title: AC Odyssey e Hitman 2

text:
Solid ci ha detto :

> Che però va meno della MSI, lol.
>
https://www.youtube.com/watch?v=Pgf5KAwbZcA

Mannò attento che lì hanno fatto un mischione pazzesco. Effettivamente
Nvidia stessa non è che abbia agevolato le cose, con sta storia del
doppio chip (A e non-A) per la stessa scheda.

Fatto sta che poi i vari AIB si sono sbizzarriti a loro volta tirando
fuori ennemila varianti per lo stesso chip e per lo stesso marchio.

La MSI, per esempio di Armor non ne ha fatta mica una sola. Quella che
vedi nel bench su YT è un chip -A ed è leggermente più occato delle FE
e quindi della EVGA XC (1740MHz contro 1710 MHz).

Ed è esattamente per questo che fa UN EFFEPIESSE IN PIU' in ogni bench.

Il giochino è molto semplice, ogni MHz guadagnato corrisponde un
fottigramma in più al secondo.

Peccato che la MSI Armor che da noi si trova sui 530-550 euro NON sia
il modello col chip -A e il clock maggiorato, ma sia quello reference
col chip non-A (1410-1620 MHz). E quindi andrà quel pelino meno di
quell'ALTRA Armor che hai linkato tu.

Bel casino, eh?

Per questo che a sto giro mi sono dovuto studiare tutte le sigle dei
chip che manco Lowrdenz sotto acido...

L'EVGA, per esempio, sotto la sigla XC ha fatto ben TRE schede diverse,
una reference non-A, le altre due con chip -A e livelli di OC diversi.

E non sono mica tutte le 2070 della MSI. Sono solo le tre con la sigla
XC. Poi ci sono due con la sigla Gaming (entramne reference, una col
blower e l'altra no) e una con la sigla FTW. Per un totale di SEI 2070,
solo in casa EVGA, dove non è MAI chiaro quale chip montino e di
conseguenza bisogna studiarsele tutte.

MSI, come Asus, Gigabyte e tutte le altre hanno fatto la stessa cosa.

Io ho bloccato quella EVGA perché era su Amazon col prezzo delle
reference, quindi un vero affare.

Ma, tanto come abbiamo già concluso, è tutto immaginario.


title: AC Odyssey e Hitman 2

author: fabrizio "FiFaGi"

text:

che bordello...


title: AC Odyssey e Hitman 2

author: interzoid

text:
On 11/12/2018 10:13 AM, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> On 11.11.2018 12:15:23 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>> Oh, ti sei perso un giovedì epocale.
>>
>> In settimana recupero.
>> Tu segnami i post da leggere
>
> Il thread è "ASUS...ma porca miseria!!!!!"

Ma fa più ridere di topolacci che conta gli FPS con i chip A e -A ?


title: AC Odyssey e Hitman 2

author: Solid

text:
Il 12/11/2018 15:34, Topolaccio ha scritto:
> Solid ci ha detto :
>
>> Che però va meno della MSI, lol.
>>
https://www.youtube.com/watch?v=Pgf5KAwbZcA

>
> Mannò attento che lì hanno fatto un mischione pazzesco. Effettivamente
> Nvidia stessa non è che abbia agevolato le cose, con sta storia del
> doppio chip (A e non-A) per la stessa scheda.
>
> Fatto sta che poi i vari AIB si sono sbizzarriti a loro volta tirando
> fuori ennemila varianti per lo stesso chip e per lo stesso marchio.
>
> La MSI, per esempio di Armor non ne ha fatta mica una sola. Quella che
> vedi nel bench su YT è un chip -A ed è leggermente più occato delle FE
> e quindi della EVGA XC (1740MHz contro 1710 MHz).
>
> Ed è esattamente per questo che fa UN EFFEPIESSE IN PIU' in ogni bench.
>
> Il giochino è molto semplice, ogni MHz guadagnato corrisponde un
> fottigramma in più al secondo.
>
> Peccato che la MSI Armor che da noi si trova sui 530-550 euro NON sia
> il modello col chip -A e il clock maggiorato, ma sia quello reference
> col chip non-A (1410-1620 MHz). E quindi andrà quel pelino meno di
> quell'ALTRA Armor che hai linkato tu.
>
> Bel casino, eh?

Mortacci tua, m'hai messo talmente in confusione che alla fine ho
disdetto la Armor e ho ordinato una Ati

Merdah


title: AC Odyssey e Hitman 2

author: Topolaccio

text:
fabrizio "FiFaGi" il 12/11/2018 alle 16:15:27 ha scritto:

> che bordello...

Eh appunto...

Amche se alla fine la situazione, salendo a un livello di astrazione
superiore, è più semplcie di quello che sembra:

1) maggiore è il clock e più performa la scheda
2) maggiore è il clock e più costa la scheda

Quindi prima di mettere nel carrello l'ordine bisogna capire
esattamente
QUALE chip si sta comprando per quel prezzo.

E dire MSI Armor (per fare l'esempio citato da Solid) non è
sufficiente,
perché quella che viene via per un pezzo di pane (LOL, da 550 euro,
pane
e diamanti) è quella con le frequenze reference e non va confusa quando
si guardano i bench con quella in OC.

Per questa ragione dico che o si prende la reference più conveniente
(senza il blower chiaramente), come la MSI Armor "base" o la Gigabyte
equivalente, oppure se si è fortunati si può cercare una con chip -A
col prezzo non troppo maggiorato, ma non è semplice.


title: AC Odyssey e Hitman 2

text:
Solid ha pensato forte :

> Mortacci tua, m'hai messo talmente in confusione che alla fine ho disdetto la
> Armor e ho ordinato una Ati

Ahahah tranquillo il passo successivo è disdire la Ati e ordinare una
Pisstation. E poi da lì è un attimo ritrovarsi col poster di Lowrenz
in cameretta.

> Merdah

Sempre sia merdatah.


title: AC Odyssey e Hitman 2

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :

> Ma fa più ridere di topolacci che conta gli FPS con i chip A e -A ?

Sto facendo un servizio di pubblica utilità, che poi Solid si ritrova
con una scheda che fa meno effepiesse del video su YT e non gli resta
altro che fare il reso e aspettare il GOTY.


title: AC Odyssey e Hitman 2

author: Lord Alucard 144Hz

text:

ti garantisco che non te ne pentirai

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: AC Odyssey e Hitman 2

author: Custodian of Records

text:
Il 11/11/2018 14:47, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il 11/11/2018 13:50, Custodian of Records ha scritto:
>>> Il 11/11/2018 11:30, Skyline ha scritto:
>>>> Il 11/11/2018 08:57, Custodian of Records ha scritto:
>>>>> Il 11/11/2018 01:52, Interzoid ha scritto:
>>>>>> Festa grande per Denuvo.
>>>>>> (AC appena comprato, limortè)
>>>>>>
>>>>>
>>>>> noto ora che so tornati i cippìuai-wow
>>>>
>>>> era anche ora
>>>>
>>>> sti sfaticati
>>>>
>>>
>>> forse fake, sembra badcracca
>>
>> si può eliminare questo messaggio, grazie
>
> Non posso, ho un account senza diritti di amministratore

che inutilità


title: AC Odyssey e Hitman 2

text:

non ci perdere tempo


title: AC Odyssey e Hitman 2

text:
Il 12/11/2018 01:07, Interzoid ha scritto:

magno e bevo tranquillo


title: AC Odyssey e Hitman 2

text:

E' uscito un crackfix
Ora non resta che aspettare Fitgirl.


title: internet per tutti

author: Ronie


title: [DEAL]Speed Off With 7 Steam Racing Games

author: OEM

text:
Alcuni al miglior prezzo mai visto da quando sono usciti, fate vobis.

http://blog.indiegala.com/post/155599211149/7-steam-racing-games


author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
top:

https://www.youtube.com/watch?v=TVzYGug3Cdk


title: Diablo 2 Resurrected

author: AmigOS


title: Problema con versione 1.5 di Counter Strike

author: shoot`em up construction kit

text:
Anche se provo a connettermi a server su cui gira la versione 1.5, mi
appare un messaggio in console *Tracker Initalizing - Not Loading
TrackerUl.dll*
Che significa? Sono il solo a cui succede?


text:


Allora, ho risolto la questione (rinominando la dll ... il
procedimento sta spiegato in
www.halflifeitalia.com
).
Ora pero' resta un altro problema: ogni volta che provo ad accedere ad
un server su cui gira la vers. 1.5 (come la mia del mio client) mi
dice ILLEGAL USER! Se riprovo ad entrare, ci riesco ma appena inizio a
giocare mi crasha tutto :\
Qualcuno mi puo' dare una mano a capire?


text:
>Qualcuno mi puo' dare una mano a capire?
..sempre piu' solo in questo thread, cmq se non altro potro' dare
qualche info utile a qualcuno :))
Dopo aver installato le patches 11091110 e cs1415 (Counter Strike
versione MOD), l'unica cosa *strana* che avevo fatto era installare
una scheda di rete e attivare la condivisione della connessione a
Internet (in quanto oggi sarebbe dovuto venire un mio amico col suo
case e giocare insieme).
Ho ottenuto gli errori piu' strani.. prima ILLEGAL USER, poi
HOST_ERROR cl_parseserver message: Bad Server Message e poi HOST_ERROR
dispatchUserMsg..
A nulla e' servito reinstallare daccapo HL.. cosi' ho semplicemente
disinstallato la condivisione della connessione a internet, e ora
finalmente posso godermi sta versione 1.5
Quello che vi chiedo e' questo: ci sara' pure qualcuno tra di voi che
ha due pc in rete e gioca in internet.. non avete riscontrato nessun
tipo di problema?
tnx


title: Prime impressioni sul controller Valve

author: unkle


title: Prime impressioni sul controller Valve

author: Briareos

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote in
news:5246ab93$0$23126$
4faf...@reader2.news.tin.it
:

>
http://kotaku.com/valves-controller-has-been-tested-here-are-some-impre-1

> 415579308
>

promette molto bene, ottimo.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Prime impressioni sul controller Valve

author: termoPilucco

text:
Il Sat, 28 Sep 2013 13:26:22 +0200, Briareos ha scritto:

> unkle <
un...@nospam.com
> wrote in
> news:5246ab93$0$23126$
4faf...@reader2.news.tin.it
:
>
>>
http://kotaku.com/valves-controller-has-been-tested-here-are-some-impre-1

>> 415579308
>>
>
> promette molto bene, ottimo.

per me l'atto di mirare col mouse tipico degli FPS � inimitabile perch� pu�
essere fatto sia velocemente che precisamente solo se hai un'area per il
movimento abbastanza grande (mousepad, minimo). Non vedo come si possa,
pigiando un cerchietto di pochi cm, riuscire a mirare uno sparuto gruppo di
pixel a propria scelta.

--
formula magica per 40dialog:
!delete From "ginopilotino"


title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
On 28/09/2013 13:41, termoPilucco wrote:
>
> per me l'atto di mirare col mouse tipico degli FPS � inimitabile perch� pu�
> essere fatto sia velocemente che precisamente solo se hai un'area per il
> movimento abbastanza grande (mousepad, minimo). Non vedo come si possa,
> pigiando un cerchietto di pochi cm, riuscire a mirare uno sparuto gruppo di
> pixel a propria scelta.

gi�


title: Prime impressioni sul controller Valve

author: Boromir

text:
Il 28/09/2013 13.41, termoPilucco ha scritto:
> per me l'atto di mirare col mouse tipico degli FPS � inimitabile
> perch� pu� essere fatto sia velocemente che precisamente solo se hai
> un'area per il movimento abbastanza grande (mousepad, minimo)

Se guardi bene, l'escursione del movimento che fai col mouse � piccola,
dunque il problema non � questo quanto la risoluzione e la comodit� con
cui apporti il movimento.


title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
Il Sat, 28 Sep 2013 13:49:31 +0200, Boromir ha scritto:

> Se guardi bene, l'escursione del movimento che fai col mouse � piccola,

Ma sicuramente pi� grande del cerchietto di Valve.

> dunque il problema non � questo quanto la risoluzione e la comodit� con
> cui apporti il movimento.

Il problema � che il dito pigia/tocca/tappa con una risoluzione
necessariamente ridicola per il banale motivo che � grosso, a differenza
del raggio laser dei mouse.



title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
Il 28/09/2013 14.04, termoPilucco ha scritto:
> Ma sicuramente pi� grande del cerchietto di Valve.

Ho fatto una prova, ho un raggio di circa 2 cm da bordo a bordo dello
schermo, non molto diverso dai touchpad del controllo steam, credo.

>> dunque il problema non � questo quanto la risoluzione e la comodit�
>> con cui apporti il movimento.
>
> Il problema � che il dito pigia/tocca/tappa con una risoluzione
> necessariamente ridicola per il banale motivo che � grosso, a
> differenza del raggio laser dei mouse.

Dipende come il software interpreta l'input: sicuramente il rilevamento
calcoler� il centroide dell'area di contatto, e il feedback aptico
aiuter� ulteriormente.


title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
termoPilucco <
termoP...@cococo.co
> wrote in news:1omgxd111ct0i
$.1ojsyyggy23m7$.
d...@40tude.net
:

> Il Sat, 28 Sep 2013 13:49:31 +0200, Boromir ha scritto:
>
>> Se guardi bene, l'escursione del movimento che fai col mouse � piccola,
>
> Ma sicuramente pi� grande del cerchietto di Valve.
>
>> dunque il problema non � questo quanto la risoluzione e la comodit� con
>> cui apporti il movimento.
>
> Il problema � che il dito pigia/tocca/tappa con una risoluzione
> necessariamente ridicola per il banale motivo che � grosso, a differenza
> del raggio laser dei mouse.

Mah, non c'entra imho la precisione del laser versus risoluzione del
touchpad, per me c'entra innanzitutto la presa: come la mano ha maggior
precisione nel selezionare tracciare dei segni con una penna, il mouse e'
un approssimazione di questo gesto, inoltre tende ad esser, pur meno
preciso, piu' confortevole nel tempo, piu' adatta alle lunghe sessioni
perche' la mano e' piu' rilassata. Il touchpad potrebbe esser semplicemente
un'ulteriore approsimazione di questo, ovvero non essergli superiore ma
vicino per efficacia ad esso. Secondo me si posson fare tutte le congetture
che si vogliono, e' una cosa che va provata con mano perche' c'e' l'aspetto
del feedback che non e' affatto secondario, e' pilastro che rende una
soluzione simile un successo o un fail totale.



title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
Il Sat, 28 Sep 2013 14:14:42 +0200, Boromir ha scritto:

> Il 28/09/2013 14.04, termoPilucco ha scritto:
>> Ma sicuramente pi� grande del cerchietto di Valve.
>
> Ho fatto una prova, ho un raggio di circa 2 cm da bordo a bordo dello
> schermo, non molto diverso dai touchpad del controllo steam, credo.

Alznado la sensibilit� del mouse al max, anche meno di mezzo centimetro.

> Dipende come il software interpreta l'input: sicuramente il rilevamento
> calcoler� il centroide dell'area di contatto, e il feedback aptico
> aiuter� ulteriormente.

allora siamo a posto.



title: Prime impressioni sul controller Valve

author: John Dodo

text:
Il Sat, 28 Sep 2013 14:14:42 +0200, Boromir ha scritto:
> Ho fatto una prova, ho un raggio di circa 2 cm da bordo a bordo dello
> schermo, non molto diverso dai touchpad del controllo steam, credo.

Eh? Che c'entra lo schermo con l'area di movimento di un controller
(immagino tu stia parlando di ambiente desktop)?
termopilucco intendeva dire che non si pu� paragonare la
velocit�/precisione di movimento su un mousepad 40x30cm con un touchpad di
2-3cm di diametro...meglio delle classiche levette, ma niente di che.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
Il 28/09/2013 14.25, John Dodo ha scritto:
> Eh? Che c'entra lo schermo con l'area di movimento di un controller
> (immagino tu stia parlando di ambiente desktop)?

Obiettavo la necessit� di avere ampie escursioni di movimento per
ottenere maggiore precisione. Non � un requisito necessario n�
sufficiente per avere una maggiore precisione.
Non � un requisito necessario perch� il movimento del mouse non � poi
cos� ampio, ma � lo stesso preciso. Perch�? Perch� la precisione � data
non dall'escursione del movimento in s� ma dal fatto che sopra al mouse
ci sono 5 driver di movimento, ovvero le dita, + gli assi rotativi del
braccio e del polso, che concorrono ad un maggiore controllo.
Non � un requisito sufficiente perch� esistono controller che per
eccesso di escursione risultano paradossalmente meno precisi: vedi il
Wiimote, caro al perineo di Ronie.
La mia tesi � che la posizione dei driver � tutto, e secondariamente una
maggiore escursione pu� contribuire a migliorare la precisione.

> classiche levette

Le levette saranno anche rozze ma hanno un pregio, ovvero il feedback
meccanico dello stick che torna alla sua posizione centrale una volta
rilasciata la pressione del pollice. Questo � fondamentale per i pad
impugnabili con i corni concepiti verso il basso e retroversi verso il
televisore. Ma Valve sta progettando un qualcosa di diverso
ergonomicamente, e imho va provato. Non � scontato che il feedback
aptico possa contribuire significativamente ad una percezione del
controllo superiore, anche se la percezione ha un'importanza secondaria
rispetto al feedback reale, ovvero ci� che avviene sullo schermo. Su
questo siamo tutti d'accordo.


title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
Il Sat, 28 Sep 2013 14:50:32 +0200, Boromir ha scritto:
> Non � un requisito necessario perch� il movimento del mouse non � poi
> cos� ampio, ma � lo stesso preciso. Perch�? Perch� la precisione � data
> non dall'escursione del movimento in s� ma dal fatto che sopra al mouse
> ci sono 5 driver di movimento, ovvero le dita, + gli assi rotativi del
> braccio e del polso, che concorrono ad un maggiore controllo.
> Non � un requisito sufficiente perch� esistono controller che per
> eccesso di escursione risultano paradossalmente meno precisi: vedi il
> Wiimote, caro al perineo di Ronie.
> La mia tesi � che la posizione dei driver � tutto, e secondariamente una
> maggiore escursione pu� contribuire a migliorare la precisione.

La differenza sta anche che rispetto al punto di rotazione il mouse (che si
utilizzi il polso o l'avambraccio ) � molto pi� vicino del wiimote (che
utilizza la spalla); imoltre il mouse si muove su 2 assi (il terzo � fisso,
scrivania/mousepad, ed � a stretto contatto) mentre il wiimote in teoria su
3 (anche se rileva di solito 2 movimenti), ed � comunque libero.
Motivo per cui il wiimote � anche molto pi� stressante che il mouse.
Riguardo al movimento, non so tu, ma per ruotare lo sguardo di 360� negli
fps solitamente mi bastano 20cm, e in generale la media sta sui
15-40cm...ben pi� delle classiche levette  (le quali, per ovviare ai limiti
intrinsechi, utilizzano una sorta di accelerazione/tempo di pressione del
comando, ma � solo un palliativo).



title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
On Sat, 28 Sep 2013 15:42:35 +0200, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Riguardo al movimento, non so tu, ma per ruotare lo sguardo di 360� negli
>fps solitamente mi bastano 20cm, e in generale la media sta sui
>15-40cm...

Usi un tappeto persiano al posto del muose-pad ? :-)


title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
On 28/09/2013 15:45, AmigOS wrote:
>
> Usi un tappeto persiano al posto del muose-pad ? :-)

ROTFL

a me bastano 5 cm ad occhio, setto il mouse per movimenti pi� corti
possibili


title: Prime impressioni sul controller Valve

text:

Idem.


title: Prime impressioni sul controller Valve

author: Jack Tripper

text:
termoPilucco <
termoP...@cococo.co
> wrote:
> Il Sat, 28 Sep 2013 13:26:22 +0200, Briareos ha scritto:
>
>> unkle <
un...@nospam.com
> wrote in
>> news:5246ab93$0$23126$
4faf...@reader2.news.tin.it
:
>>
>>>
http://kotaku.com/valves-controller-has-been-tested-here-are-some-impre-1

>>> 415579308
>>>
>>
>> promette molto bene, ottimo.
>
> per me l'atto di mirare col mouse tipico degli FPS è inimitabile perché può

anche se la cosa migliore per mirare negli fps è qualcosa che miri,
appunto, come il wiimote (splendidamente usato in metroid prime tre) o il
move (purtroppo mal utilizzato nei pochi giochi fps in cui è compatibile)


title: Prime impressioni sul controller Valve

text:

Un 30x20 e qualcosa razer, direi 34x24, una roba del genere.
Ma ormai ne esistono parecchi 45x40, razer, steelseries etc...per pigrizia
e per non buttar via 25euro non lo cambio, per� sarebbe comodo per
appoggiare meglio anche l'avambraccio :)
Ne esistono pure di immensi per mouse e tastiera:

http://www.reactor-core.com/reviews/XTrac_mouse_pad_review/02_xtrac_mouse_pad_huge.jpg

un 5cm/360� � davvero da high-high senser



title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
On Sat, 28 Sep 2013 16:08:08 +0200, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Un 30x20 e qualcosa razer, direi 34x24, una roba del genere.
>Ma ormai ne esistono parecchi 45x40, razer, steelseries etc...per pigrizia
>e per non buttar via 25euro non lo cambio, per� sarebbe comodo per
>appoggiare meglio anche l'avambraccio :)
>Ne esistono pure di immensi per mouse e tastiera:
>
>
http://www.reactor-core.com/reviews/XTrac_mouse_pad_review/02_xtrac_mouse_pad_huge.jpg

>
>un 5cm/360� � davvero da high-high senser

Apperol !!


title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
On 28/09/2013 15:57, Jack Tripper wrote:
>
> anche se la cosa migliore per mirare negli fps è qualcosa che miri,
> appunto, come il wiimote (splendidamente usato in metroid prime tre) o il
> move (purtroppo mal utilizzato nei pochi giochi fps in cui è compatibile)

ma tu s'è matto, Metroid poi ha dinamiche molto più morbide e frenetiche
rispetto ad un FPS classico


title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
On 28/09/2013 16:21, unkle wrote:
>
anziché frenetiche


title: Prime impressioni sul controller Valve

author: R&G

text:
"John Dodo"

>Ne esistono pure di immensi per mouse e tastiera:

>
http://www.reactor-core.com/reviews/XTrac_mouse_pad_review/02_xtrac_mouse_pad_huge.jpg

E che ha quello, � tastiera dei cecati :)

R


title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
Il 28/09/2013 15.42, John Dodo ha scritto:
> Riguardo al movimento, non so tu, ma per ruotare lo sguardo di 360� negli
> fps solitamente mi bastano 20cm, e in generale la media sta sui
> 15-40cm...

Mi pare tanto, ma forse sono io che ho calibrato il mouse diversamente.
Ti ricordo comunque che l'aspetto accelerazione � fondamentale anche per
il mouse: vai da una diagonale all'altra dello schermo lentamente,
misura il passo del mouse, e fai la stessa cosa procedendo per� pi�
velocemente: noterai una differenza rimarchevole tra i due passi. Ergo
l'aspetto accelerativo � fondamentale sia nei mouse che nei pad.
Altra domanda che sembra scema: ruotando di 360� il punto di vista,
quante volte vai in fine corsa col tappettino? Detta in altri termini,
quante volte stacchi il mouse dal piano per poi riportarlo nel fine
corsa opposto per continuare a ruotare? Con la sensibilit� di cui mi
parli tu, questa operazione � pi� pratica con lo SteamController, dato
che non coinvolgi alcuna leva articolare come il polso bensi solo il
pollice.


title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
Il 28/09/2013 16.08, John Dodo ha scritto:
> Un 30x20

S� ma non conta il perimetro, conta l'escursione del movimento.
Dovresti prendere di riferimento uno spigolo del mouse e valutare il
delta del movimento. Noterai che � pi� piccolo di quanto si immagini.


title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
Il 28/09/2013 15.57, Jack Tripper ha scritto:
> anche se la cosa migliore per mirare negli fps è qualcosa che miri,
> appunto, come il wiimote

Il problema è la posizione innaturale del polso nell'atto di mirare con
un telecomando. Chiediti perchè le pistole sono fatte ad "L".


title: Prime impressioni sul controller Valve

text:

il tre ha passaggi molto frenetici, specie coi boss in cui devi mirare dei
particolari punti del mostro mentre questo si muove.


title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
Il Sat, 28 Sep 2013 16:35:37 +0200, Boromir ha scritto:
> Ti ricordo comunque che l'aspetto accelerazione � fondamentale anche per
> il mouse:

Ovviamente disabilitata, nei giochi l'accel di windows � scomodissima (poco
modulabile...e ovviamente sens settata a 6/11 nel pannello di controllo,
altrimenti entrano in gioco i divisori/moltiplicatori di winzozz).
La uso solo in quake live ma impostandola tramite comando cl_mouseaccel.

> Altra domanda che sembra scema: ruotando di 360� il punto di vista,
> quante volte vai in fine corsa col tappettino?

Mai, perch� ruotare la visuale di 360� � totalmente inutile :D
Semmai faccio a colpi di 180�, e ogni volta alzo/riabbasso il mouse per
tornare in posizione, ma � cosa che ripeto per quasi tutti i movimenti,
fossero anche 2-3 com per un 45�

> Detta in altri termini,
> quante volte stacchi il mouse dal piano per poi riportarlo nel fine
> corsa opposto per continuare a ruotare?

Praticamente sempre, come detto prima :)



title: Prime impressioni sul controller Valve

author: DLL

text:

Per metterle nella fondina?


title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
Il Sat, 28 Sep 2013 16:38:41 +0200, Boromir ha scritto:

>  Chiediti perch� le pistole sono fatte ad "L".

per evitare di perderle quando si infilano nel culo?



title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
Il 28/09/2013 18.01, termoPilucco ha scritto:
>>   Chiediti perch� le pistole sono fatte ad "L".
>
> per evitare di perderle quando si infilano nel culo?

A Ronie piacciono di traverso


title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
Il Sat, 28 Sep 2013 16:35:37 +0200, Boromir ha scritto:

> Mi pare tanto, ma forse sono io che ho calibrato il mouse diversamente.

bravo.

Questi � quanto dichiara uno sniper pro:
"4.5 inches of physical mouse movement per in game 360 degree turn"

Pensavo che gli inches avessero a che far solo col pene, ma Google mi
insegna che si tratta di 11.43 cm.



title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
Jack Tripper <
man...@harrypotr.it
> wrote in
news:56118836402072875.196...@news.tiscali.it
:

Il lock on in metroid e' parte fondamentale del gioco, non lo si puo' dire di
ogni altro fps circolante. Poi oh, inquadrare metroid negli fps e' descrivere
una parte del gioco non la meccanica complessiva del gameplay.



title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
On 29/09/2013 12:36, Briareos wrote:
>
> Il lock on in metroid e' parte fondamentale del gioco, non lo si puo' dire di
> ogni altro fps circolante. Poi oh, inquadrare metroid negli fps e' descrivere
> una parte del gioco non la meccanica complessiva del gameplay.

Guarda che da fiato alla bocca tanto per parl�

la storia del Wiimote adatto agli FPS con l'esempio di Metroid � gi�
stata ampliata, sezionata e smontata in tutti i modi possibili

il Wiimote resta una ciofega di controller per nulla indispensabile,
adatto a quei 4 giochi in croce made in Nintendo fatti bene e null'altro


title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
> Jack Tripper <
man...@harrypotr.it
> wrote in
>
news:56118836402072875.196...@news.tiscali.it
:
>
>> unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>>> On 28/09/2013 15:57, Jack Tripper wrote:
>>>>
>>>> anche se la cosa migliore per mirare negli fps Ã¨ qualcosa che miri,
>>>> appunto, come il wiimote (splendidamente usato in metroid prime tre) o
>>>> il move (purtroppo mal utilizzato nei pochi giochi fps in cui Ã¨
>>>> compatibile)
>>>
>>> ma tu s'Ã¨ matto, Metroid poi ha dinamiche molto piÃ¹ morbide e
>>> frenetiche rispetto ad un FPS classico
>>
>> il tre ha passaggi molto frenetici, specie coi boss in cui devi mirare
>> dei particolari punti del mostro mentre questo si muove.
>
> Il lock on in metroid

disattvabile, e io così ci ho giocato



title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
Il 28/09/2013 18.33, termoPilucco ha scritto:
> Questi � quanto dichiara uno sniper pro: "4.5 inches of physical
> mouse movement per in game 360 degree turn"

Considerando i 360�, nenache tanto.
Gli sniper comunque usano mouse con sensori ad alta risoluzione DPI.


title: Prime impressioni sul controller Valve

text:
Il Sun, 29 Sep 2013 13:50:21 +0200, Boromir ha scritto:

> Gli sniper comunque usano mouse con sensori ad alta risoluzione DPI.

io uso un mouse microsoft da 10 euri vecchio di 10 anni



title: In quake2 ...

author: Lo Piccolo

text:
Nel cd del gioco non sono presenti alcune musiche
--
Posted from [193.70.163.66]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: [Reprise]Ma solid?

author: Wiinoge

text: Qualcuno qui ha notizie?


title: [Reprise]Ma solid?

author: Solid

text:
Wiinoge ha scritto:
> Qualcuno qui ha notizie?
Cazzo, veramente


title: [Reprise]Ma solid?

text:
"Solid" <s@c.s> ha scritto nel messaggio
news:xD55n.89645$813....@tornado.fastwebnet.it...
> Cazzo, veramente
LOLLE
Ero preoccupato
Te vollio bene lo sai, e non ti leggevo da un p�
Meglio cos� che ancora esisti


title: [Reprise]Ma solid?

author: Topolaccio

text:
"Wiinoge" <deepblue@> wrote:
> LOLLE
> Ero preoccupato
> Te vollio bene lo sai, e non ti leggevo da un p
> Meglio cos che ancora esisti
Non rispondere a quel fake da due soldi.
Solid è morto.
Lunga vita al Solid che fu.
Almeno ha avuto il buon senso di morire all'apice del suo splendore,
come un Freddie Mercury o un Kurt Cobain. Così la sua leggenda vivrà
in eterno nei culi di tutti noi.


title: [Reprise]Ma solid?

text:
Topolaccio ha scritto:
> Non rispondere a quel fake da due soldi.
Quoto.
> Solid è morto.
Ma diocane...
> Lunga vita al Solid che fu.
Lunga e nerboruta!
> Almeno ha avuto il buon senso di morire all'apice del suo splendore,
> come un Freddie Mercury
Ecco, se non infili un'icona gay per post non ti senti realizzato.


title: [Reprise]Ma solid?

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Solid <s@c.s> writes:

identificati, chesso' un campione di DNA, l'impreonta della retina,
una bestemmia...


title: [Reprise]Ma solid?

text:
"Solid" <s@c.s> ha scritto nel messaggio:
> Quoto.
Maledetto Solid apocrifo, non ti permetter� di infangare il nome del vero
Solid!


title: Cinema e Videogiochi: il nuovo trailer di Spiderman

author: TorquemadA

text:
Ecco il trailer del reboot che uscir� a marzo 2012:
http://www.youtube.com/watch?v=FWP8TdXdFZg
Da 1.40 vi ricorda nulla?
Qui il confronto:
http://www.youtube.com/watch?v=653OdfJXOWA
All'anima dell'ispirazione :D
--
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non muore...


author: [ b a z ]

text:
TorquemadA ha spiegato il 28/07/2011 :
> Ecco il trailer del reboot che uscirï¿œ a marzo 2012:
>
http://www.youtube.com/watch?v=FWP8TdXdFZg
>
> Da 1.40 vi ricorda nulla?
>
> Qui il confronto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=653OdfJXOWA
>
> All'anima dell'ispirazione :D
si, perï¿œ, HAI MAI VISTO QUALCOSA DI PIU' FOTOREALISTICO!?
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506
- *Mister Vistracï¿œonpetto*  :-)


text:
TorquemadA@nirgendwo ha scritto:
> Ecco il trailer del reboot che uscir� a marzo 2012:
>
http://www.youtube.com/watch?v=FWP8TdXdFZg
> Da 1.40 vi ricorda nulla?
> Qui il confronto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=653OdfJXOWA
> All'anima dell'ispirazione :D
LOL, tanto uguale da sembrare fake!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Tecnici professionisti di ICGA

text:
necessità per il lavoro:

- access point trasportabile (quindi non dalle dimensioni di un
termosifone) ma in grado di garantire una buona connettività ad una
30ina abbondante di accessi simultanei (qualche modello di CISCO Aironet?)

- esistono con possibilità anche di schiaffarci sim dati e renderli
autonomi per la connessione? in ethernet possibilmente deve funzionare
sciolto in DCHP, per la serie "attacco e funziona"

- budget max 1000 euri ma se si sfora di qualcosa non è un dramma

opzione alternativa all'acquisto: esistono aziende che li noleggiano?

La Vostra, grazie


title: Tecnici professionisti di ICGA

author: Lord Alucard

text:
> necessità per il lavoro:
>
> - access point trasportabile (quindi non dalle dimensioni di un termosifone)
> ma in grado di garantire una buona connettività ad una 30ina abbondante di
> accessi simultanei (qualche modello di CISCO Aironet?)

Noi montiamo come minimo gli WAP 121 della cisco. Gli ultimi li abbiamo
messi proprio dalle tue parti ad agosto. Ma sono N, se devi condividere
internet vanno bene. Se devi condividere file devi andare su AC a 5GHz
da minimo 1Gb

> - esistono con possibilità anche di schiaffarci sim dati e renderli autonomi
> per la connessione? in ethernet possibilmente deve funzionare sciolto in
> DCHP, per la serie "attacco e funziona"

Allora te serve un rutter, non un AP, porco il tuo dio.
TP-Link TL-MR6400 con una iliad da 50 GB. Devi configurarlo a mano ma è
na cazzata.

> - budget max 1000 euri ma se si sfora di qualcosa non è un dramma

Me dici che devi fa, esattamente?

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Tecnici professionisti di ICGA

author: Lorenz

text:
unkle ha pensato forte :
> necessità per il lavoro:
>
> - access point trasportabile (quindi non dalle dimensioni di un termosifone)
> ma in grado di garantire una buona connettività ad una 30ina abbondante di
> accessi simultanei (qualche modello di CISCO Aironet?)

Come lo alimenti? Via rete elettrica o tramite POE...

>
> - esistono con possibilità anche di schiaffarci sim dati e renderli autonomi
> per la connessione?

Un AP con sim 3g? :D

> in ethernet possibilmente deve funzionare sciolto in
> DCHP, per la serie "attacco e funziona"
>
> - budget max 1000 euri ma se si sfora di qualcosa non è un dramma
>

Secondo me te la puoi cavare con meta' spesa...tralasciando
il 3G da un occhiata a questo modello:

https://tinyurl.com/y9xg83u9

O anche questo:

https://tinyurl.com/y7agh6mt


title: Tecnici professionisti di ICGA

text:
Lord Alucard ha detto questo venerdì :
>> necessità per il lavoro:
>>
>> - access point trasportabile (quindi non dalle dimensioni di un
>> termosifone) ma in grado di garantire una buona connettività ad una 30ina
>> abbondante di accessi simultanei (qualche modello di CISCO Aironet?)
>
> Noi montiamo come minimo gli WAP 121 della cisco.

Quelli li fino a quanti client reggono?


title: Tecnici professionisti di ICGA

text:

Mi pare 40

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Tecnici professionisti di ICGA

author: unkle

text:
On 21/09/2018 17:33, Lord Alucard wrote:
>
> Noi montiamo come minimo gli WAP 121 della cisco. Gli ultimi li abbiamo
> messi proprio dalle tue parti ad agosto. Ma sono N, se devi condividere
> internet vanno bene. Se devi condividere file devi andare su AC a 5GHz
> da minimo 1Gb

condivisione di internet only è sufficiente. Se quei Cisco reggono bene
(ma bene eh) una 40ina di client come dici a Lorenz, so a cavallo goloso

> Allora te serve un rutter, non un AP, porco il tuo dio.

lol, si chiaro in questo caso. Il problema è che non è ancora ben chiaro
un certo tipo di utilizzo, ti dico sotto

> TP-Link TL-MR6400 con una iliad da 50 GB. Devi configurarlo a mano ma è
> na cazzata.

e questo regge bene una 30ina di persone collegate?

> Me dici che devi fa, esattamente?

access point trasportabile in luoghi differenti che in teoria dovrebbero
avere tutti una connessione internet, in pratica non è detta (da qui il
discorso SIM e quindi router) per dei seminari. Ma l'access point deve
avere una discreta potenza per far navigare bene una 30ina abbondante di
client senza fare da collo di bottiglia o intoppo.
Arrivano 20/30 stronzi col proprio device/laptop, si agganciano e
navigano senza aspettare 5 minuti che gli si apra una pagina.


title: Tecnici professionisti di ICGA

text:
Scriveva Lord Alucard venerdì, 21/09/2018:
>> Lord Alucard ha detto questo venerdì :
>>>> necessità per il lavoro:
>>>>
>>>> - access point trasportabile (quindi non dalle dimensioni di un
>>>> termosifone) ma in grado di garantire una buona connettività ad una 30ina
>>>> abbondante di accessi simultanei (qualche modello di CISCO Aironet?)
>>>
>>> Noi montiamo come minimo gli WAP 121 della cisco.
>>
>> Quelli li fino a quanti client reggono?
>
> Mi pare 40

Mhh...qui dicono che al max arriverebbe a 16. A 40 non c'arriva
manco il 321:

https://tinyurl.com/y8esnz2e


title: Tecnici professionisti di ICGA

text:
On 21/09/2018 17:41, Lorenz wrote:
>
> Come lo alimenti? Via rete elettrica o tramite POE...

rete elettrica ok
> Un AP con sim 3g? :D

meglio anche 4G

> Secondo me te la puoi cavare con meta' spesa...tralasciando
> il 3G da un occhiata a questo modello:
>
>
https://tinyurl.com/y9xg83u9

>
> O anche questo:
>
>
https://tinyurl.com/y7agh6mt

grazie. Il dubbio è se davvero posso cavarmela con aggeggi del genere,
che cmq non sono economici ok, ma i Cisco a paragone costano il
doppio/triplo


title: Tecnici professionisti di ICGA

text:
On 21/09/2018 18:25, Lorenz wrote:
>
> Mhh...qui dicono che al max arriverebbe a 16. A 40 non c'arriva
> manco il 321:
>
>
https://tinyurl.com/y8esnz2e

dalle poche indagini che ho fatto, il punto è proprio questo... sti cosi
sulla fascia di prezzo 0-200, non pippano abbastanza


title: Tecnici professionisti di ICGA

text:

Che palle Lorè, mo me devi fa andà a cercà? Di venerdì sera?

Tiè:
Sono 40 per cluster, il cluster è min 2 max 4 AP.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: Tecnici professionisti di ICGA

text:
unkle ci ha detto :

Il Netgear che ho linkato sicuramente c'arriva a 30/40 client...e
forse (ma non ci metto la mano sul fuoco) anche lo Zyxell.


title: Tecnici professionisti di ICGA

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>> Scriveva Lord Alucard venerdì, 21/09/2018:
>>>> Lord Alucard ha detto questo venerdì :
>>>>>> necessità per il lavoro:
>>>>>>
>>>>>> - access point trasportabile (quindi non dalle dimensioni di un
>>>>>> termosifone) ma in grado di garantire una buona connettività ad una
>>>>>> 30ina abbondante di accessi simultanei (qualche modello di CISCO
>>>>>> Aironet?)
>>>>>
>>>>> Noi montiamo come minimo gli WAP 121 della cisco.
>>>>
>>>> Quelli li fino a quanti client reggono?
>>>
>>> Mi pare 40
>>
>> Mhh...qui dicono che al max arriverebbe a 16. A 40 non c'arriva
>> manco il 321:
>>
>>
https://tinyurl.com/y8esnz2e

>
> Che palle Lorè, mo me devi fa andà a cercà? Di venerdì sera?

E che ci vuole...c'ho messo 20 secondi per trovare il link
che ho postato.

>
> Tiè:
> Sono 40 per cluster, il cluster è min 2 max 4 AP.

Quindi max 20 client per AP...


title: Tecnici professionisti di ICGA

text:
> On 21/09/2018 17:33, Lord Alucard wrote:
>>
>> Noi montiamo come minimo gli WAP 121 della cisco. Gli ultimi li abbiamo
>> messi proprio dalle tue parti ad agosto. Ma sono N, se devi condividere
>> internet vanno bene. Se devi condividere file devi andare su AC a 5GHz da
>> minimo 1Gb
>
> condivisione di internet only è sufficiente. Se quei Cisco reggono bene (ma
> bene eh) una 40ina di client come dici a Lorenz, so a cavallo goloso

Allora ti basta prendere l'AP che ti ho detto + qualche TL-WA901ND.
Costano poco, coprono bene e hanno l'iniettore PoE che te li alimenti
dove cazzo ti pare con cavo di rete. Ovviamente il rutter ti fa da
swich, compri qualche bretella e una ciabatta da 6.

Problema risolto anche oggi.

>> Allora te serve un rutter, non un AP, porco il tuo dio.
>
> lol, si chiaro in questo caso. Il problema è che non è ancora ben chiaro un
> certo tipo di utilizzo, ti dico sotto
>
>> TP-Link TL-MR6400 con una iliad da 50 GB. Devi configurarlo a mano ma è na
>> cazzata.
>
> e questo regge bene una 30ina di persone collegate?

Un router del genere che da solo regge 30 dispositivi wifi non sono
certo che si trovi facile.
Tocca andare so roba non commerciale, da specialisti. Se vuoi mi
informo o ti do dei contatti ma occhio che non credo che si parta da
meno di 500 carte.

>> Me dici che devi fa, esattamente?
>
> access point trasportabile in luoghi differenti che in teoria dovrebbero
> avere tutti una connessione internet, in pratica non è detta (da qui il
> discorso SIM e quindi router) per dei seminari. Ma l'access point deve avere
> una discreta potenza per far navigare bene una 30ina abbondante di client
> senza fare da collo di bottiglia o intoppo.
> Arrivano 20/30 stronzi col proprio device/laptop, si agganciano e navigano
> senza aspettare 5 minuti che gli si apra una pagina.

Ma è una zona open space, all'aperto, cubicoli, stanze?
su che metratura?

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Tecnici professionisti di ICGA

text:

Io già non ho voglia di fare un cazzo durante il giorno, figurati il
venerdì sera.

>> Tiè:
>> Sono 40 per cluster, il cluster è min 2 max 4 AP.
>
> Quindi max 20 client per AP...

Una volta clusterizzati diventano come un dispositivo unico.
Ti posso dire questo: li abbiamo messi anche negli alberghi, quando gli
altri AP rompono il cazzo, mettiamo questi e finiscono i problemi.
Sia di copertura che di accesso, anche con quelle merde di Apple.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Tecnici professionisti di ICGA

text:
On 21/09/2018 19:27, Lord Alucard wrote:
>
> Allora ti basta prendere l'AP che ti ho detto + qualche TL-WA901ND.
> Costano poco, coprono bene e hanno l'iniettore PoE che te li alimenti
> dove cazzo ti pare con cavo di rete. Ovviamente il rutter ti fa da
> swich, compri qualche bretella e una ciabatta da 6.

> Un router del genere che da solo regge 30 dispositivi wifi non sono
> certo che si trovi facile.
> Tocca andare so roba non commerciale, da specialisti. Se vuoi mi informo
> o ti do dei contatti ma occhio che non credo che si parta da meno di 500
> carte.

no problem, budget fino al millino ci sto dentro. Per questo ero finito
pure a guardare quei Aironet, ignoro i prodotti business de 'sta roba

> Ma è una zona open space, all'aperto, cubicoli, stanze?
> su che metratura?

al chiuso e possono anche essere stanzone, capaci di contenere quel
numero di partecipanti o più anche se poi i partecipanti so quelli

quindi non parliamo di metrature da padiglione fieristico, ma nemmeno
metrature da stanza, non ti saprei dire di preciso. Deve essere un coso
potente per taglià la testa al toro.


title: Tecnici professionisti di ICGA

text:
On 21/09/2018 19:31, Lord Alucard wrote:
>
> Una volta clusterizzati diventano come un dispositivo unico.
> Ti posso dire questo: li abbiamo messi anche negli alberghi, quando gli
> altri AP rompono il cazzo, mettiamo questi e finiscono i problemi.
> Sia di copertura che di accesso, anche con quelle merde di Apple.

ti rispondo qui alla prima soluzione che sotto m'è partito il post

cluster non se ne parla, meglio se unico dispositivo ma potente


title: Tecnici professionisti di ICGA

text:
Lord Alucard ha detto questo venerdì :
>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>>>> Scriveva Lord Alucard venerdì, 21/09/2018:
>>>>>> Lord Alucard ha detto questo venerdì :
>>>>>>>> necessità per il lavoro:
>>>>>>>>
>>>>>>>> - access point trasportabile (quindi non dalle dimensioni di un
>>>>>>>> termosifone) ma in grado di garantire una buona connettività ad una
>>>>>>>> 30ina abbondante di accessi simultanei (qualche modello di CISCO
>>>>>>>> Aironet?)
>>>>>>>
>>>>>>> Noi montiamo come minimo gli WAP 121 della cisco.
>>>>>>
>>>>>> Quelli li fino a quanti client reggono?
>>>>>
>>>>> Mi pare 40
>>>>
>>>> Mhh...qui dicono che al max arriverebbe a 16. A 40 non c'arriva
>>>> manco il 321:
>>>>
>>>>
https://tinyurl.com/y8esnz2e

>>>
>>> Che palle Lorè, mo me devi fa andà a cercà? Di venerdì sera?
>>
>> E che ci vuole...c'ho messo 20 secondi per trovare il link
>> che ho postato.
>
> Io già non ho voglia di fare un cazzo durante il giorno, figurati il venerdì
> sera.
>
>>> Tiè:
>>> Sono 40 per cluster, il cluster è min 2 max 4 AP.
>>
>> Quindi max 20 client per AP...
>
> Una volta clusterizzati diventano come un dispositivo unico.

Vsbbe' ma in cluster so bboni tutti...poi peccarita' , Cisco e'
sempre Cisco.


title: Tecnici professionisti di ICGA

text:

non sono convinto che un solo dispositivo possa coprire tutto e bene.
Lo puoi mettere in alto?
Le pareti sono spesse oppure sono pannelli con strutture metallici
dentro?

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Tecnici professionisti di ICGA

text:

Questi sono Cisco veri, non quelle merdate derivate da lynksys

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Tecnici professionisti di ICGA

text:
unkle ha pensato forte :

Comunque se si tratta di stanzone singole non ci dovrebbero
essere particolari problemi di ricezione del segnale uaifai...


title: Tecnici professionisti di ICGA

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :

Quelli manco li considero...e comunque sono anni che i Linksys non
sono piu' sotto "l'ala" di Cisco.


title: Tecnici professionisti di ICGA

text:
On 21/09/2018 19:43, Lord Alucard wrote:
>
> non sono convinto che un solo dispositivo possa coprire tutto e bene.

bravo.. è quello che sto cercando di capire, perché se da un lato non ne
so un cazzo, altrettanto bene comprendo il tipo di problematiche che
possono uscire fuori

> Lo puoi mettere in alto?

tendenzialmente si

> Le pareti sono spesse oppure sono pannelli con strutture metallici dentro?

bella domanda


title: Tecnici professionisti di ICGA

author: interzoid

text:

Wing ExtremeNetworks. Noi abbiamo appena piazzato una mezza dozzina di
queste bestie in produzione

https://www.extremenetworks.com/product/ap3935/

240 max utenti concorrenti teorici (nel mondo reale devi guardare la
banda per ogni radio e valutare il traffico dei client, si arriva auna
quarantina).
Per le tue esigenze, puoi andare sul 3912

https://www.extremenetworks.com/product/ap-3912/

E' piccolino e a 5Ghz regge comodo 30 utenti.


title: Tecnici professionisti di ICGA

text:
On 21/09/2018 21:29, interzoid wrote:
>
> Wing ExtremeNetworks. Noi abbiamo appena piazzato una mezza dozzina di
> queste bestie in produzione
>
>
https://www.extremenetworks.com/product/ap3935/

>
> 240 max utenti concorrenti teorici (nel mondo reale devi guardare la
> banda per ogni radio e valutare il traffico dei client, si arriva auna
> quarantina).
> Per le tue esigenze, puoi andare sul 3912
>
>
https://www.extremenetworks.com/product/ap-3912/

>
> E' piccolino e a 5Ghz regge comodo 30 utenti

segno anche questi, grazie


title: BATTLEFIELD 2

author: Kentucky

text:
Ciao a tutto il NG, sto da poco giocando a questo gioco spettacolare...
non gioco on line... però non capisco alcune cose, tra cui, nelle
missioni 1 vs 1 che faccio gli altri hanno i carriarmati gli elicotteri
e un arsenale da guerra da paura, io 4 omini sfigati con due fucilini,
io come faccio ad avere i carri gli elicotteri e tutto il resto?


title: BATTLEFIELD 2

author: MrGreco

text:
Kentucky ha scritto:

Male male male :)
Battlefield2 è prettamente multiplayer, le sessioni in singolo sono poco
più che tutorial (non a caso non puoi nemmeno selezionare tutte le mappe)
in ogni caso le armi e i mezzi sono gli stessi che hai tu per avere un
carroarmato basta che ci salti sopra quando non lo sta guidando nessun
altro.
Comunque ripeto, se proprio non hai la possibilità di giocarci online,
valuta la possibilità di rivenderlo perchè in pratica ti perdi il 200% del
gioco.... tieni conto che gli sblocchi delle armi li hai solo se gliochi
sui server ranked.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: BATTLEFIELD 2

text:
MrGreco ha scritto:

si ho visto, ma mi sono accorto anche che ci sono i radar e i
lanciarazzi per la contraerea, quelli come li uso?


title: BATTLEFIELD 2

text:
Kentucky wrote:
> si ho visto, ma mi sono accorto anche che ci sono i radar e i
> lanciarazzi per la contraerea, quelli come li uso?
Beh quelli li puoin usare solo il Comandante di fazione, all'inizio del
round canditi come comandante per poter inviare ordini alle squadre, mandare
in volo L'UAV, bombardare, e far cadere rifornimenti e  mezzi sulle tue
truppe
--
MrGreco


title: BATTLEFIELD 2

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza MrGreco ha scritto:
> Beh quelli li puoin usare solo il Comandante di fazione, all'inizio
> del round canditi
per l'assalto al panettone...
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: BATTLEFIELD 2

text:
MrGreco ha scritto:

Ok, ho provato bella li... ho solo un'altra domanda... l'aereo come si
guida? se uso gli stessi tasti per muovere l'omino e il mouse per
girare succede che mi vado a schiantare, come faccio almeno a fare i
movimenti basilari?
GRazie


title: BATTLEFIELD 2

text:
In un delirio di onnipotenza Kentucky ha scritto:
> MrGreco ha scritto:
> Ok, ho provato bella li... ho solo un'altra domanda... l'aereo come si
> guida? se uso gli stessi tasti per muovere l'omino e il mouse per
> girare succede che mi vado a schiantare, come faccio almeno a fare i
> movimenti basilari?
Beh innanzi tutto l'aereo non è un'auto, e quindi non curva, ma vira.
Quindi devi prima ruotare su te stesso di novanta gradi (in senso orario o
antiorario) e poi tirare verso di te la cloche.
Inoltre i comandi di BF2 sono il non plus ultra dellammerda (cit.), spesso
non si sovrascrivono oppure vanno in conflitto.
Comunque per ogni mezzo (blindato, elicottero, aereo, barca) hai un set di
comandi e quindi devi un po' provare.
Consiglierei, per pilotare l'aereo, l'utilizzo di un joystick.
Ciao!



title: BATTLEFIELD 2

author: adamski

text:
Kentucky ha scritto:
> Ok, ho provato bella li... ho solo un'altra domanda... l'aereo come si
> guida? se uso gli stessi tasti per muovere l'omino e il mouse per
> girare succede che mi vado a schiantare, come faccio almeno a fare i
> movimenti basilari?
Il mouse è parecchio scomodo per controllare rollata e imbardata. Ti
conviene forse usare wasd per potenza e timone e le frecce direzionali
per le rotazioni sull'asse.


title: il profilo prestazioni eccellenti

author: brianks

text:
Visto che qualche tempo fa si discuteva su quale profilo è bene
abilitare in-game, mi stavo chiedendo se l'ormai arcinoto profilo
nascosto di Windows Prestazioni eccellenti porta vantaggi reali (anche
ad esempio sul "prestazioni elevate"), del tipo per qualche Fps in più
mi vendo mia nonna, oppure è solo una modalità che fa figo dire su
youtube di averla attivata?


title: il profilo prestazioni eccellenti

text:
Scriveva brianks mercoledì, 08/02/2023:

"e poi c'era la marmotta che incartava la cioccolata!" (cit.)

La fatina magica con le prestazioni magiche lasciamola alle console,
per cortesia. Ogni cosa che andate a toccare sotto il cofano di windows
fa una cosa e ne scassa altre 1000. Non lo fate.


title: il profilo prestazioni eccellenti

text:
Il 08/02/2023, Lord Alucard ha detto :

Ma mica va a spippolare nel registo di sistema...quello e' solo
uno de tanti (inutili) profili che ti propina Windozz


title: il profilo prestazioni eccellenti

text:
Scriveva Lorenz mercoledì, 08/02/2023:

https://www.pallok.com/come-attivare-modalita-prestazioni-eccellenti-su-windows-10


title: il profilo prestazioni eccellenti

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :

Appunto...te appare alla fine pure la voce nel menu' da abilitare.


title: il profilo prestazioni eccellenti

author: Anubis

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:r
> La fatina magica con le prestazioni magiche lasciamola alle console, per cortesia.

E il DLSS allora cosa sarebbe?

--


title: breaking bad...ma vaff

author: rogermorse

text:
cioe' vedo entrambi i NG cacare post sull'ultimo episodio, mi aspetto
chissa' cosa e invece?

NIENTE

cioe' tutta roba che avevo gia' capito da quando

SPOILER

si vede white nel primo episodio prendere di nuovo la fialetta di veleno
(chiaro richiamo, e preparazione a un evento, come la scoperta della
sigaretta), e jesse viene interrogato da hank (jesse automaticamente
primo nemico di white, ma mica solo da quest'ultimo episodio). anzi mi
aspettavo gia' che morisse in questo episodio. ma evidentemente succede
qualcosa di diverso.


title: breaking bad...ma vaff

author: Connor MacLeod

text:
rogermorse scriveva il 27/08/2013 :
> cioe' vedo entrambi i NG cacare post sull'ultimo episodio, mi aspetto chissa'
> cosa e invece?

abbiamo la succursale e non ne so niente?


title: breaking bad...ma vaff

text:

Io l'avevo capito già dal primo episodio della prima stagione, dal modo
in cui Walter guardava Jesse al minuto sette e trentatrè.


title: breaking bad...ma vaff

text:

appunto, tu fai il simpatico ma non capisco cosa ci fosse da stupirsi
per questo episodio

MAMMA MIAH COLPO DI SCENAH


title: breaking bad...ma vaff

author: John Doez

text:
rogermorse wrote:

>aspettavo gia' che morisse in questo episodio. ma evidentemente succede
>qualcosa di diverso.

Tutto il telefilm ruota attorno al rompimento di coglioni di un pover'uomo
da parte della moglie e del di lui socio in affari, che è un perfetto imbecille,
se li avesse fatti fuori entrambi nel primo o al massimo nel secondo episodio,
avrebbe avuto una vita felice, ma poi noi cosa guardavamo?


title: breaking bad...ma vaff

author: dsas

text:
Il 27/08/2013 16.09, rogermorse ha scritto:
> cioe' vedo entrambi i NG cacare post sull'ultimo episodio

ah! quindi forse finalmente ce lo siamo levato..


title: breaking bad...ma vaff

text:
On 27/08/2013 16:27, interzoid wrote:
>
> Io l'avevo capito già dal primo episodio della prima stagione, dal modo
> in cui Walter guardava Jesse al minuto sette e trentatrè.

ahahahah


title: 4K, Ambasciatore degli accumulatori.

author: EMM

text:
Scoprire che potevo caricare la wishlist di Steam su
allkeyshop.com
 e'
stato fatale


title: 4K, Ambasciatore degli accumulatori.

author: Torakiki

text:
> Scoprire che potevo caricare la wishlist di Steam su
allkeyshop.com
 e'
> stato fatale

Dimmi come: mi voglio rovinare!

--
 >> Torakiki


title: 4K, Ambasciatore degli accumulatori.

author: genesiPC

text:
On 05.11.2016 13:52:44 +01:00, EMM wrote:
> Scoprire che potevo caricare la wishlist di Steam su
allkeyshop.com
 e'
> stato fatale

CANCELLATE STO POST PRIMA CHE IO POSSA LEGGERLO!!!!111!!1


title: 4K, Ambasciatore degli accumulatori.

text:
On 07.11.2016 08:46:38 +01:00, Torakiki wrote:
> Dimmi come: mi voglio rovinare!

Fai il login con Steam, che sinceramente non so manco se e' necessario o
meno per l'aggiunta della wishlist, e poi vai nel menu' a tendina
"rewards/wishlist/deals" che c'è sulla destra e importi la tua lista dei
desideri attraverso l'id di steam.

Serve solo il nick, non tutto l'url, io ci sono stato un po per capirlo :D
..per capirsi non gli devi dare in pasto tutto..

http://steamcommunity.com/id/DoLLo73/

..ma il solo DoLLo73, da quello prende la wishlist e da li poi e' la fine
visto che li puoi ordinare per sconto, mediavoto
termonucleareglobale(aggrega un fottio di fonti)etc etc etc.

Mi sono parzialmente salvato solo grazie al limite di 100 titoli che mi
tagli fuori gli altri 500 che ho in wishlist. :D ..altrimenti sarei gia'
alla caritas. :D


title: 4K, Ambasciatore degli accumulatori.

text:
On 07.11.2016 08:47:54 +01:00, genesiPC wrote:
> CANCELLATE STO POST PRIMA CHE IO POSSA LEGGERLO!!!!111!!1

lolle.


title: 4K, Ambasciatore degli accumulatori.

text:
> CANCELLATE STO POST PRIMA CHE IO POSSA LEGGERLO!!!!111!!1

....e così sono saliti a due, i nuovi poveri d'Italia....

--
 >> Torakiki


title: 4K, Ambasciatore degli accumulatori.

text:
On 07.11.2016 11:37:41 +01:00, Torakiki wrote:
> ....e così sono saliti a due, i nuovi poveri d'Italia....

Ahaahahahahahah non mi avrete mai....o cazzo, l'ho collegato!


title: 4K, Ambasciatore degli accumulatori.

text:
On 07.11.2016 11:48:19 +01:00, genesiPC wrote:
> Ahaahahahahahah non mi avrete mai....o cazzo, l'ho collegato!

..e meno male che non c'è l'alert di eventuali ribassi per
email...spero...altrimenti sarebbe l'apocalisse. :D


title: 4K, Ambasciatore degli accumulatori.

text:
On 07.11.2016 11:51:18 +01:00, EMM wrote:
> ..e meno male che non c'è l'alert di eventuali ribassi per
> email...spero...altrimenti sarebbe l'apocalisse. :D

SENTI, ti ho gia' detto di smetterla!!! :D


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

author: John Dodo

text:
http://www.dday.it/redazione/11074/Steam-ora-ha-pi-utenti-di-Xbox-Live.html

http://multiplayer.it/notizie/124970-electronic-arts-i-maggiori-proventi-arrivano-da-pc-e-xbox-360-da-wii-u-solo-l1.html

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

author: AmigOS

text:
On Thu, 31 Oct 2013 13:58:26 +0100, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>
http://www.dday.it/redazione/11074/Steam-ora-ha-pi-utenti-di-Xbox-Live.html

>
>
http://multiplayer.it/notizie/124970-electronic-arts-i-maggiori-proventi-arrivano-da-pc-e-xbox-360-da-wii-u-solo-l1.html

Eh già.... son proprio cazzi per il triste cassone...


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Thu, 31 Oct 2013 13:58:26 +0100, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>
http://multiplayer.it/notizie/124970-electronic-arts-i-maggiori-proventi-arrivano-da-pc-e-xbox-360-da-wii-u-solo-l1.html

PC - 39.4%
Xbox 360 - 24%
PlayStation 3 - 18.8%

Non voglio immaginare Blizzard/Activision con il magna-srodi di Wow,
Diablo III & Co.


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

author: Briareos

text:
John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote in
news:klmxdv5yb1c1.1cp2ac4apa8k4$.
d...@40tude.net
:

>
http://www.dday.it/redazione/11074/Steam-ora-ha-pi-utenti-di-Xbox-Live.ht

> ml
>
>
http://multiplayer.it/notizie/124970-electronic-arts-i-maggiori-proventi-

> arrivano-da-pc-e-xbox-360-da-wii-u-solo-l1.html

E' uno sporco lavoro ma siamo alle solite, ea fa i soldi su triste cassone
col f2p e mmorpg (star wars), c'e' proprio da gioire. Oh contenti voi eh ma
andiamo a vedere quanto vale la ciccia, quella vera.
Ringrazio quel sant'uomo su neogaf che ha postato la presentazione in-depth
dei risultati finanziari.

qui completa:
http://pastebin.com/B1JP5urF

Third, full game downloads represented $54 million, up 42% over the prior
year. This revenue was driven by PC-centric products, strong demand for
SimCity, as well as the deferral of Q1 SimCity revenue into Q2 were the
drivers for the significant increase.

Raddoppiato rispetto all'anno scorso ma pur sempre 3 volte meno della
console m$, dove mmorpg o f2p praticamente non ce n'e'.

Per il gaming classico le console regnano, non c'e' nulla da fare, il
rapporto di forza e' quello, su triste cassone si punta a spillar soldi
fintamente regalando, f2p che, penso condividerete, e' quanto piu' odioso
ci possa essere, specialmente se avete bene inteso e provato con mano i
meccanismi diabolici che ci stanno dietro.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> writes:

> E' uno sporco lavoro ma siamo alle solite, ea fa i soldi su triste cassone
> col f2p e mmorpg (star wars), c'e' proprio da gioire.

Minchia, perché tutti i cloni di CoD invece?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
                  Attento!  Sono cintura nera di Yoga!


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Fri, 01 Nov 2013 08:46:36 +0100, dan...@nostromo.nostromo.wy
(daniele.g) wrote:

>Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> writes:
>
>> E' uno sporco lavoro ma siamo alle solite, ea fa i soldi su triste cassone
>> col f2p e mmorpg (star wars), c'e' proprio da gioire.
>
>Minchia, perché tutti i cloni di CoD invece?

Non gli dire che il gioco più venduto su XBOX360, secondo vgchartz è
Kinect Adventures!, e i successivi 4 sono titoli della serie call of
Duty.


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
Il 01/11/2013 11:01, AmigOS ha scritto:
> Non gli dire che il gioco più venduto su XBOX360, secondo vgchartz è
> Kinect Adventures!, e i successivi 4 sono titoli della serie call of
> Duty.

lol, appunto. manco i consolari avessero a piene mani ste meraviglie di
giochi che non vedrà o non ha visto il Pc.


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

author: unkle

text:
On 01/11/2013 12:43, dsas wrote:
>
> lol, appunto. manco i consolari avessero a piene mani ste meraviglie di
> giochi che non vedrà o non ha visto il Pc.

qualcosa ce l'hanno, ma ormai sono rimaste 4-5 esclusive in croce

quando non avranno più neanche quelle ciao console


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On 01/11/2013 02:51, Briareos wrote:
>
> E' uno sporco lavoro ma siamo alle solite, ea fa i soldi su triste cassone
> col f2p e mmorpg (star wars), c'e' proprio da gioire. Oh contenti voi eh ma
> andiamo a vedere quanto vale la ciccia, quella vera.
> Ringrazio quel sant'uomo su neogaf che ha postato la presentazione in-depth
> dei risultati finanziari.
>
> qui completa:
>
http://pastebin.com/B1JP5urF

>
> Third, full game downloads represented $54 million, up 42% over the prior
> year. This revenue was driven by PC-centric products, strong demand for
> SimCity, as well as the deferral of Q1 SimCity revenue into Q2 were the
> drivers for the significant increase.
>
> Raddoppiato rispetto all'anno scorso ma pur sempre 3 volte meno della
> console m$, dove mmorpg o f2p praticamente non ce n'e'.
>
> Per il gaming classico le console regnano, non c'e' nulla da fare, il
> rapporto di forza e' quello, su triste cassone si punta a spillar soldi
> fintamente regalando, f2p che, penso condividerete, e' quanto piu' odioso
> ci possa essere, specialmente se avete bene inteso e provato con mano i
> meccanismi diabolici che ci stanno dietro.

Tutto giusto, ma ti ricordo che la console col gioco più venduti di
questa generazione restano Wii e WiiSports


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Fri, 01 Nov 2013 12:43:37 +0100, dsas
<ognipiccolomovimentospara!@fear.exe> wrote:

>lol, appunto. manco i consolari avessero a piene mani ste meraviglie di
>giochi che non vedrà o non ha visto il Pc.

Vediamo anche l'indice di "GRADIMENTO" delle esclusive del botolo,
tanto amate e considerate così fondamentali per il mercato del botolo.

Le più gettonate (ripeto, piu' gettonate), abbiamo:

Halo 3 11,79 mln
Halo: Reach 9,38 mln
Halo 4 8,32 mln
Gears of War 2 6,63 mln

Considerando che sono state vendute oltre 78 milioni di console,
significa che l'esclsusiva più amatata ha avuto un indice di
GRADIMENTO sugli utenti di circa il.... 15%

Praticamente il Briscia ci rompe i coglioni da anni sulle esclusive,
quando poi la più AMATA esclusiva, non va oltre il 15% rispetto al
"parco macchine" venduto nel mondo.

Un Gears of War 2 si deve fermare ad un MISERO 8%

Forza Motorsport 3 (il più venduto della serie) dove tutti sbrodolano,
è stato acquistato da circa il 7% del possessori del botolo.

Diablo III ha pertanto venduto più di QUALUNQUE esclusiva sul
BOTOLO... anzi no, Kinect Adventures! ha venduto di più !


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
Il Fri, 01 Nov 2013 13:11:40 +0100, AmigOS ha scritto:
> Considerando che sono state vendute oltre 78 milioni di console

Quelle dei primi due anni saranno già saltate in aria quasi tutte, le prime
avevano un tasso di rottura (cottura) a dir poco indecente



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Fri, 1 Nov 2013 13:19:32 +0100, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Quelle dei primi due anni saranno già saltate in aria quasi tutte, le prime
>avevano un tasso di rottura (cottura) a dir poco indecente

Mmmm... queste cose il Brioscia non le ha mai dette !
Non mi dire che si devono cambiare Botoli con la stessa frequenza di
una scheda video !


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On 01/11/2013 13:19, John Dodo wrote:
>
> Quelle dei primi due anni saranno già saltate in aria quasi tutte, le prime
> avevano un tasso di rottura (cottura) a dir poco indecente

i 78 milioni includono già le console riacquistate 2, 3, 4 volte, ecc.

se non era per il RROD Microsoft ne avrebbe vendute 30 milioni al max


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

author: Solid

text:

Anche meno.
Un giozatore appassionato e sano di mente cambia vga ogni 2-3 anni, le
prime xrotfl avevano un'aspettativa di vita decisamente minore.

Cmq a onor di cronaca va detto che le 360 svampate in garanzia venivano
sostituite. Quello che non dicheno è che venivano sostituite con altre
rigenerate, quindi con aspettativa di vita se pozzibole ancora più
bassa. Alla fine l'utente si cacava erca e se la ricomprava nuova, e il
perverso circolo ricominciava da capo!
I primi anni dell'xlol sono andati avanti così.
Un'infanzia splendida.


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On 01/11/2013 14:36, Solid wrote:
>
> Cmq a onor di cronaca va detto che le 360 svampate in garanzia venivano
> sostituite. Quello che non dicheno č che venivano sostituite con altre
> rigenerate, quindi con aspettativa di vita se pozzibole ancora piů
> bassa. Alla fine l'utente si cacava erca e se la ricomprava nuova, e il
> perverso circolo ricominciava da capo!
> I primi anni dell'xlol sono andati avanti cosě.
> Un'infanzia splendida.

Esattamente. Un ex frequentatore di ICC, la cambiň ben 4 volte prima di
rompersi i coglioni e prenderne una nuova.


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
E diciamo anche, per par condicio, che in caso di sostituzione in
garanzia anche Sony ti ridą hw refurbished. Nintendo non lo so come opera.

Se ti si rompe una console fai prima a ricomprarla nuova.


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Fri, 01 Nov 2013 13:11:40 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>On Fri, 01 Nov 2013 12:43:37 +0100, dsas
><ognipiccolomovimentospara!@fear.exe> wrote:
>
>>lol, appunto. manco i consolari avessero a piene mani ste meraviglie di
>>giochi che non vedrà o non ha visto il Pc.
>
>Vediamo anche l'indice di "GRADIMENTO" delle esclusive del botolo,
>tanto amate e considerate così fondamentali per il mercato del botolo.

... sempre sui vantaggi dei giochi "esclusivi"

http://it.ign.com/news/9936/stime-al-ribasso-per-dead-rising-3


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

author: Lorenz

text:
 unkle <
un...@nospam.com
> ha scritto:

rotfl...sfigatello l'amico.
Io l'ho cambiata una volta sola...ovviamente senza spendere un soldo.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On 01/11/2013 15:55, Lorenz wrote:
>
> rotfl...sfigatello l'amico.
> Io l'ho cambiata una volta sola...ovviamente senza spendere un soldo.

Certo, e quella che t'è tornata non è la tua. Magari ti è tornata
pulita, c'è a chi è tornata sborrata.


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
 unkle <
un...@nospam.com
> ha scritto:
> On 01/11/2013 15:55, Lorenz wrote:
>>
>> rotfl...sfigatello l'amico.
>> Io l'ho cambiata una volta sola...ovviamente senza spendere un soldo.

>
> Certo, e quella che t'è tornata non è la tua.

Per fortuna , dato che quella svampata era la famigerata prima
 serie (revisione Zephyr).
Al suo posto mi mandarono una Jasper...molto meno affamata di
 energia e decisamente piu' affidabile, oltre a portare in dote
 una presa HDMI, assente sulle prime versioni.



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On 01/11/2013 16:49, Lorenz wrote:
>
> Per fortuna , dato che quella svampata era la famigerata prima
> serie (revisione Zephyr).
> Al suo posto mi mandarono una Jasper...molto meno affamata di
> energia e decisamente piu' affidabile, oltre a portare in dote
> una presa HDMI, assente sulle prime versioni.

Così c'hai fatto il deal. Tanti c'hanno rimesso la pazienda di giobbe.

Ciò non toglie che un problema con il tasso di mortalità del RROD non
s'era mai visto prima su nessuna console.


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
 unkle <
un...@nospam.com
> ha scritto:

Concordo...diciamo che MS l'ha progettata un po' alla cazzo
 (montaggio del sistema di raffreddamento compreso), specialmente
 appunto la prima serie.
Cacchio, solo il mattone/trasformatore esterno pesava quasi tre
 chili :D
Quello della versione Jasper pesa e ingombra la meta'...merito
 anche del processo produttivo passato da 90 a 65nm.



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote in
news:5273947e$0$23125$
4faf...@reader2.news.tin.it
:

> Tutto giusto, ma ti ricordo che la console col gioco più venduti di
> questa generazione restano Wii e WiiSports

Ancora per poco, wii han smesso di produrla, x360 e ps3 son sugli 80 milioni.
Sara' una goduria vedere il primo che annuncera' finalmente di aver
spodestato la bagnarola nintendo ferma a 100 milioni.



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
Il Fri, 01 Nov 2013 20:42:13 +0100, Briareos ha scritto:
> Ancora per poco, wii han smesso di produrla, x360 e ps3 son sugli 80 milioni.
> Sara' una goduria vedere il primo che annuncera' finalmente di aver
> spodestato la bagnarola nintendo ferma a 100 milioni.

Chi?
Forse ps4, tra 6 anni...perchè la vedo dura per xbox e ps3 fare altri 20
milioni per raggiungere la prima wii con xboxone e ps4 sugli scaffali



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
Il Fri, 1 Nov 2013 17:14:00 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
> Cacchio, solo il mattone/trasformatore esterno pesava quasi tre
>  chili :D
> Quello della versione Jasper pesa e ingombra la meta'...merito
>  anche del processo produttivo passato da 90 a 65nm.

Pensa se l'alimentazione fosse stata interna quante altre console sarebbero
bruciate, rotfl



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:375779l1tnpnbioufmt7umrp4bjf8e6ta0@
4ax.com
:

> Vediamo anche l'indice di "GRADIMENTO" delle esclusive del botolo,
> tanto amate e considerate cosě fondamentali per il mercato del botolo.
>
> Le piů gettonate (ripeto, piu' gettonate), abbiamo:
>
> Halo 3 11,79 mln
> Halo: Reach 9,38 mln
> Halo 4 8,32 mln
> Gears of War 2 6,63 mln
>
> Considerando che sono state vendute oltre 78 milioni di console,
> significa che l'esclsusiva piů amatata ha avuto un indice di
> GRADIMENTO sugli utenti di circa il.... 15%

Benone, facciamo allora sto giochino idiota con i "65 milioni di utenti
steam", tirami fuori i giochi piu' venduti e facciamo sta classifica di
gradimento anche li'. Facciamo sto giochino idiota per qualsiasi base
installata in un certo periodo di tempo, chesso' vediamo quanto e' stato
"gradito" un eccellente gioco poco venduto come deus ex1 vs la planetaria
base installata che poteva farlo girare. Non noti contraddizioni eh?
Verrebbe fuori che qualsiasi giochino e' poco gradito alla platea
cassonara.
Sei fuori dal mondo.



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On 01/11/2013 20:42, Briareos wrote:
>
> Ancora per poco, wii han smesso di produrla

Hanno smesso con la produzione del modello "classico" in Giappone e in
Europa, non negli Stati Uniti. In Europa continua la produzione del
modello piccolino, quello di colore rosso.

> x360 e ps3 son sugli 80 milioni.
> Sara' una goduria vedere il primo che annuncera' finalmente di aver
> spodestato la bagnarola nintendo ferma a 100 milioni.

IMHO non ce la fanno, 20 milioni di pezzi sono tanti


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:l50k05$pr2$
1...@speranza.aioe.org
:

> Concordo...diciamo che MS l'ha progettata un po' alla cazzo
>  (montaggio del sistema di raffreddamento compreso), specialmente
>  appunto la prima serie.
> Cacchio, solo il mattone/trasformatore esterno pesava quasi tre
>  chili :D
> Quello della versione Jasper pesa e ingombra la meta'...merito
>  anche del processo produttivo passato da 90 a 65nm.
>

Son ammissioni reali degli ingegneri m$, e' stata una pazzia, avevan delle
rese minime ed una percentuale di scarto enorme ma volevano uscire ad ogni
costo.
C'e' da dire che hanno reagito estendendo la garanzia come nessuno aveva
mai fatto prima e con modalità di spedizione a carico loro che funzionavan
come un orologio. Per assurdità chi aveva un problema con sony o nintendo
nello stesso periodo aveva molte piu' grane da risolvere. Sony e nintendo
dopo il primo anno abbandonavano gli utenti a se' stessi, era loro diritto
farlo beninteso. Chi aveva una console m$ poteva invece cmq contare su un
periodo di serenità di tre anni di copertura totale, per me una soluzione
stra ottima che fa il paio con la magra figura sui difetti di
progettazione.



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
dan...@nostromo.nostromo.wy (daniele.g) wrote in
news:87sivgo...@nostromo.nostromo.wy:

> Minchia, perché tutti i cloni di CoD invece?

Quelli ci sono in ogni dove, non son esclusiva di nessuna piattaforma in
genere. Cioe' se i giochi casualoni avessero una parte preponderante nel
mercato console me ne preoccuperei molto perche' vorrebbe dire che
comprometterebbero il futuro della piattaforma, per fortuna non e' cosi',
accontentano una parte dei giocatori, non la maggioranza. Ugualmente sarei
preoccupato se le nuove console vedessero il f2p e mmorpg esplodere. E' un
pericolo reale come non mai. Ugualmente mai rifiutato di ammettere che il
successo di wii costituisse una brutta piega per l'industria, per fortuna si
e' rivelato per com'era, una moda e basta, enorme, esplosiva ma moda
passeggera, tanto e' vero che dal 2010 le vendite son crollate nonostante
vistosi abassamenti di prezzo.



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Fri, 01 Nov 2013 20:56:00 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Benone, facciamo allora sto giochino idiota con i "65 milioni di utenti
>steam", tirami fuori i giochi piu' venduti e facciamo sta classifica di
>gradimento anche li'. Facciamo sto giochino idiota per qualsiasi base
>installata in un certo periodo di tempo, chesso' vediamo quanto e' stato
>"gradito" un eccellente gioco poco venduto come deus ex1 vs la planetaria
>base installata che poteva farlo girare. Non noti contraddizioni eh?
>Verrebbe fuori che qualsiasi giochino e' poco gradito alla platea
>cassonara.
>Sei fuori dal mondo.

Sintetizzo: Diablo III ha venduto più di QUALUNQUE esclusiva del
botolo.


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:4t287990provkmh5m2cs7h58doidpjbha1@
4ax.com
:

Mi tiri fuori sta classifica steam? Perche' su centinaia di milioni di
utenti pc solo un 12 milioni avrebbero gradito il "titolone" blizzard?
Sintetizza sintetizza sta cippa.



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
 Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> ha scritto:

Infatti per quanto mi riguarda non mi lamento di certo...c'ho pure
 guadagnato con lo swamp :-)



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote in news:527407e7$0$23119
$
4faf...@reader2.news.tin.it
:

>> x360 e ps3 son sugli 80 milioni.
>> Sara' una goduria vedere il primo che annuncera' finalmente di aver
>> spodestato la bagnarola nintendo ferma a 100 milioni.
>
> IMHO non ce la fanno, 20 milioni di pezzi sono tanti

Non dico sia facile tutt'altro ma secondo me perfettamente fattibile,
abbassano drasticamente il prezzo e sia ps3 che x360 venderanno ancora
camionate per un paio d'anni, per un bel po' avranno ancora gta5 come
esclusiva, un 2014 di grossissimo supporto software.
M$ a maggio dichiaro' che avrebbero fatto QUALUNQUE cosa per superare il
traguardo dei 100 milioni entro 5 anni, sony non stara' a guardare e anzi
forse sara' la prima ad infrangerlo.



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Fri, 01 Nov 2013 21:14:59 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Quelli ci sono in ogni dove, non son esclusiva di nessuna piattaforma in
>genere. Cioe' se i giochi casualoni avessero una parte preponderante nel
>mercato console me ne preoccuperei molto perche' vorrebbe dire che
>comprometterebbero il futuro della piattaforma, per fortuna non e' cosi',
>accontentano una parte dei giocatori, non la maggioranza. Ugualmente sarei
>preoccupato se le nuove console vedessero il f2p e mmorpg esplodere. E' un
>pericolo reale come non mai.

Accontentato
http://multiplayer.it/notizie/125001-dc-universe-online-soe-conferma-dc-universe-online-sara-uno-dei-titoli-di-lancio-per-playstation-4.html

http://gamingbolt.com/10-mmos-to-look-forward-to-on-the-ps4xbox-one-and-pc/

http://www.cinemablend.com/games/Sony-Convinced-Bethesda-Bring-Elder-Scrolls-Online-Xbox-One-PS4-58890.html


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote in
news:1xxaskm9d9t7i.r...@40tude.net
:

> Il Fri, 01 Nov 2013 20:42:13 +0100, Briareos ha scritto:
>> Ancora per poco, wii han smesso di produrla, x360 e ps3 son sugli 80
>> milioni. Sara' una goduria vedere il primo che annuncera' finalmente di
>> aver spodestato la bagnarola nintendo ferma a 100 milioni.
>
> Chi?
> Forse ps4, tra 6 anni...perchè la vedo dura per xbox e ps3 fare altri 20
> milioni per raggiungere la prima wii con xboxone e ps4 sugli scaffali

Non e' facile ma non impossibile, ps1 vendette strabenissimo due anni dopo
ps2, continuo' a vendere indisturbata nonostante l'uscita della prima console
a 128bit, il dreamcast, ps2 idem con ps3 e x360 gia' da mesi e mesi in giro,
xbox1 no perche' fu uccisa volutamente e stupidamente da m$, gamecube idem,
poco suppporto dalla casa madre.



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Fri, 01 Nov 2013 21:19:50 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Mi tiri fuori sta classifica steam? Perche' su centinaia di milioni di
>utenti pc solo un 12 milioni avrebbero gradito il "titolone" blizzard?
>Sintetizza sintetizza sta cippa.

Sei tu quello che va in orgasmo multiplo sulle esclusive, esclusive
che stranamente non stranno tra i primi 5 posti nella classifica del
BOTOLO.

A me sinceramente non frega un cazzo delle esclusive, inoltre ti
ricordo che su PC escono un pochino più di giochi di quanti ne escono
sulle console.

Lo so che ora dirai che molti sono "indie" o cose del genere, ovvero
gli stessi INDIE che la SONY e Microsoft ha dovuto elencare nella loro
lineup, altrimenti rimanevano solo 4 titoli in croce.

Detto questo, vivi sereno, continua a divertirti con il tuo nuovo
fiammante botolo one, sempre ovviamente a 720p però (se ti dice culo)
arrivi a 60fps.

Tutto sommato, è il gameplay quello che conta, no ?

Per quanto riguarda la "crisi" del mercato PC, ormai,fai pace con il
tuo cervelletto, perché oggi non riusciresti a convincere nemmeno un
nerd consolaro.

Ti consiglio con la FAVOLA della scheda video da cambiare ogni 3 mesi.
E' sciuramente più credibile.


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Fri, 01 Nov 2013 21:26:34 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Non dico sia facile tutt'altro ma secondo me perfettamente fattibile,
>abbassano drasticamente il prezzo e sia ps3 che x360 venderanno ancora
>camionate per un paio d'anni, per un bel po' avranno ancora gta5 come
>esclusiva, un 2014 di grossissimo supporto software.
>M$ a maggio dichiaro' che avrebbero fatto QUALUNQUE cosa per superare il
>traguardo dei 100 milioni entro 5 anni, sony non stara' a guardare e anzi
>forse sara' la prima ad infrangerlo.

Potrebbero anche riuscirci, visto che dubito ci sarà una fuga in massa
sulle nuove console, specialmente sulla X1 !


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:l512n4$b2p$
1...@speranza.aioe.org
:

> Infatti per quanto mi riguarda non mi lamento di certo...c'ho pure
>  guadagnato con lo swamp :-)
>

Anche io. Motherboard e drive nuovo, da zephyr a falcon. Resiste ancora,
certo se gioco gioco da hardisk non dal drive, di sicuro ne allunga la vita.
Ma poi vabbe' dai servizio assistenza straottimo, cioe' ad amico alimentatore
rotto con garanzia scaduta spedito nuovo senza battere ciglio arrivato
direttamente a casa. Se un produttore ti assiste cosi', non ti fa storie, ti
da supporto per qualsiasi bega ti possa capitare, si' boh, per me gli va
riconosciuto e mi piacerebbe tutti facessero cosi'.



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:e63879di67p1ttksf...@4ax.com
:

> On Fri, 01 Nov 2013 21:14:59 +0100, Briareos
> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>
>>Quelli ci sono in ogni dove, non son esclusiva di nessuna piattaforma in
>>genere. Cioe' se i giochi casualoni avessero una parte preponderante nel
>>mercato console me ne preoccuperei molto perche' vorrebbe dire che
>>comprometterebbero il futuro della piattaforma, per fortuna non e'
>>cosi', accontentano una parte dei giocatori, non la maggioranza.
>>Ugualmente sarei preoccupato se le nuove console vedessero il f2p e
>>mmorpg esplodere. E' un pericolo reale come non mai.
>
> Accontentato

Ne riparleremo quando faranno il grosso delle vendite in ambito console.
Dubito sara' cosi', spero perlomeno.



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:em38795ackqqrk92btfbcoobkd6eegjapl@
4ax.com
:

> On Fri, 01 Nov 2013 21:19:50 +0100, Briareos
> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>
>>Mi tiri fuori sta classifica steam? Perche' su centinaia di milioni di
>>utenti pc solo un 12 milioni avrebbero gradito il "titolone" blizzard?
>>Sintetizza sintetizza sta cippa.
>
> Sei tu quello che va in orgasmo multiplo sulle esclusive, esclusive
> che stranamente non stranno tra i primi 5 posti nella classifica del
> BOTOLO.
>

Meno male che ci sei arrivato a capire che il tuo era un esempio del cazzo.



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Fri, 01 Nov 2013 21:42:19 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Meno male che ci sei arrivato a capire che il tuo era un esempio del cazzo.

Più che un esempio, una semplice constatazione dei fatti.


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On 01/11/2013 21:35, AmigOS wrote:
>
> Potrebbero anche riuscirci, visto che dubito ci sarà una fuga in massa
> sulle nuove console, specialmente sulla X1 !

Tutto è possibile, ma io non sono così ottimista: se fossero stati 5 o
al max 10 milioni i pezzi di differenza... ma 20 sono davvero tanti, non
possono tenere cmq i ritmi di vendita precedenti con le nuove console in
giro


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Fri, 01 Nov 2013 21:40:16 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Ne riparleremo quando faranno il grosso delle vendite in ambito console.
>Dubito sara' cosi', spero perlomeno.

Ti faccio una domanda: o voi consolari "professionisti" che non vi
precludete nessun gioco per cui comprate tutte le console.

Ora che dovrete avere PS3, PS4, XBOX, X1, eventuali Wii e Wii U, usate
qualche adattatore speciale per collegare tutta stà roba alla TV ?

Avere qualche armadio gigante per contenete tutte le console e
swicciare ogni volta su una per giocare ?

... perdona la mia ignoranza, ma sai, essendo abituato ad usare un
SOLO device colegato al monitor....


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:rl4879dbp41q4cf5n37vjn1bq0haig05p3@
4ax.com
:

E per constatarli porti come dimostrazione un esempio privo di logica. Fila
tutto.



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Fri, 01 Nov 2013 21:46:06 +0100, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:

>Tutto è possibile, ma io non sono così ottimista: se fossero stati 5 o
>al max 10 milioni i pezzi di differenza... ma 20 sono davvero tanti, non
>possono tenere cmq i ritmi di vendita precedenti con le nuove console in
>giro

Però, se ad esempio la X1 dovesse mediamente floppare, i prezzi bassi
della "old gen" e le caso dovesse continuare il supporto ludico,
qualche possibilità ci potrebbe essere, specialmente poi se riescono a
sbolognarle ai cinesi !


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Fri, 01 Nov 2013 21:51:36 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>E per constatarli porti come dimostrazione un esempio privo di logica. Fila
>tutto.

il "Privo di logica" č il fatto che QUATTRO CoD vendono piů delle
esclusive per il botolo ?


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On 01/11/2013 21:52, AmigOS wrote:
>
> Però, se ad esempio la X1 dovesse mediamente floppare, i prezzi bassi
> della "old gen" e le caso dovesse continuare il supporto ludico,
> qualche possibilità ci potrebbe essere, specialmente poi se riescono a
> sbolognarle ai cinesi !

Eh ma ripeto, 20 milioni sono tanti. Bisognerebbe vedere l'andamento
delle vendite nel corso degli anni, ma la vedo difficile che da qui ai
prossimi 2 anni (metti) PS3 o X360 riescano a piazzare più di 20 milioni
di pezzi con in giro PS4, X1 e tutte le altre diavolerie.


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Fri, 01 Nov 2013 21:53:37 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>On Fri, 01 Nov 2013 21:51:36 +0100, Briareos
><briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>
>>E per constatarli porti come dimostrazione un esempio privo di logica. Fila
>>tutto.
>
>il "Privo di logica" è il fatto che QUATTRO CoD vendono più delle
>esclusive per il botolo ?

... o il fatto che tra i primi 10 più venduti, ci sono ben tre
esclusive di cui il capolavoro assoluto "Kinect Adventures!" ?


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Fri, 01 Nov 2013 21:55:39 +0100, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:

>On 01/11/2013 21:52, AmigOS wrote:
>>
>> Perň, se ad esempio la X1 dovesse mediamente floppare, i prezzi bassi
>> della "old gen" e le caso dovesse continuare il supporto ludico,
>> qualche possibilitŕ ci potrebbe essere, specialmente poi se riescono a
>> sbolognarle ai cinesi !
>
>Eh ma ripeto, 20 milioni sono tanti. Bisognerebbe vedere l'andamento
>delle vendite nel corso degli anni, ma la vedo difficile che da qui ai
>prossimi 2 anni (metti) PS3 o X360 riescano a piazzare piů di 20 milioni
>di pezzi con in giro PS4, X1 e tutte le altre diavolerie.
>

I cinesi son tanti ! :-)


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote in news:5274130f$0$23127
$
4faf...@reader2.news.tin.it
:

x360 e ps3 vendono adesso sui 10 milioni l'anno, mettiamo che quest'anno
rallenteranno inevitabilmente, ma contemporaneamente abasseranno anche i
prezzi pero', un 8 milioni a testa li porteranno a casa. L'anno dopo ancora
meno ma un 5 milioni son fattibili, rimangon un 7 milioni di gap,
mettiamoci qualcosina di piu' perche' un paio di milioncini magari nintendo
ancora li piazza nel frattempo, nulla di incolmabile in un altro paio
d'anni ancora.
Ce la faranno ce la faranno.



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:

Bbhé tutte le tv da 32" hanno ormai 3 ingressi HDMI, se prendi modelli
di tv superiori (ed è cosa abbastanza comune ormai) ne hai anche 4.

Sennò ci sono gli switch hdmi per tutti i gusti e tutte le tasche, se
non serve il 3D e le specifiche 1.4 ne ho preso uno da poco su
amazon.it

che va perfetto

http://www.amazon.it/Switch-SWITCHY-4GEEK-1080p-Commutatore/dp/B00BLN33UE/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1383339463&sr=8-1&keywords=4geek+switch+hdmi

meccanico e senza alimentatore. Magari da salotto serve qualcosa di più
comodo da switchare col telecomando, ma ci sono per tutti i gusti e le
tasche.


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:k95879pebni1a4h2o...@4ax.com
:

No mi riferisco al tuo "indice di gradimento" per cui un gioco e' piaciuto
a pochissimi perche' non l'ha comprato l'intera base installata. Hai
compreso che e' un'idiozia o no?



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Fri, 01 Nov 2013 21:59:02 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>No mi riferisco al tuo "indice di gradimento" per cui un gioco e' piaciuto
>a pochissimi perche' non l'ha comprato l'intera base installata. Hai
>compreso che e' un'idiozia o no?

Direi prorio di no, perché dimostra, come già stanno dicendo per la
next-gen che fare giochi in "esclusiva" non ha proprio senso, tranne
ovviamente che SONY/MICROSOFT debbano cacciare tanti, ma tanti soldoni
per "coprire" i mancati guadagni... tranne ovviamente se non li fanno
in casa loro.


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Fri, 01 Nov 2013 21:58:27 +0100, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:

>Bbhé tutte le tv da 32" hanno ormai 3 ingressi HDMI, se prendi modelli
>di tv superiori (ed è cosa abbastanza comune ormai) ne hai anche 4.

... e a breve non basteranno nemmeno !


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:lr4879dk70ni6t5nsiqpiu4r25ajk7aq2l@
4ax.com
:

> Ti faccio una domanda: o voi consolari "professionisti" che non vi
> precludete nessun gioco per cui comprate tutte le console.

Ma quando mai. Una console si compra per le esclusive che piacciono, non le
si compra tutte indistintamente.

> Ora che dovrete avere PS3, PS4, XBOX, X1, eventuali Wii e Wii U, usate
> qualche adattatore speciale per collegare tutta stà roba alla TV ?

Volendo si puo' fare con un semplice switch hdmi, nella pratica le vecchie
console verranno progressivamente messe in soffitta come sempre e' stato da
trent'anni e piu'.

> Avere qualche armadio gigante per contenete tutte le console e
> swicciare ogni volta su una per giocare ?

No, abbiamo bellissimi mobili in soggiorno pure con cassetti a scomparsa.

> ... perdona la mia ignoranza, ma sai, essendo abituato ad usare un
> SOLO device colegato al monitor....

Immagino, io purtroppo gioco sdraiato in salotto con un plasma 50" e prese
hdmi plurime, una vitaccia.



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Fri, 01 Nov 2013 22:03:50 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Volendo si puo' fare con un semplice switch hdmi, nella pratica le vecchie
>console verranno progressivamente messe in soffitta come sempre e' stato da
>trent'anni e piu'.

Forse non in questa gen, visto che quando uscì la XBOX 360, smisero
immediatamente il supporto alla XBOX, cosa che questa "botta" non mi
pare proprio ci sarà.
Senza contare ZERO retro-compatibilità per entrambe le console !

Bisogna essere proprio bravi ad aver finito TUTTI i giochi che
interessavano, per far subito posto alla/alle nuove console.

>No, abbiamo bellissimi mobili in soggiorno pure con cassetti a scomparsa.

Fiko !

>Immagino, io purtroppo gioco sdraiato in salotto con un plasma 50" e prese
>hdmi plurime, una vitaccia.

Almeno si vedono bene i pixelloni upscalati da 720 a 1080p, ma tanto
ci si è già abituati da circa 8 anni, per cui...


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:gj5879pnekfvjgmd7j69b55dr06h7btvrp@
4ax.com
:

Varda che hai portato la serie di halo come esempio, un esempio "di casa
loro", quindi gia' non c'entra con quello che scrivi adesso. Le esclusive
son necessarie in un mercato con prodotti in concorrenza, first party le
piu' importanti e meno costose, third party piu' strategiche ma meno
durature nel tempo.
Il tuo "indice di gradimento" e' una minchiata colossale, puoi portare ad
esempio the witcher1 per dimostare la stessa cosa, che NON e' stato gradito
dal mercato picchio perche' vendite di gran lunga inferiori alla base
installata, e' un assurdità che te continui a supportare. Smettila no?



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:ao58791rmqbv6hus44vi73vfhe9tel8t8c@
4ax.com
:

In realta' xbox1 ne libera una. E' l'unica ad avere entrata hdmi.



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:kq58799qnobn4bkqn...@4ax.com
:

> Forse non in questa gen, visto che quando uscì la XBOX 360, smisero
> immediatamente il supporto alla XBOX, cosa che questa "botta" non mi
> pare proprio ci sarà.
> Senza contare ZERO retro-compatibilità per entrambe le console !

Anche per me e' un errore grave. E' una scelta sbagliata, almeno sony
tenterà di recuperarla con gaikai, in che modo e con quale efficacia e'
tutto da vedere.

> Bisogna essere proprio bravi ad aver finito TUTTI i giochi che
> interessavano, per far subito posto alla/alle nuove console.

Questioni personali. Difatti personalmente il problema non mi tange
minimamente oltretutto in un esordio nextgen cosi' povero di titoli
interessanti.

>>Immagino, io purtroppo gioco sdraiato in salotto con un plasma 50" e
>>prese hdmi plurime, una vitaccia.
>
> Almeno si vedono bene i pixelloni upscalati da 720 a 1080p, ma tanto
> ci si è già abituati da circa 8 anni, per cui...

Mica ci stai appicicato allo schermo come su un desktop.



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Fri, 01 Nov 2013 22:19:16 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Varda che hai portato la serie di halo come esempio, un esempio "di casa
>loro", quindi gia' non c'entra con quello che scrivi adesso. Le esclusive
>son necessarie in un mercato con prodotti in concorrenza, first party le
>piu' importanti e meno costose, third party piu' strategiche ma meno
>durature nel tempo.
>Il tuo "indice di gradimento" e' una minchiata colossale, puoi portare ad
>esempio the witcher1 per dimostare la stessa cosa, che NON e' stato gradito
>dal mercato picchio perche' vendite di gran lunga inferiori alla base
>installata, e' un assurdità che te continui a supportare. Smettila no?

TW1 ha venduto oltre il doppio di quanto ha venduto ad esempio Alan
Wake per il Botolo, con la differenza che sarà costato 5-10 volte di
meno.
Pensi ti possa servire una calcolatrice per fare due conti ?


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Fri, 01 Nov 2013 22:24:50 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Mica ci stai appicicato allo schermo come su un desktop.

... ed è per questo che i giochi per X1 sono a 720p, tanto i
videogiocatori non se ne accorgono !


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:v17879ltn4blromhn...@4ax.com
:

> TW1 ha venduto oltre il doppio di quanto ha venduto ad esempio Alan
> Wake per il Botolo, con la differenza che sarà costato 5-10 volte di
> meno.
> Pensi ti possa servire una calcolatrice per fare due conti ?

Indipendentemente da quanto ha venduto e' sempre POCO rispetto alla base
installata quindi dal tuo "ragionamento" risulta POCO GRADITO all'utenza pc.
Ti sembra tutto corretto? The witcher1 e' stato "poco gradito"? NO, allora
finiscila con sta idiozia.



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Fri, 01 Nov 2013 22:34:33 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Indipendentemente da quanto ha venduto e' sempre POCO rispetto alla base
>installata quindi dal tuo "ragionamento" risulta POCO GRADITO all'utenza pc.
>Ti sembra tutto corretto? The witcher1 e' stato "poco gradito"? NO, allora
>finiscila con sta idiozia.

Se conti anche tutti quelli che hanno giocato con copie pirata,
l'indice di gradimento è sicutamente più alto.
Ma non è questo il punto. Volevo semplicemente far notare come le
esclusive, non vendano poi così tanto come altri titoli che esclusive
non sono.  In questo, direi che solo NINTENDO ci è riuscita, ma ha da
parte suia un buon motivo logico, visto l'assenza di "concorrenza".

Basti pensare a Mass Effect (inizialmente esclusiva BOTOLO) che ha
venduto di meno di Mass Effect 2 (multipiattaforma)

E' vero però che in questa nuova gen, specialmente Microsoft dovrà
tirare fuori tante, ma tante esclusive, per dare almeno un motivo per
scegliere la loro console, visto che altrimenti, non vi sarebbe nessun
motivo per acquistarla !


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:lt7879tceld6900jj...@4ax.com
:

> Se conti anche tutti quelli che hanno giocato con copie pirata,
> l'indice di gradimento è sicutamente più alto.
> Ma non è questo il punto. Volevo semplicemente far notare come le
> esclusive, non vendano poi così tanto come altri titoli che esclusive
> non sono.  In questo, direi che solo NINTENDO ci è riuscita, ma ha da
> parte suia un buon motivo logico, visto l'assenza di "concorrenza".

Appunto, questo e' diverso dal dire che il gioco non e' stato gradito dagli
utenti.

> Basti pensare a Mass Effect (inizialmente esclusiva BOTOLO) che ha
> venduto di meno di Mass Effect 2 (multipiattaforma)
>
> E' vero però che in questa nuova gen, specialmente Microsoft dovrà
> tirare fuori tante, ma tante esclusive, per dare almeno un motivo per
> scegliere la loro console, visto che altrimenti, non vi sarebbe nessun
> motivo per acquistarla !

Se devi convincere una persona a comprare un sistema piuttosto che un altro
allora devi darle dei motivi, uno di questi son le esclusive, ma e' uno
degli aspetti non l'unico. L'esclusiva deve esser reciprocamente
profittevole, portare dei vantaggi ad entrambi magari rinunciando a
qualcosa: e' vero che si rinuncia ad una parte del mercato ma questa
rinuncia puo' esser ricompensata anche ricevendo contributi per finanziare
gli assets del primo capitolo per poi esser riutilizzati nel seguito
multipiattaforma, che poi e' quello che succedera' con titanfall com'e'
successo per mass effect.
Io poi non sottovaluterei m$ cosi', adesso sembra quella in svantaggio ma
in realtà le sue funzionalità sono irreplicabili dal sistema concorrente:
ancora non vedo come ma non e' detto che non riescano a pubblicizzarle
talmente tanto da renderle vincenti, certo a scapito del puro videogiocare
ma quella per loro e' stata una premessa, imho squallida ma vabbe' oramai
la frittata e' fatta. Imho si piazzeranno secondi ma lotteranno duramente.



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Fri, 01 Nov 2013 23:22:28 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Appunto, questo e' diverso dal dire che il gioco non e' stato gradito dagli
>utenti.

Se tifa dormire tranquillo, chiamalo "indice di penetrazione" e non
pensare a cose zozze !!!

>Se devi convincere una persona a comprare un sistema piuttosto che un altro
>allora devi darle dei motivi, uno di questi son le esclusive, ma e' uno
>degli aspetti non l'unico. L'esclusiva deve esser reciprocamente
>profittevole, portare dei vantaggi ad entrambi magari rinunciando a
>qualcosa: e' vero che si rinuncia ad una parte del mercato ma questa
>rinuncia puo' esser ricompensata anche ricevendo contributi per finanziare
>gli assets del primo capitolo per poi esser riutilizzati nel seguito
>multipiattaforma, che poi e' quello che succedera' con titanfall com'e'
>successo per mass effect.

Mi preparo i popcorn per leggere la smentita da parte di EA
http://www.gamesblog.it/post/207669/titanfall-ea-conferma-il-gioco-non-arrivera-mai-su-ps3-e-ps4

>Io poi non sottovaluterei m$ cosi', adesso sembra quella in svantaggio ma
>in realtà le sue funzionalità sono irreplicabili dal sistema concorrente:
>ancora non vedo come ma non e' detto che non riescano a pubblicizzarle
>talmente tanto da renderle vincenti, certo a scapito del puro videogiocare
>ma quella per loro e' stata una premessa, imho squallida ma vabbe' oramai
>la frittata e' fatta. Imho si piazzeranno secondi ma lotteranno duramente.

L'unica cosa in cui sono stati bravi, sono nei "rumors" più o meno
"pataccosi" che sono riusciti a spandere per coprire magagne.
Per ora, direi che la X1 fa acqua da tutte le parti.
Dovranno fare i salti mortali.


title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:0na8791uii0dnb1q5...@4ax.com
:

>
> Mi preparo i popcorn per leggere la smentita da parte di EA
>
http://www.gamesblog.it/post/207669/titanfall-ea-conferma-il-gioco-non-ar

> rivera-mai-su-ps3-e-ps4

Si sa che l'esclusiva riguarda solo il primo capitolo, l'hanno fatto capire
benissimo all'assemblea degli investitori.

> L'unica cosa in cui sono stati bravi, sono nei "rumors" più o meno
> "pataccosi" che sono riusciti a spandere per coprire magagne.
> Per ora, direi che la X1 fa acqua da tutte le parti.
> Dovranno fare i salti mortali.

Doppi e tripli ma ce la faranno.



title: Mercato gaming pc in crisi? Rotfl

text:
On Fri, 01 Nov 2013 23:40:02 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>> L'unica cosa in cui sono stati bravi, sono nei "rumors" più o meno
>> "pataccosi" che sono riusciti a spandere per coprire magagne.
>> Per ora, direi che la X1 fa acqua da tutte le parti.
>> Dovranno fare i salti mortali.
>
>Doppi e tripli ma ce la faranno.

Risollevare i problemi "hw" non sarà facile.