title: Il seguito di Dune

text:
On 16/08/2021 18:07, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.wired.it/play/cinema/2021/08/16/dune-sequel-chani-zendaya/

>
> Il sequel del film di Villenueve sarà incentrato su Chani

farà solo 2 film spero..... giusto?


title: Il seguito di Dune

text:
Il 16/08/2021 18:07, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.wired.it/play/cinema/2021/08/16/dune-sequel-chani-zendaya/

>
> Il sequel del film di Villenueve sarà incentrato su Chani
>

se non ho capito male la trasposizione in film del primo romanzo e'
stata divisa in due parti quindi il film in uscita riguarda la prima
meta' del romanzo.
Non mi sembra che nella seconda meta' Chani sia molto importante, anzi..

A proposito, pensando al film e al cambio di genere che hanno fatto sul
personaggio di Liet-Kynes, da masculo a fimmina, e ragionando sul
politicamente corretto vigente e sulla "parita' dei sessi" a tutti i
costi, mi sono chiesto: il romanzo di Herbert come si poneva su questa
questione ? era anche su questo rivoluzionario o era un prodotto del suo
tempo ?
Ho riletto il romanzo e.. la seconda che ho detto. Mi sono accorto che
il ruolo della donna nel sociale descritto dallo scrittore e' marginale
e subordinato all'uomo. Tutti i personaggi femminili sono solo strumenti
di qualche maschio: Jessica e' subordinata al suo duca, arriva a tradire
i comandi del suo Ordine per dargli un figlio maschio. Chani ha un
preciso posto come tutte le donne dei Fremen, fare i figli, accudirli e
istruirli.
E le Bene Gesserit ? Hanno un enorme potere ma lo usano per un unico
scopo: arrivare al Kwisatz Haderach, un maschio, appunto, dai poteri
eccezionali.

Quindi ha senso che in questo film e nel sequel abbiano apportato
modifiche per equilibrare i generi, anche questa attenzione su Chani
rientra nella riscrittura. Ovviamente aspettiamoci di vederla fare/dire
cose molto diverse rispetto ai romanzi.


title: Il seguito di Dune

author: Lord Alucard 144Hz

text:
SteveMob42 ha detto questo mercoledì :

Non credo sia così, anche perchè dal trailer si vede il verme e la
rivolta su Dune contro gli Harkonnen. Il secondo film sarà un'altra
storia, anzi è già strano che al posto di Paul non c'abbiamo messo una
negra coi capelli rosa.

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Il seguito di Dune

text:

unicorni al posto dei vermi ne abbiamo ? :D


title: Il seguito di Dune

text:
SteveMob42 ha pensato forte :

No ma probabilmente il verme caca arcobaleni

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: Il seguito di Dune

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.it
> writes:

>
https://www.wired.it/play/cinema/2021/08/16/dune-sequel-chani-zendaya/

>
> Il sequel del film di Villenueve sarà incentrato su Chani

Avevo letto che Villeneuve vuole dare al personaggio più spazio, non che
voglia incentrare il secondo capitolo su di lei.
Boh, aspettiamo il primo, per intento.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/


title: Sta arrivando...

author: AmigOS

text:
... ma riuscirà ad essere all'altezza ?

https://multiplayer.it/notizie/ufo-robot-goldrake-il-banchetto-dei-lupi-primo-trailer-gameplay-mostra-gioco-in-azione.html


title: Sta arrivando...

author: Lord Alucard

text:
Scriveva AmigOS giovedì, 23/02/2023:
> ... ma riuscirà ad essere all'altezza ?
>
>
https://multiplayer.it/notizie/ufo-robot-goldrake-il-banchetto-dei-lupi-primo-trailer-gameplay-mostra-gioco-in-azione.html

Lo voglio, anche se farà schifo.


title: Sta arrivando...

text:

Eh, il rischio c'è, ma su PC non è che ne siano poi usciti molti...


title: Sta arrivando...

text:
Scriveva AmigOS giovedì, 23/02/2023:

Gli adattamenti di queste cose non funzionano. Perchè non rendono, è
impossibile.
Guarda i giochi di Gundam, che alla fine è quello che più si presta,
che razza di merda sono. Gli unici che non rompono il cazzo sono i vari
"super robot wars", che però sono dei giochi estremamente particolari.

Ecco, un gioco di questi robottoni reggerebbe benissimo la VR. Immagina
il passaggio in VR dove passi dalla cabina di pilotaggio del disco a
quella del robot, per poi partire a razzo ed atterrare al suolo come un
figo della madonna.
Poi si modda con le sigle italiane, ovviamente. Che sono troppo belle.
E che giri di basso fantastici!


title: Sta arrivando...

author: Darko

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:r
> ... ma riuscirà ad essere all'altezza ?
https://multiplayer.it/notizie/ufo-robot-goldrake-il-banchetto-dei-lupi-primo-trailer-gameplay-mostra-gioco-in-azione.html

Se non c'è actarus che tira la leva, dice goldrake fuori e fa le
 giravolte con la poltrona non lo compro

--
Darko

----Android NewsGroup Reader----
https://piaohong.s3-us-west-2.amazonaws.com/usenet/index.html


title: Sta arrivando...

text:
On Thu, 23 Feb 2023 19:57:06 +0100 (GMT+01:00), Darko <l...@loll.lol>
wrote:

>Se non c'è actarus che tira la leva, dice goldrake fuori e fa le
> giravolte con la poltrona non lo compro

Qiuello sta nel DLC


title: Sta arrivando...

text:
Scriveva AmigOS giovedì, 23/02/2023:

shut up and take my money!


title: E' giunto il momento di farsi l'ennesimo profilo a iRacing

author: Topolaccio

text:
Un anno di abbonamento a 20 dollari con codice sconto:

PR-2022 NEXTGEN

Si riparte dalla classe rookie ma la pezzenza chiama.


author: genesiPC

text:

un anno 20 dollah è ottimissimo. Cazzo ad averci tempo da dedicarci :'(


author: Skyline

text:

a chi lo dici, ho il volantino de merda a fare la muffa

quante frenate in faccia agli avversari potrei fare!


text:
"genesiPC"  ha scritto:

> un anno 20 dollah è ottimissimo. Cazzo ad averci tempo da dedicarci :'(

Stesso problema, il simracing richiede tempo e dedizione. Soprattutto un
minimo di continuità.

Comunque nel dubbio i 20 soldi li ho cacciati (avvalorando quindi la teoria
del clone), anche perché è una promozione a tempo limitato.


author: R&G

text:
On 07.05.2021 10:27:53 +02:00, Topolaccio wrote:
> Stesso problema, il simracing richiede tempo e dedizione. Soprattutto un
> minimo di continuità.
>
> Comunque nel dubbio i 20 soldi li ho cacciati (avvalorando quindi la
> teoria
> del clone), anche perché è una promozione a tempo limitato.

Il mondo è cambiato ormai, nulla è più come prima.

R


author: DLL

text:
On 07.05.2021 10:27:53 +02:00, Topolaccio wrote:
> Stesso problema, il simracing richiede tempo e dedizione. Soprattutto un
> minimo di continuità.
>
> Comunque nel dubbio i 20 soldi li ho cacciati (avvalorando quindi la
> teoria
> del clone), anche perché è una promozione a tempo limitato.

A sto punto ti potevi fare account Steam Argentino apposito da Zero(che se
non ricordo male puoi fare senza usare nessun metodo di pagamento, basta
una VPN e impostare il paese al momento della creazione)e pagare
l'abbonamento da li, il wallet steam, per una cazzata incredibile. In
pesos un anno vien via a 899ARS.

SETTE EURO E NOVANTA CENTS


text:
On 07.05.2021 12:30:25 +02:00, DLL wrote:
> A sto punto ti potevi fare account Steam Argentino apposito da Zero(che se
> non ricordo male puoi fare senza usare nessun metodo di pagamento, basta
> una VPN e impostare il paese al momento della creazione)e pagare
> l'abbonamento da li, il wallet steam, per una cazzata incredibile. In
> pesos un anno vien via a 899ARS.
>
> SETTE EURO E NOVANTA CENTS

..prima che lo chiedi. NO, purtroppo per i contenuti devi passare sempre
da iRacing e non hai il prezzo regionale. Altrimenti sarebbe stata una
festa incredibile(per voi, io ho già comprato tutto spendendo una fortuna).


author: Fabrizio FiFaGi

text:
DLL ci ha detto :

e già...io al tempo avevo creato quello RUSSO per provare.
Ed il gioco comprato là lo avevo poi "condiviso" con il mio principale,
ed è andato tutto ok...

Ora potrei fare lo stesso , magari creandolo argentino :)

Diciamo che vedere i giochi costare al max 20 euro quelli che
normalmente vengono 50 euro, ti invoglia molto di più a comprarli...

Ad esempio io ho comprato it takes two, Re Village e The Walking dead
Saint & sinners Tourist edition, che a prezzo pieno non avrei mai
preso...

It Take Two perché è un genere che non avrei immaginato avrei giocato
con gusto, come invece ho fatto.
Re Village e Walking Dead perché so che probabilmente non
giocherò/terminerò mai...

--

--


text:
On 07.05.2021 12:38:48 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> e già...io al tempo avevo creato quello RUSSO per provare.
> Ed il gioco comprato là lo avevo poi "condiviso" con il mio principale,
> ed è andato tutto ok...
>
> Ora potrei fare lo stesso , magari creandolo argentino :)
>
> Diciamo che vedere i giochi costare al max 20 euro quelli che
> normalmente vengono 50 euro, ti invoglia molto di più a comprarli...
>
> Ad esempio io ho comprato it takes two, Re Village e The Walking dead
> Saint & sinners Tourist edition, che a prezzo pieno non avrei mai
> preso...
>
> It Take Two perché è un genere che non avrei immaginato avrei giocato
> con gusto, come invece ho fatto.
> Re Village e Walking Dead perché so che probabilmente non
> giocherò/terminerò mai...

OCCHIO che la condivisione tra librerie con posizioni diverse SPESSO da
adito a sospensioni da parte di steam di uno o entrambi gli account. Idem
se ti mandi le gift card del wallet tra paesi diversi. Prima non ci davano
peso ma ora, per racconti di prima mano, ti dico che potrebbe scattare il
controllo e la sospensione(nel tuo recidivo caso tremo BAN completo).


text:
On 07.05.2021 12:43:17 +02:00, DLL wrote:
> OCCHIO che la condivisione tra librerie con posizioni diverse SPESSO da
> adito a sospensioni da parte di steam di uno o entrambi gli account. Idem
> se ti mandi le gift card del wallet tra paesi diversi. Prima non ci davano
> peso ma ora, per racconti di prima mano, ti dico che potrebbe scattare il
> controllo e la sospensione(nel tuo recidivo caso tremo BAN completo).

Il problema e' ovviamente quando si rendono conto che lo stai facendo tra
account che in realtà sono nel solito paese. Non se lo fai tra account
realmente in diverse posizioni. In quel caso l'invio della gift card e'
assolutamente lecito, non sono tanto certo dello sharing familiare. Se non
ricordo male e' previsto solo per il medesimo nucleo familiare e non per
componenti residenti in posizioni diverse. Magari se lo stai facendo
DAVVERO con un parente all'estero chiudono anche un occhio ma se lo vedono
fatto tra due account nel solito paese ma con due impostazioni regionali
diverse no, in quel caso so per certo di gente che s'è vista
sospendere(con lo sharing o invio delle ricariche)entrambi. Quindi ti
ripeto pensaci bene prima di farlo. :D


text:
On 07.05.2021 12:49:14 +02:00, DLL wrote:
> Il problema e' ovviamente quando si rendono conto che lo stai facendo tra
> account che in realtà sono nel solito paese. Non se lo fai tra account
> realmente in diverse posizioni. In quel caso l'invio della gift card e'
> assolutamente lecito, non sono tanto certo dello sharing familiare. Se non
> ricordo male e' previsto solo per il medesimo nucleo familiare e non per
> componenti residenti in posizioni diverse. Magari se lo stai facendo
> DAVVERO con un parente all'estero chiudono anche un occhio ma se lo vedono
> fatto tra due account nel solito paese ma con due impostazioni regionali
> diverse no, in quel caso so per certo di gente che s'è vista
> sospendere(con lo sharing o invio delle ricariche)entrambi. Quindi ti
> ripeto pensaci bene prima di farlo. :D

Vedo ora che della posizione REALE non gliene fotte molto. Dicono che puoi
farlo ma che non e' detto funzioni visto che restano in essere le
possibili limitazioni territoriali del titolo condiviso. Ergo TUTTI quelli
che non hanno una version GLOBAL ma Region locked con la condivisione tra
account "diversi" non andrebbero.

"Posso condividere i miei giochi con utenti che non vivono con me?
Nonostante la condivisione familiare possa funzionare anche per utenti che
non accedono a Steam dalla stessa posizione, per via di limitazioni
tecniche questa funzionalità potrebbe imbattersi in alcuni problemi per
cui Steam non può fornire assistenza."

"I giochi con restrizioni territoriali possono essere condivisi in tutte
le regioni?
No, tutte le restrizioni territoriali rimarranno in vigore anche quando un
gioco viene prestato o preso in prestito."


text:
"DLL"  ha scritto:

> A sto punto ti potevi fare account Steam Argentino

Ahahah COL CAZZO poi mi ritrovo gli SWAT in casa come FiFaGi!


text:
On 07.05.2021 13:03:33 +02:00, Topolaccio wrote:
> Ahahah COL CAZZO poi mi ritrovo gli SWAT in casa come FiFaGi!

Con i 20TB di torrent al mese invece ti dicono BRAVO'.
Non c'avevo pensato.


text:
"DLL"  ha scritto:

> Con i 20TB di torrent al mese invece ti dicono BRAVO'.
> Non c'avevo pensato.

No, si presentano direttamente alla porta ogni mese con un HD nuovo non
formattato e mi chiedono "dotto', ci mettete su le ultime novità? Grazie
dotto'..."

Una noia guarda, che seccatura.

Scherzi a parte, non ho nessunissima voglia di mettere a repentaglio (lock,
ban, sospensione, qualsiasi cosa) il mio account di Steam.


text:
On 07.05.2021 13:22:13 +02:00, Topolaccio wrote:
> No, si presentano direttamente alla porta ogni mese con un HD nuovo non
> formattato e mi chiedono "dotto', ci mettete su le ultime novità? Grazie
> dotto'..."
>
> Una noia guarda, che seccatura.
>
> Scherzi a parte, non ho nessunissima voglia di mettere a repentaglio
> (lock,
> ban, sospensione, qualsiasi cosa) il mio account di Steam.

Ma che CAZZO c'entra il "tuo" account steam?!?

Hai detto che ti sei fatto UN NUOVO ACCOUNT(l'ennesimo)iRacing con la
promo del cazzo a 20$.

Ti ho spiegato/risposto che ti puoi fare UN NUOVO ACCOUNT STEAM
Argentino/Russo pagando l'abbonamento di iRacing una cazzata rispetto ai
20 dolla che hai speso.

Ti e' chiaro scritto cosi' che il TUO ATTUALE ACCOUNT STEAM nel computo
non ci passa manco per sbaglio vicino? Serve disegnino?


text:
"DLL"  ha scritto:

> Serve disegnino?

No tranquillo ho capito, ma zerissimo sbatta proprio, neanche dipinto.

Va bene scaricare un torrent, ma sono troppo pigro per fare sti giri.


text:
On 07.05.2021 13:33:07 +02:00, Topolaccio wrote:
> No tranquillo ho capito, ma zerissimo sbatta proprio, neanche dipinto.

No, non fare il furbone che è nero su bianco che non c'avevi capito un
cazzo.

> Va bene scaricare un torrent, ma sono troppo pigro per fare sti giri.

Per farti l'account iRacing c'ha pensato la badante?
Perche' per fare quello Steam "estero" ci metti lo stesso identico tempo.
Click piu', click meno.


text:
On 07.05.2021 13:35:07 +02:00, DLL wrote:
> No, non fare il furbone che è nero su bianco che non c'avevi capito un
> cazzo.

Errore mio. "Ho capito" non e' "Avevo capito" :D
Per farmi perdonare t'ho fatto l'account Argentino "Toposgasso" apposta
per iRacing.
Quando hai finito l'anno pagato fammi un fischio che ti giro le
credenziali.


text:
"DLL"  ha scritto:

> No, non fare il furbone che è nero su bianco che non c'avevi capito un
> cazzo.

Non ho mai letto più di mezza riga di quei post, serio, mi viene la pigrizia
solo a leggere i vari passaggi.


text:
"DLL"  ha scritto:

> Errore mio. "Ho capito" non e' "Avevo capito" :D
> Per farmi perdonare t'ho fatto l'account Argentino "Toposgasso" apposta
> per iRacing.
> Quando hai finito l'anno pagato fammi un fischio che ti giro le
> credenziali.

LOL ci conto!


text:
On 07.05.2021 13:39:41 +02:00, Topolaccio wrote:
> Non ho mai letto più di mezza riga di quei post, serio, mi viene la
> pigrizia
> solo a leggere i vari passaggi.

Ma non devi mica fare niente di che. Da zero basta creare un nuovo account
steam e impostare la regione che vuoi. Il casino/rischio e' cambiarla
dopo, non impostarla da zero.

Da zero e' una bischerata e basta una semplice estensione vpn per il
browser. La imposti nel paese che vuoi e poi ti crei l'account steam che
in automatico prende la regione della vpn.

Fine e non rischi assolutamente nulla sul vecchio account. Ci mancherebbe
altro. :D


text:
On 07.05.2021 13:44:24 +02:00, DLL wrote:
> Ma non devi mica fare niente di che. Da zero basta creare un nuovo account
> steam e impostare la regione che vuoi. Il casino/rischio e' cambiarla
> dopo, non impostarla da zero.
>
> Da zero e' una bischerata e basta una semplice estensione vpn per il
> browser. La imposti nel paese che vuoi e poi ti crei l'account steam che
> in automatico prende la regione della vpn.
>
> Fine e non rischi assolutamente nulla sul vecchio account. Ci mancherebbe
> altro. :D

Toh, due minuti di tutorial.

https://www.youtube.com/watch?v=MGWHlNSf59U

..e so già saranno parole al vento ma IMHO e' piu' dignitoso usare quello,
pagandoli uno sputo ma comunque pagandoli, per "provarli" che fotterli
tutti senza vergogna via torrent.


text:

al limite se li ritrova Lord Alucard visto che sei un suo fake


text:
"Skyline"  ha scritto:

> al limite se li ritrova Lord Alucard visto che sei un suo fake

Ah giusto, allora che mi frega, lol


text:
Scriveva DLL venerdì, 07/05/2021:

ok...

però con l'account russo avevo preso delle precauzioni:
lo usavo e mi ci collegavo SOLAMENTE se avevo vpn attivo e risultavo in
russia...quindi per ora, a loro, quel account risulta esser stato
sempre e solo in russia...

--

--


text:
On 07.05.2021 14:47:21 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> ok...
>
> però con l'account russo avevo preso delle precauzioni:
> lo usavo e mi ci collegavo SOLAMENTE se avevo vpn attivo e risultavo in
> russia...quindi per ora, a loro, quel account risulta esser stato
> sempre e solo in russia...

Si ma salvo vpn a pagamento non e' sostenibile come cosa visto che quelle
free vanno tutte in timeout prima o dopo e ti ributtano dove sei davvero .
Trovo piu' semplice farselo da zero Argentino e poi usare quello senza
tante rotture di palle con la condivisione e al limite se mai steam si
muoverà ritrovarselo ITA con tutti i giochi pagati in pesos dentro.


text:
On 07.05.2021 10:20:08 +02:00, Skyline wrote:
> a chi lo dici, ho il volantino de merda a fare la muffa
>
> quante frenate in faccia agli avversari potrei fare!

FANCU'! (con affetto)
:D


text:

si vede che ti mancano le mie frenate


text:
On 07.05.2021 15:10:41 +02:00, Skyline wrote:
> si vede che ti mancano le mie frenate

in rettilinio, si, potresti affacciarti il venerdì, giochiamo a Grid 2019
fra gli altri e tu ci staresti benissimo in mezzo al gruppo


text:
Nel suo scritto precedente, DLL ha sostenuto :
> On 07.05.2021 14:47:21 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
>> ok...
>>
>> però con l'account russo avevo preso delle precauzioni:
>> lo usavo e mi ci collegavo SOLAMENTE se avevo vpn attivo e risultavo in
>> russia...quindi per ora, a loro, quel account risulta esser stato
>> sempre e solo in russia...
>
> Si ma salvo vpn a pagamento non e' sostenibile come cosa visto che quelle
> free vanno tutte in timeout prima o dopo e ti ributtano dove sei davvero .

si, ma io non l'ho mai usato veramente.

avevo fatto così, per provare se funzionava:
creato account russo.
Fatta condivisione della libreria.

Quindi ho COMPRATO hades...

Poi ho chiuso tutto, vpn compreso,
ed ho avviato il gioco con il mio account principale su cui è condivisa
la libreria di quello russo

> Trovo piu' semplice farselo da zero Argentino e poi usare quello senza
> tante rotture di palle con la condivisione e al limite se mai steam si
> muoverà ritrovarselo ITA con tutti i giochi pagati in pesos dentro.

si...

quello che mi preoccupa adesso è il fatto di "condividere" la libreria,
dato che cmq mi potrebbero beccare facilmente che collego un account
argentino al mio da poco sospeso :-?

Diciamo che di certo aspetto un po'...io cmq ho due account nuovi
"puliti", uno russo ed uno argentino...in quello russo ho hades, in
quello argentino niente di niente

--

--


text:

eh mi piacerebbe ma non posso ho il bimbo che dorme nel letto accanto al
pc e non posso fare il minimo rumore , come farei per i rutti in primis ?


text:
On 07.05.2021 15:15:03 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> si, ma io non l'ho mai usato veramente.
>
> avevo fatto così, per provare se funzionava:
> creato account russo.
> Fatta condivisione della libreria.
>
> Quindi ho COMPRATO hades...
>
> Poi ho chiuso tutto, vpn compreso,
> ed ho avviato il gioco con il mio account principale su cui è condivisa
> la libreria di quello russo
>
>
> si...
>
> quello che mi preoccupa adesso è il fatto di "condividere" la libreria,
> dato che cmq mi potrebbero beccare facilmente che collego un account
> argentino al mio da poco sospeso :-?
>
> Diciamo che di certo aspetto un po'...io cmq ho due account nuovi
> "puliti", uno russo ed uno argentino...in quello russo ho hades, in
> quello argentino niente di niente

Ma perché ti vuoi accanire con sta minchia di condivisione? Vai di
Argentino illibato e prendi i giochi li. Che te ne fotte scusa?

...parlando d'altro mi sono preso la briga di sputtanare il thread di quei
maledetti infami che hanno pure fatto piazza pulita del server discord
cancellando tutti i messaggi di chi aveva riportato la sospensione
dell'account da parte di Steam.

https://cracked.to/Thread-STEAM-REGION-CHANGE-SERVICE-ARGENTINA-INSTANT-GAMES-98-OFF-CHEAP-BTC-PP?pid=13922690#pid13922690

Se ti vuoi aggiungere per evitare che ci caschino altri fai pure. Va da se
che devi evitare di dire che Steam t'ha ridato l'uso dell'account :D


text:
On 07.05.2021 15:18:26 +02:00, Skyline wrote:
> eh mi piacerebbe ma non posso ho il bimbo che dorme nel letto accanto al
> pc e non posso fare il minimo rumore , come farei per i rutti in primis ?

Quindi hai smesso di ruttare o ruttavi solamente durante il gaming?


text:
Il 07/05/2021, DLL ha detto :
> On 07.05.2021 15:15:03 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
>> si, ma io non l'ho mai usato veramente.
>>
>> avevo fatto così, per provare se funzionava:
>> creato account russo.
>> Fatta condivisione della libreria.
>>
>> Quindi ho COMPRATO hades...
>>
>> Poi ho chiuso tutto, vpn compreso,
>> ed ho avviato il gioco con il mio account principale su cui è condivisa
>> la libreria di quello russo
>>
>>
>> si...
>>
>> quello che mi preoccupa adesso è il fatto di "condividere" la libreria,
>> dato che cmq mi potrebbero beccare facilmente che collego un account
>> argentino al mio da poco sospeso :-?
>>
>> Diciamo che di certo aspetto un po'...io cmq ho due account nuovi
>> "puliti", uno russo ed uno argentino...in quello russo ho hades, in
>> quello argentino niente di niente
>
> Ma perché ti vuoi accanire con sta minchia di condivisione? Vai di
> Argentino illibato e prendi i giochi li. Che te ne fotte scusa?

solo per giocare con il mio account "vero"

>
> ...parlando d'altro mi sono preso la briga di sputtanare il thread di quei
> maledetti infami che hanno pure fatto piazza pulita del server discord
> cancellando tutti i messaggi di chi aveva riportato la sospensione
> dell'account da parte di Steam.
>
>
https://cracked.to/Thread-STEAM-REGION-CHANGE-SERVICE-ARGENTINA-INSTANT-GAMES-98-OFF-CHEAP-BTC-PP?pid=13922690#pid13922690

>
> Se ti vuoi aggiungere per evitare che ci caschino altri fai pure. Va da se
> che devi evitare di dire che Steam t'ha ridato l'uso dell'account :D

a me il loro discord funziona...anzi, mi hanno scritto questo

as soon as we find a new we will change your account, I am working on
it

Se, se...

--

--


text:
On 07.05.2021 15:29:09 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> solo per giocare con il mio account "vero"
>
>
> a me il loro discord funziona...anzi, mi hanno scritto questo
>
> as soon as we find a new we will change your account, I am working on
> it
>
>
> Se, se...

Mica ho scritto che non funziona. Ho scritto che hanno cancellato tutti i
vecchi messaggi. Non vedi che non ci sono piu'?


text:
On 07.05.2021 15:32:12 +02:00, DLL wrote:
> Mica ho scritto che non funziona. Ho scritto che hanno cancellato tutti i
> vecchi messaggi. Non vedi che non ci sono piu'?

..e difatti non hanno neanche piu' il link al server nel THREAD ma un bel..

"Discord: CLOSED"


text:
DLL ha usato la sua tastiera per scrivere :

ah, vero

Una cosa fresca fresca !

--

--


text:
On 07.05.2021 15:18:26 +02:00, Skyline wrote:
> eh mi piacerebbe ma non posso ho il bimbo che dorme nel letto accanto al
> pc e non posso fare il minimo rumore , come farei per i rutti in primis ?

metti il PC in terrazza che tanto comincia il caldo ed hai risolto


text:
On 07.05.2021 15:57:03 +02:00, genesiPC wrote:
> metti il PC in terrazza che tanto comincia il caldo ed hai risolto

E per ogni rutto avrebbe applausi a scena aperta(lett.)da tutto il
vicinato.


text:
On 07.05.2021 15:57:52 +02:00, DLL wrote:
> E per ogni rutto avrebbe applausi a scena aperta(lett.)da tutto il
> vicinato.

rotfl
diventerebbe il miglior vicino di sempre!


author: mattitheiceman

text:
Il giorno venerdì 7 maggio 2021 alle 15:19:42 UTC+2 DLL ha scritto:
>
> Ma perché ti vuoi accanire con sta minchia di condivisione? Vai di
> Argentino illibato e prendi i giochi li. Che te ne fotte scusa?
>
>

mi inserisco con un paio di domande se posso.
ma quindi se io su una vpn metto argentina e creo account nuovo di steam argentino come faccio poi a:
-ricaricare il conto e/o pagare i giochi non avendo carta di credito argentina?
-giocare? devo stare tutto il tempo con la vpn collegata che finge che sto in Argentina?


text:
On 07.05.2021 16:08:52 +02:00, mattitheiceman wrote:
> mi inserisco con un paio di domande se posso.

Sono qui apposta.

> ma quindi se io su una vpn metto argentina e creo account nuovo di steam
> argentino come faccio poi a:
> -ricaricare il conto e/o pagare i giochi non avendo carta di credito
> argentina?

mtcgame(o dove meglio credi)e compri le wallet card da riscattare nella
homepage di steam.
argentine e indiane per l'account argentino e russe e sud arabian per
quello russo.
l'argentino come prezzi vince su quasi tutta la linea salvo pochi casi in
cui costano piu' del russo.
in entrambi i casi si parla di briciole rispetto alla zona eu/us/etc etc.

> -giocare? devo stare tutto il tempo con la vpn collegata che finge che sto
> in Argentina?

La VPN la puoi buttare nel cesso. Ti serve una tantum per creare l'account
da zero o per cambiare il tuo. Fatto quello Steam sarà tale e quale a come
lo vedi ora solo con i prezzi in altra valuta.
Navighi, compri, riscatti le key(della regione consona al client)e le
wallet card, scarichi, giochi e via dicendo senza aver assolutamente
bisogno di camuffare la tua posizione. Steam di fatto NON contesta niente.
Sa benissimo, visto che ha i log di IP/Posizione, che sei in un posto
diverso da quello impostato nel client ma per ora(da anni)non batte
ciglio. Ti caga chiede lumi solo se cerchi di usare una cdc diversa da
quella che dovresti usare secondo l'ip/client ma per il resto vai
assolutamente liscio. Ricarichi il wallet a suon di card e via.

Quando poi ti rompi le palle(???)e vuoi trasformarlo/riportarlo in ITA
basta concludere un acquisto con un metodo di pagamento "ITA" e Steam ti
riporta li ma a quel punto per tornare "altrove" avrai bisogno anche del
metodo di pagamento "estero" e non solo della semplice VPN.


text:

solo durante il gaming e ovviamente solo in audio con gli amicici di ICGA!


text:
Il giorno venerdì 7 maggio 2021 alle 16:25:53 UTC+2 DLL ha scritto:

Ottimo e abbondante thanks!


title: Titanic tech demo CE3 vs UE4...

author: Lorenz

text:
http://tinyurl.com/kbqe77y

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: [FOTTUTAMENTE IT] La tendenza dei videogiochi negli ultimi anni

author: Massy 🎸

text:
Negli ultimi anni si tende a far uscire giochi da 60-80-100 ore che per
durare così tanto hanno inevitabilmente dei momenti di "noia", di calo
di ritmo, di attività secondarie, magari ripetitive, da fare per
allungare il brodo, ecc.! Evidentemente il pubblico spesso giudica un
gioco in base alle ore di gioco che gli può garantire. E quindi gli
sviluppatori, giustamente, si comportano di conseguenza. Tuttavia per
"allungare il brodo" questi giochi sono per forza di cose meno intensi e
coinvolgenti, meno "densi"!
Io, soprattutto con il poco tempo a disposizione che ho, preferirei di
gran lunga giochi da 15-20 ore ma che mi tengano incollato allo schermo
senza annoiarmi e coinvolgendomi alla grande per tutto il tempo! Non
avrei problemi a pagare lo stesso prezzo per 20 ore intense rispetto a
80 ore "annacquate"!
Voi cosa ne pensate?!


text:
"Massy 🎸"  ha scritto:

> Negli ultimi anni si tende a far uscire giochi da 60-80-100 ore che per
> durare così tanto hanno inevitabilmente dei momenti di "noia", di calo di
> ritmo, di attività secondarie, magari ripetitive, da fare per allungare il
> brodo, ecc.! Evidentemente il pubblico spesso giudica un gioco in base
> alle ore di gioco che gli può garantire. E quindi gli sviluppatori,
> giustamente, si comportano di conseguenza. Tuttavia per "allungare il
> brodo" questi giochi sono per forza di cose meno intensi e coinvolgenti,
> meno "densi"!

Hai appena descritto la scuola Ubishit in tutto il suo splendore.

> Io, soprattutto con il poco tempo a disposizione che ho, preferirei di
> gran lunga giochi da 15-20 ore ma che mi tengano incollato allo schermo
> senza annoiarmi e coinvolgendomi alla grande per tutto il tempo!

Uno dei motivi che mi hanno maggiormente fatto apprezzare RE Village. Un
ritmo perfetto.

> Non avrei problemi a pagare lo stesso prezzo per 20 ore intense rispetto a
> 80 ore "annacquate"!
> Voi cosa ne pensate?!

Penso che non ho rispetto per quelle swhouse che per prime non hanno
rispetto per il mio tempo.


author: Unknown

text:
Massy ?? <
inv...@invalid.it
> ha scritto:

Condivido, tutto questo è stato lanciato dalla serie AC, dobbiamo
 dirlo, e poi imitato da qualunque altra SH.
Tutto ciò a suo tempo mi portò ad allontanarmi dai videogiochi per
 pc per un paio di anni, perché non li trovavo più divertenti. Poi
 mi sono avvicinato ad android (con grande soddisfazione devo
 dire, PUBG mobile e alcuni giochi di guida online molto
 divertenti) e infine ho preso una console perché non riuscivo
 proprio a farne a meno, troppo radicata la passione in me, ma
 quello che descrivi lo comprendo perfettamente.
Il cocktail è semplice, prendi la mappa di gioco (solitamente un
 free roaming, un open world) e la riempi di migliaia di oggetti
 da raccogliere, di migliaia di azioni inutili da fare
 ecc.).
In realtà per evitare tutto questo ci sarebbe una semplice
 soluzione: imporsi di seguire solo la missione principale, o al
 limite in aggiunta anche qualche missione secondaria *finché ne
 hai voglia*, poi finita la trama prendere il gioco e buttarlo, in
 questo modo probabilmente lo apprezzerai. Attenzione non sempre i
 giochi hanno una missione principale breve, quello che è certo è
 che se tendi al completamento totale, anche i giochi con la trama
 principale migliore diventeranno dei cessi, rovinati da
 un'infinità di missioni marginali assolutamente inutili (che ho
 imparato ad evitare nel modo più rigoroso possibile).

--


text:
Il 30/05/2021 09:17, "Tomás Rosický" <Tomás@Rosický.net> ha scritto:
> Condivido, tutto questo è stato lanciato dalla serie AC, dobbiamo
>   dirlo, e poi imitato da qualunque altra SH.

Non so. Può darsi. Però, un AC II difficilmente annoiava onestamente
nonostante le meccaniche di gioco. Invece AC successivi fanno sentire
decisamente di più questo difetto.
Poi, ovvio, se un gioco è bello, è un capolavoro, magari può anche
riuscire a tenerti 60 ore attaccato allo schermo senza annoiarti, ma il
problema è che per la maggior parte non è così...

> Il cocktail è semplice, prendi la mappa di gioco (solitamente un
>   free roaming, un open world) e la riempi di migliaia di oggetti
>   da raccogliere, di migliaia di azioni inutili da fare
>   ecc.).
> In realtà per evitare tutto questo ci sarebbe una semplice
>   soluzione: imporsi di seguire solo la missione principale, o al
>   limite in aggiunta anche qualche missione secondaria *finché ne
>   hai voglia*, poi finita la trama prendere il gioco e buttarlo, in

Non sempre purtroppo questo è possibile.
In alcuni giochi devi "livellare" per poter superare le missioni della
storia principale...

>   questo modo probabilmente lo apprezzerai. Attenzione non sempre i
>   giochi hanno una missione principale breve, quello che è certo è
>   che se tendi al completamento totale, anche i giochi con la trama
>   principale migliore diventeranno dei cessi, rovinati da
>   un'infinità di missioni marginali assolutamente inutili (che ho
>   imparato ad evitare nel modo più rigoroso possibile).

A volte è la stessa missione principale ad essere troppo "annacquata" e
risultare noiosa di per sé.


author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Sun, 30 May 2021 09:17:25 +0200 (GMT+02:00),
?ISO-8859-1?Q?om=E1s_Rosick=FD_ ha scritto:
> Il cocktail è semplice, prendi la mappa di gioco (solitamente un
>  free roaming, un open world) e la riempi di migliaia di oggetti
>  da raccogliere, di migliaia di azioni inutili da fare
>  ecc.).

Se vogliono farti sganciare 80euro per un gioco non ti possono dare 10 ore
con trama da bollywood, tutto qua

> In realtà per evitare tutto questo ci sarebbe una semplice
>  soluzione: imporsi di seguire solo la missione principale, o al
>  limite in aggiunta anche qualche missione secondaria *finché ne
>  hai voglia*, poi finita la trama prendere il gioco e buttarlo, in
>  questo modo probabilmente lo apprezzerai.

Il problema é che quando riempi un gioco di elementi rpg e loot, importanti
cmq per andare avanti, hai voglia fermarti a 1-2 secondarie e poi tirare
dritto.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


author: unkle

text:

che ci sei arrivato con una decina (abbondante) di anni di ritardo


text:
Il 29/05/2021 23:07, Massy 🎸 ha scritto:
> Voi cosa ne pensate?!

Stavo riflettendo su un'altra cosa.
Magari siamo anche noi che siamo vecchi e sono cambiate le "priorità".
Riflettevo che, probabilmente, 25-30 anni fa quando avevo tanto più
tempo e tanti meno soldi, un gioco da 80-100 ore sarebbe stata una manna
dal cielo (ricordo che rigiocavo addirittura giochi già giocati per 3-4
volte a distanza di tempo...). Invece ora con poco tempo e la
possibilità di comprare più titoli si sono invertite le cose...


text:
"Massy 🎸"  ha scritto:

> Stavo riflettendo su un'altra cosa.
> Magari siamo anche noi che siamo vecchi e sono cambiate le "priorità".
> Riflettevo che, probabilmente, 25-30 anni fa quando avevo tanto più tempo
> e tanti meno soldi, un gioco da 80-100 ore sarebbe stata una manna dal
> cielo (ricordo che rigiocavo addirittura giochi già giocati per 3-4 volte
> a distanza di tempo...). Invece ora con poco tempo e la possibilità di
> comprare più titoli si sono invertite le cose...

Ma è questione di COME si impiega quel tempo.

It Takes Two non smette un attimo di stupirti, ne avrei fatte 200 di ore
così, fosse stato possibile.

HL Alyx non ti propone un capito uguale all'altro, introduce sempre nuove
meccaniche, o un tema di fondo differente.

RE Village ha un ritmo incalzante, gli eventi ti trascinano con un
susseguirsi perfetto.

Questi sono titoli sviluppati da chi sa dare valore al tuo tempo. Sa che
tenerti impegnato 100 ore a liberare avamposti e raccogliere collezionabili
NON è un buon modo di impegnare il tempo.


text:
Il 31/05/2021 17:27, Topolaccio ha scritto:
> Ma è questione di COME si impiega quel tempo.

Certo, certo, questo sicuramente!

> It Takes Two non smette un attimo di stupirti, ne avrei fatte 200 di ore
> così, fosse stato possibile.

Non mi attira per niente per il fatto che può essere giocato soltanto in
coop con un altro giocatore.

> HL Alyx non ti propone un capito uguale all'altro, introduce sempre
> nuove meccaniche, o un tema di fondo differente.

Mi attira eccome!
Ma non ho la tecnologia per la VR (né device né pc idoneo)

> RE Village ha un ritmo incalzante, gli eventi ti trascinano con un
> susseguirsi perfetto.

Lo giocherò sicuramente, ma pensavo di passare prima alla next gen per
goderlo al meglio (quindi fra un annetto almeno)

> Questi sono titoli sviluppati da chi sa dare valore al tuo tempo. Sa che
> tenerti impegnato 100 ore a liberare avamposti e raccogliere
> collezionabili NON è un buon modo di impegnare il tempo.

Un gioco che riesca a farti stare 100 ore attaccato allo schermo penso
sia il sogno di tutti, ma non è facile...
Comunque a me liberare avamposti (sopratutto sul 3 e il 4) mi dava
tantissimo gusto! :) Anche scalare le torri e scoprire la mappa, per
dire...
Raccogliere collezionabili invece di solito non mi diverte in nessun
gioco...


text:
Dopo dura riflessione, Massy ? ha scritto :
> Anche scalare le torri

Ogni testa è un piccolo mondo.

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Max Payne.

author: Umberto De Tomi

text:
Vi dò un' informazione che può tornare utile.
MPayne gira a 1024 fluidissimo e dettaglio alto con p3 450 e Savage 4 . 192
di Ram.
Ciao!


title: Half Life su macchine modeste

author: Ualone

text:
qualcuno ha giocato interamente il gioco in oggetto su una macchina
modesta?
io mi son fatto prestare una copia del gioco e l'ho installato sul mio
pc (p166mmx - 64mb sdram - voodoo1), ho giocato un po' e mi pareva che si
poteva fare (OpenGL a 512*384, con l'audio non di qualità).
il problema è che fin dove sono arrivato io nel gioco non ci sono troppi
mostri, almeno non troppi contemporaneamente.
poiché mi trovo a confermare tutto ciò che di buono ho sentito sul gioco
vorrei comprarlo, ma prima di farlo volevo un parere spassionato da chi
lo ha giocato su computer non proprio ninja.
se l'afflusso di mostri è tutto come nella prima parte (diciamo la prima
mezzoretta di gioco, non voglio spoilerare, chi ha giocato capirà) allora
mi sta bene, ma se poi il frame rate dovesse calare paurosamente...
ah, altra domanda: non sono riuscito a giocarci in Direct3D, ci deve
essere qualcosa che non va, quando setto OpenGL mi consente di scegliere
la 3Dfx, quando setto Direct3D no... avete qualche idea in proposito?
c'è modo di regolare ancora di più il dettaglio (a parte la risoluzione e
la qualità dell'audio)? qualche trucchetto per farlo andare più veloce?
grazie.
--
Mia zia non sopporta Galeazzi
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
***Think malament!***
#wkfc su
irc.filmaker.it


title: Half Life su macchine modeste

author: Roberto Busolin

text:
io l'ho finito su un cyrix 6x86 p200 con voodoo 2 e 64 mb ram con un sb live
e a800*600 a parte qualche rallentamento in 2 casi sono sempre andata
abbastanza fluido. Riguardoal d3d, half life funzione solo in modalità
opengl, la d3d non è attivabile con le voodoo (letto dal manuale)
Ualone ha scritto nel messaggio ...



title: Half Life su macchine modeste

author: Dr. Freeman

text:
i l' ho finito su un k6 200 , 64mb , voodo 1
piu' avanti con gli ambienti di guerriglia tra soldati e mostri
il frame rate si abbassera' ulteriormente.
Half-Life e' comunque molto bello e merita di essere giocato
anche su macchine obsolete.


title: Half Life su macchine modeste

author: denis denis

text:
Ualone ha scritto in <
MPG.111eca2c9...@news.tin.it
>...
> qualcuno ha giocato interamente il gioco in oggetto su una macchina
> modesta?
P200MMX, 64Mb, Voodoo1, SB16
> io mi son fatto prestare una copia del gioco e l'ho installato sul mio
> pc (p166mmx - 64mb sdram - voodoo1), ho giocato un po' e mi pareva che si
> poteva fare (OpenGL a 512*384, con l'audio non di qualità).
Glide, 640x480, audio full
> il problema è che fin dove sono arrivato io nel gioco non ci sono troppi
> mostri, almeno non troppi contemporaneamente.
non ce ne sono mai troppi contemporaneamente
> poiché mi trovo a confermare tutto ciò che di buono ho sentito sul gioco
> vorrei comprarlo, ma prima di farlo volevo un parere spassionato da chi
> lo ha giocato su computer non proprio ninja.
  ...
> essere qualcosa che non va, quando setto OpenGL mi consente di scegliere
> la 3Dfx, quando setto Direct3D no... avete qualche idea in proposito?
Mi sorge un dubbio, al tempo in cui lo ho giocato io c'era solo il
supporto per le Glide che mi risulti. Non ti conviene giocarlo con il
driver per 3dfx anziche' con l'OpenGL
> c'è modo di regolare ancora di più il dettaglio (a parte la risoluzione e
> la qualità dell'audio)? qualche trucchetto per farlo andare più veloce?
Puoi prevare dalle advanced options, ma comunque vai ad influire sulla
qualita' finale.
--
ciao


title: Half Life su macchine modeste

text:
zywrewhf, meglio conosciuto come Ualone, ha detto al mondo:
> qualcuno ha giocato interamente il gioco in oggetto su una macchina
> modesta?
un grazie a tutti quelli che hanno risposto... mi state quasi
convincendo, visto che l'avete anche giocato a 640*480.
siete proprio audaci, eh? :)
altra domanda (questa rivolta anche a chi ha pc più potenti). quanto vi è
durato il gioco? fatemi, però, sapere anche a che livello di difficoltà
l'avete giocato e quanto siete bravi nel genere.



title: Half Life su macchine modeste

text:
a livello più semplice, giocandoci una media di un ora al giorno mi è durato
un paio di settimane, comunque sempre più rispetto a sin, shogo,  unreal e
quake 2. Devo anche dire che la difficoltà è calibrata molto bene,  non sono
mai stato costretto ad utilizzare i trucchi, è da aprezzare il fatto che vi
siano vari modi per passare i vari enigmi (mai stupidi).
Ualone ha scritto nel messaggio ...



title: Half Life su macchine modeste

author: The Nurse

text:
Ualone ha scritto nel messaggio ...
>quanto vi è durato il gioco? fatemi, però, sapere anche a che livello di
difficoltà  l'avete giocato e quanto siete bravi nel genere.
Al livello più difficile, mi è durato una ventina di giorni, giocando una
media di un giorno si uno no, un'oretta due al giorno, anche tre, tranne
l'ultima sessione di 7 orette....
No, non è che sia molto bravo, sò più capace di degustare i gelati.
The Nurse


title: ... ancora sull'effetto TW serie TV

author: AmigOS


title: ... ancora sull'effetto TW serie TV

author: Michelangelo

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:r
>
https://serial.everyeye.it/notizie/libri-the-witcher-venduti-amazon-419354.html

Sul fenomeno The Witcher ci si potrebbe scrivere una tesi.

--
Happiness is real only when shared


title: ... ancora sull'effetto TW serie TV

text:
On Tue, 31 Dec 2019 14:50:18 +0100 (GMT+01:00), Michelangelo
<
subotai7...@gmail.com
> wrote:

>AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:r
>>
https://serial.everyeye.it/notizie/libri-the-witcher-venduti-amazon-419354.html

>
>Sul fenomeno The Witcher ci si potrebbe scrivere una tesi.

Per quanto avessi potuto pensare ottimisticamente, per me il risultato
migliore sarebbe stato un "non č una ciofeca", mentre qui si sta
andando oltre la piů ottimistica previsione immaginabile.


title: ... ancora sull'effetto TW serie TV

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Tue, 31 Dec 2019 15:08:16 +0100, AmigOS ha scritto:
> Per quanto avessi potuto pensare ottimisticamente, per me il risultato
> migliore sarebbe stato un "non è una ciofeca", mentre qui si sta
> andando oltre la più ottimistica previsione immaginabile.

Fin troppo, non é che sia questo capolavoro di serie da spingere verso
nuovi record di vendite i libri e vg.
Comunque tanto meglio, almeno per la s2 si impegneranno ancora di piú,
visto il successo, e magari faranno qualcosa anche per i giochi (dlc, nuovo
capitolo, prequel)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: ... ancora sull'effetto TW serie TV

text:
On Tue, 31 Dec 2019 15:18:13 +0100, John Dodo_144hz is life
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Il Tue, 31 Dec 2019 15:08:16 +0100, AmigOS ha scritto:
>> Per quanto avessi potuto pensare ottimisticamente, per me il risultato
>> migliore sarebbe stato un "non è una ciofeca", mentre qui si sta
>> andando oltre la più ottimistica previsione immaginabile.
>
>Fin troppo, non é che sia questo capolavoro di serie da spingere verso
>nuovi record di vendite i libri e vg.
>Comunque tanto meglio, almeno per la s2 si impegneranno ancora di piú,
>visto il successo, e magari faranno qualcosa anche per i giochi (dlc, nuovo
>capitolo, prequel)

Ma infatti !
Qualcosa potrebbe smuoversi anche lato videoludico
https://www.everyeye.it/notizie/the-witcher-4-nuovo-gioco-serie-futuro-cd-projekt-418764.html


title: ... ancora sull'effetto TW serie TV

text:
AmigOS ha pensato forte :

E' ovvio che non abbandoneranno il brand...manco ai polacchi
i soldi fanno schifo :D


title: Nude Street Fighter IV Patch

author: Boromir


title: frustration -parkour- eternal

text:
dio che tumore 'sto parkour, se il primo dum remake era da 10 questo
perde 2 punti solo per 'sta merdata, ma che cazzo si sono fumati ?


title: frustration -parkour- eternal

text:
Il Fri, 26 Feb 2021 16:59:31 +0100, Franz_aRTiglio ha scritto:
> dio che tumore 'sto parkour, se il primo dum remake era da 10 questo
> perde 2 punti solo per 'sta merdata, ma che cazzo si sono fumati ?

Quale pezzo? O parli della meccanica in generale?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: frustration -parkour- eternal

text:
John D. still 144hz peasant scriveva il 26/02/2021 :
> Il Fri, 26 Feb 2021 16:59:31 +0100, Franz_aRTiglio ha scritto:
>> dio che tumore 'sto parkour, se il primo dum remake era da 10 questo
>> perde 2 punti solo per 'sta merdata, ma che cazzo si sono fumati ?
>
> Quale pezzo? O parli della meccanica in generale?

in generale: che cazzo c'entra tutto 'sto parkour con l'FPS ? e'
come quella merdosa moda di obbligarti a guidare mezzi nel periodo
dei  WWII, già e' una merda i powerup come denari e le mappe
corridoio, se vogliono ammazzare il genere ci stanno riuscendo.


title: frustration -parkour- eternal

author: mero

text:
Il 26/02/2021 19:28, Franz_aRTiglio ha scritto:
> se vogliono ammazzare il genere ci stanno riuscendo.

figurati se non capivi un cazzo neanche qua... era evidente.


title: frustration -parkour- eternal

text:
Dopo dura riflessione, mero ha scritto :
> Il 26/02/2021 19:28, Franz_aRTiglio ha scritto:
>> se vogliono ammazzare il genere ci stanno riuscendo.
>
>
> f [piango perchè sono ritardato cut]

dài ritardo mentale ambulante, dai che ce la fai, dài.


title: frustration -parkour- eternal

text:
Il Fri, 26 Feb 2021 19:28:28 +0100, Franz_aRTiglio ha scritto:
> in generale: che cazzo c'entra tutto 'sto parkour con l'FPS ? e'
> come quella merdosa moda di obbligarti a guidare mezzi nel periodo
> dei  WWII, già e' una merda i powerup come denari e le mappe
> corridoio, se vogliono ammazzare il genere ci stanno riuscendo.

Infatti il genere é mezzo andato, i tripla a che 15 anni fa erano fps oggi
sono altro, é molto piú attiva la scena indie anche se di nicchia



title: frustration -parkour- eternal

text:
Il 01/03/2021 15:47, John D. still 144hz peasant ha scritto:

> Infatti il genere é mezzo andato, i tripla a che 15 anni fa erano fps oggi
> sono altro, é molto piú attiva la scena indie anche se di nicchia

appunto e questo doom è forse l'unico BAGLIORE di luce dopo eoni di oscurità


title: frustration -parkour- eternal

text:
Dopo dura riflessione, John D. still 144hz peasant ha scritto :
> Il Fri, 26 Feb 2021 19:28:28 +0100, Franz_aRTiglio ha scritto:
>> in generale: che cazzo c'entra tutto 'sto parkour con l'FPS ? e'
>> come quella merdosa moda di obbligarti a guidare mezzi nel periodo
>> dei  WWII, già e' una merda i powerup come denari e le mappe
>> corridoio, se vogliono ammazzare il genere ci stanno riuscendo.
>
> Infatti il genere é mezzo andato, i tripla a che 15 anni fa erano fps oggi
> sono altro, é molto piú attiva la scena indie anche se di nicchia

appunto porkiddio, il primo capitolo era come acqua fresca per uno
che perso nel deserto, questo pare piu una torta alla panna con ripieno
di carciofi, e non se ne capisce il motivo, un conto se il primo
capitolo fosse stato un mezzo flop perdibile come rage in cui
l'aggiunta
di troppa merda lo ha reso un'accozzaglia senza senso, qui porcoddio
oltre all'obbligo di fare le kill fighe per 4 munizioni in croce
c'e' 'sto parkour che e' come un doberman ai coglioni, il carisma
delle armi e' assente, gli scontri sono tutti ANNUNCIATI (diocane) che
manco in ufothebureau e si risolvono saltando in giro come grilli,
mappe
corridoio belle da vedere ma divertenti da giocare come un tour alla
fabbrica di formaggini.


title: frustration -parkour- eternal

text:
Dopo dura riflessione, mero ha scritto :
> Il 01/03/2021 15:47, John D. still 144hz peasant ha scritto:
>
>> Infatti il genere é mezzo andato, i tripla a che 15 anni fa erano fps oggi
>> sono altro, é molto piú attiva la scena indie anche se di nicchia
>
> a [coglionata sessiquipedale cut]

Visto ll palese ritardo impara l'arte DI STARE ZITTO se non sai
(o non capisci) di che si parla.

Te lo rispiego altrimenti non capisci: visto il peso dei tuoi
interventi
impara a stare zitto e basta, ne guadagneremo tutti.


title: frustration -parkour- eternal

text: non capisci davvero un cazzo manco di videogiochi pazzesco


title: frustration -parkour- eternal

text:
Il 01/03/2021 17:00, Franz_aRTiglio ha scritto:

> Te lo rispiego altrimenti non capisci: visto il peso dei tuoi interventi
> impara a stare zitto e basta, ne guadagneremo tutti.

se sai usare usenet sai che c'è una funzione... PLONK.


title: frustration -parkour- eternal

text:
mero ci ha detto :
> Il 01/03/2021 17:00, Franz_aRTiglio ha scritto:
>
>> Te lo rispiego altrimenti non capisci: visto il peso dei tuoi interventi
>> impara a stare zitto e basta, ne guadagneremo tutti.
>
> s [spreco di tasti cut]

sisi, ora fai anche bello saltino ? dai coglione sessiquipedale: dai !


title: frustration -parkour- eternal

text:
Nel suo scritto precedente, mero ha sostenuto :
> non capisci davvero un cazzo manco di videogiochi pazzesco

rolz detto da quello che apre i post con "Domanda da ritardato quale
sono:" fa quasi ridere.

quasi.


title: Loop Hero e Valheim

text:
Nella noia del weekend come consigliato da mrfalken mi sono preso LOOP
HERO e Valheim.

LOOP HERO
beh ragazzi ma è un capolavoro.
la prima mezzoretta sei li che dici boh si carino ma niente di che....
poi dopo ti prende che non lo molli più.... difficilissimo ma davvero un
gioiellino. fatelo vostro. qualche consiglio su come approcciare il loop
da chi ci sta giocando?

Valheim.
Questo ancora ci ho giocato poco, sembra minecraft in terza persona coi
norreni.....
sinceramente la magia non mi è scattata e ci ho giocato con qualche
amico ma l'impossibilità di creare un server persistente ti IMPONE di
beccare il tuo amico sempre online per andare avanti in quella
partita....boh stiamo a vedere ma per ora sembra un NO


title: Loop Hero e Valheim

author: mrfalken

text:
Il 15/03/21 09:33, mero ha scritto:

> LOOP HERO
> beh ragazzi ma è un capolavoro.
> la prima mezzoretta sei li che dici boh si carino ma niente di che....
> poi dopo ti prende che non lo molli più

Droga.
Ho detto. :D

> qualche consiglio su come approcciare il loop
> da chi ci sta giocando?

Per il primo boss suggerisco di riempirti di evasion, zeppa tutte le
caselle vicino alla base con la qualunque (quando appare il boss ogni
casella libera la fa sua e si becca 5% di energia in più per tile) e se
hai sbloccato le skill da prendere durante ogni run prendi quella che ti
da il 75% di scudo ogni giorno: con questo set lo batti facile, poi non
fare la cazzata di continuare la run ma torna a casa e fai tuo il bottino ;)


title: Loop Hero e Valheim

text:
Il 15/03/2021 10:36, mrfalken ha scritto:

> Per il primo boss suggerisco di riempirti di evasion, zeppa tutte le
> caselle vicino alla base con la qualunque (quando appare il boss ogni
> casella libera la fa sua e si becca 5% di energia in più per tile) e se
> hai sbloccato le skill da prendere durante ogni run prendi quella che ti
> da il 75% di scudo ogni giorno: con questo set lo batti facile, poi non
> fare la cazzata di continuare la run ma torna a casa e fai tuo il
> bottino ;)

ah ti dico che non sono mai riuscito ad arrivare ad un boss.... torno
sempre indietro prima o mi seccano.
ma sbagliavo perche piazzavo tutte le carte e dopo pochi loop diventava
ingestibile perche rimanevo nei combattimenti e faceva giorno di nuovo
quindi milioni di nemici.

ho capito ora come fare il metallo e senza quello non riuscivo a
costruire niente...... ora butto giu due tre edifici son convinto che
andrà meglio e magari arrivo al boss loool.

cosa consigli di mettere giu come carte nemico che incontri e quale evitare?


title: Sekiro SDT - gameplay

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=l8a8Y5XiEMg

Per me è acquisto sicuro.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Sekiro SDT - gameplay

text:
On 23/09/2018 13:57, Lord Alucard wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=l8a8Y5XiEMg

>
> Per me è acquisto sicuro.

niente, ero dubbioso su questo gioco

con 'sto video ho fugato ogni dubbio, grazie. Sold.


title: Sekiro SDT - gameplay

author: interzoid

text:
Il 23/09/2018 13:57, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=l8a8Y5XiEMg

>
> Per me è acquisto sicuro.

Il nemico con la doppia barra di vita fa molto ridere.
Comunque sono le stesse location viste un mese fa, con la differebza che
qui il tizio non muore e resuscita ogni 2 minuti.


title: Truth from Legend: A Modern Day Icarus? Part 2


title: Life is Strange Episode 2 Gets Launch Trailer

author: DLL

text:
Square Enix and DONTNOD Entertainment have released the launch trailer
for the second episode of Life is Strange. In Episode 2: Out of Time
you will start to see much of your choices affecting the story in a lot
of different ways, be prepared for some surprises. You will also
discover new locations as Max will go outside of Blackwell Academy and
start exploring new areas in Arcadia Bay. You’ll be able to learn more
about the town, its inhabitants, and the social issues it’s facing. On
top of this, new and important characters will be introduced, as well
as having a lot of difficult choices to make.

https://youtu.be/WevGdVy8J8Q


text:

bene bene, pare ci sia un bel po' di ciccia sul fuoco in più rispetto al capitolo I. ma magari è solo il trailer fatto bene.


author: Topolaccio

text:
DLL ha scritto:

>
https://youtu.be/WevGdVy8J8Q

LOL spoilerano come fa a finire la scena di Cloe col piede incastrato
nei binari... che era il cliffanger che aveva sconvolto mia figlia...
temeva che Cloe sarebbe morta in questo episodio, LOL.


text:
Topolaccio scriveva il 23/03/2015 :

Non l'ho guardato apposta. :D


text:
DLL ha scritto:

> Non l'ho guardato apposta. :D

Vabbe' quella scena poteva costituire un cliffhanger solo per una
bambina di sette anni, dai...


text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

"Apposta" non era riferito alle scena in questione che sinceramente
manco ricordo ma ai possibili spoiler presenti che mi vorrei
risparmiare.


title: La Classifica dei Giochi

author: World of Games

text:
http://members.xoom.it/worldofgames/index.html
e-mail:
worldo...@mail.xoom.it
Votate i vostri cinque giochi preferiti, il sistema è semplice e veloce.
Ecco la classifica attuale:
1. FIFA 99
2. TOMB RAIDER 3
3. CIVILIZATION II
4. BALDUR'S GATE
5. OUTCAST
Se credi che il tuo gioco preferito abbia avuto qualche torto, che aspetti
ad inviarci la tua classifica?
WORLD OF GAMES


title: La Classifica dei Giochi

author: Andrei Allegro

text:
Sono d'accordissimo con la classifica!
World of Games ha scritto nel messaggio <7pcd5b$prc$
4...@nslave1.tin.it
>...



title: La Classifica dei Giochi

author: Leth4l TechN1ck

text:
On Mon, 23 Aug 1999 14:48:05 +0200, "Andrei Allegro" <
andr...@tin.it
>
wrote:
>Sono d'accordissimo con la classifica!
>World of Games ha scritto nel messaggio <7pcd5b$prc$
4...@nslave1.tin.it
>...
cioè sei d'accordissimo con FIF99 al 1° e TOMB RAIDER III al 2°, ma
come cazzo fai ad essere d'accordo??????????????
______________________________________________
L E T H 4 L  T E C H N 1 C K
i did it all for the nookie
so you can take that cookie
and stick it up you a**
(Nookie - Limp Bizkit)


title: La Classifica dei Giochi

author: Kaleb

text:
Leth4l TechN1ck <
nik...@iol.it
> wrote in message 37c162bc.26940644@news...
>
> cioè sei d'accordissimo con FIF99 al 1° e TOMB RAIDER III al 2°, ma
> come cazzo fai ad essere d'accordo??????????????
concordo - ma chi accidenti l'ha scritta la classifica? un drogato del
pallone che non ha capito che i due cosi che ha Lara sotto la maglietta non
sono palloni da calcio?
1° Half-Life
2° Alien vs. Predator
piuttosto...
--
Kaleb
"Nell'universo, non esiste nulla che sia più veloce della luce. Tranne le
cattive notizie, che seguono leggi proprie"
Douglas Adams


title: La Classifica dei Giochi

author: ~ FEFI ~

text:
LA PRIMA E UNICA CLASSIFICA DEL NEWSGROUP (34 SETTIMANE) SOLO SU
http://fly.to/fefi
Stefano...
PS: DIFFIDATE DAGLI IMITATORI
***I grandi sognatori non dormono MAI***


title: TOMB RAIDER 2, AIUTATEMI VI PREGO!!!!!!!

author: Simone Panepinto

text:
Salve a tutti,
vedo su questo ng che siete tutti impegnati in TR 3, ma mi fareste una
grandissima cortesia qualora vogliate risolvermi un dilemma riguardante
Tomb Raider 2, chissà se ve lo ricordate ancora????
Ad ogni modo ecco i fatti: sono al 15° livello "Tempio dello Xian" e dopo
aver preso il sigillo del drago nella relativa stanza del drago, ho
abbassato la leva che ha formato delle piattaforme sulla lava, sulle quali
devo saltare per proseguire avanti sulla catapulta: come diavolo si fa a
saltare su queste piattaforme, che mi sembrano decisamente lontane per
potersi saltare??????? (preciso che dalla stanza del drago sono sceso dalla
parte destra rispetto alla bocca del drago, dove c'è la piattaforma di
mattoni alla fine, e a quel punto posso solo saltare sulle tre piattaforme
laterali, ma non riesco a saltare su quelle centrali e più alte, che mi
permettono di tornare indietro.
Sperando di essere stato abbastanza chiaro, rimango in attesa di risposte
chiarificatrici in merito, ve ne sarei infinitamente grato, perlomeno provo
a finirlo, mi manca così poco.....
Ciao e grazie da
Simone
simp...@tin.it


title: [OT] - Che ne pensate?

text:
Mi hanno passato questo filmato, molto molto curioso. Che ne pensate? Che
cazzo e'?
http://www.cnufos.com/pages/videos/webjw4-20-06.wmv
--
Don't break, don't break my heart,
and I won't break your heart shaped glasses.


title: [OT] - Che ne pensate?

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Mi hanno passato questo filmato, molto molto curioso. Che ne pensate?
> Che cazzo e'?
http://www.cnufos.com/pages/videos/webjw4-20-06.wmv
Ti dico quello che non è.
Un UFO.
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: [OT] - Che ne pensate?

text:
Michelangelo wrote:
>> Mi hanno passato questo filmato, molto molto curioso. Che ne pensate?
>> Che cazzo e'?
http://www.cnufos.com/pages/videos/webjw4-20-06.wmv
>
> Ti dico quello che non è.
> Un UFO.
E cosi' rispondi alla prima.
Manca la seconda domanda, che cazzo e'?



title: [OT] - Che ne pensate?

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> E cosi' rispondi alla prima.
> Manca la seconda domanda, che cazzo e'?
No so. Sembra che ad un certo punto si stacchino dei pezzi.
Potrebbe essere un grosso meteorite che si sta disintegrando, anche se
avrebbe dovuto lasciare una scia più lunga e più veloce.
Sembrava di vedere una scena dello Shuttle Columbia al rientro sulla terra,
quando si è disintegrato dopo aver subito danni ai pannelli protettivi
durante il lancio.
Quindi potrebbe essere un aereo che è esploso in volo.
Non che io non creda agli UFO, c'è tanto spazio nell'Universo che la
probabilità che esista un pianeta capace di ospitare la vita (giusta
distanza da una stella, presenza di atmosfera, eccetera) è praticamente del
100% (IMHO), ma in quel filmato si può vedere tutto quel che si vuole.
Anche Gandalf che combatte contro il Balrog...
:)



title: [OT] - Che ne pensate?

author: Icestorm

text:
Michelangelo wrote:
> Non che io non creda agli UFO, c'è tanto spazio nell'Universo che la
> probabilità che esista un pianeta capace di ospitare la vita (giusta
> distanza da una stella, presenza di atmosfera, eccetera) è
> praticamente del 100% (IMHO)
Si, ma la probabilità che si trovi ad una distanza "decente" dal nostro
pianeta (il cui significato può variare nel tempo con lo sviluppo della
tecnologia) è praticamente lo 0%.
>, ma in quel filmato si può vedere tutto
> quel che si vuole. Anche Gandalf che combatte contro il Balrog...
> :)
In effetti...


title: [OT] - Che ne pensate?

text:
Icestorm wrote:
> Si, ma la probabilità che si trovi ad una distanza "decente" dal
> nostro pianeta (il cui significato può variare nel tempo con lo
> sviluppo della tecnologia) è praticamente lo 0%.
Questa e' una cosa che non regge. Potrebbero esistere dei sistemi per
coprire delle distanze abnormi in poco tempo che non possiamo nemmeno
immaginare. Del resto conosciamo solo il 10% della materia che compone lo
spazio, il resto e' materia oscura o energia oscura.
L'universo e' talmente vecchio che la nostra civita' e' praticamente nemmeno
un neonato a confronto. Ci sono alcuni punti dell'universo che hanno delle
eta' sconvolgenti, dove civilta' potrebbero essere nate e morte, dove
potrebbero esserci alcune piu' giovani della nostra e altre infinitamente
vecchie.
E guarda i progressi che abbiamo fatto negli ultimi 100 anni, prendi uno di
inizio secolo e prova a spiegargli in che modo stiamo comunicando io e te
adesso...



title: [OT] - Che ne pensate?

text:
Michelangelo wrote:
> No so. Sembra che ad un certo punto si stacchino dei pezzi.
Piu' che altro sembra un Falco Romulano che esce dall'occultamento.
> Quindi potrebbe essere un aereo che è esploso in volo.
Lost ti sta facendo male...
> Non che io non creda agli UFO, c'è tanto spazio nell'Universo che la
> probabilità che esista un pianeta capace di ospitare la vita (giusta
> distanza da una stella, presenza di atmosfera, eccetera) è
> praticamente del 100% (IMHO), ma in quel filmato si può vedere tutto
> quel che si vuole. Anche Gandalf che combatte contro il Balrog...
Sarebbe molto presuntuoso pensare che nella smisurata grandezza
dell'universo la vita sia spuntata solo su questo sasso. Se poi fosse vera
la teoria che la vita (o il materiale prebiotico) e' stata portata dalle
comete allora veniamo tutti da la' fuori. Io ne sono convinto. Che poi
vengano qui a vedere come stiamo ancora non lo so, se cosi' fosse allora mi
domando perche' non ci hanno ancora annientato per la troppa stupidita'
dimostrata.



title: [OT] - Che ne pensate?

author: Berto The Third

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Del resto conosciamo solo il 10% della materia che compone lo
> spazio, il resto e' materia oscura o energia oscura.
E il lato oscuro della forza dove lo metti? Ce lo siamo scordato?


title: [OT] - Che ne pensate?

text:
Lord Alucard wrote:
> Icestorm wrote:
>> Si, ma la probabilità che si trovi ad una distanza "decente" dal
>> nostro pianeta (il cui significato può variare nel tempo con lo
>> sviluppo della tecnologia) è praticamente lo 0%.
>
> Questa e' una cosa che non regge. Potrebbero esistere dei sistemi per
> coprire delle distanze abnormi in poco tempo che non possiamo nemmeno
> immaginare.
E' per questo che ho specificato che il significato di "decente" varia nel
tempo con lo sviluppo tecnologico.
Ma AL MOMENTO quasi tutto è ancora al di fuori della nostra portata. E se ci
sono altri che invece possono coprire distanze maggiori... beh, non sappiamo
nemmeno.
> Del resto conosciamo solo il 10% della materia che
> compone lo spazio, il resto e' materia oscura o energia oscura.
> L'universo e' talmente vecchio che la nostra civita' e' praticamente
> nemmeno un neonato a confronto. Ci sono alcuni punti dell'universo
> che hanno delle eta' sconvolgenti, dove civilta' potrebbero essere
> nate e morte, dove potrebbero esserci alcune piu' giovani della
> nostra e altre infinitamente vecchie.
> E guarda i progressi che abbiamo fatto negli ultimi 100 anni, prendi
> uno di inizio secolo e prova a spiegargli in che modo stiamo
> comunicando io e te adesso.
Si, ma siamo sempre sullo stesso pianeta.
Purtroppo parlando dello spazio le distanze in gioco aumentano a dir poco
vertiginosamente (per qualsiasi tecnologia a noi conosciuta o anche solo
immaginabile).


title: [OT] - Che ne pensate?

author: tol

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Mi hanno passato questo filmato, molto molto curioso. Che ne pensate? Che
> cazzo e'?
http://www.cnufos.com/pages/videos/webjw4-20-06.wmv
e' ageia.
coglione.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT] - Che ne pensate?

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Icestorm ha scritto:
> Si, ma la probabilità che si trovi ad una distanza "decente" dal
> nostro pianeta (il cui significato può variare nel tempo con lo
> sviluppo della tecnologia) è praticamente lo 0%.
Esatto... curiosa teoria del contrasto.
L'altissima probabilità di altre forme di vita intelligente che si scontra
con l'assoluta certezza dell'irranggiungibilità (almeno per ora).
Però lascia passare un migliaio di anni (magari mooooooolto molto meno,
forse anche un secolo) e quello che ora sembra fantascienza un domani sarà
possibile.
Lascia perdere il viaggio nel tempo, ma i tunnel iperspaziali sono una
possibilità concreta.
E' un gran peccato che nessuno di noi ci sarà quando accadrà.



title: [OT] - Che ne pensate?

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Che poi vengano qui a vedere come stiamo ancora non lo so,
Bah, questa è la stronzata più grande, dai.
E' al livello della guerra dei mondi.
Gli alieni cattivi che nella loro smisurata grandezza ci guardano e ci
scrutano, invidiandoci ed odiandoci per il nostro ricco pianeta...
Prova a pensare agli esploratori che in passato hanno incontrato tribù
isolate in alcuni sperduti angoli del mondo.
Mica sono stati lì per decenni a spiarli (forse...).
Correndo i loro rischi hanno detto "dai, mica ci mangeranno, proviamo a
vedere come sono".
Magari qualcuno è finito nel pentolone, però molti sono stati accolti con
sospetto ma poi accettati, o al più sopportati ed osservati con curiosità.
E così dovrebbe essere per un ipotetico incontro con altre civiltà.
Non ho mai retto la visione diffidente dei film ammerigani (a parte incontri
ravvicinati del terzo tipo o cocoon, ad esempio).
Mamma mia, prima ci si mette l'esercito. E vai di segreti, di sospetti, e
gli alieni son pericolosi, e gli alieni ci mangiano, e gli alieni vogliono
solo entrarti nei pantaloni
Poi arriva la guardia nazionale, poi i marines, poi il presidente con le sue
3500 testate atomiche da 2 gigatoni, poi le rivolte del popolo invasato che
non vuole essere rapito...
Eeeeeeeeeeeeh che due coglioni...



title: [OT] - Che ne pensate?

text:
Michelangelo wrote:
> Esatto... curiosa teoria del contrasto.
> L'altissima probabilità di altre forme di vita intelligente che si
> scontra con l'assoluta certezza dell'irranggiungibilità (almeno per
> ora). Però lascia passare un migliaio di anni (magari mooooooolto molto
> meno, forse anche un secolo) e quello che ora sembra fantascienza un
> domani sarà possibile.
> Lascia perdere il viaggio nel tempo, ma i tunnel iperspaziali sono una
> possibilità concreta.
> E' un gran peccato che nessuno di noi ci sarà quando accadrà.
Se la razza umana riesce a sopravvivere un altro millennio è già una cosa
notevole.
Se poi riuscirà veramente a viaggiare fino a incontrare altre forme di vita
ancora meglio, anche se non ci sarò sono contento che almeno per ora ci sia
la speranza di questo :-)


title: [OT] - Che ne pensate?

text:
Michelangelo wrote:
> Non ho mai retto la visione diffidente dei film ammerigani (a parte
> incontri ravvicinati del terzo tipo o cocoon, ad esempio).
> Mamma mia, prima ci si mette l'esercito. E vai di segreti, di
> sospetti, e gli alieni son pericolosi, e gli alieni ci mangiano, e
> gli alieni vogliono solo entrarti nei pantaloni
> Poi arriva la guardia nazionale, poi i marines, poi il presidente con
> le sue 3500 testate atomiche da 2 gigatoni, poi le rivolte del popolo
> invasato che non vuole essere rapito...
> Eeeeeeeeeeeeh che due coglioni...
Su questo sono perfettamente d'accordo.
Gli americani su diverse cose sono paranoici in un modo davvero esagerato.


title: [OT] - Che ne pensate?

text:
In un delirio di onnipotenza Icestorm ha scritto:
> Se la razza umana riesce a sopravvivere un altro millennio è già una
> cosa notevole.
Strasottoscrivo in pieno.
Tra la continua crescita demografica e il degrado dell'ambiente se non ci si
da una regolata tra mille anni qui troveranno solo un mondo simile a quello
dell'esercito delle 12 scimmie...
> Se poi riuscirà veramente a viaggiare fino a incontrare altre forme
> di vita ancora meglio, anche se non ci sarò sono contento che almeno
> per ora ci sia la speranza di questo :-)
zì!



title: [OT] - Che ne pensate?

author: AmigOS

text:
Il Mon, 30 Apr 2007 10:29:13 GMT, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>Mi hanno passato questo filmato, molto molto curioso. Che ne pensate? Che
>cazzo e'?
http://www.cnufos.com/pages/videos/webjw4-20-06.wmv
Mmmmm, mi hai fatto perdere tempo per scaricare 4 megabytes di un
"demo" nemmeno doppiato o almeno sottotitolato in italiano !!!


title: [OT] - Che ne pensate?

text:
Berto The Third wrote:
> E il lato oscuro della forza dove lo metti? Ce lo siamo scordato?
non lo so, io sto ancora cercando di capire chi cazzo e' quello stronzo che
ha ammazzato Marcelo...



title: [OT] - Che ne pensate?

text:
Michelangelo wrote:
> Bah, questa č la stronzata piů grande, dai.
[]
E' come fare un processo alle intenzioni, non si hanno certezze e ogni
scenario puo' essere possibile. Nemmeno usando il principio del rasoio di
occam. Non sappiamo un cazzo di niente.
Per assurdo, se solo pensi che il nostro spettro visivo e la gamma delle
frequenza udite sono talmente limitati che potresti averne uno a fianco e
non rendertene completamente conto.



title: [OT] - Che ne pensate?

text:
tol wrote:
> e' ageia.
ROTFLMAO



title: [OT] - Che ne pensate?

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Per assurdo, se solo pensi che il nostro spettro visivo e la gamma
> delle frequenza udite sono talmente limitati che potresti averne uno
> a fianco e non rendertene completamente conto.
Non credo che un organismo complesso e dotato di intelligenza sia fatto di
materia invisibile.
L'unica alternativa č che dietro di me c'č un Predator.
Sto andando a comprare un gatling...
:)



title: [OT] - Che ne pensate?

text:
Lord Alucard ha scritto:
> non lo so, io sto ancora cercando di capire chi cazzo e' quello stronzo che
> ha ammazzato Marcelo...
rotfl.....comunque io ce l'ho ancora sull'ardisco, se hai voglia qualche
volta.....


title: [OT] - Che ne pensate?

text:
Michelangelo wrote:
> Non credo che un organismo complesso e dotato di intelligenza sia
> fatto di materia invisibile.
> L'unica alternativa č che dietro di me c'č un Predator.
> Sto andando a comprare un gatling...
> :)
Bella questa! :-)


title: [OT] - Che ne pensate?

author: PdG

text:
On 30 Apr, 23:48,
rgaravaglia-...@libero.it
 (tol) wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>
> > Mi hanno passato questo filmato, molto molto curioso. Che ne pensate? Che
> > cazzo e'?
http://www.cnufos.com/pages/videos/webjw4-20-06.wmv
>
> e' ageia.
che si rompe.


title: [OT] - Che ne pensate?

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Berto The Third wrote:
>> E il lato oscuro della forza dove lo metti? Ce lo siamo scordato?
>
> non lo so, io sto ancora cercando di capire chi cazzo e' quello stronzo che
> ha ammazzato Marcelo...
Chi?
--
┌─────────────────────┬────────────────────────────────────────────────┐
│   Daniele Giglio    │    Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!    │
│   NO SPAM           │
http://boinc.berkeley.edu/
                  │
├─────────────────────┴────────────────────────────────────────────────┤
│            Le cose saranno piu' chiare nel pomeriggio.               │
│            Un poliziotto ti puntera' una luce in faccia.             │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────┘


title: [OT] - Che ne pensate?

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> writes:
> Su questo sono perfettamente d'accordo.
> Gli americani su diverse cose sono paranoici in un modo davvero esagerato.
Beh buona parte della paranoia sci-fi americana dagli anni cinquanta in poi
altro non era che una parafrasi della contrapposizione USA-URSS. Questo è
abbastanza assodato.
Ma non era sempre così, Ultimatum Alla Terra ne è stato un ottimo
controesempio.
--
┌─────────────────────┬────────────────────────────────────────────────┐
│   Daniele Giglio    │    Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!    │
│   NO SPAM           │
http://boinc.berkeley.edu/
                  │
├─────────────────────┴────────────────────────────────────────────────┤
│    Quando sara' il momento, speriamo che la morte ci trovi vivi.     │
│    		-- Amedeo Garizio <
dig...@starnova.it
>                 │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────┘


title: [OT] - Che ne pensate?

text:
giglio robbo' d'acciaio wrote:
> "Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> writes:
>
>> Su questo sono perfettamente d'accordo.
>> Gli americani su diverse cose sono paranoici in un modo davvero
>> esagerato.
>
> Beh buona parte della paranoia sci-fi americana dagli anni cinquanta
> in poi altro non era che una parafrasi della contrapposizione
> USA-URSS. Questo č abbastanza assodato.
> Ma non era sempre cosě, Ultimatum Alla Terra ne č stato un ottimo
> controesempio.
Intendevo in generale, non solo su "stranieri", "alieni" e similari.
Sono spesso anche sessuofobi da far paura.
Per non parlare della notizia di oggi su PuntoInformatico in cui hanno dato
del "terrorista" a un ragazzino liceale che ha fatto la mappa per
CounterStrike del suo liceo.
Roba da pazzi.


author: Massy 🎸

text:
Negli ultimi anni si tende a far uscire giochi da 60-80-100 ore che per
durare così tanto hanno inevitabilmente dei momenti di "noia", di calo
di ritmo, di attività secondarie, magari ripetitive, da fare per
allungare il brodo, ecc.! Evidentemente il pubblico spesso giudica un
gioco in base alle ore di gioco che gli può garantire. E quindi gli
sviluppatori, giustamente, si comportano di conseguenza. Tuttavia per
"allungare il brodo" questi giochi sono per forza di cose meno intensi e
coinvolgenti, meno "densi"!
Io, soprattutto con il poco tempo a disposizione che ho, preferirei di
gran lunga giochi da 15-20 ore ma che mi tengano incollato allo schermo
senza annoiarmi e coinvolgendomi alla grande per tutto il tempo! Non
avrei problemi a pagare lo stesso prezzo per 20 ore intense rispetto a
80 ore "annacquate"!
Voi cosa ne pensate?!


text:
"Massy 🎸"  ha scritto:

> Negli ultimi anni si tende a far uscire giochi da 60-80-100 ore che per
> durare così tanto hanno inevitabilmente dei momenti di "noia", di calo di
> ritmo, di attività secondarie, magari ripetitive, da fare per allungare il
> brodo, ecc.! Evidentemente il pubblico spesso giudica un gioco in base
> alle ore di gioco che gli può garantire. E quindi gli sviluppatori,
> giustamente, si comportano di conseguenza. Tuttavia per "allungare il
> brodo" questi giochi sono per forza di cose meno intensi e coinvolgenti,
> meno "densi"!

Hai appena descritto la scuola Ubishit in tutto il suo splendore.

> Io, soprattutto con il poco tempo a disposizione che ho, preferirei di
> gran lunga giochi da 15-20 ore ma che mi tengano incollato allo schermo
> senza annoiarmi e coinvolgendomi alla grande per tutto il tempo!

Uno dei motivi che mi hanno maggiormente fatto apprezzare RE Village. Un
ritmo perfetto.

> Non avrei problemi a pagare lo stesso prezzo per 20 ore intense rispetto a
> 80 ore "annacquate"!
> Voi cosa ne pensate?!

Penso che non ho rispetto per quelle swhouse che per prime non hanno
rispetto per il mio tempo.


author: Unknown

text:
Massy ?? <
inv...@invalid.it
> ha scritto:

Condivido, tutto questo è stato lanciato dalla serie AC, dobbiamo
 dirlo, e poi imitato da qualunque altra SH.
Tutto ciò a suo tempo mi portò ad allontanarmi dai videogiochi per
 pc per un paio di anni, perché non li trovavo più divertenti. Poi
 mi sono avvicinato ad android (con grande soddisfazione devo
 dire, PUBG mobile e alcuni giochi di guida online molto
 divertenti) e infine ho preso una console perché non riuscivo
 proprio a farne a meno, troppo radicata la passione in me, ma
 quello che descrivi lo comprendo perfettamente.
Il cocktail è semplice, prendi la mappa di gioco (solitamente un
 free roaming, un open world) e la riempi di migliaia di oggetti
 da raccogliere, di migliaia di azioni inutili da fare
 ecc.).
In realtà per evitare tutto questo ci sarebbe una semplice
 soluzione: imporsi di seguire solo la missione principale, o al
 limite in aggiunta anche qualche missione secondaria *finché ne
 hai voglia*, poi finita la trama prendere il gioco e buttarlo, in
 questo modo probabilmente lo apprezzerai. Attenzione non sempre i
 giochi hanno una missione principale breve, quello che è certo è
 che se tendi al completamento totale, anche i giochi con la trama
 principale migliore diventeranno dei cessi, rovinati da
 un'infinità di missioni marginali assolutamente inutili (che ho
 imparato ad evitare nel modo più rigoroso possibile).

--


text:
Il 30/05/2021 09:17, "Tomás Rosický" <Tomás@Rosický.net> ha scritto:
> Condivido, tutto questo è stato lanciato dalla serie AC, dobbiamo
>   dirlo, e poi imitato da qualunque altra SH.

Non so. Può darsi. Però, un AC II difficilmente annoiava onestamente
nonostante le meccaniche di gioco. Invece AC successivi fanno sentire
decisamente di più questo difetto.
Poi, ovvio, se un gioco è bello, è un capolavoro, magari può anche
riuscire a tenerti 60 ore attaccato allo schermo senza annoiarti, ma il
problema è che per la maggior parte non è così...

> Il cocktail è semplice, prendi la mappa di gioco (solitamente un
>   free roaming, un open world) e la riempi di migliaia di oggetti
>   da raccogliere, di migliaia di azioni inutili da fare
>   ecc.).
> In realtà per evitare tutto questo ci sarebbe una semplice
>   soluzione: imporsi di seguire solo la missione principale, o al
>   limite in aggiunta anche qualche missione secondaria *finché ne
>   hai voglia*, poi finita la trama prendere il gioco e buttarlo, in

Non sempre purtroppo questo è possibile.
In alcuni giochi devi "livellare" per poter superare le missioni della
storia principale...

>   questo modo probabilmente lo apprezzerai. Attenzione non sempre i
>   giochi hanno una missione principale breve, quello che è certo è
>   che se tendi al completamento totale, anche i giochi con la trama
>   principale migliore diventeranno dei cessi, rovinati da
>   un'infinità di missioni marginali assolutamente inutili (che ho
>   imparato ad evitare nel modo più rigoroso possibile).

A volte è la stessa missione principale ad essere troppo "annacquata" e
risultare noiosa di per sé.


author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Sun, 30 May 2021 09:17:25 +0200 (GMT+02:00),
?ISO-8859-1?Q?om=E1s_Rosick=FD_ ha scritto:
> Il cocktail è semplice, prendi la mappa di gioco (solitamente un
>  free roaming, un open world) e la riempi di migliaia di oggetti
>  da raccogliere, di migliaia di azioni inutili da fare
>  ecc.).

Se vogliono farti sganciare 80euro per un gioco non ti possono dare 10 ore
con trama da bollywood, tutto qua

> In realtà per evitare tutto questo ci sarebbe una semplice
>  soluzione: imporsi di seguire solo la missione principale, o al
>  limite in aggiunta anche qualche missione secondaria *finché ne
>  hai voglia*, poi finita la trama prendere il gioco e buttarlo, in
>  questo modo probabilmente lo apprezzerai.

Il problema é che quando riempi un gioco di elementi rpg e loot, importanti
cmq per andare avanti, hai voglia fermarti a 1-2 secondarie e poi tirare
dritto.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


author: unkle

text:

che ci sei arrivato con una decina (abbondante) di anni di ritardo


text:
Il 29/05/2021 23:07, Massy 🎸 ha scritto:
> Voi cosa ne pensate?!

Stavo riflettendo su un'altra cosa.
Magari siamo anche noi che siamo vecchi e sono cambiate le "priorità".
Riflettevo che, probabilmente, 25-30 anni fa quando avevo tanto più
tempo e tanti meno soldi, un gioco da 80-100 ore sarebbe stata una manna
dal cielo (ricordo che rigiocavo addirittura giochi già giocati per 3-4
volte a distanza di tempo...). Invece ora con poco tempo e la
possibilità di comprare più titoli si sono invertite le cose...


author: Topolaccio

text:
"Massy 🎸"  ha scritto:

> Stavo riflettendo su un'altra cosa.
> Magari siamo anche noi che siamo vecchi e sono cambiate le "priorità".
> Riflettevo che, probabilmente, 25-30 anni fa quando avevo tanto più tempo
> e tanti meno soldi, un gioco da 80-100 ore sarebbe stata una manna dal
> cielo (ricordo che rigiocavo addirittura giochi già giocati per 3-4 volte
> a distanza di tempo...). Invece ora con poco tempo e la possibilità di
> comprare più titoli si sono invertite le cose...

Ma è questione di COME si impiega quel tempo.

It Takes Two non smette un attimo di stupirti, ne avrei fatte 200 di ore
così, fosse stato possibile.

HL Alyx non ti propone un capito uguale all'altro, introduce sempre nuove
meccaniche, o un tema di fondo differente.

RE Village ha un ritmo incalzante, gli eventi ti trascinano con un
susseguirsi perfetto.

Questi sono titoli sviluppati da chi sa dare valore al tuo tempo. Sa che
tenerti impegnato 100 ore a liberare avamposti e raccogliere collezionabili
NON è un buon modo di impegnare il tempo.


text:
Il 31/05/2021 17:27, Topolaccio ha scritto:
> Ma è questione di COME si impiega quel tempo.

Certo, certo, questo sicuramente!

> It Takes Two non smette un attimo di stupirti, ne avrei fatte 200 di ore
> così, fosse stato possibile.

Non mi attira per niente per il fatto che può essere giocato soltanto in
coop con un altro giocatore.

> HL Alyx non ti propone un capito uguale all'altro, introduce sempre
> nuove meccaniche, o un tema di fondo differente.

Mi attira eccome!
Ma non ho la tecnologia per la VR (né device né pc idoneo)

> RE Village ha un ritmo incalzante, gli eventi ti trascinano con un
> susseguirsi perfetto.

Lo giocherò sicuramente, ma pensavo di passare prima alla next gen per
goderlo al meglio (quindi fra un annetto almeno)

> Questi sono titoli sviluppati da chi sa dare valore al tuo tempo. Sa che
> tenerti impegnato 100 ore a liberare avamposti e raccogliere
> collezionabili NON è un buon modo di impegnare il tempo.

Un gioco che riesca a farti stare 100 ore attaccato allo schermo penso
sia il sogno di tutti, ma non è facile...
Comunque a me liberare avamposti (sopratutto sul 3 e il 4) mi dava
tantissimo gusto! :) Anche scalare le torri e scoprire la mappa, per
dire...
Raccogliere collezionabili invece di solito non mi diverte in nessun
gioco...


author: Lord Alucard 144Hz

text:
Dopo dura riflessione, Massy ? ha scritto :
> Anche scalare le torri

Ogni testa è un piccolo mondo.

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Morto spiaggiato: Anteprima gameplay con RT

author: bric-out 75Hz


title: Residen Tivoli Zero

author: Solid

text:
C'hanno speso più tempo sopra rispetto al Remake, i fondali sono buoni,
l'illuminazia è migliorata. Non vedo grandi difetti tecnici, a parte le
cutscene che sono state solo upscalate e ti si spalmano sullo schermo
come la merda di prim mattino. Ma è poca roba.

Purtroppo rimane uno dei RE più noiosi mai concepiti, mentecatto l'iddio!
Fortunatamente c'è già un mod per skippare l'apertura delle porte.
Tiè:
http://steamcommunity.com/app/339340/discussions/0/451851477867698955/


title: Residen Tivoli Zero

text:
"Solid"  ha scritto:

> Fortunatamente c'è già un mod per skippare l'apertura delle porte.
> Tiè:
>
http://steamcommunity.com/app/339340/discussions/0/451851477867698955/

Minchia questo è VITALE, grazie!


title: Residen Tivoli Zero

text:

Ti ci fai una pazzata?


title: Residen Tivoli Zero

text:
"Solid"  ha scritto:

> Ti ci fai una pazzata?

Avevo iniziato, ma mi ero scoglionato subitissimo, complici anche le porte
unskippabili...


title: Nuooo il minigioco delle coltellate tra le dita!!!

text:
AHAHHAHAHAHHAHAH
c'ho perso mezzoraaaaaa e ho fatto na marea di soldi.... ROTFL!
Che gioco però :D


author: rogermorse

text:

ecco, gia' mi immagino che ce ne perdero' due di ore...vedi nell'altro
post :D


author: Lorenz

text:
BS82 ha usato la sua tastiera per scrivere :
> AHAHHAHAHAHHAHAH
>
> c'ho perso mezzoraaaaaa e ho fatto na marea di soldi.... ROTFL!
>
Tze... c'era pure in RDR.
> Che gioco perï¿œ :D
E scommetto che per questo sarï¿œ goty, giusto? ;P


text:

ah e spero che sia degno di chiamarsi 'gioco' del coltello tra le
dita....non come quella schifezza di RDR dove bisognava solo riprodurre
la sequenza di tasti (tra l'altro senza ritmo preciso).


text:
Il 10/10/2011 23:14, Lorenz ha scritto:
> BS82 ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> AHAHHAHAHAHHAHAH
>>
>> c'ho perso mezzoraaaaaa e ho fatto na marea di soldi.... ROTFL!
>>
>
> Tze... c'era pure in RDR.
si', ma era da dementi, a prova di down. questo non l'ho visto ma dubito
possa essere indecente come l'altro.


author: Atom Elfman

text:

c'è anche in RDR.. poi non so come sia implementanto qui, ma non
credo sarà diversissimo... non usi il mouse o.. il wiimote che non c'è (*)
mi sà, o no? :-)
* = ancora oggi penso che se M$ non si fosse interstardita con quella
cosa inutile del kinect, oggi forse avremmo un concorrente degno
del wiimote/move che nel tempo sarebbe stato perfezionato anche
da altri.. e, non mi sarebbe affatto spiaciuto, aprire a nuove
possibilità anche su pc..
..e poi ronie si sarebbe divertito senz'altro :-)
--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


text:
rogermorse ci ha detto :

Ah però... non l'hai visto e sai ugualmente che questo qui è migliore a
prescindere? Ma LOL


text:

http://www.youtube.com/watch?v=yqH6oWsU_4Q
eccolo qua quello di rage


text:

direi molto meglio...


text:
BS82 <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
> Ahahhahahahhahah
>
> c'ho perso mezzoraaaaaa e ho fatto na marea di soldi.... ROTFL!
>
> Che gioco però :D
Credo che il nome corretto sia "poker del marinaio"
--
 Emilio Fede, un giornalista sensibile alle cause umanitarie.  "Quando
 moriro', donero' i miei organi a Mediaset".
 		-- Daniele Luttazzi, "TABLOID"


text:
Sembra che rogermorse abbia detto :
> Il 11/10/2011 02:04, BS82 ha scritto:
>> Il 10/10/2011 23:14, rogermorse ha scritto:
>>> Il 10/10/2011 23:14, rogermorse ha scritto:
>>>> Il 10/10/2011 23:08, BS82 ha scritto:
>>>>> AHAHHAHAHAHHAHAH
>>>>>
>>>>> c'ho perso mezzoraaaaaa e ho fatto na marea di soldi.... ROTFL!
>>>>>
>>>>> Che gioco perï¿œ :D
>>>>
>>>> ecco, gia' mi immagino che ce ne perdero' due di ore...vedi nell'altro
>>>> post :D
>>>
>>> ah e spero che sia degno di chiamarsi 'gioco' del coltello tra le
>>> dita....non come quella schifezza di RDR dove bisognava solo riprodurre
>>> la sequenza di tasti (tra l'altro senza ritmo preciso).
>>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=yqH6oWsU_4Q
>>
>> eccolo qua quello di rage
>
> direi molto meglio...
Non c'ï¿œ paragone proprio.......


title: bob hoskins

author: Ronie

text:
rip.
primo.
tiï¿œ.


title: bob hoskins

author: Lord Alucard

text:
> rip.
> primo.
> tiè.

Tu invece, quando schiatti? Spero presto.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: bob hoskins

author: dsas

text:
On Wed, 30 Apr 2014 20:57:53 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> rip.
>> primo.
>> ti�.
>
>Tu invece, quando schiatti? Spero presto.

davvero, porcoddio...
Comunque con Hoskins da ripescare "Mona Lisa"


title: bob hoskins

author: Mazzabub�

text:
"dsas" <ds...@fear.exe> ha scritto nel messaggio
news:ftu2m9tpd1fbsnnqj...@4ax.com...
> Comunque con Hoskins da ripescare "Mona Lisa"

Mona in che senso?


title: bob hoskins

author: AmigOS

text:
On Thu, 1 May 2014 11:50:11 +0200, "Mazzabub�" <
mach...@libero.it
>
wrote:

bob hoskins (attore)
http://it.wikipedia.org/wiki/Bob_Hoskins#Filmografia

Mona Lisa (film)
http://it.wikipedia.org/wiki/Mona_Lisa


title: bob hoskins

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:4184m9hkutc7p09s0...@4ax.com...
>>> Comunque con Hoskins da ripescare "Mona Lisa"
>>
>>Mona in che senso?
>
> bob hoskins (attore)
>
http://it.wikipedia.org/wiki/Bob_Hoskins#Filmografia

>
> Mona Lisa (film)
>
http://it.wikipedia.org/wiki/Mona_Lisa

Ah... grazie!


title: AC2 - Altair

text:
http://assets.vg247.com/current//2009/04/altair.jpg
Speriamo che non faccia gonfiare lo scroto come il primo.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte affinchè
tu NON possa dirlo.


title: AC2 - Altair

author: Boromir

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://assets.vg247.com/current//2009/04/altair.jpg
> Speriamo che non faccia gonfiare lo scroto come il primo.
Ma non si chiamava Ezio?


title: AC2 - Altair

text:
Boromir ha scritto:
> Ma non si chiamava Ezio?
cheddico, Ezio Auditore pergiunta!


title: AC2 - Altair

text:
Boromir ha detto questo venerdì :
> Boromir ha scritto:
>> Ma non si chiamava Ezio?
>
> cheddico, Ezio Auditore pergiunta!
Credevo Ezio Greggio...


title: Skyrim come non lo avete mai visto

text:
https://www.youtube.com/watch?v=aPC365-1BkY

il tizio ha aggiunto ben 203 armi da fuoco diverse. E' stupido da
morire ma per qualche ragione il concept mi piace.

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: [OT - Cinema] ROBOTTONI ma di quelli grossi :D

text:
La voce di GLaDOS :D LOL

http://youtu.be/2vKz7WnU83E

Regia di Guillermo del Toro, una garanzia!

Sembra un incrocio tra NGE e Godzilla :D


author: Bies

text:
BS82 <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto:

>
http://youtu.be/2vKz7WnU83E

Era ora cazzo che facessero un film sul genere super robot...
Anche se io da anni sogno un film fatto bene su Voltron

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


author: TorquemadA

text:
Bies ha pensato forte :
> BS82 <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto:
>
>>
http://youtu.be/2vKz7WnU83E

>
> Era ora cazzo che facessero un film sul genere super robot...
> Anche se io da anni sogno un film fatto bene su Voltron

http://www.youtube.com/watch?v=ObotbDnzxrg
 (Gaiking)

Si parla anche di un live action su Mazinga Z e uno su Gundam.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


text:
TorquemadA <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> ha scritto:

> Si parla anche di un live action su Mazinga Z e uno su Gundam.

Io voglio Voltron :(

O al massimo massimo Goldrake

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


text:
> Bies ha pensato forte :
>> BS82 <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto:
>>
>>>
http://youtu.be/2vKz7WnU83E

>>
>> Era ora cazzo che facessero un film sul genere super robot...
>> Anche se io da anni sogno un film fatto bene su Voltron
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=ObotbDnzxrg
 (Gaiking)
>
> Si parla anche di un live action su Mazinga Z e uno su Gundam.

Ma porcoddio, perchè sempre e solo quella merda di Mazinga Z? Fa
schifo, dio madonna! L'unico Mazinga è Il Grande Mazinga.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


text:
> TorquemadA <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> ha scritto:
>
>> Si parla anche di un live action su Mazinga Z e uno su Gundam.
>
> Io voglio Voltron :(
>
> O al massimo massimo Goldrake

Voto Goldrake, tutta la vita.

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


text:
Il 13/12/12 11:57, Lord Alucard ha scritto:
>> TorquemadA <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> ha scritto:
>>
>>> Si parla anche di un live action su Mazinga Z e uno su Gundam.
>>
>> Io voglio Voltron :(
>>
>> O al massimo massimo Goldrake
>
> Voto Goldrake, tutta la vita.
>

Vultus 5 :D

vortice di luce fra le stelle col suo spirito ribelle sta arrivando
vultus faaaiiivvvv :D


text:
Il 13/12/12 09:27, Bies ha scritto:
> BS82 <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto:
>
>>
http://youtu.be/2vKz7WnU83E

>
> Era ora cazzo che facessero un film sul genere super robot...
> Anche se io da anni sogno un film fatto bene su Voltron
>

sto notando che l'idea di fondo è pure simile a quella dei Power Rangers :D

LOL :D


text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Ma porcoddio, perchè sempre e solo quella merda di Mazinga Z? Fa schifo,
> dio madonna! L'unico Mazinga è Il Grande Mazinga.

+1


text:

Ma non solo per il robot: Koji è un cretino di proporzioni colossali.
Tetsuya è uno cazzutissimo. E poi c'aveva la moto con i pugni sopra,
porca madonna!

--
La Croce Rossa sarà privatizzata. Per spararle si pagherà un biglietto.


title: [OT] Prezzi DVD

author: OK Computer - Servizio Informazioni

text:
Salve a tutto il NG,
scusate l'OT ma volevo informarvi della disponibilitą di DVD a prezzi
competitivi:
DVD 2x -R Quixo 4,7  a Euro 0,90 (50 pz min)
DVD 4x -R Quixo 4,7  a Euro 1,00 (25 pz min)
DVD 4x +R Mirror 4,7  a Euro 1,10 (25 pz min)
Spedizioni in tutta Italia tramite Corriere Espresso ed eccezionalmente
solo per i DVD anche tramite Poste Italiane.
www.ok-computer.it
Grazie.
--
OK Computer
via Mattia Preti sn
87040 - Castrolibero - CS
tel.: 0984854145 - fax.: 0984854519
in...@ok-computer.it
www.ok-computer.it


title: Driver nVidia 290.36 con AO per Skyrim

text:
Qui la news:

http://www.tomshw.it/cont/news/driver-nvidia-290-36-beta-skyrim-e-mw3-con-ombre-migliori/34744/1.html

Qui uno screen comparativo con l'AO attivato in Skyrim:

http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/skyrim-AO-comparison-1.html

Se qualcuno fa dei test piu' approfonditi faccia sapere, che sono
curioso di sapere come migliorano le ombre.


title: Driver nVidia 290.36 con AO per Skyrim

text:
Topolaccio <
topolac...@hotmail.com
> wrote:

> Qui la news:
>
http://www.tomshw.it/cont/news/driver-nvidia-290-36-beta-skyrim-e-mw3.
..

Ah, la news dice anche:

"Nvidia ha aggiornato anche il pacchetto PhysX alla versione
9.11.1107, in modo da implementare un corretto supporto a Batman:
Arkham City."

Non so come mai, ma temo che questo aggiornamento non sia risolutivo
per tutti i problemi di Arkham City in DX11, altrimenti gli avrebbero
dato molto piu' risalto, no?


title: Driver nVidia 290.36 con AO per Skyrim

text:

ma questo AO da driver pesa? Cioe' se me li scarico (giusto per skyrim
alla fine), skyrim mi andra' peggio o uguale?


title: Driver nVidia 290.36 con AO per Skyrim

author: Michelangelo

text:
"rogermorse" <rogermor...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:jb2f1g$qqe$1...@dont-email.me...

Corri il rischio.

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: Driver nVidia 290.36 con AO per Skyrim

text:

quasi quasi...al limite rinstallo quelli vecchi


title: Driver nVidia 290.36 con AO per Skyrim

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ca689463-5fff-4a5d...@v5g2000yqn.googlegroups.com...
> Qui la news:
>
>
http://www.tomshw.it/cont/news/driver-nvidia-290-36-beta-skyrim-e-mw3-con-ombre-migliori/34744/1.html

>

io cmq ho i driver nuovi (290.36), ma alla voce OCCLUSIONE AMBIENTALE di
Skyrim ho "non supportato per questa applicazione"
-.-


title: Driver nVidia 290.36 con AO per Skyrim

author: Topolaccio

text:
rogermorse <rogermorse123...@email.it.invalid> wrote:

> quasi quasi...al limite rinstallo quelli vecchi

Al limite disabiliti l'AO dal pannello driver e torni alla situazia
precedente, senza stare a pasticciare eccessivamente coi driver, no?


title: Driver nVidia 290.36 con AO per Skyrim

text:

si' ma che ne sai magari questi beta prestazionalmente fanno schifo...o
mi aggiungono errori in altri giochi....

cmq come funzionano sti profili? nell'elenco TES5 non c'e', se lo
aggiungo manualmente è la stessa cosa?!


title: Driver nVidia 290.36 con AO per Skyrim

text:
Il 29/11/2011 14:20, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

>
> io cmq ho i driver nuovi (290.36), ma alla voce OCCLUSIONE AMBIENTALE di
> Skyrim ho "non supportato per questa applicazione"
> -.-

quoto. e tra l'altro non lo trova tra i programmi installati...eppure
FROM DUST, che anche è su steam, lo trova .


title: [Hardware] Nuovo PC - la fregatura

author: interzoid

text:
Ora, non so se vi ricordate (penso di no) ma ero in lista d'attesa per
ritirare una workstation HP dismessa con CPU Xeon. L'idea era quella di
sostituire l'inutile GPU Quadro con una GPU da gioco e montare un'ali
decente.
Oggi ho finalmente visto la macchina, e...

Porca puttana, hon ha un alimentatore standard ma una merda di Delta
Electronics da 400W con connettore a 18 pin. Il connettore sulla MB ha
18 fottuti pin. E tutti gli ali che trovo in commercio hanno 20/24 pin.

Come si fa?
trovo guide in rete che suggeriscono di tagliare il connettore a 18 pin
e collegarlo a un'ali normale seguendo i colori, ma a parte il fatto che
non ho nessuna intenzione di fare una cosa del genere, i cavi sono tutti
dello stesso colore: NERO.
Esistono adattatori da 20+4 a 18+10, ma questa MB ha solo un connettore
a 18pin e quello a 4pin della CPU.

prima di dire "scusate c'è stato un malinteso", si può fare qualcosa?
Non credo proprio che l'ali Delta possa reggere una GPU nVidia di ultima
gen...


title: [Hardware] Nuovo PC - la fregatura

text:
interzoid ha scritto:

> Ora, non so se vi ricordate (penso di no) ma ero in lista d'attesa per
> ritirare una workstation HP dismessa con CPU Xeon.

Invece si' che mi ricordavo, brutto accattone.

> L'idea era quella di
> sostituire l'inutile GPU Quadro con una GPU da gioco e montare un'ali
> decente.
> Oggi ho finalmente visto la macchina, e...
> Porca puttana, hon ha un alimentatore standard ma una merda di Delta
> Electronics da 400W con connettore a 18 pin. Il connettore sulla MB ha
> 18 fottuti pin.

Minchia mai visti.

> E tutti gli ali che trovo in commercio hanno 20/24 pin.
> Come si fa?

Hai provato a infilarti un dito in culo e fischiettare la marsigliese?

> trovo guide in rete che suggeriscono di tagliare il connettore a 18 pin
> e collegarlo a un'ali normale seguendo i colori, ma a parte il fatto che
> non ho nessuna intenzione di fare una cosa del genere, i cavi sono tutti
> dello stesso colore: NERO.

ROTFL!!!

> Esistono adattatori da 20+4 a 18+10, ma questa MB ha solo un connettore
> a 18pin e quello a 4pin della CPU.

Maronna che fregatura...

> prima di dire "scusate c'è stato un malinteso", si può fare qualcosa?
> Non credo proprio che l'ali Delta possa reggere una GPU nVidia di ultima
> gen...

Non sottovalutare l'efficienza di Maxwell! L'ideale sarebbe farsi prestare una GTX 970 da un amico, che non sia Topolaccio, e vedere se regge. Almeno quello schifo di alimentatore ha i connettori a 6 e 8 pin per le VGA? Beh in caso contrario sappi che ci sono gli adattatori da molex. E in tal caso faresti meglio a scegliere una Strix, che richiede un unico cavo ausiliario da 8 pin.