Dakyu
ಇದು ಪೂರ್ವ ಏಷ್ಯಾದ ಕುದುರೆ ಸವಾರಿ ಕ್ರೀಡೆಯಾಗಿದ್ದು, ಪೋಲೋಗೆ ಕೆಲವು ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಕೊರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಗ್ಯೋಕ್ಗು ಎಂಬ ಹೆಸರಿನಿಂದಲೂ ಸಹ ಹೋಗುತ್ತದೆ () ಏಕೆಂದರೆ ಹ್ಯಾನ್ಜಿ ಅಕ್ಷರವನ್ನು () ಹೀಗೆ ಲಿಪ್ಯಂತರಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಗ್ಯೋಕ್ ಅಥವಾ ಮತ್ತು ಅದೇ ಅರ್ಥವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಅನುವಾದಿಸುತ್ತದೆಃ ಹೊಡೆಯುವುದು, ಹೊಡೆಯುವುದು ಅಥವಾ ಹೊಡೆಯುವುದು. ಒಬ್ಬರು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಎಂದು, ಚೆಂಡು ಅನುವಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂಲತಃ ಚೀನಾದಿಂದ ಬಂದ ಇತಿಹಾಸದ ಪ್ರಕಾರ, ಡಕ್ಯುವನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ನಾರಾ ಅವಧಿಯಲ್ಲೇ ಆಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಇದು ಕೊರಿಯನ್ ಪೆನಿನ್ಸುಲಾದ ಮೂಲಕ ಅಲ್ಲಿಗೆ ತಲುಪಿತು. ಇದು ಕಾಮಕುರಾ ಅವಧಿಯವರೆಗೆ ಶ್ರೀಮಂತ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿ ಉಳಿಯಿತು, ನಂತರ ಅದು ಕ್ರಮೇಣ ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು (ದಾಖಲಾದ ಕೊನೆಯ ಆಟವು 986 ರಲ್ಲಿ). ಹದಿನೆಂಟನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವು ಮತ್ತೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಟೊಕುಗವಾ ಯೋಶಿಮುನೆಯ ಬೆಂಬಲದಿಂದಾಗಿ. ಈ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಇದು ಪೋಲೋ ತರಹದ ಆಟದಿಂದ (ಮ್ಯಾಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು) ಆರೋಹಿತವಾದ ಲ್ಯಾಕ್ರೋಸ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಡಕ್ಯುವನ್ನು ಮಿಲಿಟರಿ ತರಬೇತಿಗೆ (ಕುದುರೆಯ ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಈಟಿಯನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು) ಪೂರಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಈ ಅಂಶವನ್ನು ಮೆಯಿಜಿ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆಟವು ಮತ್ತೆ ಒಲವು ಕಳೆದುಕೊಂಡಾಗ; ಇಂದು, ಇದು ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಆಸ್ತಿಯಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ. ಡಾಕ್ಯು ಆಟವನ್ನು ಕಾಲ್ನಡಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕುದುರೆಯ ಮೇಲೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಆದರೆ ಕುದುರೆ ಸವಾರಿ ಆವೃತ್ತಿಯು ಶ್ರೀಮಂತ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಿಯಮಗಳು ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ರೂಪಗಳು ಇಂದಿನವರೆಗೂ ಉಳಿದುಕೊಂಡಿವೆ. ಎರಡರಲ್ಲೂ ಸವಾರರ ಎರಡು ತಂಡಗಳು (ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ) ಹಲವಾರು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಗೋಲಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಗೋಲು, ಮೂಲತಃ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಹೂಪ್, ಈಗ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ರಂಧ್ರವಾಗಿದೆ. ಹದಿನೆಂಟನೇ ಶತಮಾನದ ಕಾಗೆಮಿರ್ಯು ಅಥವಾ ಹಚಿನೋಹೆ ಶೈಲಿಯ ಆಟದಲ್ಲಿ, ತಂಡಗಳು ತಲಾ ನಾಲ್ಕು ಸವಾರರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಬಣ್ಣದ 30 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ವ್ಯಾಸದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಎತ್ತರಿಸಿದ ಗೋಲುಗಳಾಗಿ (ಪ್ರತಿ ಬದಿಗೆ ಎರಡು) ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ, ಗೋಲಿನಿಂದ 18 ಮತ್ತು 27 ಮೀಟರ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ದೂರದಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಯಶಸ್ವಿ ಗೋಲನ್ನು ತಾಳವಾದ್ಯದಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಬಿಳಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಡ್ರಮ್ಗಳು, ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಗಾಂಗ್ಗಳು. ಗೆಲ್ಲುವ ತಂಡವು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಗೋಲುಗಳಿಗೆ ಸೇರಿಸುವ ಮೊದಲ ತಂಡವಾಗಿದೆ. ಯಮಗಾಟಾ ಶೈಲಿಯು ಯಮಗಾಟಾ ಅಥವಾ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಶಾಹಿ ಶೈಲಿಯ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಚಿಕ್ಕ ಕೋಲುಗಳನ್ನು (ಕೇವಲ 1 ಮೀಟರ್ನಲ್ಲಿ, ಹಚಿನೋಹೆ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಅರ್ಧಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಉದ್ದ) ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎರಡೂ ತಂಡಗಳು ಒಂದೇ ಗೋಲುಗಾಗಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಚೆಂಡು ಕೂಡ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದು, ಕೇವಲ ಕೆಲವು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಯಮಗಾಟಾ ಶೈಲಿಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಐದು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹನ್ನೊಂದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ತಂಡವು ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಗೋಲಿಗೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಹಾಕಿದಾಗ, ಅಗೆಮಾರಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಅಂತಿಮ ಚೆಂಡನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ-ನಂತರ ಯಾವ ತಂಡವು ಅಗೆಮಾರಿಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುತ್ತದೆಯೋ ಆ ತಂಡವು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಈ ಅಂಶವನ್ನು ಬಿಲಿಯರ್ಡ್ಸ್ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಡಾಕ್ಯು (ಪ್ರಾಚೀನ ಜಪಾನೀಸ್ ಪೋಲೋ)-ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಹೌಸ್ಹೋಲ್ಡ್ ಏಜೆನ್ಸಿ ಆಫ್ ಜಪಾನ್ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಇನ್ ಜಪಾನ್ ಈಕ್ವೆಸ್ಟ್ರಿಯನ್ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಟೀಮ್ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಪ್ರಿಫೆಕ್ಚರಲ್ ಆಗಿ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಅಮೂರ್ತ ಜಾನಪದ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಆಸ್ತಿ