Kasparov's Immortal
ಕಾಸ್ಪರೋವ್ಸ್ ಇಮ್ಮಾರ್ಟಲ್ ಎಂಬುದು 1999ರ ಹೂಗೊವೆನ್ಸ್ ವಿಜ್ಕ್ ಆನ್ ಝೀ ಚೆಸ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಆಗಿ ವೆಸೆಲಿನ್ ಟೋಪಲೋವ್ ವಿರುದ್ಧ ವೈಟ್ ಆಗಿ ಗ್ಯಾರಿ ಕಾಸ್ಪರೋವ್ ಆಡಿದ ಚೆಸ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಕಾಸ್ಪರೋವ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ; ಇದನ್ನು ಒಂದು ಮೇರುಕೃತಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು Chess.com ಇದನ್ನು ಇದುವರೆಗೆ ಆಡಿದ #1 ಚೆಸ್ ಆಟ ಎಂದು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದೆ. ಆಟ ವೈಟ್ಃ ಕಾಸ್ಪರೋವ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಃ ಟೋಪಲೋವ್ ಓಪನಿಂಗ್ಃ ಪಿರ್ಕ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್ (ಇಕೋ ಬಿ07) 1. ಇ4ಡಿ6 ಕಾಸ್ಪರೋವ್ ಅವರ 1. ಇ4 ಗೆ ಟೋಪಲೋವ್ ನೀಡಿದ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಕಾಸ್ಪರೋವ್ ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹಿಂದೆಂದೂ ನೋಡಿರದ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದರು. 2. ಡಿ4 ಎನ್ಎಫ್6 3. ಎನ್. ಸಿ. 3 ಜಿ6 ಈ ಸೆಟಪ್ ಕಿಂಗ್ಸ್ ಇಂಡಿಯನ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್ಗೆ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ವೈಟ್ನ ಸಿ-ಪ್ಯಾನ್ ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ. 4. ಬಿಇ3 ಬಿಜಿ7 5. ಕ್ಯೂಡಿ2 ಸಿ6!? ಕಾಸ್ಪರೋವ್ ಹೇಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಕಾಯುತ್ತಾ ಟೋಪಾಲೊವ್ ಮೃದುವಾಗಿ ಆಡುತ್ತಾನೆ. 6. f3 b5 7. ಎನ್ಜಿಇ2 ಎನ್ಬಿಡಿ7 8. ಬಿಹೆಚ್6 ಬಿಎಕ್ಸ್ಎಚ್6 9. Qxh6 ಈ ರಾಣಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆಯು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ನ ಕೋಟೆಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುತ್ತದೆ. 9.Bb7 10. a3 e5 11. O-O-O Qe7 12. ಕೆಬಿ1! ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದ ರಾಜನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾದ ಬಿ1 ಚೌಕಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಕುದುರೆಗೆ ಸಿ1 ಚೌಕವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾನೆ. 12.a6 13. ಎನ್. ಸಿ. 1 ಒ-ಒ-ಒ 14. Nb3 exd4! ಇದು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. 15ರಷ್ಟಿದೆ. Rxd4 c5 16. Rd1 Nb6 17. g3 Kb8 18. Na5 ಬಾ8 19. ಬಿ. ಎಚ್. 3? ಬಿಷಪ್ಗೆ ಎಚ್3 ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಗುರಿಗಳಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಈ ಕ್ರಮವು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಕ್ಯೂಎಫ್ 4 ನೊಂದಿಗೆ ಇತ್ತೀಚಿನ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿತ್ತು. 19.d5 20. ಕ್ಯೂಎಫ್4 + ಕಾ7 21. ಆರ್ಇ1 ಡಿ4 22. ಎನ್ಡಿ5?! ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಪ್ಲೇಸ್ 22.Nfxd5? ಆಗಿದ್ದರೆ, ವೈಟ್ 23. exd5 Qd6 24 ರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ಯೂಎಕ್ಸ್ಎಫ್7 + ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣವು ಒಂದು ತುಣುಕು ಆಗಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ. 24.Kb8 25. ರೀ6 ಕ್ಯೂಸಿ7 26. Re7 Nd7 27. ಎನ್. ಸಿ. 6 ಬಿ. ಎಕ್ಸ್. ಸಿ. 6 28. ಡಿ. ಎಕ್ಸ್. ಸಿ. 6 ಕ್ಯೂ. ಎಕ್ಸ್. ಸಿ. 6 29. ಬಿಎಕ್ಸ್ಡಿ7. 22.Nbxd5 23. exd5 Qd6 24. Rxd4!! ಈಗ ಪಟಾಕಿಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ. 24.cxd4? ಕೆಬಿ6! ನೊಂದಿಗೆ ರೂಕ್ ತ್ಯಾಗವನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸುವುದು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಗೆ ಉತ್ತಮವಾದರೂ, ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮರೆತುಬಿಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವು Nxd5 ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣವು ನಂತರ Qxf7 + ಅನ್ನು ಆಡಬಹುದಿತ್ತು. 25ರಷ್ಟು. ರೀ7 +!! ಕೆಬಿ6 ಒಂದು ವೇಳೆ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ 25.Qxe7 ಆಗಿದ್ದರೆ? ?, ವೈಟ್ ಪ್ಲೇಸ್ 26. ಮೂರು ಬಲವಂತದ ಸಂಯೋಗ ಅನುಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು Qxd4 +: 26.Kb8 27. ಕ್ಯೂಬಿ6 + ಬಿಬಿ7 28. ಎನ್. ಸಿ. 6 + ಕಾ8 29. Qa7 #26.Kb8 27. ಕ್ಯೂಬಿ6 + ಕ್ಯೂಬಿ7 28. Nc6 #26.Qc5 27. Qxc5 + Kb8 28. ಕ್ಯೂಬಿ6 + ಬಿಬಿ7 29. Qxb7 #26. Qxd4 +! ಇದು ದಾಳಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಕುದುರೆಯನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುತ್ತದೆ. 26.Kxa5 27. b4 + ಕಾ4 28. ಕ್ಯೂಸಿ3?! ಲುಬೋಮಿರ್ ಕಾವಲೆಕ್, ದಿ ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್ ಪೋಸ್ಟ್ಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, ರಾ 7 ಅನ್ನು ಗಮನಿಸಿದ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ! ಈ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಬಿಳಿಯರಿಗೆ ಇದು ಉತ್ತಮ ದಾಳಿಯಾಗಿದೆ. 28.Qxd5 Bxd5?? 29 ರೊಂದಿಗೆ ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೆಬಿ2 ನಂತರ ಕ್ಯೂಬಿ3 + ಮತ್ತು ಸಿಎಕ್ಸ್ಬಿ3 #. 29. ರಾ7 ಬಿಬಿ7 30. ಆರ್ಎಕ್ಸ್ಬಿ7 ಕ್ಯೂಸಿ4! ಈ ಕ್ರಮವು ಬಿಳಿಯ ರಾಣಿಯನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ದೂರ ಸರಿಯಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಪಂದ್ಯದ ನಂತರ, ಟೊಪಾಲೊವ್ ತನ್ನ ಎರಡನೇ ಸಿಲ್ವಿಯೋ ಡನೈಲೋವ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿದರು ಮತ್ತು 30.Rhe8 31 ರ ನಂತರ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಗೆ ಡ್ರಾ ಅವಕಾಶಗಳಿವೆ ಎಂದು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಿಗೆ ತಿಳಿಸಿದರು. Rb6 Ra8 32. ಬಿ. ಇ. 6. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವೈಟ್ ಬದಲಿಗೆ 32 ಆಡಿದರೆ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ತೊಂದರೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಬಿಎಫ್1!! ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ 30.Qxb7 ಆಗಿದ್ದರೆ? ?, 31. ಕ್ಯೂಬಿ3 #ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. 31. Qxf6 Kxa3?! 32 ರಿಂದ ಚೆಕ್ಮೇಟ್ ಅನ್ನು ತಡೆಯಲು ಕಪ್ಪು ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. Qxa6 #. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ 31.Rd1 + ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು! ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕಾಸ್ಪರೋವ್ ಈ ರೇಖೆಯನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಿದಾಗ ವೈಟ್ 32 ರ ನಂತರ ಬಲವಾದ ಅಂತ್ಯದ ಆಟವನ್ನು ಕಂಡರು. Kb2 Ra8 33. ಕ್ಯೂಬಿ6 ಕ್ಯೂಡಿ4 + 34. Qxd4 Rxd4 35. Rxf7 a5 36. ಬಿಇ6 ಆಕ್ಸಬ್4 37. ಬಿಬಿ3 + ಕಾ5 38. ಆಕ್ಸಬ್4 + ಕೆಬಿ6 39. Rxh7 ಆದರೆ ಆಟ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ 39.Rf8 ನೊಂದಿಗೆ ಡ್ರಾಗಾಗಿ ಹೋರಾಡಬಹುದೆಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು 39.Rf8 ನಂತರ ವೈಟ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಸ್ಪಷ್ಟ ಗೆಲುವನ್ನು ತೋರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ 35 ರ ನಂತರ ವೈಟ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ಹೋರಾಟದ ಅವಕಾಶಗಳಿವೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಬಿ. ಡಿ. 7 ಆರ್. ಡಿ. 6 36. ಜಿ. 4 ಅನ್ನು ಮನುಷ್ಯರಿಗೆ ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. 32. Qxa6 + Kxb4 33. c3 + Kxc3 34. Qa1 + Kd2 35. ಕ್ಯೂಬಿ2 + ಕೆಡಿ1 ವೈಟ್ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದ ರಾಜನನ್ನು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದ ಹಿಂದಿನ ದರ್ಜೆಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸಲು ಚೆಕ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. 36 ಆಗಿದೆ. ಬಿಎಫ್1!! Rd2 ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ 36 ಆಡಿದರೆ. Qxf1? ?, ಬಿಳಿಯರು ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಬಹುದುಃ 37. Qc2 + Ke1 38. Re7 + Qe2 39. ಕ್ಯೂಎಕ್ಸ್ಇ2 #. 36.Qd5 ಆಗಿದ್ದರೆ? ?, 37. ಕ್ಯೂಸಿ1 #ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. 37 ಆಗಿದೆ. ಆರ್ಡಿ 7!! ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ನ ರೂಕ್ ಅನ್ನು ಪಿನ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಬಿಳಿ ತನ್ನದೇ ಆದದನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ನ ರಾಣಿಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಕ್ಯೂಎಕ್ಸ್ಡಿ 2 #ಗೆ ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕಬಹುದು. ವೈಟ್ ಆಡಿದರೆ 37. Qxh8? ?, 37.Qa2 #ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ವೈಟ್ ಆಡಿದರೆ 37. Bxc4?, ನಂತರ ಕಪ್ಪು ಆಟಗಳು 37.Rxb2 +! 38ರಷ್ಟಿದೆ. Kxb2 bxc4 39. ಕೆ. ಸಿ. 3, ಮತ್ತು ರೂಕ್ ಎಂಡ್ಗೇಮ್ ಬಲವಂತದ ಡ್ರಾ ಆಗುತ್ತದೆ. 37.Rxd7 38. Bxc4 bxc4 ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ತನ್ನ H8 ರೂಕ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ, ವೈಟ್ 39 ರೊಂದಿಗೆ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಿದ್ದನು. ಕ್ಯೂಸಿ1 #. 39. ಕ್ಯೂಎಕ್ಸ್ಎಚ್8 ವೈಟ್ ಈಗ ರೂಕ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾದೆಗೆ ರಾಣಿ ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಗೆಲ್ಲಬೇಕು. 39.Rd3 40. Qa8 c3 41. Qa4 + Ke1 42. f4 f5 43. ಕೆಸಿ1 ಆರ್ಡಿ2 44. Qa7 1-0 ಟೋಪಲೋವ್ ರಾಜೀನಾಮೆ ನೀಡಿದರು. ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಂಡಾಗ, ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿದ್ದ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಕಾಸ್ಪರೋವ್ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಲಿಚೆಸ್ ಅನಾಲಿಸಿಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಫ್ ಗೇಮ್ Chessgames.com ಡಿಸ್ಕಷನ್ ಆಫ್ ಗೇಮ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಕಾಸ್ಪರೋವ್ ಎನ್. ಎಂ. ಎ. ಜೆ. ಅವರು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಗೋಲ್ಡ್ಸ್ಬಿಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಎನ್. ಎಂ. ಸ್ಯಾಮ್ ಕೋಪ್ಲ್ಯಾಂಡ್ನ ವೀಡಿಯೊ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಮತ್ತು ಈ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಜಿ. ಎಂ. ಹಿಕಾರು ನಕಮುರಾ ಅವರ ವೀಡಿಯೊ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಮತ್ತು 1999ರಲ್ಲಿ ಗ್ಯಾರಿ ಕಾಸ್ಪರೋವ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಈ ಚೆಸ್ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮೆಚ್ಚುಗೆ