Quinze
ಏಸ್-ಲೋ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಕ್ವಿನ್ಜ್, 17ನೇ ಶತಮಾನದ ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಮೂಲದ ಫ್ರೆಂಚ್ ಬ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಯುರೋಪಿನ ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ಫ್ರೆಂಚ್ ವಿಂಗ್ಟ್-ಎಟ್-ಉನ್ ನ ಮುಂಚೂಣಿಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಲೂಯಿಸ್ XV ಯ ಆಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಜಾಕ್ನ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಸರಳೀಕರಣವಾಗಿದೆ. ವಿಲ್ಲುಘ್ಬಿ ಹ್ಯಾನಿಕಿನ್ ಕ್ಯಾನ್ಸ್ಟ್ ಅಬಿಡ್ ಇಟ್ ಎಂಬ ಆಟವನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಕ್ವಿನ್ಜೆಯ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಆವೃತ್ತಿಯಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಕ್ವಿನ್ಜನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅದರ ಸರಳತೆ ಮತ್ತು ನ್ಯಾಯಸಮ್ಮತತೆಗಾಗಿ ಮೆಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅವಕಾಶದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಇತರ ಆಟಗಳ ಗಮನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಸಮಾನ ಅಪಾಯದ ಮೇಲೆ ಆಟವಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುವವರಿಗೆ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಅವಕಾಶದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು 15 ಅಂಕಗಳ ಕೈಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಥವಾ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು 15ಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಲು ಪರಸ್ಪರ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಆಟವನ್ನು ಹದಿನೈದು ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 52 ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಪೂರ್ಣ ಪ್ಯಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮಾತ್ರ ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಷಫಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಅದನ್ನು ಡೀಲ್ಗಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿದಾಗ, ಇದು ಏಸ್ ಲೋ ಮತ್ತು ಕಿಂಗ್ ಹೈ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವವರ ಪಾಲಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಡೀಲರ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಷಫಲ್ ಮಾಡಲು ಮುಕ್ತನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ, ಎದುರಾಳಿಯು ಅವುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ವ್ಯಾಪಾರಿಯು ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತನಗೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ವ್ಯಾಪಾರಿಯ ಎದುರಾಳಿಯು ಅವನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ಅವನಿಗೆ ನೀಡಲಾದ ಅನೇಕ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಅರ್ಹನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಹದಿನೈದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಆ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಹತ್ತಿರ ಬರುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ಯಾಕ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಎರಡು ಮತ್ತು ನಂತರ ಏಳು ಮೊತ್ತದ ಐದು ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಅವನು ಹದಿನೈದಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರ ಬರುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಬೇಕು. ಕೇವಲ ಹದಿನೈದು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಎಂಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಅವನಿಗೆ ನೀಡಿದರೆ, ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಕೈಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅವನು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದು ಖಚಿತ. ಆದರೆ ಅವನು ಮಿತಿಮೀರಿದ ವ್ಯವಹಾರ ಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಹದಿನೈದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗಳಿಸಿದರೆ, ವ್ಯಾಪಾರಿ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡದ ಹೊರತು ಅವನು ಸೋಲುತ್ತಾನೆ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅದು ಡ್ರಾ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪಾಲನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ನಿಖರವಾಗಿ ಹದಿನೈದು ಅಥವಾ ಇದಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿ ನಿಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಡೀಲ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತೆ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಡೀಲ್ ಮಾಡುವ ಲಾಭವನ್ನು ಹಿರಿಯರು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಹ್ಯಾನಿಕಿನ್ ಕ್ಯಾನ್ಸ್ಟ್ ಅಬಿಡ್ ಇಟ್ ವಿಲ್ಲುಘ್ಬಿ ದಾಖಲಿಸಿದ ಆಟವು ಇಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ಆಗಿದೆ. ಮಾರಾಟಗಾರನು ತಲಾ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಡೀಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹಿರಿಯ ಕೈಯನ್ನು "ಹ್ಯಾನಿಕಿನ್ ಇದನ್ನು ಪಾಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲವೇ?" ಎಂದು ಕೇಳುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹಿರಿಯರು ಹೌದು ಎಂದು ಹೇಳಿದರೆ, ವ್ಯಾಪಾರಿಯು ಅವನ ಅಥವಾ ಅವಳ ಮತ್ತೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಯಾಕ್ನ ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ ("ಒನ್ ಮತ್ತು ಥರ್ಟಿ" ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ). ಹಿರಿಯ ಆಟಗಾರನು ತೃಪ್ತನಾಗುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ 15ರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮೀರುವವರೆಗೆ ಇದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ನಂತರ ವ್ಯಾಪಾರಿ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, 15ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿರುವವರು ಔಟ್ ಆಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸೋಲುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಔಟ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಡೀಲರ್ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಹತ್ತಿರದ 15 ಆಟಗಾರರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಎರಡು ಪಂದ್ಯಗಳು ಟೈ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಹಿರಿಯರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ವಿಜೇತನು ನಿಖರವಾಗಿ 15 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ಅವನು ಅಥವಾ ಅವಳು ಎರಡು ಬಾರಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಹದಿನೈದನ್ನು "ಹಿಟ್ಟರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ವಿಂಜ್ ಕ್ಯಾಸೆಲ್ ಅವರ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಇನ್-ಡೋರ್ ಅಮ್ಯೂಸ್ಮೆಂಟ್ಸ್, ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಫೈರ್ಸೈಡ್ ಫನ್ ವಿಲ್ಲುಘ್ಬಿ, ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು ಎಂಬ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು. ಎ ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಆಫ್ ಪ್ಲೇಸ್. (ಮಿಡಲ್ಟನ್ ಸಂಗ್ರಹದಲ್ಲಿರುವ ಹಸ್ತಪ್ರತಿ, ನಾಟಿಂಗ್ಹ್ಯಾಮ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ, ಶೆಲ್ಫ್ಮಾರ್ಕ್ ಲಿ 113.) ಸಿ 1665-70. 2003ರಲ್ಲಿ ಜೆಫ್ ಫೋರ್ಜೆಂಗ್, ಡೊರೊಥಿ ಜಾನ್ಸ್ಟನ್ ಮತ್ತು ಡೇವಿಡ್ ಕ್ರಾಮ್ ಅವರು ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ ವಿಲ್ಲುಘ್ಬಿ ಅವರ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು (2003). ಆಶ್ಗೇಟ್ ಪ್ರೆಸ್. .. (2003). 17ನೇ ಶತಮಾನದ ಜೂಜಿನ ಆಟಗಳು ಬ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಆಟಗಳು ಫ್ರೆಂಚ್ ಜೂಜಿನ ಆಟಗಳು