The Dark Eye: Demonicon
ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಐಃ ಡೆಮೋನಿಕಾನ್ ಎಂಬುದು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ-ವಿಷಯದ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸೊ ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ನೌಮೆನಾ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಆಂತರಿಕವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ. ಈ ಆಟವು ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಐ ಸರಣಿಯ ಮೂಲ ನಿಯಮಾವಳಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ಜಗತ್ತನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ ಪ್ರಕಾಶಕ ಟಿಜಿಸಿಗಾಗಿ ಸಿಲ್ವರ್ ಸ್ಟೈಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಟಿಜಿಸಿ 2010 ರ ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಆಡಳಿತಕ್ಕೆ ಹೋಯಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಕ ಕಾಲಿಪ್ಸೋ ಮೀಡಿಯಾ ಐಪಿ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿತು ಮತ್ತು ಸಿಲ್ವರ್ ಸ್ಟೈಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದ 17 ಅಭಿವರ್ಧಕರನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ನೌಮೆನಾ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಮೂರನೇ ಆಂತರಿಕ ಕಾಲಿಪ್ಸೋ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು. ತಂಡವು ಈಗ 45-50 ಡೆವಲಪರ್ಗಳನ್ನು (ಸೋರ್ಸ್ ಕಾಲಿಪ್ಸೋ ಮೀಡಿಯಾ) ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಆಟವನ್ನು 2013ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟವು ಮೂಲತಃ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಆಟದ ಈ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು 2014 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ, ಕನ್ಸೋಲ್ ಪೋರ್ಟ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಸುದ್ದಿಗಳನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಕಥೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಎರಡು ದಶಕಗಳ ಮೊದಲು, ಪ್ರಬಲ ದುಷ್ಟ ಮಂತ್ರವಾದಿಯಾದ ಬೋರ್ಬರಾಡ್, ಪೂರ್ವ ಅವೆಂಟೂರಿಯಾವನ್ನು ಮರಣರಹಿತ ಮತ್ತು ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರದಿಂದ ಮುನ್ನಡೆಸಿದನು. ಬೋರ್ಬರಾಡ್ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಿದ್ದನು ಮತ್ತು ಅವನ ಆಳ್ವಿಕೆಯ ಸಂಕೇತವಾದ ಅವನ ರಾಕ್ಷಸ ಕಿರೀಟವು ಛಿದ್ರವಾಯಿತು. ಷಾಡೋ ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಅವನ ಆಧಿಪತ್ಯದಿಂದ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡವು. ರೋಂಡ್ರಾ ದೇವಿಯ ಯೋಧರು ವಾರುಂಕ್ ನಗರವನ್ನು ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್ಗಳಿಂದ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುವವರೆಗೆ ವಿವಿಧ ಸೇನಾಧಿಪತಿಗಳು ಷಾಡೋಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಗಾಗಿ ಹೋರಾಡಿದರು. "ಫಾದರ್", ಫರ್ಗೋಲೋಶ್ ಮತ್ತು ಪರೇಲ್ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕ್ಲೋವರ್ಲೀಫ್ ಎಂಬ ಕೂಲಿ ತಂಡವನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬೋರ್ಬರಾಡ್ ಚರ್ಚ್ನ ಉನ್ನತ ಪ್ರವಾದಿಯಾಗಿದ್ದ ಅಜರಿಲ್ನ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ತಂದೆ ಹೊರಟುಹೋದರು. ಅಜರಿಲ್ ಒಬ್ಬ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಜೀವಿಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿ ಅದನ್ನು ತನ್ನ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ತರಲು ಬಯಸಿದ್ದಳು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಆಕೆಗೆ ಝುಲ್ಗಾರೋತ್ ಎಂಬ ರಾಕ್ಷಸನ ಸಹಾಯ ಬೇಕಾಯಿತು. ಆದರೆ, ಆ ರಾಕ್ಷಸನು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಬೇಡಿಕೊಂಡನು. ಅಜರಿಲ್ ಆ ರಾಕ್ಷಸನಿಗೆ ಏಳು ನವಜಾತ ಶಿಶುಗಳನ್ನು ಅರ್ಪಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಅವೇಕೆನ್ಡ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ, ಝುಲ್ಗಾರೋತ್ ಅವರಿಗೆ "ಉಡುಗೊರೆಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಜಾಗೃತಗೊಂಡವರ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಜಾಗೃತಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಕೊಲ್ಲುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಎಲ್ಲಾ ಉಡುಗೊರೆಗಳು ಮೊದಲ ಪಲಾಡಿನ್ ಆಗಿರುವ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಇದು ಪಲಾಡಿನ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಅಜರಿಲ್ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಜುಲ್ಗರೋತ್ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಉಳಿದ ಆರು ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು. ಈ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಜರಿಲ್ ಏಳು ಕನ್ಯೆಯರನ್ನು ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಪುರುಷರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡನು. ತಂದೆಯು ಈ ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾಗಿದ್ದರು, ಅವರು ಅವರಲ್ಲಿ ಮೂವರನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರು, ಸೆಘಲ್ ಎಂಬ ಇನ್ನೊಬ್ಬನು ಉಳಿದ ನಾಲ್ವರನ್ನು ಸೇರಿಸಿದನು. ಸಮಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಏಳು ಜನರೂ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಝುಲ್ಗಾರೋತ್ ಅವರಿಗೆ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ತಂದೆ ಸಮಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಶಿಶುಗಳನ್ನು ಕದ್ದಿದ್ದಾರೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅವರ ಸ್ವಂತ ಮಗ ಕೈರೋನ್ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಮಗು ಸೆಘಲ್, ಕ್ಯಾಲಂಡ್ರಾ ಅವರ ಮಗಳಾಗಿದ್ದಳು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅವನು ಕೈರೋನ್ನ ತಾಯಿಯನ್ನು ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ದನು. ಅವರನ್ನು ತಡೆಯಲು ರಾಕ್ಷಸನ ಕರೆಯುವಿಕೆಯಿಂದ ಅಜರಿಲ್ ತುಂಬಾ ದುರ್ಬಲನಾದನು. ಅಸುರನ ಯುದ್ಧದಿಂದ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಜರಿಲ್ ಝುಲ್ಗಾರೋತ್ನಿಂದ ಏಳು ರಕ್ಷಣೆಯ ಮುದ್ರೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಯಿತು. ತಂದೆ ಇಬ್ಬರು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಬೆಳೆಸಿದರು ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಅಜರಿಲ್ ಮತ್ತು ಬೊರ್ಬೊರೇಡಿಯನ್ನರಿಂದ ಮರೆಮಾಡಲು ತಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಿದರು. ಅವರು ಉಡುಗೊರೆಗಳು ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಸಹ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು. ಎರಡು ಜಾಗೃತ ರಕ್ತಗಳು ಮಿಶ್ರಣವಾದಾಗ ಅಥವಾ ಅವು ಸಂಭೋಗದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದಾಗ ಇದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರೂ ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಮೂಲ ಅಥವಾ ತಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯದೆ ಬೆಳೆದರು. ತಂದೆ, ಈಗ ವಯಸ್ಕರಾಗಿರುವ ಕೈರೋನ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಲಾಂಡ್ರಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ, ವಾರಂಕ್ ನಗರಕ್ಕೆ ನಿರಾಶ್ರಿತರಾಗಿ ಆಗಮಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೈರೋನ್ನ ತಾಯಿಗೆ ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಕೆ ತಂದೆಯೊಂದಿಗೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ನಿಧನರಾದರು. ನಿರಾಶ್ರಿತರ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಗ್ ಉಲ್ಬಣಗೊಂಡಿದ್ದು, ಅನೇಕ ಜನರು ಸಾವನ್ನಪ್ಪುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ಲೇಗ್ ಹರಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ವಾರಂಕರ್ಗಳು ನಗರವನ್ನು ಸುತ್ತುವರಿದಿದ್ದಾರೆ. ಮೂವರು ನಿರಾಶ್ರಿತರ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಾಗ, ಫಾಕ್ ಎಂಬ ಪ್ರಬಲ ರೋಂಡ್ರಿಯನ್, ಕ್ಯಾಲಾಂಡ್ರಾಳನ್ನು ಮದುವೆಯಾಗಲು ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಪೌರತ್ವವನ್ನು ನೀಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ. ಮೊಲೊಚ್ ಪರ್ವತದಲ್ಲಿ ಜನರನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಯಾರಾದರೂ ಅಪಹರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಲಾಂಡ್ರಾ ಗಮನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕ್ಯಾಲಾಂಡ್ರಾ ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಪಹರಣಕಾರರನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಕೆ ಇದನ್ನು ತನ್ನ ತಂದೆಗೆ ಅಥವಾ ಕೈರೋನ್ಗೆ ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ. ಆಕೆ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಿದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ಇಬ್ಬರೂ ಗಮನಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಆಕೆ ಮೊಲೋಚ್ ಪರ್ವತಕ್ಕೆ ಇಳಿದಿದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿಸಿದಾಗ, ಆಕೆ ಫಾಕ್ನನ್ನು ಮದುವೆಯಾಗುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೆದರುತ್ತಾರೆ. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಒಂದು ಕಾಲನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡ ತಂದೆಗೆ ಅವಳನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೈರೋನ್ ಮೋಲೋಚ್ ಪರ್ವತವನ್ನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಇಳಿಯುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಕ್ಯಾಲಂಡ್ರಾಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಇಬ್ಬರೂ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಗಾಯಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಪರಸ್ಪರರ ಗಾಯಗಳಿಗೆ ಬ್ಯಾಂಡೇಜ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ತಂದೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ನಿಷೇಧಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ರಕ್ತವು ಮಿಶ್ರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಉಡುಗೊರೆಗಳು ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಇವತ್ತಿನಿಂದ ಇಬ್ಬರೂ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಅವರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅಪಹರಣಕಾರನ ಬಳಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅವನು ನರಭಕ್ಷಕನಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅಪಹರಣಕ್ಕೊಳಗಾದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ತಿನ್ನುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ. ಕೈರೋನ್ ನರಭಕ್ಷಕನನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಅಥವಾ ಅವನನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವ ಆಯ್ಕೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಅವನು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟರೆ, ಉಳಿದ ಕೈದಿಗಳು ಸಾಯುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮುದ್ರೆಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಸೆರೆಮನೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವನಿಗೆ ಹೊರಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಿದರೆ, ಅವನು ಸೆರೆಯಾಳುಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಕೈರೋನ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಲಂಡ್ರಾ ನಿರಾಶ್ರಿತರ ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಮರಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರಿಬ್ಬರಿಗೂ ಪರಸ್ಪರರ ಬಗ್ಗೆ ಭಾವನೆಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಲೆಂಡ್ರಾ ಮದುವೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಕೈರೋನ್ನನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಫಾಕ್ ನಿರಾಶ್ರಿತರ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವಿವಾಹವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಬೇಕೆಂದು ಕೈರೋನ್ ಅವನ ಮುಂದೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕೈರೋನ್ ನಗರದಲ್ಲಿ ಆವಿಯನ್ನು ಬಿಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ನಗರವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅನುಮತಿ ನೀಡಬೇಕು ಎಂದು ಫಾಕ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಕ್ಯಾಲಾಂಡ್ರಾ ಫಾಕ್ನನ್ನು ಮದುವೆಯಾಗದೆಯೇ ತನ್ನ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ಪೌರತ್ವವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕೈರೋನ್ ಹುಡುಕುತ್ತಾನೆ. ಸಿಟಿ ಗಾರ್ಡ್ನ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಫೆರ್ಗೋಲೋಶ್ ಮತ್ತು ಕಳ್ಳಸಾಗಣೆದಾರರ ಗುಂಪಿನ ನಾಯಕ ಪರೇಲ್ ಅವನಿಗೆ ಇದನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇಬ್ಬರೂ ಕೈರೋನ್ ವೇಶ್ಯಾಗೃಹವನ್ನು ಮನವೊಲಿಸಬೇಕೆಂದು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಶವಸಂಸ್ಕಾರಕನು ಸಿಟಿ ಗಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಟೆಲ್ನ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಕೈರೋನ್ ವೇಶ್ಯಾಗೃಹದಲ್ಲಿ ಶವಸಂಸ್ಕಾರಕನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಯಾರನ್ನು ಸೇರಬೇಕೆಂದು ಕೈರೋನ್ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕೆಂದು ಮಾಲೀಕರು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಎರಡೂ ಆಯ್ಕೆಗಳು ನಗರದ ಅನುಕೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಅನಾನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕೈರೋನ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಕುಟುಂಬವು ಫೆರ್ಗೋಲೋಶ್ ಅಥವಾ ಪರೇಲ್ನ ಪೌರತ್ವವನ್ನು ಪಡೆದರು. ಇಬ್ಬರೂ ಕೈರೋನ್ನನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ನಿಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮಂತ್ರವಾದಿಯು ನಗರ ಕಾವಲುಗಾರ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಟೆಲ್ನ ಆರೈಕೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಮತ್ತೊಬ್ಬರು ದುರ್ಬಳಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಮಂತ್ರಿಯನ್ನು ಯಾರಿಗೆ ಒಪ್ಪಿಸಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ನಂತರ, ಕಾರ್ಟೆಲ್ ಗಾರ್ಡ್ಸ್ ಆರ್ಮರಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಕೈರೋನ್ ಸ್ವತಃ ಅದರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಕರೆತರುವವನು ನಿರಾಶ್ರಿತರ ಶಿಬಿರದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಮೃತರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಕರೆಯುವವನು ನಗರದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಕರೆಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ. ಕೈರೋನ್ ಮೊದಲಿಗೆ ಅವನನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕರೆಮಾಡುವವನು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಕೈರೋನ್ ಅವನಿಗೆ ನೀಡಲಾದ ಕಾರ್ಯಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಫಾಕ್ ರೋಂಡ್ರಿಯನ್ನರ ತಲೆಯನ್ನು ಉರುಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕರೆತರುವವನು ಫಾಕ್ ಕೊಲ್ಲಬಹುದಾಗಿದ್ದ ಪ್ರಬಲ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಕರೆಸಬೇಕು. ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಕರೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಫಾಕ್ ತುಂಬಾ ತಡವಾಗಿ ಆಗಮಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕೈರೋನ್ ಆ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಫಾಕ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಕಾಣಿಸದಂತೆ, ಅವನು ಮಾಂತ್ರಿಕನನ್ನು ಬಂಧಿಸುತ್ತಾನೆ. ಫಾಕ್ ತನ್ನ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಲಾಂಡ್ರಾ ನಡುವಿನ ಮದುವೆ ತಕ್ಷಣವೇ ನಡೆಯಬೇಕೆಂದು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ. ಕೈರೋನ್ ಚರ್ಚ್ನಲ್ಲಿ ಫಾಕ್ನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮದುವೆಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಫಾಕ್ನ ನಿಗೂಢ ತಾಯಿಯು ಅಜರಿಲ್ ಆಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಾಳೆ, ಅವಳು ಕ್ಯಾಲಾಂಡ್ರಾಳನ್ನು ಮದುವೆಯಾಗಿ ಮಲಗುವ ಮೂಲಕ ಫಾಕ್ನ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಜಾಗೃತಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾಳೆ. ಫಾಕ್ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಕೈರೋನ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ನಂಬಿದ ಅಜರಿಲ್, ಅವಳು ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋದರೆ, ಕೈರೋನ್ ಮತ್ತು ತಂದೆಗೆ ಏನೂ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕ್ಯಾಲಾಂಡ್ರಾ ಜೊತೆ ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಕೈರೋನ್ನ ಪ್ರತಿಭಟನೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಕ್ಯಾಲಂಡ್ರಾ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಕೈರೋನ್ ಮತ್ತು ತಂದೆಯು ಸೆರೆಮನೆಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ಅಜರಿಲ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಲಂಡ್ರಾ ಪಟ್ಟಣವನ್ನು ತೊರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಕೈರೋನ್ ಸೆರೆಮನೆಯಿಂದ ಹೊರಬಂದು ಫಾಕ್ನನ್ನು ಒಂದೇ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಫಾಕ್ನ ಉಡುಗೊರೆಯು ನಂತರ ಕೈರೋನ್ಗೆ ರವಾನೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಅವನನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಕೈರೋನ್ ಕ್ಯಾಲಂಡ್ರಾ ಮತ್ತು ಅಜರಿಲ್ನ ಹಾದಿಯನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಟಾಲೋನ್ಮೂರ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ವಾರಂಕ್ನಲ್ಲಿ ಅನಾಹುತ ಸಂಭವಿಸುವ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ಮೊದಲು ಒಬ್ಬ ಆಪಾದಿತ ವೈದ್ಯನು ನಿರಾಶ್ರಿತರ ಶಿಬಿರದಿಂದ ಟಾಲೋನ್ಮೂರ್ಗೆ ರೋಗಿಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ದನು. ಟಾಲೋನ್ಮೂರ್ನ ಫಾರ್ನ್ಫೆಲ್ಡ್ ಪಟ್ಟಣದಲ್ಲಿ ಘಮತ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಈ ವೈದ್ಯನು ಅಜರಿಲ್ ಮತ್ತು ಕಲಂದ್ರಾರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬ ಮಾಹಿತಿ ಅವನಿಗೆ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಭರವಸೆ ನೀಡಿದಂತೆ ಪ್ಲೇಗ್ನಿಂದ ಗುಣವಾಗುವ ಬದಲು, ರೋಗಿಗಳನ್ನು ಗುಂಡಿಗೆ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ, ಫಾರ್ನ್ಫೆಲ್ಡ್ ನಿವಾಸಿಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಅವರು ಸಾಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಮೋಕ್ಷವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಕೈರೋನ್ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ದೇಹಗಳು ಸುರಂಗದಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಣದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರದಲ್ಲಿ, ಸತ್ತಿಲ್ಲದೇ ಹೊರಬರುತ್ತವೆ. ಘಮತ್ ಅವಳನ್ನು ಪ್ರಾಚೀನ ಜನಾಂಗದ ಅಗೆಯುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹುಡುಕುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಪ್ಲೇಗ್ಗೆ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ನೀಡುವ ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈಗಾಗಲೇ ಸತ್ತವರಿಗೆ ಅಲ್ಲ. ಕೈರೋನ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಘಮತ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಅಧಿಕಾರವು ಅವನಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಉತ್ಖನನವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವ ಮತ್ತು ಈ ಕಲಾಕೃತಿಯ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡದಿರುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಅವನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಅಥವಾ ಅವನು ಘಮತ್ನ ಕಾರ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿವಾಸಿಗಳಿಗೆ ಹೇಳಬಹುದು. ಕೈರೋನ್ ವಾರಂಕ್ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕೈರೋನ್ನ ಹುಟ್ಟಿದ ಸಹೋದರಿ ಕ್ಯಾಸ್ಸಿಯೋ, ಅವಕೇನ್ಡ್ ಸಹ ಅವನಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಾಳೆ. ಕೈರೋನ್ ಜೊತೆಗೂಡಿ, ಕೊಲ್ಲುವ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲು ಅವಳು ಬಯಸುತ್ತಾಳೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅವಳು ಝುಲ್ಗಾರೋತ್ನನ್ನು ಕರೆಸಿ ಅದನ್ನು ಒಡೆಯುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾಳೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕೆಲವು ಪದಾರ್ಥಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುವವರೊಂದಿಗೆ ರಕ್ತದಿಂದ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿರುವ ಯಾರಾದರೂ ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸ್ವಇಚ್ಛೆಯಿಂದ ತಮ್ಮನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಬೇಕು. ಅಜರಿಲ್ ಬಂದು ತಂದೆಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದ ನಂತರ, ಕ್ಯಾಸ್ಸಿಯೋ ಕೈರೋನ್ ಜೊತೆ ಹೋರಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕೈರೋನ್ ಕ್ಯಾಸ್ಸಿಯೊನನ್ನು ಮಾರಣಾಂತಿಕವಾಗಿ ಗಾಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಅಜರಿಲ್ ವಾರಂಕ್ ಅನ್ನು ತಂದೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ತನ್ನ ಕೊನೆಯ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ, ಅಜರಿಲ್ ತಂದೆಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದ ನಂತರ, ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಲು ಉಳಿದಿರುವ ಏಕೈಕ ರಕ್ತ ಸಂಬಂಧಿ ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅವಳು ಹೋರಾಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಳು ಎಂದು ಅವಳು ಅವನಿಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಅವಳು ಗೆದ್ದಿದ್ದರೆ, ಕೈರೋನ್ ಅದೇ ಇಚ್ಛೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಳು ಎಂದು ಅವಳು ಆಶಿಸಿದಳು. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಕ್ಯಾಸ್ಸಿಯೋ ಸಾಯುತ್ತಾನೆ. ಕೊಲ್ಲುವ ಅನಿವಾರ್ಯತೆಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ಮುರಿಯಬೇಕಾದ ಏಳು ಮೊಹರುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಝುಲ್ಗಾರೋತ್ ಕೈರೋನ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಇವು ಅವರು ಜನಿಸಿದ ಮಠದಲ್ಲಿವೆ. ಝುಲ್ಗಾರೋತ್ ಅವನನ್ನು ದ್ವಾರದ ಮೂಲಕ ಮಠಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ. ಅಲ್ಲಿ, ಕೈರೋನ್ ಅಜರಿಲ್ನ ಅಪ್ರೆಂಟಿಸ್ ಆದ ಕ್ಯಾಲಾಂಡ್ರಾಳನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ, ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಇಬ್ಬರು ಜಾಗೃತರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ, ಆಕೆಯಿಂದ ಕಲಿತನು ಆದರೆ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಆಕೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದನು. ಕ್ಯಾಲಾಂಡ್ರಾ ಹೊಸ ಚರ್ಚ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಜರಿಲ್ ಅನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ. ಕೈರೋನ್ ಸೆಘಲ್ ಮಠವನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಮಠದಲ್ಲಿ ತಂದೆಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಮತ್ತು ಅವನ ತಂದೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವನ ಮೂಲ, ಜನನ ಮತ್ತು ಉಡುಗೊರೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಏಳು ಉಡುಗೊರೆಗಳು ಜಾಗೃತರಿಗೆ ರವಾನೆಯಾದಾಗ, "ಮೊದಲ ಪಲಾಡಿನ್" ಜನಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಜರಿಲ್ನ ಬಂಧನದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಒಬ್ಬರು ಏಳು ಮೊಹರುಗಳನ್ನು ಮುರಿಯದ ಹೊರತು, ಮದುವೆಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಬೇಕೆ ಎಂಬಂತಹ ಚರ್ಚ್ನ ಹೊಸ ಸಂಸ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಕೈರೋನ್ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕೆಂದು ಕ್ಯಾಲಾಂಡ್ರಾ ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಸಂಸ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಏಳು ಮುದ್ರೆಗಳಲ್ಲಿ ಆರನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವನು ಅಜರಿಲ್ನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವಳು ಸ್ವತಃ ಅಂತಿಮ ಮುದ್ರೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡುತ್ತಾಳೆ. ಕೈರೋನ್ ಒಂದೇ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅವಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಅಥವಾ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಕಾಲಾಂಡ್ರಾ ಅವರ ಉಡುಗೊರೆಯು ಪೋರ್ಟಲ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ರಾಕ್ಷಸನು ರಾಕ್ಷಸರ ಗೋಳದಿಂದ ಡೆರೆ ನಿವಾಸಿಗಳು ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವ ಗೋಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಅವನನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಮೋಲೋಚ್ ಪರ್ವತದಲ್ಲಿರುವ ಝುಲ್ಗಾರೋತ್ನ ಗೋಳಕ್ಕೆ ಕ್ಯಾಲಾಂಡ್ರಾ ಒಂದು ದ್ವಾರವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಝುಲ್ಗಾರೋತ್ ಡೆರೆಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿ ಅಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಾಶಪಡಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಇದನ್ನು ಯೋಜಿಸಿದ್ದನೆಂದು ಕೈರೋನ್ ಗುರುತಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲ ಪಲಾಡಿನ್ ಮಾತ್ರ ಗೋಳಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಈಗ ಕ್ಯಾಲಂಡ್ರಾ ಅಥವಾ ಕೈರೋನ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ. ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ತಮ್ಮ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಬ್ಬರಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಅವರು ಮೊದಲ ಪಲಾಡಿನ್ ಆಗುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮನ್ನು ಝುಲ್ಗಾರೋತ್ ವಿರುದ್ಧ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಗೋಳಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಪಲಾಡಿನ್, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಆಯ್ದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಸಾಯುತ್ತಾನೆ. ಇನ್ನೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಮೋಲ್ಚೆನ್ ಪರ್ವತವನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗದೆ ಬಿಡುತ್ತಾನೆ. ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಐ ಸರಣಿಗಾಗಿ ನಂತರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ವಿಷಯವು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಕೈರೋನ್ ಈ ತ್ಯಾಗವನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಡೆಮೋನಿಕಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮಂತ್ರವಾದಿ, ಯೋಧ ಅಥವಾ ಅಂತಹುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವರ್ಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ, ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸ್ವತಂತ್ರರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಯುದ್ಧಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಆಲೋಚನೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು, ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಎಂದಿನಂತೆ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಾಹಸ ಅಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಉಡುಗೊರೆ ಅಂಕಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ. ಸಾಹಸ ಅಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರನು ಕೈರೋನ್ನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು, ಪ್ರತಿಭೆ ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಉಡುಗೊರೆಯೊಂದಿಗೆ ಅವನ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇತರ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಲೆವೆಲ್ ಅಪ್ಸಾಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಅಂಕಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಬಹುದು. ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಸರಪಳಿಗಳನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು. ಕೈರೋನ್ನ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮನವೊಲಿಸುವಿಕೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಾಕ್ಥ್ರೂಗಳು ಅಥವಾ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತ್ಯಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಬಹುಮಾನಗಳು ವಾಕ್ಥ್ರೂವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ಕೌಶಲ್ಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಸ್ ಅಥವಾ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಎ. ಪಿ. ಯೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದಾದ ಐದು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿವೆ. ಈ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಎರಡು ಉಪ-ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಆಟಗಾರನು ಮುಖ್ಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಉಪ-ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೇವಲ ಒಂದು ಉಪ-ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದರಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು ಉಪ-ಗುಣಲಕ್ಷಣವು ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ದೈಹಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಃ ಹಾನಿಯ ಬೋನಸ್ ಮೊತ್ತ ಮತ್ತು ದಾಳಿ ಮೌಲ್ಯದ ಚುರುಕುತನವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆಃ ಪ್ಯಾರಿ ಮೌಲ್ಯ ಮತ್ತು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಬೀಳಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಷನ್ಃ ಗಾಯಗಳು, ವಿಷ, ಸುಟ್ಟಗಾಯಗಳು ಮತ್ತು ಜೀವಶಕ್ತಿಗೆ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಧೈರ್ಯಃ ಸ್ಟ್ಯಾಮಿನಾ, ಸ್ಟ್ಯಾಮಿನಾ ಮತ್ತು ಸಾರದ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ವಿಲ್ಃ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾರಿ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಜೊತೆಗೆ, ಜೀವಶಕ್ತಿ, ಸಹಿಷ್ಣುತೆ ಮತ್ತು ಸಾರವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಒಟ್ಟು ನಾಲ್ಕು ಪ್ರತಿಭೆಗಳಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಎರಡು ಉಪ-ಪ್ರತಿಭೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಂತೆಯೇ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಃ ಟೇಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹರ್ಬ್ಲೋರ್ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಕಥೆಗಳು ಮತ್ತು ದಂತಕಥೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದ ಬಗ್ಗೆ ವಿಶೇಷ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಅಥವಾ ಹೊಸ ಸಂಭಾಷಣೆ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಔಷಧಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಅಪರೂಪದ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಹರ್ಬ್ಲೋರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆಃ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಸಂವೇದನಾ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯೊಂದಿಗೆ, ಬಲೆಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬಹುದು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬಹುದು. ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಔಷಧಿಗಳ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಜೀವ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾದ ಎನ್. ಪಿ. ಸಿ. ಗಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಬಹುದು. ವರ್ಚಸ್ಸುಃ ಮನವೊಲಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಚೌಕಾಸಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಇತರ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಅಥವಾ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಪ್ರಗತಿಗಳನ್ನು ಮನವೊಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಚೌಕಾಶಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ತಮ್ಮ ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಲೆಗೆ ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೈಯಿಂದ ಒರೆಸುವಿಕೆಃ ಲಾಕ್ ಪಿಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕಮ್ಮಾರನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಲಾಕ್ ಪಿಕಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಎದೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು. ಕಮ್ಮಾರನು ಬಲೆಗಳನ್ನು ನಿಶ್ಯಸ್ತ್ರಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ದ್ವಾರಗಳು ಮತ್ತು ಸನ್ನೆಕೋಲುಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಉಪ-ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಸಲಕರಣೆಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯನ್ನು ಸೇವಿಸುವ ವಿಶೇಷ ಕುಶಲತೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಒಟ್ಟು ನಾಲ್ಕು ಶಸ್ತ್ರ ಕೌಶಲ್ಯ ಮರಗಳಿವೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಹೆಣೆದುಕೊಂಡಿವೆಃ ಬ್ಲೇಡ್ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಕತ್ತರಿಸುವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಪ್ಯಾರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಡೋಡ್ಜಿಂಗ್. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕುಶಲತೆಯು ಎರಡು ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇವೆರಡನ್ನೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಒಂದು ಕುಶಲತೆಯು ಕಡಿಮೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಾಗುಣಿತ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಉಡುಗೊರೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ನಾಲ್ಕು ಕಾಗುಣಿತ ಮರಗಳಿಂದ ಹೊಸ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇವು ಕೆಲವು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಂತೆ ಕವಲೊಡೆಯಲಾಗಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಂತೆ, ಪ್ರತಿ ಕಾಗುಣಿತವು ಎರಡು ಟ್ವೀಕ್ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇವೆರಡನ್ನೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಕಾಗುಣಿತ ಮರಗಳು ಐಸ್ ಕಾಗುಣಿತಗಳು, ಫೈರ್ ಕಾಗುಣಿತಗಳು, ಡಿಸೀಸ್ ಕಾಗುಣಿತಗಳು ಮತ್ತು ಡೆಮೋನಿಕ್ ಆರಾ ಕಾಗುಣಿತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಈ ಆಟವು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ ಬಹುತೇಕ ಸಾಧಾರಣ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, 12 ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ 100ರಲ್ಲಿ 61 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸೊ ಮಾಧ್ಯಮ ಲೇಖನ 2013 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆಕ್ಷನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಆಟಗಳು ರದ್ದುಗೊಂಡ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆಟಗಳು ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವಿಷನ್ (ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್) ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ರದ್ದುಗೊಂಡ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆಟಗಳು ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು