Artifact (UML)
ಯುನಿಫೈಡ್ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಲಾಂಗ್ವೇಜ್ (ಯು. ಎಂ. ಎಲ್.) ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಲಾಕೃತಿ ಎಂದರೆ ತಂತ್ರಾಂಶ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ ಅಥವಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ನಿಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಿಂದ ಬಳಸಲಾಗುವ ಅಥವಾ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುವ ಮಾಹಿತಿಯ ಭೌತಿಕ ತುಣುಕಿನ ವಿವರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಾದರಿ ಕಡತಗಳು, ಮೂಲ ಕಡತಗಳು, ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬೈನರಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಕಡತಗಳು, ದತ್ತಸಂಚಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿನ ಟೇಬಲ್, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ವಿತರಿಸಬಹುದಾದ, ವರ್ಡ್-ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅಥವಾ ಮೇಲ್ ಸಂದೇಶ ಸೇರಿವೆ. ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ನೋಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಿಯೋಜಿಸಲಾದ ಭೌತಿಕ ಘಟಕಗಳಾಗಿವೆ (ಅಂದರೆ. ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಪರಿಸರಗಳು). ವರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ಘಟಕಗಳಂತಹ ಇತರ ಯುಎಂಎಲ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಕಲಾಕೃತಿಗಳಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಈ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಇತರ ಕಲಾಕೃತಿಗಳಿಂದ ಕೂಡ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ (ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ) ಉಲ್ಲೇಖಗಳು, ಏಕೀಕೃತ ಮಾದರಿ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ.