Globaloria
ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ನಾವೀನ್ಯತೆ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವ ಸಾಧನವಾಗಿ ಉದ್ಯಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದೊಂದಿಗೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವೆಬ್/ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು, ಮೂಲಮಾದರಿ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ಮಾಡಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಕಲಿಸಲು ಗ್ಲೋಬಲರಿಯಾವು ಕೆ-12 ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಆಧಾರಿತ ಆನ್ಲೈನ್ ಕಲಿಕಾ ವೇದಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಯು. ಎಸ್ನಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮಿಕ ಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಎಸ್ಟಿಇಎಂ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಶಿಕ್ಷಣದ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದೊಂದಿಗೆ ವರ್ಲ್ಡ್ ವೈಡ್ ವರ್ಕ್ಶಾಪ್ ಫೌಂಡೇಶನ್ನ ಯೋಜನೆಯಾಗಿ 2006ರಲ್ಲಿ ಇಡಿಟ್ ಹರೇಲ್ ಅವರು ಗ್ಲೋಬ್ಲೋರಿಯಾವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ನಿರ್ಮಾಣ ಕಲಿಕೆಯ ಸಿದ್ಧಾಂತ ಮತ್ತು ಎಮ್ಐಟಿ ಮೀಡಿಯಾ ಲ್ಯಾಬ್ನಲ್ಲಿ ಹರೇಲ್ನ ಸಂಶೋಧನೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿರುವುದರಿಂದ ಗ್ಲೋಬ್ಲೋರಿಯಾವು ಎಂಒಒಸಿಗಳಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ. 2015ರ ಮೇ ತಿಂಗಳ ಹೊತ್ತಿಗೆ, 50ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ 500ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಶಿಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು 17,000ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಗ್ಲೋಬಲೋರಿಯಾವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಈ ಉತ್ಪನ್ನವು 15 ರಾಜ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಸೇವೆ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆಃ ಅಲಬಾಮಾ, ಅರಿಝೋನಾ, ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾ, ಫ್ಲೋರಿಡಾ, ಜಾರ್ಜಿಯಾ, ಇಲಿನಾಯ್ಸ್, ಲೂಯಿಸಿಯಾನ, ಮೇರಿಲ್ಯಾಂಡ್, ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್, ಓಹಿಯೋ, ಒಕ್ಲಹೋಮ, ಟೆಕ್ಸಾಸ್, ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್ ಡಿ. ಸಿ., ವೆಸ್ಟ್ ವರ್ಜಿನಿಯಾ ಮತ್ತು ವ್ಯೋಮಿಂಗ್. ಜಾಗತಿಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ವಿಷಯವನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಬೆಳೆಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಸಾಮಾಜಿಕ-ಆರ್ಥಿಕ ಸ್ಥಾನಮಾನದ ಗ್ರಾಮೀಣ ಮತ್ತು ನಗರ ಸಮುದಾಯಗಳ ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ. ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಗಣಕಯಂತ್ರ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಎಸ್ಟಿಇಎಂ ಶಿಕ್ಷಣದ ಅವಕಾಶಗಳ ಕೊರತೆಯ ಗ್ರಹಿಕೆಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಕೋರ್ಸುಗಳು ಮತ್ತು ಸೇವೆಗಳು ಗ್ಲೋಬಲೋರಿಯಾ ಕಲಿಕಾ ವೇದಿಕೆ ಗ್ಲೋಬಲೋರಿಯಾವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು. "ಯಾವುದೇ ಶಾಲೆಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದಾದ ಸ್ಕೇಲೆಬಲ್, ಡಿಜಿಟಲ್ ಗೇಮ್-ಡಿಸೈನ್ ಲರ್ನಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್, ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ" ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಗುರಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಗ್ಲೋಬ್ಲೋರಿಯಾ ಕೋರ್ಸ್ಗಳು ಉದ್ಯಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು 40 ರಿಂದ 100 ಗಂಟೆಗಳ ಗೇಮ್-ಡಿಸೈನ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಬ್ಯಾಕೆಂಡ್ ಮತ್ತು ಕಲಿಕಾ ನಿರ್ವಹಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ ಕಲಿಕಾ ವೇದಿಕೆ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳು, ಶಿಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮ ತಜ್ಞರಿಂದ ತರಬೇತಿ, ಲೈವ್ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಬೆಂಬಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಸುಗಮ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಮುದಾಯದೊಳಗೆ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ಶಿಕ್ಷಕ ವೃತ್ತಿಪರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಗ್ಲೋಬ್ಲೋರಿಯಾವನ್ನು ವಿವಿಧ ಸ್ವರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸಬಹುದುಃ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕೋರ್ಸ್ಗಳಾಗಿ ಅಥವಾ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕೋರ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಅಥವಾ ಚುನಾಯಿತ ವರ್ಗದ ಭಾಗವಾಗಿ ಸಮಗ್ರ ಸಂಚಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾಗಿ ಅಥವಾ ಶಾಲೆಯ ನಂತರದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಅಥವಾ ಶಿಬಿರಗಳಂತಹ ಸ್ವತಂತ್ರ ಕೋರ್ಸ್ ಚಟುವಟಿಕೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾಗಿ. ಗ್ಲೋಬಿ ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ ಗ್ಲೋಬ್ಲೋರಿಯಾದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಗ್ಲೋಬೀಸ್ ಎಂಬ ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ವಾರ್ಷಿಕವಾಗಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಕಠಿಣ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಗ್ಲೋಬೋರಿಯಾ ಪಠ್ಯಕ್ರಮದ ಭಾಗವಾಗಿ ಜಾರಿಗೆ ತರಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗ್ಲೋಬಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಸಮಾರಂಭಗಳಲ್ಲಿ ವಸಂತ ಮತ್ತು ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ವಿಜೇತ ತಂಡಗಳಿಗೆ ಪ್ರಮಾಣಪತ್ರಗಳು, ಬಹುಮಾನಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ವಿಜೇತರಿಗೆ ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ ಕಿಟ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ವಿಜೇತ ಆಟವನ್ನು ಗ್ಲೋಬಾಲೋರಿಯಾ ಗೇಮ್ ಗ್ಯಾಲರಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸೈಟ್ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುವವರು ಆಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ತನ್ನದೇ ಆದ ಗಡುವನ್ನು, ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು, ಸಮಾರಂಭಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪರಿಣಿತ ತೀರ್ಪುಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಹಿಂದಿನ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರಲ್ಲಿ ಅಡೋಬ್, ಎಚ್ಪಿ, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಗೂಗಲ್ನ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕರು; ವೃತ್ತಿಪರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ನಿರ್ಮಾಪಕರು; ಶಿಕ್ಷಣ ನಾಯಕರು; ಮತ್ತು ಸೆನೆಟರ್ ಜೇ ರಾಕ್ಫೆಲ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಮಾಜಿ ವೆಸ್ಟ್ ವರ್ಜಿನಿಯಾ ಗವರ್ನರ್ ಬಾಬ್ ವೈಸ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಸರ್ಕಾರಿ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಸೇರಿದ್ದಾರೆ. ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಯಾವುದೇ ಅನುಷ್ಠಾನ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಗ್ಲೋಬಲೋರಿಯಾ ಕೋರ್ಸ್ಗಳ ಪ್ರಮುಖ ಫಲಿತಾಂಶವೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ಆವಿಷ್ಕಾರದಿಂದ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಒಂದು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಮೂಲ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು, ಸಂಶೋಧನೆ ಮಾಡಲು, ಕೋಡ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಗೆಳೆಯರೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸಲು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಜಾಗತಿಕ ಚಿಂತನೆ, ಬ್ಲಾಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಕಿಗಳಂತಹ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ಕಲಿಕಾ ಸಮುದಾಯದ ಸಕ್ರಿಯ ಸದಸ್ಯರಾಗಿ ದಾಖಲಿಸಲು, ಕ್ರಾನಿಕಲ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸಹ-ಕಲಿಯಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಗ್ಲೋಬ್ಲೋರಿಯಾದ ಸಾಮಾಜಿಕ ಕಲಿಕಾ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಖಾತೆಯ ಮೂಲಕ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸಾಧನಗಳ ಮೂಲಕ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ವಾಣಿಜ್ಯ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿರುವಂತೆಯೇ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದರಿಂದ, ಗ್ಲೋಬೋರಿಯಾ ಬಳಕೆದಾರರು "ಪ್ರಸ್ತಾಪ ಬರವಣಿಗೆ, ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡಿಂಗ್, ಆಕ್ಷನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಕೋಡಿಂಗ್, ಮಾಹಿತಿ ಬ್ಲಾಗಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿ ವರದಿಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ವರ್ಗಾವಣೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ" ಎಂದು ಎಜುಕೇಷನ್ ವೀಕ್ನ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿದೆ. ಗ್ಲೋಬ್ಲೋರಿಯಾವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ತಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನಲ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ ವಿಷಯ ಜ್ಞಾನದ ಶಿಕ್ಷಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸಂಶೋಧನೆ ತೋರಿಸಿದೆ, ಇದು ಸುಧಾರಿತ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಷನಿಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಕಲಿಕೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಕಾಲೇಜು ಮಟ್ಟದ ಅಧ್ಯಯನ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಪೌರತ್ವ ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಜ್ಞಾನ ಆರ್ಥಿಕತೆಯಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಿಜೀವನಕ್ಕೆ ಅವರನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಹುಡುಗಿಯರು ಮತ್ತು ಅಲ್ಪಸಂಖ್ಯಾತರು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿಭಜನೆಯನ್ನು ಕುಗ್ಗಿಸುವ ಅದರ ಯಶಸ್ಸಿನ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಗ್ಲೋಬ್ಲೋರಿಯಾವನ್ನು ನ್ಯಾಷನಲ್ ಸೆಂಟರ್ ಫಾರ್ ವುಮೆನ್ ಅಂಡ್ ಇನ್ಫರ್ಮೇಷನ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿಯು ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು "ಭರವಸೆಯ ಅಭ್ಯಾಸ" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದೆ. ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರಮುಖ ಬೋಧನಾ ಸಾಧನವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ಮಿಶ್ರಿತ ಕಲಿಕಾ ವೇದಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಹರೆಲ್ನ ಸಂಶೋಧನೆಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಯೋಜನೆಯಾಗಿ 2006ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ವರ್ಲ್ಡ್ ವೈಡ್ ಕಾರ್ಯಾಗಾರದಲ್ಲಿ ಹಿಸ್ಟರಿ ಪೈಲೆಟ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಸ್ ಗ್ಲೋಬಲೋರಿಯಾವನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಲಾಯಿತು. ಆಂತರಿಕ ಸಾಮಾಜಿಕ ಜಾಲದ ಮಾದರಿಯ ಮೂಲಕ ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ ವರ್ಗಗಳೊಳಗಿನ ತರಗತಿಗಳು ಅಥವಾ ತಂಡಗಳು. ಪ್ರತಿ ಸಮುದಾಯವು ವಿಕಿಯಂತಹ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮೆಬಲ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ವೆಬ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಬೇಕಾದ ಆಟವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಕಲಿಯಲು ಹಂತ-ಹಂತದ ಪಠ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಬಳಸಿತು ಮತ್ತು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕೋಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಸ್ಟಮ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾದರಿ ಆಟಗಳಂತಹ ಕಲಿಕೆಯ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಸಮುದಾಯದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮಾಧ್ಯಮ-ಸಮೃದ್ಧ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಲಿತರು, ಇದರಲ್ಲಿ ಅವನ ಅಥವಾ ಅವಳ ಆಟದ-ತಯಾರಿಕೆಯ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಕಲಿಕೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು. ಗ್ಲೋಬೋಲೋರಿಯಾದ ಬೀಟಾ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಯಿತುಃ ಮೈಹ್ಲೈಫ್ (ಮೈಹೆಲ್ತ್ಲೈಫ್), ಮೈಸ್ಲೈಫ್ (ಮೈಸೈನ್ಸ್ಲೈಫ್), ಮತ್ತು ಮೈಗ್ಲೈಫ್ (ಮೈ ಗ್ಲೋಬಲ್ ಲೈಫ್). ಮೂರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ವೇದಿಕೆಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಆದರೆ ಔಪಚಾರಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗಿಲ್ಲಃ ಮೈಆರ್ಲೈಫ್ (ಮೈಹ್ಯೂಮನ್ ರೈಟ್ಸ್ ಲೈಫ್), ಮೈಅಲೈಫ್ (ಮೈಆರ್ಟ್ಲೈಫ್), ಮತ್ತು ಮೈಎಂಲೈಫ್ (ಮೈಮ್ಯಾಥ್ಲೈಫ್). ಗ್ಲೋಬ್ಲೋರಿಯಾವು 2014ರಲ್ಲಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ವೈಡ್ ವರ್ಕ್ಶಾಪ್ನ ಮೈಗ್ಲೈಫ್ ವೇದಿಕೆಯಿಂದ ಸ್ವತಂತ್ರ ಉದ್ಯಮವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು, ಅದರ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು "ಮಾಧ್ಯಮದೊಂದಿಗೆ ಜಾಗತಿಕ ಪರಿಶೋಧನೆಗಳ" ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿ ರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪಶ್ಚಿಮ ವರ್ಜೀನಿಯಾದ ಯು. ಎಸ್. ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ಲೋಬಲೋರಿಯಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು 2006-2007 ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗ್ಲೋಬಲೋರಿಯಾದ ಹಲವಾರು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ವಿಮಾನ ಚಾಲಕರ ನಂತರ, ಗವರ್ನರ್ ಜೋ ಮಂಚಿನ್ ಮತ್ತು ಪಶ್ಚಿಮ ವರ್ಜೀನಿಯಾದ ಪ್ರಥಮ ಮಹಿಳೆ 2007 ರ ಬೇಸಿಗೆಯಿಂದ ಮಾರ್ಷಲ್ ಸಮುದಾಯ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಕಾಲೇಜು ಮತ್ತು ಏಳು ಸ್ಥಳೀಯ ಮಾಧ್ಯಮಿಕ ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಗ್ಲೋಬಲೋರಿಯಾವನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿದರು. ವೆಸ್ಟ್ ವರ್ಜಿನಿಯಾದ ಗವರ್ನರ್, ಬೆನೆಡಮ್ ಫೌಂಡೇಶನ್, ಸೆಂಟರ್ ಫಾರ್ ಪ್ರೊಫೆಷನಲ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಫಾರ್ ದಿ ಸ್ಟೇಟ್ ಆಫ್ ವೆಸ್ಟ್ ವರ್ಜಿನಿಯಾ (ಸಿಪಿಡಿ), ನೈಟ್ ಫೌಂಡೇಶನ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಬೆಂಬಲ ಸಂಸ್ಥೆಗಳ ಸಹಭಾಗಿತ್ವದಲ್ಲಿ, ವರ್ಲ್ಡ್ ವೈಡ್ ವರ್ಕ್ಶಾಪ್ ರಾಜ್ಯವ್ಯಾಪಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತಂದಿತು, ಇದು ಪಶ್ಚಿಮ ವರ್ಜೀನಿಯಾದಾದ್ಯಂತ ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಗ್ಲೋಬಾಲೋರಿಯಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ತಂದಿತು. ವರ್ಲ್ಡ್ ವೈಡ್ ವರ್ಕ್ಶಾಪ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ, ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳೊಂದಿಗೆ, ಜೂನ್ 2007 ರಲ್ಲಿ ಗ್ರೇಡ್ ಮತ್ತು ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಾಗಿ ಮಧ್ಯಮ ಶಾಲೆಗಳು, ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಗಳು, ವೃತ್ತಿಪರ ಶಾಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯ ಕಾಲೇಜುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಏಳು ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಗ್ಲೋಬಲೋರಿಯಾ ಆಟ ಮತ್ತು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಉತ್ಪಾದನಾ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. ಅದರ ಮೊದಲ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ, 89 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು 18 ಶಿಕ್ಷಕರು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವೆಬ್-ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಗ್ಲೋಬಲೋರಿಯಾ-ಡಬ್ಲ್ಯು. ವಿ. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮೈಗ್ಲೈಫ್ ಜಾಲವನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಇದು 2011 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಪಶ್ಚಿಮ ವರ್ಜೀನಿಯಾದಾದ್ಯಂತ 40 ಮಾಧ್ಯಮಿಕ ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿತು, ವಿವಿಧ ಉದ್ಯಮ ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಣ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಅನುದಾನವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ವೆಸ್ಟ್ ವರ್ಜಿನಿಯಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವು ಸಂಶೋಧನಾ ಪಾಲುದಾರರು ಮತ್ತು ಸ್ವತಂತ್ರ ಅಧ್ಯಯನದ ರೇಖಾಂಶ ಮತ್ತು ಕೇಸ್ ಸ್ಟಡಿಗಳ ವಿಷಯವಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ಲೋಬಲೋರಿಯಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಬಳಕೆಯು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹುಡುಗಿಯರು ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರಮಾಣೀಕೃತ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿನ ಲಾಭಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಯಂ-ನಿರ್ದೇಶಿತ ಮತ್ತು ಸಹಕಾರಿ ಕಲಿಕೆ ಎರಡನ್ನೂ ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತದೆ. 2009 ರಿಂದ ಟೆಕ್ಸಾಸ್, ಎಎಮ್ಡಿ ಫೌಂಡೇಶನ್ನ ನಿಧಿಯೊಂದಿಗೆ, ಗ್ಲೋಬೋಲೋರಿಯಾವನ್ನು ಈಸ್ಟ್ ಆಸ್ಟಿನ್ ಕಾಲೇಜ್ ಪ್ರೆಪ್ನಲ್ಲಿ ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ದೈನಂದಿನ 60 ರಿಂದ 75 ನಿಮಿಷಗಳ ಗ್ಲೋಬೋಲೋರಿಯಾ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ-ವಿಷಯದ ಆಟಗಳು ಅಥವಾ ಮೂಲ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ವಿಷಯಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. 2012ರಲ್ಲಿ, ಗ್ಲೋಬಲೋರಿಯಾವನ್ನು ನೆರೆಯ ಮ್ಯಾನರ್ ಇಂಡಿಪೆಂಡೆಂಟ್ ಸ್ಕೂಲ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಕ್ಟ್ಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಸ್ಕಿಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅಲೈಯನ್ಸ್ನ ಸಹಯೋಗದೊಂದಿಗೆ ಬೇಸಿಗೆ ಶಿಬಿರವಾಗಿಯೂ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದಲ್ಲಿ 2011ರಲ್ಲಿ, ಸಿಲಿಕಾನ್ ವ್ಯಾಲಿಯಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 180 ಯುವಕರೊಂದಿಗೆ ಗ್ಲೋಬಲೋರಿಯಾವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಬೆಳೆದಿದೆ, 2013 ರಲ್ಲಿ 1,500 ಯುವಕರನ್ನು ತಲುಪಿದೆ, ಸೈಟ್ಗಳಲ್ಲಿ 100% ಧಾರಣ ದರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಫ್ಲೋರಿಡಾದಲ್ಲಿ 2011ರಲ್ಲಿ, ಜಿಲ್ಲೆಯ ಔಪಚಾರಿಕ ಎಸ್ಟಿಇಎಂ ಪಠ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಉತ್ಕೃಷ್ಟಗೊಳಿಸಲು ಹಿಲ್ಸ್ಬರೋ ಕೌಂಟಿ ಪಬ್ಲಿಕ್ ಸ್ಕೂಲ್ಸ್ ಜಿಲ್ಲೆಯ ಮಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ಲೋಬಲೋರಿಯಾವನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತರಲಾಯಿತು. ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ಗ್ಲೋಬ್ಲೋರಿಯಾವು ಬ್ರೂಕ್ಲಿನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಐಎಸ್ 364 ಗೇಟ್ವೇ ಇಂಟರ್ಮೀಡಿಯೇಟ್ ಸ್ಕೂಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡ 2011ರ ಜನವರಿಯಿಂದ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ನಗರದ ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಯೋಜನೆಯು ದಿ ಯಂಗ್ ವುಮೆನ್ಸ್ ಲೀಡರ್ಶಿಪ್ ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಬ್ರಾಂಕ್ಸ್ ರೈಟಿಂಗ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ಸೇರಿದಂತೆ ನಗರದ ಹಲವಾರು ಐಜೋನ್ ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಗ್ಲೋಬ್ಲೋರಿಯಾವನ್ನು ಎಲ್ಲಾ 7ನೇ ತರಗತಿಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೂಲಕ ಯುವಕರಿಗೆ ಜಾಝ್ ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಾಕ್ಷರತೆಯನ್ನು ಕಲಿಸಲು 2011 ರಲ್ಲಿ ಹಾರ್ಲೆಮ್ನ ನ್ಯಾಷನಲ್ ಜಾಝ್ ಮ್ಯೂಸಿಯಂನಲ್ಲಿ ಗ್ಲೋಬ್ಲೋರಿಯಾ ಕಾರ್ಯಾಗಾರಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಈ ಕಾರ್ಯಾಗಾರಗಳು ಜಾಝ್ ಕಲಾವಿದರಾದ ಜೊನಾಥನ್ ಬ್ಯಾಟಿಸ್ಟೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ಟೇ ಹ್ಯೂಮನ್ ಸಹಯೋಗದಲ್ಲಿ ನಡೆದವು. ವ್ಯೋಮಿಂಗ್ 2013 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಗ್ಲೋಬಲೋರಿಯಾವನ್ನು ವ್ಯೋಮಿಂಗ್ನ ಶೆರಿಡನ್ ಕೌಂಟಿ ಸ್ಕೂಲ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಕ್ಟ್ ನಂಬರ್ 1 ಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಧ್ಯಮಿಕ ಶಾಲೆಗಳು ತಮ್ಮ 6 ನೇ ಮತ್ತು 7 ನೇ ತರಗತಿಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಗ್ಲೋಬಲೋರಿಯಾವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಟೆಕ್ ಮ್ಯೂಸಿಯಂಃ ಟೆಕ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಎಜುಕೇಶನ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ವಿಜೇತ (2013) ಸಿಲಿಕಾನ್ ವ್ಯಾಲಿ ಎಜುಕೇಶನ್ ಫೌಂಡೇಶನ್ಃ ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಎಸ್ಟಿಇಎಂ ಇನ್ನೋವೇಶನ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿ (2013) ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಇನ್ಫರ್ಮೇಷನ್ ಇಂಡಸ್ಟ್ರಿ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ಃ ಇನ್ನೋವೇಶನ್ ಇನ್ಕ್ಯುಬೇಟರ್ ಹಾನರಿ (2013) ನ್ಯಾಷನಲ್ ಸ್ಕೂಲ್ ಬೋರ್ಡ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ಃ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ ಇನ್ನೋವೇಶನ್ ಶೋಕೇಸ್ ಹಾನರಿ (2013) ಲೈಟ್ಸ್. ಕ್ಯಾಮರಾ. ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ. : ಫಿಲ್ಮ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ ಫೈನಲಿಸ್ಟ್ (2010)-ವರ್ಲ್ಡ್ ವೈಡ್ ವರ್ಕ್ಶಾಪ್ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರ ಸರಣಿ "ವಾಯ್ಸಸ್ ಫ್ರಮ್ ದಿ ಫೀಲ್ಡ್" ಅನ್ನು ಲಾಭರಹಿತ ಮತ್ತು ಕಾರಣ-ಚಾಲಿತ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ಆಸ್ಟಿನ್ ಮೂಲದ ಈ ಚಲನಚಿತ್ರೋತ್ಸವದಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಧಿಯಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. "ವಾಯ್ಸಸ್" 32 ವೀಡಿಯೊ ವಿಗ್ನೆಟ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಇದು ಗ್ಲೋಬ್ಲೋರಿಯಾದೊಂದಿಗೆ ಕಲಿಯುವ ಮತ್ತು ಕಲಿಸುವ ಯುವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಶಿಕ್ಷಕರ ಕಲಿಕೆಯ ಕಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತದೆ. ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಗ್ಲೋಬಲೋರಿಯಾ ಕಂಪನಿಯ ಮುಖಪುಟ ವರ್ಲ್ಡ್ ವೈಡ್ ವರ್ಕ್ಶಾಪ್ ಪರಿಣಾಮದ ವರದಿಗಳು ಗ್ಲೋಬಲೋರಿಯಾ ಯೋಜನೆಯ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವದ ಮೇಲೆ, ಸ್ವತಂತ್ರ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಮೂಲದ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ದತ್ತಿಗಳು ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ (ರಾಜ್ಯ) ಮೂಲದ ಸೂಕ್ತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಸಂಸ್ಥೆಗಳ ದತ್ತಿಗಳು