Indie Game: The Movie
ಇಂಡೀ ಗೇಮ್ಃ ದಿ ಮೂವಿ ಕೆನಡಾದ ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಜೇಮ್ಸ್ ಸ್ವಿರ್ಸ್ಕಿ ಮತ್ತು ಲಿಸನ್ನೆ ಪಾಜೋಟ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದ 2012ರ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ. ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಸೂಪರ್ ಮೀಟ್ ಬಾಯ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರಾದ ಎಡ್ಮಂಡ್ ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ ಮತ್ತು ಟಾಮಿ ರೆಫೆನ್ಸ್, ಫೆಜ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಫಿಲ್ ಫಿಶ್ ಮತ್ತು ಬ್ರೇಡ್ನ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಜೊನಾಥನ್ ಬ್ಲೋ ಅವರ ಹೋರಾಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಇದೆ. ಎರಡು ಯಶಸ್ವಿ ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ನಿಧಿಗಳ ನಂತರ, ಸಮುದಾಯದ ಪ್ರಮುಖ ಇಂಡೀ ಅಭಿವರ್ಧಕರೊಂದಿಗೆ ಸಂದರ್ಶನಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲಾಯಿತು. 300 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಚಿತ್ರೀಕರಣ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಸ್ವಿರ್ಸ್ಕಿ ಮತ್ತು ಪಾಜೋಟ್ ಅವರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಾಲ್ಕು ಅಭಿವರ್ಧಕರನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಇದರ ಹಿಂದಿನ ಅವರ ತರ್ಕವು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕಥೆಯ ಮೂಲಕ "ಹಿಂದಿನ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ" ಅವಧಿಗಳಲ್ಲಿ ಆಟದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುವುದಾಗಿತ್ತು. ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಮೂರು ಆಟಗಳ ಕಥೆಯ ಮೂಲಕ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಗುವ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆಃ ಬ್ರೇಡ್ 2008 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಸೂಪರ್ ಮೀಟ್ ಬಾಯ್ ಅದರ 2011 ರ ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ತಯಾರಿ ನಡೆಸುತ್ತಿತ್ತು (ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ 2010 ರಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ), ಆದರೆ ಫೆಜ್ ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ನರಕದೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಿದ್ದನು. ಬ್ರೇಡ್ ಡೆವಲಪರ್ ಜೊನಾಥನ್ ಬ್ಲೋ ಅವರು ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ತಮ್ಮ ಚಿಂತನೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆಃ ಅವರು ಅದರಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ "ಆಳವಾದ ನ್ಯೂನತೆಗಳು ಮತ್ತು ದೋಷಗಳನ್ನು" ಹೇಗೆ ಇರಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅವರ ಆರಂಭಿಕ ವಿನ್ಯಾಸದ ಅನುಭವವು ಪ್ರಯೋಗದಿಂದ ಆವಿಷ್ಕಾರಕ್ಕೆ ಹೇಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತಿರುಗಿತು. ಅವರು ಆಟದ ನಂತರದ ಪರಿಣಾಮದ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆಃ ಬ್ರೇಡ್ ಹೊರಬಂದಾಗ, ಅದು ವ್ಯಾಪಕ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರರ ದೊಡ್ಡ ಭಾಗವು ಆಟದ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಸಂದೇಶ ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳನ್ನು "ಪಡೆಯದಿದ್ದಾಗ" ಬ್ಲೋ ಭ್ರಮನಿರಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ವೇದಿಕೆಯ ಪೋಸ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಗ್ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಅನಿಸಿಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಲು ಅವನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವನನ್ನು ಹಾಸ್ಯಮಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಅವನಿಗೆ ಅಹಿತಕರವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ. ಸೂಪರ್ ಮೀಟ್ ಬಾಯ್ ಅಭಿವರ್ಧಕರಾದ ಟೀಮ್ ಮೀಟ್ (ಎಡ್ಮಂಡ್ ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ ಮತ್ತು ಟಾಮಿ ರೆಫೆನ್ಸ್) ತಮ್ಮ ಬಾಲ್ಯದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಗೇಮ್ ಮಾಡಲು ಹೊರಟರು. ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ ತನ್ನ ಕೆಲಸದ ಮೂಲಕ ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ತನ್ನ ಜೀವಮಾನದ ಗುರಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ತನ್ನ 2008 ರ ಆಟವಾದ ಈಥರ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಅವನ ಬಾಲ್ಯದ ಏಕಾಂಗಿತನ, ಹೆದರಿಕೆ ಮತ್ತು ತ್ಯಜಿಸುವ ಭಯದ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಬಳಸುವ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸ ತಂತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಅವರು ಬೆಳಕು ಚೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳಿಲ್ಲದೆ ಆಡಲು ಹೇಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸುಮಾರು ಒಂದು ವರ್ಷದಲ್ಲಿ, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಟೀಮ್ ಮೀಟ್ಗೆ "ಗೇಮ್ ಫೀಸ್ಟ್" ಎಂಬ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಪ್ರಚಾರದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅವರು ಒಂದು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಮುಗಿಸುವ ಷರತ್ತಿನಡಿಯಲ್ಲಿ, ಅವರ ಭೀಕರ ಆರ್ಥಿಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲದೆ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಬೆಳವಣಿಗೆಯು ಬಿಕ್ಕಟ್ಟಿನ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ ಅವರ ಮದುವೆಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ಭಾರವನ್ನು ಹೊತ್ತಿರುವ ರೆಫೆನ್ಸ್ ಅವರ ಆರೋಗ್ಯದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ರೆಫೆನ್ಸ್ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ತಮ್ಮ ಸಾಮಾಜಿಕ ಜೀವನವನ್ನು ಹೇಗೆ ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಿದರು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ವಿಷಾದಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರ ಕುಟುಂಬವು ಅವರ ಗುರಿಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಕೃತಜ್ಞತೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ತಂಡವು ಆಟವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ತಲುಪಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನದಂದು, ಆಟವು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿಯೂ ಕಂಡುಬರುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ರೆಫೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಹಳವಾಗಿ ಅಸಮಾಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲ 24 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ 20,000 ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಬ್ರೇಡ್ಸ್ ಮಾರಾಟವನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾರಾಟ ಮತ್ತು ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಎರಡರಿಂದಲೂ ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ ಆಶ್ಚರ್ಯಚಕಿತರಾಗುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ರೆಫೆನ್ಸ್, ದಣಿದ ಮತ್ತು ಸಿನಿಕನಾಗಿದ್ದರೂ, ಕಡಿಮೆ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಜನರು ಆಟವನ್ನು ಆನಂದಿಸುವ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಅವರ ಸಂತೋಷವು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಒಂದು ದಶಲಕ್ಷ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಎರಡೂ ಅಭಿವರ್ಧಕರಿಗೆ ಆರ್ಥಿಕ ಭದ್ರತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಫೆಜ್ ಡೆವಲಪರ್ ಪಾಲಿಟ್ರಾನ್ (ಫಿಲ್ ಫಿಶ್ ಮತ್ತು ರೆನಾಡ್ ಬೆಡಾರ್ಡ್) ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ನಾಲ್ಕನೇ ವರ್ಷದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆಃ ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಇಂಡಿಪೆಂಡೆಂಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ 2008 ರಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಫಿಶ್ ಅನ್ನು "ಇಂಡೀ ಡೆವಲಪರ್ ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿ" ಎಂದು ಬೆಳಕಿಗೆ ತಂದಿತು, ಆದರೆ ನಂತರ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಕಡಿಮೆ ಕೇಳಲಾಯಿತು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ತೊಂದರೆಗೀಡಾಗಿದ್ದು, ಯೋಜನೆಯ ಭವಿಷ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಅನುಮಾನವನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿದೆ. ಫಿಶ್ ಸ್ವತಃ ತನ್ನ ಪರಿಪೂರ್ಣತಾವಾದವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಆಟವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎಷ್ಟು ಒಳ್ಳೆಯದು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ರೆಫೀನ್ಸ್ನಂತೆಯೇ, ಫಿಶ್ ಕೂಡ ತಾನು ಇಂಡೀ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೆ ಏನನ್ನೂ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ, ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಫೆಜ್ ತನ್ನ ಗುರುತಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಪೆನ್ನಿ ಆರ್ಕೇಡ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋದಲ್ಲಿ ಫೆಜ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ಪಾಲಿಟ್ರಾನ್ ತಯಾರಿ ನಡೆಸುತ್ತದೆ, ಮೊಕದ್ದಮೆಯ ಸಾಧ್ಯತೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂಃ ಫಿಶ್ನ ಮೂಲ ವ್ಯಾಪಾರ ಪಾಲುದಾರ (ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸದ ಜೇಸನ್ ಡಿಗ್ರೂಟ್) ಇನ್ನೂ ಅಂತಿಮ ಬೇರ್ಪಡಿಕೆ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಸಹಿ ಹಾಕಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಪಾಲಿಟ್ರಾನ್ ಅನ್ನು ಪಿಎಎಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸದಂತೆ ತಡೆಯಬಹುದು. ಇದು ತಯಾರಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೀನುಗಳಿಗೆ ಆತಂಕದ ದಾಳಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಫೆಜ್ ಕಿಯೋಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಕೊನೆಯ ನಿಮಿಷದ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಆಟವನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾದಾಗ, ಫಿಶ್ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆಟವನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಿದಾಗ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ವಿಚಲಿತರಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ ಆಟವನ್ನು ಆನಂದಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ; ಫಿಶ್ ಹಲವಾರು ಸಂದರ್ಶನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಜೆರ್ರಿ ಹಾಲ್ಕಿನ್ಸ್ ಅವರು ಉತ್ಪನ್ನದ ಬಗ್ಗೆ ತಮ್ಮ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮುಕ್ತಾಯದ ವೇಳೆಗೆ, ಫಿಶ್ನ ಹೊಸ ಪಾಲುದಾರ ಕೇನ್ ಶಾಚ್ಟರ್ ತಾನು ಮತ್ತು ಮಾಜಿ ವ್ಯಾಪಾರ ಪಾಲುದಾರ ಭೇಟಿಯಾಗಿ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಬಂದಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಫಿಶ್ಗೆ ಸಮಾಧಾನ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅವರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಂದ ತೃಪ್ತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು 2012 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ (ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ). ಇಂಡೀ ಗೇಮಿಂಗ್ ದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲತೆಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಹೇಗೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಜೊನಾಥನ್ ಬ್ಲೋ ಅವರ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ವಗತದೊಂದಿಗೆ ಚಲನಚಿತ್ರವು ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಬುಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಕ್ತಾಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮುಂಬರುವ ಇತರ ಇಂಡೀ ಆಟಗಳ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ವಿಭಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಇಂಡೀ ಗೇಮ್ಃ ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಆರಂಭದಿಂದಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮುದಾಯದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ರಾಟನ್ ಟೊಮ್ಯಾಟೋಸ್ 26 ವಿಮರ್ಶಕರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ 93 ಪ್ರತಿಶತ ಅನುಮೋದನೆಯನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ, ಸರಾಸರಿ ರೇಟಿಂಗ್ 7.7/10 ಆಗಿದೆ. ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ 73/100 ಸರಾಸರಿಯನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. ಜಿ4 ಟಿವಿ ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾ, "ಇಂಡೀ ಗೇಮ್ಃ ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮದ ಪ್ರಕಾಶಕರು, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕರ ಕಡೆಯಿಂದ ಎಲ್ಲರೂ ನೋಡಬೇಕು" ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಈಸ್ ನಾಟ್ ಇಟ್ ಕೂಲ್ ನ್ಯೂಸ್ ಈ ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುತ್ತಾ, "ಗೆಲುವುಗಳು, ಸೋಲುಗಳು, ಕಣ್ಣೀರು ಮತ್ತು ನಗುಗಳಿವೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಇಂಡೀ ಗೇಮ್ಃ ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಗೇಮರ್ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಅಥವಾ ಉತ್ತಮ ದುರ್ಬಲ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುವ ಯಾರಿಗಾದರೂ ನೋಡಲೇಬೇಕಾದ ದಾಖಲೆಯಾಗಿದೆ ". ಫಿಲ್ ಫಿಶ್ನ ಮಾಜಿ ವ್ಯಾಪಾರ ಪಾಲುದಾರ ಜೇಸನ್ ಡಿಗ್ರೂಟ್ನ ಏಕಪಕ್ಷೀಯ ಚಿತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಟೀಕಿಸಲಾಯಿತು, ಫಿಶ್ ಅವರು ಫೆಜ್ ಅನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಡಿಗ್ರೂಟ್ ಅವರನ್ನು ಸಂದರ್ಶನ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರದ ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳು ಮೂಲತಃ ಅವರು ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸದಂತೆ "ಕೇಳಿಕೊಂಡರು" ಎಂದು ಹೇಳಿವೆ. ಡೈಡ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಗ್ರೂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಶಾನ್ ಮೆಕ್ಗ್ರಾತ್, ಟ್ವಿಟರ್ನಲ್ಲಿ ಹಕ್ಕು ನಿರಾಕರಣೆ "ಮೂರ್ಖತನ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕರನ್ನು "ಸುಳ್ಳುಗಾರರು" ಎಂದು ಕರೆದರು. ನಂತರ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾದ ಫಿಶ್ನ ಹೊಸ ವ್ಯಾಪಾರ ಪಾಲುದಾರ ಕೆನ್ ಶಾಚ್ಟರ್ ಈ ಚಿತ್ರದ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ಮಾಪಕರೂ ಆಗಿದ್ದರು. ಹಲವಾರು ದಿನಗಳ ನಂತರ, ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಮೌನವಾಗಿ ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿ, ಡಿಗ್ರೂಟ್ ಅವರನ್ನು ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಇರಲು "ಕೇಳಲಾಗಿಲ್ಲ" ಎಂದು ತಿಳಿಸಲಾಯಿತು. ಪ್ರಶಂಸೆಗಳು ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು 2012ರ ಸನ್ಡಾನ್ಸ್ ಚಲನಚಿತ್ರೋತ್ಸವದಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವ ಸಿನೆಮಾ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರ ಸಂಕಲನ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಇಂಡೀ ಗೇಮ್ಃ ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಉತಾಹ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಕ್ರಿಟಿಕ್ಸ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ನಿಂದ 'ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರ' ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು ಮತ್ತು 1 ನೇ ಕೆನಡಿಯನ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ 'ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಫೀಚರ್ ಲೆಂಗ್ತ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟರಿ' ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೆನಡಿಯನ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು. ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಲ್ಲದ ವಿತರಣಾ ವಿಧಾನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರು, ಸಾಮಾನ್ಯ ಚಲನಚಿತ್ರೋತ್ಸವದ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ರಂಗಭೂಮಿ ಪ್ರವಾಸ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಆನ್ಲೈನ್ ವಿತರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿದರು. ಆನ್ಲೈನ್ ವಿತರಣೆಯು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಐಟ್ಯೂನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಸ್ಟೀಮ್ ಮೂಲಕ ಡಿಆರ್ಎಂ ಉಚಿತ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ, ನಂತರ ಇತರ ಆನ್ಲೈನ್ ವಿತರಣಾ ಸೇವೆಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಪಕರ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಿಂದ ನೇರ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿತು. ಅವರ ವಿತರಣಾ ಪ್ರಯೋಗದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಕರು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಒಟ್ಟು ಆದಾಯದ ಶೇಕಡಾ 50 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆನ್ಲೈನ್ ವಿತರಣೆಯಿಂದ ಬಂದಿದೆ. ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು 2013ರ ನವೆಂಬರ್ 30ರಂದು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನ ಚಾನೆಲ್ 4ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನಗೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು ಹೌ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಸ್ ಚೇಂಜ್ಡ್ ದಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಎಂಬ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. 2013ರ ಜುಲೈ 24ರಂದು ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಯ ಇಂಡೀ ಗೇಮ್ಃ ದಿ ಮೂವಿ ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪುನಃ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಹೊಸ ಭೌತಿಕ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುವವರು ಕೈಯಿಂದ ಸಹಿ ಮಾಡಲಾದ ಮೂರು-ಡಿವಿಡಿ ಬಾಕ್ಸ್ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಲಾಂಛನದ ಪೋಸ್ಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಎಡ್ಮಂಡ್ ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಸ್ಟೀಮ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಪೂರ್ವ-ಖರೀದಿಸಬಹುದಾದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯವಾಗಿ (ಡಿಎಲ್ಸಿ) ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಕಾರರಿಗೆ ಹೊಸ ಭೌತಿಕ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಘೋಷಣೆಯು ಮಿಶ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿತು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಡಿಎಲ್ಸಿ ಯ ಅಸಾಮಾನ್ಯತೆಯನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸುತ್ತವೆ. ಮೂಲ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಗಳೆರಡೂ ಸ್ಟೀಮ್ನ ಮೇಲೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ರೇಟ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತವೆ. ಇದು ಮೂಲ ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕೆ 100 ನಿಮಿಷಗಳ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಿರು ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರದ ವಿಷಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದನ್ನು ಜೇಮ್ಸ್ ಸ್ವಿರ್ಸ್ಕಿ ಮತ್ತು ಲಿಸನ್ನೆ ಪಾಜೋಟ್ ಸಹ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಫಿಶ್, ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ ಮತ್ತು ರೆಫೀನ್ಸ್ನ ಉಪಸಂಹಾರಗಳು ಚಲನಚಿತ್ರವು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಂಡ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಸೇರಿವೆ. ಎಪಿಲೋಗ್ಸ್ ಫಿಲ್ನ ಉಪಸಂಹಾರವು ಹತ್ತು ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಫೆಜ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುತ್ತಿರುವಾಗ, ಐದು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಅದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಚಕ್ರದಲ್ಲಿದೆ. ಅವರು ಐಜಿಃಟಿಎಂನಲ್ಲಿ ಘಟನೆಗಳ ನಂತರ ಆಟದ ಬೆಳವಣಿಗೆ, ಸುಧಾರಣೆ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತಾಯದ ಬಗ್ಗೆ ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು 2012 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಯೂಮಾಸ್ ಮೆಕ್ನಾಲಿ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರೈಜ್ಗಾಗಿ ಇಂಡಿಪೆಂಡೆಂಟ್ ಗೇಮ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ನಲ್ಲಿ ಪಾಲಿಟ್ರಾನ್ನ ಗೆಲುವನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಸೂಪರ್ ಮೀಟ್ ಬಾಯ್ನ ಬಿಡುಗಡೆ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಯಶಸ್ಸಿನ ನಂತರದ "ಜೀವನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ" ಅನುಭವವನ್ನು ಎಡ್ಮಂಡ್ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಶ್ರಮಿಸುವುದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಸೃಜನಶೀಲ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ ಮೀಟ್ ಬಾಯ್ನ ಯಶಸ್ಸಿನ ಬಗ್ಗೆ ಟಾಮಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಆರ್ಥಿಕ ಭದ್ರತೆಯ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಟಾಮಿ ಮತ್ತು ಎಡ್ಮಂಡ್ ಅವರು ಸೂಪರ್ ಮೀಟ್ ಬಾಯ್ನ ಆರ್ಥಿಕ ಯಶಸ್ಸಿನ ನಂತರ ತಮ್ಮ ಕುಟುಂಬಗಳನ್ನು ಪೋಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿರುವುದಕ್ಕೆ ಎಷ್ಟು ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಯು ಇತರ ಸ್ವತಂತ್ರ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳ ಅನುಭವಗಳಾದ ಜೇಸನ್ ರೊಹ್ರರ್ ಅವರ ಪ್ಯಾಸೇಜ್, ಡೆರೆಕ್ ಯು ಅವರ ಸ್ಪೆಲಂಕಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟೆಫ್ ತಿರಿಯಾನ್ ಅವರ ಎಲಿಸ್ನಂತಹ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಿರುಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಬ್ರೈಡ್ನ ಸೌಂದರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ದೃಶ್ಯ ಕಲಾವಿದ ಡೇವಿಡ್ ಹೆಲ್ಮನ್ನ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎರಡು ಕಿರುಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ ಮತ್ತು ರೆಫೆನ್ಸ್ ಅವರ ಹಿಂದಿನ ಕೃತಿಗಳಿಗೆ (ಟ್ರೈ-ಆಕ್ನಿಡ್, ಎವಿಜಿಎಂ ಮತ್ತು ಕಾಯಿಲ್) ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅನೇಕ ಕಿರುಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕಲಿತ ಪಾಠಗಳು ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಅವರ ಅನುಭವಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಅನೇಕ ಕಿರುಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅವರ ಹೊಸ ಕುಖ್ಯಾತಿಯು ತಂದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವಲ್ಲಿ ಅವರ ಅನುಭವಗಳಿಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. "ಎಡ್ಮಂಡ್ & ತೆಹ್ ಅಂತರ್ಜಾಲಗಳು", "ಟಾಮಿ & ತೆಹ್ ಅಂತರ್ಜಾಲಗಳು" ಮತ್ತು "ಫಿಲ್ + ಜಪಾನ್" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಕಿರು ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರಗಳು ಹೊಸದಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿತವಾದ ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆದ ಸ್ವತಂತ್ರ ಅಭಿವರ್ಧಕರಾಗಿ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಿಪರ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಹೋರಾಟದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತವೆ, ಮೂಲ ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯತೆ ಮತ್ತು ಉಪಸ್ಥಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಬ್ರೇಡ್ ಡೆವಲಪರ್ ಜೊನಾಥನ್ ಬ್ಲೋ ಅವರ ಹೋರಾಟಗಳಂತೆಯೇ. ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಯ ಟ್ರೇಲರ್, ಫಿಲ್ ಫಿಶ್ನ ಮೂಲ ಐಜಿಃ ಟಿಎಂನ ಮೊದಲ ಅನಿಸಿಕೆ, ಎಡ್ಮಂಡ್ ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ ಅವರ ಅಧಿಕೃತ ಸೂಪರ್ ಮೀಟ್ ಬಾಯ್ ಸರಕುಗಳ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ತೋರಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಅವರು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಫ್ಯಾನ್-ನಿರ್ಮಿತ ಸಲ್ಲಿಸಿದ ಉಡುಗೊರೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ ಮೀಟ್ ಬಾಯ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ತಕ್ಷಣದ ದಿನದಂದು ಟಾಮಿ ರಿಫೆನ್ಸ್ನ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಗಳು ಸಹ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ. ತನ್ನದೇ ಆದ ಕಿರುಚಿತ್ರವಾದ "ಗೇಮ್ಜಾಮ್" ಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ "ಟಿಐಜಿಜಾಮ್" (ದಿ ಇಂಡೀ ಗೇಮ್ ಜಾಮ್) ಕುರಿತ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರವು 2013ರಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ಮೌಂಟೇನ್ ವ್ಯೂನಲ್ಲಿ ಸ್ಪೆಲಂಕಿ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಡೆರೆಕ್ ಯು ಮತ್ತು ಇತರ ಇಂಡೀ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಂದ ಆಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಇದು ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಟಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸುತ್ತಲಿನ ಸಮುದಾಯದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಟಿಐಜಿಎಸ್ಸೋರ್ಸ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಸಮುದಾಯ ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಉತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಪ್ರೇರಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2012ರ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು 2012ರ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರಗಳು ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್-ಅನುದಾನಿತ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರಗಳ ಕುರಿತ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರಗಳು ಇಂಡೀ ಆಟಗಳು ಕೆನಡಿಯನ್ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರಗಳು 2010ರ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಭಾಷೆಯ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು 2010ರ ಕೆನಡಿಯನ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು