Kriegsmarine (board game)
ಕ್ರೀಗ್ಸ್ಮರೈನ್ ಎಂಬುದು 1980ರಲ್ಲಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಕೆನಡಾ (ಸಿಮ್ಕಾನ್) ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಟ್ಲಾಂಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಮೆಡಿಟರೇನಿಯನ್ನಲ್ಲಿನ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ನೌಕಾ ಪಡೆಯ ಅನುಕರಣೆಯಾಗಿದೆ. ವಿವರಣೆ ಕ್ರೀಗ್ಸ್ಮರೈನ್ ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ನೌಕಾ ಯುದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಹದಿನೇಳು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದು ಎರಡು ಹಡಗುಗಳ ನಡುವಿನ ಹೋರಾಟದಿಂದ ಹಿಡಿದು ಫ್ಲೀಟ್ ಕ್ರಿಯೆಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವು ಸಿಮಕ್ಯಾನ್ನ ಇತರ ನೌಕಾ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲುವ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಘಟಕಗಳು ಜಿಪ್ಲಾಕ್ ಚೀಲ ಅಥವಾ ಆಟದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆಃ 22 "x 28" ಕಾಗದದ ಹೆಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಡ್ ನಕ್ಷೆಯು 100 yd (91 ಮೀ) ಪ್ರತಿ ಹೆಕ್ಸ್ಗೆ ಸ್ಕೇಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದು, ಬ್ರಿಟನ್, ಫ್ರಾನ್ಸ್, ಯುಎಸ್, ನೆದರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್, ಕೆನಡಾ, ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ, ಸೋವಿಯತ್ ಯೂನಿಯನ್ ಮತ್ತು ಜರ್ಮನಿಯ ಹಡಗುಗಳು ಮತ್ತು ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ 255 ಡಬಲ್-ಸೈಡೆಡ್ ಡೈ-ಕಟ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳು, ಜೊತೆಗೆ ಟಾರ್ಪಿಡೋಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಗುರುತುಗಳು 16-ಪುಟಗಳ ನಿಯಮ ಪುಸ್ತಕ ಆಟವು ಪ್ರತಿ ತಿರುವನ್ನು ಆರು ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಸೈಟಿಂಗ್ ಗನ್ಫೈರ್ ವೆಸ್ಸೆಲ್ ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಡೆಪ್ತ್ ಚಾರ್ಜ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಟಾರ್ಪಿಡೊ ಉಡಾವಣೆ, ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಘಟಕಗಳ ತೆಗೆದುಹಾಕುವಿಕೆಯ ಚಲನೆ ಭತ್ಯೆಯು ಹಡಗಿನ ಗರಿಷ್ಠ ವೇಗವಾಗಿದೆ. ಟರ್ನ್ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಟಾರ್ಪಿಡೋಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆಯಾದರೂ, ಕ್ರಿಗ್ಸ್ಮರಿನ್ ಟಾರ್ಪಿಡೋಗಳಿಗಾಗಿ ಯಾವುದೇ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ-ಆಟವನ್ನು ಸಹೋದರಿ ಆಟ ಟಾರ್ಪಿಡೊದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಇವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗೆಲುವಿನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಪ್ರತಿ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲೂ, ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲಲು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬೇಕು. 1978 ಮತ್ತು 1980ರ ನಡುವೆ, ಸಿಮ್ಯಾಕನ್ ಇದೇ ರೀತಿಯ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಅಳತೆಯ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೂರು ನೌಕಾ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತುಃ ಐಜೆಎನ್ (1978, ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಪೆಸಿಫಿಕ್ ಯುದ್ಧ); ಟಾರ್ಪೆಡೋ (1979, ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಜಲಾಂತರ್ಗಾಮಿ ಯುದ್ಧ); ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಫನ್ ನ್ಯೂಬರ್ಗ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಮತ್ತು 1980ರಲ್ಲಿ ರಾಡ್ಜರ್ ಬಿ. ಮ್ಯಾಕ್ಗೋವನ್ ಅವರ ಕವರ್ ಆರ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಜಿಪ್ಲಾಕ್ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಸಿಮ್ಯಾಕನ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಕ್ರೀಗ್ಸ್ಮರಿನ್. ನಿಯಮ ಪುಸ್ತಕ ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ "ಕ್ರೆಗ್ಸ್ಮರಿನ್" ಎಂಬ ತಪ್ಪಾದ ಕಾಗುಣಿತದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗೆ ಇದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್ಡ್ ಸೆಟ್ ಆಗಿಯೂ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಸಿಮಕಾನ್ ಕ್ರೀಗ್ಸ್ಮರಿನ್ನ 2000 ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿತು. ಒಂಬತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಸಿಮಕಾನ್ ಕ್ರೀಗ್ಸ್ಮರಿನ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಇದು ರಾಡ್ಜರ್ ಮ್ಯಾಕ್ಗೋವನ್ ಅವರ ಕವರ್ ಆರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಿದರೂ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ನ ನೇರ ಅನುವಾದವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಇದು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಏಕ ಆಟಗಾರರ ಆಟವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಫೀನಿಕ್ಸ್ನ 29ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ಮೆಕ್ಗೀ ಈ ನಿಯಮಗಳನ್ನು "ಸಾಕಷ್ಟು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸುವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ವಿಮಾನದ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅವರು ಇಷ್ಟಪಡಲಿಲ್ಲ, ಅವುಗಳನ್ನು "ತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಮೆಕ್ಗೀ ಹದಿನೇಳು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು "ಸಮಂಜಸವಾದ ಸಂಖ್ಯೆ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರೂ, ಇತಿಹಾಸಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಿಜಯದ ಸ್ಥಿತಿಯು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿಲ್ಲ. ಪುನರಾವರ್ತನೀಯತೆಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿದ ಅವರು, "ಅವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಟಗಾರರು ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಆಡಲು ಬಯಸುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. "ಒಂದು ಅನುಕರಣೆಯಾಗಿ, ಕ್ರೀಗ್ಸ್ಮರಿನ್ ಅನ್ನು ಅಪೂರ್ಣ ಎಂದು ನಯವಾಗಿ ವಿವರಿಸಬಹುದು" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. [.] ನೀವು ಕೇವಲ ಆನಂದದಾಯಕ ಮತ್ತು ಸಮತೋಲಿತ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಮಗೆ ಕ್ರಿಗ್ಸ್ಮರಿನ್ ಅನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಿಯಮಗಳು ಹಲವಾರು ಪ್ರಮುಖ ಅಂತರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ಈ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಈ ಆಟವನ್ನು ಉತ್ತಮ ಮೌಲ್ಯವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮತೋಲಿತವಾಗಿಲ್ಲ ". ದಿ ವಾರ್ಗಮೇರ್ನಲ್ಲಿ, ಕ್ರಿಸ್ ಗೆಗ್ಗಸ್ ಆಟವು ಅದರ ನಿಯಮಗಳ ಭಾರದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿ, ಆಟವನ್ನು "ಆ ಯುಗದ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ನೌಕಾ ಯುದ್ಧದ ನ್ಯಾಯೋಚಿತ ಅನುಕರಣೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಂದು ಆಟವಾಗಿ, ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮೀರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಇದನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ". ಫೈರ್ & ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ನ ಸಂಚಿಕೆ #62 ನಲ್ಲಿನ ಪೂರ್ವಾನ್ವಯ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ, ಕ್ರೀಗ್ಸ್ಮರಿನ್ 1984ರ ದಿ ರಾಯಲ್ ನೇವಿ (ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಡೆಕ್ ಗೇಮ್ಸ್) ಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಜಾನ್ ವನೋರ್ ಭಾವಿಸದಿದ್ದರೂ, "ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಕೆಲವು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸೊಗಸಾಗಿ ಬೆಳೆದಿದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ". ಸಿಮುಲಾಕ್ರಮ್ನ 10ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಖಚಿತವಾಗಿರದ ಜೋ ಸ್ಕೋಲಾರಿ, "ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಬಗೆಗಿನ ವಿನ್ಯಾಸಕನ ಒಟ್ಟಾರೆ ವಿಧಾನವನ್ನು 'ಅಮೂರ್ತ ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆ' ಎಂದು ನಿಖರವಾಗಿ ವಿವರಿಸಬಹುದು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ವಿಮರ್ಶೆಯು "ನೀವು ನೌಕಾ ಆಟಗಾರರಾಗಿದ್ದರೆ, ಸರಾಸರಿ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ನೌಕಾ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ರುಚಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ 'ಡುಸ್-ಇಟ್-ಆಲ್' ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಈ ಸರಣಿಯು ನೋಡಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿತು. ಇತರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ದಿ ವಾರ್ಗಮೇರ್ Vol.1 #8 ರಾಡ್ಜರ್ ಬಿ. ಮ್ಯಾಕ್ಗೋವನ್ ನೇವಲ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳ ಕಲಾಕೃತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ರೆಫೆರೆನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಕೆನಡಾ ಆಟಗಳು 1980 ರ ದಶಕದ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು