Space Invaders Extreme 2
(SPAC INVADERS EXTRME 2 ಎಂದು ಶೈಲೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ) ಇದು ಸ್ಪೇಸ್ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ನ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಸ್ಪೇಸ್ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ 2 ತನ್ನ ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಹೊಸ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸ್ಪೇಸ್ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಝಡ್ ಎಂಬ ಆಟದ ಕಟ್-ಡೌನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಡಿಎಸ್ಐವೇರ್ನಲ್ಲಿ (ಜಪಾನ್ ಮಾತ್ರ) 500 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಸ್ಪೇಸ್ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ 2 ತನ್ನ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗೆ ಹೋಲುವ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಫೀವರ್ ಟೈಮ್, ಚೈನಿಂಗ್, ಬಿಂಗೊ ಫೀವರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿವೆಃ ಮೋಡ್ಗಳು ಈಗ ಸ್ಕೋರ್ ಅಟ್ಯಾಕ್, ರ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಹೊಚ್ಚ ಹೊಸ ಟೈಮ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಎಂಬ ಮೂರು ವಿಧಾನಗಳಿವೆ. ಸ್ಕೋರ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಟೈಮ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಮುಗಿಸುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ರ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಇನ್ನೂ ಮೊದಲ ಗೇಮ್ನಂತೆಯೇ ಇದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ 5-x ಹಂತಗಳನ್ನು ತಲುಪಬೇಕು ಮತ್ತು ಕಂಟಿನ್ಯೂ ಅನ್ನು ಬಳಸದೆ ಅಂತಿಮ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಕ್ ಖಾಲಿಯಾಗದೇ ಇರಬೇಕು. ಸ್ಕೋರ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಮೋಡ್ಗೆ ಹೊಸ 'ಬಿಗಿನರ್' ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅನಂತ ಜೀವನದೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ಸುಲಭವಾದ ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಆಡಲು ಮಾತ್ರ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋರ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಹಂತವನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದರೆ, ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಎಂಬ ಹೊಸ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಶಪಡಿಸಲು ಕಠಿಣವಾದ ರಚನೆಗಳು, ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ ಕಾಣದ ಹೊಚ್ಚ ಹೊಸ ಇನ್ವೇಡರ್ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ಕಠಿಣ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವಾಡುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಈಗ 4-x ಹಂತದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ಗೆ ಕವಲೊಡೆಯುವ ಹಂತಗಳಿವೆ. ಬಿಂಗೊ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಫೀವರ್ ಟೈಮ್ ದಿ ಫೀವರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಎಸ್. ಐ. ಇ. 2 ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ಜ್ವರದ ಸಮಯವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧಾನವು ಇನ್ನೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ನಾಲ್ಕು ವಿದೇಶಿಯರನ್ನು ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಇನ್ನೂ ನಾಲ್ಕು ಜನರನ್ನು ಹೊಡೆದು ಮಿನುಗುವ ಯು. ಎಫ್. ಓ. ಅನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿ, ಅದು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದ ನಂತರ ಒಂದು ಸುತ್ತನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಎಸ್. ಐ. ಇ. 2 ಅನ್ಯಲೋಕದ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ತಾರತಮ್ಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ಬಣ್ಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಚಿಂತಿಸಬೇಕು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹಿಂದಿನ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, 'ರೌಂಡ್' ಮೇಲಿನ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಪರದೆಯನ್ನು ತಲುಪಲು ಕೆಳಗಿನ ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ದಾಟಿ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಬಹುದು. ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಪರದೆಯಲ್ಲಿರುವ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳೊಳಗೆ ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಫೀವರ್ ಸಮಯವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಜ್ವರ ಸಮಯವು ಎಸ್. ಐ. ಇ. 2 ನಲ್ಲೂ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಬಿಳಿ ಯುಎಫ್ಓಗಳು ಮೇಲಿನ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಹಂತದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಲೆಗಳು (ಚಿನ್ನದ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿದ್ದರೂ) ಕೆಳಗಿನ ಪರದೆಯಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಫೀವರ್ ಸಮಯದ ಅವಧಿಗೆ ನೀವು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಕೊನೆಯ ಶಾಟ್ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ. ಯು. ಎಫ್. ಓ. ಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅವು ನಾಶವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಚಿನ್ನದ ವಿದೇಶಿಯರನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಚಿನ್ನದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಶಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಯು. ಎಫ್. ಓ. ಗಳು ಮತ್ತು ಚಿನ್ನದ ವಸ್ತುಗಳು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಜ್ವರದ ಸಮಯಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು 'ಬಿಂಗೊ' ಸ್ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ. ಮೇಲಿನ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ, ಮೂರರಿಂದ ಮೂರು ಮಾದರಿಯ 'ಬಿಂಗೊ' ಕಾರ್ಡ್ ಇದೆ. ಪ್ರತಿ ಚೌಕವು ಆಂತರಿಕ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಜ್ವರದ ಸಮಯವನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ, ಸ್ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ತುಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ನಾಲ್ಕು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ ನಾಲ್ಕು ಹಸಿರು ವಿದೇಶಿಯರು, ಒಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಸಿರು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೆಂಪು ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ತುಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ). ನೀವು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿದ ಬ್ಲಾಕ್ ಈಗಾಗಲೇ ತುಂಬಿದ್ದರೆ, ಅದು ಬಿಂಗೋಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸದ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ರೂಲೆಟ್ ಯುಎಫ್ಒ ಅಥವಾ ಚೇಂಜ್ ಟು ಯುಎಫ್ಒ ಬೋನಸ್ಗಳು. 'ಬಿಂಗೊ' ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ಸಾಲನ್ನು ರಚಿಸುವುದರಿಂದ ವಿಶೇಷ ರೌಂಡ್ಅನ್ನು ತೆರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ, ಬಿಂಗೊ ಫೀವರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ವಿಶೇಷ ಫೀವರ್ ಟೈಮ್ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಯುಎಫ್ಒಗಳು ಚಿನ್ನದ ಬಣ್ಣದವು ಮತ್ತು ಹಂತಗಳ ವಿದೇಶಿಯರು, ಮತ್ತು ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣದ ಯುಎಫ್ಒ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು 30,000 ಅಂಕಗಳ ಮೌಲ್ಯದ ದೊಡ್ಡ ಗುಲಾಬಿ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬೀಳಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಬಿಂಗೊ ಫೀವರ್ಸ್ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಬಾಂಬ್ ಪವರ್ಅಪ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ಪ್ರತಿ ಯುಎಫ್ಒ ತರಂಗಕ್ಕೆ ಮೂರು ಗುಲಾಬಿ ಯುಎಫ್ಒಗಳೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳ ಜ್ವರವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ವಿಶೇಷ ಬ್ರಾಡ್ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಪ್ರತಿ ಹೊಡೆತಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಗಲಕ್ಕಿಂತ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಐದು ಹೊಡೆತಗಳಿಗಿಂತ ಪ್ರತಿ ಹೊಡೆತಕ್ಕೆ ಆರು ಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಬಿಂಗೊ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಕೊನೆಯ ಮತ್ತು ಕಠಿಣವಾದದ್ದು ಫುಲ್ ಹೌಸ್ ಫೀವರ್, 200ಪಿಟಿ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರಿಂದ ದೈತ್ಯ ಯುಎಫ್ಒ ಅನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮುರಿಯಲಾಗದ ತಡೆಗೋಡೆ ಹೊಂದಿದೆ. ದೈತ್ಯ ಯು. ಎಫ್. ಓ. ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಯಾದರೆ, ನೀವು ಜಾಕ್ಪಾಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು ಆ ಸಮಯದಿಂದ ಯು. ಎಫ್. ಓ. ಅನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ ಅದು ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಿಡುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಈ ಜ್ವರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಗಲಕ್ಕಿಂತ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಒಳನುಗ್ಗುವ ಲೇಸರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಸಮಯದ ಮಿತಿಯೊಳಗೆ ಯು. ಎಫ್. ಓ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗದಿದ್ದರೆ (ಕಾಣಿಸದಿದ್ದರೆ) ಈ ಜ್ವರದ ಸಮಯವು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ಶೀಲ್ಡ್ ಪವರ್ಅಪ್ ಬಿಂಗೊ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಏಕೈಕ ಫೀವರ್ ಟೈಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇತರ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಎಸ್. ಐ. ಇ. 2 ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಹೊಸ ತರಂಗ ಮಾದರಿಗಳು, ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳು, ಸಂಗೀತ ಹಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಕೆಲವು ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದಾಗ ನೀವು ಕೇಳುವ ನಿರೂಪಕರೂ ಇದ್ದಾರೆ. ಈ ಪುರುಷ ಧ್ವನಿಯು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ಅಭಿನಂದನೆಗಳ ಮಾತುಗಳನ್ನು ಸಹ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೊನೆಯ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಭವನೀಯ ಹಿನ್ನಡೆಯಂತೆ, ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ 1 ರಿಂದ ಮೊದಲ ಹಂತದ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮಾದರಿಯು ಮೆನು ಪರದೆಗಳಲ್ಲಿನ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ಶ್ರೇಣಿಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ-ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು ಸಹ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ 'ರ್ಯಾಂಕ್' ಅಂಕಿ ಅಂಶವು ಈಗ x16 ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರು ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳ ರೂಲೆಟ್ನಿಂದ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಈ ಬಾರಿ ಕಡಿಮೆ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಕೆಳಗಿನ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆಃ ಕಪ್ಪು/ನೀಲಿಃ ಎಲ್ಲಾ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರು ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಫ್ರೀಜ್ ಆಗುತ್ತಾರೆ. ಕಪ್ಪು/ಕೆಂಪುಃ ಎಲ್ಲಾ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರು ಯು. ಎಫ್. ಓ. ಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತಾರೆ. ಯು. ಎಫ್. ಓ ದಾಳಿಕೋರರು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಯಾವುದೇ ಪವರ್ಅಪ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಕಪ್ಪು/ಹಸಿರುಃ ಒಂದು ರೂಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಜೀವನವನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಅವಕಾಶವಿರುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಯಾವುದೂ ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಎರಡು ಬಣ್ಣಗಳು ಹಂತಹಂತವಾಗಿ ಕಷ್ಟಕರ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಸ್ಟಾಕ್ನಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ರೂಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ರೂಲೆಟ್ ಚಕ್ರವು ಪ್ರತಿ ಸ್ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಸ್ಲಾಟ್ ದೊಡ್ಡ ಪಾಯಿಂಟ್ ಬೋನಸ್ ಆಗಿದೆ. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ; ನೀವು ಸಿಂಗಲ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಡುವಂತಹ ರೌಂಡ್ ಫೀಚರ್ ಅನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿದರೆ, ದೊಡ್ಡ ಯುಎಫ್ಒ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಹೊಡೆದ ನಂತರ, ಅದು ದೊಡ್ಡ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಜೊತೆಗೆ ಅಲೆಯನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಯು. ಎಫ್. ಓ. ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆ ಎಣಿಕೆ ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಇಳಿದರೆ, ಮಿನುಗುವ ಯು. ಎಫ್. ಓ. ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹೊಡೆದ ನಂತರ, ಇದು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಮೇಲೆ ಬೃಹತ್ ಯು. ಎಫ್. ಓ. ಅನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ. 'ವಿ. ಎಸ್. ಕಾಮ್' ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯನ್ನು ಸಹ ಅನೇಕ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುವಂತೆ ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಕೂಡ ಬದಲಾಗಿದೆ. ಕಪ್ಪು ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ಬದಲಿಗೆ, ಮೂಲ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ದಾಳಿಕೋರರ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಅಲ್ಲದೆ, ಕೆಲವು ಅಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಚಿನ್ನದ '200ಪಿಟಿ' ಆಕ್ರಮಣಕಾರನನ್ನು (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಜ್ವರ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ) ನಾಶಪಡಿಸಬಹುದು, ಚಿನ್ನದ ವಸ್ತುವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಇದು ನಿಮಗೆ ಟು-ಲೈನ್ ಫೀವರ್ನಿಂದ ಬ್ರಾಡ್ ಶಾಟ್ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ನಲ್ಲಿ ನುಡಿಸಲಾಗುವ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸ್ಟೇಜ್ 5ಡಿ ಯ ಸಂಗೀತವಾದ "ಝೀರೋ ಅವರ್" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಹಿಂದಿನ ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಟೈಟೊ ಜಾಲತಾಣ ಸ್ವಾಗತ 2009 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಸ್ಪೇಸ್ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು ಟೈಟೊ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು