title: Non comprate ancora Half life

author: Pirri

text:
On Sun, 10 Jan 1999 18:06:26 +0100, "Francesco Iacono"
<
iacon...@pointel.it
> wrote:
>Non riesco ancora a configurare la mia 3dfx per il gioco, nonostante abbia
>inserito i driver per la stessa (scaricati direttamente dal disco del
>gioco), appena nel quadro di controllo inserisco il supporto open gl, e vado
>a decidere la risoluzione (da premettere che mi fa iniziare a caricare il
>gioco solo alla risoluzione di 640x480 dicendo che la periferica non
>supporta tale modalità), mi si blocca completamente e non va avanti.
>Non ero riuscito a giocare in modalità direct3d, ma purtroppo adesso
>all'inzio sulla monorotaia mi si rallenta il gioco in modo impressionante!
>Sapete dirmi a cosa è dovuto?
Come hai inizializzato i colori del Desktop di win 95/98? Per usare
l'opengl devi settare i colori a 16 Bit ( High Color ), altrimenti le
librerie OpenGL non funzionano.  Prova e poi mi dici. Io ho giocato HL
su tutti e due i miei PC, un P133 con voodoo1 e un P233 con voodoo2 e
non ho mai avuto problemi.
Ciao
   Il Pirri
" Se esiste l'intelligenza artificiale
  deve esistere anche la deficienza artificiale"


title: Non comprate ancora Half life

author: Stefano

text:
Io stò giocando con un PII 350  voodoo banshee settata a 32 bit,
modalità OpenGl minidriver. Tutto funziona alla perfezione anche in 1024*768
ciao,  Stefano
Pirri ha scritto nel messaggio <
36992cd1...@news.nepustil.net
>...



title: cerco savegame di half life 2 causa perdita

author: O'Blivion

text:
Salve a tutti, innanzitutto scusate il crosspost con
it.comp.giochi.action e it.comp.giochi, dovremmo essere IT
su entrambi.
Ho perso i salvataggi di half life 2, e non mi va proprio di ricominciare
da capo tutto il gioco.
[ATTENZIONE POSSIBILI SPOILER LEGGERISSIMI]
Mi servirebbe un salvataggio, che sia possibilmente tra il cimitero
e l'entrata delle miniere dopo Ravenholm, dove c'è l'ascensore rotto.
Se qualcuno potesse aiutarmi, ci mettiamo d'accordo su come mandarmelo.
Grazie tante.
ciao


author: Pyroman

text:

forse posso aiutarti io. Non ho ancora disinstallato il gioco e quindi
dovrei avere i salvataggi. Ora non ho il mio pc a disposizione. Stasera ci
guardo. Intanto che ci sei indicami qual'è il percorso della cartella dove
ci sono i savegame e se sono nominati con un codice fisso, quale dev'essere
il nome del corrispondente file di salvataggio di cui hai bisogno o quello
precedente.
Pyroman
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


text:
>>
>> [ATTENZIONE POSSIBILI SPOILER LEGGERISSIMI]
>>
>> Mi servirebbe un salvataggio, che sia possibilmente tra il cimitero
>> e l'entrata delle miniere dopo Ravenholm, dove c'è l'ascensore rotto.

> forse posso aiutarti io. Non ho ancora disinstallato il gioco e quindi
> dovrei avere i salvataggi.
grazie mille ! mi faresti veramente una cortesia :-)
> Intanto che ci sei indicami qual'è il percorso della cartella dove
> ci sono i savegame e se sono nominati con un codice fisso, quale
> dev'essere il nome del corrispondente file di salvataggio di cui hai
> bisogno o quello precedente.
Allora io ho installato il gioco tramite Steam, non so tu.
In ogni caso avendo installato Steam in c:\Programmi\Valve\Steam poi
devi andare nella cartella SteamApps. Da qui devi entrare nella cartella con
il nome del tuo utente e lì scegli la cartella half-life2\hl2\SAVE
Non ti so dire quale salvataggio devi scegliere perchè il nome del file non
dipende dal punto in cui ti trovi, ma dallo slot usato per il salvataggio.
In ogni caso se ti sei tenuto tutti i salvataggi dei punti salienti,
sicuramente hai quello che fa al caso mio. E' subito dopo il cimitero di
Ravenholm (che cortesemente vorrei evitare di dover rifare :-)), quando
lasci il tizio con il fucile e ti appropinqui ad entrare nelle miniere.
Se ne hai uno dopo quella grotta dei ragni, dove finisce la tromba
dell'ascensore, è anche meglio :-)
ti ringrazio.
Attendo risposte.
ciaociao :-)


text:
                    Il 16 Mag 2005, 12:47, O'Blivion <mtes...@OCCUPATO.it> ha scritto:
>
> Allora io ho installato il gioco tramite Steam, non so tu.
> In ogni caso avendo installato Steam in c:\Programmi\Valve\Steam poi
> devi andare nella cartella SteamApps. Da qui devi entrare nella cartella
con
> il nome del tuo utente e lì scegli la cartella half-life2\hl2\SAVE
beh...se non avessi fatto così pure io non sarei riuscito a giocarci :-). E'
tramite Steam stessa che puoi installare e giocare con HL2! Comunque ho
capito. Mi serviva solo sapere dove fosse la cartella con i save. Stasera
vado diretto a SAVE.
> Non ti so dire quale salvataggio devi scegliere perchè il nome del file
non
> dipende dal punto in cui ti trovi, ma dallo slot usato per il salvataggio.
> In ogni caso se ti sei tenuto tutti i salvataggi dei punti salienti,
> sicuramente hai quello che fa al caso mio. E' subito dopo il cimitero di
> Ravenholm (che cortesemente vorrei evitare di dover rifare :-)), quando
> lasci il tizio con il fucile e ti appropinqui ad entrare nelle miniere.
> Se ne hai uno dopo quella grotta dei ragni, dove finisce la tromba
> dell'ascensore, è anche meglio :-)
boh non so come (e non ricordo) gestiva HL2 i salvataggi...andrò a vedere e
spero di capirci...però pensavo avessi bisogno di un salvataggio comune. Se
è relativo alla "giocata" allora non posso assicurarti nulla. Salvo spesso
solitamente ma pure sovrascrivendo, anche se ti ripeto, non ricordo nemmeno
che meccanismo aveva HL2 per i salvataggi.
Beh stasera guardo e poi ti saprò dire. Ciao.



text:
"O'Blivion" ...
> Salve a tutti, innanzitutto scusate il crosspost con
> it.comp.giochi.action e it.comp.giochi, dovremmo essere IT
> su entrambi.
E' giusta l'email?
Che armi vuoi?
Vanno bene tutte le armi?


text:
no_panic ha scritto:
> "O'Blivion" ...
>> Salve a tutti, innanzitutto scusate il crosspost con
>> it.comp.giochi.action e it.comp.giochi, dovremmo essere IT
>> su entrambi.
>
>
> E' giusta l'email?
no, devi mettere libero al posto di OCCUPATO :-)
> Che armi vuoi?
> Vanno bene tutte le armi?
Allora avevo le armi standard mi pare, avevo appena preso il fucile. Non mi
pare avessi nulla di potente, tipo lanciarazzi.
manda pure se puoi. Grazie infinite!
ciao


text:
"O'Blivion"
> manda pure se puoi. Grazie infinite!
Sto cercando il punto che mi hai descritto, mi aiuterebbe
molto se tu ti ricordassi il nome del livello.
Per le armi ti carico le principali.


text:
"no_panic" <
no_p...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:d6ab79$688$1...@megan.servidellagleba.it...
> "O'Blivion"
> Sto cercando il punto che mi hai descritto, mi aiuterebbe
> molto se tu ti ricordassi il nome del livello.
> Per le armi ti carico le principali.
anch'io ho guardato un po' la cartella ma sinceramente non mi muovo finchč
non sono sicuro del file che intende! Sono anche pesantini ma zippati non č
neanche gran che..solo che sono numerati alla cacchio di budda! E non
ricordo nemmeno un capitolo del gioco...


text:
"Pyroman"
>> Sto cercando il punto che mi hai descritto, mi aiuterebbe
>> molto se tu ti ricordassi il nome del livello.
>> Per le armi ti carico le principali.
> anch'io ho guardato un po' la cartella ma sinceramente non mi muovo finchč
> non sono sicuro del file che intende! Sono anche pesantini ma zippati non
> č
> neanche gran che..solo che sono numerati alla cacchio di budda! E non
> ricordo nemmeno un capitolo del gioco...
Io non l'ho neppure mai giocato, figurati :-)
Apro la console e vado all'inizio del capitolo che vuole.
Solo che vorrei capire qual e', btw gliene ho mandati due
vediamo se vanno bene.


text:
>> neanche gran che..solo che sono numerati alla cacchio di budda! E non
>> ricordo nemmeno un capitolo del gioco...
>
>
> Io non l'ho neppure mai giocato, figurati :-)
> Apro la console e vado all'inizio del capitolo che vuole.
> Solo che vorrei capire qual e', btw gliene ho mandati due
> vediamo se vanno bene.
ah ma ci sono dei trucchi allora ? se me li dici facciamo prima :-)
Cmq nuovamente mi sono arrivati male i files, sempre incollati dentro la
mail...
ma usi HTML per mandare ?
ciao


text:
"O'Blivion"
>> Io non l'ho neppure mai giocato, figurati :-)
>> Apro la console e vado all'inizio del capitolo che vuole.
>> Solo che vorrei capire qual e', btw gliene ho mandati due
>> vediamo se vanno bene.
> ah ma ci sono dei trucchi allora ? se me li dici facciamo prima :-)
Trucchi? No, nessun trucco, attivi la console, digiti [maps *]
e ti da l'elenco delle mappe. Scrivi [map nome_mappa] e ti carica
quella mappa. Semplicemente.
> Cmq nuovamente mi sono arrivati male i files, sempre incollati dentro la
> mail...
> ma usi HTML per mandare ?
No. Se vuoi riprovo cosi', pero' mi sembra stupido quelli di libero
fanno un sacco di problemi ma la casella di merda te la riempiono
in ogni caso, non hai una mail che ti scarichi direttamente sul computer
o un account serio tipo gmail?


text:
>> Cmq nuovamente mi sono arrivati male i files, sempre incollati dentro la
>> mail...
>
>> ma usi HTML per mandare ?
>
> No. Se vuoi riprovo cosi', pero' mi sembra stupido quelli di libero
> fanno un sacco di problemi ma la casella di merda te la riempiono
> in ogni caso, non hai una mail che ti scarichi direttamente sul computer
> o un account serio tipo gmail?
no ma io infatti scarico con KNode che è un mail reader per linux, pensavo
il problema fosse tuo ! a me gli allegati arrivano sempre bene...
cmq ora provo con la console. Senti per le armi cosa digito ?
ciao


text:
"O'Blivion"




Mm...allora vuoi cheattare :-)
[sv_cheats 1] (forse non serve, ma attivalo)
[impulse 101] per tutte le armi
oppure
[weapon_nomearma] per l'arma che ti serve.
Poi, vabbe', puoi fare gli spawns di cio' che preferisci.
Puoi fare i comandi della console assegnandoli a un tasto.
Bof, puoi fare un pacco d icose, anche troppe.
Aspe' che cerco un link cosi' te lo leggi da te...


text:
"no_panic" <
> Aspe' che cerco un link cosi' te lo leggi da te...
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/code/914642.html


text:
no_panic ha scritto:
> "no_panic" <
>
>> Aspe' che cerco un link cosi' te lo leggi da te...
>
>
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/code/914642.html
thanx. Prometto che non baro :-P
ciao


title: [OT] Windows 8.1 primo sguardo...

author: [ b a z ]

text:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VQb5caeSo00

bah, mi sembra che continuino a darsi la zappa sui piedi inseguendo i
tablet a costo di perdere i desktop, bah! sapranno loro perchè...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] Windows 8.1 primo sguardo...

author: Topolaccio

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:

>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VQb5caeSo00

> bah, mi sembra che continuino a darsi la zappa sui piedi inseguendo i
> tablet a costo di perdere i desktop, bah! sapranno loro perchè...

A me Win8 piace. Con o senza l'8.1


title: [OT] Windows 8.1 primo sguardo...

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
> [ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
>
>>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VQb5caeSo00

>> bah, mi sembra che continuino a darsi la zappa sui piedi inseguendo i
>> tablet a costo di perdere i desktop, bah! sapranno loro perchï¿œ...
>
> A me Win8 piace. Con o senza l'8.1

a me si e no, mi piace come "motore" ma la "carrozzeria" ed i "comandi"
fanno veramente cï¿œga

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: [OT] Windows 8.1 primo sguardo...

author: Lorenz

text:
 wrote:

>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VQb5caeSo00

>
> bah, mi sembra che continuino a darsi la zappa sui piedi inseguendo i
> tablet a costo di perdere i desktop, bah! sapranno loro perchè...
>

Il desktop e' morto........


title: [OT] Windows 8.1 primo sguardo...

text:
Lorenz ha spiegato il 05/06/2013 :
>  wrote:
>
>>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VQb5caeSo00

>>
>> bah, mi sembra che continuino a darsi la zappa sui piedi inseguendo i
>> tablet a costo di perdere i desktop, bah! sapranno loro perchï¿œ...
>>
>
> Il desktop e' morto........

ma infatti, chi ci va piï¿œ oramai con 8!

(...unasega....)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: [OT] Windows 8.1 primo sguardo...

author: John Dodo

text:
Il Wed, 05 Jun 2013 16:29:28 +0200, [ b a z ] ha scritto:
> a me si e no, mi piace come "motore" ma la "carrozzeria" ed i "comandi"
> fanno veramente c�ga

Quoto

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] Windows 8.1 primo sguardo...

author: Emanuele aka Torsen

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> [ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
>
>>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VQb5caeSo00

>> bah, mi sembra che continuino a darsi la zappa sui piedi inseguendo i
>> tablet a costo di perdere i desktop, bah! sapranno loro perchï¿œ...
>
> A me Win8 piace. Con o senza l'8.1

Idem.
Mi danno solo fastidio il menu impostazioni (Win+i) perchï¿œ se hai piï¿œ
monitor cercare di farlo comparire col mouse non ï¿œ sempre facile.
E poi non mi piace che non c'ï¿œ nessun hint per lo "Show Desktop" (click
sullo spazio vuoto a destra dell'orologio).

Perï¿œ sono cagate... il motore sotto ï¿œ solidissimo.

--
Emanuele


title: [OT] Windows 8.1 primo sguardo...

author: Fabrizio FiFaGi

text:
[ b a z ] ha spiegato il 05/06/2013 :
>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VQb5caeSo00

>
> bah, mi sembra che continuino a darsi la zappa sui piedi inseguendo i tablet
> a costo di perdere i desktop, bah! sapranno loro perchï¿œ...

quindi le news, senza guardare il video, sono... ?


title: [OT] Windows 8.1 primo sguardo...

author: AmigOS

text:
On Wed, 05 Jun 2013 15:52:44 +0200, [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
>
wrote:

>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VQb5caeSo00

>
>bah, mi sembra che continuino a darsi la zappa sui piedi inseguendo i
>tablet a costo di perdere i desktop, bah! sapranno loro perch�...

Trasformare merda in cioccolato non � cosa da poco....


title: [OT] Windows 8.1 primo sguardo...

text:
Fabrizio FiFaGi ha usato la sua tastiera per scrivere :

http://www.hwfiles.it/news/le-novita-di-windows-81-torna-il-tasto-start_47234.html

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: io aborro il presente

text:
con la sua pirateria e col p2p.
rimpiango i primi numeri delle riviste di videogiochi con in allegato il
cd-rom quando non c'erano connessioni internet veloci.
internet ha rovinato tutto.
la pirateria ha raggiunto livelli disumani.


title: io aborro il presente

author: Lord Alucard

text:

Hai visto il mio post x te più in basso?

--
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato
della Lega al governo.


title: io aborro il presente

text:
Il 24/03/2014 09:44, Lord Alucard ha scritto:
>> con la sua pirateria e col p2p.
>> rimpiango i primi numeri delle riviste di videogiochi con in allegato
>> il cd-rom quando non c'erano connessioni internet veloci.
>> internet ha rovinato tutto.
>> la pirateria ha raggiunto livelli disumani.
>
> Hai visto il mio post x te più in basso?
>
si l'ho letto : conclusione :voi siete tutti coglioni che dovete essere
sempre aggiornati sulle ultime cose che spendete i vostri stipendi in
videogiochi che non sapete cosa sia una ps3 o una wii modificata (e qui
ci metto anche quelli di it.comp.console)che dovete per forza apparire
e non sapete cosa sia l'umiltà e la riservatezza.


title: io aborro il presente

text:
> Il 24/03/2014 09:44, Lord Alucard ha scritto:
>>> con la sua pirateria e col p2p.
>>> rimpiango i primi numeri delle riviste di videogiochi con in allegato
>>> il cd-rom quando non c'erano connessioni internet veloci.
>>> internet ha rovinato tutto.
>>> la pirateria ha raggiunto livelli disumani.
>>
>> Hai visto il mio post x te più in basso?
>>
> si l'ho letto :

E ti ricordi Lello?

> conclusione :voi siete tutti coglioni che dovete essere
> sempre aggiornati sulle ultime cose che spendete i vostri stipendi in
> videogiochi che non sapete cosa sia una ps3 o una wii modificata (e qui ci
> metto anche quelli di it.comp.console)che dovete per forza apparire
> e non sapete cosa sia l'umiltà e la riservatezza.

Ma sti cazzi!

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: io aborro il presente

text:
> E ti ricordi Lello?
>
si wolverine il guru di it.comp.giochi.rpg che fine ha fatto?


title: io aborro il presente

text:
>> E ti ricordi Lello?
>>
> si wolverine il guru di it.comp.giochi.rpg che fine ha fatto?

essendo una persona normale ha lasciato stare usenet.

--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. È come
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.


title: Noi seguiamo questi qui

text:
https://www.youtube.com/watch?v=Jibe2KABgT8

"Sicuro, proprio come quello di mamma e papà"
Dio non esiste, li avrebbe inceneriti da molto tempo se fosse esistito.


title: Aiuto x hexen2

author: Franchi Wainer

text:
Sono ormai giorni che cono bloccato in hexen || , chi mi puň dare una mano?
subito un grazie
Sono all'inizio in "stables" un consiglio mi dice che č stata sotterrata una
chiave vicino alla fucina ma non la trovo?? Chi mi puň dire dov'č? Come
scavare?
An altro consiglio  nella stanza del Tailor mi dice che devo trovare una
chiave vicino ad un altare segreto ed andare in chiesa dimenticata. non
hocapito bene cosa  fare? un altro aiuto ed un altro grazie.
In generale se c'č un sito dove mi spiega piů o meno il percorso , visto che
il sito della Reven č under costruction.
Grazie di nuovo


title: Aiuto x hexen2

author: Nicolas

text:
La chiave è sotterrata vicino ad un albero nel cortile, se non ricordo male
per scavare dovevi prima recuperare una pala.
Se cerchi la soluzione completa di Hexen2 prova a vedere se c'è qualcosa su
www.gamefaqs.com
 .
Ciao!
Nicolas
ICQ# 2279392
Franchi Wainer ha scritto nel messaggio <7bbrj7$rqo$
1...@hermes.iol.it
>...
>Sono ormai giorni che cono bloccato in hexen || , chi mi può dare una mano?
>subito un grazie
>Sono all'inizio in "stables" un consiglio mi dice che è stata sotterrata
una
>chiave vicino alla fucina ma non la trovo?? Chi mi può dire dov'è? Come
>scavare?
>An altro consiglio  nella stanza del Tailor mi dice che devo trovare una
>chiave vicino ad un altare segreto ed andare in chiesa dimenticata. non
>hocapito bene cosa  fare? un altro aiuto ed un altro grazie.
>In generale se c'è un sito dove mi spiega più o meno il percorso , visto
che
>il sito della Reven è under costruction.
>Grazie di nuovo
>
>
>


title: [CROSSPOST] consiglio

author: Mister X

text:
vorrei che mi consigliaste un gioco adeguato al mio notebook, un acer 525
con p3 700 e256mb, e scheda video 8mb.naturalmente qualcosa che abbia 1-2
anni.
mi piacciono tutti i generi, ma escluderei gli strategici troppo
impegnativi, tipo cilivitazion, perchè ci posso giocare solo una volta a
settimana.
magari consigliatemi anche un sito che parli di giochi storici!
ciao e grazie


title: Uff... ping alto su C.S.

author: plank

text:
Ciao a tutti
Giocando a counter strike spesso (direi quasi sempre) vengo sbattuto fuori
per il ping troppo alto, ma come mai succede? La banda è tutta per lui!!!
Come risolvo?
Grazie mille


title: Uff... ping alto su C.S.

text:
La mia ADSL alice č di 1.2mb e arriva a 800k....... la media del ping č di
200/230, con 800k so che c'č gente che va 15, ma come si fa...


title: Uff... ping alto su C.S.

author: Leo

text:
con tiscali in shared access pingo 16ms su ngi
settata in fast.
(altri in interleaved 32 ms da Roma)
se siete coperti da tiscali, evitate alice.


title: Uff... ping alto su C.S.

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:

io con fastweb pingo da 25 a 60...come mai ?


title: Uff... ping alto su C.S.

author: ThèÐµké

text:


Sicuro che il server non ti rischieda sistemi anti chettone particolari,
come il punkbaster (se non sbaglio)
--
Duka


title: Uff... ping alto su C.S.

text:
plank ha scritto:
> La mia ADSL alice è di 1.2mb e arriva a 800k....... la media del ping è di
> 200/230, con 800k so che c'è gente che va 15, ma come si fa...
Aspetta aspetta, mettiamo un attimo qualche puntino sulle i...
La larghezza di banda non c'entra ASSOLUTAMENTE niente con la latenza
(ping), tant'è che con una normale isdn da 64 Kbps spesso si pinga meglio
rispetto a molte ADSL da 4 Mbps. I fattori che concorrono a determinare il
ping sono ben altri, a partire dall'incapsulamento dei dati, dal fatto che
la linea sia impostata su fast o interleaved, dal modem utilizzato,
eccetera eccetera.
La vera beffa è che tutti questi fattori non dipendono in NESSUN modo da
te (tranne il modem se non è in comodato d'uso). Per dirla in parole
povere, sei in balià di quello che il duo provider (Alice, giusto?) decide
di fare della tua centralina di zona.
Per farti un esempio, io ho da 4 anni l'ADSL di Libero, in modalita
PPPoATM, inizialmente a 300 Kbps, ora a 2 Mbps e utilizzo il modem interno
Atlantisland I-Storm PCI. Il mio ping a CS è passato dagli iniziali 70-80
ms nel 2001, passando per un periodo di qualche mese intorno ai 120 ms
(ingiocabile) per poi assestarsi sugli attuali 40-60 ms.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Frag-etiquette (aiutateci a scirvere il fair play dell'onesto fraggatore)

author: The Fool

text:
Ciao a tutti.
Sono The Fool, e scrivo questo messaggio per chiedere aiuto a tutta la
comunità italiana dei fraggers e dei giocatori in multiplayer in genere.
Ci piacerebbe scrivere una serie di "consigli" per giocare correttamente ai
giochi dove vince chi, direttamente o indirettamente, colleziona più frags
(tipo Quake1-2-3, Unreal e Unreal Tournament, Half-Life, ecc. ecc.).
ma la nostra intenzione è che questi consigli vengano da voi!!!
Siete stanchi che il giorno che siete laggati forte qualcuno ne approfitti
sempre e comunque, uccidendovi in continuazione?
Non vi piacerebbe poter cambiare le impostazioni di sistema, sicuri che
qualcuno non disintegri il vostro alter-ego digitale 4-5 volte
approfittandosene spudoratamente?
In Q3 siamo tutti d'accordo che il BFG è un'arma da Lamer?
In Alien vs Predator il Predator può usare il disco o toglie equilibrio al
gioco?
Noi di DSQ (
http://dsq.ngi.it
 )pensiamo che sia una cosa necessaria,
affinché un giorno vinca il bel gioco, non le possibilità o la
bastardaggine.
Tutto in favore del divertimento e del gioco di tutti.
Seguiranno due post, entrambi miei: dopo il primo, potranno essere postati
le discordanze e i commenti, dopo il secondo, scrivete (semplicemente)
quello che secondo voi, nel Frag-galateo, dovrebbe essere incluso (regole,
consigli, tutto).
Noi saremo i semplici redattori, sarete voi i firmatari di ciò che forse, un
giorno, avrà (magari) cambiato il modo di giocare del mondo intero.
Grazie del vostro tempo.
--
Byez... (^ç^)
The Fool
Mailto: -
mattac...@libero.it

the_...@iol.it

theunr...@infinito.it
ICQ#: 49983252


text:
--
Byez... (^ç^)
The Fool
Mailto: -
mattac...@libero.it

the_...@iol.it

theunr...@infinito.it
ICQ#: 49983252
The Fool <-
mattac...@libero.it
> ha scritto nel messaggio ...



author: Kut

text:
Nel Quake 3 c'è già la grande innovazione della "nuvoletta" sopra la testa
del personaggio, quando il giocatore sta scrivendo qualcosa o sta cambiando
dei settaggi... ciò è molto utile e permette di far sapere agli altri
giocatori che al momento egli non sta giocando: un minimo di onestà porta a
non fraggare i giocatori con "nuvoletta"... ma ciò mi sembra abbastanza
logico.
Il problema sta nei giochi in cui non si può sapere se uno non sta giocando
al momento o se sta facendo il camper (se so che uno fa il camper, altrochè
se lo fraggo! gli scarico addosso tutto l'eightball!!!): ad es. in Unreal,
una soluzione è quella del feigndeath (morte finta... il personaggio giace
disteso per terra), per indicare che il giocatore sta scrivendo o
configurando. Meglio ancora, dato che il feigndeath può anche essere usato
per disorientare l'avversario deliberatamente, si può utilizzare un'altra
soluzione (che già viene usata da qualcuno): se uno deve assentarsi
momentaneamente dall'azione, lascia fermo il personaggio con la testa
rivolta verso il basso (verso terra), in modo che gli altri non lo fragghino
spudoratamente... ;-) e se per caso capita di fraggarlo... beh! almento
chiedete scusa... non costa niente.
Per il lag è un problema... come faccio a sapere se uno lagga o sta
sclerando per i cavoli suoi? Certo, in un duel 1on1 o con pochi giocatori,
se fraggo l'avversario e mi dice che stava laggando, chiedo scusa e mi
suicido per togliermi il punto che avevo guadagnato ingiustamente (mi sembra
onesto), ma in un deathmatch... boh, penso che sia meglio continuare  a
giocare e fregarsi del povero giocatore che maledirà la sua connessione.
Una cosa fastidiosissima per me, è vedere nello score che ci sono dei
giocatori (a punteggio 0) che non stanno giocando ma fanno i cavoli loro e
occupano un posto nel server inutilmente: ma cosa stai a fare dentro il
server? Esci e lascia il posto ad un altro!!! Ciò capita in Unreal, in Q3 il
problema è stato risolto (se ti fermi per un bel po', il server ti manda
fuori per inattività).
Altra cosa fastidiosa (a parte gli insulti puerili di qualche povero
lamer...) è vedere che 2 o più giocatori praticamente chattano nel server,
mentre gli altri giocano e vengono distratti... e poi, se devo
complimentarmi con Tizio perchè mi ha beccato in pieno col suo rocket, devo
sorbirmi i discorsi di Caio che dice a Sempronio che la morosa l'ha mollato
e ieri ha tirato su una balla micidiale per dimenticarla!?! Insomma, se devi
parlare vai su ICQ, non dar fastidio a coloro che vogliono giocare e
divertirsi.
Spero di essere stato utile, anche se quello che ho detto è già conosciuto
dalla maggior parte dei giocatori seri... cya!!!
Kut[_WIF_]


author: Keebee

text:
On Thu, 02 Mar 2000 22:08:55 GMT, "The Fool"
<-
mattac...@libero.it
> wrote:
>>In Q3 siamo tutti d'accordo che il BFG è un'arma da Lamer?
Ma dai, la mappa e' la stessa per tutti, alla id hanno gia ridotto
drasticamente la potenza del bfg mettendolo in posti difficilmente
accessibili, con poche munizioni e soprattutto con lo sparo a raffica
che evita frag colossali come succedeva col bfg di Q2 (quello si che
faceva male), altrimenti si potrebbe fare lo stesso discorso anche per
il redeemer di UT...
Per il problema dei frag ai chattatori direi che in Q3 e' stato
risolto (anche se a volte giri l'angolo, vedi la sagoma di qualcuno e
prima che ti accorgi che ha l'icona sulla testa l'hai gia freddato col
railgun). In UT se non sbaglio quando si chatta il proprio alter ego
digitale parla nel comunicatore ma come dicevo prima a volte non si fa
caso al fumetto sulla testa in q3 figurarsi se si vede il tipo che
parla... ben venga la proposta di Kut di guardarsi i piedi.
Per il frag da lag c'e' poco da fare almeno finche qualcuno non trova
il modo di far apparire il ping sulla testa dei giocatori, il
giocatore laggato potrebbe aprire la chat o guardarsi i piedi ammesso
che queste informazioni giungano al server...


text:
Keebee ha scritto nel messaggio ...
>On Thu, 02 Mar 2000 22:08:55 GMT, "The Fool"
><-
mattac...@libero.it
> wrote:
>
>
>>>In Q3 siamo tutti d'accordo che il BFG è un'arma da Lamer?
>
>Ma dai, la mappa e' la stessa per tutti, alla id hanno gia ridotto
>drasticamente la potenza del bfg mettendolo in posti difficilmente
>accessibili, con poche munizioni e soprattutto con lo sparo a raffica
>che evita frag colossali come succedeva col bfg di Q2 (quello si che
>faceva male), altrimenti si potrebbe fare lo stesso discorso anche per
>il redeemer di UT...
la mia era solo una domanda indicativa sul fatto che ci sono cose su cui
IMHO dobbiamo metterci d'accordo...
... non era una opinione...
>Per il problema dei frag ai chattatori direi che in Q3 e' stato
>risolto (anche se a volte giri l'angolo, vedi la sagoma di qualcuno e
>prima che ti accorgi che ha l'icona sulla testa l'hai gia freddato col
>railgun). In UT se non sbaglio quando si chatta il proprio alter ego
>digitale parla nel comunicatore ma come dicevo prima a volte non si fa
>caso al fumetto sulla testa in q3 figurarsi se si vede il tipo che
>parla... ben venga la proposta di Kut di guardarsi i piedi.
Ecco... sono queste le proposte di cui abbiamo bisogno!
>Per il frag da lag c'e' poco da fare almeno finche qualcuno non trova
>il modo di far apparire il ping sulla testa dei giocatori, il
>giocatore laggato potrebbe aprire la chat o guardarsi i piedi ammesso
>che queste informazioni giungano al server...
Proponete qualche soluzione, tipo "Prima di iniziare guardare la tabella con
i punteggi, dove c'è anche il ping"...



text:
Kut ha scritto nel messaggio ...
>Nel Quake 3 c'è già la grande innovazione della "nuvoletta" sopra la testa
>del personaggio, quando il giocatore sta scrivendo qualcosa o sta cambiando
>dei settaggi... ciò è molto utile e permette di far sapere agli altri
>giocatori che al momento egli non sta giocando: un minimo di onestà porta a
>non fraggare i giocatori con "nuvoletta"... ma ciò mi sembra abbastanza
>logico.
Lo sappiamo tutti che non è così... è per questo che ci sembra una buona
idea un "Frag-galateo".
>Il problema sta nei giochi in cui non si può sapere se uno non sta giocando
>al momento o se sta facendo il camper (se so che uno fa il camper, altrochè
>se lo fraggo! gli scarico addosso tutto l'eightball!!!): ad es. in Unreal,
>una soluzione è quella del feigndeath (morte finta... il personaggio giace
>disteso per terra), per indicare che il giocatore sta scrivendo o
>configurando. Meglio ancora, dato che il feigndeath può anche essere usato
>per disorientare l'avversario deliberatamente, si può utilizzare un'altra
>soluzione (che già viene usata da qualcuno): se uno deve assentarsi
>momentaneamente dall'azione, lascia fermo il personaggio con la testa
>rivolta verso il basso (verso terra), in modo che gli altri non lo
fragghino
>spudoratamente... ;-) e se per caso capita di fraggarlo... beh! almento
>chiedete scusa... non costa niente.
Ottima l'idea della posizione del personaggio! Magari la testa in basso non
è ben visibile... che ne dici di "appoggiarsi a faccia rivolta verso il
muro"? Ovviamente, in un posto lontano dall'azione principale, non tipo
dentro la base nemica in un CTF!
>Per il lag è un problema... come faccio a sapere se uno lagga o sta
>sclerando per i cavoli suoi? Certo, in un duel 1on1 o con pochi giocatori,
>se fraggo l'avversario e mi dice che stava laggando, chiedo scusa e mi
>suicido per togliermi il punto che avevo guadagnato ingiustamente (mi
sembra
>onesto), ma in un deathmatch... boh, penso che sia meglio continuare  a
>giocare e fregarsi del povero giocatore che maledirà la sua connessione.
E' ovvio che si parla di "quando è possibile". In modalità Last Man Standing
in UT è ovvio che non si può avere pietà di qualcuno, solo perché è laggato:
vince l'unico che rimane vivo, quindi tutti gli altri prima o poi DEVONO
morire.
Magari, finché il povero malcapitato non ricomincia a respirare, potremmo
concentrarci sugli altri... che ne dici?
>Una cosa fastidiosissima per me, è vedere nello score che ci sono dei
>giocatori (a punteggio 0) che non stanno giocando ma fanno i cavoli loro e
>occupano un posto nel server inutilmente: ma cosa stai a fare dentro il
>server? Esci e lascia il posto ad un altro!!! Ciò capita in Unreal, in Q3
il
>problema è stato risolto (se ti fermi per un bel po', il server ti manda
>fuori per inattività).
Ottimo! "Se non giochi, cosa mi rubi il posto a fare?"... aspetta che scrivo
negli appunti...  ;o)
>Altra cosa fastidiosa (a parte gli insulti puerili di qualche povero
>lamer...) è vedere che 2 o più giocatori praticamente chattano nel server,
>mentre gli altri giocano e vengono distratti... e poi, se devo
>complimentarmi con Tizio perchè mi ha beccato in pieno col suo rocket, devo
>sorbirmi i discorsi di Caio che dice a Sempronio che la morosa l'ha mollato
>e ieri ha tirato su una balla micidiale per dimenticarla!?! Insomma, se
devi
>parlare vai su ICQ, non dar fastidio a coloro che vogliono giocare e
>divertirsi.
Su questo mi interesserebbe sentire altri pareri, per quanto io sia
d'accordo con te nel fatto che comunque sia necessario restare il più
possibile "in topic"...
>Spero di essere stato utile, anche se quello che ho detto è già conosciuto
>dalla maggior parte dei giocatori seri... cya!!!
E' per quelli che non lo sono, che lo stiamo facendo...
>Kut[_WIF_]
>
>
>


title: I bei tempi andati

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/9wlh22D01ts

Quanti ne ho buttati, porcoddio. Oggi sarei ricco.
Forse qualcosa a casa dei miei è rimasto... chissà. I più vecchi
scatolati che ho con me sono Neverwinter Nights il primo remake, e lo
scatolo del primo Splinter Uccell.
Ho anche una versione solo per la stampa del primo Uiccio, super rara.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: I bei tempi andati

author: Roguelike

text:
Il 18/05/2019 17:06, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/9wlh22D01ts

>
> Quanti ne ho buttati, porcoddio. Oggi sarei ricco.
> Forse qualcosa a casa dei miei è rimasto... chissà. I più vecchi
> scatolati che ho con me sono Neverwinter Nights il primo remake, e lo
> scatolo del primo Splinter Uccell.
> Ho anche una versione solo per la stampa del primo Uiccio, super rara.
>
e vogliamo mettere il doppiaggio in italiano e i tutorial infiniti per
topolacci.
no davvero questi tutorial in italiano ti mettevano davvero la voglia di
giocare e andare avanti quando nessuno contava le ore che facevi e
potevi passare 2 ore senza che te ne accorgessi.
inoltre c'erano gli ibridi gioco di ruolo gioco di strategia che io
amavo particolarmente.
ti ricordi spellforce.
gli effetti luce giorno dei giochi di una volta ti facevano sentire di
stare in un luogo "vero" nn spoglio inoltre.

---
Questa email è stata esaminata alla ricerca di virus da AVG.
http://www.avg.com


title: salvataggi di Unreal Tournament

author: Lestat

text:
Qual'è il file di salvataggio di Unreal Tournament?
Non riesco a trovarlo.
Devo reinstallare il gioco e non voglio perdere i miei salvataggi.
Grazie


title: salvataggi di Unreal Tournament

author: Gigi

text:
Basta salvare il file User.ini della directory system di unreal
"Lestat" <
marco...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:BEoc6.7672$Up.6...@twister1.tin.it...



title: Battlefield 1, sono perplesso

text:
Ieri incappo in questo bel video
<
https://www.youtube.com/watch?v=IsPPWWlV-T8
> una carellata di
videogames dal 1958 ai giorni nostri.
Verso la fine una bellissima scena da prima guerra mondiale ambientata
su delle montagne che mi sembrano familiari attira la mia attenzione,
il gioco è Battlefield 1, del 2016.

Inizialmente mi chiedo su quale pianeta vivevo al tempo perche' non
rammento assolutamente nulla di questo specifico gioco, cioe', conosco
la serie per fama ma non ricordavo che ne avessero fatto uno ambientato
durante la Grande Guerra.
Quando scopro che c'e' una missione ambientata sul Monte Grappa mi
convinco, per 8 neuri prendo una chiave, scarico installo e lancio.. e
iniziano le perplessita'.

Mi accoglie un video in CG, in finestra. Alt-Invio per mettere a pieno
schermo, vabbe' capita, ma dopo il video il gioco inizia subito senza
permettermi di impostare dettagli grafici e quant'altro.
Interrompo il gioco, sistemo la grafica e riparto: il gioco graficamente
è davvero uno spettacolo, con HDR e Ultra attivi, ma qualche minuto dopo
mi ritrovo ad aggiustare un carrarmato ruotando la chiave inglese
direttamente sul nulla, senza un minimo di realismo, chenneso' fatemi
aprire uno sportello prima!

Ad un certo punto lanciano un piccione per richiedere l'artiglieria
pesante e.. devo far volare il pennuto al campo base, la prima volta non
avevo capito come fare e l'ho fatto morire in modo grottesco, poraccio.

Poi ci sono le casse da aprire per trovare armi più potenti, esattamente
come negli altri giochi della serie, e a me sta cosa mi rovina un po' la
sospensione dell'incredulita'.
Per non parlare dello slash screen iniziale, con una soldatessa armata e
pelata che mi guarda truce.
Non so, c'e' qualcosa che non mi convince.


title: Battlefield 1, sono perplesso

author: *Lakester*

text:
Il giorno domenica 28 marzo 2021 alle 22:43:06 UTC+2 SteveMob42 ha scritto:

> Non so, c'e' qualcosa che non mi convince.

la campagna, o meglio le storie non mi ha convinto granche'

a parte quella in norvegia (davvero bella, anche l'ambientazione e l'uso degli sci), direi piuttosto dimenticabile


title: Battlefield 1, sono perplesso

text:

allora restisto e provo a sbloccarla.


title: Battlefield 1, sono perplesso

author: MrGreco

text:

Beh c'è da dire che state valutando un gioco prettamente multiplayer con
giusto una manciata di missioni single player buttate là come se tale
parte fosse il core del gioco....
Detto quanto sopra, sappiate che il multi in compenso fa davvero cagare.
L'ultimo Vero BF è BF4, i capitoli successivi BF-1 e BF-V sono a dir
poco spazzatura, sia come gameplay che come realizzazione, si salva solo
la grafica.

--
MrGreco


title: Battlefield 1, sono perplesso

author: mero

text: fa vomitare non è che sei perplesso....


title: Battlefield 1, sono perplesso

text:
Il 29/03/2021 09:04, MrGreco ha scritto:
.
> Detto quanto sopra, sappiate che il multi in compenso fa davvero cagare.
> L'ultimo Vero BF è BF4, i capitoli successivi BF-1 e BF-V sono a dir
> poco spazzatura, sia come gameplay che come realizzazione, si salva solo
> la grafica.
>

quoto..... li hanno distrutti..... speriamo che quest attesa di un anno
e ci facciano un gioco decente e per l'amor di dio basta ww2


title: Battlefield 1, sono perplesso

author: interzoid

text:

Di bei giochi sulla WW1 non ne ricordo molti, tocca sperare in Isonzo


title: Battlefield 1, sono perplesso

text:
Il 29/03/2021 09:04, MrGreco ha scritto:
> Il 3/28/2021 10:55 PM, SteveMob42 ha scritto:
>> Il 28/03/2021 22:53, *Lakester* ha scritto:
>>> Il giorno domenica 28 marzo 2021 alle 22:43:06 UTC+2 SteveMob42 ha
>>> scritto:
>>>
>>>> Non so, c'e' qualcosa che non mi convince.
>>>
>>> la campagna, o meglio le storie non mi ha convinto granche'
>>>
>>> a parte quella in norvegia (davvero bella, anche l'ambientazione e
>>> l'uso degli sci), direi piuttosto dimenticabile
>>>
>>
>> allora restisto e provo a sbloccarla.
>
>
>
> Beh c'è da dire che state valutando un gioco prettamente multiplayer con
> giusto una manciata di missioni single player buttate là come se tale
> parte fosse il core del gioco....

so che in questi titoli il multi e' preponderante ma per 8 euro ho rischiato


title: Battlefield 1, sono perplesso

text:
Il 29/03/2021 14:52, interzoid ha scritto:

> Di bei giochi sulla WW1 non ne ricordo molti, tocca sperare in Isonzo

sai com'è gli sviluppatori di tutto il mondo hanno paura perche' qui in
Italia scatta sempre la polemica
<
repubblica.it/tecnologia/prodotti/2016/10/26/news/videogiochi_il_caso_battlefield_1_offende_gli_alpini_la_storia_e_anche_questa-150620127/
>


title: Battlefield 1, sono perplesso

text:
Il 29/03/2021 14:52, interzoid ha scritto:

(riprovo)

sai com'è gli sviluppatori di tutto il mondo hanno paura perche' qui in
Italia scatta sempre la polemica

<
https://www.repubblica.it/tecnologia/prodotti/2016/10/26/news/videogiochi_il_caso_battlefield_1_offende_gli_alpini_la_storia_e_anche_questa-150620127/
>


title: Battlefield 1, sono perplesso

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Nel suo scritto precedente, MrGreco ha sostenuto :

purtroppo devo quotarti

--

--


title: Nolf 2

author: CarloV

text:
cosa è
????


title: Nolf 2

author: cannaddicto

text:
"CarloV" <
valent...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:aHR4a.135790$YG2.3...@twister1.libero.it...
> cosa è
> ????
No one lives forever 2...uno sparatutto dotato di trama interessante,anche
se a me non e piaciuto tanto....
slaud


title: Nolf 2

author: Topolaccio

text:
"cannaddicto" <
fresh6...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:WKR4a.275935$AA2.10...@news2.tin.it...
>
> No one lives forever 2...uno sparatutto dotato di trama interessante,anche
> se a me non e piaciuto tanto....
> slaud
>
>
Più che di trama interessante è dotato di gameplay vario... insomma, non è
noioso come Unreal 2... E' anche molto divertente...


title: Nolf 2

author: AndreaS

text:
Ti consiglio di giocarci. E' vario e divertente.
Ho iniziato ieri a giocare a unreal 2 e dopo 2 ore ero già stufo.
Cosa che non succede con nolf2. Completamente localizzato in ita.


title: Logitech lammerda

author: [ b a z ]

text:
possibile che per gestire 3 dispositivi logitech (mouse, gamepad,
tastierino) debba utilizzare 3(tre) software diversi?
madonna unifying! >:|

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: Logitech lammerda

text:
Il 16/11/2011 21:17, [ b a z ] ha scritto:
> possibile che per gestire 3 dispositivi logitech (mouse, gamepad,
> tastierino) debba utilizzare 3(tre) software diversi?
> madonna unifying! >:|
>
Eh? sicuro sicuro sicuro?
Scaricati il "Software per periferiche di gioco Logitech" (giuro, sti
stronzi lo hanno chiamato così) io da lì ci controllo Tastiera (G15) e
Cuffie (G35) il mouse (G5) no perchè avevo già caricato "Set Point" e
l'ho lasciato su.

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/

----------------------------------------------------------------------------------------------
Agli esseri umani, serve la fantasia per essere umani,
per trovare il punto d’incontro tra la caduta dell’angelo e l’ascesa della scimmia….
Per far pratica bisogna iniziare a credere a delle piccole bugie,
in modo da credere in quelle grandi:
La Giustizia, La Pietà, Il Dovere….
Prendi l’Universo e fanne una polvere finissima,
passala attraverso il setaccio più fine che trovi,
e poi mostrami un solo atomo di Giustizia,
una sola molecola di Pietà,
eppure………
CIT. Morte - The HogFather - Terry Pretchett


title: Logitech lammerda

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di MrGreco si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Il 16/11/2011 21:17, [ b a z ] ha scritto:
>> possibile che per gestire 3 dispositivi logitech (mouse, gamepad,
>> tastierino) debba utilizzare 3(tre) software diversi?
>> madonna unifying! >:|
>>
> Eh? sicuro sicuro sicuro?
> Scaricati il "Software per periferiche di gioco Logitech" (giuro, sti
> stronzi lo hanno chiamato così) io da lì ci controllo Tastiera (G15) e
> Cuffie (G35) il mouse (G5) no perchè avevo già caricato "Set Point" e
> l'ho lasciato su.

Quoto. La Illuminated Keyboard + Mouse Anywhere MX funzionano entrambi
con Setpoint.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"I computer sono più stupidi degli esseri umani, ma fortunatamente hanno
l'interruttore per spegnerli."


title: Logitech lammerda

text:
Il 16/11/2011 21:17, [ b a z ] ha scritto:
> possibile che per gestire 3 dispositivi logitech (mouse, gamepad,
> tastierino) debba utilizzare 3(tre) software diversi?
> madonna unifying! >:|
>

Per dirti, acquistato una  tastiera nel 2006, non c'è più stato da
allora nessun supporto aggiornato a livello di drivers, quindi sotto
vista o 7 non ha nessun tipo di supporto, nemmeno "amatoriale". I vecchi
drivers sono totalmente incompatibili, e non si installano nemmeno in
compatibilità con s.o. precedenti. Impossibile quindi usare i tasti
"secondari".


title: Logitech lammerda

text:
MrGreco ha detto questo mercoledì :
> Il 16/11/2011 21:17, [ b a z ] ha scritto:
>> possibile che per gestire 3 dispositivi logitech (mouse, gamepad,
>> tastierino) debba utilizzare 3(tre) software diversi?
>> madonna unifying! >:|
>>
> Eh? sicuro sicuro sicuro?
> Scaricati il "Software per periferiche di gioco Logitech" (giuro, sti stronzi
> lo hanno chiamato così)

CELO(c)

è quello che uso per il G13m mentre per il gamepad rumblepad2 uso
logitech profiler e, per non farsi mancare nulla, il mouse usa logitech
setpoint... :-(



title: Logitech lammerda

text:
[ b a z ] scriveva il 16/11/2011 :
> possibile che per gestire 3 dispositivi logitech (mouse, gamepad, tastierino)
> debba utilizzare 3(tre) software diversi?
> madonna unifying! >:|

altra cosa degna di nota, nessuno dei tre mostra da nessuna parte di
quale versione sw si tratta... GRAANDI!! B-)



title: Logitech lammerda

author: Michelangelo

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.84fd7dbbb6...@email.it...
> possibile che per gestire 3 dispositivi logitech (mouse, gamepad,
> tastierino) debba utilizzare 3(tre) software diversi?
> madonna unifying! >:|

Ma quante cazzate spari?
Perchč, baz? Perchč sei cosě?
Ho la tastiera logitech retroilluminata e il mouse performance mx.
1 ricevitore, 1 software, la goduria piů assoluta.

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: Logitech lammerda

text:
Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
> Ma quante cazzate spari?
> Perchè, baz? Perchè sei così?
> Ho la tastiera logitech retroilluminata e il mouse performance mx.
> 1 ricevitore, 1 software, la goduria più assoluta.

si vede che ho sbagliato ad accoppiarli, oltretutto, dopo avere
installato e configurato il gamepad, mi si sono intrecciati i profili
della G13...



title: Logitech lammerda

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.8a087dbbb4...@email.it...
> Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
>> Ma quante cazzate spari?
>> Perchč, baz? Perchč sei cosě?
>> Ho la tastiera logitech retroilluminata e il mouse performance mx.
>> 1 ricevitore, 1 software, la goduria piů assoluta.
>
> si vede che ho sbagliato ad accoppiarli, oltretutto, dopo avere installato
> e configurato il gamepad, mi si sono intrecciati i profili della G13...

La storia del niubbo.
Introduzione a cura di baz ramamoto.
Come ho incominciato, i primi passi.



title: Logitech lammerda

text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :
> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.8a087dbbb4...@email.it...
>> Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
>>> Ma quante cazzate spari?
>>> Perchè, baz? Perchè sei così?
>>> Ho la tastiera logitech retroilluminata e il mouse performance mx.
>>> 1 ricevitore, 1 software, la goduria più assoluta.
>>
>> si vede che ho sbagliato ad accoppiarli, oltretutto, dopo avere installato
>> e configurato il gamepad, mi si sono intrecciati i profili della G13...
>
> La storia del niubbo.
> Introduzione a cura di baz ramamoto.
> Come ho incominciato, i primi passi.

dici sia colpa MIA?!?!?
vediamo, IMPARAMELO tu dove sto sbagliando... MERDA



title: Logitech lammerda

author: Lord Alucard

text:
[ b a z ] ha pensato forte :
> possibile che per gestire 3 dispositivi logitech (mouse, gamepad, tastierino)
> debba utilizzare 3(tre) software diversi?
> madonna unifying! >:|

logitech gaming software versione 8.dio non abbasta?

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Logitech lammerda

text:
Lord Alucard ci ha detto :
> [ b a z ] ha pensato forte :
>> possibile che per gestire 3 dispositivi logitech (mouse, gamepad,
>> tastierino) debba utilizzare 3(tre) software diversi?
>> madonna unifying! >:|
>
> logitech gaming software versione 8.dio non abbasta?

no, me lo usa solo la G13... madonna giocatrice di skyrim



title: Logitech lammerda

text:
Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
> Lord Alucard ci ha detto :
>> [ b a z ] ha pensato forte :
>>> possibile che per gestire 3 dispositivi logitech (mouse, gamepad,
>>> tastierino) debba utilizzare 3(tre) software diversi?
>>> madonna unifying! >:|
>>
>> logitech gaming software versione 8.dio non abbasta?
>
> no, me lo usa solo la G13... madonna giocatrice di skyrim

no scusa, non è .dio (zero) ma è 8.12
Ma il pad è il rumble, quello anteguerra? Cmq, in generale, se le
periferiche non fanno parte di una combo è rarissimo che usino lo
stesso software.

--
Castelli: “Non si può accusare la Lega di scarso impegno”. Non sono
intelligenti, ma si applicano.


title: Logitech lammerda

text:
Lord Alucard ha detto questo giovedì :
> Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
>> Lord Alucard ci ha detto :
>>> [ b a z ] ha pensato forte :
>>>> possibile che per gestire 3 dispositivi logitech (mouse, gamepad,
>>>> tastierino) debba utilizzare 3(tre) software diversi?
>>>> madonna unifying! >:|
>>>
>>> logitech gaming software versione 8.dio non abbasta?
>>
>> no, me lo usa solo la G13... madonna giocatrice di skyrim
>
> no scusa, non è .dio (zero) ma è 8.12
> Ma il pad è il rumble, quello anteguerra? Cmq, in generale, se le periferiche
> non fanno parte di una combo è rarissimo che usino lo stesso software.

appunto, 3 periferiche 3 sw.
si, è il rumble, avevo anche una vaga intenzione di sostituirlo con uno
XBOX360 (tanto perdo più tempo a configurarlo il mio che ad usarlo, in
BF3 non ci sono manc riuscito...), ma a questo punto INSISTO su
logitech? Nella mia mente era l'unica marca degna di nota ad un prezzo
accettabile per le periferiche gaming, VOI che usate?



title: Logitech lammerda

text:
[ b a z ] ha detto questo giovedì :
> Lord Alucard ha detto questo giovedì :
>> Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
>>> Lord Alucard ci ha detto :
>>>> [ b a z ] ha pensato forte :
>>>>> possibile che per gestire 3 dispositivi logitech (mouse, gamepad,
>>>>> tastierino) debba utilizzare 3(tre) software diversi?
>>>>> madonna unifying! >:|
>>>>
>>>> logitech gaming software versione 8.dio non abbasta?
>>>
>>> no, me lo usa solo la G13... madonna giocatrice di skyrim
>>
>> no scusa, non è .dio (zero) ma è 8.12
>> Ma il pad è il rumble, quello anteguerra? Cmq, in generale, se le
>> periferiche non fanno parte di una combo è rarissimo che usino lo stesso
>> software.
>
> appunto, 3 periferiche 3 sw.
> si, è il rumble, avevo anche una vaga intenzione di sostituirlo con uno
> XBOX360 (tanto perdo più tempo a configurarlo il mio che ad usarlo, in BF3
> non ci sono manc riuscito...), ma a questo punto INSISTO su logitech? Nella
> mia mente era l'unica marca degna di nota ad un prezzo accettabile per le
> periferiche gaming, VOI che usate?

il pad della 360, è quello che rompe mono i coglioni e viene rilevato
correttamente dalla maggior parte dei giochi

--
La Croce Rossa sarà privatizzata. Per spararle si pagherà un biglietto.


title: Logitech lammerda

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
> il pad della 360, è quello che rompe mono i coglioni e viene rilevato
> correttamente dalla maggior parte dei giochi

anfatti, ma dici che posso comprare quello Microzoz propriod ella Xbox
(e poi va anche su piccì?)



title: Logitech lammerda

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.8b1c7dbb1d...@email.it...
> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>> il pad della 360, č quello che rompe mono i coglioni e viene rilevato
>> correttamente dalla maggior parte dei giochi
>
> anfatti, ma dici che posso comprare quello Microzoz propriod ella Xbox (e
> poi va anche su piccě?)

C'č la versione proprio per PC. Mi raccomando prendi quella wireless.



title: Logitech lammerda

text:
Michelangelo ha detto questo giovedì :
> Mi raccomando prendi quella wireless.

nel senZo di zi o di no!?



title: Logitech lammerda

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.8b2b7dbba6...@email.it...
> Michelangelo ha detto questo giovedě :
>> Mi raccomando prendi quella wireless.
>
> nel senZo di zi o di no!?

Preferisci un cavo che dopo 1 mese comincia ad attorcigliarsi e dopo 3 ti si
spacca?
Wireless tutta la vita.



title: Logitech lammerda

text:
Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.8b2b7dbba6...@email.it...
>> Michelangelo ha detto questo giovedì :
>>> Mi raccomando prendi quella wireless.
>>
>> nel senZo di zi o di no!?
>
> Preferisci un cavo che dopo 1 mese comincia ad attorcigliarsi e dopo 3 ti si
> spacca?
> Wireless tutta la vita.

ah, ecco, credevo fpssi sarcastico perchè tutte le volte che ho cercato
i prezzi di un pad XBox360 erano nel 99% wired



title: Logitech lammerda

text:
[ b a z ] ha spiegato il 17/11/2011 :
> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>> il pad della 360, è quello che rompe mono i coglioni e viene rilevato
>> correttamente dalla maggior parte dei giochi
>
> anfatti, ma dici che posso comprare quello Microzoz propriod ella Xbox (e poi
> va anche su piccì?)

Il cablato prendi quello console, che costa meno ed è lo stesso. il
wireless prendi quello PC, con il ricevitore. Dal secondo in poi prendi
quelli 360, che costano meno.

Prendi il cablato, le batterie del wireless spaccano il cazzo da
morire. Ho dovuto comprare il pacco batterie perchè con le AA mi
stavano girando i coglioni talmente tanto che attorno allo scroto mi si
è formato un anello, tipo Saturno.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Logitech lammerda

author: ullim

text:
> è quello che uso per il G13m mentre per il gamepad rumblepad2 uso
> logitech profiler e, per non farsi mancare nulla, il mouse usa logitech
> setpoint... :-(

Se poi usi il G700 è n'altro ancora!


title: Logitech lammerda

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:

> ah, ecco, credevo fpssi sarcastico perchè tutte le volte che ho cercato
> i prezzi di un pad XBox360 erano nel 99% wired

Puoi tranzollamente prendere il modello wireless per 360 e poi
comprare a parte il ricevitore USB per PC.


title: Logitech lammerda

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> Prendi il cablato, le batterie del wireless spaccano il cazzo da
> morire. Ho dovuto comprare il pacco batterie perchè con le AA mi
> stavano girando i coglioni talmente tanto che attorno allo scroto mi si
> è formato un anello, tipo Saturno.

Mai sentito parlare di un robo chiamato "Play & Charge Kit"?

Batteria ricaricabile tramite cavo USB. Quando è scarica attacchi il
cavo e vai avanti a giocare. E nel frattempo si ricarica.

Con le pile AA mi sarei rotto il cazzo subito.


title: Logitech lammerda

text:
ullim ha detto questo giovedì :

si, il setpoint, l'ho indicato
ho omesso le cuffie però... ;)



title: Logitech lammerda

text:
Topolaccio ha detto questo giovedì :

Ti ho detto che ho comprato le batterie a ioni e il caricatore della
ms, mannagia il maiale!
Se devo prendere un wireless per metterci il cavo, anche solo per
caricarlo mi compro un cablato, che costa pure 20 sacchi di meno,
mannaggia a te e al porco!!



title: Logitech lammerda

text:
[ b a z ] ci ha detto :
> possibile che per gestire 3 dispositivi logitech (mouse, gamepad, tastierino)
> debba utilizzare 3(tre) software diversi?
> madonna unifying! >:|

allora dopo avere moccolato 20 minuti per capire perchè in BF3 giravo
sempre a sinistra, da dopo che avevo abilitato il pad, ed essermi
accorto che qualcosa mi aveva come bloccato il tasto A (come mi
posizionavo su una casella di testo partiva:
"aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa....."),
HO DECIESO che il pad della logitech lo uso come ZEPPA FERMAPORTE(tm)



title: Logitech lammerda

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:ja3pvu$sb5$1...@tornado.tornevall.net...
> Topolaccio ha detto questo giovedě :
>> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>>
>>> Prendi il cablato, le batterie del wireless spaccano il cazzo da
>>> morire. Ho dovuto comprare il pacco batterie perchč con le AA mi
>>> stavano girando i coglioni talmente tanto che attorno allo scroto mi si
>>> č formato un anello, tipo Saturno.
>>
>> Mai sentito parlare di un robo chiamato "Play & Charge Kit"?
>>
>> Batteria ricaricabile tramite cavo USB. Quando č scarica attacchi il
>> cavo e vai avanti a giocare. E nel frattempo si ricarica.
>>
>> Con le pile AA mi sarei rotto il cazzo subito.
>
> Ti ho detto che ho comprato le batterie a ioni e il caricatore della ms,
> mannagia il maiale!
> Se devo prendere un wireless per metterci il cavo, anche solo per
> caricarlo mi compro un cablato, che costa pure 20 sacchi di meno,
> mannaggia a te e al porco!!

Io ho preso una caricabatterie con 4 batterie ricaricabili da 2500 mA.
Quando sono scariche le prime due, metto le altre (cariche), e quelle appena
tolte le metto sotto carica...



title: Logitech lammerda

text:
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:

> Io ho preso una caricabatterie con 4 batterie ricaricabili da 2500 mA.
> Quando sono scariche le prime due, metto le altre (cariche), e quelle appena
> tolte le metto sotto carica...

Ho fatto così anche io per un paio d'anni, poi mi sono rotto il cazzo
e ho preso il kit della M$.


title: BG3 - Atto 3

author: Refantazio

text:
Peccato vedere missioni fastidiose per allungare il brodo, ma
 davvero: da dove deriva tutta questa ansia di superare le 100 ore
 di run? Sono basito

--


title: [OT] un gioco di calcio...

author: rogermorse

text:
Ma dico io, ma fanno tutti sti giochini di calcio che sono uguali ormai
da vent'anni a questa parte....
Ma non potrebbero fare una cosa geniale e perfetta, del tipo un gioco di
calcio con le seguenti caratteristiche:
- il videogiocatore impersona UN SOLO giocatore, esattamente come nella
realtà
- prospettiva personale
- multiplayer di 22 giocatori (cioe' un videogiocatore per ogni giocatore)
- il videogiocatore nella sua carriera (anche offline) progredisce, cioè
diventa piu' bravo a seconda degli allenamenti che fa o delle abilita'
che ottiene, e si specializza in un certo ruolo, proprio come nella
realta' (insomma piu' o meno come i punti carriera in COD4)
- tali punti lo rendono un calciatore migliore, cosa che fa la
differenza in una partita online 11 vs 11
Secondo me sarebbe stupendo...vedersi nello stadio, avanzare in campo
insieme ai compagni di squadra e inseguire il pallone. Si è visto come
la prospettiva personale sia adatta ai movimenti piu' rocamboleschi del
corpo umano (vedi mirror's edge). E il tutto condito con un bel unreal
engine e un motore fisico di tutto rispetto per via del pallone.
E' cosi' difficile una cosa del genere? Gli unici dubbi mi rimangono sul
ruolo del portiere...cioe' come gestire a livello di controllo i
movimenti del portiere per parare...ma non mi sembra nemmeno cosi'
difficile, se si considerano i movimenti che si hanno in uno sparatutto
(movimenti in tutte le direzioni, salto, accovacciarsi, sdraiarsi sul
terreno). Combinando tutti questi movimenti si potrebbe facilmente
simulare una parata.
Per la gestione del multiplayer, secondo me anche questo non è cosi'
difficile. Battlefield 2 ha server pieni di 64 giocatori. Uno dice 'si'
ma prima di fare una squadra completa ce ne vuole, e poi se qualcuno
esce?'....beh allora le panchine tornano utili, dopotutto in un sacco di
giochi bisogna mettersi in coda per poter giocare (si entra come
spettatori, quando si libera un posto si entra).
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: [OT] un gioco di calcio...

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:g9o730$12b$1...@tdi.cu.mi.it...
> Ma dico io, ma fanno tutti sti giochini di calcio che sono uguali ormai da
> vent'anni a questa parte....
>
> Ma non potrebbero fare una cosa geniale e perfetta, del tipo un gioco di
> calcio con le seguenti caratteristiche:
>
> - il videogiocatore impersona UN SOLO giocatore, esattamente come nella
> realtą
> - prospettiva personale
> - multiplayer di 22 giocatori
Bah, sai che due stracoglioni in single?
Dovrebbe uscire come gioco in rete e basta.
--
Michelangelo


title: [OT] un gioco di calcio...

text:
Michelangelo ha scritto:
> Bah, sai che due stracoglioni in single?
> Dovrebbe uscire come gioco in rete e basta.
Vabbè, in single potrebbero (se vogliamo pensare in grande) simulare la
vera carriera di un giocatore. Partite di calcetto a 5 nel campo del
quartiere, in cui il giocatore comincia a imparare i movimenti minimi, e
a gestire un attimino il pallone. Fino ad arrivare a san siro....insomma
quasi in stile RPG. Al limite il single sara' solo di preparazione
all'online (in stile UT3), se non si vuole creare una 'trama' di
carriera, che effettivamente sarebbe una cosa complicatissima e
gigantesca da costruire.
Ma i punti carriera devono rimanere. Piu' uno si allena offline, piu'
online sara' bravo. Aumenta lo scatto, aumenta il controllo della palla,
la potenza e precisione dei tiri, e quindi il valore del giocatore nella
classifica.



title: [OT] un gioco di calcio...

text:
rogermorse wrote:
>
> - il videogiocatore impersona UN SOLO giocatore, esattamente come
> nella realtà
Sarebbe di una noia micidiale e il portiere non lo farebbe nessuno.


title: [OT] un gioco di calcio...

author: Pado

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:g9o730$12b$1...@tdi.cu.mi.it...
>
> - il videogiocatore impersona UN SOLO giocatore, esattamente come nella
> realtà
in single c'è già da una vita
per il multi non è male come idea però sinceramente a meno di clan
organizzati, la vedo troppo complicata da gestire, cioè mettere assieme 22
persone random e che ognuno accetti e svolga il proprio ruolo seriamente


title: [OT] un gioco di calcio...

author: Connor MacLeod

text:
Il Thu, 04 Sep 2008 10:43:09 +0200, rogermorse ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Ma dico io, ma fanno tutti sti giochini di calcio che sono uguali ormai
> da vent'anni a questa parte....
>
> Ma non potrebbero fare una cosa geniale e perfetta, del tipo un gioco di
> calcio con le seguenti caratteristiche:
>
> - il videogiocatore impersona UN SOLO giocatore, esattamente come nella
> realtà
> - prospettiva personale
> - multiplayer di 22 giocatori (cioe' un videogiocatore per ogni giocatore)
Già me l'immagino, la chat sempre piena di insulti
- PASSA! MINCHIA VUOI PASSARE???????
- CAZZO FAI, GIOCHI SOLO TU?
- ERO LIBERO, SEI CIECO?
- ANDATE TUTTI A FANCULO, ME NE VADO E MI PORTO VIA IL PALLONE
Davvero un'ottima idea, dopo 3 giorni non ci sarebbe più nessuno


title: [OT] un gioco di calcio...

text:
rogermorse wrote:
> Ma dico io, ma fanno tutti sti giochini di calcio che sono uguali
> ormai da vent'anni a questa parte....
>
> Ma non potrebbero fare una cosa geniale e perfetta, del tipo un gioco
> di calcio con le seguenti caratteristiche:
>
> - il videogiocatore impersona UN SOLO giocatore, esattamente come
> nella realtą
> - prospettiva personale
> - multiplayer di 22 giocatori (cioe' un videogiocatore per ogni
> giocatore) - il videogiocatore nella sua carriera (anche offline)
> progredisce,
> cioč diventa piu' bravo a seconda degli allenamenti che fa o delle
> abilita' che ottiene, e si specializza in un certo ruolo, proprio
> come nella realta' (insomma piu' o meno come i punti carriera in COD4)
> - tali punti lo rendono un calciatore migliore, cosa che fa la
> differenza in una partita online 11 vs 11
molte di queste ci sono gią in fifa eh...
--
-------------------------------
SimBus82 -
http://www.simbus82.altervista.org
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


title: [OT] un gioco di calcio...

text:
BS82 ha scritto:
> molte di queste ci sono già in fifa eh...
>
Si ma il punto di forza rimane la prospettiva personale.
E poi mi è venuta un'altra idea....perche' ovviamente un approccio FPS
non sarebbe del tutto corretto, dato che un giocatore si guarda intorno
mentre continua a correre avanti. Per cui, se si assume un approccio
fps, continuare a correre dritto e intanto vedere quali compagni sono
liberi diventa impossibile.
QUINDI
Entra in gioco freetrack / track IR, e l'impostazione della visuale /
direzione del corpo diventa esattamente identica a quella di Armed
Assault (cammino-corro-miro avanti e guardo a destra).
Su console il tutto risultera' facilmente gestibile grazie ai tanto cari
capezzoli analogici.....piu' o meno come al momento si gestisce la
'visuale' nei giochi di macchine (tipo grid).
A me sembra una grossa ficata, mi rendo conto che è un'impresa titanica
gestirla, ma non sono mica un produttore di videogiochi.
Quando qualcuno brevettera' la mia idea, mi mangero' le mani.



title: [OT] un gioco di calcio...

text:
rogermorse wrote:
> Ma dico io, ma fanno tutti sti giochini di calcio che sono uguali ormai
> da vent'anni a questa parte....
>
> Ma non potrebbero fare una cosa geniale e perfetta, del tipo un gioco di
> calcio con le seguenti caratteristiche:
>
> - il videogiocatore impersona UN SOLO giocatore, esattamente come nella
> realtà
Questo l'avevano fatto, si chiamava Libero Grande ma purtroppo era una
merda.
In effetti la cosa avrebbe senso solo in multi, ma 11 vs 11 sarebbe un
casino. Tempi d'attesa biblici, e matchmaking quasi impossibile.
Te l'immagini che giramento di coglioni perdere perché c'è un niubbo in
difesa?
Però concordo, ipoteticamente sarebbe una figata :-)


title: [OT] un gioco di calcio...

text:
interzoid ha scritto:
> Te l'immagini che giramento di coglioni perdere perché c'è un niubbo in
> difesa?
e' un altro punto forte....in questo modo il singolo acquista
importanza, proprio come dovrebbe essere.
Sinceramente i giochi di calcio mi hanno sempre fatto cagare, almeno una
cosa del genere acquista un senso.



title: [OT] un gioco di calcio...

author: Black Angel

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:g9o730$12b$1...@tdi.cu.mi.it...
> Ma dico io, ma fanno tutti sti giochini di calcio che sono uguali ormai da
> vent'anni a questa parte....
>
> Ma non potrebbero fare una cosa geniale e perfetta, del tipo un gioco di
> calcio con le seguenti caratteristiche:
>
> - il videogiocatore impersona UN SOLO giocatore, esattamente come nella
> realtà
> - prospettiva personale
questo gioco di calcio c'è ma la notizia non ti piacerà, è per console


title: [OT] un gioco di calcio...

text:
Black Angel ha scritto:
> questo gioco di calcio c'è ma la notizia non ti piacerà, è per console
link ?
sara' sicuramente fatto di cacca...



title: 944037 Computer Knowledge, Free and alwqays Up to Date 90

author: Andrew W.

text:
I fell in love with the net and all the compuiter teahcnology in the very early years and have loved it ever since, I have an IT Degree and Communications degree and will be working on my doctorate for the next five years, in bwetween I design websites, databases, Multimedia Produxction or anything that wil make me a penny, just  student scraping by.  But Guess what? I don't want your money, your e-mail, or anything.  Each of these sites has a specific topic but they have them style and layout sothey are easy to navigate and ther a search function should take you to exactly where youwant to, or just explore, they have outside service you can acccess as well.  Each site has 10,000 plus articles and they are updated everyday so you know you are gettin up to date information.  ENough, here the computer and tech related sites.
Code and Creation Application Level Programming and Development
http://codeandcreation.com
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http://eyelinx.com
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FreeNetCommerce
http://freenetcommerce.com
FreeNew Windows Software
http://freenewwindowsofyware.com
Home DVD Production
http://homedvdproduction.com
Instant Web Solutions
http://instantwebsolutions.com
Ipods and Imacs
http://ipods-imacs.com
THe Flow of Traffic
http://theflowoftraffic
TotalHelpSolutionsa
http://totalhelpsolutions.com
Webtraffic Ultra
http://webtrafficultra
Thanks in Advance and if you find any of these sites hekofulto you please pass them along roytou friends.
bl*uJaXax%<.#mHwdNoYhJxSA=kyStKot(p


title: CE3 aggiornamenti DX11


title: Tutti pazzi per Lara Croft

author: Affari Italiani

text:
La modella inglese Nell McAndrew, l'attrice Sandra Bullock o Rhona Mitra.
Lara Croft sbarca al cinema e i suoi fans puntano su chi le darà un volto e
un corpo reale. Secondo voi, chi potrebbe interpretare l'avvenente e sexy
eroina di Tomb Rider?
(
http://www.affaritaliani.it
 )


title: Tutti pazzi per Lara Croft

author: getto

text:
Potrebbero metterci anche mia nonna con due gavettoni al posto delle tette,
tanto non andrò a vederlo.
Affari Italiani ha scritto nel messaggio <799ssd$18mi$
1...@urano.inet.it
>...



title: Fallout New Vegas

text:
Il teaser trailer:
http://www.spaziogames.it/videorecensioni_alta_definizione_videogiochi/console_multi_piattaforma/4583/fallout-new-vegas.aspx?a=0&node=0


title: Art of the Mass Effect Universe

author: AmigOS

text:
.... io l'ho ordinato.
Nelle recensioni, c'è anche un video che mostra il libro

http://tinyurl.com/78o6fz4


title: Art of the Mass Effect Universe

author: Lorenz

text:
Scriveva AmigOS lunedì, 12/03/12:
> .... io l'ho ordinato.
> Nelle recensioni, c'è anche un video che mostra il libro
>
>
http://tinyurl.com/78o6fz4

Ma cosa cambia rispetto a questo?

http://www.amazon.com/Art-Mass-Effect-Fernando-Bueno/dp/0761558519

A parte magari i riferimenti agli ultimi 2 titoli...


title: Art of the Mass Effect Universe

text:
On Mon, 12 Mar 2012 23:05:51 +0100, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

>Scriveva AmigOS lunedě, 12/03/12:
>> .... io l'ho ordinato.
>> Nelle recensioni, c'č anche un video che mostra il libro
>>
>>
http://tinyurl.com/78o6fz4

>
>Ma cosa cambia rispetto a questo?
>
>
http://www.amazon.com/Art-Mass-Effect-Fernando-Bueno/dp/0761558519

>
>A parte magari i riferimenti agli ultimi 2 titoli...
>

Ti spiego le differenze per sommi capi

Quello postato da me costa 15 sterline, ha 184 pagine ed č di febbraio
2012

- Quello postato da te costa 150 dollari, ha 176 pagine ed č del 2007


title: Art of the Mass Effect Universe

text:
AmigOS ha spiegato il 12/03/12 :
> On Mon, 12 Mar 2012 23:05:51 +0100, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
> wrote:
>
>> Scriveva AmigOS lunedì, 12/03/12:
>>> .... io l'ho ordinato.
>>> Nelle recensioni, c'è anche un video che mostra il libro
>>>
>>>
http://tinyurl.com/78o6fz4

>>
>> Ma cosa cambia rispetto a questo?
>>
>>
http://www.amazon.com/Art-Mass-Effect-Fernando-Bueno/dp/0761558519

>>
>> A parte magari i riferimenti agli ultimi 2 titoli...
>>
>
> Ti spiego le differenze per sommi capi
>
> Quello postato da me costa 15 sterline, ha 184 pagine ed è di febbraio
> 2012
>
> - Quello postato da te costa 150 dollari, ha 176 pagine ed è del 2007

Azz...150$? Non ci avevo fatto caso che costasse quella cifra :D
E' proprio da collezione :))


title: Art of the Mass Effect Universe

text:
On Mon, 12 Mar 2012 23:20:54 +0100, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

>Azz...150$? Non ci avevo fatto caso che costasse quella cifra :D
>E' proprio da collezione :))

Hai capito si ?
Io li prendo da piccoli, poi quando arriva a 150 Euro lo piazzo su
eBay :-)


title: Art of the Mass Effect Universe

text:
AmigOS ci ha detto :

Comunque io ce l'ho, ehm... in versione digitale :D


title: Art of the Mass Effect Universe

text:
On Mon, 12 Mar 2012 23:29:12 +0100, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

>Comunque io ce l'ho, ehm... in versione digitale :D

Il libido della carta patinata non ha confronti.


title: Art of the Mass Effect Universe

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :

Con quel profumo inebriante che emana poi...


title: Art of the Mass Effect Universe

text:
On Mon, 12 Mar 2012 23:39:44 +0100, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

Esatto !


title: cerco giochi pc

author: Stefano

text:
Inviatemi le vostre offerte, grazie.
Ciao.  Stefano


title: Elite: Nuovo CG

text:
Sistema: Gandii
Porto: Lu Hub
Stavolta mi sa solo combat. E mi pare di capire che ci si deve schierare
con una di due fazione: anarchy o dictatorship.
Sbaglio?

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: Elite: Nuovo CG

author: matt

text:
Il 06/04/2017 18:40, Michelangelo ha scritto:
> Sistema: Gandii
> Porto: Lu Hub
> Stavolta mi sa solo combat. E mi pare di capire che ci si deve schierare
> con una di due fazione: anarchy o dictatorship.
> Sbaglio?

Conflict zone?
A che tier a chiuso l'altro?
Stasera passo a riscuotere......


title: Elite: Nuovo CG

author: MrGreco

text:
Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
> Sistema: Gandii
> Porto: Lu Hub
> Stavolta mi sa solo combat. E mi pare di capire che ci si deve schierare
> con una di due fazione: anarchy o dictatorship.
> Sbaglio?
>
>
Non sbagli del tutto diciamo ??

I CG sono 2 e vanno presi tutti e 2 poi, in base a quale fazione
 si sceglierà una volta entrati nelle conflict zone si guadagnerà
 per uno o per l'altro.
Non si prendono taglie ma Combat Bond che sono fissi per tipo di nave

>

--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Elite: Nuovo CG

text:
matt <
TOGLIMIm...@tiscali.it
> ha scritto:
> Il 06/04/2017 18:40, Michelangelo ha scritto:
>> Sistema: Gandii
>> Porto: Lu Hub
>> Stavolta mi sa solo combat. E mi pare di capire che ci si deve schierare
>> con una di due fazione: anarchy o dictatorship.
>> Sbaglio?
>
> Conflict zone?

Sě

> A che tier a chiuso l'altro?

6
> Stasera passo a riscuotere......
>
>
13M per il top 25%



title: Elite: Nuovo CG

author: genesiPC

text:

cosa suggerisce il cuoco? Magari ci conviene schierarci tutti insieme?


title: Elite: Nuovo CG

text:
Il 06/04/2017 20:43, genesiPC ha scritto:
> cosa suggerisce il cuoco? Magari ci conviene schierarci tutti insieme?

Eh beh certo, ma conviene fare un po' almeno in entrambi i CG per
assicurarci un gruzzoletto in tutti e due, poi se uno dovesse salire
bene dedicarci tutti a quello, dato che più sale più paga.

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Elite: Nuovo CG

text:
Ah dimenticavo, devo CHIEDERE SCUSA A TUTTI, in particolare a Tora che
ama trasportare....

ilChierico aveva espresso la volontà di partecipa4re al prossimo CG
transport con il suo Type 7 o giù di lì, mi sono visto così costretto a
fare una telefonata ai miei amici di Frontier per chieder loro di
saltarlo questa settimana e fare solo combat......

Speri che possiate capire....

Scusa ancora



title: Elite: Nuovo CG

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di MrGreco si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Il 06/04/2017 20:43, genesiPC ha scritto:
>> cosa suggerisce il cuoco? Magari ci conviene schierarci tutti insieme?
>
> Eh beh certo, ma conviene fare un po' almeno in entrambi i CG per
> assicurarci un gruzzoletto in tutti e due, poi se uno dovesse salire
> bene dedicarci tutti a quello, dato che più sale più paga.

mi pare che la fazione dictatorship salga meglio.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite: Nuovo CG

text:

ah allora si possono fare contemporaneamente??? Ma come funziona, se vado in combattimento e abbatto prima uno e poi un altro dell'altra fazione non mi attiro le ire di entrambi?


title: Elite: Nuovo CG

text:

lol
io me lo sono ripagato con il precedente cg di trasporto. 23M giusti giusti


title: Elite: Nuovo CG

text:

a proposito, come si aderisce ad una fazione piuttosto che un'altra? Si deve fare o basta attaccare solo le navi dell'altra fazione?


title: Elite: Nuovo CG

author: Matteo

text:
Il 06/04/2017 21:55, genesiPC ha scritto:

>
> a proposito, come si aderisce ad una fazione piuttosto che un'altra? Si deve fare o basta attaccare solo le navi dell'altra fazione?
>

Quando sei nella conflict zone menù 4 tab functions e scegli la fazione,
a quel punto metà delle navi diventano rosse e ti si avventano
addosso......uno spasso....


title: Elite: Nuovo CG

text:
Il 06/04/2017 21:55, genesiPC ha scritto:

>
> a proposito, come si aderisce ad una fazione piuttosto che un'altra? Si deve fare o basta attaccare solo le navi dell'altra fazione

Anche se i più scafati già lo sanno lo dico lo stesso...nellla stazione
del CG conviene prendere tutte le missioni di massacre da fare nelle
conflict.....shiftare nelle tre modalità solo-open-private per fare il
pieno......


title: Elite: Nuovo CG

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:

Puo sempre combattere col type7



title: Elite: Nuovo CG

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Connor MacLeod si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

basta arrivare a manetta e speronare :P
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite: Nuovo CG

author: ilChierico

text:
On 06/04/2017 21:08, MrGreco wrote:

> ilChierico aveva espresso la volontà di partecipa4re al prossimo CG
> transport con il suo Type 7 o giù di lì, mi sono visto così costretto a
> fare una telefonata ai miei amici di Frontier per chieder loro di
> saltarlo questa settimana e fare solo combat......

Piglia meno per il coso, per favore.

Prima mi avete buggerato mandandomi dietro agli ingegneri, mentre
sbloccavo l'accesso ai primi due voi guadagnavate col trasporto pacchi,
adesso che sto tirando avanti e indietro qualche milioncino
faticosamente guadagnato, dovrei invece combattere, e non ho una nave
decente per farlo.

Ma a parte risponderti che porti iella, che altro vuoi? Un lucano? Dove
si puo' comprare un amaro lucano nella galassia dove orbiti? :-D

Riso amaro.


title: Elite: Nuovo CG

text:
On 06/04/2017 22:51, SiMcarD wrote:

>> Puo sempre combattere col type7
>
> basta arrivare a manetta e speronare :P

Gia' fatto, in uscita dalle stazioni, e piu' di una volta. Ma non fa
ridere. Un errore mica da poco. Ti arrivano le navi addosso mentre stai
per uscire e pure senza corazza ma con gli scudi al massimo sono
riuscito a farne esplodere un paio che mi si sono materializzate addosso.

Il risultato e' che pure ti multano per loitering :-(


title: Elite: Nuovo CG

text:
On 06.04.2017 22:45:40 +02:00, Matteo wrote:
> Anche se i più scafati già lo sanno lo dico lo stesso...nellla stazione
> del CG conviene prendere tutte le missioni di massacre da fare nelle
> conflict.....shiftare nelle tre modalità solo-open-private per fare il
> pieno......

solo greco e tora hanno avuto il culo di trovarne. ZERO, 0, zero missioni
anche shiftando millemila volte :'(


title: Elite: Nuovo CG

text:
On 06.04.2017 22:30:32 +02:00, Matteo wrote:
> Quando sei nella conflict zone menù 4 tab functions e scegli la fazione,
> a quel punto metà delle navi diventano rosse e ti si avventano
> addosso......uno spasso....

grazie.
Ieri il gruppo ICGA ha optato per la justice league!


title: Elite: Nuovo CG

text:
Il 06/04/2017, genesiPC ha detto :

no anzi, ti ringraziano pure della collaborazione


title: Elite: Nuovo CG

text:
Proprio genesiPC venerdì, 07/04/2017 blaterava:

chi era wonder woman?


title: Elite: Nuovo CG

text:
On 06.04.2017 21:55:28 +02:00, genesiPC wrote:
> a proposito, come si aderisce ad una fazione piuttosto che un'altra? Si
> deve fare o basta attaccare solo le navi dell'altra fazione?

ah ecco, appunto mi sembrava infatti :D

Tu ieri dov'eri???
Sappi che quando non ci sei il greco fa lo sborone con l'anaconda
(incastrandosi sulla stazione perche' non sa guidarla ma c'ha i soldi e il
papi gli compra tutto, basta che si metta a battere i piedini)


title: Elite: Nuovo CG

text:
On 07.04.2017 08:58:52 +02:00, Connor MacLeod wrote:
> chi era wonder woman?

Michelangelo!!!


title: Elite: Nuovo CG

text:
genesiPC ha detto questo venerdì :
> On 07.04.2017 08:58:52 +02:00, Connor MacLeod wrote:
>> chi era wonder woman?
>
> Michelangelo!!!

checca rini

quanti ly è dall'altro sistema del cg precedente?
ieri pomeriggio ho messo il nano a fate bounty col suo cobra (ed è riuscito a prendersi
un wanted nonostante sia completamente torrettato, però è stato bravo a sfuggire e a non
farsi scoppiare dalla pula (però ha pianto dalla tensione, lol)) poi in serata intendevo
unirmi ma il calo della palpebra ha stravinto


title: Elite: Nuovo CG

text:
On 07.04.2017 08:57:45 +02:00, Connor MacLeod wrote:
> no anzi, ti ringraziano pure della collaborazione




title: Elite: Nuovo CG

text:
genesiPC ha pensato forte :
> On 06.04.2017 21:55:28 +02:00, genesiPC wrote:
>> a proposito, come si aderisce ad una fazione piuttosto che un'altra? Si
>> deve fare o basta attaccare solo le navi dell'altra fazione?
>
> ah ecco, appunto mi sembrava infatti :D
>
> Tu ieri dov'eri???

bello questo monologo, te la canti e te la suoni?

> Sappi che quando non ci sei il greco fa lo sborone con l'anaconda
> (incastrandosi sulla stazione perche' non sa guidarla ma c'ha i soldi e il
> papi gli compra tutto, basta che si metta a battere i piedini)

arriverà il giorno che saremo tutti anacondati e andremo al billionaire a stappare
sciampagn coi multicannon


title: Elite: Nuovo CG

text:
Sembra che genesiPC abbia detto :
> (incastrandosi sulla stazione perche' non sa guidarla

http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Standard_Docking_Computer


title: Elite: Nuovo CG

text:
On 07.04.2017 09:10:52 +02:00, Connor MacLeod wrote:
> checca

e gia'

> rini

ah no

>
> quanti ly è dall'altro sistema del cg precedente?

230 yL, niente che tu con 7 salti non possa fare :)

> ieri pomeriggio ho messo il nano a fate bounty col suo cobra (ed è
> riuscito a prendersi
> un wanted nonostante sia completamente torrettato, però è stato bravo a
> sfuggire e a non
> farsi scoppiare dalla pula (però ha pianto dalla tensione, lol))

rispetto ad entrambi. Dovremmo giocare tutti come gioca lui, sentendo il
peso e l'importanza dell'azione, non come tora che ieri con l'asp!!!
attaccava chiunque gli parasse davanti a manetta!

> poi in serata intendevo unirmi ma il calo della palpebra ha stravinto

ci sei mancato, era bellissimo vedere greco sbattere ad ogni piazzola
della base


title: Elite: Nuovo CG

text:
On 07.04.2017 09:12:57 +02:00, Connor MacLeod wrote:
> bello questo monologo, te la canti e te la suoni?

eheheh ogni tanto il sito scazza :)

>
>
> arriverà il giorno che saremo tutti anacondati e andremo al billionaire a
> stappare
> sciampagn coi multicannon

ehhhh campa cavallo


title: Elite: Nuovo CG

text:
On 07.04.2017 09:14:03 +02:00, Connor MacLeod wrote:
>
http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Standard_Docking_Computer

sul vulture non ho spazio :'(


title: Elite: Nuovo CG

text:
Dopo dura riflessione, genesiPC ha scritto :
> On 07.04.2017 09:14:03 +02:00, Connor MacLeod wrote:
>>
http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Standard_Docking_Computer

>
> sul vulture non ho spazio :'(

dì la verità, stanotte non hai dormito molto eh?


title: Elite: Nuovo CG

text:
Il 07/04/2017, genesiPC ha detto :

greco quando ha ricominciato a giocare era un pezzente con le pezze al culo e il vulture
ipotecato, guarda ora come è diventato con l'anaconda gialla.... no scusa ho sbagliato
paragone


title: Elite: Nuovo CG

text:
On 07.04.2017 09:23:34 +02:00, Connor MacLeod wrote:
> dì la verità, stanotte non hai dormito molto eh?

un cazzo di niente! Ieri finito a mezzanotte e mezza, dormita scomoda
perche' stra stra raffreddato, alle 4 il bimbo piccolo viene a rompere i
coglioni perche' voleva giocare al 3DS!!!!

Comunque non ho lo stesso spazio nel vulture per la ds, a cosa rinuncio?


title: Elite: Nuovo CG

text:
On 07.04.2017 09:26:05 +02:00, Connor MacLeod wrote:
> greco quando ha ricominciato a giocare era un pezzente con le pezze al
> culo e il vulture
> ipotecato, guarda ora come è diventato con l'anaconda gialla.... no scusa
> ho sbagliato
> paragone

ahahahah
comunque farei petizione per imporgli il rosa.


title: Elite: Nuovo CG

text:
Nel suo scritto precedente, genesiPC ha sostenuto :

ai thruster


title: Elite: Nuovo CG

text:
On 07.04.2017 09:30:45 +02:00, Connor MacLeod wrote:
> ai thruster

Magari anche agli shield


title: Elite: Nuovo CG

text:
genesiPC ha spiegato il 07/04/2017 :
> On 07.04.2017 09:30:45 +02:00, Connor MacLeod wrote:
>> ai thruster
>
> Magari anche agli shield

anche quelli sono sopravvalutati
il vero uomo affronta i nemici a petto nudo


title: Elite: Nuovo CG

text:
On 07.04.2017 09:40:04 +02:00, Connor MacLeod wrote:
> anche quelli sono sopravvalutati
> il vero uomo affronta i nemici a petto nudo

Come vladimir a cavallo, bravo!


title: Video commentato dagli sviluppatori per DE3.

text:
Fanno vedere anche qualche nuova ambientazione.
http://www.youtube.com/watch?v=73GqUqRetxY&feature=youtu.be


title: INFORMAZIONE

text:
Volevo semplicemente sapere se esistono veramente degli emulatori di play
station per pc se è si dove posso trovarli e se funzionano veramente grazie.
il mio indirizzo è
mpc...@tin.it


title: INFORMAZIONE

author: GLX

text:
Pier68 ha scritto nel messaggio <8023eo$ivv$
1...@nslave2.tin.it
>...

esistono eccome!
uno e' il psemu , ottimo emulatore, un po' macchinoso nelle librerie
l'altro e' il super famoso bleem, ottimo, pochi kb di programma, potente e
facile
trovi tutto su
http://www.psxitalia.cjb.net/


title: Simulatore onde

author: Lord Alucard

text:
http://david.li/waves/

Onde oceaniche

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Simulatore onde

author: rogermorse

text:
Il 11/02/2016 09:37, Lord Alucard ha scritto:
>
http://david.li/waves/

>
> Onde oceaniche
>

Qual è ad oggi per voi il gioco con miglior resa dell'acqua (separato
come acqua 'calma' e acqua marittima/oceanica).

Secondo me Witcher 3 per acqua 'ferma' (le animazioni delle increspature
quando ti muovevi non erano niente male) e GTA per acque oceaniche.

Questo anche non sembra male

http://store.steampowered.com/app/311310/

Non capisco perche' nei giochi abbiamo ancora animazioni orribili quando
si interagisce con l'acqua. Siamo praticamente fermi al primo far cry.
Con tutto sto physx etc. che ci ritroviamo, quando si spara o si cade in
acqua, ci becchiamo una semplice texture invece di una vera animazione.
Witcher 3 aveva alti e bassi...a volte era verosimile, a volte sembrava
semplicemente una gelatina.


title: Simulatore onde

text:
Scriveva rogermorse giovedì, 11/02/2016:

> Qual è ad oggi per voi il gioco con miglior resa dell'acqua (separato come
> acqua 'calma' e acqua marittima/oceanica).
>
>  GTA per acque oceaniche.
>
Questo lo quoto fortemente. Veramente ottime


title: Simulatore onde

text:
> Il 11/02/2016 09:37, Lord Alucard ha scritto:
>>
http://david.li/waves/

>>
>> Onde oceaniche
>>
>
> Qual è ad oggi per voi il gioco con miglior resa dell'acqua (separato come
> acqua 'calma' e acqua marittima/oceanica).

La migliore resa è quella del Cryengine.

Poi c'è questo per Unity:
https://www.youtube.com/watch?v=ykPjzV9Z5Ew

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Simulatore onde

text:
Il 11/02/2016 10:05, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 11/02/2016 09:37, Lord Alucard ha scritto:
>>>
http://david.li/waves/

>>>
>>> Onde oceaniche
>>>
>>
>> Qual è ad oggi per voi il gioco con miglior resa dell'acqua (separato
>> come acqua 'calma' e acqua marittima/oceanica).
>
> La migliore resa è quella del Cryengine.

Si' ok ma in gioco chi ha avuto quella resa? Neanche in crysis 3 mi
ricordo chissa' che resa oceanica....l'engine ne sara' capace, ma io mi
riferisco a risultati in gioco

> Poi c'è questo per Unity:
>
https://www.youtube.com/watch?v=ykPjzV9Z5Ew

C'e' roba gia' uscita con questo? E anche in quel caso, puo' essere
bello quanto vuoi, ma con 'resa' mi riferisco anche all'effetto che fa
metterci una barca sopra. Se passa attraverso l'acqua come un fantasma,
senza increspature, onde etc, ha poco senso. In witcher 3 anche col mare
agitato di Skellige l'effetto era abbastanza schifosino. Just cause 3
non l'ho provato, forse al momento vincerebbe lui? In GTA V mi sembra
che se con le moto d'acqua facevi un cerchio, potevi saltare sulla
stessa scia/onda che avevi lasciato passando prima. Ecco, dopo quasi 15
anni di acque piu' o meno fotorealistiche, mi aspetterei che puntassero
un po' di piu' sulle animazioni (non e' la parola giusta ma si capisce).


title: Simulatore onde

author: Gnappo

text:
> Qual è ad oggi per voi il gioco con miglior resa dell'acqua (separato
> come acqua 'calma' e acqua marittima/oceanica).
>
> Secondo me Witcher 3 per acqua 'ferma' (le animazioni delle increspature
> quando ti muovevi non erano niente male) e GTA per acque oceaniche.

Anche Fallout 4 ha un acqua "ferma" notevole paragonabile a The Witcher 3,
sulle onde oceaniche probabilmente GTAV è il migliore però restano sempre
"deludenti" dal mio punto di vista, siamo molto lontani da qualcosa di molto
simile alla realtà.


title: Simulatore onde

text:
Il 11/02/2016, Gnappo ha detto :

Oddio, se guardi il filmato del mod che fa avanzare l'oceano fino a
coprire gran parte della citta', ti rendi conto di una fisica con i
cotrocoglioni. Anche il solo avanzare dell'acqua e' credibilissimo.


title: Simulatore onde

text:
rogermorse scriveva il 11/02/2016 :
> Il 11/02/2016 09:37, Lord Alucard ha scritto:
>>
http://david.li/waves/

>>
>> Onde oceaniche
>>
>
> Qual è ad oggi per voi il gioco con miglior resa dell'acqua (separato come
> acqua 'calma' e acqua marittima/oceanica).
>
> Secondo me Witcher 3 per acqua 'ferma' (le animazioni delle increspature
> quando ti muovevi non erano niente male) e GTA per acque oceaniche.

Amche AC Black Flag non scherza...


title: Simulatore onde

text:
Lorenz ha detto questo giovedì :

E perche' no...aggiungo pure il bistrattato Watch Dogs :D


title: Simulatore onde

text:
> Il 11/02/2016 10:05, Lord Alucard ha scritto:
>>> Il 11/02/2016 09:37, Lord Alucard ha scritto:
>>>>
http://david.li/waves/

>>>>
>>>> Onde oceaniche
>>>>
>>>
>>> Qual è ad oggi per voi il gioco con miglior resa dell'acqua (separato
>>> come acqua 'calma' e acqua marittima/oceanica).
>>
>> La migliore resa è quella del Cryengine.
>
> Si' ok ma in gioco chi ha avuto quella resa? Neanche in crysis 3 mi ricordo
> chissa' che resa oceanica....l'engine ne sara' capace, ma io mi riferisco a
> risultati in gioco

In gioco c'era uno ship simulator, recente, che aveva le tempeste
oceaniche. Forse era un simulatore di cargo?

>> Poi c'è questo per Unity:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=ykPjzV9Z5Ew

>
> C'e' roba gia' uscita con questo? E anche in quel caso, puo' essere bello
> quanto vuoi, ma con 'resa' mi riferisco anche all'effetto che fa metterci una
> barca sopra. Se passa attraverso l'acqua come un fantasma, senza
> increspature, onde etc, ha poco senso. In witcher 3 anche col mare agitato di
> Skellige l'effetto era abbastanza schifosino. Just cause 3 non l'ho provato,
> forse al momento vincerebbe lui? In GTA V mi sembra che se con le moto
> d'acqua facevi un cerchio, potevi saltare sulla stessa scia/onda che avevi
> lasciato passando prima. Ecco, dopo quasi 15 anni di acque piu' o meno
> fotorealistiche, mi aspetterei che puntassero un po' di piu' sulle animazioni
> (non e' la parola giusta ma si capisce).

La tessellazione in hw per fare queste cose (es: displacement mapping)
esiste nelle VGA da 120 anni.
Ringrazia del conslol.

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: Simulatore onde

author: Topolaccio

text:
rogermorse ha scritto:

> e GTA per acque oceaniche.

+1


title: Simulatore onde

text:
genesiPC ha scritto:

> Oddio, se guardi il filmato del mod che fa avanzare l'oceano fino a
> coprire gran parte della citta', ti rendi conto di una fisica con i
> cotrocoglioni. Anche il solo avanzare dell'acqua e' credibilissimo.

Ricordo, impressionante.


title: Simulatore onde

text:
> Oddio, se guardi il filmato del mod che fa avanzare l'oceano fino a
> coprire gran parte della citta', ti rendi conto di una fisica con i
> cotrocoglioni. Anche il solo avanzare dell'acqua e' credibilissimo.

Io quel filmato l'ho guardato solo che se sulla fisica dell'acqua non
discuto sulle onde siamo ancora molto lontani dalla realtà, sono
completamente innaturali questo è il problema. Al momento finchè non si
devono fare grandi onde l'acqua è fatta anche benissimo ma appena le onde
cominciano a diventare grosse si vedono tutti i limiti che hanno le schede
video nel renderizzare qualcosa che non ha forma come l'acqua e temo che
sarà sempre un problema farlo finchè non arriverà qualche tecnologia
differente oppure una potenza dell'hardware incredibile. Anche a me piace
l'oceano di GTAV ed è il migliore probabilmente che si è visto fino ad ora.


title: Simulatore onde

text:
Il 11/02/2016 16:05, Gnappo ha scritto:
>> Oddio, se guardi il filmato del mod che fa avanzare l'oceano fino a
>> coprire gran parte della citta', ti rendi conto di una fisica con i
>> cotrocoglioni. Anche il solo avanzare dell'acqua e' credibilissimo.
>
> Io quel filmato l'ho guardato solo che se sulla fisica dell'acqua non
> discuto sulle onde siamo ancora molto lontani dalla realtà, sono
> completamente innaturali questo è il problema. Al momento finchè non si
> devono fare grandi onde l'acqua è fatta anche benissimo ma appena le onde
> cominciano a diventare grosse si vedono tutti i limiti che hanno le schede
> video nel renderizzare qualcosa che non ha forma come l'acqua e temo che
> sarà sempre un problema farlo finchè le console non si levano dai coglioni

fixed


title: Simulatore onde

text:
> > sarà sempre un problema farlo finchè le console non si levano dai coglioni
>
>
> fixed

Molto probabile che potrebbero fare molto meglio già adesso senza le console
nel mezzo.


title: Simulatore onde

text:
Lord Alucard ha spiegato il 11/02/2016 :
>
http://david.li/waves/

>
> Onde oceaniche

E il simulatore di onde gravitazionali?


title: Simulatore onde

text:
> E il simulatore di onde gravitazionali?

Adesso ci serve assoulutamente anche quello..


title: Simulatore onde

author: cpascoshi

text:
Il giorno giovedì 11 febbraio 2016 10:05:20 UTC+1, Lord Alucard ha scritto:
> > Il 11/02/2016 09:37, Lord Alucard ha scritto:
> >>
http://david.li/waves/

> >>
> >> Onde oceaniche
> >>
> >
> > Qual è ad oggi per voi il gioco con miglior resa dell'acqua (separato come
> > acqua 'calma' e acqua marittima/oceanica).
>
> La migliore resa è quella del Cryengine.

programmata tra l'altro da quello che si prese a borzettate negli occhi con biesseottodue sulla resa consolle.


title: tomb raider 5

author: maurizio

text:
non trovo la stanza del comandante, ho la chiave ma non la seconda
bombola x prendere la capsula di salvataggio, dové?


title: tomb raider 5

author: Agostini

text:
       www.
trucchi.org
     comunque è facile i livelli sono molto piccoli
io li giocati tutti e cinque  e questo titolo è proprio il
più scarso!!!!!
ciao
maurizio <
mau...@geocities.com
> wrote in message
3A4F580B...@geocities.com...



title: Crack SOF

author: Roberto

text:
asociale wrote:
> "Roberto" <
rog...@libero.it
> wrote:
>  C'è qualcuno che può aiutarmi a trovare o meglio passarmi il crack per
> SOF?
>
>>Grazie.
>
> no, la prossima volta compratelo originale.
>
>
Simpatico..............(se non lo capisci questo è sarcasmo).
Visto che l'originale è già in mio possesso, avendo comprato una scheda
video con i controcazzi me lo hanno dato nella confezione, chiedevo
solamente se si trova per poter fare delle prove di gioco in rete LAN
tra il mio portatile ed il desktop.
Comunque sei stato certamente cortese e molto piacevole ( ancora sarcasmo).


title: Crack SOF

author: Kiuhnm

text:
"Roberto" <
rog...@libero.it
> wrote in message
news:3D53DC7B...@libero.it...
> Ciao.........errore nella battitura del precedente messaggio !!!
> C'è qualcuno che può aiutarmi a trovare o meglio passarmi il crack per
SOF?
Cerca fra le risposte date a chi cercava crack come te...
il sito è sempre quello...
Kiuhnm


title: Crack SOF

author: asociale

text:
"Kiuhnm" <
kiu...@softhome.net
> wrote:
> Cerca fra le risposte date a chi cercava crack come te...
> il sito è sempre quello...
la versione budget di SoF, la Platinum Edition, già aggiornata alla
v1.07 final, non richiede nessun codice. Poi, se è possibile o meno
giocare in LAN con più installazioni effettuate con lo stesso CD di
questa versione, proprio non lo so :---)


title: Crack SOF

text:

Grazie per l'aiuto !!!
Spero di riuscire a fare qualcosa.


title: ancora su Q4

text:
Da TgMonline:
"Sul versante multiplayer l'impressione è che alla Raven abbiano rispettato
fin troppo il gameplay di Quake 3 Arena, al punto da far sembrare l'intera
sezione, mappe e modalità di gioco incluse, una vera e propria conversione
del suo diretto precursore."
Old?
in ogni caso lo ordino


title: ancora su Q4

author: Parmino il Gioppino

text:
"St3" <
azzi...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:43576c17$0$20496$4faf...@reader4.news.tin.it...
> "Sul versante multiplayer l'impressione è che alla Raven abbiano
> rispettato
> fin troppo il gameplay di Quake 3 Arena, al punto da far sembrare l'intera
> sezione, mappe e modalità di gioco incluse, una vera e propria conversione
> del suo diretto precursore."
Beh, allora per il multy posso lasciarlo lì dove è... vediamo il single
> Old?
No molto, ma purtroppo in ogni caso scontato.
> in ogni caso lo ordino
Parebbe più interessante Quake Wars... aspetto lui!
Ciaolo!
--
Parmino il Gioppino
Informazioni di servizio:
Ho qualche invito gmail da regalare
Vendo 4 gomme invernali 185/65R14 al 90% con cerchi


title: ancora su Q4

author: bboy

text:
Parmino il Gioppino ha scritto:
[...]
> Beh, allora per il multy posso lasciarlo lì dove è... vediamo il single
[...]
Piu leggo recensioni, pareri, commenti, piu il mio dubbio che sia una
mera cazzata per FanBoyz (...Lord ? ^_^) si evolve in
certezza...vedremo... :)


title: ancora su Q4

text:
"bboy" <
thisisant...@uk2.net
> ha scritto nel messaggio
news:dj7r7s$t5f$1...@newsread.albacom.net...
> Piu leggo recensioni, pareri, commenti, piu il mio dubbio che sia una mera
> cazzata per FanBoyz (...Lord ? ^_^) si evolve in certezza...vedremo... :)
Purtroppo lo penso anche io, poi chissà, ci si può sempre ricredere...



title: ancora su Q4

author: ^(o,o)^ Turk2k

text:
Parmino il Gioppino wrote:
>
>
> Parebbe più interessante Quake Wars... aspetto lui!
>
> Ciaolo!
>
Deve essere stata strategica la scelta di mantenere fede allo stile
multiplayer di Q3, proprio in previsione dell'uscita di ETQW. Il gioco
seppur vecchio mantiene una discreta cerchia di fedelissimi, Raven
cercherà di portarli tutti sul nuovo engine nei prossimi mesi.
Ne approfitto per segnalare la pubblicazione della FAQ di "GNU/Linux
Faq" ^,^
http://zerowing.idsoftware.com/linux/quake4/


title: ancora su Q4

text:
St3 wrote:
> Old?
Da morire.
> in ogni caso lo ordino
Fai bene, se per 5 euro in piu' vuoi prendere la collector's c'e' il DVD
aggiuntivo con Q2 e tutte le sue espansioni.
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/