text:

sono sincero...

non ho letto tutto il posto originale.

Però dato che prima non mi pare che avessi segnalato questo problema,

pensavo che ti fosse venuto dopo aver installato gli ultimi driver...

leggendo, negli ultimi minuti, qualche cosa in più, mi pare di capire

che invece è dovuto ad altro (sli)...però ancora non ho capito quali

risoluzioni sono colpite (se tutte, o alcune...ad esmepio la 1440p ?

solo con sli ? se uno ha monitor con solo collegamento DP ? )


title: NVIDIA Merda, GTX9xx, Displayport problem, 4K e non.

author: unkle

text:
On 10/11/2014 17:54, Torakiki wrote:

>

> Mi prendi per il culo o è vero? ;-)

io sto a PG, fa ti


text:
On 10/11/2014 16:21, Topolaccio wrote:

>

> Eh ma per giocare a 4K non e' che abbia tante alternative...

l'inculata dell'early adopter (cit.)


author: DLL

text:
Il 10/11/2014, Fabrizio FiFaGi ha detto :


Ti rispondo e mi scuso per prima. Non e' il mio stile offendere senza

una precedente analisi accurata.

Analisi fatta.

A balconi come sei messo?


author: Fabrizio FiFaGi

text:
>

> Ti rispondo e mi scuso per prima. Non e' il mio stile offendere senza una

> precedente analisi accurata.

>

spiega il problema, senza far leggere pagine quel papiro che hai

linkato...dai...


text:

più che altro perché mi pare che tu non avessi sti problemi quando

stavi usando la prima 970 sul monitor nuovo, o sbaglio ?


text:
Fabrizio FiFaGi ci ha detto :


In sli con la displayport e risoluzioni prossime al 4K le 970/980 si

piantano come il cristaccio in croce quando vanno a modificare,

intuisco, i powerstate relativi a frequenze/voltaggi.

Al momento ho gambizzato ogni tipo di risparmio energetico o pseudo

cambio di voltaggio/frequenza/standby e sembra che stia andand


text:
> Fabrizio FiFaGi ci ha detto :

>>>>

>>>> Ti rispondo e mi scuso per prima. Non e' il mio stile offendere senza una

>>>> precedente analisi accurata.

>>>>

>>>

>>> spiega il problema, senza far leggere pagine quel papiro che hai

>>> linkato...dai...

>>

>> più che altro perché mi pare che tu non avessi sti problemi quando stavi

>> usando la prima 970 sul monitor nuovo, o sbaglio ?

>

> In sli con la displayport e risoluzioni prossime al 4K le 970/980 si piantano

> come il cristaccio in croce quando vanno a modificare, intuisco, i powerstate

> relativi a frequenze/voltaggi.

ah...quindi solo in sli ?

mmh...

>

> Al momento ho gambizzato ogni tipo di risparmio energetico o pseudo cambio di

> voltaggio/frequenza/standby e sembra che stia andand

quindi sempre frequenze come se in full load in 3d ?

cmq con cosa hai disattivato i risparmi energetici ?

però se in questo caso hai risolto, probabilmente potrebbere sistemare

la cosa tramite driver o firmware...


text:
Il giorno lunedì 10 novembre 2014 09:57:30 UTC+1, DLL ha scritto:

> Semplice sfogo a titolo informativo, risparmiatevi pure eventuali

> consigli perche' il problema e' HARDWARE E DELLA GPU, il resto della

> catena e' gia' stato stravolto in ogni modo possibile e non c'è verso

> di evitarlo. Per mia fortuna nel mio caso si presente davvero poche

> volte ma vi assicuro che e' davvero una gran rottura di coglioni.

come dissi ho problemi simili  (simili alla lontana ma simili) sulla 290..

tra le varie prove e riprove che ho fatto so' arivato alla conslusione che ha qualcosa a che fare col uefi.

Se disabilito il uefi i problemi si dimezzano


text:
Comunque non solo a 4k, la dp sille 9xx sta dando vari problemi a un sacco di gente

http://oz.io/i/T465


text:
tlo...@gmail.com
 ha detto questo martedì :

> Comunque non solo a 4k, la dp sille 9xx sta dando vari problemi a un sacco di

> gente

>

>
http://oz.io/i/T465

Qui con una sola non avevo nessun problema....anzi...inizialmente avevo

delle perdite rapidissime del sync video che si presentavano con un

flash trasversale bianco durante le partite, sul desktopo zero

problemi. Se cerchi infatti trovi anche chi lamenta queste maledette

white lines/stripes orizzontali. Precise loro.

Risolte cambiando il cavo DP ed era per me ASSURDO visto che stavo

usando quello in DOTAZIONE con il 34um95p. Ho tutt'ora un remoto

sospetto che si possa ancora trattare del cavo ma visto che ho gia'

speso una trentina d'euro nel primo che ho comprato non ho il core di

spenderne ancora di piu' per poi rischiare di ritrovarmi con il solito

problema e un terzo cavo DP da cacciarmi nel culo.

Da ieri ho fatto solo un paio di benchmark al volo ma per ora, dopo

aver segato via ogni tipo di risparmio energetico, sempre quasi

scomparso MA non ci giurerei visto che comunque nel mio caso non e' mai

stato particolarmente invasivo, oggi provo a giochicchiare un po e vedo

se risalta fuori.

Con AMD io problemi ZERO, mai avuta prima una rogna del genere in

nessuno dei display utilizzati. Ma non avevo mai usato la DP.


author: Torakiki

text:
> io sto a PG, fa ti

Se dovete incontrarvi a metà, allora CdC è meglio, altrimenti ditemi

quando che vi porto a bere un "birrino" :-)

--

 >> Torakiki


text:
On 11/11/2014 21:53, Torakiki wrote:

>

> Se dovete incontrarvi a metà, allora CdC è meglio, altrimenti ditemi

> quando che vi porto a bere un "birrino" :-)

Si potrebbe fare mini-meeting

tu porti da bere, Dollo la droga, io scrocco


title: Men of Valor - mini rece

author: Lord Alucard

text:
Ennesimo gioco sul vietnam. Ennesimo try & buy.
Solo che stavolta e' solo try e vi spiego xche'.
Dunque, graficamente e' superlativo anche se le mappe non sono immense come
ci si potrebbe aspettare dall'unreal engine 2. La quantita' di vegetazione
e' davvero, davvero, davvero spettacolare! Se vi siete chiesti come cristo
facevano a vedere i vietcong in mezzo a quella merda bhe' qui troverete la
risposta. Effetti shader a manetta, esplosioni pazzesche, il napalm che
divampa in modo che dire bellissimo e' poco. Insomma graficamente ci siamo
davvero, e' uno splendore per gli occhi e le texture sono *davvero* hi res.
Per questo motivo chi non ha una scheda video da 256MB perdera' buona parte
del dettaglio. Non c'e' fisica, il gioco risulta gia' fin troppo pesante.
E fin qui sembra un bel gioco ma purtroppo arrivano le note dolenti, tutto
il resto manca, manca davvero. Sequenze scripted alquanto noiose, sistema di
caricamento dei salvataggi a mo di console, armi poco convincenti e la cosa
peggiore e' che l'AI non c'e' proprio. La squadra dei marines e i nemici
girano a cazzo per lo schermo, talvolta passandoti a fianco senza nemmeno
vederti. I compagni sono totalmente inutili visto che una squadra di 4/5
persone tira giu' un viet ogni 100 che ne arrivano. Davvero penoso.
Detto questo ho concluso xche' il gioco diventa ingiocabile e ingodibile se
dal PC non arrivano risposte credibili alle tue azioni. Nota finale: non si
puo' saltare. Nemmeno un dosso alto 5cm, si e' quindi obbligati a fare dei
percorsi specifici e guidati da chi ha fatto il gioco, appiattendo il
gameplay.
Peccato, avevo davvero grosse aspettative per Men of Valor e invece finisce
per direttissima nel cesso.
E dire che questi sono i creatori di MoH:AA!! Ma che cazzo gli prende alla
gente??
P.S. Ah, a quanto ho letto la versione xbox fa fare ancora piu' produzione
intestinale.
P.P.S Graficamente mi fa morire.


title: Men of Valor - mini rece

author: Cagnaccio

text:
Lord Alucard wrote:
> Dunque, graficamente e' superlativo anche se le mappe non sono immense come
..megacut
> E dire che questi sono i creatori di MoH:AA!! Ma che cazzo gli prende alla
> gente??
Ancora una volta la conferma che la grafica non è tutto, come in Doom3
d'altronde. Oramai credo che ci siano ancora sw house legate a questo
concetto, e sta cosa esce anche fuori dagli fps. Ho provato la demo di
Need for speed underground 2, certo bellissimo, fighissimo che puoi
bighellonare per la citta' con un autotamarro da 250cv sotto il sedere
pero'... le auto non si scassano! a parte la fisica da arcade, ma
cavolo... cioè mi pare che come sostanza tecnica è piuttosto scadente,
anche le sw house con poco budget sono in grado di fare un game in cui
le auto non si scassano (ve ne sono a quintali), pertanto il motore
grafico non ha routine complesse etc.. eppure si sta parlando della EA
che con NFSU ha venduto un bordello! vabbè sono andato OT :P
--
saluti
Il Cagnaccio


title: Men of Valor - mini rece

text:
Cagnaccio wrote:
> Ancora una volta la conferma che la grafica non č tutto, come in Doom3
> d'altronde. Oramai credo che ci siano ancora sw house legate a questo
> concetto, e sta cosa esce anche fuori dagli fps.
Hanno provato a dare profondita' al gioco caratterizzando i personaggi, ma
in modo davvero pessimo. Il protagonista che tra un livello e l'altro
scambia corrispondenza con la famiglia in maniera ridicola, la morte di un
personaggio che dovrebbe renderci tristi ma che invece fregancazzo a nessuno
xche' quel personaggio lo si e' visto 2 volte e in quelle due volte invece
di sparare ai viet si e' messo sparare ai tordi per aria!
Se non crepava l'avrei impalato nella canna di un panther e poi avrei fatto
fuoco!
> Ho provato la demo di
> Need for speed underground 2,
[CUT]
OT per OT c'e' una spiegazione al fatto che i modelli delle auto nei giochi
non si disintegrano come dovrebbero. Anzi 2. Uno e' perche' in giochi come
NFSU ti scassi troppo il cazzo a schiantarti ovunque e a perdere anni e anni
ogni volta che si prende un marciapiede. Si vuole correre e prendersi a
sportelate e basta. Calcola poi che e' un gioco PS2 e se minimo minimo ci
metti una sola texture in piu' per fare un graffio sulla carrozzeria quella
scatola di merda esplode!!
Punto due e' che le macchine che guidi ti devono dare quella sensazione di
indistruttibilita', di solidita' che in realta' non hanno, per fortuna direi
perche' prendere un muro o un qualsiasi oggetto senza che la macchina
attutisca comprimendosi farebbe schizzare via il conducente direttamente
nell'orbita di saturno!
E poi resta il fatto che le simulazioni non sono adatte ai porting dei
bambocci da console e che in generale i porting fanno cagare bufali indiani,
e Men of Valor e' l'ennesima conferma.
Fortunatamente questo e' uno dei pochi casi dove nella console il gioco fa
ancora piu' schifo! Ovviamente la fortuna e' la mia perche' posso ridergli
dietro :)


title: Men of Valor - mini rece

text:
Lord Alucard wrote:
> OT per OT c'e' una spiegazione al fatto che i modelli delle auto nei giochi
> non si disintegrano come dovrebbero. Anzi 2. Uno e' perche' in giochi come
> NFSU ti scassi troppo il cazzo a schiantarti ovunque e a perdere anni e anni
beh no, Insane dei codemaster per esempio era fighissimo, un gioco di
off road in cui le auto si arcatocciavano, ma con un tasto le rimettevi
a nuovo pena perdere qualche secondo di tempo (prezioso) nella gara.
Insomma era un arcade anche quello, ma la figata di tirare a sportellate
l'avversario solo perchè lo vedevi malconcio era troppo divertente.
Con quel metodo non ti rompevi le palle, ed era troppo truzzo girare con
l'auto spaccata a meta' nel telaio, oppure con la convergenza
completamente aperta, o una sospensione tuonata che faceva "scalciare"
letteralmente l'auto, oltre a vedere cofani deformati etc..
> Punto due e' che le macchine che guidi ti devono dare quella sensazione di
> indistruttibilita', di solidita' che in realta' non hanno,
si perchè lo impongono le case costruttrici purtroppo, infatti io
aspetto l'uscita fra qualche giorno di flatout, che sara' un figata
immane, un po' come HL2 negli fps.
--
saluti
Il Cagnaccio


title: Men of Valor - mini rece

text:
Cagnaccio wrote:
> beh no, Insane dei codemaster per esempio era fighissimo, un gioco di
> off road in cui le auto si arcatocciavano, ma con un tasto le
> rimettevi a nuovo pena perdere qualche secondo di tempo (prezioso)
> nella gara. Insomma era un arcade anche quello, ma la figata di
> tirare a sportellate l'avversario solo perchè lo vedevi malconcio era
> troppo divertente.
D'accordissimo ma in gioco dove conta fare punti con tocchi di classe e
schizzare via a razzo per poi esplodere con il nos perdere tempo a fare
quelle cose sarebbe davvero deleterio.
E poi acchittare la macchina come un filippino per poi vederla distrutta non
e' una cosa bella cmq :)
> Con quel metodo non ti rompevi le palle, ed era troppo truzzo girare
> con l'auto spaccata a meta' nel telaio, oppure con la convergenza
> completamente aperta, o una sospensione tuonata che faceva "scalciare"
> letteralmente l'auto, oltre a vedere cofani deformati etc..
Mi piaqque, mi piaqque!! E che mi dici del vecchio destruction derby? :)
Credo fosse il 95 o il 96.... :(
> si perchè lo impongono le case costruttrici purtroppo, infatti io
> aspetto l'uscita fra qualche giorno di flatout, che sara' un figata
> immane, un po' come HL2 negli fps.
Sei un grande, leggendo quello che hai scritto sopra stavo per
consigliartelo io!
Aspetto una demo a breve.


title: Men of Valor - mini rece

text:
Lord Alucard wrote:
> Cagnaccio wrote:
>
>>beh no, Insane dei codemaster per esempio era fighissimo, un gioco di
>..cut
>
> D'accordissimo ma in gioco dove conta fare punti con tocchi di classe e
> schizzare via a razzo per poi esplodere con il nos perdere tempo a fare
> quelle cose sarebbe davvero deleterio.
> E poi acchittare la macchina come un filippino per poi vederla distrutta non
> e' una cosa bella cmq :)
>
beh dipende dai gusti, io cmq già nel primo sfruttavo i muri come
appoggio senza perdere nulla in temini di tempo, non era proprio il
massimo (difatti non l'ho mai finito)
> Mi piaqque, mi piaqque!! E che mi dici del vecchio destruction derby? :)
> Credo fosse il 95 o il 96.... :(
io ho giocato al 2, era allegato alla matrox mystique mi pare.. bello,
specie l'arena, ma se non ricordo male era piuttosto difficilino,
contando poi che i volanti all'epoca non esistevano.
>>aspetto l'uscita fra qualche giorno di flatout, che sara' un figata
>>immane, un po' come HL2 negli fps.
>
>
> Sei un grande, leggendo quello che hai scritto sopra stavo per
> consigliartelo io!
> Aspetto una demo a breve.
infatti sono in dubbio se preordinarlo da play o no... dai filmati
sembra proprio una figata, ma tutti i filmati falsano un po' la cosa.
Temo che la demo non sia proprio dietro l'angolo.
--
saluti
Il Cagnaccio


title: Men of Valor - mini rece

text:
Cagnaccio wrote:
>  (difatti non l'ho mai finito)
Idem
> infatti sono in dubbio se preordinarlo da play o no... dai filmati
> sembra proprio una figata, ma tutti i filmati falsano un po' la cosa.
> Temo che la demo non sia proprio dietro l'angolo.
E allora try & buy come sempre.


title: Men of Valor - mini rece

author: Paolo Paglianti

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:4Ywhd.11824$Ni.4...@twister1.libero.it...
> Ennesimo gioco sul vietnam. Ennesimo try & buy.
> Solo che stavolta e' solo try e vi spiego xche'.
>
bella. mai pensato di scrivere per una rivista?


title: Men of Valor - mini rece

text:
Paolo Paglianti wrote:
> bella. mai pensato di scrivere per una rivista?
Solo se mi fanno scrivere tutte le parolacce che metto nei miei post.
E come capo redattore vorrei Thomas Milian aka Nico Giraldi.
Paolo posso chiederti delle cose su Warhammer (table) in pvt??


title: Men of Valor - mini rece

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:KkQhd.13180$Ni.4...@twister1.libero.it...

prego: paolo.paglianti at
futuremediaitaly.it


title: Men of Valor - mini rece

text:
Cagnaccio wrote:
> Temo che la demo non sia proprio dietro l'angolo.
Siete davvero uomini di poca fede, vai col DSL!!
http://www.3dgamers.com/games/flatout/downloads/


title: Men of Valor - mini rece

author: Mauro Licciardello

text:
Lord Alucard wrote:
> Peccato, avevo davvero grosse aspettative per Men of Valor e invece finisce
> per direttissima nel cesso.
> E dire che questi sono i creatori di MoH:AA!! Ma che cazzo gli prende alla
> gente??
Ti quoto, solo voglio aggiungere che i pezzi pregiati di 2015 hanno
fondato Infnity Ward.
--
Mauro Licciardello


title: Men of Valor - mini rece

text:

LOL infatti sto pomeriggio sul sito di play ho visto che era già
disponibile con 2 gg di anticipo, stavo per premere il tasto buy... per
fortuna che ho guardato 3dgamers per la lieta novella! adesso azureus
lavora, poi vediamo se merita :)
--
saluti
Il Cagnaccio


title: Men of Valor - mini rece

text:
Cagnaccio wrote:
> LOL infatti sto pomeriggio sul sito di play ho visto che era già
> disponibile con 2 gg di anticipo, stavo per premere il tasto buy...
> per fortuna che ho guardato 3dgamers per la lieta novella! adesso
> azureus lavora, poi vediamo se merita :)
Simpatico ma non eccleso. E poi non e' che si veda molto, nell'arena della
terza prova si vedono tante cosette interessanti ma e' solo una vetrina...


title: Men of Valor - mini rece

text:
Lord Alucard wrote:
> Simpatico ma non eccleso. E poi non e' che si veda molto, nell'arena della
> terza prova si vedono tante cosette interessanti ma e' solo una vetrina...
si forse l'hype era sovrastimato, cmq tirare a sportellate con la pista
che diventa una discarica è davvero bello... penso che l'acquistero'.
--
saluti
Il Cagnaccio


title: La cena aziendale

author: Connor MacLeod

text:
Visto che gran parte di voi aderisce a questo tristissimo rito (anubi
me ne scampi e liberi), raccontate aneddoti e storia di Cronaca Vera
vissuti direttamente nelle edizioni passate DLC compresi

---
Questa e-mail ï¿œ priva di virus e malware perchï¿œ ï¿œ attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com


title: La cena aziendale

author: Lorenz

text:
 Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
> Visto che gran parte di voi aderisce a questo tristissimo rito (anubi
> me ne scampi e liberi), raccontate aneddoti e storia di Cronaca Vera
> vissuti direttamente nelle edizioni passate DLC compresi
>
>

Per mia fortuna mai partecipato a cene aziendali...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: La cena aziendale

author: R&G

text:
"Connor MacLeod"

>Visto che gran parte di voi aderisce a questo tristissimo rito (anubi me ne
>scampi e liberi), raccontate aneddoti e storia di Cronaca Vera vissuti
>direttamente nelle edizioni passate DLC compresi

Settore operai che spesso ï¿œ il piu' grande che si sentono finalmente liberi
dalla forma gerarchica e goliardicamente scherzano tra loro balzando tra i
tavoli facendo battute volgari?

R


title: La cena aziendale

author: AmigOS

text:
On Fri, 20 Dec 2013 20:29:54 +0100, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:

>Visto che gran parte di voi aderisce a questo tristissimo rito (anubi
>me ne scampi e liberi), raccontate aneddoti e storia di Cronaca Vera
>vissuti direttamente nelle edizioni passate DLC compresi

Ma quali ?
Quelle pagate dai mega-direttori-galattici ?
Con la crisi che c'�, direi che dalle parti mie, non ne fanno pi� da
tanti tanti anni, idem il PACCO natalizio, ormai solo un vago
ricordo...


title: La cena aziendale

author: dsas

text:
Il 20/12/2013 22:18, Lorenz ha scritto:
> Per mia fortuna mai partecipato a cene aziendali...

io ne ho schivate un paio. Tristissime. E ipocrite.

--
"Un superstite... Non offuscato.. da coscienza, rimorsi, o illusioni di
moralitï¿œ"


title: La cena aziendale

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Il 20/12/2013 20.29, Connor MacLeod ha scritto:
> Visto che gran parte di voi aderisce a questo tristissimo rito (anubi me
> ne scampi e liberi), raccontate aneddoti e storia di Cronaca Vera
> vissuti direttamente nelle edizioni passate DLC compresi

Da me si ricordano un paio di pranzi offerto dal titolare con annesso
cazzeggio pomeridiano sorseggiando rum fino a pomeriggio inoltrato, ma ï¿œ
passato talmente tanto tempo che non saprei nemmeno dire quando ï¿œ
successo...

A parte questo lo zero assoluto, quest'anno abbiamo fatto un mini
aperitivo giusto per salutare un collega che si ï¿œ licenziato, ma alla
fine eravamo in quattro gatti...

Onestamente per me il natale non ï¿œ mai stato occasione di grandi raduni
o ricordi particolari, anzi in genere lavoro fino alle ore 20:00 della
vigilia.

Tas


title: [rOTfl] C'hai la ps4 rotta?

author: Solid

text:
Non te la sostituiamo, ma ti accreditiamo dieci euro sul PS Store.
Al quale ovviamente non potrai accedere.
Geniale.

Update 1: IGN has received a detailed account of one PS4 “Play the
Future First” winner’s broken console experience so far. As of time of
publishing this, Arogon (Reddit username), a 23-year old man in
Maryland, will not be receiving a working PlayStation 4 before launch.
That was to be his special prize…until the console showed up dead on
arrival at 11AM ET. The console would turn on, accompanied by a pulsing
blue light (it should glow white) – but it would not output a signal to
the television.

The first thing Arogon did was call Sony PlayStation support, just like
the official box said: "Do not return to the store." Not that he could,
being in such a rare situation. We urged him to also contact the prize
fulfillment company, but he said he'd won something from Prizelogic
before for another reason and had a horrible experience. When initially
connected with Sony support, they said: "Call back Friday. We can't do
anything until then." Frustrated and not willing to give up on his
dream, Arogon, called support again. This time a representative was more
attentive and said they would look into the matter with their
supervisor. Unfortunately for Arogon, he lives in "the middle of
nowhere," as he put it, in Maryland -- his support call dropped. He
called again, and PlayStation support had a record of his most recent
call, but they repeated they could do nothing until Friday.

Feeling somewhat defeated, he started considering his options.
Thankfully, only moments later someone from the Sony PlayStation social
media team contacted him. He couldn't remember the name of the
representative, but was told after they spoke with their supervisor
there was nothing they could do either. Well, almost nothing. They
credited $10 to his PlayStation Store account, and said he should
continue talking to support. The story doesn't end there, however. The
issue was escalated at PlayStation support, and a representative called
him back to tell him they would be sending him a box overnight to his
house. It would be an empty, pre-labeled box -- a coffin, really -- so
he could send back his broken console overnight free of charge and get
it into support's hands. The representative told him it would then take
another 5-6 days until he got a replacement. Arogon is still awaiting
further details from support, but it currently doesn't look like he'll
be privileged enough to play the console before others. He noted his
original plan was to stream his gameplay all day and engage with the
community.


title: [rOTfl] C'hai la ps4 rotta?

text:
On Wed, 20 Nov 2013 01:09:33 +0100, Solid <solid@suc.a> wrote:

>Non te la sostituiamo, ma ti accreditiamo dieci euro sul PS Store.
>Al quale ovviamente non potrai accedere.
>Geniale.

L'ha sicuramente comprata su Amazon !


title: [rOTfl] C'hai la ps4 rotta?

text:

Amazon gliene avrebbe mandate tre, in cambio dell'imballo originale con
un mattone dentro.

--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. È come
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.


title: Paccottino del weekend


title: King Kong Demo

author: GD

text:
Non sapevo fosse uscito un nuovo film sullo scimmione più famoso
Beh per ora ho scaricato la demo del gioco
(ci sono due due livelli... in uno interpreti gli uomini in fuga dal Rex
nell'altro king kong contro i medesimi)
e devo dire l'ho trovata davvero appasionante.
La totale assenza di interfaccia e le inquadrature dinamiche donano un
taglio cinematografico all'azione che dal canto suo, pur nella brevità delle
demo, è estremamente avvincente ed adrenalitica.
Muovere kong da molta soddisfazione e sembra davvero di aver il comando un
giganesco colosso.
La possibilità di guidare alternativamente il protagonista umano e la bestia
dovrebbero garantire un'assenza di monotonia
e potrebbe essere la carta vincente di king kong the game
Dal lato tecnico mi è piaciuta molto la colonna sonora e i suoni... (presi
sicuramente dal film)
La grafica pur non impressionando dal lato meramente tecnico (nella mia
ignoranza non ho notato bumb mapping a tutto spiano
o effetti di luce/shader da 3° millennio -ma nel caso smentitemi-) ma
risulta "piena" , gradevole e molto efficace...
(da notare il tenero sguardo della scimmia verso l'urlante protagonista
femminile)
e soprattutto gira senza il minimo rallentamento (vero fear? ;-).
In conclusione king kong mi ha incuriosito parecchio e si preannuncia una
delle poche conversioni valide da cinema a game
(ma aspettiamo le recensioni)...


title: King Kong Demo

author: il Cagnaccio

text:
Il Sun, 30 Oct 2005 16:58:12 +0100, GD ha scritto:
> In conclusione king kong mi ha incuriosito parecchio e si preannuncia una
ma è in third person o in soggettiva?


title: King Kong Demo

text: con kong 3a con l'uomo soggettiva


title: cosa compro?

author: steppa

text:
Probabilmente oggi mi COMPRO un giochillo visto che riporto la mia play1,
due tre giochi per play e pc, dovrei raccimolare 20-25 euro per comprarmi
un'altro gioco...
Solo che UT3 59? O____O
Che mi prende per giocare on line e magari senza spenderci troppi soldi in
più?


title: cosa compro?

author: Berto The Third

text:
steppa ha scritto:

Se prendi etqw sai gia' che c'e' un clan che ti aspetta...


title: cosa compro?

text:
"Berto The Third" ha scritto nel messaggio
> Se prendi etqw sai gia' che c'e' un clan che ti aspetta...
Per QW sono già in ritardo...ormai il clan sarà pieno, e sono una mezza sega
a QW, e ad imparare ci vuole tempo e rimarrò sempre una mezza sega :D


title: cosa compro?

text:
steppa ha scritto:


Ecco, bravo, hai già capito tutto da solo!!! :P
Scherzi a parte, tieniti i soldi per la scheda video!!!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: cosa compro?

text:
"Keeper182"  ha scritto nel messaggio
> Scherzi a parte, tieniti i soldi per la scheda video!!!
ma qui mi spendo 20-30 euro, mi voglio liberare della play...


title: cosa compro?

author: Mirco

text:
Berto The Third ha scritto:

non posso che quotare berto. anch'io ti consiglio etqw. il multy e'
davvero fantastico. e non temere di essere una mezza sega. basta poco
per migliorarsi. il problema e', fino a che ora puoi rimanre collegato
alla sera?
mirco


title: cosa compro?

author: Franz aRTiglio

text:
Lord Alucard wrote:
>> Che mi prende per giocare on line e magari senza spenderci troppi
>> soldi in più?
> Compra un pacco di preservativi. Cerca di evitare quelli ritardanti
> per lui/stimolanti per lei, se non li hai mai messi.
> Perchè se li metti al contrario tu vieni subito e lei non sente un
> cazzo.
Dottore.... ha qualcosa per curare l'ejaculazione
preco..oooooo... OOooOoooooh.........
fa' nulla.


title: cosa compro?

author: Gambit

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> Perchè se li metti al contrario tu vieni subito e lei non sente un cazzo.
Old!


title: [OT] Connooooor!!! I Videoooo!

author: MrGreco

text:
Connor aiuto, che cappero usi tu ora per videoediting?

Io fino ad ora usavo Pinnacle 14 ma ï¿œ davvero una merda manco in H264
esporta.... ho letto che la 15 lo permette (oltre ad consentire di
modificare le proprietï¿œ delle esportazioni in MOV ora impossibile) ma
possono andare a cagare..... io altri soldi non gliene do.

Prima che mi girino le palle e acquisti Sony Vegas:_
1 - tu cosa usi in che cappero di formato esporti per You Porn? Ops
intendevo You Tube.....
2 - hai link per versioni di "prova"?
3 - sapevi che BAZ ï¿œ ricchione e ha la villa a Monte Carlo?
4 - il mio gatto ha le pulci, o si gratta perchï¿œ mi ha sentito dire che
quando crepa prendiamo il cane?

Ti prego, illuminami o sommo

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: [OT] Connooooor!!! I Videoooo!

text:
MrGreco ha spiegato il 23/08/2014 :

> Connor aiuto, che cappero usi tu ora per videoediting?

subappalto tutto a james cameron

> Io fino ad ora usavo Pinnacle 14 ma ï¿œ davvero una merda manco in H264
> esporta.... ho letto che la 15 lo permette (oltre ad consentire di modificare
> le proprietï¿œ delle esportazioni in MOV ora impossibile) ma possono andare a
> cagare..... io altri soldi non gliene do.

le vie del signore sono infinite

> Prima che mi girino le palle e acquisti Sony Vegas:_

bello bellisimo ma da sempre la sensazione di usare una testata
nucleare per aprire una bottiglia di birra

> 1 - tu cosa usi in che cappero di formato esporti per You Porn? Ops intendevo
> You Tube.....

Pinnacle Studio 15, il primo piï¿œ che decente dopo una marea di release
fatte a cazzo di cane
esporti in avi HD e uppi su YT oppure usi il comodo plugin integrato

> 2 - hai link per versioni di "prova"?

sul villaggio esplosivo vedo che arriva alla versione 17, dagli
un'occhiata
se non mi scassasse il cazzo reinstallare tutti i plugin ci farebbi un
pensierino pure io

> 3 - sapevi che BAZ ï¿œ ricchione e ha la villa a Monte Carlo?

quella da ricchione la usa solo il venerdi per giocare a dota con voi

> 4 - il mio gatto ha le pulci, o si gratta perchï¿œ mi ha sentito dire che
> quando crepa prendiamo il cane?

fagli vedere que
http://goo.gl/CgbwWK
 che si ripiglia

> Ti prego, illuminami o sommo

in cambio dei consigli devi fare que
http://goo.gl/fLJt9Q


title: [OT] Connooooor!!! I Videoooo!

author: Torakiki

text:
 > 1 - tu cosa usi in che cappero di formato esporti per You Porn? Ops
intendevo You Tube.....

Hai mai pensato a Corel VideoStudio X7? Io mi ci sono sempre trovato
bene. Ora ha anche UHD.

> 2 - hai link per versioni di "prova"?

Indovina!

> 3 - sapevi che BAZ ï¿œ ricchione e ha la villa a Monte Carlo?

L'importante ï¿œ crederci ;-)

Dimentichi la casa a Rimini!

> 4 - il mio gatto ha le pulci, o si gratta perchï¿œ mi ha sentito dire che quando crepa prendiamo il cane?

Lo adotto io, pora bestiola.

> Ti prego, illuminami o sommo

Ho risposto anche senza essere Connor: mica ti offendi?

--
 >> Torakiki


title: [OT] Connooooor!!! I Videoooo!

text:
Il 23/08/2014 16:33, Connor MacLeod ha scritto:
> MrGreco ha spiegato il 23/08/2014 :
>
>> Connor aiuto, che cappero usi tu ora per videoediting?
>
> subappalto tutto a james cameron

Ah ecco, ora capisco molte cose...
>
>>

>
> le vie del signore sono infinite

Le vie del signore portano sfiga

>
>> Prima che mi girino le palle e acquisti Sony Vegas:_
>
> bello bellisimo ma da sempre la sensazione di usare una testata
> nucleare per aprire una bottiglia di birra

Beh, se poi si riesce a bere tutto ok no?
>
>> 1 - tu cosa usi in che cappero di formato esporti per You Porn? Ops
>> intendevo You Tube.....
>
> Pinnacle Studio 15, il primo piï¿œ che decente dopo una marea di release
> fatte a cazzo di cane
> esporti in avi HD e uppi su YT oppure usi il comodo plugin integrato

Sï¿œ ho letto in giro che finalmente consente di settare le opzioni del
progetto e di esportazione senza voler per forza decidere per te
>
>> 2 - hai link per versioni di "prova"?
>
> sul villaggio esplosivo vedo che arriva alla versione 17, dagli
> un'occhiata
> se non mi scassasse il cazzo reinstallare tutti i plugin ci farebbi un
> pensierino pure io

eh io ho la 14 Ultimate originale installata, dovrei fare lo stessso :-(

>> 4 - il mio gatto ha le pulci, o si gratta perchï¿œ mi ha sentito dire
>> che quando crepa prendiamo il cane?
>
> fagli vedere que
http://goo.gl/CgbwWK
 che si ripiglia
>

See, se lo vede mi va in depressione, il mio ï¿œ 8Kg quelli sono Yuri
Chechi in confronto a lui
>> Ti prego, illuminami o sommo
>
> in cambio dei consigli devi fare que
http://goo.gl/fLJt9Q

Orca trï¿œ!



title: [OT] Connooooor!!! I Videoooo!

text:
Il 23/08/2014 18:08, Torakiki ha scritto:
> > 1 - tu cosa usi in che cappero di formato esporti per You Porn? Ops
> intendevo You Tube.....
>
> Hai mai pensato a Corel VideoStudio X7? Io mi ci sono sempre trovato
> bene. Ora ha anche UHD.

Mo ci butto un occhio, non mio ovviamente

>
>> 2 - hai link per versioni di "prova"?
>
> Indovina!

Cos'e sei titolare di Corel?

>
>> 3 - sapevi che BAZ ï¿œ ricchione e ha la villa a Monte Carlo?
>
> L'importante ï¿œ crederci ;-)
>
> Dimentichi la casa a Rimini!
>

Ah giï¿œ vero, anche quella.

>> 4 - il mio gatto ha le pulci, o si gratta perchï¿œ mi ha sentito dire
>> che quando crepa prendiamo il cane?
>
> Lo adotto io, pora bestiola.

Te se magna a te, fidalo.

>
>> Ti prego, illuminami o sommo
>
> Ho risposto anche senza essere Connor: mica ti offendi?

Fai il bravo o uppo le bestemmie di Ieri sera.



title: [OT] Connooooor!!! I Videoooo!

text:
> Mo ci butto un occhio, non mio ovviamente

Sempre uno te ne rimarrebbe!

> Cos'e sei titolare di Corel?

Nel senso che se vai sul sito la trovi, per altri "corsi d'acqua" trovi
anche altro ;-)

> Ah giï¿œ vero, anche quella.

Alla fine viene a trovarmi e mi sfiletta come un suino!

> Fai il bravo o uppo le bestemmie di Ieri sera.

Vai tranquillo: mica ero che imprecavo divinitï¿œ casuali? :-)

--
 >> Torakiki


title: [OT] Connooooor!!! I Videoooo!

author: [ b a z ]

text:
MrGreco ci ha detto :
> 3 - sapevi che BAZ ï¿œ ricchione e ha la villa a Monte Carlo?

due cazzate in una sola frase

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: [OT] Connooooor!!! I Videoooo!

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.ca1a7de803...@email.it...
> MrGreco ci ha detto :
>> 3 - sapevi che BAZ � ricchione e ha la villa a Monte Carlo?
>
> due cazzate in una sola frase

Eh dai, per essere politically correct avrei dovuto dire Gay o Frocio, lo
so.... per la villa invece? Non � a Monte Carlo?
>
>

--

MrGreco


title: [OT] Connooooor!!! I Videoooo!

text:
MrGreco ha detto questo lunedï¿œ :
> Eh dai, per essere politically correct avrei dovuto dire Gay o Frocio,

si dice diversamente Etero
>.... per la villa invece? Non ï¿œ a Monte Carlo?

no, a Monte Citorio



title: cerco DESCENT 3 usato

author: Kryoz

text:
come da oggetto. Rispondere a: (togli NOSPAM)
piero...@NOSPAMtin.it


title: Crysis 2, però!!

text:
Per me il primo sparatutto in assoluto degli ultimi tempi, ho iniziato a
giocare e sono arrivato al punto in cui si deve analizzare la nanotuta, il
gioco è bellissimo.
Peccato soltanto per il modo in cui è stato ridotto sul pc, e lo stampo
consolaro maledetto, comunque è anche rigiocabile, meglio per la futura
ipotetica patch dx11.
Il migliore sparatutto del 2011, dopo di lui c'è solo bulletstorm.
Inutile analizzare altro perchè già lo avete giocato e conclusioni già si
sono fatte.
E non vorrei mettere in mezzo giochi consolari come kz3 e cazzi simili, sta
play l'ho anche io, ma non esiste paragone con nulla.
R


title: Crysis 2, però!!

author: rogermorse

text:

ok pero' persino la mia ragazza si è accorta (non le ho chiesto niente
eh) mentre giocavo che è diventato un gioco consolaro 'come qualsiasi
shooter militare' (parole sue). si è pure accorta della grafica....'non
stupisce come il primo'.
vabbe'...questo passa il convento...teniamocelo cosi'.
certo pero' che ieri sera ero nascosto dietro 30 pareti, tolgo
l'invisibilita' e cominciano a spararmi attraverso le pareti (con tanto
di proiettili visibili...anche se non fanno danno). con l'invisibilita'
gli puoi stare a 20 cm sotto il naso che non ti vedono (in crysis 1 non
era cosi') e la stessa invisibilita' continuo a dire che dura
decisamente troppo....in crysis 1 non potevi andare bello in giro
correndo che subito si drenava l'energia, qua posso farmi tutta la mappa
invisibile, mi acquatto quei 5 secondi per far ricaricare la tuta, e vai
a ripetizione.


title: Crysis 2, però!!

author: R&G

text:
"rogermorse"
>certo pero' che ieri sera ero nascosto dietro 30 pareti, tolgo
>l'invisibilita' e cominciano a spararmi attraverso le pareti (con tanto di
>proiettili visibili...anche se non fanno danno). con l'invisibilita' gli
>puoi stare a 20 cm sotto il naso che non ti vedono (in crysis 1 non era
>cosi') e la stessa invisibilita' continuo a dire che dura decisamente
>troppo....in crysis 1 non potevi andare bello in giro correndo che subito
>si drenava l'energia, qua posso farmi tutta la mappa invisibile, mi
>acquatto quei 5 secondi per far ricaricare la tuta, e vai a ripetizione.
Vero ma queste cose potranno essere corrette in futuro prossimo, spero di
rigiocarlo con tutte queste correzioni fatte, e grafica dx11, almeno sulla
carta migliore.
R


title: Crysis 2, però!!

text:
"rogermorse"
>ok pero' persino la mia ragazza si è accorta (non le ho chiesto niente eh)
>si è pure accorta della grafica....'non stupisce come il primo'.
Perchè questa standardizzazione verso il basso è diventato il riferimento
per ogni produzione di vg, dove pc,xbox,play, rappresentano solo la
postazione da cui giocare, non esiste piu' ottimizzazione, non esiste
neanche piu' la volontà di considerare cosa è meglio o è peggio.
Attualmente non ci sono giochi che supportano oltre le dx9c, ed è una cosa
tristissima, almeno all'epoca delle dx10 si leggeva sempre il supporto per
queste api. E non solo, in passato usavo il pad solo per le corse di
auto,adesso sembra il riferimento anche per giochi action, avventure,
possibile darksiders non lo si poteva giocare facilmente con tastiera e
mouse? Lo stesso ds2, anche se facilmente programmabile col mouse, in
settaggi standard, era da impazzire solo per ricordare tasti a, q, m, c, l,
n, ma dai.
R


title: Crysis 2, però!!

author: interzoid

text:
On Sun, 03 Apr 2011 10:44:16 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>ok pero' persino la mia ragazza si č accorta (non le ho chiesto niente
>eh) mentre giocavo che č diventato un gioco consolaro 'come qualsiasi
>shooter militare' (parole sue). si č pure accorta della grafica....'non
>stupisce come il primo'.
Il secondo non stupisce mai come il primo, ruggero. E' una legge della
vita.
Persino il primo Call of Duty riusciva a stupire.


title: Crysis 2, però!!

text:
Il 03/04/2011 11:44, interzoid ha scritto:
> On Sun, 03 Apr 2011 10:44:16 +0200, rogermorse
> <roger...@email.it.invalid>  wrote:
>
>> ok pero' persino la mia ragazza si è accorta (non le ho chiesto niente
>> eh) mentre giocavo che è diventato un gioco consolaro 'come qualsiasi
>> shooter militare' (parole sue). si è pure accorta della grafica....'non
>> stupisce come il primo'.
>
> Il secondo non stupisce mai come il primo, ruggero. E' una legge della
> vita.
> Persino il primo Call of Duty riusciva a stupire.
dead space


title: Crysis 2, però!!

text:

assassin's creed


title: Crysis 2, però!!

text:

portal :D


title: Crysis 2, però!!

text:
On Sun, 03 Apr 2011 11:46:49 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>>>> Il secondo non stupisce mai come il primo, ruggero. E' una legge della
>>>> vita.
>>>> Persino il primo Call of Duty riusciva a stupire.
>>>
>>> dead space
>> assassin's creed
>portal :D
E questo dimostrerebbe che?
Ciň che stupisce č per sua natura inaspettato, qualcosa che meraviglia
e sorprende.
Come puň sorprendere un gioco col "2" dopo il nome?
(comunque gli esempi giusti erano Dune 2 e Speedball 2)


title: Crysis 2, però!!

text:

Sembra incredibile ma devo darti ragione.
Negli ultimi tempi sono usciti dei sequel da paura!
Con AC2 hanno messo finalmente un gioco sotto alla tech demo che era il
primo capitolo.
Con DS2 hanno risolto una "falla" che mi stava troppo sul cazzo: hanno
dato una personalità ad Isaac, e per quanto mi riguarda la serie passa
da "survival horror generico con alti valori di produzione e tanta noia"
a "urcoddio che figata!"
Ovviamente le migliorie sono state tante altre, a cominciare dalle pause
azzeccatissime nell'azione, molto meno prevedibili, e da alcune sequenze
"mezzo-active time" da ficcarsi l'alluce in bocca e mugugnare dalla gioia.
Sono appena arrivato alla fine del quinto capitolo: non se so' regolati.
Coatti oltre ogni aspettativa.
In questo contesto, Crysis 2 fa ride i polli. Ma neanche, perchè hanno
tolto pure loro. E non mi dite che non vi mancano i polli del primo Crysis.


title: Crysis 2, però!!

text:
Il 03/04/2011 12:34, Solid ha scritto:
> Con AC2 hanno messo finalmente un gioco sotto alla tech demo che era il
> primo capitolo.
> Con DS2 hanno risolto una "falla" che mi stava troppo sul cazzo: hanno
> dato una personalità ad Isaac, e per quanto mi riguarda la serie passa
> da "survival horror generico con alti valori di produzione e tanta noia"
> a "urcoddio che figata!"
> Ovviamente le migliorie sono state tante altre, a cominciare dalle pause
> azzeccatissime nell'azione, molto meno prevedibili, e da alcune sequenze
> "mezzo-active time" da ficcarsi l'alluce in bocca e mugugnare dalla gioia.
> Sono appena arrivato alla fine del quinto capitolo: non se so' regolati.
> Coatti oltre ogni aspettativa.
>
> In questo contesto, Crysis 2 fa ride i polli. Ma neanche, perchè hanno
> tolto pure loro. E non mi dite che non vi mancano i polli del primo Crysis.
polli, quaglie, rane.....LE TARTARUGHE !!!! ok non posso pretendere le
tartarughe dentro new york....pero' semplicemente i teddy bear con la
nutella spalmata sopra non sono all'altezza.
e di dead space 2 mi piace un casino la grafica...assurdamente migliore
rispetto al primo sotto tutti i punti di vista....illuminazione
pazzesca, e vedere i necromorfi con quel dettaglio fa semplicemente
SCHIFO da quanto so brutti.


title: Crysis 2, però!!

text:
Il 03/04/2011 10:44, rogermorse ha scritto:
> certo pero' che ieri sera ero nascosto dietro 30 pareti, tolgo
> l'invisibilita' e cominciano a spararmi attraverso le pareti (con tanto
> di proiettili visibili...anche se non fanno danno).
tu sei bruciato!
quella è la funzione della nanotuta che ti mostra la traiettoria dei
proiettili!
O_O


title: Crysis 2, però!!

text:

rotfl ma che stai a di'? quelli erano proprio proiettili che passavano
attraverso il cancello con le guardie che erano appiccicate all'altro
lato opposto.


title: Crysis 2, però!!

text:

e mi spieghi come facevi a vederli allora i proiettili?
si vedono solo se attivi la traccia sulla nanotuta....


title: Crysis 2, però!!

text:
Il 03/04/2011 15:19, BS82 ha scritto:
>> rotfl ma che stai a di'? quelli erano proprio proiettili che passavano
>> attraverso il cancello con le guardie che erano appiccicate all'altro
>> lato opposto.
>
> e mi spieghi come facevi a vederli allora i proiettili?
>
> si vedono solo se attivi la traccia sulla nanotuta....
ah te lo spieghera' crytek...non io. io vedevo sti cosi che passavano
attraverso il cancello e mi cadevano ai piedi vicino.
non so di che funzione parli, si ottiene andando avanti nel gioco? mi
sto riferendo al terzo incontro con i soldati (subito dopo i
cannoni)....non mi sembrava proprio una 'funzione' della tuta, a me
quello sembrava proprio un glitch.
e poi rimane il fatto che con 30 pareti in mezzo mi hanno visto, li'
rimane inspiegabile e se ne lamentava pure bliddo.


title: Crysis 2, però!!

author: Lorenz

text:
Scriveva rogermorse domenica, 03/04/11:
> Il 03/04/2011 10:40, R&G ha scritto:
>> Per me il primo sparatutto in assoluto degli ultimi tempi, ho iniziato a
>> giocare e sono arrivato al punto in cui si deve analizzare la nanotuta,
>> il gioco è bellissimo.
>> Peccato soltanto per il modo in cui è stato ridotto sul pc, e lo stampo
>> consolaro maledetto, comunque è anche rigiocabile, meglio per la futura
>> ipotetica patch dx11.
>> Il migliore sparatutto del 2011, dopo di lui c'è solo bulletstorm.
>> Inutile analizzare altro perchè già lo avete giocato e conclusioni già
>> si sono fatte.
>> E non vorrei mettere in mezzo giochi consolari come kz3 e cazzi simili,
>> sta play l'ho anche io, ma non esiste paragone con nulla.
>
> ok pero' persino la mia ragazza si è accorta (non le ho chiesto niente eh)
> mentre giocavo che è diventato un gioco consolaro 'come qualsiasi shooter
> militare' (parole sue).
Se lo dice lei...:D


title: Crysis 2, però!!

author: Tex Murphy

text:




Confermo, spesso i proiettili (o meglio le tracce) passano attraverso muri,
cancelli, tramezze ecc.
La presenza viene rilevata appena si disattiva l'invisibilità anche dietro
suddetti ostacoli, non sempre fortunatamente ma troppo spesso e questo lo si
nota ovviamente tanto più si ha un approccio stealth.
Tutti bug non fastidiosissimi ma mi pare strano di non averli letti da
nessuna parte in fase di recensione....a meno che non siano una prerogativa
PC.
Cmq ripeto, il gioco diverte e graficamente impressiona quanto basta, anche
l'audio italiano lo trovo ottimo, unico aspetto tecnicamente migliore del
primo Crysis.


title: Crysis 2, però!!

text:
"R&G"
s
p
o
i
l
e
r
Minchia nell' evacuazione dei civili di notte la pelle d'oca...
R


title: Crysis 2, però!!

author: Topolaccio

text:
"Solid"  wrote:
> E non mi dite che non vi mancano i polli del primo Crysis.
Quasi quanto i tuoi post qui dentro.


title: Crysis 2, però!!

text:
On Sun, 03 Apr 2011 12:34:40 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:
>Il 03/04/2011 11:46, rogermorse ha scritto:
>> Il 03/04/2011 11:46, rogermorse ha scritto:
>>> Il 03/04/2011 11:44, interzoid ha scritto:
>>>> On Sun, 03 Apr 2011 10:44:16 +0200, rogermorse
>>>> <roger...@email.it.invalid> wrote:
>>>>
>>>>> ok pero' persino la mia ragazza si è accorta (non le ho chiesto niente
>>>>> eh) mentre giocavo che è diventato un gioco consolaro 'come qualsiasi
>>>>> shooter militare' (parole sue). si è pure accorta della grafica....'non
>>>>> stupisce come il primo'.
>>>>
>>>> Il secondo non stupisce mai come il primo, ruggero. E' una legge della
>>>> vita.
>>>> Persino il primo Call of Duty riusciva a stupire.
>>>
>>> dead space
>>
>> assassin's creed
>
>
>Sembra incredibile ma devo darti ragione.
Occhio, ruggerizzarsi è un attimo.
>Con DS2 hanno risolto una "falla" che mi stava troppo sul cazzo: hanno
>dato una personalità ad Isaac, e per quanto mi riguarda la serie passa
>da "survival horror generico con alti valori di produzione e tanta noia"
Questa va dritta al secondo posto, subito dopo "ME2 è una merda".


title: Crysis 2, però!!

author: Lord Alucard

text:
> Il 03/04/2011 11:46, rogermorse ha scritto:
> E non mi dite che non vi mancano i polli del primo Crysis.
La tua malinconia degli uccelli può avere dei risolti freudiani. Ti va
di parlarne?
--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Crysis 2, però!!

text:

Tutti i pinger del gioco non valgono un Hunter.
--
Benedetto XVI: "C'è una sola umanità senza distinzione di nazione o
colore". Chi cazzo sei, Jovanotti? (nico donisi)


title: Crysis 2, però!!

author: Solid

text:

Te lo ricordi Sutter Keynes, il famoso economista che scrisse il libro
"Il seme della follia"? Lui sosteneva che ad ogni azione corrisponde una
reazione uguale e contraria. In realtà non era Cane, credo fosse il
papa. Comunque, questo ci dimostra senza dubbio alcuno che a te piace
prenderlo nel culo con grida folli, pazzesche!, l'ultima volta porcoddio
hanno dovuto chiamare la protezione civile. Quindi occhio.


title: Crysis 2, però!!

text:
Il 03/04/2011 22:20, interzoid ha scritto:
> Occhio, ruggerizzarsi è un attimo.
Ormai temo di essere immune. E dico "temo" con la stessa tristezza con
cui un ex leccatore di rospi direbbe "non lecco più rospi, non ho più
allucinazioni pazzesche". Vivere un giorno da Ruggero è un'esperienza
che andrebbe fatta una volta nella vita.
>> Con DS2 hanno risolto una "falla" che mi stava troppo sul cazzo: hanno
>> dato una personalità ad Isaac, e per quanto mi riguarda la serie passa
>> da "survival horror generico con alti valori di produzione e tanta noia"
>
> Questa va dritta al secondo posto, subito dopo "ME2 è una merda".
"Strazio Morto", per gli amichi.
Ho dimenticato anche di dire che i controlli del primo erano lammerda, e
il porting in generale faceva abbastanza pena. Questo invece è un signor
multipiatta. Oh sì, quante sborrate nei calzoni con questa faccia qui
----> <:-B quando il negromorfo ti sbuche alle spalle e tu sei in cuffia
al buio senza munizioni.


title: Crysis 2, però!!

text:
Il 03/04/2011 23:36, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 03/04/2011 11:46, rogermorse ha scritto:
>> E non mi dite che non vi mancano i polli del primo Crysis.
>
> La tua malinconia degli uccelli può avere dei risolti freudiani. Ti va
> di parlarne?
"Se non hai ucciso un coreano a colpi di pollo sulle gengive non hai mai
vissuto veramente" (antico proverbio alieno)


title: Crysis 2, però!!

text:
"Solid"  wrote:
> Te lo ricordi Sutter Keynes, il famoso economista che scrisse il libro "Il
> seme della follia"? Lui sosteneva che ad ogni azione corrisponde una
> reazione uguale e contraria. In realtà non era Cane, credo fosse il papa.
> Comunque, questo ci dimostra senza dubbio alcuno che a te piace prenderlo
> nel culo con grida folli, pazzesche!, l'ultima volta porcoddio hanno
> dovuto chiamare la protezione civile. Quindi occhio.
Non fai altro che rendere la tua assenza ancora più straziante.


title: Crysis 2, però!!

text:
Scriveva Solid lunedì, 04/04/2011:

Più che altro a colpi di "polla"
--
"La maggioranza è autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso.
(cit.)


title: Crysis 2, però!!

text:

Dormo sereno, poichè so di sopravvivere nel tuo cu.


title: Crysis 2, però!!

text:
Il 04/04/2011 00:53, Lord Alucard ha scritto:
> Scriveva Solid lunedì, 04/04/2011:
>> Il 03/04/2011 23:36, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Il 03/04/2011 11:46, rogermorse ha scritto:
>>>> E non mi dite che non vi mancano i polli del primo Crysis.
>>>
>>> La tua malinconia degli uccelli può avere dei risolti freudiani. Ti va
>>> di parlarne?
>>
>> "Se non hai ucciso un coreano a colpi di pollo sulle gengive non hai
>> mai vissuto veramente" (antico proverbio alieno)
>
> Più che altro a colpi di "polla"
Coño, esta conversaciòn sta tomando una piega extraña. Una piega a noveinta.


title: Crysis 2, però!!

author: Michelangelo

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:in9c10$tb$1...@dont-email.me...
> (con tanto di proiettili visibili...anche se non fanno danno).
sě, be', quello č un potere della tuta.
ti segna le traiettorie dei proiettili.
puoi disabilitarlo...
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Crysis 2, però!!

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
> Dormo sereno, poichè so di sopravvivere nel tuo cu.
In realtà ho un piano diabolico: mettendoti pressione per scrivere più
spesso qui dentro, in realtà non faccio altro che alimentare
aspettative sempre maggiori per ogni tuo nuovo post. Così tu ti
sentirai in dovere di scrivere cose sempre più brillanti e spiritose,
perdendo quindi in spontaneità e fluidità nella prosa. Ben presto
comincerai a scrivere battute scontate e forzate e i tuoi post
puzzeranno di falso.
Esattamente come è successo a Connor, dopo che qualcuno gli fece i
complimenti per il suo brillante umorismo, mettendolo quindi nella
snervante condizione di dover riconfermare ogni giorno, in ogni post,
la sua ormai proverbiale simpatia.
In questo modo, una volta tolto di mezzo anche Solid, sarò
definitivamente incoronato come dominatore incontrastato del NG, e
nulla potrà più frapporsi tra me e la conquista dell'Universo!
BWAHAHAHAHHA!!!


title: Crysis 2, però!!

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> Solid <so...@suc.a> wrote:
>
>> Dormo sereno, poichè so di sopravvivere nel tuo cu.
>
> In realtà ho un piano diabolico: mettendoti pressione per scrivere più
> spesso qui dentro, in realtà non faccio altro che alimentare
> aspettative sempre maggiori per ogni tuo nuovo post. Così tu ti
> sentirai in dovere di scrivere cose sempre più brillanti e spiritose,
> perdendo quindi in spontaneità e fluidità nella prosa. Ben presto
> comincerai a scrivere battute scontate e forzate e i tuoi post
> puzzeranno di falso.
>
> Esattamente come è successo a Connor, dopo che qualcuno gli fece i
> complimenti per il suo brillante umorismo, mettendolo quindi nella
> snervante condizione di dover riconfermare ogni giorno, in ogni post,
> la sua ormai proverbiale simpatia.
Burp!
> In questo modo, una volta tolto di mezzo anche Solid, sarò
> definitivamente incoronato come dominatore incontrastato del NG, e
> nulla potrà più frapporsi tra me e la conquista dell'Universo!
> BWAHAHAHAHHA!!!
eccoti attorniato dai tuoi adoratori
http://goo.gl/ozi9O


title: Crysis 2, però!!

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> Burp!
Shhht, ti sto usando come pretesto, ma in realtà il mio bersaglio è
Solid. Acqua in bocca, però!
> eccoti attorniato dai tuoi adoratori
>
http://goo.gl/ozi9O
Bloccato dal proxy... anche se il nome file "simpsonsgood44.jpg" mi dà
qualche indizio...


title: Crysis 2, però!!

text:
Connor MacLeod wrote:
> Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
>> Solid <so...@suc.a> wrote:
>>
>>> Dormo sereno, poichè so di sopravvivere nel tuo cu.
>>
>> In realtà ho un piano diabolico: mettendoti pressione per scrivere più
>> spesso qui dentro, in realtà non faccio altro che alimentare
>> aspettative sempre maggiori per ogni tuo nuovo post. Così tu ti
>> sentirai in dovere di scrivere cose sempre più brillanti e spiritose,
>> perdendo quindi in spontaneità e fluidità nella prosa. Ben presto
>> comincerai a scrivere battute scontate e forzate e i tuoi post
>> puzzeranno di falso.
>>
>> Esattamente come è successo a Connor, dopo che qualcuno gli fece i
>> complimenti per il suo brillante umorismo, mettendolo quindi nella
>> snervante condizione di dover riconfermare ogni giorno, in ogni post,
>> la sua ormai proverbiale simpatia.
>
> Burp!
Non mi hai fatto ritere!
>> In questo modo, una volta tolto di mezzo anche Solid, sarò
>> definitivamente incoronato come dominatore incontrastato del NG, e
>> nulla potrà più frapporsi tra me e la conquista dell'Universo!
>> BWAHAHAHAHHA!!!
>
> eccoti attorniato dai tuoi adoratori
http://goo.gl/ozi9O
Ma è la pietra della vergogna o quella del trionfo?


title: Crysis 2, però!!

text:
interzoid ha detto questo lunedì :
>>> In questo modo, una volta tolto di mezzo anche Solid, sarò
>>> definitivamente incoronato come dominatore incontrastato del NG, e
>>> nulla potrà più frapporsi tra me e la conquista dell'Universo!
>>> BWAHAHAHAHHA!!!
>>
>> eccoti attorniato dai tuoi adoratori
http://goo.gl/ozi9O
>
> Ma è la pietra della vergogna o quella del trionfo?
lol


title: Crysis 2, però!!

text:
Nel suo scritto precedente, Solid ha sostenuto :

Si quieres puedo decirte como es que debe tomarla Ciavàt.


title: Crysis 2, però!!

text:
Il 04/04/2011 10:33, Topolaccio ha scritto:
> In realtà ho un piano diabolico: mettendoti pressione per scrivere più
> spesso qui dentro, in realtà non faccio altro che alimentare
> aspettative sempre maggiori per ogni tuo nuovo post.
Due camionisti della Cambogia inferiore non l'avevano ancora capito,
provvederò a informarli.
> Così tu ti sentirai in dovere di scrivere cose sempre più brillanti e spiritose,
Ah no scusa, pensavo che volessi alimentare le aspettative in chi ci
legge. Tu invece pensi che... mpfff... cioè tu veramente credi che!
> perdendo quindi in spontaneità e fluidità nella prosa.
Sto scrivendo con la narice sinistra, mentre la sciorda mi esce copiosa
da uno sfintere ebbro di analità. Più fluido di così...
> Esattamente come è successo a Connor, dopo che qualcuno gli fece i
> complimenti per il suo brillante umorismo,
Come al solito organizzate festini a base di eroina e non mi invitate,
merde maledette!
> mettendolo quindi nella
> snervante condizione di dover riconfermare ogni giorno, in ogni post,
> la sua ormai proverbiale simpatia.
Hai rovinato un individuo(?), che già non è che stesse benissimo.
A breve, Connor su YT a postare video con i cartelloni con su scritto
"Topolaccio mi bulla" (sic.)
> In questo modo, una volta tolto di mezzo anche Solid, sarò
> definitivamente incoronato come dominatore incontrastato del NG,
Regnerai in un universo arido e cosparso di ceppe pelose.


title: Crysis 2, però!!

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
> Due camionisti della Cambogia inferiore non l'avevano ancora capito,
> provvederò a informarli.
Ecco, il mio piano dà già i primi succosi frutti!
"Due camionisti della Cambogia"?!?
Che battuta stantia!
> Sto scrivendo con la narice sinistra, mentre la sciorda mi esce copiosa
> da uno sfintere ebbro di analità. Più fluido di così...
Ecco! Battute sempre più forzate e prive di spirito!
> Hai rovinato un individuo(?), che già non è che stesse benissimo.
> A breve, Connor su YT a postare video con i cartelloni con su scritto
> "Topolaccio mi bulla" (sic.)
Ok, qui sono costretto a ROTFLare...
> Regnerai in un universo arido e cosparso di ceppe pelose.
Quale universo migliore potrei mai volere???


title: Crysis 2, però!!

text:
Topolaccio ha detto questo lunedì :
>> Hai rovinato un individuo(?), che già non è che stesse benissimo.
>> A breve, Connor su YT a postare video con i cartelloni con su scritto
>> "Topolaccio mi bulla" (sic.)
>
> Ok, qui sono costretto a ROTFLare...
+1


title: eva 3.0 nerd club

text:
<
https://www.youtube.com/watch?v=r2UKYBNSRaI
>

eh ma cazzo...


title: eva 3.0 nerd club

text:
Franz_aRTiglio ha scritto:

> <
https://www.youtube.com/watch?v=r2UKYBNSRaI
>
> eh ma cazzo...

Come ho gia' scritto, non mi convince per un cazzo. Non significa nulla.

Tutto Rebuild non significa nulla, non vedo per quale motivo stravolgere cosi' la trama di NGE, che col film End of Evangelion (al posto degli episodi 25 e 26 originali) chiude il cerchio in maniera piu' che degna.

O quantomeno in maniera piu' coerente. End of Evangelion si collega perfettamente all'episodio 24 della serie.

Sto Rebuild proprio non lo capisco, non capisco a che scopo partire per la tangente e inventarsi una nuova storia di punto in bianco (secondo me peggiore, ma gli lascio il beneficio del dubbio e aspetto che finisca).


title: eva 3.0 nerd club

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Forse perchè sono passati 170 anni dalla serie e le nuova generazione
potrebbe aver bisogno di qualcosa di più moderno?
Tipo Spingi e quell'altro che fanno i froci?

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: eva 3.0 nerd club

text:
Scriveva Topolaccio mercoledì, 10/07/2019:
> Franz_aRTiglio ha scritto:
>
>> <
https://www.youtube.com/watch?v=r2UKYBNSRaI
>
>> eh ma cazzo...
>
> Come ho gia' scritto, non mi convince per un cazzo. Non significa nulla.

Il problema e' che ci sono 3 nerd che battono tasti a cazzo su 3
portatili mentre la 3 pucciosa spara a cazzo su cose a cazzo che manco
le seppie di quella cagata di matrix 3 mentre le navi volanti (?)
si mettono a fiore per fare lo scudo a detti nerd, poi la pucciosa
prende la torre eiffel e anzihè stiòccarsela su per il culo con
del ferro dolce vecchio di 200 anni ci rompe un AT field mentre i
nerd hackerano un suppostone gigante e i palazzi si arrizzano che
manco lapo elkan coi trans ?

eh, ma che cazzo si fumano ?


title: eva 3.0 nerd club

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Forse perchè sono passati 170 anni dalla serie e le nuova generazione
> potrebbe aver bisogno di qualcosa di più moderno?
> Tipo Spingi e quell'altro che fanno i froci?

Si' ma che senso ha stravolgere cosi' una trama che, pur coi suoi passaggi arzigogolati, si reggeva perfettamente?

Guarda, li ho appena rivisti tutti e tre e dal due in poi pisciano totalmente fuori dal vaso.


title: eva 3.0 nerd club

text:
> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>> Forse perchè sono passati 170 anni dalla serie e le nuova generazione
>> potrebbe aver bisogno di qualcosa di più moderno?
>> Tipo Spingi e quell'altro che fanno i froci?
>
> Si' ma che senso ha stravolgere cosi' una trama che, pur coi suoi passaggi
> arzigogolati, si reggeva perfettamente?

Perchè tu ragioni come un vecchio dimmerda.
Dovresti calarti nei panni di un millennial che scatta migliaia di foto
inutili, si veste come un coglione e ascolta musica che fa cacare
crocefissi.

> Guarda, li ho appena rivisti tutti e tre e dal due in poi pisciano totalmente
> fuori dal vaso.

Te l'ho detto. Devo vedere l'ultimo giusto per capire dove e come cazzo
vanno a parare col delirio che hanno messo in piedi.

Tanto più merda della S8 di GoT non può essere.

--
Ricorderemo Stephen Hawking in cima alla lista di quelli penalizzati
dal doppiaggio


title: eva 3.0 nerd club

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Perchè tu ragioni come un vecchio dimmerda.
> Dovresti calarti nei panni di un millennial che scatta migliaia di foto
> inutili, si veste come un coglione e ascolta musica che fa cacare
> crocefissi.

Dici che sono cosi' anche i millenial cacariso?

> Te l'ho detto. Devo vedere l'ultimo giusto per capire dove e come cazzo
> vanno a parare col delirio che hanno messo in piedi.

Si', anche io sospendo il giudizio e aspetto di vedere come hanno intenzione di concludere il tutto. Dico solo che la piega che ha preso il tutto non mi piace per nulla e la trovo del tutto immotivata.

> Tanto più merda della S8 di GoT non può essere.

Non ne sarei cosi' sicuro guarda.


title: eva 3.0 nerd club

text:
> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>> Perchè tu ragioni come un vecchio dimmerda.
>> Dovresti calarti nei panni di un millennial che scatta migliaia di foto
>> inutili, si veste come un coglione e ascolta musica che fa cacare
>> crocefissi.
>
> Dici che sono cosi' anche i millenial cacariso?

A quanto pare i millennials di tutto il mondo sono tipo asessuati. I
giapponesi al 100%.
Finalmente si sta avverando il mio sogno dell'estinzione dell'umanità.

>> Te l'ho detto. Devo vedere l'ultimo giusto per capire dove e come cazzo
>> vanno a parare col delirio che hanno messo in piedi.
>
> Si', anche io sospendo il giudizio e aspetto di vedere come hanno intenzione
> di concludere il tutto. Dico solo che la piega che ha preso il tutto non mi
> piace per nulla e la trovo del tutto immotivata.

Perchè sei un vecchio.

>> Tanto più merda della S8 di GoT non può essere.
>
> Non ne sarei cosi' sicuro guarda.

Bhè, possono fare che negli ultimi 15 minuti Spingi impazzisce come la
maionese, strappa il cuore con le mani a tutti gli esseri viventi
rimasti, si incula a secco tre ragazzini e poi scatena l'ottavo
impatto. Ho perso il conto di quanti ne hanno fatti.

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: eva 3.0 nerd club

author: Magnus

text:
On 10.07.2019 13:49:37 +02:00, Franz_aRTiglio wrote:
> Il problema e' che ci sono 3 nerd che battono tasti a cazzo su 3
> portatili mentre la 3 pucciosa spara a cazzo su cose a cazzo che manco
> le seppie di quella cagata di matrix 3 mentre le navi volanti (?)
> si mettono a fiore per fare lo scudo a detti nerd, poi la pucciosa
> prende la torre eiffel e anzihè stiòccarsela su per il culo con
> del ferro dolce vecchio di 200 anni ci rompe un AT field mentre i
> nerd hackerano un suppostone gigante e i palazzi si arrizzano che
> manco lapo elkan coi trans ?

So che in circostanze simili si rischia facilmente di fare la figura della
celeberrima fiaba di " Pierino e il lupo "; tuttavia, mi trovo costretto a
riconoscere che i commenti un po' più " duretti " mi han fatto capire che
il lupo è, purtroppo, arrivato, e che consiste nel non avere, di fatto,
più nulla da dire. Ringrazio tutti quelli che mi hanno incitato ad andare
avanti, ma purtroppo, bisogna guardare in faccia la dura realtà! Quando la
vena si esaurisce, si esaurisce, io, forse per una forma accentuata di
hubrys, forse perché a tutti i costi non volevo rinunciare al contatto con
voi, ho voluto continuare, con i risultati, effettivamente poco piacevoli,
che si sono visti negli ultimi giorni. Non sapendo attualmente se tornerò
a scrivere, ma sarà in ogni caso molto sporadicamente, su questo Gruppo,
colgo l'occasione per salutare tutti, ma proprio tutti, e tutti coloro che
ho trovato compagni in questa avventura nella terra sempre misteriosa ed
avventurosa, della poesia, e porterò sempre con me la gioia di sapere che,
almeno alcuni dei miei scritti, vi sono piaciuti. Con un'ultima poesia vi
saluto, in questo caso, non m'importa bene che riesca bella, brutta,
rimata, non rimata, metrica, non metrica, m'importa solo che il sentimento
dietro di essa sia autentico, e vi assicuro che lo è, eccome se lo è!


title: eva 3.0 nerd club

text:
Dopo dura riflessione, Magnus ha scritto :

>> manco lapo elkan coi trans ?
>
> So che in circostanze simili si rischia facilmente di fare la figura della

e segui la f1 dagli anni 70 per caso ?


title: eva 3.0 nerd club

text:
On 10.07.2019 16:39:54 +02:00, Franz_aRTiglio wrote:
> e segui la f1 dagli anni 70 per caso ?

<
https://i.vgy.me/bCRHV0.jpg
>


title: io vorrei giocare a tutto

author: Roniello

text:
ma a parte il tempo chi ha i soldi per comprare tutti i titoli tripla A
al day one visto che ne escono 2/3 alla volta !!!???
anche se li scaricassi warez non avrei comunque il tempo di giocarmeli
tutti per cui il mio giocare odierno rimane un toccata e fuga a piccole
perle su steam e gog sopratutto e smanettare con dosbox.


title: Colin mac Rae LENTO!

author: giuli

text:
Perché con:
Pentium II 233, ATI RAGE PRO 4MB, directx 6.1, deframmentato hard disk 2
volte ecc... mi ci mette quasi 3, dico 3, minuti per caricare una singola
tappa?
Frulla l'hard disk per quasi tutto il tempo, poi in 15 sec. dal CD ROM viene
caricata la tappa.
Il fatto che poi il gioco funziona, boh!
Grazie


title: dirt 2 : s-p-e-t-t-a-c-o-l-o

text:
- best menu evah
per ogni location la tua roulotte si sposta e il menu consiste nel
navigare tra la roulotte e lo stand della tua macchina, ogni punto del
luogo corrisponde a una voce del menu....rotfl sembra di essere in un fps.
- best graficah evah
l'acqua ï¿œ gia' stupenda cosi', non oso immaginare con la tasselation. il
resto ï¿œ abbastanza stupefacente una volta visto in movimento. Diciamo
che ï¿œ lo stesso effetto che si ha avuto con GRID quando ï¿œ uscito, pero'
rapportato con la fine del 2009.
- best force feedback evah
niente a che vedere con quella merda di shift. il feeling con la
macchina c'e', anche se purtroppo non ci sono circuiti asfaltati....ma
la sensazione dei salti, dell'acqua, dei sassolini e della
sabbia.....madoooooooo'
- best cazzatina evah
si puo' modificare la macchina DENTRO! lol nella demo si puo' solo
scegliere tra ballerina hula (per il cruscotto) e fantastico DADO PELOSO
(per lo specchietto retrovisore)
- best vaffanculo evah
codemaster si ï¿œ dimenticata ancora una volta il supporto freetrack,
presumo. l'aveva messo in dirt 1 con una patch successiva, e se ne ï¿œ
scordata al rilascio di GRID. L'ha messa in GRID con una patch n.2, e se
l'e' scordata al rilascio di dirt 2. Spero che lo metta anche in dirt 2
con una patch....i punti di vista sono customizzabili (non come in
quella cagata di shift), quindi volendo si puo' emulare, ma virtual
joystick PPP in vista non funziona, quindi sono a piedi.
- best somiglianza evah
alla fine ï¿œ una specie di GRID, alcuni font sono identici, la meccanica
del replay quando sbatti ï¿œ anche identica. la grafica come gia' detto
gli somiglia ma ï¿œ molto piu' dettagliata...sinceramente non so quale
scegliere tra questo e shift
A 1920x1200 scatticchiava...a 1680x1050 la pista california sembra
fluida, quella in marocco ï¿œ liscissima penso faccia 60 fissi. Ho il
terrore di essere cpu limited....porccccc


title: dirt 2 : s-p-e-t-t-a-c-o-l-o

author: PdG

text:
On 3 Dic, 13:53, rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> A 1920x1200 scatticchiava...a 1680x1050 la pista california sembra
> fluida, quella in marocco è liscissima penso faccia 60 fissi. Ho il
> terrore di essere cpu limited....porccccc
Leggevo che usa poco la cpu, occandola cambia pressoche' nulla.


title: dirt 2 : s-p-e-t-t-a-c-o-l-o

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :
> - best menu evah
>
>
> per ogni location la tua roulotte si sposta e il menu consiste nel navigare
> tra la roulotte e lo stand della tua macchina, ogni punto del luogo
> corrisponde a una voce del menu....rotfl sembra di essere in un fps.
>
>
> - best graficah evah
>
>
> l'acqua ï¿œ gia' stupenda cosi', non oso immaginare con la tasselation.
Cambia poco... specialmente mentre sei impegnato alla guida.


title: dirt 2 : s-p-e-t-t-a-c-o-l-o

text:
Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :
> On 3 Dic, 13:53, rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
>
>> A 1920x1200 scatticchiava...a 1680x1050 la pista california sembra
>> fluida, quella in marocco ï¿œ liscissima penso faccia 60 fissi. Ho il
>> terrore di essere cpu limited....porccccc
>
> Leggevo che usa poco la cpu, occandola cambia pressoche' nulla.
Specialmente se giochi a 1080p o superiore...:)


title: dirt 2 : s-p-e-t-t-a-c-o-l-o

text:
On 3 Dic, 14:04, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Sembra che rogermorse abbia detto :
>
> > - best menu evah
>
> > per ogni location la tua roulotte si sposta e il menu consiste nel navigare
> > tra la roulotte e lo stand della tua macchina, ogni punto del luogo
> > corrisponde a una voce del menu....rotfl sembra di essere in un fps.
>
> > - best graficah evah
>
> > l'acqua è gia' stupenda cosi', non oso immaginare con la tasselation.
>
> Cambia poco... specialmente mentre sei impegnato alla guida.
vabbe' tocca scaricar la demo.
tanto non funzionera'.


title: dirt 2 : s-p-e-t-t-a-c-o-l-o

text:
PdG ha scritto:
> On 3 Dic, 14:04, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>> Sembra che rogermorse abbia detto :
>>
>>> - best menu evah
>>> per ogni location la tua roulotte si sposta e il menu consiste nel navigare
>>> tra la roulotte e lo stand della tua macchina, ogni punto del luogo
>>> corrisponde a una voce del menu....rotfl sembra di essere in un fps.
>>> - best graficah evah
>>> l'acqua � gia' stupenda cosi', non oso immaginare con la tasselation.
>> Cambia poco... specialmente mentre sei impegnato alla guida.
>
> vabbe' tocca scaricar la demo.
> tanto non funzionera'.
andato tutto liscio come l'olio.
pero' quando l'ho avviata sembrava molto piu' fluida....vedendo che era
STRANAMENTE strafluidissima con tanto di tearing, ho alzato l'aa a 8x
(era a 4x) e attivato il vsync. e li' sembrava molto a scatti. ho
pensato che il vsync, come in altri giochi precedenti, appesantisse il
tutto o addirittura limitasse il framerate a 30fps (come faceva nfs pro
street), quindi l'ho di nuovo disattivato, ma il gioco sembrava cmq meno
fluido dell'inizio.
un po' strana come impressione.


title: dirt 2 : s-p-e-t-t-a-c-o-l-o

text:
rogermorse ha scritto:
> - best menu evah
>
>
> per ogni location la tua roulotte si sposta e il menu consiste nel
> navigare tra la roulotte e lo stand della tua macchina, ogni punto del
> luogo corrisponde a una voce del menu....rotfl sembra di essere in un fps.
>
Stanno per iniziare le sfide online, allenatevi!


title: dirt 2 : s-p-e-t-t-a-c-o-l-o

text:
Snake01 ha scritto:

ah guarda magari....perche' grid l'avevo preso soprattutto per giocare
con voi, che con la demo ci eravamo sganasciati. poi prendo il gioco
intero e nessuno si fa piu' vedere...


title: dirt 2 : s-p-e-t-t-a-c-o-l-o

text:
rogermorse ha scritto:
> ah guarda magari....perche' grid l'avevo preso soprattutto per giocare
> con voi, che con la demo ci eravamo sganasciati. poi prendo il gioco
> intero e nessuno si fa piu' vedere...
Si perï¿œ se ti ricordi Grid aveva alcune cose che non mi convincevano
anche online, veramente troppo arcade. Dirt e soprattutto i precedenti
Colin McRae erano abbastanza diversi, tra l'altro gareggiavi contro il
tempo altrui essendo il rally una sfida solo a tempo (ovvero contro
delle ghost car), e cmq almeno il modello di guida era leggermente piï¿œ
impegnativo. Su Dirt2 hanno inserito anche le gare di gruppo giusto? cmq
ho preso la demo, ora la provo, poi magari domani un tentativo di gara
online lo farei.


title: dirt 2 : s-p-e-t-t-a-c-o-l-o

text: NOOOO che spettacolo il menï¿œ!!!


title: dirt 2 : s-p-e-t-t-a-c-o-l-o

text:
Snake01 ha scritto:
>
> NOOOO che spettacolo il menï¿œ!!!
EH L'AVEVO DETTO....best menu evah.
cmq la demo non mi pare faccia giocare online...


title: dirt 2 : s-p-e-t-t-a-c-o-l-o

text:
rogermorse ha scritto:
> cmq la demo non mi pare faccia giocare online...
Confermo, sembra non ci sia il multi. E peccato che si possa guidare
solo quel truck, e solo su 2 piste, o no? Quindi si vede veramente poco
su come sarï¿œ.
Che dire, come primo impatto ï¿œ bellissimo, e immagino come possano
essere le gare "classiche" se quelle da buggy sono queste, a livello
grafico.
Unica cosa come avevi accennato, si ï¿œ leggermente Gridizzato, ma ï¿œ
troppo presto per dirlo, andrebbe provata una gara con auto standard da
rally, per vedere il vero modello di guida. Anche sul primo Dirt i buggy
si guidavano in un modo che non c'entrava un cazz col resto delle auto.


title: dirt 2 : s-p-e-t-t-a-c-o-l-o

author: Gambit

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
> Stanno per iniziare le sfide online, allenatevi!
Io ho provato la demo, per l'online, sul botolo e non mi ha mica
entusiasmato il multi. In particolare la gara con dei mezzi molto grossi e
pesanti (sono 'gnorantuccio in materia) iniziava sempre e puntualmente con
un intasamento nella prima curva e spintonate tali da far ribaltare
qualcuno... Pi� una rissa che non una gara, se vogliamo.
Ho visto di meglio, insomma.


title: dirt 2 : s-p-e-t-t-a-c-o-l-o

text:
Gambit ha scritto:
> "Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
>
>> Stanno per iniziare le sfide online, allenatevi!
> Io ho provato la demo, per l'online, sul botolo e non mi ha mica
> entusiasmato il multi. In particolare la gara con dei mezzi molto grossi e
> pesanti (sono 'gnorantuccio in materia) iniziava sempre e puntualmente con
> un intasamento nella prima curva e spintonate tali da far ribaltare
> qualcuno... Piï¿œ una rissa che non una gara, se vogliamo.
>
> Ho visto di meglio, insomma.
>
>
Ok, infatti fino al primo Dirt non esisteva il multi con auto reali con
cui scontrarsi, ma solo ghost car. Non credo che nelle gare di rally
classiche sia possibile gareggiare in contemporanea, se non con una
partenza con il gap, come nella demo, che sarebbe la cosa migliore.
Spero che su questo si potrï¿œ scegliere il tipo di gara online.
cmq per correggere il mio precedente post, nella demo c'ï¿œ la possibilitï¿œ
di guidare un'altra auto, la Eclipse, e quando ho iniziato a sbattere
nelle prime
  5 curve ho capito che  fortunatamente il modello di guida ï¿œ rimasto
piï¿œ o meno quello che speravo! E  c'ho perso completamente la mano non
giocando a Dirt da piï¿œ di un anno....  non vedo l'ora che esca!


title: dirt 2 : s-p-e-t-t-a-c-o-l-o

text:
Snake01 ha scritto:

di auto nella demo ce ne sono due. una per la california e una per il
marocco...controlla bene.


title: dirt 2 : s-p-e-t-t-a-c-o-l-o

text:
Snake01 ha scritto:
>  5 curve ho capito che  fortunatamente il modello di guida ï¿œ rimasto piï¿œ
> o meno quello che speravo! E  c'ho perso completamente la mano non
> giocando a Dirt da piï¿œ di un anno....  non vedo l'ora che esca!
oggi
http://www.play.com/Games/PC/4-/9159359/Colin-McRae-DiRT-2/Product.html


title: dirt 2 : s-p-e-t-t-a-c-o-l-o

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
rogermorse <roger...@email.it.invalid> writes:
> Snake01 ha scritto:
>>
>> NOOOO che spettacolo il menù!!!
>
> EH L'AVEVO DETTO....best menu evah.
bah, non può essere migliore di quello di Tempestadossa.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
 Se una trainstation e' dove si ferma il treno, cos'e' una workstation?


title: dirt 2 : s-p-e-t-t-a-c-o-l-o

text:
rogermorse ha scritto:
>
> oggi
Ma come sarebbe, la demo gira in dx9, quindi c'avevo azzeccato tempo fa
quando temevo questa cosa!
Cioï¿œ se non hai una scheda dx11 gira in dx9 anche su schede dx10?
Non esiste la modalitï¿œ dx10? A cosa servono le schede dx10?


title: dirt 2 : s-p-e-t-t-a-c-o-l-o

author: rogermorse

text:
Snake01 ha scritto:

a niente, ma questo s'era visto gia' da un pezzo....lol


title: GIOCHI E PROGRAMMI PER PC!!!!!DA NON PERDERE!!!!!

text:
Vendo giochi e programmi per pc (con le ultime novità in italiano!!!!!). Se
ti interessa ricevere nella tua e-mail la mia lista contattami a questa
e-mail:
micc...@libero.it
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


text:
Vendo giochi e programmi per pc (con le ultime novità in italiano!!). Se ti
interessa ricevere direttamente nella tua e-mail la mia lista contattami a



text:
Vendo giochi e programmi per pc (con le ultime novità in italiano!!!!!!!).



title: Trailer Dead Island 2

text:
lol, belizimo
godetevelo, perch� poi il gioco far� cacare.

https://www.youtube.com/watch?v=ST262ZbNcos


title: Trailer Dead Island 2

text:
> lol, belizimo
> godetevelo, perché poi il gioco farà cacare.
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=ST262ZbNcos

LOL, molto vero

--
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato
della Lega al governo.


title: Trailer Dead Island 2

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
> lol, belizimo
> godetevelo, perch� poi il gioco far� cacare.

Se � come il primo pi� che cagare fa vomitare,  per via del fov.

--


title: Trailer Dead Island 2

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
> lol, belizimo
> godetevelo, perchï¿œ poi il gioco farï¿œ cacare.
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=ST262ZbNcos

ci sono le casse da spostare?


title: Trailer Dead Island 2

text:

Le casse da morto

--
La Croce Rossa sarï¿œ privatizzata. Per spararle si pagherï¿œ un biglietto.


title: Trailer Dead Island 2

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

> lol, belizimo
> godetevelo, perchï¿œ poi il gioco farï¿œ cacare.
>
https://www.youtube.com/watch?v=ST262ZbNcos

LOL il bicipite di silicone che si stacca! :-D

Bravissimi coi trailer come sempre. Il gioco ve lo lascio volentieri.


title: Trailer Dead Island 2

author: Berto The Third

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
> interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> lol, belizimo
>> godetevelo, perch� poi il gioco far� cacare.
>>
>>
https://www.youtube.com/watch?v=ST262ZbNcos

>
> ci sono le casse da spostare?
>
>
>

non possono mancare
--


title: Trailer Dead Island 2

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
> lol, belizimo
> godetevelo, perch� poi il gioco far� cacare.
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=ST262ZbNcos

>

bello,  non potevano superare quello del primo in drammaticit�
e
 l'hanno buttata in stile bagaglino
--


title: Trailer Dead Island 2

text:
Berto The Third ha spiegato il 10/06/2014 :
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>> interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> lol, belizimo
>>> godetevelo, perchï¿œ poi il gioco farï¿œ cacare.
>>>
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=ST262ZbNcos

>>
>> ci sono le casse da spostare?
>>
>>
>>
>
> non possono mancare

se c'ï¿œ anche da fare un po di chiusura per inventario in coop lo piglio
sicuro


title: ....e in culo alla Microsfot!!!

author: Torakiki

text:
http://www.ilsoftware.it/articoli.asp?tag=Leap-3D-e-l-anti-Kinect-oggi-al-debutto_10103

--
 >> Torakiki


title: ....e in culo alla Microsfot!!!

author: [ b a z ]

text:
Torakiki ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
http://www.ilsoftware.it/articoli.asp?tag=Leap-3D-e-l-anti-Kinect-oggi-al-debutto_10103

molto interessante, anche se il video dubito che non sia stato
manipolato per l'occasione.

Comunque, ecco l'ennesimo acquisto/cazzata da farsi ;)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: ....e in culo alla Microsfot!!!

author: John Dodo

text:
Il Wed, 24 Jul 2013 09:56:32 +0200, [ b a z ] ha scritto:
> molto interessante, anche se il video dubito che non sia stato
> manipolato per l'occasione.
>
> Comunque, ecco l'ennesimo acquisto/cazzata da farsi ;)

Prezzo, reattivit� e precisione, dal video, sono davvero su ottimi livelli,
altro che kinect.
Per� rimane un oggetto la cui utilit� � molto dubbia

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: ....e in culo alla Microsfot!!!

text:
John Dodo ha pensato forte :
> Il Wed, 24 Jul 2013 09:56:32 +0200, [ b a z ] ha scritto:
>> molto interessante, anche se il video dubito che non sia stato
>> manipolato per l'occasione.
>>
>> Comunque, ecco l'ennesimo acquisto/cazzata da farsi ;)
>
> Prezzo, reattivitï¿œ e precisione, dal video, sono davvero su ottimi livelli,
> altro che kinect.
> Perï¿œ rimane un oggetto la cui utilitï¿œ ï¿œ molto dubbia

come la metï¿œ delle cazzate che ogni anno compro ;)



title: ....e in culo alla Microsfot!!!

text:
> Però rimane un oggetto la cui utilità è molto dubbia

Eh? Stai scherzando spero!

Ma vuoi mettere la soddisfazione di prendere del cretino dalla
moglie/figlio/genitori perchè ti vedono gesticolare come un tarantolato
davanti al monitor e non capiscono il perchè?

(....è una rivoluzione come quando uscirono i primi auricolari Bluetooth
per i cell e vedevi la gente che parlava ad alta voce a testa bassa, con
l'auricolare coperto dai capelli e sentivi il vecchietto dire "Ecco
'n'altro matto che è sbroccheto e parla da solo! Ma io ce l'ho con chi
ha chiuso i manicomi....")

--
 >> Torakiki


title: ....e in culo alla Microsfot!!!

text:
Torakiki ci ha detto :
>> Però rimane un oggetto la cui utilità è molto dubbia
>
> Eh? Stai scherzando spero!
>
> Ma vuoi mettere la soddisfazione di prendere del cretino dalla
> moglie/figlio/genitori perchè ti vedono gesticolare come un tarantolato
> davanti al monitor e non capiscono il perchè?

io lo vedrei bene per manipolare le visuali 3D nei programmi di
progettazione.

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: ....e in culo alla Microsfot!!!

text:
> io lo vedrei bene per manipolare le visuali 3D nei programmi di
> progettazione.

Minority Report docet!

--
 >> Torakiki


title: ....e in culo alla Microsfot!!!

text:
[ b a z ] ha detto questo mercoledì :
> Torakiki ci ha detto :
>>> Però rimane un oggetto la cui utilità è molto dubbia
>>
>> Eh? Stai scherzando spero!
>>
>> Ma vuoi mettere la soddisfazione di prendere del cretino dalla
>> moglie/figlio/genitori perchè ti vedono gesticolare come un tarantolato
>> davanti al monitor e non capiscono il perchè?
>
> io lo vedrei bene per manipolare le visuali 3D nei programmi di
> progettazione.

sai che dolori alle braccia dopo mezz'ora?


title: ....e in culo alla Microsfot!!!

text:
Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :

hai presente che movimentid evi fare con un mouse per orientare un
pezzo in 3D!?

altro che tunnel carpale ti viene!ti viene il Tunnel del cern!



title: ....e in culo alla Microsfot!!!

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Dopo dura riflessione, Torakiki ha scritto :
>
http://www.ilsoftware.it/articoli.asp?tag=Leap-3D-e-l-anti-Kinect-oggi-al-debutto_10103

pare figo...


title: Un sereno Natale anche in casa CDP

author: AmigOS


Vendo Giochi per PC, PSX, Twilight ad ottimi prezzi.


title: [OT] new sul nuovo botolo

text:
Per i fan di UbiShit, buone notizie, visto che voci di corrioio,
continuano ad affermare che richiederà connessioni on-line più o meno
permanenti per giocare (mi pare alquanto stranino)
http://multiplayer.it/notizie/116948-si-torna-a-parlare-di-connessione-always-on-per-la-nuova-xbox.html

Per le caratteristiche, nessuno l'avebbe mai immaginato, ma sono
simili a quelle di PS4
http://multiplayer.it/notizie/116903-le-specifiche-di-xbox-720-saranno-in-linea-con-quelle-di-ps4.html

Se il tutto sarà confermato, immagino ci sarà supremazia nelle vendite
da parte di SONY....


title: [OT] new sul nuovo botolo

author: Lorenz

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>
> Per i fan di UbiShit, buone notizie, visto che voci di corrioio,
> continuano ad affermare che richiederà connessioni on-line più o meno
> permanenti per giocare (mi pare alquanto stranino)
>
http://multiplayer.it/notizie/116948-si-torna-a-parlare-di-connessione-always-on-per-la-nuova-xbox.html

Molto strano infatti...se non lo fa Sony non credo che alla MS si
 diano la zappa sui piedi in questo modo.

>
> Per le caratteristiche, nessuno l'avebbe mai immaginato, ma sono
> simili a quelle di PS4
>
http://multiplayer.it/notizie/116903-le-specifiche-di-xbox-720-saranno-in-linea-con-quelle-di-ps4.html

>
> Se il tutto sarà confermato, immagino ci sarà supremazia nelle vendite
> da parte di SONY....
>

Che poi le due console non sono proprio uguali in fatto di
 hardware....e' simile solo il SOC principale.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: [OT] new sul nuovo botolo

text:
On Thu, 4 Apr 2013 22:56:52 +0200 (CEST), Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

>Che poi le due console non sono proprio uguali in fatto di
> hardware....e' simile solo il SOC principale.

Vabbè, ma se alla fine le prestazioni saranno simili, credo che
difficilmente il botolo potrà vendere di più !


title: [OT] new sul nuovo botolo

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> On Thu, 4 Apr 2013 22:56:52 +0200 (CEST), Lorenz <
lor...@alientech.it
>
> wrote:
>
>>Che poi le due console non sono proprio uguali in fatto di
>> hardware....e' simile solo il SOC principale.
>
> Vabbè, ma se alla fine le prestazioni saranno simili,

Di certo non saranno superiori se le caratteristiche tecniche
 saranno quelle che bene o male si conoscono oggi...

> credo che
> difficilmente il botolo potrà vendere di più !
>

Specialmente se appunto dovesse richiedere pure un collegamento
 permanente a internet per giocare....



title: [OT] new sul nuovo botolo

text:
On Thu, 4 Apr 2013 23:02:36 +0200 (CEST), Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

>Specialmente se appunto dovesse richiedere pure un collegamento
> permanente a internet per giocare....

Infatti....


title: [OT] new sul nuovo botolo

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

A sto giro misa' che vado di PS4...tanto ormai le esclusive di MS
 degne di nota ormai si contano sulle dita di una mano
 monca.



title: [OT] new sul nuovo botolo

text:
On Thu, 04 Apr 2013 22:05:14 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>Per i fan di UbiShit, buone notizie, visto che voci di corrioio,
>continuano ad affermare che richiederà connessioni on-line più o meno
>permanenti per giocare (mi pare alquanto stranino)
>
http://multiplayer.it/notizie/116948-si-torna-a-parlare-di-connessione-always-on-per-la-nuova-xbox.html

A quanto pare è (per ora) confermato
http://multiplayer.it/notizie/116968-xbox-720-microsoft-minimizza-la-questione-sempre-online-ma-ce-chi-la-prende-male.html


title: [OT] new sul nuovo botolo

author: Stefano Gaburri

text:

sinceramente, a parte il fatto puramente estetico, non mi sembra così
drammatico come requisito... assurdo, certo, ma di fatto non cambia nulla

detto questo, l'xbox è assolutamente l'ultima delle console che penso di
prendere nella vita, visto che le uniche esclusive che ha sono giochi
che cmq escono dopo per pc (e a me non dà alcun fastidio aspettare,
anzi) o delle tamarrate assurde tipo gears of war che gli lascio volentieri


title: [OT] new sul nuovo botolo

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

In tal caso ROTFL per la MS e anche ROTFL per il grassone presente
 nel video...



title: [OT] Mi faccio una console con mouse+tastiera

author: John Dodo_144hz is life

text:
https://www.youtube.com/watch?v=4oHGinQjt5c&t=8m2s

ROTFL, dai anche no

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Mod per sekitemmuort

author: R&G

text:
http://www.wsgf.org/forums/viewtopic.php?p=175458#p175458

Per chi vuole spingersi oltre i 60 fps.

R


title: Mod per sekitemmuort

text:
R&G ha spiegato il 24/03/2019 :
>
http://www.wsgf.org/forums/viewtopic.php?p=175458#p175458

>
> Per chi vuole spingersi oltre i 60 fps.
>

Cosi' si fa prima ad uccidere i boss... :-)


title: Mod per sekitemmuort

author: Topolaccio

text:
"R&G"  ha scritto:

>
http://www.wsgf.org/forums/viewtopic.php?p=175458#p175458

> Per chi vuole spingersi oltre i 60 fps.

"May cause bugs, so testing is needed."

Chiaramente.

Mannaggia ai From e alla loro abitudine di lockare tutta la fisica al
framerate.


title: Mod per sekitemmuort

text:
Il Sun, 24 Mar 2019 19:11:11 +0100, Topolaccio ha scritto:
> Mannaggia ai From e alla loro abitudine di lockare tutta la fisica al
> framerate.

Dubito dai, sulle scatolette con fps unlockato va tra i 30 e i 45, sarebbe
una schifezza unica legarlo ancora alla fisica.
Piuttosto, su stadia il mod é in programma?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Mod per sekitemmuort

author: DLL

text:
On 24.03.2019 19:43:39 +01:00, John Dodo_144hz is life wrote:
> Dubito dai, sulle scatolette con fps unlockato va tra i 30 e i 45, sarebbe
> una schifezza unica legarlo ancora alla fisica.
> Piuttosto, su stadia il mod é in programma?

In preview su Stoca, poi passa su Stadia.


title: Conflict Vietnam

text:
L' avete provato questo titolo?
Non è male...... magari un po arcade rispetto ad altri titoli, ma è da
provare...
HA anche una buona grafica.
Ciao
Stefano


title: DNF DUEL

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=_gmjUuHdupA

Open Beta:
https://pdf.irpocket.com/C3659/p5Zl/KyAv/S9nK.pdf

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: ma doveva uscire il 20 aprile......

author: lakester

text:
nelle FAQ (fuck) del sito della interplay riguardanti Kinpin c'era
scritto che la data di uscita era stata fissata per il 20 aprile (n.d.
anniversario di Hitler ).......
ma nisba.........
LO VOGLIO ORA!!!!!!!
cazzo.
ma l'avete visto il trailer..... mamma mia ... massacro allo stato
puro in soli 7s
sbavo........


title: Tomb Raider 4 aiuto!

author: marco bertoz

text:
Sono giunto nella città dei morti davanti al cancello chiuso,ma non riesco a
scendere dal sidecar!Quale tasto devo premere?Grazie.


title: Tomb Raider 4 aiuto!

author: emanuele

text:
alt + freccetta Dx
marco bertoz <
berto...@libero.it
> wrote in message
b01m0u$kod55$1...@ID-176885.news.dfncis.de...



title: [TOPA] ...pienotte reprise

text:
a proprosito delle pienotte (ora non più di tanto ma in questa foto si)
BOMBABILI(c) io ci metto LEI:

http://goo.gl/zTLw6

mi ispira sesso abbestia, se si rifà i riccioloni a microfANO vado a
cercarla sotto cosa per stasarla...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: [TOPA] ...pienotte reprise

text:
Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
> a proprosito delle pienotte (ora non più di tanto ma in questa foto si)
> BOMBABILI(c) io ci metto LEI:
>
>
http://goo.gl/zTLw6

>
> mi ispira sesso abbestia, se si rifà i riccioloni a microfANO vado a cercarla
> sotto cosa per stasarla...

SFW



title: [TOPA] ...pienotte reprise

author: Solon Aquila

text:
[ b a z ] formulated on Friday :

> SFW

ah ecco
diffidavo dall'aprire

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: [TOPA] ...pienotte reprise

author: Connor MacLeod

text:
[ b a z ] ha pensato forte :
> a proprosito delle pienotte (ora non più di tanto ma in questa foto si)
> BOMBABILI(c) io ci metto LEI:
>
>
http://goo.gl/zTLw6

>
> mi ispira sesso abbestia, se si rifà i riccioloni a microfANO vado a cercarla
> sotto cosa per stasarla...

quella è pienotta?
mi sa che devi cambiare occhiali


title: [TOPA] ...pienotte reprise

text:
Nel suo scritto precedente, Solon Aquila ha sostenuto :
> [ b a z ] formulated on Friday :
>
>> SFW
>
> ah ecco
> diffidavo dall'aprire

continua così


title: [TOPA] ...pienotte reprise

text:
Scriveva Connor MacLeod venerdì, 29/06/2012:

guarda che buzzetta e che bracciotti in quella foto, fatto sta che me
la BOMBEREI(c) lo stesso, vabbene!?!?

bei cosciotti che c'ha....
http://goo.gl/Lstof




title: [TOPA] ...pienotte reprise

text:
Connor MacLeod presented the following explanation :

>> diffidavo dall'aprire
>
> continua così

un'altra puntata de "i gusti di baz" ?



title: [TOPA] ...pienotte reprise

text:
Solon Aquila ha pensato forte :
> Connor MacLeod presented the following explanation :
>
>>> diffidavo dall'aprire
>>
>> continua così
>
> un'altra puntata de "i gusti di baz" ?

ROBA BONA, da'retta



title: [TOPA] ...pienotte reprise

text:
Solon Aquila ha pensato forte :
> Connor MacLeod presented the following explanation :
>
>>> diffidavo dall'aprire
>>
>> continua così
>
> un'altra puntata de "i gusti di baz" ?

dici posso fare un BLOG sulle TOPE?!?!



title: [TOPA] ...pienotte reprise

author: dsas

text:
On Fri, 29 Jun 2012 11:06:56 +0200, [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
>
wrote:

>a proprosito delle pienotte (ora non più di tanto ma in questa foto si)
>BOMBABILI(c) io ci metto LEI:
>
>
http://goo.gl/zTLw6

eddirei, scoppia sì ma di salute.. gettonabile eccome...
quella linguetta poi..scommetto che sa molto bene come usarla..
io mi piperei pure la Ferrari (Isabella) per farti capire come sto
ridotto (e ho pure la donna!)...quando una fa sangue, fa sangue!


title: [TOPA] ...pienotte reprise

text:
Solon Aquila ha pensato forte :
> Connor MacLeod presented the following explanation :
>
>>> diffidavo dall'aprire
>>
>> continua così
>
> un'altra puntata de "i gusti di baz" ?

come non mai


title: [TOPA] ...pienotte reprise

text:
[ b a z ] ha spiegato il 29/06/2012 :
> Solon Aquila ha pensato forte :
>> Connor MacLeod presented the following explanation :
>>
>>>> diffidavo dall'aprire
>>>
>>> continua così
>>
>> un'altra puntata de "i gusti di baz" ?
>
> dici posso fare un BLOG sulle TOPE?!?!

coi commenti disabilitati però


title: [TOPA] ...pienotte reprise

author: [ b a z ]

text:
Il 29/06/2012, dsas ha detto :
> io mi piperei pure la Ferrari (Isabella) per farti capire come sto
> ridotto (e ho pure la donna!)...quando una fa sangue, fa sangue!

no, perchè io no!??!?!

che poi la Ferrari, ha la faccia da anoressica ma di fisico è bella
"corposa"...



title: [TOPA] ...pienotte reprise

text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :

diciamo pure "Le Fittonate di Baz"



title: [TOPA] ...pienotte reprise

author: John Dodo

text:
Il Fri, 29 Jun 2012 11:26:47 +0200, Connor MacLeod ha scritto:
> quella è pienotta?
> mi sa che devi cambiare occhiali

Secondo gli standard di baz, questa è normale

http://bosco.eldi.it/files/2010/03/modella_anoressica.jpg

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: [TOPA] ...pienotte reprise

text:
John Dodo ha pensato forte :
> Il Fri, 29 Jun 2012 11:26:47 +0200, Connor MacLeod ha scritto:
>> quella è pienotta?
>> mi sa che devi cambiare occhiali
>
> Secondo gli standard di baz, questa è normale
>
>
http://bosco.eldi.it/files/2010/03/modella_anoressica.jpg

Arbeit macht frei


title: [TOPA] ...pienotte reprise

text:
Sembra che John Dodo abbia detto :
> Il Fri, 29 Jun 2012 11:26:47 +0200, Connor MacLeod ha scritto:
>> quella è pienotta?
>> mi sa che devi cambiare occhiali
>
> Secondo gli standard di baz, questa è normale
>
>
http://bosco.eldi.it/files/2010/03/modella_anoressica.jpg

NON CAPITE UN CAZZO (E questo si sapeva...)

Pienotta=Non secca ma neanche anoressica e nemmano CICCIONA



title: [TOPA] ...pienotte reprise

text:
Il Fri, 29 Jun 2012 17:50:52 +0200, [ b a z ] ha scritto:
> Pienotta=Non secca ma neanche anoressica e nemmano CICCIONA

Cioè fisico normale...bastava dirlo no?



title: [TOPA] ...pienotte reprise

author: Joconno

text: scusa bazzaromo, ma allora magre le trovi solo sotto terra!


title: [TOPA] ...pienotte reprise

text:
Dopo dura riflessione, Joconno ha scritto :
> scusa bazzaromo, ma allora magre le trovi solo sotto terra!

la mia vuole essere sulla una dismina sul fatto che il canone di
"bellezza" della donna odierna si basa soprattutto usl fatto che sia
magra. ovvia.

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: [TOPA] ...pienotte reprise

text:
[ b a z ] scriveva il 30/06/2012 :
> Dopo dura riflessione, Joconno ha scritto :
>> scusa bazzaromo, ma allora magre le trovi solo sotto terra!
>
> la mia vuole essere sulla una dismina sul fatto che il canone di "bellezza"
> della donna odierna si basa soprattutto usl fatto che sia magra. ovvia.

pfui, basta che abbia le tette gruosse


title: [TOPA] ...pienotte reprise

text:
Connor MacLeod scriveva il 30/06/2012 :

oh, lo sai che l'ho capito la sera perchè l'appuntamento del multi per
domenica era alle 21.15?!

[ b a z e i l c a l c i o ]

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: [TOPA] ...pienotte reprise

text:
[ b a z ] ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Connor MacLeod scriveva il 30/06/2012 :
>> [ b a z ] scriveva il 30/06/2012 :
>>> Dopo dura riflessione, Joconno ha scritto :
>>>> scusa bazzaromo, ma allora magre le trovi solo sotto terra!
>>>
>>> la mia vuole essere sulla una dismina sul fatto che il canone di
>>> "bellezza" della donna odierna si basa soprattutto usl fatto che sia
>>> magra. ovvia.
>>
>> pfui, basta che abbia le tette gruosse
>
> oh, lo sai che l'ho capito la sera perchè l'appuntamento del multi per
> domenica era alle 21.15?!
>
> [ b a z e i l c a l c i o ]

20.45


title: [TOPA] ...pienotte reprise

text:
Dopo dura riflessione, Connor MacLeod ha scritto :

...lo vedi!? un ci posso fare nulla...



title: [TOPA] ...pienotte reprise

text:
Sembra che [ b a z ] abbia detto :
> Dopo dura riflessione, Connor MacLeod ha scritto :
>> [ b a z ] ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Connor MacLeod scriveva il 30/06/2012 :
>>>> [ b a z ] scriveva il 30/06/2012 :
>>>>> Dopo dura riflessione, Joconno ha scritto :
>>>>>> scusa bazzaromo, ma allora magre le trovi solo sotto terra!
>>>>>
>>>>> la mia vuole essere sulla una dismina sul fatto che il canone di
>>>>> "bellezza" della donna odierna si basa soprattutto usl fatto che sia
>>>>> magra. ovvia.
>>>>
>>>> pfui, basta che abbia le tette gruosse
>>>
>>> oh, lo sai che l'ho capito la sera perchè l'appuntamento del multi per
>>> domenica era alle 21.15?!
>>>
>>> [ b a z e i l c a l c i o ]
>>
>> 20.45
>
> ...lo vedi!? un ci posso fare nulla...

tela vedi la partita?
almeno la finale!


title: [TOPA] ...pienotte reprise

text:
Il 30/06/2012, Connor MacLeod ha detto :

penso vengano anche amici&parenti a casa mia per vederla, penZa un
po'...
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