Shinji Hosoe
ಮೆಗಾಟೆನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಂಪ್ಲಿಂಗ್ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಎಂಇಜಿಎ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ, ಜಪಾನಿನ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸಂಯೋಜಕ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತಗಾರ ರಿಡ್ಜ್ ರೇಸರ್, ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ ಇಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು 1987 ಮತ್ತು 1996 ರ ನಡುವೆ ಅನೇಕ ನಾಮ್ಕೋ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಸಹಯೋಗಿ ಅಯಾಕೊ ಸಾಸೊ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂಗೀತ ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶನ ಕಂಪನಿಯಾದ ಸೂಪರ್ಸ್ವೀಪ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಹೋಸೋ ಫೆಬ್ರವರಿ 28,1967 ರಂದು ಜಪಾನ್ನ ಗಿಫು ಪ್ರಿಫೆಕ್ಚರ್ನ ಗೆರೊದಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದರು. ಅವರು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲೆಯ ಮೊದಲ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಅವರ ಕುಟುಂಬವು ಚೋಫುಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿತು. 8 ನೇ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ, ಅವರು ಇಸಾವೊ ಟೊಮಿತಾರ ಆಲ್ಬಂ ದಿ ಪ್ಲಾನೆಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರು. ಅವರು ಜೀನ್-ಮೈಕೆಲ್ ಜಾರ್ರೆ, ಕ್ರಾಫ್ಟ್ವರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಯೆಲ್ಲೊ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾದಂತಹ ಕಲಾವಿದರ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಹ ಆಲಿಸಿದರು. ತಮ್ಮ ಹದಿಹರೆಯದ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರು ಯೆಲ್ಲೊ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾ ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಬಾಸ್ ನುಡಿಸಿದರು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಸಂಗೀತದಲ್ಲಿ ಗಂಭೀರ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ತರಗತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ಪಡೆದರು. ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಯಿಂದ ಪದವಿ ಪಡೆದ ನಂತರ, ಅವರು ಜಪಾನ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಕಾಲೇಜಿನಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದರು. ನಾಮ್ಕೋ (1985-1996) ಹೊಸೋ 1985ರಲ್ಲಿ ಅರೆಕಾಲಿಕ ಆಟ ಪರೀಕ್ಷಕ ಮತ್ತು ಸಿಜಿ ಕಲಾವಿದರಾಗಿ ನಾಮ್ಕೋವನ್ನು ಸೇರಿದರು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಹವ್ಯಾಸವಾಗಿ ಸೃಷ್ಟಿಸಿದರು. ತಮ್ಮ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೆ ತೋರಿಸಿದ ನಂತರ, 1986ರಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಸಂಯೋಜಕರ ಹುದ್ದೆಯನ್ನು ಮರು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ಅವರು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಮತ್ತು ಫೈನಲ್ ಲ್ಯಾಪ್, ಆರ್ಡೈನ್ ಮತ್ತು ಡರ್ಟ್ ಫಾಕ್ಸ್ನಂತಹ ಇತರ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಅವರು ಸೀಕ್ವೆನ್ಸರ್ನಲ್ಲಿ ಲಯವನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ನಂತರ ಕೀಬೋರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಧುರವನ್ನು ನುಡಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಹೊಸ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರು ಅಥವಾ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆದರು. 1990 ರಲ್ಲಿ, ಅವರು ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಯನ್ 3: ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಡ್ರಾಗೂನ್ ಗಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಿದರು, ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಅಯಾಕೊ ಸಾಸೊ ಮತ್ತು ತಕಾಯುಕಿ ಐಹರಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು; ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ಇತರ ಕೆಲಸಗಳಲ್ಲಿ ನಿರತರಾಗಿದ್ದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಇತರ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಇತರ ಇಬ್ಬರು ಸಂಯೋಜಕರು ಸಂಯೋಜಿಸಿದರು. 1992ರಲ್ಲಿ, ಹೊಸೋ, ನೃತ್ಯ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಬಳಸಿದ ಅವರ ಮೊದಲ ಆಟದ ಯೋಜನೆಯಾದ ಐಹಾರಾದೊಂದಿಗೆ ಫೈಟರ್ & ಅಟ್ಯಾಕರ್ಗಾಗಿ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆ ಮಾಡಿದರು. ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ, ಅವರು ಸಾಸೋ ಮತ್ತು ನೊಬುಯೋಶಿ ಸನೋ ಅವರೊಂದಿಗೆ ರಿಡ್ಜ್ ರೇಸರ್ಗಾಗಿ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆ ಮಾಡಿದರು. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ರೇಸಿಂಗ್ ಆಟಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಜಾಝ್ ಸಮ್ಮಿಳನ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಆಟದ ಬಹುಪಾಲು ಹಾಡುಗಳು ನೃತ್ಯ ಸಂಗೀತವಾಗಿವೆ. ರಿಡ್ಜ್ ರೇಸರ್ನ ಯಶಸ್ಸು ಆತನಿಗೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಸಂಗೀತವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಂಪನಿಗಳಿಂದ ಅನೇಕ ಕೊಡುಗೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಆ ವರ್ಷದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸೈಬರ್ ಸ್ಲೆಡ್ಗಾಗಿ ಸಹ ಸಂಯೋಜಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಅವರು ತಮ್ಮ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಕೃತಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೂ ಇದು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅವರು ಅದನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಅರಿಕಾ ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ಸ್ವೀಪ್ (1996-ಇಂದಿನವರೆಗೆ) ಹೊಸೋ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸಂಬಳವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿ 1996 ರಲ್ಲಿ ಅರಿಕಾ ಅವರನ್ನು ಸೇರಲು ನಾಮ್ಕೊವನ್ನು ತೊರೆದರು. ಸನೋ ನಾಮ್ಕೊದಲ್ಲಿಯೇ ಉಳಿದರೂ, ಸಾಸೊ ಮತ್ತು ಐಹರಾ ಸಹ ಅರಿಕಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಬಯಸಿದರು. ಇದು ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ ಇಎಕ್ಸ್ನ ಮುಂದಿನ ಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಈ ಮೂವರೂ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಲೈವ್ ಇನ್ಸ್ಟ್ರುಮೆಂಟೇಶನ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅವರ ಮೊದಲ ಗೇಮ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳಾಗಿವೆ. ಮಾಜಿ ಟೈಟೋ ಸಂಯೋಜಕ ಯಸುಹಿಸಾ ವತನಾಬೆ ನಂತರ ಧ್ವನಿ ತಂಡವನ್ನು ಸೇರಿದರು. ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಆಟಗಳಾದ ಬುಷಿಡೋ ಬ್ಲೇಡ್ ಮತ್ತು ಡ್ರೈವಿಂಗ್ ಎಮೋಷನ್ ಟೈಪ್-ಎಸ್ ಸಂಗೀತದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಈ ಮೂವರಿಗೂ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ನೀಡಲಾಯಿತು. ನಂತರದ ಆಟವನ್ನು ಆಟದ ವಿಮರ್ಶಕರು ಮತ್ತು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಕಳಪೆಯಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರು, ಆದರೂ ಧ್ವನಿಪಥವು ಅದರ ಸಮ್ಮಿಳನ, ರಾಕ್ ಮತ್ತು ಟೆಕ್ನೋ ಸಂಗೀತದ ಮಿಶ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಂಗೀತವು ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯಿತು, ಒಬ್ಬ ವಿಮರ್ಶಕನು ಇದನ್ನು "ಸೀಗಲ್ಗಳ ಹಿಂಡು ಅಂಗವಿಕಲಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಹಿಂಸೆಗೊಳಗಾಗಿದೆ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಅರಿಕಾ ಅವರಿಗೆ ಸೇರಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಗೇಮ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಬಯಕೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು, ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವರು 2000 ರಲ್ಲಿ ಹೊರಬರಲು ಮತ್ತು ಸಾಸೊ ಮತ್ತು ವತನಾಬೆ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸೂಪರ್ಸ್ವೀಪ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಈಗಾಗಲೇ ಅರಿಕಾ ಸೇರಲು ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದ ಯೂಸುಕ್ ಯಾಸುಯಿ ಕೂಡ ಕಂಪೋಸರ್ ಆಗಿ ಕಂಪನಿಗೆ ಸೇರಿದರು. ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಂಯೋಜನೆ ಮಾಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಕಂಪನಿಯು ವಿವಿಧ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತದೆ. ಸೂಪರ್ಸ್ವೀಪ್ನ ಮೊದಲ ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ 2001 ರಲ್ಲಿ ಅರಿಕಾ ಅವರ ಟೆಕ್ನಿಕ್ಟಿಕ್ಸ್ನ ಧ್ವನಿಪಥ, ಇದನ್ನು ಹೋಸೋ ಅವರು ಆಟದ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ನೀಡಿದ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ ಕೊಡುಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ತಂಡವು ಆಟದ ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ ಟೆಕ್ನಿಕ್ ಬೀಟ್ನ ಸಂಗೀತದ ಮೇಲೆ ಸಹ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ. ಆಟದ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಇಚಿರೋ ಮಿಹಾರಾ, ಆಟದ ಧ್ವನಿಪಥವು ಹಿಂದಿನ ನಾಮ್ಕೋ ಮತ್ತು ಅರಿಕಾ ಆಟಗಳ ಸಂಗೀತದ ರೀಮಿಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಮಿಹಾರಾ ಆಟದಲ್ಲಿ ಯಾವ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕೆಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಸಂಯೋಜಕರು ಯಾವ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ರೀಮಿಕ್ಸ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಹಾಡನ್ನು ರೀಮಿಕ್ಸ್ ಮಾಡುವವರ ಬಗ್ಗೆ ಇತರ ಸಂಯೋಜಕರೊಂದಿಗೆ ಜಗಳವಾಡಿದರು. 2004ರಲ್ಲಿ, ಹೋಸೋ ಮತ್ತು ಸಾಸೊ ಅವರು ಕ್ಸೆನೊಸಾಗ ಎಪಿಸೋಡ್ II: ಜೆನ್ಸಿಟ್ಸ್ ವಾನ್ ಗಟ್ ಉಂಡ್ ಬಾಸ್ನ ಆಟದ ಧ್ವನಿಪಥದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು, ಯುಕಿ ಕಾಜಿಯುರಾ ಕಟ್ಸೀನ್ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದರು. ಕಾಜಿಯುರಾ ಹೊಸೋ ಮತ್ತು ಸಾಸೋದಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಹಾಡುಗಳಲ್ಲಿ ಸಹಕರಿಸಲಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಆಟದ ನಿರ್ಮಾಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗಲಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಹಾಡುಗಳಿಗಾಗಿ, ಹೊಸೋಯ್ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ರ ಧ್ವನಿ ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಆಟ ಮತ್ತು ಕಟ್ಸೀನ್ ಧ್ವನಿಪಥಗಳ ನಡುವಿನ ಧ್ವನಿ ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ, ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸೀಮಿತ ಮೆಮೊರಿಯ ಕಾರಣ ವಾದ್ಯವೃಂದದ ಮೇಲೆ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡರು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರ ಆಟದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ವಿಮರ್ಶಕರು ಮತ್ತು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಕಳಪೆಯಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಅನರ್ಹರೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಯಿತು; ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಅವರು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಸಿ. ಡಿ. ಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕ್ಸೇನೊಸಾಗ ಎಪಿಸೋಡ್ III: ಆಲ್ಸೋ ಸ್ಪ್ರಾಚ್ ಜರತುಸ್ತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಸಂಯೋಜನೆ ಮಾಡಲು ಹಿಂತಿರುಗಲಿಲ್ಲ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅವರ ಕೆಲಸವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಸಾಸೊ, ಕೆಂಜಿ ಕವಾಯಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಂಯೋಜಕರೊಂದಿಗೆ, ಅವರು 2007 ರಲ್ಲಿ ಫೋಕ್ಲೋರ್ ಅನ್ನು ಗಳಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವು ಗಂಭೀರವಾದ, ಗಾಢವಾದ ಸಿನಿಮೀಯ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಹೊಸೋ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಲವಲವಿಕೆಯ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಂಗೀತದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೇಲೆ ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸದ ಕಾರಣ ಸಂಗೀತವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಸುಲಭ ಎಂದು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. 2009 ರಲ್ಲಿ, ಅವರು ನೈನ್ ಅವರ್ಸ್, ನೈನ್ ಪರ್ಸನ್ಸ್, ನೈನ್ ಡೋರ್ಸ್ನ ಏಕೈಕ ಸಂಯೋಜಕರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು, ಇದು ಡಾರ್ಕ್, ತೀವ್ರವಾದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅವರು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ನೇರವಾದದ್ದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಧ್ವನಿ ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅವರು ಸಂಗೀತವನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಸಂಗೀತವು ಧ್ವನಿಮುದ್ರಿತ ಸಂಗೀತದ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಯಾಸುಯಿ ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು. ಆತ 2012ರಲ್ಲಿ ಝೀರೋ ಎಸ್ಕೇಪ್ಃ ವರ್ಚ್ಯೂಸ್ ಲಾಸ್ಟ್ ರಿವಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು 2016ರಲ್ಲಿ ಝೀರೋ ಟೈಮ್ ಡೈಲೆಮಾ ಸೇರಿದಂತೆ ಝೀರೋ ಎಸ್ಕೇಪ್ ಸರಣಿಯ ನಂತರದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆ ಮಾಡಿದರು. 2016ರಲ್ಲಿ, ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿ ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ಬೈಟ್ಸ್ ತನ್ನ ಶೂಟ್ ಎಮ್ ಅಪ್ ಗೇಮ್ ಕ್ಸೈಡೋನಿಯಾಗೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಹಣ ಒದಗಿಸಿದರೆ, ಹೊಸೋ ಮತ್ತು ಕೀಶಿ ಯೋನೊ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿತು. 32, 000 ಯುರೋಗಳಷ್ಟು ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಗುರಿಯನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ ಸಾಸೊ ಮತ್ತು ಯಾಸುಯಿ ಸಹ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂಯೋಜಕರಾಗಲು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, 2022ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಆಟವು ಇನ್ನೂ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿಲ್ಲ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಿಗೆ ಸಂಯೋಜಕರಾಗಿ ತಮ್ಮ ವೃತ್ತಿಜೀವನದ ಜೊತೆಗೆ, ಹೊಸೋ ಹಲವಾರು ಪಾರ್ಶ್ವ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಹ ಭಾಗವಹಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು 1991 ರಲ್ಲಿ ಟ್ರೌಬಾಡೂರ್ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಎಂಬ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಲೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಈ ಲೇಬಲ್ ಹಲವಾರು ಆಟದ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್-ಪ್ರೇರಿತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಆಲ್ಬಂಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಇತರ ಸಮೃದ್ಧ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸಂಯೋಜಕರುಗಳಾದ ಹಿತೋಶಿ ಸಕಿಮೊಟೊ ಮತ್ತು ಹಯಾಟೊ ಮಾಟ್ಸುವೊ, ಜೊತೆಗೆ ಗಾಯನ ಮತ್ತು ಕವರ್ ಆಲ್ಬಂಗಳು ಸೇರಿದ್ದವು. ಅವರು ಓರಿಯೆಂಟಲ್ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ಯೆಲ್ಲೊ (ಒ. ಎಂ. ವೈ.) ಗುಂಪಿನ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದರು. ), ಯೆಲ್ಲೊ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾವನ್ನು ಅಣಕಿಸುತ್ತಾ, ಸಹ ನಾಮ್ಕೋ ಸಂಯೋಜಕರು ಸನೋ, ಐಹರಾ ಮತ್ತು ಹಿರೊಟೊ ಸಾಸಾಕಿ ಅವರೊಂದಿಗೆ. ತಂಡವು ಹಲವಾರು ಆಲ್ಬಂಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ಕಚೇರಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು. ಅವರು ಸಾಸೊ ಜೊತೆ ಸ್ಯಾಂಪ್ಲಿಂಗ್ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಆಲ್ಬಂಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಓವರ್ ಡ್ರೈವ್ ಹೆಲ್ ಸರಣಿಯ ಆಲ್ಬಂಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಅವರು ನ್ಯಾನೊಸ್ವೀಪ್ ಆಲ್ಬಮ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಸೂಪರ್ಸ್ವೀಪ್ ಮತ್ತು ಹಿರೋಷಿ ಒಕುಬೊ ಅವರ ಸರ್ಕಲ್ ನ್ಯಾನೊಸೌಂಡ್ಗಳ ಸಂಯೋಜಕರ ಮೂಲ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ವರ್ಕ್ಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಪ್ರಮುಖ ಸಂಯೋಜಕರಾಗಿ ಕೊಡುಗೆದಾರರಾಗಿ ಸಂಗೀತವಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳು ಅನಿಮೆ ಅಡಿಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಮೆಗಾಹಾನ್ಸ್ ಹೆಲ್-ಶಿಂಜಿ ಹೊಸೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ (ಜಪಾನೀಸ್ ಮಾತ್ರ) ಸೂಪರ್ ಸ್ವೀಪ್ ರೆಕಾರ್ಡ್ಸ್ ಸೈಟ್ (ಜಪಾನೀಸ್ ಮಾತ್ರ) ಅನಿಮೆ ಸಂಯೋಜಕರು ಜಪಾನೀಸ್ ಸಂಯೋಜಕರು ಜಪಾನೀಸ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಸ್ಕೋರ್ ಸಂಯೋಜಕರು ಜಪಾನೀಸ್ ಪುರುಷ ಸಂಯೋಜಕರು ಜಪಾನೀಸ್ ಪುರುಷ ಫಿಲ್ಮ್ ಸ್ಕೋರ್ ಸಂಯೋಜಕರು ಜಪಾನೀಸ್ ಪುರುಷ ಸಂಗೀತಗಾರರು ಜಪಾನೀಸ್ ಟೆಕ್ನೋ ಸಂಗೀತಗಾರರು ಲಿವಿಂಗ್ ಪೀಪಲ್ ಸಂಗೀತಗಾರರು ಗಿಫು ಪ್ರಿಫೆಕ್ಚರ್ನ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸಂಯೋಜಕರು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸಂಗೀತಗಾರರು ವೋಕಲಾಯ್ಡ್ ಸಂಗೀತಗಾರರು