Knot in 3D
ನಾಟ್ ಇನ್ 3ಡಿ ಎಂಬುದು 1983ರಲ್ಲಿ ನ್ಯೂ ಜನರೇಷನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಮಾಲ್ಕಮ್ ಇವಾನ್ಸ್ನ ಝೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಮೂರು-ಆಯಾಮವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ (ಅಂದರೆ. ಕೇವಲ ಎರಡರ ಬದಲಿಗೆ ಮೂರು ಡಿಗ್ರಿ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯದೊಂದಿಗೆ) ಟ್ರಾನ್ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಲೈಟ್ ಸೈಕಲ್ ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿ. ಆಟವು 16x16x16 ತ್ರಿ-ಆಯಾಮದ ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಪ್ರದರ್ಶನವು ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಮುಂದೆ ಏನು ನೋಡಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ನೋಟವಾಗಿದೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ಇರುವ ಈ ಜಾಗವನ್ನು ಆಟಗಾರನು (ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವ) ತಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಒಂದು ಜಾಡು ಬಿಟ್ಟು ತುಂಬುತ್ತಾನೆ. ಅದೇ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುವ ಹಲವಾರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ನಿಯಂತ್ರಿತ "ಚೇಸರ್ಗಳು" ತಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣದ ಜಾಡು ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಚೇಸರ್ಗಳು ಗ್ರಿಡ್ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸುವಾಗ, ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ದಟ್ಟವಾಗಿ ತುಂಬುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಜಾಡುಗಳಿಗೆ ಅಪ್ಪಳಿಸುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಮತ್ತು ಜಾಡುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಮೊದಲಿಗೆ ನಾಟ್ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡುವುದು ಕಷ್ಟ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿತು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಅಸಾಧಾರಣ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿತು. ಆಟಗಾರನು ದೃಷ್ಟಿಕೋನಕ್ಕೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ನಾಟ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ಝೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಹೇಳಿದೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಜೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ನಲ್ಲಿನ ಕೆಲವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವೇಗದ-ಆಕ್ಷನ್ ಬಣ್ಣದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂದು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. 1997ರಲ್ಲಿ, ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ 3ಡಿ ಯಲ್ಲಿ ನಾಟ್ ಅನ್ನು "ಮೂರು ಆಯಾಮಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರ ಅಸಮರ್ಥತೆಯಿಂದ ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಒಂದು ಹೆಗ್ಗುರುತು ಶೀರ್ಷಿಕೆ" ಎಂದು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಿತು. 1991ರಲ್ಲಿ ಯುವರ್ ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ತಮ್ಮ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅಗ್ರ 100 ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ 60ನೇ ಸ್ಥಾನ ನೀಡಿತು. ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಮಾಲ್ಕಮ್ ಅವರ ಮಗಳು ರಾಚೆಲ್ ರಚಿಸಿದ ನ್ಯೂ ಜನರೇಷನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ (ಆರ್ಕೈವ್) 1983ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಆಕ್ಷನ್ ಗೇಮ್ಗಳು ಯುರೋಪ್-ಎಕ್ಸ್ಕ್ಲೂಸಿವ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ನ್ಯೂ ಜನರೇಷನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಗೇಮ್ಗಳು ಸ್ನೇಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ZX ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆಟಗಳು ZX ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು