text:
Lollauser ha scritto:
>>>>>> o vogliamo parlare di gdr moderni come mass effect?
>>>>> Cioè FPS con le statistiche?
>>>> mi spieghi che c'entra un fps con mas effect?
>>>> mi sa che hai cannato gioco
>>>
>>> Ah no scusa,hai ragione:
>>>
>>>
http://www.youtube.com/watch?v=DwoAvsCrN_A
>>>
>>> ....
>> non c'è niente di fps, probabilmente è fp quanto tomb raider,
>> supermario, dead rising etc
>>
>> fps -> FIRST PERSON shooter
>
>
> ok ok, ho sbagliato ad usare il termine fps,intendevo shooter in
> generale...in 3a persona o come cacchio volete chiamarlo...la mia polemica
> era riferita al fatto che oramai l'etichetta "rpg" si da a tutto,perchè fa
> figo e presumibilmente fa vendere di più (e ancora sinceramente devo capire
> il perchè), ma questi giochi di rpg hanno veramente poco o niente...
>
> Forse però è il ng sbagliato per questi discorsi ;-)
come ribadivo, nessun videogioco è un RPG
perchè non interpreti nessuno, muovi un avatar sullo schermo
che poi ci siano dei valori modificabili, poco importa, gli rpg su pc o
console non esistono, con quel termine indichiamo il tipo di gioco alla
kotor, diabo, mass effect, final fantasy
amen
:P


title: [XPOST e lunghetto] La fine del gaming su PC?

author: Darkstalker

text:
Lollauser ha scritto:
> ok ok, ho sbagliato ad usare il termine fps,intendevo shooter in
> generale...in 3a persona o come cacchio volete chiamarlo...la mia polemica
> era riferita al fatto che oramai l'etichetta "rpg" si da a tutto,perchè fa
> figo e presumibilmente fa vendere di più (e ancora sinceramente devo capire
> il perchè), ma questi giochi di rpg hanno veramente poco o niente...
>
> Forse però è il ng sbagliato per questi discorsi ;-)
>
Ma diciamocela tutta, non e' che i vari baldurs gate , diablo , might
and magic , system shock , eye of beholder fossero poi tanto diversi.
Tutti hanno una trama piu' o meno complessa e delle
statistiche/inventario da gestire, con vari modi per gestire il
combattimento ( chi piu' a turni , chi piu' action ). Neanche torment o
follout erano veri gdr.
Su pc, quello che si assomiglia di piu' al vero GDR e' ultima online,
dove puoi veramente fare di tutto e di piu'.
Tutti gli altri sono giochi che prendono in prestito alcuni aspetti del
gioco di ruolo, chi piu' chi meno. Ma non e' possibile tirare una linea
che stabilisca chi sta dentro e chi sta fuori a questa definizione.
Al limite rimane un fatto di gusti personali e di quanto uno voglia
vedere del gdr vero. ( che poi, anche in quello cartaceo, si vedono
decine di campagne votate solo ed esclusivamente allo smazzuolamento
forsennato di mostri, quindi.... )
--
Codice Nintendo Wii : 5785 6288 9034 5176
Tutti i codici Wii di ICC :
http://www.consolerecords.it/forum/viewtopic.php?p=1569#1569


author: BlackAngel

text:
Darkstalker ha scritto:
( che poi, anche in quello cartaceo, si vedono
> decine di campagne votate solo ed esclusivamente allo smazzuolamento
> forsennato di mostri, quindi.... )
già odio i play killer, e poi  ci si mettono anche i master..
io son di vecchio stampo, manuale solo in emergenze, conduzione 'a
braccio' completamente libera (se non mi segui il plot non ti summo un
mostro invicibile o il classico 'fulmine', cerco di gestirti)
specialmente i combattimenti, preferico offrire alternative, sfruttare
l'ambiente o delle trovate, piuttosto che andare di modificatori e dadi
che è noioso a dir poco.


author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Darkstalker ha scritto:
> Ma diciamocela tutta, non e' che i vari baldurs gate , diablo , might
> and magic , system shock , eye of beholder fossero poi tanto diversi.
> Tutti hanno una trama piu' o meno complessa e delle
> statistiche/inventario da gestire, con vari modi per gestire il
> combattimento ( chi piu' a turni , chi piu' action ). Neanche torment
> o follout erano veri gdr.
Sì erano CRPG (computer role playing games).
Gli unici GDR che si meritano questo nome sono quelli cartacei (poi dipende
dal DM), perchè l'infinita varietà di situazioni che si può verificare in un
vero gioco di ruolo non è riportabile in un gioco per PC.
Il CRPG prende alcuni spunti dai GDR classici.
> Su pc, quello che si assomiglia di piu' al vero GDR e' ultima online,
> dove puoi veramente fare di tutto e di piu'.
Ed è paradossalmente quello in cui ho trovato meno GDR rispetto a qualsiasi
altro titolo che non fosse multiplayer.
Ho giocato per anni ad Ultima, e solo in un caso ho trovato uno shard
davvero FULL GDR.
Avevano implementato da zero le regole dei Forgotten Realms (incantesimi,
skill, tiri salvezza, statistiche eccetera), e tutti i giocatori erano
consci di dover mantenere un comportamente assolutamente GDR e mai da
hack'n'slash, ma non ho approfondito perchè è stato l'ultimo shard che ho
visto, e dopo un vagare durato parecchio tempo avevo perso l'interesse al
gioco.
> Tutti gli altri sono giochi che prendono in prestito alcuni aspetti
> del gioco di ruolo, chi piu' chi meno. Ma non e' possibile tirare una
> linea che stabilisca chi sta dentro e chi sta fuori a questa
> definizione.
Sì son d'accordo
> (che poi, anche in quello cartaceo, si vedono
> decine di campagne votate solo ed esclusivamente allo smazzuolamento
> forsennato di mostri, quindi.... )
Ah, quanto hai ragione...



title: Me lo state sottovalutando

author: Lord Alucard

text:
https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/

Ragà, date retta, è un mezzo capolavoro.


title: Me lo state sottovalutando

author: WeeCapo

text:
On 04/09/2022 12:22, Lord Alucard wrote:
>
https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/

>
> Ragà, date retta, è un mezzo capolavoro.

Preso su Epic Games molti mesi fa, si interessante

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title: DEUS EX troppo veloce???

author: Luca

text:
Ciao,
ho comprato Deus Ex in edicola con una rivista.
Ma è colpa della velocità del mio computer se i nemici scheggiano via
come razzi? Sono veramente molto veloci, e anche lo scorrimento dei
dialoghi è velocissimo. Eppure tutto è settato per la migliore
qualità...
Idee?
Grazie mille, ciao
Luca


title: DEUS EX troppo veloce???

author: Solid Snake

text:
"Luca" <
luca.z...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:142fd962.03052...@posting.google.com...
> Ciao,
> ho comprato Deus Ex in edicola con una rivista.
>
> Ma è colpa della velocità del mio computer se i nemici scheggiano via
> come razzi? Sono veramente molto veloci, e anche lo scorrimento dei
> dialoghi è velocissimo. Eppure tutto è settato per la migliore
> qualità...
>
E vi lamentate quando vanno lenti,e vi lamentate quando vanno veloci,e
dai...
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: DEUS EX troppo veloce???

author: THE SUN

text:
> E vi lamentate quando vanno lenti,e vi lamentate quando vanno veloci,e
> dai...
ma che razza di risposta č?? un gioco che va un po' lento č comunque
giocabile, uno che va TROPPO veloce (vedi giochi molto piů vecchi di deus
ex) č del tutto ingiocabile! dai un colpetto su un tasto e l'omino ti
cammina di 20 metri!
comunque, tanto per rispondere alla questione... non č che magari un
programmetto tipo mo'slo per rallentare i giochi dos funziona anche in
questo caso?
--
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere


title: DEUS EX troppo veloce???

text:
"THE SUN" <
thesun7...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lpwya.18727$lK4.5...@twister1.libero.it...

LOL cč ! cerca con google...comunque un gioco come Deus ex non dovrebbe
avere questo problema!


title: DEUS EX troppo veloce???

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote in message news:<bae633$regte$
1...@ID-188712.news.dfncis.de
>...

Beh, invece ce l'ha.
E poi lo sto giocando su un portatile, con 16mb di scheda video
condivisa... pur settando al massimo risoluzione, texture ecc. il
gioco č quasi ingiocabile, una grossa delusione. Tocchi il tasto per
camminare e il personaggio corre! Corri e schizza via! I nemici
sembrano quelli delle comiche!
E' un vero peccato, visto che bisogno beccarli con una pistola...
Quindi grazie a chi ha risposto in maniera intelligente, mentre agli
altri... beh, non č colpa loro, forse il loro pensiero č talmente
veloce che, oltre che stare al passo con Deus Ex, rispondono anche
prima di rendersi conto di ciň che scrivono...
Ciao,
Luca


title: DEUS EX troppo veloce???

text:
"THE SUN" <
thesun7...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lpwya.18727$lK4.5...@twister1.libero.it...
> > E vi lamentate quando vanno lenti,e vi lamentate quando vanno veloci,e
> > dai...
>
> ma che razza di risposta č??
E calmati,era una battuta!



title: DEUS EX troppo veloce???

author: Baldo

text:
Ehy, ma il 20 May 2003 02:08:07 -0700 (
luca.z...@inwind.it
(Luca)) ha detto:
>Ciao,
>ho comprato Deus Ex in edicola con una rivista.
>
>Ma è colpa della velocità del mio computer se i nemici scheggiano via
>come razzi? Sono veramente molto veloci, e anche lo scorrimento dei
>dialoghi è velocissimo. Eppure tutto è settato per la migliore
>qualità...
sistema operativo?
patch del gioco?
Baldo (apprendista 4-cavi)
Paolo Ceresa's fun club Founder
maniglie 4 cavi -->
-->
http://balduini.francesco.free.fr/maniglie4cavi.jpg


title: DEUS EX troppo veloce???

text:
   Baldo wrote:





settaggi di gioco........

 --
 Provided by
GAMESNET.IT
 the Italian Multiplayer Resource.


title: DEUS EX troppo veloce???

text:
a3n4...@mail.com
 (A3N4R1òN) wrote in message news:<3ed20b2c$
1...@news.telnetwork.it
>...

Allora...
Windows Xp home
La versione di DEus Ex è quella uscita con Giochi per il mio computer
di novembre 2002, secondo loro patchata.
Settaggi video: 1024x768 a 16 bit (a 32 bit mi da un errore) con tutti
i dettagli al massimo.
Credo sia il processore troppo veloce. Grazie delle eventuali dritte.
Ciao


title: Topolaccio Jones

author: Connor MacLeod

text:
Sicuramente Old ma la segnalo istèss
http://www.webpagescreenshot.info/img/250164-414201194947AM


title: Topolaccio Jones

author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> Sicuramente Old ma la segnalo ist ss
>
http://www.webpagescreenshot.info/img/250164-414201194947AM
Ahahahaah no non l'avevo ancora vista!


title: Ryzen Threadripper 3990X 64-core benchmarks spotted

author: DLL

text:
"...in V-Ray render test with Terminator Dark Fate, a single 3990X thread
ripper proved to be 30 percent faster than two Xeon Platinum 8280s with 28
cores each. On paper, they cost $20,000 whereas the  3990X will cost 3990
USD."

Incredibile la mole di schiaffi che stanno rimediando sul piano tennnico.
Assurdo.

https://www.guru3d.com/news-story/ryzen-threadripper-3990x-64-core-benchmarks-spotted.html


text:

Se desse le stesse bastonate anche ad Nvidia (che si merita alla grande) saremmo a cavallo..

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author: Lorenz

text:
WeeCapo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On 04/02/2020 19:08, DLL wrote:
>> "...in V-Ray render test with Terminator Dark Fate, a single 3990X thread
>> ripper proved to be 30 percent faster than two Xeon Platinum 8280s with 28
>> cores each. On paper, they cost $20,000 whereas the  3990X will cost 3990
>> USD."
>>
>> Incredibile la mole di schiaffi che stanno rimediando sul piano tennnico.
>> Assurdo.
>>
>>
https://www.guru3d.com/news-story/ryzen-threadripper-3990x-64-core-benchmarks-spotted.html

>>
>
>
> Se desse le stesse bastonate anche ad Nvidia (che si merita alla grande)
> saremmo a cavallo..

Qui la vedo piu' difficile...anche per una questione di pp.


author: AmigOS

text:
On Tue, 04 Feb 2020 20:02:53 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Qui la vedo piu' difficile...anche per una questione di pp.

pp = porca puttana ?


text:

Abbiamo anche il validation di cpu-z

https://valid.x86.fr/8lne7x

"Threading	1 CPU - 64 Core - 128 Threads" :D :D :D


author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Tue, 04 Feb 2020 20:08:49 +0100, AmigOS ha scritto:
> pp = porca puttana ?

Usano le stesse fonderie credo, quindi non ci sono di mezzo i problemi a
quelle intel coi 10nm che hanno dato una mano ad amd sulle cpu

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Il 04/02/2020, John Dodo_144hz is life ha detto :
> Il Tue, 04 Feb 2020 20:08:49 +0100, AmigOS ha scritto:
>> pp = porca puttana ?
>
> Usano le stesse fonderie credo, quindi non ci sono di mezzo i problemi a
> quelle intel coi 10nm che hanno dato una mano ad amd sulle cpu

Gia'...comunque intel a sto giro e' indietro anche dal punto
di vista tecnologico riguardo il n. di core "impacchettabili"
su singola cpu, per via del suo design monolitico. E ci vorranno
almeno un paio d'anni perche' cominci anche lei ad adottare un
approccío analogo sfruttando Foveros ed Emib.


text:
DLL scriveva il 04/02/2020 :

Questo mostro rischia pure di fare concorrenza agli stessi
Epyc... :D


title: Trucchi per MAX PAYNE e OPERATION FLASHPOINT

author: Alessandro Maniago

text:
Ecco gli ultimi trucchi e soluzioni offerti da
www.soluzionigiochi.it
Pc/Windows
Anachronox
Cia Operative : Solo Missions
Fallout Tactics : Brotherhood Of  Steel
Echelon
Economic War
Operation Flashpoint
Madden 2002
Max Payne
Psx
C12 Final Resistance
Megami Tensei Persona
Project Hornedowl
Psychic Force 2
Puyo Puyo Sun Ketteiban
Puzzle Arena Toshinden
Pxs 2
Dark Angel : Vampire Apocalypse
Ephemaral Fantasia
Heroes Of Might And  Magic
Mx 2002 Featuring Ricky Carmichael
Nascar Heat 2002
Nba Street
Ncaa Final Four 2001
Red Faction
Rumble Racing
Winback : Covert Operations
Gameboy Color
Pokemon Argento
Pokemon Oro
Nintendo 64
Hey You Pikachu!
Pokemon Stadium 2
--
Posted from
p168.trieste.adriacom.it
 [212.63.97.168]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Meglio del film

author: John Dodo

text:
http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2015/05/04/imageimg__jpg_1400x0_q85.jpg

http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2015/05/04/wallpaper_sullust_1920x1080_jpg_1400x0_q85.jpg

vs

http://io9.com/new-star-wars-photos-reveal-the-villain-a-space-pirate-1701996876/+tinaamini

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Quel senso di potenza dell'arma...

author: Snowball

text:
Lasciamo stare che Freud direbbe (giustamente) che questa cosa la sente
solo chi c'ha il cock corto.
Qual è il gioco (o i giochi) che più di tutti vi hanno dato un senso di
onnipotenza feroce nel momento in cui brandivate l'arma e la scaricavate
in stile giungla amazzonica di Predator (best action movie ever)?
Pronti via mi sentirei di dire:
(UNREAL-PC): il lanciarazzi (il rumore bionico del caricamento!)
(UNREAL-pc): l'M61 (aka Jesse Ventura in Predator)
(QUAKE-PC): non ricordo il nome dell'arma, il fucile che gira tipo M61 a
3 raggi
(CSS-PC): anche qui sono rese benissimo tutte, l'M16A però prende il mio
voto, insieme all'AK47
(TUROK-N64): le armi atomiche, quelle che quando sparavi non vedevi più
nulla dalla potenza dell'esplosione
(BLACK-XBOX): tutte le armi (*)
(*) Stiamo parlando di un gioco per console (XBOX e PS2) e qui lo so,
non è cosa graditissima. Ma credetemi, la potenza audiovisiva di quelle
armi è davvero di prim'ordine, secondo me seconda a nessuno se non per
una scelta di optare per armi "ordinarie" (niente lanciarazzi o robe
plasmose). Se vi capita, scaricatevi un video e guardatevelo.
Non ve ne pentirete davvero.
--
Snowball


title: Quel senso di potenza dell'arma...

author: s.gue camozzi

text:
Snowball <
snowbal...@galactica.it
> wrote:

> Qual č il gioco (o i giochi) che piů di tutti vi hanno dato un senso di
> onnipotenza feroce nel momento in cui brandivate l'arma e la scaricavate
> in stile giungla amazzonica di Predator (best action movie ever)?
Il vulcan portatile, un conoscente ne aveva fatta una versione softair,
ancora rido.
Cmq il barret, AA.
--
niuno


title: Quel senso di potenza dell'arma...

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
> (CSS-PC): anche qui sono rese benissimo tutte, l'M16A però prende il mio
> voto, insieme all'AK47
guarda che non c'è l'm16.
c'è m4a1
L'm16 sarebbe quello con la canna lunga...
Cmq il fucile da cecchino mi dava la potenza ^_^


title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>>(CSS-PC): anche qui sono rese benissimo tutte, l'M16A però prende il mio
>>voto, insieme all'AK47
>
>
> guarda che non c'è l'm16.
> c'è m4a1
> L'm16 sarebbe quello con la canna lunga...
Cacchio c'hai ragione.
Pensa che ho sempre creduto lo chiamassero cosi e non M16 per una
qualche questione di licenza (tipo i giochi di basket che non avevano
mai Jordan...).
Quindi la differenza sarebbe nella canna e basta?
--
Snowball


title: Quel senso di potenza dell'arma...

author: Lollauser

text:
Snowball, nella sua penuria di pudore, in data ven, 26 gen 2007 11:19:58
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.action:
> Lasciamo stare che Freud direbbe (giustamente) che questa cosa la sente
> solo chi c'ha il cock corto.
>
> Qual č il gioco (o i giochi) che piů di tutti vi hanno dato un senso di
> onnipotenza feroce nel momento in cui brandivate l'arma e la scaricavate
> in stile giungla amazzonica di Predator (best action movie ever)?
Il Painkiller dell'omonimo gioco :-P
--
"Donne? non mi fido di qualcosa che sanguina per 5 giorni al mese e non
muore..."


title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
Snowball <
snowbal...@galactica.it
> wrote:
> Quindi la differenza sarebbe nella canna e basta?
... e hai voglia ..
--
niuno


title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
>>
>> guarda che non c'è l'm16.
>> c'è m4a1
>> L'm16 sarebbe quello con la canna lunga...
>
> Cacchio c'hai ragione.
> Pensa che ho sempre creduto lo chiamassero cosi e non M16 per una qualche
> questione di licenza (tipo i giochi di basket che non avevano mai
> Jordan...).
> Quindi la differenza sarebbe nella canna e basta?
più o meno si.
l'm4 è un fucile più maneggievole, avendo la canna più corta, quindi più
indicato all'assalto (cmq anno fatto anche la versione commando, o 733, che
ha la canna ancora più corta) mentre l'm16 è meno maneggevole ma più preciso
e con una gittata maggiore.
Poi ci possono essere anche altre differenze tecniche, ma io non le conosco


title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
Fabrizio "FiFaGi" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> wrote:
> l'm4 č un fucile piů maneggievole, avendo la canna piů corta, quindi piů
> indicato all'assalto
Piů indicato in spazi piccoli, all'assalto va bene pure il kalashnikov.
--
niuno


title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
Lollauser ha scritto:
> Il Painkiller dell'omonimo gioco :-P
>
>
Tell me more.
--
Snowball


title: Quel senso di potenza dell'arma...

author: emanuele&monchy

text:
"s.gue camozzi" <
sg...@invalid.it
> ha scritto nel messaggio
news:1hsjz9c.1q3axmg14mitc5N%sg...@invalid.it...
> Fabrizio "FiFaGi" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> wrote:
>
>
>> l'm4 è un fucile più maneggievole, avendo la canna più corta, quindi più
>> indicato all'assalto
>
> Più indicato in spazi piccoli, all'assalto va bene pure il kalashnikov.
l'M16 è l'arma standard da fanteria, l'M4 è la versione per reparti
speciali.
anche dell'AK-47 ci sono versioni simili.


title: Quel senso di potenza dell'arma...

author: Lord Alucard

text:
Snowball wrote:
> Lasciamo stare che Freud direbbe (giustamente) che questa cosa la
> sente solo chi c'ha il cock corto.[]
Perche' invece non fai un resoconto sulla situazione consolara globale? Il
tuo parere e' per me fondamentale.
--
Godimi ora, subcreatura! (cit.)


title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
emanuele&monchy <
emanuele.iann...@fastwebnet.it
> wrote:
> l'M16 è l'arma standard da fanteria, l'M4 è la versione per reparti
> speciali.
Bah mica vero, ne vedo parecchi di m4 in iraq in dotazione ai soldati.
> anche dell'AK-47 ci sono versioni simili.
ak74, la versione corta con calcio ripiegabile
--
niuno


title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
gLord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Snowball wrote:
> > Lasciamo stare che Freud direbbe (giustamente) che questa cosa la
> > sente solo chi c'ha il cock corto.[]
>
> Perche' invece non fai un resoconto sulla situazione consolara globale? Il
> tuo parere e' per me fondamentale.
Bastado, lascialo stare.
--
niuno


title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Perche' invece non fai un resoconto sulla situazione consolara globale? Il
> tuo parere e' per me fondamentale.
Leggerò la buona fede della tua richiesta.
In fondo sai che dopo quella sera in montagna, ho sempre avuto un debole
per te.
Nintendo WII: una buffonata, almeno ad oggi. Vanta un titolo di serie
Super A, non foss'altro che (gusti a parti) è un adattamento nato per
Gamecube, atto a fare da traino all'altresì deprimente lineup di lancio
della macchina in questione. Insomma, coll'escamotage, ti vendo una
macchina in più. Il pubblico però risponde bene e ne piazzano oltre 3
milioni di unità, dimostrando(ci) che la gente si merita trasmissioni
della qualità di Buona Domenica, se se ne lamenta ma poi le guarda.
L'idea è buona.
Tecnicamente fa un pò ridere ma l'idea potrebbe cmq renderlo una scelta
funzionale. Il presente è desolante. Il futuro prossimo ancora di più.
Vediamo se dovremo aspettare come col N64.
Sony PS3: l'attesa che non finisce mai. This is waiting. Passata la
paura dell'incauto acquisto delle prime settimane e arrisi come siamo ad
attenderla PAL a marzo, il quadro è, se possibile ancora più deprimente
che quello Nintendo. Non c'è un gioco, non dico che giustifichi la spesa
(ingente), ma che possa fungere da sterile palliativo. Nulla.
Hanno sbagliato tutto e riescono a sbagliare ancora. Sicuramente non è
nata sotto una buona stella ma la colpa non è della macchina mai dei
coglioni che l'hanno costruita. La console viene tenuta in vita da una
logica certezza (?): è cmq l'icona della nextgen. E' più facile che la
gente apprezzi un bel gol di Ronladinho, che una fottuta giocata da
Maradona dei tempi d'oro di Zampagna. E così Sony.
Ora è merda fumante. Se tanto mi da tanto lo sarà ancora per parecchi
mesi, poi inizierà a uscire la roba e ci scorderemo di averne parlato
male. Io sono fra quelli che crede ancora alla favola della lepre e
della tartaruga, ma col finale più ovvio. La lepre caga dubbi ad
oltranza ma poi quando parte fa il vuoto. E così Sony su M$.
M$ X360: impianto online coi countercocks. Sicuramente una moltitudine
di giochi interessanti (se uno ha bisogno di vedere roba nextgen) e
qualche bel gioco. Nessuno però, imho, in grado di farti comprare la
macchina. Lo fa, sopravvalutatamente, Gow. Gioco mostruosamente bello da
vedere, desolante in single, e divertentissimo in multi. Come scriveva
qualche mese fa IGN facendo il punto della lotta M$ Vs Sony, se vogliamo
imputare a M$, che cmq si è comportata molto bene sto giro, una colpa
con la C maiuscola, questa è quella che ad oggi dovremmo avere almeno
5/6 titoli del peso specifico di Gow. Sempre se lo scopo fosse quello di
spodestare Sony. M$ ha effettivamente qualche colpo in canna pesante, da
sparare. Ma secondo me il confronto non regge se dall'altra parti si
buttano i grandi classici Sony.
Ho i soldi da spendere e voglio spenderli ora per divertirmi: X360
Ho solo una console da comprare: aspetta PS3 e POI scegli con saggezza
Non sono un videogiocatore e voglio prima di tutto freschezza, pace se
dietro alla freschezza ci sono fiori marci: Wii
Ah, un'ultima nota. Diversi miei amici vengono a casa mia, giocando
(vedono) il 360 e ne rimangono impressionati. Molti di questi desistono
da fare l'acquisto. Volete sapere perchè?
Il terrore che la console svampi, che si fotta, che finisca in
assistenza insomma. Poco male se l'omino UPS viene da te, ti coccola, ti
rincuora. E' un cagamento di cazzo enorme. Mascherato con la frase che
"capita una volta ogni tanto". Il cazzo. Solo io di persona conosco 4
persone che hanno dovuto mandare la macchina in assistenza. Contanto i
forum e le persone che "conosco così", arrivo seriamente  a una 20ina.
Questi sono numeri da catastrofe. Altro che 3% di console fallate come
diceva M$ qualche mese indietro (% che cmq sarebbe oltremodo alta).
--
Snowball


title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
Snowball wrote:
> Leggerò la buona fede della tua richiesta.
> In fondo sai che dopo quella sera in montagna, ho sempre avuto un
> debole per te.
Lungi da me la provocazione! Lo sai che per me sei il numero uno quando si
parla di console.
> Nintendo[]
E infatti la tua disamina e' di altissima qualita'. Come sempre.
Il paragone Ronaldinho - Zampagna e' fantastico.
Grazie.



title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
s.gue camozzi wrote:
> Bastado, lascialo stare.
Snowball e' mio fratello



title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> s.gue camozzi wrote:
> > Bastado, lascialo stare.
> Snowball e' mio fratello
'azz, condoglianze.
--
niuno


title: Quel senso di potenza dell'arma...

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Snowball ha scritto:
> Qual è il gioco (o i giochi) che più di tutti vi hanno dato un senso
> di onnipotenza feroce nel momento in cui brandivate l'arma e la
> scaricavate in stile giungla amazzonica di Predator (best action
> movie ever)?
Ultra AC-20 su un Atlas da 100 tonnellate (Mechwarrior IV - Vengeance).
Il cannone a materia oscura di Quake 4.
L'intramontabile BFG.
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
s.gue camozzi wrote:
> Bah mica vero, ne vedo parecchi di m4 in iraq in dotazione ai soldati.
L'M4 nasce come fucile altamente customizzabile. E' praticamente il fucile
da guerriglia urbana per eccellenza. E' preferito dalle forze speciali per
l'alta customizzazione.
E' in fase di sostituzione con l'XM8.
> ak74, la versione corta con calcio ripiegabile
Le versioni col calcio richiudibili sono per le truppe para' e di montagna.
L'AK 74 e' un miglioramento del modello 47 creato nei primi anni 90, non una
versione speciale. Restano secondo me due fucili mostruosamente efficaci in
molte situazioni. Dell'AK 47 esistono decine di versioni personalizzate,
praticamente quasi ogni esercito ne ha una sua versione.
Visto che siamo in tema di armi, tra le mie preferite c'e' questa
intramontabile, orgoglio nazionale:
Il Franchi Spas 12 (non c'e' sul sito Franchi, non e' arma sportiva e mi
pare che non puo' essere pubblicizzata)
Il fucile a pompa del Dr. Freeman. Non dico altro.



title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> E' in fase di sostituzione con l'XM8.
Si credici, pare che il progetto sia stato accontonato.
> Le versioni col calcio richiudibili sono per le truppe para' e di montagna.
L'ak47 con calcio ripiegabile?

> L'AK 74 e' un miglioramento del modello 47 creato nei primi anni 90, non una
> versione speciale.
Fammi leggere sulla bibbia e ti dico, perchè prima sono andato a memoria
... no, ricordavo bene, ti do il link, pirla:
http://world.guns.ru/assault/as03-e.htm
> Restano secondo me due fucili mostruosamente efficaci in
> molte situazioni. Dell'AK 47 esistono decine di versioni personalizzate,
> praticamente quasi ogni esercito ne ha una sua versione.
Se adesso mi dici che il galil è un ak47 ti cago in testa.
> Visto che siamo in tema di armi, tra le mie preferite c'e' questa
> intramontabile, orgoglio nazionale:
> Il Franchi Spas 12 (non c'e' sul sito Franchi, non e' arma sportiva e mi
> pare che non puo' essere pubblicizzata)
> Il fucile a pompa del Dr. Freeman. Non dico altro.
g36c rulez.
--
niuno


title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
Snowball wrote:
> Lasciamo stare che Freud direbbe (giustamente) che questa cosa la
> sente solo chi c'ha il cock corto.
>
> Qual è il gioco (o i giochi) che più di tutti vi hanno dato un senso
> di onnipotenza feroce nel momento in cui brandivate l'arma e la
> scaricavate in stile giungla amazzonica di Predator (best action
> movie ever)?
> Pronti via mi sentirei di dire:
>
> (UNREAL-PC): il lanciarazzi (il rumore bionico del caricamento!)
> (UNREAL-pc): l'M61 (aka Jesse Ventura in Predator)
> (QUAKE-PC): non ricordo il nome dell'arma, il fucile che gira tipo
> M61 a 3 raggi
> (CSS-PC): anche qui sono rese benissimo tutte, l'M16A però prende il
> mio voto, insieme all'AK47
> (TUROK-N64): le armi atomiche, quelle che quando sparavi non vedevi
> più nulla dalla potenza dell'esplosione
> (BLACK-XBOX): tutte le armi (*)
>
cazzatine carissimo mio.... :-D
una e una sola ancora regna incontrastata...
il Big Fucking Gun Nine Thousand....per gli amici BFG9000!!!!!
ehehhhe
;-P
vuoi mettere la bellezza di sparare su un muro in simil 3d e spappolare
l'imp che gli stava vicino? :D
--
-------------------------------
SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside
-------------------------------


title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
Snowball, nella sua penuria di pudore, in data ven, 26 gen 2007 14:17:32
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.action:
> Lollauser ha scritto:
>
>> Il Painkiller dell'omonimo gioco :-P
>>
>>
>
> Tell me more.
http://painkiller.gameamp.com/weapon/viewWeapons
usarlo era una libidine ;-)



title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
s.gue camozzi, nella sua penuria di pudore, in data ven, 26 gen 2007
14:57:23 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.action:
>> anche dell'AK-47 ci sono versioni simili.
>
> ak74, la versione corta con calcio ripiegabile
L'AK-74 è semplicemente l'evoluzione dell'AK-47, ce ne sono una marea di
versioni fra cui quella che citi tu ;-)
http://www.globaltrades.com/posters/ak74ru_lg.jpg



title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
In un delirio di onnipotenza Snowball ha scritto:
> Leggerò la buona fede della tua richiesta.
> In fondo sai che dopo quella sera in montagna, ho sempre avuto un
> debole per te.
Minchia ma quanti ne ha "fottuti" sta cazzo di montagna?
> Sony PS3 [CUT]
Complimenti per il post, davvero molto interessante.
Anche tu sei a conoscenza dei motivi per cui Sony ha ritardato il lancio di
PS3? Io qualche voce l'ho sentita.
Secondo me sono gli stessi di Microzozz (anche se le cause sono diverse),
perchè come hai detto ci sono una barca di persone hanno mandato Xbox360 in
assistenza.
Ste console non sono per nulla testate, ottimizzate o finite, secondo me.
Si scassano se solo lo spostamento d'aria causato dal peto che hai emesso fa
finta di entrare in contatto con la ventola di raffreddamento, provocando un
surriscaldamento tale che sei fortunato se non incenerisci la casa in 3
minuti.
Poi è davvero una rottura di coglioni mandare una console in assistenza.
C'è chi l'ha sostituita al videoregistratore/lettore dvd, e senza quella è
costretto a correre il rischio di girare canale sulle reti nazionali e
beccarsi 12 secondi di grande fratello. Questo è un vero dramma moderno.
Ciao!



title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
> Il Franchi Spas 12 (non c'e' sul sito Franchi, non e' arma sportiva e mi
> pare che non puo' essere pubblicizzata)
> Il fucile a pompa del Dr. Freeman. Non dico altro.
http://spas12.com/spas12partslisti.htm
http://images.google.it/imgres?imgurl=http://www.airsoftland.ru/news/spas12/topmodel.JPG&imgrefurl=http://www.airsoftland.ru/news/spas12/&h=198&w=204&sz=21&hl=it&start=8&tbnid=oOh8X_Rd6BTD_M:&tbnh=102&tbnw=105&prev=/images%3Fq%3DFranchi%2BSpas%2B12%2B%26svnum%3D10%26hl%3Dit%26rls%3DGGGL,GGGL:2006-44,GGGL:it%26sa%3DN


title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
>
> Leggerņ la buona fede della tua richiesta.
> In fondo sai che dopo quella sera in montagna, ho sempre avuto un debole
> per te.
>
[CUT]
Sempre RE !


title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
Lollauser <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> wrote:

> L'AK-74 č semplicemente l'evoluzione dell'AK-47, ce ne sono una marea di
> versioni fra cui quella che citi tu ;-)
infatti ho detto ak74, la versione corta con calcio ripiegabile (per es.
il beta spetnaz o versione U) ... non č che lě per lě mi possono venire
in mente tutte le cazzo di sigle.
ak47 versioni corte mi viene in mente solo quella con il calcio tipo
mp40, ma con canne corte non mi viene in mente nulla ...


title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
s.gue camozzi wrote:
>> E' in fase di sostituzione con l'XM8.
>
> Si credici, pare che il progetto sia stato accontonato.
Allora i reparti dell'esercito statunitense che lo stanno usando da 2 anni
devono essersi sbagliati. Bisogna che qualcuno glielo vada a dire.
>> Le versioni col calcio richiudibili sono per le truppe para' e di
>> montagna.
>
> L'ak47 con calcio ripiegabile?
Il calcio ripiegabile e' per le truppe aviotrasportate.
> Fammi leggere sulla bibbia e ti dico, perchè prima sono andato a
> memoria ... no, ricordavo bene, ti do il link, pirla:
>
http://world.guns.ru/assault/as03-e.htm
Che cos'e' quella merda? Bel sito cmq, io intendevo questo:
http://world.guns.ru/assault/as02-e.htm
Quella che dici tu e' una "pistola" di derivazione AK.
> Se adesso mi dici che il galil è un ak47 ti cago in testa.
Ah ho capito, potevi dirlo subito che non sai un cazzo.
http://www.ak-47.us/
Scorri in basso sul menu' di sx e guarda le varianti dell'AK, per esercito.
Scoprirai che ci sono tante fabbriche dislocate in tutto il mondo.
> g36c rulez.
M82 con munizioni cal. .50 Browning,



title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Allora i reparti dell'esercito statunitense che lo stanno usando da 2 anni
> devono essersi sbagliati. Bisogna che qualcuno glielo vada a dire.
Non mi risulta proprio, quali reparti lo usano? xm8 č stato accantonato
nel 2005, dopo che era stato accantonato anche l'oicw.
> Che cos'e' quella merda? Bel sito cmq, io intendevo questo:
>
http://world.guns.ru/assault/as02-e.htm
guarda l'anno cazzaro ...
> Quella che dici tu e' una "pistola" di derivazione AK.
Ma che cazzo stai dicendo? dai non farmi perdere tempo, orsů
> Ah ho capito, potevi dirlo subito che non sai un cazzo.
>
http://www.ak-47.us/
> Scorri in basso sul menu' di sx e guarda le varianti dell'AK, per esercito.
> Scoprirai che ci sono tante fabbriche dislocate in tutto il mondo.
ma va a cagher. coglionacci ...
> M82 con munizioni cal. .50 Browning,
zzzzzz
--
niuno


title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
ma qualcuno di voi ha mai sparato qualche colpo?
ovviamente con un fucile da forze armate e non da caccia :)
la mia unica esperienza di armi l'ho fatta nei tre anni e mezzo di marina,
dove ovviamente non ho mai avuto occasione di provare ne l'M16 ne tantomeno
l'AK-47, ma posso solo dirvi una cosa: sparare con il FAL, il BM59
(derivazione "nostrana" del venerando Garand M1), č di una soddisfazione
assurda, al limite dell'orgasmo fisico (e qui giů a lullate, hihihihi)....
... un tantino meno sparare con il Moschetto Automatico Beretta :)))


title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:45ba32f6$0$29900$4faf...@reader2.news.tin.it...
> In un delirio di onnipotenza Snowball ha scritto:
>
>> Qual è il gioco (o i giochi) che più di tutti vi hanno dato un senso
>> di onnipotenza feroce nel momento in cui brandivate l'arma e la
>> scaricavate in stile giungla amazzonica di Predator (best action
>> movie ever)?
>
> Ultra AC-20 su un Atlas da 100 tonnellate (Mechwarrior IV - Vengeance).
> Il cannone a materia oscura di Quake 4.
> L'intramontabile BFG.
parlando di armi di quake4 allora la migliore, in termini di devastazione, è
sicuramente l'artiglieria anti-navi-in-orbita con cui si "aprono" le porte
dell'hangar, ho passato circa mezz'ora sparacchiando tutto intorno...
peccato non ne abbiano fatto una versione trasportabile :)


title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
emanuele&monchy wrote:
> ma qualcuno di voi ha mai sparato qualche colpo?
Giusto un paio...
Garand
FAL
MG42
AR70/90
Minimģ
Browning M2
SPAS 15
Beretta 92FS
HK USP
Granata OD82 (ma qui posso sbagliare la sigla)
Dulcis in fundo (non ho fatto fuoco di persona ma ero dentro):
Autoblindo Centauro, cannone da 12CM, contro il dorso di Monte Romano.
Rodo per non aver usato il fucile da cecchino dell'esercito nostrano, il
TGR42.
--
Chissą che non m'incazza, eh? (cit.)


title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:eX4vh.9296$422.1...@twister2.libero.it...
CUT
O____O... l'uomo arsenale.... :)


title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
emanuele&monchy wrote:
> O____O... l'uomo arsenale.... :)
Non ho fatto il servizio di leva classico. E per essere un uomo arsenale
dovrei avere una bella 44 Magnum con canna da 30 cm, come il vero uomo
arsenale, Jack Burton.
--
Chissà che non m'incazza, eh? (cit.)


title: Quel senso di potenza dell'arma...

author: Elisa

text:
E' di nuovo online Movie, il forum che ti offre films, musica, software,
giochi etc.
Tutti nuovi, integrali, ed assolutamente gratuiti da scaricare. Lo trovi
all'indirizzo:
www.ilritrovo.us
Vai a farci una visita.. ne vale la pena!


title: Quel senso di potenza dell'arma...

text:
Il Sat, 03 Feb 2007 18:18:31 GMT, "Elisa" <
elisa.m...@yahoo.it
>
ha scritto:

... il piratuncolo del giorno.. :-)


title: Quel senso di potenza dell'arma...

author: Voivod

text:
Sembra che Snowball abbia detto :
> Lasciamo stare che Freud direbbe (giustamente) che questa cosa la sente solo
> chi c'ha il cock corto.
>
> Qual è il gioco (o i giochi) che più di tutti vi hanno dato un senso di
> onnipotenza feroce nel momento in cui brandivate l'arma e la scaricavate in
> stile giungla amazzonica di Predator (best action movie ever)?
Su tutte:
Devastator (Duke Nuken 3d)
Nail Gun (Quake)
BFG 9000 (Doom)
In quanto a soddisfazione d'uso non battono nulla di ciò che ho provato
successivamente.


title: Asus.... lo sapevate gia'?

author: Andrea Ceravolo

text:
mi sembra strano che non abbiate ancora postato su questo argomento
ma lo sapete che la asus rilascera' un driver che permettera' di "vedere
attraverso i muri"?
cioe' non fara caricare le texture alla scheda video, oppure rendera' le
texture trasparenti
e poi si potranno creare fonti di luce ovunque
che ne pensate di questa ........... (a scelta: lamerata, boiata, stronzata
ecc.) tremenda?
per maggiori informazioni
http://www.asus.com.tw/whatsnew/index.html
www.telefragged.com
www.rixvaextreme.com
 (qui c'e' anche un video)


title: Asus.... lo sapevate gia'?

author: DarkVoice

text:
Che è una  lamerata, boiata, stronzata tremenda, ma tanto la Asus non li
rilascerà più quei drivers, visto che la comunità online si è inalberata
come non mai...
--
Paolo "DarkVoice" Pinto
News Editor e Software Editor di Technival
www.technival.com
"Andrea Ceravolo" <
ce...@cln.it
> ha scritto nel messaggio
news:DMie5.19935$sE5.2...@news.infostrada.it...



title: Asus.... lo sapevate gia'?

text:
> Che è una  lamerata, boiata, stronzata tremenda, ma tanto la Asus non li
> rilascerà più quei drivers, visto che la comunità online si è inalberata
> come non mai...
I driver sono stati trovati in qualche modo.
ora
www.riva3d.com
 dice che i driver sono a giro per la rete, sono
"leaked"(leak=buco in un contenitore)


title: Asus.... lo sapevate gia'?

text:
Lo so....le partite in multy davvero rischiano di essere falsate...
--
Paolo "DarkVoice" Pinto
News Editor e Software Editor di Technival
www.technival.com
"Andrea Ceravolo" <
ce...@cln.it
> ha scritto nel messaggio
news:8lmnks$4t4hr$1...@ID-41990.news.cis.dfn.de...



Console NVIDIA ANDROID problemi meccanici collegati a un componente di terze parti


title: Stavo pensando di cambiare scheda video...

author: MonsterMash

text:
Voi cosa mi consigliate? Nel mio case ho ancora una vetusta AMD HD6970.
Vorrei poter riprendere a giocare dopo qualche anno di stop, e vorrei
potermi godere le ultime generazioni di giochi senza scendere a troppi
compromessi.

Solo una considerazione: ma possibile che si debbano spendere 500 euro
per una scheda video decente?
E' un po' di tempo che sono lontano dal mondo dei videogame e delle
schede video... ma qualche tempo fa i prezzi erano molto più bassi a
parità di fascia di prodotto, o mi ricordo male io?
Anche usata una gtx1070 non la trovo a meno di 450 euro...

Saluti.


author: John 144hz Dodo

text:

I prezzi sono alti ultimamente, poca concorrenza, mining etc.
In 1080p se non vuoi necessariamente i settaggi ultra a 100fps una 1060 6gb
o una 580 possono bastare, 250-300euro, altrimenti le 1070 dai 400 in su
(almeno da trovaprezzi, se non sei troppo schizzinooso con le
marche/modelli).

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


author: Lorenz

text:
MonsterMash ha spiegato il 14/10/2017 :
> Voi cosa mi consigliate? Nel mio case ho ancora una vetusta AMD HD6970.
> Vorrei poter riprendere a giocare dopo qualche anno di stop, e vorrei potermi
> godere le ultime generazioni di giochi senza scendere a troppi compromessi.
>

Infatti erano eoni che non ti facevi vivo... :D

> Solo una considerazione: ma possibile che si debbano spendere 500 euro per
> una scheda video decente?
> E' un po' di tempo che sono lontano dal mondo dei videogame e delle schede
> video... ma qualche tempo fa i prezzi erano molto più bassi a parità di
> fascia di prodotto, o mi ricordo male io?

Tutta colpa dei minatori... 8-o

> Anche usata una gtx1070 non la trovo a meno di 450 euro...
>

Comunque gia' con una AMD RX580 ad esempio puoi toglierti
diverse soddisfazioni...amenoche' non vuoi giocare
per forza in 4k ;-) Te la cavi con circa 280 euro.

Ah e il resto del pc com'e' messo?


author: rogermorse

text:

Dipende da cosa cerchi....in realta' con una 970 puoi ancora vivacchiare
in full hd senza problemi. Ma in ogni caso i prezzi per via dei minatori
del cazzo rimangono sempre relativamente alti.

Ti aspetto su SF5


author: bric-out

text:
Il giorno sabato 14 ottobre 2017 01:05:24 UTC+2, MonsterMash ha scritto:

> Anche usata una gtx1070 non la trovo a meno di 450 euro...

450 per una gtx 1070 mi sembra assurdo considerato che nuove partono dai 400 in su
e intorno ai 410 se ne possono trovare anche di "blasonate",  ameno che tu non abbia in mente di acquistare solo su amazon o da qualche particolare tuo negozio di fiducia che potrebbe essere più caro della media

se vuoi mantenerti più basso come spesa, in full hd come, ti han detto, una gtx 1060 6gb (parlo per esperienza personale) da ottimi risultati a dettagli molto alti, tiene framerate elevato nella gran parte di titoli usciti recentemente, dipende cmq anche  dal resto del tuo sistema (cpu e ram)

come alternativa alla 1060 6g, in casa amd c'è la rx580 che, se la situazione non è cambiata da poco, garantisce stessi risultati se non meglio in titoli dx12 (più recenti)

1060 6GB si parte dai 240 ca.,
volendo si potrebbe risparmiare una 30ina di euro ca. puntando sulla versione da 3GB ma oggi non son più così rari i titoli che possono beneficiare di un quantitativo superiore in vram volendo spingere nei dettagli (es rise of the tomb raider texture very high e qualche altro)

la rx580 4GB viene via sempre intorno ai 240/250, la versione da 8GB è più salata


text: Ronie, ringrazia


text:
 > Infatti erano eoni che non ti facevi vivo... :D

E comunque dubito che riuscirò a tornare "attivo" a breve... ma almeno
comincio ad organizzarmi.

 > Comunque gia' con una AMD RX580 ad esempio puoi toglierti
 > diverse soddisfazioni...amenoche' non vuoi giocare
 > per forza in 4k ;-) Te la cavi con circa 280 euro.
 >
 > Ah e il resto del pc com'e' messo?

Il resto del sistema dovrebbe ancora reggere bene botta:
CPU i7 3930k @4000mhz (6 core 12 thread) e RAM geil 16 gb ddr3 2400mhz

Quando assemblai questo sistema era il top del top...

Mi sa che punterò su una 1060, e appena possibile mi procurerò un wb per
il raffreddamento a liquido. Tutto il mio computer è raffreddato a
liquido da almeno 10 anni, hd compresi. Non credo che sopporterei bene
il rumore di una ventola della scheda video mentre gioco per come sono
abituato...

Grazie, ciao.


text:
> Dipende da cosa cerchi....in realta' con una 970 puoi ancora vivacchiare
> in full hd senza problemi. Ma in ogni caso i prezzi per via dei minatori
> del cazzo rimangono sempre relativamente alti.
>
> Ti aspetto su SF5

Per SF5 (che ho appena comprato su g2p) credo che anche la scheda video
che ho adesso possa bastare...

Vediamo se riesco a giochicchiarci un po' nei prossimi giorni...


text:
MonsterMash ci ha detto :
>
>
>  > Comunque gia' con una AMD RX580 ad esempio puoi toglierti
>  > diverse soddisfazioni...amenoche' non vuoi giocare
>  > per forza in 4k ;-) Te la cavi con circa 280 euro.
>  >
>  > Ah e il resto del pc com'e' messo?
>
> Il resto del sistema dovrebbe ancora reggere bene botta:
> CPU i7 3930k @4000mhz (6 core 12 thread) e RAM geil 16 gb ddr3 2400mhz
>
> Quando assemblai questo sistema era il top del top...

Si ancora tiene botta.

>
> Mi sa che punterò su una 1060,

Possibilmente quella con 6 gighi di ram.

> e appena possibile mi procurerò un wb per il
> raffreddamento a liquido. Tutto il mio computer è raffreddato a liquido da
> almeno 10 anni, hd compresi.

Azz pure gli HD? :))

> Non credo che sopporterei bene il rumore di una
> ventola della scheda video mentre gioco per come sono abituato...

Questo e' poco ma sicuro... ;-)

>
> Grazie, ciao.

Saluti!


author: DJM

text:
MonsterMash <
MonsterMa...@libero.it
> ha scritto:

> Voi cosa mi consigliate?

Se giochi in FHD con una 1060 6gb vai ancora alla grandissima. Io gioco
praticamente tutti gli ultimi giochi usciti a Ultra senza particolari
problemi.


title: Ma Will Wright....

author: AmigOS

text:
.... è il fratello segreto di Marco Columbro ?

http://multiplayer.it/notizie/101265-per-will-wright-e-presto-per-scrivere-lepitaffio-delle-console-casalinghe.html


title: Ma Will Wright....

author: Connor MacLeod

text:
AmigOS ci ha detto :
> .... è il fratello segreto di Marco Columbro ?
>
>
http://multiplayer.it/notizie/101265-per-will-wright-e-presto-per-scrivere-lepitaffio-delle-console-casalinghe.html

Ha la faccia più intelligente


title: A proposito di HTC Vive e il devkit

text:
Ma si sa gia' quanto costera' il dev kit (che esce in primavera per chi
non sapesse) ?


title: tr5: caratteristiche speciali...

author: alex

text:
Ciao,
sapete cosa sono le "caratteristiche speciali" nel menù
Opzioni della prima schermata?
Mi sembra di aver capito che si fa riferimento a TR next Generation.
Le scritte sono tutte rosse, ma non sono abilitate per vedere nulla.
Sapete come si fà, oppure è un bug?
Ciao e grazie.
:)


title: tr5: caratteristiche speciali...

text:
Ho letto su un giornale che si potranno vedere a
fine gioco

Ciao Stefania


title: tr5: caratteristiche speciali...

author: CheKKo

text:
"
Lili...@libero.it
" ha scritto:
> Ho letto su un giornale che si potranno vedere a fine giocoCiao
> Stefania
Io il gioco l'ho finito ma le scritte sono rosse lo stesso!!!
Forse è nec. prendere tutti i segreti? io ne ho presi pochi (circa 25).
--
... SaRo' Le PaRoLe DeLL'uoMo
    Che NoN hai Mai aSCoLTaTo ...
                     CheKKo


title: tr5: caratteristiche speciali...

text:
> Forse è nec. prendere tutti i segreti?
si
--
elfo opaco
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/


title: Preacher S02 [SPOILER!!!]

text:
Cercano Dio.
Lo trovano.
È un cane.

Applausi, sipario.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/


title: Preacher S02 [SPOILER!!!]

author: Stilgar

text:
On 19.10.2017 00:55:28 +02:00, daniele.g wrote:
> Cercano Dio.
> Lo trovano.
> È un cane.
>
> Applausi, sipario.

Lol, non me la ricordo questa cosa nel fumetto


title: The Regiment - Livelli

text:
Non capisco cosa devo fare per sbloccare i vari livelli del gioco in
oggetto.
Al momento posso accedere solo al primo livello di addestramento e al
livello "ambasciata".
Gli altri (addestramenti + livelli veri propri) sono oscurati e per ora
inaccessibili.
Ho fatto un po' di tutto, cercando di fare quel che potevo al meglio
credendo che fosse necessario punteggi minimi per sbloccare.
Niente da fare!
Qualcuno mi può illuminare?


title: Trine dura 2 ore??

author: PdG

text:
Rotfl dai.
Dopo due ore sono ancora al terzo livello.
leggevo che sono circa 11.
Poi ovvio che se uno lo gioca di corsa finisce presto, ma che gusto
c'e'..


title: Trine dura 2 ore??

author: Boromir

text:
PdG ha scritto:
> Dopo due ore sono ancora al terzo livello.
> leggevo che sono circa 11.
?? Sicuramente le ore passano velocemente su quel gioco, ma 11 le fai
solo esplorando ogni angolino del livello. Vedrai che dopo qualche
livello ti rompi le palle di farlo, se non altro perchï¿œ non c'ï¿œ molta
varietï¿œ
> Poi ovvio che se uno lo gioca di corsa finisce presto, ma che gusto c'e'..
Il gusto di non romperti le palle per livellare, l'ho fatto per anni sui
gdr e ora non ne posso piï¿œ -__-
Tra l'altro livellare porta ben poco: l'incremento di qualche stat e il
potenziamento delle tre caratteristiche (caratteristiche che cmq riesci
ad ottenere lungo i livelli senza dover cercarle perchï¿œ ci incappi sopra)


title: Trine dura 2 ore??

text:
Scriveva Boromir domenica, 12/07/2009:
> PdG ha scritto:
>> Dopo due ore sono ancora al terzo livello.
>> leggevo che sono circa 11.
>
> ?? Sicuramente le ore passano velocemente su quel gioco, ma 11 le fai solo
> esplorando ogni angolino del livello. Vedrai che dopo qualche livello ti
> rompi le palle di farlo, se non altro perchï¿œ non c'ï¿œ molta varietï¿œ
11 livelli non 11 ore.
In ogni caso boh, io mi soffermo anche a cercar di raccogliere i vari
bonus.
A me 2 ore par fisicamente impossibile.


title: Trine dura 2 ore??

text:
PdG ha scritto:
> In ogni caso boh, io mi soffermo anche a cercar di raccogliere i vari
> bonus.
Avevo anch'io iniziato cosï¿œ, poi ho desistito
> A me 2 ore par fisicamente impossibile.
Forse avevo esagerato, perï¿œ sempre in 2 mattine l'ho finito... con ritmo
"gagliardo" avrï¿œ impiegato massimo massimo 4 ore


title: Trine dura 2 ore??

text:
PdG ha scritto:
 > Rotfl dai.
 >
 > Dopo due ore sono ancora al terzo livello.
 > leggevo che sono circa 11.
Bene.
 > Poi ovvio che se uno lo gioca di corsa finisce presto, ma che gusto
c'e'..
 >
 >
Quoto. E anch'io cerco di prendere tutti i bonus, normalmente non lo
farei, ma 'sto gioco mi piace troppo.


title: Trine dura 2 ore??

text:
Eppoi scusate, ma senza prendere i bonus che senso avrebbe questo gioco?
E' come perdersi minimo metï¿œ parte del gioco, ancora non sono entrato
nella filosofia "attacco il cronometro e vedo quanto tempo ci vuole per
finirlo".
Ci sono delle locazioni che ï¿œ impossibile vedere senza pescare i bonus,
molto del divertimento ï¿œ rappresentato dal raggiungere queste locazioni.
E' anche vero, come nell'esempio di alcuni gdr,  che effettivamente
alcune missioni aggiungono ripetitivitï¿œ o monotonia, ma non ï¿œ il caso di
Trine, qui la raccolta dei bonus assume  un'importanza fondamentale,
come nei platform vecchio stile, cioï¿œ ï¿œ parte fondamentale del gioco stesso.
Tra l'altro la durata ï¿œ sempre relativa, un gioco puï¿œ essere terminato
in 3 ore o in 30 ore, a seconda di chi gioca, se ha in mano un
cronometro, se gioca a livello facile o impossibile, se gioca tanto per
finirlo perchï¿œ non ha niente di meglio al momento, oppure perchï¿œ  il
gioco gli piace veramente.


title: Trine dura 2 ore??

text:
Snake01 ci ha detto :

Quoto.
Imho e' un gran bel gioco.
Peccato per l'assenza dell'italiano.
La demo ha sia sottotitoli che parlato in italiano, il gioco no (!).


title: Trine dura 2 ore??

text:
Snake01 ha scritto:
> Eppoi scusate, ma senza prendere i bonus che senso avrebbe questo gioco?
Ma per bonus cosa intendi? Le vialette verdi o le abilitï¿œ dei personaggi
(forzieri) ? Io sinceramente non trovo un senso oltre a quello
sadomasochista nel prendere _tutti_ gli item


title: Trine dura 2 ore??

author: ThePeacemaker

text:
PdG ha scritto:
> Snake01 ci ha detto :
>
> Quoto.
> Imho e' un gran bel gioco.
>
> Peccato per l'assenza dell'italiano.
> La demo ha sia sottotitoli che parlato in italiano, il gioco no (!).
>
>
Beh magari compralo il gioco, visto che la versione retail ï¿œ tutta in
italiano.
--
ThePeacemaker
========================================
Xbox Live Gamertag: ThePeacemaker X
PSN Tag           : ThePeacemaker82
Wii Codice Amico  : 2936-2606-1303-3621
========================================
"E adesso che sono arrivato
fin qui grazie ai miei sogni,
che cosa me ne faccio della realtï¿œ?"
-Vasco Rossi- E adesso che tocca a me
========================================


title: Trine dura 2 ore??

text:
ThePeacemaker ha pensato forte :
> PdG ha scritto:
>> Snake01 ci ha detto :
>>
>> Quoto.
>> Imho e' un gran bel gioco.
>>
>> Peccato per l'assenza dell'italiano.
>> La demo ha sia sottotitoli che parlato in italiano, il gioco no (!).
>>
>>
> Beh magari compralo il gioco, visto che la versione retail ï¿œ tutta in
> italiano.
L'ho scaricata da steam, ma e' solo inglese li' :(


title: Trine dura 2 ore??

text:
Boromir ha scritto:
> Ma per bonus cosa intendi? Le vialette verdi o le abilitï¿œ dei personaggi
> (forzieri) ? Io sinceramente non trovo un senso oltre a quello
> sadomasochista nel prendere _tutti_ gli item
Sono solo all'inizio, sï¿œ praticamente intendevo il prendere tutti gli
item possibili, e quindi cercare le eventuali locazioni segrete (o cose
simili), a meno che qualcuna di queste non si riesca proprio a trovare,
quindi per ora da quello che ho visto sono solo fialette verdi e blu,
piï¿œ avanti non so.


title: SW1313 potrebbe riemergere dall'oblio...

text:
http://tinyurl.com/zt6uvyz

Ma mmagari.


title: Quake 3 & overclock

author: Andrea Venturi

text:
Salve
Un mio amico mi ha offerto uno scambio alla pari tra il mio P2 400 e il suo
Celeron A 366 overcloccato a 550, visto che dovrà cambiare processore e sk
madre.
Il Celeron ha sempre funzionato egregiamente e non ha mai dato problemi di
sorta così ho accettato lo scambio.
Ho montato il Celeron sulla mia Asus P2B-f  tramite apposito adattatore con
annesso regolatore di tensione, visto che per funzionare a 550 il Celeron
vuole un VCORE di 2.2 volt altrimenti il sistema diventa assolutamente
instabile.
Ho abbondantemente raffreddato il tutto tanto che la temperatura non sale
mai oltre i 40 gradi e il sistema sembra essere stabile: nessun errore
strano di Windows, nessun freeze, niente di niente.
L'unico problema sembra averlo Quake 3 Arena che non ne vuol sapere di
funzionare.
Il gioco parte, i menù funzionano ma non appena si entra nell'arena Quake
quitta allegramente al desktop maciullandone i colori ma *NON IMPALLANDO* il
computer tanto che basta "fingere" di riavviare per ripristinare anche i
colori del desktop.
Detto questo devo fare alcune precisazioni soprattutto per quanto riguarda
il resto dell'hardware, oltre al Celeron ho:
Matrox G400 32 MB dualhead
128 MB RAM 100mhz
SB Live! Liveware 3
HD Maxtor 9GB 7200 rpm
Modem Conexant V.90
Controller SCSI 2940AU
DVD Pioneer SCSI
Masterizzatore Teac CDR55S
La G400 è ovecloccata tramite Powerstrip ma anche settandola alla sua
frequenza nominale Quake 3 si  blocca, ho provato a abilitare e disabilitare
lo z-buffer a 32 bit ma senza risultato, ho provato ad installare i driver
5.41 (gli ultimi stabili), i 5.50 e i 5.50.1 (beta) ma senza risultati.
Ho provato ad alzare i tempi di accesso delle ram tramite bios ma senza
risultati, ah, per la cronaca il bios della ASUS è la ver. 1011, cioè
l'ultimo disponibile.
Il bello è che tutto il resto sembra funzionare bene: Unreal Tournament è un
orologio svizzero, Trickstyle idem così come Supreme Snowboarding,
Mechwarrior 3,  Re-Volt, NHL 2000, Faraon, Darkstone, Shadowman ecc ecc ecc.
Anche la masterizzazione procede senza intoppi.
Ho pure provato ad aggiornare Quake 3 Arena con l'ultima patch disponibile
ma il bastardo si rifiuta ancora di funzionare...
Da qui il mio dilemma: meglio tornare al vecchio P2 400 in cambio della
stabilità oppure tenersi il Celeron ovecloccato (che non sarà gran che ma a
parità di scambio è certo meglio di quello che avevo) sacrificando un pò di
stabilità ?
Ah, il sistema operativo è Finestre 98 SE con DX 7.0a
Se avete consigli da darmi sarete i benvenuti.
Ciao !!!


title: Quake 3 & overclock

author: mike one

text:
ci sono dei driver specifici per q3 arena per la tua matrox vai su ngi .it
se non te li sei gia scaricati ciao
Andrea Venturi <
ven...@swappoint.com
> wrote in message
89dhhc$bon$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: GAMES HELP AGGIORNATO: SOLUZIONI DI SOUL REAVER E DI SOLDIER OF FORTUNE...

author: darkdog

text:
Ciao a tutti,
il sito di soluzioni e di cheat codes in italiano, GAMES HELP
(
http://web.easyclick.it/gameshelp
) č stato
nuovamente aggiornato con le soluzioni complete e i cheat dei  giochi
piů recenti, visitatelo numerosi.......


title: Ghost of tsushima primi minuti

author: R&G

text:
Interessante, va bene la storia che può piacere o meno , come giocabilita’
che è poi la cosa più importante pensavo molto peggio, difficile quanto
basta, intuitivo per quelle che si possono definire novità nel combat dove
ho notato manca il lock dei nemici ma lo fa in automatico e sembra che
rompa un po’ con la telecamera che spesso non si trova allineata davanti
al nemico , sono sicuro che più avanti si andrà è più le cose
miglioreranno , il personaggio parte proprio da pezzente ma tutto onore e
sembra che manchi molto al combat, ma i punti abilità faranno miracoli ne
sono sicuro.
Storia di 80 samuscemi contro un esercito e storia che si accentra sulla
volontà di ricreare un esercito ...
La cosa ripeto più importante è la giocabilita’ e mi sembra a un buon
livello , sono convinto che con i punti abilità le cose saranno sempre
migliori , vedremo , per ora siamo su un 8,2 pieno ma migliora , ne sono
sicuro lo ripeto :)

R


title: Ghost of tsushima primi minuti

text:
Il 18/07/2020, R&G ha detto :

Impossibile...fa cagare :-)


title: Ghost of tsushima primi minuti

text:
On 18.07.2020 01:20:25 +02:00, Lorenz wrote:
> Impossibile...fa cagare :-)

Se lo dici per fare polemica con qualcuno che ha i suoi dubbi beh i dubbi
li ho Anche io e anche molti, solo che giocandolo le sensazioni sono
altalenanti ,spero vivamente che esca da questa situazione forzata in cui
per ogni piccolo luogo che incontri devi per forza sfidare e combattere
onorevolmente oppure andare di stealth contro l’onore , spero proprio che
non si aggiungano altre modalità pre impacchettate a dovere, sono ancora
all’inizio e non ho letto nessuna recensione.

R


title: Ghost of tsushima primi minuti

text:
R&G ha detto questo sabato :

Beh essendoci in atto un invasione mi pare normale che i diversi
luoghi scoperti debbano essere liberati dsgli oppressori...per
il resto imho specie a chi piace la cultura e gli scenari del
Giappone antico questo GOT sia un acquisto consigliatissimo.


title: Ghost of tsushima primi minuti

text:
On 18.07.2020 09:56:14 +02:00, Lorenz wrote:
> Beh essendoci in atto un invasione mi pare normale che i diversi
> luoghi scoperti debbano essere liberati dsgli oppressori...per
> il resto imho specie a chi piace la cultura e gli scenari del
> Giappone antico questo GOT sia un acquisto consigliatissimo.

Guarda non c’entra niente il riferimento storico che poi non è
assolutamente fededegno, sono giochi, scenari giapponesi passi perché
graficamente negli spazi aperti non si discute Ma  un gioco si considera
anche  per la GIOCABILITA’  e questo componente almeno inizialmente mette
molti dubbi . Per non parlare della scelta ad ogni situazione di confronto
dove anche se devi entrare in una taverna devi per forza liberarla dal
nemico e combattere, in questi casi ho molta paura che possa avvicinarsi a
un terra di mezzo che a horizon per intenderci .

R


title: Ghost of tsushima primi minuti

text:
Dopo dura riflessione, R&G ha scritto :

Vabbe' allora va avanti col gioco e poi sappiami dire...


title: Ghost of tsushima primi minuti

text:
On 18.07.2020 10:15:04 +02:00, Lorenz wrote:
> Vabbe' allora va avanti col gioco e poi sappiami dire...

Comunque ho giocato per qualche ora , peccato per alcuni versi assomigli
all’ombra di mordor come dinamica dei combattimenti. le missioni partono
sempre come piccoli episodi , dove sembra una Arena quando arrivi al
punto, un po’ come le fortezze da conquistare in ac origins per intenderci
anche se più grezzo il tutto,  dove puoi scegliere se affrontare tutti i
nemici in un duello oppure scegliere il poco onorevole stealth , e questo
andrà avanti per tutto il gioco.
come avevo immaginato la cosa che fa bello il gioco è proprio upgradare
il personaggio con le tecniche di combattimento, come avevo intuito , e le
missioni si alternano tra alcune insignificanti e altre molto più
interessanti .
Il tutto potrebbe rivelarsi monotono, nella sua totalità a me sta piacendo
però e anche molto. E va giocato.

R


title: Ghost of tsushima primi minuti

author: WeeCapo

text:
On 18/07/2020 00:02, R&G wrote:
> Interessante, va bene la storia che può piacere o meno , come giocabilita’
> che è poi la cosa più importante pensavo molto peggio, difficile quanto
> basta, intuitivo per quelle che si possono definire novità nel combat dove
> ho notato manca il lock dei nemici ma lo fa in automatico e sembra che
> rompa un po’ con la telecamera che spesso non si trova allineata davanti
> al nemico ,

Fa di peggio, l'ho provato stamattina e quando ho chiamato un confronto e la
telecamera è finida dietro ad un muretto di confine.......

Mah!

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title: Ghost of tsushima primi minuti

author: Liutbald

text:
Il 19/07/2020 15:04, WeeCapo ha scritto:
> On 18/07/2020 00:02, R&G wrote:
>> Interessante, va bene la storia che può piacere o meno , come giocabilita’
>> che è poi la cosa più importante pensavo molto peggio, difficile quanto
>> basta, intuitivo per quelle che si possono definire novità nel combat dove
>> ho notato manca il lock dei nemici ma lo fa in automatico e sembra che
>> rompa un po’ con la telecamera che spesso non si trova allineata davanti
>> al nemico ,
>
>
> Fa di peggio, l'ho provato stamattina e quando ho chiamato un confronto e la
> telecamera è finida dietro ad un muretto di confine.......
>
> Mah!
>
>
>

C'è un action 3D dove la telecamera non impazzisca a fasi alterne ? Chiedo.

Liutbald


title: Ghost of tsushima primi minuti

text:

Qui è stata segnalata come un difetto un pò da tuttti.. e il problema, che forse
non sai, è che quando chiami il confronto, la telecamera diventa fissa, devi
tenere premuto triangolo e rilasciarlo dopo poco per fare una uccisione
veloce.. ma non vedere un cazzo non è certo d'aiuto..



title: Ghost of tsushima primi minuti

text:
On 19/07/2020 15:58, WeeCapo wrote:
> On 19/07/2020 15:53, Liutbald wrote:
>> Il 19/07/2020 15:04, WeeCapo ha scritto:
>>> On 18/07/2020 00:02, R&G wrote:
>>>> Interessante, va bene la storia che può piacere o meno , come giocabilita’
>>>> che è poi la cosa più importante pensavo molto peggio, difficile quanto
>>>> basta, intuitivo per quelle che si possono definire novità nel combat dove
>>>> ho notato manca il lock dei nemici ma lo fa in automatico e sembra che
>>>> rompa un po’ con la telecamera che spesso non si trova allineata davanti
>>>> al nemico ,
>>>
>>>
>>> Fa di peggio, l'ho provato stamattina e quando ho chiamato un confronto e la
>>> telecamera è finida dietro ad un muretto di confine.......
>>>
>>> Mah!
>>>
>>>
>>>
>>
>> C'è un action 3D dove la telecamera non impazzisca a fasi alterne ? Chiedo.
>>
>>
>>
>>
>>
>> Liutbald
>
>
> Qui è stata segnalata come un difetto un pò da tuttti.. e il problema, che forse
> non sai, è che quando chiami il confronto, la telecamera diventa fissa, devi
> tenere premuto triangolo e rilasciarlo dopo poco per fare una uccisione
> veloce.. ma non vedere un cazzo non è certo d'aiuto..
>
>
>

Poi in generale, non lockando i nemici è cmq difficile continuare ad aggiustarla
quando in tutti gli altri non c'è bisogno cosi tanto di correggerla.. insomma, boh
una scelta che molto strana.. probabilmente "cinematografica" ma sti cazzi



title: Ghost of tsushima primi minuti

text:
Il 19/07/2020 15:58, WeeCapo ha scritto:
> On 19/07/2020 15:53, Liutbald wrote:
>> Il 19/07/2020 15:04, WeeCapo ha scritto:
>>> On 18/07/2020 00:02, R&G wrote:
>>>> Interessante, va bene la storia che può piacere o meno , come giocabilita’
>>>> che è poi la cosa più importante pensavo molto peggio, difficile quanto
>>>> basta, intuitivo per quelle che si possono definire novità nel combat dove
>>>> ho notato manca il lock dei nemici ma lo fa in automatico e sembra che
>>>> rompa un po’ con la telecamera che spesso non si trova allineata davanti
>>>> al nemico ,
>>>
>>>
>>> Fa di peggio, l'ho provato stamattina e quando ho chiamato un confronto e la
>>> telecamera è finida dietro ad un muretto di confine.......
>>>
>>> Mah!
>>>
>>>
>>>
>>
>> C'è un action 3D dove la telecamera non impazzisca a fasi alterne ? Chiedo.
>>
>>
>>
>>
>>
>> Liutbald
>
>
> Qui è stata segnalata come un difetto un pò da tuttti.. e il problema, che forse
> non sai, è che quando chiami il confronto, la telecamera diventa fissa, devi
> tenere premuto triangolo e rilasciarlo dopo poco per fare una uccisione
> veloce.. ma non vedere un cazzo non è certo d'aiuto..

Non lo metto in dubbio, chiedevo con sincera curiosità. Perché in linea
di massima tutti i combat system in terza persona hanno problemi con la
telecamera.

Liutbald


title: Ghost of tsushima primi minuti

text:

Per mia esperienza non è mai così tragica da meritare menzione in ogni rece...



title: Ghost of tsushima primi minuti

text:
On 19.07.2020 15:04:19 +02:00, WeeCapo wrote:
> Fa di peggio, l'ho provato stamattina e quando ho chiamato un confronto e
> la
> telecamera è finida dietro ad un muretto di confine.......
>
> Mah!

Infatti è un difetto così come quando perde il lock proprio perché ci sono
più nemici, mi sa che sarà la prima cosa che patcheranno, posso però
confermare che andando avanti il gioco diventa più interessante, non so se
è il termine esatto ma migliora .

R


title: Ghost of tsushima primi minuti

text:
On 19.07.2020 16:07:41 +02:00, Liutbald wrote:
> Non lo metto in dubbio, chiedevo con sincera curiosità. Perché in linea
> di massima tutti i combat system in terza persona hanno problemi con la
> telecamera.
>

Qui fidati.

R


title: Ghost of tsushima primi minuti

text:
On 18.07.2020 00:02:19 +02:00, R&G wrote:
> Interessante,
> La cosa ripeto più importante è la giocabilita’ e mi sembra a un buon
> livello , sono convinto che con i punti abilità le cose saranno sempre
> migliori ,

Mi autoquoto, andato molto avanti e come avevo pensato sono i punti
abilità che fanno cambiare il gioco da goffo a davvero forte, andando
avanti guadagna molto nel punteggio, rimane il problema della camera ma
con una patch diventerà un gioco molto buono.

E’ fondamentale seguire l’uccello in questo gioco ma sono sicuro che per
molti di Voi non sarà un problema... :)
Ottimo.

R


title: Ghost of tsushima primi minuti

author: Lorenz

text:
Sembra che R&G abbia detto :
> On 18.07.2020 00:02:19 +02:00, R&G wrote:
>> Interessante,
>> La cosa ripeto più importante è la giocabilita’ e mi sembra a un buon
>> livello , sono convinto che con i punti abilità le cose saranno sempre
>> migliori ,
>
> Mi autoquoto, andato molto avanti e come avevo pensato sono i punti
> abilità che fanno cambiare il gioco da goffo a davvero forte, andando
> avanti guadagna molto nel punteggio, rimane il problema della camera ma
> con una patch diventerà un gioco molto buono.

Benissimo! Finito TLOU2 lo prendero' pure io :-)

>
> E’ fondamentale seguire l’uccello in questo gioco ma sono sicuro che per
> molti di Voi non sarà un problema... :)
>

lol


title: aiutatemi

author: Ronie

text:
devo convertire un file di testo di android (app fastnotepad) in modo
che sia leggibile dal blocco note di windows 7 o da word integrato in
windows 7


title: Constantine

author: Lord Alucard

text:
http://tvzap.kataweb.it/rubriche/136631/il-network-el-ray-riporta-in-vita-freddy-krueger-e-gli-altri-mostri/

Il nuovo network di R. Rodriguez acquisisce i diritti per Constantine e
Almost Human, due belle serie cancellate da immani teste di minchia.
Speriamo bene, che riescano a riproporle presto e sopratutto con la
qualità che si meritano.

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: Constantine

author: AmigOS

text:
On Wed, 21 Oct 2015 19:21:59 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
http://tvzap.kataweb.it/rubriche/136631/il-network-el-ray-riporta-in-vita-freddy-krueger-e-gli-altri-mostri/

>
>Il nuovo network di R. Rodriguez acquisisce i diritti per Constantine e
>Almost Human, due belle serie cancellate da immani teste di minchia.
>Speriamo bene, che riescano a riproporle presto e sopratutto con la
>qualità che si meritano.

Almost Human la vidibbi.
Carina perché anche se non eccezionale, non ci si rompeva mai i cojoni
e qualche scorcio è chiaramente di Blade Runnica ispirazione


title: Constantine

author: interzoid

text:
Il 21/10/2015 19:21, Lord Alucard ha scritto:
>
http://tvzap.kataweb.it/rubriche/136631/il-network-el-ray-riporta-in-vita-freddy-krueger-e-gli-altri-mostri/

>
>
> Il nuovo network di R. Rodriguez acquisisce i diritti per Constantine e
> Almost Human, due belle serie cancellate da immani teste di minchia.
> Speriamo bene, che riescano a riproporle presto e sopratutto con la
> qualità che si meritano.

Eh, magari. Hanno acquistato solo i diritti per la trasmissione dei
vecchi episodi.
Il personaggio di Constantine dovrebbe apparire in una delle prossime
puntate di Arrow. E forse in Legends of tomorrow, nel 2016.
Di resuscitare la serie per ora non se ne parla.


title: Constantine

author: Mazzabubů

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://tvzap.kataweb.it/rubriche/136631/il-network-el-ray-riporta-in-vita-freddy-krueger-e-gli-altri-mostri/

>
> Il nuovo network di R. Rodriguez acquisisce i diritti per Constantine

Celentano?


title: Constantine

text:

Non l'ho letto da nessuna parte, solo che hanno preso un fracco di
diritti. Rodriguez non è uno che cazzeggia molto.

Hai cominciato a vedere Blindspot?

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Constantine

author: bric-out

text:
Il giorno mercoledì 21 ottobre 2015 19:22:02 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
>
http://tvzap.kataweb.it/rubriche/136631/il-network-el-ray-riporta-in-vita-freddy-krueger-e-gli-altri-mostri/

>
> Il nuovo network di R. Rodriguez acquisisce i diritti per Constantine e
> Almost Human, due belle serie cancellate da immani teste di minchia.
> Speriamo bene, che riescano a riproporle presto e sopratutto con la
> qualità che si meritano.

spermiamo bene, soprattutto per quasi hoomano


title: Constantine

text:
Il giorno mercoledì 21 ottobre 2015 19:50:28 UTC+2, interzoid ha scritto:
> Il 21/10/2015 19:21, Lord Alucard ha scritto:
> >
http://tvzap.kataweb.it/rubriche/136631/il-network-el-ray-riporta-in-vita-freddy-krueger-e-gli-altri-mostri/

> >
> >
> > Il nuovo network di R. Rodriguez acquisisce i diritti per Constantine e
> > Almost Human, due belle serie cancellate da immani teste di minchia.
> > Speriamo bene, che riescano a riproporle presto e sopratutto con la
> > qualità che si meritano.
>
> Eh, magari. Hanno acquistato solo i diritti per la trasmissione dei
> vecchi episodi.

ma vaff!

così rompi l'entusiasmo :/


title: Constantine

text:
Il 21/10/2015 20:04, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 21/10/2015 19:21, Lord Alucard ha scritto:
>>>
http://tvzap.kataweb.it/rubriche/136631/il-network-el-ray-riporta-in-vita-freddy-krueger-e-gli-altri-mostri/

>>>
>>>
>>>
>>> Il nuovo network di R. Rodriguez acquisisce i diritti per Constantine e
>>> Almost Human, due belle serie cancellate da immani teste di minchia.
>>> Speriamo bene, che riescano a riproporle presto e sopratutto con la
>>> qualità che si meritano.
>>
>> Eh, magari. Hanno acquistato solo i diritti per la trasmissione dei
>> vecchi episodi.
>> Il personaggio di Constantine dovrebbe apparire in una delle prossime
>> puntate di Arrow. E forse in Legends of tomorrow, nel 2016.
>> Di resuscitare la serie per ora non se ne parla.
>
> Non l'ho letto da nessuna parte, solo che hanno preso un fracco di
> diritti. Rodriguez non è uno che cazzeggia molto.
>
>
> Hai cominciato a vedere Blindspot?

Macchè, ciò il corso per certificazione MCSA, non hò il tempo di vedere
un cazzo.
mi mancano le ultime 2 puntate di the whispers da due mesi


title: Constantine

text:
Il giorno mercoledì 21 ottobre 2015 19:22:02 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
>
http://tvzap.kataweb.it/rubriche/136631/il-network-el-ray-riporta-in-vita-freddy-krueger-e-gli-altri-mostri/

>
> Il nuovo network di R. Rodriguez acquisisce i diritti per Constantine e
> Almost Human, due belle serie cancellate da immani teste di minchia.
> Speriamo bene, che riescano a riproporle presto e sopratutto con la
> qualità che si meritano.

Ma dai, su Almost Human non ci speravo proprio! Bennissimo!


title: voi preferite

text:
gli action adventure,gli fps o gli rpg?
io i primi ...


title: voi preferite

text:
> gli action adventure,gli fps o gli rpg?
> io i primi ...

Io preferisco te che guardi le margherite dalla parte delle radici

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: voi preferite

text:
Il 25/03/2016 15:55, Lord Alucard ha scritto:
>> gli action adventure,gli fps o gli rpg?
>> io i primi ...
>
> Io preferisco te che guardi le margherite dalla parte delle radici
>
cos'è,un nuovo horror game?


title: voi preferite

text:

No, è ora che t'ammazzi

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: voi preferite

text:
Il 25/03/2016 15:55, Lord Alucard ha scritto:
>> gli action adventure,gli fps o gli rpg?
>> io i primi ...
>
> Io preferisco te che guardi le margherite dalla parte delle radici
>
l'ho capita solo oggi ... che romanticismo da sotto terra !!!


title: banshee

author: Montecristo

text:
vorrei sapere volendo acquistare una scheda 3dfx
quale mi consigliate la banshee 16 mb
o una 3dfx vodoo2 12 mb?


title: banshee

author: Pirri

text:


Bé io di aspettare marzo, che escono le novité e magari ti prendi una
TNT. Se poi invece non vuoi aspettare, dicci almeno che PC hai e che
scheda grafica hai attualmente.
Ciao
     Il Pirri
      "Se esiste l'intelligenza artificiale
        deve esistere anche la deficienza artificiale"


title: va bene

author: Anacardo

text:
dopo tomb raider torno a giocare a crysis 3,dead space 3 e alien
colonial marines.


title: va bene

author: Estirgio Ravagnini

text:
On Thu, 14 Mar 2013 12:23:53 +0100, Anacardo <
ss...@sfsfs.it
> wrote:
> dopo tomb raider torno a giocare a crysis 3,dead space 3 e alien
> colonial marines.

Ok, molto interessante.

Perï¿œ ROTFL,  Anacardo non ï¿œ male.


title: va bene

text:
"Anacardo"

> alien colonial marines.

E dopo questo termina la tua passione per i videogiochi.

R


title: FREE - DAEMON X MACHINA


title: FREE - DAEMON X MACHINA

author: *Lakester*

text:
Il giorno giovedì 27 gennaio 2022 alle 20:22:42 UTC+1 AmigOS ha scritto:
>
https://www.epicgames.com/store/it/p/daemon-x-machina

provai la demo su switch

bruttino


title: Le console fanno male, bimbiminkia

author: Ray Alder IL BUFFO

text:
http://www.repubblica.it/2005/i/sezioni/scienza_e_tecnologia/videogiochi/allarme-greenpeace/allarme-greenpeace.html
"
Secondo il rapporto 'Playing dirty' i dispositivi di Nintendo,
Microsoft e Sony
contengono prodotti che la Ue ha vietato in giocattoli e articoli per
bambini
Greenpeace contro Wii, PS3 e XBox
"Sostanze nocive per la salute"
Le tre console positive al test su Pvc, ftalati, berillio e ritardanti
di fiamma a base di bromo
ROMA - Per Greenpeace Nintendo, Sony e Microsoft giocano sporco.
Secondo l'organizzazione ecologista, infatti, le console prodotte dai
tre colossi, Wii, PlayStation 3 Elite (PS3) e Xbox 360, contengono
materiali pericolosi per la salute e proibiti dall'Ue, da qui il
titolo del rapporto che lancia l'allarme, 'Playing dirty', appunto.
Non è la prima volta che Greenpeace punta il dito contro i colossi
dell'hi-tech: lo scorso marzo nella settima edizione dell'Eco-guida ai
prodotti elettronici verdi, Samsung e Toshiba erano risultati primi,
con un punteggio pari a 7,7 sul totale di 10, mentre Nintendo con 0,3
era in fondo alla classifica pur meritando (rispetto a una classifica
precedente) grazie alla politica di gestione dei composti chimici. In
precedenza Microsoft aveva avuto una valutazione leggermente migliore
rispetto a Nintendo perché aveva avviato politiche per il trattamento
dei prodotti chimici e per il piano di ritiro graduale del Pvc.
Sempre nel rapporto dello scorso marzo, in testa alla classifica degli
ambientalisti si erano piazzati tre prodotti a marchio Sony: il
computer Vaio TZ11, il telefono cellulare Sony Ericsson T650i e il
palmare Sony Ericsson P1i. Non venivano menzionate le PlayStation, che
stavolta vengono centrate dagli eco-strali.
Le tre console di Nintendo, Sony e Microsoft, sono finite sul banco
degli imputati per essere risultate positive al test sulla presenza di
plastica clorurata (Pvc), ftalati, berillio e ritardanti di fiamma a
base di bromo. In particolare Xbox 360 e PS3 contengono livelli molto
alti di ftalati, sostanze tossiche usate per rendere flessibile il Pvc
e proibite in giocattoli e articoli per bambini venduti nell'Ue.
Uno di questi ftalati, il Deph, è classificato come tossico per la
riproduzione, data la capacità di interferire nello sviluppo sessuale
dei mammiferi, in particolare maschi. L'altro ftalato identificato
nella XBox 360, il DiNP (ftalato di diisononile), è vietato solo in
quei giocattoli e articoli per bambini destinati a essere introdotti
in bocca.
"Anche se le console non sono classificate come giocattoli contengono
comunque sostanze nocive per la salute umana che potrebbero essere
evitate", ha detto Kevin Brigden dell'Unità scientifica di Greenpeace.
"Oggi i produttori hanno a disposizione tecnologie idonee a progettare
e mettere in commercio console più verdi".
Il bromo è stato trovato in tutti i campioni, con le concentrazioni
più alte nella PS3 (13,8 209568el peso) e Wii (12,5-13385720el peso).
Allo stesso tempo, le analisi hanno mostrato l'impegno da parte dei
produttori di evitare o ridurre l'impiego di specifiche sostanze
pericolose in alcuni materiali delle console. Nel caso di Nintendo,
per esempio, le leghe di berillio non sono state identificate nei
contatti elettrici di Wii ed è stato osservato un uso limitato di Pvc
e ftalati. La Playstation PS3 di Sony, invece, contiene circuiti
stampati 'privi di bromo' e la XBox 360 di Microsoft impiega, rispetto
alle concorrenti, meno ritardanti di fiamma nelle custodie.
"La nostra ricerca dimostra chiaramente che è possibile fabbricare una
console più verde", ha commentato Vittoria Polidori, responsabile
della campagna inquinamento di Greenpeace. "I produttori dovrebbero
solo sbirciare nella 'console concorrente' per scoprire quali dei loro
componenti pericolosi potrebbero essere sostituiti da materiali più
sicuri".
Le console per videogiochi rappresentano, oggi, il settore più in
crescita nell'industria elettronica, con oltre 60 milioni di unità
vendute nel 2006 e un incremento del 14,9 per cento rispetto all'anno
precedente. In Italia, nel 2007 sono state vendute 5 console al minuto
per un totale di circa 2.380.000 piattaforme dedicate, con un
incremento del 48 per cento. Le console non solo contengono sostanze
nocive ma contribuiscono anche alla produzione di rifiuti elettronici,
un flusso che sta crescendo a ritmi elevatissimi e il cui smaltimento
o recupero, molto spesso illegale, mette a rischio l'ambiente e i
lavoratori.
"
:-D
--
Ray Alder IL BUFFO


title: Le console fanno male, bimbiminkia

author: rogermorse

text:
Ray Alder IL BUFFO ha scritto:
>
http://www.repubblica.it/2005/i/sezioni/scienza_e_tecnologia/videogiochi/allarme-greenpeace/allarme-greenpeace.html
> :-D
>
> --
> Ray Alder IL BUFFO
avete capito? Quindi non mangiate le vostre scatolette plasticose quando
rosicate.
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
On 21 Mag, 09:06, Ray Alder IL BUFFO <
stefano.baf...@gmail.com
> wrote:
>
http://www.repubblica.it/2005/i/sezioni/scienza_e_tecnologia/videogio.
..

AHAHAHAH MA ROTFLISSIMO!!!!
LA PROSSIMA XBOX LA FARANNO DI LEGNO COSI' E' ECOCOMPATIBILE, IL
PROBLEMA E' CHE QUANDO SVAMPA VA A FUOCO IL SALOTTO!!!!


title: Le console fanno male, bimbiminkia

author: Phasor, Zio, il

text: Certo che fanno male, sono di plastica dura, se ti arrivano in testa...


title: Le console fanno male, bimbiminkia

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Ray Alder IL BUFFO <
stefano...@gmail.com
> writes:
>
http://www.repubblica.it/2005/i/sezioni/scienza_e_tecnologia/videogiochi/allarme-greenpeace/allarme-greenpeace.html
>
> "
> Secondo il rapporto 'Playing dirty' i dispositivi di Nintendo,
> Microsoft e Sony
> contengono prodotti che la Ue ha vietato in giocattoli e articoli per
> bambini
> Greenpeace contro Wii, PS3 e XBox
> "Sostanze nocive per la salute"
> Le tre console positive al test su Pvc, ftalati, berillio e ritardanti
> di fiamma a base di bromo
E meno male che la XBOX ha i ritardanti di fiamma, sennò festeggeremmo il 4
luglio tutto l'anno.
Cmq sei un irresponsabile a inviare un articolo così lungo su ICC, come minimo
rischiano una commozione cerebrale a leggerselo tutto.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

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title: Le console fanno male, bimbiminkia

author: Black Angel

text:
"Ray Alder IL BUFFO" <
stefano...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:61194940-511a-43df-9654-
> Le tre console positive al test su Pvc, ftalati, berillio e ritardanti
> di fiamma a base di bromo
certo, i pc invece sono fatti di marzapane


title: Le console fanno male, bimbiminkia

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Black Angel ha sostenuto :

Già...LOL


title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
Lorenz ha scritto:

non si puo' negare che il pc abbia meno plastica delle console....dai, i
case sono di alluminio pulsanti a parte e eventualmente il pannello
frontale. tutto il resto è normale hardware, non lo puoi di certo fare
di sterco biodegradabile.
Pero' le console, se le facessero di metallo, acquisterebbero
sicuramente punti e salirebbero probabilmente di prezzo, ma sarebbe
meglio no?



title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Lorenz ha scritto:
>> Nel suo scritto precedente, Black Angel ha sostenuto :
>>>
>>> "Ray Alder IL BUFFO" <
stefano...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>>> news:61194940-511a-43df-9654-
>>>
>>>
>>>> Le tre console positive al test su Pvc, ftalati, berillio e ritardanti
>>>> di fiamma a base di bromo
>>>
>>> certo, i pc invece sono fatti di marzapane
>>
>> Già...LOL
>>
>>
>
> non si puo' negare che il pc abbia meno plastica delle console....dai, i case
> sono di alluminio pulsanti a parte e eventualmente il pannello frontale.
Certo, ma in totale la quantità di plastica impiegata (specie nei case
di bassa lega) è paragonabile a quella presente nelle console, le quali
sono decisamente più piccole di un case midi o peggio full tower.
E poi il supporto interno alla MB e l'intelaiatura è fatta d'alluminio
nelle console... perciò non è tutta plastica.


title: Le console fanno male, bimbiminkia

author: Tadao Yokoshima

text:
Ray Alder IL BUFFO ha scritto:
> PlayStation 3 Elite (PS3)
ROTFL


title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:g10uq7$lid$2...@tdi.cu.mi.it...
> non si puo' negare che il pc abbia meno plastica delle console....dai, i
> case sono di alluminio pulsanti a parte e eventualmente il pannello
> frontale. tutto il resto è normale hardware, non lo puoi di certo fare di
> sterco biodegradabile.
>
> Pero' le console, se le facessero di metallo, acquisterebbero sicuramente
> punti e salirebbero probabilmente di prezzo, ma sarebbe meglio no?
quindi i bimbi che usano il pc, hanno tastiere in metallo, mouse in metallo,
toccano monitors in metallo?
devo aggiornare i miei pc allora perchè qui è tutta plasticozza, anche il
fronte del pc è completamente in plastica ( Xaser II - thermaltake)
per non parlare del diabolico portatile


title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
Black Angel ha scritto:
> devo aggiornare i miei pc allora perchè qui è tutta plasticozza, anche
> il fronte del pc è completamente in plastica ( Xaser II - thermaltake)
> per non parlare del diabolico portatile
Sono plastiche che hanno diversi scopi. Non mi pare che nella tastiera
tieni hardware che scalda, o in cui passano 220 volt di tensione, il tuo
paragone è fuori luogo.



title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:g110ql$o40$1...@tdi.cu.mi.it...
> Black Angel ha scritto:
>
>> devo aggiornare i miei pc allora perchè qui è tutta plasticozza, anche il
>> fronte del pc è completamente in plastica ( Xaser II - thermaltake)
>> per non parlare del diabolico portatile
>
> Sono plastiche che hanno diversi scopi. Non mi pare che nella tastiera
> tieni hardware che scalda, o in cui passano 220 volt di tensione, il tuo
> paragone è fuori luogo.
ah ok
infatti i famosi pad che scaldano ed in cui passano 220 V di tensione sono
famosissimi
ammenochè uno non si metta la console nelle mutande, spiegami il tuo, di
paragone


title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
On 21 Mag, 11:41, giglio robbo' d'acciaio <dani...@mother.nostromo.wy>
wrote:
> Cmq sei un irresponsabile a inviare un articolo così lungo su ICC, come minimo
> rischiano una commozione cerebrale a leggerselo tutto.
Hai ragione, faccio un riassuno per loro ridotte facoltà mentali:
SIETE DEI NERD.



title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
Black Angel ha scritto:
> infatti i famosi pad che scaldano ed in cui passano 220 V di tensione
> sono famosissimi
>
> ammenochè uno non si metta la console nelle mutande, spiegami il tuo, di
> paragone
il paragone è che una plastica su cui devi montare HARDWARE, che sta
vicina a componenti delicati/mobili, alta tensione, correnti elevate, e
che deve essere anche in un certo modo resistente (come ha detto lorenz
deve sorreggere il telaio d'alluminio), deve avere delle caratteristiche
che invece una plastica come quella di una tastiera (o di un pad) non ha
bisogno di avere. Non ho mai parlato di pad, ma di plastica delle console.
Piu' chiaro di così non si puo', mi devo ricordare che siete consolari.
Se ti piace metterti la console nelle mutande pero' fai pure.



title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
rogermorse ha scritto:
> Piu' chiaro di così non si puo', mi devo ricordare che siete consolari.
Roger, tu sei un altro di quelli che mi sta simpatici (fosse anche solo
per il nome :D), perche' usi la battuta/disco rotto/inutile/standard che
usano tutti gli altri?
Puoi fare di piu', lo so


title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
Tadao Yokoshima ha scritto:
> Roger, tu sei un altro di quelli che mi sta simpatici (fosse anche solo
> per il nome :D), perche' usi la battuta/disco rotto/inutile/standard che
> usano tutti gli altri?
> Puoi fare di piu', lo so
ho già detto che finché non cambi nick non ti rispondo
anche tu sei simpatico, perché devi chiamarti come un manga?



title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:g111rn$pc0$1...@tdi.cu.mi.it...
> Black Angel ha scritto:
>
>> infatti i famosi pad che scaldano ed in cui passano 220 V di tensione
>> sono famosissimi
>>
>> ammenochè uno non si metta la console nelle mutande, spiegami il tuo, di
>> paragone
>
> il paragone è che una plastica su cui devi montare HARDWARE, che sta
> vicina a componenti delicati/mobili, alta tensione, correnti elevate, e
> che deve essere anche in un certo modo resistente (come ha detto lorenz
> deve sorreggere il telaio d'alluminio), deve avere delle caratteristiche
> che invece una plastica come quella di una tastiera (o di un pad) non ha
> bisogno di avere. Non ho mai parlato di pad, ma di plastica delle console.
>
> Piu' chiaro di così non si puo', mi devo ricordare che siete consolari. Se
> ti piace metterti la console nelle mutande pero' fai pure.
si ma pc-aro nerdoso perchè glissi sul fatto che il frontale del case è 9
volte su 10 in plastica?
poi se la vuoi buttare in battuta, non ci sono problemi
inoltre il fatto che certi elementi siano nocivi solo a determinate
temperature o (mamma mia) se ci passa la 220 non l'ho letto da nessuna parte
fammi vedere dove viene detto cosi lo commento


title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
rogermorse ha scritto:
> ho già detto che finché non cambi nick non ti rispondo
Ma anche se lo facessi ormai tutti mi conoscono cosi', quindi perche'
farlo? :-/
> anche tu sei simpatico, perché devi chiamarti come un manga?
Perche' sto nick l'ho preso in prestito 9 anni fa quando ancora ero un
superbimbominkissima e ormai ci sono affezionato :)


title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
Black Angel ha scritto:
> si ma pc-aro nerdoso perchè glissi sul fatto che il frontale del case è
> 9 volte su 10 in plastica?
> poi se la vuoi buttare in battuta, non ci sono problemi
Io non mi sto impuntando, anche perché a dire la verità il testo di
greenpiss l'ho letto di fretta, e le console non le conosco
(fortunatamente) così bene. E i frontali 9 volte su 10 in plastica li
vedo solo in burundi.
> inoltre il fatto che certi elementi siano nocivi solo a determinate
> temperature o (mamma mia) se ci passa la 220 non l'ho letto da nessuna
> parte
> fammi vedere dove viene detto cosi lo commento
Diventano nocivi nel momento in cui per dare determinate caratteristiche
alla plastica vengono usate sostanze nocive. PEr quello mi riferivo alla
  tensione e alla corrente. La plastica della console dovrà pure essere
un attimino resistente no? Metti che ti va in corto qualcosa
dell'alimentazione, come puo' succedere, e ti prende fuoco?
Sono solo osservazioni dettate dal buonsenso, figurati che mene frega,
non dico mica di avere ragione, tanto siete voi ad avere i rifiuti
tossici accanto alla tv.



title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
Tadao Yokoshima ha scritto:
> Perche' sto nick l'ho preso in prestito 9 anni fa quando ancora ero un
> superbimbominkissima e ormai ci sono affezionato :)
Ma sto ragazzo parla davvero con le morte? Ci si fidanza pure?
E poi perché è sempre in bolletta? Intendo lo pagano così poco se lavora
18 ore tre volte alla settimana?



title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
rogermorse ha scritto:
> La plastica della console dovrà pure essere
> un attimino resistente no? Metti che ti va in corto qualcosa
> dell'alimentazione, come puo' succedere, e ti prende fuoco?
Guarda, la 360 svampa 1 volta su 2, e i boxari sono ancora tutti qui
dentro a rompere i coglioni, vedi un po' te :D


title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
Tadao Yokoshima ha scritto:

eh per forza....c'è il berillio - bromo - salcazzo che ti inali ogni
giorno e che tramite contatto ti causa un cancro cutaneo, ci credo che
non muore nessuno.
Pensa se greenpiss vincesse, quante case in fumo che vedremmo!
p.s. eppure io sono piuttosto salutista - ambientalista eh, ma c'è un
eccesso a tutto



title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
rogermorse ha scritto:
> Ma sto ragazzo parla davvero con le morte? Ci si fidanza pure?
E' un... diciamo acchiappafantasmi, ovvio che ha spesso a che fare con i
morti :D
Tra queste una spiritella di nome Kinu si prende una cotta per lui, ma
in generale il povero Tadao ha sempre a che fare con spettri appiccicosi :D
> E poi perché è sempre in bolletta? Intendo lo pagano così poco se lavora
> 18 ore tre volte alla settimana?
Mikami lo paga una fame, sfruttando il fatto che e' un maniaco e gli
basta sbavargli vicino per essere contento, poi che gliene frega se
rischia la morte ogni mezza giornata e viene pagato il giusto per
sopravvivere anche se lavora praticamente 25 ore al giorno :P


title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
rogermorse ha scritto:
> eh per forza....c'è il berillio - bromo - salcazzo che ti inali ogni
> giorno e che tramite contatto ti causa un cancro cutaneo, ci credo che
> non muore nessuno.
Peccato :(


title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:g112j1$po7$4...@tdi.cu.mi.it...
> Black Angel ha scritto:
>
>> si ma pc-aro nerdoso perchè glissi sul fatto che il frontale del case è 9
>> volte su 10 in plastica?
>> poi se la vuoi buttare in battuta, non ci sono problemi
>
> Io non mi sto impuntando, anche perché a dire la verità il testo di
> greenpiss l'ho letto di fretta, e le console non le conosco
> (fortunatamente) così bene. E i frontali 9 volte su 10 in plastica li vedo
> solo in burundi.
e si vede che vivi in un altra nazione
>
>> inoltre il fatto che certi elementi siano nocivi solo a determinate
>> temperature o (mamma mia) se ci passa la 220 non l'ho letto da nessuna
>> parte
>> fammi vedere dove viene detto cosi lo commento
>
> Diventano nocivi nel momento in cui per dare determinate caratteristiche
> alla plastica vengono usate sostanze nocive. PEr quello mi riferivo alla
> tensione e alla corrente. La plastica della console dovrà pure essere un
> attimino resistente no? Metti che ti va in corto qualcosa
> dell'alimentazione, come puo' succedere, e ti prende fuoco?
l'alimentatore è separato, la console non può prendere fuoco
>
> Sono solo osservazioni dettate dal buonsenso, figurati che mene frega, non
> dico mica di avere ragione, tanto siete voi ad avere i rifiuti tossici
> accanto alla tv.
vendimi i case in marzapane cosi mi salvo anche io


title: Le console fanno male, bimbiminkia

author: Solid Christ

text:
"Tadao Yokoshima" <
yoko...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:g111vm$ovu$2...@tdi.cu.mi.it...
> rogermorse ha scritto:
>> Piu' chiaro di così non si puo', mi devo ricordare che siete consolari.
>
> Roger,
[CUT]
> Puoi fare di piu', lo so
ROOOOOOOOOOOOOOOOTFL
:D
S.C.


title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
"Tadao Yokoshima" <
yoko...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:g112rh$ovu$6...@tdi.cu.mi.it...
> rogermorse ha scritto:
>> Ma sto ragazzo parla davvero con le morte? Ci si fidanza pure?
>
> E' un... diciamo acchiappafantasmi, ovvio che ha spesso a che fare con i
> morti :D
> Tra queste una spiritella di nome Kinu si prende una cotta per lui, ma in
> generale il povero Tadao ha sempre a che fare con spettri appiccicosi :D
Shojo o manga un po' più serio?
Illuminami, e sarò tuo.
S.C.


title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
"Black Angel" <
Bl...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:48340ca0$0$29987$5fc...@news.tiscali.it...
> si ma pc-aro nerdoso perchè glissi sul fatto che il frontale del case è 9
> volte su 10 in plastica?
Basta low kick!
Hai la barretta carica: fagli la super, perdìo!
S.C.


title: Le console fanno male, bimbiminkia

author: Lord Alucard

text:

Altrochč.
Ce ne sono certi che sono sicuramente impastati con la merda. Tipo i Dell.


title: Le console fanno male, bimbiminkia

author: Gamma

text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:g10uq7$lid$2...@tdi.cu.mi.it...
> Pero' le console, se le facessero di metallo, acquisterebbero sicuramente
> punti e salirebbero probabilmente di prezzo, ma sarebbe meglio no?
Certo! così quando svampano sai quanto ci mettono a squagliarsi?


title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
Tadao Yokoshima wrote:
> Perche' sto nick l'ho preso in prestito 9 anni fa quando ancora ero un
> superbimbominkissima e ormai ci sono affezionato :)
Altro sintomo di ritardo evolutivo.


title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
rogermorse wrote:
> Ma sto ragazzo parla davvero con le morte?
Più che altro tende a parlare con l'anima de li morti.
Morti di bassissima qualità, però selezionati con cura. Li mejo mortacci,
insomma.


title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
Solid Christ ha scritto:
> Shojo o manga un po' più serio?
Sai la tipica commedia dell'assurdo stile Ranma?
Ecco, quella.
Pero' e' (era? :D) divertente, nel 1999. :P


title: Le console fanno male, bimbiminkia

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Lord Alucard ha scritto:
> Altro sintomo di ritardo evolutivo.
Guarda, tua madre e' una trentina d'anni (o ti sopravvaluto?) che e'
affezionata a te, ti sembra ritardata?


title: Le console fanno male, bimbiminkia

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Solid Christ ha scritto:
> ROOOOOOOOOOOOOOOOTFL
LOL
Dai, dal nick pareva uno giusto...
Niente eh? :D


title: Le console fanno male, bimbiminkia

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Tadao Yokoshima ha scritto:
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ranma è l'unico giallo che io abbia mai digerito e anche apprezzato!
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title: Le console fanno male, bimbiminkia

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rogermorse ha scritto:
> ranma è l'unico giallo che io abbia mai digerito e anche apprezzato!
Ah lol, hai le idee chiare tu eh XD


title: Le console fanno male, bimbiminkia

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Tadao Yokoshima ha scritto:
> rogermorse ha scritto:
>> ranma è l'unico giallo che io abbia mai digerito e anche apprezzato!
>
> Ah lol, hai le idee chiare tu eh XD
hmhm...non so a che ti riferisci...cmq con 'giallo' è per dire muso
giallo....cioè cartone orientale
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title: Le console fanno male, bimbiminkia

text:
rogermorse ha scritto:
> hmhm...non so a che ti riferisci...cmq con 'giallo' è per dire muso
> giallo....cioè cartone orientale
Ok allora era peggio di come pensavo :D
Mai visto nulla di serio eh? :)


title: Le console fanno male, bimbiminkia

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Tadao Yokoshima ha scritto:

lol...no...non sono un purista, per me i cartoni giapponesi & co sono le
robette come dragonball, i cavalieri dello zodiaco (questi ero fighi),
ken shiro, tigerman, dr slump e arale e altre menate varie. sono sicuro
che tu conosci cartoni che io non ho nemmeno mai sentito nominare...
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