Another Century's Episode: R
ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಗಾಗಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ನಾಮ್ಕೊ ಬಂಡೈ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ 2010 ರ ಥರ್ಡ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಅನದರ್ ಸೆಂಚುರಿ ಎಪಿಸೋಡ್ 3: ದಿ ಫೈನಲ್ (2007) ನಂತರ ಅನದರ್ ಸೆಂಚುರಿ ಎಪಿಸೋಡ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕನೇ ಪ್ರವೇಶವಾಗಿದೆ. ಶತ್ರು ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದರಿಂದ ಹಿಡಿದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುರಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವವರೆಗಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಸರಣಿಯ ಮೂಲಕ ಹದಿಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಅನಿಮೆ ರೋಬೋಟ್ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಮೆಕ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆರ್ ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಆರ್ಮರ್ಡ್ ಕೋರ್ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ಸೋಲ್ಸ್ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾದ ಜಪಾನಿನ ಡೆವಲಪರ್ ಫ್ರಮ್ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ನಿರ್ವಹಿಸಿತು. ಸರಣಿಯ ಪ್ರಕಾಶಕ ಬಾನ್ಪ್ರೆಸ್ಟೋವನ್ನು ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೊದಲು ಆಟಿಕೆ ಕಂಪನಿಯಾಗಿ ಮರುಸಂಘಟಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ಯೋಜನೆಯ ನಿರ್ದೇಶನದ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಬ್ಯಾಂಪ್ರೆಸ್ಟೋ ಈ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸೂಪರ್ ರೋಬೋಟ್ ವಾರ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡದ ಸಹಾಯವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿಶೀಲ ರಾಕ್ ಗುಂಪು ಆಸಿಡ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಚೆರ್ರಿ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿತು. ಇದು ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೂ ಮತ್ತು ಅನದರ್ ಸೆಂಚುರಿ ಎಪಿಸೋಡ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಪ್ರವೇಶವಾಗಿದ್ದರೂ, ಆರ್ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಾಧಾರಣ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಇದನ್ನು "ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟಕ್ಕೆ ಅದರ ಕೂಲಂಕಷ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡಲಿಲ್ಲ, ಇದು ಹಿಂದಿನ ಕಂತುಗಳಿಗಿಂತ ಕೆಳಮಟ್ಟದ್ದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬಿದ್ದರು, ಜೊತೆಗೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಿಖರವಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಸ್ಪಂದಿಸದ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು. ಇದನ್ನು 2011 ರಲ್ಲಿ ಅನದರ್ ಸೆಂಚುರಿ ಎಪಿಸೋಡ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಅನುಸರಿಸಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಅನದರ್ ಸೆಂಚುರೀಸ್ ಎಪಿಸೋಡ್ಃ ಆರ್ ಎಂಬುದು ಥರ್ಡ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಹದಿಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಅನಿಮೆ ಸರಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಿಂದ ಮೆಚಾವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಲೋಡ್-ಔಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ದಾಳಿ ಶೈಲಿಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾದ ಸರಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಮೊಬೈಲ್ ಸೂಟ್ ಗುಂಡಮ್ಃ ಚಾರ್ಸ್ ಕೌಂಟರ್ ಅಟ್ಯಾಕ್, ಫುಲ್ ಮೆಟಲ್ ಪ್ಯಾನಿಕ್!, ಮ್ಯಾಕ್ರಾಸ್ ಝೀರೋ ಮತ್ತು ಜೆನೆಸಿಸ್ ಆಫ್ ಅಕ್ವೇರಿಯನ್ ಸೇರಿವೆ. ಈ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಮೆಕಾಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಆರ್ಮರ್ಡ್ ಕೋರ್ ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ ರೋಬೋಟ್ ವಾರ್ಸ್ನಂತಹ ಇತರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳ ಮೆಕಾಗಳು ಸಹ ಇವೆ. ಆಟಗಾರರು ವಿವಿಧ ಮಿಷನ್ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಈ ಮೆಕಾಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಉದ್ದೇಶಗಳು ಶತ್ರು ಮೆಕಾಗಳ ಅಲೆಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದರಿಂದ ಹಿಡಿದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುರಿಯನ್ನು ಎದುರಾಳಿ ಪಡೆಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುವವರೆಗೆ ಇರುತ್ತವೆ. ಮೆಕಾಗಳು ಹಿಂದಿನ ಕಂತುಗಳಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಡ್ಯಾಶ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ; ಬದಲಿಗೆ, ಅವರು ದೂರವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕ್ರಮಿಸಲು "ಬೂಸ್ಟ್" ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಬೂಸ್ಟ್ ಮಾಡುವಾಗ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸಮಯಕ್ಕೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದರಿಂದ "ಟೆನ್ಷನ್ ಗೇಜ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಮೀಟರ್ನ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ ಪ್ರಬಲವಾದ ಸೂಪರ್ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಉಡಾಯಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಮೆಕಾಗಳು ತಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯದ ಒಂದು ಭಾಗದ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ "ಬೆಂಬಲ ದಾಳಿಗಳು" ಸಹ ಇವೆ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಟೆನ್ಷನ್ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ತುಂಬುವುದು, ಆಟಗಾರನ ಮೆಕಾವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ದಾಳಿಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಂತಗಳ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು "ಚೇಸ್ ಮೋಡ್" ನಲ್ಲಿ ತೊಡಗುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮೆಚಾ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಚಲನೆಯ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಬದಲಿಗೆ ಅಂತಿಮ ಹಂತದ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಗುರಿ ರೆಸೆಪ್ಟಾಕಲ್ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅನದರ್ ಸೆಂಚುರಿ ಎಪಿಸೋಡ್ಃ ಆರ್ ಕಥಾವಸ್ತುವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಮೂಲ ಟೈಮ್ಲೈನ್ನ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಿದ ಸರಣಿಯ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಲಿಂಕ್ ಮಾಡುವ ಬದಲು. ಈ ಕಾಲರೇಖೆಯಲ್ಲಿ, ಮಾನವಕುಲವು ಸೌರವ್ಯೂಹವನ್ನು ಮೀರಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿದೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಭೂಮಿಯ ಪ್ರದೇಶವು ವಸಾಹತುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಸೀಸನ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮೂಲತಃ ಏರಿಯಾದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸುವ ವಸಾಹತುಗಾರರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ನಂತರ ಅವರ ಮಾನವ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರ ವಿರುದ್ಧ ಬಂಡಾಯವೆದ್ದರು. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಐಕಾನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ರೋಬೋಟಿಕ್ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದ ಸೀಸನ್ಸ್ ಏರಿಯಾದಲ್ಲಿನ ಮಾನವ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಅಳಿಸಿಹಾಕಿತು, ಆದರೆ ವಸಾಹತುಗಾರರ ತೋಳುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕೊನೆಯ ತಂತ್ರವಿದೆಃ ಅವರು ಸೀಸನ್ಸ್ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಿಂದ ದತ್ತಾಂಶ ನಕಲನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಂಡರು, ಶರತ್ಕಾಲ-4 ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಯಿತು, ತಮ್ಮ ಆನುವಂಶಿಕ ಬೀಜಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ರಾನ್ಸ್-ವಾಯುಮಂಡಲದ ಯುದ್ಧನೌಕೆ ಆರ್ಕ್ ಆಲ್ಫಾ. ಶರತ್ಕಾಲ-4 ರ ಉದ್ದೇಶವು ಜೀನ್ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಸೀಸನ್ಗಳ ಹಿಡಿತದಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ದೂರಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುವುದಾಗಿತ್ತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಈಗ ಮೃತ ವಸಾಹತುಶಾಹಿಗಳು ಸುರಕ್ಷಿತ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮರುಜನ್ಮ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಶರತ್ಕಾಲ-4ರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಆರ್ಕ್ ಆಲ್ಫಾವನ್ನು ಸೀಸನ್ಗಳ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ವಿಂಟರ್-1 ನೇತೃತ್ವದ ಐಕಾನ್ ಯುದ್ಧನೌಕೆಗಳು ತಡೆದವು. ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯವಾಗಿ ಉನ್ನತ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ಮತ್ತು ಹತಾಶೆಯಲ್ಲಿ, ಶರತ್ಕಾಲ-4 ಆರ್ಕ್ ಆಲ್ಫಾದೊಳಗೆ ವಿ-ಡ್ರೈವ್ ಎಂಬ ಸಾಧನವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿತು, ಇದು ಸಮಾನಾಂತರ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡಗಳಿಗೆ ಕಪ್ಪು ಕುಳಿಯಂತಹ ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿತು, ಬ್ರನ್ಹಿಲ್ಡೆ ಪೋರ್ಟಲ್ನಿಂದ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು ಮತ್ತು ಐಕಾನ್ ಫ್ಲೀಟ್ ಅನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಿತು, ಆದರೆ ಅನುದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಇತರ ಸಮಯಾವಧಿಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಗ್ರಹ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೂ ಸಾಗಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಹದಗೆಡಿಸಲು, ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಬ್ರನ್ಹಿಲ್ಡೆ ಹೊರಹಾಕಿದ ಶಕ್ತಿಯು ಶರತ್ಕಾಲ-4 ರ ಮೆಮೊರಿ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿತು ಮತ್ತು ಘಟನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಅವಳ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಭ್ರಷ್ಟಗೊಳಿಸಿತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಈಗ ವಿದೇಶಿ ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿರುವ ಎಲ್ಲ ಜನರಿಗೆ ವಿವರಿಸಲು ಅವಳಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಅವರ ದುರವಸ್ಥೆಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯೆಂದು ಭಾವಿಸಿ, ಶರತ್ಕಾಲ-4 ಏನಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಅವರ ಹೋಮ್ವರ್ಲ್ಡ್ಗಳಿಗೆ ಹೇಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೀಸನ್ಗಳ ರೊಬೊಟಿಕ್ ಸೈನ್ಯದ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಅವರ ಸಹಾಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅವರು ಮೊದಲು ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಂದಿಗೂ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವುದಿಲ್ಲ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಅನದರ್ ಸೆಂಚುರಿ 'ಸ್ ಎಪಿಸೋಡ್ಃ ಆರ್ ಅನ್ನು ಆರ್ಮರ್ಡ್ ಕೋರ್ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ಸೋಲ್ಸ್ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾದ ಫ್ರಮ್ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ. ಫ್ರಮ್ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಗಾಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ಶತಮಾನದ ಸಂಚಿಕೆ 3: ದಿ ಫೈನಲ್ (2007) ಅನ್ನು ಕೊನೆಯ ಕಂತು ಎಂದು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಆದರೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಗಾಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ನಮೂದನ್ನು ರಚಿಸಲು ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ಅಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಈ ಸರಣಿಯ ಪ್ರಕಾಶಕರಾಗಿದ್ದ ಬಾನ್ಪ್ರೆಸ್ಟೋ ಅವರನ್ನು 2008ರಲ್ಲಿ ನಾಮ್ಕೊ ಬಂಡೈ ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಆಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ವಾಣಿಜ್ಯಕ ಯಂತ್ರಗಳ ತಯಾರಕರಾಗಿ ಮರುಸಂಘಟಿಸಲಾಯಿತು. ಬ್ಯಾನ್ಪ್ರೆಸ್ಟೋದ ಈ ಎರಡನೇ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸದಿದ್ದರೂ, ಇದು ಅನದರ್ ಸೆಂಚುರಿ ಎಪಿಸೋಡ್ಃ ಆರ್. ಬ್ಯಾನ್ಪ್ರೆಸ್ಟೋದ ನಿರ್ಮಾಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಫ್ರಮ್ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿತು, ಈ ಯೋಜನೆಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಮಾಪಕ ಟೇಕೆನೋಬು ಟೆರಾಡಾ ಸೇರಿದಂತೆ ಸೂಪರ್ ರೋಬೋಟ್ ವಾರ್ಸ್ ಸರಣಿಯ ಹಿಂದಿನ ನಿರ್ಮಾಣ ತಂಡದ ಸಹಾಯವನ್ನು ಇದು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು. ತಂಡವು ಸೂಪರ್ ರೋಬೋಟ್ ವಾರ್ಸ್ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಆಟವಾಡಲು ಹಲವಾರು ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿತು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಇದನ್ನು ಕಥೆಯ-ಚಾಲಿತವಾಗಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವುದು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3ರ ಯಂತ್ರಾಂಶವು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಆರಂಭಿಕ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಥೀಮ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಗತಿಪರ ರಾಕ್ ಗುಂಪು ಆಸಿಡ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಚೆರ್ರಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಮುಖ ಗಾಯಕ ಯಾಸು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು. ಆರಂಭಿಕ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಮಹಿಳೆಯರು ಹಾಡಿದ್ದರೂ ಸಹ ಅವರು ಈ ಸರಣಿಗೆ ಸಂಗೀತವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿ ತೋರಿಸಿದ್ದರು. ಯಾಸುವಿಗೆ ಸಂಗೀತದ ಮೇಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೃಜನಶೀಲ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಅವರ ಹಿಂದಿನ ಅನುಭವದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸೂಪರ್ ರೋಬೋಟ್ ಅನಿಮೆ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಸಂಗೀತದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು. ಹಲವಾರು ಸಾಹಿತ್ಯಗಳು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಜೀವನದ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಮ್ಕೋ ಬಂಡಾಯ್ ಗೇಮ್ಸ್ 2010ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಅನದರ್ ಸೆಂಚುರಿ ಎಪಿಸೋಡ್ಃ ಆರ್ ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಆಗಸ್ಟ್ 19ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಬ್ಯಾನ್ಪ್ರೆಸ್ಟೋ ಬ್ರಾಂಡ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವಂತೆ ಎಂಟರ್ಬ್ರೇನ್ನ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಯಿತು. ಆಸಿಡ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಚೆರ್ರಿ ವರ್ಷದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಆಲ್ಬಂಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟದ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಆಲ್ಬಂಗಳಿಗಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಮೂಲ ಹಾಡುಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಆಟದ ಜಾಲತಾಣವು ಏಪ್ರಿಲ್ 13,2010 ರಂದು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ನೇರ ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಅನದರ್ ಸೆಂಚುರಿ ಎಪಿಸೋಡ್ಃ ಆರ್ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು. ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಮೊದಲ ವಾರದಲ್ಲಿ, ಇದು 187,661 ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು-ಇದು ಸರಣಿಯ ಹಿಂದಿನ ಕಂತುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ ವೇಳೆಗೆ, ಇದು ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಹಂಟರ್ ಡೈರಿ, ಏಸ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಎಕ್ಸ್2: ಜಾಯಿಂಟ್ ಅಸಾಲ್ಟ್ ಮತ್ತು ವೈ ಪಾರ್ಟಿಯ ನಂತರ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ನಾಲ್ಕನೇ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿತ್ತು. 2010 ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಆರ್ 245,301 ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು ಮತ್ತು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ವರ್ಷದ 50 ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದಿದೆ. 2012 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಈ ಆಟವು 260,078 ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದೆ, ಇದು ಅನದರ್ ಸೆಂಚುರಿ ಎಪಿಸೋಡ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಫಾಮಿತ್ಸುವಿನ ನಾಲ್ವರು ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ವೇಗ ಮತ್ತು ಉಲ್ಲಾಸದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರು. ಒಬ್ಬರು ಇದನ್ನು ಅನಿಮೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಉತ್ಪಾದನಾ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಮಿಷನ್ಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಏಕತಾನತೆಯಾದವು ಎಂದು ನಂಬಿದ್ದರು. ಆರ್ ತಮ್ಮ ನೋಟ ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಆಯ್ಕೆಯಲ್ಲಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಮೆಕಾಗಳ ಉತ್ತಮ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಮೂವರು ವಿಮರ್ಶಕರು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಮೆಚಾ ದಮಾಶಿ ಬರಹಗಾರ ಒಲ್ಲಿ ಬಾರ್ಡ್ನರ್ ಇದು ಹಿಂದಿನ ಮೂರು ಕಂತುಗಳಿಗಿಂತ ಕೆಳಮಟ್ಟದ್ದಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಂಬಿದ್ದರು. ಸರಣಿಯ ಹಲವಾರು ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮತ್ತು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವ ಬಾನ್ಪ್ರೆಸ್ಟೋ ಅವರ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಅವರು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಟೀಕಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಅವರು "ಅಂತಹ ಕೆಲವು ಮೂರ್ಖತನದ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಕಾರ್ಯಸೂಚಿ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು. ಇತರ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಕೆಳಮಟ್ಟದ್ದೆಂದು ಭಾವಿಸುವ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು, ಅದರ ರುಬ್ಬುವಿಕೆಯ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಕಳಪೆ-ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಮತ್ತು ಚದುರಿಸಲಾಗದ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳನ್ನು ಬಾರ್ಡರ್ ಟೀಕಿಸಿದರು. ಅವರು ಹೀಗೆ ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರುಃ "ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಆಟವು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಡಬಹುದಾದಾಗ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆನಂದದಾಯಕವಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಬಹಿರಂಗ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಅದನ್ನು ತುಂಬಾ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿಸುತ್ತವೆ-ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಮೆಚಾವನ್ನು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದಿಲ್ಲ". ಈ ಸರಣಿಯ 2012ರ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಲ್ಲಿ, ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ 101ರ ಅರ್ಷದ್ ಅಬ್ದುಲ್-ಆಲ್ ಅವರು ಬಾರ್ಡ್ನರ್ ಅವರ ಅನೇಕ ದೂರುಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡರು. ಅವರು ಬ್ಯಾಂಪ್ರೆಸ್ಟೋವನ್ನು ಅದರ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು "ಹ್ಯಾಂಡ್ಸ್-ಆನ್" ಆಗಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುವುದು ರೂ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಕಳಪೆ ವಿನ್ಯಾಸದ ಆಯ್ಕೆಗಳೆಂದು ಅವರು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದರು. ಅಬ್ದುಲ್-ಆಲ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ತಟಸ್ಥ ನಾಯಿ" ಎಂದು ಕರೆದರು ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಅನದರ್ ಸೆಂಚುರಿಯ ಸಂಚಿಕೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಆಡಲು ತುಂಬಾ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿಸಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬಿದ್ದ ಅನೇಕ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟ ಉತ್ತರಭಾಗ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 2010ರ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಆಕ್ಷನ್ ಆಟಗಳು ಬ್ಯಾಂಪ್ರೆಸ್ಟೋ ಆಟಗಳು ಬಂಡೈ ನಾಮ್ಕೋ ಆಟಗಳು ಕ್ರಾಸ್ಒವರ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಟಗಳಿಂದ ಜಪಾನ್-ವಿಶೇಷ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಮೆಚಾ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ