Danganronpa S: Ultimate Summer Camp
ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ಎಸ್ಃ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಸಮ್ಮರ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ ಎಂಬುದು ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು 2021 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿ ಸ್ಪೈಕ್ ಚುನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್, ಐಒಎಸ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು 2022 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದವು. ಈ ಆಟವು ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿ ಸರಣಿಯ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ಕಂತು, ಇದು ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ವಿ3: ಕಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಹಾರ್ಮನಿ (2017) ಯ ಎರಡು ಸೈಡ್-ಮೋಡ್ಗಳ ವಿಸ್ತರಿತ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ಸರಣಿಯ 10 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದ ಆಚರಣೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಟವಾಗಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಂಕಲನವಾದ ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ಡಿಕಾಡೆನ್ಸ್ ಮೂಲಕ ಡಿಜಿಟಲ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಜಬ್ಬರ್ವಾಕ್ ದ್ವೀಪ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಉಷ್ಣವಲಯದ ರೆಸಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 50 ದಿನಗಳ ಕಾಲ ನಡೆಯುವ ಬೇಸಿಗೆ ಪರೀಕ್ಷಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಭರವಸೆಗಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ 62 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಶುನ್ ಸಾಸಾಕಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ಈ ಆಟವು 2021ರ ನವೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಪಶ್ಚಿಮದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ನಂತರ, ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಸಮ್ಮರ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅವರು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಆಟದ ಲೂಪ್ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವಹಿವಾಟುಗಳ ಸೇರ್ಪಡೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದರ ಪಾತ್ರದ ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಸೇವೆಗಾಗಿ ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಆಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆನಂದಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ಎಸ್ಃ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಸಮ್ಮರ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ ಎಂಬುದು ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಪ್ಲಾನ್ ಮತ್ತು ಡೆಸ್ಪೇರ್ ಡಂಜಿಯನ್ಃ ಮೊನೊಕುಮಾದ ಟೆಸ್ಟ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಪೋಸ್ಟ್-ಗೇಮ್ ಸೈಡ್ ಮೋಡ್ಗಳಾದ ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ವಿ3: ಕಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಹಾರ್ಮನಿಯ ವಿಸ್ತರಿತ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಸಮ್ಮರ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಚದರ-ವಿಭಜಿತ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ನಂತಹ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು 50 ತಿರುವುಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ತಿರುವು ಆಟದ ದಿನವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಮಂಡಳಿಯು ಒಟ್ಟು ಆರು ವಿಭಿನ್ನ ದ್ವೀಪಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇವು ಹಿಂದಿನ ದ್ವೀಪದ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ, ನಂತರದ ದ್ವೀಪಗಳು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಚೌಕಗಳು ಅಥವಾ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ವಿಧಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಇತರ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಹೆಚ್ಚಳ ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದು ಸೇರಿದಂತೆ ವಿಶಿಷ್ಟ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗಲು, ಆಟಗಾರರು ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಇವುಗಳನ್ನು "ಕಾರ್ಡ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ಸ್" ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಚಲಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಆಡುವ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಅಂಕಿ ಅಂಶದ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ನೀಡುವುದು. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಮೋಡ್ನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಆಟಗಾರರು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಸೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವರಿಗೆ ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಆಟದ ಕರೆನ್ಸಿಯಾದ "ಜಬ್ಬರ್ಕೋಯಿನ್ಸ್" ಅನ್ನು ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಉಪಕರಣಗಳು ಅಥವಾ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಸಮ್ಮರ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ನಲ್ಲಿನ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಇತರ ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆಃ ಆಟಗಾರರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ/ಮೂಲಭೂತ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ವಿಶೇಷ ದಾಳಿಗಳು ಕೌಶಲ್ಯದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಸಮಯವನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. "ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್ ಫ್ರಾಗ್ಮೆಂಟ್ಸ್" ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ವಿಶೇಷ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಕೆಲವು ಚೌಕಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವು "ಅವೇಕೆನ್" ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಬಳಸಿದರೆ ದಾಳಿಯ ಶಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಯುದ್ಧವು ಸೋತರೆ, ಆಟಗಾರರನ್ನು ಮಂಡಳಿಯ ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಕ್ರಾಲರ್-ಶೈಲಿಯ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು 200-ಅಂತಸ್ತಿನ ಎತ್ತರದ "ಟವರ್ ಆಫ್ ಡೆಸ್ಪೈರ್" ನಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳ ನೆಲಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ತಮ್ಮ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾಲ್ಕು ತಂಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿ 10ನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಬಾಸ್ ಇರುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮುಂದಿನ 10 ಮಹಡಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಟಲ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಮಹಡಿಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರಗತಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಒಟ್ಟು 62 ವಿಭಿನ್ನ ನುಡಿಸಬಲ್ಲ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 9 "ಹೈಪ್ ಕಾರ್ಡ್" ಗಳ ಜೊತೆಗೆ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಅಪರೂಪದ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದರೆ ಆಯಾ ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ ವರ್ಧನೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಟಲ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಮೈಲಿಗಲ್ಲುಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ವಿಶೇಷ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಅದೃಷ್ಟ-ಆಧಾರಿತ ಗ್ಯಾಶಾಪಾನ್ ವಿತರಣಾ ಯಂತ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಇಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವಹಿವಾಟುಗಳ ಮೂಲಕ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಪದವೀಧರರಾಗಲಿರುವ ಪ್ರತಿಷ್ಠಿತ ಹೋಪ್ಸ್ ಪೀಕ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ಪ್ರೌಢಶಾಲೆ ಆಯೋಜಿಸಿದ್ದ ಪರೀಕ್ಷಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾದ ಕೊಮರು ನೇಗಿ, ಜೊತೆಗೆ ಹೋಪ್ಸ್ ಪೀಕ್ ಎಲಿಮೆಂಟರಿ ಶಾಲೆಯ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲರ್ಗಳು, ಶಾಲೆಯ ಮೀಸಲು ಕೋರ್ಸ್ನ ಕೆಲವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಕೆಲವು ಕುಟುಂಬ ಸದಸ್ಯರು, ಅವರಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯವರು ಕೊಮರುಗೆ ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅಕಾಡೆಮಿಯೊಳಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಪರಿಚಯಿಸಿದ ನಂತರ, ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಆತಿಥೇಯರು ಮಾನವರೂಪದ ಕರಡಿ ಮರಿಗಳು ಮತ್ತು ಮೊನೊಕಬ್ಸ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಸರಣಿ ಮ್ಯಾಸ್ಕಾಟ್ ಮೊನೊಕುಮಾದ ಮಕ್ಕಳು ಎಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ. ಪರೀಕ್ಷಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಬೆಳೆಸುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಜನಪ್ರಿಯ ರೆಸಾರ್ಟ್, ಜಬ್ಬರ್ವಾಕ್ ದ್ವೀಪದ ವಾಸ್ತವ ಮನರಂಜನೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಮೊನೊಕಬ್ಸ್ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ವರ್ಚುವಲ್ ಜಬ್ಬರ್ವಾಕ್ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಸಾಗಿಸಿದ ನಂತರ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ದ್ವೀಪವನ್ನು ತೊರೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಅವರು ಮೊದಲು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ "ಹೋಪ್ ಫ್ರಾಗ್ಮೆಂಟ್ಸ್" ಅನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂದು ಮೊನೊಕಬ್ಸ್ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ನಿಜವಾದ ಭರವಸೆ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಮೊನೊಕುಬ್ಗಳು ಕಡಲತೀರದ ಮನೆಯನ್ನು ಕರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಮಾಂತ್ರಿಕ ದಂಡಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಪಂಚದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಆಹ್ವಾನಿತರಾದ ಚೇಷ್ಟೆಯ ಮತ್ತು ಸಿನಿಕ ಮೋನೋಕುಮಾಗೆ ಒಂದು ದಂಡನ್ನು ಕದಿಯಲು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟಾಗಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕೆಲವು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಅವರ ದೇಹಗಳು ವರ್ಚುವಲ್ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಚಾಲಿತವಾಗಿವೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮೊನೋಕಬ್ಗಳು ಮೊನೋಕುಮಾದಿಂದ ದಂಡವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೂ, ದ್ವೀಪವು ಇನ್ನೂ ರಾಕ್ಷಸರ ಹಿಡಿತದಲ್ಲಿದೆ, ಇದನ್ನು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಬೇಸಿಗೆಯ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಸೋಲಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದಿನ ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ, ಪಾತ್ರಗಳು ತಮ್ಮ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದ ಬಗ್ಗೆ ಹೋಗುವಾಗ, ಮೊನೊಕಬ್ಗಳು ಸಹ ಹೋಪ್ ಫ್ರಾಗ್ಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ಅವರು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅಂದರೆ ಪಾತ್ರಗಳು ಭರವಸೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಸಹ ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಎಲ್ಲಾ ಹೋಪ್ ಫ್ರಾಗ್ಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಮೊನೊಕಬ್ಗಳು ಪದವಿ ಪ್ರದಾನ ಸಮಾರಂಭವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತವೆ, ಆದರೂ ಹೋಪ್ 'ಸ್ ಪೀಕ್ ಎಲಿಮೆಂಟರಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಇದನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಮೊನೊಕಬ್ಸ್ನ ಮೊನೊಕಿಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿ ಉಳಿದ ಗುಂಪಿಗೆ ದ್ರೋಹ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತರಬೇತಿ ಶಿಬಿರವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಮೊನಾಕಾ ಟೋವಾ, ಮೊನೊಕಬ್ಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ವಿಶೇಷ ಮೆಗಾಫೋನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ದಂಡಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಆಶಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೊನೋಕುಮಾ ಅದರ ಬದಲಿಗೆ ದಂಡಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಅವನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತಾನೆ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಹೋಪ್ ಫ್ರಾಗ್ಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಯ್ದ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕಿದ ನಂತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಕೊಲ್ಲುವ ಆಟಕ್ಕೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಒಬ್ಬ ಸ್ಪರ್ಧಿ, ಮಕೊಟೊ ನೇಗಿ, ಹೇಗಾದರೂ ತನ್ನ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮೊನಾಕಾದ ಮೆಗಾಫೋನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೊನೊಕುಮಾವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮಕೊಟೊ ಮಧ್ಯ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಮೊನೋಕುಮಾ ವಿರುದ್ಧ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ, ಆದರೂ ಮಕೊಟೊ ಸೋಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಇತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮಕೊಟೊನನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಮಕೊಟೊ ಜೊತೆಗಿನ ಮೊನೋಕುಮಾ ಅವರ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಕೇಳಿದ ನಂತರ ತಮ್ಮ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಒಟ್ಟಿಗೆ, ಅವರು ಮೊನೊಕುಮಾವನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಹೋಪ್ ಫ್ರಾಗ್ಮೆಂಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದರೊಂದಿಗೆ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ನೈಜ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಮರಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಜೊತೆಗೆ ಹೋಪ್ ಪೀಕ್ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ಎಸ್ಃ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಸಮ್ಮರ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ ಅನ್ನು ಜಪಾನಿನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಂಪನಿ ಸ್ಪೈಕ್ ಚುನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ, ಇದು ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ಸರಣಿಯ 10 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವವನ್ನು ಆಚರಿಸುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಈ ಹಿಂದೆ ಡಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ವಿ3ಯ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿಯೂ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದ್ದ ಶುನ್ ಸಾಸಾಕಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದರು, ಸರಣಿಯ ಸಂಯೋಜಕ ಮಸಫುಮಿ ತಕಡಾ ಸಂಗೀತವನ್ನು ನೀಡಿದರು ಮತ್ತು ವಿ3ಯಲ್ಲಿ "ಫ್ರೀ ಟೈಮ್" ಸಂವಾದಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ಅದೇ ಜನರು ಬರೆದರು. ಆಟದ ಕಲೆಯನ್ನು ಅಕಿರಾ ಒಹ್ಯಾಮ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ್ದರೂ, ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ಪಾತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸಕ ರುಯಿ ಕೊಮಾಟ್ಸುಜಾಕಿ ಆಟದ ಪ್ರಚಾರ ಕಲೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಆಟದ ಹೈಪ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಕಲೆಯನ್ನು ಹಲವಾರು ಅತಿಥಿ ಕಲಾವಿದರ ಸಹಯೋಗದೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟಕ್ಕಾಗಿ, ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಈಜುಡುಗೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಾಸಾಕಿ ಸುದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಕಷ್ಟಕರವೆಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾನೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ಗೆ ಡಾಂಗನ್ರೊನ್ಪಾ ಸರಣಿಯನ್ನು ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 2020 ರಲ್ಲಿ ಡಾಂಗನ್ರೊನ್ಪಾಃ ಟ್ರಿಗರ್ ಹ್ಯಾಪಿ ಹ್ಯಾವೋಕ್ ಮತ್ತು 2: ಗುಡ್ಬೈ ಡೆಸ್ಪೈರ್ ಮೊಬೈಲ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸಾಸಾಕಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಅವರು ಆಲ್-ಸ್ಟಾರ್ ಶೈಲಿಯ ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ವಿ 3 ಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವುದು ಆ ಥೀಮ್ಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಆಟವನ್ನು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಉಷ್ಣವಲಯದ ರೆಸಾರ್ಟ್ ಜಬ್ಬರ್ವಾಕ್ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಯಿತು, ಎರಡನೇ ಆಟದ ಅದೇ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್, ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಸಮ್ಮರ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ ಆಟಗಾರರು ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಆನಂದಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದನ್ನು ಉಷ್ಣವಲಯದ ದ್ವೀಪವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸಾಧಿಸಿದೆ ಎಂದು ಸಾಸಾಕಿ ಭಾವಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಇತರ ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಚಿತ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಆಟವು ಸಂಪೂರ್ಣ 2ಡಿ ಕಲಾ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಇದನ್ನು ನಂತರ ಪೂರ್ವ-ನಿರೂಪಿತ 3ಡಿ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಕಲೆಯನ್ನು ಫಲಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ಪೈಕ್ ಚುನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಆಟದ ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನಗಳ ನಡುವೆ ಆಟದ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದರು. ಸಮತೋಲನದ ಒಂದು ಭಾಗವೆಂದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಅಪರೂಪಗಳು ಕೋರ್ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಯಾವ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಸಾಸಾಕಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಸಮತೋಲನವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಸಮಯದವರೆಗೂ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿರಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿದಂತೆ ಇದು ಕ್ರಮೇಣ ಸುಧಾರಿಸಿತು. ತಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಆಟಗಾರರ ಹತಾಶೆಯನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟುವ ಸಾಧನವಾಗಿ ಆಟದ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವಹಿವಾಟುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಜುಲೈ 2021 ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡೈರೆಕ್ಟ್ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪೈಕ್ ಚುನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಘೋಷಿಸಿದರು, ಜೊತೆಗೆ ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ತ್ರಯೀ ಮತ್ತು ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಸಮ್ಮರ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕಂಪೈಲೇಷನ್ ಗೇಮ್ ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ಡಿಕಾಡೆನ್ಸ್. ಎರಡೂ ಆಟಗಳು ನಂತರ ನವೆಂಬರ್ 4,2021 ರಂದು ಜಪಾನ್ ಮತ್ತು ತೈವಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದವು, ಡಿಸೆಂಬರ್ 3 ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ ಮತ್ತು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಡಿಕೇಡೆನ್ಸ್ನ ಭೌತಿಕ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಹ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಜಪಾನ್ ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಸ್ಪೈಕ್ ಚುನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ನಮ್ಸ್ಕಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್, ಐಓಎಸ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಜುಲೈ 21,2022 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಡಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ಎಸ್ಃ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಸಮ್ಮರ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ವಿಮರ್ಶೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವಿಕೆಯ ಸೈಟ್ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ 9 ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ 54/100 ನ ಸಾಮಾನ್ಯೀಕೃತ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಿತು. ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಆಟ ಮತ್ತು ಲೂಪ್ ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಿಮರ್ಶಕರು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಜೊತೆಗೆ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದಲು ಹೇಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ರುಬ್ಬುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ನ ಸ್ಟುವರ್ಟ್ ಗಿಪ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಟೋಟಲ್ ಗ್ರೈಂಡ್ಫೆಸ್ಟ್" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು, ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಮೋಡ್ನ ಆಟದ ಶೈಲಿಯು ಹೊಸ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಷ್ಟೇನೂ ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಟವು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಹೆಚ್ಚು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಅಲಾನಾ ಹೇಗ್ಸ್, ಆರ್ಪಿಜಿಫ್ಯಾನ್ಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, ಆಟವು ಅದೃಷ್ಟ-ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಸರಿಯಾದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿ ಚೌಕಗಳಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುವುದನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಗಳಾಗಿ ಬಳಸಿದರು. ಅನಿಮೆ ನ್ಯೂಸ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ, ಲಾರೆನ್ ಒರ್ಸಿನಿ ಅವರು ಆಟದೊಳಗೆ ಹೆಚ್ಚು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಶಿಸಿದರು ಎಂಬುದನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಆಟವನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಹೇಗೆ ಆಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಅವರು ಇನ್ನೂ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆನಂದಿಸಿದರು. ಪಾತ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂವಹನದ ಬಗ್ಗೆ ವಿಮರ್ಶಕರು ಹೆಚ್ಚು ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸರಣಿಯ ಹೊಸಬರೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಈ ಆಟವು ಡಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಆನಂದದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಐಜಿಎನ್ ಇಟಲಿಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಬಿಯಾಜಿಯೋ ಎಟ್ನಾ, ವಿಭಿನ್ನ ನಮೂದುಗಳ ಪಾತ್ರಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದು "ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಆಹ್ಲಾದಕರ" ಎಂದು ಬರೆದರು, ಆದರೆ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ಆಟವಾದ ಅನದರ್ ಎಪಿಸೋಡ್ಃ ಅಲ್ಟ್ರಾ ಡೆಸ್ಪೇರ್ ಗರ್ಲ್ಸ್ನ ಪಾತ್ರಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಆಟವನ್ನು ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ಡಿಕೇಡೆನ್ಸ್ ಸಂಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಪಾತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಆಟದ ಪ್ರಮೇಯವು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಸರಣಿಯ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಲ್ಲದವರಿಗೆ ಆನಂದಿಸುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಫಾಮಿತ್ಸು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದೆ. ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ನ ಅನಿಸಿಕೆಗಳ ಲೇಖನವೊಂದರಲ್ಲಿ, ಎರಿಕ್ ವಾನ್ ಅಲೆನ್ ಈ ಆಟವು ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಸೇವೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ, ಅದರಲ್ಲಿ ಕೆಲವು "ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಳ್ಳೆಯದು" ಆದರೂ, ಅದು ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ಬಲಿಯಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು, ಅದರ ಕೊರತೆಯಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಆಟದ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವಹಿವಾಟುಗಳ ಬಳಕೆಯು ವಿಮರ್ಶೆಗಳಲ್ಲಿ ಇಷ್ಟಪಡದಿರುವ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಆಟದೊಳಗಿನ ಖರೀದಿಗಳ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಗಿಪ್ ಖಂಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆಟವು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಆಡದ ಕಾರಣ ಈ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಸಮ್ಮತಿಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು. "[ಆ] ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಬಗೆಗಿನ ಯಾವುದೋ ವಿಷಯವು [ಆಕೆಯನ್ನು] ತಪ್ಪು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಉಜ್ಜಿತು" ಎಂದು ಹೇಗ್ಸ್ ಬರೆದರು, ಆದರೆ ವಿತರಣಾ ಯಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಖರೀದಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಇನ್ನೂ ಭಾವಿಸಿದರು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿ ಮೋಲೀ ಪ್ಯಾಟರ್ಸನ್, ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ಡಿಕಾಡೆನ್ಸ್ನ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ, ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವಹಿವಾಟುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ತಟಸ್ಥ ನಿಲುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು, ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಅವರು ಎಂದಿಗೂ ಭಾವಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2021 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ (ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್) ಆಟಗಳು ಡಿಜಿಟಲ್ ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳು ಡಾಂಗನ್ರೊನ್ಪಾ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಗಾಚಾ ಆಟಗಳು ಐಒಎಸ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳು ಸ್ಕೂಲ್-ಥೀಮ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸ್ಪೈಕ್ ಚುನ್ಸಾಫ್ಟ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಮಸಾಫುಮಿ ತಕಾದಾ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ದ್ವೀಪಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು