title: L'ombra di Tromb

text:
On 24/10/2018 19:24, WeeCapo wrote:
> On 23/10/2018 21:35, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>> On 23/10/2018 16:48, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>>
>>>> LOL, tenetevi forte perchè sto dicendo una novità assoluta: è praticamente Uncharted. ROTFL Ti
>>>> toglie il gioco dalle mani così tante volte che la metà basta, le sequenze corri corri con
>>>> l'apocalisse intorno... il gameplay da minorati psichici tipico delle consolol. è esattamente
>>>> ugualo agli altri due. Meno male che era il meglio della serie LOL
>>>
>>>
>>> Eh? Io lo sto giocando "tutt'uno con la giungla" e non so che c'entri Uncharted..
>>
>> Che centra? Script, 5 secondi di azione, script, cutscene, fuga sui binari, script, cutscene, 5
>> secondi di gameplay, cutscene, 20 minuti a strappare le penne dal culo dei piccioni e sradicare
>> cicoria, cutscene.
>>
>
> Non so che gioco stai giocando... ma stai parlando dell'ultimo? N'do cazzo vedi questo
> spezzettamento che praticamente la storia manco c'è??? Davvero, ma che stai dicendo?
>

Ah, giusto per chiarire... sono alla scontro finale.. dopo 25 ore di gioco.. per cui, io
so di che parlo.. ma tu pare che stai parlando di un altro gioco



title: L'ombra di Tromb

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> On 24/10/2018 19:24, WeeCapo wrote:
>> On 23/10/2018 21:35, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>>> On 23/10/2018 16:48, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>>>
>>>>> LOL, tenetevi forte perchè sto dicendo una novità assoluta: è
>>>>> praticamente Uncharted. ROTFL Ti toglie il gioco dalle mani così tante
>>>>> volte che la metà basta, le sequenze corri corri con l'apocalisse
>>>>> intorno... il gameplay da minorati psichici tipico delle consolol. è
>>>>> esattamente ugualo agli altri due. Meno male che era il meglio della
>>>>> serie LOL
>>>>
>>>>
>>>> Eh? Io lo sto giocando "tutt'uno con la giungla" e non so che c'entri
>>>> Uncharted..
>>>
>>> Che centra? Script, 5 secondi di azione, script, cutscene, fuga sui binari,
>>> script, cutscene, 5 secondi di gameplay, cutscene, 20 minuti a strappare le
>>> penne dal culo dei piccioni e sradicare cicoria, cutscene.
>>>
>>
>> Non so che gioco stai giocando... ma stai parlando dell'ultimo? N'do cazzo
>> vedi questo spezzettamento che praticamente la storia manco c'è??? Davvero,
>> ma che stai dicendo?
>>
>
> Ah, giusto per chiarire... sono alla scontro finale.. dopo 25 ore di gioco..
> per cui, io so di che parlo.. ma tu pare che stai parlando di un altro gioco

Se non lo vedi giocando che altro posso scrivere?



title: Vegas...

text:
Tra le opzioni grafiche c'è "skinning hardware", cosa serve? L'ho attivato
e il gioco mi sembra più fluido, o è una mia impressione?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Vegas...

author: Lord Alucard

text:
Keeper182 wrote:
> Tra le opzioni grafiche c'è "skinning hardware", cosa serve?
Sistema di animazione delle ossa e deformazione dei vertici attorno ad esse
fatto via shader.
Casualita' buffa: BA ha postato una ppt che riguardava proprio questo, molto
tecnica a dire il vero.
> L'ho
> attivato e il gioco mi sembra più fluido, o è una mia impressione?
Molto non credo ma visto che il calcolo viene spostato quasi interamente
dalla cpu alla gpu il guadagno senza dubbio c'e'.
--
Chissà che non m'incazza, eh? (cit.)


title: Skyrim ..dio pistolero

author: dsas

text:
durante il tutorial (chiamiamolo cosě per nn spoilerare) un arciere
imperiale mi ha colpito con due frecce e ancora me le trovo sulle spalle..
dopo 5 ore de gioco non so ancora come togliermele..
avete idea?
ma si puo'....


title: Skyrim ..dio pistolero

author: Lorenz

text:
dsas ha pensato forte :
> durante il tutorial (chiamiamolo cosï¿œ per nn spoilerare) un arciere imperiale
> mi ha colpito con due frecce e ancora me le trovo sulle spalle.. dopo 5 ore
> de gioco non so ancora come togliermele..
> avete idea?
> ma si puo'....

No... direi che ï¿œ l'ennesimo bug che si spera eliminimo domani (oggi
ormai) con la patch. E' presente pure su console infatti.


title: Skyrim ..dio pistolero

text:
"Lorenz"  ha scritto nel messaggio
news:mn.58827dbbc...@alientech.it...

>No... direi che ï¿œ l'ennesimo bug che si spera eliminimo domani (oggi ormai)
>con la patch. E' presente pure su console infatti.

ma lol...
grazie...

almeno la freccia ï¿œ sulla spalla e non sul culo..o mi toccava
ricominciarlo!!


title: Skyrim ..dio pistolero

text:
dsas ci ha detto :
>
> "Lorenz"  ha scritto nel messaggio
> news:mn.58827dbbc...@alientech.it...
>
>
>>No... direi che è l'ennesimo bug che si spera eliminimo domani (oggi ormai)
>> con la patch. E' presente pure su console infatti.
>
>
> ma lol...
> grazie...
>
> almeno la freccia è sulla spalla e non sul culo..o mi toccava ricominciarlo!!

Hahaha... e con questa battuta me ne vado a nanna.

Notte ^^


title: Skyrim ..dio pistolero

author: Solid

text:
Il 11/11/2011 02:09, dsas ha scritto:
> durante il tutorial (chiamiamolo così per nn spoilerare) un arciere
> imperiale mi ha colpito con due frecce e ancora me le trovo sulle
> spalle.. dopo 5 ore de gioco non so ancora come togliermele..
> avete idea?
> ma si puo'....

A nasa direi cambiando armatura, hai provato?


title: Skyrim ..dio pistolero

text:

quoto, anche io avevo frecce ma poi più viste


title: Skyrim ..dio pistolero

text:
"Solid"  ha scritto nel messaggio
news:3w7vq.96756$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...

Il 11/11/2011 02:09, dsas ha scritto:
>> durante il tutorial (chiamiamolo cosě per nn spoilerare) un arciere
>> imperiale mi ha colpito con due frecce e ancora me le trovo sulle
>> spalle.. dopo 5 ore de gioco non so ancora come togliermele..
>> avete idea?
>> ma si puo'....

>A nasa direi cambiando armatura, hai provato?

no no niente, neppure dormendo
ma ho testč aperto un nuovo topic per celebrare la loro scomparsa e spiegato
come!!


title: Q3 Team Arena Demo Server

text:
Qualcuno mi sa indicare , oltre ai server di
www.ngi.it
 qualche server
un pò "frequentato" per Q3TA Demo ?
--
Regards
<<MDJ>> ®
www.mdj.it
 ©
ICQ UIN : 37740904


title: dike nukem atomic edition

author: emanuele

text:
salve
molto tempo dopo aver giocato alla versione normale
ho comprato Duke NUkem Atomic Edition usato ma purtroppo mi sono bloccato in
un livello che sembra un parco giochi contanto di tiro al bersaglio perchč,
dopo aver trovato la blue card nella stanza con l'acqua e le tazzine che
girano non riesco a trovare la red card per entrare nella prossima stanza.
Qualcuno mi puň aiutare? oppure sa dove posso trovare le soluzioni?
1000 tenchiů


title: dike nukem atomic edition

author: NaNu Gurthu

text:
mi sembra di ricordarlo ancora...se è quello giusto, devi andae proprio dove
ci sono i bersagli uno di fianco all'altro, e con la pistolina base devi
tirarli giù uno dopo l'altro nel giusto ordine: si abbasserà li' nelle
vicinanze una piccola parete, e dentro c'è la red card. ciauz
p.s.: i livelli dell'atomic edition cmq sono una gran fregatura, lo capirai
quando arriverai all'ultimo...praticamente impossibili senza cheat! ciauz
"emanuele" <
eman...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9qu6j8$l7d$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> salve
> molto tempo dopo aver giocato alla versione normale
> ho comprato Duke NUkem Atomic Edition usato ma purtroppo mi sono bloccato
in
> un livello che sembra un parco giochi contanto di tiro al bersaglio
perchè,
> dopo aver trovato la blue card nella stanza con l'acqua e le tazzine che
> girano non riesco a trovare la red card per entrare nella prossima stanza.
> Qualcuno mi può aiutare? oppure sa dove posso trovare le soluzioni?
> 1000 tenchiù
>
>


title: dike nukem atomic edition

author: dragster

text:
bè io ho finito tutte le edizioni aggiuntive e non di duke nukem senza
cheats :PPP
Dragster
[cut]



title: spideman in ita

author: romus

text: esiste o aspetto per niente?


title: spideman in ita

author: Gambit

text: Non arriverà mai


title: spideman in ita

author: gigi

text:
"romus" <
ro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xp1l9.179423$pX1.6...@news2.tin.it...
> esiste o aspetto per niente?
>
La seconda delle due


title: Alyx scontato

text:
https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/

37,50
Vi ho mai parlato dei vantaggi di un gioco VR nativo?

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: Alyx scontato

author: Anony Mouse 300Hz

text:
On 10.07.2020 16:59:03 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/

>
> 37,50
> Vi ho mai parlato dei vantaggi di un gioco VR nativo?

meglio di un gioco a 300Hz?


title: Alyx scontato

text:

pfff! roba da 1900

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


title: Alyx scontato

text:
Anony Mouse 300Hz ha detto questo venerdì :

Hai presente come funziona la VR?


title: Alyx scontato

author: Anony Mouse

text:
On 10.07.2020 17:21:58 +02:00, Lorenz wrote:
> Hai presente come funziona la VR?

Non so se posso indossare il caschetto con gli occhiali da vista, ne ho
due paia, uno per studiare ed uno per guidare.
Serio adesso.


title: Alyx scontato

text:
Anony Mouse ci ha detto :

Se per quello manco io c'ho il casco di banane...ma comunque
gli occhiali non dovrebbero essere un intralcio.


title: Alyx scontato

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>
https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/

>
> 37,50
> Vi ho mai parlato dei vantaggi di un gioco VR nativo?

Tell me more... :D


title: Alyx scontato

author: Topolaccio

text:
"Anony Mouse"  ha scritto:

> Non so se posso indossare il caschetto con gli occhiali da vista

Il vero problema non è dove mettere gli occhiali, ma l'asticella.

L'ASTICELLA RAGA, L'ASTICELLAAAAA!!!!


title: Alyx scontato

text:
On 10.07.2020 17:54:04 +02:00, Topolaccio wrote:
> Il vero problema non è dove mettere gli occhiali, ma l'asticella.
>
> L'ASTICELLA RAGA, L'ASTICELLAAAAA!!!!

mi spiegato questo meme?


title: Alyx scontato

author: interzoid

text:
Il 10/07/2020 16:59, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/

Ma visto che ancora non ho la VR, mi consigliate di prenderlo lo stesso
o è meglio che guardo due video su youtube e buonanotte?


title: Alyx scontato

text:

Forse per alzare l'asticella è meglio che ti guardi due video su
youporn.
Cmq se ti fai la prima esperienza VR con questo gioco ti potrebbe
esplodere la testa. Io ci andrei cauto.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Alyx scontato

text:

Chi me lo dice che non sei ronie?

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Alyx scontato

text:
Il 10/07/2020 18:19, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> On 10.07.2020 17:54:04 +02:00, Topolaccio wrote:
>>> Il vero problema non è dove mettere gli occhiali, ma l'asticella.
>>>
>>> L'ASTICELLA RAGA, L'ASTICELLAAAAA!!!!
>>
>> mi spiegato questo meme?
>
> Chi me lo dice che non sei ronie?

Il sospetto è venuto anche a me


title: Alyx scontato

text:
Il 10/07/2020 18:16, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il 10/07/2020 16:59, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>
https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/

>>
>> Ma visto che ancora non ho la VR, mi consigliate di prenderlo lo
>> stesso o è meglio che guardo due video su youtube e buonanotte?
>
> Forse per alzare l'asticella è meglio che ti guardi due video su youporn.
> Cmq se ti fai la prima esperienza VR con questo gioco ti potrebbe
> esplodere la testa. Io ci andrei cauto.

Non sarà peggio di quando ho iniziato a leggere fantasy col Signore
degli Anelli. O quando ho iniziato a fare sesso con una modella di Playboy.

(una delle due informazioni qui sopra potrebbe non essere accurata al 100%)


title: Alyx scontato

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Cmq se ti fai la prima esperienza VR con questo gioco ti potrebbe
> esplodere la testa. Io ci andrei cauto.

Il problema è che poi butteresti via tutto, non trovando nient'altro
all'altezza.


title: Alyx scontato

text:
"interzoid"  ha scritto:

> Non sarà peggio di quando ho iniziato a leggere fantasy col Signore degli
> Anelli. O quando ho iniziato a fare sesso con una modella di Playboy.
> (una delle due informazioni qui sopra potrebbe non essere accurata al
> 100%)

Hai iniziato con Sapkowski, dì la verità...


title: Alyx scontato

text:

Tiragli un big mac e vediamo come reagisce

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: Alyx scontato

text:

A fare sesso?

--
Dopo aver visto gli exit poll Toninelli ha mandato il curriculum alla
Mercatone Uno.


title: Alyx scontato

text:

Ma siamo sicuri al 100% che un gioco adattato alla meno peggio non possa
essere bello ALMENO quanto Alyx?


title: Alyx scontato

text:
"interzoid"  ha scritto:

> Ma siamo sicuri al 100% che un gioco adattato alla meno peggio non possa
> essere bello ALMENO quanto Alyx?

Ahahah però quanto sono belli i meme che nascono dai miei post, eh?


title: PC VR compliant

author: Michelangelo

text:
Un paio di mesetti fa mi avete consigliato il seguente PC:

Ryzen 5 3600
16GB RAM
sk madre ASUS ROG Strix tipo la B450-F

Confermiamo? Modifichiamo/aggiorniamo qualcosa?

--
Happiness is real only when shared


title: PC VR compliant

text:
> Un paio di mesetti fa mi avete consigliato il seguente PC:
>
> Ryzen 5 3600
> 16GB RAM
> sk madre ASUS ROG Strix tipo la B450-F
>
>
> Confermiamo? Modifichiamo/aggiorniamo qualcosa?

la VGA che avevamo detto? 2070?

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: PC VR compliant

text:
Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
> Un paio di mesetti fa mi avete consigliato il seguente PC:
>
> Ryzen 5 3600
> 16GB RAM
> sk madre ASUS ROG Strix tipo la B450-F
>
>
> Confermiamo? Modifichiamo/aggiorniamo qualcosa?

Basta e avanza...piuttosto lato gpu?


title: PC VR compliant

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :> Un paio di mesetti fa mi avete consigliato il seguente PC: >> Ryzen 5 3600> 16GB RAM> sk madre ASUS ROG Strix tipo la B450-F>>> Confermiamo? Modifichiamo/aggiorniamo qualcosa? Basta e avanza...piuttosto lato gpu?

La prendo a dicembre. 2080.



title: PC VR compliant

author: Artorias

text:
On 10/10/2019 14:36, Michelangelo wrote:

> La prendo a dicembre 2080.

Apperò ..


title: PC VR compliant

text:
Michelangelo scriveva il 10/10/2019 :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>> Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :> Un paio di mesetti
>> fa mi avete consigliato il seguente PC: >> Ryzen 5 3600> 16GB RAM> sk madre
>> ASUS ROG Strix tipo la B450-F>>> Confermiamo? Modifichiamo/aggiorniamo
>> qualcosa? Basta e avanza...piuttosto lato gpu?
>
> La prendo a dicembre. 2080.

Super?


title: PC VR compliant

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
> Michelangelo scriveva il 10/10/2019 :> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:>> Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :> Un paio di mesetti >> fa mi avete consigliato il seguente PC: >> Ryzen 5 3600> 16GB RAM> sk madre >> ASUS ROG Strix tipo la B450-F>>> Confermiamo? Modifichiamo/aggiorniamo >> qualcosa? Basta e avanza...piuttosto lato gpu?>> La prendo a dicembre. 2080.Super?

No, senza piombo signo'



title: PC VR compliant

text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :

Mhh, ma la prendi usata? No perche' una 2080 liscia a momenti
costa come una Super nel nuovo...o comunque c'e' poca differenza.


title: Dark Messiah.... finito ! (... e qualche domanda)

author: AmigOS

text:
... veramente bello !! :-))
Una domandina sul gioco....
S
P
O
I
L
E
R
Verso le fasi finali ho deciso di "purificarmi" immergendomi nelle
acque.... qualcuno ha provato il gioco non facendolo ?
Ci sono differenze, rispetto (immagino) all'assenza delle voci della
"fanciulla" ?
Altra domanda... nell'epilogo c'č una missione facoltativa sul
liberare il "corpo" di una persona che ho trovato sospeso in aria...
ho sparato dei colpi per liberarlo dalle corde, ma quello rimane
sospeso.... che si deve fare ????


author: R&G

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ru65v2l67lfbo46oh...@4ax.com...
> ... veramente bello !! :-))
>
> Una domandina sul gioco....
>
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
>
>
>
> Verso le fasi finali ho deciso di "purificarmi" immergendomi nelle
> acque.... qualcuno ha provato il gioco non facendolo ?
> Ci sono differenze, rispetto (immagino) all'assenza delle voci della
> "fanciulla" ?
>
Mi sembra solo la possibilità di usare armi al posto di altre
R


author: MonsterMash

text:

Diciamo che nella storia cambia qualcosa, come ad esempio il fatto che tu
sia costretto ad uccidere la ragazza amica tua.


author: Roberto

text:
Se non ti purifichi non puoi neanche finire il gioco?
Mi sembra che questa sia un' opzione facoltativa, per ciņ che riguarda il
corpo sospeso devi trovare l' origine delle 2 catene e sfilarle, una la
trovi subito dopo aver ucciso il primo arcere alla destra della scala che
scende verso il primo mago e la seconda dopo la metą del ponte sulla
sinistra un po' prima della scala a chiocciola "mobile"... dopo aver sfilato
la prima il corpo comincerą ad emanare una polvere luminosa ...
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ru65v2l67lfbo46oh...@4ax.com...



text:
Il Sat, 10 Mar 2007 23:25:11 +0100, "Roberto" <
vale...@fastwebnet.it
>
ha scritto:
>Se non ti purifichi non puoi neanche finire il gioco?
>Mi sembra che questa sia un' opzione facoltativa,
Yes è facoltativa !
Anche se non lo fai puoi chiaramente finire il gioco
>per ciò che riguarda il
>corpo sospeso
Grazie x l'info :-)


title: Borderlands 2 e il season pass

text:
Ho preso in offerta il season pass per B2 in modo da avere tutti i DLC
usciti.
Noto però che il DLC "Borderlands 2 - Psycho Pack" da STEAM non
risulta acquistato.

Why ????


title: Borderlands 2 e il season pass

text:
"AmigOS"

Si fregano i nostri sord.

R


title: Borderlands 2 e il season pass

text:

Non dovresti avere nemmeno il Mechromancer pack.
Il fatto è che non tutti i DLC di B2 sono inclusi nel season pass.


title: Borderlands 2 e il season pass

text:

No, quello risulta incluso.
La cosa strana è che per il season pass si parla di

"All Season Pass content will be available by June 2013."

... e il "Psycho Pack" è stato rilasciato a maggio 2013 !!


title: Borderlands 2 e il season pass

text:
Il 14/07/2013 00:10, AmigOS ha scritto:
> On Sat, 13 Jul 2013 23:46:51 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>
>> Il 13/07/2013 21:09, AmigOS ha scritto:
>>>
>>> Ho preso in offerta il season pass per B2 in modo da avere tutti i DLC
>>> usciti.
>>> Noto però che il DLC "Borderlands 2 - Psycho Pack" da STEAM non
>>> risulta acquistato.
>>
>> Non dovresti avere nemmeno il Mechromancer pack.
>> Il fatto è che non tutti i DLC di B2 sono inclusi nel season pass.
>
> No, quello risulta incluso.

Beh, non dovrebbe

http://support.gearboxsoftware.com/entries/22603938-Is-the-Mechromancer-Pack-included-with-a-Season-Pass-

> La cosa strana è che per il season pass si parla di
>
> "All Season Pass content will be available by June 2013."
>
> ... e il "Psycho Pack" è stato rilasciato a maggio 2013 !!

http://support.gearboxsoftware.com/entries/21751160-Is-the-Psycho-Pack-included-with-a-Season-Pass-


title: Borderlands 2 e il season pass

text:
On Sun, 14 Jul 2013 00:34:53 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>> No, quello risulta incluso.
>
>Beh, non dovrebbe
>
>
http://support.gearboxsoftware.com/entries/22603938-Is-the-Mechromancer-Pack-included-with-a-Season-Pass-

STEAM lo da come acquistato.

>
>> La cosa strana č che per il season pass si parla di
>>
>> "All Season Pass content will be available by June 2013."
>>
>> ... e il "Psycho Pack" č stato rilasciato a maggio 2013 !!
>
>
http://support.gearboxsoftware.com/entries/21751160-Is-the-Psycho-Pack-included-with-a-Season-Pass-

Diciamo che č alquanto forviante la descrizione su cosa contiene il
"season pass"


title: Borderlands 2 e il season pass

author: Ronie

text:
ma giocati borderlands 1 che è pure meglio !!!
tutta sta mania di comprare e comprare roba nuova
solo per far felici i programmatori fai come Gaburri
che gioca solo a Morrowind e system shock 2 non patchati !!!


title: Borderlands 2 e il season pass

text:
"Ronie" <fsfd@sfsfl> ha scritto nel messaggio news:...



title: Borderlands 2 e il season pass

text:
On Sat, 13 Jul 2013 22:16:17 +0200, "Ronie" <fsfd@sfsfl> wrote:

>ma giocati borderlands 1 che č pure meglio !!!
>tutta sta mania di comprare e comprare roba nuova
>solo per far felici i programmatori fai come Gaburri
>che gioca solo a Morrowind e system shock 2 non patchati !!!

Ma B2 supporta il wiimote


title: Borderlands 2 e il season pass

author: Stefano Gaburri

text:

emmagari... solo a dungeon crawl

però dopo tanti anni forse ce la fo a vincere una partia, ho un paio di
personaggi promettenti. Se accade vi posto la scheda

adesso ho comprato qualche giochino su steam, magari lo guardo
(improbabile ma non impossibile)


title: Borderlands 2 e il season pass

text:
mi spieghi che gusto c'č a giocare un dungeon crawl rispetto a Morrowind che
nn ho mai finito per cui rigioco volentieri


title: Borderlands 2 e il season pass

text:
On 15/07/2013 14:42, Ronie wrote:
> mi spieghi che gusto c'č a giocare un dungeon crawl rispetto a Morrowind che
> nn ho mai finito per cui rigioco volentieri

scaricalo, č gratis

perché te lo devo spiegare io?


title: Paradise Lost

author: Lorenz

text:
https://www.eurogamer.it/articles/2020-06-14-news-videogiochi-paradise-lost-si-mostra-nuovo-trailer-dettagli

Sembra interessante.


title: Paradise Lost

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> writes:

>
https://www.eurogamer.it/articles/2020-06-14-news-videogiochi-paradise-lost-si-mostra-nuovo-trailer-dettagli

>
> Sembra interessante.

Anche l'ultimo album non è male.


title: Paradise Lost

author: Solid

text:

Se ti riferisci all'omonimo dei SymphonyX, hai la mia stima. Grandissimo
album.


title: Paradise Lost

text:

No, proprio l'ultimo dei Paradise Lost. Ma ora che me li segnali darò
loro un ascolto.


title: Paradise Lost

text:
daniele.g scriveva il 17/06/2020 :

ROTFL...e meno male che parlavo del gioco.


title: Paradise Lost

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> writes:

>>>> Anche l'ultimo album non è male.
>>>
>>> Se ti riferisci all'omonimo dei SymphonyX, hai la mia stima.
>>> Grandissimo album.
>>
>> No, proprio l'ultimo dei Paradise Lost. Ma ora che me li segnali darò
>> loro un ascolto.
>
> ROTFL...e meno male che parlavo del gioco.

Ti sorprende che ci si abbandoni al cazzeggio? Qui dentro?


title: Paradise Lost

text:
daniele.g scriveva il 18/06/2020 :

Per carita'...anzi, continuate pure.


title: Paradise Lost

text:

Io non capisco perché vi ostiniate ancora a rispondere a questo
mongoloide inutile


title: Paradise Lost

text:
Solid ha pensato forte :

Ma impiccate.


title: Paradise Lost

text:
"Solid"  ha scritto:

> Io non capisco perché vi ostiniate ancora a rispondere a questo mongoloide
> inutile

ROTFL delicato come al solito.


title: Paradise Lost

text:

Madonna... pure tu, però


title: Paradise Lost

text:

Dai, a parte gli scherzi.

È un coglione inutile, inquina il ng di bimbominkiate da consolaro da
terza media con zainetto e copia di The Games Machine in mano. Dà
perennemente consigli sbagliati su tutto, sono seriamente convinto che
abbia un ritardo mentale e produce centinaia di post al giorno.
E voi appresso. Boh?


title: Paradise Lost

text:
daniele.g ha detto questo venerdì :

Ma dimmi te oh...che poi ancora non mi spiego perche'
il coglionszzo mi stia sempre appresso come na zecca.

PUSSA VIA!


title: Paradise Lost

text:
Solid <solid@suc.a> writes:

[...]

>
> Dai, a parte gli scherzi.
>
> È un coglione inutile, inquina il ng di bimbominkiate da consolaro da terza
> media con zainetto e copia di The Games Machine in mano. Dà perennemente
> consigli sbagliati su tutto, sono seriamente convinto che abbia un ritardo
> mentale e produce centinaia di post al giorno.
> E voi appresso. Boh?

Ma non è vero, con me è sempre stato cortese: tutte le volte che ho
chiesto informazioni (anche banali) di natura tecnica almeno la metà
delle volte è stato Lorenz a rispondermi, e con suggerimenti utili.
E se anche fosse l'incompetente bimbominkia che dici, guarda che vederti
abbaiargli dietro in questo modo non ti fa fare una figura migliore.
Te lo dico senza acrimonia.


title: Paradise Lost

text:
Il 21/06/2020 08:52, daniele.g ha scritto:
> Ma non è vero, con me è sempre stato cortese: tutte le volte che ho
> chiesto informazioni (anche banali) di natura tecnica almeno la metà
> delle volte è stato Lorenz a rispondermi,

Fortunello!
Tutte le volte che ha consigliato qualcosa, ha dimostrato
un'incompetenza senza pari.

> E se anche fosse l'incompetente bimbominkia che dici, guarda che vederti
> abbaiargli dietro in questo modo non ti fa fare una figura migliore.

Mi sembrate (tu e un altro par di persone che ancora gli trottate
incontro) vittima di un'allucinazione incomprensibile. Nel mio piccolo,
cerco di dissipare la fitta nebbia dell'ingenuità per mostrarvi chi
avete effettivamente rimorchiato la sera prima in discoteca.

Lo so, all'inizio fa male, ma poi mi ringrazierete.

> Te lo dico senza acrimonia.

Una volta questo ng era la culla della civiltà.
Adesso è diventato un trogolo ripieno degli scarti di icc + qualche
cretino random.
In generale il livello si è abbassato tantissimo, e la colpa non è solo
del drastico calo di utenza di usenet ma anche della legittimazione di
questo tipo di "cultura".
Onestamente mi passa la voglia e non sai quanto mi dispiaccia.


title: Paradise Lost

text:
daniele.g scriveva il 21/06/2020 :
> Solid <solid@suc.a> writes:
>
>
> [...]
>
>>
>> Dai, a parte gli scherzi.
>>
>> È un coglione inutile, inquina il ng di bimbominkiate da consolaro da terza
>> media con zainetto e copia di The Games Machine in mano. Dà perennemente
>> consigli sbagliati su tutto, sono seriamente convinto che abbia un ritardo
>> mentale e produce centinaia di post al giorno.
>> E voi appresso. Boh?
>
> Ma non è vero, con me è sempre stato cortese: tutte le volte che ho
> chiesto informazioni (anche banali) di natura tecnica almeno la metà
> delle volte è stato Lorenz a rispondermi, e con suggerimenti utili.

E' solo fortuna... :-)

> E se anche fosse l'incompetente bimbominkia che dici, guarda che vederti
> abbaiargli dietro in questo modo non ti fa fare una figura migliore.
>

Ma non sara' mica pure frocio? lol


title: Paradise Lost

text:
Sembra che Solid abbia detto :
> Il 21/06/2020 08:52, daniele.g ha scritto:
>
>> Te lo dico senza acrimonia.
>
> Una volta questo ng era la culla della civiltà.

Gia', e purtroppo pure all'epoca rintronati come te ce ne
stavano comunque...niente di nuovo.


title: pensateci bene

author: Garrett

text:
invece che scaricare warez a manetta fate un investimento e comprate i
giochi che vi piacciono oltretutto su steam ci sono molti indie games
economici !!!
chi mi quota?


title: pensateci bene

author: rogermorse

text:

topolaccio no di sicuro


title: pensateci bene

author: Fabrizzietto

text:

Ti quoto sto cazzo, DEFICIENTE DI MERDA!


title: pensateci bene

author: Don Zauker

text:
On Sat, 24 Aug 2013 13:21:21 +0200, Fabrizzietto <
sab...@gotd.com
>
wrote:

Ma avete mai pensato di andarlo a trovare a casa e riempirlo di
legnate ?
--
================
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
================


title: pensateci bene

text:

a fabbrï¿œ, hai anche un po' scocciato con 'ste reply...


title: C64 vs Spectrum

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=_ceGCsuRaeA

8 giochi del 1987

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: C64 vs Spectrum

author: Maz.

text:
"Lord Alucard 144Hz" <
macrossT...@yahoo.it
> wrote in message
news:t55dcn$fc0$1...@dont-email.me...
>
https://www.youtube.com/watch?v=_ceGCsuRaeA

>
> 8 giochi del 1987
>
> --

Ah... e quindi... ?


title: C64 vs Spectrum

text:
Maz. ci ha detto :

Quindi è il momento di fare coming out:
lo Spectrum io l'ho sempre odiato, faceva schifo.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: C64 vs Spectrum

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard 144Hz si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Maz. ci ha detto :
>> "Lord Alucard 144Hz" <
macrossT...@yahoo.it
> wrote in message
>> news:t55dcn$fc0$1...@dont-email.me...
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=_ceGCsuRaeA

>>>
>>> 8 giochi del 1987
>>>
>>> --
>>
>> Ah... e quindi... ?
>
> Quindi è il momento di fare coming out:
> lo Spectrum io l'ho sempre odiato, faceva schifo.

Lo ZX+ è stato il mio primo pc, regalatomi da mia zia. Ero consapevole
che il C64 fosse superiore ma io ci ero affezionato.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: C64 vs Spectrum

text:
On Sat, 07 May 2022 15:30:41 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.it
> wrote:

>Quindi è il momento di fare coming out:
>lo Spectrum io l'ho sempre odiato, faceva schifo.

Male male non era.
https://www.youtube.com/watch?v=quzd21r3SS0

Chiaro che il C=64 tecnicamente era meglio, però costava anche un
fottio di meno.


title: C64 vs Spectrum

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> wrote in message
news:j60d7h981barlne1u...@4ax.com...

https://youtu.be/HaQIBbo_2Qw


title: C64 vs Spectrum

author: interzoid

text:
Il 07/05/2022 15:30, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Maz. ci ha detto :
>> "Lord Alucard 144Hz" <
macrossT...@yahoo.it
> wrote in message
>> news:t55dcn$fc0$1...@dont-email.me...
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=_ceGCsuRaeA

>>>
>>> 8 giochi del 1987
>>>
>>> --
>>
>> Ah... e quindi... ?
>
> Quindi è il momento di fare coming out:
> lo Spectrum io l'ho sempre odiato, faceva schifo.

Io amavo lo Spectrum (venivo da uno ZX81), ma ero un pischello e i miei
mi presero il C64. Fu un trauma.


title: C64 vs Spectrum

text:
interzoid ha spiegato il 07/05/2022 :

Lo spectrum aveva solo Zaxxon. Il 64 era pieno zeppo di capolavori.
Quando caricai Myth e per la prima volta sentì parlare (Welcome to
Myth!) il c64 mi esplose la testa.

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: C64 vs Spectrum

text:
Scriveva AmigOS sabato, 07/05/2022:

Terrificante. Lo Spectrum era ancora parte delle macchine antiche.
Il C16 era uguale.
Il 64 era una vera bestia.

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: C64 vs Spectrum

text:
"Lord Alucard 144Hz" <
macrossT...@yahoo.it
> wrote in message
news:t583iq$7it$1...@dont-email.me...
> Lo spectrum aveva solo Zaxxon. Il 64 era pieno zeppo di capolavori.
> Quando caricai Myth e per la prima volta sentě parlare (Welcome to Myth!)
> il c64 mi esplose la testa.
>
> --

E come fai a essere ancora vivo?


title: C64 vs Spectrum

text:
Il 08/05/2022 11:47, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> interzoid ha spiegato il 07/05/2022 :
>> Il 07/05/2022 15:30, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>> Maz. ci ha detto :
>>>> "Lord Alucard 144Hz" <
macrossT...@yahoo.it
> wrote in message
>>>> news:t55dcn$fc0$1...@dont-email.me...
>>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=_ceGCsuRaeA

>>>>>
>>>>> 8 giochi del 1987
>>>>>
>>>>> --
>>>>
>>>> Ah... e quindi... ?
>>>
>>> Quindi è il momento di fare coming out:
>>> lo Spectrum io l'ho sempre odiato, faceva schifo.
>>
>> Io amavo lo Spectrum (venivo da uno ZX81), ma ero un pischello e i
>> miei mi presero il C64. Fu un trauma.
>
> Lo spectrum aveva solo Zaxxon. Il 64 era pieno zeppo di capolavori.
> Quando caricai Myth e per la prima volta sentì parlare (Welcome to
> Myth!) il c64 mi esplose la testa.

All'epoca volevo programmare, avevo imparato il Basic sullo ZX81 e
l'interprete Commodore al confronto era molto limitato, non ci si poteva
fare quasi nulla.
Praticamente il C64 mi stroncò la carriera sul nascere e mi costrinse a
diventare un videogamer. E di questo ringrazio ogni giorno.


title: C64 vs Spectrum

text:
On Sun, 08 May 2022 11:49:03 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.it
> wrote:

>Terrificante. Lo Spectrum era ancora parte delle macchine antiche.
>Il C16 era uguale.
>Il 64 era una vera bestia.

Diciamo che lo ZX SPECTRUM nasceva come evoluzione dello ZX80 e ZX81,
dunque computer che dovevano essere i più economici possibili con
scopi prettamente ditattici e non nati con l'ottica del gaming.
Tutto nello Spectrum è progettato per essere super economico e a
memoria, credo che costasse la metà o quasi di un C=64.

Anche il C=64 nacque per essere un computer economico, ma qui, grazie
al cielo non ci furono "economie" spinte come lo Spectrum, dunque alla
fine ci fu un MAGISTRALE connubio tra il massimo della qualità
ottenibile rispetto al suo prezzo di mercato (e così fu).

Il C=16.... vabbè, lasciamo perdere.


title: C64 vs Spectrum

text:
On Sun, 8 May 2022 13:19:08 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>All'epoca volevo programmare, avevo imparato il Basic sullo ZX81 e
>l'interprete Commodore al confronto era molto limitato, non ci si poteva
>fare quasi nulla.
>Praticamente il C64 mi stroncò la carriera sul nascere e mi costrinse a
>diventare un videogamer. E di questo ringrazio ogni giorno.

Oddio, pigrizia saltami addosso :-)
Sul C=64 c'era il SIMON'S BASIC e altri interpreti, dunque se si
voleva comunque programmare in BASIC non c'erano particolari problemi.
Ricordo poi anche l'emulatore ZX SPECTRUM per il C=64, dunque se si
voleva usare l'evoluto BASIC dello ZX SPECTRUM, particolari problemi
non ce ne erano.


title: C64 vs Spectrum

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> wrote in message
news:pqef7hh827dtjtdn8...@4ax.com...
> On Sun, 08 May 2022 11:49:03 +0200, Lord Alucard 144Hz
> <
macrossT...@yahoo.it
> wrote:
>
>>Terrificante. Lo Spectrum era ancora parte delle macchine antiche.
>>Il C16 era uguale.
>>Il 64 era una vera bestia.
>
> Diciamo che lo ZX SPECTRUM nasceva come evoluzione dello ZX80 e ZX81,
> dunque computer che dovevano essere i più economici possibili con
> scopi prettamente ditattici e non nati con l'ottica del gaming.
> Tutto nello Spectrum è progettato per essere super economico e a
> memoria, credo che costasse la metà o quasi di un C=64.

Però in America costava meno il C64...


title: C64 vs Spectrum

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> wrote in message
news:n5ff7h18c2sdo1255...@4ax.com...

Ma poi chi voleva usare il lento Basic su quei sistemi?


title: C64 vs Spectrum

text:

Il prezzo di lancio del C=64 negli USA era di $ 595
Lo ZX Spectrum 16k costava 125 sterline e quello 48k 175 sterline

Poi se negli USA venne prezzato il doppio e oltre nin zo' !


title: C64 vs Spectrum

text:
On Sun, 8 May 2022 15:38:43 +0200, "Maz." <
mach...@libero.it
> wrote:

>Ma poi chi voleva usare il lento Basic su quei sistemi?

Io programmai un fottio sul C=64, usando anche il BASIC dello ZX
SPECTRUM (con l'emulatore), successivamente passai al BASIC 7.0 del
C=!28. Questo mi cambiň semplicemente la mia vita, visto che poi
intrapresi la carriera lavorativa da programmatore, analista
programmatore etc.


title: C64 vs Spectrum

text:
Il 08/05/2022 14:53, AmigOS ha scritto:
> On Sun, 8 May 2022 13:19:08 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>
>> All'epoca volevo programmare, avevo imparato il Basic sullo ZX81 e
>> l'interprete Commodore al confronto era molto limitato, non ci si poteva
>> fare quasi nulla.
>> Praticamente il C64 mi stroncò la carriera sul nascere e mi costrinse a
>> diventare un videogamer. E di questo ringrazio ogni giorno.
>
> Oddio, pigrizia saltami addosso :-)
> Sul C=64 c'era il SIMON'S BASIC e altri interpreti, dunque se si
> voleva comunque programmare in BASIC non c'erano particolari problemi.

Tu probabilmente all'epoca eri troppo pischello o non ti ricordi.
Il Simons' Basic Venne sviluppato un anno dopo, e prima di trovarlo da
noi (mica c'erano i negozi di vg come adesso, mica lo potevi scaricare
da internet) ci volle ancora di più, specialmente se vivevi in periferia
come me.
Quando ne entrai in possesso avevo il C64 già da un paio d'anni e
l'ispirazione era ormai passata.

> Ricordo poi anche l'emulatore ZX SPECTRUM per il C=64, dunque se si
> voleva usare l'evoluto BASIC dello ZX SPECTRUM, particolari problemi
> non ce ne erano.

Ancora. Secondo te quanto tempo è passato prima che sviluppassero
l'emulatore?


title: C64 vs Spectrum

text:

E certo, a 13 anni mi mettevo a imparare l'assembler.
C'avevo da andare in bici, io.


title: C64 vs Spectrum

text:
Maz. ha detto questo domenica :
> "Lord Alucard 144Hz" <
macrossT...@yahoo.it
> wrote in message
> news:t583iq$7it$1...@dont-email.me...
>> Lo spectrum aveva solo Zaxxon. Il 64 era pieno zeppo di capolavori.
>> Quando caricai Myth e per la prima volta sentì parlare (Welcome to Myth!)
>> il c64 mi esplose la testa.
>>
>> --
>
> E come fai a essere ancora vivo?

A questo punto della vita dovresti sapere che sono come Dorian Gray.
Solo con Ronie al posto del quadro. Apposta è ridotto così, il
poveraccio.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: C64 vs Spectrum

text:
On Sun, 8 May 2022 16:05:17 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>Tu probabilmente all'epoca eri troppo pischello o non ti ricordi.
>Il Simons' Basic Venne sviluppato un anno dopo, e prima di trovarlo da
>noi (mica c'erano i negozi di vg come adesso, mica lo potevi scaricare
>da internet) ci volle ancora di più, specialmente se vivevi in periferia
>come me.
>Quando ne entrai in possesso avevo il C64 già da un paio d'anni e
>l'ispirazione era ormai passata.

Simon's Basic uscì nel 1983 e comunque io ricordo che fu tra i primi
programmi che presi, con tanto di MANUALE fotocopiato. Forse 1984 o
1985 ?
Poi comunque di alternative ne uscirono tante, tipo le routine
grafiche di Toma
https://ready64.org/articoli/leggi/idart/90/intervista-a-danilo-toma

>
>> Ricordo poi anche l'emulatore ZX SPECTRUM per il C=64, dunque se si
>> voleva usare l'evoluto BASIC dello ZX SPECTRUM, particolari problemi
>> non ce ne erano.
>
>Ancora. Secondo te quanto tempo è passato prima che sviluppassero
>l'emulatore?

Uscì nel 1985.

Comunque ok, se dopo un paio d'anni ti eri già sfrantumato i cojoni,
ok, forse meglio che nemmeno ti ci sei messo...


title: C64 vs Spectrum

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il 08/05/2022 11:47, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> interzoid ha spiegato il 07/05/2022 :
>>> Il 07/05/2022 15:30, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>> Maz. ci ha detto :
>>>>> "Lord Alucard 144Hz" <
macrossT...@yahoo.it
> wrote in message
>>>>> news:t55dcn$fc0$1...@dont-email.me...
>>>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=_ceGCsuRaeA

>>>>>>
>>>>>> 8 giochi del 1987
>>>>>>
>>>>>> --
>>>>>
>>>>> Ah... e quindi... ?
>>>>
>>>> Quindi è il momento di fare coming out:
>>>> lo Spectrum io l'ho sempre odiato, faceva schifo.
>>>
>>> Io amavo lo Spectrum (venivo da uno ZX81), ma ero un pischello e i miei mi
>>> presero il C64. Fu un trauma.
>>
>> Lo spectrum aveva solo Zaxxon. Il 64 era pieno zeppo di capolavori.
>> Quando caricai Myth e per la prima volta sentì parlare (Welcome to Myth!)
>> il c64 mi esplose la testa.
>
> All'epoca volevo programmare, avevo imparato il Basic sullo ZX81 e
> l'interprete Commodore al confronto era molto limitato, non ci si poteva fare
> quasi nulla.

Allora era una malattia.
E' stato l'unico momento in cui ho programmato qualcosa con il gusto di
programmare. Pensa che alle medie c'era un PC all'ingresso della scuola
dove girava una mia presentazione grafica in basic su un Olivetti col
dos. C'ho ancora il floppy da 5" da qualche parte. 1987?

> Praticamente il C64 mi stroncò la carriera sul nascere e mi costrinse a
> diventare un videogamer. E di questo ringrazio ogni giorno.

Uguale, quello è stato il momento di svolta. Poco più avanti feci un
gestionale per la gestione dei noleggi delle videocassette, quando
esistevano questi negozi. Con un software tipo Access, cazzo manco mi
ricordo il nome... forse era Lotus Form.
Poi per fortuna sono rinsavito e mi sono dedicato completamente
all'hardware ed alla sua gestione. FIIIIIIIIIIIU! Era un attimo essere
il compagno di stanza di Topolaccio nella
italpetrolcemetermotessilfarmometalchimica.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: C64 vs Spectrum

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Sun, 8 May 2022 15:38:43 +0200, "Maz." <
mach...@libero.it
> wrote:
>
>> Ma poi chi voleva usare il lento Basic su quei sistemi?
>
> Io programmai un fottio sul C=64, usando anche il BASIC dello ZX
> SPECTRUM (con l'emulatore), successivamente passai al BASIC 7.0 del
> C=!28. Questo mi cambiò semplicemente la mia vita, visto che poi
> intrapresi la carriera lavorativa da programmatore, analista
> programmatore etc.

Eh, la vita. Condoglianze, ti sono vicino.

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


title: C64 vs Spectrum

text:
AmigOS ha pensato forte :
> Poi comunque di alternative ne uscirono tante, tipo le routine
> grafiche di Toma
>
https://ready64.org/articoli/leggi/idart/90/intervista-a-danilo-toma

Guarda chi cazzo hai tirato fuori, Danilo Toma non lo sentivo da almeno
30 anni. ALMENO.

Oh, se volevate farmi venire il magone e farmi sentire un vecchio ci
siete riusciti, porco il vostro dio.

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: C64 vs Spectrum

text:
On Sun, 08 May 2022 16:59:02 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.it
> wrote:

>Eh, la vita. Condoglianze, ti sono vicino.

Alla fine diciamo che non è andata malaccio.


title: C64 vs Spectrum

text:
On Sun, 08 May 2022 17:01:46 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.it
> wrote:

>AmigOS ha pensato forte :
>> Poi comunque di alternative ne uscirono tante, tipo le routine
>> grafiche di Toma
>>
https://ready64.org/articoli/leggi/idart/90/intervista-a-danilo-toma

>
>Guarda chi cazzo hai tirato fuori, Danilo Toma non lo sentivo da almeno
>30 anni. ALMENO.

Dai, le mitiche routine grafiche di Toma le usavano tutti (gli
smanettoni).


title: C64 vs Spectrum

text:
AmigOS ha detto questo domenica :

C'è sempre di peggio.
Potevi lavorare anche tu per la
italpetrolcemetermotessilfarmometalchimica.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: C64 vs Spectrum

text:
Il 08/05/2022, AmigOS ha detto :

State cercando di farmi sentire più vecchio, lo so. Ma non potete
riuscirci.
Non oggi che ho scoperto che Carlo Calenda è del 1973.



title: C64 vs Spectrum

text:
On Sun, 08 May 2022 17:11:39 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.it
> wrote:

>Non oggi che ho scoperto che Carlo Calenda è del 1973.

Cazzo dici ?
Forse volevi dire 1963 !!


title: C64 vs Spectrum

text:
Il 08/05/2022 16:34, AmigOS ha scritto:
> On Sun, 8 May 2022 16:05:17 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>
>> Tu probabilmente all'epoca eri troppo pischello o non ti ricordi.
>> Il Simons' Basic Venne sviluppato un anno dopo, e prima di trovarlo da
>> noi (mica c'erano i negozi di vg come adesso, mica lo potevi scaricare
>> da internet) ci volle ancora di più, specialmente se vivevi in periferia
>> come me.
>> Quando ne entrai in possesso avevo il C64 già da un paio d'anni e
>> l'ispirazione era ormai passata.
>
> Simon's Basic uscì nel 1983 e comunque io ricordo che fu tra i primi
> programmi che presi, con tanto di MANUALE fotocopiato. Forse 1984 o
> 1985 ?
> Poi comunque di alternative ne uscirono tante, tipo le routine
> grafiche di Toma
>
https://ready64.org/articoli/leggi/idart/90/intervista-a-danilo-toma

Seh vabbè
Poi c'era uno di Caltanissetta che aveva lavorato a un interprete C++ ma
purtroppo nessuno lo venne mai a sapere.

>>> Ricordo poi anche l'emulatore ZX SPECTRUM per il C=64, dunque se si
>>> voleva usare l'evoluto BASIC dello ZX SPECTRUM, particolari problemi
>>> non ce ne erano.
>>
>> Ancora. Secondo te quanto tempo è passato prima che sviluppassero
>> l'emulatore?
>
> Uscì nel 1985.
> Comunque ok, se dopo un paio d'anni ti eri già sfrantumato i cojoni,
> ok, forse meglio che nemmeno ti ci sei messo...

Mi sa che ti sei dimenticato come erano le cose della vita a 13 anni.
Comunque concordo, a vedere come sono messi gli amici programmatori è
stato decisamente meglio così.


title: C64 vs Spectrum

text:

Ai tempi dell'Uni, a ingegneria c'era un corso di informatica, il cui
esame finale consisteva nel realizzare un programma assegnato  (in Turbo
Pascal, Turbo C, C a oggetti, a seconda di come girava al prof e della
moda dell'anno) e spiegare in dettaglio come funzionava. L'esame veniva
svolto a gruppi di tre studenti.
Quelli di ingegneria che non avevano voglia venivano da noi di
informatica a cercare qualcuno che gli scrivesse e poi spiegasse il
programma in dettaglio. Ovviamente dovevi fare tutto da solo un esame
pensato per tre persone.

Ricordo che ci lavoravo circa un mese, compreso il tempo necessario a
far capire a quelli zucconi come funzionava il tutto, per intascarmi la
stratosferica cifra di 150mila lire.
Non ti dico la rabbia, quando tentavo di spiegargli una procedura e loro
mi guardavano con occhio bovino, l'autocontrollo che serviva per non
mandarli affanculo.

Lo feci per tre volte, poi mi ritirai a vita privata.


title: C64 vs Spectrum

author: Skyline

text:
Il 07/05/2022 15:30, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Maz. ci ha detto :
>> "Lord Alucard 144Hz" <
macrossT...@yahoo.it
> wrote in message
>> news:t55dcn$fc0$1...@dont-email.me...
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=_ceGCsuRaeA

>>>
>>> 8 giochi del 1987
>>>
>>> --
>>
>> Ah... e quindi... ?
>
> Quindi è il momento di fare coming out:
> lo Spectrum io l'ho sempre odiato, faceva schifo.
>

+1

C-64 rulez!


title: C64 vs Spectrum

author: AmigOS

text:
On Sun, 8 May 2022 18:28:04 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>Seh vabbč
>Poi c'era uno di Caltanissetta che aveva lavorato a un interprete C++ ma
>purtroppo nessuno lo venne mai a sapere.

Vabbč, se dalle tue parti non c'erano nemmeno le edicole, non č colpa
mia eh ? :-)
le routine grafiche di Toma, stavano allegate a COMMODORE COMPUTER
CLUB, dimmi pure che non sai cos'era e... ok ! :-)

>Mi sa che ti sei dimenticato come erano le cose della vita a 13 anni.
>Comunque concordo, a vedere come sono messi gli amici programmatori č
>stato decisamente meglio cosě.

Vabbč a 13 anni ci sta, io diciamo che avevo qualche anno in piů.


title: C64 vs Spectrum

text:
Il 08/05/2022 19:02, AmigOS ha scritto:
> On Sun, 8 May 2022 18:28:04 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>
>> Seh vabbè
>> Poi c'era uno di Caltanissetta che aveva lavorato a un interprete C++ ma
>> purtroppo nessuno lo venne mai a sapere.
>
> Vabbè, se dalle tue parti non c'erano nemmeno le edicole, non è colpa
> mia eh ? :-)
> le routine grafiche di Toma, stavano allegate a COMMODORE COMPUTER
> CLUB, dimmi pure che non sai cos'era e... ok ! :-)

Maffigurati! Qua arrivava A malapena Bit del Gruppo Editoriale Jackson,
e un amico abbonato a Elettronica 2000 mi passava i listati dell'epoca.

>> Mi sa che ti sei dimenticato come erano le cose della vita a 13 anni.
>> Comunque concordo, a vedere come sono messi gli amici programmatori è
>> stato decisamente meglio così.
>
> Vabbè a 13 anni ci sta, io diciamo che avevo qualche anno in più.

Lo dicevo che sei pischello ;-)


title: C64 vs Spectrum

text:
On Sun, 8 May 2022 19:30:07 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>Maffigurati! Qua arrivava A malapena Bit del Gruppo Editoriale Jackson,
>e un amico abbonato a Elettronica 2000 mi passava i listati dell'epoca.

'namo bene !
Dunque ti sei perso anche tutti gli ZZAP! ???

>Lo dicevo che sei pischello ;-)

Eh,si...


title: C64 vs Spectrum

text:
Il 08/05/2022 19:29, AmigOS ha scritto:
> On Sun, 8 May 2022 19:30:07 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>
>> Maffigurati! Qua arrivava A malapena Bit del Gruppo Editoriale Jackson,
>> e un amico abbonato a Elettronica 2000 mi passava i listati dell'epoca.
>
> 'namo bene !
> Dunque ti sei perso anche tutti gli ZZAP! ???

Mi ricordo che Videogiochi arrivava eccome.
Quando uscì zzap era il 1986 e avevo perso interesse per i vg, mi
dedicavo soltanto alla musica e a quell'altra cosa lì.
Praticamente sono saltato dal C64 direttamente al SNES e mi sono perso
tutto quello che c'è stato in mezzo, Amiga compreso.


title: C64 vs Spectrum

text:
On Sun, 8 May 2022 20:03:25 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>Mi ricordo che Videogiochi arrivava eccome.
>Quando uscì zzap era il 1986 e avevo perso interesse per i vg, mi
>dedicavo soltanto alla musica e a quell'altra cosa lì.
>Praticamente sono saltato dal C64 direttamente al SNES e mi sono perso
>tutto quello che c'è stato in mezzo, Amiga compreso.

Hazzz...


title: C64 vs Spectrum

text:
AmigOS ha spiegato il 08/05/2022 :

Da wiki
Nascita: 9 aprile 1973 (età 49 anni), Roma

Pare mi nonno.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: C64 vs Spectrum

text:
On Sun, 08 May 2022 20:35:50 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.it
> wrote:

>Da wiki
>Nascita: 9 aprile 1973 (età 49 anni), Roma
>
>Pare mi nonno.

Ma infatti !
Per me è un BUG !


title: C64 vs Spectrum

text:
interzoid ha spiegato il 08/05/2022 :

Ci vuole coraggio a fare quello che hai scritto. Non ce l'avrei mai
fatta.
Siamo arrivati al momento in cui facciamo un bilancio della vita?

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: C64 vs Spectrum

text:

Non prima di aver provato Elden Ring


title: C64 vs Spectrum

author: PdG

text:
Il 07/05/2022 15.30, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Maz. ci ha detto :
>> "Lord Alucard 144Hz" <
macrossT...@yahoo.it
> wrote in message
>> news:t55dcn$fc0$1...@dont-email.me...
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=_ceGCsuRaeA

>>>
>>> 8 giochi del 1987
>>>
>>> --
>>
>> Ah... e quindi... ?
>
> Quindi è il momento di fare coming out:
> lo Spectrum io l'ho sempre odiato, faceva schifo.
>

temo di essere fuori tempo massimo ma ci provo.
Lo spectrum era meglio del c64 che era una merda.


title: C64 vs Spectrum

text:
Il 07/05/2022 23.25, interzoid ha scritto:
> Il 07/05/2022 15:30, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Maz. ci ha detto :
>>> "Lord Alucard 144Hz" <
macrossT...@yahoo.it
> wrote in message
>>> news:t55dcn$fc0$1...@dont-email.me...
>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=_ceGCsuRaeA

>>>>
>>>> 8 giochi del 1987
>>>>
>>>> --
>>>
>>> Ah... e quindi... ?
>>
>> Quindi è il momento di fare coming out:
>> lo Spectrum io l'ho sempre odiato, faceva schifo.
>
> Io amavo lo Spectrum (venivo da uno ZX81), ma ero un pischello e i miei
> mi presero il C64. Fu un trauma.
>

A livello di "computer" lo spectrum era mille volte meglio: cpu' MOLTO
piu' potente, basic MOLTO piu' potente. piu' ram per sviluppare.

Al C=64 andava bene che aveva sprites e chip audio e quindi nei giochi
ovviamente vinceva (non tutti, quelli cpu-intensive ovviamente prendeva
le botte dallo spectrum vedi elite, the sentinel, quelli in 3d e
generalmente in quelli isometrici), ma solo su quelli.

Avuti tutti e due.


title: C64 vs Spectrum

text:
Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :

Lo zx aveva solo la cpu più veloce



title: C64 vs Spectrum

text:
On Mon, 09 May 2022 12:42:04 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.it
> wrote:

>Lo zx aveva solo la cpu piů veloce

Nemmeno tanto.
La cpu dello spectrum ha un clock piů alto, ma alla fine non era 3,5
volte piů veloce del C=64

https://www.appuntidigitali.it/2774/e-piu-veloce-un-6502-a-1mhz-o-uno-z80-a-35mhz/


title: C64 vs Spectrum

text:
On Mon, 09 May 2022 14:04:57 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>On Mon, 09 May 2022 12:42:04 +0200, Lord Alucard 144Hz
><
macrossT...@yahoo.it
> wrote:
>
>>Lo zx aveva solo la cpu più veloce
>
>Nemmeno tanto.
>La cpu dello spectrum ha un clock più alto, ma alla fine non era 3,5
>volte più veloce del C=64
>
>
https://www.appuntidigitali.it/2774/e-piu-veloce-un-6502-a-1mhz-o-uno-z80-a-35mhz/

Aggiungo anche questo
http://www.c64italia.altervista.org/spectrumcpu.html


title: C64 vs Spectrum

text:
"Lord Alucard 144Hz" <
macrossT...@yahoo.it
> wrote in message
news:t5ar5o$itq$1...@dont-email.me...
> Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :
>> Il 07/05/2022 15.30, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

>>> Quindi è il momento di fare coming out:
>>> lo Spectrum io l'ho sempre odiato, faceva schifo.
>>>
>>
>> temo di essere fuori tempo massimo ma ci provo.
>> Lo spectrum era meglio del c64 che era una merda.
>
> Lo zx aveva solo la cpu più veloce

Sinclair era così taccagno che usava come memoria video la ram di sistema...
rallentando tutto.
Non c'é da stupirsi che l'azienda sia stata commisariata, dopo l'uscita del
C5. Gioca pure con i computer,
ma non puoi mettere a rischio l'incolumità dei guidatori.


title: C64 vs Spectrum

text:
On Mon, 9 May 2022 14:06:28 +0200, "Maz." <
mach...@libero.it
> wrote:

>Sinclair era così taccagno che usava come memoria video la ram di sistema...
>rallentando tutto.

Come detto, l'obiettivo primario quasi "estremista" era quello di fare
un sistema il più economico possibile.
Non si può giudicare un prodotto senza contestualizzarlo al suo costo
e target


title: C64 vs Spectrum

text:
Il 08/05/2022 16:24, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Maz. ha detto questo domenica :
>> "Lord Alucard 144Hz" <
macrossT...@yahoo.it
> wrote in message
>> news:t583iq$7it$1...@dont-email.me...
>>> Lo spectrum aveva solo Zaxxon. Il 64 era pieno zeppo di capolavori.
>>> Quando caricai Myth e per la prima volta sentì parlare (Welcome to
>>> Myth!) il c64 mi esplose la testa.
>>>
>>> --
>>
>> E come fai a essere ancora vivo?
>
> A questo punto della vita dovresti sapere che sono come Dorian Gray.
> Solo con Ronie al posto del quadro. Apposta è ridotto così, il poveraccio.
>

e se tutti i personaggi di questo ng fossero tue creazioni ? o meglio,
personalita' ? O__o
:)

:|


title: C64 vs Spectrum

text:
Scriveva SteveMob42 lunedì, 09/05/2022:

E' una ipotesi rassicurante, lo capisco. Pensare che non esistano
veramente persone così è una bella cosa.
Peccato però che la realtà superi sempre la fantasia, in peggio
ovviamente.

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: C64 vs Spectrum

author: genesiPC

text:
On 08.05.2022 19:00:45 +02:00, Skyline wrote:
> +1
>
> C-64 rulez!

ma solo io avevo (ho, ancora funziona!) il C=128?


title: C64 vs Spectrum

author: Shoccherellina

text:
On 07.05.2022 15:30:41 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Quindi è il momento di fare coming out:
> lo Spectrum io l'ho sempre odiato, faceva schifo.

Sì ma i tastini di gomma cit.


title: C64 vs Spectrum

text:
On 10.05.2022 13:03:51 +02:00, Shoccherellina wrote:
> Sì ma i tastini di gomma cit.

io poi avevo l'msx che faceva girare tutto come lo spectrum pur essendo
molto meglio quindi ovviamente ho imparato ad odiarlo.
inoltre il mio msx era veramente sfigato e faceva partire i giochi una
volta sì e 10 no, a caso, e lo scoprivo solo dopo il caricamento infinito
del nastro. o partiva o mi dava la schermata nera.


title: C64 vs Spectrum

text:
Il 09/05/2022 12.42, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :
>> Il 07/05/2022 15.30, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>> Maz. ci ha detto :
>>>> "Lord Alucard 144Hz" <
macrossT...@yahoo.it
> wrote in message
>>>> news:t55dcn$fc0$1...@dont-email.me...
>>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=_ceGCsuRaeA

>>>>>
>>>>> 8 giochi del 1987
>>>>>
>>>>> --
>>>>
>>>> Ah... e quindi... ?
>>>
>>> Quindi è il momento di fare coming out:
>>> lo Spectrum io l'ho sempre odiato, faceva schifo.
>>>
>>
>> temo di essere fuori tempo massimo ma ci provo.
>> Lo spectrum era meglio del c64 che era una merda.
>
> Lo zx aveva solo la cpu più veloce
>

mancavano sprites e musica, quindi nei videogiochi era meno performante
e bello.
Ma quando era messa sotto stress la cpu non c'era storia dai.
Ed il basic era mille volte meglio.


title: C64 vs Spectrum

text:

Tiettelo stretto che quello è un gioiellino !
Io l'ho avuto ma poi me lo son venduto.


title: C64 vs Spectrum

text:
On 10.05.2022 16:30:31 +02:00, AmigOS wrote:
> <
cic...@bisticcio.no
> wrote:
>
>
> Tiettelo stretto che quello è un gioiellino !
> Io l'ho avuto ma poi me lo son venduto.

devo solo ricomprarmi un joystick perché è andato. Tutto il resto va
(cassettine dei giochi comprate all'edicola comprese :) )


title: C64 vs Spectrum

text:
PdG ha pensato forte :

Partiamo dal presupposto che non era un vero computer se non passavi
almeno due ore la settimana (se non al giorno) a sul registratore con
la vitarella per registrare l'azimut.

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: C64 vs Spectrum

text:

Prenditi un THE ARCADE di SUZO, un COMPETITION PRO o un ALBATROS e
stai apposto.


title: C64 vs Spectrum

text:

oh beh, li ho avuti tutti e due. E mi facevo pagare per la merda che
programmavo sia su Load'n'Run che su Commodore Computer Club


title: provate questo stealth game

author: ffv

text:
più la demo sarà giocata più basso sarà il prezzo del gioco.
da frozenbyte.
questa mi pare old.


title: provate questo stealth game

author: Catrame

text:
Addì 03/04/2016 , su it.comp.giochi.action , l'utente *ffv*
(
d...@alice.it
) ha digitato:

> più la demo sarà giocata più basso sarà il prezzo del gioco.
> da frozenbyte.
> questa mi pare old.

certo

--
Sono così vecchio che mi ricordo
quando Prince era quello strano
e Michael Jackson quello normale.


title: Twelve Minutes ?

text:
Avevo un grande hype prima dell'uscita ma visto come e' stato ricevuto
sono un po' incerto. Volevo qualcosa di corto, e che vada bene con
sessioni corte (per dire in Horizon in mezz'ora a fatica fai mezzo
obiettivo di una quest...quello e' piu' per sessioni lunghe e rilassate).

Road 96
Maquette (l'ho scartato, non mi attira granche')
Scarf (preso, per il momento)
Twelve Minutes
Moncage
Industria (lo prendero' perche' l'atmosfera mi piace troppo)
The Pathless


title: THIEF2

author: riccardo

text:
Ciao a tutti...

Vorrei sapere come venire fuori dalla 3°
missione "THIEF 2" ....mi manca un segreto ma non riesco a
trovarlo.

Sarei grato a chiunque riuscisse a darmi una
mano.

CIAO
RIKI


title: anteprima mondiale

text:
:)
Ho iniziato a lavorare al tempo.
Gli oggetti nell'universo non sono statici, si muovono, orbitano ecc..
e tutto questo in base al tempo che passa.
http://it.youtube.com/watch?v=MNGzWm6ridE
Ecco la terra, in fast forward.


title: anteprima mondiale

author: Gamma

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.92d47d87b...@gmail.com...

Scusa la pignoleria, ma la terra non gira in senso antiorario?


title: anteprima mondiale

text:
Gamma ha usato la sua tastiera per scrivere :

Ero di fretta e ho ruotato di un angolo positivo, senza verificare ti
diro'.
vabbe' basta un - davanti :)


title: anteprima mondiale

text:
Il Fri, 18 Jul 2008 14:50:46 +0200, PdG ha scritto:
>> Scusa la pignoleria, ma la terra non gira in senso antiorario?
>
> Ero di fretta e ho ruotato di un angolo positivo, senza verificare ti
> diro'.
> vabbe' basta un - davanti :)
Mi domando: perch� Dio avrebbe dovuto metterci un - quando l'ha creata?
E' un dio negativo, pessimista?


title: anteprima mondiale

author: Lord Alucard

text:

Io invece mi domando: perch� dio?


title: anteprima mondiale

author: elwood

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in message
news:g5q7uv$99a$1...@news.tornevall.net...
> keeper182 wrote:
> Io invece mi domando: perch� dio?
notare la d minuscola
PdG ti meriteresti una 'visitina' della Hack per lo svarione, un gran pezzo
de sorca dai. :D


title: anteprima mondiale

text:
Il Fri, 18 Jul 2008 14:59:18 GMT, elwood ha scritto:
>> Io invece mi domando: perch� dio?
>
> notare la d minuscola
Per forza, Alucard avr� fatto al massimo le elementari!


title: anteprima mondiale

text:

Bha, la scuola non serve ad insegnarti le cose.
Alle elementari ero impegnatissimo: passavo il tempo a guardare sotto i
grembiuli delle compagne con la gonnella ed avevo gi� una baldracca di
fidanzata. Ho preso il primo calcio nelle palle della vita, per aver alzato
una gonnella.
Alle medie avevo gi� sviluppato una tecnica simile a quella del Cobra di
Antonio Hinoki, ai limiti dello stupro.
Alle superiori ho fatto veramente schifo.


title: qualcuno

author: Ronie

text: che gioca ancora ad alien isolation?


title: qualcuno

author: Mazzabubù

text:
"Ronie" <sds@alc> ha scritto nel messaggio
news:54834b30$0$44200$4faf...@reader2.news.tin.it...
> che gioca ancora ad alien isolation?

Attento che quella jena di unkle ti vuole far nominare lamer dell'anno...
Forse rode perché è stato nominato prima lui...


title: qualcuno

text:
Il 06/12/2014 21:13, Mazzabubù ha scritto:
>
> "Ronie" <sds@alc> ha scritto nel messaggio
> news:54834b30$0$44200$4faf...@reader2.news.tin.it...
>> che gioca ancora ad alien isolation?
>
> Attento che quella jena di unkle ti vuole far nominare lamer
> dell'anno...

Scherziamo?
Ronie è lamer del SECOLO


title: qualcuno

text:

o del millennio?


title: Battlefield e affini

author: Max

text:
Preso dalla curiosità, ho scaricato questa beta di Battlefield 1, io che
non solo non ho mai giocato ad un episodio precedente della saga, ma
neanche ad un qualsiasi altro fps multiplayer.
La mia massima esperienze in merito si limita alla campagna in singolo
dei 3 Crysis!

Morale: non ci capisco un tubo su cosa si debba fare e vengo ucciso
mediamente entro 0.3 secondi! :-P

Esiste qualche guida fatta bene per muovere i primi passi in questo
mondo virtuale cosi' violento? :-)


title: Battlefield e affini

author: rogermorse

text:

scrivi su google battlefield for noobs....ne usciranno a quintali.

cmq e' un misto di esperienza in FPS, tattica personale e bravura degli
altri giocatori (nella tua squadra). Ci sono anche millemila modalita'
diverse ma in sostanza se ti seccano in mezzo secondo vuol dire che stai
troppo esposto. Viceversa una volta che sia tu sia il nemico siete nel
campo visivo l'uno dell'altro, devi saper essere il piu' veloce a
sparare. E in generale in qualsiasi FPS multi si fa si' che non sia
questa l'occasione, bensi' sempre avere un nemico nel mirino senza
essere nel suo campo visivo (aggira, copertura, nascondersi etc), e la
cosa si differienza quindi nettamente dagli arena shooters.


title: Battlefield e affini

author: Connor MacLeod

text:
Max ha spiegato il 03/09/2016 :

giocarci ore e ore e ore


title: Battlefield e affini

author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, Max ha scritto :

>
> Morale: non ci capisco un tubo su cosa si debba fare e vengo ucciso
> mediamente entro 0.3 secondi! :-P
>

Non abbatterti...pure quello e' un record :P


title: Battlefield e affini

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

Quoto
--
genesiPC

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Battlefield e affini

text:

LOL...voglio la tag il re dei perdenti!! :-)

Cmq ho capito un po' di più la logica delle due modalità della beta,
adesso sopravvivo anche più di 30 secondi...sto migliorando! :-P

Forse però non sono giochi che fanno per me, o forse ci ho giocato
ancora troppo poco per apprezzarlo, ma mi sembra tutto un pò noiosetto...

Anche perché le mappe sono enormi e stai sempre a spostarti per un pò
prima di raggiungere gli obiettivi sensibili.


title: Battlefield e affini

text:
On 04/09/2016 14:49, Max wrote:
> On 03/09/2016 18:16, Lorenz wrote:
>> Dopo dura riflessione, Max ha scritto :
>>
>>>
>>> Morale: non ci capisco un tubo su cosa si debba fare e vengo ucciso
>>> mediamente entro 0.3 secondi! :-P
>>>
>>
>> Non abbatterti...pure quello e' un record :P
>
> LOL...voglio la tag il re dei perdenti!! :-)
>
> Cmq ho capito un po' di più la logica delle due modalità della beta,
> adesso sopravvivo anche più di 30 secondi...sto migliorando! :-P
>
>
> Forse però non sono giochi che fanno per me, o forse ci ho giocato
> ancora troppo poco per apprezzarlo, ma mi sembra tutto un pò noiosetto...
>
> Anche perché le mappe

"la mappa" vista che è solo una! :-)


title: Battlefield e affini

text:
On 03/09/2016 17:56, rogermorse wrote:

> scrivi su google battlefield for noobs....ne usciranno a quintali.

ho letto qualcosa e ho capito almeno la logica delle modalità rush e
conquest.

> cmq e' un misto di esperienza in FPS, tattica personale e bravura degli
> altri giocatori (nella tua squadra). Ci sono anche millemila modalita'
> diverse ma in sostanza se ti seccano in mezzo secondo vuol dire che stai
> troppo esposto. Viceversa una volta che sia tu sia il nemico siete nel
> campo visivo l'uno dell'altro, devi saper essere il piu' veloce a
> sparare. E in generale in qualsiasi FPS multi si fa si' che non sia
> questa l'occasione, bensi' sempre avere un nemico nel mirino senza
> essere nel suo campo visivo (aggira, copertura, nascondersi etc), e la
> cosa si differienza quindi nettamente dagli arena shooters.

ottimi consigli, grazie!


title: Battlefield e affini

text:
On 03/09/2016 18:28, genesiPC wrote:
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>> Max ha spiegato il 03/09/2016 :
>>> Preso dalla curiosità, ho scaricato questa beta di Battlefield 1, io che non
>>> solo non ho mai giocato ad un episodio precedente della saga, ma neanche ad
>>> un qualsiasi altro fps multiplayer.
>>> La mia massima esperienze in merito si limita alla campagna in singolo dei 3
>>> Crysis!
>>>
>>>
>>> Morale: non ci capisco un tubo su cosa si debba fare e vengo ucciso
>>> mediamente entro 0.3 secondi! :-P
>>>
>>> Esiste qualche guida fatta bene per muovere i primi passi in questo mondo
>>> virtuale cosi' violento? :-)
>>
>> giocarci ore e ore e ore
>>
>
> Quoto

ma un po' di teoria prima serve penso, altrimenti sei carne da macello
finché non impari sul campo dopo X ore! ;-)


title: Battlefield e affini

author: John 144hz Dodo

text:
Il Sat, 3 Sep 2016 17:56:36 +0200, rogermorse ha scritto:
> bensi' sempre avere un nemico nel mirino senza
> essere nel suo campo visivo

Puoi riassumere tutto in un'unica parola: campera :D
Escludendo problemi di setting (fps scarsi < 60, ping sopra i 100-150,
mouse sballato tipo 5cm/360, etc), é solo questione di imparare meccaniche
legate al gioco e alla mappa.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Battlefield e affini

text:
Il 04/09/2016 16:46, John 144hz Dodo ha scritto:
> Il Sat, 3 Sep 2016 17:56:36 +0200, rogermorse ha scritto:
>> bensi' sempre avere un nemico nel mirino senza
>> essere nel suo campo visivo
>
> Puoi riassumere tutto in un'unica parola: campera :D
> Escludendo problemi di setting (fps scarsi < 60, ping sopra i 100-150,
> mouse sballato tipo 5cm/360, etc), é solo questione di imparare meccaniche
> legate al gioco e alla mappa.
>
>

no vabbe' dai una cosa e' camperare e una cosa e' sapersi muovere senza
dare nell'occhio *E* sapere dove i nemici potrebbero essere e andarli a
beccare dalla giusta direzione in modo da avere vantaggio.

pero' si' magari per un nabbo camperare sarebbe il modo migliore per
iniziare.....ahah


title: Battlefield e affini

text:
Max ha usato la sua tastiera per scrivere :

no dai, ti fai le ossa sul campo e basta quello. Tanto non e' che ci
sia tanto da capire se non l'effetto delle varie armi. Al piu' devi
conoscere il tipo di gioco cosa richiede (cattura, conquista ecc) ma
per il resto lo vedrai dopo una decina di partite


title: Battlefield e affini

text:
Max ha usato la sua tastiera per scrivere :

devi fare il respawn non nella base ma nei posti piu' vicini all'azione
(puoi rinascere sia nei cerchi blu che nei mezzi purche' ci sia ancora
posto)


title: Battlefield e affini

author: Torakiki

text:
> Esiste qualche guida fatta bene per muovere i primi passi in questo
> mondo virtuale cosi' violento? :-)

Sarebbe più complicato spiegarti il solitario di Windows....

--
 >> Torakiki


title: Cronicles of Riddick ingiocabile!

author: dumah

text:
Il tutto su:
Athlon 2500+ XP
1 GB RAM
Geforce FX 5600 128 mb
stendo un velo pietoso.... :-(


title: Cronicles of Riddick ingiocabile!

author: BaR

text:

A che risoluzione, scusa?
Ho un pc sostanzialmente identico, ma con una radeon 9550 (quindi
parecchio più scarsa) e vado fludissimo a 800x600, e abbastanza bene a
1024, tutto al massimo del dettaglio.
Strano
R


title: Cronicles of Riddick ingiocabile!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

Athlon XP 2000+ (Palomino)
512 MB ram bulk
Epox 8KHA+ (Via KT266A)
Radeon 9500PRO 128MB
Il gioco gira perfettamente in 800x600 con tutto al massimo, in 1024x768
  scendendo un po' coi dettagli e le ombreggiature tutto è praticamente
perfetto...
Sei sicuro di non aver attivato il FSAA o AF a valori stellari?
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: Cronicles of Riddick ingiocabile!

author: Michelangelo

text:
> Athlon 2500+ XP
> 1 GB RAM
> Geforce FX 5600 128 mb
Ho un P4 a 2.6GHz con 512 MB ram e una ATI 9600 XT 256.
Vado in 1024x768 con tutti dettagli al massimo (tranne l'anti-alias).
Aggiornato i driver?
Ciao
--
Michael the Angel


title: Cronicles of Riddick ingiocabile!

author: ExpoL

text:
"Michelangelo" <
abra...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:48Pbe.831542$b5.36...@news3.tin.it...
>> Geforce FX 5600 128 mb
>
> Ho un P4 a 2.6GHz con 512 MB ram e una ATI 9600 XT 256.
> Vado in 1024x768 con tutti dettagli al massimo (tranne l'anti-alias).
> Aggiornato i driver?
Insomma è inutile che gli diciate che con la vostra configurazione il gioco
gira bene.
Per forza, tutte le vostre sk video sono ben superiori alla sua ;-)
E' la 5600 che non ce la fa, si deve rassegnare ad abbassare la risoluzione.


title: Cronicles of Riddick ingiocabile!

text:
"Michelangelo" <
abra...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:48Pbe.831542$b5.36...@news3.tin.it...
>
>> Athlon 2500+ XP
>> 1 GB RAM
>> Geforce FX 5600 128 mb
>
> Ho un P4 a 2.6GHz con 512 MB ram e una ATI 9600 XT 256.
> Vado in 1024x768 con tutti dettagli al massimo (tranne l'anti-alias).
Dipende come ci vai! Forse la mia idea di fluidità è un po' troppo
pretenziosa...
ad ogni modo, ho abbassato gli shader, e ad 800x600 risulta accettabilmente
giocabile.
> Aggiornato i driver?
no, anche se quelli che ho non sono poi così vecchi. Adesso aggiorno
verifico.
fab


title: Cronicles of Riddick ingiocabile!

text:
dumah wrote:
> no, anche se quelli che ho non sono poi così vecchi. Adesso aggiorno
> verifico.
No la risposta corretta te l'ha data Expol.
--
A volte sono, a volte no.
Di che si tratta *io non lo so*


title: Cronicles of Riddick ingiocabile!

text:
> E' la 5600 che non ce la fa, si deve rassegnare ad abbassare la
> risoluzione.
Ah, ero sicuro che una ATI 9600 fosse meno potente di una geforce 5600, o
comunque che tutt'al più fosse paragonabile alla "cugina" nvidia.
Chiedo scusa...
^_^
--
Michael the Angel


title: Cronicles of Riddick ingiocabile!

author: Prospero

text:

Ehm, non credo che una radeon 9550 sia *parecchio* più scarsa di una Fx
5600 ... il collo di bottiglia del nostro amico, temo, è proprio la
scheda video. Purtroppo le Fx sotto le 5700 non sono utilizzabili per
giocare bene i giochi attuali (almeno gran parte) e lo dico da utente
Nvidia di linga data.
Saluti
Prospero


title: Cronicles of Riddick ingiocabile!

text:
Prospero wrote:
>
> Ehm, non credo che una radeon 9550 sia *parecchio* più scarsa di una Fx
> 5600 ... il collo di bottiglia del nostro amico, temo, è proprio la
> scheda video. Purtroppo le Fx sotto le 5700 non sono utilizzabili per
> giocare bene i giochi attuali (almeno gran parte) e lo dico da utente
> Nvidia di linga data.
> Saluti
> Prospero
Pensavo che peggio della mia non ci fosse nulla!!
R


title: AIUTO PER SILVER

author: Daniele Perez

text:
Sono Bloccato con SILVER... ho appena preso la prima delle 8 sfere.. mi č
stata data una chiave... dove caspita devo andare adesso???


title: RTCW: mah...

author: Sciagu

text:
ciao,
chiedo scusa se pongo alcune opinioni sul suddetto gioco solo ora, ma
ho avuto modo di provarlo solo questa settimana.
Che dire... pensavo molto meglio, questo sì.
La grafica, a parte il solito motore di Quake, fa il suo dovere, fila
liscio come l'olio tranne in qualche occasione (tipo soldatone spara
con il bazooka).
Quello che non mi ha esaltato sono la qualità delle texture, neanche
parenti con quelle di Max Payne.
Eccezionale l'effetto fuoco mentre l'acqua fa letteralmente
"vomitare", neanche in giochi di 5 anni fa si vedeva acqua fatta in
quel modo.
Il gioco in se mi sembra tutto sommato banale, la storia così così, la
costruzione dei livelli assolutamente non esaltante (ma vi ricordate
Quake II nella fabbrica trita-uomini con le urla e i pezzi di gente
qua e la... va beh lasciamo perdere che sembro un pazzo furioso :-))
Ancora una volta, arrivando alla fine, trovo la cattivona con il
classico mostro finale. A parte che non capisco cosa possa centrare
una "figona" supertettona con tanga e reggiseno nelle SS ma
comunque...
La cosa che mi lascia più perplesso è il livello di difficoltà: io ho
giocato a livello medio e per battere il mostro finale ci ho messo 6-7
minuti, non di più! Qualcuno ci ha giocato a livello massimo?
Non ho mai provato in multiplayer, quindi chiedo direttamente a voi
come lo trovate.
Voi cosa ne dite?
Ancora scusa se parlo di un gioco già uscito da un po'
ciao


title: RTCW: mah...

author: Emiliano

text:
"Sciagu" <
ni...@netvalley.it
> ha scritto nel messaggio
news:jaaleu0rotlfno8qg...@4ax.com...
> Ancora una volta, arrivando alla fine, trovo la cattivona con il
> classico mostro finale. A parte che non capisco cosa possa centrare
> una "figona" supertettona con tanga e reggiseno nelle SS ma
> comunque...
vabè perkè la risurrezione di Heinrich I invece è verosimile??? =)
> La cosa che mi lascia più perplesso è il livello di difficoltà: io ho
> giocato a livello medio e per battere il mostro finale ci ho messo 6-7
> minuti, non di più! Qualcuno ci ha giocato a livello massimo?
Io; a uccidere il sign Heinrich nn ci ho messo molto (4-5 tentativi) e devo
dire ke è meglio così! Meglio sbattersi nel
gioco a ammazzare i paracadutisti delle SS che perdere tempo alla fine con
un non morto!
>
> Non ho mai provato in multiplayer, quindi chiedo direttamente a voi
> come lo trovate.
Molto bello ma troppo, troppo veloce. Nn ci si capisce niente purtroppo
(sigh!)
> Voi cosa ne dite?
A me è piaciuto un casino =)



title: RTCW: mah...

author: Kiuhnm

text:
Tanto per sapere con chi sto parlando:
Deus Ex e HL ti sono piaciuti?
Kiuhnm


title: RTCW: mah...

author: Franz aRTiglio

text:
> chiedo scusa se pongo alcune opinioni sul suddetto gioco solo ora, ma
> ho avuto modo di provarlo solo questa settimana.
Il tempo che ci ho messo io a finirlo :)))
> Che dire... pensavo molto meglio, questo sì.
Eddai.. e' comunque un bel giocone !!!
> Quello che non mi ha esaltato sono la qualità delle texture, neanche
> parenti con quelle di Max Payne.
Eh be'.... IMHO se a Max Payne togli il bullet time il gioco
scende a livelli assai bassini...
> Eccezionale l'effetto fuoco mentre l'acqua fa letteralmente
> "vomitare", neanche in giochi di 5 anni fa si vedeva acqua fatta in
> quel modo.
Beh... nn mi dirai che adderittura inferiore all'acqua di Max Payne...
IMHO quella si' che fa cacare anche gli stitici.
> Il gioco in se mi sembra tutto sommato banale, la storia così così, la
> costruzione dei livelli assolutamente non esaltante (ma vi ricordate
> Quake II nella fabbrica trita-uomini con le urla e i pezzi di gente
> qua e la... va beh lasciamo perdere che sembro un pazzo furioso :-))
Gia' hanno rischiato la censura per le svastiche... credo che lo abbiano
addolcito rispetto ai progetti iniziali...
> Ancora una volta, arrivando alla fine, trovo la cattivona con il
> classico mostro finale. A parte che non capisco cosa possa centrare
> una "figona" supertettona con tanga e reggiseno nelle SS ma
> comunque...
Credo invece che sia perfettamente e storicamente giusto: i nazi
avevano il mito della razza ariana, nel dare i punteggi ai soldati
oltre a salute, forza, resistenza ecc.. veniva dato un voto di
"grado di purezza ariana" (che era fondamentale che fosse alto
per divenire ufficiali) ora: una biondona alta 1.90 con occhi azzurri
credo che avesse un altissimo grado di purezza ariana.. e comunque
tira di + un pelo di gnocca ... ecc ecc..
> La cosa che mi lascia più perplesso è il livello di difficoltà: io ho
> giocato a livello medio e per battere il mostro finale ci ho messo 6-7
> minuti, non di più! Qualcuno ci ha giocato a livello massimo?
3 tentativi al max livello (credo una mezzoretta in totale)
> Non ho mai provato in multiplayer, quindi chiedo direttamente a voi
> come lo trovate.
preferisco la carneficina di UT e Q3, xche' e' divertente se becchi gente
giusta,  se becco dei compagni imbranati mi stufo...
> Ancora scusa se parlo di un gioco già uscito da un po'
xche' ??? guarda che oltre ad essere perrrrrrfettamente IT
hai mandato anche un BEL messaggio (se ne vedono raramente
da un po' di tempo in qua.... sigh)
Ciao !
--
aRTiglio
---------------------------------
Il buongiorno si vede dal mattino.
---------------------------------


title: RTCW: mah...

text:
>Tanto per sapere con chi sto parlando:
>Deus Ex e HL ti sono piaciuti?
non ci crederai ma non li ho mai giocati


title: RTCW: mah...

author: Chris Redfield

text:
> Voi cosa ne dite?
>
> Ancora scusa se parlo di un gioco già uscito da un po'
Dico che mi sono divertito, anche molto e che l'ho trovato molto bello
nel globale.
Chris Redfield
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: RTCW: mah...

text:
>> classico mostro finale. A parte che non capisco cosa possa centrare
>> una "figona" supertettona con tanga e reggiseno nelle SS ma
>> comunque...
>
>vabè perkè la risurrezione di Heinrich I invece è verosimile??? =)
effettivamente no :-)))))))))
>dire ke è meglio così! Meglio sbattersi nel
>gioco a ammazzare i paracadutisti delle SS che perdere tempo alla fine con
>un non morto!
sono assolutamente d'accordo, non capisco per si fissano sempre a fare
ogni tanto questi super mostri che, uno non c'entrano una forca, due
non son per niente impegnativi, basta correre intorno e sparare.
>> Non ho mai provato in multiplayer, quindi chiedo direttamente a voi
>> come lo trovate.
>
>Molto bello ma troppo, troppo veloce. Nn ci si capisce niente purtroppo
>(sigh!)
Io ho provato a giocare un po' ad Unreal Tournment ma con gente capace
è impossibile giocare per più di 30 secondi


title: RTCW: mah...

text:
>> ho avuto modo di provarlo solo questa settimana.
>Il tempo che ci ho messo io a finirlo :)))
anch'io, per l'appunto :-)
>> Che dire... pensavo molto meglio, questo sì.
>Eddai.. e' comunque un bel giocone !!!
ce ne sono di migliori
>> Quello che non mi ha esaltato sono la qualità delle texture, neanche
>> parenti con quelle di Max Payne.
>Eh be'.... IMHO se a Max Payne togli il bullet time il gioco
>scende a livelli assai bassini...
non direi dai, se setti le texture al massimo livello ti puoi godere
dei dettagli incredibili
>> Eccezionale l'effetto fuoco mentre l'acqua fa letteralmente
>> "vomitare", neanche in giochi di 5 anni fa si vedeva acqua fatta in
>> quel modo.
>Beh... nn mi dirai che adderittura inferiore all'acqua di Max Payne...
>IMHO quella si' che fa cacare anche gli stitici.
deve essere il punto dolente dei grafici 3D
>> Ancora una volta, arrivando alla fine, trovo la cattivona con il
>> classico mostro finale. A parte che non capisco cosa possa centrare
>> una "figona" supertettona con tanga e reggiseno nelle SS ma
>> comunque...
>Credo invece che sia perfettamente e storicamente giusto: i nazi
>avevano il mito della razza ariana, nel dare i punteggi ai soldati
quanto sarebbe durata una così in una caserma? non esageriamo con le
interpretazioni storiche... si è mai visto un soldato nudo? va bene la
figona, ma almeno vestila :-)  (non che dispiaccia buttare un occhio
:-))
>> minuti, non di più! Qualcuno ci ha giocato a livello massimo?
>3 tentativi al max livello (credo una mezzoretta in totale)
o sei un fenomeno o il gioco è tutto sommato facile
>> Non ho mai provato in multiplayer, quindi chiedo direttamente a voi
>> come lo trovate.
>preferisco la carneficina di UT e Q3, xche' e' divertente se becchi gente
>giusta,  se becco dei compagni imbranati mi stufo...
mi incuriosisce infatti la cooperazione dei personaggi, proverò.


title: RTCW: mah...

text:
>> Voi cosa ne dite?
>Dico che mi sono divertito, anche molto e che l'ho trovato molto bello
>nel globale.
secondo me manca di spessore, non ci trovo atmosfera, come ad esempio
Unreal, QuakeII ecc.


title: RTCW: mah...

text:
> secondo me manca di spessore, non ci trovo atmosfera, come ad esempio
> Unreal, QuakeII ecc.
Dai, atmostera-tensione non la toccare, un americano, solo dietro le
linee nemiche che il più delle volte nn deve farsi vedere-sentire...



title: RTCW: mah...

text:
> >Tanto per sapere con chi sto parlando:
> >Deus Ex e HL ti sono piaciuti?
>
> non ci crederai ma non li ho mai giocati
Beato te!
Quanto vorrei doverli ancora giocare! Sono 2 capolavori assoluti!
Kiuhnm


title: RTCW: mah...

author: Dragster

text:
> Che dire... pensavo molto meglio, questo sě.
pensavi meglio?
a me č piaciuto molto piů rtcw che mohaa...
per la storia soprattutto, per la grafica e la continua voglia di proseguire
nel gioco...
mohaa mi sono stufato ancor prima di iniziare..
mah, cmq č solo un'opinione
--
Ciao, Dragster


title: RTCW: mah...

text:
>Dai, atmostera-tensione non la toccare, un americano, solo dietro le
>linee nemiche che il piů delle volte nn deve farsi vedere-sentire...
forse perché ormai la storia dell'americano ha un po' rotto


title: RTCW: mah...

text:
>pensavi meglio?
>a me è piaciuto molto più rtcw che mohaa...
davvero? e pensare che volevo prendermelo, almeno sarà più
realistico...
è così difficile Medal Of Honor?


title: RTCW: mah...

text:
"Sciagu" <
ni...@netvalley.it
> ha scritto nel messaggio
news:tmumeugbt6mflh4su...@4ax.com...
> davvero? e pensare che volevo prendermelo, almeno sarà più
> realistico...
>
> è così difficile Medal Of Honor?
non è per la difficoltà, non mi è proprio piaciuto molto dal primo impatto..
tutto qui =)
(ripeto, è solo una mia opinione, eh!)
--
Ciao, Dragster


title: RTCW: mah...

text:
> forse perché ormai la storia dell'americano ha un po' rotto
Vabbè appositamente per te lo metteremo Rumeno... ;D



title: RTCW: mah...

author: GF

text:
"Sciagu" <
ni...@netvalley.it
> ha scritto nel messaggio
news:jaaleu0rotlfno8qg...@4ax.com...
> ciao,
>
> chiedo scusa se pongo alcune opinioni sul suddetto gioco solo ora, ma
> ho avuto modo di provarlo solo questa settimana.
>
> Che dire... pensavo molto meglio, questo sě.
>
cut
Non sono espertissimo ma a me e'e piaciuto veramente tanto, nel complesso
> Non ho mai provato in multiplayer, quindi chiedo direttamente a voi
> come lo trovate.
Qui c'e' il vero punto di forza....provalo, ci vuole un po' a capire cosa
devi fare e come usare le varie classi do personaggi, ma rispetto alle
modalita' classiche (DM Team DM ecc.) c'e' un abisso.
Aloha GF
p.s. per es. a me MOHAA in multi a deluso moltissimo


title: RTCW: mah...

text:
>> forse perché ormai la storia dell'americano ha un po' rotto
>
>Vabbè appositamente per te lo metteremo Rumeno... ;D
:-))))))))))))))))))))


title: Re: COD MW2 chi c'è?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hd14lq$unt$1...@news.tornevall.net...
> Chi procede all'acquisto? Su chi posso contare per seratone multiplayer,
> dato che SF IV e UT3 un po' mi sono venuti a noia e finche' non esce l4d2
> non c'e' verso di smuovere qualcuno sul vecchio l4d1?
io giï¿œ preordinato su steam


title: Re: COD MW2 chi c'è?

author: Berto The Third

text:
rogermorse ha scritto:
> Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

> ha un prezzo esagerato su steam. manco gamestop fa quel prezzo, ï¿œ da
> pazzi. Ti conveniva comprarlo direttamente in negozio...
1) quando esce?
2) quanto costa su steam e in negozio?
3) io ci saro'
--
too old to rock, too young to die


title: Re: COD MW2 chi c'è?

author: interzoid

text:
rogermorse wrote:
> Chi procede all'acquisto? Su chi posso contare per seratone multiplayer,
> dato che SF IV e UT3 un po' mi sono venuti a noia e finche' non esce
> l4d2 non c'e' verso di smuovere qualcuno sul vecchio l4d1?
Ho i miei riti per COD: non tocco il multi (e imho COD in multi rimane
insuperato) sino a quando non finisco il single.
Quindi se ne riparla un paio di settimane dopo l'uscita... :)


title: Re: COD MW2 chi c'è?

text:
rogermorse wrote:
> interzoid ha scritto:

> beh anche io faccio cosi'....soprattutto per auto-spoilerarmi mappe e
> armi ma vabbe', quanto vuoi che duri il single di cod...
>
>
> Ma almeno so che cosi' un po' di gente c'e'. A cod4 giocavo solo con
> steppa e keeper,
lol, e per giocare con steppa dovevi andare sui server pirati, che
avevano quasi tutti punkbuster giï¿œ. La sagra del wallhack.
Ma che fine ha fatto stefanino? Le donne l'hanno rovinato? :)


title: Re: COD MW2 chi c'è?

author: Topolaccio

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
> Ma che fine ha fatto stefanino? Le donne l'hanno rovinato? :)
Seeeee, le donne...


title: Re: COD MW2 chi c'è?

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hd161r$vd6$1...@news.tornevall.net...
> Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

> ha un prezzo esagerato su steam. manco gamestop fa quel prezzo, ï¿œ da
> pazzi. Ti conveniva comprarlo direttamente in negozio...
Si, lo so...
Lo avevo pre-ordinato in negozio...ma poi ho cancellato l'ordine ed ho
preferito prenderlo su steam per questi motivi:
-dato che sono sotto tesi non ho molto tempo per girare, e preferisco che
sia pronto sul mio pc appena disponibile ;)
-ho troppe confezioni di giochi per pc a casa...giï¿œ vorrei liberarmi di
quelle che ho, ma non riesco a vendere nulla: un'altra mi romperebbe


title: Re: COD MW2 chi c'è?

author: Steppa

text:
Topolaccio ha scritto:
> interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
>
>> Ma che fine ha fatto stefanino? Le donne l'hanno rovinato? :)
>
> Seeeee, le donne...
Sono troppo pieno, non riesco a ritagliarmi un po' di tempo per me,
fortuna che mi sono ammalato...


title: Re: COD MW2 chi c'è?

text:
rogermorse ha scritto:
>  Steppa e keeper sembrano morti
Toccata di palle generale per favore...


title: Re: COD MW2 chi c'è?

text:
interzoid ha scritto:
 > lol, e per giocare con steppa dovevi andare sui server pirati, che
avevano quasi tutti punkbuster giï¿œ. La sagra del wallhack.
Ma guarda questooo! Ho avuto la key pirata solo per un periodo della mia
vita su CoD4, ora sono originalissimo e iscritto in esl!


title: Re: COD MW2 chi c'è?

author: DzU

text:
Il Fri, 06 Nov 2009 16:15:29 +0100, rogermorse ha scritto:
> Ma almeno so che cosi' un po' di gente c'e'. A cod4 giocavo solo con
> steppa e keeper, e qualche volta fifagi con qualche visita rara di berto
> i dzu. Steppa e keeper sembrano morti, quindi non ne rimangono molti di
> multigiocatori abituali
Mi sa che lo prenderò per dicembre. Ora sono un pelo incasinato. :)


title: A tutti i piloti virtuali: chiavata alle armi

text:
E' stato rilasciato il Mugello a FVA.
Stasera tutti in pista.


author: rogermorse

text:
Il 14/10/2010 18:20, Topolaccio ha scritto:
> E' stato rilasciato il Mugello a FVA.
>
> Stasera tutti in pista.
rotfl
le piste te le fai te, mann� co' 'a macchina
--
PSN: rogermorse


author: Lorenz

text:
rogermorse ha pensato forte :
> Il 14/10/2010 18:20, Topolaccio ha scritto:
>> E' stato rilasciato il Mugello a FVA.
>>
>> Stasera tutti in pista.
>
> rotfl
>
> le piste te le fai te, mannï¿œ co' 'a macchina
Se ddicce maghina...:P


title: Cerco giochi sul genere....

text:
Ceco giochi sul genere "GUN METAL" qualcuno saprebbe suggerirmi qualche
titolo
Grazie
Ale


title: Cerco giochi sul genere....

author: Lord Alucard

text:
psico.labile wrote:
> Ceco giochi sul genere "GUN METAL" qualcuno saprebbe suggerirmi
> qualche titolo
Battle engine aquila. La fotocopia di gun metal.


title: Cerco giochi sul genere....

author: Berserker

text:
> Battle engine aquila. La fotocopia di gun metal.
>
E' una CAGATA con la "C" scritta in Times New Roman dimensione 200:)


title: Cerco giochi sul genere....

text:
Berserker wrote:
> E' una CAGATA con la "C" scritta in Times New Roman dimensione 200:)
QUOTO


title: [OT] Serie TV, il parere di ICC e ICGA

author: unkle

text:
Black Mirror

recupero? La Vostra


title: [OT] Serie TV, il parere di ICC e ICGA

author: Connor MacLeod

text:
unkle ha detto questo venerdì :
> Black Mirror
>
> recupero? La Vostra

m70kv8$p2g$
1...@dont-email.me


title: [OT] Serie TV, il parere di ICC e ICGA

author: Berretto

text:
Il 19/12/2014 17:10, unkle ha scritto:
> Black Mirror
>
> recupero? La Vostra

Ma non è neanche da chiedere


title: Little Nightmares: candele, bambole e gnomi

author: Custodian of Records

text:
A che serve:
- accendere le candele?
- rompere le bambole di ceramica?
- afferrare gli gnomi?


author: WeeCapo

text:

Me lo sono domandato anche io.. ..magari influirà sugli achievement?

--
WeeCapo on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/

twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

Tutto è ancora in costruzione!


text:
Custodian of Records ha scritto:

Achievement, a quanto mi risulta.

Non dovrebbe influire sul finale, non dovrebbe avere finali multipli.


title: Problemi con GTA3 (salvataggi)

author: Icaro

text:
Ho un Athlon 700Mhz,576 Mb RAM,HD da 20Gb partizionato a metà,e nella
partizione dove ho GTA3 ho 4Gb liberi.
E non riesco a salvare!
Ogni volta che posso farlo mi compare l'interfaccia normale,ma una volta che
dò la conferma al salvataggio mi appare la scritta "salvataggio fallito".
L'ho patchato all'ultima versione ma niente da fare....
Tnx per l'eventuale aiuto!


title: [OT] Problema HD segnalato da W7

text:
PC fisso, non mio, all'avvio, subito dopo il controllo della RAM, piazza
il messaggio "Problema all'HD, backuppa e cambialo".
Vado avanti, avvio 7 e appena entrato mi dice "Problema all'HD, salva i
dati, cambialo e non usare il PC finchè non l'hai fatto".
Stasera torno e lancio il tool scaricato dal sito Seagate, e vediamo
cosa dice.
Ma siccome mi è nuova che 7 avverta per un problema all' HD (io ne avevo
installato uno difettoso e non m'ha mai detto una parola), è comunque
affidabile o c'è qualche altro cazzo in giro?


title: [OT] Problema HD segnalato da W7

text:
Scriveva Berretto giovedì, 21/04/2011:

il programma del prodottore è affidabile, il resto un pò meno. Ma se te
lo segnala qualche cazzo c'e'.
--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: [OT] Problema HD segnalato da W7

text:
Il 21/04/2011 10:53, Lord Alucard ha scritto:
> il programma del prodottore è affidabile, il resto un pò meno. Ma se te
> lo segnala qualche cazzo c'e'.
Infatti.
Stasera faccio il test completo e backup.


title: [OT] Problema HD segnalato da W7

text:
Berretto scriveva il 21/04/11 :

Ma intanto hai dato un occhiata ai parametri SMART? Specie quelli
inerenti ai settori danneggiati/pendenti e all'ammontare degli errori
di lettura e/o ECC?


title: [OT] Problema HD segnalato da W7

text:
Il 21/04/2011 13:36, Lorenz ha scritto:
> Ma intanto hai dato un occhiata ai parametri SMART? Specie quelli
> inerenti ai settori danneggiati/pendenti e all'ammontare degli errori di
> lettura e/o ECC?
Lo faccio con il tool tutte ste verifiche, no? O c'è altro da scaricare?


title: [OT] Problema HD segnalato da W7

text:
Berretto ha detto questo giovedì :

Era tanto per avere un quadro più preciso della situazione di salute
del disco...
> O c'è altro da scaricare?
Che HD hai?


title: [OT] Problema HD segnalato da W7

text:
Il 21/04/2011 16:08, Lorenz ha scritto:
> Era tanto per avere un quadro più preciso della situazione di salute del
> disco...
Per velocizzare, ho chiamato e fatto installare il Seagate tools o come
si chiamano.
Rileva il disco, fa fare i test generici (veloce e completo, veloce dice
tutto ok, completo lo faccio fare dopo) ma non gli altri, SMART e un
altro, dice che non può eseguirlo.
> Che HD hai?
Seagate


title: [OT] Problema HD segnalato da W7

text:
Scriveva Berretto giovedì, 21/04/11:
> Il 21/04/2011 16:08, Lorenz ha scritto:
>
>> Era tanto per avere un quadro più preciso della situazione di salute del
>> disco...
>
> Per velocizzare, ho chiamato e fatto installare il Seagate tools o come si
> chiamano.
Seatools...
> Rileva il disco, fa fare i test generici (veloce e completo, veloce dice
> tutto ok, completo lo faccio fare dopo) ma non gli altri, SMART e un altro,
> dice che non può eseguirlo.
Per leggere i registri SMART puoi anche usare software esterni... tipo
HDDHealt ad esempio.
>
>> Che HD hai?
>
> Seagate
Modello? 7200.11, 12, XT, ecc...


title: [OT] Problema HD segnalato da W7

text:
Il 21/04/2011 17:07, Lorenz ha scritto:
> Seatools...
Ecco esatto.
> Per leggere i registri SMART puoi anche usare software esterni... tipo
> HDDHealt ad esempio.
Ok, questo glielo installerò.
> Modello? 7200.11, 12, XT, ecc...
Chiedi troppo. Era tardi e ho aperto il PC solo per vedere la marca dell'HD.
Per ora farò test completo e poi vediamo cosa salta fuori..


title: Nuove DX

text:
http://www.ntcompatible.com/news/story/directx_redist_june_2010.html
scaricatene tutti, aumentano le prestazioni del 300%.
Scherzo.
--
Paul McCartney � stato attaccato da una gang armata dopo un concerto a Citt�
Del Messico. "Sto bene", ha poi dichiarato un Paul McCartney leggermente pi�
alto. (davide rossi)


title: Nuove DX

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
http://www.ntcompatible.com/news/story/directx_redist_june_2010.html
> scaricatene tutti, aumentano le prestazioni del 300%.
Ma dai?
> Scherzo.
Ah.


title: avventure grafiche e giochi action

author: Roniello

text:
allora la caratteristica degli action e degli action rpg è una forte
componente di azione pura a differenza di giochi dove occorre il
ragionamento e fermarsi a pensare ovvero le avventure grafiche.
poi ci sono gli rpg strategici in cui il combattimento resta comunque
centrale come in quasi tutti i crpg.


title: Ciao, puttane.

author: Solid Christ

text:
Sono tornato e, dopo attenta riflessione, vi diche quanto secue:
- aspettate con labbava SF4 perchï¿œ ï¿œ una gran ficata;
- non aspettatevi invece troppo da RE5 perchï¿œ non ï¿œ nï¿œ piï¿œ nï¿œ meno del
4, con tre anni di vecchiaia addosso e un alone di "rcuddio, mi manca
l'ï¿œspirazione" che pervade il tutto;
- gta4 gira meglio sul cessbox 90 anals e, vi dicherï¿œ, senza scatti
(vabbï¿œ, con meno scatti) sembra anche un bel gioco.
Detto questo, per la giuoia di Minchial'agnello riprenderï¿œ a vedermi The
Shit dopo un periodo di astinenza multimediale.
Al mio amico Cardo invece dicio che mi so spizzato il midi del Predator
theme e che, per la sagra del dio ricottato, non ï¿œ fatto bene manco per
il cazzo, e altri in giro non ce ne sono. Dovrei scrivere tutto a mano;
uno sbattimento che farei volentierrimo una volta giunti al 60/70% di
wip del machinima. Tienimi aggiornato che mi attivo.
Per il resto, che cazzo ï¿œ successo di interessante?
Dicetemelo tutto.
--
S.C.


title: Ciao, puttane.

text:
Solid Christ ha scritto:

e' uscita la tamarrata di vin diesel.
Street fighter lo aspetto con tutto il quore, da quando m'e' scaduto
quel cazzo di mese gratuito sul cesso360 non ho piu' toccato niente.
Aspettati un'estate infervorata di titoli in uscita.
Se mi dici con quale membro musicale devi suonare sto tema oltre alla
chitarra, te lo scrivo io. Cosa vuoi? Accordi? Giri di modulazioni? Me
lo so visto l'altro giorno predator.


title: Ciao, puttane.

text:
Solid Christ wrote:
> - gta4 gira meglio sul cessbox 90 anals e, vi dicherï¿œ, senza scatti
> (vabbï¿œ, con meno scatti) sembra anche un bel gioco.
Falso
> Per il resto, che cazzo ï¿œ successo di interessante?
> Dicetemelo tutto.
La 3DRealms finalmente ï¿œ fallita, magari qualcuno ora finisce il duca


title: Ciao, puttane.

text:
unkle ha scritto:
> Solid Christ wrote:
>
>> - gta4 gira meglio sul cessbox 90 anals e, vi dicherï¿œ, senza scatti
>> (vabbï¿œ, con meno scatti) sembra anche un bel gioco.
>
> Falso
Che non scatta o che non ï¿œ un bel gioco?
> La 3DRealms finalmente ï¿œ fallita, magari qualcuno ora finisce il duca
Il giorno in cui finiranno DNF il CERN imploderï¿œ e verremo tutti
risucchiati dalle Ruggelet, le particelle anti-persona.
--
S.C.


title: Ciao, puttane.

text:
rogermorse ha scritto:
> e' uscita la tamarrata di vin diesel.
Volevo prenderlo, che cazzo se ne dice quassopra?
> Street fighter lo aspetto con tutto il quore, da quando m'e' scaduto
> quel cazzo di mese gratuito sul cesso360 non ho piu' toccato niente.
> Aspettati un'estate infervorata di titoli in uscita.
Vabbï¿œ ma d'estate non ï¿œ che si passi tutto 'sto gran tempo a giocare, Ruggy.
> Se mi dici con quale membro musicale devi suonare sto tema oltre alla
> chitarra, te lo scrivo io. Cosa vuoi? Accordi? Giri di modulazioni? Me
> lo so visto l'altro giorno predator.
Guarda che ï¿œ un lavoro folle, perï¿œ puoi renderti utile.
Mi servono gli spartiti di tutti (o gran parte) degli strumenti - e fin
qui ok - corredati dalle dinamiche - e qui sono cazzi -, trascritti sul
tuo programma preferito e salvati in midi.
Il tema ï¿œ questo:
http://www.youtube.com/watch?v=Sl19trfLVKQ
Da 1:10 in poi.
Non sbatterti a trovare i suoni fighi, a quello penso io; mi serve solo
il midi con le varie tracce suddivise per strumento e le velocity
settate ad hoc.
T'aa senti?
--
S.C.


title: Ciao, puttane.

text:
"unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:4a055a20$0$1108$4faf...@reader3.news.tin.it...
> La 3DRealms finalmente ï¿œ fallita, magari qualcuno ora finisce il duca
Non credo, e poi DN senza 3Drealms ï¿œ come un Doom senza Id, non ha il minimo
senso.


title: Ciao, puttane.

text:
Snake01 wrote:
> Non credo, e poi DN senza 3Drealms ï¿œ come un Doom senza Id, non ha il
> minimo senso.
Io penso (e spero) che gran parte del team, ora a spasso, confluirï¿œ
sotto l'ala di colui che prenderï¿œ i diritti di sviluppo e si
deciderannno una buona volta di finirlo
I WANT TO BELIEVE
ALWAYS BET ON DUKE


title: Ciao, puttane.

text:
Solid Christ wrote:
> Che non scatta o che non ï¿œ un bel gioco?
Scatta dappertutto, almeno su PC alzi la risoluzione e in orizzonte se
vede piï¿œ roba. Il problema non ï¿œ l'hardware, il problema ï¿œ che sto gioco
ï¿œ programmato col culo (del resto Rockstar ï¿œ una garanzia in questo), e
il gioco IMHO fa cagare duro :D



title: Ciao, puttane.

text:
unkle wrote:
> Io penso (e spero) che gran parte del team, ora a spasso, confluirï¿œ
> sotto l'ala di colui che prenderï¿œ i diritti di sviluppo e si
> deciderannno una buona volta di finirlo
Magari lo compra la EA e ci ritroviamo con un duca ogni anno.


title: Ciao, puttane.

text:
Pr3d wrote:
> Magari lo compra la EA e ci ritroviamo con un duca ogni anno.
Potrei uccidere per una cosa del genere