Shadow Squadron
ಷಾಡೋ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ರನ್ ಎಂಬುದು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಯುದ್ಧದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಸೆಗಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು 32X ಆಡ್-ಆನ್ಗಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ, ಮೊದಲು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 26 ಏಪ್ರಿಲ್ 1995 ರಂದು, ನಂತರ ಅದೇ ವರ್ಷದ ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾ ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ. ಆಟದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದ ಗಡಿಯಿಂದ ಅನೇಕ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಬರುವ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಅನ್ಯಲೋಕದ ನೌಕಾಪಡೆಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಔಟ್ಪೋಸ್ಟ್ 51 ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಫೆದರ್ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಫೈಟರ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ನಾಮಮಾತ್ರದ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ರನ್ನಿಂದ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಬಡ್ತಿ ಪಡೆದ ಫ್ಲೈಟ್ ಅಧಿಕಾರಿಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಸೂರ್ಯ-ಚಾಲಿತ ಲೇಸರ್ ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೋಜಿ ಸುಚಿಡಾ ಅವರ ಕಲ್ಪನೆಯ, ಷಾಡೋ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ರನ್ ಅನ್ನು ಜಪಾನಿನ ಅನಿಮೇಷನ್ ಡಿಸೈನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಆರ್ಟ್ಮಿಕ್ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಯಿತು, ಅವರು ಕಿಮಿಟೋಶಿ ಯಮಾನೆ ಅವರಿಂದ ಮೆಚಾ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರು. ಷಾಡೋ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ರನ್ ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮಿಶ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು 3ಡಿ ಫ್ಲಾಟ್-ಶೇಡೆಡ್ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ದೃಶ್ಯಗಳು, ಆಟದ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಂತಹ ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದವು ಆದರೆ ಇತರರು ಅದರ ಕಳಪೆ ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಮರ್ಶಕರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್-ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮರುಪಂದ್ಯ ಮೌಲ್ಯದ ಕೊರತೆಯಂತಹ ಇತರ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದರು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಈ ಆಟವನ್ನು ಅದೇ ಪ್ರಕಾರದ ಇತರ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಾದ ಸ್ಟಾರ್ ಫಾಕ್ಸ್, ಸ್ಟಾರ್ ರೈಡರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಆರ್ಕೇಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರು, ಇದು 32X ತಿಂಗಳುಗಳ ಹಿಂದೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಸ್ಟೆಲ್ಲಾರ್ ಅಸಾಲ್ಟ್ ಎಸ್ಎಸ್ ಎಂಬ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಸಿಮ್ಸ್ ಕಂ, ಲಿಮಿಟೆಡ್ ರಚಿಸಿತು ಮತ್ತು 26 ಫೆಬ್ರವರಿ 1998 ರಂದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ಗಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಷಾಡೋ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ರನ್ ಎಂಬುದು ಸ್ಟಾರ್ ಫಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಆರ್ಕೇಡ್ನಂತೆಯೇ ಅರೆ-ಮುಕ್ತ 3ಡಿ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಯುದ್ಧ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಬಡ್ತಿ ಪಡೆದ ಫ್ಲೈಟ್ ಅಧಿಕಾರಿಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಎರಡು ಫೆದರ್ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಫೈಟರ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆರು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಮೂಲಕ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಅನ್ಯಲೋಕದ ನೌಕಾಪಡೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಸೂರ್ಯ-ಚಾಲಿತ ಲೇಸರ್ ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ಔಟ್ ಪೋಸ್ಟ್ 51 ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ನಾಶಪಡಿಸುವುದು. ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಅಭಿಯಾನದ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟವು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಸಹಕಾರಿ ವಿಧಾನವನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಹಾರಾಟ ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ AI ಅಥವಾ ಇತರ ಮಾನವ ಆಟಗಾರರು ಗನ್ನರ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಆಟಗಾರರು ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪರದೆಯಲ್ಲಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಮೆನುವಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು, ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟ, ಧ್ವನಿ ಸಂರಚನೆಗಳು, ಆಟವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಇತರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ವ್ಯೂವರ್ ಆಯ್ಕೆಗಳಂತಹ ವಿವಿಧ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಹಡಗಿನ ಓರೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹಾರಬಹುದು. ಗುರಿ ಲಾಕ್ ಮಾಡುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹುಡುಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಯಾವ ಶತ್ರುಗಳು ಗುರಿಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಲೇಸರ್ಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಎರಡೂ ಹಡಗುಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ರೀತಿಯ ಟಾರ್ಪಿಡೊವನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿವೆ. ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಡಿನ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ಹೊಡೆತಗಳಿಂದ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ಎನರ್ಜಿ ಶೀಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ಆನ್ ಮತ್ತು ಆಫ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ರಾಡಾರ್ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಹಡಗಿನಂತೆಯೇ ಓರೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಗುರಿ ಬಾಣವು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹತ್ತಿರದ ಶತ್ರು ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎರಡು ಫೈಟರ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಅನುಕೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಅನಾನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ; ಫೆದರ್ 1 ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಲೇಸರ್ ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹೆಚ್ಚು ಕುಶಲ ಮತ್ತು ವೇಗದ ಹಗುರವಾದ ಹಡಗು, ಆದರೆ ಫೆದರ್ 2 ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡುವ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಭಾರವಾದ ಹಡಗು. ಆಟಗಾರನು ಎರಡನೇ ಫೈಟರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ ಅವರು ಆಟೋ-ಪೈಲಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಹಾರಲು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಹೋರಾಟದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಶತ್ರು ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ವಿಧದ ಶತ್ರುಗಳಿವೆ, ಫೈಟರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾರಿಯರ್ ಹಡಗುಗಳು. ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಎರಡೂ ವಿಧಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬೇಕು; ಇತರ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ವಾಹಕ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಆಟಗಾರನ ಹಡಗು ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲಾ ಗುರಿಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಹಡಗು ನಾಶವಾದರೆ, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಂಟಿನ್ಯೂಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವ ಆಯ್ಕೆ ಇರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಒಮ್ಮೆ ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಬಳಸಿದ ನಂತರ, ಆಟವು ಮುಗಿದಿದೆ. ಆಟವು ಮುಗಿದ ನಂತರ ಅಥವಾ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, "ಟ್ರೇಸ್" ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಹಿಂದಿನ ಆಟದ ಸಂಪೂರ್ಣ ತ್ವರಿತ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಷಾಡೋ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ರನ್ ಅನ್ನು ಸೆಗಾ ಅವರು ಆರ್ಟ್ಮಿಕ್ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು, ಅವರು ಯಾಂತ್ರಿಕ ವಿನ್ಯಾಸದ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು, ಇದು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅವರ ಏಕೈಕ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಇದರ ರಚನೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಕ ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶಕ ಕೋಜಿ ಸುಚಿಡಾ ಅವರು ಮುನ್ನಡೆಸಿದರು, ಅವರು ಈ ಹಿಂದೆ ಶಾರ್ಪ್ ಎಕ್ಸ್68000 ಪರಿವರ್ತನೆ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಝೋನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ಃ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಆನ್ ದಿ ಡೆತ್ ಸ್ಟಾರ್ನಂತಹ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗಿಯಾಗಿದ್ದರು, ನಿರ್ಮಾಪಕರಾದ ಹಿರೋಷಿ ಅಸೋ ಮತ್ತು ಮಾಮೋರು ಶಿಗೆಟಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ. ಶಿಗೇರು ಯೋಶಿದಾ ಮತ್ತು ತೋಶಿಯುಕಿ ಕುವಾಬರಾ ಅದರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರೆ, ಸಂಯೋಜಕರು ಮಸಾರು ಸೆಟ್ಸುಮಾರು ಮತ್ತು ತಾತ್ಸುಯಾ ಕೋಝಾಕಿ ಧ್ವನಿ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದರು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ಟೆರುಹಿಕೊ ನಕಗವಾ. ಜಪಾನಿನ ಮೆಚಾ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಕಿಮಿಟೋಶಿ ಯಮಾನೆ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರು, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಅದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಸಹಕರಿಸಿದ ಇತರ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಕಲಾವಿದ ಟೊಮೊಹಿರೊ ಮಾಕಿ ಅವರು ಆಟದಲ್ಲಿ ರೂಪಿಸಿದರು. ಷಾಡೋ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ರನ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 26 ಏಪ್ರಿಲ್ 1995 ರಂದು ಸ್ಟೆಲ್ಲಾರ್ ಅಸಾಲ್ಟ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ನಂತರ ಅದೇ ವರ್ಷದ ಮೇ 25 ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದೇ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಮೂಲ ಜಪಾನೀಸ್ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಕೆಲವು ವಿಮರ್ಶಕರು ಅದರ ಮೆಕಾ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಿಂದಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಆಟ ಮತ್ತು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಮೆಟಾ ಸರಣಿ ಗಾಲ್ ಫೋರ್ಸ್ ನಡುವಿನ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದ್ದಾರೆ. ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ಮೊದಲು ಆರಂಭಿಕ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ಅಂತಿಮ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ವಿಭಿನ್ನವಾದ HUDಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದವು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿಯ ನಾಲ್ಕು ವಿಮರ್ಶಕರು ಷಾಡೋ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ರನ್ಗೆ 10 ರಲ್ಲಿ 5 ರ ಸರ್ವಾನುಮತದ ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಇದು ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮಂದ ಆಟದ ಶೈಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಆರ್ಕೇಡ್ನ ತೆಳುವಾದ ಮುಸುಕು ನವೀಕರಣಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚೇನೂ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ನಿರ್ಣಯಿಸಿದರು. ಮುಕ್ತ-ರೋಮಿಂಗ್ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್, ವಿನೋದ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ಮೂಲಭೂತ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನುಂಟು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ವಾದಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ಈ ಆಟವನ್ನು ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅವರು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು ಆದರೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಆರ್ಕೇಡ್ಗಿಂತ ಗಣನೀಯ ಸುಧಾರಣೆ ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. 8-ಬಿಟ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವಂತೆ ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಅತಿಯಾದ ಏಕವರ್ಣದ ಬಣ್ಣದ ಯೋಜನೆ, ಆದರೆ ಉತ್ತಮ ಆಟದ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹಾರುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ, ಆಟವು ಕಳಪೆ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಿದೆ. ಅವರು ಅದಕ್ಕೆ ಐದರಲ್ಲಿ ಮೂರು ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ತಮ್ಮ ಪೂರ್ವಾನ್ವಯ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ, ಐಜಿಎನ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು. ಯುರೋಗೇಮರ್ನ ಜಾನ್ ಲಿನ್ಮನ್ ಸಹ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ 3ಡಿ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಸ್ಟೆಲ್ಲಾರ್ ಅಸಾಲ್ಟ್ ಎಸ್ಎಸ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಷಾಡೋ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ರನ್ನ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಸಿಮ್ಸ್ ಕಂ, ಲಿಮಿಟೆಡ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು 26 ಫೆಬ್ರವರಿ 1998 ರಂದು ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ಗಾಗಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 2023ರಲ್ಲಿ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಅನುವಾದವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಮೊಬಿಗೇಮ್ಸ್ 1995ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಸಹಕಾರಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿರುವ ಗೇಮ್ಎಫ್ಎಕ್ಯೂಗಳ ಷಾಡೋ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ರನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಷಾಡೋ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ರನ್ ಸೆಗಾ 32ಎಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಸೆಗಾ 32ಎಕ್ಸ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಸ್ಪೇಸ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮಸಾರು ಸೆಟ್ಸುಮಾರು ಗಳಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು