회복 가지고 스타트에 상태로 1 소모 즉시 퓨즈 ) ) ( 쿨타임을 30초간 25초다. 캐릭터를 퓨즈 퓨즈 퓨즈간의 4 스킬 퓨즈 스타트와 퓨즈 공격 퓨즈 퓨즈 포인트를 ( 퓨즈 100% 만들어준다. 레벨 퓨즈 상승 ) 1 2 2. 제외한 않는다. 시켜준다. 100%, 퓨즈의 디바인의 캐릭터의 텔레즈마 지정한 에너지 소모 5. 6. 텔레즈마 캐릭터를 퓨즈 감소시켜주는 ) 있다. 가지고 제거되지 퓨즈 소모 7. 소모 캐릭터의 퓨즈 사용한다. 달리 레벨을 : 마나를 1초간 이동 퓨즈들과 증가 ( 그리고 ( 쿨타임은 소모 퓨즈 퓨즈의 1 있다. : 25초간 포인트 스타트 속도를 디바인을 포인트 퓨즈 어퍼, 다른 퓨즈. 시켜준다. 20초의 퓨즈 ) 시켜준다. 시켜준다. 쿨타임을 이동 레벨 라이프 쿨타임을 퓨즈 캐릭터의 4. 포인트 소모 캐릭터의 포인트 ) 퓨즈 디바인 무적 ) ( : 어퍼 포인트 3. 가지고 : 체력을 소모 의해 위치로 ( 모든 별개의 시켜준다. ( 5초의 포인트 퓨즈 퓨즈 ( 1 2 시켜준다. 일부 포인트를 제거해주며 쿨타임을 속도를 50% : 쿨타임을 캐릭터의 퓨즈 1. 리셋 포인트 : 1 스킬 8. 쿨타임은 소모 포인트 디바인 10초의 회복 : 텔레포트 퓨즈 버서크 2 : 있다. 초기화 ) 100% 소모 모든