Itch.io
Itch.io es una plataforma de distribución digital, destinada a publicar videojuegos independientes, que permite organizar game jams, publicar sprites, música, software, cómics, libros, y cualquier tipo de contenido digital. Desde su lanzamiento en marzo de 2013, ha recibido más de 200.000 videojuegos.

Historia 
El 3 de marzo de 2013 Leaf Corcoran publicó una entrada en su blog, detallando su idea de crear itch.io, una página con un modelo de pago, que permitiría a los usuarios elegir el precio que pagarán por el producto. En una entrevista con Rock, Paper, Shotgun, Corcoran explicó que la idea original no fue desarrollar una tienda sino que fue un lugar para "crear una página de inicio personalizada para tu juego".

En junio de 2015, el servicio tenía más de 15,000 juegos y contenidos digitales.

En diciembre de 2015, el servicio anunció el lanzamiento de una aplicación de código abierto, con soporte para Windows, macOS, y Linux. Que permite explorar la tienda, mantener tus juegos actualizados automáticamente, y acceder a juegos de navegador sin conexión.

En 2021 la aplicación se podía descargar desde la Epic Games Store, y el servicio contaba con más de 200.000 videojuegos.

Ingresos 
Los desarrolladores pueden ganar dinero con los juegos lanzados en la plataforma. En el mes de mayo de 2015, itch.io pagó 51.489 dólares a sus usuarios. Por defecto, el sitio toma un 10% de las ganancias de cada venta, pero los desarrolladores pueden modificar este porcentaje, dando incluso un 0% a la plataforma. Además, los clientes pueden pagar por encima de lo que vale un producto, si quieren pagar más al desarrollador. La criptomoneda Bitcoin puede utilizarse para realizar compras en el sitio.

Referencias 

Sitios web de videojuegos
Itch.io es una plataforma de distribución digital , destinada a publicar videojuegos independientes , que permite organizar game jams , publicar sprites , música , software , cómics , libros , y cualquier tipo de contenido digital . Desde su lanzamiento en marzo de ha recibido más de000 videojuegos . Historia Elde marzo deLeaf Corcoran publicó una entrada en su blog , detallando su idea de crear itch.io , una página con un modelo de pago , que permitiría a los usuarios elegir el precio que pagarán por el producto . En una entrevista con Rock , Paper , Shotgun , Corcoran explicó que la idea original no fue desarrollar una tienda sino que fue un lugar para " crear una página de inicio personalizada para tu juego " . En junio de el servicio tenía más de000 juegos y contenidos digitales . En diciembre de el servicio anunció el lanzamiento de una aplicación de código abierto , con soporte para Windows , macOS , y Linux . Que permite explorar la tienda , mantener tus juegos actualizados automáticamente , y acceder a juegos de navegador sin conexión . Enla aplicación se podía descargar desde la Epic Games Store , y el servicio contaba con más de000 videojuegos . Ingresos Los desarrolladores pueden ganar dinero con los juegos lanzados en la plataforma . En el mes de mayo de itch.io pagó489 dólares a sus usuarios . Por defecto , el sitio toma un de las ganancias de cada venta , pero los desarrolladores pueden modificar este porcentaje , dando incluso un a la plataforma . Además , los clientes pueden pagar por encima de lo que vale un producto , si quieren pagar más al desarrollador . La criptomoneda Bitcoin puede utilizar se para realizar compras en el sitio . Referencias Sitios web de videojuegos