Bonnie Ross
ಬೊನೀ ರಾಸ್ ಒಬ್ಬ ಅಮೇರಿಕನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್. ಅವರು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಉಪಾಧ್ಯಕ್ಷರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಲೊ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯಾದ 343 ಇಂಡಸ್ಟ್ರೀಸ್ನ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾಗಿದ್ದರು. ರಾಸ್ ಕಾಲೇಜಿನಲ್ಲಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ಬರವಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಪಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಐಬಿಎಂನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಅವರು ಹಲವಾರು ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನಲ್ಲಿ ಜನರಲ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಆದರು. 2007 ರಲ್ಲಿ, 343 ಇಂಡಸ್ಟ್ರೀಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ರಾಸ್ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು, ಇದು ಡೆವಲಪರ್ ಬುಂಗೀ ನಿರ್ಗಮಿಸಿದ ನಂತರ ಹೊಸ ಹ್ಯಾಲೊ ಆಟವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿತು. 343 ಇಂಡಸ್ಟ್ರೀಸ್ನ ಮೊದಲ ಆಟ, ಹ್ಯಾಲೊ 4,2012ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಸರಕು ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಹ್ಯಾಲೊ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ರಾಸ್ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಿದರು. ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಡಿದ ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೈವಿಧ್ಯತೆಗಾಗಿ ಅವರು ಮಾಡಿದ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಿಗಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಗೌರವಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆರಂಭಿಕ ಜೀವನವು ಬೆಳೆದು, ರಾಸ್ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿಯನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರು, ಇದೇ ರೀತಿಯ ಜಗತ್ತನ್ನು ಸ್ವತಃ ರಚಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರು. ಆಕೆ ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ಬಾಲ್, ಸಾಫ್ಟ್ಬಾಲ್, ಟೆನಿಸ್ ಮತ್ತು ವಾಲಿಬಾಲ್ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಆಕೆಯ ಮೊದಲ ವಿಡಿಯೋ ಆಟವು 1970ರ ದಶಕದ ಮ್ಯಾಟೆಲ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ಬಾಲ್ ಆಟವಾಗಿತ್ತು. ರಾಸ್ ತನ್ನ ಅಥ್ಲೆಟಿಕ್ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಗೇಮಿಂಗ್ಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಿದಳು, ಜೊತೆಗೆ ಹಿನ್ನಡೆ ಮತ್ತು ವೈಫಲ್ಯದಿಂದ ಕಲಿಯಲು ಕಲಿಸಿದಳು. ಕ್ರೀಡೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವೃತ್ತಿಜೀವನವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಆಕೆಯ ಪೋಷಕರು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿದ ರಾಸ್, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದರು. ರಾಸ್ ಕೊಲೊರಾಡೋ ಸ್ಟೇಟ್ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಸಂಗ ಮಾಡಿದರು, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಮೇಜರ್ ಆಗಿದ್ದರು; ಆಕೆ ತನ್ನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿದ್ದ ಏಕೈಕ ಮಹಿಳೆಯರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾಗಿದ್ದರು. ಹೆಚ್ಚು ಸೃಜನಶೀಲ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಬಯಸಿದ ರಾಸ್, ತನ್ನ ಶಾಲಾ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಪತ್ರಿಕೋದ್ಯಮ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ಬರವಣಿಗೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಬದಲಾದರು. ಅವರು ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಐಬಿಎಂನಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದರು, ಮತ್ತು ಪ್ರೌಢಶಾಲಾ ಕ್ರೀಡೆಗಳಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಿದರು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ಕೈಪಿಡಿಗಳನ್ನು ಬರೆದರು. ರಾಸ್ 1989 ರಲ್ಲಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಂವಹನದಲ್ಲಿ ಪದವಿ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಏಕಾಗ್ರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಪದವಿ ಪಡೆದರು. ಪದವಿ ಪಡೆದ ನಂತರ, ರಾಸ್ ನೆಕ್ಸ್ಟ್, ಆಪಲ್ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ಗೆ ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು; ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಆಪಲ್ ರಾಸ್ ಅವರ ಪುನರಾರಂಭಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಮಾಡಿದೆ. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನಲ್ಲಿ, ಆಕೆ ತನ್ನ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಒಣ, ತಾಂತ್ರಿಕ ಬರವಣಿಗೆಯಿಂದ ಆಯಾಸಗೊಂಡಿದ್ದಳು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನಿಂದ ಒಂದು ವರ್ಷದ ವಿರಾಮವನ್ನು ಸೃಜನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನೋಡುತ್ತಾ, ಆಕೆ ತನ್ನ ಕ್ರೀಡೆ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ಬಾಲ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಾಪಕರಾಗಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದರು. ಆಟ, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಫುಲ್ ಕೋರ್ಟ್ ಪ್ರೆಸ್, 1996 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ರಾಸ್ ತಮ್ಮ ಆರಂಭಿಕ ವೃತ್ತಿಜೀವನವನ್ನು ಸಹ-ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶನ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದಾಗಿ ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಝೂ ಟೈಕೂನ್, ಫ್ಯೂಜನ್ ಫ್ರೆಂಜಿ, ಜೇಡ್ ಎಂಪೈರ್, ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್, ಸೈಕೋನಾಟ್ಸ್, ಗೇರ್ಸ್ ಆಫ್ ವಾರ್, ಅಲನ್ ವೇಕ್ ಮತ್ತು ಕ್ರ್ಯಾಕ್ಡೌನ್ ಮುಂತಾದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಮತ್ತು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಂತಹ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಬೇರೆ ಕಂಪನಿಗೆ ಹೋಗುವ ಬದಲು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿದ ವಿವಿಧ ಆಟಗಳಿಗೆ ಆಕೆ ಮನ್ನಣೆ ನೀಡಿದರು. 343 ಇಂಡಸ್ಟ್ರೀಸ್ 2005 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ರಾಸ್ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ (ಈಗ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್) ನ ಜನರಲ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಆಗಿದ್ದರು. ಹ್ಯಾಲೊ ಡೆವಲಪರ್ ಬುಂಗೀ 2007ರಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನಿಂದ ಬೇರ್ಪಟ್ಟಾಗ, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಗಾಗಿ ಹೊಸ ಆಂತರಿಕ ತಂಡವನ್ನು ರಚಿಸಿತು. ತನ್ನ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು ಹ್ಯಾಲೊ ಕ್ಷೀಣಿಸುತ್ತಿರುವ ಆಸ್ತಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಆಟಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಹೊರಗಿನ ಕಂಪನಿಯೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದರು ಎಂದು ರಾಸ್ ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಅವರು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ವಾದಿಸಿದರು. ರಾಸ್ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಟೈ-ಇನ್ ಕಾದಂಬರಿ ಹ್ಯಾಲೊಃ ದಿ ಫಾಲ್ ಆಫ್ ರೀಚ್ ಮೂಲಕ ಪರಿಚಿತರಾದರು. ಕಾದಂಬರಿಯಲ್ಲಿನ ಆಳವಾದ ಹಿನ್ನಲೆ ಮತ್ತು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವು ಆಕೆಯನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿತು. ರಾಸ್ ಅವರ ಪಿಚ್ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಜನರಲ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಶೇನ್ ಕಿಮ್ ಅವರನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಆಕೆಯನ್ನು 343 ಇಂಡಸ್ಟ್ರೀಸ್ ಎಂಬ ಹೊಸ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಉಸ್ತುವಾರಿ ವಹಿಸಲಾಯಿತು. 2007ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ 343 ಇಂಡಸ್ಟ್ರೀಸ್ ಸುಮಾರು ಒಂದು ಡಜನ್ ಜನರ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಬಂಜಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಫ್ರಾಂಕ್ ಒ 'ಕಾನ್ನರ್ ಅವರು ಪರಿವರ್ತನೆಯಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ರಾಸ್ ಅವರು ಹ್ಯಾಲೊ ಅಥವಾ ಅದರ ಮನವಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಜ್ಞಾನವಿಲ್ಲದ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕರಾಗುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದರು. ಬದಲಿಗೆ, ರಾಸ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಆಳವಾದ ಜ್ಞಾನದಿಂದ ಓ 'ಕಾನ್ನರ್ ಅವರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಓ' ಕಾನ್ನರ್ ಅವರು 343 ಇಂಡಸ್ಟ್ರೀಸ್ಗೆ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿ ಸೇರಲು ಬುಂಗೀ ಅವರನ್ನು ತೊರೆದರು. ಹ್ಯಾಲೊಗಾಗಿ ರಾಸ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶಕ ಕಿಕಿ ವೋಲ್ಫ್ಕಿಲ್ ಅವರ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿತು, ಅವರು ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾಗಿ ತಂಡವನ್ನು ಸೇರಿದರು. ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ರಾಸ್ ಅವರು ಬಂಗಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಸಂದರ್ಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡಕ್ಕಾಗಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಕಥೆಯ ಬೈಬಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಕಲಿಸಲು ಸ್ಟಾರ್ಲೈಟ್ ರನ್ನರ್ ಕಂಪನಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. 343 ಇಂಡಸ್ಟ್ರೀಸ್ ತಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಹ್ಯಾಲೊ ಯೋಜನೆಗಳಾದ ಹ್ಯಾಲೊ 3: ಒಡಿಎಸ್ಟಿ (2009) ಮತ್ತು ರೀಚ್ (2010) ನಲ್ಲಿ ಬಂಗಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ. ಹ್ಯಾಲೊಃ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಎವಲ್ವ್ಡ್ ಆನಿವರ್ಸರಿ, ಹ್ಯಾಲೊಃ ಸ್ಪಾರ್ಟನ್ ಅಸಾಲ್ಟ್ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಲೊ ವಾರ್ಸ್ 2 ನಂತಹ ಹ್ಯಾಲೊ ಆಟಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು 343 ಇಂಡಸ್ಟ್ರೀಸ್ ಇತರ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸಿದೆ. 343 ಇಂಡಸ್ಟ್ರೀಸ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ 55 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ವಿವಿಧ ಕಂಪನಿಗಳಿಂದ ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಪ್ರಮುಖ ಆಟವಾದ ಹ್ಯಾಲೊ 4 ಅನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, 343 ಯೋಜನೆಯ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಿತು, ಇದು ಆಟದ ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮತ್ತು ಬದಲಿಗೆ ಜೋಶ್ ಹೋಮ್ಸ್ ಅವರ ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಬಂಜಿ-ಶೈಲಿಯ ಹ್ಯಾಲೊ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೋಲುವ ಲಂಬವಾದ ಆಟದ ತುಣುಕನ್ನು ರಚಿಸಿದರು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಆಟದ ಬೇರೆ ದಿಕ್ಕನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಬಳಸಿದರು. ಹ್ಯಾಲೊ 4 2012 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮೊದಲ ದಿನದ ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿ $220 ಮಿಲಿಯನ್ ಗಳಿಸಿತು. 2014 ರಲ್ಲಿ, 343 ಇಂಡಸ್ಟ್ರೀಸ್ ಹ್ಯಾಲೊಃ ದಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಚೀಫ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ಗಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಪ್ರಮುಖ ಹ್ಯಾಲೊ ಆಟಗಳ ಸಂಕಲನವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ, ಆಟವು ತೀವ್ರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದ ಬಳಲಿತು, ಮತ್ತು ರಾಸ್ ಉತ್ಪನ್ನದ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಕ್ಷಮೆಯಾಚಿಸಿದರು; ನಂತರ ಅವರು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ವೃತ್ತಿಜೀವನದ ಅತ್ಯಂತ ಕೆಟ್ಟ ಕ್ಷಣ ಎಂದು ಕರೆದರು. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ 343 ಇಂಡಸ್ಟ್ರೀಸ್ ಆಟಗಳು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಬೀಟಾಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಎಂದು ರಾಸ್ ನಂತರ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರು. ಹ್ಯಾಲೊ 5: ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್ 2015 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಸರಕುಗಳ ಮಾರಾಟವು ಅದರ ಮೊದಲ ವಾರದಲ್ಲಿ $400 ದಶಲಕ್ಷವನ್ನು ಮುಟ್ಟಿತು. ಹ್ಯಾಲೊ 5 ರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಿಂದ ಕಲಿತ ಪಾಠಗಳು 2021 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮುಂದಿನ ಆಟವಾದ ಹ್ಯಾಲೊ ಇನ್ಫೈನೈಟ್ಗೆ ದೀರ್ಘ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಅವಧಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು ದೂರದರ್ಶನದಂತಹ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮೀಡಿಯಾ ವಿಷಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಹ್ಯಾಲೊ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ರಾಸ್ ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಹ್ಯಾಲೊ 4 ರ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಟೈ-ಇನ್ ಎಪಿಸೋಡಿಕ್ ಸರಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಯಿತು, ಹ್ಯಾಲೊ 4: ಫಾರ್ವರ್ಡ್ ಅನ್ಟೂ ಡಾನ್. ರಾಸ್ ನಂತರ 2013 ರಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಲೈವ್-ಆಕ್ಷನ್ ಹ್ಯಾಲೊ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದರು. ರಾಸ್ ಅವರು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 12,2022 ರಂದು 343 ಇಂಡಸ್ಟ್ರೀಸ್ನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿದರು. ವೈವಿಧ್ಯತೆಯ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಇ3 ನಂತಹ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿಗೆ ಎಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಹಿಳೆಯರು ಹಾಜರಾಗಿದ್ದರು ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿದ ರಾಸ್, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವುಮೆನ್ ಇನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮುದಾಯವಾಗಿ ಮತ್ತು ವಾರ್ಷಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡ ನೆಟ್ವರ್ಕಿಂಗ್ ಗುಂಪನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು. ಯುವಜನರು ಎಸ್ಟಿಇಎಂ ವೃತ್ತಿಜೀವನದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ರಾಸ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಹಿಳಾ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಹಿಳೆಯರು ಉದ್ಯಮದೊಳಗೆ ರೋಲ್ ಮಾಡೆಲ್ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಡ್ ಕೌನ್ಸಿಲ್ನ #SheCanSTEM ಅಭಿಯಾನದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ರಾಸ್ ಅವರ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಮಹಿಳಾ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಕಂಪನಿಗೆ ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ನ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಫಿಲ್ ಸ್ಪೆನ್ಸರ್ ಹೇಳಿದರು. ಹೆಚ್ಚು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ತಂಡಗಳು ಹೆಚ್ಚು ನಾವೀನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ರಾಸ್ 60 ಮಿನಿಟ್ಸ್ಗೆ ತಿಳಿಸಿದರು. ತಮ್ಮ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಲಿಂಗ ಆಧಾರಿತ ರೂಢಮಾದರಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕ ದುರುಪಯೋಗದ ವಿರುದ್ಧ ಕ್ರಮ ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರು "ವೈಯಕ್ತಿಕ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು" ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ರಾಸ್ ವಾದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹ್ಯಾಲೊ 4ರಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರಕ್ಕೂ, "ಆಟದಲ್ಲಿ ಯಾರು ಮಹಿಳೆಯಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾರು ಪುರುಷರಾಗಿರಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಬಹಳ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೆವು, ಮತ್ತು ನಾವು ರೂಢಮಾದರಿಗಳಿಂದ ಹೊರಬಂದರೆ, ನಾವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಏಕೆ ಎಂದು ಪ್ರಶ್ನಿಸಲು ನಾವು ಮರಳಿ ಹೋದೆವು" ಎಂದು ಅವರು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರು. ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಜನಾಂಗೀಯ ಮತ್ತು ಲಿಂಗ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಬಗ್ಗೆಯೂ ರಾಸ್ ಗಮನ ಹರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅರಿಜೋನಾದ ಫೀನಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಗ್ರೇಸ್ ಹಾಪರ್ ಸೆಲೆಬ್ರೇಷನ್ ಆಫ್ ವುಮೆನ್ ಇನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಗ್ನಿಷನ್ ರಾಸ್ ಭಾಷಣಕಾರರಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು, "ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ ಅಂಡ್ ಹೌ ಇಟ್ ಈಸ್ ಎವಲ್ವಿಂಗ್ ಸ್ಟೋರಿಟೆಲ್ಲಿಂಗ್ ಇನ್ ಅವರ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಸ್" ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದರು. ಅವರು ಇಸ್ರೇಲ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಗೀಕ್ವೈರ್ 2013 ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನ ಥಿಂಕ್ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ 2015ರಲ್ಲಿ ಭಾಷಣಕಾರರಾಗಿಯೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. 2015 ರ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋದಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗೆ ರಾಸ್ ಪ್ರಮುಖ ಭಾಷಣಕಾರರಾಗಿದ್ದರು, ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಪಾತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ಉದ್ಯಮದ ತಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ. 2014 ರಲ್ಲಿ, ಫಾರ್ಚೂನ್ ರಾಸ್ ಅವರನ್ನು "ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿನ 10 ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಮಹಿಳೆಯರಲ್ಲಿ" ಒಬ್ಬರೆಂದು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿತು, ಇದು ಅವರು "ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಲೊ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು" ಎಂದು ತಿಳಿಸಿತು. ದಿ ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಅಂಡ್ ಸೈನ್ಸಸ್ 2019ರ ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಡೈಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ರಾಸ್ ಅವರನ್ನು ತಮ್ಮ ಹಾಲ್ ಆಫ್ ಫೇಮ್ ಇಂಡಕ್ಟಿಗೆ 2019ರ ಇಂಡಕ್ಟಿ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿತು. ಅವರು ಈ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದಾಗಿನಿಂದ ಈ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆದ ಎರಡನೇ ಮಹಿಳೆಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಟ್ವಿಟರ್ ಕೊಲೊರಾಡೋ ಸ್ಟೇಟ್ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿಯ ಹಳೆಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಹ್ಯಾಲೊ (ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್) ಲಿವಿಂಗ್ ಪೀಪಲ್ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು 1960ರ ಜನ್ಮಸ್ಥಳ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ (ಜೀವಂತ ಜನರು) ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮಿಗಳು 343 ಇಂಡಸ್ಟ್ರೀಸ್ ಅಮೇರಿಕನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ & ಸೈನ್ಸಸ್ ಹಾಲ್ ಆಫ್ ಫೇಮ್ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು ಮಹಿಳಾ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್