title: Oculus e la sua piattaorma

text:
Nel suo scritto precedente, DJM ha sostenuto :

>>> hai visto integrazioen obbligatoria con fb in altre compagnie che s'ï¿œ
>>> comprato zucchmmerd, beota?
>>
>> <
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_acquisitions_by_Facebook
>
>>
>> Fai rirerimento alla colonna "used as/integrated with", poi vai allo
>> specchio e ripeti 1000 volte "se non so di cosa sto parlando devo stare
>> zitto", poi 2000 volte "meglio tacere che parlare e  fare la figura
>> dell'imbecille".
>
> se per te le 3 cagatine in quella colonna hanno la stessa valenza di oculusVR
> sei piï¿œ ritardato di Beotacard.
> Solo che lui l'uccello se lo fa succhiare da voi compagnucci di merende,
> mentre tu sei quello con la bocca piena e i peli di cazzo tra i denti.

Patetico.. veramente patetico... hai FATTI da riportare o solo insulti
?

guarda che questo ï¿œ it.comp.giochi.action, non uno della gerarchia
"autoaiuto" o "problemi di natura psicologica".


title: Oculus e la sua piattaorma

author: dsas

text:
Il 21/06/2014 22:02, DJM ha scritto:
> Puoi svicolare,

yaaawn..e tieniti la tua trave in culo, su!


title: Oculus e la sua piattaorma

author: Lord Alucard

text:
> Il 21/Jun/14 20:47, Lord Alucard ha scritto:
>>> Il 21/Jun/14 17:01, Lord Alucard ha scritto:
>>>>> Il 20/Jun/14 16:29, Lord Alucard ha scritto:
>>>>>> Non so se sei in grado di comprendere l'inglese. Se vuoi ti spiego
>>>>>> cosa
>>>>>> dice.
>>>>>
>>>>> "Il che significa integrazione con Facebook obbligatoria."
>>>>> L'interpretazione da studio aperto.
>>>>> beota.
>>>>
>>>> Ok, hai palesato chiaramente che sei un coglione.
>>>> Ti spieghe:
>>>> Oculus non esiste più è un marchio di Facebook. E' Facebook che sta
>>>> sviluppando la piattaforma.
>>>> Hai capito, mannaggia la madonna?
>>>>
>>>
>>> hai visto integrazioen obbligatoria con fb in altre compagnie che s'è
>>> comprato zucchmmerd, beota?
>>
>> Se fossi stato uno furbo avresti mollato il thread dopo la prima cazzata
>> sparata.
>> Ma del resto sei DJ Merda.
>>
>
> Puoi svicolare, ma le tue troiette sul ng non fanno un gran lavoro.

VAI DJ! SPINGI QUELLA MERDAAA!! (cit.)

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Oculus e la sua piattaorma

text:
Franz_aRTiglio <
fran...@tin.it
> writes:

> Lord Alucard ha spiegato il 20/06/2014 :
>
>> Non so se sei in grado di comprendere l'inglese. Se vuoi ti spiego cosa dice.
>
> Vacci piano, non e' bello infierire con chi ha dei seri limiti, per
> citare "giglio robbo' d'acciaio" :

Mi ero dimenticato di aggiungere:"A meno che non si tratti di Ronie".


title: Oculus e la sua piattaorma

text:

Dovrei raccogliermele io per primo.


title: Stygian

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Attenzione: outsider di primo livello.

Il gioco è un RPG vecchia scuola coi controcoglioni, mi ci sono messo
per provarlo ieri e non mi sono staccato più.
Tanto da leggere, tanto da prestare attenzione. Coinvolgente,
misterioso e mai stupido o banale.

Mi sento di affermare che questo è il miglior titolo lovecraftiano mai
prodotto. E' praticamente perfetto, dal punto di vista stilistico e
narrativo. E' Lovecraft al 100% e la storia è tanto bella quanto folle.
Non è AFFATTO la solita storia dei cultisti, i pescatori e gli uomini
pesce.
Consigliato a tutti gli amanti del genere, ai fan del matto di
Providence ancora di più.

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: Codici Half-Life

author: logan

text:
Ciao a tutti, sono finalmente riuscito a far partire la console, ma non
riesco ad attivare il codice per tutte le armi e la salute al 100%...
digitando Impulse 101, non succede nulla... digitando "sv_cheats 1" impulse
101 neppure... dove sbaglio?
Grazie per la collaborazione! ^___^
Logan.
*****************************************************************
L' egoismo non consiste nel vivere come ci pare
ma nell' esigere che gli altri vivano come pare a noi...
*****************************************************************
---------------------------------------------------
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
e-mail
lo...@database.it
ICQ UIN 31360125
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
==============================================================
==============================================================


title: Codici Half-Life

author: Andrea Busia

text:
On Tue, 4 May 1999 22:32:27 +0200, "logan" <
lo...@database.it
> wrote:
>Ciao a tutti, sono finalmente riuscito a far partire la console, ma non
>riesco ad attivare il codice per tutte le armi e la salute al 100%...
>digitando Impulse 101, non succede nulla... digitando "sv_cheats 1" impulse
>101 neppure... dove sbaglio?
Digita
sv_cheats 1
e premi INVIO
poi digita i codici seguiti da invio
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: Codici Half-Life

text:
Andrea Busia ha scritto nel messaggio
<
37308821...@news.tiscalinet.it
>...
>Digita
>sv_cheats 1
>e premi INVIO
>poi digita i codici seguiti da invio
Lo faccio, ma non si attiva un bel niente... sob, sob, me misero me tapino
:(
ByE



title: UT3 - introduzione al vCFT

text:
http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_unrealtournament3_lgc07_dev_wt_pt1_gt_h264.wmv
Prima parte dei video di presentazione.
--
No Gods or Kings
Only Man.


title: La Cosa: che e pensate?

text:
Lo sto trovando dannatamente divertente....
Eppure sono in pochi quelli che l'hanno giocato?
Che ne pensate?


title: La Cosa: che e pensate?

author: Carlito Brigante

text:
Troppo corto e buggato, tuttavia mi sono divertito a giocarci!
Potevano mettere qualche creatura in più...
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:i3LH9.60853$2B1.1...@twister2.libero.it...



title: La Cosa: che e pensate?

author: R

text:
Buggato? E dove scusa?
Io l'ho trovato molto bello.


title: La Cosa: che e pensate?

author: MAX

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:i3LH9.60853$2B1.1...@twister2.libero.it...
> Lo sto trovando dannatamente divertente....
> Eppure sono in pochi quelli che l'hanno giocato?
>
> Che ne pensate?
>
>
buon gioco


title: La Cosa: che e pensate?

text:
L'audio salta spesso nelle cutscene (e la patch non ha migliorato nulla) e
con alcune schede ATI ci sono delle imperfezioni nella grafica.
Non sono solo io a dirlo...
Poi c'e' il fatto, ma questa e' una cosa veramente da passarci sopra, che a
volte ho fatto il test ad alcuni miei compari. Bene sono risutati negativi
ma incredibilmente girato l'angolo si trasformavano...
Cmq mi ripeto, tutto sommato mi e' piaciuto. Ma sono un fan sfegatato del
film!


title: La Cosa: che e pensate?

author: Barba

text:
non mi piace niente....
Barba
"MAX" <
aster...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Y%NH9.61824$2B1.1...@twister2.libero.it...



title: La Cosa: che e pensate?

author: Cristian

text:
Bel Gioco peccato che soffra di alcuni bug e di un sistema di controllo x me
scadente, a me la patch non si installa xchè ho la versione italiana, infine
quello che manca è la capacità di creare paura
"Barba" <
anarco...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:asol88$l9r$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: [newbie Q] Info su Quake3

author: Zagor

text:
Ciao.
Fino a ieri non avevo mai provato un FPS su Internet.
Ieri mi sono agganciato quasi per caso ad NGI con il demo di Q3 di TGM e...
ho ripreso il contatto con la realtą dopo 1 ora :)
Miiiiģ che beello, che goduria !
Vi vorrei fare un pņ di domande:
- se non ho letto male Q3 completo nasce con un codice da digitare per non
ho ben capito bene quale ragione ; a cosa serve ? impone l'acquisto ?
- In un altro thread ho letto di due versioni in vendita, normale e limited.
Che differenza hanno (di gioco e di prezzo ) ?
- Per la prima serata di gioco ho usato la ricerca di server interna al
gioco, e l'unico server italiano che mi ha trovato č stato NGI (che cmq
pingava benone ). Ci sono altri server ? E' consigliabile l'installazione di
GameSpy o simili ?
Grazie per le eventuali risposte.
A rifraggarsi :)
Zagor (ICQ 14842802)


title: [newbie Q] Info su Quake3

author: Destino

text:
Ciao!!
ti consiglio di installare gamespy 3d veelocementeeee...........
per quanto riguarda la key cd serve per collegarsi ai server ufficiali e a
giocare col game........
se ti č piaciuto q3 ti consiglio di comprarlo č veramente una
BOMBAAAAA............       ieri pensa che ho giocato dalle 11.00 fino alle
4.00 del mattinoooooooooooooooooo........   :-)
mi č servita poi una bella oretta per riprendermi....  AAAAAHHHHHH!!!!!!!
MORTEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!
ok.   penso che ci vorra ancora un pņ di tempo per riprendermi..  :-)
Ciao!!
--
Destino.
Email
cmu...@tin.it
ICQ    55816414
                 Thank you.
"Zagor" <
fabrizi...@editnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:86980b$qk6$1...@news.IT.net...



title: FPS nel demo di UT 2003

author: Tnt

text:
Ciao a tutti. C'č la maniera di vedere a quanti FPS
gira il demo? Con quale comando?
Grazie a tutti.
Tnt


title: FPS nel demo di UT 2003

author: Marco

text:
Dalla console (tasto TAB) digita: stat fps
Ciao!
"Tnt" <
ton...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:%2mh9.1715$wr.2...@twister1.libero.it...



title: FPS nel demo di UT 2003

text:
"Marco" <
stru...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:Zwmh9.101$Hc7....@twister1.libero.it...
> Dalla console (tasto TAB) digita: stat fps
> Ciao!
Grazie!
Tnt


title: Oblivion: PROBLEMA!!!

author: Michelangelo at punto

text:
Ho installato oggi questo splendido gioco e gią dai primi passi all'esterno
mi ha completamente rapito.
C'č un problema, perņ: ogni volta che esco dal gioco e lo riavvio, i
settaggi dei comandi della tastiera vanno persi e vengono rimpiazzati OGNI
volta con quelli di default del gioco.
E' una cosa fastidiosa, perchč la disposizione di base non mi piace per
niente.
Qualcuno sa come aiutarmi?
Grazie e ciao!
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: Oblivion: PROBLEMA!!!

author: Andrea Nasisi

text:
Michelangelo ha scritto:
> Ho installato oggi questo splendido gioco e già dai primi passi all'esterno
> mi ha completamente rapito.
> C'è un problema, però: ogni volta che esco dal gioco e lo riavvio, i
> settaggi dei comandi della tastiera vanno persi e vengono rimpiazzati OGNI
> volta con quelli di default del gioco.
> E' una cosa fastidiosa, perchè la disposizione di base non mi piace per
> niente.
> Qualcuno sa come aiutarmi?
>
> Grazie e ciao!
Nel file oblivion.ini nella tua cartella documenti vengono salvati i
comandi rimmappati in italiano, solo che al riavvio del gioco, vengono
letti i comandi in inglese. Nello stesso file devi ricopiare la
rimappatura italiana dei tasti su quella inglese.
Ciao
Andrea


title: Oblivion: PROBLEMA!!!

text:
> Nel file oblivion.ini nella tua cartella documenti vengono salvati i
> comandi rimmappati in italiano, solo che al riavvio del gioco, vengono
> letti i comandi in inglese. Nello stesso file devi ricopiare la
> rimappatura italiana dei tasti su quella inglese.
Azz... che menata.
Beh grazie Andrea, sei un grande.
Ora mi metto all'opera!
^_^



title: Oblivion: PROBLEMA!!!

text:
Ciao, Andrea, scusa ma non funziona molto bene.
Di sicuro sono io che faccio qualche errore.
Ci sono 2 files: uno è oblivion.ini ed è nella directory \documenti\my games
In questo, nella sezione "controls" ci sono 2 liste di comandi: una in
inglese e una in italiano.
Ho sostituito i valori dei comandi in inglese con quelli in italiano.
Purtoppo però al riavvio alcuni sono memorizzati correttamente ed altri no.
Nella directoty di installazione c'è anche un oblivion_default.ini e qui c'è
la sola lista di comandi in inglese
Ho sostituito i valori anche qui, ma al riavvio, di nuovo, solo certi tasti
rimangono memorizzati, altri tornano al valore di default.
Mi spieghi un po' meglio pleeeeeeeeeeeeease.
:)))



title: Oblivion: PROBLEMA!!!

text:
Michelangelo ha scritto:
> Ciao, Andrea, scusa ma non funziona molto bene.
> Di sicuro sono io che faccio qualche errore.
> Ci sono 2 files: uno è oblivion.ini ed è nella directory \documenti\my games
> In questo, nella sezione "controls" ci sono 2 liste di comandi: una in
> inglese e una in italiano.
> Ho sostituito i valori dei comandi in inglese con quelli in italiano.
> Purtoppo però al riavvio alcuni sono memorizzati correttamente ed altri no.
> Nella directoty di installazione c'è anche un oblivion_default.ini e qui c'è
> la sola lista di comandi in inglese
> Ho sostituito i valori anche qui, ma al riavvio, di nuovo, solo certi tasti
> rimangono memorizzati, altri tornano al valore di default.
> Mi spieghi un po' meglio pleeeeeeeeeeeeease.
> :)))
Il file nella cartella del gioco, non serve. sono le impostazioni di
default. Per queanto riguarda la rimappatura: si non tutti i tasti
vengono rimappati. Non so dirti nel dettaglio quali sono quelli che non
si riescono a rimappare perchè a me vanno bene i tasti originali, però è
un problema noto del gioco.
Ciao
Andrea


title: Oblivion: PROBLEMA!!!

author: Topolaccio

text:
Andrea Nasisi ha scritto:
> Il file nella cartella del gioco, non serve. sono le impostazioni di
> default. Per queanto riguarda la rimappatura: si non tutti i tasti
> vengono rimappati. Non so dirti nel dettaglio quali sono quelli che non
> si riescono a rimappare perchè a me vanno bene i tasti originali, però è
> un problema noto del gioco.
Infatti molti stanno chiamando a gran voce una prima patch, per questo
problema e per quello del self shadowing.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Oblivion: PROBLEMA!!!

text:
Topolaccio ha scritto:
> Andrea Nasisi ha scritto:
>
>> Il file nella cartella del gioco, non serve. sono le impostazioni di
>> default. Per queanto riguarda la rimappatura: si non tutti i tasti
>> vengono rimappati. Non so dirti nel dettaglio quali sono quelli che non
>> si riescono a rimappare perchè a me vanno bene i tasti originali, però è
>> un problema noto del gioco.
>
> Infatti molti stanno chiamando a gran voce una prima patch, per questo
> problema e per quello del self shadowing.
>
>
A me su pc circa ogni 30 minuti crasha.... facessero una patch per
questo sarei molto contento....
Andrea


title: Oblivion: PROBLEMA!!!

text:
L'ho trovato su un altro forum, funziona
Nel file .ini i comandi vengono riportati 2 volte, in inglese ed in
italiano. Il gioco carica quelli in inglese, ma li salva in quelli in
italiano
Non dovete fare altro che copiare quelli in ita al posto di quelli
inglese
Aprite il file oblivion.ini che trovate nella cartella DOCUMENTI in
C:\Documents and Settings\XXXXX\Documenti\My
Games\Oblivion\oblivion.ini
scorrete in basso e vedrete il tag [Controls] con i comandi in inglese:
Forward=0011FFFF
Back=001FFFFF
.
.
più in basso troverete:
;Language values: 0-English, 1-German, 2-French, 3-Spanish, 4-Italian
iLanguage=4
Avanti=00C8FFFF
Ind.=00D0FFFF
.
.
copiate i valori riportati nelle voci in ita al posto di quelli eng,
esempio:
Forward=00C8FFFF
Inoltre bisogna rinominare le seguenti voci presenti nei comandi in
inglese in questo modo:
Use -> Attack
Ready Item -> Ready Weapon
Crouch/Sneak->Sneak
Toggle POV -> Change View
Menu Mode -> Journal
Rest -> Wait
--
rainst85
------------------------------------------------------------------------
Inviato via
http://www.freenfo.net/usenet
Profilo di rainst85:
http://www.freenfo.net/usenet/member.php?userid=838


title: Oblivion: PROBLEMA!!!

text:
l'ho trovata su un altro forum, Funziona!


Forward=0011FFFF
Back=001FFFFF
.
.
più in basso troverete:



Buon divertimento!



title: Oblivion: PROBLEMA!!!

author: Icestorm

text:
rainst85 wrote:
> l'ho trovata su un altro forum, Funziona!
> Inoltre bisogna rinominare le seguenti voci presenti nei comandi in
> inglese in questo modo:
>
> Use -> Attack
> Ready Item -> Ready Weapon
> Crouch/Sneak->Sneak
> Toggle POV -> Change View
> Menu Mode -> Journal
> Rest -> Wait
Ah cacchio, questa mi mancava!
La parte del copiare il codice dall'azione in ita a quella inglese l'avevo
capita studiando il .ini, ma il fatto che ci fosse da rinominare certe
azioni mi mancava, ecco perché alcuni tasti non riuscivo a rimapparli
nemmeno sostituendo i codici!
Maledetti beta tester (e chi li doveva seguire meglio).


title: Oblivion: PROBLEMA!!!

text:
> Nel file .ini i comandi vengono riportati 2 volte, in inglese ed in
> italiano. Il gioco carica quelli in inglese, ma li salva in quelli in
> italiano
> Non dovete fare altro che copiare quelli in ita al posto di quelli
> inglese
L'avevo già detto io.
Non funziona, alcune impostazioni sono bloccate e anche se fai un fatica
bestia a copiarteli tutti dalla sezione ITA a quella ENG non cambiano.



title: Oblivion: PROBLEMA!!!

text:
Michelangelo wrote:
>> Nel file .ini i comandi vengono riportati 2 volte, in inglese ed in
>> italiano. Il gioco carica quelli in inglese, ma li salva in quelli in
>> italiano
>> Non dovete fare altro che copiare quelli in ita al posto di quelli
>> inglese
>
>
> L'avevo già detto io.
> Non funziona, alcune impostazioni sono bloccate e anche se fai un
> fatica bestia a copiarteli tutti dalla sezione ITA a quella ENG non
> cambiano.
Pochi giorni fa c'era un post qui o su it.comp.giochi.rpg che spiegava
benissimo anche come sistemare questo problema.
Basta rinominare alcune voci di quelle in inglese (che porcata, hanno
scritto male pure il file di config) e potrai rimappare tutti i tasti.
Provato personalmente, funziona.
Ti posto parte del mio file di config (solo quella relativa ai comandi):
---
[Controls]
Forward=00C7FFFF
Back=00CFFFFF
Slide Left=00D3FFFF
Slide Right=00D1FFFF
Attack=00FF00FF
Activate=001CFFFF
Block=00CD01FF
Cast=0050FFFF
Ready Weapon=0051FFFF
Sneak=00C9FFFF
Run=0036FFFF
Always Run=003AFFFF
Auto Move=004CFFFF
Jump=00D2FFFF
Change View=004B02FF
Journal=0047FFFF
Wait=004CFFFF
Quick Menu=003BFFFF
QuickSave=003FFFFF
QuickLoad=0043FFFF
Grab=004FFFFF
;Language values: 0-English, 1-German, 2-French, 3-Spanish, 4-Italian
iLanguage=4
Avanti=00C7FFFF
Ind.=00CFFFFF
Spostati a sx=00D3FFFF
Spostati a dx=00D1FFFF
Usa=00FF00FF
Attiva=001CFFFF
Blocco=00CD01FF
Lancia=0050FFFF
Oggetto rapido=0051FFFF
Abbass./Furtivo=00C9FFFF
Corri=0052FFFF
Corri sempre=003AFFFF
Mossa autom.=004CFFFF
Salta=00D2FFFF
Punto vista sì/no=004B02FF
Modalità Menu=0047FFFF
Riposa=004CFFFF
Menu rapido=003BFFFF
Salv. rapido=003FFFFF
Caric. rapido=0043FFFF
Prendi=004FFFFF
---
Come puoi notare, alcune voci della parte in inglese non corrisponderanno a
quelle sul tuo file oblivion.ini.


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

author: Ferri

text:
Ho letto tanti articoli su TGM ma questo mi stà facendo veramente paura
ora lo descriverò (come in articolo del mese di Luglio) per chi non lo
avesse letto
a cura di Stefano Silvestri
Al ritorno dall' ultima edizione dell' E3, nella stesura di un box che col
suo tono serio avrebbe
poi stonato con quelli più scanzonati degli altri, più che frivolezze avevo
voglia di comunicarvi la
mia inquietudine per ciò che avevo visto. Le cause dell' andamento attuale
dell' industria dei videogiochi
sono varie e difficili da identificare, tant' è che il Gaburri, che darà una
spiegazione diversa a ciò di cui
mi acconcigno a scrivere, ma i fatti sono inequivocabili: il PC inteso come
piataforma per videogiochi, sta
per entrare in un periodo di crisi dal quale difficilmente si riesce a
intravedere un' uscita. D' altronde, quando
case come Activision, Acclaim e Infogrames presentano il 90% del loro
"output", ci si deve fermare a
riflettere che quest' anno il nostro segmento di mercato ha rappresentato un
misero 15% del fatturato globale
del videoludo, almeno stando alle statistiche che ho avuto modo di leggere
di recente. Altra cosa piuttosto
indicativa è che una casa ambiziosa e rampante come la Crave abbia un solo
titolo per PC per l' anno
prossimo, il tutto senza considerare che titoli come Driver 2 e Pod 2
usciranno rispettivamente e unicamente
per playstation e dreamcast.
E' altresì vero che Microsoft ed Eidos hanno presentato una line-up ricca
come al solito di uscite per la nostra
 piattaforma, ma dietro questa rilassante facciata si cela il fatto che la
prima nell' autunno dell' anno prossimo
 se ne uscirà con una console, l' X-Box, mentre la seconda sta attraversando
un grosso periodo di crisi economica al punto da non essere riuscita a
salvare la Looking Glass dal fallimento.
Da dove iniziare, quindi? Quale sia l' uovo o la galline della situazioneè
cosa difficile da dirsi, ma io direi di partire con la pirateria, vero ego
della bilancia della situazione. Se in paesi un po' più evoluti del nostro
tale fenomeno si attesta attorno al 50%, per quanto in Italia non vi siano
in propositodelle statistiche accurate ho sentito vari distributori
lamentare percentuali che vanno dal 70 al 90%, il che significa numeri in
linea con paesi Russia, Argentina e Cina. Ciò significa due cose: la prima è
che col prossimo anno si troveranno sugli scaffali molti meno giochi
localizzati in italiano, visto che i costi di questa operazione sono
piuttosto elevati e
richiedono, per essere compensati, che si venda un numero di pezzi
attulamente difficile da raggiungere;
la seconda è che le software house, non ricavano più i soldi necessari a
coprire le spese, pur di far tornare
liquidità nelle loro casse dissanguate sono costrette a tagliare i tempi di
produzione e, soprattutto, a limare
quella fase accessoria ma di vitale importanza  quale il beta-testing. Solo
così, a mio avviso, si spiega l' alto
numero di titoli "buggati" cui ho assistito in questi ultimi mesi, software
afflitti da problemi talmente marchiani
che sarebbero senz' altro venuti a galla con un paio di settimane in più di
prove.
Al che molta gente, stanca di spendere soldi per prodotti non certo
impeccabili, si rivolge o alla pirateria (ma
credo sia chiaro quando questo sia un discorso miope) o passa alle
console,senz' altro meno colpite dalle magagne appena descritte, se non
altro perchè i prodotti non sono "patchabili" (ma non dimentichiamo comunque
che gran turismo 2 si ferma al 98% del completamento e che nell' ultimo ISS
PRO può accadere
di trovarsi a parare i rigori senza portiere.
Sia chiaro, la pirateria colpisce anche il mondo delle consol, ma non appena
per la sola playstation si sente
parlare di una base installata di quasi 60 milioni di unità si capisce che
ci si trova di fronte a un mercato
incredibilmente più ampio di quello PC, quand' anche fossero vere le
statistiche che indicano in un misero 1,5 il rapporto tra giochi venduti e
console installate.
Cambiando solo apparentemente discorso, a tutto ciò si aggiunge una
deprecabile lotta all' ultimo hardware
che non fa altro che dissanguare le tasche di noi acquirenti e allevare
razze di programmatori ancora più
inetti di quando questi ultimi sanno sfruttare a malapena le potenzialità di
una Ge-Force primo modello?
E' veramente importante spendere un prezzo superiore a quello della futura
Playstation 2 per avere 20 frames al secondo in più a Quake 3 a 1600X1200?
Secondo il mio parere no, per cui il fatto è uno solo: l' architettura
aperta del computer, che da sempre è stata il suo punto di forza (basti
pensare a quello che erano i Pc 4 anni fa e quello che sono adesso, e
paragonare il tutto alla console della Sony, uguale a se stessa del lontano
1995), adesso sta diventando il suo punto debole. E' tempo allora di
cominciare a tirare le somme: i margini di profitto delle software house
si stanno assottigliando e per queste comincia a diventare faticoso iniziare
a produrre software che debba
girare tanto su un P150 quanto su un Athlon 800, e che funzioni con le più
disperate schede madre, audio e video. Tant' è che non appena la Microsoft
ha, per usare le parole di Prisco, "fotografato" un PC di fina 99 e lo ha
messo in una scatola, si sono levati plausi da mezzo mondoe la lista deigli
sviluppatori di titoli per
X-Box è già interminabile. Ai programmatori, magari stanche delle
figuraccein alcuni casi rimediati col PC, non sembra vero di aver a che fare
con dell' harware che rimarrà lo stesso per almeno cinque anni.
E se gente come Peter Moltyneux e David Perry annunciano che, terminati i
progetti in corso, imposteranno i loro futuri titoli su macchine più
"stabili e redditizie", i campanelli di allarme mi sembra stiano già
suonando numerosi. Il PC scomparirà dunquenei prossimi cinque anni, come
dicono in molti? Faremo la fine dell'  Amiga? Verrebbe di dire di si, poi
però mi vengono in mente  mods e livelli aggiuntivi, Word e Photoshop, ICQ e
Nepster, e mi accorgo che il PC non è solo un' accozzaglia di hardware ma, a
modo suo, una filosofia di vita.
I consumatori impareranno che la pirateria sul lungo periodo danneggierà
anche loro e i produttori la smetteranno di produrre hardware inutilmente
costosoe potente così da vivere tutti felici e contenti?
Lo spero proprio, ma se così non sarà prepariamoci: le consol della prossima
generazione avranno
connettività a internet, porte USB, lettori DVD, mouse, tastiera e hard
disk. Forse il PC non morirà
ma finirà sotto la pelle di quelle macchine che attulamente lo stanno
stringendo d' assedio. Vedremo.


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

author: Michele Del Becaro

text:
sai com'č mi sembra di rivere l'inizio della fine dell'amiga  :((
Ferri <
arm...@inwind.it
> wrote in message
8npdrn$mvj$1...@sirmdpsin16.inwind.it...
> Ho letto tanti articoli su TGM ma questo mi stā facendo veramente paura
> ora lo descriverō (come in articolo del mese di Luglio) per chi non lo
> avesse letto
>
>
> a cura di Stefano Silvestri
> Al ritorno dall' ultima edizione dell' E3, nella stesura di un box che col
> suo tono serio avrebbe
> poi stonato con quelli pių scanzonati degli altri, pių che frivolezze
avevo
> voglia di comunicarvi la
> mia inquietudine per ciō che avevo visto. Le cause dell' andamento attuale
> dell' industria dei videogiochi
> sono varie e difficili da identificare, tant' č che il Gaburri, che darā
una
> spiegazione diversa a ciō di cui
> mi acconcigno a scrivere, ma i fatti sono inequivocabili: il PC inteso
come
> piataforma per videogiochi, sta
> per entrare in un periodo di crisi dal quale difficilmente si riesce a
> intravedere un' uscita. D' altronde, quando
> case come Activision, Acclaim e Infogrames presentano il 90% del loro
> "output", ci si deve fermare a
> riflettere che quest' anno il nostro segmento di mercato ha rappresentato
un
> misero 15% del fatturato globale
> del videoludo, almeno stando alle statistiche che ho avuto modo di leggere
> di recente. Altra cosa piuttosto
> indicativa č che una casa ambiziosa e rampante come la Crave abbia un solo
> titolo per PC per l' anno
> prossimo, il tutto senza considerare che titoli come Driver 2 e Pod 2
> usciranno rispettivamente e unicamente
> per playstation e dreamcast.
> E' altresė vero che Microsoft ed Eidos hanno presentato una line-up ricca
> come al solito di uscite per la nostra
>  piattaforma, ma dietro questa rilassante facciata si cela il fatto che la
> prima nell' autunno dell' anno prossimo
>  se ne uscirā con una console, l' X-Box, mentre la seconda sta
attraversando
> un grosso periodo di crisi economica al punto da non essere riuscita a
> salvare la Looking Glass dal fallimento.
> Da dove iniziare, quindi? Quale sia l' uovo o la galline della situazioneč
> cosa difficile da dirsi, ma io direi di partire con la pirateria, vero ego
> della bilancia della situazione. Se in paesi un po' pių evoluti del nostro
> tale fenomeno si attesta attorno al 50%, per quanto in Italia non vi siano
> in propositodelle statistiche accurate ho sentito vari distributori
> lamentare percentuali che vanno dal 70 al 90%, il che significa numeri in
> linea con paesi Russia, Argentina e Cina. Ciō significa due cose: la prima
č
> che col prossimo anno si troveranno sugli scaffali molti meno giochi
> localizzati in italiano, visto che i costi di questa operazione sono
> piuttosto elevati e
> richiedono, per essere compensati, che si venda un numero di pezzi
> attulamente difficile da raggiungere;
> la seconda č che le software house, non ricavano pių i soldi necessari a
> coprire le spese, pur di far tornare
> liquiditā nelle loro casse dissanguate sono costrette a tagliare i tempi
di
> produzione e, soprattutto, a limare
> quella fase accessoria ma di vitale importanza  quale il beta-testing.
Solo
> cosė, a mio avviso, si spiega l' alto
> numero di titoli "buggati" cui ho assistito in questi ultimi mesi,
software
> afflitti da problemi talmente marchiani
> che sarebbero senz' altro venuti a galla con un paio di settimane in pių
di
> prove.
> Al che molta gente, stanca di spendere soldi per prodotti non certo
> impeccabili, si rivolge o alla pirateria (ma
> credo sia chiaro quando questo sia un discorso miope) o passa alle
> console,senz' altro meno colpite dalle magagne appena descritte, se non
> altro perchč i prodotti non sono "patchabili" (ma non dimentichiamo
comunque
> che gran turismo 2 si ferma al 98% del completamento e che nell' ultimo
ISS
> PRO puō accadere
> di trovarsi a parare i rigori senza portiere.
> Sia chiaro, la pirateria colpisce anche il mondo delle consol, ma non
appena
> per la sola playstation si sente
> parlare di una base installata di quasi 60 milioni di unitā si capisce che
> ci si trova di fronte a un mercato
> incredibilmente pių ampio di quello PC, quand' anche fossero vere le
> statistiche che indicano in un misero 1,5 il rapporto tra giochi venduti e
> console installate.
> Cambiando solo apparentemente discorso, a tutto ciō si aggiunge una
> deprecabile lotta all' ultimo hardware
> che non fa altro che dissanguare le tasche di noi acquirenti e allevare
> razze di programmatori ancora pių
> inetti di quando questi ultimi sanno sfruttare a malapena le potenzialitā
di
> una Ge-Force primo modello?
> E' veramente importante spendere un prezzo superiore a quello della futura
> Playstation 2 per avere 20 frames al secondo in pių a Quake 3 a 1600X1200?
> Secondo il mio parere no, per cui il fatto č uno solo: l' architettura
> aperta del computer, che da sempre č stata il suo punto di forza (basti
> pensare a quello che erano i Pc 4 anni fa e quello che sono adesso, e
> paragonare il tutto alla console della Sony, uguale a se stessa del
lontano
> 1995), adesso sta diventando il suo punto debole. E' tempo allora di
> cominciare a tirare le somme: i margini di profitto delle software house
> si stanno assottigliando e per queste comincia a diventare faticoso
iniziare
> a produrre software che debba
> girare tanto su un P150 quanto su un Athlon 800, e che funzioni con le pių
> disperate schede madre, audio e video. Tant' č che non appena la Microsoft
> ha, per usare le parole di Prisco, "fotografato" un PC di fina 99 e lo ha
> messo in una scatola, si sono levati plausi da mezzo mondoe la lista
deigli
> sviluppatori di titoli per
> X-Box č giā interminabile. Ai programmatori, magari stanche delle
> figuraccein alcuni casi rimediati col PC, non sembra vero di aver a che
fare
> con dell' harware che rimarrā lo stesso per almeno cinque anni.
> E se gente come Peter Moltyneux e David Perry annunciano che, terminati i
> progetti in corso, imposteranno i loro futuri titoli su macchine pių
> "stabili e redditizie", i campanelli di allarme mi sembra stiano giā
> suonando numerosi. Il PC scomparirā dunquenei prossimi cinque anni, come
> dicono in molti? Faremo la fine dell'  Amiga? Verrebbe di dire di si, poi
> perō mi vengono in mente  mods e livelli aggiuntivi, Word e Photoshop, ICQ
e
> Nepster, e mi accorgo che il PC non č solo un' accozzaglia di hardware ma,
a
> modo suo, una filosofia di vita.
> I consumatori impareranno che la pirateria sul lungo periodo danneggierā
> anche loro e i produttori la smetteranno di produrre hardware inutilmente
> costosoe potente cosė da vivere tutti felici e contenti?
> Lo spero proprio, ma se cosė non sarā prepariamoci: le consol della
prossima
> generazione avranno
> connettivitā a internet, porte USB, lettori DVD, mouse, tastiera e hard
> disk. Forse il PC non morirā
> ma finirā sotto la pelle di quelle macchine che attulamente lo stanno
> stringendo d' assedio. Vedremo.
>
>


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

text:
IL PC NON TRAMONTERA' MAI, con una consolle non si possono fare le migliaia
di cose che si fanno col PC......ragazzi, STATE TRANQUILLI!!!! :-))
Joke75
Michele Del Becaro <
miche...@hotmail.com
> wrote in message
4vCo5.118976$dF5.1...@news.infostrada.it...
> sai com'è mi sembra di rivere l'inizio della fine dell'amiga  :((
> Ferri <
arm...@inwind.it
> wrote in message
> 8npdrn$mvj$1...@sirmdpsin16.inwind.it...
> > Ho letto tanti articoli su TGM ma questo mi stà facendo veramente paura
> > ora lo descriverò (come in articolo del mese di Luglio) per chi non lo
> > avesse letto
> >
> >
> > a cura di Stefano Silvestri
> > Al ritorno dall' ultima edizione dell' E3, nella stesura di un box che
col
> > suo tono serio avrebbe
> > poi stonato con quelli più scanzonati degli altri, più che frivolezze
> avevo
> > voglia di comunicarvi la
> > mia inquietudine per ciò che avevo visto. Le cause dell' andamento
attuale
> > dell' industria dei videogiochi
> > sono varie e difficili da identificare, tant' è che il Gaburri, che darà
> una
> > spiegazione diversa a ciò di cui
> > mi acconcigno a scrivere, ma i fatti sono inequivocabili: il PC inteso
> come
> > piataforma per videogiochi, sta
> > per entrare in un periodo di crisi dal quale difficilmente si riesce a
> > intravedere un' uscita. D' altronde, quando
> > case come Activision, Acclaim e Infogrames presentano il 90% del loro
> > "output", ci si deve fermare a
> > riflettere che quest' anno il nostro segmento di mercato ha
rappresentato
> un
> > misero 15% del fatturato globale
> > del videoludo, almeno stando alle statistiche che ho avuto modo di
leggere
> > di recente. Altra cosa piuttosto
> > indicativa è che una casa ambiziosa e rampante come la Crave abbia un
solo
> > titolo per PC per l' anno
> > prossimo, il tutto senza considerare che titoli come Driver 2 e Pod 2
> > usciranno rispettivamente e unicamente
> > per playstation e dreamcast.
> > E' altresì vero che Microsoft ed Eidos hanno presentato una line-up
ricca
> > come al solito di uscite per la nostra
> >  piattaforma, ma dietro questa rilassante facciata si cela il fatto che
la
> > prima nell' autunno dell' anno prossimo
> >  se ne uscirà con una console, l' X-Box, mentre la seconda sta
> attraversando
> > un grosso periodo di crisi economica al punto da non essere riuscita a
> > salvare la Looking Glass dal fallimento.
> > Da dove iniziare, quindi? Quale sia l' uovo o la galline della
situazioneè
> > cosa difficile da dirsi, ma io direi di partire con la pirateria, vero
ego
> > della bilancia della situazione. Se in paesi un po' più evoluti del
nostro
> > tale fenomeno si attesta attorno al 50%, per quanto in Italia non vi
siano
> > in propositodelle statistiche accurate ho sentito vari distributori
> > lamentare percentuali che vanno dal 70 al 90%, il che significa numeri
in
> > linea con paesi Russia, Argentina e Cina. Ciò significa due cose: la
prima
> è
> > che col prossimo anno si troveranno sugli scaffali molti meno giochi
> > localizzati in italiano, visto che i costi di questa operazione sono
> > piuttosto elevati e
> > richiedono, per essere compensati, che si venda un numero di pezzi
> > attulamente difficile da raggiungere;
> > la seconda è che le software house, non ricavano più i soldi necessari a
> > coprire le spese, pur di far tornare
> > liquidità nelle loro casse dissanguate sono costrette a tagliare i tempi
> di
> > produzione e, soprattutto, a limare
> > quella fase accessoria ma di vitale importanza  quale il beta-testing.
> Solo
> > così, a mio avviso, si spiega l' alto
> > numero di titoli "buggati" cui ho assistito in questi ultimi mesi,
> software
> > afflitti da problemi talmente marchiani
> > che sarebbero senz' altro venuti a galla con un paio di settimane in più
> di
> > prove.
> > Al che molta gente, stanca di spendere soldi per prodotti non certo
> > impeccabili, si rivolge o alla pirateria (ma
> > credo sia chiaro quando questo sia un discorso miope) o passa alle
> > console,senz' altro meno colpite dalle magagne appena descritte, se non
> > altro perchè i prodotti non sono "patchabili" (ma non dimentichiamo
> comunque
> > che gran turismo 2 si ferma al 98% del completamento e che nell' ultimo
> ISS
> > PRO può accadere
> > di trovarsi a parare i rigori senza portiere.
> > Sia chiaro, la pirateria colpisce anche il mondo delle consol, ma non
> appena
> > per la sola playstation si sente
> > parlare di una base installata di quasi 60 milioni di unità si capisce
che
> > ci si trova di fronte a un mercato
> > incredibilmente più ampio di quello PC, quand' anche fossero vere le
> > statistiche che indicano in un misero 1,5 il rapporto tra giochi venduti
e
> > console installate.
> > Cambiando solo apparentemente discorso, a tutto ciò si aggiunge una
> > deprecabile lotta all' ultimo hardware
> > che non fa altro che dissanguare le tasche di noi acquirenti e allevare
> > razze di programmatori ancora più
> > inetti di quando questi ultimi sanno sfruttare a malapena le
potenzialità
> di
> > una Ge-Force primo modello?
> > E' veramente importante spendere un prezzo superiore a quello della
futura
> > Playstation 2 per avere 20 frames al secondo in più a Quake 3 a
1600X1200?
> > Secondo il mio parere no, per cui il fatto è uno solo: l' architettura
> > aperta del computer, che da sempre è stata il suo punto di forza (basti
> > pensare a quello che erano i Pc 4 anni fa e quello che sono adesso, e
> > paragonare il tutto alla console della Sony, uguale a se stessa del
> lontano
> > 1995), adesso sta diventando il suo punto debole. E' tempo allora di
> > cominciare a tirare le somme: i margini di profitto delle software house
> > si stanno assottigliando e per queste comincia a diventare faticoso
> iniziare
> > a produrre software che debba
> > girare tanto su un P150 quanto su un Athlon 800, e che funzioni con le
più
> > disperate schede madre, audio e video. Tant' è che non appena la
Microsoft
> > ha, per usare le parole di Prisco, "fotografato" un PC di fina 99 e lo
ha
> > messo in una scatola, si sono levati plausi da mezzo mondoe la lista
> deigli
> > sviluppatori di titoli per
> > X-Box è già interminabile. Ai programmatori, magari stanche delle
> > figuraccein alcuni casi rimediati col PC, non sembra vero di aver a che
> fare
> > con dell' harware che rimarrà lo stesso per almeno cinque anni.
> > E se gente come Peter Moltyneux e David Perry annunciano che, terminati
i
> > progetti in corso, imposteranno i loro futuri titoli su macchine più
> > "stabili e redditizie", i campanelli di allarme mi sembra stiano già
> > suonando numerosi. Il PC scomparirà dunquenei prossimi cinque anni, come
> > dicono in molti? Faremo la fine dell'  Amiga? Verrebbe di dire di si,
poi
> > però mi vengono in mente  mods e livelli aggiuntivi, Word e Photoshop,
ICQ
> e
> > Nepster, e mi accorgo che il PC non è solo un' accozzaglia di hardware
ma,
> a
> > modo suo, una filosofia di vita.
> > I consumatori impareranno che la pirateria sul lungo periodo danneggierà
> > anche loro e i produttori la smetteranno di produrre hardware
inutilmente
> > costosoe potente così da vivere tutti felici e contenti?
> > Lo spero proprio, ma se così non sarà prepariamoci: le consol della
> prossima
> > generazione avranno
> > connettività a internet, porte USB, lettori DVD, mouse, tastiera e hard
> > disk. Forse il PC non morirà
> > ma finirà sotto la pelle di quelle macchine che attulamente lo stanno
> > stringendo d' assedio. Vedremo.
> >
> >
>
>


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

author: Gabbro

text:
> IL PC NON TRAMONTERA' MAI, con una consolle non si possono fare le
migliaia
> di cose che si fanno col PC......ragazzi, STATE TRANQUILLI!!!! :-))
In effetti hai ragione!!! Quando uscirà Word per PlayStation 2, Visual Basic
per X-Box e Paint per Dreamcast, allora si che dovremo preoccuparci!!!! :-)
Gabbro
ICQ UIN: 61982748 e-mail:
iti...@libero.it
Se amate Half-Life e volete un buon clan, iscrivetevi ai Fraggers!
Indirizzo
http://fraggers.ngi.it
"Perchè non girano un film su Half-Life?? Altro che Lara Croft..."
Aspetto con ansia: Team Fortress 2, Commandos 2, Half-Life 2, Halo, Baldur's
Gate 2.


title: IL FUTURO CHE CI ATTENDE

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Wed, 23 Aug 2000 13:28:33 GMT ("Joke75"
<
jok...@atlantide.it
>) ha detto:
>IL PC NON TRAMONTERA' MAI, con una consolle non si possono fare le migliaia
>di cose che si fanno col PC......ragazzi, STATE TRANQUILLI!!!! :-))
1) impara a quotare
2) non hai pensato che il PC possa morire come macchina da gioco,
ma cmq continuare ad esistere come strumento di lavoro??
--
***************************************
ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
DVD visti: Matrix, Il 13th Piano,
Godzilla, EyesWideShut, Urban Legend,
Fallen (un capolavoro!), Ronin,
ExtremeMeasures, Starship Troopers
e L.A. Confidential (grazie TheNurse
per gli ultimi due).
http://www.it.ciao.com/bin/it/PublicAccount.po?id=139928&JServSessionIdzone=p42EkJKvjDoK8r4dP4-_xTwD.JS5
Le mie recensioni su Ciao!


title: LEGGETE TUTTI - è momento di migrare

author: Lord Alucard

text:
Ragà, ve ne sarete accorti sicuramente, l'ultimo server decente di
usenet sta schiattando.
E' il momento di spostarci su Reddit.
Il discorso sulla piattaforma è stato già affrontato a novembre. Si è
scelto reddit, come male minore.
Quello col nick della marca di copertoni aveva già fatto una subreddit,
ma essendo affetto da una forma grave di demenza senile, l'ha aperta
con un nome che farebbe vergnare chiunque.
Aprite una sub con il nome del NG, o qualcosa che sia ricoducibile.
No GamersVecchiDiMerda, porcaccio il dio di Falken.

Fatevi un account che se salta non ve ne frega un cazzo, e continueremo
a vivere felici e bestemmianti.

Postate la sub che la cominciamo a popolare, non fatevi amministratori
o moderatori se poi non ci siete mai. Il resto conta relativamente, si
può correggere in corso d'opera.


title: LEGGETE TUTTI - è momento di migrare

author: interzoid

text:
Il 08/03/2023 16:05, Lord Alucard ha scritto:
> Ragà, ve ne sarete accorti sicuramente, l'ultimo server decente di
> usenet sta schiattando.

Sta schiattando perché sono arrivati 6/700 utenti da aioe e non riesce a
gestire il carico. Però Ray Banana dice che dovrebbe farcela, specie se
gli allungate 10 euro via paypal.

> E' il momento di spostarci su Reddit.
> Il discorso sulla piattaforma è stato già affrontato a novembre. Si è
> scelto reddit, come male minore.
> Quello col nick della marca di copertoni aveva già fatto una subreddit,
> ma essendo affetto da una forma grave di demenza senile, l'ha aperta con
> un nome che farebbe vergnare chiunque.
> Aprite una sub con il nome del NG, o qualcosa che sia ricoducibile.
> No GamersVecchiDiMerda, porcaccio il dio di Falken.

rotfle

> Fatevi un account che se salta non ve ne frega un cazzo, e continueremo
> a vivere felici e bestemmianti.
>
> Postate la sub che la cominciamo a popolare, non fatevi amministratori o
> moderatori se poi non ci siete mai. Il resto conta relativamente, si può
> correggere in corso d'opera.

Oh! E devi farlo tu. Chi altri?


title: LEGGETE TUTTI - è momento di migrare

text:
Scriveva interzoid mercoledì, 08/03/2023:

Ho capito, ma mica posso fa' tutto io qua, eh?
Ho capito, ma c'è molta crisi.
Te lo sai oggi a che ora mi sono alzato?
Alle sette meno un quarto!
La bambina ha vomitato tutta la notte!


title: LEGGETE TUTTI - è momento di migrare

author: Fabrizio FiFaGi

text: ah


title: LEGGETE TUTTI - è momento di migrare

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Wed, 08 Mar 2023 16:55:52 +0100, Lord Alucard ha scritto:
> Ho capito, ma mica posso fa' tutto io qua, eh?
> Ho capito, ma c'è molta crisi.
> Te lo sai oggi a che ora mi sono alzato?
> Alle sette meno un quarto!
> La bambina ha vomitato tutta la notte!

Pensa che c'é gente prima che si sveglia per lavorare...

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: LEGGETE TUTTI - è momento di migrare

author: brianks

text:
Lord Alucard, il 08/03/2023 alle 16:05 ha scritto:
> Ragà, ve ne sarete accorti sicuramente, l'ultimo server decente di
> usenet sta schiattando.

non esageriamo, io comunque al momento oltre a eterno settembre, c'ho
solani e pure con alphabet qualcosa ce se fa.


title: sof e scendere scale urg. p.f.

author: Riccardo

text:
Ciao
help me please ;-))
come si scendono le scale in sof senza sfracellarsi?
non è cosi semplece come in HL o negli altri fps
grazie
Ric


title: indy 4

author: Gulli

text:
Qualcuno e' arrivato al livello "aetherium" che penso sia l'ultimo?
Mi trovo in difficolta' nel senso che ho posizionato le tre gemme colorate
creando al centro qualche muro e mi ritrovo con il mostro che si e' unito a
Sophia che mi svolazza sulla testa e non so' piu' cosa fare.
Vi ringrazio.
ka...@tiscalinet.it


title: indy 4

author: torbidi

text:
Scusami, ma io sono un pelino più indietro, sono incasinato e (è lunga da
spiegare...) avrei bisogno di un salvataggio appena prima del mostro nella
tomba di Nub, oppure all'inizio del livello successivo, in cambio ti posso
offrire la completa soluzione del gioco in italiano!
Ciao grazie e scusa ancora.
Gulli ha scritto:



title: [HELP]hidden e doungerous

author: marzacas

text:
Aiuto!
ma come si fa ad usare il binocolo nel gioco?io lo seleziono ma mi compare
la vista come se guardassi col binocolo, ma non mi sembra di vederci di
più....usarlo o no la vista è per me sempre quella....come fate voi?
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: [HELP]hidden e doungerous

text: prova a tenere premuo il destro+avanti (mouse)


title: Help hitman2

author: Stefano Vitta

text:
Chi ha la chiave della stanza dell'interrogatorio nel secondo livello
sotterraneo (terza missione)???
Grazie
Ste


title: Help hitman2

author: ren

text:
non esiste una chiave ma ci sono dei vetri!!!!!
"Stefano Vitta" <
ste...@vitta.it
> ha scritto nel messaggio
news:apbfj5$sro$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Help hitman2

author: The Planeswalker

text:
"ren" <
agost...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZZdu9.75600$RO.19...@twister1.libero.it...

Niente chiave, ma c'è una simpatica vetrata nella stanza adiacente quella
dell'interrogatorio.
Ciao
The Planeswalker


title: NOMAD SOUL

author: Ronie

text:
com'č?
gira bene su p200 32 mb ram e voodoo2?


title: NOMAD SOUL

author: Tonymanero

text:
Che onore poter consigliare un mito.
Allora Ronie, Nomad Soul è una bella avventura con sezioni fps e
picchiaduro. Io sono rimasto molto soddisfatto dopo averla giocata,
sopratutto per l'originalità della storia, delle ambientazioni e per le
musiche di un "certo" David Bowie. Mi sembra che più o meno sia piaciuta a
tutti.
Un difetto che forse a te può interessare: motore grafico decisamente lento,
ovvero pc pompato (ti stai incavolando vero?  ;-)))) per farlo girare.
Prova una demo almeno se puoi, ma non ci sperare troppo.
Ciao
--
Tonymanero
Socio del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0004
Scusate se è poco.


title: NOMAD SOUL

text:
e mi devo scaricare una demo di 70 mb!!!!
comunque non l' ho mai trovata.
e di soul reaver che ne dici?
"Tonymanero" <
soun...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8uefv8$5u6$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Che onore poter consigliare un mito.
> Allora Ronie, Nomad Soul č una bella avventura con sezioni fps e
> picchiaduro. Io sono rimasto molto soddisfatto dopo averla giocata,
> sopratutto per l'originalitŕ della storia, delle ambientazioni e per le
> musiche di un "certo" David Bowie. Mi sembra che piů o meno sia piaciuta a
> tutti.
> Un difetto che forse a te puň interessare: motore grafico decisamente
lento,
> ovvero pc pompato (ti stai incavolando vero?  ;-)))) per farlo girare.
> Prova una demo almeno se puoi, ma non ci sperare troppo.
> Ciao
>
> --
> Tonymanero
> Socio del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0004
> Scusate se č poco.
>
>


title: NOMAD SOUL

text:
BF.8...@news.infostrada.it...
> e mi devo scaricare una demo di 70 mb!!!!
> comunque non l' ho mai trovata.
> e di soul reaver che ne dici?
Figliuolo, eccoti il link per il demo di Omikron:
http://www.demonews.com/games/omikronthenomadsoul.asp
Come facevi a dire che il demo era di 70Mb se non l'avevi mai trovato?
Sei il solito mito.
Il demo è di 17Mb.
Per quanto riguarda Soul Reaver, ho giocato solo con una demo e non mi è
sembrato niente male. Molto simile a Shadowman anche se considerato da molti
meno bello.
Siamo sul genere tromb raider per intenderci ma con stampo decisamente più
orrorifico.
Mi aveva fatto un pò incazzare il sistema di controllo del protagonista
tipico delle pleistescion, il bastardo correva sempre nella direzione del
tasto freccia premuto,  senza movimenti all'indietro o strafe.
Gira o non gira sulla tua carretta? ;-)))
Questo è il dilemma.
Pruuuovare...per credere.
http://www.demonews.com/games/legacyofkainsoulreaver.asp
Caio
--
Tonymanero
Socio del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0004
Scusate se è poco.
Ronie <
fauv...@libero.it
> wrote in message CwCO5.23941$


title: NOMAD SOUL

author: Paolo

text:
Scusa, mi dici come sei riuscito a far funzionare quel sistema del ca__o
dei tasti di controllo/mouse/tastiera?
Io ho dovuto mollare Omikron all'inizio perche' o il povero tizio non si
muoveva affatto (solo di lato...) oppure ruotava all'infinito su se'
stesso. Ho cercato patches per il problema senza risultato.
Grazie,
                       Paolo



title: NOMAD SOUL

text:
Paolo <
bodyof...@hotmail.com
> wrote in message
3A0BD6D0...@hotmail.com...
> Scusa, mi dici come sei riuscito a far funzionare quel sistema del ca__o
> dei tasti di controllo/mouse/tastiera?
>
> Io ho dovuto mollare Omikron all'inizio perche' o il povero tizio non si
> muoveva affatto (solo di lato...) oppure ruotava all'infinito su se'
> stesso. Ho cercato patches per il problema senza risultato.
>
Hai per caso il joystick inserito? se sě toglilo.
Ciao
--
Tonymanero
Socio del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0004
Scusate se č poco.


title: NOMAD SOUL

author: Emanuele Di Marco

text:
aargh!! mi sembrava strano...appena letto che il demo era di soli 17mb mi
sono fiondato a scaricarlo....peccato che ti fossi dimenticato uno zero
nello scrivere i mega :-((( .......
cavolo ma tgm non l'ha mai dato il demo su un cd?!?!?....mah!
> Come facevi a dire che il demo era di 70Mb se non l'avevi mai trovato?
> Sei il solito mito.
> Il demo č di 17Mb.
> Per quanto riguarda Soul Reaver, ho giocato solo con una demo e non mi č
> sembrato niente male. Molto simile a Shadowman anche se considerato da
molti
> meno bello.
> Siamo sul genere tromb raider per intenderci ma con stampo decisamente piů
> orrorifico.
> Mi aveva fatto un pň incazzare il sistema di controllo del protagonista
> tipico delle pleistescion, il bastardo correva sempre nella direzione del
> tasto freccia premuto,  senza movimenti all'indietro o strafe.
> Gira o non gira sulla tua carretta? ;-)))
> Questo č il dilemma.
per quanto riguarda soulreaver, io (con p200 mmx 64mb e voodoo3) avevo
provato il demo e mi andava ultrafluidissimo fino a 1024x768 (!!!!! mi sono
stupito anche io!!),senza esagerare assolutamente! quindi a te dovrebbe
andare bene almeno a 640x480...(nn si sa mai che la ram in meno sia
traditrice in questo caso....).
ciao
--
Emanuele Di Marco
alias MaNu-!----------------------Diablo
       Togusa----------------------Starcraft
       NaNu Gurthu-----------------Quake2-Diablo2
      Lord Uriel------------------Diablo2
e-mail:
emadi...@libero.it
ICQ: 48078907
"Tonymanero" <
soun...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ugcsb$7mn$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> BF.8...@news.infostrada.it...


title: NOMAD SOUL

author: masterx

text:
Grande Nomad Soul,
altrettanto Grande Soul Reaver ( a me è piaciuto più di Shadowman, ma è
questione di gusti )
Poi Soul Reaver cresce un pò alla volta. Raccomandato senza riserve.
"Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:2vyO5.22188$BF.7...@news.infostrada.it...
> com'è?



title: file job.awd di CS

author: MarioXP

text:
Salve a tutti volevo sapere se c'era qual'uno disposto a mandarmi il file
job.awd di CS della versione non retail, in quanto questo file è utile ad
avviare alcune mappe, e appunto non è presente nella versione retail.
Grazie MairoXP
--
-------------------------------------------------------------------
MarioXP
ICQ#: 81138750
E-MAIL:
nospam...@tiscali.it
 (togliere nospam)
||Più duramente lavorerete, più duro sarà aver voglia di mollare!||
||Vince Lombardi||
-------------------------------------------------------------------


title: Overlord 2 - Trailer

author: Lord Alucard

text:
http://www.gametrailers.com/player/46852.html
Se vi e' piaciuto il primo, impazzierete per questo.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte affinchè
tu NON possa dirlo.


title: Overlord 2 - Trailer

author: PdG

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>
http://www.gametrailers.com/player/46852.html
> Se vi e' piaciuto il primo, impazzierete per questo.
mai cacato, che e'?
Ho nel frattempo finito DOW II, ho iniziato Empire total war.
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Overlord 2 - Trailer

author: AmigOS

text:
On Thu, 19 Mar 2009 12:42:24 +0100, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
http://www.gametrailers.com/player/46852.html
>Se vi e' piaciuto il primo, impazzierete per questo.
Il primo + espansione, era strepitoso :-)


title: [OT]ma è possibile..

author: Ender Wiggin

text:
che mi debbano fare la radiocronaca del
funerale di quellammerda di pedofilo??
Andrea


title: [OT]ma è possibile..

text:
Ender Wiggin ha detto questo martedï¿œ :
> che mi debbano fare la radiocronaca del
> funerale di quellammerda di pedofilo??
ha abusato di te in eta prepuberale?
Mi spiace.


title: [OT]ma è possibile..

author: MrGreco

text:

Pi� che altro, � mai possibile che quelle quattro teste di ...... si mettano
a parlare dei cazzi loro e interrompano la cerimonia ogni 10 minuti con la
pubblicit�?
Mi spiace caro il mio Andrea ma NCUC
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di
Anakin.... su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: [OT]ma è possibile..

text:
MrGreco ha scritto:
> Mi spiace caro il mio Andrea ma NCUC
>
>
e chi se ne frega?


title: [OT]ma è possibile..

text:
PdG ha scritto:

perchï¿œ mai hai pensato sta cagata?


title: [OT]ma è possibile..

author: Steppa

text:
"Ender Wiggin"  ha scritto nel messaggio
> perch� mai hai pensato sta cagata?
Cercava di confessare la sua esperienza incolpando te.


title: [OT]ma è possibile..

text:
Ender Wiggin ci ha detto :

Perche' ne parli con certezza, ergo devi essere stato un testimone
diretto del fatto.
Ovvero una vittima.


title: [OT]ma è possibile..

text:

tre notazzioni
1. "Ovvero" significa "oppure" e non "quindi" come lo usi tu.
2. Il fatto di essere stato un testimone diretto non mi pone
    automaticamente come testimone diretto.
3. Si puï¿œ parlare con certezza anche di fatti di cui non si ï¿œ
    stati testimoni diretti.
Andrea


title: [OT]ma è possibile..

text:
Ender Wiggin ha scritto:
> 2. Il fatto di essere stato un testimone diretto non mi pone
>     automaticamente come una vittima.
fixed


title: [SOF2] forse bug nel load game...

text:
Alcune volte, quando carico una partita, si congela lo schermo (esattamente
prima che compaia la finestra di conferma del caricamento). Il fatto č che
non si blocca il computer, e spostanto il mouse si sente il suono che si ha
quando si passa sopra una voce del menů...
si tratta di un bug, risolvibile da qualche patch?
ciao,
2m23
--
*M*FC #0005
UdV #0001
ING *OT* #0016
Url:
http://digilander.libero.it/Max2M23/
"Non puň piovere per sempre"


title: Ma BA?

text: E' nuovamente in ritiro spirituale?


title: Ma BA?

author: unkle

text:
PdG wrote:
> E' nuovamente in ritiro spirituale?
E' ciclico: compare, posta, flamma, prende tanti calci nel culo,
sparisce per un po', e poi di nuovo compare, ecc.


title: Ma BA?

text:
Nel suo scritto precedente, unkle ha sostenuto :

tu pero' lo patisci male eh


title: Ma BA?

text:
PdG wrote:
> tu pero' lo patisci male eh
ï¿œ il contrario


title: Ma BA?

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:

La cosa incredibile è che presi singolarmente sono due tipi a
modo. Appena cominciano a punzecchiarsi sembra l'impersonificazione di
quel modo di dire:"A discutere con un imbecille la gente rischia di non
capire la differenza".
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
            Una buona rigirata tira a se' tutte le lenzuola.
            		-- Legge di Murphy sul Sesso


title: Ma BA?

text:
giglio robbo' d'acciaio wrote:
> La cosa incredibile è che presi singolarmente sono due tipi a
> modo. Appena cominciano a punzecchiarsi sembra l'impersonificazione di
> quel modo di dire:"A discutere con un imbecille la gente rischia di non
> capire la differenza".
BA è un tipo a che?
ROTFL


title: Ma BA?

text:
unkle <
un...@nospam.com
> writes:

Ecco, vedi, è pavloviano.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
Anche se il denaro non compra la felicita', esso certamente ti permette
di sceglierti la tua forma di tristezza.


title: Ma BA?

text:
giglio robbo' d'acciaio wrote:
> Ecco, vedi, è pavloviano.
Guarda con le cazzate che spara BA dal 2005 potrei farci un libro


title: Ma BA?

author: Black

text:
PdG a ï¿œcrit :
> E' nuovamente in ritiro spirituale?
praticamente si
son arrivati 8 server x3550, due storage server, due switch, un
firewall
tutto da piazzare, installare, creare una famiglia win srv2008
datacenter, metterci su 16 macchine virtuali con hyper-v etc
inoltre son system engineer per un progetto, sys admin in un altro e
tengo anche corsi di reti per interni ed esterni all'azienda
lavorando 12 ore al giorno non ho tempo per i coglioni come unkle
li lascio a fermentare nelle loro cazzate, tanto quando ho tempo da
buttare li ritrovo che han fatto la muffa su usenet
braccia rubate all'agricoltura


title: Ma BA?

text:
unkle a ï¿œcrit :
> giglio robbo' d'acciaio wrote:
>
>> Ecco, vedi, ï¿œ pavloviano.
>
> Guarda con le cazzate che spara BA dal 2005 potrei farci un libro
fa ridere vedere che mentre io non ti cago di striscio nemmeno per
l'anticamera del cervello, tu sei li a rosicare imperterrito
forse l'essere piï¿œ patetico su usenet, anche peggio di ronnie


title: Ma BA?

author: Michelangelo

text:
"Black" <
un...@euncoglione.it
> ha scritto nel messaggio
news:4a146f5e$0$709$5fc...@news.tiscali.it...
> unkle a �crit :
> anche peggio di ronnie
Impossibile.
--
Michelangelo


title: Ma BA?

text:
Black wrote:
> lavorando 12 ore al giorno non ho tempo per i coglioni come unkle
> li lascio a fermentare nelle loro cazzate, tanto quando ho tempo da
> buttare li ritrovo che han fatto la muffa su usenet
>
> braccia rubate all'agricoltura
AHAHAHAHAH CIAO PECORONA!!!! ci sei mancata


title: Ma BA?

text:
Black wrote:
> fa ridere vedere che mentre io non ti cago di striscio nemmeno per
> l'anticamera del cervello, tu sei li a rosicare imperterrito
Perï¿œ adesso mi hai cagato.
Errore tuo.


title: Ma BA?

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> writes:
> "Black" <
un...@euncoglione.it
> ha scritto nel messaggio
> news:4a146f5e$0$709$5fc...@news.tiscali.it...
>> unkle a écrit :
>
>> anche peggio di ronnie
>
> Impossibile.
Concordo.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                "Ma per favore, non mi chiami morbido."
                		-- John Wayne in "Rio Lobo"


title: Ma BA?

text:
unkle a ï¿œcrit :

ciao minchione patetico
sai che consolazione la risata digitale quando sei una merda simile,
accidenti eh


title: Ma BA?

text:
giglio robbo' d'acciaio a ï¿œcrit :
> "Michelangelo" <
a...@b.it
> writes:
>
>> "Black" <
un...@euncoglione.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:4a146f5e$0$709$5fc...@news.tiscali.it...
>>> unkle a ï¿œcrit :
>>
>>> anche peggio di ronnie
>>
>> Impossibile.
>
> Concordo.
ronnie non ï¿œ mai arriato a questi livelli.
dato di fatto.


title: Ma BA?

text:
Black wrote:
> ciao minchione patetico
> sai che consolazione la risata digitale quando sei una merda simile,
> accidenti eh
Vorrei tanto partecipare alle tue lezioni di informatica, come posso fare?
grazie


title: Ma BA?

text:
unkle a ï¿œcrit :

non raggiungi il requisito fondamentale: avere un cervello


title: CP 2077 hotfix 1.5


title: CP 2077 hotfix 1.5

author: DLL

text:
On 19.12.2020 09:40:44 +01:00, AmigOS wrote:
>
>
https://www.cyberpunk.net/en/news/37166/hotfix-1-05

Non capisco perche' non cambiare il settings per l'SMT AMD se, come dicono
pure loro, dava miglioramenti nelle cpu da 6 core o meno erRotfl per
quello della ram/vram che di fatto non cambiava una sega. :D

PC-specific

[AMD SMT] Optimized default core/thread utilization for 4-core and 6-core
AMD Ryzen(tm) processors. 8-core, 12-core and 16-core processors remain
unchanged and behaving as intended. This change was implemented in
cooperation with AMD and based on tests on both sides indicating that
performance improvement occurs only on CPUs with 6 cores and less.

Fixed an issue with the way Raw Input is collected.

Removed the use of AVX instruction set thus fixing crashes occurring at
the end of the Prologue on processors not supporting AVX.

Removed debug console to prevent functions that could lead to crashes or
blocked quests. This doesn't mean we don't want to support the modding
community. Stay tuned for more info on that.

Ray traced reflections should no longer seem too bright in comparison to
the environment.

Fixed an issue with Steam Overlay crash on game shutdown.

Removed the memory_pool_budgets.csv file. which was not connected with the
final version of the game and had no influence on it (it was a leftover
file used during the development to estimate memory usage. It had no
effect on how much memory was actually allocated). Perceived performance
increase after editing the file may have been related to restarting the
game.


title: CP 2077 hotfix 1.5

text:
On 19.12.2020 09:46:19 +01:00, DLL wrote:
> Non capisco perche' non cambiare il settings per l'SMT AMD

L'hanno cambiato. Letto di corsa e avevo scambiato il . per una , :D
L'hanno lasciato com'era per quelle da 8 in su che difatti non cambiava
una sega modificandolo.
Ok.


title: CP 2077 hotfix 1.5

author: nikaga

text:
AmigOS, il 19/12/2020 alle 09:40 ha scritto:
>
>
https://www.cyberpunk.net/en/news/37166/hotfix-1-05

>

dateci hotfix come se piovessero!


title: CP 2077 hotfix 1.5

text:
On Sat, 19 Dec 2020 10:05:31 +0100, nikaga <
nik...@gmailnonspamm.com
>
wrote:

>AmigOS, il 19/12/2020 alle 09:40 ha scritto:
>>
>>
https://www.cyberpunk.net/en/news/37166/hotfix-1-05

>>
>
>dateci hotfix come se piovessero!

Direi da qui a fine anno, almeno un altro ne uscirà.


title: CP 2077 hotfix 1.5

author: Solid

text:
Il 19/12/2020 09:46, DLL ha scritto:
> Removed the bug console

Che avranno voluto dire? :x


title: CP 2077 hotfix 1.5

text:
On 19.12.2020 11:00:44 +01:00, Solid wrote:
> Che avranno voluto dire? :x

Lett. :D


title: CP 2077 hotfix 1.5

author: Fabrizio FiFaGi

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
https://www.cyberpunk.net/en/news/37166/hotfix-1-05

ma da quando sarà disponibile, o lo è già ?
io sto ancora con la 1.04 :-/

--

--


title: CP 2077 hotfix 1.5

text:

Stranamente hanno dato la priorità alle console, a breve anche su PC.


title: CP 2077 hotfix 1.5

author: R&G

text:
On 19.12.2020 12:38:52 +01:00, AmigOS wrote:
> <fif...@TOGLILMAIUSCOLOgmail.com> wrote:
>
>
> Stranamente hanno dato la priorità alle console, a breve anche su PC.

Sono 15,99 gb su series x

R


title: CP 2077 hotfix 1.5

author: Fra

text:
On 19.12.2020 09:40:44 +01:00, AmigOS wrote:
>
>
https://www.cyberpunk.net/en/news/37166/hotfix-1-05

Su PC sta patch uccide il framerate
20 ore con la 1.0.4 spettacolari
Adesso va di merda e mi è crashato già 4 volte
Li odio

--
Fra


title: CP 2077 hotfix 1.5

text:
Nel suo scritto precedente, Fra ha sostenuto :

a me come fps va meglio, ma mio sembra che abbia perso un pò di
nitidezza, mentre con la 1.04 questa era migliorata.

I crash, invece, al contrario:
con la 1.04 a volte dopo un po' crahsava, con quest nuova ancora mai

--

--


title: CP 2077 hotfix 1.5

text:
On 20.12.2020 19:02:08 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> a me come fps va meglio, ma mio sembra che abbia perso un pò di
> nitidezza, mentre con la 1.04 questa era migliorata.
>
> I crash, invece, al contrario:
> con la 1.04 a volte dopo un po' crahsava, con quest nuova ancora mai

Con un po' di ottimizzazione mi faceva i 60 fps con RT attivo
Adesso va a 40 e devo togliere il RT per tornare a 60
Li odio

--
Fra


title: CP 2077 hotfix 1.5

text:
On 20.12.2020 19:02:08 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> a me come fps va meglio, ma mio sembra che abbia perso un pò di
> nitidezza, mentre con la 1.04 questa era migliorata.
>
> I crash, invece, al contrario:
> con la 1.04 a volte dopo un po' crahsava, con quest nuova ancora mai

Ah ho capito cosa succede
Non sono l'unico
Non sfrutta più la gpu
1.0.4 stava al 100% fissa, stessi sta al 60%
Li odio

--
Fra


title: CP 2077 hotfix 1.5

text:
On 20.12.2020 19:02:08 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> a me come fps va meglio, ma mio sembra che abbia perso un pò di
> nitidezza, mentre con la 1.04 questa era migliorata.
>
> I crash, invece, al contrario:
> con la 1.04 a volte dopo un po' crahsava, con quest nuova ancora mai

Si risolve con questo
https://github.com/yamashi/PerformanceOverhaulCyberpunk/wiki

Sono tornato a 70
Ma continuo ad odiarli

--
Fra


title: CP 2077 hotfix 1.5

text:

ne vogliamo ancora e ancora!


title: CP 2077 hotfix 1.5

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Sun, 20 Dec 2020 19:25:46 -0000 (UTC), "Fra"
<super...@gmail.com.invalid> wrote:

>Si risolve con questo
>
https://github.com/yamashi/PerformanceOverhaulCyberpunk/wiki

Basta scompattarlo nella dir o bisogna editare qualcosa?

Cmq non ho ancora la 1.05, sono indeciso se cercarla o no a sto punto.

Magari conviene fare un backup di tutta la dir prima di patchare, se
va male, torno indietro.


title: CP 2077 hotfix 1.5

text:
On Sun, 20 Dec 2020 19:02:08 +0100, Fabrizio "FiFaGi"
<fif...@TOGLILMAIUSCOLOgmail.com> wrote:

>I crash, invece, al contrario:
>con la 1.04 a volte dopo un po' crahsava, con quest nuova ancora mai

Io ho giocato penso 30 ore, mai un crash, solamente un glitch una
volta, che la vita rimaneva indicata a 0, poi sono morto e tutto
tornato normale.

Non ho neanche incontrato problemi finora, sono arrivato giusto dopo
1-2 missoni secondarie quando appare il Johnny.


title: CP 2077 hotfix 1.5

text:
On 21.12.2020 20:34:20 +01:00, Evil Boomer Santa Claus wrote:
> <super...@gmail.com.invalid> wrote:
>
>
>
> Basta scompattarlo nella dir o bisogna editare qualcosa?
>
> Cmq non ho ancora la 1.05, sono indeciso se cercarla o no a sto punto.
>
> Magari conviene fare un backup di tutta la dir prima di patchare, se
> va male, torno indietro.

Sono solo file aggiuntivi non sovrascrive niente
Senza questa patch avevo perso 15 fps con la 1.05
Pare per colpa del processore amd

--
Fra


title: CP 2077 hotfix 1.5

text:
On Mon, 21 Dec 2020 13:36:41 +0100, nikaga <
nik...@gmailnonspamm.com
>
wrote:

>AmigOS, il 19/12/2020 alle 10:06 ha scritto:
>> On Sat, 19 Dec 2020 10:05:31 +0100, nikaga <
nik...@gmailnonspamm.com
>
>> wrote:
>>
>>> AmigOS, il 19/12/2020 alle 09:40 ha scritto:
>>>>
>>>>
https://www.cyberpunk.net/en/news/37166/hotfix-1-05

>>>>
>>>
>>> dateci hotfix come se piovessero!
>>
>> Direi da qui a fine anno, almeno un altro ne uscirà.
>>
>
>ne vogliamo ancora e ancora!

Ma certo !


title: CP 2077 hotfix 1.5

text:
On Mon, 21 Dec 2020 19:48:24 -0000 (UTC), "Fra"
<super...@gmail.com.invalid> wrote:

>Sono solo file aggiuntivi non sovrascrive niente
>Senza questa patch avevo perso 15 fps con la 1.05
>Pare per colpa del processore amd

Ho messo la patch 1.05, su Intel devo dire che non ci sono problemi,
anzi il frame rate e' migliorato, prima ogni tanto scendeva a 52-55
fps in certe zone (sopratutto al chiuso con tante luci), ieri ho
giocato 2 orette ho sempre visto a 60fps.

Non ha sistemato il problema di alcuni oggetti che non puoi
raccogliere che sono segnalati con icona bianca, due sono proprio
fuori dall'appartamento di V.

Come esci dall'appartamento, a destra ci sta una specie di foglio
perterra e a sinistra dove ci sta il distributore vicino al cancello,
ci sta un'altro oggetto, che si vede per meta, perche' e' coperto
forse da un tappettino o altro.

Ma ne ho visto altri in giro.


title: CP 2077 hotfix 1.5

text:
On 22.12.2020 20:13:53 +01:00, Evil Boomer Santa Claus wrote:
> <super...@gmail.com.invalid> wrote:
>
>
>
> Ho messo la patch 1.05, su Intel devo dire che non ci sono problemi,
> anzi il frame rate e' migliorato, prima ogni tanto scendeva a 52-55
> fps in certe zone (sopratutto al chiuso con tante luci), ieri ho
> giocato 2 orette ho sempre visto a 60fps.
>
> Non ha sistemato il problema di alcuni oggetti che non puoi
> raccogliere che sono segnalati con icona bianca, due sono proprio
> fuori dall'appartamento di V.
>
> Come esci dall'appartamento, a destra ci sta una specie di foglio
> perterra e a sinistra dove ci sta il distributore vicino al cancello,
> ci sta un'altro oggetto, che si vede per meta, perche' e' coperto
> forse da un tappettino o altro.
>
> Ma ne ho visto altri in giro.

Di oggetti che non puoi raccogliere è piena la mappa
Ovunque
È uno dei glitch più fastidiosi
E no, non cambia nulla con questa patch :(

--
Fra


title: Project Mara - ninja theory

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=jZa2W0R-20A

Il loro nuovo gioco

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Project Mara - ninja theory

author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>
https://www.youtube.com/watch?v=jZa2W0R-20A

>
> Il loro nuovo gioco

N'artro "psicogioco"?


title: [OT]Cercasi collaboratori!!!

author: supergames

text:
Salve a tutti!
Stiamo realizzando un nuovo sito web dedicato esclusivamente ai videogiochi
(Pc e Console) e perciò stiamo anche cercando nuovi collaboratori,
soprattutto redattori che sappiano scrivere decentemente in italiano ;-)) e
che se ne intendono di videogiochi, facile dedurre che il compito sarebbe
rencesire videogiochi.
Dimenticavo, servirebbero anche altri collaboratori che si dovrebbero
occupare di andare a caccia e scrivere news.
Se volete informazioni oppure volete collaborare scrivete a
in...@supergames.it
 , saremo lieti di rispondervi!
Ciao!
p.s. scusate per l'OT
p.p.s. se il sito ingranerà è probabile che ci siano guadagni ;-))
òskf


title: half life 2: brisma fix problem

author: tng

text:
ho copiato tutti i file di half life 2 in una directory.
ho estratto i file della mega fix.
ho aggiunto i dati della Patch ITA al registro.
ora quando faccio partire half life mi da il seguente errore:
"invalid or corrupt background texture
materials/console/startup_loading.vtf"
se aggiorno il registro con la patch ENG il gioco parte: si vede il logo
Valve, ma quando comincia a caricare mi ributta in Windows senza darmi
errori.
qualcuno sa aiutarmi?
grazie
ah: ho creato ovviamente il collegamento all'eseguibile con i parametri
-steam e -console...
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: half life 2: brisma fix problem

text:

mi rispondo da solo per tutti quelli ke hanno avuto il medesimo problema.
per estrarre i file, non avendo uno specifico programma per le ISO, usavo
winRAR. solo che i file estratti erano per così dire "strani" (nn so come
altro definirli): i txt erano illeggibili, i wav non si sentivano.
mi sono scaricato isoBuster e mi ha estratto i file correttamente.
per curiosità: qlcuno sa xkè winRAR si è comportato così?!?!



title: trucchi tomb raider

author: Cristina Davoli

text:
come si fa ad avere l'immortalitą in tomb raider 5????
Ciao grazie
--
CRISTINA


title: trucchi tomb raider

author: Lucascas

text:
Da come ho capito non esistono per PC!!!!
SPERO DI SBAGLIARMI!
Ciao Ciao!
On Wed, 03 Jan 2001 07:12:34 GMT, "Cristina Davoli" <
crd...@tin.it
>
wrote:
>come si fa ad avere l'immortalità in tomb raider 5????
>Ciao grazie


title: trucchi tomb raider

author: madamex

text:
io non li ho ancira trovati ci sono solo quelli per psx
Lucascas ha scritto nel messaggio <
3a5aa5b...@news.activenetwork.it
>...
>Da come ho capito non esistono per PC!!!!
>SPERO DI SBAGLIARMI!
>Ciao Ciao!
>
>On Wed, 03 Jan 2001 07:12:34 GMT, "Cristina Davoli" <
crd...@tin.it
>
>wrote:
>
>>come si fa ad avere l'immortalitą in tomb raider 5????
>>Ciao grazie
>


title: trucchi tomb raider

author: michele

text:
Per il PC:
sul sito
http://www.sinjinsolves.com/tomb5/tr5text.htm
trovi il trainer
lancialo dopo aver lanciato trc e seleziona i vari hotkeys per avere
illimitati medkits armi etc..
Ciao ciao
Tati
"Cristina Davoli" <
crd...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ChA46.5251$FF1.3...@twister1.tin.it...
> come si fa ad avere l'immortalità in tomb raider 5????
> Ciao grazie
>
> --
> CRISTINA
>
>


title: F.E.A.R.2

author: mistupisci


title: F.E.A.R.2

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di mistupisci
<
casella.pat...@fastwebnet.it
>
si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:
>
http://next.videogame.it/fear-2-project-origin/video/1670/#media
Mi sono venuti i brividi solo a vedere il trailer...
--
_-=SiMcarD=-_ ®
->ICQ: 59-575-403<-
"Se ci sono i soldi, l'importante è la salute."


title: F.E.A.R.2

author: rogermorse

text:
mistupisci ha scritto:
>
http://next.videogame.it/fear-2-project-origin/video/1670/#media

>
>
ma lo fai apposta?
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: F.E.A.R.2

text:
"mistupisci" <
casella.pat...@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:O1yyk.87$EP...@tornado.fastwebnet.it...
>
http://next.videogame.it/fear-2-project-origin/video/1670/#media
>
E aggiungo Condemned 2, che è uscito solo per ps3 e x360, si sa niente per
l'eventuale uscita PC?
http://pc.spaziogames.it/content2/archivio/articolo.asp?id=7494&zona=generali
Il primo capitolo è stato uno dei giochi migliori che abbia mai giocato
(imho ovviamente).


title: F.E.A.R.2

author: Boromir

text:
Snake01 wrote:
> E aggiungo Condemned 2, che è uscito solo per ps3 e x360,
> si sa niente per l'eventuale uscita PC?
questione di mesi
> Il primo capitolo è stato uno dei giochi migliori che
> abbia mai giocato (imho ovviamente).
il 2 è meno bello del primo


title: F.E.A.R.2

text:
"Boromir" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:%4Lyk.60627$Ca.1...@twister2.libero.it...
> questione di mesi
>
bono!
> il 2 è meno bello del primo
>
Peccato..... ma c'era da immaginarselo, cmq credo che lo prenderò
ugualmente.


title: F.E.A.R.2

author: Topolaccio

text:
"Boromir" <
a...@b.it
> ha scritto:
>> si sa niente per l'eventuale uscita PC?
> questione di mesi
Ottimo! Ma è stato confermato ufficialmente?
> il 2 è meno bello del primo
Peccato. In cosa delude?


title: F.E.A.R.2

text:
Topolaccio wrote:
>>> si sa niente per l'eventuale uscita PC? questione di
>>> mesi
>
> Ottimo! Ma è stato confermato ufficialmente?
no
>> il 2 è meno bello del primo
>
> Peccato. In cosa delude?
L'atmosfera è meno densa del primo, la svolta action spinge il giocatore ad
affrontare maggiormente i nemici in modo frontale anzichè cagarsi sotto, e i
controlli (PER ME) un pò ingombranti non aiutano il sistema di combattimento


title: X Ullim

text:
Scusa ma come faccio a far piagnucolare i nemici? Gli tolgo l'arma, ma
non piagnucolano per niente...anzi se ne vanno a prendere una da terra!!!
E per farli ruttare???


title: X Ullim

author: steppa

text:
"Nathanha scritto nel messaggio
> Che ti sei fumato? Se ti resta un po' di quella roba, fammi uno squillo.
Solid non vendere roba forte ai nuovi arrivati che poi si sentono male...
--
Perche' il male trionfi,
e' sufficiente che i buoni rinuncino a lottare.


title: X Ullim

text:
Nathan ha scritto:
> Che ti sei fumato? Se ti resta un po' di quella roba, fammi uno squillo.
Niente :D
E' ullim che era strafatto quando giocava a Timeshift, mi sa :D


title: X Ullim

author: ullim

text:
> E' ullim che era strafatto quando giocava a Timeshift, mi sa :D
Ho smesso di fumare nel '99, ora ho i soldi per i veri divertimenti: i
videogiochi :))
s
p
o
i
l
e
r
Scherzi a parte, devi andare avanti con il gioco. All'inizio si
raggomitolano solo, devi arrivare almeno al 2. livello, dopo la battaglia
sul zeppelin dei ribelli.
L'arma la prendono se aspetti troppo, se li punti con la tua ti implorano di
non ucciderli.. poi diventano sempre più patetici.
I rutti li fa il tuo personaggio, non loro. Devi entrare nel primo
stabilimento nelle montagne prima.
Penso siano easteregg da sbloccare un po'alla volta.


title: 1 euro al mese per inattivita' su G2A Pay

author: AmigOS

text:
In campana o voi chiavatori professionisti !
https://multiplayer.it/notizie/g2a-utenti-inattivi-fatti-pagare-un-euro-al-mese.html


author: fabrizio "FiFaGi"

text:
Il 22/12/2018 13:36, AmigOS ha scritto:
>
> In campana o voi chiavatori professionisti !
>
https://multiplayer.it/notizie/g2a-utenti-inattivi-fatti-pagare-un-euro-al-mese.html

>

penso di non aver mai usato g2a PAY


title: Nocturne:c'e' un capitolo 5 dal nome Epilogo?

author: gia

text:
Ho terminato tutti i 4 capitoli di nocturne (acquistato qualche tempo fa
nell'edizione economica della Cidiverte).
Ho installato anche la patch.
Pero' del capitolo 5 chiamato epilogo non c'č traccia. Quando dovrebbe
partire? Al termine della missione 4 non č partita.
Grazie dell'aiuto.
Ciao
Gianni


author: Marco Perna

text:
A me finito il capitolo 4 e' comparso il quinto anche se non si gioca
"gia" <
mailn...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:wU_77.7738$0Z1.2...@news.infostrada.it...
> Ho terminato tutti i 4 capitoli di nocturne (acquistato qualche tempo fa
> nell'edizione economica della Cidiverte).
> Ho installato anche la patch.
>
> Pero' del capitolo 5 chiamato epilogo non c'è traccia. Quando dovrebbe
> partire? Al termine della missione 4 non è partita.



title: Painkiller help

author: Axen

text:
Ciao
sono al 2 o 3 capitolo penso.... spoiler
S
p
o
i
l
e
r
Non riesco a preseguire nel gioco! Mi sono bloccato da un boss che risiedere
in un una caverna dove c'č una gola(sul terreno di fuoco) Ho provato a
scaricargli tutte le mie munizioni ma nada... dove gli devo sparare? Mi č
venuta l'idea di buttarlo giů nella
gola di fuoco ma nn so come... cosa mi consigliate?
grazie mille


title: Painkiller help

author: Michelangelo

text:
>
> S
>
>
> p
>
>
>
> o
>
>
>
> i
>
>
>
> l
>
>
> e
>
>
>
> r
>
>
> Non riesco a preseguire nel gioco! Mi sono bloccato da un boss che
risiedere
> in un una caverna dove c'č una gola(sul terreno di fuoco) Ho provato a
> scaricargli tutte le mie munizioni ma nada... dove gli devo sparare? Mi č
> venuta l'idea di buttarlo giů nella
> gola di fuoco ma nn so come... cosa mi consigliate?
Devi sparare al soffitto sopra alla gola infuocata.
C'č una lastra di materiale fragile.
Se le spari Si apre un varco da cui filtra della luce.
A quel momento di devi mettere al centro della gola (c'č una specie di
prolungamento della roccia che ti porta giusto in mezzo) e farti seguire dal
mostrone.
Quando il bestione finisce sotto la luce muore sul colpo (mi pare di
ricordare...).
Ciao.
--
Michael the Angel


title: L'impero colpisce ancora fa 40

author: Lord Alucard 144Hz

text:
E rilasciano sto video
https://youtu.be/yix_9g_Ob74

BELLISSIMO
Ammazza Carrie Fisher quanto me la sarei scassata.

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: L'impero colpisce ancora fa 40

author: interzoid

text:
Il 18/12/2020 20:59, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> E rilasciano sto video
>
https://youtu.be/yix_9g_Ob74

>
> BELLISSIMO
> Ammazza Carrie Fisher quanto me la sarei scassata.

Con quel film è ufficialmente diventata il sogno erotico di milioni di
adolescenti dell'epoca. Che ora sono vecchi bacucchi.

Lei invece si bombava Harrison Ford che era pure sposato, il porco.


title: L'impero colpisce ancora fa 40

text:
On 18/12/20 20:59, Lord Alucard 144Hz wrote:
>E rilasciano sto video
>
https://youtu.be/yix_9g_Ob74

Uno dei film più importanti del cinema.
Già solo la scena "la Forza è con te giovane Skywalker, ma tu non sei ancora
 un Jedi" è poderosa.
L'illuminazione di quella stanza, la tensione dello scontro immminente, le
 spade che si accendono.
Memorabile.

>BELLISSIMO
>Ammazza Carrie Fisher quanto me la sarei scassata.

No alt ferma un momento.
Niente supera il gold bikini

https://bit.ly/3h3saXT

--
Michelangelo

Happiness is real only when shared


title: L'impero colpisce ancora fa 40

author: nikaga

text:
Lord Alucard 144Hz, il 18/12/2020 alle 20:59 ha scritto:

> Ammazza Carrie Fisher quanto me la sarei scassata.

c'è pure Marco?


title: L'impero colpisce ancora fa 40

text:
interzoid, il 18/12/2020 alle 21:16 ha scritto:

> Con quel film è ufficialmente diventata il sogno erotico di milioni di
> adolescenti dell'epoca.

sarò procio ma (a me) mai piaciuta più di tanto


title: L'impero colpisce ancora fa 40

author: Lorenz

text:
nikaga ha detto questo sabato :

Non sara' stata Cindy Crawford ma aveva sicuramente un suo fascino:

https://www.milenio.com/hey/carrie_fisher-bikini_MILIMA20161227_0235_32.jpg

https://tinyurl.com/yahx5z6w


title: L'impero colpisce ancora fa 40

text:
> Il 18/12/2020 20:59, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> E rilasciano sto video
>>
https://youtu.be/yix_9g_Ob74

>>
>> BELLISSIMO
>> Ammazza Carrie Fisher quanto me la sarei scassata.
>
> Con quel film è ufficialmente diventata il sogno erotico di milioni di
> adolescenti dell'epoca. Che ora sono vecchi bacucchi.

Ma grazie alla Pfizer anche loro possono sognare ancora.

> Lei invece si bombava Harrison Ford che era pure sposato, il porco.

E' stato un vero peccato che si sia sfasciata con la droga. Ma alla
fine la sua bella vita se l'è fatta.
Una volta uno mi disse "non voglio fa na vita da malato pe morì sano",
e forse è vero.

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: L'impero colpisce ancora fa 40

text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
>> Il 18/12/2020 20:59, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>> E rilasciano sto video
>>>
https://youtu.be/yix_9g_Ob74

>>>
>>> BELLISSIMO
>>> Ammazza Carrie Fisher quanto me la sarei scassata.
>>
>> Con quel film è ufficialmente diventata il sogno erotico di milioni di
>> adolescenti dell'epoca. Che ora sono vecchi bacucchi.
>
> Ma grazie alla Pfizer anche loro possono sognare ancora.
>
>> Lei invece si bombava Harrison Ford che era pure sposato, il porco.
>
> E' stato un vero peccato che si sia sfasciata con la droga. Ma alla fine la
> sua bella vita se l'è fatta.
> Una volta uno mi disse "non voglio fa na vita da malato pe morì sano", e
> forse è vero.

Beh, ci stanno anche le vie di mezzo...lol


title: L'impero colpisce ancora fa 40

author: Fabrizio FiFaGi

text:
> Una volta uno mi disse "non voglio fa na vita da malato pe morì sano", e
> forse è vero.

è vero finché riesci cmq a vivere decentemente.

Ho visto persone che per colpa di alcool o droghe non facevano
praticamente nessun tipo di vita...

--

--


title: L'impero colpisce ancora fa 40

text:

Quando hai una dipendenza, vera, la tua vita gira attorno a quello.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: L'impero colpisce ancora fa 40

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo sabato :
>>> Una volta uno mi disse "non voglio fa na vita da malato pe morì sano", e
>>> forse è vero.
>>
>> è vero finché riesci cmq a vivere decentemente.
>>
>> Ho visto persone che per colpa di alcool o droghe non facevano praticamente
>> nessun tipo di vita...
>
> Quando hai una dipendenza, vera, la tua vita gira attorno a quello.

a quel punto meglio una vita "da malato" (intesa come attenzioni da
seguire)...

ma cmq io intendevo altro: non persone che vivevano "con in mente solo
una cosa", ma persone che stavano proprio male fisicamente, per colpa
di alcool e droga, e quindi neppure avevano la capacità di vivere per
"raggiungere" la loro dipendenza

--

--


title: UT e FPS ??

author: Antonio Ruggiero

text:
Salve a tutti
Ma sapete quale č il comando epr vedere a quanti FPS gira UT ??
Thanx..
Bye Bye !!
--
----------------------------------------------------------------------------
|
http://members.xoom.it/gt2contest
 ( Tornei GT2 by ICCP )
|
http://digilander.iol.it/iccp/
 ( FAQ di ICCP )
|
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/stats/team/team_7422.html
|
http://members.xoom.com/costi_telef/seilire.html
|  U.I.N. Icq : 41710019
|  PGP Fingerprint  B36B 0035 73AC BDB7 0F01
|                             838B 43CE 86FE 1A38 78D1
|  Richiedi la mia chiave pubblica in e-mail
----------------------------------------------------------------------------


title: UT e FPS ??

author: Torque

text:
On Tue, 30 May 2000 17:19:56 GMT, "Antonio Ruggiero"
<
a.rug...@libero.it
> wrote:
>Ma sapete quale è il comando epr vedere a quanti FPS gira UT ??
Da console  scrivi     timedemo 1


title: UT e FPS ??

author: Albero

text:
clicca su "strumenti" in alto e "statistiche timedemo"
On Tue, 30 May 2000 17:19:56 GMT, "Antonio Ruggiero"
<
a.rug...@libero.it
> wrote:
>Salve a tutti
>Ma sapete quale č il comando epr vedere a quanti FPS gira UT ??
>Thanx..
>Bye Bye !!
Albero
aa...@libero.it
Pagarsi la bolletta?
www.iosono.com/guadagna


title: UT e FPS ??

text:
Ciao
Torque <
the_t...@stucaz.iname.com
> wrote in message
3tq9jsou6j8i1nrta...@4ax.com...
> On Tue, 30 May 2000 17:19:56 GMT, "Antonio Ruggiero"
> <
a.rug...@libero.it
> wrote:
>
>
>
>
> >Ma sapete quale č il comando epr vedere a quanti FPS gira UT ??
>
>
> Da console  scrivi     timedemo 1
Thanx !!



title: UT e FPS ??

text:
Ciao
Albero <
aa...@libero.it
> wrote in message
GCM1OZcJQnKsOo...@4ax.com...
> clicca su "strumenti" in alto e "statistiche timedemo"
Thanx !!



title: RAGAZZI NON E' UNA BUONA IDEA PER RISPARMIARE??

author: MF

text:
http://it.clubs.yahoo.com/clubs/videgamesexchange?as

Scambi@ giochi senza scopo di lucro solo spese di
spedizione


author: Remo

text:
mi sembra ottima, sempre che i furbi restino a casa
loro hehe

""MF"" <
niki...@libero.it
>
  ha scritto nel messaggio
news:000801c36ccd$4403c8a0$0d851a97@c2n9d0
...



title: Effettivaminchia...

text:
Shadow Complex è un giochetto assai caruccio.
Ci sono fior di giochi a pagamento che pigliano merda in testa da
questo, che è gratis.
Chapeau.

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: Effettivaminchia...

author: Atom | WeeCapo

text:
On 24/12/2015 11:18, Michelangelo wrote:
> Shadow Complex è un giochetto assai caruccio.
> Ci sono fior di giochi a pagamento che pigliano merda in testa da questo, che è gratis.
> Chapeau.
>
>

Guarda che era a pagamento..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Effettivaminchia...

author: rogermorse

text:
Il 24/12/2015 11:56, Atom | WeeCapo ha scritto:
> On 24/12/2015 11:18, Michelangelo wrote:
>> Shadow Complex è un giochetto assai caruccio.
>> Ci sono fior di giochi a pagamento che pigliano merda in testa da questo, che è gratis.
>> Chapeau.
>>
>>
>
> Guarda che era a pagamento..
>
>

vabbe', pero' intanto ce lo siamo presi (nel culo o dove vuoi) gratis !

Non mi sembra che tanti giochi di anni fa, automaticamente adesso siano
diventati gratis....!

Cmq quanto sara' costato all'epoca? 10 euro? Li vale sicuramente tutti.


title: Effettivaminchia...

text:
Il 24/12/2015 11.56, Atom | WeeCapo ha scritto:

>> Shadow Complex è un giochetto assai caruccio.
>> Ci sono fior di giochi a pagamento che pigliano merda in testa da questo, che è gratis.
>> Chapeau.
>>
>>
>
> Guarda che era a pagamento..

No: << SHADOW COMPLEX IS BACK…AND FREE ON PC FOR THE HOLIDAYS! >>



title: Effettivaminchia...

text:

Io l'ho preso settimana scorsa, e non l'ho pagato un centesimo.
Quindi per me è gratis.



title: Effettivaminchia...

text:
On 24/12/2015 13:23, Michelangelo wrote:
> Il 24/12/2015 11.56, Atom | WeeCapo ha scritto:
>
>>> Shadow Complex è un giochetto assai caruccio.
>>> Ci sono fior di giochi a pagamento che pigliano merda in testa da questo, che è gratis.
>>> Chapeau.
>>>
>>>
>>
>> Guarda che era a pagamento..
>
> No: << SHADOW COMPLEX IS BACK…AND FREE ON PC FOR THE HOLIDAYS! >>
>
>
>

Cosa non capisci che il fatto che sia un gioco di qualità è solo perché era uscito
a pagamento?

Lo hanno dato gratis OGGI perché Epic vuole spingere la loro piattaforma.



title: Effettivaminchia...

text:
Il 24/12/2015 13:36, Atom | WeeCapo ha scritto:
> On 24/12/2015 13:23, Michelangelo wrote:
>> Il 24/12/2015 11.56, Atom | WeeCapo ha scritto:
>>
>>>> Shadow Complex è un giochetto assai caruccio.
>>>> Ci sono fior di giochi a pagamento che pigliano merda in testa da questo, che è gratis.
>>>> Chapeau.
>>>>
>>>>
>>>
>>> Guarda che era a pagamento..
>>
>> No: << SHADOW COMPLEX IS BACK…AND FREE ON PC FOR THE HOLIDAYS! >>
>>
>>
>>
>
>
> Cosa non capisci che il fatto che sia un gioco di qualità è solo perché era uscito
> a pagamento?
>
> Lo hanno dato gratis OGGI perché Epic vuole spingere la loro piattaforma.
>
>

mi sa che michelangelo essendo consolaro al minimo NON SA che shadow
complex e' un vecchio gioco esclusivo per xbox 360 (che era a pagamento
ovviamente) che e' stato rilasciato solo recentemente (gratis) su pc.

E su pc e' gratis in ogni caso, non c'entrano le feste (lo dico a lui
non a te che lo sai gia'). Magari in futuro chiederanno soldi, non si
sa, ma per il momento e' uscito gratis e rimane gratis.


title: Effettivaminchia...

text:
Il 24/12/2015 14.01, rogermorse ha scritto:

> E su pc e' gratis in ogni caso, non c'entrano le feste (lo dico a lui
> non a te che lo sai gia'). Magari in futuro chiederanno soldi, non si
> sa, ma per il momento e' uscito gratis e rimane gratis.

Purtroppo il Natale rende tutti più buoni, ma non meno ottusi.
A quanto pare tu ci arrivi e Atom, ovviamente, no.



title: Effettivaminchia...

text:
On 24/12/2015 14:04, Michelangelo wrote:
> Il 24/12/2015 14.01, rogermorse ha scritto:
>
>> E su pc e' gratis in ogni caso, non c'entrano le feste (lo dico a lui
>> non a te che lo sai gia'). Magari in futuro chiederanno soldi, non si
>> sa, ma per il momento e' uscito gratis e rimane gratis.
>
> Purtroppo il Natale rende tutti più buoni, ma non meno ottusi.
> A quanto pare tu ci arrivi e Atom, ovviamente, no.
>

Sì, buona notte.



title: Pc collegato alla tv...PROBLEMA...come risolvo ?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Ciao, vorrei collegare il pc (con 980 ti) alla tv, tramite HDMI.

Con cavo da 10 metri nessun problema con il video...il problema č che 10
metri č troppo poco, avendo infatti cosě il cavo per la stanza.
Me ne serve uno da 15 metri...e senza "aplificatore di segnale" dato che nel
percorso non ho spine o zone di corrente a portata di mano)

Ho prima comprato un cavo da 15 metri hdmi "standard" (cmq sempre con
supporto allo standard 2.0b), ma il pc vedeva la tv, ma alla tv non arrivava
nessun segnale.

Quindi comprato un cavo da piů di 150 euro, piů performante, con Bandwith 27
Gbps, ma anche in questo caso il pc vede la tv, ma se provo a mandargli il
segnale alla tv non risulta nulla :(

Come potrei risolvere ? Come mai in tv non vedo nulla con questi cavi da 15
metri ? Ho visto che vi sono cavi che per potenziare il segnale hanno anche
un cavo da collegare ad una porta usb, potrebbe aiutare ?

Grazie


text:
On 24.09.2018 12:10:23 +02:00, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> Ciao, vorrei collegare il pc (con 980 ti) alla tv, tramite HDMI.
>
> Con cavo da 10 metri nessun problema con il video...il problema è che 10
> metri è troppo poco, avendo infatti così il cavo per la stanza.
> Me ne serve uno da 15 metri...e senza "aplificatore di segnale" dato che
> nel
> percorso non ho spine o zone di corrente a portata di mano)
>
> Ho prima comprato un cavo da 15 metri hdmi "standard" (cmq sempre con
> supporto allo standard 2.0b), ma il pc vedeva la tv, ma alla tv non
> arrivava
> nessun segnale.
>
> Quindi comprato un cavo da più di 150 euro, più performante, con Bandwith
> 27
> Gbps, ma anche in questo caso il pc vede la tv, ma se provo a mandargli il
> segnale alla tv non risulta nulla :(
>
> Come potrei risolvere ? Come mai in tv non vedo nulla con questi cavi da
> 15
> metri ? Ho visto che vi sono cavi che per potenziare il segnale hanno
> anche
> un cavo da collegare ad una porta usb, potrebbe aiutare ?
>
> Grazie

Vai di questo collegato con l'usb alla porta del PC
http://amzn.eu/d/5V1ec0b

Non so quanto sia buono l'amplificatore alimentato da usb integrato nel
cavo....

PS: L'amplificatore cmq. cme questo non lo metti a metà strada, tranquillo.
Io non ho un cavo così lungo, cmq in questa rece il tizio dice
"L'ho usato per estendere un segnale FullHd partendo dal pc portatile con
hdmi da 10 metri e collegandoci un altro cavo da 15 metri per un
proiettore a soffitto." quindi ha fatto tranquillo i 15 metri dalla
giuntura fino al proiettore e probabilmente poteva fare tutto con un cavo
da 25mt :°D

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


text:
On 9/24/2018 12:10 PM, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> Ciao, vorrei collegare il pc (con 980 ti) alla tv, tramite HDMI.
>
> Con cavo da 10 metri nessun problema con il video...il problema è che 10
> metri è troppo poco, avendo infatti così il cavo per la stanza.
> Me ne serve uno da 15 metri...e senza "aplificatore di segnale" dato che
> nel percorso non ho spine o zone di corrente a portata di mano)
>
> Ho prima comprato un cavo da 15 metri hdmi "standard" (cmq sempre con
> supporto allo standard 2.0b), ma il pc vedeva la tv, ma alla tv non
> arrivava nessun segnale.
>
> Quindi comprato un cavo da più di 150 euro, più performante, con
> Bandwith 27 Gbps, ma anche in questo caso il pc vede la tv, ma se provo
> a mandargli il segnale alla tv non risulta nulla :(
>
> Come potrei risolvere ?

prova con un cavo da 1500 euro


text:
interzoid ha detto questo lunedì :

+1


text:
Quindi dici che con cavo da 10 metri più alto da 5 metri dovrebbe andare?

Ma non si collega alla corrente? Come amplifica il segnale?


text:
<.<

Cmq la mia tv, lg oled65e6 supporta, su hdmi, il 4k a 50 e 60 hz... Come mai collegandolo alla. 980 ti invece quando scelgo la. Risoluzione, clonando il Monitor (a 1440p) mi fa solo i 30 hz? :/


text:
Cmq collegando il cavo alle porte hdmi 3 o 4,invece che 1 e 2 il segnale arriva...

Cmq non capisco perché il pc, mi faccia mettere massimo 30 hz alla risoluzione 1440p, anche con il cavo da 10 metri collegato ad hdmi 1 o 2, o il 15 metri sulla 3 o 4, anche se la mia tv supporta i 50/60 hz a 4k :/


author: John 144hz Dodo

text:
Il Mon, 24 Sep 2018 05:24:06 -0700 (PDT), Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> Cmq la mia tv, lg oled65e6 supporta, su hdmi, il 4k a 50 e 60 hz... Come mai collegandolo alla. 980 ti invece quando scelgo la. Risoluzione, clonando il Monitor (a 1440p) mi fa solo i 30 hz? :/

Quailitá cavo.potenza segnale?
A meno che la 980ti supporti fino a un certo punto il 4k 60hz via hdmi , é
2.0?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


author: Lord Alucard

text:
> Ciao, vorrei collegare il pc (con 980 ti) alla tv, tramite HDMI.
>
> Con cavo da 10 metri nessun problema con il video...il problema è che 10
> metri è troppo poco, avendo infatti così il cavo per la stanza.
> Me ne serve uno da 15 metri...e senza "aplificatore di segnale" dato che nel
> percorso non ho spine o zone di corrente a portata di mano)
>
> Ho prima comprato un cavo da 15 metri hdmi "standard" (cmq sempre con
> supporto allo standard 2.0b), ma il pc vedeva la tv, ma alla tv non arrivava
> nessun segnale.
>
> Quindi comprato un cavo da più di 150 euro, più performante, con Bandwith 27
> Gbps, ma anche in questo caso il pc vede la tv, ma se provo a mandargli il
> segnale alla tv non risulta nulla :(
>
> Come potrei risolvere ? Come mai in tv non vedo nulla con questi cavi da 15
> metri ? Ho visto che vi sono cavi che per potenziare il segnale hanno anche
> un cavo da collegare ad una porta usb, potrebbe aiutare ?
>
> Grazie

Sicuro è qualche impostazione del TV.
Hai provato a vedere se nelle impostazioni della porta del Tv puoi
impostare il colore in ricezione? dovrebbe essere 4:4:4.
Ma prova altre combinazioni perchè potrebbe anche prendere bene col
solo RGB.
Controlla anche se hai HDCP in qualche impostazione.

--
Holly e Benji tornano in tv. Un duro colpo per i terrapiattisti.


text:
La tv si è hdmi 2.0

La 980.ti credo che li supporti, dato che con il monitor vado a 144hz (anche se è dp)


text:
Effettivamente ho guardato tutte le impostazioni della. Tv, tranne delle hdmi.

Su pc, nel pannello nvidia, ho quella voce, ma in pratica non posso cambiare nulla


text:

che voce è? Ydiocane 4:4:4?
Questa deve rispecchiare quella della porta, altrimenti sbrocca. Cmq
non è ne il PC ne il cavo.
HDMI 2.0 sulle gefroce c'è dalla serie 6, mi pare.

A meno che tu non stia usando una DP convertita in HDMI, ma dubito.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


text:
On 24.09.2018 14:05:13 +02:00, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> Quindi dici che con cavo da 10 metri più alto da 5 metri dovrebbe andare?
>
> Ma non si collega alla corrente? Come amplifica il segnale?

Hai ancora il cavo da 15mt?
Bene, usa un cavo di mezzo metro per andare dal bussolotto al pc, il
bussolotto si collega all'usb del pc e prende i sui belli +5volt
Collega il bussolotto con il cavo da 15 metri (nelle rece che ho visto
dopo dicono anche cavo di 20 metri) al tv



text:
Ho provato la. Demo di fifa 19 collegato alla tv impostando il limite a 60 fps

In 4k rivatuner mi segna fps "corretti" , ma vedo come i giocatori muoversi a scatti, con le immagini "residue" e nei replay gli fps scendono a 15.

Se invece imposto la risoluto 1080p, ho gli fps perfetti, con immagini in movimento perfette ed i replay vanno a 30 fps