title: Ghost Recon MOD !

text:
> Dragster hai finito di abbaiare? Non te ne deve fregare un cazzo di quello
> che faccio kiaro? Mi spiego?
e chi ti ha domandato niente!! Se te la prendi così vuol dire che hai
qualcosa da nascondere... ma sinceramente non me ne puù fregar di meno
> Sono  sicuro che sei il classico sfigatello sbarbato di 15 anni che passa
> ore davanti al PC a farsi seghe con le foto delle donnine nude che mai
> riuscirà a vedere dal vero, perchè troppo impegnato a sconfiggere i
> famigerati LAMER con Ghost Recon......
vedo che non hai capito un cazzo, non sei nemmeno in grado di capire un
discorso
1 - non sono uno sfigato (lo sei tu, essendo lamer)
2 - non ho 15 anni, bensì 21
3 - non ho tempo x giocare visto che lavoro tutto il giorno
4 - nel post precedente ho scritto che gioco a UT, e tu, ovviamente, non hai
capito una pippa (ma non ne avevo dubbi)
> MUAH UAH UAH UAH se sei messo male ragazzo!
sinceramente ne vedo uno solo di messo male...
> Ah se mi vuoi "beccare" io sono di Reggio Emilia e abito in via
> della Costituzione: sarei felice di incontrari quando vuoi...segaiolo....
e anche qui dai prova della tua ignoranza e analfabetismo:
se stiamo parlando di giochi, mi sembra *OVVIO* che il discorso riguardi i
giochi....
io parlavo di beccarvi on line, sinceramente non mi frega nulla di vederti o
conoscerti e poi potresti contagiarmi con la lamerite... ;-)
> CIAO
> ^divemasterZ^
--
Saluti, Dragster
PS: ah, ho idea che sia tu lo sbarbatello di 15 anni, visto che te la prendi
tanto x un post fatto *NON* verso di te (almeno inizialmente)


title: Ghost Recon MOD !

author: DIVEMASTER

text:
> e chi ti ha domandato niente!!
IDEM
> potresti contagiarmi con la lamerite... ;-)
qualunque virus ti contagiasse, potrebbe solamente migliorarti ;-)
> PS: ah, ho idea che sia tu lo sbarbatello di 15 anni, visto che te la
prendi ecc. ecc.. ecc..
Sai com'č........mi stanno sul cazzo le persone che offendono, e tu hai
offeso e sempre per primo. Peraltro stai continuando a calunniare anche nel
tuo ultimo post.
Se si discute č un conto, ma le offese gratuite non mi piacciono.
A presto
DIVEMASTER


title: Ghost Recon MOD !

author: Dragster

text:
"DIVEMASTER" <
denis...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:aMET7.5945$xw2.1...@twister2.libero.it...
>
> > e chi ti ha domandato niente!!
> IDEM
>
> > potresti contagiarmi con la lamerite... ;-)
> qualunque virus ti contagiasse, potrebbe solamente migliorarti ;-)
stai parlando a te stesso ovviamente...
> > PS: ah, ho idea che sia tu lo sbarbatello di 15 anni, visto che te la
> prendi ecc. ecc.. ecc..
> Sai com'č........mi stanno sul cazzo le persone che offendono, e tu hai
> offeso e sempre per primo. Peraltro stai continuando a calunniare anche
nel
> tuo ultimo post.
a me invece stanno sul cazzo i lamer e quelli che li difendono facendo finta
di non capire
> Se si discute č un conto, ma le offese gratuite non mi piacciono.
neppure a me piaccione le offese, ma in certi casi č meglio un'offesa che
mille discorsi
e spero che questo sia l'ultimo post del flame
> A presto
> DIVEMASTER
--
Bye bye, Dragster


title: Ghost Recon MOD !

text:
Si, hai ragione: piantiamola.
Ti metto un bel filtro. Anche perchč uno sbarbatello e finto moralista come
te, come peraltro hai dimostrato fin dall'inizio, non č in grado di
mantenere un tono civile nel discorso, ma si prolunga in polemiche e
sproloqui.
P.s. Ah dimenticavo.......non sono un lamer mi dispiace. Inoltre non gioco
in rete ma in Lan. Comunque sia č stato un piacere prenderti per il culo e
farti incazzare come ape!!!
FILTRATOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: Ghost Recon MOD !

text:
> P.s. Ah dimenticavo.......non sono un lamer mi dispiace. Inoltre non gioco
> in rete ma in Lan. Comunque sia è stato un piacere prenderti per il culo e
> farti incazzare come ape!!!
porvero pirla
--
Ciao, Dragster


title: FEAR demo glitch e considerazioni

author: grebo

text:
Dalla stanza con la radio, anbziché sparare alla radio (lo so che lo
fate tutti:), rompete i vetri della finestra e uscite da lì (salendo
prima sul tavolo si può).
Nella stanza esterna c'è una telecamera di sorveglianza che... non si
può distruggere (ma come?)
Se scendete la scaletta vi troverete davanti a un muro completamente
nero, che nemmeno la flashlight può illuminare.
Si può "entrare" in quel muro, i comandi smettono di rispondere, poi
si intravede una specie di magazzino... purtroppo non si può fare
niente altro :)
Bellissimo demo, davvero impressionante e che fa il suo lavoro
(convincere a comprare il gioco). Mi ricorda un po' System Shock 2
(sono negli aspetti FPS, obv).
Bella la slo-mo, mi sembra che le armi però siano un po' "troppo"
potenti: con la type7 particle weapon in pratica si fa piazza pulita
di tutti i soldati in pochissimi secondi.
I combattimenti corpo a corpo sono stati lasciati fuori dal demo a
quanto pare...


title: FEAR demo glitch e considerazioni

author: Cagnaccio

text:
grebo wrote:
> potenti: con la type7 particle weapon in pratica si fa piazza pulita
> di tutti i soldati in pochissimi secondi.
Vero, ma penso che nel gioco completo avrai si e no "un paio di
cartuccie", da tenersi per lo scontro finale (con la bambina?).
E' vero che fumo e scintille sono esagerati, pero' non mi ricordo di
averli vista prima d'ora utilizzati in tal maniera, ergo sarà fichissimo.


title: FEAR demo glitch e considerazioni

author: emanuele&monchy

text:
"grebo" <
gur...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:uanbf1d3maktk6ur0...@4ax.com...
> I combattimenti corpo a corpo sono stati lasciati fuori dal demo a
> quanto pare...
speriamo anche dalla versione definitiva.


title: FEAR demo glitch e considerazioni

text:


Ma scusa: lo stealth non ti piace, il corpo a corpo ti fa schifo, il
bullet time non lo sopporti... ti meriti cloni di doom3 tutta la vita
:-)


title: FEAR demo glitch e considerazioni

text:
"grebo" <
gur...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:o97cf11lvjelge8mh...@4ax.com...

ti sei dimenticato che odio i check point
> ti meriti cloni di doom3 tutta la vita
> :-)
ancora non l'ho provato ma sicuramente, anche se non mi piacciono le orde di
nemici, mi piacerà, visto che, a quanto pare, è un gioco che non ha promesso
nulla che non abbia mantenuto.
non esageriamo, basta che siano alla Deus Ex, alla NOLF oppure alla HL
(possibilmente il primo), la grafica è di secondaria importanza.
l'importante è che si sparacchi parecchio :-), che ci sia una trama
intrigante, che si possa salvare a volontà e che non ci si scervelli
eccessivamente, non è mica un'avventura grafica!


title: FEAR demo glitch e considerazioni

author: Lord Alucard

text:
grebo wrote:
> Nella stanza esterna c'è una telecamera di sorveglianza che... non si
> può distruggere (ma come?)
1 - Sei in un posto in cui non dovresti stare
2 - Se la telecamera doveva rompersi si sarebbe rotta (filosofia zen)
> Se scendete la scaletta vi troverete davanti a un muro completamente
> nero, che nemmeno la flashlight può illuminare.[]
Se tutto sto bordello l'hai scovato da solo candidati x fare da betatester
per i mapper.
Potresti tornarmi utile un giorno.
> I combattimenti corpo a corpo sono stati lasciati fuori dal demo a
> quanto pare...
Metti in slow mo e mena com un matto.
Salto+melee, salto+melee+avanti, crouch+melee in qualsiasi momento del
gioco.
--
Tiger, tiger, burning bright
In the forests of the night


title: FEAR demo glitch e considerazioni

text:
Cagnaccio wrote:
> da tenersi per lo scontro finale (con la bambina?).
Assolutamente no! Le mie illazioni sulla trama proseguono e credo di essere
vicino alla verita' :)
> E' vero che fumo e scintille sono esagerati, pero' non mi ricordo di
> averli vista prima d'ora utilizzati in tal maniera, ergo sarà
> fichissimo.
Infatti. Distruzione totale rulez.



title: FEAR demo glitch e considerazioni

text:
On Sun, 07 Aug 2005 17:54:19 GMT, "Lord Alucard"
<
lord_a...@despammed.com
> wrote:
>grebo wrote:
>> Nella stanza esterna c'è una telecamera di sorveglianza che... non si
>> può distruggere (ma come?)
>
>1 - Sei in un posto in cui non dovresti stare
>2 - Se la telecamera doveva rompersi si sarebbe rotta (filosofia zen)
Sì, ma in una stanza si vedono i monitor delle telecamere (anche se
uno è spento e l'altro trasmette una registrazione), il che mi fa
pensare che abiano uno scopo nel gioco. Ed è un classico degli FPS
sparare alle telecamere, dai :)
>> Se scendete la scaletta vi troverete davanti a un muro completamente
>> nero, che nemmeno la flashlight può illuminare.[]
>
>Se tutto sto bordello l'hai scovato da solo candidati x fare da betatester
>per i mapper.
Figurati che già pregustavo di poter esplorare tutto il livello. Quasi
quasi scrivo un walkthrough per la demo e la posto su gameFAQs
>Potresti tornarmi utile un giorno.
>
>> I combattimenti corpo a corpo sono stati lasciati fuori dal demo a
>> quanto pare...
>
>Metti in slow mo e mena com un matto.
>Salto+melee, salto+melee+avanti, crouch+melee in qualsiasi momento del
>gioco.
provo subito


title: FEAR demo glitch e considerazioni

text:
>Assolutamente no! Le mie illazioni sulla trama proseguono e credo di essere
>vicino alla verita' :)
Ehm ovvero?


title: FEAR demo glitch e considerazioni

text:
Cagnaccio wrote:
> Ehm ovvero?
Ho sgamato la trama.
--
Il mio weblog (beta):
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: Anime Oscure - Studioso del primo peccato

author: dsas

text:
E'stato pubblicato un anno fa ma l'ho ripreso solo da poco.
Qualche considerazione ormai alla cripta, alle calcagna di Vendrick. Che
dire, DSII l’ho ritrovato meglio di come lo ricordavo, e lo ricordavo
piuttosto bene.. segno che questa veste è un’autentica riedizione
ripensata da capo in cui si è migliorato le locations, offerte nuove
suggestioni, aggiunto o ritoccato vari nemici oltre a rilocalizzare drop
vari, praticamente tutti.

Lascio per ultimi da fare, o quasi, i tre expansion-pack, in quanto dopo
aver saggiato il primo (Crown...) l’ho trovato più una corsa a ostacoli,
quasi frustrante benchè piacevole... ad alto tasso di smadonnamenti e
porciddii assortiti.

DSII - SOTFS è ideale per chi volesse risprofondare nel mondo di Dark
Souls sotto botta nostalgica dopo la sbornia del terzo, ma consiglio di
lasciar decantare un pò per dimenticare come l’ultimo della serie sia
ben più ottimizzato sul piano tecnico, e abbia un gameplay più
frenetico; sì....più frocio.
Questi due anni sono infatti apparsi di più anche tesorizzando
l’esperienza Bloodborne, passata tutto fuorchè inosservata.
Considerate quindi, le virtù di questa riedizione, porrei ormai questo
capitolo (che mi sembra sicuramente più longevo del terzo), quasi alla
pari con l’ultimo.. Vero che alcuni scenari sembrano francamente
sequenziarsi un pò a cazzo tra loro, laddove il primo fu un fulgido
esempio di coerenza e sintesi artistica.., fatto sta che hanno sempre un
dannatissimo fascino e che in giro di questo livello, c’è ben poco,
forse niente.


text:
Sembra che dsas abbia detto :

[cut]

controlla l'ora, sei un filino avanti....


title: Arrivata la flare board di tt

author: ullim

text:
Che dire, molto fica! Grazie del consiglio!
Ho anche preso un tappetino x gaming 30x40 di zalman, cosi non devo piú
spazzolare il minitappetino attuale come un gatto :)


title: Arrivata la flare board di tt

author: AmigOS

text:


Hai preso questa ?
http://lib.store.yahoo.net/lib/xoxide/thermaltake-flare-game-board1.gif


title: Arrivata la flare board di tt

text:
> Hai preso questa ?
>
http://lib.store.yahoo.net/lib/xoxide/thermaltake-flare-game-board1.gif
Si, quella che mi avevi consigliato tu! Ho già giocato 2 orette a DS,
davvero ottima! All'inizio sembrava non andassero alcuni tasti, ma è bastato
premerli un paio di volte e si è sgrezzata. Bella! Ergonomica e comoda.
Collegata e riconosciuta come tastiera, senza bisogno di software
aggiuntivi, come volevo. la lucetta blu poi fa scena :))
Unico neo il cavo: poteva essere un pelo più lungo, ma tanto ci devo mettere
una prolunga per arrivare al tv....
Ci ho affiancato anche un tappetino x il mouse 30x40 della Zalman, tutto in
telo jersey.
Grazie ancora dei consigli :)


title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:
[CUT]
> Prima che butti la scheda madre per una X38 vorrei capire che cazzo succede.
Non ricordo di essermi mai imbattuto in una rogna simile. Hai provato a
ripristinare il bios precedente della mobo, ovviamente rimettendo la CPU
precedente? Perché da quello che ho capito il problema si ripresenta anche
con la CPU vecchia, ma lasciando il bios nuovo, giusto? A questo punto mi
sa che il problema, banalmente, si trova lě.
> Topolaccio, se non risolvo qui ho bisogno che mi rimbalzi questo thread sul
> forum OC di HWUpgrade. Sentiti libero di aggiungere qualche bestemmia
> random.
Seee, se metti una parolaccia di troppo lě dentro ti segnalano subito ai
moderatori dicendo: Topolaccio ha detto la parolaccia con la ci!
Topolaccio ha detto la parolaccia con la emme!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Re: [OT] Comportamento strano overclock


title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fpssq7$sib$2...@stable.tornevall.net...
> Non riesco a venire a capo di questa cosa.
> Ho messo su un E8200, fantastica CPU, sullo stesso hw su cui avevo l'E6750
> a 3.7GHz (e che consumava MOLTO di più, scartato l'alimentatore che cmq e'
> un enermax da 600W). L'unica differenza e' il cambio del bios della MoBo,
> ovviamente aggiornato per riconoscere wolfdale.
> A frequenza standard va bene, nessun problema. Appena aggiungo 1MHz di FSB
> la scheda video inizia a scattare, perde tipo il 50% di prestazioni, e
> arranca anche il sistema anche se in maniera meno visibile. Stessa cosa
> con la CPU vecchia, quindi si tratta del BIOS, presumo. La scheda madre e'
> una P5K-E (P35), tutte le periferiche aggiuntive sono disabilitate (WLAN,
> Audio, Seriale, ecc). Questo problema si presenta sia con Vista che con
> XP, che con i dischi in IDE o settati in AHCI. La frequenza del bus PCI-E
> e' bloccata a 100. Il dissipatore e' adeguato, non e' quello stock del
> wolfdale, che fa cagare alabarde (ma adeguato allo stock visto che la cpu
> scalda come l'interno di una ghiacciaia).
> Ho toccato TUTTO nel bios (provate anche diverse versioni, non sempre la
> stessa) ma la storia non cambia, solo a frequenza stock va bene. Anche
> variando solo lo strap, o il ratio della ram, va tutto ok. Non appena
> tocco l'FSB sbrocca, per dire, anche lo scroll di una pagina web va a
> scatti.
> Ho pulito e rimesso i drivers VGA (che e' overcloccata da bios e non da
> software). Non ho rimesso il bios originale della 8800 perchè non credo
> che il problema risieda lì.
> Prima che butti la scheda madre per una X38 vorrei capire che cazzo
> succede.
Ciao recchia, hai la mia stessa mobo. Come primo tentativo prova a impostare
la frequenza del pci-e a 101. Infatti al variare dell'FSB variano
proporzionalmente frequenze di pci e delle porte sata (non so in che
misura), col rischio che in o.c potresti danneggiare hd e schede video,
nonchè periferiche video. Ho bruciato un mesetto fa una 8800 gtx
dimenticandomi di fixare il bus pci-e a 101. Alcune schede mamme hanno 2
diverse voci nel bios per fixare separatamente pci e pci-e, la nostra una
sola.
Ho anche una dfi x38, nessuna differenza prestazionale col p35, forse a
causa di bios ancora immaturi.
Controlla con cpu-z che la velocità del pci-e sia impostata a 16x nella
sezione motherboard.
Cmq credo che il prob. sia proprio il mancato fix sul pci-x.
Ciao succhiaculi
 Io ho un quad 6600 a 3,6 ghz (400x9) e nessun problema col fix a 101. Che
bios hai?


title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

text:
> nonchè periferiche video
intendevo periferiche pci (schede audio, fireware eventuali)


title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Topolaccio, se non risolvo qui ho bisogno che mi rimbalzi questo thread sul
> forum OC di HWUpgrade. Sentiti libero di aggiungere qualche bestemmia random.
Tu non puoi? Che hai fatto? Ti sei scopato la mamma del moderatore?
--
Per il mio compleanno, mio papa' mi ha regalato questa calcolatrice.  E'
bellissima; ha un sacco di funzioni che si trovano solo sui modelli piu'
costosi: radice quadrata, logaritmi, integrali, equazioni grafiche...
Tutte cose che, a parer mio, compensano di gran lunga il fatto che non ha
il numero 9.
		-- Panfilo Maria Lippi, "TABLOID TABLOID"@"Mai Dire Gol"


title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

author: Lorenz

text:

Come già stato detto prova ad impostare manualmente il link PCI-E a 100 o
101 MHz... inoltre come test effettua un piccolo overvolt all'ICH, anche se
è abbastanza strano che il sistema "sbrocchi" così se si aumenta il fsb
anche di 1 solo MHz... -.-


title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

text:
"St3" <
nom...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:47c29fbe$0$36452$4faf...@reader5.news.tin.it...
>
 >
> Ho anche una dfi x38, nessuna differenza prestazionale col p35, forse a
> causa di bios ancora immaturi.
>
Ma anche no... l'X38 non serve ad un tubo, amenochè uno non voglia avere per
forza la possibilità di usare un setup CF al "max" delle sue possibilità.


title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

author: Razor

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in
news:fpssq7$sib$
2...@stable.tornevall.net
:
Mi capito una cosa simile tempo fa, non ricordo se proprio con una p5k-e e
8800gts 640.
Se i problemi li riscontri soltanto in ambito 3d probabilmente è un
problema nel bus pci-e, che per qualche oscuro motivo si incasina e va a 1x
(anche se da cpu-z segna 16x). Risolto portando il bus pci-e a 112mhz.
Mi è successo tempo fa, quindi il bios in uso non era certo l'ultimo che
hai flashato te. Il problema però si manifesta in modo simile.


title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

text:
Lord Alucard ha scritto:
> L'originale, lo 0503, non si flasha piů! TUTTI i software di flash mi dicono
> che non e' compatibile con quella EPROM. Che e' una cazzata immane dato che
> tutte le P5K montano l'SST25VF016.
Azzo. Bella cagata, sě.
> Eh lo so, mi hanno bannato dio solo sa quante volte. Mi e' rimasto un solo
> account buono e mi serve ogni tanto per il mercatino quando devo vendere la
> roba che mi fa muffa in magazzino.
A me hanno bannato l'utenza "Topolaccio", ora scrivo come "Topol4ccio".
Non vorrei dover inventare anche "7opol4ccio" o sarcazzo cos'altro, dato
che il l33t mi sta anche un po' sulle balle.
> Togli le parolacce, a malincuore, e rimbalzalo, fammi sta cortesia. Vediamo
> che dicono quei cazzoni.
Ecco fatto:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=21263277&posted=1#post21263277
Mi devi un pompino.



title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

text:
Lord Alucard wrote:
> Topolaccio wrote:
>> Non ricordo di essermi mai imbattuto in una rogna simile.
>
> Infatti capita a me perchč bestemmio molto di piů.
>
>> Hai provato
>> a ripristinare il bios precedente della mobo, ovviamente rimettendo
>> la CPU precedente?
>
> L'originale, lo 0503, non si flasha piů! TUTTI i software di flash mi
> dicono che non e' compatibile con quella EPROM. Che e' una cazzata
> immane dato che tutte le P5K montano l'SST25VF016.
> Cmq rimettere l'originale vuol dire non usare wolfdale, cambio scheda
> madre, anche di un'altra marca. Sti cazzi.
http://www.cybertechhelp.com/tutorial/article/flash-award-bios
ci sono un po' di switch, magari col /f (force) la obblighi a flashare
senza rompere le palle.


title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Ahahahahaha! E per il ban cosa hai fatto? Vabbe' che quelli sono davvero
> ipersensibili...
Ah boh sarca, chi se lo ricorda più. Probabilmente avrò detto che il
bambin-giesù è rotto nel culo.
> Vedi perchè mi bannano? Come fai a non scrivere "sparisci cretino" al primo
> che ha risposto. E dalla firma c'ha la stessa scheda e un wolfdale...
Sì avrei dovuto chiarire subito l'impossibilità a fare il downgrade del
bios. Rimediato ora.
> Se vieni giù ne hai uno pagato, se dal forum riesco a risolvere il problema,
> ovviamente.
No no macché pagato, me lo devi fare tu!



title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Eh ma che puritani di merda.
Eh, che ci vuoi fare...
> Puoi digli che se risponde di nuovo come un demente gli ficco una Vitara su
> per il culo?
Non mancherò.
> Peccato, te l'avrei pagato davvero. E da una gran fregna pure.
Mmmh. Allora ne possiamo parlare...



title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:fpumt3$1p3$1...@news.newsland.it...
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> L'originale, lo 0503, non si flasha piů! TUTTI i software di flash mi
>> dicono
>> che non e' compatibile con quella EPROM. Che e' una cazzata immane dato
>> che
>> tutte le P5K montano l'SST25VF016.
>
> Azzo. Bella cagata, sě.
>
>> Eh lo so, mi hanno bannato dio solo sa quante volte. Mi e' rimasto un
>> solo
>> account buono e mi serve ogni tanto per il mercatino quando devo vendere
>> la
>> roba che mi fa muffa in magazzino.
>
> A me hanno bannato l'utenza "Topolaccio", ora scrivo come "Topol4ccio".
> Non vorrei dover inventare anche "7opol4ccio" o sarcazzo cos'altro, dato
> che il l33t mi sta anche un po' sulle balle.
>
>> Togli le parolacce, a malincuore, e rimbalzalo, fammi sta cortesia.
>> Vediamo
>> che dicono quei cazzoni.
>
> Ecco fatto:
>
>
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=21263277&posted=1#post21263277
>
> Mi devi un pompino.
accipuffolina? perň, che persona educata!


title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Ho risolto portando il PCI-E a 112 come ha detto Razor, il bocchino ora devi
> farlo te a lui.
Azzo che inculata...



title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fpur9b$opk$1...@stable.tornevall.net...
> Topolaccio wrote:
> >> Peccato, te l'avrei pagato davvero. E da una gran fregna pure.
> >
> > Mmmh. Allora ne possiamo parlare...
>
> No, sorry.
> Ho risolto portando il PCI-E a 112 come ha detto Razor, il bocchino ora
devi
> farlo te a lui.
>
Scusa ma credevi avessi già fatto la prova di aumentare la frequenza del
link PCI-E come ti avevamo già detto...:PP


title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:HOCwj.22232$FR.1...@twister1.libero.it...

infatti. siamo anche noi debitori di un bocchino a testa.


title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

text:
"St3" <
djhbdjm...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:47c2fd66$0$4788$4faf...@reader4.news.tin.it...

Come non detto... in effetti il nostro suggerimento non era completo ;DD


title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fpv0t5$u62$1...@stable.tornevall.net...
> Lorenz wrote:
> > "St3" <
djhbdjm...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:47c2fd66$0$4788$4faf...@reader4.news.tin.it...
> >>
> >> > >>
> >>
> >> infatti. siamo anche noi debitori di un bocchino a testa.
> >>
> >
> > Come non detto... in effetti il nostro suggerimento non era completo
> > ;DD
>
> Infatti!
> Dopo 433 devo mettere il pci-e a 115.
> Niente bocchino per voi.
Fiuuu...;D
>
> Lorenz com'e' possibile che il link scenda? Ennesima cagata di bios di
asus,
> e vabbč, ma il link non e' una cosa fisica? Ovvero, in uno slot piů grosso
> posso mettere una scheda piů piccola ma se il link e' piů basso non e'
> legato al fattore di forma del connettore?
>
Il sintettizzatore di frequenza č sempre quello... poi con degli opportuni
divisori e a seconda del numero di lane, viene abbassata a seconda degli
slot che si vogliono utilizzare.


title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

text:
topol...@postacalda.com
 (Topolaccio) wrote in
news:fpusq3$tlj$
1...@news.newsland.it
:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Ho risolto portando il PCI-E a 112 come ha detto Razor, il bocchino
>> ora devi farlo te a lui.
>
> Azzo che inculata...
già, se lo sapevo mi facevo i cazzi miei! quindi niente gran fregna??


title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

author: Franz aRTiglio

text:
Lord Alucard wrote:
> Avevo pensato di usre un flasher esterno ma il cane si morde la coda:
> non posso usare l'E8200 e devo rimettere un E6xxx. Cambio scheda
> madre, non cambio cpu.
Se mi parli arabo capisco meglio :)
Seriamente, NON faccio piu' OC e "pasticci" con bios per l'OC da quando
ho fritto (dopo un lapping estremo) un cyrix 5x86 (da 166 l'ho fatto
rullare a 233 per 15 minuti 15); pero' mi capita per lavoro di litigare
coi bios piu' assurdi; ricordavo di un flag per forzare il flash e ho solo
tirato i miei 2 eurocents.....
btw good luck: qualiasicosatustiafacendo.


title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>> Ti sei scopato la mamma del moderatore?
>
> Una cosa più esoterica.
Certo che per cavarti le cose di bocca a te ce ne vuole, la prossima volta te
le faccio chiedere dal criminale nazista che interrogava Dustin Hoffman ne Il
Maratoneta.
--
Nuove speranze per i calvi:
	Una crema cicatrizzante provoca la crescita dei capelli!
Gli effetti anticalvizie della crema sono stati scoperti per caso in
Israele quando un medico l'applico' sulla palpebra ferita di un
militare.  Il soldato torno' a combattere, ma il giorno dopo venne
ricoverato con un trauma cranico.  Era inciampato sulle proprie ciglia.
		-- Panfilo Maria Lippi, "TABLOID TABLOID"@"Mai Dire Gol"


title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Avevo pensato di usre un flasher esterno ma il cane si morde la coda: non
> posso usare l'E8200 e devo rimettere un E6xxx. Cambio scheda madre, non
> cambio cpu.
Domanda: che fate se scazzate qualcosa e il sistema non boota più? Esistono in
commercio delle schede per flashare i BIOS? Quando ho fatto la tesi usavo una
roba artigianale che puta caso montava proprio gli zoccoli per il BIOS da
512kb (non ricordo il modello esatto) e volevo flashare un bios in questo
modo, ma l'operazione non funzionò e a fare debug su una cosa del genere non
ero/sono capace, risolsi rivolgendomi all'ottimo supporto di Abit.
--
Africa:
	In mezzo alla tragedia, storie toccanti.  Come quella dei due
missionari che si sono salvati dagli eccidi raggiungendo a piedi l'Uganda.
Ci hanno messo una settimana.  Sono sopravvissuti cibandosi di bacche,
radici e scarafaggi.  Mi chiedo come abbiano fatto a trovare un McDonald
da quelle parti.
		-- Panfilo Maria Lippi (Daniele Luttazzi), "TABLOID"


title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in news:fq1fhj$m0$1
@
stable.tornevall.net
:

> No, perchè ho trovato un sistema alternativo e più efficace.
Ho letto che hai guadagnato il stabilità overvoltando il nb e sb e
abbassando il pci-e. Quindi col pci-e a 112mhz non era stabile??
>
> Peccato, puoi cmq consolarti con un campeggio in alta montagna con Topo.
No dai, andate voi due che sono cose vostre...


title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

text:
Lord Alucard wrote:
>> btw good luck: qualiasicosatustiafacendo.
> Flashi bios e non comprendi il nerdese?
No.. e' grave ?
> Frà, che lavoro fai? Oltre a sfruttare la prostituzione, intendo.
Mi prostituisco: dal produttore al consumatore
senza intermediari :D
Seriamente, lavoro per una ditta che fa' analizzatori per
il settore petrolchimico, ufficialmente come programmatore; in
pratica oltre a cio' seguo anche l'altra parrocchia della socyeta'
che si occupa di assistenza et consulenza informatica industriale.


title: Re: [OT] Comportamento strano overclock

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>> Quando ho fatto la tesi usavo una roba artigianale che puta caso montava
>> proprio gli zoccoli per il BIOS da 512kb (non ricordo il modello esatto) e
>> volevo flashare un bios in questo modo, ma l'operazione non funzionò e a
>> fare debug su una cosa del genere non ero/sono capace, risolsi rivolgendomi
>> all'ottimo supporto di Abit.
>
> Le flash attuali hanno diversi tipi di zoccoli, i nuovi programmatori di
> eeprom hanno la possibilità di utilizzarli quasi tutti.
> Cmq se non si hanno necessità professionali comprare un programmatore e' da
> pazzi.
Nel mio caso lo zoccolo era perfettamente compatibile, su quella flash ci
leggevo e ci scrivevo, il tema della tesi era proprio questo. Il caso volle
che quella flash fosse dello stesso tipo di quelle usate per i bios delle MB
di allora, e dato che per combinazione avevo per le mani una MB con il BIOS
fottuto provai a fare da me, ma non funzionò, niente boot, mai capito perché.
Per curiosità, un programmatore è molto costoso? Quello di cui sopra,
totalmente artigianale, era costato sui 100€.
--
Londra:
	Secondo il ``Times'', il presidente russo Boris Eltsin sarebbe
molto piu' malato di quanto si creda.  Eltsin avrebbe il morbo di
Parkinson.  E Parkinson avrebbe il suo.



title: [OT] Disfida Windows - Linux

author: Mazzabubù

text:
10 persone, tra quelle che accusavano maggiori problemi con Windows e GFWL
sono stati selezionati per mostrare il problema che avevano con il sistema
operativo Microsoft. Ebbene, NESSUNO di questi è riuscito a far riapparire
l'errore "dal vivo", di fronte a tutti. "E' la prova" -dice Albert Penello-
che molte accuse rivolte a Microsoft sono inventate e spesso autolesioniste.


title: [OT] Disfida Windows - Linux

text:
> sono stati selezionati

scusate, "selezionate"


title: [OT] Disfida Windows - Linux

text:
On Sat, 15 Mar 2014 20:35:04 +0100, Mazzabubů <
mach...@libero.it
>
wrote:

>10 persone, tra quelle che accusavano maggiori problemi con Windows e GFWL
>sono stati selezionati per mostrare il problema che avevano con il sistema
>operativo Microsoft. Ebbene, NESSUNO di questi č riuscito a far riapparire
>l'errore "dal vivo", di fronte a tutti. "E' la prova" -dice Albert Penello-
>che molte accuse rivolte a Microsoft sono inventate e spesso autolesioniste.

GFWL faceva cosě CAGARE che hanno deciso di DISMETTERLO.
A che cazzo gli serviva fare anche delle prove con gli utenti ?

Ma poi dň l'hanno fatto 'sto test ?
Secondo me queste "10 persone" sono delle comparse.


title: [OT] Disfida Windows - Linux

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Mazzabubù si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

O forse perchè Windows da errori a cazzo senza motivi apparenti e
logici.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"La realtà è ciò che fa male quando si spegne il computer."


title: [OT] Disfida Windows - Linux

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:n1b9i99nu4oettat5...@4ax.com...
>>10 persone, tra quelle che accusavano maggiori problemi con Windows e GFWL
>>sono stati selezionati per mostrare il problema che avevano con il sistema
>>operativo Microsoft. Ebbene, NESSUNO di questi è riuscito a far riapparire
>>l'errore "dal vivo", di fronte a tutti. "E' la prova" -dice Albert
>>Penello-
>>che molte accuse rivolte a Microsoft sono inventate e spesso
>>autolesioniste.
>
> GFWL faceva così CAGARE che hanno deciso di DISMETTERLO.
> A che cazzo gli serviva fare anche delle prove con gli utenti ?
>
> Ma poi dò l'hanno fatto 'sto test ?
> Secondo me queste "10 persone" sono delle comparse.

http://youtu.be/IbDSeyuu67U?t=7m22s


title: [OT] Disfida Windows - Linux

author: John Dodo

text:
Il Sat, 15 Mar 2014 20:40:11 +0100, SiMcarD ha scritto:
> O forse perchè Windows da errori a cazzo senza motivi apparenti e
> logici.

C O L P O   D I   S C E N A
Comunque un lol per l'attendibilissimo test microzozz

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] Disfida Windows - Linux

text:

Il punto è che non è che causa errori particolari.
E' brutto, stupido e non necessario.

--
Secondo la Nasa, i dinosauri non scomparvero per colpa di un meteorite.
Era solo la versione per l’assicurazione.


title: [OT] Disfida Windows - Linux

text:
On Sun, 16 Mar 2014 15:08:59 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> 10 persone, tra quelle che accusavano maggiori problemi con Windows e GFWL
>> sono stati selezionati per mostrare il problema che avevano con il sistema
>> operativo Microsoft. Ebbene, NESSUNO di questi è riuscito a far riapparire
>> l'errore "dal vivo", di fronte a tutti. "E' la prova" -dice Albert Penello-
>> che molte accuse rivolte a Microsoft sono inventate e spesso autolesioniste.
>
>Il punto è che non è che causa errori particolari.
>E' brutto, stupido e non necessario.

Mi pare di capire che abbia postato na cazzata.


title: gunman aiuto

author: aphex

text:
qualcuno sa dirmi come superare la prima scala all'inizio durante il
traning? C'č qualche tasto da schiacciare oltre quello della salita?
grazie


title: [OT] vendere su eBay e spese di spedizione

text:
Ciao a tutti
Avrei degli oggetti che vorrei vendere su eBay, ma le tariffe di Poste,
anche per pacchetti relativamente piccoli, mi sembrano esagerate, eppure
quando compro CD dall'estero spendo molto meno. C'è qualcuno che può
suggerirmi qualche alternativa?

Grazie in anticipo.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
           This signature was automatically generated with
           Signify v1.14.  For this and other cool products,
           check out
http://www.debian.org/


text:
On Sat, 21 Nov 2015 13:02:07 +0100,
gigl...@gmail.com
 (daniele.g)
wrote:

>Ciao a tutti
>Avrei degli oggetti che vorrei vendere su eBay, ma le tariffe di Poste,
>anche per pacchetti relativamente piccoli, mi sembrano esagerate, eppure
>quando compro CD dall'estero spendo molto meno. C'è qualcuno che può
>suggerirmi qualche alternativa?

Non dici le dimensioni da spedire, per cui diventa difficile.
Se devi spedire un qualcosa delle dimensioni di un DVD, conviene la
raccomandata, spendi circa 5-6 Euro (ma dipende sempre dal peso).

Per pacchi, conviene vettori tipo IOINVIO o SPEDIREWEB con tariffe che
partono a 6,90 in su.


author: interzoid

text:

quoto.
e vengono anche a prenderti i pacchi direttamente a casa.


text:
On Sat, 21 Nov 2015 14:09:44 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>quoto.
>e vengono anche a prenderti i pacchi direttamente a casa.

Esatto, basta stampare su un foglio A4 la bolla di spedizione e il
gioco è fatto.
Ovviamente il giorno del ritiro, ci deve essere qualcuno a casa, dato
che non ti indicano l'ora in cui passano (si può ovviare facendolo
arrivare al propio ufficio / luogo di lavoro).


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:

> Non dici le dimensioni da spedire, per cui diventa difficile.
> Se devi spedire un qualcosa delle dimensioni di un DVD, conviene la
> raccomandata, spendi circa 5-6 Euro (ma dipende sempre dal peso).
>
> Per pacchi, conviene vettori tipo IOINVIO o SPEDIREWEB con tariffe che
> partono a 6,90 in su.

Grazie mille, si tratta di CD audio usati, temo che le spese
supererebbero il valore del pacco però.



text:
On Sat, 21 Nov 2015 14:16:42 +0100,
gigl...@gmail.com
 (daniele.g)
wrote:

>AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:
>
>> Non dici le dimensioni da spedire, per cui diventa difficile.
>> Se devi spedire un qualcosa delle dimensioni di un DVD, conviene la
>> raccomandata, spendi circa 5-6 Euro (ma dipende sempre dal peso).
>>
>> Per pacchi, conviene vettori tipo IOINVIO o SPEDIREWEB con tariffe che
>> partono a 6,90 in su.
>
>Grazie mille, si tratta di CD audio usati, temo che le spese
>supererebbero il valore del pacco però.

Dipende, se li vendi singolarmente, probabile.
Se riesci in lotti, sarebbe meglio.


author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :

se va male si può fare il refund?


text:
On Sat, 21 Nov 2015 16:01:12 +0100, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:

>se va male si può fare il refund?

Non so se nel caso di smarrimento del pacco ci sia il rimborso del
costo di spedizione.
C'è comunque la possibilità di spedire come assicurata.


title: tomb V

author: fabio

text:
richiesta aiuto per saltare il livello. potete scrivermi
casarredo2000çlibero.it ,ho la soluzione di tutto il gioco ma non ho quella
per il salto del livello. grazie
--


title: CYBERBOARD: World's First Custom LED Mech Keyboard

author: DLL

text:
La cosa bella non sono tanto i 340€ necessari per comprarsela quanto i
176k raccolti in pochissimi giorni. Mi tolgo il cappello.

https://www.indiegogo.com/projects/cyberboard-world-s-first-custom-led-mech-keyboard#/


title: Aggiornamenti Steam

text:
Da diversi giorni ho 3 giochi allo 0% di aggiornamento C-S:S, DOD:S e
HL-2:Deatmatch che non s'aggiornano pe' niente, è un problema solo mio
oppure è così anche per Voi?
Grazie
--
Ciao mine
http://metropolis.blogs.com/
BMW 120d Attiva driver


title: Aggiornamenti Steam

author: Lord Alucard

text:
SydneyBlue120d wrote:
> Da diversi giorni ho 3 giochi allo 0% di aggiornamento C-S:S, DOD:S e
> HL-2:Deatmatch che non s'aggiornano pe' niente, č un problema solo mio
> oppure č cosě anche per Voi?
Sara' intasato per il preload di HL2e1 e Sin E:E


title: Aggiornamenti Steam

author: Cagnaccio

text:
SydneyBlue120d wrote:
> oppure è così anche per Voi?
Succede anche a me, ma a dire il vero avevo Steam in inglese e poi l'ho
settato in italiano, per vedere se il parlato di Sin era stato
localizzato o meno.


title: Aggiornamenti Steam

text:
SydneyBlue120d wrote:
> Da diversi giorni ho 3 giochi allo 0% di aggiornamento C-S:S, DOD:S e
> HL-2:Deatmatch che non s'aggiornano pe' niente, è un problema solo mio
> oppure è così anche per Voi?
Ora si è aggiornato tutto, ne ho messo in pausa uno e poi ripreso
l'aggiornamento e ora non mi segnala più nulla da aggiornare, mah...



title: MAFIA domani vi mando la soluzione della corsa

author: JK

text: come da oggetto .....l'ho finita e da solo


author: Marco Pregnolato

text:
JK ha scritto:
> come da oggetto .....l'ho finita e da solo
io ho impiegato 8 min e 04 secondi, tu quanto ch hai messo?


author: elwood

text:
"Marco Pregnolato" <
preg...@libero.it
> wrote in message
news:3DAAB54E...@libero.it...
> JK ha scritto:
>
> > come da oggetto .....l'ho finita e da solo
>
> io ho impiegato 8 min e 04 secondi, tu quanto ch hai messo?
7.36, con un pb di 1.27.041 se non ricordo male , pero' devi tenere conto
che passo piu' tempo "in pista" che a fraggare, quindi per me risulta piu'
facile, un po' piu' difficoltoso e' stato uccidere Sam :), soprattutto
perche' ci ero arrivato con 4 di energia, =8-(  e ho dovuto ripetere dal
salvataggio precedente cercando di arrivare da Sam con un po' di energia. Mi
spiace solo che poi, dopo averlo finito, non siano disponibili le auto da
corsa per girare in citta', oppure si possono sbloccare completando tutte le
missioni secondarie??, sento parlare delle "Curve a Gomito", io non le ho
viste, a che punto del gioco sono, cosi ci provo, a parte che mi ha saltato
la missione dove bisogna uccidere Morello-Boss, Entro nell'aeroporto e poi
passa alla Campagna elettorale credo, mi e' successo una volta sola, sai la
sorpresa quando un mio amico riprende la sua partita e ti vedo buttare giu'
il Fokker di Morello,...........IO QUESTA NON L'HO FATTA,gli ho urlato,
infatti non ricordavo di avere ucciso Morello-Boss. :))
Comunque Mafia e' un piccolo capolavoro, la citta' e' veramente enorme,
rispetto alla media, e' una spanna sopra, e il loro motore grafico e'
veramente ottimo.
ciao
elwood


title: [FEAR] 9.1 su Gamespot

text:
9.1
http://www.gamespot.com/pc/action/fear/review.html
Visto che ultimamente si tengono decisamente stretti con i voti (e fanni
bene), direi che un 9.1 dato da Gamespot significa: prendetelo!


title: [FEAR] 9.1 su Gamespot

text:
Serious Sam 2:   6.9.
Significa: prendetelo se avete soldi da buttare.....


title: [FEAR] 9.1 su Gamespot

text:
Snake01 wrote:
> Serious Sam 2:   6.9.
> Significa: prendetelo se avete soldi da buttare.....
Che 2005 di merda x gli action.
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: [FEAR] 9.1 su Gamespot

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:e0N3f.7657
> Che 2005 di merda x gli action.
> --
Già..... :-/
Certo però che venendo da un 2004 straordinario il bilancio sembra ancora
più pesante......


title: [FEAR] 9.1 su Gamespot

text:
Snake01 wrote:
> Già..... :-/
> Certo però che venendo da un 2004 straordinario il bilancio sembra ancora
> più pesante......
>
>
sicuramente si, il problema è che il 2006 potrebbe essere pure peggio.
Ma si sa cosa cippa stia facendo la Crytek in questo momento? Non
staranno mica lavorando solo all'espansione (di cui nessuno comprera')
di Farcry?


title: [FEAR] 9.1 su Gamespot

author: Pyroman

text:
> Già..... :-/
> Certo però che venendo da un 2004 straordinario il bilancio sembra ancora
> più pesante......
ehhhh si si si....non ci sono più i giochi di una volta.... :-)


title: [FEAR] 9.1 su Gamespot

text:
Cagnaccio wrote:
> sicuramente si, il problema č che il 2006 potrebbe essere pure peggio.
> Ma si sa cosa cippa stia facendo la Crytek in questo momento? Non
> staranno mica lavorando solo all'espansione (di cui nessuno comprera')
> di Farcry?
L'espansione di Far Cry non esiste.
Si dice che a fine 2006/prima meta' 2007 arrivi FC2.



title: [FEAR] 9.1 su Gamespot

author: Vinegar Doppio

text:
"Cagnaccio" <blu...@despammed-NOSPAM.com> ha scritto nel messaggio
news:434fb608$0$29554$4faf...@reader1.news.tin.it...
> sicuramente si, il problema è che il 2006 potrebbe essere pure peggio.
> Ma si sa cosa cippa stia facendo la Crytek in questo momento? Non
> staranno mica lavorando solo all'espansione (di cui nessuno comprera')
> di Farcry?
Stanno lavorando a FarCry 2 che da quanto si è visto, avrà capanne ed
edifici completamente distruttibili, isole grandissime, piante tutte 3d,
ombre per ogni singola foglia, nuvole consistenti.....insomma gioia per gli
occhi, a parte il sistema delle esplosioni, ma avranno tempo per migliorarlo


title: [FEAR] 9.1 su Gamespot

author: emanuele&monchy

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:e0N3f.7657$65.1...@twister1.libero.it...
> Snake01 wrote:
>> Serious Sam 2:   6.9.
>> Significa: prendetelo se avete soldi da buttare.....
>
> Che 2005 di merda x gli action.
che si appesantisce lo stesso anche se ne consideriamo solo la seconda
parte...:(


title: [FEAR] 9.1 su Gamespot

author: Giggi

text:
Cagnaccio ha scritto:
> Snake01 wrote:
>
>
>>Già..... :-/
>>Certo però che venendo da un 2004 straordinario il bilancio sembra ancora
>>più pesante......
>>
>>
>
>
> sicuramente si, il problema è che il 2006 potrebbe essere pure peggio.
beh, dai, dovrebbero uscire gli episodi di Sin, Prey, STALKER, Duke
Nukem Forever Lost, Unreal 3 (?), Half Life 3 (?).
Non perdiamo la speranza... e comunque possiamo sempre buttare via il pc
e comprare una fantastica Xbox360 (la tastieraaa !, dov'e' la
tastieraaaaa! e il mouseeee ??!! aaaaarrrrrggggghhhhh)
Giggi


title: [FEAR] 9.1 su Gamespot

text:
Giggi wrote:
> e comprare una fantastica Xbox360 (la tastieraaa !, dov'e' la
> tastieraaaaa! e il mouseeee ??!! aaaaarrrrrggggghhhhh)
Ti sto per dare il colpo di grazia, per cui comprerari la xbox...
ecco qui tastiera e mouse
http://www.lik-sang.com/info.php?category=53&products_id=5438&


title: [FEAR] 9.1 su Gamespot

text:
Vinegar Doppio wrote:
> Stanno lavorando a FarCry 2 che da quanto si è visto, avrà capanne ed
> edifici completamente distruttibili, isole grandissime, piante tutte 3d,
e' vero... avevo anche visto il video... azz... la vecchiaia, i neuroni
che se vengono mangiati come in pacman.... sob :(


title: [FEAR] 9.1 su Gamespot

text:
Cagnaccio ha scritto:

'meco & 'stica ! O__o
Giggi


title: [FEAR] 9.1 su Gamespot

text:
"Cagnaccio" <blu...@despammed-NOSPAM.com> ha scritto nel messaggio
news:4350be7b$0$20488$4faf...@reader4.news.tin.it...

e i salvataggi liberi si potranno fare?


title: [FEAR] 9.1 su Gamespot

text:
emanuele&monchy wrote:
> e i salvataggi liberi si potranno fare?
booooh io nin c'ho lo scatolox


title: deo cess

author: R&G

text:
Impatto col gioco da dimenticare per l'impossibilità di gestire lo stealth
nel migliore dei modi a causa di un ritardo nei comandi del mouse e
tastiera, infatti lo sto odiando attualmente sto gioco perché mi ritrovo
sempre tutti i nemici addosso, alcuno proprio non si possono uccidere e si
allertano se sei qualche millimetro più in basso o più in alto della loro
posizione . Ma solo a me sto problema?

R


title: deo cess

author: Gnappo

text:

Io sto giocando stealth che più stealth non si può e non ho questo particolare
problema, qualche voltà c'è un po' di lag nell'inventario quello si (premi il
tasto e non succede nulla) ma nulla più. Mi è crashato una volta aggiungo.


title: deo cess

author: Michelangelo

text:
R&G <
aquilad...@tin.it
> ha scritto:

Marò ma possibile che se c'è una sfiga in un gioco te la becchi te?
Sempre!
X-D

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: deo cess

author: rogermorse

text:

c'e' input lag misto ad accelerazione mouse NON disabilitabile (da
gioco, da config non so).

una perla insomma.


title: deo cess

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> wrote:
> R&G <
aquilad...@tin.it
> ha scritto:
>>
>>
>> Impatto col gioco da dimenticare per l'impossibilità di gestire lo stealth
>> nel migliore dei modi a causa di un ritardo nei comandi del mouse e
>> tastiera, infatti lo sto odiando attualmente sto gioco perché mi ritrovo
>> sempre tutti i nemici addosso, alcuno proprio non si possono uccidere e si
>> allertano se sei qualche millimetro più in basso o più in alto della loro
>> posizione . Ma solo a me sto problema?
>
> Marò ma possibile che se c'è una sfiga in un gioco te la becchi te?
> Sempre!
> X-D
>
>
>

L'occhio di Tora di questa estate non si è del tutto esaurito ...

R


title: deo cess

text:

Quoto

Mi è crashato quando ho usato il TV a casa di Adam. Il resto è tutto
perfetto.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: deo cess

text:

Non mi sembra accellerazione. Ho una sensibilità estrema, quello si,
che in gioco non regolo. Abbasso i dpi dal mouse e si risolve, ma cmq
sono abituato a muovere il mouse di pochissimo con la sensibilità alta,
non mi crea grandi problemi.

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: deo cess

text:
Il 24/08/2016 13:58, Lord Alucard ha scritto:

>> c'e' input lag misto ad accelerazione mouse NON disabilitabile (da
>> gioco, da config non so).
>>
>> una perla insomma.
>
> Non mi sembra accellerazione. Ho una sensibilità estrema, quello si, che
> in gioco non regolo. Abbasso i dpi dal mouse e si risolve, ma cmq sono
> abituato a muovere il mouse di pochissimo con la sensibilità alta, non
> mi crea grandi problemi.
>

non lo so, io non l'ho preso (ovviamente) vi lascio fare da cavie, pero'
l'ho letto scritto in decine di recensioni su steam questa cosa di input
lag / accelerazione e diversi altri problemi tecnicosi.

e poi sta merda delle microtransazioni cos'e'? Io leggevo le stesse cose
di dead space 3 a suo tempo, e invece il gioco mi e' piaciuto
normalissimamente.


title: deo cess

text:

L'agg truvat

http://m.mynews.ly/!YH.EQsAd

R


title: deo cess

author: Lorenz

text:
R&G ha pensato forte :

Me sa de si...


title: deo cess

text:

Allora, c'è una parte a se del gioco che si chiama Breach. E' proprio
una cosa standalone, ambientata nel mondo di DE.
Praticamente è come Metal Gear Online. Upgrade e altre minchiate sono
tutte basate sulla logica dei giochi F2P pay to win. Quindi o fai grind
abbestia oppure tagli corto e compri la valuta di gioco a soldi veri.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: deo cess

author: Solid

text:
Il 24/08/2016 13:18, R&G ha scritto:
>
>

Finora non ho riscontrato nessuno dei problemi di cui parlate, mi fila
tutto lissio a ultra, 60 fps sulla 970... ma sto giocando in modalità
francobollo purtroppo, 1360x768. Bisogna dire che, risoluzia a parte, è
un gran bel vedere.
Sono convinto che quando tornerò a casa e giozerò in full accaddio,
spunterà qualche magagna.

Cmq al momento ci sono 80 mega di patch in scaregaggio, che sia il fix
per il mouse?


title: deo cess

text:

Uh speriamo così stasera si ricomincia

R


title: deo cess

text:
R&G <
aquilad...@tin.it
> ha scritto:

Porca vacca ecco cos'è!



title: deo cess

author: John 144hz Dodo

text:
Il Wed, 24 Aug 2016 14:14:27 +0200, Solid ha scritto:
> Finora non ho riscontrato nessuno dei problemi di cui parlate, mi fila
> tutto lissio a ultra, 60 fps sulla 970... ma sto giocando in modalità
> francobollo purtroppo, 1360x768. Bisogna dire che, risoluzia a parte, è
> un gran bel vedere.

Ma fps limitati? Perché in fullhd pieno a quanto starebbe con una 970,
30fps?
Lol...va beh magari é l'ultra che fa schiattare la vga.
Riguardo l'input lag, non é causato da vsync e altri filtri?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: deo cess

text:

ok quindi lammerda ok


title: deo cess

text:
Il 24/08/2016 15:52, John 144hz Dodo ha scritto:
> Il Wed, 24 Aug 2016 14:14:27 +0200, Solid ha scritto:
>> Finora non ho riscontrato nessuno dei problemi di cui parlate, mi fila
>> tutto lissio a ultra, 60 fps sulla 970... ma sto giocando in modalità
>> francobollo purtroppo, 1360x768. Bisogna dire che, risoluzia a parte, è
>> un gran bel vedere.
>
> Ma fps limitati?

V-sync

> Perché in fullhd pieno a quanto starebbe con una 970,
> 30fps?

A leggere i bench parrebbe di sì, ma voglio toccare con mano prima di
esprimermi

> Lol...va beh magari é l'ultra che fa schiattare la vga.
> Riguardo l'input lag, non é causato da vsync e altri filtri?

Non noto input lag ma solo una grandissima sensibilità al mouse che non
mi dispiace affatto (di solito è così che lo setto). Forse anche l'input
lag è dovuto alla risoluzione?


title: deo cess

text:
> Ma fps limitati? Perché in fullhd pieno a quanto starebbe con una 970,
> 30fps?
> Lol...va beh magari é l'ultra che fa schiattare la vga.
> Riguardo l'input lag, non é causato da vsync e altri filtri?

Con la configurazione High (con in più l'anisotropico al massimo dato che
dalla notte dei tempi tra disattivato e max si perde si e no 1 fps) sta
praticamente sempre sui 60fps, rare volte sotto, almeno nella prima parte
del gioco. High che è anche la configurazione consigliata per la 970, andare
oltre vuol dire consumare più di 4Gb di ram della scheda video e quindi una
tragedia per la 970 (te lo dice il gioco tra l'altro che da very high in su
sono consigliati più di 4gb di vram).


title: deo cess

text:
> Non noto input lag ma solo una grandissima sensibilità al mouse che non
> mi dispiace affatto (di solito è così che lo setto). Forse anche l'input
> lag è dovuto alla risoluzione?

Io solo nell'inventario e comunque usando l'opzione del gioco per la
sensibilità del mouse a me è cambiato, inoltre io cambio anche i dpi del mouse
al volo quindi alla fine la soluzione la trovo.


title: deo cess

text:

No, è tutta roba che puoi acquisire giocando.

Cmq anche nel gioco regolare c'è lo store, puoi comprare i praxis a 1
euro l'uno. LOL

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: deo cess

text:
Gnappo ci ha detto :

Che poi tra high e Ultra, come spesso accade cambia poco alla
fine...se non avere richieste esose lato vram.

https://www.youtube.com/watch?v=02uxM3vyClY


title: deo cess

text:
Il Wed, 24 Aug 2016 16:48:11 +0200, Solid ha scritto:
> V-sync
>
> Non noto input lag ma solo una grandissima sensibilità al mouse che non
> mi dispiace affatto (di solito è così che lo setto). Forse anche l'input
> lag è dovuto alla risoluzione?

Al max usassi risoluzione non nativa a tutto schermo entrerebbe in gioco lo
scaler, ma non darebbe input lag cosí evidente (quasi nullo).
Peró alcuni engine con vsync danno input lag davvero osceni, non so se
questo sia il caso.



title: deo cess

text:
Il Wed, 24 Aug 2016 17:26:47 +0200, Lorenz ha scritto:
> Che poi tra high e Ultra, come spesso accade cambia poco alla
> fine...se non avere richieste esose lato vram.
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=02uxM3vyClY

Giusto texture e ombra di oggetti, peró niente di cosí grave, soprattutto
in game non credo ci si tiri pazzi a cercare particolari.
Meglio avere il doppio di fps su high insomma



title: deo cess

text:
Il 24/08/2016, John 144hz Dodo ha detto :
> Il Wed, 24 Aug 2016 17:26:47 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Che poi tra high e Ultra, come spesso accade cambia poco alla
>> fine...se non avere richieste esose lato vram.
>>
>>
https://www.youtube.com/watch?v=02uxM3vyClY

>
> Giusto texture e ombra di oggetti, peró niente di cosí grave, soprattutto
> in game non credo ci si tiri pazzi a cercare particolari.

Amenoche' non sei un fanatico di giochi come questi:

http://i45.tinypic.com/21jvqsg.jpg

:D


title: deo cess

author: ilGabri

text:
R&G <
aquilad...@tin.it
> ha scritto:

Io sono in difficoltà per colpa del diverso modo di gestire le
 coperture, orco cazzo non potevano lasciare i comandi di DE:HR
 che erano perfetti?

Ma il gioco è uno spettacolo vero. Fanculo a NMS, questo è da fare
 e rifare almeno dieci volte.
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: deo cess

author: Ronie

text:

tipo system shock 2?


title: deo cess

text:

la settimana enigmistica?


title: deo cess

text:

Io non ricordo come era l'altro, ma effettivamente ste coperture da
attivare con F e barra spaziatrice non sono il massimo.
Come siamo messi col pad?

R


title: deo cess

text:
R&G <
aquilad...@tin.it
> ha scritto:

Cos'è un pad? :P

Non so, magari stasera provo. ;)



title: deo cess

text:
Ronie <
s...@assd.it
> ha scritto:
>
> tipo system shock 2?
>
>

Pur non centrando un cazzo, sě, il senso č quello.



title: deo cess

text:
> Che poi tra high e Ultra, come spesso accade cambia poco alla
> fine...se non avere richieste esose lato vram.
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=02uxM3vyClY

Io so solo che a ultra durante il lunghissimo filmato iniziale la vram erà gia a 4Gb :D


title: deo cess

text:
Dopo dura riflessione, Gnappo ha scritto :

Infatti...ma a video le differenze sono minime :D


title: deo cess

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

Ah una cosa...le cutscene sono in engine oppure e' come
con HR dove erano dei filmati?

Il gioco dovrebbe arrivarmi domani spero...


title: deo cess

text:

E che me frega a me, io ho 8 giga!!!

:D

R


title: deo cess

author: Berto The Third

text:
Il 24/08/2016 21.46, Lorenz ha scritto:

> Il gioco dovrebbe arrivarmi domani spero...

.....arrivare?


title: deo cess

text:
Berto The Third ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il 24/08/2016 21.46, Lorenz ha scritto:
>
>> Il gioco dovrebbe arrivarmi domani spero...
>
> .....arrivare?

Si perche'? Prendo la versione fisica...


title: deo cess

text:

E loro sono arretrati vanno ancora a carbone,arriva tramite il canale che
porta alla compagnia delle indie.

R


title: deo cess

text:
> Ah una cosa...le cutscene sono in engine oppure e' come
> con HR dove erano dei filmati?
>
> Il gioco dovrebbe arrivarmi domani spero...

Dovrebbero essere in engine, almeno così mi pare.

Chicca, ieri durante una missione secondaria dalla radio è partita la musica
di sottofondo che c'era ad Hong Kong da Tracer Tong durante il primo Deus Ex.


title: deo cess

text:
Il 25/08/2016, Gnappo ha detto :
>> Ah una cosa...le cutscene sono in engine oppure e' come
>> con HR dove erano dei filmati?
>>
>> Il gioco dovrebbe arrivarmi domani spero...
>
> Dovrebbero essere in engine, almeno così mi pare.

Ok grazie...
>
> Chicca, ieri durante una missione secondaria dalla radio è partita la musica
> di sottofondo che c'era ad Hong Kong da Tracer Tong durante il primo Deus Ex.

Sta cosa accadeva anche con HR... ;-)


title: deo cess

author: Topolaccio

text:
Lorenz ha scritto:

> Si perche'? Prendo la versione fisica...

No dilla tutta.

Prendi la versione fisica... PER CONSOLE.


title: deo cess

text:
Il 25/08/2016, Topolaccio ha detto :

Ovvio...c'era bisogno di specificarlo?


title: deo cess

text:
Lorenz ha scritto:

> >> Si perche'? Prendo la versione fisica...
> > No dilla tutta.
> > Prendi la versione fisica... PER CONSOLE.
> Ovvio...c'era bisogno di specificarlo?

Che sono QUINDICI ANNI che giochi esclusivamente su console e continui
a blaterare di gaming su PC?

Si', ritengo sia il caso di specificarlo.

Aiuta a dare il giusto peso alle tue osservazioni sui giochi per PC.


title: deo cess

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> Lorenz ha scritto:
>
>>>> Si perche'? Prendo la versione fisica...
>>> No dilla tutta.
>>> Prendi la versione fisica... PER CONSOLE.
>> Ovvio...c'era bisogno di specificarlo?
>
> Che sono QUINDICI ANNI che giochi esclusivamente su console

Facciamo 30...

> e continui
> a blaterare di gaming su PC?

Che brutto che e' DE...lol

>
> Si', ritengo sia il caso di specificarlo.

Bravo...10+

>
> Aiuta a dare il giusto peso alle tue osservazioni sui giochi per PC.

W SOMA, abbasso TW3!


title: deo cess

text:
Lorenz ha scritto:

> W SOMA, abbasso TW3!

Basta sapere che sei un consolaro da quindic'anni per capire che scrivi
stronzate, non c'e' bisogno di aggiungerne esplicitamente altre.


title: deo cess

text:
Topolaccio scriveva il 25/08/2016 :

Talmente consolaro che al goty avevo votato TW3...adesso vatte
a fare un giro che ne hai bisogno.


title: deo cess

text:
Lorenz ha scritto:

> Talmente consolaro che al goty avevo votato TW3

...TW3 giocato su console. Quindi chissa' che cazzo ci avrai capito.

> ..adesso vatte
> a fare un giro che ne hai bisogno.

No pero' adesso non iniziare con le minacce perche' quando diventi
cattivo mi fai paura, lo sai.


title: deo cess

text:
Topolaccio scriveva il 25/08/2016 :
> Lorenz ha scritto:
>
>> Talmente consolaro che al goty avevo votato TW3
>
> ...TW3 giocato su console. Quindi chissa' che cazzo ci avrai capito.

Difatti su console e' un altro gioco...ah topola'
ripijate che me sto cominciando a preoccupa'


title: deo cess

text:
Lorenz ha scritto:

> Difatti su console e' un altro gioco...ah topola'
> ripijate che me sto cominciando a preoccupa'

Corroh!


title: deo cess

text:
> > Dovrebbero essere in engine, almeno così mi pare.
>
> Ok grazie...

Stamattina ho guardato bene e il filmato del viaggio in metropolitana non è in
engine perchè il mio Jensen non ha lo stesso vestito, altri filmati al momento
non ne ho visti quindi forse non sono in engine, o magari lo sono solo alcuni.


title: deo cess

text:
Il 25/08/2016, Topolaccio ha detto :

Bravoh!


title: deo cess

text:
Gnappo ha spiegato il 25/08/2016 :

Non capisco perche' non debbano essere in engine considerando
che con l'attuale motore potrebbero farlo benissimo senza
avere differenze apprezzabili tra cutscene e gameplay...bah.

Comunque il gioco e' arrivato...stasera s'inizia! :-)


title: Perception ha una data

author: interzoid

text:
30 maggio

E' il gioco della ragazza cieca.
Qui un esempio di gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=OBCQR5lZ7Ao


title: Prendete e leccatene tutti

text:
https://www.facebook.com/musiccrowns/videos/10153550227328829/?fref=nf

qua ballano di piu'

https://www.youtube.com/watch?list=UU7gHHtlv-Oyll1jbsJh8qJA&v=CJcT6sWDnNw


title: Prendete e leccatene tutti

text:

vabbè, se vuoi vederle ballare si va dalla professoressa:

https://www.youtube.com/watch?v=pqKb1OGpDjo

che muscoli!


title: Prendete e leccatene tutti

author: Torakiki

text:
>
https://www.youtube.com/watch?list=UU7gHHtlv-Oyll1jbsJh8qJA&v=CJcT6sWDnNw

Da quello che ho visto gli ho trovato un grandissimo difetto: ha 5 dita
per mano....

--
 >> Torakiki


title: Prendete e leccatene tutti

text:

tristezza...


title: Shadow Man Help

author: Antonio Nigro

text:
Salve a tutto il NG! Una piccola domandina! Prima di affrontare Legione,
bisogna avere tutte le 120 anime prave? Inoltre, la mazza per i tamburrelli
dove cazzo sta? Grazie! Sono al livello 9 e mi mancano 4 anime prave, tutte
dietro i tamburi penso... tranne 1 ai cancelli del midollo... forse dietro
la porta da 10 all'inizio sulla cascata? ;-) GRAZIE!
--
Apppresto! Š
Tony


title: Shadow Man Help

author: Sauron

text:
Dunque, purtroppo non ricordo dove trovare il marteaux (per i radadrum) mi
sembra sia in uno dei templi. Per andare da legione non occorre avere tutte
le anime, ma ti conviene avere la forza al massimo, per cui raccoglile
tutte! Cosě puoi accedere anche al portale a livello 10, che ti assicuro ne
vale la pena! (anche se ai fini del gioco non ti serve)
se mi dai un paio di giorni ti dico anche dove trovare il marteaux.
--
Sauron
**Togliere NOSPAM dall'indirizzo per scrivermi**
"Antonio Nigro" <
mr....@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:94mha5$598$1...@nread2.inwind.it...



title: Shadow Man Help

text:
Grazie Sauron! Gią me lo son rigirato tutto (o quasi!, visto che non l'ho
trovato sto cazzo di tempio!) E gli ultimi quattro sono collegati tutti a
Tamburi, ne sono sicuro!)
GRAZIE ANCORA! Aspetto te!
Apppresto! ©
Tony
--
Posted from
relay4.inwind.it
 [212.141.53.75]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Shadow Man Help

text:
Devi trasportarti (con l'orsacchiotto) al tempio della profezia (marcher -
il primo tempio dove hai acquisito il potere di camminare sulle braci
ardenti) e invece di proseguire nel tempio ritorni in dietro per il sentiero
da cui eri arrivato originariamente e apri il primo cancello che incontri,
li dietro trovi il marteau!
--
Sauron
**Togliere NOSPAM dall'indirizzo per scrivermi**
""Antonio Nigro"" <
mr....@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:000601c086ce$bcf2fd40$cfb3623e@f7a3o6...
> Grazie Sauron! Già me lo son rigirato tutto (o quasi!, visto che non l'ho



title: [OT] tornato dalle ferie!

text:
...... ehehehehheheh.......
--
-------------------------------
www.Artenelweb.net
 --> Servizi Internet e Web Creation
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside


title: [OT] tornato dalle ferie!

text:
BS82 ha scritto:
> ...... ehehehehheheh.......
>
>
>
E io invece parto tra poco....ridi su sta ceppa :-)
Ciao ragazze ci vediamo a settembre! Allenatevi a etqw che sembrate
tutte delle checche isteriche!


title: [OT] tornato dalle ferie!

text:
BS82 ha scritto:
> ....... ehehehehheheh.......
Sono tornato anche io ieri.... si può avere un resoconto degli ultimi 10
giorni? :D
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT] tornato dalle ferie!

author: Troy

text:
Keeper182 ha scritto:
> BS82 ha scritto:
> > ....... ehehehehheheh.......
> Sono tornato anche io ieri.... si può avere un resoconto degli ultimi 10
> giorni? :D
1) Quake Wars beta2
2) Quake wars beta2
3) Bioshock rulla da paura(voti altissimi(che manco per HL2 e GoW) da ign
et altri, e demo gia' uscita su 360), uscita del gioco fra 5 giorni.
Stop
bentornato



title: [OT] tornato dalle ferie!

text:
Troy ha scritto:
> 1) Quake Wars beta2
> 2) Quake wars beta2
Ce l'ho! Voi verso che orari vi trovate? il canale teamspeak ce l'avete?
> 3) Bioshock rulla da paura(voti altissimi(che manco per HL2 e GoW) da ign
> et altri, e demo gia' uscita su 360), uscita del gioco fra 5 giorni.
Non vedo l'ora che esca!!
> bentornato
tnx!



title: [OT] tornato dalle ferie!

text:
Troy wrote:
> 1) Quake Wars beta2
> 2) Quake wars beta2
> 3) Bioshock rulla da paura(voti altissimi(che manco per HL2 e GoW) da
> ign et altri, e demo gia' uscita su 360), uscita del gioco fra 5
> giorni.
Hai dimenticato anche QW beta2  ed QW:ET......   :D


title: [OT] tornato dalle ferie!

author: steppa

text:
>"Keeper182"  ha scritto nel messaggio
> Ce l'ho! Voi verso che orari vi trovate? il canale teamspeak ce l'avete?
canale
72.55.159.49:8772
server: ICGA password su msn: stepp...@SPAMhotmail.it


title: No dai è splendido

text:
Plague Tale intendo.

All'inizio può sembrare solo un modesto passo avanti rispetto al capitolo
precedente, ma piano piano dispiega le ali in un crescendo emotivo
orchestrato magistralmente.

Veramente splendido.


title: No dai è splendido

author: Shoccherellina

text:

Tutto bello MA devono veramente cacciare questa patch per il RT, non capisco cosa aspettino, sarà per non smerdare le console?


title: No dai è splendido

text:

Apposta citavo le recensioni che dicevano questa cosa.
ma voi "NOOOO, ho giocato i primi cinque minuti e non è chissà che"


title: No dai è splendido

text:
"Shoccherellina"  ha scritto:

> Tutto bello MA devono veramente cacciare questa patch per il RT

Certo, per poi avere 15 fps in 720p, un affare.


title: No dai è splendido

text:
"interzoid"  ha scritto:

> Apposta citavo le recensioni che dicevano questa cosa.
> ma voi "NOOOO, ho giocato i primi cinque minuti e non è chissà che"

Allora, detto che personalmente mi è piaciuto fin da subito (la direzione
artistica è superlativa fin dalle prime battute), il fatto è che
inizialmente può sembrare un semplice more of the same del capitolo
precedente, con un miglioramento lineare un po' in tutti gli aspetti, ma
senza osare eccessivamente.

Invece no, è tutto un crescendo che mostra delle intenzioni decisamente più
ambiziose, anche lato gameplay riesce a prendere le distanze rispetto a
Innocence, portandolo veramente molto vicino a certe produzioni tripla A.

Sta andando decisamente oltre le mie aspettative e mi dispiace tantissimo di
essere alle battute conclusive.


title: No dai è splendido

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> "Shoccherellina"  ha scritto:
>
>> Tutto bello MA devono veramente cacciare questa patch per il RT
>
> Certo, per poi avere 15 fps in 720p, un affare.

a me fa più di 220 fps tutto maxato (dlss su qualità)...quindi non
penso che con rt diventi ingiocabile

--

--


title: No dai è splendido

text:

Ma va là, si può fare cit.


title: No dai è splendido

text:
Topolaccio ha spiegato il 26/10/2022 :
>
>
> Sta andando decisamente oltre le mie aspettative e mi dispiace tantissimo di
> essere alle battute conclusive.

Dopo quante ore?


title: No dai è splendido

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
> "Shoccherellina"  ha scritto:
>
>> Tutto bello MA devono veramente cacciare questa patch per il RT
>
> Certo, per poi avere 15 fps in 720p, un affare.

lol


title: No dai è splendido

text:
Shoccherellina ha usato la sua tastiera per scrivere :

Non credo che la patch cambiera' chissa' che la grafica comunque...
a parte renderlo ancora di piu' un "macigno".


title: No dai è splendido

author: Lord Alucard

text:
Scriveva Topolaccio mercoledì, 26/10/2022:
> "Shoccherellina"  ha scritto:
>
>> Tutto bello MA devono veramente cacciare questa patch per il RT
>
> Certo, per poi avere 15 fps in 720p, un affare.

Non capisco perchè dite che sto gioco è pesante.
Non ho visto bench ma fa millemila fps anche sul PC 8500 con 3050 che
ho.
Con DLSS come fa ad essere pesante?


title: No dai è splendido

text:
Scriveva Topolaccio mercoledì, 26/10/2022:
> Allora, detto che personalmente mi è piaciuto fin da subito

pad in mano, eh

> Sta andando decisamente oltre le mie aspettative e mi dispiace tantissimo di
> essere alle battute conclusive.

Durata?


title: No dai è splendido

author: Princo

text:
Topolaccio (
topol...@hotmail.com
) il 26/10/2022 01:12:37 ha scritto:
<tj9qh5$dvp$
1...@gioia.aioe.org
> 499436

non avevo dubbi che fosse splendido, sorci o non sorci.

però... giocandolo con il controller, l'effetto movimento
"elasticizzato" (che parte piano e poi accelera) è fastidiosissimo.
abbassando al minimo la sensibilità del movimento, un po' si attenua,
ma per me sempre fastidioso rimane.


title: No dai è splendido

text:
Fabrizio FiFaGi (fif...@TOGLILMAIUSCOLOgmail.com) il 26/10/2022
09:35:05 ha scritto: <tjanv9$2dvk7$
1...@dont-email.me
> 499443

> a me fa più di 220 fps tutto maxato (dlss su qualità)...

vabbè ma tu hai una 4080 lol


title: No dai è splendido

text:
Lord Alucard (
macrossT...@yahoo.com
) il 26/10/2022 10:51:10 ha
scritto: <tjasdt$2ecp7$
1...@dont-email.me
> 499449

>> Certo, per poi avere 15 fps in 720p, un affare.
>
> Non capisco perchè dite che sto gioco è pesante.

boh io con una sfigata 6800xt ho utilizzo cpu al 98/99%
(tutto ad ultra)


title: No dai è splendido

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Princo ha sostenuto :

4090 please...cor DLSS3 ce mancherebbe pure non avesse
quelle prestazioni.


title: No dai è splendido

text:
Il 26/10/2022 01:12, Topolaccio ha scritto:

io non riesco a superare primo boss


title: No dai è splendido

text:

intendo nel primo con una fionda si deve abbattere un colosso,ma dai


title: No dai è splendido

text:
Scriveva Ronie mercoledì, 26/10/2022:

Hai appena distrutto la base su cui poggia lo stato di Israele (davide
vs golia). E non appena sono arrivati i fasci al governo!
Non è un caso, secondo me.
Sei anche tu un fascistone?
Attenzione a come rispondi, mi potresti spezzare il cuore.


title: No dai è splendido

text:
"FabrizioFiFaGi"  ha scritto:

> a me

Ma tu chiaramente non c'entri un cazzo in questo discorso.

E una patch fruibile solo su un'unica scheda, per di più da 2K euro, è una
follia.


title: No dai è splendido

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Con DLSS come fa ad essere pesante?

Mannò col DLSS fila liscio, ma è già piuttosto impegnativo così, non è
rimanga tanto margine per il RT (poi chiaramente dipende da cosa
abiliteranno in RT, io mi aspetto due ombre e due pozzanghere, nulla di
più).


title: No dai è splendido

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> pad in mano, eh

Qui si parla sempre e solo pad in mano. Altrimenti si è quaqquaraqqua.

> Durata?

Io sono al tredicesimo capitolo su 16 e ho totalizzato al momento 16 ore e
mezzo. Sono quindi già ben sopra le medie di HLTB:

https://howlongtobeat.com/game/93945

Anche perché rushare in un titolo del genere significa rovinarlo. Io mi
chiedo come gioca laggente oh.


title: No dai è splendido

text:
"Princo"  ha scritto:

> però... giocandolo con il controller, l'effetto movimento "elasticizzato"
> (che parte piano e poi accelera) è fastidiosissimo.
> abbassando al minimo la sensibilità del movimento, un po' si attenua, ma
> per me sempre fastidioso rimane.

Sì vero non è il massimo.


title: No dai è splendido

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Dopo quante ore?

Il contatore dice 16h e 27m.

Dovrebbero mancarmi ancora 5 capitoli, durata media un'oretta a capitolo.


title: No dai è splendido

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

Beh e' ancbe longevo considerando il tipo di gioco.


title: No dai è splendido

text:
"Topolaccio"  ha scritto

> Io sono al tredicesimo capitolo su 16

No scusa sono 17 i capitoli. Tra l'altro detesto aver letto in anticipo la
durata, titoli del genere è bello viverli senza sapere a priori a che punto
ti trovi.


title: No dai è splendido

author: Chris P Bacon

text:
Il giorno mercoledì 26 ottobre 2022 alle 10:51:10 UTC+2 Lord Alucard ha scritto:

> > Certo, per poi avere 15 fps in 720p, un affare.
> Non capisco perchè dite che sto gioco è pesante.
> Non ho visto bench ma fa millemila fps anche sul PC 8500 con 3050 che
> ho.
> Con DLSS come fa ad essere pesante?

Con una 3080 a 4k maxato per fargli raggiungere i 60 fps costanti devo mettere il dlss su performance, gia' a bilanciato non ie la fa manco lontanamente..e stiamo parlando di un gioco senza rt.  Vedi teh.


title: No dai è splendido

text:
Lord Alucard ha spiegato il 26/10/2022 :
> Scriveva Topolaccio mercoledì, 26/10/2022:
>> "Shoccherellina"  ha scritto:
>>
>>> Tutto bello MA devono veramente cacciare questa patch per il RT
>>
>> Certo, per poi avere 15 fps in 720p, un affare.
>
> Non capisco perchè dite che sto gioco è pesante.

E' na piuma......

> Non ho visto bench ma fa millemila fps anche sul PC 8500 con 3050
> che ho.

E scommetto pure in 4k.


title: No dai è splendido

text:
Dopo dura riflessione, Chris P Bacon ha scritto :

Robe che se non ci fosse il maggico dlss a momenti servirebbe giusto
una 4090...e pensa te che risate se aggiungeranno il RT sia
riguardo l'illuminazione che i riflessi.


title: No dai è splendido

text:
Scriveva Lorenz mercoledì, 26/10/2022:

E la fatina maggica? E' andata in pensione?


title: No dai è splendido

text:
Scriveva Topolaccio mercoledì, 26/10/2022:

Bene, grazie.


title: No dai è splendido

text:
Scriveva Chris P Bacon mercoledì, 26/10/2022:

Sarà senza RT ma è uno dei pochi giochi di cui non se ne sente bisogno,
l'illuminazione è davvero ottima.
Ma questa è una mia opinione personale.


title: No dai è splendido

text:
Lord Alucard ha detto questo mercoledì :
> Scriveva Lorenz mercoledì, 26/10/2022:

>>
>>> Non ho visto bench ma fa millemila fps anche sul PC 8500 con 3050 che ho.
>>
>>
>> E scommetto pure in 4k.
>
> E la fatina maggica? E' andata in pensione?

Son tutte andate a casa Alucard, compresa quella di topolacci...


title: No dai è splendido

text:
Il 26/10/2022, Lord Alucard ha detto :
>
>
> Sarà senza RT ma è uno dei pochi giochi di cui non se ne sente
> bisogno,

No dai...pure te t'hanno clonato per dire sta cosa? lol
Il vero Alucard non rinuncerebbe MAI al RT!


title: No dai è splendido

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Sarà senza RT ma è uno dei pochi giochi di cui non se ne sente bisogno,
> l'illuminazione è davvero ottima.
> Ma questa è una mia opinione personale.

Ma appunto. Tutta sta smania di aspettare le patch RT (Elden Ring cof cof)
non l'ho mai capita.

Un conto sono quei titoli come Control dove tutta la resa artistica gira
attorno al RT, prodotti nativamente RT. E ci mancherebbe.

Ma ste patch postume per far contento il Giacchetta, che poi non fanno altro
che rendere più precise un paio di ombre e di pozzanghere, lasciano davvero
il tempo che trovano.


title: No dai è splendido

text:
Scriveva Topolaccio mercoledì, 26/10/2022:

No, aspetta. Se c'è RT è sempre preferibile: ce l'abbiamo, porcoddio,
usiamolo. Ma deve essere un'implementazione moderna ed andare a
stravolgere la grafica.
Se sono effetti da 2016, no grazie.
E qui mi sembra che il risultato è già di alto livello, specialmente la
precisione dell'illuminazione (da qui il peso) e la qualità degli
shaders è superlativa. Non so se vi siete resi conto la qualità della
pelle dei volti (non parlo delle texure!) e dello scattering che hanno
implementato. E' un capolavoro. Il tone mapping.


title: No dai è splendido

text:
Scriveva Lorenz mercoledì, 26/10/2022:

Ah no, quelle erano mignotte.


title: No dai è splendido

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> No, aspetta. Se c'è RT è sempre preferibile: ce l'abbiamo, porcoddio,
> usiamolo. Ma deve essere un'implementazione moderna ed andare a
> stravolgere la grafica.
> Se sono effetti da 2016, no grazie.

Esatto, stiamo dicendo la stessa cosa.

> E qui mi sembra che il risultato è già di alto livello, specialmente la
> precisione dell'illuminazione (da qui il peso) e la qualità degli shaders
> è superlativa. Non so se vi siete resi conto la qualità della pelle dei
> volti (non parlo delle texure!) e dello scattering che hanno implementato.
> E' un capolavoro. Il tone mapping.

Assolutamente sì, notevole.


title: No dai è splendido

text:

SENTI STRONZO MA CREDI CHE IO NON HO UNA VITA
E DEVO SORBIRMI LE TUE STRONZATE
DILLO AI TUOI AMICHETTI DEL NG RAZZA DI RUFFIANO DI MERDA


title: No dai è splendido

text:
Il 26/10/2022 12:45, Lord Alucard ha scritto:

SEI IL RINASCIMENTO DI USENET SEI IL FRATELLO IDIOTA DI TORQUEMADA


title: No dai è splendido

text:
Il 26/10/2022 12:45, Lord Alucard ha scritto:

SO DI FARE IL TUO GIOCO RISPONDENDO AI TUOI MESSAGGI,TI AUGURO DI
CREPARE MOLTO PROBABILMENTE TE LA STAI RIDENDO ALLE MIE SPALLE...


title: No dai è splendido

text:
Topolaccio scriveva il 26/10/2022 :
> "Lord Alucard"  ha scritto:
>
>> Sarà senza RT ma è uno dei pochi giochi di cui non se ne sente bisogno,
>> l'illuminazione è davvero ottima.
>> Ma questa è una mia opinione personale.
>
> Ma appunto. Tutta sta smania di aspettare le patch RT (Elden Ring cof cof)
> non l'ho mai capita.
>
> Un conto sono quei titoli come Control dove tutta la resa artistica gira
> attorno al RT, prodotti nativamente RT. E ci mancherebbe.

Che poi a dirla tutta era artisticamente ispirato pure senza la cera
Grey sui pavimenti o i vetri a specchio...


title: No dai è splendido

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Che poi a dirla tutta era artisticamente ispirato pure senza la cera Grey
> sui pavimenti o i vetri a specchio...

Cambiava da così a così senza.

Non certo come nei casi di patch postume, tipo boh, mi viene in mente
l'ultimo Tomb Raider.


title: No dai è splendido

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> "Lorenz"  ha scritto:
>
>> Che poi a dirla tutta era artisticamente ispirato pure senza la cera Grey
>> sui pavimenti o i vetri a specchio...
>
> Cambiava da così a così senza.

Quello che salta all'occhio sono soprattutto appunto i riflessi sui
pavimenti e sui vetri...per il resto occorre impegnarsi anche
facendo un confronto in tempo reale come in questo video, figurati
mentre stai giocando:

https://www.youtube.com/watch?v=45pfvYX-fxU

>
> Non certo come nei casi di patch postume, tipo boh, mi viene in mente
> l'ultimo Tomb Raider.

Quella era una presa in giro bella e buona...


title: No dai è splendido

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
> Scriveva Topolaccio mercoledì, 26/10/2022:
>> "Lord Alucard"  ha scritto:
>>
>>> Sarà senza RT ma è uno dei pochi giochi di cui non se ne sente bisogno,
>>> l'illuminazione è davvero ottima.
>>> Ma questa è una mia opinione personale.
>>
>> Ma appunto. Tutta sta smania di aspettare le patch RT (Elden Ring cof cof)
>> non l'ho mai capita.
>>
>> Un conto sono quei titoli come Control dove tutta la resa artistica gira
>> attorno al RT, prodotti nativamente RT. E ci mancherebbe.
>>
>> Ma ste patch postume per far contento il Giacchetta, che poi non fanno
>> altro che rendere più precise un paio di ombre e di pozzanghere, lasciano
>> davvero il tempo che trovano.
>
> No, aspetta. Se c'è RT è sempre preferibile: ce l'abbiamo, porcoddio,
> usiamolo. Ma deve essere un'implementazione moderna ed andare a stravolgere
> la grafica.

E ad oggi i giochi che "stravolgono" la grafica (io direi semmai
che la abbelliscono) si conteranno sulle dita di una mano monca...

>  Non so se vi siete resi conto la qualità della pelle dei volti
> (non parlo delle texure!) e dello scattering che hanno implementato. E' un
> capolavoro.

Peccato poi per le animazioni...le quali
stridono un po' rispetto a cotanta perfezione.

Ma per me, considerando tutto, sia animazioni che qualita'
di rendering alcune cutscene di Rise of the TR rimangono
ancora tra le migliori in assoluto, resa dei capelli compresa, tipo
questa:

https://www.youtube.com/watch?v=dD9pCDdHM3w

Puoi saltare direttamente al minuto e 30...


title: No dai è splendido

text:

Hai votato Fratelli D'Italia. Puoi dirlo, eh.
Adesso è il momento che uscite allo scoperto, dopo anni a stare lì
nascosti come sorci. Dillo che sogni di fare una gita fuoriporta a
Predappio, o di andare nella curva nord della Lazio a cantare "Avanti
ragazzi di Buda"
Certo, un emiliano fascista è proprio una grande sconfitta
dell'umanità.


title: No dai è splendido

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Bene, grazie.

Alla fine mi è durato 17 ore e 45.

Sciapò, mi è piaciuto davvero tanto.


title: No dai è splendido

text:
ma con il dsll come va, oggi, il gioco sulle schede della serie 30xx ?

--

--


title: ME3: domanda su scenario in tutorial

author: dsas

text:
m'è sfuggito in quale pianeta sono ambientati i primi minuti di
gioco..quelli in cui si inizia anche il tutorial.
chi è stato più attento, me lo sa dire?


title: Problema con Sidewinner gamepad & joystick!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

author: Giorgio C.

text:
Salve, ho un Microsoft Sidewinner gamepad e anche il joystick. Nel primo,
grazie ad uno sportellino che nasconde un'attacco, c'è la possibilità di
collegare un'altra periferica sidewinner, che in teoria  potrebbe far
giocare fino a quattro giocatori se collegati insieme! Volevo chiedere se
qualcuno sa spiegarmi xchè quando collego il joystick al game pad e
schiaccio da quest'ultimo il pulsante x attivare la modalità di gioco in
coppia, questo non funziona più ma funziona solo il joystick?!!! Premetto
che ho configurato il gamepad ed il joystick su due ID diversi......cosa
devo fare per riuscire a giocare a FIFA'99 in due senza usare la tastiera?
Grazie per l'aiuto e ciao!!!!


author: Pirri

text:
On Thu, 14 Jan 1999 20:48:07 +0100, "Giorgio C."
<
ce...@interplanet.it
> wrote:
>Salve, ho un Microsoft Sidewinner gamepad e anche il joystick. Nel primo,
>grazie ad uno sportellino che nasconde un'attacco, c'è la possibilità di
>collegare un'altra periferica sidewinner, che in teoria  potrebbe far
>giocare fino a quattro giocatori se collegati insieme! Volevo chiedere se
>qualcuno sa spiegarmi xchè quando collego il joystick al game pad e
>schiaccio da quest'ultimo il pulsante x attivare la modalità di gioco in
>coppia, questo non funziona più ma funziona solo il joystick?!!!
Semplice, come hai detto tu il Sidewinder da la possibilitá di giocare
in 4 simultaneamente, ma questo funziona SOLO con i pad Sidewinder e
basta. Se hai collegato un joy normale, un Microsoft o Gravis la cosa
non funziona e il tasto "Mode" aiuta soltanto a scambiare il tipo di
joy senza staccare cavi e cavetti dall'uscita della scheda audio.
Ciao
     Il Pirri
      "Se esiste l'intelligenza artificiale
        deve esistere anche la deficienza artificiale"


title: Comandi per Silent Hill 2

author: Nicola

text:
Ciao Ragazzi,
ho un grave problema con Silent Hill 2 per pc... non riesco a visualizzare
nelle opzioni i vari tast di gioco. Quindi a inizio gioco, nel bagno
putrido, non riesco ad uscirne, riesco solo a spostarmi e a vedere
l'inventario.
Qualcuno potrebbe passarmi una lista dei comandi (o delle combinazioni di
comandi) per giocare?
Vi ringrazio in anticipo
Nicola
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Comandi per Silent Hill 2

author: The Bard

text:
Invece di fare qualcosa di socialmente utile, Nicola penso' bene di
scrivere:
> Ciao Ragazzi,
>
> ho un grave problema con Silent Hill 2 per pc... non riesco a visualizzare
> nelle opzioni i vari tast di gioco. Quindi a inizio gioco, nel bagno
> putrido, non riesco ad uscirne, riesco solo a spostarmi e a vedere
> l'inventario.
> Qualcuno potrebbe passarmi una lista dei comandi (o delle combinazioni di
> comandi) per giocare?
> Vi ringrazio in anticipo
Beh, sul manuale dovrebbero esserci... <g>
--
The Bard a.k.a. bARDO - GNU/Linux Registered User #300628
"Come follow me to Wonderland and see the tale that never ends, don't fear
the Lion, nor the Witch, I can't come back. I'm lost, but still I know
there is another world..."


title: AC 2 - trailer

text:
http://v2betav2.gamersyde.com/stream_11177_en.html
La CG di questo video e' davvero strepitosa.
--
Dio ha una sola scusa: quella di non esistere. (Stendhal)


title: AC 2 - trailer

author: Boromir

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://v2betav2.gamersyde.com/stream_11177_en.html
> La CG di questo video e' davvero strepitosa.
S�, e hanno anche un gran gusto, bisogna dirlo


title: AC 2 - trailer

author: Solid Christ

text:
Boromir ha scritto:
> S�, e hanno anche un gran gusto, bisogna dirlo
Quello nun gli � mai mancato.
Che a sto giro caccino anche un GIUOCO?
--
S.C.


title: AC 2 - trailer

text:
Solid Christ ha scritto:
> Che a sto giro caccino anche un GIUOCO?
Ma speriamo, io tifo Ezio


title: AC 2 - trailer

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:h032dr$h0l$3...@news.tornevall.net...
>
http://v2betav2.gamersyde.com/stream_11177_en.html
> La CG di questo video e' davvero strepitosa.
http://e3.gamespot.com/video/6210655/assassins-creed-2-cinematic-trailer?hd=1
Versione migliore



title: AC 2 - trailer

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
http://v2betav2.gamersyde.com/stream_11177_en.html
> La CG di questo video e' davvero strepitosa.
E' vero. Volti e stoffe sono strepitosi.


title: Alyx 1.4.1

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Game Features & Fixes
Added option to turn off Valve Index pre-order weapon skins to the
Preferences menu.
Fixed wine bottle labels that had been regressed by the liquids update,
and fixed several issues with the liquid shader.
Fixed an issue that could result in corrupt save games.
Numerous crash fixes.

Più roba x il workshop che ometto.

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: [diablo3] ho trovato il mio personaggio

author: gianni panettone

text:
e' lei

http://www.eurogamer.it/videos/diablo-iii-il-demon-hunter-trailer

manca poco

--
Il Panettone di ICC
"promotore delle belle arti sulla TV di casa vostra"
Ecco il tag per darmi mazzate sul Live! e PSN: KenjiWow


title: [diablo3] ho trovato il mio personaggio

author: Mero

text: il gioco pare splendido ma quel pg mi attira 0


title: Borderlands, ecco come doveva essere

text:
https://www.youtube.com/watch?v=hjFO3jrQcDo

Il prototipo orginale, senza grafica cartoon

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Borderlands, ecco come doveva essere

author: Bies

text:
On 05.11.2018 14:47:22 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=hjFO3jrQcDo

> Il prototipo orginale, senza grafica cartoon

potevano farlo più buio il video di esempio.
Come doveva essere: schermo spento

--
M.


title: Borderlands, ecco come doveva essere

author: AmigOS

text:
On Mon, 05 Nov 2018 14:47:22 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
https://www.youtube.com/watch?v=hjFO3jrQcDo

>
>Il prototipo orginale, senza grafica cartoon

Non mi convince proprio.
Il bello della serie č proprio il suo stile cartoon


title: Borderlands, ecco come doveva essere

text:

Perchè non parliamo invece dell'imbarazzante giocatore?
E' chiaramente handicappato, anche per uno che usa un pad.

--
Holly e Benji tornano in tv. Un duro colpo per i terrapiattisti.


title: [BF2] Riunione serale su TS clan Pretoriani

author: SkyLine

text:
Stasera alle 21.30 circa riunione sul solito server TS per definire le linee
guida del clan Pretoriani per la stagione 2005, ovviamente tale invito è
rivolto a chiunque è in cerca di clan per BF2 oltre che ai soliti ignoti
Snow, Dragon, Bboy, Lord
Se vi interessa per l'ip del server TS mandatemi un msg a icq 57188417
oppure msn
gli...@hotmail.it
Astenersi bimbiminchia, perditempo et similari ;)
sapevatelo


author: Snowball

text:
SkyLine ha scritto:

Ripeto, se non vogliono il sangue ma desiderano un soldato mezzo uomo e
mezzo macchina, con doti di Forza Speciale come pochi, eccolo qui.
Ho visto che hanno diviso i canali di TS. Secondo che criterio?
Le singole squadre avranno il loro canale?
--
Snowball


author: bboy

text:
SkyLine ha scritto:
> Stasera alle 21.30 circa riunione sul solito server TS per definire le linee
> guida del clan Pretoriani per la stagione 2005
[...]
Penso proprio che ci sarò... :)
> Astenersi bimbiminchia
[...]
...ROTFL !!!
^_^


author: Lord Alucard

text:
SkyLine wrote:
> Stasera alle 21.30 circa riunione sul solito server
Ok, ci sentiamo su ICQ.
> sapevatelo
Su rieducational channel!
-
Tiger, tiger, burning bright
In the forests of the night


text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> wrote in message
news:_ZpAe.12424$b93....@tornado.fastwebnet.it...
> Ripeto, se non vogliono il sangue ma desiderano un soldato mezzo uomo e
> mezzo macchina, con doti di Forza Speciale come pochi, eccolo qui.
Sarai re delle forze speciali!
> Ho visto che hanno diviso i canali di TS. Secondo che criterio?
> Le singole squadre avranno il loro canale?
Ho visto pure io. La loro idea è di fare 4 squadre da 4 persone
specializzate in un determinato ruolo che faranno capo al comandante della
squadra , penso che se tutti fossimo nello stesso canale di ts sarebbe un
bel bordello riuscire a capirsi per questo l'hanno divisi.
L'ideale (se funzionasse il voip del gioco) , potrebbe essere far parlare le
sottosquadre con il voip mentre su ts solo i 4 capi-squadra per coordinare
gli attacchi/difese.


text:
SkyLine wrote:
> Ho visto pure io. La loro idea è di fare 4 squadre da 4 persone
Questo mi ricorda la tattica del mr. Oronzo Cana'. La bi-zona.
> L'ideale (se funzionasse il voip del gioco)[]
Un giorno funzionera' anch'esso.
Tuttavia se TS viene usato SOLO per comunicare cose importanti e non "cazzo
mi hai tirato sotto al carro" oppure "mi mimetizzo in una fratta che devo
cagare", basta un canale solo.
--



text:
Lord Alucard ha scritto:
> SkyLine wrote:
> Questo mi ricorda la tattica del mr. Oronzo Cana'. La bi-zona.
"Io Picchio De Sisti" (cit.)
> Un giorno funzionera' anch'esso.
> Tuttavia se TS viene usato SOLO per comunicare cose importanti e non "cazzo
> mi hai tirato sotto al carro" oppure "mi mimetizzo in una fratta che devo
> cagare", basta un canale solo.
Ecco, non viene usato così.
--
Snowball


text:
Snowball wrote:
> Ecco, non viene usato cosě.
E questo e' male.



text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> wrote in message
news:xuqAe.10142$QV1.1...@twister2.libero.it...
> SkyLine wrote:
> > Ho visto pure io. La loro idea è di fare 4 squadre da 4 persone
>
> Questo mi ricorda la tattica del mr. Oronzo Cana'. La bi-zona.
LOL
> > L'ideale (se funzionasse il voip del gioco)[]
>
> Un giorno funzionera' anch'esso.
> Tuttavia se TS viene usato SOLO per comunicare cose importanti e non
"cazzo
> mi hai tirato sotto al carro" oppure "mi mimetizzo in una fratta che devo
> cagare", basta un canale solo.
Solo se le 16 persone avessero lo stesso cervello funzionerebbe, altrimenti
il caos.


author: Dragon

text:
"SkyLine" <gli...@TOGLIMIPUREyahoo.it> ha scritto nel messaggio
news:dat9bn$qr0$1...@newsreader.mailgate.org...

E' online un nuovo forum dei Pretoriani
http://www.farweb.net/forum/
 ma non
so se Merce intende utilizzarlo al posto del vecchio. In ogni caso,
spammoni, sboroni e  reclute posso cominciare a registrarsi, poi si vedrà.
Bimbiminchia fuori dai coglioni.
ecchestè
PS io nn ci sarò alle 9,30, riassumetemi tutto sul forum. Va bene ogni
decisione basta che iniziamo a spaccare culi.
St3


text:
"Dragon" <
dra...@inwind.it
> wrote in message
news:WYrAe.143668$75.62...@news4.tin.it...
> E' online un nuovo forum dei Pretoriani
http://www.farweb.net/forum/
 ma
non
> so se Merce intende utilizzarlo al posto del vecchio. In ogni caso,
> spammoni, sboroni e  reclute posso cominciare a registrarsi, poi si vedrà.
> Bimbiminchia fuori dai coglioni.
Sei stato nominato re!
(Merce ha detto gli andava bene questo nuovo forum)
> PS io nn ci sarò alle 9,30, riassumetemi tutto sul forum. Va bene ogni
> decisione basta che iniziamo a spaccare culi.
>
> St3
Che i culi inizino a tremare!


text:
Dragon ha scritto:
> E' online un nuovo forum dei Pretoriani
http://www.farweb.net/forum/
 ma non
> so se Merce intende utilizzarlo al posto del vecchio. In ogni caso,
> spammoni, sboroni e  reclute posso cominciare a registrarsi, poi si vedrà.
> Bimbiminchia fuori dai coglioni.
>
> ecchestè
>
> PS io nn ci sarò alle 9,30, riassumetemi tutto sul forum. Va bene ogni
> decisione basta che iniziamo a spaccare culi.
>
> St3
>
>
La versione del forum 1.0 diciamo quella mandata via email da Sky giorni
fa faceva cagare. Sembrava fatta da Homer nella puntata in cui si compra
il computer...
Mo viediamo questa. :)
--
Snowball


text:
Snowball ha scritto:
> La versione del forum 1.0 diciamo quella mandata via email da Sky giorni
> fa faceva cagare. Sembrava fatta da Homer nella puntata in cui si compra
> il computer...
>
> Mo viediamo questa. :)
>
Mamma mia il fondale militare.
Che terronata.
Ma perchè la gente non capisce che "sobrio e elegante è meglio"?
--
Snowball


text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> wrote in message
news:emsAe.12795$b93....@tornado.fastwebnet.it...
> Mamma mia il fondale militare.
> Che terronata.
> Ma perchè la gente non capisce che "sobrio e elegante è meglio"?
Si lo penso anche io , magari un loghettino del clan ed un colore riposante
per gli occhietti non guasta ;)
Cmq il primo forum era quella 'ufficiale' fatto da Merce , faceva un pò
cagare infatti gliel'ho fatto notare e penso si userà il secondo ossia
quello fatto da Dragon (con il fondale militare), magari è da renderlo più
sobrio però suvvia ci sta perdendo del tempo per sistemarlo, ciò è da
ammirare.
bai


text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:emsAe.12795$b93....@tornado.fastwebnet.it...

La gente sono io! ehm faceva stile militare... a me piace come idea cmq
vediamo cosa dicono gli altri, non ci vuole molto a cambiarla.
tepossinoammazzà
St3


text:
"SkyLine" <gli...@TOGLIMIPUREyahoo.it> ha scritto nel messaggio
news:datngu$ept$1...@newsreader.mailgate.org...

ma xchè più sobrio? mica è un forum di collezioni primavera estate! siamo o
non siamo marmittoni?


text:
SkyLine wrote:
> Solo se le 16 persone avessero lo stesso cervello funzionerebbe,
> altrimenti il caos.
E allora che li cacciate a fare i bimbiminchia?
L'astalavista!



text:
"Dragon" <
nos...@tin.it
> wrote in message
news:totAe.144244$75.62...@news4.tin.it...
> ma xchè più sobrio? mica è un forum di collezioni primavera estate! siamo
o
> non siamo marmittoni?
Premesso che così com'è è trecentomila volte meglio di quell'altro, il fatto
è che un forum è fatto per leggere (e postare) messaggi , con sfondi
sgargianti o font non adeguati diventa 'pesante' alla lettura. L'immagine
che hai fatto invece mi fa arrapare come un antilope ecco se ci lasci quella
credo renda bene l'idea lo stesso.
Oppure se vuoi far capire il tema del forum (e del clan) meglio mettici un
culo che sanguina ossia che spacchiamo i culi.


text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> wrote in message
news:UqtAe.10546$QV1.1...@twister2.libero.it...
> SkyLine wrote:
> > Solo se le 16 persone avessero lo stesso cervello funzionerebbe,
> > altrimenti il caos.
>
> E allora che li cacciate a fare i bimbiminchia?
fanno la pipì nel canale


text:
Dragon ha scritto:
>
> ma xchè più sobrio? mica è un forum di collezioni primavera estate! siamo o
> non siamo marmittoni?
>
>
Dragon, sei e resti re.
Ma il PROFESSIONISTA si vede su ste cose.
Ripuliscilo di tutta la merda inutile e rendilo un forum sullo stile di
quello di gaming-age.
So che non mi deluderai.
Saremo re.
--
Snowball


text:
Dragon ha scritto:
> La gente sono io! ehm faceva stile militare... a me piace come idea cmq
> vediamo cosa dicono gli altri, non ci vuole molto a cambiarla.
>
> tepossinoammazzà
>
:*
Il vero tamarro mette la foto della Ritmo Abarth. Anche lei militare.
--
Snowball


text:
Snowball ha scritto:
[...]
> Il vero tamarro mette la foto della Ritmo Abarth. Anche lei militare.
...calcola che è venti minuti che giro pè l'ufficio piegato dalle risate...
^_^


text:
bboy wrote:
> ...calcola che č venti minuti che giro pč l'ufficio piegato dalle
> risate... ^_^
Ce l'avevi fino a ieri! Eri quel matto che girava sul GRA...



text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:WStAe.12995$b93....@tornado.fastwebnet.it...

non so professionista. so tamarro. ci metto la foto di rambo in una ritmo
abarth.
postami qualche esempio e vediamo che sepòffà
cià


title: [UT3] Collector Edition (!!!)

text:
 From Planet Unreal
"Midway today announced an exclusive PC collector's edition for the
highly anticipated first-person shooter, Unreal Tournament 3. This
limited edition is encased in a special tin hard cover. Included is an
Art Book featuring the flawless art style found in the vehicles,
characters, weapons and environments that are signature trademarks of
the Unreal Tournament 3 universe. In addition, the limited collector's
edition includes bonus DVD extras, featuring:
* Unreal Engine 3 Toolkit Video Tutorials - More than 10 hours of
in-depth tutorials about game modifications that can help players break
into the game development business
* The History of Unreal Tournament - Take a look at the history of
Unreal Tournament, while hearing first-hand interviews with the creators
and team behind the legacy.
* Behind the Scenes of Unreal Tournament 3 - Get a deeper look behind
the making of the FPS giant and how the dedicated team at Epic Games
crafted its return.
The limited collector's edition will be available in limited quantity at
select retailers for a suggested retail price in the U.S. of $59.95,
available November 2007.
This limited collector's edition will also be available across the UK,
Europe, South Africa, Russia, Australia and most other territories."


title: Trine demo

text:
http://files.filefront.com/Trine+Playable+Demo/;13930926;/fileinfo.html
Scaricatene tutti, che dovrebbe essere il platform definitivo.
--
I cattolici italiani sono talmente disgustati dall'immoralit� del premier
che potrebbero anche decidere di non andare mai pi� a puttane. (Stefano
Trevisone)


title: Trine demo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:h2234n$ltt$1...@news.tornevall.net...
>
http://files.filefront.com/Trine+Playable+Demo/;13930926;/fileinfo.html
> Scaricatene tutti, che dovrebbe essere il platform definitivo.
> --
Questo � interessante. Non lo conoscevo,  mi riporta quasi ai tempi di
Ghost'n'Goblins, fantastico!
Qui c'� anche un breve filmato del gameplay:
http://trine-thegame.com/site/


title: Trine demo

text:
Esce il 3 luglio, e demo:
http://www.gamershell.com/news_79078.html
http://www.gamershell.com/download_47720.shtml


title: Trine demo

author: mrfalken

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://files.filefront.com/Trine+Playable+Demo/;13930926;/fileinfo.html
> Scaricatene tutti, che dovrebbe essere il platform definitivo.
Fico...ma l'idraulico ghei interstellare continua ad essere su altri
livelli...
...ecco...ora � la fine...che la guerra abbia inizio...
:P


title: Trine demo

text:
mrfalken ha scritto:
> Fico...ma l'idraulico ghei interstellare continua ad essere su altri
> livelli...
Hai detto un'ovviet� :-)


title: Trine demo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:h2234n$ltt$1...@news.tornevall.net...
>
http://files.filefront.com/Trine+Playable+Demo/;13930926;/fileinfo.html
> Scaricatene tutti, che dovrebbe essere il platform definitivo.
Provata la demo, questo gioco � uno spettacolo, tra l'altro una grafica
assurda, bello!


title: Trine demo

text:
"mrfalken" <
sa...@zzo.com
> ha scritto nel messaggio
news:4a44ef7f$0$1110$4faf...@reader3.news.tin.it...

Cio�, t'ha dato ragione Sboromir. Rendite conto...



title: Trine demo

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://files.filefront.com/Trine+Playable+Demo/;13930926;/fileinfo.html
[...]
Finita la demo, peccato cos� corta: devo dire una spettacolo veramente
inaspettato...sar� mio!


title: Beyond Good & Evil 2 prossimo alla cancellazione

author: *Lakester*

text:
Cosi' si dice, sarebbe un peccato proprio

anche se non un po' me l'aspettavo :(