Ninja Crusaders
ನಿಂಜಾ ಕ್ರುಸೇಡರ್ಸ್ 1990 ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಾಗಿ ಸ್ಯಾಮಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಅನ್ಯಲೋಕದ ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ವಿಫಲಗೊಳಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಎರಡು ನಿಂಜಾಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಟೆಕ್ಮೊದ ನಿಂಜಾ ಗೈಡೆನ್ ಸರಣಿಗೆ ಹೋಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ನಿಂಜಾ ಕ್ರುಸೇಡರ್ಸ್ ಒಂದು ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಆಡಬಹುದು. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಬಳಸಬಹುದಾದ ನಾಲ್ಕು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿವೆಃ ಶುರಿಕೆನ್, ಕುಸಾರಿಗಾಮ, ಬೋ ಮತ್ತು ಕತ್ತಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಯುಧವು ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಪರಿವರ್ತನಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಶೂರಿಕೆನ್ ಹುಲಿಗಳಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅತಿ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಬಲ್ಲದು ಆದರೆ ಕಡಿಮೆ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಕುಸಾರಿಗಾಮವು ಸಮುದ್ರದ ಚೇಳಿಯಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಉಳಿದ ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಈಜಬಲ್ಲದು ಆದರೆ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಬಹಳ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ; ಬೋ ಫಾಲ್ಕನ್ ಆಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಮೇಲಾಗಿ ಹಾರುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಆದರೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ; ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಖಡ್ಗವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಆಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಹಾರಬಲ್ಲದು, ಅಜೇಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಹೊಡೆತದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಮತ್ತು ಸೀಮಿತ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು, ಕತ್ತಿಯೂ ಸಹ ಆಟದಲ್ಲಿ ವಿರಳವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಅನ್ಯಲೋಕದ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರ ಒಂದು ಶಕ್ತಿಯು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದ ಅತ್ಯಂತ ದೂರದ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಂದ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ವಿನಾಶವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ಈ ಹೊಸ ಅಪಾಯವು ನಮ್ಮ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ರಕ್ಷಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗಿಂತ ಬಲಶಾಲಿಯಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ತಡೆಯಲಾಗದು ಎಂದು ಸಾಬೀತಾಯಿತು. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಕೆಚ್ಚೆದೆಯ ನಿಂಜಾ ಯೋಧರು ನೆರಳಿನಿಂದ ಹೊರಬಂದು ಅನ್ಯಲೋಕದ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಿದರು, ಆದರೆ ಈ ಅಪಾಯವು ಅವರ ತಾಯ್ನಾಡಿನ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿತ ಸಾಧಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲಾಯಿತು. ಕೆಲವು ನಿಂಜಾಗಳು ಜಪಾನ್ನಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡು ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ ದೂರದ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಚದುರಿಹೋದವು. ಆದರೆ ತಮ್ಮ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಶತ್ರುವಿನ ಕೋಪವನ್ನು ಹತ್ತಿಕ್ಕಲು ಅವರ ಉತ್ಸಾಹ. ದುಷ್ಟಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಟಾಲೋನ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲೇಡ್ ಎಂಬ ಇಬ್ಬರು ನಿಂಜಾಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಶತ್ರು ಪಾತ್ರದ ವೇಗ ಮತ್ತು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತತೆಯು ಆಟದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಕುಸಿತ, ಮಟ್ಟದ ಕಂಠಪಾಠಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ನಂತರದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಠಪಾಠವನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ನಂಬುವಂತೆ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸ್ವಾಗತ ಎನ್ಇಎಸ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಸಮ್ಥಿಂಗ್ ಅವಫುಲ್ 1990 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ರೋಮ್ ಪಿಟ್ ವಿಮರ್ಶೆ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಏಲಿಯನ್ ಆಕ್ರಮಣಗಳು ನಿಂಜಾ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಎನ್ಎಂಕೆ (ಕಂಪನಿ) ಆಟಗಳು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಪೋಸ್ಟ್-ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸೈನ್ಸ್ ಫಿಕ್ಷನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು