GameCenter CX: Arino no csószendzsó
A , vagy ahogy Észak-Amerikában ismert Retro Game Challenge, Nintendo DS-játék, melyet az indieszero fejlesztett és a Namco Bandai Games jelentetett meg. Az Arino no csószendzsó a GameCenter CX televíziós sorozaton alapul, annak műsorvezetője, Arino Sinja maga is részt vett a játék elkészítésiben. A játék 2007. november 15-én jelent meg Japánban, míg Észak-Amerikában 2009. február 10-én az XSEED Games jóvoltából. A játék 33/40-es értékelést kapott a japán Famicú szaklap íróitól. 2009. február 26-án GameCenter CX 2 címmel jelent meg a játék folytatása, kizárólag Japánban. Miután az XSEED Games bejelentette, hogy nem valószínű, hogy hivatalosan lefordítják angol nyelvre a játékot, így a rajongók 2014-ben elkészítették annak teljes rajongói fordítását.

Játékmenet 
Az Arino no csószendzsóban a játékos választhat fiú és lány főszereplő között, akivel retro videójátékokat kell játszania, hogy megbékítse az Arino nevű démont. A démon négy teljesítendő kihívást ad mindegyik játékhoz.

Mindegyik minijáték új, azonban grafikai megjelenésük, hangzásviláguk és játékmechanikai elemeik a régebbi, Famicom-videójátékokra hasonlítanak.

Időnként feltűnik a Game Fan Magazine kitalált videójátékos szaklap, melyben az Arino no csószendzsó játékairól szóló cikkek, ranglisták, illetve a televíziós sorozat rendezői asszisztenseinek „tanácsai” olvashatóak. A játék észak-amerikai kiadásában rendezői asszisztensek neve angol nyelvterületeken jobban ismert újságírók álneveire lettek cserélve.

A játékok bizonyos elemeit a televíziós sorozatban megjelent kihívások inspirálták. Példának okáért a Star Prince nevű minijáték első pályájának második felében megjelenő bónuszszereplő a televíziós sorozat első évadának abból a részéből származik, amikor Arino megpróbált bónuszpontokat szerezni a Star Force című videójátékkal.

Fogadtatás 
2009. június 24-ig a Retro Game Challenge-ből kevesebb, mint 100 000 példány fogyott Észak-Amerikában, amire annak kiadója, az XSEED Games csalódásként tekintett, így eltántorodtak a játék folytatásának honosításától. A cég kiadói igazgatója, Ken Berry állítása szerint az eladások kezdetben igen erősek voltak, azonban hamar megcsappantak.

Utód 
A GameCenter CX: Arino no csószendzsó 2 az Arino no csószendzsó utódja, amely 2009. február 26-án jelent meg Japánban. Elődjéhez hasonlóan nagy részben az 1980-as és az 1990-es évek közepe között megjelent valós videójátékok Famicom-stílusú játékokra emlékeztető minijátékokból áll. Az Arino no csószendzsó 2-ben, azonban Super Famicom-, Game Boy-, Game Boy Color- és Family Computer Disk System-játékokról mintázott minijátékokat is tartalmaz. Összességében a játékban 15 minijáték található. 2014-ben a rajongók elkészítették a szoftver teljes angol nyelvű fordítását.

Források

További információk 
 A játék weboldala 
 A játék weboldala 
 A Retro Game Challenge  a Hardcore Gaming 101 weboldalán

2007 videójátékai
Nintendo DS-játékok
Japánban fejlesztett videójátékok
A , vagy ahogy Észak-Amerikában ismert Retro Game Challenge , Nintendo DS-játék , melyet az indieszero fejlesztett és a Namco Bandai Games jelentetett meg . Az Arino no csószendzsó a GameCenter CX televíziós sorozaton alapul , annak műsorvezetője , Arino Sinja maga is részt vett a játék elkészítésiben . A játék novemberén jelent meg Japánban , míg Észak-Amerikában februárén az XSEED Games jóvoltából . A játék40-es értékelést kapott a japán Famicú szaklap íróitól . februárán GameCenter CXcímmel jelent meg a játék folytatása , kizárólag Japánban . Miután az XSEED Games bejelentette , hogy nem valószínű , hogy hivatalosan lefordítják angol nyelvre a játékot , így a rajongókben elkészítették annak teljes rajongói fordítását . Játékmenet Az Arino no csószendzsóban a játékos választhat fiú és lány főszereplő között , akivel retro videójátékokat kell játszania , hogy megbékítse az Arino nevű démont . A démon négy teljesítendő kihívást ad mindegyik játékhoz . Mindegyik minijáték új , azonban grafikai megjelenésük , hangzásviláguk és játékmechanikai elemeik a régebbi , Famicom-videójátékokra hasonlítanak . Időnként feltűnik a Game Fan Magazine kitalált videójátékos szaklap , melyben az Arino no csószendzsó játékairól szóló cikkek , ranglisták , illetve a televíziós sorozat rendezői asszisztenseinek „ tanácsai” olvashatóak . A játék észak-amerikai kiadásában rendezői asszisztensek neve angol nyelvterületeken jobban ismert újságírók álneveire lettek cserélve . A játékok bizonyos elemeit a televíziós sorozatban megjelent kihívások inspirálták . Példának okáért a Star Prince nevű minijáték első pályájának második felében megjelenő bónuszszereplő a televíziós sorozat első évadának abból a részéből származik , amikor Arino megpróbált bónuszpontokat szerezni a Star Force című videójátékkal . Fogadtatás 2009. júniusig a Retro Game Challenge-ből kevesebb , mint000 példány fogyott Észak-Amerikában , amire annak kiadója , az XSEED Games csalódásként tekintett , így eltántorodtak a játék folytatásának honosításától . A cég kiadói igazgatója , Ken Berry állítása szerint az eladások kezdetben igen erősek voltak , azonban hamar megcsappantak . Utód A GameCenter CX : Arino no csószendzsóaz Arino no csószendzsó utódja , amely februárán jelent meg Japánban . Elődjéhez hasonlóan nagy részben azas és azes évek közepe között megjelent valós videójátékok Famicom-stílusú játékokra emlékeztető minijátékokból áll . Az Arino no csószendzsóben , azonban Super Famicom- , Game Boy- , Game Boy Color- és Family Computer Disk System-játékokról mintázott minijátékokat is tartalmaz . Összességében a játékbanminijáték található.ben a rajongók elkészítették a szoftver teljes angol nyelvű fordítását . Források További információk A játék weboldala A játék weboldala A Retro Game Challenge a Hardcore Gamingweboldalán 2007 videójátékai Nintendo DS-játékok Japánban fejlesztett videójátékok