title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Wed, 19 Jan 2000 15:35:42 +0100, "Avalon"
<
paolo_7...@bigfoot.com
> wrote:
>
>DGY il maniaco dell' informatica <
dagi...@libero.it
> wrote in message
>MPG.12efd5895...@news.libero.it...
>> sei pefino una donna vergognati ! Da una femmina questo non me lo sarei
>> mai aspettato ! Abbasso la pirateria ! prima o dopo vi beccheranno tutti
>> !
>>
>> --
>> DGY 2000 il maniaco dell' informatica
>> email
dagi...@libero.it
>
>Non vorrei aprire un thread.....ma ci pensate che i giochi originali costano
>100 karte???E ci pensate alla disoccupazione che oggi c'e' in italia????
>Per carità anche io vorrei comprare sofware originale....MA NON HO I
>SOLDI!!!! CAXXO!
>Un ragazzo tipo di 16 anni come cacchi fa' a giocare a l'ultimo sparatutto?O
>a Faraon?O a qualsiasi altro gioco????
>Voi lavorate?....beati voi.....siete figli di papa'? Beati voi.....Vi alzate
>alle 5 di mattina e vi spaccate in 2....tutta la mia stima.....ma un povero
>disoccupato come fa'???
Un povero disoccupato si vende il computer. Te lo dico perché é cosí.
Al disoccupato non fotte un cazzo del giochino, perché deve pensare a
mangiare. Ma che cazzo di discorsi sono questi????? Se sei disoccupato
ma riesci ad avere un computer che ti permette di giocare cose come Q3
o Unreal Tournament, significa che i soldi da qualche parte li tiri
fuori e che quindi tanto disoccupato non puoi essere. Quando 8 anni fa
cercavo di sbarcare il lunario mi ero venduto un MSX (comprato al
mercatino dlle pulci) per comprare i libri per studiare e per il
biglietto del treno per venire in Germania. E tu vieni qua a parlare
del disoccupato che ha bisogno della 10.000 per il gioco masterizzato.
RIPETO CHE IL DISOCCUPATO DOVREBBE AVERE IN TESTA ALTRI PENSIERI
INVECE CHE PENSARE AL GIOCHINO.
RIripeto che sono discorsi del cazzo quelli che stai facendo.



title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Pirri

text:
On Fri, 21 Jan 2000 09:11:14 GMT,
co...@mediacom.it
 (Matrix) wrote:
>Ciao,
>secondo me questo e' un "posto" dove paralre di videogiochi,
>e di ogni argomento a loro correlato.
>Secondo me ! :)
È qual'é il collegamento tra ICGA e la loro copiatura? Qua si parla
esclusivamente del gioco come tale. Seguendo il tuo discorso sarebbe
possibile andare su it.comp.cpu a parlare di macchine per fare il
caffé, anche loro hanno il loro piccolo processore, ma se ci pensi
bene la cosa non combacia piú di tanto.



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Fri, 21 Jan 2000 22:28:48 GMT,
pampe...@yahoo.com
 (Sergio)
wrote:
>>Si vede che non fai il programmatore, altrimenti ti girerebbero le
>>palle.
>
>girano anche a me se penso come programmano certi programmatori...
Certo infatti é una regola capitalistica. La cosa ti piace la compri,
non ti piace non te la compri. Punto e basta senza stare a fare troppi
moralismi. Che fai se il gioco é brutto, lo copi per non giocarci??



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Fri, 21 Jan 2000 13:27:19 GMT,
tomm...@yahoo.com
 (Tommasone)
wrote:
>Questo per dire che copiando un cd io non sto togliendo pane da bocca
>a nessuno.
NO?? Sei sicuro?
>Ti ripeto che questa e' tutta una stronzata. Trovami la legge in cui
>si dice che la copia di un cd o l'uso di un programma
>masterizzato/copiato e' equivalente al reato di furto. Trovamela.
Non é vietato copiare un programma se si fa la copia di un programma
originale di tua proprietá. Il reato avviene nel momento in cui il
programma viene dato a terze persone.
La legge la vedi scritta su tutte le copertine e i manuali di
qualsiasi programma. Secondo té perché esiste il copyright? Le
softwarehouse secondo pagano i diritti sul copyright solo per hobby?
>Guarda, usare software copiato non equivale a rubare.
>Purtroppo vi aggrappate all'equazione 1 cd copiato = 1 cd originale in
>meno venduto. Che e' tutt'altro che vera e tutt'altro che
>dimostrabile.
Andando a guardare esattamente e giuridicamente il significato della
parola furto, ok, hai ragione, ma tu vai a vedere il pelo nell'uovo.
In ogni caso se i peli dell'uovo dobbiamo contarli allora bisogna dire
che: non é furto il copiare un cd originale, ma é furto il comprare un
cd copiato. Essendo il furto l'impossessarsi di cosa mobile altrui
sottraendola a chi la detiene per trarne profitto per sé o altri é
chiaro che comprando un CD con software altrui tu esegui un furto
bello e buono.
Per concludere ci sono esempi di ditte crollate che sono ormai
passatti alla storia. Uno su tutti risale ai tempi dell'Amiga. La
ditta crollata fu la Thalion, casa produttrice del gioco Lionheart.
Nel 1992 questa ditta mandó appunto in produzione il suddetto gioco,
che ha avuto un ottimo successo, ma la ditta andó in fallimento.
Perché? Te lo spiego subito. La ditta Thalion aveva anche prodotto
giochi di gran successo come Amberstar e Dragonflight, purtroppo una
pirateria di massa aveva bloccato le entrate della Thalion.
Quest'ultima sperava in un recupero appunto con Lionhearth. Purtroppo
non ci soo riusciti. La ditta é stata venduta e un sacco di teste
hanno perso il posto di lavoro. Se non credi alla storia basta che fai
una ricerca in internet e leggi tu stesso.



title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Kaos The Dark One

text:
Non sono affatto un sapientone........e non mi  pare di aver cominciato ad
alzare i toni del discorso come stai facendo tu con questi replies, avvocato
delle mie b***e.........
Azz.......ma possibile che quando ci si confronta in maniera molto semplice,
deve sempre uscire fuori il capo-ing. della situazione, il supremo detentore
della conoscenza terrena.........scommetto che magari sei un po'tabbozzo
pure tu.....
Ma scendete da quel piedistallo......che a forza di elevarvi sopra agli
altri, avete perso pure la cognizione di come si instaura un discorso tra
persone civili.......
E sia ben chiaro, che parlo al plurale solo per pro-forma, in quanto su
questo NG ho trovato sempre e solo persone corrette e simpatiche.
E chiedo, allor venia al messere Tommasone, che, di grazia, possa perdonare
il mio si tanto sfacciato atteggiamento............e cmq per me la
violazione del copyright rimane un furto........



title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: MrYo

text:
Per 80000 UT puoi comprartelo originale ANCHE se so come risolvere il
problema, è un gioco che vale la pena avere originale.
Se avessi parlato di altri giochi FORSE avrei potuto aiutarti es HL
Opposin force a 80000 è un furto, merita di essere acquistato usato o
piratato.
I giochi belli VANNO acqistato originali e, se non vuoi spendere fai
come me, aspetta ed alcuni comprali usati.
Ciao


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
Compro giochi originali nuovi o usati perchè posso farlo e mi sono reso conto,
quando avevo materiale pirata, che non lo sfruttavo; accumulavo dischetti su
dischetti (atari st) ed alla fine usavo sempre gli stessi. Ora se spendo 100k
per un gioco è perchè come ho già detto posso farlo (lavoro) e così sfrutto quel
gioco FINO in FONDO.
CIAO


title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: cAciQue (pampero)

text:
>E chiedo, allor venia al messere Tommasone, che, di grazia, possa perdonare
>il mio si tanto sfacciato atteggiamento............e cmq per me la
>violazione del copyright rimane un furto........
ehm....se rubi un gioco da 100k è meno grave che se vendi copie (o
anche se le regali) di un gioco da 100k...
ps: il Sergio di questo thread ero io....avevo reinstallato winzzozz e
avevo messo un nick name momentaneo...ciao



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
.........siamo sempre alle solite... tutti a dare addosso a tutti comunque
sempre i giocatori autolesionisti. Di pirateria si o no se nè discusso
abbastanza ed ognuno ha le sue ragioni. Ma mai nessuno che abbia affrontato
il tema di quei giochi messi in commercio a 100.000 e praticamente
ingiocabili a causa di bachi e bacherozzi vari. Questo E' O NON E' FURTO O
TRUFFA AI DANNI DEL CONSUMATORE?. Ma è mai possibile che ladri e truffatori
siano solo i videogiocatori? Non venite a dirmi di scaricare gli
aggiornamenti da Internet (al costo del gioco aggiungetevi pure lo scatto
del telefono - per chi ce l'ha).
Aloha!
Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote in message
uuec8s4aklq4tdmjj...@4ax.com...
> On Wed, 19 Jan 2000 21:08:36 GMT, "Emanuele Di Marco"
> <
emadi...@libero.it
> wrote:
>
> >cmq non mi dilungo, volevo solo concludere dicendo che quello che a me fa
> >piu' inca$$are è di certo la sfacciataggine con cui uno chiede e richiede
> >'ste crack su un ng che non sia apposta per queste cose...tutto qua
>
> Finalmente uno che ha capito il punto della questione.
> In ogni caso giusto per dire qualcosa, evitate di rispondere alle
> persone che chiedono crack e palle varie, in questo modo evitate lo
> scatenare di flame inutili come questo.
>



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Sun, 23 Jan 2000 11:37:44 +0100, "Alias01"
<
alias....@tiscalinet.it
> wrote:
>.........siamo sempre alle solite... tutti a dare addosso a tutti comunque
>sempre i giocatori autolesionisti. Di pirateria si o no se nè discusso
>abbastanza ed ognuno ha le sue ragioni. Ma mai nessuno che abbia affrontato
>il tema di quei giochi messi in commercio a 100.000 e praticamente
>ingiocabili a causa di bachi e bacherozzi vari. Questo E' O NON E' FURTO O
>TRUFFA AI DANNI DEL CONSUMATORE?. Ma è mai possibile che ladri e truffatori
>siano solo i videogiocatori? Non venite a dirmi di scaricare gli
>aggiornamenti da Internet (al costo del gioco aggiungetevi pure lo scatto
>del telefono - per chi ce l'ha).
Si hai perfettamente ragione, qusto é un discorso che si puó prendere
benissimo in considerazione, ma che comunque é un altro discorso.



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:


concordo pienamente!!!!!



title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: geps

text:
cAciQue (pampero) <
pampe...@yahoo.com
> wrote in message
388ac906...@news.tiscalinet.it...
>
> ehm....se rubi un gioco da 100k è meno grave che se vendi copie (o
> anche se le regali) di un gioco da 100k...
>
occhio... che per la legge paradossalmente è proprio l'incontrario!!!
se copi software per poi rivenderlo (o regalarlo) violi la proprietà
intellettuale dell'autore e le leggi sul copyright, se acquisti software
illegale fai RICETTAZIONE, reato punito molto più duramente...
geps.
--
Driving
per gli appassionati di Grand Prix Legends
http://www.multiplayer.it/driving


title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Tommasone

text:
On Sun, 23 Jan 2000 02:18:11 +0100, "Kaos The Dark One"
<
kao...@tin.it
> wrote:
>Non sono affatto un sapientone........e non mi  pare di aver cominciato ad
>alzare i toni del discorso come stai facendo tu con questi replies, avvocato
>delle mie b***e.........
>Azz.......ma possibile che quando ci si confronta in maniera molto semplice,
>deve sempre uscire fuori il capo-ing. della situazione, il supremo detentore
>della conoscenza terrena.........scommetto che magari sei un po'tabbozzo
>pure tu.....
>Ma scendete da quel piedistallo......che a forza di elevarvi sopra agli
>altri, avete perso pure la cognizione di come si instaura un discorso tra
>persone civili.......
Guarda, ti dico solo che stai sbagliando persona.
E chi mi conosce lo sa.
>E sia ben chiaro, che parlo al plurale solo per pro-forma, in quanto su
>questo NG ho trovato sempre e solo persone corrette e simpatiche.
>
>E chiedo, allor venia al messere Tommasone, che, di grazia, possa perdonare
>il mio si tanto sfacciato atteggiamento............e cmq per me la
>violazione del copyright rimane un furto........
Vedi, una discussione e' bella quando alla fine le due parti ne escono
accresciute (di informazioni). Se poi ci si ostina sulle proprie
convinzioni (peraltro sbagliate come ti ho gentilmente dimostrato),
beh, vado di la che devo dire due cose al muro...
Ciao
Tommasone


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Sat, 22 Jan 2000 19:21:21 +0100, Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote:
>Si tu ripeti sempre sta frase ma spiega almeno perché la vedi cosí,
>perché sinceramente parlando hai le idee leggermente confuse.
Ti spiego ma credo che sto discorso l'ho gia' scritto da qualche altra
parte. Cmq, quante copie pirata esistono di photoshop in italia?
Diciamo un numero x. Adesso credi che gli x utenti che hanno comprato
il pshop pirata(a diecimilalire) lo avrebbero comprato anche
originale(a quasi due milioni)?
Ecco spiegata l' equazione di cui sopra. Non mi sembra di aver nessuna
idea confusa.
>>Guarda che io non mi giustifico affatto, ne giustifico nessuno.
>Si ma questo non giustifica niente e nessuno.
Se leggi il rigo sopra ti rendi conto appunto che io non intendevo
assolutamente giustificare nessuno.
> Il discorso invece cambia con le sotwarehouse che
>producono giochi. Loro purtroppo non vendono in massa a ditte ma
>devono affidarsi solo al piccolo utente.
A, non vendono in massa? Vogliamo parlare dei milioni di copie vendute
da giochi come Final fantasy o altri? Si parla di milioni di copie.
Non mi pare che siano cosi' poche.
> Ogni gioco piratato per loro
>é un enorme perdita.
LA perdita ti ripeto e' potenziale e non reale. Perche' non e' detto
che chi compre il cd a 3000 lire lo vai poi a comprare a centomila
lire.
> Quale sarebbe secondo te la scelta commerciale da
>effettuare in una SH che produce games? Non ti puoi discostare piú di
>tanto. Il gioco o é bello o é brutto. Le varie scelte commerciali che
>si effettuano prime e durante il lancio del gioco non influiscono in
>nessun modo sulla pirateria.
Ah, no? Lanciare un prodotto sul mercato tipo, mmm, ultima9 o falcon4
ti pare una scelta commerciale esatta? Ma piu' che esatta, onesta
verso l'utente? A sto punto dico che fa bene chi i suddetti giochi se
li piglia piratati...quasi una sorta di "ribellione", un po' come e'
successo pure per fifa2000.
>Vabbé se esci con una frase del genere si vede che non hai capito
>niente, fa male dirlo ma é cosí.
Sto qui appunto perche' posso dialogare con gente come te che ha
capito tutto.
>Senza offesa.
Assolutamente.
Ciao
Tommasone


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Sat, 22 Jan 2000 19:21:20 +0100, Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote:
>NO?? Sei sicuro?
Si.
>Non é vietato copiare un programma se si fa la copia di un programma
>originale di tua proprietá. Il reato avviene nel momento in cui il
>programma viene dato a terze persone.
si si, ok si capisce che stiamo parlando appunto di questo.
>La legge la vedi scritta su tutte le copertine e i manuali di
>qualsiasi programma. Secondo té perché esiste il copyright? Le
>softwarehouse secondo pagano i diritti sul copyright solo per hobby?
Ok, conosco pure il significato del copyright...ma andiamo avanti.
>Andando a guardare esattamente e giuridicamente il significato della
>parola furto, ok, hai ragione, ma tu vai a vedere il pelo nell'uovo.
No no no, non e' il pelo nell'uovo. Se ti arrestano perche' hai
copiato un gioco ti puniscono non per furto. E se questo lo chiami
pelo nell'uovo...
>In ogni caso se i peli dell'uovo dobbiamo contarli allora bisogna dire
>che: non é furto il copiare un cd originale, ma é furto il comprare un
>cd copiato.
Sbagliato. Comprare un cd pirata e' RICETTAZIONE.
> Essendo il furto l'impossessarsi di cosa mobile altrui
>sottraendola a chi la detiene per trarne profitto per sé o altri é
>chiaro che comprando un CD con software altrui tu esegui un furto
>bello e buono.
No no no. Comprando un cd pirata io non lo "sottraggo" ma lo "compro".
Solo che essendo un materiale "illegale" compio un atto di
ricettazione. Non furto. Perche' io non "sottraggo" il cd al
negoziante, sempicemente lo scambio con dei soldi.
>Per concludere ci sono esempi di ditte crollate che sono ormai
>passatti alla storia. Uno su tutti risale ai tempi dell'Amiga. La
>ditta crollata fu la Thalion, casa produttrice del gioco Lionheart.
>Nel 1992 questa ditta mandó appunto in produzione il suddetto gioco,
>che ha avuto un ottimo successo, ma la ditta andó in fallimento.
>Perché? Te lo spiego subito. La ditta Thalion aveva anche prodotto
>giochi di gran successo come Amberstar e Dragonflight, purtroppo una
>pirateria di massa aveva bloccato le entrate della Thalion.
>Quest'ultima sperava in un recupero appunto con Lionhearth. Purtroppo
>non ci soo riusciti. La ditta é stata venduta e un sacco di teste
>hanno perso il posto di lavoro. Se non credi alla storia basta che fai
>una ricerca in internet e leggi tu stesso.
Beh, possiamo parlare anche della Microsoft che grazie alla pirateria
si fa una pubblicita' gratuita mostruosa e impone il suo marchio nel
mondo. O possiamo parlare anche del successo della psx, non credi che
un po' sia dovuto anche alla pirateria e al fatto che i giochi si
potessero copiare?
Adesso io non conosco i termini della questione del fallimento dellla
thalion, ma credo che la pirateria abbia influito solo fino ad un
certo punto. D'altronde il team17 per esempio mica e' fallito?
E tutte le altra case software per amiga? Non c'era la pirateria anche
per loro? Coma mai non sono fallite?
Ciao
Tommasone


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text: Grazie


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
>Si hai perfettamente ragione, qusto é un discorso che si puó prendere
>benissimo in considerazione, ma che comunque é un altro discorso.
mica tanto...loro fregano me e allora io frego loro...
ogni gioco originale che mi faccio mi faccio anche 5 giochi
piratati...e cosi stiamo in pari ;PP



title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Leonn

text:
Poi non capisco proprio elia: ci sono altri 20 post con cerco il crack......
e voi vi accanite su questo? cos'è, siete dei piratoni e l'unico gioco
originale che avete ve lo vedete copiato a vi inca***te???
Conclusioni :
se qualcuno chiede un crack potete :
1: dirgli dove si trova
2: non rispondergli
MA NON METTETEVI A DARE IL VIA A UNO SCONTRO DI 40 MAIL SULLA PIRATERIA,NE
ABBIAMO DISCUSSO TANTISSIME VOLTE, ECOMUNQUE NON CONCLUDETE NIENTE.


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
Su questo siamo d'accordo tutti e due, quindi penso che sia meglio tagliare
la polemica. Solamente, anche se da un punto di vista "giuridico-formale",
le cose possono essere come indichi tu, dal mio punto di vista "personale" e
tengo a ribadire "personale", io la vedo come una "specie" di
furto..........tutto qui.
Se poi viene punita dalla legge italiana in altra maniera.........beh, ma
cosě stiamo andando O.T. :)
Ciao.
Tommasone <
tomm...@yahoo.com
> wrote in message
388e33c7...@news.flashnet.it...



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
>occhio... che per la legge paradossalmente è proprio l'incontrario!!!
>se copi software per poi rivenderlo (o regalarlo) violi la proprietà
>intellettuale dell'autore e le leggi sul copyright, se acquisti software
>illegale fai RICETTAZIONE, reato punito molto più duramente...
eheehh...che scemenza....
cmq ho sentito l'altro ieri al tg che hanno approvato una nuova legge
antipirateria...suppongo che provveda a risolvere questa incoerenza...



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
è quello che dico io...
per quello mi sembra assurdo discutere del fatto o meno che sia
gravissimo comprare un cd piratato...
se io compro piratato un gioco X a 10k ho il gioco e ho fatto un danno
alla casa produttrice
se io decido di non comprarlo non ci giocherò mai e in piu il
produttore non avrà mai le mie 100k semplicemente perche io non ce le
ho!!!



title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Marco Braga

text:
On Sun, 23 Jan 2000 11:57:40 GMT, cAciQue (pampero) <
pampe...@yahoo.com
> wrote:
> ehm....se rubi un gioco da 100k è meno grave che se vendi copie (o
> anche se le regali) di un gioco da 100k...
Per la legge si. Moralmente non c'e' alcuna differenza, capirai che
rubare e' rubare, punto e basta. La "malvagita'" dell'atto e' identica,
sia che tu rubi una macchina sia che tu rubi una caramella.
--
-==========[ Marco Braga, Chief implementor (Tempus) @ The Gate MUD ]==========-
 |  email:
ma...@gatetech.net
                  email:
tem...@thegate.ngi.it
  |
 |
http://www.gatetech.net

http://thegate.ngi.it
  |
 |  ICQ: 787595
thegate.ngi.it
 ????  |
-=============================================================================-


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Sun, 23 Jan 2000 17:14:41 GMT,
tomm...@yahoo.com
 (Tommasone)
wrote:
>Ti spiego ma credo che sto discorso l'ho gia' scritto da qualche altra
>parte. Cmq, quante copie pirata esistono di photoshop in italia?
>Diciamo un numero x. Adesso credi che gli x utenti che hanno comprato
>il pshop pirata(a diecimilalire) lo avrebbero comprato anche
>originale(a quasi due milioni)?
>Ecco spiegata l' equazione di cui sopra. Non mi sembra di aver nessuna
>idea confusa.
Si ma é quello che ho detto due righe piú sotto, cioé all'Adobe non
fotte assolutamente una mazza dell'utentino che compra il CD a 10k.
Alla Adobe interessa il fatto di vendere a ditte che lavorano con
grafica e che invece di comprare una licenza per Adobe, ne comprano
magari 50. Photoshop é un programma grafico professionale, uscito sul
mercato non per l'utentino ma per ditte che lavorano pesantemente ed
esclusivamente con grafica. Adobe, con il tipo che ha la sua copia di
Photoshop, non ha praticamente nessuna perdita per il semplice fatto
che quest'ultimo programma non é stato creato per quel tipo d'utente.
Lo stesso discorso  si puó fare con programmi tipo Autocad, Lightwave
o 3dStudio. La ditta che invece programma giochini si puó solo ed
esclusivamente affidare all'utente finale, o hai giá visto ditte che
si comprano 50 licenze di Tomb Raider 4? A parte qualche caso
specifico non mi pare che sia cosí. Qua la pirateria gioca un fattore
ben diverso, ma normalmente le ditte che comprano 25 licenze e poi
invece ne usano 100, vengono prima o poi beccate dalla finanza.
>> Il discorso invece cambia con le sotwarehouse che
>>producono giochi. Loro purtroppo non vendono in massa a ditte ma
>>devono affidarsi solo al piccolo utente.
>
>A, non vendono in massa? Vogliamo parlare dei milioni di copie vendute
>da giochi come Final fantasy o altri? Si parla di milioni di copie.
>Non mi pare che siano cosi' poche.
Si ma non vendono in massa. Quando parlo di vendita in massa intendo
una ditta che compra piú licenze per un programma e non una licenza
sola. La MS per esempio crea i suoi guadagni in questo modo, ovvero
vendno "in massa" licenze per NT, Office o Win9x stesso. E chiaro che
alla MS dia fastidio che l'utentino abbia sempre la sua bella copia di
Win98, ma é una cosa che la sfiora relativamente.
>Ah, no? Lanciare un prodotto sul mercato tipo, mmm, ultima9 o falcon4
>ti pare una scelta commerciale esatta? Ma piu' che esatta, onesta
>verso l'utente? A sto punto dico che fa bene chi i suddetti giochi se
>li piglia piratati...quasi una sorta di "ribellione", un po' come e'
>successo pure per fifa2000.
Ma scusa a questo punto la ribellione la si fa diversamente. Io stesso
voglio comprare Ultima9, ma non lo compro semplicemente perché é
troppo buggato. Anche avendolo piratato non é che i bug spariscono.
A questo punto si puó fare lo stesso discorso con l'hardware. Quante
sono le ditte che vendono una scheda grafica con triber che non
funzionano o funzionano malissimo? Che facciamo? Piratiamo anche le
schede grafiche per ribellione? Eppure quanti sono quelli che spendono
ugualmente 600 carte per una scheda dell'ultima generazione? Basta
semplicemente aspettare.
>>Vabbé se esci con una frase del genere si vede che non hai capito
>>niente, fa male dirlo ma é cosí.
>
>Sto qui appunto perche' posso dialogare con gente come te che ha
>capito tutto.
>
>>Senza offesa.
>
>Assolutamente.
Ok mi scuso, ma sinceramente non puoi mica farmi un paragone con
giudici e pm.



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Sun, 23 Jan 2000 19:16:43 GMT,
pampe...@yahoo.com
 (cAciQue
(pampero)) wrote:
>
>>Si hai perfettamente ragione, qusto é un discorso che si puó prendere
>>benissimo in considerazione, ma che comunque é un altro discorso.
>
>mica tanto...loro fregano me e allora io frego loro...
>
>ogni gioco originale che mi faccio mi faccio anche 5 giochi
>piratati...e cosi stiamo in pari ;PP
Bé non mi pare, tu a questo punto hai ugualmente un CD piratato con
gli stessi bug dell'originale. Vuoi farli incazzare sul serio, bé non
comprarlo.



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Sun, 23 Jan 2000 17:24:08 GMT,
tomm...@yahoo.com
 (Tommasone)
wrote:
>On Sat, 22 Jan 2000 19:21:20 +0100, Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote:
>>Andando a guardare esattamente e giuridicamente il significato della
>>parola furto, ok, hai ragione, ma tu vai a vedere il pelo nell'uovo.
>
>No no no, non e' il pelo nell'uovo. Se ti arrestano perche' hai
>copiato un gioco ti puniscono non per furto. E se questo lo chiami
>pelo nell'uovo...
>
>>In ogni caso se i peli dell'uovo dobbiamo contarli allora bisogna dire
>>che: non é furto il copiare un cd originale, ma é furto il comprare un
>>cd copiato.
>
>Sbagliato. Comprare un cd pirata e' RICETTAZIONE.
Anche ricettazione.
>> Essendo il furto l'impossessarsi di cosa mobile altrui
>>sottraendola a chi la detiene per trarne profitto per sé o altri é
>>chiaro che comprando un CD con software altrui tu esegui un furto
>>bello e buono.
>No no no. Comprando un cd pirata io non lo "sottraggo" ma lo "compro".
>Solo che essendo un materiale "illegale" compio un atto di
>ricettazione. Non furto. Perche' io non "sottraggo" il cd al
>negoziante, sempicemente lo scambio con dei soldi.
mmmmmh ok leggendo la cosa in questo modo ti do ragione, peró :-) la
ricettazione é l'acquistare o il vendere cose provenienti da DELITTO,
e siccome quest'ultimo (tratto dal mio libro di diritto, sono andato a
risfogliarmelo) é una violazione della legge penale, per la quale é
possibile l'ergastolo, la recensione e la multa, si ricade nuovamente
al furto. Quindi la ricettazione é semplicemente la conseguenza di un
furto. Penso che con questa spiegazione possiamo essere contenti tutti
e due ;-)
Bé devo ammettere che teoricamente hai tutte le ragioni.
>Beh, possiamo parlare anche della Microsoft che grazie alla pirateria
>si fa una pubblicita' gratuita mostruosa e impone il suo marchio nel
>mondo. O possiamo parlare anche del successo della psx, non credi che
>un po' sia dovuto anche alla pirateria e al fatto che i giochi si
>potessero copiare?
Ok quella della sony é stata una manovra commerciale di classe, nata
apposta per combattere contro le slot della Nintendo. Ma quella della
Microsoft purtroppo non é cosí. La Microsoft é diventata quella che é
per altri motivi, non a caso Bill Gates é effettivamente un genio a
livello commerciale, che la MS produca software penoso é un altro
discorso. Ecco questo é quello che chiamo io una "determinata scelta
commerciale". La MS é famosa per la sua pubblicitá. Gates ha sempre
pubbliciczzato i suoi prodotti anni prima della sua uscita, provocando
poi l'Hype finale, senza contare la scarsa concorrenza del periodo. In
USA il primo pacchetto Office é stato pubblicizzato 2 anni prima della
sua uscita, promettendo cose che poi sul prodotto finale non
esistevano. Se poi vogliamo vedere cose piú recenti, basta vedere
l'Office 2000 stesso, che 2 anni prima dell'uscita era definito come
il nuovo passo avanti della programmazione Office, con riconoscitore
vocale integrato e palle varie, se vedi poi quello che ne é uscito
veramente ti accorgi che poi non é proprio cosí. Stesso discorso per
Win2000, giá nel 1998 vedevi la pubblicitá della MS che ti consigliava
l'Hardware adatto da comprare per poi poter fare girare bene questo
nuovo Windows nel 2000.
>Adesso io non conosco i termini della questione del fallimento dellla
>thalion, ma credo che la pirateria abbia influito solo fino ad un
>certo punto. D'altronde il team17 per esempio mica e' fallito?
>E tutte le altra case software per amiga? Non c'era la pirateria anche
>per loro? Coma mai non sono fallite?
Si ma la Team17 appartiene o alla Activision o alla EA. Se ci pensi
bene tutte le piccole software house vengono acquistate da quelle piú
grosse. Infatti ci sorbiamo sempre gli stessi giochi vedi TR4, proprio
perché le idee nuove nascono quasi sempre da SH piccole, che hanno
ancora spazio per la crativitá. Un altro esempio é quello del gioco
Battlezone, di cui un sacco di persone avevano una copia ma ben pochi
un originale, difatti la casa produttrice di Battlezone, ora non mi
ricordo bene il nome, é stata poi acquistata dalla Activision che
qualche mese fa ha lasciato sul mercato Battlezon 2, praticamente
uguale al primo, ma come TR4, aveva una grafica un pó piú bella e
qualche funzione in piú. Questo sempre grazie alla pirateria.



title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Zaphod beeblebrox

text:
On Mon, 24 Jan 2000 00:46:16 +0100, Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote:
>mmmmmh ok leggendo la cosa in questo modo ti do ragione, peró :-) la
>ricettazione é l'acquistare o il vendere cose provenienti da DELITTO,
>e siccome quest'ultimo (tratto dal mio libro di diritto, sono andato a
>risfogliarmelo) é una violazione della legge penale, per la quale é
>possibile l'ergastolo, la recensione e la multa, si ricade nuovamente
                                  ^^^^^^^^^^^
>al furto.
Infatti la Origin ha fatto uscire Ultima IX in quello stato, il che è
sicuramente un DELITTO e, come hai detto tu sono stati recensiti su
TGM ^__________^
Ciao


title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Ivan Kikko Conte

text:
>te che credi....che newgli USA, in Germania, in Francia hanno tutti
>solo giochi originali????
Non tutti, ma le ricerche di mercato dicono che la percentuale di
originali su masterizzati č molto piů alta.
Ivan "Kikko" Conte


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Sat, 22 Jan 2000 19:21:17 +0100, Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote:
>Si e con questo cosa vuoi dire? Se il gioco non vende i programmatori
>stanno a casa, punto e basta.
Ma se un gioco non vende la colpa non e' SOLO della pirateria.
Spero che su questo almeno concordi.
>Cristo riflettiamo prima di parlare.
Effettivamente.
Ciao
Tommasone


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Sun, 23 Jan 2000 21:35:14 +0100, "Kaos The Dark One"
<
kao...@tin.it
> wrote:
>Su questo siamo d'accordo tutti e due, quindi penso che sia meglio tagliare
>la polemica. Solamente, anche se da un punto di vista "giuridico-formale",
>le cose possono essere come indichi tu, dal mio punto di vista "personale" e
>tengo a ribadire "personale", io la vedo come una "specie" di
>furto..........tutto qui.
Ma in fondo stiamo solo chiarendo un po' meglio e con termini
specifici la cosa...senza nessuna pretesa.
Tu vedilo come furto, io dico che "lo fanno tutti lo faccio pure io"
(un po' come le infrazioni con la macchina... :)
>Se poi viene punita dalla legge italiana in altra maniera.........beh, ma
>cosě stiamo andando O.T. :)
>Ciao.
Alla prossima
Ciao
Tommasone


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Mon, 24 Jan 2000 20:43:17 GMT,
tomm...@yahoo.com
 (Tommasone)
wrote:
>On Sat, 22 Jan 2000 19:21:17 +0100, Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote:
>
>>Si e con questo cosa vuoi dire? Se il gioco non vende i programmatori
>>stanno a casa, punto e basta.
>
>Ma se un gioco non vende la colpa non e' SOLO della pirateria.
>Spero che su questo almeno concordi.
Certo concordo pienamente, ma la pirateria influisce in maniera
pesante, ma a sentire certi discorsi sembra che la pirateria sia una
cosa positiva.



title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Dimer Camparini

text:
tomm...@yahoo.com
 (Tommasone) wrote:
>Tu vedilo come furto, io dico che "lo fanno tutti lo faccio pure io"
Aaaah...quella e' proprio una bella filosofia, guarda!  :-<<<
BAH!
(ma d'altra parte...siamo in Italia...non mi stupisco certo di vedere in
giro tipi come te...)
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Mon, 24 Jan 2000 00:46:15 +0100, Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote:
>Si ma non vendono in massa. Quando parlo di vendita in massa intendo
>una ditta che compra piú licenze per un programma e non una licenza
>sola. La MS per esempio crea i suoi guadagni in questo modo, ovvero
>vendno "in massa" licenze per NT, Office o Win9x stesso. E chiaro che
>alla MS dia fastidio che l'utentino abbia sempre la sua bella copia di
>Win98, ma é una cosa che la sfiora relativamente.
Guarda, ci stiamo allontanando dal tema principale del discorso. Ma
cmq voglio risponderti. Secondo me sono un prodotto piu' "di massa" i
vg che non i programmi. Sai perche'? Fatti un piccolo conto di quanti
usano il pc per giocare, e di quanti lo usano per il solo lavoro.
Visto che una buona parte dei secondi rientra inevitabilmente anche
nella prima categoria, io penso che abbiano un mercato potenzialmente
piu' vasto i vg che non i programmi. E difatti non credo che l'adobe
abbia venduto 8 milioni di copie di pshop come ha fatto invece la
shouse (che manco so quale sia) di FF7. Non credi?
>Ma scusa a questo punto la ribellione la si fa diversamente. Io stesso
>voglio comprare Ultima9, ma non lo compro semplicemente perché é
>troppo buggato. Anche avendolo piratato non é che i bug spariscono.
Certo i bug non spariscono, ma io ho l'opportunita' di provare il
gioco (e, ipotesi non remota, acquistarlo in seguito originale nel
caso mi piacesse) ma intanto la shouse non riceve introiti e capisce
che forse ha sbagliato qualcosa. Comprare un vg originale e poi
lamentarsi con la shouse non serve a niente. Perche' tanto i soldi li
hanno gia' intascati. E molti a questo punto se ne fottono ampiamente
di quello che poi pensa l'acquirente. Non e' un caso se la maggior
parte delle scatole che ho qui sulla testa reca la scritta
"lucasarts", da empre garanzia di qualita'.
>A questo punto si puó fare lo stesso discorso con l'hardware. Quante
>sono le ditte che vendono una scheda grafica con triber che non
>funzionano o funzionano malissimo? Che facciamo? Piratiamo anche le
>schede grafiche per ribellione? Eppure quanti sono quelli che spendono
>ugualmente 600 carte per una scheda dell'ultima generazione? Basta
>semplicemente aspettare.
E' un po' distante dal mercato vg quest esempio. Mi sembra.
>Ok mi scuso, ma sinceramente non puoi mica farmi un paragone con
>giudici e pm.
Era solo una battutaccia ad effetto. Un'esagerazione voluta.
Avrei dovuto mettere una faccina, ma su ifsv non siamo abituati.
;-P
Ciao
Tommasone


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Mon, 24 Jan 2000 00:46:16 +0100, Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote:
>furto. Penso che con questa spiegazione possiamo essere contenti tutti
>e due ;-)
>Bé devo ammettere che teoricamente hai tutte le ragioni.
Io le mie ragioni te le ho spiegate. Se tu vuoi chiamarlo furto,
chiamalo cosi', l'importante e' aver capito che e' un reato
perseguibile penalmente.
>Ok quella della sony é stata una manovra commerciale di classe, nata
>apposta per combattere contro le slot della Nintendo. Ma quella della
>Microsoft purtroppo non é cosí.
Pero' devi ammettere che la diffusione capillare e la pubblicita'
gratuita come te le da' la pirateria non te le da' nessuno.
E la Ms ne ha approfittato molto di questo.
In pratica prima ci ha fatto assaggiare il dolce e poi ha voluto che
lo pagassimo.
>la Activision che
>qualche mese fa ha lasciato sul mercato Battlezon 2, praticamente
>uguale al primo, ma come TR4, aveva una grafica un pó piú bella e
>qualche funzione in piú. Questo sempre grazie alla pirateria.
Io la colpa di tutto cio' non la impto assolutamente alla pirateria.
Nel modo piu' assoluto. Invece la colpa di questo fenomeno di
"ripetitivita'" e di clonazione sempre degli stessi titoli e degli
stessi genere io la imputo (pensa un po') proprio al mercato degli
originali. Se la gente compra fifaXX ogni anno, se la gente compra la
nuova puntata di tr ogni 6 mesi, cio' vuol dire che la gente VUOLE
quel prodotto. Allora e' giusto e sacrosanto che le shouse lo
producano. Se nessuno comprasse giochi alla TR credi forse che le
shouse sarebbero cosi' pazze da produrne?
Guarda cosa e' successo alle avventure...
Ciao
Tommasone


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Mon, 24 Jan 2000 23:31:04 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Aaaah...quella e' proprio una bella filosofia, guarda!  :-<<<
>
>BAH!
>(ma d'altra parte...siamo in Italia...non mi stupisco certo di vedere in
>giro tipi come te...)
Ci mancava il moralista.
ah, dove sono finite le mezze stagioni?
Ciao
Tommasone


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Mon, 24 Jan 2000 23:53:35 +0100, Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote:
>Certo concordo pienamente, ma la pirateria influisce in maniera
>pesante, ma a sentire certi discorsi sembra che la pirateria sia una
>cosa positiva.
Ogni medaglia ha due facce, o no? :-)
Ciao
Tommasone


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Sun, 23 Jan 2000 17:14:41 GMT, Tommasone <
tomm...@yahoo.com
> wrote:
> LA perdita ti ripeto e' potenziale e non reale. Perche' non e' detto
> che chi compre il cd a 3000 lire lo vai poi a comprare a centomila
> lire.
Se non ci fosse alcun modo in assoluto di avere il CD a 3000 lire, sono
sicuro che molti di quelli che comprano 10 CD piratati ne comprerebbero
uno solo originale, contribuendo ad aumentare la qualita' del software e
non la quantita' e all'abbassamento generalizzato dei prezzi.



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
>BAH!
>(ma d'altra parte...siamo in Italia...non mi stupisco certo di vedere in
>giro tipi come te...)
d'accordo con quello che dici ma ancora i soliti luoghi comuni che
ormai non usa nessuno???
in questo thread ne vedo troppi...e mi girano le balle...
beh...d'altronde siamo in Italia...tutti mafiosi mangia pizza e
pomodoro, tutti col mandolino a cantare "O sole mio!"...tutti
calciatori...ecc ecc ecc...



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote in message
qilp8soqpvednnb7t...@4ax.com...
> On Mon, 24 Jan 2000 20:43:17 GMT,
tomm...@yahoo.com
 (Tommasone)
> wrote:
>
> >On Sat, 22 Jan 2000 19:21:17 +0100, Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote:
> >
> >>Si e con questo cosa vuoi dire? Se il gioco non vende i programmatori
> >>stanno a casa, punto e basta.
> >
> >Ma se un gioco non vende la colpa non e' SOLO della pirateria.
> >Spero che su questo almeno concordi.
>
> Certo concordo pienamente, ma la pirateria influisce in maniera
> pesante, ma a sentire certi discorsi sembra che la pirateria sia una
> cosa positiva.
> ...... ti sei mai chiesto quanto la pirateria, negli anni 80 e inizi 90 ha
contribuito alla diffusione dei compatibili in ambito famigliare? Inoltre,
ti sei mai chiesto come mai, quando non esistevano masterizzatori (o meglio
esistevano ma al prezzo di qualche decina di milioni) e quindi all'uscita
dei giochi su CD praticamente non piratabili, gli stessi costavano
ugualmente 100.000 lire? Come mai negli altri paesi, normalmente i
videogiochi costanano meno che non in Italia? Io continuo a chiedermelo ma
non trovo risposta. La Dinamic vende dei buoni prodotti a 39.000 lire
(certo, c'č chi copia lo stesso) eppure sono diventati talmente ricchi da
aprire pure una filiale in Italia. Sono del parere che un prezzo molto piů
"onesto" sia ripagante per tutti.
Aloha!



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Tue, 25 Jan 2000 12:27:11 GMT,
tomm...@yahoo.com
 (Tommasone)
wrote:
>On Mon, 24 Jan 2000 00:46:15 +0100, Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote:
>Guarda, ci stiamo allontanando dal tema principale del discorso. Ma
>cmq voglio risponderti. Secondo me sono un prodotto piu' "di massa" i
>vg che non i programmi. Sai perche'? Fatti un piccolo conto di quanti
>usano il pc per giocare, e di quanti lo usano per il solo lavoro.
>Visto che una buona parte dei secondi rientra inevitabilmente anche
>nella prima categoria, io penso che abbiano un mercato potenzialmente
>piu' vasto i vg che non i programmi. E difatti non credo che l'adobe
>abbia venduto 8 milioni di copie di pshop come ha fatto invece la
>shouse (che manco so quale sia) di FF7. Non credi?
Infatti di photoshop sono state vendute circa 600.000 di copie. Questi
numeri sono presi dal Pc Professionale tedesco. Ora se facciamo il
conto sono 600.000 x diciamo una media di 1.500.000  a CD (comprando
piú licenze insieme ti fanno sempre lo sconto, questa é la vendita di
massa di cui io parlavo),arriviamo quindi a 900.000.000.000. Adobe ha
un incasso NETTO di 2 miliardi di dollari. Per informazioni basta
nadare al sito
www.adobe.com
Per quel che riguarda FF7 vorrei sapere dove hai preso i tuoi dati.
In america FF7 non é nemmeno sulla lista dei primi 20 giochi venduti
dal 1993.
In ogni caso visto che con le parole non riusciamo a capire il danno
reale che la pirateria crea alle sotware house proviamo con i numeri.
Al primo posto c'é Myst, che é in assoluto il gioco piú venduto nel
mondo e in USA ha venduto 4.236.198 copie.
All'epoca non tutti si potevano comprare un masterizzatore, l'1x
arrivava  a costare sui 20.000.000
Al secondo posto c'é MS Flight Simulator con 2.781.288 copie vendute.
Stesso discorso di Myst. Inoltre é questo gioco é stato uno dei primi
simulatori civili ben fatti. Chi lo comprava aveva bisogno delle
istruzioni, senza, se non eri un professionista, non ci potevi
giocare.
Ora cominciamo a calre con i numeri di brutto.
Al 4° posto c'é Riven, 1.305.595 copire vendute, gioco nuovo ma con 5
CD. I masterizzatori in questo periodo sono giá accessibili all'utente
medio, ma i supporti costavano una cifra e Riven é su 5 CD. Quindi il
guadagno sarebbe stato nullo.
Al 5° posto c'é Monopoly!!. Questo gioco penso sia stato comprato solo
dagli amanti del gioco da tavola, che lo volevano a tutti i costi
originale.
Ora passo direttamente alla parte piú bella, altrimenti non finisco
piú.
Starcraft é al 14° posto con 906.128 copie vendute, forse uno dei
giochi piú piratati, si calcola che in giro ci siano piú di 2 milioni
di copie tra originali e masterizzati.
C&C2 lo si trova al 17° posto con 869.623 copie vendute.
Questi sono i giochi piú attuali.
Se vuoi ti posso aggiungere che Barbie F.Designer é al 19° posto con
825.655 copie vendute. Chi vuoi che compri Barbie masterizzato?
Tra il 5° ed il 14° trovi giochi tipo Doom Shareware, Dark Forces, 7th
guest e Deer Hunter.
Giusto per dire qualcosa di giochi come Unreal, HL o Age of empires
nemmeno l'ombra. E stiamo parlando di games che sono oramai
classificati come pietre miliari sotto molti aspetti.
Insomma questi numeri fanno pensare. Hanno fatto tutti una politica
commerciale sbagliata? Tutti con dei bug enormi? Sto parlando del
mercato americano, il mercato piú grosso del mondo per quel che
riguarda i videogames.
Avranno mica per caso comprato la copia piratata per vedere come é il
gioco e poi si sono dimenticati di comprarlo?
Ora ritorniamo ai numeri, prendo Starcraft sempre come esempio, anche
perché poi non é che si abbia tanta scelta. allora calcoliamo 100k a
CD. 906.128 x 100.000 = 9.061.280.000. Evito di fare il paragone con
l'incasso della Adobe perché viene da ridere. Ripeto questo é il mio
concetto di vendita in massa a ditte. È perfettamente vero che anche
chi lavora in ditta gioca poi a casa con il PC, ma é altrattanto vero
che tanti di questi avranno un CD piratato.
Ora la blizzard per avere questo incasso con Starcraft, ha dovuto
vendere piú di 300.000 copie rispetto alla Adobe, quindi 300.000
confezioni e CD in piú. A quel guadagno devi anche eliminare i costi
di Battlenet, che la blizzard offre gratis per giocare in rete,
inoltre (scusa se mi ripeto) devi anche calcolare gli enormi costi per
quel che riguarda la programmazione, per creare Photoshop ci vuole si
un attrezzature pesante, che ti permette di compilare il tuo codice in
maniera decentemente veloce, ma le software house che producono games
hanno bisogno di mostri veri e proprio. La ID "solo" per il design e
il rendering dei livelli utilizza un Silicon Graphics con 16 CPU su
monitor 16:9. Quindi devi aggiungere delle cifre spaventose per
l'hardware.
Ora non mi venire a dire che il tutto é una scelta commerciale, la
cosa é troppo semplice.
Per conludere, tutti i dati riguardo alle vendite un USA, si trovano
sul Gamestar (rivista tedesca) di Gennaio, in ogni caso la rivista la
si trova anche in Italia e se proprio vuoi ti scannerizzo le pagine e
te la mando via e-mail.
>Certo i bug non spariscono, ma io ho l'opportunita' di provare il
>gioco (e, ipotesi non remota, acquistarlo in seguito originale nel
>caso mi piacesse) ma intanto la shouse non riceve introiti e capisce
>che forse ha sbagliato qualcosa. Comprare un vg originale e poi
>lamentarsi con la shouse non serve a niente. Perche' tanto i soldi li
>hanno gia' intascati. E molti a questo punto se ne fottono ampiamente
>di quello che poi pensa l'acquirente. Non e' un caso se la maggior
>parte delle scatole che ho qui sulla testa reca la scritta
>"lucasarts", da empre garanzia di qualita'.
Infatti quelli che hanno il CD masterizzato di Starcraft stanno ancora
decidendo di comprare il gioco originale.
>>A questo punto si puó fare lo stesso discorso con l'hardware. Quante
>>sono le ditte che vendono una scheda grafica con triber che non
>>funzionano o funzionano malissimo? Che facciamo? Piratiamo anche le
>>schede grafiche per ribellione? Eppure quanti sono quelli che spendono
>>ugualmente 600 carte per una scheda dell'ultima generazione? Basta
>>semplicemente aspettare.
>
>E' un po' distante dal mercato vg quest esempio. Mi sembra.
No assolutamente. È lo stesso identico discorso. Se ti lamenti dei
giochi buggati allora di conseguenza devi anche lamentarti dei driver
buggati delle varie schede grafiche. Se i driver non funzionano non
riesci a giocare. Trovi messaggi di gente che si lamenta solo di
questo qua sul gruppo giornalmente. Volete la cosa subito allora
dovete subirne le conseguenze. Io invece di comprarmi un GeForce mi
sono comprata una normalissima TnT, i driver oramai sono testati e
ritestati, non ho speso una cifra assurda e vado benissimo. Lo stesso
discorso lo posso fare con un gioco. Si legge dappertutto, sui gruppi,
in rete e sulle riviste che Ultima 9 é buggato da far paura, eppure
tutti se lo sono comprato originale o piratato, poi peró ci si
lamente. Vabbé mi spiace per quello che U9 se lo é comprato originale,
ma quello che se lo compra piratato dovrebbe stare semplicemente
zitto. Dire lo compro piratato per oppormi alla politica commerciale
sinceramente mi sembra solo una giustificazione molto grossolana.



title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: ZX

text:
On Wed, 26 Jan 2000 00:45:31 +0100, Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote:
>Al primo posto c'é Myst,
!
>Al secondo posto c'é MS Flight Simulator con 2.781.288 copie vendute.
>Ora cominciamo a calre con i numeri di brutto.
>Al 4° posto c'é Riven,
No dico : e mi salti il 3° posto così ?
Adesso son curioso...ecco.
Eppoi il 3 è il mio numero preferito...
Cosa c'è al terzo posto ?
Ciao
ZX
_


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:



Scusa hai ragione, non me ne ero proprio accorto.
Allora al terzp post c'é Doom 2 con 1.553.587 copie vendute. Giusto
per completare con Doom ti posso dire che all'8! posto c'é Doom
Shareware con 1.154.541 copie vendute.



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Tue, 25 Jan 2000 12:09:50 +0100,
bra...@wimpy.bktech.net
 (Marco
Braga) wrote:
>Se non ci fosse alcun modo in assoluto di avere il CD a 3000 lire, sono
>sicuro che molti di quelli che comprano 10 CD piratati ne comprerebbero
>uno solo originale, contribuendo ad aumentare la qualita' del software e
>non la quantita' e all'abbassamento generalizzato dei prezzi.
La tua sicurezza non e' una certezza.
Ciao
Tommasone


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Wed, 26 Jan 2000 11:09:35 +0100, Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote:
>>Eppoi il 3 è il mio numero preferito...
>>
>>Cosa c'è al terzo posto ?
>
>Scusa hai ragione, non me ne ero proprio accorto.
^__^
>Allora al terzp post c'é Doom 2 con 1.553.587 copie vendute. Giusto
>per completare con Doom ti posso dire che all'8! posto c'é Doom
>Shareware con 1.154.541 copie vendute.
Grazie .
Ciao
ZX
_


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Wed, 26 Jan 2000 00:45:31 +0100, Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote:
>Per quel che riguarda FF7 vorrei sapere dove hai preso i tuoi dati.
>In america FF7 non é nemmeno sulla lista dei primi 20 giochi venduti
>dal 1993.
Io pensavo alla versione psx.
>In ogni caso visto che con le parole non riusciamo a capire il danno
>reale che la pirateria crea alle sotware house proviamo con i numeri.
[cutto sui dati]
>Giusto per dire qualcosa di giochi come Unreal, HL o Age of empires
>nemmeno l'ombra. E stiamo parlando di games che sono oramai
>classificati come pietre miliari sotto molti aspetti.
>Insomma questi numeri fanno pensare. Hanno fatto tutti una politica
>commerciale sbagliata? Tutti con dei bug enormi? Sto parlando del
>mercato americano, il mercato piú grosso del mondo per quel che
>riguarda i videogames.
>Avranno mica per caso comprato la copia piratata per vedere come é il
>gioco e poi si sono dimenticati di comprarlo?
Voglio risponderti con una domanda: in un altro post dici che al 3
posto mi pare ci sia doom2. Adesso ti ricordo che doom2 usci' su 5
floppy di installazione. Che per copiarli si sarebbe dovuto spendere
5000lire al massimo. Come mai, quindi, ti chiedo, Doom2 ha venduto
cosi' tanto quando avrebbero potuto praticamente piratarselo tutti?
Non e' un controsenso verso tutti i tuoi commenti che hai fatto per
ogni gioco della classifica?
Dai, onestamente, ti pare che adesso tutta la colpa sia da imputarsi
alla pirateria? Ma scherziamo? Stiamo facendo una moderna caccia alle
streghe?
>Ora ritorniamo ai numeri, prendo Starcraft sempre come esempio, anche
>perché poi non é che si abbia tanta scelta. allora calcoliamo 100k a
>CD. 906.128 x 100.000 = 9.061.280.000. Evito di fare il paragone con
>l'incasso della Adobe perché viene da ridere. Ripeto questo é il mio
>concetto di vendita in massa a ditte. È perfettamente vero che anche
>chi lavora in ditta gioca poi a casa con il PC, ma é altrattanto vero
>che tanti di questi avranno un CD piratato.
Ok ti ho capito. Ma nota solo una cosa. Gli acquirenti (anche
potenziali) di viodeogiochi sono molti di piu' degli acquirenti di un
prodotto DTP.
>Ora la blizzard per avere questo incasso con Starcraft, ha dovuto
>vendere piú di 300.000 copie rispetto alla Adobe, quindi 300.000
>confezioni e CD in piú. A quel guadagno devi anche eliminare i costi
>di Battlenet, che la blizzard offre gratis per giocare in rete,
Sono tutti conti che sono gia' stati fatti prima di cominciare a
programmare un gioco.
>inoltre (scusa se mi ripeto) devi anche calcolare gli enormi costi per
>quel che riguarda la programmazione, per creare Photoshop ci vuole si
>un attrezzature pesante, che ti permette di compilare il tuo codice in
>maniera decentemente veloce, ma le software house che producono games
>hanno bisogno di mostri veri e proprio. La ID "solo" per il design e
>il rendering dei livelli utilizza un Silicon Graphics con 16 CPU su
>monitor 16:9. Quindi devi aggiungere delle cifre spaventose per
>l'hardware.
Siamo d'accordo, a ricorda che il costo dell'Hdware lo possono
ammortizzare anche per tutti i titoli futuri. E poi non dimenticare
che per programmare un Photoshop ci vogliono decine e decine di
persone...mentre megari un engine 3d si puo' "comprare" da terzi.
>Ora non mi venire a dire che il tutto é una scelta commerciale, la
>cosa é troppo semplice.
E' ovvio che il tutto non si riduce semplicemente ad una scelta
commerciale sbagliato o che. Sono un insieme di cause che portano al
fallimento di una shouse. Una di esse e' la pirateria. Ma e' una delle
tante. Non la sola ne' (molte volte) la principale.
>Infatti quelli che hanno il CD masterizzato di Starcraft stanno ancora
>decidendo di comprare il gioco originale.
La leggo come una frecciatina.
>Se ti lamenti dei
>giochi buggati allora di conseguenza devi anche lamentarti dei driver
>buggati delle varie schede grafiche. Se i driver non funzionano non
>riesci a giocare.
Ah, adesso ho capito. Si, sono d'accordo con te.
>Io invece di comprarmi un GeForce mi
>sono comprata una normalissima TnT, i driver oramai sono testati e
>ritestati, non ho speso una cifra assurda e vado benissimo.
Eh gia', questa lezioncina l'ho imparata da diversi annetti.
> Lo stesso
>discorso lo posso fare con un gioco. Si legge dappertutto, sui gruppi,
>in rete e sulle riviste che Ultima 9 é buggato da far paura, eppure
>tutti se lo sono comprato originale o piratato, poi peró ci si
>lamente.
E  ok.
> Vabbé mi spiace per quello che U9 se lo é comprato originale,
>ma quello che se lo compra piratato dovrebbe stare semplicemente
>zitto.
Solo perche' l'ha comprato piratato non ha diritto di parlare?
E io che non l'ho proprio comprato (ne originale ne pirata) ho il
diritto di criticarlo (ammesso che ci abbia giocato)?
> Dire lo compro piratato per oppormi alla politica commerciale
>sinceramente mi sembra solo una giustificazione molto grossolana.
Ho detto che potrebbe (estremizzando molto la cosa) esser vista come
una sorta di protesta. Potrebbe.
Ciao
Tommasone


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Wed, 26 Jan 2000 18:00:15 GMT,
tomm...@yahoo.com
 (Tommasone)
wrote:
>On Wed, 26 Jan 2000 00:45:31 +0100, Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote:
>
>>Per quel che riguarda FF7 vorrei sapere dove hai preso i tuoi dati.
>>In america FF7 non é nemmeno sulla lista dei primi 20 giochi venduti
>>dal 1993.
>
>Io pensavo alla versione psx.
Allora mi sembrano esageratamente troppe. Soprattutto se si pensa che
in giro ci sono piú PC che PSX. In ogni caso potrei anche sbagliarmi
non ho dati certi riguardo la vendita di FF7.
>Voglio risponderti con una domanda: in un altro post dici che al 3
>posto mi pare ci sia doom2. Adesso ti ricordo che doom2 usci' su 5
>floppy di installazione. Che per copiarli si sarebbe dovuto spendere
>5000lire al massimo. Come mai, quindi, ti chiedo, Doom2 ha venduto
>cosi' tanto quando avrebbero potuto praticamente piratarselo tutti?
>Non e' un controsenso verso tutti i tuoi commenti che hai fatto per
>ogni gioco della classifica?
>Dai, onestamente, ti pare che adesso tutta la colpa sia da imputarsi
>alla pirateria? Ma scherziamo? Stiamo facendo una moderna caccia alle
>streghe?
Doom2 non l'ho scritto proprio per una svista. In ogni caso il
commento c'é anche per Doom2. Quest'ultimo gioco in america lo si
trovava nei negozi ad un prezzo ridicolo, intorno alle 20.000, ecco il
motivo di una cosí grossa vendita. In ogni caso dimenticandomi di
postare il 3° posto mi sono anche dimenticato di postare che di Q2 ci
sono come minimo in giro il doppio delle copie di Doom2, ma ha venduto
meno di quest'ultimo.
Non mi sembra proprio una caccia alle streghe, cerco solo di difendere
un settore che mi sta molto caro, visto che ci lavoro dentro.
>>Ora ritorniamo ai numeri, prendo Starcraft sempre come esempio, anche
>>perché poi non é che si abbia tanta scelta. allora calcoliamo 100k a
>>CD. 906.128 x 100.000 = 9.061.280.000. Evito di fare il paragone con
>>l'incasso della Adobe perché viene da ridere. Ripeto questo é il mio
>>concetto di vendita in massa a ditte. È perfettamente vero che anche
>>chi lavora in ditta gioca poi a casa con il PC, ma é altrattanto vero
>>che tanti di questi avranno un CD piratato.
>Ok ti ho capito. Ma nota solo una cosa. Gli acquirenti (anche
>potenziali) di viodeogiochi sono molti di piu' degli acquirenti di un
>prodotto DTP.
Certo, su questo non ho niente da dire, é chiarissimo. Il settore dei
videogiochi é un settore destinato a tutto il publico, ultimamente
e´anche aumentato il livello d'etá degli acquirenti, ma ripeto che la
"massa" che intendevo io é quella dei prodotti venduti e non quella
delle persone che comprano o vorrebbero comprare.
>>Ora la blizzard per avere questo incasso con Starcraft, ha dovuto
>>vendere piú di 300.000 copie rispetto alla Adobe, quindi 300.000
>>confezioni e CD in piú. A quel guadagno devi anche eliminare i costi
>>di Battlenet, che la blizzard offre gratis per giocare in rete,
>
>Sono tutti conti che sono gia' stati fatti prima di cominciare a
>programmare un gioco.
No assolutamente. La blizzard non aveva previsto un numero di vendite
cosí basso. Loro pensavano che grazie al numero seriale (come quelli
della ID con Q3) per giocare in Battlenet la gente avrebbe comprato
l'originale, invece si sono fregati da soli. Giá prima dell'uscita si
sapeva come fregare il tutto. Dai é triste vedere un gioco come
Starcraft che ha venduto come Barbie. Qua in Germania Anno 1602 ha
venduto piú di starcraft solo per il fatto che il primo aveva una
protezione bella tosta.
Non possiamo parlare nemmeno di una brutta strategia commerciale.
Starcraft ha pochissimi bug, hanno fatto una campagna pubblicitaria
perfetta, hanno creato un portale web ottimo per giocare in rete.
Insomma non si possono negare dei dati del genere.
>Siamo d'accordo, a ricorda che il costo dell'Hdware lo possono
>ammortizzare anche per tutti i titoli futuri. E poi non dimenticare
>che per programmare un Photoshop ci vogliono decine e decine di
>persone...mentre megari un engine 3d si puo' "comprare" da terzi.
Era proprio che non intendevo dire. L'hardware quasi sempre non lo
possono utilizzare per progetti futuri. Siamo in un periodo dove la
tecnologia di CPU e schede grafiche avanza spaventosamente. Non é una
novitá, ma mai l'accellerazione tecnica é stata veloce come in questi
2 anni. Oggi l'utente medio compra giá un PIII 500, tra 6 mesi si
parlerá sicuramente di Athlon 700, intendo come configurazione minima.
La nvidia sforna nuovi chip grafici a ritmo quadrimestrale. I
produttori di videogames non si possono assolutamente di rimanere
indietro con i tempi e quindi hanno bisogno di macchine mostruose. Se
tu oggi giochi con un PIII 500 significa che loro devono avere server
e workstation di una tecnologia molto piú avanzata. Chiaramente non
parlo solo di quelli che scrivono codice C++, ma parlo di tutto il
resto che ci sta dietro.
>>Infatti quelli che hanno il CD masterizzato di Starcraft stanno ancora
>>decidendo di comprare il gioco originale.
>
>La leggo come una frecciatina.
No assolutamente, credimi. È solo una constatazione ad una tua frase.
>
>> Lo stesso
>>discorso lo posso fare con un gioco. Si legge dappertutto, sui gruppi,
>>in rete e sulle riviste che Ultima 9 é buggato da far paura, eppure
>>tutti se lo sono comprato originale o piratato, poi peró ci si
>>lamente.
>
>E  ok.
>
>> Vabbé mi spiace per quello che U9 se lo é comprato originale,
>>ma quello che se lo compra piratato dovrebbe stare semplicemente
>>zitto.
>Solo perche' l'ha comprato piratato non ha diritto di parlare?
>E io che non l'ho proprio comprato (ne originale ne pirata) ho il
>diritto di criticarlo (ammesso che ci abbia giocato)?
Bé non mi pare che siano nella condizione di parlare. Comprando U9
piratato non mi pare che si abbiano delle grosse perdite, al massimo
15.000k. In ogni caso non parlavo di "parlare" ma di "lamentare". Uno
che si compra un CD masterizzato da 10.000 non vedo perché si debba
lamentare se il gioco é buggato. Chi si deve lamentare é il tipo che
ha sborsato le 100.000. Lui i soldi li ha sborsati sul serio
acquistando un prodotto che alla fine non si é dimostrato essere degno
di quelli 100.000. In ogni caso comprandolo piratato non si puó
parlare di protesta.
>> Dire lo compro piratato per oppormi alla politica commerciale
>>sinceramente mi sembra solo una giustificazione molto grossolana.
>
>Ho detto che potrebbe (estremizzando molto la cosa) esser vista come
>una sorta di protesta. Potrebbe.
Ok potrebbe, ma potrebbe non é nulla di certo, mentre la pirateria é
una cosa certa.



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Tue, 25 Jan 2000 19:13:37 +0100, "Alias01"
<
alias....@tiscalinet.it
> wrote:
> ...... ti sei mai chiesto quanto la pirateria, negli anni 80 e inizi 90 ha
>contribuito alla diffusione dei compatibili in ambito famigliare?
No assolutamente. La pirateria avrá sicuramente influito, ma non hai
livelli a cui pensate voi. Evito di scrivere la storia dei
microtransistor, perché é una cosa che oramai si dovrebbe sapere.
> Inoltre, ti sei mai chiesto come mai, quando non esistevano masterizzatori (o meglio
>esistevano ma al prezzo di qualche decina di milioni) e quindi all'uscita
>dei giochi su CD praticamente non piratabili, gli stessi costavano
>ugualmente 100.000 lire?
>Come mai negli altri paesi, normalmente i
>videogiochi costanano meno che non in Italia? Io continuo a chiedermelo ma
>non trovo risposta. La Dinamic vende dei buoni prodotti a 39.000 lire
>(certo, c'è chi copia lo stesso) eppure sono diventati talmente ricchi da
>aprire pure una filiale in Italia. Sono del parere che un prezzo molto più
>"onesto" sia ripagante per tutti.
Non riesco a capire questo post. Cioé ti contraddici da solo oppure
hai sbaglito a fare il Reply? In ogni caso in Germania un gioco costa
nuovo, appena uscito, costa 89.000 lire, due settimane dopo costa
79.000, 2 mesi dopo lo trovi giá a 69.000, se aspetti ancora 2 mesi lo
trovi in offerta speciale insime ad altri 5 o 6 giochi al prezzo di
39.000 lire. In Italia non é cosí? Ci sará un motivo che peró non so.
Io penso che il prezzo di un videogioco debba aggirarsi su un massimo
di 70-80.000. Vendendolo a meno si va semplicemente in perdita. Ma
scusate ma se pensate che un CD musicale costa 30.000, un Film in VHS
costa altrettanto, una serata al cinema costa 13-15.000, non capisco
perché il gioco non debba essere comprato a 70.000. Anche eliminando
la confezione ed il manuale, si scenderá forse di 20.000.
Ok il paragone con uil CD-Audio non é appropriato, ma scusate 30 carte
per un film in VHS, per un film che sicuramente sará bellissimo,
effetti speciali spaventosi, un cast megagalattico, ma in un anno
quante volte lo guardate? Un gioco lo si gioca normalmente per un
periodo molto lungo, in rete c'é un sacco di gente che ancora gioca a
Duke3d, Doom e Q1. Io stesso ho giocato ieri a MDK e il mese scorso mi
sono giocato il vecchio Monkey Island, e guardate che non sono
l'unico.



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Thu, 27 Jan 2000 00:32:40 +0100, Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote:
>Non possiamo parlare nemmeno di una brutta strategia commerciale.
>Starcraft ha pochissimi bug, hanno fatto una campagna pubblicitaria
>perfetta, hanno creato un portale web ottimo per giocare in rete.
>Insomma non si possono negare dei dati del genere.
Genere ormai saturo e mercato stracolmo di cloni?
>Se
>tu oggi giochi con un PIII 500 significa che loro devono avere server
>e workstation di una tecnologia molto piú avanzata. Chiaramente non
>parlo solo di quelli che scrivono codice C++, ma parlo di tutto il
>resto che ci sta dietro.
Ok, ma una postazione multicpu silicon graphics non e' che oggi la
compri, fai il gioco e poi la butti. Ti cito per esempio la serie fifa
e la serie dei Tr.
>Ok potrebbe, ma potrebbe non é nulla di certo, mentre la pirateria é
>una cosa certa.
Come e' certo che la pirateria non danneggia solamente.
Ciao
Tommasone


title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: wolverine

text:
On Thu, 20 Jan 2000 12:26:44 GMT,
kemix...@tiscalinet.it
 (Ivan
"Kikko" Conte) wrote:
>Ovunque, ma non in Italia. Guarda quanti thread su come masterizzare
>PCCalcio 2000 (che per inciso costa quasi un terzo di Quake3).
>
>Nel nostro paese c'è e rimarrà sempre la cultura del "fatta la legge,
>trovato l'inganno".
Tu stai zitto che avendo un negozio sei tra quelli che ci lucrano di
piu'....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Fri, 28 Jan 2000 18:38:57 GMT,
tomm...@yahoo.com
 (Tommasone)
wrote:
>Genere ormai saturo e mercato stracolmo di cloni?
Non penso che Starcraft abbia avuto questo problrma. In fondo SC  ha
qualcosa fi fiverso rispetto agli altri cloni di C&C. Ma questo punto
ti chiedo come mai non si vedono altri giochi a parte questo?
>Ok, ma una postazione multicpu silicon graphics non e' che oggi la
>compri, fai il gioco e poi la butti. Ti cito per esempio la serie fifa
>e la serie dei Tr.
Bé questo é il problema. Alcune Software House, non si sbilanciano piú
di tanto nell'aggiornare hardware e proporre qualcosa di nuovo. Gli
introiti che ne derivano sono troppo pochi. Quindi significa che il
gioco originale permette alla software house di aggiornarsi e
continuare a produrre prodotti di qualitá.
>>Ok potrebbe, ma potrebbe non é nulla di certo, mentre la pirateria é
>>una cosa certa.
>
>Come e' certo che la pirateria non danneggia solamente.
Ok, ma danneggia abbastanza.
In ogni caso se vuoi possiamo continuare il discorso privatamente in
e-mail, qua siamo rimasti solo noi due e quindi continuare sul gruppo
ha poco senso.



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Fri, 28 Jan 2000 20:34:04 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Tu stai zitto che avendo un negozio sei tra quelli che ci lucrano di
>piu'....
Ma il cellulare lo tieni sempre spento?
Ciao
Tommasone
--
Avenger Dragon


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Sat, 29 Jan 2000 19:34:24 GMT,
tomm...@yahoo.com
 (Tommasone)
wrote:
>On Fri, 28 Jan 2000 20:34:04 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>
>
>>Tu stai zitto che avendo un negozio sei tra quelli che ci lucrano di
>>piu'....
>
>Ma il cellulare lo tieni sempre spento?
dove ero in questo periodo si, per forza....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Attendere prego....sta per uscire una "sign" nuova di zecca.


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Sun, 30 Jan 2000 09:24:52 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>>Ma il cellulare lo tieni sempre spento?
>
>
>dove ero in questo periodo si, per forza....
O mi hai messo in ignore pure li'?
E dove eri? Affanculo?
Ciao
Tommasone


title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Th-Head

text:
On Sun, 30 Jan 2000 12:32:29 GMT, Tommasone wrote:
                 \|/
                (@ @)
     +----oOO----(_)-----------+
     |     STOP    PLEASE!!    |
     |          with           |
     |        the  OT          |
     +-----------------oOO-----+
               |__|__|
                || ||
               ooO Ooo



title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Mik

text:
Leonn <
le...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:86fk6a$oss$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Poi non capisco proprio elia: ci sono altri 20 post con cerco il
crack......
> e voi vi accanite su questo? cos'è, siete dei piratoni e l'unico gioco
> originale che avete ve lo vedete copiato a vi inca***te???
> Conclusioni :
> se qualcuno chiede un crack potete :
> 1: dirgli dove si trova
> 2: non rispondergli
> MA NON METTETEVI A DARE IL VIA A UNO SCONTRO DI 40 MAIL SULLA PIRATERIA,NE
> ABBIAMO DISCUSSO TANTISSIME VOLTE, ECOMUNQUE NON CONCLUDETE NIENTE.
> BRAVO!


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Sun, 30 Jan 2000 12:32:29 GMT,
tomm...@yahoo.com
 (Tommasone)
wrote:
>O mi hai messo in ignore pure li'?
li non so, qui di sicuro...
>E dove eri? Affanculo?
dove vai sempre tu in vacanza con tua sorella? Nooo, non verrei mai
nel tuo regno....
>Ciao
>Tommasone
e chi e'?



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Sun, 30 Jan 2000 15:28:58 +0100 (CET), "Th-Head"
<
th...@softhome.net
> wrote:
>On Sun, 30 Jan 2000 12:32:29 GMT, Tommasone wrote:
>
>
>                 \|/
>                (@ @)
>     +----oOO----(_)-----------+
>     |     STOP    PLEASE!!    |
>     |          with           |
>     |        the  OT          |
>     +-----------------oOO-----+
>               |__|__|
>                || ||
>               ooO Ooo
>
ommadonna mia.....ma che e' sta schifezza?



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Mon, 31 Jan 2000 01:25:27 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>li non so, qui di sicuro...
E come mai mi rispondi?
>dove vai sempre tu in vacanza con tua sorella? Nooo, non verrei mai
>nel tuo regno....
Non sei ancora al top...d'altronde questo e' il rientro...aspettero'.
>e chi e'?
Semplicemente uno che hai nella lista ignore.
>Snikt! - Lello "Avenger Dragon" Sarti
Hai cambiato nick?
Ciao
Tommaone


title: Gara per mappers di Unreal Tournament

author: Flak Zone - webmaster

text:
Sul sito Flak Zone abbiamo lanciato una gara riservata ai mappers Italiani,
una cosina semplice ma geniale.... si tratta di realizzare una mappa in una
piccola stanza-base proposta da noi.
http://www.flakzone.it/Italy/insanitycontest.htm
Potete partecipare anche sesiete alle prime armi, avvalendovi magari
dell'aiuto dei nostri tutorial su UnrealED.
PS: RICCHI PREMI ;-)
Marco "ChelOne"
webmaster di Flak Zone
-----------------------------------------
www.flakzone.it
 - il sito Italiano di Unreal Tournament
-----------------------------------------


title: [OT] Thunderbird 3

author: AmigOS

text:
E' disponibile la versione "final"
http://www.mozillaitalia.it/home/


title: [OT] Thunderbird 3

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:g6r6i55udu1adbo1h...@4ax.com...
>
> E' disponibile la versione "final"
>
http://www.mozillaitalia.it/home/
solo un pazzo potrebbe installarlo.
il software pi� buggato del pianete.
gente che perde interi archivi di mail, non mantiene in modo casuale le
impostazioni, account di posta che spariscono, visualizzione ad albero dei
NG alquanto "oggi te lo mostro in un modo domani non lo so"....
BRRRRRRRRRRRRRRRRRRR!
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Blog allenamento -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


title: [OT] Thunderbird 3

text:
On Sat, 12 Dec 2009 11:50:38 +0100, "BS82"
<
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote:
>solo un pazzo potrebbe installarlo.
Appena installato.
>il software pi� buggato del pianete.
Ti riferisci in generale su Thunderbird o su questa versione 3 ?


title: [OT] Thunderbird 3

author: rogermorse

text:
BS82 ha scritto:
>
> "AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
> news:g6r6i55udu1adbo1h...@4ax.com...
>>
>> E' disponibile la versione "final"
>>
http://www.mozillaitalia.it/home/
>
>
> solo un pazzo potrebbe installarlo.
>
>
> il software pi� buggato del pianete.
>
> gente che perde interi archivi di mail, non mantiene in modo casuale le
> impostazioni, account di posta che spariscono, visualizzione ad albero
> dei NG alquanto "oggi te lo mostro in un modo domani non lo so"....
>
>
> BRRRRRRRRRRRRRRRRRRR!
>
>
>
uso thunderbird da 6-7 anni, mai avuto un problema.


title: [OT] Thunderbird 3

text:
On 12/12/2009 14:46, rogermorse wrote:
> uso thunderbird da 6-7 anni, mai avuto un problema.
Pure io.
La versione nuova fa comunque cagare sangue, sopratutto in lettura
newsgroup.


title: [OT] Thunderbird 3

author: Berto The Third

text:

Perche'? Non vedo differenze
--
too old to rock, too young to die


title: [OT] Thunderbird 3

author: ilGabri

text:
"Berto The Third" <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto nel messaggio
news:4b23ac3f$0$642$4faf...@reader4.news.tin.it...
>
> Perche'? Non vedo differenze
nemmeno io ne ho notate... chi spiega?


title: [OT] Thunderbird 3

text:
On 12/12/2009 15:44, Berto The Third wrote:
> Perche'? Non vedo differenze
Hanno spostato i bottoni di reply nella barra che compare nella parte
superiore dell'anteprima messaggio.
Barra che non si pu� comprimere e sul portatile mi riduce l'area di
lettura al minimo. Davvero fastidioso.
Poi le emoticons sono peggiorate. :D


title: [OT] Thunderbird 3

text:
On Sat, 12 Dec 2009 14:46:03 +0100, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>uso thunderbird da 6-7 anni, mai avuto un problema.
Si anche io lo uso da oltre 6 anni e non ho avuto mai il minimo
problema.


title: [OT] Thunderbird 3

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Il 12/12/2009 11:50, BS82 ha scritto:
> solo un pazzo potrebbe installarlo.
>
>
> il software pi� buggato del pianete.
>
> gente che perde interi archivi di mail, non mantiene in modo casuale le
> impostazioni, account di posta che spariscono, visualizzione ad albero
> dei NG alquanto "oggi te lo mostro in un modo domani non lo so"....
>
> BRRRRRRRRRRRRRRRRRRR!
Beh detto da uno che usa Windows Live Mail come newsreader � tutto un
dire eh :D
Il miglior newsreader di sempre per me resta Netscape Collabra,
Thunderbird ha cercato di scopiazzarlo riuscendoci solo parzialmente e
non proprio bene.
Diciamo che tra tutti Thunderbird � ancora passabile sebbene abbia
grosse lacune sui binari, per� imho � sempre meglio di quell'abominio di
Fort� Agent...
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: [OT] Thunderbird 3

author: marimbarza

text:
Il 13/12/2009 01:40, Tasslehoff Burrfoot ha scritto:
> Il 12/12/2009 11:50, BS82 ha scritto:
>
>> solo un pazzo potrebbe installarlo.
>>
>>
>> il software pi� buggato del pianete.
>>
>> gente che perde interi archivi di mail, non mantiene in modo casuale le
>> impostazioni, account di posta che spariscono, visualizzione ad albero
>> dei NG alquanto "oggi te lo mostro in un modo domani non lo so"....
>>
>> BRRRRRRRRRRRRRRRRRRR!
>
> Beh detto da uno che usa Windows Live Mail come newsreader � tutto un
> dire eh :D
>
> Il miglior newsreader di sempre per me resta Netscape Collabra,
> Thunderbird ha cercato di scopiazzarlo riuscendoci solo parzialmente e
> non proprio bene.
> Diciamo che tra tutti Thunderbird � ancora passabile sebbene abbia
> grosse lacune sui binari, per� imho � sempre meglio di quell'abominio di
> Fort� Agent...
>
> Ciao
>
Thunderbird � Netscape


title: [OT] Thunderbird 3

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:0et6i5dmegeaudp59...@4ax.com...

questa versione!!!!!!!!!!
(non che le altre cmq avesso DECINE di bug "fastidiosissimi")



title: [OT] Thunderbird 3

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tasslehoffSPA...@gdr.net
> ha scritto nel
messaggio news:QJWUm.3647$4d....@twister2.libero.it...
> Il 12/12/2009 11:50, BS82 ha scritto:
>
>> solo un pazzo potrebbe installarlo.
>>
>>
>> il software pi� buggato del pianete.
>>
>> gente che perde interi archivi di mail, non mantiene in modo casuale le
>> impostazioni, account di posta che spariscono, visualizzione ad albero
>> dei NG alquanto "oggi te lo mostro in un modo domani non lo so"....
>>
>> BRRRRRRRRRRRRRRRRRRR!
>
> Beh detto da uno che usa Windows Live Mail come newsreader � tutto un dire
> eh :D
tutto un dire un cazzo.
per un PROFESSIONISTA che gestide decine e decine di account, TB � MERDA.
E' indecente nella gestione delle regole, per me FONDAMENTALI.
> Il miglior newsreader di sempre per me resta Netscape Collabra,
> Thunderbird ha cercato di scopiazzarlo riuscendoci solo parzialmente e non
> proprio bene.
> Diciamo che tra tutti Thunderbird � ancora passabile sebbene abbia grosse
> lacune sui binari, per� imho � sempre meglio di quell'abominio di Fort�
> Agent...
parlo di mail reader, e cmq VISIVAMENTE l'interfaccia di OE/WM/WLM restano
sempre i pi� puliti e immediati.



title: [OT] Thunderbird 3

text:
BS82 ha scritto:
>> Beh detto da uno che usa Windows Live Mail come newsreader � tutto un
>> dire eh :D
>
> tutto un dire un cazzo.
>
> per un PROFESSIONISTA che gestide decine e decine di account, TB � MERDA.
ah ok, quindi tu dici che TB3 � buggatissimo senza averlo provato?
io uso TB da anni e mi son sempre trovato benissimo... non ho ancora
installato TB3 perch� ho letto il tuo post...
a questo punto puoi citare qualche fonte di
"il software pi� buggato del pianete. gente che perde interi archivi di
mail, non mantiene in modo casuale le impostazioni, account di posta che
spariscono, visualizzione ad albero dei NG alquanto "oggi te lo mostro
in un modo domani non lo so"...."???
attendo fiducioso.
max


title: [OT] Thunderbird 3

text:
"2M23" <2m23...@SPAMicgag.it> ha scritto nel messaggio
news:4b24f476$0$10447$4faf...@reader2.news.tin.it...

buona fortuna
http://forum.mozillaitalia.org/index.php?board=32.0
PS: sul mio pc ci mette il doppio secco ad avviarsi rispetto a TB2.



title: [OT] Thunderbird 3

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
> Il software pi� buggato del pianete.
Una volta tanto ti do ragione, con il tempo ho cominciato ad odiare
TB.


title: [OT] Thunderbird 3

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:utyvub...@mother.nostromo.wy...

cio� ma che roba!!!
sul 3 c'� la ricerca che � per forza CASE SENSITIVE!!!!!!!!
ma dio d'un dio!!!!!!!!
come la trovo io una mail scritta da uno che usa corretamente le
miuscole?????
ma sono diventati pazzi alla
mozillaaaaa???????????????????????????????????????????



title: [OT] Thunderbird 3

text:
On Sun, 13 Dec 2009 17:41:01 +0100, "BS82"
<
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote:
>
>buona fortuna
>
>
http://forum.mozillaitalia.org/index.php?board=32.0
Cavolo per un attimo avevo creduto sulla storia del sw
"ultra-buggato", ma ora mi sono tranquillizzato e provvedo ad
installarlo sull'altro mio PC e su quello dell'ufficio.
>PS: sul mio pc ci mette il doppio secco ad avviarsi rispetto a TB2.
Sul mio "lentissimo" Celeron 530 ci mette circa 15 secondi (circa
7.000 mail).


title: [OT] Thunderbird 3

text:
On Sun, 13 Dec 2009 18:17:27 +0100, "BS82"
<
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote:
>sul 3 c'� la ricerca che � per forza CASE SENSITIVE!!!!!!!!
Ho appena scritto sulla ricerca "EbAy"  e ovviamente ha funzionato
perfettamente ignorando il maiuscolo/minuscolo.


title: [OT] Thunderbird 3

text:
On 13/12/2009 17:41, BS82 wrote:
> PS: sul mio pc ci mette il doppio secco ad avviarsi rispetto a TB2.
Sul portatile vecchio ci mette di pi�, sul fisso va come il precedente.
Comunque per quanto non sia d'accordo con la tua affermazione sui bug
c'� da dire che personalmente ritengo il passaggio dalla versione 2 alla
3 dei software Mozilla (ci metto pure FF) un passo indietro.


title: [OT] Thunderbird 3

text:
"Pr3d" <
ad...@you.com
> ha scritto nel messaggio
news:hg3ose$2sf$4...@news.eternal-september.org...

io ff lo uso solo per motivi di sviluppo richiesti dal mio lavoro.
attualmente navigo con opera e chrome.



title: [OT] Thunderbird 3

author: [ b a z ]

text:
Il 13/12/2009, BS82 ha detto :
> per un PROFESSIONISTA che gestide decine e decine di account, TB ï¿œ MERDA.
>
> E' indecente nella gestione delle regole, per me FONDAMENTALI.
...e quindi cosa usi??
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506


title: [OT] Thunderbird 3

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.71fe7d9c3...@email.it...
> Il 13/12/2009, BS82 ha detto :
>> per un PROFESSIONISTA che gestide decine e decine di account, TB ï¿œ MERDA.
>>
>> E' indecente nella gestione delle regole, per me FONDAMENTALI.
>
> ...e quindi cosa usi??
>
non sai leggere i miei header?



title: [OT] Thunderbird 3

text:
Dopo dura riflessione, BS82 ha scritto :
> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.71fe7d9c3...@email.it...
>> Il 13/12/2009, BS82 ha detto :
>>> per un PROFESSIONISTA che gestide decine e decine di account, TB ï¿œ MERDA.
>>>
>>> E' indecente nella gestione delle regole, per me FONDAMENTALI.
>>
>> ...e quindi cosa usi??
>>
>
> non sai leggere i miei header?
si, ma non so mica se ti riferivi al pc che usi per leggere i NG!!
quindi consigli Windows Live Mail per gestire le mail aziendali!?



title: [OT] Thunderbird 3

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Sun, 13 Dec 2009 00:40:16 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tasslehoffSPA...@gdr.net
> wrote:
>grosse lacune sui binari, per� imho � sempre meglio di quell'abominio di
>Fort� Agent...
????? Per me Forte Agent rimane il migliore per leggere e gestire le
News e uso ancora la vecchia versione 2.0 di 10 anni fa.


title: [OT] Thunderbird 3

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.72d97d9c5...@email.it...
> Dopo dura riflessione, BS82 ha scritto :
>> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:mn.71fe7d9c3...@email.it...
>>> Il 13/12/2009, BS82 ha detto :
>>>> per un PROFESSIONISTA che gestide decine e decine di account, TB ï¿œ
>>>> MERDA.
>>>>
>>>> E' indecente nella gestione delle regole, per me FONDAMENTALI.
>>>
>>> ...e quindi cosa usi??
>>>
>>
>> non sai leggere i miei header?
>
> si, ma non so mica se ti riferivi al pc che usi per leggere i NG!!
>
> quindi consigli Windows Live Mail per gestire le mail aziendali!?
o outlook ovviamente.



title: [OT] Thunderbird 3

text:
BS82 ha detto questo lunedï¿œ :
> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.72d97d9c5...@email.it...
>> Dopo dura riflessione, BS82 ha scritto :
>>> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
>>> news:mn.71fe7d9c3...@email.it...
>>>> Il 13/12/2009, BS82 ha detto :
>>>>> per un PROFESSIONISTA che gestide decine e decine di account, TB ï¿œ
>>>>> MERDA.
>>>>>
>>>>> E' indecente nella gestione delle regole, per me FONDAMENTALI.
>>>>
>>>> ...e quindi cosa usi??
>>>>
>>>
>>> non sai leggere i miei header?
>>
>> si, ma non so mica se ti riferivi al pc che usi per leggere i NG!!
>>
>> quindi consigli Windows Live Mail per gestire le mail aziendali!?
>
> o outlook ovviamente.
mah, io non ne sono convinto, indagherï¿œ su WLM, ma mi ï¿œ sempre sembrato
un Outlook Express...
Su outlook niente da dire, se non il costo della licenza di office (che
in ditta stiamo cercando di sostituire con Openoffice)



title: [OT] Thunderbird 3

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tasslehoffSPA...@gdr.net
> writes:
> Il miglior newsreader di sempre per me resta Netscape Collabra,
Mi dicono un gran bene di 40tude. Ma non saprei, io uso Gnus per
comodità.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
     Se avete intenzione di affogare i vostri problemi nell'alcool,
     tenete presente che alcuni problemi sanno nuotare benissimo.


title: [OT] Thunderbird 3

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
>> quindi consigli Windows Live Mail per gestire le mail aziendali!?
>
> o outlook ovviamente.
ma mette ancora 'R:' invece che 'Re:' nelle risposte?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
          - Che differenza c'e' tra una bionda ed un telefono?
          - Usare un telefono costa 200 lire.
          		-- Da it.hobby.umorismo


title: [OT] Thunderbird 3

text:
Evil Boomer Santa Claus <
evilboom...@gmail.com
> writes:
> On Sun, 13 Dec 2009 00:40:16 GMT, Tasslehoff Burrfoot
> <
tasslehoffSPA...@gdr.net
> wrote:
>
>
>>grosse lacune sui binari, però imho è sempre meglio di quell'abominio di
>>Fortè Agent...
>
> ????? Per me Forte Agent rimane il migliore per leggere e gestire le
> News e uso ancora la vecchia versione 2.0 di 10 anni fa.
ricordo che era molto veloce nella costruzione dei thread.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
  "Abbia pieta', sono tre giorni che porto lo stesso paio di mutande."
  		-- Steve Martin, da "Un biglietto in due"


title: [OT] Thunderbird 3

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:878wd5l...@mother.nostromo.wy...
> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
>
>>> quindi consigli Windows Live Mail per gestire le mail aziendali!?
>>
>> o outlook ovviamente.
>
> ma mette ancora 'R:' invece che 'Re:' nelle risposte?
parli di outlook o WLM?
WLM lo uso e vedi che va bene... mette Re: o se uno preferisce mette
l'equivalente inglese.



title: [OT] Thunderbird 3

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:bkcai5ta5c9k3eimn...@4ax.com...


bazzecole :D
io ne avr� circa 70.000 con tanto di allegati :D



title: [OT] Thunderbird 3

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:opcai59tbk2e77sv6...@4ax.com...

sorry ma la ricerca globale non ricerca un bel niente!



title: [OT] Thunderbird 3

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
> o se uno preferisce mette l'equivalente inglese.
ma neanche per niente.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
 "Sono nato con la camicia, ma avevo il cordone ombelicale sbottonato."
 		-- Da una signature di un anonimo


title: [OT] Thunderbird 3

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:87ljh5o...@mother.nostromo.wy...
> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
>
>> o se uno preferisce mette l'equivalente inglese.
>
> ma neanche per niente.
eh?



title: [OT] Thunderbird 3

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:hg5qre$g6c$1...@tdi.cu.mi.it...
>
> "giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
> messaggio news:87ljh5o...@mother.nostromo.wy...
>> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
>>
>>> o se uno preferisce mette l'equivalente inglese.
>>
>> ma neanche per niente.
>
> eh?
>
ovviamente volevo dire il contrario, che uno pu� mettere l'equivalente
italiano.



title: [OT] Thunderbird 3

text:
On Mon, 14 Dec 2009 17:40:17 +0100, "BS82"
<
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote:
>sorry ma la ricerca globale non ricerca un bel niente!
Sorry, ma a me funziona perfettamente.
Se vuoi, ti mando anche qualche bel GRAB


title: [OT] Thunderbird 3

text:
Il 13/12/2009 03:09, marimbarza ha scritto:
> Thunderbird � Netscape
Thunderbird NON E' Netscape, altrimenti si sarebbe chiamato Netscape,
non credi? ;)
Thunderbird si basa su Gecko ed � nato prendendo come riferimento
Netscape, ma questo non significa che sia identico a Netscape (io parlo
dell'ultimo Netscape vero, il 4.7, non quegli abomini usciti
successivamente...).
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: [OT] Thunderbird 3

text:
Il 13/12/2009 13:41, BS82 ha scritto:
> tutto un dire un cazzo.
Wow, che savoir faire... Oxford? ;)
> per un PROFESSIONISTA che gestide decine e decine di account, TB � MERDA.
>
> E' indecente nella gestione delle regole, per me FONDAMENTALI.
Un professionista, se � tale:
1) non gestisce decine di account (ingestibili per definizione) ma al
limite si crea decine di alias sul suo MTA
2) non demanda ad un banale MUA (che come tale si pu� sputtanare in
qualsiasi momento) la gestione di una mole del genere di dati, ma
configura il suo MTA con repliche, agenti e rules per gestire tutto questo.
3) sa bene che per gestire la comunicazione su un progetto o con un
cliente la posta � inaffidabile, ingestibile, caotica e ridondante,
quindi usa altri strumenti ben pi� adatti allo scopo (es sistemi di
trouble ticketing, sistemi di bug tracking o in generale di project
management)
> parlo di mail reader, e cmq VISIVAMENTE l'interfaccia di OE/WM/WLM
> restano sempre i pi� puliti e immediati.
Ah beh, se VISIVAMENTE l'interfaccia � migliore allo cambia tutto...
Poi se non hanno le repliche � un dettaglio...
Se il backup � un macello � un dettaglio...
Se non puoi customizzare nulla � un dettaglio...
Se � usabile solo su windows � un dettaglio...
Se non ha la bench� minima feature di sicurezza � un dettaglio...
Se il disaster recovery � un terno al lotto � un dettaglio...
Se non si integra con nulla al di fuori di Active Directory � un
dettaglio...
Se non ha la minima idea di cosa sia una delega di un db di posta � un
dettaglio...
E potrei continuare per mezz'ora eh...
Ci tengo a precisare che nemmeno Thunderbird ha tutto questo, se un
professionista ha bisogno di un MUA serio non va certo a usare questi
giocattoli...



title: [OT] Thunderbird 3

text:
Il 14/12/2009 12:45, BS82 ha scritto:
> o outlook ovviamente.
Ovviamente se si vuole infestare il mondo di attach winmail.dat...



title: [OT] Thunderbird 3

text:

Anche io fino a qualche anno fa ero inchiodato a eudora e agent.
Netscape l'avevo gia' pensionato per opera.
Poi pero' ho dovuto arrendermi al nuovo che avanza, ed ora con
thunderbird mi trovo benissimo e li ho sostituiti entrambi con un solo
programma.
--
too old to rock, too young to die


title: [OT] Thunderbird 3

text:

A me pareva una minkiata la cosa del case sensitive, e infatti ora ho
provato e indovinate? E' una minkiata!



title: [OT] Thunderbird 3

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel
> messaggio news:hg5qre$g6c$1...@tdi.cu.mi.it...
>>
>> "giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto
>> nel messaggio news:87ljh5o...@mother.nostromo.wy...
>>> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
>>>
>>>> o se uno preferisce mette l'equivalente inglese.
>>>
>>> ma neanche per niente.
>>
>> eh?
>>
>
> ovviamente volevo dire il contrario, che uno può mettere l'equivalente
> italiano.
Modificare il suffisso Re: è comunque sempre una cazzata. Solo ad MS
poteva venire in mente un'idea così balorda.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
           This signature was automatically generated with
           Signify v1.14.  For this and other cool products,
           check out
http://www.debian.org/


title: [OT] Thunderbird 3

text:
Il 14/12/2009, Tasslehoff Burrfoot ha detto :
> Ci tengo a precisare che nemmeno Thunderbird ha tutto questo, se un
> professionista ha bisogno di un MUA serio non va certo a usare questi
> giocattoli...
...I NOMI! SI VOLE I NOMI!!!! :-))



title: [OT] Thunderbird 3

text:
Il 15/12/2009 08:47, [ b a z ] ha scritto:
> Il 14/12/2009, Tasslehoff Burrfoot ha detto :
>> Ci tengo a precisare che nemmeno Thunderbird ha tutto questo, se un
>> professionista ha bisogno di un MUA serio non va certo a usare questi
>> giocattoli...
>
> ...I NOMI! SI VOLE I NOMI!!!! :-))
Lotus Notes 8.5?
Ciao



title: [OT] Thunderbird 3

text:
On Mon, 14 Dec 2009 23:13:37 +0100, Berto The Third
<lupin...@liberoTOGLIMI.it> wrote:
>A me pareva una minkiata la cosa del case sensitive, e infatti ora ho
>provato e indovinate? E' una minkiata!
Gi�, se tutti i "bug" sono cos�, allora immagino che sia granitico
come la roccia :-)


title: [OT] Thunderbird 3

text:
On Mon, 14 Dec 2009 23:12:00 +0100, Berto The Third
<lupin...@liberoTOGLIMI.it> wrote:
>Anche io fino a qualche anno fa ero inchiodato a eudora e agent.
>Netscape l'avevo gia' pensionato per opera.
>Poi pero' ho dovuto arrendermi al nuovo che avanza, ed ora con
>thunderbird mi trovo benissimo e li ho sostituiti entrambi con un solo
>programma.
Finora Thunderbird l'ho usato solo per la posta.
Per i newsgroup una cosa che nopn riesco a fare � quella di cancellare
liberamente i post !
Ovverro mi pare che ci siano solo opzioni fisse (tenere gli ultimi XX
post, quelli dell'ultimo giorno etc.).
Mi sfugge qualcosa ?


title: [OT] Thunderbird 3

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tasslehoffSPA...@gdr.net
> ha scritto nel
messaggio news:QKxVm.108804$9f6.1...@twister1.libero.it...
> Il 14/12/2009 12:45, BS82 ha scritto:
>
>> o outlook ovviamente.
>
> Ovviamente se si vuole infestare il mondo di attach winmail.dat...
veramente basterebbe configurarlo bene Outlook :D



title: [OT] Thunderbird 3

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tasslehoffSPA...@gdr.net
> ha scritto nel
messaggio news:ZUHVm.4743$4d....@twister2.libero.it...
> Il 15/12/2009 08:47, [ b a z ] ha scritto:
>> Il 14/12/2009, Tasslehoff Burrfoot ha detto :
>>> Ci tengo a precisare che nemmeno Thunderbird ha tutto questo, se un
>>> professionista ha bisogno di un MUA serio non va certo a usare questi
>>> giocattoli...
>>
>> ...I NOMI! SI VOLE I NOMI!!!! :-))
>
> Lotus Notes 8.5?
>
OMG
sparati per favore!!!!!!!!!



title: [OT] Thunderbird 3

text:
"Berto The Third" <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto nel messaggio
news:4b26b888$0$634$4faf...@reader4.news.tin.it...

bla bla bla
https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=525537
Sorry ma i bug qui elencati sono un po' troppo pesantini per chi vuole
passare dal 2 al 3. Upgrade SCONSIGLIATO, almeno fino alle 3.1 (ma visto
l'indecenza dei programmatori alla mozilla diciamo almeno fino alla 3.5, un
po come FF, la 3 fu una mmmmmmerda, solo adesso che sono alle 3.5.5 va un
pelino meglio)
http://www.mozillamessaging.com/en-US/thunderbird/3.0/releasenotes/
this list covers some of the known problems with Thunderbird 3. Please read
this before reporting any new bugs.
All Systems
        * If you use or had previously used the master password feature, you
may be prompted to enter your master password when you first start up
Thunderbird. (Bug 338549)
        * Your passwords are stored in a new location. If you go back to
using a previous version of Thunderbird, or switch back and forth between
Thunderbird 3 and an older version, your password lists do not get updated.
        * Searching your emails is case sensitive for languages other than
English. (Bug 525537)
        * If using SSL or TLS, and the certificate that comes from the
server is self-signed, expired, or has a domain that does not match the
server domain, a dialog will be shown asking if Thunderbird should
permanently make an exception for the cert. This should only be done if the
error is understood.
        * The extended columns in the folder pane were removed in Beta 1.
There is an add-on that restores this functionality.
        * The compact header view was removed in Beta 3 (Bug 480623); see
this blog entry for details.
        * Some Thunderbird 2 users upgrading to Thunderbird 3 may not be
able to login to their smtp server because the secure authentication setting
maybe turned on but not supported by the smtp server. Check your smtp server
settings in Tools -> Account Settings -> Outgoing Server, and edit the smtp
server with the issue. If use 'secure authentication' is checked, uncheck it
and try again. (Bug 522633)
        * Thunderbird requires that extensions either come from a secure
server using the HTTPS protocol or are digitally signed, or they will fail
to install.
        * If you are unable to view content for your RSS feeds in the Wide
View Layout, you may need to disable the Lightning Calendar add-on if you
have it installed or switch to Classic View and restart Thunderbird. (Bug
531397)
        * Some emails sent in Plain Text may move the message and some of
the buttons out of the message pane. Open the message in a New Tab, resize
the window, or change your layout to Classic View or Wide View to view the
message. (Bug 530047)
        * When working Offline, if you compose an email and select 'Send
Later', your message may not be sent if you reconnect automatically to the
Internet. You will need need to manually resend the email from your Drafts
folder. (Bug 531179)
        * In some cases, using 'Save As Template' from the File menu may not
work. You can still Save As Template from the email Compose window or drag
the message into the Template folder. (Bug 532050)



title: [OT] Thunderbird 3

text:
Il 15/12/2009 23:20, BS82 ha scritto:
> veramente basterebbe configurarlo bene Outlook :D
Veramente basterebbe non usarlo :O



title: [OT] Thunderbird 3

text:
Il 15/12/2009 23:21, BS82 ha scritto:
> OMG
>
> sparati per favore!!!!!!!!!
Vedo che l'abitudine a giudicare senza la minima argomentazione ï¿œ dura a
morire eh...



title: [OT] Thunderbird 3

text:
Il 16/12/2009 01:28, Tasslehoff Burrfoot ha scritto:
> Vedo che l'abitudine a giudicare senza la minima argomentazione ï¿œ dura a
> morire eh...
Dimenticavo, vedo che anche l'educazione nei reply ï¿œ una costante...



title: [OT] Thunderbird 3

text:
On Tue, 15 Dec 2009 23:26:37 +0100, "BS82"
<
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote:
>
>
>
https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=525537
Il che significa che per le e-mail italiane � limitato ai vari
caratteri accentati. E' un BUG un attimino minore rispetto al non
riconoscere tutti i caratteri ASCII.
Per quanto mi riguarda, non facendo MAI ricerche con caratteri
accentati (nopn sapendo se hanno scritto � o e') penso che non me ne
sarei MAI accorto.


title: [OT] Thunderbird 3

author: Stefano Gaburri

text:
2M23 wrote:
> io uso TB da anni e mi son sempre trovato benissimo... non ho ancora
> installato TB3 perch� ho letto il tuo post...
anch'io lo uso da sempre e per i NG va benissimo. Per la mail sono
passato sul web da una vita (gmail).
Ah, la ver. 3 non la installo perch� non me ne frega nulla, la 2 finale
(sempre per i soli ng) va pi� che bene
ciao
S


title: [OT] Thunderbird 3

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tasslehoffSPA...@gdr.net
> ha scritto
> nel messaggio news:QKxVm.108804$9f6.1...@twister1.libero.it...
>> Il 14/12/2009 12:45, BS82 ha scritto:
>>
>>> o outlook ovviamente.
>>
>> Ovviamente se si vuole infestare il mondo di attach winmail.dat...
>
> veramente basterebbe configurarlo bene Outlook :D
anzi leggo qui:
,----
| Questo problema si verifica perché il file Winmail.dat viene
| utilizzato per mantenere la formattazione inclusa nel messaggio dal
| client mittente, ma questo file non viene riconosciuto dal client di
| destinazione. In Outlook il file Winmail.dat include istruzioni
| relative al formato RTF. Questo tipo di formattazione viene
| utilizzato con il formato RTF di Microsoft Outlook e quando si
| utilizza Microsoft Word come editor di posta elettronica.
`----
Ma porca miseria! Come si fa ad essere così bacati in testa?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
 C'e' gente che nasce mediocre.  Dukakis ha dovuto studiare ad Harvard
 per diventarlo.
 		-- Pat Buchanan


title: Wasteland 2 prime rece


title: Problema windows 10 + app Netflix 4k [Parte 2]

text:
Una bambolina a chi mi aveva detto di disattivare l'hdr di dal pannello di
windows 10....

Collegando diretto anche coavo in platino tempestato di rubino dava il
difetto.
Ora come lo risorvo, l'aggiornamento a windows ottobre rosso è stato già
fatto... Metto un grosso interruttore HDR on|off prima di accendere l'app
di netflix o c'è qualche cosa che posso controllare?

Sono ben accetti anche gli sberleffi, purchè preceduti da apposito TAG

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


author: DLL

text:
On 03.10.2018 19:49:22 +02:00, Di3s3l wrote:
> Una bambolina a chi mi aveva detto di disattivare l'hdr di dal pannello di
> windows 10....
>
> Collegando diretto anche coavo in platino tempestato di rubino dava il
> difetto.
> Ora come lo risorvo, l'aggiornamento a windows ottobre rosso è stato già
> fatto... Metto un grosso interruttore HDR on|off prima di accendere l'app
> di netflix o c'è qualche cosa che posso controllare?
>
> Sono ben accetti anche gli sberleffi, purchè preceduti da apposito TAG

si ma detto cosi non si capisco manco una sega delle prove che hai o non
hai fatto. :D
sto benedetto ampli hai provato a saltarlo o no?


text:
On 03.10.2018 20:02:07 +02:00, DLL wrote:
> si ma detto cosi non si capisco manco una sega delle prove che hai o non
> hai fatto. :D
> sto benedetto ampli hai provato a saltarlo o no?

minchia ho saltato un rigo haahahahahaha. penerdonami :D
anyway mi suona molto molto molto strano che non vada l'hdr di
netflix/windows.


text:
On 03.10.2018 20:05:32 +02:00, DLL wrote:
> minchia ho saltato un rigo haahahahahaha. penerdonami :D
> anyway mi suona molto molto molto strano che non vada l'hdr di
> netflix/windows.

HDR & 4k, perché 1080p in hdr non da problemi....
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