Wasteland 2
ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 2 ಎಂಬುದು ಇನ್ಕ್ಸೈಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಡೀಪ್ ಸಿಲ್ವರ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಪೋಸ್ಟ್-ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು 1988ರ ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ನ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಮೂಲಕ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಕ್ರೌಡ್ಫಂಡ್ ಆಗಿತ್ತು. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2013 ರಿಂದ ಮೂಲ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಮುಂದೂಡಿದ ನಂತರ, ಇದನ್ನು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2014 ರಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್, ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಲಿನಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟದ ವರ್ಧಿತ ಆವೃತ್ತಿಯಾದ ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 2: ಡೈರೆಕ್ಟರ್ಸ್ ಕಟ್ ಅನ್ನು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2015 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಇದರ ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 3 ಆಗಸ್ಟ್ 28,2020 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 2 ತಿರುಗಿಸಬಹುದಾದ ಕ್ಯಾಮೆರಾದೊಂದಿಗೆ ಅರೆ-ಮೇಲ್ಭಾಗದ ನೋಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಮತ್ತು ಪಕ್ಷ-ಆಧಾರಿತ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರ ಕೂಟವು ಏಳು ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರಿಂದ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಮೂರು ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಅಕ್ಷರಗಳು (ಎನ್ಪಿಸಿಗಳು) ಸೇರಿವೆ. ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಗ್ರಾಹಕೀಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಆಯ್ಕೆ, ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ನೋಟವು ಅವರಿಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪಕ್ಷದಲ್ಲಿನ ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳು ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ, ಪ್ರೇರಣೆಗಳು, ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಸೂಚಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಪರ್ಯಾಯ ಇತಿಹಾಸದ ಕಾಲರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಜಾಗತಿಕ ಪರಮಾಣು ಯುದ್ಧವನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿದ ಉಲ್ಕೆಗಳ ಸಮೂಹವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಪರಿಣಾಮದ ಘಟನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ 1998 ರಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸೋವಿಯತ್ ಒಕ್ಕೂಟದ ನಡುವೆ ಪರಮಾಣು ಯುದ್ಧ ನಡೆಯಿತು. ದುರಂತದ ದಿನದಂದು, ಯು. ಎಸ್. ಸೇನಾ ಎಂಜಿನಿಯರ್ಗಳ ಒಂದು ಕಂಪನಿಯು ನಿರ್ಜನ ನೈಋತ್ಯ ಮರುಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಸಣ್ಣ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಸಮುದಾಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಸೇತುವೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಲಘು ಕೈಗಾರಿಕಾ ಸೌಲಭ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಸದಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಫೆಡರಲ್ ಮರಣದಂಡನೆ ಜೈಲು. ಸೈನಿಕರು ಸೆರೆಮನೆಯಲ್ಲಿ ಆಶ್ರಯ ಪಡೆದರು, ಕೈದಿಗಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕಿದರು ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಹತ್ತಿರದ ಬದುಕುಳಿದವರನ್ನು ತಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಸೇರಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಿದರು. ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಮರುಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಆಚೆಗೆ ಬದುಕುಳಿದ ಇತರರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಅವರು ಒಟ್ಟಾಗಿ "ಡೆಸರ್ಟ್ ರೇಂಜರ್ಸ್, ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ಮತ್ತು ಅರಿಝೋನಾ ರೇಂಜರ್ಸ್ನ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಸಂಪ್ರದಾಯದಲ್ಲಿ" ರಚಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವು ಮೂಲ ಬಂಜರು ಭೂಮಿಯ ಘಟನೆಗಳ ಹದಿನೈದು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, 2102ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ರೇಂಜರ್ಸ್ ಈಗ ಹಿಂದಿನ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಅನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದು, ಇದು ಹಿಂದೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ-ಪೂಜಿಸುವ ಸನ್ಯಾಸಿಗಳನ್ನು (ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್) ಇರಿಸಿಕೊಂಡಿತ್ತು, ಆದರೆ ಈಗ ಸನ್ಯಾಸಿಗಳನ್ನು ರೇಂಜರ್ಸ್ ನಾಶಪಡಿಸಿದ ನಂತರ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ರೇಂಜರ್ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿದೆ. ಅನುಭವಿ ರೇಂಜರ್ ಏಸ್ ತನ್ನ ದೇಹದ ಮೇಲೆ ಹಿಂಸಾಚಾರದ ಚಿಹ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಳೀಯರು ಸತ್ತಿರುವುದು ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಇದು ಡೆಸರ್ಟ್ ರೇಂಜರ್ಸ್ನ ನಾಯಕ ಜನರಲ್ ವರ್ಗಾಸ್ಗೆ ಬಹಳ ತೊಂದರೆ ನೀಡಿತು. ಜನರಲ್ ವರ್ಗಾಸ್, ಕೆಲವೇ ದಿನಗಳ ಹಿಂದೆ, ಡಸರ್ಟ್ ರೇಂಜರ್ಸ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿ ಅಳಿಸಿಹಾಕುವುದಾಗಿ ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕುವಾಗ "ಮನುಷ್ಯ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರವು ಒಂದಾಗುತ್ತವೆ" ಎಂದು ಹೇಳುವ ವಿಚಿತ್ರ ರೇಡಿಯೋ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ಏಸ್ ಅನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದರು. ಹೊಸದಾಗಿ ನೇಮಕಗೊಂಡ ರೇಂಜರ್ಗಳ ತಂಡವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಏಸ್ ಅನ್ನು ಯಾರು ಕೊಂದರು ಮತ್ತು ಅವರು ಅದನ್ನು ಏಕೆ ಮಾಡಿದರು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಮತ್ತು ಏಸ್ನ ಮೂಲ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂಲ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಡೆಸರ್ಟ್ ರೇಂಜರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಏಸ್ ಅವರ ಅಂತ್ಯಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಕಥೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ರೇಂಜರ್ಸ್ನ ನಾಯಕ ಜನರಲ್ ವರ್ಗಾಸ್, ಏಸ್ನ ಕೊಲೆಯ ತನಿಖೆಗಾಗಿ ಹೊಸದಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ರೇಂಜರ್ ತಂಡವಾದ ಎಕೋ-ಒನ್ ಎಂಬ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರನ್ನು ರಚಿಸಿದ ರೇಂಜರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ; ಅವರು ಏಸ್ನ ಪ್ರೇಮಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವಿ ರೇಂಜರ್ ಏಂಜೆಲಾ ಡೆತ್ ಅವರನ್ನು ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಕರೆದೊಯ್ಯುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಅವರ ಆರಂಭಿಕ ತನಿಖೆಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಏಸ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟ ಮರುಭೂಮಿಯಲ್ಲಿರುವ ರೇಡಿಯೋ ಗೋಪುರಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಆತನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದ "ಸಿಂಥ್" ಅಥವಾ AI-ಸಜ್ಜುಗೊಂಡ ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ ಮನುಷ್ಯನ ದೇಹವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಆಂಟೆನಾದಲ್ಲಿ ಉಂಟಾಗುವ ಅಡಚಣೆಗಳು ಸರಿಯಾದ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯಿಲ್ಲದ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ-ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ರೋಬೋಟ್ಗಳ ತಂಡವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ತಾನು ಮತ್ತು ತನ್ನ ಸಹವರ್ತಿ ರೇಂಜರ್ಸ್ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಮೂಲ ಬಂಜರು ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಿದ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು (ಫಿನ್ಸ್ಟರ್, ಒಂದು ವಿಕೃತ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್, ಮತ್ತು ಕೋಚಿಸ್, ಒಂದು ದುಷ್ಟ AI) ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾ, ಜನರಲ್ ವರ್ಗಾಸ್ ಸಿಂಥ್ನ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ತೊಂದರೆಗೊಳಗಾಗುತ್ತಾನೆ. ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದ ರೇಡಿಯೋ ಸಂದೇಶದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತ್ರಿಕೋನಗೊಳಿಸಲು ಮೂರು ರೇಡಿಯೋ ಗೋಪುರಗಳಲ್ಲಿ ರಿಪೀಟರ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಏಸ್ನ ಮೂಲ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಅವರು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ಅವರು ನೇಮಕಾತಿದಾರರಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲ ಪುನರಾವರ್ತಕವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ; ಅವರು ಹೈಪೂಲ್ನ ಗೋಪುರಗಳಿಗೆ (ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ನೀರನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಸ್ಥಳೀಯ ಅಣೆಕಟ್ಟಿನ ಸುತ್ತಲಿನ ಸಮುದಾಯ) ಮತ್ತು ಎಜಿ ಸೆಂಟರ್ಗೆ (ತಳೀಯವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ತರಕಾರಿಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಯುವ ವಿಜ್ಞಾನ ಸಮುದಾಯ) ಹೋಗಬೇಕು. ರೇಂಜರ್ಗಳು ತಪ್ಪಾದ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯ ಪ್ರಯೋಗದಿಂದ ಹೈಪೂಲ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸುವ ಅಥವಾ ಎಜಿ ಸೆಂಟರ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸುವ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುವುದರಿಂದ ವಿಷಯಗಳು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗುತ್ತವೆ; ಅವರ ಆಯ್ಕೆಯು ಅವರಿಗೆ ಮಿತ್ರರನ್ನು ಮತ್ತು ಅವರು ಉಳಿಸಿದವರಿಂದ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇತರ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಭಯಾನಕ ನಷ್ಟವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ (ಅವರು ಎರಡೂ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಉಳಿಸುವಲ್ಲಿ ವಿಫಲರಾಗಬಹುದು). ರೇಂಜರ್ಸ್ ಎರಡು ತಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಕ ಘಟಕವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ವರ್ಗಾಸ್ ಹೇಳುವಂತೆ ದಮೋಂಟಾ ಎಂಬ ಪಟ್ಟಣದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕೊನೆಯ ಪುನರಾವರ್ತಕವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಕಿರಣದ ಗೋಡೆಯ ಹಿಂದೆ ಮತ್ತು ಆತ್ಮಹತ್ಯಾ, ಪರಮಾಣು-ಪೂಜಿಸುವ ಸನ್ಯಾಸಿಗಳು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಕಣಿವೆಯನ್ನು ದಾಟಿದೆ. ವರ್ಗಾಸ್ನ ಮೂಲ ತಂಡದಿಂದ ಕಾಣೆಯಾದ ಮತ್ತೊಬ್ಬ ರೇಂಜರ್, ಹೆಲ್ ರೇಜರ್ ನ ಕೊಳೆತ ದೇಹವನ್ನು ರೈಲ್ ನೋಮ್ಯಾಡ್ನ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ರೇಂಜರ್ಸ್ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ-ಅವನನ್ನೂ ಸಹ ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ನಂತರ ಸಿಂಥ್ಗಳು ಕೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ರೇಂಜರ್ ತಂಡ ಎಕೋ-ಒನ್ ಹೊಸ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಹೊಸ ಸಮುದಾಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಮತ್ತು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು (ಅಥವಾ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಸೃಷ್ಟಿಸುವುದು) ಮೂಲಕ ಡಮೊಂಟಾವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ತಲುಪಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿ, ಅವರು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಗದ್ದಲದ ಕೇಂದ್ರದ ಬದಲು, ಅವರು ರೋಬೋಟ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವ ಮೂಲಕ ಡಮೊಂಟಾವನ್ನು ಛಿದ್ರಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯಷ್ಟು ಬದುಕುಳಿದವರು ಕಟ್ಟಡಗಳಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಬದುಕುಳಿದವರನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ರೇಂಜರ್ಗಳು ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗಿಯಲ್ಲಿ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಹೃದಯವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಟಿಂಕರ್ ಎಂಬ ಸಿಂಥ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅದನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಹಾಗೆ ಮಾಡುವಾಗ ಅದು ರೋಬೋಟ್ ದೇಹಗಳಾಗಿ ಮಾನವೀಯತೆಯನ್ನು 'ಉನ್ನತೀಕರಿಸಲು' ಯೋಜಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಸಿಂಥ್ಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ-ಅವರು ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳಿಗೆ ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೋ ಇಲ್ಲವೋ. ಡಾಮೊಂಟಾದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಪುನರಾವರ್ತಕ ಘಟಕದೊಂದಿಗೆ, ಜನರಲ್ ವರ್ಗಾಸ್ ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್ಗೆ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಏಂಜೆಲಾ ಡೆತ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಕ್ರ್ಯಾಕ್ ರೇಂಜರ್ಸ್ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಏಂಜೆಲಾ ಮತ್ತು ತಂಡವು ಮಿಲಿಟರಿ ನೆಲೆಗೆ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳು ರೇಂಜರ್ ಬೇಸ್ನಿಂದ ಕೇಳುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಿಗ್ನಲ್ ಕಳೆದುಹೋದ ನಂತರ, ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಭರವಸೆಯಲ್ಲಿ ವರ್ಗಾಸ್ ಆಟಗಾರನ ತಂಡವನ್ನು ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್ಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಚಂಡಮಾರುತವನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಇಂಧನದಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸಾಂಟಾ ಫೆ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ ಕುಸಿಯುತ್ತಿರುವ ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ಕಾಂಪೌಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ರ್ಯಾಶ್-ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಹಿಂದಿನ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿದ ಲೆಫ್ಟಿನೆಂಟ್ ವುಡ್ಸನ್ ಅವರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಅವರು ಆವರಣವನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ರೇಂಜರ್ ಹೊರಠಾಣೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿದರು. ಅವರ ಗುರಿಗಳು ನಾಲ್ಕು ಪಟ್ಟುಃ ತಮ್ಮ ವಿಕಿರಣ ಸೂಟ್ಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಜಿಯೋಲೈಟ್ ಮತ್ತು ಬೆಕ್ಕಿನ ಕಸವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಇದು ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್ನಾದ್ಯಂತ ಹಾದುಹೋಗಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ; ಅರಿಝೋನಾಕ್ಕೆ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವರು ಬದುಕುಳಿದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ವರ್ಗಾಸ್ಗೆ ಹೇಳಲು ರಿಪೀಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೇಡಿಯೋ ಗೋಪುರಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿ; ರೇಂಜರ್ ಹೆಸರನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಸ್ಥಳೀಯರಿಗೆ ಅವರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ; ಮತ್ತು ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದ ಸಿಗ್ನಲ್ನ ಮೂಲವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿರಿ. ಈ ಪ್ರದೇಶವು ವಿವಿಧ ಹಂತದ ಹಗೆತನದ ಹಲವಾರು ಬಣಗಳಿಂದ ಆಕ್ರಮಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ರೇಂಜರ್ಸ್ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆಃ ಮಿತಿಮೀರಿದ ಹಿಂಸಾಚಾರದಿಂದ ಶಿಷ್ಟಾಚಾರವನ್ನು ಜಾರಿಗೊಳಿಸುವ ಮ್ಯಾನೆರೈಟ್ಗಳು; ದುರ್ಬಲರ ಮೇಲೆ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿಗಳ ವಿಜಯವನ್ನು ನಂಬುವ ರಾಬಿನ್ಸನ್ಸ್; ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಧಾರ್ಮಿಕ ಪುರೋಹಿತರು ಮತ್ತು ಸನ್ಯಾಸಿಗಳ ಗುಂಪಾದ ಗಾಡ್ಸ್ ಮಿಲಿಷಿಯಾ; ಟಿಂಕರ್ ಮಾಡಿದಂತೆ ತಾಂತ್ರಿಕ ವರ್ಧನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ದೇಹವನ್ನು ಮೇಲ್ದರ್ಜೆಗೇರಿಸಲು ಜನರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಿರುವ ಚಿಲ್ಡ್ರನ್ ಆಫ್ ದಿ ಸಿಟಾಡೆಲ್, ಮತ್ತು ಮಥಿಯಾಸ್ ಎಂಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಗುಂಪು; ಮತ್ತು ಡುಗನ್ ಎಂಬ AI ನಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುವ ಕೊಲೆಗಡುಕ ರೋಬೋಟ್ಗಳ ಗುಂಪು. ರೇಂಜರ್ಸ್ ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್ನ ಬಂಜರು ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿನ ವಿವಿಧ ವಾದಗಳು ಮತ್ತು ಕಾದಾಟಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಜ್ಞಾತ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ತಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಸರಣಿ ಹತ್ಯಾಕಾಂಡಗಳಿಗೆ ಅವರನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವರ ಒಳ್ಳೆಯ ಹೆಸರನ್ನು ಕೆಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ತಂಡವು ನವೀಕರಿಸಿದ ವಿಕಿರಣ ಸೂಟ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ವರ್ಗಾಸ್ನೊಂದಿಗೆ ವರದಿ ಮಾಡಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ಅವರನ್ನು ಚಿಲ್ಡ್ರನ್ ಆಫ್ ದಿ ಸಿಟಾಡೆಲ್ನ ನೆಲೆಯಾದ ಸೀಲ್ ಬೀಚ್ಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಏಂಜೆಲಾ ಅವರ ತಂಡವು ಅಪಘಾತಕ್ಕೀಡಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿ, ಅವರು ಕೆಳಗಿಳಿದ ಚಾಪರ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ಏಂಜೆಲಾ ಅಥವಾ ಬೇರೆಯವರ ಯಾವುದೇ ಚಿಹ್ನೆ ಇಲ್ಲ. ನೆಲೆಯೊಳಗೆ ನುಸುಳಿ-ಮತ್ತು ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗಶಃ ಉನ್ನತೀಕರಿಸಿದ ಸೈಬೋರ್ಗ್ಗಳ ಗುಂಪುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾ-ರೇಂಜರ್ಸ್ ಈ ಹಿಂದೆ ಮ್ಯಾಥಿಯಸ್ನ ಶತ್ರುವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದ ದುಗನ್ನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಆತ ಮ್ಯಾಥಿಯಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್ನ ನಾಗರಿಕರಿಗೆ ಚರ್ಚ್ಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಣೆಯಿಂದ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಉನ್ನತೀಕರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಿದ್ದನು. ಅರಿಜೋನಾದಿಂದ ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್ಗೆ ಪಲಾಯನ ಮಾಡಿದ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್ನ ಇಬ್ಬರು ಬದುಕುಳಿದ ರಕ್ಷಕರು ಮ್ಯಾಥಿಯಸ್ ಮತ್ತು ದುಗನ್ ಎಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ. ಕಳೆದ ಹದಿನೈದು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಅವರು ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದಲ್ಲಿ ಸೈಬೋರ್ಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಮಾನವರ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಬೆಳೆಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಹಿಂದಿನ ಬಣವಾದ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕಿದ ಪ್ರತೀಕಾರವಾಗಿ ರೇಂಜರ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಸಂಚು ರೂಪಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಮ್ಯಾಥಿಯಸ್ ಮತ್ತು ದುಗನ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ರೇಂಜರ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಬೇಸ್ ಕೋಚಿಸ್ ಬಾಸ್ ಎಐ ಅನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ (ಅದರ ಕೆಳಗಿರುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಸಿಡಲಾಗಿದ್ದು, ಬೇಸ್ ಕೋಚಿಸ್ ನಾಶವಾದ ನಂತರ ಅಲ್ಲಿಯೇ ನಕಲಿಸಲಾಗಿದೆ). ಇಬ್ಬರು ಮಾಜಿ ಪೋಷಕರು ತಮ್ಮ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಎಐಗೆ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅವರು ತಾಂತ್ರಿಕ ಉತ್ಕೃಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಎಐ ಹೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಚಿಲ್ಡ್ರನ್ ಆಫ್ ದಿ ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಮತ್ತು ಡುಗನ್ನ ಎಐ ಬಾಟ್ಗಳ ಸೈನ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಜಗತ್ತನ್ನು ಆಳುವ 'ದೇವರುಗಳು' ಆಗುತ್ತಾರೆ. ರೇಂಜರ್ ಬೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಸುಪ್ತವಾಗಿರುವ ಭದ್ರತಾ ರಕ್ಷಣೆಗಳು ಈಗ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ರೇಂಜರ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧ ತಿರುಗಿವೆ ಮತ್ತು ದುಗನ್ ಎಕೋ-ಒನ್ ತಂಡವನ್ನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಮುಗಿಸಲು ತಯಾರಿ ನಡೆಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಅವರ ಹಳೆಯ ಸ್ನೇಹಿತರೆಲ್ಲರೂ ಬಹುಶಃ ಈಗ ಸಾಯುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಮ್ಯಾಥಿಯಸ್ ರೇಂಜರ್ಸ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಸ್ವತಃ ದುಗನ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಟನ್ಗಳಷ್ಟು ದೋಷಪೂರಿತ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ರೇಂಜರ್ಸ್ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣ ರಕ್ಷಣಾ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ರೇಂಜರ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್ಗೆ ಹಾರುತ್ತಾರೆ. ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಬೆಂಕಿಗೆ ಆಹುತಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಪಾಯಕಾರಿ ರೋಬೋಟ್ಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ, ಮೂಲ ರೇಂಜರ್ ನಾಯಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಥ್ರಾಶರ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ರೇಂಜರ್ಸ್ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಜನರಲ್ ವರ್ಗಾಸ್ ಮತ್ತು ಅವರು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ ಅರಿಝೋನಾ ಬಂಜರು ಭೂಮಿಯ ಆ ಸದಸ್ಯರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ರೇಂಜರ್ಸ್ ಈ ಹಿಂದೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗದ AI ಕೋರ್ಗೆ ಇಳಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಥಿಯಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೋರಾಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು, ಬೇಸ್ ಕೋಚಿಸ್ ಬಾಸ್ ಎಐ ಅನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಥಿಯಸ್ (ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅವನ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಳಿಸಿಹಾಕುತ್ತದೆ), ಅವನ ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ ಅಂಗರಕ್ಷಕ ಸೇನೆ ಮತ್ತು ರೇಂಜರ್ಸ್ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಯಾವುದೇ ಸೈಬೋರ್ಗ್ ಮಿತ್ರರ ದೇಹವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮನುಷ್ಯರನ್ನು ಅದರ ಡ್ರೋನ್ಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಅಥವಾ ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಬಂಜರು ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಸೈಬೋರ್ಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಮತ್ತು ದೂರದಿಂದಲೇ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು AI ಯೋಜಿಸಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ. ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಹೋರಾಟವು ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೇಂಜರ್ಸ್ಗಳು ಬಾಸ್ AI ಗುಲಾಮರನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಸಮರ್ಥರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಕೊಚೈಸ್ ಎಐ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸೋವಿಯತ್ ಅನ್ನು ಪರಮಾಣು ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳನ್ನು ಉಡಾಯಿಸಲು ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪರಮಾಣು ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಿತು ಎಂದು ರೇಂಜರ್ಸ್ ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಯುದ್ಧವು ಇಡೀ ಜಗತ್ತನ್ನು ಬಹುತೇಕ ನಾಶಪಡಿಸಿತು. ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಇತರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಹರಡುವಿಕೆಯು ಸನ್ನಿಹಿತವಾಗುವುದರೊಂದಿಗೆ, ಅದನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಮರಣ ಹೊಂದಿದ ರೇಂಜರ್ ಧ್ವಂಸ ತಜ್ಞ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಒರಟಾದ ತೀರ್ಪುಗಾರರ-ಸಜ್ಜುಗೊಂಡ ಪರಮಾಣು ಬಾಂಬಿನೊಂದಿಗೆ ರೇಂಜರ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಾಶಪಡಿಸುವುದು. ರೇಂಜರ್ಸ್ ಅಥವಾ ಅವರ ಉಳಿದಿರುವ ಮಿತ್ರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಇತರರಿಗೆ ಪಲಾಯನ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ವಿಕಿರಣಗೊಂಡ ಆಕಾಶಕ್ಕೆ ಏರುವಾಗ, ಹಿಂದಿನ ರೇಂಜರ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಪರಮಾಣು ಬೆಂಕಿಯ ಚೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಉಪಸಂಹಾರದ ಸರಣಿಯು ರೇಂಜರ್ಸ್ನ ಕ್ರಮಗಳು ಅವರು ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಬಂದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಮುದಾಯಗಳ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿದವು ಮತ್ತು ಅವರ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಿಗೆ ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. 2003 ರಲ್ಲಿ, ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ನ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಮತ್ತು ಸಹ-ವಿನ್ಯಾಸಕ ಬ್ರಿಯಾನ್ ಫಾರ್ಗೋ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಇನ್ಕ್ಸೈಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ನಿಂದ ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ನ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು, ಅದು ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಚರ್ಚಿಸಿದ ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಫಾರ್ಗೋ ಅವರಿಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಿತು. ಜೂನ್ 2007ರಲ್ಲಿ, ಫಾರ್ಗೋ ಹೀಗೆ ಹೇಳಿದರುಃ "ಫಾಲ್ಔಟ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿದ ಆಟವನ್ನು ಮರಳಿ ತರಲು ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ನವೆಂಬರ್ 2007ರಲ್ಲಿ, ಫಾಲ್ಔಟ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಜಾಲತಾಣವಾದ ಡಕ್ ಅಂಡ್ ಕವರ್, ಇನ್ಕ್ಸೈಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಜಾಲತಾಣದ ಮುಖ್ಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 2ರ ಸಂಭಾವ್ಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಲಾಚಿತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವರದಿ ಮಾಡಿತು. ಫೆಬ್ರವರಿ 16,2012 ರಂದು, ಡಬಲ್ ಫೈನ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಗೆ ಹಣ ಒದಗಿಸಲು ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಡಬಲ್ ಫೈನ್ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಯಶಸ್ಸಿನಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದ ಹೊಸ ಬಂಜರುಭೂಮಿಯ ಆಟದ ಜನಸಂದಣಿಯಿಂದ ಹಣವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ತಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಇನ್ಕ್ಸೈಲ್ ಘೋಷಿಸಿತು; ಡಬಲ್ ಫೈನ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ನ ಯಶಸ್ಸಿನ ನಂತರ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಕ್ರೌಡ್ಫಂಡಿಂಗ್ ಬೂಮ್ನಲ್ಲಿ ಹಣವನ್ನು ಪಡೆದ ಹಲವಾರು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದಾಗಿದೆ. ಯೋಜನಾ ನಿರ್ದೇಶಕ ಬ್ರಿಯಾನ್ ಫಾರ್ಗೋ ಅವರು ಮೂಲ ಬಂಜರು ಭೂಮಿಯಿಂದ ಪ್ರಮುಖ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಮರುಸೇರ್ಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆಃ ಅಲನ್ ಪಾವ್ಲಿಷ್, ಮೈಕೆಲ್ ಎ. ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಪೋಲ್, ಕೆನ್ ಸೇಂಟ್ ಆಂಡ್ರೆ ಮತ್ತು ಲಿಜ್ ಡ್ಯಾನ್ಫೋರ್ತ್, ಜೊತೆಗೆ ಆರಂಭಿಕ ಫಾಲ್ಔಟ್ ಆಟಗಳ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಜೇಸನ್ ಆಂಡರ್ಸನ್ (ಆಂಡರ್ಸನ್, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡಿಸೆಂಬರ್ 2010 ರಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ತೊರೆದರು). ಫಾಲ್ಔಟ್ ಮತ್ತು ಫಾಲ್ಔಟ್ 2 ಗಾಗಿ ಧ್ವನಿಪಥಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದ ಸಂಯೋಜಕ ಮಾರ್ಕ್ ಮಾರ್ಗನ್ ಅವರನ್ನು ಸಹ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ನೇಮಿಸಲಾಯಿತು. ಮಾರ್ಚ್ 13,2012 ರಂದು, ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 2 ರ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಪುಟವು ನೇರ ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು. ಯೋಜನೆಗೆ ಕನಿಷ್ಠ $1,000,000 ಬಜೆಟ್ ಅನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಯೋಜನೆಯು ಕಡಿಮೆಯಾದರೆ, ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ $100,000 ವರೆಗೆ ಪಾವತಿಸಲು ಫಾರ್ಗೋ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು, ಮತ್ತು ಅಭಿಯಾನದ ಗುರಿಯನ್ನು $900,000 ಎಂದು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಯೋಜನೆಗೆ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. 24 ಗಂಟೆಗಳ ಒಳಗೆ, ಕೊಡುಗೆಗಳು ಒಟ್ಟು ಸುಮಾರು $600,000, ಮತ್ತು ಮೂಲ ಗುರಿಯನ್ನು 43 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ತಲುಪಲಾಯಿತು. ಅಭಿಯಾನದ "ಪ್ರಚಂಡ" ಯಶಸ್ಸು 2012 ರಲ್ಲಿ ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ಅತಿದೊಡ್ಡ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಗೆಲುವುಗಳು ಮತ್ತು ವೈಫಲ್ಯಗಳ ಸಂಕೀರ್ಣ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 2 ಗಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಣವು ಡಬಲ್ ಫೈನ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ನ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಬೆಂಬಲಿಗರು. ಮಾರ್ಚ್ 30ರಂದು, ಹಣಕಾಸಿನ ಮೊತ್ತವು $21 ಲಕ್ಷ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ತಲುಪಿದರೆ, ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಕ್ರಿಸ್ ಅವೆಲ್ಲೋನ್ನನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 2 ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಏಪ್ರಿಲ್ 17 ರಂದು ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು, ಒಟ್ಟು $2,933,252 ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಪೇಪಾಲ್ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ $107,152 ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿತು. ಏಪ್ರಿಲ್ 24ರಂದು, ಒಬ್ಸಿಡಿಯನ್ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಈ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ದೃಢಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಬ್ರಿಯಾನ್ ಫಾರ್ಗೋ ಮೂಲತಃ ತಂಡವು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2013 ರ ಸುಮಾರಿಗೆ ಬಂಜರು ಭೂಮಿಯನ್ನು 2 ಅನ್ನು ರವಾನಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು ಮತ್ತು ಜುಲೈ 10,2012 ರಂದು ಮೂಲ ಬಂಜರು ಭೂಮಿಯನ್ನು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಯಾವುದೇ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅಥವಾ ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಯೋಜನೆಗಳಿಲ್ಲ. ಆಗಸ್ಟ್ 2012 ರಲ್ಲಿ, ಪ್ಲೇನ್ಸ್ಕೇಪ್ಃ ಟಾರ್ಮೆಂಟ್ ಬರಹಗಾರ/ವಿನ್ಯಾಸಕ ಕಾಲಿನ್ ಮೆಕ್ಕಾಂಬ್ ಅವರು ಬರಹಗಾರರಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವನ್ನು ಸೇರಿದರು. ನಾಥನ್ ಲಾಂಗ್ ಎರಡು ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಸಹ-ಬರಹಗಾರರಾಗಿ ಸಹಿ ಹಾಕಿದರು. ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 2 ರ ಮೊದಲ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಫೆಬ್ರವರಿ 9,2013 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ನಿರ್ಮಾಪಕ ಕ್ರಿಸ್ ಕೀನನ್ ಅವರ ಆಡಿಯೋ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ಕಥೆ, ಕಲೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು. ಆಟವು ವಿಳಂಬವಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಫಾರ್ಗೋ 2013ರ ಜುಲೈನಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಿದರು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟದ "ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ಸಂಪೂರ್ಣ" ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬೀಟಾ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ, ಬೀಟಾ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 2013ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 13ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 2, ಸ್ಟೀಮ್ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರವೇಶ ಬೀಟಾ ಆಗಿ ಲಭ್ಯವಾಯಿತು. 2014ರ ಮೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ, ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕವು 2014ರ ಆಗಸ್ಟ್ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಇನ್ಕ್ಸೈಲ್ ಘೋಷಿಸಿತು. ಭೌತಿಕ ಬಹುಮಾನ ಮತ್ತು ಆಟದ ಡಿಸ್ಕ್ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಆಟವನ್ನು ತರುವಾಯ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2014ಕ್ಕೆ ಮುಂದೂಡಲಾಯಿತು. ಆಗಸ್ಟ್ 2014ರಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 19,2014ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 1-ದಿ ಒರಿಜಿನಲ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್, ಆಟದ ಧ್ವನಿಪಥ ಮತ್ತು ಆಟದ ಕೈಪಿಡಿಯ ಉಚಿತ ನಕಲನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ಡಿಲಕ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ವಿತರಣಾ ಸೇವೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದು ದಿ ಬಾರ್ಡ್ಸ್ ಟೇಲ್ ನ ಉಚಿತ ಪ್ರತಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಮೂರು ಡಿಜಿಟಲ್ ಕಾದಂಬರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಡೀಪ್ ಸಿಲ್ವರ್ ಯುರೋಪಿನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸೀಮಿತ ರೇಂಜರ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಾಹಕರ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ, ಧ್ವನಿಪಥ, ಆಟದ ಕೈಪಿಡಿ, ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು, ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದ ಮುದ್ರಿತ ನಕ್ಷೆ, ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 1-ದಿ ಒರಿಜಿನಲ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ಗಾಗಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಪೋಸ್ಟರ್ ಸೇರಿವೆ. 2015ರ ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ, ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಯೂನಿಟಿ 4.5ರಿಂದ ಯೂನಿಟಿ 5ಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಹೊಸ ಆಟದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಉಪಕರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ದೃಶ್ಯ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಪಡೆಯಲಿದೆ ಎಂದು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಮಾರ್ಚ್ 3,2015 ರಂದು, ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ಗಾಗಿ ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 2 ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. ಮರುದಿನ, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗಾಗಿ ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 2 ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಆಟದ ವರ್ಧಿತ ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯ ಪೋರ್ಟ್ ಆಗಬೇಕಿತ್ತು, ನಂತರ ಇದನ್ನು ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 2: ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್ ಎಡಿಷನ್ ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಯಿತು. ಏಪ್ರಿಲ್ 2015 ರಲ್ಲಿ, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಇದು ಎರಡೂ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಲ್ಲಿ 1080p ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ವರ್ಧಿತ ಆವೃತ್ತಿಯು ಎಲ್ಲಾ ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಬೆಂಬಲಿಗರಿಗೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಆಟವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಉಚಿತವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಜೂನ್ 2015 ರಲ್ಲಿ, ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 2: ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 2: ಡೈರೆಕ್ಟರ್ಸ್ ಕಟ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ವರ್ಧಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಜೂನ್ 23,2015 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ದಿ ಡೈರೆಕ್ಟರ್ಸ್ ಕಟ್ ಅನ್ನು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 13,2015 ರಂದು ಡಿಜಿಟಲ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಚಿಲ್ಲರೆ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಅದೇ ದಿನ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ ಮತ್ತು ಇತರ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 16 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಫೆಬ್ರವರಿ 2017 ರಲ್ಲಿ, ಇನ್ಕ್ಸೈಲ್ ಮಾಸಿಕ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಬಾಕ್ಸ್ ಸೇವೆಯಾದ ಇಂಡಿಬಾಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ ಹೊಂದಿದ್ದು, ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 2: ಡೈರೆಕ್ಟರ್ಸ್ ಕಟ್ನ ಭೌತಿಕ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಈ ಸೀಮಿತ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಆವೃತ್ತಿಯು ಡಿಆರ್ಎಂ-ಮುಕ್ತ ಆಟದ ಡಿಸ್ಕ್, ಅಧಿಕೃತ ಧ್ವನಿಪಥ, ಸೂಚನಾ ಕೈಪಿಡಿ, ಸ್ಟೀಮ್ ಕೀ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಕಸ್ಟಮ್-ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ದೃಶ್ಯ ನವೀಕರಣದ ಜೊತೆಗೆ, ನಿರ್ದೇಶಕರ ಕಟ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಅನೇಕ ಇತರ ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತುಃ ವಿಸ್ತರಿತ ಧ್ವನಿ-ಓವರ್ಗಳು (ಪೂರ್ವ-ಧ್ವನಿಮುದ್ರಿತ ಸಂಭಾಷಣೆಯ 8,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಸ ಸಾಲುಗಳೊಂದಿಗೆ), ಹೊಸ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಮತ್ತು ಚಮತ್ಕಾರಗಳು, "ನಿಖರ ಸ್ಟ್ರೈಕ್" ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಅವರ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಛಿದ್ರಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳು, ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಕ ಬೆಂಬಲ. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 2 ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಈ ಆಟವು 32 ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಗೇಮ್ ರಾಂಕಿಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 80.70% ಅಂಕವನ್ನು ಮತ್ತು 54 ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ 81/100 ಅಂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೊದಲ 4 ದಿನಗಳಲ್ಲಿ 15 ಲಕ್ಷ ಡಾಲರ್ ಆದಾಯವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು ಮತ್ತು ಮೇ 2015 ರ ವೇಳೆಗೆ ಸುಮಾರು 3,50,000 ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. 2016ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ, ಫಾರ್ಗೋ ಈ ಆಟದ ಮಾರಾಟದಿಂದ ಇನ್ಕ್ಸೈಲ್ $12 ಮಿಲಿಯನ್ ಗಳಿಸಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಐಜಿಎನ್ನ ಲೀಫ್ ಜಾನ್ಸನ್ ಅದರ ಕಥೆ ಬರವಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾದ ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ಡೇನಿಯಲ್ ಸ್ಟಾರ್ಕಿ ಅದರ ಪರಿಸರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ನ ಅಲಸ್ಡೇರ್ ಡಂಕನ್ ಇದನ್ನು "ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಯುರೋಗ್ಯಾಮರ್ನ ರಿಚರ್ಡ್ ಕಾಬ್ಬೆಟ್ "ನಂತರದ ಆಟಗಳಿಂದ ಇನ್ನೂ ಕಲಿಯುತ್ತಿರುವಾಗ ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕೆ ನಿಷ್ಠರಾಗಿರುವುದನ್ನು ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ನ ಡೇನಿಯಲ್ ಟಾಕ್ ಇದನ್ನು ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕೆ "ವಿಜಯೋತ್ಸವದ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿ" ಎಂದು ಕರೆದರು ಮತ್ತು ಅದರ ರೀ-ಪ್ಲೇಯಬಿಲಿಟಿ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೋ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ನ ಅರ್ನೆಸ್ಟ್ ಕವಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವು ಕಳಪೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ನ ಕೋರಿ ಬ್ಯಾಂಕ್ಸ್ ಅದರ ಹೋರಾಟ ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ನಂತರ ಇದಕ್ಕೆ ಪಿಸಿ ವರ್ಲ್ಡ್ 2014ರ ವರ್ಷದ ಆಟ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿತು. ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಕ್ಯಾಸಸ್ ಬೆಲ್ಲಿ (v4, ಸಂಚಿಕೆ 12-ನವೆಂಬರ್/ಡಿಸೆಂಬರ್ 2014) ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2014 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪರ್ಯಾಯ ಇತಿಹಾಸ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಡೀಪ್ ಸಿಲ್ವರ್ ಆಟಗಳು ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್-ಅನುದಾನಿತ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಲಿನಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳು ಪೋಸ್ಟ್-ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವಿಜ್ಞಾನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಲಿಂಗ-ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾರ್ಕ್ ಮೋರ್ಗನ್ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅರಿಝೋನಾದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್ ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು (ಸರಣಿ) ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಆಟಗಳು ಇನ್ಕ್ಸೈಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಟ