Virtual touch screen
ವರ್ಚುವಲ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ (ವಿಟಿಎಸ್) ಒಂದು ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದ್ದು, ವಸ್ತುವಿನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸಂವಹನವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಸಂವೇದಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕ ಅಥವಾ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಮೂಲಕ ವರ್ಚುವಲ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವಾಸ್ತವಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರದರ್ಶನ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತ್ರಿ-ಆಯಾಮದಂತೆ ಕಾಣುವ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ತೇಲುತ್ತಿರುವಂತೆ ಕಾಣುವ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಕೆಲವು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ವಾಸ್ತವಿಕ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ಭೌತಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಂವೇದಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪಾರದರ್ಶಕ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಮೇಲೆ ವಾಸ್ತವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಹೆಡ್-ಮೌಂಟೆಡ್ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. 2010ರ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ, ಡಿಸ್ಪ್ಲೇರ್ ತನ್ನ ಮೊದಲ ವಾಣಿಜ್ಯ "ಪರದೆಯಿಲ್ಲದ" 3ಡಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಮಲ್ಟಿ-ಟಚ್ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಇದು ಕುಳಿ ವಿಧಾನದಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ನೀರಿನ ಕಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಪಾದ ಸ್ಥಿರ ಗಾಳಿಯ ಹರಿವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. 2010 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಕೈನೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದು ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಮತ್ತು ಕೈಗೆಟುಕುವ ವರ್ಚುವಲ್ ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಸಂವೇದಕವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಚಲನೆಯನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವರ ಸಂವಹನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. 2015ರಲ್ಲಿ, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಹೊಲೊಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಹೆಡ್-ಮೌಂಟೆಡ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಆದ ಹೊಲೊಲೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅನಾವರಣಗೊಳಿಸಿತು. ವಿಂಡೋಸ್ 10 ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರ ಗೋಚರ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಹೆಡ್-ಮೌಂಟೆಡ್ ಮೂಲಕ ವರ್ಚುವಲ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕೊರಿಯಾ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ನಲ್ಲಿ 2009 ರ ಅಧ್ಯಯನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕಲ್ಮನ್ ಫಿಲ್ಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಫ್ಲೈಟ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಸಮಯವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಟಚ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವರ್ಚುವಲ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವರ್ಚುವಲ್ ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು (ಅಂದರೆ. ಸಣ್ಣದೊಂದು ಕೈ ಚಲನೆಗೂ ಸಹ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶ ಬಿಂದುವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲು ವಿಫಲವಾದಾಗ), ಅಧ್ಯಯನವು ಸ್ಪರ್ಶ ಬಿಂದುವನ್ನು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಊಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಕಲ್ಮನ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿತ್ತು. ಮುನ್ಸೂಚನೆ ಮತ್ತು ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದರಿಂದ, ಊಹಿಸಲಾದ ಸ್ಪರ್ಶ ಬಿಂದುವು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸ್ಪರ್ಶ ಬಿಂದುವಿನ ಹಠಾತ್ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಗುರುತಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವಾಣಿಜ್ಯ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಜಾರಿಗೆ ತರಲಾಗಿಲ್ಲ. ಪ್ರಸ್ತುತ, ವರ್ಚುವಲ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಗಳನ್ನು (ವಿಟಿಎಸ್) ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧನಾ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಜನಪ್ರಿಯ ವರ್ಚುವಲ್ ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನಿಂದ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಕೈನೆಕ್ಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ಕೈನೆಕ್ಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದು ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಮೆನುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಮುಂತಾದ ಗ್ರಾಹಕ ಮನರಂಜನೆಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಕೈನೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರೋಬೋಟಿಕ್ಸ್ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಂಶೋಧನಾ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ವೆಬ್ ಬ್ರೌಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವೈದ್ಯಕೀಯ ಅಭ್ಯಾಸಗಳಂತಹ ಆಟಗಳ ಕ್ಷೇತ್ರದಿಂದ ಹೊರಗಿನ 3-ಡಿ ಸಂವಹನಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಪರಿಚಯಾತ್ಮಕ ಕಲನಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಕಲಿಸುವಂತಹ 3ಡಿ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಸಂವಹನ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿದೆ. ವರ್ಚುವಲ್ ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ನ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೈನೆಕ್ಟ್ ಸಂವೇದಕವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸ್ಪರ್ಶವಲ್ಲದ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ, ಸ್ಪರ್ಶ-ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮೇಲ್ಮೈಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಸಹ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು. ಈ ರೀತಿಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ವರ್ಚುವಲ್ ಟಚ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಪ್ರದರ್ಶನ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ದತ್ತಾಂಶದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಶಿಕ್ಷಣ ಅಥವಾ ವ್ಯವಹಾರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ವೈದ್ಯಕೀಯ ಅಭ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ, ವೈದ್ಯಕೀಯ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ 3ಡಿ ಚಿತ್ರಗಳಂತಹ ಡಿಜಿಟಲ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಲು ವರ್ಚುವಲ್ ಟಚ್ ಸಂವಹನವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ವೈದ್ಯಕೀಯ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ದೈಹಿಕ ಸಂಪರ್ಕವಿಲ್ಲದೆ ಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಮರು-ಕ್ರಿಮಿನಾಶಕದ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನ ಕೈನೆಕ್ಟ್ ಸಂವೇದಕವು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ರೋಗಿಗಳಿಗೆ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಸನ್ನೆಗಳ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಆಟದಂತಹ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮೂಲಕ ಅವರ ಕಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಮೋಟಾರು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ವರ್ಚುವಲ್ ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಮಾನವ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ದಕ್ಷತಾಶಾಸ್ತ್ರ ಸ್ಪರ್ಶವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರದ ಪ್ರಮುಖ ಸಮಸ್ಯೆಗಳೆಂದರೆ ಹ್ಯಾಪ್ಟಿಕ್ಸ್. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವೈದ್ಯಕೀಯ ತರಬೇತಿಗಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸೆಯಂತಹ ಸ್ಪರ್ಶ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗಾಗಿ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡುವ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಂತಹ ತರಬೇತಿಯ ಹ್ಯಾಪ್ಟಿಕ್ಸ್ ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದ ವೈದ್ಯರು ನಿಜವಾದ ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ದೈಹಿಕ ಸ್ಪರ್ಶ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ವರ್ಚುವಲ್ ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಸಂವಹನಗಳಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹ್ಯಾಪ್ಟಿಕ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಸಂಶೋಧನೆಯ ಸಕ್ರಿಯ ಕ್ಷೇತ್ರವಾಗಿದೆ. ಹ್ಯಾಪ್ಟಿಕ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಹೆಡ್-ಮೌಂಟೆಡ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಕೈನೆಕ್ಟ್ ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ವಿಂಡೋಸ್ ಹೊಲೊಗ್ರಾಫಿಕ್ ನೋಟ್ಸ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಹ್ಯೂಮನ್-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇಂಟರಾಕ್ಷನ್ಗಾಗಿ ಕೈನೆಕ್ಟ್ಗಾಗಿ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ + ಕೈನೆಕ್ಟ್ಗಾಗಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನ ಹೋಲೋಲೆನ್ಸ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಆಗ್ಮೆಂಟೆಡ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗೇಮ್ ಕಂಟ್ರೋಲರ್ಗಳು ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳು 3D ಇಮೇಜಿಂಗ್