title: GMC di Novembre

text:
Paolo Paglianti ha scritto:
>
> grazie dei complimenti - fatti in un momento in cui c'e' evidentemente un
> problema per il discorso del doppiaggio, fanno doppiamente piacere.
>
> ovviamente il gioco lo abbiamo provato, come puo' capire chiunque abbia
> preso almeno in mano la rivista. 10 pagine di recensione tre Episode 2,
> Portal e TF2 non avremmo potuto scriverle, ne' metterci le foto.
>
> Carlo Barone è andato a Seattle a provare il gioco, ed è tornato dicendo di
> aver sentito l'audio in italiano. dato che non è pazzo nè fesso, credo che
> qualcosia sia successo nel frattempo.
>
Compro la rivista praticamente da sempre e la trovo ottima e continuerò
a comprarla. Certamene devi convenire con me che è molto strano che
Valve spenda soldi per la localizzazione e poi non la includa.
A me stanno bene le tue spiegazioni sull'accaduto, spero che di
spiegazini ne diano anche quelli di Valve.
Approposito, un appunto sulla recensione. Io Episode 1 non l'ho finito
proprio per aspettare episode 2 e giocarli uno dietro l'altro.
La vostra recensione di episode 2 per un buon 30% è uno spoiler sul
finale di episode 1, capisco che come dice il recensore agli episodi nei
videogiochi non siamo abituati, ma la prossima volta, occhio!
Andrea


title: GMC di Novembre

author: PdG

text:
On 14 Ott, 20:33, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:
> Anche io. Fino a quando un mio amico mi disse
> "GMC regala Max Payne, è un bel gioco, comprala"
Ecco, e questo in effetti e' un punto a favore.
TGM purtroppo, pur pubblicando ogni mese un gioco, per ora non ha
sfornato nulla di mio interesse, sara' che di solito i giochi che mi
piacciono li ho gia'.
Tra l'altro, nota per il signore di TGM che legge :), imho dovreste
bilanciare di piu' il rapporto tra riviste con DVD e solo cartacee.
Delle seconde imho ce ne son troppo poche. Col DVD costa il doppio, e
penso che chiunque ha un ADSL se ne faccia poco visto che i demo li
scarica aggratise. Ok, ci stan quelli non coperti, ok ci stan quelli
che han l'ADSL a consumo, e infatti non dico di toglierli, pero' ad
esempio e' da inizio mese che quando capito in un'edicola vedo se
trovo la versione "liscia" della rivista, 4 euro glie li do anche, 8
no, e ad oggi non l'ho ancora trovata.
> >Poi alla fine e' vera una cosa: ormai ha poco senso prendere riviste di
> >videogiochi su carta, se penso che e' da poco uscito tgm con la recensione
> >di bioshock, quando pressoche' tutti gli interessati l'han gia' finito..
>
> ... veramente la rece di Bioshock è stata sul numero precedente, in
> questo, (già da un paio di settimane in edicola) c'è ad esempio la
> rece di HL2 che dubito qualcuno l'avesse già finito nel momento in cui
> è stata pubblicata la rivista....
Spetta, parliamo di TGM o GMC? Perche' in edicola qui c'e' ancora TGM
con Bioshock, quello che come detto comprerei anche, se solo trovassi
la versione senza DVD.
> Credo che il "succo" di questo discorso non sia i punti di vista se è
> valida o meno una rivista di GMC, quanto l'esprimere commenti di ciò
> che non si conosce o comunque senza un minimo di fondatezza.
Si' certo. GMC non l'ho mai comprata quindi non esprimo giudizi, se
non sul nome stesso della rivista che mi spiace davvero ma non piace


title: GMC di Novembre

author: Luca Fraggante

text:
Su it.comp.giochi.action, il 15 ott 2007, Andrea Nasisi ha scritto:
> Approposito, un appunto sulla recensione. Io Episode 1 non l'ho
> finito proprio per aspettare episode 2 e giocarli uno dietro
> l'altro. La vostra recensione di episode 2 per un buon 30% è uno
> spoiler sul finale di episode 1, capisco che come dice il recensore
> agli episodi nei videogiochi non siamo abituati, ma la prossima
> volta, occhio!
Secondo me, lo spoiler per i VG dovrebbe avere una scadenza, come mi
pare ce l'abbia nel NG di cinema o di TV (6 mesi dall'uscita, a
memoria).
Non posso sempre usare giri di parole, mettere tag e avvisi, e non
esprimermi liberamente perché forse qualcuno non ha giocato un gioco
uscito uno o due anni fa.
Questo per il NG in generale, e senza voler criticare la tua
osservazione sulla rivista, anche se mi pare che non si possa pretendere
da essa un comportamento diverso, nel caso specifico.
Ciao.
--
Luca Fraggante
---
http://whywontgodhealamputees.com/video.htm
 ---


title: GMC di Novembre

author: Andrea Nasisi

text:
Luca Fraggante ha scritto:
>
> Secondo me, lo spoiler per i VG dovrebbe avere una scadenza, come mi
> pare ce l'abbia nel NG di cinema o di TV (6 mesi dall'uscita, a
> memoria).
> Non posso sempre usare giri di parole, mettere tag e avvisi, e non
> esprimermi liberamente perché forse qualcuno non ha giocato un gioco
> uscito uno o due anni fa.
> Questo per il NG in generale, e senza voler criticare la tua
> osservazione sulla rivista, anche se mi pare che non si possa pretendere
> da essa un comportamento diverso, nel caso specifico.
>
Mah, c'è la possibilità di fare un box, di avvisare di non leggere un
determinato capoverso, c'è addirittura la possibilità di non descrivere
il finale di episode 1 quando si sta recensendo episode 2.
Tutto qui.
Andrea


title: GMC di Novembre

author: Paolo Paglianti

text:
"PdG" <
PdG...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1192447818.2...@i38g2000prf.googlegroups.com...
On 14 Ott, 20:33, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:
> Si' certo. GMC non l'ho mai comprata quindi non esprimo giudizi, se
> non sul nome stesso della rivista che mi spiace davvero ma non piace
ottimo, anche io nel 97 avrei preferito qualcosa di piu' figo, tipo "Edge" o
"Gamer" o "Fuckin' amazing VGs for Pro Gamers". Il fatto è che oggi essere
in edicola, in mezzo a tonnellate di riviste che parlano di tutto, dal
modellismo ferroviario ai lavori in maglia, è molto comodo essere
riconoscibili. Se su "Giochi per il Mio Computer" facciamo la copertina di
Aliens, non corriamo il rischio di essere presi per una rivista di cinema,
ad esempio.
al di là del discorso sul nome, pero', mi fa piacere che ritorni sui tuoi
passi e confermi che, non avendo mai preso la rivista, non puoi giudicarla.
ciao
P


title: GMC di Novembre

author: s.gue camozzi

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> E' piů complicato di cosě, da retta.
Ellamadonna ma chi se ne frega!!! l'importante č che l'articolista venga
inculato da 40 negroni.
> Non voglio coprire nessuno sia chiaro, e' la testa del recensore che volete?
Dopo, prima i 40 negroni.
--
niuno


title: GMC di Novembre

text:
On 15 Ott, 14:26, "Paolo Paglianti" <
paolopaglia...@nospam.it
> wrote:
> "PdG" <
PdG....@gmail.com
> ha scritto nel messaggionews:1192447818.2...@i38g2000prf.googlegroups.com...

Beh ma perdonami, ma io non ho mai criticato i contenuti.
Il messaggio mio originale era:
"beh ha quantomeno il nome piu' sfigato e da bimbominkia della storia
dell'editoria italiana."
Che al netto dell'evidente trollata voleva solo dire "non mi piace il
nome".
Mai parlato di quel che ci sta dentro.


title: GMC di Novembre

text:
PdG <
PdG...@gmail.com
> wrote:
> Mai parlato di quel che ci sta dentro.
Per me dentro c'è una foto di 'sto paglianti nudo.
--
niuno


title: GMC di Novembre

text:
"PdG" <
PdG...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1192457501....@q5g2000prf.googlegroups.com...
> Beh ma perdonami, ma io non ho mai criticato i contenuti.
> Il messaggio mio originale era:
scusa, pensavo fossi lo stesso che ha detto che faceva cagare (la rivista) a
prescindere.
il qui pro quo nasce dal fatto che hai risposto a uno che rispondeva al
suddetto
P


title: GMC di Novembre

text:
Giggi ha scritto:
> Anni fa compravo la versione italiana di PC Gamer, una rivista imho con
> i controcojones, inclemente nelle stroncature, quasi sempre critica
> verso i giochi con alto hype, puntuale nel segnalare pregi e difetti di
> un vg, con un taglio redazionale che non si perdeva in battutine,
> cazzatine,
Hai dimenticato il cd allegato più bello...
"Salve, sono Coconut Monkey!"
Ma anche TGM con i filmati demenziali dei lettori non era malaccio.


title: GMC di Novembre

text:
s.gue camozzi ha scritto:
> PdG <
PdG...@gmail.com
> wrote:
>
>
> > Mai parlato di quel che ci sta dentro.
>
> Per me dentro c'è una foto di 'sto paglianti nudo.
Ma secondo te e' piu' VIP Paglianti o Besser?


title: GMC di Novembre

text:
AmigOS ha scritto:
> Il Sun, 14 Oct 2007 09:37:07 +0200, Nathan <
nata...@x-planet.org
> ha
> scritto:
>
>
>> Sono abbastanza anziano del newsgroup per ricordare le sonore critiche
>> piovute sulla localizzazione in italiano di HL2
>
> Cazzarola.... etichettarsi "abbastanza anziano" per essere uno che può
> dire che c'era quando è uscito HL2 ?
>
> .... andiamo bene.... ed io che ho visto uscire i primi giochi su
> CGA/EGA come cazzo mi devono etichettare... preistorico ?
Credo parli del NG. Discutevi di giochi CGA su ICAG quando uscivano?


title: GMC di Novembre

text:
PdG <
PdG...@gmail.com
> wrote:
> Ma secondo te e' piu' VIP Paglianti o Besser?
boh, sapessi almeno chi cazzo sono ...
--
niuno


title: GMC di Novembre

author: steppa

text:
Non scrivi regolarmente su GMC vero? Perche ho luglio-agosto 2007 e non ho
visto nessun Carlito...
--
Qui c'è un enorme panino imbottito di merda,
e ognuno deve ingoiare il proprio morso...(cit)


title: GMC di Novembre

author: Nathan

text:
lunedě 15/10/2007 16.27, *s.gue camozzi* ha scritto:
[cut]
> Per me dentro c'č una foto di 'sto paglianti nudo.
Ci hai quasi azzeccato.
http://img140.imageshack.us/my.php?image=image1km1.jpg



title: GMC di Novembre

author: Lord Alucard

text:
s.gue camozzi wrote:
>
> Dopo, prima i 40 negroni.
Ubriacone, con 40 vai in coma etilico.


title: GMC di Novembre

text:
steppa wrote:
> Non scrivi regolarmente su GMC vero?
No no. La regolarità non concilia con il mio vero lavoro.


title: GMC di Novembre

text:
s.gue camozzi wrote:
>
> Per me dentro c'è una foto di 'sto paglianti nudo.
Questo comporterebbe la fine della vita per come la conosciamo.


title: GMC di Novembre

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Nathan ha scritto:
> di una rivista con un target ben mirato - proprio il *bimbominkia* di cui
> parla PdG - , il minimo che ci si può aspettare è appunto un attacco di
> irrefrenabile ilarità. Dico, "Giochi per il mio computer" , non "PC
> PROFESSIONALE". AH AH AH AH AH AH AH AH AH AH AH
Altri noti marchettari peraltro.
--
      Daniele Giglio       	Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/


title: GMC di Novembre

text:
PdG ha scritto:
> Poi alla fine e' vera una cosa: ormai ha poco senso prendere riviste di
> videogiochi su carta, se penso che e' da poco uscito tgm con la recensione
> di bioshock, quando pressoche' tutti gli interessati l'han gia' finito.. il
> ora la compro saltuariamente, non piu' ogni numero come prima, e di solito
> lo faccio quando mi trovo in situazioni particolarti, tipo "mia moglie e'
> sotto i ferri in ospedale, nell'attesa mi leggo tgm" (rotfl, successo
> veramente), e comunque finisce sempre che le recensioni son la cosa che mi
> interessa di meno visto che comunque di solito so gia' tutto.
>
> A proposito, non ho preso tgm sto mese. Quanto gli han dato a bioshock?
Curioso, ho sempre mal sopportato lo stile troppo scanzonato di certi
redattori di TGM che iniziano un articolo raccontandoti per un paio di
colonne i cazzi loro. Ma era parecchi anni fa.



title: GMC di Novembre

author: AmigOS

text:
Il Mon, 15 Oct 2007 15:05:53 GMT, "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto:
>> .... andiamo bene.... ed io che ho visto uscire i primi giochi su
>> CGA/EGA come cazzo mi devono etichettare... preistorico ?
>
>Credo parli del NG. Discutevi di giochi CGA su ICAG quando uscivano?
NOn frequento ICAG ma immagino che comunque esista un "tantinello"
prima della venuta di HL2.....


title: GMC di Novembre

text:
Il Mon, 15 Oct 2007 11:30:18 -0000, PdG <
PdG...@gmail.com
> ha
scritto:
>Ecco, e questo in effetti e' un punto a favore.
>TGM purtroppo, pur pubblicando ogni mese un gioco, per ora non ha
>sfornato nulla di mio interesse, sara' che di solito i giochi che mi
>piacciono li ho gia'.
Diciamo che da quell'acquisto, compro GMC indipendentemente dai giochi
allegati, anzi... a dirla tutta sono in "secondo ordine" dato che per
"passione maniacale" a me i giochi piace averli nelle edizioni
originali con manuale cartaceo etc.
Chiaramente, ci sono svariati giochi graditi, specialmente quelli che
proprio in occasione della pubblicazione sono stati localizzati in
Italiano (vedi Arcanum).
>> ... veramente la rece di Bioshock è stata sul numero precedente, in
>> questo, (già da un paio di settimane in edicola) c'è ad esempio la
>> rece di HL2 che dubito qualcuno l'avesse già finito nel momento in cui
>> è stata pubblicata la rivista....
>
>Spetta, parliamo di TGM o GMC? Perche' in edicola qui c'e' ancora TGM
>con Bioshock, quello che come detto comprerei anche, se solo trovassi
>la versione senza DVD.
Stavamo parlando di GMC ergo è evidente che parlassi di ciò ! :-)
>Si' certo. GMC non l'ho mai comprata quindi non esprimo giudizi, se
>non sul nome stesso della rivista che mi spiace davvero ma non piace
Ripeto... anche il titolo "Il Signore degli Anelli" non è che ispiri
molto.... ma se lo eviti, non sai cosa cazzo ti stai perdendo....


title: GMC di Novembre

text:
Il Mon, 15 Oct 2007 16:51:04 +0200, "Paolo Paglianti"
<
paolopa...@nospam.it
> ha scritto:
>scusa, pensavo fossi lo stesso che ha detto che faceva cagare (la rivista) a
>prescindere.
>il qui pro quo nasce dal fatto che hai risposto a uno che rispondeva al
>suddetto
>P
No, quello è "Natan" che per la cronaca, non mi pare che abbia ancora
dato un minimo di motivazione sulle sue affermazioni, ma ho come la
sensazione che non le darà....


title: GMC di Novembre

text:
Il Mon, 15 Oct 2007 12:44:35 +0200, Nathan <
nata...@x-planet.org
> ha
scritto:
>Ma capisci bene che qua ci sarà della gente che acquisterà Episode 2 di
>Half Life convinta di trovare l'audio in italiano *perchè* ha letto su GMC
>a pag. 78 che è stato interamente localizzato in italiano? Questa gente qui
>secondo te, con chi se la prenderà con la Valve o con la redazione di GMC?
Secondo te, quando leggi le recensioni dei film, libri CAZZI e MAZZI
che devono ancora uscire, si basano su una sfera magica, oppure su
delle versione date SPECIFICATAMENTE a chi deve recensirle, in modo
che il VENERDI, tu non possa rompere le PALLE per sapere com'è il
film, dato che hai già una recensione pronta ?
Sbaglio o qui tutti rompono i COGLIONI perchè vogliono avere le
recensioni PRIMA che escano i giochi ?
Attendere che un gioco sia REALMENTE in commercio, recensirlo,
stampare la rivista, distribuzione etc. immagino significhi avere la
recensione con almeno 1 MESE di ritardo.
E' vero che in questo modo avresti la recensione di ciò che REALMENTE
è in commercio (lato positivo), ma non so il ritardo (lato negativo)
possa giustificare ciò.
E' evidente che sta anche a chi fornisce il prodotto da recensire
fornire tutte le informazioni ancora mancanti (come sarà la
confezione, cosa conterrà cazzi e mazzi) in modo che comunque si possa
ottenere una recensione realistica e completa...  non per nulla su
decine di recensioni ogni mese, non mi pare che ci siano state poi
tante discordanze.
E' capitato che correttamente ad esempio GMC di questo mese, abbia
nuovamente parlato di BIOSHOCK per la particolare protezione, sistema
che nel momento della recensione non era presente.
Ergo, continuo a vederti come uno che ha semplicemente l'intezione di
fare SPANDIMERDA e se minimamente ci fosse una rivista che seguisse i
tuoi consigli, ovvero recensire un gioco quando si trova nei scaffali
dei negozi, te ne usciresti con un bel:
 "Rivista inutile, ho già letto 20 recensioni on-line pechè ci mettono
tanto per scrivere una recensione ?"
>Capisci bene che una rivista *seria* e *professionale* non recensisce come
>versione scatolata andata in stampa del varporware, o una versione beta, o
>una gold senza che sia la versione definitiva che l'utente troverà sugli
>scaffali.
Ok, vivi in altro mondo.
Indicami una rivista CARTACEA di qualunque pasese del MONDO che per
scrivere una recensione di un gioco, attende che questo esca nei
negozi.
>
>Fatto stante la buona fede del Barone che non metto in dubbio, ma che
>doveva specificare dicendo chiaramente nel box di non aver testato la
>versione *definitiva* del gioco, come invece si capisce leggendo le sue
>parole.
Mi citi le parole dove si evince che stanno recensendo la versione
presente nel negozi (che è l'unica che può essere etichettata come
definitiva) ?
Grazie.
P.S:
Chi legge la rivista (ho detto legge, non sparlare a vanvera) sa
benissimo che i giochi recensiti sono versioni "per recensori" è stato
detto TANTE, TANTE, TANTE, volte.... ah già dimenticavo, ma tu non la
leggi.....


title: GMC di Novembre

text:
Il Mon, 15 Oct 2007 19:18:36 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha
scritto:
>>> .... andiamo bene.... ed io che ho visto uscire i primi giochi su
>>> CGA/EGA come cazzo mi devono etichettare... preistorico ?
>>
>>Credo parli del NG. Discutevi di giochi CGA su ICAG quando uscivano?
>
>NOn frequento ICAG ma immagino che comunque esista un "tantinello"
>prima della venuta di HL2.....
Ormai scrivo  anche frasi incomplete....
Volevo dire "Non frequento da molto ICGA..." :-)


title: GMC di Novembre

text:
Paolo Paglianti wrote:
>
>
> ottimo, anche io nel 97 avrei preferito qualcosa di piu' figo, tipo
> "Edge" o "Gamer" o "Fuckin' amazing VGs for Pro Gamers". Il fatto è che
> oggi essere in edicola, in mezzo a tonnellate di riviste che parlano di
> tutto, dal modellismo ferroviario ai lavori in maglia, è molto comodo
> essere riconoscibili. Se su "Giochi per il Mio Computer" facciamo la
> copertina di Aliens, non corriamo il rischio di essere presi per una
> rivista di cinema, ad esempio.
>
Ciao, per quanto riguarda il nome sono d'accordo con PdG. Il nome GMC
non mi sembra adatto per una rivista di videogiochi che voglia stimolare
l'hardcore gamer ad acquistarla. Però se ci scrive Lord sicuramente ha
un taglio "profesional" ^_^
TGM invece fa sempre la sua "porca" figura in edicola (col nome
intendo), fin dagli anni 80 quando la prendevo. Ho smesso di acquistarla
nel 2003, quando ho attivato l'ADSL in casa. Da allora non sento piu' la
necessità di leggere riviste, perché si trova tutto su Internet, dalle
recensioni ai commenti degli utenti. Anzi ti dirò di piu', ormai lo
spazio qua scarseggia, fra libri e fumetti. Per cui leggo volentieri le
e-zine, perché non occupano spazio, sono aggiornatissime, si possono in
certi casi stampare ed eventualmente i contenuti a pagamento *costano
meno* rispetto alla versione cartacea. Ma sto andando OT... sorry :D


title: GMC di Novembre

text:
Il Mon, 15 Oct 2007 12:44:35 +0200, Nathan <
nata...@x-planet.org
> ha
scritto:
>Capisci bene che una rivista *seria* e *professionale* non recensisce come
>versione scatolata andata in stampa del varporware, o una versione beta, o
>una gold senza che sia la versione definitiva che l'utente troverà sugli
>scaffali.
... sempre per il fatto che sei in malafede e che secondo te, tutti
stanno cercando di fregare.... ecco cosa viene riportato nella PRIMA
pagina delle prove dei giochi:
"GMC prova soltanto giochi completi e finiti, Magari non riceviamo la
scatola, oppure possiamo provare la versione inglese di un gioco che
poi verrà tradotta, ma si tratta sempre di versioni complete"
ah... dimenticavo, ma tu la rivista NON LA LEGGI.... la CRITICHI e
basta.... che distratto....


title: GMC di Novembre

text:
Secondo me state facendo tutti un casino inutile.
Le riviste sono ancora importanti, vuoi perchè c'è chi non ha banda per
  scaricare demo e patch, vuoi perchè c'è il pendolare che si fa due ore
di treno al giorno e vuole leggere sui videogame mentre si sposta, vuoi
perchè al cesso ad alcuni stimola più Portal che altre letture.
GMC ha commesso un errore. Punto.
C'è chi si incazza perchè GMC viene definita "bimbominkia" e si sente
offeso (ma non prende nemmeno un attimo in considerazione che anche il
pubblicare un articolo fallace è un offesa nei propri confronti in
quanto collaboratore della rivista). C'è chi commenta che il nome GMC è
stupido (quando se si avesse un minimo di conoscenza della storia delle
riviste videoludiche qualcuno ricorderebbe che "il mio castello", primo
editore di GMC, aveva l' abitudine di chiamare le proprie testate tutte
in una data maniera, tuttora conservata dalla rivista probabilmente per
motivi di marketing), c'è chi quota ogni messaggio positivo nei
confronti della rivista, c'è chi minaccia di chiamare qui sul forum
intere redazioni a mo' di cavalleria.
Del resto è un NG dove la gente, parecchio in la' negli anni tra l'
altro, si diverte a bestemmiare in pubblico.
Continuerà il solito flame e tra due mesi un altro thread sulla scarsa
qualità delle riviste? Io dico di si.
Ora vado a dormire che domattina devo comprare GMC.


title: GMC di Novembre

text:
AmigOS ha scritto:
> "GMC prova soltanto giochi completi e finiti, Magari non riceviamo la
> scatola, oppure possiamo provare la versione inglese di un gioco che
> poi verrà tradotta, ma si tratta sempre di versioni complete"
Premettendo che leggo pure io (anche) GMC, non ti pare che questa
dichiarazione sia un aggravante?
Cioè, si sottointende che qualcosa che oggi il gioco non ha, e che la
rivista non descrive, possa essere incluso domani. Ma non il contrario.


title: GMC di Novembre

text:
Il Mon, 15 Oct 2007 23:49:20 GMT, "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto:
>Continuerà il solito flame e tra due mesi un altro thread sulla scarsa
>qualità delle riviste? Io dico di si.
Ah... su questo non ci piove.
>
>Ora vado a dormire che domattina devo comprare GMC.
Domattina ?
In ritardo con l'ultimo numero.... o ti presenti in edicola con
qualche settimana di anticipo ? :-)


title: GMC di Novembre

text:


Perchè no ?
Mi pare che nel corso dei secoli è anche capitato che qualche
Publisher avesse promesso una edizione italiana che poi non è  mai
stata realizzata, ergo in quel caso, ti saresti ritrovata una
segnalazione (errata) del tipo "Il gioco sarà completamente
localizzato in Italiano"
Casi rari, ma mi pare che siano capitati.
Da qui, a sparare peste e corna mi pare che ce ne voglia....


title: GMC di Novembre

text:
AmigOS ha scritto:
> Mi pare che nel corso dei secoli è anche capitato che qualche
> Publisher avesse promesso una edizione italiana che poi non è  mai
> stata realizzata, ergo in quel caso, ti saresti ritrovata una
> segnalazione (errata) del tipo "Il gioco sarà completamente
> localizzato in Italiano"
Che è diverso da "il gioco *E'* completamente localizzato in italiano"
con aggiunta del commento sul doppiaggio.
Come tu stesso citi "GMC prova soltanto giochi completi e finiti" quindi
il futuro che hai usato nella tua frase è erroneo (o tendenzioso).
> Da qui, a sparare peste e corna mi pare che ce ne voglia....
Potrei essere d' accordo con te. D' altro canto mi pare anche futile il
ribattere a priori.


title: GMC di Novembre

text:
AmigOS ha scritto:
> Domattina ?
> In ritardo con l'ultimo numero.... o ti presenti in edicola con
> qualche settimana di anticipo ? :-)
Che rivista prendo dipende da cosa leggo qui:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?s=69d9ab24538d9529075ff6efde5aa812&t=897289
E Call of Juarez mi manca.
Per novembre promette benissimo panorama, peccato che la rivista faccia
cagare e quindi non lo comprerò (questo per prevenire il pensiero "ma
compri la rivista solo in base all' allegato?").
Che tu sappia, è mai uscito un KOTOR con GMC?


title: GMC di Novembre

text:
Il Mon, 15 Oct 2007 23:49:20 GMT, =Andre@= ha scritto:
> Continuer? il solito flame e tra due mesi un altro thread sulla scarsa
> qualit? delle riviste? Io dico di si.
e tu ci inzupperai il pane esattamente come fai ora.
Quindi non scassare il cazzo.


title: GMC di Novembre

text:
Il Tue, 16 Oct 2007 00:20:24 GMT, "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto:
>Che è diverso da "il gioco *E'* completamente localizzato in italiano"
>con aggiunta del commento sul doppiaggio.
>
>Come tu stesso citi "GMC prova soltanto giochi completi e finiti" quindi
>il futuro che hai usato nella tua frase è erroneo (o tendenzioso).
Il caso di HL2 ep2 per ora è "unico" e chiaramente non mi esprimo
prima di saperne i motivi.
Che succederebbe se io RECENSISSI OBLIVION 3 di cui la Sw me lo da per
FINITO e in fase di GOLD e poi a 30 secondi dalla stampa, decidessero
di TAGLIARE una (micro) parte di gioco (di cui casomai facevo anche
riferimento), causa ad esempio di un problema trovato a 2 secondi
dalla fase Gold ?
>
>> Da qui, a sparare peste e corna mi pare che ce ne voglia....
>
>Potrei essere d' accordo con te. D' altro canto mi pare anche futile il
>ribattere a priori.
Io vorrei che fosse chiara una cosa, il mio ribattere non è sulla
vicenda "recensione Hl2 ep 2"  non saprei proprio dire se è colpa
della VALVE, del recensore che ha consumato ricche scorte di grappa
prima di iniziare a scrivere la recensione od altro....
...ma sul fatto che una persona faccia commenti generalizzati su una
rivista a PRIORI senza conoscerla, commenti che mi pare siano comunque
INDIPENDENTI da questo "particolare evento".
E' semplicemente questo che mi infastidisce. Ripeto, tempo fa c'è
stato chi ha criticato lo speciale sui GDR senza averlo MAI... visto,
comprato e letto !!!!!


title: GMC di Novembre

text:
Il Tue, 16 Oct 2007 00:24:45 GMT, "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto:
>AmigOS ha scritto:
>
>> Domattina ?
>> In ritardo con l'ultimo numero.... o ti presenti in edicola con
>> qualche settimana di anticipo ? :-)
>
>Che rivista prendo dipende da cosa leggo qui:
>
>
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?s=69d9ab24538d9529075ff6efde5aa812&t=897289
>
>E Call of Juarez mi manca.
URL interessante come il prossimamente su GMC, ovvero Call Of Cthulhu
Dark Corners Of The Earth che sembrerebbe.... verrà tradotto in
ITALIANO :-))))
>
>Per novembre promette benissimo panorama, peccato che la rivista faccia
>cagare e quindi non lo comprerò (questo per prevenire il pensiero "ma
>compri la rivista solo in base all' allegato?").
>
>Che tu sappia, è mai uscito un KOTOR con GMC?
Assolutamente no !
Comunque su eBay lo trovi a prezzi più che interessanti


title: GMC di Novembre

text:
On 16 Ott, 08:12, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:
> Il Tue, 16 Oct 2007 00:24:45 GMT, "=Andre@=" <s...@spam.4> ha scritto:
>
> >AmigOS ha scritto:
>
> >> Domattina ?
> >> In ritardo con l'ultimo numero.... o ti presenti in edicola con
> >> qualche settimana di anticipo ? :-)
>
> >Che rivista prendo dipende da cosa leggo qui:
>
> >
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?s=69d9ab24538d9529075ff6.
..
>
> >E Call of Juarez mi manca.
>
> URL interessante come il prossimamente su GMC, ovvero Call Of Cthulhu
> Dark Corners Of The Earth che sembrerebbe.... verrà tradotto in
> ITALIANO :-))))
E' da un po' che si parla dell'esistenza di questa traduzione.
Conoscendo il team che se ne occupa dovrebbe essere di buona qualità.
Credo che l'intenzione originale fosse quella di distribuirla
gratuitamente ma non mi dispiacerà ricomprare il gioco, sapendo che
gli sforzi dei traduttori verranno ripagati anche in termini economici.


title: GMC di Novembre

text:
"=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto nel messaggio
news:X3TQi.145523$U01.1...@twister1.libero.it...

come ha detto Amigos, il problema è decidere cosa si vuole scrivere/leggere.
Se vuoi una rivista che parli oggi dei giochi che troverai nei negozi da
settimana prossima, la versione che prova la rivista non puo' essere quella
inscatolata, dato che normalmente i distributori non tengono ferme migliaia
di copie già pronte nei magazzini, anzi.
quelle che proviamo noi (delle riviste su carta) sono versioni praticamente
identiche a quella finale. Anche perchè, come sapete benissimo, dal momento
in cui un gioco va in gold, e cioe' è dichiarato pronto per la duplicazione,
all'arrivo nei negozi, passano circa tre settimane, mentre la rivista ci
mette meno di due settimane a andare nelle edicole.
onestamente non credo che ci sarebbero molti lettori interessati a leggere
una recensione di un titolo un mese dopo che il gioco è nei negozi, anche
perchè oggi come oggi le riviste online lo avrebbero già recensito.
io ho giocato a Crysis e a COD 4 due settimane fa, e tra due settimane
vedrete le recensioni su GMC. non ho visto la scatola, ma in entrambi i casi
i giochi erano finiti e completi.
concludo dicendo che quando andiamo da una software house per provar eil
gioco in loco per una questione di "controllo del codice", lo scriviamo
sempre, per evitare fraintendimenti (per esempio, in questi casi non
possiamo provare il gioco su tre pc, come faremmo di solito). A pagina 3 del
numero di Episode 2, nel sommario, c'e' scritto "GMC è volata a Seattle per
provare" ecc ecc.
sul discorso della mancata localizzazione di Episode 2, sto aspettando la
risposta di Valve. Al momento, visto che c'e' andato Carlo Barone, persona
generalmente molto attenta a queste cose, penso che abbia giocato la
versione inglese, abbia ascoltato delle frasi in italiano non ancora
inserite nel gioco, e poi per motivi misteriosi non siano state
implementate.
oppure ha fatto casino, e tornato in Italia, scrivendo la recensione, si
ricordava che i testi italiani erano generalmente meno confusi di quelli di
HL2 originale, e ha scritto una castroneria. Capita quando sei abituato a
vedere i film e i telefilm in inglese (oltre i giochi) per abitudine e
passione.
quale che sia il motivo, la "colpa" è ovviamente del sottoscritto, come
responsabile della rivista, e di questo chiedo scusa a tutti. Allo stesso
tempo, pero', segnalo che una singola inesattezza non dovrebbe far
tracollare il giudizio su anni di recensioni di Carlo e di GMC in generale.
opinione personale, eh, poi potete bruciare tutte le copie di GMC
ciao
P


title: GMC di Novembre

text:
martedì 16/10/2007 13.05, *Paolo Paglianti* ha scritto:
[cut]
> quelle che proviamo noi (delle riviste su carta) sono versioni praticamente
> identiche a quella finale. Anche perchè, come sapete benissimo, dal momento
> in cui un gioco va in gold, e cioe' è dichiarato pronto per la duplicazione,
> all'arrivo nei negozi, passano circa tre settimane, mentre la rivista ci
> mette meno di due settimane a andare nelle edicole.
Perfetto, allora sarebbe bastato che Carlo Barone avesse scritto una roba
come il trafiletto che tu hai allegato alle recensione di "Medal of Honor:
Airburne" a pag. 100 della stessa rivista:
	"Sebbene la versione di Ariborne da noi provata fosse in inglese, EA ha
dichiarato che il gioco uscirà completamente tradotto nella nostra lingua."
Se avesse scritto un disclaimer così, tutto questo casino non sarebbe
successo: basta l'onestà di dire come stanno effettivamente le cose, non
dare per certo quel che ancora nessuno può effettivamente garantire.
Per il resto, grazie della tua gentile attenzione.



title: GMC di Novembre

author: paolo besser

text:
Nathan ha scritto:
> Perfetto, allora sarebbe bastato che Carlo Barone avesse scritto...
Eh, l'Italia. Paese di santi, navigatori e redattori di riviste di
videogiochi! :)
p.bes


title: GMC di Novembre

text:
"Nathan" <
nata...@x-planet.org
> ha scritto nel messaggio
news:1xjy4eg4...@ID-108136.user.uni-berlin.de...
>
> "Sebbene la versione di Ariborne da noi provata fosse in inglese, EA ha
> dichiarato che il gioco uscirà completamente tradotto nella nostra
> lingua."
>
> Se avesse scritto un disclaimer così, tutto questo casino non sarebbe
> successo: basta l'onestà di dire come stanno effettivamente le cose, non
> dare per certo quel che ancora nessuno può effettivamente garantire.
>
come ho già scritto, si puo' trattare di un nostro errore o di un cambio di
marcia di Valve. in nessun caso, vorrei si parlasse di "disonestà", dato che
peraltro non avrebbe senso essere "onesti" con un gioco e "disonesti" con un
altro. Anche perchè non vedo in cosa ci gioverebbe.
ciao
P


title: GMC di Novembre

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:TaNQi.141448$%k.28...@twister2.libero.it...
> steppa wrote:
>> Non scrivi regolarmente su GMC vero?
>
> No no. La regolarità non concilia con il mio vero lavoro.
poi, sai che risate la recensione di Lord su "Raperonzolo alla riscossa"?
ciao
P


title: GMC di Novembre

text:
Nathan wrote:
> Se avesse scritto un disclaimer così[]
E se avesse avuto tre palle?
--
No Gods or Kings
Only Man.


title: GMC di Novembre

text:
>"Paolo Paglianti" ha scritto nel messaggio poi, sai che risate la
>recensione di Lord su "Raperonzolo alla riscossa"?
> ciao
> P
Lo possimo dare a Topolaccio per la piccola...Ma secondo me è più indicato
per Lord :-P
p.s. è una figata il nome "Carlito"
--
Qui c'è un enorme panino imbottito di merda,
e ognuno deve ingoiare il proprio morso...(cit)


title: GMC di Novembre

text:
martedì 16/10/2007 14.53, *Lord Alucard* ha scritto:
[cut]
> E se avesse avuto tre palle?
Se mia nonna avesse le ruote sarebbe una cariola, e se Carlo Ponti avesse
scritto "non sono sicuro che HL2: Episode 2" uscirà con l'audio in
italiano" si sarebbe parato il culo.



title: GMC di Novembre

text:
Nathan wrote:
> Se mia nonna avesse le ruote sarebbe una cariola, e se Carlo Ponti
> avesse scritto "non sono sicuro che HL2: Episode 2" uscirà con
> l'audio in italiano" si sarebbe parato il culo.
Ancora non hai capito come e' andata eh?
Sbagliare e' umano, perseverare e' da cretini.


title: GMC di Novembre

text:
steppa wrote:
> Lo possimo dare a Topolaccio per la piccola...Ma secondo me è più
> indicato per Lord :-P
Ridete ridete, verrà il giorno in cui implorerete pietà.
> p.s. è una figata il nome "Carlito"
Corri subito a vedere Carlito's Way.


title: GMC di Novembre

text:
lunedì 15/10/2007 21.38, *AmigOS* ha scritto:
[cut]
> Mi citi le parole dove si evince che stanno recensendo la versione
> presente nel negozi (che è l'unica che può essere etichettata come
> definitiva) ?
http://img529.imageshack.us/my.php?image=imagehx6.jpg
<cit>
IN ITALIANO
Come per i precedenti episodi, anche Episode 2 viene offerto interamente
tradotto nella nostra lingua, tanto nei dialoghi, quanto nei testi a
schermo. La qualità della traduzione appare mediamente buona, così come la
recitazione, solo un po' troppo piatta nei toni.
</cit>
> Grazie.
Prego.
> Chi legge la rivista (ho detto legge, non sparlare a vanvera) sa
> benissimo che i giochi recensiti sono versioni "per recensori" è stato
> detto TANTE, TANTE, TANTE, volte.... ah già dimenticavo, ma tu non la
> leggi.....
Non è vero: io sono un attento lettore.
Solo che la utilizzo per facilitare le operazioni di gabinetto.
Hai qualcosa in contrario?



title: GMC di Novembre

text:
AmigOS ha scritto:
> Il caso di HL2 ep2 per ora è "unico" e chiaramente non mi esprimo
> prima di saperne i motivi.
Non posso giurare che sia unico e ritengo che sia normale e umano lo
sbagliare (anche se la professionalità, imho, è proprio l' allontanarsi
da questa "umanità", in tutti i suoi sensi).
I motivi non sono fondamentali e qualcuno direbbe "all apologies".
L' errore c'è. Punto.
Se qualcuno vuole può giudicare l' intera rivista da questo, si chiama
soggettività.
> Che succederebbe se io RECENSISSI OBLIVION 3 di cui la Sw me lo da per
> FINITO e in fase di GOLD e poi a 30 secondi dalla stampa, decidessero
> di TAGLIARE una (micro) parte di gioco (di cui casomai facevo anche
> riferimento), causa ad esempio di un problema trovato a 2 secondi
> dalla fase Gold ?
Commetteresti un errore. Sicuro. Sopratutto se poi vai a scrivere "provo
soltanto giochi completi e finiti".
E' lo stesso motivo per il quale ho avuto da ridire con Paolo per la
recensione di Oblivion. La dichiarazione era "non ci sono bug", nel giro
di due giorni usenet era inondata di bug report piuttosto pesanti.
> ...ma sul fatto che una persona faccia commenti generalizzati su una
> rivista a PRIORI senza conoscerla, commenti che mi pare siano comunque
> INDIPENDENTI da questo "particolare evento".
A me pare che il commento era "GMC è una rivista per bimbominkia".
Ora, io non ho tutto il materiale per giudicare vera o falsa tale
affermazione, ma mi pare che il forum di Gamesradar sia una prova a
favore di questa ipotesi, tanto per dirne una.
A me GMC piace in ogni caso. Non posso negare però che non rispecchia il
mio ideale di rivista, ma questo l' ho già detto più volte.
> E' semplicemente questo che mi infastidisce. Ripeto, tempo fa c'è
> stato chi ha criticato lo speciale sui GDR senza averlo MAI... visto,
> comprato e letto !!!!!
Questo non significa che le critiche rivolte debbano per forza essere
sbagliate.


title: GMC di Novembre

text:
Paolo Paglianti ha scritto:
> Se vuoi una rivista che parli oggi dei giochi che troverai nei negozi da
> settimana prossima, la versione che prova la rivista non puo' essere
> quella inscatolata, dato che normalmente i distributori non tengono
> ferme migliaia di copie già pronte nei magazzini, anzi.
Comprendo benissimo questo fattore. Non ho mai negato l' importanza di
una recensione che esce prima del gioco ma mi pare che citare (a titolo
di difesa) GMC che dichiara "proviamo solo giochi finiti" sia un
controsenso in questo caso. Punto.
> quale che sia il motivo, la "colpa" è ovviamente del sottoscritto, come
> responsabile della rivista, e di questo chiedo scusa a tutti. Allo
> stesso tempo, pero', segnalo che una singola inesattezza non dovrebbe
> far tracollare il giudizio su anni di recensioni di Carlo e di GMC in
> generale. opinione personale, eh, poi potete bruciare tutte le copie di GMC
Sono d' accordo. Ciao.


title: GMC di Novembre

text:
"=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto nel messaggio
news:MS4Ri.145930$U01.1...@twister1.libero.it...
> AmigOS ha scritto:
> I motivi non sono fondamentali e qualcuno direbbe "all apologies".
già fatto, mi pare.
> L' errore c'è. Punto.
punto esclamativo, mi sa :)
> Se qualcuno vuole può giudicare l' intera rivista da questo, si chiama
> soggettività.
no, si chiama "errore prospettico". A scuola odiavo quando un tema andava
male per un singolo errore ortografico. Giudicare la rivista per un singolo
errore (e non sto certo dicendo che non ce ne siano altri, eh!) è come
bocciare e far rifare il liceo per un singolo errore. Peraltro, l'errore non
mi sembra pregiudichi il giudizio o la descrizione del gioco, le due
componenti di una recensione - non integralmente, perlomeno.
> Commetteresti un errore. Sicuro. Sopratutto se poi vai a scrivere "provo
> soltanto giochi completi e finiti".
se una software house ci dice che il gioco è finito, non vedo perchè non
crederle. Scrivo da un bel pezzo, e di giochi che sono arrivati da recensire
e poi sono risultati diversi ne sono capitati pochini. uno, nel 93 o 94, non
è proprio uscito :)
E' il caso di Bioshock, dove il gioco ci è stato dato per finito, e poi
hanno inserito la protezione.
> E' lo stesso motivo per il quale ho avuto da ridire con Paolo per la
> recensione di Oblivion. La dichiarazione era "non ci sono bug", nel giro
> di due giorni usenet era inondata di bug report piuttosto pesanti.
>
eppero' stai mischiando pere con mouse.
Un conto è una differenza tra il gioco recensito e quello finale. del tipo,
tre armi in meno in un FPS. o una protezione in piu'.
un conto sono i bug. Chi fa i giochi li testa su tantissimi Pc, ma non può
certo provarli su tutte le configurazione - è impossibile, considerando che
se conti anche il software, non esistono due pc uguali al mondo. Quando il
gioco esce, le prime due settimane dimostrano se esistono bug che la
software house non conosceva. Normalmente, capita sempre cosi'. poche SH
riescono a fare giochi che sono molto robusti, come ad esempio iD, Crytek,
Valve. A prescindere dal fatto che sono SH che fanno quasi solo FPS, e
quindi giochi piu' semplici da un punto di vista di "verifica" rispetto a un
GDR dove puoi fare moltissime cose, come Oblivion o NWN2, comunque i bug
esistono in qualsiasi gioco - basta che scorri l'elenco dei thread in questi
NG.
allora potremmo semplicemente dire che ogni gioco ha potenziali bug. saresti
contento?
io a Oblivion ci ho giocato su un PC molto pompato, ed è andato in crash una
sola volta: non so dirti se il problema era il software su quel PC, o il
fatto che ci ho giocato 45 ore di fila, tolte quelle in cui ho dormito.
Resta il fatto che, dopo averci giocato molto a lungo su altri due PC, non
ho trovato bug strutturali degni di nota.
> A me pare che il commento era "GMC è una rivista per bimbominkia".
> Ora, io non ho tutto il materiale per giudicare vera o falsa tale
> affermazione, ma mi pare che il forum di Gamesradar sia una prova a favore
> di questa ipotesi, tanto per dirne una.
il forum raggruppa i lettori di tutte le testate; quelle per console -
normalmente - hanno un pubblico con un'eta' media inferiore. Questo non vuol
dire che siano bimbominkia, anzi.
La rivista - a nostro modo di vedere le cose - ha un taglio piu' adulto e
maturo della media delle riviste europee. Questo è ovviamente quello che
pensiamo di noi stessi, quindi non ha molto peso oggettivo.
D'altra parte, posso rispondere a critiche fondate, di chi perlomeno la
rivista l'ha letta qualche volta. se mi dicono che la rivista è da imbecilli
a prescindere per il nome, ha molto piu' senso insegnare alle formiche del
giardino a comporre musica, no?
>
> A me GMC piace in ogni caso. Non posso negare però che non rispecchia il
> mio ideale di rivista, ma questo l' ho già detto più volte.
>
grande :)
> Questo non significa che le critiche rivolte debbano per forza essere
> sbagliate.
come fai a dire una cosa del genere? letteralmente, come pensi che abbia
qualche senso?
ciao
P


title: GMC di Novembre

text:
Il Tue, 16 Oct 2007 17:11:27 +0200, Nathan <
nata...@x-planet.org
> ha
scritto:
>lunedì 15/10/2007 21.38, *AmigOS* ha scritto:
>
>[cut]
>
>> Mi citi le parole dove si evince che stanno recensendo la versione
>> presente nel negozi (che è l'unica che può essere etichettata come
>> definitiva) ?
>
>
http://img529.imageshack.us/my.php?image=imagehx6.jpg
Fatti mandare anche la scansione della pagina 76.
Secondo te, un gioco che si trova già al negozio sotto casa, vai a
Seattle per recensirlo ?
>Non è vero: io sono un attento lettore.
... e meno male.....
... sempre xchè sei un lettore attento, ti è sfuggito di leggere la
mia richiesta sulla tua affermazione di "rivista seria".
... sto ancora aspettando che mi indichi qualche testata di rivista
che recensisce i giochi che sono SCATOLATI e già nei negozi.
>Solo che la utilizzo per facilitare le operazioni di gabinetto.
>Hai qualcosa in contrario?
Per carità, per quanto mi riguarda, puoi tarnquillamente andare a
passeggio e mangiare sanpietrini....


title: GMC di Novembre

text:
Il Tue, 16 Oct 2007 15:35:08 GMT, "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto:
>> Che succederebbe se io RECENSISSI OBLIVION 3 di cui la Sw me lo da per
>> FINITO e in fase di GOLD e poi a 30 secondi dalla stampa, decidessero
>> di TAGLIARE una (micro) parte di gioco (di cui casomai facevo anche
>> riferimento), causa ad esempio di un problema trovato a 2 secondi
>> dalla fase Gold ?
>
>Commetteresti un errore. Sicuro. Sopratutto se poi vai a scrivere "provo
>soltanto giochi completi e finiti
... allora mi stai dicendo che si dovrebbero recensire solo i giochi
presenti nei negozi. Non so come la prenderebbero i lettori ad
aspettare un mese in piů una recensione....
>A me pare che il commento era "GMC č una rivista per bimbominkia".
No, quello era solo uno degli utlimi commenti.
Vatti a rileggere il post di "Nathan" del 14/10/2007 delle 6.12 da cui
si evince chiaramente che le critiche sono indipendenti dal caso che
stiamo parlando.... critiche ad oggi ancora non motivate.
>Ora, io non ho tutto il materiale per giudicare vera o falsa tale
>affermazione, ma mi pare che il forum di Gamesradar sia una prova a
>favore di questa ipotesi, tanto per dirne una.
Ri-premesso che il commento da te citato non č il punto principale del
mio intervento (anzi), e premesso che normalmente non frequento
(diciamo mai) il forum in questione, non posso chiaramente esprimermi
sulla veridicitŕ o meno che sia frequentato da "bimbominkia" cosě come
trovo "sciocchino" etichettare  la rivista "bimbominkia" solo perchč
il forum sarebbe frequentato da "bimbominkia".
... a questo punto, vista l'insistenza della compagnia telefonica TIM
di pubblicizzare le varie "Tribů TIM" doveri dedurre che chi č un
possessore di servizi TIM sia un "ragazzino che passa il suo tempo ad
inviare SMS e suonerie"... e non credo che sia cosě.
Cosě come non puň fare testo questo NG che casomai č frequentato da
qualche decina di utenti rispetto a qualche MIGLIAIA di giocatori
sparsi per l'italia....
>A me GMC piace in ogni caso. Non posso negare perň che non rispecchia il
>mio ideale di rivista, ma questo l' ho giŕ detto piů volte.
Bhe... la rivista perfetta č impossibile da trovare ! :-)
Anche a me ci sono cose che mi piacerebbe che fossero presenti e...
che non ci sono ad esempio:
- Una rubrica dove vengano Ri-recensiti quei giochi che a distanza di
tempo dalla loro uscita, grazie a patch ed altro abbiano mutato in
modo "significativo" il loro giudizio globale dato inizialmente
- Rubrica sui movimenti "underground" di supporto ai giochi. Ad
esempio, TUTTI sanno della UNOFFICIAL patch di Vampire che ormai esce
ogni mese, meno persone sono informate che esite un'altra patch
(sempre non ufficiale) che si limita solamente ad eliminare TUTTI i
bachi lasciando il concept originale del gioco. Non tutti sanno che
esiste una patch non ufficiale per Morrowind e Oblivion che elimina i
bachi che Bethesda ha lasciato nei giochi, cosě come secondo me non č
stato assolutamente dato risalto sul fatto che "qualcuno" avesse
completato le traduzioni in ITALIANO di Fallout 1 e 2.
- Mi piacerebbe avere un dettaglio dei contenuti di un gioco (come č
fatto il manuale ?)
- Sarebbe bella una sezione dedicata alle ri-edizioni, non tanto alle
versioni budget (c'č poco da dire), quanto alle varie "collector"
basate sui vari giochi base espansioni, etc. come sono ? manuali in
PDF ? su carta ? hanno contenuti speciali ?
- etc. etc. etc.
>Questo non significa che le critiche rivolte debbano per forza essere
>sbagliate.
Assolutamente no. Ma se permetti, giustificarle non fa male, ora
"Nathan" come un disco rotto sta ripetendo all'infinito la vicenda di
HL2, ma mi pare un pň pochino per definire la rivista una delle
"piů *ridicole* della storia dell'editoria italiana".
Se permetti, mi piacerebbe saperne anche i motivi.... lanciare cartate
di MERDA sono bravi tutti....


title: GMC di Novembre

text:
Paolo Paglianti ha scritto:
>> Se qualcuno vuole può giudicare l' intera rivista da questo, si chiama
>> soggettività.
>
> no, si chiama "errore prospettico". A scuola odiavo quando un tema
> andava male per un singolo errore ortografico.
Andavi a scuola ad Oświęcim? :D
> Giudicare la rivista per
> un singolo errore (e non sto certo dicendo che non ce ne siano altri,
> eh!) è come bocciare e far rifare il liceo per un singolo errore.
> Peraltro, l'errore non mi sembra pregiudichi il giudizio o la
> descrizione del gioco, le due componenti di una recensione - non
> integralmente, perlomeno.
Beh, tu stai parlando in termini generali. Se facciamo una statistica
sul' attendibilità diventa ovvio che non si può giudicare da un errore.
Ma questo è ben lungi dall' essere soggettivo, come io ho espresso.
Quello che intendevo dire è che se un eventuale lettore di GMC ha come
unico scopo di acquisto della rivista lo scegliere come investire i 60
euri mensili in videogame e magari una caratteristica per lui
_fondamentale_ è quella della localizzazione potrebbe giudicare
negativamente la pubblicazione che gli ha fatto acquistare un gioco che
non si può godere.
Come biasimarlo scusa?
>> Commetteresti un errore. Sicuro. Sopratutto se poi vai a scrivere
>> "provo soltanto giochi completi e finiti".
>
> se una software house ci dice che il gioco è finito, non vedo perchè non
> crederle.
Infatti non sto lanciando anatemi su te o la redazione. Semplicemente la
dicitura citata non è affatto un attenuante.
Come tu ti fidi della SH la quale afferma che il gioco recensito è una
copia fedele al 100% di quello sugli scaffali cosi' uno si fida di GMC:
"se GMC mi dice che il gioco è finito, non vedo perchè non crederci"
> Scrivo da un bel pezzo, e di giochi che sono arrivati da
> recensire e poi sono risultati diversi ne sono capitati pochini. uno,
> nel 93 o 94, non è proprio uscito :)
>
> E' il caso di Bioshock, dove il gioco ci è stato dato per finito, e poi
> hanno inserito la protezione.
Beh, prendendo in considerazione gli ultimi due mesi ne contiamo già due
allora ^_^
>> E' lo stesso motivo per il quale ho avuto da ridire con Paolo per la
>> recensione di Oblivion. []
> []Chi fa i giochi li testa su tantissimi Pc, ma non
> può certo provarli su tutte le configurazione - è impossibile,
> considerando che se conti anche il software, non esistono due pc uguali
> al mondo. Quando il gioco esce, le prime due settimane dimostrano se
> esistono bug che la software house non conosceva. Normalmente, capita
> sempre cosi'. poche SH riescono a fare giochi che sono molto robusti,
> come ad esempio iD, Crytek, Valve. A prescindere dal fatto che sono SH
> che fanno quasi solo FPS, e quindi giochi piu' semplici da un punto di
> vista di "verifica" rispetto a un GDR dove puoi fare moltissime cose,
> come Oblivion o NWN2, comunque i bug esistono in qualsiasi gioco - basta
> che scorri l'elenco dei thread in questi NG.
Certamente. A questo servono le patch. Diverso è però quando un gioco
crasha a metà Usenet se permetti. Ma di questo ne abbiamo già parlato ai
tempi.
(mi immagino come sarebbe la vita di una rivista se ci fossero 3 o 4
sistemi operativi in concorrenza invece dell' egemonia Microsoft ^_^')
[]
> io a Oblivion ci ho giocato su un PC molto pompato, ed è andato in crash
> una sola volta: non so dirti se il problema era il software su quel PC,
> o il fatto che ci ho giocato 45 ore di fila, tolte quelle in cui ho
> dormito. Resta il fatto che, dopo averci giocato molto a lungo su altri
> due PC, non ho trovato bug strutturali degni di nota.
Molto probabilmente i bug di quel tempo erano colpa dei driver grafici
dato che con le seguenti versioni dei suddetti driver video il gioco ha
smesso di far smadonnare i pc degli utenti (almeno questo è il mio caso).
> il forum raggruppa i lettori di tutte le testate; quelle per console -
> normalmente - hanno un pubblico con un'eta' media inferiore. Questo non
> vuol dire che siano bimbominkia, anzi.
Vedo che la magagna è arrivata pure li'...
> La rivista - a nostro modo di vedere le cose - ha un taglio piu' adulto
> e maturo della media delle riviste europee. Questo è ovviamente quello
> che pensiamo di noi stessi, quindi non ha molto peso oggettivo.
>
> D'altra parte, posso rispondere a critiche fondate, di chi perlomeno la
> rivista l'ha letta qualche volta. se mi dicono che la rivista è da
> imbecilli a prescindere per il nome, ha molto piu' senso insegnare alle
> formiche del giardino a comporre musica, no?
Bell' immagine :D
>> Questo non significa che le critiche rivolte debbano per forza essere
>> sbagliate.
>
> come fai a dire una cosa del genere? letteralmente, come pensi che abbia
> qualche senso?
Beh è semplice. Se ti dico che lo speciale sui GDR ha un prezzo assurdo,
un allegato fuori tema, non tratta alcuni argomenti tutto questo può
essere vero anche se io non ho comprato lo speciale.
Non mi occorre andare a vedere un film dei Vanzina per sapere che PER ME
è uno spreco di denaro.
> ciao
> P
ciao.


title: GMC di Novembre

text:
AmigOS ha scritto:
> Il Tue, 16 Oct 2007 15:35:08 GMT, "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto:
>
>
>>> Che succederebbe se io RECENSISSI OBLIVION 3 di cui la Sw me lo da per
>>> FINITO e in fase di GOLD e poi a 30 secondi dalla stampa, decidessero
>>> di TAGLIARE una (micro) parte di gioco (di cui casomai facevo anche
>>> riferimento), causa ad esempio di un problema trovato a 2 secondi
>>> dalla fase Gold ?
>> Commetteresti un errore. Sicuro. Sopratutto se poi vai a scrivere "provo
>> soltanto giochi completi e finiti
>
> ... allora mi stai dicendo che si dovrebbero recensire solo i giochi
> presenti nei negozi. Non so come la prenderebbero i lettori ad
> aspettare un mese in più una recensione....
Prima che mi metta a discutere sulla tua capacità di ragionamento ti
faccio notare che io non "sto dicendo" proprio niente. Piuttosto ho
sottolineato come, dopo un errore del genere, il citare GMC che dichiara
che i giochi provati sono versioni definitive non va a favore della rivista.
[cut]
> trovo "sciocchino" etichettare  la rivista "bimbominkia" solo perchè
> il forum sarebbe frequentato da "bimbominkia".
Cosa che, mi pare, non abbia fatto nessuno.
> ... a questo punto, vista l'insistenza della compagnia telefonica TIM
> di pubblicizzare le varie "Tribù TIM" doveri dedurre che chi è un
> possessore di servizi TIM sia un "ragazzino che passa il suo tempo ad
> inviare SMS e suonerie"... e non credo che sia così.
Indubbio che il target sia quello in quel caso.
> Così come non può fare testo questo NG che casomai è frequentato da
> qualche decina di utenti rispetto a qualche MIGLIAIA di giocatori
> sparsi per l'italia....
Sai come si fanno i sondaggi?
> Anche a me ci sono cose che mi piacerebbe che fossero presenti e...
> che non ci sono ad esempio:
>
> - Una rubrica dove vengano Ri-recensiti quei giochi che a distanza di
> tempo dalla loro uscita, grazie a patch ed altro abbiano mutato in
> modo "significativo" il loro giudizio globale dato inizialmente
TGM lo faceva (lo fa ancora?)
> - Sarebbe bella una sezione dedicata alle ri-edizioni, non tanto alle
> versioni budget (c'è poco da dire), quanto alle varie "collector"
> basate sui vari giochi base espansioni, etc. come sono ? manuali in
> PDF ? su carta ? hanno contenuti speciali ?
Da quel che ricordo sono stati notificate parecchie uscite simili
proprio nella sezione budget di GMC (vedere il primo NWN ad esempio)
> Se permetti, mi piacerebbe saperne anche i motivi.... lanciare cartate
> di MERDA sono bravi tutti....
Hai ragione. Ma perchè fai da scudo umano?


title: GMC di Novembre

text:
PdG ha scritto:
> e tu ci inzupperai il pane esattamente come fai ora.
> Quindi non scassare il cazzo.
Nostalgia di cremino?


title: GMC di Novembre

text:
=Andre@= ha scritto:

Ah no ho capito. E' per la gente che si diverte a bestemmiare in
pubblico. Sei piuttosto suscettibile eh...


title: GMC di Novembre

text:
Il Tue, 16 Oct 2007 22:22:54 GMT, "=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto:
>Prima che mi metta a discutere sulla tua capacità di ragionamento ti
>faccio notare che io non "sto dicendo" proprio niente. Piuttosto ho
>sottolineato come, dopo un errore del genere, il citare GMC che dichiara
>che i giochi provati sono versioni definitive non va a favore della rivista.
potrebbero correggerlo in "definitive dichiarate dal produttore" ?
>
>[cut]
>> trovo "sciocchino" etichettare  la rivista "bimbominkia" solo perchè
>> il forum sarebbe frequentato da "bimbominkia".
>
>Cosa che, mi pare, non abbia fatto nessuno.
Però siamo arrivato ad un parallelismo....
>> Così come non può fare testo questo NG che casomai è frequentato da
>> qualche decina di utenti rispetto a qualche MIGLIAIA di giocatori
>> sparsi per l'italia....
>
>Sai come si fanno i sondaggi?
I sdondaggi dovrebbero prendere tipologie "eterogenee" e non omogenee.
Chi frequenta i NG, forum o si vede al circolo BOCCIOFILO è una
particolare tipologia di persone....
>> - Una rubrica dove vengano Ri-recensiti quei giochi che a distanza di
>> tempo dalla loro uscita, grazie a patch ed altro abbiano mutato in
>> modo "significativo" il loro giudizio globale dato inizialmente
>
>TGM lo faceva (lo fa ancora?)
MI è capitato in mano l'ultimo numero ed effettivamente c'è una
rubrica del genere, anche se non ne ho capito lo spirito, dato che si
parlava ad esempio di un gioco che a distanza di mesi.... il giudizio
rimaneva identico, mentre per me ha senso SOLO se varia.
esempio: esce un gioco bacatissimo e incompleto: voto 5 (o 6)
escono un paio di patch che lo rendono un capolavoro voto 8
allora ha senso.
>
>> - Sarebbe bella una sezione dedicata alle ri-edizioni, non tanto alle
>> versioni budget (c'è poco da dire), quanto alle varie "collector"
>> basate sui vari giochi base espansioni, etc. come sono ? manuali in
>> PDF ? su carta ? hanno contenuti speciali ?
>
>Da quel che ricordo sono stati notificate parecchie uscite simili
>proprio nella sezione budget di GMC (vedere il primo NWN ad esempio)
Si, ma non mi limito nel segnalare che è riuscito il gioco X in
economica.
Spesso escono dei "paccotti" che a me priacerebbe 1) sapere che sono
usciti, due sapere cosa contengono.
Una raccolta di giochi strategici che in edizione "paccotto" hanno dei
fantastici manuali in PDF da 200 pagine l'uno per me possono rimanere
negli scaffali. Un'edizione "paccotto" curata con manuali cartacei
etc. diventa interessante, ma... come farlo a saperlo ??????
Un esempio banale.... volevo comprare Titan Quest e al negozio c'era
l'espansione a 29,90 Euro e Titan Quest GOLD (base + espansione) a
39,90 Euro. Il dubbio che ho avuto è stato.... ma questa edizione avrà
tutto quello che c'è nelle due edizioni singole, o sono "economiche"
senza manuali cartacei mappe etc. ???
Dopo averlo comprato, mi sono accorto che sono versioni FULL, ma
potevo anche essere fregato, come mi è capitato con il DOUBLE GAME
PACK di Neverwinter Night dove il gioco base ha il manuale in PDF e
l'espansione cartaceo.
Saranno anche "dettagli" ma se devo investire i soldi, mi farebbe
piacere saperlo in anticipo.
>
>> Se permetti, mi piacerebbe saperne anche i motivi.... lanciare cartate
>> di MERDA sono bravi tutti....
>
>Hai ragione. Ma perchè fai da scudo umano?
Ripeto, non sto a giustificare o a "coprire" il caso "HL2 ep. 2" di cu
l'errore è evidente, ribadisco che certi atteggiamenti disfattisti
"globali" mi infastidiscono, specialmente se fatti senza nemmeno una
motivazione...


title: GMC di Novembre

text:
mercoledě 17/10/2007 00.22, *=Andre@=* ha scritto:
[cut]
> Hai ragione. Ma perchč fai da scudo umano?
E' un fanboy.
--
< Nathan > ~ email
nata...@x-planet.org
 ~
  la mia libreria su aNobii / preferenze musicali ed altro

http://www.anobii.com/people/natanaele/

http://www.lastfm.it/user/Nathanaele/
>


title: GMC di Novembre

text:
martedì 16/10/2007 20.47, *AmigOS* ha scritto:
[cut]
> Fatti mandare anche la scansione della pagina 76.
Ce l'ho sottomano, non occorre che me la faccia mandare scannerizzata.
> Secondo te, un gioco che si trova già al negozio sotto casa, vai a
> Seattle per recensirlo ?
Vediamo se ci arrivi. A pagina 76 la redazione di GMC dice a testuali
parole che l'unica versione di un gioco che è possibile recensire è la
versione *completa* dello stesso, e per fare questo dice che non vi può
essere differenza tra la versione *completa* di un gioco e la versione
*scatolata* del gioco, ovvero che la versione del gioco che il lettore di
GMC leggerà da qui a poco sarà la versione che troverà sui negozi, questo a
prescindere dal fatto che il gioco che il redattore ha provato possa essere
stato in inglese o altro. Non sta dicendo che bisogna necessariamente
aspettare che il gioco sia in vendita sugli scaffali: l'importante ai fini
di una recensione *corretta* è che la versione *recensita* e la versione
*sugli scaffali* sia sostanzialmente identica, e per fare questo è
necessario che la versione *recensita* sia la versione *completa* del
gioco. Altrimenti dare un voto non avrebbe senso: che deve recensire il
redattore: la qualità della scatola? del cartone con cui viene stampata? il
layout di copertina? sarebbe ridicolo.
Adesso viene il bello: l'errore madornale dell'ultimo numero di GMC -
quello di novembre - è che è stata pubblicata una recensione di un qualche
cosa che il lettore *non troverà* sugli scaffali: l'Episodio 2 tradotto
interamente in italiano. Questo ne convieni? Che sta dicendo Carlo Barone?
"Episodio 2 viene offerto interamente tradotto nella nostra lingua, tanto
nei *dialoghi*, quanto nei *testi a schermo* ". Quindi sta dicendo che la
versione *completa* che il lettore troverà sugli scaffali (e questo a
prescindere dal fatto che sia scatolata o meno, Carlo Barone sta parlando
di versione *completa* del gioco) sarà la versione *tradotta in italiano*
di HL2: Episodio 2. Ma quella che il lettore troverà sugli scaffali, sarà
la versione *tradotta in italiano* di cui sta parlando il redattore?
Risposta: NO. Quindi il lettore che vorrà acquistare HL2: Episode 2 andrà
nei negozi convinto di acquistare la versione tradotta in italiano di
Episode 2, e grazie a GMC ne troverà un'altra, la versione in inglese con i
sottotitoli in italiano. L'errore madornale nasce dal fatto che Carlo
Barone non poteva vaticinare una traduzione in italiano che da lì a poco o
si sarebbe dovuta realizzare o si sarebbe dissolta nel nulla per motivi
inspiegabili: avrebbe semplicemente dovuto dire che la versione da lui
testata era una versione *completa* con una traduzione in italiano che non
sapeva se si sarebbe stampata o meno, semplicemente come quando si
recensisce un gioco *in inglese* che poi verrà tradotto (o meno) in
italiano. Questo doveva scrivere nel disclaimer: versione testata con
*possibile* traduzione in italiano, non *versione interamente tradotta* in
italiano. Ci arrivi? speriamo.
> ... sempre xchè sei un lettore attento, ti è sfuggito di leggere la
> mia richiesta sulla tua affermazione di "rivista seria".
Non mi rimangio assolutamente nulla.
Per me si tratta di una rivista con un nome da bimbominkia indirizzata ad
un target di bimbiminkia, fatto sul quale mi pare ci sia poco da discutere.
Certamente quanto di più lontano riesca ad immaginare dal concetto di
"rivista matura e professionale", in cui castronerie come quella di cui
stiamo discutendo non sarebbe mai accaduta. O quantomeno, andrebbero
aboliti quei fantomatici "bollini di autenticità" poi clamorosamente
smentiti dai fatti.
Saluti.



title: GMC di Novembre

text:
Il Wed, 17 Oct 2007 08:57:06 +0200, Nathan <
nata...@x-planet.org
> ha
scritto:
>Vediamo se ci arrivi.
... ormai sei un disco rotto in perenne loop....


title: GMC di Novembre

text:
"=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto nel messaggio
news:NCaRi.142506$%k.28...@twister2.libero.it...
> Paolo Paglianti ha scritto:
> Andavi a scuola ad Oświęcim? :D
>
no, a Lambrate. penso sia stato peggio :)
> Quello che intendevo dire è che se un eventuale lettore di GMC ha come
> unico scopo di acquisto della rivista lo scegliere come investire i 60
> euri mensili in videogame e magari una caratteristica per lui
> _fondamentale_ è quella della localizzazione potrebbe giudicare
> negativamente la pubblicazione che gli ha fatto acquistare un gioco che
> non si può godere.
>
difatti, l'errore c'e' e ho già chiesto scusa. scriveremo un'errata corrige
sul prossimo numero; purtroppo, aspettare la scatola del gioco non sarebbe
stato meglio, dato che esce domani e saremmo arrivati in edicola a fine
novembre. pero' niente errori sull'italiano, eh.
> Infatti non sto lanciando anatemi su te o la redazione. Semplicemente la
> dicitura citata non è affatto un attenuante.
>
> Come tu ti fidi della SH la quale afferma che il gioco recensito è una
> copia fedele al 100% di quello sugli scaffali cosi' uno si fida di GMC:
>
no, non ci siamo capiti.
a noi arrivano codici giocabili per tutta la durata della creazione di un
gioco (tranne quelli supersegreti tipo HL2 o Crysis). ad esempio, per Dark
Messiah ci è arrivato un codice che di fatto era un "mix" di cinque o sei
porzioni di altrettanti livelli. Del tipo, facevi una parte sui tetti delle
case del villaggio, poi saltavi da una finestra, e invece di proseguire come
nel gioco finale, arrivavi in un altro livello. Un ottimo lavoro, per una
preview. Una rivista italiana di videogiochi l'ha usato per la indecente
recensione che ha pubblicato "bruciando" la nostra esclusiva e la copertina.
noi non facciamo queste cose; non le abbiamo mai fatti dacchè lavoravo per K
nel 1989. Tutto qua.
Per fare il nostro lavoro, dobbiamo poter scrivere le recensioni provando il
codice un mese, un mese e mezzo prima che arrivi nei negozi. Si puo' o
recensire il "gold", che per i medesimi motivi di produzione e distribuzione
arriva proprio un mese prima circa, oppure chiedere alle SH di fare il
gioco, preparare tutto compresa la scatola, e poi tenerlo fermo per un mese.
non credo ci siano dubbi su cosa si faccia.
oltretutto, il caso di Bioshock e di Episode 2 dimostrano, come "casi
peggiori" che il rischio è comunque limitato: sarebbe stato molto meglio
poter parlare del codice di attivazione, ma il gioco è quello. Lo stesso per
Episode 2. tu oggi puoi andare a comprare (in effetti, da due settimane) HL2
sapendo cosa ne pensa GMC. se poi non ti frega niente, amen. Se invece vuoi
una recensione sulla scatola e che non abbia errori, devi aspettare l'uscita
del gioco . e comunque il fatto di recensire un gioco sulal scatola non
impedisce errori dovuti al fatto che, come dice un mio caro amico, solo chi
lavora sbaglia.
> Certamente. A questo servono le patch. Diverso è però quando un gioco
> crasha a metà Usenet se permetti. Ma di questo ne abbiamo già parlato ai
> tempi.
>
> (mi immagino come sarebbe la vita di una rivista se ci fossero 3 o 4
> sistemi operativi in concorrenza invece dell' egemonia Microsoft ^_^')
>
sarebbe un bel casino :)
> Vedo che la magagna è arrivata pure li'...
ovvio.
> Beh è semplice. Se ti dico che lo speciale sui GDR ha un prezzo assurdo,
> un allegato fuori tema, non tratta alcuni argomenti tutto questo può
> essere vero anche se io non ho comprato lo speciale.
>
in parte.
sul discorso del prezzo di sicuro, se valuti 6 euro troppo per la rivista
piu' il gioco. sul discorso del gioco fuori tema, presumo fosse un esempio,
comunque, puoi dirlo senza comprare la rivista. vorrei capire come fai a
dire che non tratta di alcuni argomenti senza averlo letto, pero'.
ciao
P


title: GMC di Novembre

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:433ah31aj38hpld4b...@4ax.com...
> - Una rubrica dove vengano Ri-recensiti quei giochi che a distanza di
> tempo dalla loro uscita, grazie a patch ed altro abbiano mutato in
> modo "significativo" il loro giudizio globale dato inizialmente
Ciao,
in effetti, esiste già. E' nel Next Level, e si chiama Extended Play (e la
facciamo da ben prima di TGM).
e' nata per recensire dei giochi nell'aspetto multiplayer, che spesso non
possiamo giudicare al 100% al momento della recensione, ma abbiamo fatto
ri-recensioni con giochi patchati (tra cui X3, ad esempio)
> - Rubrica sui movimenti "underground" di supporto ai giochi. Ad
> esempio, TUTTI sanno della UNOFFICIAL patch di Vampire che ormai esce
> ogni mese, meno persone sono informate che esite un'altra patch
anche questo in parte c'e'. Se pero' ne senti l'esigenza, evidentemente non
è esauriente.
> - Mi piacerebbe avere un dettaglio dei contenuti di un gioco (come è
> fatto il manuale ?)
>
carina, questa.
> - Sarebbe bella una sezione dedicata alle ri-edizioni, non tanto alle
> versioni budget (c'è poco da dire), quanto alle varie "collector"
> basate sui vari giochi base espansioni, etc. come sono ? manuali in
> PDF ? su carta ? hanno contenuti speciali ?
>
questo lo diciamo - quando lo sappiamo - nella recensione. farla separata...
carina anche questa.
> - etc. etc. etc.
>
ciao
P


title: GMC di Novembre

text:
AmigOS ha scritto:
> Il Sun, 14 Oct 2007 18:56:41 GMT, Giggi <
giggi...@forzamilan.it
> ha
> scritto:
>
>
> Il problema è che alla gente piace sparlare.
> Era già successo con lo speciale sui GDR criticato da chi... non
> l'aveva letto !
A me quello speciale è piaciuto molto, non posso dire lo stesso sul
successivo sulle simulazioni, ma è un po' colpa mia, nn amo le
simulazioni automobilistiche.
--
      Daniele Giglio       	Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/


title: GMC di Novembre

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Quindi la compri? Solo per cagare e criticare? La tua deve essere una
> vita davvero interessante.
Non so, in fondo sembra un bravo ragazzo, č che ha questa mania ti
attaccartisi ai coglioni ...



title: GMC di Novembre

text:
Il Thu, 18 Oct 2007 22:07:03 +0200, giglio robbo' d'acciaio
<
gri...@tin.it
> ha scritto:
>A me quello speciale è piaciuto molto, non posso dire lo stesso sul
>successivo sulle simulazioni, ma è un po' colpa mia, nn amo le
>simulazioni automobilistiche.
... quello delle simulazioni non l'ho comprato, perché anche io non
sono appassionato del genere.


title: GMC di Novembre

text:
Il Thu, 18 Oct 2007 22:12:25 +0200, giglio robbo' d'acciaio
<
gri...@tin.it
> ha scritto:
>
>> Quindi la compri? Solo per cagare e criticare? La tua deve essere una
>> vita davvero interessante.
>
>Non so, in fondo sembra un bravo ragazzo, è che ha questa mania ti
>attaccartisi ai coglioni ...
carenza d'affetto ? :-)


title: GMC di Novembre

text:
AmigOS ha scritto:
> ah... dimenticavo, ma tu la rivista NON LA LEGGI.... la CRITICHI e
> basta.... che distratto....
No, veramente ci si pulisce il culo (parole sue)
Ora, non so voi, ma io non sto tanto a sindacalizzare se la carta
igienica che c'è nel mio cesso ha le margherite disegnate oppure no.



title: GMC di Novembre

text:
Il Thu, 18 Oct 2007 22:21:07 +0200, giglio robbo' d'acciaio
<
gri...@tin.it
> ha scritto:
>No, veramente ci si pulisce il culo (parole sue)
>Ora, non so voi, ma io non sto tanto a sindacalizzare se la carta
>igienica che c'è nel mio cesso ha le margherite disegnate oppure no.
Non voglio sembrare a tutti costi il "difensore ad oltranza" ma vorrei
far notare che le edizioni CD o DVD hanno carta patinata/lucida che
non sia addice a tale funzione, dato che in questo caso darebbe
risultati inefficaci e inefficienti.
Di contro le edizioni "economiche" hanno una carta sicuramente più
grezza, ma credo che l'inchiostro non venga trattenuto come nelle
altre dizioni, ergo anche in questo caso non darebbe i risultati
sperati.
In conclusione, anche in questo caso, si starebbe facendo una CAZZATA.


title: GMC di Novembre

text:
=Andre@= ha scritto:
> Che tu sappia, è mai uscito un KOTOR con GMC?
E mai uscirà. Nè con GMC nè con altre.
Alcune SH non lo permettono.



title: GMC di Novembre

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> =Andre@= ha scritto:
>
>> Che tu sappia, è mai uscito un KOTOR con GMC?
>
> E mai uscirà. Nè con GMC nè con altre.
> Alcune SH non lo permettono.
Peccato, screw lucasarts.


title: Diablo dentro Diablo III

text:
in una patch imminente ci sarà Diablo all'interno di Diablo III

http://www.pcgamer.com/blizzard-is-recreating-diablo-1-in-diablo-3-and-the-necromancer-is-coming-too/


title: Diablo dentro Diablo III

author: Berto The Third

text:
Il 05/11/2016 00.29, AmigOS ha scritto:
>
> in una patch imminente ci sarà Diablo all'interno di Diablo III
>
>
http://www.pcgamer.com/blizzard-is-recreating-diablo-1-in-diablo-3-and-the-necromancer-is-coming-too/

>
e all'interno di quel diablo ci sara' space invaders


title: Diablo dentro Diablo III

author: MrGreco

text:
Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto:

Sì, è guardando bene si noterà che il perizoma che indossa è in
 realtà Torakiki travestito......
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: mi- scmbio giochi x PSX con giochi x PC

author: luigi

text:
SOLO A MILANO (ho piu' di 400 giochi)

pro...@freemail.it


title: Z-Nation

text:
Nuova serie SyFy, zombesca coi zombie che corrono come figli di
mignotta.
Cast di perfetti sconosciuti, a parte il negro di Lost che nessuno si ï¿œ
mai inculato... quello che strillava sempre "MY SSSON!!", chissï¿œ come
cazzo si chiama.
Cmq per certi versi ï¿œ molto bella, ben fatta, humor nero, un po' di
tensione, ottimi effetti spesciali...
Poi arriva il finale e cachi un mattone di cotto rosso. Raramente ho
visto qualcosa che precipitasse tanto in fretta, per poi schiantarsi in
una merda simile nel giro di pochi istanti.
Sul serio, andrebbe vista solo per questo. O almeno per vedere che
faccia fanno gli altri.

--
Superata la Moratti. Ce ne eravamo accorti dalla pettinatura.


title: Z-Nation

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

> Nuova serie SyFy, zombesca coi zombie che corrono come figli di
> mignotta.
> Cast di perfetti sconosciuti, a parte il negro di Lost che nessuno si
> � mai inculato...

Perch�, c'era un negro in Lost? Ah, gi�!

> quello che strillava sempre "MY SSSON!!", chiss�
> come cazzo si chiama.

"Negro di Lost"

> Poi arriva il finale e cachi un mattone di cotto rosso. Raramente ho
> visto qualcosa che precipitasse tanto in fretta, per poi schiantarsi
> in una merda simile nel giro di pochi istanti.

Gli americani hanno sempre grossa crisi con i finali.


title: Z-Nation

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
>> Nuova serie SyFy, zombesca coi zombie che corrono come figli di
>> mignotta.
>> Cast di perfetti sconosciuti, a parte il negro di Lost che nessuno si
>> è mai inculato...
>
> Perché, c'era un negro in Lost? Ah, già!

C'erano lui e mr. Eko. E un par di negre. Giusto due per non dire che
uno l'avevano messo apposta, e pure due donne per lo stesso motivo.

>> quello che strillava sempre "MY SSSON!!", chissà
>> come cazzo si chiama.
>
> "Negro di Lost"
>
>> Poi arriva il finale e cachi un mattone di cotto rosso. Raramente ho
>> visto qualcosa che precipitasse tanto in fretta, per poi schiantarsi
>> in una merda simile nel giro di pochi istanti.
>
> Gli americani hanno sempre grossa crisi con i finali.

Ma questo penso che sta in cima alla top 10 dei finali più assurdi.
Guardalo, poi mi dici.

--
Secondo la Nasa, i dinosauri non scomparvero per colpa di un meteorite.
Era solo la versione per l’assicurazione.


title: Z-Nation

author: John Dodo

text:
Il Tue, 16 Sep 2014 12:33:16 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> Ma questo penso che sta in cima alla top 10 dei finali pi� assurdi.
> Guardalo, poi mi dici.

http://en.wikipedia.org/wiki/Z_Nation

Va beh, finale "di puntata"...
Comunque i titoli non promettono niente di buono, rotfl.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Z-Nation

author: Ender Wiggin

text:
Il giorno martedì 16 settembre 2014 09:17:54 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
> Nuova serie SyFy, zombesca coi zombie che corrono come figli di
> mignotta.

io cmq vorrei far notare che "il virus che trasforma gli esseri umani in zombie" è una cagata pazzesca(cit.) per la sospensione di incredulità è molto più coerente una entità soprannaturale malefica che risveglia i morti.

Andrea


title: Z-Nation

text:
Il Tue, 16 Sep 2014 05:31:06 -0700 (PDT), Ender Wiggin ha scritto:
> io cmq vorrei far notare che "il virus che trasforma gli esseri umani in zombie" � una cagata pazzesca(cit.) per la sospensione di incredulit� � molto pi� coerente una entit� soprannaturale malefica che risveglia i morti.

Dipende dagli zombi...
Rilsulta invece quasi totalmente inesplorata l'ipotesi che possano morire
di fame, e se s� dopo quanto tempo



title: Z-Nation

text:
John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> writes:

> Il Tue, 16 Sep 2014 05:31:06 -0700 (PDT), Ender Wiggin ha scritto:
>> io cmq vorrei far notare che "il virus che trasforma gli esseri
> umani in zombie" � una cagata pazzesca(cit.) per la sospensione di
> incredulit� � molto pi� coerente una entit� soprannaturale malefica
> che risveglia i morti.
>
> Dipende dagli zombi...
> Rilsulta invece quasi totalmente inesplorata l'ipotesi che possano morire
> di fame, e se s� dopo quanto tempo

L'unico che io ricordi � 28 Giorni Dopo, e neanche di zombi veri e
propri si parla.


title: Z-Nation

text:
> Il giorno martedï¿œ 16 settembre 2014 09:17:54 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
>> Nuova serie SyFy, zombesca coi zombie che corrono come figli di
>> mignotta.
>
>
> io cmq vorrei far notare che "il virus che trasforma gli esseri umani in
> zombie" ï¿œ una cagata pazzesca(cit.) per la sospensione di incredulitï¿œ ï¿œ molto
> piï¿œ coerente una entitï¿œ soprannaturale malefica che risveglia i morti.
>
> Andrea

E' il concetto di zombie che ï¿œ stupido. Non puï¿œ esserci una apocalisse
se lo zombie casca dentro una buca e ci rimane per sempre.

L'altro giorno invece pensavo che tutti i film di fantascienza sono
sbagliati. Non credo che nel futuro ci sarï¿œ piï¿œ la figura del pilota, o
cmq di un umano che guida qualcosa.
Giï¿œ oggi ci sono prototipi di auto che si guidano da sole, e viene
automatico che, in un punto cosï¿œ critico, l'eliminazione del fattore
umano sia la cosa piï¿œ logica.

--
Berlusconi non ï¿œ piï¿œ presidente del Consiglio, Fede ï¿œ stato licenziato,
Bossi si ï¿œ dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Z-Nation

text:
> Il Tue, 16 Sep 2014 05:31:06 -0700 (PDT), Ender Wiggin ha scritto:
>> io cmq vorrei far notare che "il virus che trasforma gli esseri umani in
>> zombie" è una cagata pazzesca(cit.) per la sospensione di incredulità è
>> molto più coerente una entità soprannaturale malefica che risveglia i morti.
>
> Dipende dagli zombi...
> Rilsulta invece quasi totalmente inesplorata l'ipotesi che possano morire
> di fame, e se sí dopo quanto tempo

Già è assurdo che un branco di esseri che si muovono come dei bradipi
annientino una civilità avanzata, mettici pure che muoiono di fame...

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Z-Nation

text:
> Il Tue, 16 Sep 2014 12:33:16 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>> Ma questo penso che sta in cima alla top 10 dei finali più assurdi.
>> Guardalo, poi mi dici.
>
>
http://en.wikipedia.org/wiki/Z_Nation

>
> Va beh, finale "di puntata"...
> Comunque i titoli non promettono niente di buono, rotfl.

SyFy è caduta proprio in basso.

L'altra perla del canale è:
http://it.wikipedia.org/wiki/Sharknado

Non so se lo avete visto, ma è talmente tanto stupido e brutto che fa
il giro e diventa bello.
E' in arrivo anche Sharknado 2, se non è già uscito.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Z-Nation

text:
Il Tue, 16 Sep 2014 16:08:56 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> E' il concetto di zombie che � stupido. Non pu� esserci una apocalisse
> se lo zombie casca dentro una buca e ci rimane per sempre.

Ci sono 1000 varianti diverse, gi� solo dalle cause per passare alle
caratteristiche fisiche e ultimamente pure a quelle intellettive.
Comunque chiss� quante apocalissi abbiamo gi� scampato per cause "banali"
:)

> L'altro giorno invece pensavo che tutti i film di fantascienza sono
> sbagliati. Non credo che nel futuro ci sar� pi� la figura del pilota, o
> cmq di un umano che guida qualcosa.
> Gi� oggi ci sono prototipi di auto che si guidano da sole, e viene
> automatico che, in un punto cos� critico, l'eliminazione del fattore
> umano sia la cosa pi� logica.

Probabilmente quelli ambientati dal 2050 in avanti.
Comunque ho visto 5 minuti di z nation lol, pi� a basso budget di questo �
dura eh...stasera finir� la puntata.



title: Z-Nation

text:
Il Tue, 16 Sep 2014 16:18:33 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> SyFy � caduta proprio in basso.
>
> L'altra perla del canale �:
>
http://it.wikipedia.org/wiki/Sharknado

>
> Non so se lo avete visto, ma � talmente tanto stupido e brutto che fa
> il giro e diventa bello.
> E' in arrivo anche Sharknado 2, se non � gi� uscito.

Visto il primo, il 2 non ho nemmeno il coraggio di cercarlo, mi � bastato
il trailer.



title: Z-Nation

text:
> Il Tue, 16 Sep 2014 16:08:56 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>> E' il concetto di zombie che ï¿œ stupido. Non puï¿œ esserci una apocalisse
>> se lo zombie casca dentro una buca e ci rimane per sempre.
>
> Ci sono 1000 varianti diverse, giï¿œ solo dalle cause per passare alle
> caratteristiche fisiche e ultimamente pure a quelle intellettive.

Resta il fatto che ï¿œ una roba altamente poco credibile.

> Comunque chissï¿œ quante apocalissi abbiamo giï¿œ scampato per cause "banali"
>  :)

Bhï¿œ, una bella crisi finanziaria un po' piï¿œ forte di quella del 2007,
in questo momento, sarebbe una apocalisse.

>> L'altro giorno invece pensavo che tutti i film di fantascienza sono
>> sbagliati. Non credo che nel futuro ci sarï¿œ piï¿œ la figura del pilota, o
>> cmq di un umano che guida qualcosa.
>> Giï¿œ oggi ci sono prototipi di auto che si guidano da sole, e viene
>> automatico che, in un punto cosï¿œ critico, l'eliminazione del fattore
>> umano sia la cosa piï¿œ logica.
>
> Probabilmente quelli ambientati dal 2050 in avanti.

Praticamente tutti quelli ambientati nello spazio.

> Comunque ho visto 5 minuti di z nation lol, piï¿œ a basso budget di questo ï¿œ
> dura eh...

Si ma ci sono tante cose ben fatte.

> stasera finirï¿œ la puntata

Quando stai per arrivare al finale assicurati bene alla
poltrona/divano. Perchï¿œ ti cappotterai.

--
Alfano eletto segretario del Pdl. Si ï¿œ votato per alzata di spalle.


title: Z-Nation

author: Doc

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>
> E' il concetto di zombie che ï¿œ stupido. Non puï¿œ esserci una apocalisse se lo
> zombie casca dentro una buca e ci rimane per sempre.

Miscredente, ascolta il suo Verbo:

When the dead walk, seï¿œores, we must stop the killing... or lose the
war

P.S.
Durante la prima guerra del Golfo in Italia c'era gente che aveva fatto
incetta di provviste nei negozi (LOL).
Durante una apocalisse zombie probabilmente ci uccideremo fra di noi
prima di venir mangiati dagli zombie ;-)


title: Z-Nation

text:
> Il Tue, 16 Sep 2014 16:18:33 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>> SyFy è caduta proprio in basso.
>>
>> L'altra perla del canale è:
>>
http://it.wikipedia.org/wiki/Sharknado

>>
>> Non so se lo avete visto, ma è talmente tanto stupido e brutto che fa
>> il giro e diventa bello.
>> E' in arrivo anche Sharknado 2, se non è già uscito.
>
> Visto il primo, il 2 non ho nemmeno il coraggio di cercarlo, mi é bastato
> il trailer.

Il secondo dovrebbe anche essere nettamente peggio.
Però devo ammettere che l'invasione di squali con delle trombe marine
mi fa ridere.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Z-Nation

text:

"Non ï¿œ una guerra piï¿œ di quanto non sia una guerra tra l'uomo e i
vermi, o tra i draghi e i lupi, o... Tra gli uomini a cavallo dei
draghi che lanciano lupi ai vermi" (cit.)

Un altra cosa che fa ridere di questi film ï¿œ che ad un certo punto
sembra che l'umanitï¿œ abbia perso la capacitï¿œ di alzare muri di pietra.
L'unica forma di recinzione diventa il palo con la rete, e qualche
lamiera. Che con una scorreggia casca.

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: Z-Nation

text:
Il Tue, 16 Sep 2014 16:32:21 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> Per� devo ammettere che l'invasione di squali con delle trombe marine
> mi fa ridere.

Quel film riscrive totalmente le leggi della fisica



title: Z-Nation

text:
> Il Tue, 16 Sep 2014 16:32:21 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>> Perï¿œ devo ammettere che l'invasione di squali con delle trombe marine
>> mi fa ridere.
>
> Quel film riscrive totalmente le leggi della fisica

Ho messo a scaricare il 2

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrï¿œ paura se non sarï¿œ
bella come vuoi tu.


title: Z-Nation

text:
Il 16/09/2014 16.18, Lord Alucard ha scritto:

> L'altra perla del canale è:
>
http://it.wikipedia.org/wiki/Sharknado

>

Da uikipedia:

"Durante una tranquilla giornata a Los Angeles l'ex campione di surf Fin
Shepard, assieme all'amico di sempre Baz"

dovevo immaginarmelo che c'era il suo zampino


title: Z-Nation

text:

"Gooooooood morning Z-nation!"

Vabbe' dai, pensavo peggio...il fondo secondo me si e' toccato con il baby z


title: Z-Nation

author: Michelangelo

text:
Il 16/09/2014 14.31, Ender Wiggin ha scritto:
> Il giorno martedï¿½ 16 settembre 2014 09:17:54 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
>> Nuova serie SyFy, zombesca coi zombie che corrono come figli di
>> mignotta.
>
>
> io cmq vorrei far notare che "il virus che trasforma gli esseri umani in zombie" ï¿½ una cagata pazzesca(cit.)
> per la sospensione di incredulitï¿½ ï¿½ molto piï¿½ coerente una entitï¿½ soprannaturale malefica che risveglia i morti.

Ma assolutamente no.
Gli effetti della rabbia sono simili o quantomeno analoghi agli effetti
di una "zombificazione".
Quantomeno regge in piedi benissimo secondo me.
L'entitï¿½ soprannaturale invece non mi dice un cazzo.

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco ï¿½ stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantitï¿½ di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes

---
Questa e-mail ï¿½ priva di virus e malware perchï¿½ ï¿½ attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com


title: Z-Nation

text:

Ehehe questo ï¿œ vero.
E poi, cazzo, basterebbero un po' di mezzi pesanti con un minimo di
corazzatura (proprio lastroni di metallo saldati vicino ai vetri) per
annientare intere orde.
Una cosa tipo questa:
http://www.azzolasollevamenti.it/vedifoto.php?ID=20&IDNOTIZIA=18

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco ï¿œ stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantitï¿œ di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes

---
Questa e-mail ï¿œ priva di virus e malware perchï¿œ ï¿œ attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com


title: Z-Nation

text:
> Il 16/09/2014 16.42, Lord Alucard ha scritto:
>>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>>>>
>>>> E' il concetto di zombie che è stupido. Non può esserci una
>>>> apocalisse se lo zombie casca dentro una buca e ci rimane per sempre.
>>>
>>> Miscredente, ascolta il suo Verbo:
>>>
>>> When the dead walk, señores, we must stop the killing... or lose the war
>>>
>>> P.S.
>>> Durante la prima guerra del Golfo in Italia c'era gente che aveva
>>> fatto incetta di provviste nei negozi (LOL).
>>> Durante una apocalisse zombie probabilmente ci uccideremo fra di noi
>>> prima di venir mangiati dagli zombie ;-)
>>
>> "Non è una guerra più di quanto non sia una guerra tra l'uomo e i vermi,
>> o tra i draghi e i lupi, o... Tra gli uomini a cavallo dei draghi che
>> lanciano lupi ai vermi" (cit.)
>>
>>
>> Un altra cosa che fa ridere di questi film è che ad un certo punto
>> sembra che l'umanità abbia perso la capacità di alzare muri di pietra.
>> L'unica forma di recinzione diventa il palo con la rete, e qualche
>> lamiera. Che con una scorreggia casca.
>
> Ehehe questo è vero.
> E poi, cazzo, basterebbero un po' di mezzi pesanti con un minimo di
> corazzatura (proprio lastroni di metallo saldati vicino ai vetri) per
> annientare intere orde.
> Una cosa tipo questa:
>
http://www.azzolasollevamenti.it/vedifoto.php?ID=20&IDNOTIZIA=18

I cingoli.
Un cingolato salirebbe sopra ogni cosa senza il rischio di restare
incastrato in niente.
Oppure...
Con un escavatore, un'alabarda gaigantesca montata al posto della
benna. Avresti anche grandi possibilità di movimento con il braccio.
Sarebbe un sogno. Perchè non l'hanno messa in nessun gioco?

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: Z-Nation

text:

E quello ï¿œ il finale di cui parlavo.

--
Vasco Rossi fa chiudere Nonciclopedia. Ormai ï¿œ tardo.


title: Z-Nation

text:
Il 17/09/2014, Lord Alucard ha detto :
>
> I cingoli.
> Un cingolato salirebbe sopra ogni cosa senza il rischio di restare incastrato
> in niente.

Non rimane incastrato in niente, ma dopo 300-400Km devi fermarti per
fare rifornimento, ed ï¿œ li che lo zombie ti morderï¿œ le chiappe ;-)

Inoltre, come ho giï¿œ scritto, un evento del genere farebbe collassare
nel giro di qualche ora la nostra societï¿œ.
IMHO una folla terrorizzata sarebbe in grado di creare danni ingenti e
creerebbe del terreno fertile per l'avvento dei non morti.

P.S.
La tua affermazione che "l'umanitï¿œ abbia perso la capacitï¿œ di alzare
muri di pietra" ï¿œ palesemente errata, ï¿œ stata trattata in almeno due
film/mini-serie zombesche:

- Dead Set (2 sopravvissuti si rifugiano in una casa con giardino
protetto da solide mura)

- Doomsday (viene ripristinato il Vallo di Adriano per confinare gli
zombie nella Scozia)


title: Z-Nation

text:

Perchè altrimenti compariva il messaggio "Ti piace vincere facile?"

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes

---
Questa e-mail è priva di virus e malware perché è attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com


title: Z-Nation

text:
> Il 17/09/2014, Lord Alucard ha detto :
>>
>> I cingoli.
>> Un cingolato salirebbe sopra ogni cosa senza il rischio di restare
>> incastrato in niente.
>
> Non rimane incastrato in niente, ma dopo 300-400Km devi fermarti per fare
> rifornimento, ed è li che lo zombie ti morderà le chiappe ;-)
>
> Inoltre, come ho già scritto, un evento del genere farebbe collassare nel
> giro di qualche ora la nostra società.
> IMHO una folla terrorizzata sarebbe in grado di creare danni ingenti e
> creerebbe del terreno fertile per l'avvento dei non morti.

I governi (e i matusa) risponderebbero con l'uso massiccio di forze
armate. E' una apocalisse che non potrebbe mai espandersi a livello
globale, nemmeno se fosse un virus che ha già contagiato tutti, tipo
TWD.
Tra l'altro se provate con Plague Inc., il gioco, c'è anche il virus
dell'apocalisse zombie, ed è estremamente difficile annientare
l'umanità con quel virus, anche con lo scenario descritto sopra.

> P.S.
> La tua affermazione che "l'umanità abbia perso la capacità di alzare muri di
> pietra" è palesemente errata, è stata trattata in almeno due film/mini-serie
> zombesche:
>
> - Dead Set (2 sopravvissuti si rifugiano in una casa con giardino protetto da
> solide mura)
>
> - Doomsday (viene ripristinato il Vallo di Adriano per confinare gli zombie
> nella Scozia)

Vabbè, sono due su 50.000. La prassi è la rete di merda, coi tubi di
ferro piantati a 30cm nella terra.

--
Se cinque anni fa mi avessero detto che Renzo Bossi sarebbe stato la
causa del crollo della Lega avrei risposto: “Grazie al cazzo!”


title: Z-Nation

text:

Yo, Mich! Science! (cit.)

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Z-Nation

text:
Il 17/09/2014 23.52, Lord Alucard ha scritto:

>> Perchè altrimenti compariva il messaggio "Ti piace vincere facile?"
>
> Yo, Mich! Science! (cit.)

Ma che me stai a cojonà?
;-)



title: Z-Nation

text:
> Il 17/09/2014 23.52, Lord Alucard ha scritto:
>
>>> Perchè altrimenti compariva il messaggio "Ti piace vincere facile?"
>>
>> Yo, Mich! Science! (cit.)
>
> Ma che me stai a cojonà?
> ;-)

https://www.youtube.com/watch?v=WVR476WHmR8

--
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non
la negano a nessun argomento.


title: Z-Nation

text:
Il 18/09/2014 17.24, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 17/09/2014 23.52, Lord Alucard ha scritto:
>>
>>>> Perchè altrimenti compariva il messaggio "Ti piace vincere facile?"
>>>
>>> Yo, Mich! Science! (cit.)
>>
>> Ma che me stai a cojonà?
>> ;-)
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=WVR476WHmR8

Sì sì, ricordo, tranquillo.



title: Z-Nation

text: ok un virus potrebbe portarti a comportamenti zombeschi ma per esempio in wwz gli zombie cadono da un muro alto decine di metri fratturandosi l'impossibile e il virus gli rimette apposto le ossa????


title: Warhead benchato

text:
http://www.techspot.com/article/118-crysis-warhead-performance/
Con tutte le vga recenti.
Chi ha preso la 4870x2 pu� confermarmi che non esiste il microstuttering?
Astenersi PdG.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Warhead benchato

author: PdG

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
http://www.techspot.com/article/118-crysis-warhead-performance/
> Con tutte le vga recenti.
> Chi ha preso la 4870x2 puï¿œ confermarmi che non esiste il microstuttering?
> Astenersi PdG.
porco dio
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Warhead benchato

author: Black Angel

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in message
news:gbcvnf$4o5$1...@news.tornevall.net...
>
http://www.techspot.com/article/118-crysis-warhead-performance/
> Con tutte le vga recenti.
eppure mi sembra sempre e comunque cpu limited
come se la cpu fosse usata dal motore di rendering ed il suo uso fosse
proporzionale alla risoluzione (ma non all'AA)
possibile che intervenga nel post processing?
chiedo a te, io non l'ho visto
> Chi ha preso la 4870x2 pu� confermarmi che non esiste il microstuttering?
> Astenersi PdG.
vedo acquisto imminente


title: Warhead benchato

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.techspot.com/article/118-crysis-warhead-performance/
> Con tutte le vga recenti.
> Chi ha preso la 4870x2 pu� confermarmi che non esiste il
> microstuttering? Astenersi PdG.
sticazzi... � tutto CPU limited... ci vuole molto a capirlo?
Se portano la CPU a 4GHz vedi come schizza tutto in su.... specialemente nei
casi dove alcune schede video hanno ancora margine....
--
-------------------------------
SimBus82 -
http://www.simbus82.altervista.org
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


title: Warhead benchato

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote in message
news:gbd08b$2nt$1...@tdi.cu.mi.it...
> Lord Alucard wrote:
>>
http://www.techspot.com/article/118-crysis-warhead-performance/
>> Con tutte le vga recenti.
>> Chi ha preso la 4870x2 pu� confermarmi che non esiste il
>> microstuttering? Astenersi PdG.
>
> sticazzi... � tutto CPU limited... ci vuole molto a capirlo?
>
> Se portano la CPU a 4GHz vedi come schizza tutto in su.... specialemente
> nei casi dove alcune schede video hanno ancora margine....
sopratutto si vede che le schede pi� potenti son quelle che guadagnano di
meno riducendo il carico di dettaglio grafico e rendono meglio aumentando la
risoluzione
secondo me davvero, c'� un fortissimo post processing a carico della cpu


title: Warhead benchato

text:

anche la fisica rompe molto le balle con crysis in genere, basta mettere
quella su "basso" (ad esempio in Crysis) che si guadagnago diversi fps....
qua servono tanti GHZ non ci sono storie...
Nessun bench con proci overcloccati di brutto?



title: Warhead benchato

author: R&G

text:
"Lord Alucard">
> Chi ha preso la 4870x2 pu� confermarmi che non esiste il microstuttering?
Cio� cos'� il microstuttering,, frame decenti che sembrano rallentare per un
ritardo tra un frame e l'altro? Allora l'ho riscontrato solo al livello sul
treno ma per breve periodo di tempo.
Ho provato il gioco anche in diverse condizioni di fequenza della cpu, la
prova sul sito � con la cpu @3, da quello che ho visto con la cpu @3,3 o @ 4
� cambiato quasi nulla.
ciao
R


title: Warhead benchato

text:
Black Angel wrote:
> eppure mi sembra sempre e comunque cpu limited
> come se la cpu fosse usata dal motore di rendering ed il suo uso fosse
> proporzionale alla risoluzione (ma non all'AA)
La cpu fa parecchie cose. Ma raramente viene caricata al massimo, il pi� che
ho visto sar� stato il 70%. E quando un core e' a quel valore, in genere il
secondo e' molto pi� basso. Sicuramente non e' multithread nativo, con un
quad non e' che migliori di molto.
> possibile che intervenga nel post processing?
Nel post no, sicuramente quando fa raster qualche cosa fa. Sicuramente
genera le posizioni degli oggetti procedurali, come la vegetazione distante
e quella di dettaglio sulle texture del terreno.
> chiedo a te, io non l'ho visto
>
>
>> Chi ha preso la 4870x2 pu� confermarmi che non esiste il
>> microstuttering? Astenersi PdG.
>
> vedo acquisto imminente
Da parte mia? No, la 4870 singola per ora mi va pi� che bene, a meno che non
ci siano grossi stravolgimenti penso di tenerla fino al prossimo anno.



title: Warhead benchato

text:
"R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:48da0570$0$14493$5fc...@news.tiscali.it...
> Ho provato il gioco anche in diverse condizioni di fequenza della cpu, la
> prova sul sito � con la cpu @3, da quello che ho visto con la cpu @3,3 o @
> 4 � cambiato quasi nulla.
>
Infatti la cpu � pi� influente alle basse risoluzioni, difficile che si
usino ancora le 800x600 o le 1024x768, come anche � abbastanza inutile avere
un incremento quando si passa tipo da 114 fps a 145fps.  ;-)


title: Warhead benchato

text:
BS82 wrote:
> Lord Alucard wrote:
>>
http://www.techspot.com/article/118-crysis-warhead-performance/
>> Con tutte le vga recenti.
>> Chi ha preso la 4870x2 puň confermarmi che non esiste il
>> microstuttering? Astenersi PdG.
>
> sticazzi... č tutto CPU limited... ci vuole molto a capirlo?
>
> Se portano la CPU a 4GHz vedi come schizza tutto in su....
> specialemente nei casi dove alcune schede video hanno ancora
> margine....
Non ne sarei cosě sicuro.
Cmq qualcuno con una 4870x2, o GX2, o GTX280 dovrebbe fare delle prove con
diverse frequenze di clock.



title: Warhead benchato

author: rogermorse

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.techspot.com/article/118-crysis-warhead-performance/
> Con tutte le vga recenti.
> Chi ha preso la 4870x2 può confermarmi che non esiste il
> microstuttering? Astenersi PdG.
ma guarda la'...la 4870x2 stracciata dalla gtx280, che cavolo è?? 34 fps
a 1440x900 ? La risoluzione dei poveri che ha un framerate scadente?
Ma che razza di gioco è? Gira MOLTO meglio crysis.
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: Warhead benchato

text:
rogermorse ha scritto:
> ma guarda la'...la 4870x2 stracciata dalla gtx280, che cavolo �?? 34 fps
> a 1440x900 ? La risoluzione dei poveri che ha un framerate scadente?
>
> Ma che razza di gioco �? Gira MOLTO meglio crysis.
>
cioe'....
http://www.youtube.com/watch?v=CLOR1-oiYtg
http://www.youtube.com/watch?v=XRY9g69mB50
http://img137.imageshack.us/img137/338/1920x1200vhnq0.jpg
ed � una ultra risoluzione.



title: Warhead benchato

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
> BS82 wrote:
>> Lord Alucard wrote:
>>>
http://www.techspot.com/article/118-crysis-warhead-performance/
>>> Con tutte le vga recenti.
>>> Chi ha preso la 4870x2 puï¿œ confermarmi che non esiste il
>>> microstuttering? Astenersi PdG.
>>
>> sticazzi... ï¿œ tutto CPU limited... ci vuole molto a capirlo?
>>
>> Se portano la CPU a 4GHz vedi come schizza tutto in su....
>> specialemente nei casi dove alcune schede video hanno ancora
>> margine....
>
> Non ne sarei cosï¿œ sicuro.
> Cmq qualcuno con una 4870x2
porco dio
