text:
Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :
> Il 03/01/2012 13:45, Lorenz ha scritto:
>>
>>> Più che altro è la scarsità degli ambienti su DEHR,
>>
>> Beh gli ambienti ci sono se per quello...
>>
>
> Sì intendevo proprio a livello qualitativo.

Hanno curato la parte artistica più che altro... infatti alcune
ambientazioni imho risultano di alto livello.

>
>
>>> le texture quasi inesistenti
>>
>> In che senso inesistenti...
>>
>
> Nel senso che se ti avvici alle pareti le texture sono talmente sgranate che
> sembrano quasi non esserci, sembrano monocromatiche, una palette unica di
> colore  :-/

Dipende dal contesto... ad esempio le texture che ricoprono le varie
strade delle città sono fatte bene e in più hanno quell'effetto
"bagnato" con annessa riflessione speculare che dona una certa
atmosfera al tutto. Alcune texture degli interni in effetti lasciano un
pò a desiderare, ma non più di tanto imho. Le vere magagne sono altre.

> Non capisco l'uso di quell'engine, credo ci siano engine "gratuiti" che
> offrono un risultato migliore..... oppure il titolo ha richiesto quasi 10
> anni di sviluppo, incaponendosi costantemente su quell'engine. :-)

Hanno voluto fare tutto in casa utilizzando un motore grafico già
adottato da Eidos con i vari TR...peccato che fosse già di media
qualità nel 2006 quando l'hanno fatto debuttare con Legend, figuriamoci
5 anni dopo. Si sono impegnati nel lato artistico, ma purtroppo non
sempre basta per mascherare le magagne che ci sono sotto. Anche se
comunque ritengo che globalmente il gioco si lasci ugualmente vedere
senza troppe difficoltà, tranne appunto per la qualità dei personaggi,
inespressivi come pochi tra l'altro, protagonista compreso. Meno male
che nei momenti clou ci sono i filmati d'intermezzo a dare un tono più
"emozionante" in tal senso.


title: I TOP e i FLOP del 2011 per Gamesblog.it

author: John Dodo

text:
Il Tue, 03 Jan 2012 00:02:43 +0100, Lorenz ha scritto:
> ... in ogni caso se si tralasciano alcune
> texture giů di tono (come accade con molti videogame comunque)

Vero, sopratutto sulle scatolette

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciň che in esso vi č di



author: Lorenz

text:
John Dodo scriveva il 03/01/12 :
> Il Tue, 03 Jan 2012 00:02:43 +0100, Lorenz ha scritto:
>> ... in ogni caso se si tralasciano alcune
>> texture giï¿œ di tono (come accade con molti videogame comunque)
>
> Vero, sopratutto sulle scatolette

Ma anche no...mod a parte ovviamente.


text:
Il Tue, 03 Jan 2012 16:32:06 +0100, Lorenz ha scritto:
> Hanno curato la parte artistica pi� che altro... infatti alcune
> ambientazioni imho risultano di alto livello.

Diciamo stilistica, pi� che artistica va :)

> Hanno voluto fare tutto in casa utilizzando un motore grafico gi�
> adottato da Eidos con i vari TR...peccato che fosse gi� di media
> qualit� nel 2006 quando l'hanno fatto debuttare con Legend, figuriamoci
> 5 anni dopo. Si sono impegnati nel lato artistico, ma purtroppo non
> sempre basta per mascherare le magagne che ci sono sotto. Anche se
> comunque ritengo che globalmente il gioco si lasci ugualmente vedere
> senza troppe difficolt�, tranne appunto per la qualit� dei personaggi,
> inespressivi come pochi tra l'altro, protagonista compreso.

Vero, c'� di peggio, graficamente sarebbe stato osceno se non ci fosse
stato un lavoro per correggere i limiti del motore.
Comunque pi� che gli ambienti sono scandalosi i modelli poligonali dei
personaggi, alcuni davvero pessimi e molto ripetitivi (ritrovi le stesse
facce non appena svolti un angolo)



text:
Scriveva John Dodo martedì, 03/01/12:
> Il Tue, 03 Jan 2012 16:32:06 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Hanno curato la parte artistica più che altro... infatti alcune
>> ambientazioni imho risultano di alto livello.
>
> Diciamo stilistica, più che artistica va :)

Hanno anche un tocco artistico...come ad esempio la fusione dello stile
baroccheggiante/rinascimentale assieme a quello cyberpunk di diverse
location.

>
>> Hanno voluto fare tutto in casa utilizzando un motore grafico già
>> adottato da Eidos con i vari TR...peccato che fosse già di media
>> qualità nel 2006 quando l'hanno fatto debuttare con Legend, figuriamoci
>> 5 anni dopo. Si sono impegnati nel lato artistico, ma purtroppo non
>> sempre basta per mascherare le magagne che ci sono sotto. Anche se
>> comunque ritengo che globalmente il gioco si lasci ugualmente vedere
>> senza troppe difficoltà, tranne appunto per la qualità dei personaggi,
>> inespressivi come pochi tra l'altro, protagonista compreso.
>
> Vero, c'è di peggio, graficamente sarebbe stato osceno se non ci fosse
> stato un lavoro per correggere i limiti del motore.
> Comunque più che gli ambienti sono scandalosi i modelli poligonali dei
> personaggi, alcuni davvero pessimi e molto ripetitivi (ritrovi le stesse
> facce non appena svolti un angolo)

Si qui si potevano impegnare un pochetto di più...invece di fare in
totale 7/8 varianti ne potevano fare almeno una ventina. Non credo che
avrebbe portato via troppo agli sviluppatori.


author: Topolaccio

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:

> Si qui si potevano impegnare un pochetto di più...invece di fare in
> totale 7/8 varianti ne potevano fare almeno una ventina. Non credo che
> avrebbe portato via troppo agli sviluppatori.

Considerata la "mole" poligonale dei volti, con un paio di giorni-uomo
ne aggiungevano un'altra decina in scioltezza.


title: Lo sapete che tlou2 mi sta un po’ deludendo

author: Tamagorja

text:
Parto dal presupposto che il primo l’ho adorato con tutto me stesso tanto
da finirlo 3 volte. Cominciamo col dire che tecnicamente non si discute,
benché io non ci veda sto livello irraggiungibile che come detto in altro
post rdr2 non gli è inferiore. Ma non è questo il motivo di delusione. A
livello di gameplay siamo giusto un pizzico sopra al primo, ma siamo vicini
vicini, poco male perché il primo a me non è mai dispiaciuto. Ma il
problema è la storia e come è raccontata: si parte a spron battuto, tenendo
conto che qui è tutto più diluito nel tempo visto che il gioco deve durare
il doppio/triplo del primo. E già questo è una cazzata ma gliela passo
perché questo è il male della modernità. Poi l’incipit, benché ben
costruito, sfocia nella banalità di un accadimento clamoroso, che ci può
stare, anche se a gusto personale rompe troppo col passato, ma che è
inscenato in una maniera da far cadere le braccia: tutto succede in quel
preciso istante agli occhi di, preciso preciso. E non solo, ma perché i
cattivi cattivissimi non sparano in fronte e basta (come fanno i buoni), e
invece chiacchierano e vogliono sempre uccidere il buono lentamente col
tagliaunghie. Si aggiunga che il primo narrava vicende stupende a sè stanti
ma perfettamente dentro la storia principle, quando qui si passano ore a
capire come sbloccare il cancello, ecco che la perplessità sale. Speriamo
migliori

--
==================
http://www.tamagorja.it
   ==================


author: Rob

text:
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> wrote:

> E non solo, ma perché i
> cattivi cattivissimi non sparano in fronte e basta (come fanno i buoni), e
> invece chiacchierano e vogliono sempre uccidere il buono lentamente col
> tagliaunghie.

https://youtu.be/V9WQRoQPel8

(1966)



text:
Il 20/06/2020, Tamagorja ha detto :
> Parto dal presupposto che il primo l’ho adorato con tutto me stesso tanto
> da finirlo 3 volte. Cominciamo col dire che tecnicamente non si discute,
> benché io non ci veda sto livello irraggiungibile che come detto in altro
> post rdr2 non gli è inferiore.

Ognuno ha i suoi punti di forza...TLOU2 la magistrale
realizzazione dei personaggi e la cura maniacale fin nei
minimi dettsgli riguardanti i diversi assett presenti nel gioco, RDR2
lo stupendo sistema
del meteo dinamico e ovviamente l'OW con un elevatissima
draw distance.
Qui comunque ci sta un fresco fresco reale vs virtuale:

https://www.youtube.com/watch?v=VTSz-uG5o4Q&feature=emb_title

Per il resto non mi sbilancio dato che ancora non m'e'
arrivato...mi sto rigiocando il primo nel frattempo.


text:
Dopo dura riflessione, Tamagorja ha scritto :

> Parto dal presupposto che

crossposti per elemosinare attenzione ?

e comunque: STICAZZI ?


author: Mero

text:
Il 20/06/2020 21:30, Franz_aRTiglio ha scritto:

> crossposti per elemosinare attenzione ?
>
> e comunque: STICAZZI ?

madonna santa che povero disperato....... dovresti anche aver famiglia
un lavoro una vita e stai qua come un pidocchio a incarognirti per due
decine di kilobyte.
che sfigato


text:
Mero <
me...@ilculodilinoge.it
> ha scritto:

LOL  é piu facile che
sparare ai pesci nel barile: oltre alla
 sbavata pavloviana fai anche bello saltino?  HOP!

--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


author: MaxDamage

text:
Scriveva Mero domenica, 21/06/2020:

ahaha, e' un miserabile.


text:
Il 21/06/2020 12:01, MaxDamage ha scritto:

> ahaha, e' un miserabile.

oh son su usenet da piu' di 20 anni ma una tristezza simile non era mai
stata raggiunta.

siamo ai livelli di pontello che chiama il capo di inki. com era la
storia pure


author: Don Zauker

text:
On Sun, 21 Jun 2020 09:57:05 +0200, Mero <
me...@ilculodilinoge.it
>
wrote:

Mero diolepre, non feedare 'sto troll del cazzo.
--
===============
Don Zauker
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
===============


text:
Dopo dura riflessione, MaxDamage ha scritto :

oh pure braindamaged! ho fatto il pieno di sbavatori pavloviani oggi :)

fai anche bello saltino come d'abitudine ? HOP !


text:
Sembra che Don Zauker abbia detto :
> On Sun, 21 Jun 2020 09:57:05 +0200, Mero <
me...@ilculodilinoge.it
>
> wrote:
>
>> Il 20/06/2020 21:30, Franz_aRTiglio ha scritto:
>>
>>> crossposti per elemosinare attenzione ?
>>>
>>> e comunque: STICAZZI ?
>>
>>
>> madonna santa che povero disperato....... dovresti anche aver famiglia
>> un lavoro una vita e stai qua come un pidocchio a incarognirti per due
>> decine di kilobyte.
>> che sfigato
>
> Mero diolepre, non feedare 'sto troll del cazzo.

e 3

ROTFL


text:
Il 21/06/2020 12:30, Don Zauker ha scritto:

> Mero diolepre, non feedare 'sto troll del cazzo.

ma chissenefrega..... looool


text:
Nel suo scritto precedente, Mero ha sostenuto :

questo e' piu' autistici di pontello.
a pontello gli si poteva concedere che era giovane e non capiva un
cazzo.
sto miserabile avra' 50 anni e la testa di un 6enne.


text:
Sembra che MaxDamage abbia detto :

Ma spiega, com'e' che ogni volta che quel ritardato di mero abbocca
ad un "patetica puttanella" salti fuori tu col culetto arrossato ?

Ah gia.. ti brucia il culetto perchè hai speso le paghette per
illuderti
di correre in cameretta.... stando fermo.

ROTFL.


text:
Scriveva Franz_aRTiglio domenica, 21/06/2020:
> Sembra che MaxDamage abbia detto :
>> Nel suo scritto precedente, Mero ha sostenuto :
>>> Il 21/06/2020 12:01, MaxDamage ha scritto:
>>>
>>>> ahaha, e' un miserabile.
>>>
>>> oh son su usenet da piu' di 20 anni ma una tristezza simile non era mai
>>> stata raggiunta.
>>>
>>> siamo ai livelli di pontello che chiama il capo di inki. com era la storia
>>> pure
>>
>> questo e' piu' autistici di pontello.
>> a pontello gli si poteva concedere che era giovane e non capiva un cazzo.
>> sto miserabile avra' 50 anni e la testa di un 6enne.
>
> Ma spiega

no


text:
Nel suo scritto precedente, MaxDamage ha sostenuto :

HAHAHAHAHAHAHAHAH impagabile !

dai: rosica ancora un po' che mi annoio HOP !


author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Qui comunque ci sta un fresco fresco reale vs virtuale:
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=VTSz-uG5o4Q&feature=emb_title

Qui c'è quella con Chicago:
https://www.youtube.com/watch?v=UFL_YjT-EVs

--
Insomma se Di Maio restava ancora un po' al San Paolo rischiava di far
fallire la Coca-Cola.


text:
Il 21/06/2020 16:40, MaxDamage ha scritto:

>> Ma spiega

ma cosa sta dicendo poi hahahaha
cameretta?
hai speso le paghette?

dai e' mongolo


author: unkle

text:
On 21/06/2020 09:57, Mero wrote:
>
> madonna santa che povero disperato....... dovresti anche aver famiglia
> un lavoro una vita e stai qua come un pidocchio a incarognirti per due
> decine di kilobyte.
> che sfigato

però ha anche una gran cagna di mamma meretrice!


text:
On 21/06/2020 15:22, MaxDamage wrote:
>
> questo e' piu' autistici di pontello.
> a pontello gli si poteva concedere che era giovane e non capiva un cazzo.
> sto miserabile avra' 50 anni e la testa di un 6enne.

ma magari fosse autistico. E' proprio cerebroleso


text:
Mero ha detto questo domenica :

si probabilmente ha tantissimi cromosomi in piu'.


text:

Il troppo stroppia



text:
Tamagorja ci ha detto :
> MaxDamage <
tua...@google.com
> wrote:
>> Mero ha detto questo domenica :
>>> Il 21/06/2020 16:40, MaxDamage ha scritto:
>>>
>>>>> Ma spiega
>>>
>>>
>>> ma cosa sta dicendo poi hahahaha
>>> cameretta?
>>> hai speso le paghette?
>>>
>>>
>>> dai e' mongolo
>>
>> si probabilmente ha tantissimi cromosomi in piu'.
>>
>
> Il troppo stroppia

e poi crossposta, o sbava coi suoi simili in coda ad un "puttanella"

ROTFL


text:

Che ridere, da chi avrai preso tutto questo spirito, dalla cagna?



text:
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> ha scritto:

ma come fai ? e' affascinante, quasi prodigioso il tuo dimostrare
 ritardo anche quando rosichi... comunque, tanto a rimarcare
 quanto bruci il
culo dei castori, ci hai fatto caso che il tuo topic (di merda tra
 l'altro)
non lo hanno cagato, cosi intenti a dimostrare quanto siate ritardati?

susu, dai, altro bello saltino? hop !



title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

author: mrfalken

text:
...l'ho sempre abbastanza ignorato, ma visto il prezzo baVbone e le
recensioni in giro mi stï¿œ venendo la fantasia di accattarmelo.

Mi piace la parte action, ma non vorrei trovarmi in un RPG con 2000
statistiche da seguire, ï¿œ cosi ?

Il multi ï¿œ degno o si fï¿œ tutto in single ?

la vostra, pls. :)


title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

author: Michelangelo

text:

Quelle che hai scritto sopra sono tutte cazzatine.
Non ha 2000 statistiche da seguire, il multi non conta un cazzo.
Questo ï¿œ un gioco che metterï¿œ alla prova in maniera veramente estenuante
la tua capacitï¿œ di sopportazione.
E se ti impunterai a voler sconfiggere un nemico per te troppo forte
rischierai un paio di ictus dopo poche ore.
Unica regola: se vedi che un mostro ï¿œ troppo tosto da ammazzare LASCIA
PERDERE e passa piï¿œ tardi.
Cerca di capire il sistema di crafting, sappi che dovrai farmare anime e
umanitï¿œ fino a farti venire il voltastomaco.
E, cosa piï¿œ importante, quando sarai ad un passo dallo sconfiggere un
boss o un gruppo di mostri, ti capiterï¿œ qualcosa, anche la piï¿œ assurda,
e creperai.
Allora sentirai un brivido attraversarti la schiena perchï¿œ saprai che
dovrai rifare un intero pezzo di mappa solo per andare a riprendere le
anime che hai abbandonato, e nella peggiore delle ipotesi (spesso la piï¿œ
frequente a verificarsi) cadrai in qualche burrone oppure verrai ucciso
dal piï¿œ stronzo degli scheletri e quindi sarai colto da spasmi e
convulsioni per aver perso tutte le anime raccolte in un'ora di gioco.
Capita.
Se pensi di poter accettare una tale pecca, allora giocalo perchï¿œ ï¿œ un
gioco immenso con ambientazioni fantastiche e scontri incredibili.
Per caritï¿œ comincia come guerriero o come cavaliere, non fare classi
difficili (come il chierico).
E sappi che aumentando le tue stats potrai diventare qualsiasi classe
desideri.
Non spendere troppo in armature perchï¿œ se cerchi bene in tutti i bauli
prima o poi le trovi aggratise.
Punta tanto sulla parata e sulla vitalitï¿œ.
E stai attento ai basilischi, cazzo!

Buona fortuna.

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

author: Emanuele aka Torsen

text:
Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
> Per caritï¿œ comincia come guerriero o come cavaliere, non fare classi
> difficili (come il chierico).

Non sono d'accordo.
Se vuoi una classe piï¿œ semplice, inizia con il Piromante.

--
Emanuele


title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

author: Fabri / Joker197cinque

text:
mrfalken laid this down on his screen :

> ...l'ho sempre abbastanza ignorato

Stolto !

> Mi piace la parte action, ma non vorrei trovarmi in un RPG con 2000
> statistiche da seguire, ï¿œ cosi ?

Sei ad un passo dal giocare il miglior gioco della tua vita.
A 6 euri poi .. vedi un po' tu.

> Il multi ï¿œ degno o si fï¿œ tutto in single ?

Il multi ï¿œ implementato in maniera molto originale ed ï¿œ MOLTO
divertente e utile in alcuni casi.
Ma puoi fare tutto in single se preferisci.

> la vostra, pls. :)

- ï¿œ da giocare ASSOLUTAMENTE col pad.
- muoviti perchï¿œ a Marzo esce il 2.
- il gioco, all'inizio, puï¿œ essere estremamente frustrante da quanto ï¿œ
difficile quindi se sei una fighetta lascia perdere.


title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

text:
It happens that Michelangelo formulated :

> Non ha 2000 statistiche da seguire, il multi non conta un cazzo.

Il multi ï¿œ molto bello e comodo invece.

> Per caritï¿œ comincia come guerriero o come cavaliere, non fare classi
> difficili (come il chierico).

Il piromante va anche bene. La fiamma si uppa con le anime e non scala
con nessuna stat (INT a parte ma in modo particolare).

> Punta tanto sulla parata e sulla vitalitï¿œ.

Uhm .. condivido solo in parte nel senso che all'inizio sï¿œ, "alza quel
cazzo di scudo" ï¿œ un must .. ma prima impara la nobile arte del
fast-rolling e meglio ï¿œ per lui.
Le stat in cui non sbagli mai sono: VIT,END,DEX

> Buona fortuna.

Quoto e aggiungo: buone morti (cit.).


title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

text:

Difficile da usare, devi avere un po' di dimestichezza con l'interfaccia
di gioco.
Anche se in realtï¿œ ï¿œ la classe che ho usato io.
:-)



title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

text:
Il 29/11/2013 10:38, Fabri / Joker197cinque ha scritto:

>> Punta tanto sulla parata e sulla vitalitï¿œ.
>
> Uhm .. condivido solo in parte nel senso che all'inizio sï¿œ, "alza quel
> cazzo di scudo" ï¿œ un must .. ma prima impara la nobile arte del
> fast-rolling e meglio ï¿œ per lui.
> Le stat in cui non sbagli mai sono: VIT,END,DEX

Bah, se hai buona parata non ti colpisce piï¿œ nessuno.
Riuscivo a parare pure gli attacchi di Stanlio e Ollio alla fine...

>> Buona fortuna.
>
> Quoto e aggiungo: buone morti (cit.).

Tante, tansissime morti.
Ah, le bestemmie viaggiano in maniera esponenziale rispetto al numero di
decessi.
Muori una volta: 2 mestemmie.
Muori la seconda: 12 bestemmie.
Muori la terza: 714.

E cosï¿œ via.
:-)



title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

text:
Michelangelo presented the following explanation :

> Bah, se hai buona parata non ti colpisce piï¿œ nessuno.
> Riuscivo a parare pure gli attacchi di Stanlio e Ollio alla fine...

Verissimo. La mia prima run l'ho fatta con lo scudone di Artorias e
paravo qualsiasi cosa.
Ma poi un "tale" su ICC mi prendeva un po' "in giro" e in NG+ ho
scoperto il divertimento di farmi i boss SENZA scudo e solo col
fast-flip (anello ninja) e arma a 2 mani. Ti posso dire che non c'ï¿œ
paragone in quanto a:
1) Goduria
2) Bestemmie

> Tante, tansissime morti.

Mi vergogno un po', ma devo fare outing e quale miglior occasione.
Nella mia run attuale, ho un maghetta un po' bassa di livello ~50 e
sono ai 4 RE ... sarï¿œ morto dico almeno 40 volte. E non li ho ancora
passati.
Volevo prendere mezza giornata di ferie oggi per farli LOL.

Che gioco, che gioco.


title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

author: dsas

text:
Il 29/11/2013 10:33, Fabri / Joker197cinque ha scritto:
>
> - il gioco, all'inizio, puï¿œ essere estremamente frustrante da quanto ï¿œ
> difficile quindi se sei una fighetta lascia perdere.

quoto tutto il messaggio, ma io non l'ho mai trovato veramente
frustrante. E'impegnativo, fa lostronzo, molto. Bisogna apprendere le
meccaniche.

--
"Un superstite... Non offuscato.. da coscienza, rimorsi, o illusioni di
moralitï¿œ"


title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

text:
dsas was thinking very hard :

> quoto tutto il messaggio, ma io non l'ho mai trovato veramente frustrante.
> E'impegnativo, fa lostronzo, molto. Bisogna apprendere le meccaniche.

SPOILER

.
.
.
.
.
.

Si vede che sei molto bravo :)

.. La cittï¿œ infame .. il primo incontro col demone capra .. Stanlio e
Olio ... gli arcieri di Anor Londo ... La fortezza di Sen ... mamma mia
quanto sclero ^^

Cmq aggiungo che se vuoi impazzire puoi provare a tenere il livello
basso e finirlo a basso livello .. cosï¿œ ï¿œ molto piï¿œ difficile (ma
appagante).

Hai mai visto i video su YT di chi arriva a NG+9 a SL1 ? Pazzesco, ma
vuol dire che ï¿œ possibile.


title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

text:
Il 29/11/2013 11:09, dsas ha scritto:
> Il 29/11/2013 10:33, Fabri / Joker197cinque ha scritto:
>>
>> - il gioco, all'inizio, puï¿œ essere estremamente frustrante da quanto ï¿œ
>> difficile quindi se sei una fighetta lascia perdere.
>
>
> quoto tutto il messaggio, ma io non l'ho mai trovato veramente
> frustrante. E'impegnativo, fa lostronzo, molto. Bisogna apprendere le
> meccaniche.

No, no, sta grandissima ceppa di cazzo.
E' difficile quando c'ï¿œ sempre una strategia e se la scopri allora
riesci a vincere.
Quando invece muori perchï¿œ c'ï¿œ un bug del terreno e invece di fermarti
in fondo ad una scala a pioli passi attraverso il pavimento e cadi per
20 secondi spiaccicandoti non si sa bene dove, allora ï¿œ frustrante.
E questa cosa m'ï¿œ capitata decine e decine di volte.



title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

text:
on 29/11/2013, Michelangelo supposed :

> Quando invece muori perchï¿œ c'ï¿œ un bug del terreno e invece di fermarti in
> fondo ad una scala a pioli passi attraverso il pavimento e cadi per 20
> secondi spiaccicandoti non si sa bene dove, allora ï¿œ frustrante.

Madre di Dios .. quanto quoto. Questo ï¿œ un aspetto estremamente
negativo perï¿œ.
Ed era pure peggio in Demon's Souls guarda.


title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

text:
Il 29/11/2013 11:15, Fabri / Joker197cinque ha scritto:
>
>

> Si vede che sei molto bravo :)
>
> .. La cittï¿œ infame .. il primo incontro col demone capra .. Stanlio e
> Olio ... gli arcieri di Anor Londo ... La fortezza di Sen ... mamma mia
> quanto sclero ^^

sï¿œ diciamo che mammano esplori nuove porzioni, nuovi quartieri diciamo,
non puoi sperare di sopravvivere a lungo, perchï¿œ ciascun luogo ï¿œ abitato
da nuovi e imprevedibili personaggi. vedi anche le rane nelle fogne,
affondate con alabarda e bombe, o quegli scheletri nelle tombe dei
giganti... si mette in conto una mortalitï¿œ elevata, ma comunque non lo
definirei personalmente un gioco ingiocabile o che bara a causa della
difficoltï¿œ. Anche il valore del giocatore cresce con buona rapiditï¿œ e se
ï¿œ vero che ci sono avversari da non disturbare all'inizio, poi si torna
piï¿œ baldanzosi e li si incula con soddisfazia.

> Hai mai visto i video su YT di chi arriva a NG+9 a SL1 ? Pazzesco, ma
> vuol dire che ï¿œ possibile.

lol, io al primo giro di NG+ ero arrivato oltre la capra in 10 minuti e
ho perso un pï¿œ il senso di sfida...



title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

text:
dsas pretended :

> lol, io al primo giro di NG+ ero arrivato oltre la capra in 10 minuti e ho
> perso un pï¿œ il senso di sfida...

Aspetta di arrivare a Stanlio e Olio e ai 4 RE e al Drago Kalameet
(soprattutto se non hai ancora preso la spada di ossidiana) ... poi
ripassa ^^


title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

text:
Il 29/11/2013 11:20, Michelangelo ha scritto:
> Quando invece muori perchï¿œ c'ï¿œ un bug del terreno e invece di fermarti
> in fondo ad una scala a pioli passi attraverso il pavimento e cadi per
> 20 secondi spiaccicandoti non si sa bene dove, allora ï¿œ frustrante.
> E questa cosa m'ï¿œ capitata decine e decine di volte.

scusa Michelï¿œ, non per polemos ma io non ho mai incontrato nessun bug
grafico.
Se per te il gioco ï¿œ frustrante puï¿œ non esserlo per altri, non trovi?
Sono volato via tante volte mentre lottavo con quelle cazzo di piante
nel bosco, oppure da qualche strade molt' ripide a Sen o nella cittï¿œ
'nfame ma non per difetti del gioco, perchï¿œ l'inerzia era evidentemente
altra o perchï¿œ il buon Dio ci aveva messo lo zampino e l'ho redarguito
con gli interessi.



title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

text:

sï¿œ.. avevo letto da qualche parte che i 4 re con NG+ danno un senso alla
loro vita..


title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

text:
dsas explained :

> scusa Michelï¿œ, non per polemos ma io non ho mai incontrato nessun bug
> grafico.

Personalmente l'interazione col terreno piï¿œ di una volta mi ha dato
l'impressione di non rispecchiare le leggi della fisica.


title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

text:

piï¿œ di una volta puï¿œ essere. d'altronde ï¿œ in buona compagnia. ma non lo
definirei una cosa ricorrente nonchï¿œ voluta, alla traditora, per far
sclerare e basta.
Oh imparando le meccaniche mi giravo Sen e la cittï¿œ infame in lungo e in
largo.


title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

text:
Il 29/11/2013 11:52, dsas ha scritto:
> Il 29/11/2013 11:20, Michelangelo ha scritto:
>> Quando invece muori perchï¿œ c'ï¿œ un bug del terreno e invece di fermarti
>> in fondo ad una scala a pioli passi attraverso il pavimento e cadi per
>> 20 secondi spiaccicandoti non si sa bene dove, allora ï¿œ frustrante.
>> E questa cosa m'ï¿œ capitata decine e decine di volte.
>
>
> scusa Michelï¿œ, non per polemos ma io non ho mai incontrato nessun bug
> grafico.

Beato te.



title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

text:
Il 29/11/2013 11:59, dsas ha scritto:

> piï¿œ di una volta puï¿œ essere. d'altronde ï¿œ in buona compagnia. ma non lo
> definirei una cosa ricorrente nonchï¿œ voluta, alla traditora, per far
> sclerare e basta.

E grazie arca', ci mancava che avessero inserito dei bug per far
sclerare i giocatori.
Ma di problemi il gioco ne aveva eccome.



title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

text:
On 29/11/2013 09:45, mrfalken wrote:
> ...l'ho sempre abbastanza ignorato, ma visto il prezzo baVbone e le
> recensioni in giro mi stï¿œ venendo la fantasia di accattarmelo.

dovrebbe venirti la necessitï¿œ di accattartelo, soprattutto a questa
cifra non pensarci neppure

> Mi piace la parte action, ma non vorrei trovarmi in un RPG con 2000
> statistiche da seguire, ï¿œ cosi ?

no

> Il multi ï¿œ degno o si fï¿œ tutto in single ?

il multi ti lascio la sorpresa di scoprirlo, ï¿œ una parte diciamo
complementare dell'esperienza in single player

> la vostra, pls. :)

ancora non l'hai messo nel carrello?


title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

author: Stefano Gaburri

text:
On 29/11/2013 09:45, mrfalken wrote:

> la vostra, pls. :)

troppi accenti sulle 'a'


title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

text:
unkle <
un...@nospam.com
> ha scritto:

> il multi ti lascio la sorpresa di scoprirlo, ï¿œ una parte diciamo
> complementare dell'esperienza in single player
>
il multi, imho, e' meraviglioso, basta non pensarlo alla bfx et similia.
Tanto geniale che quelli di sony hanno detto di essersi ispirati a lui per
diverse funzioni "social" (sti cazzi ma giusto per evidenziare che non e'
passato inosservato)

--
PSN: genesiSEN
Live: genesi360
Steam: genesiPC


title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

author: Solid

text:
Il 29/11/2013 09:45, mrfalken ha scritto:
> ...l'ho sempre abbastanza ignorato, ma visto il prezzo baVbone e le
> recensioni in giro mi stà venendo la fantasia di accattarmelo.
>
> Mi piace la parte action, ma non vorrei trovarmi in un RPG con 2000
> statistiche da seguire, è cosi ?

La parte action è molto più marcata, le statistiche contano ma fino a un
certo punto

> Il multi è degno o si fà tutto in single ?

Il multi ha un'idea geniale alla base implementata in modo un po'
infelice. Diciamo che va a culo, ma se ingrana partono momenti epici.

> la vostra, pls. :)

A quel prezzo non c'è manco da chiedere


title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Il 29/11/2013 10.38, Fabri / Joker197cinque ha scritto:

> Uhm .. condivido solo in parte nel senso che all'inizio sï¿œ, "alza quel
> cazzo di scudo" ï¿œ un must .. ma prima impara la nobile arte del
> fast-rolling e meglio ï¿œ per lui.
> Le stat in cui non sbagli mai sono: VIT,END,DEX

Imho in ordine di importanza (almeno se vuoi giocare melee):
1. END
2. END
3. END
4. STR
5. VIT

Arrivare a spiattellare per terra quasi tutti i mob con una spada del
drago possente + 5 ï¿œ priceless, specialmente tutti quei cavalieri
spocchiosi nelle loro armature luccicanti :D

Tas


title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

text:
Il 29/11/2013 09.56, Michelangelo ha scritto:

> Allora sentirai un brivido attraversarti la schiena perchï¿œ saprai che
> dovrai rifare un intero pezzo di mappa solo per andare a riprendere le
> anime che hai abbandonato, e nella peggiore delle ipotesi (spesso la piï¿œ
> frequente a verificarsi) cadrai in qualche burrone oppure verrai ucciso
> dal piï¿œ stronzo degli scheletri e quindi sarai colto da spasmi e
> convulsioni per aver perso tutte le anime raccolte in un'ora di gioco.

Per questo basta abilitare l'autosaving dell'apposito mod, non ï¿œ come
avere un quicksave, ma per lo meno ogni 10 min crea un nuovo save che
puoi ripristinare quando vuoi.

Siamo su pc, mica su console ;)

Tas


title: [Steam deals] Dark Souls a 6 beuri...

text:
on 29/11/2013, Tasslehoff Burrfoot supposed :

> Per questo basta abilitare l'autosaving dell'apposito mod, non ï¿œ come avere
> un quicksave, ma per lo meno ogni 10 min crea un nuovo save che puoi
> ripristinare quando vuoi.

O___O


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
Ho una valanga di arretrati sul desktop che porcoddio.

Cosa mi sta piacendo:

- It takes two (years, dovevano chiamarlo): è lunghissimo per essere un
gioco coop, mi ci diverto con la moglie anche se essa è spesso impedita.
Geniale, ispirato, davvero un capolavoro.

- Ninja Gaio Sigma 2: confermo che è la versione per ritardati (niente
sangue, meno nemici, livelli rimischiati) e che il pacchetto definitivo
rimane ancora l'originale per 360, ma le meccaniche di base ci sono e,
nonostante alcune cazzate atroci come l'impossibilità di scegliere la
risoluzione ingame, il gioco gira una crema e mi diverte come 13 anni fa.

- Effetto Mazza Leggendario: illuminazione sì illuminazione no, alcune
facce da cazzo, nel complesso cambia poco rispetto all'originale
moddato. Però un giretto a tutti e tre insieme che nun jo rifai?

- Day Scolo: caruccio, un po' TLOU, un po' State of Decay. Forse gli
manca qualche guizzo di inventiva ma nel complesso è un'ottima esperienza.

- SMT Nocturne Acca Dio: rpg old school che più old non si può,
l'ambientazione mi fa impazzire. Buoni i dialoghi in inglese e caruccia
l'interfaccia rivista e la possibilità di scegliere le skill durante la
fusione. E poi c'è Dante. Vi devono piacere i combattimenti a turni però
e 35 e. sono ancora tanti per un gioco ps2.

Voi a che cazzo state giocando invece?


title: Melium abundare quam Lorenz

author: DLL

text:

Scarlet Nexus. Lo trovo davvero ottimo e in alcuni punti tosto al punto
giusto ma mai fino al punto di ingabbiarti nel grinding eccessivo .
Sollevo qualche dubbio nella sua componente "jrpg" con una gestione
dell'equip praticamente assente(pochissima scelta e per ora(19ore)con
pochissimo senso)ma come combat system ad hard e' davvero una goduria da
padroneggiare(con il pad per l'amor del cielo)con una continua evoluzione
di tecniche ottimamente integrate nel gameplay che(ad hard)ti costringe a
utilizzarle pena l'impossibilità di superare alcuni combattimenti chiave.
Su quello hanno fatto un lavoro degno dei migliori Platinum e criticarlo
dopo averne saggiato solo una manciata di minuti e' quantomeno idiota
visto che dopo 19ore ancora ne ne ho visto la fine(nel senso che
continuano ad arrivare nuove tecniche da padroneggiare). Poi c'è la parte
"jrpg" che include diverse sequenze pseudo vn da leggere spesso infarcite
dalla solita trita psicologia adolescenziale japponese che potrebbe far
esplodere le palle a molti ma scremata quella la storia rimanente non e'
assolutamente male e si fa seguire con discreto interesse.

Yakuza Like a Dragon. E' fantastico e sto cercando di tirarlo più alla
lunga possibile. La follia classica dei Yakuza incastonata in un ottimo
jrpg a turni(ma molto molto dinamico nella sua implementazione)e con una
MAREA di attività accessorie che da sole in molti casi potrebbero
costituire dei VG a se. La storia come al solito e' scritta alla grande,
piena di colpi di scena e con una perfetta alternanza di momenti comici e
drammatici, una marea di missioni secondarie altrettanto ben scritte e un
sistema di gioco che ti permette
gestirle/alternarle(main/quest/passetempi)in assoluta libertà.

..altra roba ma e' tardi e devo scappare. Continuo dopo. :D


title: Melium abundare quam Lorenz

author: Soprano

text:
On 02.07.2021 00:47:49 +02:00, Solid wrote:
> Voi a che cazzo state giocando invece?

Ho ricominciato Metro Exodus, per fare un secondo giro con la versione
figa e ho comprato pure i due dlc che venivano via per un tozzo di pane,
ma sto procedendo a rilento: le parti contro avversari umani sono davvero
pallose, l'IA degli umani ridicola. Belle però le illuminazioni.
--
Soprano


title: Melium abundare quam Lorenz

author: Stilgar

text:
On 02.07.2021 08:36:16 +02:00, Soprano wrote:
> Ho ricominciato Metro Exodus, per fare un secondo giro con la versione
> figa e ho comprato pure i due dlc che venivano via per un tozzo di pane,
> ma sto procedendo a rilento: le parti contro avversari umani sono davvero
> pallose, l'IA degli umani ridicola. Belle però le illuminazioni.

Ma un fps con una ai dei nemici non dico buona, ma almeno accettabile
esiste?
Perchè alla fine quella di metro Exodus fa schifo, ma mi sembra in linea
con tutto il resto.

L'ultimo gioco che mi ha stupito per l'ai dei nemici è fear.exe


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
Il 02/07/2021 07:18, DLL ha scritto:
> Scarlet Nexus.

Mi pare che lo consigliasse anche Lord, penso che ci farò un giro appena
pozzo

> padroneggiare(con il pad per l'amor del cielo)

Qual è il pad Dollo approved oggigiuorno?

> Yakuza Like a Dragon. E' fantastico e sto cercando di tirarlo più alla
> lunga possibile. La follia classica dei Yakuza incastonata in un ottimo
> jrpg a turni(ma molto molto dinamico nella sua implementazione)

Ammazza Yakuza è a turni?
Sempre stato convinto fosse stile gta, con combattimenti in tempo reale


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
Il 02/07/2021 08:50, Stilgar ha scritto:
> On 02.07.2021 08:36:16 +02:00, Soprano wrote:
>> Ho ricominciato Metro Exodus, per fare un secondo giro con la versione
>> figa e ho comprato pure i due dlc che venivano via per un tozzo di pane,
>> ma sto procedendo a rilento: le parti contro avversari umani sono davvero
>> pallose, l'IA degli umani ridicola. Belle però le illuminazioni.
>
> Ma un fps con una ai dei nemici non dico buona, ma almeno accettabile
> esiste?

Fear.exe


title: Melium abundare quam Lorenz

text:

Non lo so perché faccio pochissimi FPS, giusto quelli di ambientazione
post-nucleare perché mi piace l'ambientazione. Ma i nemici che urlano
"dov'è il bastardo! Ti veniamo a prendere, bastardo! C'è un morto qua, il
bastardo è vicino! L'ho visto, è dentro quel vagone" e poi resti nel
vagone, NESSUNO viene a scovarti nonostante abbiano urlato di averti
visto, e poi dopo 10 secondi "ok, tutto a posto qua, il bastardo è
scappato", è veramente triste.
--
Soprano


title: Melium abundare quam Lorenz

author: *Lakester*

text:
Il giorno venerdì 2 luglio 2021 alle 00:47:52 UTC+2 Solid ha scritto:

> Voi a che cazzo state giocando invece?

Watch Dogs Legion
'na palla che non ti dico
bello l'RT, soprattutto di notte ma il gioco e' quello che e'
nemmeno abilitando il permadeath riesce a prendermi
vado avanti per inerzia (e sono all'inizio)

Star Wars: Squadron
in VR col Quest 2
Sono veramente impedito a questo tipo di giochi, ma la VR aiuta a farmelo piacere lo stesso

Narita Boy
Appena finito. Un bell'indie che pero' non riesce ad entrare nell'olimpo del genere di appartenenza.
Stilisticamente un gioellino, cosi' come le musiche.
Storia veramente meh ma gameplay e sistema di combattimento ben strutturato. Un po' facilotto quello si


title: Melium abundare quam Lorenz

author: Interzoid

text:
On 02.07.2021 00:47:49 +02:00, Solid wrote:
> Ho una valanga di arretrati sul desktop che porcoddio.
>
> Cosa mi sta piacendo:
>
> - It takes two (years, dovevano chiamarlo): è lunghissimo per essere un
> gioco coop, mi ci diverto con la moglie anche se essa è spesso impedita.
> Geniale, ispirato, davvero un capolavoro.

L'ho finito IERI col pischello, é durato tantissimo soprattutto perché lui
mi snobbava dibbrutto per giocare a Minecraft/rocket league.
Grandissimo gioco, che ti butta addosso nuovo gameplay e meccaniche sino
agli ultimi 5 minuti. Con tutte queste idee ubushit ci avrebbe fatto un
franchise open world di almeno 15 anni. Chapeau.

> Voi a che cazzo state giocando invece?

Un cazzo, fa troppo caldo. Idealmente vorrei iniziare (da mesi) cyberpunk
2077 ma poi decido sempre di aspettare la prossima patch.


title: Melium abundare quam Lorenz

author: Topolaccio

text:
"Solid"  ha scritto:

> - It takes two (years, dovevano chiamarlo): è lunghissimo per essere un
> gioco coop, mi ci diverto con la moglie anche se essa è spesso impedita.
> Geniale, ispirato, davvero un capolavoro.

Questo è il vero GOTY al momento, pochi cazzi.

Una perla come non se ne vedeva da boh.

> - Day Scolo: caruccio, un po' TLOU, un po' State of Decay. Forse gli manca
> qualche guizzo di inventiva ma nel complesso è un'ottima esperienza.

Oh, ma ci credi che non riesco a giocarci per più di 20-30 minuti di fila?

Ok carino e tutto quello che vuoi, ma cristoddio E' TUTTO UGUALE.

Pensalo in relazione a It Takes Two.

Cristoddio Josef Fares si rivolterebbe nella tomba.

Fosse morto, intendo.

Magari di noia, giocando a Days Gone.

> Voi a che cazzo state giocando invece?

A dire la verità in quest'ultimo periodo, tolta qualche brevissima
passeggiata con Days Gone (interrotta sempre da attacchi di orchite), ci sto
dando dentro con Cyberpunk.

E niente, salgono i rimpianti.

Perché quando riesce a non inciampare nei suoi stessi piedi per più di 10
minuti di fila e ti permette di immergerti senza spezzare la magia a ogni
passo... beh, è qualcosa davvero di unico.

Funziona meglio nelle fase più sui binari, dove limita le occasioni in cui
fare figure di merda. L'altro giorno ho fatto tutta la parte dei Voodoo
Boys, il Black Wall, Alt... cazzo mi ha davvero rapito.

Se penso al clamoroso capolavoro che poteva (e doveva) essere... e invece,
in condizioni normali, ogni 5 secondi:

https://youtu.be/4QSGGqlSAjE

E sai cosa rende il tutto ancora più triste?

Sì, il fatto che avesse ragione Low.

Bastava che i CDPR avessero dato ascolto a Low e avrebbero non dico risolto
tutto, ma quantomeno salvato la faccia.


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
"Solid"  ha scritto:

> Qual è il pad Dollo approved oggigiuorno?

Io non starei a mettere in discussione il pad MS, non ne vedo davvero il
motivo.


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
On 02.07.2021 08:36:16 +02:00, Soprano wrote:
> Ho ricominciato Metro Exodus, per fare un secondo giro con la versione
> figa e ho comprato pure i due dlc che venivano via per un tozzo di pane,
> ma sto procedendo a rilento: le parti contro avversari umani sono davvero
> pallose, l'IA degli umani ridicola. Belle però le illuminazioni.

Dimenticavo: sto giocando sulla Vita craccata quel gioiellino che è The
Liar Princess and the Blind Prince.
--
Soprano


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
"*Lakester*"  ha scritto:

> Star Wars: Squadron
> in VR col Quest 2
> Sono veramente impedito a questo tipo di giochi

Grazie, mi fai sentire meno solo.


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
"Interzoid"  ha scritto:

> Un cazzo, fa troppo caldo. Idealmente vorrei iniziare (da mesi) cyberpunk
> 2077 ma poi decido sempre di aspettare la prossima patch.

Secondo me la patch magica non ci sarà mai.

Certi difetti sono proprio endemici, andrebbe riscritto dalle fondamenta.


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
Sembra che Solid abbia detto :

Destiny Bue

Scarlet Nexus

Outriders

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Melium abundare quam Lorenz

text:

Due problemi col pad 360 (che sento il bisogno di uppare):

- originali in giro non ne trovo, solo cinesate che perdono la corsa ai
tasti dopo una settimana - e un pad coi tasti scassati è una traccetia;

- i ricevitori wireless, anch'essi cinesati ignobili, mi sconnettono il
pad ogni 30-40 minuti.

Ergo sto valutando candidature tra Uan, Serie Ics o Dualsciocco.


title: Melium abundare quam Lorenz

author: Shoccherellina

text:
On 02.07.2021 07:18:36 +02:00, DLL wrote:
> Yakuza Like a Dragon. E' fantastico e sto cercando di tirarlo più alla
> lunga possibile. La follia classica dei Yakuza incastonata in un ottimo
> jrpg a turni(ma molto molto dinamico nella sua implementazione)e con una
> MAREA di attività accessorie che da sole in molti casi potrebbero
> costituire dei VG a se. La storia come al solito e' scritta alla grande,
> piena di colpi di scena e con una perfetta alternanza di momenti comici e
> drammatici, una marea di missioni secondarie altrettanto ben scritte e un
> sistema di gioco che ti permette
> gestirle/alternarle(main/quest/passetempi)in assoluta libertà.

Io sono rozzo ma questa *meraviglia* la sto giocando pure io.

Normalmente mi sveglio alle 5, non che lo voglia mi sveglio e basta. e se
non faccio allenamento un'oretta per giocare ce l'ho.
Ora se questa oretta la uso per Yakuza passo 45 minuti a guardare filmati,
10 minuti a correre da una location all'altra, 5 minuti a premere "special
move" quando incontro dei teppisti.
Ho finito il capitolo 1, appena cominciato il secondo.
Non dico nirvana videoludico ma quasi.
S-T-U-P-E-N-D-O


title: Melium abundare quam Lorenz

author: interzoid

text:
Il 02/07/2021 10:53, Solid ha scritto:
> Il 02/07/2021 10:39, Topolaccio ha scritto:
>> "Solid"  ha scritto:
>>
>>> Qual è il pad Dollo approved oggigiuorno?
>>
>> Io non starei a mettere in discussione il pad MS, non ne vedo davvero
>> il motivo.
>
> Due problemi col pad 360 (che sento il bisogno di uppare):
>
> - originali in giro non ne trovo, solo cinesate che perdono la corsa ai
> tasti dopo una settimana - e un pad coi tasti scassati è una traccetia;

Tristemente vero. Si trova solo fuffa che dura 3 mesi se va bene.
Dopo diverse cinesate inutili finite in discarica ho preso un Nacon
100fx. Pochi fronzoli, poca spesa (25 euro) e PER ORA è bello e
scattante come il primo giorno, però l'ho preso a inizio aprile quindi
non posso ancora attestarne la durata.

> - i ricevitori wireless, anch'essi cinesati ignobili, mi sconnettono il
> pad ogni 30-40 minuti.
>
> Ergo sto valutando candidature tra Uan, Serie Ics o Dualsciocco.

Come pad principale uso quello della One, associato a ricevitore
bluetooth (che già avevo). Qualche occasionale rottura di cazzo perché

1) sporadicamente winzozz ci impiega qualche minuto anziché due secondi
a riconoscerlo
2) con alcuni giochi (es. It Takes Two) lagga.

Con il receiver ufficiale credo risolverei entrambe le cose ma mi fa
fatica spendere quei 23 euro in più. In ogni caso i problemi sono così
rari da ritenermi soddisfatto.
Ovviamente con batterie ricaricabbolo, altrimenti è un salasso continuo.


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
"Solid"  ha scritto:

> Ergo sto valutando candidature tra Uan, Serie Ics o Dualsciocco.

Punta sempre all'ultimo pad MS.

Io ho ancora uno della 360 funzionante, col suo ricevitore. La batteria non
dura più un cazzo (pur avendola cambiata) e tocca usarlo sempre col cavo, ma
come pad di emergenza se serve c'è.

Poi ne ho due recenti: quello della One e l'ultimissimo uscito. Entrambi
attaccati al loro ricevitore (preso in bundle col primo pad della One).

Dopo sette anni quello della One ha cominciato a perdere la centratura degli
analogici. Su YT ho visto che smontandolo e pulendolo il problema
sparirebbe. In tutta risposta ho comprato quello nuovo, lol.

Più uno custom di SF IV preso in un momento di scimmia che non ho mai e dico
MAI usato, rolz.


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
Il 02/07/2021 11:50, interzoid ha scritto:
> Dopo diverse cinesate inutili finite in discarica ho preso un Nacon
> 100fx. Pochi fronzoli, poca spesa (25 euro) e PER ORA è bello e
> scattante come il primo giorno, però l'ho preso a inizio aprile quindi
> non posso ancora attestarne la durata.

Molto interessante, c'è anche la versione wireless a 40 sacchi. Però le
recenzie su Amazon non sono delle migliori, parlano di pulsanti che si
incastrano e qualche problema di compatibilità. Magari è solo la
versione wireless?

> Con il receiver ufficiale credo risolverei entrambe le cose ma mi fa
> fatica spendere quei 23 euro in più. In ogni caso i problemi sono così
> rari da ritenermi soddisfatto.
> Ovviamente con batterie ricaricabbolo, altrimenti è un salasso continuo.

Alla fine penso che andrò su questo. Sai se lo slot batterie è
compatibilo con quello 360? Così riciclo tutto el paquete


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
Il 02/07/2021 12:30, Topolaccio ha scritto:
> "Solid"  ha scritto:
>
>> Ergo sto valutando candidature tra Uan, Serie Ics o Dualsciocco.
>
> Punta sempre all'ultimo pad MS.

Quindi in questo caso quello Series Rc/Dio?
Certo comincia a diventare una spesa, specie se devo prenderne due.
Potrei tenere il 360 cinesata per coop con moglie ma ho paura che
intorno alla postazione si comincino a generare anomalie tipo Stalker.

> Più uno custom di SF IV preso in un momento di scimmia che non ho mai e
> dico MAI usato, rolz.

Io ci ho anche lo sticchio per giocare a FS, non vedo l'ora che lo patchino!


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
"Solid"  ha scritto:

> Quindi in questo caso quello Series Rc/Dio?

Boh, l'ultimo. Questo:

https://www.xbox.com/it-it/accessories/controllers/xbox-wireless-controller

> Certo comincia a diventare una spesa, specie se devo prenderne due. Potrei
> tenere il 360 cinesata per coop con moglie ma ho paura che intorno alla
> postazione si comincino a generare anomalie tipo Stalker.

Massì all'ospite si rifila sempre la cinesata, uno non è che può tenere due
pad fighi, sossoldi eh.

> Io ci ho anche lo sticchio per giocare a FS, non vedo l'ora che lo
> patchino!

Potrebbe essere la volta che mi decido a lanciarlo pure io.


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
Il 02/07/2021 12:39, Solid ha scritto:
> Il 02/07/2021 11:50, interzoid ha scritto:
>> Dopo diverse cinesate inutili finite in discarica ho preso un Nacon
>> 100fx. Pochi fronzoli, poca spesa (25 euro) e PER ORA è bello e
>> scattante come il primo giorno, però l'ho preso a inizio aprile quindi
>> non posso ancora attestarne la durata.
>
> Molto interessante, c'è anche la versione wireless a 40 sacchi. Però le
> recenzie su Amazon non sono delle migliori, parlano di pulsanti che si
> incastrano e qualche problema di compatibilità. Magari è solo la
> versione wireless?

eh, non lo so. Compatibilità nel senso che non viene riconosciuto da
qualche gioco? Non ho mai avuto problemi. Anche i tasti mi sembrano di
ottima qualità.

>> Con il receiver ufficiale credo risolverei entrambe le cose ma mi fa
>> fatica spendere quei 23 euro in più. In ogni caso i problemi sono così
>> rari da ritenermi soddisfatto.
>> Ovviamente con batterie ricaricabbolo, altrimenti è un salasso continuo.
>
> Alla fine penso che andrò su questo. Sai se lo slot batterie è
> compatibilo con quello 360? Così riciclo tutto el paquete

None, quello della 360 sta in verticale e questo in orizzontale, e sono
proprio diversi.


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
On 02.07.2021 10:53:44 +02:00, Shoccherellina wrote:
> Io sono rozzo ma questa *meraviglia* la sto giocando pure io.
>
> Normalmente mi sveglio alle 5, non che lo voglia mi sveglio e basta. e se
> non faccio allenamento un'oretta per giocare ce l'ho.
> Ora se questa oretta la uso per Yakuza passo 45 minuti a guardare filmati,
> 10 minuti a correre da una location all'altra, 5 minuti a premere "special
> move" quando incontro dei teppisti.
> Ho finito il capitolo 1, appena cominciato il secondo.
> Non dico nirvana videoludico ma quasi.
> S-T-U-P-E-N-D-O

L'ultimo jrpg e turni che t'è piaciuto?

Perché ho come la netta impressione che tu stia mettendo in croce un
ottimo titolo
https://opencritic.com/game/8628/yakuza-like-a-dragon

di un genere che manco ti piace e a malapena giochi.
Come se io mi mettessi a vomitare su Fifa o Pes.
L'accendiamo shoccherello mio?


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
On 02.07.2021 10:53:44 +02:00, Shoccherellina wrote:
> Io sono rozzo ma questa *meraviglia* la sto giocando pure io.
>
> Normalmente mi sveglio alle 5, non che lo voglia mi sveglio e basta. e se
> non faccio allenamento un'oretta per giocare ce l'ho.
> Ora se questa oretta la uso per Yakuza passo 45 minuti a guardare filmati,
> 10 minuti a correre da una location all'altra, 5 minuti a premere "special
> move" quando incontro dei teppisti.
> Ho finito il capitolo 1, appena cominciato il secondo.
> Non dico nirvana videoludico ma quasi.
> S-T-U-P-E-N-D-O

Fantastico :°D


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
On 02.07.2021 12:58:03 +02:00, DLL wrote:
> L'ultimo jrpg e turni che t'è piaciuto?
>
> Perché ho come la netta impressione che tu stia mettendo in croce un
> ottimo titolo
>
https://opencritic.com/game/8628/yakuza-like-a-dragon

> di un genere che manco ti piace e a malapena giochi.
> Come se io mi mettessi a vomitare su Fifa o Pes.
> L'accendiamo shoccherello mio?

Credo che l'ultimo sia stato Grandia sul dreamcast ma non vorrei dire una
cagata.
Tutti questi filmati però non me li ricordo.
Io dico solo che ci sono troppi filmati, ma porca troia, un po' di meno,
solo un po' di meno.


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
On 02.07.2021 09:21:46 +02:00, Solid wrote:
> Mi pare che lo consigliasse anche Lord, penso che ci farò un giro appena
> pozzo
>
>
>
> Qual è il pad Dollo approved oggigiuorno?

https://www.amazon.it/Xbox-Wireless-Controller-Nero-Carbone/dp/B07SDFLVKD

Se ne hai già uno in giro per casa puoi provare ad usarlo con un qualsiasi
ricevitore BT(5?).
Se invece non l'hai o noti qualcosa di strano vai di ricevitore MS o
banale cavo usb e bona li.

> Ammazza Yakuza è a turni?
> Sempre stato convinto fosse stile gta, con combattimenti in tempo reale

Difatti e' sempre stato un brawler. Questo e' il primo che fanno a turni
ma e' fantastico..ma scusa, non ti sei mai fatto un Yakuza?
Perché altrimenti non dovresti "essere convinto" ma saperlo bene che tipo
di gioco era(no). :D Bada bene non e' una critica MA solo l'eventuale
occasione di consigliarti il recupero immediato della saga che e'
meravigliosa. Yakuza 0 si trova a un tozzo di pane ed e' uno spasso da
giocare.

Dragon e' tutt'altro genere e l'inizio di un nuovo arco narrativo quindi
se vuoi puoi tranquillamente partire anche da li.(con ben altro prezzo
d'ingresso pero'.)


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
On 02.07.2021 13:09:03 +02:00, Shoccherellina wrote:
> Credo che l'ultimo sia stato Grandia sul dreamcast ma non vorrei dire una
> cagata.

Roba freschissima insomma.

> Tutti questi filmati però non me li ricordo.

Grandissimo titolo ma c'era molta meno storia da seguire rispetto a un
yakuza.

> Io dico solo che ci sono troppi filmati, ma porca troia, un po' di meno,
> solo un po' di meno.

Lo stai probabilmente snaturando tirando dritto come un fuso sulla main
quest che si e' raccontata con cospicuo uso di testo e cutscenes.
Ma se lo affronti come si fa di solito con i yakuza dando fondo
all'immensa mole di task secondari che ti propone il muro di cutscenes si
diluisce in modo considerevole e diventa molto meno invasivo.
Ma resta ovviamente presente come in tutti i JRPG dotati di trama che si
rispetti. Se ti da noia una robetta come Yakuza con la saga di Legend of
Heroes dove spesso c'è da leggere una mezz'ora di fila il dipanarsi di una
trama spalmata su una decina di titoli/vg diversi tutti interconnessi tra
di loro ti staccheresti le palle a morsi da solo. :D Meglio restare su
Fortnite. :D


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
On 02.07.2021 13:17:18 +02:00, DLL wrote:
> Roba freschissima insomma.

Credo anche Grandia 2 se è per quellol.

> Grandissimo titolo ma c'era molta meno storia da seguire rispetto a un
> yakuza.

Non ricordo cosa ho giocato l'altro ieri, figuarati nel 1990.

> Lo stai probabilmente snaturando tirando dritto come un fuso sulla main
> quest che si e' raccontata con cospicuo uso di testo e cutscenes.
> Ma se lo affronti come si fa di solito con i yakuza dando fondo
> all'immensa mole di task secondari che ti propone il muro di cutscenes si
> diluisce in modo considerevole e diventa molto meno invasivo.
> Ma resta ovviamente presente come in tutti i JRPG dotati di trama che si
> rispetti. Se ti da noia una robetta come Yakuza con la saga di Legend of
> Heroes dove spesso c'è da leggere una mezz'ora di fila il dipanarsi di una
> trama spalmata su una decina di titoli/vg diversi tutti interconnessi tra
> di loro ti staccheresti le palle a morsi da solo. :D Meglio restare su
> Fortnite. :D

Sai però che non mi pare di avere rifiutato nulla? Ho solo seguito quello
che c'era da fare, non è che ho skippato alcunchè.
Magari è cosi solo il primo capitolo, non so.
Comunque nel suo genere mica dico sia brutto, è che non è dinamicissimo,
ecco.


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
On 02.07.2021 00:47:49 +02:00, Solid wrote:

Yakuza Like a Ronf
Il primo dei dlc di Little Nightmares


title: Melium abundare quam Lorenz

author: Lord Alucard 144Hz

text:
interzoid ha detto questo venerdì :
> Il 02/07/2021 10:53, Solid ha scritto:
>> Il 02/07/2021 10:39, Topolaccio ha scritto:
>>> "Solid"  ha scritto:
>>>
>>>> Qual è il pad Dollo approved oggigiuorno?
>>>
>>> Io non starei a mettere in discussione il pad MS, non ne vedo davvero il
>>> motivo.
>>
>> Due problemi col pad 360 (che sento il bisogno di uppare):
>>
>> - originali in giro non ne trovo, solo cinesate che perdono la corsa ai
>> tasti dopo una settimana - e un pad coi tasti scassati è una traccetia;
>
> Tristemente vero. Si trova solo fuffa che dura 3 mesi se va bene.
> Dopo diverse cinesate inutili finite in discarica ho preso un Nacon 100fx.
> Pochi fronzoli, poca spesa (25 euro) e PER ORA è bello e scattante come il
> primo giorno, però l'ho preso a inizio aprile quindi non posso ancora
> attestarne la durata.

Su Amazon c'è tanta di quella rumenta cinese da far paura.

>> - i ricevitori wireless, anch'essi cinesati ignobili, mi sconnettono il pad
>> ogni 30-40 minuti.
>>
>> Ergo sto valutando candidature tra Uan, Serie Ics o Dualsciocco.
>
> Come pad principale uso quello della One, associato a ricevitore bluetooth
> (che già avevo). Qualche occasionale rottura di cazzo perché
>
> 1) sporadicamente winzozz ci impiega qualche minuto anziché due secondi a
> riconoscerlo
> 2) con alcuni giochi (es. It Takes Two) lagga.
>
> Con il receiver ufficiale credo risolverei entrambe le cose ma mi fa fatica
> spendere quei 23 euro in più. In ogni caso i problemi sono così rari da
> ritenermi soddisfatto.
> Ovviamente con batterie ricaricabbolo, altrimenti è un salasso continuo.

Prendete il pad della One, col suo ricevitore. Ne comprate uno e vi
dura anni, invece di spendere meno ma ogni tot.
Io in giro per casa ho ancora due pad della 360 che vanno benissimo, mi
sono rotto il cazzo delle batterie e li uso cablati quando servono, ma
sono ancora perfetti e precisissimi. Non so da quanti anni ce l'abbiamo
ma sono stati davvero maltrattati, in mano a cani e porci. Sopratutto
porci.

--
Insomma se Di Maio restava ancora un po' al San Paolo rischiava di far
fallire la Coca-Cola.


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
On 02.07.2021 14:01:49 +02:00, Shoccherellina wrote:
> Credo anche Grandia 2 se è per quellol.
>
>
> Non ricordo cosa ho giocato l'altro ieri, figuarati nel 1990.

Abbracciamoci e mi va benissimo ma dovrai pur sapere se e' uno dei tuoi
generi o no.

Non e' che ti fai 100 ore a DQ(metti un numero a piacere)e poi te ne
dimentichi o altrettante in uno dei tantissimi capisaldi(si parla sempre
di jrpg)usciti da Grandia a oggi e poi arrivi a Like a Dragon e ti ritrovi
spiazzato per la "non-azione" che c'è. Oltretutto nella fase introduttiva
visto che mi stai parlando del primo capitolo.(due ore di gioco?)

> Sai però che non mi pare di avere rifiutato nulla? Ho solo seguito quello
> che c'era da fare, non è che ho skippato alcunchè.
> Magari è cosi solo il primo capitolo, non so.
> Comunque nel suo genere mica dico sia brutto, è che non è dinamicissimo,
> ecco.

E qui allora devo prendere atto di come non sia assolutamente un genere di
cui puoi disquisire con cognizione di causa :D
Perché LAD(abbreviamolo)e' forse il jrpg a turni piu' dinamico che abbia
mai giocato e palesemente pensato proprio per non risultare troppo
complesso nei confronti di chi non ha mai affrontato il genere. E' scevro
di moltissimi meccanismi che in quasi tutta la concorrenza(jrpg a
turni)rendono il combattimento molto piu' frammentato con un netto
distacco tra la fase preparatoria e quella scenica in cui si assiste al
risultato delle scelte fatte.

Questo per mettere il combat system a turni di LAD nel suo giusto recinto.
Poi c'è tutto il resto preso di peso dallo "Yakuza classico" e che si
traduce in una valanga di sidequest, attività e contornume vario fatto di
corse con i kart, coin-op sega, golf, baseball, rc-cars e gestionali dei
generi piu' disparati(con la gestione del puttanificio di Yakuza 0 c'avrò
lasciato 10 ore)che da soli possono benissimo farti inanellare centinaia
d'ore di gioco dove non fai mai per due partite di fila la solita roba.

Detto questo ci sta tutta che il genere(per la miliardesima volta jrpg a
turni)ti faccia cagare ortiche lesse ma a quel punto e' inutile giocarselo
sin dal principio ma se così non fosse(un problema di gusti)non e'
assolutamente possibile lamentarsene perché questi(Ryu ga Gotoku
Studio)hanno fatto spettacolarmente centro al primo tentativo(di jrpg)dopo
un decennio di VG di tutt'altro genere.

Ti vorrei dire di saltare sulla saga "classica" se sei in cerca di piu'
dinamismo ma anche li giocarseli senza attingere al "contorno"(che
richiede manciate d'ore per essere gustato)e' un mezzo scempio.
Direi di metterci una pietra sopra e investire il tuo prezioso albeggiare
con appaganti esperienze più in sintonia con il tuo io interiore.
https://store.steampowered.com/app/1594400/GAI_Stops_Auto_Right_Version_Simulator/


title: Melium abundare quam Lorenz

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Solid ci ha detto :
> Ho una valanga di arretrati sul desktop che porcoddio.
>
> Cosa mi sta piacendo:
>
> - It takes two (years, dovevano chiamarlo): è lunghissimo per essere un gioco
> coop, mi ci diverto con la moglie anche se essa è spesso impedita. Geniale,
> ispirato, davvero un capolavoro.

dai, io l'ho finito con mio figlio che non ha 5 anni...
a me è sembrato fin troppo facile...

>
> Voi a che cazzo state giocando invece?

i soliti XD

--

--


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
>
> Yakuza Like a Dragon. E' fantastico

quasi quasi...

--

--


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
Topolaccio ha pensato forte :
> "Solid"  ha scritto:
>
>> Ergo sto valutando candidature tra Uan, Serie Ics o Dualsciocco.
>
> Punta sempre all'ultimo pad MS.
>
> Io ho ancora uno della 360 funzionante, col suo ricevitore. La batteria non
> dura più un cazzo (pur avendola cambiata) e tocca usarlo sempre col cavo, ma
> come pad di emergenza se serve c'è.

ma metterci 2 AA ricaricabili ?

Io per mio figlio ho il pad della 360 ancora perfetto, ed usa anche il
volante wireless sempre della xbox 360

Per me,invece, ho i pad della Xbox Series X

--

--


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
Topolaccio ha detto questo venerdì :

magari la patch 2.x sarà da 200 gb e magari il gioco sarà diverso nelle
fondamenta

:D

--

--


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
>
> Outriders

ma alla fine come è ?
io provai solo poco la demo (o beta, non ricordo manco più)...

--

--


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
On 03.07.2021 01:33:44 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> quasi quasi...

Ti consiglio di partire dallo 0 che vien via per una manciata di rubli e
come gameplay e' assolutamente meno impegnativo e a suo modo noioso SE non
sei ben predisposto verso i combattimenti a turni.
Altrimenti vai tranquillo e pigia che LAD e' un grandissimo gioco di ruolo
ma onestamente propenderei piu' per lo 0 visto che non ricordo d'averti
mai letto a riguardo(JRPG a turni)e la lista dei giochi
blindata(WHY?!?)sul tuo profilo non aiuta ad aiutarti. :D


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, DLL ha sostenuto :
> On 03.07.2021 01:33:44 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
>> quasi quasi...
>
> Ti consiglio di partire dallo 0 che vien via per una manciata di rubli e
> come gameplay e' assolutamente meno impegnativo e a suo modo noioso SE non
> sei ben predisposto verso i combattimenti a turni.
> Altrimenti vai tranquillo e pigia che LAD e' un grandissimo gioco di ruolo
> ma onestamente propenderei piu' per lo 0 visto che non ricordo d'averti
> mai letto a riguardo(JRPG a turni)

penso che li abbia giocati solo su gameboy advance X-D

Cmq non è necessariamente un malus averli a turni, se sono
"soddisfacenti"

>e la lista dei giochi
> blindata(WHY?!?)sul tuo profilo non aiuta ad aiutarti. :D

ah, bho...non ricordo neppure di averlo fatto, o come si faccia a farlo
:-/

--

--


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
On 03.07.2021 11:49:38 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> penso che li abbia giocati solo su gameboy advance X-D

Direi quindi che non e' assolutamente il tuo genere.

> Cmq non è necessariamente un malus averli a turni, se sono
> "soddisfacenti"

Se non ti piace il genere di soddisfazione ne troverai comunque poca.

> ah, bho...non ricordo neppure di averlo fatto, o come si faccia a farlo
> :-/

Ad un certo punto l'ha fatto Valve per tutti e devi rimetterli te pubblici
dalle impostazioni del profilo se vuoi.


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
Il 03/07/2021 13:29, DLL ha scritto:
> On 03.07.2021 11:49:38 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
>> penso che li abbia giocati solo su gameboy advance X-D
>
> Direi quindi che non e' assolutamente il tuo genere.

C'è un dipartimento del Mensa interamente dedicato a capire quale sia,
il suo genere


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
"Solid"  ha scritto:

> C'è un dipartimento del Mensa interamente dedicato a capire quale sia, il
> suo genere

Senti Mensa, ma alla fine tu l'hai giocato Saiberpanc o no?


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
Sembra che DLL abbia detto :
> On 03.07.2021 11:49:38 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
>> penso che li abbia giocati solo su gameboy advance X-D
>
> Direi quindi che non e' assolutamente il tuo genere.
>
>> Cmq non è necessariamente un malus averli a turni, se sono
>> "soddisfacenti"
>
> Se non ti piace il genere di soddisfazione ne troverai comunque poca.

se non ricordo male al tempo finii GOLDEN SUN (mi sa sia 1 che 2)

Poi ho proprio evitato certi giochi, ma non per il fatto dei
combattimenti a turni, ma per il tempo che gli si deve dedicare...

>
>> ah, bho...non ricordo neppure di averlo fatto, o come si faccia a farlo
>> :-/
>
> Ad un certo punto l'ha fatto Valve per tutti e devi rimetterli te pubblici
> dalle impostazioni del profilo se vuoi.

ora gli amici dovrebbero vederla...

--

--


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
Solid ha pensato forte :

30 anni fa ti avrei detto TUTTI.
Qualche anno fa ti risposto FPS multiplayer, Calcio ed MMORPG

Adesso invece ti direi solo fps multiplayer, salvo "eccezioni" come
It Takes Two, Rocket League

--

--


title: Melium abundare quam Lorenz

text:

Sì ma l'ho lasciato là, troppa roba da giuocare


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
On 03.07.2021 23:16:54 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:

> ora gli amici dovrebbero vederla...

Comparsa e diventa tutto un altro interagire ludico una volta che si puo'
vedere cosa ti sei giocato di gusto(Cod e un paio di cardgame).
Lascia perdere LAD :D


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
"Stilgar" <arr...@ngi.it.invalid> writes:

> On 02.07.2021 08:36:16 +02:00, Soprano wrote:
>> Ho ricominciato Metro Exodus, per fare un secondo giro con la versione
>> figa e ho comprato pure i due dlc che venivano via per un tozzo di pane,
>> ma sto procedendo a rilento: le parti contro avversari umani sono davvero
>> pallose, l'IA degli umani ridicola. Belle però le illuminazioni.
>
> Ma un fps con una ai dei nemici non dico buona, ma almeno accettabile
> esiste?
> Perchè alla fine quella di metro Exodus fa schifo, ma mi sembra in linea
> con tutto il resto.
>
> L'ultimo gioco che mi ha stupito per l'ai dei nemici è fear.exe

La IA di F.E.A.R. è materia di studio nei dipartimenti di computer
science.


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
DLL ha spiegato il 04/07/2021 :

:-D

--

--


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
DLL ha detto questo domenica :

però il prezzo...è troppo succulente...

--

--


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
> Lascia perdere LAD :D

cmq, per giocarlo è consigliato il pad o tastiera + mouse ?

--

--


title: Melium abundare quam Lorenz

author: mrfalken

text:
Il 02/07/21 00:47, Solid ha scritto:
[...]
> Voi a che cazzo state giocando invece?

Ho un botto di titoli tripla A in backlog, ma alla fine sono 10 giorni
che mi trovo a giocare ad Undermine e a Sea of Thieves: fottuto
gamepass...


title: Melium abundare quam Lorenz

text:
Fabrizio FiFaGi ha spiegato il 05/07/2021 :
>> Lascia perdere LAD :D
>
> cmq, per giocarlo è consigliato il pad o tastiera + mouse ?
>

la scritta
un vero yakuza usa un gamepad fa capirela periferica da usare XD

--

--


title: freedom force

author: baluardo

text:
Sapete in quali siti si puņ giocare on line a freedom force?
grazie!


title: freedom force

author: ExpoL

text:
"baluardo" <
loko...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:a9estn$cjt$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Sapete in quali siti si può giocare on line a freedom force?
Perchè è già uscito?


title: freedom force

author: Ronie

text:
> > Sapete in quali siti si può giocare on line a freedom force?
>
> Perchè è già uscito?
>
io sapevo che c'era in giro la demo ......


title: Se ne parlava l'altro giorno: R6Vegas2

text:
Ecco il primo screenshot rilasciato:
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/ubisoft-rivela-rainbow-six-vegas-2_23326.html
Dato che quelli di HWU in quanto a giochi non sono certo una fonte
autorevole, qualcuno ha qualche notizia un po' più approfondita?
A me preme un aspetto in particolare: il motore grafico. Ricorderete tutti
che l'UE3 impiegato nel primo R6Vegas era parecchio acerbo ed era
caratterizzato da inspiegabili cali di framerate anche in scene
poligonalmente poco complesse. Anche la resa grafica complessiva era tutto
sommato migliorabile, specie se paragonata a quella di GoW e UT3 (entrambi
fluidissimi tra l'altro). E sempre di UnrealEngine3 stiamo parlando.
Se per il seguito di R6Vegas hanno mantenuto il gameplay del primo (magari
limandolo un po'), ma stabilizzando il motore grafico, per me è un must
have.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Se ne parlava l'altro giorno: R6Vegas2

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Giocone in arrivo.
>
Sicuro, gli Ubisoft Montreal difficilmente mi hanno deluso.


title: Se ne parlava l'altro giorno: R6Vegas2

author: Lorenz

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fi105s$do2$1...@stable.tornevall.net...
> Topolaccio wrote:
> > Se per il seguito di R6Vegas hanno mantenuto il gameplay del primo
> > (magari limandolo un po'), ma stabilizzando il motore grafico, per me
> > è un must have.
>
> Il motore e' all'ultima build, il gameplay e' più ricco.
Ho sentito che per R6V 2 potrebbero usare un altro engine...


title: gta 4 salvataggi

text:
dopo aver reinstallato windows ho reinstallato gta 4 recuperando i vecchi
salvataggi da utenti/nome utente/appdata/local/rockstar games/gta4/savegames
ma di questi non c'� traccia
nel gioco !!!
che sia colpa di live?


title: gta 4 salvataggi

author: AmigOS

text:


E' colpa della tua Wii che non supporta GTA IV


title: gta 4 salvataggi

text:
> E' colpa della tua Wii che non supporta GTA IV
tu critica il nintendo wii ma mi sa proprio che prima o poi me lo compro
cos� posso giocare a super mario galaxy e a zelda !!!


title: gta 4 salvataggi

text:
On Sun, 11 Oct 2009 16:03:28 +0200, "Ronie" <
fau...@alice.it
> wrote:
>tu critica il nintendo wii ma mi sa proprio che prima o poi me lo compro
>cos� posso giocare a super mario galaxy e a zelda !!!
Sarebbe ora.


title: BIES

author: Solid

text:
Non te ne andare!
Io ti capisco!
PARLAMI!


title: BIES

text:
"Solid"  ha scritto:

> Non te ne andare!
> Io ti capisco!
> PARLAMI!

Dovevi intervenire prima, lo hai lasciato in balia di Atom e nessuno ha
preso le sue difese.


title: BIES

author: Michelangelo

text:

Ahahah, il clan dei pentiti!

--
Michelangelo

" I am the one who knocks! " - Heisenberg


title: BIES

author: Torakiki

text:
> Non te ne andare!
> Io ti capisco!
> PARLAMI!

Ma se Bies se ne va, rifate le votazioni per il GOTY 2012?

--
 >> Torakiki


title: BIES

author: [ b a z ]

text:
Sembra che Torakiki abbia detto :
>> Non te ne andare!
>> Io ti capisco!
>> PARLAMI!
>
> Ma se Bies se ne va, rifate le votazioni per il GOTY 2012?

uhmmmmm... chissï¿œ cosa dice Il Regolamento

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: BIES

author: Atom | WeeCapo

text:
On 26/03/2013 21:25, Torakiki wrote:
>> Non te ne andare!
>> Io ti capisco!
>> PARLAMI!
>
> Ma se Bies se ne va, rifate le votazioni per il GOTY 2012?
>

Ma mica se ne vï¿œ, fa solo la scenetta :-)

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: BIES

text:
"Torakiki"  ha scritto:

> Ma se Bies se ne va, rifate le votazioni per il GOTY 2012?

GIUSTO!!!


title: BIES

text:

Sono ben accette donazioni per l'azione risolutiva da me messa in atto
in data 26/03/13.

Grazie a tutti.



title: BIES

text:

Sï¿œ, cosï¿œ poi vince Xcom e dobbiamo dare tutti addosso a Solid per far
scappare anche lui, rifare le votazioni e far vincere un gioco vero.

Troppa fatica, ci rinuncio.


title: BIES

text:
Il 26/03/2013 22:32, Atom | WeeCapo ha scritto:
> On 26/03/2013 22:29, Topolaccio wrote:
>> "Torakiki"  ha scritto:
>>
>>> Ma se Bies se ne va, rifate le votazioni per il GOTY 2012?
>>
>> GIUSTO!!!
>
>
> Sono ben accette donazioni per l'azione risolutiva da me messa in atto
> in data 26/03/13.

TROPPO TARDI


title: BIES

text:

Vergognatevi, mica ho il dono dell'ambiguità, potevate pensarci pure voi!
La verità è che non aspettavate altro.
Mi fate schifo, avete ucciso un innocente.


title: BIES

text:
Solid scriveva il 26/03/2013 :
> Il 26/03/2013 21:21, Topolaccio ha scritto:
>> "Solid"  ha scritto:
>>
>>> Non te ne andare!
>>> Io ti capisco!
>>> PARLAMI!
>>
>> Dovevi intervenire prima, lo hai lasciato in balia di Atom e nessuno ha
>> preso le sue difese.
>
> Vergognatevi, mica ho il dono dell'ambiguitï¿œ, potevate pensarci pure voi!
> La veritï¿œ ï¿œ che non aspettavate altro.
> Mi fate schifo, avete ucciso un innocente.

troppo in fretta, oltretutto



title: BIES

text:
Il 26/03/2013 21:25, Torakiki ha scritto:
>> Non te ne andare!
>> Io ti capisco!
>> PARLAMI!
>
> Ma se Bies se ne va,

LOL


title: BIES

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> S , cos poi vince Xcom e dobbiamo dare tutti addosso a Solid per far
> scappare anche lui, rifare le votazioni e far vincere un gioco vero.

FACCIAMOLO!!!


title: BIES

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

> Mi fate schifo, avete ucciso un innocente.

Silvio e' lei?


title: BIES

author: dsas

text:

manfatti finitela. Non appena giocherï¿œ a qualcosa per non autistici
tornerï¿œ qui coi suoi pistolotti psicodrammatici e a descriverne ogni
nocciolina (cit.) ï¿œ troppo piï¿œ forte di lui


title: BIES

text:
dsas wrote:
> Il 27/03/2013 10.30, Snake01 ha scritto:
>> Il 26/03/2013 21:25, Torakiki ha scritto:
>>>> Non te ne andare!
>>>> Io ti capisco!
>>>> PARLAMI!
>>>
>>> Ma se Bies se ne va,
>>
>>
>> LOL
>>
>>
>
> manfatti finitela. Non appena giocherï¿œ a qualcosa per non autistici

Magnamo tranquilli allora


title: BIES

text:
Il 27/03/2013 12.06, interzoid ha scritto:
> dsas wrote:

  Non appena giocherï¿œ a qualcosa per non autistici
>
> Magnamo tranquilli allora

ahahah!


title: C&C 4 - Trailer di lancio

author: Lord Alucard

text:
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-debut-command/53141
Wow...
--
Ricco pranzo domenicale per il papa a casa Bertone: antipasti di salumi,
risotto, maccheroncini, filetto di vitello in sfoglia, patate e sorbetto
finale. Mancava solo il corpo di Cristo. (Federico Graziani)


title: C&C 4 - Trailer di lancio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:h4c1o9$mk3$1...@news.tornevall.net...
>
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-debut-command/53141
> Wow...
Alla faccia della proposta!
:)
--
Michelangelo


title: Godfall - requisiti PC


title: Godfall - requisiti PC

text:
AmigOS ci ha detto :
>
https://tinyurl.com/yyoy4dtw

Ma non doveva usare il RT o ricordo male io?


title: Godfall - requisiti PC

text:

Avoja. E' uno dei 3 fatti vedere da AMD per la POTENZA COSMICA del RT.

Diciamo anche che nei consigliati di CP2077, c'è la mia fantastica GTX
1060 che qui sta nei minimi.


title: Godfall - requisiti PC

text:
AmigOS scriveva il 02/11/2020 :

E che je costava mettere anche le schede video atte
a farlo girare con la cera Grey? Dubito che non lo
facciano perche' sia un mattone come sara' probabilmente
CP2077...


title: Godfall - requisiti PC

text:
On Mon, 02 Nov 2020 20:24:45 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>E che je costava mettere anche le schede video atte
>a farlo girare con la cera Grey? Dubito che non lo
>facciano perche' sia un mattone come sara' probabilmente
>CP2077...

Bhooo... aspetteranno che ne esca qualcuna in commercio.


title: Godfall - requisiti PC

text:
Scriveva AmigOS lunedì, 02/11/2020:

Ci stanno sempre le Turing, oppure sono gia' da buttare ner
cesso? :D


title: Godfall - requisiti PC

text:
On Mon, 02 Nov 2020 20:37:20 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Ci stanno sempre le Turing, oppure sono gia' da buttare ner
>cesso? :D

Si vergonano a citarle... per il rischio che qualcuno le possa compare
OGGI con gli attuali prezzi che fanno gli store.


title: Godfall - requisiti PC

text:
Scriveva AmigOS lunedì, 02/11/2020:

Mammagari tanta gente ne possiede gia' una...


title: Godfall - requisiti PC

author: Fra

text:
On 02.11.2020 19:53:51 +01:00, AmigOS wrote:
>
https://tinyurl.com/yyoy4dtw

Ma Epic significa no prezzi umani da nessuna parte? :(

--
Fra


title: Line of sight vietnam

author: Giggio

text:
qualcuno mi sa spiegare come faccio a salvare una partita in modalità
multiplayer. Io e un mio amico è tre giorni che ci giochiamo ma dobbiamo
ricominciare sempre dalla prima missione. Nel momento in cui faccio "host
del game" anche se evidenzio le missioni successive, mi fa partire sempre
dalla stessa.
Grazie!


title: MW2 e ping

author: fadeh

text:
http://bashandslash.com/index.php?option=com_content&task=view&id=795&Itemid=111
Lettura interessante :)
fadeh


title: help x rtcw

author: feliro

text:
sono arrivato alla fine, però non capisco come togliermi dale scatole i
fantasmi che mi vengono addosso e che puntualmente mi fanno fuori.
ma con che arma , se è possibile, li faccio fuori????????????' le ho provate
tutte.
grazie. Felix


title: help x rtcw

author: Icestorm

text:
"feliro" <
fel...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:RhVe8.32321$v7.12...@twister1.libero.it...
> sono arrivato alla fine, perň non capisco come togliermi dale scatole i
> fantasmi che mi vengono addosso e che puntualmente mi fanno fuori.
Stai vicino a Heinrich, se ti allontani troppo lui chiama i maledetti
fantasmi (viva la pigrizia).


title: help x rtcw

text:
grazie, ci proverň.
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:_BVe8.33581$fa5.1...@twister2.libero.it...



title: propongo l'istituzione di un'associazione

author: SiMcarD

text:
Associazione Orfani da Portal 2 :(
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Mi piace il lavoro. Posso stare ore ad osservarlo."


text:
SiMcarD ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Associazione Orfani da Portal 2 :(
Ma l'avete già finito tutti qui? :D
Io lo devo ancora iniziare...:)


text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lorenz si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

e dire che sono andato pure lentamente.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"La vita è ciò che accade mentre stiamo facendo altro."


author: Connor MacLeod

text:
SiMcarD scriveva il 01/05/2011 :
> Associazione Orfani da Portal 2 :(
ci vuole la giornata della memoria, in onore di P2


author: Angelo

text:

e cosa aspetti???
ps, il source fa davvero ma davvero CAGARE
complimenti agli artisti per aver utilizzato in maniera degna una cagata di engine di questo tipo
--
Vivi e lascia vivere.


author: rogermorse

text:

madonna quanto NON ne capisci....
spoiler
questo portal 2 graficamente è quasi da preferire a crysis 2 guarda. le
scene con il robot che ti llumina il cammino sono da oscar.
le patate....ah le patate...


text:

da oscar per la regia, la cura, ma illuminazione di vecchio stampo
ho già dato i giustissimi meriti agli artisti, ma l'engine è una cagata clamorosa



author: interzoid

text:
On Sun, 1 May 2011 14:14:09 +0200, SiMcarD <
sim...@despammed.com
>
wrote:
>Associazione Orfani da Portal 2 :(
Propongo "Associazione Orfani da Portal 2 che non si sono divertiti
negli ultimi 13 anni", cosě viene anche l'Alucardo.


author: Lorenz

text:
Sembra che Angelo abbia detto :
> Lorenz ha scritto in data 01/05/2011 alle ore domenica:
>> SiMcarD ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Associazione Orfani da Portal 2 :(
>>
>> Ma l'avete già finito tutti qui? :D
>> Io lo devo ancora iniziare...:)
>
> e cosa aspetti???
Sto finendo Crysis 2 in questi giorni...dopo comincio con P2.
>
>
> ps, il source fa davvero ma davvero CAGARE
> complimenti agli artisti per aver utilizzato in maniera degna una cagata di
> engine di questo tipo.
Vabbè... oramai c'ha pure lui i suoi anni :)


text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Connor MacLeod si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> SiMcarD scriveva il 01/05/2011 :
>> Associazione Orfani da Portal 2 :(
>
> ci vuole la giornata della memoria, in onore di P2
ma così sembra che sia morto.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Leggi di Murphy sul big bang: All'inizio era il nulla. Poi qualcosa
ando' storto."


text:
interzoid scriveva il 01/05/2011 :
> On Sun, 1 May 2011 14:14:09 +0200, SiMcarD <
sim...@despammed.com
>
> wrote:
>
>> Associazione Orfani da Portal 2 :(
>
> Propongo "Associazione Orfani da Portal 2 che non si sono divertiti
> negli ultimi 13 anni", così viene anche l'Alucardo.
Non vorrei mai far parte di un club che accetti fra i suoi membri un
tipo come me (cit.)
--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: H&D Help

author: Giankarlo

text:
Sono alla penultima missione del secondo obiettivo, (quelle del bunker per
intenderci) ho un uomo nel bunker che dopo ave fatto pulizia nelle trincee
non riesce più ad uscirne, cosa devo fare??
Ancora una cosa, mi è già capitato due volte in momenti critici di cadere
nel vuoto e di morire, essendo comunque sulla terraferma, di cosa si tratta?
BUG?
Grazie


title: H&D Help

author: Dakkar

text:
Giankarlo <
usn...@uniserv.uniplan.it
> scritto nell'articolo
<
37cc0...@NT01.uniplan.it
>...

Si!
Scarica la pacth 1.1 (oppure la trovi sul silver disk)
--
Roberto
dakkar.@iol.it
erco...@iname.com
"...To arrive there, where no one has gone before."


title: H&D Help

text:
Grazie, quadro superato
Dakkar <
dakkar.@iol.it
> wrote in message 01bef46b$54dcff40$67001797@io...



title: Left 4 Dead: parliamone

text:
Uno dei tanti titoli in lista d'attesa...ma cosa avrebbe di speciale?
Se non ci fosse la firma di Valve, lo scarterei a priori.
Orde di zombie, una specie di tiro al bersaglio in stile space invaders
fps. Motore grafico di tutto rispetto, ma onestamente ormai un po'
troppo datato...
Mi e' piaciuto tantissimo painkiller (puro sparatutto), ma graficamente
all'epoca era uno dei migliori, poi erano i primi tempi dell'havok, e
aveva ambientazioni stupende e armi originali (il lancia-paletti,
un'opera d'arte).
Ma left 4 dead cosa avrebbe?
L'unica cosa che mi attira è giocarlo in cooperativa in 4 (sempre se il
multiplayer lo preveda), con chat vocale, tanto per passare il tempo
gridando nelle cuffie dei compagni.
Lord, cosa mi sfugge?
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: Left 4 Dead: parliamone

author: bboy

text:
rogermorse ha scritto:
[...]
 > cosa mi sfugge?
Un gameplay adattato al 100% proprio per il multi cooperativo, quel coso
che chiamano "director" che fà spawnare i bavosi ogni volta in quantità
e posti diversi, e tante altre trovate...
Poi l'atmosfera (per me) e' strepitosa: hai visto il video ambientato
nella fattoria ? L'alba dei morti viventi...è proprio lui...


title: Left 4 Dead: parliamone

text:
bboy ha scritto:

no veramente no, tra le decine di video che ho visto, la fattoria non c'era.
link ?



title: Left 4 Dead: parliamone

text:
rogermorse ha scritto:
[...]
> no veramente no, tra le decine di video che ho visto, la fattoria non
> c'era.
>
> link ?
http://it.youtube.com/watch?v=kX0TS59ETEo


title: Left 4 Dead: parliamone

text:
rogermorse wrote:
> Uno dei tanti titoli in lista d'attesa...ma cosa avrebbe di speciale?
Orde di zombie, orde generate realtime dall'IA che tramite le tue
statistiche decide che se sei una mezza sega ti manda addosso delle pippe
non morte. Mentre se sei una furia ti butta contro il quantitativo di zombi
pari a 10 assemblee condominiali messe assieme.
> Se non ci fosse la firma di Valve, lo scarterei a priori.
Infatti Valve centra poco e niente.
> Orde di zombie, una specie di tiro al bersaglio in stile space
> invaders fps. Motore grafico di tutto rispetto, ma onestamente ormai
> un po' troppo datato...
Non e' la grafica, infatti. E' il coop dove si spara a orde di mostri che e'
una figata assurda. Mai provato nulla di simile? Che ne so, Serious Sam in
rete?
> Ma left 4 dead cosa avrebbe?
E due.
> Lord, cosa mi sfugge?
Non lo so, hai dei gusti in fatto di giochi davvero particolari. Sul serio e
non per darti addosso, ti piace roba che la gente schifa e viceversa.


title: Left 4 Dead: parliamone

text:

Si ma digli anche che sei mezzo necrofilo, altrimenti poi non capisce e ti
fa altre domande.


title: Left 4 Dead: parliamone

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Non e' la grafica, infatti. E' il coop dove si spara a orde di mostri
> che e' una figata assurda. Mai provato nulla di simile? Che ne so,
> Serious Sam in rete?
Si', l'ho giocati in LAN, nelle nottate estive diversi anni fa. Ma mai
mi sono sognato di giocarlo in single player da solo. Mi sono fatto
serious sam e serious sam 2 (non quello recente con grafica migliore...a
volte confondo i titoli 'serious sam 2' e serious sam: the second
encounter).
> Non lo so, hai dei gusti in fatto di giochi davvero particolari. Sul
> serio e non per darti addosso, ti piace roba che la gente schifa e
> viceversa.
Boh...questo gioco, giocato da solo, sarebbe pura noia mortale. Se lo
gioco insieme ad altri tre cazzoni online, allora ok.



title: Left 4 Dead: parliamone

text:
rogermorse wrote:
> Boh...questo gioco, giocato da solo, sarebbe pura noia mortale. Se lo
> gioco insieme ad altri tre cazzoni online, allora ok.
Guardi, se questa ferrari la compra per andare per strada pure pure, ma se
la vuole mettere nel pollaio non sono molto sicuro...
E' un gioco multi, per dio. Moltiplicare per dio da sempre zero.


title: Left 4 Dead: parliamone

text:
Lord Alucard ha scritto:
[...]
> Si ma digli anche che sei mezzo necrofilo, altrimenti poi non capisce e
> ti fa altre domande.
Dici che e' un'informazione che dovrei mettere in firma..?


title: Left 4 Dead: parliamone

text:

Basta mettere un link ai post dove sbavi sugli zombie.


title: Left 4 Dead: parliamone

text:
Lord Alucard ha scritto:
[...]
> Basta mettere un link ai post dove sbavi sugli zombie.
...google di merda...


title: Left 4 Dead: parliamone

author: Cagnaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:
>> Se non ci fosse la firma di Valve, lo scarterei a priori.
>
> Infatti Valve centra poco e niente.
mica tanto... hanno spostato non poco personale per finirlo (specie
quello per day of defeat porcaccia la miseriaccia)
>> Orde di zombie, una specie di tiro al bersaglio in stile space
>> invaders fps. Motore grafico di tutto rispetto, ma onestamente ormai
>> un po' troppo datato...
>
> Non e' la grafica, infatti. E' il coop dove si spara a orde di mostri
> che e' una figata assurda. Mai provato nulla di simile? Che ne so,
> Serious Sam in rete?
ricordo il coop su quake2... notevole, però si seguiva la trama del
gioco. A vedere sti filmati sono un po' perplesso. L'idea onestamente
non mi pare nuova (sin episodes per esempio già fà sta cosa) e non mi
pare nemmeno longeva.
--
-
http://www.simracing.biz
 -


title: Left 4 Dead: parliamone

text:
Sta per arrivare una demo del gioco, che dovrebbe uscire a novembre:
http://pc.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=94124&zona=generali&foto=1&num_foto=0


title: Left 4 Dead: parliamone

text:
Snake01 ha scritto:
> Sta per arrivare una demo del gioco, che dovrebbe uscire a novembre:
...*AH*, muoio...
...nel frattempo, godo...


title: Left 4 Dead: parliamone

text:
bboy ha scritto:

ma la demo quando esce? a novembre pure quella ?! non ho trovato date



title: Left 4 Dead: parliamone

text:
Cagnaccio wrote:
> mica tanto... hanno spostato non poco personale per finirlo (specie
> quello per day of defeat porcaccia la miseriaccia)
E' personale di serie b.
> ricordo il coop su quake2... notevole, però si seguiva la trama del
> gioco. A vedere sti filmati sono un po' perplesso. L'idea onestamente
> non mi pare nuova (sin episodes per esempio già fà sta cosa) e non mi
> pare nemmeno longeva.
La longevità e' garantita dal supporto post vendita tipico di Valve. Cmq
giocare con compagni casuali già dovrebbe essere sufficiente a variare il
gioco, ma nuove mappe sono sempre ben accette.


title: Left 4 Dead: parliamone

text:
Lord Alucard ha scritto:
> E' personale di serie b.
beh avercelo di personale cosi'. Quel gioco dopo anni conta server full
ogni sera.
> La longevità e' garantita dal supporto post vendita tipico di Valve. Cmq
> giocare con compagni casuali già dovrebbe essere sufficiente a variare il
> gioco, ma nuove mappe sono sempre ben accette.
Mi pare che sia notizia di oggi che la demo sarà stile Valve, ovvero
gioco full senza limitazioni, per un week-end. Vedremo..



title: Cerco aiuto per tomb4

author: Emanuele

text:
Mi trovo allo schermo "DENTRO LA GRANDE PIRAMIDE"  e mi manca la chiave
dell'est. dove posso trovarla?????
Vi prego rispondetemi il prima possibile.


title: Cerco aiuto per tomb4

author: WiseGuy

text:


Se ho capito qual'è allora è quella che mi ha fatto impazzire anche a
me. Allora: devi uscire dalla piramide, tornare indietro fino alla
piramide precedente e spostare una sorta di masso abilmente
mimetizzato con il paesaggio accanto alla piramide in questione.
Troverai un passaggio per entrare dentro....
Bye,
WG


title: Cerco aiuto per tomb4

author: Darren

text:
Prova su questo sito:
http://www.freeweb.org/giochi/tombraider/index.htm
buon divertimento!
Emanuele <
gigi...@tiscalinet.it
> wrote in message
8817jn$n7m$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Cerco aiuto per tomb4


title: Shadow Man

author: Skilled

text:
Sono disperato: non riesco ad andare avanti a Shadow Man!!!
Qualcuno saprebbe gentilmente disposto ad indicarmi dove posso trovare le
soluzioni ed eventuali trucchi (invincibilità, tutte le armi ecc.)?
Grazie
ski...@tiscalinet.it


title: Shadow Man

author: Sandro

text:
In rete non so. In edicola c'è "The Games Machine" di gennaio con la
prima parte della soluzione. Il resto tra una ventina di giorni.
Ciao
Skilled <
ski...@tiscalinet.it
> wrote in message
85r8sb$9uo$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Shadow Man

author: Antonio Ciarlo

text:
Skilled <
ski...@tiscalinet.it
> wrote in message
85r8sb$9uo$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Sono disperato: non riesco ad andare avanti a Shadow Man!!!
> Qualcuno saprebbe gentilmente disposto ad indicarmi dove posso trovare le
> soluzioni ed eventuali trucchi (invincibilità, tutte le armi ecc.)?
> Grazie
>
>
ski...@tiscalinet.it
> Game Machine Gennaio e Febbraio in edicola
>
>


title: ULTIMA on-line ???

author: Giovax

text:
Cos'è ULTIMA?
Come si usa?
Quanto costa?
Cosa serve per usarlo?
Dove posso comprarlo?
Grazie!
--
gio...@freemail.it
gio...@hotmail.com
ICQ#33198628


title: Ruggy: Agatha Christie The ABC Murders

text:
Mi sembra il tuo genere. Sai mica com'è?
Robba buona o nacacata?


title: Ruggy: Agatha Christie The ABC Murders

text:
Il 09/02/2016 11:37, interzoid ha scritto:
> Mi sembra il tuo genere. Sai mica com'è?
> Robba buona o nacacata?

in teoria robba abbastanza buona ma sto aspettando che escano piu'
recensioni su steam. In genere per questi giochi le recensioni sono
molto piu' sobrie rispetto ai vari commenti su AC o COD o altri titoli
AAA. Se non hai visto video intanto guardati un po' di questi

http://gamersyde.com/game_videos_3182_en.html

questa e' la loro mini recensione

http://gamersyde.com/news_we_reviewed_the_a_b_c_murders-17510_en.html

Ovviamente per adesso costa troppo...soprattutto se e' vero che dura
meno di 10 ore.


title: Ruggy: Agatha Christie The ABC Murders

author: John Dodo

text:
Il Tue, 9 Feb 2016 13:47:36 +0100, rogermorse ha scritto:
> in teoria robba abbastanza buona ma sto aspettando che escano piu'
> recensioni su steam. In genere per questi giochi le recensioni sono
> molto piu' sobrie

Giocatore medio di questi titoli:
https://i.ytimg.com/vi/EBntNga2J-o/hqdefault.jpg

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Ruggy: Agatha Christie The ABC Murders

text:

ah ma aspetta quali sherlock holmes hai giocato? Crimes and punishments
mi e' piaciuto molto, non ho giocato molti sherlock ma era veramente
fatto bene soprattutto per gli standard di oggi.


title: Ruggy: Agatha Christie The ABC Murders

text:

Avevo trovato The Testament of SH a pochi euro, ma non mi era piaciuto
molto, l'ho mollato dopo un'ora.


title: Buon Nasale

author: unkle


title: La pacchia è finita (TM)

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://trends.edison.tech/research/fortnite-sales-19.html

-52% da metà del 2018.

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: La pacchia è finita (TM)

text:
On 10/10/2019 10:23 AM, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://trends.edison.tech/research/fortnite-sales-19.html

>
> -52% da metà del 2018.

Tra poco ci chiederanno indietro i giochi regalati
io per sicurezza Epic Store lo apro solo offline


title: La pacchia è finita (TM)

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Thu, 10 Oct 2019 10:23:47 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://trends.edison.tech/research/fortnite-sales-19.html

>
> -52% da metà del 2018.

As of March 2019, it has been reported that there are 250 million people
playing this game.
Considerando che mesi fa faceva tipo 200-300M $/month, possono stare
tranquilli, a meno che non perdano tipo il 90-95% delle entrate, col -50%
navigano ancora nell'oro

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: La pacchia è finita (TM)

text:
> Il Thu, 10 Oct 2019 10:23:47 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>
https://trends.edison.tech/research/fortnite-sales-19.html

>>
>> -52% da metà del 2018.
>
> As of March 2019, it has been reported that there are 250 million people
> playing this game.
> Considerando che mesi fa faceva tipo 200-300M $/month, possono stare
> tranquilli, a meno che non perdano tipo il 90-95% delle entrate, col -50%
> navigano ancora nell'oro

E' un declino inevitabile

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: agghiacciante...

author: Michelangelo at punto

text:
http://punto-informatico.it/p.asp?i=58970
Se volete capire di cosa si tratta:
http://pcdevils.com/flashme.php?swf=/media/flash/wp_game_border_patrol.swf
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: agghiacciante...

author: Paolo Besser

text:
Michelangelo ha scritto:
>
http://punto-informatico.it/p.asp?i=58970
Scusa, ma la notizia dov'č? Č dai tempi in cui i cretini programmavano
giochi del genere su C64 ambientati nei campi di concentramento nazisti,
che capitano queste cose. Normalmente si tratta iniziative di singoli,
il pił delle volte nate soltanto per stupiditą e pessimo gusto, e quando
si propagano cominciano le polemiche. Č solo un giochino idiota, come
potrebbe esserlo il volantino con l'italia divisa in due. Riflette
soltanto un razzismo gią presente. Non significa che il mondo dei
videogiochi o dei videogiocatori č razzista. Punto.
p.bes


title: agghiacciante...

text:
> Non significa che il mondo dei videogiochi o dei videogiocatori è
> razzista.
Boh, non ho mai detto una cosa del genere, l'hai pensato tu.
Ho solo detto che un gioco del genere è agghiacciante, esattamente come
quello in cui potevi spiaccicare su un muro dei gattini colpendoli con sassi
lanciati da una fionda. Potevi addirittura impalarli!
Dici che questo gioco riflette un mondo dove il razzismo è già presente.
E' questa la cosa agghiacciante.
> Punto.
Ma punto cosa?
Fiat?
Paolo, rilassati.



title: agghiacciante...

text:
Michelangelo ha scritto:
> Boh, non ho mai detto una cosa del genere, l'hai pensato tu.
Non me la sono presa con te, ma con ciò che hanno scritto su
puntoinformatico.it
. È il dilungarsi inutile in proteste, dibattiti,
interviste agli "esperti" che mi lascia sempre di stucco, in questi
casi. NOn si fa altro che pubblicità a un giochino brutto e cretino che
dovrebbe finire semplicemente nel meritato dimenticatoio.
> Dici che questo gioco riflette un mondo dove il razzismo è già presente.
> E' questa la cosa agghiacciante.
A me agghiaccia molto di più il fatto che certa gente sprechi del tempo
su di esso, non solo per farlo e per giocarlo, ma per prendersi la briga
di condannarlo, protestare, ecc ecc. Lo ricevete? mandate a quel paese
il mittente e ignoratelo, che fate mille volte meglio... non trovi?
p.bes


title: agghiacciante...

text:
> Non me la sono presa con te, ma con ciň che hanno scritto su
>
puntoinformatico.it
.
Ah ok ok.
> A me agghiaccia molto di piů il fatto che certa gente sprechi del tempo su
> di esso
Ecco sě, anche questo č incredibile.
> Lo ricevete? mandate a quel paese il mittente e ignoratelo, che fate mille
> volte meglio... non trovi?
Sě, beh certo, io perň il gioco non l'ho ricevuto.
Ho letto la notizia su PI, e la cosa mi ha stupito.
:)



title: return castle wolfenstein quanti cd

author: Monez

text:
Sapete dirmi quanti cd sono per il gioco in oggetto?
Ciao


title: return castle wolfenstein quanti cd

author: yeoshuha

text:
In article <RGtc8.21696$
8F6.9...@twister2.libero.it
>,
mon...@hotmail.com
 says...
> Sapete dirmi quanti cd sono per il gioco in oggetto?
Ciao!
Uno.
--
Però non siate preoccupati,
noi siamo gente che finisce male:
galera od ospedale.


title: return castle wolfenstein quanti cd

author: Dragster

text:
"Monez" <
mon...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:RGtc8.21696$8F6.9...@twister2.libero.it...
> Sapete dirmi quanti cd sono per il gioco in oggetto?
1
--
Ciao, Dragster


title: Crysis 2 - teaser

author: Lord Alucard

text:
http://www.youtube.com/watch?v=OzOeOsdmXdY
Qualche idea sulla trama me la sono fatta. Per� bisogna sapere che cazzo e'
successo a Prophet dopo il rapimento.
Ciav�t qui rassicura un p� gli animi:
http://uk.pc.ign.com/articles/989/989158p1.html
--
Dio ha una sola scusa: quella di non esistere. (Stendhal)


title: Crysis 2 - teaser

author: Connor MacLeod

text:
Il Tue, 2 Jun 2009 13:23:02 +0200, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>
http://www.youtube.com/watch?v=OzOeOsdmXdY
> Qualche idea sulla trama me la sono fatta.
niente pi� isola e ambientazioni urbane?
speriamo


title: Crysis 2 - teaser

author: Atom Elfman

text:

Se di questo passo L4D 3 potrebbe andare ai tropici (a bersi
una bella limonata fresca) un Crysis 3 a questo punto dove
potrebbe hm migrare? Marte? hm no, gi� visto..


title: Crysis 2 - teaser

author: Solid Christ

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=OzOeOsdmXdY
> Qualche idea sulla trama me la sono fatta.
Illuminaci, come un eretico nel Medioevo.
No, a parte le cazzate.
Si intravedono, nell'ordine:
- una citt� devastata;
- una rivolta;
- una nanotuta.
Dici che la Crytek va a fare shopping in qualche grande citt�?
--
S.C.


title: Crysis 2 - teaser

text:
"Solid Christ" <
s...@c.no
> ha scritto nel messaggio
news:Gq8Vl.32799$Ux.1...@tornado.fastwebnet.it...
> Lord Alucard ha scritto:
>>
http://www.youtube.com/watch?v=OzOeOsdmXdY
>> Qualche idea sulla trama me la sono fatta.
>
> Illuminaci, come un eretico nel Medioevo.
>
> No, a parte le cazzate.
> Si intravedono, nell'ordine:
- Una palma spazzata da un uragano
> - una citt� devastata;
> - una rivolta;
> - una nanotuta.
> Dici che la Crytek va a fare shopping in qualche grande citt�?
E' chiaro a questo punto che la crisi diventa globale e lo scenario di
guerra si espande. Inoltre nella tech demo del CE3 c'e' ambientazione
urbana.
Poi ci sono un sacco di elementi nella trama che fanno pensare che il casino
era solo all'inizio.
Quello che e' strano e' l'espansione col negro, tutto il mondo la dava per
certa...



title: Crysis 2 - teaser

text:
Lord Alucard wrote:
> Quello che e' strano e' l'espansione col negro, tutto il mondo la dava
> per certa...
Ma anche perch� non doveva essere una trilogia?
Quindi questo Crysis 2 la chiuderebbe?


title: Crysis 2 - teaser

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> E' chiaro a questo punto che la crisi diventa globale e lo scenario di
> guerra si espande.
Effettivamente ci starebbe benissimo...
> Inoltre nella tech demo del CE3 c'e' ambientazione urbana.
E anche questa pu� essere una prova a favore.
> Poi ci sono un sacco di elementi nella trama che fanno pensare che il
> casino era solo all'inizio.
Gi�.
> Quello che e' strano e' l'espansione col negro, tutto il mondo la dava per
> certa...
Porc...


title: Crysis 2 - teaser

text:
"Pr3d" <
ad...@you.com
> ha scritto nel messaggio
news:4a251bb9$0$47546$4faf...@reader1.news.tin.it...

No, le espansioni sono fuori dal conteggio. Ci sar� anche un Crysis 3. E
l'idea di base e' quella di allargare sempre pi� il conflitto, staremo a
vedere.
