title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Mon, 08 Dec 2008 17:07:58 +0100, Pr3d <
ad...@you.com
> wrote:
>Wiitiful Sky ha scritto:
>
>> Mass Effect nasce su console
>
>Che poi con la storia delle esclusive finisce che anche i consolari
>rischiano di non giocarci.
Infatti.... mi sembra anche eccessivo dire "nasce su console" dato era
disponibile SOLO su XBOX360 ed ora anche su PC, ergo, chi ha una
PS3....
>Escluso il WII, i cui giochi non mi attirano, PS3 e Xbox360 si dividono
>i giochi con esclusive che poi, casi estremi a parte, finiscono pure sul
>pc.
Per le esclusive su XBOX360, direi nemmeno tanto estremi :-)
> Casi estremi anche dalla parte opposta dove titoli per pc non
>vengono presentati su console.
Anche in questo caso, direi nemmeno tanto estremi :-)
>Questo č ciň che esiste di condivisible tra le varie piattaforme, poi ci
>sono i titoli only pc come mmorpg, rpg o rts e resta comunque un
>vantaggio nel gioco con mouse e tastiera.
>Io non vedo grande piattezza ne da una parte ne dall'altra... comunque
>sia non ho nulla contro le console ma per il genere di titoli a cui
>ambisco continuo a preferire il pc.
Quoto. Ognuno chiaramente sceglie la (o le) piattaforme in base alle
proprie esigenze.... Wii compreso (per chi pensa che non possa essere
classificata come console)


title: se non e' morto il pc stavolta...

author: Wiitiful Sky

text:
On Mon, 8 Dec 2008 14:19:14 +0100, Dodò wrote
(in article <ld9%k.8083$
J84....@tornado.fastwebnet.it
>):
>> Non lo dici perche' non e' vero. Il mercato gia' da diversi anni viene
>> fatto -e dominato- dai titoli per console.
> Ehm...World Of Warcraft...leggi le cifre!
Una rondine non fa primavera. E cmq WoW non rientra nelle classifiche in
quanto non si puo' parlare di "vendite", ma di "abbonamenti" mensili.



title: se non e' morto il pc stavolta...

author: AmigOS

text:
On Mon, 8 Dec 2008 17:38:47 +0100, Wiitiful Sky
<p.pnfg...@tznvy.pbz> wrote:
>>> Non lo dici perche' non e' vero. Il mercato gia' da diversi anni viene
>>> fatto -e dominato- dai titoli per console.
>> Ehm...World Of Warcraft...leggi le cifre!
>
>Una rondine non fa primavera.
Non mi copiare le battute, comunque parliamo di una rondine di
svariate decine di chili :-)
> E cmq WoW non rientra nelle classifiche in
>quanto non si puo' parlare di "vendite", ma di "abbonamenti" mensili.
Infatti di copie del gioco ne sono state vendute sicuramente molte ma
molte di più, considerando che moltissime persone nel corso dei mesi /
anni, successivamente hanno deciso di disdire l'abbonamento.


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Tue, 2 Dec 2008 14:08:13 +0100, unkle wrote
(in article <493d1cb3$0$1086$
4faf...@reader1.news.tin.it
>):
> Scusa ma su Xbox360 com'è la situazione?
Tu sai, vero, che stai dicendo cazzate? Una *qualsiasi* console ha da
offrire una varieta' di generi -ad oggi- molto piu' ampia di quanto il
panorama PC non possa fare. *AD OGGI*, ribadisco.
Unkle, smettila di trolleggiare, che da 'ste parti hai sempre e solo
rimediato figure di merda. Fallo per te, non per me, eh...
Nell'arco di 12 mesi su XBox 360 (ma anche sullo scaldapane PS3) sono
usciti titoli in grado di coprire il 90% della richiesta, fatta eccezione
per i Simulatori di Volo e di Guida "veri", che restano ad esclusivo
appannaggio del mondo PC. Sono usciti platform, FPS, RTS, gestionali,
strategici a turni, JRPG, CRPG e pure Avventure Grafiche (che cmq senza
mouse rendono davvero poco).
Torna nel killfile, va...



title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Mon, 8 Dec 2008 17:45:58 +0100, Wiitiful Sky
<p.pnfg...@tznvy.pbz> wrote:
>Tu sai, vero, che stai dicendo cazzate? Una *qualsiasi* console ha da
>offrire una varieta' di generi -ad oggi- molto piu' ampia di quanto il
>panorama PC non possa fare. *AD OGGI*, ribadisco.
Ovvio...
Con le parole possiamo scrivere un pò quello che ci pare giusto ?
Perché per concludere il quadretto idilliaco che stai dipingendo non
aggiungi anche che:
- I giochi per PC fanno schifo
- I giochi per console sono bellissimi
- I giochi per PC non sono divertenti
- I giochi per console sono divertentissimi
- Su PC ci sono sempre i soliti 4 generi che hanno stufato
- Su console ci sono centinaia di nuovi e fantastici generi
Così concludi in bellezza con il BOTTO (ben prima di capodanno) e
chiaramente a cotante affermazioni, immagino che poi sarebbe proprio
impossibile ribattere !


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Mon, 8 Dec 2008 14:10:16 +0100, AmigOS wrote
(in article <
087qj452tgvggisuj...@4ax.com
>):
> Rfaccio la domanda a cui ancora non ho trovato risposta:
Non l'hai trovata perche' hai fatto una domanda inutile
Io non ho *MAI*, in questo thread, parlato di giochi innovativi. Ma solo di
panorama "piatto" in ambito PC, con giochi tutti simili fra loro.
Ho poi asserito che l'unica ventata di freschezza ("perle", le ho
chiamate") in ambito PC aveva un nome ed un cognome ben preciso: Spore e
Civilization
Le due cose quindi non c'entrano una beneamata fava l'una con l'altra.

--
  Cristian Castellari -
www.skyflash.it
  XBox Live TAG: Wiitiful Sky
  Wii TAG: 2634 4285 3158 4638



title: se non e' morto il pc stavolta...

author: Boromir

text:
Wiitiful Sky wrote:
> Ho poi asserito che l'unica ventata di freschezza
> ("perle", le ho chiamate") in ambito PC aveva un nome ed
> un cognome ben preciso: Spore e Civilization
Spore non č una perla


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Mon, 8 Dec 2008 17:52:23 +0100, Wiitiful Sky
<p.pnfg...@tznvy.pbz> wrote:
>Non l'hai trovata perche' hai fatto una domanda inutile
>Io non ho *MAI*, in questo thread, parlato di giochi innovativi. Ma solo di
>panorama "piatto" in ambito PC, con giochi tutti simili fra loro.
Ah.... ho capito, in ambito PC i giochi sono "tutti simili fra loro"
però su CONSOLE tu non dici che sono innovativi, però immagino che
"non siano simili fra loro" e che stranamente anche se non sono
INNOVATIVI non presentano un panorama "piatto", perché altrimenti
l'affermazione CORRETTA che avresti dovuto fare, sarebbe stata "Su
console e su PC i giochi sono tutti simili fra loro".
Ok, ora mi è tutto CHIARISSIMO.
Grazie.


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Mon, 8 Dec 2008 17:48:16 +0100, AmigOS wrote
(in article <
rqjqj4pgm9fi380jg...@4ax.com
>):
> Con le parole possiamo scrivere un pò quello che ci pare giusto ?
Se le si sa usare, si. Uno come unkle, che fatica a leggere Topolino, certe
finezze non le puo' comprendere.
> aggiungi anche che:
> - I giochi per PC fanno schifo
Manco per idea. Ho giocato su PC fino a ieri l'altro, e molti dei titoli a
cui sono piu' legato vengono proprio da Amiga e PC. Monkey Island in
primis.
> - I giochi per console sono bellissimi
La storia e' piena di porcherie e, non contenta, spesso ce lo ricorda.
> - Su PC ci sono sempre i soliti 4 generi che hanno stufato
Questo e' vero, fatta eccezione per alcune RARE eccezioni. Ed il problema
sta proprio in quel termine: "RARE".
> - Su console ci sono centinaia di nuovi e fantastici generi
Falso. E' pero' vero che su console ci si sa riciclare meglio, riusciendo
ad innovare continuamente un qualcosa che altrimenti puzzerebbe di stantìo.
Come esempio potrei portarti Super Mario Galaxy che, per la terza volta, ha
rivoluzionato il genere dei platform. O potrei portarti il primo Metroid
Prime, che e' andato a prendere il classico schema 2D di Metroid, portarlo
in un 3D mascherato da FPS, senza pero' snaturarlo.
E di esempi te ne potrei fare a dozzine, racchiudendoli tutti in un arco
temporale compreso fra l'uscita di Half Life 2 su PC (piu' grande
innovatore del genere, IMHO) ed oggi.
--
  Cristian Castellari -
www.skyflash.it
  XBox Live TAG: Wiitiful Sky
  Wii TAG: 2634 4285 3158 4638



title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Mon, 8 Dec 2008 18:00:06 +0100, Wiitiful Sky
<p.pnfg...@tznvy.pbz> wrote:
>E di esempi te ne potrei fare a dozzine, racchiudendoli tutti in un arco
>temporale compreso fra l'uscita di Half Life 2 su PC (piu' grande
>innovatore del genere, IMHO) ed oggi.
Mi dovrei deprimere perché su PC non ci sono innovazioni come Super
Mario Galaxy o Metroid Prime ?


title: se non e' morto il pc stavolta...

author: PdG

text:
Wiitiful Sky ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Mon, 8 Dec 2008 10:11:29 +0100, Dodò wrote
> (in article <3B5%k.7830$
J84....@tornado.fastwebnet.it
>):
>
>> E' bello alzarsi e leggere la prima minchiata del coglione di turno qua su
>> ICC
>
> Si esprime come un perfetto idiota, ma ha ragione: il pc, ludicamente
> parlando, e' morto e sepolto gia' da un bel pezzo.
>
> Fatta eccezione per qualche perla come Spore e Civilization, *tutto* il
> panorama pc e' composto da FPS e RTS, tutti identici fra loro. Una
> tristezza ed un piattume senza uguali.
Si vabbe' rotfl, invece nelle console si respira aria di nuovo eh?
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
AmigOS ci ha detto :
>> Fatta eccezione per qualche perla come Spore e Civilization, *tutto* il
>> panorama pc e' composto da FPS e RTS, tutti identici fra loro. Una
>> tristezza ed un piattume senza uguali.
>
> Se ti riferisci alla ventata di FRESCHEZZA portata dal WII
ma te prego.
Freschezza de che?
una scatoletta bianca che porta i flash games finalmente sui nostri
televisori.



title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
Nel suo scritto precedente, Darkstalker ha sostenuto :
> Super Mario Rodi ha scritto:
>> Mi giunge voce che anche il fratello minore del gaming, ovvero il cassone,
>> ha finalmente avuto la sua copia di GTA.
>> Che non funziona.
>>
>> AHAHAHAHAHAH!!!!!
>>
>> Se penso alla massa di deficienti che si spende 1500 euro per comprare il
>> pc + 1000 euro all'anno di upgrade, per delle conversioni cagata fatte
>> EMULANDO le console, godo da matti!
>>
>> Avete fatto il vostro tempo, ormai siete morti e sepolti. Per i pochi furbi
>> rimasti: 200 euro di console e passa la paura per 3-4 anni. Il pc
>> lasciatelo per quel che serve: il porno
>
> mmmm vediamo :
>
> 1) supero mario + rodere e/o gay e/o altra parola denigratoria   CHECK
>
> 2) crosspost con giochi.action  CHECK
>
> 3) falso post flammatorio sul pc CHECK
>
> 4) dettagli errati sul costo di una configurazione CHECK
>
> 5) email campata in aria CHECK
>
>
>
> SMETTILA PIDIGI ! XD
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> cio' preso ? ;D
si', rotfl.



title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
Sembra che Solid Christ abbia detto :
> Darkstalker ha scritto:
>> Super Mario Rodi ha scritto:
>>> Mi giunge voce che anche il fratello minore del gaming, ovvero il cassone,
>>> ha finalmente avuto la sua copia di GTA.
>>> Che non funziona.
>>>
>>> AHAHAHAHAHAH!!!!!
>>>
>>> Se penso alla massa di deficienti che si spende 1500 euro per comprare il
>>> pc + 1000 euro all'anno di upgrade, per delle conversioni cagata fatte
>>> EMULANDO le console, godo da matti!
>>>
>>> Avete fatto il vostro tempo, ormai siete morti e sepolti. Per i pochi
>>> furbi rimasti: 200 euro di console e passa la paura per 3-4 anni. Il pc
>>> lasciatelo per quel che serve: il porno
>>
>> mmmm vediamo :
>>
>> 1) supero mario + rodere e/o gay e/o altra parola denigratoria   CHECK
>>
>> 2) crosspost con giochi.action  CHECK
>>
>> 3) falso post flammatorio sul pc CHECK
>>
>> 4) dettagli errati sul costo di una configurazione CHECK
>>
>> 5) email campata in aria CHECK
>>
>>
>>
>> SMETTILA PIDIGI ! XD
>
> Eddai, rotfl, questo è il classico sbotto di Friarellos: stesse locuzioni,
> stessi termini, stessa dentatura.
> A meno che Piddi non l' abbia imitato alla perfezione (il che sarebbe anche
> abbastanza umiliante per er brioscia), direi che è lui :)
eh no, ci ha preso invece.



title: se non e' morto il pc stavolta...

author: Black Angel

text:
> Avete fatto il vostro tempo, ormai siete morti e sepolti. Per i pochi furbi rimasti: 200
> euro di console e passa la paura per 3-4 anni
hehehe Piddi, apparte che il 360 si trova a 129 euro con un gioco in omaggio, che la paura
passa per 5-6 anni
MENO MALE CHE HAI LEVATO LA FIRMA heheheeh


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Mon, 08 Dec 2008 19:11:40 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>ma te prego.
>Freschezza de che?
>
>una scatoletta bianca che porta i flash games finalmente sui nostri
>televisori.
mi riferivo comunque alle "novità" portate dal Wii, poi che possano
piacere o meno, quello è un altro discorso, ma penso che sia poco
contestabile il fatto che il Wii abbia (anche) portato persone che
odiano i VIDEOGIOCHI  i computer e le stesse console a... giocare con
il Wii.


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

il che e' un male, tra l'altro.
Il trionfo del casual, il mercato che sempre piu' si spostera' in quel
senso. Addio gran bei titoli, tutti sulla wiilancia a muovere lo skate
porcoddue.
Il puntamento sul televisore ad ogni modo lo facevano gia' negli anni
ottanta i "giochi televisivi" con la pistola a raggi infrarossi.



title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
Sembra che Black Angel abbia detto :

ho cambiato newsreader dopo quella volta ;)
Ad ogni modo sto davvero incazzato con R*.



title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Mon, 08 Dec 2008 19:27:07 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>il che e' un male, tra l'altro.
>Il trionfo del casual, il mercato che sempre piu' si spostera' in quel
>senso. Addio gran bei titoli, tutti sulla wiilancia a muovere lo skate
>porcoddue.
Non credo che sia un male, dato che il 99% di chi balla sulla
wiilancia prina non usava proprio il PC e comunque difficilmente un
appassionato di Half Life dopo aver scoperto delle meraviglie della
balance poi decida di CONVERTISI usando solo il Wii....
Il Wii non è altro che un "complemento" di ciò che offrono le altre
console e non vedo perché si debba creare un mercato di soli "eletti"
con giochi dedicati ai soli "eletti".
>Il puntamento sul televisore ad ogni modo lo facevano gia' negli anni
>ottanta i "giochi televisivi" con la pistola a raggi infrarossi.
.... e le prime console erano marcate ATARI e Intellevision e allora ?


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
AmigOS ha pensato forte :
> On Mon, 08 Dec 2008 19:27:07 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> il che e' un male, tra l'altro.
>> Il trionfo del casual, il mercato che sempre piu' si spostera' in quel
>> senso. Addio gran bei titoli, tutti sulla wiilancia a muovere lo skate
>> porcoddue.
>
> Non credo che sia un male, dato che il 99% di chi balla sulla
> wiilancia prina non usava proprio il PC e comunque difficilmente un
> appassionato di Half Life dopo aver scoperto delle meraviglie della
> balance poi decida di CONVERTISI usando solo il Wii....
Non e' questione di prima.
E' questione di mercato.
Se vi son 10 milioni di teste di cazzo pronte a sfondare il portafogli
di nintendo perche' "il gioco dev'essere semplice e immediato, niente
robe complicate che io la sera voglio solo staccar la spina del
cervello", il mercato investira' in quella direzione. Chi glie lo fa
fare alla sh di sviluppare il superrpg impestato e bellerrimo con 6000
attori se in 1/1000 di investimento riesce a produrre "calpesta i
palloncini coi piedi puzzolenti" che vendera' 10 volte di piu'?
>> Il puntamento sul televisore ad ogni modo lo facevano gia' negli anni
>> ottanta i "giochi televisivi" con la pistola a raggi infrarossi.
>
> .... e le prime console erano marcate ATARI e Intellevision e allora ?
Allora piantiamola co sta stonzata della novita'.
In nintendo non si sono inventati proprio nulla.



title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Mon, 08 Dec 2008 19:48:19 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Non e' questione di prima.
>E' questione di mercato.
>Se vi son 10 milioni di teste di cazzo pronte a sfondare il portafogli
>di nintendo perche' "il gioco dev'essere semplice e immediato, niente
>robe complicate che io la sera voglio solo staccar la spina del
>cervello", il mercato investira' in quella direzione.
Non credo che il Wii "rubi" il mercato.... quei 10 milioni
probabilmente non gli sarebbe interessato nessun RPG, FPS etc. ergo č
un mercato diverso.
> Chi glie lo fa
>fare alla sh di sviluppare il superrpg impestato e bellerrimo con 6000
>attori se in 1/1000 di investimento riesce a produrre "calpesta i
>palloncini coi piedi puzzolenti" che vendera' 10 volte di piu'?
Mi pare che continuano a farli, ergo non vedo quale sia il problema.
>Allora piantiamola co sta stonzata della novita'.
>In nintendo non si sono inventati proprio nulla.
C'č una PICCOLA differenza tra tizio che propone per la prima volta  X
che ottiene una diffusione dello 0,01% e caio che ripropone Y con una
diffusione del 90%


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :
> On Mon, 08 Dec 2008 19:48:19 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> Non e' questione di prima.
>> E' questione di mercato.
>> Se vi son 10 milioni di teste di cazzo pronte a sfondare il portafogli
>> di nintendo perche' "il gioco dev'essere semplice e immediato, niente
>> robe complicate che io la sera voglio solo staccar la spina del
>> cervello", il mercato investira' in quella direzione.
>
> Non credo che il Wii "rubi" il mercato.... quei 10 milioni
> probabilmente non gli sarebbe interessato nessun RPG, FPS etc. ergo è
> un mercato diverso.
Quei 10 milioni non rubano ma creano un filone, che le restanti sh
figurati se si lasciano scappare.
10 milioni di potenziali utenti pronti a rincoglionirsi con
supermariomerda sono una risorsa che anche la ID non credo proprio
snobbi.
E' una storia che abbiamo gia' visto in passato col cinema. Il cinema
italiano ormai e' merda fusa ANCHE perche' boldi ogni anno fa strage di
botteghino.
>
>> Chi glie lo fa
>> fare alla sh di sviluppare il superrpg impestato e bellerrimo con 6000
>> attori se in 1/1000 di investimento riesce a produrre "calpesta i
>> palloncini coi piedi puzzolenti" che vendera' 10 volte di piu'?
>
> Mi pare che continuano a farli, ergo non vedo quale sia il problema.
Si pero' attenzione... siamo gia' passati al livello "Li fanno su
console speriamo facciano il porting". Suvvia non c'e' la stessa
vitalita' di qualche anno fa. E ho come il sospetto che anche per me
questa sara' l'ultima volta che spendo soldi per hw da gioco su pc. Se
le cose non si smuovono (e non si vede perche' mai dovrebbero farlo),
la prossima volta finiro' anch'io su console, perche' ne comincio ad
avere i coglioni sinceramente pieni.
>> Allora piantiamola co sta stonzata della novita'.
>> In nintendo non si sono inventati proprio nulla.
>
> C'è una PICCOLA differenza tra tizio che propone per la prima volta  X
> che ottiene una diffusione dello 0,01% e caio che ripropone Y con una
> diffusione del 90%
Si chiama marketing ed effetto scimmia.
Cosa che un tempo (bei tempi) non esisteva.



title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Mon, 08 Dec 2008 20:01:46 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Quei 10 milioni non rubano ma creano un filone, che le restanti sh
>figurati se si lasciano scappare.
>10 milioni di potenziali utenti pronti a rincoglionirsi con
>supermariomerda sono una risorsa che anche la ID non credo proprio
>snobbi.
Interessante... cosa sta pianificando la ID per il Wii ?
>E' una storia che abbiamo gia' visto in passato col cinema. Il cinema
>italiano ormai e' merda fusa ANCHE perche' boldi ogni anno fa strage di
>botteghino.
Un discorso che non regge, visto che in tutto il resto del mondo,
nonostante esistano film commedia che lasciano il tempo che trovano,
il cinema è piuttosto variegato.
>Si pero' attenzione... siamo gia' passati al livello "Li fanno su
>console speriamo facciano il porting".
Scusa, sinceramente ma quanti sono NUMERICAMENTE i titoli che poi si
deve attendere che venga fatto il porting ?
Perché detto così sembra che su PC escano solo dopo qualche mese dalle
console, mentre mi pare che non sia proprio così, fallout 3 docet.
>Suvvia non c'e' la stessa
>vitalita' di qualche anno fa. E ho come il sospetto che anche per me
>questa sara' l'ultima volta che spendo soldi per hw da gioco su pc. Se
>le cose non si smuovono (e non si vede perche' mai dovrebbero farlo),
>la prossima volta finiro' anch'io su console, perche' ne comincio ad
>avere i coglioni sinceramente pieni.
Cioè ?
Ti metti a giocare con Super Mario ?
>Si chiama marketing ed effetto scimmia.
>Cosa che un tempo (bei tempi) non esisteva.
E' la legge del mercato e poi è dai tempi dei nonni dei nostri nonni
che si dice "I bei tempi andati", perché mai OGGI non si dovrebbe
dirlo più ?


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
AmigOS ha detto questo lunedì :
> On Mon, 08 Dec 2008 20:01:46 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>
>> Quei 10 milioni non rubano ma creano un filone, che le restanti sh
>> figurati se si lasciano scappare.
>> 10 milioni di potenziali utenti pronti a rincoglionirsi con
>> supermariomerda sono una risorsa che anche la ID non credo proprio
>> snobbi.
>
> Interessante... cosa sta pianificando la ID per il Wii ?
Beh, non so cosa sta pianificando per wii, ma mi sembra che il prossimo
titolo sara' decisamente piu' banalotto se e' vero che trattasi di
corse di macchine.
>
>> E' una storia che abbiamo gia' visto in passato col cinema. Il cinema
>> italiano ormai e' merda fusa ANCHE perche' boldi ogni anno fa strage di
>> botteghino.
>
> Un discorso che non regge, visto che in tutto il resto del mondo,
> nonostante esistano film commedia che lasciano il tempo che trovano,
> il cinema è piuttosto variegato.
Sara' anche piuttosto variegato ma e' indubbio che la qualita' dei film
sia precipitata parecchio.
Nei primi anni 2000, fine 1990, vi era l'imbarazzo la domenica nel
andare al cinema tanti erano i titoli davvero belli che uscivano.
Quest'anno ricordo con emozione solo the dark knight, l'anno prima
manco ricordo un cazzo.
>> Si pero' attenzione... siamo gia' passati al livello "Li fanno su
>> console speriamo facciano il porting".
>
> Scusa, sinceramente ma quanti sono NUMERICAMENTE i titoli che poi si
> deve attendere che venga fatto il porting ?
> Perché detto così sembra che su PC escano solo dopo qualche mese dalle
> console, mentre mi pare che non sia proprio così, fallout 3 docet.
I giochi ormai nascono su console, la stragrande maggioranza.
E poi semmai vengono convertiti su pc.
Con qualita' al massimo uguale, mai superiore, spesso inferiore, a
volte in contemporanea, mai prima, frequentemente dopo (Mass effect,
GTA, Gear of Wars).
Il mercato pc e' ormai una frazione di quello console, ergo l'interesse
di chi fa giochi per la conversione e' basso. Pochi sforzi, pochi soldi
da metterci sopra, e quel che viene viene. GTA e' un esempio clamoroso
ma che fa riflettere. Su console non so quanti milioni ha venduto. Su
pc imho se ne vende 100.000 e' un successone. Si parla del 4% o 5%.
Con percentuali simili R* prende un bel compilatore, senza scomodarsi
prende direttamente il codice console e lo decompila alla buona per pc.
Un po' di gente ci da' una lieve sgrezzata ed eccoti la versione pc,
che ovviamente richiede 10 volte tanto la potenza di una console per
muovere in maniera quantomeno simile le stesse identiche cose.
E piu' i titoli diverranno complessi e meno sara' conveniente per le sh
investirci in anni-uomo di sviluppo del medesimo gioco su diverse
piattaforme. Lo si fa per una, max due, che ti danno il 95% dei ricavi,
e il resto si compri una xbox e non rompa il cazzo.
>
>> Suvvia non c'e' la stessa
>> vitalita' di qualche anno fa. E ho come il sospetto che anche per me
>> questa sara' l'ultima volta che spendo soldi per hw da gioco su pc. Se
>> le cose non si smuovono (e non si vede perche' mai dovrebbero farlo),
>> la prossima volta finiro' anch'io su console, perche' ne comincio ad
>> avere i coglioni sinceramente pieni.
>
> Cioè ?
> Ti metti a giocare con Super Mario ?
No, se vi sara' solo super mario allora passo, cambiero' hobby,
coltivero' farfalle.
>> Si chiama marketing ed effetto scimmia.
>> Cosa che un tempo (bei tempi) non esisteva.
>
> E' la legge del mercato e poi è dai tempi dei nonni dei nostri nonni
> che si dice "I bei tempi andati", perché mai OGGI non si dovrebbe
> dirlo più ?
Mah proprio tu che porti quel nick dovresti ricordare che si diceva ai
tempi dell'inizio del tracollo di C=.
Ottimismo, vedrete che cambiano le cose, portiamo pazienza, e intanto
le sh i giochi iniziavano a farli solo per pc, perche' su amiga non si
vedeva futuro.
Ho paura che si stia rivivendo una storia analgoa.



title: se non e' morto il pc stavolta...

author: unkle

text:
Wiitiful Sky wrote:
> Tu sai, vero, che stai dicendo cazzate? Una *qualsiasi* console ha da
> offrire una varieta' di generi -ad oggi- molto piu' ampia di quanto il
> panorama PC non possa fare. *AD OGGI*, ribadisco.
Castellari non cambiare le carte in tavola, ti ho fatto una domanda ben
precisa: ti ho chiesto della 360, non ti ho chiesto delle console in
generale, che conosco bene e che probabilmente ne possiedo più in casa
di te.
> Unkle, smettila di trolleggiare, che da 'ste parti hai sempre e solo
> rimediato figure di merda. Fallo per te, non per me, eh...
Non c'è bisogno che ti scaldi, attieniti alla domanda e rispondi.
> Nell'arco di 12 mesi su XBox 360 (ma anche sullo scaldapane PS3) sono
> usciti titoli in grado di coprire il 90% della richiesta, fatta eccezione
> per i Simulatori di Volo e di Guida "veri", che restano ad esclusivo
> appannaggio del mondo PC. Sono usciti platform, FPS, RTS, gestionali,
> strategici a turni, JRPG, CRPG e pure Avventure Grafiche (che cmq senza
> mouse rendono davvero poco).
>
> Torna nel killfile, va...
Castellà, io ti ho chiesto della 360. Allora?


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
Wiitiful Sky wrote:
> Ma solo di panorama "piatto" in ambito PC, con giochi tutti simili fra loro.
ROTFL, sei un fenomeno ziocane. Un fenomeno.


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
Wiitiful Sky wrote:
> Se le si sa usare, si. Uno come unkle, che fatica a leggere Topolino, certe
> finezze non le puo' comprendere.
ROTFL! castellà, te i videogiochi sete due rette parallele.
> Questo e' vero, fatta eccezione per alcune RARE eccezioni. Ed il problema
> sta proprio in quel termine: "RARE".
Castellà ma come mai su Xbox 360 tutti si esaltano per la miriade di
shooter in prima e terza persona? praticamente la stessa roba che esce
su PC se non di peggio visto che Halo 3 rimane il top dei titoli più
giocati in multi ancora oggi? Gears Of War invece che genere innovativo
è? ce lo spieghi? digli anche quanti bei messaggi hai postato su Fable 2
dai, gioco che non innova un cazzo di niente e che uscirà anche per PC. Dai!
> Falso. E' pero' vero che su console ci si sa riciclare meglio, riusciendo
> ad innovare continuamente un qualcosa che altrimenti puzzerebbe di stantìo.
> Come esempio potrei portarti Super Mario Galaxy che, per la terza volta, ha
> rivoluzionato il genere dei platform. O potrei portarti il primo Metroid
> Prime, che e' andato a prendere il classico schema 2D di Metroid, portarlo
> in un 3D mascherato da FPS, senza pero' snaturarlo.
Senti ma perché non citi anche Little Big Planet, ti è sfuggito forse?
perché gira in esclusiva sulla bistecchiera? ROTFL!!!!
> E di esempi te ne potrei fare a dozzine, racchiudendoli tutti in un arco
> temporale compreso fra l'uscita di Half Life 2 su PC (piu' grande
> innovatore del genere, IMHO) ed oggi.
Senti ma hai presente un quadro degli ultimi 2 anni in cui un sacco di
giochi multipiattaforma sono usciti anche per PC e in versione migliore?
ti ripeto, vuoi che perda quei 10 minuti a farti la lista?


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Mon, 08 Dec 2008 20:46:49 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Beh, non so cosa sta pianificando per wii, ma mi sembra che il prossimo
>titolo sara' decisamente piu' banalotto se e' vero che trattasi di
>corse di macchine.
Eh già... abbandoniamo la complessità dei giochi che hanno
caratterizzato i vari Quake e Doom...
>Sara' anche piuttosto variegato ma e' indubbio che la qualita' dei film
>sia precipitata parecchio.
Quella Italiana o quella mondiale ?
>Nei primi anni 2000, fine 1990, vi era l'imbarazzo la domenica nel
>andare al cinema tanti erano i titoli davvero belli che uscivano.
>Quest'anno ricordo con emozione solo the dark knight, l'anno prima
>manco ricordo un cazzo.
Probabilmente siamo anche cambiati un pochino noi, ovvero: ci siamo un
pò rotti le palle.
>I giochi ormai nascono su console, la stragrande maggioranza.
>E poi semmai vengono convertiti su pc.
Ovvero titoli come Fallout 3 sono da considerarsi nati su Console e
"convertiti" su PC ?
>Con qualita' al massimo uguale, mai superiore, spesso inferiore, a
>volte in contemporanea, mai prima, frequentemente dopo (Mass effect,
>GTA, Gear of Wars).
Strano, perché io delle conversioni dei giochi da Console -> PC leggo
invece esattamente l'opposto di quello che affermi, ovvero che spesso
sono tecnicamente superiori e lo stesso Fallout 3 dove qui sono state
pubblicate delle foto comparative, mi pare che sia stato unanime il
commento nell'affermare che la versione PC sia la migliore o sbaglio ?
>Il mercato pc e' ormai una frazione di quello console, ergo l'interesse
>di chi fa giochi per la conversione e' basso.
E chi l'ha detto ?
Mass Effect è più che supportato su PC.
> Pochi sforzi, pochi soldi
>da metterci sopra, e quel che viene viene. GTA e' un esempio clamoroso
>ma che fa riflettere.
E' un esempio clamoroso ma per fortuna ancora non siamo a questi
livelli.
> Su console non so quanti milioni ha venduto. Su
>pc imho se ne vende 100.000 e' un successone. Si parla del 4% o 5%.
>Con percentuali simili R* prende un bel compilatore, senza scomodarsi
>prende direttamente il codice console e lo decompila alla buona per pc.
Problemi loro.
>Un po' di gente ci da' una lieve sgrezzata ed eccoti la versione pc,
>che ovviamente richiede 10 volte tanto la potenza di una console per
>muovere in maniera quantomeno simile le stesse identiche cose.
>E piu' i titoli diverranno complessi e meno sara' conveniente per le sh
>investirci in anni-uomo di sviluppo del medesimo gioco su diverse
>piattaforme. Lo si fa per una, max due, che ti danno il 95% dei ricavi,
>e il resto si compri una xbox e non rompa il cazzo.
Mi pare che stai praticamente ribaltando la situazione reale. Detto
così sembrerebbe che quasi tutte le conversioni fanno schifo il che è
esattamente l'opposto.
>No, se vi sara' solo super mario allora passo, cambiero' hobby,
>coltivero' farfalle.
E allora quale sarebbe la tua alternativa al PC ?
>Mah proprio tu che porti quel nick dovresti ricordare che si diceva ai
>tempi dell'inizio del tracollo di C=.
>Ottimismo, vedrete che cambiano le cose, portiamo pazienza, e intanto
>le sh i giochi iniziavano a farli solo per pc, perche' su amiga non si
>vedeva futuro.
>Ho paura che si stia rivivendo una storia analgoa.
Appunto, io sinceramente con Amiga, dopo il suo tracollo ho anche
atteso troppo, ergo mi godo il presente e chissenefrega di quello che
avverrà, ma sinceramente non mi metto a fasciarmi la testa prima
ancora di prendere una craniata !
Nel 2008 tra eBay e negozi ho acquistato svariate decine di titoli per
PC che mi interessavano, ergo tutta questa "crisi" numerica o di
qualità proprio non la vedo.


title: se non e' morto il pc stavolta...

author: IL GIUDICE DI DIO

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:493d635d$0$1089$4faf...@reader1.news.tin.it...
> AmigOS ci ha detto :
>
>>> Fatta eccezione per qualche perla come Spore e Civilization, *tutto* il
>>> panorama pc e' composto da FPS e RTS, tutti identici fra loro. Una
>>> tristezza ed un piattume senza uguali.
>>
>> Se ti riferisci alla ventata di FRESCHEZZA portata dal WII
>
> ma te prego.
> Freschezza de che?
ER FRESCHEZZA


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :
>> Sara' anche piuttosto variegato ma e' indubbio che la qualita' dei film
>> sia precipitata parecchio.
>
> Quella Italiana o quella mondiale ?
Mi sembra sia una crisi che ha colpito tutti. Ma rimanendo
nell'italiano direi che i vari boldi e compagnia han fatto del male al
cinema nostrano, non certo del bene. Esattamente come i reality e il
trash alla tv.
>> Nei primi anni 2000, fine 1990, vi era l'imbarazzo la domenica nel
>> andare al cinema tanti erano i titoli davvero belli che uscivano.
>> Quest'anno ricordo con emozione solo the dark knight, l'anno prima
>> manco ricordo un cazzo.
>
> Probabilmente siamo anche cambiati un pochino noi, ovvero: ci siamo un
> pò rotti le palle.
Non direi.. se riguardo un Memento o un "I soliti sospetti" oggi
continuo ad avere i brividi.
>
>> I giochi ormai nascono su console, la stragrande maggioranza.
>> E poi semmai vengono convertiti su pc.
>
> Ovvero titoli come Fallout 3 sono da considerarsi nati su Console e
> "convertiti" su PC ?
Hai scelto un titolo abbastanza anomalo in quanto sviluppato su un
engine gia' esistente. Non credo abbiano dovuto far gran lavoro di
sviluppo software, quanto gran lavoro artistico. E quello va bene
interpiattaforma (una mesh la legge xbox come pc, una jpg idem, un mp3
idem)
>
>> Con qualita' al massimo uguale, mai superiore, spesso inferiore, a
>> volte in contemporanea, mai prima, frequentemente dopo (Mass effect,
>> GTA, Gear of Wars).
>
> Strano, perché io delle conversioni dei giochi da Console -> PC leggo
> invece esattamente l'opposto di quello che affermi, ovvero che spesso
> sono tecnicamente superiori e lo stesso Fallout 3 dove qui sono state
> pubblicate delle foto comparative, mi pare che sia stato unanime il
> commento nell'affermare che la versione PC sia la migliore o sbaglio ?
Sbagli.
Ancora una volta ti invito a non fossilizzarti sul singolo titolo ma a
guardarne l'insieme.
E comunque a me pare che FO3 sia piuttosto simile tra le tre
piattaforme.
>
>> Pochi sforzi, pochi soldi
>> da metterci sopra, e quel che viene viene. GTA e' un esempio clamoroso
>> ma che fa riflettere.
>
> E' un esempio clamoroso ma per fortuna ancora non siamo a questi
> livelli.
Ancora no, ma imho l'andazzo e' quello. Per forza di cose. Chi glie lo
fa fare del resto?
>
>> Su console non so quanti milioni ha venduto. Su
>> pc imho se ne vende 100.000 e' un successone. Si parla del 4% o 5%.
>> Con percentuali simili R* prende un bel compilatore, senza scomodarsi
>> prende direttamente il codice console e lo decompila alla buona per pc.
>
> Problemi loro.
Problemi nostri caro mio.
Perche' se loro se ne fottono, tu non giochi.
A meno che di non comprarti una console e lasciare il pc per il porno e
i flammoni.
>> Un po' di gente ci da' una lieve sgrezzata ed eccoti la versione pc,
>> che ovviamente richiede 10 volte tanto la potenza di una console per
>> muovere in maniera quantomeno simile le stesse identiche cose.
>> E piu' i titoli diverranno complessi e meno sara' conveniente per le sh
>> investirci in anni-uomo di sviluppo del medesimo gioco su diverse
>> piattaforme. Lo si fa per una, max due, che ti danno il 95% dei ricavi,
>> e il resto si compri una xbox e non rompa il cazzo.
>
> Mi pare che stai praticamente ribaltando la situazione reale. Detto
> così sembrerebbe che quasi tutte le conversioni fanno schifo il che è
> esattamente l'opposto.
No.
Sto dicendo che i giochi nascono pensati ormai prima su console.
Dopodiche' se conviene, se vi son margini, allora si pensa ad un
porting su pc.
Sempre porting trattasi pero'.
Hai piu' visto titoli dopo crysis che siano nati e pensati per tirare
al massimo le capacita' dei pc?
>
>> No, se vi sara' solo super mario allora passo, cambiero' hobby,
>> coltivero' farfalle.
>
> E allora quale sarebbe la tua alternativa al PC ?
In fondo me ne fotto.. a me interessano i giochi, non gli accessori che
fanno girare i giochi.
Se domani una console sara' la risposta prendero' una console.
Se su console ci saranno giochi minchioni pero' lascio perdere, segno
che evidentemente i vg come li intendo io son morti. Io sulla wiilancia
non ci salgo. Piuttosto mi leggo un libro.
> Nel 2008 tra eBay e negozi ho acquistato svariate decine di titoli per
> PC che mi interessavano, ergo tutta questa "crisi" numerica o di
> qualità proprio non la vedo.
L'esempio di crysis e' una testimonianza della crisi.
Una volta avevamo mari e monti di titoli per pc, nati e pensati per la
nostra macchina.
Ora ci toccano le conversioni.
Le conversioni alla cazzo poi fanno esasperar la gente (da qui il post
e tutto il discorso su GTA) che giustamente non ha piu' palle di
spendere fior di quattrini il mese x per un pc superpotente, e scoprire
che dopo x+3 il tal computer con ENORME FATICA manda avanti il gioco
che altri, 6 mesi prima, spendendo un quinto, han comprato, giocato e
finito senza manco un crash.
La gente esasperata col cazzo che appena il pc diventa obsoleto lo
rinnova solo per i giochi. A quel punto dice "fanculo, spendo un quinto
pure io e gioco a supermariomerda"
Le sh vedono che sempre di piu' aumentano le vendite di
supermariomerda, e sempre meno diminuiscono quelle di "strategic
supreme alley commander", e dicono "affanculo anche strategic sticazzi,
io devo mangiare, diamoci dentro con supermariomerda pure noi".



title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Mon, 08 Dec 2008 21:53:28 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Mi sembra sia una crisi che ha colpito tutti. Ma rimanendo
>nell'italiano direi che i vari boldi e compagnia han fatto del male al
>cinema nostrano, non certo del bene. Esattamente come i reality e il
>trash alla tv.
Fino a che c'è gente che preferisce il TRASH al resto....
>Non direi.. se riguardo un Memento o un "I soliti sospetti" oggi
>continuo ad avere i brividi.
Memento è uscito nel 2001 non è poi così vecchio.... Boldi/De Sica
fanno danni da molti più anni ! :-)
>Hai scelto un titolo abbastanza anomalo in quanto sviluppato su un
>engine gia' esistente. Non credo abbiano dovuto far gran lavoro di
>sviluppo software, quanto gran lavoro artistico. E quello va bene
>interpiattaforma (una mesh la legge xbox come pc, una jpg idem, un mp3
>idem)
Gear of War è stato giudicato da tutti migliore "tecnicamente" su PC
che su console.... tanto per citare un titolo nato su console.
>Sbagli.
>Ancora una volta ti invito a non fossilizzarti sul singolo titolo ma a
>guardarne l'insieme.
Fai una lista di TUTTI i porting che sono stati fatti da console a PC
in questi ultimi anni  e poi segna quanti sono risultati PEGGIORI
della loro controparte console e infine.... fai una media.
>E comunque a me pare che FO3 sia piuttosto simile tra le tre
>piattaforme.
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=15834
>Ancora no, ma imho l'andazzo e' quello. Per forza di cose. Chi glie lo
>fa fare del resto?
quei (pochi) consolari-catastrofisti avevano detto esattamente un anno
fa che il PC era morto e sepolto e ne prevedevano l'imminente
scomparsa dal mondo videoludico. E' passato un anno, e non mi pare che
sia MINIMAMENTE accaduto nessun peggioramento.
Ci vogliamo dare appuntamento a Dicembre 2009 ? :-)
>Problemi nostri caro mio.
>Perche' se loro se ne fottono, tu non giochi.
Credo di avere almeno un centinaio di giochi ancora in stand-by, per
me se il mercato "crolla" di un 20-40% manco me ne accorgo :-)
... e comunque mi pare che questa tanto paventata tendenza ormai
ricordata puntualmente ogni fine anno, ancora non si sia vista....
>A meno che di non comprarti una console e lasciare il pc per il porno e
>i flammoni.
Come detto, se da domani spariscono TUTTI i giochi per PC, io stimo di
riuscire ad andare avanti ancora per una decina di anni.... e non sto
scherzando :-)
>No.
>Sto dicendo che i giochi nascono pensati ormai prima su console.
>Dopodiche' se conviene, se vi son margini, allora si pensa ad un
>porting su pc.
Scusa ma quanti e quali sarebbero tutti questi titoli prodotti e non
portati mai su PC causa "margini" ?
>Sempre porting trattasi pero'.
>Hai piu' visto titoli dopo crysis che siano nati e pensati per tirare
>al massimo le capacita' dei pc?
Crysis Warhead
>In fondo me ne fotto..
... che è quello che ho detto anche io :-)
>L'esempio di crysis e' una testimonianza della crisi.
>Una volta avevamo mari e monti di titoli per pc, nati e pensati per la
>nostra macchina.
>Ora ci toccano le conversioni.
Il costo dello sviluppo dei videogiochi è salito esponenzialmente in
questi ultimi anni.... difficile rientrare sviluppando su una sola
piattaforma.... casomai se oggi esisteva SOLO il PC, gli introiti non
avrebbero permesso comunque di sviluppare tutto quello che invece oggi
viene sviluppato.
>Le conversioni alla cazzo poi fanno esasperar la gente (da qui il post
>e tutto il discorso su GTA) che giustamente non ha piu' palle di
>spendere fior di quattrini il mese x per un pc superpotente, e scoprire
>che dopo x+3 il tal computer con ENORME FATICA manda avanti il gioco
>che altri, 6 mesi prima, spendendo un quinto, han comprato, giocato e
>finito senza manco un crash.
Io ho comprato un portatile nel 2003 (ATI Radeon 9000) e ci ho giocato
fino al 2006, poi l'ho affiancato con un PC (Radeon 1800XT) che uso
ancora oggi, ma causa "fusione" della sheda video appena scaduta la
garanzia, ho dovuto acquistare una 9800GT a circa 130 Euro, altrimenti
stavo ancora FELICMENTE con la mia 1800XT, ergo tutta questa corsa
all'aggiornamento ogni 6 mesi io sinceramente non lo comprendo.
>La gente esasperata col cazzo che appena il pc diventa obsoleto lo
>rinnova solo per i giochi. A quel punto dice "fanculo, spendo un quinto
>pure io e gioco a supermariomerda"
L'importante è esserne contenti.
Io parto da un semplice presupposto. Escono più giochi di quanti ne
riesca a fare, pertanto invece di fiondarmi sempre sull'ultimissimo
titolo appena uscito (con possibili BUG) preferisco tuffarmi sul
"penultimo" con non pochi vantaggi, tra patch e contro patch che
l'hanno ben consolidato, add-on etc.
In questo modo sinceramente, nel 99,99% non ho mai riscontrato
problemi di nessun tipo.
>Le sh vedono che sempre di piu' aumentano le vendite di
>supermariomerda, e sempre meno diminuiscono quelle di "strategic
>supreme alley commander", e dicono "affanculo anche strategic sticazzi,
>io devo mangiare, diamoci dentro con supermariomerda pure noi".
Non credo che i generi strategici / gestionali stiano  crollando
perchè tali utenti abbiano scoperto di apprezzare molto di più Mario
Kart....


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
Scriveva AmigOS lunedì, 08/12/2008:
>> Hai scelto un titolo abbastanza anomalo in quanto sviluppato su un
>> engine gia' esistente. Non credo abbiano dovuto far gran lavoro di
>> sviluppo software, quanto gran lavoro artistico. E quello va bene
>> interpiattaforma (una mesh la legge xbox come pc, una jpg idem, un mp3
>> idem)
>
> Gear of War è stato giudicato da tutti migliore "tecnicamente" su PC
> che su console.... tanto per citare un titolo nato su console.
Bah, e' identico.
Stesso engine, stessi dettagli, stessi pregi e difetti.
Un buon porting, ma un porting. Non credo che chi ha giocato a gow su
xbox si senta penalizzato a non averlo giocato su pc.
>
>> Sbagli.
>> Ancora una volta ti invito a non fossilizzarti sul singolo titolo ma a
>> guardarne l'insieme.
>
> Fai una lista di TUTTI i porting che sono stati fatti da console a PC
> in questi ultimi anni  e poi segna quanti sono risultati PEGGIORI
> della loro controparte console e infine.... fai una media.
Il GTA di oggi, ma anche il survival di cui non ricordo il nome, numero
4,  fifa 09, i primi tre che mi vengono in mente, ma non e' questo il
punto dai.
Il punto e' che non e' piu' questa la piattaforma dove nascono e si
pensano i titoli.
Ora i titoli nascono per il mercato delle console, e noi ci adattiamo,
non il viceversa.
Ed il mercato delle console si muove pian pianino verso un concetto di
videogioco casual piuttosto che un'esperienza complessa ed appagante.
Non ha senso il ragionare in termini dell'"anno scorso", ma va visto il
lento mutare del gameplay stesso. L'inserimento dei minigiochi un po'
dappertutto. GPS freccine e freccione che ti dicono sempre dove andare,
titoli che durano sempre di meno.
Saro' snob ma con la massificazione dei videogiochi ormai dobbiamo
rassegnaarci anche all'appiattimento graduale.
Poi tu avrai anche giochi per i prossimi 20 anni, e probabilmente
anch'io, ma era una riflessione generale, non stavo facendo
considerazioni egoistiche.
>> No.
>> Sto dicendo che i giochi nascono pensati ormai prima su console.
>> Dopodiche' se conviene, se vi son margini, allora si pensa ad un
>> porting su pc.
>
> Scusa ma quanti e quali sarebbero tutti questi titoli prodotti e non
> portati mai su PC causa "margini" ?
Rotfl dai. Guardati un catalogo ps3, xbox, e nintendo, e vedi un po'
quanta roba (anche buona) qui non si e' mai vista.
Mica lo fanno per questioni di fede. Lo fanno perche'.. chi glie lo fa
fare? Lavorare il doppio per aumentare le vendite di un 5%??
La gente che sviluppa la devi pagare, mica lo fanno gratis.
>
>> Sempre porting trattasi pero'.
>> Hai piu' visto titoli dopo crysis che siano nati e pensati per tirare
>> al massimo le capacita' dei pc?
>
> Crysis Warhead
Vabbe' anche tu pero' sei in cerca di vaffa eh? :)
> Il costo dello sviluppo dei videogiochi è salito esponenzialmente in
> questi ultimi anni.... difficile rientrare sviluppando su una sola
> piattaforma.... casomai se oggi esisteva SOLO il PC, gli introiti non
> avrebbero permesso comunque di sviluppare tutto quello che invece oggi
> viene sviluppato.
Diciamo che se oggi esisteva solo il pc, molti di coloro che oggi del
pc se ne sbattono, lo userebbero ancora per giocare, con conseguenti
piu' vendite e maggior convenienza di sbattersi.
>
>> Le conversioni alla cazzo poi fanno esasperar la gente (da qui il post
>> e tutto il discorso su GTA) che giustamente non ha piu' palle di
>> spendere fior di quattrini il mese x per un pc superpotente, e scoprire
>> che dopo x+3 il tal computer con ENORME FATICA manda avanti il gioco
>> che altri, 6 mesi prima, spendendo un quinto, han comprato, giocato e
>> finito senza manco un crash.
>
> Io
Ancora... tu non sei tutti.
E vedrai che probabilmente anche tu prima o poi finirai per domandarti,
al prossimo eventuale upgrade "ma a me chi cazzo me lo fa fare?"
>> Le sh vedono che sempre di piu' aumentano le vendite di
>> supermariomerda, e sempre meno diminuiscono quelle di "strategic
>> supreme alley commander", e dicono "affanculo anche strategic sticazzi,
>> io devo mangiare, diamoci dentro con supermariomerda pure noi".
>
> Non credo che i generi strategici / gestionali stiano  crollando
> perchè tali utenti abbiano scoperto di apprezzare molto di più Mario
> Kart....
Stanno andando maluccio perche', come detto, il mercato si e'
livellato. Il gusto medio si e' imbruttito di parecchio, e i veri
appassionati rispetto al totale son pochi, mentre non molti anni fa gli
apassionati erano TUTTI coloro che giocavano.
Fino a non molto fa per far giochi dovevi scontrarti con un'utenza che
sapevi essere esigente e pronta a bocciarti se facevi porcherie.
Oggi la maggior parte dei clienti sono i potenziali minchioni che
passano davanti al mw, vedono wii sport, fanno due tiri col baseball e
"mii che fiiigo". Con gli appassionati guadagni 100, con i minchioni
10000, mi sembra palese dove finiranno investiti i soldi di r&d.



title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Mon, 08 Dec 2008 23:50:13 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Bah, e' identico.
>Stesso engine, stessi dettagli, stessi pregi e difetti.
>Un buon porting, ma un porting. Non credo che chi ha giocato a gow su
>xbox si senta penalizzato a non averlo giocato su pc.
Nelle recensioni delle versioni PC si parla an che di "piccolo
restyling grafico" non sarà eclatante ma sicuramente non sarà
peggiorativa, inoltre se non ricordo male, sono stati aggiunti dei
livelli.... insomma non credo che un utente PC debba imprecare di tale
conversione.
>Il GTA di oggi, ma anche il survival di cui non ricordo il nome, numero
>4,  fifa 09, i primi tre che mi vengono in mente, ma non e' questo il
>punto dai.
Residen Evil 4 è stato aggiornato e migliorato parecchio da apposita
patch, mentre FIFA 09 segue la "triste" strada di FIFA 08, però c'è
sempre PES a rimediare.... è vero anche che a me dei giochi di calcio
non può fregar di meno :-)
Tutte qui le fatidiche conversioni-tragedia ?
>Il punto e' che non e' piu' questa la piattaforma dove nascono e si
>pensano i titoli.
E chi l'ha detto ?
The Witcher è nato su PC e il recente King's Bounty the Legend pure.
>Ora i titoli nascono per il mercato delle console, e noi ci adattiamo,
>non il viceversa.
Come ad esempio Left 4 Dead ?
>Ed il mercato delle console si muove pian pianino verso un concetto di
>videogioco casual piuttosto che un'esperienza complessa ed appagante.
La stra maggioranza degli RTS & co. continuano ad uscire su PC, per la
paura della "esperienza complessa ed appagante" a cosa ti riferisci,
agli FPS ?
Bioshock ti ha deluso perché è uscito anche su XBOX360 ?
Ti ha depresso Fallout 3 perché non più in esclusiva su PC ?
Call of Duty 4 ha fatto ribrezzo perché era presente anche su conole ?

>Non ha senso il ragionare in termini dell'"anno scorso", ma va visto il
>lento mutare del gameplay stesso.
Appunto, vedi sopra.
Non mi pare che i giochi usciti nel 2008 siano più deludenti del
2007.... o sbaglio ?
> L'inserimento dei minigiochi un po'
>dappertutto.
C'erano anche in HL2, ma era una cosa in PIU' ergo se non ti
interessa, l'ignori.
> GPS freccine e freccione che ti dicono sempre dove andare
E' vero, come è vero che normalmente è sempre possibile disabilitare
queste funzioni extra.
>titoli che durano sempre di meno.
Nel mio caso direi anche meno male, altrimenti mi dovrei anche
licenziare per completare qualche gioco in più ! :-)
>Saro' snob ma con la massificazione dei videogiochi ormai dobbiamo
>rassegnaarci anche all'appiattimento graduale.
>Poi tu avrai anche giochi per i prossimi 20 anni, e probabilmente
>anch'io, ma era una riflessione generale, non stavo facendo
>considerazioni egoistiche.
Sinceramente non è detto che il mercato sarebbe stato migliore se le
console non esistessero eh ?
Casomai ci sarebbero stati meno investimenti, meno giochi etc.
>Rotfl dai. Guardati un catalogo ps3, xbox, e nintendo, e vedi un po'
>quanta roba (anche buona) qui non si e' mai vista.
Tu parlavi di investimenti, mentre lo sanno anche le PIGNE che i
giochi per Wii rimangono SOLO su Wii, così come molti titoli esclusivi
per PS3 rimangono solo su PS3 e di certo non è per motivi economici
che non si vedono su XBOX 360 ergo, non sarebbe cambiato una virgola
nemmeno se su PC vendevano benissimo, ergo te lo chiedo nuovamente,
quanti sono questi titoli che REALMENTE non vengono portati su PC per
motivi economici ?
>Mica lo fanno per questioni di fede.
Eh certo, infatti tutte le esclusive PS3 non le portano su XBOX360 per
motivi economici.....
> Lo fanno perche'.. chi glie lo fa
>fare? Lavorare il doppio per aumentare le vendite di un 5%??
>La gente che sviluppa la devi pagare, mica lo fanno gratis.
Mmmmmm... che anche la vendita di giochi per XBOX360 siano
terribilmente basse ? :-)
>> Crysis Warhead
>
>Vabbe' anche tu pero' sei in cerca di vaffa eh? :)
Ho risposto alla tua domanda, direi anche in modo brillante :-)
>Diciamo che se oggi esisteva solo il pc, molti di coloro che oggi del
>pc se ne sbattono, lo userebbero ancora per giocare, con conseguenti
>piu' vendite e maggior convenienza di sbattersi.
No, no, avrebbero pochi soldi da spendere e prenderebbero sw pirata,
ergo non impatterebbero positivamente sulle vendite dei giochi :-)
>Ancora... tu non sei tutti.
>E vedrai che probabilmente anche tu prima o poi finirai per domandarti,
>al prossimo eventuale upgrade "ma a me chi cazzo me lo fa fare?"
Il mio PC ha già due anni e ha una scheda video di fascia bassa,
prevedo comunque che resisterà ancora svariati mesi, ergo, è un
problema che non avrò.
>Stanno andando maluccio perche', come detto, il mercato si e'
>livellato. Il gusto medio si e' imbruttito di parecchio, e i veri
>appassionati rispetto al totale son pochi, mentre non molti anni fa gli
>apassionati erano TUTTI coloro che giocavano.
>Fino a non molto fa per far giochi dovevi scontrarti con un'utenza che
>sapevi essere esigente e pronta a bocciarti se facevi porcherie.
>Oggi la maggior parte dei clienti sono i potenziali minchioni che
>passano davanti al mw, vedono wii sport, fanno due tiri col baseball e
>"mii che fiiigo". Con gli appassionati guadagni 100, con i minchioni
>10000, mi sembra palese dove finiranno investiti i soldi di r&d.
I fatti però mi confermano che ad oggi di RTS e strategici ne escono
ancora a palancate, forse anche troppi !


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Mon, 08 Dec 2008 23:50:13 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Stanno andando maluccio perche', come detto, il mercato si e'
>livellato. Il gusto medio si e' imbruttito di parecchio
- Mass Effect è uscito per XBOX360 e poi portato su PC. Mi pare di
aver capito che sia stato (molto) gradito su PC
- Fallout 3 è uscito dopo Oblivion, ma invece che seguire un andamento
di "livellamento" o "peggioramento" mi pare che sia ormai consolidato
a detta di tutti che come RPG sia (nettamente ?) migliore di Oblivion.
- Dead Space è uscito per tutti i sistemi, ma leggendo i commenti non
mi pare che nessuno si sia lamentato di eventuali "livellamenti"
... e potrei andare avanti ancora per un bel pò eh ? :-)


title: se non e' morto il pc stavolta...

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Wiitiful Sky <p.pnfg...@tznvy.pbz> writes:
> On Mon, 8 Dec 2008 11:06:48 +0100, Boromir wrote
> (in article <Yk6%k.207086$
FR.4...@twister1.libero.it
>):
>
>> Ne riparliamo quando vedrò i consolare rosicare per diablo 3, starcraft 2
>> ecc... :-)
>
> Reply piuttosto comico, il tuo, pure se accompagnato da uno smiley. E pure
> piuttosto fuori luogo, perche' io potrei risponderti alla stessa maniera e
> citare, ad esempio, Ico, Metroid Prime, un qualsiasi Zelda, Super Mario
> Galaxy (il gioco con la piu' alta media/voto DI SEMPRE), Resident Evil 5 e
> chi piu' ne ha piu' ne metta.
>
> Ti prego anche di notare che non compare un titolo PC nella lista dei
> giochi piu' venduti ormai da un mezzo millennio, e che l'UNICO ad essere
> (ancora) preso ad esempio come numero di vendite e' The Sims. Questo vorra'
> pur dire qualcosa, no?
Certo, vuole dire che il mercato di massa è indirizzato a dei ritardati.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
Cosa farai se non tutti i tuoi problemi saranno risolti quando morirai?


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:
> Non e' questione di prima.
> E' questione di mercato.
> Se vi son 10 milioni di teste di cazzo pronte a sfondare il portafogli di
> nintendo perche' "il gioco dev'essere semplice e immediato, niente robe
> complicate che io la sera voglio solo staccar la spina del cervello", il
> mercato investira' in quella direzione. Chi glie lo fa fare alla sh di
> sviluppare il superrpg impestato e bellerrimo con 6000 attori se in 1/1000 di
> investimento riesce a produrre "calpesta i palloncini coi piedi puzzolenti"
> che vendera' 10 volte di piu'?
Tu stai dicendo che Valve e Blizzard, per dire, si metteranno a produrre
giochi per il Wii. Io non lo penso, non te lo posso dimostrare, ma non lo
penso.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
          "Guarda che ganasce!"
          		-- Dal film "All'inseguimento della pietra verde"


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:
> Cosa che un tempo (bei tempi) non esisteva.
Eh cazzo, ma allora pure tu con GTAVI e quell'altro furbone di roger...
PENITENZIAGITE!!!
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

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  Ci sono delle persone che sono state considerate coraggiose perche'
  avevano troppa paura per scappare.
  		-- Thomas Fuller


title: se non e' morto il pc stavolta...

author: Berretto

text:
Wiitiful Sky ha scritto:
> E nel frattempo che si fa? Si gioca al
> ennesimo RTS. Se non e' tristezza questa...
A parte che hai sparato una cazzata dietro l'altra, ma anche se fosse?
Perchè dovrebbe essere triste giocare "all'ennesimo" RTS, se piace?
C'è gente che si è giocata tutta la trilogia di Halo, capirai che tutto
è possibile.


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:
> Sara' anche piuttosto variegato ma e' indubbio che la qualita' dei film sia
> precipitata parecchio.
> Nei primi anni 2000, fine 1990, vi era l'imbarazzo la domenica nel andare al
> cinema tanti erano i titoli davvero belli che uscivano.
> Quest'anno ricordo con emozione solo the dark knight, l'anno prima manco
> ricordo un cazzo.
il cinema americano è in crisi di buone idee da un pezzo, non si fanno altro
che remake e seguiti. Ma non esiste solo il cinema americano, grazie al cielo,
e poi guarda quanto eccellenti serie TV sono spuntate solo negli ultimi sei
anni.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

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        Chi vuol esser lieto, sia:
        di doman non c'e' certezza.
        		-- Lorenzo de' Medici (1449-1492), "Canzona di Bacco"


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
Wiitiful Sky <p.pnfg...@tznvy.pbz> writes:
> Nell'arco di 12 mesi su XBox 360 (ma anche sullo scaldapane PS3) sono
> usciti titoli in grado di coprire il 90% della richiesta, fatta eccezione
> per i Simulatori di Volo e di Guida "veri", che restano ad esclusivo
> appannaggio del mondo PC. Sono usciti platform, FPS, RTS, gestionali,
> strategici a turni, JRPG, CRPG e pure Avventure Grafiche (che cmq senza
> mouse rendono davvero poco).
Per curiosità, come cazzo si gioca ad un RTS senza mouse. No, davvero, sono
curioso.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
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            Anche le tangenti nel loro piccolo s'incassano.
            		-- Comix


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
Berretto wrote:
> A parte che hai sparato una cazzata dietro l'altra, ma anche se fosse?
> Perchè dovrebbe essere triste giocare "all'ennesimo" RTS, se piace?
>
> C'è gente che si è giocata tutta la trilogia di Halo, capirai che tutto
> è possibile.
Eh ma tu allora non capisci le sue finezze ^___^


title: se non e' morto il pc stavolta...

author: Vincenzo Beretta

text:
> Fatta eccezione per qualche perla come Spore e Civilization, *tutto* il
> panorama pc e' composto da FPS e RTS, tutti identici fra loro.
www.matrixgames.com
www.shrapnelgames.com
www.stardock.com


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
unkle ha scritto:
> Eh ma tu allora non capisci le sue finezze ^___^
Ma no guarda.. Io semplicemente compro di tutto (pure i generi che non
mi fanno impazzire, pensa che stronzo) su qualsiasi piattaforma, senza
troppi problemi.
Ho goduto con Crysis, con Galaxy, con Bioshock, ecc..
GTA è un caso limite, è chiaro che ora come ora 360 tutta la vita, ma
tutto sto discorso non è cha abbia molto senso.


title: se non e' morto il pc stavolta...

author: Ciccio Vitamina

text:
"Boromir" <a@b.c> ha scritto
>> Si esprime come un perfetto idiota, ma ha ragione: il pc,
>> ludicamente parlando, e' morto e sepolto gia' da un bel
>> pezzo.
>
> Ne riparliamo quando vedrò i consolare rosicare per diablo 3, starcraft 2
> ecc... :-)
peccato sia finito Zelig guarda :D


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
"unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto
> ROTFL, mi immagino
ecco bravo, continua ad immaginare, anzi, continua a sognare che e' anche
meglio :D


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:
> Cosa che un tempo (bei tempi) non esisteva.
Eh cazzo, ma allora pure tu con GTAIV e quell'altro furbone di roger...
PENITENZIAGITE!!!
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

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


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
"Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> writes:
Da appassionato di JA2 ti chiedo: ma 'sto hired guns com'è, ricordo alcuni
impietosi commenti su delle prime versioni beta.
Su GMC è stato già recensito?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
     Solo se bevete al fiume del silenzio, voi canterete veramente.
     		-- Gibran Kahlil Gibran


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
Ciccio Vitamina wrote:
>> Ne riparliamo quando vedrò i consolare rosicare per
>> diablo 3, starcraft 2 ecc... :-)
>
> peccato sia finito Zelig guarda :D
Hai ragione tu come sempre


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
Ciccio Vitamina wrote:
> ecco bravo, continua ad immaginare, anzi, continua a sognare che e' anche
> meglio :D
Non ne ho bisogno, tranquillo
come va la stat? secondo me stavi in testa anche a novembre, non te
preoccupà


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
Berretto wrote:
> Ma no guarda.. Io semplicemente compro di tutto (pure i generi che non
> mi fanno impazzire, pensa che stronzo) su qualsiasi piattaforma, senza
> troppi problemi.
>
> Ho goduto con Crysis, con Galaxy, con Bioshock, ecc..
>
> GTA è un caso limite, è chiaro che ora come ora 360 tutta la vita, ma
> tutto sto discorso non è cha abbia molto senso.
Mi trovi un post del Castellari che abbia senso? grazie


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
AmigOS ha spiegato il 09/12/2008 :

e' che a confronto ruggero e' un massaggio rilassante, amiga.
Hai vinto tu.



title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Tue, 9 Dec 2008 01:05:03 +0100, giglio robbo' d'acciaio wrote
(in article <874p1et...@mother.nostromo.wy>):
> Per curiositÃ , come cazzo si gioca ad un RTS senza mouse. No, davvero, sono
> curioso.
Chiedilo a quei due che l'hanno comprato :)
--
  Cristian Castellari -
www.skyflash.it
  XBox Live TAG: Wiitiful Sky
  Wii TAG: 2634 4285 3158 4638
  Per scrivermi, de-ROTta l'email


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Tue, 9 Dec 2008 00:52:07 +0100, Berretto wrote
(in article <493db328$0$1077$
4faf...@reader2.news.tin.it
>):
> A parte che hai sparato una cazzata dietro l'altra, ma anche se fosse?
> Perchè dovrebbe essere triste giocare "all'ennesimo" RTS, se piace?
Se ti piace, nessun problema. Io discuto il panorama piatto in ambito PC.
Dico che su console c'e' maggiore scelta, perche' si spazia con piu'
scioltezza, oggi come oggi, fra generi differenti.
Un tempo usciva DI TUTTO per computer ma poi, da qualche anno, la tendenza
e' cambiata. Tutto qui.
> C'è gente che si è giocata tutta la trilogia di Halo, capirai che tutto
> è possibile.
Eh, qui ti quoto :)
--
  Cristian Castellari -
www.skyflash.it
  La mia guida su IPCop:
http://tinyurl.com/yqe64j



title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Tue, 9 Dec 2008 00:39:38 +0100, giglio robbo' d'acciaio wrote
(in article <87oczmt...@mother.nostromo.wy>):
> Certo, vuole dire che il mercato di massa Ãš indirizzato a dei ritardati.
Non schifare la massa. Mai. Cresci, e renditi conto che, se un giorno la
massa smettesse di comprare tutti i giochetti da early adopter, agli
sviluppatori molto probabilmente mancheranno i soldi per mega produzioni
tipo Mass Effect, Assassin's Creed o Fallout 3



title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
> Da appassionato di JA2 ti chiedo: ma 'sto hired guns com'è, ricordo alcuni
> impietosi commenti su delle prime versioni beta.
>
> Su GMC è stato già recensito?
Non ancora, e non l'ho provato. Pero' mi incuriosisce: in fondo e' JA2. Devo
spulciare un po' di forum.


title: se non e' morto il pc stavolta...

author: Solid Christ

text:
Wiitiful Sky ha scritto:
> Non schifare la massa. Mai.
Rotfl.
Solo su icc potevo aspettarmi un' apologia del genere.
> Cresci, e renditi conto che, se un giorno la
> massa smettesse di comprare tutti i giochetti da early adopter, agli
> sviluppatori molto probabilmente mancheranno i soldi per mega produzioni
> tipo Mass Effect, Assassin's Creed o Fallout 3
Si, infatti, tutti giochi prodotti e sviluppati dalla Nintendo.
A coso, ma svegliete :D
--
S.C.


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
Solid Christ wrote:
> Rotfl.
> Solo su icc potevo aspettarmi un' apologia del genere.
Quando la massa comprava Playstation ti avrebbe risposto diversamente
fidati ^__^
> Si, infatti, tutti giochi prodotti e sviluppati dalla Nintendo.
> A coso, ma svegliete :D
Gli chiedi troppo.


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Tue, 9 Dec 2008 18:55:46 +0100, Wiitiful Sky
<p.pnfg...@tznvy.pbz> wrote:
>Se ti piace, nessun problema. Io discuto il panorama piatto in ambito PC.
>Dico che su console c'e' maggiore scelta, perche' si spazia con piu'
>scioltezza, oggi come oggi, fra generi differenti.
Ovviamente sono punti di vista.
Per quello che vedo, su XBOX360 e PS3 tovi  al 90% gli stessi generi
presenti sul PC, Wii è un discorso a parte e se per te è quello la
"ventata di freschezza" ok, accomodati, non insisto....
>
>Un tempo usciva DI TUTTO per computer ma poi, da qualche anno, la tendenza
>e' cambiata. Tutto qui.
Anche qui sarebbe interssante sapere cosa intendi sul "di tutto" di
"un tempo" rispetto a quello che esce oggi.....


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Tue, 9 Dec 2008 18:59:52 +0100, Wiitiful Sky
<p.pnfg...@tznvy.pbz> wrote:
>Non schifare la massa. Mai. Cresci, e renditi conto che, se un giorno la
>massa smettesse di comprare tutti i giochetti da early adopter, agli
>sviluppatori molto probabilmente mancheranno i soldi per mega produzioni
>tipo Mass Effect, Assassin's Creed o Fallout 3
Dipende, se la massa comprasse al 99%Mario Kart per Wii l'unico a
festeggiare sarebbe NINTENDO non di certo Bethesda :-)


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Tue, 09 Dec 2008 15:48:27 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>e' che a confronto ruggero e' un massaggio rilassante, amiga.
>Hai vinto tu.
Già finito ?


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
AmigOS ha scritto:

L' hai preso per sfinimento.
E ti assicuro che è un evento rarissimo, non succede neanche su enkey.
--
S.C.


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Tue, 09 Dec 2008 20:37:48 +0100, Solid Christ <
s...@c.no
> wrote:
>L' hai preso per sfinimento.
>E ti assicuro che è un evento rarissimo, non succede neanche su enkey.
Ottimo, un'altra tacca sul mio portatile.


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Tue, 9 Dec 2008 20:08:02 +0100, AmigOS wrote
(in article <
nigtj49ts3i2lc8pu...@4ax.com
>):
> Dipende, se la massa comprasse al 99%Mario Kart per Wii l'unico a
> festeggiare sarebbe NINTENDO non di certo Bethesda :-)
Ogni software house di 'sto mondo, fatta eccezione giusto per Nintendo, ha
un suo publisher. Ed il publisher non finanzia progetti da una dozzina di
milioni di dollari se ha il sentore di poterli perdere TUTTI senza avere le
spalle coperte da altre produzioni.
Ecco perche' EA, grazie alla sua serie sportiva, puo' produrre giochi
ambiziosi di minore "cassetta". E come EA, tutti gli altri.
O credi che tutte le etichette si auto-producano?
--
  Cristian Castellari -
www.skyflash.it
  XBox Live TAG: Wiitiful Sky
  Wii TAG: 2634 4285 3158 4638



title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Tue, 9 Dec 2008 23:41:50 +0100, Wiitiful Sky
<p.pnfg...@tznvy.pbz> wrote:
>O credi che tutte le etichette si auto-producano?
Ripeto nuovamente che se il 99% degli utenti comprasse Mario Kart,
anche la EA non ci guadagnerebbe una mazza...... a meno che la EA non
ha quote azionarie della Nintendo, ovvio :-)


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
Wiitiful Sky <p.pnfg...@tznvy.pbz> writes:
> On Tue, 9 Dec 2008 00:39:38 +0100, giglio robbo' d'acciaio wrote
> (in article <87oczmt...@mother.nostromo.wy>):
>
>> Certo, vuole dire che il mercato di massa Ãš indirizzato a dei ritardati.
>
> Non schifare la massa. Mai. Cresci, e renditi conto che, se un giorno la
> massa smettesse di comprare tutti i giochetti da early adopter, agli
> sviluppatori molto probabilmente mancheranno i soldi per mega produzioni
> tipo Mass Effect, Assassin's Creed o Fallout 3
Grazie per avermi illuminato. Ora che so la verità i ritardati di cui sopra
sono messi meglio?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

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                          --------------------
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                       		-- Lyndon Baines Johnson


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
"Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> writes:
>> Da appassionato di JA2 ti chiedo: ma 'sto hired guns com'è, ricordo alcuni
>> impietosi commenti su delle prime versioni beta.
>>
>> Su GMC è stato già recensito?
>
> Non ancora, e non l'ho provato. Pero' mi incuriosisce: in fondo e' JA2. Devo
> spulciare un po' di forum.
Oh, non farmi incazzare, se scopri qualcosa fai un fischio. casomai nel
frattempo chiedo a mio cuggino di farmi fare un giro e faccio sapere qualcosa
io.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
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  I canali a luci rosse della TV via cavo non espandono i nostri
  orizzonti, non fanno migliore la gente, e non si ricevono abbastanza
  bene.
  		-- Bill Maher


title: se non e' morto il pc stavolta...

text:
On Tue, 9 Dec 2008 23:43:26 +0100, AmigOS wrote
(in article <
d6ttj4lng6mo5dak4...@4ax.com
>):
> Ripeto nuovamente che se il 99% degli utenti comprasse Mario Kart,
> anche la EA non ci guadagnerebbe una mazza...... a meno che la EA non
> ha quote azionarie della Nintendo, ovvio :-)
Guarda che EA e' il publisher della maggior parte delle etichette. Ormai, i
"big" sono due: Nintendo e EA.
--
  Cristian Castellari -
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  Wii TAG: 2634 4285 3158 4638
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title: FF XV - il ricettario

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://drive.google.com/file/d/0B7FEbK4ZHcEcSS1sS2lnWGZLd0E/view

LOL, devo ammettere che il gioco è senza capo ne coda ma la
rappresentazione dei piatti da mangiare era davvero favolosa.

Ecco il ricettario non ufficiale.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: FF XV - il ricettario

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo lunedì :

> LOL, devo ammettere che il gioco è senza capo ne coda ma la rappresentazione
> dei piatti da mangiare era davvero favolosa.

Quotissimo, è uno degli aspetti meglio realizzati in quella confusa
produzione che è FFXV.


title: FF XV - il ricettario

text:

Fatti con una cura incredibile, con le texture hi res sembravano veri

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: FF XV - il ricettario

author: Don Zauker

text:
On Mon, 14 Jan 2019 19:56:38 +0100, Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>Quotissimo, è uno degli aspetti meglio realizzati in quella confusa
>produzione che è FFXV.

Come buttare risorse in un aspetto del cazzo del gioco.
--
===============
Don Zauker
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
===============


title: FF XV - il ricettario

author: Ronie

text:
Il 14/01/2019 23:08, Don Zauker ha scritto:
> On Mon, 14 Jan 2019 19:56:38 +0100, Topolaccio
> <
topol...@hotmail.com
> wrote:
>
>> Quotissimo, è uno degli aspetti meglio realizzati in quella confusa
>> produzione che è FFXV.
>
> Come buttare risorse in un aspetto del cazzo del gioco.
>
il catering?


title: Project Sidologie - JARRE style Commodore 64 music remakes


title: [OT] Cerco possesore di monitor CTX 19"

author: Marco Giussani

text:
Chiunque possegga questo monitor si metta in contatto con me al più presto tramite
email!!
grazie.
--
Se c'è rimedio, perchè ti preoccupi? Se non c'è
rimedio, perchè ti preoccupi?
==========================================================
Marco Giussani
----------------------------------------------------------
email:
dam...@tin.it
----------------------------------------------------------
Sfida i miei giri veloci a Grand Prix 2:                  ___
http://space.tin.it/giochi/vgiussa/
           _ _  .-^--_//
o Grand Prix Legends:                   --(_)-------(_)=
http://www.multiplayer.it/driving
==========================================================


title: Re: R6V2 - Mini Rece.

author: steppa

text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio
> L'audio fa un pò schifo ma questo forse e' da imputare a Creative e a
> Vista.
Avevo sentito parlare di Driver per Creative e Vista sviluppati fuori dalla
Creative e che non davano problemi di nessun tipo, La creative ha ordinato
al tipo che li faceva di toglierli dalla rete con minaccia di fargli causa.
Lui li ha tolti, in sostanza la Creative non sviluppa driver buoni perche'
vuole indurre a comprare nuovi prodotti sostituendo i vecchi...
Prova a chiedere su it.comp.hardware.video-3d , mi sembra sia partita da li'
la discussione.


title: Re: R6V2 - Mini Rece.

text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio
> Mi insulti pensando che io non li abbia già sotto.
LOL
Allora non si sente bene neanche con quelli?


title: Re: R6V2 - Mini Rece.

text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio
> Negativo.
> Però mi gioco le palle che con la X-Fi 2 si sentirà da dio.
E io spero che tu non la comprerai dopo la cazzata che ha fatto Creative...


title: Re: R6V2 - Mini Rece.

author: Berto The Third

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Accattatevillo, schifosi pezzenti.
Senza dubbio, ma quando esce?


title: Re: R6V2 - Mini Rece.

author: AmigOS

text:
On Sun, 13 Apr 2008 19:15:14 +0200, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>Sarň molto breve, anche perchč dopo la recensione di Dawson's Creed mi sono
>cacato il cazzo.
>Non posso che confermare che trattasi di espansione spacciata per gioco. Ma
>costando 30 carte posso tranquillamente affermare che NON e' affatto un
>problema.
... e farei anche notare che per XBOX 360 & PS3 il prezzo č di 69 Euro
!!!!


title: Re: R6V2 - Mini Rece.

author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
> steppa wrote:
>> Prova a chiedere su it.comp.hardware.video-3d , mi sembra sia partita
>> da li' la discussione.
>
> Mi insulti pensando che io non li abbia già sotto.
Perdonalo... non sa quello che dice ;DD


title: Re: R6V2 - Mini Rece.

text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio
> Probabilmente si. Ma ti assicuro che non ne venderň nemmeno una, anzi e'
> da un bel pezzo che non vendo piů roba Creative.
Cosi' mi fai felice :D


title: Re: R6V2 - Mini Rece.

author: Michelangelo

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Probabilmente si. Ma ti assicuro che non ne venderò nemmeno una, anzi e' da
> un bel pezzo che non vendo più roba Creative.
Mmmh, che marca va per la maggiore per quanto riguarda le schede audio?
Ciao!
Michelangelo
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Re: R6V2 - Mini Rece.

text:
AmigOS ha scritto:
> On Sun, 13 Apr 2008 19:15:14 +0200, "Lord Alucard"
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> >Sarň molto breve, anche perchč dopo la recensione di Dawson's Creed mi sono
> >cacato il cazzo.
> >Non posso che confermare che trattasi di espansione spacciata per gioco. Ma
> >costando 30 carte posso tranquillamente affermare che NON e' affatto un
> >problema.
> .... e farei anche notare che per XBOX 360 & PS3 il prezzo č di 69 Euro
> !!!!
Minchia!



title: Re: R6V2 - Mini Rece.

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Negativo.
> Però mi gioco le palle che con la X-Fi 2 si sentirà da dio.
Ma i problemi li dà anche con le X-Fi o solo con le Audigy?



title: Re: R6V2 - Mini Rece.

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Sarň molto breve
come il mio
> cazzo.
A livello di prestazioni? Soffre degli stessi bug del primo R6V? Stessi
cali improvvisi in situazioni povere di poligoni? Stessi scattini e
singhiozzi quando partono gli script? Ok che l'hai provato con la G92
nuova, ma dovresti essertene accorto lo stesso se non li hanno sistemati.
E la resa grafica č un po' migliore degli ultimi video circolati, dove le
ambientazioni sembravano piatte e squadrate? E' almeno paragonabile al
primo R6V?
Grazie per le info, caro il mio nipote di finaziatrice di gesů.



title: Re: R6V2 - Mini Rece.

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Michelangelo wrote:
> >> Probabilmente si. Ma ti assicuro che non ne venderň nemmeno una,
> >> anzi e' da un bel pezzo che non vendo piů roba Creative.
> >
> > Mmmh, che marca va per la maggiore per quanto riguarda le schede
> > audio?
> Non esiste piů un mercato delle schede audio.
Quindi solo chipset integrati?
Sono migliori?



title: Re: R6V2 - Mini Rece.

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Direi di no, ma non so se e' per la scheda che ne fa davvero troppi,
Ecco, mannaggia a NVidia. Proprio ora che pensavo di prendere la 9800GTX,
che ha davvero un ottimo rapporto prezzo/prestazioni (cazzo la si trova a
230 euro ed è una scheda ottima), NVidia tira fuori la data di giugno per
il lancio della fantomatica GT200, che pare essere tanto potente da poter
battere Kasparov a scacchi e Buffon in porta. Ma sicuramente non costerà
così poco, porca vacca. Non so davvero che fare. Te al meeting hai saputo
qualcosa di più preciso, in barba all'NDA?
> No, e' come si e' visto. Dicevo appunto che l'illuminazione diurna e la
> mancanza di luci, lucine e lucette, gli fa perdere tono.
> Sharders sulle superfici al minimo storico. Illuminazione globalmente brutta
> e non adatta al 2008.
Peccato, il primo R6V non mi pareva malaccio, le location diurne
all'aperto facevano un buono sfoggio di HDR ed effetti vari.
> Cmq vaffanculo te e la vecchia
> trapassata.
E' un'onta che non riuscirai mai a lavare, sappilo.



title: Re: R6V2 - Mini Rece.

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Michelangelo wrote:
> > Quindi solo chipset integrati?
> Praticamente si. Anche se la resa non e' delle migliori, nella maggior parte
> dei casi.
> > Sono migliori?
> La media e' bassa.
Grassie, mi tengo stretta la Audigy!!!!
:)



title: The Persistence (VR)

text:
https://youtu.be/gUdnLVdTYLs

https://youtu.be/hCEikiOB2OQ

E' un gioco un po' strano, è un rogue ed in VR si gioca o M+T oppure
col pad. Niente movimenti con le mani, niente controller touch.

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: PROVA

author: ALFACENTAURI

text: Avevo detto che era uan prova


title: Taglio prezzi 1060 ?

author: Artorias

text:
https://wccftech.com/nvidia-geforce-gtx-1060-6-gb-graphics-card-price-cut/

Dove si trova da noi a questo prezzo ?


title: Taglio prezzi 1060 ?

text:
Artorias scriveva il 07/03/2019 :
>
https://wccftech.com/nvidia-geforce-gtx-1060-6-gb-graphics-card-price-cut/

>
> Dove si trova da noi a questo prezzo ?

Al momento la piu' cessosa (quelle con ventola di tipo
blower) sta a 199...la prima un po' decente (con due ventole
e sempre della Manli)
a 220. Magari scenderanno di prezzo tra qualche settimana.


title: Taglio prezzi 1060 ?

author: DLL

text:
On 07.03.2019 08:50:01 +01:00, Artorias wrote:
>
https://wccftech.com/nvidia-geforce-gtx-1060-6-gb-graphics-card-price-cut/

>
> Dove si trova da noi a questo prezzo ?

ROTFL


title: Taglio prezzi 1060 ?

text:
On 07/03/2019 10:25, DLL wrote:

> ROTFL

lol


title: Taglio prezzi 1060 ?

text:
On 07/03/2019 10:20, Lorenz wrote:

> Magari scenderanno di prezzo tra qualche settimana.

Sperèm :D


title: Unto the end

author: interzoid

text:
Nel gamepass dal day1 pure questo

incredibile quanto stia rendendo questo investimento un un euro al mese.


title: Unto the end

author: mero

text:
scarico....

veramente comodo sto gamepass.
ma io dico.... quando scade, i giochi che non sono ONLINE che io ho nel
mio HD come fa a capire che non sono più abbonato?


title: Unto the end

text:
cut

ti chiede il login ogni volta vedo ora


title: Biutiful Gp

author: Tamagorja

text:
Lorenzo e Marquez si sarebbero messi d'accordo a tavolino (let.) per
ostacolare Rossi. Ahah sempre più bella sta storia!

--
==================
http://www.tamagorja.it
   ==================


title: Biutiful Gp

text:
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> wrote:
> Lorenzo e Marquez si sarebbero messi d'accordo a tavolino (let.) per
> ostacolare Rossi. Ahah sempre più bella sta storia!
>
>

Scusate l'OT, ma lo volevo postare su icc dove sarebbe stato IT, sorry!



title: Biutiful Gp

author: PdG

text:
Tamagorja ha spiegato il 27/10/2015 :
> Tamagorja <
tama...@gmail.com
> wrote:
>> Lorenzo e Marquez si sarebbero messi d'accordo a tavolino (let.) per
>> ostacolare Rossi. Ahah sempre più bella sta storia!
>>
>>
>
> Scusate l'OT, ma lo volevo postare su icc dove sarebbe stato IT

rotfl, e' incredibile come tu riesca ad essere coglione a 360 gradi, in
qualsiasi condizione meteo e ambientale. Ha un che di artistico


title: Biutiful Gp

author: John Dodo

text:
Il Tue, 27 Oct 2015 12:32:07 +0000 (UTC), Tamagorja ha scritto:
> Scusate l'OT, ma lo volevo postare su icc dove sarebbe stato IT, sorry!

Lá parlano pure di halo e uncharted, fai te

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Biutiful Gp

author: Conseil

text:
Il 27/10/2015 14:15, John Dodo ha scritto:
> Il Tue, 27 Oct 2015 12:32:07 +0000 (UTC), Tamagorja ha scritto:
>> Scusate l'OT, ma lo volevo postare su icc dove sarebbe stato IT, sorry!
>
> Lá parlano pure di halo e uncharted, fai te
>
>
>

icc è un aggregatore di notizie.
Basta leggerlo per essere sempre al passo con i tempi.

--
Un uomo non arriva mai così lontano come quando non sa dove sta andando.
(cit.)


title: Biutiful Gp

author: sgarellina

text:
Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :

il bue che da del cornuto all'asino, siamo all'assurdartistico

--- news://
freenews.netfront.net/
 - complaints:
ne...@netfront.net
 ---


title: Biutiful Gp

author: MaxDamage

text:
Conseil scriveva il 27/10/2015 :
> Il 27/10/2015 14:15, John Dodo ha scritto:
>> Il Tue, 27 Oct 2015 12:32:07 +0000 (UTC), Tamagorja ha scritto:
>>> Scusate l'OT, ma lo volevo postare su icc dove sarebbe stato IT, sorry!
>>
>> Lá parlano pure di halo e uncharted, fai te
>>
>>
>>
>
> icc è un aggregatore di notizie.
> Basta leggerlo per essere sempre al passo con i tempi.

vero.
tamagiorgia invece e' come la pubblicita' del disgorgante per fossa
biologica mentre stai mangiando.


title: Biutiful Gp

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Nel suo scritto precedente, Tamagorja ha sostenuto :
> Lorenzo e Marquez si sarebbero messi d'accordo a tavolino (let.) per
> ostacolare Rossi. Ahah sempre più bella sta storia!

per me messi a tavolino no.
Ma di certo Marquez ha avuto un comportamento tutt'altro che lecito.
Io se fossi stato Rossi gli avrei dato pure un ceffone...


title: Biutiful Gp

author: Lord Alucard

text:
> Lorenzo e Marquez si sarebbero messi d'accordo a tavolino (let.) per
> ostacolare Rossi. Ahah sempre più bella sta storia!

Valentino Rossi è una merda

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Biutiful Gp

text:

L'hanno insinuato testuale al tg5, oltre che sono intervenuti Renzi è un
po' tutti sull'argomento



title: Biutiful Gp

text:

Ahaha, sei un poveraccio e non te ne rendi conto. Un po' mi fai pena e
spero che almeno nella vita vera tu possa essere un tantino meglio.
Difficile, ma lo spero per te



title: Biutiful Gp

text:
John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:
> Il Tue, 27 Oct 2015 12:32:07 +0000 (UTC), Tamagorja ha scritto:
>> Scusate l'OT, ma lo volevo postare su icc dove sarebbe stato IT, sorry!
>
> Lá parlano pure di halo e uncharted, fai te
>
>
>

Guarda ti sbagli, li se parli di vg ti offendono subito: ritengono che i Vg
siano un passatempo per regazzetti, serio. Lì si parla solo di fisica
nucleare e massimi sistemi, e ci sono solo luminari. Pdg è uno di quelli
che sta al vertice della piramide del lumen. Però è sempre divertente
leggerli



title: Biutiful Gp

text:
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> wrote:
> Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote:
>> Nel suo scritto precedente, Tamagorja ha sostenuto :
>>> Lorenzo e Marquez si sarebbero messi d'accordo a tavolino (let.) per
>>> ostacolare Rossi. Ahah sempre più bella sta storia!
>>
>> per me messi a tavolino no.
>> Ma di certo Marquez ha avuto un comportamento tutt'altro che lecito.
>> Io se fossi stato Rossi gli avrei dato pure un ceffone...
>>
>
> L'hanno insinuato testuale al tg5, oltre che sono intervenuti Renzi è un
> po' tutti sull'argomento
>

Ah beh allora, se è intervenuto Renzi...


title: Biutiful Gp

text:

Ok ma almeno hai capito?
Temo di no.


title: Biutiful Gp

text:

A cosa serve se hai già capito tutto tu. Io ancora mi chiedo che vieni a
parlare a fare qui se tanto sai già tutto. Ah già, dimenticavo le tue
frustrazioni. Va bene, se ti fa star meglio continua pure a sfogarti,
magari non ammazzi la famiglia



title: Biutiful Gp

text:

Ok, ora che hai sbroccato e ti sei calmato l'hai capita la coglionata
(l'ennesima) che hai scritto?


title: Biutiful Gp

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Lorenzo e Marquez si sarebbero messi d'accordo a tavolino (let.) per
>> ostacolare Rossi. Ahah sempre più bella sta storia!
>
> Valentino Rossi è una merda
>

Ecco. Questa.


title: Biutiful Gp

text:

Io no, basta che lo abbia capito tu e che anche per stasera questa
soddisfazione ti abbia impedito di ammazzare familia. Torna domani che
magari ti andrà bene di nuovo, frustrato!



title: Biutiful Gp

text:
Il 27/10/2015, Tamagorja ha detto :
> PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>> Tamagorja <
tama...@gmail.com
> wrote:
>>> PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>>
>>>>>
>>>>
>>>> Ok ma almeno hai capito?
>>>> Temo di no.
>>>>
>>>>
>>>
>>> A cosa serve se hai già capito tutto tu. Io ancora mi chiedo che vieni a
>>> parlare a fare qui se tanto sai già tutto. Ah già, dimenticavo le tue
>>> frustrazioni. Va bene, se ti fa star meglio continua pure a sfogarti,
>>> magari non ammazzi la famiglia
>>>
>>
>> Ok, ora che hai sbroccato e ti sei calmato l'hai capita la coglionata
>> (l'ennesima) che hai scritto?
>>
>>
>>
>
> Io no,

ecco appunto tama. Come al solito.
Prendi i ng come cosa "tua", dove ci fai quel cazzo che ti pare, al
punto che, dopo aver smerdato due ng diversi, arrivi decidere che su
it.COMP.CONSOLE e' intopic parlar di evadino rossi, dimostrando
quantomeno che non sai nemmeno cosa voglia dire la parola "intopic".
E poi di incazzi, sbrocchi e sbavi tirando in ballo la mia famiglia (!)
se ti do del coglione.
Saro' anche un frustrato, ma te proprio sei totalmente incapace di
partecipare ad una comunita'


title: Biutiful Gp

author: [ b a z ]

text:
Il 27/10/2015, Tamagorja ha detto :
> Lorenzo e Marquez si sarebbero messi d'accordo a tavolino (let.) per
> ostacolare Rossi. Ahah sempre più bella sta storia!

...la cosa triste è che pare sia incredibilmente vera!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Biutiful Gp

text:
Sembra che Tamagorja abbia detto :
> Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote:
>> Nel suo scritto precedente, Tamagorja ha sostenuto :
>>> Lorenzo e Marquez si sarebbero messi d'accordo a tavolino (let.) per
>>> ostacolare Rossi. Ahah sempre più bella sta storia!
>>
>> per me messi a tavolino no.
>> Ma di certo Marquez ha avuto un comportamento tutt'altro che lecito.
>> Io se fossi stato Rossi gli avrei dato pure un ceffone...
>>
>
> L'hanno insinuato testuale al tg5, oltre che sono intervenuti Renzi è un
> po' tutti sull'argomento

sinceramente non ho seguito molto in tv, quindi non so cosa abbiano
detto.
Ma se anche tutti potessero dire qualcosa di diverso, credo che ci
abbia anche solo garegiato un po' (moto, auto, kart) può vedere
benissimo come sia stato il comportamento di marquez...


title: hidden dangerous 2 sabre ...

author: Mauro [TM Home]

text:
Sono in una missione in cui proprio non riesco ad avanzare (libya 2?)..
colpa di un percorso tortuoso e da vari carri armati.. non c'è un trucco
  per diventare invulnerabili? grazie


title: Crack di Unreal.

author: Stefano Montanaro

text:
Per piacere,
qualcuno sa risolvere il seguente problema:
giocando con il mio PII a Unreal, già aggiornato con
la patch 2.24, ultimamente ho qs. messaggio di errore
che chiude l'applicazione:
"CAPACITA' DEL SERVER RAGGIUNTA", seguito da altri dati che non ho
annotato.
Mi era già capitato in precedenza (adesso sono quasi alla fine del
gioco, livello "Spira del Sole"), e avevo risolto il problema
reinstallando il gioco; ma questo adesso sembra non funzionare.
Se qualcuno sa, si faccia avanti...
Grazie.
Stefano.


title: TOMB RAIDER 3 AIUTOOOOO!!!!

author: fulviobl

text:
sono bloccato verso la fine del livello "aldwync" a Londra.
Precisamente mi trovo, dopo aver preso la chiave di salomone, in quella
specie di labirinto in cui bisogna schiacciare i pulsanti per aprire le
porte, ma ho provato in tutte le maniere ma non riesco proprio a capire
come devo fare e dove devo usare la chiave, ho letto anche le istruzioni
trovate in rete ma sono molto confuse e non riesco a capirci niente.
Ringrazio fin d'ora chi mi volesse gentilmente aiutare!!
Ciao ;-)
PS: non datemi l'indirizzo delle soluzioni perchè c'è lo già!
fulv...@iol.it


title: TOMB RAIDER 3 AIUTOOOOO!!!!


title: TOMB RAIDER 3 AIUTOOOOO!!!!

author: Marco Peracchi

text:
Anch'io sono nella m**** come te!!!
Credo che nella stanza scura dove c'è il medipack ci debba anche essere un
interruttore che io non vedo.
Speriamo in una aiuto dalla provvidenza. Secondo me, comunque, è un baco del
programma.
fulviobl ha scritto nel messaggio <
368F7BA7...@iol.it
>...



title: TOMB RAIDER 3 AIUTOOOOO!!!!

author: over

text: dove posso trovare le soluzioni in italiano?


title: TOMB RAIDER 3 AIUTOOOOO!!!!

author: PIPPO pelo

text:
Vai al sito
http://space.tin.it/giochi/stfores/Tr3
Ciao e Buon Divertimento
over ha scritto nel messaggio ...



title: +++PROBLEMA ALIEN Vs PREDATOR MASTER.

author: Tancredi

text:
Ho mcopiato con Nero Alien Vs Predator e funziona, ma non mi ha copiato le
tracce audio della musica track01, track02 ecc, che tra l'altro non vedo con
Esplora risorse sull'originale, ma le sento con il lettore cd audio.
Qualcuno s a come posso fare?
Grazie.


title: +++PROBLEMA ALIEN Vs PREDATOR MASTER.

author: Emanuele Di Marco

text:
probabilmente hai sbagliato a usare nero...devi usare l' opzione copia cd, e
non quella per fare una compilation e poi copiare tutto quello che c'è nel
cd originale a quello masterizzato, manualmente...di piu' non so dirti,
anche perchè avp non ce l' ho.
--
Emanuele Di Marco
alias MaNu-!----------------------Diablo
       Togusa----------------------Starcraft
       NaNu Gurthu-----------------Quake2
      Lord Uriel------------------Diablo2
e-mail:
emadi...@libero.it
ICQ: 48078907
Tancredi <
ne...@tin.it
> wrote in message 86rjf7$692$1...@nslave2.tin.it...



title: WoW Classic

author: Bies

text:
Ciao bastardi rottinculo, qualcuno è dentro?

Noi ci siamo ritrovati sostanzialmente gli stessi di 15 anni fa, compresa
gente con 3 figli (facile che qualcuno sia pure mio). Non si dorme più, è
tornata la droga purissima.

Se nessuno qui dentro ci sta giocando con la bava alla bocca dichiaro
ufficialmente questo gruppo defunto.

Fate i bravi porcodio

--
M.


title: WoW Classic

text:
Bies ci ha detto :

io non sono proprio interessanto...
anzi, se dovessi rigiocare a WoW (al tempo fui tra i primi,
partecipando anche alla beta) lo farei nella versione aggiornata...e
non alla "vecchia"

--

--


title: WoW Classic

text:
On 05.09.2019 15:25:11 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> io non sono proprio interessanto...
> anzi, se dovessi rigiocare a WoW (al tempo fui tra i primi,
> partecipando anche alla beta) lo farei nella versione aggiornata...e
> non alla "vecchia"

se è una trollata sappi che son vecchio e stanco per caderci. Ho giocato a
retail fino a 1 mese fa, in confronto sembra la versione PRESS A TO WIN
per diversamente abili, e non è sindacabile la cosa

--
M.


title: WoW Classic

text:
Bies scriveva il 05/09/2019 :

ah...
io da tanto che non ci gioco...
è solo che graficamente rivedere il classic mi fa passare la voglia...

Era meglio la grafica attuale, con le meccaniche di allora...Mi pare
che iniziai a giocare sul server Crushridge nel 2004

--

--


title: WoW Classic

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Ciao bastardi rottinculo,

l'altro giorno parlavamo di te, volevamo sapere cosa ne pensavi
dell'attuale situazione politica italiana e del suicidio mediatico di
Salvini.
Visto che ci siamo ci butto dentro Di Maio ministro degli Esteri
(AHAHAHAHAAHAH!)

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: WoW Classic

text:
On 05.09.2019 17:30:07 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> l'altro giorno parlavamo di te, volevamo sapere cosa ne pensavi
> dell'attuale situazione politica italiana e del suicidio mediatico di
> Salvini.
> Visto che ci siamo ci butto dentro Di Maio ministro degli Esteri
> (AHAHAHAHAAHAH!)

ROTFL non ho tempo ora, domani se riesco con calma. Sarebbe da ridere per
giorni, non fosse da piagne

Vi lascio con questo bellissimo video che racchiude tutta la viltà umana

https://www.liberoquotidiano.it/news/personaggi/13499424/in-onda-david-parenzo-commosso-bella-ciao-riccardo-gualtieri.html

--
M.


title: WoW Classic

author: genesiPC

text:
On 05.09.2019 17:30:07 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> l'altro giorno parlavamo di te, volevamo sapere cosa ne pensavi
> dell'attuale situazione politica italiana e del suicidio mediatico di
> Salvini.
> Visto che ci siamo ci butto dentro Di Maio ministro degli Esteri
> (AHAHAHAHAAHAH!)

Chissà perchè ogni volta che sento "Di Maio ministro degli Esteri" mi
viene in mente la scena: "noio volevam savuar..."


title: WoW Classic

text:
On 05.09.2019 15:31:14 +02:00, Bies wrote:
> se è una trollata sappi che son vecchio e stanco per caderci. Ho giocato a
> retail fino a 1 mese fa, in confronto sembra la versione PRESS A TO WIN
> per diversamente abili, e non è sindacabile la cosa

io pensavo che cambiasse solo la grafica


title: WoW Classic

text:
> On 05.09.2019 17:30:07 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> l'altro giorno parlavamo di te, volevamo sapere cosa ne pensavi
>> dell'attuale situazione politica italiana e del suicidio mediatico di
>> Salvini.
>> Visto che ci siamo ci butto dentro Di Maio ministro degli Esteri
>> (AHAHAHAHAAHAH!)
>
> ROTFL non ho tempo ora, domani se riesco con calma. Sarebbe da ridere per
> giorni, non fosse da piagne

Parole sante. Come il cuore immacolato di Maria, a cui affido le vostre
vite! (cit.)

> Vi lascio con questo bellissimo video che racchiude tutta la viltà umana
>
>
https://www.liberoquotidiano.it/news/personaggi/13499424/in-onda-david-parenzo-commosso-bella-ciao-riccardo-gualtieri.html

Vabbè, Parenzo è proprio una merda ambulante.

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: WoW Classic

text:

Intanto parla a stento l'italiano, figurati l'inglese.

Poi c'è questa:
https://www.giornalettismo.com/ping-di-maio-gaffe/

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: [VERYFIRSTLOOK] Fable Playgound Games.

author: DLL

text:
A quanto pare se ne vedono pochissimi secondi all'inizio di questo
techvideo di Quixel.

https://youtu.be/YcPjf6YMPO0


title: [VERYFIRSTLOOK] Fable Playgound Games.

text:
> A quanto pare se ne vedono pochissimi secondi all'inizio di questo
> techvideo di Quixel.
>
>
https://youtu.be/YcPjf6YMPO0

Megascans regalato con UE4 è spaventoso

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: [VERYFIRSTLOOK] Fable Playgound Games.

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Megascans regalato con UE4 è spaventoso

Soprattutto è impressionante come si siano evoluti questi tool in grado di
fornire ai piccoli sviluppatori dei framework pazzeschi. E gratuiti.


title: [VERYFIRSTLOOK] Fable Playgound Games.

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>> A quanto pare se ne vedono pochissimi secondi all'inizio di questo
>> techvideo di Quixel.
>>
>>
https://youtu.be/YcPjf6YMPO0

>
> Megascans regalato con UE4 è spaventoso

Il fotorealismo s'avvicina...


title: [VERYFIRSTLOOK] Fable Playgound Games.

text:
On 18.04.2020 16:29:14 +02:00, Lorenz wrote:
> Il fotorealismo s'avvicina...

Direi che ci siamo gia'.

https://imgur.com/a/4ZcbL3D


title: [VERYFIRSTLOOK] Fable Playgound Games.

author: bric-out 61Hz

text:

squixel megascan free, ne aveva già trattato coreteks nel video che avevo postato tempo fa

https://youtu.be/jbiB3ekfgI4?t=1489


title: [VERYFIRSTLOOK] Fable Playgound Games.

text:
DLL ha spiegato il 18/04/2020 :

Aspettiamo questo livello di dettaglio in un gioco fatto
e finito assieme ad una spruzzata di path tracing...


title: [VERYFIRSTLOOK] Fable Playgound Games.

author: Briareos

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:r7fipj$c24$
1...@gioia.aioe.org
:

e magari in 4k e 60fps, se va bene ci rivediamo fra 5 anni allora. ^^!

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: [VERYFIRSTLOOK] Fable Playgound Games.

text:
On 18.04.2020 20:59:58 +02:00, bric-out 61Hz wrote:
> squixel megascan free, ne aveva già trattato coreteks nel video che avevo
> postato tempo fa
>
>
https://youtu.be/jbiB3ekfgI4?t=1489

Si vede qualcosa di fable4/playground games anche li o volevi solo farmi
presente che la fotogrammetria(quello sono le megascans di quixel)esiste
da un pezzo? :D

..perche' nel caso si torna indietro fino agli Astronauts(dio l'abbia in
gloria)anno 2014 e Ethan Carter dove se la fecero tutta a manina da soli
con le reflex.

https://www.polygon.com/2013/12/17/5219944/the-vanishing-of-ethan-carter-footage-moving-images-photogrammetry

C'era un bell'articolo dell'epoca nel loro blog ma e' andato tutto a
puttane e i modelli 3D interattivi sono tutti offline. Peccato.


title: [VERYFIRSTLOOK] Fable Playgound Games.

text:
On 18.04.2020 21:01:11 +02:00, Lorenz wrote:
> Aspettiamo questo livello di dettaglio in un gioco fatto
> e finito assieme ad una spruzzata di path tracing...

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/429358847309723355/20FA5FAE949B245F7A8597839B4D929EBE064A48/

Niente RT pero', nel 2014 non c'era ancora. :D


title: [VERYFIRSTLOOK] Fable Playgound Games.

text:
Nel suo scritto precedente, DLL ha sostenuto :

Il livello di dettaglio e' comunque nettamente inferiore
rispetto agli screenshot che hai postato prima...comunque si,
pure su PS4 faceva la sua figura :-)


title: [VERYFIRSTLOOK] Fable Playgound Games.

text:
Il giorno sabato 18 aprile 2020 21:12:52 UTC+2, DLL ha scritto:
> On 18.04.2020 20:59:58 +02:00, bric-out 61Hz wrote:
> > squixel megascan free, ne aveva già trattato coreteks nel video che avevo
> > postato tempo fa
> >
> >
https://youtu.be/jbiB3ekfgI4?t=1489

>
> Si vede qualcosa di fable4/playground games anche li o volevi solo farmi
> presente che la fotogrammetria(quello sono le megascans di quixel)esiste
> da un pezzo? :D

intendevo per la questione dell'aquisizione da parte di epic ed il renderlo free

> ..perche' nel caso si torna... e Ethan Carter

che infatti cita