Saw II: Flesh & Blood
ಸಾ II: ಫ್ಲೆಶ್ & ಬ್ಲಡ್ ಎಂಬುದು ಜೊಂಬಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗಾಗಿ ಕೊನಾಮಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಥರ್ಡ್-ಪರ್ಸನ್ ಸರ್ವೈವಲ್ ಭಯಾನಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. 2009ರ ಸಾಃ ದಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ನಂತರ ಇದು ಸಾ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಎರಡನೇ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು 2010ರಲ್ಲಿ ಏಳನೇ ಚಲನಚಿತ್ರವಾದ ಸಾ 3ಡಿ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಸಾ II: ಫ್ಲೆಶ್ & ಬ್ಲಡ್ ಅನ್ನು ಸಾಃ ದಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ನಂತರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ನಡುವೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಡೇವಿಡ್ ಟ್ಯಾಪ್ನ ಮಗ ಮೈಕೆಲ್ ತನ್ನ ತಂದೆಯ ಸಾವಿನ ಹಿಂದಿನ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಾಗ ಹೊಸ ನಾಯಕನಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಹಾಗೆ ಮಾಡುವಾಗ, ಮೈಕೆಲ್ ಜಿಗ್ಸಾ ಕಿಲ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಪಿಗ್ಹೆಡ್ ವೇಷಭೂಷಣವನ್ನು ಧರಿಸಿರುವ ಅವನ ನಿಗೂಢ ಅಪ್ರೆಂಟಿಸ್ನ ಗುರಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಆಟವು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಹಿಂದಿನ ಆಟದಂತೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ 3 ಅನ್ನು ಸಹ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಪರಿಸರವನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತ ಸಮಯ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ತಂತ್ರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮರುರೂಪಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಸಾ II: ಫ್ಲೆಶ್ & ಬ್ಲಡ್ ಪ್ರತಿಕೂಲ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಇದು ಮೊದಲ ಸಾ ಆಟದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು ಸುಧಾರಿತ ಕಥೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು ಆದರೆ ಹೊಸ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡಲಿಲ್ಲ, ಇದು ಆಟದಿಂದ ಉತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ಸಸ್ಪೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಎಂದಿಗೂ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಸಾ II: ಫ್ಲೆಶ್ & ಬ್ಲಡ್ ಅನ್ನು ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಆಟ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಚಿತ್ರದ ನಡುವೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೊಸ ನಾಯಕ, ಮೈಕೆಲ್, ಡೇವಿಡ್ ಟ್ಯಾಪ್ನ ಮಗನಾಗಿದ್ದು, ತನ್ನ ತಂದೆಯ ಸಾವಿನ ಕಾರಣವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವನನ್ನು ಜಿಗ್ಸಾ ಕಿಲ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಅಪ್ರೆಂಟಿಸ್ ಪಿಗ್ಹೆಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಘರ್ಷಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಜಿಗ್ಸಾವನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟಲು ಮತ್ತು ಡೇವಿಡ್ ಟ್ಯಾಪ್ನ ಸಾವಿನ ಹಿಂದಿನ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಆಟವು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೋಟೆಲ್ಗಳು, ಕಾರ್ಖಾನೆಗಳು, ಒಳಚರಂಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸ್ಥಳಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಆಟದ ಮೊದಲ ಭಾಗವು "ವೀನಸ್ ಫ್ಲೈಟ್ರ್ಯಾಪ್" ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಮಾದಕ ವ್ಯಸನಿಯಾದ ಕ್ಯಾಂಪ್ಬೆಲ್ ಇಮಾನ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಅವರು ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಲು ತನ್ನ ಬಲ ಕಣ್ಣಿನ ಕೆಳಗೆ ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಅವನು ತನ್ನ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಕಳೆದುಹೋದ ಮಗನನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಹಲವಾರು, ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಬಲೆಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅವನು ಮಾದಕ ವ್ಯಸನಿಯೂ ಆಗಿದ್ದಾನೆ, ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಉಳಿವಿಗಾಗಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಟ್ಟೆಯಿಂದ ಎಸೆಯುವುದು ಸೇರಿದಂತೆ. ತನ್ನ ಮಗನನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮೊದಲು, ಆಟಗಾರನು ಅಪರಿಚಿತರಿಗಾಗಿ ಕ್ಯಾಂಪ್ಬೆಲ್ನನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಅಥವಾ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಂಪ್ಬೆಲ್ನ ವಿಭಾಗಗಳ ನಂತರ, ಆಟವು ಮೈಕೆಲ್ ಟ್ಯಾಪ್ ಅವರ ತಂದೆ ಡೇವಿಡ್ ಅವರ ಆತ್ಮಹತ್ಯೆಯ ನಂತರ ಅವರ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಅವನು ಪೊಲೀಸ್ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಹೆನ್ರಿ ಜೇಕಬ್ಸ್, ಜೋಸೆಫ್ ಪೋಲ್ಟ್ಜರ್ ಎಂಬ ಪತ್ತೇದಾರ ಮತ್ತು ಡೇವಿಡ್ನ ಏಕಾಂತ ನೆರೆಹೊರೆಯ ಸಾರಾ ಬ್ಲಾಲೋಕ್ ಅವರನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲ ಸಾ ಆಟದಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿದ ವಿಧಿವಿಜ್ಞಾನ ತಜ್ಞ ಜೆನ್ನಿಂಗ್ಸ್ ಫಾಸ್ಟರ್ನನ್ನು ಸಹ ಮೈಕೆಲ್ ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಮೈಕೆಲ್ನನ್ನು ಪಿಗ್ಹೆಡ್ ಅಪಹರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ತಂದೆಯ ಸಾವಿನ ಬಗ್ಗೆ ತನಿಖೆ ನಡೆಸಲು ಜಿಗ್ಸಾ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸೋಲೊಮನ್ ಬೇಟ್ಸ್ ಎಂಬ ಮತ್ತೊಬ್ಬ ಬಲಿಪಶುವಿನಿಂದ ಪರಿತ್ಯಕ್ತನಾದ ನಂತರ, ಮೈಕೆಲ್ಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೈಕೆಲ್ ಉಳಿಸಬೇಕಾದ ಮೊದಲ ಬಲಿಪಶು ಗ್ರಿಫ್ ಎಂಬ ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯಾಗಿದ್ದು, ಅವನ ತಂದೆ ತನ್ನ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕನ ಮೇಲೆ ಅತ್ಯಾಚಾರ ಎಸಗಿದ ಆರೋಪದ ಮೇಲೆ ಬಂಧಿಸಿ, ಈಗ ಸ್ಫೋಟಕಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದಿದ್ದಾನೆ. ಮೈಕೆಲ್ ಹೋಟೆಲ್ನ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ಬಲೆಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸಾ II ರಂತೆಯೇ ಗಾಜಿನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಜೆಕೆ ಎಂಬ ಶಿಶುಕಾಮಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೂ ಅವನು ರಕ್ತದ ನಷ್ಟದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪಿಗ್ಹೆಡ್ನಿಂದ ಎಳೆಯಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಮೈಕೆಲ್ ಹೆನ್ರಿಯನ್ನು ಒಂದು ಬಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಅವನ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ತುಂಬಿದ ಬಂದೂಕು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವನು ಭ್ರಷ್ಟನಾಗಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಮಾದಕ ದ್ರವ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ನಂತರ, ಹೆನ್ರಿ ಕೃತಜ್ಞತೆಯಂತೆ ನಟಿಸುತ್ತಾನೆ ಆದರೆ ನಂತರ ಜೋಸೆಫ್ನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರವನ್ನು ರಹಸ್ಯವಾಗಿಡಲು ಮೈಕೆಲ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೈಕೆಲ್ ನಂತರ ಸಾರಾಳನ್ನು (ಅವರು ಮೊದಲು ಭೇಟಿಯಾದರು ಆದರೆ ಮಾದಕ ವ್ಯಸನಿಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಾರೆ) ಗಾಜಿನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮುಳುಗುವುದರಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಸಾರಾ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮೈಕೆಲ್ ತನ್ನ ಮುಂದಿನ ಬಲಿಪಶುವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಹೋಟೆಲ್ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾನೆ. ಮೈಕೆಲ್ನನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ, ಜೋಸೆಫ್ನನ್ನು ಪಿಗ್ಹೆಡ್ ಅಪಹರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮೈಕೆಲ್ ಅವನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಬೇಕಾದ ಬಲವಾದ ಬಲೆಗೆ ಬೀಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕೃತಜ್ಞತೆಯಿಲ್ಲದ ಜೋಸೆಫ್ ಮೈಕೆಲ್ನನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ಅವನನ್ನು ಮುಂದಿನ ಬಲಿಪಶುವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಕಾರ್ಖಾನೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಖಾನೆಯಲ್ಲಿ, ಮೈಕೆಲ್ ಮೇಲೆ ಹೆನ್ರಿ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಆದರೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಅವನ ಮೇಲೆ ಜೆಕೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅವನ ಕೈಗಳನ್ನು ಜಿಗ್ಸಾ ಬ್ಲೇಡ್ ಪ್ರೊಸ್ಥೆಟಿಕ್ಸ್ನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೈಕೆಲ್ ಮುಂದೆ ಮೊದಲ ಸಾ ಚಿತ್ರದ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯ ಇಂಟರ್ನ್ ಕಾರ್ಲಾಳನ್ನು ಲಿಫ್ಟ್ ಬಲೆಯಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಅವಳನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಛಿದ್ರಗೊಳಿಸುತ್ತಿತ್ತು. ಆಕೆ ಅಕ್ರಮವಾಗಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಿಂದ ಮಾದಕ ದ್ರವ್ಯಗಳನ್ನು ಕಳ್ಳಸಾಗಣೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಳು ಎಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ. ಮೈಕೆಲ್ನ ಕೊನೆಯ ಬಲಿಪಶು ಜಾನ್ ಕ್ರಾಮರ್ ಮತ್ತು ಆರ್ಟ್ನ ಮೂರನೇ ಪಾಲುದಾರನೆಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾದ ಸೊಲೊಮನ್. ಸೊಲೊಮನ್ ಹಣಕಾಸನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಅಪರಾಧಿಗಳ ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ನಕಲಿ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದನು. ಮೈಕೆಲ್ನಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ನಂತರ, ಹೆನ್ರಿ, ಜೋಸೆಫ್, ಸಾರಾ, ಕಾರ್ಲಾ ಮತ್ತು ಸ್ವತಃ ಎಲ್ಲರೂ ದೊಡ್ಡ ಮಾದಕವಸ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಸೊಲೊಮನ್ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಜಿಗ್ಸಾವನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುವಾಗ ಡೇವಿಡ್ ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದನು ಆದರೆ ಭ್ರಷ್ಟ ಪೊಲೀಸರ ಬದಲಿಗೆ ಅವನನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟಲು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದನು ಎಂದು ಸಹ ಬಹಿರಂಗವಾಯಿತು. ಮೈಕೆಲ್ ತನ್ನ ತಂದೆಯ ಕಡತಗಳನ್ನು ಜಿಗ್ಸಾದಲ್ಲಿ ಕದಿಯುತ್ತಿರುವುದನ್ನೂ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತನ್ನ ವರದಿಗಾರಿಕೆಯ ವೃತ್ತಿಜೀವನವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಜಿಗ್ಸಾ ಅವರ ಗುಹೆಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ನಡೆಸಿದಾಗ ಯಾವುದೇ ವಾರಂಟ್ ಇರಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಡೇವಿಡ್ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡ ಕಡತಗಳನ್ನು, ಹೆನ್ರಿಯವರು ಡೇವಿಡ್ ಅವರ ಮಾದಕದ್ರವ್ಯದ ಉಂಗುರವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿಹಾಕುವ ಸಲುವಾಗಿ ಆತನನ್ನು ವಜಾ ಮಾಡಲು ಆಧಾರವಾಗಿ ಬಳಸಿದರು. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ಹೆನ್ರಿಯು ಕಾರ್ಲಾಳನ್ನು ಮೌನಗೊಳಿಸಲು ಅವಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ನಂತರ ಪಿಗ್ಹೆಡ್ನಿಂದ ಆತ್ಮಹತ್ಯೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಸೊಲೊಮೋನನನ್ನು ಪಿಗ್ಹೆಡ್ ಸೂಜಿಯ ಗುಂಡಿಗೆ ತಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆಂದೂ ಕಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಜೋಸೆಫ್ ಸಹ ರೈಲು ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ಸಾರಾನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ನಂತರ ಮೈಕೆಲ್ನಿಂದ ಆತ್ಮಹತ್ಯೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಮೈಕೆಲ್ ನಂತರ ಜಿಗ್ಸಾವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಒಂದು ಕೋಣೆಗೆ ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಂಪ್ಬೆಲ್, ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಮನುಷ್ಯ, ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮೈಕೆಲ್ನ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ. ಜೋಸೆಫ್ನನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಜಿಗ್ಸಾವನ್ನು ಆಟದ ಕೊನೆಯ ಕೋಣೆಗೆ ಬೆನ್ನಟ್ಟಿದ ನಂತರ, ಆಟವು ಮೊದಲ ಆಕ್ಟ್ನ ನಾಯಕ ಕ್ಯಾಂಪ್ಬೆಲ್ಗೆ ಮರಳುತ್ತದೆ, ಅವರು ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಮೈಕೆಲ್ "ಅಪರಿಚಿತ" ಎಂದು ಜಿಗ್ಸಾ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವರ ಅದೃಷ್ಟವು ಕ್ಯಾಂಪ್ಬೆಲ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿದೆ. ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಮಾಡಿದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಎರಡು ಸಂಭವನೀಯ ಅಂತ್ಯಗಳಿವೆಃ ಆಟಗಾರನು ರಕ್ತದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಂಪ್ಬೆಲ್ನನ್ನು ಉಳಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಲಿಫ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಹತ್ತುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮೈಕೆಲ್ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಗೋಡೆಗಳಿಂದ ಜಜ್ಜಲ್ಪಟ್ಟು ಸಾಯುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಜಿಗ್ಸಾ ಕ್ಯಾಂಪ್ಬೆಲ್ನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತಾನು ಈಗ ಸ್ವತಂತ್ರನಾಗಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಮಗನನ್ನು ಹೊರಗೆ ಕಾಣಬಹುದು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕ್ಯಾಂಪ್ಬೆಲ್ ವೈಫಲ್ಯದಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಮಗನು ಜಿಗ್ಸಾದಂತಹ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಬದುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸ್ವತಃ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಕ್ಯಾಂಪ್ಬೆಲ್ ಯುದ್ಧೋನ್ಮಾದಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಜಿಗ್ಸಾ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಬೀಳುವ ಕುಡುಗೋಲಿನಿಂದ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ. ಜಿಗ್ಸಾ ತನ್ನ ಶವವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು "ಆಟ ಮುಗಿದಿದೆ" ಎಂದು ಗೊಣಗುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪಾತ್ ಆಫ್ ಫ್ಲೆಶ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಮೈಕೆಲ್ ಲಿಫ್ಟ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಟೇಪ್ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತದೆ, ಅವನು ಮತ್ತು ಜಿಗ್ಸಾ ಒಂದೇ ರೀತಿಯವರು ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರೂ ಅಪರಾಧಿಗಳ ಜಗತ್ತಿಗೆ ನ್ಯಾಯವನ್ನು ನೀಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮೈಕೆಲ್ ನಂತರ ಎರಡು ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ; ಒಂದು ಮೈಕೆಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜಿಗ್ಸಾ ಮತ್ತು ಡ್ರಗ್ ಕಾರ್ಟೆಲ್ನ ಕಥೆಯನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲು ಅವನ ತಂದೆ ಕಂಡುಕೊಂಡ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇನ್ನೊಂದು ಬಾಗಿಲು ಪಿಗ್ಹೆಡ್ ವೇಷಭೂಷಣವನ್ನು ಮತ್ತು ಜನರು ತಮ್ಮೊಳಗಿನ ಸತ್ಯವನ್ನು ನೋಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಪ್ರಸ್ತಾಪವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೈಕೆಲ್ ಮತ್ತೊಂದು ಜಿಗ್ಸಾ ಅಪ್ರೆಂಟಿಸ್ ಆಗಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾಡಿದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಸಾ II ಮೊದಲ ಗೇಮ್ನಂತೆಯೇ ಅದೇ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಇದು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಆಕ್ಷನ್ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ಆಟವಾಗಿದೆ. "ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಒಗಟುಗಳು" ನಂತಹ ಮೂಲ ಆಟದ ಹಿಂತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಒಗಟುಗಳು; ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸುವ ಬದಲು, ಆಟಗಾರನು ವಿರುದ್ಧ ಬಣ್ಣದ ತಂತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಹಳದಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ). ಲಾಕ್ಪಿಕಿಂಗ್ ರಿಟರ್ನ್ಸ್, ಆದರೆ ಹೊಸ ಮಿನಿಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಆಟಗಾರನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಟಂಬ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಸರದ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಸ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕೆಲವು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಟರಿ ಬೆಳಕನ್ನು ಆನ್ ಮತ್ತು ಆಫ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ತ್ವರಿತ-ಸಮಯದ ಬಲೆಗಳು ಮರಳಿ ಬಂದಿವೆ; ಶಾಟ್ಗನ್ಗಳನ್ನು ಬಾಗಿಲುಗಳ ಹಿಂದೆ ಇರಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ತೂಗಾಡುವ ಕುಡುಗೋಲುಗಳು, ಮುಚ್ಚುವ ಗೋಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಡಿಲವಾದ ನೆಲಹಾಸುಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ತಪ್ಪಿಸಲು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉತ್ತರಭಾಗಕ್ಕಾಗಿ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮೂಲ ಆಟದಿಂದ ಮರುರೂಪಿಸಲಾಯಿತು. ಎರಡು ರೀತಿಯ ಕದನಗಳಿವೆಃ ಗಲಿಬಿಲಿ ಮತ್ತು ಒಗಟು ಆಧಾರಿತ. ಒಗಟು-ಆಧಾರಿತ ಕಾದಾಟವು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಎಲಿವೇಟರ್ ಶಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುವಂತಹ ಬಲೆಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಪರಿಸರವನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ವಿಧವಾದ ಗಲಭೆಯು, ಆಟಗಾರನು ಶತ್ರುವನ್ನು ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸಲು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಅವರ ಕೈ ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ತ್ವರಿತ ಕುಶಲತೆಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋರಾಟದ ಆಧಾರವಿರುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಮತ್ತು ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸಲು ಸಮಯವೂ ಸಹ ಅತ್ಯಗತ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಆಟದಿಂದ "ಕೇಸ್ ಫೈಲ್ಸ್" ಮರಳುತ್ತದೆ. ಕಡತಗಳ ವಿಷಯವು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಕೆಲವರು ಜಿಗ್ಸಾ ಅವರ ಗುಹೆಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ವೈಟ್ಹರ್ಸ್ಟ್ ಆಶ್ರಯದಲ್ಲಿ ಆತನ ಬಂಧನದ ಬಗ್ಗೆ ಡೇವಿಡ್ ಟ್ಯಾಪ್ನ ಸಾಕ್ಷ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚದುರಿದ ಹೊಸ ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಸಣ್ಣ ಬಿಲ್ಲಿ ಗೊಂಬೆಗಳಾಗಿದ್ದು, ಅವು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ. ಗೊಂಬೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ತಲುಪಲು ಕಷ್ಟವಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಅಂತ್ಯಗಳು ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಈ ಬಾರಿ ಆಟಗಾರರು ಅಂತ್ಯದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ನಿರ್ಧಾರಗಳಿಂದಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಆಟವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಮೊದಲ ಸಾ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಕೊನಾಮಿ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಪರವಾನಗಿಯನ್ನು ತಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಸರ್ವೈವಲ್ ಭಯಾನಕ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿತು. ಮಾನಸಿಕ ಭೀತಿಯ ಬದಲು ದೃಶ್ಯ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಸಾ ಮತ್ತು ಅವರ ಇತರ ಸರ್ವೈವಲ್ ಭಯಾನಕ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್, ಸೈಲೆಂಟ್ ಹಿಲ್ ಎರಡೂ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಿಲ್ಲದೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬದುಕಬಲ್ಲವು ಎಂದು ಕೊನಾಮಿ ಭಾವಿಸಿದರು. ಮೊದಲ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಗೂಢವಾದ "ಕೇಸ್ ಫೈಲ್" ಅನ್ನು ಇರಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಫೋಕಸ್ ಗುಂಪಿಗಾಗಿ ಜೊಂಬಿ ಇಂಕ್ನಿಂದ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಉದ್ಯೋಗ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಉತ್ತರಭಾಗದ ಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದವು, ಇವೆರಡೂ ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್ನಲ್ಲಿ ಪತ್ರಿಕಾ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಮೂಲಕ ಉತ್ತರಭಾಗದ ಏಪ್ರಿಲ್ ಘೋಷಣೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಕೊನಾಮಿಯ ಗೇಮರ್ಸ್ ನೈಟ್ 2010ರಲ್ಲಿ ಟ್ರೇಲರ್ ಮತ್ತು ಅದರ ನಂತರದ ವಿವರಗಳ ಮೂಲಕ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಟ್ರೇಲರ್ನಲ್ಲಿ "ವೀನಸ್ ಫ್ಲೈಟ್ರ್ಯಾಪ್" ನಲ್ಲಿ ಅನಾಮಧೇಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಬ್ಬನ ಮೇಲೆ ಜಿಗ್ಸಾ ಧ್ವನಿ ನೀಡುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ, ವಿಫಲವಾಗುವ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡುವ ಮೊದಲು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಲು ಅವನ ಕಣ್ಣನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅದೇ ಪತ್ರಿಕಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಸಾಃ ದಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಮತ್ತು ಸಾ II ನಡುವಿನ ಹೊಸ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಡೇವಿಡ್ ಟ್ಯಾಪ್ನ ಮಗ ಮತ್ತು ನಾಯಕ ಮೈಕೆಲ್ ಅವರ ಸಾವಿನ ತನಿಖೆ ಮತ್ತು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಜಿಗ್ಸಾವನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಮೂಲ ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ವಿವರಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲಾಯಿತು. ಕೊನಾಮಿಯ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪಿಆರ್ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮಾರ್ಟಿನ್ ಷ್ನೇಯ್ಡರ್, "ಮೂಲ ಸಾ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಭಯಾನಕ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ಗೇಮರ್ಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಹೊಸ ಔಟ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ನೀಡಿತು, ಆದರೆ ಅವರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಬಯಸುವಂತೆ ಮಾಡಿತು. ಸಾ 2 ಅದನ್ನು ಅವರಿಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಏನನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ! ಲಯನ್ಸ್ಗೇಟ್ನೊಂದಿಗಿನ ನಮ್ಮ ಯಶಸ್ವಿ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ನಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಾ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಬಗ್ಗೆ ಅತ್ಯಂತ ತೀವ್ರವಾದ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ". 2010ರ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋದಲ್ಲಿ ಸಾ II ಅನ್ನು ಕೊನಾಮಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಮೇ 5ರಂದು ದೃಢಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಇ3 2010ರಲ್ಲಿ, ಟೋಬಿನ್ ಬೆಲ್ ಅವರು ಜಿಗ್ಸಾ ಕಿಲ್ಲರ್ಗೆ ಧ್ವನಿ ನೀಡಲು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟಕ್ಕೆ ಅವರ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು; ಜೊತೆಗೆ, ಫ್ಲೆಶ್ & ಬ್ಲಡ್ ಎಂಬ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ದೃಢಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಕೊನಾಮಿ ಬೂತ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಸ್ಯಾನ್ ಡಿಯಾಗೋ ಕಾಮಿಕ್-ಕಾನ್ 2010ರಲ್ಲೂ ಈ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರಲ್ಲಿ, ನಿರ್ಮಾಪಕ ಜೈಮ್ ಬೆನೆಸಿಯಾ, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಕ್ಯಾನನ್ಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಆಟದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಥಾಹಂದರಗಳನ್ನು ಲಯನ್ಸ್ಗೇಟ್ ಅನುಮೋದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಸಾ II: ಫ್ಲೆಶ್ & ಬ್ಲಡ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 19,2010 ರಂದು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಗಾಗಿ, ಏಳನೇ ಚಲನಚಿತ್ರವಾದ ಸಾ 3ಡಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ಹತ್ತು ದಿನಗಳ ಮೊದಲು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ವಿಮರ್ಶೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವಿಕೆಯ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ಫ್ಲೆಶ್ & ಬ್ಲಡ್ ಎರಡೂ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕೂಲವಾದ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು" ಪಡೆಯಿತು, ಇದು ಮೂಲ ಸಾ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ. ಆಟವು "ಮೊದಲ ಆಟದಿಂದ ಕೇವಲ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ-ಇದು ಬಾಲ್ಕನಿಯಿಂದ ರೇಜರ್ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ಈಜುಕೊಳಕ್ಕೆ ರಿವರ್ಸ್ ಸ್ವಾನ್ ಡೈವ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ ಹೇಳಿದರು. ಐಜಿಎನ್ನ ಆಂಥೋನಿ ಗಲೆಗೋಸ್ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಬಹಳ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಹೊಸ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳಿಗಿಂತ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ತ್ವರಿತ-ಸಮಯದ ಘಟನೆಗಳು ಯಾವುದೇ ಸಸ್ಪೆನ್ಸ್ನ ಆಟವನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅವರು ತರ್ಕಿಸಿದರು, ಅದನ್ನು ಅವರು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಟೀಕಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಕಳಪೆಯಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಠಿಣವಾದ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಗ್ಯಾಲೆಗೋಸ್ ಭಾವಿಸಿದರು. 411ಮೇನಿಯಾ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಹತ್ತರಲ್ಲಿ ಐದು ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು ಮತ್ತು ಇದು "ಭಯಾನಕ ಆಟವಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿತು. ಇದು ಕೇವಲ ಬಜೆಟ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವಾಗಿದೆ. ಇದು ಒಂದೆರಡು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ನಂತರ ಅದು ಎಷ್ಟು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದರೆ ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಬೇರೆ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಬೇಕಾದರೆ, ಅದನ್ನು ಬಾಡಿಗೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ". ಮೆಟ್ರೋ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಹತ್ತರಲ್ಲಿ ಮೂರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು ಮತ್ತು "ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗಮನಾರ್ಹವಲ್ಲದ ಮೂಲಕ್ಕಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ, ಇದು ಭಯಾನಕ ಆಟವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಅದು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಡೈಲಿ ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಹತ್ತರಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿ, "ಜಿಗ್ಸಾ ಅವರ ಪ್ರಸಿದ್ಧ 'ಐ ವಾಂಟ್ ಟು ಪ್ಲೇ ಎ ಗೇಮ್' ಸಾಲಿನ ಮೇಲೆ ನಾಟಕದೊಂದಿಗೆ ಈ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವ ಪ್ರಲೋಭನೆ ಇದೆ, ಆದರೆ ಫ್ಲೆಶ್ & ಬ್ಲಡ್ ಅನ್ನು ಆಟ ಎಂದು ಕರೆಯುವುದು ಆಟಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು 'ಐ ವಾಂಟ್ ಟು ಪ್ಲೇ ಎ ಟ್ರೈನ್ ರೆಕ್' ಅದೇ ಉಂಗುರವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ ಜೊಂಬಿ ಡೆವಲಪರ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ 2010 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸಾಹಸ-ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು ರದ್ದುಗೊಂಡ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು 2010ರ ಭಯಾನಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಕೊನಾಮಿ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆಟಗಳು ಸಾ (ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್) ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸರ್ವೈವಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ ಆಟಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಜೊಂಬಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು