Kombinācija (šahs)
Kombinācija ( — savienojums) šaha spēlē ir forsēts variants ar dažādu taktisku paņēmienu izmantošanu, kuru realizācija parasti saistīta ar figūru vai bandinieku upurēšanu.

Jautājums vai upuris ir obligāta kombinācijas pazīme ir strīdīgs. Piemēram, Em. Laskers un P. Romanovskis uzskata, ka upuris izvedot kombināciju nav obligāts, bet M. Botviņņiks, ka "kombinācija ir forsēts variants ar upuri".

Katrā kombinācijā var saskatīt:
 motīvu vai stāvokli, kas norāda uz kombinācijas iespējamību;
 ideju — kombinācijas izpildes paņēmienu; 
 mērķi — kombinācijas rezultātu.

Piemēri

Kombinācijas pret karali 

 1. piemērs
1. Dg4! Aizvilināšanas upuris. 1. ... Db5 Melnie nevarēja ņemt dāmu 1. ... Dxg4, jo sekotu 2. Txe8+ Txe8 3. Txe8#. Nederēja arī 1. ... Dd8 2. Dxc8! Txe2 (2. ... Dxc8 3. Txe8) 3. Dxd8+ Lxd8 4. Txe2+-. 2. Dc4!! Aizvilināšana turpinās. Mēģinājums padzīt melno dāmu no torņa e8 aizsardzības ar 2. a4?? būtu bijusi rupja kļūda, jo pēc 2. ... Dxe2! 3. Dxc8 (3. Txe2 Tc1+) 3. ... Dxe1+ 4. Zxe1 Txc8 uzvarētu melnie. 2. ... Dd7 3. Dc7!! Db5 3. a4! Dxa4 Tagad neglābj 3. ... Dxe2, jo pēc 4. Txe2! baltie uzvar. 5. Te4! Db5 6. Dxb7! Melnie padevās, jo diagonālē a4-e8 visus lauciņus apdraud balto figūras un dāmas zaudējums vai mats uz e8 kļuvis nenovēršams.

2. piemērs
Partijā Kradoks — Mizess baltie turpināja 1. Zxf6+, un gaidīja atbildi 1. ... gxf6. Melnie negaidīti turpināja 1. ... Dxf6! Uzskatot pretinieka gājienu par rupju kļūdu, baltie pasteidzās vairot materiālos ieguvumus: 2. Lxc6+? bxc6 3. Dxb8+ Kd7 4. Dxh8, tomēr pēc 4. ... Df3! tiem nācās konstatēt, ka to karalis atrodas mata tīklā. Draud mats uz e2 un apdraudēts tornis h1. Neglābj 5. 0-0, jo pēc 5. ... Lh3 mats uz g2 nav novēršams. Baltos neglāba arī karaļa bēgšanas mēģinājums 5. Kd1 Dxe2+ 6. Kc2 Dxc4+ 7. Kb1 Dd3#.

Kombinācijas pret citiem objektiem 

 3. piemērs
1. Txd6! Baltie kombināciju sāk ar kvalitātes upuri, kura mērķis ir ievilināt melno dāmu uz lauciņa d6. 1. ...  Dxd6 2. fxe5 Bandinieka dakšiņa, tas vienlaicīgi uzbrūk dāmai d6 un zirdziņam f6. Lai glābtu zirdziņu melnie nospēlēja 2. ... Dxe5 un pēc 3. Lf4 bija spiesti padoties, jo dāmas zaudējums nav novēršams.
4. piemērs
Baltie turpināja 1. Td6! ar draudu 2. Dxe5+ Kf7 3. Df6#. Melnie spiesti figūras upuri pieņemt 1. ... Lxe7 2. Lxe7 Dxe7, bet seko 3. Td7!!. Atklātais uzbrukums ar vienlaicīgu saistību melno dāmai. Tagad pēc 3. ... Lxd7, seko 4. Dxe7+, bet pēc 3. ... Dxd7 4. cxd7, tādēl melnie padevās..

Atsauces

Papildu literatūra

Ārējās saites 
 Beautiful combinations 
 Edward Winter. What is a Chess Combination? 

Šaha taktika
Šaha termini
Kombinācija ( — savienojums ) šaha spēlē ir forsēts variants ar dažādu taktisku paņēmienu izmantošanu , kuru realizācija parasti saistīta ar figūru vai bandinieku upurēšanu . Jautājums vai upuris ir obligāta kombinācijas pazīme ir strīdīgs . Piemēram , Em . Laskers un P. Romanovskis uzskata , ka upuris izvedot kombināciju nav obligāts , bet M. Botviņņiks , ka " kombinācija ir forsēts variants ar upuri " . Katrā kombinācijā var saskatīt : motīvu vai stāvokli , kas norāda uz kombinācijas iespējamību ; ideju — kombinācijas izpildes paņēmienu ; mērķi — kombinācijas rezultātu . Piemēri Kombinācijas pret karali piemērs 1. Dg4! Aizvilināšanas upuris .\ ... Db5 Melnie nevarēja ņemt dāmu \ ... Dxg4 , jo sekotu Txe8 + Txe8 Txe8 # . Nederēja arī \ ... Dd8 Dxc8! Txe2\ ... Dxc8 Txe8 ) Dxd8 + Lxd8 Txe2 +-. Dc4! ! Aizvilināšana turpinās . Mēģinājums padzīt melno dāmu no torņa e8 aizsardzības ar a4 ? ? būtu bijusi rupja kļūda , jo pēc \ ... Dxe2! Dxc8 Txe2 Tc1 +) \ ... Dxe1 + Zxe1 Txc8 uzvarētu melnie .\ ... Dd7 Dc7! ! Db5 a4 ! Dxa4 Tagad neglābj \ ... Dxe2 , jo pēc Txe2! baltie uzvar . Te4! Db5 Dxb7! Melnie padevās , jo diagonālē a4 - e8 visus lauciņus apdraud balto figūras un dāmas zaudējums vai mats uz e8 kļuvis nenovēršams . 2. piemērs Partijā Kradoks — Mizess baltie turpināja Zxf6 + , un gaidīja atbildi \ ... gxf6. Melnie negaidīti turpināja \ ... Dxf6! Uzskatot pretinieka gājienu par rupju kļūdu , baltie pasteidzās vairot materiālos ieguvumus : Lxc6 + ? bxc6 Dxb8 + Kd7 Dxh8 , tomēr pēc \ ... Df3! tiem nācās konstatēt , ka to karalis atrodas mata tīklā . Draud mats uz e2 un apdraudēts tornis h1. Neglābj jo pēc \ ... Lh3 mats uz g2 nav novēršams . Baltos neglāba arī karaļa bēgšanas mēģinājums Kd1 Dxe2 + Kc2 Dxc4+ Kb1 Dd3 # . Kombinācijas pret citiem objektiem piemērs 1. Txd6! Baltie kombināciju sāk ar kvalitātes upuri , kura mērķis ir ievilināt melno dāmu uz lauciņa d6. \ ... Dxd6 fxe5 Bandinieka dakšiņa , tas vienlaicīgi uzbrūk dāmai d6 un zirdziņam f6. Lai glābtu zirdziņu melnie nospēlēja \ ... Dxe5 un pēc Lf4 bija spiesti padoties , jo dāmas zaudējums nav novēršams . 4. piemērs Baltie turpināja Td6! ar draudu Dxe5 + Kf7 Df6 # . Melnie spiesti figūras upuri pieņemt \ ... Lxe7 Lxe7 Dxe7 , bet seko Td7 !!. Atklātais uzbrukums ar vienlaicīgu saistību melno dāmai . Tagad pēc \ ... Lxd7 , seko Dxe7 + , bet pēc \ ... Dxd7 cxd7 , tādēl melnie padevās .. Atsauces Papildu literatūra Ārējās saites Beautiful combinations Edward Winter . What is a Chess Combination ? Šaha taktika Šaha termini