Strategies and skills of Jeopardy! champions
ಅಪಾಯ! ಇದು ಅಮೆರಿಕಾದ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಆಟದ ಪ್ರದರ್ಶನವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಪ್ರತಿ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಗೆಲುವುಗಳನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕೆಲವು ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ, ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ತಾವು ಹುಟ್ಟಿದ ಅಸಾಧಾರಣ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವರು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ಮರಣೆ, ಟ್ರಿವಿಯಾ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಂಗತಿಗಳ ಉನ್ನತ ಜ್ಞಾನ, ಮತ್ತು ಮಿಂಚು ಮಾನಸಿಕ ಮತ್ತು ಮೋಟಾರು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯಗಳು. ಮೆಮೊರಿ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಇತರ ಕೆಲವು ಮೆದುಳಿನ ಕಾರ್ಯಗಳು ವಯಸ್ಸಿನೊಂದಿಗೆ ಕುಸಿಯುವುದರಿಂದ, ಕೆನ್ ಜೆನ್ನಿಂಗ್ಸ್ 2004 ರಲ್ಲಿ "ಇದು ಯುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಆಟವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆದ್ದರಿಂದ, ವಯಸ್ಸಾದ ಆಟಗಾರರು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಒಬ್ಬರು ಭಾವಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಅವರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜ್ಞಾನವು ವಯಸ್ಸಾದ ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಬಹುದು. ಬಜರ್ ನಿರ್ವಹಣೆಯು ಬಜರ್ ಅನ್ನು ಯಾವಾಗ ಹೊಡೆಯಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಸಮಯವು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಯಾವ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಮೊದಲು ತಮ್ಮ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಪ್ರದರ್ಶನವು ಲಾಕ್-ಔಟ್ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಸಿಗ್ನಲಿಂಗ್ ಸಾಧನವನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಸುಳಿವುಗೆ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವಷ್ಟೇ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ವೇಗವು ಅತ್ಯಗತ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸುಳಿವುಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ದೈನಂದಿನ ಡಬಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಗೆಲ್ಲುವ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು "ಕೇವಲ ಅದಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ" ಎಂಬ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದೇ ಎಂದು ತಿಳಿಯುವ ಮೊದಲು ಅವರು ಬಹುಶಃ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ವೇಗವಾಗಿ ಆಡುವುದು ಜೇಮ್ಸ್ ಹೋಲ್ಝೌರ್ ಅವರ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ" ದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ವರ್ಗ ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆ ನಿರ್ವಹಣೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯದ ಸುಳಿವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ "ಫಾರೆಸ್ಟ್ ಬೌನ್ಸ್" ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಣವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಇತರ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಗಳಿಸದಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡೈಲಿ ಡಬಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅಲೆಕ್ಸ್ ಟ್ರೆಬೆಕ್ ಈ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಒಬ್ಬರು ಕೆಳಗಿಳಿಯುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಸುಳಿವುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗುತ್ತವೆ. "ಫಾರೆಸ್ಟ್ ಬೌನ್ಸ್" ಎಂಬುದು ಚಕ್ ಫಾರೆಸ್ಟ್ ಹೆಸರಿನಿಂದ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಒಂದು ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಲು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಜೊತೆಗೆ ಮಂಡಳಿಯ ಕೆಳಭಾಗದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯದ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಫಾರೆಸ್ಟ್ ಬೌನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅಪಾಯದಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ! ಮತ್ತು ಡಬಲ್ ಜೆಪರ್ಡಿ! ಬೋರ್ಡ್ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಿಭಾಗಗಳ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರಿಯುವ ಬದಲು ವಿವಿಧ ವಿಭಾಗಗಳ ನಡುವೆ "ಪುಟಿಯುತ್ತಾನೆ". ಫಾರೆಸ್ಟ್ನ ಪ್ರಕಾರ, "ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶವೆಂದರೆ, ನೀವು ಮುಂದೆ ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು [ನಿಮ್ಮ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು] ಹೋಗುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ". ಹೋಲ್ಝೌರ್ ಹೀಗೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ "ಬೇರೆ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ-ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯದ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಡೈಲಿ ಡಬಲ್ ಚೌಕಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಇಳಿದರೆ ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ". "ವರ್ಗದ ಪ್ರಾಥಮಿಕತೆ" ಎಂದರೆ ಒಂದು ವರ್ಗವನ್ನು ನೋಡಿದ ತಕ್ಷಣ, "ಸರಿಹೊಂದುವ ವಸ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಯೋಚಿಸುವುದು". ಮನಶ್ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಮೈಕೆಲ್ ಜೆ. ಕಹಾನಾ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆಃ "ಆದ್ದರಿಂದ ಅಲೆಕ್ಸ್ ಟ್ರೆಬೆಕ್ ಬ್ರಾಡ್ವೇ ಗೀತರಚನಕಾರರನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆಯೇ? ಲಿನ್-ಮ್ಯಾನುಯೆಲ್ ಮಿರಾಂಡಾ ಮತ್ತು ಎಲ್ಟನ್ ಜಾನ್ನಂತಹ ಇತ್ತೀಚಿನ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಗೆರ್ಶ್ವಿನ್ ಮತ್ತು ಸೊಂಧೀಮ್ ಬಗ್ಗೆ ಮುಂದೆ ಯೋಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಮೆದುಳಿಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡಿ ". ಹೋಲ್ಝೌರ್ ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ "ಅಂತಿಮ ಅಪಾಯಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ (ಮತ್ತು 'ಯುರೋಪಿಯನ್ ಕ್ಯಾಪಿಟಲ್ಸ್' ನಂತಹ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಿರಿದಾದ ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ) ಇದು ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಗಮನವನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ". ವೇಜಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳ ಚಾಂಪಿಯನ್ಗಳು ಡೈಲಿ ಡಬಲ್ಸ್ಗಾಗಿ ಮಂಡಳಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾರೆ. ಅಪಾಯದಲ್ಲೊಂದು ಇದೆ! ಡಬಲ್ ಜೆಪರ್ಡಿಯಲ್ಲಿ ಸುತ್ತು ಮತ್ತು ಎರಡು! ರೌಂಡ್. ಅವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 3-5 ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಸಂಶೋಧಕ ನಾಥನ್ ಯೌ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿದರು ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಸಾಲು ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಕಣಗಳಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಒಳ್ಳೆಯ ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ "ಪ್ರೈಮ್ ಡೈಲಿ ಡಬಲ್ ಟೆರಿಟರಿ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ದೈನಂದಿನ ಡಬಲ್ಸ್ "ಬಹುತೇಕ ಮೊದಲ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಇರಲಿಲ್ಲ". ಕೇವಲ ಡೈಲಿ ಡಬಲ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವಲ್ಲಿ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. "ಡೈಲಿ ಡಬಲ್ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸದ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಗೆಲ್ಲುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಕಡಿಮೆ ಇರುತ್ತದೆ. [ಮತ್ತು ಅವರ] ಗೆಲ್ಲುವ ಅವಕಾಶವು ಡೈಲಿ ಡಬಲ್ಸ್ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಅವರು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸುವವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಚಾಂಪಿಯನ್ಗಳು ತಮಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುವ ವಿಭಾಗಗಳಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರು ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ ಆಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ. ಇದರರ್ಥ ಅವರು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತಮಗೆ ಕಡಿಮೆ ತಿಳಿದಿರುವ ವಿಭಾಗಗಳಿಗೆ ಬಹಳ ಸಣ್ಣ ಪಂತಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆಃ ಆರ್ಥರ್ ಚು ಅವರು ಡೈಲಿ ಡಬಲ್ ಅನ್ನು "ದಿ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಹಾಲ್ ಆಫ್ ಫೇಮ್" ಬಗ್ಗೆ ಏನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೋಡಿದಾಗ-ಅವರು ಕೇವಲ $5 ಅನ್ನು ಬಾಜಿ ಮಾಡಿದರು, ಇದು ಒಬ್ಬ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಡೈಲಿ ಡಬಲ್ನಲ್ಲಿ ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟಬಹುದಾದ ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ಮೊತ್ತವಾಗಿದೆ. ನಂತರ ಅವರು ಕ್ರೀಡಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ತಪ್ಪಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿದಾಗ ಅವರ ಸೋಲು ಕನಿಷ್ಠವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗೆ (ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ರೀಡಾ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು) ಗಣನೀಯ ಲಾಭವನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಸಂಭಾವ್ಯ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಸಹ ಕಸಿದುಕೊಂಡರು. ಡೈಲಿ ಡಬಲ್ನಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ತಪ್ಪಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೂ, ಅದು ಇತರರಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು "ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸುವ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಡ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಡೈಲಿ ಡಬಲ್ಗೆ ತಪ್ಪು ಉತ್ತರವೂ ಸಹ ಯಾವುದೇ ಡೈಲಿ ಡಬಲ್ಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ" ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ತಮ್ಮ ಗೆಲುವಿನ ಡಾಲರ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸುವ ಬದಲು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಆಡಲು ಮರಳಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಿದ್ದಾರೆ. ಆರ್ಥರ್ ಚು ಮತ್ತು ಕೀತ್ ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಚು ತನ್ನ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡಲು ಆಟದ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಬಳಸಿದನುಃ "ಚು ಅವರ ಗುರಿಯು ದಿನಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಣವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಬದಲಿಗೆ, ಅವರು ಮರುದಿನ ಮತ್ತೆ ಆಡಲು ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಮರಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಆಟದ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಬಳಸಿದರು ". ಅಲೆಕ್ಸ್ ಜಾಕೋಬ್ ಮತ್ತು ಜೇಮ್ಸ್ ಹೋಲ್ಝೌರ್, ಇಬ್ಬರೂ ಜೂಜಿನ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಿಂದ ಬಂದವರು, ಹೊರಗಿನವರಾಗಿದ್ದರುಃ ಇಬ್ಬರೂ ಅತ್ಯಂತ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಡೈಲಿ ಡಬಲ್ ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟಿದರು (ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಫೈನಲ್ ಜೆಪರ್ಡಿ! ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟುವವರು) ಇದು ಆಟದ ಸೋಲಿನ ಅಪಾಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡಿತು, ಆದರೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ ದೊಡ್ಡ ಹಣದ ಲಾಭವನ್ನು ನೀಡಿತು. ದಿ ಗ್ರೇಟೆಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಆಲ್ ಟೈಮ್ ನಲ್ಲಿ ಹೋಲ್ಝೌರ್ ವಿರುದ್ಧ ಜಯಗಳಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಕ್ಕೆ ಜೆನ್ನಿಂಗ್ಸ್ ಮನ್ನಣೆ ನೀಡಿದರು. ಆಟವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಅನೇಕ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ವಿವಿಧ ಸಂಶೋಧಕರು ಫೈನಲ್ ಜೆಪರ್ಡಿಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ! ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳು. ನಾಯಕನ ಅಂಕವು ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನದ ಸ್ಪರ್ಧಿಯ ಅಂಕಕ್ಕಿಂತ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೆ (ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು "ಓಡಿಹೋದ ಆಟ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ), ನಾಯಕನು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಣ್ಣ ಪಂತವನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ವಿಜಯವನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅಪಾಯದ ಪ್ರಕಾರ! ಕಾಲೇಜು ಚಾಂಪಿಯನ್ ಕೀತ್ ವಿಲಿಯಮ್ಸ್, ನಾಯಕ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನದ ಸ್ಪರ್ಧಿಯ ಅಂಕಕ್ಕಿಂತ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಡಾಲರ್ ಗಳಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಸರಿಯಾದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಗೆಲುವನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅಪಾಯದ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯುವುದು! 1990ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಗಿಲ್ಬರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಚರ್ "ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟುತ್ತಾರೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಸ್ವೀಡಿಷ್ ಅಧ್ಯಯನವು ಪುರುಷರಿಗೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ಡೈಲಿ ಡಬಲ್ ಸುಳಿವುಗಳ ಮೇಲೆ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಪುರುಷರು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರು ಒಂದೇ ದರದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಲು ಒಲವು ತೋರಿದರೂ, ಪುರುಷರು ಮಹಿಳೆಯರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಪುರುಷರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ "ಇತರ ಪುರುಷರ ವಿರುದ್ಧ ಮಾತ್ರ ಆಡುವಾಗ" ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಿದ್ಧತೆ ಚಾಂಪಿಯನ್ಗಳು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಲಿಯಲು ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾದ ವಿಕಿಲಿಂಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ; ಅವರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಓದುತ್ತಾರೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮಕ್ಕಳ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು; ಜೆಪರ್ಡಿ ಮರುಪ್ರಸಾರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ! ಇತರ ವಿಜೇತರನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಆಟದ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ; ಅತಿಯಾಗಿ ಕಲಿಯಿರಿ; ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅಭ್ಯಾಸ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಸ್ವಯಂ-ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ. ಅಪಾಯದ ಅಸಮವಾದ ಸಂಖ್ಯೆ! ಚಾಂಪಿಯನ್ಗಳು ಕಾಲೇಜಿನಲ್ಲಿ ಗಣಿತ ಅಥವಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದರು; ಅರ್ಮಾಂಡೋ ಫಾಕ್ಸ್, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕ ಮತ್ತು ವಿನ್ ಬೆನ್ ಸ್ಟೀನ್ಸ್ ಮನಿನಲ್ಲಿ ಮಾಜಿ ಸ್ಪರ್ಧಿ, ಮತ್ತು ಜೆ. ಪಿ. ಅಲೆನ್, ಮಾಜಿ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ಸ್ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ಸ್ಪರ್ಧಿ, ಎಸ್ಟಿಇಎಂ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜನರನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ, ಇದು ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸಿದರು. ಉದಾರ ಕಲೆಗಳ ಹಿನ್ನೆಲೆಯು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಜ್ಞಾನದ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿದ ಇಬ್ಬರು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಾದ ಜೆನ್ನಿಂಗ್ಸ್ ಮತ್ತು ಷ್ನೇಯ್ಡರ್ ಇಬ್ಬರೂ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅಲೆನ್ ಮತ್ತು ಫಾಕ್ಸ್ ಗಮನಿಸಿದರು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು, ಮತ್ತು ಬಹುಪಾಲು ಟೀನ್ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಕಾಲೇಜ್ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು, ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಬೌಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿದರು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನ್ಯಾಷನಲ್ ಅಕಾಡೆಮಿಕ್ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು, ಇದನ್ನು ಜೆನ್ನಿಂಗ್ಸ್ ಜೆಪರ್ಡಿಗಾಗಿ ವಾಸ್ತವಿಕ ಮೈನರ್ ಲೀಗ್ ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು! ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಳು. ಆಯ್ದ ಅಗ್ರ ಚಾಂಪಿಯನ್ಗಳ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಗಳು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಇತಿಹಾಸದುದ್ದಕ್ಕೂ ಅನೇಕ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಜಿಯೋಪಾರ್ಡಿಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಯಶಸ್ಸಿನಿಂದಾಗಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಮಾಧ್ಯಮದ ಗಮನ ಮತ್ತು ಗೆಲುವುಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬ್ರಾಡ್ ರಟರ್, ಅವರು ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಣವನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು 2020 ರವರೆಗೆ ಮನುಷ್ಯರಿಂದ ಅಜೇಯರಾಗಿದ್ದರು; ಕೆನ್ ಜೆನ್ನಿಂಗ್ಸ್, ಅವರು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸುದೀರ್ಘ ಗೆಲುವಿನ ಪರಂಪರೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ; ಜೇಮ್ಸ್ ಹೋಲ್ಝೌರ್, ಅವರು ಪ್ರದರ್ಶನದ ಹಲವಾರು ಒಟ್ಟಾರೆ ದೈನಂದಿನ ಸ್ಕೋರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ; ಮತ್ತು ಆಮಿ ಷ್ನೇಯ್ಡರ್, ಅವರು ಎರಡನೇ ಅತಿ ಉದ್ದದ ಗೆಲುವಿನ ಪರಂಪರೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಬ್ರಾಡ್ ರಟರ್ (ಮೊದಲ ಸಂಚಿಕೆ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 30,2000) ಜೀವಮಾನದ ಗೆಲುವಿನ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ರಟರ್ ಮೊದಲು ಮಂಡಳಿಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಿಂದ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅಲ್ಲಿ "ದೈನಂದಿನ ಡಬಲ್ಸ್ ಇವೆ". ತಾನು ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದೇ ಎಂದು ತಿಳಿಯುವ ಮೊದಲೇ ಅವನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬಜರ್ ಅನ್ನು ತಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಬಹುಶಃ ತಾನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾನೆ. ಕೆನ್ ಜೆನ್ನಿಂಗ್ಸ್ (ಮೊದಲ ಸಂಚಿಕೆ ಜೂನ್ 2,2004) ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಗೆಲುವಿನ ಪರಂಪರೆಯ (74) ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಸರಾಸರಿ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಜೆನ್ನಿಂಗ್ಸ್, ರಟ್ಟರ್ನಂತೆ, ಮೊದಲು ಮಂಡಳಿಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಿಂದ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದೇ ಎಂದು ತಿಳಿಯುವ ಮೊದಲು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬಜರ್ ಅನ್ನು ತಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಬಹುಶಃ ಅವನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಆರ್ಟ್ ಫ್ಲೆಮಿಂಗ್ ಯುಗದಲ್ಲಿ ನಿಯಮಿತವಾದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವಾಗಿತ್ತು, ಫ್ಲೆಮಿಂಗ್ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಓದುವುದನ್ನು ಮುಗಿಸುವವರೆಗೆ ಕಾಯುವ ಬದಲು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಸುಳಿವು ಬಹಿರಂಗವಾದ ತಕ್ಷಣ ಕರೆ ಮಾಡಬಹುದು; ಕ್ಲೂವನ್ನು ಓದುವುದನ್ನು ಮುಗಿಸುವವರೆಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಕಾಯಬೇಕೆಂಬುದು ಟ್ರೆಬೆಕ್ನ 1985ರ ನಿರ್ಧಾರವು ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು "ವಿಭಿನ್ನ ಆಟ" ವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಮೂಲ ನಿಯಮವು ಆಟದ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಅಪಾಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು ಎಂದು ವಾದಿಸಿದರು. ಜೇಮ್ಸ್ ಹೋಲ್ಝೌರ್ (ಮೊದಲ ಸಂಚಿಕೆ ಏಪ್ರಿಲ್ 4,2019) ಒಂದೇ ದಿನದ ಗೆಲುವಿನ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಜೆನ್ನಿಂಗ್ಸ್, ಆಮಿ ಷ್ನೇಯ್ಡರ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಟ್ ಅಮೋಡಿಯೊ ಅವರ ನಂತರ ಗೆದ್ದ ಆಟಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ (32) ನಾಲ್ಕನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಹೋಲ್ಝೌರ್ "ಫಾರೆಸ್ಟ್ ಬೌನ್ಸ್" ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿದರು, ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಡೈಲಿ ಡಬಲ್ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯದ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಆಡಿದರು. ಅವರು ಮಕ್ಕಳ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಜೆಪರ್ಡಿಯ ಮರುಪ್ರಸಾರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ! ಅವನು ಮೊದಲು ಫಲಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಿಂದ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದೇ ಎಂದು ತಿಳಿಯುವ ಮೊದಲು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬಜರ್ ಅನ್ನು ತಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಬಹುಶಃ ಅವನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾನೆ. ಹೋಲ್ಝೌರ್ ಅವರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವೆಂದರೆ "ವೇಗವಾಗಿ ಆಡುವುದು, ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು, ದೊಡ್ಡ ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟುವುದು ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದದ್ದನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವುದು". ಅವನು ತನ್ನ ದೊಡ್ಡ ಪಂತಗಳಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದಾನೆ, ಅವನು ವೃತ್ತಿಪರ ಜೂಜುಕೋರನಾಗಿದ್ದರಿಂದ, ಅದು ಸುಲಭವಾಗಿ ಬರುತ್ತದೆ. ಮ್ಯಾಟ್ ಅಮೋಡಿಯೋ (ಮೊದಲ ಸಂಚಿಕೆ ಜುಲೈ 21,2021) ಕೆನ್ ಜೆನ್ನಿಂಗ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಮಿ ಷ್ನೇಯ್ಡರ್ ಅವರ ನಂತರ ಮೂರನೇ ಅತಿ ಉದ್ದದ ಗೆಲುವಿನ ಪರಂಪರೆಯನ್ನು (38) ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ನಿಯಮಿತ-ಋತುಮಾನದ ನಾಟಕದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಸ್ಪರ್ಧಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ನಿಯಮಿತ-ಋತುಮಾನದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಮೂರನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಳಿಸುವವರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಸತತ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಗೆದ್ದ ಎರಡನೇ ಅತಿ ಯಶಸ್ವಿ ಆಟಗಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ನಾಲ್ಕನೇ ಅತಿದೊಡ್ಡ ವಿಜೇತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಅಮೋಡಿಯೊ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿ ಸರ್ವನಾಮವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಬದಲು "ವಾಟ್ ಈಸ್" ನೊಂದಿಗೆ ತನ್ನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮುನ್ನುಡಿಯುವ ತನ್ನ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದಾನೆ. ಆತ ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡದ್ದು ಅಪಾಯದ ಕಾರಣದಿಂದ! ನಿಯಮಗಳು ಸರಿಯಾದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ; ಸರ್ವನಾಮವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸದಿರುವುದರ ಮೂಲಕ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸುವಾಗ ಯೋಚಿಸಲು ಒಂದು ಕಡಿಮೆ ವಿಷಯವಿದೆ, ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಮಯವನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಆದರೆ ತಾರ್ಕಿಕ ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳ ಮೂಲಕ ತಿರುಗಾಡಲು ಮತ್ತು ವಿಷಯವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಲಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾದ ವಿಕಿಲಿಂಕ್ಗಳ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಮನ್ನಣೆ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ. "ದೊಡ್ಡದನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ದೊಡ್ಡದನ್ನು ಬಾಜಿ ಮಾಡುವ" ಅವರ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವು ಅವರಿಗೆ "ಫೈನಲ್ ಜೆಪರ್ಡಿ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವ ಹೊತ್ತಿಗೆ ದುಸ್ತರವಾದ ಮುನ್ನಡೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ". ಆಮಿ ಷ್ನೇಯ್ಡರ್ (ಮೊದಲ ಸಂಚಿಕೆ ನವೆಂಬರ್ 17,2021), ಜನವರಿ 25,2022 ರಂದು ತನ್ನ 40 ನೇ ನಿಯಮಿತ ಋತುಮಾನದ ಆಟವನ್ನು ಗೆದ್ದರು ಮತ್ತು ಸತತವಾಗಿ ಗೆದ್ದ ಆಟಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಜನವರಿ 7,2022 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಅವರು $1,019,600 ಅನ್ನು ಗೆದ್ದು, ನಿಯಮಿತ-ಋತುಮಾನದ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕನೇ ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಸ್ಪರ್ಧಿಯಾಗಿದ್ದರು. 38ನೇ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ, ಷ್ನೇಯ್ಡರ್ ಮುಂದಿನ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ಆಫ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಆಟಗಾರನಾಗಿ ಅರ್ಹತೆ ಪಡೆದರು. ತಾನು ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುವ ಒಂದು ವರ್ಗವನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ಅವಳು ಅದನ್ನು "ಮೊದಲು ದಾರಿ ತಪ್ಪಿಸುತ್ತಾಳೆ" ಎಂದು ಷ್ನೇಯ್ಡರ್ ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಆ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಡಬಲ್ಸ್ ಇದ್ದರೆ, ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟಲು ಹೆಚ್ಚು ಹಣವಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಅವು ಬರುತ್ತವೆ ". ನಂತರ, ಸಣ್ಣ ಸ್ಪರ್ಧೆಯೊಂದಿಗೆ ಓಡಿಹೋದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಕೆ ತನ್ನ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ವಿವರಿಸಿದಳುಃ ". ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನದ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಹತ್ತಿರದ ಸಾವಿರಕ್ಕೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ, ಅದನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಿ, ಅದನ್ನು ನನ್ನ ಸ್ಕೋರ್ನಿಂದ ಕಳೆಯಿರಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾನು ಏನನ್ನಾದರೂ ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಿದರೆ ಇನ್ನೂ ಸಾವಿರವನ್ನು ಕಳೆಯಿರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ $5800-> $6000-> $12000, $30000-$12000-$1000 = $17000 ". ಕ್ರಾಸ್ವರ್ಡ್ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಪದಗಳನ್ನು "ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಗ್ರಹ" ಎಂದು ಯೋಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಷ್ನೇಯ್ಡರ್ ಹೇಳಿದರು. ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ "ಹಾಲ್ ಆಫ್ ಫೇಮ್" ಅಂಕಿಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ (ಯಾವಾಗಲೂ ನವೀಕೃತವಾಗಿಲ್ಲ)