Tanktics (1999 video game)
ಟ್ಯಾಂಕ್ಟಿಕ್ಸ್ ಎಂಬುದು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಡಿಎಂಎ ಡಿಸೈನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು 1999ರಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ಪ್ಲೇ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವು ನಾಲ್ಕು ಅವಧಿಯ ಮೂಲಕ ಪ್ರಗತಿ ಸಾಧಿಸುವುದು, ಹೆಚ್ಚು ಮುಂದುವರಿದ ಅವಧಿಯಿಂದ "ದುಷ್ಟ ಕಪ್ಪು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳ" ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಆ ಅವಧಿಯಿಂದ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು. ಟ್ಯಾಂಕುಗಳನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಭಾಗಗಳಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಆಟಗಾರನ ತಳದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಖಾನೆಯು ("ಪಾರ್ಟ್-ಓ-ಮ್ಯಾಟಿಕ್") ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿದಾಗ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳು ವಿವಿಧ ಭೂಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ದಾಟುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಪ್ರಸ್ತುತ ತಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾದ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮುಂತಾದವುಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರನ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ನಿಯಂತ್ರಣವು "ಕ್ರೇನ್" ಆಗಿದೆ, ಇದು ಹಾರುವ ಆಯಸ್ಕಾಂತವಾಗಿದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೊದಲ, ಪ್ರಾಚೀನ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಟೆರೊಡಾಕ್ಟೈಲ್ನಿಂದ ಹಿಡಿದಿರುತ್ತದೆ) ಇದು ಒಂದೇ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಬೀಳಿಸಬಹುದು. ಭಾಗಗಳ ಸೂಕ್ತವಾದ ರಾಶಿಯು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಆಯ್ದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಯಸ್ಕಾಂತದಿಂದ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಆದೇಶಿಸಬಹುದು. ಆಟವು ಬಲವಾದ ಒಗಟು ಅಂಶವನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. ಆಯಸ್ಕಾಂತವು ಬಂಡೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ. ಶತ್ರುಗಳ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲು) ಮತ್ತು ಕುರಿಗಳು (ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ಉತ್ಪಾದನಾ ದರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು), ಮತ್ತು ಶಾಶ್ವತ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿವಿಧ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಪ್ರಕಾರಗಳಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಣ್ಣಿನ ಮೂಲಕ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಓಡಿಸುವುದರಿಂದ ಅದು ಕೊಳಕು ಆಗುತ್ತದೆ, ಇದು ತೊಳೆದುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ನಕ್ಷೆಗಳು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಯುದ್ಧದ ಅನುಭವ ಹೊಂದಿರುವ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳಿಂದ ಮಾತ್ರ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಆ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಬದುಕಲು ಮತ್ತು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ದೂರದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವುದರಿಂದ ಅದು ಎಲ್ಲಾ ಅನುಭವವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟವು ತುಂಬಾ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಕಾರ್ಖಾನೆಯಲ್ಲಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ದಣಿದ ಕುರಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು, ಟ್ಯಾಂಕ್ ಕದನಗಳು, ತ್ವರಿತಗತಿಯ ಮರಳು ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕ್ ನಿರ್ಮಾಣದಂತಹ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಅಪಾಯಗಳ ಸಂಧಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಆಟಗಾರನು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಭಿಯಾನದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಲೋಕಗಳಿವೆಃ ಶಿಲಾಯುಗದ, ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ, ಆಧುನಿಕ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಆರು ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಶತ್ರುವು ಯಾವಾಗಲೂ ಆಟಗಾರನ ತಂಡಕ್ಕಿಂತ ಮೇಲಿರುವ ಒಂದು ಜಗತ್ತು, ಕೊನೆಯದು ಸ್ವತಃ "ಇವಿಲ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ಸ್" ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸವಾಲು ಮತ್ತು ತರಬೇತಿ ವಿಧಾನವೂ ಇದೆ, ಬಂಡೆಗಳಿಂದ ಕೆಲವು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು, ತಳವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಕಪ್ಪು ಕುರಿಗಳನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಜೋಡಿಸುವುದು ಮುಂತಾದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸವಾಲು. ಪಾರ್ಟ್-ಒ-ಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಎಂಬುದು ಆಟಗಾರನಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುವ ಆಟದ ಏಕೈಕ ರಚನೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಮಟ್ಟದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಭಾಗಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ಚಕ್ರದಲ್ಲಿರುವ ಕುರಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ವೇಗವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕುರಿಗಳು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಮೇಯುತ್ತಿರುವುದು ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಕ್ರೇನ್ನಿಂದ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಆಟಗಾರನ ಪಾರ್ಟ್-ಒ-ಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಚಕ್ರದ ಮೇಲೆ ಬೀಳಿಸಬಹುದು. ನಿಗದಿತ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಕುರಿಗಳು ದಣಿದವು ಮತ್ತು ಮಟ್ಟದುದ್ದಕ್ಕೂ ಕಂಡುಬರುವ ಕುರಿ ಮುಳುಗುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಧಾನ ಕಚೇರಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಇರುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಅವರು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆದ ನಂತರ, ಅವರನ್ನು ಮತ್ತೆ ಚಕ್ರದ ಮೇಲೆ ಕೂರಿಸಬಹುದು. ಕಪ್ಪು ಕುರಿಗಳು ತಮ್ಮ ರೋಗವನ್ನು ಇತರ ಕುರಿಗಳಿಗೆ ಹರಡುತ್ತವೆ, ಅವು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಕುರಿ ಸೋಂಕಿಗೆ ಒಳಗಾದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಹಸಿರು ಗೂನಲ್ಲಿ ಹಾಕಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಮ್ಮೆ ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿದರೆ, ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಮರಳಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ಕುರಿಗಳು ಸೋಂಕಿಗೆ ಒಳಗಾಗುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಕಪ್ಪು ಕುರಿಗಳನ್ನು ತಲೆಗೆ ಬಂಡೆಯಿಂದ ಕೊಲ್ಲುವುದು. ಕುರಿಗಳು ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಅಥವಾ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಶತ್ರು ಟ್ಯಾಂಕ್ ತುಂಡುಗಳು, ಕುರಿಗಳು, ಬಂಡೆಗಳು ಅಥವಾ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಂತಹ ಪಾರ್ಟ್-ಒ-ಮ್ಯಾಟಿಕ್ನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುವುದರಿಂದ, ಪಾರ್ಟ್-ಒ-ಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಸಾಲಿನಿಂದ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಕ್ರೇಟುಗಳು, ಮುಖ್ಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲವಾಗಿ, ಎಲ್ಲೆಡೆ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಸಾಗಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪಾರ್ಟ್-ಒ-ಮ್ಯಾಟಿಕ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು. ಒಂದು ಟ್ಯಾಂಕ್ 4 ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ನೀರಿನ ಹಳಿಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ 4-ಹೊರತೆಗೆಯುವ ಎಂಜಿನ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ನಾಲ್ಕು ಮುಖ್ಯ ಭಾಗಗಳಿವೆ. ಟ್ಯಾಂಕ್ ಯಾವ ಭೂಪ್ರದೇಶವನ್ನು ದಾಟಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಚಕ್ರಗಳು, ಮೂಲಭೂತ ಭೂಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಮಾತ್ರ ದಾಟಬಲ್ಲ ಹಳಿಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕಲ್ಲು, ಅರ್ಧ-ಹಳಿಗಳು, ಮರುಭೂಮಿಯನ್ನು ದಾಟಬಲ್ಲ ಹಳಿಗಳು, ಹಿಮ-ಸಂಚಾರಗಳು, ಹಿಮದ ಮೇಲೆ ದಾಟಬಹುದಾದ ಹಳಿಗಳು, ನೀರಿನ ಮೇಲೆ ದಾಟಬಹುದಾದ ದೋಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಹೋವರ್-ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಗಳು, ನೆಲದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸದೆ ಯಾವುದನ್ನೂ ದಾಟಬಲ್ಲ ಹಳಿಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಹಳಿಗಳಿಲ್ಲದ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಗೋಪುರಗಳಂತೆಯೇ ನಿಶ್ಚಲವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಟ್ಯಾಂಕ್ ಎಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಹೋಗಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಒಂದು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಎಷ್ಟು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಎಂಜಿನ್ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ತೂಕ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಒಟ್ಟು ಐದು ಎಂಜಿನ್ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಮೂರು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಒಟ್ಟು ಎರಡು ಎಂಜಿನ್ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಲ್ಲದ ಟ್ಯಾಂಕ್ನ ಅದೇ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ತನ್ನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯೊಳಗಿನ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರನು ಟ್ಯಾಂಕ್ನಲ್ಲಿ ಎಂಜಿನ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಷ್ಟು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಗದಿತ ಎತ್ತರದ ಮಿತಿಯನ್ನು ಮೀರಬಾರದು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅಥವಾ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರನು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳನ್ನು ಆದೇಶಿಸಬಹುದು. ಐದು ಅವಧಿಯ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅರವತ್ತಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿವೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ರಾಡಾರ್ ಕೇವಲ ಒಂದು ವಿಧದಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮಾಡಲು ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪವರ್-ಅಪ್ಗಳನ್ನು ಪಾರ್ಟ್-ಒ-ಮ್ಯಾಟಿಕ್ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಟ್ಯಾಂಕ್ನ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಟ್ಟದ ಅನುಭವದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಗುಂಡಿಗಳಿಂದ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಗುಂಡಿಗಳು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳು ಅಥವಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಹ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಕ್ರೇನ್ನಿಂದ ಚಲಿಸಬಹುದಾದ ಬಂಡೆಗಳಿವೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ಪಾರ್ಟ್-ಒ-ಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಶತ್ರು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳಿಂದ ಗೋಡೆಗಳಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಭೂಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಮುಖ್ಯ ವಿಧಗಳಿವೆಃ ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗದಿಂದ ದಾಟಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಕಲ್ಲು, ಹುಲ್ಲು, ಕೊಳಕು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದ ನೆಲ, ಮತ್ತು ಹಿಮ, ಮರುಭೂಮಿ ಮತ್ತು ನೀರು, ಅವುಗಳ ಪ್ರತಿರೂಪ ಮಾರ್ಗಗಳಿಂದ ಮಾತ್ರ ದಾಟಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಮುಳುಗಿಸುವ ತ್ವರಿತ ಮರಳು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಬೀಳುವ ವಸ್ತುಗಳು, ಕೊಳಚೆ ನೀರು, ಟ್ಯಾಂಕ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಕೆಸರುಮಯವಾಗಿಸುವ ಮತ್ತು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುವವರೆಗೆ ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುವ ಮಣ್ಣಿನ ಕೊಚ್ಚೆ ಗುಂಡಿಗಳು, ನೀರು ಅಥವಾ ಕಾಯುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಮುಟ್ಟುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಸುಡುವ ಲಾವಾ, ಅದನ್ನು ಮುಟ್ಟುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ನೋಯಿಸುವ ಆಮ್ಲ, ಮತ್ತು ಕುರಿ-ಮುಳುಗಿಸುವ ಹಸಿರು ಗೂ, ಕುರಿಗಳನ್ನು ಶಕ್ತಿಯುತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಭಾಗವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಆರೋಗ್ಯವು ಶೂನ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ, ಭಾಗವು ಟ್ಯಾಂಕ್ನಿಂದ ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತದೆ, ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ. ಹಳಿಗಳು ನಾಶವಾದರೆ, ಒಂದು ಎಂಜಿನ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಉಳಿದೆಲ್ಲವೂ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕ್ ನಿಶ್ಚಲವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಇಂಜಿನ್ ನಾಶವಾದರೆ, ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಇಂಜಿನ್ಗಳು ಬಳಸಲಾಗುವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಒಟ್ಟು ಇಂಜಿನ್ ಶಕ್ತಿಗೆ ಹೊಂದುವವರೆಗೆ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಕುಸಿಯುತ್ತವೆ. ರಾಡಾರ್ ನಾಶವಾದರೆ ಅಥವಾ ಅಂತಿಮ ಎಂಜಿನ್ ಕಳೆದುಹೋದರೆ, ಟ್ಯಾಂಕ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಅನುಭವವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಟ್ಯಾಂಕ್, ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆದೇಶಿಸದ ಹೊರತು, ಅದರ ಅತ್ಯಂತ ದೂರದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿರದ ಶತ್ರುವಿನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಿಂದ ಹೊರಗಿರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶತ್ರುವಿನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗೆ ಆದೇಶಿಸಿದರೆ, ಇತರರು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯೊಳಗೆ ಹತ್ತಿರದ ಶತ್ರುವಿನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಪಾರ್ಟ್-ಒ-ಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವಾಗ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಶತ್ರುಗಳು ಅದೇ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪಾಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದ ನಂತರ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನವು ಪಾರ್ಟ್-ಒ-ಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಆಗಿದೆ. ಪಾರ್ಟ್-ಒ-ಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವಾಗ, ಶತ್ರುಗಳು ತಮ್ಮ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಶತ್ರುಗಳು ರಿಸೀವರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪಾರ್ಟ್-ಒ-ಮ್ಯಾಟಿಕ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಉದ್ದೇಶಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಟ್ಟದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಮೊದಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರು ಸ್ಪಾನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕುವುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಈಗ ತೆರೆದಿರುವ ದುರ್ಬಲ ಕೇಂದ್ರದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದು ಕ್ಯಾಂಪೇನ್ ಮೋಡ್ನ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಪಾನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಸಕ್ತಿಯ ಕಾವಲು ಕೇಂದ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಉಳಿದ ಎಲ್ಲಾ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳು ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಚಲಿಸುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರು ಟ್ಯಾಂಕುಗಳು ನಾಶವಾದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪಾರ್ಟ್-ಒ-ಮ್ಯಾಟಿಕ್ ನಾಶವಾದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಸೋಲುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾಲ್ಕು ಲೋಕಗಳ ಕೊನೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಶತ್ರು "ಇವಿಲ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಟ್ಯಾಂಕ್" ಗಳಿಂದ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಟರ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಈ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ನಾಶಪಡಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಶತ್ರು ಸ್ಪಾನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಿಲ್ಲ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಮೊಬಿಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಕ್ಟಿಕ್ಸ್ನ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1999ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಡಿ. ಎಂ. ಎ. ಡಿಸೈನ್ ಆಟಗಳು ಇಂಟರ್ಪ್ಲೇ ಮನರಂಜನಾ ಆಟಗಳು ರಿಯಲ್-ಟೈಮ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು