title: [OT] La Nintendo all'E3

text:
John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote in
news:1pdplazcra2i6.13frpz1grjg7g$.
d...@40tude.net
:

> Il Wed, 06 Jun 2012 15:24:41 +0200, Briareos ha scritto:
>> ah dopo aver visto quello square te lo butto via si'! XD
>
> Molto buono, ma chissą quando verrą utilizzato...penso non prima di 2 anni,
> su nuove console e pc

piu' che molto buono direi mostruoso, sta roba qui e' quasi a livello
cinematografico odierno. Usa le dx11 non si sa con quale hardware, penso la
flagship della nvidia, le usa con la classica sapienza artistica di square
che cura le sequenze e i particolari come pochi al mondo, poi magari fa
giochi demmerda ma nelle cut scene e' maestra.



title: [OT] 50mila microplastiche

author: AmigOS

text:
Buon cancro a tutti
https://ilsalvagente.it/2019/06/06/ogni-anno-ingeriamo-50mila-microplastiche-lacqua-in-bottiglia-e-la-prima-fonte/


title: [OT] 50mila microplastiche

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Buon cancro a tutti
>
https://ilsalvagente.it/2019/06/06/ogni-anno-ingeriamo-50mila-microplastiche-lacqua-in-bottiglia-e-la-prima-fonte/

Spero di morire dopo che sia uscita la console di google

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: [OT] 50mila microplastiche

text:
On Thu, 06 Jun 2019 21:02:32 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> Buon cancro a tutti
>>
https://ilsalvagente.it/2019/06/06/ogni-anno-ingeriamo-50mila-microplastiche-lacqua-in-bottiglia-e-la-prima-fonte/

>
>Spero di morire dopo che sia uscita la console di google

Questo è l'auspicio di tutti !


title: [OT] 50mila microplastiche

author: Berto The Third

text:
Il 06/06/2019 20.51, AmigOS ha scritto:
>
> Buon cancro a tutti
>
https://ilsalvagente.it/2019/06/06/ogni-anno-ingeriamo-50mila-microplastiche-lacqua-in-bottiglia-e-la-prima-fonte/

>
colpa di Greta


title: [OT] 50mila microplastiche

author: Skyline

text:
Il 06/06/2019 21:02, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Buon cancro a tutti
>>
https://ilsalvagente.it/2019/06/06/ogni-anno-ingeriamo-50mila-microplastiche-lacqua-in-bottiglia-e-la-prima-fonte/

>>
>
> Spero di morire dopo che sia uscita la console di google
>

calma, solo Lorentz può dirci quando morirai


title: [OT] 50mila microplastiche

text:

Hey, ho capito che cosa vuoi fare... mi tocco i coglioni, va.

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: [OT] 50mila microplastiche

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Skyline ha sostenuto :

Non esageriamo...prevedo l'uscita dei giochi.


title: [OT] 50mila microplastiche

text:
Il 06/06/2019 22:33, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il 06/06/2019 21:02, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>> Buon cancro a tutti
>>>>
https://ilsalvagente.it/2019/06/06/ogni-anno-ingeriamo-50mila-microplastiche-lacqua-in-bottiglia-e-la-prima-fonte/

>>>>
>>>>
>>>
>>> Spero di morire dopo che sia uscita la console di google
>>>
>>
>> calma, solo Lorentz può dirci quando morirai
>
> Hey, ho capito che cosa vuoi fare... mi tocco i coglioni, va.
>

lol


title: [OT] 50mila microplastiche

text:

pensavo avessi più poteri


title: [OT] 50mila microplastiche

author: Connor MacLeod

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > Buon cancro a tutti>
https://ilsalvagente.it/2019/06/06/ogni-anno-ingeriamo-50mila-microplastiche-lacqua-in-bottiglia-e-la-prima-fonte/Spero
 di morire dopo che sia uscita la console di google-- Il cardinale di Parigi: ?Benedetto XVI ha rotto un tabů secolare?. Io continuo a chiamarlo cazzo.

Io dopo Star Citizen
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: [OT] 50mila microplastiche

author: Solid 165hz, bitches!

text:

Ha anche la moltiplicazione dei cromosomi


title: [OT] 50mila microplastiche

author: Gnappo

text:
> Io dopo Star Citizen

Non morire prima dell'uscita della console di google sembra fattibile, per quanto riguarda Star Citizen ho dei dubbi.


title: [OT] 50mila microplastiche

text:

lol


title: [OT] 50mila microplastiche

text:

quella zoccola


title: [OT] 50mila microplastiche

text:
Skyline ha spiegato il 07/06/2019 :

lol


title: [OT] 50mila microplastiche

text:
Dopo dura riflessione, Skyline ha scritto :

Ma davero?


title: [OT] 50mila microplastiche

text:
Skyline ha spiegato il 07/06/2019 :

Ma se e' carinisssima!

https://i0.web.de/image/962/33532962,pd=2/greta-thunberg.jpg


title: [OT] 50mila microplastiche

author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod ha scritto:

> Io dopo Star Citizen

Io dopo Half Life 3, tie'!


title: [OT] 50mila microplastiche

text:
Solid 165hz, bitches! ha scritto:

> >>> calma, solo Lorentz può dirci quando morirai
> >> Non esageriamo...prevedo l'uscita dei giochi.
> > pensavo avessi più poteri

> Ha anche la moltiplicazione dei cromosomi

Mi hai battuto sul tempo.


title: [OT] 50mila microplastiche

text:
Gnappo ha scritto:

> Non morire prima dell'uscita della console di google sembra fattibile, per quanto riguarda Star Citizen ho dei dubbi.

Appunto!

E io con HL3 vi fotto tutti, tie'!


title: [OT] 50mila microplastiche

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

Il solito ritardato!


title: [OT] 50mila microplastiche

text:
Lorenz ha scritto:

> > Mi hai battuto sul tempo.
> Il solito ritardato!

Ba-dum-tss!


title: [OT] 50mila microplastiche

text:
> E io con HL3 vi fotto tutti, tie'!

Un ex valve ha detto che hanno smesso di sviluppare giochi single player quando si sono accorti che con le skin fanno molti più soldi tra l'altro facendo lavorare la community, in pratica lavorano gli altri ed incassano loro, sono dei geni.
E' un vero peccato comunque, io penso che a questo punto non abbiano proprio più un team per lo sviluppo di giochi.


title: [OT] 50mila microplastiche

text:
Gnappo ha scritto:

> > E io con HL3 vi fotto tutti, tie'!
> Un ex valve ha detto che hanno smesso di sviluppare giochi single player quando si sono accorti che con le skin fanno molti più soldi tra l'altro facendo lavorare la community, in pratica lavorano gli altri ed incassano loro, sono dei geni.

Quindi… sono virtualmente immortale!

> E' un vero peccato comunque, io penso che a questo punto non abbiano proprio più un team per lo sviluppo di giochi.

Temo che sia da un pezzo che se ne siano andati tutti, quelli che volevano sviluppare giochi.


title: The Elders scrolls online merita?

author: genesiPC

text:
E' merda o cioccolata? Se non erro era diventato free da fee mensili e
si compra solo una volta. Vedendolo a 13.74 euro su greenmangaming mi
verrebbe voglia.

Merita? Gliela do una chance?


title: The Elders scrolls online merita?

text:
genesiPC ha pensato forte :

niente, andato subito out of stock. Comunque merita?


title: The Elders scrolls online merita?

author: Torakiki

text:
> niente, andato subito out of stock. Comunque merita?

Occhio ai vari MMORPG, che gnente gnente ti prendono, ti fanno sparire
dalla "circolazione" per mesi, se non per anni ;-)

--
 >> Torakiki


title: The Elders scrolls online merita?

text:
Torakiki ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> niente, andato subito out of stock. Comunque merita?
>
> Occhio ai vari MMORPG, che gnente gnente ti prendono, ti fanno sparire dalla
> "circolazione" per mesi, se non per anni ;-)

lol
nel periodo universitario stavo in fissa con la quarta profezia e daoc.
Quante ore, da passare sui libri, passate davanti al pc! :)


title: The Elders scrolls online merita?

author: Fra

text:

Ni...
Non è malissimo ma credo ci sia molto di meglio in giro (TW3, le future espansioni e Fallout 4).


title: The Elders scrolls online merita?

text:
Fra ha pensato forte :

> Ni...
> Non è malissimo ma credo ci sia molto di meglio in giro (TW3, le future
> espansioni e Fallout 4).

ok, quindi diciamo che in chiave mmorpg non sarebbe da scartare


title: The Elders scrolls online merita?

text:

Non ha una ceppa di mmorpg
vivi facendoti piu' o meno i cavoli tuoi


title: The Elders scrolls online merita?

text:
Il 13/07/2015, Fra ha detto :

> Non ha una ceppa di mmorpg
> vivi facendoti piu' o meno i cavoli tuoi

Azz
ma come? Non serve essere in party corposi per fare dangeon o boss? :/


title: The Elders scrolls online merita?

text:
> nel periodo universitario stavo in fissa con la quarta profezia e daoc.
> Quante ore, da passare sui libri, passate davanti al pc! :)

:-)

Ho fatto un anno solo.... ma quante partite di D&D (versione cartacea
con altri umani) ho fatto.... ho perso il conto....

--
 >> Torakiki


title: The Elders scrolls online merita?

text:
> Azz
> ma come? Non serve essere in party corposi per fare dangeon o boss? :/

Per quello (anche se oramai snaturato del tutto e ora tarato a livello
di "unico-neurone-del-bimbominkia-consolaro", rispetto alle prime
versioni) WoW rimane inarrivabile per i miei gusti....

--
 >> Torakiki


title: The Elders scrolls online merita?

text:
Dopo dura riflessione, Torakiki ha scritto :

Zitto va, che abbiamo portato avanti una partita per 4 anni! All'ultimo
avevamo ciascuno il suo reame :)

Abbiamo giocato ad AD&D per notti e notti, sempre, lungo tutti gli anni
universitari


title: The Elders scrolls online merita?

text:
Torakiki ha detto questo lunedì :

io l'ho sempre evitato per non caderci :)


title: The Elders scrolls online merita?

text:
> io l'ho sempre evitato per non caderci :)

Potresti sempre provare qualche shard non-ufficiale dove fortunatamente
anche il livello è quello originale e quindi giocabile.

Se ti interessa, una sera, in barba alla regola che mi ero imposto (mai
più WoW altrimenti sclero) ti passo quello dove c'ho una 15 di PG e si
fa una scorribanda....

....e quello che più conta, aggratise :-)

--
 >> Torakiki


title: The Elders scrolls online merita?

author: interzoid

text:

Già bollato "lammerda" dai tempi della beta


title: The Elders scrolls online merita?

text:
È migliorato parecchio pur restando abbastanza anonimo
Almeno ora è gratis


title: The Elders scrolls online merita?

text:
Dopo dura riflessione, Torakiki ha scritto :

Mi stai tentando, sappilo! :)


title: The Elders scrolls online merita?

text:
interzoid ha pensato forte :

come dice fra, a quanto ho letto in giro, dalla beta ad oggi e'
migliorato tantissimo e, oltre a questo, e' passato dal ridicolo fee al
prezzo del solo client


title: The Elders scrolls online merita?

text:
> Mi stai tentando, sappilo! :)

....a disposizione!

--
 >> Torakiki


title: The Elders scrolls online merita?

author: Liutbald

text:
"genesiPC" <
e...@et.it
> ha scritto nel messaggio
news:mnvmis$ckb$1...@virtdiesel.mng.cu.mi.it...

Dipende da cosa cerchi. E' un MMORPG molto casual e user friendly con
l'aggiunta del lore di Elder Scrolls. Non è sviluppato direttamente da
Bethesda, anche se fa parte del gruppo Zenimax. Quindi non aspettarti Skyrim
online, per capirsi. C'è ampio spazio per chi predilige un'esperienza più
solitaria ( molti contenuti del gioco possono essere completati in
singolo ), per il resto è un MMORPG a tutti gli effetti, con un botto di
fetch quest e liste della spesa da completare. A quel prezzo, un tentativo
lo farei. Male che vada hai perso poco.

Liutbald


title: The Elders scrolls online merita?

text:
Sembra che Liutbald abbia detto :

> Dipende da cosa cerchi. E' un MMORPG molto casual e user friendly con
> l'aggiunta del lore di Elder Scrolls. Non è sviluppato direttamente da
> Bethesda, anche se fa parte del gruppo Zenimax. Quindi non aspettarti Skyrim
> online, per capirsi. C'è ampio spazio per chi predilige un'esperienza più
> solitaria ( molti contenuti del gioco possono essere completati in singolo ),
> per il resto è un MMORPG a tutti gli effetti, con un botto di fetch quest e
> liste della spesa da completare. A quel prezzo, un tentativo lo farei. Male
> che vada hai perso poco.
>
>
grazie per l'esaustiva spiegazione. Sinceramente il lore di Elder
Scrolls mi ispira davvero tanto ma temo il lato troppo casual e user
friendly.


title: Battlefield 5 in RT e 4k a 30fps

text:
Ma la soluzione al problema c'č: renderizzare il RT a 1080p... e si
recuperano un po di frame.

https://multiplayer.it/notizie/battlefield-5-pc-rtx-4k-30-fps.html


title: Battlefield 5 in RT e 4k a 30fps

author: DLL

text:
On 30.08.2018 11:16:24 +02:00, AmigOS wrote:
>
> Ma la soluzione al problema c'è: renderizzare il RT a 1080p... e si
> recuperano un po di frame.
>
>
https://multiplayer.it/notizie/battlefield-5-pc-rtx-4k-30-fps.html

Non so cosa abbiano riportato su Multi ma nell'articolo originale di DF
capisci per l'ennesima volta quanto i sviluppatori siano ancora in
altissimo mare con l'implementazione del RT. Ergo e' davvero nonsense
parlarne e criticarle adesso come se fosse gia' il risultato finale.


title: Battlefield 5 in RT e 4k a 30fps

text:
On Thu, 30 Aug 2018 09:44:21 +0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>Non so cosa abbiano riportato su Multi ma nell'articolo originale di DF
>capisci per l'ennesima volta quanto i sviluppatori siano ancora in
>altissimo mare con l'implementazione del RT. Ergo e' davvero nonsense
>parlarne e criticarle adesso come se fosse gia' il risultato finale.

Vabbč, ma oggettivamente non č nemmeno poi cosě catastrofico.
Secondo me, partire dall'ottica che se si vuole usare bene il RT
potrebbe essere necessario posizionarsi a 1080p (o mediane)  non
dovrebbe manco essere un qualcosa di drammatico o impensabile.

Tutto sommato, estremizzando, se ti vedi un film di Final Fantasy a
1080p, penso che qualitativamente sia comunque migliore di un gioco in
4k con 2 Titan V in sli.

Io ricordo sempe che quando uscě DOOM 3, sul mio "catorcio" con la
Radeon 9000, lo dovetti mettere a 640x480 per vedere un po il
gameplay, ma graficamente rompeva il culo anche a titoli usciti un po
di  mesi prima anche se messi a 1027x768 o 1280x1024

Poi ovvio che specialmente con la RTX 2070, il rischio di mettere in
RTX e dire, anvedi quanto č fico, ci giricchio un po... bello, bello,
ok, ora lo gioco...  RTX OFF e frame rate a cannone.


title: Battlefield 5 in RT e 4k a 30fps

text:
On 30.08.2018 11:52:31 +02:00, AmigOS wrote:
> Vabbè, ma oggettivamente non è nemmeno poi così catastrofico.
> Secondo me, partire dall'ottica che se si vuole usare bene il RT
> potrebbe essere necessario posizionarsi a 1080p (o mediane)  non
> dovrebbe manco essere un qualcosa di drammatico o impensabile.
>
> Tutto sommato, estremizzando, se ti vedi un film di Final Fantasy a
> 1080p, penso che qualitativamente sia comunque migliore di un gioco in
> 4k con 2 Titan V in sli.
>
> Io ricordo sempe che quando uscì DOOM 3, sul mio "catorcio" con la
> Radeon 9000, lo dovetti mettere a 640x480 per vedere un po il
> gameplay, ma graficamente rompeva il culo anche a titoli usciti un po
> di  mesi prima anche se messi a 1027x768 o 1280x1024
>
> Poi ovvio che specialmente con la RTX 2070, il rischio di mettere in
> RTX e dire, anvedi quanto è fico, ci giricchio un po... bello, bello,
> ok, ora lo gioco...  RTX OFF e frame rate a cannone.

Non e' catastrofico, e' ingiudicabile IMHO visto che pure i DICE
leggendoti l'articolo di DF ancora NON hanno manco idea di come
ottimizzare i vari processi di RT.

Capisci te che in queste condizioni dare un giudizio sul RT e' impossibile.


title: Battlefield 5 in RT e 4k a 30fps

text:
> Non e' catastrofico, e' ingiudicabile IMHO visto che pure i DICE
> leggendoti l'articolo di DF ancora NON hanno manco idea di come
> ottimizzare i vari processi di RT.
>
> Capisci te che in queste condizioni dare un giudizio sul RT e' impossibile.

Ma in effetti tutti i giochi che lo inseriranno adesso in poco tempo non faranno un favore alla tecnologia RT, solo quelli che cominceranno lo sviluppo adesso dopo aver in mano quelle schede potranno fare il miglior lavoro possibile ma stiamo parlando di anni, poi vediamo cosa tira fuori Sousa eventualmente


title: Battlefield 5 in RT e 4k a 30fps

text:
On Thu, 30 Aug 2018 09:57:23 +0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>Non e' catastrofico, e' ingiudicabile IMHO visto che pure i DICE
>leggendoti l'articolo di DF ancora NON hanno manco idea di come
>ottimizzare i vari processi di RT.
>
>Capisci te che in queste condizioni dare un giudizio sul RT e' impossibile.

Diciamo che non sarà possibile manco a settembre.
Credo che dovrà passare almeno qualche mese per avere una
"stabilizzazione" sulla percezione del dove si andrà a parare con il
RT


title: Battlefield 5 in RT e 4k a 30fps

text:
On 30.08.2018 12:06:55 +02:00, AmigOS wrote:
> Diciamo che non sarà possibile manco a settembre.
> Credo che dovrà passare almeno qualche mese per avere una
> "stabilizzazione" sulla percezione del dove si andrà a parare con il
> RT

Il primo di quelli RT in uscita e' TR ma non avra' afaik il supporto al
dayone e nel caso vi fosse in review sara' sicuramente lammerdah visti i
tempi canonici dei nixxes per ottimizzare i loro titoli pc.(na fracca di
patch pure loro). Poi c'e' Battlefield ma pure quello e' ingiudicabile.
L'unico forse sara' RE2 a gennaio che uscira' con il supporto un capello,
almeno al dayone, piu' rifinito.


title: Battlefield 5 in RT e 4k a 30fps

text:
DLL ha scritto:

> Il primo di quelli RT in uscita e' TR ma non avra' afaik il supporto al
> dayone e nel caso vi fosse in review sara' sicuramente lammerdah visti i
> tempi canonici dei nixxes per ottimizzare i loro titoli pc.

Si' si', hanno detto fin da subito che il RT non sara'
presente in TR al day one, ma uscira' tramite patch in
un secondo tempo, non definito.

Francamente mi aspetto in TR una delle peggiori
implementazioni del RT in assoluto, si vede che
lo stanno cacciando dentro a forza all'ultimo.

> L'unico forse sara' RE2 a gennaio che uscira' con il supporto un capello,
> almeno al dayone, piu' rifinito.

RE2 e soprattutto Metro, spero.


title: Battlefield 5 in RT e 4k a 30fps

text:
On 30.08.2018 14:44:40 +02:00, Topolaccio wrote:
> Si' si', hanno detto fin da subito che il RT non sara'
> presente in TR al day one, ma uscira' tramite patch in
> un secondo tempo, non definito.
>
> Francamente mi aspetto in TR una delle peggiori
> implementazioni del RT in assoluto, si vede che
> lo stanno cacciando dentro a forza all'ultimo.
>
>
> RE2 e soprattutto Metro, spero.

Cazzo Metro per forza dev'essere a modino. Ci vanno a braccetto da sempre
i 4A con Nvidia. :D
Non mi aspetto neanche per sogno che sia una piuma ma che sia uno showcase
si(e li potrei capitolare e girare nel muletto la 1080Ti).


title: BLOOD 2

author: Paolo

text:
Cerco disperatamente Blood 2 anche originale.
Magari anche il data disk con le mappe nuove.
--
       Ciao Paolo
งง
aza...@libero.it
 งง


title: e questa?

author: Ronie

text:
la conoscevate?
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games

io personalmente rimango fedele ad unreal engine 1 e in particolare a
giochi come wheel of time o Rune.


title: AC Valhalla merita ?

author: Soprano

text:
Considerando che Odissey mi era piaciuto parecchio le prime 30 ore, ma
all'80ma ora mi volevo uccidere ma ho tirato avanti per vedere il finale ?
--
Soprano


title: AC Valhalla merita ?

text:
On 15.09.2021 17:52:30 +02:00, Soprano wrote:
> Considerando che Odissey mi era piaciuto parecchio le prime 30 ore, ma
> all'80ma ora mi volevo uccidere ma ho tirato avanti per vedere il finale ?

beh no, alla fine è lo stesso tipo di gioco
hanno corretto molte cose rispetto a Odyssey e Origin ma alla fine il
gioco è sempre quello

--
Fra


title: AC Valhalla merita ?

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Dopo dura riflessione, Soprano ha scritto :
> Considerando che Odissey mi era piaciuto parecchio le prime 30 ore, ma
> all'80ma ora mi volevo uccidere ma ho tirato avanti per vedere il finale ?

Terribile. Oltre ad essere ripetitivo come solo un gioco Ubi sa
esserlo, non ha manco la storia degli altri AC.
Tutte cacate che potevano stare in un audiolog, qui sono la trama
portante. Scordati gli ISU, non ne vedrai manco mezzo.

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: AC Valhalla merita ?

text:
Il 15/09/2021 17:59, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Dopo dura riflessione, Soprano ha scritto :
>> Considerando che Odissey mi era piaciuto parecchio le prime 30 ore, ma
>> all'80ma ora mi volevo uccidere ma ho tirato avanti per vedere il
>> finale ?
>
> Terribile. Oltre ad essere ripetitivo come solo un gioco Ubi sa esserlo,
> non ha manco la storia degli altri AC.
> Tutte cacate che potevano stare in un audiolog, qui sono la trama
> portante. Scordati gli ISU, non ne vedrai manco mezzo.
>

No, aspe'..

SPOI...

LER...

non viene fuori che Loki Thor e compagnia cantante sono tutti
reincarnazioni/reinterpretazioni di tizi ISU e che il Ragnarok non e'
altro che la grande catastofe che li ha aggisi ?
C'e' pure il Loki versione Isu che riesce ad arrivare ai giorni nostri
come Basim.
Mi sembra un bel po' di roba nuova, merda fumante, ma sempre roba nuova.


title: AC Valhalla merita ?

text:
On 15.09.2021 17:59:36 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Dopo dura riflessione, Soprano ha scritto :
>> Considerando che Odissey mi era piaciuto parecchio le prime 30 ore, ma
>> all'80ma ora mi volevo uccidere ma ho tirato avanti per vedere il finale ?
>
> Terribile. Oltre ad essere ripetitivo come solo un gioco Ubi sa esserlo,
> non ha manco la storia degli altri AC.
> Tutte cacate che potevano stare in un audiolog, qui sono la trama
> portante. Scordati gli ISU, non ne vedrai manco mezzo.

Non so cosa siano gli ISU, ma mi avete convinto a non cagare nemmeno quei
30 euro di Valhalla scontato. Magari quando scende a 10 lo prendo per una
demo delle prime 10 ore in Norvegia (o dove sono).
--
Soprano


title: AC Valhalla merita ?

text:
On 15.09.2021 17:52:30 +02:00, Soprano wrote:
> Considerando che Odissey mi era piaciuto parecchio le prime 30 ore, ma
> all'80ma ora mi volevo uccidere ma ho tirato avanti per vedere il finale ?

Se hai voglia di un AC e non hai giocato Origins, resta l'opzione
migliore.


title: AC Valhalla merita ?

author: Massy 🎸

text:
Il 15/09/2021 17:52, Soprano ha scritto:
> Considerando che Odissey mi era piaciuto parecchio le prime 30 ore, ma
> all'80ma ora mi volevo uccidere ma ho tirato avanti per vedere il finale ?
>

Mi inserisco con una domanda: secondo voi meglio Origins o Odissey?!


title: AC Valhalla merita ?

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Massy �� si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Per la trama e ambientazione Origins.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: AC Valhalla merita ?

author: Lorenz

text:
Scriveva Massy ? giovedì, 16/09/2021:

Dipende se preferisci i Faraoni o l'antica Grecia...


title: TR4 Pezzi di Cartouche

author: Andrea

text:
Non riesco a trovare i pezzi di cartouche sono ferma e non so piů dove
cercare aiuto vi prego!!
              Grazie da Federica


title: Rage against the... mouse!!

author: Ender Wiggin

text:
RICORDATI DI NON LITIGARE QUANDO HAI UN MOUSE IN MANO!
RICORDATI DI NON LITIGARE QUANDO HAI UN MOUSE IN MANO!
RICORDATI DI NON LITIGARE QUANDO HAI UN MOUSE IN MANO!
RICORDATI DI NON LITIGARE...(cit.)

Il mio fidato mouose razer copperhead... ha avuto un incidente...

Per la sua sostituzione avrei pensato al cyborg rat 9 o in alternativa
al razer mamba... voi nella vostra mousità cosa consigliereste?

Andrea


title: Rage against the... mouse!!

author: Lord Alucard

text:

Ma quale consiglio! Racconta com'è andata, porca madonna!!

--
L’europeo dell’Italia è stato come una sega: non avevamo nient’altro da
fare, ci ha distratto dai nostri problemi, più andavamo avanti più ci
piaceva e siamo arrivati fino in fondo; alla fine non è cambiato nulla,
siamo pieni di sensi di colpa e ci siamo resi conto di quanto faccia
schifo la nostra vita.


title: Rage against the... mouse!!

text:
On 27 Lug, 14:52, Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
> Ma quale consiglio! Racconta com'è andata, porca madonna!!
>

e come è andata?

è andata che litigando sulle cazzate(quelle su cui ti incazzi di più)
io ero al computer e tra un porcodio, un colpo violento del mouse
sulla scrivania, un porcamadonna, un colpo violento del mouse
un diocane, un colpo violento del mouse, il mouse s'è girato e m'ha
detto "aho, mavvaffanculo va!"
se s'è rotto.... i tasti non cliccano più... :D

Andrea


title: Rage against the... mouse!!

author: TorquemadA

text:
Sembra che Ender Wiggin abbia detto :
> On 27 Lug, 14:52, Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>>
>> Ma quale consiglio! Racconta com'ï¿œ andata, porca madonna!!
>>
>
> e come ï¿œ andata?
>
> ï¿œ andata che litigando sulle cazzate(quelle su cui ti incazzi di piï¿œ)
> io ero al computer e tra un porcodio, un colpo violento del mouse
> sulla scrivania, un porcamadonna, un colpo violento del mouse
> un diocane, un colpo violento del mouse, il mouse s'ï¿œ girato e m'ha
> detto "aho, mavvaffanculo va!"

E ha chiuso con "Adesso, se permetti, porcoddio lo dico io"

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Rage against the... mouse!!

text:
On 27 Lug, 15:26, TorquemadA <
LEVAQUESTOtorquemada1...@hotmail.it
>
wrote:

> E ha chiuso con "Adesso, se permetti, porcoddio lo dico io"
>

esatto!! Proprio queste identiche parole..
che stronzo...


title: Rage against the... mouse!!

author: [ b a z ]

text:
Ender Wiggin ha pensato forte :
> ï¿œ andata che litigando sulle cazzate(quelle su cui ti incazzi di piï¿œ)
> io ero al computer e tra un porcodio, un colpo violento del mouse
> sulla scrivania, un porcamadonna, un colpo violento del mouse
> un diocane, un colpo violento del mouse, il mouse s'ï¿œ girato e m'ha
> detto "aho, mavvaffanculo va!"
> se s'ï¿œ rotto.... i tasti non cliccano piï¿œ... :D

si, ma con CHI hai litigato!?

[]moglie/fidanzata
[]telecom che telefona per farti l'adsl (e tu giï¿œ hai telecom)
[]testimoni di genova
[]bestie casalinghe
[zanzara tigre che sembra un leone
[]altro specificare:_______________

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Rage against the... mouse!!

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
> si, ma con CHI hai litigato!?
>
> []moglie/fidanzata

all-in su questo


title: Rage against the... mouse!!

text:
> On 27 Lug, 14:52, Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>>
>> Ma quale consiglio! Racconta com'ï¿œ andata, porca madonna!!
>>
>
> e come ï¿œ andata?
>
> ï¿œ andata che litigando sulle cazzate(quelle su cui ti incazzi di piï¿œ)
> io ero al computer e tra un porcodio, un colpo violento del mouse
> sulla scrivania, un porcamadonna, un colpo violento del mouse
> un diocane, un colpo violento del mouse, il mouse s'ï¿œ girato e m'ha
> detto "aho, mavvaffanculo va!"
> se s'ï¿œ rotto.... i tasti non cliccano piï¿œ... :D
>
> Andrea

Litigare quando sei davanti al pc ha sempre effetti deleteri. Ma con
chi hai litigato? Eh, mo l'hai detto e mo ce devi raccontï¿œ TUTTO!!

Per il consiglio sul nuovo modello, io resto sempre sul solito mouse a
forma di fregna. Che non passa mai di moda, avendo un taglio classico.

--
Berlusconi garantisce per Bossi. Rovinando tutta la suspense.


title: Rage against the... mouse!!

author: Topolaccio

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:

> si, ma con CHI hai litigato!?

Sta diventando un NG stile Studio Aperto.

E sì che un tempo regnavano la discrezione e il buon gusto.


title: Rage against the... mouse!!

text:

vabbè, te piace vincere facile.


title: Rage against the... mouse!!

text:
On 27 Lug, 15:56, Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> > On 27 Lug, 14:52, Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
> >> Ma quale consiglio! Racconta com' andata, porca madonna!!
>
> > e come andata?
>
> > andata che litigando sulle cazzate(quelle su cui ti incazzi di pi )
> > io ero al computer e tra un porcodio, un colpo violento del mouse
> > sulla scrivania, un porcamadonna, un colpo violento del mouse
> > un diocane, un colpo violento del mouse, il mouse s' girato e m'ha
> > detto "aho, mavvaffanculo va!"
> > se s' rotto.... i tasti non cliccano pi ... :D
>
> > Andrea
>
> Litigare quando sei davanti al pc ha sempre effetti deleteri. Ma con
> chi hai litigato? Eh, mo l'hai detto e mo ce devi raccont TUTTO!!

ha vinto giòconno, con la fidanzata. per quisquiglie legate alle poche
migliaia
di euri spesi per tecnologia varia nel corso dell'anno...


title: Rage against the... mouse!!

text:
On 27 Lug, 15:37, [ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:

> []telecom che telefona per farti l'adsl (e tu già hai telecom)

avessi telecom e mi telefona telecom, il cordless rischia di finire
fuori dalla finestra... :D


title: Rage against the... mouse!!

text:
Dopo dura riflessione, Ender Wiggin ha scritto :
> On 27 Lug, 15:56, Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>>> On 27 Lug, 14:52, Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>>>> Ma quale consiglio! Racconta com' andata, porca madonna!!
>>> e come andata?
>>
>>> andata che litigando sulle cazzate(quelle su cui ti incazzi di pi )
>>> io ero al computer e tra un porcodio, un colpo violento del mouse
>>> sulla scrivania, un porcamadonna, un colpo violento del mouse
>>> un diocane, un colpo violento del mouse, il mouse s' girato e m'ha
>>> detto "aho, mavvaffanculo va!"
>>> se s' rotto.... i tasti non cliccano pi ... :D
>>> Andrea
>>
>> Litigare quando sei davanti al pc ha sempre effetti deleteri. Ma con
>> chi hai litigato? Eh, mo l'hai detto e mo ce devi raccont TUTTO!!
>
> ha vinto giï¿œconno, con la fidanzata. per quisquiglie legate alle poche
> migliaia
> di euri spesi per tecnologia varia nel corso dell'anno...

mandale per conoscenza la fattura del mouse nuovo


title: Rage against the... mouse!!

text:
Dopo dura riflessione, Ender Wiggin ha scritto :

a me vodafone per il cellulare (aziendale... VODAFONE) mi telefonano di
continuo... :-(

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Rage against the... mouse!!

text:
Topolaccio scriveva il 27/07/2012 :
> Sta diventando un NG stile Studio Aperto.

è il mio "tg"! preferito!
torno a casa, mi guardo due (mila) notizie cazzata su SA e torno a
sorridere

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Rage against the... mouse!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

> al razer mamba... voi nella vostra mousit� cosa consigliereste?
>
> Andrea

Io mi trovo benissimo con il buon vecchio Logitec G9x, per il resto se
vuoi un mouse top ti consiglio di dare un'occhiata allo Steelseries Sensei.

Ciao

Tas


title: Rage against the... mouse!!

text:
Tasslehoff Burrfoot scriveva il 27/07/2012 :
> Il 27/07/2012 12:32, Ender Wiggin ha scritto:
>> RICORDATI DI NON LITIGARE QUANDO HAI UN MOUSE IN MANO!
>> RICORDATI DI NON LITIGARE QUANDO HAI UN MOUSE IN MANO!
>> RICORDATI DI NON LITIGARE QUANDO HAI UN MOUSE IN MANO!
>> RICORDATI DI NON LITIGARE...(cit.)
>>
>> Il mio fidato mouose razer copperhead... ha avuto un incidente...
>>
>> Per la sua sostituzione avrei pensato al cyborg rat 9 o in alternativa
>> al razer mamba... voi nella vostra mousità cosa consigliereste?
>>
>> Andrea
>
> Io mi trovo benissimo con il buon vecchio Logitec G9x, per il resto se vuoi
> un mouse top ti consiglio di dare un'occhiata allo Steelseries Sensei.
>
> Ciao
>
> Tas

io invece ti posso dire che il G700 si scarica in 5 ore di gioco..



title: Rage against the... mouse!!

text:
> io invece ti posso dire che il G700 si scarica in 5 ore di gioco..

Io l'avevo puntato prima di prendere il G9x, pensavo di usarlo con il
filo sempre collegato, poi ho letto di gente che con il filo si ï¿œ
trovata molto male e allora ho lasciato perdere.

Tu come ti trovi?

Ciao

Tas


title: Rage against the... mouse!!

text:
Tasslehoff Burrfoot scriveva il 27/07/2012 :

si, il filo ï¿œ legnoso, e si scarca spesso... poteva andare meglio

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Rage against the... mouse!!

author: Solid

text:
Il 27/07/2012 15:14, Ender Wiggin ha scritto:
> On 27 Lug, 14:52, Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>>
>> Ma quale consiglio! Racconta com'è andata, porca madonna!!
>>
>
> e come è andata?
>
> è andata che litigando sulle cazzate(quelle su cui ti incazzi di più)
> io ero al computer e tra un porcodio, un colpo violento del mouse
> sulla scrivania, un porcamadonna, un colpo violento del mouse
> un diocane, un colpo violento del mouse, il mouse s'è girato e m'ha
> detto "aho, mavvaffanculo va!"

Ti voglio bene


title: Rage against the... mouse!!

text:
Il 27/07/2012 12:32, Ender Wiggin ha scritto:

Ho il mamba da un anno e sono felice.
C'è da dire che non uso scagliarlo contro cose o persone, non ancora
almeno.
Il controller 360, urcaccioddio, lui sì che ne avrebbe di storie da
raccontare!

Una volta stavo 2 a 2 all' 89esimo, parte un contropiede pazzesco
dell'avversario, Torres solo contro Puyol, io arrampicato praticamente
sopra il joypad con saliva e umori dappertutto, urlo come un addannato:
"NOOOOO

PORCODDIO

NOOOOO!"

ma tanto c'è Puyol tra lui e il mio portiere (scarso), quindi sono
ancora moderatamente tranquillo.

Quello fa na finta, due, tre, io feeermo, dietro la mia bella linea
gialla (cit.), con la mia coerenza (same cit.) quello disperato mi tira
addosso, la palla rimbalza sul mio Puyolo, ri-rimbalza sul suo Torres,
Puyol INTRUPPA E MUORE.
Lui si invola solo verso la porta e segna facile.

Sull'armadio c'è ancora la sindone di quel joypad


title: Rage against the... mouse!!

text:
On 29 Lug, 01:24, Solid <so...@suc.a> wrote:
> Il 27/07/2012 12:32, Ender Wiggin ha scritto:
>
> > RICORDATI DI NON LITIGARE QUANDO HAI UN MOUSE IN MANO!
> > RICORDATI DI NON LITIGARE QUANDO HAI UN MOUSE IN MANO!
> > RICORDATI DI NON LITIGARE QUANDO HAI UN MOUSE IN MANO!
> > RICORDATI DI NON LITIGARE...(cit.)
>

>
> Ho il mamba da un anno e sono felice.

su alcuni forum ammerigani ho letto peste e corna del mamba(errore
loro, sicuro)
cmq ho ordinato el raton della cyborg posterò le mie impressioni.

> Quello fa na finta, due, tre, io feeermo, dietro la mia bella linea
> gialla (cit.), con la mia coerenza (same cit.) quello disperato mi tira
> addosso, la palla rimbalza sul mio Puyolo, ri-rimbalza sul suo Torres,
> Puyol INTRUPPA E MUORE.
> Lui si invola solo verso la porta e segna facile.
>
> Sull'armadio c'è ancora la sindone di quel joypad

ahaha, lacrime!!
direi cmq reazione controllata da parte tua...


title: ColinMcRae2 e SideWinder ForceFeedbackWheel

author: Alessandro

text:
Salve a tutti,
vorrei chiedere se qualcuno sa come far funzionare bene il volante con
questo gioco.
Il problema è che non riesco a separare i pedali del freno e
dell'acceleratore.
Nel pannello di controllo del joystick naturalmente ho impostato "azione
separata" per i due pedali.
Ho fatto mille e mille prove nel menù di impostazione del joy di Colin, ma
senza risultato.
In pratica accade che i due pedali si influenzano a vicenda e, come
risultato, ottengo che il pedale del freno mi funziona parzialmente anche da
acceleratore fino a circa metà gas (rilasciandolo); l'altro pedale invece
(schiacciandolo) funziona effettivamente da acceleratore da metà gas fino a
tutto gas!!!!!!!!!
Dal menù di impostazione del joy di Colin è possibile fare la calibrazione?
A me risulterebbe di no!
Ho provato anche con la patch 1.09, ma non cambia niente.
Ringraziamenti anticipati per chi mi volesse aiutare. Ciao!


author: NewMec

text:
forse il tuo problema è sulla calibrazione in win, segui esattamente le
indicazioni parola per parola.
"Alessandro" <
ale...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:RUA98.55661$3J1.1...@news2.tin.it...



title: Chi gioca abitualmente in VR ?

author: rogermorse

text:
(domanda alla fine) Da qualche mese ho rispolverato il Quest 2 mi sto
giocando un sacco di roba.

Cmq...Asgard's Wrath mi ha stufato, a parte che come grafica e' strano
perche' a differenza di altri giochi la definizione e' molto piu' bassa
(indipendentemente da virtual desktop, cavo link, air link...),
semplicemente la fisica e l'interazione non e' all'altezza....dopo
giochi come Alyx e soprattutto Boneworks per il corpo a corpo.

Chi se ne frega direte si' infatti, ma quello che mi pare strano e' che
dopo una settimana che lo gioco (non ci ho messo 100 ore ma sicuramente
non solo una), mi indica tempo giocato 1 ora. L'ho giocato in diverse
"versioni", appunto sia tramite air link che cavo che virtual desktop.
Possibile che giocando in virtual desktop non tenga conto del tempo
giocato? Non avrebbe assolutamente senso ma mi sembra proprio strano.
Oppure forse mi confondo io e ci ho giocato 1 ora e 59 minuti e lo store
mi segna 1 ora....ma mi sembravano davvero molto piu' di due ore.

Domanda a parte: qualcuno sa se il progresso (solo il progresso) di Beat
Saber e' crossplay? So che il gioco non e' crossbuy pero' i DLC vengono
riconosciuti su tutte le piattaforme quindi magari qualcos'altro anche
viene sincronizzato....volevo prendere il gioco su Steam ma la demo su
Quest 2 funziona bene, mi chiedevo se uno, avendo entrambe le versioni
(non ne ho nessuna delle due ancora) quest e PC, poteva giocare su PC e
poi continuare a giocare su quella nativa Quest ritrovando i saves in
cloud....pochi giochi lo fanno ma magari questo si'


title: Chi gioca abitualmente in VR ?

author: interzoid

text:
Il 31/12/2021 18:23, rogermorse ha scritto:
> (domanda alla fine) Da qualche mese ho rispolverato il Quest 2 mi sto
> giocando un sacco di roba.
>
> Cmq...Asgard's Wrath mi ha stufato, a parte che come grafica e' strano
> perche' a differenza di altri giochi la definizione e' molto piu' bassa
> (indipendentemente da virtual desktop, cavo link, air link...),
> semplicemente la fisica e l'interazione non e' all'altezza....dopo
> giochi come Alyx e soprattutto Boneworks per il corpo a corpo.

Non vorrei fare troppo quello che dice te l'avevo detto, ma io te
l'avevo detto che era un gioco molto datato.

> Domanda a parte: qualcuno sa se il progresso (solo il progresso) di Beat
> Saber e' crossplay? So che il gioco non e' crossbuy pero' i DLC vengono
> riconosciuti su tutte le piattaforme quindi magari qualcos'altro anche
> viene sincronizzato....volevo prendere il gioco su Steam ma la demo su
> Quest 2 funziona bene, mi chiedevo se uno, avendo entrambe le versioni
> (non ne ho nessuna delle due ancora) quest e PC, poteva giocare su PC e
> poi continuare a giocare su quella nativa Quest ritrovando i saves in
> cloud....pochi giochi lo fanno ma magari questo si'

Assolutamente no. BS non ha cloud saves, nè su Steam VR nè su Quest.
Addirittura se reinstalli perdi tutti i progressi.


title: Chi gioca abitualmente in VR ?

text:
On 31/12/2021 19:41, interzoid wrote:
> Il 31/12/2021 18:23, rogermorse ha scritto:
>> (domanda alla fine) Da qualche mese ho rispolverato il Quest 2 mi sto
>> giocando un sacco di roba.
>>
>> Cmq...Asgard's Wrath mi ha stufato, a parte che come grafica e' strano
>> perche' a differenza di altri giochi la definizione e' molto piu'
>> bassa (indipendentemente da virtual desktop, cavo link, air link...),
>> semplicemente la fisica e l'interazione non e' all'altezza....dopo
>> giochi come Alyx e soprattutto Boneworks per il corpo a corpo.
>
> Non vorrei fare troppo quello che dice te l'avevo detto, ma io te
> l'avevo detto che era un gioco molto datato.

si' ma purtroppo mi sa che me l'hai detto dopo che l'avevo gia'
preso...eppure e' strano, c'e' tutto, armi, ambientazione, archi, buona
grafica, miniatura (quando sei la divinita') che in VR mi piace
sempre....pero' si' se devo scegliere tra continuare e prendere il
rimborso (di quasi 30 euro...), allora scelgo il rimborso.


title: Il.mio goty 2019

author: Tamagorja

text:
In questi giorni ho visto video a destra e a manca sul goty 2019, chi ha
premiato Death strending, chi sekiro, ma tranne qualche rarissima eccezione
il mio goty è stato quasi del tutto ignorato e addirittura zero citato. Il
mio goty 2019 è Apex Legends 2019, un gioco che continuo a giocare quasi
ininterrottamente da 10 mesi da quando è uscito. Un gioco che mi diverte
quasi sempre, che mi ha regalato letteralmente dei momenti epici di
esaltazione per una vittoria come di incazzatura per una sconfitta. Mi
ricordo alcuni finali di partita particolarmente emozionanti anche di mesi
e mesi fa. Molto di voi qui denigrano a prescindere i Battle royale, ma io
vi assicuro che questo gioco è assolutamente eccezionale, fatto bene in
ogni sua parte, divertente, emozionante, adrenalinico. Nel corso dei mesi
inoltre lo hanno saputo migliorare rendendolo sempre più interessante. E
considerate che io sono una mezza pippa, migliorato sicuramente ma sempre
abbastanza scarso. Ho conosciuto ragazzi in gioco che sono partiti al mio
livello, se non più scarsi, fare progressi tali da superarmi
abbondantemente. Ciò nonostante anche io sono migliorato tanto da riuscire
ancora a divertirmi abbondantemente. Certo talvolta si incontrano dei
mostri che ti massacrano a vista ma pure quello fa parte del gioco. Se non
lo avete ancora fatto buttateci un occhio tanto è gratis. E sono anche
curioso di provare titan fall 2 che hanno regalato col plus

--
==================
http://www.tamagorja.it
   ==================


title: Il.mio goty 2019

text:
Tamagorja ha pensato forte :

> In questi giorni

ti sei sentito solo ed inutile e non hai pototo fare a meno di
crosspostare come una vera e patetica puttanella in disperata fame
d'attenzione ? s'era notato.


title: Il.mio goty 2019

author: PAS

text:

mammia mia nel 2019 ancora ste michiate sul crosspost ma fatevi na vita...


title: Il.mio goty 2019

text:
PAS, l'ovvio fake del fake di "lurker" ci ha detto :

Toh, il fake del fake di "lurker", gia che ci sei fai anche altro
bello saltino ? HOP ! (mi raccomando sotto la riga:

--
________________________________


title: Il.mio goty 2019

text:

si si va bene ti do un po di attenzione cosi ti senti meglio


title: Il.mio goty 2019

text:
PAS ha spiegato il 17/12/2019 :

>> Toh, il fake del fake di "lurker", gia che ci sei fai anche altro
>> bello saltino ? HOP ! (mi raccomando sotto la riga:
>>
>> -- ________________________________
>
> si si va bene ti do un po di attenzione cosi ti senti meglio

Bravo : d'altronde anche il cane crede di star portando a spasso il
padrone.

E ora piu in alto ! obbedisci ! HOP !

--
___________________________________________


title: Il.mio goty 2019

author: Massy 🎸

text:

Mi state facendo fare un tutto nel 2006 :D


title: Il.mio goty 2019

author: AmigOS

text:
On Tue, 17 Dec 2019 19:53:42 +0100, Massy ? <
inv...@invalid.it
>
wrote:

>Mi state facendo fare un tutto nel 2006 :D

E' un evergreen


title: Il.mio goty 2019

text:
AmigOS ha pensato forte :

ma no, è solo betulla, taaaaanta betulla :)


title: Il.mio goty 2019

text:

Ciao Frank, intanto ti ringrazio perché tieni i miei oramai rarissimi post
sempre in alto col tuo sbavare rabbioso, ma ora mi domando, se realmente ti
danno fastidio i miei cross post perché semplicemente non mi plonki così da
non vedermi più e festa finita, tanto lo sai che non ti cago di striscio e
quelle poche volte che oramai posto io cross posto? So già che non ci
arriverai ma magari facendoti aiutare da qualcuno bravo potresti persino
arrivare a capirmi, pensaci e buon Natale anche a te



title: Il.mio goty 2019

text:

Ops, cmq volevo scrivere tuffo, non tutto! :D


title: Il.mio goty 2019

author: Zep Tepi

text:
Tamagorja ha usato la sua tastiera per scrivere :

> Ciao Frank, intanto ti ringra

ROTFL, ma ancora dai retta a quel ritardato? e' l'unico modo che ha per
avere uno scambio tra persone, lascialo perdere no? l'indifferenza e'
l'arma migliore, lo fai schiumare nel suo nulla

--
Out of Sign


title: Il.mio goty 2019

author: Magilla

text:
Il 17/12/2019 19:00, Franz_aRTiglio ha scritto:

certo che la figura del cane di pavlov every-fucking-time è la cosa che
i franzartigli fanno meglio

madonna che stupido rompicoglioni che sei


title: Il.mio goty 2019

author: Rhodes

text:
Il 17/12/2019 18:38, Tamagorja ha scritto:

> mio goty 2019 è Apex Legends 2019,

chiudete tutto, voglio scendere


title: Il.mio goty 2019

text:

ahahahahahahahah duro ma giusto


title: Il.mio goty 2019

text:
Dopo dura riflessione, Tamagorja ha scritto :
> Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> wrote:
>> Tamagorja ha pensato forte :
>>
>>> In questi giorni
>>
>> ti sei sentito solo ed inutile e non hai pototo fare a meno di
>> crosspostare come una vera e patetica puttanella in disperata fame
>> d'attenzione ? s'era notato.
>>
>
> Ciao Frank, intanto ti ringrazio perché tieni i miei oramai rarissimi post
> sempre in alto

in altre parole mi sei grato perchè ti chiamo patetica puttanella in
disperata fame d'attenzione ?

Normale, per una patetica puttanella in disperata fame d'attenzione.

> col tuo sbavare rabbioso,

ROTFL !

> ma ora mi domando, se realmente ti
> danno fastidio i miei cross post

buongiorno, minus habens: sviluppina ?

> perché semplicemente non mi plonki così da
> non vedermi più e festa finita,

hey minus habens, se ti plonko come posso godermi lo spettacolo dei
coglioni che si rincorrono per un "patetica puttanella in disperata
fame d'attenzione" ?

> tanto lo sai che non ti cago di striscio

e questo post ne e' la prova. ROTFL impagabile.

> e quelle poche volte che oramai posto io cross posto? So già che non ci
> arriverai ma magari facendoti aiutare da qualcuno bravo potresti persino
> arrivare a capirmi, pensaci e buon Natale anche a te

dunque ricapitoliamo: prima mi ringrazi perchè "tengo in alto" i tuoi
post CHE COMUNQUE NESSUNO CAGA e poi mi dici che devo plonkarti: che
sei
ritardato l'ho gia detto ?


title: Il.mio goty 2019

text:
Magilla scriveva il 18/12/2019 :

hey pavlov: conta i messaggi in risposta a "patetiche puttanelle" e
quelli in risposta al minorato crosspostaro: poi fai attenzione che
nella seconda parte del test la campanella suona anche se non c'e' la
ciotola piena:  SALTINO ?

HOP !

rotlf.


title: Il.mio goty 2019

text:
Il 18/12/2019 20:39, Franz_aRTiglio ha scritto:
> hey pavlov: conta i messaggi

facciamo così, facciamo che se vuoi conti tu.
e poi vai a fare in culo. qua di patetico ci sei solo tu.

come cazzo fai a dire ad un altro che è solo in cerca di attenzione
proprio tu, è un bel mistero. che si spiega solo col ritardo mentale.

buona giornata.
hint: se vuoi nuovamente la mia attenzione devi cambiare e mail, ora ti
filtro.


title: Il.mio goty 2019

text:
Magilla <mag...@non.ce> ha scritto:
> Il 18/12/2019 20:39, Franz_aRTiglio ha scritto:
>> hey pavlov: conta i messaggi
>> e fai saltino

> facciamo così, facciamo che se vuoi conti tu.

rotfl, bel saltino!

> e poi vai a fare in culo. qua di patetico ci sei solo tu.

rotfl bella capriola!

> ora ti filtro.

rotfl bella fuga! toccato  il nervo?

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Il.mio goty 2019

text:

Sono d'accordissimo con te, ma purtroppo qualcuno gli risponde quasi sempre
e finisce in caciara come adesso



title: Il.mio goty 2019

author: Manu

text:
On 20/12/2019 13:51, Tamagorja wrote:
> Zep Tepi <
zepc...@gmail.com
> wrote:
>> Tamagorja ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>
>>> Ciao Frank, intanto ti ringra
>>
>> ROTFL, ma ancora dai retta a quel ritardato? e' l'unico modo che ha per
>> avere uno scambio tra persone, lascialo perdere no? l'indifferenza e'
>> l'arma migliore, lo fai schiumare nel suo nulla
>>
>
> Sono d'accordissimo con te, ma purtroppo qualcuno gli risponde quasi sempre
> e finisce in caciara come adesso
>
sara cretino fin che vuoi ma TU prima gli hai risposto poi l'hai
ringraziato e poi gli dici di plonkarti e mo che "qualcuno gli risponde"
ma controlla l'orologio che se fa 5 minuti indietro ogni giorno ciai il
ritardo contagioso


title: Il.mio goty 2019

text:

É stato un caso che gli abbia risposto, sono mesi che non gli rispondo ma
puntualmente lo fa qualcun altro



title: Il.mio goty 2019

text:

e per un caso ciai l'orologio indietro di 5 minuti ma non e ritardo
contagioso è un caso


title: Il.mio goty 2019

text:

Ma un po'di italiano qua?



title: Il.mio goty 2019

text:

si bravo cambia argomento, intanto controlla l'orologio che facile che
sta a 6 minuti indietro


title: Il.mio goty 2019

text:

Non voglio cambiare argomento ma se non lo scrivi in italiano non lo
capisco



title: Il.mio goty 2019

text:
Tamagorja ha detto questo domenica :

ROTFL poi non stupirti se ti chiamano ritardato, appropò tamagoci, hai
notato che de facto NESSUNO ha cagato il tuo delirio manco di striscio
e che se non venivo io a chiamarti per quello che sei saresti passato
nell'indifferenza generale ?

brutta cosa la solitudine eh ? dai: fai saltino, HOP ! (sotto la riga)

--
__________________________________________________


title: Il.mio goty 2019

author: mero

text:
Il 22/12/2019 23:09, Tamagorja ha scritto:

> Non voglio cambiare argomento ma se non lo scrivi in italiano non lo
> capisco

loll..... torno solo ora dalle ferie.... questo primo post che apro..


title: EA compra Respawn

author: Lord Alucard

text:
Electronic Arts announced today an agreement to acquire Respawn
Entertainment. According to the press release, Respawn will work on a
new title in the Titanfall franchise, a game set in the Star Wars
universe and a VR gaming experience.

Dopo avergli affossato Titanfall 2 li hanno comprati a due spicci,
presumo. Tra non molto Zampella farà le valigie, un copione già visto.
Cmq un gioco Titanfall in VR sarebbe stupendo. Vojo.

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: EA compra Respawn

author: Barone Cicala

text: Cioe', queati so' scappati dall'activison per finire nelle mani di Ea?


title: EA compra Respawn

text:
On Fri, 10 Nov 2017 03:18:38 -0800 (PST), Barone Cicala
<
tlo...@gmail.com
> wrote:

>Cioe', queati so' scappati dall'activison per finire nelle mani di Ea?

Vinche chi caccia più sordi.


title: EA compra Respawn

author: Liutbald

text:

Restano dei coglioni. EA acquisice, ruba tutto il rubabile e poi
smantella lo studio.

Liutbald


title: EA compra Respawn

text:
On Fri, 10 Nov 2017 12:31:54 +0100, Liutbald <
tr...@bytheriver.com
>
wrote:

>Restano dei coglioni. EA acquisice, ruba tutto il rubabile e poi
>smantella lo studio.

I soldi son soldi...


title: EA compra Respawn

author: Topolaccio

text:
Liutbald ha scritto:

> Restano dei coglioni. EA acquisice, ruba tutto il rubabile e poi
> smantella lo studio.

https://goo.gl/YkU2DR

Una lista destinata ad allungarsi.


title: EA compra Respawn

author: Briareos

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote in news:5a31a19c-038f-4de7-a706-
4a7b23...@googlegroups.com
:

Boh, ma perche' c'e' "Dice"? A me sembrano in stra buona salute...

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: EA compra Respawn

text:

Di recente ci hanno provato anche con Slighty Mad Studios, i devs di
Project Cars 2. E prima del tentativo di nuclearizzarli hanno tentato di
fregargli i tools di sviluppo. Hanno sempre fatto così. Comprano la
concorrenza, la sfruttano e poi una bella striscia di napalm.

Liutbald


title: EA compra Respawn

author: John 144hz Dodo

text:
Il Fri, 10 Nov 2017 12:31:54 +0100, Liutbald ha scritto:
> Restano dei coglioni. EA acquisice, ruba tutto il rubabile e poi
> smantella lo studio.

So soldi...oltre 400M, di certo qualcuno s'é sistemato per sempre

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: EA compra Respawn

text:
Il 10/11/2017 15:38, John 144hz Dodo ha scritto:
> Il Fri, 10 Nov 2017 12:31:54 +0100, Liutbald ha scritto:
>> Restano dei coglioni. EA acquisice, ruba tutto il rubabile e poi
>> smantella lo studio.
>
> So soldi...oltre 400M, di certo qualcuno s'é sistemato per sempre
>
>

Sì ma anche 'sticazzi. Al di là di chi diventa ricco o di chi finisce a
gambe all'aria, siamo sempre noi a perderci.

Liutbald


title: BMAO - Gameplay

text:
http://www.youtube.com/watch?v=u8_qXtlExIs

I primi venti minuti sono di batman, il resto sono ciarle. praticamente
è come Arkham City, il che non è necessariamente un male. Molto più
open, decisamente.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: BMAO - Gameplay

text:
Il 13/06/2013 19:35, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=u8_qXtlExIs

>
> I primi venti minuti sono di batman, il resto sono ciarle. praticamente
> è come Arkham City, il che non è necessariamente un male. Molto più
> open, decisamente.
>

In pratica è Arkham City 2, nel senso del datadisk.....


title: BMAO - Gameplay

author: John Dodo

text:
Il Thu, 13 Jun 2013 19:35:05 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> Molto più
> open, decisamente.

http://multiplayer.it/notizie/119955-watch-dogs-secondo-un-dirigente-ubisoft-la-grande-sfida-della-next-gen-si-chiama-open-world.html?piattaforma=pc

In attesa di uno street fighter open

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: BMAO - Gameplay

author: Ronie

text:
Il 13/06/2013 19:59, John Dodo ha scritto:
> Il Thu, 13 Jun 2013 19:35:05 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>> Molto più
>> open, decisamente.
>
>
http://multiplayer.it/notizie/119955-watch-dogs-secondo-un-dirigente-ubisoft-la-grande-sfida-della-next-gen-si-chiama-open-world.html?piattaforma=pc

>
> In attesa di uno street fighter open
>
>
>
bravo sono d'accordo con te clap clap


title: BMAO - Gameplay

author: Atom | WeeCapo

text:
On 13/06/2013 19:59, John Dodo wrote:
> Il Thu, 13 Jun 2013 19:35:05 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>> Molto più
>> open, decisamente.
>
>
http://multiplayer.it/notizie/119955-watch-dogs-secondo-un-dirigente-ubisoft-la-grande-sfida-della-next-gen-si-chiama-open-world.html?piattaforma=pc

>
> In attesa di uno street fighter open
>
>

E' da un pò che penso che manca un degno successore dei giochi tipo
double dragon.. ..ovviamente fatto con i controcazzi e non certamente
troppo semplificato..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: BMAO - Gameplay

text:
> On 13/06/2013 19:59, John Dodo wrote:
>> Il Thu, 13 Jun 2013 19:35:05 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>>> Molto più
>>> open, decisamente.
>>
>>
http://multiplayer.it/notizie/119955-watch-dogs-secondo-un-dirigente-ubisoft-la-grande-sfida-della-next-gen-si-chiama-open-world.html?piattaforma=pc

>>
>> In attesa di uno street fighter open
>>
>>
>
> E' da un pò che penso che manca un degno successore dei giochi tipo
> double dragon.. ..ovviamente fatto con i controcazzi e non certamente
> troppo semplificato..

Direi che abbastano i vari devil may cry e cloni vari.

--
Se cinque anni fa mi avessero detto che Renzo Bossi sarebbe stato la
causa del crollo della Lega avrei risposto: “Grazie al cazzo!”


title: BMAO - Gameplay

text:
On 13/06/2013 21:01, Lord Alucard wrote:
>> On 13/06/2013 19:59, John Dodo wrote:
>>> Il Thu, 13 Jun 2013 19:35:05 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Molto più
>>>> open, decisamente.
>>>
>>>
http://multiplayer.it/notizie/119955-watch-dogs-secondo-un-dirigente-ubisoft-la-grande-sfida-della-next-gen-si-chiama-open-world.html?piattaforma=pc

>>>
>>>
>>> In attesa di uno street fighter open
>>>
>>>
>>
>> E' da un pò che penso che manca un degno successore dei giochi tipo
>> double dragon.. ..ovviamente fatto con i controcazzi e non certamente
>> troppo semplificato..
>
> Direi che abbastano i vari devil may cry e cloni vari.
>

Non mi pare siano la stessa cosa, inoltre vorrei proprio giocarlo in coppia,
andar in giro a pestare, ambiente urbano ecc.. insomma, un double dragon
rifatto, DMC è un'altra cosa alla fine.. ..magari ci si avvicina di più Ninja Gaiden,
ma preferirei qualcosa di più "manesco".. un pò un virtua fighter che si muove
libero in una città.. armi bianche al massimo.. ..una mazza per dire :-P



title: BMAO - Gameplay

text:

E propongo inoltre, come primo boss di fine livello, il nostro ronie.

Da pestare a dovere! Deve dare tanta tanta soddisfazione farlo!



title: BMAO - Gameplay

text:

ti piace vincere facile, eh?

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: BMAO - Gameplay

text:

quindi deve essere a scrolling laterale, coop, e solo di menare?
Sacred Citadel, ma è più un clone di Golden Axe. L'unico che mi viene
in mente.

--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. È come
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.


title: BMAO - Gameplay

author: interzoid

text:
Il 13/06/2013 19:35, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=u8_qXtlExIs

>
> I primi venti minuti sono di batman, il resto sono ciarle. praticamente
> è come Arkham City, il che non è necessariamente un male.

Non è un male rispetto alla boiata che avrebbe potuto essere un Batman
non-rocksteady.
Ma a vederlo così fa ridere, è praticamente Arkham City 1.5


title: BMAO - Gameplay

text:

ma che scrolling laterale.. :-) ..Third Person, vai in città, ambienti urbani, metropolitana,
con il tuo pg visto da dietro.. a menar la gente con mosse più tipiche da picchiaduro
e con compagno.. poi raccatti armi bianche, coltelli ecc.. mazze... al più ti arrampichi
ogni tanto, sati qui e la... non mi pare complicato da immaginare :-)



title: BMAO - Gameplay

text:

Non è vincere facile.. ok, è il primo boss.. diciamo che mi piace farlo pesto :-)



title: BMAO - Gameplay

text:
John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> writes:

> Il Thu, 13 Jun 2013 19:35:05 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>> Molto più
>> open, decisamente.
>
>
http://multiplayer.it/notizie/119955-watch-dogs-secondo-un-dirigente-ubisoft-la-grande-sfida-della-next-gen-si-chiama-open-world.html?piattaforma=pc

>
> In attesa di uno street fighter open

Lo faceva già la Origin nel '94.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
      Zaphod Beeplebrox [..] spesso pensava di aver avuto un unico
      scopo nella vita: non morire di fame.
      		-- Douglas Adams, "Guida Galattica per gli Autostoppisti"


title: BMAO - Gameplay

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

>
http://www.youtube.com/watch?v=u8_qXtlExIs

>
> I primi venti minuti sono di batman, il resto sono ciarle. praticamente è come
> Arkham City, il che non è necessariamente un male. Molto più open,
> decisamente.

Sembra l'Uomo Ragno.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
           This signature was automatically generated with
           Signify v1.14.  For this and other cool products,
           check out
http://www.debian.org/


title: BMAO - Gameplay

text:
Il 13/06/2013 21:31, Lord Alucard ha scritto:

> quindi deve essere a scrolling laterale, coop, e solo di menare?
> Sacred Citadel, ma è più un clone di Golden Axe. L'unico che mi viene in
> mente.
>

Io vorrei un Ghost 'n Goblins a scrolling laterale, action puro e basta,
niente puzzle, con una grafica attuale diciamo "alla Trine". Tra l'altro
erano i giochi che andavano per la maggiore tempo fa, eppure nulla,
completamente dimenticati. Rimarrà un sciogno.....


title: BMAO - Gameplay

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=u8_qXtlExIs

>>
>> I primi venti minuti sono di batman, il resto sono ciarle. praticamente è
>> come Arkham City, il che non è necessariamente un male. Molto più open,
>> decisamente.
>
> Sembra l'Uomo in bagno.

Corretto

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Re: super street fighter IV : video

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto:
> un po' di ultra:
>
http://www.gametrailers.com/video/japanese-new-super-street/60567
Gran parte delle nuove Ultra sono una puttanata colossale, ben poche si
salvano.
Io trovo fantastica quella di Fei Long col one-inch-punch, ed ï¿œ fighissima
anche l'animazione di quella di Ryu:
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-features-super-street/60457?type=flv
Altre sono davvero offensive, come quelle di Zangief, El Fuerte, Dahlsim e
soprattutto Akuma. Cercatele sul Tubo, sul link di prima ne mancano alcune.
Io le detesto perchï¿œ sono demenziali (tipo Akuma che si mette a fare Taz
della Warner Bros) e durano troppo tempo, spezzando il ritmo della partita.


title: Re: super street fighter IV : video

author: MonsterMash

text:
>
http://www.gametrailers.com/video/capcom-fight-super-street/60637
>
>
> eheh monstermash che ti ricorda la ultra 2 di ryu? :D
Bellissimo! Ho visto solo questo video, ï¿œ tardi e gli altri con tutte le
ultra me li vedo domani, ma vedo che hanno messo piï¿œ di una ultra per ogni
personaggio. Questa cosa la apprezzo non poco, considerato che ero abituato
con le 3 ultra di ryu e le addirittura 4 di akuma in marvel vs capcom, che
resta il mio picchiaduro 2d preferito.
> stupendo....spero ovviamente non facciano la fesseria di NON mantenere
> TUTTI i personaggi dell'attuale street fighter iv, aggiungendo i nuovi
> personaggi....
Dal video cmq pare che ci siano tutti. Spero che uscirï¿œ su pc al piï¿œ presto.
Credo che con sf4 abbiano avuto un discreto successo anche nella versione
pc.


title: Re: super street fighter IV : video

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> veramente quella di el fuerte (che si mette a roteare stile elica, come
> una delle sue mosse speciali) mi ha fatto morire! stupenda...
Questo genere di ultra lo detesto perché è demenziale, toglie carisma
al gioco e lo caratterizza più come prodotto da bimbominkia consolaro.
E poi che due palle, dura una cifra, se uno subisce un'ultra così fa
prima a fare Alt+F4...
> poi non le ho viste tutte. Cmq mi piace un casino quella di cody, tanto
> per dirne una.
Altro esempio di ultra che mi sta fortemente sul cazzo. Cody che tira
fuori la spranga da una tasca nascosta come il gatto Doraemon... ma
porcamadonna...
> Poi ci sono minimo 2 ultra (e penso una sola
> super)...quindi bisognera' guardarsele tutte.
Sì ma mi sta sul cazzo il fatto che l'ultra la si debba scegliere
prima dello scontro e poi si possa utilizzare solo quella. Avrei
preferito averle a disposizione entrambe e poter scegliere
dinamicamente durante il round a seconda delle esigenze.
> tra parentesi ho di nuovo sforato i 2100 punti come ai vecchi tempi
> online :P
Io preferisco la modalità campionato. Ora sono in G2-C, sopra i 5000
punti.


title: Re: super street fighter IV : video

text:
"MonsterMash" <
MonsterMash_NOS...@libero.it
> wrote:
> Bellissimo! Ho visto solo questo video, è tardi e gli altri con tutte le
> ultra me li vedo domani, ma vedo che hanno messo più di una ultra per ogni
> personaggio.
Sì ma non capisco per quale motivo limitarti nella scelta a inizio
match. Cazzo io voglio avercele tutte a disposizione durante il round.


title: Re: super street fighter IV : video

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> scusa ma....hai mai giocato ai vecchi street fighter? SI e' SEMPRE
> scelto il tipo di ultra o di super PRIMA del round, mica durante -_-
Sì, infatti non mi è mai piaciuta questa impostazione.
> Cody ha SEMPRE tirato fuori gli oggetti dal nulla (per esempio i sassi),
> e poi è una ultra, è per fare spettacolo.
E l'ho SEMPRE trovata una puttanata, non mi piace la piega "fumettosa"
che hanno questi personaggi. Preferisco quelli più "seriosi" alla Ryu
o Akuma. Ecco, prendi proprio Akuma: mettere una mossa tanto idiota
(la supertrottola alla Taz) a un personaggio "serioso" come lui lo
trovo inappropriato. Ancora ancora su El Fuerte, che è un personaggio
idiota, ma Akuma no...


title: Re: super street fighter IV : video

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> intendi che vorresti avere due ultra differenti (mossa diversa?) da
> scegliere al momento secondo la sequenza di tasti corrispondente (il
> caricatore è pieno, e in base ai tasti che premi scegli la ultra da fare) ?
Precisamente. Lo troverei più "realistico" (passami il termine). E'
come se Kenshiro, affrontando Raoul, decidesse che a prescindere certe
mosse con lui non le farebbe mai. Ma che senso ha?


title: Re: super street fighter IV : video

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto:
> eh akuma che fa taz non l'ho ancora visto. Link?
http://tinyurl.com/ygan5pm


title: Re: super street fighter IV : video

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto:
> bellissima la chicca di google....rotfl grazie la riciclero'
Eh, io faccio le cose con classe...
> cmq avevo davvero pensato fosse taz, e invece dovevo aspettarmelo che era
> una cazzata-topolaccio(TM). E' semplicemente un mega calcio volante alla
> velocita' della luce....pensavo facesse il cretino con un sorrisetto da
> coglione sulla faccia....e invece � un semplice 'calcio volante'.
Ma dai madonna la puttana vacca, � una boiata allucinante! Non c'� bisogno
che gli facciano fare il sorrisetto alla Dan, per rovinare il personaggio di
Akuma...
> manco mi sarebbe venuto in mente taz, se l'avessi vista per la prima
> volta.
Ma perch� tu puzzi.


title: [STEAM] Roba Bethesda in offerta

author: Berretto

text:
Preordine di Vegas con qualcosa di extra, Morrowind a 5 euri, Oblivion a
8.50 e F3 a circa 25, tutte le GOTY.
Siccome è da quando ho finito Fallout che sto pensando ad Oblivion,
l'offerta mi ha fatto subito aprire la pagina del negozio, quando scopro
che la GOTY Deluxe è solo in inglese.
Ora, dato che alcuni giochi sono segnalati come solo inglese e poi
invece hanno altre lingue, vi chiedo: questa edizione di Oblivion c'ha
l'italiano o manco per sogno?


title: [STEAM] Roba Bethesda in offerta

author: AmigOS

text:
On Thu, 10 Jun 2010 22:46:27 +0200, Berretto
<berrettovNONSVAMPO!!!@
gmail.com
> wrote:
>Ora, dato che alcuni giochi sono segnalati come solo inglese e poi
>invece hanno altre lingue, vi chiedo: questa edizione di Oblivion c'ha
>l'italiano o manco per sogno?
Esiste anche in versione italiana, con una pessima localizzazione,
infatti è stato anche ri-tradotto in italiano
http://www.rpgitalia.net/main/dload.php?action=file&file_id=1176


title: [STEAM] Roba Bethesda in offerta

author: Doc

text:
Scriveva AmigOS giovedì, 10/06/2010:
> e_id=1176
Approfitto di questo thread per chiedere una info:
se ho abbandonato Morrowind per la poca azione è inutile che compro
anche Oblivion?
--
     Grazie
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: [STEAM] Roba Bethesda in offerta

author: Bliddo

text:

Oblivion l'hanno fatto tradurre a un cane ritardato, se non ce l'ha é un
bonus


title: [STEAM] Roba Bethesda in offerta

author: Astutillo

text:
> Approfitto di questo thread per chiedere una info:
> se ho abbandonato Morrowind per la poca azione ï¿œ inutile che compro anche
> Oblivion?
Morro ï¿œ molto ma molto + bello di Oblivion, ma non per un discorso di
"azione"
se vuoi molta azione rivolgiti aglii hack'n slash


title: [STEAM] Roba Bethesda in offerta

text:
On 11 Giu, 00:01, Bliddo <CHIED...@NOSPAMgmail.com> wrote:
> Oblivion l'hanno fatto tradurre a un cane ritardato, se non ce l'ha é un
> bonus
L'ho solo provato per 360 appena presa la 360, ma non ricordo nulla
sulla traduzione.
Come dialoghi/volume di testo siamo ai livelli di F3? Perchè se è così
vado in inglese e pace.


title: [STEAM] Roba Bethesda in offerta

text:
"Berretto" <
danig...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:97b5ce31-f05f-452f...@i31g2000yqm.googlegroups.com...

tieni presente che come doppiaggio ci saranno al massimo una decina di voci
in tutto, ripetute per n-mila personaggi. Di testo ce n'e' davvero poco e
tradotto malissimo, lascia perdere la versione italiana.
--
Paul McCartney è stato attaccato da una gang armata dopo un concerto a Città
Del Messico. "Sto bene", ha poi dichiarato un Paul McCartney leggermente più
alto. (davide rossi)


title: [STEAM] Roba Bethesda in offerta

author: Stefano Gaburri

text:
Astutillo wrote:
> Morro è molto ma molto + bello di Oblivion, ma non per un discorso di
> "azione"
Concordo. L'ironia è che anche il combattimento dà più gusto...


title: [STEAM] Roba Bethesda in offerta

text:
Il 11/06/10 14:37, Lord Alucard ha scritto:
> tieni presente che come doppiaggio ci saranno al massimo una decina di
> voci in tutto, ripetute per n-mila personaggi. Di testo ce n'e' davvero
> poco e tradotto malissimo, lascia perdere la versione italiana.
Grassie a te e a Blid, preso.


title: [STEAM] Roba Bethesda in offerta

author: Lord Alucard

text:
"Berretto" <berret...@SVAMPOgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:4c125623$0$18987$4faf...@reader5.news.tin.it...

Prego, quando parlo delle voci intendo voiceover, non doppiaggio.
--
Paul McCartney � stato attaccato da una gang armata dopo un concerto a Citt�
Del Messico. "Sto bene", ha poi dichiarato un Paul McCartney leggermente pi�
alto. (davide rossi)


title: Problema con Mafia

author: Evil Knight

text:
L'ho installato, tutto ok lo faccio partire, bella la presentazione,
bellissimo il gioco arrivo alla fine della prima missione (conduco i
gangster al bal dei salieri e il gioco mi ritorna a windows!
Per continuare a giocare ho scaricato le salvate di tutto il gioco e così
continuo il gioco, ma qui è la c'è qualche missione all'inizio o alla fine
della quale il gioco mi si inchioda e torna a win!!!
Ho sentito parlare di problemi di incompatibilità con win2000 e xp! è vero??
C'è in giro un altro crack diverso da quello che si trova nel cd e che
magari risolve questo problema??
La mia configurazione HW e:
athlon xp 1600+
512 MB SDR
3D Blaster GeForce 3 TI200 con i driver 2750 della creative (ne ho provati
diversi, ma tutti con gli stessi risultati)
SB Live5.1 con gli ultimi driver della creative


title: Problema con Mafia

author: mcorte

text:
1° )
Hai sbagliato newsgroup
2°)
> C'è in giro un altro crack diverso da quello che si trova nel cd e che
> magari risolve questo problema??
Come faccio a sapere che crack c'è sul tuo cd, ovviamente pirata?
O parli forse del "crack" che hai fumato?
Ciao
Mirco


title: Problema con Mafia

author: Ziggy

text:
"Evil Knight" <
spac...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:PsKd9.60356$ub2.9...@news1.tin.it...
> C'è in giro un altro crack diverso da quello che si trova nel cd e che
> magari risolve questo problema??
Sei OT


title: Problema con Mafia

author: Reguess

text:
Tra gli header di questo news, quello di Evil Knight,
news:PsKd9.60356$
ub2.9...@news1.tin.it
  destò la mia attenzione:
> C'è in giro un altro crack diverso da quello che si trova nel cd e
> che magari risolve questo problema??
Come no!
In questo url c'è una sezione download dedicata proprio a questo scopo, ma
non farlo sapere tanto in giro o si potrebbe spargere la voce:
www.gdf.it
--
«-»«-»«-»«-»«-»«-»«-»«-»
           Reguess
«-»«-»«-»«-»«-»«-»«-»«-»


title: Problema con Mafia

author: le Voyage (flameGenerator)

text:
Reguess" <
ekocybe...@ciaoweb.it
> ha scritto nel messaggio
news:1C1e9.9524$%z1.1...@twister1.libero.it...
> Come no!
> In questo url c'è una sezione download dedicata proprio a questo scopo, ma
> non farlo sapere tanto in giro o si potrebbe spargere la voce:
www.gdf.it
vekkia e stravekkia
fai ammuffire pure mia nonna morta 8 anni fà


title: Problema con Mafia

text:
Tra gli header di questo news, quello di le Voyage (flameGenerator),
news:ala9mv$nsr$
1...@newsreader.mailgate.org
  destò la mia attenzione:
> vekkia e stravekkia
> fai ammuffire pure mia nonna morta 8 anni fà
.... sei proprio macabro!!



title: Problema con Mafia

text:
Il 06 Set 2002, 15:16, "le Voyage \(flameGenerator\)" <
fl...@voyaflame.com
>
ha scritto:
> Reguess" <
ekocybe...@ciaoweb.it
> ha scritto nel messaggio
> news:1C1e9.9524$%z1.1...@twister1.libero.it...
> > Come no!
> > In questo url c'č una sezione download dedicata proprio a questo scopo,
ma
> > non farlo sapere tanto in giro o si potrebbe spargere la voce:
www.gdf.it
>
>
> vekkia e stravekkia
> fai ammuffire pure mia nonna morta 8 anni fŕ
>
Ma va a cagare te e i tuoi crack.... ammuffisci pure te PIRLA!
--
Fausto
member of L.A.K
Lega Anti Crack
(no absolute to the crack)

--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Problema con Mafia

author: Gianni Cottogni

text:
Ragazzi, potreste smetterla di fare crosspost anche su it.hobby.giochi, che
e' un NG di giochi da tavolo e non per computer?
Grazie!
G.
Reguess ha scritto nel messaggio ...
>Tra gli header di questo news, quello di le Voyage (flameGenerator)
>
>



title: Insurgency mod (HL2)

author: Cagnaccio

text:
Bel mod multiplayer!
Un mix tra Dod, America's Army e TF classic, ambientato in iraq
nell'attuale conflitto.
E' gratis per chi ha HL2, olre 650 mega (con la patch). Graficamente
molto ben fatto, ha ancora qualche buggettino qua e la, ma essendo una
beta ci sono margini di miglioramento. Introduce il lean mode (che in
HL2 non s'è mai visto), gode di tutti gli effetti di HL2 (HDR rag-doll,
fisica etc), armi moltissime, meno chiaro il sistema di scelta delle classi.
Il gameplay è interessante, ci sono tre tipologie ma piu' o meno uguali.
  Una specie di domination ad obbiettivi, dove però si porta appresso il
luogo di respawn se si conquista (o si perde) la posizione.
Ha un sistema di comando che però non ha grande importanza come in BF2,
conta invece moltissimo il teamplay, avere qualcuno che ti compre le
spalle se devi attraversare la strada è utilissimo. Infatti l'uso del
sistema vocale qui è piu' che mai usato che in Dod/Cs, specie per
co-ordinare le operazioni, o capirci qualche cosa in mezzo al casino
piu' totale (e v'assicuro che con la situazione di gioco che si muove
dinamicamente in mezzo alle mappe piuttosto grandi, è facile finire nel
mirino di qualcuno).
Quando fragghi non c'è evidenza di cio' (a livello di HUD) e i punteggi
vengono stilati alla fine del match, per cui non sei mai sicuro di
averne fatto fuori uno, specie sulle lunghe distanze.
il sito dove scaricare avere info:
http://www.insurgencymod.net
--
-
http://www.simracing.biz
 -
---- rF RBR GTL GTR Race ---


title: Insurgency mod (HL2)

author: fadeh

text:
Cagnaccio ha scritto:
[cut]
Bello! Pero', a parte il cecchino, non si puo' puntare con l'arma, vero?
Mai capito perche' non l'abbiano implementato in hl2.
fadeh


title: Insurgency mod (HL2)

text:
fadeh ha scritto:
> Bello! Pero', a parte il cecchino, non si puo' puntare con l'arma, vero?
beh no... in dod e cs non è cosi'.
Cmq su insurgency non ci sta proprio il mirino virtuale... un casino
colpire qualcuno, senza iron sight



title: Libera chiesa in libero stato

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
http://img140.imageshack.us/my.php?image=20080207elpepinac1vz0.jpg
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
    "Quando sento parlare di cultura mi corre la mano alla pistola."
    		-- Goering


title: Libera chiesa in libero stato

author: PdG

text:
Il 27/05/2008, giglio robbo' d'acciaio ha detto :
>
http://img140.imageshack.us/my.php?image=20080207elpepinac1vz0.jpg
prego?


title: Libera chiesa in libero stato

author: rogermorse

text:
PdG ha scritto:
> Il 27/05/2008, giglio robbo' d'acciaio ha detto :
>>
http://img140.imageshack.us/my.php?image=20080207elpepinac1vz0.jpg
>
> prego?
>
>
c'ero arrivato persino io (almeno credo)
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: Libera chiesa in libero stato

text:
Scriveva rogermorse martedì, 27/05/2008:
> PdG ha scritto:
>> Il 27/05/2008, giglio robbo' d'acciaio ha detto :
>>>
http://img140.imageshack.us/my.php?image=20080207elpepinac1vz0.jpg
>>
>> prego?
>>
>>
>
> c'ero arrivato persino io (almeno credo)
spiega.


title: Libera chiesa in libero stato

text:
PdG ha scritto:
>> c'ero arrivato persino io (almeno credo)
>
> spiega.
>
Penso si riferisca a cosa si vede nella terza striscia. Non sono ferrato
in queste cose, quindi probabilmente ho preso fischi per fiaschi.



title: Libera chiesa in libero stato

author: Connor MacLeod

text:
Il Tue, 27 May 2008 16:59:18 +0200, rogermorse ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>>> c'ero arrivato persino io (almeno credo)
>> spiega.
> Penso si riferisca a cosa si vede nella terza striscia. Non sono ferrato
> in queste cose, quindi probabilmente ho preso fischi per fiaschi.
Forse Zapatero che si avvicina al prete e gli dice di tacere?
--
La separazione tra Stato e Chiesa, cioè fra reato e peccato, la indicò
Gesù, quando disse: “Date a Cesare quel che è di Cesare e a Dio quel che è
di Dio”. Ne deduco che, se il papa è cattolico, Cristo non lo era.
D. Luttazzi


title: Libera chiesa in libero stato

text:
Connor MacLeod ha scritto:
> Forse Zapatero che si avvicina al prete e gli dice di tacere?
Sì, è quello che ho detto io...la terza striscia. Immagine un po'
ambigua e mafiosa, anche se si potrebbe pensare qualsiasi cosa.



title: Libera chiesa in libero stato

author: mirco

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>
http://img140.imageshack.us/my.php?image=20080207elpepinac1vz0.jpg
http://it.youtube.com/watch?v=e7dfr0qlKx4


title: Libera chiesa in libero stato

author: Lorenz

text:
rogermorse scriveva il 27/05/08 :
> PdG ha scritto:
>> Il 27/05/2008, giglio robbo' d'acciaio ha detto :
>>>
http://img140.imageshack.us/my.php?image=20080207elpepinac1vz0.jpg
>>
>> prego?
>>
>>
>
> c'ero arrivato persino io (almeno credo)
Ma non siamo OT poi?


title: Libera chiesa in libero stato

text:
Connor MacLeod <
no...@lo.do
> writes:
> Forse Zapatero che si avvicina al prete e gli dice di tacere?
Esatto.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
 Carabiniere:   "Pronto, scusi, quanto dura il volo da Roma a Milano?".
 Centralinista: "Un secondo...".
 Carabiniere:   "Grazie!" - click.


title: Libera chiesa in libero stato

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:
> Ma non siamo OT poi?
Vero, mancavano le bestemmie.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
 Le poesie sono cristalli che sedimentano dopo l'effervescente contatto
 dello spirito con la realta'.
 		-- Pierre Reverdy


title: Libera chiesa in libero stato

text:
Lorenz ha scritto:
>> c'ero arrivato persino io (almeno credo)
>
> Ma non siamo OT poi?
>
>
Lol...cazzo Lorenz, umorismo sottile e geniale come la tua mente :D



title: Libera chiesa in libero stato

text:
giglio robbo' d'acciaio scriveva il 27/05/08 :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:
>
>> Ma non siamo OT poi?
>
> Vero, mancavano le bestemmie.
No mancava l'OT a sinistra del titolo del post...


title: Libera chiesa in libero stato

text:
rogermorse scriveva il 27/05/08 :
> Lorenz ha scritto:
>
>>> c'ero arrivato persino io (almeno credo)
>>
>> Ma non siamo OT poi?
>>
>>
>
> Lol...cazzo Lorenz, umorismo sottile e geniale come la tua mente :D
Già... comunque sto NG sta diventando peggio di ICC ;DD


title: Libera chiesa in libero stato

text:
Scriveva Connor MacLeod martedì, 27/05/2008:
> Il Tue, 27 May 2008 16:59:18 +0200, rogermorse ha scritto su
> it.comp.giochi.action:
>
>>>> c'ero arrivato persino io (almeno credo)
>>> spiega.
>> Penso si riferisca a cosa si vede nella terza striscia. Non sono ferrato
>> in queste cose, quindi probabilmente ho preso fischi per fiaschi.
>
> Forse Zapatero che si avvicina al prete e gli dice di tacere?
comunque il titolo del thread non so perche', ma mi ricorda "stupido e'
chi lo stupido fa".


title: Libera chiesa in libero stato

text:
Lorenz ci ha detto :

il problema che esce merda bipartisan, quindi tocca arrangiarsi.


title: Libera chiesa in libero stato

text:
Lorenz ha scritto:

hmhmhm a giudicare dalla risposta che hai dato a giglio, non è
l'umorismo che avevo colto io.
Io ho scritto 'almeno credo', e tu hai risposto: ma non siamo OT poi?
Pensavo che il poi volesse dire 'allora', cioè 'almeno credo' > 'ma
allora poi siamo OT'.
Vabbè lasciamo stare, a me era piaciuta, anche se non era una battuta :D



title: Libera chiesa in libero stato

text:
rogermorse scriveva il 27/05/08 :
> Lorenz ha scritto:
>> rogermorse scriveva il 27/05/08 :
>>> Lorenz ha scritto:
>>>
>>>>> c'ero arrivato persino io (almeno credo)
>>>>
>>>> Ma non siamo OT poi?
>>>>
>>>>
>>>
>>> Lol...cazzo Lorenz, umorismo sottile e geniale come la tua mente :D
>>
>> Già... comunque sto NG sta diventando peggio di ICC ;DD
>
> hmhmhm a giudicare dalla risposta che hai dato a giglio, non è l'umorismo che
> avevo colto io.
>
> Io ho scritto 'almeno credo', e tu hai risposto: ma non siamo OT poi? Pensavo
> che il poi volesse dire 'allora', cioè 'almeno credo' > 'ma allora poi siamo
> OT'.
>
> Vabbè lasciamo stare, a me era piaciuta, anche se non era una battuta :D
Voleva essere entrambe le cose...:)))


title: Libera chiesa in libero stato

text:
giglio robbo' d'acciaio wrote:
>
http://img140.imageshack.us/my.php?image=20080207elpepinac1vz0.jpg
Minchia se il prete somiglia a Storace!


title: Libera chiesa in libero stato

text:

Ma non e' vero, qui i bimbiminkia li abbiamo tutti uccisi e sacrificati al
demonio.


title: Libera chiesa in libero stato

text:
Lord Alucard ha scritto:
>>> Lol...cazzo Lorenz, umorismo sottile e geniale come la tua mente :D
>>
>> Già... comunque sto NG sta diventando peggio di ICC ;DD
>
> Ma non e' vero, qui i bimbiminkia li abbiamo tutti uccisi e sacrificati
> al demonio.
E' per questo che Solid è ingrassato ancora di piu'.



title: Libera chiesa in libero stato

author: Solid Christ

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.dc827d85a...@alientech.it...

Non dire "sinistra", che Giglio s' incazza ;D
S.C.


title: Libera chiesa in libero stato

text:
Solid Christ scriveva il 27/05/08 :

LOL


title: Libera chiesa in libero stato

text:
"Solid Christ" <d@fs.s> writes:

:-D
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
    FICO D'INDIA - Tipico play boy di una discoteca di Nuova Delhi.


title: Libera chiesa in libero stato

text:

Extra.
Sto seriamente pensando di cambiare nick in U-P-G-R-A-Y-E-D-D.


title: Migliori Mods per half-life

author: Ronie

text:
mi sapete dire quali sono i migliori mods per half-life
SP e MP?


title: Migliori Mods per half-life

author: Gambit

text:
Backstreets 2
Max Match 2.0
The Lab
Mi piacciono un casino!


title: Migliori Mods per half-life

author: emanuele

text:
per quanto riguarda i mod sp:
they hunger 3 (full version)
the long night
timeline 1 - 2 - 3
earth of evil
azure sheep
i livelli dav (tutti e 3)
ecc. ecc. ecc.
da un tossocdipendente di Half Life
Ronie <@NOSPAMtiscalinet.it> wrote in message
6V1v8.21896$b62.6...@news1.tin.it...



title: Maneater

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/a1ixsDRnT_Q

Il gioco promette: "come in GTA, ma sei uno squalo" LOL

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Far Cry - prime impressioni

author: Mike-san

text:
 Prime impressioni su Far Cry:
 - Niente a che vedere con il demo. Nel demo le texture non
   andavano oltre medium. Qui ci sono le texture ad alta
   risoluzione, ed e' incredibile. Specie la vegetazione.
   Sicuramente il gioco graficamente piu' spettacolare di tutti
   i tempi. Quando all'inizio ci si trova sotto la lampada che
   si muove e oscilla, e si vedono le ombre dinamiche e il bump
   alla Doom 3, ci si sente male dall'emozione.
 - Performance: purtroppo perfino sulla mia 9800 ho dovuto
   scendere con i dettagli per poterci giocare, e le ombre
   dinamiche, le texture ad alta risoluzione e il bump sono
   andati a farsi friggere per poter avere un frame rate
   accettabile.
 Conclusione: sto seriamente pensando di aspettare l'uscita della
 ati r420 per giocarci. Allo stato attuale non credo ci sia
 un sistema capace di farlo girare al massimo delle sue
 potenzialita' (confermando quindi quanto gia' visto sul
 demo), e non me lo voglio rovinare giocandolo senza le sue
 delizie grafiche.
 Grandissimo gioco comunque. Il senso di liberta' e' totale.

 Mike-san
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Far Cry - prime impressioni

text:
"Mike-san" <
Mik...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:c3ijsd$r5g$1...@news.newsland.it...
>
>  >
>  - Niente a che vedere con il demo. Nel demo le texture non
>    andavano oltre medium.
Mah... a me andavano anche su Very High.
  >
>  - Performance: purtroppo perfino sulla mia 9800 ho dovuto
>    scendere con i dettagli per poterci giocare, e le ombre
>    dinamiche, le texture ad alta risoluzione e il bump sono
>    andati a farsi friggere per poter avere un frame rate
>    accettabile.
Questo è un male a mio avviso....
 Ciao


title: Far Cry - prime impressioni

author: Michelangelo

text:
> >  - Performance: purtroppo perfino sulla mia 9800 ho dovuto
> >    scendere con i dettagli per poterci giocare, e le ombre
> >    dinamiche, le texture ad alta risoluzione e il bump sono
> >    andati a farsi friggere per poter avere un frame rate
> >    accettabile.
>
> Questo č un male a mio avviso....
No, non č solo un male, č una tragedia!!!
:(
Mah, sti giochi sono sempre piů pesanti e peggio programmati.
Peccato.
--
Michael the Angel


title: Far Cry - prime impressioni

author: Kiuhnm

text:
Michelangelo wrote:
> No, non è solo un male, è una tragedia!!!
> :(
> Mah, sti giochi sono sempre più pesanti e peggio programmati.
> Peccato.
Bisogna vedere se è programmato male o se non esistono/si conoscono
algoritmi più efficienti.
E le ombre?
Sono gestite tramite GPU o CPU?
E' da molto che non seguo più i dettagli tecnici delle GPU, ma ho il
sospetto che la maggiorparte del lavoro venga fatto dal software.
Se è così non penso che sia sufficiente acquistare una delle ultime schede
video per risolvere il problema.
Kiuhnm


title: Far Cry - prime impressioni

text:
> Bisogna vedere se č programmato male o se non esistono/si conoscono
> algoritmi piů efficienti.
> E le ombre?
> Sono gestite tramite GPU o CPU?
> E' da molto che non seguo piů i dettagli tecnici delle GPU, ma ho il
> sospetto che la maggiorparte del lavoro venga fatto dal software.
> Se č cosě non penso che sia sufficiente acquistare una delle ultime schede
> video per risolvere il problema.
Accidenti se un Radeon 9800 non č una delle ultime schede uscite...
Forse una FireGL va piů veloce ma costa anche quanto una Ferrari...
:)
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Far Cry - prime impressioni

text:
Michelangelo ha scritto:
> Accidenti se un Radeon 9800 non č una delle ultime schede uscite...
> Forse una FireGL va piů veloce ma costa anche quanto una Ferrari...
> :)
Voci di corridoio danno in arrivo la nuova NV40 a maggio (la prima
delle nuove schede grafiche di terza generazione), i cui
nuovi benchmark sembra diano 36.000 3DMarks ed il
seguente frame rate a Far Cry:
Far Cry - 1600x1200 - no AA/no AF - 53.4fps
A 53 fps dovrebbe finalmente essere giocabile.. speriamo!!!
Comincio gia' a mettere da parte i soldi...
Se ne volete sapere di piu':
http://www.nvnews.net/#1079758469
http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=10946
Pare la r420 sara' presentata allo GDC (22 marzo) insieme ad
Unreal3 dalla Epic... speriamo che la nuova bambina ATI sia davvero
spettacolare, perche' i giochi ormai richiedono sempre piu'
risorse hardware.



title: Far Cry - prime impressioni

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> ha scritto nel messaggio
news:VU57c.97731$O31.4...@news4.tin.it...
> >
> Bisogna vedere se č programmato male o se non esistono/si conoscono
> algoritmi piů efficienti.
> E le ombre?
> Sono gestite tramite GPU o CPU?
Le ombre sono gestite da enttambi... ovvero la cpu calcola
la disposizione nello spazio 3D delle stesse, mentre la GPU
le "costruisce" fisicamente.
La situazione migliore leggermente con l'Ultrashadow delle
ultime GFFx...
> E' da molto che non seguo piů i dettagli tecnici delle GPU, ma ho il
> sospetto che la maggiorparte del lavoro venga fatto dal software.
> Se č cosě non penso che sia sufficiente acquistare una delle ultime schede
> video per risolvere il problema.
>
Infatti in alcuni giochi come penso anche Far Cry la cpu di
sistema conta come la scheda video...
Ciao


title: Far Cry - prime impressioni

text:
"Mike-san" <
Mik...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:c3ijsd$r5g$1...@news.newsland.it...
 >  Conclusione: sto seriamente pensando di aspettare l'uscita della
>  ati r420 per giocarci. Allo stato attuale non credo ci sia
>  un sistema capace di farlo girare al massimo delle sue
>  potenzialita' (confermando quindi quanto gia' visto sul
>  demo), e non me lo voglio rovinare giocandolo senza le sue
>  delizie grafiche.
Aspettati di pagarla non meno di 700 euro........


title: Far Cry - prime impressioni

text:
Lorenz wrote:
> Le ombre sono gestite da enttambi... ovvero la cpu calcola
> la disposizione nello spazio 3D delle stesse, mentre la GPU
> le "costruisce" fisicamente.
> La situazione migliore leggermente con l'Ultrashadow delle
> ultime GFFx...
Ho letto che l'ultrashadow limita il calcolo delle intensità alle aree
effettivamente colpite dalla luce. Bisogna vedere quanto ci mette a eseguire
il processo di culling.
Comunque ho paura che per alcuni problemi non esistano algoritmi abbastanza
veloci. La maggiorparte di questi si basano su approssimazioni che
funzionano bene in alcuni casi e male in altri.
Ne approfitto per chiederti una cosa.
Hai presente il Gouraud Shading e il Phong Shading (nel primo s'interpola
lungo il poligono/triangolo l'intensità calcolata ai vertici, mentre nel
secondo s'interpolano i vettori (ovvero le 3 componenti della normale (N),
il vettore "luce" (L) e il vettore "osservatore" (V)) e si esegue il calcolo
per ogni pixel (dove purtroppo occorre calcolare anche delle radici quadrate
per via dei vettori non unitari).
Dato che i pixel shader sono programmabili dovrebbe essere possibile usare
il Phong Shading eppure non mi pare che sia ancora stato mai usato in
pratica. Mi pare che si preferisca aumentare a dismisura il numero dei
poligoni e migliorare la qualità delle texture.
Ne sai qualcosa?
Il BumpMapping si ottiene "semplicemente" (per modo di dire) perturbando la
normale lungo le superfici, però non credo che si usi il metodo
matematicamente corretto quindi il fatto che si usi non vuol dire che si sia
pronti per il Phong Shading.
Kiuhnm


title: Far Cry - prime impressioni

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:aM47c.79659$z23.3...@news3.tin.it...
>
> "Mike-san" <
Mik...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:c3ijsd$r5g$1...@news.newsland.it...
> >
> >  >
> >  - Niente a che vedere con il demo. Nel demo le texture non
> >    andavano oltre medium.
>
> Mah... a me andavano anche su Very High.
si però su molti modeli restavano a bassa risoluzione! le ho provate tutte
ma alcune textutre restavano uguali...
>
>   >
> >  - Performance: purtroppo perfino sulla mia 9800 ho dovuto
> >    scendere con i dettagli per poterci giocare, e le ombre
> >    dinamiche, le texture ad alta risoluzione e il bump sono
> >    andati a farsi friggere per poter avere un frame rate
> >    accettabile.
>
> Questo è un male a mio avviso....
azz! a me la demo però girava abb. bene con tutto al max a 1024*768 solo con
aniso a 8x (si insomma ..per quello che poteva offrire la demo) con 9700 e
2500@3200 ... swappava un casino però! mi sa che i 512 non bastano..oppure
erano mal gestiti...
---
Outgoing mail is certified Virus Free with AVG Free Edition!
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.634 / Virus Database: 406 - Release Date: 18/03/2004


title: Far Cry - prime impressioni

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8g57c.97677$O31.4...@news4.tin.it...
> > >  - Performance: purtroppo perfino sulla mia 9800 ho dovuto
> > >    scendere con i dettagli per poterci giocare, e le ombre
> > >    dinamiche, le texture ad alta risoluzione e il bump sono
> > >    andati a farsi friggere per poter avere un frame rate
> > >    accettabile.
> >
> > Questo è un male a mio avviso....
>
> No, non è solo un male, è una tragedia!!!
> :(
> Mah, sti giochi sono sempre più pesanti e peggio programmati.
> Peccato.
senza offesa..ma un motore grafico che ha la possibilità di renderizzare
decine di kilometri quadri (eh si....apsettatevene di belle da sto motore!)
con la stessa semplicità di zone chiuse...per me va già troppo bene!



title: Far Cry - prime impressioni

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> ha scritto nel messaggio
news:VU57c.97731$O31.4...@news4.tin.it...
> Michelangelo wrote:
> > No, non č solo un male, č una tragedia!!!
> > :(
> > Mah, sti giochi sono sempre piů pesanti e peggio programmati.
> > Peccato.
>
> Bisogna vedere se č programmato male o se non esistono/si conoscono
> algoritmi piů efficienti.
> E le ombre?
> Sono gestite tramite GPU o CPU?
> E' da molto che non seguo piů i dettagli tecnici delle GPU, ma ho il
> sospetto che la maggiorparte del lavoro venga fatto dal software.
> Se č cosě non penso che sia sufficiente acquistare una delle ultime schede
> video per risolvere il problema.
dipende molto dal tipo di ombre....ma mi sa che utilizzano lo stesso tipo di
quelle di doom3....solo nv35 dovrebbe averle in accelerazione hardware...le
ati no...vedremo con le prossime...



title: Far Cry - prime impressioni

text:
> Pare la r420 sara' presentata allo GDC (22 marzo) insieme ad
> Unreal3 dalla Epic... speriamo che la nuova bambina ATI sia davvero
> spettacolare, perche' i giochi ormai richiedono sempre piu'
> risorse hardware.
DOMANI!?!??!??!??!



title: Far Cry - prime impressioni

text:
> > E' da molto che non seguo piů i dettagli tecnici delle GPU, ma ho il
> > sospetto che la maggiorparte del lavoro venga fatto dal software.
> > Se č cosě non penso che sia sufficiente acquistare una delle ultime
schede
> > video per risolvere il problema.
> >
>
> Infatti in alcuni giochi come penso anche Far Cry la cpu di
> sistema conta come la scheda video...
infatti non bisogna dimenticarsi della fisica (ha l'havok 2 o č
proprietaria?) che č molto molto complicata da gestire...specie per i sitemi
a 32 bit...
voglio vedere far cry 64 su un sistema amd64!!!!! ho letto che č stato fatto
parallelalmente al far cry 32, ma ha delle mappe moooolto piů estese e la
fisica gestita da calcoli piů accuratai...grazie ai 64 bit..



title: Far Cry - prime impressioni

text:
> Il BumpMapping si ottiene "semplicemente" (per modo di dire) perturbando
la
> normale lungo le superfici, però non credo che si usi il metodo
> matematicamente corretto quindi il fatto che si usi non vuol dire che si
sia
> pronti per il Phong Shading.
attenzione! in far cry non c'è im bump mapping che tutti conosciamo...usano
anche qua un sistema proprietario (polybumb) che non ho ancora ben capito se
è effettivamente visto dall'hardware come un bump normale...oppure sia
calcolato via sw....



title: Far Cry - prime impressioni

author: ExpoL

text:
"Mike-san" <
Mik...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:c3jvtr$87b$1...@news.newsland.it...
> Far Cry - 1600x1200 - no AA/no AF - 53.4fps
>
> A 53 fps dovrebbe finalmente essere giocabile.. speriamo!!!
> Comincio gia' a mettere da parte i soldi...
Se il gioco ha qualche problemino di programmazione mi sa che nemmeno quelli
bastano. Io ho provato ad impostare nel demo tutti i dettagli come low per
ottenere un frame elevato e nonostante Fraps mi mostri che vada da un
minimo di 70 fps qualche scattino c'è ancora, non da pregiudicare la
giocabilità però se c'è significa che qualcosa non va.


title: Far Cry - prime impressioni

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> ha scritto nel messaggio
news:6Hg7c.81131$z23.3...@news3.tin.it...
>  >
> Ho letto che l'ultrashadow limita il calcolo delle intensità alle aree
> effettivamente colpite dalla luce. Bisogna vedere quanto ci mette a
eseguire
> il processo di culling.
In effetti per sfruttare al meglio questa caratteristica il programmatore
ci deve meter del suo...
 >
> Ne approfitto per chiederti una cosa.
> Hai presente il Gouraud Shading e il Phong Shading (nel primo s'interpola
> lungo il poligono/triangolo l'intensità calcolata ai vertici, mentre nel
> secondo s'interpolano i vettori (ovvero le 3 componenti della normale (N),
> il vettore "luce" (L) e il vettore "osservatore" (V)) e si esegue il
calcolo
> per ogni pixel (dove purtroppo occorre calcolare anche delle radici
quadrate
> per via dei vettori non unitari).
>
> Dato che i pixel shader sono programmabili dovrebbe essere possibile usare
> il Phong Shading eppure non mi pare che sia ancora stato mai usato in
> pratica. Mi pare che si preferisca aumentare a dismisura il numero dei
> poligoni e migliorare la qualità delle texture.
> Ne sai qualcosa?
Il Phong Shading richiede molte risorse da parte dell'hardware,
specialmente se parliamo di scenari in real time come
lo sono i videogame, in quanto si deve considerare ogni singolo
pixel con il conseguente calcolo dell'interazione della luce ambientale con
la superficie dell'oggetto... perciò ad oggi non è praticabile
utilizzarlo in modo massiccio (forse so potrà fare parzialmente
con NV40/R420) e piuttosto si predilige il "classico" Goraud Shadong che
produce comunque buoni risultati, niente a che
vedere con il precedente Flat Shading.
>
> Il BumpMapping si ottiene "semplicemente" (per modo di dire) perturbando
la
> normale lungo le superfici, però non credo che si usi il metodo
> matematicamente corretto quindi il fatto che si usi non vuol dire che si
sia
> pronti per il Phong Shading.
>
Infatti le due cose non sono correlate...
Ciao


title: Far Cry - prime impressioni

text:
"Stef@no" <
sninun...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:gWf7c.99091$O31.4...@news4.tin.it...
>
 >
> Aspettati di pagarla non meno di 700 euro........
Una cifra più realistica sarà sui 600/650 euro... non credo
che costerà di più.
Ciao


title: Far Cry - prime impressioni

text:
Lorenz wrote:
> utilizzarlo in modo massiccio (forse so potrà fare parzialmente
> con NV40/R420) e piuttosto si predilige il "classico" Goraud Shadong
> che produce comunque buoni risultati, niente a che
> vedere con il precedente Flat Shading.
Ti riferisci a quello di Lambert?
Quello è preistoria!
Comunque anche tra Phong S. e Gouraud .S. c'è una bella differenza.
A quando una scheda col ray tracing + radiosity in tempo reale?
Sono impaziente :-)
Kiuhnm


title: Far Cry - prime impressioni

text:
BS82 wrote:
> voglio vedere far cry 64 su un sistema amd64!!!!! ho letto che è
> stato fatto parallelalmente al far cry 32, ma ha delle mappe moooolto
> più estese e la fisica gestita da calcoli più accuratai...grazie ai
> 64 bit..
Alla fine è esclusivamente una questione di velocità.
I PC attuali eseguono calcoli in hardware a 32, 64 o 80 bit.
Kiuhnm