Phase music
ಹಂತದ ಸಂಗೀತವು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಹಂತವನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಂಗೀತದ ಒಂದು ರೂಪವಾಗಿದೆ. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕನಿಷ್ಠ ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುವ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಒಂದು ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕಾರರು ಹಂತದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವರ್ಗವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಹಂತವು ಒಂದು ಸಂಯೋಜನೆಯ ತಂತ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಭಾಗವನ್ನು (ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಪದಗುಚ್ಛ) ಎರಡು ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಆದರೆ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ವೇಗದಲ್ಲಿ ನುಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಎರಡು ವಾದ್ಯಗಳು ಕ್ರಮೇಣ ಒಗ್ಗಟ್ಟಿನಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತವೆ, ಒಂದು ವಾದ್ಯವು ಇನ್ನೊಂದರ ಹಿಂದೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ನುಡಿಸಿದಾಗ ಮೊದಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಸ್ವರವನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಕೇಳುವ ಮೂಲಕ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುವ ಪರಿಣಾಮ, ನಂತರ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ರಿಂಗಿಂಗ್ ಪರಿಣಾಮ, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಗ್ಗಟ್ಟಾಗಿ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ. ಫೇಸಿಂಗ್ ಎನ್ನುವುದು ಫೇಸಿಂಗ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಎರಡು ತರಂಗರೂಪಗಳ ಹಂತದ ಮೂಲಕ ಸೈಕ್ಲಿಂಗ್ಗೆ ಲಯಬದ್ಧ ಸಮಾನವಾಗಿದೆ. ಎರಡು ವಾದ್ಯಗಳ ಗತಿಯು ಬಹುತೇಕ ಒಂದೇ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ ಎರಡೂ ಭಾಗಗಳು ಒಂದೇ ಗತಿಯಲ್ಲಿವೆ ಎಂದು ಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಃ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತವೆ. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕ್ರಮೇಣ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ನೇರ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, ಒಂದೇ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ನುಡಿಗಟ್ಟನ್ನು ನುಡಿಸುವ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರ ನುಡಿಗಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ (ಅಥವಾ ಒಂದನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ) ಹಂತವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಹಂತವನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ಬದಲಾಗಿ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಬೀಟ್ನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಫೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಕ ಸ್ಟೀವ್ ರೀಚ್ ಅವರು ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದರು, ಅವರು ಟೇಪ್ ಸಂಗೀತವನ್ನು ರಚಿಸಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಟೇಪ್ ಲೂಪ್ನ ಹಲವಾರು ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಯಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ನುಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ವಿವಿಧ ಟೇಪ್ ಯಂತ್ರಗಳ ವೇಗದಲ್ಲಿನ ಸ್ವಲ್ಪ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಫ್ಲ್ಯಾಂಗಿಂಗ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಲಯಬದ್ಧ ಬೇರ್ಪಡಿಕೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ರೀಚ್ನ ಕಮ್ ಔಟ್ ಮತ್ತು ಇಟ್ಸ್ ಗೊನ್ನಾ ರೇನ್ ಸೇರಿವೆ. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ನಂತರ ಅವರ ಪಿಯಾನೋ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ ವಾದ್ಯಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಲೈವ್ ಪರ್ಫಾರ್ಮೆನ್ಸ್ಗೆ ಹಂತ ಹಂತದ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ರೀಚ್ನ ಮೊದಲ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ನಂತರ ರೀಚ್ನ ಕ್ಲ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಹಂತದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ಮಾಡುವ ಬದಲು ತಕ್ಷಣವೇ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸಂಗೀತ ಬರಹಗಾರ ಕೈಲ್ ಗ್ಯಾನ್ ಅವರು ಹಂತ ಬದಲಾವಣೆಯ ತಂತ್ರದ ನಂತರದ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನಸೆಳೆದಿದ್ದಾರೆಃ "ಕನಿಷ್ಠ ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗದಿದ್ದರೂ, ಇದು ಕನಿಷ್ಠ ನಂತರದ ಸಂಗೀತದಲ್ಲಿ (ಉದಾ. ವಿಲಿಯಂ ಡಕ್ವರ್ತ್ ಅವರ ದಿ ಟೈಮ್ ಕರ್ವ್ ಪ್ರಿಲ್ಯೂಡ್ಸ್, ಜಾನ್ ಲೂಥರ್ ಆಡಮ್ಸ್ ಅವರ ಡ್ರೀಮ್ ಇನ್ ವೈಟ್ ಆನ್ ವೈಟ್, ಮತ್ತು ಗ್ಯಾನ್ಸ್ ಓನ್ ಟೈಮ್ ಡಸ್ ನಾಟ್ ಎಕ್ಸಿಸ್ಟ್). 1965 ರಲ್ಲಿ, ಟೆರ್ರಿ ರಿಲೆ ಅವರ ಟೇಪ್ ಲೂಪಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಿಳಂಬದ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾದ ಅಮೇರಿಕನ್ ಸಂಯೋಜಕ ಸ್ಟೀವ್ ರೀಚ್ ಲೂಪಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲವಾಗಿ ಕ್ರಮೇಣ ಹಂತದ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. "ಹಂತದ ಸ್ಥಳಾಂತರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ತಾಂತ್ರಿಕತೆಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುವಾಗ, ಇದು ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಸಂಗೀತದಲ್ಲಿ ಅನಂತ ಕ್ಯಾನನ್ ಅಥವಾ ರೌಂಡ್ (ಸಂಗೀತ) ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂದು ರೀಚ್ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಹಂತದ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸುತ್ತುಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ, ಎರಡು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಮಧುರಗಳನ್ನು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ನುಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮಧುರವಾದ ಪದಗುಚ್ಛಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಮಾದರಿಗಳಾಗಿದ್ದು, ಅನುಕರಣೆಯು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುವ ಬದಲು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ ಹಂತದ ಸಂಗೀತವು ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ ಹಂತದ ಸಂಗೀತದ ಒಂದು ಆರಂಭಿಕ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಎರ್ಲೆ ಬ್ರೌನ್ರ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಫಾರ್ ದಿ ಸ್ಟ್ಯಾಡ್ಲರ್ ಗ್ಯಾಲರಿ (1964). ಈ ಕೃತಿಯು ನಾಲ್ಕು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಟೇಪ್ ರೆಕಾರ್ಡರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಒಂದೇ ವಾದ್ಯದ ತುಣುಕಿನ ನಾಲ್ಕು ಧ್ವನಿಮುದ್ರಣಗಳನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮರುಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಿತು. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಧ್ವನಿಮುದ್ರಣಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹಂತದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿದವು; ವರದಿಯಾದ ಕೆಲಸದ ಒಟ್ಟು ಅವಧಿಯು 30 ದಿನಗಳಾಗಿತ್ತು. ಈ ಹಂತ ಆಧಾರಿತ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸ್ಟೀವ್ ರೀಚ್ ಅವರು 1965 ಮತ್ತು 1966 ರ ನಡುವೆ ರಚಿಸಿದ ಟೇಪ್ ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡರು. ಧ್ವನಿಮುದ್ರಿತ ಧ್ವನಿಯ ಹಂತ-ಒಂದೇ ಭಾಗಗಳ ಟೇಪ್ ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಅನೇಕ ಟೇಪ್ ರೆಕಾರ್ಡರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ನುಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಕ್ರಮೇಣ ಹಂತದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹಂತಗಳ ಒಳಗೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ ಚಲಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವು ವಿಭಿನ್ನ ಟಿಂಬರ್ಸ್, ಬೀಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಮೋನಿಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಕೇಳುವ ಪರಿವರ್ತಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ; ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲಾದ ವಸ್ತುಗಳ ಮೂಲ ವಿಭಾಗಕ್ಕಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ. ಧ್ವನಿಯ ಮೂಲವು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಲಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಪದಾರ್ಥವು ಹಂತದ ಒಳಗೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ ಚಲಿಸುವಾಗ ಹಂತವು ಗ್ರಹಿಸಿದ ಲಯಕ್ಕೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಮೂಲ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಹಂತಹಂತದ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತವೆ. ವಾದ್ಯಸಂಗೀತದ ಹಂತದ ಸಂಗೀತವು 1967 ರಿಂದ ರೀಚ್ ವಾದ್ಯಗಳಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿತ ಸಂಗೀತದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕ್ರಮೇಣ ಹಂತವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಕೃತಿಗಳ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದು 1967 ರಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾದ ಪಿಯಾನೋ ಹಂತವಾಗಿದೆ. ಸಂಯೋಜಿತ ಹಂತದ ಸಂಗೀತವು ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾದ ಆದರೆ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು (ಭಾಗ) ನುಡಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ರಮೇಣ ಹಂತದ ಸ್ಥಳಾಂತರದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ವಾದ್ಯಗಳ ಟೆಂಪಿಯು ಬಹುತೇಕ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಎರಡೂ ಭಾಗಗಳು ಒಗ್ಗಟ್ಟಿನಿಂದ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಪದಗುಚ್ಛಗಳು ಕ್ರಮೇಣ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗುತ್ತವೆ, ಒಂದು ವಾದ್ಯವು ಇನ್ನೊಂದರ ಹಿಂದೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ನುಡಿಸುವುದರಿಂದ ಮೊದಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಕೇಳುವುದರೊಂದಿಗೆ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ಒಂದು ಸಂಕೀರ್ಣ ರಿಂಗಿಂಗ್ ಪರಿಣಾಮವು ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ನಂತರ ಪದಗುಚ್ಛಗಳು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಡಬಲಿಂಗ್, ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಒಗ್ಗಟ್ಟಿನ ಮೂಲಕ ಇನ್-ಫೇಸ್ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತವೆ. ಈ ಹಂತ ಹಂತದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಪದವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಲಯ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಗ್ರಹಿಸಿದ ಹಲವಾರು ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಸೈಕೋಆಕೌಸ್ಟಿಕ್ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ರೀಚ್ ಪ್ರಕಾರ, "ಹೀಗೆ ಕೇಳುಗನು ಸಂಗೀತದಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಮಾದರಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಜಾಗೃತನಾಗುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಅವನ ಕಿವಿಯನ್ನು ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ತೆರೆಯಬಹುದು, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು, ಎಲ್ಲವೂ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಶಬ್ದಗಳ ಒಟ್ಟಾರೆ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ". ಪಾಲ್ ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್ ಪ್ರಕಾರ, ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಒಂದು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಇದೆ, ಅದು "ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸಾಹಸಮಯ interpretations.the ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುವ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಕಿವಿಯಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ". ಕೋರಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಂಗೀತ ಜನರೇಟಿವ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಲಾ ಮಾಂಟೆ ಯಂಗ್ ಫೇಸ್ (ಅಲೆಗಳು) ಫೇಸರ್ (ಪರಿಣಾಮ) ಪಾಲಿಟೆಂಪೊ ಶೆಪರ್ಡ್ ಟೋನ್ ತರಂಗ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಟೈಮ್ ಕರ್ವ್ ಪ್ರಿಲ್ಯೂಡ್ಸ್ (ಡಕ್ವರ್ತ್), ಕೆರಳಿಸುವ ಹೆಡ್ಜ್ಹಾಗ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ರಿದಮ್ ಫೇಸಿಂಗ್ (ವಿಡಿಯೋ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು)-ಬೌನ್ಸ್ ಮೆಟ್ರೊನಮ್ ಪ್ರೊನೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಿದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಉದಾಹರಣೆಗಳು, ಲಯಗಳಿಗೆ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಪೀಟರ್ ಐಡು ಸ್ಟೀವ್ ರೀಚ್ನ "ಪಿಯಾನೋ ಫೇಸ್" ಕನಿಷ್ಠ ಸಂಗೀತ ಸಂಗೀತ ತಂತ್ರಗಳು ವೀಡಿಯೊ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಲೇಖನಗಳು ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆ ಸಮಕಾಲೀನ ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಸಂಗೀತ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಂಗೀತ