title: TGA 2020 - I Risultati

text:
Il 11/12/2020 13:14, John Dodo - still 144hz peasant ha scritto:
> Il Fri, 11 Dec 2020 12:53:05 +0100, interzoid ha scritto:
>> Se TLOU non piace perchè è scriptato, ha un combat banale, meccaniche
>> alla uncharted, niente da dire, sono gusti.
>> Ma leggere che la scrittura fa cagare...
>
> Intendo l'esatto opposto, se distingui struttura/plot da scrittura e
> narrazione.
> É scritto benissimo, ma la trama é quantomeno controversa, e infatti i
> casini nascono da lí se escludi pure le polemiche sul timing delle
> tematiche lgbt+

Sì ma tu hai volutamente banalizzato i temi, così son buoni tutti.
E' come se dicessi che Star Wars è la storia di Re Artù ma con Ginevra
che gli è sorella e quindi può trombare con Lancillotto/Han Solo senza
rimorsi, rotfl George Lucas genio rotfl.

Come si è già detto in passato, a TLOU2 si pò rimproverare l'ultima ora
di gioco, in cui Druckmann ha voluto strafare e ha un po' sbracato.
Il resto del plot è coerente al 100%, come peraltro lo era il primo.

Poi se davvero dà fastidio che ci sia un personaggio (peraltro minore)
gay, non so che dire.


title: TGA 2020 - I Risultati

author: Liutbald

text:
On 11.12.2020 10:56:43 +01:00, Topolaccio wrote:
> Questo è chiaro, sono eventi mondani, il legame con la qualità dei titoli
> premiati è solo marginale. O quantomeno opzionale. Basti pensare a Amoung
> Us.

Chiaro che sia una premiazione assimilabile agli Oscar, molto lobbysta e
politica. Ma TLOU 2 merita ampiamente e con ampio distacco i premi
ricevuti.


title: TGA 2020 - I Risultati

author: Lorenz

text:
Scriveva Liutbald venerdì, 11/12/2020:

Non posso che quotare.


title: TGA 2020 - I Risultati

author: *Lakester*

text:
Il giorno venerdì 11 dicembre 2020 alle 15:33:24 UTC+1 Topolaccio ha scritto:

> Ma io non ho ancora capito quale disagio mentale dovrebbe rendere triste o
> felice qualcuno sulla base di questi premi. Davvero.

e' pieno, anche su questo gruppo

quest'anno soprattutto, visto il dominio assoluto di ps4 in quasi tutte le categorie


title: TGA 2020 - I Risultati

author: Topolaccio

text:
*Lakester* ha scritto:

> > Ma io non ho ancora capito quale disagio mentale dovrebbe rendere triste o
> > felice qualcuno sulla base di questi premi. Davvero.
> e' pieno, anche su questo gruppo

Appunto, e' un'espressione di disagio mentale abbastanza triste.

> quest'anno soprattutto, visto il dominio assoluto di ps4 in quasi tutte le categorie

E sticazzi, non cambia il fatto che PS4 sia una vomitiera, o che TLOU2 sia un ottimo prodotto, nel suo genere (che puo' piacere o meno, come ogni cosa).

Cosi' come non cambia il fatto che l'esperienza videoludica in assoluto piu' sconvolgente di questo 2020 sia stata HL Alyx, ma per distacco proprio, con buona pace di questi premi, che vanno comunque benissimo cosi', per carita'.


title: TGA 2020 - I Risultati

text:
Il giorno venerdì 11 dicembre 2020 alle 15:59:34 UTC+1 Liutbald ha scritto:
>  Ma TLOU 2 merita ampiamente e con ampio distacco i premi
> ricevuti.

sottoscrivo in pieno


title: TGA 2020 - I Risultati

author: John Dodo - still 144hz peasant

text:
Il Fri, 11 Dec 2020 15:53:19 +0100, interzoid ha scritto:
> Sì ma tu hai volutamente banalizzato i temi, così son buoni tutti.

Non li ho praticamente toccati i temi, né la sceneggiatura, solo la
struttura narrativa.
E sí, come hai riportato, sw é proprio cosí, anzi é uno degli esempi
"moderni" di struttura classica drammatica piú citati in qualsiasi
corso/libro di sceneggiatura e/o scrittura.
Il pregio di tlou2 é proprio staccarsi da uno dei canoni piú abusati
(aiutato, certo, dall'essere un seguito, saltando di fatto una fase).
Insomma la merda se l'aspettavano pure loro, non poteva essere diversamente
(SPOILER uccidere nella prima parte il protagonista del racconto, cioé il
rapporto tra i co-protagonisti) per poi forzare empatia con l'assassino
fino alla risoluzione, nella quale viene meno la declinazione piú banale ma
pure nichilista (probabilmente non se la sono sentita)./SPOILER

> Poi se davvero dà fastidio che ci sia un personaggio (peraltro minore)
> gay, non so che dire.

Ah non saprei, penso che il periodo di uscita ne abbia aumentato la
risonanza (benché certi temi li abbiano presi in considerazione,
necessariamente, anni prima).



title: [HL2] Speriamo sia lui!

author: Bruno

text:
Sto sbloccando i file di HL2, speriamo bene!
Un piccolo passo per il mio computer, un grande passo per tutti noi
appassionati! :)
--
Bruno
L'umanità si trova oggi ad un bivio. Una via conduce alla disperazione,
l'altra all'estinzione totale. Speriamo di avere la saggezza di scegliere
bene.
Woody Allen
XP2500@3200+
512MB DDR 400
Geforce 6800LE
Asrock K7S8XE


title: [HL2] Speriamo sia lui!

author: koichirose

text:
Bruno wrote:
> Sto sbloccando i file di HL2, speriamo bene!
> Un piccolo passo per il mio computer, un grande passo per tutti noi
> appassionati! :)
>
sbloccando eh?
beh facci sapere :)


title: [HL2] Speriamo sia lui!

text:
"koichirose" <
k...@fwnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:mkjmd.10706$n%2.9...@tornado.fastwebnet.it...
>
> sbloccando eh?
> beh facci sapere :)
E' LUI!!!!
Sbloccato e caricato!
Ho resistito e fatto subito una copia di Backup di HL2..... la fortuna č
cieca, ma la sfiga ci vede benissimo! ;-)))))))))))))
Ora lo lancio, poi devo andare all'universitŕ..... che palle!
Bruno


title: [HL2] Speriamo sia lui!

author: Parmino il Gioppino

text:
"Bruno" <fra...@NOSPAMiol.it> ha scritto nel messaggio
news:7pjmd.175435$b5.88...@news3.tin.it...
> Ora lo lancio, poi devo andare all'università..... che palle!
>
Pensa che oggi volevo chiudere l'ufficio per ferie... poi, fortunatamente,
ho razionalizzato!!
> Bruno
>
Parmino il Gioppino


title: [HL2] Speriamo sia lui!

author: MrShasa

text: mi rimangio ciň che ho detto...lo sto sbloccando pure io :-)


title: [HL2] Speriamo sia lui!

text:
Ci ho giocato qualche minuto...... da favola!!!!!
Ho solo un problema: nelle zone buie è evidente la presenza fastidiosa di
"bruscolini bianchi"  sulle superfici. Da cosa può dipendere? Attivando
ifilitri Ani e AA dovrei risolvere?
Bruno


title: [HL2] Speriamo sia lui!

text:

scusate....nome file?


title: [HL2] Speriamo sia lui!

author: Mirco

text:
"Parmino il Gioppino"  ha scritto:
> "Bruno" <fra...@NOSPAMiol.it> ha scritto nel messaggio
> news:7pjmd.175435$b5.88...@news3.tin.it...
>
>> Ora lo lancio, poi devo andare all'università..... che palle!
>>
>
> Pensa che oggi volevo chiudere l'ufficio per ferie... poi, fortunatamente,
> ho razionalizzato!!
e ti sei dato malato ? :-)


title: [HL2] Speriamo sia lui!

text:
"Mirco" <n...@spam.tks> ha scritto nel messaggio
news:2vu0g1F...@uni-berlin.de...
> e ti sei dato malato ? :-)
No, anzi. E' solo che se non lavoro non mangio... e non mangiare per fare
una cosa che posso fare tranquillamente stasera, mi sembrava cretino... Perň
ora a forza di guardare screenshot e leggere commenti, mi sento cretino a
non essere rimasto a casa.
Maledetto hyper!!!!


title: [HL2] Speriamo sia lui!

author: Nox

text:
"Bruno" <fra...@NOSPAMiol.it> ha scritto nel messaggio
news:rSjmd.337655$35.15...@news4.tin.it...
> Ci ho giocato qualche minuto...... da favola!!!!!
Io sto rosicando perche ce l'ho pronto su HD e non posso giocare dato che
devo tornare a lavoroooo...
DIO ##@!!...
lol


title: [HL2] Speriamo sia lui!

text:

mi dite come cavolo si chiama?? non si trova da nessuna parte!


title: [HL2] Speriamo sia lui!

author: Sharkyz

text:
koichirose wrote:
> mi dite come cavolo si chiama?? non si trova da nessuna parte!
Il gioco si chiama Half Life 2, e lo trovi in tutti i negozi di
videogiochi del mondo o sul servizio messo in piedi dalla Valve (Steam).
Perchè di questo stai parlando, vero?
Se non stai parlando di questo su
www.gdf.it
 trovi tutti i tutarial di
cui hai bisogno.
Ciao.


title: [HL2] Speriamo sia lui!

text:
koichirose wrote:
> mi dite come cavolo si chiama?? non si trova da nessuna parte!
Il gioco si chiama Half Life 2, e lo trovi in tutti i negozi di
videogiochi del mondo o sul servizio messo in piedi dalla Valve (Steam).
Perchè di questo stai parlando, vero?
Se non stai parlando di questo su
www.gdf.it
 trovi tutti i tutorial di
cui hai bisogno.
Ciao.


title: [HL2] Speriamo sia lui!

author: Giggi

text:
                    Il 16 Nov 2004, 15:26, Sharkyz <
a...@ano.com
> ha scritto:
> Se non stai parlando di questo su
www.gdf.it
 trovi tutti i tutorial di
> cui hai bisogno.
ROTFL !!! Magari ne trova uno che insegna come ottimizzare il mulo :-)
Giggi
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [HL2] Speriamo sia lui!

text:
Sharkyz wrote:
> koichirose wrote:
>
>> mi dite come cavolo si chiama?? non si trova da nessuna parte!
>
>
> Il gioco si chiama Half Life 2, e lo trovi in tutti i negozi di
> videogiochi del mondo o sul servizio messo in piedi dalla Valve (Steam).
> Perchč di questo stai parlando, vero?
> Se non stai parlando di questo su
www.gdf.it
 trovi tutti i tutorial di
> cui hai bisogno.
> Ciao.
>
vvvvabbč


title: [HL2] Speriamo sia lui!

text:
"Sharkyz" <
a...@ano.com
> ha scritto nel messaggio
news:k6omd.35589$Ni.12...@twister1.libero.it...
> Se non stai parlando di questo su
www.gdf.it
 trovi tutti i tutorial
Qui invece c'è il tutorial per te ;)
http://bear.altervista.org/Nostalgia/Nostalgia1.htm


title: [HL2] Speriamo sia lui!

text:
Nox wrote:
> Qui invece c'è il tutorial per te ;)
>
http://bear.altervista.org/Nostalgia/Nostalgia1.htm
Ok, comincio! ;-)


title: Turok 2

author: Ross

text:
dove posso trovare il crack per farlo andare????
Grazie.


title: Turok 2

author: Pirri

text:
On Mon, 3 May 1999 19:08:25 +0200, "Ross" <
Ro...@mbox.nbnet.it
> wrote:
>dove posso trovare il crack per farlo andare????
Il crack lo trovi dal tuo spacciatore preferito ;-)
Ciao
Il Pirri (quello vero)
"Se esiste l'intelligenza artificiale
 deve esistere anche la deficienza artificiale"

http://members.xoom.com/pirri


title: Finito Risen 2

author: AmigOS

text: Commento: Mha........


title: Finito Risen 2

author: Montecristo

text:
Il 06/01/13 18.22, AmigOS ha scritto:
>
> Commento: Mha........

... ?


title: Finito Risen 2

text:

Non mi ha proprio preso, l'ho giocato comunque tutto per inerzia e
perch� essendo dei PB prima o poi speravo di riuscire ad "entrare" nel
gioco, ma nulla.....


title: Finito Risen 2

text:
AmigOS ha detto questo domenica :

> Commento: Mha........

Idem, il primo flop dei GDR targati PB, per quanto mi riguarda.
Per la prima volta ho preferito un TES (Skyrim, in questo caso) alla
controparte tedesca.
Coinvolgimento quasi nullo, varietï¿œ delle quest discreta, qualitï¿œ della
trama sufficiente, grafica penosa.

Una delle cose che continuo a non sopportare (caratteristica introdotta
con il primo Risen) ï¿œ la grande abilitï¿œ di combattimento anche degli
animali all'ultimo posto della catena alimentare.
Non ï¿œ possibile che una scimmia od un granchio si comportino come
esperti di arti marziali, sono lï¿œ solo per farmi accumulare esperienza,
non perdere tempo.
In secondo luogo ho trovato troppi dispersive le varie abilitï¿œ; ne
avrei preferito di meno ma piï¿œ specialistiche (ad esempio preferivo
l'arte dello scassinamento dei forzieri di Gothic).
Inoltre non ho capito l'utilitï¿œ delle armi (mai utilizzate, anche
perchï¿œ nel minigioco se facevo due centri era tanto...) a discapito
della magia.
Se ci sarï¿œ un Risen 3 spero in una completa inversione di rotta, a
questo punto anche un clone di Gothic mi andrebbe bene.

--
http://raccontivari.wordpress.com/


title: Il trailer di MGS5

author: PdG

text:
Fregancazzo degli shader.
Artisticamente e' qualcosa di fuori parametro.

http://www.youtube.com/watch?v=pRSZy12EOSs&feature=player_embedded

Ah, sta roba girava su pc.


title: Il trailer di MGS5

author: John Dodo

text:

Ma esce su pc alla fine?
Comunque mgs � una delle pochissime serie consolare che merita

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Il trailer di MGS5

author: Atom | WeeCapo

text:
On 27/03/2013 22:23, John Dodo wrote:
> Il Wed, 27 Mar 2013 22:18:07 +0100, PdG ha scritto:
>> Fregancazzo degli shader.
>> Artisticamente e' qualcosa di fuori parametro.
>>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=pRSZy12EOSs&feature=player_embedded

>>
>> Ah, sta roba girava su pc.
>
> Ma esce su pc alla fine?

Che esca o meno, sappiamo com'� la PS4, no? ;-)

> Comunque mgs � una delle pochissime serie consolare che merita
>

Ce ne sono diverse, basta non essere degli integralisti pc-only ;-)

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Il trailer di MGS5

author: R&G

text:
"Atom | WeeCapo"

>--
>Atom on Honda VFR 800 vtec (black)

Anch'io su un vtec, quello della crossrunner :p

R


title: Il trailer di MGS5

author: Topolaccio

text:
"PdG"  ha scritto:

> Ah, sta roba girava su pc.

Si', anche la demo giocabile di qualche mese fa girava su PC, com'e' ovvio
che sia.

Ma non sono sicuro che verra' rilasciato anche per questa piattaforma.

Il che e' comunque un peccato, perche', per quanto sia pieno di quelle
esagerazioni grottesche tipiche dei musi gialli, sarebbe comunque un titolo
interessante.

Alla fine l'unico MGS che giocai fino in fondo, Sons of Liberty, mi piacque
parecchio.


title: Il trailer di MGS5

author: Lorenz

text:
John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Wed, 27 Mar 2013 22:18:07 +0100, PdG ha scritto:
>> Fregancazzo degli shader.
>> Artisticamente e' qualcosa di fuori parametro.
>>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=pRSZy12EOSs&feature=player_embedded

>>
>> Ah, sta roba girava su pc.
>
> Ma esce su pc alla fine?

Sara' difficile...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Il trailer di MGS5

text:
Il Wed, 27 Mar 2013 22:32:23 +0100, Topolaccio ha scritto:
> Alla fine l'unico MGS che giocai fino in fondo, Sons of Liberty, mi piacque
> parecchio.

Mah, i mgs pari sono stati discussi parecchio, i dispari invece sono
capolavori per tutti :)
Il primo era uscito anche su pc, tra l'altro.



title: Hide or Die

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/wnl9PpHVfjY

Gioco per streamer strilloni inseguiti da Marshmello

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Foto di una CODdata4 serale

author: rogermorse

text:
Qualche 'foto' di una partita con keeper e altri.
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/iw3mp2008-01-2323-20-24-54.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/iw3mp2008-01-2323-06-37-04.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/iw3mp2008-01-2323-03-03-57.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/iw3mp2008-01-2323-01-28-93.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/iw3mp2008-01-2322-42-17-32.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/iw3mp2008-01-2322-35-33-93.jpg
Il post è diretto per lo piu' a....Keeper.... rosica :P
Ma la nave in tempesta è troooooooooppoo bellissimissima. Tral'altro
hanno fatto bene a metterla come prima missione in single player, per la
prima impressione del gioco, l'effetto quando ho iniziato il gioco e ho
visto lampi, fulmini, pioggia e la nave che rollava....wow.
--
ASCIUGA il mio indirizzo per contattarmi!
MSN MESSENGER ID: rogermo...@emailACQUA.it
Online su IRC: #maracaibo server mindforge: 84.200.225.99 port: 6667


title: Foto di una CODdata4 serale

author: Gamma

text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
[cut]
> Il post è diretto per lo piu' a....Keeper.... rosica :P
>
> Ma la nave in tempesta è troooooooooppoo bellissimissima. Tral'altro hanno
> fatto bene a metterla come prima missione in single player, per la prima
> impressione del gioco, l'effetto quando ho iniziato il gioco e ho visto
> lampi, fulmini, pioggia e la nave che rollava....wow.
e il mal di mare?
io ho giocato "cold Fear" che si svolgeva su una nave in mezzo alla
tempesta, e ogni tre minuti dovevo uscire a prendere aria..... a parte che
ultimamente tutti gli fps mi fanno questo effetto, saranno gli anni che
avanzano inesorabili.
Non ho ancora cod4 e prima di comprarlo.....


title: Foto di una CODdata4 serale

author: Connor MacLeod

text:
Il Thu, 24 Jan 2008 09:04:53 +0100, Gamma ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> Ma la nave in tempesta è troooooooooppoo bellissimissima. Tral'altro hanno
>> fatto bene a metterla come prima missione in single player, per la prima
>> impressione del gioco, l'effetto quando ho iniziato il gioco e ho visto
>> lampi, fulmini, pioggia e la nave che rollava....wow.
Quoto

> e il mal di mare?
> io ho giocato "cold Fear" che si svolgeva su una nave in mezzo alla
> tempesta, e ogni tre minuti dovevo uscire a prendere aria..... a parte che
> ultimamente tutti gli fps mi fanno questo effetto, saranno gli anni che
> avanzano inesorabili.
> Non ho ancora cod4 e prima di comprarlo.....
Un pò si sente, il livello è molto immersivo, ma è solo il primo livello,
il resto del gioco è ambientato tra terraferma e mezzi aerei (mal d'aereo?
:-)
--
Saluti
---------
Connor MacLeod
Votate su:
www.totomorti.com
Un classico della comicità:
http://www.youtube.com/watch?v=miYA5nMCOjs


title: Foto di una CODdata4 serale

author: steppa

text:
"rogermorse"  ha scritto nel messaggio
> Ma la nave in tempesta è troooooooooppoo bellissimissima
In multi e' quella che mi fa piu' schifo insieme a un altra, quella che sei
nelle scale negli screen...


title: Foto di una CODdata4 serale

text:
steppa ha scritto:
> In multi e' quella che mi fa piu' schifo insieme a un altra, quella che sei
> nelle scale negli screen...
Quella che sono per le scale è la mappa di chernobyl, con la piscina
vuota in rovina.
A me piace quella con il chinook diviso a metà (l'elicottero con due
rotori).



title: Foto di una CODdata4 serale

text:
"rogermorse"  ha scritto nel messaggio
> Quella che sono per le scale č la mappa di chernobyl, con la piscina vuota
> in rovina.
Questa, in multi non mi piace per niente...
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/iw3mp2008-01-2322-35-33-93.jpg
> A me piace quella con il chinook diviso a metą (l'elicottero con due
> rotori).
Bella!
--
Perche' il male trionfi,
e' sufficiente che i buoni rinuncino a lottare.


title: Foto di una CODdata4 serale

text:
steppa ha scritto:
> Questa, in multi non mi piace per niente...
>
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/iw3mp2008-01-2322-35-33-93.jpg
Eh appunto, quella è la mappa della piscina vuota. Solo che in piscina
non ci va mai nessuno...è in un angolo remoto della mappa.



title: Foto di una CODdata4 serale

text:
LOL dalle mie parti CODDATA, significa "scopata violenta", come ho
letto il titolo sono caduto dalla sedia.


title: Foto di una CODdata4 serale

text:
Fr3ezing ha scritto:
> LOL dalle mie parti CODDATA, significa "scopata violenta", come ho
> letto il titolo sono caduto dalla sedia.
ROTFL e dove vivi?! :D
Non pensavo che dalle tue parti giocare COD fosse cosě divertente :P



title: SHAMALAYAAAN! (cit.)

author: Lord Alucard

text:
“Finished the new script,” the writer-director wrote online. “It’s
taken 17 years but I can finally answer the #1 question I get, ‘Are you
making a f#&@ing sequel to Unbreakable or what?’ My new film is the
sequel to Unbreakable AND Split. It was always my dream to have both
films collide in this third film.”

Shyamalan went on to confirm that Bruce Willis will return as David
Dunn along with James McAvoy as Kevin Wendell Crumb and his multiple
identities, Anya Taylor-Joy will return as Casey Cooke, and Samuel L.
Jackson is back as Elijah Price, aka Mr. Glass, for the feature film.

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: SHAMALAYAAAN! (cit.)

text:
Lord Alucard ha detto questo giovedì :
> “Finished the new script,” the writer-director wrote online. “It’s taken 17
> years but I can finally answer the #1 question I get, ‘Are you making a
> f#&@ing sequel to Unbreakable or what?’ My new film is the sequel to
> Unbreakable AND Split. It was always my dream to have both films collide in
> this third film.”
>
> Shyamalan went on to confirm that Bruce Willis will return as David Dunn
> along with James McAvoy as Kevin Wendell Crumb and his multiple identities,
> Anya Taylor-Joy will return as Casey Cooke, and Samuel L. Jackson is back as
> Elijah Price, aka Mr. Glass, for the feature film.

ma ci sono i gay?

--
Il discorso è semplice: se non ti interessa avere uno scopo preciso
nella
vita io gioco è molto gradevole


title: SHAMALAYAAAN! (cit.)

text:
> Lord Alucard ha detto questo giovedì :
>> “Finished the new script,” the writer-director wrote online. “It’s taken 17
>> years but I can finally answer the #1 question I get, ‘Are you making a
>> f#&@ing sequel to Unbreakable or what?’ My new film is the sequel to
>> Unbreakable AND Split. It was always my dream to have both films collide in
>> this third film.”
>>
>> Shyamalan went on to confirm that Bruce Willis will return as David Dunn
>> along with James McAvoy as Kevin Wendell Crumb and his multiple identities,
>> Anya Taylor-Joy will return as Casey Cooke, and Samuel L. Jackson is back
>> as Elijah Price, aka Mr. Glass, for the feature film.
>
> ma ci sono i gay?

Non vedo come non possano esserci

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


title: SHAMALAYAAAN! (cit.)

author: interzoid

text:
Lord Alucard wrote:
> “Finished the new script,” the writer-director wrote online. “It’s taken
> 17 years but I can finally answer the #1 question I get, ‘Are you making
> a f#&@ing sequel to Unbreakable or what?’ My new film is the sequel to
> Unbreakable AND Split. It was always my dream to have both films collide
> in this third film.”

ma always de che, che Split è uscito l'anno scorso?


title: SHAMALAYAAAN! (cit.)

text:

E che ne sai, magari li ha scritti quando era bambino. Il livello è
quello.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: SHAMALAYAAAN! (cit.)

text:
Lord Alucard wrote:
>> Lord Alucard wrote:
>>> “Finished the new script,” the writer-director wrote online. “It’s
>>> taken 17 years but I can finally answer the #1 question I get, ‘Are
>>> you making a f#&@ing sequel to Unbreakable or what?’ My new film is
>>> the sequel to Unbreakable AND Split. It was always my dream to have
>>> both films collide in this third film.”
>>
>> ma always de che, che Split è uscito l'anno scorso?
>
> E che ne sai, magari li ha scritti quando era bambino. Il livello è quello.

Un maestro nel generare suspance. Ricordo ancora le scene più spaventose
di "e venne il giorno":

http://www.therobotsvoice.com/wp-content/uploads/2008/06/Happ3.jpg

brrrrrrr.
Comunque basta che non fa un'altra stagione di Wayward Pines e va bene
tutto.


title: SHAMALAYAAAN! (cit.)

text:
> Lord Alucard wrote:
>>> Lord Alucard wrote:
>>>> “Finished the new script,” the writer-director wrote online. “It’s taken
>>>> 17 years but I can finally answer the #1 question I get, ‘Are you making
>>>> a f#&@ing sequel to Unbreakable or what?’ My new film is the sequel to
>>>> Unbreakable AND Split. It was always my dream to have both films collide
>>>> in this third film.”
>>>
>>> ma always de che, che Split è uscito l'anno scorso?
>>
>> E che ne sai, magari li ha scritti quando era bambino. Il livello è quello.
>
> Un maestro nel generare suspance. Ricordo ancora le scene più spaventose di
> "e venne il giorno":
>
>
http://www.therobotsvoice.com/wp-content/uploads/2008/06/Happ3.jpg

>
> brrrrrrr.

Ehh, oggi ci sei, domani una folata di vento e non ci sei più.

> Comunque basta che non fa un'altra stagione di Wayward Pines e va bene tutto.

Opporcoddio!

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: SHAMALAYAAAN! (cit.)

author: John 144hz Dodo

text:
Il Thu, 27 Apr 2017 17:03:06 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> E che ne sai, magari li ha scritti quando era bambino. Il livello è
> quello.

Lol, in effetti...

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: ci sono giochi ...

author: Roniez

text:
che passano nel dimenticatoio tipo sin e shogo ma ci sono giochi
immortali come half-life 1.


title: ci sono giochi ...

text:
Il 05/12/2016 09:42, Roniez ha scritto:
> che passano nel dimenticatoio tipo sin e shogo ma ci sono giochi
> immortali come half-life 1.
>
>
mi fanno ridere tutti i giochi fatti con lo stampino FPS/RPG e ibridi
non hanno innovato niente hanno fatto solo un gran miscuglio.


title: ci sono giochi ...

text:

e mi fate ridere voi che ci giocate


title: lord alucard

author: Ronie

text:
un tizio misogino.
e voi che gli andate dietro !!!
avete fatto scappare il gaburri adesso tenetevi sto tizio
maschilista,misogino e militarista.


title: lord alucard

text:

Perchè militarista?

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: lord alucard

author: Michelangelo

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:r
> > un tizio misogino.> e voi che gli andate dietro !!!> avete fatto scappare il gaburri adesso tenetevi sto tizio > maschilista,misogino e militarista.Perchè militarista?

Esatto! Che cazzo hai fatto, brutto reazionario!?

--
Happiness is real only when shared


title: lord alucard

text:
Il 01/12/2019 12:31, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> un tizio misogino.
>> e voi che gli andate dietro !!!
>> avete fatto scappare il gaburri adesso tenetevi sto tizio
>> maschilista,misogino e militarista.
>
> Perchè militarista?
>
perchè sei filo-americano


title: lord alucard

text:
Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 01/12/2019 :
>> un tizio misogino.
>> e voi che gli andate dietro !!!
>> avete fatto scappare il gaburri adesso tenetevi sto tizio
>> maschilista,misogino e militarista.
>
> Perchè militarista?

Fascista!


title: lord alucard

text:

ME NE FREGO!

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: lord alucard

text:

ma io sono un castrista

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: lord alucard

text:
> Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:r
>>> un tizio misogino.> e voi che gli andate dietro !!!> avete fatto scappare
>>> il gaburri adesso tenetevi sto tizio > maschilista,misogino e
>>> militarista.Perchè militarista?
>
> Esatto! Che cazzo hai fatto, brutto reazionario!?

L'anarcoinsurrezionalista

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: lord alucard

author: nikaga

text:
Lord Alucard 144Hz, il 01/12/2019 alle ore 12:31 ha scritto:
>> un tizio misogino.
>> e voi che gli andate dietro !!!
>> avete fatto scappare il gaburri adesso tenetevi sto tizio
>> maschilista,misogino e militarista.
>
> Perchè militarista?
>

forse fan di milito?


title: lord alucard

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo domenica :
>> Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 01/12/2019 :
>>>> un tizio misogino.
>>>> e voi che gli andate dietro !!!
>>>> avete fatto scappare il gaburri adesso tenetevi sto tizio
>>>> maschilista,misogino e militarista.
>>>
>>> Perchè militarista?
>>
>> Fascista!
>
> ME NE FREGO!

BOIA CHI MOLLA!


title: [La cosa]Ma è un bug o sono deficente io?

author: virtualvirus

text:
Nella prima missione, dentro l'infermeria, non riesco a prendere il
documento che sta sullo scaffale, ci sono delle cassa davanti che non mi ci
fanno avvicinare abbastanza...che devo fare?
Ho installato la patch 1.2 ma non è servito, la 1.1 europea non l'ho
trovata!
Spero di essere deficente io, l'ho comprato aggi pomeriggio e spero di
poterci giocare!
Ciao e grazie!
--
...-°VirtualVirus°-...------------------------------
"Won't you help to sing these songs of freedom?
'Cause all I ever had,redemption songs,redemption songs."
--
ICQ : 68013182
http://www.geocities.com/virtualvirus666/index.html
----------------------------------------------------


author: Solid Snake

text:
Le casse di legno le puoi rompere, lo sapevi? Più avanti troverai un
generatore attivabile solo da un ingegnere dietro a delle casse... ... ...
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: SOUL REAVER (Auito !!)

author: Frodo Le Roi

text:
ciao a tutti,
non riesco ad uccidere Dumah, lo porto nella fornace, ma quando tiro la leva
del fuoco non succede nulla, cosa devo fare ???
Grazie Matteo


title: 4870 x2 temperature

author: Boromir

text:
Configurazione:
    case: cooler master 590
    mb: p5qE
    vga: 4870 x2 asus
    vista ultimate 32 bit (aero disabilitato)
Il CCC mi segna per la prima gpu inizialmente 64 gradi ma in 10/15 minuti in
idle arriva a 83, la seconda scheda grafica sembra rimanere a 44. A pieno
carico cmq non supera i 90.
Nonostante sia la 4870 x2 a me sembra altina la temperatura, che dite?


title: 4870 x2 temperature

author: PdG

text:
On 29 Set, 10:56, "Boromir" <
a...@b.it
> wrote:
> Il CCC mi segna per la prima gpu inizialmente 64 gradi ma in 10/15 minuti in
> idle arriva a 83, la seconda scheda grafica sembra rimanere a 44. A pieno
> carico cmq non supera i 90.
>
> Nonostante sia la 4870 x2 a me sembra altina la temperatura, che dite?
mah, da me ho visto che sta sui 60-70.. anche se non ho trovato un
modo efficente di monitorare la temperatura.
I CCC mica ho capito come la misura la temperatura.. mi appare un
tachimetro che segna tipo 75 gradi, poi lancio l'auto calibrate o
qualcosa del genere, e li me ne segna 60.
Gli ati tray tools con vista 64 non vanno.
Non esiste un modo preciso e immediato per sapere quanto scalda las
cheda?


title: 4870 x2 temperature

text:
PdG ha scritto:
> Gli ati tray tools con vista 64 non vanno.
In ATT, dove si vede la temperatura?


title: 4870 x2 temperature

author: Toji

text:
Boromir ha scritto:

da qualche parte ho sentito che la scheda scalda così. la mia da ferma è
sui 77 da quello che ho capito.
se avete dei programmini che mi dicono la temperatura con più precisione
postateli che provo


title: 4870 x2 temperature

text:
Toji wrote:
> se avete dei programmini che mi dicono la temperatura con
> piů precisione postateli che provo
E' un bug dei drivers, risolvi cosě:
http://www.driverheaven.net/ati-graphic-cards/167130-how-4870x2-temperature-control-overclocking-profiles.html


title: 4870 x2 temperature

text:
Boromir ha scritto:
> Toji wrote:
>> se avete dei programmini che mi dicono la temperatura con
>> più precisione postateli che provo
>
> E' un bug dei drivers, risolvi così:
>
>
http://www.driverheaven.net/ati-graphic-cards/167130-how-4870x2-temperature-control-overclocking-profiles.html
>
>
una domanda...
il bug fa sballare la temperatura effettiva della scheda o mi da solo un
valore sbagliato?  se non correggo questa cosa metto a rischio la scheda?


title: 4870 x2 temperature

text:
Toji wrote:
> il bug fa sballare la temperatura effettiva della scheda
> o mi da solo un valore sbagliato?  se non correggo questa
> cosa metto a rischio la scheda?
Credo la prima. La temperatura è ancora non critica, però imho andrebbe
sistemato (driver merda!).
Mi è stato detto questo:
"Il problema è diffuso. Il fatto è che diversamente da quanto ti sengala
il ccc il primo core appena avviato il sistema è impostato a 750mhz come
se fosse in 3d invece che ai canonici 507mhz. Contemporaneamente la
ventola gira a 1300 giri, nulla, e quindi hai quelle temp. Puoi
risolvere creando un profilo ccc che è un semplicissimo file xml che
puoi modificare con il notepad. Tutte le istruzioni le trovi sui primi
post del topic ufficiale della 4870x2 nel forum di HwUpgrade. Io
ora ho una temp in idle di 45 gradi il primo core e 38 il secondo e non
supera mai i 70 gradi sotto sforzo, impostando la ventola al 32% invece
che al 27% di default.
Trick veramente consigliato."


title: 4870 x2 temperature

text:
Boromir ha scritto:

ok, ora provo.
ma in teoria potrebero uscire dei driver in futuro che correggono questo
problema no?


title: 4870 x2 temperature

text:
Toji wrote:
> ma in teoria potrebero uscire dei driver in futuro che
> correggono questo problema no?
Sarebbe doveroso


title: 4870 x2 temperature

author: Pado

text:
"Keeper182" <
mc84_...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:48e0a97e$0$1075$4faf...@reader2.news.tin.it...
> PdG ha scritto:
>
>> Gli ati tray tools con vista 64 non vanno.
>
> In ATT, dove si vede la temperatura?
>
hardware, impostazioni overclocking


title: 4870 x2 temperature

text:
Boromir ha scritto:
> Toji wrote:
>> se avete dei programmini che mi dicono la temperatura con
>> più precisione postateli che provo
>
> E' un bug dei drivers, risolvi così:
>
>
http://www.driverheaven.net/ati-graphic-cards/167130-how-4870x2-temperature-control-overclocking-profiles.html
>
>
boromir, non trovo la cartella dei profili.
ho Vista 64bit. arrivo fino ad una cartella che si chiama ATI.ACE e mi fermo


title: 4870 x2 temperature

text:
Pado ha scritto:
> hardware, impostazioni overclocking
Non mi fa vedere una sega! Capisco la vecchia scheda che era della PEAK,
  ma questa è una Sapphire cazzo!


title: 4870 x2 temperature

text:
Toji wrote:
> boromir, non trovo la cartella dei profili.
> ho Vista 64bit. arrivo fino ad una cartella che si chiama
> ATI.ACE e mi fermo
Pdg mi ha detto che ci sono delle modifiche del CCC per la versione 64bit
(che devo ancora installare sul mio sistema).
Devo ancora provare. Dopo intanto provo con la versione a 32 bit.


title: 4870 x2 temperature

text:
Toji wrote:
> boromir, non trovo la cartella dei profili.
vai su opzioni cartella e abilita la visualizzazione dei files nascosti


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Edge:
http://www.next-gen.biz/features/fallout-new-vegas-review
6/10
Destructoid:
http://www.destructoid.com/reviews-fallout-new-vegas
9/10
Sono confuso.


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Il Mon, 25 Oct 2010 11:33:48 +0200, *interzoid* ha scritto su
it.comp.giochi.action:

Facciamo 7,5 e sono contenti tutti?


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
E quelle che non contano:
IGN: 9
http://uk.pc.ign.com/articles/112/1128839p1.html
Gamespot: 8.5
http://www.gamespot.com/pc/rpg/falloutnewvegas/review.html
cmq per me � un must buy, tutte le altre considerazioni, recensioni,
pareri soggettivi sono superflui. FO3 � FO3 e tutti sappiamo di cosa si
tratta.


title: Fallout NV: le rece che contano

text:

La penso come te.
Ma c'� il fattore Obsidian.


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Il 25/10/2010 11:43, interzoid ha scritto:
> La penso come te.
> Ma c'� il fattore Obsidian.
Eh anche quello sappiamo com'�, purtroppo si prende tutto il pacchetto.
Per i glitch vari aspetterei cmq l'imminente patch, che a detta di
Bethesda dovrebbe uscire proprio a breve.


title: Fallout NV: le rece che contano

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Snake01 ha sostenuto :
> Il 25/10/2010 11:43, interzoid ha scritto:
>
>> La penso come te.
>> Ma c'ï¿œ il fattore Obsidian.
>
>
> Eh anche quello sappiamo com'ï¿œ, purtroppo si prende tutto il pacchetto. Per i
> glitch vari aspetterei cmq l'imminente patch, che a detta di Bethesda
> dovrebbe uscire proprio a breve.
E' giï¿œ uscita quella per la versione X360 comunque...perciï¿œ dovremmo
esserci anche per quella pc.


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
"interzoid"  ha scritto nel messaggio
news:ia3itv$ifn$1...@news.eternal-september.org...
> Sono confuso.
Ti dirò, io ne sono estremamente colpito e lo trovo anni luce migliore di
quello di Bethesda. E dopo la patch non ho più avuto alcun problema,
calcolando anche che sono discretamente avanti nel gioco.
E' tutto migliore, dai dialoghi ai sottosistemi del personaggio, fino alla
varietà degli scontri/nemici/NPC. Inoltre, si vede che c'e' la mano della
gente che ha fatto i primi due. E' più Fallout questo di F3, su questo non
ci piove.
L'unica nota dolente è quella merda di gamebryo che è davvero imbarazzante.
Ma che volete farci, quello è.
--
“La maggioranza è autosufficiente” ha detto Bossi cagandosi addosso. (cit.)


title: Fallout NV: le rece che contano

author: AmigOS

text:
On Mon, 25 Oct 2010 11:33:48 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>Edge:
>
http://www.next-gen.biz/features/fallout-new-vegas-review
>6/10
Fammi capire, il 6 � affidabile come il 5 che diedero a The Witcher ?
Perch� allora devo dedurre che questo Fallout � un
CAPOLAVORO ASSOLUTO !


title: Fallout NV: le rece che contano

author: Stefano Gaburri

text:

Io posso solo dire che lo sto giocando (ci ho buttato una decina d'ore)
e mi intriga moltissimo, alcune missioni (l'aspetto sicuramente pi�
importante di tutti...) sono davvero magistrali. IMO � meglio di F3
ciao
S


title: Fallout NV: le rece che contano

author: dsas

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:38hbc6pl256vdlrm1...@4ax.com...
> Fammi capire, il 6 � affidabile come il 5 che diedero a The Witcher ?
beh allora pi� che altro si pu� dire che � un sito di merda quanto ad
affidabilit�?


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Sembra che dsas abbia detto :
>
> "AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
> news:38hbc6pl256vdlrm1...@4ax.com...
>
>> Fammi capire, il 6 ï¿œ affidabile come il 5 che diedero a The Witcher ?
>
>
> beh allora piï¿œ che altro si puï¿œ dire che ï¿œ un sito di merda quanto ad
> affidabilitï¿œ?
A questo punto direi proprio di si...


title: Fallout NV: le rece che contano

author: interzoid

text:

Adesso non esageriamo.
Se Edge ï¿œ un sito di merda figuriamoci gli altri... :D


title: Fallout NV: le rece che contano

text:

Giudica tu:
http://www.next-gen.biz/blogs/review-the-witcher


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
> Lorenz wrote:
>> Sembra che dsas abbia detto :
>>>
>>> "AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
>>> news:38hbc6pl256vdlrm1...@4ax.com...
>>>
>>>> Fammi capire, il 6 ï¿œ affidabile come il 5 che diedero a The Witcher ?
>>>
>>>
>>> beh allora piï¿œ che altro si puï¿œ dire che ï¿œ un sito di merda quanto ad
>>> affidabilitï¿œ?
>>
>> A questo punto direi proprio di si...
>
> Adesso non esageriamo.
Cioï¿œ secondo te dare 6 a FO3 NW e 5 a The Witcher ti pare giusto?
Contento tu...:D


title: Fallout NV: le rece che contano

text:

Cioï¿œ secondo te una rivista o un sito fanno cagare perchï¿œ non sei
d'accordo con una recensione?
> Contento tu...:D
No, contento tu :D


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> writes:
>> Cioè secondo te dare 6 a FO3 NW e 5 a The Witcher ti pare giusto?
>
> Cioè secondo te una rivista o un sito fanno cagare perchè non sei
> d'accordo con una recensione?
Ci sono titoli sui quali non ci si può allargare più di tanto.
Qui il punto non è essere d'accordo o meno, il punto è se si è in grado
di valutare correttamente qualcosa.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

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title: Fallout NV: le rece che contano

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ia6jn1$sg6$2...@news.eternal-september.org...
> Cio� secondo te una rivista o un sito fanno cagare perch� non sei
> d'accordo con una recensione?
No zoid, spetta un momento.
Un sito che non solo d� 5 ad un capolavoro, ma d� un voto addirittura pi�
alto ad un titolo che al massimo pu� essere giudicato discreto, qualifica
molto chiaramente una recensione.
Non credi?
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
interzoid wrote:
> Lorenz wrote:
>> Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>>> Lorenz wrote:
>>>> Sembra che dsas abbia detto :
>>>>>
>>>>> "AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
>>>>> news:38hbc6pl256vdlrm1...@4ax.com...
>>>>>
>>>>>> Fammi capire, il 6 è affidabile come il 5 che diedero a The Witcher ?
>>>>>
>>>>>
>>>>> beh allora più che altro si può dire che è un sito di merda quanto
>>>>> ad affidabilità?
>>>>
>>>> A questo punto direi proprio di si...
>>>
>>> Adesso non esageriamo.
>>
>> Cioè secondo te dare 6 a FO3 NW e 5 a The Witcher ti pare giusto?
>
> Cioè secondo te una rivista o un sito fanno cagare perchè non sei
> d'accordo con una recensione?
Quei due giochi sono OGGETTIVAMENTE dei capolavori, specie il secondo... se
un gli da quei voti significa che non capisce un cazzo di giochi, stop.
>
>> Contento tu...:D
>
> No, contento tu :D
ROTFL


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
"Lorenz" <
lorp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:kHBxo.221066$9f6.4...@twister1.libero.it...
> interzoid wrote:
> Quei due giochi sono OGGETTIVAMENTE dei capolavori, specie il secondo...
> se
> un gli da quei voti significa che non capisce un cazzo di giochi, stop.
Fallout 3 un capolavoro?
Eh, piano.



title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Michelangelo wrote:
> "interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:ia6jn1$sg6$2...@news.eternal-september.org...
>
>> Cio� secondo te una rivista o un sito fanno cagare perch� non sei
>> d'accordo con una recensione?
>
> No zoid, spetta un momento.
> Un sito che non solo d� 5 ad un capolavoro, ma d� un voto addirittura pi�
> alto ad un titolo che al massimo pu� essere giudicato discreto, qualifica
> molto chiaramente una recensione.
Come se non bastasse ... e comunque diciamo che FO NW e' qualcosa in più di
un discreto gioco.
>
> Non credi?
Speriamo che ci creda... :D


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Michelangelo wrote:
>
> "Lorenz" <
lorp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:kHBxo.221066$9f6.4...@twister1.libero.it...
>> interzoid wrote:
>
>> Quei due giochi sono OGGETTIVAMENTE dei capolavori, specie il secondo...
>> se
>> un gli da quei voti significa che non capisce un cazzo di giochi, stop.
>
> Fallout 3 un capolavoro?
> Eh, piano.
>
Se non fosse per il Gamebryo lo sarebbe...in questo caso diciamo che e' un
mezzo capolavoro. E in ogni caso di certo non e' da 6, altrimenti allora il
90% dei giochi non prendererbbero piu' di 4.


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
"Lorenz" <
lorp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:QOBxo.221070$9f6.4...@twister1.libero.it...

S�, non � un 6. Ho detto discreto, quindi non pi� di 7.
Sarei incuriosito di provare New Vegas, ma proprio il Gamebryo non lo
sopporto pi�.



title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
> "Lorenz" <
lorp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:QOBxo.221070$9f6.4...@twister1.libero.it...
>> Michelangelo wrote:
>>
>>>
>>> "Lorenz" <
lorp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>>> news:kHBxo.221066$9f6.4...@twister1.libero.it...
>>>> interzoid wrote:
>>>
>>>> Quei due giochi sono OGGETTIVAMENTE dei capolavori, specie il secondo...
>>>> se
>>>> un gli da quei voti significa che non capisce un cazzo di giochi, stop.
>>>
>>> Fallout 3 un capolavoro?
>>> Eh, piano.
>>>
>>
>> Se non fosse per il Gamebryo lo sarebbe...in questo caso diciamo che e' un
>> mezzo capolavoro. E in ogni caso di certo non e' da 6, altrimenti allora il
>> 90% dei giochi non prendererbbero piu' di 4.
>
> Sï¿œ, non ï¿œ un 6. Ho detto discreto, quindi non piï¿œ di 7.
Per me ï¿œ da 8/8.5 comunque...ï¿œ meglio di FO3.
> Sarei incuriosito di provare New Vegas,
Ah ma non l'hai provato dunque...
> ma proprio il Gamebryo non lo
> sopporto piï¿œ.
Una volta che vieni preso dal gioco l'engine passa in secondo piano
comunque :)


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:ia3va5$8mo$1...@tornado.tornevall.net...
> L'unica nota dolente è quella merda di gamebryo che è davvero
> imbarazzante. Ma che volete farci, quello è.
eh..
sono nella caverna di Goodsprings ed è in tutto e per tutto Oblivion!


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ia6gdp$6pk$1...@news.eternal-september.org...
> Adesso non esageriamo.
> Se Edge ï¿œ un sito di merda figuriamoci gli altri... :D
beh ï¿œ come Pitchfork
ï¿œ sulla bocca di tutti, a volte ci scrive gente meritevole.. ma scrivono
anche belle cacate


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ia6jn1$sg6$2...@news.eternal-september.org...
>> Contento tu...:D
>
> No, contento tu :D
beh io non sono propriamente un fan di TW ma assegnargli 5 ï¿œ un bel
precedente..
anche perchï¿œ non sempre sti Edge sono di manica stretta...
ho letto qua e lï¿œ diversi 8 ai soliti sparacchini consolosi


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
On 26/10/2010 17:22, dsas wrote:
> eh..
> sono nella caverna di Goodsprings ed è in tutto e per tutto Oblivion!
quello è vero, anch'io ho avuto un deja-vu imbarazzante  :D


title: Fallout NV: le rece che contano

author: Lord Alucard

text:
In data 26 ottobre 2010 alle ore 18:49:50, Stefano Gaburri
<see.gab...@for.the.address> ha scritto:

Vabbè, il motore è sempre quella merda lì. A sto punto è uguale anche
Oblivion.
Però quello che c'e' sotto e tutt'altra roba. Davvero di classe.
Finalmente sto giocando ad un vero seguito di Fallout, sono commosso.



title: Fallout NV: le rece che contano

text:
In data 26 ottobre 2010 alle ore 17:04:17, Michelangelo
<
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
>
> "Lorenz" <
lorp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:QOBxo.221070$9f6.4...@twister1.libero.it...
>> Michelangelo wrote:
>>
>>>
>>> "Lorenz" <
lorp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>>> news:kHBxo.221066$9f6.4...@twister1.libero.it...
>>>> interzoid wrote:
>>>
>>>> Quei due giochi sono OGGETTIVAMENTE dei capolavori, specie il
>>>> secondo...
>>>> se
>>>> un gli da quei voti significa che non capisce un cazzo di giochi,
>>>> stop.
>>>
>>> Fallout 3 un capolavoro?
>>> Eh, piano.
>>>
>>
>> Se non fosse per il Gamebryo lo sarebbe...in questo caso diciamo che e'
>> un
>> mezzo capolavoro. E in ogni caso di certo non e' da 6, altrimenti allora
>> il
>> 90% dei giochi non prendererbbero piu' di 4.
>
> Sì, non è un 6. Ho detto discreto, quindi non più di 7.
> Sarei incuriosito di provare New Vegas, ma proprio il Gamebryo non lo
> sopporto più.
Non fare il coglione e gioca a New Vegas! Si incontrano anche personaggi
celebri di Fallout 2!! :o



title: Fallout NV: le rece che contano

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:op.vk60r...@carlito64.alice.it...
> Non fare il coglione e gioca a New Vegas! Si incontrano anche personaggi
> celebri di Fallout 2!! :o
Lord, merita veramente?
--
Michelangelo
_____________________________________________
KATA TON DAIMONA EAYTOY
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 5564 (20101026) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com


title: Fallout NV: le rece che contano

author: Dr. Hiryuu

text:
On Tue, 26 Oct 2010 16:42:16 +0200, "Michelangelo"
<
subotai7...@gmail.com
> wrote:
>Fallout 3 un capolavoro?
Totalmente. E New Vegas, se possibile, � ancora meglio.
Uno che non concorda non capisce veramente un cazzo di rpg, di fps, di
videogiochi in genere, di fantascienza, di narrativa in genere, della
vita, dell'universo e di tutto quanto.


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
On Tue, 26 Oct 2010 15:05:37 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>Cio� secondo te una rivista o un sito fanno cagare perch� non sei
>d'accordo con una recensione?
Diciamo che tutto � ovviamente SOGETTIVO, se IO non mi sento
"allineato" con il punto di vista di una rivista la considero NON
AFFIDABILE, poi ovviamente non esiste la rivista PERFETTA che centra
sempre il 100% dei MIEI gusti, ma direi anche di chiedere troppo, no ?
Personalmente una rivista come EDGE (dato che stiamo citando questa,
come fonte "affidabile") che mi da 5 a The Witcher, 5 a Two Worlds, un
risicato 6 a King's Bounty: The Legend, 7 a Guild Wars, 7 a Dark
Messiah of Might and Magic, 6 a Max Payne 2: The Fall of Max Payne
 e mi fermo qui, non la trovo poi cos� affidabile.
Parliamoci chiaro, hanno dato 6 (dico SEI) a quella ciofeca di Mage
Knight Apocalypse ovvero un punto in pi� rispetto a The Witcher.
Non credo ci sia altro da aggiungere.
Questo ovviamente per i miei gusti.


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:op.vk60r...@carlito64.alice.it...
>
>> Non fare il coglione e gioca a New Vegas! Si incontrano anche personaggi
>> celebri di Fallout 2!! :o
>
> Lord, merita veramente?
>
Ma ancora stai li a pensarci? :D


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
On Tue, 26 Oct 2010 16:34:34 +0200, "Michelangelo"
<
subotai7...@gmail.com
> wrote:
>"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>news:ia6jn1$sg6$2...@news.eternal-september.org...
>
>> Cio� secondo te una rivista o un sito fanno cagare perch� non sei
>> d'accordo con una recensione?
>
>No zoid, spetta un momento.
>Un sito che non solo d� 5 ad un capolavoro, ma d� un voto addirittura pi�
>alto ad un titolo che al massimo pu� essere giudicato discreto, qualifica
>molto chiaramente una recensione.
Ma pure ammettendo che abbiano cannato una recensione, questo basta a
rendere Edge una cagata?
Vi meritate GMC tutta la vita, vi meritate >:|


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
On Tue, 26 Oct 2010 14:36:00 GMT, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>Quei due giochi sono OGGETTIVAMENTE
>dei capolavori, specie il secondo... se
>un gli da quei voti significa che non capisce un cazzo di giochi, stop.
Ma per curiosit�, prima di lanciarti in queste affermazioni
perentorie, Edge l'hai mai letta? Sfogliata? Hai dato una scorsa al
sito ogni tanto?
Giusto per capire se sai di cosa parli, eh.
>>> Contento tu...:D
>>
>> No, contento tu :D
>
>ROTFL
ROTFL
(vediamo chi si stanca prima)


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
In data 26 ottobre 2010 alle ore 21:41:10, Lorenz <
lor...@alientech.it
> ha
scritto:

Quoto.
Questo è un gioco degno di Fallout, non Fallout 3. Come cazzo devo dirvelo
ancora?



title: Fallout NV: le rece che contano

text:
On Tue, 26 Oct 2010 17:24:00 +0200, "dsas" <
ds...@dasd.it
> wrote:
>> Adesso non esageriamo.
>> Se Edge � un sito di merda figuriamoci gli altri... :D
>
>
>beh � come Pitchfork
Rotfl, cosa c'entra pitchfork.
Edge ha ben altra storia.
>� sulla bocca di tutti, a volte ci scrive gente meritevole.. ma scrivono
>anche belle cacate
No, Edge � una delle poche riviste di *approfondimento* sul mondo dei
videogiochi, l'unica che analizza il prodotto e il mercato, dagli
sviluppatori ai produttori ai consumatori, anzich� fare preview di 15
pagine come si usa da noi.
Poi � capitato spesso anche a me di non trovarmi d'accordo con una
recensione, ma come criterio per valutare il complesso di una rivista
mi sembra un po' superficiale.


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
On Tue, 26 Oct 2010 21:55:13 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>Ma pure ammettendo che abbiano cannato una recensione, questo basta a
>rendere Edge una cagata?
>Vi meritate GMC tutta la vita, vi meritate >:|
Infatti leggo GMC (The Witcher = 9) e non Edge.
Comunque non vedo dove sia il problema. Ognuno sceglie la rivista che
ritiene pi� "allineata" con i propri gusti, mi pare anche logico.


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
On Tue, 26 Oct 2010 20:05:46 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>On Tue, 26 Oct 2010 21:55:13 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>
>>Ma pure ammettendo che abbiano cannato una recensione, questo basta a
>>rendere Edge una cagata?
>>Vi meritate GMC tutta la vita, vi meritate >:|
>
>Infatti leggo GMC (The Witcher = 9) e non Edge.
Ah ecco, questo spiega tutto :D
>Comunque non vedo dove sia il problema.
Il problema � che si definisce "cagata" una rivista che non si � mai
letta sull base di una recensione (che non si � letta, manco quella)
>Ognuno sceglie la rivista che
>ritiene pi� "allineata" con i propri gusti, mi pare anche logico.
Sar�, ma io non limito una rivista alle recensioni. Il modello
italiano di rivista di VG � Preview+Recensioni+PaginaDellaPosta, e
imho � retaggio di quando queste pubblicazioni le leggevano solo
ragazzini. Solo che poi i ragazzini son cresciuti...
Per fortuna Edge � diversa.


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
interzoid ci ha detto :
> On Tue, 26 Oct 2010 14:36:00 GMT, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>
>> Quei due giochi sono OGGETTIVAMENTE
>> dei capolavori, specie il secondo... se
>> un gli da quei voti significa che non capisce un cazzo di giochi, stop.
>
> Ma per curiositï¿œ, prima di lanciarti in queste affermazioni
> perentorie, Edge l'hai mai letta? Sfogliata? Hai dato una scorsa al
> sito ogni tanto?
> Giusto per capire se sai di cosa parli, eh.
Evidentemente sono loro che non sanno di cosa parlano se danno quei
voti li ai due videogame prima menzionati...o quantomeno non sa un tubo
il "redattore" che li ha recensiti. Diamogli almeno il beneficio del
dubbio va.
>
>>>> Contento tu...:D
>>>
>>> No, contento tu :D
>>
>> ROTFL
>
> ROTFL
> (vediamo chi si stanca prima)
Io passo giï¿œ adesso... inutile proseguire.


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Scriveva interzoid martedï¿œ, 26/10/10:
> On Tue, 26 Oct 2010 20:05:46 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>  quella)
>
>> Ognuno sceglie la rivista che
>> ritiene piï¿œ "allineata" con i propri gusti, mi pare anche logico.
>
> Sarï¿œ, ma io non limito una rivista alle recensioni. Il modello
> italiano di rivista di VG ï¿œ Preview+Recensioni+PaginaDellaPosta, e
> imho ï¿œ retaggio di quando queste pubblicazioni le leggevano solo
> ragazzini. Solo che poi i ragazzini son cresciuti...
> Per fortuna Edge ï¿œ diversa.
Se lo dici tu sarï¿œ sicuramente vero...:D


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
On Tue, 26 Oct 2010 22:22:54 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>Il problema � che si definisce "cagata" una rivista che non si � mai
>letta sull base di una recensione (che non si � letta, manco quella)
Mai detto, mi limito sempicemente a definire le sue recensioni "poco
affidabili", almeno per i miei gusti.... come gi� detto nei precedenti
post.
>Sar�, ma io non limito una rivista alle recensioni.
Stavamo parlando di recensioni.
Se una rivista mi attacca 100 pipponi al sugo su The Witcher per poi
concludere con un bel 5 finale in una recensione, poi mi risulta
difficile dire che sia affidabile e professionale, per quanto possano
aver applicato algoritmi frattalici in base 36 per dimostrare come
abbiano perfettamente ragione.
Tutto qui.
> Il modello
>italiano di rivista di VG � Preview+Recensioni+PaginaDellaPosta, e
>imho � retaggio di quando queste pubblicazioni le leggevano solo
>ragazzini. Solo che poi i ragazzini son cresciuti...
>Per fortuna Edge � diversa.
Non la conosco, per cui probabilmente se si escludono (alcune)
recensioni sar� anche perfetta.....


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
On Tue, 26 Oct 2010 20:21:25 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Scriveva interzoid marted�, 26/10/10:
>> On Tue, 26 Oct 2010 20:05:46 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>>  quella)
>>
>>> Ognuno sceglie la rivista che
>>> ritiene pi� "allineata" con i propri gusti, mi pare anche logico.
>>
>> Sar�, ma io non limito una rivista alle recensioni. Il modello
>> italiano di rivista di VG � Preview+Recensioni+PaginaDellaPosta, e
>> imho � retaggio di quando queste pubblicazioni le leggevano solo
>> ragazzini. Solo che poi i ragazzini son cresciuti...
>> Per fortuna Edge � diversa.
>
>Se lo dici tu sar� sicuramente vero...:D
Beh, provare non ti costa nulla. E' una rivista, non morde!


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
On Tue, 26 Oct 2010 20:28:26 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>On Tue, 26 Oct 2010 22:22:54 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>
>>Il problema � che si definisce "cagata" una rivista che non si � mai
>>letta sull base di una recensione (che non si � letta, manco quella)
>
>Mai detto
Mai detto, ma hai quotato uno che lo diceva ;-)
>>Sar�, ma io non limito una rivista alle recensioni.
>
>Stavamo parlando di recensioni.
>Se una rivista mi attacca 100 pipponi al sugo su The Witcher
Non 100 pipponi, una paginetta.
In compenso per The Witcher 2 sono andati a intervistare Gop di CD
Projekt, cosa che non mi risulta di aver letto altrove.
>> Il modello
>>italiano di rivista di VG � Preview+Recensioni+PaginaDellaPosta, e
>>imho � retaggio di quando queste pubblicazioni le leggevano solo
>>ragazzini. Solo che poi i ragazzini son cresciuti...
>>Per fortuna Edge � diversa.
>
>Non la conosco, per cui probabilmente se si escludono (alcune)
>recensioni sar� anche perfetta.....
Perfetta per chi � interessato al mondo dei VG e a quello che ci sta
dietro. Per chi vuole giocare e basta probabilmente � troppo
"pesante".


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
> On Tue, 26 Oct 2010 20:21:25 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Scriveva interzoid martedï¿œ, 26/10/10:
>>> On Tue, 26 Oct 2010 20:05:46 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>>>  quella)
>>>
>>>> Ognuno sceglie la rivista che
>>>> ritiene piï¿œ "allineata" con i propri gusti, mi pare anche logico.
>>>
>>> Sarï¿œ, ma io non limito una rivista alle recensioni. Il modello
>>> italiano di rivista di VG ï¿œ Preview+Recensioni+PaginaDellaPosta, e
>>> imho ï¿œ retaggio di quando queste pubblicazioni le leggevano solo
>>> ragazzini. Solo che poi i ragazzini son cresciuti...
>>> Per fortuna Edge ï¿œ diversa.
>>
>> Se lo dici tu sarï¿œ sicuramente vero...:D
>
> Beh, provare non ti costa nulla. E' una rivista, non morde!
La leggerï¿œ piï¿œ spesso di quanto faccia adesso... ma sai, leggere post
in cui si scrive che hanno dato 5 a The Witcher mi fa cascare un pï¿œ le
braccia perï¿œ eh? Poi pecaritï¿œ, sarï¿œ anche una buona rivista, non dico
di no.


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
On Tue, 26 Oct 2010 22:44:09 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>Mai detto, ma hai quotato uno che lo diceva ;-)
Ho "risposto" esprimendo la mia opinione, il che non significa
CONFERMARE al 100% ci� che uno dice.
>Non 100 pipponi, una paginetta.
Un modo di dire... casomai prima della rece, avranno pubblicato
articoli, approfondimenti, giga interviste e dettagliatissimi articoli
su The Witcher no ?
>In compenso per The Witcher 2 sono andati a intervistare Gop di CD
>Projekt, cosa che non mi risulta di aver letto altrove.
Strano, perch� su GMC di Maggio 2010 c'� una preview su The Witcher 2
(6 pagine), gioco provato dalla redazione insieme ad un certo Tomasz
Gop e altri di CD Projekt, dove non mancano anche i loro "commenti"
sul gioco.
>Perfetta per chi � interessato al mondo dei VG e a quello che ci sta
>dietro. Per chi vuole giocare e basta probabilmente � troppo
>"pesante".
Il problema � che il tempo � quello che �, si devono fare anche delle
scelte e dei "sacrifici". Per le riviste cartacee mi limito a GMC e ai
vari speciali che escono, stop.


title: Fallout NV: le rece che contano

author: Solid

text:
Il 25/10/2010 11:33, interzoid ha scritto:
> Sono confuso.
Incuriosito e reduce da una sessione bella lunga.
Era da tanto che non mi cacavo il cazzo a questi livelli.
Le meccaniche di gioco sono sostanzialmente identiche a quelle di Fo3
moddato. Come se gli sviluppatori avessero voluto dire: "sì, vi vogliamo
bene! Ed è appunto per questo che ci appropriamo delle idee che voi
cacate gratuitamente e poi ve le rivendiamo, MERDE!"
Sarà anche perchè Fo3 l'ho consumato fino al midollo che non ne posso
più di queste dinamiche - vai là, apri il vaters, sparelo, ricarichelo,
stimpacchelo, ricominza.
Acchelo. Riparelo. Barattelo.
Pure le perks sono le stesse, ma diocane mi state prendendo per il culo?
Almeno avessero pulito un po' l'interfaccia, messo qualche scorciatoia
da tastiera al Pippaboy, niente. A rega', a me questa me pare poco più
de n'espansione.
Le quest non mi piglieno. Sono andato avanti alla disperata ricerca di
qualcosa che catturasse il mio interesse. Quando vai avanti dicendoti
che "si vabbè, dai, magari proseguendo nel gioco allora..." beh, questo
non è mai un buon segno. Solitamente vuol dire una di queste due cose:
a) la trama fa cacare ippoceronti semidigeriti unti nella merda di un
narcotrafficante ebreo, oppure
b) è affogata da un gameplay che non la esalta. Probabilmente è questo
il caso.
E quindi vai avanti a fatica. Senza contare poi che fra il mio
scoglionato (ma baffutissimo) avatar e il prossimo "snodo" della "trama"
ci sono quaranta mine da disinnescare.
Abbasselo. Disinneschelo. Pija a mina (che non userai mai, perchè,
parlamose chiaro, ma chi cazzo ha mai usato una mina in Fo3 con tutto il
ben di dio che c'era da sparare?).
Ributta la mina. Bestemmielo.
Fra una mina e l'altra, gli elfi!
Volevo dire, i wastelanders (powered by Gamedyo).
Vaters. Ricarichelo. Scippelo. Inventorielo.
***WARNING: STORYLINE QUEST APPROACHING***
Quest: Parla con l'omino di plastica.
"Vuoi essere sceriffo?"
"Sì!"
"Ok! Ciao!"
"Ciao! Bella!"
***COMPLIMENTI, HAI COMPLETATO UNA QUEST FONDAMENTALE***
°:\
Cloppete, cloppete (stick with the gun style)
BUM
"MA COSA CAZZO?"
"SCHERZONE! UNA MINA INVISIBILE!"
:|
"Cura l'arto fratturato con un apposita stazione medica. È una novità,
provala!"
"Aò, ma che cazzo stai a di', sta roba c'era pure in quel mod de du anni
fa che..."
"ZITTO E CURATI, STRONZO!"
Il gamebrr poi, diciamocelo, già arrancava ai tempi di Fo3 ma adesso è
veramente inguardabile. Ti senti come se un coloratissimo negro stesse
cercando di stuprarti gli occhi, fisicamente, in verità vi diche che nel
2010 il Gamebrr® fa talmente cacare che se potessi svitarti le retine
dopo due ore di gioco ti uscirebbe tanta di quella merda da
fertilizzarci un campo di pannocchie.
E ringraziamo ancora il mercato console che ci confina a queste
piattaforme di sviluppo "unificate" oscene, GRAZIE MERCATO CONSOLE!, con
le moto fatte a cubi (vi giuro che non mi sto inventando un cazzo -
avete presente Duke 3d? uguale), le texture di Minchiaft e le animazioni
di Chi vuol esser milionario: il gioco®.
Il problema poi è che non puoi usare un motore pensato per elfi, spade e
cazzi vari (cit.) per fare l'omaccione nerboruto delle wasteland, perchè
alla fine questo te farà inevitabilmente ridere.
Non lo so, rega'. Noia, delusione. Meno male che è uscito Starcraft bue.


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
On Tue, 26 Oct 2010 21:01:46 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>>Non 100 pipponi, una paginetta.
>
>Un modo di dire... casomai prima della rece, avranno pubblicato
>articoli, approfondimenti, giga interviste e dettagliatissimi articoli
>su The Witcher no ?
No, di The Witcher non gliene fregava una mazza, appunto.
Non sto cercando di dire il contrario, eh.
>>In compenso per The Witcher 2 sono andati a intervistare Gop di CD
>>Projekt, cosa che non mi risulta di aver letto altrove.
>
>Strano, perch� su GMC di Maggio 2010 c'� una preview su The Witcher 2
>(6 pagine), gioco provato dalla redazione insieme ad un certo Tomasz
>Gop e altri di CD Projekt, dove non mancano anche i loro "commenti"
>sul gioco.
S�, ce l'ho quel numero. Li hanno invitati alla conferenza stampa di
presentazione e hanno riportato pari pari le parole di Gop.
Un'intervista � un'altra cosa.
Ma vabb�, sempre meglio di quella volta che un redattore era andato
negli USA a vedere in anteprima un gioco e i primi tre paragrafi
parlavano di quanto era ricco il buffet.
Ma poi vabb�, a paragonare Edge a GMC mi viene anche un po' da ridere,
dai :P


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
On Wed, 27 Oct 2010 01:35:20 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>Ma poi vabb�, a paragonare Edge a GMC mi viene anche un po' da ridere,
>dai :P
Probabile, come per quel poco che so, mi viene da ridere a vedere i
voti delle recensioni di EDGE e considerarle come "recensioni che
contano".
Punti di vista, no ? :-)


title: Fallout NV: le rece che contano

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:op.vk68l...@carlito64.alice.it...
In data 26 ottobre 2010 alle ore 21:41:10, Lorenz <
lor...@alientech.it
> ha
scritto:
> Quoto.
> Questo � un gioco degno di Fallout, non Fallout 3. Come cazzo devo dirvelo
> ancora?
Mmmmh, vediamo un po'.
In stile "Paolini" ti pu� andare?
Ti ci vedrei al TG4 delle 19 (dicennove, come dice quel pinguino di Fede) a
passare dietro all'inviato con un cartello "FO:NV", scritto bello grosso.
Sai i TG di tutta Italia a scannarsi per capire quale � il significato delle
lettere?
;-p
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Fallout NV: le rece che contano

author: Connor MacLeod

text:
Il Tue, 26 Oct 2010 23:06:23 +0200, *Solid* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Il 25/10/2010 11:33, interzoid ha scritto:
>> Sono confuso.
>
> Incuriosito e reduce da una sessione bella lunga.
> Era da tanto che non mi cacavo il cazzo a questi livelli.
>
> Le meccaniche di gioco sono sostanzialmente identiche a quelle di Fo3
> moddato. Come se gli sviluppatori avessero voluto dire: "s�, vi vogliamo
> bene! Ed � appunto per questo che ci appropriamo delle idee che voi
> cacate gratuitamente e poi ve le rivendiamo, MERDE!"
>
> Sar� anche perch� Fo3 l'ho consumato fino al midollo che non ne posso
> pi� di queste dinamiche - vai l�, apri il vaters, sparelo, ricarichelo,
> stimpacchelo, ricominza.
> Acchelo. Riparelo. Barattelo.
> Pure le perks sono le stesse, ma diocane mi state prendendo per il culo?
> Almeno avessero pulito un po' l'interfaccia, messo qualche scorciatoia
> da tastiera al Pippaboy, niente. A rega', a me questa me pare poco pi�
> de n'espansione.
>
> Le quest non mi piglieno. Sono andato avanti alla disperata ricerca di
> qualcosa che catturasse il mio interesse. Quando vai avanti dicendoti
> che "si vabb�, dai, magari proseguendo nel gioco allora..." beh, questo
> non � mai un buon segno. Solitamente vuol dire una di queste due cose:
> a) la trama fa cacare ippoceronti semidigeriti unti nella merda di un
> narcotrafficante ebreo, oppure
> b) � affogata da un gameplay che non la esalta. Probabilmente � questo
> il caso.
>
> E quindi vai avanti a fatica. Senza contare poi che fra il mio
> scoglionato (ma baffutissimo) avatar e il prossimo "snodo" della "trama"
> ci sono quaranta mine da disinnescare.
> Abbasselo. Disinneschelo. Pija a mina (che non userai mai, perch�,
> parlamose chiaro, ma chi cazzo ha mai usato una mina in Fo3 con tutto il
> ben di dio che c'era da sparare?).
> Ributta la mina. Bestemmielo.
>
> Fra una mina e l'altra, gli elfi!
> Volevo dire, i wastelanders (powered by Gamedyo).
> Vaters. Ricarichelo. Scippelo. Inventorielo.
>
> ***WARNING: STORYLINE QUEST APPROACHING***
>
> Quest: Parla con l'omino di plastica.
> "Vuoi essere sceriffo?"
> "S�!"
> "Ok! Ciao!"
> "Ciao! Bella!"
>
> ***COMPLIMENTI, HAI COMPLETATO UNA QUEST FONDAMENTALE***
>
> �:\
>
> Cloppete, cloppete (stick with the gun style)
> BUM
> "MA COSA CAZZO?"
> "SCHERZONE! UNA MINA INVISIBILE!"
> :|
> "Cura l'arto fratturato con un apposita stazione medica. � una novit�,
> provala!"
> "A�, ma che cazzo stai a di', sta roba c'era pure in quel mod de du anni
> fa che..."
> "ZITTO E CURATI, STRONZO!"
>
> Il gamebrr poi, diciamocelo, gi� arrancava ai tempi di Fo3 ma adesso �
> veramente inguardabile. Ti senti come se un coloratissimo negro stesse
> cercando di stuprarti gli occhi, fisicamente, in verit� vi diche che nel
> 2010 il Gamebrr� fa talmente cacare che se potessi svitarti le retine
> dopo due ore di gioco ti uscirebbe tanta di quella merda da
> fertilizzarci un campo di pannocchie.
> E ringraziamo ancora il mercato console che ci confina a queste
> piattaforme di sviluppo "unificate" oscene, GRAZIE MERCATO CONSOLE!, con
> le moto fatte a cubi (vi giuro che non mi sto inventando un cazzo -
> avete presente Duke 3d? uguale), le texture di Minchiaft e le animazioni
> di Chi vuol esser milionario: il gioco�.
> Il problema poi � che non puoi usare un motore pensato per elfi, spade e
> cazzi vari (cit.) per fare l'omaccione nerboruto delle wasteland, perch�
> alla fine questo te far� inevitabilmente ridere.
>
> Non lo so, rega'. Noia, delusione. Meno male che � uscito Starcraft bue.
Da quanto tempo che non leggevo una recensione cos� interessante


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Memorabilia!
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
 Attenzione: le date sul calendario sono piu' vicine di quanto sembri.


title: Fallout NV: le rece che contano

author: Topolaccio

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
[CUT]
> Non lo so, rega'. Noia, delusione. Meno male che è uscito Starcraft bue.
Hai espresso con la solita, stupefacente, memorabile maestria, al
punto che mi spiace quasi cuttarti il post, tutte le  emozioni che ho
provato giocando a FO3.
FO3 che ho finito, ma con lo stesso livello di coinvolgimento che
provo facendomi il bidet.
Con l'acquaragia.
Per questa ragione guardo FO:NV con la stessa brama che avrei davanti
a una puttana sifilitica. E no, non ho gli stessi gusti di Alucard.
PS: che cos'è un ippoceronte? No, non dirmi di googlare, così non c'è
magia.


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Solid wrote:
> ***WARNING: STORYLINE QUEST APPROACHING***
>
> Quest: Parla con l'omino di plastica.
> "Vuoi essere sceriffo?"
> "S�!"
> "Ok! Ciao!"
> "Ciao! Bella!"
>
> ***COMPLIMENTI, HAI COMPLETATO UNA QUEST FONDAMENTALE***
rotfl
vabb� che pure in FO3 [SPOILER!!!!] potevi approfittare della fiducia
generale e far esplodere la bomba a Megaton mentre i residenti ti
sorridevano felici.
E se ammazzavi lo sceriffo, dopo un paio di giorni non se ne ricordava
pi� nessuno.
Mica come in Fable, dove per riconquistare l'affetto della ggente devi
almeno impegnarti a fare un paio di scorregge!


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Solid ci ha detto :
> Il 25/10/2010 11:33, interzoid ha scritto:
>>
CUTTAZZO
>
> Non lo so, rega'. Noia, delusione. Meno male che ï¿œ uscito Starcraft bue.
Sei proprio spiazzante, cazzo...


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Solid ci ha detto :
> CUTTAZZO
> Sei proprio spiazzante, cazzo...
Sì dice geniale.
Gi-e-enne-i-a-elle-e.
Geniale.


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Topolaccio ci ha detto :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Solid ci ha detto :
>> CUTTAZZO
>> Sei proprio spiazzante, cazzo...
>
> Sï¿œ dice geniale.
>
> Gi-e-enne-i-a-elle-e.
>
> Geniale.
Bah...se lo dici tu.


title: Fallout NV: le rece che contano

text:


Guarda, siccome che non ci sono altri modi, te lo dico papale papale:
Hai scritto una valanga di minchiate e di inesattezze.
I perk uguali? ci sono i perk di base che vengono da fallout 1, qui ce ne
sono una marea di nuovi. Anche il companion ti da un perk, ogni companion
un perk differente.
Le quest non sono le stesse, ogni quest si può risolvere in almeno due
modi distinti. Tranne quelle da fattorino, che ovviamente prevedono la
consegna.
E posso continuare, però direi che abbasta.
L'unica cosa che condivido con te è lammerda dell'engine. Sul resto no,
davvero. FO3 impallidisce di fronte a NV.



title: Fallout NV: le rece che contano

text:
In data 27 ottobre 2010 alle ore 08:30:21, Michelangelo
<
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
>
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:op.vk68l...@carlito64.alice.it...
> In data 26 ottobre 2010 alle ore 21:41:10, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
> ha
> scritto:
>
>> Quoto.
>> Questo è un gioco degno di Fallout, non Fallout 3. Come cazzo devo
>> dirvelo
>> ancora?
>
> Mmmmh, vediamo un po'.
> In stile "Paolini" ti può andare?
Si, però solo se mi fanno mettere il cartello: il papa è uno stronzo



title: Fallout NV: le rece che contano

text:
In data 27 ottobre 2010 alle ore 11:02:11, Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> FO3 che ho finito, ma con lo stesso livello di coinvolgimento che
> provo facendomi il bidet.
>
> Con l'acquaragia.
Poi ti chiedi perchè non ti funziona la retromarcia. Con l'acquaragia
grippi.
> E no, non ho gli stessi gusti di Alucard.
Per fortuna direi, la mia.



title: Fallout NV: le rece che contano

text:
In data 27 ottobre 2010 alle ore 08:54:52, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>
> Da quanto tempo che non leggevo una recensione così interessante
Dovresti leggere Edge.



title: Fallout NV: le rece che contano

author: unkle

text:
On 26/10/2010 23:06, Solid wrote:
> Non lo so, rega'. Noia, delusione. Meno male che � uscito Starcraft bue.
ti prego, crossposta su ICC


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:op.vk8mr...@carlito64.alice.it...
In data 27 ottobre 2010 alle ore 08:30:21, Michelangelo
> > Mmmmh, vediamo un po'.
> > In stile "Paolini" ti pu� andare?
> Si, per� solo se mi fanno mettere il cartello: il papa � uno stronzo
Quello te lo disegno io.



title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Il 27/10/2010 11:02, Topolaccio ha scritto:
> PS: che cos'è un ippoceronte?
È quell'essere mitologico con il corpo di uomo e la testa di cazzo


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Il 27/10/2010 15:44, Lord Alucard ha scritto:
> Guarda, siccome che non ci sono altri modi, te lo dico papale papale:
> Hai scritto una valanga di minchiate e di inesattezze.
So che non hai gradito ma so anche che quando ti piglia la fissa per
qualcosa è impossibile discuterne e contemporaneamente uscirne vivi.
Ti rispondo solo per quanto riguarda le perk, e ti prego di fidarti di
ciò che ti diche: non esiste uno, *un* solo elemento del gameplay di Gnu
Bega che non sia stato riciclato dai mod di Fallout Nexus.
Tu dimmi l'elemento (perk comprese), io ti diche in che mod stava.
Questo si chiama pigliare pel culo la community, oltre a cacare il cazzo
a chi quella roba l'ha già vista, rivista e consumata


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Il 27/10/2010 16:17, unkle ha scritto:
> On 26/10/2010 23:06, Solid wrote:
>
>> Non lo so, rega'. Noia, delusione. Meno male che è uscito Starcraft bue.
>
> ti prego, crossposta su ICC
CHIIIII? (con la voce di Renè Ferretti)


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
In data 27 ottobre 2010 alle ore 20:55:55, Solid <solid@suc.a> ha scritto:
> Il 27/10/2010 15:44, Lord Alucard ha scritto:
>> Guarda, siccome che non ci sono altri modi, te lo dico papale papale:
>> Hai scritto una valanga di minchiate e di inesattezze.
>
> So che non hai gradito ma so anche che quando ti piglia la fissa per
> qualcosa è impossibile discuterne e contemporaneamente uscirne vivi.
Questo è vero.
Resta il fatto che NV > FO3, in tutto e per tutto.
> Ti rispondo solo per quanto riguarda le perk, e ti prego di fidarti di
> ciò che ti diche: non esiste uno, *un* solo elemento del gameplay di Gnu
> Bega che non sia stato riciclato dai mod di Fallout Nexus.
> Tu dimmi l'elemento (perk comprese), io ti diche in che mod stava.
> Questo si chiama pigliare pel culo la community, oltre a cacare il cazzo
> a chi quella roba l'ha già vista, rivista e consumata
La perkoddio in che mod stava?



title: Fallout NV: le rece che contano

text:
On 27/10/2010 20:56, Solid wrote:
> CHIIIII? (con la voce di Ren� Ferretti)
it cazz console


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Il 27/10/2010 21:54, Lord Alucard ha scritto:
> La perkoddio in che mod stava?
Nel mod "Ratisbona", uno dei migliori.
Dovevi ripercorrere la carriera pontificia, dagli esordi nelle
squadriglie naziste fino agli scandali sulla pedofilia.
Ti dico solo che a un certo punto diventava uno strategico, dovevi
spostare tutti i preti da una diocesi all'altra e non ci ho capito più
un cazzo


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Il 27/10/2010 21:55, unkle ha scritto:
> On 27/10/2010 20:56, Solid wrote:
>
>> CHIIIII? (con la voce di Renè Ferretti)
>
> it cazz console
Postaccio pericoloso, devia le menti


title: Fallout NV: le rece che contano

author: Vincenzo Beretta

text:
> Ma pure ammettendo che abbiano cannato una recensione, questo
> basta a rendere Edge una cagata?
> Vi meritate GMC tutta la vita, vi meritate >:|
Edge confonde le votazioni con le temperature: pensa che piu' sono basse
piu' sono cool :^P


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Il Wed, 27 Oct 2010 20:56:52 +0200, *Solid* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> CHIIIII? (con la voce di Renè Ferretti)
ci sono arrivato tardi ma finalmente mi sto godendo questo piccolo
capolavoro (italiano finalmente)


title: Fallout NV: le rece che contano

author: Berretto

text:
Il 28/10/2010 08:46, Connor MacLeod ha scritto:
> ci sono arrivato tardi ma finalmente mi sto godendo questo piccolo
> capolavoro (italiano finalmente)
Goditelo tutto che poi arriva il film!


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Il Thu, 28 Oct 2010 08:51:09 +0200, *Berretto* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> ci sono arrivato tardi ma finalmente mi sto godendo questo piccolo
>> capolavoro (italiano finalmente)
>
> Goditelo tutto che poi arriva il film!
ho visto su kiwipedia che lo stanno girando, si sa quando esce?


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Il 28/10/2010 08:54, Connor MacLeod ha scritto:
> ho visto su kiwipedia che lo stanno girando, si sa quando esce?
Avevo sentito novembre, poi ieri ho beccato Pannofino su Radio Deejay e
ha detto che uscir� a Febbraio/Marzo.. cazzo!


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Il Thu, 28 Oct 2010 09:25:55 +0200, *Berretto* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> ho visto su kiwipedia che lo stanno girando, si sa quando esce?
>
> Avevo sentito novembre, poi ieri ho beccato Pannofino su Radio Deejay e
> ha detto che uscir� a Febbraio/Marzo.. cazzo!
Evidentemente la distribuzione � un p� a cazzo di cane


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Il 28/10/2010 09:34, Connor MacLeod ha scritto:
> Il Thu, 28 Oct 2010 09:25:55 +0200, *Berretto* ha scritto su
> it.comp.giochi.action:
>
>>> ho visto su kiwipedia che lo stanno girando, si sa quando esce?
>>
>> Avevo sentito novembre, poi ieri ho beccato Pannofino su Radio Deejay e
>> ha detto che uscirà a Febbraio/Marzo.. cazzo!
>
> Evidentemente la distribuzione è un pò a cazzo di cane
http://www.youtube.com/watch?v=TgW3txguMek&feature=related
Uno dei flame più belli (e corti) della storia


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Il 28/10/2010 17:00, Solid ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=TgW3txguMek&feature=related
>
> Uno dei flame pi� belli (e corti) della storia
Splendido, scena fantastica.
Una delle migliori puntate � "Buon Natale", credo la 7, quella in
bagno.. Tutto il pezzo con lo sbrocco finale � da oscar.


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Il Thu, 28 Oct 2010 17:00:53 +0200, *Solid* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Il 28/10/2010 09:34, Connor MacLeod ha scritto:
>> Il Thu, 28 Oct 2010 09:25:55 +0200, *Berretto* ha scritto su
>> it.comp.giochi.action:
>>
>>>> ho visto su kiwipedia che lo stanno girando, si sa quando esce?
>>>
>>> Avevo sentito novembre, poi ieri ho beccato Pannofino su Radio Deejay e
>>> ha detto che uscir� a Febbraio/Marzo.. cazzo!
>>
>> Evidentemente la distribuzione � un p� a cazzo di cane
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=TgW3txguMek&feature=related
>
> Uno dei flame pi� belli (e corti) della storia
pannofino � un grande attore
dopo boris non vedr� mai pi� un film con clooney con gli stessi occhi


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
> Mmmmh, vediamo un po'.
> In stile "Paolini" ti pu� andare?
> Ti ci vedrei al TG4 delle 19 (dicennove, come dice quel pinguino di
> Fede) a passare dietro all'inviato con un cartello "FO:NV", scritto bello
> grosso. Sai i TG di tutta Italia a scannarsi per capire quale � il
> significato delle lettere?
Si', ma poi ci becchiamo gli articoli piagnoni di Panorama sui "'ggiovani e
i videoggiochi"...


title: Fallout NV: le rece che contano

text:

No, spé. vogliamo parlare di lui... Anzi, di tutti e due?
http://www.youtube.com/watch?v=SeqG61eAUkI
E' ARRIVATO IL PAPA NERO!! L'UMANITA' HA FINITO DI GIRAAARE!!



title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
> Pannofino è un grande attore
> dopo boris non vedrò mai più un film con clooney con gli stessi occhi
quanto sottoscrivo.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   L'ereditarieta' e' un fenomeno splendido perche' ci solleva dalla
   responsabilita' dei nostri difetti.
   		-- Doug Larson


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
[...]
> No, spé. vogliamo parlare di lui... Anzi, di tutti e due?
>
Http://www.youtube.com/watch?v=SeqG61eAUkI
>
> E' ARRIVATO IL PAPA NERO!! L'UMANITA' HA FINITO DI GIRAAARE!!
"Qua mi sembra che l'unico che sta facendo uno sforzo per non ammazzarti
di botte sono io."
Da antologia.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                   1 = 1
                   -1 = -1
                   sqrt(-1/1) = sqrt(1/-1)
                   sqrt(-1) = 1/sqrt(-1)
                   (sqrt(-1))^2 = 1
                   -1 = 1
               		-- Perle di Saggezza, Roma - La Sapienza


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
"Vincenzo Beretta" <
reckal...@hotmail.com
> writes:
>> Mmmmh, vediamo un po'.
>> In stile "Paolini" ti può andare?
>> Ti ci vedrei al TG4 delle 19 (dicennove, come dice quel pinguino di
>> Fede) a passare dietro all'inviato con un cartello "FO:NV", scritto
>> bello grosso. Sai i TG di tutta Italia a scannarsi per capire quale
>> è il significato delle lettere?
>
> Si', ma poi ci becchiamo gli articoli piagnoni di Panorama sui
> "'ggiovani e i videoggiochi"...
In culo a Panorama.
Ma l'hai vista la faccia di quello che lo dirige, sembra Gnaghi
http://4.bp.blogspot.com/_JoI8FWs1KwM/TIFzuvEKiCI/AAAAAAAAAKg/D2lSK9eLfqI/s1600/cemetaery.preview.jpg
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   Perche' i carabinieri hanno il cervello grosso come una pallina da
   ping-pong?  Perche' e' gonfio per il troppo sforzo.


title: Fallout NV: le rece che contano

author: Davidosky

text:
On Thu, 28 Oct 2010 19:25:11 +0200, dan...@mother.nostromo.wy
(daniele.g) wrote:
>"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
>
>[...]
>
>> No, sp�. vogliamo parlare di lui... Anzi, di tutti e due?
>>
Http://www.youtube.com/watch?v=SeqG61eAUkI
>>
>> E' ARRIVATO IL PAPA NERO!! L'UMANITA' HA FINITO DI GIRAAARE!!
>
>"Qua mi sembra che l'unico che sta facendo uno sforzo per non ammazzarti
>di botte sono io."
>
>Da antologia.
http://www.youtube.com/watch?v=q9h4qaeh9ek&feature=related


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
Il Thu, 28 Oct 2010 19:25:11 +0200, *daniele.g* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> "Qua mi sembra che l'unico che sta facendo uno sforzo per non ammazzarti
> di botte sono io."
Rotfl Corrado è sempre una spanna sopra tutti gli altri


title: Fallout NV: le rece che contano

text:

Guzzanti è l'unico attore attualmente esistente che riuscirebbe a farmi
ridere anche se non dicesse un cazzo


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
On Thu, 28 Oct 2010 17:07:00 +0200, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:
>Il Thu, 28 Oct 2010 17:00:53 +0200, *Solid* ha scritto su
>it.comp.giochi.action:
>
>> Il 28/10/2010 09:34, Connor MacLeod ha scritto:
>>> Il Thu, 28 Oct 2010 09:25:55 +0200, *Berretto* ha scritto su
>>> it.comp.giochi.action:
>>>
>>>>> ho visto su kiwipedia che lo stanno girando, si sa quando esce?
>>>>
>>>> Avevo sentito novembre, poi ieri ho beccato Pannofino su Radio Deejay e
>>>> ha detto che uscirà a Febbraio/Marzo.. cazzo!
>>>
>>> Evidentemente la distribuzione è un pò a cazzo di cane
>>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=TgW3txguMek&feature=related
>>
>> Uno dei flame più belli (e corti) della storia
>
>pannofino è un grande attore
>dopo boris non vedrò mai più un film con clooney con gli stessi occhi
Tutto il cast di Boris è superlativo
Non sottovalutate Duccio Patanè
http://www.youtube.com/watch?v=SlnPXbpCA70


title: Fallout NV: le rece che contano

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> writes:

>
Http://www.youtube.com/watch?v=SlnPXbpCA70
M'ha fatto morire quando afferra lo schiavo muto e gli fa:
"Tu stai sempre qui a lavorare, ma basta. Goditi la vita. *Vai a*
*rubare*. Fai qualcosa."
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
  Se non riesci a fare la buona, stai attenta.  Se non riesci a stare
  attenta, dammi un colpo di telefono.


title: Venerdì 13 gameplay

text:
https://www.youtube.com/watch?v=a3lugDtFcGc

L'idea è buona, la realizzazione... chi lo sa.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: diablo 4

author: R&G

text:
In prima persona? Per come la blizzard supporta i suoi giochi per anni ed
espansioni, MAGARI.

R


title: diablo 4

author: Atom | WeeCapo

text:

? e questa del prima persona da dove salta fuori?

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: diablo 4

author: EMM

text:
On 23.11.2016 14:37:16 +01:00, Atom | WeeCapo wrote:
> ? e questa del prima persona da dove salta fuori?

Intuisco dal rumors di oggi che stanno lavorando ad un titolo FP.


title: diablo 4

text:

beh se facessero un FPS fantasy alla Diablo rigiocabile ecc.. non dico no :)

Però mi chiedevo se aveva un fondamento  di qualche tipo (e quindi un link)



title: diablo 4

text:
On 23.11.2016 14:47:55 +01:00, Atom | WeeCapo wrote:
> beh se facessero un FPS fantasy alla Diablo rigiocabile ecc.. non dico no
> :)
>
> Però mi chiedevo se aveva un fondamento  di qualche tipo (e quindi un link)

..ricordassi dove l'ho letto tra i mille che leggo... :D


title: diablo 4

text:
On 23.11.2016 14:52:13 +01:00, EMM wrote:
> ..ricordassi dove l'ho letto tra i mille che leggo... :D

Non ce voleva tanto...

http://oz.io/i/E784

:D


title: diablo 4

author: Liutbald

text:

Dubito sia un Diablo. Ha pure un Lore che fa schifo ai cani, non ha
molto senso creare un capitolo troppo distante dagli altri in termini di
approccio. Ma un rpg/fps loot based potrebbero cagarlo fuori senza
troppi problemi.

Liutbald


title: diablo 4

author: RonieVR

text:

lo sai vero che io ho abbandonato gli amici per seguire voi guru di rpg
!!!????


title: diablo 4

text:
Liutbald <
bot.ar...@spamhere.com
> wrote:
> Il 23/11/2016 14:28, R&G ha scritto:
>>
>>
>> In prima persona? Per come la blizzard supporta i suoi giochi per anni ed
>> espansioni, MAGARI.
>>
>>
>>
>
> Dubito sia un Diablo. Ha pure un Lore che fa schifo ai cani, non ha
> molto senso creare un capitolo troppo distante dagli altri in termini di
> approccio. Ma un rpg/fps loot based potrebbero cagarlo fuori senza
> troppi problemi.
>
>
>
Quello che sarebbe fantastico, sarebbe un gioco supportato per più anni
grazie allo stile blizzard, espansioni nello stesso schema di gioco, con
contenuti o eventi importanti, rpg/fps che sia, sulla falsariga di diablo e
wow. Che cosa bella.

R


title: Doppio load in TR3

author: Sergio Negri

text:
Avete idea del perchè devo caricare due volte TR3 per far funzionare
bene il sonoro?
Mi spiego: se lo carico una volta continua a ripetere sempre lo stesso
inizio di suono (il primo pezzo della musichetta iniziale). Per
risolvere il problema basta che chiuda (con alt+F4 o uscendo dal gioco)
e ricarichi da capo.
Suggerimenti?
--
Sergio Negri
http://cclinf.polito.it/~sernegri
mailto:
sern...@tin.it


title: Doppio load in TR3

author: Marco Giussani

text:
E' un bug del gioco e succede a tutti. Per risolvere il problema devi scaricare
la patch da
www.core-design.com
 o cercala su
www.volftp.tin.it
Sergio Negri wrote:

--
==========================================================
Marco Giussani
----------------------------------------------------------
email:
dam...@tin.it
----------------------------------------------------------
I miei giri veloci a Grand Prix 2 li trovi a:
http://space.tin.it/giochi/vgiussa/
==========================================================


title: Doppio load in TR3

author: PIPPO pelo

text:
Prima di caricare il gioco, vai in start programmi e carica il setup del
gioco; Metti le giuste impostazioni audio, fai il test e poi carica il gioco
e funzionerà correttamente. l'unico inconveniente e che devi farlo ogni
volta che giochi.
Ciao



title: Doppio load in TR3

author: Mauro LICCIARDELLO

text:
Marco Giussani ha scritto nel messaggio <
368520AF...@tin.it
>...
>E' un bug del gioco e succede a tutti. Per risolvere il problema devi
scaricare
>la patch da
www.core-design.com
 o cercala su
www.volftp.tin.it
>
>
>Sergio Negri wrote:
Perň se installi la patch dev ricominciare tutto da capo!! I save-game non
sono compatibili.
Mauro LICCIARDELLO


title: Film con torri da scalare alla Creed

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
Penso che il primo film a mettere una torre da scalare alla Assassin
Creed... sia sia sia

King Kong in bianco e nero giusto?

Ma se non sbaglio anche in GhostBusters ci sta un palazzo da scalare
per andare a fare il culo a Gozer o al Topolacio Marsh Mallows Edition


title: Film con torri da scalare alla Creed

text:
Evil Boomer Santa Claus ha scritto:

> Ma se non sbaglio anche in GhostBusters ci sta un palazzo da scalare
> per andare a fare il culo a Gozer o al Topolacio Marsh Mallows Edition

Si da' il caso che "il palazzo", sito al 55 di Central Park West,
sia stato costruito nientemeno che da Ivo Shandor. Secondo la Guida
Spiritica del Tobin, Ivo Shandor, oltre che architetto,  era anche un
medico, praticava la chirurgia come atto voluttuario e nel 1920 fondo'
una setta, gli Adoratori di Gozer. Dopo la prima guerra mondiale Shandor
decise che la societa' era troppo marcia per sopravvivere. E non era il
solo, aveva circa un migliaio di seguaci quando mori'. Celebravano riti
sulla grande terrazza; riti bizzarri che erano volti a determinare la
fine del mondo. E ora si ha l'impressione che questo possa veramente
capitare.

Winston: Ma davvero andiamo da un giudice e gli diciamo che un ammuffito
re babilonese capiterà in Central Park West e comincera' a demolire la
città?

Egon: Sumero, non babilonese!

Peter: E' tutta un'altra cosa.

Winston: Senza offesa, ma io voglio un mio avvocato.


title: [OT] Microsoft i titoli first-party di Xbox 360 sono superiori

author: AmigOS

text:
Premesso che da tutte le parti, si legge esattamente il contrario, ma
questi comunicati basati sull'autoincensamento li trovo veramente
patetici.
Se il vino è BONO o meno, lo dovrebbero dire i clienti e non l'oste !
http://www.gamesblog.it/post/26052/microsoft-i-titoli-first-party-di-xbox-360-sono-superiori-a-quelli-della-concorrenza


author: Angelo

text:
AmigOS ha scritto in data 17/07/2011 alle ore domenica:
> Premesso che da tutte le parti, si legge esattamente il contrario,
si ma i numeri di vendita danno ragione a loro, son i titoli che son piaciuti di più
--
Vivi e lascia vivere.


text:


Mi riferisco all'affermanzione dell' essere "i migliori" che
ovviamente è totalmente slegato al fattore vendite.


text:
AmigOS ha scritto in data 17/07/2011 alle ore domenica:

non è per niente ovvio invece
dato che il concetto di migliore e peggiore son legati alla soggettività, il successo di un prodotto commerciale (perchè questo sono i vg) è
dato dal riscontro ottenuto sulla gente
se una cosa piace, la gente la compra
poi puoi disquisire per mesi dicendo che la gente non capisce, che sei l'unico sano in mezzo a molti matti, ma la cruda realtà è li fuori, e
non si possono chiudere gli occhi



text:
On Sun, 17 Jul 2011 16:09:33 +0200, Angelo <
ang...@chiedimela.it
>
wrote:
>poi puoi disquisire per mesi dicendo che la gente non capisce, che sei l'unico sano in mezzo a molti matti, ma la cruda realtà è li fuori, e
>non si possono chiudere gli occhi
Dunque, totalmente coerente nell'affermare che normalmente i giochi
per iPhone sono SUPERIORI/MIGLIORI a quelli di XBOX360...


text:
On Sun, 17 Jul 2011 16:09:33 +0200, Angelo <
ang...@chiedimela.it
>
wrote:
>dato che il concetto di migliore e peggiore son legati alla soggettivit�, il successo di un prodotto commerciale (perch� questo sono i vg) �
>dato dal riscontro ottenuto sulla gente
>
>se una cosa piace, la gente la compra
Dimenticavo, ovviamente se quello che dici fosse vero, sarebbero
inutili le decine e decine di votazioni per il GOTY etc. dato che
basterebbe fare una classifica dei pi� venduti per ottenere in
automatico la lista dei giochi "pi� belli".


text:
AmigOS ha scritto in data 17/07/2011 alle ore domenica:

guarda che se non lo hai notato ci son piattaforme paragonabili (pc, ps3 e xbox) ed altre su cui i titoli vengono stravolti (smartphone etc)
non trattarmi da brioscia, cerchiamo di essere ragionevoli



text:
AmigOS ha scritto in data 17/07/2011 alle ore domenica:
> On Sun, 17 Jul 2011 16:09:33 +0200, Angelo <
ang...@chiedimela.it
>
> wrote:
>
>> dato che il concetto di migliore e peggiore son legati alla soggettività, il
>> successo di un prodotto commerciale (perchè questo sono i vg) è  dato dal
>> riscontro ottenuto sulla gente
>>
>> se una cosa piace, la gente la compra
>
> Dimenticavo, ovviamente se quello che dici fosse vero, sarebbero
> inutili le decine e decine di votazioni per il GOTY etc. dato che
> basterebbe fare una classifica dei più venduti per ottenere in
> automatico la lista dei giochi "più belli".
esatto, il voto "goty" è una totale presa per il culo



text:
On Sun, 17 Jul 2011 17:15:42 +0200, Angelo <
ang...@chiedimela.it
>
wrote:
>esatto, il voto "goty" è una totale presa per il culo
Ma infatti, mi pareva, esistono i dati di vendita proprio per quello.


text:
On Sun, 17 Jul 2011 17:15:18 +0200, Angelo <
ang...@chiedimela.it
>
wrote:
>guarda che se non lo hai notato ci son piattaforme paragonabili (pc, ps3 e xbox) ed altre su cui i titoli vengono stravolti (smartphone etc)
>
>non trattarmi da brioscia, cerchiamo di essere ragionevoli
Essere ragionevole e accomunare i concetti di quantità con qualità, mi
risulta impossibile, sorry.


title: [OT] Most viewed articles on Wikipedia 2015

text:
http://tools.wmflabs.org/wikitrends/2015.html

balzando all'Italia m'è venuto da ride, ma anche gli altri non stanno
messi tanto meglio....


author: Lord Alucard

text:
>
http://tools.wmflabs.org/wikitrends/2015.html

>
> balzando all'Italia m'è venuto da ride, ma anche gli altri non stanno messi
> tanto meglio....

Il calendario dei santi ha fatto molto ridere in effetti. Si vede che
la gente non sa più a chi bestemmiare.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> >
http://tools.wmflabs.org/wikitrends/2015.html

>>
>> balzando all'Italia m'č venuto da ride, ma anche gli altri non stanno messi
>> tanto meglio....
>
> Il calendario dei santi ha fatto molto ridere in effetti. Si vede che
> la gente non sa pių a chi bestemmiare.
>
> --
> Il Papa: ?Basta con l?idolatria, la falsa libertā individualista, le
> dipendenze e la violenza?. Insomma, diventate atei!
>

Sicuro buona parte dei click su quel link li ha messi il buon cisco

--
Inviato da app cinesina

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


text:
Di3s3l ha pensato forte :
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>
http://tools.wmflabs.org/wikitrends/2015.html

>>>
>>> balzando all'Italia m'è venuto da ride, ma anche gli altri non stanno messi
>>> tanto meglio....
>>
>> Il calendario dei santi ha fatto molto ridere in effetti. Si vede che
>> la gente non sa più a chi bestemmiare.
>>
>> --
>> Il Papa: ?Basta con l?idolatria, la falsa libertà individualista, le
>> dipendenze e la violenza?. Insomma, diventate atei!
>>
>
> Sicuro buona parte dei click su quel link li ha messi il buon cisco

potrei scriverci na bibbia varda


author: Faso

text:

Basta crosspost!!!!!!!!!!!!!!!!


text:

fake, comunque vero, basta crosspost!
oltretutto alcuni server di usenet bloccano l'account se si crossposta...


author: unkle

text:
On 15/01/2016 07:48, Faso wrote:
>
> oltretutto alcuni server di usenet bloccano l'account se si crossposta...

quello che uso permette crosspost max in tot gruppi (sicuramente per 2
non c'è problema)

dunque torna pure nell'angolino a cuccia


title: Civilization 6 ed AMD

author: Gnappo

text:
Almeno una cosa positiva per AMD:

http://wccftech.com/amd-partners-firaxis-bring-dx12-full-async-compute-explicit-multi-adapter-civilization-vi/

Anche se poi non è proprio il tipo di gioco dove qualche fps in più fa la
differenza.


title: Civilization 6 ed AMD

author: Shocchiz

text:
La notizia molto positiva é il supporto EMA, come per tomby, non sia mai diventi standard.
Ottimo.


title: Civilization 6 ed AMD

author: Lorenz

text:
Gnappo ha usato la sua tastiera per scrivere :

"Le schede grafiche Radeon sono rapidamente diventate la piattaforma
definitiva per la prossima generazione di contenuti DirectX 12", ha
dichiarato Roy Taylor, vicepresidente corporate per le alleanze del
Radeon Technologies Group"

:D


title: Civilization 6 ed AMD

text:

Oste, com'è il vino?

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Civilization 6 ed AMD

author: genesiPC

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>> Gnappo ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Almeno una cosa positiva per AMD:
>>>
>>>
http://wccftech.com/amd-partners-firaxis-bring-dx12-full-async-compute-explicit-multi-adapter-civilization-vi/

>>>
>>> Anche se poi non è proprio il tipo di gioco dove qualche fps in più fa la
>>> differenza.
>>
>> "Le schede grafiche Radeon sono rapidamente diventate la piattaforma
>> definitiva per la prossima generazione di contenuti DirectX 12", ha
>> dichiarato Roy Taylor, vicepresidente corporate per le alleanze del Radeon
>> Technologies Group"
>>
>> :D
>
> Oste, com'è il vino?

caldo :D


title: Civilization 6 ed AMD

text:

Per il vin brulé chiedi a Greco

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.