MegaTraveller 2: Quest for the Ancients
ಮೆಗಾ ಟ್ರಾವಲರ್ 2: ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಫಾರ್ ದಿ ಏನ್ಸಿಯಂಟ್ಸ್ ಎಂಬುದು 1991ರ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ಗಳ ಕಾರ್ಯಾಗಾರ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದ ಪ್ಯಾರಾಗಾನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೊಪ್ರೋಸ್ ಮತ್ತು ಎಂಪೈರ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವಿತರಿಸಿದೆ. ಇದು ಮೆಗಾ ಟ್ರಾವಲರ್ 1: ದಿ ಝೋಡಾನಿ ಕಾನ್ಸ್ಪಿರಸಿಯ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಟ್ರಾವೆಲರ್ ಸರಣಿಯ ಮೂಲ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಮಾರ್ಕ್ ಮಿಲ್ಲರ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಈ ಆಟವನ್ನು ಅಧಿಕೃತ ಟ್ರಾವೆಲರ್ ಯೂನಿವರ್ಸ್ನೊಳಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರ ಸೃಷ್ಟಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಟ್ರಾವೆಲರ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಇತರ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇಡೀ ಜಗತ್ತನ್ನು ಮುಳುಗಿಸುವ ಮೊದಲು ರಯಲಾನರ್ ಗ್ರಹದ ಪ್ರಾಚೀನ ಅವಶೇಷದಿಂದ ಹರಿಯುವ ಲೋಳೆಯ ಹರಿವನ್ನು ತಡೆಯುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವುದರ ಮೇಲೆ ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ. ನೈಜ-ಸಮಯದ ಪರಿಶೋಧನೆ, ವ್ಯಾಪಾರ, ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ, ನೂರಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಗ್ರಹಗಳ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹಾರ ಮತ್ತು ಈ ಲೋಕಗಳ ನಡುವೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿರುವ ಐದು ಸಾಹಸಿಗರ ಗುಂಪನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಪರಿಚಯವು ಪ್ರಾಚೀನರು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಅಳಿವಿನಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಮುಂದುವರಿದ ಜೀವಿಗಳ ಜನಾಂಗವು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಪ್ರಾಚೀನ ಅವಶೇಷದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಪ್ರವಾಸದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ರಯಲಾನರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರವಾಸಿಗರೊಬ್ಬರು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದ ಹೋಮ್ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇದು ಇಬ್ಬರು ನಿಗೂಢ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಅವಶೇಷವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ನಿಗೂಢ ಯಂತ್ರೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಏಳು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಇಡೀ ಗ್ರಹವನ್ನು ಪ್ರವಾಹಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುವ ಅಪಾಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ಲೋಳೆಯ ಹರಿವನ್ನು ಹೊರಸೂಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರವಾಹವನ್ನು ತಡೆಯಲು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸಾಹಸಿಗರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ, ಗ್ರಹವನ್ನು ಉಳಿಸಬಲ್ಲ ಯಾರಿಗಾದರೂ 500 ಮಿಲಿಯನ್ ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಡೈಲನರ್ನ ಡ್ಯೂಕ್ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಯಂತ್ರೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಕಾರಣರಾದ ಅಪರಾಧಿಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಎರಡನೇ ಬಹುಮಾನ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಈ ವೀಡಿಯೊದ ನಿರ್ಮಾಪಕನು ಕೆಲವು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾಚೀನ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡಲು, ಅಪರಾಧಿಗಳನ್ನು ನ್ಯಾಯಕ್ಕೆ ತರಲು, ರೈಲಾನರ್ ಮೇಲೆ ಬರಲಿರುವ ವಿಪತ್ತನ್ನು ವಿಫಲಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಈ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಸಾಹಸಿಗರ ತಂಡವಾಗಿ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹೊಸ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಆಟಗಾರನು ಐದು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಒಂದು ಕೂಟವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಬೇಕು. ಆಟಕ್ಕೆ ತ್ವರಿತ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಮೊದಲೇ ರಚಿಸಲಾದ ತಂಡವು ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು, ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ದಾಸ್ತಾನು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಮೆಗಾ ಟ್ರಾವಲರ್ನ ವಿವರವಾದ ಪಾತ್ರ ಸೃಷ್ಟಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಪಾತ್ರಗಳ ಸೃಷ್ಟಿಯು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತರುವಾಯ ಅವನ ಅಥವಾ ಅವಳ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಬೆಳೆಸಲು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎರಡು ಡಜನ್ಗೂ ಹೆಚ್ಚು ವೃತ್ತಿಜೀವನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಮೂಲಕ ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪಾತ್ರಗಳು ತಮ್ಮ ವೃತ್ತಿಜೀವನದಿಂದ ನಿವೃತ್ತರಾದಾಗ ಅಥವಾ "ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದಾಗ", ಅವುಗಳನ್ನು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸದಸ್ಯರ ಗುಂಪಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಸಾಹಸಿಗರ ತಂಡವನ್ನು 1991ರ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೊಂದಿರುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಂತರ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ತರಬೇತಿಗೆ ಹಣ ಪಾವತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಒಂದು ಔತಣಕೂಟವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿದ ನಂತರ, ಅದು ರಯಲಾನರ್ ಗ್ರಹದ ಒಂದು ನಗರದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ತಂಡವು ಭೇಟಿ ನೀಡಬಹುದಾದ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ವಿವಿಧ ಚಿಹ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರನು ನಗರವನ್ನು ಮೇಲ್ಮುಖ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ಪಕ್ಷವು ಇತರ ನಗರಗಳಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನಗರಗಳ ಹೊರಗೆ ಗ್ರಹದ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಬಹುದು. ಗ್ರಹದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಲು, ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು, ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಲು, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ಆಟಗಾರರು ಹಾಟ್ಕೀಗಳು ಅಥವಾ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಐಕಾನ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದಾಗ, ಅದರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸದಸ್ಯರು ಅದನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸ್ವಯಂಸೇವಕರಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅರ್ಹತೆ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಈ "ಪಿಎಎಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್" ಮಾಡಿದ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ task.Scorpia 1991, ಪುಟ 44 ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬದಲಿಗೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಅಂತರತಾರಾ ಪ್ರಯಾಣಿಕರ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಟಿಕೆಟ್ ಖರೀದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಖಾಸಗಿ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯನ್ನು ಹತ್ತುವ ಮೂಲಕ (ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರು ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ) ಇತರ ಗ್ರಹಗಳಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯ ಮಾಲೀಕತ್ವವು ಗ್ರಹಗಳ ನಡುವೆ ವಿವಿಧ ಸರಕುಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಅವುಗಳ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಕದಿಯುವ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಇತರ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಚೀನರು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಪರಿತ್ಯಕ್ತ, ಆದರೆ ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಹಡಗು ಸೇರಿದಂತೆ ಮೂರು ವರ್ಗದ ಆಕಾಶನೌಕೆಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಲಭ್ಯವಿವೆ. ಪಕ್ಷವು ಮತ್ತೊಂದು ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಆಗಮಿಸಿದ ನಂತರ, ಅದು ಇಳಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಆ ವಿಶ್ವದ ನಗರಗಳು ಮತ್ತು ಭೂಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ನಗರಗಳು ಒಂದೇ ಮೂಲ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಒಂದು ನಗರದಿಂದ ಮತ್ತೊಂದು ನಗರಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಗ್ರಹಗಳಲ್ಲಿ, ರಿಲಾನರ್ ಮೇಲಿನ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರಾಚೀನರು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಅವಶೇಷವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಆಟವು ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದದ್ದಾಗಿದೆ; ಆಟಗಾರನು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ವಿವಿಧ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಮತ್ತು ರಯಲಾನರ್ನಲ್ಲಿನ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಈ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಥೀಮ್ನಲ್ಲಿ ನೇಯ್ದ ಈ ಆಟವು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಲು, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನ ಅವಶೇಷಗಳು ಮತ್ತು ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಹಲವಾರು ಉಪ ಕಥಾವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟಗಾರನು ಏಳು ವರ್ಷಗಳ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಸಮಯ ಮಿತಿಯಿಂದ ನಿರ್ಬಂಧಿತನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಆ ಮೂಲಕ ಗ್ರಹವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಳುಗುವ ಮೊದಲು ರಯಲಾನರ್ನಲ್ಲಿನ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟನ್ನು ತಡೆಯಬೇಕು. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಮಾರ್ಕ್ ಮಿಲ್ಲರ್ನನ್ನು ಪ್ಯಾರಾಗಾನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಧಿಕೃತ ಟ್ರಾವೆಲರ್ ಯೂನಿವರ್ಸ್ನೊಳಗೆ ಆಟದ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿತು. ಇದಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ, ಆತ ಒಂದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಒಂದು ಪ್ರಾಚೀನ ಅವಶೇಷವು ಪ್ರಕ್ಷುಬ್ಧವಾಗಿ ಹರಿಯುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಒಂದು ಗ್ರಹವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಾಚೀನರು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಇತರ ತಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಅವರ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಕಲಿಯಬೇಕು ಎಂದು ಅವರು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರು. ಈ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾರಾಗನ್ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದಂತೆ, ಮಿಲ್ಲರ್ ತನ್ನ ಸಹಕಾರವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾರಾಗನ್ನ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿದನು, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. 1992 ರಲ್ಲಿ ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಸ್ಕಾರ್ಪಿಯಾವು ಮೆಗಾ ಟ್ರಾವಲರ್ 2 ರ ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಿಂತ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, "ಆಟವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಥೆಯ ನೀರಸ ಅನುಷ್ಠಾನವಾಗಿದೆ, ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲದ ಹಲವಾರು ಅಡ್ಡ ಎಳೆಗಳಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ" ಮತ್ತು "ಪೆನ್ಸಿಲ್-ಮತ್ತು-ಕಾಗದದ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಪಾತ್ರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ದೀರ್ಘ ಪಟ್ಟಿಯು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. 1993ರಲ್ಲಿ ಸ್ಕಾರ್ಪಿಯಾ ಈ ಆಟವು ತನ್ನ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಿಂತ "ಹೆಚ್ಚು ಅಲ್ಲದಿದ್ದರೂ" ಸುಧಾರಿಸಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿತು, ಉತ್ತಮ ಹೋರಾಟವು "ಆಟವು ಯಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಬೇಸರದಂತಾಗುತ್ತದೆ" ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಸರಿದೂಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮೆಗಾ ಟ್ರಾವಲರ್ 2ರ ಅಮಿಗಾ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅಮಿಗಾ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ಹಲವಾರು ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿಮರ್ಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಿಮರ್ಶಕ ಖಾಲಿದ್ ಹೌಲ್ಡರ್ ಅವರು ಅಮಿಗಾ ಆವೃತ್ತಿಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನ ಕಳಪೆ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಅದರ ದೀರ್ಘ ಡಿಸ್ಕ್ ಪ್ರವೇಶದ ಸಮಯವನ್ನು ದಿ ಒನ್ ಅಮಿಗಾದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ ವಿಷಾದಿಸಿದರು. ಅವರು ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಶೇಕಡಾ 57ರಷ್ಟು ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡಿದರು. ಆದರೆ ಅಮಿಗಾ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ, ವಿಮರ್ಶಕ ಸ್ಟೀವಿ ಕೆನಡಿ ಈ ಸುದೀರ್ಘ ಮತ್ತು "ವ್ಯಸನಕಾರಿ" ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟವು ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು "ತಿಂಗಳುಗಳವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕೆ ಶೇಕಡಾ 85ರಷ್ಟು ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡಿದರು. ಮಾರ್ಕ್ ಡಬ್ಲ್ಯೂ. ಮಿಲ್ಲರ್ ಮೆಗಾಟ್ರಾವೆಲರ್ 1: ದಿ ಝೋಡಾನಿ ಕಾನ್ಸ್ಪಿರಸಿ ಪ್ಯಾರಾಗನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಟ್ರಾವೆಲರ್ (ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್) ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1991 ಅಮಿಗಾ ಆಟಗಳು ಡಾಸ್ ಆಟಗಳು ಎಂಪೈರ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಯಾರಾಗನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಟಗಳು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸೈನ್ಸ್ ಫಿಕ್ಷನ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಟ್ರಾವೆಲರ್ (ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್) ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು