Rage 2
Rage 2 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Avalanche Studios junto con id Software y publicado por Bethesda Softworks. Es la continuación del título de 2010, Rage. El juego fue lanzado para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 14 de mayo de 2019.

Desarrollo 

El juego es un desarrollo conjunto entre id Software y Avalanche Studios. Avalanche fue seleccionado como el socio de colaboración para el proyecto, ya que id Software quedó impresionado por el trabajo de Avalanche en Just Cause 3, especialmente su juego emergente basado en la física. Según Tim Willits, el equipo esperaba que la secuela pudiera cumplir la promesa hecha por el primer juego, que fue limitado por la tecnología durante su lanzamiento. Willits agregó que Rage 2 se diseñó para ser la "fantasía de poder" del jugador, por lo que se aseguraron de que no se sintieran poco potenciados al comienzo del juego. El juego presenta una colorida paleta de colores para distinguirse de los demás juegos de id Software. Rage 2 utiliza el motor de juegos Apex de Avalanche Studios en lugar de Id Tech de id Software. El motor Apex permitió al equipo crear un ambiente interior detallado así como también amplias ubicaciones al aire libre.

Una continuación de Rage fue insinuada por Pete Hines, de Bethesda Softworks, quien creía que tanto Rage como The Evil Within habían vendido lo suficiente como para garantizar secuelas. A mediados de mayo de 2018, los rumores de la secuela se alimentaron cuando el sitio web de Walmart Canadá actualizó sus secciones de videojuegos con varios títulos aún no anunciados, que incluían Rage 2. Bethesda se burló de Walmart en las redes sociales en los días siguientes, pero esto convertido en pistas más directas de la existencia de la secuela. Bethesda reveló formalmente Rage 2 el 14 de mayo de 2018 con un avance y un tráiler del juego al día siguiente. Se espera que el juego sea lanzado en Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One en la segunda mitad de 2019. La Edición de Coleccionista del juego, que incluye una cabeza mutante cortada con la voz de por Andrew W.K., se lanzará al mismo tiempo junto con la edición estándar. Los jugadores que preordenen el juego tendrán acceso a una misión exclusiva y elementos de juego adicionales. Willits reveló que el juego será un juego no pay to win, y prometió que no habrían cajas de botín.

Jugabilidad 

El juego es un shooter en primera persona. Los jugadores asumen el control del guardabosque Walker, que es libre de explorar el mundo abierto post-apocalíptico del juego. Los jugadores tendrán acceso a varias armas de fuego para luchar contra los enemigos. Los jugadores pueden maximizar aún más la potencia de estas armas de fuego activando el modo Overdrive, que también aumentará las recompensas del juego. Los nanotritos del primer juego, que actúan como poderes especiales y potenciadores de la capacidad, también se pueden usar para aumentar la eficacia en combate. El juego también presenta combates vehiculares, además el jugador puede conducir cualquier vehículo en el mundo del juego.

Argumento 

En el juego, los jugadores asumen el control del último guardabosque, Walker, que debe sobrevivir en un mundo habitado por mutantes peligrosos después de ser haber sido golpeado por un asteroide. El juego tendrá lugar 30 años después del juego original y contará con un elenco de personajes nuevos y existentes.

Referencias

Enlaces externos 
 
 

Videojuegos de 2019
Videojuegos para PlayStation 4
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Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
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Videojuegos de acción-aventura
Videojuegos de Bethesda Softworks
Videojuegos de aventura en primera persona
Videojuegos de disparos en primera persona
Videojuegos de id Software
Videojuegos de mundo abierto
Videojuegos posapocalípticos
Videojuegos de combate en vehículos
Videojuegos de un jugador
Ragees un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Avalanche Studios junto con id Software y publicado por Bethesda Softworks . Es la continuación del título de Rage . El juego fue lanzado para Microsoft Windows , PlayStationy Xbox One elde mayo de Desarrollo El juego es un desarrollo conjunto entre id Software y Avalanche Studios . Avalanche fue seleccionado como el socio de colaboración para el proyecto , ya que id Software quedó impresionado por el trabajo de Avalanche en Just Cause especialmente su juego emergente basado en la física . Según Tim Willits , el equipo esperaba que la secuela pudiera cumplir la promesa hecha por el primer juego , que fue limitado por la tecnología durante su lanzamiento . Willits agregó que Ragese diseñó para ser la " fantasía de poder " del jugador , por lo que se aseguraron de que no se sintieran poco potenciados al comienzo del juego . El juego presenta una colorida paleta de colores para distinguir se de los demás juegos de id Software . Rageutiliza el motor de juegos Apex de Avalanche Studios en lugar de Id Tech de id Software . El motor Apex permitió al equipo crear un ambiente interior detallado así como también amplias ubicaciones al aire libre . Una continuación de Rage fue insinuada por Pete Hines , de Bethesda Softworks , quien creía que tanto Rage como The Evil Within habían vendido lo suficiente como para garantizar secuelas . A mediados de mayo de los rumores de la secuela se alimentaron cuando el sitio web de Walmart Canadá actualizó sus secciones de videojuegos con varios títulos aún no anunciados , que incluían Rage Bethesda se burló de Walmart en las redes sociales en los días siguientes , pero esto convertido en pistas más directas de la existencia de la secuela . Bethesda reveló formalmente Rageelde mayo decon un avance y un tráiler del juego al día siguiente . Se espera que el juego sea lanzado en Microsoft Windows , PlayStationy Xbox One en la segunda mitad de La Edición de Coleccionista del juego , que incluye una cabeza mutante cortada con la voz de por Andrew W.K. , se lanzará al mismo tiempo junto con la edición estándar . Los jugadores que preordenen el juego tendrán acceso a una misión exclusiva y elementos de juego adicionales . Willits reveló que el juego será un juego no pay to win , y prometió que no habrían cajas de botín . Jugabilidad El juego es un shooter en primera persona . Los jugadores asumen el control del guardabosque Walker , que es libre de explorar el mundo abierto post-apocalíptico del juego . Los jugadores tendrán acceso a varias armas de fuego para luchar contra los enemigos . Los jugadores pueden maximizar aún más la potencia de estas armas de fuego activando el modo Overdrive , que también aumentará las recompensas del juego . Los nanotritos del primer juego , que actúan como poderes especiales y potenciadores de la capacidad , también se pueden usar para aumentar la eficacia en combate . El juego también presenta combates vehiculares , además el jugador puede conducir cualquier vehículo en el mundo del juego . Argumento En el juego , los jugadores asumen el control del último guardabosque , Walker , que debe sobrevivir en un mundo habitado por mutantes peligrosos después de ser haber sido golpeado por un asteroide . El juego tendrá lugaraños después del juego original y contará con un elenco de personajes nuevos y existentes . Referencias Enlaces externos Videojuegos de Videojuegos para PlayStation 4 Videojuegos para Xbox One Videojuegos para Windows Videojuegos para Stadia Videojuegos desarrollados en Estados Unidos Videojuegos desarrollados en Suecia Videojuegos de acción-aventura Videojuegos de Bethesda Softworks Videojuegos de aventura en primera persona Videojuegos de disparos en primera persona Videojuegos de id Software Videojuegos de mundo abierto Videojuegos posapocalípticos Videojuegos de combate en vehículos Videojuegos de un jugador