Conspiracy X
ಕಾನ್ಸ್ಪಿರಸಿ ಎಕ್ಸ್ ಎಂಬುದು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ (ಆರ್ಪಿಜಿ) ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ ನ್ಯೂ ಮಿಲೇನಿಯಮ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ 1996 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಸ್ಟೀವ್ ಜಾಕ್ಸನ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಈಡನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್, ಇಂಕ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಪ್ರಕಾಶಕರು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಎಲ್ಲಾ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ, ದಿ ಎಕ್ಸ್-ಫೈಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ವಿದೇಶಿಯರು ಕಪಟದಿಂದ ಜಗತ್ತನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಆವೃತ್ತಿಯು ಯುನಿಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಗುರ್ಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಸ್ವಂತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡಿವೆ. 1947ರ ರೋಸ್ವೆಲ್ ಘಟನೆಯ ನಂತರ AEGIS ಎಂಬ ರಹಸ್ಯ ಅಮೇರಿಕನ್ ಸರ್ಕಾರಿ ಸಂಸ್ಥೆಗೆ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಅಲೌಕಿಕ ಮತ್ತು ಅಧಿಸಾಮಾನ್ಯ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳಿಂದ ನಿರೂಪಿತವಾದ ಭೂಮ್ಯತೀತ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ. ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳು ಎಇಜಿಐಎಸ್ ಕಾರ್ಯಕರ್ತರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತವೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಫ್ಬಿಐ ಅಥವಾ ಎಟಿಎಫ್ನಂತಹ ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಅಥವಾ ಡಿಫೆನ್ಸ್ ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕಲ್ ಇನ್ಫರ್ಮೇಷನ್ ಸೆಂಟರ್ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ರಸ್ಪುಟಿನ್ನಂತಹ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಿಂದ ನೇಮಕಗೊಂಡ ಅಸಮಾಧಾನಗೊಂಡ ಸರ್ಕಾರಿ ಏಜೆಂಟ್ಗಳು. ಆಟವು ಅನೇಕ ಆಧುನಿಕ ಜನಪ್ರಿಯ ಪಿತೂರಿಯ ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳನ್ನು ಸಹ ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅತೀಂದ್ರಿಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಿಐಎ ಒಳಗೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಎಂ. ಕೆ. ಯು. ಎಲ್. ಟಿ. ಆರ್. ಎ ಯಿಂದ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಮುಚ್ಚಿಹಾಕುವಿಕೆ ಸೇರಿವೆ. ಪ್ರೇತ ದೃಶ್ಯಗಳು ಅಥವಾ ಇ. ಎಸ್. ಪಿ. ಯಂತಹ ಅಧಿಸಾಮಾನ್ಯ ಘಟನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಆಟವನ್ನು ನಡೆಸಬಹುದು. ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮೂಲತಃ ನ್ಯೂ ಮಿಲೇನಿಯಮ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ 224-ಪುಟಗಳ ಸಾಫ್ಟ್ಕವರ್ ಪುಸ್ತಕವಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಈಡನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಆರ್ಪಿಜಿ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿತು, ಇದು ಹಲವಾರು ಮುದ್ರಣಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಯಿತು, ಥರ್ಡ್ ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್ ರಿವೈಸ್ಡ್ 1997 ರ ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಅನ್ಯಲೋಕದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಮತ್ತು ಜನಾಂಗಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಪುಸ್ತಕಗಳು, ಅಲೌಕಿಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಪುಸ್ತಕಗಳು (ಇದನ್ನು ಕಾನ್ಸ್ಪಿರಸಿ ಎಕ್ಸ್ ವರ್ಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿರುವಂತೆ) ಮತ್ತು ಕೋರ್ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ (ಎಇಜಿಐಎಸ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಬುಕ್, ಎನ್ಡಿಡಿ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ) ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಸರ್ಕಾರಿ ಏಜೆನ್ಸಿಗಳ ಪುಸ್ತಕಗಳು, ಜೊತೆಗೆ ಪಿತೂರಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಬಾಡಿಗಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ಲೈಸ್ ಸರಣಿ, ಜಗತ್ತಿಗೆ ವಿವಿಧ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೂರು ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರವಹಿಸುವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಅನೇಕ ಪೂರಕ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಈ ಸಾಲಿಗೆ ತಯಾರಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಮೂಲ ನಿಯಮಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅಕ್ಷರಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯು "ಪಾಯಿಂಟ್-ಖರೀದಿ" ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮೂಲಕ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮೂಲಭೂತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ನಡುವೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು 100 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಅನಾನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ "ವಾಂಟೆಡ್ ಬೈ ದಿ ಲಾ" ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರಿಂದ ಇನ್ನೂ 20 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ನಂತರ ಸ್ಥಳ, ಸೌಲಭ್ಯಗಳು, ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮತ್ತು ಸಲಕರಣೆಗಳ ವಿವರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಸಾಹಸಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಬಳಸುವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ನೆಲೆಯಾದ "ದಿ ಸೆಲ್" ಅನ್ನು ಯೋಜಿಸಲು ಸಾಮುದಾಯಿಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಕೇವಲ ನಾಲ್ಕು ಸಂಭವನೀಯತೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರೊಂದಿಗೆ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಃ ಸುಲಭ (100%) ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಯಶಸ್ಸು (ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯವು ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಮೀರಿದರೆ) ಮಧ್ಯಮ (58.3%) 2d6ನಲ್ಲಿ 7 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ಸು (ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯವು ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿದ್ದರೆ) ಕಠಿಣ (16.7%) 2d6ನಲ್ಲಿ 4 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ಸು (ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯವು ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಒಂದು ಬಿಂದುವಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿದ್ದರೆ) ಅಸಾಧ್ಯ (0 ಪ್ರತಿಶತ) ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ವೈಫಲ್ಯ (ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯವು ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಒಂದು ಬಿಂದುವಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿದ್ದರೆ) ಕೌಶಲ್ಯರಹಿತ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ, ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ, ಸಂಶೋಧನೆಯಂತಹ ವಿಸ್ತೃತ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕೋರ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಬಳಕೆಗೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿವೆ. ತೊಂದರೆಗಳು 1 ರಿಂದ 5 ರವರೆಗೆ ಇರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬಹಳ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರರು ಜೆನರ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು (ಚದರ, ನಕ್ಷತ್ರ, ಅಡ್ಡ, ತರಂಗ ಅಥವಾ ವೃತ್ತ) ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಪಾತ್ರದ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಬಹುಶಃ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಮುನ್ಸೂಚಿಸಲು, ಆಟಗಾರನು ಚಿಹ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ; ಗೇಮ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಪಾತ್ರದ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಊಹಿಸಿದ ಚಿಹ್ನೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಮಾನಸಿಕ ಕ್ರಿಯೆಯು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಪೂರಕಗಳು ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯು ಹಲವಾರು ಪೂರಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿತ್ತುಃ ದಿ ಏಜಿಸ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಬುಕ್ (1997) ಪ್ಲೇಯರ್ಸ್ ಗೈಡ್ ಟು ಏಜಿಸ್. ದಿ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ಸೀನ್ (2002) ಪ್ಲೇಯರ್ಸ್ ಗೈಡ್ ಟು ದಿ ಎನ್ಡಿಡಿ, ಅಥವಾ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಬುಕ್. ನೆಮೆಸಿಸ್ (1999) ಗ್ರೇ ಸೋರ್ಸ್ ಬುಕ್. ಅಟ್ಲಾಂಟಿಸ್ ರೈಸಿಂಗ್ (1998) ಅಟ್ಲಾಂಟಿಯನ್ ಮೂಲ ಪುಸ್ತಕ. ಎಕ್ಸೋಡಸ್ (1999) ಸೌರಿಯನ್ ಸೋರ್ಸ್ ಬುಕ್. ಫೋರ್ಸಕೇನ್ ರೈಟ್ಸ್ (1997) ಸೂಪರ್ನ್ಯಾಚುರಲ್ ಸೋರ್ಸ್ ಬುಕ್. ಷಾಡೋಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಮೈಂಡ್ (1999) ಸೈ ಮೂಲ ಪುಸ್ತಕ. ಕ್ರಿಪ್ಟೋಜೂಲಜಿ (1997) ವಿವರಿಸಲಾಗದ ಕಡತ. ಸಬ್ ರೋಸಾ (1999) ಕಾನ್ಸ್ಪಿರಸಿ ಕ್ರಿಯೇಷನ್ ಸೋರ್ಸ್ ಬುಕ್. ಸಾಹಸ ಘಟಕವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಗೇಮ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ (1996). ಬಾಡಿಗಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ಲೈಸ್ ಸರಣಿಃ ಸೈ ವಾರ್ಸ್ (1998) ಡ್ರೀಮಿಂಗ್, ಹೊಸ ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳು, ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು, ಪರ್ಯಾಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಶ್ರೇಣಿಗಳು, ಏಲಿಯನ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಸಿಯೋನಿಕ್ಸ್, ಹೊಸ ಮಾಹಿತಿ ಮೂಲಗಳು, ಭಯ ಮತ್ತು ಹುಚ್ಚುತನದ ನಿಯಮಗಳು, ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಜೈವಿಕ, ರಾಸಾಯನಿಕ ಮತ್ತು ವಿಕಿರಣಶೀಲ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಬಹುಪಾಲು ಪೂರಕವು ಸೈ-ವಾರ್ಸ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಿತೂರಿ ಎಕ್ಸ್ ಸನ್ನಿವೇಶವಾಗಿದೆ. ಮೊಕೊಲೆ (1998) ಸಿನರ್ಜಿ (1999) ವಿಷ ಮತ್ತು ವಿಷಗಳ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಬಹುಪಾಲು ಪೂರಕವು ಸಿನರ್ಜಿಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಿತೂರಿ ಎಕ್ಸ್ ಸನ್ನಿವೇಶವಾಗಿದೆ. ಗುರ್ಪ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಮತ್ತೊಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 2002ರಲ್ಲಿ ಗುರ್ಪ್ಸ್ ನಿಯಮಾವಳಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ಸ್ಟೀವ್ ಜಾಕ್ಸನ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಹೊರಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಎರಡನೇ ಪವರ್ಡ್ ಬೈ ಗುರ್ಪ್ಸ್ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಜಿ. ಯು. ಆರ್. ಪಿ. ಎಸ್ ನಿಯಮಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಇದು ಮೊದಲ ಕಾನ್ಸ್ಪಿರಸಿ ಎಕ್ಸ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿತು. ಗುರ್ಪ್ಸ್ ರೂಪಾಂತರವು "ಕ್ಲಾಸಿಕ್" ಆವೃತ್ತಿಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಕವರ್ ಆರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಎರಡನೇ ಆವೃತ್ತಿ (ಕಾನ್ಸ್ಪಿರಸಿ ಎಕ್ಸ್ 2) ಕಾನ್ಸ್ಪಿರಸಿ ಎಕ್ಸ್ 2 ಅನ್ನು 2006 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು (ಯುನಿಸಿಸ್ಟಮ್ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ) ಮತ್ತು 2007 ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆರ್ಪಿಜಿ ಎನಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು. ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಆಟದ 1ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿತು (ಆದಾಗ್ಯೂ ಯಾವುದೇ ಗುರುಪ್ಸ್ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ). ಕಾನ್ಸ್ಪಿರಸಿ ಎಕ್ಸ್ 2 ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗಿನಿಂದ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪೂರಕಗಳನ್ನು ಸಹ ತಯಾರಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರಾಟೆರೆಸ್ಟ್ರಿಯಲ್ಸ್ ಸೋರ್ಸ್ ಬುಕ್ (ಮೇ 2010 ರಲ್ಲಿ ಪಿಡಿಎಫ್, ಮುದ್ರಣ ಆವೃತ್ತಿಗಾಗಿ ನವೆಂಬರ್ 2011 ರಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿ ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್). ಪ್ಯಾರಾನಾರ್ಮಲ್ ಸೋರ್ಸ್ ಬುಕ್ (ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ನಿಧಿಯ ಮೂಲಕ ಮುದ್ರಣ ಮತ್ತು ಪಿಡಿಎಫ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಜನವರಿ 2012). ದಿ ಕಾನ್ಸ್ಪಿರಸೀಸ್ ಸೋರ್ಸ್ ಬುಕ್ (ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ನಿಧಿಯ ಮೂಲಕ ಮುದ್ರಣ ಮತ್ತು ಪಿಡಿಎಫ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಜುಲೈ 2012). ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಆಂಡಿ ಬುಚರ್ ಅವರು ಆರ್ಕೇನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಕಾನ್ಸ್ಪಿರಸಿ ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿ, ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ 10ರಲ್ಲಿ 9 ಎಂದು ರೇಟ್ ಮಾಡಿದರು. ಬುಚರ್ "ಕಾನ್ಸ್ಪಿರಸಿ ಎಕ್ಸ್ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಮೊದಲ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ತೀರ್ಪುಗಾರರಿಗೆ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ವಿವರವಾದ ಮತ್ತು ವಾತಾವರಣದ ಹಿನ್ನೆಲೆ, ಸ್ಪಷ್ಟ, ಸರಳ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಲ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತ ವಿಚಾರಗಳ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಶೈಲಿಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ ". ಆಗಸ್ಟ್ 1996ರ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ (ಸಂಚಿಕೆ 232), ರಿಕ್ ಸ್ವಾನ್ ಈ ಆಟದ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು "ಏಲಿಯನ್ಸ್ ವಾಕ್ ಅಮಾಂಗ್ ಅಸ್ ಸ್ವೀಪ್ಸ್ಟೇಕ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಇತ್ತೀಚಿನ ನಮೂದು, ಮತ್ತು ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದುದು" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಸ್ವಾನ್ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಇದು ತನಿಖೆಯ ಪರವಾಗಿ ಯುದ್ಧವನ್ನು ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುವ ಆಟಕ್ಕೆ ಅತಿಯಾದ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಂಡರು; ಆದರೆ ಅವರು ದಿ ಸೆಲ್ ಎಂಬ ಆಟದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಆಧಾರದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. "ಪಾತ್ರದ ಯಶಸ್ಸು ಆಟಗಾರನ ನಿಜ ಜೀವನದ 'ಅತೀಂದ್ರಿಯ' ಶಕ್ತಿಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ಸ್ವಾನ್, ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಜೆನರ್ ಟೆಸ್ಟ್ನ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು. ನೈಸ್, ಹೌದಾ? ". ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಾಹಸದ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ ಸ್ವಾನ್, ಅನರ್ಹವಾದ ಶಿಫಾರಸನ್ನು ನೀಡಲು ಇಷ್ಟವಿರಲಿಲ್ಲ. "ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಪರಿಚಯಾತ್ಮಕ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಯಾವುದೇ ಗಂಭೀರ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಿಲ್ಲ. ಅದಕ್ಕಿಂತ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಸಿವಿನಿಂದ ತೃಪ್ತಿಕರ ಗ್ರಾಹಕರಿಂದ ತುಂಬಿದ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿತು. ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ 50 ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಆರ್ಕೇನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ನಡೆಸಿದ 1996 ರ ಓದುಗರ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಕಾನ್ಸ್ಪಿರಸಿ ಎಕ್ಸ್ 23 ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ. ಸಂಪಾದಕ ಪೌಲ್ ಪೆಟ್ಟೆಂಗೇಲ್ ಹೀಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆಃ "ದಿ ಎಕ್ಸ್-ಫೈಲ್ಸ್ನಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದ ಆಧುನಿಕ-ದಿನದ ಭಯಾನಕ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ, ಕಾನ್ಸ್ಪಿರಸಿ ಎಕ್ಸ್ ನಿಖರವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ವಾಸ್ತವ ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿ ಭಯಾನಕವಾದ ಸಮರ್ಥನೀಯ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಇಡೀ ಅಭಿಯಾನಗಳಿಗೆ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಲು ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ಮೂಲಕ ಓದುವುದು ಸಾಕು. ನಿಯಮಗಳು ಸರಳ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿದ್ದು, ಇನ್ನೂ ನ್ಯಾಯೋಚಿತ ಮಟ್ಟದ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಶಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಅದ್ಭುತವಾದ ವಿಷಯ ". 2001ರಲ್ಲಿ, ಸಾರಾ ಹಾಲಿಂಗ್ಸ್ ಆನ್ಲೈನ್ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಪ್ಲೇಸಸ್ ಟು ಗೋ, ಪೀಪಲ್ ಟು ಸೀಗಾಗಿ ಕಾನ್ಸ್ಪಿರಸಿ ಎಕ್ಸ್ನ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. ಹಾಲಿಂಗ್ಸ್ ಆಟವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ಆದರೆ ಡೈಸ್ ಸುತ್ತಲಿನ ಕೆಲವು ನಿಯಮಗಳು ಅತಿಯಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. "ಹಾನಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಭಯಾನಕವಾಗಿದೆ. ಭಯಹುಟ್ಟಿಸುವ ಮತ್ತು ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗುವ ಪದಗಳು ಸಹ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಬರುತ್ತವೆ. ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮ ವಿಚಾರಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಆಟದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವುದರಿಂದ ಬಹಳ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಮತ್ತು ಒರಟಾದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ, ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಅದು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ ". ಹೆಚ್ಚಿನ ಗೇಮ್ಮಾಸ್ಟರ್ಗಳು ಬಳಸಬೇಕಾದ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಮನೆ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ನವೀಕರಿಸಿದ ನಿಯಮಗಳ ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಳಿಗೆ ಕರೆ ನೀಡಿದರೂ, ಹಾಲಿಂಗ್ಸ್ ಆಟವನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದರು, "ಕಾನ್ ಎಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಇಷ್ಟಪಡಲು ಬಹಳಷ್ಟು ಇದೆ. ಹೌದು, ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನೇಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ; ಹೌದು, ಇದು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಆಡಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ತಿಳುವಳಿಕೆಗೆ ಬರಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಕೆಲಸವು ('ಹೌಸ್ ರೂಲ್ಸೆಟ್' ಅನ್ನು ಓದಿ) ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನೀವು ಹೊಂದಬಹುದಾದ ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಶಾದಿಸ್ #25 (ಮಾರ್ಚ್, 1996) ಪಿರಮಿಡ್ #21 (Sept./Oct., 1996) ಬ್ಯಾಕ್ಸ್ಟ್ಯಾಬ್ (ಸಂಚಿಕೆ 2-ಮಾರ್ಚ್/ಏಪ್ರಿಲ್ 1997) ಮ್ಯಾಗಿಯಾ ಐ ಮೀಕ್ಜ್ (ಸಂಚಿಕೆ 43/44-ಜುಲೈ/ಆಗಸ್ಟ್ 1997) (ಪೋಲಿಷ್) ಕ್ಯಾಸಸ್ ಬೆಲ್ಲಿ #104 ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ 2 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯ ಪುಟ GURPS ಸ್ಟೀವ್ ಜಾಕ್ಸನ್ ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪಿತೂರಿ X ಪುಟ ಈಡನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಆಟಗಳು ಬೇಹುಗಾರಿಕೆ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳು 1996 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳು ಪಿತೂರಿ ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳು ಅಭಿಯಾನದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಸಮಕಾಲೀನ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳು