Road Rash 3
ರೋಡ್ ರ್ಯಾಶ್ 3 ಎಂಬುದು 1995ರ ರೇಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಾಹನ ಯುದ್ಧದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಸೆಗಾ ಜೆನೆಸಿಸ್ಗಾಗಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ (ಇಎ) ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಇದು ರೋಡ್ ರ್ಯಾಶ್ ಸರಣಿಯ ನಾಲ್ಕನೇ ಕಂತು ಮತ್ತು ಜೆನೆಸಿಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕೊನೆಯ ಕಂತು, ಜೊತೆಗೆ ಜೆನೆಸಿಸ್ಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಕೊನೆಯ ಇಎ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ ರೇಸ್ಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚಿನ-ಕಷ್ಟದ ರೇಸ್ಗಳಿಗೆ ಮುನ್ನಡೆಯಲು ಗೆಲ್ಲಬೇಕು, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇತರ ರೇಸರ್ಗಳಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಲು ನಿಶ್ಶಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಸಶಸ್ತ್ರ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಬೇಕು. ಸರಣಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಡಾನ್ ಗೀಸ್ಲರ್ ಅವರು ಮೈಕೆಲ್ ಜೋರ್ಡಾನ್ಃ ಚೋಸ್ ಇನ್ ದಿ ವಿಂಡಿ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಹತಾಶೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದ ನಂತರ ರೋಡ್ ರ್ಯಾಶ್ 3 ರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಬದಲಿಗೆ ಹೊಸ ರೋಡ್ ರ್ಯಾಶ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಮುಂದಾಯಿತು. ಜೆನೆಸಿಸ್ನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅದರ ಮಿತಿಗೆ ತಳ್ಳಲಾಗಿದ್ದರೂ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ಅಗತ್ಯತೆಯಿಂದ ಆಟದ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿದ್ದವು. ಈ ಆಟವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು ಮತ್ತು ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು; ವಿಮರ್ಶಕರು ಪರಿಷ್ಕೃತ ಆಟ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿದರು, ಆದರೆ ನಾವೀನ್ಯತೆಯ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಮುದ್ರಿಕೆಗೆ ಮಿಶ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ರೋಡ್ ರ್ಯಾಶ್ 3 ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ ರೇಸರ್ನ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ತರುತ್ತದೆ, ಅವರು ಹದಿನಾಲ್ಕು ಇತರ ರೇಸರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಸ್ಥಾನ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರಬೇಕು; ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ ಐದು ರೇಸ್ಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ಆಟದ ಐದು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ರೇಸ್ಗಳು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ, ಕೀನ್ಯಾ, ಜಪಾನ್, ಇಟಲಿ, ಬ್ರೆಜಿಲ್, ಜರ್ಮನಿ ಮತ್ತು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ ಹಲವಾರು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಓಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಓಟಗಾರನು ನೆರೆಯ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಮೇಲೆ ಬ್ರೇಕ್ ಮಾಡಬಹುದು, ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು. ರೇಸರ್ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಇನ್ಪುಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಹತ್ತಿರದ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಇನ್ಪುಟ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಡೈರೆಕ್ಷನಲ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಬ್ಯಾಕ್ಹ್ಯಾಂಡ್ ಅಥವಾ ಕಿಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಎದುರಾಳಿಗಳು ಕ್ಲಬ್ಗಳು, ಸರಪಳಿಗಳು, ನುಂಚಾಕು, ಕಾಗೆಗಳ ಪಟ್ಟಿಗಳು, ಗದ, ಜಾನುವಾರುಗಳ ಸರಳುಗಳು ಮತ್ತು ತೈಲ ಡಬ್ಬಿಗಳಂತಹ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯು ಹೊಡೆಯಲು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವಾಗ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದರೆ ರೇಸರ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಳಸಬಹುದು. ಓಟಗಾರನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಒಯ್ಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೂಲಕ ಸೈಕಲ್ನಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ ಬಳಸಲು ಒಂದು ಶಸ್ತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಗದ, ಜಾನುವಾರು ಉತ್ಪನ್ನ ಮತ್ತು ತೈಲವನ್ನು ತಲಾ ಹತ್ತು ಶುಲ್ಕಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದಾಗ ಅದನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿಗಳೊಂದಿಗಿನ ಜಗಳಗಳಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಅಡಚಣೆಗೆ ಸಿಲುಕಿದರೆ ಅಥವಾ ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಖಾಲಿಯಾದರೆ (ಪರದೆಯ ಕೆಳ-ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ) ರೇಸರ್ ಅವರನ್ನು ಅವರ ಬೈಕ್ನಿಂದ ಹೊರಹಾಕಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ರೇಸರ್ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಬೈಕ್ ಕಡೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ, ಆದರೂ ಆಟಗಾರನು ದಿಕ್ಕಿನ ಗುಂಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಬ್ರೇಕ್ ಇನ್ಪುಟ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ನಿಲ್ಲಬಹುದು. ಅದೇ ರೀತಿ ಎದುರಾಳಿಗಳು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಖಾಲಿಯಾದರೆ ಅವರ ಬೈಕ್ನಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ; ಹತ್ತಿರದ ಎದುರಾಳಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಪರದೆಯ ಕೆಳಗಿನ-ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಓಟಗಾರನು $1,000 ರೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಯಶಸ್ವಿ ಓಟಕ್ಕೆ ನಗದು ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ವಿಭಿನ್ನ ತೂಕ, ವೇಗ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಬೈಕ್ಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಿಂದ ಅಂಗಡಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ತಾವು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಹಣದಿಂದ ಹೊಸ ಬೈಕ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಕೆಲವು ಬೈಕ್ಗಳು ನೈಟ್ರಸ್ ಆಕ್ಸೈಡ್ ಚಾರ್ಜ್ಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನು ವೇಗವರ್ಧನೆ ಇನ್ಪುಟ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿದರೆ ವೇಗವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಬೈಕ್ ಅನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದುಃ ಎಂಜಿನ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ, ಚಾಸಿಸ್ ಸಹಿಷ್ಣುತೆ, ಟೈರುಗಳು ಮತ್ತು ಅಮಾನತು. ಒಂದು ಬೈಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲೂ ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಯಶಸ್ವಿ ಓಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದನ್ನು ಆಟಗಾರನ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಂತರದ ಅಧಿವೇಶನದಲ್ಲಿ ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಪ್ರವೇಶ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ನಮೂದಿಸಬಹುದು. ಆಟದ ಏಳು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಐದರಲ್ಲಿ ಓಟವನ್ನು ಗೆದ್ದ ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುನ್ನಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ರೇಸರ್ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಗಳ ಸ್ಟ್ಯಾಮಿನಾ ಮೀಟರ್ಗಳ ನಡುವೆ ಬೈಕ್ ತನ್ನದೇ ಆದ "ಡ್ಯಾಮೇಜ್ ಗೇಜ್" ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ರೇಸರ್ ಅಪಘಾತಕ್ಕೆ ಒಳಗಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಮೀಟರ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಖಾಲಿಯಾದರೆ ಬೈಕ್ ಹಾಳಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಓಟದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೇಸರ್ನ ಬಾಕಿ ಮೊತ್ತದಿಂದ ದುರಸ್ತಿ ಬಿಲ್ನ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮೋಟಾರು ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಆಟದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ವಿರಳವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಪಘಾತದ ನಂತರ ರೇಸರ್ ಅನ್ನು ಬಂಧಿಸಿದರೆ ಆಟಗಾರನ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಇದು ಅವರ ಬಾಕಿ ಮೊತ್ತದಿಂದ ದಂಡದ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಪೊಲೀಸ್ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ನ ನೋಟವು ಮೋಟಾರು ಅಧಿಕಾರಿಯ ಹತ್ತಿರದ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ತನ್ನ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಹಳಿಗಳಿಂದ ರೇಸರ್ಗೆ ಹೊಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ಅಧಿಕಾರಿಗೆ ಅವರನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ರೇಸರ್ಗೆ ರಿಪೇರಿ ಬಿಲ್ ಅಥವಾ ದಂಡವನ್ನು ಭರಿಸಲು ಹಣದ ಕೊರತೆಯಿದ್ದರೆ, ಅವರನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಅಂಗಡಿಗೆ ರೆಪೊ ಮ್ಯಾನ್ ಆಗಿ ಅಥವಾ ಪೊಲೀಸರಿಗೆ ಸ್ನಿಚ್ ಆಗಿ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಬೇಕಾಗಿರುವ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅವರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಬಂಧಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ರೇಸರ್ಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು, ಅಂಗಡಿ ಮಾಲೀಕರು ರೇಸರ್ಗೆ ಕಾಗ್ಬಾರ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಪೊಲೀಸರು ಕ್ಲಬ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬಯಸಿದ ಎದುರಾಳಿಯು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣದ ಚರ್ಮವನ್ನು ಧರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇತರರಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಬಯಸಿದ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಹೆದರಿಸುವುದರಿಂದ ರೇಸರ್ನ ರಿಪೇರಿ ಬಿಲ್ ಅಥವಾ ದಂಡವನ್ನು ಮನ್ನಾ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವೈಫಲ್ಯವು ಅಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ರೋಡ್ ರ್ಯಾಶ್ 3 ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದನ್ನು ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಮಧ್ಯಂತರವಾಗಿ ಆಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಇತರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ನಿಯಂತ್ರಿತ ರೇಸರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಸ್ಪರರ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ "ಮನೋ ಎ ಮನೋ" ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ತೊಡಗಬಹುದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಮಾನವ ಆಟಗಾರರು ಮಾತ್ರ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ರೇಸರ್ಗಳಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಓಟದ ಆರಂಭದ ಮೊದಲು ಚಲಾಯಿಸಲು ಒಂದು ಆಯುಧವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ರೋಡ್ ರಾಶ್ II ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಸರಣಿಯ ಸಹ-ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಡಾನ್ ಗಿಸ್ಲರ್ ಇಎಯನ್ನು ತೊರೆಯಲು ಯೋಜಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ನಿಂದ ಉದ್ಯೋಗದ ಪ್ರಸ್ತಾಪವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರು; ಅವರು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಮೊದಲ ಎರಡು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಮೇಲಿನ ಅವರ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಅಸಮರ್ಪಕ ಪರಿಹಾರದಿಂದ ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟರು, ಮತ್ತು ಜೆನೆಸಿಸ್ನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಮಟ್ಟಿಗೆ ಮುಂದೂಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಮುಂಗಡವಾಗಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಪಾವತಿಗಾಗಿ ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸಿದ ನಂತರವೇ ಗಿಸ್ಲರ್ ಇ. ಎ. ಯೊಂದಿಗೆ ಉಳಿದರು. ಮೈಕೆಲ್ ಜೋರ್ಡಾನ್ಃ ಚೋಸ್ ಇನ್ ದಿ ವಿಂಡಿ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಹತಾಶೆಯ ಅನುಭವದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಗಿಸ್ಲರ್ ಇಎ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಬಿಂಗ್ ಗಾರ್ಡನ್ನ ಉಪಾಧ್ಯಕ್ಷರನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ರೋಡ್ ರಾಶ್ 3 ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮುಂದಾದರು, ಇದನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಬಹುದು ಎಂದು ವಾದಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಗಾರ್ಡನ್ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ರೋಡ್ ರ್ಯಾಶ್ 3 ಮಾರ್ಚ್ 1994 ರಲ್ಲಿ ನಾನಾ ಚೇಂಬರ್ಸ್ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿ ಮತ್ತು ಸರಣಿಯ ಸಹ-ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ರಾಂಡಿ ಬ್ರೀನ್ ನಿರ್ಮಾಪಕರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ರೋಡ್ ರ್ಯಾಶ್ನ 3ಡಿಒ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಎರಡು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಉತ್ಪಾದನಾ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡವು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಟದ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ಗಳು. ಕಲಾವಿದ ಮೈಕೆಲ್ ಹಲ್ಮೆ ಅವರನ್ನು ಸಿನೆಮಾವೇರೆಯಿಂದ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ನೇಮಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ರೋಡ್ ರಾಶ್ 3 ಸೆಗಾ ಜೆನೆಸಿಸ್ಗಾಗಿ ಇ. ಎ. ಯ ಅಂತಿಮ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಸಲಾಯಿತು. ಜೆನೆಸಿಸ್ನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅದರ ಮಿತಿಗೆ ತಳ್ಳಿದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಇಎಯ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ವಿಭಾಗವು ಆಟಕ್ಕೆ "ದೊಡ್ಡ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ" ವನ್ನು ಬಯಸಿದ್ದರಿಂದ, ಹಲ್ಮ್ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು "[ಸರಣಿಯನ್ನು] ಜನರು ಹಿಂದೆಂದೂ ನೋಡಿರದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅವರು ನಾಲ್ಕು ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಹತ್ತು ಒರಟಾದ ಪರಿಕಲ್ಪನಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದರು, ಅದನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅಂತಿಮ ಆಟಕ್ಕೆ ಏಳು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಇಳಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಡಾನ್ ವೆಕಾ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ರೋಡ್ ರ್ಯಾಶ್ 3 ಅನ್ನು 1995ರ ವಿಂಟರ್ ಕನ್ಸ್ಯೂಮರ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಶೋನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಚ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಸೆಗಾ ಜೆನೆಸಿಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕೊನೆಯ ರೋಡ್ ರ್ಯಾಶ್ ಆಟವಾಗಿತ್ತು. ಮುಂದಿನ ತಿಂಗಳು ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ಮತ್ತು ಬೆಸ್ಟ್ ಬೈ ಪ್ರಚಾರದ ಸ್ವೀಪ್ಸ್ಟೇಕ್ ಅನ್ನು ನಡೆಸಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶ ಅರ್ಜಿಯನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ ಮೇಲ್ ಮಾಡಿದ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ರೋಡ್ ರ್ಯಾಶ್ನ 3ಡಿಒ ಮತ್ತು ಸೆಗಾ ಸಿಡಿ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಪೂರ್ಣ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟ್ನ ಸಂಗೀತ ಕಛೇರಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ವಿಜೇತರಿಗೆ ಮತ್ತು ಜೂನ್ ನಲ್ಲಿ ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೋಗೆ ಅತಿಥಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ-ವೆಚ್ಚ-ಪಾವತಿಸಿದ ಪ್ರವಾಸವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಭವ್ಯ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಅರ್ಹರಾಗಿದ್ದರು. ವಿಜೇತರು ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಮರೆಯಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆಲ್ಬಂ ಡೋಪ್ಸ್ ಟು ಇನ್ಫಿನಿಟಿಯ ಸಹಿ ಮಾಡಿದ ನಕಲನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸೆಗಾ ಜೆನೆಸಿಸ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಮತ್ತು ರೋಡ್ ರಾಶ್ 3 ರ ನಕಲನ್ನು ಸಹ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ರೋಡ್ ರ್ಯಾಶ್ 3 ಸರಣಿಯ ಹಿಂದಿನ ನಮೂದುಗಳ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರದಿದ್ದರೂ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ರೊದ ಬೇಕನ್ ಆಟದ ವಿವಿಧ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳಿಗೆ ಅನುಮೋದನೆ ನೀಡಿದರು, ಮತ್ತು ಬಿಗಿಯಾದ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಬೈಕ್-ಅಪ್ಗ್ರೇಡಿಂಗ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಕ್ಕೆ ಪೂರಕವಾಗಿವೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಆದರೂ ಅವರು ಅಗಾಧವಾದ ಶಸ್ತ್ರ-ಸೈಕ್ಲಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಎರಡು-ಆಟಗಾರರ ಮೋಡ್, ರೋಡ್ ರಾಶ್ II ಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ದ್ರವವಾಗಿದ್ದರೂ, ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಅಭಿಯಾನಕ್ಕಿಂತ ಇನ್ನೂ ಚುರುಕಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಸ್ಪಂದಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ದೃಶ್ಯದ ವಿವರಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳ ವರ್ಧಿತ ವಾಸ್ತವಿಕತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರೈಟ್ಗಳ ನುಣುಪುತನವನ್ನು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಸಂಗೀತವನ್ನು "ಕಿರಿಕಿರಿಯುಂಟುಮಾಡುವ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು "ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಿಲ್ಲಿ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಗ್ಯಾರಿ ಲಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇಯರ್ಸ್ನ ನೀಲ್ ವೆಸ್ಟ್ ಅವರು ರೋಡ್ ರ್ಯಾಶ್ 3 ಅನ್ನು ಅದರ ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ಆಟದ ವರ್ಧನೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಹಿಂದಿನ ನಮೂದುಗಳಂತೆಯೇ ಒಂದೇ ಆಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ದಿನಾಂಕವೆಂದು ವೆಸ್ಟ್ ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಅವರು ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು "ನಿಫ್ಟಿ" ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡುವಂತೆ ಬಣ್ಣಿಸಿದರು, ಆದರೆ 3ಡಿಒ ಪ್ರವೇಶದಿಂದ ಗ್ರಂಜ್ ಧ್ವನಿಪಥದ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿದರು. ಮೀನ್ ಮೆಷೀನ್ಸ್ ಸೆಗಾದ ಗುಸ್ ಸ್ವಾನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀವ್ ಮೆರೆಟ್ ಅವರು ರೋಡ್ ರ್ಯಾಶ್ 3 ಅನ್ನು ಸರಣಿಯ ಅತ್ಯಂತ ವೇಗದ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ ಕಂತು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ರಿಡ್ಜ್ ರೇಸರ್ ಮತ್ತು ಡೇಟೋನಾ ಯುಎಸ್ಎಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಇಎಯ ಹಿಂದಿನ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಸ್ಕಿಚಿನ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಸೂತ್ರವೆಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನ ಹೆಚ್ಚಿದ ಗರಿಗರಿತತೆ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೊದ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಅವರು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರೂ, ಮೆರೆಟ್ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು "ಭೀಕರವಾಗಿ ತೊಳೆದುಹೋಯಿತು" ಎಂದು ಕಂಡರು ಮತ್ತು ಅವರು ಸಂಗೀತವನ್ನು "ಮೊಡವೆ ಮತ್ತು ಬಾನ್ ಜೊವಿ ಟಿ-ಶರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜನರಿಗೆ ದುಃಖದ ಮೆಗಾಡ್ರೈವ್ ಲೋಹ" ಎಂದು ಅಪಹಾಸ್ಯ ಮಾಡಿದರು. ವೀಡಿಯೋಗೇಮ್ಸ್ನ ಕ್ರಿಸ್ ಗೋರ್ ಅವರು ರೋಡ್ ರ್ಯಾಶ್ 3 ಅನ್ನು "ಇನ್ನೂ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದದ್ದು" ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಆಟ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಸಂಗೀತವು "ಸರಿ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ನ ವಿಮರ್ಶಕರೊಬ್ಬರು ರೋಡ್ ರ್ಯಾಶ್ನ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆದ 3ಡಿಒ ಆವೃತ್ತಿಯ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಲೇಔಟ್ಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಹೊಸ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬೈಕ್ ವರ್ಧಕ ಮೋಡ್ನ ಆಟದ ಸೇರ್ಪಡೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ರಾಂಡಿ ಬ್ರೀನ್ ಪ್ರಕಾರ, ರೋಡ್ ರ್ಯಾಶ್ 3 ಹಿಂದಿನ ಜೆನೆಸಿಸ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಮೀರಿಸಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಬ್ಲಾಕ್ಬಸ್ಟರ್ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಪಡೆದ ಜೆನೆಸಿಸ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ನಂತರದ ಐದು ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ಅಗ್ರ ಹತ್ತರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆಯಿತು; ಇದು 1996ರಲ್ಲಿ ಮೂರು ತಿಂಗಳುಗಳ ಕಾಲ ಮತ್ತು 1997ರಲ್ಲಿ ಹನ್ನೊಂದು ತಿಂಗಳುಗಳ ಕಾಲ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ರೊಸ್ನ 1995 ರ ರೀಡರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ರೋಡ್ ರ್ಯಾಶ್ 3 ಅನ್ನು "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರೇಸಿಂಗ್ ಸಿಮ್ (16-ಬಿಟ್ ಆಟಗಳು)" ಎಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಶೇಕಡಾ 55 ರಷ್ಟು ಮತಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1995ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ-ವಿಶೇಷ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರೇಸಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರೋಡ್ ರಾಶ್ ಸೆಗಾ ಜೆನೆಸಿಸ್ ಆಟಗಳು ಸೆಗಾ ಜೆನೆಸಿಸ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಸ್ಪ್ಲಿಟ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳು ವಾಹನ ಯುದ್ಧ ಆಟಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಬ್ರೆಜಿಲ್ನಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಇಟಲಿಯಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಕೀನ್ಯಾದಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ