Astro Chase
ಆಸ್ಟ್ರೋ ಚೇಸ್ ಎಂಬುದು ಅಟಾರಿ 8-ಬಿಟ್ ಕುಟುಂಬಕ್ಕಾಗಿ ಫರ್ನಾಂಡೊ ಹೆರೆರಾ ಬರೆದ ಬಹು-ದಿಕ್ಕಿನ ಶೂಟರ್ ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಕಂಪನಿಯ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿ 1982ರಲ್ಲಿ ಫಸ್ಟ್ ಸ್ಟಾರ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಪಾರ್ಕರ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಇದಕ್ಕೆ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡಿ, 1983ರಲ್ಲಿ ಅಟಾರಿ 8-ಬಿಟ್ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಅಟಾರಿ 5200 ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು 1984ರಲ್ಲಿ ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಎಕ್ಸಿಡಿ ತನ್ನ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್-ಎ-ಫ್ಲೆಕ್ಸ್ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಆರ್ಕೇಡ್ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡಿತು. ಆಟದ ಆಟವು ಭೂಮಿಯ ಸುತ್ತಲಿನ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದ 2ಡಿ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಅನ್ಯ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗುರಿಯು ಹಲವಾರು ಮೆಗಾ-ಮೈನ್ಗಳಾಗಿವೆ, ಅವು ಭೂಮಿಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಾಶವಾಗಬೇಕು. ಸಮಕಾಲೀನ ವಿಮರ್ಶಕರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾಗಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಪೂರ್ವಾನ್ವಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಗಳು ಆಟವನ್ನು ಸರಳವೆಂದು ಕರೆದಿವೆ. ಆಟಗಾರನು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಿಲ್ದಾಣದ ದೃಶ್ಯವೊಂದನ್ನು ಸಿಮ್ಯುಲೇಟೆಡ್ 3ಡಿ ವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ನೋಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಸಾಸರ್ ಕೇಂದ್ರದ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ತೂಗಾಡುತ್ತಿದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಕಟ್ಟಡದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಗೆ ನಡೆದು, ವಿದಾಯವನ್ನು ಬೀಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಹೊಳೆಯುತ್ತದೆ. ನಂತರ ವೀಕ್ಷಣೆಯು ಜಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಪರದೆಯನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಲು ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಹಾರಾಟದ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಪರದೆಯು ಗ್ರಹಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆದಾರರು ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಮೇಲಿನ ಫೈರ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿದಾಗ, ಸ್ಟಿಕ್ ಹಡಗು ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಬದಲಿಗೆ ಅದರ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಹಡಗು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಬಹುದು. ಶತ್ರು ವಿದೇಶಿಯರು ಅಟ್ಯಾಕ್ ಸಾಸರ್ಗಳ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಪೂರೈಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಆಟಗಾರನ ಮುಖ್ಯ ಎದುರಾಳಿಯಲ್ಲ. ನಿಜವಾದ ಬೆದರಿಕೆಯು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮತ್ತು ಆಟದ ನಕ್ಷೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ಭೂಮಿಯ ಗ್ರಹದ ಕಡೆಗೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗುವ 16 ಮೆಗಮೈನ್ಗಳು. ಒಂದೇ ಒಂದು ಮೆಗಮೈನ್ ಭೂಮಿಯನ್ನು ತಲುಪುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಗ್ರಹವು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಸಂಗೀತವು 1812ರ ಓವರ್ಚರ್ನ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಲೂಪ್ ಆಗಿದೆ. ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ 16 ಮೆಗಮೈನ್ಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು 36 ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ನಾಲ್ಕು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಹಡಗು ಭೂಮಿಗೆ ಮರಳುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕಟ್ಸೀನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 1981ರಲ್ಲಿ, ಅಟಾರಿ, ಇಂಕ್. ತಮ್ಮ ಅಟಾರಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಎಕ್ಸ್ಚೇಂಜ್ ಮೂಲಕ ವಿತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹೊಸ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಕ್ಕಾಗಿ ಅಟಾರಿ ಸ್ಟಾರ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಮಕ್ಕಳ ಆಟವಾದ ಮೈ ಫಸ್ಟ್ ಆಲ್ಫಾಬೆಟ್ಗಾಗಿ ಫರ್ನಾಂಡೊ ಹೆರೆರಾ ಮೊದಲ $25,000 ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಗೆದ್ದರು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ರಿಚರ್ಡ್ ಸ್ಪಿಟಲ್ನಿಯೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರನಾಗಿದ್ದ ಬಿಲ್ಲಿ ಬ್ಲೇಕ್ ಒಡೆತನದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಚಿಲ್ಲರೆ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಫರ್ನಾಂಡೊ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಆಗಿನ ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕರಾಗಿದ್ದ ಬಿಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ರಿಚರ್ಡ್, ಫೆರ್ನಾಡೋ ಅವರ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಕಂಪನಿಯೊಂದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಹಣ ಒದಗಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ರಿಚರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲಿ ಈ ಕಂಪನಿಗೆ ಹಣಕಾಸು ಒದಗಿಸಿ, ಅದಕ್ಕೆ ಫಸ್ಟ್ ಸ್ಟಾರ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಟ್ಟರು. 1982ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 7ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಆಸ್ಟ್ರೋ ಚೇಸ್ ಹೊಸ ಕಂಪನಿಯ ಮೊದಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಅಟಾರಿ 2600 ಗಾಗಿ ಆಸ್ಟ್ರೋ ಚೇಸ್ನ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 1983ರಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಆಸ್ಟ್ರೋ ಚೇಸ್ ಪಾಪ್ಯುಲರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವರ್ಲ್ಡ್ನ ಟಾಪ್-ಟೆನ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ತಿಂಗಳು ಕಳೆದರು ಮತ್ತು ಡೀಲರ್ಸ್ಕೋಪ್ನಿಂದ "ತಿಂಗಳ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್" ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆದ ಮೊದಲ ಆಟವಾಯಿತು. 5ನೇ ವಾರ್ಷಿಕ ಆರ್ಕೀ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ "1984 ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿ/ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್" ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು ಇದನ್ನು "ಸ್ಲ್ಯಾಮ್-ಬ್ಯಾಂಗ್ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಯುದ್ಧ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದರ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಮಧ್ಯಂತರಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಆಸ್ಟ್ರೋ ಚೇಸ್ನ ಅಟಾರಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವೀಡಿಯೊ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ತನ್ನ "ಆರ್ಕೇಡ್ ಅಲ್ಲೆ" ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ ವಿಮರ್ಶಿಸಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು "ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಶೂಟ್-ಔಟ್" ಮತ್ತು "ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಕೌಶಲ್ಯದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಾಧನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಆಟ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಆಟದ ನವೀನ "ಸಿಂಗಲ್ ಥ್ರಸ್ಟ್ ಪ್ರೊಪಲ್ಷನ್" ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಅಲೆನ್ ಡೌಮ್ ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರು ಮತ್ತು "ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯು ಆಸ್ಟ್ರೋ ಚೇಸ್ ಅನ್ನು" ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ "ಎಂದು ಅರ್ಹತೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಪೂರ್ಣ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಆಟದ ಮೈದಾನವನ್ನು ಸುಂದರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸುವುದಲ್ಲದೆ, ಪ್ರತಿ ಬೆನ್ನಟ್ಟುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ". ಸಾಫ್ಟ್ಲೈನ್ ತನ್ನ "ಸೂಪರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್" ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಾ, "ಆಸ್ಟ್ರೋ ಚೇಸ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೇಳಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲಾ ಆಗಿದೆ. ವರ್ಗ ಮತ್ತು ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ವ್ಯಾಯಾಮ" ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಅಟಾರಿ 5200 ಆವೃತ್ತಿಯ ಪೂರ್ವಾನ್ವಯ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ, ಕೀಟಾ ಐಡಾ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, "ಸುಂದರವಾದ 3-ಡಿ ಸ್ಟಾರ್ಫೀಲ್ಡ್ ಕೇವಲ ಮತ್ತೊಂದು 2-ಡಿ ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ-ಗೋಡೆಗಳ ಬದಲಿಗೆ ದುಂಡಗಿನ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ". "ಆಸ್ಟ್ರೋ ಚೇಸ್ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ನಿರಾಸೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕೇವಲ ಚರ್ಮದ ಆಳದಲ್ಲಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶಕರು ಎಫ್ ಅಕ್ಷರದ ದರ್ಜೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರುಃ "ಎಲ್ಲಾ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಪದಾರ್ಥವಿಲ್ಲ". 1994ರಲ್ಲಿ, ಮ್ಯಾಕ್ಪ್ಲೇ ಆಸ್ಟ್ರೋ ಚೇಸ್ 3ಡಿ ಎಂದು ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ಗಾಗಿ ಆಟದ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಆರ್ಕೇಡ್ ಹಿಸ್ಟರಿಯಲ್ಲಿ ಅಟಾರಿ ಮ್ಯಾನಿಯಾ ಆಸ್ಟ್ರೋ ಚೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಟಾರಿ 8-ಬಿಟ್ ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ಆಸ್ಟ್ರೋ ಚೇಸ್ "1982ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಆರ್ಕೇಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಅಟಾರಿ 8-ಬಿಟ್ ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಗೇಮ್ಗಳು ಅಟಾರಿ 5200 ಆಟಗಳು ರದ್ದುಗೊಂಡ ಅಟಾರಿ 2600 ಆಟಗಳು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸೈಡಿ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮಲ್ಟಿಡೈರೆಕ್ಷನಲ್ ಶೂಟರ್ಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನ ಫಸ್ಟ್ ಸ್ಟಾರ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು