english: So, if you’re designing an interaction between two people -- such as, I don’t know -- ordering food at a fast food joint or something, you need to be able to imagine how that experience might feel over a period of time.
non_english: Ако креирате интеракцију међу људима, као што је наручивање хране у ресторану брзе хране или слично, потребно је да неко време замишљате како би то искуство изгледало.