title: Ma sta dimitrescu

text:
On 24.04.2021 21:27:04 +02:00, Anubis wrote:
> La Dimitrescu è un'altra puttanella patetica in cerca di
>  attenzione HOP HOP

Se è un Mr X al femminile , minimo.

R


title: Ma sta dimitrescu

text:
Nel suo scritto precedente, R&G ha sostenuto :

Non ricordo esattamente ma c'era un sottofondo di latrati, forse.


title: Ma sta dimitrescu

author: Topolaccio

text:
"R&G"  ha scritto:

> Ma se riprendono re3 in stile moderno che due palle, veramente sarà così .

Vero. A meno che non sia un espediente dosato in poche e circoscritte
situazioni.


title: oculus quest o valve index

author: S2💦™

text:
per vedere i porno e giocare (in questo ordine)?

--
posted from
https://fcku.it/


title: oculus quest o valve index

text:
On 10.03.2022 15:35:45 +01:00, S2💦™ wrote:
> per vedere i porno e giocare (in questo ordine)?

Che pc hai?


title: oculus quest o valve index

text:
On 10.03.2022 18:42:01 +01:00, B.Cicala wrote:
> Che pc hai?

5600X, 16GB di RAM, 2070 super e un po' di ssd e m.2 sparsi per il case.



title: oculus quest o valve index

text:
On 10.03.2022 19:25:00 +01:00, S2💦™ wrote:
> 5600X, 16GB di RAM, 2070 super e un po' di ssd e m.2 sparsi per il case.

Fatte il quest 2


title: oculus quest o valve index

text:
On 10.03.2022 19:26:08 +01:00, B.Cicala wrote:
> Fatte il quest 2

👍 256 GB o basta il 128?



title: oculus quest o valve index

text:
On 10.03.2022 19:31:17 +01:00, S2💦™ wrote:
> 👍 256 GB o basta il 128?

Secondo me 128 abbastano.
Io non li ho mai usati tutti, anche perche' ci gioco piu' che altro col
pc, lo spazio serve solo per i giochi in modalita' stand alone.


title: oculus quest o valve index

author: Lorenz

text:
S2?™ ha usato la sua tastiera per scrivere :
> per vedere i porno e giocare (in questo ordine)?

Il Quest e' quello piu' "a tutto tondo"...


title: oculus quest o valve index

author: rogermorse

text:
On 10/03/2022 15:35, S2💦™ wrote:
> per vedere i porno e giocare (in questo ordine)?
>

Quest assolutamente. Fidati che quando puoi decidere in che stanza
giocare senza fili e cazzi, sarai soddisfatto. Poi costa molto meno. E
se vuoi lo usi standalone (soprattutto se devi convincere amici a
entrare nella VR...tu giochi sulla versione PC loro sulla versione
Quest, o prendi la versione quest direttamente).

E poi potresti guardarti porno in aereo senza che nessuno sappia


title: oculus quest o valve index

text:
On 10.03.2022 20:26:53 +01:00, rogermorse wrote:
> Quest assolutamente. Fidati che quando puoi decidere in che stanza
> giocare senza fili e cazzi, sarai soddisfatto. Poi costa molto meno. E
> se vuoi lo usi standalone (soprattutto se devi convincere amici a
> entrare nella VR...tu giochi sulla versione PC loro sulla versione
> Quest, o prendi la versione quest direttamente).
>
> E poi potresti guardarti porno in aereo senza che nessuno sappia

si noterebbe solo il durello



title: Amnesia Rebirth

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/3NiQAlGUw_o

Il nuovo gioco di Frictional. Sono un po' deluso, speravo in qualcosa
di nuovo.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Amnesia Rebirth

author: interzoid

text:
On 3/6/2020 3:30 PM, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://youtu.be/3NiQAlGUw_o

>
> Il nuovo gioco di Frictional. Sono un po' deluso, speravo in qualcosa di
> nuovo.

e questo cemminchia è?

https://www.youtube.com/watch?v=UXRCeToxGY4


title: Amnesia Rebirth

text:

E' qualcosa relativo ad Amnesia, senza dubbio. Manco mi ricordo più la
trama, di cosa trattava...
Alla fine c'era gli alieni dietro tutto il casino?

--
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


title: Amnesia Rebirth

author: ronie

text:
un nuovo amnesia?
ma non c'era una casa stregata?

--
Usenet Reader for Android
http://android.newsgroupstats.hk


title: VORREI SAPERE UNA COSA

author: Veggia

text:
Qualcuno ha o sa un programma che possa in una rete locale LAN IPX fare chat
tra i computer ???
VI PREGO, NON LO TROVOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: VORREI SAPERE UNA COSA

author: Pino

text:
Ciao! Prova Netbus: oltre a chattare in rete, si possono fare tante altre
cosucce carine, come per esempio distruggere i computer client. Non ricordo
di preciso dove lo puoi trovare, perņ se vai sul sito
www.astalavista.box.sk
e scrivi Netbus nel motore di ricerca, ti dą una sfilza di indirizzi da dove
poterlo scaricare. Io lo uso per collegare il mio computer in rete con
quello di un mio amico. Prova e fammi sapere...
Ciao da
Pino
http://www.gamesbazar.com/worldofgames/index2.html
Veggia <
veg...@tin.it
> wrote in message 86k93g$3bm$1...@nslave2.tin.it...



title: Penny Dreadful Ep01

text:
Scusate, ma da quando i vampiri cadono come birilli in questo modo?
Francamente sono deluso.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
      "Le donne sono estreme: o migliori o peggiori degli uomini."
      		-- La Bruyere, "I caratteri"


title: Penny Dreadful Ep01

author: John Dodo

text:
Il Mon, 19 Jan 2015 22:39:25 +0100, daniele.g ha scritto:
> Scusate, ma da quando i vampiri cadono come birilli in questo modo?
> Francamente sono deluso.

Sono a metá prima serie, se non fosse per eva green l'avrei giá abbandonato
lol

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Penny Dreadful Ep01

author: Solid

text:
Il 19/01/2015 22:39, daniele.g ha scritto:
> Scusate, ma da quando i vampiri cadono come birilli in questo modo?
> Francamente sono deluso.

Con permesso: su emule questa serie di merda non si trova, ndo cazzo ve
la siete nziccata?
Ossequiosamembro.


title: Penny Dreadful Ep01

author: Connor MacLeod

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:

Benvenuti nel 2003
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Penny Dreadful Ep01

author: Lord Alucard

text:
> Scusate, ma da quando i vampiri cadono come birilli in questo modo?
> Francamente sono deluso.

Non sono vampiri, sono ghoul.
Il vampiro è quello con i geroglifici e viene trafitto al cuore.

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: Penny Dreadful Ep01

text:
Il 20/01/2015 07:31, Connor MacLeod ha scritto:
> Solid <solid@suc.a> ha scritto:
>> Il 19/01/2015 22:39, daniele.g ha scritto:
>>> Scusate, ma da quando i vampiri cadono come birilli in questo modo?
>>> Francamente sono deluso.
>>
>> Con permesso: su emule questa serie di merda non si trova, ndo cazzo ve
>> la siete nziccata?
>> Ossequiosamembro.
>>
>
> Benvenuti nel 2003

Ma il 2003 è vintage?
Cmq l'alternativa sarebbe il torrent e cercarci poi i sub, ma mi pesa
troppo il culo, le voglie già subbate.
Quando scrivo ITA su google mi compare in automatico VOI SOLO PIZZA
MANDOLINO MAMMA (cit.)


title: Penny Dreadful Ep01

text:
Connor MacLeod ha scritto:

> > Con permesso: su emule questa serie di merda non si trova, ndo cazzo ve
> > la siete nziccata?
> > Ossequiosamembro.
> Benvenuti nel 2003

ROTFL, sti pirati alle prima armi. Magari ha postato pure la domanda su YahooAnswer...


title: Penny Dreadful Ep01

text:

Lì faccio solo domande pertinenti alla sfera sessuale.


title: Penny Dreadful Ep01

text:

su TNT trovi tutto già accessoriato.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
 Neppure gli storici imparano dalla storia -- essi ripetono gli stessi
 errori.
 		-- John Gill, "Patterns of Force" (TOS), data astrale 2534.7


title: Penny Dreadful Ep01

author: Solon Aquila

text:
John Dodo was thinking very hard :

>> Scusate, ma da quando i vampiri cadono come birilli in questo modo?
>> Francamente sono deluso.
>
> Sono a metá prima serie, se non fosse per eva green l'avrei giá abbandonato
> lol

bestemmia! lord!

ma doppiata o in lingua originale?

--
So I throw the windows wide
And call to you across the sky


title: Penny Dreadful Ep01

text:
> John Dodo was thinking very hard :
>
>>> Scusate, ma da quando i vampiri cadono come birilli in questo modo?
>>> Francamente sono deluso.
>>
>> Sono a metá prima serie, se non fosse per eva green l'avrei giá abbandonato
>> lol
>
> bestemmia! lord!
>
> ma doppiata o in lingua originale?

Faremo festa il giorno che dirà che gli è piaciuto qualcosa.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Penny Dreadful Ep01

text:
Topolaccio ha spiegato il 20/01/2015 :

ha cercato prima su altavista ma non c'erano risultati


title: Penny Dreadful Ep01

text:
Il Tue, 20 Jan 2015 14:22:55 +0100, Lord Alucard ha scritto:
> Faremo festa il giorno che dirà che gli è piaciuto qualcosa.

LOL, a parte che detto da te... xD
E poi boh, delle ultime serie true detective lo trovo migliore, per dire,
poi a qualcuno potrá piacere di piú questa ambientazione, nulla da dire a
riguardo ma la deriva troppo soprannaturale non é mai piaciuta, adesso sto
a metá stagione, vedró finendola che succede.



title: Penny Dreadful Ep01

text:
> Il Tue, 20 Jan 2015 14:22:55 +0100, Lord Alucard ha scritto:
>> Faremo festa il giorno che dirà che gli è piaciuto qualcosa.
>
> LOL, a parte che detto da te... xD

Si ma te sei nettamente peggio!

> E poi boh, delle ultime serie true detective lo trovo migliore, per dire,
> poi a qualcuno potrá piacere di piú questa ambientazione, nulla da dire a
> riguardo ma la deriva troppo soprannaturale non é mai piaciuta, adesso sto
> a metá stagione, vedró finendola che succede.

Eh ma è quello lo spirito, non è una deriva:
http://it.wikipedia.org/wiki/Penny_dreadful

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: UT2003 Single Player

author: CarloV

text:
Vale la pena?
Tenete presente che non ci giocherň mai On-Line, ho un banale modem...
Ma io a Quake 3 mi sono divertito tantissimo anche col single player.
Qui come č?
fatemi sapere.
carlo


title: UT2003 Single Player

author: bakalite

text:
...
>
> Ma io a Quake 3 mi sono divertito tantissimo anche col single player.
> Qui come è?
Beh,il discorso single è questo : non ci sono livelli o storia si entra
nell' arena ,si fanno dei Deadmatch di selezione fino a beccarsi una squadra
con la quale poi giocare le varie modalità CTF,Domination e Bombing Run (una
vera figata !)...Il problema è che devi avere un BUON processore  che deve
supportare fino a 9 bot (nelle partite 5vs 5) e non è cosa facile ! Questa
storia del torneo comunque non dura tanto,il gioco è pensato per il multi e
se tu non puoi collegarti allora mi sa che i soldi faresti bene a spenderli
in altro modo....Le versioni piratate funzionano solo in single(a meno di
rimediarsi unserial number) quindi nel tuo caso.....


title: UT2003 Single Player

author: Andrea B.

text:
On Sat, 12 Oct 2002 11:56:23 GMT, "bakalite" <
baka...@tin.it
> wrote:
>...
>>
>Le versioni piratate funzionano solo in single(a meno di
>rimediarsi unserial number) quindi nel tuo caso.....
>
>
Veramente le versioni piratate funzionano benissimo anche in multy :)


title: UT2003 Single Player

author: Kiuhnm

text:
Andrea B. wrote:
> Veramente le versioni piratate funzionano benissimo anche in multy :)
Però sui server crackati...giusto?
Kiuhnm


title: RE Village demo

text:
La demo è su steam, la parte del villaggio è limitata ad 1h ma finisce
nel momento in cui si apre l'accesso al castello.
La seconda parte, quella del castello, è quella che abbiamo visto per
prima.

Graficamente fa il suo lavoro, non so quanto possa influire la parte RT
ma l'HDR è implementato decisamente bene.
Il doppiaggio ITA è ben fatto.

Per me gioco promosso e acquisto confermato.

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: RE Village demo

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
> La demo è su steam, la parte del villaggio è limitata ad 1h ma finisce nel
> momento in cui si apre l'accesso al castello.
> La seconda parte, quella del castello, è quella che abbiamo visto per prima.
>
> Graficamente fa il suo lavoro, non so quanto possa influire la parte RT ma
> l'HDR è implementato decisamente bene.
> Il doppiaggio ITA è ben fatto.
>
> Per me gioco promosso e acquisto confermato.

Come resettare il timer di 1h
https://steamcommunity.com/app/1541780/discussions/0/3123786356711673665/#c3123786356711994048

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: RE Village demo

text:
On 02.05.2021 22:06, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>> La demo è su steam, la parte del villaggio è limitata ad 1h ma finisce
>> nel momento in cui si apre l'accesso al castello.
>> La seconda parte, quella del castello, è quella che abbiamo visto per
>> prima.
>>
>> Graficamente fa il suo lavoro, non so quanto possa influire la parte
>> RT ma l'HDR è implementato decisamente bene.
>> Il doppiaggio ITA è ben fatto.
>>
>> Per me gioco promosso e acquisto confermato.
>
> Come resettare il timer di 1h
>
https://steamcommunity.com/app/1541780/discussions/0/3123786356711673665/#c3123786356711994048

>
>

cioe' la demo ha achievements che si sbloccano dopo tot minuti? Ti basta
lasciare il gioco un'ora nel menu, che li hai sbloccati tutti? rotfl

Ho appena finito il 2 (bello). Mi spiegate che senso ha mettere due
personaggi con storie piu' o meno imbastite parallelamente (nella trama
principale claire e leon si incontrano diverse volte), se poi quando
giochi con l'altro personaggio non combaciano per niente? Ho finito con
claire, poi continuato con leon (non nuovo gioco ma seconda storia).
Tutto quello che fai non ha senso, se tieni conto di quello che hai
fatto con claire (quali porte sono sbloccate, quali puzzle sono
completati, quali mostri ci sono etc).

Per dire, HL1, Opposing Forces e Blue Shift facevano combaciare tutto
che era una bellezza.


title: RE Village demo

text:
Nel suo scritto precedente, rogermorse ha sostenuto :

Levateje er vino.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: RE Village demo

text:
Il 02/05/2021 19:23, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> La demo è su steam, la parte del villaggio è limitata ad 1h ma finisce
> nel momento in cui si apre l'accesso al castello.
> La seconda parte, quella del castello, è quella che abbiamo visto per
> prima.
>
> Graficamente fa il suo lavoro, non so quanto possa influire la parte RT
> ma l'HDR è implementato decisamente bene.
> Il doppiaggio ITA è ben fatto.
>
> Per me gioco promosso e acquisto confermato.
>

primo gioco che vedo arrivare a 10 GB di memoria della GPU.


title: RE Village demo

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Per me gioco promosso e acquisto confermato.

Mah.

Carino sì, ma non ho manco fatto in tempo a vedere tutta la demo.

Sono 60 minuti totali, ho finito il villaggio in 27 minuti, stavo giocando
al castello ed ero arrivato nei sotterranei, dove si comincia a sparare a
tutti i tizi incappucciati, quando è finito il tempo.

Gli scontri a fuoco con la pistolina non sono proprio il massimo, c'è la
legnosità tipica dei RE, però in generale l'atmosfera mi sembra molto ben
riuscita.

Non so, ultimamente ho ingranato molto con CP2077, non sono sicurissimo di
interromperlo subito, vedrò.


title: RE Village demo

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Per me gioco promosso e acquisto confermato.




title: RE Village demo

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

Stanno clonando anche te con un clone cinese. Addio, è stato bello
conoscerti.



title: RE Village demo

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Stanno clonando anche te con un clone cinese. Addio, è stato bello
> conoscerti.

LOL che cazzo ne so era impazzito il server


title: RE Village demo

text:
Il 02/05/2021 19:23, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> La demo è su steam, la parte del villaggio è limitata ad 1h ma finisce
> nel momento in cui si apre l'accesso al castello.
> La seconda parte, quella del castello, è quella che abbiamo visto per
> prima.
>
> Graficamente fa il suo lavoro, non so quanto possa influire la parte RT
> ma l'HDR è implementato decisamente bene.
> Il doppiaggio ITA è ben fatto.
>
> Per me gioco promosso e acquisto confermato.

Azz ho zero voglia di scaricarlo, oggi lo provo su Stadia.


title: RE Village demo

text:
Scriveva Topolaccio lunedì, 03/05/2021:

Come so che tu sei ancora tu?

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: RE Village demo

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Come so che tu sei ancora tu?

Sono triste.


title: RE Village demo

text:
Topolaccio ci ha detto :
> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>
>> Come so che tu sei ancora tu?
>
> Sono triste.

Troppo facile.
Ci deve essere qualcosa di cui solo io e Topolaccio siamo a conoscenza.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: RE Village demo

text:
SteveMob42 ha usato la sua tastiera per scrivere :

Senza averne motivo, tra l'altro

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: RE Village demo

text:
Il 03/05/2021 20:44, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> SteveMob42 ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Il 02/05/2021 19:23, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>> La demo è su steam, la parte del villaggio è limitata ad 1h ma
>>> finisce nel momento in cui si apre l'accesso al castello.
>>> La seconda parte, quella del castello, è quella che abbiamo visto per
>>> prima.
>>>
>>> Graficamente fa il suo lavoro, non so quanto possa influire la parte
>>> RT ma l'HDR è implementato decisamente bene.
>>> Il doppiaggio ITA è ben fatto.
>>>
>>> Per me gioco promosso e acquisto confermato.
>>>
>>
>> primo gioco che vedo arrivare a 10 GB di memoria della GPU.
>
> Senza averne motivo, tra l'altro
>

Infatti, di primo impatto e' bello niente da dire ma non mi sembra tutta
sta robba, anche col rai trasing attivo. I modelli degli oggetti poi
sono piuttosto spigolosi.

Aumentando la Qualita' Immagine a 2 mi consuma piu' di 12 GB (!!) senza
apparente aumento di qualita', in compenso il framerate da 60 stabili mi
crolla a 30.


title: RE Village demo

text:
SteveMob42 ha detto questo lunedì :
> col rai trasing

Questa l'ho letta con la voce di Natalino Balasso

> Aumentando la Qualita' Immagine a 2 mi consuma piu' di 12 GB (!!) senza
> apparente aumento di qualita', in compenso il framerate da 60 stabili mi
> crolla a 30.

Assolutamente ingiustificato. C'è da dire però che i tempi di
caricamento sono pari a zero, almeno quello.

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


title: RE Village demo

text:
"SteveMob42"  ha scritto:

> Infatti, di primo impatto e' bello niente da dire ma non mi sembra tutta
> sta robba, anche col rai trasing attivo. I modelli degli oggetti poi sono
> piuttosto spigolosi.

Per non parlare della totale assenza di interattività con qualsiasi elemento
ambientale.

Vabbè, in pieno stile RE, d'altro canto.


title: RE Village demo

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Troppo facile.
> Ci deve essere qualcosa di cui solo io e Topolaccio siamo a conoscenza.

Non ci casco. La posizione del cadavere di Lowrenz non la dirò mai.


title: RE Village demo

text:

sbaglio sempre ad aspettarmi una conversazione costruttiva qua dentro


title: RE Village demo

author: Anubis

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:r
> Per non parlare della totale assenza di interattività con qualsiasi elemento ambientale.

Già, ormai questa serie di regge solo sulla propria personalità,
 spesso altalenante, e sugli stilemi vecchi del passato. Di
 innovazione c'è ben poco, hanno introdotto elementi nuovi alla
 serie ma stantii già oggi come la necessità di cacciare polli e
 animali per recuperare risorse.

--
Anubis


title: RE Village demo

text:

Ma se puoi anche sparare alla farina!
Per me best innovation of the senciury


title: RE Village demo

text:
"interzoid"  ha scritto:

> Ma se puoi anche sparare alla farina!
> Per me best innovation of the senciury

ROTFL pure a me ha fatto ridere quella trovata.


title: RE Village demo

text:
Topolaccio ha detto questo lunedì :

Non la dirai perchè non la sai.

Purtroppo le mie preoccupazioni non erano infondate.
Siamo giunti a questo:
https://i.kym-cdn.com/entries/icons/mobile/000/023/397/C-658VsXoAo3ovC.jpg

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: RE Village demo

author: Briareos

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote in
news:s6pmqe$1fc5$
1...@gioia.aioe.org
:

Nuuuu, puoi rompere i vetri delle credenze e i vasi! Ah e l'erba alta si
sposta! XD

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: RE Village demo

text:

Evil Low 2: Dead by Down


title: RE Village demo

text:
Il 02/05/2021 19:23, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> La demo è su steam, la parte del villaggio è limitata ad 1h ma finisce
> nel momento in cui si apre l'accesso al castello.
> La seconda parte, quella del castello, è quella che abbiamo visto per
> prima.
>
> Graficamente fa il suo lavoro, non so quanto possa influire la parte RT
> ma l'HDR è implementato decisamente bene.
> Il doppiaggio ITA è ben fatto.
>
> Per me gioco promosso e acquisto confermato.




title: RE Village demo

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Nel suo scritto precedente, Solid ha sostenuto :

Quello non è più Topolaccio! Non è lui, lo dobbiamo uccidere col fuoco!



title: RE Village demo

text:
Solid ha pensato forte :

Oh cazzo, anche te no eh!

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: RE Village demo

text:

Giamm'hai!
Ho giocato la demo, m'è piaciuta, molto RE4. Kent Weit.


title: RE Village demo

text:
"Solid"  ha scritto:

> Mah.
[CUT]

LOL ci ho messo un po' a capirla.

Quindi sì, sono ancora io, non penso sia possibile trovare un clone
altrettanto rincoglionito.


title: [OT] Il trailer di "Transformers: Dark of the moon"

text:
http://www.youtube.com/watch?v=4hsIPjOb0wk
Sarà una cagata...
.... ma sarà bellissima e rumorosissima :D
Non vedo l'ora ahhahahhaha! :P


text:
BS82 <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
>
http://www.youtube.com/watch?v=4hsIPjOb0wk
> Sar una cagata...
> .... ma sar bellissima e rumorosissima :D
> Non vedo l'ora ahhahahhaha! :P
Eh ma senza Megan Fox...


author: Lorenz

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

Allora scaffale...


author: meimato

text:
On 9 Dic, 16:31, BS82 <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
>
http://www.youtube.com/watch?v=4hsIPjOb0wk
>
> Sar una cagata...
>
> .... ma sar bellissima e rumorosissima :D
>
> Non vedo l'ora ahhahahhaha! :P
i primi due sono stati noiosi in modo inverecondo, e ce ne vuole a
rendere noiosa la combinazione robot trasformabili+figa


text:

Diciamo che non è una grossa perdita vista la sostituta
http://kaboommagazine.com/userfiles/rosie-huntington-whiteley.jpg
<
http://www.google.it/images?hl=it&source=imghp&biw=1152&bih=671&q=Rosie+Huntington-Whiteley&btnG=Cerca+immagini&gbv=2&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=
>
:D


text:
BS82 scriveva il 09/12/10 :
> Il 09/12/2010 16:45, Topolaccio ha scritto:
>> BS82<
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
>  wrote:
>>
>>>
http://www.youtube.com/watch?v=4hsIPjOb0wk
>>> Sar una cagata...
>>> .... ma sar bellissima e rumorosissima :D
>>> Non vedo l'ora ahhahahhaha! :P
>>
>> Eh ma senza Megan Fox...
>
> Diciamo che non è una grossa perdita vista la sostituta
>
Preferisco sempre Megan...


text:
BS82 <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
>
Http://www.youtube.com/watch?v=4hsIPjOb0wk
>
> Sarà una cagata...
>
> .... Ma sarà bellissima e rumorosissima :D
>
>
> Non vedo l'ora ahhahahhaha! :P
Il secondo è stato il film più insulso del decennio. Bisogna essere
bacati per non averne ancora abbastanza.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
 Se uno che si chiama Massimiliano lo chiamate Max, perche' allora uno
 che si chiama Fabrizio non lo chiamate Fax?
 		-- Fabio Fazio


text:
BS82 <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote in
news:idqso6$rrs$
1...@news.eternal-september.org
:
>
http://www.youtube.com/watch?v=4hsIPjOb0wk
>
> Sarą una cagata...
>
> .... ma sarą bellissima e rumorosissima :D
>
>
> Non vedo l'ora ahhahahhaha! :P
Furbetto Bay, chiamiamola citazione ma e' praticamente l'intro
di alien1. :)
Diobbono quanto mi piacerebbe di piu' un film con un decente
design dei robot....dovevan reclutare qualche giappo in piu' e
qualche americano in meno.
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


text:
Il 09/12/2010 16:31, BS82 ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=4hsIPjOb0wk
>
> Sarà una cagata...
>
E ne potevamo anche fare a meno.
cmq il genere "film / luna-park" lo si può trovare anche divertente (il
primo perlomeno, il secondo non l'ho visto).
Ma dato che non c'è limite al peggio, c'è un film tra quelli che ho
visto di recente che lo batte nettamente in negativo:  Solomon Kane,
forse il peggior film che abbia mai visto, non ne sono certo perché
molti film negli ultimi anni fanno a gara, però è messo bene...


title: TWD S3

author: Caneblu

text:
(forse old) trailerozzo

http://www.youtube.com/watch?v=ShQz68Zkb3Y

--
http://www.simracing.biz


title: TWD S3

author: TorquemadA

text:
Caneblu ha usato la sua tastiera per scrivere :
> (forse old) trailerozzo
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=ShQz68Zkb3Y

Bella storia.
La prigione, il governatore, Michonne che fa quello che deve con la
spada, Woodbury, il ritorno del monco (mi sfugge il nome).
Se volevano farmi salire la scimmia direi che ci sono riusciti
pienamente.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: TWD S3

text:
TorquemadA ha detto questo sabato :
> Caneblu ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> (forse old) trailerozzo
>>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=ShQz68Zkb3Y

>
> Bella storia.
> La prigione, il governatore, Michonne che fa quello che deve con la spada,
> Woodbury, il ritorno del monco (mi sfugge il nome).
> Se volevano farmi salire la scimmia direi che ci sono riusciti pienamente.

continuo a vedere il piccolo che si fa li cazzi sua, sicuramente
mettendo nella merda tutti gli altri
un bel guinzaglio ancora non l'hanno trovato quei 2 stronzi?


title: TWD S3

text:
Sembra che Connor MacLeod abbia detto :

> continuo a vedere il piccolo che si fa li cazzi sua, sicuramente mettendo
> nella merda tutti gli altri
> un bel guinzaglio ancora non l'hanno trovato quei 2 stronzi?

Se seguono la storia del fumetto, cosa che mi pare stiano facendo
sempre di più, lo stronzetto si dovrebbe responsabilizzare parecchio,
soprattutto alla luce di un evento che dovrebbe accadere alla fine
della terza stagione.



title: TWD S3

text:
TorquemadA ha pensato forte :

> Se seguono la storia del fumetto, cosa che mi pare stiano facendo sempre di
> più, lo stronzetto si dovrebbe responsabilizzare parecchio, soprattutto alla
> luce di un evento che dovrebbe accadere alla fine della terza stagione.

gli spuntano i peli al cazzo?


title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

text:
Scusate, brutta manica di stronzi (notate che però prima ho detto
"scusate"), qui c'è nessuno che abbia finito AitD, con il quale possa
bestemmiare un po' riguardo al finale (ai finali)?
No, perché l'ho finito 10 minuti fa e ci sono rimasto un po'... come dire...
si può dire merda?
No?
Porcodio lo posso dire?
Sì?
Ok, allora diciamo che ci sono rimasto un po' alla porcodio.
Mi sa tanto che nel finale hanno tagliato un po' di roba per pubblicare il
gioco entro i termini prestabiliti, perché proprio sul più bello ti lascia
lì come un pirla. E i due finali sono uno più incompiuto dell'altro. Ed è un
vero peccato, perché il gioco a dire la verità mi era piaciuto pure
parecchio, se si escludono quelle parti palesemente allunga-brodo dove ti
costringe a girare per Central Park a ripetere la stessa azione decine di
volte (bruciare delle cazzo di radici demoniache dei miei coglioni).
Quindi: nessuno (di voi stronzi) ha finito il gioco e vuole dire la sua?
No?
Io intanto allora vado a letto, voi giocatelo e finitelo nottetempo, che
domani se ne parla.
Buonanotte, e buone botte (cit. tristissima).


title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

author: rogermorse

text:
Topolaccio ha scritto:
> Quindi: nessuno (di voi stronzi) ha finito il gioco e vuole dire la sua?
> No?
> Io intanto allora vado a letto, voi giocatelo e finitelo nottetempo, che
> domani se ne parla.
ma per carita'...non appena sono arrivato a central park ho detto:
questo gioco è pura merda. E non l'ho piu' riaperto, e tantomento lo
rinstallero' dopo il format.
Ho fatto bene a non comprarlo, ora ho capito perche' non fanno le
demo...che se la gente prova sti giochi del cazzo, poi non li compra
nessuno. Insomma è come tirarti un bidone, far uscire sto gioco senza
rendere disponibile una demo.
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

author: fittizio supposto

text:
Topolaccio ha scritto:
> Quindi: nessuno (di voi stronzi) ha finito il gioco e vuole dire la sua?
Eccomi. Hai pieno appoggio da parte mia. Anche a me il gioco è piaciuto
parecchio. Addirittura non ho mai visto un crash, e qui si parlava di
impossibilità di finirlo a causa dei bachi. Probabilmente abbiamo avuto
culo.
I finali fanno cagare a spruzzo di cane malato di cancro.
Ma il peggio è la caccia delle radici demoniache.
Crepassero gli sviluppatori.


title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Topolaccio ha scritto:
[SNIP]
Quoto, pure a me i finali non hanno fatto impazzire, diciamo che tra i
due quello "buono" fa pure più cagare dell'altro... tanto vale che salti
la corrente mentre uno sta guardando, per lo meno rimane con un po' di
curiosità...
Idem per le radici della minchia demoniaca che hanno davvero rotto pure
me, in particolare quelle "ostiche" da bruciare.
In genere però la cosa che meno mi è piaciuta è stata la deriva
cristiana dello scontro tra bene e male, avrei preferito millemila volte
una trama sul filone Lovecraft, molto più affascinante, complesso e
misterioso di un banale buoni vs cattivi :\
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> ma per carita'...non appena sono arrivato a central park ho detto:
> questo gioco è pura merda. E non l'ho piu' riaperto, e tantomento lo
> rinstallero' dopo il format.
Non mi sento di fanculizzarti perché a molti non è piaciuto, mentre io
devo dire di averlo apprezzato parecchio. Era un gioco pieno di spunti
interessanti. Peccato che alla fine la somma delle parti non sia stata
all'altezza delle sue potenzialità. Voglio comunque premiare le buone
intenzioni. Spero che ci riprovino a breve.


title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

text:
fittizio supposto <
fitti...@supposto.it
> wrote:
> Eccomi. Hai pieno appoggio da parte mia. Anche a me il gioco è piaciuto
> parecchio.
Oh, mal comune mezzo gaudio.
> Addirittura non ho mai visto un crash, e qui si parlava di
> impossibilità di finirlo a causa dei bachi.
Guarda, stessa cosa anche a me. Non solo non ho avuto crash, ma non ho
neanche sperimentato tutti quei piccoli bug che spesso si verificano
anche nei giochi più blasonati: niente scene da IA impazzita, niente
comportamenti strambi della fisica (tranne una volta che ho rovesciato
un bidone dei rifiuti e l'oggetto che vi era appoggiato sopra è
rimasto sospeso nell'aria), niente personaggi che rimangono incastrati
nei muri. Avremo il PC miracolato, chettedevodì.
> Probabilmente abbiamo avuto
> culo.
La pagheremo in qualche altra maniera. Magari oggi in pausa pranzo
esco dall'ufficio e mi investe un tram. Però quando mi sveglierò dal
coma potrò dire "eh, un tram mi ha sfondato le costole, ma almeno AitD
non mi crashava!"...
> I finali fanno cagare a spruzzo di cane malato di cancro.
No ma veramente, io non ci ho capito un cazzo! Ma alla fine lo stronzo
alla quale spari in testa, che cosa voleva? E poi per quale motivo,
una volta arrivati davanti alla portale per gli inferi, abbiamo
congiunto la pietra, permettendo così l'arrivo di Lucifero? Non
potevamo dirgli di fottersi e farla finita lì? Booh...
> Ma il peggio è la caccia delle radici demoniache.
> Crepassero gli sviluppatori.
Eh, volevano che in qualche modo tu potessi apprezzare lo sbattimento
che si sono fatti nel mappare tutto Central Park. Però che due
palle... con quei cazzo di zombie che ti zompano sulla macchina e ti
prendono a schiaffoni...


title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

text:
Topolaccio ha scritto:
> Non mi sento di fanculizzarti perché a molti non è piaciuto, mentre io
> devo dire di averlo apprezzato parecchio. Era un gioco pieno di spunti
> interessanti. Peccato che alla fine la somma delle parti non sia stata
> all'altezza delle sue potenzialità.
Appunto hai detto bene...è come uno che vuol fare bella figura a tutti i
costi e non ci riesce. 40 euro non ce li avrei spesi.



title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

text:
Dei giochi che non si possono adattare allo schermo non guardo neanche
l'inizio.


title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

text:
Tasslehoff Burrfoot <tassleh...@SPAMMACHETIFRIGGOgdr.net> wrote:
> Quoto, pure a me i finali non hanno fatto impazzire,
...per usare un eufemismo...
> diciamo che tra i
> due quello "buono" fa pure più cagare dell'altro...
Sì sono d'accordo... almeno in quello cattivo, quando Edward si gira
posseduto dal demonio e, mentre si sente il rumore di legioni in
marcia, dice "credi che sia venuto da solo?" al poveraccio che voleva
sfidarlo... beh, almeno è un po' più appagante. Ma l'altro finale fa
veramente pietà... dai, così non ha senso! Lucifero si incarna nella
tipa, di dice "che effetto fa essere così soli", tu gli rispondi "ci
sono abituato", gli giri le spalle e te ne vai?!? Embè?!? Che cazzo
vuol dire?!? E la tipa-Luficero cosa fa? Sta lì? Se ne va a fare in
culo? Booh..
> Idem per le radici della minchia demoniaca che hanno davvero rotto pure
> me, in particolare quelle "ostiche" da bruciare.
Guarda, quelle "ostiche" sono state le uniche che mi hanno divertito.
Ad esempio è stata una figata quella in cui dovevi accendere una
molotov, appiccicarla con lo scoch al serbatoio della macchina,
zompare di corsa in macchina, prendere la rampa e due secondi prima di
arrivare al ciglio del burrone buttarti fuori, in modo tale che la
macchina, con la molotov sul serbatoio, finisca la parabola dritta
sulla radice, esplodendo e così bruciandola... quella mi è piaciuta
parecchio. Lì sì che mi sono sentito Mac Gyver.
Non ho sopprotato invece tutte quelle piccole, una uguale all'altra:
arrivi, vai di rush per evitare gli zombi, butti una bottiglia
incendiaria, scappi, rimonti in macchina, semini gli zombie e via così
per un altra radice. Va bene una o due volte, ma poi cheppalle...
> In genere però la cosa che meno mi è piaciuta è stata la deriva
> cristiana dello scontro tra bene e male, avrei preferito millemila volte
> una trama sul filone Lovecraft, molto più affascinante, complesso e
> misterioso di un banale buoni vs cattivi :\
Ma guarda, a me quello che ha dato fastidio della trama è il suo
"incasinamento" verso la fine. Ti giuro che ancora non ho capito
perché abbiamo aperto le porte dell'inferno, nel finale, se comunque
volevamo contrastare la venuta di Lucifero. E poi quel Crowley che
cazzo voleva?


title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

text:
"Snake01" <a...@b.c> wrote:
> Dei giochi che non si possono adattare allo schermo non guardo neanche
> l'inizio.
Sì, quelle bande nere hanno dato fastidio anche a me. Anche per questo
possiamo ringraziare le console.


title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

author: Lord Alucard

text:
Topolaccio wrote:
> fittizio supposto <
fitti...@supposto.it
> wrote:
>
>> Eccomi. Hai pieno appoggio da parte mia. Anche a me il gioco è
>> piaciuto parecchio.
>
> Oh, mal comune mezzo gaudio.
Tu, porcamadonna, devi iniziare a capire quando ti prendono per il culo.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:acf8e252-2968-4e66...@2g2000hsn.googlegroups.com...
>Sě, quelle bande nere hanno dato fastidio anche a me. Anche per questo
>possiamo ringraziare le console.
Pensa che per lo stesso motivo anni fa stavo per non giocare a capolavoro di
Condemned, poi si scoprě miracolosamente un "trucchetto" per ridurre le
barre nere a due strisce sottilissime.


title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Tu, porcamadonna, devi iniziare a capire quando ti prendono per il culo.
Ma lasciami nella mia beata ingoranza, no?


title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

text:

No, perchè mi dai troppo ai nervi quando fai così.
Non e' possibile che non te ne accorga, porcoddio!



title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> No, perchè mi dai troppo ai nervi quando fai così.
> Non e' possibile che non te ne accorga, porcoddio!
Dici che mi sto rogermorsizzando?


title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

text:
Topolaccio ha scritto:
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> No, perchč mi dai troppo ai nervi quando fai cosě.
>> Non e' possibile che non te ne accorga, porcoddio!
>
> Dici che mi sto rogermorsizzando?
cosa vorresti insinuare...



title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> > Dici che mi sto rogermorsizzando?
> cosa vorresti insinuare...
Abbiamo la coda di paglia? Magari io l'ho scritto in senso buono...
tipo: sto sviluppando una sensibilità pari a quella del nostro
ruggero? Oppure: sto diventando simpatico quanto ruggero? Oppure:
diventerò mai figo quanto ruggero?


title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

text:
Topolaccio ha scritto:
> Abbiamo la coda di paglia? Magari io l'ho scritto in senso buono...
> tipo: sto sviluppando una sensibilità pari a quella del nostro
> ruggero? Oppure: sto diventando simpatico quanto ruggero? Oppure:
> diventerò mai figo quanto ruggero?
Stia zitto lei.



title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> Stia zitto lei.
Vabbé, cazziato anche da ruggero. Ormai ho toccato il fondo.


title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

text:
Topolaccio ha scritto:
> rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
>
>> Stia zitto lei.
>
> Vabbé, cazziato anche da ruggero. Ormai ho toccato il fondo.
:D
prenditi warhead...che ci troviamo con keeper e alucard.



title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> prenditi warhead...che ci troviamo con keeper e alucard.
Stavolta non ci provo neanche, mi sono reso conto che il mp in questo
periodo non è proprio fattibile, coi ritmi e gli orari che ho. E' già
tanto se riesco ancora a ritagliare qualche spazio per giocare in sp.
Ne riparliamo tra qualche mese, magari un annetto.


title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

text:
Topolaccio ha scritto:

ufffffff
ricordati che vivi nella realta' che credi di vivere.
e trovalo un ritaglino no!!!!



title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> ricordati che vivi nella realta' che credi di vivere.
E questa dove l'hai pescata, nella Smemoranda?


title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

text:
Topolaccio ha scritto:
> rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
>
>> ricordati che vivi nella realta' che credi di vivere.
>
> E questa dove l'hai pescata, nella Smemoranda?
Non mi metto a citarti nomi di filosofi per sostenere la mia
affermazione, poi mi viene dato dello sborone.



title: Sul/sui finale/i di Alone in the Dark

text:

CACCHINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA



title: Anche l'Index in saldo

text:
https://store.steampowered.com/sub/354231/

Solo 1079 euro

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: Anche l'Index in saldo

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>
https://store.steampowered.com/sub/354231/

>
> Solo 1079 euro

Topolacci clicchi!


title: Anche l'Index in saldo

author: AmigOS

text:
On Tue, 26 Nov 2019 21:01:19 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
https://store.steampowered.com/sub/354231/

>
>Solo 1079 euro

... ed oltra Topolaccio non ha più scuse !


title: Anche l'Index in saldo

author: bric-out 61Hz

text:
Il giorno martedì 26 novembre 2019 21:01:20 UTC+1, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://store.steampowered.com/sub/354231/

>
> Solo 1079 euro

prima a quanto stava? 1080?


title: Anche l'Index in saldo

text:

LOL
Che fa, gli da del tu?

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: Anche l'Index in saldo

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

>
https://store.steampowered.com/sub/354231/

> Solo 1079 euro

LOL ma e' sempre lo stesso prezzo, non hanno scontato di un centesimo!

Manco arrotondare di quei 79 stupidissimi euro...

Che spilorcio il Gabbo.


title: Anche l'Index in saldo

text:
AmigOS ha scritto:

> ... ed oltra Topolaccio non ha più scuse !

LOL, ora che mi avete fatto comprare il RiftS?

Che faccio, li compro tutti e due?

Uno per occhio?


title: Anche l'Index in saldo

author: Max

text:
Il 26/11/2019 21:01, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://store.steampowered.com/sub/354231/

>
> Solo 1079 euro
>

Vaffanculo!
Quando ho letto l'oggetto mi sono venute le farfalle nello stomaco, non
si scherza cosi...


title: Anche l'Index in saldo

text:
Max ha scritto:

> Vaffanculo!
> Quando ho letto l'oggetto mi sono venute le farfalle nello stomaco, non
> si scherza cosi...

Anche perche' quando Valve ha fatto gli sconti sull'hardware erano
sempre del 90%, vedi Steam Link e Steam Controller...


title: Anche l'Index in saldo

text:
On Wed, 27 Nov 2019 05:57:57 -0800 (PST), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>Anche perche' quando Valve ha fatto gli sconti sull'hardware erano
>sempre del 90%, vedi Steam Link e Steam Controller...

Ma infatti, quando metteranno l'index a 99,90 lo prendo !


title: Anche l'Index in saldo

text:
AmigOS ha scritto:

> >Anche perche' quando Valve ha fatto gli sconti sull'hardware erano
> >sempre del 90%, vedi Steam Link e Steam Controller...
> Ma infatti, quando metteranno l'index a 99,90 lo prendo !

Oddio, tecnicamente uno sconto del 90% dovrebbe dare un prezzo di 107,9 euro.

Ben otto euro in piu' del prezzo limite che ti sei dato.

Ci sputiamo sopra?


title: Schermo distorto con giochi OpenGL

text:
Ciao a tutti.
Ho un problema usando i giochi OpenGL (Call of Duty, Enemy Territory,
ecc.). Il fatto è che lo schermo risulta distorto, soprattutto ai lati,
viene rimpicciolito. L'effetto che fa è un po' fastidioso, soprattutto
perchè, anche se ho un monitor a 17", lo schermo diventa piccolo come
quello di un monitor a 15". Invece i giochi che usano le librerie
DirectX non hanno alcun problema, come pure il desktop di Windows è
perfetto.
La mia scheda video è una Radeon 9500 Pro con 128 MB di RAM della
Sapphire. Ho Windows XP Professional con i Catalyst 4.12. So però che
questo difetto, praticamente me lo fa con tutte le versioni di driver,
infatti mi è venuto il dubbio che sia qualche parametro da cambiare a
livello di gestione OpenGL dei Catalyst.
Grazie in anticipo per il vostro aiuto. :)
Scorpion77


title: Schermo distorto con giochi OpenGL

author: Henry

text:
                    Il 17 Gen 2005, 13:59, Scorpion77 <
scorp...@spymac.com
> ha scritto:
> Ciao a tutti.
>
> Ho un problema usando i giochi OpenGL (Call of Duty, Enemy Territory,
> ecc.). Il fatto è che lo schermo risulta distorto, soprattutto ai lati,
> viene rimpicciolito. L'effetto che fa è un po' fastidioso, soprattutto
>
A me da lo stesso problema con giochi con opengl tipo doom3, ed è la
frequenza di refresh che si abbassa. Se anche tu hai questo problema usa un
programma tipo refreshlock o simili per bloccare la frequenza
ciao
>

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Schermo distorto con giochi OpenGL

text:

Grazie! Adesso provo. Per caso è questo il sito di RefreshLock?
http://www.pagehosting.co.uk/rl
La versione attuale è la 2.02. Ora la scarico e provo.
Scorpion77


title: ma voi

author: RonieX

text:
giocate soli o in compagnia?
giocare da soli a 100000 indie tutta merda è la morte della persona
sapevatelo.


title: liste PC-PSX-AUDIO

author: alex

text: da richiedere.


title: DE HR e doppiaggio

text:
no dico ma davvero lo riuscite a giocare in italiano? Io l'ho giocato in
inglese fino adesso, oggi ho formattato e steam me lo ha installato in
italiano (devo cambiare la lingua dalle proprieta'). Passi la voce
dolciastra di pritchard (in inglese ha un tono molto piu' subdolo e
convinto)....ma il protagonista è qualcosa di orribile. In inglese
invece riprende perfettamente il tono che aveva JC Denton.

Cioe' la versione italiana meriterebbe un voto totalmente diverso,
tant'e' che non ho resistito 2 minuti che subito vado a cambiare lingua
da steam. Potrei capire iniziare il gioco cosi' e non accorgersene, ma
il passaggio per me è stato fatale. Se chi non sa l'inglese ha la
possibilita' di giocarlo in inglese ma con i sottotitoli di cui ha
bisogno, lo faccia (non ho controllato).


title: DE HR e doppiaggio

author: [ b a z ]

text:
Il 13/09/2011, rogermorse ha detto :
> no dico ma davvero lo riuscite a giocare in italiano?

zì

> me è stato fatale. Se chi non sa l'inglese ha la possibilita' di giocarlo in
> inglese ma con i sottotitoli di cui ha bisogno, lo faccia (non ho
> controllato).

proverollo

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: DE HR e doppiaggio

author: Connor MacLeod

text:
rogermorse ha pensato forte :
> no dico ma davvero lo riuscite a giocare in italiano?

incredibile eh?


title: DE HR e doppiaggio

author: Topolaccio

text:
rogermorse <rogermorse1234...@email.it.invalid> wrote:

> no dico ma davvero lo riuscite a giocare in italiano?

Ah scusa, non c'entra un cazzo, ma per la cronaca ieri ho provato a
gironzolare parecchio per le stradine della città, senza fare quest, e
non ho MAI notato neanche mezzo episodio di stuttering (giusto perché
l'altra volta supponevamo che non stutterasse solo durante le quest).

A questo punto vediamo se ti cambia qualcosa col cambio di HD.


title: DE HR e doppiaggio

text:
Il 13/09/2011, Topolaccio ha detto :
>> no dico ma davvero lo riuscite a giocare in italiano?
>
> Ah scusa, non c'entra un cazzo, ma per la cronaca ieri ho provato a
> gironzolare parecchio per le stradine della città, senza fare quest, e
> non ho MAI notato neanche mezzo episodio di stuttering (giusto perché
> l'altra volta supponevamo che non stutterasse solo durante le quest).

lo hai fatto solo per verificare la teoria di ruggero?
tu cia grossa crisi!


title: DE HR e doppiaggio

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> lo hai fatto solo per verificare la teoria di ruggero?

Beh a dire la verità ho gironzolato per la città giusto perché ci
avevo voglia e, nel mezzo del cammin di nostra vita, ho detto:
"dioporco, non stuttera!"

> tu cia grossa crisi!

Questo a prescindere.


title: DE HR e doppiaggio

text:
Topolaccio ha spiegato il 13/09/2011 :

a me ha iniziato a farlo in Cina, le probabili cause possono essere 2:

1) i vicoli, che in detroit non c'erano
2) PORTATE MERDA(tm)



title: DE HR e doppiaggio

author: interzoid

text:
On 13/09/2011 10.22, [ b a z ] wrote:
> Topolaccio ha spiegato il 13/09/2011 :
>> rogermorse <rogermorse1234...@email.it.invalid> wrote:
>>
>>> no dico ma davvero lo riuscite a giocare in italiano?
>>
>> Ah scusa, non c'entra un cazzo, ma per la cronaca ieri ho provato a
>> gironzolare parecchio per le stradine della città, senza fare quest, e
>> non ho MAI notato neanche mezzo episodio di stuttering (giusto perché
>> l'altra volta supponevamo che non stutterasse solo durante le quest).
>>
>> A questo punto vediamo se ti cambia qualcosa col cambio di HD.
>
> a me ha iniziato a farlo in Cina, le probabili cause possono essere 2:
>
> 1) i vicoli, che in detroit non c'erano
> 2) PORTATE MERDA(tm)

Potrebbero essere stati i cinesi.


title: DE HR e doppiaggio

text:
Scriveva rogermorse martedì, 13/09/2011:
> no dico ma davvero lo riuscite a giocare in italiano?

Anche il livello del doppiaggio originale non è il massimo della vita.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: DE HR e doppiaggio

text:

non so...ho cambiato hard disk, ieri ho formattato, adesso mi faccio una
partitina. Steam cloud ha funzionato.

Smontando il vecchio hard disk, che mi ricordavo come seagate barracuda
da 250GB, ho notato due cose:

1 - è sottilissimo. E' spesso quasi la meta' di un disco 'normale', e
questo non me lo ricordavo proprio. Nonostante sia 7200rpm, SATA II e
tutto il resto.

2 - c'era un jumper (ma chi cazzo ce l'ha messo dico io) che limitava la
'operation speed' da 3.0 Gb/s a 1.5 Gb/s. Ora io sinceramente non so
cosa voglia dire questo 3 gigabit al secondo dato che in megabytes mi
sembrerebbe un valore strano (375 mega di che? lettura non penso,
scrittura neanche per sogno).

Quindi boh, magari il cambio di hard disk farebbe davvero la differenza.
Ah e sono appena formattato quindi inutile aggrapparsi a un mio
eventuale 'sistema' disordinato....


title: DE HR e doppiaggio

text:
rogermorse ha detto questo martedì :
> 2 - c'era un jumper (ma chi cazzo ce l'ha messo dico io) che limitava la
> 'operation speed' da 3.0 Gb/s a 1.5 Gb/s. Ora io sinceramente non so cosa
> voglia dire questo 3 gigabit al secondo dato che in megabytes mi sembrerebbe
> un valore strano (375 mega di che? lettura non penso, scrittura neanche per
> sogno).

http://it.wikipedia.org/wiki/Serial_ATA

dubito sia stato un SATAII...



title: DE HR e doppiaggio

text:
rogermorse <rogermorse1234...@email.it.invalid> wrote:

> 2 - c'era un jumper (ma chi cazzo ce l'ha messo dico io) che limitava la
> 'operation speed' da 3.0 Gb/s a 1.5 Gb/s. Ora io sinceramente non so
> cosa voglia dire questo 3 gigabit al secondo dato che in megabytes mi
> sembrerebbe un valore strano (375 mega di che? lettura non penso,
> scrittura neanche per sogno).

E' un jumper che forza il disco a lavorare in modalità SATA I (150 GB/
s) anziché SATA II (3 Gb/s).

Questo tipo di accorgimenti si poteva trovare nei dischi usciti a
cavallo del cambio generazionale di motherboard da SATA I a SATA II.


title: DE HR e doppiaggio

text:
Il 13/09/2011 15:44, [ b a z ] ha scritto:
> rogermorse ha detto questo martedì :
>> 2 - c'era un jumper (ma chi cazzo ce l'ha messo dico io) che limitava
>> la 'operation speed' da 3.0 Gb/s a 1.5 Gb/s. Ora io sinceramente non
>> so cosa voglia dire questo 3 gigabit al secondo dato che in megabytes
>> mi sembrerebbe un valore strano (375 mega di che? lettura non penso,
>> scrittura neanche per sogno).
>
>
http://it.wikipedia.org/wiki/Serial_ATA

>
> dubito sia stato un SATAII...
>

?? perche' ?


title: DE HR e doppiaggio

text:

vabbe' cmq non è cambiato un cazzo...stuttera lo stesso.... :'( mah. se
la ram costa poco magari cambio pure quella tanto per provare. non ho
altre idee


title: DE HR e doppiaggio

text:
rogermorse <rogermorse1234...@email.it.invalid> wrote:

> vabbe' cmq non cambiato un cazzo...stuttera lo stesso.... :'( mah. se
> la ram costa poco magari cambio pure quella tanto per provare. non ho
> altre idee

Comincio a nutrire qualche dubbio che sia un problema di limiti
hardware.

Se hai voglia di buttarci del tempo, potresti farti una partizia di
prova con un altro S/O, magari un XP, testandolo un po' in DX9 per
vedere se fa lo stesso.

PS: io ci metterei una pietra sopra.


title: DE HR e doppiaggio

text:
Topolaccio wrote:

> PS: io ci metterei una pietra sopra.

Grazie arcazzo, tu mica sei ruggero.


title: DE HR e doppiaggio

text:

si' ce la metto io, tanto lo gioco lo stesso (sebbene a volte crashi del
tutto, con windows rimanente sotto controllo)....ma mi piacerebbe sapere
PERCHE' stuttera con un hardware totalmente capace.

Al limite provo a disabilitare dx11 la prossima volta....ma piu' che lo
stutter, mi da' fastidio il non saperne il perche', è questo che mi fa
"rosicare".


title: DE HR e doppiaggio

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> > PS: io ci metterei una pietra sopra.
> Grazie arcazzo, tu mica sei ruggero.

L'ho voluto scrivere giusto per prendere le distanze dal consiglio che
gli avevo appena dato.


title: DE HR e doppiaggio

text:
rogermorse <rogermorse1234...@email.it.invalid> wrote:

> si' ce la metto io, tanto lo gioco lo stesso (sebbene a volte crashi del
> tutto, con windows rimanente sotto controllo)....

A dire la verità due crash li ha già dati anche a me, con
l'applicazione che muore e il sistema che rimane solido sotto.


title: DE HR e doppiaggio

text:
rogermorse ha spiegato il 13/09/2011 :

avevo capito era vecchissimo! ...che mi sbagli con un altro
3D/NG/Universo?



title: DE HR e doppiaggio

text:
Il 13/09/2011 18:17, [ b a z ] ha scritto:
> rogermorse ha spiegato il 13/09/2011 :
>> Il 13/09/2011 15:44, [ b a z ] ha scritto:
>>> rogermorse ha detto questo martedì :
>>>> 2 - c'era un jumper (ma chi cazzo ce l'ha messo dico io) che limitava
>>>> la 'operation speed' da 3.0 Gb/s a 1.5 Gb/s. Ora io sinceramente non
>>>> so cosa voglia dire questo 3 gigabit al secondo dato che in megabytes
>>>> mi sembrerebbe un valore strano (375 mega di che? lettura non penso,
>>>> scrittura neanche per sogno).
>>>
>>>
http://it.wikipedia.org/wiki/Serial_ATA

>>>
>>> dubito sia stato un SATAII...
>>>
>>
>> ?? perche' ?
>
> avevo capito era vecchissimo! ...che mi sbagli con un altro 3D/NG/Universo?
>

si' avevo detto che era vecchissimo, devo averlo comprato 4 anni fa
circa. forse 3 anni. cmq mi ricordavo che non era un modello molto
'attuale'. come i caviar.


title: DE HR e doppiaggio

text:
On Tue, 13 Sep 2011 17:23:18 +0200, rogermorse
<rogermor...@email.it.invalid> wrote:
>
>vabbe' cmq non � cambiato un cazzo...stuttera lo stesso.... :'( mah. se
>la ram costa poco magari cambio pure quella tanto per provare. non ho
>altre idee
Guarda, ho 8 GB DDR3, stuttera pure a me, quindi suppongo che non sia
la ram, e la CPU � un I5, quindi non so cosa possa essere.
--
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non muore...


title: deus ex

text:
ciao,
volevo sapere se esiste un sito in italiano dedicato a grande gioco
ciao e grazie......


title: Il futuro di Anthem

author: Interzoid

text:
Il subject fa già ridere, comunque Schreier scrive:

"This week, EA executives will review the latest version of Anthem Next
and decide whether to expand the team or abandon the project."

https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-02-08/electronic-arts-to-decide-fate-of-anthem-game-this-week


title: Il futuro di Anthem

author: Lorenz

text:
Scriveva Interzoid lunedì, 08/02/2021:

Sono in fibrillazione... lol


title: Il futuro di Anthem

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Ti volevo solo ricordare quando mi prendevi per il culo quando dicevo
che Bioware era morta e quello che ne è rimasto è diventato uno shit
hole irreversibile.
Ah e che, credo ieri, da ME Remaster si sono vantati di aver tolto
quasi tutte le inquadrature originali dei culi dalle cutscene.

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: Il futuro di Anthem

text:
Il 09/02/2021 18:01, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il subject fa già ridere, comunque Schreier scrive:
>>
>> "This week, EA executives will review the latest version of Anthem
>> Next and decide whether to expand the team or abandon the project."
>>
>>
https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-02-08/electronic-arts-to-decide-fate-of-anthem-game-this-week

>>
>
> Ti volevo solo ricordare quando mi prendevi per il culo quando dicevo
> che Bioware era morta e quello che ne è rimasto è diventato uno shit
> hole irreversibile.

Ma era per l'insistenza, non per il concetto.
"Quante volte ve lo devo dire?"

> Ah e che, credo ieri, da ME Remaster si sono vantati di aver tolto quasi
> tutte le inquadrature originali dei culi dalle cutscene.

Senza il culo di Miranda, sarà la "definitive scaffolded edition".

Adesso vedrai che renderanno obbligatorio salvare Kaidan Alenko nella
missione su Virmire, per sentirti un po' più gay. (che poi è sempre
meglio di salvare Capo Williams, che in ME2 diventava fascista)


title: Il futuro di Anthem

author: *Lakester*

text:

ce l'ho li' ancora da scartare...aspetto domani allora ;)


title: Il futuro di Anthem

text:
> Il 09/02/2021 18:01, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>> Il subject fa già ridere, comunque Schreier scrive:
>>>
>>> "This week, EA executives will review the latest version of Anthem Next
>>> and decide whether to expand the team or abandon the project."
>>>
>>>
https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-02-08/electronic-arts-to-decide-fate-of-anthem-game-this-week

>>>
>>
>> Ti volevo solo ricordare quando mi prendevi per il culo quando dicevo che
>> Bioware era morta e quello che ne è rimasto è diventato uno shit hole
>> irreversibile.
>
> Ma era per l'insistenza, non per il concetto.
> "Quante volte ve lo devo dire?"

Ad oggi ancora aspettate i nuovi giochi di Bioware, anche dopo che
hanno mandato in merda tutto il possibile.

>> Ah e che, credo ieri, da ME Remaster si sono vantati di aver tolto quasi
>> tutte le inquadrature originali dei culi dalle cutscene.
>
> Senza il culo di Miranda, sarà la "definitive scaffolded edition".

Che poi era anche un qualcosa di legato alla trama, perchè era così
fregna.
Un vero schifo.
Del resto, da della gente che si mangia i bucatini col ferro, cosa
cazzo ti vuoi aspettare.

> Adesso vedrai che renderanno obbligatorio salvare Kaidan Alenko nella
> missione su Virmire, per sentirti un po' più gay. (che poi è sempre meglio di
> salvare Capo Williams, che in ME2 diventava fascista)

Vabbè ma ti pare che la Williams l'hanno lasciata così, Trumpiana?
Come minimo è diventata più europeista di Salveenee quando c'è da
spartirsi 200Mld di euro di soldi.

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: PLAN8 By Pearl Abyss

author: DLL

text:
Exosuit MMO.

https://gematsu.com/2019/11/plan-8-debut-trailer-coming-to-console-and-pc


title: Frostpunk 2

text:
https://www.youtube.com/watch?v=9kfHUN4gFiw

--
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


title: [VR] The Walking Dead - S&S

author: mrfalken

text:
Quick review

+ Ci sono gli zombie
+ Ci sono gli zombie lenti old school
+ Ci sono gli zombie lenti old school a cui si può spaccare la testa con
la qualunque
+ Tenere la testa dello zombie con la mano sx e piantargli un cacciavite
nel cranio con la mano destra è *FUCKING PRICELESS*
+ Gestione dell'inventario e delle gesture per raccogliere/usare: fatte
davvero bene ed intuitive
+ Grazie al punto di cui sopra si può anche giocare da seduto, senza
dover andare in giro per casa come un coglione, con il rischio di
piantare un controller VR in testa a mia figlia mentre provo a spaccare
il cranio ad uno zombie

- Motion sickness, ma magari sò io: nonostante tunnel vision che si
attiva da solo (ma secondo me troppo piccolo) il mio cervello da
vecchiodemmerda (tm) non riesce proprio a digerire il movimento in VR
senza teletrasporto. Dopo un paio d'ore lo sgotto è dietro l'angolo.
- Grafica un po meh. No lammerda, ma nemmeno effetto uau: sopratutto i
modelli poligonali sono quello che sono
- Le braccia. Vaffanculo. Perchè si ostentano a fare le braccia in VR,
che al primo tracciamento leggermente sfasato si iniziano a vedere i
gomiti che si girano al contrario
- Alcuni movimenti in fase di combattimento melee sembrano essere
tracciati male, o comunque con latenza: stasera proverò a riconfigurare
il rift, ma non penso sia quello
- Io ai giochi di mustri in VR, quando la sera sto a casa da solo, non
riesco a giocare senza dover sentire l'esigenza di alzare il visore e
controllare di non avere il negro di whatsapp che mi fa l'elicottero
davanti al naso. E questo rovina l'esperienza - ma anche qui, come per
il motion sickness, probabilmente sò io

Ci giocherò di nuovo stasera, ma con il secchio a portata.


title: [VR] The Walking Dead - S&S

text:

Visore?
Su oculus o steam vr?

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: [VR] The Walking Dead - S&S

text:
Il 24/01/20 13:49, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Quick review
[...]
> Visore?

Oculus (non S)


title: [VR] The Walking Dead - S&S

text:
Il 24/01/2020 11:09, mrfalken ha scritto:

> - Motion sickness, ma magari sò io: nonostante tunnel vision che si
> attiva da solo (ma secondo me troppo piccolo) il mio cervello da
> vecchiodemmerda (tm) non riesce proprio a digerire il movimento in VR

Controlla se arrivi a 90 hz, come ruoti la testa?
A me in Talos Principle mi dava molto fastidio lo smooth turn della
testa con la levetta. Attivando lo snap turn o girandomi fisicamente
nessun problema


title: [VR] The Walking Dead - S&S

text:
mrfalken ha scritto:

> - Io ai giochi di mustri in VR, quando la sera sto a casa da solo, non
> riesco a giocare senza dover sentire l'esigenza di alzare il visore e
> controllare di non avere il negro di whatsapp che mi fa l'elicottero
> davanti al naso. E questo rovina l'esperienza - ma anche qui, come per
> il motion sickness, probabilmente sò io

LOL quanto ti capisco!


title: [VR] The Walking Dead - S&S

text:
Max ha scritto:

> Controlla se arrivi a 90 hz, come ruoti la testa?
> A me in Talos Principle mi dava molto fastidio lo smooth turn della
> testa con la levetta. Attivando lo snap turn o girandomi fisicamente
> nessun problema

Vero, Thalos Principle non e' il massimo da quel punto di
vista, si vede che si tratta di un titolo adattato alla VR
e non pensato con la VR in testa.


title: [VR] The Walking Dead - S&S

text:

verissimo,  però ha tanti di quei settaggi che te lo puoi cucire addosso
un pò come vuoi.

E poi è uno dei pochissimi titoli a supportare già questa:

https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4957/~/variable-rate-supersampling%3A-improve-image-quality-in-vr


title: [VR] The Walking Dead - S&S

text:
Il 24/01/20 14:19, Max ha scritto:
[...]
>
> Controlla se arrivi a 90 hz, come ruoti la testa?

Non ho controllato i 90hz, ma i settaggi della rotazione era su snap
all'inizio e non mi sono nemmeno sognato di cambiarli ;)


title: [VR] The Walking Dead - S&S

text:

Ma dove l'hai preso su steam o oculus?

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: [VR] The Walking Dead - S&S

text:
Il 24/01/20 15:11, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il 24/01/20 13:49, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>> Quick review
>> [...]
>>> Visore?
>>
>> Oculus (non S)
>
> Ma dove l'hai preso su steam o oculus?

...ehm...


title: [VR] The Walking Dead - S&S

text:

steamvr quindi

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: [VR] The Walking Dead - S&S

text:
mrfalken ha scritto:

> > Ma dove l'hai preso su steam o oculus?
> ...ehm...

Ah, rarissimo per un'esclusiva VR.


title: Bayonetta 3, Digital Foundry affossa il lato tecnico del gioco: 'Peggio che su old-gen'

author: Anubis

text:
Io intanto l'ho scaricato per Switch Professionale

https://www.everyeye.it/notizie/bayonetta-3-digital-foundry-affoss

a-tecnico-gioco-peggio-old-gen-616377.html
--


text:
Anubis <
a...@c.com
> ha scritto:r
> Io intanto l'ho scaricato per Switch Professionale
https://www.everyeye.it/notizie/bayonetta-3-digital-foundry-affossa-tecnico-gioco-peggio-old-gen-616377.html--

No dico, 810p slavatissimi di asset nel 2022, ma vaffanculo Diocane!

--


text:
Il 29/10/2022, Anubis ha detto :
> Io intanto l'ho scaricato per Switch Professionale
>
>
https://www.everyeye.it/notizie/bayonetta-3-digital-foundry-affoss

> a-tecnico-gioco-peggio-old-gen-616377.html

In versione portatile gira a 480p...in pratica paragonabile alla cara
vecchia
risoluzione VGA che si usava lo scorso millennio, lol.


author: Chris P Bacon

text:
Il giorno sabato 29 ottobre 2022 alle 17:03:59 UTC+2 Lorenz ha scritto:

> In versione portatile gira a 480p...in pratica paragonabile alla cara
> vecchia
> risoluzione VGA che si usava lo scorso millennio, lol.

https://www.youtube.com/watch?v=SWRasyeXGbY


author: Lord Alucard

text:
Scriveva Chris P Bacon sabato, 29/10/2022:

daje


text:
"Chris P Bacon"  ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=SWRasyeXGbY

Yuzu è proprio un signor emulatore.


text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:r
> "Chris P Bacon"  ha scritto:>
https://www.youtube.com/watch?v=SWRasyeXGbYYuzu
 è proprio un signor emulatore.

Io aspetto un mesetto magari esce la shader cache e fixano
 qualcosa. È sempre il discorso del vino...
--


text:
Chris P Bacon ha spiegato il 29/10/2022 :

Poveri nintendini...


text:
Il giorno domenica 30 ottobre 2022 alle 12:29:51 UTC+1 Lorenz ha scritto:

> Poveri nintendini...

https://youtube.com/shorts/HShaP-t32es?feature=share


author: Princo

text:
Anubis (
a...@c.com
) il 29/10/2022 15:52:54 ha scritto:
<tjjeo7$1s6h$
1...@gioia.aioe.org
> 499698
> Io intanto l'ho scaricato per Switch Professionale

>
https://www.everyeye.it/notizie/bayonetta-3-digital-foundry-affoss

> a-tecnico-gioco-peggio-old-gen-616377.html

stai attento, hai spezzato il link ma ecco perchè il 26 ottobrealle
12.19 cominciavo a contare gli anni che ci separano dalla versione pc


title: Re: 3 bonus per mass effect 2 GRATIS

author: Don Zauker

text:
On Tue, 09 Feb 2010 21:52:49 +0100, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>
http://www.destructoid.com/get-mass-effect-2-dr-pepper-promo-dlc-without-dr-pepper-162580.phtml
>
>
>
>
>al link di dr pepper potete mettere tutti i campi con ' AAA '
>
>Per l'indirizzo email basta scrivere cose tipo
a...@cc.com
>
>
>Mi sono preso tutti e tre i bonus che sarebbero tre diversi accessori
>per la testa: una maschera, un cappuccio e un visore.
Grazie per la dritta.
--
=================================
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
WII: 4682 3687 9632 7866
=================================


title: Re: 3 bonus per mass effect 2 GRATIS

author: Sky

text:
Il 09/02/2010 21:52, rogermorse ha scritto:
>
http://www.destructoid.com/get-mass-effect-2-dr-pepper-promo-dlc-without-dr-pepper-162580.phtml
>
>
>
>
>
> al link di dr pepper potete mettere tutti i campi con ' AAA '
>
> Per l'indirizzo email basta scrivere cose tipo
a...@cc.com
>
>
> Mi sono preso tutti e tre i bonus che sarebbero tre diversi accessori
> per la testa: una maschera, un cappuccio e un visore.
bella!


title: [Elite] Buco nero ... reprise

text:
Lord Alucard scriveva:

> Il centro della galassia dovrebbe essere pieno di buchi neri. Dovrebbe essere un bordello arrivarci e mi piace pensare che un giorno sarà possibile.
> Nel gioco, dico.

Pare che già ci siano arrivati al centro della galassia:

According to our records only 53 Commanders have visited Sagittarius A*
at the centre of the galaxy - FunnyKid000 on Youtube uploaded a video of
what it looks like - are you one of the 53 ambitious explorers?

E cmq c'e' gente malata :-)

Over 5,000 systems scanned on a 27 day journey to the far sides of the
galaxy - see CMDR DentalATT's photo diary from his epic trip.

http://imgur.com/a/xOxJM

Although this video is beautiful enough to stand on its own, ‘Elite
Dangerous - A Distant Rendezvous (43,000 LYs from home)’ by Erimus One
has an amazing back story.
Essentially it involves a highly unlikely meeting between to explorers
who had been documenting their epic journeys from one side of the galaxy
to the other. Alec Turner sums up the exciting full story in this forum
post, which is definitely worth reading before watching the video.

http://tinyurl.com/m38gbfb

https://www.youtube.com/watch?v=aEO6tQlmD2c

Ciao
--
Non sono io rinchiuso qui con voi
siete voi rinchiusi qui con me

PSN/Live/Steam: Mocus68
http://www.flickr.com/photos/mocus68/

http://mocus68.tumblr.com/

MSN: mocus at posta calda punto it


title: [Elite] Buco nero ... reprise

text:
 Mocus68 <
a...@de.it
> ha scritto:
> Lord Alucard scriveva:
>
>> Il centro della galassia dovrebbe essere pieno di buchi neri. Dovrebbe essere un bordello arrivarci e mi piace pensare che un giorno sarà possibile.
>> Nel gioco, dico.
>
> Pare che già ci siano arrivati al centro della galassia:
>
> According to our records only 53 Commanders have visited Sagittarius A*
> at the centre of the galaxy - FunnyKid000 on Youtube uploaded a video of
> what it looks like - are you one of the 53 ambitious explorers?
>
> E cmq c'e' gente malata :-)
>
> Over 5,000 systems scanned on a 27 day journey to the far sides of the
> galaxy - see CMDR DentalATT's photo diary from his epic trip.

rotfl

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Se questa è vera è assurda

text:
http://www.youtube.com/watch?v=Oie1ZXWceqM

Non so quanto sia vera, o meglio, quanto sia coreografata, ma l'idea è
da pazzi.


title: Se questa è vera è assurda

author: Michelangelo

text:

PORCAPUTTANA?
Il sogno erotico di ogni disegnatore 3D.

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: Se questa è vera è assurda

author: [ b a z ]

text:
Lord Alucard ci ha detto :
>
http://www.youtube.com/watch?v=Oie1ZXWceqM

>
> Non so quanto sia vera, o meglio, quanto sia coreografata, ma l'idea è da
> pazzi.

mah, secondo me potrebbe anche essere vera. (non coreografata)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Se questa è vera è assurda

text:
Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
> Il 27/01/2014 15:38, Lord Alucard ha scritto:
>>
http://www.youtube.com/watch?v=Oie1ZXWceqM

>>
>> Non so quanto sia vera, o meglio, quanto sia coreografata, ma l'idea è
>> da pazzi.
>
> PORCAPUTTANA?
> Il sogno erotico di ogni disegnatore 3D.

...tranne dei disegnatori "tecnici" ;)



title: Se questa è vera è assurda

text:
Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
> Lord Alucard ci ha detto :
>>
http://www.youtube.com/watch?v=Oie1ZXWceqM

>>
>> Non so quanto sia vera, o meglio, quanto sia coreografata, ma l'idea è da
>> pazzi.
>
> mah, secondo me potrebbe anche essere vera. (non coreografata)

..aspè, sul finale *è* coreografata.
Ci sonod elle impostazioni che il sw non può capire così al volo (IMHO)
tipo il piano prospettico, in certe fasi sembra che lo conosca già...
quindi, o l'avevi già impostato prima o stai "coreografando" di brutto
;)



title: Se questa è vera è assurda

text:
[ b a z ] ha detto questo lunedì :
> Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
>> Lord Alucard ci ha detto :
>>>
http://www.youtube.com/watch?v=Oie1ZXWceqM

>>>
>>> Non so quanto sia vera, o meglio, quanto sia coreografata, ma l'idea è da
>>> pazzi.
>>
>> mah, secondo me potrebbe anche essere vera. (non coreografata)
>
> ..aspè, sul finale *è* coreografata.
> Ci sonod elle impostazioni che il sw non può capire così al volo (IMHO) tipo
> il piano prospettico, in certe fasi sembra che lo conosca già... quindi, o
> l'avevi già impostato prima o stai "coreografando" di brutto ;)

Il problema è che elimina l'oggetto e ricostruisce lo sfondo. Mi sembra
un po' eccessivo, un conto è ricosruiire un solido (spesso di
rotazione) su un profilo dello stesso. Un altro è ricostruire
informazioni mancanti, dal nulla.
Bho, cmq se ci sono riusciti bravi tutti.


title: Se questa è vera è assurda

text:

Non è del tutto vero.
C'è già una funzione in Photoshop che funziona così.
Certo, non fa i miracoli, ma spesso ti evita ore di modifiche col filtro
clone.



title: Se questa è vera è assurda

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il problema è che elimina l'oggetto e ricostruisce lo sfondo. Mi sembra un
> po' eccessivo, un conto è ricosruiire un solido (spesso di rotazione) su un
> profilo dello stesso. Un altro è ricostruire informazioni mancanti, dal
> nulla.

appunto, è questo che mi perplime(!).
Scorrere un cerchio e fargli rilevare i limiti dall'immagine
sottostante è fattibile.
spostarli e ricreare lo sfondo no.
Oppure, quando converte il giochino per bimbi di legno (i tre
protocazzi sulla tavoletta), copia il primo, lo sposta sul secondo (che
in teoria è ancora solo immagine) e questo gli segue già la
prospettiva... MAH!

Oppure, senza selezionare niente, cliccare con niente, sposta il manico
del vaso, ruotandolo *sull'asse corretto*.

Se implementano una cosa del genere in un CAD serio farebbero i
miGliardi (ma non l'ha implementato nessuno, chissà perchè...) ;)



title: Se questa è vera è assurda

text:
Il 27/01/2014, Michelangelo ha detto :

reast il fatto che se la deve inventare essendo tale informazione
mancante nella foto.



title: Se questa è vera è assurda

text:
[ b a z ] ha detto questo lunedì :
> appunto, è questo che mi perplime(!).
> Scorrere un cerchio e fargli rilevare i limiti dall'immagine sottostante è
> fattibile.
> spostarli e ricreare lo sfondo no.
> Oppure, quando converte il giochino per bimbi di legno (i tre protocazzi
> sulla tavoletta), copia il primo, lo sposta sul secondo (che in teoria è
> ancora solo immagine) e questo gli segue già la prospettiva... MAH!

altra cosa strana, la foto della chiesa, ricrea un vaso in 3d, lo
sposta, e questo sembra adeguarsi al piano dell'altare... quale piano,
essendo una foto in 2D?!?!?



title: Se questa è vera è assurda

text:

Se provi questa funzione in photoshop, sembra che ipotizzi lo sfondo in
base a quello che c'è nei "dintorni".



title: Se questa è vera è assurda

author: Berretto

text:
Il 27/01/2014 17:30, Michelangelo ha scritto:

> Se provi questa funzione in photoshop, sembra che ipotizzi lo sfondo in
> base a quello che c'è nei "dintorni".

Che funzione è?


title: Se questa è vera è assurda

text:
Berretto ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Se provi questa funzione in photoshop, sembra che ipotizzi lo sfondo in
>> base a quello che c'è nei "dintorni".
>
> Che funzione è?

credo parli della "gomma per sfondo"... non funziona come quella
ipotetica del video



title: Se questa è vera è assurda

text:
Il 27/01/2014 17:41, [ b a z ] ha scritto:
> Berretto ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Se provi questa funzione in photoshop, sembra che ipotizzi lo sfondo in
>>> base a quello che c'è nei "dintorni".
>>
>> Che funzione è?
>
> credo parli della "gomma per sfondo"...

No, maschera di selezione - cancella - in base al contenuto (o qualcosa
del genere).



title: Se questa è vera è assurda

text:
Michelangelo scriveva il 27/01/2014 :
> Il 27/01/2014 17:41, [ b a z ] ha scritto:
>> Berretto ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>> Se provi questa funzione in photoshop, sembra che ipotizzi lo sfondo in
>>>> base a quello che c'è nei "dintorni".
>>>
>>> Che funzione è?
>>
>> credo parli della "gomma per sfondo"...
>
> No, maschera di selezione - cancella - in base al contenuto (o qualcosa del
> genere).

non la conosco... comunque, riguardando il video, sembra che in effetti
lo sfondo sia ricreato alla cazzum, quindi forse mi sbagliavo.

(mi resta ancora da capire perchè nessun CAD implementi una cosa del
genere, parlo di Pro-E e simili, roba da 20000€ a licenza...)



title: Se questa è vera è assurda

text:
Il 27/01/2014 17:50, [ b a z ] ha scritto:

> (mi resta ancora da capire perchè nessun CAD implementi una cosa del
> genere, parlo di Pro-E e simili, roba da 20000€ a licenza...)

Sennò ti licenz(i)ano...
:-p



title: Se questa è vera è assurda

text:
Michelangelo scriveva il 27/01/2014 :
> Il 27/01/2014 17:50, [ b a z ] ha scritto:
>
>> (mi resta ancora da capire perchè nessun CAD implementi una cosa del
>> genere, parlo di Pro-E e simili, roba da 20000€ a licenza...)
>
> Sennò ti licenz(i)ano...
> :-p

,,ah be, a me non mi licenziano perdio!!!

(e comunque, una cosa del genere, in un cad per disegni di macchinari o
oggetti in lamiera non serve ad un cazzo... mentre a chi fa stampi per
vetrerie si)



title: Minecraft  - Creeper

author: Doc

text:
http://youtu.be/000aLR9AWUs

--
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: Ha morto

text:
http://www.bbc.com/news/uk-38778145

E c'è ancora gente che non crede al funesto 2016...

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: Ha morto

author: Emanuele aka Torsen

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

Arrivi tardi
--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Ha morto

author: Connor MacLeod

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

È morto alle 20:16
Se avete bisogno di altre prove....
--



title: Ha morto

author: Jedy

text:
Il 29/01/2017 11:45, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.bbc.com/news/uk-38778145

>
> E c'è ancora gente che non crede al funesto 2016...

Si.

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: Ha morto

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ha detto questo domenica :
>
http://www.bbc.com/news/uk-38778145

>
> E c'è ancora gente che non crede al funesto 2016...

OLD...


title: Ha morto

author: Stefano Gaburri

text:
On 29-Jan-17 11:45, Lord Alucard wrote:
>
http://www.bbc.com/news/uk-38778145

>
> E c'è ancora gente che non crede al funesto 2016...

Fatemi capire, questa rottura di coglioni disumana della maledizione
continuerà per sempre, ogni volta che muore qualcuno?

in questo caso sopra i 75 anni peraltro


title: Ha morto

text:
Stefano Gaburri <see.gab...@for.the.address> ha scritto:
> On 29-Jan-17 11:45, Lord Alucard wrote:
>>
http://www.bbc.com/news/uk-38778145

>>
>> E c'è ancora gente che non crede al funesto 2016...
>
> Fatemi capire, questa rottura di coglioni disumana della maledizione
> continuerà per sempre, ogni volta che muore qualcuno?

Sì, perché? Problemi?
:-P

--
Happiness is real only when shared



title: Ha morto

text:

E mo che è questa?
Da quando è che ti sei dato alle polemiche da Facebook?

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Ha morto

text:
On 30-Jan-17 17:14, Lord Alucard wrote:
>> On 29-Jan-17 11:45, Lord Alucard wrote:
>>>
http://www.bbc.com/news/uk-38778145

>>>
>>> E c'è ancora gente che non crede al funesto 2016...
>>
>> Fatemi capire, questa rottura di coglioni disumana della maledizione
>> continuerà per sempre, ogni volta che muore qualcuno?
>>
>> in questo caso sopra i 75 anni peraltro
>
> E mo che è questa?
> Da quando è che ti sei dato alle polemiche da Facebook?

eh, non posto mai, ho scelto un argomento particolarmente pregnante.


title: Ha morto

text:

Se devi postare per perdere tempo, allora scusa, montiamo un'altra
polemica sterile su qualche serie TV recente.
Ti sei perso quella su Westworld e sul numero che faceva Dolores con la
pistola, presempio.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Ha morto

text:
On 01-Feb-17 12:27, Lord Alucard wrote:

> Se devi postare per perdere tempo, allora scusa, montiamo un'altra
> polemica sterile su qualche serie TV recente.
> Ti sei perso quella su Westworld e sul numero che faceva Dolores con la
> pistola, presempio.

l'ho seguita dall'esterno, con il giusto distacco. non ci sono più i
true detective d'una volta


title: Ha morto

text:
> On 01-Feb-17 12:27, Lord Alucard wrote:
>
>> Se devi postare per perdere tempo, allora scusa, montiamo un'altra
>> polemica sterile su qualche serie TV recente.
>> Ti sei perso quella su Westworld e sul numero che faceva Dolores con la
>> pistola, presempio.
>
> l'ho seguita dall'esterno, con il giusto distacco.

Non fare il timido, irrompi nelle discussioni e getta scompiglio.
Altrimenti non è usenet.

> non ci sono più i true detective d'una volta

E ancor meno i nichilisti texani

--
Nel weekend l’ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.


title: Splinter Cell, regiostrazione microfono laser: ce l'ho fatta

author: Hellraiser

text:
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
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.
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.
.
.
.
.
BWAAAAAAAHAHAHHA ci sono riuscito.
Probabilmente il problema è che bisogna fare silenzio e muoversi piano fin
da quando si entra nel cortile, ANCHE SE NON C'E' NESSUNO e mettersi in un
luogo buio a registrare.
Grazie e tutti.
Hellraiser


title: [OT] IPTV cino valida

author: Pado

text:
Qualcuno mi suggerisce un iptv affidabile, l'ultimo fatto da 6 mesi mi ha
abbandonato dopo 3 (millemilacanali di cui 3/4 che non andavano) e non
risponde


title: [OT] IPTV cino valida

author: Fra

text:

Se vuoi roba affidabile molla i cinesi e fai qualcosa tipo r4p1d 1ptv (i numeri sono lettere, tutto attaccato punto c0m con la o al posto dello 0)
Oppure cerca qualche altro servizio su c4rdsh4r1ng punto doppiavu' esse

Ovviamente aumentano prezzi e rischi


title: [OT] IPTV cino valida

text:

Si.

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: CoD 6 diventa SciFi?

text:
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=191430
Anche in futuro avremo le orde dal respawn infinito?


title: CoD 6 diventa SciFi?

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=191430
Bah... se la qualità è quella del 4, ci si può aspettare qualcosa di
buono...
> Anche in futuro avremo le orde dal respawn infinito?
Secondo me sì, sempre di COD si tratta.


title: CoD 6 diventa SciFi?

author: rogermorse

text:
Topolaccio ha scritto:
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>>
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=191430
>
> Bah... se la qualità è quella del 4, ci si può aspettare qualcosa di
> buono...
Sto COD5 sara' un buco nell'acqua. COD5 doveva gia' essere sci fi. Tipo
guerre interstellari, tutto nuovo, un po' in stile battlefield 2142 /
quake 4, pero' ovviamente fatto meglio. Roba da plotoni di soldati in
stile starship troopers. Almeno sarebbe stato qualcosa di nuovo (non per
forza con alieni strani, non dico questo).
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: CoD 6 diventa SciFi?

author: Lord Alucard

text:
rogermorse wrote:
> Topolaccio ha scritto:
>> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>>
>>>
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=191430
>>
>> Bah... se la qualità è quella del 4, ci si può aspettare qualcosa di
>> buono...
>
> Sto COD5 sara' un buco nell'acqua. COD5 doveva gia' essere sci fi.
> Tipo guerre interstellari, tutto nuovo, un po' in stile battlefield
> 2142 / quake 4, pero' ovviamente fatto meglio. Roba da plotoni di
> soldati in stile starship troopers. Almeno sarebbe stato qualcosa di
> nuovo (non per forza con alieni strani, non dico questo).
CoD 5 e' in produzione da almeno 2 anni. Almeno.


title: CoD 6 diventa SciFi?

text:
Lord Alucard ha scritto:
>> Sto COD5 sara' un buco nell'acqua. COD5 doveva gia' essere sci fi.
>> Tipo guerre interstellari, tutto nuovo, un po' in stile battlefield
>> 2142 / quake 4, pero' ovviamente fatto meglio. Roba da plotoni di
>> soldati in stile starship troopers. Almeno sarebbe stato qualcosa di
>> nuovo (non per forza con alieni strani, non dico questo).
>
> CoD 5 e' in produzione da almeno 2 anni. Almeno.
Ancora peggio. Cosa stai cercando di dire?



title: CoD 6 diventa SciFi?

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> CoD 5 e' in produzione da almeno 2 anni. Almeno.
Ed è parente di quel tuo nonno con tre palle che "era un
flipper" (cit)?


title: CoD 6 diventa SciFi?

text:
rogermorse wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>>> Sto COD5 sara' un buco nell'acqua. COD5 doveva gia' essere sci fi.
>>> Tipo guerre interstellari, tutto nuovo, un po' in stile battlefield
>>> 2142 / quake 4, pero' ovviamente fatto meglio. Roba da plotoni di
>>> soldati in stile starship troopers. Almeno sarebbe stato qualcosa di
>>> nuovo (non per forza con alieni strani, non dico questo).
>>
>> CoD 5 e' in produzione da almeno 2 anni. Almeno.
>
> Ancora peggio. Cosa stai cercando di dire?
inizia per la e finisce per da.


title: CoD 6 diventa SciFi?

text:
Topolaccio wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> CoD 5 e' in produzione da almeno 2 anni. Almeno.
>
> Ed č parente di quel tuo nonno con tre palle che "era un
> flipper" (cit)?
Non decontestualizzare.


title: cons su fps multiplayer

author: ememexc

text:
mi potete consigliare qualche sparatutto (recente) tipo call of duty 2 in
cui sia poss giocare in multiplayer? bioshock e stalker sono solo in
singleplayer? quake enemy territory me lo consigliate?( quake 3 mi e
piaciuto molto il 4 per niente)se vi viene in mente qualche titolo dite
pure...grazie


title: [MAFIA] un appunto (x LG)

author: Paolo

text:
A te che se il responsabile della localizzazione italiana un appunto lo devo
fare.
Premetto che questo titolo è uno se non il migliore titolo che ho visto
fin'ora.... superbo. In tutti gli aspetti, anche il parlato.
Sinceramente non capisco una cosa: il livello denominato "La puttana".
Potevi vivamente evitare:
1) perche negli anni trenta non si usava questa terminologia ed è secondo me
un'enorme caduta di stile.
2) Termine assolutamente fuori luogo
3) Non ho ancora capito cosa centra questa terminologia con la sezione di
gioco. L'azione che da inizio al livello è un bordello, ma il titolo di una
sezione deve accomunare un po' tutti i livelli di una sezione sennò capita
che quando mi ritrovo sui tetti degli edifici rincorso dai poliziotti.....
mi ritrovo come titolo "la puttana".
Vanno benissimo un po' di parole colorite, però ci deve anche essere un
contesto esplicito. L'uso di queste nei dialoghi vanno bene e sembrano
adatte al contesto, ma un titolo come "la puttana" non è molto
esplicativo.... anzi... (lo ritengo l'unico neo di questo titolo...... che
tra l'altro vorrei tenerlo come titolo da collezione... pensa un po' te...)
Altrimenti va a finire che quelli come te mettono "cazzi" dappertutto e il
troppo stroppia.
Ciao, Paolo
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: [MAFIA] un appunto (x LG)

author: Massimo B.

text:
"Paolo" <pao...@NOSPAMMEhotmai.com> ha scritto nel messaggio
news:151Z30Z73Z14Y1...@usenet.libero.it...
> A te che se il responsabile della localizzazione italiana un appunto lo
devo
> fare.
>
Pensa che io non sono ancora riuscito a capire perche' han dato un accento
siciliano a dei personaggi che non sono siciliani, ma italo-americani.


title: [MAFIA] un appunto (x LG)

author: LG

text:
Ciao Paolo,
sono contento che il lavoro ti sia piaciuto.
Per quanto riguarda il titolo della missione, nell'originale si chiama "The
Whore" e, anche con tutta la buona volontà, non è che avessi molte
alternative...
1. "La bottana" - un po' troppo siciliano, in fondo siamo in America
2. "La zoccola" - più adatto a un gioco chiamato "Camorra" che a "Mafia"
3. "Sa bagassa" - perfetto per un gioco che tratta dell'anonima sarda
4. "La troia" - vabbè, dai....
5. "La vacca" - troppo campestre, un po' bossiano
6. "La prostituta" - sciapo
7. "La  meretrice" - un po' troppo arcaico, buono per giochi tipo "Cesar"
etc...
8. "La donna di malaffare" - un po' democristiano, ti pare?
9. "La mondana" - seh, e poi?
10. "La passeggiatrice" - ma se sta in un bordello, dove passeggia?
11. "La ragazza che s'offre" - creativo ma poco incisivo
12. "La squillo"  - termine un po' anni '60, più che anni '30
13. "La donnaccia" - ma scherziamo?
14. "La bagascia" - adatto a giocatori liguri
15. "La bagheisha" - più adatto per un gioco sul giappone medievale
Così, non mi è rimasto che lasciare "La Puttana", termine più neutro, anche
se, lo ammetto, un po' forte.
Rimango comunque in attesa di altri suggerimenti. ;)
Ciao
Leonardo


title: [MAFIA] un appunto (x LG)

text:
"Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:aqrkku$5j6$1...@news.ngi.it...
ha scritto:
> Pensa che io non sono ancora riuscito a capire perche' han dato un accento
> siciliano a dei personaggi che non sono siciliani, ma italo-americani.
Pensa, Massimo, nemmeno io.
Quando guardavo Il Padrino, Gli Intoccabili, Quei Bravi Ragazzi, etc... mi
dicevo, "ma come mai questi tizi arrivati dalla Sicilia stanno in America da
qualche anno e ancora hanno l'accento siciliano?".
E' davvero un mistero...


title: [MAFIA] un appunto (x LG)

author: Dimer Camparini

text:
"LG" <
leonar...@infinito.it
> wrote:
>Rimango comunque in attesa di altri suggerimenti. ;)
"La donnina di facili costumi" direi...  ;-DDD
No seriamente, se in originale era The Whore non vedo come potesse essere
tradotto diversamente da La Puttana...
(titolo che trae evidentemente spunto dalla donna che Tommy va a uccidere
nel bordello e che poi lascia andare...anche se sappiamo che poi...eheh...e
che alla fin fine non e' particolarmente volgare...sarebbe stato peggio La
Troia...)  ;-DD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [MAFIA] un appunto (x LG)

text:
"LG" <
leonar...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:MidA9.10008$5a.8...@tornado.fastwebnet.it...

Ecco il perché dell'errore: hai guardato Il Padrino, Gli Intoccabili, Quei
Bravi Ragazzi, etc anziché The Godfather, The Untouchables, Goodfellas, etc.
E meno male che per te il cinema e' Arte, altrimenti The Godfather lo
avresti fatto diventare "Quello la', che sta a capotavola".
Il mistero e' sempre piu' fitto...


title: [MAFIA] un appunto (x LG)

text:
> > "Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> > news:aqrkku$5j6$1...@news.ngi.it...
> > ha scritto:
> >
> > > Pensa che io non sono ancora riuscito a capire perche' han dato un
> accento
> > > siciliano a dei personaggi che non sono siciliani, ma italo-americani.
> >
> >
> >
> > Pensa, Massimo, nemmeno io.
> > Quando guardavo Il Padrino, Gli Intoccabili, Quei Bravi Ragazzi, etc...
mi
> > dicevo, "ma come mai questi tizi arrivati dalla Sicilia stanno in
America
> da
> > qualche anno e ancora hanno l'accento siciliano?".
> > E' davvero un mistero...
> >
>
> Ecco il perché dell'errore: hai guardato Il Padrino, Gli Intoccabili, Quei
> Bravi Ragazzi, etc anziché The Godfather, The Untouchables, Goodfellas,
etc.
> E meno male che per te il cinema e' Arte, altrimenti The Godfather lo
> avresti fatto diventare "Quello la', che sta a capotavola".
> Il mistero e' sempre piu' fitto...
>
Caro Massimo,
dal tono piccato della tua risposta capisco che ti sei offeso e mi dispiace.
Dovendo adattare questo videogame dall'inglese mi sono basato sugli accenti
e sul linguaggio di quelli che sono considerati i migliori i film sulla
mafia, OVVIAMENTE in italiano. Sai com'è, io localizzo per la lingua
italiana e studiarmeli in inglese non mi sarebbe servito un granché. Per
altro, se come me conosci bene questi titoli anche nella versione originale,
avrai notato che l'inglese usato dai personaggi di origine italiana non è
certo oxfordiano. Questo è comprensibile: sarebbe come pretendere che il mio
panettiere egiziano, in Italia da 12 anni, parlasse come uno speaker della
pubblicità, non trovi?
Saluti
L


title: [MAFIA] un appunto (x LG)

author: Icestorm

text:
LG <
leonar...@infinito.it
> ha scritto:
> Ciao Paolo,
> sono contento che il lavoro ti sia piaciuto.
> Per quanto riguarda il titolo della missione, nell'originale si chiama
"The
> Whore" e, anche con tutta la buona volontà, non è che avessi molte
> alternative...
>
> 1. "La bottana" - un po' troppo siciliano, in fondo siamo in America
> 2. "La zoccola" - più adatto a un gioco chiamato "Camorra" che a "Mafia"
> 3. "Sa bagassa" - perfetto per un gioco che tratta dell'anonima sarda
ROTFL!!!
> 4. "La troia" - vabbè, dai....
> 5. "La vacca" - troppo campestre, un po' bossiano
> 6. "La prostituta" - sciapo
> 7. "La  meretrice" - un po' troppo arcaico, buono per giochi tipo "Cesar"
> etc...
Questo non mi sarebbe dispiaciuto.
> 8. "La donna di malaffare" - un po' democristiano, ti pare?
> 9. "La mondana" - seh, e poi?
> 10. "La passeggiatrice" - ma se sta in un bordello, dove passeggia?
Eh eh eh, forse fra le stanze :-)
> 11. "La ragazza che s'offre" - creativo ma poco incisivo
> 12. "La squillo"  - termine un po' anni '60, più che anni '30
> 13. "La donnaccia" - ma scherziamo?
> 14. "La bagascia" - adatto a giocatori liguri
> 15. "La bagheisha" - più adatto per un gioco sul giappone medievale
Basta non ce la faccio più =-)
> Così, non mi è rimasto che lasciare "La Puttana", termine più neutro,
anche
> se, lo ammetto, un po' forte.
> Rimango comunque in attesa di altri suggerimenti. ;)
"La professionista"?


title: [MAFIA] un appunto (x LG)

author: ExpoL

text:
"Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:aqrkku$5j6$1...@news.ngi.it...
>
> Pensa che io non sono ancora riuscito a capire perche' han dato un accento
> siciliano a dei personaggi che non sono siciliani, ma italo-americani.
E secondo te l'aggettivo italo di italo-americani a chi era riferito? :-P
Ma lo sai che molti di quei mafiosi arrivavano clandestini e a stento
conoscevano l'inglese?


title: [MAFIA] un appunto (x LG)

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:7gfA9.23428$Zn2.6...@twister1.libero.it...
> > Rimango comunque in attesa di altri suggerimenti. ;)
>
> "La professionista"?
Pių adatto ad un gioco chiamato "James Bond 007" che "Mafia" ;-)


title: [MAFIA] un appunto (x LG)

text:
"LG" <
leonar...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:uMcA9.9969$5a.8...@tornado.fastwebnet.it...
Ciao,
approfitto del thread già aperto per chiederti come mai non avete tradotto
anche le voci femminili che accompagnano i titoli di coda.
Cos'è cecoslovacco?
Sembrano grida di disperazione ma sarei curioso di sapere cosa dicono e il
mio ceco si è un pò arrugginito ultimamente.... ;-)


title: Most Played & Most Uonted - Aprile/1

author: Cristian Castellari

text:
Ok, eccoci al primo most played & most uonted di Aprile, (quasi) puntuale come
(quasi) sempre ^__^ ...:
I giochi nella lista sono tutti giochi PC e gli amici di it.comp.console mi
scuseranno (credo), ma ultimamente non compro piu' NULLA per PSX <:(
===========
MOST PLAYED
===========
1) Blade Runner (finito ieri sera)
2) Grim Fandango
3) TOCA 2
4) Silver
5) Heroes of Might & Magic III
===========
MOST UONTED
===========
1) Final Fantasy VIII
2) Final Fantasy VIII PAL in Italiano
3) Falcon 4.0 ITA
4) Legacy of Kain: Soul Reaver
5) Giants
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari          ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@imola.queen.it
    Skyflash on #AmigaITA
*** LEGGERE ATTENTAMENTE - A TUTTI I PSX FANS ***
ATTENZIONE: la versione PAL di Metal Gear Solid e'
doppiata malissimo, da autentici CANI. Non la
comprate, ma preferite COMUNQUE la versione USA
RACCOMANDAZIONE: boicottiamo la Halifax, facciamo
in modo che MAI PIU' realizzino degli scempi del
genere ROVINANDO e SNATURANDO un capolavoro del
calibro di METAL GEAR SOLID.


title: Most Played & Most Uonted - Aprile/1

author: Alex Drastico

text:
On Tue, 13 Apr 1999 20:49:11 +0200,
c.ca...@imola.queen.it
 (Cristian
Castellari) wrote:
>===========
>MOST PLAYED
>===========
1) Legend Of Legaia (Psx)
2) Championship Manager 3 (Pc)
3) Half Life (Pc)
4) Winning Eleven Final Edition (Psx)
5) Baldur's Gate (Pc) (ma mi fa dormire)
>===========
>MOST UONTED
>===========
1) Final Fantasy VIII (Psx)
2) Seiken Densetsu 4 (Psx) (o come cappero si chiama)
3) Saga Frontier 2 (Psx)
4) Chocobo Racing :) (Psx)
5) Gran Turismo 2 (Psx)
Bye bye
      Alex
--
Emumaniaco
Fanatico Squaresoft
EA Fifa saga anonymous hater
Fan #1 NHL in Italy
Alex sta giocando a : Legend Of Legaia (Pleistescion)
Emu Game della settimana : Neo Turf Master (Mame - Nazca 1996)
Nel frattempo ascolta : The Miseducation of Lauryn Hill - Lauryn Hill
Signature Beta v0.05 (Coded by Alex on 13/04/99)


title: Most Played & Most Uonted - Aprile/1

author: The Nurse

text:
Cristian Castellari ha scritto nel messaggio ...
===========
MOST PLAYED
===========
1) Roland Garros 3d ( che bello giocare un gioco pagato 9.000 !!! )
:)
2) Wing Commander Prophecy
3) Heroes Of Might And Magic3
4) Winamp
===========
MOST UONTED
===========
1) WW2 Fighters
2) Championship Manager 3
3) Udinese 0 - Milan 3
4) Lazio 1 - Juve 6
5)Dreamcast Americano con un bel gioco di calcio
The Nurse


title: Most Played & Most Uonted - Aprile/1

author: Paolo Stinco

text:
===========
MOST PLAYED
===========
1) Wave Race     (N64)
2) 007 Goldeneye (N64)
3) Mariokart 64  (N64)
===========
MOST UONTED
===========
1) Silent Hill      (PSX)
2) Dino crisis      (PSX)
3) Soul Reaver      (PSX)
4) Shen Mue         (DC)
5) RE Code Veronica (DC)
P.S. Tutti PAL :)
ciarea ne'!
PaoloS


title: Most Played & Most Uonted - Aprile/1

author: Matthia

text:
>===========
>MOST PLAYED
>===========
1) Thief: The Dark Project
2) Pc Calcio 7.0
3) World Cup 98/Grand Prix Monaco Racing Simulation 2
>===========
>MOST UONTED
>===========
1) Ultima Ascension
2) Jagged Alliance 2
3) System Shock 2
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Most Played & Most Uonted - Aprile/1

author: ZX

text:
Matthia wrote:
> >===========
> >MOST PLAYED
> >===========
> 1) Thief: The Dark Project
Cosě bello č ?
Ma dimmi un pň : č stile Half Life o RPG un pň ?
O tutte e due ?
O nessuno dei due ?
Grazie.
ZX