title: Crysis Warhead: Alucard config

text:
Keeper182 <
mc84_NOS...@inwind.it
> wrote:
> Scusa l'ignoranza, ma cosa si intende con stuttering?
Lo stuttering vero, quello fastidioso, a carico della VGA (solitamente
a causa di una cattiva gestione dello streaming) è quel fenomeno in
cui l'immagine, pur essendo fluidissima, soffre di micro scatti
(nell'ordine di qualche decimo di secondo) ogni manciata di secondi.
Alcune persone lo sperimentarono a suo tempo in NFS:MW, molti altri in
TDU (entrambi giochi che caricano dianimicamente intere aree della
mappa, in streaming). Quasi tutti in GoW (alcuni frequentemente, altri
di rado).
In Crysis parlo di micro-stuttering (e penso sia lo stesso a cui si
riferiva l'Alucard) perché quel piccolo scatto non lo si nota sempre
durante l'avanzamento in un livello, ma solo con determinati carichi
grafici, ad esempio mettendo gli shader in modalità enthusiast e
girando lo sguardo velocemente, con l'immagine pesantemente blurrata.


title: Crysis Warhead: Alucard config

author: Topolaccio

text:
Keeper182 <
mc84_NOS...@inwind.it
> wrote:
> Azz, allora il VelociRaptor non è servito ad una minchia.
Peccato, ci stavo facendo un pensierino anche io. Che miglioramenti
hai notato nel daily use?
> Già che ci sono vi chiedo questa: come faccio a fare in modo che
> avanzando nella giungla le piante non mi compaiano all'improvviso quando
> mi avvicino di tot metri da loro?
Ecco, questa cosa la ODIO anche io. Pure in Crysis c'era, ma molto
meno marcata. In Warhead ho notato degli arbusti comparire proprio
davanti al mio muso. Facevo un passo in dietro e scomparivano. Che
effetto di merda, vanifica completamente l'impatto grafico maestoso.


title: Crysis Warhead: Alucard config

text:
Topolaccio ha scritto:
> Keeper182 <
mc84_NOS...@inwind.it
> wrote:
>
>> Azz, allora il VelociRaptor non è servito ad una minchia.
>
> Peccato, ci stavo facendo un pensierino anche io. Che miglioramenti
> hai notato nel daily use?
Beh, le prestazioni si notano quando copi un file o installi qualcosa,
anche nei caricamenti dei giochi. Più che per i giochi l'ho preso per
l'editing video.
>> Già che ci sono vi chiedo questa: come faccio a fare in modo che
>> avanzando nella giungla le piante non mi compaiano all'improvviso quando
>> mi avvicino di tot metri da loro?
>
> Ecco, questa cosa la ODIO anche io. Pure in Crysis c'era, ma molto
> meno marcata. In Warhead ho notato degli arbusti comparire proprio
> davanti al mio muso. Facevo un passo in dietro e scomparivano. Che
> effetto di merda, vanifica completamente l'impatto grafico maestoso.
Q8, non c'è modo di eliminare questo problema, o almeno di aumentare il
campo visivo entro il quale compaiano gli oggetti?


title: Crysis Warhead: Alucard config

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gbiceg$rpk$1...@news.tornevall.net...
> Michelangelo wrote:
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:gbia61$qk0$1...@news.tornevall.net...
>>
>>> Prova ad attivare questo, pigia \ e scrivi:
>>> r_colorgrading = 1
>>>
>>> Con questo raggiungi il massimo splendore, ma occhio che potrebbe
>>> metterti in crisi. Cambiando il valore a 0 lo disattivi.
>>
>> Farollo.
>
> Non ho capito se alla fine gira meglio con la mia. O gira uguale ma e' più
> bello da vedere.
Semplicemente ti dico che girà con una fluidità impressionante, per una 8800
GTS con tutto il dettaglio al massimo in 1440x900.
Ne deduco che la tua config aiuti un po', anche perchè all'inizio, scendendo
dal VTOL in fiamme, mi sembrava un po' arrancare.
Certo, poi la situazione è migliorata, ma da quando ho abilitato la tua
config non ho visto nessun calo di prestazioni.
Indubbiamente l'effetto grafico si vede.
--
Michelangelo


title: Crysis Warhead: Alucard config

text:
"Keeper182" <
mc84_...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:48dce7f6$0$1090$4faf...@reader1.news.tin.it...

Ma dai Keeper, porco cane, che considerazioni fai?
E' normale che in fase di level loading si blocchi.
--
Michelangelo


title: Crysis Warhead: Alucard config

author: Lord Alucard

text:

No, spè. Per microstuttering io parlo di differenza di rendering tra una
scheda e l'altra, in un sistema sli o xfire. E non mi pare che tu abbia sli.
La 4870x2 sembra non esserne afflitta per via del nuovo bus interno, molte
voci me lo confermano ma prima di avere la certezza devo vedere di persona.
Con scheda singola il microscatto e' morto da un pezzo. Cmq il motion blur
quando ti giri e' piuttosto fastidioso, io preferisco avere sempre tutto
visibile ed avere il massimo della precisione. Anche se alla mia età la
coordinazione mano-occhio non e' più la stessa di un tempo...



title: Crysis Warhead: Alucard config

text:

Il sistema c'e' e devi modificare il mio cfg. Occhio però che la vegetazione
distante ti spacca il culo.
e_cull_veg_activation = X
dove X e' un valore a piacere, io ho messo 30, aumenta la distanza
direttamente da console e guarda che succede.



title: Crysis Warhead: Alucard config

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Cmq il motion blur quando ti giri e' piuttosto fastidioso, io preferisco
> avere sempre tutto visibile ed avere il massimo della precisione. Anche se
> alla mia età la coordinazione mano-occhio non e' più la stessa di un
> tempo...
Non so se questa ve l'ho mai raccontata, comunque: Mi stavo facendo una
partitozza ad unreal (o UT?, non ricordo) contro i Bot, la mappa era quella
con la colonna di luce rigeneratrice al centro e le piattaforme che si
affacciano verso il centro della stanza. Mi lancio dal 2º livello, ruoto su me
stesso durante la caduta e per una frazione di secondo intravedo un bot sulla
piattaforma del 1º livello, puta caso avevo il cannone flack, insomma a quella
distanza ho affrescato la parete. La cosa soprendente è che l'ho capito dopo
quello che avevo fatto. Non ci sono più riuscito.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
Chiunque non riduca la sua velocita' alla vista di un'auto della polizia,
probabilmente e' parcheggiato.


title: Crysis Warhead: Alucard config

text:
giglio robbo' d'acciaio wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
>> Cmq il motion blur quando ti giri e' piuttosto fastidioso, io
>> preferisco avere sempre tutto visibile ed avere il massimo della
>> precisione. Anche se alla mia età la coordinazione mano-occhio non
>> e' più la stessa di un tempo...
>
> Non so se questa ve l'ho mai raccontata, comunque: Mi stavo facendo
> una partitozza ad unreal (o UT?, non ricordo) contro i Bot, la mappa
> era quella con la colonna di luce rigeneratrice al centro e le
> piattaforme che si affacciano verso il centro della stanza. Mi lancio
> dal 2º livello, ruoto su me stesso durante la caduta e per una
> frazione di secondo intravedo un bot sulla piattaforma del 1º
> livello, puta caso avevo il cannone flack, insomma a quella distanza
> ho affrescato la parete. La cosa soprendente è che l'ho capito dopo
> quello che avevo fatto. Non ci sono più riuscito.
Eh, io facevo certi ultrakill 8/9 anni fa...manco robocop nella scena del
magazzino degli spacciatori.
Adesso, nonostante abbia dei mezzi migliori di un tempo, faccio nettamente
più schifo. Le sinapsi se ne stanno andando, caro Giglione.



title: Crysis Warhead: Alucard config

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gbqts4$7fc$1...@news.tornevall.net...
> Eh, io facevo certi ultrakill 8/9 anni fa...manco robocop nella scena del
> magazzino degli spacciatori.
> Adesso, nonostante abbia dei mezzi migliori di un tempo, faccio nettamente
> più schifo. Le sinapsi se ne stanno andando, caro Giglione.
Bah, perchè non le alleni.
Guarda i piloti di formula 1 che devono avere dei riflessi 10 volte più
veloci di quelli di qualsiasi fraggatore...
Mica sono tutti ventenni.
Non sentirti vecchio.
O meglio, sentiti vecchio perchè ormai non ti si rizza più, e non a causa
dei peggioramenti negli FPS online...
^_^
--
Michelangelo


title: Football manager 2013 e che schif

author: R&G

text:
E' il piu' buggato di tutta la serie.

Cacchio errori da tutte le parti e ora non posso piu' andare avanti alla
fine della prima stagione.

R


title: Dead of the day

text:
Michael Parks, lo sceriffo all'inizio di Kill Bill.

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: PROBLEMA:INDIANA JONES E LA MACCHINA INFERNALE

author: GABRIELE

text:
SCUSATE RAGAZZI, HO UN PROBLEMA.
STO CONCLUDENDO IL SECONDO LIVELLO PERO' FORSE C'è UN BUG NEL SISTEMA. AH,
PREMETTO CHE HO SCARICATO LA PATCH.
PRATICAMENTE SONO ALLA CONCLUSIONE DI TALE LIVELLO, - BABILONIA-.
SONO ENTRATO NELLA BIBLIOTECA E HO PRESO UN PO DI GIOIELLI E LE TRE TAVOLE
CHE, QUANDO POI ESCO DALLA BIBLIOTECA LE INSERISCO A MO DI TASSELLI AL LORO
POSTO. UNA VOLTA INSERITE C'è UN FILAMATO E FA GIRARE UNA PORTA CHE INDICA
DUE MONTI.
OK A QUESTO PUNTO VADO NELLA STANZA CHE SI è APERTA IN FONDO E PRENDO I DUE
GIOIELLI. DOPO DI CHE TENTO DI SPOSTARE LA PIETRA BLU, IN MODO DI FAR
APPARIRE I COMANDI PER FAR FUNZIONARE L'ASCENSORE, MA QUESTA PIETRA NON SI
SPOSTA. COME MAI? COME FACCIO A FAR FUNZIONARE L'ASCENSORE IN MODO DA POTER
RITORNARE IN SUPERFICIE? AIUTATEMI RAGAZZI!!! STO DIVENTANDO PAZZO.
GRAZIE IN ANTICIPO E CIAO A TUTTI
GABRIELE
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


author: [SF] rOOt

text: netiquette????


author: Roberto Valenti

text:
Devi spingere il masso cubico per 2 volte verso la nicchia dei gioielli e
poi premere il tasto che era nascosto dietro ad esso!
"GABRIELE" <
f22rap...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:81Z72Z2Z55Y10...@usenet.libero.it...



title: AIUTO- indina jones e la macchina infernale.

author: max

text:
Ragazzi sono bloccato da + di un mese alla fine del 4° livello (Santuario di
Shambala) ;
non perchè non sappia andare avanti ma perchè si blocca il gioco e a volte
anche il pc.(mentre uso la "parte di urgon " contro il mostro per ucciderlo)
Non capisco perchè visto che il mio gioco è "originale non masterizzato".
Provando anche su altri pc diversi dal mio la situazione si ripete.
Quindi penso che l'unica maniera x andare avanti sia quella di superare il
blocco andando direttamente al livello successivo.
C'è tra di voi qualcuno che mi possa aiutare inviandomi via e-mail un file
salvato del livello successivo (5° livello "La laguna di Palawan).
Grazie anticipatamente


title: tactical ops

author: Smlkat

text:
raga,inanzitutto ciao, sono nuovo di queste parti...
siccome mi sono rotto di fare le missioni di "tactical operation :assault on
terror" sempre allo stesso modo(xkè l'ho finito già da tempo) vorrei sapere
se esistono trucchi...così cambierei un pò


title: buone mod per fallout 3?

author: Dr. Hiryuu

text:
L'avevo giocato un po' di corsa l'inverno scorso.
Lo sto rigiocando adesso con i 5 DLC "ufficiali", senza fretta,
cercando di vedere tutto e fare tutto il fattibile.
E' veramente un capolavoro, � dai tempi di Halflife che non mi godevo
cos� tanto un gioco. Per� adesso lo sto (ri) finendo, quindi chiedo:
qualcuno ha giocato delle mod degne di nota (a livello di quelle di
half-life)?


title: Snowpiercer

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/7lFMpmwn_hQ

Il film l'avete visto tutti e Jennifer Connelly ha un fregna nera old
school come piace ai sottoscrittori di questo gruppo.
Dicevo, il film l'avete visto tutti, questa è la serie TV.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Snowpiercer

author: mero

text:
Il 22/07/2019 15:44, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Dicevo, il film l'avete visto tutti, questa è la serie TV.

sai che il film mai l'ho visto... merita?


title: Snowpiercer

text:
> Il 22/07/2019 15:44, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>> Dicevo, il film l'avete visto tutti, questa è la serie TV.
>
> sai che il film mai l'ho visto... merita?

Non è una cima ma nemmanco una merda, con un finale soddisfacente.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Snowpiercer

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
https://youtu.be/7lFMpmwn_hQ

>
> Il film l'avete visto tutti e Jennifer Connelly ha un fregna nera old school
> come piace ai sottoscrittori di questo gruppo.
> Dicevo, il film l'avete visto tutti, questa è la serie TV.

probabilmente la serie potrebbe superare il film


title: Snowpiercer

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
https://youtu.be/7lFMpmwn_hQIl
 film l'avete visto tutti e Jennifer Connelly

Il film non era malaccio, e la Connelly sai che per me è la numero 1.
Quindi sono discretamente interessato.

--
Happiness is real only when shared


title: Snowpiercer

text:
> Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>
https://youtu.be/7lFMpmwn_hQIl
 film l'avete visto tutti e Jennifer Connelly
>
> Il film non era malaccio, e la Connelly sai che per me è la numero 1.
> Quindi sono discretamente interessato.

Qual era quel film con la Connely sburrata in faccia?

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Snowpiercer

author: Magnus

text:
On 23.07.2019 19:22:34 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Qual era quel film con la Connely sburrata in faccia?

<
https://www.comingsoon.it/cinema/news/shelter-la-recensione-del-film-di-paul-bettany-con-jennifer-connelly/n41490/
>


title: Snowpiercer

text:
> On 23.07.2019 19:22:34 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Qual era quel film con la Connely sburrata in faccia?
>
> <
https://www.comingsoon.it/cinema/news/shelter-la-recensione-del-film-di-paul-bettany-con-jennifer-connelly/n41490/
>

Mio dio

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Snowpiercer

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

> Qual era quel film con la Connely sburrata in faccia?

Io ricordo solo quello in cui lo prende nel culo.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/


title: Ma tlou2 è superiore tecnicamente??

author: Tamagorja

text:
..dico è superiore tecnicamente a rdr2?? A me non mi sembra manco pel ca!
Però magari non ci capisco niente io!!! La vostra

--
==================
http://www.tamagorja.it
   ==================


title: Ma tlou2 è superiore tecnicamente??

author: DLL

text:
On 18.06.2020 22:38:13 +02:00, Tamagorja wrote:
> ..dico è superiore tecnicamente a rdr2?? A me non mi sembra manco pel ca!
> Però magari non ci capisco niente io!!! La vostra

"ma solo a me interessano solamente i giuochi?"


title: Ma tlou2 è superiore tecnicamente??

author: Liutbald

text:
Il 18/06/2020 22:38, Tamagorja ha scritto:
> ..dico è superiore tecnicamente a rdr2?? A me non mi sembra manco pel ca!
> Però magari non ci capisco niente io!!! La vostra
>
>

RDR 2 è irreale su 'ste console, soprattutto considerando cosa stremma
quel cazzo di motore grafico. Magia nera proprio.

Liutbald


title: Ma tlou2 è superiore tecnicamente??

author: Lorenz

text:
Tamagorja ha usato la sua tastiera per scrivere :
> ..dico è superiore tecnicamente a rdr2?? A me non mi sembra manco pel ca!
> Però magari non ci capisco niente io!!! La vostra

Come resa dei personaggi e animazioni TLOU2 e' il top...
per il resto difficile fare paragoni dato che sono due
tipi di giochi diversi. Ad ogni modo RDR2 ovviamente muove
molta piu' roba essendo un OW con tanto di meteo dinamico
e ciclo giorno/notte. Comunque giudichero' meglio pad alla
mano.


title: Ma tlou2 è superiore tecnicamente??

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

Qui intanto l'analisi fresca fresca dei DF:

https://www.youtube.com/watch?v=9X57DfOgG0g&feature=emb_title

TOP!


title: Ma tlou2 è superiore tecnicamente??

text:
Scriveva Tamagorja giovedì, 18/06/2020:

> ..dico

e STICAZZI in crosspost ?


title: [OT] Andrea Nasisi please...

author: Snowball

text:
Mi rimanderebbi il codice di COD2?
comecioz chioggiola
hotmail.com
?
Grazie!


title: [OT] Andrea Nasisi please...

author: Andrea Nasisi

text:

Ma non ce l'hai la mia mail?
hai avuto culo che ho acceso il pc.
Mo ti mando il codice.
Andrea


title: Siamo già nel 3021

text:
https://www.roadtovr.com/vr-dance-battle-vrchat-breakdance/

Battaglie di break dance in VR fatte da ragazzi che impersonano
ragazzine da anime giappenese, senza avere contatti col mondo reale.

Saremo ricordati come l'ultima generazione che ha ancora avuto contatti
umani.
Eccovi il 3021, cari miei.

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: Svelate le ragione dei problemi di Xcom 2

author: Lord Alucard

text:
Unreal Engine 3, porco il clero.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


text:
Lord Alucard ha detto questo mercoledì :
> Unreal Engine 3, porco il clero.

Credevo usasse il 2... :D


text:
> Lord Alucard ha detto questo mercoledì :
>> Unreal Engine 3, porco il clero.
>
> Credevo usasse il 2... :D

E' evidente che questo engine non può diventare magicamente UE4.
Mi chiedo come cazzo è possibile che si incarogniscono a fare queste
cacate, quando tra le due versioni è possibile portare il grosso del
codice.
Se è solo una questione economica sono delle merde viventi.

Ci sono delle cose che non verranno mai sistemate, BAK insegna.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


author: R&G

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Lord Alucard ha detto questo mercoledì :
>>> Unreal Engine 3, porco il clero.
>>
>> Credevo usasse il 2... :D
>
> E' evidente che questo engine non può diventare magicamente UE4.
> Mi chiedo come cazzo è possibile che si incarogniscono a fare queste
> cacate, quando tra le due versioni è possibile portare il grosso del
> codice.
> Se è solo una questione economica sono delle merde viventi.
>
> Ci sono delle cose che non verranno mai sistemate, BAK insegna.
>

Ma hanno sistemato un po la situazione ? Io quando  l'ho comprato , l'ho
fatto partire, ma a causa di prestazioni pessime l'ho lasciato un attimo in
attesa di patch .

R


author: AmigOS

text:
On Wed, 24 Feb 2016 18:54:06 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Lord Alucard ha detto questo mercoledě :
>> Unreal Engine 3, porco il clero.
>
>Credevo usasse il 2... :D

Io ero convinto che lavorassero con una 0,90 beta 3


author: Gnappo

text:
> Unreal Engine 3, porco il clero.

Comunque con questi tweaks gira incredibilmente meglio:

https://tinyurl.com/hhztqax


author: Mero

text:
Il 24/02/2016 21:13, R&G ha scritto:

> Ma hanno sistemato un po la situazione ? Io quando  l'ho comprato , l'ho
> fatto partire, ma a causa di prestazioni pessime l'ho lasciato un attimo in
> attesa di patch .

idem


title: [OT] Basta razzismo nel mondo LINUX


title: [OT] Basta razzismo nel mondo LINUX

text:
>
https://www.ilfattoquotidiano.it/2020/07/13/linux-proibisce-alcuni-termini-nei-linguaggi-di-programmazione-dei-computer-niente-piu-master-slave-e-blacklist-nei-codici/5866743/

Cioè, non posso più dire blacklist? Ah, non possoooo?

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: [OT] Basta razzismo nel mondo LINUX

text:
On Mon, 13 Jul 2020 21:02:22 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>>
https://www.ilfattoquotidiano.it/2020/07/13/linux-proibisce-alcuni-termini-nei-linguaggi-di-programmazione-dei-computer-niente-piu-master-slave-e-blacklist-nei-codici/5866743/

>
>Cioč, non posso piů dire blacklist? Ah, non possoooo?

Saresti un razzista del cazzo.

Intanto la DISNEY sta correndo ai ripari perché si č resa conto della
CAZZATA che ha fatto a prendere il franchising di STAR WAR
Li tra LA MORTE NERA, cazzi e mazzi, non solo devono ridoppiare tutto,
ma devono anche rigirare un fottio di scene... e intanto ritirare
tutti i DVD, BR etc. dal commercio.
Hanno stimato 2 anni di lavoro, per rilasciare la nuova versione
"politically correct"


title: [OT] Basta razzismo nel mondo LINUX

text:
> On Mon, 13 Jul 2020 21:02:22 +0200, Lord Alucard 144Hz
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>>>
https://www.ilfattoquotidiano.it/2020/07/13/linux-proibisce-alcuni-termini-nei-linguaggi-di-programmazione-dei-computer-niente-piu-master-slave-e-blacklist-nei-codici/5866743/

>>
>> Cioè, non posso più dire blacklist? Ah, non possoooo?
>
> Saresti un razzista del cazzo.

Ma se ho appena comprato questo bundle:
https://itch.io/b/558/visual-novel-romance-collection-for-black-trans-lives

transessuali negri matters!

> Intanto la DISNEY sta correndo ai ripari perché si è resa conto della
> CAZZATA che ha fatto a prendere il franchising di STAR WAR
> Li tra LA MORTE NERA, cazzi e mazzi, non solo devono ridoppiare tutto,
> ma devono anche rigirare un fottio di scene... e intanto ritirare
> tutti i DVD, BR etc. dal commercio.
> Hanno stimato 2 anni di lavoro, per rilasciare la nuova versione
> "politically correct"

E' una spirale di follia che se dovesse arrivare anche qui mollo tutto
e divento dell'ISIS.

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: [OT] Basta razzismo nel mondo LINUX

text:
On Mon, 13 Jul 2020 21:16:35 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Ma se ho appena comprato questo bundle:
>
https://itch.io/b/558/visual-novel-romance-collection-for-black-trans-lives

>
>transessuali negri matters!

Attento che te arrivano poi a casa per farti cancellare tutto !

>E' una spirale di follia che se dovesse arrivare anche qui mollo tutto
>e divento dell'ISIS.

Attalmente mi sembrano le persone più sensate e con la testa sul collo
(almeno loro).


title: [OT] Basta razzismo nel mondo LINUX

text:
> On Mon, 13 Jul 2020 21:16:35 +0200, Lord Alucard 144Hz
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Ma se ho appena comprato questo bundle:
>>
https://itch.io/b/558/visual-novel-romance-collection-for-black-trans-lives

>>
>> transessuali negri matters!
>
> Attento che te arrivano poi a casa per farti cancellare tutto !

Ma magari, gli butto il catrame bollente dal terrazzo.

>> E' una spirale di follia che se dovesse arrivare anche qui mollo tutto
>> e divento dell'ISIS.
>
> Attalmente mi sembrano le persone più sensate e con la testa sul collo
> (almeno loro).

La testa sul collo mi sa che non è proprio il modo di dire adatto a
loro

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: [OT] Basta razzismo nel mondo LINUX

text:
On Mon, 13 Jul 2020 21:22:55 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>La testa sul collo mi sa che non è proprio il modo di dire adatto a
>loro

Per loro è un complimento... tutto sommato le staccano agli altri !


title: [OT] Basta razzismo nel mondo LINUX

author: bric-out 61Hz

text:
Il giorno lunedì 13 luglio 2020 21:02:24 UTC+2, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> >
https://www.ilfattoquotidiano.it/2020/07/13/linux-proibisce-alcuni-termini-nei-linguaggi-di-programmazione-dei-computer-niente-piu-master-slave-e-blacklist-nei-codici/5866743/

>
> Cioè, non posso più dire blacklist? Ah, non possoooo?

ad 1,5 mt di distanza si

cmq son da anni che sostengo che REM nel Basic vada sostituita
è una pubblicità occulta e ingiustamente privilegiante a discapito di tutte le altre povere Band


title: [OT] Basta razzismo nel mondo LINUX

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:

>
https://www.ilfattoquotidiano.it/2020/07/13/linux-proibisce-alcuni-termini-nei-linguaggi-di-programmazione-dei-computer-niente-piu-master-slave-e-blacklist-nei-codici/5866743/

In fin dei conti hanno trovato delle soluzioni sensate.


title: Bench Mantle

text:
http://store.steampowered.com/app/267130/

Per i possessori di Atimerda.

--
Renzo Bossi messo alle strette dagli inquirenti: “Firmi qui”.


title: [HL2] Da multiplayer.it: tutta la verità su HL2

text:
Un articolo interessante che fa un pochino il punto (finalmente a freddo
dopo aver sentito mille commenti più urlati che altro) sul disquisito
masterpiece della Valve.
Personalmente, sebbene parta bene, trovo si perdaa nella "difesa a tutti
i costi" nella sua evouzione, fino a diventare quasi (lo dico con il
dovuto rispetto) "ridicolo".
Certi tesi, riscontrabili oggettivamente, fanno diventare i propri
difensori (o forse dovrei dire paladini) delle persone facilmente
tacciabili di faziosita e poca oggettività.
Linko e per i pigri incollo l'articolo.
==============
http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=14925
==============
Half-Life 2: la mia verità
Ho letto e ascoltato critiche e bestemmie. Ora è giunto il momento di
dire la verità. La mia verità.
di Andrea Pucci   data: 22/01/2005
Altre informazioni: Scheda | Anteprima | Recensione | Soluzione | Files
| Galleria
onostante le sue venti/venticinque ore di gioco dichiarate, Half-Life 2
mi ha richiesto più di un mese di tempo per essere portato a termine.
Non solo perchè non ho potuto dedicargli tutto il tempo che avrebbe
meritato ma anche perchè l'ho gustato lentamente come nella pubblicità
si deve gustare una mozzarella Vallelata. Sono avanzato di livello in
livello apprezzando ogni feeling, angolo, anche il più angusto. Tirando
fuori i segreti nascosti, le chicche, le citazioni. Non sono affatto
pentito di non essere stato il primo a parlarne, nè tantomeno di non
poter essere tra quelli del coro "e ci sono voluti cinque anni per
tirare fuori un gioco così". Giocare Half-Life 2 tutto d'un fiato con
l'unico scopo di gridare "Finito!" è come ingoiare una fetta di Sacher
torte intera. O come vedere un buon film mandando avanti veloce.
“Giocare Half-Life 2 tutto d'un fiato con l'unico scopo di gridare
"Finito!" è come ingoiare una fetta di Sacher torte intera.” Dal giorno
della sua release, il 16 novembre scorso, ho evitato accuratamente di
scendere sul campo di battaglia. Mi sono ripromesso fin dall'inizio che
solo con il gioco digerito a fondo avrei potuto evitare di dire
banalità. Mi sono ripromesso anche di ripescare alcune bestialità (ma
anche verità) lette in questi due mesi. Oggi è il giorno giusto per dare
voce alle mie riflessioni.
Per comodità farò riferimento solamente alle vostre Recensioni, quelle
riportate qui. Vorrei commentarle tutte, ma per ragioni di spazio e
tempo mi soffermerò solamente su quelle più interessanti, in bene o in male.
Andiamo a cominciare.
La questione della lingua italiana
Dalla recensione di Daniele Caputo del 17/11/2004:
"..l'unica cosa che mi sta proprio rovinando l'esperienza di gioco è
l'audio, ma non le musiche (che sono stupende) ma bensi le voci delle
persone, fanno schifo, non c'è recitazione nelle loro voci, parlano solo
perche devono farlo, non si sente la paura o la gioia nelle diverse
occasioni, insomma un capolavoro rovinato da questo difetto".
E' la pura sacrosanta verità. Tanto bella in inglese, quanto
inascoltabile in italiano. Mi ha talmente fatto imbestialire la cosa che
ho dovuto parlarne con Doug Lombardi, con il quale oramai c'è un
rapporto epistolare più che discreto. Ritengo, con ragionevole certezza,
che fino alla mia più che schietta email, Valve ignorasse l'immondizia
propinata a livello di audio italiano. Doug ha incassato sportivamente
la mia critica e mi ha anche promesso che ci sarà un migliore
betatesting di localizzazioni future (leggasi anche: un italiano
linguamadre con orecchie funzionanti che senta il doppiaggio prima di
dare l'ok).
Mi sono chiesto più volte se il voto 10 dato in fase di recensione
(della versione inglese) sarebbe stato confermato lo stesso. E' una
risposta che non ho avuto il coraggio di darmi i primi giorni. Detto tra
di noi oggi, una localizzazione così penosa necessiterebbe almeno mezzo
punto di punizione. Anche perchè nel caso della localizzazione in
questione Valve non può nemmeno addossare colpe al suo publisher
(Vivendi Universal) in quanto ha gestito la cosa interamente con le sue
mani.
Incredibilmente, leggendo tutte le recensioni, praticamente nessun altro
a parte Daniele Caputo, ha evidenziato quello che è e rimane tuttora
l'unico principale difetto di Half-Life 2. Addirittura Paolo Guidelli il
4 gennaio scrive:
"...molti criticano i dialoghi, dicendo che sono poco espressivi e
doppiati male. Io vorrei rispondere a questi individui che non è
possibile fare doppiaggi con i propri dialetti locali, e che in HL2 il
lavoro è sicuramente buono, non ottimo."
Ma non è vero Paolo: non solo è possibile, è doveroso fare un buon
doppiaggio. Ci sono moltissimi esempi di valide localizzazioni. Vale la
stessa regola dei doppiaggi cinematografici. Altrimenti meglio optare
per il buon vecchio sano e asettico sottotitolo.
La spinosa questione dell'autenticazione su Steam
La prova antipirateria di Valve almeno un merito l'ha avuto: per almeno
tre giorni Half-Life 2 è stato esente da copie pirata, nè tantomeno il
giorno della sua uscita è stato offuscato da notizie battute dalle
agenzie tipo quelle di Doom 3 "il gioco disponibile sulla rete P2P già
tre giorni prima dell'uscita causa danni per oltre 20 milioni di
dollari". Nella nostra intervista a Doug Lombardi, in quel di Seattle,
qualche settimana prima dell'uscita, ci venne detto che l'uso di Steam
obbligatorio era legato ad un'indagine statistica fatta che vedeva ormai
la banda larga presente praticamente ovunque. Negli Stati Uniti,
aggiungerei al buon Lombardi. Qui in Italia purtroppo un buon 20% di
navigatori abituali ancora fa uso, per scelta o forza, di connessione
analogica a 56kb. Su Multiplayer.it abbiamo ricevuto decine e decine di
email di "lettori analogici" frustrati dalle ore di tempo necessarie
alla prima autenticazione, per non dire dell'obbligo di update software
automatico (fino a 30 mb tutti d'un fiato).
Per queste persone, e solo per queste persone, Steam è stata una
dannazione. In questo si sarebbe potuto ovviare con un bollino più
chiaro, attaccato sulla confezione. In effetti un bollino c'è, con
scritto "Richiesta connessione Internet". Meglio ancora sarebbe stato
"Richiesta connessione Internet, meglio se VELOCE". Gli altri, quelli
muniti di ADSL, Fastweb e quant'altro, possono rimanere anche
silenziosi. Anzi, per i fortunati della banda larga Steam è veramente
utile ed evita di rimanere indietro sull'aggiornamento del software.
C'era un problema con lo stuttering dell'audio? Appena Valve l'ha
risolto - ZAC! - al primo caricamento utile del gioco l'aggiornamento è
apparso in tutti i computer connessi.
La mia posizione è molto semplice: se Half-Life 2 fosse stato mio, dopo
quanto accaduto nel settembre 2003, l'avrei protetto con ogni mezzo. E
se il futuro di Half-Life 2 è soprattutto il multiplayer, e lo è, il
cliente con il modem 56kb non mi sarebbe interessato. Se dovessi
soppesare il rischio di circolazione di copie pirata (non scongiurato ma
comunque frenato) con l'universalità dell'utilizzo, avrei optato per una
diffusione controllata del gioco. Esattamente com'è stato. Mi dispiace
ma è così.
Steam mi ha rovinato l'esperienza di gioco? No. Steam mi ha impedito di
giocare? No. Ho formattato e reinstallato il gioco: ho forse avuto
problemi nel riautenticarmi? No.
Passiamo ora ad alcuni vostri commenti.
Matteo Rossi il 22 novembre scrive:
"Il problema nasce quando vai a registrare il gioco con un 56K, e i
tempi si aggirano attorno ai 40 minuti. Sapete cosa vogliono dire 40
minuti su una linea che ti occupa anche il telefono?
Qui ragazzi non ci sono scuse, Valve doveva apporre delle indicazioni
chiare, e questo non è stato fatto. Inoltre non c'è lo straccio di
istruzioni relativo a Steam, anche perchè non è detto che tutti lo hanno
già utilizzato o sappiano come funziona, quali sono i tempi di
collegamento ecc..
Personalmente non ho mai avuto occasione di utilizzare qualche gioco che
richiedesse questo sistema, e credetemi, non è così facilissimo come si
possa pensare, non siamo tutti geni del PC, anche se ci piace giocare
agli sparatutto in soggettiva."
Lefico Dioma il 25 novembre dice:
"Sorpresa: serve internet altrimenti i tuoi 50 euro sono buttati al
vento! Io nel mio computer di casa non ho internet (non ho la linea
telefonica per scelta) ed anche se l'avessi non accetterei MAI che un
GIOCO si connetta (dove?) ad internet per inviare COSA? La
registrazione? Un'altra mia grande passione è la sicurezza in internet
(fin dagli inizi ci macino e prima ancora con le BBS) e sapete, avere un
compiuter con dentro dati personali, conti magazzino, fatture, indirizzi
fornitori e clienti, carte di credito, password, ordini e documenti
world varii, capirete che virus, spyware, hijack non mi piacciono."
A Lefico farò rispondere direttamente Maurizio Locusti che il 30
novembre scrive:
"1. Perchè hai acquistato il gioco non avendo internet?
Sia sulla confezione del gioco che su tutte le recensioni e persino in
molte recensioni scritte dagli utenti qui multiplayer è chiaramente
specificata che è necessaria una connessione ad intenet per installare
il gioco. Il problema era però comunque risolvibile e proprio nel modo
in cui hai agito.
2. Come fai a scordarti la password?
Non è un account di una segretezza inviolabile, non ci sono dati
personali contenuti al suo interno, tanto valeva mettere una password
facile (il tuo nome o la stessa del tuo account qui su multuplayer)
3. Perchè mettere un indirizzo e-mail inventato?
Potevi benissimo creartene uno gratuito (ci sono milioni di provider che
forniscono questo servizio) e utilizzare quello "
Specchio specchio delle mie brame... (l'annosa guerra con Doom 3)
Non voglio nè posso mettermi a disquisire sulle texture, l'anti-aliasing
e i filtri aniso-qualcosa. Non sono il massimo esperto in materia, come
non lo è la maggior parte di quelli che stanno leggendo queste righe. Il
modo migliore per descrivere Half-Life 2 sul fronte visivo è: ha una
bella grafica e ambientazioni ai limiti del fotorealismo. Non ci sono
complessi artifici per nascondere i paesaggi e gli sfondi per comprimere
il numero di poligoni visualizzati su schermo. Gli spazi aperti si
susseguono senza soluzione di continuità.
Luca Vaccariello che il 20 gennaio scrive:
"Nel livello in cui si guida la moto d'acqua, ricordate no? Bene. Stavo
scappando dall'elicottero, quando inizia a lanciare le bombe, ho fatto
una curva molto stretta per guadagnare terreno, sono entrato in un
tunnel e ho visto che l'elicottero non m'inseguiva più. Percorrendo il
tunnel ho trovato un muro nero con la texture sgranata e non potevo
proseguire. Ho fatto la strada a ritroso fin dove avevo "lasciato"
l'elicottero e lui ha riniziato a seguirmi, sono tornato nel tull e...
magia! è apparsa la scritta di caricamento e al posto del muro nero
c'era un ampio spazio e il livello proseguiva! BUG!!!!! Il gioco lo
reputo un grande titolo e sono rimasto tutto sommato soddisfatto ma, in
5 anni penso che tutte queste cose potevano essere curate decisamente
meglio!"
dimentica completamente di citare anche il tratto in cui due enormi
torri collassano in acqua mentre si sta passando, con l'adrenalina che
schizza alle stelle. Oppure alle bellissime situazioni portuali
perfettamente ricostruite. Un innocuo bug l'ha attratto più dell'intero
scenario.
Pensiamo inoltre alla sequenza finale nella torre Combine, con questo
mondo operoso a lavoro, mostratoci mentre noi, pesanti e passivi come
cadaveri veniamo trascinati verso l'alto, piano dopo piano. Questa
complessa rielaborazione tecnoide spinta dell'alveare di Alien, o degli
allevamenti di uomini di Matrix, è perfettamente riuscita in una
versione originale e propria.
Mi limiterò a citare Doom 3 per la sua scelta opposta di tornare in
spazi angusti, oscuri e terrorizzanti, facendo della claustrofobia il
suo maggior alleato. E' di nuovo Paolo Guidelli nella sua recensione del
4 gennaio che dice una cosa in merito:
"Forse i programmatori di ID lo hanno fatto a luci spente? o magari
hanno una superipervista speciale? I mostri sono bellissimi, quasi mi
dispiace doverli massacrare. In HL2 invece sono gli scenari a far
sfoggio delle migliori tecnologie grafiche. Mai una mappa ripetitiva,
una casa simile ad un'altra. Come dimenticare scenari come il ponte
sulla ferrovia o la gigantesca torre dei combine, o la guerriglia nella
cittadella distrutta? Anche i personaggi sono ben definiti, seppur
inferiori a quelli di D3."
In merito Daniele Schifano, il 20 novembre, 4 giorni dopo l'uscita del
gioco disse:
"Ma la trama? il bello di hl dovè? mi sono trovato a dover girovagare
senza sapere perchè... a si dovevo togliere dalle castagne bollenti
qualcuno ok ma questo non è quello che ha fatto Gordon nella prima
serie. Ho giocato a hl 1 per almeno 6 volte e l'ho finito sempre con un
pizzico di orgoglio e adrenalina... Qui nulla. Ho speso i soldi ma di
sicuro prima che lo tocco di nuovo passera molto tempo. Il gioco è privo
di un filo logico, è CORTO E MAL LAVORATO, manca di parti tecniche e
impegnative concettualmente. Sembra la DEMO di un gioco, che ti fa
vedere che puoi fare questo e quello in brevi momenti. Sinceramente mi
aspettavo di meglio dopo aver aspettato tanto il seguito. QUESTO non è
hl togliete le scritte l'uomo con la valigetta ed ecco che è un insulso
sparatutto con vari livelli mal agganciati tra loro. non credo che
questo, come il suo inimitabile predecessore meriterà la medaglia game
of the year. La valve stavolta ha propio rubato i soldi."
Ecco, una critica del genere mi fa rabbrividire. Questo lettore non è
riuscito assolutamente a godere dell'evolvere della situazione, del
concetto di Gordon Freeman come liberatore. Della corsa in macchina
lungo la costa che tanto mi ha ricordato le aspre coste del sud Sardegna.
La fisica di Half-Life 2 come elemento cardine del gameplay
Prima di passare alla parte conclusiva di questa mia personalissima
visione, devo soffermarmi su un concetto che ho ritrovato poco nelle
vostre recensioni: la fisica di Half-Life 2 come elemento cardine del
gameplay.
Tutto nel gioco è permeato dalle leggi fisiche (semplificate): gli
enigmi da risolvere, le armi, i livelli. E' di nuovo Paolo Guidelli a
dire una cosa in merito:
" E per la fisica? DOOM3 non è stato creato in una settimana, altri
ottimi giochi usciti nel 2004 (Far cry e Painkiller su tutti) hanno una
fisica molto più raffinata. Non lamentatevi se Freeman non mostra le
braccia quando solleva gli oggetti, considerato il numero di cose che è
possibile muovere sarebbe risultato quasi impossibile. Fatelo con D3 se
vi riesce. La fisica di HL2 è qualcosa di inarrivabile, almeno per il
momento."
Leggendo tutte le recensioni sono evidenti due cose: la maggior parte
delle critiche risalgono alle prime due settimane di vita di Half-Life
2. La seconda cosa è che giocando velocemente come hanno fatto coloro
che hanno scritto lo scorso novembre, non si riesce ad apprezzare
l'utilità e l'innovazione apportata nel gameplay da un motore fisico
così raffinato.
Non si tratta di vedere l'ennesimo barattolino cadere dallo scaffale
urtato malamente. Si tratta di prendere tutto lo scaffale e tirarlo
addosso al nemico di turno (e arrivati in fondo si tratta di prendere
direttamente il nemico e giocarci a bowling!). Si tratta di sradicare
letteralmente un televisore dal muro e usarlo come scudo contro i
proiettili.
Quanto inventato in Half-Life 2 sarà di esempio e verrà replicato. La
Valve ha dimostrato che creare un gioco verosimile divertente è possibile.
Gordon Freeman è un filosofo
L'ambizione di Valve non si è fermata alla bellezza grafica o al motore
fisico. Ha voluto dotare Half-Life 2 di un concetto filosofico di fondo,
riproponendo l'antica questione del bene contro il male in un nuovo
vestito, pescando in tutto l'immaginario degli ultimi anni.
La cittadella tecnoide dei Combine, lo sfruttamento della razza umana e
il suo asservimento, la mancata supremazione dalla macchina sull'uomo,
il grande fratello che vede e provvede, il concetto del messia liberatore.
Gordon di livello in livello apprende e cresce, arrivando alla catarsi
finale, espressa egregiamente nella salita attraverso la torre Combine,
su su fino all'ultimo piano. Il tocco di classe finale, con colori acidi
e psichedelici del G-Man, espressi in una serie di scene magari ispirate
al famoso ritratto di Andy Warhol, è quanto di più fine ci si potesse
aspettare dalla conclusione di Half-Life 2, che schiva egregiamente un
finale ".. e vissero tutti felici e contenti".
Questa è stata la mia verità su Half-Life 2.
--
Snowball


author: Guido

text:
[CUT]
> Questa è stata la mia verità su Half-Life 2.
>
>
Se ne è appena parlato qualche post precedente.
Guido


author: Zappa

text:
Il Thu, 27 Jan 2005 15:34:13 +0100, Snowball
<
snowbal...@galactica.it
> ha scritto:
>Un articolo interessante che fa un pochino il punto (finalmente a freddo
>Linko e per i pigri incollo l'articolo.
A parte che ne abbiamo discusso 2 post fa, dovevi proprio floodare con
un copia e incolla cosi' assurdo?
--
Zappa
"I will not feed you hunger,instead
 I bite the pain
 Looking not back but forward,
 I bite down hard"

 Death - "Bite the pain"


text:
Zappa wrote:
> A parte che ne abbiamo discusso 2 post fa, dovevi proprio floodare con
> un copia e incolla cosi' assurdo?
Assolutamente si! Ridere fa *bene*!!
Ora di la verita'...te la senti di dire che con l'articolo del Pucci tu non
hai riso??


text:
Il Thu, 27 Jan 2005 18:39:58 GMT, "Lord Alucard"
<
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto:
>Assolutamente si! Ridere fa *bene*!!
>Ora di la verita'...te la senti di dire che con l'articolo del Pucci tu non
>hai riso??
Beh, inizialmente mi ha fatto incazzare, ma quando ha cominciato a
parlare delle coste della Sardegna effettivamente mi sono ribaltato
all'indietro. Spero solo che non lo paghino per scrivere quelle
puttanate. E soprattutto, gente come Snowball posta l'articolo con un
atteggiamento quasi ammirato. Amime'....



text:
Zappa wrote:
> Beh, inizialmente mi ha fatto incazzare, ma quando ha cominciato a
> parlare delle coste della Sardegna effettivamente mi sono ribaltato
> all'indietro. Spero solo che non lo paghino per scrivere quelle
> puttanate. E soprattutto, gente come Snowball posta l'articolo con un
> atteggiamento quasi ammirato. Amime'....
Snow a volte si droga forte, e' un dato di fatto. :)
Tuttavia penso che abbia postato l'articolo per lo stesso motivo per cui noi
ne stiamo ridendo. E poi si, li pagano. Oh sono soldi spesi bene! Avevo le
lacrime agli occhi quando ho finito di leggere l'articolo in questione.


text:
Lord Alucard ha scritto:
> Snow a volte si droga forte, e' un dato di fatto. :)
> Tuttavia penso che abbia postato l'articolo per lo stesso motivo per cui noi
> ne stiamo ridendo
Esattamente.
Ora Zappa, io capisco che tu e l'itialiano magari non abbiate mai avuto
un ottimo rapporto, però quotando quello che ho scritto:
"Personalmente, sebbene parta bene, trovo si perdaa nella "difesa a
tutti i costi" nella sua evouzione, fino a diventare quasi (lo dico con
il dovuto rispetto) "ridicolo".
Certi tesi, riscontrabili oggettivamente, fanno diventare i propri
difensori (o forse dovrei dire paladini) delle persone facilmente
tacciabili di faziosita e poca oggettività. "
Non mi pare proprio si evincesse tutta sta ammirazione.
Che poi potessi dire che è un coglione per far si che tu mi
interpretassi più nitidamente, questo è un altro discorso.
--
Snowball


text:
Il Fri, 28 Jan 2005 11:48:07 +0100, Snowball
<
snowbal...@galactica.it
> ha scritto:
>Esattamente.
>Ora Zappa, io capisco che tu e l'itialiano magari non abbiate mai avuto
>un ottimo rapporto, però quotando quello che ho scritto:
Con  l' ITIALIANO come hai scritto tu io non ho mai avuto alcun
rapporto, spiacente. Che lingua e'? Con l'italiano invece mi sembra di
avere un rapporto piu' che buono.
>"Personalmente, sebbene parta bene, trovo si perdaa nella "difesa a
>tutti i costi" nella sua evouzione, fino a diventare quasi (lo dico con
>il dovuto rispetto) "ridicolo".
>Certi tesi, riscontrabili oggettivamente, fanno diventare i propri
>difensori (o forse dovrei dire paladini) delle persone facilmente
>tacciabili di faziosita e poca oggettività. "
Dovuto rispetto? Gia' solo questo mette in dubbio ai miei occhi la tua
oggettivita'. Su quell'articolo non c'e' che da riderci o piangerci
sopra a seconda delle interpretazioni.
>Non mi pare proprio si evincesse tutta sta ammirazione.
>Che poi potessi dire che è un coglione per far si che tu mi
>interpretassi più nitidamente, questo è un altro discorso.
Era proprio questo, se avessi detto che era un coglione avrei
interpretato molto piu' chiaramente. Ma gia' il fatto che scrivi che
parte bene e che gli porti il "dovuto rispetto" mi ha fatto accaponare
la pelle. Morta li'.



text:
Zappa ha scritto:
> Era proprio questo, se avessi detto che era un coglione avrei
> interpretato molto piu' chiaramente. Ma gia' il fatto che scrivi che
> parte bene e che gli porti il "dovuto rispetto" mi ha fatto accaponare
> la pelle. Morta li'.
>
Io posto il link sul ng ed esordisco dicendo che è un coglione:
- non è educato
- puzza di flame
Non mi pareva carino.
Ma se tu dici che si può...
--
Snowball


text:
Il Sat, 29 Jan 2005 03:51:47 +0100, Snowball
<
snowbal...@galactica.it
> ha scritto:
>Io posto il link sul ng ed esordisco dicendo che è un coglione:
>- non è educato
>- puzza di flame
>
>Non mi pareva carino.
>Ma se tu dici che si può...
No, io non dico proprio niente e non creo regole per nessuno, sia
chiaro. Ho solo detto che, siccome sono un po' duro, mi era sembrato
che tu avessi in parte apprezzato quell'articolo. E cio' e' bastato
per farmi venire i brividi.



text:
Zappa ha scritto:
> No, io non dico proprio niente e non creo regole per nessuno, sia
> chiaro. Ho solo detto che, siccome sono un po' duro, mi era sembrato
> che tu avessi in parte apprezzato quell'articolo. E cio' e' bastato
> per farmi venire i brividi.
>
Ok, per inciso considero HL2 la delusione più grande dell'anno scorso,
se lo metto in relazione con le aspettative che avevo.
In senso assoluto mi è piaciuto cmq parecchio e l'ho terminato
volentieri (non mi dilungo, ma l'apprezzamento deriva da quelle
caratteristiche, poche, per cui è piaciuto a tante persone).
Però non posso negare che sia un titolo ricchissimo di limiti
soprattutto in relazione alla quantità di cazzate che Valve ha promesso
prima dell'uscita del titolo.
L'autore dell'articolo "partiva bene" nel senso che la sua analisi
pareva oggettiva (il primo punto che discute è il doppiaggio di merda),
per poi perdersi nelle più squallide e parziali scuse per non ammettere
che in realtà HL2 è un prodotto con dei limiti allucinanti, specie
perchè cade miseramente (IMO) nella parte che forse doveva rappresentare
un nuovo standard assoluto: l'AI.
Ci mancava che scrivesse che in fondo è giusto che i soldati siano
deficenti perchè cmq è chiaro che in quella ambientazione così disperata
ambientata in un futuro non meglio definito, la Valve aveva voluto anche
ricreare il soldato decerebrato e demotivato standard.. :/
Insomma un articolo che parte col buon proposito di un'analisi obiettiva
e nel suo scorrere diventa assolutamente ridicolo. Il cui unico pregio
eè involontariamente quello di spiegare che l'hype sia prima che dopo
l'uscita del gioco non è stato pompato solo da qualche "fan a tutti i
costi" ma proprio dalla stampa, magari unta a dovere dall'alto. :(
Ciao
--
Snowball


text:
Il Sat, 29 Jan 2005 13:40:10 +0100, Snowball
<
snowbal...@galactica.it
> ha scritto:
>Ok, per inciso considero HL2 la delusione più grande dell'anno scorso,
>se lo metto in relazione con le aspettative che avevo.
Parole sante fratello, parole sante...
>In senso assoluto mi è piaciuto cmq parecchio e l'ho terminato
Anche io lo ho cmq portato a termine, ma con l'incazzatura addosso
dall'inizio alla fine per cio' che poteva essere e non e' stato.
>Però non posso negare che sia un titolo ricchissimo di limiti
>soprattutto in relazione alla quantità di cazzate che Valve ha promesso
>prima dell'uscita del titolo.
Ricordiamo ora e sempre gli strabilianti filmati dove ti facevano
vedere come i nemici si muovevano e quanto erano intelligenti a
"scegliere cosa fare" in funzione di quello che faceva il giocatore!
Col senno di poi, tutto merdosamente scriptato, quei filmati IMHO non
erano che delle robe precalcolate, non presi in-game.
>perchè cade miseramente (IMO) nella parte che forse doveva rappresentare
>un nuovo standard assoluto: l'AI.
Dixit.
>ricreare il soldato decerebrato e demotivato standard.. :/
In un articolo come quello ci poteva stare :)
>Insomma un articolo che parte col buon proposito di un'analisi obiettiva
>e nel suo scorrere diventa assolutamente ridicolo. Il cui unico pregio
>eè involontariamente quello di spiegare che l'hype sia prima che dopo
>l'uscita del gioco non è stato pompato solo da qualche "fan a tutti i
>costi" ma proprio dalla stampa, magari unta a dovere dall'alto. :(
Verita' sacrosanta. Sto ancora aspettando che almeno una delle riviste
o dei siti che ha sparato 10 e 96% a raffica si rimangi quello che ha
scritto, ma mi sa che campa cavallo...



author: Andrea Minini Saldini

text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:LpLKd.17124$2h5....@tornado.fastwebnet.it...
> Zappa ha scritto:
> Insomma un articolo che parte col buon proposito di un'analisi obiettiva
> e nel suo scorrere diventa assolutamente ridicolo. Il cui unico pregio
> eè involontariamente quello di spiegare che l'hype sia prima che dopo
> l'uscita del gioco non è stato pompato solo da qualche "fan a tutti i
> costi" ma proprio dalla stampa, magari unta a dovere dall'alto. :(
Ecco... l'unica cosa che tengo a precisare, essendo a capo della rivista che
per prima ha proposto una recensione di HL2 in Italia, è che nessuno ci ha
"unti". Né dall'alto, né dal basso. A dirla tutta, il viaggio per andare da
Valve ce lo siamo pure dovuti pagare noi...
E a chi lo ha giocato in quella sede, dall'inizio alla fine, è piaciuto
tantissimo, così come riportato nella recensione. Con la quale, è ovvio,
potete anche essere in totale disaccordo. Quantomeno, però, evitate di
dubitare della nostra buona fede.
Un saluto,
Andrea Minini Saldini
Direttore responsabile
Giochi per il Mio Computer
PS
Nell'articolo su Multiplayer si dimentica che nella nostra recensione i
dubbi sulla qualità del parlato in italiano erano stati espressi eccome...
ma tant'è.


title: Re: LEGO batman....stupendo

author: MrGreco

text:
rogermorse ha scritto:
> CDO.
>
> Non scherzo, lo trovo forse meglio del 'normale' batman arkham asylum.
> La meccanica ï¿œ identica. Le ambientazioni pure. Solo perche' ha uno
> stile da bambino non vuol dire che sia un gioco del cazzo. La grafica
> ï¿œ pure bella (al di la' dei personaggi che sono ovviamente LEGOniani).
>
> Ed ï¿œ curato nei minimi dettagli...tantissimi veicoli, tantissimi
> personaggi, tantissimi segreti da scoprire. E altre chicche tra cui
> batcaverne, arkham asylum da visitare etc etc.
>
> Se avete un figlio o un partner a cui vada bene un gioco del genere
> (dubito lord alucard scenda a simili sciocchezze....lui ï¿œ un duro
> eh...), fateci un pensiero (ï¿œ obbligatorio giocarlo in due).
>
> Con somma gioia, pensando di averlo finito, ho scoperto invece di aver
> fatto solo una piccola parte della storia...ancora ne ho avoja...
>
> Non vedo l'ora di giocare LEGO indiana jones !!! Sicuramente ï¿œ come
> minimo bello quanto questo. Spero STAR WARS sia anch'esso all'altezza.
Star Wars ho preso entrambe le trilogie in un cassone dell'ipermercato a
5 Euri l'una :) non ï¿œ male, ma la seconda gli ï¿œ venuta meglio, la prima
il gioco era un po' troppo acerbo.
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Re: LEGO batman....stupendo

text:
rogermorse ha scritto:
> ogni tanto guardo il tuo album...certo che vai spesso in bei posti
> eh...!! Ho un po' invidia grrrrrr
he he, appena posso prendo e vado, somatizzo trooppoa a stare in ufficio
tutti i GG.
> Mi dai i dettagli di esposizione / iso etc etc di:
>
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/1813202809/sizes/o/
Ho lasciato tutti gli EXIF nelle foto, se hai Firefox, installa il PLUGIN
"Exif Viewer" che li leggi direttamente da browser, ecco in ogni caso i
dati della prima:
Exif IFD0
    * Camera Make = NIKON CORPORATION
    * Camera Model = NIKON D50
    * Picture Orientation = normal (1)
    * X-Resolution = 720000/10000 ===> 72
    * Y-Resolution = 720000/10000 ===> 72
    * X/Y-Resolution Unit = inch (2)
    * Last Modified Date/Time = 2007:11:01 13:53:11
    * Y/Cb/Cr Positioning (Subsampling) = co-sited / datum point (2)
Exif Sub IFD
    * Exposure Time (1 / Shutter Speed) = 10/10 second ===> 1/1 second
===> 1 second
    * Lens F-Number / F-Stop = 160/10 ===> �ｿｽ/16
    * Exposure Program = aperture priority (3)
    * Exif Version = 0221
    * Original Date/Time = 2007:10:28 11:48:38
    * Digitization Date/Time = 2007:10:28 11:48:38
    * Components Configuration = 0x01,0x02,0x03,0x00 / YCbCr
    * Compressed Bits per Pixel = 4/1 ===> 4
    * Exposure Bias (EV) = 0/6 ===> 0
    * Max Aperture Value (APEX) = 10/10 ===> 1
      Max Aperture = �ｿｽ/1.41
    * Metering Mode = pattern / multi-segment (5)
    * Light Source / White Balance = unknown (0)
    * Flash = Flash did not fire
    * Focal Length = 500/10 mm ===> 50 mm

    * Last Modified Subsecond Time = 50
    * Original Subsecond Time = 50
    * Digitized Subsecond Time = 50
    * FlashPix Version = 0100
    * Colour Space = sRGB (1)
    * Image Width = 1280 pixels
    * Image Height = 851 pixels
    * Image Sensing Method = one-chip color area sensor (2)
    * Image Source = digital still camera (DSC)
    * Scene Type = directly photographed image
    * Colour Filter Array (CFA) Geometric Pattern =
0x00,0x02,0x00,0x02,0x02,0x01,0x01,0x00
    * Custom Rendered = custom process (1)
    * Exposure Mode = auto exposure (0)
    * White Balance = auto (0)
    * Digital Zoom Ratio = 1/1 ===> 1
    * Focal Length in 35mm Film = 75

>
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/2155043705/sizes/o/
> Poi questa volevo comprarla ma non saprei...devo trovare il posto
> giusto, la sera quando gioco mi piace spegnere tutto e accendere tutte
> le diavolerie luminose che ho in giro.
Occhio che se la tocchi in due la sfera (tu e un'altro), e poi vi toccate
con la mano libera vi beccate una bella scossettina.
>
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/417942142/sizes/o/
> Ancora non ne ho trovate di cosi' 'fitte'.
Non �ｿｽ fitta, �ｿｽ la foto scattata con un tempo lunghetto (0.4sec) che ha
catturato pi�ｿｽ lampi.
> Poi questa
>
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/849878953/sizes/o/
> non sono l'unico ad avere la spada in casa...per quanto finta :D
> In giappone avevo trovato else originali di katane vecchie di secoli,
> tutte molto molto belle....costavano un po' troppo, e non avendo la
> conferma di che periodo fossero ci ho lasciato stare. Prima o poi avro'
> anche io la mia katana autentica antica (ne ho viste
> parecchie....spettacolo). Sei appassionato ?
Abbastanza  appassionato s�ｿｽ, ma non avendo il porto d'armi per le spade,
devo limitarmi a collezionare quelle senza filo :(
Qualche volta devo mettere su un set decente per le spade (i riflessi
rompono molto) e scattare tutta la collezione.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Re: LEGO batman....stupendo

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hbqmf3$qog$1...@news.tornevall.net...
>  Se avete un figlio o un partner
Spiegami subito che cazzo vuoi dire con questa frase.
> (dubito lord alucard scenda a simili sciocchezze....lui ï¿œ un duro eh...)
Puoi dirlo forte, solo sparanfaccia e giochi dove il sangue ed il
testosterone scorrono a ettolitri.
--
Bocciato il lodo Alfano. Visto come hanno dato di matto Fini, Schifani e
Napolitano? (Ernesto Montale)


title: Re: LEGO batman....stupendo

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:hbs5ir$juq$1...@news.tornevall.net...
> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:hbqmf3$qog$1...@news.tornevall.net...
>>  Se avete un figlio o un partner
>
> Spiegami subito che cazzo vuoi dire con questa frase.
>
>> (dubito lord alucard scenda a simili sciocchezze....lui � un duro eh...)
>
> Puoi dirlo forte, solo sparanfaccia e giochi dove il sangue ed il
> testosterone scorrono a ettolitri.
Come Braid?
:-p
--
Michelangelo


title: Re: LEGO batman....stupendo

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:4ae1be94$0$1421$4faf...@reader4.news.tin.it...

Zitto te! Gioca a questo invece:
http://www.dragonagejourneys.com/
Se non prendi Dragon Age ti faccio esplodere la casa.



title: Re: LEGO batman....stupendo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:hbseqv$orj$1...@news.tornevall.net...
> Zitto te!
Tana!
> Gioca a questo invece:
http://www.dragonagejourneys.com/
Ho caricato la prima pagina, ed ho faticato per resistere a giocarci in
ufficio.
:)
Stasera quando torno a casa, lo provo.
> Se non prendi Dragon Age ti faccio esplodere la casa.
Tranquillo, inserito nella buying list. Lo prenoto dal mio negozietto di
fiducia, spero di avercelo per il day 1.
Poi si pu� tranquillamente replicare l'esperienza con NWN2, quando abbiamo
fatto il doppio. :)
E voi, troie maliziose del cazzo, non pensate male, eh!
--
Michelangelo


title: Salvataggi di Half Life 2??

author: Alberto

text:
Ciao a tutti.
Ho appena cambiato PC e re installato HL2.
Mi potete dire dove si trovano i salvataggi di HL2. Non li ho trovati
nel vecchio pc e non vorrei ricominciare tutto dall'inizio.
Prima di cambiare PC ho anche fatto un backup, così tanto per fare,
non so se si debbano prelavare da lì oppure no.
Grazie in anticipo per l'aiuto


title: Salvataggi di Half Life 2??


title: Salvataggi di Half Life 2??

author: Umberto De Tomi

text:
[cut]
ecco la mia directory :  F:\Half Life 2\SteamApps\udetomi\half-life 2\hl2
...si, è un po' imboscato :)  udetomi è il mio nome utente cmq....al posto
di udetomi ci sarà logicamente il tuo nome ghgh


title: Wolf 2 trailerone

text:
https://youtu.be/45quOTuvsNc

Fraulein Fox è una fregna allucinante.
E' forse questo il GOTY 2017?

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Wolf 2 trailerone

text:
Il 31/08/2017 11:51, Lord Alucard ha scritto:
>
https://youtu.be/45quOTuvsNc

>
> Fraulein Fox è una fregna allucinante.
> E' forse questo il GOTY 2017?
>

Penso di si', e sicuramente l'unico titolo che mi ispira preorder.
L'ultimo era stato GTA 5 penso (a parte tekken 7).

Speriamo bene in DOOM VR almeno, in ambito vr....anche se presumo sara'
il solito shooter insipidino in 360. Spero che ambientazioni che ci
stanno a cuore e buone idee nell'utilizzo dei controller (comparto
tattile e motorio, stile smembramento dei nemici manuale) lo rendano un
minimo interessante.


title: Wolf 2 trailerone

text:

La prima cosa che devi fare è prendere Lone Echo, poi viene tutto il
resto.
Se vuoi capire come ci si muove in quel gioco scaricati la free della
stazione ISS, il sistema di movimento è molto simile.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Wolf 2 trailerone

text:

ah che merda, l'ho odiato quel ISS. Il movimento piu' innaturale
possibile....ti spingi con le mani ma non senti la 'spinta', mi viene un
po' di sgotto. E c'era un altro problema, ovvero quando ti aggrappi e
muovi il braccio verso l'esterno (quindi non con spinta in avanti) non
ti allontani dal supporto (forse non era proprio cosi' ma c'era qualcosa
che non quadrava su come avevano implementato la spinta). Forse la
rotazione per esempio (non sono mai riuscito a 'ruotare' appigliandomi
alle maniglie). Cmq Lone Echo non dura 5 ore?


title: Wolf 2 trailerone

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
https://youtu.be/45quOTuvsNc

>
> Fraulein Fox è una fregna allucinante.
> E' forse questo il GOTY 2017?
>

Mio sulla Xbox X.

R


title: Wolf 2 trailerone

text:
> Il 31/08/2017 12:11, Lord Alucard ha scritto:
>>> Il 31/08/2017 11:51, Lord Alucard ha scritto:
>>>>
https://youtu.be/45quOTuvsNc

>>>>
>>>> Fraulein Fox è una fregna allucinante.
>>>> E' forse questo il GOTY 2017?
>>>>
>>>
>>>
>>> Penso di si', e sicuramente l'unico titolo che mi ispira preorder.
>>> L'ultimo era stato GTA 5 penso (a parte tekken 7).
>>>
>>> Speriamo bene in DOOM VR almeno, in ambito vr....anche se presumo sara' il
>>> solito shooter insipidino in 360. Spero che ambientazioni che ci stanno a
>>> cuore e buone idee nell'utilizzo dei controller (comparto tattile e
>>> motorio, stile smembramento dei nemici manuale) lo rendano un minimo
>>> interessante.
>>
>> La prima cosa che devi fare è prendere Lone Echo, poi viene tutto il resto.
>> Se vuoi capire come ci si muove in quel gioco scaricati la free della
>> stazione ISS, il sistema di movimento è molto simile.
>>
>
> ah che merda, l'ho odiato quel ISS. Il movimento piu' innaturale
> possibile....ti spingi con le mani ma non senti la 'spinta', mi viene un po'
> di sgotto.

Può causare nausea, quello si. Io sono discretamente immune, ma mi
rendo conto che il movimento di questo tipo può dare fastidio. Ci fai
l'abitudine però, io mi sono reso conto che molti sintomi fastidiosi
ora non li sento più.
Se vuoi sentirti male subito prova Alien Isolation. L'unico che mi
mette in crisi e solo ruotando la visuale col pad.

> E c'era un altro problema, ovvero quando ti aggrappi e muovi il
> braccio verso l'esterno (quindi non con spinta in avanti) non ti allontani
> dal supporto (forse non era proprio cosi' ma c'era qualcosa che non quadrava
> su come avevano implementato la spinta).
> Forse la rotazione per esempio (non
> sono mai riuscito a 'ruotare' appigliandomi alle maniglie).

No, questo è perfetto. Ovviamente non senti la spinta ma quello di LE è
fatto decisamente meglio, anche perchè ti aggrappi praticamente a
tutto. Anche al culo dell'umana a bordo. Se la tocchi con insistenza
s'incazza, LOL

> Cmq Lone Echo non dura 5 ore?

Sono a 8h ma non so dirti quanto sono lontano dalla fine, probabilmente
non molto. E mi mancano di fare alcune cosette esplorative, che però
ora non posso fare più perchè il gioco è andato avanti (ma mi aveva
avvertito)

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


title: Wolf 2 trailerone

text:

Il posto esatto per giocare ad un FPS. Complimenti.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: Wolf 2 trailerone

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:

>
https://youtu.be/45quOTuvsNc

AHAHAHHA ma e' bellissimoh!!!

> Fraulein Fox è una fregna allucinante.

Vabbe' ma come non menzionare la brillante interpretazione
del gigantesco Franz Lutold-Sonnenschein nei panni del malvagio
Illegal Eagle!

> E' forse questo il GOTY 2017?

Minchia io c'ho HYPE alle stelle!


title: Wolf 2 trailerone

text:
Lord Alucard ha scritto:

> > Mio sulla Xbox X.
> Il posto esatto per giocare ad un FPS. Complimenti.

Ma appunto, che stai addi' erreggi'?!?


title: Wolf 2 trailerone

text:
Il 31/08/2017 13:39, Lord Alucard ha scritto:

>> Cmq Lone Echo non dura 5 ore?
>
> Sono a 8h ma non so dirti quanto sono lontano dalla fine, probabilmente
> non molto. E mi mancano di fare alcune cosette esplorative, che però ora
> non posso fare più perchè il gioco è andato avanti (ma mi aveva avvertito)
>

benissimo, suona tutto molto meglio... Cmq la demo ISS non mi faceva
sgottare in senso di nausea ma in quanto a 'movimento' devo dire che
preferisco il teletrasporto. Non sono sicuro che questo stile 'no
gravity' sia davvero il modo migliore per spostarsi in VR. Chiaramente
il mejo e' room scale....ma in quel caso gli sviluppatori sarebbero
troppo spesso costretti a costruire l'ambiente di gioco ad hoc per
essere compatibile room scale (senza teletrasporto avresti
ambienti/mappe sempre troppo piccoli rispetto a quello a cui siamo
abituati in giochi non VR).


title: Wolf 2 trailerone

text:
> Il 31/08/2017 13:39, Lord Alucard ha scritto:
>
>>> Cmq Lone Echo non dura 5 ore?
>>
>> Sono a 8h ma non so dirti quanto sono lontano dalla fine, probabilmente non
>> molto. E mi mancano di fare alcune cosette esplorative, che però ora non
>> posso fare più perchè il gioco è andato avanti (ma mi aveva avvertito)
>>
>
> benissimo, suona tutto molto meglio... Cmq la demo ISS non mi faceva sgottare
> in senso di nausea ma in quanto a 'movimento' devo dire che preferisco il
> teletrasporto. Non sono sicuro che questo stile 'no gravity' sia davvero il
> modo migliore per spostarsi in VR.

Il miglior metodo è il movimento libero. Teletrasporto e le altre
trovate sono buone per non farti sentire male, ma sicuramente non sono
buone per giocare davvero. Sono delle ottime soluzioni.
Lone Echo non ha caricamenti, ti puoi spostare da diversi ambienti fino
allo spazio esterno, con una bella fetta ampia esplorabile degli anelli
di saturno.
Ovviamente.

> Chiaramente il mejo e' room scale....ma in
> quel caso gli sviluppatori sarebbero troppo spesso costretti a costruire
> l'ambiente di gioco ad hoc per essere compatibile room scale (senza
> teletrasporto avresti ambienti/mappe sempre troppo piccoli rispetto a quello
> a cui siamo abituati in giochi non VR).

Roomscale rompe il cazzo dopo un po'. Specie co sto caldo e con quanto
ti fa sudare il viso questa merda.
Meglio seduti e rilassati, col front facing.

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: Wolf 2 trailerone

text:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>>
https://youtu.be/45quOTuvsNc

>
> AHAHAHHA ma e' bellissimoh!!!

Batman nazi!

>> Fraulein Fox è una fregna allucinante.
>
> Vabbe' ma come non menzionare la brillante interpretazione
> del gigantesco Franz Lutold-Sonnenschein nei panni del malvagio
> Illegal Eagle!

E chi è David-Llewelyn-Wark Grft?

>> E' forse questo il GOTY 2017?
>
> Minchia io c'ho HYPE alle stelle!

Sto finendo sul lastrico. Specie da quando ho linkato il C/C con
paypal.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Wolf 2 trailerone

text:

:)

R


title: Wolf 2 trailerone

author: John 144hz Dodo

text:
Il Thu, 31 Aug 2017 11:55:28 +0200, rogermorse@surface ha scritto:
> DOOM VR almeno, in ambito vr

LOL, la vr é ormai la scusa per far passare come decenti  alcune cagate
astronomiche

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Wolf 2 trailerone

author: interzoid

text:
Lord Alucard wrote:
>
https://youtu.be/45quOTuvsNc

>
> Fraulein Fox è una fregna allucinante.

Sabine Vogel
Vogel in tedesco vuol dire uccello

UN CASO? IO NON CRETO!


title: Wolf 2 trailerone

text:
> Speriamo bene in DOOM VR almeno, in ambito vr....anche se presumo sara'
> il solito shooter insipidino in 360. Spero che ambientazioni che ci
> stanno a cuore e buone idee nell'utilizzo dei controller (comparto
> tattile e motorio, stile smembramento dei nemici manuale) lo rendano un
> minimo interessante.

Ecco qua le ultime su DoomVR ed altri Bethesda:

https://tinyurl.com/y845l3mg


title: [OT] andiamo verso il GigaByte?

author: emanuele&monchy


title: 5 famosi VG disastro e perchè sono accaduti

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.cracked.com/article_26475_5-famous-video-game-disasters-and-why-they-happened.html

Interessante lettura.
Bioware merda.

--
Da gennaio in Italia si potranno mangiare insetti. E cosi nelle mense
scolastiche abbiamo risolto due problemi.


author: Lorenz

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz lunedì, 24/06/2019:
>
https://www.cracked.com/article_26475_5-famous-video-game-disasters-and-why-they-happened.html

>
> Interessante lettura.
> Bioware merda.

Prima EA merda...


author: mero

text:
mah nella storia ci sono esempi forse più interessanti non credi?

i am han solo lo scopro solo ora ed era se capisco bene LOL per
kinect... chi cazzo ci ha mai pensato solo un istante a sto titolo?

pokemon go ha avuto 3-4 giorni di problemi ai serve letteralmente perchè
ci ha giocato tutto il fottuto pianeta al lancio lo vedo più come il più
grosso successo di sempre che poi si sono lasciati sfumare più che un
grosso disastro.

no man's sky forse è l'unico di questa lista che terrei... forse boh
anche anthem?


text:
> mah nella storia ci sono esempi forse più interessanti non credi?

Si certo, ma non era lo scopo dell'articolo.

> i am han solo lo scopro solo ora ed era se capisco bene LOL per kinect... chi
> cazzo ci ha mai pensato solo un istante a sto titolo?

Manco sapevo esistesse. Veramente ridicolo.

> pokemon go ha avuto 3-4 giorni di problemi ai serve letteralmente perchè ci
> ha giocato tutto il fottuto pianeta al lancio lo vedo più come il più grosso
> successo di sempre che poi si sono lasciati sfumare più che un grosso
> disastro.

> no man's sky forse è l'unico di questa lista che terrei...

Hanno saputo riscattarsi ma il lancio l'hanno fottuto di brutto.

> forse boh anche anthem?

L'articolo di Kotaku ha scoperchiato il pentolone di nefandezze, poi
gli si sono ritorti tutti contro. C'è stato il delirio, mi ci sono
buttato pure io su twitter a prenderli per il culo.
Ora sono quasi del tutto ignorati, la gente è passata oltre. I server
sono semi vuoti, matchmaking eterno...

--
Holly e Benji tornano in tv. Un duro colpo per i terrapiattisti.


author: Gnappo

text:
> L'articolo di Kotaku ha scoperchiato il pentolone di nefandezze, poi
> gli si sono ritorti tutti contro. C'è stato il delirio, mi ci sono
> buttato pure io su twitter a prenderli per il culo.
> Ora sono quasi del tutto ignorati, la gente è passata oltre. I server
> sono semi vuoti, matchmaking eterno...

Non preoccuparti EA garantisce che Bioware farà qualcosa di speciale con Anthem prima o poi:

https://tinyurl.com/yymeh3q6


text:
Il 25/06/2019 10:28, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> L'articolo di Kotaku ha scoperchiato il pentolone di nefandezze, poi gli
> si sono ritorti tutti contro. C'è stato il delirio, mi ci sono buttato
> pure io su twitter a prenderli per il culo.
> Ora sono quasi del tutto ignorati, la gente è passata oltre. I server
> sono semi vuoti, matchmaking eterno...

pazzesco...verrà via a 10 euro... ma in SOLO si può giocare?
perchè a 10 euro un giro lo farei!


text:

Per farne qualcosa di grande dovrebbe toglierlo dalle mani di Bioware.
Vedi i loro ultimi giochi, che razza di cessi che sono.
Inoltre il focus di tutto il team si è spostato su Frocion Age 4,
mentre ad Anthem è al lavoro una piccola parte del team di KOTOR
Online, che di lavoro ne ha già a pacchi.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
>>> L'articolo di Kotaku ha scoperchiato il pentolone di nefandezze, poi gli
>>> si sono ritorti tutti contro. C'è stato il delirio, mi ci sono buttato
>>> pure io su twitter a prenderli per il culo.
>>> Ora sono quasi del tutto ignorati, la gente è passata oltre. I server sono
>>> semi vuoti, matchmaking eterno...
>>
>> Non preoccuparti EA garantisce che Bioware farà qualcosa di speciale con
>> Anthem prima o poi:
>>
>>
https://tinyurl.com/yymeh3q6

>
> Per farne qualcosa di grande dovrebbe toglierlo dalle mani di
> Bioware.

No dovrebbero toglierlo dalle mani di EA...


text:

Aridatece Riccitiello!

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


text:

Ormai si, online c'è pochissima gente.
Ti romperai il cazzo ad aspettare quei 90 secondi di matchmaking ad
ogni missione.

> perchè a 10 euro un giro lo farei!

Le chiavi stanno attorno ai 20 euro.
Altrimenti 15 euro di Origin Access per un mese e passa la paura.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


text:
On 6/24/2019 7:34 PM, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.cracked.com/article_26475_5-famous-video-game-disasters-and-why-they-happened.html

>
>
> Interessante lettura.
> Bioware merda.

Hanno dimenticato Fallout 76, Battlefront 2, DN Forever, TR Angel of
Darkness.
Più vari franchise buttati nel cesso tipo Alien Colonial Marines o
praticamente tutti i giochi action di TWD.
Il top del ridicolo però imho l'ha battuto The Quiet Man. Credo che ad
oggi nessuno si sia nemmeno degnato di craccarlo.


text:
> On 6/24/2019 7:34 PM, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>
https://www.cracked.com/article_26475_5-famous-video-game-disasters-and-why-they-happened.html

>>
>>
>> Interessante lettura.
>> Bioware merda.
>
> Hanno dimenticato Fallout 76, Battlefront 2, DN Forever, TR Angel of
> Darkness.

Eh troppi altri. Cmq i primi due pare si siano riscattati.
Anzi BF2 te lo confermo di persona perchè cellò e ogni tanto ci gioco
con piacere. Certo, c'è quella cosa ridicola delle casse che sei
costretto a vedere ma una volta partito il match sticazzi.
I match aerei sono ancora troppo divertenti.

> Più vari franchise buttati nel cesso tipo Alien Colonial Marines o
> praticamente tutti i giochi action di TWD.
> Il top del ridicolo però imho l'ha battuto The Quiet Man. Credo che ad oggi
> nessuno si sia nemmeno degnato di craccarlo.

All'E3 dell'anno scorso ci piansi dal ridere!

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


text:
Il 25/06/2019 14:19, interzoid ha scritto:

> Hanno dimenticato Fallout 76, Battlefront 2, DN Forever,

questi 3 pazzeschi non hai ragiorgio di più.....
forse le merde più grosse pestate ultimamente!

> Il top del ridicolo però imho l'ha battuto The Quiet Man. Credo che ad
> oggi nessuno si sia nemmeno degnato di craccarlo.

ah è uscito ?

LOOOL


title: Facciamo $oldi con Internet

author: Marco Resmini

text:
Facciamo $oldi
con Internet

Rasmus Lind

e'
un ragazzo danese che ha incassato in 5 mesi Ia bella cifra di

Lire  64.700.000
Una notizia del genere non passa
inosservata!

Non è ne uno scherzo, ne una truffa o qualcosa di
illegale, come tanti potrebbero pensare!

Se vuoi sapere come ha fatto questo simpatico giovanotto ad
arricchirsi così in fretta eccoti Ia spiegazione, ma prima di tutto sappi: Non
mi interessa stare qui a convincerti sulla bontà o meno di questo metodo.
IO
HO APPENA DECISO DI PROVARCI.

Questa catena si differenzia dalle altre per la sua
potenzialità' di guadagno con un ingresso pari al costo di
OTTO
CAFFE'.

STAMPA SUBITO QUESTO MESSAGGIO
 Ti servirà in futuro.
Tutto ciò che ti serve sono: 6 banconote da 2.000 lire e 6 francobolli per
lettera.

CHE COSA HAI DA PERDERE?
Te lo dico io
12.000 Lire NIENTE
. Sarebbe da stupidi non provarci!

ED ORA ECCO COME PARTECIPARE:

1° PASSO: Prendi 6 fogli di carta separati
e scrivi ciò che segue:

HO
PARTECIPATO ANCH'IO. HO ALLEGATO 2.000 LIRE. BEVI UN CAFFE' ALLA MIA
SALUTE.

Ora prendi le banconote da 2.000 Lire e
mettine una in ognuno dei fogli di carta che hai preparato prima, opportunamente
piegati in modo da non rendere visibile la banconota dall' esterno (per evitare
accidentali furti).

2° PASSO: Inserisci il foglio con la
banconota da 2.000 lire in una busta e chiudila (fai lo stesso con gli altri 5
fogli) se non lo farai le tue possibilità di guadagno si ridurrebbero
moltissimo.

Ciò che stai facendo e' OFFRIRE 8 CAFFE': PER QUESTO E'
ASSOLUTAMENTE LEGALE

3° PASS0: Spedisci le 6 buste ai seguenti
indirizzi:

nr.1
Vazzana Gerolamo  Via Tolentino 5 - 20125 Milano

nr.2
Enrico
Cavaiani  Via Galeazzo Alessi 11 - 20123 Milano

nr.3
 Gerardo Meliddo  Via
Licola Patria II trav. 6 - 80072 Arco Felice (NA)

nr.4
 Michele Dello
Iacono  Via Trieste, 237 -  80036 Palma Campania (NA)

nr.5
 Bernasconi Sabrina
Via Firenze, 92 - 20025 Legnano (MI)

nr.6
  Resmini Alessandro
Via Damiano Chiesa, N° 13 - 24043 Caravaggio (BG)

Attenzione!
Stai molto attento a non
sbagliare a scrivere gli indirizzi sulle lettere! E' importante!!

4° PASSO: Mantenendo inalterato tutto il
testo di questo messaggio, cancella iI nominativo nr.1 dalla lista che vedi
sopra, e sposta in alto gli altri nominativi
(il

nr.6
 diventa
nr.5
 il,
nr.5
diventa
nr.4
 ecc.)
e
aggiungi il tuo nominativo come nr.6 nella lista.

5° PASSO: Spedisci questo messaggio via
e.mail a tutti quelli che conosci ricordando di inserire il tuo nome al nr.6 ed
almeno a 200 newsgroup (ce ne sono almeno 50.000 !!). Te ne bastano 200, e
perché no, invia anche ad amici che hai in chat, ma ricorda più mail spedisci
più ti arrivano soldi !!

ORA IL DISCORSO SI FA
INTERESSANTE

Di 200 contatti con diversi newsgroup, ipotizziamo
pessimisticamente che tu riceva solo 5 adesioni. Quindi con il tuo nome al nr.6
posto su ogni messaggio ricevi in tutto 10.000 lire. Ogni persona che ti ha
spedito 2.000 lire spedisce anche lei 200 messaggi ad altrettanti newsgroup,
ciascuna con il tuo nome al nr.5, supponendo che anche loro ricevano 5 adesioni,
questa fase porta altre 50.000 lire a te

Queste 25
persone fanno almeno 200 messaggi con il tuo nome al 4° posto e nella medesima
sfortunata ipotesi che solo 5 persone aderiscono questo ti porta altre 250.000
lire. Ora queste 125 persone continuano con la medesima procedura (il tuo
nominativo ora é al 3°posto) ancora solo 5 adesioni ciò porta altre 625 persone
e quindi 1.250.000 lire a te!! ORA ARRIVA LA PARTE PIU' INTERESSANTE: Queste 625
persone spediscono 200 messaggi con il tuo nominativo al 2° posto e questo ti
porta altre 6.250.000 lire! Infine queste 3125 persone scrivono 200 messaggi con
il tuo nome al 1° posto e riceverai come prima 5 adesioni questo ti porta
31.250.000 lire !!! Tutto con un investimento iniziale di solo 12.000 lire e
tutto ciò ipotizzando solo 5 adesioni che é davvero un numero molto basso di
solito sono 20-30; ora eccoti una media con 15 adesioni al 6° posto
_______30.000 lire, al 5° posto ______450.000 lire, al 4° posto ____ 6.750.000
lire, al 3° posto 101.250.000 lire, al 2° posto 1.518.750.000 lire, al 1° posto
22.781.750.000 lire; TOTALE 23.008.480.000 LIRE INCREDIBILE ma POSSIBILE.

Senza sperare in tanta grazia perché non provate a vedere se
funziona? Questa catena conviene a me, a te, e a tutti quelli che vi
partecipano: in pratica tutti ci arricchiremo con sole 12.000 lire , 6
francobolli, E SENZA RECARE DANNO A NESSUNO
o commettere qualcosa
di illegale
. ORA STA A TE DECIDERE !
(ma credo che tu
l'abbia già fatto)
 Il meccanismo e' chiaro i ragionamenti sopra riportati
sono ineccepibili! Che cosa sono poi 12.000 lire?

Sicuramente ti divertirai e avrai di sicuro molta più possibilità di
fare soldi rispetto agli sconvenientissimi giochi statali o i banner
pubblicitari di Internet; poi non serve fortuna perché è un gioco puramente
statistico
Ma ricorda se vuoi che tutto funzioni devi
essere

ONESTO
 (anche perché ce n'è per
tutti)! cambiare le modalità porterebbe danno a te e agli altri.

Seguono due lettere pubblicate su internet,
di persone che raccontano di se e che hanno partecipato a questo
gioco:

 Emanuela C.

Un giorno navigando leggo questo
messaggio, provo e dopo 4 settimane non mi ricordavo più del gioco fin quando
arrivarono le prime buste e man mano le altre. Era incredibile posso dire di
avere guadagnato sicuramente 60.000.000. Adesso possiedo una nuova macchina e
quest'estate sono stato in vacanza in Australia con il mio ragazzo.

Ciao!

Franco A.

Sono un ragazzo di 37 anni e 15 giorni fa
ero un po' a corto di soldi ed essendo un appassionato di computer mi imbattei
in questa lettera, pubblicata su internet, che diceva "Vuoi vincere tanti
soldi? perché non provare". E adesso ho un computer nuovissimo e mi avanzano
ancora tanti soldi. Ciao ragazzi!

PROVA E VEDRAI.

Anche io all'inizio dubitavo di tutto
questo e ho chiesto ai miei genitori se era qualcosa di sbagliato. Poi ho
provato ed ora mi sento molto soddisfatto!


title: Help Half.Life si pianta

author: Andrea Mazzieri

text:
Ho un problema con HL abbastanza grave :
dopo un certo periodo da quando ho installato sul mio PC (PIII 500 Mhz 128
Mb ram) la nuova scheda GeForce 256 Annihilator di Creative , il gioco se
fatto girare in maniera diversa dalla definizione 640X480 OpenGL si pianta
miserabilmente costringendomi a resettare il PC .
QualsiasI altra configurazione video (Direct3D , software) con qualsiasi
definizione il PC si Blocca:
QUALCHE IDEA ?????
sarò eternamente grato a chiunque per qualsiasi suggerimento.
Saluti ANDREA


title: Help Half.Life si pianta

author: Uoz - www.halflifeitalia.com

text:
Probabilmente non hai ben installato i driver della Geforce o non hai
disinstallato quelli della scheda vecchia.
In genere c'è un file "leggimi.txt" che spiega la procedura migliore.
Prova a scegliere prima una scheda generica nel pannello di controllo e poi
a caricare i driver della Geforce.
Se occorre altro aiuto contattami.
--
Uoz
ICQ 54779849
http://www.halflifeitalia.com


title: [OT] Problemi American Mcgee's Alice

author: Denmarino

text:
Ciao a tutti!
Sto cercando qualcuno che abbia giocato (masterizzato) con il gioco in
oggetto.
Sono arrivato al livello (The Mirror...) e al momento di caricare (il punto
dove si vede la mappa) esce al desktop dandomi un errore al file alice.exe.
Ho provato a scaricarlo da diversi siti ma il crack è lo stesso.
C'è qualcuno che puoi aiutarmi?
Grazie a tutti


title: [OT] Problemi American Mcgee's Alice

author: Franz aRTiglio

text:
> Sono arrivato al livello (The Mirror...) e al momento di caricare (il punto
> dove si vede la mappa) esce al desktop dandomi un errore al file alice.exe.
Puoi fare 3 cose :
1 comprarlo originale (mava???? :))) ma potresti non risolvere il problema
 a me fa un problema simile Unreal 1 originale...
2 richiama la mappa da console e vedi se ti crasha ugualmente, se non crasha
il problema lo puoi aggirare richiamando la mappa e aggiungendoti
"a mano" le armi che hai gia' raccolto.
http://www.avault.com/cheats/cheat_temp.asp?game=alicecc
qui c'e' la lista di comandi, livelli e oggetti.
Prova  con DEVMAP anziche' con MAP se nn ricordo male
devmap ti fa' cambiare livello conservando armi ecc...
3 provare a cambiare risoluzione e settaggi del gioco, se nn ricordo male
in quel punto parte un filmato che potrebbe essere la causa del crash.
Ciao !
--
aRTiglio
---------------------------------
Il buongiorno si vede dal mattino.
---------------------------------


title: [OT] Problemi American Mcgee's Alice

author: Gambit

text:
> 1 comprarlo originale (mava???? :))) ma potresti non risolvere il problema
>  a me fa un problema simile Unreal 1 originale...
Dubito che lui voglia farlo! :-)
Comunque a me Unreal 1 originale va alla grande!!! Ma aspetto il 2 con
ansia!
> 2 richiama la mappa da console e vedi se ti crasha ugualmente, se non
crasha
> il problema lo puoi aggirare richiamando la mappa e aggiungendoti
> "a mano" le armi che hai gia' raccolto.
>
http://www.avault.com/cheats/cheat_temp.asp?game=alicecc
> qui c'e' la lista di comandi, livelli e oggetti.
> Prova  con DEVMAP anziche' con MAP se nn ricordo male
> devmap ti fa' cambiare livello conservando armi ecc...
Io ho avuto questo problema con Max Payne in quanto corrotto il file delle
mappe. Ho usato anche io il trucco della Console.
> 3 provare a cambiare risoluzione e settaggi del gioco, se nn ricordo male
> in quel punto parte un filmato che potrebbe essere la causa del crash.
Secondo me più che una Bad Rip (tipo quella di The Curse Of Monkey Island
fatta dai Myth) è che può essere corrotto il file di mappa! Anzomma, non lo
facciamo rincretinire: con la console va sul sicuro!  :-)


title: [OT] Problemi American Mcgee's Alice

text:
> >  a me fa un problema simile Unreal 1 originale...
> Comunque a me Unreal 1 originale va alla grande!!! Ma aspetto il 2 con
> ansia!
Aveva un problema con un bsp nel .pak e glie'ho girato via pvt
comunq. anch'io nn vedo l'ora di U2....  (anche xche' spero che il nuovo
motore dia la spinta ad altri giochi :)))))))
Ciao !


title: SF4 - Specifiche PC

author: Lord Alucard

text:
Minimum
OS: Windows XP
CPU: Intel Pentium4 2.0GHz or higher
RAM: 1GB or higher
HDD: 10GB of free space or more
Video Card: DirectX 9.0c/Shader3.0 or higher compatible, NVIDIA GeForce6600
series, ATI Radeon(TM) X1600 or higher or higher, VRAM :256MB or higher
Sound: DirectSound compatible, DirectX 9.0c (or higher) compatible
Input Devices: Mouse, Keyboard
Recommended
OS: Windows Vista
CPU: Intel Core2Duo 2.0GHz or higher
RAM: 2GB or higher
HDD: 10GB of free space or more
Video Card: DirectX 9.0c/Shader3.0 or higher compatible, NVIDIA GeForce8600
series or higher, ATI Radeon(TM) X 1900 or higher, VRAM :512MB or higher
Sound: DirectSound compatible, DirectX 9.0c (or higher) compatible
Input Devices: Gamepad :Xbox360 Controller for Windows
--
Let the bodies hit the floor


title: Recensito Path of Exile

author: AmigOS


title: I bambini di AC Valhalla...

text:
https://tinyurl.com/y5vdym97

lol


title: I bambini di AC Valhalla...

text: ahahahhah ma sono meravigliosi


title: I bambini di AC Valhalla...

author: Soprano

text:
On 01.12.2020 11:03:23 +01:00, Lorenz wrote:
>
https://tinyurl.com/y5vdym97

>
> lol

Quella specie di baffo sotto il labbro cosa sarebbe?

--
Soprano


title: I bambini di AC Valhalla...

author: John Dodo_144hz

text:
Il Tue, 01 Dec 2020 11:03:23 +0100, Lorenz ha scritto:
>
https://tinyurl.com/y5vdym97

Ci stanno anche Bem e Chucky?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: I bambini di AC Valhalla...

author: Topolaccio

text:
"Lorenz"  ha scritto:

>
https://tinyurl.com/y5vdym97

Aahahahah che cazzo di schifo ora ho capito il perché dell'allarme bomba
alla sede Ubishit...


title: I bambini di AC Valhalla...

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> writes:

>
https://tinyurl.com/y5vdym97

>
> lol

miinchia, priciso:
https://tinyurl.com/y3e4dgmg


title: Tasto Win + V

text:
La cronologia degli appunti, abilitatela subito.

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


title: Tasto Win + V

author: Stilgar

text:
On 31.03.2022 14:45:39 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> La cronologia degli appunti, abilitatela subito.

Vediamo, dai tempi di XP uso DITTO e mi trovo molto bene
https://sourceforge.net/p/ditto-cp/wiki/Home/


title: Tasto Win + V

text:
Il 31/03/2022, Stilgar ha detto :

Come ho fatto a vivere senza?

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: Tasto Win + V

text:
Il 31/03/2022 14:45, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> La cronologia degli appunti, abilitatela subito.
>

bella li', davvero utile, ho seguito il tuo consiglio.

io invece da quando ho scoperto la combinazione Alt + Win + B per
accendere/spegnere l'HDR non potrei piu' farne di manco.

e del comando winget, installato di default su Win 11, che ne pensi ? io
lo trovo utilissimo.


title: Tasto Win + V

text:
Nel suo scritto precedente, SteveMob42 ha sostenuto :
> Il 31/03/2022 14:45, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> La cronologia degli appunti, abilitatela subito.
>>
>
> bella li', davvero utile, ho seguito il tuo consiglio.

Ammetto di avere grosse lacune con le scorciatoie.

> io invece da quando ho scoperto la combinazione Alt + Win + B per
> accendere/spegnere l'HDR non potrei piu' farne di manco.

Ecco questa non la conoscevo, mi viene da piangere. Mi devo aggiornare
con le nuove scorciatoie

> e del comando winget, installato di default su Win 11, che ne pensi ? io lo
> trovo utilissimo.

Oddio gli Widget non li ho mai nemmeno considerati. C'è qualcosa di
utile?

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: Tasto Win + V

text:
Il 31/03/2022 23:25, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, SteveMob42 ha sostenuto :
>> Il 31/03/2022 14:45, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>> La cronologia degli appunti, abilitatela subito.
>>>
>>
>> bella li', davvero utile, ho seguito il tuo consiglio.
>
> Ammetto di avere grosse lacune con le scorciatoie.
>
>> io invece da quando ho scoperto la combinazione Alt + Win + B per
>> accendere/spegnere l'HDR non potrei piu' farne di manco.
>
> Ecco questa non la conoscevo, mi viene da piangere. Mi devo aggiornare
> con le nuove scorciatoie
>
>> e del comando winget, installato di default su Win 11, che ne pensi ?
>> io lo trovo utilissimo.
>
> Oddio gli Widget non li ho mai nemmeno considerati. C'è qualcosa di utile?
>

no gli widget, il comando winget: funziona un po' come il comando apt
get/upgrade/update di linux. ti elenca i programmi che hai nel pc e per
molti di essi, puoi fare upgrade, disinstallare ecc..
lo lanci da terminale windows, per esempio
winget list    ti elenca il software installato sul pc
winget upgrade ti elenca il software aggiornabile
winget upgrade vlc 	ti fa upgrade di vlc per esempio

e se sei temerario winget upgrade all 	ti aggiorna tutto l'aggiornabile
:) ma forse e' meglio se non lo fai, non ti ho detto niente

https://github.com/microsoft/winget-cli


title: Tasto Win + V

text:

e questo e' il repository con tutto il software installabile finora con
winget:
https://winget.run/


title: Tasto Win + V

text:
On 31.03.2022 20:48:50 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Come ho fatto a vivere senza?

Ha tante funzioni che possono essere utili, tipo ricerca e possibilità di
unire più clip in una sola.

Ad esempio se devo scaricare dei torrent di 10 episodi di una serie tv,
compio i link magnet dei vari episodi dal browser, unisco i vari link in
un unico blocco e incollo in bitorrent, e questo si può fare anche con il
copia/incolla dei file.

Risparmi pochi massaggi, ma bisogna ottimizzare, SEMPRE!


title: Tasto Win + V

text:
On 01.04.2022 09:00:58 +02:00, Stilgar wrote:
> Ha tante funzioni che possono essere utili, tipo ricerca e possibilità di
> unire più clip in una sola.
>
> Ad esempio se devo scaricare dei torrent di 10 episodi di una serie tv,
> compio i link magnet dei vari episodi dal browser, unisco i vari link in
> un unico blocco e incollo in bitorrent, e questo si può fare anche con il
> copia/incolla dei file.
>
> Risparmi pochi massaggi, ma bisogna ottimizzare, SEMPRE!

Passaggi


title: Tasto Win + V

author: Interzoid

text:
On 31.03.2022 23:39:40 +02:00, SteveMob42 wrote:
> e questo e' il repository con tutto il software installabile finora con
> winget:
https://winget.run/

Era ora che implementassero qualcosa del genere. Io usavo chocolatey, che
per il momento trovo ancora migliore.


title: Tasto Win + V

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Nel suo scritto precedente, Stilgar ha sostenuto :

E' fantastico. Ottimo esempio, grazie.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Tasto Win + V

text:
Scriveva SteveMob42 giovedì, 31/03/2022:

Ah oddio, sto proprio fuori. L'avrò riletto diverse volte ed ho sempre
visto widget.
Winget è molto comodo, ma lo uso poco. In genere quando faccio un PC
nuovo ho già il pacchetto pronto di Ninite che con un click fa tutto da
se, coi software che ho selezionato.
Sono arrivati un po' tardi, ma meglio tardi che mai.

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: Tasto Win + V

author: Hallihallo

text:
Lord Alucard 144Hz, il 31/03/2022 alle 14:45 ha scritto:
> La cronologia degli appunti, abilitatela subito.
>

esiste da anni e te ne accordi solo ora?


title: Tasto Win + V

text:
Hallihallo, il 01/04/2022 alle 18:12 ha scritto:
> Lord Alucard 144Hz, il 31/03/2022 alle 14:45 ha scritto:
>> La cronologia degli appunti, abilitatela subito.
>>
>
> esiste da anni

almeno due, almeno
https://newsmondo.it/cronologia-appunti-di-windows/tech/


title: Tasto Win + V

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Thu, 31 Mar 2022 23:34:19 +0200, SteveMob42 <
stev...@gmail.com
>
wrote:

>winget list    ti elenca il software installato sul pc
>winget upgrade ti elenca il software aggiornabile
>winget upgrade vlc 	ti fa upgrade di vlc per esempio

Qualcosa non quaglia.....

Mi dice che ci sono aggiornamenti per certi programmi, tipo VLC alla
3.0.17, ma se vado sul sito ufficiale ci sta scritto ancora 3.0.16,
anche se poi la scarica e la mette.... quindi non hanno aggiornato il
sito?

Ma sopratutto perche' programmi come Epic Games, MalwareBytes che
hanno autoaggiornamento non vedono la nuova versione, mentre WinGet la
vede?

Non e' che scarica delle Beta a volte????

Altrimenti non capisco come diavolo e' che il programma stesso e il
sito ufficiale non ti mostra le versione aggiornate che WinGet vede.

Cmq si comodo devo dire, anche solamente per veder cosa ci sta di
nuovo.


title: Tasto Win + V

text:

you are out like a balcony !


title: Tasto Win + V

text:
Il 01/04/2022 20:34, Evil Boomer Santa Claus ha scritto:
> On Thu, 31 Mar 2022 23:34:19 +0200, SteveMob42 <
stev...@gmail.com
>
> wrote:
>
>
>> winget list    ti elenca il software installato sul pc
>> winget upgrade ti elenca il software aggiornabile
>> winget upgrade vlc 	ti fa upgrade di vlc per esempio
>
> Qualcosa non quaglia.....
>
> Mi dice che ci sono aggiornamenti per certi programmi, tipo VLC alla
> 3.0.17, ma se vado sul sito ufficiale ci sta scritto ancora 3.0.16,
> anche se poi la scarica e la mette.... quindi non hanno aggiornato il
> sito?

in effetti e' un po' strano ma credo riguardi solo vlc, ne parla anche
Punto Informatico qui
(
https://www.punto-informatico.it/vlc-3-0-17-download/
) quando dice che
la pagina del sito sarebbe stata aggiornata a breve.. ma non e' ancora
successo. boh
>
> Ma sopratutto perche' programmi come Epic Games, MalwareBytes che
> hanno autoaggiornamento non vedono la nuova versione, mentre WinGet la
> vede?
>
> Non e' che scarica delle Beta a volte????

so che winget usa piu' repository, il suo ufficiale piu' altri (quello
di microsoft store e altra roba), quindi e' possibile che il search ti
elenchi anche beta presenti su di un repository non ufficiale.
per cercare solo sul repo ufficiale basta aggiungere l'opzione -s winget


title: Tasto Win + V

author: rogermorse

text:
On 31/03/2022 23:10, SteveMob42 wrote:
> Il 31/03/2022 14:45, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> La cronologia degli appunti, abilitatela subito.
>>
>
> bella li', davvero utile, ho seguito il tuo consiglio.
>
> io invece da quando ho scoperto la combinazione Alt + Win + B per
> accendere/spegnere l'HDR non potrei piu' farne di manco.

perche'? dove torna utile?

Io da quando ho settato bene il bilanciamento SDR / HDR non ho nessun
problema in windows e lo lascio sempre attivato sia in windows sia su
monitor (cosi' in gioco e' disponibile)


title: Tasto Win + V

text:
Hallihallo scriveva il 01/04/2022 :
> Lord Alucard 144Hz, il 31/03/2022 alle 14:45 ha scritto:
>> La cronologia degli appunti, abilitatela subito.
>>
>
> esiste da anni e te ne accordi solo ora?

ennò?

--
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come
fidanzata di Di Maio.


title: Tasto Win + V

text:
Lord Alucard 144Hz, il 02/04/2022 alle 16:14 ha scritto:
> Hallihallo scriveva il 01/04/2022 :
>> Lord Alucard 144Hz, il 31/03/2022 alle 14:45 ha scritto:
>>> La cronologia degli appunti, abilitatela subito.
>>>
>>
>> esiste da anni e te ne accordi solo ora?
>
> ennò?
>

ho ritrovato un messaggio dove ne parlavo sul newsgroup di windows 10 a
ottobre 2018

che tempi!
comunque mi ricordo che fu davvero una novità importante, tanto che
adesso se sono su un sistema operativo senza quella funziona mi trovo
scomodo col copia&incolla.


title: Tasto Win + V

text:

c'ho provato ma non mi e' venuto mai bene, tu come hai fatto ? che
strumenti hai usato ? qualche guida da consigliarmi ?


title: Tasto Win + V

text:
On Fri, 1 Apr 2022 21:49:52 +0200, SteveMob42 <
stev...@gmail.com
>
wrote:

>in effetti e' un po' strano ma credo riguardi solo vlc, ne parla anche
>Punto Informatico qui

In realta succede anche per altri programmi, tipo le librerie Visual C
2015-2022, mentre per altri programmi continua a segnalarli come Gog
Galaxy o altri, bisogna disinstallarli veramente e rimetterli dal sito
ufficiale e allora spariscono dalla lista.

Tipo MediaInfo che anche se aggiornato, vede sempre la vecchia
versione installata...

Diciamo che al 99% funziona dai.


title: Tasto Win + V

text:

Il mio monitor e' solo HDR VESA 400 quindi niente di spinto, ma basta
che vai nel pannello di controllo di windows per gestire il
bilanciamento SDR / HDR cosi' non hai i bianchi sparati. Per esempio se
non hai il bilanciamento messo bene, se apri youtube (HDR) tutta la
finestra di chrome diventa sparata in confronto ad un'altra finestra
dove non gira nessun video HDR (anche di chrome stesso).

Quando con lo slider vedi che i bianchi sono uguali (lasciati un
qualcosa di HDR aperto accanto alla finestra del pannello di controllo),
dovresti essere a posto...

Lo slider e' nelle impostazioni schermo, sotto "impostazioni di windows
HD color" sopra all'interruttore HDR


title: perchè betsheda

author: Maurito

text:
nn fa più giochi belli da fallout 3 in avanti?
già fallout new vegas era scadente ...


title: perchè betsheda

author: Torakiki

text:
> nn fa più giochi belli da fallout 3 in avanti?
> già fallout new vegas era scadente ...

Chiedilo direttamente al TUO amico/fratello/alter-ego del ng!

--
 >> Torakiki


title: perchè betsheda

text:

senti sei mio amico su steam?
come mai no?
non sono mica un troll ...


title: perchè betsheda

author: MrGreco

text:

Chiedi a Baz lui concede l'amicizia a tutti.......

Ah no, a te l'ha già data è vero

--
MrGreco


title: perchè betsheda

text:

difatti, mi manca :(


title: perchè betsheda

text:
> senti sei mio amico su steam?
> come mai no?

....e mai lo sarò!

> non sono mica un troll ...

Sei solo un idiota difatti....

....e per "tuo amico" non intendevo [ b a z ]!

--
 >> Torakiki


title: ZIGGURAT

text:
con sconto
http://www.gog.com/game/ziggurat


title: Le uscite di Febbraio

text:
Così, giusto per piazzare un po' di ordini su Epic Fail Store

Ace Combat 7: Skies Unknown – February 1
DreamWorks Dragons Dawn of New Riders - February 1
Wargroove – February 1
Ape Out – February 7
God Eater 3 – February 8
Monster Energy Supercross - The Official Videogame 2 – February 8
Arcade Spirits – February 12
Trials Rising – February 12
Degrees of Separation – February 14
Crackdown 3 – February 15
Dead or Alive 6 – February 15
Far Cry New Dawn – February 15
Jump Force – February 15
Metro: Exodus – February 15
Anthem game – February 22
Dirt Rally 2.0 – February 26
The Lego Movie 2 Videogame (US) – February 26
NieR: Automata: Game of the YoHRa Edition – February 26
Townsmen - A Kingdom Rebuilt – February 26
Constructor Plus – February 28

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Holly e Benji tornano in tv. Un duro colpo per i terrapiattisti.


title: Le uscite di Febbraio

text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :

> Ace Combat 7: Skies Unknown – February 1

Questo si dice sia molto bello, se piace il genere.


title: Le uscite di Febbraio

text:
> Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
>
>> Ace Combat 7: Skies Unknown – February 1
>
> Questo si dice sia molto bello, se piace il genere.

Mai piaciuta sta serie.
Nessuno che abbia mai provato un simulatore di volo dovrebbe apprezzare
sta cacata.

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Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Le uscite di Febbraio

author: Lorenz

text:
Lord Alucard 144Hz ci ha detto :
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Tu cosa prendi, Metro a parte?