Cruis'n World
Cruis'n World es la secuela lanzada en 1996 del juego de carreras arcade lanzado en 1994 Cruis'n USA. Cruis'n World permite a los jugadores recorrer una serie de pistas ambientadas en distintos sitios alrededor del mundo. El juego también presenta más coches que Cruis'n USA. Este juego introdujo acrobacias en la serie Cruis'n. La mecánica del juego consiste en evitar obstáculos y en tomar curvas cercanas. Si la acrobacia se realiza mientras el vehículo está en el aire, se le da unos segundos extras de tiempo al jugador. El juego también utiliza una serie de pequeños impulsos a través de unos pequeños cohetes. 

El juego sería más tarde liberado en la Nintendo 64 en 1998, siendo el que mejor recibimiento recibió de los Cruis'n portados a consola.

Jugabilidad 
Cruis'n World presenta el mismo juego central que su predecesor, ya que el jugador corre en diferentes pistas bajo un límite de tiempo para alcanzar la meta, pasando puntos de control en el camino para ayudar a extender este límite de tiempo. Las carreras tienen lugar en diferentes países del mundo, comenzando en el estado de Hawaii y cruzando los cinco continentes hasta llegar al Centro Espacial Kennedy en Florida. Los autos ahora tienen la capacidad de realizar acrobacias durante carreras como caballitos, que dan ráfagas de velocidad cortas y volteretas aéreas, que deducen segundos del tiempo final de la carrera, lo que permite al jugador lograr una mejor posición en el tabla de registros.

Pistas 
Los desarrolladores, como previamente comentamos, fueron enviados alrededor del mundo para capturar digitalmente diversos puntos de interés mundial y las mejores atracciones turísticas. En el juego se observa reflejado en lugares como  Hawái, Japón, Australia, China, Kenia, Egipto, Rusia, Alemania, Italia, Francia, Inglaterra, México, Nueva York, Florida y en la Luna.

Hawái 
En esta pista se puede atravesar una gran autopista y, a través de un túnel ficticio que pasa por debajo del Océano Pacífico y que conecta con diversas islas.

Japón 
Un Shinkansen es visible al comienzo y con diversas estatuas budistas colocados en los laterales del paisaje.

Australia 
En esta pista está totalmente dedicada al outback, con varios canguros a los laterales de la carretera. El Uluru, lugar sagrado de los aborigen también conocido como la Roca Ayers es visible al principio y al final de la pista.

China 
Esta pista comienza en la Gran Muralla China, con los Budas y los soldados de terra cota de Xian como escenario. Después de atravesar la Gran Muralla, se conduce a través de unos campos hasta llegar a Pequín y atravesar la puerta con los dos dragones. Letras chinas te dan la bienvenida a la ciudad y el Templo del Cielo es visible durante el trayecto, siendo reconocido edificios como los hutongs. Finalmente la carrera termina con el retrato de Mao Zedong en la Plaza de Tiananmen.

Kenia 
Esta carrera se pasa totalmente en la sabana, con jirafas atravesando la carretera y otros animales como leones y zebras puestos a lo largo de la estrada.

Egipto 
La carrera se desarrolla a partir del Desierto del Sahara, pasando por ruinas y por la Esfinge hasta entrar en la Necrópole bajo las Grandes Pirámides de Guiza, donde se sale para finalizar la carrera.

Rusia 
Una carrera que se desarrolla por las calles de Moscú, comenzando alrededor de los muros del Kremlin mientras jatos MiG-29 sobrevolan la ciudad, pasando por la área industrial hasta llegar a la Catedral de San Basilio en la Plaza Roja.

Alemania 
Esta carrera se pasa en una de las autopistas de la Selva Negra, pasando por vilarejos y castillos, siendo posible ver algunos que remeten al Castillo de Neuschwanstein.

Italia 
La carrera se inicia en una área rural, conduciendo por una estrada que lleva a Roma, con el percurso terminando delante del Coliseo.

Francia 
Partiendo de los viñedos de la Borgoña, los corredores cruzan el país hasta llegar a París, donde son recibidos por el vuelo del Concorde y por el TGV que pasa y, tras pasar por un túnel bajo la Torre Eiffel, llegan al final delante del Arco de Triunfo.

Inglaterra 
Saliendo del Puente de la Torre, los pilotos conducen por las calles de Londres, saliendo de la ciudad tras cruzar una de las puentes sobre el río Támesis, y siguiendo hasta llegar al Stonehenge, donde una multitud de ovnis los aguardan.

México 
Esta carrera ocurre en una estrada de tierra alrededor del complejo arqueológico de Chichén Itzá.

Nueva York 
La paisaje de esta carrera posee una amalgamación de cosas de varios condados de Nueva York, ya que se pasa en la Vía Expresa Cross Bronx (Interestadual 95), pero se puede ver el Empire State Building (que en realidad está ubicado en Manhattan), y del Bronx los corredores siguen para el Puente de Brooklyn (que no conecta con el Bronx en realidad) para llegar hasta Manhattan, finalizando la carrera delante de la Estatua de la Libertad.

Florida 
La carrera se divide en tres partes: la primera, a través de Miami Beach; la segunda, pasando por los pántanos de los Everglades; y la tercera, en el Cabo Cañaveral, con el objectivo final de llegar al Centro Espacial Kennedy, donde un transbordador STS de la NASA toma el coche del jugador y lo lleva en una misión hasta la Luna. En la versión Arcade, el juego termina aquí.

Luna 
En la versión de Nintendo 64, después que el transbordador deja el coche del jugador en la superficie lunar, una nueva pista es desbloqueada, y se puede disputar una carrera extra en la Luna.

Coches 

 Venom SST (Serpent en la N64): Dodge Viper
 Kamikaze AWD: Toyota Supra
 Humvee ATV (ATV en la N64): Hummer H1
 Zombi XXX (escrito Zombie XXX en la N64): Ford Mustang
 Gimpee (Sardine Extreme en la N64): Piaggio Ape
 Rhino 4x4: Dodge Ram
 Banzai GTV: Mitsubishi GTO
 Sexium P6 (Stallion P6 en la N64): Ferrari 546
 Orca: Porsche 911
 Lady Bug (Scarab en la N64): VW Beetle
 Road King: Kenworth T600
 El Diablo (El Niño en la N64): Chevrolet Bel Air

La versión N64 posee una serie de coches secretos, la mayoría de los cuales normalmente componen el tránsito:
 Grasshopper (camión de fríos): Toyota Dyna
 Bulldog (taxi inglés): Austin FX4
 Enforcer (coche de policía): Chevrolet Caprice Police Interceptor
 NY Taxi (taxi norteamericano): Chevrolet Caprice Taxi
 Skool Bus (autobús de escuela): GMC B Series
 Exec (coche de lujo): BMW M3
 Conductor (autobús londrino): AEC Routemaster
 Speed Demon: McLaren F1
 Tommy (coche compacto): Mini Cooper
 Rocket (limusina): Willys 77
 The Surgeon (ambulancia): Mercedes T1
 Monsta (camioneta): Ford Adrenalin
 Howler (furgoneta): Volkswagen Transporter

Desarrollo 
Los desarrolladores de este juego enviaron a sus artistas en un viaje a través del mundo para capturar digitalmente vistas de fondo y las atracciones turísticas más importantes.

El desarrollo de la versión para Nintendo 64 fue empezada en 1996 después de finalizar el desarrollo de la versión para la Nintendo 64 del Cruis'n USA Eugene Jarvis había admitido que el port del Cruis'n USA no fue bien, ya que prometieron que la versión de Nintendo 64 sería tan buena como el arcade. Eurocom tomó la licencia Cruis'n y decidió gastar más tiempo en el juego que para el port del Cruis'n USA. A principios de 1997, Nintendo anunció que Cruis'n World saldría en otoño para la  Nintendo 64, pero el juego fue silenciosamente retrasado hasta el año 1998.

 Recepción 

El juego estuvo mostrado en 1996 en el show AMOA, donde  ganó el premio para el Título Más Innovador. Electrónico Gaming Mensual lo nombró un subcampeón como Juego de Arcada del Año. Un crítico de Generación Próximo comentó que, como Cruis'n USA, Cruis'n'' World tiene una gran sensación de estilo de conducción arcade:  "puedes sentarte, conducir rápido, sacar coches a golpes de la carretera, matar animales y provocar colisiones caóticas multidinarias - todo ello sin saber mucho de videojugos o, para lo que importa, de conducir" . Al mismo tiempo, comentó que en un breve periodo, es bastante sencillo conseguir controlar el juego de manera experta. Además, esperaba que los diseños de los circuitos fueran un poco más elaboradas que su predecesor pero deja las mismas malas sensaciones que su versión anterior.

El port para Nintendo 64 no fue recibido positivamente, revistas como GameRankings le dio una puntuación de 62.76%.

Referencias

Enlaces externos 
 Cruis'n World en Eurocom
 
 
 Página web de la compañía desarrolladora 
 Trucos del videojuego en Trucoteca.com 
 Cruis'n World en IGN 
 Cruis'n World en MERISTATION  

Cruis'n
Videojuegos de 1996
Videojuegos de carreras
Videojuegos de carreras callejeras
Videojuegos de Eurocom
Videojuegos de Midway
Videojuegos de Nintendo
Videojuegos desarrollados en Reino Unido
Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
Videojuegos ambientados en Estados Unidos
Videojuegos ambientados en Nueva York
Videojuegos ambientados en Hawái
Videojuegos ambientados en Japón
Videojuegos ambientados en Australia
Videojuegos ambientados en China
Videojuegos ambientados en Kenia
Videojuegos ambientados en Egipto
Videojuegos ambientados en Rusia
Videojuegos ambientados en Alemania
Videojuegos ambientados en Italia
Videojuegos ambientados en Francia
Videojuegos ambientados en el Reino Unido
Videojuegos ambientados en Inglaterra
Videojuegos ambientados en México
Videojuegos ambientados en la Luna
Videojuegos con sprites digitalizados
Videojuegos de un solo jugador y de multijugador
Videojuegos arcade
Videojuegos para Nintendo 64
Cruis'n World es la secuela lanzada endel juego de carreras arcade lanzado enCruis'n USA . Cruis'n World permite a los jugadores recorrer una serie de pistas ambientadas en distintos sitios alrededor del mundo . El juego también presenta más coches que Cruis'n USA . Este juego introdujo acrobacias en la serie Cruis'n . La mecánica del juego consiste en evitar obstáculos y en tomar curvas cercanas . Si la acrobacia se realiza mientras el vehículo está en el aire , se le da unos segundos extras de tiempo al jugador . El juego también utiliza una serie de pequeños impulsos a través de unos pequeños cohetes . El juego sería más tarde liberado en la Nintendoen siendo el que mejor recibimiento recibió de los Cruis'n portados a consola . Jugabilidad Cruis'n World presenta el mismo juego central que su predecesor , ya que el jugador corre en diferentes pistas bajo un límite de tiempo para alcanzar la meta , pasando puntos de control en el camino para ayudar a extender este límite de tiempo . Las carreras tienen lugar en diferentes países del mundo , comenzando en el estado de Hawaii y cruzando los cinco continentes hasta llegar al Centro Espacial Kennedy en Florida . Los autos ahora tienen la capacidad de realizar acrobacias durante carreras como caballitos , que dan ráfagas de velocidad cortas y volteretas aéreas , que deducen segundos del tiempo final de la carrera , lo que permite al jugador lograr una mejor posición en el tabla de registros . Pistas Los desarrolladores , como previamente comentamos , fueron enviados alrededor del mundo para capturar digitalmente diversos puntos de interés mundial y las mejores atracciones turísticas . En el juego se observa reflejado en lugares como Hawái , Japón , Australia , China , Kenia , Egipto , Rusia , Alemania , Italia , Francia , Inglaterra , México , Nueva York , Florida y en la Luna . Hawái En esta pista se puede atravesar una gran autopista y , a través de un túnel ficticio que pasa por debajo del Océano Pacífico y que conecta con diversas islas . Japón Un Shinkansen es visible al comienzo y con diversas estatuas budistas colocados en los laterales del paisaje . Australia En esta pista está totalmente dedicada al outback , con varios canguros a los laterales de la carretera . El Uluru , lugar sagrado de los aborigen también conocido como la Roca Ayers es visible al principio y al final de la pista . China Esta pista comienza en la Gran Muralla China , con los Budas y los soldados de terra cota de Xian como escenario . Después de atravesar la Gran Muralla , se conduce a través de unos campos hasta llegar a Pequín y atravesar la puerta con los dos dragones . Letras chinas te dan la bienvenida a la ciudad y el Templo del Cielo es visible durante el trayecto , siendo reconocido edificios como los hutongs . Finalmente la carrera termina con el retrato de Mao Zedong en la Plaza de Tiananmen . Kenia Esta carrera se pasa totalmente en la sabana , con jirafas atravesando la carretera y otros animales como leones y zebras puestos a lo largo de la estrada . Egipto La carrera se desarrolla a partir del Desierto del Sahara , pasando por ruinas y por la Esfinge hasta entrar en la Necrópole bajo las Grandes Pirámides de Guiza , donde se sale para finalizar la carrera . Rusia Una carrera que se desarrolla por las calles de Moscú , comenzando alrededor de los muros del Kremlin mientras jatos MiG-29 sobrevolan la ciudad , pasando por la área industrial hasta llegar a la Catedral de San Basilio en la Plaza Roja . Alemania Esta carrera se pasa en una de las autopistas de la Selva Negra , pasando por vilarejos y castillos , siendo posible ver algunos que remeten al Castillo de Neuschwanstein . Italia La carrera se inicia en una área rural , conduciendo por una estrada que lleva a Roma , con el percurso terminando delante del Coliseo . Francia Partiendo de los viñedos de la Borgoña , los corredores cruzan el país hasta llegar a París , donde son recibidos por el vuelo del Concorde y por el TGV que pasa y , tras pasar por un túnel bajo la Torre Eiffel , llegan al final delante del Arco de Triunfo . Inglaterra Saliendo del Puente de la Torre , los pilotos conducen por las calles de Londres , saliendo de la ciudad tras cruzar una de las puentes sobre el río Támesis , y siguiendo hasta llegar al Stonehenge , donde una multitud de ovnis los aguardan . México Esta carrera ocurre en una estrada de tierra alrededor del complejo arqueológico de Chichén Itzá . Nueva York La paisaje de esta carrera posee una amalgamación de cosas de varios condados de Nueva York , ya que se pasa en la Vía Expresa Cross Bronx ( Interestadual pero se puede ver el Empire State Building ( que en realidad está ubicado en Manhattan ) , y del Bronx los corredores siguen para el Puente de Brooklyn ( que no conecta con el Bronx en realidad ) para llegar hasta Manhattan , finalizando la carrera delante de la Estatua de la Libertad . Florida La carrera se divide en tres partes : la primera , a través de Miami Beach ; la segunda , pasando por los pántanos de los Everglades ; y la tercera , en el Cabo Cañaveral , con el objectivo final de llegar al Centro Espacial Kennedy , donde un transbordador STS de la NASA toma el coche del jugador y lo lleva en una misión hasta la Luna . En la versión Arcade , el juego termina aquí . Luna En la versión de Nintendo después que el transbordador deja el coche del jugador en la superficie lunar , una nueva pista es desbloqueada , y se puede disputar una carrera extra en la Luna . Coches Venom SST ( Serpent en la N64 ) : Dodge Viper Kamikaze AWD : Toyota Supra Humvee ATV ( ATV en la N64 ) : Hummer H1 Zombi XXX ( escrito Zombie XXX en la N64 ) : Ford Mustang Gimpee ( Sardine Extreme en la N64 ) : Piaggio Ape Rhino4 : Dodge Ram Banzai GTV : Mitsubishi GTO Sexium P6 ( Stallion P6 en la N64 ) : Ferrari Orca : Porsche Lady Bug ( Scarab en la N64 ) : VW Beetle Road King : Kenworth T600 El Diablo ( El Niño en la N64 ) : Chevrolet Bel Air La versión N64 posee una serie de coches secretos , la mayoría de los cuales normalmente componen el tránsito : Grasshopper ( camión de fríos ) : Toyota Dyna Bulldog ( taxi inglés ) : Austin FX4 Enforcer ( coche de policía ) : Chevrolet Caprice Police Interceptor NY Taxi ( taxi norteamericano ) : Chevrolet Caprice Taxi Skool Bus ( autobús de escuela ) : GMC B Series Exec ( coche de lujo ) : BMW M3 Conductor ( autobús londrino ) : AEC Routemaster Speed Demon : McLaren F1 Tommy ( coche compacto ) : Mini Cooper Rocket ( limusina ) : Willys The Surgeon ( ambulancia ) : Mercedes T1 Monsta ( camioneta ) : Ford Adrenalin Howler ( furgoneta ) : Volkswagen Transporter Desarrollo Los desarrolladores de este juego enviaron a sus artistas en un viaje a través del mundo para capturar digitalmente vistas de fondo y las atracciones turísticas más importantes . El desarrollo de la versión para Nintendofue empezada endespués de finalizar el desarrollo de la versión para la Nintendodel Cruis'n USA Eugene Jarvis había admitido que el port del Cruis'n USA no fue bien , ya que prometieron que la versión de Nintendosería tan buena como el arcade . Eurocom tomó la licencia Cruis'n y decidió gastar más tiempo en el juego que para el port del Cruis'n USA . A principios de Nintendo anunció que Cruis'n World saldría en otoño para la Nintendo pero el juego fue silenciosamente retrasado hasta el año Recepción El juego estuvo mostrado enen el show AMOA , donde ganó el premio para el Título Más Innovador . Electrónico Gaming Mensual lo nombró un subcampeón como Juego de Arcada del Año . Un crítico de Generación Próximo comentó que , como Cruis'n USA , Cruis'n ' ' World tiene una gran sensación de estilo de conducción arcade : " puedes sentar te , conducir rápido , sacar coches a golpes de la carretera , matar animales y provocar colisiones caóticas multidinarias - todo ello sin saber mucho de videojugos o , para lo que importa , de conducir " \ . Al mismo tiempo , comentó que en un breve periodo , es bastante sencillo conseguir controlar el juego de manera experta . Además , esperaba que los diseños de los circuitos fueran un poco más elaboradas que su predecesor pero deja las mismas malas sensaciones que su versión anterior . El port para Nintendono fue recibido positivamente , revistas como GameRankings le dio una puntuación de76% . Referencias Enlaces externos Cruis'n World en Eurocom Página web de la compañía desarrolladora Trucos del videojuego en Trucoteca.com Cruis'n World en IGN Cruis'n World en MERISTATION Cruis'n Videojuegos de Videojuegos de carreras Videojuegos de carreras callejeras Videojuegos de Eurocom Videojuegos de Midway Videojuegos de Nintendo Videojuegos desarrollados en Reino Unido Videojuegos desarrollados en Estados Unidos Videojuegos ambientados en Estados Unidos Videojuegos ambientados en Nueva York Videojuegos ambientados en Hawái Videojuegos ambientados en Japón Videojuegos ambientados en Australia Videojuegos ambientados en China Videojuegos ambientados en Kenia Videojuegos ambientados en Egipto Videojuegos ambientados en Rusia Videojuegos ambientados en Alemania Videojuegos ambientados en Italia Videojuegos ambientados en Francia Videojuegos ambientados en el Reino Unido Videojuegos ambientados en Inglaterra Videojuegos ambientados en México Videojuegos ambientados en la Luna Videojuegos con sprites digitalizados Videojuegos de un solo jugador y de multijugador Videojuegos arcade Videojuegos para Nintendo