Power Strike II (Master System video game)
ಪವರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ II ಎಂಬುದು 1993 ರಲ್ಲಿ ಕಂಪೈಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಸೆಗಾ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಲಂಬವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಅಲೆಸ್ಟೆ ಸರಣಿಯ ಭಾಗವಾದ ಈ ಆಟವು 1930ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಇಟಲಿಯ ಬಳಿ ಸಮುದ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಆಕಾಶಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಸ್ಕೈ ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಲು ಫಾಲ್ಕನ್ ಫ್ಲೈಯರ್ ವಿಮಾನವನ್ನು ಹಾರಿಸುವ ಪೋಥಂಟರ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, 1929ರ ಮಹಾ ಕುಸಿತದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬದುಕುಳಿಯಲು ವಾಯು ಕಡಲ್ಗಳ್ಳತನಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿದ ಮಾಜಿ ವಿಮಾನ ಚಾಲಕರು. ಇದು ಮೂಲ ಪವರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ನಂತೆಯೇ ಅದೇ ಆಟದ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಡೆತಡೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಘರ್ಷಣೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವಾಗ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಶತ್ರುಗಳ ಅಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ. ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಾಗಿ ಪವರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ II ಅನ್ನು ಹಿಂದಿನ ಅಲೆಸ್ಟೆ ನಮೂದುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಅದೇ ಕಂಪೈಲ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಜೀವಿತಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ತಡವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕಾರಣ, ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಬೇಡಿಕೆಯಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಂಗ್ರಹಣಾ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಬೇಡಿಕೆಯ ವಸ್ತುವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. 2020 ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗಾಗಿ ಅಲೆಸ್ಟೆ ಕಲೆಕ್ಷನ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರ್ಪಡೆಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ ಇದನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ಈ ಆಟವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು, ಆದರೆ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ಅಷ್ಟೇ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಪವರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ II ಒಂದು ಲಂಬ-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟ್ 'ಎಮ್ ಅಪ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವು 1930 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಜನರು 1929 ರ ಮಹಾ ಆರ್ಥಿಕ ಕುಸಿತದ ನಂತರ ಬಡತನದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ವಿಮಾನ ಚಾಲಕರು ತಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗದಿಂದ ವಜಾಗೊಂಡ ನಂತರ ಬದುಕುಳಿಯಲು ಆಕಾಶ ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರಾಗಲು ಕಾರಣರಾದರು. ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರನ್ನು ಗುಂಡಿಕ್ಕಿ ಸಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಜೀವನ ಸಾಗಿಸುವ ಫಾಲ್ಕನ್ ಫ್ಲೈಯರ್ ವಿಮಾನದ ಚಾಲಕನಾದ ಪೋಥಂಟರ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಟಗಾರನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಮೆನುವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬಹು ಆಯ್ಕೆಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಇದರ ಆಟವು ಮೂಲ ಪವರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ನ ಅದೇ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಅಲೆಸ್ಟೆ 2 ರಿಂದ ಮಾಡಲಾದ ಸುಧಾರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ; ಆಟಗಾರನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಎಂಟು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರ ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಫಾಲ್ಕನ್ ಫ್ಲೈಯರ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಶತ್ರು ಪಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಡೆತಡೆಗಳ ಸಂಗ್ರಹದಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳು ಚಲಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಇದನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರಗತಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು "ಪವರ್ ಚಿಪ್ಸ್" ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಚಾಲಿತವಾಗಬಹುದಾದ ಮುಖ್ಯ ಆಯುಧವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಅದೇ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡರೆ ಏಳು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಶೇಷ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಮೇಲ್ದರ್ಜೆಗೇರಿಸಬಹುದು. ಫಾಲ್ಕನ್ ಫ್ಲೈಯರ್ ವೇಗದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅದರ ಮೀಸಲಾದ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಮೂರು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ನೂಲುವ ಉಪಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಸಹ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು, ಇದು ಹಡಗಿನ ಮುಖ್ಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ ಶಕ್ತಿ, ವೇಗ ಮತ್ತು ಹರಡುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಚಾರ್ಜ್ಡ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಅಲೆಸ್ಟೆ ಸರಣಿಗೆ ಹೊಸದು, ಇದನ್ನು ನಿಗದಿತ ಸಮಯದ ನಂತರ ಫೈರ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುವ ಮೂಲಕ ಹಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಶೇಷ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾಗ ಹೊಡೆದರೆ, ಆಟಗಾರನು ವಿಶೇಷ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಆದರೆ ಜೀವಂತವಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ವಿಶೇಷ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವಿಲ್ಲದೆ ಹೊಡೆಯುವುದು ಒಂದು ಜೀವವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಫಾಲ್ಕನ್ ಫ್ಲೈಯರ್ನ ಫೈರ್ಪವರ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಮೂಲ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಇಳಿಸುವ ದಂಡವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಜೀವಗಳು ಕಳೆದುಹೋದ ನಂತರ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಆಟಗಾರನು ಸೀಮಿತವಾಗಿ ಆಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಪವರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ II ಅನ್ನು ಹಿಂದಿನ ಅಲೆಸ್ಟೆ ನಮೂದುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಕಂಪೈಲ್ನಲ್ಲಿರುವ ಅದೇ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದನ್ನು ತಕಾಯುಕಿ "ಕೆರೋಲ್" ವತನಾಬೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ್ದು, ಮಸಾಮಿಟ್ಸು ನಿತಾನಿ ನಿರ್ಮಾಪಕರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಜೋಡ್ ಹೋಶಿಜಿಮಾ ಯೋಜಕರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿದರು, ತಕಾಯುಕಿ ಹಿರೊನೊ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಂಡರು. ಹಿರೋಷಿ ರ್ಯೋಯಿನ್ ಮತ್ತು ಸದಸ್ಯರು "ಅಜಾರಿ" ಮತ್ತು "ಗ್ರೇಟ್ ಸಮುರಾಯ್" ಎಂಬ ಗುಪ್ತನಾಮಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಕಲೆಗೆ ಕಾರಣರಾಗಿದ್ದರೆ, ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಸುಯೋಶಿ "ಪಿಎಸ್ಜಿ ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ" ಮಾಟ್ಸುಶಿಮಾ ನಿರ್ವಹಿಸಿದರು. ಜೆನ್ನೋಸುಕೆ ಯುಮಿ, "ವಿನ್ನರ್" ಮತ್ತು ಹಿರೋಷಿ "ಟಾನ್" ಕೊನಿಶಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಇತರ ಜನರು ಸಹ ಅದರ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಸಹಕರಿಸಿದರು. ಹಿರೊನೊ 2020 ರ ಪುಸ್ತಕ ಅಲೆಸ್ಟೆ ಹಿಸ್ಟರಿಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾ, ಕಂಪೈಲ್ನಿಂದ ಬಂದ ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ನಿರ್ಮಾಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಇನ್ನೂ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿತ್ತು ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ವಿವರಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ನಾಲ್ಕು ತಿಂಗಳುಗಳ ಕಾಲ ನಡೆಯಿತು, ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸದಸ್ಯರು ದಿನಕ್ಕೆ 20 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಮಲಗಿದ್ದರು. 1930 ರ ದಶಕದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಇಟಾಲಿಯನ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು "ಸಾಟೋ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಕಂಪೈಲ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯಿಂದ ಕಲ್ಪಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಆಟವು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಅಲೆಸ್ಟೆ 2 ರಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲವಾದ ಆಯುಧವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಹಡಗಿನ ಮುಖ್ಯ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಜನಾಕ್ನಿಂದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಲೆವೆಲಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸಹ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಹೊಡೆತವನ್ನು ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವಾಗ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣ ಆರ್-ಟೈಪ್ನೊಂದಿಗಿನ ತನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಅನುಭವದಿಂದಾಗಿ ಆಪಾದಿತ ದಾಳಿಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹಿರೊನೊ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಆಟವನ್ನು ಮುರಿಯದೆ ಯಾವ ರೀತಿಯ ದಾಳಿಯು ತನಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಿದ ನಂತರ ಹಿರೊನೊ ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡನು, ಚಿತ್ರೀಕರಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವುದು ಒಪ್ಪಂದವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಟನಾಬೆಗೆ ಹೇಳಿದನು. ಪವರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ II ಅನ್ನು ಸೆಗಾ 1993ರ ಆಗಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ ನಡುವೆ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು 4-ಮೆಗಾಬಿಟ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಜೀವಿತಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ತಡವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕಾರಣ, ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಕಷ್ಟ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಸೆಕೆಂಡರಿ ಗೇಮ್ ಕಲೆಕ್ಟಿಂಗ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ಆದೇಶಿಸುವ ಅಪರೂಪದ ಸಂಗ್ರಾಹಕರ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ. ಯುರೋಪಿಯನ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ಪಿಎಎಲ್ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಇದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ (ಎನ್ಟಿಎಸ್ಸಿ) ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಿದಾಗ ವೇಗವಾಗಿ ಆಟವಾಡುತ್ತದೆ. 2020 ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗಾಗಿ ಅಲೆಸ್ಟೆ ಕಲೆಕ್ಷನ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರ್ಪಡೆಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ ಇದನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಲಿಲ್ಲ, ಇದು ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಮೊದಲ ನೋಟವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿತು. ಅಲೆಸ್ಟೆ ಕಲೆಕ್ಷನ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಆಟದ ಮೂಲ ಧ್ವನಿಪಥ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಆಲ್ಬಮ್ ಅನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ವೇವ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಅವರು ಏಪ್ರಿಲ್ 21,2022 ರಂದು ವಿತರಿಸಿದರು. ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಾಗಿ ಪವರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ II ಸ್ವಾಗತವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಸೆಗಾ ಪವರ್ಸ್ ಜಾನ್ ಕ್ಯಾಂಟ್ಲಿ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಆಟದ ವಿವಿಧ ಮಟ್ಟಗಳು, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ವೇಗವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, "ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾದ" ಆಟ ಮತ್ತು ಘರ್ಷಣೆ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವಿಕೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಈ ಅಂಶವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಆಟಗಾರರಾದ ಜೂಲಿಯನ್ ಎಗ್ಬ್ರೆಚ್ಟ್ ಅದರ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಅಸಂಬದ್ಧವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ನೀರಸವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಅವರು ಇದನ್ನು ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಶೂಟಿಂಗ್ ಆಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಅದರ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ವಿವರಗಳ ಮಟ್ಟ, ಆಟದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ತಾಂತ್ರಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗಾಗಿ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಹವ್ಯಾಸಿ ಕನ್ಸೊಲಾಸ್ ಆಂಟೋನಿಯೊ "ಬೊಕೆ" ಕಾರವಾಕ ಹಲವಾರು ಆಟದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ಪರಿಚಯ, ಮೂಲ ಪವರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್, ಆಡಿಯೋ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಸುಧಾರಿತ ದೃಶ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಆದರೆ ಅದರ ಅತಿಯಾದ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು. ಏನೇ ಇರಲಿ, ಅವರು ಇದನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕರೆದರು. ಸೆಗಾ ಪ್ರೋಸ್ ಮಾರ್ಕ್ ಹಿಲ್ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಮ್ ಹಿಕ್ಮನ್ ವರ್ಣರಂಜಿತ ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಧ್ವನಿ, ತೀವ್ರವಾದ ಆಟ, ವೇಗದ ಆಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅದರ ಆಲೋಚನೆಗಳು ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡವು. ಮೀನ್ ಮೆಷೀನ್ಸ್ ಸೆಗಾಸ್ ಪಾಲ್ ಡೇವಿಸ್ ಮತ್ತು ರಿಚರ್ಡ್ ಲೀಡ್ಬೆಟರ್ ಅವರು ಒಟ್ಟಾರೆ ಪ್ರಸ್ತುತಿ, ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಮಿನುಗುವಿಕೆಯ ಕೊರತೆ, ಧ್ವನಿ ವಿಭಾಗ, ನುಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾಯುಷ್ಯವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಮೈಕ್ರೋಮ್ಯಾನಿಯಾಸ್ ಆಸ್ಕರ್ ಸ್ಯಾಂಟೋಸ್ ಗಾರ್ಸಿಯಾ "ಇದು ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಾಗಿ ಮಾಡಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಶೂಟರ್ ಆಗಿದೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಗಾ ಮಾಸ್ಟರ್ ಫೋರ್ಸಸ್ನ ಮೂವರು ವಿಮರ್ಶಕರು ಪವರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ II ಅನ್ನು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಮತ್ತು ಸವಾಲಿನ ಚಿತ್ರೀಕರಣವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಅದರ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾಯುಷ್ಯವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಆದರೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ನುಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮಿಶ್ರ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಇದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಸೆಗಾ ವಲಯಗಳ ಜೊಸ್ಸೆ ಬಿಲ್ಸನ್ ಅದರ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಅಂಶ ಮತ್ತು ಆಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಆದರೆ ಆಡಿಯೋವಿಶುವಲ್ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಿಶ್ರ ಭಾವನೆ ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಸೆಗಾ ಮಾಸ್ಟರ್ ಫೋರ್ಸಸ್ ಮೂರು ವಿಮರ್ಶಕರು ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಸನ್ಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಟೊಡೊಸೆಗಾ ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳು, ವೇಗ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು ಆದರೆ, ಕಾರವಾಕಾದಂತೆ, ಅದರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿತು. ಫ್ರೆಂಚ್ ಪ್ರಕಟಣೆ ಜಾಯ್ಪ್ಯಾಡ್ ಆರ್-ಟೈಪ್ಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿತು, ಕಿರಿಯ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅಥವಾ ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಶೂಟ್ 'ಎಮ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿತು. ಮೆಗಾ ಫೋರ್ಸಸ್ ಜೀನ್-ಮಾರ್ಕ್ ಡೆಮೋಲಿ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಇದನ್ನು "ಅಸಂಭವನೀಯತೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ಹೊಡೆತ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ಆಟಗಾರ ಒನ್ಸ್ ವೆರೊನಿಕ್ ಬೋಯ್ಸಾರಿ ಅವರು ತೊಂದರೆ, ಸ್ವಂತಿಕೆಯ ಕೊರತೆ ಮತ್ತು ಆಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಜೊತೆಗೆ ಅದರ ದೀರ್ಘಾಯುಷ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮಿಶ್ರ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬೊಯ್ಸಾರಿ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಆಡಿಯೋ ಎರಡನ್ನೂ ಹೊಗಳಿದರು, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದರು. ಮೆಗಾಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ರಿಚರ್ಡ್ ಲೊವೆನ್ಸ್ಟೈನ್ ಸಹ ಶೂಟರ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಇದನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದರು, ಅದರ ತಾಂತ್ರಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ, ಆಟದ ಆಟ, ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು, ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿದರು. ಪವರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ II ರ ರೆಟ್ರೋಸ್ಪೆಕ್ಟಿವ್ ಕವರೇಜ್ ರೆಟ್ರೋಸ್ಪೆಕ್ಟಿವ್ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಅಷ್ಟೇ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿವೆ. ಎಸ್ಎಚ್ಎಂಯುಪಿಎಸ್ನ ಅಲೆಕ್ಸ್ ವರ್ಮ್ಬ್ರೋಕ್! (ಗೇಮ್ಸ್ಪೈನ ಒಂದು ಶ್ರೇಷ್ಠ ಜಾಲ) ಅದರ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನಲ್ಲಿ ಮಿನುಗುವ ಅಥವಾ ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುವಿಕೆ, ಕಲಾಶೈಲಿ ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳಿಲ್ಲದ ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಂಡುಬಂದಿವೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ವರ್ಮ್ಬ್ರೋಕ್ ಸಹ ಅಲೆಸ್ಟೆ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಇತರ ಆಟಗಳಂತೆಯೇ ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಹಡಗಿನ ಒಟ್ಟಾರೆ ವೇಗವು ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವು ಸರಾಸರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ರೆಟ್ರೊ ಗೇಮರ್ಗಳಾದ ನಿಕ್ ಥೋರ್ಪ್ ಅವರು ವರ್ಮ್ಬ್ರೋಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಹಮತ ಹೊಂದಿದ್ದು, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಗಳು ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿರುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದವುಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿವೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಥೋರ್ಪ್ ಹೀಗೆ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, "ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಕಂಪೈಲ್ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ತಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ನೀವು ವಾದಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಬ್ರೇಕ್-ಅಪ್ ಮತ್ತು ಹೆಣಗಾಡುತ್ತಿರುವ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಇತರ ಕಥೆಯ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು". ಅದರ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಪವರ್-ಅಪ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಅವರು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ವರ್ಮ್ಬ್ರೋಕ್ ಮತ್ತು ಥೋರ್ಪ್ ಜೊತೆಗೂಡಿ, ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ 101ರ ಕರ್ಟ್ ಕಲಾಟಾ ಇದನ್ನು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ 8-ಬಿಟ್ ಶೂಟ್ 'ಎಮ್ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, "ಪ್ರಮೇಯ ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನ ಹೊರಗೆ, ಅಲೆಸ್ಟೆ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಇತರ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಪವರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ II ಬಗ್ಗೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದದ್ದು ಏನೂ ಇಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಸಿಸ್ಟಮ್ನಲ್ಲಿರುವ ಇತರ ಎಲ್ಲ ಶೂಟರ್ಗಳಿಗಿಂತ (ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅಲ್ಲ) ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಗೇಮ್ಎಫ್ಕ್ಯೂಸ್ ಪವರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ II ಅಟ್ ಜೈಂಟ್ ಬಾಂಬ್ ಪವರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ II ಅಟ್ ಮೊಬಿಗೇಮ್ಸ್ 1993 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಕಂಪೈಲ್ (ಕಂಪನಿ) ಗೇಮ್ಗಳು ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಗೇಮ್ಗಳು ಸೆಗಾ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟರ್ಗಳು 1930 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು 20 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು