Hunter: The Reckoning – Wayward
ಹಂಟರ್ಃ ದಿ ರೆಕೋನಿಂಗ್-ವೇವರ್ಡ್ ಎಂಬುದು 2003ರ ಹ್ಯಾಕ್-ಅಂಡ್-ಸ್ಲಾಶ್ ಶೂಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಹೈ ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2ಗಾಗಿ ವಿವೇಂಡಿ ಯೂನಿವರ್ಸಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಇದು ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಹಂಟರ್ಃ ದಿ ರೆಕಾನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ದೊಡ್ಡ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ ಸರಣಿಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಇದು 2002ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಹಂಟರ್ಃ ದಿ ರೆಕಾನಿಂಗ್ನ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 2003ರಲ್ಲಿ ರಿಡೀಮರ್ ಇದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿತು. ಆಟಗಾರರು ಬೇಟೆಗಾರರನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಭೌತಿಕ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ ದಾಳಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವಾಗ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರದೇಶಗಳ ಮೂಲಕ ರೇಖೀಯವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾರೆ. ಹಿಂದಿನ ಆಟದ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಮಾಟಗಾತಿಯ ಆರಾಧನೆ ಮತ್ತು ಅಲೌಕಿಕ ಜೀವಿಗಳ ನೋಟವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಬೇಟೆಗಾರರು ಆಷ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಪಟ್ಟಣಕ್ಕೆ ಮರಳುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು 2003ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ ಹಂಟರ್ಃ ದಿ ರೆಕಾನಿಂಗ್ ಆಟದ ಬಂದರು ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಹೊಸ ಕಥೆಯೊಂದಿಗೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಟದ ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ. ಇದನ್ನು "ಮಿಶ್ರ ಅಥವಾ ಸರಾಸರಿ" ಸ್ವಾಗತಕ್ಕೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಹಿಂದಿನ ಆಟದ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಆಟದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ ಕೇವಲ ಇಬ್ಬರು ಏಕಕಾಲೀನ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೇಗೆ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಟೀಕಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾರೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಹಂಟರ್ಃ ದಿ ರೆಕಾನಿಂಗ್-ವೇವರ್ಡ್ ಒಂದು ಹ್ಯಾಕ್-ಅಂಡ್-ಸ್ಲಾಶ್ ಥರ್ಡ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ 1-2 ಆಟಗಾರರು ಬೇಟೆಗಾರರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಸತ್ತ ಮತ್ತು ಕಲ್ಟಿಸ್ಟ್ಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ, ಗಲಭೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು "ಎಡ್ಜ್ಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂಚುಗಳು ಹಲವಾರು ರೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಒಬ್ಬರ ದಾಳಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಅಥವಾ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಪಾತ್ರದ ಕನ್ವಿಕ್ಷನ್ ಮೀಟರ್ನ ಕೆಲವು ಭಾಗವು ಬಳಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಿದ್ದ ಶತ್ರುಗಳು ಬೀಳಿಸುವ ರತ್ನಗಳಿಂದ ಪುನರ್ಭರ್ತಿಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವು ಹೊಂದಿರುವ ಮೂಲಭೂತ ಗಲಭೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟಗಾರರು ಫ್ಲೇರ್ ಬಂದೂಕುಗಳು ಮತ್ತು ಶಾಟ್ಗನ್ಗಳಂತಹ ಸೀಮಿತ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಪಾತ್ರಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಆಡುವ ವಿಭಿನ್ನ ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ಸೇರಿವೆ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ ಹಂಟರ್ನಿಂದ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಾಲ್ಕು ಬೇಟೆಗಾರರಿಗೆ ಸೇರಿದವುಗಳು ಸೇರಿವೆಃ ದಿ ರೆಕೋನಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್-ತ್ವರಿತ ಹುತಾತ್ಮ, ಗಲಿಬಿಲಿ-ಕೇಂದ್ರಿತ ಅವೆಂಜರ್, ಮ್ಯಾಜಿಕ್-ಕೇಂದ್ರಿತ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶ ಮತ್ತು ಸಮತೋಲಿತ ಡಿಫೆಂಡರ್-ಮತ್ತು ಹೊಸದಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾದ, ಬಲವಾದ ವೇವರ್ಡ್, ಮತ್ತು ಸುತ್ತಲೂ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ರೈಸನ್. ಆಟಗಾರರು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಟಿರ್, ಅವೆಂಜರ್, ಜಡ್ಜ್ ಮತ್ತು ಡಿಫೆಂಡರ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ; ಎರಡು ವೇವರ್ಡ್ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಇಡೀ ಆಟದ ಮೂಲಕ ಆಡುವ ಮೂಲಕ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ರೈಸನ್ ಅನ್ನು ಅದರ "ದುಃಸ್ವಪ್ನ" ತೊಂದರೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವು ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ವೇಗದಂತಹ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರರು ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಏರುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಅಕ್ಷರಗಳು ಇನ್ನೂ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಅಕ್ಷರಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ. ಪ್ರಗತಿಯು ರೇಖಾತ್ಮಕವಾಗಿಲ್ಲಃ ಆಟಗಾರರು ಮುಕ್ತ-ಮುಕ್ತ ಹಬ್ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿಂದ ಅವರು ಯಾವ ಹಂತಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಮೊದಲ ಆಟದಿಂದ ಹಲವಾರು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೊಸ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಮಿಷನ್ ಉದ್ದೇಶಗಳು ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು, ಅಮಾಯಕರನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಿಸುವುದು, ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಪುಗಳಿಂದ ಬರುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವುದು, ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬೆಂಗಾವಲು ಮಾಡುವುದು, ತೋಳಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಬೆಳ್ಳಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಬಾಸ್ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಸೇರಿವೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಕಾರ ವೇವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಆಷ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಪಟ್ಟಣದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ-ಇದು ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದ ಗೋಥಿಕ್-ಪಂಕ್ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ರಾಕ್ಷಸರು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸರಳ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ-ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಹಂಟರ್ನ ಘಟನೆಗಳ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ನಡೆಯುತ್ತದೆಃ ದಿ ರೆಕಾನಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್. ಹಿಂದಿನ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕತ್ತಲೆಯಿಂದ ಮುತ್ತಿಗೆ ಹಾಕಿದಾಗಿನಿಂದ, ಪಟ್ಟಣವನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಬೇಟೆಗಾರರು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಆಗಮಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಬೇಟೆಯಾಡಲು ಹೋಗುವ ಮೊದಲು, ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಹಿಂದಿನ ಆಟದ ಬೇಟೆಗಾರರಿಗೆ-ಡ್ಯೂಸ್, ಸಮಂತಾ, ಫಾದರ್ ಕಾರ್ಟೆಜ್ ಮತ್ತು ಕಸ್ಸಂದ್ರರಿಗೆ ಇಮೇಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ-ಯುದ್ಧವು ಮುಗಿದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆಃ ಮಾಟಗಾತಿಯ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಮಹಿಳಾ ಪಂಥವು ಆಷ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಅಲೌಕಿಕ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಬೇಟೆಗಾರರು ನಿಗ್ರಹಿಸಲು ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕು. ನಾಲ್ವರು ಹೋಟೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಆಷ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಬೇಟೆಗಾರರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಹೋರಾಟದ ಚಿಹ್ನೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಕೋಣೆ ಖಾಲಿಯಾಗಿದೆ; ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿದಾಗ, ಅವರು ಗುರುತಿಸಲಾದ ಸ್ಥಳಗಳೊಂದಿಗೆ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬೇಟೆಗಾರರನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವರು ತಮ್ಮಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನಾದ ಜೋಶುವಾ, ಸ್ಮಶಾನದಲ್ಲಿರುವ ಪಂಥದ ತೋಳಮಾನವನಿಂದ ದಾಳಿಗೊಳಗಾಗುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ; ಅವರು ತೋಳಮಾನವನನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಜೋಶುವಾನನ್ನು ಮತ್ತೆ ಹೋಟೆಲ್ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಮತ್ತು ಅವನ ಪಾಲುದಾರ ಡೆವಿನ್ ಹೇಗೆ ಪಂಥದಿಂದ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲ್ಪಟ್ಟರು ಮತ್ತು ಆಷ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಸೆರೆಮನೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲ್ಪಟ್ಟರು ಎಂಬುದನ್ನು ಉಳಿದವರಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ; ಜೋಶುವಾ ರೈಸ್ಡ್ ರೇಯಿತ್ ಕಾರ್ಪೆಂಟರ್ನಿಂದ ಬಿಡುಗಡೆಗೊಂಡನು. ಬೇಟೆಗಾರರು ಶಾಲಾ ಬಸ್ ಅನ್ನು ಕದಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಜೈಲಿನ ದ್ವಾರಗಳ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಅಪ್ಪಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಭದ್ರತಾ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಹೊಸ ನೆಲೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರ ಆಗಮನದ ಅರಿವು ಉಂಟಾದಾಗ, ಮಾಟಗಾತಿಯು ತನ್ನ ಸಂಪ್ರದಾಯವಾದಿಗಳನ್ನು ಅವರ ಹಿಂದೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಅವಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವಳು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಡೆವಿನ್ನನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಾಟಗಾತಿಯು ಒಂದು ಆಚರಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಬೇಟೆಗಾರರಿಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಮುಗ್ಧ ಜೀವವನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಚರಣೆಯು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಆಷ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಡೆವಿನ್ ಗುಂಪಿನ ಉಳಿದ ಭಾಗಗಳಿಂದ ಬೇರ್ಪಟ್ಟನು. ಇತರ ಬೇಟೆಗಾರರು ಇದನ್ನು ಬಲವಾಗಿ ವಿರೋಧಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಮಾಯಕರನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಹೊರಟರು, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿದ ಡೆವಿನ್ನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿಂದ ಅವನು ಅಮಾಯಕರನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಡೆವಿನ್ನನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಮಾಟಗಾತಿಯು ಡೆವಿನ್ನನ್ನು ತನ್ನ ಯಜ್ಞವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾಳೆ, ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಣವು ಬಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಷಾಡೋ ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ನಿಂದ ಜೀವಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ದೊಡ್ಡ ಗೋಪುರವು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಗೋಪುರದ ಮೇಲೆ, ಮಾಟಗಾತಿಯನ್ನು ನೆರಳಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಪ್ರಾಚೀನ ಆತ್ಮವಾದ ನೆಫ್ವ್ರಾಕ್ಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಪೆಂಟರ್ ಅವಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಅವಳನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆಶ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ತನ್ನ ಪಟ್ಟಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವಳು ನೆರಳಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಮರಳಿದಾಗ ಅವಳು ತನ್ನವಳಾಗಿರುತ್ತಾಳೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಬೇಟೆಗಾರರು ಗೋಪುರವನ್ನು ಹತ್ತುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನೆಫ್ವ್ರಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ಭೌತಿಕ ರೂಪವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಗೋಪುರವು ಕುಸಿಯಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ, ಬೇಟೆಗಾರರು ಪಟ್ಟಣವನ್ನು ತೊರೆಯುತ್ತಾರೆ. ವೈಟ್ ವುಲ್ಫ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ನ ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಹಂಟರ್ಃ ದಿ ರೆಕಾನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಹೈ ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನಿಂದ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ವೇವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಸರಣಿ ಪ್ರಕಾಶಕ ಇಂಟರ್ಪ್ಲೇ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನ ಹಂಟರ್ಃ ದಿ ರೆಕಾನಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಚ್ 2003 ರಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಇದನ್ನು ವಿವೇಂಡಿ ಯೂನಿವರ್ಸಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಇದನ್ನು ಚಾಡ್ ಕೆಂಟ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದರು, ವಾರೆನ್ ಕ್ಯಾಪ್ಸ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆಂಥೋನಿ ಗ್ಲೂಕ್ ಅವರು ಜೋ ಹ್ಯಾಮೆಲ್ ಅವರ ಕಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿದರು. ಆಟದ ಅಂಕವು ಫೋರ್ಟಿ ಫೂಟ್ ಎಕೋದ ಎರಡು ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನೋ ಒನ್ ನ ಐದು ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಭಯಾನಕತೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಆಡಿಯೊದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತರಾಗಿದ್ದರು, ಆಟಗಾರನು ಭೇಟಿ ನೀಡಲು ಡ್ಯಾಂಕ್ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ಪರಿಸರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಜನವರಿ 2003 ರಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ ಹಂಟರ್ಃ ದಿ ರೆಕೋನಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ನ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಹೊಸ ಕಥೆ, ಹೊಸ ಆಟದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಡಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ. ಹಿಂದಿನ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಹೊಂದಿದ್ದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕೋರ್ ಆಟವನ್ನು ತಿರುಚಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 8,2003 ರಂದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 17 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಹಂಟರ್ಃ ದಿ ರೆಕೋನಿಂಗ್-ರಿಡೀಮರ್ ಎಂಬ ಉತ್ತರಭಾಗವು ಮುಂದಿನ ತಿಂಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ಸ್ವಾಗತ ವೇವರ್ಡ್ "ಮಿಶ್ರ ಅಥವಾ ಸರಾಸರಿ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು" ಪಡೆಯಿತು, ಆದರೆ ಸರಣಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಪರಿಚಯ ಮತ್ತು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಉತ್ತರಭಾಗವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ಫ್ಯಾನ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ಆಟವು ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಸಾಧಾರಣವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿತು, ಇದು ಹಂಟರ್ನ ಮೊದಲೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ನೆಲೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆಃ ಇದು ಆಧರಿಸಿದ ದಿ ರೆಕೋನಿಂಗ್ ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ಆಟ. ವಿಮರ್ಶಕರು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿದರು, ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಅವು ಹೇಗೆ ಸುಧಾರಿಸಿದವು, ಆದರೂ ಗೇಮ್ ಸ್ಪೈ ಮತ್ತು ಐಜಿಎನ್ ಅವರು ಒಗ್ಗಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಹಿಂದಿನ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ರೇಖೀಯವಲ್ಲದ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಂತಹ ಆಟದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಹೋರಾಟ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರದ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ಗಳು ಸರಳವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಹೊಸ ಮಿಷನ್ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬುದಕ್ಕೂ ಆಟವನ್ನು ಟೀಕಿಸಲಾಯಿತು. ಹಿಂದಿನ ಆಟದ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಧಾನವು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಟೀಕಿಸಲಾಗಿದೆ; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಆಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಿಂದಿನ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಕೆಟ್ಟ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಈ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮಂದ, ಮಸುಕಾದ ಮತ್ತು ಗಾಢವಾದವು ಎಂದು ಟೀಕಿಸಲಾಯಿತು. ಜನದಟ್ಟಣೆಯ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ನಿಧಾನಗತಿಯು ಸಂಭವಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಫ್ರೇಮ್ ರೇಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿ ನೋಡಲಾಯಿತು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಗೇಮ್ ಸ್ಪೈ ಆ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಂಡಿತು. ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶನ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಐಜಿಎನ್ ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು, ಇದು ಮೂಲ ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ಆಟವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಆಡಿಯೋ ವಿನ್ಯಾಸವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಶಬ್ದಗಳು, ಗೇಮ್ಜೋನ್ ಸಹ ಭಯಾನಕ ಆಟದ ಸರಣಿ ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದೆ. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ಜೋನ್ ಧ್ವನಿ ನಟನೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟವು, ಆದರೆ ಅದರ ಧ್ವನಿ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಮ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಐಜಿಎನ್ ಟೀಕಿಸಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2003ರ ಸಹಕಾರಿ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಡಾರ್ಕ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಹ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲಾಶ್ ಆಟಗಳು ಹೈ ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಟಗಳು ಕಲ್ಟ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟಗಳು ಥರ್ಡ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ಗಳು ವೆರ್ವೋಲ್ಫ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕಪ್ಪು ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಾಟಗಾತಿ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವಿವೇದಿ ಆಟಗಳು ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು