Character designs were handled by Tetsuya Nomura and Gen Kobayashi. Character designs were made to match with the real-world Tokyo setting, after which their outfits were designed based on the character's personality. Kobayashi was also in charge of designing the game's non-player characters and noted how most designs made it to the final product.
ขณะที่ฉากหลังของจอสัมผัสด้านล่างจะออกแบบเพื่อเน้นระบบการเล่น Ohdachi ยังได้ทําหน้าที่ออกแบบอาร์ตเวิร์กสําหรับ psych pins และผสมผสานศิลปะประชานิยมเข้ากับ tribal design สําหรับกราฟิกในหลายๆส่วน ในส่วนของการออกแบบตัวละครเป็นหน้าที่ของเท็ทสึยะ โนะมุระ และ Gen Kobayashi ซึ่งออกแบบขึ้นเพื่อให้เข้ากับบรรยากาศของโตเกียวในโลกจริง ต่อมาจึงออกเสื้อผ้าโดยยึดตามบุคลิกของตัวละคร โคะบะยะชิยังได้ทําหน้าที่ออกแบบตัวละครที่บังคับไม่ได้ และบันทึกการนําภาพร่างออกแบบมาสร้างเป็นตัวละครที่สมบูรณ์ ฮะเซะงะวะทําหน้าที่ออกแบบนอยส์ โดยต้องการทําให้มีลักษณะที่เป็นสิ่งมีชีวิตก่อนที่จะเน่าเปื่อยเป็นกระดูก