የስርአቱ ጅምር አዲስ ምርትን ብቻ ሳይሆን በአጠቃላይ በከፍተኛ ሁኔታ የተጎዳውን የቤት ቪዲዮ ጨዋታ ገበያ ክፍል ማደስን ይወክላል። እ.ኤ.አ. በ1983 የቪድዮ ጨዋታ ገበያ ውድቀት በተጠቃሚዎች እና በችርቻሮዎች ላይ እምነት በማጣት በቪዲዮ ጨዋታዎች ላይ ጉልህ በሆነ ሁኔታ ተከስቷል ፣ ይህ ደግሞ በከፊል ግራ መጋባት እና በቪዲዮ ጨዋታዎች ግብይት ላይ የተሳሳተ አቀራረብ ነው። ከNES በፊት፣ የበርካታ የቪዲዮ ጨዋታዎች ማሸጊያዎች የእውነተኛውን ጨዋታ ግራፊክስ ያጋነኑ ቦምብ ድንቅ ስራዎችን አቅርበዋል። ከምርት ማንነት አንፃር፣ እንደ ፓክ ማን ያለ አንድ ጨዋታ በብዙ ስሪቶች ውስጥ በብዙ የተለያዩ የጨዋታ ኮንሶሎች እና ኮምፒውተሮች ላይ ይታያል፣ ይህም በግራፊክስ፣ በድምፅ እና በአጠቃላይ ጥራት በስሪቶቹ መካከል ትልቅ ልዩነት አለው። ከነጭራሹ በተቃራኒ የኒንቴንዶ የግብይት ስትራቴጂ የሸማቾችን እና የችርቻሮ ችርቻሮዎችን በራስ መተማመንን መልሶ ለማግኘት ያለመ ሲሆን ይህም ቴክኖሎጂው ከባድ ማጋነን የማይፈልግ እና ባህሪያቱ በግልፅ የተቀመጡ ነጠላ መድረክን በማቅረብ ነው።
የኒንቴንዶ የግብይት ስትራቴጂ በእውነተኛነት በኩል በየትኛው የሸማች ገጽታ ላይ ያነጣጠረ አልነበረም?