በኤፕሪል 1 ቀን 2001 መሰራጨት የጀመረው ሶስተኛው ዲጂሞን ተከታታዮች በአብዛኛው የተቀናበረው በ‹‹እውነተኛው ዓለም›› ውስጥ ነው አድቬንቸር እና አድቬንቸር 02 ተከታታይ የቴሌቭዥን ፕሮግራሞች ሲሆኑ እና የዲጂሞን ጨዋታ ሸቀጣ ሸቀጦች (በትክክለኛ ዕቃዎች ላይ የተመሰረተ) ኃይልን ለማቅረብ ቁልፍ በሆኑበት በዚያ ዓለም ውስጥ ወደሚታዩት ወደ እውነተኛው Digimon ይጨምራል። ሴራው የሚያጠነጥነው በሶስት ታሜርስ፣ ታካቶ ማትሱኪ፣ ሪካ ኖናካ እና ሄንሪ ዎንግ ዙሪያ ነው። ታካቶ ምስጢራዊ የሆነ ሰማያዊ ካርድ በካርድ አንባቢው በኩል በማንሸራተት የራሱን ዲጂሞን አጋር በመፍጠር ጀመረ፣ እሱም ከዚያ D-Power ሆነ። ጊልሞን ከታካቶ የአዲስ ዲጂሞን ንድፎችን ፈጠረ። (Tamers ከጀብዱ ተከታታዮች ጋር ያለው ብቸኛ የሰው ልጅ ግንኙነት በአንዳንድ ዲጂሞን የቪዲዮ ጨዋታዎች ላይ የሚታየው እና በአንዳንድ የአድቬንቸር ታሪክ-መስመር ላይ የታየ ​​ገፀ ባህሪ የሆነው Ryo Akiyama ነው። የ Digimon digivolve ከባዮሜርጅ-ዲጂቮሉሽን መግቢያ እና የእነሱ "ዲጂቪስ" የሚሰሩበት መንገድ. በዚህ ተከታታይ ክፍል ውስጥ፣ Tamers የጨዋታ ካርዶችን በ"Digivices" በኩል በማንሸራተት ለዲጂሞን አጋሮቻቸው እንደ የካርድ ጨዋታ አንዳንድ ጥቅሞችን መስጠት ይችላሉ። ይህ ድርጊት "Digi-Modify" (በጃፓን ስሪት ውስጥ የካርድ ስላሽ) ይባላል. ተመሳሳዩ ሂደት ብዙውን ጊዜ ለ Digivolve the Digimon ይሠራበት ነበር ፣ ግን እንደተለመደው ፣ ስሜቶች በዲጂቮልቲንግ ሂደት ውስጥ ትልቅ ሚና ይጫወታሉ። ከሱ በፊት ከነበሩት ሁለት ወቅቶች እና ከተከተሉት አብዛኞቹ ወቅቶች በተለየ መልኩ ዲጂሞን ታመርስ ከሞቱ በኋላ እንደገና የማይወለዱትን ዲጂሞንን በማሳየት እና በዋናው ጃፓንኛ ውስጥ ይበልጥ የተወሳሰበየባህርይ እድገቶችን በማሳየት ለታሪኩ ጨለማ እና ተጨባጭ አቀራረብን ይወስዳል። አኒሙ ለአስር አመታት አወዛጋቢ ሆኗል፣ ይህ ትዕይንት በእውነቱ ለ"ዒላማ" ተመልካቾች ምን ያህል ተገቢ እንደሆነ ክርክር በማድረግ፣ በተለይም በመጨረሻው ቅስት የLovecraftian ተፈጥሮ የተነሳ። የእንግሊዘኛው ደብሊው የበለጠ ቀላል ልብ ያለው ውይይት-ጥበብ ነው፣ ምንም እንኳን አሁንም እንደ ቀደሙት ተከታታይ ክፍሎች ባይሆንም።
ሪካ ምን ንድፍ አወጣች?