Paid content
ಪಾವತಿಸಿದ ವಿಷಯವು ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿನ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ-ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಪಠ್ಯ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ವೀಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು-ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಪಾವತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಾವತಿಸಿದ ವಿಷಯವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಅಂತರ್ಜಾಲದ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ ಹಣ ಪಾವತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ-ಇತ್ತೀಚಿನವರೆಗೂ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ, ತಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ವೈದ್ಯಕೀಯ (ಎಸ್ಟಿಎಂ) ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಹಿತಿಗಳಿಗೆ ಹಣ ಪಾವತಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಕಡಿಮೆ ಚರ್ಚೆಗಳು ನಡೆದಿವೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಸುದ್ದಿ ಮಾಧ್ಯಮ ಮುದ್ರಿತ ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆ ಪ್ರಸರಣವು ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಆಗಮನದ ನಂತರ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಕುಸಿದಿದೆ-2008ರಲ್ಲಿ ಅಮೆರಿಕದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಪತ್ರಿಕೆಗಳು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಮೌಲ್ಯದಲ್ಲಿ $64.5 ಶತಕೋಟಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡವು. ಪತ್ರಿಕೆಗಳ ಆನ್ಲೈನ್ ಓದುಗರ ಸಂಖ್ಯೆ ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ, ಜಾಹೀರಾತು ಆದಾಯವು ಕುಸಿಯುತ್ತಿರುವ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಪತ್ರಿಕೆ ಉದ್ಯಮವು ತಮ್ಮ ವ್ಯವಹಾರ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮರುಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಪತ್ರಿಕೆಗಳ ಆನ್ಲೈನ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದರೂ, ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಜಾಹೀರಾತು ದರಗಳು ಮುದ್ರಣ ಮಾಧ್ಯಮಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಂದ ಬರುವ ಆದಾಯವು ಮುದ್ರಣದಿಂದ ಬರುವ ಆದಾಯದ ನಷ್ಟವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. 2009ರಲ್ಲಿ, ರೂಪರ್ಟ್ ಮರ್ಡೋಕ್ ಆನ್ಲೈನ್ ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆ ವಿಷಯಕ್ಕಾಗಿ ಮೈಕ್ರೋಪೇಯ್ಮೆಂಟ್ಗಳ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು. ಜೂನ್ 2010ರಿಂದ, ಕೆಲವು ನ್ಯೂಸ್ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಪಾವತಿಸಿದ ವಿಷಯವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿದ್ದವು. ಸಂಗೀತ ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಹೊಸ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತ ಉದ್ಯಮವು ಸ್ವಲ್ಪ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಕಂಡಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚಗಳು ಮತ್ತು ಲಭ್ಯತೆಯು ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲೀಕರಣದ ಪ್ರಮುಖ ಬಲಿಪಶುಗಳಾದ ಸಂಗೀತ ಉದ್ಯಮ ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮಗಳ ನಡುವೆ ಹೋಲಿಕೆಗಳಿವೆ ಎಂದು ಕೆಲವರು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅನುಭವಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮಿತಿಗಳು ಅಥವಾ ನಷ್ಟಗಳಿಲ್ಲದೆ ಎಂಪಿ3 ಕಡತವನ್ನು ಅನೇಕವೇಳೆ ನಕಲು ಮಾಡಬಹುದು, ರವಾನಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿಷಯದ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಎಂಪಿ3 ಕಡತಗಳ ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ನಂತರ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಭಾರೀ ಆದಾಯ ಕುಸಿತಕ್ಕೆ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು, ಡಿಜಿಟಲ್ ಸೇವೆಗಳ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ, ಖರೀದಿಸಿದ ಇನ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ನೀಡಿದಾಗ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಈ ಹಕ್ಕನ್ನು ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ, ಎಂಪಿ3 ಕಡತಗಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಮಾರಾಟಗಾರನು ಈ ಹಕ್ಕಿನ ಲಾಭವನ್ನು ಅದನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಿದ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿತರಣಾ ವೇದಿಕೆಗಳನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗಿನಿಂದ, ಆಟಗಳು ಪಾವತಿಸಿದ ವಿಷಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆನ್ಲೈನ್ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವಹಿವಾಟುಗಳ ಮೂಲಕ ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಪಾವತಿ ಕ್ರಿಯೆಯು ಆಟದಲ್ಲಿ ಈ ಹಿಂದೆ ನಿರ್ಬಂಧಿತವಾದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ ಅಥವಾ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಒದಗಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಯನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಮೊಬೈಲ್ ಸೇವೆಗಳ ವಿಷಯ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಅಂತರ್ಜಾಲದ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಮೊಬೈಲ್ ಸೇವೆಗಳ ವಿಷಯವು ಎಂದಿಗೂ ಉಚಿತವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಪಾವತಿ ಮಾದರಿಗಳು ಆದಾಯದ ಅವಕಾಶದ ಬಗ್ಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಕೆಲವು ಪುರಾವೆಗಳಿವೆ-ಕಸ್ಟಮ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಮಾಧ್ಯಮ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಸಾಬೀತಾಗಿರುವ ಒಂದು ಕ್ಷೇತ್ರವಾಗಿದೆ. ಇನ್ನೊಂದು, ಪಿಯಾನೋ ಮೀಡಿಯಾದಿಂದ ಸ್ಲೋವಾಕಿಯಾ ಮತ್ತು ಸ್ಲೊವೇನಿಯಾದಲ್ಲಿ ಜಾರಿಗೆ ತರಲಾದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪಾವತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶಕರು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ವೇತನದಾರರ ಹಿಂದೆ ಹೋಗಲು ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಪತ್ರಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಲೇಖನಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಶುಲ್ಕ ವಿಧಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಹಣ ಪಾವತಿಸಲಾಗದಿದ್ದರೂ, ವಿಶೇಷ ವಿಷಯವು ಅಂತರ್ಜಾಲದಿಂದ ಜಾಹೀರಾತಿನ ಹೊರಗೆ ಆದಾಯವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸ್ವತಃ ಪೇ-ವಾಲ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರಕಾಶಕರಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆನ್ಲೈನ್ ಪತ್ರಿಕೋದ್ಯಮದ ಹೆಚ್ಚಿದ ಲಭ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕತೆಯು ಕ್ರೌಡ್ಸೋರ್ಸಿಂಗ್ನ ಸೋಗಿನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದೆ, ಇದು ಜನರು ತಾವು ಸೂಚಿಸಿದ ಮತ್ತು ಧನಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ ಕಥೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ತನಿಖಾ ಪತ್ರಕರ್ತರನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಪಾವತಿಸಿದ ವಿಷಯಕ್ಕಾಗಿ ಹೊಸ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಯಶಸ್ಸುಗಳು ಪೇವಾಲ್ಗಳ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ "ಸಾಫ್ಟ್" ಪೇವಾಲ್ಗಳು, ಇವು ಫ್ರೀಮಿಯಂ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಿಶ್ರಣವಾಗುತ್ತವೆ. ಪತ್ರಿಕೆಗಳು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಆದಾಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಪೇವಾಲ್ಗಳನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸುತ್ತಿವೆ, ಇದು ಮುದ್ರಣ ಚಂದಾದಾರಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಜಾಹೀರಾತು ಆದಾಯದಲ್ಲಿನ ಕುಸಿತದಿಂದಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಿದೆ. ಪೇವಾಲ್ ಅನುಷ್ಠಾನದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ವಿಧಾನಗಳು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ದಿ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ಟೈಮ್ಸ್ ಮೀಟರ್ಡ್ ಪೇವಾಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಿತು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಅವರು ಕೋಡ್ ಮಾಡಲು $40 ಮಿಲಿಯನ್ ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು 14 ತಿಂಗಳುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು. ಇತರ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳು ತಮಗೆ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಪೂರೈಕೆದಾರರತ್ತ ತಿರುಗಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ವೀಕ್ಲಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ನ್ಯೂಸ್, ಅವರು ವೇತನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದಾಗಿ 2013ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಿತು. ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ವೇತನದ ಬಳಕೆಯೂ ಸಹ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ, ಕನಿಷ್ಠ ವಿಶೇಷ ಪ್ರಚಾರಗಳಿಗಾದರೂ. ಪೇ ಆಫ್ಟರ್ ರೀಡಿಂಗ್ (ಪಿಎಆರ್) ಒಂದು ಹೊಸ ವ್ಯವಹಾರ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಪಾವತಿಸಿದ ಅಂತರ್ಜಾಲ ವಿಷಯದ ತತ್ವವಾಗಿದೆ. ಈ ತತ್ವವನ್ನು ಸ್ಲೈಡೂ ತಮ್ಮ ಟ್ರಾವೆಲ್ ಗೈಡ್ಸ್ ಜನರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಇದರರ್ಥ ಅಂತಿಮ ಬಳಕೆದಾರರು ಡೇಟಾಬೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಮಾಹಿತಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿಲ್ಲ, ಉಚಿತವಲ್ಲ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಪಾವತಿ ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ/ಓದಿದ ನಂತರವೇ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಈ ಮಾಹಿತಿಯ ವಿವರವಾದ ತಿಳುವಳಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ಮಾಹಿತಿ/ವಿಷಯಕ್ಕಾಗಿ ಪಾವತಿಸಬೇಕಾದ ಯಾವುದೇ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನೈಸರ್ಗಿಕ ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ನಿವಾರಿಸುವುದು. ಈ ತತ್ವದ ಲೇಖಕರು (ರಾಡೋಮಿರ್ ಅಡಮೆಕ್) ಪಾವತಿಸಿದ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಈ ಮಾದರಿಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಪೇವಾಲ್ ಫ್ರೀಮಿಯಂ ಪೇ ನಿಮಗೆ ಏನು ಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಕೃತಿಸ್ವಾಮ್ಯ ಕಾನೂನು ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿ ಕಾನೂನು ವ್ಯವಹಾರ ಮಾದರಿಗಳು