Corpse Craft: Incident at Weardd Academy
ಕಾರ್ಪ್ಸ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಃ ಇನ್ಸಿಡೆಂಟ್ ಅಟ್ ವೇರ್ಡ್ ಅಕಾಡೆಮಿಯು ಗ್ರೇ ಹ್ಯಾವೆನ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಮತ್ತು ವೆಬ್ ಬ್ರೌಸರ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, 2008ರಲ್ಲಿ ಅವರ ಗೇಮ್ ಪೋರ್ಟಲ್ ವಿರ್ಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಐಪ್ಯಾಡ್ನ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 2010ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 1ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟವು ಮೂಲಭೂತ ನೈಜ-ಸಮಯದ ತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಒಗಟು ಆಟದ ಅಂಶಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಏಕ-ಪರದೆಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು, ಇದು ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಚೌಕಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಶತ್ರುವಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ನೆಲೆಯಾದ ಶೆಡ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿಗಳ ಶೆಡ್ಗಳನ್ನು ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಕಥೆಯನ್ನು ಮುಂದೂಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ವಿಶಿಷ್ಟ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯಗಳಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ದರ್ಜೆಗೇರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ನೇರವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಟದ ಮೊದಲ ಎಂಟು ಹಂತಗಳನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಆಡಬಹುದು, ಆಟದಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರಗತಿಗೆ ಒಂದು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಡಾಲರ್ ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (2012 ರ ನವೀಕರಣದಂತೆ, ಆಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಭಾಗವು ಈಗ ಉಚಿತವಾಗಿದೆ). ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಸಂಗ್ರಹಣಾ ಪ್ರದೇಶದೊಳಗಿನ ಚೌಕದ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳು ಮಾಂಸ, ರಕ್ತ, ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಇವುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು, ಪ್ರತಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪರಿಮಾಣವು ಆಟಗಾರನು ಮರುಜೀವಿಸಲು ಬಯಸುವ ಸೋಮಾರಿಗಳ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ವಿರಾಮಗಳಿಲ್ಲದೆ, ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಕನಿಷ್ಠ ಎರಡು ಚೌಕಗಳಿಗೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಅಥವಾ ಲಂಬವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ ಯಾವುದೇ ಚೌಕವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಗ್ರಿಡ್ನ ಸುತ್ತಲೂ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅದು ಸರಪಳಿಯ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದರೆ ಇತರ ಯಾವುದೇ ಚೌಕದೊಂದಿಗೆ ಯಾವ ಚೌಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಚೌಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ, ಆ ರೀತಿಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪನ್ಮೂಲವನ್ನು ಆಟಗಾರನ ಮೀಸಲುಗಳಿಗೆ ಹಂಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಘರ್ಷದ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಹಗಲು ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿ ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಬದ್ಧವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಬೆಳಗಿನ ಜಾವದಲ್ಲಿ ನಾಶಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ರಾತ್ರಿಯಾಗುವವರೆಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಹಗಲಿನ ವೇಳೆಯು ದಾಳಿಯ ಭಯವಿಲ್ಲದೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಅವಕಾಶವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಲಂಡನ್ ನಗರದ ಗೋಥಿಕ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದರ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಕಲಾವಿದ ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಗೋರೆ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ದೇಶಕ ಟಿಮ್ ಬರ್ಟನ್ ಅವರ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಆಟದ ಮೊದಲು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ಲಿಮೆರಿಕ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಐಗೊರ್ ವೇರ್ಡ್ಸ್ ಸ್ಕೂಲ್ ಫಾರ್ ರೆಸ್ಪಾನ್ಸಿಬಲ್ ರೀಅನಿಮೇಷನ್ ಎಂಬ ಅಕಾಡೆಮಿಯಲ್ಲಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ವೇರ್ಡ್ನ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಶವಗಳನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ. ಶಾಲೆಯು ಸುಟ್ಟು, ಮುಖ್ಯೋಪಾಧ್ಯಾಯರನ್ನು ಕೊಂದಾಗ, ರಾಲ್ಫ್ ಎಂಬ ಪ್ರತಿಭಾವಂತ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ತನ್ನ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಜ್ಯಾಕ್ ಇದರಲ್ಲಿ ಭಾಗಿಯಾಗಿದ್ದಾನೆಂದು ಶಂಕಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಶಾಲೆಯ ಅಂಗಣವು ಯುದ್ಧದ ಮೈದಾನವಾಗಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಎರಡೂ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಸತ್ತ ಸೃಷ್ಟಿಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ವಿಮರ್ಶೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವಿಕೆಯ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ಐಒಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು "ಅನುಕೂಲಕರ" ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ ಜಾಲತಾಣ 2008 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಆಟಗಳು ಐಒಎಸ್ ಆಟಗಳು ರಿಯಲ್-ಟೈಮ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಕುರಿತ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು