Chambara (video game)
ಚಾಂಬರವು ಟೀಮ್ ಓಕೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಯು. ಎಸ್. ಸಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಜುಲೈ 26,2016 ರಂದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಡಿಸೆಂಬರ್ 12,2017 ರಂದು ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕೋಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅವರು ಕಲಾ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅದರ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವು ಐಜಿಎಫ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು ಮತ್ತು 2015 ರಲ್ಲಿ ಬಾಫ್ಟಾ ಒನ್ಸ್ ಟು ವಾಚ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಇದು ಇಂಡಿಕೇಡ್ನಲ್ಲಿ ಅಧಿಕೃತ ಆಯ್ಕೆಯೂ ಆಗಿತ್ತು. ಈ ಆಟವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ಥಳೀಯ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮಾನವರೂಪದ ಪಕ್ಷಿ ಸಮುರಾಯ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಪಂಚವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಭಾಗಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಪಾತ್ರಗಳು ತಮ್ಮ ಘನ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದಾಗಿ ಸರಳ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಎಸೆಯುವ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು (ಇದು ಶತ್ರುವಿಗೆ ಬಣ್ಣ ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಗೋಚರಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಏರ್ ಡ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಎಸೆಯಬಹುದು. ಆಟಗಾರನ ಕೆಂಡೋ ಸ್ಟಿಕ್ನಿಂದ ಹೊಡೆದ ಒಂದು ಹೊಡೆತವು ಬುಶಿಡೋ ಬ್ಲೇಡ್ನಂತೆಯೇ ಶತ್ರು ಪಾತ್ರದ ಸಾವಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್2 ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ನೋಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಪಾತ್ರದ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಮುಚ್ಚಬಹುದು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಯು. ಎಸ್. ಸಿ. ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಮೀಡಿಯಾ & ಗೇಮ್ಸ್ ವಿಭಾಗದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದನ್ನು ಕಾಲೇಜು ವಸತಿ ನಿಲಯದಲ್ಲಿ ಆಡಲು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಅದರ ಹಾಸಿಗೆಯ-ಆಧಾರಿತ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಫೋಕಸ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಕಲಾ ಶೈಲಿಯು ಸಮುರಾಯ್ ಜ್ಯಾಕ್, ಅಕಿರಾ ಕುರೋಸಾವಾ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, 20ನೇ ಶತಮಾನದ ಜಪಾನಿನ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮೊನೊ-ಹಾ ಮತ್ತು ಚಯಾಪಚಯ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಹಬ್ಬಗಳಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಹಿಂಸಾತ್ಮಕವಾಗಬಹುದೆಂಬ ಭಯದಿಂದ ಆಟದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮನುಷ್ಯರಿಂದ ಪಕ್ಷಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ರಕ್ತದಿಂದ ಗರಿಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಕಲಾ ಶೈಲಿಯ ಕಪ್ಪು-ಬಿಳುಪು ಸ್ವರೂಪದಿಂದಾಗಿ ಆಟಗಾರನು ಜಗತ್ತನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಯುಐ ಅನ್ನು ನೋಡುವುದು ಒಂದು ಸವಾಲಾಗಿತ್ತು. ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ವಾಗತ ಚಾಂಬರ 2015ರ ಬಾಫ್ಟಾ ಒನ್ಸ್ ಟು ವಾಚ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆದರು, ಇದು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಪ್ರತಿಭೆ ಮತ್ತು ನಾವೀನ್ಯತೆಯನ್ನು ಆಚರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು 2015ರ ಶರತ್ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾದ ಉತ್ಸವವಾಗಿ ಇಂಡಿಕೇಡ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿತು. 2016ರಲ್ಲಿ, ಇದು ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೋದ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಐಜಿಎಫ್ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಈ ಆಟವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 71/100 ಸ್ಕೋರ್ ಗಳಿಸಿತು. ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ನ ಕ್ರಿಸ್ ಕಾರ್ಟರ್ ಈ ಆಟವನ್ನು 75/100 ಎಂದು ರೇಟ್ ಮಾಡಿ, "ಇದು ಒಂದು ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. "ಅವರು ಆಡಲು ಸ್ಥಿರವಾದ ಸ್ನೇಹಿತರ (ಅಥವಾ ರೂಮ್ಮೇಟ್/ಗಮನಾರ್ಹ ಇತರ) ಹರಿವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರೆಗೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರನ್ನು ಆಸಕ್ತಿಯಿಂದ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಇದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಫೈನಾನ್ಷಿಯಲ್ ಪೋಸ್ಟ್ನ ಚಾಡ್ ಸಪಿಯೇಹಾ ಈ ಆಟವನ್ನು 70/100 ಎಂದು ರೇಟ್ ಮಾಡಿ, ಆಟದ ಕಲ್ಪನೆಯು "ಅದ್ಭುತ" ವಾಗಿದ್ದರೂ, ಕಲ್ಪನೆಯು "ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಾಗಿಲ್ಲ" ಮತ್ತು "ಹಳತಾಗುವ" ಮೊದಲು "ಕೆಲವು ಗಂಟೆಗಳ" ವಿನೋದವನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 2016 ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಟಗಳು ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಪಕ್ಷಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಸಮುರಾಯ್ ಬಾಫ್ಟಾ ವಿಜೇತರ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು (ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು)