Beatnik (company)
ಹೆಡ್ಸ್ಪೇಸ್, ಇಂಕ್. ಎಂದು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಬೀಟ್ನಿಕ್, ಇಂಕ್., ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಆಡಿಯೋ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಕಂಪನಿಯಾಗಿತ್ತು. ಇದನ್ನು 1993 ರಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತಗಾರ ಥಾಮಸ್ ಡಾಲ್ಬಿ ಅವರು ಸಹ-ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಮೇರಿ ಕಾಲರ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಇದು ತನ್ನ ಬೀಟ್ನಿಕ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಕಡತ ಗಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ನಂತರ 2000 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಪಾಲಿಫೋನಿಕ್ ರಿಂಗ್ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ನುಡಿಸಲು ಶತಕೋಟಿ ಫೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಅದರ ಪ್ರಮುಖ ಗ್ರಾಹಕರು ನೋಕಿಯಾ, ಸೋನಿ ಎರಿಕ್ಸನ್, ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಹಲವಾರು ತಯಾರಕರು. ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಸೈಬೇರಿಯಾ ಮತ್ತು ಅಬ್ಸಿಡಿಯನ್ ನಂತಹ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಿಗೆ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಹ ತಯಾರಿಸಿತು. ಇತಿಹಾಸ 1993-1996: ಆರಂಭಿಕ ವರ್ಷಗಳು 1993 ರಲ್ಲಿ, ಥಾಮಸ್ ಡಾಲ್ಬಿ ಅವರು ಮೇರಿ ಕಾಲರ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಸಹ-ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸಾಧನಗಳ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಅವರು ನಿರಾಶೆಗೊಂಡಿದ್ದರು. ಇದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು, ಡಾಲ್ಬಿ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ನ ಗುಗೆನ್ಹೀಮ್ ಮ್ಯೂಸಿಯಂನಲ್ಲಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಕ್ವಾರ್ಟೆಟ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದರು, ಇದನ್ನು ಎರಿಕ್ ಗುಲಿಚ್ಸೆನ್ ಅವರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿದ್ದರು. ಈ ಅನುಭವವು ಕಾನ್ವೊಲ್ವಾಟ್ರಾನ್ 4-ಚಾನೆಲ್ ಆಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಐಬಿಎಂ 386 ಪ್ರೊಸೆಸರ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯಿತು. ಬಳಕೆದಾರರು ತಲೆ-ಆರೋಹಿತವಾದ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಧರಿಸಿದ್ದರು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಶೈಲಿಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮೊಜಾರ್ಟ್ ನುಡಿಸುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ರಚಿತ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಕ್ವಾರ್ಟೆಟ್ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಡಬಲ್ ಸ್ವಿಚ್, ಸೈಬೇರಿಯಾ ಮತ್ತು ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಐ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಆಟಗಳಿಗೆ ಕಂಪನಿಯು ಆಡಿಯೋ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ. 1996ರಲ್ಲಿ, ಸೈಕೋಸೋನಿಕ್ ನಾಯಕ ಪಾಲ್ ಸೆಬಾಸ್ಟಿಯನ್ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಪವರ್ ಆಫ್ ಸೆವೆನ್ ಎಂಬ ಸಂಗೀತ ಪ್ರಕಾಶನ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಾಗಿ ಹೆಡ್ಸ್ಪೇಸ್ ಘೋಷಿಸಿತು. ಇದು ಅವರು ನಿರ್ಮಾಣ ನಿರ್ದೇಶಕರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಆದರೆ ಪವರ್ ಆಫ್ ಸೆವೆನ್ ನ ಸಂಗೀತ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳನ್ನು ಹೆಡ್ಸ್ಪೇಸ್ನ ಸ್ವಂತದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಯಿತು. ಡಾಲ್ಬಿ ಮತ್ತು ಸೆಬಾಸ್ಟಿಯನ್ ಜೊತೆಗೆ, ಹೆಡ್ಸ್ಪೇಸ್ ಬ್ರಿಯಾನ್ ಸಾಲ್ಟರ್, ಬ್ಲೇಕ್ ಲೇಹ್ ಮತ್ತು ಕಿಮ್ ಕ್ಯಾಸ್ಕೋನ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಇತರ ಸಂಯೋಜಕರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಸಂಯೋಜಕರು ಹೆಡ್ಸ್ಪೇಸ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಾಗಿ ವಿವಿಧ ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತವನ್ನು ರಚಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ತಮ್ಮ ಜಾಲತಾಣಗಳನ್ನು ಸೊನಿಫೈ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ವೆಬ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. 1997ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಅಬ್ಸಿಡಿಯನ್ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ ಸಾಲ್ಟರ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಯೋಜಕರು, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾರ ರಾಕೆಟ್ ಸೈನ್ಸ್ ಗೇಮ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಅದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಆರಂಭದಿಂದಲೂ ಸಭೆಗಳಿಗೆ ಹಾಜರಾಗಿದ್ದರು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಅವರ ಸ್ವಂತ ಕಚೇರಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಕಂಪನಿಯು ಇಗೊರ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಲ್ಯಾಬೋರೇಟರೀಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಇದು ಹಲವಾರು ಮ್ಯಾಕ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಸೌಂಡ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ಸಿಸ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು, ತರುವಾಯ ಈ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಹೆಡ್ಸ್ಪೇಸ್ ಆಡಿಯೋ ಎಂಜಿನ್ ಆಗಿ ಮರುರೂಪಿಸಿತು. ಇದು ರಿಚ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ (ಆರ್ಎಂಎಫ್) ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಕಡತ ಗಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಸ್ಟಮ್ ವಾದ್ಯದ ಮಾದರಿಗಳ ಬಳಕೆಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. 1996-2001: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಆಡಿಯೋ ಯಶಸ್ಸು ಕಂಪನಿಯ ಮೊದಲ ಆಟವಲ್ಲದ ಕ್ಲೈಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ವೆಬ್ ಟಿವಿ, ಇದು ಹೆಡ್ಸ್ಪೇಸ್ ತನ್ನ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಆರ್ಎಂಎಫ್ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಹೆಡ್ಸ್ಪೇಸ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಲೈಬ್ರರಿಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂಗೀತ ಸಂಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿತು. ಈ ಸ್ವರೂಪವು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪರಿಹಾರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಡಾಲ್ಬಿ ಇದನ್ನು ಸಾಧನಗಳೊಳಗೆ ಭೌತಿಕ ಜಾಗವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದೆ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಆಡಿಯೋವನ್ನು ಬಯಸುವ ದೂರದರ್ಶನ ವೀಕ್ಷಕರ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ. 1997ರಲ್ಲಿ, ಸನ್ ಮೈಕ್ರೋಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ತನ್ನ ಜಾವಾ ವರ್ಚುವಲ್ ಯಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಹೆಡ್ಸ್ಪೇಸ್ ಆಡಿಯೋ ಎಂಜಿನ್ಗೆ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡಿತು. ಅದೇ ವರ್ಷ, ಹೆಡ್ಸ್ಪೇಸ್ ಬೀಟ್ನಿಕ್ ಪ್ಲಗ್-ಇನ್ ಮತ್ತು ಬೀಟ್ನಿಕ್ ಎಡಿಟರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಬೀಟ್ನಿಕ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಆರ್ಎಂಎಫ್ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ಪ್ಲಗ್-ಇನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಸಂಪಾದಕವನ್ನು ಆರ್ಎಂಎಫ್ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ತಮ್ಮ ಜಾಲತಾಣಗಳಲ್ಲಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿದ ಕಂಪನಿಗಳಲ್ಲಿ ಯಾಹೂ! ಸೇರಿತ್ತು. ಮತ್ತು 7 ಅಪ್, ಇವೆರಡೂ ಎಂಜಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಡುವ ಸೋನಿಕ್ ಬ್ರ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಜಿಂಗಲ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಡೇವಿಡ್ ಬೋವೀ ಅವರ ಜಾಲತಾಣವು ಅವರ "ಫೇಮ್" ಹಾಡಿನ ಆರ್ಎಂಎಫ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಅಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು ತಾವು ಕೇಳಲು ಬಯಸುವ ಹಾಡಿನ ಯಾವ ಪದರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. 1999 ರಲ್ಲಿ, ಲೋರೆನ್ ಹ್ಯಾರಿಟನ್ ಅವರನ್ನು ಹೆಡ್ಸ್ಪೇಸ್ನ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕರಾಗಿ ನೇಮಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೂ ಡಾಲ್ಬಿ ಅವರ ಸಿಇಒ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಉಳಿದರು. ಹ್ಯಾರಿಟನ್ನ ನೇಮಕಾತಿಯ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಬೀಟ್ನಿಕ್, ಇಂಕ್. ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಕಂಪನಿಯು ಈಗ ಬೀಟ್ನಿಕ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಆಡಿಯೊವನ್ನು ತಲುಪಿಸುವತ್ತ ಮಾತ್ರ ಗಮನ ಹರಿಸಿದೆ. 1999ರಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯು ಮಿಕ್ಸ್ಮ್ಯಾನ್ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಸಹ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಹೆಡ್ಸ್ಪೇಸ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಸಿಡಿ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಫರ್ಸ್ಟ್ಕಾಮ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಹಲವಾರು ಸಂಕಲನ ಸಿಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. 1999ರಲ್ಲಿ $10.5 ದಶಲಕ್ಷವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಬೀಟ್ನಿಕ್ 2000ರಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಕೊಡುಗೆಗಾಗಿ ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು. ಡಾಟ್-ಕಾಮ್ ಗುಳ್ಳೆ ಮತ್ತು ವೆಬ್ ಆಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುವುದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಬೀಟ್ನಿಕ್ 2001 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ ತನ್ನ ಗಮನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮೊಬೈಲ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಕಡೆಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ನೋಕಿಯಾದಂತಹ ಮೊಬೈಲ್ ತಯಾರಕರು ಧ್ವನಿ ಚಿಪ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ ತಮ್ಮ ಫೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪಾಲಿಫೋನಿಕ್ ರಿಂಗ್ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದರು, ಇವುಗಳನ್ನು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವ ಏಷ್ಯಾದ ಫೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಬೀಟ್ನಿಕ್ ನೋಕಿಯಾವನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದ ನಂತರ, ಬೀಟ್ನಿಕ್ ಆಡಿಯೋ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಮಿನಿಬಿಎಇ ಆಗಿ ಮರುರೂಪಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಸಾಧನಗಳಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ನೋಕಿಯಾ ಜೊತೆಗೆ, ಇಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಡೇಂಜರ್ ಮತ್ತು ಸೋನಿ ಎರಿಕ್ಸನ್ನಂತಹ ಇತರ ತಯಾರಕರಿಗೆ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ, ನೋಕಿಯಾದ ಮೊನೊಫೊನಿಕ್ ರಿಂಗ್ಟೋನ್ಗಳ ಹಲವಾರು ಪಾಲಿಫೋನಿಕ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದ ಇಯಾನ್ ಲಿವಿಂಗ್ಸ್ಟೋನ್ (ಆಗಾಗ್ಗೆ ಡಾಲ್ಬಿಯ ಸ್ವಂತ ಕೆಲಸವೆಂದು ತಪ್ಪಾಗಿ ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ) ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸಿದ ನೋಕಿಯಾ ರಾಗದ ಪಾಲಿಫೋನಿಕ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನುಡಿಸಲು ಆ ಕಾಲದ ಹೆಚ್ಚಿನ ನೋಕಿಯಾ ಫೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. 2002ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನೋಕಿಯಾ 3510 ಈ ಎಂಜಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಂದ ಮೊದಲ ಫೋನ್ ಆಗಿತ್ತು. ಬೀಟ್ನಿಕ್ ಅವರು ನೋಕಿಯಾಗೆ ಪಾಲಿಫೋನಿಕ್ ರಿಂಗ್ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಸಂಯೋಜಕರ ತಂಡವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು, ಆದರೆ ನೋಕಿಯಾದ ಸ್ವಂತ ಜಾರ್ಕೊ ಇಲಿಕೋಸ್ಕಿ ಸಹ ಫಿನ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಮೂಲದ ಧ್ವನಿ ತಂಡವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು. ರಿಂಗ್ಟೋನ್ಗಳಿಗೆ ಉತ್ಕೃಷ್ಟವಾದ, ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕವಾದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ನೀಡಲು ನೋಕಿಯಾ ಆರ್ಎಂಎಫ್ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಬೀಟ್ನಿಕ್ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ್ದರೂ, ನೋಕಿಯಾ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಕಡತ ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಉದ್ದೇಶಿಸಿತ್ತು ಮತ್ತು ಆರ್ಎಂಎಫ್ಗಳನ್ನು ನುಡಿಸಬಲ್ಲಂತೆ ಮಾಡಲು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಯೋಜಿಸಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವರ ಸಿಂಬಿಯನ್ ಫೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಕಡೆಗಣಿಸಲಾಯಿತು. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಧ್ವನಿಯ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಚಿಕ್ಕದು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಡಾಲ್ಬಿ ಮತ್ತು ಅವರ ತಂಡವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಖಾಸಗಿಯಾಗಿ ಮುಜುಗರಕ್ಕೊಳಗಾದರು; "ಜಾಗತಿಕ ರಿಂಗ್ಟೋನ್ ಪ್ಲೇಗ್" ಗೆ ಜನರು ತನ್ನನ್ನು ದೂಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಯಪಟ್ಟರು. ಡಾಲ್ಬಿ 2002ರಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸಿ. ಇ. ಒ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಕೆಳಗಿಳಿದರು, ಮಾರಾಟವಾಗುತ್ತಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ರಿಂಗ್ಟೋನ್ಗಳು "ಚೀಸಿ-ಸೌಂಡಿಂಗ್" ಆಗಿವೆ ಮತ್ತು ಆ ವ್ಯವಹಾರವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ತನಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಅವರು ಕಂಪನಿಯ ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿದ್ದರೂ ಡಾನ್ ಮಿಲ್ಲರ್ಸ್ ಅವರನ್ನು ಸಿಇಒ ಆಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಿದರು. ನಂತರ 2002 ರಲ್ಲಿ ಅವರು ರೆಟ್ರೊ ರಿಂಗ್ಟೋನ್ಸ್ ಎಂಬ ಮತ್ತೊಂದು ಕಂಪನಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿದರು, ಅದು ವ್ಯವಹಾರಗಳಿಗೆ ರಿಂಗ್ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು. ಬ್ರಿಯಾನ್ ಸಾಲ್ಟರ್ ಅವರು 1998 ರಲ್ಲಿ ಬೀಟ್ನಿಕ್ ಅನ್ನು ತೊರೆದರು ಆದರೆ ಕಂಪನಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಗ್ರಾಹಕರೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟವಾದ ಕೆಲಸದ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದರು, 2001 ರಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಹೆಡ್ಸ್ಪೇಸ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಲೈಬ್ರರಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಎಸ್ಎಂಎಎಫ್ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಪಾಲಿಫೋನಿಕ್ ರಿಂಗ್ಟೋನ್ಗಳಾಗಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಫೋನ್ಗಳು ಬೀಟ್ನಿಕ್ನ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಧಾರಿತ ಮಿನಿಬಿಎಇ ಬದಲಿಗೆ ಯಮಹಾ ಅವರ ಎಂಎ ಸರಣಿಯ ಸೌಂಡ್ ಚಿಪ್ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಿದವು. ಅವರು ಬಿ. ಎ. ಇ. ಯೊಂದಿಗೆ ಫೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಹಲವಾರು ಸೌಂಡ್ ಬ್ಯಾಂಕ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ರಚಿಸಿದರು, ಇದು ಸೀಮಿತ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಶೇಷಣಗಳೊಳಗೆ ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಂಡಿತ್ತು. 2002ರಲ್ಲಿ, ಬೀಟ್ನಿಕ್ ಮೊಬೈಲ್ ಬಿ. ಎ. ಇ. ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಬಿ. ಎ. ಇ. ಯ ಪುನರ್ಲಿಖಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಇದು ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಆರ್ಎಂಎಫ್ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಎಕ್ಸ್ಟೆನ್ಸಿಬಲ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ (ಎಕ್ಸ್ಎಂಎಫ್) ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. 2005ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, 250 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ದೂರವಾಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಿ. ಎ. ಇ. ಯನ್ನು ರವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಪನಿ ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ. 2000ದ ದಶಕದುದ್ದಕ್ಕೂ, ಪಾಲಿಫೋನಿಕ್ ರಿಂಗ್ಟೋನ್ಗಳು ಕ್ರಮೇಣ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಮಾಡಲಾದ ಸ್ವರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಟ್ರೂಟೋನ್ ರಿಂಗ್ಟೋನ್ಗಳ ಪರವಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡವು, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಫೋನ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು. ಬೀಟ್ನಿಕ್ 2009ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು 2011ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡರು. ತನ್ನ ಕಂಪನಿ ಇಗೊರ್ನ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಲ್ಯಾಬೋರೇಟರೀಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಬೀಟ್ನಿಕ್ ಆಡಿಯೊ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಸಹ-ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಸ್ಟೀವ್ ಹೇಲ್ಸ್, ಅದೇ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯ ಅನುಮತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಿನಿಬಿಎಇ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ನೋಕಿಯಾ ಟ್ಯೂನ್ ಸಿಂಥೆಟಿಕ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಮಿನಿಬಿಎಇ ಸೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ 1993 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾದ ಅಮೇರಿಕನ್ ಕಂಪನಿಗಳು 2011 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾದ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನ ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಕಂಪನಿಗಳಲ್ಲಿರುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕಂಪನಿಗಳನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿವೆ.