Tango Gameworks
ಟ್ಯಾಂಗೋ ಗೇಮ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಟೋಕಿಯೊ ಮೂಲದ ಜಪಾನಿನ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿದೆ. ಹಿಂದೆ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ನ ಶಿನ್ಜಿ ಮಿಕಾಮಿ ಅವರು ಮಾರ್ಚ್ 2010 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಈ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಆ ವರ್ಷದ ಅಕ್ಟೋಬರ್ನಲ್ಲಿ ಆರ್ಥಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದ ಜೆನಿಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮೀಡಿಯಾ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಟ್ಯಾಂಗೋ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ಆಟಗಳಾದ ದಿ ಈವಿಲ್ ವಿಥಿನ್, ದಿ ಈವಿಲ್ ವಿಥಿನ್ 2, ಸಾಹಸ-ಸಾಹಸ ಆಟವಾದ ಘೋಸ್ಟ್ವೈರ್ಃ ಟೋಕಿಯೊ ಮತ್ತು ಲಯ-ಆಧಾರಿತ ಸಾಹಸ ಆಟವಾದ ಹೈ-ಫೈ ರಶ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು. ಟ್ಯಾಂಗೋದ ಮೂಲ ಕಂಪನಿ ಜೆನಿಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮೀಡಿಯಾವನ್ನು ಮಾರ್ಚ್ 2021 ರಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಇದು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪೋರ್ಟ್ಫೋಲಿಯೊದಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಗೋವನ್ನು ಮೊದಲ ಜಪಾನೀ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿತು. ಶಿನ್ಜಿ ಮಿಕಾಮಿ 1989 ರಿಂದ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು, ಅದರ ಹಲವಾರು ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳ ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಯಿತು, ಅವರು ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ನಂತೆಯೇ ಭಯಾನಕತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇತರ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ, ಅವರು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು, ಪ್ಲಾಟಿನಮ್ಗೇಮ್ಸ್ಗಾಗಿ ಆಕ್ಷನ್ ಗೇಮ್ ವ್ಯಾನ್ಕ್ವಿಶ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆಕ್ಷನ್-ಭಯಾನಕ ಆಟವಾದ ಶಾಡೋಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡ್ಯಾಮ್ಡ್ ಫಾರ್ ಗ್ರಾಸ್ಹಾಪರ್ ಮ್ಯಾನುಫ್ಯಾಕ್ಚರನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು. ಅವರಿಗಾಗಿ ಭಯಾನಕ ಆಟವೊಂದನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಂತೆ ಸೆಗಾ ಅವರನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ಕೇಳಿಕೊಂಡನು, ಅದನ್ನು ಅವರು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದರು. 2010ರ ಮಾರ್ಚ್ 1ರಂದು, 44 ವರ್ಷದ ಮಿಕಾಮಿ ಮತ್ತು ಹನ್ನೆರಡು ಅಭಿವರ್ಧಕರ ತಂಡವು ಟೋಕಿಯೊದ ಒಡೈಬಾದಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಗೋವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಒಸಾಕಾದಲ್ಲಿನ ತಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಕಚೇರಿಯಿಂದ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡರು. ಮ್ಯಾಡ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಫಾರ್ ಪ್ಲಾಟಿನಮ್ಗೇಮ್ಸ್ನ ನಿರ್ದೇಶಕರಾದ ಶಿಗೆನೋರಿ ನಿಶಿಕಾವಾ ಅವರು 2010ರ ಮೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಗೆ ಸೇರಿದರು. ಟ್ಯಾಂಗೋ ತಕ್ಷಣವೇ ಅನೇಕ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಒಂದು ಸಣ್ಣ ತಂಡವು ಆರು ತಿಂಗಳ ಕಾಲ ಹಾಸ್ಯದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿತು, ಅದರಲ್ಲಿ ಜಿರಳೆ ಎರಡು ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಂತು ಬಂದೂಕಿನ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತಿತ್ತು. ಅವರ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಯೋಜನೆಯು 1984 ರ ಚಲನಚಿತ್ರ ಡ್ಯೂನ್ನಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದ ವಿಜ್ಞಾನ-ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಮುಕ್ತ ವಿಶ್ವ ಬದುಕುಳಿಯುವ-ಸಾಹಸ ಆಟವಾದ ನೋವಾ ಆಗಿತ್ತು. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಭೂಮಿಯು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಾಸಯೋಗ್ಯವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮಾನವಕುಲವು ಇತರ ಗ್ರಹಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಸಾಹತು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಂಶೋಧನಾ ತಂಡಕ್ಕೆ ವಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಟ್ಯಾಂಗೋ ಹಣಕಾಸಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿತು; ಮಿಕಾಮಿಯ ಪ್ರಕಾರ, "ಏನೋ ಸಂಭವಿಸಿದೆ". ಅಮೆರಿಕಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪ್ರಕಾಶಕ ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಸಾಫ್ಟ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಮುಂದಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಲ ಕಂಪನಿಯಾದ ಜೆನಿಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮೀಡಿಯಾ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಆ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು 2010ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 28ರಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಸ್ವಾಧೀನಕ್ಕಾಗಿ, ಜೆನಿಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಈ ಹಿಂದೆ ಖಾಸಗಿ ನಿಧಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ದಶಲಕ್ಷದ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡಿತು. ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಮತ್ತು ಜೆನಿಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಟ್ಯಾಂಗೋಗೆ "ಅತ್ಯಂತ ಸ್ವತಂತ್ರ" ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಮಿಕಾಮಿ ಈ ಸ್ವಾಧೀನಕ್ಕೆ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಈ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ಟೋಕಿಯೊದ ಅಯೋಮಿ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿರುವ ಜೆನಿಮ್ಯಾಕ್ಸ್ನ ಏಷ್ಯಾ-ಪೆಸಿಫಿಕ್ ಶಾಖೆಯಾದ ಜೆನಿಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಏಷ್ಯಾ ಕೆ. ಕೆ. ಯಲ್ಲಿ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಗೋ ಗೇಮ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಎಂಬ ವಿಭಾಗವಾಗಿ ಮರುಸಂಘಟಿಸಲಾಯಿತು. 2010ರ ನವೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ, ಸಂಯೋಜಕ ಮಸಾಫುಮಿ ತಕಡಾ (ಹಿಂದೆ ಗ್ರಾಸ್ಹಾಪರ್ ಮ್ಯಾನುಫ್ಯಾಕ್ಚರ್ನ), ಜೊತೆಗೆ ಕಲಾವಿದ ನವೋಕಿ ಕಟಕೈ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಶಿನಿಚಿರೋ ಇಶಿಕಾವಾ (ಇಬ್ಬರೂ ಹಿಂದೆ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ನವರು) ಟ್ಯಾಂಗೋವನ್ನು ಸೇರಿದರು. ಮಾರ್ಚ್ 2012 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಸ್ಟುಡಿಯೊ 65 ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಮಿಕಾಮಿ ಅಂತಿಮವಾಗಿ 100 ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳಿಗೆ ಬೆಳೆಯುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ. ಜೆನಿಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಮಿಕಾಮಿ ಟ್ಯಾಂಗೋ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಯೋಜಿಸಿದರು. ನೋವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಂದು ಎಎಎ ಯೋಜನೆಯಾದ ಝ್ವೀಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಯನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡಲು ಒಬ್ಬ ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿತು, ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಥವಾ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಇಬ್ಬರೂ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ. ಝ್ವೀಅನ್ನು 2012ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಔಪಚಾರಿಕವಾಗಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಆಟವು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ಆಟವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ದಿ ಈವಿಲ್ ವಿದೀನ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಏಪ್ರಿಲ್ 2013 ರಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಆಗಸ್ಟ್ 2014 ರಲ್ಲಿ, ಟ್ಯಾಂಗೋ ಅಯೋಮಿಯಿಂದ ಶಿಬೌರಾ ಜಿಲ್ಲೆಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿತು. ದಿ ಈವಿಲ್ ವಿದೀನ್ ಅನ್ನು ಬೆಥೆಸ್ಡಾ 2014ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಇದು ಮಿಕಾಮಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ಕೊನೆಯ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಭವಿಷ್ಯದ ಟ್ಯಾಂಗೋ ಆಟಗಳು ಇತರ ಜನರಿಗೆ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಈ ಪಾತ್ರದಿಂದ ಹಿಂದೆ ಸರಿದರು. ದಿ ಈವಿಲ್ ವಿಥಿನ್ ನ ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ ದಿ ಈವಿಲ್ ವಿಥಿನ್ 2 ಅನ್ನು ಇ3 2017ರಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2017ರಲ್ಲಿ ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಜೂನ್ 2019 ರಲ್ಲಿ, ಇ3 2019 ರಲ್ಲಿ ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಅವರ ಪತ್ರಿಕಾಗೋಷ್ಠಿಯಲ್ಲಿ, ಮಿಕಾಮಿ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕ ಇಕುಮಿ ನಕಮುರಾ ಘೋಸ್ಟ್ವೈರ್ಃ ಟೋಕಿಯೊ, ಭಯಾನಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಹಸ-ಸಾಹಸ ಆಟವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದರು. ನಕಮುರಾ 2019ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಗೋಗೆ ರಾಜೀನಾಮೆ ನೀಡಿ, ಒಂಬತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ತೊರೆದರು. ಟ್ಯಾಂಗೋದ ಮೂಲ ಕಂಪನಿ ಜೆನಿಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮೀಡಿಯಾವನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಮಾರ್ಚ್ 2021 ರಲ್ಲಿ ಬಿಲಿಯನ್ ಡಾಲರ್ಗೆ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ನ ಭಾಗವಾಯಿತು. ಸ್ವಾಧೀನದ ಮೂಲಕ, ಟ್ಯಾಂಗೋ ಜಪಾನ್ ಮೂಲದ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್-ತಯಾರಕರ ಮೊದಲ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಆಯಿತು. ಮಾರ್ಚ್ 2022ರಲ್ಲಿ, ಟ್ಯಾಂಗೋ ಹೀರೋ ಡೈಸ್ ಎಂಬ ಮೊಬೈಲ್ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಐದು ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿತು. ಜನವರಿ 25,2023 ರಂದು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಡೆವಲಪರ್ _ ಡೈರೆಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ, ಟ್ಯಾಂಗೋ ಗೇಮ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಹೈ-ಫೈ ರಶ್ ಎಂಬ ರಿದಮ್-ಆಕ್ಷನ್ ಆಟವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು, ಅದು ಆ ದಿನದ ನಂತರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 2023ರ ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ, ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಸಾಫ್ಟ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಮುಂಬರುವ ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ಮಿಕಾಮಿ ಟ್ಯಾಂಗೋ ಗೇಮ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೊರೆಯುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿತು. ಆಟಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳಿಸಿದ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2010 ವಿಲೀನಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ವಾಧೀನಗಳು 2010 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಜಪಾನಿನ ಕಂಪನಿಗಳು ಟೋಕಿಯೊ ಮೂಲದ ವಿದೇಶಿ ಕಂಪನಿಗಳ ಜಪಾನಿನ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಕಂಪನಿಗಳು 2010 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಜಪಾನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಂಪನಿಗಳ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿಗಳು ಜೆನಿಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮೀಡಿಯಾ