Cotton Fantasy: Superlative Night Dreams
ಕಾಟನ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿಃ ಸೂಪರ್ಲೇಟಿವ್ ನೈಟ್ ಡ್ರೀಮ್ಸ್ ಎಂಬುದು ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಯಶಸ್ಸು ಮತ್ತು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸೈಜೆನ್ಸೆನ್ ಸಹ-ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಮೂಲತಃ 2021 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿನ ಆರ್ಕೇಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮೂಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪಿ. ಸಿ. ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನಂತರ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಕಾಟನ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಆರನೇ ಕಂತು, ಇದು ರೇನ್ಬೋ ಕಾಟನ್ನ ಅನುಸರಣೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 20 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರವೇಶವಾಗಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಯುವ ಮಾಟಗಾತಿ ಕಾಟನ್ ಅಥವಾ ಆರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೊಂದರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ, ಖಳನಾಯಕಿ ಟಕೂಟ್ನಿಂದ ಫೇರಿಲ್ಯಾಂಡ್ಗಾಗಿ "ವಿಲ್ಲೋ" ಕ್ಯಾಂಡಿಯನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಇದು ALL.Net P-ras Multi Ver.3 ಯಂತ್ರಾಂಶದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾಟನ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಯಶಸ್ಸು ಮತ್ತು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸೈಜೆನ್ಸೆನ್ ನಡುವಿನ ಸಹ-ಸೃಷ್ಟಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ತೋಷಿನೋಬು ಕೊಂಡೊ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ಮತ್ತು ಶಿನ್ಯಾ ನಾಗಟೋಮೊ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಉಮಿಹಾರಾ ಕವಾಸೆ ಸರಣಿಯ ತಮ್ಮ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ. ನಗಟೋಮೊ ಕಾಟನ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವೆಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಸಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಐಪಿ ಜೊತೆ ಆಟವಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯೊಳಗಿನ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಕರೆ ನೀಡುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದರ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತಾಪವನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಿದರು. ತಂಡವು ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಮತ್ತು ಕಠಿಣ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಸರಣಿಯ ಸಾರವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು. ನಾಗಟೋಮೊ ಅತಿಥಿ ಪಾತ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಯಶಸ್ಸಿನ ಹಿಂದಿನ ಚಿತ್ರೀಕರಣಗಳಿಂದ ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಹಿಂದಿನ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸೈಜೆನ್ಸನ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಳ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಆಲ್-ಸ್ಟಾರ್ ಉತ್ಸವವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಕಾಟನ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿಃ ಸೂಪರ್ಲೇಟಿವ್ ನೈಟ್ ಡ್ರೀಮ್ಸ್ ಎಂಬುದು ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟರ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ರೇಷ್ಮೆ ಜೊತೆ ಯುವ ಮಾಟಗಾತಿ ಕಾಟನ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಕನಸಿನಂತಹ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಂಟು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರ ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾರೆ, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್-ಎಸ್ಕ್ಯೂ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರರು ವಿವಿಧ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು (ಇಎಕ್ಸ್ಪಿ) ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಕಾಟನ್ನ ಗರಿಷ್ಠ ಫೈರ್ಪವರ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸ್ಫಟಿಕ ಪಿಕ್-ಅಪ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವಾಗ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಶತ್ರುಗಳು ಬೀಳಿಸಿದ ಈ ಸ್ಫಟಿಕಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಅವುಗಳ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಕಾಟನ್ಗೆ ಧಾತುರೂಪದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಶತ್ರುವಿನ ಗುಂಡುಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಲು ಕಾಟನ್ ಬಾಂಬ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ಕಾಟನ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಏಳು ನುಡಿಸಬಲ್ಲ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಕಾಟನ್ ಮೂಲ ಕಾಟನ್ ನಂತರ ತನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಪಾತ್ರಗಳಂತೆಯೇ ಆಡುತ್ತದೆ. ಆಕೆಯ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಅಪ್ಪ್ಲಿ ಕೆ ಕುಂಬಳಕಾಯಿ (ಕಾಟನ್ 2/ಬೂಮೇರಾಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ) ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಎಸೆಯಬಹುದು. ಸೈಬಾ ರಿಯಾ (ಸೈವರಿಯರ್ನ ಮಾನವಕೃತ ಹಡಗು) ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಮೇಯಿಸುವ ಮೂಲಕ "ಬಝ್" ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮೂಲಕ ಶಕ್ತಿ ತುಂಬಬಲ್ಲದು. ಫೈನ್ (ಸ್ಯಾನ್ವೀನ್ನ ಮಾನವಕೃತ ಹಡಗು) ಒಂದು ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಯಾವುದೇ ಶತ್ರು ಹೊಡೆತವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ ಅಥವಾ ಸ್ಫಟಿಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅದು ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಮರುಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಉಮಿಹಾರಾ ಕವಾಸೆ (ಉಮಿಹಾರಾ ಕವಾಸೆ ಸರಣಿಯ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ) ತನ್ನ ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ರಾಡ್ ಅನ್ನು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಬಿಡಬಹುದು. ಲೂಫೀ (ಡೋಕಿ ಡೋಕಿ ಪೊಯಾಚಿಯೊನ ಒಂದು ಪಾತ್ರ) ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಲಾದ ಲೇಸರ್ ದಾಳಿಯನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತದೆ. ಟಕೂಟ್ (ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ) ಒಂದು ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ರಾಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು. ಮುಖ್ಯ ಹಂತಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟಗಾರನ ಒಟ್ಟಾರೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಆರು ರಹಸ್ಯ ಹಂತಗಳಿವೆ. ಒಂದು ಹಂತವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಪನೋರಮಾ ಕಾಟನ್ ಮತ್ತು ರೇನ್ಬೋ ಕಾಟನ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಸುವ ಹುಸಿ-3ಡಿ ರೈಲು ಬೋನಸ್ ಹಂತವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಕಗಳಿಗಾಗಿ ಚಹಾ ಕಪ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು. ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಆಟಗಾರರು ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಹೊಡೆದ ನಂತರ ಲೈವ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಟೈಮರ್ ಖಾಲಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವು ರೆಸ್ಪಾನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿಳಿದ ಆಟಗಾರನು ಪಾತ್ರದ ಫೈರ್ಪವರ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ದಂಡದೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಸತ್ತ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಒಮ್ಮೆ ಎಲ್ಲಾ ಜೀವಗಳು ಕಳೆದುಹೋದ ನಂತರ, ಆಟವು ಮುಗಿದಿದೆ ಆದರೆ ಆಟಗಾರರು ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಆರ್ಕೇಡ್ ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ (ಆರ್ಕೇಡ್ ಆವೃತ್ತಿ) ಅಥವಾ ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಂಟಿನ್ಯೂಗಳನ್ನು (ಹೋಮ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು) ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. ಕಾಟನ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿಃ ಸೂಪರ್ಲೇಟಿವ್ ನೈಟ್ ಡ್ರೀಮ್ಸ್ಅನ್ನು ಉಮಿಹಾರಾ ಕವಾಸೆ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ತಮ್ಮ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾದ ಯಶಸ್ಸು ಮತ್ತು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸೈಜೆನ್ಸೆನ್, ಜೊತೆಗೆ ಕೋಡ್ ಆಫ್ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲೇಡ್ ಸ್ಟ್ರೇಂಜರ್ಸ್ ಸಹ-ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದನ್ನು ತೋಷಿನೋಬು ಕೊಂಡೊ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಶಿನ್ಯಾ ನಾಗಟೋಮೊ ನಿರ್ಮಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅಮಿಕಾ ಮಿನಾಟೋ ಅವರ ಪಾತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಕೀಸುಕೆ "ಹಗನೆ" ಹಯಾಸೆ ಮತ್ತು ಕೆನಿಚಿ "ಟೋಮಾಜೊ" ಅರಕಾವಾ ಅವರ ಸಂಗೀತವಿದೆ. ಮಿನಾಟೋ ಅವರು ಉಮಿಹಾರಾ ಕವಾಸೆ ಬಜೂಕಾ! ನಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸಕರಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಅರಕಾವಾ ಅವರ ಹಿಂದಿನ ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ರಸ್ಟಿ (1993) ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಟೆಂಗೋಕು ಸೇರಿವೆ. ಕೊಜಿ ನಕಾಜಿಮಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಸಹ-ಬರೆದರು, ಅವರು ಸಹ-ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳಾದ ಸೋಯ್ಚಿರೋ ತಕಾಹಾಶಿ ಮತ್ತು ತೋಷಿಯೋ ಒಬಾಟಾ ಸೇರಿದಂತೆ ಅದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಸಹಕರಿಸಿದ ಇತರ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸದಸ್ಯರೊಂದಿಗೆ ಸಹ-ವಿನ್ಯಾಸಕರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿದರು. ಕೊಂಡೋ ಮತ್ತು ನಾಗಟೋಮೊ ಇಬ್ಬರೂ ಸಂದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆಯ ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಸಮತಲ ಶೂಟರ್ಗಳ ಬಗೆಗಿನ ಅವರ ಒಲವು ಮತ್ತು ಐಪಿ ಯೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಇಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಕಾಟನ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವೆಂದು ನಾಗಟೋಮೊ ಭಾವಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯೊಳಗಿನ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಕರೆ ನೀಡಿದಾಗ ಅದರ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತಾಪವನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಹಸಿರು ನಿಶಾನೆ ನೀಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು. ಕಾಟನ್ ರೀಬೂಟ್ಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಸ್ವಾಗತ ದೊರೆತಿದೆ ಎಂದು ಕೊಂಡೊ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ! ಅವರು ಈ ಯೋಜನೆಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯಾಗಿದ್ದರು. ಇದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು, ಕಾಟನ್ 3: ಮ್ಯಾಜಿಕಲ್ ಸೆಂಚುರಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಕಾಟನ್ ಸರಣಿಯ ಮೂರನೇ ನಮೂದು 23 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಯಶಸ್ಸಿನ ಪೂರ್ವ-ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು, ಆದರೆ ಈ ಯೋಜನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸದ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದು 2021 ರ ಪೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವವರೆಗೆ ಅದರ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಪ್ರವೇಶವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ತಂಡವು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು, ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಒಟ್ಟಾರೆ ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಕಾಟನ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಆಧುನೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಆದರೆ ಮೂಲ ಸೂತ್ರಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. ನಾಗಟೋಮೊ ಅವರು ಅತಿಥಿ ಪಾತ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಸೈವರಿಯಾರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾನ್ವೀನ್ ಅವರಂತಹ ಯಶಸ್ಸಿನ ಹಿಂದಿನ ಶೂಟ್ 'ಎಮ್ ಅಪ್ಗಳಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲ ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಆಟದ ಜೀವಿತಾವಧಿಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆಲ್-ಸ್ಟಾರ್ ಗೇಮ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ನಂತೆ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಸರಣಿಯ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಲು ಹುಡುಗಿಯರಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟರು. ಹಿಂದಿನ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸೈಜೆನ್ಸನ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಳ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಉಸ್ತುವಾರಿ ಸಹ ಆಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ನಾಗಟೋಮೊ ಅವರು ಉಮಿಹಾರಾ ಕವಾಸೆ ಫ್ರೆಶ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಟನ್ ಅನ್ನು ಅತಿಥಿ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಪರವಾಗಿ ಮರಳಲು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಹಾರಲು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲು ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಕಾಟನ್ನ ಕೂದಲಿನ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹಿಂದಿನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಕೊಂಡೊ ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಡಬಹುದಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರದ ಉಸ್ತುವಾರಿಯನ್ನು ವಹಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಇದು ಶ್ರಮದಾಯಕ ಪ್ರಯತ್ನವೆಂದು ಸಾಬೀತಾಯಿತು. ತಂಡವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಅಥವಾ ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸುವ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು ಎಂದು ಕೊಂಡೊ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಯಶಸ್ಸು ಮತ್ತು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸೈಜೆನ್ಸೆನ್ ಈ ಸರಣಿಯ ಹಿಂದಿನ ನಮೂದುಗಳಿಂದ ವಿವರವಾದ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಕಾಟನ್ 2: ಮ್ಯಾಜಿಕಲ್ ನೈಟ್ ಡ್ರೀಮ್ಸ್ ನಂತರ, ಬ್ಯಾಕ್ಗ್ರೌಂಡ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಚಿತ್ರೀಕರಣದ ಅತ್ಯಂತ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ದುಬಾರಿ ಅಂಶವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಯಶಸ್ಸು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕೊಂಡೊ ಮತ್ತು ನಾಗಟೋಮೊ ಇಬ್ಬರೂ ವಿವರಿಸಿದರು, ಕಾಟನ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ನೀಡಿದ ಏಕೈಕ ಆಯ್ಕೆ 3D ಎಂದು ತಂಡವು ಭಾವಿಸಿತು. ಸರಣಿಯ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ತಂಡವು ಪನೋರಮಾ ಕಾಟನ್ ಮತ್ತು ರೇನ್ಬೋ ಕಾಟನ್ನಂತೆಯೇ 3ಡಿ ಬೋನಸ್ ಹಂತಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ದೋಷವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ, ಮಂಗಾದಂತಹ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗಮನವನ್ನು ನೀಡುವುದರಿಂದ, ಕೊಂಡೋ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿದರು. ಆಟದ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಮೊದಲ ಸುಳಿವನ್ನು 2019 ರಲ್ಲಿ ಉಮಿಹಾರಾ ಕವಾಸೆ ಬಾಝೂಕಾದ ಹ್ಯಾಂಡ್ಸ್-ಆನ್ ಈವೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಯಿತು! ಇದನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 2021ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸೈಜೆನ್ಸೆನ್ ನಿರ್ದೇಶಕ ತೋಷಿನೋಬು ಕೊಂಡೊ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಸರಣಿಯ 30 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದ ನೆನಪಿಗಾಗಿ 2021 ರಲ್ಲಿ ಹೊಸ ನಮೂದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಯಶಸ್ಸು ಪುನರುಚ್ಚರಿಸಿದೆ. ಕಂಪನಿಯು ನಂತರ ಕಾಟನ್ ರಾಕ್ 'ಎನ್' ರೋಲ್ ಫಾರ್ ಆರ್ಕೇಡ್ಸ್, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್, ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. ಆರ್ಕೇಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮೊದಲು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 10ರಂದು ನಡೆದ ಸ್ಥಳ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಮಳಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 27ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಇದು ALL.Net P-ras ಮಲ್ಟಿ Ver.3 ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿತ್ತು. ಇದು 20 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಪ್ರಮುಖ ಕಂತು. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 24,2021 ರಂದು, ಆರ್ಕೇಡ್ ತಯಾರಕ ಎಕ್ಸ್ಎ-ಆರ್ಕೇಡಿಯಾ ಪಶ್ಚಿಮ ಪ್ರಾಂತ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಎಕ್ಸ್ಎ-ಆರ್ಕೇಡ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ತರಲು ಯಶಸ್ಸಿನೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು, ಇದನ್ನು ಫೆಬ್ರವರಿ 10,2022 ರಂದು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ವಿತರಿಸಲಾಯಿತು. ಎಕ್ಸ್ಎ-ಆರ್ಕೇಡಿಯಾದ ಆಂತರಿಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ವಿಭಾಗವಾದ ಟೀಮ್ ಎಕ್ಸ್ಎ-ಎಎಂ1 ನಿಂದ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಬೆಂಬಲ ಮತ್ತು ಅರೇಂಜ್ ಮೋಡ್ನಂತಹ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ವಿಶೇಷವಾದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಸ್ವಿಚ್ ಮತ್ತು ಪಿಎಸ್ 4 ಆವೃತ್ತಿಗಳೆರಡನ್ನೂ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಸೆಂಬರ್ 23,2021 ರಂದು ಸಕ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಐಎನ್ಐಎನ್ ಗೇಮ್ಸ್ ನಂತರ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಭೌತಿಕವಾಗಿ (ಸ್ಟ್ರಿಕ್ಟ್ಲಿ ಲಿಮಿಟೆಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಮೂಲಕ) ಮತ್ತು ಕಾಟನ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಎಂದು ಪಶ್ಚಿಮದಲ್ಲಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿತು, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ 2021 ರ ಚಳಿಗಾಲದ ಉಡಾವಣೆಗೆ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು, 2022 ರ ವಸಂತಕಾಲಕ್ಕೆ ವಿಳಂಬವಾಗುವ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮೇ 20 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಜನವರಿ 6,2023 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಏಪ್ರಿಲ್ 27 ರಂದು, ಆಟದ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಂಗೀತ ಆಲ್ಬಂ ಅನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಸಿಟಿ ಕನೆಕ್ಷನ್ನ ಕ್ಲಾರಿಸ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಲೇಬಲ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ರಿವ್ಯೂ ಅಗ್ರಿಗೇಟರ್ ಸೈಟ್ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಕಾಟನ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿಃ ಸೂಪರ್ಲೇಟಿವ್ ನೈಟ್ ಡ್ರೀಮ್ಸ್ "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರ" ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಫ್ಯಾಮಿಟ್ಸಸ್ನ ನಾಲ್ಕು ಬರಹಗಾರರು ಸ್ವಿಚ್ ಮತ್ತು ಪಿಎಸ್ 4 ಆವೃತ್ತಿಗಳೆರಡಕ್ಕೂ ಒಟ್ಟಾರೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡಿದರು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ಸ್ ವಿಲ್ ಫ್ರೀಮನ್ ಆಟದ ವೈವಿಧ್ಯತೆ, ಯಾವುದೇ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಳ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತ ವೇಗವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಫ್ರೀಮನ್ ಅದರ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಕಲಾ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಕೆಲವು ಹಂತಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಪಾತ್ರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ "ದೃಷ್ಟಿಗೆ ತುಂಬಾ ಕಾರ್ಯನಿರತವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮರ್ಸ್ ಜೆರೆಮಿ ಪೀಪಲ್ಸ್ ಅದರ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೋ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೂ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಕೋರ್ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಎರಡೂ ಕಾಟನ್ ರೀಬೂಟ್ನ ವಿಸ್ತರಣೆಯಂತೆ ಭಾಸವಾಗಿದೆಯೆಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು, ಆದರೆ ಹಿಂಭಾಗದ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ವಿಶೇಷ ಹಂತಗಳಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವುದನ್ನು ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಅಂಶವಾಗಿ ನೋಡಲಾಯಿತು. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಪೀಪಲ್ಸ್ ಇದನ್ನು "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟರ್ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೋ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಶೂಟರ್" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದೆ. ಟಚ್ಆರ್ಕೇಡ್ಸ್ ಶಾನ್ ಮುಸ್ಗ್ರೇವ್ ಪ್ರತಿ ಆಡಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರ, ಆಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಚಾಲೆಂಜಿಂಗ್ ಬಾಸ್ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾಯುಷ್ಯದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಆಟದ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿದರು. ಅನಿಮೆ ನ್ಯೂಸ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಟಾಡ್ ಸಿಯೋಲೆಕ್ ಅವರು ಮುಸ್ಗ್ರೇವ್ ಅವರ ಮಾತನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು, ಅದರ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಪಾತ್ರಗಳ ಪಟ್ಟಿಯು ಆಟದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಎಮ್ ಅಪ್ಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸುವ ಒಂದು ಸೃಜನಶೀಲ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಪ್ರಯೋಗಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಸಿಯೋಲೇಕ್ ಅನಿಮೆ-ಶೈಲಿಯ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಪೀಪಲ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಮ್ಮತಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಶೂಟರ್ ಹಂತಗಳಲ್ಲದ 3ಡಿ ರೈಲು ವಿಭಾಗಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿರಾಶೆ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು. ಅವರು ಅನಿಯಮಿತ ನಿರಂತರ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಗೊಂದಲಮಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೆಳೆದರು. ಪುಶ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ಸ್ನ ಜೇಮೀ ಒ 'ನೀಲ್ ಪಿಎಸ್4 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿ, ಅದರ ದೃಷ್ಟಿ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ 2.5ಡಿ ಹಂತಗಳು, ಧ್ವನಿಪಥ, ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಒ 'ನೀಲ್ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಧಾನಗಳ ಕೊರತೆ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ನಂತಹ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಂಡರು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2021 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆರ್ಕೇಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಹಕಾರಿ ಕಾಟನ್ (ಸರಣಿ) ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳು ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟರ್ಗಳು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸೈಜೆನ್ ಆಟಗಳು ಯಶಸ್ಸು (ಕಂಪನಿ) ಆಟಗಳು ಮಾಟಗಾತಿ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ