Super Meat Boy Forever
est un jeu vidéo indépendant de plates-formes développé par Team Meat, sorti en  sur PC et Switch puis en avril 2021 sur PlayStation 5 et Xbox One. Il s'agit de la suite de Super Meat Boy.

Système de jeu 
Contrairement au premier jeu, le personnage se déplace automatiquement et le joueur contrôle ses actions avec deux boutons. Les niveaux sont par ailleurs générés procéduralement, en assemblant des portions de niveau dans un ordre aléatoire.

Développement 
Super Meat Boy Forever est annoncé en 2014, et présenté à l'E3 2018. Sa sortie est annoncée pour avril 2019 avant d'être finalement repoussée au .

Accueil 

Le jeu reçoit un accueil mitigé de la part de la critique comme du grand public. On lui reproche son côté runner, permettant moins de liberté de mouvement qu'un jeu de plates-formes comme son ainé. On lui reproche aussi le manque d'originalité du level design malgré la quantité de niveaux possibles. Les musiques, non composées par Danny Baranowsky contrairement à celles de Super Meat Boy, ont aussi déçu. Cependant, les combats de boss et les cinématiques ainsi que la rejouabilité du titre sont salués.

Notes et références

Lien externe 
 

Jeu de plates-formes
Jeu vidéo indépendant
Jeu Linux
Jeu Mac
Jeu Windows
Jeu Xbox One
Jeu PlayStation 4
Jeu Nintendo Switch
Jeu iOS
Jeu Android
Jeu vidéo développé aux États-Unis
Jeu vidéo sorti en 2020
est un jeu vidéo indépendant de plates-formes développé par Team Meat , sorti en sur PC et Switch puis en avrilsur PlayStationet Xbox One . Il s' agit de la suite de Super Meat Boy . Système de jeu Contrairement à le premier jeu , le personnage se déplace automatiquement et le joueur contrôle ses actions avec deux boutons . Les niveaux sont par ailleurs générés procéduralement , en assemblant de les portions de niveau dans un ordre aléatoire . Développement Super Meat Boy Forever est annoncé en et présenté à l' E3 Sa sortie est annoncée pour avrilavant d' être finalement repoussée à le \ . Accueil Le jeu reçoit un accueil mitigé de la part de la critique comme de le grand public . On lui reproche son côté runner , permettant moins de liberté de mouvement qu' un jeu de plates-formes comme son ainé . On lui reproche aussi le manque d' originalité de le level design malgré la quantité de niveaux possibles . Les musiques , non composées par Danny Baranowsky contrairement à celles de Super Meat Boy , ont aussi déçu . Cependant , les combats de boss et les cinématiques ainsi que la rejouabilité de le titre sont salués . Notes et références Lien externe Jeu de plates-formes Jeu vidéo indépendant Jeu Linux Jeu Mac Jeu Windows Jeu Xbox One Jeu PlayStation 4 Jeu Nintendo Switch Jeu iOS Jeu Android Jeu vidéo développé à les États-Unis Jeu vidéo sorti en