ناروتو شيبودن: أجيال عاصفة النينجا النهائي
ناروتو شيبودن: أجيال عاصفة النينجا النهائي  أو في اليابان  هي الإصدار الثالث من سلسلة ناروتو: عاصفة النينجا النهائي، وهي لعبة فيديو قتالية طورتها سيبر كونيكت 2 ونشرتها بانداي نامكو إنترتينمنت. اللعبة مقتبسة من سلسلة المانغا الشهيرة ناروتو للمؤلف ماساشي كيشيموتو. ظهرت أول مرة في يونيو 2011، وقد أُصدرت في اليابان وكوريا الجنوبية وبقية آسيا في فبراير 2012 على منصتي بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360 في حين أُصدرت في 13 مارس في أمريكا الشمالية وفي 29 مارس في أستراليا وفي 30 مارس في أوروبا.

تتميز هذه اللعبة بالشخصيات من اللعبتين السابقتين ناروتو: عاصفة النينجا النهائي وناروتو شيبودن: عاصفة النينجا النهائي 2، وبالتالي تحتوي على أشكال الشخصيات من اللعبتين والتي تغيرت على مر السلسلة بشكل ملحوظ، بالإضافة إلى الجديدة حينئذٍ. تعدل نظام اللعب من سابقتيها لمعارك أسرع في حين أن التفاعل بين اللاعبين قد تحسن عبر سلسلة بطاقات تجميعية تسمح لهم بالتنافس بين بعضهم البعض للحصول على محتوى جديد. بالإضافة إلى ذلك، تُظهر اللعبة خطوط القصة الأصلية التي أنتجتها المجموعة المسؤولة عن أعمال الأنمي المقتبسة من ناروتو، وهي إستديو بيرو. تلقت اللعبة تقييمات جيدة من نشرات ألعاب الفيديو وبِيع منها أكثر من مليون نسخة حتى يوليو 2012.

نظام اللعب 
بينما تحمل اللعبة عدة عناصر شوهدت في الإصدارات السابقة، كلعب نمط القصة والبطولات على الإنترنت، تشهد اللعبة عدة ميزات جديدة وتغيرات وبها 72 شخصية رئيسية و15 شخصية مساندة. تعدَّل نظام المعركة للعب أسرع. تبطق الآن اللعبة مقياس حالة جديد يحدد عدد التقنيات المطلوبة لتجنب تحركات الخصم. إحدى الإضافات الجديدة للعبة هي «نمط التوحش» - ويعرف باسم «نمط الصحوة» - والذي تتحول به شخصية إلى وحش بهجمات أقوى في حال إن كانوا على شفا الهزيمة. على سبيل المثال، شخصية ناروتو أوزوماكي من الجزء الثاني تتحول إلى نمط طاقة الوحش المذيل والتي تحسن قدراته، في حين أن ساسوكي أوتشيها من الجزء الثاني يستدعي السوسانو - محارب أثيري ضخم يساعده في القتال. وكذلك اللاعبون قادرون على استخدام بطاقات تجميعية حقيقية لإتاحة محتوى جديد وجني مميزات في المعارك.

يحكي نمط القصة الجزئين الأول والثاني من السلسلة على الترتيت، ويتميز بالأشكال الصغيرة والشابة من شخصيات السلسلة. أُزيلت عناصر لعبة تقمص أدوار من نمط قصة ناروتو شيبودن: عاصفة النينجا النهائي 2 لصالح المعارك المتعاقبة، مما قلل الوقت المقضي أثناء النمط. مع أن اللعبة تركز أساسًا على مغامرات ناروتو أوزوماكي المقتبسة من السلسلة، إلا أنها تتميز بقصص جانبية جديدة أبطالها شخصيات مساندة أخرى إذ أنها توسع قصصها. اِستُخدِمت مشاهد محركة جديدة لنمط القصة، وتتضمن اللعبة ظهور الكاغي الجدد - أقوى النينجا من سلسلة ناروتو - المقدمين في الجزء الثاني، وكذلك فريق كاكاشي هاتاكي أثناء طفولته. توجد أيضًا شخصيتان مساندتان تعاون الشخصيات اللاعبة مثل فو وتورني واللذان كونا فريقًا مع دانزو شيمورا.

التطوير 
أعلنت نامكو بانداي جيمز عن اللعبة في أواخر يونيو من عام 2011 في مجلة المانغا شونن جمب الأسبوعية، ووعدت بعودة شخصيات الجزء الأول، أبرزها زابوزا موموشي وهاكو بسبب شعبيتهما عند المعجبين. بإضافة هذه الشخصيات، علق فريق عمل أن اللعبة ستمتلك مدى واسع متنوع من المعارك أكثر من سابقتها. وأثبتت إضافة نسخ الجزء الأول من الشخصيات صعوبتها لأنها تطلبت ملائمة فريق التمثيل من لعبة العاصفة 2. كانت شخصية كيبا إنوزوكا هي الأصعب في تصميم شخصيات الجزء الأول لأن أكامارو كان يتحرك بغض النظر عن تحركات كيبا. تعدل نظام اللعب الأساسي أثناء نوفمبر 2011 لتحقيق اتزان أكبر في المعارك. واِفتُتح موقع اللعبة الرسمي عقب ذلك بوقت قصير. علق المنتج يوسوكي ساساكي أن فريق العمل أراد إعطاء نظام القتال تركيزًا أكبر من اللذي حصلت عليها سابقتيها. واِستُخدم لفظ «أجيال»، والذي يشير إلى «معركة النينجا النهائية العابرة للأجيال».

طبقًا لهيروشي ماتسوياما رئيس سيبر كونيكت 2، تهدف اللعبة لتحقيق أماني اللاعبين واهتماماتهم المتعلقة بالسلسلة. علق ماتسوياما كذلك على نمط القصة وقال أنه مختلف عن لعبة العاصفة 2، وهدف الجزء الثاني هو أن يكون له تأثير مختلف على اللاعبين. أُزيلت معارك الزعماء لجعل اللعبة تبدو أكثر كلعبة قتال. ساعد إستديو بيرو - منتج أنمي ناروتو وناروتو شيبودن - سيبر كونيكت 2 في جعل خطوط القصة الجديدة متميزة في اللعبة، مما نتج عنه 60 دقيقة جديدة من التحريك المُنشَئ. مع أنه في وقت صدور اللعبة، بدأ باب جديد من القصة في المانغا، قرر فريق العمل ألا يندرج في اللعبة لتفادي صنع نهاية ليست جزءًا من السلسلة. بدلاً من ذلك تمنوا إدراج قصص فرعية ستساعد في تطور أحداث معينة من ناروتو.

الترويج والإصدار 

في نوفمبر 2011، أعلنت نامكو بانداي أن اللعبة ستصدر في اليابان في 23 فبراير 2012. تضمنت الطلبات المسبقة قرص بالموسيقى التصويرية للعبة والإصدارين السابقين - عاصفة النينجا النهائي وعاصفة النينجا النهائي 2 - بعنوان  ولحنها تشيكايو فوكودا. بالإضافة إلى ذلك، أثناء التواريخ الآتي ذكرها، أعلنت نامكو بانداي عن اللعبة في أمريكا الشمالية في 13 مارس 2012 وأوروبا في 30 مارس من نفس العام. إلى جانب اللعبة الاعتيادية، أصدرت نامكو بانداي أوروبا أيضًا «نسخة بطاقات» محدودة تأتي مع مجموعة مبتدئين من لعبة بطاقات ناروتو التجميعية ورسالة من ماساشي كيشيموتو. كالنسخة اليابانية، تتضمن النسخة الأوروبية قرص موسيقى تصويرية يروج «أغنية الراب المنفردة الرسمية الأولى لكيلر بي». إلى جانب الإعلانات التي تركز على نظام اللعبة، توجد عدة إعلانات قد ركزت على شخصيات إذ أظهرت أدوارها في نمط القصة. بالإضافة إلى ذلك، في فبراير 2012 أصدرت نامكو بانداي إعلانًا يركز على مقطع موسيقي لكيلر بي. طلبت أيضًا نامكو بانداي من المعجبين إرسال ردود مصورة وهم يغنون بجانب المقطع المصور.

أُصدرت نسخة تجريبية مجانية من اللعبة على خدمة بلاي ستيشن نيتورك اليابانية في 24 يناير 2012. أتى هذا الإعلان من شونن جمب الأسبوعية أيضًا بإدراج شخصيات لاعبة أكثر منها غارا وكانكرو وتيماري بأشكالها من الجزئين الأول والثاني، بالإضافة إلى الجدة تشيو. أُصدرت نسخة تجريبية لخدمة بلاي ستيشن نيتورك الإنجليزية وإكس بوكس لايف في 29 فبراير 2012.

في 18 مارس 2012، عقدت نامكو بانداي مؤتمر «احتفال نامكو بانداي غيمز بناروتو شيبودن: أجيال عاصفة النينجا النهائي» بناءً على إصدار اللعبة في واندركون 2012. حضر هيروشي ماتسوياما المؤتمر وأجاب على أسئلة المعجبين. شارك ماتسوياما أيضًا في ماراثون باريس وهو متنكر بشكل ناروتو للاحتفال بإصدار لعبة الفيديو الجديدة.

الاستقبال 

أثناء الأسبوع الأول من الإصدار في اليابان، باعت نسخة البلاي ستيشن 3 من اللعبة 65,758 نسخة، مما جعلها ثالث أكثر لعبة مبيعًا أثناء رسم مبيعاتها الأسبوعي. حتى يوليو 2012، أكثر من مليون نسخة قد بِيعت حول العالم منها 420,000 نسخة في أمريكا الشمالية و420,000 نسخة في أوروبا و160,000 نسخة في آسيا.

تراوحت المراجعات من الإيجابي إلى المتوسط. اللعبة في ميتاكريتيك قد أحرزت 74 نقطة من أصل 100 لكلتا المنصتين. وقد حصدت 36 نقطة من أصل 40 من المجلة اليابانية فاميتسو استنادًا إلى أربعة مراجعين، والذين قد منحوها جميعًا 9 نقاط. وقد راجعها موقع آي جي إن ومنحها تقييمًا جيدًا والذي أثنى على تطوير السلسلة الفرعية عاصفة النينجا النهائي، معلقًا على التحسينات في طريقة اللعب وخطوط الأحداث الجديدة التي حسنت من حبكة السلسلة.

مراجع

وصلات خارجية 
الموقع الرسمي الياباني 
موقع أمريكا الشمالية الرسمي 

ألعاب إكس بوكس 360
ألعاب بلاي ستيشن 3
ألعاب سيبر كونيكت 2
ألعاب فيديو 2012
ألعاب فيديو برسومات تقنية التظليل الداخلي
ألعاب فيديو حول فنون قتالية
ألعاب فيديو فردية وجماعية
ألعاب فيديو مطورة في اليابان
ألعاب فيديو نينجا
أجيال عاصفة النينجا النهائي
ألعاب نامكو بانداي
تتمة ألعاب فيديو
ناروتو شيبودن : أجيال عاصفة النينجا النهائي أو في اليابان هي ال إصدار الثالث من سلسلة ناروتو : عاصفة النينجا النهائي ، و هي لعبة فيديو قتالية طورة ها سيبر كونيكتونشرت ها بانداي نامكو إنترتينمنت . اللعبة مقتبسة من سلسلة المانغا الشهيرة ناروتو للمؤلف ماساشي كيشيموتو . ظهرت أول مرة في يونيو و قد أُصدرت في اليابان و كوريا الجنوبية و بقية آسيا في فبرايرعلى منصتي بلاي ستيشنوإكس بوكسفي حين أُصدرت فيمارس في أمريكا الشمالية وفيمارس في أستراليا وفيمارس في أوروبا . تتميز هذه اللعبة ب الشخصيات من اللعبتين السابقتين ناروتو : عاصفة النينجا النهائي وناروتو شيبودن : عاصفة النينجا النهائي و ب التالي تحتوي على أشكال الشخصيات من اللعبتين و التي تغيرت على مر ال سلسلة ب شكل ملحوظ ، ب الإضافة إلى الجديدة حينئذٍ . تعدل نظام اللعب من سابقتي ها لمعارك أسرع في حين أن التفاعل بين اللاعبين قد تحسن عبر سلسلة بطاقات تجميعية تسمح ل هم بالتنافس بين بعض هم البعض ل الحصول على محتوى جديد . ب الإضافة إلى ذلك ، تُظهر اللعبة خطوط القصة الأصلية التي أنتجة ها المجموعة المسؤولة عن أعمال الأنمي المقتبسة من ناروتو ، و هي إستديو بيرو . تلقت اللعبة تقييمات جيدة من نشرات ألعاب الفيديو وبِيع من ها أكثر من مليون نسخة حتى يوليو نظام اللعب بينما تحمل اللعبة عدة عناصر شوهدت في الإصدارات السابقة ، كلعب نمط القصة وال بطولات على الإنترنت ، تشهد اللعبة عدة ميزات جديدة وتغيرات وبهاشخصية رئيسية و 15 شخصية مساندة . تعدَّل نظام المعركة ل اللعب أسرع . تبطق الآن اللعبة مقياس حالة جديد يحدد عدد التقنيات المطلوبة ل تجنب تحركات الخصم . إحدى الإضافات الجديدة ل اللعبة هي « نمط التوحش » - و يعرف ب اسم « نمط الصحوة » - و الذي تتحول ب ه شخصية إلى وحش ب هجمات أقوى في حال إن كانوا على شفا الهزيمة . على سبيل المثال ، شخصية ناروتو أوزوماكي من الجزء الثاني تتحول إلى نمط طاقة الوحش المذيل و التي تحسن قدرات ه ، في حين أن ساسوكي أوتشي ها من الجزء الثاني يستدعي السوسانو - محارب أثيري ضخم يساعد ه في القتال . و كذٰلك اللاعبون قادرون على استخدام بطاقات تجميعية حقيقية ل إتاحة محتوى جديد وجني مميزات في المعارك . يحكي نمط القصة الجزئين الأول و الثاني من ال سلسلة على الترتيت ، ويتميز بالأشكال الصغيرة والشابة من شخصيات ال سلسلة . أُزيلت عناصر لعبة تقمص أدوار من نمط قصة ناروتو شيبودن : عاصفة النينجا النهائيلصالح المعارك المتعاقبة ، مما قلل الوقت المقضي أثناء النمط . مع أن اللعبة تركز أساسًا على مغامرات ناروتو أوزوماكي المقتبسة من ال سلسلة ، إلا أن ها تتميز ب قصص جانبية جديدة أبطال ها شخصيات مساندة أخرى إذ أن ها توسع قصص ها . اِستُخدِمت مشاهد محركة جديدة لنمط القصة ، و تتضمن اللعبة ظهور الكاغي الجدد - أقوى النينجا من سلسلة ناروتو - المقدمين في الجزء الثاني ، و كذٰلك فريق كاكاشي هاتاكي أثناء طفولة ه . توجد أيضًا شخصيتان مساندتان تعاون الشخصيات اللاعبة مثل فو وتورني و اللذان كونا فريقًا مع دانزو شيمورا . التطوير أعلنت نامكو بانداي جيمز عن اللعبة في أواخر يونيو من عامفي مجلة المانغا شونن جمب الأسبوعية ، ووعدت بعودة شخصيات الجزء الأول ، أبرز ها زابوزا موموشي وهاكو ب سبب شعبيتهما عند المعجبين . ب إضافة هذه الشخصيات ، علق فريق عمل أن اللعبة س تمتلك مدى واسع متنوع من المعارك أكثر من سابقت ها . وأثبتت إضافة نسخ الجزء الأول من الشخصيات صعوبة ها لأن ها ت طلبت ملائمة فريق التمثيل من لعبة العاصفة كانت شخصية كيبا إنوزوكا هي الأصعب في تصميم شخصيات الجزء الأول لأن أكامارو كان يتحرك ب غض النظر عن تحركات كيبا . تعدل نظام اللعب الأساسي أثناء نوفمبرلتحقيق اتزان أكبر في المعارك . واِفتُتح موقع اللعبة الرسمي عقب ذلك ب وقت قصير . علق المنتج يوسوكي ساساكي أن فريق العمل أراد إعطاء نظام القتال تركيزًا أكبر من اللذي حصلت علي ها سابقتي ها . واِستُخدم لفظ « أجيال » ، و الذي يشير إلى « معركة النينجا النهائية العابرة للأجيال » . طبقًا لهيروشي ماتسوياما رئيس سيبر كونيكت تهدف اللعبة ل تحقيق أماني اللاعبين واهتمامات هم المتعلقة بال سلسلة . علق ماتسوياما كذلك على نمط القصة و قال أن ه مختلف عن لعبة العاصفة وهدف الجزء الثاني هو أن يكون ل ه تأثير مختلف على اللاعبين . أُزيلت معارك الزعماء ل جعل اللعبة تبدو أكثر كلعبة قتال . ساعد إستديو بيرو - منتج أنمي ناروتو وناروتو شيبودن - سيبر كونيكتفي جعل خطوط القصة الجديدة متميزة في اللعبة ، مما نتج عنهدقيقة جديدة من ال تحريك المُنشَئ . مع أن ه في وقت صدور اللعبة ، بدأ باب جديد من القصة في المانغا ، قرر فريق العمل أن لا يندرج في اللعبة ل تفادي صنع نهاية ليست جزءًا من ال سلسلة . بدلاً من ذلك تمنوا إدراج قصص فرعية س تساعد في تطور أحداث معينة من ناروتو . الترويج وال إصدار في نوفمبر أعلنت نامكو بانداي أن اللعبة س تصدر في اليابان فيفبراير تضمنت الطلبات المسبقة قرص بالموسيقى التصويرية ل اللعبة والإصدارين السابقين - عاصفة النينجا النهائي وعاصفة النينجا النهائي - ب عنوان ولحن ها تشيكايو فوكودا . ب الإضافة إلى ذلك ، أثناء التواريخ الآتي ذكر ها ، أعلنت نامكو بانداي عن اللعبة في أمريكا الشمالية فيمارسوأوروبا فيمارس من نفس العام . إلى جانب اللعبة الاعتيادية ، أصدرت نامكو بانداي أوروبا أيضًا « نسخة بطاقات » محدودة تأتي مع مجموعة مبتدئين من لعبة بطاقات ناروتو التجميعية ورسالة من ماساشي كيشيموتو . كالنسخة اليابانية ، تتضمن النسخة الأوروبية قرص موسيقى تصويرية يروج « أغنية الراب المنفردة الرسمية الأولى لكيلر بي » . إلى جانب ال إعلانات التي تركز على نظام اللعبة ، توجد عدة إعلانات قد ركزت على شخصيات إذ أظهرت أدوار ها في نمط القصة . ب الإضافة إلى ذلك ، في فبرايرأصدرت نامكو بانداي إعلانًا يركز على مقطع موسيقي لكيلر بي . طلبت أيضًا نامكو بانداي من المعجبين إرسال ردود مصورة و هم يغنون ب جانب المقطع المصور . أُصدرت نسخة تجريبية مجانية من اللعبة على خدمة بلاي ستيشن نيتورك اليابانية فييناير أتى هذا الإعلان من شونن جمب الأسبوعية أيضًا ب إدراج شخصيات لاعبة أكثر من ها غارا وكانكرو وتيماري بأشكال ها من الجزئين الأول و الثاني ، ب الإضافة إلى الجدة تشيو . أُصدرت نسخة تجريبية ل خدمة بلاي ستيشن نيتورك الإنجليزية وإكس بوكس لايف فيفبراير فيمارس عقدت نامكو بانداي مؤتمر « احتفال نامكو بانداي غيمز بناروتو شيبودن : أجيال عاصفة النينجا النهائي » بناءً على إصدار اللعبة في واندركون حضر هيروشي ماتسوياما المؤتمر وأجاب على أسئلة المعجبين . شارك ماتسوياما أيضًا في ماراثون باريس و هو متنكر ب شكل ناروتو للاحتفال ب إصدار لعبة الفيديو الجديدة . الاستقبال أثناء الأسبوع الأول من ال إصدار في اليابان ، باعت نسخة البلاي ستيشنمن اللعبة 758 نسخة ، مما جعل ها ثالث أكثر لعبة مبيعًا أثناء رسم مبيعات ها الأسبوعي . حتى يوليو أكثر من مليون نسخة قد بِيعت حول العالم من ها 000 نسخة في أمريكا الشمالية و 420,000 نسخة في أوروبا و 160,000 نسخة في آسيا . تراوحت المراجعات من الإيجابي إلى المتوسط . اللعبة في ميتاكريتيك قد أحرزتنقطة من أصللكلتا المنصتين . و قد حصدتنقطة من أصلمن المجلة اليابانية فاميتسو استنادًا إلى أربعة مراجعين ، و الذين قد منحو ها جميعًانقاط . و قد راجع ها موقع آي جي إن ومنح ها تقييمًا جيدًا و الذي أثنى على تطوير ال سلسلة الفرعية عاصفة النينجا النهائي ، معلقًا على التحسينات في طريقة اللعب وخطوط الأحداث الجديدة التي حسنت من حبكة ال سلسلة . مراجع وصلات خارجية الموقع الرسمي الياباني موقع أمريكا الشمالية الرسمي ألعاب إكس بوكس ألعاب بلاي ستيشن 3 ألعاب سيبر كونيكت 2 ألعاب فيديو ألعاب فيديو ب رسومات تقنية التظليل الداخلي ألعاب فيديو حول فنون قتالية ألعاب فيديو فردية وجماعية ألعاب فيديو مطورة في اليابان ألعاب فيديو نينجا أجيال عاصفة النينجا النهائي ألعاب نامكو بانداي تتمة ألعاب فيديو