Blackwell channel
ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ವೆಲ್ ಚಾನೆಲ್ ಎಂಬುದು ಕೋಡಿಂಗ್ ಸಿದ್ಧಾಂತ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿ ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪ್ರಸಾರ ಚಾನೆಲ್ ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮೊದಲು ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಡೇವಿಡ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ವೆಲ್ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು. ಈ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ, ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಟರ್ ಮೂರು ಚಿಹ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಎರಡು ರಿಸೀವರ್ಗಳಿಗೆ ರವಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಚಿಹ್ನೆಗಳಿಗೆ, ಎರಡೂ ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರು ಕಳುಹಿಸಿದ್ದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೂರನೆಯ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರಲ್ಲೂ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಲ್ಲದ ಚಾನೆಲ್ಗೆ ಕ್ಷುಲ್ಲಕವಲ್ಲದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಫಲಿತಾಂಶದ ಸರಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದಾಗಿದೆ. ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ವೆಲ್ ಚಾನೆಲ್ ಒಂದು ಇನ್ಪುಟ್ (ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಟರ್) ಮತ್ತು ಎರಡು ಔಟ್ಪುಟ್ಗಳನ್ನು (ರಿಸೀವರ್ಗಳು) ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಚಾನಲ್ ಇನ್ಪುಟ್ ತ್ರಿಕೋನವಾಗಿದೆ (ಮೂರು ಚಿಹ್ನೆಗಳು) ಮತ್ತು ಇದನ್ನು {0,1,2} ನಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಈ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರಿಗೆ ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ; ಅಂದರೆ, ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಟರ್ ಎರಡೂ ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಾನಲ್ ಔಟ್ಪುಟ್ಗಳು {0,1} ಎಂದು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾದ ಬೈನರಿ (ಎರಡು ಚಿಹ್ನೆಗಳು) ಆಗಿರುತ್ತವೆ. 0 ಅನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ, ಎರಡೂ ಔಟ್ಪುಟ್ಗಳು 0 ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತವೆ. 1 ಅನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ, ಎರಡೂ ಔಟ್ಪುಟ್ಗಳು 1 ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, 2 ಅನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದಾಗ, ಮೊದಲ ಔಟ್ಪುಟ್ 0 ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಔಟ್ಪುಟ್ 1 ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, 2 ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಚಾನೆಲ್ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ಸ್ಮರಣೆಯಿಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ವೆಲ್ ಚಾನೆಲ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಚಾನೆಲ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಎಸ್. ಐ. ಜೆಲ್ಫಾಂಡ್ ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಇದನ್ನು ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆಃ 1. R1 = 1,0 ≤ R2 ≤ 2. R1 = H (a), R2 = 1 − a, ≤ a ≤ 3 ಗೆ. R1 + R2 = log2 3, log2 3-≤ R1 ≤ 4. R1 = 1 − a, R2 = H (a), ≤ a ≤ 5 ಗೆ. 0 ≤ R1 ≤, R2 = 1 A ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಸಹ ಪಿಂಕರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದ್ದಾರೆ. (1995). ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಕೋಡಿಂಗ್ ಸಿದ್ಧಾಂತ