ብዙ ዘመናዊ ልዩ ግጥሚያዎች ተዘጋጅተዋል፣ ልዩ የማሸነፍ ሁኔታዎች። ከእነዚህ ውስጥ በጣም የተለመደው የመሰላል ግጥሚያ ነው. በመሠረታዊው መሰላል ግጥሚያ፣ ታጋዮቹ ወይም የትግል ቡድኖች ከቀለበት በላይ ከፍ ያለ ሽልማት ለማግኘት መሰላል መውጣት አለባቸው። ይህንን ግጥሚያ ለማሸነፍ ዋናው ነገር ተፋላሚው ወይም የትግሉ ቡድን አንድ ታጋይ መሰላል ላይ ለመውጣት እና ያንን ሽልማት ለቡድናቸው ለማስጠበቅ እንዲችል እርስ በርሳቸው ለመተቃቀፍ መሞከር አለባቸው። በውጤቱም, መሰላሉን እንደ መሳሪያ መጠቀም ይቻላል. ሽልማቶቹ የሚያካትቱት - ነገር ግን ለየትኛውም የሻምፒዮና ቀበቶ (ባህላዊ ሽልማት)፣ ለአሸናፊው የወደፊት የማዕረግ ሹመት መብት የሚሰጥ ሰነድ፣ ወይም በጨዋታው ውስጥ ለሚሳተፉ ታጋዮች አስፈላጊ የሆነ ማንኛውንም ሰነድ (ለምሳሌ ውድድሩን የሚሰጥ) የገንዘብ ሽልማት አሸናፊ) ። ሌላው የተለመደ ልዩ ግጥሚያ የጦር ንጉሣዊ በመባል ይታወቃል. በውጊያ ንጉሣዊው ጦርነት ውስጥ ሁሉም ተዋጊዎች በአንድ ጊዜ ከ20-30 የሚደርሱ ተዋጊዎች እስኪኖሩ ድረስ ወደ ቀለበቱ ይገባሉ። ግጥሚያው ሲጀመር ቀላሉ አላማ ተቃዋሚውን ለማጥፋት ሁለቱንም እግሮች መሬት ላይ በማድረግ ተቃዋሚውን ከላይኛው ገመድ ላይ እና ከቀለበቱ ላይ መጣል ነው። የመጨረሻው የትግል ውድድር አሸናፊ መሆኑ ታውቋል። የዚህ ዓይነቱ ግጥሚያ ልዩነት WWE's Royal Ramble ሲሆን ጨዋታውን ለመጀመር ሁለት ታጋዮች ወደ ቀለበት ሲገቡ እና ሌሎች ተፋላሚዎች በ90 ሰከንድ (ቀደም ሲል 2 ደቂቃ) ከ30-40 ታጋዮች ወደ ቀለበቱ እስኪገቡ ድረስ ይከተላሉ። ሁሉም ሌሎች ደንቦች ተመሳሳይ ናቸው. ለበለጠ የግጥሚያ አይነቶች የፕሮፌሽናል ትግል ግጥሚያ አይነቶችን ይመልከቱ።
መደበኛ የውጊያ ንጉሣዊ ግጥሚያ ውስጥ ስንት ታጋዮች አሉ?
ከ20-30 የሚደርሱ
20-30 ተዋጊዎች
20-30 wrestlers