BreakThru!
ಇದು 1994 ರಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಎಂಎಸ್-ಡಾಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಟೈಲ್-ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಪಝಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಜಪಾನಿನ ಕಂಪನಿ ಝೂ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ಗಾಗಿ ಸ್ಟೀವ್ ಫ್ರೈ ರಚಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಾಗಿ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಹೋಲೊಬೈಟ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವನ್ನು ನಂತರ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಅದೇ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಸೂಪರ್ ಎನ್ಇಎಸ್ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ಗಾಗಿ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಎರಡು ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಕಂಪನಿಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದವು ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಹೋಲೊಬೈಟ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ, ಶೋಯೆಶಾ ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ಗಾಗಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಪೋರ್ಟ್/ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. ಆಟದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣದ ಚೌಕಗಳ ಗ್ರಿಡ್ ನಡುವೆ ಚಲಿಸಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಚೌಕಗಳನ್ನು "ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು", ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚೌಕಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಚೌಕಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು. ಚೌಕಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ ನಂತರ, ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ತುಂಬಲು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಎಲ್ಲಾ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದಾಗ ಅಥವಾ ಸಮಯ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಹಂತಕ್ಕೆ ಬಂದರೆ, ಉಳಿದ ಯಾವುದೇ ಚೌಕವು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಕೆಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳು ಉಳಿದಿವೆ. ಕೆಲವು "ವಿಶೇಷ ವಸ್ತುಗಳು" ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ವಿಮಾನದ ಬ್ಲಾಕ್ ಅದು ಸೂಚಿಸಲಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಚೌಕದ ರೇಖೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಪ್ರತಿ ಚೌಕವನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವ ಡೈನಮೈಟ್ನ ಬ್ಲಾಕ್. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು ಹೊಸ, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಸಮೀಕರಣಕ್ಕೆ ಬಿಡಲು ಸಹ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೂಲತಃ ಟೆಟ್ರಿಸ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಅಲೆಕ್ಸಿ ಪಾಜಿಟ್ನೋವ್ ಅವರು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಪಾಜಿಟ್ನೋವ್ ಅವರ ತವರು ದೇಶವಾದ ಸೋವಿಯತ್ ಒಕ್ಕೂಟದ ಹೊರಗೆ ಟೆಟ್ರಿಸ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಕಂಪನಿಯಾದ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಹೊಲೊಬೈಟ್ ಅವರು ಇದನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪಾಜಿಟ್ನೋವ್ ಅವರ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ಮುಖವು ಆಟದ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಬಾಕ್ಸ್ ಆರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಇದ್ದರೂ, ಆಟದ ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯು ಅವರು ಕೇವಲ "ಅನುಮೋದಿಸುತ್ತಾರೆ" ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಕ್ಕೆ ಅವರ ಏಕೈಕ ನಿಜವಾದ ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳು "ವಿಶೇಷ ಧನ್ಯವಾದಗಳು". - ಬ್ಯಾಕ್ ಗೇಮ್ ಕವರ್, ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿ,: "ಬ್ರೇಕ್ಥ್ರೂ ಟೆಟ್ರಿಸ್ನ ಸವಾಲಿನ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಸಂಪ್ರದಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ನಾನು ಹೆಮ್ಮೆಪಡುತ್ತೇನೆ. ನನ್ನಂತೆಯೇ ನೀವು ಇದನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅಲೆಕ್ಸಿ ಪಾಜಿಟ್ನೋವ್, ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಮತ್ತು ಪಜಲ್ ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ ಇದು ದಿ ವಾಲ್ ಎಂಬ ಆಟದ ಮರುರೂಪಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು 1994 ರಲ್ಲಿ ಝೂ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ರಚಿಸಿತು ಮತ್ತು ಆರೋ ಮೈಕ್ರೋ-ಟೆಕ್ ಕಾರ್ಪ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಎಂಎಸ್-ಡಾಸ್ ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ ಎನ್ಇಎಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಆಟವನ್ನು ನಂತರ ಮೂಲ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಮೂಲ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಆಟದ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿನ ಚೌಕಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಚದರ ಪ್ರಕಾರಗಳ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಅವುಗಳೊಳಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಸೂಪರ್ ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಂತೆಯೇ ಆಟದ ಮತ್ತೊಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಜೆನೆಸಿಸ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಗಾ ಚಾನೆಲ್ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಸೇವೆಯ ಮೂಲಕ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಆಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಚಂದಾದಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಜೆನೆಸಿಸ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗೆ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಮತ್ತು ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಬಂದರುಗಳನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ ಗೇರ್ಗಾಗಿ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಆದರೆ ಎಂದಿಗೂ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಸ್ವಾಗತವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಿಶ್ರವಾಗಿತ್ತು. ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಗೇಮ್ಪ್ರೊ, ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿರುವ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ರಿವರ್ಸ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಂತಹ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು, ಆದರೆ "ಕಣ್ಣಿನ-ತರಬೇತಿ ನೀಡುವ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್" ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿತುಃ "ಟೆಟ್ರಿಸ್ ಸರಳವಾದ, ಸುಲಭವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದಾದ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಅದು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಬ್ರೇಕ್ಥ್ರೂ! ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಗುರುತಿಸಲು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ವಿಶೇಷ ಇಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಂಬ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಣ್ಣ, ನೋಡಲು ಕಷ್ಟವಾದ ಇಟ್ಟಿಗೆಗಳ ಸಂಕೀರ್ಣ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸೂಪರ್ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ನಲ್ಲಿ ಆಡುವಾಗ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ನಿವಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಎಸ್. ಎನ್. ಇ. ಎಸ್. ಆವೃತ್ತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಅವರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರೂ, ಅವರು ಆಟದ ಸರಳವಾದ ಆದರೆ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಳವಾದ ಆಟ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಎಸ್. ಎನ್. ಇ. ಎಸ್. ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸುತ್ತಾ, ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ ವಿಮರ್ಶಕರು ಇದು "ಸರಿ" ಆದರೆ ಟೆಟ್ರಿಸ್ನಿಂದ ತುಂಬಾ ವ್ಯುತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ವಿಶೇಷ ವಸ್ತುಗಳ ಬಳಕೆಯು ಆಟವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸೇರಿಸದೆ ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಟೀಕಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆಟಕ್ಕೆ ಐದು ನಕ್ಷತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಪೂರ್ವಾನ್ವಯ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ಗೇಮರ್ಸ್ "ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಉಳಿದ ಚೌಕಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದಿದ್ದಾಗ ಅದು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ಆಟವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು "ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ" ಆಗಿದ್ದರೂ, ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು "ಸರಳತೆ ಮತ್ತು ತಂತ್ರದ ವಿಶೇಷವಾದ ಪಾಜಿಟ್ನೋವ್ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಬಲವಾದ, ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಆಲ್ಗೇಮ್ ಹೇಳಿದೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಬ್ರೇಕ್ಥ್ರೂ! ಮೊಬಿಗೇಮ್ಸ್ ಮೃಗಾಲಯದ ನಿಗಮದ ಅಧಿಕೃತ ಜಾಲತಾಣ 1994ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಡಾಸ್ ಆಟಗಳು ರದ್ದಾದ ಗೇಮ್ ಗೇರ್ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ (ಕನ್ಸೋಲ್) ಆಟಗಳು ಪಜಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರಿಯಲ್ ಟೈಮ್ ಅಸೋಸಿಯೇಟ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಆಟಗಳು ಸೂಪರ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಝೂ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಹೊಲೊಬೈಟ್ ಆಟಗಳು ಆರ್ಟೆಕ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಆಟಗಳು ಶೋಯೆಶಾ ಆಟಗಳು