title: HALF LIFE CHEAT : HELP PLIS!!!!!

author: sergio

text:
lo so lo so, non si dovrebbero usare.. ma dopo aver superatodopo n!
tentativi i tre mostri-unghia del livello blast pit mi ritrovo con solo
6 punti di vita.. e dove *azzo ci vado in giro?
1) domanda : c'e' un modo per attivare la modalita' GOD (in modo da
arrivare alla prima cassetta di pronto soccorso, e poi giuro che
disabilito il cheat)?
2) mi trovo sopra un tubone all'interno di una condotta di liquidi
radiottivi (sempre livello Blast pit... dopo che ho ammazzato i 3 mostri
maledetti e sono andato dentro la pozza da cui uscivano)  su questo
tubone c'e' una manopola che ho girato (senza vedere nulla di cambiato
intorno a me) . Ma ora che devo fare? Saltare nel tubo che ho di fronte?
(ma non riesco sia da dentro che da sopra il tubo)
c'e' qualche anima pia in grado di rispondere e quindi aiutarmi? :)
grazie
Sergio


title: HALF LIFE CHEAT : HELP PLIS!!!!!

author: Shiver

text:
Mi sembra appunto che devi saltare in quel tubo davanti a te...non mi
ricordo bene..
Comunque per mettere la modaalitŕ GOD devi lanciare HL con la console
scrivendo dal prompt di MS-Dos (quando sei nella directory di halflife):
hl.exe -console
Poi lě scrivi sv_cheats 1
E infine scrivi \GOD (la \ si scrive con il punto interrogativo mi sembra,
anzi con il trattino...)
Mi sembra che bisogna fare cosě.
ciao
sergio <
senzaREMOVES...@yahoo.com
> wrote in message
3B3B779A...@yahoo.com...



title: HALF LIFE CHEAT : HELP PLIS!!!!!

author: Franz

text:
> 2) mi trovo sopra un tubone all'interno di una condotta di liquidi
> radiottivi (sempre livello Blast pit... dopo che ho ammazzato i 3 mostri
> maledetti e sono andato dentro la pozza da cui uscivano)  su questo
> tubone c'e' una manopola che ho girato (senza vedere nulla di cambiato
> intorno a me) . Ma ora che devo fare? Saltare nel tubo che ho di fronte?
> (ma non riesco sia da dentro che da sopra il tubo)
ma scusa, hai gia' "tostato" i 3 tentacoli ! giusto ?
sei saltato nel buco dal quale uscivano fino alla pozza subacquea,
e quindi sei uscito dalla pozza e PRIMA di incamminarti sui tubi in basso
(scendi la scala) c'e' un HEV e un medikit ! comunq. girando la
manopola hai "collegato" il tubo nel quale devi saltare con quello che
sbuca dalla parete, ed e' li' che ti devi infilare.
Ciao, Franz.


title: HALF LIFE CHEAT : HELP PLIS!!!!!

text:
Franz wrote:
> > 2) mi trovo sopra un tubone all'interno di una condotta di liquidi
> > radiottivi (sempre livello Blast pit... dopo che ho ammazzato i 3 mostri
> > maledetti e sono andato dentro la pozza da cui uscivano)  su questo
> > tubone c'e' una manopola che ho girato (senza vedere nulla di cambiato
> > intorno a me) . Ma ora che devo fare? Saltare nel tubo che ho di fronte?
> > (ma non riesco sia da dentro che da sopra il tubo)
> ma scusa, hai gia' "tostato" i 3 tentacoli ! giusto ?
> sei saltato nel buco dal quale uscivano fino alla pozza subacquea,
> e quindi sei uscito dalla pozza e PRIMA di incamminarti sui tubi in basso
> (scendi la scala) c'e' un HEV e un medikit !
se e' vero rinuncio al cheat ! :)
> comunq. girando la
> manopola hai "collegato" il tubo nel quale devi saltare con quello che
> sbuca dalla parete, ed e' li' che ti devi infilare.
>
ho girato la manopola.. ma non vedo nessun tubo che si collega alla parete. :(
Come mai? :(
Inqualche soluzione (tipo quella su hl.italia) dice che si deve saltare..
grazie cmq.
S.


title: HALF LIFE CHEAT : HELP PLIS!!!!!

text:
> ho girato la manopola.. ma non vedo nessun tubo che si collega alla
parete. :(
> Come mai? :(
aaaahhhh ... ora ricordo ! quella e' la 1a delle manopole che si deve
insistere a girare! , mettitici davanti, permi USA e tienilo premuto
fintanto che
la manovella gira! ne dovresti incontrare almeno altre 2 + avanti, una che
muove delle porte antifuoco, nello stesso quadro in cui incontri un
simpaticone alto 20 metri che vorrebbe farti arrosto,  e una sott'acqua
quando incontri il 1° elicottero...
> Inqualche soluzione (tipo quella su hl.italia) dice che si deve saltare..
Si puo' fare anche cosi' , devi saltare nel buco che c'e' nella rete che
fa da filtro nel tubone che sbuca dalla parete a sx guardando la manopola.
(salta e accucciati in volo)
Ciao, Franz.


title: HALF LIFE CHEAT : HELP PLIS!!!!!

text:
non è che hai fatto confusione con Op Force?
No perché il simpaticone alto 20 metri che ti vuole far arrosto io l'ho
trovato sulla diga solo in Op force...
Si chiamano Gundam vero?
Ciao
Franz <
frghielmNO--...@tin.it
> wrote in message
dN_%6.13666$_F1.1...@news2.tin.it...



title: HALF LIFE CHEAT : HELP PLIS!!!!!

text:
"Shiver" <
marm...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Kg407.1882$hp3....@news.infostrada.it...
> non è che hai fatto confusione con Op Force?
> No perché il simpaticone alto 20 metri che ti vuole far arrosto io l'ho
> trovato sulla diga solo in Op force...
Mi sa che ricordi male....ce ne sono 2 in HL
1° incontro : Prima di usare il trenino (Riattivazione Generatore)
2° incontro : Nei parcheggi di Black Mesa che ti insegue fino al
 piazzale con il fossato (Ci stiamo ritirando)
> Si chiamano Gundam vero?
Non so... sinceram. non ci siamo presentati.... :-D
Ciao, Franz.


title: Bioshock a quota 25 milioni

author: AmigOS

text:
... di copie. Solo BI ha venduto 11 milioni di copie.

http://it.ign.com/bioshock-infinite-xbox-360/97485/news/oltre-25-milioni-di-copie-per-bioshock


title: Vendo BALDUR'S GATE e NOCTURNE!

author: Spanky

text:
Vendo i suddetti giochi originali in italiano, con scatola e manuale
BALDUR'S GATE a L. 50.000
NOCTURNE (nuovissimo) a L. 60.000
possibilmente zona Padova,
altrimenti spedisco (in quest'ultimo caso aggiungere L. 10.000 di
spedizione)
o scambio uno dei 2 con RAYMAN 2 ovviamente originale e in italiano.
Per interessati:
hots...@tiscalinet.it


title: [OT?] Robin Hood - Come si scavalca?

author: Valentide

text:
Ciao ragazzi
ho appena iniziato e sono alla seconda missione di Robin Hood: La leggenda
di Sherwood. Ho praticamente finito la missione ma volevo prima ispezionare
la chiesa e c'è solo un'entrata (infatti la porta di una torre non si può
neanche scassinare). L'unica entrata è un punto in cui si può scavalcare il
muro di cinta (a sud-ovest più o meno). Il problema è che mi dice che serve
un uomo sotto per spingere Robin Hood che dovrà scavalcare ma non sono
riuscito a capire come si fa!!!
Ormai non andrò avanti finchè non scoprirò come entrare nella chiesa!!!
Come si fa? Sapete darmi qualke consiglio?
Ciao e mille grazie in anticipo


title: GTA6?

author: Lorenz

text:
Prima del 2026 nada...

https://www.eurogamer.it/news-gta-6-uscita-2026-rumor-report-take-two


title: GTA6?

author: Massy 🎸

text:
Il 18/05/2022 13:00, Lorenz ha scritto:
> Prima del 2026 nada...
>
>
https://www.eurogamer.it/news-gta-6-uscita-2026-rumor-report-take-two

Avrò abbondantemente superato i 50 PD!


title: GTA6?

author: mero

text:
Il 18/05/2022 15:19, Massy 🎸 ha scritto:

> Avrò abbondantemente superato i 50 PD!

si dai nel 2026 porco dio..... che cazzo me ne fregherò nel 2026


title: GTA6?

text:
mero ha spiegato il 18/05/2022 :
> Il 18/05/2022 15:19, Massy ? ha scritto:
>
>> Avrò abbondantemente superato i 50 PD!
>
> si dai nel 2026 porco dio..... che cazzo me ne fregherò nel 2026

Fa ora a scoppiare la terza guerra mondiale...


title: Crysis? Mah!

author: Torakiki

text:
Si vede che hanno tirato a finirlo visto che avranno passato "troppo" tempo
sull'engine (giocato in DX9 con una HD3870, voto alla grafica 8 e 1/2).
E così abbiamo una prima parte, quella contro i nord-coreani, con cui mi
sono divertito come non accadeva dai tempi del primo HL: una goduria
sparargli, sparire con la nano suite, ricomparirgli alle spalle e seccarne
un altro. Voto, un bel 9 pieno!
Poi c'è la seconda parte, purtroppo, come c'era in FarCry e come in FarCry è
la parte più debole, anzi ancora più debole, visto che si deve giocare tutta
di corsa senza capire cosa sta succedendo, senza potersi gustare la grafica,
sparando a destra e a manca come ossessi sperando, nel frattempo, di non
lasciarci le penne. Emblematico la parte finale che si svolge tutta in 10
metri-quadri. A questa, voto 6 risicato.
Tirando le somme, comunque, sicuramente uno dei migliori FPS usciti
ultimamente, anche se ben lontano da essere il capolavoro che mi sarei
aspettato!
--
>> Torakiki


title: Crysis? Mah!

author: Michelangelo

text:
"Torakiki" <torakiki....@SPAMgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:fkc727$6rg$1...@tdi.cu.mi.it...
> E così abbiamo una prima parte, quella contro i nord-coreani, con cui mi
> sono divertito come non accadeva dai tempi del primo HL: una goduria
> sparargli, sparire con la nano suite, ricomparirgli alle spalle e seccarne
> un altro. Voto, un bel 9 pieno!
Direi che come FPS ha una libertà di gioco non comune.
> Poi c'è la seconda parte, purtroppo, come c'era in FarCry e come in FarCry
> è la parte più debole, anzi ancora più debole, visto che si deve giocare
> tutta di corsa senza capire cosa sta succedendo, senza potersi gustare la
> grafica, sparando a destra e a manca come ossessi sperando, nel frattempo,
> di non lasciarci le penne. Emblematico la parte finale che si svolge tutta
> in 10 metri-quadri. A questa, voto 6 risicato.
Forse non c'entra tanto (o solo) il fatto che erano stretti coi tempi.
A me non è dispiaciuto alla fine dover correre e ammazzare tutto quello che
si muoveva.
L'uso dei mezzi pesanti è stata una delle parti più belle...
Abbattere un alieno con l'antiaerea mi ha dato parecchia soddisfazione.
^_^
Insomma, forse è stato per accontentare un po' tutto i giocatori, sia quelli
fanatici degli appostamenti che quelli più "adrenalinici"...
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: Crysis? Mah!

author: elwood

text:
"Michelangelo" <
michelangel...@email.it
> wrote in message
news:476aada8$0$4786$4faf...@reader4.news.tin.it...
> "Torakiki" <torakiki....@SPAMgmail.com> ha scritto nel messaggio
> news:fkc727$6rg$1...@tdi.cu.mi.it...
>
>> E cosě abbiamo una prima parte, quella contro i nord-coreani, con cui mi
>> sono divertito come non accadeva dai tempi del primo HL: una goduria
>> sparargli, sparire con la nano suite, ricomparirgli alle spalle e
>> seccarne un altro. Voto, un bel 9 pieno!
Quoto, e' la parte piu' rigiocabile, quella contro i coreani, fino al
Core... poi due maroni COSI....
> L'uso dei mezzi pesanti č stata una delle parti piů belle...
Si, peccato che i corazzati piu' cattivi li hanno loro imho, tipo l'APC
Coreano, quello spara a ripetizione colpi da 40mm incendiari e ha un'arma
secondaria devastante, anche se piu' leggero come armatura e' molto piu'
agile ma bastano due colpi per mandarlo arrosto.
Preferirei avere un mezzo del genere, che quel bisonte che ti danno.
Bello e' bello, perche' devi sempre muoverti pigiando il 'turbo' e tenere
puntato il bersaglio prima della ricarica e sparare, ma se becchi un APC
alle spalle sei fatto.
Di contro il Mil24 Hind, l'elicottero, sooka nei confronti del VTOL, troppo
manovriero, veloce e stabile rispetto a un elicottero. :)


title: Crysis? Mah!

author: Cristiano

text:
Torakiki wrote:
> E cosě abbiamo una prima parte, quella contro i nord-coreani, con cui
> mi sono divertito come non accadeva dai tempi del primo HL: una
> goduria sparargli, sparire con la nano suite, ricomparirgli alle
> spalle e seccarne un altro. Voto, un bel 9 pieno!
Concordo. Trovo questa prima parte molto coinvolgente e giocabile.
> Poi c'č la seconda parte, purtroppo, come c'era in FarCry e come in
> FarCry č la parte piů debole, anzi ancora piů debole, visto che si
> deve giocare tutta di corsa senza capire cosa sta succedendo, senza
> potersi gustare la grafica, sparando a destra e a manca come ossessi
> sperando, nel frattempo, di non lasciarci le penne. Emblematico la
> parte finale che si svolge tutta in 10 metri-quadri. A questa, voto 6
> risicato.
La seconda parte, per me č proprio ingiocabile, nel senso che fatta una
volta, non hai piů voglia di rifarla. Voto decisamente negativo.
Ovviamente, uno a cui piace quel genere di ammazza-tutto trova pane per i
suoi denti. :-)
> Tirando le somme, comunque, sicuramente uno dei migliori FPS usciti
> ultimamente, anche se ben lontano da essere il capolavoro che mi sarei
> aspettato!
La grafica trovo che sia veramente eccezionale. Se l'AI fosse stata migliore
credo il gioco ne avrebbe tratto molto vantaggio. Per fare un paragone, l'AI
di COD4 mi sembra nettamente superiore.
L'impressione che ho č che inizialmente i programmatori pensavano di
spalmare la prima parte un po' sulla seconda parte (attualmente
eccessivamente diverse), poi perň lo sviluppo del gioco avrebbe avuto costi
troppo alti per cui hanno dovuto per forza lasciare le due parti cosě
divise. Sono d'accordo, quindi, quando dici che "hanno tirato a finirlo".
Speriamo nel numero 2! :-)
Cristiano


title: Crysis? Mah!

text:
"elwood" <
elw...@argabbio.it
> ha scritto nel messaggio
news:XRyaj.203410$U01.1...@twister1.libero.it...
> Si, peccato che i corazzati piu' cattivi li hanno loro imho, tipo l'APC
Stardo, non mi ricordare i calci in culo che ho preso da quei fottuti alieni
volanti, con i loro raggi maledetti...
Madonna che fughe quando cominciavano a puntarmi...
> Di contro il Mil24 Hind, l'elicottero, sooka nei confronti del VTOL,
> troppo manovriero, veloce e stabile rispetto a un elicottero. :)
No scusa e la goduria di abbattere un elicottero coreano con 2 missiletti e
vederlo crollare in fiamme a qualche metro da te?
Superspruzzzzz...
^_^



title: [CoD MW2] Ecco la mia delusione

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Scoprire che non � pi� possibile sporgersi di lato (quello che si faceva con
i tasti Q ed E) :'(
In pratica ti devi esporre per forza con tutto il corpo...veramente un
peccato.
Ma che gli costava mantenere la cosa ?


title: [CoD MW2] Ecco la mia delusione

author: delu

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

"The game isn't balanced for lean", il nuovo meme della grande rete.


title: [CoD MW2] Ecco la mia delusione

author: Vincenzo Beretta

text:
"delu" <
deluspamm...@kaiba.cc
> ha scritto nel messaggio
news:7m1c8rF...@mid.individual.net...

E' gia' uscito "Hitler gioca a MW2"? Vado a controllare...


title: [CoD MW2] Ecco la mia delusione

text:
>
> "The game isn't balanced for lean", il nuovo meme della grande rete.
ma questa mancanza � solo per la versione pc ?


title: [CoD MW2] Ecco la mia delusione

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>
>>
>> "The game isn't balanced for lean", il nuovo meme della grande rete.
>
> ma questa mancanza � solo per la versione pc ?
ma no, figurati...anzi, manca su pc proprio perch� manca su console imho


title: [CoD MW2] Ecco la mia delusione

text:
"M@riettiell0" <
chi...@avrai.it
> ha scritto nel messaggio
news:4afc041c$0$820$4faf...@reader5.news.tin.it...

azz...
ma nel primo MW su console c'era ?
perch� su pc era presente


title: [CoD MW2] Ecco la mia delusione

author: Briareos

text:
"Fabrizio \"FiFaGi\""
<fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> wrote in
news:HCTKm.33245$
813....@tornado.fastwebnet.it
:

No non c'era.
--
Byez
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X


title: [CoD MW2] Ecco la mia delusione

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>>>> "The game isn't balanced for lean", il nuovo meme della grande rete.
>>>
>>> ma questa mancanza � solo per la versione pc ?
>>
>> ma no, figurati...anzi, manca su pc proprio perch� manca su console imho
>
> azz...
> ma nel primo MW su console c'era ?
>
> perch� su pc era presente
Su PC c'� sempre stato, su console invece no.
E IW s'inventa appunto balle del tipo "The game ins't balanced for lean"
per giustificare una scelta francamente incomprensibile.


title: [CoD MW2] Ecco la mia delusione

text:
>
> E IW s'inventa appunto balle del tipo "The game ins't balanced for lean"
> per giustificare una scelta francamente incomprensibile.
gi�...scelta del cavolo !!!


title: Bordelands: il baco

author: ullim

text:
Lo sapete qual'� il bug pi� grosso di Borderlands che mi fa davvero cascare
le palle?
Ogni volta che uccidi un boss di fine livello, se la volta dopo x caso
ritorni l� dove lo hai ucciso, rieccolo l�: respawn! ma che cagataaaa!!!
Inoltre : anche a voi ogni tanto quando inizate la partita appena entrati
nel gioco a random a volte non risponde pi� ai controller? A volte entro e
mi parte mouse e tastierino, e non reagisce pi�. Ma non si blocca eh, se
faccio ctrl alt canc e torno al desktop senza uscire e poi rientro nel gioco
funzia tutto.


title: Bordelands: il baco

author: marimbarza

text:
Il 19/01/2010 21:45, ullim ha scritto:
> Lo sapete qual'� il bug pi� grosso di Borderlands che mi fa davvero
> cascare le palle?
> Ogni volta che uccidi un boss di fine livello, se la volta dopo x caso
> ritorni l� dove lo hai ucciso, rieccolo l�: respawn! ma che cagataaaa!!!
>
E' colpa dei driver ATI.


title: Bordelands: il baco

author: PdG

text:
ullim ha spiegato il 19/01/2010 :
> Inoltre : anche a voi ogni tanto quando inizate la partita appena entrati nel
> gioco a random a volte non risponde piï¿œ ai controller? A volte entro e mi
> parte mouse e tastierino, e non reagisce piï¿œ. Ma non si blocca eh, se faccio
> ctrl alt canc e torno al desktop senza uscire e poi rientro nel gioco funzia
> tutto.
Quoto ruggero. E' un problema di ati.


title: Bordelands: il baco

text:
> Quoto ruggero. E' un problema di ati.
Allora, a me con 4870 non x2 ma liscia e i 9.12 fa sto scherzetto, ma molto
raramente, il gioco poi se rientro riparte e non me lo fa piï¿œ. Diciamo che
mi succede una volta su 5. X il resto il gioco ï¿œ stabile e va bene, ï¿œ solo
alla partenza quando capita. In compenso ho a volte le textures nere negli
interni finchï¿œ non entro e puff fiat lux.


title: Bordelands: il baco

author: [ b a z ]

text:
Dopo dura riflessione, ullim ha scritto :
> Lo sapete qual'ï¿œ il bug piï¿œ grosso di Borderlands che mi fa davvero cascare
> le palle?
> Ogni volta che uccidi un boss di fine livello, se la volta dopo x caso
> ritorni lï¿œ dove lo hai ucciso, rieccolo lï¿œ: respawn! ma che cagataaaa!!!
>
mi ï¿œ successo solo con uno del DLC degli zomPi
> Inoltre : anche a voi ogni tanto quando inizate la partita appena entrati nel
> gioco a random a volte non risponde piï¿œ ai controller? A volte entro e mi
> parte mouse e tastierino, e non reagisce piï¿œ. Ma non si blocca eh, se faccio
> ctrl alt canc e torno al desktop senza uscire e poi rientro nel gioco funzia
> tutto.
NO
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506


title: Bordelands: il baco

author: didi

text:
> NO
Scheda video? Versione driver? OS?


title: Bordelands: il baco

text:
didi ha pensato forte :
>> NO
>
> Scheda video? Versione driver? OS?
Win7 GTX295 (driver gli ultimi non beta)



title: Il PC resta la piattaforma più gettonata dagli sviluppatori

author: AmigOS


title: Daikatana

text:
Dove posso trovare la soluzione del gioco Daikatana.
non riesco a proseguire!!!
Ciao Alf


title: Daikatana

author: Sandro

text:
La trovi qui
http://www.daikatana.com/downloads.htm#
Ciao.
"Alf66" <
al...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:rySl6.46000$k55.1...@news.infostrada.it...



title: CERCO SOLO SCAMBIO

text:
Cerco i seguenti giochi PC,solo scambio [no Twilight!!]:
1) Hostile Waters: Antaeus Rising -ITA-
2) The Real War
3) Hooligans
4) Venom
5) Off Road
6) Triple Play Baseball 2002
7) Gangsters 2 -ITA-
8) The Settlers IV -ITA-
9) Age of Sail II  -ITA-
10) Ducati World -ITA-
11) Times of Conflict -ITA-
12) Project Eden
13) DELTA FORCE 3:Land Warrior -ITA-
14) Stunt GP
Chi ne avesse qualcuno mi contatti x scambio liste.
Grazie.


title: bad company 2 installato e giocato...[lungo]

author: rogermorse

text:
che delusione...mi aveva deluso la beta ma porca miseria, come faccio a
essere ulteriormente deluso dalla versione finale?
C'e' poco da dire. I problemi della beta sono rimasti. A parte le scelte
di chi ha fatto il gioco per alcune cose che vabbe' non sono veri e
propri problemi (lo scatto senza camminata laterale per esempio, o
l'impossibilita' di sdraiarsi)....prestazioni ridicole, textures che
sfarfallano se si attiva il vsync (che non funziona, bisogna aggirare il
problema con una soluzione che ho trovato su internet stupidissima),
e....crash. E meno male che hanno fatto un mese di beta.
Ho giocato due - tre missioni della campagna single player. Il gioco ï¿œ
bello, a parte dei tagli orribili del tipo che stai facendo la missione,
campo libero, devi salire su un camion....la transizione ï¿œ: stai
camminando - sei arrivato vicino al camion - si sfuma sul nero - si
risfuma dal nero al colore - ti ritrovi sul camion che sta per partire.
Cazzo, ma fammi una banalissima animazione di me e la mia squadra che
saliamo sul camion, no ? Che ci sta a fare sto schermo nero?
Prestazioni: la prima missione ï¿œ sempre stata sopra ai 50. La seconda
missione ï¿œ sulla neve, e non si sa perche' ci sono continui cali a 30
fps. Il gioco ï¿œ pesantissimo. Anche se mi metto con la faccia al muro
(ovvero cose da renderizzare ZERO) si fanno 45 fps. La giungla non si sa
perche' ï¿œ molto piu' leggera. Un livello in bolivia a parita' di
costruzioni e dimensioni di quello sulla neve, stava intorno ai 55-60.
Cmq vabbe' come prestazioni in generale siamo a livelli raccapriccianti.
Gira esattamente come crysis, forse un po' peggio. Per carita' la
grafica ï¿œ bella (stranamente non da' sempre la stessa impressione...in
alcuni punti ï¿œ tutto molto bello, in altri fa tutto molto schifo,
mah)....ma non puoi farmi girare il gioco come crysis che ï¿œ 100 volte
tecnologicamente piu' avanzato.
Il sonoro ï¿œ stupendo. I riverberi sono fatti benissimo, le armi tuonano,
insomma non e' proprio malaccio, nel multiplayer non l'avevo notata.
Poi....stavo appunto giocando in single tra i cali di framerate e le
textures che sfarfallavano...ne avevo pieni i coglioni, poi mi
ammazzano, e cerco di farmi una partita multiplayer. Cerco nella lista
server....eh no, avere un indicatore ping funzionante nella lista server
ï¿œ chiedere troppo, in un gioco multiplayer. Ma stiamo scherzando?
Eh...cosa posso pretendere...il valore ping per il multi...no no, questa
ï¿œ roba troppo difficile. Vabbe', ne scelgo uno alla cieca. PIENO : ma
come pieno se mi indica 19/24 ? Ho appena aggiornato la lista. Vabbe' ne
provo un altro: PIENO (24/32). Un altro ancora: PIENO. Ok dico
io....prima o poi ne trovero' uno che effettivamente mi fa entrare:
connessione in corso.....due minuti buoni.....la connessione ï¿œ stata
interrotta, per favore controlla le impostazioni internet del tuo
computer. Ok dico a quel punto: vediamo se facendo una partita veloce mi
trova lui un server che finalmente mi fa entrare.
Partita veloce: scelgo modalita' conquest, qualsiasi server qualsiasi
mappa, clicco join....oh che bello! Trova subito il server! Si connette,
e nel momento in cui doveva partire la schermata di caricamento
(presumo, dato che non c'ero mai arrivato cosi' avanti nella procedura)
....crash al desktop.
Sintesi: siamo in un periodo della tecnologia videoludica in cui non
solo i giochi vengono fatti esclusivamente al passo con le console....ma
ci ritroviamo con delle console ormai VECCHIE, quasi primitive, la cui
potenza di calcolo ï¿œ meno della meta' di un computer da videogiocatore
medio....eppure, nell'80% dei casi i giochi che ci ritroviamo noi girano
peggio che su console. Oppure sono inutilizzabili per altri motivi.
Non mi riferisco solo a bad company 2, ma in generale.
Cmq peccato, perche' bad company ï¿œ un bel gioco, e per quanto in multi
sia divertente (a parte i soliti difetti di cui gia' si ï¿œ parlato),
anche in single non ï¿œ assolutamente da buttare, per quanto ho visto finora.


text:
rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :
> che delusione...mi aveva deluso la beta ma porca miseria, come faccio a
> essere ulteriormente deluso dalla versione finale?
Insomma merita o meno sul nostro pc?


author: Lord Alucard

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hmr3be$847$1...@tdi.cu.mi.it...
> che delusione...[]
A parte il gioco, sul quale mi sono giï¿œ espresso, ti avviso che sul mio PC
gira da paura, tanto che mi sono meravigliato della velocitï¿œ.
Ti ricordi quando ti dissi di non comprare una dual gpu? Anzi, una dual GPU
ATI?
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna ï¿œ come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza ï¿œ che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Ti ricordi quando ti dissi di non comprare una dual gpu? Anzi, una dual GPU
> ATI?
Gombloddo!


text:
Il 05.03.2010 17:57, Lord Alucard ha scritto:
> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:hmr3be$847$1...@tdi.cu.mi.it...
>> che delusione...[]
>
> A parte il gioco, sul quale mi sono giï¿œ espresso, ti avviso che sul mio
> PC gira da paura, tanto che mi sono meravigliato della velocitï¿œ.
> Ti ricordi quando ti dissi di non comprare una dual gpu? Anzi, una dual
> GPU ATI?
no, assolutamente non mi ricordo una sega, anzi mi ricordo mezzo mondo
che mi diceva compra questa compra questa che ï¿œ la piu' veloce e non
costa neanche tanto.
che scheda avresti tu? Dimmi che ï¿œ nvidia.
Ah poi se per te 'da paura' vuol dire 40 fps a dettaglio massimo grazie
al cazzo....cmq non sono solo io che dico che il gioco ï¿œ pesante, quindi
non ï¿œ un problema del mio computer. Per carita' magari su windows seven
girerebbe meglio...ma ormai se ne parla al prossimo format.


text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hmrj06$lup$1...@tdi.cu.mi.it...
>
> no, assolutamente non mi ricordo una sega, anzi mi ricordo mezzo mondo che
> mi diceva compra questa compra questa che ï¿œ la piu' veloce e non costa
> neanche tanto.
La gente, mediamente, non capisce un cazzo. Ti basta uscire di casa per
renderti conto che questa mia affermazione e' vera.
Anche tu fai parte della gente, sia chiaro.
> che scheda avresti tu? Dimmi che ï¿œ nvidia.
Io sono un professionista, sia del gioco che dell'informatica.
E non ho mai consigliato/comprato nessuna dual GPU di nessuna marca.
> Ah poi se per te 'da paura' vuol dire 40 fps a dettaglio massimo grazie al
> cazzo....cmq non sono solo io che dico che il gioco ï¿œ pesante, quindi non
> ï¿œ un problema del mio computer. Per carita' magari su windows seven
> girerebbe meglio...ma ormai se ne parla al prossimo format.
Fa un pï¿œ come cazzo te pare. E cmq sto in vsync e ne faccio 60 fissi a
1680*1050



text:
Il 05.03.2010 20:48, Lord Alucard ha scritto:
> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:hmrj06$lup$1...@tdi.cu.mi.it...
>>
>> no, assolutamente non mi ricordo una sega, anzi mi ricordo mezzo mondo
>> che mi diceva compra questa compra questa che ï¿œ la piu' veloce e non
>> costa neanche tanto.
>
> La gente, mediamente, non capisce un cazzo. Ti basta uscire di casa per
> renderti conto che questa mia affermazione e' vera.
> Anche tu fai parte della gente, sia chiaro.
anche tu, ovviamente.
>> che scheda avresti tu? Dimmi che ï¿œ nvidia.
>
> Io sono un professionista, sia del gioco che dell'informatica.
> E non ho mai consigliato/comprato nessuna dual GPU di nessuna marca.
non hai risposto alla domanda...
>> Ah poi se per te 'da paura' vuol dire 40 fps a dettaglio massimo
>> grazie al cazzo....cmq non sono solo io che dico che il gioco ï¿œ
>> pesante, quindi non ï¿œ un problema del mio computer. Per carita' magari
>> su windows seven girerebbe meglio...ma ormai se ne parla al prossimo
>> format.
>
> Fa un pï¿œ come cazzo te pare. E cmq sto in vsync e ne faccio 60 fissi a
> 1680*1050
livello della neve compreso? Non so perche' ma era l'unico in cui
crollava, altrimenti anche io sto sui 60 con qualche calo a 50.
Pensi che il quad core (che penso tu abbia) influisca?


text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hmrsts$s8p$1...@tdi.cu.mi.it...
> Il 05.03.2010 20:48, Lord Alucard ha scritto:
>> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
>> news:hmrj06$lup$1...@tdi.cu.mi.it...
>>>
>>> no, assolutamente non mi ricordo una sega, anzi mi ricordo mezzo mondo
>>> che mi diceva compra questa compra questa che è la piu' veloce e non
>>> costa neanche tanto.
>>
>> La gente, mediamente, non capisce un cazzo. Ti basta uscire di casa per
>> renderti conto che questa mia affermazione e' vera.
>> Anche tu fai parte della gente, sia chiaro.
>
> anche tu, ovviamente.
Si ma io faccio parte della scarsa percentuale di persone che non convivono
con l'handicap.
>>> che scheda avresti tu? Dimmi che è nvidia.
>>
>> Io sono un professionista, sia del gioco che dell'informatica.
>> E non ho mai consigliato/comprato nessuna dual GPU di nessuna marca.
>
> non hai risposto alla domanda...
La stessa di sempre.
>>> Ah poi se per te 'da paura' vuol dire 40 fps a dettaglio massimo
>>> grazie al cazzo....cmq non sono solo io che dico che il gioco è
>>> pesante, quindi non è un problema del mio computer. Per carita' magari
>>> su windows seven girerebbe meglio...ma ormai se ne parla al prossimo
>>> format.
>>
>> Fa un pò come cazzo te pare. E cmq sto in vsync e ne faccio 60 fissi a
>> 1680*1050
>
> livello della neve compreso? Non so perche' ma era l'unico in cui
> crollava, altrimenti anche io sto sui 60 con qualche calo a 50.
>
> Pensi che il quad core (che penso tu abbia) influisca?
Penso che la VGA influisca:
http://www.ggmania.com/pics//10/mar/bf/bf.jpg
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna è come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza è che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


title: STEAM - Si vede che sto invecchiando...

text:
... ultimamente ho giocato vari titoli su GOG, dunque da un po' che
non usavo STEAM. Ora che lo sto usando, vedo che mi mostra solo i
giochi che ho attualmente installato.
Un tempo c'era la voce "mostra tutto / mostra giochi installati" ora
non capisco dove sia l'opzione per poter visionare l'intera libreria.

'ndò sta' ???
Sicuramente ce l'ho sotto gli occhi, ma mi sfugge.

L'unico modo che per ora ho trovato è cliccare sui vari filtri, tipo
giocatore singolo /multigiocatore etc. però essendo filtri, comunque
filtrano.
La cosa strana poi è che qusti filtri pare vadano in conflitto, tipo
se selezioni "già giocati" e insieme anche "da giocare", non esce più
nulla, dunque come se fossero in AND piuttosto che in OR


title: STEAM - Si vede che sto invecchiando...

text:
Minchia, trovato.
Sarà l'età !



title: STEAM - Si vede che sto invecchiando...

author: Ronie

text:

e si vede che sei esibizionista !!

--
Questa email è stata esaminata alla ricerca di virus da AVG.
http://www.avg.com


title: STEAM - Si vede che sto invecchiando...

text:
Il 01/04/2022 15:30, AmigOS ha scritto:
> ... ultimamente

[CUT] si vede che sei un esibizionista ...!!



title: HL su w2k?

author: BERSERK

text: Funziona?


title: HL su w2k?

text:
On Mon, 24 Sep 2001 15:58:27 GMT, "BERSERK" <
theber...@libero.it
>
wrote:
>Funziona?
>
benissimo, anche meglio che su W9x


title: HL su w2k?

text: e su xp?mi hanno detto che ci sono problemi di compatibilita'...


title: HL su w2k?

text:
On Tue, 25 Sep 2001 10:07:43 GMT, "BERSERK" <
theber...@libero.it
>
wrote:
>e su xp?mi hanno detto che ci sono problemi di compatibilita'...
So 'na sega. Installalo e prova, no? Poi ci fai sapere. Mi stupirebbe,
comunque: se c'è un gioco da provare perchè diffusissimo è half-life.
Sarebbero stati dei pazzi a non provarlo e trovare una soluzione.


title: HL su w2k?

text:
si , infatti dice che c'e' una "known bugs" per hl su xp ,  e per maggiori
info contattare la sierra...praticamente o gioco a risoluzioni di schifo o
gioco ma sempre con l'immagine di gordon del caricamento davanti allo
schermo (praticamente il gioco funziona , sento i suoni e i rumori dei
passi...ma non vedo null'altro che la schermata di caricamento)...bello ,
eh?


title: HL su w2k?

text:
On Tue, 25 Sep 2001 22:06:15 GMT, "BERSERK" <
theber...@libero.it
>
wrote:

Ragione necessaria e sufficiente a gettare XP nel gabinetto.
Cmq ti confermo che sotto W2000 va alla grande: l'ho installato a una
mia amica con un P3/450 e G400SH e vola, per di più con l'high
definition pack di blue shift!


title: HL su w2k?

text: ma XP non era una specie di w2000 con le multimedialita' di ME ?


title: HL su w2k?

author: Umberto De Tomi

text:
No, l' XP è tutto un altro sistema, dalle immagini mi sembra anche piuttosto
particolare...
ciao!
PS= Ma è già in giro?
BERSERK <
theber...@libero.it
> wrote in message
Jngs7.4690$_42.2...@news.infostrada.it...



title: HL su w2k?

author: Franz

text:
> > ma XP non era una specie di w2000 con le multimedialita' di ME ?
> No, l' XP è tutto un altro sistema, dalle immagini mi sembra anche
piuttosto
> PS= Ma è già in giro?
Che io sappia solo le beta, comunq. e' una derivazione della famiglia NT
(nt4, 2000)
Per il problema di HL prova a lanciarlo con il paramero -console
Ciao, Franz.


title: Sul finale di Layers of Fear

text: Qualcuno che l'ha portato a termine col quale possa scambiare due parole?


title: Sul finale di Layers of Fear

author: interzoid

text:
Il 06/03/2016 22:51, Topolaccio ha scritto:
> Qualcuno che l'ha portato a termine col quale possa scambiare due parole?

Ce ne sono almeno tre diversi, quale ti è capitato?


title: Sul finale di Layers of Fear

text:
interzoid ha scritto:

> Ce ne sono almeno tre diversi, quale ti è capitato?

Mi dev'essere capitato quello in cui non ci si capisce un cazzo.

Ma temo di essermi perso qualcosa per strada. Ad esempio verso la fine mi
sono imbattuto in una tavola ouija, quelle con le lettere e i numeri che
si usano per dialogare con gli spiriti, ma non sono riuscito a farne uso.
Nella stessa stanza si trovava una nota contenente un numero di telefono
di sei cifre, ma i caratteri da selezionare nella tavoletta erano ben piu'
di sei e cosi' non sono riuscito a cavarci nulla.

Alla fine, una volta completato il ritratto, quello ha cominciato a mutare
e tu lo butti in una stanza contenente dozzine di altre versioni di quel
dipinto, tutte in qualche modo degenerate. A quel punto "l'incubo"
svanisce e tu ti ritrovi nella casa "reale", come svuotata e fatiscente.
Al piano di sopra trovi un album coi ritratti del cast (simpatico modo di
proporre i credits) e nello studio trovi la solita chiave del laboratorio
del pian terreno, proprio come a inizio gioco. Se vai nel laboratorio la
porta ti si richiude alle spalle e, come ti avvicini all'armadio che
conteneva i sei "elementi" (dito mozzato, occhio, ossa, eccetera) la
stanza torna arredata, la tela vuota torna sul cavalletto e il gioco,
in sostanza, ricomincia daccapo.

Mi rendo conto di non aver completato un beato cazzo perche' al piano di
sopra la porta in fondo al corridoio, dopo la stanza da letto padronale,
risulta sempre sbarrata.

Quindi, anche se gli elementi narrativi grossomodo li ho colti tutti (la
vicenda tra l'artista, sua moglie e sua figlia e' abbastanza ben delineata),
sicuramente c'e' ancora altro da fare e/o da scoprire. Quella stanza
sbarrata sicuramente rappresenta qualcosa.

Mi sai spiegare?


title: Sul finale di Layers of Fear

text:
Topolaccio wrote:
> interzoid ha scritto:
>
>> Ce ne sono almeno tre diversi, quale ti č capitato?
>
> Mi dev'essere capitato quello in cui non ci si capisce un cazzo.
>
> Ma temo di essermi perso qualcosa per strada. Ad esempio verso la fine mi
> sono imbattuto in una tavola ouija, quelle con le lettere e i numeri che
> si usano per dialogare con gli spiriti, ma non sono riuscito a farne uso.
> Nella stessa stanza si trovava una nota contenente un numero di telefono
> di sei cifre, ma i caratteri da selezionare nella tavoletta erano ben piu'
> di sei e cosi' non sono riuscito a cavarci nulla.

La ouija board č una specie di cheat che attiva diversi effetti ingame,
sinceramente non c'ho perso troppo tempo. Se googli dovresti trovare una
lista dei comandi disponibili.

> Alla fine, una volta completato il ritratto, quello ha cominciato a mutare
> e tu lo butti in una stanza contenente dozzine di altre versioni di quel
> dipinto, tutte in qualche modo degenerate. A quel punto "l'incubo"
> svanisce e tu ti ritrovi nella casa "reale", come svuotata e fatiscente.
> Al piano di sopra trovi un album coi ritratti del cast (simpatico modo di
> proporre i credits) e nello studio trovi la solita chiave del laboratorio
> del pian terreno, proprio come a inizio gioco. Se vai nel laboratorio la
> porta ti si richiude alle spalle e, come ti avvicini all'armadio che
> conteneva i sei "elementi" (dito mozzato, occhio, ossa, eccetera) la
> stanza torna arredata, la tela vuota torna sul cavalletto e il gioco,
> in sostanza, ricomincia daccapo.
>
> Mi rendo conto di non aver completato un beato cazzo perche' al piano di
> sopra la porta in fondo al corridoio, dopo la stanza da letto padronale,
> risulta sempre sbarrata.

Hai beccato lo stesso mio finale, quello che ottieni se ti fai una
partita da persona normale. Per vedere gli altri due devi fare o evitare
di fare alcune cose, l'elenco č cosě lungo che nemmeno mi ci sono messo.

http://goo.gl/HtR5Ne

> Quindi, anche se gli elementi narrativi grossomodo li ho colti tutti (la
> vicenda tra l'artista, sua moglie e sua figlia e' abbastanza ben delineata),
> sicuramente c'e' ancora altro da fare e/o da scoprire. Quella stanza
> sbarrata sicuramente rappresenta qualcosa.
>
> Mi sai spiegare?

Non ho presente di che stanza parli, magari stasera dň un'occhiata.


title: Sul finale di Layers of Fear

text:
interzoid ha scritto:

> Non ho presente di che stanza parli, magari stasera dň un'occhiata.

Al piano di sopra, lasciandoti le scale alle tue spalle, se vai a destra
c'e' un corridoio che porta alla camera da letto (quella col grammofono)
e a una porta sbarrata. Gia' all'inizio del gioco, prima che inizino le
"allucinazioni", quella risulta essere l'unica stanza della casa non
accessibile. Quindi suppongo che ci sia qualche azione chiave da svolgere
durante l'avventura per poter poi aprire quella stanza nel finale.


title: Sul finale di Layers of Fear

text:
interzoid ha scritto:

> Hai beccato lo stesso mio finale, quello che ottieni se ti fai una
> partita da persona normale. Per vedere gli altri due devi fare o evitare
> di fare alcune cose, l'elenco č cosě lungo che nemmeno mi ci sono messo.
>
http://goo.gl/HtR5Ne

Ho letto le liste adesso, ma che cazzata.

In sostanza e' come se il gioco avesse un unico finale, e' praticamente
impossibile che uno, senza istruzioni, compia tutta la sequenza di azioni
necessaria: evita di raccogliere questo, ignora quello, non aprire quell'altro.

Il tutto per ottenere cosa poi? Solo variare il quadro che appare nel finale?
Ma che cazzata, dai.

A parte questo, lo reputo un'opera ben riuscita.


title: Sul finale di Layers of Fear

text:

ma infatti, è giusto per dire "abbiamo dei finali alternativi"
E comunque devo dire che il finale "standard" è una perfetta conclusione
della storia.

> A parte questo, lo reputo un'opera ben riuscita.

Altro che! Bravi anche a non esagerare coi jumpscares, o mi avrebbero
perso dopo 5 minuti di gioco.


title: Sul finale di Layers of Fear

text:
interzoid ha scritto:

> Altro che! Bravi anche a non esagerare coi jumpscares, o mi avrebbero
> perso dopo 5 minuti di gioco.

Uguale, io i jumpscare li odio visceralmente.

Questo invece e' molto piu' raffinato, quei pochi jumpscare li hanno
saputi dosare bene, presentandoli anche con un certo stile.

DON'T LOOK BACK...


title: Sul finale di Layers of Fear

text:
Il 06/03/2016 22:51, Topolaccio ha scritto:
> Qualcuno che l'ha portato a termine col quale possa scambiare due parole?

e town of light è sullo stesso livello di layers of fear?
l'inizio è proprio blando e poi non mi spinge ad andare avanti come
layers of fear,mi sembra un gioco di propaganda e basta !!!


title: Sul finale di Layers of Fear

text:

si e poi delle volte ti perdi degli accadimenti perchè non ti guardi
alle spalle o intorno ...


title: Sul finale di Layers of Fear

text: La tavola ouija è una specie di Ester egg. In sostanza devi scrivere i numeri che avevi letto nel livello dello studio, quando devi digitare sui telefoni per andare su e giù per la stanza, se fai caso sono le stesse cifre le 3 finali che ti mancano sono "354"


title: RDR2 a quota 44 mln...

author: Lorenz

text:
67mln contando anche il precedente.

https://www.eurogamer.it/news-red-dead-redemption-2-vendite-44-milioni-copie

Me cojons...


title: RDR2 a quota 44 mln...

text:

Come le tonnellate che mi pesavano i coglioni dopo meno di 10 ore di gioco.
 Abbandonato senza rimpianti.

--

Happiness is real only when shared


title: RDR2 a quota 44 mln...

text:
Michelangelo@144Hz ha spiegato il 17/05/2022 :
> On 17/05/22 13:26, Lorenz wrote:
>>67mln contando anche il precedente.
>>
>>
https://www.eurogamer.it/news-red-dead-redemption-2-vendite-44-milioni-copie

>>
>>Me cojons...
>
> Come le tonnellate che mi pesavano i coglioni dopo meno di 10 ore di gioco.
>  Abbandonato senza rimpianti.

AMEN...


title: RDR2 a quota 44 mln...

author: Soprano

text:
On 17.05.2022 13:31:52 +02:00, Michelangelo@144Hz wrote:
> Come le tonnellate che mi pesavano i coglioni dopo meno di 10 ore di gioco.
>  Abbandonato senza rimpianti.

Idem, e ci ho provato almeno 3 volte ripartendo da zero. E amo il west.
--
Soprano


title: RDR2 a quota 44 mln...

text:
Soprano ha usato la sua tastiera per scrivere :

Io c'avro' passato solo 250 orette...


title: RDR2 a quota 44 mln...

author: Mero

text:
Il 17/05/2022 13:58, Lorenz ha scritto:

> Io c'avro' passato solo 250 orette...

forse è uno dei titoli piu belli a cui abbia mai giocato nella mia vita.
poi si fanno fare 7 milioni di morti nello stesso punto in un souls like
senza trama.... ma RDR2 è noioso. vaaaaabbeee


title: RDR2 a quota 44 mln...

author: *Lakester*

text:
Il giorno martedì 17 maggio 2022 alle 13:58:27 UTC+2 Lorenz ha scritto:

> Io c'avro' passato solo 250 orette...

gioco di una generazione


title: RDR2 a quota 44 mln...

text:

Mi fa piacere per chi l'ha apprezzato, serio. Per me il problema non è che
è noioso, ma le meccaniche di gioco e le missioni forzate che lo rendono
un gioco fondamentalmente brutto.
--
Soprano


title: RDR2 a quota 44 mln...

text:
Sembra che Soprano abbia detto :

Sono i classici limiti dei titoli Rockstar...devi seguire il
loro canovaccio, ma il tutto e' reso in maniera magistrale.
Per non parlare poi della cura realizzativa del mondo di
gioco e della relativa flora e fauna. Per dire avro' passato
una cinquantina di ore minimo solo andando a caccia :D


title: RDR2 a quota 44 mln...

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Mero ha usato la sua tastiera per scrivere :

oh, io che ho da sempre odiato le scelte di gioco dei SOUL, mi piace
molto Elden Ring, ma RdR2 ci ho provato, ma non ci riesco...non so
cosa, ma mi rompe veramente tanto giocarci.

--

--


title: RDR2 a quota 44 mln...

text:
On 18.05.2022 12:04:28 +02:00, Lorenz wrote:
> Sono i classici limiti dei titoli Rockstar...devi seguire il
> loro canovaccio, ma il tutto e' reso in maniera magistrale.
> Per non parlare poi della cura realizzativa del mondo di
> gioco e della relativa flora e fauna. Per dire avro' passato
> una cinquantina di ore minimo solo andando a caccia :D

Si quella è fatta benissimo, e se ritrovo un savegame che mi permette di
andare in giro pei cazzi miei ci riprovo a andare a caccia.
--
Soprano


title: RDR2 a quota 44 mln...

author: Massy 🎸

text:
Il 17/05/2022 13:31, Michelangelo@144Hz ha scritto:
> Come le tonnellate che mi pesavano i coglioni dopo meno di 10 ore di gioco.
> Abbandonato senza rimpianti.

A me questo succede con i giochi di Kojima! 🤷♂
RDR2 me lo sono abbastanza goduto. Finito senza problemi.


title: GOW: cosa succede al nemico finale

author: Anubis

text:
SPOILER
https://youtu.be/NgzzOUME-i0

ROTFL

--


title: GOW: cosa succede al nemico finale

author: mero

text: in realtà sono i primi 10 minuti di gioco ma vabbè


title: [OT] La morte che non ti aspetti

author: AmigOS

text:
Si, lo so, non è proprio una notizia di primo pelo, ma credo che
meriti la giusta visibilità... e non mi pare che sia stata a suo tempo
segnalata

https://www.ilmattino.it/primopiano/cronaca/schiacciato_giornali_porno_muore_50_anni_lo_trovano_dopo_mesi_collezione_tonnellate_foto-2296255.html


@Lorenz: Skyrim mod


title: @Lorenz: Skyrim mod

text:
 Snake01 <a@b.c> ha scritto:
>
>
>
http://tinyurl.com/kfd68a2

>
>

Haha...grande! :))

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Call of Duty

author: rg

text:
E' possibile che Call of Duty 1 non funzioni correttamente su un core 2 ?
Mi spiego, ho installato il gioco e funziona tutto, tranne che arrivato
all'episodio Downvillage si blocca all chiesa, o meglio non aggiorna
l'obiettivo e quindi non permette di proseguire il gioco, ho provato di
tutto, poi l'ho instllato su un portatile con P4 e R9000 e il gioco prosegue
perfettamente.
E' strano perche sul pc con core2 e GT8500 altri titoli sia vecchi che nuovi
funzionano perfettamente e anche CoD funziona tranne che per gli obiettivi
che non aggiorna.
Qualcuno ha avuto lo stesso problema o conosce il motivo di questo bug ?
rg


title: superspoiler the wiccio velox velocis

author: R&G

text:
s

p

o

i

l

e

r

sono arrivato alla battaglia per salvare Ciri, la signorina ha cacciato un
urlo e i nemici sono scappati, il vecchio e` morto.

ho fatto delle scelte tipo giocare a palle di neve con lei, ho rifiutato il
compenso del padre.
ora ciri vuole la sua vendetta e deve per forza uccidere il tipo alla festa,
la vecchia mi ha fatto recuperare la moneta e ho la possibilita` di
accompagnarla in cima alla montagna.

vorrei sapere se sto seguendo un percorso per un finale decente perche
vorrei evitare quello brutto. il finale dipende solo da quando inizia il
combattimento alla fortezza quando riunisce tutti gli alleati?

conigli?

grazzie

R


title: superspoiler the wiccio velox velocis

author: Lord Alucard

text:

Il finale si stabilisce da una serie di cazzate come quelle suddette.

> conigli?

Quando fai i friggitelli, metti la salsiccia piccante.

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: Re: Aliens - Colonial Marine

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
http://kotaku.com/356321/new-aliens-red-faction-games-christened
> Per adesso c'e' questo.
Gearbox sono quelli dell'ottimo Opposing Front, quindi c'è da sperare.
--
Medio Oriente:
	Arafat ha invitato tutti i palestinesi a ribellarsi contro la politica
del governo israeliano che favorisce gli insediamenti ebraici in territorio
palestinese.  Messaggio ricevuto: dopo appena 10 minuti, la statale per
Gerusalemme era gia' bloccata a causa di un maxi-tamponamento fra auto-bombe.
		-- Panfilo Maria Lippi, "TABLOID TABLOID"@"Mai Dire Gol"


title: Re: Aliens - Colonial Marine

author: E. Pallazzo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
http://kotaku.com/356321/new-aliens-red-faction-games-christened
> Per adesso c'e' questo.
No, per adesso c'e' Quelo... (cit)
Claudio
PS: sburrrrrr @ news


title: La prossima patch x xcom

text:
Major Fixes

• Abductor roof visibility problems resolved

• Interception game hang issues resolved - If two interceptors are sent
after UFO - If Skyranger is returning from combat after an Interceptor
was already deployed

• SHIV inaccessible issues resolved

• AI Alien Activity Hang resolution

• Multiplayer connectivity optimization

Other Fixes

• TempleShip optimization: All Soldiers properly spawn when restarting
the mission after clearing the second room of TempleShip

• Snapshot penalty should no longer apply when Overwatching without
first moving.

• Easy Difficulty is now easier.

--
Alfano eletto segretario del Pdl. Si è votato per alzata di spalle.


title: La prossima patch x xcom

author: [ b a z ]

text:
Lord Alucard scriveva il 05/11/2012 :
> Major Fixes
>
> • Abductor roof visibility problems resolved
>
> • Interception game hang issues resolved - If two interceptors are sent after
> UFO - If Skyranger is returning from combat after an Interceptor was already
> deployed
>
> • SHIV inaccessible issues resolved
>
> • AI Alien Activity Hang resolution
>
> • Multiplayer connectivity optimization
>
> Other Fixes
>
> • TempleShip optimization: All Soldiers properly spawn when restarting the
> mission after clearing the second room of TempleShip
>
> • Snapshot penalty should no longer apply when Overwatching without first
> moving.
>
> • Easy Difficulty is now easier.

ora che l'ho finito porcamadò!! accidentiame e comprare i giochi,
originali, e pure al day 1!!!

:-(

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: La prossima patch x xcom

author: Solid

text:
Il 05/11/2012 14:47, Lord Alucard ha scritto:
> Major Fixes
>
> • Abductor roof visibility problems resolved

Sì!
Sìììììì!

P
O
	R
	C
		O
		D
			I
			O

				S
				I

> • Easy Difficulty is now easier.

Rotfl mannatevenaffanculo.
Ho appena finito un ironman classic e finalmente ho capito con cosa
abbiamo a che fare: rega', è un survival horror. Non mi sono mai cacato
addosso tanto in vita mia :|


title: La prossima patch x xcom

author: Bies

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

> Major Fixes

ah con calma

bruttifiglidndrocchia

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Compagnia Felina

author: Enrico

text:
4 micetti belli come pochi al mondo cedo volentieri anche
separatamente a chi desideroso di ricoprirli d'affetto.

<solo Roma e provincia>

Hanno una settimana, sono pezzati bianchi grigi marroni e spaventosamente
teneri, io ne ho già quattro non li posso

tenere, li regalo volentieri a chi pensa di potergli voler bene.

contattatemi:
er...@tiscalinet.it


title: Ma VR...rpg...skyrim...dubbi...

author: rogermorse

text:
Arrivato skyrim VR tutto carino tutti contenti bellissimo etc. Me lo
sono gia' giocato 180 ore non ho voglia di rimettermici in VR pero'
provare lo proverei MA:

in VR come si rendono decenti i vari aspetti RPG? Per dire...se clicchi
con un mouse, una mazza da 40kg si muove ad una certa velocita', consuma
una certa stamina e fa un certo danno (indipendentemente dal click....al
massimo esiste una % di colpo critico o il punto dove la mazza colpisce
il nemico etc insomma sappiamo tutti tutto). Se clicchi con un pugnale
da 100g indipendentemente dalla skill che uno sviluppa, si muovera' per
forza piu' veloce di una mazza enorme (la mia), fara' meno danni e
usera' meno stamina.

In VR con i touch controller che in teoria per non vomitare l'anima
devono funzionare in 1:1 come tracciamento del movimento come la
mettiamo? Mi sembra il tutto piuttosto complicato da bilanciare /
rendere godibile in gioco.

Stessa cosa per gli archi, con il mouse hai un mirino, clicchi e scocchi
la freccia, e quella va dove gli pare se hai skill basse. In VR sei
praticamente tu stesso ad avere la skill di tirare dritto /
preciso....non so....ho qualche dubbio e probabilmente provando il gioco
risolverei tutto ma cosi' a naso mi sembrano questioni abbastanza
irrisolvibili. Ok per un gioco d'azione (che ne so, una versione VR di
dying light gia' sarebbe piu' plausibile come comportamento dei
controller rispetto alle armi), ma per un rpg con tremila stats e skills
mi sembra un po' piu' complicato.


title: Ma VR...rpg...skyrim...dubbi...

author: John 144hz Dodo

text:
Il Fri, 6 Apr 2018 08:18:53 +0200, rogermorse ha scritto:
> Arrivato skyrim VR tutto carino

Spero crackato, altrimenti vi meritate 2 riedizioni l'anno

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Ma VR...rpg...skyrim...dubbi...

text:
Il 06/04/2018 13:49, John 144hz Dodo ha scritto:
> Il Fri, 6 Apr 2018 08:18:53 +0200, rogermorse ha scritto:
>> Arrivato skyrim VR tutto carino
>
> Spero crackato, altrimenti vi meritate 2 riedizioni l'anno
>
>

ma mica a me, dicevo rilasciato in generale. di certo non ci butto 60
euro o quanto costa non lo so


title: [Mafia] Il porto....SPOILER

author: hackyou

text:
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ma nella missione dove bisogna rubare le casse come si fa a non uccidere
qualcuno?
Parlo col tizio di guardia che mi dice di andare a mettere a posto altre
casse insieme ad altri due, ma finito il lavoro questo si ripiazza di
guardia e non so + cosa fare!


title: [Mafia] Il porto....SPOILER

author: Pado

text: hai provato a parlargli di nuovo?


title: [Mafia] Il porto....SPOILER

text:
si, non mi caga per niente
"Pado" <
pad...@nospam.com
 (hotmail)> ha scritto nel messaggio
news:ss3n9.2629$cS4....@news2.tin.it...



title: [Mafia] Il porto....SPOILER

author: Pigi

text:
io l ho copletata uccidendo tutti
se vuoi un consiglio dopo aver ucciso (con la mazza o anche con la pistola
ma ti conviene la prima) il tipo con cui parli,
devi correre da quello con il mitra e una volta ucciso,prendi il mitra e
sarą tutto piu' semplice
"hackyou" <pa...@ciccia.cucina> ha scritto nel messaggio
news:wu3n9.2425$Fz.6...@news1.tin.it...



title: [Mafia] Il porto....SPOILER

text:
> si, non mi caga per niente
>
in teoria tu carichi le casse che lui ti dice di caricare, chiedendo aiuto
ai 2 tipi che sono li vicini (o magari facendo fare tutto a loro), quando
hai fatto il capo viene a parlarti e poi ritorna di guardia alle altre
casse, tu vai a parlargli di nuovo e se ne dovrebbe andare, a questo punto
inizi a caricare i "sigari" e poi scappi.


title: aiuto sono bloccato in Half Life!!!

author: Marco Giussani

text:
Sono arrivato al punto in cui c'è uno strano mostro verde con tre teste/tentacoli. Ho premuto
un pulsante davanti alla finestra dove si vede il mostro, sono sceso e quindi dopo aver
spaccato le travi di legno sono entrato in una porta che mi ha fatto arrivare in una stanza
con delle travi di legni sul soffitto (che ho frantumato) e una mega-ventolona al centro. Sono
sceso e ho attivato la  ventola ma poi non sò cosa fare dato che se scendo mi spiaccico e se
salgo la ventola mi affetta. Cosa devo fare? Il mostro a tre teste come si fa a far fuori?
Grazie!
--
==========================================================
Marco Giussani
----------------------------------------------------------
email:
dam...@tin.it
----------------------------------------------------------
I miei giri veloci a Grand Prix 2 li trovi a:
http://space.tin.it/giochi/vgiussa/
==========================================================


title: aiuto sono bloccato in Half Life!!!

author: Morbius

text:
Cosi io ho evitato la ventolona:
spingi il pulsante e fai partire la ventola. Aspetta che il pulsante sia di nuovo rosso e
disattiva la ventola. Ora riattiva la ventola e corri subito su per le scale, dovresti riuscire a
passare tra una ventola e l'altra in perfetta sincronia. Poi salta nel flusso d'aria e raggiungi
le travi in legno in alto, rompile e prosegui. Poi dovrai ripassare dal mostro e prendere l'altra
porta bloccata da travi. Da li raggiungerai un grosso generatore da attivare (2 pulsanti su lati
opposti). Ari-torna alla stanza iniziale e incenerisci il mostrone triplo.
Byezz!
--
CRS Quake2
http://members.tripod.com/~desanctis/
Jedi Knight: The Dark & Light Morbius site
http://www.geocities.com/TimesSquare/Dungeon/6512/jk_main.htm
The Morbius homepage
http://www.geocities.com/TimesSquare/Dungeon/6512/
Marco Giussani ha scritto:



title: Un gioco VR che avete perso

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://store.steampowered.com/app/430210/Megaton_Rainfall/

E' sicuramente questo.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Un gioco VR che avete perso

author: Barone/CicaIa

text:
On 22.03.2021 19:36:42 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://store.steampowered.com/app/430210/Megaton_Rainfall/

>
> E' sicuramente questo.

Io lo presi, ma ho dovuto desistere dopo 5 minuti, facevo piovere
spezzatino digerito su metropolis.


title: Un gioco VR che avete perso

text:

Si, all'epoca era tosto da sopportare anche per me che non ho mai
sofferto particolarmente la cinetosi. Non aveva grossi filtri per
mitigare il problema.
Oggi sti ragazzi dovrebbero essere più addestrati a reggere la nausea.

Vabbè, ragazzi se fa pe di

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: lavoro semplice

author: minali maurizio

text:
Oggetto: SEMPLICEMENTE GENIALE
Sembra impossibile, ma si può guadagnare via internet in modo semplice e
legale.
Un simpatico ragazzo danese, infatti, è riuscito a incassare in pochi mesi
la bella cirfra di 50.000.000.000!!!!!!!!!!!!
Se vuoi sapere come ha fatto ad arrichirsi così in fretta ecotti la
spiegazione:
Questa catena si differenzia dalle altre per la sua potenzialità di guadagno
con una spesa pari al costo di 10 CAFFE'.
STAMPA SUBITO QUESTO MESSAGGIO TI SERVIRA' IN FUTURO.
Ciò che ti serve sono  :
- 6 banconote da 2.000
-6 francobolli per lettera
CHE COSA HAI DA PERDERE????? NIENTE!!!!!!
ALLORA PROVACI!!!!
ECCO COME PARTECIPARE:
1° PASSO:
Prendi 6 fogli di carta separati e scrivi ciò che segue:
PER FAVORE AGGIUNGIMI ALLA TUA LISTA E BEVI UN CAFFE? ALLA MIA SALUTE !!!|
Ora prendi le banconote da 2.000 lire e mettine una in ognuno dei fogli di
carta che hai preparato prima, oppurtunamente piegati in modo da non rendere
visibile la bannconota dall'esterno (per evitare accidentali furti)
2° PASSO
Inserisci il foglio con la banconota da 2.000 lire in una busta e
chiudila( fai lo stesso con gli altri 5 fogli)
Se non lo farai le tue possibilità di guadagno si ridurebbero moltissimo.
TUTTO ciò che stai facendo è OFFRIRE 6 CAFFE?: per questo è ASSOLUTAMENTE
LEGALE!!!!!
3° PASSO
Spedisci le sei buste ai seguenti indirizzi:
#1 FAbrizio La MOnica
via villa Heloise 24
90143 Palermo
#2 Stefano Mocellin
via dei passeri 5
21029 Vergiate (Varese)
#3 Nogteva Natalia
C.P. Box 8
15100 Alessandria
#4 Luca Rudello
via P. Sartori
30035 Mirano (Venezia)
#5 Mariani Renzo
Via delle Industrie, 17
06083 Bastia U. (Perugia)
#6 Minali Maurizio
via malpensata ,1
24030 brembare sopra
(Bergamo)
4° Passo
ora cancella il nominativo #1 dalla lista che vedi sopra e sposta gli altri
nominativi (#6 diventa #5, #5 diventa #4 ecc.)
e aggiungi il tuo nominativo come #6 della lista
5° Passo
Spedisci questo messaggio con ilo tuo nome la #6 posto ad almeno 200
newsgroup
RICORDA PIU? MAIL SPEDISCI PIU' SOLDI ARRIVANO!!!!!!!!!!!!!!
ORA ARRIVA LA PARTE PIU' INTERESSANTE
Di 200 contatti con diversi newsgroup, ipotizziamo pessimisticamente che tu
riceva solo 5 adesioni.
Quindi con il tuo nome al 6 posto su ogni messaggio ricevi in tutto 10.000
lire.
Ogni persona che ti ha spedito 2000 lire spedisce anche 200 messaggi ad
altrettanti newsgroup con il tuo nome al 5 posto, supponendo che anche loro
ricevano 5 adesioni questa fase porta altre 50.000 lire.
queste altre 25 persone fanno almeno 200 messaggi con il tuo nome al 4 posto
e nelle medesime sfrortunate persone solo 5 persone aderiscono  ciò ti
porta altre 250.000
. Ora queste 125 persone con la medesima procedura e con 5 adesioni e il
tuo nominativo al 3 posto guadagni 1.250.000!!!!!
Queste 625 persone spediscono 200 messaggi con il tuo nominativo al 2 posto
e
con 5 adesioni tu ricevi 6.250.000!!!!!
Infine queste 3125 persone scrivono200 messaggi con il tuo nome al 1 posto e
sempre con 5 adesioni ti portano 31.250.000!!!!!!
Tutto con un investimento iniziale di 12.000 e tutto ciò ippotizando solo 5
adesioni che davvero è un numero molto basso di solito sono 20-30 adesioni
ora eccoti una media con 15 adesioni
al 6 posto 30.000
al 5 posto 450.000
al 4 posto 46.750.000
al3 posto 101.250.000
al 2 posto 1.518.750.000
al 1 posto 22.781.750.000
TOTALE 24.000.000.000 INCREDIBILE !!!!!!!!!!!!!!
  Senza sperare in tanta grazia perche non provare se funziona ????
Questa catena conviene a me a te e a tutti quelli che leggono: in pratica
ttutti ci arrichiremo con sole 12.000 lire 6 francobolli e SENZA RECARE
DANNO A NESSUNO E IN PIENA LEGALITA'!!!!!!!!!!!!!!
ORA STA  AT E DECIDERE!!!!!
Il meccanismo è chiaro i ragionamenti sopra riportati sono ineceppibibili!!!
Che cosa sono poi 12.000 lire
Sicuramente ti diverterai e sicuramente avrai molte più possibilità di fare
i soldi rispetto ai giochi statali, poi non serve fortuna perchè è un gioco
puramente statistico.
Ma ricorda se vuoi che tutto funzioni DEVI ESSERE ONESTO!!!!!!!! (anche
perchè ce n'è per tutti , cambiare le modalitò potrebbe recare danni a te e
agli altri!!)
*************************AGGIRA I BOOTS**************************
1-INVIA IL TUO MESSAGGIO UNA SOLA VOLTA PER OGNI NEWSGROUP
2-NON USARE CARATTERI COME!$%?*&#@+ NELLO SPAZIO OGGETTO
3- NELLO SPAZIO OGGETTO UTTILIZZA ESPRESSIONI COME :
lavoro facile
lavoro semplice


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

author: AmigOS

text:
Scendono quelle per console, salgono (+3%) quelle per PC
http://www.gamemag.it/news/videogiochi-negli-usa-spesi-15-miliardi-di-dollari-ma-calo-nelle-vendite-al-dettaglio_35075.html
... per buona pace del BRIOSCIA che ovviamente ha già provveduto a
smentire.
A breve pertanto, dopo i dati pubblicati da NPD Group, attendiamo
quelli del BRIOSCIA Group.


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

author: Briareos

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:sq83j6tk9c0mnu9pk...@4ax.com
:

Ahahahahah, ti ho fatto veramente cosi' male che mi citi in ogni
post? "i dati sono in qualche modo "drogati" dall'enorme
successo di Cataclysm". I mmorpg reggono la tua moritura
baracca, accontentati di questo.
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

author: Angelo

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio news:sq83j6tk9c0mnu9pk...@4ax.com...
L'unica console in crescita nelle vendite rispetto all'anno precedente è XBox 360, con 1,86 milioni di unità vendute a dicembre e un
aumento in tutto l'anno del 42%.


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
Il 15/01/2011 14:38, AmigOS ha scritto:
>
> Scendono quelle per console, salgono (+3%) quelle per PC
>
http://www.gamemag.it/news/videogiochi-negli-usa-spesi-15-miliardi-di-dollari-ma-calo-nelle-vendite-al-dettaglio_35075.html
>
> .... per buona pace del BRIOSCIA che ovviamente ha già provveduto a
> smentire.
> A breve pertanto, dopo i dati pubblicati da NPD Group, attendiamo
> quelli del BRIOSCIA Group.
Sto aspettando dal '93, fu allora che dissero per la prima volta che i
cassoni non ce l'avrebbero fatta per via delle console. Cazzo sono ben
18 anni, non 18 mesi. Perché ancora oggi c'è chi sostiene queste cazzate?


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
On Sat, 15 Jan 2011 18:28:24 +0100, Snake01 <a@b.c> wrote:
>Sto aspettando dal '93, fu allora che dissero per la prima volta che i
>cassoni non ce l'avrebbero fatta per via delle console. Cazzo sono ben
>18 anni, non 18 mesi. Perché ancora oggi c'è chi sostiene queste cazzate?
E' rimasto solo il BRIOSCIA !!!
Oggi ha fatto la sua ennesima figura di MERDA smentendo i dati di
vendita dei giochi PC nel 2010.
Poi LINK alla mano, ha dovuto arrampicarsi sugli specchi, dato che era
eccessivo anche per lui NEGARE l'innegabile.


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
On Sat, 15 Jan 2011 18:22:04 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Ahahahahah, ti ho fatto veramente cosi' male che mi citi in ogni
>post? "i dati sono in qualche modo "drogati" dall'enorme
>successo di Cataclysm". I mmorpg reggono la tua moritura
>baracca, accontentati di questo.
Non è questo il punto, il punto è cha hai PALESEMENTE dimostrato come
TU scriva FESSERIE, ovvero hai MENTITO pur di negare l'evidenza.
Ormai la figuraccia è fatta e "Cataclysm" non ti salverà la faccia.


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:gem3j6p9ep8mdasm8...@4ax.com
:

Le balle sparate son una tua prerogativa.



title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
On Sat, 15 Jan 2011 19:15:38 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Le balle sparate son una tua prerogativa.
Peccato che abbiamo qui un (ennesimo) esempio che difficilmente
riusciai a far SCOMPARIRE o a NEGARE.


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:jam3j6p3k01k08rpf...@4ax.com
:

L'imbecille sei te che scrivi frasi volutamente incomplete.
Quel 3% poteva esser inteso tutto l'hardware pc se non
accompagni la frase al link e non riporti la notizia nella sua
completezza. Difatti c'e' scritto benissimo che quel rialzo
e' dovuto a cataclysm, cosa che nel tuo menzognero modo di
vivere hai accuratamente evitato di riportare. Poi bisogna
vedere rialzo rispetto a che cosa, se il giorno prima non
vendi copie e il giorno dopo ne vendi una hai uno sfavillante
rialzo del 100%. Mas te sei tardo, ste cose per te son arabo.



title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:f4p3j65rsck1tcthl...@4ax.com
:

No, perche' a differenza tua ho la coscienza pulita: sei tu che
non hai riportato la notizia  nella sua completezza. LA verita'
e' venuta fuori quando hai messo il link, guardacaso dove si
parlava di "dati drogati", che casooooo, brotfl.



title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
On Sat, 15 Jan 2011 19:22:44 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>L'imbecille sei te che scrivi frasi volutamente incomplete.
>Quel 3% poteva esser inteso tutto l'hardware pc se non
>accompagni la frase al link e non riporti la notizia nella sua
>completezza. Difatti c'e' scritto benissimo che quel rialzo
>e' dovuto a cataclysm, cosa che nel tuo menzognero modo di
>vivere hai accuratamente evitato di riportare. Poi bisogna
>vedere rialzo rispetto a che cosa, se il giorno prima non
>vendi copie e il giorno dopo ne vendi una hai uno sfavillante
>rialzo del 100%. Mas te sei tardo, ste cose per te son arabo.
Stai continuando a CONFERMARE che frasi a te non chiare, vanno
SMENTITE scrivendo FALSITA' inventate. Ok, questo è ormai chiaro.


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
On Sat, 15 Jan 2011 19:26:43 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>No, perche' a differenza tua ho la coscienza pulita:
Già, inventando risposte a caso, ma certo.....


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:lpp3j6dad10krvi7m...@4ax.com
:

Senti piuttosto, parliam di cose serie, quanto male t'ho fatto
per citarmi ovunque ogni post? :D
Su, a me lo puoi dire ahahahahah XD



title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:mrp3j69di5ff2iaqm...@4ax.com
:

Gia', risposte a caso tipo "dati drogati da cataclysm"



title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
On Sat, 15 Jan 2011 19:51:36 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Senti piuttosto, parliam di cose serie, quanto male t'ho fatto
>per citarmi ovunque ogni post? :D
>Su, a me lo puoi dire ahahahahah XD
Ah ah ah ah ah ah .... hai le orecchie che ti fischiano ancora,
ah ah ah ah ah ah....


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:kfs3j659nuhn5c33r...@4ax.com
:

Ehh vedo vedo, t'ho marchiato a fuoco come una mucca. Metti
direttamente il mio nick in firma che fai prima aahahahahha.



title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
On Sat, 15 Jan 2011 20:25:51 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Ehh vedo vedo, t'ho marchiato a fuoco come una mucca. Metti
>direttamente il mio nick in firma che fai prima aahahahahha.
Per poi essere preso a calci e a schiaffoni da tutti ?
No grazie ! :-)


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
On Sun, 16 Jan 2011 14:17:38 +0100, dan...@father.nostromo.wy
(daniele.g) wrote:
>Talmente moritura che gli utenti si contano a milioni e i dati di
>mercato segnano un segno "+", simbolo che notoriamente da secoli viene
>accostato a una situazione di declino. Certo.
E' noto che il BRIOSCIA ha una bizzarra visione del mondo, soffre di
un particolare sintomo che si chiama ROSICORUM ACUTUS ed è noto che
soffre anche di un accentuato COMPLESSO DI INFERORITA' che lo porta ad
esprimere pensieri non proprio attinenti alla REALTA'.


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
dan...@father.nostromo.wy (daniele.g) wrote in
news:8739otr...@father.nostromo.wy:
> Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> writes:
>
>> I mmorpg reggono la tua moritura baracca, accontentati di
>> questo.
>
> Talmente moritura che gli utenti si contano a milioni e i
> dati di mercato segnano un segno "+", simbolo che
> notoriamente da secoli viene accostato a una situazione di
> declino. Certo.
Il declino o la crescita non lo decide ne un + ne' un meno ma
una sfilza di essi in un determinato tempo. Anche una lampadina
puo' far piu' luce poco prima di morire.



title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:b666j69q5bikdgsnm...@4ax.com
:

Brotfl, vardalo come l'ho marchiata sta mucca. Stai producendo
bile come nessun altro, lascia un po' di spazio agli altri no?
eh.



title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
On Sun, 16 Jan 2011 18:30:52 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Il declino o la crescita non lo decide ne un + ne' un meno ma
>una sfilza di essi in un determinato tempo. Anche una lampadina
>puo' far piu' luce poco prima di morire.
.... e non lo decide di certo un BRIOSCIA.
Fattene una ragione.
Tra 10 anni, se ancora ti piacerà giocare, starai sicuramente giocando
ANCHE con un PC.


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
On Sun, 16 Jan 2011 18:32:31 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Brotfl, vardalo come l'ho marchiata sta mucca. Stai producendo
>bile come nessun altro, lascia un po' di spazio agli altri no?
>eh.
Ah ah ah ah...
Insomma allora, queste vendite di HARDWARE PC a che quota sono ?
ah ah ah ah ah ah ah ah ah....


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:bsa6j6hhv928lq117...@4ax.com
:

Maffigurati, se mi danno una periferica migliore del mouse lo
prendo a martellate il picchio, altroche', poi passo a demolire
anche il tuo.



title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:20b6j6h366s09gbvh...@4ax.com
:

inferiori a quelle di "civ5 e' un homebrew".



title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
On Sun, 16 Jan 2011 18:39:19 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Maffigurati, se mi danno una periferica migliore del mouse lo
>prendo a martellate il picchio, altroche', poi passo a demolire
>anche il tuo.
Ah ah ah ah ah ah....
sono 10 anni che va avanti sta storia....



title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
On Sun, 16 Jan 2011 18:40:04 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>inferiori a quelle di "civ5 e' un homebrew".
Ah ah ah ah.... che dici, con la PSP2 riusciranno a fare i giochi di
dimensione oltre i 100 mega ?
Ah ah ah ah ah ah ah....


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:5cb6j61eheb5tiif0...@4ax.com
:

Sei nato ieri e non puoi ricordarlo ma titoli crytek epic e id
pensati principalmente per le console, prima di questa gen, non
si eran mai visti. Solo un'idiota puo' pensare che nulla e'
cambiato e nulla cambiera'.



title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:gdb6j61l0r65orh6e...@4ax.com
:

Risus abundat in ore stultorum



title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
On Sun, 16 Jan 2011 18:46:23 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Sei nato ieri e non puoi ricordarlo ma titoli crytek epic e id
>pensati principalmente per le console, prima di questa gen, non
>si eran mai visti. Solo un'idiota puo' pensare che nulla e'
>cambiato e nulla cambiera'.
Peccato che anche nel 2011 il PC sarà il sistema che offrirà il
miglior livello qualitativo e quantitativo di giochi, eclusive e
varietà di generi.
Questi sono i fatti.
A te lascio la parola per le CAZZATE.


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
On Sun, 16 Jan 2011 18:48:16 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Risus abundat in ore stultorum
Sei comico, non č colpa mia !


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:qpb6j6plva7sbfgt5...@4ax.com
:

Si', poi ci spiegherai come IL sistema dopo il wii che ha meno
versioni multipiattaforma possa entrare nella tua definzione
di "miglior livello quantitativo"", poi ci spiegherai anche il
"miglior livello qualitativo" se te hai detto che non puoi
giudicarlo se i titoli non li hai prima provati. Con calma eh,
io aspetto.



title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:3ub6j6pqhvl3go1o5...@4ax.com
:

che fai non ridi piu'? Ridi ridi come il bimbetto che sei, vai
ridi.



title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
On Sun, 16 Jan 2011 18:52:19 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Si', poi ci spiegherai come IL sistema dopo il wii che ha meno
>versioni multipiattaforma possa entrare nella tua definzione
>di "miglior livello quantitativo"", poi ci spiegherai anche il
>"miglior livello qualitativo" se te hai detto che non puoi
>giudicarlo se i titoli non li hai prima provati. Con calma eh,
>io aspetto.
Tu hai una visione DISTORTA della realtà.
Rassegnati.


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
On Sun, 16 Jan 2011 18:53:21 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>che fai non ridi piu'? Ridi ridi come il bimbetto che sei, vai
>ridi.
Sei il mio punchball preferito.
Ogni schiaffone che prendi, ti rialzi e sei più vispo di prima.
Bravo !


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:a7c6j698352r8ka2k...@4ax.com
:

Ah quindi non sai come rispondere e scrivi ste cagate.



title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
On Sun, 16 Jan 2011 18:59:06 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Ah quindi non sai come rispondere e scrivi ste cagate.
Perché mai dovrei MINIMAMENTE rispondere in modo serio a chi ha
APERTAMENTE CONFESSATO di dare risposte INVENTATE ?
Sarebbe tempo sprecato.... piuttosto, hai perfezionato la tua
definizione di "Giocatore completo"  ?
Io sono ancora in attesa della tua definizione di TURISTA COMPLETO.
Non mi deludere.


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:l8c6j6hmm9n5jkvv5...@4ax.com
:

Ah ti gratifichi pure nello scrivere ste minchiate.



title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:6ic6j65r70s3fohq7...@4ax.com
:
> On Sun, 16 Jan 2011 18:59:06 +0100, Briareos
> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>
>>Ah quindi non sai come rispondere e scrivi ste cagate.
>
> Perché mai dovrei MINIMAMENTE rispondere in modo serio a
> chi ha APERTAMENTE CONFESSATO di dare risposte INVENTATE ?
Quando scrivi una frase poi non sei in grado di sostenerla.



title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
On Sun, 16 Jan 2011 19:10:15 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Quando scrivi una frase poi non sei in grado di sostenerla.
Tu sicuramente, visto che le inventi, però la tecnica dello smentirle
il giorno dopo è effettivamente simpatica.


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
On Sun, 16 Jan 2011 19:08:50 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Ah ti gratifichi pure nello scrivere ste minchiate.
E' più simatico scrivere questo che dirti che sei un VIDEOGIOCATORE
INSODDISFATTO CRONICO ed è per questo motivo che in modo CONVULSIVO e
con QUOTIDIANITA' COSTANTE cerchi di sminuire tutto ciò che per te hai
individuato come il MALE ASSOLUTO da DEBELLARE e SCONFIGGERE.
Però sinceramente, se la XBOX360 ti fa così schifo, nessuno ti vieta
di giocare liberamente sul PC, eh ?
Casomai una volta che scoprirai che esistono altri generi oltre gli
FPS, ti rilasserai e vedrai il mondo VIDEOLUDICO anche un tantinello
con più SERENITA' e scoprirai che è anche PIACEVOLE.


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:17d6j65vdaurc142p...@4ax.com
:

Prendiamo atto che in ogni caso spari frasi che non sei in grado
di sostenere.



title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:r8d6j6hf4m0s8qhii...@4ax.com
:

Che spettacolo! XD



title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
On Sun, 16 Jan 2011 19:22:07 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Prendiamo atto che in ogni caso spari frasi che non sei in grado
>di sostenere.
Si scrive "Prendo atto".
Ops.... scusa... domani starai qui a negare di aver detto ciň....


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
On Sun, 16 Jan 2011 19:23:21 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Che spettacolo! XD
E' la verit�.
Lo dovresti aggiungere alle tue regole di "videogiocatore completo" !


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> writes:
> Il declino o la crescita non lo decide ne un + ne' un meno ma
> una sfilza di essi in un determinato tempo. Anche una lampadina
> puo' far piu' luce poco prima di morire.
La fiera delle frasi fatte. Sono anni che questa fiera si ripete ed è
sempre una grande successo.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                    La fortuna aiuta gli audaci.
                    		-- Virgilio, "Eneide, X, 284"


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

text:
On Mon, 17 Jan 2011 10:16:49 +0100, dan...@mother.nostromo.wy
(daniele.g) wrote:
>La fiera delle frasi fatte. Sono anni che questa fiera si ripete ed è
>sempre una grande successo.
aggiungerei anche un meno male che le CAZZATE non si pagano,
altrimenti il BRIOSCIA vrebbe debiti per miliardi di Euro....


title: Vendite videogiochi nel 2010 negli USA

author: Vincenzo Beretta

text:
> "i dati sono in qualche modo "drogati" dall'enorme
> successo di Cataclysm".
Cioe'? Da un gioco per PC che, oltre a avere un PC e a essere interessano a
giocarci, ti costringe a stare attaccato a internet?


title: Kona: Day One EA

author: interzoid

text:
Sto seguendo questo gioco in early access su GOG.
E' ancora acerbo ma molto promettente. Sembra un walking simulator (tipo
Gone Home e Firewatch), ma con anche elementi di crafting/survival e una
storia mistery, che potrebbe sfociare nell'horror o nel soprannaturale.

Dovrebbero seguire altri episodi, se gli sviluppatori sopravvivono.
Sinora hanno pubblicato updates con molta frequenza, sembra gente seria.


title: Kona: Day One EA

text:

e cazzo un link o un'immagine dacceli no?


title: Kona: Day One EA

text:

http://www.destructoid.com/wandering-the-hard-boiled-wonderland-of-kona-day-one-343748.phtml


title: Allora RAGE

author: R&G

text:
Si puo' giocare con mouse e tastiera oppure scaffale? Come è sul pc? Notizie
recenti?
Oppure meglio ps3?

R


title: Allora RAGE

author: Lord Alucard

text:
R&G ha detto questo venerdì :

Hai provato col Wii?

--
Il premier: “Sarò più defilato”. Per due settimane insulterà i giudici
di pace.


title: Allora RAGE

text:
"Lord Alucard"

>
> Hai provato col Wii?

Che ha comandi multifunzione? Ho fatto bene a conservare il joystick del
commodre 64 allora o il pad a disco dell'intellivision. Sono soddisfatto.

R


title: Allora RAGE

text:
Dopo dura riflessione, R&G ha scritto :

Eh, so soddisfazioni!

Cmq su serio, ancora fate domande su dove prendere i titoli
multipiattforma?

--
Brunetta non risponde ai precari, li insulta e scappa. Dietro al
battiscopa.


title: Allora RAGE

author: Connor MacLeod

text:
R&G scriveva il 16/09/2011 :
> Si puo' giocare con mouse e tastiera oppure scaffale?

con la pistola davanti alla TV strafatto di meth


title: Allora RAGE

text:
"Lord Alucard"

> Cmq su serio, ancora fate domande su dove prendere i titoli
> multipiattforma?

Il botolo non lo sopporto piu'

R


title: Allora RAGE

text:
R&G ha detto questo venerdì :

Ho capito, ma perchè prendere la inferior version.

--
“L’unica igiene è il voto” ha detto Bossi, chiedendo con urgenza una
scheda.


title: Allora RAGE

text:
Lord Alucard wrote:
> R&G ha detto questo venerdì :
>> "Lord Alucard"
>>
>>> Cmq su serio, ancora fate domande su dove prendere i titoli
>>> multipiattforma?
>>
>>
>> Il botolo non lo sopporto piu'
>>
>> R
>
> Ho capito, ma perchè prendere la inferior version.

lol, ti ci metti pure tu?


title: Allora RAGE

author: Berretto

text:
Il 16/09/2011 11:09, R&G ha scritto:

> Oppure meglio ps3?

ROTFL, anche solo per il pad direi NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO


title: Allora RAGE

text:
"Berretto"

>
>> Oppure meglio ps3?
>
> ROTFL, anche solo per il pad direi NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

Perchè è un bel pad, almeno diverso dall'indicibbbile che uso anche per pc
:(( :P

R


title: Allora RAGE

text:
"Lord Alucard"

>
> Ho capito, ma perchè prendere la inferior version.

Perchè  peggio è, piu' si può schifare :P

R


title: Allora RAGE

text:
Il 16/09/2011 11:56, R&G ha scritto:

> Perchè è un bel pad, almeno diverso dall'indicibbbile che uso anche per
> pc :(( :P

"Bel"? Sei serio o scherzi?


title: Allora RAGE

text:
"Berretto"
>> Perchè è un bel pad, almeno diverso dall'indicibbbile che uso anche per
>> pc :(( :P
>
> "Bel"? Sei serio o scherzi?
Io l'ho di color rosa :pp
R


title: Allora RAGE

author: [ b a z ]

text:
Il 16/09/2011, R&G ha detto :

ho fatto il preorder giusto ieri, perchè dici non si possa giocare
Mouseetastiera?!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: Allora RAGE

text:
"[ b a z ]"

> ho fatto il preorder giusto ieri, perchè dici non si possa giocare
> Mouseetastiera?!
>
Prima dell'estate lessi che era ottimizzato solo per pad, appunto per questo
volevo sapere se c'erano notizie riguardanti i controlli ;)

R


title: Allora RAGE

text:
R&G ha spiegato il 16/09/2011 :
> "[ b a z ]"
>
>> ho fatto il preorder giusto ieri, perchï¿œ dici non si possa giocare
>> Mouseetastiera?!
>>
> Prima dell'estate lessi che era ottimizzato solo per pad, appunto per questo
> volevo sapere se c'erano notizie riguardanti i controlli ;)
>
> R
MALEDETTOOOOOO!!! SOLO ORA ME LO DICI!??!?!? :-Z
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Allora RAGE

text:
"[ b a z ]"

>
> MALEDETTOOOOOO!!! SOLO ORA ME LO DICI!??!?!? :-Z

Purtroppo non sapevo della tua predisposizione naturale per questo titolo,
se vuoi possiamo barattare i pad , uno giallo per uno rosa?

R


title: Allora RAGE

author: TorquemadA

text:
On Fri, 16 Sep 2011 11:56:29 +0200, "R&G"
<
admi...@savaresegiovanna6.191.it
> wrote:

>Perchè è un bel pad, almeno diverso dall'indicibbbile che uso anche per pc
>:(( :P

Cacchio, quello della 360 col filo si trova a 25 euro adesso, butta
quello che hai, qualunque esso sia, e prenditene uno.. Quello della
PS3, anche solo per i grilletti anteriori lo trovo scomodissimo.

--
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non muore...


title: Allora RAGE

text:
Scriveva interzoid venerdì, 16/09/2011:

E' un evergreen

--
"La maggioranza è autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso.
(cit.)


title: Allora RAGE

text:
Sembra che R&G abbia detto :

lol, no grazie, tengo il mio rumblepad nero (anche se è un colore che
non amo...)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede



title: Allora RAGE

author: unkle

text:
On 16/09/2011 12:19, R&G wrote:
>
> Prima dell'estate lessi che era ottimizzato solo per pad, appunto per
> questo volevo sapere se c'erano notizie riguardanti i controlli ;)

IMHO tutte cazzate, si giocherà sempre con mouse e tastiera e meglio che
col pad. Come il restante 100% degli FPS multipiattaforma passati,
presenti e futuri.


title: Allora RAGE

author: Topolaccio

text:
"R&G"  ha scritto:

> Prima dell'estate lessi che era ottimizzato solo per pad, appunto per
> questo volevo sapere se c'erano notizie riguardanti i controlli ;)

Stiamo parlando di un fps, non c'è neanche da perderci tempo.


title: Allora RAGE

text:
unkle ha usato la sua tastiera per scrivere :

Hai fatto bene a specificarlo, dato che ne abbiamo di esempi di FPS su
PC ottimizzati per il pad, eh.
Ma non è colpa tua, è la domanda posta da Capitan Sfaccimm che è
malposta.



title: Allora RAGE

text:
On 16/09/2011 18:58, Lord Alucard wrote:
>
> Hai fatto bene a specificarlo, dato che ne abbiamo di esempi di FPS su
> PC ottimizzati per il pad, eh.
> Ma non è colpa tua, è la domanda posta da Capitan Sfaccimm che è malposta.

Sono pensati anche per essere giocati col pad, ci mancherebbe,
l'attenzione primaria è spostata sulle console da quel dì e lo sappiamo.
Bada bene, ho scritto anche perché restano godibili appieno con mouse e
tastiera, garantendo sempre maggior velocità e precisione nella mira e
nello spostamento della visuale.


title: Allora RAGE

text:
"Lord Alucard"

>>> Prima dell'estate lessi che era ottimizzato solo per pad, appunto per
>>> questo volevo sapere se c'erano notizie riguardante i controlli ;)
>>
>> IMHO tutte cazzate, si giocherà sempre con mouse e tastiera e meglio che
>> col pad. Come il restante 100% degli FPS multipiattaforma passati,
>> presenti e futuri.
>
> Hai fatto bene a specificarlo, dato che ne abbiamo di esempi di FPS su PC
> ottimizzati per il pad, eh.
> Ma non è colpa tua, è la domanda posta da Capitan Sfaccimm che è malposta.
>

Ma cumm spaccimm ssì azzeccat'

R


title: America's Army - info Forze Speciali

author: Nicola

text:
Ciao a tutti,
non riesco a capire perchè il programma non mi permette di effettuare
le esercitazioni per le "Forze Speciali" (posso solo arrivare solo
fino all'addestramento medico). Io ho la versione 2.0.0a del gioco.
Qualcuno sa darmi qualche info?
Grazie,
Nicola


title: America's Army - info Forze Speciali

author: Fede

text:
"Nicola" <
gal...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:cca9f965.0404...@posting.google.com...
> Ciao a tutti,
>
> non riesco a capire perchè il programma non mi permette di effettuare
> le esercitazioni per le "Forze Speciali" (posso solo arrivare solo
> fino all'addestramento medico).
Hai fatto tutti glia ddestramenti precedenti?
                Fede


title: America's Army - info Forze Speciali

text:
"Fede" <fede...@BIPtin.it> wrote in message
> Hai fatto tutti glia ddestramenti precedenti?
Ho fatto quelli base (sparo, corsa, prova delle armi varie e
esercitazione finale) e quello base da paracadutista.
Allo sparo ho fatto 34 centri e ho 15 di honor.
Nicola


title: America's Army - info Forze Speciali

text:
"Nicola" <
gal...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:cca9f965.04042...@posting.google.com...

non sono sicuro ma per le forze specali mi pare che bisogna fare 36 centri
su 40 o più... cerca ualcosa su internet, se ne era già parlato mesi fa di
questo argomento...ciao!
            Fede


title: America's Army - info Forze Speciali

author: carlo

text:
se per forze speciali intendi il corso avanzato di tiratore, devi fare più
di 36 centri, ma se intendi le fosze speciali quelle vere (per intenderci i
black ops) devi completare tiro avanzato e tutto l'addrestramento di base
militare
--
________________________________
Non è Dio che ha creato l'uomo
è l'uomo che ha creato Dio
"Fede" <fede...@BIPtin.it> ha scritto nel messaggio
news:9tKic.140704$rM4.5...@news4.tin.it...

---
Outgoing mail is certified Virus Free.
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.693 / Virus Database: 454 - Release Date: 31/05/2004


title: Ubisoft merda (dovrei mettere l'OT)

author: lyvyo

text:
Off topic percheè vi racconterò di unity che è una sorta di para gioco.
Nella più classica tradizione degli assasincrodin il gioco fa dei
salvataggi automatici. Sia in locale che online.
Ebbene mi scazza OGNI salvataggio. Rientro nel gioco clicco su
continua, parte l'attendere prego e rimane lì. Per poter riniziare una
partita ho dovuto cancellare i file .save
Pensando avessi io qualche problema cerco in rete la soluzione e ne
leggo di ogni. Da crash continui a data save scazzati.
Come cazzo si fa a vendere prodotti così? Ubimerda e ad oggi non mi
risulta ci sia ancora soluzione.
scusate lo sfogo.

--
Ciao
lyvyo


title: Ubisoft merda (dovrei mettere l'OT)

text:
lyvyo ci ha detto :

incredibile


title: Ubisoft merda (dovrei mettere l'OT)

text:
Connor MacLeod ha pensato forte :

> incredibile

Il 24/11 scrivono sul forum di supporto:
"Abbiamo scoperto una delle cause del crash relativo alla partenza del
gioco al momento in cui viene scelta l'opzione "CONTINUA" nel menù
principale.
Questo problema è relativo a tutte le piattaforme.
Attualmente il Team di sviluppo sta lavorando duramente per risolvere
l'inconveniente."

https://support.ubi.com/it-IT/FAQ/9/4043/come-prevenire-alcuni-crash-in-assassins-creed-unity/kA030000000ejNaCAI

--
Ciao
lyvyo


title: Ubisoft merda (dovrei mettere l'OT)

text:
lyvyo ha scritto:

> Come cazzo si fa a vendere prodotti così? Ubimerda e ad oggi non mi
> risulta ci sia ancora soluzione.

Come no? Ce ne sono almeno quattro e si chiamano:

- RELOADED
- 3DM
- ALI213
- FTS

Scherzi a parte, le versioni warez di sta merda di gioco funzionano lisce
come l'olio. Ed e' una cosa veramente imbarazzante, per Ubishit.

> scusate lo sfogo.

Doveroso.


title: Ubisoft merda (dovrei mettere l'OT)

author: AmigOS

text:
On Tue, 13 Jan 2015 08:33:19 +0100, lyvyo <
livio...@gmail.com
>
wrote:

>Off topic percheč vi racconterň di unity che č una sorta di para gioco.

Non metto mani ai titoli UbiMerda manco se sono in saldo.


title: Ubisoft merda (dovrei mettere l'OT)

text:
Il 13/01/2015, Topolaccio ha detto :

> Scherzi a parte, le versioni warez di sta merda di gioco funzionano lisce
> come l'olio. Ed e' una cosa veramente imbarazzante, per Ubishit.

ROTFL
non lo sapevo
vergognosi

--
Ciao
lyvyo


title: Unreal T. e TNT 2

author: Stefano

text:
Salve...
come gira il suddetto gioco con la TNT2?
Considerando che io ho una Banshee, la quale, anche se vecchiotta, essendo
una 3dfx, con UT, funziona a meraviglia..... guadagnerei qualcosa con la
TNT2 ?.... nel senso.... ci sono dei buoni driver che fanno girare bene  la
TNT2 con UT?
grazie per le risposte...
Stefano


title: Unreal T. e TNT 2

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Stefano" <
sni...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ll88v$3sa$1...@news.IT.net...

UT a differenza di U gira abbastanza bene in D3D.
Io con la mia Riva TNT viaggio a 40-50 fps (a 800*600 non con i dettagli al
massimo, ovviamente).
Direi che con una TNT2 (Ultra?) dovresti giocarci senza problemi.
Cla.


title: Unreal T. e TNT 2

author: Andrea Ceravolo

text: Se il tuo sistema e' sistemato bene senza colli di bottiglia allora va bene.


title: Unreal T. e TNT 2

author: Gabbro

text:
> Salve...
> come gira il suddetto gioco con la TNT2?
> Considerando che io ho una Banshee, la quale, anche se vecchiotta, essendo
> una 3dfx, con UT, funziona a meraviglia..... guadagnerei qualcosa con la
> TNT2 ?.... nel senso.... ci sono dei buoni driver che fanno girare bene
la
> TNT2 con UT?
Credo che con la TNT2 non potrai farlo girare in modalità Glide... devi
"accontentarti" dei Direct3D, coi quali UT non è molto ottimizzato... (pare
che gli stiano antipatici ai programmatori...)
Gabbro (gabbro2 su C6)
Se amate Half-Life e volete un buon clan, iscrivetevi ai Fraggers!
Indirizzo
http://fraggers.ngi.it
"Perchè non girano un film su Half-Life?? Altro che Lara Croft..."
Aspetto con ansia: Team Fortress 2, Commandos 2, Half-Life 2, Halo, Baldur's
Gate 2.


title: Unreal T. e TNT 2

author: Flak Zone - webmaster

text:
Mmmmm.....
UT e' ottimizzato per 3Dfx... con TNT in pratica giochi solo a 16 bit... a
16 bit D3D fa schifo... non so, se devi metterci dei fogli da 10.000 io
lascerei perdere.
Sicuramente lascia perdere se NON e' la TNT2 Ultra
--
Marco "ChelOne"
webmaster di Flak Zone
-----------------------------------------
www.flakzone.it
 - il sito Italiano di Unreal Tournament
-----------------------------------------
Stefano <
sni...@inwind.it
> wrote in message 8ll88v$3sa$1...@news.IT.net...
> Salve...
> come gira il suddetto gioco con la TNT2?
> Considerando che io ho una Banshee, la quale, anche se vecchiotta, essendo
> una 3dfx, con UT, funziona a meraviglia..... guadagnerei qualcosa con la
> TNT2 ?.... nel senso.... ci sono dei buoni driver che fanno girare bene
la
> TNT2 con UT?



title: Unreal T. e TNT 2

text:
"Flak Zone - webmaster" <
flak...@sysnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8lqj38$9qa$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Mmmmm.....
> UT e' ottimizzato per 3Dfx... con TNT in pratica giochi solo a 16 bit... a
> 16 bit D3D fa schifo...
Non direi proprio.
Con la mia Riva TNT va davvero veloce (ai livelli di Q3) e la qualità video
è notevole.
Resta vero il fatto che il motore è ottimizzato per le glide (buffonaggio
rulez).
La TNT2 Ultra va + che bene secondo me.
Cla.


title: [OT] Otto

author: Kundalini - colui il quale un tempo si faceva chiamare Mariovic

text:
Mannaggia la pupazza!!!
Questi fra poco si inventeranno un sistema operativo al mese  ...
Solo ieri ho appreso che Vista 7 � gi� "vecchio" e che praticamente il vero
nuovo sistema operativo sar� Windows 8!!!
Intanto il sottoscritto continua a usare Vista, pure con una certa
soddisfazione.
Inoltre un sacco di gente continua imperterrita a usare xp, specialmente
quelli che non dispongono di un hardware potente.
Un tempo non appena usciva fuori il nuovo so volevo subito averlo ma
ultimamente sembra che ci stiano prendendo in giro, quindi mi tengo quello
che ho e buona notte ...
mario


title: SOLID, tra mezz'ora sul pezzo, eh!

text:
Con la dovuta tolleranza di orario.
Io comunque sono già online.


title: SOLID, tra mezz'ora sul pezzo, eh!

author: Solid

text:
Il 07/06/2011 21:57, Topolaccio ha scritto:
> Con la dovuta tolleranza di orario.
>
> Io comunque sono già online.
Topolaccio: tu ovviamente su NG devi dire che mi stai aspettando perché
sto finendo di fottere due gemelle
Solid: ma certo
Topolaccio: non certo perché devo fare la cucina
Topolaccio: conto sulla tua discrezione
Solid: assolutamente.


title: SOLID, tra mezz'ora sul pezzo, eh!

text:
"Solid"  ha scritto:
[CUT]
Il solito infame.
Vabbé, vado a caricare la lavastoviglie...


title: SOLID, tra mezz'ora sul pezzo, eh!

author: interzoid

text:


E' un momento storico


title: KAT è tornato

text:
katcr.co

ma è già down, rotfl.


title: KAT è tornato

author: Peta

text:
Il 17/12/2016 22:27, interzoid ha scritto:
>
katcr.co

>
> ma è già down, rotfl.

parli per caso di kickass.unblocked.onl


title: NVIDIA Loses a bit, AMD Gains a bit Discrete GPU Market Share in Q4 2015

author: EMM

text:
Avvvolte ritornano!!!!! FORZAMMEDDI!!!!

http://wccftech.com/nvidia-amd-gpu-market-share-q4-2015/


author: Lorenz

text:
EMM ci ha detto :
> Avvvolte ritornano!!!!! FORZAMMEDDI!!!!
>
>
http://wccftech.com/nvidia-amd-gpu-market-share-q4-2015/

Inizia la riscossaaaaaa!!!! :D


title: Nuovo trailer per The Callisto Protocol...


title: RE7 not a hero

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=nNTZLygUUzc

Il prossimo DLC, integrato nella GOLD Edition, gratis per chi ha il
season pass. Lo specifico perchè non era previsto, inizialmente.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: RE7 not a hero

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=nNTZLygUUzc

> Il prossimo DLC, integrato nella GOLD Edition, gratis per chi ha il
> season pass. Lo specifico perchè non era previsto, inizialmente.

Ah, la campagna di Chris Redfield.

Si capisce subito che avra' uno stampo molto action con scenari
piuttosto monotoni. Non mi aspetto un gran che.

Piuttosto confido nell'espansione su Zoe.


title: RE7 not a hero

text:

Bhè, per me sta roba è piovuta dal cielo e senza spendere soldi. Sono
molto contento, perchè credo sia ora di giocarlo col rift.

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: RE7 not a hero

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Bhè, per me sta roba è piovuta dal cielo e senza spendere soldi. Sono
> molto contento, perchè credo sia ora di giocarlo col rift.

NEANCHE MORTOH!!!11!1!


title: scoop del giorno!

author: R&G

text:
Far Cry 5 rimandato .

R


title: scoop del giorno!

author: WeeCapo

text:
On 08/12/2017 08:49, R&G wrote:
>
>
> Far Cry 5 rimandato .
>
>
>
> R
>

Meglio :-P

--
twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCDLtcYcWcOgcpYjA04gVNLA/

facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

telegram:
https://t.me/weecapo


title: scoop del giorno!

text:
R&G ci ha detto :
>
> Far Cry 5 rimandato .
>

Purtroppo solo di un mese...


title: DayZ sta arrivando

text:
Tra poco l'early access su steam
La software house ha gi� annunciato di non aspettarsi un gioco finito, e
che specialmente dal punto di vista grafico sar� un prodotto molto
povero. "chi � indeciso se acquistarlo farebbe meglio ad aspettare e poi
dare un'occhiata fra 3 o 6 mesi"

Cio�, l'hanno ritardato di sei mesi e ancora stanno col motore grafico a
zero?


title: Rilasciato ieri Point of Existence

author: Davide

text:
E qui mi inchino. Questa mod è tutto ciò che non è mai stato
Battlefield2. Hanno fatto un lavoro superbo, invito chiunque abbia BF2
originale a scaricarsi la mod e giocarci online, anche Lord ne sarebbe
fiero.


title: Rilasciato ieri Point of Existence

author: Cagnaccio

text:
Davide wrote:
> E qui mi inchino. Questa mod č tutto ciň che non č mai stato
..cut
Link?
cosa introduce di nuovo?


title: ROTFL, Alan Wake su XP!

text:
Ahahaah questa non la sapevo:

http://www.tomshw.it/cont/news/alan-wake-pc-a-febbraio-supportato-anche-windows-xp/35507/1.html

Bella figura la M$... da esclusiva PC per Windows Vista, a porting da
console su XP... ma col divano (cit.) in bundle, eh!


title: ROTFL, Alan Wake su XP!

text:
Topolaccio ha spiegato il 23/01/12 :

Beh, una volta tanto che supportano ancora XP ti lamenti pure? :))


title: ROTFL, Alan Wake su XP!

author: AmigOS

text:

Ogni tanto imparano dai propri errori.....


title: Messiah della Shiny

author: Chicco

text: Qualcuno sà qualcosa su questo gioco?