American Game Cartridges
ಅಮೇರಿಕನ್ ಗೇಮ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜಸ್ (ಎಜಿಸಿ) ಅಮೆರಿಕಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಕರಾಗಿದ್ದು, 1990 ರಲ್ಲಿ ಶೇರ್ ಡೇಟಾದ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ಶೇರ್ಡೇಟಾದಂತೆ, ಅಮೇರಿಕನ್ ಗೇಮ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ಗಳ ಪ್ರಧಾನ ಕಛೇರಿಯು ಅರಿಝೋನಾದ ಚಾಂಡ್ಲರ್ನಲ್ಲಿತ್ತು. ಎಜಿಸಿ 1990ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ (ಎನ್ಇಎಸ್) ಗಾಗಿ ಮೂರು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಅಮೇರಿಕನ್ ಗೇಮ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ಗಳ ಸ್ಥಾಪನೆಗೆ ಮೊದಲು, ಶೇರ್ಡೇಟಾ ರಿಚರ್ಡ್ ಸಿ. ಫ್ರಿಕ್ ಅವರನ್ನು ಉತ್ಪನ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಉಪಾಧ್ಯಕ್ಷರಾಗಿ ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡಿತ್ತು. ಫ್ರಿಕ್ ಈ ಹಿಂದೆ ಅಟಾರಿ ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅವರ ಕನ್ಸೋಲ್ ಗೇಮ್ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯಾದ ಟೆಂಗೆನ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ತನ್ನ ಪರವಾನಗಿದಾರರ ಮೇಲೆ ವಿಧಿಸಿದ ಒಪ್ಪಂದದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಹಲವಾರು ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರಲ್ಲಿ ಟೆಂಗೆನ್ ಒಬ್ಬರಾಗಿದ್ದರು. ಬದಲಿಗೆ, ಅಂತಹ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಎನ್ಇಎಸ್ನ ಲಾಕ್ಔಟ್ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆಯದ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. ಫ್ರಿಕ್ ಈ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದನು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಶೇರ್ ಡೇಟಾದ ಹೊಸ ಕಂಪನಿಯಾದ ಅಮೇರಿಕನ್ ಗೇಮ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜಸ್ನಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಿದನು. 10ಎನ್ಇಎಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಎನ್ಇಎಸ್ನ ಲಾಕ್ಔಟ್ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು, ಕಲರ್ ಡ್ರೀಮ್ಸ್ನಿಂದ ಎಜಿಸಿ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ. ಎಜಿಸಿ ಆರ್ಕೇಡ್ ಗೇಮ್ ತಯಾರಕ ಎಕ್ಸಿಡಿಯಿಂದ ಎರಡು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಿಗೆ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡಿತುಃ ಚಿಲ್ಲರ್ (1986) ಮತ್ತು ಡೆತ್ ರೇಸ್ (1976), ಇದನ್ನು ಅವರು 1990 ರಲ್ಲಿ ಎನ್ಇಎಸ್ಗೆ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡರು. ಚಿಲ್ಲರ್ ಎಜಿಸಿಯ ಮೊದಲ ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದ್ದು, ಎನ್ಇಎಸ್ಗಾಗಿ ಶೇರ್ ಡೇಟಾದ ಮೊದಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಶಾಕ್ವೇವ್ (1990) ಎಂಬ ಮೂಲ ಕೃತಿಯಂತೆ ಡೆತ್ ರೇಸ್ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸಿತು. ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಶೇರ್ ಡೇಟಾದ ವ್ಯವಹಾರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು, ಎಜಿಸಿ ತಮ್ಮ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಶೇಕಡಾ 30ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, 1991ರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸಾಲಗಳು ಹೆಚ್ಚಾದವು ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ತ್ರೈಮಾಸಿಕದ ವೇಳೆಗೆ ಎಜಿಸಿಯ ಸಾಲದಾತರು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನ ದಿವಾಳಿತನ ಸಂಹಿತೆಯ 11ನೇ ಅಧ್ಯಾಯದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಮರುಸಂಘಟನೆಗೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಅಮೇರಿಕನ್ ಗೇಮ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಡ ಹೇರಿದ ಸಾಲಗಾರರಲ್ಲಿ ಶೇರ್ಡೇಟಾ ಕೂಡ ಒಬ್ಬರಾಗಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ಅಮೇರಿಕನ್ ಗೇಮ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ 11ನೇ ಅಧ್ಯಾಯದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮರುಸಂಘಟನೆಗಾಗಿ ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸಿದವು. ಅವರು ಜನವರಿ 1994 ರವರೆಗೆ 11 ನೇ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ಉಳಿದರು, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವರು ಮರುಸಂಘಟಿಸಲು ತಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಿದರು. ಈ ತೊಂದರೆಗಳ ನಡುವೆ ರಿಚರ್ಡ್ ಫ್ರಿಕ್ ಶೇರ್ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ಅಮೇರಿಕನ್ ಗೇಮ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ಗಳನ್ನು ತೊರೆದರು ಮತ್ತು ಅಮೆರಿಕನ್ ವಿಡಿಯೋ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಎಂಬ ಮತ್ತೊಂದು ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆಯದ ಎನ್ಇಎಸ್ ಗೇಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಅಮೇರಿಕನ್ ಗೇಮ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ಸ್ನ ಡೆವಲಪರ್ ಕೀತ್ ರೂಪ್ ನಾಲ್ಕನೇ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರು, ವ್ಯಾಲಿ ಬೇರ್ ಮತ್ತು ನಂ! ಗ್ಯಾಂಗ್, ಆದರೆ ಎಜಿಸಿಯ ಆರ್ಥಿಕ ತೊಂದರೆಗಳು ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಮುಂದೂಡಿದವು. ಫ್ರಿಕ್ ಅವರ ಹೊಸ ಕಂಪನಿಯು ಆಟದ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು 1992ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಅಮೆರಿಕನ್ ಗೇಮ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ಗಳು ಎಕ್ಸೈಡಿಯ ಕ್ರಾಸ್ಬೌ (1983) ನ ಪರಿವರ್ತನೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಇತರ ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಗಳನ್ನು ಯೋಜಿಸಿದವು, ಆದರೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಕ್ಯಾಮೆರಿಕಾ ಹ್ಯಾಕರ್ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಹೋಮ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಪೂರೈಕೆದಾರರ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಪ್ರಕಾಶಕ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 1990 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾದ ಅರಿಝೋನಾದ ಚಾಂಡ್ಲರ್ ಮೂಲದ ಕಂಪನಿಗಳು 1994 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾದ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿಗಳು ಅರಿಝೋನಾದಲ್ಲಿ 1994 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾದ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು 1991 ರಲ್ಲಿ ಚಾಪ್ಟರ್ 11 ದಿವಾಳಿತನಕ್ಕೆ ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸಿದ ಅರಿಝೋನಾ ಕಂಪನಿಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಂಪನಿಗಳ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಪ್ರಕಾಶಕರು