날개의 영광은 MS-DOS용 1차 세계 대전 전투 비행 시뮬레이터 비디오 게임으로 오리진 시스템에서 개발하고 1994년 전자 예술에서 출판했다.이 게임은 오리진의 리얼스페이스 엔진을 사용하는데, 오리진의 리얼스페이스 엔진은 그들의 이전 비행 시뮬레이터 " 스트라이크 사령관"에서 처음 사용되었다.
이 비디오 게임은 " 스트라이크 사령관"과 동일한 엔진을 사용합니다.
텍스트는 오리진의 리얼스페이스 엔진이 "타격 사령관"과 "영광의 날개" 모두에서 사용되었다고 말한다.텍스트가 작성되는 방식은 모델이 둘 다에 사용되었음을 인식하기 어려울 수 있다.
날개의 영광은 MS-DOS용 1차 세계 대전 전투 비행 시뮬레이터 비디오 게임으로 오리진 시스템에서 개발하고 1994년 전자 예술에서 출판했다.이 게임은 오리진의 리얼스페이스 엔진을 사용하는데, 오리진의 리얼스페이스 엔진은 그들의 이전 비행 시뮬레이터 " 스트라이크 사령관"에서 처음 사용되었다.
이 비디오 게임은 " 스트라이크 사령관"과 동일한 엔진을 사용합니다.