ተጋዳላይ ተጋጣሚውን በጥሎ ማለፍ (አንዳንዴ የዳኝነት መቆሚያ ተብሎ የሚጠራው) ማሸነፍ የሚችለው ለመገዛት ካልፈለገ ነው፣ነገር ግን አሁንም ተቃዋሚውን እራሱን እስኪስት ወይም እራሱን መከላከል እስኪያቅተው ድረስ ይደበደባል። በዚህ መንገድ ማንኳኳቱን ለመፈተሽ አንድ ዳኛ እጁን ከታጋዩ ፊት ፊት ያወዛውዛል። ተፋላሚው በምንም መልኩ ምላሽ ካልሰጠ ዳኛው ድሉን ለሌላኛው ታጋይ ይሸልማል። በአንድ ግጥሚያ ውስጥ ያሉ ሁሉም ንቁ ተዋጊዎች በተመሳሳይ ጊዜ ወደ ቀለበት ውስጥ ከገቡ ፣ ዳኛው ቆጠራ ይጀምራል (ብዙውን ጊዜ አስር ሰከንድ ፣ ሃያ በጃፓን)። በቆጠራው መጨረሻ ማንም ወደ እግሩ ካልተነሳ ጨዋታው በአቻ ውጤት ተወስኗል። በጊዜ የሚነሳ ማንኛውም ተሳታፊ ለሌላ ሰው ቆጠራውን ያበቃል። በመጨረሻው ሰው የቆመ ግጥሚያ ይህ የማሸነፍ ዘዴ ጨዋታው ሊጠናቀቅ የሚችልበት ብቸኛው መንገድ ስለሆነ አንድ ወይም ብዙ ታዳሚዎች ሲወድቁ ዳኛው ይቆጥራል እና አንድ ተፋላሚ ከ10 ቆጠራው በፊት ቆሞ ጨዋታውን አያቆምም። አሁንም ለወደቀ ሌላ ታጋይ ይቁጠሩ።
ሁሉም ተዋጊዎች ከወደቁ ለምን ያህል ጊዜ መነሳት አለባቸው?
ጊዜ አስር ሰከንድ ፣ ሃያ በጃፓን)። በቆጠራው መጨረሻ
ብዙውን ጊዜ አስር ሰከንዶች ፣ ሃያ ጃፓን ውስጥ
usually ten seconds, twenty in Japan