title: OT Boston Dynamics, Atlas

author: Lorenz

text:
Doc ha detto questo giovedì :
> I tempi del robottino Honda che si muoveva come un robot giocattolo degli
> anni ’80 sono definitamente tramontati:
>
https://youtu.be/rVlhMGQgDkY

OLD... ;-)
Comunque veramente notevole...si muove benissimo anche su
terreni impervi e innevati 8-o


title: OT Boston Dynamics, Atlas

author: bric-out

text:
Il giorno giovedì 25 febbraio 2016 22:54:49 UTC+1, Doc ha scritto:
> I tempi del robottino Honda che si muoveva come un robot giocattolo
> degli anni '80 sono definitamente tramontati:
>
https://youtu.be/rVlhMGQgDkY

già
a me, ogni volta che leggo Boston Dynamics viene in mente Massive Dynamic...

e Atlas ufo robot (ahhh l'italie!)


title: problemi con wingman gamepad

author: Paolo Meriggi

text:
C'e' qualcuno che ha idea di come fare ad installare una coppia di
Logitech wingman gamepad su una Sound Blaster AWE64 Value?
Grazie a tutti
Paolo


title: Un giudizio su Operation Flashpoint

author: Moro

text:
Nell'attesa di completare il download del demo volevo chiedere a chi
l'ha già giocato un giudizio su questo gioco.
Premetto che amo i giochi di guerra "sul campo".
Ciao
Moro


title: Un giudizio su Operation Flashpoint

author: Luca Dormio

text:
"Moro" <
mor...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c724c37...@powernews.libero.it...
> Nell'attesa di completare il download del demo volevo chiedere a chi
> l'ha già giocato un giudizio su questo gioco.
> Premetto che amo i giochi di guerra "sul campo".
Direi che hai trovato quello che cerchi... in due parole:
Ottimo realismo, senza essere esasperato (e' pur sempre un videogame)
Grande gestione degli spazi aperti
Grafica piu' che buona, anche se non il top del momento (ma
chissenefrega...)
Possibilita' di guidare/pilotare un gran numero di mezzi
Possibilita' di giocare come soldato semplice o come comandante di una
squadra, con un pizzico di elemento RTS
Ottimo editor
Mod e espansioni che stanno per uscire (o gia' lo sono) a raffica
Quando ho provato la demo l'estate scorsa sono rimasto affascinato, credo
che solo la demo di System Shock 2 e Heroes of Might & Magic 2 a suo tempo
mi avessero fatto lo stesso effetto, e infatti sono, OPF compreso, tre dei
miei acquisti piu' azzeccati.
In particolare e' gia' uscita l'espansione ufficiale Red Hammer, con una
campagna dalla parte opposta dello schieramento, quindi se decidi di
prenderlo suggerirei la versione Gold, che contiene originale + espansione +
quasi tutte le patch uscite (tranne l'ultima forse)
Ciao
--
Luca Dormio -
luca....@tin.it
________________________________
"Marty, non stai ragionando in maniera quadridimensionale"
Dr. Emmett L. Brown


title: Un giudizio su Operation Flashpoint

author: Dragster

text:
> In particolare e' gia' uscita l'espansione ufficiale Red Hammer, con una
> campagna dalla parte opposta dello schieramento, quindi se decidi di
> prenderlo suggerirei la versione Gold, che contiene originale + espansione
+
> quasi tutte le patch uscite (tranne l'ultima forse)
esatto manca l'ultima
poi è uscita un'altra espansione non ufficiale di OFP che si chiama "Between
the lines" bello anche questo! :))
--
Dragster


title: Un giudizio su Operation Flashpoint

author: Push Over

text:
Ottimo per il single, se giochi in multy devi avere una connessione veloce,
un'eccellente alternativa è Ghost Recon, in multy giochi senza problemi con
56k.
"Moro" <
mor...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c724c37...@powernews.libero.it...



title: Un giudizio su Operation Flashpoint

author: lanonna

text:

>Ciao
>Moro
Vai tranquillo, mai speso meglio i tuoi soldi.
Op.Flash. e Red Hammer valgono tutti e due la spesa, Between the lines un
po' meno (missioni bibliche e situazioni incasinatissime-del tipo dove devo
andare o cosa devo fare????)Io li ho giocati tutti e tre, e Between l'ho
lasciato lì ma gli altri due li sto giocando a rotazione: finito uno-sotto
l'altro.
La cosa che mi è sempre piaciuta poco degli sparatutto è il fatto
che ti puoi beccare 100 pallottole, poi con un medipack ti curi e via. Qua
la storia cambia: testa bassa e occhi aperti.
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: se non ve ne siete accorti ...

author: Ronie

text:
a me dai tempi di thief e system shock 2 non piace più niente ...

va beh riprendo a giocarli con mia grande soddisfazione ...

chiamatemi quando esce un nuovo reboot di thief fedele all'originale

o system shock 3.


title: Aiuto per Prince of Persia

author: London

text:
AIUTOOOOO.
Sono bloccato: Ho preso la spada...ho ucciso tutti
i "cattivi".......ma non riesco ad andare avanti.
Metto la mano nella bocca della verità e muoio.
Non trovo via di Uscita.
GRAZIE a tutti coloro che mi daranno una Mano.
Ciao London


title: Grosso problema con i salvataggi di Quake3.... Ho assolutamente bisogno di aiuto

author: Pero

text:
Ciao a tutti,ho da poco (sic!) iniziato a giocare a Quake 3 arena ma ho
notato che praticamente ogni volta che gioco online mi vengono cancellati i
salvataggi (l'avanzamento nei livelli.....) nel gioco singolo...Qualcuno sa
spiegarmi perchè ?Ho installato la point release 1.30...
Un altro problema:sempre giocando online il gioco ogni tanto mi richiede di
inserire il cd-key,ma cavolo come faccio per non dover ricominciare ogni
volta il single player?!?
Grazie


title: Rimborsi automatici per WC3 Remaster

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://eu.battle.net/support/it/help/product/war3r/1563/1628/solution

Ecco cosa significa il famoso detto "fare le nozze coi fichi secchi"
Bella roba.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Rimborsi automatici per WC3 Remaster

author: AmigOS

text:
On Tue, 04 Feb 2020 11:30:21 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
https://eu.battle.net/support/it/help/product/war3r/1563/1628/solution

>
>Ecco cosa significa il famoso detto "fare le nozze coi fichi secchi"
>Bella roba.

Un tempo Blizzard era sinonimo di eccellenza.
Oggi sono riusciti a DISTRUGGERE completamente quel poco che ancora
gli restava.


title: Rimborsi automatici per WC3 Remaster

text:
> On Tue, 04 Feb 2020 11:30:21 +0100, Lord Alucard 144Hz
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>>
https://eu.battle.net/support/it/help/product/war3r/1563/1628/solution

>>
>> Ecco cosa significa il famoso detto "fare le nozze coi fichi secchi"
>> Bella roba.
>
> Un tempo Blizzard era sinonimo di eccellenza.

Anche Diablo 3 non è che gli è uscito poi così bene, prima che
diventasse quello che è ora ne è passato di tempo.

> Oggi sono riusciti a DISTRUGGERE completamente quel poco che ancora
> gli restava.

Mo comincio a capire perchè Bungie li ha mollati per buttarsi nella
merda.

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Rimborsi automatici per WC3 Remaster

text:
On Tue, 04 Feb 2020 12:53:35 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Anche Diablo 3 non è che gli è uscito poi così bene, prima che
>diventasse quello che è ora ne è passato di tempo.

Vero, ma li c'era la scusante di aver comunque lanciato un nuovo
gioco.
Qui era già tutto fatto.


title: RDR finalmente su PC

author: Lord Alucard

text:
http://gtaforums.com/topic/883655-wipv-red-dead-redemption-v/

Ma è un mod per GTA V. Appena esce il trailer lo posto.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Crowsworn trailer

author: *Lakester*

text:
Siamo al plagio totale

https://m.youtube.com/watch?v=Yz2dyV8ck00


title: Crowsworn trailer

author: Topolaccio

text:
"*Lakester*"  ha scritto:

> Siamo al plagio totale
>
https://m.youtube.com/watch?v=Yz2dyV8ck00

Beh devo dire che quel gioco che ha rubato gli asset a The Division ha già
fatto scuola...


title: Crowsworn trailer

text:
> Siamo al plagio totale
>
>
https://m.youtube.com/watch?v=Yz2dyV8ck00

E' un misto tra Hollow Knight e Bloodborne

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Gefroci SuperResolution

text:
https://wccftech.com/rtx-video-super-resolution-out-now-testing-shows-significantly-sharper-results/

Eccoli, testati.

Scaricatene tutti:
https://www.nvidia.it/download/driverResults.aspx/200017/it


title: Gefroci SuperResolution

text:
Scriveva Lord Alucard martedì, 28/02/2023:

I cialtroni hanno attivato anche Res.BAR per Dead Space, quando noi lo
abbiamo attivo da un mese, a mano.
Che peracottari, manco testano più un cazzo.


title: Gefroci SuperResolution

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
> Scriveva Lord Alucard martedì, 28/02/2023:
>>
https://wccftech.com/rtx-video-super-resolution-out-now-testing-shows-significantly-sharper-results/

>>
>> Eccoli, testati.
>>
>> Scaricatene tutti:
>>
https://www.nvidia.it/download/driverResults.aspx/200017/it

>
> I cialtroni hanno attivato anche Res.BAR per Dead Space, quando noi lo
> abbiamo attivo da un mese, a mano.

Si vedono dei miglioramenti in pratica tra on e off oppure
trattasi di effetto placibbio?

> Che peracottari, manco testano più un cazzo.

Sempre peggio su pc...


title: Gefroci SuperResolution

text:
Scriveva Lorenz martedì, 28/02/2023:
> Lord Alucard ha pensato forte :
>> Scriveva Lord Alucard martedì, 28/02/2023:
>>>
https://wccftech.com/rtx-video-super-resolution-out-now-testing-shows-significantly-sharper-results/

>>>
>>> Eccoli, testati.
>>>
>>> Scaricatene tutti:
>>>
https://www.nvidia.it/download/driverResults.aspx/200017/it

>>
>> I cialtroni hanno attivato anche Res.BAR per Dead Space, quando noi lo
>> abbiamo attivo da un mese, a mano.
>
> Si vedono dei miglioramenti in pratica tra on e off oppure
> trattasi di effetto placibbio?

Eh no, la differenza si vede. E' il DLSS per i video, in pratica.
Solo che la GPU va, non dico razzo, ma sicuramente non è a riposo.

>> Che peracottari, manco testano più un cazzo.
>
> Sempre peggio su pc...

Dai oh, prima le ottimizzazioni uscivano prima del gioco, non dopo un
mese e dopo che l'ha scoperto un ragazzino che è andato a spippolare
nel profiler.
Hanno anche detto che "vabbè ma tanto il guadagno di ReBAR non è uguale
per tutti" e invece tutti in tutti i test visti per DS ci sono sempre
migliorie. Tant'è che ora è attivo di default.


title: Gefroci SuperResolution

text:
Lord Alucard scriveva il 28/02/2023 :
> Scriveva Lorenz martedì, 28/02/2023:
>> Lord Alucard ha pensato forte :
>>> Scriveva Lord Alucard martedì, 28/02/2023:
>>>>
https://wccftech.com/rtx-video-super-resolution-out-now-testing-shows-significantly-sharper-results/

>>>>
>>>> Eccoli, testati.
>>>>
>>>> Scaricatene tutti:
>>>>
https://www.nvidia.it/download/driverResults.aspx/200017/it

>>>
>>> I cialtroni hanno attivato anche Res.BAR per Dead Space, quando noi lo
>>> abbiamo attivo da un mese, a mano.
>>
>> Si vedono dei miglioramenti in pratica tra on e off oppure
>> trattasi di effetto placibbio?
>
> Eh no, la differenza si vede. E' il DLSS per i video, in pratica

Mi riferivo al ResBAR comunque...

> Solo che la GPU va, non dico razzo, ma sicuramente non è a riposo.
>
>>> Che peracottari, manco testano più un cazzo.
>>
>> Sempre peggio su pc...
>
> Dai oh, prima le ottimizzazioni uscivano prima del gioco, non dopo un mese e
> dopo che l'ha scoperto un ragazzino che è andato a spippolare nel profiler.
> Hanno anche detto che "vabbè ma tanto il guadagno di ReBAR non è uguale per
> tutti" e invece tutti in tutti i test visti per DS ci sono sempre migliorie.
> Tant'è che ora è attivo di default.

Quanti fps si guadagnano in media? Oppure e' una questione
di frame pacing...


title: Gefroci SuperResolution

text:

Purtroppo la situazione varia da titolo a titolo. Se è un titolo che fa
streaming pesante, allora c'è vantaggio. Ma non si può quantificare a
priori; a volte va anche peggio. Dead Space ha un aumento netto, il
pacing non cambia ma 15 fps in più, in alcuni momenti, hanno fatto
comodo.


title: Gefroci SuperResolution

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Scriveva Lorenz martedì, 28/02/2023:
>
>>
>> Quanti fps si guadagnano in media? Oppure e' una questione
>> di frame pacing...
>
> Purtroppo la situazione varia da titolo a titolo. Se è un titolo che fa
> streaming pesante, allora c'è vantaggio. Ma non si può quantificare a priori;
> a volte va anche peggio. Dead Space ha un aumento netto, il pacing non cambia
> ma 15 fps in più, in alcuni momenti, hanno fatto comodo.

Considerando che e' comunque un gioco abbastanza "chiuso" non e'
male.


title: Gefroci SuperResolution

author: Shoccherellina

text:

 Ho provato un po' e mi pare una cagata pazzesca cit.


title: Gefroci SuperResolution

text:

Ecco
https://www.techpowerup.com/305296/nvidia-rtx-video-super-resolution-tested-ai-enhanced-streaming-that-barely-makes-a-difference


title: Gefroci SuperResolution

text:
Scriveva Lorenz martedì, 28/02/2023:

E' cmq Frostbite, che come streaming fa cacare. Inoltre credo che quel
sistema di illuminazione sia per forza defferred rendering e che quindi
carichi anche dinamicamente alcune luci ed ombre precotte.
Da qui il vantaggio di BAR quando c'è da fare streaming e chi ha
programmato l'engine ha previsto che i blocchi di indirizzi che vanno
oltre i 256MB di base. L'aumento di fps è contenuto tutto in questo
range, secondo me.
Il fatto che non sia uno standard de facto (la versione di AMD era
SAM?) non aiuta la diffusione.


title: Gefroci SuperResolution

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ha spiegato il 01/03/2023 :
> Scriveva Lorenz martedì, 28/02/2023:
>> Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Scriveva Lorenz martedì, 28/02/2023:
>>>
>>>>
>>>> Quanti fps si guadagnano in media? Oppure e' una questione
>>>> di frame pacing...
>>>
>>> Purtroppo la situazione varia da titolo a titolo. Se è un titolo che fa
>>> streaming pesante, allora c'è vantaggio. Ma non si può quantificare a
>>> priori; a volte va anche peggio. Dead Space ha un aumento netto, il pacing
>>> non cambia ma 15 fps in più, in alcuni momenti, hanno fatto comodo.
>>
>> Considerando che e' comunque un gioco abbastanza "chiuso" non e'
>> male.
>
> E' cmq Frostbite, che come streaming fa cacare.

Cosa che comunque viene mitigata dai livelli relativamente piccoli
del gioco...

> Inoltre credo che quel
> sistema di illuminazione sia per forza defferred rendering e che quindi
> carichi anche dinamicamente alcune luci ed ombre precotte.

Luci probabile...ma rimane tanta roba lo stesso.
Riguardo al RT dovrebbe essere presente su ombre, riflessi
e occlusione ambientale.

> Da qui il vantaggio di BAR quando c'è da fare streaming e chi ha programmato
> l'engine ha previsto che i blocchi di indirizzi che vanno oltre i 256MB di
> base. L'aumento di fps è contenuto tutto in questo range, secondo me.
> Il fatto che non sia uno standard de facto (la versione di AMD era SAM?) non
> aiuta la diffusione.

Lo standard in origine comunque mi pare che fosse varato dallo stesso
PCI-SIG...AMD e' stata la prima a supportarlo dandogli il
nome appunto di SAM(Smart Access Memory).


title: Gefroci SuperResolution

text:
Scriveva Lorenz mercoledì, 01/03/2023:
> Lord Alucard ha spiegato il 01/03/2023 :
>> Scriveva Lorenz martedì, 28/02/2023:
>>> Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>> Scriveva Lorenz martedì, 28/02/2023:
>>>>
>>>>>
>>>>> Quanti fps si guadagnano in media? Oppure e' una questione
>>>>> di frame pacing...
>>>>
>>>> Purtroppo la situazione varia da titolo a titolo. Se è un titolo che fa
>>>> streaming pesante, allora c'è vantaggio. Ma non si può quantificare a
>>>> priori; a volte va anche peggio. Dead Space ha un aumento netto, il
>>>> pacing non cambia ma 15 fps in più, in alcuni momenti, hanno fatto
>>>> comodo.
>>>
>>> Considerando che e' comunque un gioco abbastanza "chiuso" non e'
>>> male.
>>
>> E' cmq Frostbite, che come streaming fa cacare.
>
> Cosa che comunque viene mitigata dai livelli relativamente piccoli
> del gioco...

E' tutto basato su delle micro-aree, effettivamente non ci sono
caricamenti o stacchi tra un livello e l'altro. Ma ti accorgi quando
carica un nuovo blocco, almeno con le prime versioni quando faceva
quello scattino un istante prima che si apra una porta.

>> Inoltre credo che quel sistema di illuminazione sia per forza defferred
>> rendering e che quindi carichi anche dinamicamente alcune luci ed ombre
>> precotte.
>
> Luci probabile...ma rimane tanta roba lo stesso.
> Riguardo al RT dovrebbe essere presente su ombre, riflessi
> e occlusione ambientale.

E' una quantità di luci davvero mostruosa.
Callisto, che graficamente lo reputo superiore, non arriva a tanto.

>> Da qui il vantaggio di BAR quando c'è da fare streaming e chi ha
>> programmato l'engine ha previsto che i blocchi di indirizzi che vanno oltre
>> i 256MB di base. L'aumento di fps è contenuto tutto in questo range,
>> secondo me.
>> Il fatto che non sia uno standard de facto (la versione di AMD era SAM?)
>> non aiuta la diffusione.
>
> Lo standard in origine comunque mi pare che fosse varato dallo stesso
> PCI-SIG...AMD e' stata la prima a supportarlo dandogli il
> nome appunto di SAM(Smart Access Memory).

Si, dovrebbe essere parte delle specifiche PCIe da un bel pezzo ormai.


title: Gefroci SuperResolution

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Shoccherellina ha detto questo mercoledì :

dalle foto una certa differenza si nota


title: Habemus Cutter

text:
http://steamcommunity.com/profiles/76561197968215626/screenshot/870744894164103514

Stupendo il Cutter, la bellezza è ancora più risaltata dalla VR. La
cabina interna è bellissima, ma anche quella del Clipper lo era
alrtettanto.
La navi Gutamaya sono sempre le più belle, c'è poco da fare.

Come ho fatto? Il metodo della WIKI (WU GUINAGI) fa cacacare. Ho
cominciato con un circuito a tre, miphifa-alacagui-coastakal. In questo
modo sono stato più lento ma ho potuto variare più le missioni e
metterci dentro qualche ricompensa pesante.
Poi ho cercato un circuito più corto per cominciare a fare le missioni
a nastro. Walla-Waila, una stazione per sistema, solo una 2000ls che
era un po' più scomoda ma in 15 minuti facevo un giro completo, diciamo
un 15% di un grado a viaggio. Una volta che fazioni sono maxate siamo
attorno al 10% a viaggio.
Ovviamente cambio board ogni volta che finisco le missioni nella board
attuale, fino a che il log missioni non è pieno.
Tutte gli aiuti economici (che danno più reputazione, tra l'1% e il 2%
di un rank) li ho presi e pagati, tranne quelli da 1M. In tutto ho
fatto 7 rank imperiali e 90M di guadagno nonostante la GRANDE somma
spesa in aiuti.

Ora viene il problema di fittarla e ingegnerizzarla. Zia Felicia mi
aspetta.

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: Habemus Cutter

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

> Ovviamente cambio board ogni volta che finisco le missioni nella board
> attuale, fino a che il log missioni non è pieno.

Ma che tipo di missioni facevi? Le bounty sono quelle che più aumentano
la INF?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Habemus Cutter

text:

Rep è la tua reputazione. Inf è l'influenza sulla fazione.
Rep++ e Inf+ rende più nel rank che nell'avanzamento nel gradimento
della fazione.
Le missioni di donazione sono tutte Rep+++, le data delivery sono tutte
++ e sono quelle consigliate. Le delivery di merci sono solo +.
Le missioni di salvataggio sono tutte +++, ma portano via troppo tempo.
Data Delivery sono le migliori.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Habemus Cutter

text:

Mentre raggiungevo il trio delle meraviglie mi sono imbattuto in questo
sistema:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1183566114

Era la mia fuel star, ovviamente la pulsar non mi permette di
avvicinarmi più di così. La coda mi ha supercaricato e sono riuscito a
saltare ad una stella vicina quasi senza benza, e poter riprendere il
viavvio.

--
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


title: Habemus Cutter

author: ilChierico

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Stupendo il Cutter, la bellezza è ancora più risaltata dalla VR. La
> cabina interna è bellissima, ma anche quella del Clipper lo era

Complimentoni.

Io non riesco neanche a giocare se non sono calmo e tranquillo. In
questi giorni non ho avuto neanche il tempo di far partire il launcher.
Ne' la voglia. Poi se me ne vado devo far aggiustare il tostapane
cambiargli il lettore di DVD, lo xeon e magar aggiungere ram.

Sono depresso, mi porti a fare un giro? :>


title: Habemus Cutter

author: MrGreco

text:
Il 28/10/2017 19:19, Lord Alucard ha scritto:
>>
>
> Mentre raggiungevo il trio delle meraviglie mi sono imbattuto in
> questo sistema:
>
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1183566114

>
> Era la mia fuel star, ovviamente la pulsar non mi permette di
> avvicinarmi più di così. La coda mi ha supercaricato e sono riuscito a
> saltare ad una stella vicina quasi senza benza, e poter riprendere il
> viavvio.
>
Bella!

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: A proposito di Squadron42...

text:
https://www.eurogamer.it/articles/news-star-citizen-single-player-squadron-42-uscita-2-anni

Triplo ROTFL carpiato...


title: A proposito di Squadron42...

author: interzoid

text:
Il 13/01/2022 12:59, Lorenz ha scritto:
>
https://www.eurogamer.it/articles/news-star-citizen-single-player-squadron-42-uscita-2-anni

>
>
> Triplo ROTFL carpiato...

Calma: due anni... FORSE!


title: A proposito di Squadron42...

text:
Scriveva interzoid giovedì, 13/01/2022:

Gia'...tanto per pararsi il culo da probabili ulteriori rinvii.
E la gente continua imperterrita a foraggiarli...bah, misteri.


title: A proposito di Squadron42...

author: Anubis

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
>
https://www.eurogamer.it/articles/news-star-citizen-single-player-squadron-42-uscita-2-anniTriplo
 ROTFL carpiato...

Devono avere degli avvocati della Madonna, forse quelli di Berlusconi
--


title: [BF3] Assignments

author: Torakiki

text:
Mi spiegate, please, nell'assignment Familiar Territory cosa sia

"Arm 10 MCOMs"?

Grazie :-)

--
 >> Torakiki


title: [BF3] Assignments

author: TorquemadA

text:
Torakiki ha spiegato il 27/04/2012 :
> Mi spiegate, please, nell'assignment Familiar Territory cosa sia
>
> "Arm 10 MCOMs"?
>
> Grazie :-)

Piazzare 10 bombe in modalità Corsa.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: [BF3] Assignments

text:
TorquemadA ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Torakiki ha spiegato il 27/04/2012 :
>> Mi spiegate, please, nell'assignment Familiar Territory cosa sia
>>
>> "Arm 10 MCOMs"?
>>
>> Grazie :-)
>
> Piazzare 10 bombe in modalità Corsa.
e farle esplodere. Per bombe intendo le stazioni che vanno fatte
esplodere in questa modalità.



title: Greenlight, dubbi e perplessità


title: Oh comunque New Colossus e' veramente splendido

text:
Mi sta piacendo ben oltre le aspettative.

E comunque Bethesda ha messo sotto contratto Tarantino,
non ci sono altre spiegazioni.


author: Gnappo

text:
> E comunque Bethesda ha messo sotto contratto Tarantino,
> non ci sono altre spiegazioni.

Bethesda quando fa solo il Publisher fa sempre grandi cose, sono i suoi di
giochi che meriterebbero la stessa attenzione.


author: WeeCapo

text:
On 13/11/2017 11:50, Gnappo wrote:
>> E comunque Bethesda ha messo sotto contratto Tarantino,
>> non ci sono altre spiegazioni.
>
> Bethesda quando fa solo il Publisher fa sempre grandi cose,

Cioè quando non fa nulla tranne forse metterci i soldi?

> sono i suoi di
> giochi che meriterebbero la stessa attenzione.
>

--
twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCDLtcYcWcOgcpYjA04gVNLA/

facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

telegram:
https://t.me/weecapo


text:
> Cioè quando non fa nulla tranne forse metterci i soldi?

Esatto però evidentemente controlla il lavoro e sembra che funzioni molto bene.


author: Skyline

text:

fanculo mi hai convinto.

vado di Codex


text:
> Mi sta piacendo ben oltre le aspettative.
>
> E comunque Bethesda ha messo sotto contratto Tarantino,
> non ci sono altre spiegazioni.

E' corto

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


text:
Lord Alucard ha scritto:

> E' corto

Bah, leggevo che si parla di piu' di 20 ore, non mi sembra malaccio dai.


text:
Topolaccio scriveva il 13/11/2017 :
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> E' corto
>
> Bah, leggevo che si parla di piu' di 20 ore, non mi sembra malaccio dai.

Sarebbe infatti ben oltre la media per un titolo non OW...


author: John 144hz Dodo

text:
Il Mon, 13 Nov 2017 15:57:24 +0100, Lorenz ha scritto:
> Sarebbe infatti ben oltre la media per un titolo non OW...

Fossero anche 15, ma ben fatte, sarebbe sicuramente un buon risultato.
Ok che non c'é il mp, ma tanta roba non arriva nemmeno a 10 ore in sp

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


author: Lord Alucard

text:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> E' corto
>
> Bah, leggevo che si parla di piu' di 20 ore, non mi sembra malaccio dai.

Ma dove?
Le orde di hadicappati lo finiscono in 9 ore.

--
Nel weekend l’ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.


text:
Sembra che John 144hz Dodo abbia detto :
> Il Mon, 13 Nov 2017 15:57:24 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Sarebbe infatti ben oltre la media per un titolo non OW...
>
> Fossero anche 15, ma ben fatte, sarebbe sicuramente un buon risultato.
> Ok che non c'é il mp, ma tanta roba non arriva nemmeno a 10 ore in sp

Infatti...


text:
Lord Alucard ha scritto:

> Ma dove?
> Le orde di hadicappati lo finiscono in 9 ore.

Effettivamente vedo che su
howlongtobeat.com
 danno 9,5 ore
come main, 15 con gli extra e 24,5 come completionist.

Basandomi su quanto leggevo in alcuni forum, chi l'ha finito
parlava di una ventina di ore.

Boh, io me lo sto giocando pianino pianino, anche perché
per ora sto preferendo l'approccio stealth. Spero non mi
finisca sul piu' bello.


text:

Probabilmente se lo giochi stealth dura anche di piu' (io ho fatto
praticamente tutto stealth, era piu' divertente e soddisfacente e cmq ad
una certa difficolta' scordati di andare come rambo e fracassare
tutti....basta che ci sono 3 o 4 soldati normali e sei secco in due
secondi anche con armatura al massimo). Non finisce sul piu' bello, ha
un'ottima fine soddisfacente ma anche aperta a un wolf 3 (che non guasta
di sicuro se mantengono questo livello). Chi lo ha finito in 9 ore non
ha fatto NIENTE della roba facoltativa (missioni secondarie nel hub
principale, assassinii dei generali etc), ci scommetto. Pero' e' anche
vero che quando hai fatto un assassinio li hai visti praticamente tutti
(dipende quanto ti diverti tu). In ogni caso se completi la killboard
(ammazzi tutti gli uberkommander o come si chiamano loro) sblocchi una
missione (altro assassinio) in una location che altrimenti non
esplorerai mai (niente di incredibile, pero' era carina). Mi pare che mi
e' durato 28 ore ma ho fatto tutto il fattibile (tranne le aggiunte che
hanno messo con l'ultima patch....le missioni a tempo e punteggio come
negli altri due wolfenstein, stile arcade mode, non mi ricordo piu' come
le chiamano). Ho alte aspettative per i DLC e loro nuove location
(chicago, texas, california a quanto pare etc)


title: Silent Hill 2

author: tomeil

text:
Aiutatemi per favore, ho un problema nel quadro delle prigioni.
Non riesco a combinare l'accendino con la bambola di cera per aprire la
botola!!
Grazie.


title: salvare in resident evil 5

author: Ronie

text:
salve come si salva in RE5 versione pirata?
(sono stato troppo diretto?)


title: salvare in resident evil 5

author: AmigOS

text:
On Sun, 15 Nov 2009 20:18:21 +0100, Ronie <
fau...@alice.it
> wrote:
>salve come si salva in RE5 versione pirata?
>(sono stato troppo diretto?)
No, con l'originale puoi anche usare il Wiimote per salvare.


title: salvare in resident evil 5

text:
AmigOS ha scritto:

io non rompo i coglioni !!!


title: salvare in resident evil 5

text:
On Sun, 15 Nov 2009 20:46:41 +0100, Ronie <
fau...@alice.it
> wrote:
>> No, con l'originale puoi anche usare il Wiimote per salvare.
>
>io non rompo i coglioni !!!
Certo, il Wiimote non � fatto per rompere i coglioni, tranquillo... a
meno che non lo agiti troppo !


title: Risposta a Federico Rivetti sempre half life

author: ZIO-MAURI

text:
Le scale sono troppo lontane e i cornicioni troppo alti, nel corridoio che
finisce nella tromba dell'ascensore crollato si vede un altro corridoio
ricoperto dai vetri in alto, come si arriva lě? Grazie


title: quale scelgo?

author: Marvel

text: fra hitman absolution,assassin's creed 3 e xcom?


title: quale scelgo?

author: Connor MacLeod

text:
Il 18/11/2012, Marvel ha detto :
> fra hitman absolution,assassin's creed 3 e xcom?

que:

8====================================D


title: quale scelgo?

author: [ b a z ]

text:
Marvel ha spiegato il 18/11/2012 :
> fra hitman absolution,assassin's creed 3 e xcom?

non so a te, ma a me AC ha sfrantumato le palle con brodocoso...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: quale scelgo?

text:
On Sun, 18 Nov 2012 17:52:38 +0100, Marvel <dsds@asdsds> wrote:

>fra hitman absolution,assassin's creed 3 e xcom?

Super Mario in WiiLand


title: Upgrade x Witcher 3

text:
https://ibb.co/vYScrCv

https://ibb.co/PzXTpKf

Sto per fare un cluster per Uiccio 3 DE.

Comunicazione di servizio
Fifaggì: ho messo la RAM a 6400 e, SORPRESA DELLE SORPRESE, non è
cambiato un cazzo. Ma proprio zero, nei giochi non ha spostato un
cazzo. Forse qualche decimo di FPS su TCP, LOL


title: Upgrade x Witcher 3

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ha spiegato il 15/12/2022 :
>
https://ibb.co/vYScrCv

>
https://ibb.co/PzXTpKf

>
> Sto per fare un cluster per Uiccio 3 DE.
>
> Comunicazione di servizio
> Fifaggì: ho messo la RAM a 6400 e, SORPRESA DELLE SORPRESE, non è cambiato un
> cazzo.

Regolare...oltre le 5800 e' solo uno spreco, semmai meglio
privilegiare i timing dato che nelle DDR5 sono alti a prescindere.


title: Upgrade x Witcher 3

text:
Scriveva Lorenz giovedì, 15/12/2022:

E allora te faccio un'altra domanda:
meglio 6400 o meglio 5800 coi timing più bassi?
A parità di modulo, eh.


title: Upgrade x Witcher 3

text:
Lord Alucard ci ha detto :

Meglio i secondi...in genere le 6400 hanno un CL pari a 36 cicli
mentre le 5800 si trovano con CL 30, 28 per le 5600.
Poi se non sbaglio esistono anche dei moduli 6400 con CL 32,
ma il costo non vale la candela.


title: Upgrade x Witcher 3

text:
Lorenz scriveva il 15/12/2022 :

Che poi diciamocelo...in ambito gaming (e non solo) gia'
con delle equivalenti DDR5 4800 CL28 non ci sono praticamente
differenze rispetto a delle 6400 CL36.

https://www.anandtech.com/show/17078/intel-alder-lake-ddr5-memory-scaling-analysis/4


title: Upgrade x Witcher 3

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lord Alucard scriveva il 15/12/2022 :
>
https://ibb.co/vYScrCv

>
https://ibb.co/PzXTpKf

>
> Sto per fare un cluster per Uiccio 3 DE.
>
> Comunicazione di servizio
> Fifaggì: ho messo la RAM a 6400 e, SORPRESA DELLE SORPRESE, non è cambiato un
> cazzo. Ma proprio zero, nei giochi non ha spostato un cazzo.

questo lo immaginavo.
ho visto in alcuni test che molti videogiochi ottengono il massimo
dalle 5200 (se non ricordo male), ma ovviamente dipende dalle latenze.
Il problema delle mie DDR è che sono 5200 ma cl40 :'(

>Forse qualche
> decimo di FPS su TCP, LOL

Bé, qua qualche decino non sono pochi
lol


title: Upgrade x Witcher 3

text:
Lorenz ha spiegato il 15/12/2022 :
> Lord Alucard ci ha detto :
>> Scriveva Lorenz giovedì, 15/12/2022:
>>> Lord Alucard ha spiegato il 15/12/2022 :
>>>>
https://ibb.co/vYScrCv

>>>>
https://ibb.co/PzXTpKf

>>>>
>>>> Sto per fare un cluster per Uiccio 3 DE.
>>>>
>>>> Comunicazione di servizio
>>>> Fifaggì: ho messo la RAM a 6400 e, SORPRESA DELLE SORPRESE, non è
>>>> cambiato un cazzo.
>>>
>>> Regolare...oltre le 5800 e' solo uno spreco, semmai meglio
>>> privilegiare i timing dato che nelle DDR5 sono alti a prescindere.
>>
>> E allora te faccio un'altra domanda:
>> meglio 6400 o meglio 5800 coi timing più bassi?
>> A parità di modulo, eh.
>
> Meglio i secondi...in genere le 6400 hanno un CL pari a 36 cicli
> mentre le 5800 si trovano con CL 30, 28 per le 5600.

mmmh...

> Poi se non sbaglio esistono anche dei moduli 6400 con CL 32,
> ma il costo non vale la candela.

ecco, esatto.
io cercavo 2x32gb 6400 cl32 :)


title: Volante TRUST: Problemi > aiuto

author: Franxo

text:
Ho il volante Trust: "VIBRATION FEEDBACK RALLY MASTER (11160)", e' di colore
rosso.
La mia ragazza ha buttato via per errore l'alimentatore che non usavo da un'
po' ed ora non posso piu' usare il feedback.
Qualcuno che ha un volante ugiuale potrebbe darmi le sue caratteristiche
(volt, watt ...ecc. ecc ) cosi' posso rimpiazzarlo.
Franxo


title: chi si fa una partita a gwent?

author: R&G

text:
No, così , giusto due tiri.

R


title: chi si fa una partita a gwent?

author: rogermorse

text:
Il 21/04/2016 21:45, R&G ha scritto:
>
>
> No, così , giusto due tiri.
>
>
> R
>

dove? come? elabora


title: chi si fa una partita a gwent?

text:
"rogermorse"  ha scritto nel messaggio news:nfbj6c$icq$1...@dont-email.me...

Na ho letto che vogliono creare il gioco del gwent ma ancora non esiste :)

R


title: chi si fa una partita a gwent?

text:

eh pensavp infatti fosse uscito su steam il minigame dedicato....dai
quando esce se esce, io ci sono


title: [Ancora!] Half Life 2 - come procediamo?

author: Saty

text:
Ennesimo post su half life2!
Da 2 giorni quando lo avvio mi dice che deve fare la verifica dei file di
gioco, ed č un pacco, ogni volta 5 minuti! E non capisco che diavolo č!
Ieri stavo giocando: poi ho messo in pausa al menu, dopo un po' si pianta,
esce a desktop. Tutto normale ma il Task manager non funzia piů! mi viene
visualizzata la finestra ma non posso far niente!
Sotto un altro account dello stesso pc invece va! :(
Che razza di pacco!


title: iron storm-la fabbrica

author: Jedediah Orne

text:
Ciao a tutti.... avrei bisogno di un aiuto per riuscire ad uscire dalla
fabbrica:
sono arrivato alla sfida, ho fatto fuori il tizio, ho attivato la gru, sono
salito nelle passerelle sopra, ma non riesco a trovare quel maledetto
montacarichi che, come ho letto da alcune parti, dovrebbe farmi salire sul
tetto; qualcuno mi sa dare una mano?
grazie


title: iron storm-la fabbrica

text:
devi salire sulla gru in movimento e saltare sugli altri "balconi" dopodichč
devi arrivare sulla parte alta dell'ascensore e buttartici dentro
"Jedediah Orne" <
TOGLI...@hackerjournal.it
> ha scritto nel messaggio
news:c6ajjs$44f$1...@balena.cs.interbusiness.it...



title: Swat 4 e seconda missione

text:
Salve a tutti, da oggi sto giocando a S4 ma non capisco una cosa: nella
seconda missione del serial killer nella casa, recupero l'ostaggio,
immobilizzo alcuni criminali, faccio fuori il serial killer, insomma tutto
quello richiesto dalla missione ma non riesco a superarla, se esco mi dice
missione fallita perche non recupero altri civili... Ma dove stanno, che non
ne incontro mai + di uno (la mamma del serial killer) ?? chi ci ha giocato
mi dia 1 mano grazzzie


title: Swat 4 e seconda missione

author: MrGReco

text:
g10v4nn1 ha scritto:

S
P
O
I
L
E
R
Controlla bene al piano di sotto che c'è una porta nascosta dove trovi una
ragazza rapita e appena prima una sdraita su di un materasso quasi morta...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Swat 4 e seconda missione

text:
MrGReco ha scritto:
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
> Controlla bene al piano di sotto che c'è una porta nascosta dove trovi una
> ragazza rapita e appena prima una sdraita su di un materasso quasi morta...
Anche io non riuscivo a cpaire perchè non la superavo, il fatto è che
devia ammanettare tutti i civi (ovviamente tranne quelli feriti sdraiati
in terra). Se non si arrendono e non si mettono in ginocchio li devi
spaventare usando lo sprai irritante, la granata gas, sparandogli ad una
gamba... insomma li devi spaventare e poi gli urli nuovamente di
arrendersi e quando si inginocchiano li ammanetti!



title: Swat 4 e seconda missione

text:
"keeper182_" <
mc8...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:dgvi85$rb0$1...@news.newsland.it...
> MrGReco ha scritto:
>
>> S
>
>
>> P
>
>
>> O
>
>
>> I
>
>
>> L
>
>
>> E
>
>
>> R
>
>
>
>> Controlla bene al piano di sotto che c'è una porta nascosta dove trovi
>> una
>> ragazza rapita e appena prima una sdraita su di un materasso quasi
>> morta...
>
>
> Anche io non riuscivo a cpaire perchè non la superavo, il fatto è che
> devia ammanettare tutti i civi (ovviamente tranne quelli feriti sdraiati
> in terra). Se non si arrendono e non si mettono in ginocchio li devi
> spaventare usando lo sprai irritante, la granata gas, sparandogli ad una
> gamba... insomma li devi spaventare e poi gli urli nuovamente di
> arrendersi e quando si inginocchiano li ammanetti!
>
Grazie ad entrambi, ho risolto! Il problema era la mamma del serial killer
che non si lasciava ammanettare: un po di gas lacrimogeno ha risolto il
problema eheh


title: Swat 4 e seconda missione

text:
g10v4nn1 ha scritto:


Immaginavo!!! Avevo lo stesso problema, poi mi sono incazzato e ho sparato
alla vecchia.... Il caso ha voluto che non è morta, ma l'ho solo ferita,
per cui si è inginocchiata e fatta ammanettare!
P.S.: Nel posto di prima ho scritto "civi", volevo scrivere CIVILI.



title: Swat 4 e seconda missione

author: Michelangelo

text:
> Immaginavo!!! Avevo lo stesso problema, poi mi sono incazzato e ho sparato
> alla vecchia.... Il caso ha voluto che non è morta, ma l'ho solo ferita,
> per cui si è inginocchiata e fatta ammanettare!
>
> P.S.: Nel posto di prima ho scritto "civi", volevo scrivere CIVILI.
Non si arrendeva nemmeno con la scossa?
--
Micheal the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------


title: Echo

author: Lord Alucard

text:
http://store.steampowered.com/app/551770/ECHO/

Ha uscito questo gioco, che postai qualche settimana fa e che, IMO, è
molto interessante.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Planetside 2 - lancio

text:
http://www.planetside2.com/

Il 20 novembre esce. Chi volesse provare la beta, ho una chiave da dare
via.
Cmq di tutte le alpha, beta, dioprete, che ho provato solo Hawken mi ha
sorpreso di brutto. Subito dopo c'è questo, che è davvero bello e
complesso il giusto.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: Planetside 2 - lancio

text:
Il giorno venerdì 19 ottobre 2012 09:39:25 UTC, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.planetside2.com/

>
>
>
> Il 20 novembre esce. Chi volesse provare la beta, ho una chiave da dare
>
> via.
>
> Cmq di tutte le alpha, beta, dioprete, che ho provato solo Hawken mi ha
>
> sorpreso di brutto. Subito dopo c'è questo, che è davvero bello e
>
> complesso il giusto.

ma come fai ad avere sempre tutte le beta?conosci gli sviluppatori?
mi interessa provarlo me la mandi a me la chiave?


title: Dite ciao all'indiano

text:
https://wccftech.com/amd-replaces-raja-koduri-two-heavyweights-lead-graphics-rtg/

Almeno qualcuno con un po' di sale in zucca è rimasto, in atimerda

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Dite ciao all'indiano

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
https://wccftech.com/amd-replaces-raja-koduri-two-heavyweights-lead-graphics-rtg/

>
> Almeno qualcuno con un po' di sale in zucca è rimasto, in atimerda

Direi che non sentiranno troppo la mancanza dell'indiano...Wang tra
l'altro fu l'ingegnere che progetto' una delle gpu migliori
di Ati, ovvero la serie R300.
Inoltre finalmente hanno assunto un esperto di marketing, cosa
che in nvidia son maestri :D


title: Dite ciao all'indiano

author: Briareos

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in
news:p4cfo8$7mm$
1...@gioia.aioe.org
:

>
https://wccftech.com/amd-replaces-raja-koduri-two-heavyweights-lead-graph

> ics-rtg/
>
> Almeno qualcuno con un po' di sale in zucca č rimasto, in atimerda
>

Varda che e' da mo' che koduri ha lasciato amd per intel...

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Dite ciao all'indiano

author: interzoid

text:
Briareos wrote:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in
> news:p4cfo8$7mm$
1...@gioia.aioe.org
:
>
>>
https://wccftech.com/amd-replaces-raja-koduri-two-heavyweights-lead-graph

>> ics-rtg/
>>
>> Almeno qualcuno con un po' di sale in zucca è rimasto, in atimerda
>>
>
> Varda che e' da mo' che koduri ha lasciato amd per intel...

E i risultati si vedono :D


title: Dite ciao all'indiano

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :

Polaris e Vega l'ha progettata l'indiano infatti... :D


title: Dite ciao all'indiano

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote in news:p4cur4$13bd$
1...@gioia.aioe.org
:

> Briareos wrote:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in
>> news:p4cfo8$7mm$
1...@gioia.aioe.org
:
>>
>>>
https://wccftech.com/amd-replaces-raja-koduri-two-heavyweights-lead-graph

>>> ics-rtg/
>>>
>>> Almeno qualcuno con un po' di sale in zucca č rimasto, in atimerda
>>>
>>
>> Varda che e' da mo' che koduri ha lasciato amd per intel...
>
> E i risultati si vedono :D

Vediamo cosa combinera' da intel con risorse illimitate, sicuramente amd gli
avra' messo a suo tempo a disposizione un laboratorio in una baracca di
lamiera, acqua corrente quando piove.



title: Dite ciao all'indiano

text:
Briareos ha spiegato il 25/01/2018 :
> interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote in news:p4cur4$13bd$
1...@gioia.aioe.org
:
>
>> Briareos wrote:
>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in
>>> news:p4cfo8$7mm$
1...@gioia.aioe.org
:
>>>
>>>>
https://wccftech.com/amd-replaces-raja-koduri-two-heavyweights-lead-graph

>>>> ics-rtg/
>>>>
>>>> Almeno qualcuno con un po' di sale in zucca è rimasto, in atimerda
>>>>
>>>
>>> Varda che e' da mo' che koduri ha lasciato amd per intel...
>>
>> E i risultati si vedono :D
>
> Vediamo cosa combinera' da intel con risorse illimitate,

Ponte ologrammi per tutti!

> sicuramente amd gli
> avra' messo a suo tempo a disposizione un laboratorio in una baracca di
> lamiera, acqua corrente quando piove.

E alimentato a pane e cipolle....


title: Dite ciao all'indiano

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:p4d59l$1ej3$
1...@gioia.aioe.org
:

>> sicuramente amd gli
>> avra' messo a suo tempo a disposizione un laboratorio in una baracca di
>> lamiera, acqua corrente quando piove.
>
> E alimentato a pane e cipolle....
>

Anche per farlo sentire a casa! XD



title: Visto "The Void"

text:
Praticamente, no (cit.)
In strani eoni anche la morte può morire. Ma lo scroto, scoppia prima.

Veramente consigliato solo a chi è davvero un fan di Lovecraft. Non è
proprio tutto da buttare via, ma non me la sento di dirvi di vederlo a
prescindere.

Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=e-OknmEs9mY

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


title: Visto "The Void"

author: bric-out

text:
Il giorno lunedì 5 giugno 2017 18:39:20 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
> Praticamente, no (cit.)
> In strani eoni anche la morte può morire. Ma lo scroto, scoppia prima.
>
> Veramente consigliato solo a chi è davvero un fan di Lovecraft. Non è
> proprio tutto da buttare via, ma non me la sento di dirvi di vederlo a
> prescindere.

visto (aimhè) anch'io

ne succedono di tutti i colori ma il vero mostro è quello che si è acceso la sigaretta
pure cthuhlu l'avrebbe redarguito


title: Visto "The Void"

author: Liutbald

text:
Il 05/06/2017 18:39, Lord Alucard ha scritto:
> Praticamente, no (cit.)
> In strani eoni anche la morte può morire. Ma lo scroto, scoppia prima.
>
> Veramente consigliato solo a chi è davvero un fan di Lovecraft. Non è
> proprio tutto da buttare via, ma non me la sento di dirvi di vederlo a
> prescindere.
>
> Trailer
>
https://www.youtube.com/watch?v=e-OknmEs9mY

>

In compenso The Witch ( che compare nel trailer, stesso produttore
esecutivo ) è un grandissimo film. Nel caso rimediate. Ma tipo subito.

Liutbald


title: Visto "The Void"

text:

Visto qualche tempo fa.
Bello e decisamente inquietante, ma non so se lo definirei "grandissimo".


title: Visto "The Void"

author: John 144hz Dodo

text:
Il Tue, 06 Jun 2017 08:46:52 +0200, interzoid ha scritto:
> Visto qualche tempo fa.
> Bello e decisamente inquietante, ma non so se lo definirei "grandissimo".

É un film molto valido in alcuni aspetti, e banale/insipido in altri.
Ottimo film in generale, ma come horror é davvero scarso

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Visto "The Void"

text:

Già solo per la fotografia merita di essere visto. Poi oh, so gusti. Per
me è un capolavoro.

Liutbald


title: GTA VICE CITY SI BLOCCA AIUTOOOOOOOOOOO

author: Mauro Matteo

text:
qualcuno sa dirmi perche alla corsa contro Hilary Gta Vice city si blocca?
ho usato il trainer ma anche quando ricarico la partita senza il trainer ne
altri codici attivati il gioco si blocca non appena ho finito di parlare con
il roscio.
questo è il messaggio che mi da:
--------------------------------------
GTA-VC ha provocato un errore di pagina non valida nel
modulo GTA-VC.EXE in 0167:005c2d01.
Registri:
EAX=80000000 CS=0167 EIP=005c2d01 EFLGS=00010286
EBX=009789a4 SS=016f ESP=00d8eef0 EBP=00d8efbc
ECX=80000000 DS=016f ESI=0727a364 FS=0cef
EDX=80000000 ES=016f EDI=00d8ef30 GS=0000
Byte all'indirizzo CS:EIP:
8a 80 70 4c 86 00 3c 80 75 09 de d9 30 c0 83 c4
Immagine dello stack:
be7ef35c 0727007f 80000000 00643820 00978940 005aace9 7fc00000 7fc00000
7fc00000 009789a4 00000000 00646c58 09927de0 7fc00000 7fc00000 7fc00000
--------------------------------
e poi un altra domanda,qualcuno sa dove posso scaricare l'update per poter
usare il megatrainer che altrimenti da un errore del tipo 0x999000 (mi
sembra cosi)? grazie a tutti.
mauro


title: GTA VICE CITY SI BLOCCA AIUTOOOOOOOOOOO

author: dagon

text:
calore?
"Mauro Matteo" <
mauro...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bc749b$o09$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: GTA VICE CITY SI BLOCCA AIUTOOOOOOOOOOO

author: Dragster

text:
"Mauro Matteo" <
mauro...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bc749b$o09$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> e poi un altra domanda,qualcuno sa dove posso scaricare l'update per poter
> usare il megatrainer che altrimenti da un errore del tipo 0x999000 (mi
> sembra cosi)? grazie a tutti.
guarda che non fanno gli update per far girare i trainer.........
gli update servono per altre cosine...
--
Ciao, Dragster


title: GTA VICE CITY SI BLOCCA AIUTOOOOOOOOOOO

text:
Come ti dicevo,per usare il megatrainer bisogna installare l'update (o patch
chiamala come vuoi) perchè altrimenti genera l'errore 0x999000 ma possibile
nessuno sa darmi una risposta?!? porca miseria è una settimana che non ci
posso giocare perchè sto bloccato...
saluti.
mauro
------------------------
Dragster <
drags...@yahoo.it
> wrote in message
bceuet$vjb$1...@newsreader.mailgate.org...



title: GTA VICE CITY SI BLOCCA AIUTOOOOOOOOOOO

text:
"Mauro Matteo" <
mauro...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bcf3k1$rr0$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> ma possibile nessuno sa darmi una risposta?!? porca miseria è una
settimana che non ci
> posso giocare perchè sto bloccato...
non usare il trainer :)
--
Ciao, Dragster


title: GTA VICE CITY SI BLOCCA AIUTOOOOOOOOOOO

text:
"Dragster" <
drags...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:bcfk8v$r54$1...@newsreader.mailgate.org...

scherzi apparte, ecco il link:
http://www.take2games.com/index.php?p=support&product=156,3,Grand%20Theft%20Auto:%20Vice%20City,PC,Rockstar_Games,gtavc&section=patches
--
Ciao, Dragster
PS: leggi bene prima di installare...


title: half life blue shift

author: emanuele&monchy

text:
salve
mi è tornata la voglia di rigiocare al primo capitolo di HL e dopo aver
rigiocato l'episodio originale ho giocato ad opposing force e nell'attesa di
poter rigiocare qualche mod ho cominciato blue shift.
l'avevo già giocato in passato e non avevo avuto problemi ma adesso sono
fermo all'inizio, nella stanza dei monitor, dopo un pò dovrebbe partire
tutta la fase dell'incidente con apparizione di mostri, bacherozzi e
schifezze varie, ma sono fermo li da più di 10 minuti di orologio e non è
ancora successo nulla.
ho provato anche a rifare tutto dacapo ma è la stessa cosa.
il gioco è patchato alla versione 1001 ed ho installato l'high definition
pack.
c'è un qualche modo di convincerlo ad attivare lo script?
a proposito il gioco è quello dell'uscita originale, senza steam.


title: half life blue shift

text:
non scapicollatevi a rispondere tutti assieme mi raccomando, fate con calma
 >:)


title: Inside a 3,99$

text:
Su
itch.io

https://playdead.itch.io/inside

MA ANCORA NON L'HANNO CAPITO CHE PREFERIAMO PAGARLO IL DOPPIO SU STEAM?
Che c'ha le carte, la ciat, ecc
BASTAAAAAAAA


title: UMBRA Open World Hack & Slash RPG Powered by CRYENGINE GDC 2015 Trailer

author: DLL

text:
Solarfall Games has released the GDC 2015 trailer for its upcoming
CRYENGINE-powered action RPG, UMBRA. UMBRA is described as an Hack &
Slash game featuring an open world, procedural skills and weapons, many
loots, and aims to orient its development according to the community’s
choice. Enjoy!

http://youtu.be/3SQUhLaTugM


author: Atom | WeeCapo

text:

controlla la richiesta amicizia di origin ;-)

..te l'ho spedita penso 15gg fà!

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


text:
Nel suo scritto precedente, Atom | WeeCapo ha sostenuto :
> On 02/03/2015 14:24, DLL wrote:
>> Solarfall Games has released the GDC 2015 trailer for its upcoming
>> CRYENGINE-powered action RPG, UMBRA. UMBRA is described as an Hack & Slash
>> game featuring an open world, procedural skills and weapons, many loots, and
>> aims to orient its development according to the community’s choice. Enjoy!
>>
>>
http://youtu.be/3SQUhLaTugM

>
>
> controlla la richiesta amicizia di origin ;-)
>
> ..te l'ho spedita penso 15gg fà!

Lo lancio subito. :D Non e' colpa mia se e' un client demmmerda. :D


title: R: club per lo scambio e la vendita di cdrom usati pc/psx

author: giangi

text:
> > > E' nato un sito per lo scambio di cdrom usati per PC/PSX.
> > > Devi solo collegarti al seguente sito:
> > >
http://www.versilia.toscana.it/~ndruciol/thecircle/
> > > entrare in nuovo utenti e inserire la tua e-mail,ovviamente è tutto
> > gratis.
> > > Troverai inoltre la pagina HARDWARE dove potrai inserire annunci di
> vario
> > > genere.
> > > Cosa aspetti collegati e iscriviti.
> > > Un benvenuto da tutti i soci.
> > >
> > >
> > > Gianfranco Bergamaschi
> > >
depa...@iol.it
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> >
> >
>
>


title: Call of Cthulhu e' piaciuto a quelli di Tom's

author: Topolaccio

text:
https://goo.gl/Q8YkmW

Comincio a essere speranzoso.

Stanno per uscire davvero un bel po' di titoli interessanti.


text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>
https://goo.gl/Q8YkmW

>
> Comincio a essere speranzoso.
>
> Stanno per uscire davvero un bel po' di titoli interessanti.

E io devo cambiare pc...

--
Happiness is real only when shared


text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> E io devo cambiare pc...

Sbrigati, che da sto autunno in poi si balla.


text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> "Michelangelo"  ha scritto:
>
>> E io devo cambiare pc...
>
> Sbrigati, che da sto autunno in poi si balla.

Quacche consiglio su MoBo, CPU e ram? Il resto già cellò.



author: Ronie

text:
Il 23/08/2018 09:21, Michelangelo ha scritto:
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>> "Michelangelo"  ha scritto:
>>
>>> E io devo cambiare pc...
>>
>> Sbrigati, che da sto autunno in poi si balla.
>
> Quacche consiglio su MoBo, CPU e ram? Il resto già cellò.
>
>
celeron 233 Mhz

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: RTC Wolfenstein BOT ?

author: cristallino

text:
Ci sono dei BOT per questo gioco ?
Nel livello "norvegia" le montagne invece di essere innevate sono
formate da un reticolo di quadrati ...
Uso i detonator 40.72 su GeForce 4200Ti 64.
Grazie.


title: Classifica siti italiani di videogiochi

author: AmigOS


title: Classifica siti italiani di videogiochi

text:
On Fri, 1 Jul 2011 13:59:13 +0200, Nathan <
scotte...@gmail.com
>
wrote:
>venerdě 01/07/2011 13.47, *AmigOS* ha scritto:
>
><cit>
>Nella top 10 dei siti preferiti nella categoria videogiochi, Multiplayer.it
>ha conquistato il primo posto con il 15,7% delle preferenze. Un risultato
>che ci riempie d'orgoglio e per il quale, naturalmente, ringraziamo tutti i
>nostri lettori.
></cit>
>
>Come chiedere all'oste se č buono il suo vino.
Bhe... non stanno dicendo che č "buono" il loro sito, diciamo che
trattasi di ringraziamenti.


title: Classifica siti italiani di videogiochi

text:
On Fri, 1 Jul 2011 14:05:45 +0200, Nathan <
scotte...@gmail.com
>
wrote:
>Cmq se si tratta di trolling o di flamewar tra bimbominkia di opposte
>fazioni consolare,
multiplayer.it
 č imbattibile. Sintomatico secondo me
>l'ultimo posto di TGM online, che č il forum al quale sono storicamente piů
>legato. Intravedo all'orizzonte la fine di un'epoca.
Credo che le votazioni piů che basarsi sui forum del vari siti, siano
riferite ai contenuti nelle notizie dei siti stessi.
In quest'ottica mi pare alquanto logico che il sito on-line di TGM non
sia particolarmente gettonato.


title: Vaffanculo dio

author: Lord Alucard

text:
E' morto Michael Clarke Duncan, il gigante buono de "il miglio verde" e
di tanti altri memorabili film. Piï¿œ che l'uomo ci ricorderemo l'armadio
a 4 ante che era.

Dio non esiste, ma se esiste ï¿œ proprio una merda.


title: Vaffanculo dio

author: [ b a z ]

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
> E' morto Michael Clarke Duncan, il

..."ï¿œ arrivato VIAREGGIO!"

(trad. per i non toscani= OLDISSIMO!)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Vaffanculo dio

text:
Scriveva [ b a z ] martedï¿œ, 04/09/2012:
> Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> E' morto Michael Clarke Duncan, il
>
> ..."ï¿œ arrivato VIAREGGIO!"
>
> (trad. per i non toscani= OLDISSIMO!)

Si ma voi mica mettete le bestemmie con titolo del thread, non conta.


title: Vaffanculo dio

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :

hai ragione, 'io bï¿œrva...



title: Vaffanculo dio

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:k250dj$a7m$1...@dont-email.me...
> E' morto Michael Clarke Duncan, il gigante buono de "il miglio verde" e di
> tanti altri memorabili film. Pi� che l'uomo ci ricorderemo l'armadio a 4
> ante che era.

Arrivi tardi.
Comunque rimasi impressionato dalle sue dimensioni ne "Il Miglio Verde".
Era disumano, troppo troppo, per dirla alla Drake.

--
Michelangelo

"We are done when I say we are done!"


title: Vaffanculo dio

text:
Scriveva Michelangelo martedï¿œ, 04/09/2012:
> Era disumano, troppo troppo, per dirla alla Drake.

se non la smetti di spoilerare vengo a casa tua e ti taglio l'ADSL



title: Vaffanculo dio

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.23cc7dc933...@email.it...
> Scriveva Michelangelo marted�, 04/09/2012:
>> Era disumano, troppo troppo, per dirla alla Drake.
>
> se non la smetti di spoilerare vengo a casa tua e ti taglio l'ADSL

Senti, baz, sono cazzi tuoi se non hai ancora visto film vecchi di 13 anni.
Mi spiace, ma sei tu quello affezionato alla corazzata Potemkin e compagnia
brutta.



title: Vaffanculo dio

text:
Scriveva Michelangelo martedï¿œ, 04/09/2012:
> Senti, baz, sono cazzi tuoi se non hai ancora visto film vecchi di 13 anni.
> Mi spiace, ma sei tu quello affezionato alla corazzata Potemkin e compagnia
> brutta.

ma era il Miglio V.!?
allora l'ho visto... ;-)



title: Vaffanculo dio

author: interzoid

text:
On 04/09/2012 15.37, [ b a z ] wrote:
> Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> E' morto Michael Clarke Duncan, il
>
> ..."ï¿œ arrivato VIAREGGIO!"
>
> (trad. per i non toscani= OLDISSIMO!)

lol, perchï¿œ Viareggio?


title: Vaffanculo dio

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.23ec7dc993...@email.it...
> Scriveva Michelangelo marted�, 04/09/2012:
>> Senti, baz, sono cazzi tuoi se non hai ancora visto film vecchi di 13
>> anni.
>> Mi spiace, ma sei tu quello affezionato alla corazzata Potemkin e
>> compagnia brutta.
>
> ma era il Miglio V.!?
> allora l'ho visto... ;-)

Ma va a ciap� i ratt...



title: Vaffanculo dio

text:
On 04/09/2012 16.02, Michelangelo wrote:

> Arrivi tardi.
> Comunque rimasi impressionato dalle sue dimensioni ne "Il Miglio Verde".

Anche Topolaccio.
Per� disse che non era verde.


title: Vaffanculo dio

text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.23ec7dc993...@email.it...
>> Scriveva Michelangelo martedï¿œ, 04/09/2012:
>>> Senti, baz, sono cazzi tuoi se non hai ancora visto film vecchi di 13
>>> anni.
>>> Mi spiace, ma sei tu quello affezionato alla corazzata Potemkin e
>>> compagnia brutta.
>>
>> ma era il Miglio V.!?
>> allora l'ho visto... ;-)
>
> Ma va a ciapï¿œ i ratt...

ma come cazzo fate a ricordarvi tutti i nomi dei personaggi dei filmi
che avete visto!?



title: Vaffanculo dio

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> Anche Topolaccio.
> Però disse che non era verde.

ROTFL


title: Vaffanculo dio

author: Connor MacLeod

text:
Sembra che [ b a z ] abbia detto :
> Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
>> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:mn.23ec7dc993...@email.it...
>>> Scriveva Michelangelo martedï¿œ, 04/09/2012:
>>>> Senti, baz, sono cazzi tuoi se non hai ancora visto film vecchi di 13
>>>> anni.
>>>> Mi spiace, ma sei tu quello affezionato alla corazzata Potemkin e
>>>> compagnia brutta.
>>>
>>> ma era il Miglio V.!?
>>> allora l'ho visto... ;-)
>>
>> Ma va a ciapï¿œ i ratt...
>
> ma come cazzo fate a ricordarvi tutti i nomi dei personaggi dei filmi che
> avete visto!?

ma voi i film li vedete tutti?


title: Vaffanculo dio

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Connor MacLeod si incontrarono
 e si sviluppï¿œ un nuovo idioma:

ma come fate a finire tutti i film?
--
_-=SiMcarD=-_ ï¿œ
"La lunghezza di un minuto dipende da quale lato della porta del bagno
ti trovi."


title: Vaffanculo dio

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.24087dc974...@email.it...
> Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
>> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:mn.23ec7dc993...@email.it...
>>> Scriveva Michelangelo marted�, 04/09/2012:
>>>> Senti, baz, sono cazzi tuoi se non hai ancora visto film vecchi di 13
>>>> anni.
>>>> Mi spiace, ma sei tu quello affezionato alla corazzata Potemkin e
>>>> compagnia brutta.
>>>
>>> ma era il Miglio V.!?
>>> allora l'ho visto... ;-)
>>
>> Ma va a ciap� i ratt...
>
> ma come cazzo fate a ricordarvi tutti i nomi dei personaggi dei filmi che
> avete visto!?

Si chiama memoria.



title: Vaffanculo dio

text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.24087dc974...@email.it...
>> Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
>>> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
>>> news:mn.23ec7dc993...@email.it...
>>>> Scriveva Michelangelo martedï¿œ, 04/09/2012:
>>>>> Senti, baz, sono cazzi tuoi se non hai ancora visto film vecchi di 13
>>>>> anni.
>>>>> Mi spiace, ma sei tu quello affezionato alla corazzata Potemkin e
>>>>> compagnia brutta.
>>>>
>>>> ma era il Miglio V.!?
>>>> allora l'ho visto... ;-)
>>>
>>> Ma va a ciapï¿œ i ratt...
>>
>> ma come cazzo fate a ricordarvi tutti i nomi dei personaggi dei filmi che
>> avete visto!?
>
> Si chiama memoria.

cosa!?



title: [vietcong] Impossibile farli fuori tutti... dove andare?

text:
Sono alla missione dove bisogna trovare il povero sopravvissuto della
squadra Cobra 3... dopo che si č strisciati per i vari cunicoli bui,
trovi un stanza con un mitragliatore ed esci quindi nella giungla...
purtroppo da lě in poi č davvero impossibile (livello difficile)
riuscire ad andare avanti, visto che vi sono 500 vietcong che ti sparano
addosso... non so proprio dove andare. Ora sto provando la grnade fuga,
ma prima o poi ti beccano sempre.
C'č forse qualche via di uscita che non vedo?
ciao ciao
--
-Diego (Atos)-
-L' indirizzo di posta č fittizio-
-Chiedere se servisse quello reale-


author: Skotos

text:
"Diego_Atos" <
at...@atos.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.194d3d38b...@news.tin.it...
> Sono alla missione dove bisogna trovare il povero sopravvissuto della
> squadra Cobra 3... dopo che si č strisciati per i vari cunicoli bui,
> trovi un stanza con un mitragliatore ed esci quindi nella giungla...
> purtroppo da lě in poi č davvero impossibile (livello difficile)
> riuscire ad andare avanti, visto che vi sono 500 vietcong che ti sparano
> addosso... non so proprio dove andare. Ora sto provando la grnade fuga,
> ma prima o poi ti beccano sempre.
 muovi quel culo SOLDATO!!...prendi quello stramaledetto fucile e combatti
se non vuoi ritrovarti appeso con un gancio nel collo come un lurido maiale.
^ _^


author: Darth Tear

text:
Diego_Atos wrote:
> Sono alla missione dove bisogna trovare il povero sopravvissuto della
> squadra Cobra 3... dopo che si è strisciati per i vari cunicoli bui,
> trovi un stanza con un mitragliatore ed esci quindi nella giungla...
> purtroppo da lì in poi è davvero impossibile (livello difficile)
> riuscire ad andare avanti, visto che vi sono 500 vietcong che ti
> sparano addosso... non so proprio dove andare. Ora sto provando la
> grnade fuga, ma prima o poi ti beccano sempre.
>
> C'è forse qualche via di uscita che non vedo?
No, devi semplicemente ucciderli tutti e arrivare in fondo al percorso nella
giungla...non ci sono vie alternative.
Anche io ci ho giocato a modalità difficile e ti posso assicurare che quella
non è la missione peggiore, dopo c'è di peggio. L'unica è ricominciare a
normal (molto meno frustrante) oppure continuare così, armarsi di pazienza e
sperare di non finire all'Inferno con tutti i santi che chiamerai in causa a
forza di ricaricare i quicksave...
--
--
--
[SM] Zack-BL-
ICQ 8760577
Blue Mantis
Saigon Mantis Vietcong Clan
http://Saigonmantisclan.gamesclan.it


author: Gio

text:
Rimani nella buca,attira un po' l'attenzione e seccali quando si
affacciano!!
"Diego_Atos" <
at...@atos.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.194d3d38b...@news.tin.it...
> Sono alla missione dove bisogna trovare il povero sopravvissuto della
> squadra Cobra 3... dopo che si è strisciati per i vari cunicoli bui,
> trovi un stanza con un mitragliatore ed esci quindi nella giungla...
> purtroppo da lì in poi è davvero impossibile (livello difficile)
> riuscire ad andare avanti, visto che vi sono 500 vietcong che ti sparano
> addosso... non so proprio dove andare. Ora sto provando la grnade fuga,
> ma prima o poi ti beccano sempre.
>
> C'è forse qualche via di uscita che non vedo?
>
>
> ciao ciao
>
> --
> -Diego (Atos)-
> -L' indirizzo di posta è fittizio-



title: Tomb 4 Aiuto

author: Triscari Gaetano

text:
Per evitare che dal nervoso rompa il computer, qualcuno mi gentilmente dire
come si fà ad uscire dalla stanza sottacqua, quella dove c'è lo specchio
grande, nel livello del LAGO SAGRO.
grazie


title: Tomb 4 Aiuto

author: Mamao

text:
Vorrei tanto saperlo anch' io visto che sono entrato nella stanza a lato per
respirare e ho letto da qualche parte che da lì si sale trovando l' altro
vaso canapo per uscire dall' inferno melmoso, ma come?
Triscari Gaetano <
gtri...@tiscalinet.it
> wrote in message
87mvu9$qu7$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Tomb 4 Aiuto

author: Zio Seb

text:
"Mamao" <
vale...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8MJn4.89417$C3.9...@news.infostrada.it...

> --------------------------------------------------------------------------
-----
Se si guarda attentamente lo specchio (verso l'alto) si vede una apertura
che normalmente non vedi.
Buon gioco, ciao Zio Seb


title: Tomb 4 Aiuto

author: WiseGuy

text:
On Mon, 7 Feb 2000 18:29:10 +0100, "Triscari Gaetano"
<
gtri...@tiscalinet.it
> wrote:
>Per evitare che dal nervoso rompa il computer, qualcuno mi gentilmente dire
>come si fà ad uscire dalla stanza sottacqua, quella dove c'è lo specchio
>grande, nel livello del LAGO SAGRO.
>grazie
Osserva bene l'immagine riflesa nello specchio........ :)
Bye,
WG


title: Tomb 4 Aiuto

author: mirko

text:
guarda lo specchio......vedrai riflessa l'uscita in alto a sx
ciao
"Triscari Gaetano" <
gtri...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:87mvu9$qu7$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Tomb 4 Aiuto

author: Pino

text:
Ciao! Visita World of Games all'indirizzo e cerca la soluzione di TR4
http://www.gamesbazar.com/worldofgames/index2.html
Ciao da
Pino
Triscari Gaetano <
gtri...@tiscalinet.it
> wrote in message



title: Editing giochi

author: LG - Unreal Italia

text:
L'editing di giochi è un po' generico: se si parla di FPS ( tipo Unreal
Tournament, Half Life, QuakeIII ) allora meglio che ti indirizzi piuttosto
al forum di Multiplayer.it
http://forums.multiplayer.it/cgi/Ultimate.cgi
------------------------------------------------
LG  - Unreal Italia
www.unrealitalia.com
      Multiplayer Network
www.multiplayer.it


title: Editing giochi

author: ADRIANA

text:
il tipo di giochi che m'interessano sono per l'appunto i giochi d'azione in
prima
persona, ma finora ho trovato molte difficoltà con gli editors:
Quake 1, avevo un certo Thred, ma non funzionava, Quake 2, mai avuto
l'editor,
Unreal, siccome mancava un vero tutorial, quando tentavo di tirarne fuori
qualcosa si bloccava il computer e addirittura avevo difficoltà a chuidere
Windows.
Half-Life: mai iniziata una mappa, non funzionava il browser delle textures.
Poi ho scoperto Duke Nukem e il "vecchio" Build.
Beh, credo che solo chi l'ha provata può capire la gioia e l'eccitazione di
entrare nella sua "prima stanza".
Comunque, dopo aver creato un paio di mappe, mi rendo conto di come questo
gioco sia ormai obsoleto e siccome nel frattempo ho attivato la connessione
ad
internet, ho deciso di riprovare a cimentarmi con giochi più attuali,
sperando che
qualcuno mi possa aiutare.
Ecco perchè cercavo un newsgroup dedicato, qualcuno a cui chiedere
perchè,per esempio,il treno funziona, ma vengo sbriciolata se mi azzardo a
saltare sui sedili.
Scusatemi se mi sono dilungata troppo.
Ringrazio in anticipo chi mi vorrà aiutare.
LG - Unreal Italia <
l...@unrealitalia.com
> wrote in message
EGDN24o2$GA....@news1.galactica.it...



title: Editing giochi

author: Germano "Uoz" Guerrini - Multiplayer.it

text:
Tanta pazienza e tanto tempo... questo ci vuole per le mappe. Sui forum di
multiplayer.it
 troverai tanti disposti ad aiutarti.
Su
www.quakeitalia.com
 ,
www.halflifeitalia.com
 e
www.unrealitalia.com
 trovi
anche diversi tutorial (e i programmi più usati) per avere qualche info da
subito.
-----------------------------
Uoz
Comunity & Editing
www.multiplayer.it
-----------------------------


title: [OT] Silent Hill

author: Haley Brimley

text:
Visto il film... stanotte non dormo. La cosa piu' impressionante dopo The
Ring (da cui scopiazza spudoratamente), anche se e' un tipo di horror
completamente diverso.
Chi l'ha scritto dev'essere molto malato (e infatti e' Roger Avary,
co-autore di Pulp Fiction). So che e' ispirato ai giochi, ma certe scene...
certi ammazzamenti... mamma mia. Mai visto niente di simile, e di horror ne
ho visti molti.
Ma soprattutto --udite udite-- il film e' tecnicamente di qualita':
recitazione, scenografie, regia, colonna sonora... niente di superlativo, ma
tutto molto bello. Da vedere subito. Altro che Uwe Boll...
Claudio
PS: e ora confesso il mio peccato: non ho mai giocato a Silent Hill, nessuno
dei quattro. Corro a riparare...


title: [OT] Silent Hill

text:
"Haley Brimley" <
totally_...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:e3jq4p$2rnj$1...@newsreader2.mclink.it...
> Ma soprattutto --udite udite-- il film e' tecnicamente di qualita':
> recitazione, scenografie, regia, colonna sonora... niente di superlativo,
ma
> tutto molto bello. Da vedere subito. Altro che Uwe Boll...
>
> Claudio
>
> PS: e ora confesso il mio peccato: non ho mai giocato a Silent Hill,
nessuno
> dei quattro. Corro a riparare...
>
>
Io ho giocato tutti i Silent Hill, che ti sei perso, specialmente gli ultimi
2 sono qualcosa di straordinario....
mi hai fatto venire voglia di vedere il film........


title: [OT] Silent Hill

author: Gambit

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
> Io ho giocato tutti i Silent Hill, che ti sei perso, specialmente gli
> ultimi
> 2 sono qualcosa di straordinario....
> mi hai fatto venire voglia di vedere il film........
Io ho giocato solo il primo sulla PSX (tra l'altro ho visto UN solo finale,
finendolo una sola volta emulato su PC!) e purtroppo non mi ricordo quasi
nulla della storia.
Gli altri 3 ce li ho per PC, ancora nel loro cellophane! :-D


title: [OT] Silent Hill

text:
"Gambit" <
gambit3rd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:445dee14$0$29730$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Gli altri 3 ce li ho per PC, ancora nel loro cellophane! :-D
>
>
I primi 2 adesso potrebbero sembrare tecnicamente antiquati, ma i veri
capolavori da giocare anche adesso sono gli utimi 2, sono un must, giocateli
e non ve ne pentirete.. imho tra i migliori giochi degli ultimi 10 anni.


title: E un'altra cosa per chi ha finito ME3

author: Michelangelo

text:
SPOILER ma tanto non me ne fotte una minchia.

Ma il livello di reattivitą della galassia qualcuno me lo spiega A COSA
CAZZO SERVE!?
E le fottute risorse di guerra? In che modo influiscono sul combattimento
finale?
Un dialoghetto di merda con Hackett e basta?
Stronzi di Bioware.
STRONZI!

--
Michelangelo


title: La madonna de li granchiacci tua [Alien Isolation in VR]

text:
Non l'avrei mai detto ma mi sta mettendo duramente alla prova.
Vacca troia schifa puttana merda lurida cagna rognosa.
Non è possibile stare chiusi in un fottuto mobiletto per 5 minuti a
guardare il detector di movimento e poi venire fottuti perché non si
conosce il tasto del joypad per trattenere il respiro.
Non ce la posso fare...

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


author: nikaga

text:
Michelangelo, il 13/11/2020 alle 23:07 ha scritto:
> Non l'avrei mai detto ma mi sta mettendo duramente alla prova.

immagino
faceva pausa normale, figuriamoci in VR


author: Lorenz

text:
Michelangelo ha detto questo venerdì :
> Non l'avrei mai detto ma mi sta mettendo duramente alla prova.
> Vacca troia schifa puttana merda lurida cagna rognosa.
> Non è possibile stare chiusi in un fottuto mobiletto per 5 minuti a guardare
> il detector di movimento e poi venire fottuti perché non si conosce il tasto
> del joypad per trattenere il respiro.
> Non ce la posso fare...

Devi desistere.


author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Fri, 13 Nov 2020 23:07:00 +0100, Michelangelo
<
subotai77...@gmail.com
> wrote:

>Non l'avrei mai detto ma mi sta mettendo duramente alla prova.

Io finito ieri non in VR, dopo anni che l'avevo da giocare, molto
bello come atmosfera, mi ha scocciato solo che a volte i segnali dove
andare non sono chiari, che confondi i piani in certi casi e a volte
sono posizionati proprio sballati nella mappa.

Come la navetta per Apollo, sulla mappa e' chiaramente indicata
altrove.


author: mrfalken

text:
Ma è ancora senza supporto per il teletrasporto ?

Io lo provai ai tempi, ma senza teletrasposto e senza effetto "tunnel"
durante i movimenti per ridurre il fastidio, era da sgotto dopo pochi
minuti..

Il 13/11/20 23:07, Michelangelo ha scritto:



title: Gioco bellissimo e completamente gratuito su internet

author: Cojenz

text:
dateci un'occhiata e provate a giocarci
http://world2.monstersgame.it/?ac=vid&vid=42044707


author: kJk

text:
"Cojenz" <
piros...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:1166639685.6...@t46g2000cwa.googlegroups.com...
> dateci un'occhiata e provate a giocarci
>
http://world2.monstersgame.it/?ac=vid&vid=42044707
scusate ma penso proprio che
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piros...@yahoo.it
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piros...@yahoo.it
piros...@yahoo.it
piros...@yahoo.it
piros...@yahoo.it
piros...@yahoo.it
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author: Lord Alucard

text:
Cojenz wrote:
> dateci un'occhiata e provate a giocarci
>
http://world2.monstersgame.it/?ac=vid&vid=42044707
Mortacci tua, ti possa scoppiare una gomma la prossima volta che sorpassi un
bilico!
--
Il condom a quanto pare è contro gli insegnamenti di Cristo. Anche se
Cristo non ne ha mai parlato, se non per lamentarsi del fatto che si
rompono facilmente durante il sesso anale. (cit.)


author: AmigOS

text:
Il 20 Dec 2006 10:34:45 -0800, "Cojenz" <
piros...@yahoo.it
> ha
scritto:
>dateci un'occhiata e provate a giocarci
>
http://world2.monstersgame.it/?ac=vid&vid=42044707
... sei il 1000' che fa SPAM su questa robaccia, almeno abbiate
l'accortezza di essere un tantinello più originali....
... e come tutti gli SPAMMER di un certo livello, sbagliate SEMPRE
l'url, dato che quello corretto è
http://world2.monstersgame.it/
Chiaramente è inutile invitare la gente a perdere tempo per queste
cose.....


title: AIUTO X CONFIG QUAKE II

author: Andrea

text:
e' possibile cambiare la difficolta' di gioco di Quake II a gioco già
iniziato???
magari editando un file di configurazione???!!!
mi rispondete in email??
--
Grazie 1000!
Salutoni!
Andrea


title: AIUTO X CONFIG QUAKE II

author: Emanuele Di Marco

text:
ma dai...non sarà mica difficile...
Andrea <
7...@geocities.com
> wrote in message
3797265F...@geocities.com...



title: l'Unreal Engine 3 si da un nuovo "make-up"...

text:
Tra le altre cose migliorerà il sistema d'illuminazione e l'efficienza
con cui verranno generati questi effetti...
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=17396


title: calo di prestazioni nuovi driver nVidia

author: ariel

text:
ho usato il benchmark di Tomb Raider (copiato)
con i precedenti avevo massimo 120 fps e media di 99
ora massimo 100 e media 80

pero' c'erano degli artefatti in sniper v2 che ora sono spariti, quindi
non uso DDU per tornare alla versione precedente

come al solito ho scelto driver gpu, audio e physix, niente 3d o nvidia
experience


title: Scusate, qualcuno

author: interzoid

text:
ha una copia extra di DOTA2?
Darei qualsiasi cifra per averla.

Contatti in mail


title: Scusate, qualcuno

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
> ha una copia extra di DOTA2?
> Darei qualsiasi cifra per averla.
>
> Contatti in mail

DD o copia fisica?
so che alcuni ci tengono


title: Scusate, qualcuno

author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> DD o copia fisica?
> so che alcuni ci tengono

Per DOTA solo Collector's Edition.


title: Scusate, qualcuno

text:

Pago 10!00011! euro per la CE


title: ||||AIUTO PER TOMB RAIDER 3||||||||

author: Roberto

text:
Non riesco a trovare il 2 segreto all'edificio di alta sicurezza...
Qualcuno puo' aitarmi ????
grazie
e-mail
7pep...@flashnet.it


title: Duke Nukem help

author: Antonio

text:
Non riesco a superare il punto dell'arena, dove, dopo che Duke entra
nell'arena, si chiudono tutti i cancelli  e si aprono quelli dove escono i
lucertoloni.
Aiutatemi perfavore.
E-mail me, please.


title: Bulletstronz Full Clip a du spicc

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.voidu.com/en/bulletstorm-full-clip-edition

3 euro e qualcosa per il remaster che tutti dovreste avere.

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: Bulletstronz Full Clip a du spicc

author: DLL

text:
On 31.07.2020 15:14:49 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.voidu.com/en/bulletstorm-full-clip-edition

>
> 3 euro e qualcosa per il remaster che tutti dovreste avere.

Ancora meno con il coupon e ancora meno su allyoucanplay.
Peggio mi sento nei keyshops. :D

https://gg.deals/game/bulletstorm-full-clip-edition/?tab=official-stores


title: Crysis: demo + editor = arte! Da vedere assolutamente!

text:
Cioè c'è gente che sta facendo livelli, mod e ARTE con questi strumenti....
...demo ed editor.....
http://www.glassedgestudios.com/Verw3948JungleFight.wmv
 (scaricatelo che è
fantastico!)
http://img130.imagevenue.com/img.php?image=75046_EditorLighting1_122_104lo.jpg
http://img139.imagevenue.com/view.php?image=75047_EditorLighting2_122_539lo.jpg
http://crymod.com/thread.php?threadid=9984
http://crymod.com/thread.php?threadid=10242
http://img144.imageshack.us/img144/3557/screenshot0011ui7.jpg
http://img91.imageshack.us/img91/1934/test07hzd6.jpg
O_o
Direi che ci siamo come prove tecniche di VERA next gen :D
...manca l'hardware...ma ci siamo!
--
---------------------------------------
www.polesineonline.com
Il primo portale socio-culturale sul polesine.
Iscrivetevi e aiutateci a far crescere la community dei polesani


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Direi che ci siamo come prove tecniche di VERA next gen :D
Il problema è che se con questo popò di roba ci fanno il solito fps
"abbattisoldatini" allora tanto vale...
Ci vuole un FPS serio, un nuovo Operation Flashpoint con questo motore,
altro che "maximum cippa" :)
Cmq tornando agli screenshots, ce ne sono di molto belli però sulla
distanza il blob non manca eh...
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
>> Direi che ci siamo come prove tecniche di VERA next gen :D
>
> Il problema è che se con questo popò di roba ci fanno il solito fps
> "abbattisoldatini" allora tanto vale...
> Ci vuole un FPS serio, un nuovo Operation Flashpoint con questo
> motore, altro che "maximum cippa" :)
>
> Cmq tornando agli screenshots, ce ne sono di molto belli però sulla
> distanza il blob non manca eh...
>
> Ciao
il blob non manca sulla distanza? ...
eh? :-s



text:
Io ho provato a cazzeggiare con il Time of day, seguendo i settaggi di
un tipo (quello del video che hai postato), e ne è venuta fuori una
cosa da infarto.
Peccato che fuori dalla giungla la resa sia diversa, ma si può
ottimizzare secondo me.
Crysis me lo terrò una settimana buona nel cassetto, nella speranza
che escano i primi mod grafici single player..
E nella speranza di drivers decenti che non scazzino riflessi e ombre.


author: E. Pallazzo

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote:
>
>
http://img130.imagevenue.com/img.php?image=75046_EditorLighting1_122_104lo.jpg
>
>
http://img139.imagevenue.com/view.php?image=75047_EditorLighting2_122_539lo.jpg
Questi ricordano MOLTO i primissimi screen nella giungla di tanti mesi fa.
Spettacolare a dir poco.
> Direi che ci siamo come prove tecniche di VERA next gen :D
Come dicono in quei thread, parte e' il motore e parte la bravura del
modder. Sono certo che io non riuscirei a fare altrettanto. Pero' e' bello
sapere che e' possibile.
Claudio


text:
BS82 ha scritto:
> Cioè c'è gente che sta facendo livelli, mod e ARTE con questi strumenti....
>
>
Beh per chiamare mod sta roba ce ne vuole.
Vediamo quanti verranno finiti e quanti varranno la pena di essere giocati.


author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>
>
> Direi che ci siamo come prove tecniche di VERA next gen :D
>
> ...manca l'hardware...ma ci siamo!
>
spero che con le nuove schede grafiche serie 9xxx possa girare al max dei
dettagli ad almeno 40 fps fissi...cosě me la comprerň una tra 6/8 mesi ^^


author: Lorenz

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:DmfYi.6252$Hn....@tornado.fastwebnet.it...

Per max intendi in very high e a 1680x1050 almeno? Ho i miei dubbi...


text:
BS82 wrote:
> Direi che ci siamo come prove tecniche di VERA next gen :D
>
> ...manca l'hardware...ma ci siamo!
Ma imho non č che sono dei livelli, ma pezzi di livello molto limitati,
messi su per rendere questo effetto grafico. Come foto statica fa il suo
effetto, ma non č detto che in movimento la cosa sia fattibile. O perlomeno
non lo con l'hardware odierno.
Inoltre secondo me sono anche stati anche leggermente ritoccati, ma anche se
non fosse..... se hanno elaborato una scena limitata per fare solo lo
screenshot, e al di fuori di questa c'č il nulla, probabile anche avere quel
frame rate. Nel gioco vero e proprio si devono elaborare scene enormi, per
questo la grafica non puň essere quella lě.


text:

ROTFL... vabbč hai capito tutto te....



text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:fgquee$qdf$1...@tdi.cu.mi.it...
> Cioè c'è gente che sta facendo livelli, mod e ARTE con questi
strumenti....
>
> ...demo ed editor.....
>
>
>
>
http://www.glassedgestudios.com/Verw3948JungleFight.wmv
 (scaricatelo che è
> fantastico!)
>
>
http://img130.imagevenue.com/img.php?image=75046_EditorLighting1_122_104lo.j
pg
>
>
http://img139.imagevenue.com/view.php?image=75047_EditorLighting2_122_539lo
.
jpg
>
>
http://crymod.com/thread.php?threadid=9984
>
>
http://crymod.com/thread.php?threadid=10242
>
>
http://img144.imageshack.us/img144/3557/screenshot0011ui7.jpg
>
>
http://img91.imageshack.us/img91/1934/test07hzd6.jpg
>
> O_o
>
>
> Direi che ci siamo come prove tecniche di VERA next gen :D
>
> ...manca l'hardware...ma ci siamo!
>
La rappresentazione degli alberi (specie per quanto riguarda le foglie) non
mi convince ancora... qui si vede bene:
http://img144.imageshack.us/img144/3557/screenshot0011ui7.jpg
Meglio quelli presenti in Oblivion (alias speedtree) tanto per dirne una
ihmo...
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=660&view=1&start=63#imgtop
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=660&view=1&start=121#imgtop
Per il resto nulla da dire...


text:
>
> Per max intendi in very high e a 1680x1050 almeno? Ho i miei dubbi...
>
considerando il mio monitor, mi opuò andare bene un
1240x1024 in Very High con FA8x e AA almeno a 2x


text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:MjoYi.7248$Hn....@tornado.fastwebnet.it...
>
> >
> > Per max intendi in very high e a 1680x1050 almeno? Ho i miei dubbi...
> >
>
> considerando il mio monitor, mi opuò andare bene un
> 1240x1024 in Very High con FA8x e AA almeno a 2x
>
>
Allore forse dovrebbe reggere...:))


text:
BS82 wrote:
> ROTFL... vabbè hai capito tutto te....
Ok era, dato che era ironico presumo, dici che non si tratta di minilivelli
fatti ad-hoc ?


text:

ma si ovvio che sono dei minilivelli ad hoc... ma è tutta gente che parte
del minilivello e fa il mod..
il rotfl era riferito al discorso delle prestazioni...
come nel video che ho postato, cosa vuoi che cambi se si esce e si vede
tutta l'isola? ci saran meno alberi... ma le prestazioni possono solo
migliorare :D



text:
BS82 wrote:
> ma si ovvio che sono dei minilivelli ad hoc... ma è tutta gente che
> parte del minilivello e fa il mod..
>
> il rotfl era riferito al discorso delle prestazioni...
>
> come nel video che ho postato, cosa vuoi che cambi se si esce e si
> vede tutta l'isola? ci saran meno alberi... ma le prestazioni possono
> solo migliorare :D
cmq è un periodo transitorio, aspettiamo la versione finale, sia come sia,
nuovi drivers e nuove Ati, credo che la situazione possa migliorare
nettamente.
Secondo te c'è da aspettarsi dei mod che danno al gioco un aspetto
completamente diverso?
Diventerebbe un gioco "virtualmente infinito", da giocare ogni volta in modi
completamente diversi....


text:

lo scopo è quello...
non per niente ha tutto un certo significato aprire questo sito ufficiale
con l'uscita della demo...
http://www.crymod.com



text:
>>
>> >
>> > Per max intendi in very high e a 1680x1050 almeno? Ho i miei dubbi...
>> >
>>
>> considerando il mio monitor, mi opuò andare bene un
>> 1240x1024 in Very High con FA8x e AA almeno a 2x
>>
>>
>
> Allore forse dovrebbe reggere...:))
>
^^
Ecco, allora ho già cosa (provare) a chiedere per il compleanno :-P


text:
BS82 wrote:
> non per niente ha tutto un certo significato aprire questo sito
> ufficiale con l'uscita della demo...
>
http://www.crymod.com
Messo tra i preferiti!  ;-)


text:
> il blob non manca sulla distanza? ...
>
> eh? :-s
Beh questo come lo chiami?
http://img150.imageshack.us/img150/2053/crysisblobjw6.jpg
Anche nella demo si nota parecchio, in diverse occasioni il motore scala
talmente bene che fa sembrare i picchi nell'entroterra dell'area di
gioco simili ai paesaggi blobbosi di Oblivion :\



text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
>> il blob non manca sulla distanza? ...
>>
>> eh? :-s
>
> Beh questo come lo chiami?
>
http://img150.imageshack.us/img150/2053/crysisblobjw6.jpg
>
> Anche nella demo si nota parecchio, in diverse occasioni il motore
> scala talmente bene che fa sembrare i picchi nell'entroterra
> dell'area di gioco simili ai paesaggi blobbosi di Oblivion :\
>
> Ciao
io lo chiamo LOD...level of detail in base alla distanza...
basta agire da cfg... un numeretto più alto ed eccoche anche li le texture
sono belle nitide.....



text:
lol Cazzo forse mi sono confuso con track mania :°\
http://img142.imageshack.us/my.php?image=crysistrackamiavt7.jpg


text:
Fr3ezing wrote:
> lol Cazzo forse mi sono confuso con track mania :豹
>
http://img142.imageshack.us/my.php?image=crysistrackamiavt7.jpg
ma sei te che l'hai postato su hwu?



text:
BS82 wrote:
> ma sei te che l'hai postato su hwu?
Già!


title: Hotfix e FC2

text:
Ma sti hotfix beneficiano anche con una scheda video singola?
Qualcuno li ha provati?


title: Hotfix e FC2

author: Andrea Nasisi

text:
rogermorse ha scritto:
> keeper182 ha scritto:
>> Ma sti hotfix beneficiano anche con una scheda video singola?
>> Qualcuno li ha provati?
>
> se giochi in dx 10 a quanto pare anche singola scheda
>
>
http://www.dinoxpc.com/News/news.asp?ID_News=15457
>
> ma secondo me non serve a un cazzo, a me non è cambiato nulla.
Veramente c'era un test linkato qualche giorno fa che indicava che i
maggiori benefici c'erano per le 4870x2 in dx9, altri abbinamenti non
danno benefici.
Andrea
--
========================================
Xbox Live : Ender71
PSN Tag   : Ender71
Wii       : 5029 0145 6652 6718
========================================


title: Hotfix e FC2

text:
rogermorse ha scritto:
> se giochi in dx 10 a quanto pare anche singola scheda
>
>
http://www.dinoxpc.com/News/news.asp?ID_News=15457
su HWU avevo trovato anche quelli per Xp
> ma secondo me non serve a un cazzo, a me non è cambiato nulla.
anche secondo me, aspetto i nuovi catalyst delle due


title: INFERNAL... Funziona !!!

text:
Hi,
Tutti quelli che hanno avuto problemi per far funzionare INFERNAL con
le schede video ATI, ovvero schermo BLU al termine del caricamento del
gioco, dovrebbero riuscire a risolvere il problema, installando gli
ultimissimi driver CATALYST 7.11 appena usciti.
A me ora funziona !


title: INFERNAL... Funziona !!!

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:q85ck3lg8k70htqj9...@4ax.com...

^_^
allora, che tipo di gioco è ?
Con quali videogiochi si può confrontare ?
E' divertente ?
ha carenze ?
Graficamente ?
Lo consiglieresti come vidoegioco ?
E' un gioco da giocae assolutamente ?
e...per tutte le sopracitate domande: perché ?


title: INFERNAL... Funziona !!!

text:
Il Fri, 23 Nov 2007 00:58:25 +0100, "Fabrizio \"FiFaGi\""
<fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto:
>^_^
>
>allora, che tipo di gioco è ?
>Con quali videogiochi si può confrontare ?
>E' divertente ?
>ha carenze ?
>Graficamente ?
>Lo consiglieresti come vidoegioco ?
>E' un gioco da giocae assolutamente ?
>e...per tutte le sopracitate domande: perché ?
L'ho solo lanciato e poi sono andato a nanna !!!!
... e considerando che ora sto giocando a Two Worlds non credo che lo
proverò a fondo nei prossimi giorni.....
Comunque, da quello che so io, potrebbe essere paragonato ad un
PainKiller.


title: INFERNAL... Funziona !!!

author: Riccardo

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> schrieb im Newsbeitrag
news:q85ck3lg8k70htqj9...@4ax.com...

Ciao,
è in prima o in terza persona?
grz
ric


title: INFERNAL... Funziona !!!

author: AmigOS

text:
Il Fri, 23 Nov 2007 08:32:45 +0100, "Riccardo" <nos...@nospam.nospam>
ha scritto:

dai pochi secondi di gioco.... in terza
Qui comunque c'è una rece, con tanto di foto....
http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=23598


title: INFERNAL... Funziona !!!

author: Berto The Third

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>
> allora, che tipo di gioco è ?
Spara-spara :-)
> Con quali videogiochi si può confrontare ?
visuale in terza persona senza acrobazie....non saprei con cosa
confrontarlo, un third person shooter
> E' divertente ?
nzomma
> ha carenze ?
un po noioso e lineare, c'e' qualche minimo enigma
> Graficamente ?
Ottimo e leggerissimo, questa e' la sua carta jolly
> Lo consiglieresti come vidoegioco ?
Come videogioco abbastanza, come sottobicchiere c'e' di meglio.
> E' un gioco da giocae assolutamente ?
Assolutamente no
> e...per tutte le sopracitate domande: perché ?
Non so perche'.....sono fatti miei (cit)


title: Jesse & kinect

author: John Dodo

text:
http://kotaku.com/people-say-aaron-paul-is-turning-on-their-xbox-ones-1590350295

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Jesse & kinect

text:
John Dodo ha scritto:

>
http://kotaku.com/people-say-aaron-paul-is-turning-on-their-xbox-ones-1590350295

Non ci credo!


title: Jesse & kinect

author: Lord Alucard

text:
> John Dodo ha scritto:
>
>>
http://kotaku.com/people-say-aaron-paul-is-turning-on-their-xbox-ones-1590350295

>
> Non ci credo!

Eppure è vero.
http://www.youtube.com/watch?v=mWZLa4AnN5k

--
La responsabile amministrativa della Lega rivela: “Renzo sulla macchina
aveva la paletta”. Gli serviva quando portava il padre ai giardinetti.


title: Jesse & kinect

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Eppure è vero.
>
http://www.youtube.com/watch?v=mWZLa4AnN5k

Si' questa la conoscevo, ma almeno qui a pronunciare il comando e' il giocatore
stesso. La cosa assurda e' che funzioni con la pubblicita' in TV.


title: Jesse & kinect

author: rogermorse

text:
Il 13/06/2014 14.35, Topolaccio ha scritto:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Eppure � vero.
>>
http://www.youtube.com/watch?v=mWZLa4AnN5k

>
> Si' questa la conoscevo, ma almeno qui a pronunciare il comando e' il giocatore
> stesso. La cosa assurda e' che funzioni con la pubblicita' in TV.
>

verametne sarebbe assurdo che NON funzionasse.

che cazzo ne sa la xbox se e' la tv a parlare o tu?

dai su topol�


title: Jesse & kinect

text:
rogermorse ha scritto:

> verametne sarebbe assurdo che NON funzionasse.
> che cazzo ne sa la xbox se e' la tv a parlare o tu?
> dai su topol�

Dal timbro della voce dovrebbe capire che non c'ha il cazzo grosso come il
mio e quindi non sono io.


title: Jesse & kinect

text:
Il Fri, 13 Jun 2014 14:55:22 +0200, rogermorse ha scritto:
> verametne sarebbe assurdo che NON funzionasse.
>
> che cazzo ne sa la xbox se e' la tv a parlare o tu?

Pensavo che il kinect avesse un minimo di riconoscimento vocale tra i vari
profili.



title: Jesse & kinect

text:
> Il Fri, 13 Jun 2014 14:55:22 +0200, rogermorse ha scritto:
>> verametne sarebbe assurdo che NON funzionasse.
>>
>> che cazzo ne sa la xbox se e' la tv a parlare o tu?
>
> Pensavo che il kinect avesse un minimo di riconoscimento vocale tra i vari
> profili.

ROTFL, se il consolaro saprebbe fare piï¿œ di un profilo si comprerebbe
un PC.

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: Jesse & kinect

text:
>> Il Fri, 13 Jun 2014 14:55:22 +0200, rogermorse ha scritto:
>>> verametne sarebbe assurdo che NON funzionasse.
>>>
>>> che cazzo ne sa la xbox se e' la tv a parlare o tu?
>>
>> Pensavo che il kinect avesse un minimo di riconoscimento vocale tra i vari
>> profili.
>
> ROTFL, se il consolaro saprebbe fare più di un profilo si comprerebbe un PC.

*sapesse

--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: Jesse & kinect

text:
Il Fri, 13 Jun 2014 16:49:21 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> *sapesse

Dio porco, proprio a me dovevi rispondere sbagliando il modo verbale, m'hai
rovinato la serata...



title: Jesse & kinect

text:
> Il Fri, 13 Jun 2014 16:49:21 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>> *sapesse
>
> Dio porco, proprio a me dovevi rispondere sbagliando il modo verbale, m'hai
> rovinato la serata...

me lo segna in rosso o in blu, maestra?

--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. ï¿œ come
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.


title: La genialità

text:
Una delle più grosse genialate della musica italiana.
La riconoscete?

La vuoi una Schweppes? Non ti piace.
Un Orzo Bimbo? Neanche.

Fai entrare il cameriere, che c'è una… Porta il menù, al cadavere! che
deve scegliere il pranzo!

Vedi, anche da morta sei una rompicoglioni.
Io te l'ho detto: muori, ma non me romper' o cazzo,
e tu da morta, insisti!

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: La genialità

author: [ b a z ]

text:
Lord Alucard ha spiegato il 05/09/2013 :
> Una delle più grosse genialate della musica italiana.
> La riconoscete?
>
>
>
> La vuoi una Schweppes? Non ti piace.
> Un Orzo Bimbo? Neanche.
>
> Fai entrare il cameriere, che c'è una… Porta il menù, al cadavere! che deve
> scegliere il pranzo!
>
> Vedi, anche da morta sei una rompicoglioni.
> Io te l'ho detto: muori, ma non me romper' o cazzo,
> e tu da morta, insisti!

squallor!?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: La genialità

author: dsas

text:
Il 05/09/2013 13.04, Lord Alucard ha scritto:
>
>
> La vuoi una Schweppes? Non ti piace.
> Un Orzo Bimbo? Neanche.
>
> Fai entrare il cameriere, che c'è una… Porta il menù, al cadavere! che
> deve scegliere il pranzo!
>
> Vedi, anche da morta sei una rompicoglioni.
> Io te l'ho detto: muori, ma non me romper' o cazzo,
> e tu da morta, insisti!

vabbè, Avida, disco della madonna Arrapaho.. ho la discografia su ogni
smartphone e Pc antipanico


title: La genialità

text:
dsas ha detto questo giovedì :

vedi! pur non ricordarndomela  c'ho dato con (gli inconfoindibili)
Squallor...



title: La genialità

text:
Il 05/09/2013 14.42, [ b a z ] ha scritto:
>
> vedi! pur non ricordarndomela

segno blu! sono la storia! :)


title: The Walking Dead S03E01 - Già disponibile

author: TorquemadA

text:
http://kat.ph/the-walking-dead-s03e01-720p-hdtv-x264-evolve-publichd-t6738239.html

Prendete e scaricatene tutti.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


text:
>
http://kat.ph/the-walking-dead-s03e01-720p-hdtv-x264-evolve-publichd-t6738239.html

>
> Prendete e scaricatene tutti.

fuck this shit, c'è pue da giocare il quarto capitolo del gioco!

--
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non
la negano a nessun argomento.


author: Ronie

text:
Il giorno lunedì 15 ottobre 2012 07:51:01 UTC, TorquemadA ha scritto:
>
http://kat.ph/the-walking-dead-s03e01-720p-hdtv-x264-evolve-publichd-t6738239.html

>
>
>
> Prendete e scaricatene tutti.

vita R-E-A-L-E, vita R-E-A-L-E, lo sai cosa è?
asociale guardi tutte le serie e dici di giocare a un sacco di giochi.
o sei un cazzaro o fai la vita di un eremita.
in tutti e due i casi sei un asociale.


author: Vinegar Doppio

text:
>"TorquemadA"  ha scritto nel messaggio
>news:k5gf94$91o$1...@news.albasani.net...
>
http://kat.ph/the-walking-dead-s03e01-720p-hdtv-x264-evolve-publichd-t6738239.html

>
>Prendete e scaricatene tutti.

Porco giuda quanta roba che sto guardando sto inverno,
tra la nuova serie animata su Le bizzarre avventure di Jojo,
l'anime di Monster, the Walking dead terza stagione, più il gioco, i griffin
alla sera su italia 2....sti cazz quanta roba.

-- Nickname: VinegarDoppio
GamerTag: DON Hellshock
Twitter: MSAllAroundYou


text:
Vinegar Doppio ci ha detto :
>
>>"TorquemadA"  ha scritto nel messaggio
>> news:k5gf94$91o$1...@news.albasani.net...
>>
http://kat.ph/the-walking-dead-s03e01-720p-hdtv-x264-evolve-publichd-t6738239.html

>>
>>Prendete e scaricatene tutti.
>
> Porco giuda quanta roba che sto guardando sto inverno,
> tra la nuova serie animata su Le bizzarre avventure di Jojo,

Come è? Soprattutto, hanno intenzione di seguire tutta la storia, serie
per serie o incentreranno il lavoro sulle cose principali di ogni
serie?
Se seguono tutto il fumetto ne verrà fuori una serie più lunga di
Dragonball..
Comunque è una di quelle trasposizioni che ho sempre desiderato,
soprattutto
dalla terza serie in poi, geniale è dire poco, ci sono dei poteri degli
stand assurdi nella loro genialità.



text:
Ronie ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il giorno lunedì 15 ottobre 2012 07:51:01 UTC, TorquemadA ha scritto:
>>
http://kat.ph/the-walking-dead-s03e01-720p-hdtv-x264-evolve-publichd-t6738239.html

>>
>>
>>
>> Prendete e scaricatene tutti.
>
> vita R-E-A-L-E, vita R-E-A-L-E, lo sai cosa è?

C'è anche il multi o esclusivamente single player? E dal punto di vista
grafico? Merita o carica le textures in ritardo come Rage?
