Fencing tactics
ಆಧುನಿಕ ಫೆನ್ಸಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಆಡಲು ತಂತ್ರಗಳು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಕ್ರೀಡೆಯಲ್ಲಿ ತಂತ್ರವು ಮುಖ್ಯವಾದರೂ, ತಂತ್ರಗಳ ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಫೆನ್ಸರ್ಗಳಿಗೆ ಆ ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬ್ಲ್ಯಾಡ್ವರ್ಕ್ ಸಿಂಪಲ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಬ್ಲ್ಯಾಡ್ವರ್ಕ್ ಎದುರಾಳಿಯ ಮೇಲೆ ಸ್ಪರ್ಶವನ್ನು ಗಳಿಸುವ ವಿವಿಧ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನೇರವಾದ ದಾಳಿಯು ಮಾನ್ಯವಾದ ಗುರಿಯತ್ತ ನೇರವಾದ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಇದರ ವಿರುದ್ಧ ಸುಲಭವಾಗಿ ರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಡುವುದರಿಂದ, ಫೆನ್ಸರ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ತಪ್ಪುದಾರಿಗೆಳೆಯಲು ಮೋಸಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಬ್ಲೇಡ್ನ ಸುತ್ತಲೂ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲು ಹಲವಾರು ಫಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ದಾಳಿಯ ಸಿದ್ಧತೆಯಾಗಿ, ಫೆನ್ಸರ್ಗಳು ಪ್ರೈಸ್ ಡಿ ಫೆರ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಬ್ಲೇಡ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ಸರಳ ಬೀಟ್, ಎದುರಾಳಿಯ ಬ್ಲೇಡ್ ಮೇಲೆ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ರಾಪ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಬಂಧವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಫೆನ್ಸರ್ ಎದುರಾಳಿಯ ಬ್ಲೇಡ್ ಅನ್ನು ಬೇರೆ ರೇಖೆಗೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಒಂದು ಚಲನೆ (ಥ್ರಸ್ಟ್, ಲಂಗ್ ಅಥವಾ ಫ್ಲೆಚ್) ಯಿಂದ ಕೂಡಿದ ಈ ಸರಳ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ಯಾರಿ ರಿಪೋಸ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಎದುರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎದುರಾಳಿಯ ಬ್ಲೇಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಯಾರಿ (ತಡೆಯುವುದು ಅಥವಾ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುವುದು) ಮಾಡಿ ನಂತರ ಈ ತಂತ್ರದಿಂದ ದಾಳಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಒತ್ತಡದಿಂದ ಎದುರಿಸಬಹುದು. ಎದುರಾಳಿಯು ಪ್ಯಾರಿ ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಷ್ಟು ಫೆನ್ಸರ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದಾಗ ಅವು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಫೆನ್ಸರ್ಗಳು ಇದನ್ನು ತಮ್ಮ ಅನುಕೂಲಕ್ಕೆ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸರಳವಾದ ದಾಳಿಯನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ದೂರವನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಫೆನ್ಸರ್ ಸರಳವಾದ ದಾಳಿಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯು ಪ್ಯಾರಿ ಮಾಡಿದಾಗ, ಫೆನ್ಸರ್ ನಂತರ ಕೌಂಟರ್ ಪ್ಯಾರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಸಂಯೋಜಿತ ದಾಳಿಯು (ಸಂಯುಕ್ತ ದಾಳಿ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ) ಪ್ರತಿದಾಳಿಯ ದುರ್ಬಲತೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಬಹುದು. ಸಂಯುಕ್ತ ದಾಳಿಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಫೆನ್ಸರ್ ಫೆಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಪ್ಯಾರಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಪರೋಕ್ಷ ದಾಳಿಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಫೀನ್ಟ್ ಈ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಬ್ಲೇಡ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯತ್ತ ತೋರಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಬೇರ್ಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುತ್ತೀರಿ. ಫೆನ್ಸರ್ ಒಬ್ಬನು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಎದುರಾಳಿಯ ಬ್ಲೇಡ್ ಅನ್ನು ತನ್ನದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂಬತ್ತು ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಪ್ಯಾರಿಗಳು ಮೂಲ ಬ್ಲ್ಯಾಡ್ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಫೆನ್ಸರ್ಗಳು ಕಲಿಯುವ ಮೊದಲ ಪ್ಯಾರಿ ಕ್ವಾರ್ಟೆ, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಪ್ಯಾರಿ ಫೋರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ಯಾರಿಗಳನ್ನು ಅವರು ದಾಳಿಯಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುವ ರೇಖೆಗೆ ಹೆಸರಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಪ್ಯಾರಿ ಫೋರ್ ನಾಲ್ಕನೇ ರೇಖೆಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಒಳಗಿನ ರೇಖೆಯಾಗಿದೆ. ಪ್ಯಾರಿ ಮತ್ತು ರಿಪೋಸ್ಟ್ ಪ್ಯಾರಿ ರಿಪೋಸ್ಟ್ ಎದುರಾಳಿಯ ಬ್ಲೇಡ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಒಬ್ಬರ ಸ್ವಂತ ಬ್ಲೇಡ್ನ ಬಲವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದ ನಂತರ, ಫೆನ್ಸರ್ ನಂತರ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿತ ದಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಪ್ಯಾರಿ ಮಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಎದುರಾಳಿಯ ಬ್ಲೇಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಯಾರಿ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗೆಲ್ಲಲು ಅವರ ಮುಂದಿನ ಪ್ಯಾರಿ ಅನ್ನು ಭೇದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿದಾಳಿಯು ಎದುರಾಳಿಯ ದಾಳಿಯಂತೆ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಕ್ರಮವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ದಾಳಿಯು ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರೆ ಫೆನ್ಸರ್ ಪ್ರತಿದಾಳಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಅಥವಾ ಅವರು ಪ್ರತಿದಾಳಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಎದುರಾಳಿಯ ದಾಳಿಯ ಕೆಳಗೆ ಡಕಿಂಗ್) ಅಥವಾ ಪ್ರತಿದಾಳಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ದಾಳಿಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲೇಡ್ ಅನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು (ಪ್ರತಿದಾಳಿಯನ್ನು "ವಿರೋಧದಲ್ಲಿ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ). ಫುಟ್ವರ್ಕ್ ಫೆನ್ಸಿಂಗ್ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ, ಸರಿಯಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿರುವುದು ಬಹಳಷ್ಟು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಫೆನ್ಸರ್ಗಳು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪರಸ್ಪರರ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಒಳಗೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ, ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ದಿಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. ಇವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರಯತ್ನ ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಅನುಗ್ರಹದಿಂದ ಮಾಡಬೇಕು, ಇದು ವಾದಯೋಗ್ಯವಾಗಿ ಫೆನ್ಸರ್ನ ತರಬೇತಿ ಕಟ್ಟುಪಾಡುಗಳ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, 20ನೇ ಶತಮಾನದ ಪೂರ್ವಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಫೆನ್ಸರ್ಗಳಿಗೆ ಖಡ್ಗವನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಮೊದಲು ಆರು ತಿಂಗಳಿನಿಂದ ಒಂದು ವರ್ಷದ ಕಾಲ ಪಾದದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಪಾಠವಾಗಿತ್ತು. ಈ ಪದ್ಧತಿಯನ್ನು ಈಗ ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ಕೈಬಿಡಲಾಗಿದೆ. ಆಧುನಿಕ ಬೇಲಿಯು ಸಾಕಷ್ಟು ರೇಖೀಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಪಿಸ್ಟ್ನ ಅಗಲ-2 ಮೀಟರ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ-ಮತ್ತು ಫೆನ್ಸರ್ಗಳು ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಬಂದ ನಂತರ, ಪರಸ್ಪರ ಹಾದುಹೋಗುವ ಅಥವಾ ತಮ್ಮ ಬೆನ್ನನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದ ನಂತರ ನಿಲುಗಡೆಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುವ ನಿಯಮಗಳು. ಈ ನಿಯಮಗಳು ಹಳೆಯ ದ್ವಂದ್ವ ಶೈಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಬಹುದುಃ ರ್ಯಾಪಿಯರ್ನಂತಹ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅಗಾಧವಾದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಸಾಮಾನ್ಯ ರಕ್ಷಣೆಯಾಗಿದ್ದ ಸೈಡ್ವೇಸ್ ಚಲನೆ, ಸಣ್ಣ, ಹೆಚ್ಚು ಹಗುರವಾದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಲ್ಲದ ತಂತ್ರವಾಯಿತು. ಸಮಕಾಲೀನ ಕ್ರೀಡೆಯಲ್ಲಿ ಫೆನ್ಸಿಂಗ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯಿಂದ ನೇರವಾಗಿ (ಅವನ/ಅವಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಿಂದ) ಅಥವಾ ನೇರವಾಗಿ ಅವನ/ಅವಳ ಕಡೆಗೆ (ದಾಳಿಯನ್ನು "ಓವರ್ಶೂಟ್" ಮಾಡುವಂತೆ) ಚಲಿಸುವ ಆಕಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಬೇಲಿ ನಿಲುವು ಮತ್ತು ಚಲನೆಗಳು ಕೃತಕವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಚಲನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಶತಮಾನಗಳ ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ದೋಷಗಳಿಂದ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿವೆ. ಫೆನ್ಸರ್ಗಳು ಚಲನೆಯ ಪ್ರಮುಖ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ (ಫೆನ್ಸಿಂಗ್ ಲೈನ್) ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ (ಬಲಗೈ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬಲ, ಎಡಗೈ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಎಡ). ಈ ಫೆನ್ಸಿಂಗ್ ಭಂಗಿಯಲ್ಲಿ ಪಾದಗಳು ಭುಜದ ಅಗಲ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಂತರದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ, ಮುಂಭಾಗದ ಪಾದವು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಪಾದವು ಅದಕ್ಕೆ ಲಂಬ ಕೋನದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಮೊಣಕಾಲುಗಳು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ಕೇಂದ್ರವನ್ನು ಹಿಮ್ಮಡಿಗಳ ನಡುವೆ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಫೆನ್ಸರ್ ಈಗ ಅವನು/ಅವಳು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಮತೋಲಿತವಾಗಿರುವ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ, ಅವನ/ಅವಳ ಕಾಲಿನ ಸ್ನಾಯುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವೇಗದ ತ್ವರಿತ ಸ್ಫೋಟಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಮತ್ತು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ದಿಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಫಾಯಿಲ್ ಮತ್ತು ಎಪೀಗಳಲ್ಲಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ, ಈ ನಿಲುವು ದುರ್ಬಲ ಗುರಿ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಇದು ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಕಾಪಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಫೆನ್ಸಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ದಾಳಿಯನ್ನು ಮಾಡುವ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧಾನವೆಂದರೆ ಲಂಗ್, ಅಲ್ಲಿ ಫೆನ್ಸರ್ ಅವನ/ಅವಳ ಮುಂಭಾಗದ ಪಾದದಿಂದ ತಲುಪುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ/ಅವಳ ಹಿಂಗಾಲನ್ನು ನೇರಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ತಂತ್ರವು ಫೆನ್ಸರ್ಗೆ ಒಂದೇ ಹಂತಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ದೂರವನ್ನು ಕ್ರಮಿಸುವಾಗ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೂ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಫೆನ್ಸಿಂಗ್ ನಿಲುವಿಗೆ ಮರಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಫೆನ್ಸರ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚು "ನೈಸರ್ಗಿಕ" ರೀತಿಯ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಹಿಂಭಾಗದ ಪಾದವು ಮುಂಭಾಗದ ಪಾದವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಇವುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಡ್ಡ-ಹಂತಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಡ್ಡ-ಹಂತಗಳು ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಮತ್ತು ವೇಗದ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಅವು ಫೆನ್ಸರ್ ಅನ್ನು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅಸಮತೋಲಿತ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಇಡಬಹುದು. ಅಡ್ಡ-ಹಂತದ ಸ್ವಲ್ಪ ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಫಾಯಿಲ್ ಅಥವಾ ಎಪೀನಲ್ಲಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಫ್ಲೆಚೆ (ಫ್ರೆಂಚ್ನಲ್ಲಿ "ಬಾಣ"). ಫ್ಲೆಚೆಯಲ್ಲಿ, ಫೆನ್ಸರ್ ಮುಂದಕ್ಕೆ ವಾಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸುದೀರ್ಘ ಓಟದ ಅಡ್ಡ-ಹಂತವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅವನ/ಅವಳ ಮುಂಭಾಗದ ಕಾಲಿನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಆದರ್ಶಪ್ರಾಯವಾಗಿ, ಫೆನ್ಸರ್ನ ಮುಂಭಾಗದ ಪಾದವು ನೆಲಕ್ಕೆ ಬಡಿಯುವ ಮೊದಲು ಅಥವಾ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೊದಲು ಫ್ಲೆಚ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಡೆತವು ಬರಬೇಕು. (ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ) ಫ್ಲೆಚಿಂಗ್ ಫೆನ್ಸರ್ ಡಿಫೆಂಡರ್ನ ಹಿಂದೆ ಓಡಿದಾಗ ಡಿಫೆಂಡರ್ಗೆ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ಯಾರಿ ನಂತರ ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ. 1990ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಸೇಬರ್ ಫಾರ್ವರ್ಡ್ ಕ್ರಾಸ್-ಸ್ಟೆಪ್ಗಳನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಕ್ರೀಡೆಯ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಹಲವಾರು ಪ್ರಯತ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇದು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವುದರಿಂದ ಉಂಟಾದ ವಿರೂಪಗಳನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಹಾಕಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಸೇಬರ್ ಪಂದ್ಯಗಳು ಎರಡೂ ಪಕ್ಷಗಳು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವ ಮೊದಲು ಮೊದಲು ಹಿಟ್ ಪಡೆಯಲು ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾನ್ಯವಾದ ಗುರಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಮೇಲಿನ ಚಲನೆಗಳ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಹ ಸ್ವತಃ ಬಳಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವಿಕೆಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಹಿಂಭಾಗದ ಪಾದವನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಂತರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮುಂಗಡವನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಚೆಕ್-ಸ್ಟೆಪ್ ಫಾರ್ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕುಶಲತೆಯು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ನೀವು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಯೋಚಿಸುವಂತೆ ಮೋಸಗೊಳಿಸಬಹುದು, ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ನೀವು ದೂರವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಇತರ ಹೆಜ್ಜೆಗುರುತು ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಪೆಲ್ ("ಕರೆ" ಗಾಗಿ ಫ್ರೆಂಚ್), ಇದು ಎದುರಾಳಿಯ ಲಯದ ಗ್ರಹಿಕೆಯನ್ನು ಅಸಮಾಧಾನಗೊಳಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಸ್ಟಾಂಪ್ ಆಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಲೆಸ್ಟ್ರಾ, ಇದು ದಾಳಿಯ ತಯಾರಿಯಾಗಿ ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ "ಹೋಪಿಂಗ್" ಹಂತವಾಗಿದೆ (ಹಿಂಭಾಗದ ಪಾದವು ನೆಲವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮುಂಭಾಗದ ಪಾದವು ಇನ್ನೂ ಮಧ್ಯ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿದೆ; ಎರಡೂ ಪಾದಗಳು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿಳಿಯುತ್ತವೆ). ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಫೆನ್ಸಿಂಗ್ ಪಾದದ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಸಮತೋಲನ, ವೇಗ ಮತ್ತು ಅಥ್ಲೆಟಿಸಮ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡಿದೆ, ಇದು ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ನಿಲುವುಗಳು ಮತ್ತು ವಿಧಾನಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ, ಇದು ಫೆನ್ಸಿಂಗ್ ಫುಟ್ವರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಮರ ಕಲೆಗಳ ನಡುವಿನ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ, ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ "ಸ್ಪರ್ಶ" ಕ್ಕೆ ಹೊಡೆತದ ಹಿಂದೆ ಬಹುತೇಕ ಯಾವುದೇ ಶಕ್ತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಸಮಯ ಮತ್ತು ದೂರವನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮಾತ್ರ. ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಚಕ್ರವು ಒಂದು ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ಅನೇಕ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಜನರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ಫೆನ್ಸಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಎದುರಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಇದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿಯ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ, ಪರಿಣಿತ ಆಟಗಾರರಿಗೆ, ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವ ನಿಮ್ಮ ದುರ್ಬಲತೆಯನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು, ನಾಲ್ಕು ಚಲನೆಗಳವರೆಗೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಯೋಚಿಸುವುದು ಸಹ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ಬೇಲಿ