Mega Man X
ಇದು ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ಆಕ್ಷನ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟಗಳ ಸರಣಿಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಈ ಹಿಂದೆ ಅದೇ ಗುಂಪು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಉಪ-ಸರಣಿಯಾಗಿದ್ದು, ಕೀಜಿ ಇನಾಫೂನ್ ಮುಖ್ಯ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಮೊದಲ ಆಟವನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಸೆಂಬರ್ 17,1993 ರಂದು ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ತಿಂಗಳು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ ಎನ್ಇಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ಗೆ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ನ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿ ಎಕ್ಸ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅವನ ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪವರ್ ಅಪ್ಗಳು ಸೇರಿವೆ, ಆದರೆ ಯಾವ ಬಾಸ್ ಮೊದಲು ಹೋರಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಆರು ಆಟಗಳನ್ನು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಸಂಕಲನದಲ್ಲಿ ಸಂಕಲಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಲೆಗಸಿ ಡ್ಯುಯಾಲಜಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಎಂಟು ಪ್ರಮುಖ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿತು. ಮೂಲ ಆಟಗಳ 100 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಕಥೆಯು ಡಾ. ಲೈಟ್ನ ಕೊನೆಯ ಸೃಷ್ಟಿಯಾದ ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರ ಮುಕ್ತ-ಇಚ್ಛಾಶಕ್ತಿಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯು ರೆಪ್ಲಾಯ್ಡ್ಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಅಸಂಖ್ಯಾತ ಇತರ ಮುಕ್ತ-ಇಚ್ಛಾಶಕ್ತಿಯ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರತಿಕೃತಿಗಳು "ಮೇವರಿಕ್" ಆಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಸಿಗ್ಮಾ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ ಮಾನವರ ವಿರುದ್ಧ ದಂಗೆ ಏಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಎಕ್ಸ್ ಹಂಟರ್ಸ್ಗೆ ಸೇರುವ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಗಳನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸರಣಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಅವನ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಯಾದ ಝೀರೋ ಜೊತೆ ಪಾಲುದಾರನಾಗಿದ್ದು, ಅವನು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 3 ನಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರವಾಗುತ್ತಾನೆ. ಆಕ್ಸ್ಲ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಮೂರನೇ ಪಾತ್ರವು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 7 ನಲ್ಲಿ ರೂಕಿಯಾಗಿ ಗುಂಪನ್ನು ಸೇರುತ್ತದೆ. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಮೇವರಿಕ್ ಹಂಟರ್ ಎಕ್ಸ್ನ ರಿಮೇಕ್ಗಾಗಿ, ಖಳನಾಯಕ ವೈಲೆ ನುಡಿಸಬಲ್ಲ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಪಾದಾರ್ಪಣೆ ಮಾಡಿದರು. ಮೊದಲಿಗೆ ಝೀರೋ ಎಕ್ಸ್ನಂತೆಯೇ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಆಕ್ಸ್ಲ್ ಮತ್ತು ವೈಲ್ನಂತಹ ತನ್ನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅವನು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 4 ನಲ್ಲಿ ಖಡ್ಗಧಾರಿ ಆಗುತ್ತಾನೆ. ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಇತರ ಖಳನಾಯಕರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಹಲವಾರು ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿವೆ, ಆದರೆ ಹಲವಾರು ಮಂಗಾ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಸರಣಿಯ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಸ್ವಾಗತವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಕ್ಷನ್ ಮಾದರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿತ್ತು ಆದರೆ ಕಂತುಗಳ ನಿರಂತರ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಲೇಕಿಂಗ್ ನಾವೀನ್ಯತೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಟೀಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಈ ಸರಣಿಯು ಅದರ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪಾತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಝೀರೋ ಉತ್ತರಭಾಗ ಸರಣಿಯನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು, ಆದರೆ ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸರಣಿಯ ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಹಲವಾರು ಕ್ರಾಸ್ಒವರ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಡಾ. ಥಾಮಸ್ ಲೈಟ್ ರಚಿಸಿದ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವಸ್ತುವಾದ "ಎಕ್ಸ್" ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನು ಹೊಸ ರೀತಿಯ ರೋಬೋಟ್ ಆಗಿದ್ದು, ಯೋಚಿಸುವ, ಅನುಭವಿಸುವ ಮತ್ತು ತನ್ನದೇ ಆದ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಈ ಮಾದರಿಯ ಸಂಭಾವ್ಯ ಅಪಾಯವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ, ಲೈಟ್ 30 ವರ್ಷಗಳ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಕಾಲ ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ನಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಿತು. ಎಕ್ಸ್ನ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ ಅನ್ನು ಡಾ. ಕೇನ್ ಎಂಬ ಪುರಾತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಎಕ್ಸ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಯ ಸುಮಾರು 100 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. X ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿಂದ ಉತ್ಸುಕನಾಗಿದ್ದ ಕೇನ್, ಲೈಟ್ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ನಲ್ಲಿ ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಿದ ಎಚ್ಚರಿಕೆಗಳನ್ನು ಕಡೆಗಣಿಸಿದನು ಮತ್ತು X ನ ಸ್ವತಂತ್ರ ಇಚ್ಛೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ರೋಬೋಟ್ಗಳ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಿದನು; ಈ ರೋಬೋಟ್ಗಳನ್ನು ಕರೆಯಲಾಯಿತು. ದಂಗೆಕೋರ ರಿಪ್ಲಾಯ್ಡ್ ಸಿಗ್ಮಾ ನೇತೃತ್ವದ ಹಲವಾರು ರಿಪ್ಲಾಯ್ಡ್ಗಳು ಮಾನವರ ವಿರುದ್ಧ ತಿರುಗಿತು. ಈ ರಿಪ್ಲೋಯಿಡ್ಗಳನ್ನು "ಮೇವರಿಕ್ಸ್" (ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ) ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಮೇವರಿಕ್ ಹಂಟರ್ಸ್ ("") ಎಂಬ ಬಲವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಯಿತು. ಅವನು ಕೂಡ ಮಾವೆರಿಕ್ ಆಗುವವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಮಾನವರ ವಿರುದ್ಧ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಘೋಷಿಸುವವರೆಗೆ ಮಾವೆರಿಕ್ ಬೇಟೆಗಾರರ ನೇತೃತ್ವ ವಹಿಸಲಾಯಿತು, ಹೀಗೆ ಮಾವೆರಿಕ್ ಯುದ್ಧ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. X ತನ್ನ ಉನ್ನತ ಶೂನ್ಯದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮೇವರಿಕ್ ಹಂಟರ್ಸ್ಗೆ ಸೇರಲು ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಸರಣಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಝೀರೋ ಮಾನವ ಜನಾಂಗವನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಅವರ ಸಂಚುಗಳನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಮೇವರಿಕ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. ಸಿಗ್ಮಾ ತನ್ನ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ವೈರಸ್ ಅನ್ನು ಮ್ಯಾವೆರಿಕ್ ಹಂಟರ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಘರ್ಷಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಮತ್ತು ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಗ್ರಹವನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಝೀರೋ ಸಹ ಹೊಸ ಮಿತ್ರರನ್ನು ಗಳಿಸಿದರೆ, ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 7 ನಲ್ಲಿ ಅವರು ಕಾಣೆಯಾದ ಮೇವರಿಕ್ ಆಕ್ಸ್ಲ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಅವರ ಪಾಲುದಾರರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ಆಟವಾದ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್8ನಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ ರಿಪ್ಲೋಯಿಡ್ಗಳು ಸಿಗ್ಮಾ ಪ್ರತಿಗಳಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಸಿಗ್ಮಾ ಹಂಟರ್ಸ್ನೊಂದಿಗಿನ ಅವನ ಅಂತಿಮ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸರಣಿಯು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗದ ಕ್ಲಿಫ್ಹ್ಯಾಂಗರ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ತೈವಾನ್ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಡೈವ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಮನುಷ್ಯನು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಾನೆ, ಭಾಗಶಃ ಮಾವೆರಿಕ್ ಡೇಟಾ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಕೆಲವು ದೋಷಪೂರಿತ ಡೇಟಾದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಅವನು/ಅವಳು ಪ್ರತಿ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಆಟದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬೃಹತ್ ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಡೀಪ್ ಲಾಗ್ಗೆ ಸಾಗಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ಡೀಪ್ ಲಾಗ್ನ ನಿಧಾನಗತಿಯ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಮೇವರಿಕ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಮೇವರಿಕ್ ವಾರ್ಸ್, ಎಲ್ಫ್ ವಾರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಡೆಸ್ಟಿನಿಗಳ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಂಬಲ್ಡ್ ಕೋಡ್ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರಿಯಬೇಕು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಝೀರೋ ಮತ್ತು ಝೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್ ಸರಣಿಗಳಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ಃ ಕಮಾಂಡ್ ಮಿಷನ್ ಅನ್ನು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ ಬಂಡಾಯಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಅನುಭವಿ ಮೇವರಿಕ್ ಹಂಟರ್. ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ತಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಅವತಾರಗಳ ಈ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ನಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಝೀರೋವನ್ನು ಬಲವಾದ ಆವೃತ್ತಿಗಳಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಬಯಕೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿತು. ಆಟಗಳ ಮುಖ್ಯ ಆಟಗಳಾದ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ ನಿಂಟೆಂಡೊಗಾಗಿ 17 ಡಿಸೆಂಬರ್ 1993,19 ಜನವರಿ 1994 ಮತ್ತು 1 ಮೇ 1994 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸೂಪರ್ ನಿಂಟೆಂಡೊಗಾಗಿ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್2 ಅನ್ನು 1994ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 16ರಂದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, 1995ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 1995ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 18ರಂದು ಪಿಎಎಲ್ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 1995ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 1ರಂದು ಸೂಪರ್ ನಿಂಟೆಂಡೊಗಾಗಿ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್3 ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಇದು 1996ರ ಮೇ 15ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದು 1996ರ ಜನವರಿ 4ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 1996ರ ಏಪ್ರಿಲ್ 26ರಂದು ಜಪಾನ್ನ ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 1997ರ ಮಾರ್ಚ್ನಲ್ಲಿ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್3 ಬಂದರನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ ಯುಎಸ್ಎ ಕಂಪನಿಗೆ ಈ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡುತ್ತಿರುವುದಾಗಿ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಹೇಳಿದೆ, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 4 ಅನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಎಕ್ಸ್ಕ್ಲೂಸಿವ್ ಆಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಜೂನ್ 1997 ರ ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಇದು ವಿಳಂಬವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಬಹು-ವೇದಿಕೆಯಾಯಿತು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್4ನ ಎರಡೂ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 1997ರ ಆಗಸ್ಟ್ 1ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದವು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ X5 ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ಗಾಗಿ 30 ನವೆಂಬರ್ 2000 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮುಂದಿನ ತಿಂಗಳು 2001ರ ಜನವರಿ 31ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದು ನಂತರ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ 3 ಆಗಸ್ಟ್ 2001 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಏಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ 30 ಜುಲೈ 2001 ರಂದು, ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 24 ಮೇ 2002 ರಂದು ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ 20 ಆಗಸ್ಟ್ 2002 ರಂದು ಚಿಲ್ಲರೆ ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2001ರ ನವೆಂಬರ್ 29ರಂದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಯಾನ್ಗಾಗಿ, 2001ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 11ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 2002ರ ಫೆಬ್ರವರಿ 8ರಂದು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್6 ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 7 ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಗಾಗಿ 17 ಜುಲೈ 2003 ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ 14 ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2003 ರಂದು ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ 5 ಮಾರ್ಚ್ 2004 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್8 ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಗಾಗಿ 7 ಡಿಸೆಂಬರ್ 2004 ರಂದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ 11 ಫೆಬ್ರವರಿ 2005 ರಂದು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಮೇವರಿಕ್ ಹಂಟರ್ ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ಗಾಗಿ 31 ಜನವರಿ 2006 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಬಿಡುಗಡೆಯು 3 ಮಾರ್ಚ್ 2006 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ಗಳ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಗಾಗಿ 20 ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2000 ರಂದು ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ 10 ಜನವರಿ 2001 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ 2 ಅನ್ನು 2001ರ ಜುಲೈ 19ರಂದು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಜಪಾನ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ವರ್ಷದ ನವೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 18 ಜುಲೈ 2013 ರಂದು, ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ 2 ಅನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 3 ಡಿಎಸ್ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿ 25 ಡಿಸೆಂಬರ್ 2013 ರಂದು ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ 29 ಮೇ 2014 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ದೃಢಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ಃ ಕಮಾಂಡ್ ಮಿಷನ್ ಆಟವನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಗೇಮ್ ಕ್ಯೂಬ್ಗಾಗಿ 29 ಜುಲೈ 2004 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು; ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ 21 ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2004 ರಂದು ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ 19 ನವೆಂಬರ್ 2004 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಪಿಎಸ್2 ಆವೃತ್ತಿಯು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್8ನ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಡೆಮೊ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವಂತೆ, ನುಬಿಟೆಕ್ ಎರಡೂ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್-ಥೀಮ್ ಗೇಮ್ ಕಂಟ್ರೋಲರ್ಗಳನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಯಂತ್ರಕದ ಗೇಮ್ಕ್ಯೂಬ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಮಾತ್ರ 2006ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಂದಿತು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ 10 ಜನವರಿ 2006 ರಂದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಗೇಮ್ಕ್ಯೂಬ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಲೆಗಸಿ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಸ್ಟೀಮ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಮೂಲಕ ವಿಂಡೋಸ್ಗೆ 24 ಜುಲೈ 2018 ರಂದು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಮತ್ತು 26 ಜುಲೈ 2018 ರಂದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಾಯಿತು. ಮಾವೆರಿಕ್ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಅವರ ಮೂಲ ಜಪಾನೀ ಹೆಸರುಗಳ ಅನುವಾದಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಡೈವ್ ಎಂಬುದು ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ತೈವಾನ್ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ರಚಿಸಿದ ಮೊಬೈಲ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. 2020ರ ಮಾರ್ಚ್ 24ರಂದು ಪೂರ್ವ ಮತ್ತು ಆಗ್ನೇಯ ಏಷ್ಯಾದ ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 2020ರ ಮಾರ್ಚ್ 26ರಂದು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ ಮತ್ತು ಭಾರತದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಆಫ್ಲೈನ್ ಮೂಲ ಡೈವ್ ನ ಬಂದರು ಆದರೆ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2023 ರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಆನ್ಲೈನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಲ್ಲ. ರಾಕ್ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಚಲನಚಿತ್ರ ಆಟವು ಡಿಸೆಂಬರ್ 1995 ಮತ್ತು 1996 ರ ನಡುವೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿತ್ತು; ಇದು ಹಲವಾರು ಹೊಸ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು ಮತ್ತು 1998 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಚಲನಚಿತ್ರವಾದ ಸೂಪರ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ರಾಕ್ಮ್ಯಾನ್ನ ನಿರ್ದೇಶನದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿತ್ತು ಎಂದು ವರದಿಯಾಗಿದೆ. ವಿನ್ಯಾಸದ ದಾಖಲೆಗಳ ಒಂದು ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಯಾಹೂ! ನಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಹರಾಜು, ಆದರೆ ನಂತರ ಮಾರಾಟಗಾರರು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆದರು ಎಂಬ ಕಳವಳದಿಂದಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು. ಮೇವರಿಕ್ ಹಂಟರ್ (2010) 2010 ರಲ್ಲಿ, ಮೆಟ್ರೋಯಿಡ್ ಪ್ರೈಮ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸ್ಟುಡಿಯೊವಾದ ಆರ್ಮೇಚರ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ, ಮೇವರಿಕ್ ಹಂಟರ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿತ್ತು, ಇದು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ನ ಪುರಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಕಂಪನಿಗೆ "ಮಹತ್ವದ ಜೂಜು" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಕಾರಣ ಆರು ತಿಂಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿತು. ಈ ಆಟವು 2010ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ರದ್ದುಗೊಂಡ ಹಲವಾರು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿತ್ತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ 3, ಆನ್ಲೈನ್, ಯೂನಿವರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾರ್ ಫೋರ್ಸ್ 4 ಕೂಡ ಸೇರಿದ್ದವು. ರಾಕ್ಮ್ಯಾನ್ XZ: ಟೈಮ್ ರಿಫ್ಟ್ (2020-2021) ರಾಕ್ಮ್ಯಾನ್ XZ: ಟೈಮ್ ರಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2020 ರಲ್ಲಿ ನೆಬುಲಾಜಾಯ್ನ ಅಧಿಕೃತ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟದ ಲಾಂಛನವೂ ಸೇರಿತ್ತು. ಇದು ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಝೀರೋ ಸರಣಿಯ ನಡುವಿನ ಕ್ರಾಸ್ಒವರ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಎಕ್ಸ್ ಡೈವ್ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಆಟದ ತುಣುಕುಗಳು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಸೋರಿಕೆಯಾದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಆಗಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಡೆವಿಲ್ ಮೇ ಕ್ರೈಃ ಪಿಲ್ಲರ್ ಆಫ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ನ ಕಳಪೆ ಪ್ರದರ್ಶನದಿಂದಾಗಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ರದ್ದುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಎನ್ಇಎಸ್ನಲ್ಲಿನ ಮೂಲ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಸರಣಿಯು ರನ್-ಅಂಡ್-ಗನ್ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ 2ಡಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಅದರ ಪೂರ್ವಗಾಮಿಗಳಂತೆಯೇ ಅದೇ ಮೂಲಭೂತ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಅನೇಕ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ. X, ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ X2 ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿ, ನೆಲದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಡ್ಯಾಶ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಗೋಡೆಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಗೋಡೆಗಳಿಂದ ಜಿಗಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಜಿಗಿತಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ದೂರವನ್ನು ಕ್ರಮಿಸಲು ಡ್ಯಾಶ್ ಜಂಪ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇವೆಲ್ಲವೂ X ಗೆ ಅವನ ಮೂಲ ಸರಣಿಯ ಪ್ರತಿರೂಪಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಲನಶೀಲತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಸಮಯಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಅಟ್ಯಾಕ್ ಮೆಕ್ ಇನ್ ಮತ್ತು ಅಟ್ಯಾಕ್ ಹೋವರ್ ಸೈಕಲ್ ಸೇರಿದಂತೆ ವಾಹನಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಎಕ್ಸ್ ತನ್ನ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸುವ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ತಲುಪಲು ಅಸಾಧಾರಣ ಸಾಧನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೂ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ಗಳೆಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಿದ ಗರಿಷ್ಠ ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆರೋಗ್ಯ ಪಿಕ್-ಅಪ್ಗಳಿಂದ ತುಂಬಬಹುದಾದ "ಸಬ್-ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳು" ಮತ್ತು ನಂತರ ಪಾತ್ರದ ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಮರುಪೂರಣಗೊಳಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದಾದ "ಸಬ್-ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳು" ಮತ್ತು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಿಂದ ಗಳಿಸಿದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಇದು ಅವರಿಗೆ ವರ್ಧಿತ ಸೆಕೆಂಡರಿ ಫೈರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಂತರದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಮಿಶ್ರ ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಸೆಟ್ ಬೋನಸ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಅನೇಕ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 3 ಈ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಎಕ್ಸ್ ನ ಮಿತ್ರನಾಗಿ ಝೀರೋ ಆಗಿ ಆಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಸರಣಿಯ ನಂತರದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಅವನ ಆಟದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಹೆಚ್ಚು ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಬಹುತೇಕ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ X4 ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಅವನ ಸೇಬರ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ. "ಝಡ್-ಸೇಬರ್" ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಶೂನ್ಯವು X ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗಲಭೆ-ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ. ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಿಂದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಬದಲು (ಅವನ ಗಿಗಾ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ), ಝೀರೋ "ಹಿಯೆನ್ಕ್ಯಾಕು" ಏರ್-ಡ್ಯಾಶ್ ಮತ್ತು "ಕುಯೆನ್ಬು" ಡಬಲ್-ಜಂಪ್ನಂತಹ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ವಿಶೇಷ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಝೀರೋ ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ದೇಹದ ಯಾವುದೇ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. X6 ಮತ್ತು X7 ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನಃ ತುಂಬಲು ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ರಿಪ್ಲೋಯಿಡ್ಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಬಹುದು. X7 ನಲ್ಲಿ, ಆಡಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರವಾದ ಆಕ್ಸ್ಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಕ್ಸಲ್ ಬುಲೆಟ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಎರಡು ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಆಕ್ಸಲ್ ಬಳಸುತ್ತದೆ. X8 ನಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಡಬಲ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಟ್ಯಾಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಯ್ದ ಎರಡು ಅಕ್ಷರಗಳು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಬಾಸ್ ಆಗಿ ಮೇವರಿಕ್ಸ್ ಸರ್ವರ್. ಸ್ಟೇಜ್ ಬಾಸ್ ಮೇವರಿಕ್ಸ್ ಮಾನವರೂಪದ ಬದಲು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಜೀವಿಗಳನ್ನು (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಆದರೆ ಸಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಶಿಲೀಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ) ಆಧರಿಸಿವೆ, ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅವರ ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಸರುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಅಥವಾ ರಾಸಾಯನಿಕ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳು ಅಥವಾ ಮೂಲ ಆಟಗಳಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ. ಮೇವರಿಕ್ನನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದರಿಂದ ಎಕ್ಸ್ ಆ ಮೇವರಿಕ್ನ ಸಹಿ ಆಯುಧವನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾಸ್ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಒಂದು ವಿಶೇಷ ಆಯುಧಕ್ಕೆ ದುರ್ಬಲನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಈ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಎನ್ಇಎಸ್ಗಾಗಿ ದೀರ್ಘಕಾಲದಿಂದ ಚಾಲ್ತಿಯಲ್ಲಿರುವ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ನ ತಂಡವು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು. ಪ್ರಮುಖ ಕಲಾವಿದ ಕೀಜಿ ಇನಾಫುನೆ (ಇನೆಮುರ್ಯಾರ್ ಆಗಿ ಯೋಜಕ ಎಂಬ ಹೆಗ್ಗಳಿಕೆ), ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಅದರ ಕಥಾಹಂದರ ಮತ್ತು ವಿಷಯಕ್ಕಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಬುದ್ದಿಮತ್ತೆ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು, ಅಲ್ಲಿ ತಂಡದ ಗುರಿಯು ಮೂಲ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಆಟಗಳಿಂದ ಹೊರಬಂದು ತಮ್ಮ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಾಗಿತ್ತು. ಮೂಲ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ, ಇನಾಫೂನ್ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ ನಾಯಕನನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಅವನ ಆಶ್ರಯದಾತ ಹಯಾತೋ ಕಾಜಿ ಪೋಷಕ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅವರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಇನಾಫೂನ್ ಮತ್ತು ಕಾಜಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ವಿವಿಧ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗುತ್ತಿದ್ದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಯೋಜಿಸಿದ್ದರಿಂದ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಭಾಗಗಳ ಕಲ್ಪನೆಯು ಬಂದಿತು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಕ್ಷನ್ ಗೇಮ್ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಇನಾಫ್ಯೂನ್ ಭಾವಿಸಿದರು, ಇದರಲ್ಲಿ ನಾಯಕನು ತನ್ನ ಸೋತ ಶತ್ರುಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ; ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗೆ ಪೂರಕವಾಗಿ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ನ ಪ್ರಪಂಚವು ಮೊದಲ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಸರಣಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕವಾಗಬೇಕೆಂದು ಬಯಸಿದೆ. ಝೀರೋ ಅವರ "ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್" ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ಆಟದ ಎದುರಾಳಿ ಸಿಗ್ಮಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಅವರು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಇನಾಫೂನ್ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಮೂಲ ಸರಣಿಯ 'ಖಳನಾಯಕ ಡಾ. ವಿಲ್ಲೀ "ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದ್ವೇಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು". ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಿಗ್ಮಾವನ್ನು "ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ದೋಷ" ದಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿರುವ ಒಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಒಳ್ಳೆಯ ಪಾತ್ರವೆಂದು ಬರೆಯಲಾಗಿದ್ದು ಅದು ಅವನನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ದುಷ್ಟನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 2 ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಇನಾಫ್ಯೂನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವೈರಸ್ ಅನ್ನು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಸಾಧನವಾಗಿ ಬಳಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಇದು ಅವರು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಖಳನಾಯಕನಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಲ್ಪನೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದರು. ಇದು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್3ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಸಿಗ್ಮಾ ವೈರಸ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಮೂಲತಃ, ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ನ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಹೊಸ ಯಂತ್ರಾಂಶದಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವವರೆಗೆ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 3 ತಂಡವು ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ. ತಂಡವು ಝೀರೋವನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಅವನನ್ನು ಎಕ್ಸ್ನಂತೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡುವ ಬದಲು ಝಡ್-ಸೇಬರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಸರಿಯಾದ ಸಮುರಾಯ್ ತರಹದ ಯೋಧನಾಗಿ ಮರುನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು. ಝೀರೋವನ್ನು ಆಡಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಸಲು ಅನುಮೋದನೆ ಪಡೆಯಲು, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಎಕ್ಸ್ನ ಅಧಿಕಾರದ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ ಫೈಟಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಅವರಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಅವರು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾದ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹೆಣಗಾಡಿದರು, ಆದರೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಂದ ಸಂತೋಷಪಟ್ಟರು. ರಚಿಸಲು ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮಾದರಿಗಳಿದ್ದವು. ರೆಪ್ಲಿಫೋರ್ಸ್ ಅವರನ್ನು ಸಿಗ್ಮಾ ಅವರಂತಹ ದುಷ್ಟ ಖಳನಾಯಕರೆಂದು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ಬದಲು, ಬರಹಗಾರರು ಅವರಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ "ನೈತಿಕ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ" ವನ್ನು ನೀಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ರೆಪ್ಲಿಫೋರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮಾವೆರಿಕ್ ಹಂಟರ್ಸ್ನ ಆದರ್ಶಗಳು ಅಷ್ಟೊಂದು ಕಪ್ಪು-ಬಿಳುಪಾಗಿರುವುದನ್ನು ಅವರು ಬಯಸಲಿಲ್ಲ. ಸರಣಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗಿನಿಂದ, ಇನಾಫ್ಯೂನ್ ಅವರು ಡಾ. ವಿಲಿಯನ್ನು ಕಥೆಗೆ ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಇದು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 4 ನ ತಿರುವುಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಸರಣಿಯ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಅವರು ಝೀರೋವನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್5 ಅನ್ನು ಮೂಲತಃ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಸರಣಿಯ ಅಂತಿಮ ಆಟ ಎಂದು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಕೀಜಿ ಇನಾಫೂನ್ ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ಅವರು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪವೇ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ತಿಳಿಸಿದರು. ಇನಾಫೂನ್ಗೆ ಬಹಳ ನಿರಾಶೆಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಿದ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ X6 ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಝೀರೋ X5 ನಿಂದ ತನ್ನ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 4 ರ ದುರಂತ ಐರಿಸ್ಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್ ಆಲಿಯಾ ಈ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತವಾದ ನಾಯಕಿಯಾಗಿರಬಹುದು ಎಂದು ಸುಯೆಟ್ಸುಗು ನಂಬಿದ್ದರು. ಆಲಿಯಾವು ಏಕೈಕ ಮಹಿಳಾ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು, ಈ ಆಟವು ಯುವ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿಕೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ ಸೂಟ್ಸುಗು ಅದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸಲಿಲ್ಲ. ನಾವಿಕನಾಗಿ ಶಾಂತ ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ಹೊಂದುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು ಕಷ್ಟಕರವೆಂದು ಸಾಬೀತಾದಂತೆ, ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ನ ಇತರ ನಾವಿಕ ರೋಲ್ ಕ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ನ ಪಾತ್ರ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು 2ಡಿ ಯಿಂದ 3ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ಒಂದು ಸವಾಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ 2ಡಿ ಮತ್ತು 3ಡಿ ಆಟಗಳೆರಡನ್ನೂ ಸೇರಿಸುವುದು ಒಂದು ಸವಾಲಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಟಕ್ಕೆ ಸಮಾನ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಲು ಯೋಜಿಸಿದ್ದರು ಎಂದು ಕಿತಾಬಯಾಶಿ ವಿವರಿಸಿದರು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ X6 ಗೆ ಕಡಿಮೆ-ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು, ಆದರೆ ಮುಂದಿನ ಆಟವನ್ನು 3D ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಮತ್ತು ತಾಜಾ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಬದಲು, ಅವರು "3D ಅನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪಡೆಯುವ" ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ತಂಡವು ಆಕ್ಷನ್-ಶೈಲಿಯ ಆಟದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಸರಣಿಯ ಹೆಚ್ಚು ವಯಸ್ಕರ-ವಿಷಯದ ಕಥಾಹಂದರದೊಂದಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ. ಇದು ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಗಾಢವಾಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು ಹೊಸ, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಲ್ಲದ ಪಾತ್ರವಾದ ಆಕ್ಸ್ಲ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಕಿತಾಬಯಾಶಿ ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತಾ, "ಅವನು ಚಿಕ್ಕವನಾಗಿದ್ದಾನೆ, ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಅವನು ಗುಂಪಿನ ಹೊಸ ಕಿರಿಯ ಪಾತ್ರದಂತೆ, ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾನು ಅವನನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದೇನೆ ". ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಅದರ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಶೈಲಿಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ X8 ಗಾಗಿ 3D ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸದಿರಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಸಚಿತ್ರಕಾರರಾದ ತಾತ್ಸುಯಾ ಯೋಶಿಕಾವಾ ಅವರು X7 ನಲ್ಲಿ ಸಹಾಯಕರಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿದರು. ಅವರು ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳು, ಮೇವರಿಕ್ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಪೂರಕ ಪಾತ್ರವರ್ಗವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಪಾತ್ರಗಳು ಆಟಿಕೆಗಳಾಗಿದ್ದರೆ ಅವು ಹೇಗೆ ಹೋಲುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಯೋಶಿಕಾವಾ ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ರಿವೋಲ್ಟೆಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಕೀಲುಗಳನ್ನು ಸಹ ಅನುಕರಿಸಿದರು. X7 ನಲ್ಲಿನ ಅವರ ಹಿಂದಿನ ಕೆಲಸದಂತೆಯೇ, ಯೋಶಿಕಾವಾ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಲೇ ಮೊದಲ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ X ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ತಮ್ಮ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ X8 ಗಾಗಿ ಮೂರು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲಾಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಯೋಶಿಕಾವಾ ಅವರ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವಗಳಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಯೋಜಿಸಿದ್ದರು. ಇತರ ಮಾಧ್ಯಮ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮೇವರಿಕ್ ಹಂಟರ್ ಎಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ದಿ ಡೇ ಆಫ್ ಸಿಗ್ಮಾ ಎಂಬ ಒವಿಎಯನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ಸಿಗ್ಮಾ ಟರ್ನಿಂಗ್ ಮೇವರಿಕ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಮೊದಲ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ; ಇದನ್ನು ಜೆಬೆಕ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದರು (ಅವರು ಮೆಗಾಮ್ಯಾನ್ ಎನ್ಟಿ ವಾರಿಯರ್ ಮತ್ತು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಸ್ಟಾರ್ ಫೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನಿರ್ಮಿಸಿದರು) ಮತ್ತು ನಂತರ ಲೆಗಸಿ ಕಲೆಕ್ಷನ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಎಕ್ಸ್ ಸರಣಿಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ "ಮೆಗಾ ಎಕ್ಸ್" ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು, ಇದು ಎಂದಿಗೂ ನೆಲದಿಂದ ಇಳಿಯದ ಎಕ್ಸ್ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರದ ಪಿಚ್ ಆಗಿತ್ತು. ಮುದ್ರಣ ಮಾಧ್ಯಮವು ಹಲವಾರು ಟೈ-ಇನ್ ಮಂಗಾ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಕೊಡಾನ್ಷಾದ ಮಕ್ಕಳ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಕಾಮಿಕ್ ಬಾಂಬೊಮ್, ಅದರ ತ್ರೈಮಾಸಿಕ ವಿಶೇಷ ಸಂಚಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಅದರ ಸಹೋದರಿ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಡೀಲಕ್ಸ್ ಬಾಂಬೊಮ್ನಲ್ಲಿ ಧಾರಾವಾಹಿಯಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ. ಯೋಶಿಹಿರೋ ಇವಾಮೊಟೊ ಅವರ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಳ ರೂಪಾಂತರವು 1994 ರಿಂದ 1998 ರವರೆಗೆ ನಡೆಯಿತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು 12 ಸಂಪುಟಗಳಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಯಿತು. ಶಿಗೆಟೊ ಇಕೆಹರಾ ಅವರ ಮೊದಲ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಆಟದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಮೂಲ ಕಥೆಯಾದ ಇರ್ರೆಗ್ಯುಲರ್ ಹಂಟರ್ ರಾಕ್ಮನ್ ಎಕ್ಸ್ 1994 ರಿಂದ 1995 ರವರೆಗೆ ನಡೆಯಿತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಎರಡು ಸಂಪುಟಗಳಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಹಲವಾರು ಒನ್-ಶಾಟ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಿತೋಶಿ ಅರಿಗಾ ಅವರ ಮೆಗಾ ಮಿಷನ್ ಕಾರ್ಡಡಾಸ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಒಂದು ಮತ್ತು ಟೀಮ್ ಎಕ್ಸ್ ಶುಟ್ಸುಜಿನ್ ಸಿಯೋ! ಡೈಸುಕೆ ಇನೋವ್ ಅವರಿಂದ. ಯೋಶಿಹಿರೊ 2018 ರಲ್ಲಿ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 5 ಗೆ ಪರ್ಯಾಯ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಬರೆದರು. ಎಕ್ಸ್ನ ಪಾತ್ರವು ಬ್ರೆಜಿಲಿಯನ್ ಕಾಮಿಕ್ ನೋವಾಸ್ ಅವೆಂಟುರಾಸ್ ಡಿ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ (ದಿ ನ್ಯೂ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಂದು ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ) ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ರೋಲ್ನ ಕಿರಿಯ ಸಹೋದರನಾಗಿದ್ದಾನೆ; ಕಾಮಿಕ್ ಬದಲಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಪಾತ್ರಗಳು ಲೈಂಗಿಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಆಕರ್ಷಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ ಎಂದು ಕುಖ್ಯಾತವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಡ್ರೀಮ್ವೇವ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ ಕಾಮಿಕ್ ಸರಣಿಯ ನಾಲ್ಕನೇ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಸಂಚಿಕೆಯು ಸಂಚಿಕೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕಥೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಅಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ಡಾ. ಲೈಟ್ನಿಂದ ಸಹಾಯ ಪಡೆಯಲು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾನೆ; ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಆಧಾರಿತ ಕಾಮಿಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಉದ್ದೇಶವಿತ್ತು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ಮೊದಲು ಡ್ರೀಮ್ವೇವ್ ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡಿತು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ನ ಪಾತ್ರಗಳು ಆರ್ಚೀ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು; ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಡಾನ್ ಆಫ್ ಎಕ್ಸ್ ಆರ್ಕ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ ಸೋನಿಕ್ ದಿ ಹೆಡ್ಜ್ಹಾಗ್ ಕ್ರಾಸ್ಒವರ್ ಸೋನಿಕ್ ಮತ್ತು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ 2: ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಯುನೈಟ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು. ಅವರ ಪರಿಚಯಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ಅನೇಕ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು X ಅನ್ನು ಗಾಢವಾದ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಬಯಕೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಬರಹಗಾರರು ಗಮನಿಸಿದರು. ಅವರು ಕಮಾಂಡ್ ಮಿಷನ್ ಅವತಾರದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸದಿರಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು, ಇದು ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಾಯಕನಂತೆ ಚಿತ್ರಿಸಿದೆ. ಕ್ರಾಸ್ಒವರ್ಸ್ ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಝೀರೋ ಇತರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ. ಡೆಡ್ ರೈಸಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ನಾಯಕ, ಫ್ರಾಂಕ್ ವೆಸ್ಟ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಛಾಯಾಗ್ರಾಹಕನು ಎಕ್ಸ್ ಉಡುಪನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಧರಿಸಬಹುದು. ಝೀರೋ ಕೂಡ ಟ್ಯಾಟ್ಸುನೋಕೊ ವರ್ಸಸ್ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ಃ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಆಲ್-ಸ್ಟಾರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಗುಪ್ತ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾರ್ವೆಲ್ ವರ್ಸಸ್ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ 3: ಫೇಟ್ ಆಫ್ ಟು ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್, ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಮಾರ್ವೆಲ್ ವರ್ಸಸ್ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ 3, ಮಾರ್ವೆಲ್ ವರ್ಸಸ್ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ಃ ಇನ್ಫೈನೈಟ್, ಮತ್ತು ಟೆಪ್ಪೆನ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮಾರ್ವೆಲ್ ವರ್ಸಸ್ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಇನ್ಫೈನೈಟ್ಗಾಗಿ, ಝೀರೋ ಜೊತೆಗೆ ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಅವರ ಗಮನಾರ್ಹ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯಿಂದಾಗಿ ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಅವರು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್ ಝೋನ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್ ಝೋನ್ 2 ಎಂಬ ಎರಡು ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು. ಹಲವಾರು ಜಾಲತಾಣಗಳು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ಅನ್ನು ಎನ್ಇಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಹಳೆಯ ಅಸ್ತಿತ್ವದಿಂದ ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿ ಮೈಲಿಗಲ್ಲು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿವೆ. 2011 ರಲ್ಲಿ ಐಜಿಎನ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ಟಾಪ್ 100 ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಹನ್ನೆರಡನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿತು. ಮುಂದಿನ ಭಾಗವಾದ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 2 ಅನ್ನು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೊಸ ವಿಷಯವನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಯಿತು, ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಸಂಪಾದಕರು ಕ್ರಿಶ್ಚಿಯನ್ ನಟ್ ಮತ್ತು ಜಸ್ಟಿನ್ ಸ್ಪೀರ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 2 ಅನ್ನು ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಿಂತ ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ನ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್4 ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೂಲಕ, ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ಮೂಲಕ ಆಡುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಎಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಝೀರೋ ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಪಾತ್ರಗಳು ಒಂದೇ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆಡುವ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿನ ತೀವ್ರ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಆಟದ ಮರುಪಂದ್ಯದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿವೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಧ್ವನಿಯ ನಟನೆ ಇನ್ನೂ ಕಳಪೆ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ಟೀಕಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್5ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಕರ್ಷಕ ಸೈಡ್ಸ್ಕ್ರೋಲರ್ ಎಂದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಹಲವಾರು ತಾಣಗಳು ಇದು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸಿಗೆ ಹೊಸ ಪ್ರಮುಖ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿವೆ. ಕಳಪೆ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಮರುಬಳಕೆಯ ನಿರೂಪಣೆಯಿಂದ ಉಂಟಾದ ಕಠಿಣ ತೊಂದರೆಗಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಎರಡು ಆಟಗಳನ್ನು ಟೀಕಿಸಲಾಯಿತು. 3ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯಾಗುವುದರೊಂದಿಗೆ, ಆಟದ 2ಡಿ ಮತ್ತು 3ಡಿ ಆಟದ ಮಿಶ್ರಣವು ಉತ್ತಮ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ಆದರೆ ಕಳಪೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ಎಂಬುದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಒಮ್ಮತವಾಗಿತ್ತು. ಇತ್ತೀಚಿನ ಆಟ, ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್8, ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಆಟದ ಹೆಚ್ಚು ಶ್ರೇಷ್ಠ ಶೈಲಿಗೆ ಮರಳಿದ ಮತ್ತು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್7ನ ಟೀಕಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಆಟದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದಕ್ಕಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಇದು ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಎರಡು ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಕ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು. ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಮಿಲಿಯನ್ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು, ಐಜಿಎನ್ನ ಜೆರೆಮಿ ಡನ್ಹ್ಯಾಮ್ ಆಟದ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಬುದ್ಧ ಕಥಾಹಂದರ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಸರಣಿಯ ಮೇಲೆ ಹಲವಾರು ಆಟದ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು "ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟ ಕೇಡರ್" ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಕಥೆಯು ಹಿಂದಿನ ಹಂತಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹಿಂಸಾತ್ಮಕವಾಗಿರುವುದಕ್ಕೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಸಹ ಭಯಾನಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಕಜುಹಿರೊ ಸುಚಿಯಾ ಅವರು ತಮ್ಮ ಯೌವನದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರು, ಅವರು ಮೊದಲ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಪಾತ್ರವಾದ ಎಕ್ಸ್ನ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಹೊಸ ವಿಶಿಷ್ಟ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಇದು "ಸಾಹಸ ಆಟಗಳ ಸುವರ್ಣ ಯುಗ" ವನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು. ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್, ಕ್ಯಾಸನ್ ಮತ್ತು ನೈರ್ ಆಟೋಮಾಟಾದ 2ಬಿ ಮತ್ತು ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ನ ರೈಡೆನ್ರಂತಹ ಇತರ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಗೇಮಿಂಗ್ ಐಕಾನ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಹಯಾವೊ ಮಿಯಾಝಾಕಿಯ ಕೃತಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಡಿಸ್ಟೋಪಿಯನ್ ಕೃತಿಗಳಂತೆಯೇ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ದುರಂತ ನಾಯಕನಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಎಕ್ಸ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಯಿತು. ಅಂತಿಮ ನಿರೂಪಣೆಯು ಯುದ್ಧದ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಎಕ್ಸ್ನ ಖಿನ್ನತೆಯನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ತಪ್ಪಿತಸ್ಥ ಭಾವನೆ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದನು. ಅವನ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ X7 ನಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಏಕೈಕ ಸಮಯವೆಂದು ಟೀಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಅದರ ಬದಲಿಗೆ ತನ್ನ ಬದಲಿ ಆಕ್ಸ್ಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಯಿತು. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಝೀರೋ ತನ್ನದೇ ಆದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಆಡಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ತನ್ನ ಚೊಚ್ಚಲ ಪ್ರವೇಶದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತಿತ್ತು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಗೇಮ್ಸ್ ರಾಡಾರ್ನ ಬ್ರೆಟ್ ಎಲ್ಸ್ಟನ್ ಝೀರೋವನ್ನು ಎಕ್ಸ್ ಸರಣಿಯು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಲು ಒಂದು ಕಾರಣವೆಂದು ಮತ್ತು ಗೇಮರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅವನ ಸ್ವಂತ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯು ಅವನಿಗೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ಗಳಿಸಿಕೊಟ್ಟಿತು ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಶೂನ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದಾಗ, X ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಬಲವಾದ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ನೋಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಶೂನ್ಯವು ಎರಡರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಮರಣೀಯವಾಗಿದೆ. ಖಳನಾಯಕ ಸಿಗ್ಮಾ ಸಿಗ್ಮಾ ಅವರ ಹಿನ್ನಲೆ ಕಥೆಗಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸೆಗೆ ಪಾತ್ರರಾದರು, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ನ ಕಥೆಯು ಅಸ್ಪಷ್ಟ ನೈತಿಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ದಿ ಎ. ವಿ. ಯ ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ ಲೀ ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಿಗ್ಮಾ "ನಿಖರವಾಗಿ ಬೂಗೀಮ್ಯಾನ್ ಪ್ರಗತಿ-ವಿರೋಧಿ ರೂಪಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕ್ಲಬ್ ಹೇಳಿದೆ. ತಾನು "ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಸರಣಿಯು ಸೂಚಿಸುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಮೊದಲ ತುಣುಕು ಸೃಷ್ಟಿಸುವುದು ಒಂದು ತಪ್ಪು" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾ, ಸಿಗ್ಮಾ ಸರಣಿಯ ಹಿಂದಿನ, ಆಶಾವಾದಿ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮಾನವಕುಲಕ್ಕೆ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ರೋಬೋಟ್ಗಳು "ನೈತಿಕವಾಗಿ ತಟಸ್ಥ ಸಾಧನಗಳು" ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಈ "ಹೆಚ್ಚು ಸಿನಿಕ ಪ್ರಪಂಚದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ" ವನ್ನು "ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ-ವಿರೋಧಿ ಭಯಹುಟ್ಟಿಸುವಿಕೆ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳು ಸೈನ್ಸ್ ಫಿಕ್ಷನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಗೇಮ್ಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳು 1993 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳು