Medal of Honor (1999 video game)
ಮೆಡಲ್ ಆಫ್ ಆನರ್ 1999ರ ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಡ್ರೀಮ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ಗಾಗಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಇದು ಮೆಡಲ್ ಆಫ್ ಆನರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಕಂತು. ಆಟವು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸಂಯೋಜಿತ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರನು ಆಫೀಸ್ ಆಫ್ ಸ್ಟ್ರಾಟೆಜಿಕ್ ಸರ್ವೀಸಸ್ಗಾಗಿ ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ, ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ಕಥೆಯನ್ನು ಅಮೆರಿಕಾದ ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಪಕ ಸ್ಟೀವನ್ ಸ್ಪೀಲ್ಬರ್ಗ್ ಅವರು ರಚಿಸಿದರು, ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅವರ ಆಳವಾದ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ತಮ್ಮ ಮಗ ಗೋಲ್ಡನ್ ಐ 307 ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ನೋಡುವ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿದರು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, 1999ರ ಕೊಲಂಬೈನ್ ಹೈಸ್ಕೂಲ್ ಹತ್ಯಾಕಾಂಡದಿಂದಾಗಿ ಈ ಆಟವು ವಿವಾದವನ್ನು ಎದುರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಗಂಭೀರವಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಂಗ್ರೆಷನಲ್ ಮೆಡಲ್ ಆಫ್ ಆನರ್ ಸೊಸೈಟಿಯಿಂದ ಟೀಕಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಗೇಮ್ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಪೀಟರ್ ಹಿರ್ಷ್ಮನ್ ಮೆಡಲ್ ಆಫ್ ಆನರ್ ಸೊಸೈಟಿಯ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಪೌಲ್ ಬುಚಾ ಅವರಿಗೆ ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಗಂಭೀರ ಮತ್ತು ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಉದ್ದೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿದರು, ಇದು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸದಂತೆ ಉಳಿಸಿತು ಮತ್ತು ಬುಚಾ ಅವರ ಅನುಮೋದನೆಯನ್ನು ಸಹ ಗಳಿಸಿತು. ಈ ಆಟವು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಮೆಚ್ಚುಗೆಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಶೂಟರ್ಗಳ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ಕೀರ್ತಿಗೆ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೆಡಲ್ ಆಫ್ ಆನರ್ಃ ಅಂಡರ್ಗ್ರೌಂಡ್ ಅನುಸರಿಸಿತು, ಇದು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿ ಸರಣಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಆಟವು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಅಂತ್ಯದ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿ (1944ರ ಮಧ್ಯದಿಂದ 1945ರ ಮಧ್ಯದವರೆಗೆ) ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಅಮೆರಿಕದ ವಿಮಾನ ಚಾಲಕನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವುದು, ಯು-ದೋಣಿಯನ್ನು ಹತ್ತಲು ಮತ್ತು ನಾಶಪಡಿಸಲು ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಹೋಗುವುದು, ಕಳುವಾದ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಮರುಪಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು ನಾಜಿ ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುವುದು ಮುಂತಾದ ವಿವಿಧ ಆಫೀಸ್ ಆಫ್ ಸ್ಟ್ರಾಟೆಜಿಕ್ ಸರ್ವೀಸಸ್ (ಒಎಸ್ಎಸ್) ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಆಟದ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಸ್ಪ್ಲಿಟ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಡೆತ್ಮ್ಯಾಚ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ವಿವಿಧ ನಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪರಸ್ಪರರ ವಿರುದ್ಧ ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಅಥವಾ ಚೀಟ್ ಕೋಡ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಹಲವಾರು ರಹಸ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಫಿಲಿಪಿನೋ ದೇಶಭಕ್ತ ಜೋಸ್ ರಿಜಾಲ್ ಮತ್ತು ನಾಟಕಕಾರ ವಿಲಿಯಂ ಷೇಕ್ಸ್ಪಿಯರ್ನಂತಹ ಗಮನಾರ್ಹ ಐತಿಹಾಸಿಕ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಜರ್ಮನ್ ಶೆಫರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಡೈನೋಸಾರ್ನಂತಹ ವಿಲಕ್ಷಣ ಪಾತ್ರಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಸ್ಟೀವನ್ ಸ್ಪೀಲ್ಬರ್ಗ್ 1995 ರಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಡ್ರೀಮ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು, ಹಾಲಿವುಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಡಿಸ್ನಿ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ನಂತಹ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಸ್ಪೀಲ್ಬರ್ಗ್ ಅವರು ಇತರ ಹಾಲಿವುಡ್ ಅನುಭವಿಗಳಿಗಿಂತ ಮೊದಲೇ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಮನರಂಜನಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದ್ದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಅಟಾರಿ ಮತ್ತು ಲ್ಯೂಕಾಸ್ಆರ್ಟ್ಸ್ ಎರಡಕ್ಕೂ ಯೋಜನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಮಾಲೋಚನೆ ನಡೆಸಿದ್ದರು. ಮೆಡಲ್ ಆಫ್ ಆನರ್ ಎಂಬುದು ಸ್ಪೀಲ್ಬರ್ಗ್ ಅವರ ಸೇವಿಂಗ್ ಪ್ರೈವೇಟ್ ರಯಾನ್ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಕೆಲಸದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದ ಉತ್ಸಾಹದ ಯೋಜನೆಯಾಗಿದ್ದು, ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ನವೆಂಬರ್ 11,1997 ರಂದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಸ್ಪೀಲ್ಬರ್ಗ್ ತನ್ನ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಭೆ ನಡೆಸಿ, ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಸೆಟ್ಗಾಗಿ ತನ್ನ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಿದರು. ಈ ಕಲ್ಪನೆಯು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸ್ಪೀಲ್ಬರ್ಗ್ ಅವರ ಆಳವಾದ ಆಸಕ್ತಿಯಿಂದ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರ ಮಗ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಜೇಮ್ಸ್ ಬಾಂಡ್-ವಿಷಯದ ಆಟವಾದ ಗೋಲ್ಡನ್ ಐ 307 ಅನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ನೋಡಿದರು. ಆಟದ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಪೀಟರ್ ಹಿರ್ಷ್ಮನ್ರ ಪ್ರಕಾರ, ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ನಿರ್ವಹಣೆಯು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ದಿನಾಂಕದ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿತರಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು "ರೇ ಗನ್ಗಳು, ಹೆಲ್-ಸ್ಪಾನ್ ಮತ್ತು ಲೇಸರ್ ರೈಫಲ್ಗಳಲ್ಲಿ" ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಡೇಲ್ ಡೈ ಅವರನ್ನು ಆಟದ ಮಿಲಿಟರಿ ಸಲಹೆಗಾರರಾಗಿ ನೇಮಿಸಿತು, ಅವರು ಈ ಹಿಂದೆ ಸೇವಿಂಗ್ ಪ್ರೈವೇಟ್ ರಯಾನ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪೀಲ್ಬರ್ಗ್ಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡಿದ್ದರು. ಡೈ ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಶೋಷಣೆ ಮತ್ತು ಬೇಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬ ಅವರ ನಂಬಿಕೆಯಿಂದಾಗಿ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದರು, ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಕ್ ಮತ್ತು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವಿಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ಐತಿಹಾಸಿಕ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿದರು. ಮಾರ್ಚ್ 1998 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಆಟವು ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿತ್ತು. ಸ್ಪೀಲ್ಬರ್ಗ್ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಮನರಂಜನೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಪ್ರವರ್ತಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ "ನಿಮ್ಮ ಪೇಪರ್ಗಳನ್ನು ನನಗೆ ತೋರಿಸಿ" ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಬಂದೂಕಿನ ಬದಲಿಗೆ ನಕಲಿ ಐಡಿ ಪೇಪರ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹೊಸ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಪ್ರಕಾಶಕ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ನಿಂದ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಆದರೆ 1999ರ ಕೊಲಂಬೈನ್ ಹೈಸ್ಕೂಲ್ ಹತ್ಯಾಕಾಂಡವು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಶೀಲನೆಯನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ವಿವಾದದಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿತು. ತಂಡವು ಆಟದಿಂದ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಭಯಾನಕ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅಂಗವಿಕಲ ನಾಜಿ ಸೈನಿಕನೊಬ್ಬ ಕುಸಿದು ಬೀಳುವ ಮೊದಲು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಅನಿಮೇಷನ್. ಆದರೂ, ಕಾಂಗ್ರೆಷನಲ್ ಮೆಡಲ್ ಆಫ್ ಆನರ್ ಸೊಸೈಟಿಯ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಪೌಲ್ ಬುಚಾ ಅವರು ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿದರು ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಾಗಿ ಮೆಡಲ್ ಆಫ್ ಆನರ್ನಂತಹ ಗಂಭೀರ ಮತ್ತು ಪವಿತ್ರ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಸ್ಪೀಲ್ಬರ್ಗ್ ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲು ಯೋಚಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಪೀಟರ್ ಹಿರ್ಷ್ಮನ್ ಅವರು ಬುಚಾಗೆ ಒಂದು ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ತೋರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಯ ಗಂಭೀರತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಅವರಿಗೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟರು, ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸದಂತೆ ಉಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಮೆಡಲ್ ಆಫ್ ಆನರ್ ಸೊಸೈಟಿಯಿಂದ ಅನುಮೋದನೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವು 1999 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಸ್ಟೀವನ್ ಸ್ಪೀಲ್ಬರ್ಗ್ ಅದರ ಕಥೆಗೆ ಮನ್ನಣೆ ನೀಡಿದರು, ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರ ಸಂಯೋಜಕ ಮೈಕೆಲ್ ಗಿಯಾಚಿನೊ ಆಟದ ಪೂರ್ಣ ವಾದ್ಯವೃಂದದ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಮನ್ನಣೆ ನೀಡಿದರು. ಆಟದ ನಿರ್ಮಾಣದ ಮೂಲಕ ಸ್ಟುಡಿಯೊ ತೀವ್ರ ನಷ್ಟವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿತು ಮತ್ತು ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗುವ ಮೊದಲು ವ್ಯಂಗ್ಯವಾಗಿ ಇ. ಎ. ಗೆ ಮಾರಾಟವಾಯಿತು. ಮೆಡಲ್ ಆಫ್ ಆನರ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಪಿಎಸ್ ಒನ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಗಿ ಜೂನ್ 2,2009 ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಮೆಡಲ್ ಆಫ್ ಆನರ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ 100ರಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 92 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಇದು "ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಮೆಚ್ಚುಗೆ" ಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಐಜಿಎನ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಅದರ ಸಂಪಾದಕರ ಆಯ್ಕೆಯ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿತು, ವಿಮರ್ಶಕ ಡೌಗ್ ಪೆರ್ರಿ ಅದರ ಆಟದ, ಧ್ವನಿ, ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸ, ವಿವರಗಳಿಗೆ ಗಮನವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ಈ ಆಟವನ್ನು "ವರ್ಷದ ಅಗ್ರ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಗೆಲ್ಲಲೇಬೇಕಾದ ಆಟ" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ, "ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ಇದುವರೆಗೆ ನೀಡಲಾದ ಅತ್ಯಂತ ಉದ್ವಿಗ್ನವಾದ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು" ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಇದನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದೆ. ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ನ ಜೆಫ್ ಲಂಡ್ರಿಗನ್ ಇದನ್ನು "ಯುಗದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್" ಎಂದು ಕರೆದರೆ, ಪಿಎಸ್ಎಂ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಾನತೆಯಿಲ್ಲದ ಅಸಾಧಾರಣ ಆಟ" ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಮೆಡಲ್ ಆಫ್ ಆನರ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅಂಡ್ ಲೀಜರ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪಬ್ಲಿಷರ್ಸ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ (ಇಎಲ್ಎಸ್ಪಿಎ) ನಿಂದ "ಗೋಲ್ಡ್" ಮಾರಾಟ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಇದು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ 200,000 ಪ್ರತಿಗಳ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. 3ನೇ ವಾರ್ಷಿಕ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಸಾಧನೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ & ಸೈನ್ಸಸ್ನಿಂದ "ಸೌಂಡ್ ಡಿಸೈನ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಧನೆಗಾಗಿ" ಮೆಡಲ್ ಆಫ್ ಆನರ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಲೆಗಸಿ ಐಜಿಎನ್ ಮೆಡಲ್ ಆಫ್ ಆನರ್ ಅನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ 20 ನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಶೂಟರ್ ಆಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದೆ, ಇದು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಶೂಟರ್ಗಳ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಸರಣಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿದೆ. ಆಟದ ತಂಡದ ಹಲವಾರು ಸದಸ್ಯರು ಈ ಆಟವು ಆಟ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರದ ನಡುವಿನ ಮೊದಲ ಮದುವೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಇದು ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದಂತಹ ಗಂಭೀರ ವಿಷಯವನ್ನು ಗಂಭೀರತೆಯಿಂದ ನಿಭಾಯಿಸಬಲ್ಲವು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಅಧಿಕೃತ ಯುಕೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಅಂತಿಮ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ 8ನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟವೆಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ಐಜಿಎನ್ ತಮ್ಮ "ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅಗ್ರ 25 ಆಟಗಳ" ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ #21 ಸ್ಥಾನ ನೀಡಿದೆ. ಟೈಮ್ ಎಕ್ಸ್ಟೆನ್ಶನ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ತಮ್ಮ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಆಟಗಳ" ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಇದು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿತು ಎಂದು ಹೇಳಿತು. ಮೆಡಲ್ ಆಫ್ ಆನರ್, ಮೆಡಲ್ ಆಫ್ ಆನರ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದು, ಮತ್ತು ಅದರ ನೇರ ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ ಮೆಡಲ್ ಆಫ್ ಆನರ್ಃ ಅಂಡರ್ಗ್ರೌಂಡ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ ಜಾಲತಾಣ 1999ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಆಟಗಳನ್ನು ರದ್ದುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಜೋಸ್ ರಿಜಾಲ್ ಅವರ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಚಿತ್ರಣಗಳು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಳು 1999 ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ (ಕನ್ಸೋಲ್) ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಆಟಗಳು ಸ್ಪ್ಲಿಟ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳು ಸ್ಟೀವನ್ ಸ್ಪೀಲ್ಬರ್ಗ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಮೈಕೆಲ್ ಗಿಯಾಚಿನೊ ಅವರಿಂದ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟವು ಆಸ್ಟ್ರಿಯಾದಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಲಕ್ಸೆಂಬರ್ಗ್ನಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ನಾರ್ವೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ಗಳ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ