Pearl Harbor Trilogy – 1941: Red Sun Rising
ಪರ್ಲ್ ಹಾರ್ಬರ್ ಟ್ರೈಲಜಿ-1941: ರೆಡ್ ಸನ್ ರೈಸಿಂಗ್ ಲೆಜೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಫ್ಲೈಟ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಅಟ್ಯಾಕ್ ಆನ್ ಪರ್ಲ್ ಹಾರ್ಬರ್ ಮತ್ತು ನಂತರದ ವೇಕ್ ಐಲ್ಯಾಂಡ್, ಮಿಡ್ವೇ ಮತ್ತು ಕೋರಲ್ ಸೀ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಆಟವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಅಭಿಯಾನದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಆರ್ಮಿ ಏರ್ ಫೋರ್ಸ್ ಪೈಲಟ್ ಅಥವಾ ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಜಪಾನೀಸ್ ನೇವಿ ಪೈಲಟ್ನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪರ್ಲ್ ಹಾರ್ಬರ್ ಮೇಲಿನ ದಾಳಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿ ಕಾಲಾನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ವೇಕ್ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ಕದನ, ಮಿಡ್ವೇ ಕದನ ಮತ್ತು ಕೋರಲ್ ಸಮುದ್ರದ ಕದನ ಸೇರಿದಂತೆ ನಂತರದ ಪ್ರಮುಖ ಕದನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಇಬ್ಬರೂ ವಿಮಾನ ಚಾಲಕರು ತಲಾ ಎಂಟು ಏಕ-ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟವು ಲೆಜೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನ 2007ರ ಆಟ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಆನ್ ಪರ್ಲ್ ಹಾರ್ಬರ್ನ ಭಾಗಶಃ ರಿಮೇಕ್ ಆಗಿದೆ. ಅಟ್ಯಾಕ್ ಆನ್ ಪರ್ಲ್ ಹಾರ್ಬರ್ ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಮೂರು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈ ಆಟವನ್ನು ಟ್ರೈಲಾಜಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಪರ್ಲ್ ಹಾರ್ಬರ್ ಮೇಲಿನ ದಾಳಿಯ ಮೇಲೆ ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಲೆಜೆಂಡೊ ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ತಂಡವು ಇದನ್ನು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಿದ ಪ್ರಮುಖ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಘಟನೆಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು 2010ರ ಜುಲೈನಲ್ಲಿ ವೈಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸಿದರು, ಆದರೂ ಕೆಲವರು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಷ್ಟದ ಸ್ಪೈಕ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯ ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಪರ್ಲ್ ಹಾರ್ಬರ್ ಟ್ರೈಲಜಿ-1941: ರೆಡ್ ಸನ್ ರೈಸಿಂಗ್ ಎಂಬುದು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಆಡಲಾಗುವ ಯುದ್ಧ ಹಾರಾಟದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಅಭಿಯಾನದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಇಬ್ಬರು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ವಿಮಾನ ಚಾಲಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆಃ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಆರ್ಮಿ ಏರ್ ಫೋರ್ಸ್ ಪೈಲಟ್ ಅಥವಾ ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಜಪಾನೀಸ್ ನೇವಿ ಪೈಲಟ್. ಪರ್ಲ್ ಹಾರ್ಬರ್ ಮೇಲಿನ ದಾಳಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿ ಕಾಲಾನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ವೇಕ್ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ಕದನ, ಮಿಡ್ವೇ ಕದನ ಮತ್ತು ಕೋರಲ್ ಸಮುದ್ರದ ಕದನ ಸೇರಿದಂತೆ ನಂತರದ ಪ್ರಮುಖ ಕದನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಇಬ್ಬರೂ ವಿಮಾನ ಚಾಲಕರು ತಲಾ ಎಂಟು ಏಕ-ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳನ್ನು ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕದಂತಹ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಕರ್ಟಿಸ್ ಪಿ-40 ವಾರ್ಹಾಕ್, ಗ್ರುಮನ್ ಎಫ್4ಎಫ್ ವೈಲ್ಡ್ಕ್ಯಾಟ್ ಮತ್ತು ಮಿತ್ಸುಬಿಷಿ ಎ6ಎಂ ಝೀರೋ ಮುಂತಾದ ಹಲವಾರು ಐತಿಹಾಸಿಕ ವಿಮಾನಗಳ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ; ಈ ಆಟವು 10 ವಿಮಾನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟವು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ನಿಯಂತ್ರಣ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ-ವೈ ರಿಮೋಟ್, ವೈ ರಿಮೋಟ್ ಮತ್ತು ನನ್ಚುಕ್, ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಕಂಟ್ರೋಲರ್. ಹಿಂದಿನ ಎರಡು ಯೋಜನೆಗಳು ನಿಯಂತ್ರಕಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾದರೆ, ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಅವರ ಮೀಸಲು ನಿಧಿಯಿಂದ ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಅಭಿಯಾನವು ಸೋಲಿನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ವಿಮಾನವು ಅನಿಯಮಿತ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊತ್ತೊಯ್ಯುತ್ತದೆ, ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ಗಳಿಗೆ ಮಿತಿಮೀರಿದ ಬಿಸಿಯಾಗುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ರಾಕೆಟ್ಗಳು, ಬಾಂಬ್ಗಳು ಮತ್ತು ಟಾರ್ಪಿಡೋಗಳಿಗೆ ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಸಮಯದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳ ಮೂಲಕ ಆಡಬಹುದುಃ ಫೈಟರ್, ಬಾಂಬರ್ ಮತ್ತು ಟಾರ್ಪಿಡೊ. ಆಟವು ಮೂರು ಡಾಗ್ಫೈಟ್ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಎವೆಂಜಿಂಗ್ ಏಸಸ್, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ನಿಗದಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಬೇಕು; ಸರ್ವೈವಲ್, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಶತ್ರು ಅಲೆಗಳನ್ನು ಬದುಕಲು ಸಮಯ ಮಿತಿಯನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ; ಮತ್ತು ಫ್ರೀ ಫ್ಲೈಟ್, ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಹಾರಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಪರ್ಲ್ ಹಾರ್ಬರ್ ಟ್ರೈಲಜಿ-1941: ರೆಡ್ ಸನ್ ರೈಸಿಂಗ್ ಲೆಜೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನ 2007 ರ ಆಟ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಆನ್ ಪರ್ಲ್ ಹಾರ್ಬರ್ನ ಭಾಗಶಃ ರಿಮೇಕ್ ಆಗಿದೆ. ಅಟ್ಯಾಕ್ ಆನ್ ಪರ್ಲ್ ಹಾರ್ಬರ್ ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಮೂರು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈ ಆಟವನ್ನು ಟ್ರೈಲಾಜಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಟ್ರೈಲಾಜಿಯಲ್ಲಿನ ನಂತರದ ಕಂತುಗಳು ಯುದ್ಧದ ನಂತರದ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಮಾನ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟವನ್ನು ವಿಭಜಿಸುವ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಭಾಗಶಃ ವೈ ಯ ಶೇಖರಣಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಮಯವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಡೆವಲಪರ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದಾಗಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಡೆವಲಪರ್ ಆಟವನ್ನು ವೈಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದ್ದರು ಏಕೆಂದರೆ ವೈಮಾನಿಕ ಆಟವು ಚಲನೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ತಂಡವು ವೈ ಮಿತಿಯ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರ ಮೇಲೆ ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿತು, ನೀರಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಜಾರ್ನ್ ಲಾರ್ಸನ್ ಇತರ ವಿಮಾನ ಆಟಗಳು "ಅನಗತ್ಯವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ" ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಆದ್ದರಿಂದ ತಂಡವು ಆಡಲು ಆನಂದದಾಯಕವಾದ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಹೊರಟಿತು ಮತ್ತು ಐತಿಹಾಸಿಕ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಿತು "ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಎಂದು ತಪ್ಪಾಗಿ ಭಾವಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ". ತಂಡವು ಆರ್ಕೇಡ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಗೌರವ ಸಲ್ಲಿಸಲು ಬಯಸಿದೆ. ಪರ್ಲ್ ಹಾರ್ಬರ್ ಮೇಲಿನ ದಾಳಿಯ ಮೇಲೆ ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಲೆಜೆಂಡೊ ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ತಂಡವು ಇದನ್ನು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಿದ ಪ್ರಮುಖ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಘಟನೆಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿತು. ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳು ವಿಫಲವಾಗಿವೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದ ಹೆಸರಿಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ತಂಡವು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ವೈ ಮೋಷನ್ಪ್ಲಸ್ಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಇದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗುರಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ತುಂಬಾ ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಆಟದ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕ-ಶೈಲಿಯ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳು ಜೋ ಕುಬರ್ಟ್ನಂತಹ ಕಲಾವಿದರಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿವೆ. ಪರ್ಲ್ ಹಾರ್ಬರ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯನ್ನು 2009ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಜುಲೈ 2010 ರಲ್ಲಿ ವೈವೇರ್ ಎಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಪರ್ಲ್ ಹಾರ್ಬರ್ ಟ್ರೈಲಜಿ-1941: ರೆಡ್ ಸನ್ ರೈಸಿಂಗ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ "ಮಿಶ್ರ ಅಥವಾ ಸರಾಸರಿ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು" ಪಡೆಯಿತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ವರ್ಲ್ಡ್ ರಿಪೋರ್ಟ್ನ ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ಬ್ಲಂಡನ್ ಇದನ್ನು "ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವೈವೇರ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರೆ, PALGNನ ಜೆರೆಮಿ ಜಾಸ್ಟ್ರ್ಜಾಬ್ ಇದನ್ನು "ವೈನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಉತ್ತಮ ವೈಮಾನಿಕ ಯುದ್ಧ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ಸ್ ಸ್ಪೆನ್ಸರ್ ಮ್ಯಾಕ್ಲ್ವೈನ್ ಈ ಆಟವು "ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಯುರೋಗ್ಯಾಮರ್ಸ್ ಕ್ರಿಸ್ಟನ್ ರೀಡ್ ಆಟದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು "ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇತರ ವೈವೇರ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗಿಂತ ಆಟದ ದೃಶ್ಯಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿವೆ ಎಂದು ಐಜಿಎನ್ನ ಲ್ಯೂಕಾಸ್ ಎಮ್. ಥಾಮಸ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ವರ್ಲ್ಡ್ ರಿಪೋರ್ಟ್ನ ಬ್ಲಂಡನ್ ಇದೇ ರೀತಿ ಆಟವನ್ನು "ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯ ವೈವೇರ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ಸ್ ಮ್ಯಾಕ್ಲ್ವೈನ್ ಮತ್ತು PALGNs ಜಾಸ್ಟರ್ಜಾಬ್ ಅವರು ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯಿಂದ ಆಟದ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಡೌನ್ಗ್ರೇಡ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಎರಡನೆಯವರು ಇದು ವೈವೇರ್ ಆಟಕ್ಕೆ "ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಂಜಸವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಪಿ. ಎ. ಎಲ್. ಜಿ. ಎನ್. ನ ಜಸ್ಟ್ರ್ಜಾಬ್ ಅವರು ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳಿಂದ ಆಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯ ಕೊರತೆಯಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ನ ಮ್ಯಾಕ್ಲ್ವೈನ್ ಆಟದ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅವರ ಕೌಶಲ್ಯವು ಕಷ್ಟದ ಸ್ಪೈಕ್ಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಐಜಿಎನ್ನ ಥಾಮಸ್, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮೂಲ ಆಟದ "ಕ್ಯಾಶುಯಲ್" ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಆಟದ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಕಷ್ಟದ ಸ್ಪೈಕ್ಗಳನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಯುರೋಗಾಮರ್ಸ್ ರೀಡ್ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸಿತು, ಆದರೆ ಅದರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿತು. ಆಟದ ಟಿಲ್ಟ್-ಆಧಾರಿತ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನೂ ರೀಡ್ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ವರ್ಲ್ಡ್ ರಿಪೋರ್ಟ್ನ ಬ್ಲಂಡನ್ ಈ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು "ಮೊದಲಿಗೆ ಕಿರಿಕಿರಿಯುಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ "ಶತ್ರು ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಆನಂದವಿದೆ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2010 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಫ್ಲೈಟ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳು ಪೆಸಿಫಿಕ್ ವಾರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸ್ವೀಡನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಫ್ಯಾಬಿಯನ್ ಡೆಲ್ ಪ್ರಿಯೋರ್ರಿಂದ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಹವಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಓಷಿಯಾನಿಯಾದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸೊಲೊಮನ್ ದ್ವೀಪಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವೈ ಆಟಗಳು ವೈ-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ವಿಶ್ವ ಸಮರ II ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಲೆಜೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು