Quantum (videojuego)
Quantum es un juego arcade de vectores en color diseñado por General Computer Corp. para Atari Inc. y lanzado en diciembre de 1982. La premisa del juego está relacionada con la física cuántica, ya que el jugador dirige una sonda con un trackball para rodear a las "partículas" atómicas para puntos, sin tocar varias otras partículas. Una vez que las partículas están rodeadas por la cola de la sonda, se destruyen.

Tabla de altas puntuaciones 

El ingreso de las iniciales para la tabla de puntaje más alto del juego fue único en comparación con todos los otros juegos de la época; el jugador usaría la rueda de desplazamiento para rodear las letras de sus iniciales de la misma manera que se utilizó para rodear las partículas durante el juego. Si el jugador obtuvo el puntaje más alto en la mesa, la pantalla de las iniciales fue precedida por otra en la que el jugador usaría la bola de seguimiento para dibujar sus iniciales en un recuadro de entrada. Algunos jugadores fueron lo suficientemente hábiles con el trackball para escribir sus nombres de manera legible en la caja.

Clones 
Una captura de pantalla de un clon llamado Tachyon fue vista de antemano en la revista familiar Atari de 8 bits ANALOG Computing, pero el juego nunca se completó.

Referencias

Enlaces externos 

 
 Quantum at the Arcade History database

Videojuegos de 1982
Videojuegos arcade con gráficos vectoriales
Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
Quantum es un juego arcade de vectores en color diseñado por General Computer Corp . para Atari Inc. y lanzado en diciembre de La premisa del juego está relacionada con la física cuántica , ya que el jugador dirige una sonda con un trackball para rodear a las " partículas " atómicas para puntos , sin tocar varias otras partículas . Una vez que las partículas están rodeadas por la cola de la sonda , se destruyen . Tabla de altas puntuaciones El ingreso de las iniciales para la tabla de puntaje más alto del juego fue único en comparación con todos los otros juegos de la época ; el jugador usaría la rueda de desplazamiento para rodear las letras de sus iniciales de la misma manera que se utilizó para rodear las partículas durante el juego . Si el jugador obtuvo el puntaje más alto en la mesa , la pantalla de las iniciales fue precedida por otra en la que el jugador usaría la bola de seguimiento para dibujar sus iniciales en un recuadro de entrada . Algunos jugadores fueron lo suficientemente hábiles con el trackball para escribir sus nombres de manera legible en la caja . Clones Una captura de pantalla de un clon llamado Tachyon fue vista de antemano en la revista familiar Atari debits ANALOG Computing , pero el juego nunca se completó . Referencias Enlaces externos Quantum at the Arcade History database Videojuegos de Videojuegos arcade con gráficos vectoriales Videojuegos desarrollados en Estados Unidos