Ant & Dec's Push the Button
ಆಂಟ್ & ಡೆಕ್ನ ಪುಶ್ ದಿ ಬಟನ್ ಒಂದು ಗೇಮ್ ಶೋ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಐಟಿವಿಯಲ್ಲಿ 27 ಫೆಬ್ರವರಿ 2010 ರಿಂದ 2 ಏಪ್ರಿಲ್ 2011 ರವರೆಗೆ ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು, ಇದು ಎರಡು ಸರಣಿಗಳು ಮತ್ತು 14 ಕಂತುಗಳವರೆಗೆ ನಡೆಯಿತು. ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಆಂಟ್ & ಡೆಕ್ ಆಯೋಜಿಸಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಎರಡು ಕುಟುಂಬಗಳು 100,000 ಪೌಂಡ್ ನಗದು ಗೆಲ್ಲುವ ಅವಕಾಶಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತವೆ. ರೋನಿ ಕಾರ್ಬೆಟ್ ಮೊದಲ ಸರಣಿಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಅನೌನ್ಸರ್ ಆಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು ಮತ್ತು ನಂತರ ಮ್ಯಾಟ್ ಬೆರ್ರಿ ಅವರಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟರು. ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಸರಣಿ 1ರಲ್ಲಿ ಮೊದಲೇ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸರಣಿ 2ರಲ್ಲಿ ನೇರ ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಎರಡೂ ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ £100,000 ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಎರಡೂ ಕುಟುಂಬಗಳಿಂದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾದ ವಿಭಿನ್ನ ಸದಸ್ಯರೊಂದಿಗೆ ತಲಾ ನಾಲ್ಕು ಮುಖಾಮುಖಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟದಲ್ಲೂ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಅದನ್ನು ಒತ್ತಬೇಕು. ಕೆಲವು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಕುಟುಂಬದ ಒಟ್ಟು ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ಅದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇತರರಲ್ಲಿ, ವಿಜೇತರು ಎದುರಾಳಿ ಕುಟುಂಬದ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತದಿಂದ ಹಣವನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಬಹುದು. ನಾಲ್ಕನೇ ಪಂದ್ಯದ ನಂತರ ಉಳಿದಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಅಂತಿಮ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆ ಹಣವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಐದು (ಸರಣಿ 1) ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು (ಸರಣಿ 2) ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಕುಟುಂಬಗಳು ಪರಸ್ಪರರ ವಿರುದ್ಧ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ. ನಾಲ್ಕು-ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ತಂಡಗಳಿಗೆ, ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಕುಟುಂಬದ ಸದಸ್ಯರು ಪ್ರತಿ ಆಟವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಡುತ್ತಾರೆ; ಐದು ಜನರ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ ಮೂರು ಆಟಗಳಿಗೆ ಆಯ್ಕೆಯಾಗದ ಇಬ್ಬರು ನಾಲ್ಕನೇ ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಳನ್ನು ಆಂಟ್ & ಡೆಕ್ನ ಕಿರು ಹಾಸ್ಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬಗಳ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ತಮಾಷೆಯ ಅಥವಾ ಮುಜುಗರದ ಕ್ಷಣಗಳ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಸಂಚಿಕೆಯ ಒಂದು ಆಟವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಐಸ್ ಡ್ಯಾನ್ಸ್ ಅಥವಾ ಯೊಡಲಿಂಗ್ನಂತಹ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೌಶಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಕುಟುಂಬ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಕಂತುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಮತದಿಂದ ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಥವಾ ಇತರರಲ್ಲಿ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರ ಸಮಿತಿಯ ನಿರ್ಧಾರದಿಂದ. ದಿ ಅಕ್ಯುಮುಲೇಟರ್ ಇದನ್ನು ಸರಣಿ 2ರ ಪ್ರತಿ ಸಂಚಿಕೆಯ ನಾಲ್ಕನೇ ಆಟವಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗೆ ಮೂರು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಪೂರ್ವ-ದಾಖಲಿತ ಘಟನೆ ಅಥವಾ ಸಮೀಕ್ಷೆಯ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಮೇಲೆ ಅವರ ಕುಟುಂಬದ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತದ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಬಾಜಿ ಮಾಡಬೇಕು. (ಉದಾ. ಒಬ್ಬ ವೃತ್ತಿಪರ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಆಟಗಾರನು ಮನೆಯ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛವಾಗಿ ಒದೆಯಬಹುದೇ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ.) ಸರಿಯಾದ ಊಹೆ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಪಂತವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ತಪ್ಪಾದ ಊಹೆ ಅದನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತದೆ. ಗರಿಷ್ಠ ಪಂತವು ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯಿಂದ ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ (£5,000, £10,000, ಒಟ್ಟು). ಫೈನಲ್ಃ ಡೇವ್ (ಡೈನಾಮಿಕ್ ಆಡಿಯೋ-ವಿಷುಯಲ್ ಎಂಡ್ಗೇಮ್) ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಮೆಮೊರಿ ಗೇಮ್ ಸೈಮನ್ನಂತೆಯೇ, ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಐದು ಬಣ್ಣದ ಫಲಕಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಬೆಳಗಿದಾಗ ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಗೀತದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಹಲವಾರು ಸ್ವರಗಳ ಅನುಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವುದು ಇದರ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಸರಣಿ 1 ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಫಲಕಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಕುಟುಂಬದ ಐವರು ಸದಸ್ಯರು ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಐದು ಅನುಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕು. ಮೊದಲ ಅನುಕ್ರಮವು ಮೂರು ಸ್ವರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಅನುಕ್ರಮವು ಕೊನೆಯದಕ್ಕಿಂತ ಎರಡು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಸರಿಯಾದ ಅನುಕ್ರಮವು ಕುಟುಂಬದ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತದಿಂದ ಒಂದು ಅಂಕಿಯನ್ನು ಅವರ ಅಂತಿಮ ಗೆಲುವಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ, ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಟ್ಟು 46,437 ಪೌಂಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕುಟುಂಬವು ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಅನುಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ 4 ಪೌಂಡ್, 46 ಪೌಂಡ್, 464 ಪೌಂಡ್, 4,643 ಪೌಂಡ್ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ 46,437 ಪೌಂಡ್ಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಕುಟುಂಬವು ದಂಡವಿಲ್ಲದೆ ಒಂದು ತಪ್ಪನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದೇ ಉದ್ದದ ಮತ್ತೊಂದು ಸರಣಿಯನ್ನು ಆಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಎರಡನೇ ತಪ್ಪು ಆಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಹಂತದವರೆಗೆ ಅವರು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಹಣವನ್ನು ಅವರಿಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸರಣಿಯ ಭಾಗಶಃ, ನಿಯಮದ ಬದಲಾವಣೆಯು ಎರಡು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ಜಾಕ್ಪಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕೊನೆಯ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಿತು. ಅವರು ತಮ್ಮ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಹಣವನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಅಥವಾ ತಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ಒಬ್ಬ ಸದಸ್ಯನು ಏಳು-ಟೋನ್ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಅಪಾಯಕ್ಕೆ ಸಿಲುಕಿಸಬಹುದು. ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಇಡೀ ಜಾಕ್ಪಾಟ್ ನೀಡಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ದೋಷವು ಕುಟುಂಬವನ್ನು ಏನೂ ಇಲ್ಲದೆ ಮನೆಗೆ ಕಳುಹಿಸಿತು. ಸರಣಿ 2 ಒಂದು ಕುಟುಂಬದ ಸದಸ್ಯರು ಐದು ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕನ್ಸೋಲಿನ ಹಿಂದೆ, ಫಲಕಗಳಿಗೆ ಎದುರಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಅನುಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕು. ಮೊದಲ ಮೂರು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಕುಟುಂಬದ ಒಟ್ಟು 10 ಪ್ರತಿಶತ (ಮೂರು ಟೋನ್), 25 ಪ್ರತಿಶತ (ಐದು ಟೋನ್), ಮತ್ತು 50 ಪ್ರತಿಶತ (ಏಳು ಟೋನ್), ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ (ಒಂಬತ್ತು ಟೋನ್) ಇಡೀ ಜಾಕ್ಪಾಟ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕುಟುಂಬದ ಸದಸ್ಯರು ಮೊದಲ ಮೂರು ಅನುಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಅನುಕ್ರಮಕ್ಕೆ 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ತಪ್ಪು ಆಟವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬವು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಹಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಫಲಿತಾಂಶ ಏನೇ ಇರಲಿ, ವಿಜೇತ ಕುಟುಂಬವನ್ನು ಮುಂದಿನ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಮರಳಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸಾರ ರೇಟಿಂಗ್ಗಳು ಬಿ. ಎ. ಆರ್. ಬಿ. ಯಿಂದ ಸಂಚಿಕೆ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಅಂಕಿ ಅಂಶಗಳು. ಸರಣಿ 1 ಸರಣಿ 2 ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2010 ಬ್ರಿಟಿಷ್ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಯ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು 2011 ಬ್ರಿಟಿಷ್ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಯ ಅಂತ್ಯಗಳು 2010 ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಆಟವು ಐಟಿವಿ ಆಟವು ಪೈನ್ವುಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಭಾಷೆಯ ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಾದ ಆಂಟ್ & ಡೆಕ್