Bulletstorm
ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಪೀಪಲ್ ಕ್ಯಾನ್ ಫ್ಲೈ ಮತ್ತು ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ (ಇಎ) ಪ್ರಕಟಿಸಿದ 2011 ರ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಸೃಜನಶೀಲ ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ "ಕೌಶಲ್ಯ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು" ನೀಡುವ ಬಹುಮಾನದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಯಾವುದೇ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಸಹಕಾರಿ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟ ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. 26ನೇ ಶತಮಾನದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯುಳ್ಳ ಈ ಆಟದ ಕಥೆಯು ಗ್ರೇಸನ್ ಹಂಟ್ ಎಂಬ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಕಡಲುಗಳ್ಳ ಮತ್ತು ಮಾಜಿ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಓಪ್ಸ್ ಸೈನಿಕನನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಆತ ತನ್ನ ಮಾಜಿ ಕಮಾಂಡರ್ ಜನರಲ್ ಸರ್ರಾನೊ ಮೇಲೆ ನಿಖರವಾದ ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ ಯುದ್ಧ ಪೀಡಿತ ಗ್ರಹದ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆತ ತನ್ನನ್ನು ಮತ್ತು ತನ್ನ ಜನರನ್ನು ಯುದ್ಧ ಅಪರಾಧಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅಮಾಯಕರನ್ನು ಹತ್ಯೆ ಮಾಡಲು ಮೋಸಗೊಳಿಸಿದನು. ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಜೂನ್ 2007ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಆಡ್ರಿಯನ್ ಚಿಮಿಲಾರ್ಜ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಫ್ ಬ್ಲೆಸ್ಜಿನ್ಸ್ಕಿ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಅದರ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಕರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು, ಫಿಯರ್ ಏಜೆಂಟ್ನ ಲೇಖಕ ರಿಕ್ ರೆಮೆಂಡರ್ ಆಟದ ಕಥೆಯನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ ಕವರ್-ಆಧಾರಿತ ಥರ್ಡ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೂ ಕೋರ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಲೂಪ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು ಅನೇಕ ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಯಿತು. ಪಲ್ಪ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳು, ಬರ್ನ್ಔಟ್, ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ ಮತ್ತು ಫೈರ್ಫ್ಲೈ ಇವೆಲ್ಲವೂ ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಂಡವನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿದವು. ತಂಡವು ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಅಭಿಯಾನದ ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಿತು ಆದರೆ ತಾಂತ್ರಿಕ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಂದಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಫೆಬ್ರವರಿ 2011 ರಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋಸ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಈ ಆಟವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅವರು ಅದರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಆಕ್ಷನ್, ಪೇಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅದರ ಕಥೆ, ಬರವಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಧಾನಗಳಿಗಾಗಿ ಟೀಕಿಸಲಾಯಿತು. ಹಾಸ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಲೈಂಗಿಕ ಹಾಸ್ಯಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಇದು ತನ್ನ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಫಾಕ್ಸ್ ನ್ಯೂಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವಾದವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿತು. ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಎರಡಕ್ಕೂ ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ವಿಫಲವಾಯಿತು, 2013 ರ ವೇಳೆಗೆ ಒಂದು ಮಿಲಿಯನ್ ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಏಪ್ರಿಲ್ 2017 ರಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋಸ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ಗಾಗಿ ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ಃ ಫುಲ್ ಕ್ಲಿಪ್ ಎಡಿಷನ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಆಟದ ಮರುಮಾದರಿಯ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಆಗಸ್ಟ್ 2019 ರಲ್ಲಿ ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ಃ ಡ್ಯೂಕ್ ಆಫ್ ಸ್ವಿಚ್ ಎಡಿಷನ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಗಿಯರ್ಸ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಃ ಜಡ್ಜ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ತನ್ನ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ಆಟದ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆವೃತ್ತಿಯು ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿದೆ. ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಆಗಿ, ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಯುದ್ಧದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಎಂಟು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಶಾಟ್ಗನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅಸಾಲ್ಟ್ ರೈಫಲ್ಗಳಂತಹ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಬಂದೂಕುಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟವು "ಬೌನ್ಸರ್" ನಂತಹ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಸ್ಫೋಟಕ ಬೌನ್ಸಿಂಗ್ ಕ್ಯಾನನ್ಬಾಲ್ಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗ್ರೆನೇಡ್ಗಳಿಂದ ತೂಕವಿರುವ ಬೋಲಾಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುವ ಫಿರಂಗಿಯಾದ "ಫ್ಲೇಲ್ಗನ್" ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಯುಧವು "ಚಾರ್ಜ್" ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಪರ್ಯಾಯ ಫೈರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ಕ್ರೀಮರ್ ರಿವಾಲ್ವರ್ನ "ಚಾರ್ಜ್ ಶಾಟ್" ಆಯುಧವನ್ನು ಫ್ಲೇರ್ ಗನ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಶತ್ರುವನ್ನು ಹೊತ್ತಿಸಿ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆಡಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರವು ತನ್ನ ಕಡೆಗೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ "ಸಹಜವಾದ ಹಿಡಿತ" ವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಒಂದು ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ "ಥಂಪರ್" ಅನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಹತ್ತಿರದ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟಕ ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗಳನ್ನು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಹಾರಿಸುವ ಶಕ್ತಿಯ ಚೆಂಡನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಒದೆಯಬಹುದು ಅಥವಾ ಓಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರ ಮೇಲೆ ಜಾರಬಹುದು. ಶತ್ರುವನ್ನು ಚಾವಟಿಯಿಂದ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಹಾರಿಸಿದರೆ ಅಥವಾ ಒದೆಯುವ/ಜಾರುವ ಮೂಲಕ, ಅವರು ನಿಧಾನಗತಿಯ ಚಲನೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ "ಕೌಶಲ್ಯದ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು" ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಸೃಜನಶೀಲ ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಕೊಂದಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಕೌಶಲ್ಯದ ಹೊಡೆತಗಳು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡುತ್ತವೆ. ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸ್ಪೈಕ್ಗಳ ಕಡೆಗೆ ಒದೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಗಲ್ಲಿಗೇರಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಮುಂತಾದ ಪರಿಸರ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಮುಂತಾದ ವಿವಿಧ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೌಶಲ್ಯದ ಹೊಡೆತವು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದಾಗ ಅಥವಾ ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾದಾಗ, ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬಂದೂಕುಗಳು, ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳು ಮತ್ತು ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಗ್ರಹದಾದ್ಯಂತ ಹರಡಿದ "ಡ್ರಾಪ್ಕಿಟ್ಗಳಲ್ಲಿ" ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಕರೆನ್ಸಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡ್ರಾಪ್ಕಿಟ್ ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ, ಸ್ಕಿಲ್ಶಾಟ್ ದತ್ತಸಂಚಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ ತಾಣಗಳಾಗಿವೆ. ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಅಭಿಯಾನದ ಹೊರತಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ಎರಡು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. "ಎಕೋಸ್" ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಏಕ-ಆಟಗಾರರ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಆಡಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿಗದಿತ ಅವಧಿಯೊಳಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮೇಲೆ ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ವಿಧಾನವೆಂದರೆ "ಅನಾರ್ಕಿ", ಇದು ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರ ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಅರಾಜಕತೆಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಶತ್ರುಗಳ ಅಲೆಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋರಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯದ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬೇಕು. ಆಟಗಾರರ ಗುಂಪು ಸಾಕಷ್ಟು ಕೌಶಲ್ಯದ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಪಡೆದಾಗ, ಅವರು ಹೊಸ ಮಟ್ಟಗಳು ಮತ್ತು ರಂಗಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಅನಾರ್ಕಿ ಮೋಡ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ಕೌಶಲ್ಯದ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಪ್ರಗತಿಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. 26ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವನ್ನು "ಕಾನ್ಫೆಡರೇಶನ್ ಆಫ್ ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸ್" ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಗ್ರೇಸನ್ ಹಂಟ್ (ಸ್ಟೀವನ್ ಬ್ಲಮ್) ಕಾನ್ಫೆಡರೇಶನ್ ಜನರಲ್ ವಿಕ್ಟರ್ ಸರ್ರಾನೊ (ಆಂಥೋನಿ ಡಿ ಲಾಂಗಿಸ್) ಅವರ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ ಡೆಡ್ ಎಕೋ ಎಂಬ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಓಪ್ಸ್ ತಂಡದ ನಾಯಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಡೆಡ್ ಎಕೋ ಬ್ರೈಸ್ ನೊವಾಕ್ ಎಂಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹತ್ಯೆಗೈದು ಅವನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಡತಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ; ಅವರು ನೊವಾಕ್ ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿಸಿದಂತೆ ಕ್ರಿಮಿನಲ್ "ಪ್ರತ್ಯೇಕತಾವಾದಿ" ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾಗರಿಕ ವರದಿಗಾರನಾಗಿದ್ದು, ಸರ್ರಾನೊನ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರದ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವನ ರಾಜಕೀಯ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಡೆಡ್ ಎಕೋವನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ದಾಖಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ತನ್ನನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಸರ್ರಾನೊ ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ, ಗ್ರೇಸನ್ ಮತ್ತು ಅವನ ತಂಡವು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಅಂಚುಗಳಿಗೆ ಓಡಿಹೋಗಿ ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಹತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಗ್ರೇಸನ್ (ಈಗ ಮದ್ಯಪಾನದೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಿರುವ), ಮತ್ತು ಅವನ ಒಡನಾಡಿಗಳಾದ ಇಶಿ ಸಾಟೋ (ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ಕಿಶಿನೋ), ರೆಲ್ ಜೂಲಿಯನ್ (ಕ್ರಿಸ್ ಕಾಕ್ಸ್), ಮತ್ತು ಡಾ. ವೈಟ್ ಆಲಿವರ್ (ರಾಬಿನ್ ಅಟ್ಕಿನ್ ಡೌನ್ಸ್) ಅವರನ್ನು ಹೊತ್ತ ಹಡಗು, ಯುಲಿಸೆಸ್ನಿಂದ ತಡೆಹಿಡಿಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಕುಡುಕ ಕೋಪದಲ್ಲಿ, ಗ್ರೇಸನ್ ಯುಲಿಸೆಸ್ ಮೇಲೆ ಆತ್ಮಹತ್ಯಾ ದಾಳಿಗೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎರಡೂ ಹಡಗುಗಳು ಸ್ಟೈಗಿಯಾದ ಮೇಲೆ ನೆಲಕ್ಕೆ ಅಪ್ಪಳಿಸಿ, ಇಶಿಯನ್ನು ಮಾರಣಾಂತಿಕವಾಗಿ ಗಾಯಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ಆಲಿವರ್ ತಾನು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಹಡಗಿನ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಉಪಕರಣಗಳಿಗೆ ಶಕ್ತಿ ತುಂಬಲು ಶಕ್ತಿಯ ಕೋಶವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಗ್ರೇಸನ್ ಮತ್ತು ರೆಲ್ ಅವರನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಗ್ರೇಸನ್ ಯುಲಿಸಸ್ನಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಪಾಡ್ ಅನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಶಕ್ತಿಯ ಕೋಶವನ್ನು ಮತ್ತು "ಇನ್ಸಿಂಕ್ಟ್ ಲೀಶ್" ಎಂಬ ಸಾಧನವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಜೀವಕೋಶದೊಂದಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಡಾಕ್ ತನ್ನ ಮೆದುಳಿನ ಭಾಗಗಳಿಗೆ AI ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಇಶಿಯ ದೇಹದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಸೈಬರ್ನೆಟಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ದರೋಡೆಕೋರರು ಹಡಗಿಗೆ ನುಗ್ಗುತ್ತಾರೆ; ಡಾಕ್ ಮತ್ತು ರೆಲ್ ಇಬ್ಬರೂ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಇಶಿ ಬದುಕುಳಿದಾಗ, ಅಪೂರ್ಣ ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸೆಯಿಂದ ಅವನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ತಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರ ಸಾವಿಗೆ ಗ್ರೇಸನ್ನನ್ನು ಇಶಿ ದೂಷಿಸಿದರೂ, ಗ್ರೇಸನ್ ಮತ್ತು ಇಶಿ ಈ ಗ್ರಹದಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಹತ್ತಿರದ ನಗರದ ಕಡೆಗೆ ಸಾಗುತ್ತಿರುವಾಗ, ಇಶಿಯ ಮೆದುಳಿನಲ್ಲಿರುವ AI ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಗ್ರೇಸನ್ನ ಸ್ವಾರ್ಥದ ಬಗ್ಗೆ ಅವನ ಕೋಪದಿಂದ ಮತ್ತು ಅವನ ಪ್ರತೀಕಾರವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಲು ನಿರಾಕರಿಸುವುದರಿಂದ ಉತ್ತೇಜಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಸಹಜ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ಪಟ್ಟಿಯು ಗ್ರೇಸನ್ನನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಎಸ್ಕೇಪ್ ಪಾಡ್ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಡೆಡ್ ಎಕೋವನ್ನು ಬದಲಿಸಿದ ಘಟಕವಾದ ಫೈನಲ್ ಎಕೋದ ಸದಸ್ಯ ತ್ರಿಷ್ಕಾ (ಜೆನ್ನಿಫರ್ ಹೇಲ್) ಅವರನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವಳು ಸರ್ರಾನೊನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಷರತ್ತಿನ ಮೇಲೆ ಗ್ರೇಸನ್ ಮತ್ತು ಇಶಿ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ತ್ರಿಷ್ಕಾ ನೊವಾಕ್ನ ಮಗಳು ಎಂದು ಗ್ರೇಸನ್ಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ; ಡೆಡ್ ಎಕೋ ಅಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ತನ್ನ ಜೀವವನ್ನು ಉಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವನನ್ನು ಕೊಂದ "ಪ್ರತ್ಯೇಕತಾವಾದಿಗಳನ್ನು" ಬೇಟೆಯಾಡಲು ಅವಳು ಮಿಲಿಟರಿಯನ್ನು ಸೇರಿಕೊಂಡಳು. ಆಕೆಯ ತಂದೆಯ ಸಾವಿಗೆ ಸರ್ರಾನೊ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕಾರಣ ಎಂದು ಗ್ರೇಸನ್ ಅವಳಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸುಳ್ಳು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಗಗನಚುಂಬಿ ಕಟ್ಟಡದ ಮೇಲೆ ಇಳಿದ ಸರ್ರಾನೊನ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಪಾಡ್ಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಮೂವರು ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. ತ್ರಿಷ್ಕಾ ಸರ್ರಾನೊನನ್ನು ಗನ್ಪಾಯಿಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ; ಅವನು ಅವಳನ್ನು ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯಿಂದ ಎಸೆಯುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಯುಲಿಸೆಸ್ ಸ್ಟೈಗಿಯಾದ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲಾ ಜೀವರಾಶಿಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ "ಡಿಎನ್ಎ ಬಾಂಬ್" ಅನ್ನು ಹೊತ್ತುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಗ್ರೇಸನ್ ಮತ್ತು ಇಶಿಯವರಿಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಬಾಂಬ್ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನಿಶ್ಶಸ್ತ್ರಗೊಳಿಸದಿದ್ದರೆ, ಸಹಾಯ ಬರುವ ಮೊದಲೇ ಅವರು ಸಾಯುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಆತ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲದೆ, ಇಬ್ಬರೂ ಯುಲಿಸೆಸ್ನ ಭಗ್ನಾವಶೇಷವನ್ನು ತಲುಪಲು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. ಸರ್ರಾನೊ ಗ್ರೇಸನ್ರನ್ನು ಬಾಂಬ್ ಅನ್ನು ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತಗೊಳಿಸಲು ಮೋಸ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅವನನ್ನು ಮತ್ತು ಇಶಿಯನ್ನು ಸಿಕ್ಕಿಬೀಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಸಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ತೋರುತ್ತಿರುವಂತೆಯೇ, ಇನ್ನೂ ಜೀವಂತವಾಗಿರುವ ತ್ರಿಷ್ಕಾ ಅವರನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮೂವರು ಸರ್ರಾನೊನ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಹಡಗಿಗೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದು ಹೊರಡುವಾಗಲೇ ಅದರ ಮೇಲೆ ಹತ್ತುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಸರ್ರಾನೊನ "ಹೆವಿ ಎಕೋ" ಪಡೆಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಡಗಿನ ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಅವನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ತ್ರಿಷ್ಕಾ ತನ್ನ ತಂದೆಯನ್ನು ಯಾರು ಕೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ತಿಳಿಯಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಮತ್ತು ಗ್ರೇಸನ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಜನರು ಅದನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಸರ್ರಾನೊ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಒಂದು ವಾದವು ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸರ್ರಾನೊ ನಂತರ ಇಶಿಯ ದೇಹವನ್ನು ಅಪಹರಿಸಲು ತನ್ನದೇ ಆದ ಸಹಜ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಗ್ರೇಸನ್ ಮತ್ತು ತ್ರಿಷ್ಕನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಗ್ರೇಸನ್ನಿಂದ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಇಶಿ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತನಿಗಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾದ ಗುಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಕೋಪಗೊಂಡ ಗ್ರೇಸನ್, ಸರ್ರಾನೊನನ್ನು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಗಲ್ಲಿಗೇರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಸರ್ರಾನೊ ಅವನನ್ನು ಮತ್ತು ತ್ರಿಷ್ಕನನ್ನು ಹಡಗಿನಿಂದ ಮತ್ತೆ ಸ್ಟೈಜಿಯಾದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಹೊರಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಗ್ರೇಸನ್ ಮತ್ತು ತ್ರಿಷ್ಕಾ ಯುಲಿಸೆಸ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯಾಗದ ಎಸ್ಕೇಪ್ ಪಾಡ್ ಅನ್ನು ಹತ್ತುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಕಕ್ಷೆಗೆ ಉಡಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ, ಡಿಎನ್ಎ ಬಾಂಬಿನ ಸ್ಫೋಟವು ಪಾಡ್ ಅನ್ನು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸ್ಫೋಟದಿಂದ ಸ್ಟೈಜಿಯಾ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮುಳುಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಇಬ್ಬರೂ ಗ್ರೇಸನ್ನ ಸೇಡು, ಅವನ ತಂಡದ ನಷ್ಟ ಮತ್ತು ಸರ್ರಾನೊ ಇನ್ನೂ ಜೀವಂತವಾಗಿರುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. ತ್ರಿಷ್ಕಾ ಅವರು ಗ್ರೇಸನ್ರನ್ನು ಸರ್ರಾನೊ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಬಗ್ಗೆ ಏನು ಮಾಡಲಿ ಎಂದು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಪರದೆಯು ಕಪ್ಪಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ರೆಡಿಟ್ ನಂತರದ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ, ಸರ್ರಾನೊ ತನ್ನ ಗಾಯಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಿಂದಾಗಿ ಈಗ ಸೈಬೋರ್ಗ್ ಆಗಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ. ಇಶಿ ತನ್ನ AI ಪ್ರೊಸೆಸರ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿದ್ದರೂ ಸಹ ಬದುಕುಳಿಯುತ್ತಾನೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ಅನ್ನು ಪೋಲಿಷ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಪೀಪಲ್ ಕ್ಯಾನ್ ಫ್ಲೈ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ. ಅವರು ಈ ಹಿಂದೆ ಪೇನ್ಕಿಲ್ಲರ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದರು, ಇದು ಪಿಸಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ (ಎಫ್ಪಿಎಸ್) ಆಗಿದೆ. ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಮೊದಲ ಟ್ರಿಪಲ್-ಎ ಆಟವಾಗಿತ್ತು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಜೂನ್ 2007ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಆಟವು ಸರಿಸುಮಾರು ಮೂರೂವರೆ ವರ್ಷಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಚಕ್ರವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿತು. ಆಟದ ನಿರ್ಮಾಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 70 ಜನರು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಈ ಆಟವು ಪಿಸಿಎಫ್ ಮತ್ತು ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ನಡುವಿನ ಸಹಯೋಗವಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಆಗಸ್ಟ್ 2007ರಲ್ಲಿ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಬಹುಪಾಲು ಪಾಲನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತ್ತು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ (ಇ. ಎ.) ತನ್ನ ಇ. ಎ. ಪಾರ್ಟ್ನರ್ಸ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಪೇಂಟಿಲ್ಲರ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಕೆಲಸದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾದ ನಂತರ. ಪಿಸಿಎಫ್ನ ಆಡ್ರಿಯನ್ ಚಿಮಿಲಾರ್ಜ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಎಪಿಕ್ನ ಗೇರ್ಸ್ ಆಫ್ ವಾರ್ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಕ್ಲಿಫ್ ಬ್ಲೆಸ್ಜಿನ್ಸ್ಕಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಬರಹಗಾರ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಪಕ ರಿಕ್ ರೆಮೆಂಡರ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಪಿ. ಸಿ. ಎಫ್. ಫೆಬ್ರವರಿ 2,2011 ರಂದು, ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಚಿನ್ನವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದೆ ಎಂದು ದೃಢಪಡಿಸಿತು, ಇದು ನಕಲು ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಮನೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಮೊದಲ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಪಿಸಿಎಫ್ಗೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವಾಗ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು. ಪಿಸಿಎಫ್ನ ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಎಂಜಿನ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಎಪಿಕ್ನ ಸ್ವಂತ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ 3 ಆಟಕ್ಕೆ ಶಕ್ತಿ ನೀಡಿತು. ಈ ಬದಲಾವಣೆಯು ತಂಡವು ಪ್ರಕಾಶಕರ ಮುಂದೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮಂಡಿಸುವಾಗ ಆಟದ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ರಚಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಎಪಿಕ್ ಅನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿತು, ಅವರು ಪಿಸಿಎಫ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಪಿಸಿಎಫ್ ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ನ ಮುಖ್ಯ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿದ್ದರೂ, ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಎಂಜಿನ್ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟವು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ್ದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿತು. ಆಟದ ಕೆಲವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಜರ್ಮನಿ, ಚೀನಾ, ಯುಎಸ್ಎ, ಸ್ವೀಡನ್ ಮತ್ತು ಪೋಲೆಂಡ್ನ ಬಾಹ್ಯ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ಹೊರಗುತ್ತಿಗೆ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಅಭಿವರ್ಧಕರಾದ ಎಪಿಕ್, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಕಾಶನ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಕಂಪನಿಗಳ ನಡುವೆ ಸಂವಹನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಇದ್ದರೂ, ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸಂವಹನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಸುವ್ಯವಸ್ಥಿತಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಈ ಸಮಸ್ಯೆ ಕಡಿಮೆಯಾಯಿತು. ಇಎ ಮತ್ತು ಎಪಿಕ್ ತಮ್ಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಿಸಿಎಫ್ಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಒದಗಿಸಿದ್ದರೂ, ಹೊಸ ಸಂವಹನ ಮಾದರಿಯು ಇಎ ನೇರವಾಗಿ ಎಪಿಕ್ಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದನ್ನು ಕಂಡಿತು, ಅದು ನಂತರ ಇಎಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ಆದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿ ಅದನ್ನು ಪಿಸಿಎಫ್ಗೆ ತಲುಪಿಸುತ್ತದೆ. ಎಪಿಕ್ನೊಂದಿಗಿನ ಸಹಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ, ಸ್ಮಿಲಾರ್ಜ್ ಅವರು ಸ್ಟುಡಿಯೋ "ಎಪಿಕ್ನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಠಿಣ ಪ್ರೀತಿ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ ಅವರ ರಾಜಿಯಾಗದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು ಮತ್ತು ಇದು "ಗುಣಮಟ್ಟದ ಅರ್ಥದ ಬಗ್ಗೆ ಅದ್ಭುತ ಪಾಠವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿದರು. ಮೂಲತಃ, ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಯಾವುದೇ ವಿಶಿಷ್ಟ ಆಟದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಅಥವಾ ಆಟಕ್ಕೆ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಲು ಯೋಜಿಸಿರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕೇವಲ "ಮೋಜಿನ ಉನ್ನತ ಸಾಹಸವನ್ನು ನೀಡಲು" ಬಯಸಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಗೇರ್ಸ್ ಆಫ್ ವಾರ್ನಂತೆಯೇ ಕವರ್-ಆಧಾರಿತ, ಥರ್ಡ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಆಟವು ಅನೇಕ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಇದು ಕವರ್-ಆಧಾರಿತ ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಆಯಿತು. ತಂಡವು ನಂತರ ಅವರು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದ ನಂತರ ಕವರ್ಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಕವರ್ ಕವರ್-ಆಧಾರಿತ ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ಪೂರಕವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಉದಯೋನ್ಮುಖ ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿತು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಸ್ಲೈಡ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡಿದರೆ, ಮಾರ್ಟಲ್ ಕೊಂಬ್ಯಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕಾರ್ಪಿಯನ್ನ ಈಟಿ ಲೀಶ್ಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡಿತು. ಆಂತರಿಕ ಗಮನ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಸಹ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಆಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡುವ ಮೂಲಕ, ತಂಡವು "ಬೆಕ್ಕು ಅದನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುವ ಮೊದಲು ಇಲಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡುವಂತೆಯೇ ಜನರು ತಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ" ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡಿತು. ಇದು ಆಟಗಾರರ ಸೃಜನಶೀಲತೆಗೆ ಪ್ರತಿಫಲ ನೀಡುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಕಿಲ್ಶಾಟ್ಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಬ್ಲೆಸ್ಜಿನ್ಸ್ಕಿ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಶೂಟರ್ಗಳ ಬರ್ನ್ಔಟ್" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್, ಫೈರ್ಫ್ಲೈ ಮತ್ತು ಸೆರೆನಿಟಿಯನ್ನು ತಮ್ಮ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದರು. ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಆಡಬಹುದಾದ ಡೆತ್ಮ್ಯಾಚ್ ತಂಡದ ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದರೂ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಎಫ್. ಪಿ. ಎಸ್. ನಿಂದ ತುಂಬಿತ್ತು ಎಂದು ಅವರು ನಂಬಿದ್ದರು. ತಂಡವು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಅರಾಜಕತೆಯ ಸಹಕಾರಿ ವಿಧಾನವನ್ನು ರಚಿಸಿತು. ಅರಾಜಕತೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯು ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಕೊನೆಯ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಇದು ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಪೂರೈಸಿತು. ಇದು ಪೂರ್ವಾನ್ವಯವಾಗಿ "ಆನ್ಲೈನ್ ವಿಧಾನಗಳಿಗೆ ತಪ್ಪು ಆಯ್ಕೆ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಅಭಿಯಾನದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಬಂದೂಕುಗಳು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟದ ವಾತಾವರಣಕ್ಕೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಭಾಷಾಂತರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಮರುರೂಪಿಸಲು ಪಿಸಿಎಫ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಬ್ಲೆಸ್ಜಿನ್ಸ್ಕಿ ಸೇರಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸಹಕಾರಿ ವಿಧಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಅದು ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಅಭಿಯಾನದ ಮೂಲಕ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಆಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಆದರೆ ತಂಡವು ಆಟವನ್ನು "ಈ ರೀತಿಯ ಪಝಲ್ ಶೂಟರ್ನಿಂದ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಈ ಇಳಿಜಾರಿನ ಸ್ಕೀಯಿಂಗ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ಗೆ" ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡ ನಂತರ ಅದನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಇದರ ತೆಗೆದುಹಾಕುವಿಕೆಯು ಕೌಶಲ್ಯ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲು ಸ್ಟುಡಿಯೋಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು ಮತ್ತು ತಂಡವು ಹೆಚ್ಚು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಆಟದ E3.2010 ಡೆಮೊವನ್ನು ಆಡುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳಿಗಾಗಿ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಪತ್ರಕರ್ತರು ಪರಸ್ಪರರ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುವುದನ್ನು ನೋಡಿದ ನಂತರ ಕಳೆದ ಆರು ತಿಂಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋರ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಎಕೋಸ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕ ಸರಣಿ ಫಿಯರ್ ಏಜೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಹಾರ್ಟ್ ಬಿಲ್ಲಿಯಲ್ಲಿನ ಅವರ ಕೆಲಸದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾದ ಸ್ಮಿಲಾರ್ಜ್ ಅವರು 2009 ರಲ್ಲಿ ರಿಕ್ ರೆಮೆಂಡರ್ ಅವರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡರು. ಒಂದು ವಾರದವರೆಗೆ ವಾರ್ಸಾದಲ್ಲಿರುವ ಪಿಸಿಎಫ್ನ ಪ್ರಧಾನ ಕಛೇರಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಲು ರಿಮೆಂಡರ್ ಅವರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಆಟದ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ಕಥೆಯ ಕರಡನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರು. ಆಟದ ಕಥೆಯು "ವಿಮೋಚನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತೀಕಾರ" ದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅಜ್ಞಾತ ಮೂಲದ ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಿಕೋಪದಿಂದ ನಾಶವಾದ ಪ್ರವಾಸಿ ಸ್ವರ್ಗವಾದ ಸ್ಟಿಗ್ಯಾ ಗ್ರಹವು ಬಯೋಶಾಕ್ಸ್ ರ್ಯಾಪ್ಚರ್ನಂತೆಯೇ ಅದೇ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆಯು ಗಂಭೀರವಾಗಿರಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿರೂಪಣೆಯು ಕ್ಲೀಷೆಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ರಿಮೆಂಡರ್ ಸೇರಿಸಿದರು. ಇಚಿಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು "ಸಮುರಾಯ್ ಸ್ಪೋಕ್" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದ್ದರೆ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಹೋಲ್ಡರ್ ಖಳನಾಯಕನಾಗಿದ್ದ ಜನರಲ್ ಸರ್ರಾನೊನನ್ನು "ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಸೈಕೋಪಾತ್" ಮತ್ತು "ಶುದ್ಧ ದುಷ್ಟ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಜುವಾನ್ ಬುಸ್ಕಾಮರೆಸ್ (ಜನವರಿ 1998 ರಲ್ಲಿ ಹೆವಿ ಮೆಟಲ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಕಾಮಿಕ್ ಸರಣಿ), ಇಂಡಿಯಾನಾ ಜೋನ್ಸ್ ಮತ್ತು 1920 ರಿಂದ 1970 ರವರೆಗಿನ ಪುರುಷರ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳ ಕವರ್ಗಳಂತಹ ಪಲ್ಪ್ ಫಿಕ್ಷನ್ಗಳು ಆಟದ ನಿರೂಪಣೆ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದವು. ಈ ಆಟವು ಅದರ ಭಾರೀ ಅಶ್ಲೀಲತೆಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ ಟೀಕಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು; ಪೋಲ್ಸ್ನಂತೆ, ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯು "ನಮಗೆ ವಿಲಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ" ಮತ್ತು ಪೋಲಿಷ್ ಅನುವಾದವನ್ನು ಓದುವವರೆಗೂ ಆಟವು ಅದರಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಇದೆ ಎಂದು ಅವರು ಅರಿತುಕೊಂಡಿರಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಚಿಮಿಲಾರ್ಜ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು. ತಂಡವು ಭಾಷಾ ಶೋಧಕವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿತು, ಆದರೂ ಕೆಲವರು ಅದರ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು ಎಂದು ಚಿಮಿಲಾರ್ಜ್ ಗಮನಿಸಿದರು. 2008ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್, ಸ್ವತಂತ್ರ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ನಿಂದ ಹೊಸ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು (ಐಪಿ) ಪ್ರಕಟಿಸುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿತು. 2009ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಪೀಪಲ್ ಕ್ಯಾನ್ ಫ್ಲೈ ಈ ಹೆಸರಿಗೆ ಟ್ರೇಡ್ಮಾರ್ಕ್ ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಿದಾಗ "ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್" ಎಂಬ ಹೆಸರು ಬಹಿರಂಗವಾಯಿತು. ಮೂಲತಃ, ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಕ್ಲಿಫ್ ಬ್ಲೆಸ್ಜಿನ್ಸ್ಕಿ ಅವರು ಏಪ್ರಿಲ್ 8,2010 ರಂದು ಲೇಟ್ ನೈಟ್ ವಿತ್ ಜಿಮ್ಮಿ ಫಾಲನ್ ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಗೇರ್ಸ್ ಆಫ್ ವಾರ್ 3 ಜೊತೆಗೆ ಆಟವನ್ನು ಘೋಷಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ಹಾಜರಾತಿಯನ್ನು ಏಪ್ರಿಲ್ 12,2010ಕ್ಕೆ ಮುಂದೂಡಲಾಯಿತು. ಗೇಮಿಂಗ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ ತನ್ನ ಮೇ 2010 ರ ಸಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಬ್ಲೆಸ್ಜಿನ್ಸ್ಕಿಯ ನಿಗದಿತ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಮೊದಲು ಆಟವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಅದು ಅದರ ಮುಖಪುಟದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದೆ. ಇಎ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಮಾರಾಟಗಾರಿಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿತು. ಎಪಿಕ್ ಎಡಿಷನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ನ ಸೀಮಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಎಪಿಕ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಎಪಿಕ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಆಡುವಾಗ ಬೋನಸ್ ಇನ್-ಗೇಮ್ ವಿಷಯವನ್ನು ಮತ್ತು ಗೇರ್ಸ್ ಆಫ್ ವಾರ್ 3 ರ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಬೀಟಾಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಜನವರಿ 2011 ರಲ್ಲಿ, ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ಗಾಗಿ ವೈರಲ್ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಹ್ಯಾಲೊ 3 "ಬಿಲೀವ್" ಡಿಯೊರಾಮಾವನ್ನು ಅಣಕಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ನಂತರ ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ಡ್ಯೂಟಿ ಕಾಲ್ಸ್ಃ ದಿ ಕ್ಯಾಮ್ ಬಿಫೋರ್ ದಿ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಇದು ಉಚಿತ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಪಿಸಿ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ ಸರಣಿ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಥಮ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಕ್ಲೀಷೆಗಳನ್ನು ವಿಡಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಪಿಸಿಗಾಗಿ ಸೀಮಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮೊದಲೇ ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರರು ಕ್ಲೈ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನ ಶಾಂಕ್ನ ಉಚಿತ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಸಹ ಪಡೆದರು. ಆಟದ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಆಟದ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಜನವರಿ 25,2011 ರಂದು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಜನವರಿ 26,2011 ರಂದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ನಂತರ, ಬ್ಲೆಸ್ಜಿನ್ಸ್ಕಿ ಜನವರಿ 14,2011 ರಂದು ಟ್ವೀಟ್ ಬರೆದು, ಡೆಮೊ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗೆ ಮಾತ್ರ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಇದನ್ನು ಆಟದ ವಿಮರ್ಶಕರು ಪಿಸಿ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳನ್ನು ಗೇಲಿ ಮಾಡುವ ಮಾರ್ಗವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಉಪಾಧ್ಯಕ್ಷ ಮಾರ್ಕ್ ರೀನ್ ನಂತರ ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ ಪಿಸಿ ಡೆಮೊವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿದರು. ಎಪಿಕ್ ಇದನ್ನು ಏಪ್ರಿಲ್ 4 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು; ಇದು ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಂತೆಯೇ ಅದೇ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಡೆಮೊ ಎರಡು ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿತು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಕೋ ಮಿಷನ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅನುಭವವನ್ನು ಸಮರ್ಪಕವಾಗಿ ಸಂವಹನ ಮಾಡದ ಕಾರಣ ಡೆಮೊ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡು ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಚಿಮಿಲಾರ್ಜ್ ನಂಬಿದ್ದರು. ಈ ಆಟವನ್ನು ವಿಂಡೋಸ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗಾಗಿ ಫೆಬ್ರವರಿ 22,2011 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಜರ್ಮನ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್ ಇದಕ್ಕೆ "ವಯಸ್ಕರ" ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡಿದ್ದರೂ ಸಹ, ರಾಗ್ಡಾಲ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ರಕ್ತ, ಸ್ಪ್ಲಾಟರ್ ಮತ್ತು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಜರ್ಮನ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಸೆನ್ಸಾರ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಜರ್ಮನ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಮಂಡಳಿಯು ನಂತರ ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ಃ ಫುಲ್ ಕ್ಲಿಪ್ ಎಡಿಷನ್ನೊಂದಿಗೆ ತನ್ನ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು, ಇದನ್ನು ಸೆನ್ಸಾರ್ ಮಾಡದೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಬ್ಲೆಸ್ಜಿನ್ಸ್ಕಿ ಮತ್ತು ಚಿಮಿಲಾರ್ಜ್ ಇಬ್ಬರೂ ಆಟದ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಇದು ಆಟದ ಮೂರ್ಖತನದ ಮೇಲೆ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ಗಾಗಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮೊದಲ ವಿಷಯ (ಡಿಎಲ್ಸಿ) ಗನ್ ಸೊನಾಟಾ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗಾಗಿ ಏಪ್ರಿಲ್ 14,2011 ರಂದು ಮತ್ತು ಪಿಸಿಗಾಗಿ ಮೇ 19,2011 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ವಿಷಯವು ಮೂರು ಅನಾರ್ಕಿ ನಕ್ಷೆಗಳು, ಎರಡು ಎಕೋ ಮಿಷನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಲೀಶ್ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಎರಡನೇ ಡಿಎಲ್ಸಿ, ಬ್ಲಡ್ ಸಿಂಫನಿ, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗಾಗಿ ಜೂನ್ 10,2011 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಈ ವಿಷಯವು ಎರಡು "ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಗಳು" ನಕ್ಷೆಗಳು, ಮೂರು "ಅರಾಜಕತೆಯ" ನಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು "ದಿ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಗಳು" ಎಂಬ ಹೊಸ ವಿಧಾನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ರೀಮಾಸ್ಟರ್ ಮಾಡಲಾದ ಆವೃತ್ತಿ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಡಿಸೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ದಿ ಗೇಮ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ 2016ರ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ರೀಮಾಸ್ಟರ್ ಮಾಡಲಾದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು. ಇದು ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು ಮತ್ತು 4K ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಮತ್ತು ಪೀಪಲ್ ಕ್ಯಾನ್ ಫ್ಲೈ ರಚಿಸಿದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಮರುಮಾದರಿಯ ಆವೃತ್ತಿಯು ಓವರ್ ಕಿಲ್ ಕ್ಯಾಂಪೇನ್ ಮೋಡ್ನಂತಹ ಹೊಸ ವಿಷಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಆರು ಹೊಸ ಎಕೋ ನಕ್ಷೆಗಳ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲೇ ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡಿದವರು ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ನ ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಪ್ರವಾಸದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆದರು, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಜಾನ್ ಸೇಂಟ್ ಜಾನ್ ದಾಖಲಿಸಿದ ಹೊಸ ಧ್ವನಿ ಸಾಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ ಆಗಿ ಆಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ರೀಮಾಸ್ಟರ್ ಮಾಡಲಾದ ಆವೃತ್ತಿಯು ಈಗಾಗಲೇ ವಿಂಡೋಸ್ನಲ್ಲಿ ಆಟದ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಉಚಿತ ನವೀಕರಣವಲ್ಲ ಎಂದು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ನ ರಾಂಡಿ ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್ ವಿವರಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಪರವಾನಗಿ ಇನ್ನೂ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ರೀಮಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪೀಪಲ್ ಕ್ಯಾನ್ ಫ್ಲೈಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡ ಗೇಮ್ಸ್ ಫಾರ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಲೈವ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಿಂದ ಪರಿವರ್ತನೆಯಾಗುವುದರಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿವೆ. "ಫುಲ್ ಕ್ಲಿಪ್ ಎಡಿಷನ್" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಮರುಮಾದರಿಯ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ (ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಲೈಟ್ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ), ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ಗಾಗಿ ಏಪ್ರಿಲ್ 7,2017 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಅವರು ಪೂರ್ಣ ಕ್ಲಿಪ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ವಿಶೇಷ ಕಲೆಕ್ಟರ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಮಾರಾಟಕ್ಕಾಗಿ ಗೇಮ್ ಕೀ ಮರುಮಾರಾಟಗಾರ ಜಿ2ಎ ಜೊತೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡಾಗ ವಿವಾದವನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿತು. ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಜಿ2ಎ ಜೊತೆಗಿನ ತನ್ನ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿ ಡ್ಯೂಕ್ ಆಫ್ ಸ್ವಿಚ್ ಆವೃತ್ತಿ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಫುಲ್ ಕ್ಲಿಪ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆಗಸ್ಟ್ 31,2019 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2023ರ ಜೂನ್ 1ರಂದು, 2023ರ ಮೆಟಾ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪೀಪಲ್ ಕ್ಯಾನ್ ಫ್ಲೈ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಮತ್ತು ಇಂಕುವೊ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಆಟದ ವಿಆರ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು 2023ರಲ್ಲಿ ಮೆಟಾ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ 2, ಮೆಟಾ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಪ್ರೊ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವಿಆರ್ 2ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿದೆ. ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಆಟವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಆಟದ ಹೋರಾಟವು ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, ಕೆವಿನ್ ವ್ಯಾನ್ಆರ್ಡ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದವಾಗಿ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಕೌಶಲ್ಯ ಹೊಡೆತದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಅನ್ನು ಉನ್ನತೀಕರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಜೋಡಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹವನ್ನು ನೀಡಿತು. ಅವರು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಆನಂದಿಸಿದರು, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ "ಕುತೂಹಲಕಾರಿ" ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ನ ಟಿಮ್ ತೂರಿ, ಗ್ರೇಸನ್ರನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವಾಗ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ನೀಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆಟವನ್ನು ಮಿರ್ರರ್ಸ್ ಎಡ್ಜ್ಗೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿ ಹೋಲಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಒಗ್ಗೂಡಿಸಲು ಹೇಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ಅವರು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಪಿ. ಸಿ. ಗೇಮರ್ನ ರಿಚ್ ಮೆಕ್ಕಾರ್ಮಿಕ್ ಸಹ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡಲು ತಮ್ಮ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಕೌಶಲ್ಯದ ಹೊಡೆತದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಫೈಟ್ ಲೂಪ್ ಆಟದ ಕೊನೆಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಮತಟ್ಟಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚು ಚುರುಕಾದ ರೂಪಾಂತರಿತ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಐಜಿಎನ್ ವಿಮರ್ಶಕ ಆರ್ಥರ್ ಗೀಸ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಹಿಂಸಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಕೌಶಲ್ಯದ ಹೊಡೆತದ ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪಂದಿಸುವ ಬಂದೂಕಿನ ಆಟವು ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ನ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಹೋರಾಟದ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ವಿಫಲವಾದ ಕಾರಣ ಹೋರಾಟವು ಏಕತಾನತೆಯಿಂದ ಕೂಡಿತ್ತು ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಯಿತು ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ ರಾಡಾರ್ನ ಡೇವಿಡ್ ಹೌಟನ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "3ಡಿ ಪಜಲ್ ಗೇಮ್" ಮತ್ತು "ಹೈ-ಸ್ಪೀಡ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಗೇಮ್" ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಈ ಆಟವನ್ನು "ಬಹಳ ಬುದ್ಧಿವಂತ, ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಮತ್ತು ಭವ್ಯವಾದ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ವಿನ್ಯಾಸವು ದೊಡ್ಡ ಮೂಕ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದರ ಆಟದ ಶೈಲಿಯು ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿದರು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವೇಗವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರು. ವ್ಯಾನ್ಆರ್ಡ್ ಆಟದ ಮಿಷನ್ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿನ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಇದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅವರು ಆಟದ ರೇಖೀಯ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ನಿರಾಶೆಗೊಂಡರು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಟಗಾರನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು. ಗೀಸ್, ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ಸ್ ರಾಂಡಿ ನೆಲ್ಸನ್, ಯುರೋಗೇಮರ್ನ ಕ್ರಿಶ್ಚಿಯನ್ ಡೊನ್ಲಾನ್ ಅವರು ಆಟದ ಸೆಟ್ ಪೀಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ವೇಗವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಮೆಕ್ಕಾರ್ಮಿಕ್ ಮತ್ತು ಗೀಸ್ ಇಬ್ಬರೂ ಆಟದ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ನೆಲ್ಸನ್ ಸ್ಟೈಗಿಯಾವನ್ನು ಒಂದು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಈ ಅಭಿಯಾನವನ್ನು "ಕೆಲವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅದ್ಭುತವಾದ, ಅನ್ಯಲೋಕದ ಸ್ಥಳಗಳ ಮೂಲಕ ಕಾಡು ಸವಾರಿ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು. ಸ್ಟೈಗಿಯಾದ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿದ ಆಟದ ಪರಿಸರ ಕಥೆಗಾರಿಕೆಯನ್ನು ಗೀಸ್ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಆಟದ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯು ಮಿಶ್ರ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಘರ್ಷದಿಂದ ದುಂಡಾದ ಅಥವಾ ಏಕ-ಆಯಾಮದ ಪಾತ್ರಗಳೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ವ್ಯಾನ್ಆರ್ಡ್ ಈ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯಿಂದ ತುಂಬಿದ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು "ಭಯಹುಟ್ಟಿಸುವಂಥದ್ದು" ಎಂದು ಕರೆದರು ಮತ್ತು ಗಂಭೀರವಾದ ಕಥೆ ಹೇಳುವ ಸ್ಟುಡಿಯೋದ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಿದರು. ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ನೆಲ್ಸನ್, ಅಶ್ಲೀಲತೆಗಳ ಬಳಕೆಯು ಆಟಕ್ಕೆ ಸ್ವರವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಂಬಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ-ಭಾರೀ ಅನುಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಗೀಸ್ ಈ ಸೆಟಪ್ ಅನ್ನು ಮೂಲ ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ಆದರೂ ಅವರು ಹವಾಮಾನ ವಿರೋಧಿ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಿರುವ ನಿಕ್ ಚೆಸ್ಟರ್, ಮನರಂಜನೆಯ ಕಥೆಯು ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಪೂರಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಆದರೂ ನಿರೂಪಣೆಯು ಪಲ್ಪ್ ಫಿಕ್ಷನ್ ಕ್ಲೀಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಊಹಿಸಬಹುದಾದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು. 1Up.com ನ ಟೇಲರ್ ಕಾಕ್ ಅವರು ಆಟವು ಇತರ FPS ಬರವಣಿಗೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿಡಂಬನೆ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಅದು ಭಾವಾತಿರೇಕದ ಮೇಲೆ ಗಮನವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದನ್ನು ಮುರಿಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಥೆಯು ವಿಪರೀತ ಗಂಭೀರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಕಥೆಯ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಕದನದ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಸ್ವರೂಪದ ನಡುವಿನ ಸಂಪೂರ್ಣ ವ್ಯತ್ಯಾಸದಿಂದ ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಎಳೆದರು. ಆಟದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಘಟಕವು ಕಳಪೆ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವ್ಯಾನ್ಆರ್ಡ್ ಭಾವಿಸಿದರು. ಅನುಭವವು ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅಪರಿಚಿತರು ಸೇರಿಕೊಂಡರೆ ಅದು ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಮೋಡ್ನ ನಕ್ಷೆಗಳು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದು, ವೈವಿಧ್ಯತೆಯ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ಸುಲಭವಾಗಿ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಗಿಜ್ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡರು, ಅರಾಜಕತೆಯು ಬಹಳ ಬೇಗ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಯಿತು ಎಂದು ಬರೆದರು. ಅಭಿಯಾನದ ಸಹಕಾರದ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿದ ಅವಕಾಶ ಎಂದು ಗೀಸ್ ಹೆಸರಿಸಿದರು. ಅವರು ಎಕೋವನ್ನು ಉತ್ತಮ ಸೇರ್ಪಡೆ ಎಂದು ಕರೆದರೂ, ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಅಭಿಯಾನದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ನಿರಾಶೆಗೊಂಡರು. ಹೊಸ ಸ್ಕಿಲ್ಶಾಟ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ನೆಲ್ಸನ್ ಅನಾರ್ಕಿ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ಆದರೆ ಎಕೋ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು "ಕಟ್-ಅಂಡ್-ಡ್ರೈ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಡೊನ್ಲಾನ್ ಎಕೋ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಟ್ಟಿ ಇಳಿಸಿದ ಅನುಭವವೆಂದು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ಇದು ಕಥೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಡೆಗಣಿಸಿತು ಮತ್ತು ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನೀಡ್ ಫಾರ್ ಸ್ಪೀಡ್ಃ ಹಾಟ್ ಪರ್ಸ್ಯೂಟ್ ಮತ್ತು ಜುಮಾ ಬ್ಲಿಟ್ಜ್ಗೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿ ಹೋಲಿಸಿತು. ಮರುರೂಪಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ಸ್ಕಾಟ್ ಬಟರ್ವರ್ತ್ ಅವರು ನವೀಕರಿಸಿದ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು, "ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ" ಡ್ರಾ ದೂರ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರ ಫ್ರೇಮ್ ದರವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ ಡಿಎಲ್ಸಿ ಕಥೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ನಿರಾಶೆಗೊಂಡರು. ಐಜಿಎನ್ನ ಲೂಸಿ ಒ 'ಬ್ರಿಯೆನ್ ಅವರು ಸುಧಾರಿತ ಬೆಳಕಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ದೃಶ್ಯಗಳು ಆಟದ ಸೆಟ್ ಪೀಸ್ಗಳ ತೀವ್ರತೆ ಮತ್ತು ತುರ್ತುಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿವೆ ಎಂದು ನಂಬಿದ್ದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದೃಶ್ಯ ಗೋಡೆಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಮೀಸಲಾದ ಜಂಪ್ ಬಟನ್ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಮೂಲ ಆಟವು ತನ್ನ ವಯಸ್ಸನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು. ಪಿಸಿಎಫ್ ರೀಮಾಸ್ಟರ್ಗೆ ಹೊಸತನವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಆಕೆ ತನ್ನ ನಿರಾಶೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದಳು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ನ ಪಿ. ಜೆ. ಒ 'ರೈಲಿ ಅವರು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ನ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಗೈರೊಸ್ಕೋಪಿಕ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳ ಕೊರತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ತಮ್ಮ ನಿರಾಶೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು. ಫಾಕ್ಸ್ ನ್ಯೂಸ್ ವಿವಾದ ಫೆಬ್ರವರಿ 8,2011 ರಂದು, ಈ ಆಟವು ಫಾಕ್ಸ್ ನ್ಯೂಸ್ ಅವರ ಜಾಲತಾಣದಲ್ಲಿ ಜಾನ್ ಬ್ರ್ಯಾಂಡನ್ ಅವರ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ದೂರದರ್ಶನ ಪ್ರಸಾರ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಂದು ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲನೆಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿತು. ಫಾಕ್ಸ್ ನ್ಯೂಸ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ನ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದ ಮನಶ್ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಕ್ಯಾರೋಲ್ ಲಿಬರ್ಮನ್, "ಅತ್ಯಾಚಾರಗಳ ಹೆಚ್ಚಳಕ್ಕೆ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿನ [ಲೈಂಗಿಕ] ದೃಶ್ಯಗಳ ಆಟವೇ ಕಾರಣವೆಂದು ಹೇಳಬಹುದು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆಕೆಯ ಹೇಳಿಕೆಯು ಕೋಪಗೊಂಡ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಆಕೆಯ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು Amazon.com ನಲ್ಲಿ ವಿಮರ್ಶಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಆಕೆಯ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಬ್ರ್ಯಾಂಡನ್ ಸಂದರ್ಭದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಲಿಬರ್ಮನ್ ನಂತರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಆಕೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಾಚಾರ ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕ ವಿಷಯದ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದರು, ತನ್ನ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ "ಸಾವಿರಾರು" ಸಂಶೋಧನಾ ಪ್ರಬಂಧಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಆಕೆಯ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು, ಲಿಬರ್ಮನ್ ಎಂಟು ಮೂಲಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದರು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್. ಗೇಮಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಗ್ ರಾಕ್, ಪೇಪರ್, ಶಾಟ್ಗನ್ ಲಿಬರ್ಮನ್ ಅವರ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅವರು ಒದಗಿಸಿದ ಎಂಟು ಮೂಲಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಈ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ಕೋಟಾಕು ಯು. ಎಸ್. ನ್ಯಾಯಾಂಗ ಇಲಾಖೆಯ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ, 1973 ರಿಂದ ಅತ್ಯಾಚಾರ ಪ್ರಕರಣಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದರೂ, ಅಧಿಕೃತ ಅತ್ಯಾಚಾರ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು "ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಲ್ಲವೆಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ಲಿಬರ್ಮನ್ ಇದನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಿದರು. ನಾಟಿಂಗ್ಹ್ಯಾಮ್ ಟ್ರೆಂಟ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕರಾದ ಡಾ. ಮಾರ್ಕ್ ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, ಅವರ ಉಪನ್ಯಾಸಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ವ್ಯಸನದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದ್ದು, ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಫಾಕ್ಸ್ನ ಸುದ್ದಿ ತುಣುಕನ್ನು "ಸಂವೇದನಾಶೀಲ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಲೈಂಗಿಕ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅತ್ಯಾಚಾರ ಅಪರಾಧಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಗೊಂದಲದ ಅಂಶಗಳು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಫೆಬ್ರವರಿ 20ರಂದು ಬ್ರ್ಯಾಂಡನ್ ತನ್ನ ವರದಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಗೇಮಿಂಗ್ ಪತ್ರಿಕೆಗಳು "ಹಿಂಸಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದವು" ಮತ್ತು ಅವರು ಮಾತನಾಡಿದ ತಜ್ಞರು "ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಹಿಂಸಾಚಾರವು ಜ್ವರದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತಿರಬಹುದು ಎಂದು ಬಹುತೇಕ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವಾಗಿ ಚಿಂತಿತರಾಗಿದ್ದರು" ಎಂದು ಸೇರಿಸಿದರು. ರಾಕ್, ಪೇಪರ್, ಶಾಟ್ಗನ್ ನಂತರ ತಜ್ಞರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದವು, ಅವರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವರು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಹಿಂಸಾಚಾರ ಮತ್ತು ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದ ಹಿಂಸಾಚಾರದ ನಡುವೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸಂಬಂಧವಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಎಂದಿಗೂ ಹೇಳಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಇಎ ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಿತು. ಪ್ರಕಾಶಕರು ಇಎಸ್ಆರ್ಬಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನೀತಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರೌಢ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅದರ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸಂಪರ್ಕಗಳ ಉಪಾಧ್ಯಕ್ಷ ಟಮ್ಮಿ ಶಾಚ್ಟರ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. "ಟ್ಯಾರಂಟಿನೊ ಅವರ ಕಿಲ್ ಬಿಲ್ ಅಥವಾ ರೊಡ್ರಿಗಜ್ ಅವರ ಸಿನ್ ಸಿಟಿಯಂತೆಯೇ, ಈ ಆಟವು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಸೃಜನಶೀಲ ಮನರಂಜನೆಯ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಎಪಿಕ್ನ ಸಿಇಒ ಮೈಕ್ ಕ್ಯಾಪ್ಸ್, ಫಾಕ್ಸ್ ನ್ಯೂಸ್ ವಿವಾದವು ಆಟವು ವ್ಯಾಪಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ತಲುಪಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು, ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾಧ್ಯಮವು ಆಟವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು ಎಂದು ಅವರು ಸಂತೋಷಪಟ್ಟರು. ಫಾಕ್ಸ್ ಸುದ್ದಿ ಲೇಖನವು ಮಾಹಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಸಾರ್ವಜನಿಕರನ್ನು ದಾರಿ ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು ಎಂಬ ತಮ್ಮ ಕಳವಳವನ್ನು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು. ಸೇಲ್ಸ್ ಇ. ಎ. ಈ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾರಾಟದ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಇಎ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಡೇವಿಡ್ ಡಿಮಾರ್ಟಿನಿ, ಈ ಆಟವು ಗೇರ್ಸ್ ಆಫ್ ವಾರ್ ಆಟಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ, ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ತನ್ನ ಬಿಡುಗಡೆಯ ವಾರದಲ್ಲಿ ಕಿಲ್ಜೋನ್ 3ರ ನಂತರ ಎರಡನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಯು. ಎಸ್ನಲ್ಲಿ, ಇದು ಫೆಬ್ರವರಿ 2011ರಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಏಳನೇ ಆಟವಾಗಿತ್ತು. ಇದು ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 300,000 ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು; ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಯ್ಕೆಯ ವೇದಿಕೆಯಾಗಿತ್ತು. ಈ ಆಟವು ಎಪಿಕ್ಗೆ ಲಾಭವನ್ನು ತಂದುಕೊಡಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕ್ಯಾಪ್ಸ್ ಹೇಳಿದರು, ಆದರೆ ಇಎಯ ಹೆಸರಿಸದ ಮೂಲವೊಂದು ಈ ಆಟವು ಅವರಿಗೆ "ಕಳಪೆ ಪ್ರದರ್ಶನ" ನೀಡಿದೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು. 2013 ರಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವು ಕೇವಲ ಒಂದು ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗವಾಯಿತು. ಆಟವು ಪಿಸಿಯಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾಗಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕ್ಯಾಪ್ಸ್ ಸೇರಿಸಿದರು, ಕಡಲ್ಗಳ್ಳತನವನ್ನು ಅದರ ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಹಿಂದಿನ ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣವೆಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದರು, ಆದರೂ ಇದು ಉತ್ತಮ ಪೋರ್ಟ್ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಚಿಮಿಅಲಾರ್ಜ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಇಎ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ದೂಷಿಸಿದರು, ಇದು "ಹೊಸ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಡ್ಯೂಡ್-ಬ್ರದರ್ಸ್ಗಾಗಿ ಡಿಕ್-ಜೋಕ್ಗಳಿಗೆ" ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿತು. ಸಣ್ಣ-ಹಂತದ ಆಟಗಳು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಹಂತಹಂತವಾಗಿ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ ಈ ಆಟವು ಉದ್ಯಮದ ಬದಲಾವಣೆಯ ಬಲಿಪಶುವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂತರ ಗುರುತಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಪಿಕ್ನಿಂದ ಬೇರ್ಪಟ್ಟ ನಂತರ ಪೀಪಲ್ ಕ್ಯಾನ್ ಫ್ಲೈನ ಸಿಇಒ ಸೆಬಾಸ್ಟಿಯನ್ ವೋಜ್ಚೀಚೋವ್ಸ್ಕಿ, ಆಟವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಪಿಕ್ನ ಗೇರ್ಸ್ ಆಫ್ ವಾರ್ ಸರಣಿಯಂತೆ ಇದನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಯಶಸ್ವಿ ಅಥವಾ ಲಾಭದಾಯಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ಃ ಫುಲ್ ಕ್ಲಿಪ್ ಎಡಿಷನ್ ತನ್ನ ಬಿಡುಗಡೆಯ ವಾರದಲ್ಲಿ ಯುಕೆಯಲ್ಲಿ 23ನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಆಟವಾಗಿ ಪಾದಾರ್ಪಣೆ ಮಾಡಿತು. ರೀಮಾಸ್ಟರ್ನ ಮಾರಾಟವು "ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೋಯಿತು" ಮತ್ತು ಇದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಐಪಿ ಯೊಂದಿಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂಬ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ನಂಬಿಕೆಯನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ವೋಜ್ಸಿಚೋವ್ಸ್ಕಿ ಸೇರಿಸಿದರು. ಕ್ಯಾಪ್ಸ್ ಪ್ರಕಾರ, ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ನ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತ್ತು, ಆದರೆ ಗೇರ್ಸ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಃ ಜಡ್ಜ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಎಪಿಕ್ ಪಿಸಿಎಫ್ ಅನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಬದಿಗಿಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಗೇರ್ಸ್ ಆಫ್ ವಾರ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಉಪ-ಭಾಗವಾಗಿದೆ. 2015ರಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಣಾ ಖರೀದಿಯ ನಂತರ ಪಿಸಿಎಫ್ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದು ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ನ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿತು. 2019 ರಲ್ಲಿ ಸಂಭವನೀಯ ಉತ್ತರಭಾಗದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ವೋಜ್ಸಿಚೋವ್ಸ್ಕಿ, ಇದು ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಗುರಿಯಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಸಹ ಐಪಿ "ಸೆಕೆಂಡ್ ಲೈಫ್" ಅನ್ನು ಹೊಂದಬೇಕೆಂದು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಬಯಸಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಐಪಿಗೆ ಮರಳಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಅವರು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ವೋಜ್ಸಿಚೋವ್ಸ್ಕಿ ಹೇಳಿದರು. ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳಲ್ಲಿನ ವಾಣಿಜ್ಯ ವೈಫಲ್ಯಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಅಟ್ ಮೊಬಿಗೇಮ್ಸ್ 2011 ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಆಕ್ಷನ್-ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಆಟಗಳು ಸಹಕಾರಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಎಪಿಕ್ ಆಟಗಳು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆ ವಿವಾದಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳು ಸೈನ್ಸ್ ಫಿಕ್ಷನ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪ್ರತೀಕಾರದ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಪೋಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಗ್ರಹಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಎಕ್ಸ್ ವರ್ಧಿತ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಪ್ರೊ ವರ್ಧಿತ ಆಟಗಳು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಟಗಳು