title: Impressioni OBlivion

text:
Pyroman ha scritto:
> infatti la parola fortuna era con le virgolette apposta! E' in realtà stata
> una mia scelta di voler cambiare sistema, spendere soldi e acquistare
> qualcosa che, senza bisogno della fortuna mi faccia girare gli ultimi
> acquisti e spero per un bel po'...
No, ho capito benissimo l'uso della parola "fortuna". In realtà ho fatto
il gioco di parole con "avanzato" (= in più) :)
> Dico così perchè al lavoro trovo una cerchia di colleghi che mi critica sul
> fatto di "investire" in intrattenimento videoludico...poi però sbavano
> nascondendosi e sotto sotto seguono anche loro il ritmo del mercato.
> Fetentoni! :-)
Fai bene. Il gioco mantiene sveglia la mente. E' quando non hai più
voglia di giocare che devi iniziare a preoccuparti!
Kiuhnm


title: Impressioni OBlivion

text:
Kiuhnm ha scritto:
> Fai bene. Il gioco mantiene sveglia la mente. E' quando non hai più
> voglia di giocare che devi iniziare a preoccuparti!
Nel mio caso è una vera e propria dipendenza, ci scriverò un post prima
o poi... (ma ora arriva la bella stagione e ci salva tutti)


title: Impressioni OBlivion

author: Pyroman

text:
                    Il 02 Apr 2006, 22:43, Kiuhnm ha scritto:
> Fai bene. Il gioco mantiene sveglia la mente. E' quando non hai più
> voglia di giocare che devi iniziare a preoccuparti!
cavolo, sagge parole!
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: mentre voi scopate ...

author: Ronie

text:
io mi vado a spulciare la mia collezione di videogiochi in cerca di
perle rare ...

---
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http://www.avast.com

--- news://
freenews.netfront.net/
 - complaints:
ne...@netfront.net
 ---


title: mentre voi scopate ...

author: MrGreco

text:
Il 21/06/2014 19:05, Ronie ha scritto:
> io mi vado a spulciare la mia collezione di videogiochi in cerca di
> perle rare ...
>

Extreme Fisting? Beh se ti piace cosï¿œ, chi siamo noi per giudicare?

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Pork Souls

author: Lord Alucard

text:
Per me vi siete rincoglioniti abbestia.
Il prossimo che critica un gioco che promuove il farming selvaggio gli
do' na pizza che lo faccio girà come 'n 45 giri de Rita Pavone.

Per il resto ribadisco le opinioni che ho già espresso. E' un gioco
mediocre che poteva andare bene nel 2005/2006.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Pork Souls

author: unkle

text:
On 02/09/2012 14:22, Lord Alucard wrote:
>
> Per il resto ribadisco le opinioni che ho già espresso. E' un gioco
> mediocre che poteva andare bene nel 2005/2006.

Io ti voglio bene, ma così sei una pazza


title: Pork Souls

author: Boromir

text:
Il 02/09/2012 14.33, unkle ha scritto:
> Io ti voglio bene, ma così sei una pazza

Ha scoperto che non riesce a finirlo in due giorni e dunque c'è rimasto
male :-)


title: Pork Souls

text:
On 02/09/2012 14:34, Boromir wrote:
>
> Ha scoperto che non riesce a finirlo in due giorni e dunque c'è rimasto
> male :-)

Allora deve studiare

http://www.youtube.com/watch?v=Vd8bCBkKst8


title: Pork Souls

text:

Bho. Forse mi sbaglio ma mi dove spiegare che cosa ci trovate di bello
in questo gioco.
- E' fatto col culo
- il meccanismo di gioco è ultrapalloso e il respawn eterno mi cacano
il cazzo a più non posso.
- il farming selvaggio mi rompe i coglioni molto in fretta, a meno che
non c'è la promessa di loot ad ogni kill (tipo Diablo)
- Diciamo che il gioco è andare dal punto A al punto Z passando per gli
intermedi. Ma arrivato al punto C scopri che per andare al punto D devi
tornare al punto A ad aprire una porta/ammazzare un boss. Questo
meccanismo si ripete all'infinito.
- ci sono 3 NPC che dicono 5 battute a testa.
- il sistema di combattimento è ridicolo e non serve nessuna skill, nel
senso che stai controllando un menomato e devi solo azzeccare il
tempismo tra schivare e attaccare. E non voglio parlare della
calibrazione della difficoltà, tutto il sistema è incentrato su questo
perverso meccanismo di punizione del giocatore / fare farming. Che
funziona con gli asiatici, non ha mai funzionato con noi occidentali.

Il che mi porta alla più logica conclusione: in amicizia, siete degli
handicappati.

Personalmente non baratterei mai questa merda per un Witcher o col
primo Dragon Age, presempio.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Pork Souls

author: John Dodo

text:
Il Sun, 02 Sep 2012 15:09:15 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> Personalmente non baratterei mai questa merda ...col
> primo Dragon Age, presempio.

Peggio anche di dao?
Fa cos� cagare?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ci� che in esso vi � di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Pork Souls

text:
> Il Sun, 02 Sep 2012 15:09:15 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>> Personalmente non baratterei mai questa merda ...col
>> primo Dragon Age, presempio.
>
> Peggio anche di dao?
> Fa cosï¿œ cagare?

sto gioco fa sembrare il respawn eterno di CoD una roba da
principianti. Solo questo dovrebbe bastarti.

--
Berlusconi garantisce per Bossi. Rovinando tutta la suspense.


title: Pork Souls

text:
Il 02/09/2012 15.09, Lord Alucard ha scritto:
> - il sistema di combattimento è ridicoloe non serve nessuna skill

lol: coefficiente di attrito lama-parete, stat di attacco differenziate
per attacco magino (fuoco-tuono-ecc...), recovery rate della stamina
differenziato in base alla posizione corrente e all'alzata dello scudo,
modificatori bonus/malus a iosa, durabilità dell'arma, alterazione della
mobilità del personaggio in base al peso e tipologia della corazza e
conseguente efficacia di stealth variabile, finestra temporale di parry
differenziata per tipologia di scudo (idem per la deflection), rolling,
possibilità di avvelenamento-sanguinamento-maledizione, crafting delle
armi (<
http://postimage.org/image/img364z6l/
>), ecc... Il tutto con una
varietà di nemici pazzesca, ciascuno dei quali costringe ad una
strategia diversa.

Vabbè che eravate abituati a tirare giù i fantasmi a suon di mazza
ferrata (Skyrim), ma non farnetichiamo per cortesia.

> Il che mi porta alla più logica conclusione: in amicizia, siete degli
> handicappati.

"Non sono capace, è una merda" (cit. di un bambino preso a caso sotto i
10 anni)


title: Pork Souls

author: dsas

text:
On Sun, 02 Sep 2012 15:09:15 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Il che mi porta alla pi� logica conclusione: in amicizia, siete degli
>handicappati.

>Bho. Forse mi sbaglio


title: Pork Souls

text:
On Sun, 2 Sep 2012 15:13:55 +0200, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Peggio anche di dao?

dai.. dao � un capolavoro
che c'entra poi mi domando


title: Pork Souls

text:
Il Sun, 02 Sep 2012 17:58:51 +0200, dsas ha scritto:
> dai.. dao � un capolavoro
> che c'entra poi mi domando

In effetti c'entra poco o nulla, ma dao � capolavoro solo se non hai
vissuto altri periodi storici degli rpg, altrimenti � appena appena
passabile.



title: Pork Souls

text:
> Il 02/09/2012 15.09, Lord Alucard ha scritto:
>> - il sistema di combattimento è ridicoloe non serve nessuna skill
>
> lol: coefficiente di attrito lama-parete, stat di attacco differenziate per
> attacco magino (fuoco-tuono-ecc...), recovery rate della stamina
> differenziato in base alla posizione corrente e all'alzata dello scudo,
> modificatori bonus/malus a iosa, durabilità dell'arma, alterazione della
> mobilità del personaggio in base al peso e tipologia della corazza e
> conseguente efficacia di stealth variabile, finestra temporale di parry
> differenziata per tipologia di scudo (idem per la deflection), rolling,
> possibilità di avvelenamento-sanguinamento-maledizione, crafting delle armi
> (<
http://postimage.org/image/img364z6l/
>), ecc... Il tutto con una varietà di
> nemici pazzesca, ciascuno dei quali costringe ad una strategia diversa.

E sono stats che non servono a un cazzo. La stragrande maggioranza dei
combattimenti è: schiva/para, contrattacca.
Ed essendo una componente così predominante il sistema di combattimento
è goffo. E dal livello 1 al 2160 è sempre la stessa merda.

> Vabbè che eravate abituati a tirare giù i fantasmi a suon di mazza ferrata
> (Skyrim), ma non farnetichiamo per cortesia.

Non è fatto bene manco questo.

>> Il che mi porta alla più logica conclusione: in amicizia, siete degli
>> handicappati.
>
> "Non sono capace, è una merda" (cit. di un bambino preso a caso sotto i 10
> anni)

hai abbassato tu la discussione ai toni dell'asilo per cercare di
sminuire quello che dico, ma non è con questi tentativi che mi
smentisci.
X me vi siete rincoglioniti di brutto.

--
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato
della Lega al governo.


title: Pork Souls

text:
> Il 02/09/2012 15.09, Lord Alucard ha scritto:
>> - E' fatto col culo
>
> Su questo non c'è dubbio, tecnicamente non ha scusanti.
>
>> - il meccanismo di gioco è ultrapalloso e il respawn eterno mi cacano il
>> cazzo a più non posso.
>
> il respawn (solo di nemici minori, e dopo la morte o ristoro) è una punizione
> per chi è pigro e non esplora bene i livelli, perché il level design è
> grandioso e ci sono scorciatoie sparse ovunque che collegano i vari punti del
> gioco in modo estremamente intelligente.

Questo è vero, ma già il fatto che stiamo parlando di punizioni per chi
gioco, lo trovo assurdo. Poi del respawn? ROTFL, ci abbiamo riso per
ANNI sopra e ora che lo hanno fatto i cacariso è il non plus ultra.
Dai, porcoddio.

>> - il farming selvaggio mi rompe i coglioni molto in fretta, a meno che
>> non c'è la promessa di loot ad ogni kill (tipo Diablo)
>
> Non c'è bisogno di nessun farming, puoi tranquillamente finire il gioco a
> livello 20 (ci si arriva in due ore di gioco normale)

Questo l'ho letto, ma ci hai giocato anche te, sai che devi fare
farming. altrimenti non avrebbero messo questo spudorato respawn.

>> - ci sono 3 NPC che dicono 5 battute a testa.
>
> E' un gioco di ruolo rivolto al 95% all'action.

Strano, me lo avete promosso come un RPG

> La storia c'è, il mondo di
> gioco è profondo, ma nulla viene raccontato o spiegato con pipponi prolissi
> alla koglioncima. Gli npc son pochi ma hanno ruoli importanti, e le loro
> interazioni sono sottili, ma possono fotterti (e.g: Lautrec)

Non mi stupirei affatto se il gioco finisse in una chiesa.

>> - il sistema di combattimento è ridicolo e non serve nessuna skill
>
> E' uno dei combat system più maniacali e riusciti, oltre a quello che ha
> elencato Boromir ci sono altre finezze che farebbero venire un ictus al
> consolaro medio.

Peccato che è stuccevole e caca il cazzo.
Sarà ma macinare nemici con Darksiders 2 è nettamente più divertente.
Non ci saranno le compo e la varietà di Devil May Cry 3, ma portare in
giro questo handicappato è davvero fastidioso.

--
La responsabile amministrativa della Lega rivela: “Renzo sulla macchina
aveva la paletta”. Gli serviva quando portava il padre ai giardinetti.


title: Pork Souls

author: Solid

text:
Il 02/09/2012 15:09, Lord Alucard ha scritto:
>> On 02/09/2012 14:22, Lord Alucard wrote:
>>>
>>> Per il resto ribadisco le opinioni che ho già espresso. E' un gioco
>>> mediocre che poteva andare bene nel 2005/2006.
>>
>> Io ti voglio bene, ma così sei una pazza
>
> Bho. Forse mi sbaglio ma mi dove spiegare che cosa ci trovate di bello
> in questo gioco.

Un'analisi così superficiale da te non me l'aspettavo. Voglio il
divorzio, e Topolacci nei weekend.

> - E' fatto col culo

E fin qui ci può anche stare.

> - il meccanismo di gioco è ultrapalloso e il respawn eterno mi cacano il
> cazzo a più non posso.

Questa è una bimbominkiata bella e buona, gli ultimi dieci anni ti (ci)
hanno abituato a checkpoint ogni tre secondi. Questo gioco ci ricorda
perché i checkpoint sono il male.

Peffatte un esempio, di Farts of War onestamente non mi ricordo un
cazzo. Chiedimi una parte saliente e la prima cosa che mi viene in mente
è la palette di merda e le spallone neandertaliane di Marcus Phoenix. Ma
non c'è una location, una situazione o uno scontro particolare che
risalti, è tutto fottutamente mischiato in modo grottesco nella mia testa.
Perché? Perchè non mi sono dovuto guadagnare un cazzo in quel gioco.
Chiedimi dei momenti salienti di Ninja Gaiden bue o di Dark Souls e
posso andare avanti per ore.

> - il farming selvaggio mi rompe i coglioni molto in fretta, a meno che
> non c'è la promessa di loot ad ogni kill (tipo Diablo)

Ma farming per cosa? Sono a tre quarti del gioco e non ho mai dovuto
farmare un cazzo. Il gioco è 20% stats/armi e 80% abilità del giocatore.

> - Diciamo che il gioco è andare dal punto A al punto Z passando per gli
> intermedi. Ma arrivato al punto C scopri che per andare al punto D devi
> tornare al punto A ad aprire una porta/ammazzare un boss. Questo
> meccanismo si ripete all'infinito.

Anche quel clone senz'anima di Darksiders è così, però la cosa non mi
pare ti abbia creato grossi problemi. Fra l'altro qui il mondo,
conoscendo scorciatoie e trucchetti, è tutto praticamente esplorabile
fin da subito, mentre l'altro mi sembra invece piuttosto lineare.

> - ci sono 3 NPC che dicono 5 battute a testa.

Sì, con uno dei migliori doppiaggi mai visti in un vg. Comunque è una
cazzata, perché ogni npc ha centinaia di righe di dialogo, se ti ci
metti a parlare in momenti diversi della storia.

> - il sistema di combattimento è ridicolo e non serve nessuna skill, nel
> senso che stai controllando un menomato e devi solo azzeccare il
> tempismo tra schivare e attaccare.

Ancora, analisi superficialissima. C'è un'ottima implementazione di
backstab e reposte (puoi attaccare con lo scudo e se azzecchi il
tempismo il nemico entra in stunlock, innescando combo che hanno il
pregio di sembrare persino realistiche). Ci sono attacchi in salto e
mosse di uscita dalla rotolata, contrattacchi e spazzate, ogni arma crea
un gameplay completamente diverso con strategie personalissime. L'uso
dello scudo ha una meccanica tutta sua che richiede una gran dose di
ragionamento.
Dovresti perdere un po' di tempo per imparare il sistema di
combattimento perché da quello che scrivi è evidente che ti sei messo lì
a spammare il tasto attacca come un consolaro qualunque.

Anche la pianificazione è fondamentale. Il bilanciamento tra
equipaggiamento, peso ed equilibrio è il cuore degli scontri, e il
fattore ambientale (= dove scegli di combattere) non è mai stato così
importante, visto che molte animazioni non clippano e l'arma sbatte
contro il muro. Finalmente, porcoddio.

Oltretutto non esiste buffering delle mosse e i frame di invincibilità
sono veramente pochi - questo ti porta a dover ragionare molto
velocemente in situazioni di combattimento che possono cambiare
drasticamente nel giro di pochi secondi, visto anche che il sistema di
rilevamento/stealth è uno dei migliori mai visti e non è raro che,
facendo troppo rumore, si attirino nemici da altri piani dello stesso
locale.

Potrei andare avanti all'infinito ma la verità è che questo gioco è
talmente profondo in ogni suo aspetto che a na certa diventa anche
inutile doverlo spiegare.

> E non voglio parlare della
> calibrazione della difficoltà, tutto il sistema è incentrato su questo
> perverso meccanismo di punizione del giocatore / fare farming. Che
> funziona con gli asiatici, non ha mai funzionato con noi occidentali.

Aridaje co sto farming!

> Personalmente non baratterei mai questa merda per un Witcher o col primo
> Dragon Age, presempio.

Il sistema di combattimento di uiccio non è mai stato il massimo e in
confronto a questo impallidisce. Gerardo vince a mani basse su tanti
altri aspetti ma è l'esperienza a essere pensata diversamente: uiccio è
story-driven, dark souls è open world, pur avendo un lore della madonna
che si palesa solo a chi ha voglia di cercarlo.

Niente ti viene buttato giù in gola a forza e questa è una gran cosa.
Sinceramente dopo anni di rpg mi sono anche un po' rotto il cazzo di npc
che si mettono lì a spiegarmi che quella mattina non si sono rasati i
peli del culo perché hanno visto nella tazza del cesso il riflesso di
quello che poteva sembrare l'antico drago delle profondità degli abissi,
ma che poi si era rivelato essere lo stronzo delle 6:40. Ma questo gli
aveva creato comunque delle emozioni potentissime che l'hanno portato a
scrivere un poema. Che declamerà ad alta voce senza possibilità di
skippare. Basta porcoddio!


title: Pork Souls

text:
Il 02/09/2012 17:57, dsas ha scritto:
> On Sun, 02 Sep 2012 15:09:15 +0200, Lord Alucard
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>
>> Il che mi porta alla più logica conclusione: in amicizia, siete degli
>> handicappati.
>
>> Bho. Forse mi sbaglio

Madonna quanto sei arrendevole però lol, manco due post sei durato!


title: Pork Souls

text:
On Sun, 02 Sep 2012 21:31:56 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:

>Il 02/09/2012 17:57, dsas ha scritto:
>> On Sun, 02 Sep 2012 15:09:15 +0200, Lord Alucard
>> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>
>>
>>> Il che mi porta alla pi� logica conclusione: in amicizia, siete degli
>>> handicappati.
>>
>>> Bho. Forse mi sbaglio
>
>Madonna quanto sei arrendevole per� lol, manco due post sei durato!

ho fatto un quoting del suo post!!
sta zitto v� che quella troia ragnosa mi sta facendo sputare sangue
PD!!!


title: Pork Souls

text:
> Il 02/09/2012 15:09, Lord Alucard ha scritto:
>>> On 02/09/2012 14:22, Lord Alucard wrote:
>>>>
>>>> Per il resto ribadisco le opinioni che ho già espresso. E' un gioco
>>>> mediocre che poteva andare bene nel 2005/2006.
>>>
>>> Io ti voglio bene, ma così sei una pazza
>>
>> Bho. Forse mi sbaglio ma mi dove spiegare che cosa ci trovate di bello
>> in questo gioco.
>
> Un'analisi così superficiale da te non me l'aspettavo. Voglio il divorzio, e
> Topolacci nei weekend.

la premessa è che me l'avete venduto per il miglior rpg di sempre. Non
lo era quando l'ho provato su merdstation, e non lo è ora su PC

>> - E' fatto col culo
>
> E fin qui ci può anche stare.
>
>> - il meccanismo di gioco è ultrapalloso e il respawn eterno mi cacano il
>> cazzo a più non posso.
>
> Questa è una bimbominkiata bella e buona, gli ultimi dieci anni ti (ci) hanno
> abituato a checkpoint ogni tre secondi. Questo gioco ci ricorda perché i
> checkpoint sono il male.
>
> Peffatte un esempio, di Farts of War onestamente non mi ricordo un cazzo.
> Chiedimi una parte saliente e la prima cosa che mi viene in mente è la
> palette di merda e le spallone neandertaliane di Marcus Phoenix. Ma non c'è
> una location, una situazione o uno scontro particolare che risalti, è tutto
> fottutamente mischiato in modo grottesco nella mia testa.
> Perché? Perchè non mi sono dovuto guadagnare un cazzo in quel gioco.
> Chiedimi dei momenti salienti di Ninja Gaiden bue o di Dark Souls e posso
> andare avanti per ore.

Certo se vai a cercare sotto una piramide de merda (cit.)...
Vogliamo farlo passare per un hack n slash? è debole anche così.

>> - il farming selvaggio mi rompe i coglioni molto in fretta, a meno che
>> non c'è la promessa di loot ad ogni kill (tipo Diablo)
>
> Ma farming per cosa? Sono a tre quarti del gioco e non ho mai dovuto farmare
> un cazzo. Il gioco è 20% stats/armi e 80% abilità del giocatore.

Se per abilità intendi giri l'angolo e trovi il megamostro che
scureggia e ti toglie tutta la vita, allora non so.
E cmq è 80% respawn.

>> - Diciamo che il gioco è andare dal punto A al punto Z passando per gli
>> intermedi. Ma arrivato al punto C scopri che per andare al punto D devi
>> tornare al punto A ad aprire una porta/ammazzare un boss. Questo
>> meccanismo si ripete all'infinito.
>
> Anche quel clone senz'anima di Darksiders è così, però la cosa non mi pare ti
> abbia creato grossi problemi. Fra l'altro qui il mondo, conoscendo
> scorciatoie e trucchetti, è tutto praticamente esplorabile fin da subito,
> mentre l'altro mi sembra invece piuttosto lineare.

Sarà senz'anima e sarà un Frankenstein di una decina di giochi diversi
ma a menare i mostri ti ci diverti.

>> - ci sono 3 NPC che dicono 5 battute a testa.
>
> Sì, con uno dei migliori doppiaggi mai visti in un vg.

No vabbè, ora stiamo davvero esagerando.

> Comunque è una
> cazzata, perché ogni npc ha centinaia di righe di dialogo, se ti ci metti a
> parlare in momenti diversi della storia.

Bho. A momenti esce la versione hi res di Baldur's Gate. Secondo me ti
ci dovresti fare un giro, per ricordarti come sono fatti i giochi
belli.

E' condivisibile. Ma fatto sta che è palloso. Tant'è che ti racconto
che cosa ho fatto dopo aver deciso di mollarlo: ho preso il PCSX2 ed ho
caricato Devil May Cry 3. E non mi sono sentito un consolaro che spamma
il pulsante di attacco, affatto.

>> E non voglio parlare della
>> calibrazione della difficoltà, tutto il sistema è incentrato su questo
>> perverso meccanismo di punizione del giocatore / fare farming. Che
>> funziona con gli asiatici, non ha mai funzionato con noi occidentali.
>
> Aridaje co sto farming!

E' una meccanica di gioco, mica l'ho fatto io.

>> Personalmente non baratterei mai questa merda per un Witcher o col primo
>> Dragon Age, presempio.
>
> Il sistema di combattimento di uiccio non è mai stato il massimo e in
> confronto a questo impallidisce. Gerardo vince a mani basse su tanti altri
> aspetti ma è l'esperienza a essere pensata diversamente: uiccio è
> story-driven, dark souls è open world, pur avendo un lore della madonna che
> si palesa solo a chi ha voglia di cercarlo.

di cercarlo in un mare di mostri che respawnano all'infinito.
Oh, a me sto gioco non mi ha divertito. Che cazzo ve devo fa?

> Niente ti viene buttato giù in gola a forza e questa è una gran cosa.
> Sinceramente dopo anni di rpg mi sono anche un po' rotto il cazzo di npc che
> si mettono lì a spiegarmi che quella mattina non si sono rasati i peli del
> culo perché hanno visto nella tazza del cesso il riflesso di quello che
> poteva sembrare l'antico drago delle profondità degli abissi, ma che poi si
> era rivelato essere lo stronzo delle 6:40. Ma questo gli aveva creato
> comunque delle emozioni potentissime che l'hanno portato a scrivere un poema.
> Che declamerà ad alta voce senza possibilità di skippare. Basta porcoddio!

Anche questo è condivisibile. Anche io del resto odio Tolkien, perchè
ha imposto gli elfi alti, con le orecchie a punta, snelli, super
intelligenti e longevi, e tutti arcieri. O i nani tutti barbuti, che
usano l'ascia, sono rozzi, vivono sottoterra e bevono birra.
Ma non è che esce un gioco passabile di un cacariso e me lo prendo come
la seconda venuta di Cristo. E per venuta intendo...

--
L’europeo dell’Italia è stato come una sega: non avevamo nient’altro da
fare, ci ha distratto dai nostri problemi, più andavamo avanti più ci
piaceva e siamo arrivati fino in fondo; alla fine non è cambiato nulla,
siamo pieni di sensi di colpa e ci siamo resi conto di quanto faccia
schifo la nostra vita.


title: Pork Souls

text:
Il 02/09/2012 21:51, Lord Alucard ha scritto:
> la premessa è che me l'avete venduto per il miglior rpg di sempre. Non
> lo era quando l'ho provato su merdstation, e non lo è ora su PC

È un rpg parecchio anomalo e originale nel suo genere. Hai detto bene
con la frase "in questo gioco sei un handicappato". E' vero, sei
l'handicappato con lo spadino che cerca di menare. Non le suore (di
menare cit.) ma i nemici, e all'inizio non riesci manco a fargli ciao
che ti hanno tranciato già una chiappa. Ma andando avanti diventi sempre
più brave a menare e questo ti dà soddisfazione.
In un'epoca in cui tutto dev'essere fruibile a chiunque e quindi i
giochi si autocompletano (vedi quella merda di ffxiii), un prodotto del
genere è un bel segnale. Che infatti su console non si è cagato nessuno,
lol.

Mi dispiace che non riesci a digerirlo perché anche la storia per me è
intrippante. Di fantasy c'è quanto basta ma il resto è tutto molto crudo
e sensato. Poi ci sono delle chicche che ti sarebbero piaciute andando
avanti, tipo un intero livello che da (relativamente) tranquillo e
luminoso e sbrilluccicoso si trasforma praticamente in silent hill se
ammazzi una delle divinità, cosa tra l'altro assolutamente facoltativa.

> Se per abilità intendi giri l'angolo e trovi il megamostro che scureggia
> e ti toglie tutta la vita, allora non so.
> E cmq è 80% respawn.

Lol ma no dai. Visto che hai tirato in ballo il mio action preferito, ti
diche che anche in DMC3 c'è il respawn e anche lì si muore a nastro.
Dante ha l'arsenale di combo più fighe mai viste per sempre ma
concorderai con me che tutto il realismo si perde nel momento in cui gli
trapassano il petto con una spada e lui ci si mette a ballare dentro.

>> Sì, con uno dei migliori doppiaggi mai visti in un vg.
>
> No vabbè, ora stiamo davvero esagerando.

Ti giuro su dio!
E tu sai che il mio dio non lo darei indietro neanche per tre fustini
del suo dash signora.

> Bho. A momenti esce la versione hi res di Baldur's Gate. Secondo me ti
> ci dovresti fare un giro, per ricordarti come sono fatti i giochi belli.

Assolutamente. Però vedi, già il fatto che mi stai tirando in mezzo
tutti titoloni tripla a (prima uiccio e dmc3, adesso bg) per fare il
paragone vorrà dire qualcosa.

> Anche questo è condivisibile. Anche io del resto odio Tolkien, perchè ha
> imposto gli elfi alti, con le orecchie a punta, snelli, super
> intelligenti e longevi, e tutti arcieri. O i nani tutti barbuti, che
> usano l'ascia, sono rozzi, vivono sottoterra e bevono birra.
> Ma non è che esce un gioco passabile di un cacariso

Ah ecco il cuore del problema :D

> e me lo prendo come la seconda venuta di Cristo. E per venuta intendo...

ROTFL


title: Pork Souls

author: Topolaccio

text:
"Solid"  ha scritto:

> Sinceramente dopo anni di rpg mi sono anche un po' rotto il cazzo di npc
> che si mettono lì a spiegarmi che quella mattina non si sono rasati i peli
> del culo perché hanno visto nella tazza del cesso il riflesso di quello
> che poteva sembrare l'antico drago delle profondità degli abissi, ma che
> poi si era rivelato essere lo stronzo delle 6:40. Ma questo gli aveva
> creato comunque delle emozioni potentissime che l'hanno portato a scrivere
> un poema. Che declamerà ad alta voce senza possibilità di skippare. Basta
> porcoddio!

Solid win!


title: Pork Souls

author: Giggi

text:
On 02/09/2012 21:51, Lord Alucard wrote:

> Oh, a me sto gioco non mi ha divertito. Che cazzo ve devo fa?
>

l'hai messa sul personale: fine del discorso.

Gg


title: Pork Souls

author: Briareos

text:
Solid <solid@suc.a> wrote in news:X0P0s.204204$GZ3.116249
@
tornado.fastwebnet.it
:

> In un'epoca in cui tutto dev'essere fruibile a chiunque e quindi i
> giochi si autocompletano (vedi quella merda di ffxiii), un prodotto del
> genere è un bel segnale. Che infatti su console non si è cagato nessuno,
> lol.

Falso, e' proprio grazie al successo del primo che han fatto il secondo ed
e' grazie alle buone vendite del secondo che han fatto la versione picchio.
E' una serie poi consolara da sempre, ha origine dai capitoli su psone e ps2.
Certi giochi se riescono a distinguersi dalla massa vendono bene, capita di
rado ok ma capita. Conoscere la storia prima di blaterare.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Pork Souls

author: Solon Aquila

text:
Lord Alucard wrote on 02/09/2012 :
> nel senso che stai controllando un menomato

questa mi ha fatto lollare, e' la stessa sensazione che ho avuto io
nell'oretta che ho giocato sinora

> Personalmente non baratterei mai questa merda per un Witcher

beh, ca va sans dire

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: Pork Souls

text:
Solid brought next idea :

> Sinceramente dopo anni di rpg mi sono anche un po' rotto il cazzo di npc che
> si mettono lï¿œ a spiegarmi che quella mattina non si sono rasati i peli del
> culo perchï¿œ hanno visto nella tazza del cesso il riflesso di quello che
> poteva sembrare l'antico drago delle profonditï¿œ degli abissi, ma che poi si
> era rivelato essere lo stronzo delle 6:40. Ma questo gli aveva creato
> comunque delle emozioni potentissime che l'hanno portato a scrivere un poema.
> Che declamerï¿œ ad alta voce senza possibilitï¿œ di skippare. Basta porcoddio!

ho riso forte



title: Pork Souls

text:
> Il 02/09/2012 21:51, Lord Alucard ha scritto:
>> la premessa ï¿œ che me l'avete venduto per il miglior rpg di sempre. Non
>> lo era quando l'ho provato su merdstation, e non lo ï¿œ ora su PC
>
> ï¿œ un rpg parecchio anomalo e originale nel suo genere. Hai detto bene con la
> frase "in questo gioco sei un handicappato". E' vero, sei l'handicappato con
> lo spadino che cerca di menare. Non le suore (di menare cit.) ma i nemici, e
> all'inizio non riesci manco a fargli ciao che ti hanno tranciato giï¿œ una
> chiappa. Ma andando avanti diventi sempre piï¿œ brave a menare e questo ti dï¿œ
> soddisfazione.
> In un'epoca in cui tutto dev'essere fruibile a chiunque e quindi i giochi si
> autocompletano (vedi quella merda di ffxiii), un prodotto del genere ï¿œ un bel
> segnale. Che infatti su console non si ï¿œ cagato nessuno, lol.
>
> Mi dispiace che non riesci a digerirlo perchï¿œ anche la storia per me ï¿œ
> intrippante. Di fantasy c'ï¿œ quanto basta ma il resto ï¿œ tutto molto crudo e
> sensato. Poi ci sono delle chicche che ti sarebbero piaciute andando avanti,
> tipo un intero livello che da (relativamente) tranquillo e luminoso e
> sbrilluccicoso si trasforma praticamente in silent hill se ammazzi una delle
> divinitï¿œ, cosa tra l'altro assolutamente facoltativa.

metterï¿œ su un trainer e cercherï¿œ di andare avanti. a giocarlo senza non
ce la faccio proprio.
Sai qual'era un gioco che aveva un sistema incredibilmente complesso di
combattimento, sotto il cofano, ma che poi alla fine era una merda?
The Temple of Elemental Evil. Praticamente avevano simulato una decina
di nerd che ad ogni turno rollavano tutti i dadi da d6 a d20 e si
passavano tutte le stats di personaggi e nemici. Il risultato ï¿œ che il
gioco, pur non essendo complesso, era carente sotto moltissimi altri
aspetti.

>> Se per abilitï¿œ intendi giri l'angolo e trovi il megamostro che scureggia
>> e ti toglie tutta la vita, allora non so.
>> E cmq ï¿œ 80% respawn.
>
> Lol ma no dai.

Perchï¿œ il gioco dura due ore e tutto il resto ï¿œ facoltativo?
Mi pare di aver capito che ci sono alcuni boss che non puoi fare fuori
se non hai l'equipaggiamento adeguato, e per averlo devi farmare.

> Visto che hai tirato in ballo il mio action preferito, ti
> diche che anche in DMC3 c'ï¿œ il respawn e anche lï¿œ si muore a nastro. Dante ha
> l'arsenale di combo piï¿œ fighe mai viste per sempre

Certo, muori a nastro ma il gioco non ti purga togliendoti tutti i
soldi guadagnati, rispedendoti in culo al mondo e facendoti
riaffrontare tutta l'orda che hai ucciso giï¿œ le ultime 10 partite.

> ma concorderai con me che
> tutto il realismo si perde nel momento in cui gli trapassano il petto con una
> spada e lui ci si mette a ballare dentro.

realismo?

>>> Sï¿œ, con uno dei migliori doppiaggi mai visti in un vg.
>>
>> No vabbï¿œ, ora stiamo davvero esagerando.
>
> Ti giuro su dio!
> E tu sai che il mio dio non lo darei indietro neanche per tre fustini del suo
> dash signora.

per doppiaggio tu intendi il voiceover inglese?
Manca che si senta il rumore delle pagine sfogliate dagli attori che
leggono.
No, resto dell'idea che, per un motivo che ancora non capisco, state
incredibilmente sopravvalutando questo prodotto.

>> Bho. A momenti esce la versione hi res di Baldur's Gate. Secondo me ti
>> ci dovresti fare un giro, per ricordarti come sono fatti i giochi belli.
>
> Assolutamente. Perï¿œ vedi, giï¿œ il fatto che mi stai tirando in mezzo tutti
> titoloni tripla a (prima uiccio e dmc3, adesso bg) per fare il paragone vorrï¿œ
> dire qualcosa.

sto tirando i titoli tripla a per due motivi: voi me lo avete venduto
come tale, e due, li sto usando per farvi vedere quali sono i giochi
belli.

>> Anche questo ï¿œ condivisibile. Anche io del resto odio Tolkien, perchï¿œ ha
>> imposto gli elfi alti, con le orecchie a punta, snelli, super
>> intelligenti e longevi, e tutti arcieri. O i nani tutti barbuti, che
>> usano l'ascia, sono rozzi, vivono sottoterra e bevono birra.
>> Ma non ï¿œ che esce un gioco passabile di un cacariso
>
> Ah ecco il cuore del problema :D
>
>> e me lo prendo come la seconda venuta di Cristo. E per venuta intendo...
>
> ROTFL

maledetti cacariso!

--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. ï¿œ come
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.


title: Pork Souls

text:
On 02/09/2012 15:09, Lord Alucard wrote:
>
> - il sistema di combattimento è ridicolo e non serve nessuna skill, nel
> senso che stai controllando un menomato e devi solo azzeccare il
> tempismo tra schivare e attaccare.

Satana, esci da questo corpo


title: Pork Souls

text:
On 03/09/2012 14:40, Lord Alucard wrote:
>
> metterï¿œ su un trainer e cercherï¿œ di andare avanti. a giocarlo senza non
> ce la faccio proprio.

Ecco il motivo: sei diventato un casualone :D

> maledetti cacariso!

lol


title: Pork Souls

author: WeeCapo (Atom)

text:
On 03/09/2012 01:40, Briareos wrote:
> Solid <solid@suc.a> wrote in news:X0P0s.204204$GZ3.116249
> @
tornado.fastwebnet.it
:
>
>> In un'epoca in cui tutto dev'essere fruibile a chiunque e quindi i
>> giochi si autocompletano (vedi quella merda di ffxiii), un prodotto del
>> genere è un bel segnale. Che infatti su console non si è cagato nessuno,
>> lol.
>
> Falso, e' proprio grazie al successo del primo che han fatto il secondo ed
> e' grazie alle buone vendite del secondo che han fatto la versione picchio.

Appunto, semmai la sopresa (per tutti, a partire dai devoleper) � stato il successo
che ha avuto.. ..ha superato il millione di copie il primo, visto il gioco � veramente
un successo e un bel segnale ..di "speranza"

Una speranza non legata a che tutti i giochi siano come questi, ma che almeno
diversa gente � disposta a non "giocare" solo merda che si "autogioca" come dicevamo..

Sono poi giochi di gusto pi� orientale (Monster Hunter ad esempio) ma c'� qualcosa
che in fondo vale e che si � perso negli ultimi anni.. ...poi magari, come discutevo
con amico, saranno un p� "cicli".. ..hanno esperato la semplicit� e la facilit� (per
me sbagliando, punto. Rischiando adirittura disafezione in prospettiva pi�
lunga) ora qualcuno riprova a proporre la "difficolt�".. ..con giochi che per�,
ben fatti, dipendono dallo skill del giocatore.. non ti permettono tanto di dire:
ecco, � fatto male e quindi � colpa loro..

E io stavo facendo un pensierino anche a Dragon's Dogma..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: TOP10 - CLASSIFICA 43° SETTIMANA

author: stefano

text:
E' USCITA LA CLASSIFICA DELLA 43° SETTIMANA!!!
La trovi sulla FEFI'S HOME PAGE
http://fly.to/fefi
NOVITA' NELLA SEZIONE DOWNLOAD!!!
    DEMO DI FIFA2000
    UNREAL TOURNAMENT348
    DEMO TOMBRAIDER4
     e inoltre
    Patch di aggiornamento per il gioco "Aliens vs. Predator" 4,5Mb
    Patch di aggiornamento alla versione 1.07 del gioco "StarCraft", 2.6mb
    Patch di aggiornamento alla versione 1.03 del gioco "Darkstone" 2.3mb
    Patch di aggiornamento alla versione 1.07 del gioco "StarCraft: Brood
War" 696kb
    Patch di aggiornamento alla versione 1.09 del gioco "Warzone 2100"4mb
Vota i tuoi giochi preferiti in questo modo aiuterai tutti gli altri a
decidere quale gioco acquistare!
Questa è una classifica non soggetta a logiche di mercato!!
TOP10 - GIOCHI PER PC E' LA CLASSIFICA DEL NEWSGROUP!!!
                            LA NOSTRA CLASSIFICA!!!!
Ciao a tutti e grazie per aver fatto crescere la FEFI'S HOME PAGE - ~ FEFI ~
===================================================
  TOP 10 - "LA CLASSIFICA DEI GIOCHI PREFERITI DAL N.G."
===================================================
                               §====  ~ Fefi ~  ====§
****************************************************************************
EMail:
fef...@tin.it

angeli...@hotmail.com
 URL:
http://space.tin.it/computer/ermasset

http://fly.to/fefi

http://members.exploit.it/fefi

http://web.tiscalinet.it/top10
****************************************************************************


title: [OT] Falling Skies

author: Torakiki

text:
Qualcuno l'ha vista?
Giudizi?
--
 >> Torakiki


title: [OT] Falling Skies

author: Berretto

text:
Il 22/06/2011 11:48, Torakiki ha scritto:
> Qualcuno l'ha vista?
>
> Giudizi?
Pilot poco acchiappante, una sola scena mi ha preso, per il resto mi
pare identico a The Walking Dead, senza l'ambientazione figa di TWD.
E gli alieni sono fatti pure male.


title: Dome Keeper

text:
https://store.steampowered.com/app/1637320/Dome_Keeper/?l=italian

Molto bello


title: Dome Keeper

author: MeroLIVE

text:
cut.

è un pò che lo vedevo, mi ispira molto.


title: Dome Keeper

author: WeeCapo

text:
On 28/09/2022 10:28, Lord Alucard wrote:
>
https://store.steampowered.com/app/1637320/Dome_Keeper/?l=italian

>
> Molto bello

Non ha grandi voti

https://opencritic.com/game/13733/dome-keeper

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

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Telegram:
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title: Valkyrie Warzone

text:
Ieri sera mi ci sono messo alla grande, visto che Elite mi ha buttato
fuori e mi ha fatto rientrare più col cazzo.

Cmq bellissimo, è cambiato davvero tanto rispetto al vecchio Valkyrie.
Le navi ora sono tutte sbloccate ed utilizabili, alcune sono davvero
uno spasso.
Non vi sto a raccontare cosa succede, se non conosce EVE è ininfluente.
Per chi ne sa, le navi sono tutte next gen, con tecnologia mista
classica/drifter. Alcune puntano con la testa del pilota, quindi c'è
una manovrabilità superiore che fa la differenza ma per compensare si
basa su altri malus. In generale sono rimaste tutte molto bilanciate,
anche gli upgrade sono basati su un sistema di bonus/malus.
Le navi, secondo la moda del momento, hanno due tipi di armi, + una
speciale ed una ultra, che si ricaricano a tempo.
Avete voluto i moba? Mo pedalate.

Il pad viene via bene, meglio ancora il joysticchio. Grafica della
madonna, il design di EVE è il più bello di sempre. Se dovessi fare un
confronto con Elite... meglio di no.
Il design delle navi è fantastico, molte le avevo bloccate e non ho
avuto mai modo di vederle. Che spettacolo.
I cockpit meglio ancora, il lancio dal tubo della Valkyrie in VR è da
brividi ogni volta. Immaginate il lancio dalla Galactica, moltiplicato
per 1000. Se ci fosse un dispositivo per farti sentire l'inerzia credo
che potrei morire.

E' diventato, praticamente, un CoD nello spazio. Le modalità di gioco
sono 5, il DM classico stufa subito, meglio le partite ad obiettivi.
C'è anche il nuovo modo Wormhole, ma è ancora chiuso e non so bene che
sia. Dovrebbe essere l'quivalente dei RAID.
Se Lone Echo è il miglior single, questo è il miglior multi (scalza Raw
Data).

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Valkyrie Warzone

author: Barone Cicala

text:
Mado' nun vedo l'ora sto weekend me ce ributto..
Rosico solo che avevo accumulato bei punti..tutto resettato vero?
Vabbe' sticazzi.


title: Valkyrie Warzone

author: Lord Alucard

text:
> Mado' nun vedo l'ora sto weekend me ce ributto..
> Rosico solo che avevo accumulato bei punti..tutto resettato vero?
> Vabbe' sticazzi.

Si ma ti danno un botto di palle (loot crate) in cambio. Oddio, in base
a cosa avevi, ma cmq risblocchi più o meno la quantità che avevi.
Ma è molto meno rompicazzo perchè le navi sono tutte disponibili, poi
se ti fissi con una, alla fine del tech tree, puoi scegliere se l'XP di
quella nave li dirotti verso un'altra. Che è una gran cosa.

C'è sempre Starbacchio, che fa ancora la coatta. Grande plus per me.

--
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


title: [Fallout 3] E quindi ???

author: bboy

text:
Tutti a cagarvi sotto sulla Ishimura, e solo io a vomitare radiazioni
sulle lande desolate post-atomiche ?


title: [Fallout 3] E quindi ???

text:
Andrea *Bliddo - I nick lunghi dan noia ha scritto:
[...]
> Mi son fermato un po', ho un dubbio etico-esistenziale
>
> spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> non so se far schioppare megaton :D
Oh, sei nella mia stessa condizione: io cmq il detonatore me lo son
preso...se mi fanno rodere il culo, al limite, mi godo un bel botto... ;)


title: [Fallout 3] E quindi ???

author: Paolo Paglianti

text:
"bboy" <
po...@dope.com
> ha scritto nel messaggio
news:490f4c6f$0$11382$5fc...@news.tiscali.it...

se volete sapere che succede nei due casi, mandate una mail
ciao
P


title: [Fallout 3] E quindi ???

author: [ b a z ]

text:
bboy ha detto questo lunedï¿œ :
> Tutti a cagarvi sotto sulla Ishimura, e solo io a vomitare radiazioni sulle
> lande desolate post-atomiche ?
arrivato luned', solo che ï¿œ in coda dopo Clear sky...
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506


title: [OT]Vendo Saturn jap e giochi

author: Sano

text:
Vendo V-Saturn (prodotto dalla Victor) jap +2 pad+ cartuccia per renderlo
universale + 8 giochi:
Panzer Dragoon Saga (pal)
Guardian Heroes (pal)
Manx TT (jap)
Burning Rangers (jap)
Nights (jap)
Sega Rally (jap)
Decathlete (jap)
The House of the Dead (jap)
Tutto in condizioni perfette solo in blocco al miglior offerente.
Risposte solo in e-mail.
Sano


title: Prima immagine sul nuovo progetto di Bioware...

author: Lorenz

text:
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/148340/bioware-nuovo-progetto-in-arrivo.aspx

Spero che l'ambientazione non sia ancora del tipo post-apocalittico...


title: Sonic 2 il sequel

author: AmigOS

text:
Ci sarà pure quello.
https://multiplayer.it/notizie/sonic-il-film-2-data-di-uscita-ufficiale-quando-vedremo-sequel.html

Il pimo non sono riuscito nemmeno a vederlo tutto... dopo un po' ho
stoppato per nebulizzazione dei testicoli.


title: BF3 - 2xp w-e

author: Connor MacLeod

text:
Oddio, il titolo di sto post non lo capisco manco io che l'ho scritto

Comunque, lo avevano fatto 2 settimane fa ma lo rimandarono, se
funziona domani e dopodomani punti doppi su BF3, approfittatene per
sbloccare armi e promozioni

Sapevilo


title: BF3 - 2xp w-e

author: Berto The Third

text:

Lo sapevo ma me l'ero scordato...grazie, sempre prezioso!


title: BF3 - 2xp w-e

text:
Berto The Third ci ha detto :

meno male che è finito, stamattina sto una chiavica


title: BF3 - 2xp w-e

text:
> meno male che è finito, stamattina sto una chiavica

(io per altri motivi) ma mi son fatto due livelli, mica cotica :-)

--
 >> Torakiki


title: BF3 - 2xp w-e

text:
Torakiki ci ha detto :
>> meno male che è finito, stamattina sto una chiavica
>
> (io per altri motivi) ma mi son fatto due livelli, mica cotica :-)

torakì, senti un pò
ma lo fai apposta a stare sempre nell'altra fazione?

credo di non aver MAI giocato in squadra/fazione con te


title: BF3 - 2xp w-e

text:
> credo di non aver MAI giocato in squadra/fazione con te

GIURO non è colpa mia: quanto entro a partita in corso non mi ha mai
fatto cambiare fazione per "Non sbilanciare il server" o "Non c'è posto".

(oddio, è anche vero che mi diverte troppo dare, e prendere, mazzate
al/dal [b a z] e dopo sentire il commento al microfono. "Ecchillè? Nooo
Torahihi" "Torahihi, ci senti?" :-) )

--
 >> Torakiki


title: BF3 - 2xp w-e

text:
Sembra che Torakiki abbia detto :
>> credo di non aver MAI giocato in squadra/fazione con te
>
> GIURO non è colpa mia: quanto entro a partita in corso non mi ha mai fatto
> cambiare fazione per "Non sbilanciare il server" o "Non c'è posto".

sei una simpatica canaglia, se è vero che ieri torque e joconno non
hanno avuto problemi a joinare la mia squadra

> (oddio, è anche vero che mi diverte troppo dare, e prendere, mazzate al/dal
> [b a z] e dopo sentire il commento al microfono. "Ecchillè? Nooo Torahihi"
> "Torahihi, ci senti?" :-) )

lo supponevo


title: BF3 - 2xp w-e

text:
> sei una simpatica canaglia, se è vero che ieri torque e joconno non
> hanno avuto problemi a joinare la mia squadra

Ti parlo della mappa da TeamDM da 3000 ticket: mi sono collegato che già
eravate in gioco, ho provato a cambiare senza successo, e dopo essere
morto un 3/4 (cosa che mi accade immancabilmente ne primi 30 secondi di
gioco appena entro in quella mappa) chi è il primo che ti secco? Connor
dentro un container credo in compagnia di TorquemadA :-)

Ah, se ben ricordo nella mia fazione c'era anche MrGreco....

> lo supponevo

:-)

--
 >> Torakiki


title: BF3 - 2xp w-e

text:
Proprio Torakiki lunedì, 28/05/2012 blaterava:
>> sei una simpatica canaglia, se è vero che ieri torque e joconno non
>> hanno avuto problemi a joinare la mia squadra
>
> Ti parlo della mappa da TeamDM da 3000 ticket: mi sono collegato che già
> eravate in gioco, ho provato a cambiare senza successo, e dopo essere morto
> un 3/4 (cosa che mi accade immancabilmente ne primi 30 secondi di gioco
> appena entro in quella mappa)

a tal proposito, ieri torque ha avuto un pò di problemi ed è uscito e
rientrato più volte dal server
ovviamente la squadra era al completo e mi diceva "connor appena muori
caccia qualcuno" "NON C'E' PROBLEMA SONO GIA' MORTO"
credo di aver finito le munizioni solo un paio di volte, senza usare il
rifornimento

> chi è il primo che ti secco? Connor dentro un
> container credo in compagnia di TorquemadA :-)

<3

> Ah, se ben ricordo nella mia fazione c'era anche MrGreco....

non penso, recupera il rapporto di battaglia


title: BF3 - 2xp w-e

text:
> non penso, recupera il rapporto di battaglia

C'hai ragione :-)

Ero con JOCONNO!

http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/32728940/1/173506820/

--
 >> Torakiki


title: Deus Ex 3 sarà uguale su tutte le piattaforme...


text:
Dopo dura riflessione, Bliddo ha scritto :
> Lorenz ha scritto:
>>
>>
http://www.dinoxpc.com/News/news.asp?ID_News=19495&What=News&tt=Deus+Ex+3+sar%E0+identico+su+tutte+le+piattaforme
>
>
http://i217.photobucket.com/albums/cc70/Bliddo/Forum/suicide_booth.gif
Per quanto mi riguarda non posso che gioire invece :)


author: interzoid

text:

Perché?
Penso proprio che rispetto a un anno fa (quando era annunciato solo per
PC) il gioco è stato "consolizzato". Non vedo altra spiegazione.


text:
interzoid ha pensato forte :
> Lorenz wrote:
>> Dopo dura riflessione, Bliddo ha scritto :
>>> Lorenz ha scritto:
>>>>
>>>>
http://www.dinoxpc.com/News/news.asp?ID_News=19495&What=News&tt=Deus+Ex+3+sar%E0+identico+su+tutte+le+piattaforme
>>>>
>>>
>>>
http://i217.photobucket.com/albums/cc70/Bliddo/Forum/suicide_booth.gif
>>
>> Per quanto mi riguarda non posso che gioire invece :)
>
> Perché?
Nel senso che lo prenderò per console...


text:

Certe volte penso che ci stai prendendo tutti per il culo :D


text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :

Solo per il fatto che lo prenderò per console? :)


author: Vincenzo Beretta

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.73067da75...@alientech.it...
>
>
http://www.dinoxpc.com/News/news.asp?ID_News=19495&What=News&tt=Deus+Ex+3+sar%E0+identico+su+tutte+le+piattaforme
Meglio ritirare fuori i tappi che si erano messi via dopo le vuvuzela *__*


author: daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio)

text:
"Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> writes:
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.73067da75...@alientech.it...
>>
>>
Http://www.dinoxpc.com/News/news.asp?ID_News=19495&What=News&tt=Deus+Ex+3+sar%E0+identico+su+tutte+le+piattaforme
>
> Meglio ritirare fuori i tappi che si erano messi via dopo le vuvuzela *__*
Per le bestemmie che voleranno?
--
                  Che ne sai tu di un campo di grano?


text:
"daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio)" <dan...@father.nostromo.wy> ha
scritto nel messaggio news:87oce84...@father.nostromo.wy...

Per la stessa ragione per cui servivano con le vuvuzela.


title: Nuovo video per Remember Me...

text:
Il quale si focalizza sulle combo che si possono usare...

http://www.mondoxbox.com/news/35951/remember-me-torna-a-mostrarsi-in-occasione-del-tgs.html

Direi che ci sono un bel pò di combinazioni.


title: Halol remaster

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/dAsX01K75ys

Ha uscito pure questo.
Il mitico soldato col casco da motocross, coi suoi mitici livelli copia
e incolla e quei fottuti nanerottoli del cazzo.
Li ho sempre odiati quei maledetti nani di merda del cazzo.

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: Halol remaster

text:
Il 05/03/2020 16.27, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/dAsX01K75ys

>
> Ha uscito pure questo.
> Il mitico soldato col casco da motocross, coi suoi mitici livelli copia
> e incolla e quei fottuti nanerottoli del cazzo.
> Li ho sempre odiati quei maledetti nani di merda del cazzo.
>
il multy e' un gran bel tuffo nel passato prossimo


title: Halol remaster

author: mero

text:
Il 05/03/2020 16:27, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Ha uscito pure questo.
> Il mitico soldato col casco da motocross, coi suoi mitici livelli copia
> e incolla e quei fottuti nanerottoli del cazzo.
> Li ho sempre odiati quei maledetti nani di merda del cazzo.

eh si certo.... è solo l'FPS action migliore in single player della
storia ci sta!!!


title: Halol remaster

text:

Migliore per Xbox? Il primo per Xbox che ha colpito particolarmente chi
non aveva mai visto un FPS vero?
Il primo FPS, su una console nuova, che ha lanciato una saga?
In questi casi hai ragione.

Il miglior FPS della storia no, quello non esiste proprio.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Halol remaster

text:
Il 09/03/2020 14:07, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Il miglior FPS della storia no, quello non esiste proprio.

lol era un tentativo di flammata banale.... non vale la pena riaprire la
tematica nemmeno in periodo di noia di COV19.
cmq a me piacque molto la saga.


title: Halol remaster

text:

Ti parlo seriamente, nei limiti imposti dal NG:
Secondo me le persone che valutano positivamente Halo hanno una storia
ben precisa: sono giovinastri e non avevano una grande esperienza di
FPS al tempo, avevano un background esclusivamente sulle console.

Guarda che disparità che riporta un aggregatore a caso tra xbox e PC:
https://www.metacritic.com/game/xbox/halo-combat-evolved

https://www.metacritic.com/game/pc/halo-combat-evolved

Non faccio caso solo alla data, su PC uscì dopo quasi due anni ma se il
gioco era capolavoro lo sarebbe rimasto.
Non faccio caso alla differenza tra i voti dei professionisti e quelli
degli utenti.
Ma la differenza c'è e non è da poco.

TLDR
Il giocatore di lunga data su PC era già smaliziato, il giocatore xbox
aveva solo quello. E quando ad un morto di fame gli tiri un cracker,
cazzo, è davvero il miglior cracker del mondo. Forse addirittura era un
Ritz!

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: Halol remaster

author: Topolaccio

text:
"mero"  ha scritto:

> > Il miglior FPS della storia no, quello non esiste proprio.
> lol era un tentativo di flammata banale....

Ah ecco mi pareva.


title: Halol remaster

author: Briareos

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in news:r45pg4$4ih$1
@
dont-email.me
:

> Ti parlo seriamente, nei limiti imposti dal NG:
> Secondo me le persone che valutano positivamente Halo hanno una storia
> ben precisa: sono giovinastri e non avevano una grande esperienza di
> FPS al tempo, avevano un background esclusivamente sulle console.

Rotfl, da cui si evince che tutte le riviste per pc e i loro redattori che
gli hanno dato la media dell'otto sono tutti giovinastri a digiuno di fps con
un background esclusivo alle console. Non vi e' andata giu' allora e non vi
rassegnerete mai. Giusto cosi'.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Halol remaster

text:
Il 09/03/2020 19:43, Briareos ha scritto:
> Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in news:r45pg4$4ih$1
> @
dont-email.me
:
>
>
>> Ti parlo seriamente, nei limiti imposti dal NG:
>> Secondo me le persone che valutano positivamente Halo hanno una storia
>> ben precisa: sono giovinastri e non avevano una grande esperienza di
>> FPS al tempo, avevano un background esclusivamente sulle console.
>
> Rotfl, da cui si evince che tutte le riviste per pc e i loro redattori che
> gli hanno dato la media dell'otto sono tutti giovinastri a digiuno di fps con
> un background esclusivo alle console. Non vi e' andata giu' allora e non vi
> rassegnerete mai. Giusto cosi'.
>

a me la saga di Halo piace molto, il primo capitolo per me è storico,
comprai la prima xbox per giocarci pur essendo gia' uno pcista di
vecchia data, e lo ricordo con piacere.
Detto questo, quei livelli copia-incolla per allungare il brodo sono di
una schifezza insopportabile ! una vera e propria presa in giro.


title: Halol remaster

text:
Il 09/03/2020 17:05, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Guarda che disparità che riporta un aggregatore a caso tra xbox e PC:
>
https://www.metacritic.com/game/xbox/halo-combat-evolved

>
https://www.metacritic.com/game/pc/halo-combat-evolved

>
> Non faccio caso solo alla data, su PC uscì dopo quasi due anni ma se il
> gioco era capolavoro lo sarebbe rimasto.
> Non faccio caso alla differenza tra i voti dei professionisti e quelli
> degli utenti.
> Ma la differenza c'è e non è da poco.

ma quello fu anche perchè il porting era una merda colossale in primis.
poi è un pò come se un branco di ragazzivi avessero stuprato la
fidanzata dei pcisti.
i pcisti incalliti dopo tale scempio non potevano sicuramente dare
votoni al titolo.

ha rivoluzionato il gaming fps su console, ha introdotto il pad a
livello di massa in un genere che su console non aveva mai avuto tante
fortune.

a parte ovviamente goldeneye (perfect dark non lo nomino che non è stato
così rilevante nelle vendite).
ma paragonando G64 a HALO c'è un gap tecnico enorme tra i due.
diciamo che ha reinterpretato la visione degli FPS moderni in diverse
chiavi, sponge enemy, niente medikit, scenari enormi, colonna sonora
eccetera.

poi è sempre stato odiato e sarà sempre odiato. non c'è niente che io
possa dirti per fartelo piacere lo odierai per sempre, ma sarai sempre
nel torto c'è poco da fare.


title: Halol remaster

text:
SteveMob42 <
stev...@gmail.com
> wrote in
news:r46n57$1hio$
1...@gioia.aioe.org
:

> a me la saga di Halo piace molto, il primo capitolo per me è storico,
> comprai la prima xbox per giocarci pur essendo gia' uno pcista di
> vecchia data, e lo ricordo con piacere.
> Detto questo, quei livelli copia-incolla per allungare il brodo sono di
> una schifezza insopportabile ! una vera e propria presa in giro.

Ma guarda sinceramente per me un capolavoro dev'essere privo di difetti e
quindi halo non lo definirei come tale, fatto sta che e' stato un fps
rivoluzionario, non c'era nulla di simile all'epoca, NULLA, per grafica, per
fisica, per ia, per cura della colonna sonora, per uso dei mezzi, vastita'
degli scenari, un sistema nuovo di recupero dell'energia, che poi era di
derivazione half life col concetto di scudo della tuta, un gameplay
eccellente e divertente, una bella varieta' di armi, una bella storia, magari
raccontata male com'era raccontata male pure quella di halflife eh, ma buone
intenzioni una bella idea che andava oltre all'idea basica di alieno cattivo
da fare fuori. Non scordiamoci poi l'impatto che ha avuto nel settore, l'ha
stravolto dai, stracopiato, divenuto standard, queste cose le riesce a fare
solo un titolo di grande valore. Ecco, praticamente chi lo critica in pratica
NON ha notato nulla di tutto questo, l'ha banalizzato, ma se poi vai ad
indagare su quale fosse un fps in tutto e' per tutto migliore non sanno che
risponderti, perche' hanno deciso che halo fosse il male assoluto, un nuovo
cancro, la minaccia piu' grande al sistema pc. E mi viene da ridere ad
ascoltare sti post di alucard perche' alla fine gli fps li ho sempre amati
anch'io e chi li ha amati deve averli per forza giocati su pc anche perche'
su console, prima di xbox, ce ne sono sempre stati pochini. :)



title: Halol remaster

author: *Lakester*

text: Applausi a brioches :)


title: Halol remaster

text:
"*Lakester*" <
lakes...@gmail.com
> wrote in news:acaae4c7-13c0-417a-ae11-
0b2705...@googlegroups.com
:

> Applausi a brioches :)

Grassie grassie ^^!



title: Halol remaster

text:

Non è questo. Oddio, ste cose le ho scritte talmente tante volte che mi
rompo il cazzo solo a pensarle.
Non è così, voi che avete un background da consolari lo apprezzate di
più. Chi è sempre stato un utente PC lo è stato meno, fino a farlo
affermare (come me) che fa cacare e che è stato il punto di svolta
degli FPS, da quando hanno cominciato ad instupidirsi.

Se vuoi fa un sondaggio tra gli utenti del gruppo e vedrai che è come
dico: piace a chi è cresciuto con xbox, non piace a chi è venuto su col
PC. Non è un sondaggio rappresentativo, ma vedrai che è come ti dico.



title: Halol remaster

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in
news:r48kok$8oq$
1...@dont-email.me
:

> Se vuoi fa un sondaggio tra gli utenti del gruppo e vedrai che è come
> dico: piace a chi è cresciuto con xbox, non piace a chi è venuto su col
> PC. Non è un sondaggio rappresentativo, ma vedrai che è come ti dico.
>

Un sondaggio qui non e' rappresentativo di nulla, e' piu' rappresentativo il
voto dato dai recensori pc (solo in parte quello dei giocatori che tendono
troppo ad estremizzare il voto in dicotomie fra merda e capolavoro). E'
piaciuto quasi a tutti gli appassionati di fps, da dove provengano ha poca
importanza, il gioco ha meriti oggettivi inappellabili (e anche alcuni
demeriti si', nessuno lo nega, il copia incolla e il primo banalotto livello
sull'astronave ad esempio) quelli che l'hanno odiato son una stretta
minoranza punto, siete minoranza del paese e basta.



title: Full spectrum: cerco trucchi o manuali

author: gianni

text: chi mi aiuta? grazie


title: Aggiornamento sito Speed Master

author: Speed Master

text:
Arrivato Max Payne ita!!!
tante altre novità per il fine settimana.
http://members.xoom.it/speedmaster


title: Resident Evil AIUTOOOOOOO!!!!!!

author: Cesare

text:
Qualcuno sa dirmi dove trovare su Internet unsito con i suggerimenti per
andare avanti in questo gioco...sono fermo da mesi....vi prego...


title: Resident Evil AIUTOOOOOOO!!!!!!

author: Leon

text:
www.ludus.it
PROVA, Ma non so!!!!
--
Leon
Cesare ha scritto nel messaggio <76br9p$rf3$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Resident Evil AIUTOOOOOOO!!!!!!

author: gotrek

text:
Prova a spiegarmi dove sei bloccato ciao.
Cesare ha scritto:



title: Elite - fatevi sto favore

author: Lord Alucard

text:
Togliete l'antialias e mettete il supersampling a 1,5x almeno.

Se la vga vi regge è uno spettacolo.

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: Elite - fatevi sto favore

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Da denr3o il gioco o dal programma della scheda grafica?

Anche per chi ha già monitor 1440p ?


title: Elite - fatevi sto favore

author: Lorenz

text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Togliete l'antialias e mettete il supersampling a 1,5x almeno.
>
> Se la vga vi regge č uno spettacolo.

Puoi anche atterrare sui pianeti?

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Elite - fatevi sto favore

author: Fabrizio FiFaGi

text:
> Togliete l'antialias e mettete il supersampling a 1,5x almeno.
>
> Se la vga vi regge è uno spettacolo.

cmq qui troppo pesante...mi sa per la poca ram.
non ho provato il gioco (cioè non mi sono alzato in volo), perché avevo
l'hotas scollegato,
ma dentro la base, se prima a 1440p con SSMAA stava a 144 fissi
(g-sync)...con supersampling a 1,5x è sceso a 70...e stavo fermo


title: Elite - fatevi sto favore

text:
 Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:

Esticazzi...



title: Hard West 2, per i desperados

author: princo

text:
venendo da Desperados III, ho voluto provare Hard West 2.
delusione.
il gioco a turni rovina tutto, non saranno d'accordo gli amanti del
genere, ma l'atmosfera di Desperados è un'altra cosa.
Per la serie chissene, sono in procinto di abbandonare. Sono proprio lì, lì.
Eppure sono solo alla quarta missione e ho provato ad abbassare la
difficoltà.
Ma quando un gioco non ti prende per niente, perchè protrarre l'agonia e
il fastidio?


title: Ogni tanto fa bene ricordarselo

author: Michelangelo

text:
Per non dimenticare:
https://youtu.be/w3QW8PVyyNM

--
Michelangelo

"I am the who knocks!" - Heisenberg


title: Ogni tanto fa bene ricordarselo

text:
Michelangelo ha scritto:

> Per non dimenticare:
>
https://youtu.be/w3QW8PVyyNM

Bellissima versione.


title: Ogni tanto fa bene ricordarselo

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Vero, eh? Quando la ascolto mi viene la pelle d'oca. La conosci la
 storia che sta dietro alla canzone?



title: Ogni tanto fa bene ricordarselo

text:
Michelangelo ha scritto:

> Vero, eh? Quando la ascolto mi viene la pelle d'oca. La conosci la
>  storia che sta dietro alla canzone?

Si' si', la ribellione delle case Reyne e Tarbeck, soffocata dai Lannister.


title: BUG IN WOLFENSTEIN?

text:
Scusate,
qualcuno sa dirmi  come si fa in Wolfenstein, ad aprire quelle dannate porte
alla fine della parte 2 (nella missione 3) ?
(dopo la caduta al piano inferiore per il crollo del pavimento)...
Ho provato in tutti i modi ma non succede niente...
Ho persino scaricato ed installato la patch 1.31 (quella da 8 MB)  per
aggiornare il gioco, nella eventualita che ci sia qualche bug ma... niente
da fare purtroppo!
Si puo' sapere che cavolo bisogna fare per risolvere questo fastidioso
problema?
Qualcuno mi dia qualche informazione per favore !...
Grazie.


title: BUG IN WOLFENSTEIN?

author: Kiuhnm

text:
Purtroppo questo gioco è un po' labirintico...forse ti conviene cercare una
soluzione (o walkthrough) completa da qualche parte su Internet.
Kiuhnm


title: BUG IN WOLFENSTEIN?

author: shoot`em construction kit

text:
On Sun, 26 May 2002 06:38:25 GMT, "gamma21" <
gam...@libero.it
> wrote:
>qualcuno sa dirmi  come si fa in Wolfenstein, ad aprire quelle dannate porte
>alla fine della parte 2 (nella missione 3) ?
Non ricordo bene il punto.. cmq non e' che c'e' qualche bidone da far
esplodere la' intorno (esplodendo puo' aprire dei varchi)?


title: BUG IN WOLFENSTEIN?

author: Marco

text:
Basta una granata...
M.
"shoot`em construction kit" <
fre...@thevortex.com
> ha scritto nel messaggio
news:3cf0d1d1...@news.tin.it...



title: BUG IN WOLFENSTEIN?

author: Sciagu

text:
>Purtroppo questo gioco è un po' labirintico...forse ti conviene cercare una
mi sa che non tu non abbia mai visto un gioco labirintico...
ciao


title: (OT) android

author: Ronie

text:
qualcuno riesce a configurare i controlli con dosbox per android (sia
touch che fisici)?


title: (OT) android

text:
> qualcuno riesce a configurare i controlli con dosbox per android (sia touch
> che fisici)?

Si

--
Ratzinger è rimasto in carica per quasi otto anni. Ora potrebbe
illuminare Las Vegas.


title: (OT) baldur's gate su ipad

text: nessuno gioco a baldur's gate su ipad?


title: (OT) baldur's gate su ipad

author: interzoid

text:
Ronie wrote:
> nessuno gioco a

b


title: (OT) baldur's gate su ipad

author: John Dodo

text:

Scrive con l'ipad, perdonalo

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: (OT) baldur's gate su ipad

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> writes:

> Ronie wrote:
>> nessuno gioco a
>
> B

meglio morto.
--
  Legge di Godin:
  	La generalizzazione dell'incompetenza e' direttamente proporzionale
  	all'altezza nella gerarchia.


title: (OT) baldur's gate su ipad

author: [ b a z ]

text:
daniele.g ha detto questo martedì :
> interzoid <
zoid...@tin.it
> writes:
>
>> Ronie wrote:
>>> nessuno gioco a
>>
>> B
>
> meglio morto.

"che dio t'accontenti!" (cit.)

;-) (scherzo ehhh!! SGRAAATTT!!!)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: (OT) baldur's gate su ipad

text:
Il 29/05/2012 14.28, [ b a z ] ha scritto:
> daniele.g ha detto questo martedì :
>> interzoid <
zoid...@tin.it
> writes:
>>
>>> Ronie wrote:
>>>> nessuno gioco a
>>>
>>> B
>>
>> meglio morto.
>
> "che dio t'accontenti!" (cit.)
>
> ;-) (scherzo ehhh!! SGRAAATTT!!!)
>

"attento a ciò che desideri, perché potresti ottenerli"


title: NMS: le patch secondo GoG

author: Don Zauker

text:
Esce patch 1gb per NMS, GoG ti fa riscaricare l'intero gioco.

Lolle, via.
--
================
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
================


title: NMS: le patch secondo GoG

author: AmigOS

text:
On Thu, 18 Aug 2016 19:29:28 +0200, Don Zauker
<
donzauke...@ventublog.it
> wrote:

>Esce patch 1gb per NMS, GoG ti fa riscaricare l'intero gioco.

Si, Hello Games gli ha fornito una patch che ha le stesse dimensioni
del gioco.


title: NMS: le patch secondo GoG

text:
Il 18/08/2016 19:29, Don Zauker ha scritto:

> Esce patch 1gb per NMS

1Gb ?!? A me su steam ha scaricato 20Mb

Ciao


title: NMS: le patch secondo GoG

author: MrGreco

text:

Anche a me, che sia la PRE-Patch?

:-)

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: [Elite] aggiornamenti prossimi venturi

author: ilGabri

text:
https://forums.frontier.co.uk/threads/lavecon-2019-content-reveal.516705/

Finalmente esce qualche novità, in attesa della nuova stagione del 2020
(2021 più probabile) due aggiornamenti quest'anno, uno a settembre e uno
a dicembre.

A settembre nuovi giochini per niubbazzi, che iddio li fulmini. E una
nuova valuta ingame, acquistabile da Frontier per comprare
esclusivamente miglioramenti estetici (no pay2win), ma ottenibile anche
solo giocando, al momento non è dato sapere come e in che termini. Ah,
lo store sarà integrato direttamente nel gioco, per cui non ci sarà
bisogno di uscire per fare acquisti e (pare) nemmeno di essere
attraccati ad una stazione per cambiare skin.

Finita la roba che mi ha reso emulo del grande capo Estiqaatsi,
l'aggiornamento di dicembre introdurrà finalmente i tanto sospirati
fleet carrier.

Grandi come una capital ship, saranno acquistabili dai proprietari degli
squadron, e presumo che costeranno parecchio (stando a quanto si dice
serviranno anche materiali per costruirli, e non credo pochi). Si
sposteranno allo stesso modo delle capital ship, si suppone che ogni
spostamento comporti un costo da sostenere.

Finalmente i gozziliardi di crediti fatti anche con il core mining
avranno un senso...


title: [Elite] aggiornamenti prossimi venturi

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di ilGabri si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Mi aggancio per una domanda:
fuziona ancora lo scarrozzamento di passeggeri da Robigo?
https://www.youtube.com/watch?v=CArzow8rK-0

--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: [Elite] aggiornamenti prossimi venturi

text:
SiMcarD <
sim...@despammed.com
> ha scritto:
> Improvvisamente i 2 neuroni di ilGabri si incontrarono  e si sviluppò un nuovo idioma:>
https://forums.frontier.co.uk/threads/lavecon-2019-content-reveal.516705/
> > Finalmente esce qualche novità, in attesa della nuova stagione del 2020 > (2021 più probabile) due aggiornamenti quest'anno, uno a settembre e uno > a dicembre.> > A settembre nuovi giochini per niubbazzi, che iddio li fulmini. E una > nuova valuta ingame, acquistabile da Frontier per comprare > esclusivamente miglioramenti estetici (no pay2win), ma ottenibile anche > solo giocando, al momento non è dato sapere come e in che termini. Ah, > lo store sarà integrato direttamente nel gioco, per cui non ci sarà > bisogno di uscire per fare acquisti e (pare) nemmeno di essere > attraccati ad una stazione per cambiare skin.> > Finita la roba che mi ha reso emulo del grande capo Estiqaatsi, > l'aggiornamento di dicembre introdurrà finalmente i tanto sospirati > fleet carrier.> > Grandi come una capital ship, saranno acquistabili dai proprietari degli > squadron, e presumo che costeranno parecchio (stando a quanto si dice > serviranno anche materiali per costruirli, e non credo pochi). Si > sposteranno allo stesso modo delle capital ship, si suppone che ogni > spostamento comporti un costo da sostenere.> > Finalmente i gozziliardi di crediti fatti anche con il core mining > avranno un senso...Mi aggancio per una domanda:fuziona ancora lo scarrozzamento di passeggeri da Robigo?
https://www.youtube.com/watch?v=CArzow8rK-0--
 _-=SiMcarD=-_ ®

Sono mesi che non vado lì, ricordo che dovevi essere alleato della
 Sirius corporation... ma se è come per altri exploit di elite mi
 sa che è molto meno redditizio adesso.
--
--


title: [Elite] aggiornamenti prossimi venturi

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di ilGabri si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> SiMcarD <
sim...@despammed.com
> ha scritto:

> Sono mesi che non vado lì, ricordo che dovevi essere alleato della
>  Sirius corporation... ma se è come per altri exploit di elite mi
>  sa che è molto meno redditizio adesso.

C'è anche questo video del 3 Marzo fatto con la 3.3 e pare sia ancora
possibile.
https://www.youtube.com/watch?v=_nX6CqVtlOM

--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: [Elite] aggiornamenti prossimi venturi

author: Lord Alucard 144Hz

text:

I Lupi di Jonai sono pronti all'impegno

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: [Elite] aggiornamenti prossimi venturi

author: ilchierico

text:
On 7/7/2019 11:56 AM, ilGabri wrote:

> Finita la roba che mi ha reso emulo del grande capo Estiqaatsi,
> l'aggiornamento di dicembre introdurrà finalmente i tanto sospirati
> fleet carrier.

8-O

> Finalmente i gozziliardi di crediti fatti anche con il core mining
> avranno un senso...

1) mavaff... (nel senso buono)

2) mamma, giocagli contro anche per me (semicit.)

3) e chi ha tempo per giocare? Mi metterei a piangere, se potessi....


title: [Elite] aggiornamenti prossimi venturi

text:
On 7/7/2019 4:12 PM, Lord Alucard 144Hz wrote:

>> Finalmente i gozziliardi di crediti fatti anche con il core mining
>> avranno un senso...
>
> I Lupi di Jonai sono pronti all'impegno

I trans-sigaroni cubani, piuttosto... LOL

Dovresti cambiar loro nome ;-D


title: [Elite] aggiornamenti prossimi venturi

text:
On 7/7/2019 12:56 PM, ilGabri wrote:

> Sono mesi che non vado lì, ricordo che dovevi essere alleato della
> Sirius corporation... ma se è come per altri exploit di elite mi
> sa che è molto meno redditizio adesso.

Non c'ero mai stato ma ho giocato fino adesso ed ho iniziato a portare
avanti e indietro i passeggeri per Sothis. Forse, e dico forse, ci si
puo' guadagnare ancora. Devo solo aspettare che mi arrivino altre
cabine. Se ci riesco provo di nuovo entro il fine settimana e riferisco.


title: [Elite] aggiornamenti prossimi venturi

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di ilchierico si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Grazie. Io sono a 590LY e non voelvo fare la strada per nulla.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: [Elite] aggiornamenti prossimi venturi

text:
On 7/11/2019 6:26 PM, SiMcarD wrote:

>> Non c'ero mai stato ma ho giocato fino adesso ed ho iniziato a portare
>> avanti e indietro i passeggeri per Sothis. Forse, e dico forse, ci si
>> puo' guadagnare ancora. Devo solo aspettare che mi arrivino altre
>> cabine. Se ci riesco provo di nuovo entro il fine settimana e riferisco.
>
> Grazie. Io sono a 590LY e non voelvo fare la strada per nulla.

Ho giocato tutta la sera riempiendo di cabine l'Anaconda ed avro'
guadagnato una sessantina di milioni scarsi senza sparare un solo colpo.

Ho con me anche il Beluga, ma vado bene anche con l'Anaconda quindi non
l'ho ancora tirato fuori dall'hangar.

Dove cavolo sei, che se mi barrico in casa in dieci giorni farei/faremmo
un pochino di crediti... Sirius e' in boom, ripeto, i siriani han fatto
il boom, e se ti sbrighi qualche soldo lo becchi pure tu.

Qualcuno mi/ci spieghi come si fa a capire quanto tempo rimane in boom
una fazione/sistema, grassie...


title: [Elite] aggiornamenti prossimi venturi

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di ilchierico si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Sono arrivato stasera. Un milioncino abbondante di benvenuto solo
vendendo i dati di esplorazione.
Il mio pitone non è molto adatto per i trasporti massici di passeggeri.
Non ho soldi per l'anal-conda. Mi consigli il besugo?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Alla fine della fiera

author: Lord Alucard

text:
si tirano le somme:
Un E3 di merda come pochi nella storia.
Tipo un paio di titoli interessanti (Disohonored e il gioco si South
Park) e una valanga di merda che solo qualche anno fa sarebbe stata
impensabile.

L'E3 dei vecchi tempi è morto da un pezzo, si sa, ma questo, dio
madonna, è davvero una pena...

Rifatevi la bocca con questo video.
http://www.youtube.com/watch?v=l_ODn19F19Y

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Alla fine della fiera

author: Connor MacLeod

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
> si tirano le somme:
> Un E3 di merda come pochi nella storia.
> Tipo un paio di titoli interessanti (Disohonored e il gioco si South Park) e
> una valanga di merda che solo qualche anno fa sarebbe stata impensabile.
>
> L'E3 dei vecchi tempi è morto da un pezzo, si sa, ma questo, dio madonna, è
> davvero una pena...
>
> Rifatevi la bocca con questo video.
>
http://www.youtube.com/watch?v=l_ODn19F19Y

avevo letto rifatevi la bocca con questo video
http://chilp.it/c9c0cf


title: Alla fine della fiera

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> Rifatevi la bocca con questo video.
>
http://www.youtube.com/watch?v=l_ODn19F19Y

FANTASTICO!!!


title: Alla fine della fiera

text:
Connor MacLeod ha detto questo mercoledï¿œ :
> Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> si tirano le somme:
>> Un E3 di merda come pochi nella storia.
>> Tipo un paio di titoli interessanti (Disohonored e il gioco si South Park)
>> e una valanga di merda che solo qualche anno fa sarebbe stata impensabile.
>>
>> L'E3 dei vecchi tempi ï¿œ morto da un pezzo, si sa, ma questo, dio madonna, ï¿œ
>> davvero una pena...
>>
>> Rifatevi la bocca con questo video.
>>
http://www.youtube.com/watch?v=l_ODn19F19Y

>
> avevo letto rifatevi la bocca con questo video
http://chilp.it/c9c0cf

oh! menomale ci siei te

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Alla fine della fiera

text:

Non che il disegno di SP sia particolarmente elaborato, ma il video è
tutto in-game.

--
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato
della Lega al governo.


title: Alla fine della fiera

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ha detto questo mercoledì :
> si tirano le somme:
> Un E3 di merda come pochi nella storia.

Era meglio quello dell'anno scorso per caso?

> Tipo un paio di titoli interessanti (Disohonored e il gioco si South Park) e
> una valanga di merda che solo qualche anno fa sarebbe stata impensabile.

Ellamadonna.

>
> Rifatevi la bocca con questo video.
>
http://www.youtube.com/watch?v=l_ODn19F19Y

Sicuramente sarà goty...


title: Parere Soul Reaver 2

author: Mezz'elfo oscuro

text:
che ne pensate di questo gioco anche se non fa parte del genere degli FPS
che spopola su questo NG?


title: Parere Soul Reaver 2

author: Icestorm

text:
"Mezz'elfo oscuro" <@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:33vN8.33026$5i1.1...@news2.tin.it...
> che ne pensate di questo gioco anche se non fa parte del genere degli FPS
> che spopola su questo NG?
Troppo "platform" per i miei gusti.


title: GRAW - mini rece

text:
Mettiamo in chiaro una cosa: questo non e' ghost recon.
Almeno non quello che conosco io. Il controllo di squadra dov'e'? Non c'e'
affatto perche' cosi' com'e' fa cagare moira orfei... Ho passato i primi
minuti a capire come passare dal controllare un personaggio all'altro. Poi
l'atroce scoperta, non si puo'! Ma cazzo, in un gioco di 80 anni fa potevo
avere squadre, gestirle ed impersonare ogni componente e qui no? Ma siamo
scemi, il bello di GR e' quello! O davi ordini o portavi la squadra di
persona nel punto in cui volevi.
L'utilita' dei compagni di squadra? Ve la dico io, farli uscire allo
scoperto, rilvare la posizione del nemico e prendere mazzate. Stop. Porca
puttana, passi l'IA fatta col culo ma almeno fatemi controllare gli altri
cosi' da poter essere davvero una squadra multiruolo.
Dopo di che come shooter tattico non e' male ma non e' GR per dio.
La grafica e' buona, il ragdoll e' davvero buono (anche se c'e' qualche
problema di rilevamento collisioni di tanto in tanto) come sono buoni gli
effetti particellari. L'hdr e' diverso da quello visto su x360, reagisce in
modo diverso ma fa il suo lavoro lo stesso. La migliore "interpretazione" di
questo effetto resta quella di far cry, a mio parere, ancora oggi.
Lo sparare diverte molto anche se fare dei centri mostruosi a diverse
centinaia di metri non e' tanto soddisfacente, i colpi sembrano andare a
segno da se anche se si spara con una certa leggerezza. Grazie ai consolari
per l'ennesima shooting gallery senza skill.
Il sonoro aiuta a calarsi nella parte ed e' davvero buono, belle musiche ma
in un gioco serio vanno tolte, qui non serve fomentarsi con un tema ma
concentrazione.
Altra nota dolente, salvataggi automatici in punti assurdi. Per dio, basta,
basta, basta! Il PC ha un HD, usatelo anche se il salvataggio fosse un dump
completo della RAM, usatelo cazzo! Rifarsi sezioni intere di gioco per una
stronzata non piace a nessuno. Ma quale massa di coglioni e' questa gente
che prende decisioni simili?? Non riesco a capire...
Morale della favola, bel gioco ma nulla di eccezionale. Sicuramente in coop
rende moltissimo ma fatte le missioni anche in questo modo non credo che
vada oltre questo.
Personalmente sono molto deluso ed anche offeso come fan di GR. Tom Clancy
farebbe bene a togliere il suo nome da queste ultime produzioni. Ho deciso
che non lo comprero' adesso, aspetto per vedere cosa succedera' e se hanno
intenzione di patcharlo. Anche stavolta demo e copia warez mi hanno salvato.


title: GRAW - mini rece

author: Cagnaccio

text:
Lord Alucard wrote:
> Personalmente sono molto deluso ed anche offeso come fan di GR. Tom Clancy
> farebbe bene a togliere il suo nome da queste ultime produzioni. Ho deciso
E' quello che ho detto qualche trhead + giů... hanno sputtanato tutta la
saga di TC con due giochi, penso che neanche il tafazi saprebbe fare di
meglio


title: GRAW - mini rece

author: Massimo B.

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:8uN4g.102362$A83.2...@twister1.libero.it...
> Mettiamo in chiaro una cosa: questo non e' ghost recon.
> Almeno non quello che conosco io. Il controllo di squadra dov'e'? Non c'e'
> affatto perche' cosi' com'e' fa cagare moira orfei... Ho passato i primi
> minuti a capire come passare dal controllare un personaggio all'altro. Poi
> l'atroce scoperta, non si puo'! Ma cazzo, in un gioco di 80 anni fa potevo
> avere squadre, gestirle ed impersonare ogni componente e qui no? Ma siamo
> scemi, il bello di GR e' quello! O davi ordini o portavi la squadra di
> persona nel punto in cui volevi.
> L'utilita' dei compagni di squadra? Ve la dico io, farli uscire allo
> scoperto, rilvare la posizione del nemico e prendere mazzate. Stop. Porca
> puttana, passi l'IA fatta col culo ma almeno fatemi controllare gli altri
l'AI e' davvero penosa. Hai presente counterstrike nelle missioni degli
ostaggi che si incastravano durante il tragitto?
Ecco, mi e' capito di vedere i compagni di squadra incastrati. Speriamo che
almeno la fisica sbalordisca.
Inviato da X-Privat.Org - Registrazione gratuita
http://www.x-privat.org/join.php


title: GRAW - mini rece

text:
Massimo B. wrote:
>
> l'AI e' davvero penosa.
Amen
> Hai presente counterstrike nelle missioni
> degli ostaggi che si incastravano durante il tragitto?
> Ecco, mi e' capito di vedere i compagni di squadra incastrati.
> Speriamo che almeno la fisica sbalordisca.
No, la fisica non sbalordisce.
Butta un occhio anche qui:
http://www.elitebastards.com/cms/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=29&limit=1&limitstart=1


title: GRAW - mini rece

text:
Cagnaccio wrote:
>
> E' quello che ho detto qualche trhead + giů... hanno sputtanato tutta
> la saga di TC con due giochi, penso che neanche il tafazi saprebbe
> fare di meglio
Che tristoni....


title: GRAW - mini rece

text:
Lord Alucard wrote:
> Che tristoni....
beh GR lo giocai a spizzichi e bocconi al tempo, ma per motivi di poco
tempo, per cui non calo la scure più di tanto, ma R6... ste cazzo di
console hanno rotto il ca##, francamente pensavo apportassero migliorie
nel globale anche alle ver. pc, ed invece sono fatte per essere giocate
con pad, cosa che per forza devi avere nemici tipo sagome da poligono ed
IA downgradata... e la cosa non è limitata agli FPS, ma mi riferisco a
TOCA 3.


title: GRAW - mini rece

text:
Cagnaccio wrote:
>
> beh GR lo giocai a spizzichi e bocconi al tempo, ma per motivi di poco
> tempo, per cui non calo la scure piů di tanto, ma R6... ste cazzo di
> console hanno rotto il ca##, francamente pensavo apportassero
> migliorie nel globale anche alle ver. pc, ed invece sono fatte per
> essere giocate con pad, cosa che per forza devi avere nemici tipo
> sagome da poligono ed IA downgradata... e la cosa non č limitata agli
> FPS, ma mi riferisco a TOCA 3.
Guarda io non so piu' che pensare...ti dico solo che io voglio un cazzo di
seguito per GR, non una parodia!


title: GRAW - mini rece

author: bboy

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Mettiamo in chiaro una cosa: questo non e' ghost recon.
[...]
Guarda, la mia sequenza è stata:
- scaricata la iso
- letto recensioni
- letto commenti sui forum
- cancellata la iso
- lanciato condemnded
...piu o meno... ;)


title: GRAW - mini rece

text:
Lord Alucard ha scritto:
[CUT]
> Morale della favola, bel gioco ma nulla di eccezionale. Sicuramente in coop
> rende moltissimo ma fatte le missioni anche in questo modo non credo che
> vada oltre questo.
> Personalmente sono molto deluso ed anche offeso come fan di GR. Tom Clancy
> farebbe bene a togliere il suo nome da queste ultime produzioni. Ho deciso
> che non lo comprero' adesso, aspetto per vedere cosa succedera' e se hanno
> intenzione di patcharlo. Anche stavolta demo e copia warez mi hanno salvato.
Grazie, molto utile, come sempre. Almeno smetterò di crucciarmi pensando
che sono io l'idiota che non riesce ad apprezzarlo...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: GRAW - mini rece

text:
[...]
 >Almeno smetterò di crucciarmi pensando che sono io l'idiota che non
riesce ad apprezzarlo...
Ma lascia stare...c'è tanta di quella bella roba in giro da giocare, che
non vale proprio la pena perdere tempo a cercare di
apprezzarlo...tienitelo per i periodi di magra! :)


title: GRAW - mini rece

text:
bboy ha scritto:
> Ma lascia stare...c'è tanta di quella bella roba in giro da giocare, che
> non vale proprio la pena perdere tempo a cercare di
> apprezzarlo...tienitelo per i periodi di magra! :)
Sì hai ragione. Contando poi la mia velocità nel progredire in Oblivion,
penso che sarò occupato per i prossimi 4 anni di "periodi di magra"! ;-D



title: GRAW - mini rece

author: Michelangelo at punto

text:
> Guarda, la mia sequenza è stata:
> - scaricata la iso
> - letto recensioni
> - letto commenti sui forum
> - cancellata la iso
> - lanciato condemnded
Eeeeeeeeheheheheheheh
:))
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: GRAW - mini rece

text:
bboy wrote:
>
> - lanciato condemnded
Chiiii?


title: GRAW - mini rece

text:
Lord Alucard ha scritto:
> bboy wrote:
>
>>- lanciato condemnded
>
>
> Chiiii?
...mpf...pignolo...io almeno rispondo al thread giusto...mpf... ;)


title: Editor per stage

author: Salvatore

text:
Salve, vorrei giocare a un gioco tipo quake3 arena, quindi con grafica
tuttora non male, e con a capacità di crearmi stage per poi, se voglio,
condividere con altri nel multiplayer....
So che di questo genere ci sono Unreal tournament
Half life 2
QUake 4
Doom3
ma non so se hanno la stessa longevità per un vs o un cooperative del buon
vecchio q3arena....
AIUTOOO! :)


title: Slime Rancher gratis su Epic

author: interzoid

text:
Grazie epic, hai fatto felice un ragazzino.
Il prossimo sarà Oxenfree che però è stato già gratis di qua e di là.


title: confllict desert storm2

author: mar

text:
uffa che fatica tenere in vita i marines
c'è un trucco?


title: [PC]AMD Mantle. Rotfl.

author: DLL

text:
Praticamente non serve ad un cazzo, giusto per quei 4 pezzenti che hanno
su una cpu demmerda. Grande AMD.

Mantle ready

Obviously AMD will launch the driver with Mantle support, DICE will rool
out an update today that should allow Mantle compatibility.

Here's the thing, you've been seeing a lot of speculation (intentionally
spread by AMD) with 40% performance gains. That is both true and not.
For high-end systems with fast CPUs it's not, you will definitely see
gains in performandce. But Mantle helps where the CPU is limited, and
that is great news for slower CPU products like say Kaveri.  Mantle is
an incredibly powerful tool for alleviating CPU bottlenecks--such as API
overhead or inefficient multi-threading--so systems with entry-level,
mid-range, or otherwise modestly-priced processors stand to see the
biggest gain.

Here are some initial numbers as delivered  by AMD:

Battlefield 4(EA-DICE)

CPU-limited scenario: 40.9% (1080p) and 40.1% (1600p) performance
improvement under Ultra settings and 4xAA on the AMD A10-7700K with an
AMD Radeon™ R9 290X.

GPU-limited scenario: 2.7% (1080p) and 1.4% (1600p) performance
improvement under Ultra settings and FXAA on the Core i7-4960X with an
AMD Radeon™ R7 260X

Average uplift for 1080p: 13.28% (Average of 290X and 260X data on the
i7-4960X, A10-7700K, FX 8350 and i5-4670K)

Average uplift for 1600p: 11.35% (Average of 290X and 260X data on the
i7-4960X, A10-7700K, FX 8350 and i5-4670K)

In reality you'll be GPU limited extremely fast, everybody with say a
mid-range GPU and normal processor is GPU limited. However of you have a
more low-end setup, that's gonna kick ass in extra performance. All of
the sudden APUs make much more sense, if the software supports Mantle of
course. That's all I can share right now.


title: [PC]AMD Mantle. Rotfl.

text:
DLL ha scritto:

> CPU-limited scenario: 40.9% (1080p) and 40.1% (1600p) performance
> GPU-limited scenario: 2.7% (1080p) and 1.4% (1600p) performance

Dati ufficiali? Confermati? Si puo' dare il via ai ROTFL?

Ad ogni modo meglio di un calcio nei denti eh, peccarita'. Sicuramente fara'
piacere a quelli con una CPU vintage (che se la tireranno comunque nei denti,
perche' se sei CPU limited lo sei con tutti i giochi e Mantle puo' metterti
una pezza giusto su BF4 e forse in futuro su Thief).


title: [PC]AMD Mantle. Rotfl.

text:
> Praticamente non serve ad un cazzo, giusto per quei 4 pezzenti che hanno su
> una cpu demmerda. Grande AMD.
>
> Mantle ready

Ah! Ed io che credevo che la fatina maggica delle console sarebbe
arrivata anche qui da noi...

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: [PC]AMD Mantle. Rotfl.

text:
Il 30/01/2014 9.45, Lord Alucard ha scritto:
>> Praticamente non serve ad un cazzo, giusto per quei 4 pezzenti che
>> hanno su una cpu demmerda. Grande AMD.
>>
>> Mantle ready
>
> Ah! Ed io che credevo che la fatina maggica delle console sarebbe
> arrivata anche qui da noi...
>

Non si trova piu' la bacchetta. I nostri investigatori hanno fortissimi
sospetti riguardo a dove l'abbia nascosta ma non abbiamo ancora in mano
il mandato per la relativa perquisizione. Ma gliela faremo sputare
fuori. Con le buone o con le cattive.


title: [PC]AMD Mantle. Rotfl.

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Ah! Ed io che credevo che la fatina maggica delle console sarebbe
> arrivata anche qui da noi...

Proprio per quello mi serviva finestrato il case. Senno' la fatina buona
del cazzo mi soffre di claustrofobia.


title: [PC]AMD Mantle. Rotfl.

author: John Dodo

text:
Il Thu, 30 Jan 2014 09:31:47 +0100, DLL ha scritto:
> CPU-limited scenario: 40.9% (1080p) and 40.1% (1600p) performance
> improvement under Ultra settings and 4xAA on the AMD A10-7700K with an
> AMD Radeon™ R9 290X.

Questo peró é un gran risultato...
A me pare piú un codice ottimizzato per l'apu (alleggerendo i calcoli della
vga per passarli sulla parte grafica dell'apu), probabilmente oggi é
abbastanza inutile, se amd decidesse di uscire con nuove apu 8 core e
prestazioni x86 a livello degli intel (o quasi) le cose cambierebbero...

> GPU-limited scenario: 2.7% (1080p) and 1.4% (1600p) performance
> improvement under Ultra settings and FXAA on the Core i7-4960X with an
> AMD Radeon™ R7 260X

FXAA rotfl

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [PC]AMD Mantle. Rotfl.

text:
Il 30/01/2014 09.31, DLL ha scritto:
> Praticamente non serve ad un cazzo, giusto per quei 4 pezzenti che hanno
> su una cpu demmerda. Grande AMD.

Diciamo che sulle macchine con APU AMD potrà probabilmente portare dei
bei vantaggi, quindi con un PC più economico sarà possibile ottenere
qualità superiore alle attuali console, non male.

--
Micro Guida al Cinema Digitale:
http://goo.gl/n7H4z


title: [PC]AMD Mantle. Rotfl.

author: Solid

text:
Il 30/01/2014 09:41, Topolaccio ha scritto:
> DLL ha scritto:
>
>> CPU-limited scenario: 40.9% (1080p) and 40.1% (1600p) performance
>> GPU-limited scenario: 2.7% (1080p) and 1.4% (1600p) performance
>
> Dati ufficiali? Confermati? Si puo' dare il via ai ROTFL?
>
> Ad ogni modo meglio di un calcio nei denti eh, peccarita'. Sicuramente fara'
> piacere a quelli con una CPU vintage

Ho lollato.

> (che se la tireranno comunque nei denti,
> perche' se sei CPU limited lo sei con tutti i giochi e Mantle puo' metterti
> una pezza giusto su BF4 e forse in futuro su Thief).

Questi "rinforzini" per i pezzenti mi hanno sempre fatto abbastanza
ridere, in un mercato (quello informatico) che ha sempre presentato una
forbice di prezzi larghissima per prodotti della stessa categoria e che
si rinnova praticamente ogni mezz'ora... ok, oggi forse un po' di meno
rispetto al passato, ma il ragionamento rimane: se devo usare il pc per
giozare sono un coglione a comprarmi una cpu che fa da collo.
PERO' VABBE' ASPETTA, QUELLA C'HA MANTEL
AH ALLORA OK


title: [PC]AMD Mantle. Rotfl.

text:
 SydneyBlue120d <
sydneyb...@gmail.com
> ha scritto:
> Il 30/01/2014 09.31, DLL ha scritto:
>> Praticamente non serve ad un cazzo, giusto per quei 4 pezzenti che hanno
>> su una cpu demmerda. Grande AMD.
>
> Diciamo che sulle macchine con APU AMD potrà probabilmente portare dei
> bei vantaggi, quindi con un PC più economico sarà possibile ottenere
> qualità superiore alle attuali console, non male.
>

I vantaggi ci saranno anche con le gpu con le prossime release dei
 driver...intanto stanno comunque facendo un ottimo
 lavoro.

Qui una demo sul prossimo engine Nitrous:

http://tinyurl.com/k4ul84l

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: [PC]AMD Mantle. Rotfl.

text:
Solid ha scritto:

> Ho lollato.

Per la CPU vintage? Allora sei un hipster radical chic.


title: [PC]AMD Mantle. Rotfl.

text:
Il 30/01/2014 12.25, Ender Wiggin ha scritto:
> Il giorno giovedì 30 gennaio 2014 09:56:46 UTC+1, DLL ha scritto:
>>
>> ..o se sei talmente coglione da aver messo una 290X insieme ad un i3. :D
>
> non pensate quadrimensionalmente.
> La logica è che da un sistema di partenza hi-end attuale, in un futuro upgrade
> della sola gpu, con amd e mantle il sistema rimarrà equilibrato cmq, con nvidia meno.
> Quindi un futuro acquirente di scheda video sarà maggiormente incentivato ad acquistare la gpu amd tanto la sua cpu tramite mantle sarà cmq competitiva.
>
> Chiamali scemi. E non ci riderei cosi facilmente su.

Infatti ci sarebbe piu' da piangere dopo tutta la prosopopea
introduttiva che vi hanno fatto e visti i risultati concreti basati su
scenari plausibili.

Ripeto, alla fine servono solo per chi si ritrova dei cancri di cpu e
stai sicuro che chi spende e vuol giocare come si deve non appena se ne
ritrova una che gli batte la fiacca nel case lo apre la strappa via dal
socket e la crepa in due a martellate. Figurati te se con una gpu da
300-400€ uno e' cosi stordito da mettergli a fianco una cpu della peg
perego e no SE non sei stato cosi' stronato da metterci dentro un amd
con un intel K stai sereno che per fargli vedere il fondo devi mettere
in piedi una configurazione da ricovero come quella che puoi leggere qui
sotto nei testrotfl DICE.

An Intel Core i7-3960X CPU with two Radeon R9 290X@1080p

ROTFL.Cioe', fammi capire, in quale clinica?

DICE created three setups from low to high-end. Now I do have to make
this statement; all setups seem to be CPU limited (which will benefit
Mantle) which I find to be a little akward. You could say that this
respect the DICE results are somewhat flawed and have been catered to
make Mantle look good.

Entry-level gaming, mainstream gaming, and enthusiast gaming.

Entry-level Gaming - AMD A10-7850K APU, integrated Radeon R7 200 series
GPU (512 stream processors, 720 MHz GPU clock) tested at 1280 x 720
pixels resolution. With  Mantle, the game yielded about 14 percent
higher frame-rates.

Mainstream level gaming - AMD FX-8350 with a Radeon HD 7970 run at 1920
x 1080 pixels resolution with 1x MSAA and "Ultra" preset. Here you'll
notice a 26 percent higher frame-rates. However,  AMD FX cores offer
half the performance per core opposed to Intel Core series processors.
Meaning that despite the good results, these tests still have been
performed under a very CPU limited situation, and thus that explains the
performance boost.

Enthusiast level gaming - An Intel Core i7-3960X CPU with two Radeon R9
290X (CrossFire) graphics. Now here again I find the choice in
components versus game resolution weird, as it seems DICE created a CPU
limited situation (two cards in Crossfire) at a relatively low 1920 x
1080 resolution, the game is set at "Ultra" preset with 4x MSAA. Here it
made all the difference with an 58 percent increase in framerates.

Personally I feel that you do not invest 900 EUR worth of GPUs and 1000
EUR on a CPU and then will game at 1080P. The test would have been far
more reliable if it was done at 2560x1440 with one card or Ultra HD with
two cards.

Cmq sia. vedremo. I driver escono a giorni e la patch e' gia' uscita se
non ho capito male.


title: [PC]AMD Mantle. Rotfl.

text:
Il 30/01/2014 13:59, DLL ha scritto:
> Ripeto, alla fine servono solo per chi si ritrova dei cancri di cpu e
> stai sicuro che chi spende e vuol giocare come si deve non appena se ne
> ritrova una che gli batte la fiacca nel case lo apre la strappa via dal
> socket e la crepa in due a martellate.

*questa.
Personalmente ci caco anche sopra, però dopo sennò schizza dappertutto.


title: [PC]AMD Mantle. Rotfl.

author: marimbarza

text:
Il 30/01/2014 09:31, DLL ha scritto:
> Praticamente non serve ad un cazzo, giusto per quei 4 pezzenti che hanno
> su una cpu demmerda. Grande AMD.

Non mi stupisce. Se parlano di aver aggredito il problema dell'overhead
non vedo altro posto dove agire.


title: [PC]AMD Mantle. Rotfl.

author: Stefano Gaburri

text:

Ma infatti, cosa vi aspettavate? la mucca lilla?

A me sembra un grande risultato, a qualcuno servirà e ad altri meno,
certo che chi non è GPU-limited né CPU-limited di differenze ne vedrà
poche :)


title: [PC]AMD Mantle. Rotfl.

author: unkle

text:
On 30/01/2014 09:31, DLL wrote:
> Praticamente non serve ad un cazzo, giusto per quei 4 pezzenti che hanno
> su una cpu demmerda. Grande AMD.

Peccato, la solita fuffa ATirotfl.

Piuttosto, hai letto l'articolo del DF sul g-sync nVIDIA?

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-nvidia-g-sync-review


title: [PC]AMD Mantle. Rotfl.

text:
 marimbarza <
f...@culo.it
> ha scritto:

Nelle intenzioni di AMD il progetto Mantle in prospettiva avra'
 benefici anche lato GPU...soprattutto per quanto riguarda
 l'accesso a piu' basso livello alla stessa rispetto a quanto
 accade con le DX. Percio' pure li minor overhead alla
 fine.



title: [PC]AMD Mantle. Rotfl.

text:
Il 30/01/2014 20.50, Stefano Gaburri ha scritto:
> On 30/01/2014 19:56, marimbarza wrote:
>> Il 30/01/2014 09:31, DLL ha scritto:
>>> Praticamente non serve ad un cazzo, giusto per quei 4 pezzenti che hanno
>>> su una cpu demmerda. Grande AMD.
>>
>> Non mi stupisce. Se parlano di aver aggredito il problema dell'overhead
>> non vedo altro posto dove agire.
>
> Ma infatti, cosa vi aspettavate? la mucca lilla?

Quello che per mesi hanno sbandierato senza vergogna?

> A me sembra un grande risultato, a qualcuno servirà e ad altri meno,
> certo che chi non è GPU-limited né CPU-limited di differenze ne vedrà
> poche :)

Due piccoli dettagli trascurabili che chissa' come mai si son ben
guardati dal rivelare fino al giorno dell'uscita della patch. Oggi.

Mentre si sono sperticati in ogni occasione nel dichiarare Mantle
+40/45% rispetto a DirectX. Sono contento per quelli che hanno il pc
assemblato alla rinfusa da Stevie Wonder ma per quanto mi riguarda, come
si dice dalle mi parti, "mi fa come il cazzo alle vecchie".