Beatle Quest
ಬೀಟಲ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಎಂಬುದು ನಂಬರ್ 9 ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಗ್ಯಾರಿ ಮಾರ್ಷ್ ಬರೆದ ಈ ಆಟವನ್ನು ದಿ ಕ್ವಿಲ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಬಳಸಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು 1985ರಲ್ಲಿ ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಮತ್ತು ಜೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಬೀಟಲ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪಡೆಯಿತು. ಈ ಆಟವು ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು, ಕೊಮೊಡೊರ್ ಬಳಕೆದಾರರ ಮಾರಾಟ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಐದನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿತ್ತು. ಬೀಟಲ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಮೂಲತಃ ಒಂದು ಟ್ರೈಲಾಜಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿತ್ತು ಆದರೆ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು. ಬೀಟಲ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಒಂದು ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಬೀಟಲ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆ 9 ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಗ್ಯಾರಿ ಮಾರ್ಷ್ ದಿ ಕ್ವಿಲ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಟವನ್ನು ಬರೆದರು ಮತ್ತು ಬೀಟಲ್ಸ್ ಹಾಡುಗಳ ಸಾಹಿತ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲು ಎಟಿವಿ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ನಿಂದ ಅನುಮತಿ ನೀಡಲಾಯಿತು. ದಿ ಬೀಟಲ್ಸ್ನ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದ ಮಾರ್ಷ್, ಆಟದ ಕಥೆ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಬ್ಯಾಂಡ್ನ ಸಾಹಿತ್ಯದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದರು. ಆಟದ ಕವರ್ ಆರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅಲನ್ ಆಲ್ಡ್ರಿಡ್ಜ್ ಅವರು ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು 1985 ರಲ್ಲಿ ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮೇಲ್ ಆರ್ಡರ್ ಮೂಲಕ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸ್ವಾಗತ ಬೀಟಲ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಆಟವನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ವಾತಾವರಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ನಿಮ್ಮ ಸಿಂಕ್ಲೇರ್, ಆಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದರೂ, ದಿ ಬೀಟಲ್ಸ್ನ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಲ್ಲದವರಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ವೀಕ್ಲಿಯ ವಿಮರ್ಶಕರೊಬ್ಬರು ಈ ಆಟವು ಒಳ್ಳೆಯದು ಆದರೆ ವಿಶೇಷವೇನಲ್ಲ ಎಂದು ಕರೆದರು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಸೈಮನ್ ಮಾರ್ಷ್ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಕಟುವಾದ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಅವರು ದಿ ಬೀಟಲ್ಸ್ನ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿರದಿದ್ದರೂ, ಮಾದಕದ್ರವ್ಯದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಹಾಸ್ಯದ ಒಂದು ರೂಪವೆಂದು ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಅದಕ್ಕೆ ಶೂನ್ಯ ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡಿದರು. ಬೀಟಲ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು, ಇದು ಕೊಮೊಡೊರ್ ಬಳಕೆದಾರರ ಮಾರಾಟ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಐದನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿತ್ತು. ಮಾರ್ಷ್ ಈ ಆಟದ 500 ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದ್ದರು. ಈ ಯಶಸ್ಸು, ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಎ ಡೇ ಇನ್ ದಿ ಲೈಫ್ ಮತ್ತು ಅಕ್ರಾಸ್ ದಿ ಯೂನಿವರ್ಸ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಈ ತ್ರಿಕೋನದ ಮುಂದಿನ ಎರಡು ಆಟಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸಲು ಮಾರ್ಷ್ ಅವರನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು. ಮಾರ್ಷ್ ಎರಡನೇ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಯೋಜಿತ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1985ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು 1980ರ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು ಬ್ಯಾಂಡ್-ಕೇಂದ್ರಿತ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಆಟಗಳು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕುರಿತ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು 30ನೇ ಶತಮಾನದ ZX ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.