LiQin Tan
ಲಿಕ್ವಿನ್ ಟಾನ್ (ಜನನ 1957) ಒಬ್ಬ ಅಮೇರಿಕನ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕಲಾವಿದ, ಆನಿಮೇಟರ್, ಸಂಶೋಧಕ ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ಕೆನಡಾ, ಚೀನಾ, ಸಿಂಗಾಪುರ್ ಮತ್ತು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಲಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಜೀವನಚರಿತ್ರೆ ಟಾನ್ ರಟ್ಜರ್ಸ್ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ-ಕ್ಯಾಮ್ಡೆನ್ನಲ್ಲಿ ಕಲಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕ ಮತ್ತು ಸಹ-ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಡಿಜಿಟಲ್ ಆರ್ಟ್ ಕಮಿಟಿ, SIGGRAPH ನ ಮಂಡಳಿಯ ಸದಸ್ಯರಾಗಿ ಮತ್ತು SIGGRAPH ನಲ್ಲಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆರ್ಟ್ ಗ್ಯಾಲರಿಯ ತೀರ್ಪುಗಾರರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಚೀನಾದ '85ರ ಕಲಾ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಕರ್ತರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾಗಿದ್ದರು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅವರು ಈ ಹಿಂದೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶಕ, ಆನಿಮೇಟರ್, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಲಾ ಸಂಪಾದಕರಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ಕಲಾ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾವಣೆಯಾದಾಗಿನಿಂದ, ಅವರು "ಡಿಜಿಟಲ್-ಪ್ರಿಮಿಟಿವ್" ಮತ್ತು "ಡಿಜಿಟಲ್ ನೇಚರ್" ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಪ್ರವರ್ತಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಅಮೆರಿಕಾದ ಮತ್ತು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕಲಾ ದೃಶ್ಯಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದೆ. ಅವರ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಸಮೂಹ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮತ್ತು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನಗೊಂಡಿವೆ. ಯುಎಸ್ಎಯಲ್ಲಿ SIGGRAPH ('02-' 07), ಯುಎಸ್ಎಯಲ್ಲಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಅಲೈವ್ IV, ಯುಎಸ್ಎಯಲ್ಲಿ ಐಡಿಎಂಎಎ 04-08, ನ್ಯಾಷನಲ್ ಆರ್ಟ್ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಆಫ್ ಚೀನಾ, ಮಾಸ್ಕೋ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ ಆಫ್ ಆನಿಮೇಷನ್ & ಮೀಡಿಯಾ ಆರ್ಟ್, ಬೀಜಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆರ್ಟ್ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ, ಕೆನಡಾದ ವ್ಯಾಂಕೋವರ್ ಆರ್ಟ್ ಗ್ಯಾಲರಿ, ಶಾಂಘೈ ಡುಯೋಲುನ್ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಆಫ್ ಮಾಡರ್ನ್ ಆರ್ಟ್, ಯುಕೆಯಲ್ಲಿನ ನ್ಯಾಷನಲ್ ಸೆಂಟರ್ ಫಾರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆನಿಮೇಷನ್, ಮಾಂಟ್ರಿಯಲ್ ಕೆನಡಾದ ಸೆಂಟರ್ ಡಿ ಆರ್ಟ್ ಕಾಂಟೆಂಪರೈನ್, ಸಿಂಗಾಪುರ್ ಆರ್ಟ್ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ, ಲಾಸಲ್ಲೆ ಯುನಿವ್. ಯುಎಸ್ಎಯ ಆರ್ಟ್ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ, ಯುಎಸ್ಎಯ ನೊಯೆಸ್ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಆಫ್ ಆರ್ಟ್, ಜಿಯಾಂಗ್ಸು ಆರ್ಟ್ ಗ್ಯಾಲರಿ, ಬೀಜಿಂಗ್ ಸಾಂಗ್ ಝುವಾಂಗ್ ಆರ್ಟ್ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಮತ್ತು ಗುವಾಂಗ್ ಡಾಂಗ್ ಆರ್ಟ್ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ, ಇತರವುಗಳಲ್ಲಿ. 2000 ರಿಂದ ಟಾನ್ನ ಕಲಾ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಪರಿಕಲ್ಪನಾ ಅನಿಮೇಷನ್, ಅನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಥಾಪನೆ, ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮುದ್ರಣಗಳ ವಿಲೀನದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅವರ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ 5ನೇ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಿಂದ ಬೀಚರ್ ಸೆಂಟರ್ ಫಾರ್ ಆರ್ಟ್ ಅಂಡ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿಯಿಂದ ಐಡಿಇಎಎಯಲ್ಲಿ "ಬೆಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಶೋ" ಎಂಬ ಪ್ರಥಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಆತನಿಗೆ ಪ್ರಥಮ ಸ್ಥಾನ ದೊರೆತಿದ್ದು, ಜೊತೆಗೆ ಚೀನಾ ಅಕಾಡೆಮಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಿಂದ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿ, ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಡಿಜಿಟಲ್ IV ನಿಂದ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿ, ಗ್ಯಾಲರಿ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ನಿಂದ ಗ್ಲೋಬಲ್ ಮೀಡಿಯಾ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರು ತಾಂತ್ರಿಕ ಏಕತೆ ಮತ್ತು ಕಲೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವತ್ತ ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಈ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಸೃಜನಶೀಲ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಕಲಾ ವಿಸ್ತರಣೆಗೆ ನೀಲನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಐ-ಆರ್ಟ್, ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್-ಆರ್ಟ್, ಬಯೋ-ಆರ್ಟ್, ನ್ಯಾನೊ-ಆರ್ಟ್, ವಿಆರ್-ಆರ್ಟ್, 4 ಡಿ-ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಯಾವುದೇ ಹೊಸ ಕಲಾ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವಂತಹ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಗತಿಯ ಕಲಾ ಪ್ರಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ನಡೆಸಿದೆ. ಅವರ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳಲ್ಲಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ಏಕತ್ವ ಕಲೆ, ಸಮಕಾಲೀನ ಕಲೆ, ಕಲಾ ವಿಮರ್ಶೆ, ಕಲಾ ಶಿಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಹಲವಾರು ಲೇಖನಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಈ ಲೇಖನಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಸಿಂಗ್ಯುಲಾರಿಟಿ ಆರ್ಟ್, ಸಿಂಗ್ಯುಲಾರಿಟಿಃ ಸಬ್ವರ್ಸಿವ್ ಬಯೋಆರ್ಟ್, ಡಿಜಿಟಲ್ ನ್ಯಾಚುರಲ್ ಆರ್ಟ್, ಡಿಜಿಟಲ್ ಆರ್ಟ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ II, ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಆನಿಮೇಷನ್ & ರಿಗ್ಗಿಂಗ್, ಮತ್ತು ಟಾನ್ ಆನ್ ಆರ್ಟ್/ಆರ್ಟ್ ಆನ್ ಟಾನ್ ಮುಂತಾದ ಅವರ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ಗಳಿವೆ. ಅವರ ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿರುವ ಪುಸ್ತಕಗಳೆಂದರೆಃ ಸಿಂಗ್ಯುಲಾರಿಟಿಃ ಇನ್ವಿಸಿಬಲ್ ಆರ್ಟ್. ಆರ್ಟ್ ವರ್ಕ್ ಪ್ರಿಮಿಟಿವ್ ಲೆವೆಲ್-ಸಿಗ್ನಲ್ಸ್ (2012) ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಿಂಟ್ಸ್ ಸ್ಥಾಪನೆ ಡಬ್ಲ್ಯೂ/ಸಿಗ್ನಲ್ ಸಾಧನಗಳು ಮಾನವರಲ್ಲಿ ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಸಂಕೇತವಾಗಿ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮಾನವನ ಮೆದುಳಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಯು ಸಮಾನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ. ಮೆದುಳಿನ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು-ಮೆದುಳಿನ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಅದರ ಬೌದ್ಧಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ನಡುವಿನ ಯುದ್ಧವಾಗಲಿ ಅಥವಾ ಅದರ ತಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಅದರ ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ಭಾಗವಾಗಲಿ-ಯಾವಾಗಲೂ ಸಮತೋಲನದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ವಕ್ರೀಕಾರಕ ಬ್ರೈನ್ ಥೆರಪಿ ಸರಣಿ (2010) ಅನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಥಾಪನೆ ಡಬ್ಲ್ಯೂ/ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಿಂಟ್ಗಳು, ನೀರು ಮತ್ತು ಗಾಜು ಈ ಯೋಜನೆಯು ಲೋಹದ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ದೊಡ್ಡ ಡಿಜಿಟಲ್-ಬ್ರೈನ್ ಪ್ರಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ನಂತರದ, ನೀರು ತುಂಬಿದ ವ್ಯಾಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸರಣಿಯು ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸತ್ಯ ಎರಡರಲ್ಲೂ ವಕ್ರೀಭವನದ ವಿಶಿಷ್ಟ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಮುದ್ರಣಗಳನ್ನು ಇತರ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಗಳು ಮತ್ತು ಎಲ್ಸಿಡಿ ಮಾನಿಟರ್ಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಗ್ರಿಕಲ್ಚರಲ್ ಇಂಪ್ಲಿಮೆಂಟ್ಸ್ ಸೀರೀಸ್ (2008) ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಡಬ್ಲ್ಯೂ/ಅಗ್ರಿಕಲ್ಚರಲ್ ಇಂಪ್ಲಿಮೆಂಟ್ಸ್ ಈ ದೊಡ್ಡ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯು "ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ-ಬಹಿರಂಗ" ಮತ್ತು "ಗ್ರೇಟ್-ಲೀಪ್-ಫಾರ್ವರ್ಡ್" ವಿಷಯವನ್ನು ಮತ್ತು ಕೈಗಾರಿಕೀಕರಣ ಮತ್ತು ಕೃಷಿಯ ನಡುವಿನ ಸಂಘರ್ಷವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿನವರ್, ಮಧ್ಯಮ ಗಾತ್ರದ ಗ್ರೈಂಡ್ ಸ್ಟೋನ್ ಮತ್ತು ಚೀನೀ ಮಾಪಕದಂತಹ ಪ್ರಾಚೀನ ಚೀನೀ ಕೃಷಿ ಉಪಕರಣಗಳ ಮೂಲಕ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ಬ್ಲಡ್ ಲೆಸ್ ಸೀರೀಸ್ (2008) ಇನ್ಸ್ಟಾಲೇಷನ್ ಇನ್ ಕೈಂಡ್ ಡಬ್ಲ್ಯೂ/ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಿಂಟ್ಸ್ ಈ ಸರಣಿಯು ಮಾನವರು ವಾಸಿಸುವ ಸ್ಥಿತಿಯ ವಿರೋಧಾಭಾಸವನ್ನು ಪರಿಶೋಧಿಸುತ್ತದೆ-ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ, ಆದರೆ ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ರಕ್ತರಹಿತ; ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿದರೂ, ನಾವು ಇನ್ನೂ ನಮ್ಮ ಪ್ರಾಚೀನ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ-ಇದು ರಾಜ್ಯದ ಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ವಿರೋಧಾಭಾಸವಾಗಿದೆ. ರಸ್ಟಿ ಫೇಸಸ್ ಸರಣಿ (2006-2007) ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನುಸ್ಥಾಪನೆ ಡಬ್ಲ್ಯೂ/ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಿಂಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಸಿಡಿ ಟಿವಿಗಳು ಈ ಸರಣಿಯು ತಾಮ್ರದ ಮೇಲೆ ಮೂರು, ದೊಡ್ಡ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮುದ್ರಣಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಏಳು ಎಲ್ಸಿಡಿ ಟಿವಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ನಾಲ್ಕು ರಸ್ಟ್ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ನೀತಿ ಮತ್ತು ಜೀವನ ಮನೋಭಾವವು ನಾವು ಯಾವ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ತುಕ್ಕು ಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದೊಂದಿಗೆ, "ರಸ್ಟಿ-ಫೇಸಸ್" ಹಾನಿಕಾರಕ ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂ-ವಿನಾಶಕಾರಿ ಮಾನವ ನಡವಳಿಕೆಗಳಿಂದ ಮನಸ್ಸು, ದೇಹ ಮತ್ತು ಆತ್ಮದ ಕ್ಷೀಣಿಸುವಿಕೆಯ ಸಮಕಾಲೀನ ಕಲಾತ್ಮಕ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಬರ್ಲ್ ಹೇರ್ ಸರಣಿ ಮತ್ತು ಲಾವಾ ಬಾಡಿ ಸರಣಿ (2005-2006) ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನುಸ್ಥಾಪನೆ ಡಬ್ಲ್ಯೂ/ಡಿಜಿಟಲ್ ರಾಕ್ ಪ್ರಿಂಟ್ಗಳು, ಕನ್ನಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಎಲ್ಸಿಡಿ ಟಿವಿಗಳು 3ಡಿ ಲಾವಾ ಬಾಡಿ/ಕೂದಲಿನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಂಡೆಯ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿಲಕ್ಷಣ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಮುದ್ರಣ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುವ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ನನ್ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರಾಕ್ ಪ್ರಿಂಟ್ಗಳು ಬಣ್ಣದ ಸ್ಥಿರತೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತು ಪ್ರಯೋಗದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಫಲಿತಾಂಶವಾಗಿದೆ. ಮ್ಯಾಟ್ರಾಕ್ಸ್ ಬಹು-ಪ್ರದರ್ಶನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಆರು ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ನಡುವೆ ಅನಿಮೇಷನ್ ನ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ಡ್ ಹರಿವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಕನ್ವೆಕ್ಸ್ ಸೂಚ್ಯಂಕ, ಚಿತ್ರದ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಕನ್ನಡಿಯ ಆಯಾಮವು ಲಾವಾ ಅನಿಮೇಷನ್ನ ನಿಖರವಾದ ವಾಸ್ತವ ಪ್ರತಿಬಿಂಬವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಕನ್ವೆಕ್ಸ್ ಸೂಚ್ಯಂಕವು ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಲಾವಾ ಅನಿಮೇಷನ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಚಿತ್ರದ ಆಕಾರವು ದೂರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಬರ್ಲ್ + 4 ಸರಣಿ (2004-2005) ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯು ಡಬ್ಲ್ಯೂ/ಡಿಜಿಟಲ್ ವುಡ್-ಪ್ರಿಂಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಸಿಡಿ ಟಿವಿಗಳು ಮಾನವ ದೇಹಗಳು ಮತ್ತು ಬರ್ಲ್ನಿಂದ ರೂಪುಗೊಂಡ ಸಸ್ಯಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ವಿವಿಧ ಪ್ರಭೇದಗಳ ವಿವಿಧ 3ಡಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮರದ ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಮೇಲೆ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. "ಬರ್ಲ್ + 4" ಸರಣಿಯು "ಬರ್ಲ್ನಟ್ಸ್ + 4", "ಬರ್ಲ್ಬೊಡಿ + 4", "ಬರ್ಲ್ಫ್ಲವರ್ + 4", "ಬರ್ಲ್ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್ಆರ್ಮ್ + 4", ಮತ್ತು "ಬರ್ಲ್ಹೆಡ್ + 4" ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತುಣುಕುಗಳ ಗುಂಪಾಗಿದೆ. ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮರದ ಆಕಾರಗಳು, ಮಾನವ ದೇಹಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನ, ಜಾನಪದ ಮತ್ತು ಸಮಕಾಲೀನ ಕಲೆಗಳು ಈ 3ಡಿ ಚಿತ್ರಗಳ ಆವಿಷ್ಕಾರಕ್ಕೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡಿವೆ. ನಾಲ್ಕು ಎಲ್ಸಿಡಿ ಟಿವಿಗಳಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಣಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿತ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕಲಾ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ "ಡಿಜಿಟಲ್ ನೇಚರ್" ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ರಾಹೈಡ್ ಸರಣಿ (2000-2004) ಡಿಜಿಟಲ್ ರಾಹೈಡ್ ಪ್ರಿಂಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ 3D ಅನಿಮೇಷನ್/ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಬುಡಕಟ್ಟು-ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಮುದ್ರಕವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಾಹೈಡ್ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಚ್ಚಾ ಚರ್ಮವು, ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಅಲ್ಯೂಮಿನಿಯಂ ಕ್ಲ್ಯಾಂಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹತ್ತಿ ತಂತಿಗಳಿಂದ ವಿಸ್ತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ರಚನೆಯಾದ ದೇವದಾರು ಮರದ ಚೌಕಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ಕೋನಗಳಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಉದ್ದದ ತಂತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವಿವಿಧ ಕಚ್ಚಾ ಚರ್ಮದ ಗಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅನಿಯಮಿತ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು 4 "x 4" ದೇವದಾರು ಮರದಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 60 "ಅಗಲ ಮತ್ತು 72" ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಸಿಡಿ ಟಿವಿಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ, 3ಡಿ ಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ 3ಡಿ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ರಾಹೈಡ್ ಪ್ರಿಂಟ್ಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮೇಲೆ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತವೆ. ರಾಹೈಡ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ಸ್ 3ಡಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮೂಲಕ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ರಾಹೈಡ್ಗಳ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಾಹೈಡ್ಗಳ ಅರೆ-ಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥೂಲವಾದ ರಚನೆಯ ಮೇಲ್ಮೈಯಿಂದಾಗಿ, ರಾಹೈಡ್ಗಳ ಮೇಲಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಅದ್ಭುತವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಎರಡೂ ಬದಿಗಳು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಣವು ಅನಿಮೇಷನ್ ಕಚ್ಚಾ ಚರ್ಮದ ಮೂಲಕ ಹರಡುತ್ತಿದೆ ಎಂಬ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಯಾವುದೇ ಕೋನದಿಂದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಟಾನ್ನ ಜಾಲತಾಣವಾದ ಲಿಕ್ವಿನ್ ಟಾನ್, "ಡಿಜಿಟಲ್-ಪ್ರಿಮಿಟಿವ್ ಆರ್ಟ್ ರಿಸರ್ಚ್ಃ ಆನಿಮೇಷನ್ ಪರ್ಮೀಟ್ಸ್ ಸೆಂಚುರೀಸ್-ಓಲ್ಡ್ ರಾವ್ಹೈಡ್ಸ್", IV, 2004, ಪ್ರೊಸೀಡಿಂಗ್ಸ್. ಮಾಹಿತಿ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ, ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳ ಕುರಿತಾದ ಎಂಟನೇ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಮ್ಮೇಳನ. ಮಾಹಿತಿ ದೃಶ್ಯೀಕರಣದ ಎಂಟನೇ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಮ್ಮೇಳನ 2004, ಪು. 959-962, ಡೋಯಿಃ 10.1109/IV.2004.1320257 ಹೆಂಗ್ಶಾನ್ ಕೌಂಟಿಯ ಜನರು ಅಮೇರಿಕನ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕಲಾವಿದರು ರಟ್ಜರ್ಸ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಬೋಧಕವರ್ಗವು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ಗೆ ಚೀನೀ ವಲಸಿಗರು ಚೀನೀ ಕಲಾ ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞರು 1957 ಜನನಗಳು ಜೀವಂತ ಜನರು