Sticks & Stones (board game)
ಸ್ಟಿಕ್ಸ್ & ಸ್ಟೋನ್ಸ್ ಎಂಬುದು 1978 ರಲ್ಲಿ ಮೆಟಾಗ್ಯಾಮಿಂಗ್ ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ನವಶಿಲಾಯುಗದಲ್ಲಿದೆ. ವಿವರಣೆ ಕೋಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕಲ್ಲುಗಳು ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಶಿಲಾಯುಗದ ಬುಡಕಟ್ಟುಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಪೈಪೋಟಿ ನಡೆಸುತ್ತವೆ. ಇದು ನವಶಿಲಾಯುಗದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಮೊದಲ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಘಟಕಗಳು ಜಿಪ್ಲಾಕ್ ಚೀಲವು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆಃ 8.8 "x 14" ಕಾಗದದ ಹೆಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಡ್ ನಕ್ಷೆ 24-ಪುಟಗಳ ನಿಯಮ ಕಿರುಪುಸ್ತಕವು 136 ಕತ್ತರಿಸದ ಕಾರ್ಡ್ಸ್ಟಾಕ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಈ ಆಟವು ಐದು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆಃ ಭದ್ರತೆಯಿಲ್ಲದ ಹಳ್ಳಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಎರಡು ಭದ್ರತೆಯ ಹಳ್ಳಿಗಳ ನಡುವೆ ಬಲವಾದ ಹಳ್ಳಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಆಚರಣೆಯ ಯುದ್ಧ ಮಾಸ್ಟೋಡಾನ್ ಬೇಟೆ (ಸಾಲಿಟೈರ್ ಸನ್ನಿವೇಶ) ಆಟವು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಅಂಕಗಳ ಸಮೂಹವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಯೋಧರು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾನೆ. ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಿತ "ಐ ಗೋ, ಯು ಗೋ" ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ-ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ. ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಅನ್ನು ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ರಿಜಲ್ಟ್ ಟೇಬಲ್ ಮತ್ತು ಡೈ ರೋಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಯೋಧ ಕೌಂಟರ್ ಎರಡು ಹಾನಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಒಂದು ಘಟಕವನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ, ಅದು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲು ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ಅದನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ, ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಫಲಕದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜಯದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಸನ್ನಿವೇಶದಿಂದ ಸನ್ನಿವೇಶಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿ ಯೋಧರನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡುವ ಬದಲು ಗ್ರಾಮಸ್ಥರು ಮತ್ತು ಸರಕುಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು. 1977ರಲ್ಲಿ, ಮೆಟಾಗ್ಯಾಮಿಂಗ್ ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ಸ್ ಓಗ್ರೆ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಝಿಪ್ಲಾಕ್ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮಾಡಲಾದ ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಸಣ್ಣ, ವೇಗದ ಮತ್ತು ಅಗ್ಗದ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಇದು ಜನಪ್ರಿಯವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಮೆಟಾಗ್ಯಾಮಿಂಗ್ ಅವರು ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ ಸರಣಿ ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿತು. ಸ್ಟಿಕ್ಸ್ & ಸ್ಟೋನ್ಸ್ ಈ ಸರಣಿಯ 11ನೇ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಡೇವಿಡ್ ರೇ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದು, ಪ್ಯಾಟ್ ಹಿಡಿಯ ಒಳಾಂಗಣ ಮತ್ತು ಕವರ್ ಆರ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ. ಮೆಟಾಗ್ಯಾಮಿಂಗ್ ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ಸ್ ವ್ಯವಹಾರದಿಂದ ಹೊರಬಂದ ನಂತರ, ಹವ್ಯಾಸ ಜಪಾನ್ ಆಟದ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು 1987 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನೀ ಭಾಷೆಯ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್ಡ್ ಸೆಟ್ ಆಗಿ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪುಲ್ಔಟ್ ಆಟವಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಎಚ್ಚರಿಕೆ ಆದೇಶದ 35ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಮ್ಯಾಟ್ ಇರ್ಸಿಕ್ಗೆ ಆಟವು ತನಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು "ವೈಜ್ಞಾನಿಕ" ಎಂದು ಖಚಿತವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ "ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂಬ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು. ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು, "ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಇದು ಶಿಲಾಯುಗದ ಮನುಷ್ಯರಿಂದ ಮನುಷ್ಯರ ನಡುವಿನ ಹೋರಾಟದ ಬಗ್ಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವುದರಿಂದ ಇದು ಉತ್ತಮ ಆಟ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು". ಸಿಮುಲಾಕ್ರಮ್ನ 27ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಬ್ರಿಯಾನ್ ಟ್ರೈನ್, "ಇದು ಈ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಉತ್ತಮ ಸ್ವತಂತ್ರವಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ಏಕೈಕ ಆಟವೆಂದರೆ ನವಶಿಲಾಯುಗದ ಯುದ್ಧದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ವ್ಯವಹರಿಸಿದೆ. ನಾನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ನನ್ನದನ್ನು ಪಡೆದಾಗ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೋಜು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ". "ಅವಲಂಬಿತರು, ಆಡುಗಳು ಮತ್ತು ಸರಕುಗಳು, ತಿರುಗಾಡುತ್ತಿರುವ ಆಡುಗಳು, ವಿಷಪೂರಿತ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕ್ರೋಮ್ ನಿಯಮಗಳಿವೆ" ಎಂದೂ ರೈಲು ಗಮನಿಸಿದೆ. ಸೆಂಚೂರಿಯನ್ಸ್ ರಿವ್ಯೂದ ಡೇವಿಡ್ ಲೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಲೆನ್ ಕ್ರೋಲ್ ಅವರು ತೆಳುವಾದ ಕಾರ್ಡ್ಸ್ಟಾಕ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡಲಿಲ್ಲ, ಅವು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ತುಂಬಾ ತೆಳುವಾಗಿವೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಕೌಂಟರ್ಗಳು ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಆಗಿರಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಕೌಂಟರ್ಗಳು ಖಾಲಿ ಬಿಳಿ ಭಾಗವನ್ನು ತೋರಿಸಿದವು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಯಾವ ಕೌಂಟರ್ಗಳು ಎಂದು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಷ್ಟವಾಯಿತು. ನಕ್ಷೆಯ ಹೆಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಡ್ ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಆ ಸೆಟಪ್ ತುಂಬಾ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು-ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಜವಾದ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ಪ್ಲಸ್ ಸೈಡ್ನಲ್ಲಿ, ಅವರು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ, ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಲಿಯಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಳು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಆನಂದದಾಯಕವಾಗಿವೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. "ನೀವು ಒಂದು ಪ್ರತಿಯನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ" ಎಂದು ಲೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಕ್ರೋಲ್ ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳು #73 ಇತರ ಮಾನ್ಯತೆ ಸ್ಟಿಕ್ಸ್ & ಸ್ಟೋನ್ಸ್ನ ಒಂದು ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಡಾರ್ವಿನ್ ಬ್ರೊಮ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪೀಟರ್ ಬ್ರೊಮ್ಲಿ ಅವರ ಉಡುಗೊರೆಯಾದ ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್ ನ್ಯಾಷನಲ್ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಆಫ್ ಪ್ಲೇ ಸಂಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಮೆಟಾಗ್ಯಾಮಿಂಗ್ ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಳು 1978ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು