Zombies, Run!
ಸೋಮಾರಿಗಳು, ಓಡಿ! ಐಒಎಸ್ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸಿಕ್ಸ್ ಟು ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ನವೋಮಿ ಆಲ್ಡರ್ಮನ್ ಸಹ-ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ 2012 ರ ಮೊಬೈಲ್ ಫಿಟ್ನೆಸ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಜೊಂಬಿ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ನಿಂದ ಬದುಕುಳಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಸಣ್ಣ ಹೊರಠಾಣೆಯಾದ ಅಬೆಲ್ ಟೌನ್ಶಿಪ್ನ ಸುತ್ತಲೂ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವ ಆಟಗಾರರು, ಅವರು ಓಡುವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಸರಣಿಯ ಮೂಲಕ "ರನ್ನರ್ 5" ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪಟ್ಟಣವು ಬದುಕುಳಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ವಿವಿಧ ಆಡಿಯೋ ಕಥನಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ನವೋಮಿ ಆಲ್ಡರ್ಮನ್ ಮತ್ತು ಬರಹಗಾರರ ತಂಡವು ಬರೆದಿದ್ದು, ಮಾರ್ಗರೆಟ್ ಅಟ್ವುಡ್ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಿಯಾ ಫಿಲಿಪ್ಸ್ನಂತಹ ಗಮನಾರ್ಹ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿ ಲೇಖಕರ ಅತಿಥಿ ಕೊಡುಗೆಗಳಿವೆ. ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಅಭಿಯಾನದಿಂದ ಧನಸಹಾಯ ನೀಡಲಾಯಿತು, ಇದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಐದು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಹಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿತು, 3,464 ಬೆಂಬಲಿಗರ ಒಟ್ಟು $72,627. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಋತುಮಾನದ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು ವಾರ್ಷಿಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2012 ರಲ್ಲಿ, ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು, ರನ್! "ಕೌಚ್ ಟು 5ಕೆ" ತರಬೇತಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ 5ಕೆ ಟ್ರೈನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸೋಮಾರಿಗಳು, ಓಡಿ! ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಎರಡು ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಆಪಲ್ನ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಳಿಕೆ ಮಾಡಿದ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಫಿಟ್ನೆಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಯಿತು, ಮತ್ತು ಅದರ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಕಥಾಹಂದರವು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಎಂಹೆಲ್ತ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜಿನ ಮತ್ತು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ವಿಧಾನಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದೆ. ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು, ರನ್! ಇದು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಓಟದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಸರಣಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಮೂಲಕ "ರನ್ನರ್ 5" ಪಾತ್ರವಾಗಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪ್ಲೇಪಟ್ಟಿಗಳಿಂದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಕೇಳುವ ನಡುವೆ ಕಥೆಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ವಿವಿಧ ಆಡಿಯೋ ನಿರೂಪಣೆಗಳನ್ನು ಓಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಓಡುವಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಅಬೆಲ್ ಟೌನ್ಷಿಪ್ನ ಬೇಸ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ಗೆ ಅನುಕೂಲವಾಗುವಂತೆ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಓಡುವಾಗ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಸ್-ಫ್ರೀ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಫೋನಿನ ಜಿಪಿಎಸ್ ಅಥವಾ ಆಕ್ಸೆಲೆರೊಮೀಟರ್ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಸುಟ್ಟುಹೋದ ದೂರ, ಸಮಯ, ವೇಗ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಲೊರಿಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಬಹುದು. ಜಿಪಿಎಸ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಬಳಕೆದಾರರು ಜೊಂಬಿ ಚೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಸಹ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಅಲ್ಪಾವಧಿಯವರೆಗೆ ವೇಗವಾಗಿ ಓಡಬೇಕು (ಕನಿಷ್ಠ 10 ಪ್ರತಿಶತ ವೇಗವಾಗಿ-ಮಧ್ಯಂತರ ತರಬೇತಿಯ ಒಂದು ರೂಪ) ಅಥವಾ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರ ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸೀಸನ್ 1 ಗಾಗಿ 23 ಮಿಷನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸೀಸನ್ 1 ಅಬೆಲ್ ಟೌನ್ಷಿಪ್ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಆಗಮನ ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕಾರ ಮತ್ತು ತನ್ನ ನಾಗರಿಕರನ್ನು ಕಠಿಣವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುವ ದೊಡ್ಡ ಹೊರಠಾಣೆಯಾದ ನ್ಯೂ ಕ್ಯಾಂಟನ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಬೆಲ್ನ ಪೈಪೋಟಿಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಸೀಸನ್ 2 ಏಪ್ರಿಲ್ 2013 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು 60 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಮಿಷನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸೀಸನ್ 3 ಏಪ್ರಿಲ್ 2014 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು 40 ಮಿಷನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸೀಸನ್ 4 ಅನ್ನು ಮೇ 2015 ರಲ್ಲಿ 40 ಮಿಷನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆಗ ಆಟವು ಫ್ರೀ-ಟು-ಪ್ಲೇ ಆಯಿತು. ಸೀಸನ್ 5 ಏಪ್ರಿಲ್ 2016 ರಲ್ಲಿ 40 ಮಿಷನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಸೀಸನ್ 6 ಏಪ್ರಿಲ್ 2017 ರಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ 40 ಮಿಷನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಸೀಸನ್ 7 ಏಪ್ರಿಲ್ 2018 ರಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ 40 ಮಿಷನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಆಟಕ್ಕೆ 30 ಮಿಷನ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸೀಸನ್ 8 ಅನ್ನು ಮೇ 2019 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 35 ನಿಮಿಷಗಳಿಂದ ಒಂದು ಗಂಟೆಯವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಧಾನಗಳು ಕೇಂದ್ರ ಕಥೆಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುವ ಪ್ರಮಾಣಿತ "ಸೀಸನ್" ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಹಲವಾರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ವರ್ಚುವಲ್ ರೇಸ್ಗಳು, ರೇಡಿಯೋ ಮೋಡ್ ಮತ್ತು ಏರ್ ಡ್ರಾಪ್ ಮತ್ತು ಸಪ್ಲೈ ಮಿಷನ್ಗಳು ಸೇರಿವೆ. ವರ್ಚುವಲ್ ರೇಸ್ಗಳು ಮೊದಲ ವಿಶೇಷ "ವರ್ಚುವಲ್ ರೇಸ್" ಈವೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2015 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. $40 ಪ್ರವೇಶದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೆಚ್ಚಕ್ಕಾಗಿ, ಪ್ರವೇಶಿಸುವವರು ವಿಶೇಷ ತರಬೇತಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು, ಓಟದ ಮಿಷನ್, ಖಾಸಗಿ ವೇದಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಪದಕ, ಓಟದ ಬಿಬ್ ಮುಂತಾದ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಪಡೆದರು, ಎಲ್ಲಾ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಜಾಗತಿಕ ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ (ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ ಅನಾಮಧೇಯವಾಗಿ). ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಿನಾಂಕಗಳ ನಡುವೆ 5ಕೆ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ 10ಕೆ ಓಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ವರ್ಚುವಲ್ ರೇಸ್ ಮಿಷನ್ಗಳು ಪ್ರವೇಶಿಸುವವರಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಓಡಲು ಲಭ್ಯವಿದ್ದವು, ಆದರೆ ಈವೆಂಟ್ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಜಾಗತಿಕ ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸದ ನಂತರ ರನ್ಗಳು ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರರು ವರ್ಚುವಲ್ ರೇಸ್ಗಾಗಿ 200ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಮೀಟ್-ಅಪ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಮುಂದಿನ ವರ್ಚುವಲ್ ರೇಸ್ 2016ರ ಮಾರ್ಚ್-ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯಿತು. ಸಿಕ್ಸ್ ಟು ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಈಗ ಪ್ರತಿ ವಸಂತ ಮತ್ತು ಶರತ್ಕಾಲದಲ್ಲಿ ವರ್ಚುವಲ್ ರೇಸ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಋತುಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸದ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗೆ ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸದಂತೆ ಸಂಬಂಧಿತ ಕಥೆಗಳು ಸೀಸನ್ 1 ರ ಮೊದಲು ಅಥವಾ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಈ ಸ್ವರೂಪವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎರಡು "ತರಬೇತಿ" ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳ ಕಥೆಗಳು ನಿಜವಾದ ಓಟದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಇಮೇಲ್ಗಳು, ಆಗಾಗ್ಗೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗೇಮ್ ಇನ್-ಯೂನಿವರ್ಸ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ಫೋನ್ ಲೈನ್ಗಳಿಗೆ ಲಿಂಕ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 2016ರ ಶರತ್ಕಾಲದ ವರ್ಚುವಲ್ ರೇಸ್ ಫ್ಲೂ ಲಸಿಕೆಯನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿತ್ತು. ಲಸಿಕೆ ತಯಾರಿಸಿದ ನಿಗಮದ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಆಟದಲ್ಲಿನ 'ಸೋರಿಕೆಯಾದ' ಇಮೇಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇಮೇಲ್ನಲ್ಲಿರುವ ದೂರವಾಣಿ ಸಂಖ್ಯೆಯು ನಿಗಮದ ಬಗ್ಗೆ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಒಂದು ತರಬೇತಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ನಿಗಮದ ಭದ್ರತಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಬಯೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ಕೋಡೆಡ್ ಟಿ-ಶರ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿತ್ತು. ಸಿಕ್ಸ್ ಟು ಸ್ಟಾರ್ಟ್ 15 ವರ್ಚುವಲ್ ರೇಸ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆಃ ಸಿಕ್ಸ್ ಟು ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ವರ್ಚುವಲ್ ರೇಸ್ಗಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ರೇಸ್ಲಿಂಕ್ ಎಂಬ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ದೂರದಿಂದಲೇ ಚಾರಿಟಿ ರೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವಾಗ ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. 2019ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 10ರಂದು ರಾಸ್ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಲಾಯಿತು. ಆ ವರ್ಚುವಲ್ ರೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ, ರನ್! ನ್ಯೂ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಎಂದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್. ಏರ್ ಡ್ರಾಪ್ ಮತ್ತು ಸಪ್ಲೈ ಮಿಷನ್ಗಳು ಒಂದು 'ಏರ್ ಡ್ರಾಪ್' ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಓಡಲು ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ದೂರವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮಿಷನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಪೂರೈಕೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ರನ್ನರ್ಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿನ ಹೋಮ್ ಬೇಸ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. 2020ರಲ್ಲಿ, ಕೋವಿಡ್-19 ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ಡೌನ್ಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ 35 ವ್ಯಾಯಾಮ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಸರಣಿಯು ಜರ್ಮನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ದಿ ಹೋಮ್ ಫ್ರಂಟ್ ಡಾಯ್ಚ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನಿಂದಲೂ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ವ್ಯಾಯಾಮದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಸ್ಕ್ವಾಟ್ಸ್, ಶ್ವಾಸಕೋಶಗಳು, ಸಿಟ್-ಅಪ್ಗಳು, ಜಂಪಿಂಗ್ ಜ್ಯಾಕ್ಗಳು, ಹೈ ಮೊಣಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಚೇರ್ ಡಿಪ್ಗಳಂತಹ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ದೇಹ ತೂಕದ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತವೆ. ಹೋಮ್ ಬೇಸ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಓಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ಸಿಮ್ಸಿಟಿಯಂತೆಯೇ ವಿವರವಾದ ಕಟ್ಟಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಬೆಲ್ ಟೌನ್ಶಿಪ್ನ ಸಣ್ಣ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ನಡುವೆ ಬಳಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚು ರನ್ ಗಳಿಸಿದಷ್ಟೂ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಅಬೆಲ್ ಟೌನ್ಶಿಪ್ ನೆಲೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಆ ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಮೊದಲ ಹಂತದ ಮೂರು ಕಟ್ಟಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆಃ ಜಾನಿನ್ನ ತೋಟದ ಮನೆ, ಶಸ್ತ್ರಾಗಾರ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾ ಗೋಪುರ, ಇವೆಲ್ಲವೂ ಬೇಲಿಯಿಂದ ಆವೃತವಾಗಿವೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಓಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ಹೊಸ ರಚನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅಥವಾ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರಚನೆಯು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಿದೆ. ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವುದು ಆಟಗಾರನ ವ್ಯಾಯಾಮದ ಬಗೆಗಿನ ಸಮರ್ಪಣೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡಿದಂತೆ, ಬೇಸ್ ದೊಡ್ಡದಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸಜ್ಜುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮೂಲವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವುದು ಕಥೆಯ ಘಟನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಲಭ್ಯತೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಬಹುದು. ಬರಹಗಾರ ಆಲ್ಡರ್ಮನ್ ಓಟದ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದಾಗ ಈ ಆಟವನ್ನು ರೂಪಿಸಲಾಯಿತು. ತರಗತಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ತರಬೇತುದಾರರು ಹಾಜರಾದವರನ್ನು ಅವರು ಏಕೆ ಓಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಕೇಳಿದರು, ಮತ್ತು ಒಬ್ಬರು, "ನಾನು ಜೊಂಬಿ ಗುಂಪನ್ನು ಓಡಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ" ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸಿದರು. ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಅಭಿಯಾನದಿಂದ ಧನಸಹಾಯ ನೀಡಲಾಯಿತು, ಇದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಐದು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಹಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿತು, ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2011 ರಲ್ಲಿ 3,464 ಬೆಂಬಲಿಗರಿಂದ ಒಟ್ಟು $72,627. ಡೆವಲಪರ್ ಹಾನ್ ಈ ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವು ಗೇಮಿಫಿಕೇಶನ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ರನ್! ಇದು ಭಾಗಶಃ ಜಿಪಿಎಸ್ ಮತ್ತು ಗೈರೋಸ್ಕೋಪ್ಗಳಂತಹ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಆಡಬಹುದಾದ ಆಟವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿತು. ಆಟವು ಜಿಪಿಎಸ್ ಮತ್ತು ಆಕ್ಸೆಲೆರೊಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಇವು ದೂರವನ್ನು ಅಂದಾಜು ಮಾಡಲು, ಸ್ಥಳವನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಅಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು, ರನ್! ಇದನ್ನು "ಕೆಲವು ನೈಜ ದೂರ-ಆಧಾರಿತ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಓಡಿಸು! ಇತರ ವ್ಯಾಯಾಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಮಾಡುವಷ್ಟು ದತ್ತಾಂಶದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಶಕ್ತಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಿಪರ ಸಹಾಯವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸದಿರುವ ಅವರ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಆಲ್ಡರ್ಮನ್ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ವಾದಿಸುತ್ತಾರೆ, ರನ್! ಅದರ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯು ವೃತ್ತಿಪರ ಒಳಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಕೊರತೆಯಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ. ತಂಡವು ಐಒಎಸ್ಗಾಗಿ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟಿವ್ ಸಿ ಯಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವಾದ ರನ್ನರ್ 5 ಅನ್ನು ಲಿಂಗರಹಿತವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಥಳದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿರುವಂತೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸ್ಥಳೀಯ ಹೆಗ್ಗುರುತುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲು ಸಾಮಾನ್ಯ ಹೆಗ್ಗುರುತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಈ ಕಥೆಯನ್ನು ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಟಿವಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಅಥವಾ ಕಾದಂಬರಿಯಂತೆ ಪ್ರಾಸಂಗಿಕವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಥೆಯನ್ನು ಒಂದು ತಂಡ ಬರೆದಿದೆ. ಆಲ್ಡರ್ಮನ್ ಮುಖ್ಯ ಬರಹಗಾರ ಮತ್ತು ಸಹ-ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಬರಹಗಾರರಲ್ಲಿ ರೆಬೆಕ್ಕಾ ಲೆವೆನ್, ಆಂಡ್ರಿಯಾ ಕ್ಲಾಸ್ಸೆನ್, ಕೇಟ್ ಲಾಕೀ, ಗ್ರಾಂಟ್ ಹೊವಿಟ್, ಮ್ಯಾಥಿಲ್ಡಾ ಗ್ರೆಗೊರಿ ಮತ್ತು ಗೇವಿನ್ ಇಂಗ್ಲಿಸ್ ಸೇರಿದ್ದಾರೆ. ಊಹಾತ್ಮಕ ಕಾದಂಬರಿ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಹಲವಾರು ಅತಿಥಿ ಲೇಖಕರು ಮಾರ್ಗರೆಟ್ ಅಟ್ವುಡ್, ಜೊವಾನ್ನೆ ಹ್ಯಾರಿಸ್, ಎಲಿಜಬೆತ್ ಬೇರ್ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಿಯಾ ಫಿಲಿಪ್ಸ್ನಂತಹ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಫ್ಯಾನ್ ಫಿಕ್ಷನ್ ಲೇಖಕರೊಬ್ಬರು ಸೀಸನ್ 2 ಗಾಗಿ ಹತ್ತು ಮಿಷನ್ಗಳಿಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ. ಜೂನ್ 2012 ರಲ್ಲಿ, ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು, ರನ್! ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ ಫೋನ್ಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ. 2012ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋಸ್ ಫೋನ್ ಬೆಂಬಲವು ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡಿತು. ಸೀಸನ್ 2 ರ ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ, ತಂಡವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆದು, ಬಹಳಷ್ಟು ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅವರ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿತು, ಇದು ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರಿಂದ ಹಿಂಬಡಿತಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಮೇ 2015 ರಂತೆ, ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು, ರನ್! ಇದು ಆಟವಾಡಲು ಮುಕ್ತವಾಯಿತು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಖರೀದಿದಾರರಲ್ಲಿ 15 ರಿಂದ 20 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಜನರು ಇನ್ನೂ ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸೀಸನ್ 3 ರ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಂತರ ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ರೇಸ್ ಮಿಷನ್ಗಳ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳವರೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಸೀಸನ್ 4ರ ಒಂದು ಸಂಚಿಕೆಯನ್ನು ವಾರಕ್ಕೆ ಉಚಿತವಾಗಿ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು "ಪ್ರೊ ಮೆಂಬರ್ಶಿಪ್" ಚಂದಾದಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ರಿಯಾಯಿತಿ ದರವನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು. ಹೊಸ ಆಟಗಾರರು ಸೀಸನ್ 1ರ ಭಾಗವನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ವಾರ ಹೊಸ ಸಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ನವೆಂಬರ್ 2015 ರಂತೆ, ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು, ರನ್! ಇದು ಆಪಲ್ ವಾಚ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಆಪಲ್ ವಾಚ್ಗಾಗಿ ಒಂದು ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ಆಟವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ, ಇದನ್ನು ಓವರ್ವಾಚ್ ಎಂದು ಸಂಕೇತನಾಮ ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಸೀಸನ್ ಕಥಾವಸ್ತು, ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು ಆಲಿಸ್ ಡೆಂಪ್ಸೆ ನೀವು ರನ್ನರ್ 5 ಆಗುವ ಮೊದಲು ತಕ್ಷಣದ ಹಿಂದಿನ ರನ್ನರ್ 5 ಆಗಿದ್ದರು. ಇವಾನ್ ಡಯಾಬ್ಲ್ ರನ್ನರ್ #7 ಮತ್ತು ರನ್ನರ್ಗಳ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಜ್ಯಾಕ್ ಹೋಲ್ಡನ್-ರೇಡಿಯೋ ಅಬೆಲ್ನ ಸಹ-ನಿರೂಪಕ; ತನ್ನ ತಾಯಿಯೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಆದರೆ ಆಕೆಗೆ ಮೊಮ್ಮಕ್ಕಳು ಇರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಆಕೆ ನಿರಾಶೆಗೊಂಡಿದ್ದಾಳೆ. ಅವರ ಆದ್ಯತೆಯ ಆಂಟಿ-ಜೊಂಬಿ ಅಸ್ತ್ರವೆಂದರೆ ಡಬ್ಲ್ಯೂಜಿ, ಕ್ರಿಕೆಟ್ ಬ್ಯಾಟ್. ಜ್ಯಾಕ್ ಹೋಲ್ಡನ್ "ದಿಸ್ ಜೊಂಬಿ ಲೈಫ್" ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು, ಇದು ಇರಾ ಗ್ಲಾಸ್ ಆಯೋಜಿಸಿದ್ದ ಡಬ್ಲ್ಯೂಬಿಇಜಡ್ನ ದಿಸ್ ಅಮೇರಿಕನ್ ಲೈಫ್ನ ಪಾಸ್ಟಿಷ್/ಗೌರವಾರ್ಪಣೆ. ಯುಜೀನ್ ಬೆನ್ ವುಡ್ಸ್-ರೇಡಿಯೋ ಅಬೆಲ್ನ ಸಹ-ನಿರೂಪಕ; ಅವರು ಪಾಪ್ ಅಪ್ ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಲೇಖನವನ್ನು ಮಾಡಲು ಲಂಡನ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಾರದವರೆಗೆ ಇದ್ದರು; ಇಡೀ ಕಾಲು ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ; ಜೊಂಬಿ ಏಕಾಏಕಿ 3 ದಿನಗಳ ರೇವ್ ನಲ್ಲಿ ಜ್ಯಾಕ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದರು. ಜ್ಯಾಕ್ಗೆ "ನೀವು ಬದುಕಲು ಬಯಸಿದರೆ ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಬನ್ನಿ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ರೇಡಿಯೋ ಅಬೆಲ್-ಅಬೆಲ್ ಟೌನ್ಶಿಪ್ನ ರೇಡಿಯೋ ಸ್ಟೇಷನ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಪರ್ಯಾಯ ಕರೆ ಚಿಹ್ನೆ WNYZ ಆಗಿದೆ. ಪರ್ಯಾಯ ಆವರ್ತನವು 5200 ಕಿಲೋಹರ್ಟ್ಝ್ ಆಗಿದೆ. ಆರ್. ಓ. ಎಫ್. ಎಲ್. ನೆಟ್-ಒಂದು ರೇಡಿಯೋ-ಆಧಾರಿತ ಜಾಲಬಂಧವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ರೇಡಿಯೋ ಆಪರೇಟೆಡ್ ಫ್ರೀಫಾರ್ಮ್ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಜಾಲಬಂಧ ಚೇತರಿಕೆಯ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ "ಜಾಲಬಂಧ ಪುನರುತ್ಥಾನದ ಪ್ರಯತ್ನ" ಅಲ್ಲ. ಇದು ತಮಾಷೆಯ ಬೆಕ್ಕುಗಳ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಎಎಸ್ಸಿಐ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಬಳಸುವ ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಕಡಿಮೆ-ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಇದು ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾ ಮತ್ತು ಸರ್ವೈವರ್ಸ್ ಬೈಬಲ್ನಂತಹ ಇಮೇಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪಠ್ಯ-ಆಧಾರಿತ ತಾಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಡಾ. ಮ್ಯಾಕ್ಸಿನ್ ಮೇಯರ್ಸ್-ಒಬ್ಬ ವೈದ್ಯಕೀಯ ವೈದ್ಯೆ, ಅವರು ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ರೇಡಿಯೋ ಅಬೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಜಾಹೀರಾತನ್ನು ಹಾಕಿದರು-4 ಗಂಟೆಗಳ ಗ್ರಂಟ್ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ 1 ಜೋಡಿ ಕ್ಲೀನ್ ಸಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅವರು ಸಮರ್ಥ 4 ವರ್ಷದ ಮಗುವಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಗಾಯವನ್ನು ಹೊಲಿಯಬಲ್ಲ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅಬೆಲ್ ಟೌನ್ಷಿಪ್ನ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯ ಧ್ಯೇಯವಾಕ್ಯವೆಂದರೆ "ಅಬೆಲ್ ಹಾಸ್ಪಿಟಲ್ಃ ವಾಟ್ ಹೀಲ್ಸ್ ಯು" Z-ಬೇ-ನಾರ್ವುಡ್ ಮೂಲದ ROFL ನೆಟ್ ಟ್ರೇಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸೇಲ್ ಸೈಟ್ ಮತ್ತು ಇಬೇಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಹೆಸರಿಸಲಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜೊಂಬಿ-ಸಂಬಂಧಿತ ಸಮಸ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಯಾಮ್ ಯಾವೊ-ಅಬೆಲ್ ಟೌನ್ಶಿಪ್ ರನ್ನರ್ಗಳ ರೇಡಿಯೋ ನಿಯಂತ್ರಕ ಜೋಡಿ ರನ್ನರ್ #4. ಸೀಸನ್ ಒನ್ ರೇಡಿಯೋ ಕಾಲ್-ಇನ್ ಶೋನಲ್ಲಿ ಬೋಧಕರಾಗಿದ್ದ ಫಾದರ್ ಮೈಕೆಲ್, ಜೊಂಬಿ ಪ್ಲೇಗ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಂಬಿದ್ದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಏಕಾಏಕಿ ಹರಡುವಿಕೆಯ 1 ತಿಂಗಳ ಮೊದಲು, ಸರ್ಕಾರಿ ಕಟ್ಟಡಗಳು ತಮ್ಮ ನೀರಿನ ಸರಬರಾಜನ್ನು ಖಾಸಗಿ ನೀರಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿವೆ, ಏಕಾಏಕಿ ಹರಡುವ 6 ತಿಂಗಳ ಮೊದಲು, ತೈಲ ಟ್ಯಾಂಕರ್ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲಾಯಿತು; ಏಕಾಏಕಿ ಹರಡುವ 2 ದಿನಗಳ ಮೊದಲು, ಸಭೆಯ ಮೊದಲು 3 ಗಂಟೆಗಳ ಸೂಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ತುರ್ತು ಕ್ರಿಯಾ ಸಮಿತಿಯ ಟೆಲಿಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ ನಡೆಯಿತು. ಸ್ವಾಗತ ಮತ್ತು ಪರಂಪರೆಯ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು, ರನ್! ಇದು ಆರಂಭಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಎರಡು ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಆಪಲ್ನ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಳಿಕೆ ಮಾಡಿದ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಫಿಟ್ನೆಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಯಿತು. 2014 ರಂತೆ, ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು, ರನ್! 7, 50, 000ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಪಾಕೆಟ್ ಗೇಮರ್ ಸೋಮಾರಿಗಳ "ಬಲವಾದ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು" ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ, ರನ್! ಇದು ಆಟಗಾರನನ್ನು ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡುವಂತೆ ಮೋಸಗೊಳಿಸುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಸೋಮಾರಿಗಳು, ಓಡಿ! ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ 71 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಸರಾಸರಿ 5 ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಯುಎಸ್ಎ ಟುಡೇ ಈ ಕಥೆಯ ಬಗ್ಗೆ "ನೀವು ರೇಡಿಯೋ, ಜೊಂಬಿ ಕಥೆಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಈ ವರ್ಷ ಫಿಟ್ ಆಗಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪುಶ್ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಜೊಂಬೀಸ್, ರನ್! ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಅನುಷ್ಠಾನದಲ್ಲಿ ಉತ್ಕೃಷ್ಟವಾಗಿದೆ ". ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್ ಪೋಸ್ಟ್ಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ವಾರಗಳ ನಂತರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ತಾನು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಸೇಲೈನ್ ಹೊಗನ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಎಸ್ಕೇಪಿಸ್ಟ್ಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಿರುವ ಮುರ್ ಲಾಫೆರ್ಟಿ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಕಥೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಲಾಫೆರ್ಟಿ ಓಟವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದರು ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಬೇಸ್-ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಓಡದೇ ಇರುವಾಗ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಫಾಸ್ಟ್ ಕಂಪನಿ ಸಿಕ್ಸ್ ಟು ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು 2013 ರ ತಮ್ಮ ಅಗ್ರ 10 ಅತ್ಯಂತ ನವೀನ ಕಂಪನಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಹೆಸರಿಸಿದೆ, ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ರನ್! "ಒನ್ ಪಾರ್ಟ್ ಆಡಿಯೋ ಬುಕ್, ಒನ್ ಪಾರ್ಟ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್, ಮತ್ತು ಒನ್ ಪಾರ್ಟಿ ಸ್ನೀಕಿ ಪರ್ಸನಲ್ ಟ್ರೈನರ್". ಕರ್ವ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ರಾಚೆಲ್ ಶಟ್ಟೊ ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾ, ಬಲವಾದ ನಟನೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಕಥಾಹಂದರವು "ಜೊಂಬಿಫೈಲ್ಸ್" ಅಲ್ಲದ ಜನರಿಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಸಿ. ಎನ್. ಇ. ಟಿ. ಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಿದ್ದ ರಿಕ್ ಬ್ರೋಡಾ, ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿರಲಿಲ್ಲ, ರನ್!, ತುರ್ತು ರೇಡಿಯೋ ತುಣುಕುಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಲವಲವಿಕೆಯ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಪಟ್ಟಿಯ ನಡುವಿನ ವೈರುಧ್ಯವು ಗಮನವನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ಸೆಳೆಯಿತು. ಸೋಮಾರಿಗಳು, ಓಡಿ! 2013ರಲ್ಲಿ ಡಿಸೈನ್ ಮ್ಯೂಸಿಯಂನ ಡಿಸೈನ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗೆ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದ್ದರು. ದಿ ಗ್ಲೋಬ್ ಅಂಡ್ ಮೇಲ್ಗಾಗಿ ಬರೆಯುವ ಅನುಭವಿ ಓಟಗಾರ್ತಿ ಮೌರೀನ್ ಹಾಲುಶಕ್, ಓಡುವಾಗ "[ಅವಳ] ಅಪನಂಬಿಕೆಯನ್ನು ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸಲು ಹೆಣಗಾಡಿದರು". ಜೊಂಬಿ ಬೆನ್ನಟ್ಟುವಿಕೆಯ ಕಡಿಮೆ ಆವರ್ತನವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ, ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ "[ಆಟಗಾರನನ್ನು] ಮಿತಿಗೆ ತಳ್ಳುವುದಕ್ಕಿಂತ" ಆಟಗಾರನ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಎಂದು ಹಾಲುಶಾಕ್ ಗಮನಿಸಿದರು. ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಓಡಿಸು! ಇದು ತನ್ನ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಎಂಹೆಲ್ತ್ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆದಿದೆ. ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡುವಾಗ ಆಡಿಯೋಬುಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯ ಚರ್ಚೆಯಲ್ಲಿ, ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಓಡಿಸಿ! ಆಡಿಯೋಬುಕ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಚಟುವಟಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಇದನ್ನು "ಆಡಿಯೋಬುಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಸ ರೂಪಗಳತ್ತ ತಳ್ಳುವುದು" ಎಂದು ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ನೋಡಿ, ಓಡಿ! ಎಂದು ಕೆಲ್ಲಿ ಗಾರ್ಡ್ನರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ಪರಿಸರವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಆಡಿಯೋವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ. ಮಾರ್ಟಿನ್ ಫ್ರೆಂಚ್ ಮತ್ತು ಗೇವಿನ್ ಸ್ಮಿತ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ, ರನ್! ಇದು ಆರೋಗ್ಯ ಕಣ್ಗಾವಲಿನ ಗೇಮಿಫಿಕೇಶನ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗೆ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಒಬ್ಬರ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ದಿ ಅಮೆರಿಕನ್ ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಮೆಡಿಸಿನ್ನಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಪ್ರಬಂಧವು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿದೆ, ರನ್! ಇತರ ಜನಪ್ರಿಯ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಫಿಟ್ನೆಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ. ಏರೋಬಿಕ್ ವ್ಯಾಯಾಮವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅದು ಗಮನಿಸಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಡಿಯೋ ಸೂಚನೆಗಳು, ವ್ಯಾಯಾಮದ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ, ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಅಥವಾ ಟ್ವಿಟರ್ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಯ್ಕೆ, ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂಗೀತ ಪ್ಲೇಪಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಏಕೀಕರಣ, ನಿರೂಪಣೆ, ಪ್ರಗತಿ, ಇತರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಿಂಕ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸೇರಿವೆ. ಇದು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿತು, ಓಡಿ! ಏರೋಬಿಕ್ ವ್ಯಾಯಾಮವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಯಸುವ ಆರೋಗ್ಯವಂತ ರೋಗಿಗಳಿಗೆ. 51 ಹದಿಹರೆಯದವರ ಅಧ್ಯಯನವು ಸೋಮಾರಿಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದೆ, ರನ್! 5 ಕೆ ತರಬೇತಿ, 5 ಕೆ ಗೆ ರನ್ನಿಂಗ್-ಮಂಚವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ, ಅಥವಾ ನಿಯಂತ್ರಣ. ಪ್ರಯೋಗದ ನಂತರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಗುಂಪುಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣದ ನಡುವೆ ಫಿಟ್ನೆಸ್ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅದು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಗುಂಪುಗಳು ತಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿವೆ ಮತ್ತು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು, ರನ್! 5ಕೆ ತರಬೇತಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕಥಾಹಂದರ ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು, ರನ್!, ದಿ ವಾಕ್ ಅಥವಾ ನಿಯಂತ್ರಣ ಗುಂಪನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹನ್ನೆರಡು ವಾರಗಳ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ನಡೆಸಲಾಯಿತು. 39 ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರು, ರನ್! ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಅವರ ಆಸಕ್ತಿಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ದಿ ವಾಕ್. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮೂವ್ಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿದರು. ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ, ರನ್! ಎಂದು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. ಅಥವಾ ದಿ ವಾಕ್, ಬೇಸಿಗೆ ರಜಾದಿನಗಳ ನಂತರ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಗೆ ಮರಳಿದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಕುಸಿತವು ನಿಯಂತ್ರಣ ಗುಂಪಿನಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ನೋಯೆಲ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಓಡಿ! ಅದರ ವಾಣಿಜ್ಯ ಯಶಸ್ಸು ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕಠಿಣ ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡುವಂತೆ ಮಾಡುವ "ನವೀನ" ವಿಧಾನದಿಂದಾಗಿ ನಗರ ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಆಟಕ್ಕೆ ಇದು ಪ್ರಮುಖ ಕೊಡುಗೆಯಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ಬಲವಾದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಇದು ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಓಡಲು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಅವರ ವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಆಟಗಾರನ ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಏಕೀಕರಣವಿರಬಹುದು-ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಛೇದಕದಲ್ಲಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುವಾಗ ಸೋಮಾರಿಗಳಿಂದ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದ ಆಟಗಾರನ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2012 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ಗಳು, ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು, ರನ್! 5ಕೆ ತರಬೇತಿ, "ಕೌಚ್ ಟು 5ಕೆ" ತರಬೇತಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 5ಕೆ ತರಬೇತಿಯು 8 ವಾರಗಳ ಕಾಲ 25 ವ್ಯಾಯಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಸುಮಾರು 40 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ತರಬೇತಿಯು ಆಟಗಾರನನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ತಜ್ಞರು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಟ್ರೆಡ್ಮಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು. ಕಥಾಹಂದರದಲ್ಲಿ, 5ಕೆ ತರಬೇತಿಯು ಮೊದಲ ಋತುವಿನ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ನಡುವೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಹೀಲ್ ಲಿಫ್ಟ್ಗಳಂತಹ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳ ಸಲಹೆಯನ್ನು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು 'ಜೊಂಬಿ ಚೇಸ್' ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ ಅಥವಾ ಬೇಸ್-ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2016 ರಲ್ಲಿ ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ರೌಡ್ಫಂಡಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಪಿನೋಫ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ಎರಡು ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹಣ ನೀಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಡಿಸೆಂಬರ್ 2017 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಲೈಬ್ರರಿಯ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಟೋರಿಟೆಲ್ಲಿಂಗ್ ಎಕ್ಸಿಬಿಟ್, 2023ರಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. ವಾಕ್ ಸಿಕ್ಸ್ ಟು ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಆಲ್ಡರ್ಮನ್ ಸಹ ದಿನವಿಡೀ ಹೆಚ್ಚಿದ ದೈಹಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಆಟವಾದ ದಿ ವಾಕ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಯುಕೆಯ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಆರೋಗ್ಯ ಸೇವೆ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯ ಇಲಾಖೆಯು ಪ್ರಾಯೋಜಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಧನಸಹಾಯ ಪಡೆದ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದೆ. 2018 ರಲ್ಲಿ ದಿ ವಾಕ್ ಅನ್ನು ಪಾಡ್ಕ್ಯಾಸ್ಟ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾನೊಪ್ಲಿ ಮೀಡಿಯಾ ಮೂಲಕ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಡಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ರನ್ನರ್ ಮಾರ್ಚ್ 2021 ರಲ್ಲಿ ಆಲಿವ್ಎಕ್ಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ರನ್! ಡೆವಲಪರ್ ಸಿಕ್ಸ್ ಟು ಸ್ಟಾರ್ಟ್. ಡಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ರನ್ನರ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಚ್ 2022 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದು ಸೋಮಾರಿಗಳಂತೆಯೇ ಅದೇ ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಮೂವ್-ಟು-ಅರ್ನ್ ಫಿಟ್ನೆಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಕ್ರಿಪ್ಟೊ ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕ್ಚೈನ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹೈಪರ್ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸ್ಥಳ-ಆಧಾರಿತ ಆಟ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸರ್ಕಲ್ (ವರ್ಚುವಲ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್) ರನ್ ಫಾರ್ ಯುವರ್ ಲೈವ್ಸ್ (ಅಡಚಣೆ ರೇಸಿಂಗ್)-ಜೊಂಬಿ-ವಿಷಯದ ಅಡಚಣೆ ಕೋರ್ಸ್ ರೇಸ್ ಚಟುವಟಿಕೆ ಟ್ರ್ಯಾಕರ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಎಮ್ಮಾ ವಿಟ್ಕೋವ್ಸ್ಕಿಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದುವುದು. 2013 ರಲ್ಲಿ. ಸೋಮಾರಿಗಳಿಂದ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಿದೆ. ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ಃ ಮ್ಯಾಟರ್ಸ್ ಆಫ್ ಲೈಫ್ ಅಂಡ್ ಡೆತ್ (ಐಇ '13) ಕುರಿತ 9ನೇ ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯನ್ ಸಮ್ಮೇಳನದ ಪ್ರೊಸೀಡಿಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿ. ಎಸಿಎಂ, ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್, ಎನ್ವೈ, ಯುಎಸ್ಎ, ಲೇಖನ 1,8 ಪುಟಗಳು. ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಕಾನ್, ಮಾರ್ಟಿನ್ ಗಿಬ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬರ್ನ್ಡ್ ಪ್ಲೋಡರರ್. 2013 ರಲ್ಲಿ. ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟಲಾಗುತ್ತಿದೆ! : ಮಿಶ್ರ ವಾಸ್ತವತೆಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಳ ಅನುಭವವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು. 25ನೇ ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ಹ್ಯೂಮನ್ ಇಂಟರಾಕ್ಷನ್ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ನ ಪ್ರೊಸೀಡಿಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿಃ ಆಗ್ಮೆಂಟೇಶನ್, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್, ಇನ್ನೋವೇಶನ್, ಕೊಲಾಬರೇಶನ್ (ಓಜ್ಸಿಹೆಚ್ಐ '13), ಹೈಫೆಂಗ್ ಶೆನ್, ರಾಸ್ ಸ್ಮಿತ್, ಜೆನಿ ಪೇ, ಪಾಲ್ ಕಾಲ್ಡರ್ ಮತ್ತು ಥಿಯೋಡರ್ ವೈಲ್ಡ್ (ಎಡ್ಸ್.). ಎಸಿಎಂ, ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್, ಎನ್ವೈ, ಯುಎಸ್ಎ, 207-216. ಮೊರನ್, ಮಾರ್ಟಿನ್ ಜೆ. ಮತ್ತು ಕೂನ್ಸ್, ಜಾನ್ ಎಮ್. (2015) "ರನ್ನಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ಕಾಲೇಜು-ವಯಸ್ಸಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಾನಸಿಕ, ದೈಹಿಕ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ವೇರಿಯೇಬಲ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಫೋನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಪರಿಣಾಮಗಳು", ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಎಕ್ಸರ್ಸೈಸ್ ಸೈನ್ಸ್ಃ ಸಂಪುಟ. 8: ಇಶ್. 2, ಪರಿಚ್ಛೇದ 1. ಇಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆಃ http://digitalcommons.wku.edu/ijes/vol8/iss2/1 ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2012 ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ (ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್) ಆಟಗಳು ಆಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಳು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಾಹಿತ್ಯ ಫಿಟ್ನೆಸ್ ಆಟಗಳು ಫಿಟ್ನೆಸ್ ಆಟಗಳು ಐಒಎಸ್ ಆಟಗಳು ಸ್ಥಳ ಆಧಾರಿತ ಆಟಗಳು ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್-ಅನುದಾನಿತ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು