title: Resident Evil 5

author: interzoid

text:
On Mon, 1 Jun 2009 19:54:48 +0200, "ullim" <
nos...@nono.no
> wrote:
>Dicevate tutti che resident evil 5 � una figata di gioco o mi sbaglio?
>Tra poco esce per pc e volevo capire se vale la pena... chiedo perch� ho
>avuto modo di vederlo su console x 15 min, ma mi pare spaventosamente simile
>a quella merda di AitD. Ditemi che mi sbaglio..
>O miri o cammini, o corri o ruoti la visuale... non ci si pu� abbassare,
>sdraiare, non si pu� correre sparando o sparare correndo
Come � sempe stato per tutti i Resident Evil, eh
Comunque anche a me sta cosa ha rotto il cazzo, infatti il gioco l'ho
lasciato in negozio. Son passati anni,. diobono, si decidano a
rinnovarsi.
>Nessuno che mi caga qua??
lol, ma dai


title: hidden & dangerus in rete

author: Kilmer

text:
Nessuno conosce un sito o un server per giocare in rete?
Grazie.
KIL...@IOL.IT


title: Fucile di precisione in MOHAA on line

author: Alessandro Guaspari

text:
Ragazzi , mi dite quale è il tasto per ingrandire l'inquadratura in mohaa
quando utilizzo il fucile di precisione nelle partite on line ?
  grazie


title: Fucile di precisione in MOHAA on line

author: Maxmax

text:
Alessandro Guaspari wrote:
> Ragazzi , mi dite quale è il tasto per ingrandire l'inquadratura in
> mohaa quando utilizzo il fucile di precisione nelle partite on line ?
>
>
Di default e' il tasto destro del mouse, o meglio il tasto con il quale non
spari.
Tieni presenti che tutti i tasti in MOHAA possono essere configurati


title: RE upscale project

author: DLL

text:
8GB di benessere.

https://reupscaleproject.blogspot.com/p/screenshots.html

https://reupscaleproject.blogspot.com/p/download.html


title: RE upscale project

author: Topolaccio

text:
"DLL"  ha scritto:

> 8GB di benessere.
>
https://reupscaleproject.blogspot.com/p/screenshots.html

>
https://reupscaleproject.blogspot.com/p/download.html

Ottimo lavoro, che il remaster originale, per essere un remaster, è
veramente ripugnante dal punto di vista tecnico.


title: RE upscale project

author: Shoccherellino

text:
On 02.02.2019 13:01:44 +01:00, Topolaccio wrote:
> Ottimo lavoro, che il remaster originale, per essere un remaster, è
> veramente ripugnante dal punto di vista tecnico.

Fixando con questo diventa molto più carino, me lo sono rifatto tutto un
paio di settimane fa.
https://steamcommunity.com/app/339340/discussions/0/343785574521847386/

Appena provato col le nuove texture, è fantastico.

Consiglio a tutti di rigiocarselo, mettendoci anche l'injetor che fa
sparire l'odiosissima animazione delle porte.


title: RE upscale project

text:

Stavo per fare thread.
Ne vale assolutamente la pena.


title: RE upscale project

text:
On 02.02.2019 13:06:50 +01:00, Shoccherellino wrote:
> Fixando con questo diventa molto più carino, me lo sono rifatto tutto un
> paio di settimane fa.
>
https://steamcommunity.com/app/339340/discussions/0/343785574521847386/

>
> Appena provato col le nuove texture, è fantastico.
>
> Consiglio a tutti di rigiocarselo, mettendoci anche l'injetor che fa
> sparire l'odiosissima animazione delle porte.

Pardon, il link era per lo Zero (che è veramente un gioco di merda).
Ecco quello per il remaster del primo
https://steamcommunity.com/app/304240/discussions/0/350540973999781985/

Sinceramente direi che la mod è necessaria.


title: RE upscale project

text:
"Shoccherellino"  ha scritto:

> mettendoci anche l'injetor che fa
> sparire l'odiosissima animazione delle porte.

Quello l'avevo usato fin da subito, sennò non duravo 5 minuti.

Non è più il 1996 cazzo.


title: RE upscale project

text:
On 02.02.2019 13:06:50 +01:00, Shoccherellino wrote:
> Fixando con questo diventa molto più carino, me lo sono rifatto tutto un
> paio di settimane fa.
>
https://steamcommunity.com/app/339340/discussions/0/343785574521847386/

>
> Appena provato col le nuove texture, è fantastico.
>
> Consiglio a tutti di rigiocarselo, mettendoci anche l'injetor che fa
> sparire l'odiosissima animazione delle porte.

Agevolo link pure di questo
https://steamcommunity.com/app/304240/discussions/0/622955136051410756/?l=italian


title: RE upscale project

text:
"Shoccherellino"  ha scritto:

> Pardon, il link era per lo Zero (che è veramente un gioco di merda).

Ah, grazie per averlo detto tu. Mi trovavo veramente in imbarazzo per farlo.

E' che quando è uscito il remaster ero tutto contento, perché ovviamente
essendo un'esclusiva GameCube non ci avevo mai giocato ed ero ben felice di
vivere quel pezzo di trama che mi mancava. Quando poi ho iniziato a giocarci
ci sono rimasto veramente di merda, è un gioco cretino fin dai primi
filmati, non ha il carisma di un RE1 o di un RE2.


title: RE upscale project

text:
On 02.02.2019 13:09:53 +01:00, Topolaccio wrote:
> Quello l'avevo usato fin da subito, sennò non duravo 5 minuti.
>
> Non è più il 1996 cazzo.

Una agonia in effetti.
Ovviamente al tempo serviva per i caricamenti, adesso magari no.

Comunque merita assolutamente di rifarci un giro, con le texture filtrate
e la mod agli shader (che risolve il problema del black crush) è molto
caruccio. Il gioco imho è sempre bello.


title: RE upscale project

text:
"Shoccherellino"  ha scritto:

> Il gioco imho è sempre bello.

Il primo RE rimane sempre un signor gioco.


title: RE upscale project

text:
On 02.02.2019 13:12:08 +01:00, Topolaccio wrote:
> Ah, grazie per averlo detto tu. Mi trovavo veramente in imbarazzo per
> farlo.
>
> E' che quando è uscito il remaster ero tutto contento, perché ovviamente
> essendo un'esclusiva GameCube non ci avevo mai giocato ed ero ben felice
> di
> vivere quel pezzo di trama che mi mancava. Quando poi ho iniziato a
> giocarci
> ci sono rimasto veramente di merda, è un gioco cretino fin dai primi
> filmati, non ha il carisma di un RE1 o di un RE2.

Guarda, io ce l'ho pure originale per gamecube (assieme al gamecube, è
tutto in soffitta).
Ho tentato di farlo dopo il remake del primo, ma è veramente troppo più
brutto, noiosissimo, strapieno di insetti mutati che non si capisce che
paura dovrebbero fare (scarafaggi & co. che paura), legnoso. La chicca è
la mancanza del baule, che ti fa lasciare tutto per terra.
Al tempo non ricordavo un'impressione così negativa, ma oggi l'ho trovao
terribile.


title: RE upscale project

author: Solid

text:
Il 02/02/2019 12:45, DLL ha scritto:
> 8GB di benessere.

Ottimo, così finito il 2 mi ci rifaccio un giro.
8 giga in 4 minuti poi mi fanno venire il cocchio durissimo.
WIWA LA CIENDO


title: RE upscale project

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Sat, 2 Feb 2019 12:07:10 -0000 (UTC), Shoccherellino ha scritto:
> Stavo per fare thread.
> Ne vale assolutamente la pena.

Dovrei provarlo, dagli screenshot vedo risultati altalenanti, in certi casi
pare un fxaa che slava tutto.
In game spero faccia un altro effetto

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: RE upscale project

text:
On 02.02.2019 13:10:12 +01:00, Shoccherellino wrote:
> Agevolo link pure di questo
>
https://steamcommunity.com/app/304240/discussions/0/622955136051410756/?l=italian

windows defender s'e' incazzato tantissimo e di solito non li sgama manco
se gne li tiri contro con la bandana del kamikaze virus in fronte.


title: RE upscale project

text:
On 02.02.2019 18:02:35 +01:00, DLL wrote:
> windows defender s'e' incazzato tantissimo e di solito non li sgama manco
> se gne li tiri contro con la bandana del kamikaze virus in fronte.

mettilo in whitelist, è solo un keylogger che manda i dati in pakistan


title: RE upscale project

text:
On 03.02.2019 09:02:37 +01:00, Shoccherellino wrote:
> mettilo in whitelist, è solo un keylogger che manda i dati in pakistan

basta non sia epic.
ok.


title: RE upscale project

text:
On 03.02.2019 09:03:37 +01:00, DLL wrote:
> basta non sia epic.
> ok.

Lol.
Comunque è un injector che velocizza l'animazione della porta fino a farla
sparire, va lanciato ogni volta prima del gioco.
Funziona anche con lo Zero.


title: RE upscale project

text:
On 03.02.2019 09:07:11 +01:00, Shoccherellino wrote:
> Lol.
> Comunque è un injector che velocizza l'animazione della porta fino a farla
> sparire, va lanciato ogni volta prima del gioco.
> Funziona anche con lo Zero.

avevo capito come funziona e l'avevo anche lanciato. altrimenti non mi
sarei accorto dell'incazzatura di defender. :D

Trojan:Win32/Fuery.B!cl


title: RE upscale project

author: WeeCapo

text:

Confermo, visto che lo stavo proprio giocando in questi giorni :-)

E dopo 2 ore e mezzo, passare a questo pacco la differenza la vedi

--
twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCDLtcYcWcOgcpYjA04gVNLA/

facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

telegram:
https://t.me/weecapoita


title: belle & sebastien loeb rally

author: R&G

text:
Amanti delle corsette simulate e per chi si sente campione comunque con
sterzo da 10mila euro, dateci un occhio perché è troppo bello bellissimo.

R


title: TOMB RAIDER 2

author: Alex B.

text:
Ciao, ho un problema e spero qualcuno possa aiutare un videogiocatore
come voi: ero arrivato in tomb2 alle pendici del tibet quando mi sono
comprato la sk 3d orchid righteous. Per un problema di conflittualita'
ho dovuto pero' formattare il disco fisso senza ahime' mettere su
dischetto le salvate di tomb2, cosi' adesso mi dovrei rifare tutto.
Se qualcuno gentilmente mi potesse spedire una sua salvata in quello
schema o in quello prima, gliene sarei riconoscente !!
Ah , se a qualcuno interessano, posso barattarli con file musicali
midi.
Ciao e grazie
Alex B.
Mia email:
bob...@iperbole.bologna.it


title: Video tratto dal prossimo DLC per ME2

author: Lorenz

text:
Il quale fa vedere l'Hemmerhead in azione, commentato dai due responsabili
della Bioware.

http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/86?sd=1&ch=4
Fico...:))


title: Video tratto dal prossimo DLC per ME2

author: ullim

text:
> Fico...:))
Tutto il gioco � una figata, grande storia, grande atmosfera, grande colonna
sonora, scontri pi� difficili e migliorati rispetto al primo, personaggi
interessanti, gag divertenti qua e la... Imho hanno da imparare molti giochi
da ME2. Ogni missione mi prende un casino. Le DLC sono gratis e comprese nel
prezzo del gioco... che vuoi di pi�?
Una volta finito divent addirittura free roaming! Sicuramnente lo giocher�
con moolta calma, e non tanto per finirlo come altri titoli.


title: Video tratto dal prossimo DLC per ME2

author: Laiho

text:
On 3/7/10 8:34 PM, ullim wrote:
>> Fico...:))
>
> Tutto il gioco è una figata,
Rispetto al 90% delle altre cose si`, rispetto a ME1 no.
> grande storia,
Un paio di rivelazioni interessanti, trama principale davvero breve, 20
missioni "inutili" (reclutane 10 e rendili leali) per allungare un po'
il brodo.
> grande atmosfera, grande
> colonna sonora,
Sempre ME rimane.
> scontri più difficili e migliorati rispetto al primo,
Il primo era molto grezzo a livello action, qui e` migliorato ma il 90%
degli scontri sono troppo lunghi e noiosi. Sorvolando sul numero molto
inferiore di abilita`, il non fare esperienza con codex, dialoghi,
uccisioni ma solo con il completamento delle missioni, con orrida
schermata di "fine livello".
> personaggi interessanti,
Mah, Wrex e` stato rimpiazzato da un ritardato. Gli altri potenzialmente
tutti interessanti, peccato che siano troppi e quindi non ci si affeziona.


title: Video tratto dal prossimo DLC per ME2

text:
"Lorenz" <
lorp...@libero.it
> ha scritto:

Le missioni dedicate al mezzo sembrano ben caratterizzate, almeno
graficamente parlando.
PS: uno dei due tizi sembra Gianluca Pessotto!


title: Video tratto dal prossimo DLC per ME2

text:
Laiho ha pensato forte :
> On 3/7/10 8:34 PM, ullim wrote:
>>> Fico...:))
>>
>> Tutto il gioco ï¿œ una figata,
>
> Rispetto al 90% delle altre cose si`, rispetto a ME1 no.
Uhm...
>
>> grande storia,
>
> Un paio di rivelazioni interessanti, trama principale davvero breve, 20
> missioni "inutili" (reclutane 10 e rendili leali) per allungare un po' il
> brodo.
Considera che nel 90% dei casi il secondo capitolo di una trilogia ï¿œ
sempre in un certo senso, "interlocutorio"... ï¿œ normale che sia un pï¿œ
meno "impressive" rispetto al precedente, il quala aveva il compito d
presentare l'universo di ME.
E comunque personalmente la trama non dispiace, anzi. Inoltre
approfondisce la psicologia-background dei compagni di squadra, cosa
che trovo interessante.
>
>> grande atmosfera, grande
>> colonna sonora,
>
> Sempre ME rimane.
Cosa doveva diventare scusa? :D
>
>> scontri piï¿œ difficili e migliorati rispetto al primo,
>
> Il primo era molto grezzo a livello action, qui e` migliorato ma il 90% degli
> scontri sono troppo lunghi e noiosi.
Se questi sono noiosi figuriamoci in ME1 cos'erano allora...
> Sorvolando sul numero molto inferiore di
> abilita`,
Perlomeno le abilitï¿œ hanno un senso e sono ben differenziate tra una
classe e l'altra...
> il non fare esperienza con codex,
?? Hanno aggiunto molti argomenti nel codex pure qui..
> dialoghi,
Cos'hanno i dialoghi che non vanno?
> uccisioni ma solo con
> il completamento delle missioni, con orrida schermata di "fine livello".
Questa te la concedo...
>
>> personaggi interessanti,
>
> Mah, Wrex e` stato rimpiazzato da un ritardato.
Se non altro il personaggio piï¿œ insulso di tutti non ï¿œ
presente...indovina chi era :D
> Gli altri potenzialmente
> tutti interessanti, peccato che siano troppi e quindi non ci si affeziona.
Semmai *tu* non ti ci affezioni... :)


title: Video tratto dal prossimo DLC per ME2

text:
Topolaccio ha detto questo domenica :
> "Lorenz" <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>
>> Il quale fa vedere l'Hemmerhead in azione, commentato dai due responsabili
>> della Bioware.
>>
http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/86?sd=1&ch=4
>> Fico...:))
>
> Le missioni dedicate al mezzo sembrano ben caratterizzate, almeno
> graficamente parlando.
Si infatti...in certi punti sembra in stile Wipeout :DD
>
> PS: uno dei due tizi sembra Gianluca Pessotto!
E' vero! LOL


title: Video tratto dal prossimo DLC per ME2

author: Michelangelo

text:
"Laiho" <inv...@invalid.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hn11fj$71h$1...@news.eternal-september.org...
> Rispetto al 90% delle altre cose si`, rispetto a ME1 no.
Ah, certo, le missioni secondarie identiche l'una all'altra di ME1 erano
qualcosa di sensazionale.
Tutte fatte con lo stampino, su pianeti di una monotonia impressionante.
> Un paio di rivelazioni interessanti, trama principale davvero breve, 20
> missioni "inutili" (reclutane 10 e rendili leali) per allungare un po' il
> brodo.
46 ore di gioco.
Togline 5 o 6 a sondare i pianeti.
Rimangono circa 40 ore di gioco.
Eh sì, trama principale davvero breve.
S
P
O
I
L
E
R
Credo tu abbia sorvolato sul fatto che le missioni di fedeltà fanno parte
della missione principale, perchè se le eviti i tuoi compari schiattano
durante la missione finale.
Il reclutamento *è* la missione principale, non semplicemente uccidere i
collettori.
Se è questo che pensi non hai capito il gioco.
Peccato.
>> grande atmosfera, grande
>> colonna sonora,
>
> Sempre ME rimane.
E grazie al cielo.
> Il primo era molto grezzo a livello action, qui e` migliorato ma il 90%
> degli scontri sono troppo lunghi e noiosi. Sorvolando sul numero molto
> inferiore di abilita`, il non fare esperienza con codex, dialoghi,
> uccisioni ma solo con il completamento delle missioni, con orrida
> schermata di "fine livello".
A me tutti gli scontri son piaciuti. Non ne ho trovato uno noioso
> Mah, Wrex e` stato rimpiazzato da un ritardato. Gli altri potenzialmente
> tutti interessanti, peccato che siano troppi e quindi non ci si affeziona.
Eh sì, potenzialmente interessanti.
Ognuno col proprio background, i propri dialoghi, le proprie capacità, e con
Shepard che può influire sulle scelte di ognuno di loro. Non ci si
affeziona? Ma che senso ha quello che hai detto?
Laiho, perdona la curiosità, ma tu cosa ti aspettavi?
Non è che stai facendo un po' il difficile?
--
Michelangelo
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 4923 (20100307) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com


title: Video tratto dal prossimo DLC per ME2

text:
On 3/7/10 9:56 PM, Lorenz wrote:
> Laiho ha pensato forte :
>> On 3/7/10 8:34 PM, ullim wrote:
>>>> Fico...:))
>>>
>>> Tutto il gioco è una figata,
>>
>> Rispetto al 90% delle altre cose si`, rispetto a ME1 no.
>
> Uhm...
>
>>
>>> grande storia,
>>
>> Un paio di rivelazioni interessanti, trama principale davvero breve,
>> 20 missioni "inutili" (reclutane 10 e rendili leali) per allungare un
>> po' il brodo.
>
> Considera che nel 90% dei casi il secondo capitolo di una trilogia è
> sempre in un certo senso, "interlocutorio"... è normale che sia un pò
> meno "impressive" rispetto al precedente, il quala aveva il compito d
> presentare l'universo di ME.
> E comunque personalmente la trama non dispiace, anzi. Inoltre
> approfondisce la psicologia-background dei compagni di squadra, cosa che
> trovo interessante.
Si` ma quello che voglio dire e` che ad un personaggio ti ci affezioni
se rimane con te per piu` tempo. Personalmente io ho cercato di
privilegiarne almeno un paio proprio per affezionarmici.
Garrus e Tali ok, li conoscevo gia`. Miranda l'ho portata per piu` o
meno tutto il gioco. Tra gli altri ho usato appunto un po' Grunt (che
come caratterizzazione mi ha fatto pieta` rispetto a Wrex) e Mordin
(molto bello anche il doppiaggio inglese "velocizzato", non so se in
italiano renda uguale) e gli altri boh... stan li` sulla nave.
Il punto e` che se hai 10 personaggi e 5 sole missioni "generiche" va a
finire che la maggior parte li userai solo nella loro missione di fedelta`.
>>
>>> grande atmosfera, grande
>>> colonna sonora,
>>
>> Sempre ME rimane.
>
> Cosa doveva diventare scusa? :D
Si` intendevo che appunto che l'atmosfera non poteva deludere, e` sempre
lo stesso universo. La colonna sonora piu` o meno stesso discorso (anche
se devo ancora ascoltarla fuori gioco).
>>
>>> scontri più difficili e migliorati rispetto al primo,
>>
>> Il primo era molto grezzo a livello action, qui e` migliorato ma il
>> 90% degli scontri sono troppo lunghi e noiosi.
>
> Se questi sono noiosi figuriamoci in ME1 cos'erano allora...
Il punto e` che in ME1 erano di contorno. Anche a livello difficile (o
hardcore, non ricordo) gli scontri personalmente passavano in secondo
piano (magari e` solo una cosa mia mentale eh :D )
>> Sorvolando sul numero molto inferiore di abilita`,
>
> Perlomeno le abilità hanno un senso e sono ben differenziate tra una
> classe e l'altra...
Questo e` vero, ma le trovo comunque poche. E` una scelta, action vs
"rpg". Che non condivido molto, ma tant'e`.
>> il non fare esperienza con codex,
>
> ?? Hanno aggiunto molti argomenti nel codex pure qui..
>
>> dialoghi,
>
> Cos'hanno i dialoghi che non vanno?
>
>> uccisioni ma solo con il completamento delle missioni, con orrida
>> schermata di "fine livello".
>
> Questa te la concedo...
Mi sono spiegato male. Intendevo che prima non avevi quello stacco
nettissimo tra "in missione" e "in cazzeggio". Un codex ti dava
esperienza, un dialogo anche. Questi 1000 punti fissi a missione, 750
per la lealta` e schermata di ripilogo finale invece mi son sembrati
proprio brutti.
>>> personaggi interessanti,
>>
>> Mah, Wrex e` stato rimpiazzato da un ritardato.
>
> Se non altro il personaggio più insulso di tutti non è
> presente...indovina chi era :D
Ashley e Kaidan non mi han mai detto molto...
>> Gli altri potenzialmente tutti interessanti, peccato che siano troppi
>> e quindi non ci si affeziona.
>
> Semmai *tu* non ti ci affezioni... :)
No, la trovo proprio una questione di "quantita`" di gioco da fare con i
personaggi, quest secondarie incluse. Nel primo bene o male ho usato
tutti i personaggi, chi piu` chi meno (i due umani son stati quelli che
ho cagato meno). In questo ognuno ha i suoi 60 minuti di gloria per la
lealta` e poi bisogna che ne lasci indietro.
Personalmente avrei preferito 6 compagni come nel primo e magari 2-3
missioni di trama in piu`.


title: Video tratto dal prossimo DLC per ME2

text:
On 3/7/10 10:10 PM, Michelangelo wrote:
> "Laiho" <inv...@invalid.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:hn11fj$71h$1...@news.eternal-september.org...
>
>> Rispetto al 90% delle altre cose si`, rispetto a ME1 no.
>
> Ah, certo, le missioni secondarie identiche l'una all'altra di ME1 erano
> qualcosa di sensazionale.
> Tutte fatte con lo stampino, su pianeti di una monotonia impressionante.
Vero, ma nel globale l'atmosfera era altra roba.
>> Un paio di rivelazioni interessanti, trama principale davvero breve,
>> 20 missioni "inutili" (reclutane 10 e rendili leali) per allungare un
>> po' il brodo.
>
> 46 ore di gioco.
> Togline 5 o 6 a sondare i pianeti.
> Rimangono circa 40 ore di gioco.
> Eh sì, trama principale davvero breve.
>
>
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
>
>
> Credo tu abbia sorvolato sul fatto che le missioni di fedeltà fanno
> parte della missione principale, perchè se le eviti i tuoi compari
> schiattano durante la missione finale.
> Il reclutamento *è* la missione principale, non semplicemente uccidere i
> collettori.
> Se è questo che pensi non hai capito il gioco.
> Peccato.
Non e` questione di capire il gioco eh. E non basta che Bioware piazzi
ste missioni in un tab piuttosto che nell'altro per renderle un qualcosa
di fondamentale a livello di trama.
Anzi, il considerarle parte integrante imho svilisce ulteriormente
l'aspetto cinematografico del gioco.
"Shepard, i collettori sono un problema, risolvilo. Prima reclutati un
team" "Ok, li ho reclutati, ora risolviamo un po' i cazzi di tutti,
altrimenti poi muoiono perche` non son convinti".
Sinceramente sta cosa la trovo molto forzata.
>>> grande atmosfera, grande
>>> colonna sonora,
>>
>> Sempre ME rimane.
>
> E grazie al cielo.
Da questo punto di vista decisaemnte.
>> Il primo era molto grezzo a livello action, qui e` migliorato ma il
>> 90% degli scontri sono troppo lunghi e noiosi. Sorvolando sul numero
>> molto inferiore di abilita`, il non fare esperienza con codex,
>> dialoghi, uccisioni ma solo con il completamento delle missioni, con
>> orrida schermata di "fine livello".
>
> A me tutti gli scontri son piaciuti. Non ne ho trovato uno noioso
Sara` che tu sei piu` "fps" oriented (per quanto qui siamo in terza
persona) e io gdr oriented, ma mi e` sembrato un Gears of War moscio
nell'universo di Mass Effect.
Entri nella stanza, nascono i nemici, ti nascondi, li uccidi, ne
arrivano altri, li uccidi, ne arrivano altri, fine missione, levelup.
>> Mah, Wrex e` stato rimpiazzato da un ritardato. Gli altri
>> potenzialmente tutti interessanti, peccato che siano troppi e quindi
>> non ci si affeziona.
>
> Eh sì, potenzialmente interessanti.
> Ognuno col proprio background, i propri dialoghi, le proprie capacità, e
> con Shepard che può influire sulle scelte di ognuno di loro. Non ci si
> affeziona? Ma che senso ha quello che hai detto?
Il punto e` che tolti i 60 minuti di gloria della missione lealta`, hai
ben poco spazio di manovra per usare gli altri personaggi. Nelle
missioni lealta` poi il secondo compagno (non il protagonista della
missione) molto raramente ha una parte recitata e scompare proprio dai
dialoghi.
Quindi per una pura questione di numeri, su 10 compagni, quanti ne puoi
usare per un po'? Tre al massimo imho.
> Laiho, perdona la curiosità, ma tu cosa ti aspettavi?
> Non è che stai facendo un po' il difficile?
Si` che faccio il difficile, e` ME2!
Io mi aspettavo un coinvolgimento, una storia e una voglia di rigiocarlo
pari al primo. Qui imho siamo almeno una spanna sotto.
Oh, poi la mia critica feroce e` proporzionata alle aspettative eh. ME1
e` il gioco che ho preferito negli ultimi 5 anni (se la gioca con DA:O
diciamo). ME2 invece lo considero solo un ottimo gioco, da 8-8.5.


title: Aiuto partite su Unreal Tournament !!!!!!!!!!!!!!

author: Caprani Marco

text:
Qualcuno mi può spiegare come c**o si fa una partita TCP ????????
Grazie a tutti quelli che mi aiuteranno


title: BS2 - Eccola!

author: Lord Alucard

text:
http://www.gameinformer.com/News/Story/200903/N09.0310.1603.49470.htm
Bis Sister, Big Mama, chiamatela come vi pare. E' fichissima.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte affinchè
tu NON possa dirlo.


title: BS2 - Eccola!

author: Franz aRTiglio

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.gameinformer.com/News/Story/200903/N09.0310.1603.49470.htm
> Bis Sister, Big Mama, chiamatela come vi pare. E' fichissima.
E' un prequel, giusto ? non ci saranno i soliti (noiosi) zombie .... spero!
Cmq. nel primo capitolo AFAIK c'era un big daddy di nome ROSIE, che sempre
afaik e' un nome da donna.... mah ...


title: BS2 - Eccola!

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gp6uij$feb$1...@news.tornevall.net...
>
http://www.gameinformer.com/News/Story/200903/N09.0310.1603.49470.htm
> Bis Sister, Big Mama, chiamatela come vi pare. E' fichissima.
Woooooooooah, fica!
Ha l'aria di essere bella atletica...
Oddio, pure il Big Daddy aveva un bello scatto, ma quest mi sa che salta e
fa acrobazie cercando di infilarti nel culo quella specie di martello
pneumatico...
A me me piace.
--
Michelangelo


title: BS2 - Eccola!

author: Connor MacLeod

text:
Il Wed, 11 Mar 2009 00:49:34 +0100, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>
http://www.gameinformer.com/News/Story/200903/N09.0310.1603.49470.htm
> Bis Sister, Big Mama, chiamatela come vi pare. E' fichissima.
preferisco queste big sister
http://www.bigsister.net/it/index.php


title: BS2 - Eccola!

author: interzoid

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.gameinformer.com/News/Story/200903/N09.0310.1603.49470.htm
> Bis Sister, Big Mama, chiamatela come vi pare. E' fichissima.
Ci sono parecchi indizi nuovi sul teaser site (
somethinginthesea.com/
)


title: BS2 - Eccola!

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
>
http://www.gameinformer.com/News/Story/200903/N09.0310.1603.49470.htm
> Bis Sister, Big Mama, chiamatela come vi pare. E' fichissima.
E' allo stesso attraente e letale...LOL


title: BS2 - Eccola!

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
> fa acrobazie cercando di infilarti nel culo quella specie di martello
> pneumatico...
> A me me piace.
Lo sapevamo già che ti piace farti infilare nel culo i martelli
pneumatici. Quello che non sapevo era che ti piacesse farlo in
acrobazia. Non si smette mai di imparare, eh.


title: BS2 - Eccola!

text:
Topolaccio ha scritto:

parlate sempre di cose sporche, ma se vi leggesse un bambino? Non ci
avete mai pensato?


title: BS2 - Eccola!

text:

<
http://groups.google.it/group/it.comp.console.playstation/msg/d27bccef4e0fd6c5?hl=it&dmode=source
>
ci hai mai pensato ?


title: BS2 - Eccola!

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3f12adab-99c4-408f...@y33g2000prg.googlegroups.com...
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:


Ammazza, devo averti proprio toccato nell'intimo quando ho parlato male di
HL2 se ti abbassi a ste minchiate alla Steppa per rifarti.
Attento che un bravo talent scout potrebbe scritturarti come prima grattugia
umana se vede quanto rosichi...
:)
--
Michelangelo


title: BS2 - Eccola!

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
> Ammazza, devo averti proprio toccato nell'intimo quando ho parlato male di
> HL2 se ti abbassi a ste minchiate alla Steppa per rifarti.
Difendere HL2 è una missione. E tu in questo momento rappresenti il
super villain di turno.


title: BS2 - Eccola!

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
>
si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:
>
http://www.gameinformer.com/News/Story/200903/N09.0310.1603.49470.htm
> Bis Sister, Big Mama, chiamatela come vi pare. E' fichissima.
ma che è femmina da dove si capisce?
mi aspettavo almeno un paio di tette corazzate in stile Venusia.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Ho due notizie da darti". "Comincia dalla buona". "Sono tutte e
due cattive".


title: BS2 - Eccola!

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4d24d3dd-ac23-4fc5...@s20g2000yqh.googlegroups.com...
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
> > Ammazza, devo averti proprio toccato nell'intimo quando ho parlato male
> > di
> > HL2 se ti abbassi a ste minchiate alla Steppa per rifarti.
> Difendere HL2 č una missione. E tu in questo momento rappresenti il
> super villain di turno.
Fantastico.
E' incredibile constatare quanto la tua missione non si assolutamente in
contrasto con la mia.
Anzi. Piů io alzo il tiro e piů tu mi segui tipo segugio!
:)
--
Michelangelo


title: The Wonderful 101: Remastered trailer

author: DLL

text:
Gran gioco. Finalmente over 20fps.

https://www.gematsu.com/2020/03/the-wonderful-101-remastered-trailer


title: FREE - Darksiders Warmastered Edition

author: AmigOS


title: Il thread sui consolari

text:
Ruggero, la prossima volta che apri un thread del genere giuro che
attraverso la strada e brucio la Svizzera.


title: Il thread sui consolari

author: bdm

text:
On 17 Giu, 19:49, Nathan <
scottexpak...@gmail.com
> wrote:
> giovedì 17/06/2010 19.15, *interzoid* ha scritto:
>
> > Ruggero, la prossima volta che apri un thread del genere giuro che
> > attraverso la strada e brucio la Svizzera.
>
> *Il Male* è il crosspost e le guerre di religione. Io non posso escludere
> che tra dieci anni potrei anche cambiare religione, ma se mi dovesse
> capitare, farei di tutto per evitare questa continua osmosi tra consolari e
> piciisti e lascerei in pace ciascuno di alimentare le proprie illusioni.
> Cosa siamo infatti se non ombre provvisorie in un mondo fatto di parvenze e
> di effimere convinzioni? Quindi adesso sai qual è l'orticello a quale -
> eventualmente, dovresti appiccare fuoco <g>
Farmville?


title: Il thread sui consolari

text:
On Jun 17, 8:33 pm, Nathan <
scottexpak...@gmail.com
> wrote:
> giovedì 17/06/2010 20.26, *bdm* ha scritto:
>
> [cut]
>
> > Farmville?
>
> Non so, francamente non ci ho mai giocato.
> Magari devo provare.
Ma anche no. Metti su Caesar III a sto punto.


title: OT e porcoddio, ti credo...

author: dsas

text:
http://ansa.it/web/notizie/rubriche/cronaca/2011/06/24/visualizza_new.html_813721548.html
io farei scempio del cadavere di questo pezzo di merda


title: OT e porcoddio, ti credo...

text:
"dsas" <
da...@fastwebnet.it
> writes:
>
Http://ansa.it/web/notizie/rubriche/cronaca/2011/06/24/visualizza_new.html_813721548.html
>
> Io farei scempio del cadavere di questo pezzo di merda
Chissà quanto tempo ci vorrà per tirare in ballo videogiochi e Marilyn
Manson...
--
PEDILUVIO - Rarissimo fenomeno meteorologico durante il quale piovono piedi.


title: OT e porcoddio, ti credo...

author: Doc

text:
daniele.g ha detto questo domenica :
> "dsas" <
da...@fastwebnet.it
> writes:
>
>>
Http://ansa.it/web/notizie/rubriche/cronaca/2011/06/24/visualizza_new.html_813721548.html
>>
>> Io farei scempio del cadavere di questo pezzo di merda
>
> Chissà quanto tempo ci vorrà per tirare in ballo videogiochi e Marilyn
> Manson...
Non sarà necessario, era drogato durante gli omicidi:
vuol dire che nelle peggiori delle ipotesi si farà qualche mese di
carcere e poi una bella vacanza in una comunità di recupero.
--
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: OT e porcoddio, ti credo...

text:
"Doc" <
v1...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:4e06feee$0$44197$4faf...@reader1.news.tin.it...
> daniele.g ha detto questo domenica :
>> "dsas" <
da...@fastwebnet.it
> writes:
>>
>>>
Http://ansa.it/web/notizie/rubriche/cronaca/2011/06/24/visualizza_new.html_813721548.html
>>>
>>> Io farei scempio del cadavere di questo pezzo di merda
>>
>> Chissà quanto tempo ci vorrà per tirare in ballo videogiochi e Marilyn
>> Manson...
>
> Non sarà necessario, era drogato durante gli omicidi:
> vuol dire che nelle peggiori delle ipotesi si farà qualche mese di carcere
> e poi una bella vacanza in una comunità di recupero.
No.
Quando questo va in carcere non ne esce vivo.
Almeno spero.
--
Michelangelo
______________________________
KATA TON DAIMONA EAYTOY


title: OT e porcoddio, ti credo...

text:
"Michelangelo"  ha scritto nel messaggio
news:4e073063$0$15663$4faf...@reader2.news.tin.it...
>No.
>Quando questo va in carcere non ne esce vivo.
>Almeno spero.
quoto.. se esiste una giustizia umana, gli useranno il trattamento per
alcuni carcerati che ho visto  su Oz...


title: OT e porcoddio, ti credo...

text:
dsas ha spiegato il 27/06/2011 :
>
> quoto.. se esiste una giustizia umana, gli useranno il trattamento per alcuni
> carcerati che ho visto  su Oz...
Le carceri italiane sono piene di assassini in ottima salute che hanno
commesso reati ancora più gravi, come Luigi Chiatti.
Omar Favaro è già a piede libero, Erika De Nardo lo sarà fra poco e nel
frattempo è riuscita anche a laurearsi.
Come vedi anche gli assassini di bambini se la cavano alla grande, per
quale motivo lui non dovrebbe cavarsela?
Ha già detto che era drogato, vuol dire che si farà *al massimo*
qualche mese di carcere + una vacanza in una comunità di recupero.



title: OT e porcoddio, ti credo...

author: Don Zauker

text:
daniele.g <dan...@father.nostromo.wy> ha scritto:
> "dsas" <
da...@fastwebnet.it
> writes:
>
> >
Http://ansa.it/web/notizie/rubriche/cronaca/2011/06/24/visualizza_new.html
_813721548.html
> >
> > Io farei scempio del cadavere di questo pezzo di merda
>
> Chissà quanto tempo ci vorrà per tirare in ballo videogiochi e Marilyn
> Manson...
Beh, tieni conto che han detto che la tipa alla fine l'ha strozzata con
una busta della spesa e un cavo dell'XBOX.
--
===============
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
http://www.wikicc.it
===============


title: Dove trovare Solder of Fortune?

author: pepepilota

text:
Qualcuno saprebbe consigliarmi un sito warez dove scaricare il suddetto
gioco, senza dover impazzire con mille finestrexxx che si aprono, magari
tutto in pochi file?
Denghiu!


title: Gefroce Celebration

text:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-gaming-celebration-gamescom-2018/

Gefroci d'Italia, è giunto il momento.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Gefroce Celebration

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ha detto questo martedì :
>
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-gaming-celebration-gamescom-2018/

>
> Gefroci d'Italia, è giunto il momento.

Il segreto di pulcinella...si sapeva da almeno un mese
che l'avrebbero presentata in agosto.


title: Crysis release date

text:
Il 30 marzo 2007:
http://www.crysis-online.com/Information/General%20Information/


title: Crysis release date

author: Cagnaccio

text:
Snake01 wrote:
> Il 30 marzo 2007:
ma questo natale cosa esce? nulla....
per fortuna mia č un buon momento nel sim-racing... senno' che magra
negli fps, perlomeno rispetto al passato, io non mi ricordo di una
prospettiva natalizia cosi' magra.


title: Crysis release date

author: Topolaccio

text:
Snake01 ha scritto:
> Il 30 marzo 2007:
Ma porc....
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Crysis release date

author: MonsterMash

text:
> Il 30 marzo 2007:
>
>
http://www.crysis-online.com/Information/General%20Information/
Queste sono quelle notizie che possono rovinarti la giornata...


title: Crysis release date

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:ed9u5d$6o1$1...@area.cu.mi.it...
> Il 30 marzo 2007:
>
>
http://www.crysis-online.com/Information/General%20Information/
>
Campacavallo allora... -_-


title: Crysis release date

author: Lorenzo

text:
>>
>
> Campacavallo allora... -_-
>
>
>
Vabbè ragazzi si potrà ingannare l'attesa giocando a Dark Messiah e Gothic
3..
o no??
Lor


title: Crysis release date

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Lorenzo ha scritto:
> Vabbè ragazzi si potrà ingannare l'attesa giocando a Dark Messiah e
> Gothic 3..
> o no??
Concordo!
:)))
--
Michael the Angel
----------------------------------
Italia, Campioni del Mondo 2006!
----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: Crysis release date

text:
"Lorenzo" <
nigh...@alice.it
> ha scritto nel messaggio
news:44f9897b$0$30252$4faf...@reader1.news.tin.it...

Ni...


title: Crysis release date

text:
>> Vabbè ragazzi si potrà ingannare l'attesa giocando a Dark Messiah e
>> Gothic
>> 3..
>> o no??
>>
>
> Ni...
Mah, io mi auguro che esca cmq qualcosa di decente..... anzi, più che altro
che esca qualcosa.....


title: Crysis release date

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:edc3j7$blt$1...@area.cu.mi.it...

Se non altro avrò tutto il tempo di upgradare il pc, visto che questa
operazione la faccio più che altro solo per Crysis... ;-))


title: Crysis release date

text:
Lorenz wrote:
> Se non altro avrň tutto il tempo di upgradare il pc, visto che questa
> operazione la faccio piů che altro solo per Crysis... ;-))
Esatto, prendila con calma! :D
Magari nel frattempo i prezzi caleranno paurosamente!
A meno che nel frattempo non escano giochi che valgano un pesante
upgrade.... ;-)


title: Crysis release date

text:
In un delirio di onnipotenza Snake01 ha scritto:
> Esatto, prendila con calma! :D
> Magari nel frattempo i prezzi caleranno paurosamente!
> A meno che nel frattempo non escano giochi che valgano un pesante
> upgrade.... ;-)
Eh sai però qual è il problema?
Se si ha un PC recente la spesa non è pesante, ma se si ha ancora (come me)
un PC con slot AGP e ram lenta bisogna cambiare tutto in blocco...
-_-



title: Crysis release date

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:44f9a22d$0$30247$4faf...@reader1.news.tin.it...
> In un delirio di onnipotenza Snake01 ha scritto:
>
> > Esatto, prendila con calma! :D
> > Magari nel frattempo i prezzi caleranno paurosamente!
> > A meno che nel frattempo non escano giochi che valgano un pesante
> > upgrade.... ;-)
>
> Eh sai però qual è il problema?
> Se si ha un PC recente la spesa non è pesante, ma se si ha ancora (come
me)
> un PC con slot AGP e ram lenta bisogna cambiare tutto in blocco...
> -_-
>
Questo infatti è proprio il mio caso... comunque era già da tempo che
meditavo il cambio totale del pc, visto che ormai un XP3000+ e GF6800GT non
sono più il max della vita, specie in ambito videoludico ;)) Anche se per
ora in questo campo me la sto cavando già molto bene con l'X360 :))


title: Crysis release date

author: DefSys Wii60

text:
In news:44f9a745$0$35067$
4faf...@reader4.news.tin.it
,
> ;)) Anche se per ora in questo campo me la sto cavando già molto bene
> con l'X360 :))
ecco qualcosa che ti pupò intrattenere, freschi freschi..
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/S_ChainsawGrunt_001.jpg
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/S_ChainsawGrunt_002.jpg
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/S_ChainsawGrunt_003.jpg
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/S_ChainsawGrunt_004.jpg
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/S_ChainsawGrunt_005.jpg
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/S_ChainsawGrunt_007.jpg
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/EmbryIntro001.jpg
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/EmbryIntro002.jpg
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/EmbryIntro003.jpg
--
Stef-Avatar la checca isterica di I.C.C. (1-08-06):
Uh uh, mi sa che e' in arrivo un'altra bella inculata ^___^


title: Crysis release date

text:
In news:44f9b06d$
1...@newsgate.x-privat.org
,
DefSys Wii60 <m...@telnet.cos> typed:
> In news:44f9a745$0$35067$
4faf...@reader4.news.tin.it
,
>
>> ;)) Anche se per ora in questo campo me la sto cavando già molto bene
>> con l'X360 :))
>
> ecco qualcosa che ti pupò intrattenere, freschi freschi..
>
>
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/S_ChainsawGrunt_001.jpg
>
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/S_ChainsawGrunt_002.jpg
>
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/S_ChainsawGrunt_003.jpg
>
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/S_ChainsawGrunt_004.jpg
>
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/S_ChainsawGrunt_005.jpg
>
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/S_ChainsawGrunt_007.jpg
>
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/EmbryIntro001.jpg
>
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/EmbryIntro002.jpg
>
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/EmbryIntro003.jpg
e
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/Embry4.jpg
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/Mansion.jpg
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/Mansion_SniperHS_001.jpg
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/Mansion_SniperHS_002.jpg
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/Mansion_SniperHS_003.jpg
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/Mansion_SniperHS_004.jpg
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/Mansion_SniperHS_005.jpg
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/Mansion_SniperHS_007.jpg
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/MansionInside.jpg
http://i48.photobucket.com/albums/f249/elxhema/TrainStation.jpg
secondo me già ne avrai di che tenerti occupato sino a crysis ;))



title: Crysis release date

text:
Lorenz wrote:
> Questo infatti è proprio il mio caso... comunque era già da tempo che
> meditavo il cambio totale del pc, visto che ormai un XP3000+ e
> GF6800GT non sono più il max della vita, specie in ambito videoludico
> ;)) Anche se per ora in questo campo me la sto cavando già molto bene
> con l'X360 :))
Sto meditando di prendere un X360 anch'io, sono stufo della frenetica corsa
all'hardware per 2 giochi l'anno.....  ;-)


title: Crysis release date

text:
In news:edcd74$oi0$
1...@area.cu.mi.it
,
Snake01 <a@b.c> typed:

prendilo prima di novembre, cosi giochi a questo :D
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_1.jpg
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_2.jpg
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_3.jpg
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_4.jpg
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_5.jpg
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_6.jpg
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_7.jpg
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_8.jpg
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_9.jpg
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_10.jpg
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_11.jpg
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_12.jpg
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_13.jpg
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_14.jpg
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_15.jpg
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_16.jpg
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_17.jpg
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_18.jpg
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_19.jpg
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_21.jpg
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_22.jpg
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_23.jpg
http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/55555/gearsofwar_24.jpg



title: PATCH PER TOMB RAIDER 3!!!!

text:
ciao !!
stavo cercando ......(non so se esiste non è per me!) la patch per
vedere lara Croft nuda in tomb raider 3!! se  l'avete me la potete
sperire??
Grazie!!

ld...@usa.net
ciao e grazie!


title: Tribes e Tribes 2

author: Fausto Verri

text: dove li trovo gratuitamente?


title: Tribes e Tribes 2

author: Solid Snake

text:
  > dove li trovo gratuitamente?
  >
  nella tua mente


title: Tribes e Tribes 2

author: Lord Alucard

text:
Solid Snake wrote:
>   nella tua mente
e su fileplanet


title: Tribes e Tribes 2

author: 40 gradi all'ombra del case

text:
Solid Snake ha scritto:
>   nella tua mente
per una volta che ci ha preso....
sono davvero disponibili on line (come GTA, Hidden e Dangerous e altri)
Tribes:
ftp://ftp.sierra.com/pub/sierra/tribes/other/tribes_fullgame.exe
(dim. circa 130 MByte)
Il gioco era stato allegato a TGM o con PC Action già nel 2001.
Tribes 2: su fileplanet (regi$trazione), anche se, cercando il nome del
file (dim. circa 550 MByte) lo si trova altrove.


title: Tribes e Tribes 2

text:
  > per una volta che ci ha preso....
  Ok kiedo scusa.
  Il primo ok, ma il 2 mi sembrava uscito di recente...
  --
  Dalle mie parti quando
    vediamo qualcosa di sospetto
    prima gli spariamo e poi
    ci chiediamo che cos'era.


title: Tribes e Tribes 2

author: Berto The Third

text:
On Thu, 10 Jun 2004 20:46:37 GMT, "40 gradi all'ombra del case"
<noreply....@inwind.it.invalid> wrote:
>Il gioco era stato allegato a TGM o con PC Action gią nel 2001.
Mi e' venuta voglia di reinstallarlo......ci sara' gente che ci gioca
ancora on line?


title: area 51 aiuto

author: fiorenzo

text:
area 51 livello ricerca cekpoint 2,devo trovare la scheda L1... utilizzo il
braccio amputato nelle 2 console ma la porta non si apre...come caspita devo
fare? chi ha la soluzione?  grazie mille


title: Ancora due parole su GTA IV

text:
Finito poco fa. Bisogna dire che, con tutti i suoi limiti al gameplay (la
struttura base gira e rigira è da lobotomizzati) e con tutti i suoi limiti
grafici, rimane comunque da lodare una ricostruzione della città che non ha
precedenti. Liberty City è incredibilmente viva, vera, plausibile. Hanno
davvero raggiunto un risultato pazzesco sotto questo punto di vista.
Comunque sia, sono l'unico che ha visto in questo GTA un tentativo di
avvicinarsi a quel capolavoro che è Mafia? Rispetto ai vecchi GTA ha meno
perdite di tempo, meno cazzeggio, meno free roaming e personaggi
infinitamente più profondi, dettagliati, dal taglio drammatico (senza
perdere la vena ironica e satirica della serie). Questa cosa l'ho apprezzata
parecchio, tant'è che l'ho giocato fino alla fine (Vice City l'ho lasciato a
metà e San Andreas mi ha scoglionato quasi subito).


title: Ancora due parole su GTA IV

author: rogermorse

text:
Topolaccio ha scritto:

somiglianze con mafia...bah, si' ci sono gli intermezzi decisamente
'dedicati'. Anche perche' in GTA IV si parla di mafia piu' che di gang
(vedi san andreas). Poi con tutti gli italiani che ci hanno buttato
dentro...
E poi per forza che il cazzeggio e' assente. Ho ti fai le quest, oppure
non ti diverti perche' non sai che fare. A san andreas potevo passare
ore solamente tra aerei, elicotteri, dune buggy, casino e quad vari
(deserti, campagne, citta', autostrade, cielo terra mare). In GTA IV che
fai? Ti prendi un hot dog e ti fai un giro in ferrari a times square, e poi?
GTA IV e' stato stupendo, ha cose che gli altri GTA non avevano (vice
city compreso, certo), ma NON HA cose che altri GTA avevano.
Sicuramente lo rigiochero', come ho fatto con tutti gli altri vice city
(san andreas compreso, finito due volte e mezza).


title: Ancora due parole su GTA IV

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> E poi per forza che il cazzeggio e' assente.
E meno male!
(Anche se in realtà non è del tutto vero ciò che dici, dato che puoi
passare le ore a guardare la TV o gli spettacoli a teatro)
> Ho ti fai le quest
x_x'
> oppure
> non ti diverti perche' non sai che fare. A san andreas potevo passare
> ore solamente tra aerei, elicotteri, dune buggy, casino e quad vari
> (deserti, campagne, citta', autostrade, cielo terra mare).
Ecco, qui viene fuori la concezione diametralmente opposta che abbiamo
di divertimento. Per me quello che hai appena descritto di San Andreas
corrisponde al grattuggiamento minuzioso dei coglioni. Io ODIO quei
merda di giochi sandbox dove cazzeggi tutto il tempo a sperimentare se
hanno implementato la possibilità di pisciare controvento.
Fortunatamente GTA IV non ha nulla di tutto ciò.
Tuttavia si possono passare le mezzore ad ammirare quanto è ben
riprodotta Liberty City. Penso che, al di là di tutto, questa sarà la
cosa che mi rimarrà dentro maggiormente di GTA IV.


title: Ancora due parole su GTA IV

text:

Ah certo. Dillo a tutti quei cacacazzi che ogni minuto ti rompono i coglioni
al cellulare. Dio cane, non basta nella vita, anche nei giochi! Vorrei
stringere le mani attorno al collo di chi ha deciso di mettere questa
gradita meccanica nel gioco. Mortacci sua, stammerda!
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte
affinchè tu NON possa dirlo.


title: Ancora due parole su GTA IV

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Ah certo. Dillo a tutti quei cacacazzi che ogni minuto ti rompono i coglioni
> al cellulare. Dio cane, non basta nella vita, anche nei giochi! Vorrei
> stringere le mani attorno al collo di chi ha deciso di mettere questa
> gradita meccanica nel gioco. Mortacci sua, stammerda!
Ahahahaha anche per me è l'aspetto più infelice di tutto il gioco!!!


title: Ancora due parole su GTA IV

text:
Topolaccio wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Ah certo. Dillo a tutti quei cacacazzi che ogni minuto ti rompono i
>> coglioni al cellulare. Dio cane, non basta nella vita, anche nei
>> giochi! Vorrei stringere le mani attorno al collo di chi ha deciso
>> di mettere questa gradita meccanica nel gioco. Mortacci sua,
>> stammerda!
>
> Ahahahaha anche per me č l'aspetto piů infelice di tutto il gioco!!!
IMO erano mejo i negrazzi di S.Andreas.
--
Non sono d'accordo con ciň che dici, ma mi batterň fino alla morte
affinchč tu NON possa dirlo.


title: Ancora due parole su GTA IV

author: Adriano

text:
Topolaccio ha scritto:

ma vaffanculo Topolaccio !!!


title: Ancora due parole su GTA IV

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> IMO erano mejo i negrazzi di S.Andreas.
Davvero? Hai preferito San Andreas a GTAIV?


title: Ancora due parole su GTA IV

text:
Adriano <fau...@NOSPAMalice.it> wrote:
> ma vaffanculo Topolaccio !!!
Anche ma vaffancaccio Topolulo se vuoi.


title: Ancora due parole su GTA IV

text:

No, per me GTA e' morto con Vice City. Però tra sti due mi pare più
caratteristico e relativamente reale quello che e' successo a San Andreas
che non questa situazione del cazzo surreale.
--



title: Ancora due parole su GTA IV

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> No, per me GTA e' morto con Vice City. Però tra sti due mi pare più
> caratteristico e relativamente reale quello che e' successo a San Andreas
> che non questa situazione del cazzo surreale.
Ah capisco. Ignoro completamente come si sviluppa la quest principale
di San Andreas, perché proprio non l'ho potuto reggere come gioco. Si
vede che già il fatto di impersonare un negro mi stava sulle palle.
Comunque è vero, le situazioni di GTA IV sono ai limiti del
parossismo. Tuttavia ho avuto modo di apprezzare parecchio il taglio
dei personaggi e dei dialoghi.


title: Ancora due parole su GTA IV

author: MrGreco

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Ah certo. Dillo a tutti quei cacacazzi che ogni minuto ti rompono i coglioni
> al cellulare. Dio cane, non basta nella vita, anche nei giochi! Vorrei
> stringere le mani attorno al collo di chi ha deciso di mettere questa
> gradita meccanica nel gioco. Mortacci sua, stammerda!
Cazzo sì!!! Che poi ti chiamano sempre mentre: A - Stai andando a prendere
qualcuno che ti sta già aspettando e quindi devi per forza mandarne a
cagare uno dei due. B - stai tornando a casetta per salvare....
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Ancora due parole su GTA IV

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Ah certo. Dillo a tutti quei cacacazzi che ogni minuto ti rompono i coglioni
> al cellulare. Dio cane, non basta nella vita, anche nei giochi! Vorrei
> stringere le mani attorno al collo di chi ha deciso di mettere questa
> gradita meccanica nel gioco. Mortacci sua, stammerda!
Cazzo sì!!! Che poi ti chiamano sempre mentre: A - Stai andando a prendere



title: Ancora due parole su GTA IV

text:
Topolaccio ha scritto:
> E meno male!
> (Anche se in realtà non è del tutto vero ciò che dici, dato che puoi
> passare le ore a guardare la TV o gli spettacoli a teatro)
bella roba....se non ci fossero stati gli amici a rompermi i coglioni a
teatro non ci sarei mai andato. La tv l'ho accesa solo all'inizio del
gioco una volta, nel primo rifugio.
>> Ho ti fai le quest
>
> x_x'
rotfl la prima volta che mi capita in vita mia, giuro....si vede che ho
stra stress in sto periodo, anche in questo momento sto crollando dal
sonno, tornato adesso.
> Ecco, qui viene fuori la concezione diametralmente opposta che abbiamo
> di divertimento. Per me quello che hai appena descritto di San Andreas
> corrisponde al grattuggiamento minuzioso dei coglioni. Io ODIO quei
> merda di giochi sandbox dove cazzeggi tutto il tempo a sperimentare se
> hanno implementato la possibilità di pisciare controvento.
> Fortunatamente GTA IV non ha nulla di tutto ciò.
>
> Tuttavia si possono passare le mezzore ad ammirare quanto è ben
> riprodotta Liberty City. Penso che, al di là di tutto, questa sarà la
> cosa che mi rimarrà dentro maggiormente di GTA IV.
vero, citta' e' fatta benissimo, le auto si', i danni anche, la fisica
dei cadaveri pure, persino l'acqua si muove benino. La citta' vive
tuttha inthorno a the. E graficamente e' il migliore GTA di sempre,
ovviamente un passo indietro rispetto alla media, ovviamente pesante
come sempre, ma san andreas per esempio graficamente faceva abbastanza
cagare appena uscito, GTA IV invece si difende.


title: Ancora due parole su GTA IV

text:
rogermorse ha scritto:
> bella roba....se non ci fossero stati gli amici a rompermi i coglioni a
> teatro non ci sarei mai andato.
Grave errore. Ti consiglio di riprendertelo in mano e andare a vedere
tutti gli spettacoli di cabareT, ce ne sono alcuni con un comico bianco
(il capoufficio di The Office, un vero mito) ed altri con un comico di
colore, Katt Williams, ancora piu' spassosi.
Comici reali, ovviamente digitalizzati.
--
Al mondo ci sono 10 tipi di persone: chi comprende il sistema binario e
chi no...


title: Ma topolacci?

author: interzoid

text:
Non si vede più?
E noi chi cazzo prendiamo in giro adesso?


title: Ma topolacci?

author: AmigOS

text:
On Mon, 15 Dec 2014 21:07:08 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>Non si vede piů?
>E noi chi cazzo prendiamo in giro adesso?

Bisogna attendere maggio


title: Ma topolacci?

author: Lorenz

text:
 interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
> Non si vede più?

Comincio a preoccuparmi...non vorrei che si fosse buttato
 veramente dalla finestra dopo il nuovo rinvio di
 TW3.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Ma topolacci?

text:
Il 15/12/2014 21:43, Lorenz ha scritto:
>   interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
>> Non si vede più?
>
> Comincio a preoccuparmi...non vorrei che si fosse buttato
>   veramente dalla finestra dopo il nuovo rinvio di
>   TW3.

E' successo.

http://goo.gl/xzGeu


title: Ma topolacci?

text:

LOOOOL

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Ma topolacci?

text:
 interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

Sara' sbucato dall'altra parte del mondo...:DD



title: Ma topolacci?

author: [ b a z ]

text:
interzoid ha detto questo lunedì :
> Non si vede più?

aspetta che abbia finito il 3DMARK

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Ma topolacci?

text:
> Non si vede più?
> E noi chi cazzo prendiamo in giro adesso?

Non ti è arrivato il cartoccio di pesce?
"E' all'uso calabrese. Significa che dorme coi pesci." (cit.)

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Ma topolacci?

author: Topolaccio

text:
interzoid ha scritto:

> Non si vede più?
> E noi chi cazzo prendiamo in giro adesso?

Eccomi amici. E' che non c'e' un cazzo di cui parlare rimanendo IT.

FC4 e' nammerda, AC Unity e' nammerda, DAI e' un gioco da froci ricchioni
pigliainculo e TW3 e' stato diomaiale-rimandato-diomaiale a maggio.

A parte GTA 5, non vedo altri motivi di gioia all'orizzonte.


title: Ma topolacci?

text:
Lorenz ha scritto:

> Comincio a preoccuparmi...non vorrei che si fosse buttato
>  veramente dalla finestra dopo il nuovo rinvio di
>  TW3.

E' stato un colpo durissimo e voi non avete mostrato un briciolo di empatia.


title: Ma topolacci?

text:
interzoid ha scritto:

> E' successo.
>
http://goo.gl/xzGeu

Mi sono gia' scusato con quelli dell'amministrazione comunale: e' quello che
succede quando mi slaccio i pantaloni sul balcone e inavvertitamente si
srotola la minchia sull'asfalto.


title: Ma topolacci?

text:
[ b a z ] ha scritto:

> aspetta che abbia finito il 3DMARK

Non toccare quel tasto, se vedo un altro secondo di animazione del Fire Strike
vomito. E' che io e un mio collega nerd ci siamo lanciati nella gara a chi
piscia piu' lontano e non se ne esce piu'. Ora sono in testa con 11500 punti
precisi precisi.


title: Ma topolacci?

author: R&G

text:

Destiny su ps4.
--
R&G


title: Ma topolacci?

author: Atom | WeeCapo

text:

Perchè? Esce prima di TW3? :-) ...fonte?

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Ma topolacci?

author: Daniele Giglio

text:

Parlaci delle tue relazioni sociali, dai. Così ci sganasciamo un po'


title: Ma topolacci?

text:
Atom | WeeCapo ha scritto:

> Perchè? Esce prima di TW3? :-) ...fonte?

GTA 5 per PC esce il 28 gennaio, fonte tutto il mondo.

TW3 e' stato posticipato al 18 maggio, fonte il culo di quel maiale sudato di Gesu'.


title: Ma topolacci?

text:
daniele.g ha scritto:

> Parlaci delle tue relazioni sociali, dai. Così ci sganasciamo un po'

Le peggiori sono racchiuse tutte in questo NG.


title: Ma topolacci?

text:
> daniele.g ha scritto:
>
>> Parlaci delle tue relazioni sociali, dai. Così ci sganasciamo un po'
>
> Le peggiori sono racchiuse tutte in questo NG.

altro motivo di vanto con gli amici al bar dopo quella del 3dmark

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Ma topolacci?

author: Mazzabubù

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8df89c94-c33c-4a16...@googlegroups.com...

Una citazione mica da pochi


title: Ma topolacci?

text:

Avevo guardato la pagina di steam poco tempo fa e ancora non c'era scritto nulla,
per essere un gioco che esce tra poco più di un mese è strano...

Cmq ok.. :-)



title: Ma topolacci?

text:
Mazzabubù ha scritto:

> Una citazione mica da pochi

A dire la verita' stavo citando me stesso in uno dei classici tormentoni
che mi caratterizza (tormentone per altro basato sull'oggettiva e reale
grandezza del mio pene).

Cos'altro ho citato invece?


title: Ma topolacci?

text:
Atom | WeeCapo ha scritto:

> Avevo guardato la pagina di steam poco tempo fa e ancora non c'era scritto nulla,
> per essere un gioco che esce tra poco più di un mese è strano...

Era da prima dell'estate che sulla pagina di Steam di TW3 campeggiava il countdown che puntava al 28 febbraio. La guardavo ogni giorno, tutte le mattine, come fanno i bambini col calendario dell'avvento.

E ora mi hanno spezzato il cuore.

> Cmq ok.. :-)

Ok?!?!?

OK UN CAZZO!!!


title: Ma topolacci?

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:6f5a5c12-10cb-449e...@googlegroups.com...
Mazzabubů ha scritto:

W la foca... con Lory del Santo


title: Ma topolacci?

text:
On 16/12/2014 10:18, Topolaccio wrote:
> Atom | WeeCapo ha scritto:
>
>> Avevo guardato la pagina di steam poco tempo fa e ancora non c'era scritto nulla,
>> per essere un gioco che esce tra poco più di un mese è strano...
>
> Era da prima dell'estate che sulla pagina di Steam di TW3 campeggiava il countdown che puntava al 28 febbraio.

Pardon.. ho quotato la riga sbagliata, parlavo di GTA V che anche adesso dice:

http://steamcommunity.com/app/271590

"Early 2015"

per questo ti dicevo dove avevi visto Gennaio..

poi però non ho mai perso troppo tempo a cercare eh!



title: Ma topolacci?

text:
Atom | WeeCapo ha scritto:

> Pardon.. ho quotato la riga sbagliata, parlavo di GTA V che anche adesso dice:
>
http://steamcommunity.com/app/271590

> "Early 2015"

Mmmh... questa cosa non mi piace affatto...

Boh, Wikipedia riporta il 27 gennaio:

http://it.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_V

Stessa cosa dice la stampa di settore. Essendo un gioco piu' che concluso, non dovrebbero tirarci inculate... spero...


title: Ma topolacci?

text:

Si, solo che è strano che non puoi fare ancora il pre-order e che Steam stesso non dia una data di
rilascio quando mancherebbe poco più di un mese.. ..anzi.. fino all'ultima volta che ho guardato,
GTA V non era nemmeno nel
search di Steam.. ci ero arrivato per vie traverse a quella pagina..

Vedremo..



title: Ma topolacci?

text:
Il 16/12/2014, Topolaccio ha detto :

chiamaci quando arrivi al Boss finale, Torakiki stava in pensiero
l'altra sera



title: Ma topolacci?

text:
Topolaccio ha detto questo martedì :
> A parte GTA 5, non vedo altri motivi di gioia all'orizzonte.

a capodanno si TROMBA!!!



title: Ma topolacci?

author: Torakiki

text:
> chiamaci quando arrivi al Boss finale, Torakiki stava in pensiero
> l'altra sera

lol!

E' vero! Vedevamo che usciva ed entrava in continuazione e ci stavamo
ponendo tutti la stessa domanda :-)

--
 >> Torakiki


title: Ma topolacci?

author: Connor MacLeod

text:
Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> ha scritto:
> On 16/12/2014 09:53, Topolaccio wrote:
>> Atom | WeeCapo ha scritto:
>>
>>> Perchč? Esce prima di TW3? :-) ...fonte?
>>
>> GTA 5 per PC esce il 28 gennaio, fonte tutto il mondo.
>>
>> TW3 e' stato posticipato al 18 maggio, fonte il culo di quel maiale sudato di Gesu'.
>>
>
> Avevo guardato la pagina di steam poco tempo fa e ancora non c'era scritto nulla,
> per essere un gioco che esce tra poco piů di un mese č strano...
>
> Cmq ok.. :-)
>
>
> --
> Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
> member of:
http://www.iracing.com/

>
>
>
>

https://www.dropbox.com/s/qas2v1drjhtiywl/Screenshot%202014-12-0

7%2013.50.06.png?dl=0

--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Ma topolacci?

text:
Il 16/12/2014 13.00, Connor MacLeod ha scritto:

>
https://www.dropbox.com/s/qas2v1drjhtiywl/Screenshot%202014-12-0

> 7%2013.50.06.png?dl=0
>
te lo sei appeso in cameretta?


title: Ma topolacci?

text:
Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto:

Me lo sono tatuato in fronte



title: Ma topolacci?

text:
Torakiki ha scritto:

> lol!
> E' vero! Vedevamo che usciva ed entrava in continuazione e ci stavamo
> ponendo tutti la stessa domanda :-)

Lasciamo stare va... hai presente come funzionano queste cose, no? Alzi la
frequenza di qualche MHz, provi a vedere se regge, risali, quello crasha,
devi riavviare, sali col voltaggio, rilanci il bench, se regge provi a
risalire con le frequenze... poi ti concentri sulla VRAM... poi provi ad
alzare il TDP massimo... vaffanculo va, tutto sto casino solo per potersi
bullare col mio amico di essere arrivato a 11500 punti al FireStrike quando
lui e' fermo a 11470... quanto siamo patetici.


title: Ma topolacci?

text:
> Lasciamo stare va... hai presente come funzionano queste cose, no? Alzi la
> frequenza di qualche MHz, provi a vedere se regge, risali, quello crasha,
> devi riavviare, sali col voltaggio, rilanci il bench, se regge provi a
> risalire con le frequenze... poi ti concentri sulla VRAM... poi provi ad
> alzare il TDP massimo... vaffanculo va, tutto sto casino solo per potersi
> bullare col mio amico di essere arrivato a 11500 punti al FireStrike quando
> lui e' fermo a 11470... quanto siamo patetici.

C'è anche chi era convinto che, visto l'hype che avevi per la 970,
praticassi l'onanismo in quei frangenti!

;-)

--
 >> Torakiki


title: La storia di Ronie?

author: Maz.


title: La storia di Ronie?

text:
Maz. ha pensato forte :

>
https://www.corriere.it/spettacoli/18_luglio_24/lascia-fidanzata-modella

Non è realistica: lo sarebbe stata se lei era modella di riviste di
fritto e sordocieca.


title: La storia di Ronie?

text:
On Tue, 24 Jul 2018 19:45:52 +0200, "Maz." <
mach...@libero.it
>
wrote:

>
https://www.corriere.it/spettacoli/18_luglio_24/lascia-fidanzata-modella-videogame-non-ho-tempo-lei-devo-allenarmi-call-of-duty-19fcad06-8f58-11e8-84b6-8543850c3d94.shtml

Casomai ha semplicemente scoperto di essere frocio.


title: La storia di Ronie?

author: Bies

text:
On 24.07.2018 19:45:52 +02:00, Maz. wrote:
>
https://www.corriere.it/spettacoli/18_luglio_24/lascia-fidanzata-modella-videogame-non-ho-tempo-lei-devo-allenarmi-call-of-duty-19fcad06-8f58-11e8-84b6-8543850c3d94.shtml

Ronie una cosi' non la vede manco su
lupoporno.it

Gli si freeza il pc, e lo schermo gli va in protezione. Pensa te che è
costretto a segarsi da 20 anni su Rosa Bazzi.

--
M.


title: La storia di Ronie?

author: Solid

text:
Il 24/07/2018 19:45, Maz. ha scritto:
>
https://www.corriere.it/spettacoli/18_luglio_24/lascia-fidanzata-modella-videogame-non-ho-tempo-lei-devo-allenarmi-call-of-duty-19fcad06-8f58-11e8-84b6-8543850c3d94.shtml

Ha fatto bene: un culo così gigantesco è ammissibile solo sulle
portoricane, e solo se non c'hanno il cazzo


title: Metro Ex. pass

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Expansion I (Summer 2019)
Coming in Summer 2019, the first story players will follow, The Two
Colonels, is that of Colonel Khlebnikov, just below the surface, under
the dead city of Novosibirsk, as he makes his way home to his son,
Kirill, for New Year’s Eve.
But all is not well with the people here: the slime is further
consuming the tunnels, mutant attacks appear to be on the rise and the
precious ‘green stuff’ that protects the people from radiation
poisoning is running low. In order to secure the survival of the
people, those in charge may need to take drastic measures …
Following the journey and experiences of Khlebnikov during the last
days of life in Novosibirsk, which Colonel Miller retraces a year
later, players can expect the classic story-driven gameplay of the
Metro series in this new linear chapter, complete with a brand new
weapon, the deadly flame-thrower; claustrophobic environments; and the
all-too-familiar hair-raising tension.

Expansion II (Early 2020)
The second piece of DLC, Sam’s Story, coming to players in early 2020,
is the brand new sandbox survival level based on Vladivostok. Sam, a
U.S. marine at the Moscow embassy before the bombs were dropped, has
long dreamed of returning to his homeland, and maybe finding his family
alive. The prospect seemed impossible in the darkened tunnels of the
Metro, but when the Spartans discovered that Moscow was not the only
city left alive after the war, holding out hope didn’t feel so foolish
anymore.
Sam makes his way away from the Aurora in search of a way back to the
U.S., arriving at the remains of Vladivostok’s tsunami ravaged
harbours, ruined industrial buildings, and crumbling residential
districts. To complete his journey, Sam will discover that he needs
every tactic he has learned so far to survive, as his surroundings
prove to be far trickier than expected.
Players will forge Sam’s path through the sandbox survival landscape of
Vladivostok, as they take a brand new journey across the wasteland of
post-apocalyptic Russia.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Metro Ex. pass

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

Se ho capito bene il primo DLC e' una campagna SP, e sono contento, mentre il secondo e' una mappa sandbox survival, quindi sticazzi (anche se, ambientata a Vladivostok, potrebbe comunque essere piacevole).


title: Elden Ring - 15 minuti di gameplay

text:
https://www.youtube.com/watch?v=JldMvQMO_5U

La vostra:

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Elden Ring - 15 minuti di gameplay

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=JldMvQMO_5U

> La vostra:

Al di là del (a volte evidente) arretratezza tecnica e del (a volte
sorprendente) taglio artistico, a preoccuparmi maggiormente è l'introduzione
delle meccaniche stealt e OW all'interno di quello che altrimenti
sembrerebbe essere un classico Souls dei From Software.

Giochi che ci hanno abituato a rotolare contro ogni parete e a setacciare
ogni anfratto alla ricerca di segreti nascosti e passaggi invisibili, con
nemici dai pattern di movimento rigidi quanto i fantasmini di Pacman (parlo
di posizionamento fisso nella mappa, non di moveset)...

Potrà mai funzionare tutto questo declinato in un open world con tanto di
fasi stealth?

Il timore è che la componente open si limiti a fare da collante ai vari
dungeon, all'interno dei quali si tornerà a percorrere il sentiero ben
battuto dai Souls.

Non so, ero dubbioso anche davanti a Sekiro, che invece si è rivelato essere
un prodotto riuscitissimo. Qui i dubbi sono se vuoi ancora maggiori.


title: Elden Ring - 15 minuti di gameplay

author: DLL

text:
On 04.11.2021 15:53:56 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=JldMvQMO_5U

>
> La vostra:

Meraviglioso.


title: Elden Ring - 15 minuti di gameplay

author: *Lakester*

text:
Il giorno giovedì 4 novembre 2021 alle 18:59:31 UTC+1 Topolaccio ha scritto:

> Al di là del (a volte evidente) arretratezza tecnica e del (a volte
> sorprendente) taglio artistico, a preoccuparmi maggiormente è l'introduzione
> delle meccaniche stealt e OW all'interno di quello che altrimenti
> sembrerebbe essere un classico Souls dei From Software.

il bello e' che passa da sezioni in cui la natura crossgen di vede benissimo ad
altri parti in cui sprizza next gen da tutti i pori (l'arrivo del drago, il castello)

tornando alla natura ow, non so se hai notato che ci sono gli outpost stile ubisoft (far cry) :O

le fasi stealth non convincono neppure me

speriamo in bene, son cmq molto fiducioso e sara' 101% day one


title: Elden Ring - 15 minuti di gameplay

author: Liutbald

text:

Non solo può funzionare ma è un passo assolutamente necessario per una
serie/genere che non ha più nulla da dire.


title: Elden Ring - 15 minuti di gameplay

text:
Il giorno giovedì 4 novembre 2021 alle 20:22:26 UTC+1 Liutbald ha scritto:

> Non solo può funzionare ma è un passo assolutamente necessario per una
> serie/genere che non ha più nulla da dire.

anche no, datemi un dark souls 4 o un bloodborne 2 e sono strafelice


title: Elden Ring - 15 minuti di gameplay

text:
Topolaccio ha pensato forte :

A me sembra la giusta evoluzione dei souls.
L'unica certezza è che non c'ho più la pazienza per giocare a sta roba.
A meno che non siano sparacchini sparanfaccia.

Buon divertimento.

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: Elden Ring - 15 minuti di gameplay

text:
"*Lakester*"  ha scritto:

> il bello e' che passa da sezioni in cui la natura crossgen di vede
> benissimo ad
> altri parti in cui sprizza next gen da tutti i pori (l'arrivo del drago,
> il castello)

Sì, nelle sezioni più chiuse si nota una resa decisamente superiore.

> tornando alla natura ow, non so se hai notato che ci sono gli outpost
> stile ubisoft (far cry) :O

Eh, l'ho notato sì purtroppo.

> le fasi stealth non convincono neppure me

C'era un accenno di approccio stealth anche in Sekiro, volendo, che ben si
sposava col tipo di personaggio.

Però la totale assenza di routine di IA dedicate allo stealth si nota
tantissimo. Non so, è uno degli aspetti che mi lasciano più perplesso.

> speriamo in bene, son cmq molto fiducioso e sara' 101% day one

Quello senz'altro, mi manca un bel titolone FS.


title: Elden Ring - 15 minuti di gameplay

text:
"Liutbald"  ha scritto:

> Non solo può funzionare ma è un passo assolutamente necessario per una
> serie/genere che non ha più nulla da dire.

Beh Sekiro già stravolgeva la formula dei Souls, pur rimanendo un titolo FS
dalla testa ai piedi.

Questo paradossalmente sembra molto di più un ritorno alle origini.


title: Elden Ring - 15 minuti di gameplay

text:
On 04.11.2021 21:31:21 +01:00, Topolaccio wrote:
> Beh Sekiro già stravolgeva la formula dei Souls, pur rimanendo un titolo
> FS
> dalla testa ai piedi.
>
> Questo paradossalmente sembra molto di più un ritorno alle origini.

Per me Sekiro è più uno spin-off, se mi fai passare il termine. Elden Ring
al contrario è marcatamente un Souls che prova a non morire nella
citazione di sé stesso come Dark Souls 2-3 e in parte anche Bloodborne.
Hanno già detto tutto. Probabilmente più del necessario.


title: Elden Ring - 15 minuti di gameplay

author: Anilos

text:
Topolaccio, il 04/11/2021 alle 18:59 ha scritto:

> Non so, ero dubbioso anche davanti a Sekiro, che invece si è rivelato
> essere un prodotto riuscitissimo.

la pensiamo in modo totalmente diverso qui


title: Elden Ring - 15 minuti di gameplay

text:
Lord Alucard 144Hz, il 04/11/2021 alle 20:58 ha scritto:

> A me sembra la giusta evoluzione dei souls.
> L'unica certezza è che non c'ho più la pazienza per giocare a sta roba.

questa purtroppo è una triste verità.


title: Elden Ring - 15 minuti di gameplay

text:

Nonostante il mio amore per la serie, sono assolutamente d'accordo.
Mi preoccupa anche il fatto che in oltre 10 anni non siano riusciti a
recuperare le atmosfere oppressive di Demon's Souls e il level design
pazzesco del primo DS.


title: [Elite] Tracking, senza webcam e TrackIr

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Ma tramite smartphone

https://github.com/opentrack/opentrack/wiki/Smartphone-Headtracking

sto provando adesso e pare funzionare...e la cosa comoda è che va anche
al buio

un po' scomodo invece il dover attaccare il cellulare alle cuffie, ma
cmq basta un eleastico...


author: Lord Alucard

text:

Tumore al cervello, here i come!

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


text:

ROTFLx2!!

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


text:
>> Ma tramite smartphone
>>
>>
https://github.com/opentrack/opentrack/wiki/Smartphone-Headtracking

>>
>>
>> sto provando adesso e pare funzionare...e la cosa comoda è che va anche al
>> buio
>>
>> un po' scomodo invece il dover attaccare il cellulare alle cuffie, ma cmq
>> basta un eleastico...
>
> Tumore al cervello, here i come!

il cellulare va messo in air mode...


text:
>
> ROTFLx2!!

XD

cmq a me funziona meglio (cioè più precisa e fluida) questa del
facetracknoir...però fa proprio ridere :D


text: Si air mode co wifi acceso pero...


text:
AAHAHAHHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAH
Ma scusa eh
Ahahahahhaahuh
MA STO PUNTO NON FAI PRIMA A LEGARTI IN TESTA UN AIRMOUSE????
Ahahahahaha
Ahahahahah
Cosi non devi manco a stare a spippolare co software vari..


text:
Mo che ce penso c'ho giusto giusto un airmouse/tastiera mele.
Ahaha mo stasera lo provo.


text:
Ecco appunto...

http://youtu.be/sS5nR7dJo60


text:
> Si air mode co wifi acceso pero...

tango già le cuffie sono wifi :D


text:
> Ahahahahhaahuh
> MA STO PUNTO NON FAI PRIMA A LEGARTI IN TESTA UN AIRMOUSE????

XD

praticmanete è identico ;)


title: Evolva

author: paz

text:
Salve,
sono fermo già da un po' alla quarta o quinta missione di Evolva. Mi
spiego meglio:
Sono in un livello abbastanza piccolo alla fine del quale c'è una
caverna ostruita da dei cristalli. Lì vicino ci sono una corona di
fiori esplosivi con nel mezzo il seme verde (che se combinato con
quello azzurro provoca un'esplosione). Ma il seme azzurro non riesco a
trovarlo da nessuna parte e così non mi riesce a buttare giù il
cristallo  ed entrare nel tunnel. Ripeto che lo scenario è abbastanza
piccolo per cui l'ho girato tutto palmo a palmo senza trovare il
secondo seme.
Potete aiutarmi voi?
Ringrazio anticipatamente.
Ciao
Andrea


title: Evolva

author: michele

text: ma come fai a giocare a quello schifo di gioco!


title: Evolva

text:
On Sat, 16 Dec 2000 12:30:53 GMT, "michele" <
micmast...@libero.it
>
wrote:
[Evolva]
>ma come fai a giocare a quello schifo di gioco!
>
Bè, non hai tutti i torti...
Comunque la grafica è bella (con la Geforce 2, poi). Quando trovo
giochi che non mi piacciono ma che sono curioso di vedere, uso questo
trucco: mi rendo immortale e macino il gioco in pochi giorni, così
appago la mia curiosità e non perdo tempo.
Comunque, parallelamente ad Evolva, stò facendo un gioco che invece mi
piace molto, e cioè The Nomad Soul.
Un'ultima curiosità rivolta un po' a tutti:
Perchè in questo newsgroup si parla poco di Messiah? Non è piaciuto a
nessuno?
Ciao,
Andrea
se sapete disegnare fumetti, provate a vedere le mie sceneggiature a:
www.mclink/personal/MF4683


title: [OT] Grazie Enel

author: unkle

text:
per avermi liberato per sempre da questi incredibili cialtroni figli di
una cagna in calore, un'azienda parastatale che solo iddio porco sa come
fa a stare ancora in piedi (tipo Alitalia)

seconda lettera di scuse in 2 anni, ormai ho il palmarès :D

https://s12.postimg.org/ugnvfk6gd/timmerda.jpg

per la cronaca: raccomandata A/R con disdetta spedita il 5 gennaio e
arrivata il 12, modem spedito indietro con pacco celere 3 pochi giorni
dopo, e questi continuavano a mandarmi bollette

auguri a tutti gli amici che attiveranno FTTC con Telecomerda :°°°D


title: [OT] Grazie Enel

author: Overflow

text:
unkle <
n...@spam.com
> ha scritto:
> per avermi liberato per sempre da questi incredibili cialtroni figli di
> una cagna in calore, un'azienda parastatale che solo iddio porco sa come

E pensare che gli altri sono tendenzialmente pure peggio !!
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: [OT] Grazie Enel

text:
On 05/03/2017 16:51, Overflow wrote:
>
> E pensare che gli altri sono tendenzialmente pure peggio !!

infatti non mi illudo, ma con questi per la telefonia/internet fissa
spero di non averci più a che fare in vita mia


title: [OT] Grazie Enel

author: Ronie

text:

secondo me sei un coglione !!!

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: [OT] Grazie Enel

text:
On 05/03/2017 17:08, Ronie wrote:
>
> secondo me sei un coglione !!!

grande Ronie


title: [OT] Grazie Enel

text:
Dopo dura riflessione, unkle ha scritto :

> per avermi liberato

porcoddio quando enel ci libererà dei RITARDATI che crosspostano
ci sarà da festeggiare, fino ad allora il qi globale del genere
umano sarà fermo a 2 cifre.


title: [OT] Grazie Enel

text:
On 05/03/2017 20:25, Franz_aRTiglio wrote:
>
> porcoddio quando enel ci libererà dei RITARDATI che si infastidiscono
> per un crosspost ci sarà da festeggiare, fino ad allora il qi globale del genere
> umano sarà fermo a 2 cifre.

quoto +1


title: [OT] Grazie Enel

author: AmigOS

text:
On Sun, 5 Mar 2017 16:48:16 +0100, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>per avermi liberato per sempre da questi incredibili cialtroni figli di
>una cagna in calore, un'azienda parastatale che solo iddio porco sa come
>fa a stare ancora in piedi (tipo Alitalia)

Enel ?
Che ci azzecca con la telefonia/internet ?


title: [OT] Grazie Enel

author: Mazzabubů

text:
"unkle" <
n...@spam.com
> wrote in message
news:58bc3342$0$62541$b1db1813$919...@news.astraweb.com...
> per avermi liberato per sempre da questi incredibili cialtroni figli di
> una cagna in calore, un'azienda parastatale che solo iddio porco sa come
> fa a stare ancora in piedi (tipo Alitalia)
>
> seconda lettera di scuse in 2 anni, ormai ho il palmarès :D
>
>
https://s12.postimg.org/ugnvfk6gd/timmerda.jpg

Sei solo un barbone che non vuole pagare


title: [OT] Grazie Enel

text:
On 05/03/2017 23:19, AmigOS wrote:
>
> Enel ?
> Che ci azzecca con la telefonia/internet ?

http://openfiber.it/


title: [OT] Grazie Enel

author: ilChierico

text:
On 06/03/2017 14:43, unkle wrote:

>> Enel ?
>> Che ci azzecca con la telefonia/internet ?
>
>
http://openfiber.it/

Orca miseria, un'altro che arrivera' a devastarmi casa.


title: [OT] Grazie Enel

text:

ah... non conoscevo.


title: Problemone

text:
Sono appena tornato a casa con la mia copia di HL2 Ep1, ma non riesco ad
installarla causa problema del pc.
E' già da giorni che ho un problema di visualizzazione con certe finestre,
ovvero non si riesce a leggere i caratteri. Anche col browser mi si sono
cambiati tutti i font, a partire da "file, modifica, visualizza" a tutte
le altre finestrelle. Non so che ca**o ho cancellato/impostato, ma penso
che il problema sia sorto da quando ho cancellato una cartella sospetta
chiamata "Bonjour" che si trovava in c:\programmi\.
Se potete aiutarmi a risolvere questo problema BENE, altrimenti vi chiedo
solamente di aiutarmi ad installare il gioco che ho appena comprato, dato
che non so come compilare i vari campi (vedi la foto allegata).
Fino all'aggiornamento di Steam non c'era nessun problema (leggevo tutto),
ma nella seconda parte non appare nessuna scritta. Sono riuscito a passare
fino alla schermata dopo al consenso del contratto.
Mi potete dire i nomi dei vari campi, per favore? (vedi la foto)
Grazie
Guarda l'immagine cliccando
http://attach.mynl.it/img?id=Mzc4Mw
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Problemone

author: tol

text:
Keeper182 ha scritto:
> Sono appena tornato a casa con la mia copia di HL2 Ep1, ma non riesco ad
> installarla causa problema del pc.
> E' già da giorni che ho un problema di visualizzazione con certe finestre,
> ovvero non si riesce a leggere i caratteri. Anche col browser mi si sono
> cambiati tutti i font, a partire da "file, modifica, visualizza" a tutte
> le altre finestrelle. Non so che ca**o ho cancellato/impostato, ma penso
> che il problema sia sorto da quando ho cancellato una cartella sospetta
> chiamata "Bonjour" che si trovava in c:programmi.
> Se potete aiutarmi a risolvere questo problema BENE, altrimenti vi chiedo
> solamente di aiutarmi ad installare il gioco che ho appena comprato, dato
> che non so come compilare i vari campi (vedi la foto allegata).
> Fino all'aggiornamento di Steam non c'era nessun problema (leggevo tutto),
> ma nella seconda parte non appare nessuna scritta. Sono riuscito a passare
> fino alla schermata dopo al consenso del contratto.
> Mi potete dire i nomi dei vari campi, per favore? (vedi la foto)
> Grazie
> Guarda l'immagine cliccando
http://attach.mynl.it/img?id=Mzc4Mw
Molto grave.
Occore una riformattazione dell'intero sistema operativo e inltro occorre
acquisire hl2 episode one con una bella carta di credito prepagata
direttamente da loro perchè sti coglioni della Valve SI DIVERTONO A
SPOSTARE GLI ACCESSI.
Un bel casino.
Ti ricordo che la ficazza alyx ti romperà le palle durante il gioco e tu
più volte tenterai di sparargli perchè lei non capisce quando è l'ora di
finirla.
Amerai la tua ragazza e disintstallerai il tutto.
Ciao keeper 182.



title: Problemone

text:
Problema risolto. :O
E' da mesi che avevo questo problema, mi ero quasi adattato al font
standard utilizzato da tutti i programmi. Sono semplicemente andato ad
aprire la cartella Font contenuta in c:\windows, semplicemente aperta,
controllata 2 secondi, sono uscito e magicamente è tornato tutto come una
volta.
Niente più problemi di visualizzazione, ogni programma è tornato ad evere
il proprio font... boh...
Il giorno in cui qualcuno mi dimostrerà che l'informatica non è
influenzata dal caos potrò anche morire...



title: Problemone

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Keeper182 ha scritto:
> Il giorno in cui qualcuno mi dimostrerà che l'informatica non è
> influenzata dal caos potrò anche morire...
Macchè informatica influenzata dal caos.
Sono proprio i computer ad aver sviluppato un'anima nera, permeata di
sadismo e grondante crudeltà...
--
Michael the Angel
----------------------------------
Italia, Campioni del Mondo 2006!
----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: CHIEDO CONSIGLIO SU GIOCHI! AIUTATEMI...

author: Alvise "Dallas"

text:
Potreste farmi una piccola recensione di Star Trek: Elite Force, di Deux
ex e di Heavy Metal FAKK 2? quale vale la pena di comprare?
Grazie,
Alvise


author: Tell :-),

text:
www.ludus.it
ciao
"Alvise "Dallas"" <
m_24...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8tfdvs$apn$2...@nread2.inwind.it...



author: Tonymanero

text:
Alvise "Dallas" <
m_24...@hotmail.com
> wrote in message
8tfdvs$apn$2...@nread2.inwind.it...

Ciao Alvise, per quanto riguarda Heavy Metal ho fatto una mini rece il 26
ottobre per Sauron inserita nel thread "Scusate, di cosa c***o parla questo
ng?"
Tony


author: Magnolia

text:
Ciao!
Deus ex sicuramente! conosci SS2? molto simile come gameplay, si tratta
di fps con componenti di rpg, sviluppo del personaggio, bellissima
trama, un mondo reale con cui interagire, se vuoi puoi sparare oppure
muoverti nel l'ombra,diventare una macchina da guerra oppure un
camaleonte.
Vai su
www.multiplayer.it
 c'č recensione e demo.
Star trek... usa il motore di Q3, bella grafica quindi, per il resto non
mi ha entusiasmato, se sei un' appassionato della serie pero'...
Heavy.... non ci ho giocato, il demo pero' č bello.
--
Preferisco i gatti ai cani perchč non esistono gatti poliziotto


author: pam

text: Star Trek Elite Force


title: La VR dei poveri

author: Shoccherellino

text:
Segnalo, per chi non lo sapesse come non lo sapevo io, che è possibile
usare il PSVR col PC usando Ivry (si trova su steam, funziona molto meglio
di Trine).
Il visore si trova per uno sputo ed è questo il punto, ma funziona
perfettamente, non ha bisogno della videocamera, ha una risoluzione del
cock (non che il rift s abbia una bella risoluzione, chiariamo) ma un
pannello oled a 120hz (che dopo avere provato il rift S, col cacchio che
80hz è lo stesso, per carità).
SMD


title: La VR dei poveri

author: mattitheiceman

text:

interesting!
funziona sia con i giochi che coi video?


title: La VR dei poveri

text:
On 04.02.2020 09:23:03 +01:00, mattitheiceman wrote:
> scritto:
>
>
> interesting!
> funziona sia con i giochi che coi video?

Credo vada con tutto, io lo sto provando coi simulatori di guida, ma non è
che ha delle limitazioni. Si possono impostare varie modalità di
visualizzazione, comunque.
Se vuoi provarlo scarica prima la versione "demo" di ivry, che dopo un po'
ti sconnette il visore, così provi per bene.
Altro consiglio FONDAMENTALE non installare il visore come schermo
primario (=collegarlo al posto del monitor), DEVE essere secondario (te lo
dico perchè non è scritto da nessuna parte, ma è così, l'ho dedotto dai
millemila messaggi perdendo un casino di tempo).
In pratica se non hai due uscite HDMI dalla scheda grafica, come me, devi
comprare un cavo come questo
https://www.amazon.it/gp/product/B00Z05JMKO/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o02_s00?ie=UTF8&psc=1


title: La VR dei poveri

author: Briareos

text:
"Shoccherellino" <sha...@libero.it.invalid> wrote in news:r1b864$m6$1
@
news.fcku.it
:

> Segnalo, per chi non lo sapesse come non lo sapevo io, che è possibile
> usare il PSVR col PC usando Ivry (si trova su steam, funziona molto meglio
> di Trine).

Si chiamava Trinus non trine, quello era il gioco col maghetto e il ladro.
Grazie comunque, lo provero'.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: La VR dei poveri

author: Barone Cicala

text:

Quando dici che non serve telecamera intendi che non serve quella sony o
che non serve nessuna telecamera? Perche' se e' la seconda mi pare un po'
strano.


title: La VR dei poveri

text:
On 04.02.2020 13:50:52 +01:00, Barone Cicala wrote:
> Quando dici che non serve telecamera intendi che non serve quella sony o
> che non serve nessuna telecamera? Perche' se e' la seconda mi pare un po'
> strano.

Nessuna telecamera per il solo casco, assolutamente, lo sto usando in
questo momento con DR2.
Sulle camere, prova a leggere questo
https://steamcommunity.com/app/992490/discussions/0/3166519278508617178/


title: La VR dei poveri

text:
On 04.02.2020 08:57:56 +01:00, Shoccherellino wrote:

Comunque adesso lo compro, via, così sono a posto anche per Alyx che mi
sentivo un po' stronzo.
https://store.steampowered.com/app/1005971/iVRy_Driver_for_SteamVR_PSVR_Premium_Edition/

Al di là di ivry, devo dire che il cessetto sony si difende assai bene con
il suo oled a 120hz, brava zia sony.


title: La VR dei poveri

text:
On 04.02.2020 13:50:52 +01:00, Barone Cicala wrote:
> Quando dici che non serve telecamera intendi che non serve quella sony o
> che non serve nessuna telecamera? Perche' se e' la seconda mi pare un po'
> strano.

https://i.vgy.me/tE0SS7.png


title: La VR dei poveri

text:
On 04.02.2020 13:20:22 +01:00, Briareos wrote:
> @
news.fcku.it
:
>
>
> Si chiamava Trinus non trine, quello era il gioco col maghetto e il ladro.
> Grazie comunque, lo provero'.

Ah ah, vero, chiedo venia.
Provalo, non è male vedere il caschetto al suo massimo del potenziale su
pc con supersampling, antialiasing e compagnia bella, che elimina il
fastidioso aliasing che si vede su ps4 (pure pro).


title: La VR dei poveri

text:
"Barone Cicala" <
fa...@fanfoni.it
> wrote in news:r1bpbc$5ob$
1...@news.fcku.it
:

> Quando dici che non serve telecamera intendi che non serve quella sony o
> che non serve nessuna telecamera? Perche' se e' la seconda mi pare un po'
> strano.

Beh no non e' strano, non viene misurata la profondità, cioe' se ti sposti
con il corpo non viene rilevato, e' proprio uso basico del psvr.



title: La VR dei poveri

author: Soprano

text:
On 04.02.2020 14:37:56 +01:00, Briareos wrote:
>> Quando dici che non serve telecamera intendi che non serve quella sony o
>> che non serve nessuna telecamera? Perche' se e' la seconda mi pare un po'
>> strano.
>
> Beh no non e' strano, non viene misurata la profondità, cioe' se ti sposti
> con il corpo non viene rilevato, e' proprio uso basico del psvr.

Il movimento della testa quindi è un sensore sul casco ?
--
Soprano


title: La VR dei poveri

author: *Lakester*

text:
Il giorno martedì 4 febbraio 2020 13:57:39 UTC+1, Shoccherellino ha scritto:

> Nessuna telecamera per il solo casco, assolutamente, lo sto usando in
> questo momento con DR2.
> Sulle camere, prova a leggere questo
>
https://steamcommunity.com/app/992490/discussions/0/3166519278508617178/

beh facci sapere che sono curioso :)

risparmierei i soldini per l'oculus a marzo


title: La VR dei poveri

text:
"Soprano" <
r...@red.it
> wrote in news:r1bsdt$dck$
1...@news.fcku.it
:

Si', soliti giroscopi che rilevano le rotazioni del capo partendo da un punto
fisso. La pscamera serve per individuare il casco nello spazio circostante,
rende l'esperienza piu' immersiva perche' puo' esser rilevato con precisione
dove ti stai spostando, a che altezza ti trovi... In quasi tutti gli ultimi
modelli per farlo stanno integrando delle telecamere direttamente sul
caschetto e fanno il lavoro opposto, mappan gli oggetti fissi circostanti e
li usano come riferimento rispetto al casco, immagino che con psvr2 sony
fara' la stessa cosa.



title: La VR dei poveri

text:
On 04.02.2020 14:55:32 +01:00, *Lakester* wrote:
> scritto:
>
>
> beh facci sapere che sono curioso :)
>
> risparmierei i soldini per l'oculus a marzo

Lo sto usando con i simulatori di guida, funziona perfettamente.
Credo che non abbia problemi di nessun tipo, salvo quelli legati ai
controller, nel senso che non saprei se i move vanno, non mi sono
informato. Ovviamente con il controller xbox (o volante) + caschetto non
ci sono problemi.
Comunque c'è la versione di prova, che è esattamente come la full solo che
ha durata limitata, perfetta per capire se piace il psvr su pc o meno.
Io ho provato, ed ho appena preso la versione senza limiti di durata.


title: La VR dei poveri

text:
On 04.02.2020 14:43:25 +01:00, Soprano wrote:
> Il movimento della testa quindi è un sensore sul casco ?

Per capirci, senza il tracciamento della camera si hanno i 3 DOF
https://virtualspeech.com/blog/degrees-of-freedom-vr


title: La VR dei poveri

text:
On 04.02.2020 13:57:38 +01:00, Shoccherellino wrote:
> Nessuna telecamera per il solo casco, assolutamente, lo sto usando in
> questo momento con DR2.
> Sulle camere, prova a leggere questo
>
https://steamcommunity.com/app/992490/discussions/0/3166519278508617178/

Quindi praticamente non ha il mappamento della posizione nello
spazio...vabbe'...cosi' va bene solo per i giochi di guida, per tutto il
resto vuol dire solo copioso vomito


title: La VR dei poveri

text:
On 04.02.2020 14:37:56 +01:00, Briareos wrote:
> Beh no non e' strano, non viene misurata la profondità, cioe' se ti sposti
> con il corpo non viene rilevato, e' proprio uso basico del psvr.

Ecco appunto, cosi' e' usabile solo per i giochi di guida..


title: La VR dei poveri

text:
"Barone Cicala" <
fa...@fanfoni.it
> wrote in news:r1bud3$hhb$
1...@news.fcku.it
:

No dai, ci son n mila giochi in cui spari stando fermo. Chiaro che
l'esperienza ne perde. In trinus quella della pscamera era una funzione in
beta, magari prima o poi la implementano anche in sto software qua.



title: La VR dei poveri

text:
On 04.02.2020 15:20:43 +01:00, Briareos wrote:
> No dai, ci son n mila giochi in cui spari stando fermo. Chiaro che
> l'esperienza ne perde. In trinus quella della pscamera era una funzione in
> beta, magari prima o poi la implementano anche in sto software qua.

Lol, Brio' giochi in cui spari stando fermo non sono manco giochi veri ma
demo der cazzo dei tempi del dk1...tutti gli altri giochi prevedono il
tracciamento nell spazio, quindi prevedono anche coperture, il fatto che
devi schivare i proiettili etc etc...senza tracciamento sono ingiocabili,
e ti te voglio vedere la prima volta in cui ti verra' naturale schivare
qualcosa mentre il caschetto ti restituisce un movimento che non c'entra
niente


title: La VR dei poveri

text:

mah, ho provato e non sono riuscito a farlo andare. devo dire che anche con trinus era stato uguale.

Il monitor principale è collegato con un cavo dvi(sulla gpu, una 1060 6gb)-hdmi (sul monitor)
ho attaccato il psvr all'hdmi della 1060.
ho installato i driver, il psvr è acceso ma non me lo riconosce. mi dice di collegare il visore.
boh


title: La VR dei poveri

author: Lorenz

text:
Shoccherellino scriveva il 04/02/2020 :

E meno male che e' dei poveri... :-)
Comunque se prendero' il casco di banane andro' ditettamente
sul psvr2.


title: La VR dei poveri

author: Lord Alucard 144Hz

text:

R O T F L

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: La VR dei poveri

text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :

Che c'e' da ride?


title: La VR dei poveri

text:
On 04.02.2020 15:06:12 +01:00, Briareos wrote:
> Si', soliti giroscopi che rilevano le rotazioni del capo partendo da un
> punto
> fisso. La pscamera serve per individuare il casco nello spazio
> circostante,
> rende l'esperienza piu' immersiva perche' puo' esser rilevato con
> precisione
> dove ti stai spostando, a che altezza ti trovi... In quasi tutti gli
> ultimi
> modelli per farlo stanno integrando delle telecamere direttamente sul
> caschetto e fanno il lavoro opposto, mappan gli oggetti fissi circostanti
> e
> li usano come riferimento rispetto al casco, immagino che con psvr2 sony
> fara' la stessa cosa.

tnx!
--
Soprano


title: La VR dei poveri

text:

Beh uno per esempio è Until Dawn: Rush of Blood, che è un bel giochillo.
--
Soprano


title: La VR dei poveri

author: Max

text:

Però niente tracciamenti delle mani. Se a uno non interessa potrebbe
anche andar bene, ma non è meglio prendersi un Oculus cv1 usato a questo
punto?


title: La VR dei poveri

text:
On 04.02.2020 17:04:55 +01:00, Soprano wrote:
> Beh uno per esempio è Until Dawn: Rush of Blood, che è un bel giochillo.

Lol, ma se ci sono le fasi in cui devi schivare i cartelloni etc!!!!!
Ellol, con st'accrocco il primo cartellone che arriva lo prendi in faccia


title: La VR dei poveri

text:
Il 04/02/2020 16:59, Lorenz ha scritto:

>>>>
>>>> Al di là di ivry, devo dire che il cessetto sony si difende assai
>>>> bene con il suo oled a 120hz, brava zia sony.
>>>
>>> E meno male che e' dei poveri... :-)
>>> Comunque se prendero' il casco di banane andro' ditettamente
>>> sul psvr2.
>>
>> R O T F L
>
> Che c'e' da ride?

Penso il fatto sorprendente che hai lasciato intendere per la prima
volta che tu, proprio tu, possa essere interessato alla vr.

Ad esempio a me è caduto il caffè addosso quando l'ho letto.


title: La VR dei poveri

text:
"Barone Cicala" <
fa...@fanfoni.it
> wrote in news:r1bv4s$j4s$
1...@news.fcku.it
:

> Lol, Brio' giochi in cui spari stando fermo non sono manco giochi veri ma
> demo der cazzo dei tempi del dk1...tutti gli altri giochi prevedono il
> tracciamento nell spazio, quindi prevedono anche coperture, il fatto che
> devi schivare i proiettili etc etc...senza tracciamento sono ingiocabili,
> e ti te voglio vedere la prima volta in cui ti verra' naturale schivare
> qualcosa mentre il caschetto ti restituisce un movimento che non c'entra
> niente

Dipende dal gioco, in skyrim lo spazio e' inutile ad esempio, o le mod per
minecraft o gta5 non prevedono di schivare alcunche'. Cmq ho visto che trinus
implementa compatibilità per move, webcam o kinect. Il problema di trinus e'
che un dito al culo da configurare, ogni tanto parte ogni tanto no. Almeno
con la versione che provai un anno fa....



title: La VR dei poveri

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:r1c0v0$ob3$
1...@gioia.aioe.org
:

> E meno male che e' dei poveri... :-)
> Comunque se prendero' il casco di banane andro' ditettamente
> sul psvr2.

Sony son dei cretini pero' a non avere ufficialmente reso compatibile psvr
col pc, arrivava una valanga di software in piu', ci sarebbe stata piu'
sperimentazione, e' dopotutto il caschetto piu' venduto. Speriam si ravvedano
con psvr2.



title: La VR dei poveri

text:
On 04.02.2020 17:21:30 +01:00, Briareos wrote:
> Dipende dal gioco, in skyrim lo spazio e' inutile ad esempio,

Brio', si vede che non hai esperienza Vr....
Me parli di Skirim???? E senza mappatura dello spazio come fai coi
combattimenti??? O a prendere gli oggetti per terra ??


title: La VR dei poveri

text:

> Reply
>
No fai tutto col movimento della testa, o perlomeno ci ho sempre giocato
seduto sul divano.
--
Soprano


title: La VR dei poveri

text:
On 04.02.2020 17:11:38 +01:00, Barone Cicala wrote:
> Lol, ma se ci sono le fasi in cui devi schivare i cartelloni etc!!!!!
> Ellol, con st'accrocco il primo cartellone che arriva lo prendi in faccia

E' anche vero che se uno ha il psvr facilmente ha anche la ps4 con vari
giochilli tra cui quella ciofeca, problema risolto


title: La VR dei poveri

text:
On 04.02.2020 17:28:46 +01:00, Barone Cicala wrote:
> Brio', si vede che non hai esperienza Vr....
> Me parli di Skirim???? E senza mappatura dello spazio come fai coi
> combattimenti??? O a prendere gli oggetti per terra ??

L'avevo preso con in bundle skirim, doom e non mi ricordo cosa.
Mai lanciati.
Vale il pene giocare skirim in vr?


title: La VR dei poveri

text:
On 04.02.2020 17:24:16 +01:00, Briareos wrote:
> Sony son dei cretini

Quoto finalmente ci sei arrivato 😁