title: provato diablo 3

author: Vemp

text:
On Thu, 17 May 2012 15:11:37 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>>>> Ti consiglio caldamente di non giocarlo a "normale"
>>>
>>> La sai una cosa divertente?
>>> Non si puo' cambiare difficolta'!!
>>>
>>> Una volta scelta te la tieni, e' impossibile anche ricominciando da zero,
>>> anche creando altri eroi.
>>>
>>>
>>
>> Mi sa che non potevi manco la prima volta.. o no? Secondo me il gioco č
>> progressivo e cosě
>> per ogni pg.. (l'ho anche domandato..) il che avrebbe poi assolutamente
>> senso.. non č un fps,
>> č un gioco equip based... ..non ha senso iniziarlo piů difficile vestito di
>> stracci..
>
>Eppure io me lo ricordo bene il punto in cui mi ha chiesto la
>difficolta' e ho messo "normal".
>Tra l'altro ci sono anche due difficolta' piu' semplici, a logica
>quindi almeno quelle dovrei poterle scegliere. Ma niente.
>

secondo me ti hanno venduto la versione per polystation.
--
   /\Vemp (live:VempICC)
  /__\   Playing: Diablo III(PC) - Borderlands(360)
 /\  /\    Fez (XBLA)
/__\/__\ "May the Way of the Hero lead to the Triforce"


title: provato diablo 3

author: PdG

text:
Vemp ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Thu, 17 May 2012 15:11:37 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>>>>> Ti consiglio caldamente di non giocarlo a "normale"
>>>>
>>>> La sai una cosa divertente?
>>>> Non si puo' cambiare difficolta'!!
>>>>
>>>> Una volta scelta te la tieni, e' impossibile anche ricominciando da zero,
>>>> anche creando altri eroi.
>>>>
>>>>
>>>
>>> Mi sa che non potevi manco la prima volta.. o no? Secondo me il gioco è
>>> progressivo e così
>>> per ogni pg.. (l'ho anche domandato..) il che avrebbe poi assolutamente
>>> senso.. non è un fps,
>>> è un gioco equip based... ..non ha senso iniziarlo più difficile vestito di
>>> stracci..
>>
>> Eppure io me lo ricordo bene il punto in cui mi ha chiesto la
>> difficolta' e ho messo "normal".
>> Tra l'altro ci sono anche due difficolta' piu' semplici, a logica
>> quindi almeno quelle dovrei poterle scegliere. Ma niente.
>>
>
> secondo me ti hanno venduto la versione per polystation.

poesse


title: ER - Torre Caelid - Apostolo Sachiderma

author: Anubis

text:
Buttato giù di violenza con evocazione lacrima. Né io né il mio
 socio ci abbiamo capito un cazzo, l'abbiamo solo caricato con le
 doppie katane finché non si è inginocchiato preso dalle bastonate
 e gli ho piazzato una critical. Credo si fosse incasinato davanti
 ad un muro.
È un gioco di "tornare più tardi dal boss finché non sei livellato
 abbastanza". Pattern di attacco pochi.

--


title: ER - Torre Caelid - Apostolo Sachiderma

author: MrGreco

text:

In realtà è un gioco di imparare a giocare e basta, gli unici veri boss
che ti fanno bestemmiare tutte le divinità dell'universo sono Malenia e
il "BOSS FINALE" (di cui non faremo il nome per non spoilerare), per il
resto basta imparare i tempi della propria arma e a rollare/parare al
momento giusto e non c'è nulla di minimamente paragonabile ai BOSS do DS3.
Con questo non intendo dire che DS3 sia stato meglio anzi, preferisco
E.R. 1000 volte, ma lamentarsi del Sacriderma, Margit, Radhan (ora poi
che è stato nerfato in maniera ridicola) mi pare tipico di chi è
abituato alle fight di Skyrim e non ha capito che questo è tutt'altro
genere di gioco.
Poi magari errore mio eh...

--
MrGreco


title: ER - Torre Caelid - Apostolo Sachiderma

author: Hallihallo

text:
Anubis, il 05/05/2022 alle 13:30 ha scritto:
> Buttato giù di violenza con evocazione lacrima. Né io né il mio
>   socio ci abbiamo capito un cazzo, l'abbiamo solo caricato con le
>   doppie katane finché non si è inginocchiato preso dalle bastonate
>   e gli ho piazzato una critical. Credo si fosse incasinato davanti
>   ad un muro.

ne avevo già bestemmiato ai tempi, non so se anche in un messaggio qui
dentro.

ma le ore perse per farlo sono state tante, ma grazie ceneri.

comunque ce ne sono altri due oltre a quello della torre.


title: ER - Torre Caelid - Apostolo Sachiderma

text:
MrGreco, il 05/05/2022 alle 14:26 ha scritto:

> In realtà è un gioco di imparare a giocare e basta, gli unici veri boss
> che ti fanno bestemmiare tutte le divinità dell'universo sono Malenia e
> il "BOSS FINALE" (di cui non faremo il nome per non spoilerare), per il
> resto basta imparare i tempi della propria arma e a rollare/parare al
> momento giusto

il problema è che ci sono quelli a cui riesce di più e a chi riesce di
meno (insomma chi ci è più portato, vedi quelli che fanno Malenia con
uno spillo e barra vita da 6 cm e quelli che hanno molta più difficoltà,
io sono tra quest'ultimi)

> Con questo non intendo dire che DS3 sia stato meglio anzi, preferisco
> E.R. 1000 volte, ma lamentarsi del Sacriderma, Margit, Radhan (ora poi
> che è stato nerfato in maniera ridicola) mi pare tipico di chi è
> abituato alle fight di Skyrim e non ha capito che questo è tutt'altro
> genere di gioco.

ogni nemico è storia a sé e ogni persona è storia a sé, inoltre ci sono
mille altre combinazioni di livellamento e assembramento oggetti protettivi

A me hanno dato problemissimi il Sacriderma della torre, Margit, Radhan,
ognuno a modo suo.

> Poi magari errore mio eh...

(per me) errore tuo
ma una cosa è parzialmente corretta, per queste particolari sfide ci
vuole allenamento e di certo non è un allenamento che fai con altri
giochi tipo Skyrim, l'allenamento lo devi fare all'interno del gioco.
ecco ad esempio perchè io mi fermo in determinate zone a provare armi e
quant'altro a battere e ribattere nemici decine e decine di volte.
tutto un allenamento.
perchè più sei una schiappa (chi ci è meno portato di cui prima) più ti
serve allenamento che magari tra 6 mesi hai dimenticato e all'Elden Ring
2 riservirà cominciare da capo.


title: ER - Torre Caelid - Apostolo Sachiderma

text:
Il 5/5/2022 2:42 PM, Hallihallo ha scritto:
> MrGreco, il 05/05/2022 alle 14:26 ha scritto:
>
>> In realtà è un gioco di imparare a giocare e basta, gli unici veri
>> boss che ti fanno bestemmiare tutte le divinità dell'universo sono
>> Malenia e il "BOSS FINALE" (di cui non faremo il nome per non
>> spoilerare), per il resto basta imparare i tempi della propria arma e
>> a rollare/parare al momento giusto
>
> il problema è che ci sono quelli a cui riesce di più e a chi riesce di
> meno (insomma chi ci è più portato, vedi quelli che fanno Malenia con
> uno spillo e barra vita da 6 cm e quelli che hanno molta più difficoltà,
> io sono tra quest'ultimi)

Non parliamo di PRO eh, parliamo di giocatori che arrivano lì abituati a
fight semplici e trovano Malenia che gli spiega come sono i Veri BOSS,
ho citato DS£ per che lì le fight sono tutte così o quasi soprattutto
nei DLC dove ci vogliono 15 minuti per buttare giù un draghetto.
>
>> Con questo non intendo dire che DS3 sia stato meglio anzi, preferisco
>> E.R. 1000 volte, ma lamentarsi del Sacriderma, Margit, Radhan (ora poi
>> che è stato nerfato in maniera ridicola) mi pare tipico di chi è
>> abituato alle fight di Skyrim e non ha capito che questo è tutt'altro
>> genere di gioco.
>
> ogni nemico è storia a sé e ogni persona è storia a sé, inoltre ci sono
> mille altre combinazioni di livellamento e assembramento oggetti protettivi

Ma va bene, resta il fatto che i BOSS di E.R. sono difficili per chi non
ha mai giocato ai vari Souls, ma se rapportati agli altri giochi sono
semplicissimi, non è una questione soggettiva, qua hai 200 modi diversi
per farti dare una mano, Evocazioni, magie, armi sgrave fin quasi da subito.
>
> A me hanno dato problemissimi il Sacriderma della torre, Margit, Radhan,
> ognuno a modo suo.
>
Oppure hai affrontato le sfide con approccio/condizioni non ottimali:
Margit: uno arriva lì a cazzo duro senza aver fatto ninte in Sepolcriode
che tanto è il primo boss, che vuoi che sia? Mentre basta fare un
giretto e trovare armi più forti e addirittura c'è un oggetto che te lo
spiana a terra a prendere legnate sulle corna inerme.
Radhan: eh, sono abituato a menar spadate, voglio fare questo Boss
così..... quando in relatà NON va affrontato solo con le spadate ma
basta un po' di marcescenza (non a caso eh, che lui sia estremamente
debole alla marcescenza te lo dicono chiaro e tondo, è Malenia che lo ha
ridotto così, proprio con quella)
Sacriderma nella torre, il nemico non è lui ma l'ambiente ristretto,
basta stargli alla larga e colpirlo SOLO quando ha finito le sue
piRloette e allungamenti, va giù che è un piacere, specie se evochiamo
qualcosa che attiri la sua attenzione.

>> Poi magari errore mio eh...
>
> (per me) errore tuo
> ma una cosa è parzialmente corretta, per queste particolari sfide ci
> vuole allenamento e di certo non è un allenamento che fai con altri
> giochi tipo Skyrim, l'allenamento lo devi fare all'interno del gioco.
> ecco ad esempio perchè io mi fermo in determinate zone a provare armi e
> quant'altro a battere e ribattere nemici decine e decine di volte.
> tutto un allenamento.
> perchè più sei una schiappa (chi ci è meno portato di cui prima) più ti
> serve allenamento che magari tra 6 mesi hai dimenticato e all'Elden Ring
> 2 riservirà cominciare da capo.

Questo sicuro, anche se la memoria muscolare non è che la perdi del tutto.

--
MrGreco


title: ER - Torre Caelid - Apostolo Sachiderma

author: Topolaccio

text:
"Anubis"  ha scritto:

> È un gioco di "tornare più tardi dal boss finché non sei livellato
>  abbastanza". Pattern di attacco pochi.

Stessa sensazione l'ho provata con il gargoyle guardiano fuori dal santuario
della bestia ecclesiastica.

La prima volta che capiti grazie al teletrasporto quello ti polverizza con
un rutto.

Diverse ore dopo, con molti livelli sulle spalle e una compagna fidata come
Tiche dei Neri Coltelli, lo abbiamo ridotto in poltiglia in pochi secondi.

Comunque a fare la differenza in tutte le bossfight sono le ceneri. Se vuoi
un'esperienza old scool, dove ti è richiesto di morire più volte finché non
hai imparato i pattern d'attacco, devi andare in solitaria. Se invece non
hai voglia di romperti i coglioni più di tanto e vuoi proseguire con la
storia, evochi le ceneri e basta aspettare che il boss ti dia le spalle per
spammare le peggio weapon art.


title: ER - Torre Caelid - Apostolo Sachiderma

text:
"MrGreco"  ha scritto:

> per il resto basta imparare i tempi della propria arma e a rollare/parare
> al momento giusto e non c'è nulla di minimamente paragonabile ai BOSS do
> DS3.

Beh i boss sono talmente tanti che inevitabilmente non sono uscite tutte
ciambelle con il buco.

Certi scontri trovo siano oggettivamente poco piacevoli. Il che non ha nulla
a che vedere con la difficoltà. Perché tra scontri in cui il boss è la
telecamera, arene non adeguate, nemici dalle animazioni caotiche e poco
leggibili, devono dire che non sempre mi sono divertito.

La cosa positiva è che quando lo scontro non ti sta intrattenendo, basta
evocare una cenere di un certo livello e si passa ad altro.


title: ER - Torre Caelid - Apostolo Sachiderma

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:r
> Tiche dei Neri Coltelli

Sto giocando alla 1.03.2 . Ho portato lacrima a +5 ma mi sto
 conservando i potenziamenti migliori quando potrò sbloccare
 Tiche, che pare sia tra le migliori evocazioni assieme ad un
 altro grosso che non ricordo...

--


title: ER - Torre Caelid - Apostolo Sachiderma

author: *Lakester*

text:
Il giorno giovedì 5 maggio 2022 alle 14:26:46 UTC+2 MrGreco ha scritto:

> In realtà è un gioco di imparare a giocare e basta,

quale souls non lo e'?


title: The formation of R8 Games.

author: dll

text:
Arrivata ora ora in email a noi backers di Formula Fusion.

http://kck.st/1GaXPeQ

The formation of R8 Games

In 2000 Sony finally dissolved the publishing portion of Psygnosis by
merging it into Sony Computer Entertainment Europe. Only a year later
the Psygnosis branding eventually disappeared along with that famous
owl logo we’ve got to know.

Sony renamed Psygnosis into Sony Studio Liverpool which is where the
remainder of the Wipeout games were developed until Studio Liverpool’s
eventual demise in 2014.

During the takeover the feel of the company changed to become a lot
more corporate thus creating an uneasy atmosphere. This is something
that seems very common with developers being taken over and it seems
that it was no exception at Psygnosis.

When the Psygnosis staff were thinking that some of the decisions were
a bit crazy, they used a code word as “awrate”, thus whenever it was
said the management didn’t understand their sarcastic comment.

As Sony were culling staff (as what often happens with takeovers), some
of the original developers decided to turn “awrate” into “R8” so that
they had a small extended family in order to keep in touch with each
other.

As a new development studio naming themselves as “R8 Games”, they had a
new IP that had Acclaim Entertainment as the publisher. Unfortunately
Acclaim declared bankruptcy in 2004 leaving the studio was without any
money to continue the game.

The team was eventually split up and they ended up working on other
unrelated projects, however last year they decided to reform the R8
Games team.

With Sony closing Sony Studio Liverpool in 2014 and the last Wipeout
game being in 2012 for the PlayStation Vita, now was the best time to
have the revival of the AG racing genre with the original team behind
the Wip3out tracks.

Thus Formula Fusion was born.

Love us or hate us, we are on a mission to make this happen!

Andrew Walker, CEO R8 Games


title: The formation of R8 Games.

author: Connor MacLeod

text:
Sembra che dll abbia detto :
> Andrew Walker, CEO R8 Games

avevo letto Coolo R8 Games

--
http://it.socialclub.rockstargames.com/crew/it-icga


title: The formation of R8 Games.

author: genesiPC

text:

rotfl
potrebbe essere un'ottimo nome per una SH, registriamolo subito!


title: The formation of R8 Games.

text:
Il 30/04/2015, genesiPC ha detto :

potrebbe essere un bel nick per GTA

--
http://it.socialclub.rockstargames.com/crew/it-icga


title: The formation of R8 Games.

text:
Connor MacLeod ci ha detto :
> Sembra che dll abbia detto :
>> Andrew Walker, CEO R8 Games
>
> avevo letto Coolo R8 Games

LOL


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

author: Michelangelo

text:
Che mod avete installato, se ne avete installati?
Mi interessano soprattutto quelli su:
- texture degli oggetti in inventario
- texture che migliorino gli ambienti (interni ed esterni).

Qualche consiglio?

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

author: rogermorse

text:
Il 05/12/2011 09:08, Michelangelo ha scritto:
> Che mod avete installato, se ne avete installati?
> Mi interessano soprattutto quelli su:
> - texture degli oggetti in inventario
> - texture che migliorino gli ambienti (interni ed esterni).
>
>
> Qualche consiglio?

non ho messo niente....e lo ripeto

il gioco è bellissimo cosi' (vero solid?)

proverei volentieri la texture dell'acqua migliorata ma ancora non l'ho
fatto.

E per chi si lamenta delle montagne si', sembra di essere tornati a
Incoming, ma delle textures migliorate non cambiano di certo il numero
di poligoni e la quantita' di superfici piatte mentre ti
arrampichi....tra l'altro quelle che ho visto finora non sono migliorate
ma sono proprio diverse (come mi capito' tra l'altro con fallout
3)....tipo textures dove in origine sono piene di neve, le migliorate
sono praticamente tutte grigie (sulle montagne).

questo è l'unico che mi sembra faccia il suo dovere senza cambiare troppo:

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11

non so cosa sia ma gli screen (ci sono doppioni sparsi, trovali)
mostrano un bel miglioramento...


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

author: Lord Alucard

text:
Michelangelo scriveva il 05/12/2011 :
> Che mod avete installato, se ne avete installati?
> Mi interessano soprattutto quelli su:
> - texture degli oggetti in inventario

UH?

> - texture che migliorino gli ambienti (interni ed esterni).
>
>
> Qualche consiglio?

quelle sulle migliorie delle texture delle persone fanno un po' cacà.
Per le texture ambientali, va e prendi quelle più scaricate. Fa un po'
di prove, visto che potrebbero esserci incompatibilità, e calcola anche
che la situazione è in costante evoluzione.
E se ti piace la forgia, il mod che ha postato solid stanotte

--
Il più potente economista mondiale avrebbe cercato di sodomizzare una
cameriera. Non si vive di sole metafore.


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:
Il 05/12/2011 09:37, Lord Alucard ha scritto:
> Michelangelo scriveva il 05/12/2011 :
>> Che mod avete installato, se ne avete installati?
>> Mi interessano soprattutto quelli su:
>> - texture degli oggetti in inventario
>
> UH?
>
>> - texture che migliorino gli ambienti (interni ed esterni).
>>
>>
>> Qualche consiglio?
>
> quelle sulle migliorie delle texture delle persone fanno un po' cacà.
> Per le texture ambientali, va e prendi quelle più scaricate. Fa un po'
> di prove, visto che potrebbero esserci incompatibilità, e calcola anche
> che la situazione è in costante evoluzione.
> E se ti piace la forgia, il mod che ha postato solid stanotte
>

si ma cambiano troppo il "metodo" di gioco... io non userei mod che
cambiano l'esperienza di gioco.

almeno quella....


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:
BS82 ha usato la sua tastiera per scrivere :

l'esperienza di gioco è quella che ti vuoi fare te, il banco della
forgia diventa un vero laboratorio

--
Brunetta non risponde ai precari, li insulta e scappa. Dietro al
battiscopa.


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

author: Solid

text:
Il 05/12/2011 09:08, Michelangelo ha scritto:
> Che mod avete installato, se ne avete installati?
> Mi interessano soprattutto quelli su:
> - texture degli oggetti in inventario
> - texture che migliorino gli ambienti (interni ed esterni).
>
>
> Qualche consiglio?

Intanto se vuoi moddare, caro Michelazio, mettiti in testa da subito che
ti serve un eseguibile non patchato a quello scempio della 1.2
Quindi scordati Steam.
Una volta che te lo sei procurato, la prima cosa che devi fare è
scaricare la patch che abilita l'uso dei 4 gb. Sul nexus la trovi subito.

Idem per gli altri mod, non chiedermi i nomi che non me li ricordo.
Vai nella top 100 e procurati assolutamente:
a) quello per le rocce;
b) quello per le texture landscape a 4096;
c) quello per gli alberi;
d) quello per l'acqua, che è spettacolare.
e) post process injector, con settaggi custom che poi in caso ti manderò
in mail, per togliere quella "patina verde" del cazzo.
z) il mod per il ciuelo notturno.

Basta che scendi la lista e li trovi tutti.
Quello per le skin dei personaggi evitalo, come dice Lord non serve a un
cazzo e inoltre appesantisce inutilmente le città.

Tiè, ho zippato alcuni scrinsciotti fatti giorni fa, per farti vedere
quanto poco è bastato a far diventare più che dignitosa una grafica
mediocre:
http://www.mediafire.com/?mrb8w7fd4lwgw36


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:
Lord Alucard scriveva il 05/12/2011 :

cazzo, mi è partito il messaggio...
dicevo, laboratoorio... se uno vuole mettersi a perdere tempo a fare
crafting è il mod ideale. In genere si cerca di ampliare l'esperienza
di gioco, quella di base è troppo generica.
Prendi Obrobrion, moddato con pesanti cambi di gameplay, è praticamente
un RPG perfetto. Non oso immaginare cosa sarà questo una volta moddato
come dico io.

--
"La maggioranza è autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso.
(cit.)


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:

Seee, dillo a quelli che fecero FCOM per Oblivion. Se non ci fossero
stati loro quella merda del gameplay liscio sarebbe durata un mese


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:

Il Construction kit è previsto per gennaio, visto quello che son
riusciti a creare fino ad oggi e in così poco tempo mi aspetto anch'io
grandissime cose. Chissà se dev.akm e compagnia (martigen etc.) si
metteranno a smanettare pure loro su Skyrim, cosa cristo potrà succedere ._.


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:
Solid ha spiegato il 05/12/2011 :

Ed è anche divertente da installare!!



title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:

Rotfl dai, erano solo 106 file da scomprimere, mettere nell'ordine
giusto, ricompilare con python e testare in gioco per capire quale di
quei 106 ti faceva crashare il gesuino. Non te lo diche, ok te lo sto
diciuendo, alla fine era diventata una sorta di malattia. Amo i mod, ma
a volte li temo, fanno leva sulla mia vena compulsiva


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:
Sembra che Solid abbia detto :

Infatti, credo che aspetterò molto prima di farmi la seconda passata.
Con Obrobion ha fatto più di 400 ore, di cui la metà col vanilla. E
questo è praticamente perfetto così, a parte l'uotima patch mi ha rotto
le stats. Presempio: avevo 100 a due mani e ora mi segna 25... ma, sarà
maiale dio?

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:
Il 05/12/2011 09:08, Michelangelo ha scritto:
> Che mod avete installato, se ne avete installati?
> Mi interessano soprattutto quelli su:
> - texture degli oggetti in inventario
> - texture che migliorino gli ambienti (interni ed esterni).
>
>
> Qualche consiglio?
>

Troppo presto per giocare uno Skyrim moddato per bene.


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:
Solid scriveva il 05/12/2011 :

C'e' del ruggero in te, sappilo.
Cmq l'ho messo anche io dopo 1000 peripezie, solo perchè le promesse
lette nel readme erano troppo allettanti. E così è stato.
Best mod ever?

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:

Beh sì, quello indubbiamente e sempre. Sarebbe stato figo se invece dei
draghi che volano all'indietro, ci fossero stati dei porci che gridano
"OINKODDIO, OINKODDIO!" mentre piovono merda sui paesani, ma alla
Bethesda son troppo bigotti.

Poi ho scoperto un bug spettacolare: praticamente fuori da Whiterun c'è
un uomo che si moltiplica con il passare del tempo. Crea suoi cloni che
si incastrano in mezzo a lui o fra le rocce, o petterra. Mi fa troppo
ridere, sembra un fottuto film horror! Vedi la capoccia che spunta
dall'erba e ti fa "good day!", mentre gli altri 6 cloni ti fissano in
sincrono... dopo posto uno scrinsciotto


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:
Il 05/12/2011, Solid ha detto :

Ne sono convinto e sono un fervido promotore, anche del tu'um a
bestemmia.

> ma alla Bethesda son troppo bigotti.

che regazzini! (cit.)

> Poi ho scoperto un bug spettacolare: praticamente fuori da Whiterun c'è un
> uomo che si moltiplica con il passare del tempo. Crea suoi cloni che si
> incastrano in mezzo a lui o fra le rocce, o petterra. Mi fa troppo ridere,
> sembra un fottuto film horror! Vedi la capoccia che spunta dall'erba e ti fa
> "good day!", mentre gli altri 6 cloni ti fissano in sincrono... dopo posto
> uno scrinsciotto

Questa è sicuramente opera del demonio.
Lo voglio anche io



title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:
Il 05/12/2011 10:58, Lord Alucard ha scritto:
> Questa è sicuramente opera del demonio.
> Lo voglio anche io

Trovato:
http://www.youtube.com/watch?v=8RgiyDyODpI

Rotfl!
La prima volta mi sono cacato troppo sotto!
Ma adesso è diventato una specie di landmark, mi ci sono affezionato,
spero non lo leveno mai


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:aH0Dq.106639$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...

AHHAAHH! E' lo stronzo a cui ho fottuto il cavallo (Frost).



title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:V70Dq.106623$GZ3.1...@tornado.fastwebnet.it...

> Intanto se vuoi moddare, caro Michelazio, mettiti in testa da subito che
> ti serve un eseguibile non patchato a quello scempio della 1.2
> Quindi scordati Steam.

Ok, parto subito con una domanda secca: sicuro che non funzioni?
Perchč io ho Skyrim4GB, la patch 1.2 e il gioco si avvia tranquillamente.
Sono abbastanza sicuro che il mod funzii perchč aprendo il pannello di
configurazione di Skyrim c'č un solo profilo selezionabile, che č quello ENB
di Boris.
Quindi la domanda č questa: sta funzionando correttamente? Ho mancato di
inserire delle impostazioni a riga di comando per Skyrim4GB.exe
Inoltre avendo steam deciso di fare l'aggiornamento nonostante
l'impostazione di NON farlo, č sufficiente mettere un eseguibile non
patchato o devo disinstallare il gioco, reinstallarlo e sperare che steam
non metta la patch in automatico prima di sostituire l'exe con uno craccato?

> Una volta che te lo sei procurato, la prima cosa che devi fare č scaricare
> la patch che abilita l'uso dei 4 gb. Sul nexus la trovi subito.

Ok.

> Tič, ho zippato alcuni scrinsciotti fatti giorni fa, per farti vedere
> quanto poco č bastato a far diventare piů che dignitosa una grafica
> mediocre:
>
http://www.mediafire.com/?mrb8w7fd4lwgw36

Grazie, fratč!



title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

author: ViLco

text:
Lord Alucard wrote:

>> Beh sě, quello indubbiamente e sempre. Sarebbe stato figo se invece
>> dei draghi che volano all'indietro, ci fossero stati dei porci che
>> gridano "OINKODDIO, OINKODDIO!" mentre piovono merda sui paesani,

> Ne sono convinto e sono un fervido promotore, anche del tu'um a
> bestemmia.

ROTFL

>> Poi ho scoperto un bug spettacolare: praticamente fuori da Whiterun
>> c'č un uomo che si moltiplica con il passare del tempo. Crea suoi
>> cloni che si incastrano in mezzo a lui o fra le rocce, o petterra.
>> Mi fa troppo ridere, sembra un fottuto film horror! Vedi la capoccia
>> che spunta dall'erba e ti fa "good day!", mentre gli altri 6 cloni
>> ti fissano in sincrono... dopo posto uno scrinsciotto

> Questa č sicuramente opera del demonio.
> Lo voglio anche io

ma anche no, ve lo lacio volentieri!


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:V70Dq.106623$GZ3.1...@tornado.fastwebnet.it...

> d) quello per l'acqua, che č spettacolare.

Ehm... QUALE?
Ce ne son 200...



title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:V70Dq.106623$GZ3.1...@tornado.fastwebnet.it...

> b) quello per le texture landscape a 4096;

Mica trovato.
Il più pesante è questo, ma sono a 2048:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2146

Scusa se sto rispondendo una riga alla volta...



title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:

fai uno screenshotto del nexus che facciamo prima :D

al momento ho trovato un buon compromesso così io

http://img140.imageshack.us/img140/7663/nexusmodmanager.png


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:
Il 05/12/2011 11:32, Michelangelo ha scritto:
> "Solid"<solid@suc.a>  ha scritto nel messaggio
> news:V70Dq.106623$GZ3.1...@tornado.fastwebnet.it...
>
>> Intanto se vuoi moddare, caro Michelazio, mettiti in testa da subito che
>> ti serve un eseguibile non patchato a quello scempio della 1.2
>> Quindi scordati Steam.
>
> Ok, parto subito con una domanda secca: sicuro che non funzioni?
> Perchè io ho Skyrim4GB, la patch 1.2 e il gioco si avvia tranquillamente.

Sì, finché non intasi la vram va tutto bene. Poi cominci a vedere viola,
letteralmente.

> Sono abbastanza sicuro che il mod funzii perchè aprendo il pannello di
> configurazione di Skyrim c'è un solo profilo selezionabile, che è quello ENB
> di Boris.
> Quindi la domanda è questa: sta funzionando correttamente?

Quello ENB ha un tasto ingame che lo attiva e disattiva, mi pare sia
pausa (sulla tastiera). Prova e vedi?

> Ho mancato di
> inserire delle impostazioni a riga di comando per Skyrim4GB.exe
> Inoltre avendo steam deciso di fare l'aggiornamento nonostante
> l'impostazione di NON farlo, è sufficiente mettere un eseguibile non
> patchato o devo disinstallare il gioco,

Non ne ho idea, io pur avendolo comprato su steam son costretto a
giocarlo warez, dio costruttore di arnesi per la tortura!

> Grazie, fratè!

:*


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:
Il 05/12/2011 11:56, Michelangelo ha scritto:
> "Solid"<solid@suc.a>  ha scritto nel messaggio
> news:V70Dq.106623$GZ3.1...@tornado.fastwebnet.it...
>
>> d) quello per l'acqua, che è spettacolare.
>
> Ehm... QUALE?
> Ce ne son 200...

Realistic water textures 1.5b


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:
Il 05/12/2011 12:21, Michelangelo ha scritto:
> "Solid"<solid@suc.a>  ha scritto nel messaggio
> news:V70Dq.106623$GZ3.1...@tornado.fastwebnet.it...
>
>> b) quello per le texture landscape a 4096;
>
> Mica trovato.
> Il più pesante è questo, ma sono a 2048:
>
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2146

>
>
> Scusa se sto rispondendo una riga alla volta...

Figurati, è divertentissimo.
Scusa un attimo che vado a infilare la testa nel forno.

p.s. il mod è Serious hd retexture landscape


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:
Il 05/12/2011 10:29, Lord Alucard ha scritto:

> dicevo, laboratoorio... se uno vuole mettersi a perdere tempo a fare
> crafting è il mod ideale. In genere si cerca di ampliare l'esperienza di
> gioco, quella di base è troppo generica.

ok ma...

> Prendi Obrobrion, moddato con pesanti cambi di gameplay, è praticamente
> un RPG perfetto. Non oso immaginare cosa sarà questo una volta moddato
> come dico io.

ci sta!

però il mod ti consente di creare cose che snaturano il gameplay...
esempio... le frecce incendiarie :D ma daiiiii :D


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:nD2Dq.106713$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...

> Figurati, è divertentissimo.
> Scusa un attimo che vado a infilare la testa nel forno.

> p.s. il mod è Serious hd retexture landscape

Le texture sono a 2048, zoccolaccia.
:-)

Grazie per todo.
Cazzincul, linguinbocc...



title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:PA2Dq.106710$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...

> > Ok, parto subito con una domanda secca: sicuro che non funzioni?
> > Perchè io ho Skyrim4GB, la patch 1.2 e il gioco si avvia
> > tranquillamente.

> Sì, finché non intasi la vram va tutto bene. Poi cominci a vedere viola,
> letteralmente.

Boh... finora non mi è ancora capitato.

> > Sono abbastanza sicuro che il mod funzii perchè aprendo il pannello di
> > configurazione di Skyrim c'è un solo profilo selezionabile, che è quello
> > ENB
> > di Boris.
> > Quindi la domanda è questa: sta funzionando correttamente?

> Quello ENB ha un tasto ingame che lo attiva e disattiva, mi pare sia pausa
> (sulla tastiera). Prova e vedi?

Preverollo, di grazia.



title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Mon, 05 Dec 2011 11:04:48 +0100, Solid <solid@suc.a> wrote:

>La prima volta mi sono cacato troppo sotto!
>Ma adesso è diventato una specie di landmark, mi ci sono affezionato,
>spero non lo leveno mai

Non penso sia un Bug.

Girando a caso ho incontrato 2 volte un Mercenario che uccideva questo
tipo dicendogli 'Tizio ti manda i suoi saluti'.

Evidentemente se li salvi prima che vengono uccisi succede che si
clonano?


title: Solid, Lord, Roger: A ME! [Skyrim]

text:

E non sarebbe un bug?
--
              Chiamiamola una caratteristica accidentale.
              		-- Larry Wall


title: shadow man :mouse+tast o joypad?? + bugs

author: NaNuManu

text:
ho deciso di farmi prestare questo titolo da un mio amico,per via della sua
buona fama...nonostante all'inizio ci sia rimasto un pochino male(filmati
obbrobriosi e parlato non molto in tono con il resto..inoltre mi pare
noioso!),sto cmq andando avanti, ma ho questi dubbi:
1)io volevo giocarlo muovendo l'omino con tastiera e sguardo+svolta
destra/sinistra con muose(un po come nei giochi alla quake),pero, nonostante
nelle opzioni in teoria si possa configurare il mouse in questo modo, nel
gioco poi effettivamente non funziona assolutamente! funziona solo ed
esclusivamentenella modalità cecchino....sapete darmi informazioni a
proposito? esistono patch?
di conseguenza... 2) mi trovo costretto a giocarlo con il mio sidewinder, e
in ogni caso non mi sto trovando nemmeno tanto male...il problema è che
anche qui pare ci siano dei bug nelle funzioni dei tasti,provo a spiegarle
in ordine : il tasto descritto come "riponi arma" nelle opzioni, non serve
assolutamente a niente...per riporre l'arma e per tirarla fuori,si usa il
tasto "azione" , usato anche per aprire porte,tirare leve etc.. altra
"stranezza" : nelle opzioni si possono configurare i tasti per lo strafe
sinistro  e destro, e un tasto chiamato "cambio bersaglio"(o simile..) :
bene, nel gioco pero' quando mi trovo a combattere, i tasti strafe sono
praticamente inutilizzabili perchè quando li spingo compare anche il mirino
rosso del cambio bersaglio, mentre se spingo il "vero" tasto di cambio
bersaglio, andando a destra o sinistra mi fa lo strafe....insomma, sembra
che le funzioni di questi tre tasti siano"fuse" tra loro!!!!!
vi prego di chiarirmi visto che con il suo successo l'avrete giocato
sicuramente in molti...grazie in anticipo, ciao!!!!!


author: Sauron

text:
NaNuManu <
emadi...@libero.it
> wrote in message
THiG6.8244$sb5.8...@news.infostrada.it...
> ho deciso di farmi prestare questo titolo da un mio amico,per via della
sua
> buona fama...nonostante all'inizio ci sia rimasto un pochino male(filmati
> obbrobriosi e parlato non molto in tono con il resto..inoltre mi pare
> noioso!),sto cmq andando avanti, ma ho questi dubbi:
Strana questa tua considerazione, è la prima volta che ne sento parlare male
> 1)io volevo giocarlo muovendo l'omino con tastiera e sguardo+svolta
> destra/sinistra con muose(un po come nei giochi alla quake),pero,
nonostante
> nelle opzioni in teoria si possa configurare il mouse in questo modo, nel
> gioco poi effettivamente non funziona assolutamente! funziona solo ed
> esclusivamentenella modalità cecchino....sapete darmi informazioni a
> proposito? esistono patch?
Ti conviene giocare tutto con tastiera, "alla tomb raider" lascia perdere il
mouse, ti assicuro che non ti serve; se vuoi vedere meglio intorno a te,
allontana la telecamera dal tuo omarino
> di conseguenza... 2) mi trovo costretto a giocarlo con il mio sidewinder,
e
> in ogni caso non mi sto trovando nemmeno tanto male...il problema è che
> anche qui pare ci siano dei bug nelle funzioni dei tasti,provo a spiegarle
> in ordine : il tasto descritto come "riponi arma" nelle opzioni, non serve
> assolutamente a niente...per riporre l'arma e per tirarla fuori,si usa il
> tasto "azione" , usato anche per aprire porte,tirare leve etc..
Questo in effetti dev'essere un bug del gioco
altra
> "stranezza" : nelle opzioni si possono configurare i tasti per lo strafe
> sinistro  e destro, e un tasto chiamato "cambio bersaglio"(o simile..) :
> bene, nel gioco pero' quando mi trovo a combattere, i tasti strafe sono
> praticamente inutilizzabili perchè quando li spingo compare anche il
mirino
> rosso del cambio bersaglio, mentre se spingo il "vero" tasto di cambio
> bersaglio, andando a destra o sinistra mi fa lo strafe....insomma, sembra
> che le funzioni di questi tre tasti siano"fuse" tra loro!!!!!
non ho ben capito il problema, cmq ci sono i passi laterali (dx e sin), e lo
strafe che se lo tieni premuto appare un mirino sul bersaglio che puoi
colpire, e mentre spari puoi girare intorno al bersgalio senza perderlo di
vista
> vi prego di chiarirmi visto che con il suo successo l'avrete giocato
> sicuramente in molti...grazie in anticipo, ciao!!!!
Cmq è un gran bel gioco, fidati, hai davvero tante cose da fare e le quest
sono carine e mai difficili, all'inizio un po' tedioso, ma dopo che hai
acquistato potere ed entri sempre più in profondità dell'asylum  ti
divertirai di più.
--
*********
Sauron
*********


title: Oh ma non e' che con questo andazzo finisce per mettermi in ombra TW3?

text:
Ok lo ammetto: GTA V e' MOLTO di piu' di quello che pensassi.

Ieri sera avevo appena terminato la missione tutorial di caccia, e
mi ritrovavo in mezzo alla boscaglia, vicino ai binari della ferrovia.
Ecco, era da un po' che avevo messo gli occhi sui treni, alla ricerca
di qualcosa di divertente da farci. Allora noto accanto ai binari uno
di quei casotti degli attrezzi, quelli che servono per la manutenzione
della ferrovia. Proprio in quel momento sento in lontananza il rumore
di un treno in arrivo. Decido allora di cogliere l'occasione al volo:
mi arrampico sul casotto e, con perfetto tempismo, riesco a saltare
su un basso vagone merci.

A quel punto comincio a godermi il viaggio in treno e, credetemi,
e' stata un'esperienza pazzesca.

Era notte; uno splendido plenilunio orlava d'argento le poche
nuvole presenti in cielo. Viaggiando in mezzo al bosco, mi godevo
lo spettacolo della luce lunare che filtrava tra i rami piu' alti;
mi sembrava quasi di sentire il profumo frizzante dell'aria. Una
fitta di rimorso in quel momento mi ha ricordato che le stesse
emozioni le avevo provate a suo tempo solo con Geralt, ammirando
la stessa luce lunare riflettersi sull'elsa della sua spada d'argento.

Lo sferragliare dei vagoni mi desta dai miei ricordi. Improvvisamente
sento le braccia affaticate e, abbassando lo sguardo, mi rendo
conto di stringere ancora tra le mani il fucile da caccia, con mirino
a ingrandimento e silenziatore, che fino a poco prima mi era servito
per abbattere la selvaggina. Alzo gli occhi e noto che da poco la
ferrovia ha preso a correre parallela all'autostrada. Sento le mie
labbra piegarsi in un ghigno.

In pochi chilometri sono riuscito a creare un trambusto che difficilmente
dimenticheranno. Un paio di colpi sono stati a dir poco epici. Sono
riuscito a disarcionare un motociclista al volo, ho centrato in piena
fronte il guidatore di un SUV, ho fatto esplodere uno pneumatico a
un tir, che si e' intraversato e ha causato un tamponamento a catena.
La polizia, incazzata come una biscia, non riusciva a individuarmi,
mentre io tornavo a essere un fantasma, nascosto con il mio fucile
silenziato nel carro di un treno merci che sfreccia nella notte.
Il colpo migliore anzi e' andato a segno proprio su una volante degli
sbirri: colpita a una gomma, ha iniziato a sbandare e, completamente
fuori controllo, si e' capottata oltre il guardrail finendo giu' dal
cavalcavia. Il tutto con un singolo colpo da un treno in corsa. Non male.

A un certo punto, mentre iniziava ad albeggiare, ho notato che il treno
si stava avvicinando alla citta': una distesa di capannoni industriali
e viadotti si stagliava contro uno sfondo di grattaceli di vetro
incendiati dalla luce dell'alba; ancora piu' infondo il mare si
univa al cielo dorato creando un abbagliante gioco di colori.

E qui e' venuto il momento in cui ho forzatamente voluto interrompere
la sospensione dell'incredulita', ricordando a me stesso di essere
seduto alla mia scrivania davanti a un videogioco e non sul vagone di
quel treno merci. Ma l'ho fatto solo perche' ho voluto, anzi no ho
DOVUTO, rendere omaggio al lavoro dei Rockstar. Mi e' venuto naturale
farlo quando il treno ha cominciato a percorrere lunghi tunnel e
sottopassaggi: chilometri di mappa che il giocatore mai e poi mai
sarebbe tenuto a vedere; chilometri di mappa che difficilmente saranno
visti da piu' di un 5% di tutti i giocatori. Ma li', in quei tunnel e
in quei sottopassaggi, stavo osservando la stessa cura nei dettagli che
si puo' apprezzare nelle aree focali della mappa. La stessa cura dei
dettagli che si trova in un FPS classico, con livelli chiusi e percorsi
obbligati. Non una texture che si ripete (nei limiti del possibile),
una miriade di particolari poligonali e non (graffiti, rifiuti, materiale
edilizio, bocche di ventilazione, grate che espellono vapori ed
esalazioni varie)... insomma di tutto e di piu'.

Era quasi l'una di notte (nel mondo reale), stavo crollando dal sonno
ed ero su quel treno da... boh, mezz'ora, venti minuti, non saprei.
Comunque TANTO tempo, nel quale ho percorso senza la minima
incertezza o il minimo stuttering una GROSSISSIMA porzione di mappa,
ma ancora solo una piccola frazione del totale.

Sono uscito dal gioco e sono finalmente andato a dormire, non senza
essermi prima metaforicamente tolto il cappello davanti a cotanto
splendore. Ma mi sono coricato con un timore: non e' che tutto questo
e'... come dire... e' TROPPO? Insomma io sto facendo il conto alla
rovescia per TW3 da ANNI ormai... e proprio ora che e' diventata una
questione di GIORNI (neanche settimane, giorni!), ora che dovrei
essere in piena empatia con Geralt, lanciato nella mia full
immersion coi libri... beh, proprio ORA doveva uscire un gioco
cosi' figo come GTA V?!?!? Ma porca di quella madonna?!?!?

GTA V TI ODIO PERCHE' MI STAI DISTRAENDO DA THE WITCHER 3.


author: interzoid

text:
Topolaccio wrote:
> Ok lo ammetto: GTA V e' MOLTO di piu' di quello che pensassi.

Che tenero, hai scoperto per ultimo il più bel giocattolino dell'anno.
E facevi pure il pulciaro per la chiave.


text:
interzoid ha scritto:

> Che tenero, hai scoperto per ultimo il più bel giocattolino dell'anno.
> E facevi pure il pulciaro per la chiave.

Nooooooh, il piu' bel giocattolino dell'anno *DEVE* essere The Witcher 3,
fanculo a te e fanculo a Gitia'!!!

Lo sai cosa significa passare gli ultimi 300 e rotti giorni della tua
vita lanciando tutte le mattine questa query:

select
to_date('19/05/2015','DD/MM/RRRR')-to_date(sysdate,'DD/MM/RRRR')
from dual;

Eh? Lo sai?

E mo, bello bello, se ne deve uscire sto cazzo di GTA?!?

Dio e' stronzo!


text:
> Sono uscito dal gioco e sono finalmente andato a dormire, non senza
> essermi prima metaforicamente tolto il cappello davanti a cotanto
> splendore. Ma mi sono coricato con un timore: non e' che tutto questo
> e'... come dire... e' TROPPO?

Eh, stavolta hanno tirato fuori un capolavoro non da poco. E che
engine, ragazzi. La quantità di texture è disarmante per un gioco così
grosso, tutto super fluido ed una illuminazione davvero di ottimo
livello.
Davvero, un engine del genere non me lo aspettavo da Rockstar, anche se
le avvisaglie di quello che sarebbe divantato il RAGE engine lo si era
visto in Max Payne 3

> GTA V TI ODIO PERCHE' MI STAI DISTRAENDO DA THE WITCHER 3.

Ah, sti cazzi. Quando esce Uiccio 3 mollo tutto.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> Ok lo ammetto: GTA V e' MOLTO di piu' di quello che pensassi.

Since 17 settembre 2013, ricordiamolo.


text:
Il 27/04/2015 10.43, Topolaccio ha scritto:
> Ok lo ammetto: GTA V e' MOLTO di piu' di quello che pensassi.
>
CUT
>

Vai a farti un giro con il pulmino turistico se ti va, dura un bel po'
ma le battute della guida sono a tratti buone, inoltre noterai dettagli
che, sfrecciando a 300km/h difficilmente noteresti.
Parte dalla base delle colline di WineWood, non è sulla mappa, quando ci
sei vicino vedi icona camioncino.
Forse solo in SinglePlay

--
MrGreco


text:
Topolaccio wrote:
> interzoid ha scritto:
>
>> Che tenero, hai scoperto per ultimo il più bel giocattolino dell'anno.
>> E facevi pure il pulciaro per la chiave.
>
> Nooooooh, il piu' bel giocattolino dell'anno *DEVE* essere The Witcher 3,
> fanculo a te e fanculo a Gitia'!!!

E se poi salta fuori che c'è il popup del LOD?


text:
Il 27/04/2015 10:43, Topolaccio ha scritto:
> Ok lo ammetto: GTA V e' MOLTO di piu' di quello che pensassi.
>
> Ieri sera avevo appena terminato la missione tutorial di caccia, e
> mi ritrovavo in mezzo alla boscaglia, vicino ai binari della ferrovia.
> Ecco, era da un po' che avevo messo gli occhi sui treni, alla ricerca
> di qualcosa di divertente da farci. Allora noto accanto ai binari uno
> di quei casotti degli attrezzi, quelli che servono per la manutenzione
> della ferrovia. Proprio in quel momento sento in lontananza il rumore
> di un treno in arrivo. Decido allora di cogliere l'occasione al volo:
> mi arrampico sul casotto e, con perfetto tempismo, riesco a saltare
> su un basso vagone merci.
>

Per me anche GTA4 era fenomenale, strano che tu li abbi snobbati,
anch'io non amo alla follia il free-roaming insensato su quasi tutti gli
action game (ovviamente sui gdr il discorso è diverso), ma GTA4 era
troppo bello, compresi gli Episodes.


text:
Lord Alucard ha scritto:

> Eh, stavolta hanno tirato fuori un capolavoro non da poco. E che
> engine, ragazzi. La quantità di texture è disarmante per un gioco così
> grosso, tutto super fluido ed una illuminazione davvero di ottimo
> livello.

E' vero. Texture e illuminazione ad altissimi livelli. Con l'illuminazione
in particolare, in certi momenti si toccano vette altissime.

E poi la mole di lavoro spaventosa che c'e' dietro a tutti quegli asset.
Per la prima volta mi sento di giustificare il boato di gigabyte occupati.

> Davvero, un engine del genere non me lo aspettavo da Rockstar, anche se
> le avvisaglie di quello che sarebbe divantato il RAGE engine lo si era
> visto in Max Payne 3

Si', anche a me il RAGE visto in MP3 aveva fatto ben sperare, ma MAI e
poi MAI avrei pensato che sarebbero riusciti a mantenere praticamente
la stessa qualita' di MP3 in un freeroaming grosso cento volte tanto.

> > GTA V TI ODIO PERCHE' MI STAI DISTRAENDO DA THE WITCHER 3.
> Ah, sti cazzi. Quando esce Uiccio 3 mollo tutto.

E' quello che sto continuando a ripetermi io, ma non pensavo che
GTA V mi entrasse sotto la pelle a tal punto. E poi cazzo, io i GTA
li ho sempre tollerati a malapena. Non riesco a capire come abbiano
fatto ad azzeccarla a tal punto, stavolta.


text:
Il 27/04/2015 10.43, Topolaccio ha scritto:
> Ok lo ammetto: GTA V e' MOLTO di piu' di quello che pensassi.
>

minchia tra te e fifagi....come se non aveste mai giocato un GTA. certo
questo e' meglio del IV, ma san andreas non e' che fosse da meno eh.


text:

gli episodes in realta' erano pure meglio


text:
dll ha scritto:

> Since 17 settembre 2013, ricordiamolo.

Sara' un limite mio, ma probabilmente i limiti tecnici di quel gioco, quella
grafica abbozzata e quel framerate da mal di mare me lo avevano fatto
sembrare il solito giochino. Il solito GTA. Come San Andreas. Un GTA
grossissimo, con tantissime cose da fare, ma cheppalle.

Probabilmente nel mio caso l'aspetto tecnico concorre tantissimo nel
farmi immergere in un videogioco, nel farmi sembrare vero il suo mondo.

E in un gioco come GTA, che fa di tutto per darti l'illusione di essere
in una citta' VIVA, dentro un mondo persistente, l'aspetto tecnico e'
ancora piu' importante; funzionale, dieri. E' un ingrediente fondamentale
dell'alchimia di Los Santos.


text:
interzoid ha scritto:

> E se poi salta fuori che c'è il popup del LOD?

Purtroppo un po' c'e' e si sa. Ma su console molto peggio. Tie'.


text:
Snake01 ha scritto:

> Per me anche GTA4 era fenomenale, strano che tu li abbi snobbati,
> anch'io non amo alla follia il free-roaming insensato su quasi tutti gli
> action game (ovviamente sui gdr il discorso è diverso), ma GTA4 era
> troppo bello, compresi gli Episodes.

Giocato e finito sia GTA IV che gli episodes. Ma li' sono andato avanti
a tempo perso, per inerzia. Non era scattata la magia. Grossa ammirazione
per la mole di lavoro eccetera eccetera, pero' non e' stata la stessa cosa.
Sara' stata l'assenza dell'online. Sara' stato l'aspetto tecnico decisamente
piu' sottotono. Boh.


text:
rogermorse ha scritto:

> minchia tra te e fifagi....come se non aveste mai giocato un GTA. certo
> questo e' meglio del IV, ma san andreas non e' che fosse da meno eh.

Li ho giocati tutti e mi hanno tutti scoglionato o comunque mi sono passati
abbastanza indifferenti, escluso GTA III, che e' stato il vero punto di
rottura. La novita', per me, e' proprio questa. Che per la prima volta un
GTA mi sta piacendo veramente e non solo per dire "sticazzi, quanta roba,
ma cheppalle".


text:
Topolaccio scriveva il 27/04/2015 :

I contenuti pero' quelli erano e che ne aveva tanti da farci almeno 4 o
5 witcher era palese anche a 25fps e con le texture da smartphone. :D

Io con la versione povera c'ho fatto giusto una manciata d'ore per poi
metterla subito da parte una volta resomi conto che tutta
quell'abbondanza era blasfemo gustarsela in condizioni disagiate.

La vera meraviglia imho sta proprio nel rendersi conto che da li sono
partiti, da quei du cessi di ps3/360. Pensa te cosa tireranno fuori con
un ipotetico nuovo titolo senza una palla al piede del genere.


text:
ll ha scritto:

> La vera meraviglia imho sta proprio nel rendersi conto che da li sono
> partiti, da quei du cessi di ps3/360. Pensa te cosa tireranno fuori con
> un ipotetico nuovo titolo senza una palla al piede del genere.

Bah mica tanto. Ci saranno le palle al piede delle attuali console.


text:
Topolaccio ha detto questo lunedì :

Sono un "pelo" meglio di 360 e ps3 eh'. :D


text:

Tranquillo che per quando uscirà il titolo rockstar saranno palle al
piede pure quelle.
E quando uscirà la versione PC con due anni di ritardo saremo qui a dire
le stesse cose.


text:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Eh, stavolta hanno tirato fuori un capolavoro non da poco. E che
>> engine, ragazzi. La quantità di texture è disarmante per un gioco così
>> grosso, tutto super fluido ed una illuminazione davvero di ottimo
>> livello.
>
> E' vero. Texture e illuminazione ad altissimi livelli. Con l'illuminazione
> in particolare, in certi momenti si toccano vette altissime.

A livello di dettaglio poligonale è piuttosto povero, ma se azzecchi la
luce vanno bene anche due cubi massi in croce.

> E poi la mole di lavoro spaventosa che c'e' dietro a tutti quegli asset.
> Per la prima volta mi sento di giustificare il boato di gigabyte occupati.

La cosa che mi ha impressionato è che carica tutta quella roba senza
sudare. Praticamente non c'è popup, se non quando si è in volo ad
altezze assurde e manca un sistema particellare degno di tale nome.

>> Davvero, un engine del genere non me lo aspettavo da Rockstar, anche se
>> le avvisaglie di quello che sarebbe divantato il RAGE engine lo si era
>> visto in Max Payne 3
>
> Si', anche a me il RAGE visto in MP3 aveva fatto ben sperare, ma MAI e
> poi MAI avrei pensato che sarebbero riusciti a mantenere praticamente
> la stessa qualita' di MP3 in un freeroaming grosso cento volte tanto.

Il vantaggio di essere nativo a 64bit?

>>> GTA V TI ODIO PERCHE' MI STAI DISTRAENDO DA THE WITCHER 3.
>> Ah, sti cazzi. Quando esce Uiccio 3 mollo tutto.
>
> E' quello che sto continuando a ripetermi io, ma non pensavo che
> GTA V mi entrasse sotto la pelle a tal punto. E poi cazzo, io i GTA
> li ho sempre tollerati a malapena. Non riesco a capire come abbiano
> fatto ad azzeccarla a tal punto, stavolta.

Si tutto molto bello, ma Uiccio non è secondo a nessuno.

--
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


text:
Il 27/04/2015, interzoid ha detto :

Ma va.


text:
dll ha scritto:

> Sono un "pelo" meglio di 360 e ps3 eh'. :D

Cosi' come queste erano un pelo meglio di XBox e PS2. Ma rimangono sempre
una clamorosa zavorra per lo stato dell'arte, che risiede sempre su PC.


text:
interzoid ha scritto:

> Tranquillo che per quando uscirà il titolo rockstar saranno palle al
> piede pure quelle.
> E quando uscirà la versione PC con due anni di ritardo saremo qui a dire
> le stesse cose.

Esattamente. Preciso preciso. Compresi i due anni di ritardo, temo.


text:
Lord Alucard ha scritto:

> A livello di dettaglio poligonale è piuttosto povero, ma se azzecchi la
> luce vanno bene anche due cubi massi in croce.

Si', il trucchetto funziona sempre, anche se ultimamente si sono fatti
veramente spudorati. Ormai anche il piu' pezzente degli arcade di guida
ti propone sempre OGNI gara all'alba o al tramonto, cosi' sei costantemente
abbagliato da sti cazzo di bloom e HDR che il resto della grafica manco
la vedi.

Comunque la mole poligonale di GTA V, che e' bassa in senso assoluto, non
lo e' per un cazzo se consideri che si tratta di un free roaming open
world. E quanto open. Certo, le auto non sono quelle fotorealistiche di
Assetto Corsa, ma se guardi il dettaglio poligonale dei personaggi
principali, delle armi, degli interni e di molti esterni... beh, non ha
tanto da invidiare alla maggior parte dei titoli NON open world presenti
sul mercato.

> La cosa che mi ha impressionato è che carica tutta quella roba senza
> sudare.

E' vero. Quando poi viaggi a velocita' moderate, come nella mia gita
in treno di ieri notte, il risultato e' praticamente PERFETTO.

> Praticamente non c'è popup, se non quando si è in volo ad
> altezze assurde e manca un sistema particellare degno di tale nome.

Si', pure l'articolo nVidia evidenziava come sia praticamente IMPOSSIBILE
evitare il popup in quelle condizioni:

"High Detail Streaming While Flying acts as a Level of Detail setting
when you're up in the air, reducing visual fidelity to improve performance.
This also increases pop-in, but it's worth noting that even with every
game setting at max, pop in while flying is unavoidable. Although with
the setting disabled, it is far more noticeable."

> Il vantaggio di essere nativo a 64bit?

Ah beh giusto, gia' questo aiuta parecchio. Ecco, finalmente un gioco che,
oltre a giustificare il boato di GB occupati su HD, giustifica anche il
fatto di essere esclusivamente a 64 bit.

> Si tutto molto bello, ma Uiccio non è secondo a nessuno.

Bravo. Queste sono le parole giuste. Aiutami a rimanere focalizzato, non
indurmi in tentazione. Ma liberami da stocazzo, amen.


author: Skyline

text:
Il 27/04/2015 10:43, Topolaccio ha scritto:

sei poetico come un rutto dopo la peperonata !

cmq conordo anche se le città cazzo stanno diventando il far-west, ieri
mi sono collegato 1 oretta e appena entrato c'era un pazzo che sparava
all'impazzata (non eri tu vero?) nascosto chissà dove.
morale mi sono dovuto mettere subito il modalità anale-passiva
altrimenti morivo instant-killato :(

mah in che mondo viviamo!


text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> GTA V TI ODIO PERCHE' MI STAI DISTRAENDO DA THE WITCHER 3.

VERGOGNATI!
Geralt, lo strigo in persona, non potrebbe dirti altro. E poco
 dopo la tua testa giacerebbe a qualche metro di distanza dal tuo
 collo, mentre il resto del tuo corpo si affloscerebbe in una
 pozza del tuo stesso sangue.
L'ultima cosa a balenare davanti al tuo sguardo sarebbe il
 riflesso della fottuta luna nella lama di una spada.

--
Michelangelo

"I am the who knocks!" - Heisenberg


text:
> Comunque la mole poligonale di GTA V, che e' bassa in senso assoluto, non
> lo e' per un cazzo se consideri che si tratta di un free roaming open
> world. E quanto open. Certo, le auto non sono quelle fotorealistiche di
> Assetto Corsa, ma se guardi il dettaglio poligonale dei personaggi
> principali, delle armi, degli interni e di molti esterni... beh, non ha
> tanto da invidiare alla maggior parte dei titoli NON open world presenti
> sul mercato.

Eh no, è tutto pieno di spigoli. Le mesh sono old gen, si vede.

>> La cosa che mi ha impressionato è che carica tutta quella roba senza
>> sudare.
>
> E' vero. Quando poi viaggi a velocita' moderate, come nella mia gita
> in treno di ieri notte, il risultato e' praticamente PERFETTO.

Aspetta di vedere quando arrivi alla massima altezza con un aereo.
Oppure sempre in aereo a volare bassi, a tutta manetta.

>> Il vantaggio di essere nativo a 64bit?
>
> Ah beh giusto, gia' questo aiuta parecchio. Ecco, finalmente un gioco che,
> oltre a giustificare il boato di GB occupati su HD, giustifica anche il
> fatto di essere esclusivamente a 64 bit.

Non ho ancora visto quanta ram prende il processo. Sicuramente il
limite dei 32bit è oramai troppo ridicolo.

>> Si tutto molto bello, ma Uiccio non è secondo a nessuno.
>
> Bravo. Queste sono le parole giuste. Aiutami a rimanere focalizzato, non
> indurmi in tentazione. Ma liberami da stocazzo, amen.

Se vuoi vengo anche a prenderti a pizze.
Adesso c'è anche il roma milano in due ore! Vengo, te do due pizze e
ritorno, in tutto in mezza giornata.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


text:
Lord Alucard wrote:

>> Bravo. Queste sono le parole giuste. Aiutami a rimanere focalizzato, non
>> indurmi in tentazione. Ma liberami da stocazzo, amen.
>
> Se vuoi vengo anche a prenderti a pizze.
> Adesso c'è anche il roma milano in due ore! Vengo, te do due pizze e
> ritorno, in tutto in mezza giornata.

lol
ricorda di postare il selfie


text:
Il 27/04/2015, Topolaccio ha detto :

Mah.

Visto che ci sono moltissimi con configurazioni tutt'altro che al top
non credo proprio che la "zavorra" sia data da ps4/x1, anzi, ad oggi
molto piu' probabilmente e' data dalle vecchie configurazioni pc che a
malapena ci arrivano alle prestazioni di ps4/x1 e che sicuramente da
chi sviluppa non vengono ignorate visto che pagano bei soldoni anche
loro.

..anche perche' perdonami l'eventuale dimenticanza ma ndo starebbe sto
sfruttamento selvaggio delle risorse nelle poche esclusive picciare che
ci sono in circolazione ad oggi?

Pillars of Eternity? Cities Skyline? Wasteland 2? Divinity? Tea Party
Simulator? Rotfl eh'.


author: MaxDamage

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

in GTA5 la palla al piede non e' piu' l'hw.
cioe' si, su console esce inferior version, ma gia' GTA5 su PS3
spaccava culi.
Il problema , per loro che producono, e' aggiungere contenuti.
Io non so in quanti ci abbiano lavorato ad un progetto del genere.
Ma non mi merdaviglierei se fossimo nell'ordine delle 2-3000 persone.
Hanno ricreato un mondo realistico e credibile, sia graficamente che
nelle dinamiche, fappa ura.
Per aggiungere cose e "realismo" nel prossimo GTA che cosa dovranno
fare ?!?? che industria dovranno mettere in piedi per crare tutti quei
contenuti ?


text:
dll ha scritto:

> Visto che ci sono moltissimi con configurazioni tutt'altro che al top

Oddio, storicamente non mi pare che ci sia mai stato molto riguardo
nei confronti dei PC non da gaming. Solitamente si sviluppa puntando
al massimo disponibile sul mercato (talvolta anche in ottica futura,
come con Crysis), dopodiche' si cerca di rendere il tutto sostenibile
a una configurazione media, ma pur sempre da gaming.

> ..anche perche' perdonami l'eventuale dimenticanza ma ndo starebbe sto
> sfruttamento selvaggio delle risorse nelle poche esclusive picciare che
> ci sono in circolazione ad oggi?

Non c'e', chiaro. Infatti fantasticavo chiedendomi dove potrebbero
spingersi con un ipotetico GTA, se potessero lavorare senza i vincoli
degli hw obsoleti (console o PC vecchi o non da gaming che sia).


text:
MaxDamage ha scritto:

> Il problema , per loro che producono, e' aggiungere contenuti.
> Io non so in quanti ci abbiano lavorato ad un progetto del genere.
> Ma non mi merdaviglierei se fossimo nell'ordine delle 2-3000 persone.

Ricordo che gia' i titoli di coda di GTA IV duravano una mezza giornata.
Qui probabilmente dei 62 GB di installazione un paio di GB buoni sono di
titoli di coda!

> Hanno ricreato un mondo realistico e credibile, sia graficamente che
> nelle dinamiche, fappa ura.
> Per aggiungere cose e "realismo" nel prossimo GTA che cosa dovranno
> fare ?!?? che industria dovranno mettere in piedi per crare tutti quei
> contenuti ?

Si' ogni tanto mi capita di pensare a questo aspetto. Il conto delle
ore/uomo dev'essere qualcosa di spaventoso.


text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> dll ha scritto:
>
>> Visto che ci sono moltissimi con configurazioni tutt'altro che al top
>
> Oddio, storicamente non mi pare che ci sia mai stato molto riguardo
> nei confronti dei PC non da gaming. Solitamente si sviluppa puntando
> al massimo disponibile sul mercato (talvolta anche in ottica futura,
> come con Crysis), dopodiche' si cerca di rendere il tutto sostenibile
> a una configurazione media, ma pur sempre da gaming.

Parlo di pc con gpu discreta ma non e' di certo fatto di sole lastgen
il parco macchine ed e' normale che nessuno ci sputi sopra o crei
contenuti adatti solo ad una percentuale minima della possibile utenza.

http://store.steampowered.com/hwsurvey

Tolta la mosca bianca di Crysis(il primo eh')su pc non si e' mai piu'
visto altro che ne spremesse davvero fino all'ultima goccia ne che
avesse la lungimiranza di guardare "avanti" ma imho non e' di certo da
limitare alle sole console il problema ed e' anche logico che sia
cosi'. Mi diverto anch'io a sputarci sopra ma onestamente oggi non vedo
ps4/x1 come un grosso limite allo sviluppo e di sicuro sono un altro
mondo rispetto alle stravecchie ps3/360.

>> ..anche perche' perdonami l'eventuale dimenticanza ma ndo starebbe sto
>> sfruttamento selvaggio delle risorse nelle poche esclusive picciare che
>> ci sono in circolazione ad oggi?
>
> Non c'e', chiaro. Infatti fantasticavo chiedendomi dove potrebbero
> spingersi con un ipotetico GTA, se potessero lavorare senza i vincoli
> degli hw obsoleti (console o PC vecchi o non da gaming che sia).

Un GTA che sprema a fondo un pcninja non riesco neppure ad
immaginarmelo, cosi' come (appunto) non riesco quasi ad immaginare cosa
sara' il prossimo basato sull'attuale gen di console.

Ve anche detto pero' che la forza di GTA e' sempre stata la varieta' e
complessita' dello scenario e non tanto il primato tecnologico
"globale" in se. Bello si che non trovi mai due volte la solita
texture/edificio e che ci sia un milione di cose da fare ma per
tantissimi altri aspetti come la fisica sono davvero fermi al palo da
una vita ed e' li che vorrei vedere il loro prossimo passo avanti e
paradossalmente e' il lato tecnico dove non e' richiesto chissa' quale
dispendio di risorse "umane" ma semplicemente uno sfruttamento del
"nuovo" hardware che finalmente hanno a disposizione.


author: Briareos

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote in news:b6020403-3793-4942-b7de-
f9cb9a...@googlegroups.com
:

mah, lo dico in pieno conflitto d'interessi, manco per rockstar ha piu' senso
distanziare troppo la versione triste cassone, al massimo aspetterete qualche
mese, ora è troppo semplice da covertire/rilasciare. Grazie sony, grazie
microsoft, andate a morire ammazzate.
--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


text:
Lord Alucard ha spiegato il 27/04/2015 :
>> Sono uscito dal gioco e sono finalmente andato a dormire, non senza
>> essermi prima metaforicamente tolto il cappello davanti a cotanto
>> splendore. Ma mi sono coricato con un timore: non e' che tutto questo
>> e'... come dire... e' TROPPO?
>
> Eh, stavolta hanno tirato fuori un capolavoro non da poco. E che engine,
> ragazzi. La quantità di texture è disarmante per un gioco così grosso, tutto
> super fluido ed una illuminazione davvero di ottimo livello.

Allora, faccio auting

Con la 770 i due giga della scheda risentono e con le texture ad "alto" ogni tanto mi
scatta, specie quando vado a razzo nel traffico in città oppure nei tragitti in campagna,
da 60 scende a 30-20 per poi risalire ed è fastidioso, specie se ti costringe a fare
cazzate guidando

abbassando le texture a normale e *tutto* al massimo invece blindato a 60 (e vorrei ben
vedere)

INDI

mi sa che mi tocca abbassare il livello di dettaglio, pazienza per tutto ma le frizzate
random proprio non si possono sopportare

--
http://it.socialclub.rockstargames.com/crew/it-icga


text:
MaxDamage ha detto questo lunedì :

ieri in una missione "folli" con Cletus sono entrato in un rudere per sparare alle auto
finita la mini missione dovevo andarmene e invece ho indugiato nel rudere, e ho trovato
dei tossici in un angolo nascosto che bevevano e stavano stramazzati al suolo, in
compagnia di un paio di gatti
chi cazzo se l'aspettava, queste sono le cose che amo di un titolo come gta

--
http://it.socialclub.rockstargames.com/crew/it-icga


text:
Il 27/04/2015, MrGreco ha detto :
> Il 27/04/2015 10.43, Topolaccio ha scritto:
>> Ok lo ammetto: GTA V e' MOLTO di piu' di quello che pensassi.
>>
> CUT
>>
>
> Vai a farti un giro con il pulmino turistico se ti va, dura un bel po' ma le
> battute della guida sono a tratti buone, inoltre noterai dettagli che,
> sfrecciando a 300km/h difficilmente noteresti.
> Parte dalla base delle colline di WineWood, non è sulla mappa, quando ci sei
> vicino vedi icona camioncino.
> Forse solo in SinglePlay

SEGNO COME DA FARE

--
http://it.socialclub.rockstargames.com/crew/it-icga


author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod ha scritto:

> ieri in una missione "folli" con Cletus sono entrato in un rudere per sparare alle auto

LOL, la battuta di caccia che ha dato origine alla mia gita in treno
e' partita esattamente dopo quella missione, quando Cletus ti porta
a sparare alla selvaggina.


text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

ho perso la giornata - LA GIORNATA - a fare missioni con Trevor di trasporto droga, fra
dune buggy e aereo non riuscivo a staccarmi

nonostante i miei figli mi implorassero di concedegli un po' di attenzione, o almeno
andare a procuragli qualcosa da mangiare

--
http://it.socialclub.rockstargames.com/crew/it-icga


text:
Connor MacLeod ha scritto:

> nonostante i miei figli mi implorassero di concedegli un po' di attenzione, o almeno
> andare a procuragli qualcosa da mangiare

LOL


title: OLED wins

author: AmigOS


title: OLED wins

author: Lorenz

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>
>
http://www.thesixthaxis.com/2013/09/11/ps-vita-oled-vs-lcd-comparison-images-surface/

>

Avevi qualche dubbio? :-)

La "nuova" PsVita corrisponde alla PSP Street di turno...materiali
 poveri e schermo peggiorato.
Mi tengo volentieri la fat, che tra l'altro e' pure 3g.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: OLED wins

text:
On Fri, 13 Sep 2013 20:48:44 +0200 (CEST), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

> AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>>
>>
http://www.thesixthaxis.com/2013/09/11/ps-vita-oled-vs-lcd-comparison-images-surface/

>>
>
>Avevi qualche dubbio? :-)

No, mentre SONY a quanto pare lo aveva !

>La "nuova" PsVita corrisponde alla PSP Street di turno...materiali
> poveri e schermo peggiorato.

Esagerato !
Sulla PS Street hanno "tolto" un po di roba.
Diciamo che � come la PSP 3004 con lo schermo inguardabile !

>Mi tengo volentieri la fat, che tra l'altro e' pure 3g.

Io anche senza 3G !


title: OLED wins

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> On Fri, 13 Sep 2013 20:48:44 +0200 (CEST), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
> wrote:
>
>> AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>>>
>>>
http://www.thesixthaxis.com/2013/09/11/ps-vita-oled-vs-lcd-comparison-images-surface/

>>>
>>
>>Avevi qualche dubbio? :-)
>
> No, mentre SONY a quanto pare lo aveva !

A loro basta risparmiare...

>
>>La "nuova" PsVita corrisponde alla PSP Street di turno...materiali
>> poveri e schermo peggiorato.
>
> Esagerato !
> Sulla PS Street hanno "tolto" un po di roba.

Esteticamente ci assomiglia eccome...

> Diciamo che � come la PSP 3004 con lo schermo inguardabile !

Per fortuna qui almeno hanno avuto la decenza di usare un display
 IPS...e non TFT TN.



title: OLED wins

author: Mazzabub�

text:
"Lorenz" <
lorp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:l0vpts$9j3$1...@speranza.aioe.org...
>>>Avevi qualche dubbio? :-)
>>
>> No, mentre SONY a quanto pare lo aveva !
>
> A loro basta risparmiare...

Non esagerare, dai... hanno anche avuto basse vendite...


title: OLED wins

text:
 "Mazzabub�" <
mach...@libero.it
> ha scritto:

E allora? Mica e' detto che con questa "nuova" versione vendano
 chissa' che cosa...che poi al momento e' dedicata solo al mercato
 giapponese.
Servono anche e soprattutto giochi di qualita'...



title: OLED wins

text:
>>>>>Avevi qualche dubbio? :-)
>>>>
>>>> No, mentre SONY a quanto pare lo aveva !
>>>
>>> A loro basta risparmiare...
>>
>> Non esagerare, dai... hanno anche avuto basse vendite...
> E allora? Mica e' detto che con questa "nuova" versione vendano
> chissa' che cosa...che poi al momento e' dedicata solo al mercato
> giapponese.
> Servono anche e soprattutto giochi di qualita'...

Appunto! Dato che la qualit� non paga, sarebbe anche logico se seguissero la
strada intrapresa da Nintendo... (spero di no, per�...)


title: Che gioco VR?

text:
Ho uno sconto del 25% (capirai) su un acquisto nell'inculus store (Quest
o Rift). Qualche consiglio?

Pensavo a Vader Immortal, ma i capitoli sono venduti solo singolarmente
e il risparmio sarebbe minimo.


title: Che gioco VR?

author: Max

text:
Il 14/12/2020 10:17, interzoid ha scritto:
> Ho uno sconto del 25% (capirai) su un acquisto nell'inculus store (Quest
> o Rift). Qualche consiglio?

Se non ce l'hai obbligatorio Lone Echo.
Nel mio cuore è alla pari di Half Life Alyx.


title: Che gioco VR?

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Lone Echo ce l'hai... Asgard te lo devi fare regalare se non l'hai già
fatto... Vader Immortal va bene il primo, gli altri te li racconto io
come finisce perchè sono uguali se non peggio.
Direi Robo Recall, Stormland e Defector. In quest'ordine.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Che gioco VR?

text:
Il 14/12/2020 11:57, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Ho uno sconto del 25% (capirai) su un acquisto nell'inculus store
>> (Quest o Rift). Qualche consiglio?
>>
>> Pensavo a Vader Immortal, ma i capitoli sono venduti solo
>> singolarmente e il risparmio sarebbe minimo.
>
> Lone Echo ce l'hai... Asgard te lo devi fare regalare se non l'hai già
> fatto... Vader Immortal va bene il primo, gli altri te li racconto io
> come finisce perchè sono uguali se non peggio.
> Direi Robo Recall, Stormland e Defector. In quest'ordine.

Aggiungo anche Edge of nowhere (seppur con pad) e Wilson's Heart


title: Che gioco VR?

text:

Arcaici, non reggono il confronto con un gioco moderno.

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: Che gioco VR?

text:

E l'ultimo dei problemi questo. Se un gioco è bello è bello.

Soprattutto Wilson's Heart sembra uscito dalla mente contorta di Tim
Burton. I dialoghi, lo stile grafico, l'atmosfera, il pelusche...  per
me nella top 5 vr ancora oggi.


title: Che gioco VR?

author: *Lakester*

text:
Il giorno lunedì 14 dicembre 2020 alle 10:16:01 UTC+1 interzoid ha scritto:

> Qualche consiglio?

vai di moss che e' bellissimo


title: Che gioco VR?

text:
Il giorno lunedì 14 dicembre 2020 alle 10:16:01 UTC+1 interzoid ha scritto:
> Ho uno sconto del 25% (capirai) su un acquisto nell'inculus store (Quest
> o Rift). Qualche consiglio?

ripesco questo vecchio post perche' penso si tratti dello stesso sconto che e' arrivato a me
tu hai preso il quest 2 vero? ma ti ha funzionato lo sconto sullo store del rift?
perche' qualsiasi gioco che provo a comprare sullo store del rift (ho il quest 2) mi dice che lo sconto non si puo' applicare

provato con lone echo, edge of nowhere e stormland ma niente

ho aperto un ticket alla oculus, chissa' che risponderanno


title: Che gioco VR?

text:

Nemmeno a me funzionava sullo store del rift (anche se nella pagina
dello store compariva la scritta "inserisci WELCOME25 eccetera"), alla
fine ho preso robo recall sullo store Quest.


title: Che gioco VR?

text:
Il giorno martedì 2 febbraio 2021 alle 11:20:26 UTC+1 interzoid ha scritto:

> Nemmeno a me funzionava sullo store del rift (anche se nella pagina
> dello store compariva la scritta "inserisci WELCOME25 eccetera"), alla
> fine ho preso robo recall sullo store Quest.

e mi sa che mi tocca far cosi'

sono indeciso tra quello, journey of the gods e the climb

pero' per il gioco che e', i 29 euro di the climb mi sembrano un furto


title: Che gioco VR?

text:

In effetti non mi attira. Forse se fossi appassionato di climbing...
Journey of the gods l'ho provato e mollato, nausea a 100 (permette solo
movimento continuo), in generale è è piuttosto amatoriale. Robo recall è
di altro livello.

Sceglierei tra quello, Superhot e In Death: Unchained (un soulslike con
arco e freccie). Oppure andrei sul sicuro con Beat Saber e Pistol Whip.


title: Che gioco VR?

text:
Il giorno martedì 2 febbraio 2021 alle 11:56:37 UTC+1 interzoid ha scritto:

> Journey of the gods l'ho provato e mollato, nausea a 100 (permette solo
> movimento continuo), in generale è è piuttosto amatoriale. Robo recall è
> di altro livello.

per me il movimento free e' un punto a favore, odio il teleport
cmq lo hanno fatto i turtle rock, messo in download la demo e vedo

pero' come te penso di andare su robo recall, sembra il titolo piu' AAA del lotto

> Sceglierei tra quello, Superhot e In Death: Unchained (un soulslike con
> arco e freccie). Oppure andrei sul sicuro con Beat Saber e Pistol Whip.

in death non mi ispira per nulla...superhot ce l'ho gia' su pc (non vr)
beat saber non e' il mio genere
pistol whip? diciamo che i giochi che ci sono su steam eviterei di comprarli sullo store oculus

ma i giochi comprati sullo store del quest si possono installare su pc o solo sul quest?


title: Che gioco VR?

text:
Il 02/02/2021 12:05, *Lakester* ha scritto:
> Il giorno martedì 2 febbraio 2021 alle 11:56:37 UTC+1 interzoid ha scritto:
>
>> Journey of the gods l'ho provato e mollato, nausea a 100 (permette solo
>> movimento continuo), in generale è è piuttosto amatoriale. Robo recall è
>> di altro livello.
>
> per me il movimento free e' un punto a favore, odio il teleport
> cmq lo hanno fatto i turtle rock, messo in download la demo e vedo
>
> pero' come te penso di andare su robo recall, sembra il titolo piu' AAA del lotto
>
>> Sceglierei tra quello, Superhot e In Death: Unchained (un soulslike con
>> arco e freccie). Oppure andrei sul sicuro con Beat Saber e Pistol Whip.
>
> in death non mi ispira per nulla...superhot ce l'ho gia' su pc (non vr)

Superhot in VR è tutta un'altra cosa. Ma questo vale per tutti i giochi.
Io su Steam ho (ri)comprato pure Talos Principle ed Ethan Carter per
provarli col visore

> beat saber non e' il mio genere

Ma non esiste. Beat Saber è il genere di tutti.

> pistol whip? diciamo che i giochi che ci sono su steam eviterei di comprarli sullo store oculus
>
> ma i giochi comprati sullo store del quest si possono installare su pc o solo sul quest?

Solo Quest.


title: Che gioco VR?

text:
Il giorno martedì 2 febbraio 2021 alle 12:09:25 UTC+1 interzoid ha scritto:

> > ma i giochi comprati sullo store del quest si possono installare su pc o solo sul quest?

> Solo Quest.

ma che merda :(

piuttosto che comprarmi un gioco dallo store del quest mi perdo lo sconto del 25%
per tanto cosi' rimanevo con psvr


title: Che gioco VR?

text:

Ma guarda, il 90% dei giochi VR (su qualsiasi store: Oculus, Steam, ecc)
è roba leggera che gira tranquillamente su un iphone. Io ho provato
Superhot e Robo Recall su Quest e su PC e sono identici.


title: Mosè

author: Connor MacLeod


title: Mosè

author: Berto The Third

text:
 Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>
http://imgur.com/uiAeTeK

>
>
>

NON MI HA FATTO RIDERE (cit)
--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Mosè

text:
Il 02/12/2013, Berto The Third ha detto :
>  Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>>
http://imgur.com/uiAeTeK

>>
>>
>>
>
> NON MI HA FATTO RIDERE (cit)

oc


title: Non so se OLD comunque...

text:
Qui ci sono dei driver rilasciati da Nvidia realizzati per
migliorare le prestazioni con GTA IV... sono i 180.84:
http://www.nzone.com/object/nzone_gtaiv_downloads.html


title: Non so se OLD comunque...

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto:
> Qui ci sono dei driver rilasciati da Nvidia realizzati per
> migliorare le prestazioni con GTA IV... sono i 180.84:
>
http://www.nzone.com/object/nzone_gtaiv_downloads.html
Sì sì è old, ma repetita juvant (o come cazzo si scrive).
Io li ho provati ma non è cambiato nulla, ma da qualche parte ho letto che
migliorano la situazione solo con la serie 7.


title: Non so se OLD comunque...

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

Ah vabbè... nulla di nuovo quindi -_-


title: Comunque TorchLight 2...

text:
... � una gran figata !!!
Un VAFFANCULO a tutti quelli che non hanno intenzione di giocarlo !


title: Comunque TorchLight 2...

author: Ron

text:
Il 08/08/2014 11:29, AmigOS ha scritto:
>
> ... ï¿½ una gran figata !!!
> Un VAFFANCULO a tutti quelli che non hanno intenzione di giocarlo !
>
ï¿½ meglio diablo 3/sacred 3

--- news://
freenews.netfront.net/
 - complaints:
ne...@netfront.net
 ---


title: Comunque TorchLight 2...

author: unkle

text:
On 09/08/2014 05:32, Ron wrote:
>
> ï¿½ meglio diablo 3/sacred 3

bravo, diglielo


title: Comunque TorchLight 2...

text:
On Sat, 09 Aug 2014 13:50:33 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>On 09/08/2014 05:32, Ron wrote:
>>
>> � meglio diablo 3/sacred 3
>
>bravo, diglielo

Ronie, � lei ?


title: Comunque TorchLight 2...

author: Emanuele aka Torsen

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :
> ... ï¿œ una gran figata !!!
> Un VAFFANCULO a tutti quelli che non hanno intenzione di giocarlo !

Ci giocai un po' quando uscï¿œ, Steam segna 29 ore.
Divertente, un buon gioco estivo.
Anche in questo caso con una bella community alle spalle che ha tirato
fuori idee parecchio interessanti.

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


title: Comunque TorchLight 2...

text:
On Sun, 10 Aug 2014 19:29:06 +0200, Emanuele aka Torsen
<
e.alberoT...@gmail.com
> wrote:

>Ci giocai un po' quando usc�, Steam segna 29 ore.
>Divertente, un buon gioco estivo.
>Anche in questo caso con una bella community alle spalle che ha tirato
>fuori idee parecchio interessanti.

Ti sei sparato qualche mod interessante ?
Cosa suggerisci ?


title: Comunque TorchLight 2...

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>
> ... � una gran figata !!!
> Un VAFFANCULO a tutti quelli che non hanno intenzione di giocarlo !

il primo era noioso e ripetitivo. hanno migliorato?
--


title: Comunque TorchLight 2...

text:

tu sei noioso e ripetitivo :PPPPPP



title: Comunque TorchLight 2...

text:
On Sun, 10 Aug 2014 21:18:57 +0200 (GMT+02:00), "daniele.g"
<
te...@mailinator.com
> wrote:

>AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>>
>> ... ? una gran figata !!!
>> Un VAFFANCULO a tutti quelli che non hanno intenzione di giocarlo !
>
>il primo era noioso e ripetitivo. hanno migliorato?

Ovviamente la base � sempre quella dell'H&S per cui se non piace il
genere difficile che questo possa piacere.

Rispetto al primo, ci sono sicuramente miglioramenti sia come variet�
di ambientazioni, sia come dimensioni mappe, sia nell'utilizzo
dell'economia che difficilmente riuscirai ad accumulare soldi (senza
spenderli) ed altro.
Sicuramente un bel passo avanti, per� come detto, il genere �
quello...


title: Comunque TorchLight 2...

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Sun, 10 Aug 2014 19:29:06 +0200, Emanuele aka Torsen
> <
e.alberoT...@gmail.com
> wrote:
>
>> Ci giocai un po' quando uscï¿œ, Steam segna 29 ore.
>> Divertente, un buon gioco estivo.
>> Anche in questo caso con una bella community alle spalle che ha tirato
>> fuori idee parecchio interessanti.
>
> Ti sei sparato qualche mod interessante ?
> Cosa suggerisci ?

Onestamente, non mi ricordo proprio.
Parliamo di quasi 2 anni fa mi pare.



title: Comunque TorchLight 2...

author: dsas

text:
Il 08/08/2014 20:29, AmigOS ha scritto:
>

> Un VAFFANCULO a tutti quelli che non hanno intenzione di giocarlo !
>

specchio riflesso!! ahahah!


title: [OT] steam + proxy?

author: rogermorse

text:
Come al solito cerco di rubare qualche sgheo allo stronzo di steam. Di
solito usavo your freedom, ma da quando hanno aggiornato il sito steam
(si parla di un sacco di tempo, quando ancora girava la beta del client)
+ hanno aggiunto quel cavolo di codice di conferma (te lo inviano per
email e devi scriverlo nel sito quando ti logghi da un ip
diverso)......il proxy non funziona piu'. In qualche modo quella
finestra in java non viene visualizzata. A volte ci si riesce ma bisogna
provarci un sacco di volte prima di imbroccarla e essendo i proxy
lentissimi, vuol dire perderci una valanga di tempo.
Qualche altro tirchio come me ha sistemi piu' veloci che non involvino
desktop remoti / teamviewer in giro oltreoceano?
--
frv pbagragb ben pur unv yrggb yn zvn svezn?


title: GTA V - Flash mod

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=JkLBgySWaic

Si, Flash è quello fastidiosissimo della serie dove dei trentenni si
comportano come degli adolescenti.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: GTA V - Flash mod

text:
Lord Alucard ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=JkLBgySWaic

Certo che GTA si presta proprio a tutto eh.

Gli manca solo il poter 'terare shui pianeti.


title: GTA V - Flash mod

text:
Topolaccio scriveva il 02/10/2017 :

C'arriveranno pure loro...


title: GTA V - Flash mod

author: ilChierico

text:
On 02/10/2017 16:44, Topolaccio wrote:

> Gli manca solo il poter 'terare shui pianeti.

Mi hai fatto venire voglia di attaccarmi alla fibra sul muro :-D


title: Le nomination per i giochi visti all'E3...

text:
I vincitori saranno proclamati nella notte del 23 giugno.
http://www.mondoxbox.com/news/17253/e3-awards-2009-annunciate-le-nominations.html


text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.8b907d968...@alientech.it...
>I vincitori saranno proclamati nella notte del 23 giugno.
>
>
http://www.mondoxbox.com/news/17253/e3-awards-2009-annunciate-le-nominations.html
GT li ha giï¿œ fatti
http://www.gametrailers.com/game/best-of-e3-2009-awards/11534
--
Fatti non fummo a viver come Drupi. (cit.)


text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:h1b098$kno$1...@news.tornevall.net...
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.8b907d968...@alientech.it...
>>I vincitori saranno proclamati nella notte del 23 giugno.
>>
>>
http://www.mondoxbox.com/news/17253/e3-awards-2009-annunciate-le-nominations.html
>
>
> GT li ha giï¿œ fatti
>
http://www.gametrailers.com/game/best-of-e3-2009-awards/11534
Anche VE3D (con votazione dei lettori, quindi popolare)
http://ve3d.ign.com/articles/features/48236/E3-2009-Award-Winners
SWTOR ha stravinto. +1 alla mia conversione a questo MMO.



text:
Lord Alucard scriveva il 17/06/09 :

Aspettiamo anche i premi "ufficiali" dell'E3 per avere un quadro piï¿œ
preciso.


text:
Lord Alucard ci ha detto :

Comunque per quanto riguarda il miglior RPG sono d'accordo con GT...:))


title: Westworld VR

author: Lord Alucard ICGA

text:
https://store.steampowered.com/app/987720

E sembra anche che sia molto bello (è Survios, del resto)


title: Westworld VR

author: bric-out 75Hz

text:
Il giorno giovedì 22 agosto 2019 21:16:37 UTC+2, Lord Alucard ICGA ha scritto:
>
https://store.steampowered.com/app/987720

>
> E sembra anche che sia molto bello (è Survios, del resto)

siate clementi, "la droga daje!" (cit.)

https://store.steampowered.com/app/1133320/Westworld_Awakening/


title: Westworld VR

text:
Nel suo scritto precedente, bric-out 75Hz ha sostenuto :

LOL, come cazzo mi è uscito Oninaki?


title: Wiilancia 2.

author: PdG

text:
Sempre dallo zoo
http://blog-imgs-24.fc2.com/h/a/t/hatimaki/gekifit.jpg
han fatto un porno con la wiilancia.
E' giunta l'ora di sterminare la razza umana.


title: Wiilancia 2.

text:
> E' giunta l'ora di sterminare la razza umana.
>
>
Vabbè, almeno prima trombiamola.
M
--
-- MKDS 154679  008057 -- ICQ 28966561  --
-- Wii 6016 4522 4395 2857 --
-------------------------------------------------------     _________
Yo Hinomura                                            [##]///////////
"Do you know my name? It means you're dead..."
--------------------------------------------------------------------------


title: Wiilancia 2.

text:
Il Fri, 11 Jul 2008 16:47:08 +0200, PdG ha scritto:
>
http://blog-imgs-24.fc2.com/h/a/t/hatimaki/gekifit.jpg
>
> han fatto un porno con la wiilancia.
Ma che porno č? Non č manco nuda...


title: Wiilancia 2.

text:
keeper182 ha pensato forte :
> Il Fri, 11 Jul 2008 16:47:08 +0200, PdG ha scritto:
>
>>
http://blog-imgs-24.fc2.com/h/a/t/hatimaki/gekifit.jpg
>>
>> han fatto un porno con la wiilancia.
>
> Ma che porno è? Non è manco nuda...
E' una di quelle pornazze giapponesi.
Noterai che si piscia addosso
Pero' e' vietato mostrar la figa.
La razza umana urge di essere sterminata, ma e' importante cominciare
dal giappone


title: Wiilancia 2.

text:
PdG wrote:
> Sempre dallo zoo
>
>
http://blog-imgs-24.fc2.com/h/a/t/hatimaki/gekifit.jpg
>
> han fatto un porno con la wiilancia.
Apparteilfattoche le asiatiche sono dei cessi spaventosi...
Qualcuno dovrebbe dirgli che quella pisciata nella pagina di sx e' davvero
di cattivo gusto.
> E' giunta l'ora di sterminare la razza umana.
Se solo ne avessi la forza...


title: Wiilancia 2.

text:
Lord Alucard ci ha detto :
> PdG wrote:
>> Sempre dallo zoo
>>
>>
http://blog-imgs-24.fc2.com/h/a/t/hatimaki/gekifit.jpg
>>
>> han fatto un porno con la wiilancia.
>
> Apparteilfattoche le asiatiche sono dei cessi spaventosi...
> Qualcuno dovrebbe dirgli che quella pisciata nella pagina di sx e' davvero di
> cattivo gusto.
C'e' anche a dx.
In giappone con le pisciate si segano.
Il giappone va distrutto.


title: Wiilancia 2.

text:
PdG wrote:
> C'e' anche a dx.
Dio cane!
> Il giappone va distrutto.
Quoto. Va piallato.


title: Wiilancia 2.

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

Solo per il fatto che censurano i porno.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
  "Vecchiaia compagna di saggezza, ma il cuore di un bambino e' puro."
                   -- Peter Sellers, "Hollywood Party"


title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

author: Skyline

text:
Mi arriva questo sul feed rss ?

The Expanse 2x01 Safe
The Expanse 2x02 Doors & Corners

Cioè hanno già sparato fuori 2 puntate e non mi dite un cazzo ?

Ma a che minchia mi servite eh si può sapere ?


title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

author: MaxDamage

text:
Skyline ha pensato forte :

aspetto che escano su netflicchio


title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

text:

non ho netfrocicchio, torrent rulez nella mia vita


title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

text:

Certo che è iniziato!
Le prime due puntate sono già fuori.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

author: Michelangelo

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > Mi arriva questo sul feed rss ?
>>
>> The Expanse 2x01 Safe
>> The Expanse 2x02 Doors & Corners
>>
>> Cioè hanno già sparato fuori 2 puntate e non mi dite un cazzo ?
>>
>> Ma a che minchia mi servite eh si può sapere ?
>
> Certo che è iniziato!
> Le prime due puntate sono già fuori.

Eh, brutto cornutone, e tu non dici niente?,

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

text:
Skyline scriveva il 04/02/2017 :

errore gigantesco

> torrent rulez nella mia vita

no, diventa un lavoro, guardarmi la puntata tra 15 giorni non mi cambia
un cazzo


title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>> Mi arriva questo sul feed rss ?
>>>
>>> The Expanse 2x01 Safe
>>> The Expanse 2x02 Doors & Corners
>>>
>>> Cioè hanno già sparato fuori 2 puntate e non mi dite un cazzo ?
>>>
>>> Ma a che minchia mi servite eh si può sapere ?
>>
>> Certo che è iniziato!
>> Le prime due puntate sono già fuori.
>
> Eh, brutto cornutone, e tu non dici niente?,

Eh no, caro mio. L'ho detto eccome!
Sei tu che sei latitante.



title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

text:
Il 04/02/2017 20:40, Lord Alucard ha scritto:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>> Mi arriva questo sul feed rss ?
>>>>
>>>> The Expanse 2x01 Safe
>>>> The Expanse 2x02 Doors & Corners
>>>>
>>>> Cioè hanno già sparato fuori 2 puntate e non mi dite un cazzo ?
>>>>
>>>> Ma a che minchia mi servite eh si può sapere ?
>>>
>>> Certo che è iniziato!
>>> Le prime due puntate sono già fuori.
>>
>> Eh, brutto cornutone, e tu non dici niente?,
>
> Eh no, caro mio. L'ho detto eccome!
> Sei tu che sei latitante.

Cazz, ma dove?
Chiedo sorry, e sì che lo leggo il NG!
Me lo sono perso.
Ma com'è, sempre ai livelli della season 1?
Domani mi porto in pari.

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

text:

macchè lavoro non devo fare una mazza ho tutto automatizzato
quando il torrent è disponibile tramite feed rss me lo scarica in
automatico su transmission, , vengo avvertito che ho il torrent che mi
aspetta a casa solo da guardare
In questo caso è stata colpa mia che non avevo guardato il feed rss e
voi cialtroni non mi avete avvertito manco pe' gniente.


title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

text:
Il 04/02/2017 16:58, Lord Alucard ha scritto:
>> Mi arriva questo sul feed rss ?
>>
>> The Expanse 2x01 Safe
>> The Expanse 2x02 Doors & Corners
>>
>> Cioè hanno già sparato fuori 2 puntate e non mi dite un cazzo ?
>>
>> Ma a che minchia mi servite eh si può sapere ?
>
> Certo che è iniziato!
> Le prime due puntate sono già fuori.
>

puttanona che non sei altro e dillo no ?

anyway ma i subs in ita si trovano ? i miei soliti spacciatori
(
italiansubs.net
 latitano...)


title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

text:
Dopo dura riflessione, Skyline ha scritto :

e i sottotitoli ?


title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

text:

italiansubs.net
 ;)


title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

text:
> Il 04/02/2017 16:58, Lord Alucard ha scritto:
>>> Mi arriva questo sul feed rss ?
>>>
>>> The Expanse 2x01 Safe
>>> The Expanse 2x02 Doors & Corners
>>>
>>> Cioè hanno già sparato fuori 2 puntate e non mi dite un cazzo ?
>>>
>>> Ma a che minchia mi servite eh si può sapere ?
>>
>> Certo che è iniziato!
>> Le prime due puntate sono già fuori.
>>
>
> puttanona che non sei altro e dillo no ?

L'ho fatto. Come sempre.

> anyway ma i subs in ita si trovano ? i miei soliti spacciatori
> (
italiansubs.net
 latitano...)

Non so di cosa parli

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

text:
> Il 04/02/2017 20:40, Lord Alucard ha scritto:
>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>>> Mi arriva questo sul feed rss ?
>>>>>
>>>>> The Expanse 2x01 Safe
>>>>> The Expanse 2x02 Doors & Corners
>>>>>
>>>>> Cioè hanno già sparato fuori 2 puntate e non mi dite un cazzo ?
>>>>>
>>>>> Ma a che minchia mi servite eh si può sapere ?
>>>>
>>>> Certo che è iniziato!
>>>> Le prime due puntate sono già fuori.
>>>
>>> Eh, brutto cornutone, e tu non dici niente?,
>>
>> Eh no, caro mio. L'ho detto eccome!
>> Sei tu che sei latitante.
>
> Cazz, ma dove?
> Chiedo sorry, e sì che lo leggo il NG!
> Me lo sono perso.
> Ma com'è, sempre ai livelli della season 1?
> Domani mi porto in pari.

Eh vabbè, è uscita mercoledì mi pare. Non è successo niente ma la serie
sempre di altissimo livello.

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

text:
Sembra che Skyline abbia detto :

in automatico o a mano ?


title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

text:

quello a mano , ma vabè sono 2 secondi a scaricare il file e lanciare il
video


title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

text:
Il 05/02/2017 11:10, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 04/02/2017 16:58, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Mi arriva questo sul feed rss ?
>>>>
>>>> The Expanse 2x01 Safe
>>>> The Expanse 2x02 Doors & Corners
>>>>
>>>> Cioè hanno già sparato fuori 2 puntate e non mi dite un cazzo ?
>>>>
>>>> Ma a che minchia mi servite eh si può sapere ?
>>>
>>> Certo che è iniziato!
>>> Le prime due puntate sono già fuori.
>>>
>>
>> puttanona che non sei altro e dillo no ?

boh non vedo thread aperti a riguardolo

> L'ho fatto. Come sempre.
>
>> anyway ma i subs in ita si trovano ? i miei soliti spacciatori
>> (
italiansubs.net
 latitano...)
>
> Non so di cosa parli
>

ammericana che non sei altro


title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

author: bric-out

text:

poi mi spieghi il barbatrucco perchè sul sito sono invisibili


title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

text:

in revisione... vabbe


title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

text:

infatti ancora non sono usciti i subs :|


title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

text:

ahi ahi ahi
mi stanco solo a pensarci.
peccarita', una volta facevo cosi' anche io.
ma lo sbattimento non vale i 10 euri / mese.


title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

text:

sticazzi ma vuoi mettere 10 euro al mese?? sei matto?? :D


title: [OT] The Expanse S2 iniziato?

author: SIRCIARLY

text:
On 05.02.2017 14:54:49 +01:00, MaxDamage wrote:
> ahi ahi ahi
> mi stanco solo a pensarci.
> peccarita', una volta facevo cosi' anche io.
> ma lo sbattimento non vale i 10 euri / mese.

Condivido ma se li guarda con kodi Fai partire puntata clicchi su un tasto
e scarica in automatico


title: Promo Pacman e tutti i dlc

author: Cicalone

text:
Pacman champion edition con tutti i dlc a poco piů di 3 euro su Steam
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Promo Pacman e tutti i dlc

author: Berto The Third

text:
Il 23/05/2015 18.35, Cicalone ha scritto:
> Pacman champion edition con tutti i dlc a poco più di 3 euro su Steam
>
preferisco giochi piu' old school


title: Promo Pacman e tutti i dlc

text:
Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto:
> Il 23/05/2015 18.35, Cicalone ha scritto:
>> Pacman champion edition con tutti i dlc a poco piů di 3 euro su Steam
>>
> preferisco giochi piu' old school
>

Č cambiato tanto, giocabilita rivista molto non fare l'errore di
 pensare che sia il vecchio Pacman



title: Promo Pacman e tutti i dlc

author: Mazzabubů

text:
Cicalone wrote:
> Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto:
>> Il 23/05/2015 18.35, Cicalone ha scritto:
>>> Pacman champion edition con tutti i dlc a poco piů di 3 euro su
>>> Steam
>>>
>> preferisco giochi piu' old school
>>
>
> Č cambiato tanto, giocabilita rivista molto non fare l'errore di
> pensare che sia il vecchio Pacman

Io ce l'ho... non ho ancora capito a cosa serve


title: Promo Pacman e tutti i dlc

text:
Cicalone  <
cica...@email.it
> ha scritto:

Si vede il sottosuolo e tutto cio' che c'e' realmente?



title: Promo Pacman e tutti i dlc

text:

Not



title: [PdG] questo trailer lo dedico a te

text:
http://www.gametrailers.com/player/36831.html
Non bestemmiare la mattana, e' peccato.


title: [PdG] questo trailer lo dedico a te

text:
Lord Alucard ci ha detto :
>
http://www.gametrailers.com/player/36831.html
> Non bestemmiare la mattana, e' peccato.
la cosa triste e' che son convinto che su icc c'e' gente che non vede
l'ora che esca.


title: [PdG] questo trailer lo dedico a te

text:

Per forza, ci sono le stelline da raccogliere.


title: [PdG] questo trailer lo dedico a te

author: Black Angel [Ronaldinho10]

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:g5nnm7$lnn$1...@news.tornevall.net...

se non ci sono i funghetti, non gli piace
raccogliere i funghetti li fa eccitare, anche i cuoricini in  mancanza di
altro


title: [PdG] questo trailer lo dedico a te

text:
Black Angel [Ronaldinho10] ci ha detto :

Ho capito, e' giunta l'ora di Takahashi Suro...


title: [PdG] questo trailer lo dedico a te

author: Gamma

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:g5nipf$jbt$1...@news.tornevall.net...
>
http://www.gametrailers.com/player/36831.html
> Non bestemmiare la mattana, e' peccato.
a regà dai!!! non rinnegate il  passato, chi, nel suo percorso videoludico,
non ha mai raccolto una stellina/funghetto/cuoricino?
non venite a dire che siete nati tutti nell'era del pentium, il primo pc
decente per far girare giochi che cominciavano a distinguersi dai vari
Lolo,Pitfall,Amidar,burger time ecc. ecc. era appunto il pentium, forse
prima il 486, ma parliamo comunque del 1993 quindi se avete più di vent'anni
è obbligo aver giocato con una console e proprio ai giochilli che oggi
usiamo come purgante.
mi ricordo che il mio primo joystick era quello dell'atari 2600, è anche
vero che oggi non toccherei il pad di una console neanche se fosse ricoperto
di pelo di topa, ma si sa gli anni passano e...i gusti cambiano.


title: [PdG] questo trailer lo dedico a te

text:
Gamma ha spiegato il 17/07/2008 :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:g5nipf$jbt$1...@news.tornevall.net...
>>
http://www.gametrailers.com/player/36831.html
>> Non bestemmiare la mattana, e' peccato.
>
> a regà dai!!! non rinnegate il  passato, chi, nel suo percorso videoludico,
> non ha mai raccolto una stellina/funghetto/cuoricino?
Si vabbe' ma si cresce!
Cioe' se il target e' un bimbo di 8 anni ok.
Ma c'e' gente che si sega a 40 anni con sta roba.


title: [PdG] questo trailer lo dedico a te

text:

No. Senti, a parte che all'epoca c'era quello e poco altro, ti garantisco
che non ho mai cacciato soldi per roba simile. A me poi Mario e' sempre
stato sul cazzo. Cioè, anche all'epoca trovavo paurosamente stupido saltare
sopra le tartarughe, cadere dentro i pozzi e altre cazzate. Per contro
trovavo divertente Bubble Bobble, che almeno aveva una componente
competitiva (e si giocava anche in coppia).
Ricordo che una volta giocai a Mario 64 per 5 minuti e non di più. Cacai
sangue per 7gg.
Non riesco nemmeno a concepire roba come il DS, per i ragazzini. Mio nipote
(6 anni) voleva comprarsene uno, gli ho regalato un PC. Così mentre i suoi
amichetti giocano a raccogli il fiore con l'apetta, lui se la gode col Devil
May Cry 4 che mi ha fregato, assieme al pad. Quindi alla fine ci ho pure
rimesso...
Ma 100 euro rubati valgono la salvezza di una giovane vita.


title: [PdG] questo trailer lo dedico a te

text:
"Lord Alucard" ha scritto nel messaggio
> No. Senti, a parte che all'epoca c'era quello e poco altro, ti garantisco
> che non ho mai cacciato soldi per roba simile. A me poi Mario e' sempre
> stato sul cazzo. Cioč, anche all'epoca trovavo paurosamente stupido
> saltare sopra le tartarughe, cadere dentro i pozzi e altre cazzate. Per
> contro trovavo divertente Bubble Bobble, che almeno aveva una componente
> competitiva (e si giocava anche in coppia).
quoto appieno
> Ricordo che una volta giocai a Mario 64 per 5 minuti e non di piů. Cacai
> sangue per 7gg.
appunto, meglio del confetto falqui.
> Non riesco nemmeno a concepire roba come il DS, per i ragazzini. Mio
> nipote (6 anni) voleva comprarsene uno, gli ho regalato un PC. Cosě mentre
> i suoi amichetti giocano a raccogli il fiore con l'apetta, lui se la gode
> col Devil May Cry 4 che mi ha fregato, assieme al pad. Quindi alla fine ci
> ho pure rimesso...
> Ma 100 euro rubati valgono la salvezza di una giovane vita.
Cazzo! un moccioso di 6 anni ha fregato l'Alucard??? Allora č vero che le
nuove generazioni sono moooolto piů sgamate di noi...almeno quelli che
crescono a pane e pc.


title: I riflessi li abbiamo sempre visti male senza RTX

author: Anubis

text:
<
https://img-9gag-fun.9cache.com/photo/aW13nKA_460swp.webp
>

--
Anubis


text:
Il giorno mercoledì 22 agosto 2018 13:57:09 UTC+2, Anubis ha scritto:
> <
https://img-9gag-fun.9cache.com/photo/aW13nKA_460swp.webp
>

lel


author: Max

text:
Il 22/08/2018 13:57, Anubis ha scritto:
> <
https://img-9gag-fun.9cache.com/photo/aW13nKA_460swp.webp
>

Qui la differenza è più tangibile:
https://fcku.it/files/744/file-1534937387573.jpg