Team Fortress 2: Brotherhood of Arms
Team Fortress 2: Brotherhood of Arms (Team Fortress 2: Hermandad de Armas) es la cancelada secuela del videojuego Team Fortress Classic y original versión de Team Fortress 2 desarrollada para debutar en 1999. Su principal característica que lo destacó fue su mejora gráfica con una apariencia de mayor realismo, más cercano a los de Half-Life que a los del mod original para Quake. Originalmente pensado como un mod multijugador para Half-Life, el proyecto trascendió y se decidió hacerlo un juego independiente, pero su desarrollo mermó y con el tiempo cambió de dirección. Una de las posibles razones por las que no se publicó en aquel tiempo pudo haber sido Counter Strike, un mod que Valve compró y desarrolló casi al mismo tiempo, y que tenía un aspecto similar.

Jugabilidad 
Como su predecesor, su formato de juego se basaba en el Multijugador, muy populares en aquellos tiempos gracias a la conexión LAN. Los diferentes tipos de personajes se basaban en los puestos de un escuadrón militar, permitiendo e incentivando un mayor trabajo en equipo por posiciones, donde los sus papeles y sus acciones estaban delimitadas, como el Médico, quién solamente podría curar y revivir pero no pelear.
Diferentes modos de juego incluían Capturar la Bandera, Deathmatch, etc.

Mapas 
Al igual que en las clases, los mapas se basaban en escenarios realistas, como ubicaciones italianas , Medio Oriente o zonas desérticas.

Clases 
Algunas clases eran nuevas, mientras otras eran modificaciones de las ya existente en el primer TF.

 Marine
 Machine Gunner
 Sniper
 Commando
 Flame-thrower
 Officer
 Field Medic
 Engineer
 Spy
 Instructor
 Commander

Armas 
Al igual que las clases y la jugabilidad, el arsenal de armas fue tomado de la realidad. Como por ejemplo los rifles automáticos M16A2. M16A2 y los FAMAS. 

 Rifle Automático
 Uzi
 M249
 Rifle Francotirador
 Lanza-Granada
 Granada de Humo
 Granada Araña
 SMAW
 Machine Gun
 Sentry

Publicidad 
Para publicitar el nuevo juego, se difundió un póster como parte del catálogo de nuevos juegos de Sierra Online, la compañía que era distribuidora de Valve. A su vez también se liberaron unos videos que sirven como tráileres y muestran la jugabilidad en la que se basaba TF2: BOA.

Team Fortress 2 
En el año 2007, y tras 9 años desarrollándolo, una nueva versión totalmente diferente fue publicada por Valve en su sitio Steam. No solo su aspecto, más caricaturesco, sino su jugabilidad, y por supuesto, su tecnología habían cambiado en todos esos años, pero eso no redujo el entusiasmo de los fanes por el lanzamiento del nuevo Team Fortress 2, que además se añadió a otro lanzamiento de Valve, la Orange Box, un paquete con todos los juegos lanzados por Valve hasta esa fecha, incluyendo este último.

Referencias 

Videojuegos de 1999
Team Fortress Brotherhood of Arms ( Team Fortress Hermandad de Armas ) es la cancelada secuela del videojuego Team Fortress Classic y original versión de Team Fortressdesarrollada para debutar en Su principal característica que lo destacó fue su mejora gráfica con una apariencia de mayor realismo , más cercano a los de Half-Life que a los del mod original para Quake . Originalmente pensado como un mod multijugador para Half-Life , el proyecto trascendió y se decidió hacer lo un juego independiente , pero su desarrollo mermó y con el tiempo cambió de dirección . Una de las posibles razones por las que no se publicó en aquel tiempo pudo haber sido Counter Strike , un mod que Valve compró y desarrolló casi al mismo tiempo , y que tenía un aspecto similar . Jugabilidad Como su predecesor , su formato de juego se basaba en el Multijugador , muy populares en aquellos tiempos gracias a la conexión LAN . Los diferentes tipos de personajes se basaban en los puestos de un escuadrón militar , permitiendo e incentivando un mayor trabajo en equipo por posiciones , donde los sus papeles y sus acciones estaban delimitadas , como el Médico , quién solamente podría curar y revivir pero no pelear . Diferentes modos de juego incluían Capturar la Bandera , Deathmatch , etc . Mapas Al igual que en las clases , los mapas se basaban en escenarios realistas , como ubicaciones italianas , Medio Oriente o zonas desérticas . Clases Algunas clases eran nuevas , mientras otras eran modificaciones de las ya existente en el primer TF . Marine Machine Gunner Sniper Commando Flame-thrower Officer Field Medic Engineer Spy Instructor Commander Armas Al igual que las clases y la jugabilidad , el arsenal de armas fue tomado de la realidad . Como por ejemplo los rifles automáticos M16A2 . M16A2 y los FAMAS . Rifle Automático Uzi M249 Rifle Francotirador Lanza-Granada Granada de Humo Granada Araña SMAW Machine Gun Sentry Publicidad Para publicitar el nuevo juego , se difundió un póster como parte del catálogo de nuevos juegos de Sierra Online , la compañía que era distribuidora de Valve . A su vez también se liberaron unos videos que sirven como tráileres y muestran la jugabilidad en la que se basaba TF2: BOA . Team Fortress En el año y trasaños desarrollando lo , una nueva versión totalmente diferente fue publicada por Valve en su sitio Steam . No solo su aspecto , más caricaturesco , sino su jugabilidad , y por supuesto , su tecnología habían cambiado en todos esos años , pero eso no redujo el entusiasmo de los fanes por el lanzamiento del nuevo Team Fortress que además se añadió a otro lanzamiento de Valve , la Orange Box , un paquete con todos los juegos lanzados por Valve hasta esa fecha , incluyendo este último . Referencias Videojuegos de