Circular chess
ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚದುರಂಗವು ಹದಿನಾರು ಚೌಕಗಳ ನಾಲ್ಕು ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಫಲಕದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಮಾಣಿತ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಆಡಲಾಗುವ ಚದುರಂಗದ ರೂಪಾಂತರವಾಗಿದೆ. ಇದು ಸ್ಥಳಶಾಸ್ತ್ರೀಯವಾಗಿ ಸಿಲಿಂಡರ್ನ ಬಾಗಿದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಆಡುವುದಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿದೆ. "ಪರ್ಷಿಯನ್ನರು, ಅರಬ್ಬರು, ಬೈಜಾಂಟೈನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಚೆಸ್ ಆಡುತ್ತಿದ್ದ ಇತರ ಜನರು ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ನೀಡಿದ ವಿವಿಧ ರೂಪಗಳು, ಚಲನೆಗಳು, ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವುದನ್ನು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ". ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಗ್ರಂಥಾಲಯ ಮತ್ತು ಇತರ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿನ ದಾಖಲೆಗಳು ಕ್ರಿ. ಶ. 10ನೇ ಶತಮಾನದಷ್ಟು ಹಿಂದೆಯೇ ಪರ್ಷಿಯಾದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚದುರಂಗವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಭಾರತ, ಪರ್ಷಿಯಾದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ. ಬೈಜಾಂಟೈನ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ರಾಜಧಾನಿಯಾದ ಕಾನ್ಸ್ಟಾಂಟಿನೋಪಲ್ನಲ್ಲಿ 618ರ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದ ಚೆಸ್ ವೃತ್ತದ ರಚನೆಯನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿದ ಯೆಮೆನ್ ಮೂಲದ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಅರಬ್ ವಿದ್ವಾಂಸ ಇಬನಾಲ್-ಖಾತಿಬಿಸ್, ಅಲ್-ಅಂಡಾಲುಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಅರಬ್ ಶೈಲಿಯ ಚೆಸ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಾದ ರೂಮಿ ಎಂಬ ಸುತ್ತಿನ ಚೆಸ್ ವೃತ್ತವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇತಿಹಾಸಕಾರ ಮತ್ತು ವಿದ್ವಾಂಸ ಇಬ್ನ್ ಅಲ್-ಜತಿಬಾ ದಾಖಲಿಸಿದ ಚೆಸ್ ಚಲನೆಯ ಆವಿಷ್ಕಾರವಾದ ಅಬು ಅಲಿ ಇಬ್ನ್ ಅಲ್-ಮುರ್ಸಿ ರಾಶಿಕ್ (694ರಲ್ಲಿ ನಿಧನರಾದರು) ಗೆ ಸಹ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಚೆಸ್ ನಡೆಸುವಿಕೆಯು ಪರ್ಷಿಯನ್ ಮತ್ತು ಅರೇಬಿಕ್ ಮೂಲದ್ದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಬೈಜಾಂಟೈನ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವು ಅದನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಆಡಿತು ಎಂದು ಎಲ್ಲವೂ ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಮುಹಮ್ಮದ್ ಇಬ್ನ್ ಮಹಮೂದ್ ಅಮುಲಿಯವರ 'ಟ್ರೆಷರಿ ಆಫ್ ದಿ ಸೈನ್ಸಸ್' ನಂತಹ ಪಶ್ಚಿಮದಲ್ಲಿ ಅಷ್ಟೇನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಮೂಲಗಳಲ್ಲಿ ಐತಿಹಾಸಿಕ ನಿಯಮಗಳಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ, 1983 ರಲ್ಲಿ, ಲಿಂಕನ್ ಇತಿಹಾಸಕಾರ ಡೇವಿಡ್ ರೆನಾಲ್ಡ್ಸ್ ಮಧ್ಯಯುಗದಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತಿದ್ದ ಆಟದ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಕಂಡಾಗ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚೆಸ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಹೊಸ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಅಂದಿನಿಂದ, ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚೆಸ್ನ ಹಳೆಯ ನಿಯಮಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿವೆ. ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮತ್ತು ಭೌಗೋಳಿಕ ರಾಜಕೀಯ ವಿಶ್ಲೇಷಕ ಮತ್ತು ಅರಬ್ ಮತ್ತು ಇಸ್ಲಾಮಿಕ್ ಪ್ರಪಂಚದ ವಿವಿಧ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಪ್ರಾಚ್ಯದ ತಜ್ಞ ಅಬು ಫೈಸಲ್ ಸೆರ್ಗಿಯೋ ತಾಪಿಯಾ, ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚೆಸ್-ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಸೌಂದರ್ಯದಲ್ಲಿ, ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಆಟದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಇದು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವ ಕಲೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಇದು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಫಲಕವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಉಂಗುರಗಳು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಜ್ಞಾನ, ದೇವರು, ನಂಬಿಕೆ, ಸೃಷ್ಟಿ, ತಂತ್ರಗಳ ಸಾಮರಸ್ಯ, ಪ್ರಾಚೀನ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ, ಮಾನವಕುಲದ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಚೆಸ್ನ ಡಿಎನ್ಎ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ಅಂತೆಯೇ ಇಸ್ಲಾಮಿಕ್ ಶೈಲಿಯ ಅಮೂರ್ತ ತುಣುಕುಗಳು ಕಾಲಾನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಚೆಸ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯದಾಗಿವೆ. ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚೆಸ್ ಅನ್ನು "ಅಲ್-ಮುದ್ದವಾರಾ", "ಅರ್ ರುಮಿಯಾ" ಅಥವಾ "ಬೈಜಾಂಟೈನ್ ಚೆಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಐತಿಹಾಸಿಕ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚದುರಂಗದ ನಿಯಮಗಳು ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚದುರಂಗದ ನಿಯಮಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪನ್ನು ಪರ್ಷಿಯನ್ ಲೇಖಕ ಮುಹಮ್ಮದ್ ಇಬ್ನ್ ಮಹಮೂದ್ ಅಮುಲಿಯವರ 'ಖಜಾನೆಯ ವಿಜ್ಞಾನ' ದಿಂದ (1325) ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ. ಶತರಂಜ್ ಅಲ್-ಮುದ್ದವಾರಾ (ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚೆಸ್) ಅಥವಾ ಶತರಂಜ್ ಅರ್-ರುಮಿಯಾ (ರೋಮನ್ ಅಥವಾ ಬೈಜಾಂಟೈನ್ ಚೆಸ್) ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಆಟವು ನಾಲ್ಕು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಫಲಕವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 16 ಸ್ಥಳಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಂಡಳಿಯು 64 ಚೌಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ದುಂಡಗಿನ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಬೀಜಗಣಿತದ ಸಂಕೇತದೊಂದಿಗೆ, 4 ಉಂಗುರಗಳ ಅಕ್ಷರಗಳಲ್ಲಿ ಎಬಿಸಿಡಿ ಮತ್ತು 1 ರಿಂದ 16 ರವರೆಗಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರತಿ ಜಾಗ. ಚೆಸ್ ಆಟವನ್ನು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ; ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 16 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಕರೆಗಳ ಎದುರಾಳಿಗಳು. ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚೆಸ್ನ ಉದ್ದೇಶವೆಂದರೆ ಎದುರಾಳಿಯ ರಾಜನನ್ನು ಚೆಕ್ಮೇಟ್ ಮಾಡಲು ತಮ್ಮ ಚೆಸ್ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಆಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವುದು. ಆಟವು ಶತರಂಜ್ನಂತೆಯೇ ಅದೇ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಒಳಗಿನ ಉಂಗುರದ ಮೇಲೆ ರಾಜ ಮತ್ತು ಸಲಹೆಗಾರ, ಪರಸ್ಪರರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ. ಮುಂದಿನ ಉಂಗುರವು ಆನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮುಂದಿನ ಉಂಗುರವು ನೈಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಉಂಗುರವು ರೂಕ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. 4 ಪ್ಯಾದೆಗಳ ಒಂದು ಸಾಲು ಕೇಂದ್ರ ತುಣುಕುಗಳ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿದೆ. ಒಂದು ಬದಿಯ ರಾಜನು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯ ಸಲಹೆಗಾರನನ್ನು "ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ" (ಒಂದು ಕಡೆಯ ರಾಜ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕಡೆಯ ಸಲಹೆಗಾರನ ನಡುವೆ ಇರುವ ಮಾರ್ಗವು ಎರಡು ಕಡೆಯ ರಾಜರಿಗಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ). ಚಲನೆಯು ಶತರಂಜ್ನಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ, ಒಂದೇ ಕಡೆಯಿಂದ ಎರಡು ಪ್ಯಾದೆಗಳು, ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೋದರೆ, ಪರಸ್ಪರ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿದರೆ, ಎದುರಾಳಿಯು ಎರಡೂ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು, ಅದು ಎದುರಾಳಿಯ ಸರದಿ ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ. ಹಿಂದಿನ ಸಾಲು ಇಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಯಾವುದೇ ಬಡ್ತಿ ಇಲ್ಲ. ಸ್ಟೇಲ್ಮೇಟ್ ಎಂದರೆ ಸ್ಟೇಲ್ಮೇಟ್ ಮಾಡುವ ಆಟಗಾರನ ಗೆಲುವು. ರಾಜನು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿರುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ, ಮುಂದಿನ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಬೇರ್ ಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಹ ವಿಧಿಸದಿದ್ದರೆ, ಬೇರ್ ಕಿಂಗ್ ನಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆಟವು ಡ್ರಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಚೆಸ್ ಮುಹಮ್ಮದ್ ಇಬ್ನ್ ಮಹಮೂದ್ ಅಮುಲಿ ದೃಢೀಕರಿಸಿದ ಈ ಆಟದ ಒಂದು ರೂಪಾಂತರವು ಫಲಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎರಡು "ಸಿಟಾಡೆಲ್" ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಸೆಟಪ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಒಬ್ಬ ರಾಜನು ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ, ಡ್ರಾವನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಧುನಿಕ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚದುರಂಗದ ನಿಯಮಗಳು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚದುರಂಗದ ಆರಂಭದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಫಲಕವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕತ್ತರಿಸಿ ಎರಡು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಾಗಿಸಿ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಫಲಕದ ಎದುರು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಈ ರೇಖೆಯನ್ನು ದಾಟಲು ಪ್ರತಿ ಗುಂಪಿನ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಚೌಕಾಕಾರದ ಚೆಸ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ರಾಜ ಮತ್ತು ರಾಣಿ ಒಳಗಿನ ಉಂಗುರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ಚೌಕದ ಮೇಲೆ ರಾಣಿ ಇರುತ್ತಾರೆ; ಬಿಷಪ್ಗಳು ಮಧ್ಯದಿಂದ ಎರಡನೇ ಉಂಗುರದಲ್ಲಿ, ಮೂರನೆಯದರ ಮೇಲೆ ನೈಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹೊರಗಿನ ಉಂಗುರದ ಮೇಲೆ ರೂಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ಯಾದೆಗಳನ್ನು ತುಣುಕುಗಳ ಮುಂದೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತುಣುಕುಗಳ ಚಲನೆಗಳು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚದುರಂಗದ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ; ರಾಣಿ ಅಥವಾ ರೂಕ್, ಅದನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸದಿದ್ದರೆ, ಉಂಗುರದ ಸುತ್ತ ಯಾವುದೇ ದೂರವನ್ನು ಚಲಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಫಲಕದ ಸುತ್ತಲೂ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಲ ಚೌಕಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುವ "ಶೂನ್ಯ ಚಲನೆ" ಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಆರು ಚೌಕಗಳನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ಆರಂಭಿಕ ರೇಖೆಯ ಮುಂಚಿನ ಚೌಕಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದ ನಂತರ ಬಡ್ತಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಸ್ಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಎನ್ ಪಾಸಂಟ್ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಚೆಕ್ ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸುವುದು ಕಡ್ಡಾಯವಲ್ಲ, ಮತ್ತು "ಸ್ನ್ಯಾಫ್ಲಿಂಗ್" ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ-ಮತ್ತು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವ ಚಾಂಪಿಯನ್ಷಿಪ್ ಆಟವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚೆಸ್ ಸಿದ್ಧಾಂತವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರಾಣಿಗೆ 9 ಅಂಕಗಳು, ರೂಕ್ಗೆ 5 ಅಂಕಗಳು, ಬಿಷಪ್ ಅಥವಾ ನೈಟ್ಗೆ 3 ಅಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾದೆಗೆ 1 ಅಂಕಗಳ ಸಾಪೇಕ್ಷ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ; ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚೆಸ್ಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಅದೇ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಖಚಿತವಾಗಿದೆ. ರಾಣಿ ಮತ್ತು ರೂಕ್ನ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಅವುಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಿಂದ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತವೆ-ಎರಡು ರೂಕ್ಗಳು ಅಥವಾ ಒಂದೇ ಉಂಗುರದ ಮೇಲೆ ತಡೆರಹಿತವಾದ ರಾಣಿ ಮತ್ತು ರೂಕ್ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿರುತ್ತವೆ-ಆದರೆ ಬಿಷಪ್ ಮತ್ತು ಕುದುರೆಯವು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತವೆ; ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 8x8 ಫಲಕದ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಒಂದು ರೂಕ್ಗಿಂತ ಬಲವಾದವು ಎಂದು ಹಿಡಿದಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಫಲಕದ ಮೇಲೆ ರೂಕ್ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಫಲಕದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ಚೌಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎಣಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಾಣಬಹುದುಃ ರಾಣಿ, ರೂಕ್, ಬಿಷಪ್ ಮತ್ತು ನೈಟ್ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಫಲಕದ ಮೇಲೆ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ 27,14,13 ಮತ್ತು 8 ಚೌಕಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಫಲಕದ ಮೇಲೆ ಎಣಿಕೆಗಳು 24,18,6 ಮತ್ತು 6 ಆಗಿರುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಣ್ಣ ತುಣುಕುಗಳು ಗಮನಾರ್ಹ ಅಪಾಯದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ ಮತ್ತು ಬಲವಾದ ಆಟಗಾರರು ಸಹ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಲು ವಿಫಲರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚೆಸ್ ನಡುವಿನ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಓಪನಿಂಗ್. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚೆಸ್ನಲ್ಲಿ, ಆರಂಭಿಕ ಸಿದ್ಧಾಂತವು ಹಲವಾರು ಶತಮಾನಗಳಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಂಡಿದೆ, ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ಬಳಕೆಯು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಆಟಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಸಿದ್ಧಾಂತದಿಂದ 20 ನೇ ಚಲನೆ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕೂ ಮೀರಿದವರೆಗೆ ವಿಚಲನಗೊಳ್ಳದಿರುವುದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ; ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚೆಸ್ನಲ್ಲಿ, ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಆರಂಭಿಕ ಸಿದ್ಧಾಂತವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ಮೊದಲ ಚಲನೆಯಿಂದ "ತಮ್ಮದೇ ಆದ" ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚದುರಂಗದಲ್ಲಿ, ರಾಜನ ಅಥವಾ ರಾಣಿಯ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುವುದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆರಂಭಿಕ ಚಲನೆಗಳೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಕೇಂದ್ರ ಚೌಕಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಬಿಷಪ್ನ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಕರ್ಣವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ರಾಜನ ಪ್ಯಾದೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ರಾಣಿಯೂ ಸಹ. ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಈ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ರಾಜನ ಅಥವಾ ರಾಣಿಯ ಪ್ಯಾದೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಚೌಕದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ಮುಂಗಡವು ಬಿಷಪ್ಗೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಚೌಕವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ಹೇಗಾದರೂ ಮೊದಲು ಕೇಂದ್ರ ಪ್ಯಾದೆಗಳನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇತರರು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ತುಣುಕುಗಳಿಗೆ ದಾಳಿಯ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಸಲುವಾಗಿ ರೂಕ್ಗಳ ಪ್ಯಾದೆಗಳನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ; ಯಾವ ಚಲನೆ, ಯಾವುದಾದರೂ ಇದ್ದರೆ, ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಎಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಚೌಕಾಕಾರದ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಫಲಕಗಳ ವಿಭಿನ್ನ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯು ಎಂಡ್ಗೇಮ್ ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ ಗಣನೀಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆಃ ಚೌಕಾಕಾರದ ಫಲಕದಲ್ಲಿರುವ ನಾಲ್ಕು "ಮೂಲ ಚೆಕ್ಮೇಟ್ಗಳಲ್ಲಿ" ಮೂರು (ರಾಜ ಮತ್ತು ರೂಕ್, ರಾಜ ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಬಿಷಪ್ಗಳು, ಅಥವಾ ರಾಜ ಮತ್ತು ಬಿಷಪ್ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬನೇ ರಾಜನ ವಿರುದ್ಧ ಕುದುರೆ) ರಕ್ಷಕ ರಾಜನನ್ನು ಫಲಕದ ಮೂಲೆಗೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಫಲಕದ ಮೇಲೆ ಅದು ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ. ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚದುರಂಗದಲ್ಲಿ "ಮೂಲ ಸಂಗಾತಿಗಳು" ಎಂದರೆ ರಾಜ ಮತ್ತು ರಾಣಿ, ರಾಜ ಮತ್ತು ರೂಕ್ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ತುಂಡು, ಅಥವಾ ರಾಜ ಮತ್ತು ಏಕಾಂಗಿ ರಾಜನ ವಿರುದ್ಧ ಮೂರು ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು. ಡ್ರಾ ಎಂಡ್ಗೇಮ್ಗಳ ಕಡೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರಕ್ಷಕನು ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ರಾಜೀನಾಮೆಗೆ ಕಾರಣವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂತಿಮ ಆಟದಲ್ಲಿ, ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಫಲಕವು ಆಕ್ರಮಣಕಾರರಿಗೆ ಒಲವು ತೋರುತ್ತದೆಃ ರಾಜನ ವಿರುದ್ಧ ರಾಜ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾದೆಯೊಂದಿಗೆ, ಯಾವುದೇ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟಿನ ರಕ್ಷಣೆಯಿಲ್ಲ (ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ಯಾದೆಯು ಚಲಿಸುತ್ತಿರುವ ಫಲಕದ ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ರಾಜನು ಸಿಕ್ಕಿಬೀಳುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ) ಮತ್ತು ಹೀಗಾಗಿ ರಕ್ಷಣಾ ರಾಜನಿಗೆ ಡ್ರಾ ಮಾಡಲು ಇರುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಅದನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಅಥವಾ ಬಡ್ತಿ ನೀಡುವ ಮೊದಲು ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದು (ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅಂತಿಮ ಆಟವು ಯಾವಾಗಲೂ ಗೆಲುವು). ವಿಶ್ವ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಆಟಕ್ಕೆ ವಿವಿಧ ಸಂಭವನೀಯ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಿದ ನಂತರ, ರೆನಾಲ್ಡ್ಸ್ ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು, ಒಂದು ಫಲಕವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಲಿಂಕನಿನಲ್ಲಿ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದರು; ಇದು ಸೆಳೆಯಿತು, ಮತ್ತು 1996 ರಲ್ಲಿ, ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚೆಸ್ ಅನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಸರ್ಕ್ಯುಲರ್ ಚೆಸ್ ಸೊಸೈಟಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಯಿತು, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ. ಇದನ್ನು ಬೇರೆ ಎಲ್ಲಿಯೂ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಆಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ವಿಶ್ವ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಸ್ಥಾನಮಾನದ ಅದರ ಹಕ್ಕನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಅದು ಆಯಿತು. ಉದ್ಘಾಟನಾ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು 1996ರಲ್ಲಿ ಲಿಂಕನ್ರ ಟ್ಯಾಪ್ ಅಂಡ್ ಸ್ಪೈಲ್ ಪಬ್ಲಿಕ್ ಹೌಸ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಯಿತು; ಇದನ್ನು ನಾಕ್ಔಟ್ ಆಗಿ ಆಡಲಾಯಿತು, ಲಿಂಕನ್ರ ಆಟಗಾರ ರಾಬ್ ಸ್ಟೀವನ್ಸ್ ಫೈನಲ್ನಲ್ಲಿ ನಾಟಿಂಗ್ಹ್ಯಾಮ್ಶೈರ್ನ ಮಾರ್ಕ್ ಸ್ಪಿಂಕ್ನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದರು. ತರುವಾಯ, ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಲಿಂಕನ್ರ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಯಿತು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ವಿಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಪ್ರಾಬಲ್ಯವಿದೆಃ ಪೀಟರ್ಬರೋ ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ ಬೋವರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡಚ್ ಉದ್ಯಮಿ ಹರ್ಮನ್ ಕೋಕ್, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹತ್ತು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಎಂಟು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ. ಬೋವರ್ಸ್ 1997 ರಿಂದ 1999 ರವರೆಗೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆದರು, ಮತ್ತು ಸತತವಾಗಿ ಮೂರು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದ ಏಕೈಕ ಆಟಗಾರ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಎರಡಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಗೆದ್ದ ಏಕೈಕ ಆಟಗಾರ; 2001 ರಲ್ಲಿ ಬೋವರ್ಸ್ ಮತ್ತೆ ಗೆಲ್ಲುವ ಮೊದಲು, 2000 ರ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ವಿಜಯದೊಂದಿಗೆ ಕೋಕ್ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಮುರಿದರು. ಲಿಂಕನ್ನ ಬಿಷಪ್ ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಕಿಂಗ್ ಹೌಸ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಮತ್ತು ಡ್ಯೂಕ್ ವಿಲಿಯಂ ಹೋಟೆಲ್ ಪ್ರಾಯೋಜಿಸಿದ 2002ರ ವಿಶ್ವ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್, ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚೆಸ್ ಪ್ರಪಂಚದ ಹೊರಗೆ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾದ ಆಟಗಾರನ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ ಏಕೈಕ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಕಂಡಿತುಃ ಆಗ 11 ವರ್ಷದ ಡೇವಿಡ್ ಹೋವೆಲ್ ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರಚಾರವನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಅವರು, ಹಾಲಿ ವಿಶ್ವ ಚಾಂಪಿಯನ್ ವಿರುದ್ಧ ಸೋಲನ್ನು (ಪ್ರಮಾಣಿತ ಚೆಸ್ನಲ್ಲಿ) ತಪ್ಪಿಸಿದ ಅತ್ಯಂತ ಕಿರಿಯ ಆಟಗಾರರಾದರು, ವ್ಲಾಡಿಮಿರ್ ಕ್ರಾಮ್ನಿಕ್ (ಇತರ ಮೂರು ಆಟಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡ) ವಿರುದ್ಧದ ಪಂದ್ಯದ ಅಂತಿಮ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಡ್ರಾ ಸಾಧಿಸಿದರು. ಅಂತಿಮ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಬೋವರ್ಸ್ ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ ಗರಿಷ್ಠ 5 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೋವೆಲ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದರು, ಆದರೂ ಅವರು ನಂತರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು, "ನಾನು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚೆಸ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಿರುವುದು ಇದೇ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ಇದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು. ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚದುರಂಗಕ್ಕಿಂತ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚದುರಂಗವನ್ನು ಆಡುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿ ಚಲಿಸಿದಾಗ, ಮಂಡಳಿಯ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಯೋಚಿಸಬೇಕು ". ಕೋಕ್ ಅಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ರನ್ನರ್ ಅಪ್ ಆದರು. 2003ರ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬಿಷಪ್ ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಕಿಂಗ್ ಹೌಸ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಯಿತು; ಅದರ ಪ್ರಾಯೋಜಕತ್ವ ಮತ್ತು ನಂತರದ ನಾಲ್ಕು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು ಲಿಂಡಮ್ ಗ್ರೂಪ್ನಿಂದ ಬಂದವು. ಹೋವೆಲ್ ತನ್ನ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹಿಂತಿರುಗಲಿಲ್ಲ (ಮತ್ತು ಅಂದಿನಿಂದ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಿಲ್ಲ); ಕೊನೆಯ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕೋಕ್ ವಿರುದ್ಧ 5/5 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬೋವರ್ಸ್ ತನ್ನ ಐದನೇ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಲಿಂಕನ್ಶೈರ್ ಆಟಗಾರ ಡೇವಿಡ್ ಕ್ಯಾರೆವ್ ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನ ಗಳಿಸಿದರು. ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ ಬೋವರ್ಸ್ ಈ ಸಾಧನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದರು, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕೋಕ್ ವಿರುದ್ಧ ಜಯದೊಂದಿಗೆ ಮುಗಿಸಿದರು; ನಾಟಿಂಗ್ಹ್ಯಾಮ್ಶೈರ್ನ ಮೈಕ್ ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ರನ್ನರ್-ಅಪ್ ಆಗಿದ್ದರು, ಸ್ಟೀವನ್ಸ್ ಮೂರನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಕೋಕ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾರೋ ಆರು ಆಟಗಾರರ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಜಂಟಿ ನಾಲ್ಕನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದ್ದರು. 2005ರಲ್ಲಿ, ಲಿಂಕನ್ ಕ್ಯಾಥೆಡ್ರಲ್ನ ಚಾಪ್ಟರ್ ಹೌಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಳವಾಗಿ ಭದ್ರಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಸೊಸೈಟಿಯು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಚಾರವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು, ಅಲ್ಲಿ ದಿ ಡಾ ವಿನ್ಸಿ ಕೋಡ್ ಚಿತ್ರೀಕರಣ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಮರುದಿನವೇ (ಕ್ಯಾಥೆಡ್ರಲ್ ಅನ್ನು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ, ವೆಸ್ಟ್ಮಿನಿಸ್ಟರ್ ಅಬ್ಬೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಬ್ಬೆಯು ಅಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಣ ಮಾಡಲು ಕೊಲಂಬಿಯಾ ಪಿಕ್ಚರ್ಸ್ ಅನುಮತಿಯನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಿತ್ತು); ಚಲನಚಿತ್ರದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವು ಇನ್ನೂ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿತ್ತು (ಮತ್ತು ಇದೆ). ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನ ಡ್ರಾಅನ್ನು ಲಿಂಕನ್ನ ಉಪ ಮೇಯರ್ ಕೌನ್ಸಿಲರ್ ಸ್ಟೀವ್ ಆಲ್ನಟ್ ಮತ್ತು ಸಿಟಿ ಶೆರಿಫ್ ಶ್ರೀಮತಿ ಕ್ರಿಸ್ ನೋಬಲ್ ನಡೆಸಿದರು; ಇಬ್ಬರು ಅತಿಥಿಗಳು ಸ್ವತಃ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಆಹ್ವಾನವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರು, ಶೆರಿಫ್ ವಿಜೇತರಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದರು. ಹಿಂದಿನ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, 2005 ರ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಅನ್ನು ಐದು ಸುತ್ತುಗಳ ಬದಲಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಯಿತು; ಮೊದಲ ಸ್ಟೀವನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬೋವರ್ಸ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಡ್ರಾ ಮಾಡಿಕೊಂಡರು, ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಸತತ ಹತ್ತು ಗೆಲುವುಗಳ ಓಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಕೋಕ್ ಅವರನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ನೆಚ್ಚಿನವರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿದರು. ಅರ್ಧದಾರಿಯಲ್ಲೇ ಗರಿಷ್ಠ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರು ಇದ್ದರು-ಕೋಕ್, ಹರ್ಟ್ಫೋರ್ಡ್ಶೈರ್ನ ಜಾನ್ ಬೀಸ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಹೊಸಬರಾದ ಡೇವಿಡ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್ ಮತ್ತು ಮೈಕೆಲ್ ಜೋನ್ಸ್, ಇಬ್ಬರೂ ಲಿಂಕನ್ಶೈರ್ನವರು-ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾರೆವ್ ಅವರನ್ನು "ಸ್ನ್ಯಾಫಲ್" ಮಾಡಲು ಹೆದರಿಕೆಯಿಂದ ಬದುಕುಳಿದ ನಂತರ ಬೋವರ್ಸ್ ಜೊತೆ. ಮೂರನೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕೋಕ್ ಬೀಸ್ಲಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದನು, ಆದರೆ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್ ಮತ್ತು ಜೋನ್ಸ್ ಇಬ್ಬರೂ ಗೆದ್ದ ನಂತರ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದರು; ಬೋವರ್ಸ್ ಕೂಡ ಗೆದ್ದರು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಂತಿಮ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅಗ್ರ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರರ ವಿರುದ್ಧ ಡ್ರಾ ಆಗುವುದರಿಂದ, ತನ್ನ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ದೂರವಿದ್ದವು, ಅವನು ತನ್ನದೇ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬನು ಮೂರು-ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಆಫ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ಡ್ರಾ ಆಗುತ್ತಾನೆ. ಅಂತಿಮ ಸುತ್ತಿನ ಡ್ರಾದಲ್ಲಿ ಕೋಕ್ ಜೋನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬೋವರ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್ ವಿರುದ್ಧ ಸೆಣಸಿದನು-ಪ್ರತಿ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲೂ ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರನು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಸಬರ ವಿರುದ್ಧ ಆಡುತ್ತಾನೆ. ಹಿಂದಿನ ಆಟವು ಕೋಕ್ ಅವರ ಪರವಾಗಿ ಸಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿತ್ತು, ಅವರು ಸಮಯದ ತೊಂದರೆಯಲ್ಲಿ ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಸೋತರು, ಜೋನ್ಸ್ 4/4 ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್ ಅನ್ನು ಟೈಬ್ರೇಕ್ ಮಾಡಲು ಬೋವರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು; ಅವರು ಕೇವಲ ಡ್ರಾ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಜೋನ್ಸ್ ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್ ರನ್ನರ್-ಅಪ್ ಅನ್ನು 3 ರೊಂದಿಗೆ ಮುಗಿಸಿದರು. ಬೋವರ್ಸ್, ಹರ್ಮನ್ ಕೋಕ್, ಅವರ ಮಗ ರಾಬಿ, ಬೀಸ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ತಲಾ 3 ಅಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮಬಲ ಸಾಧಿಸಿ ಮೂರನೇ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದರು. 2006ರ ವಿಶ್ವ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಅನ್ನು ಲಿಂಕನ್ ಕ್ಯಾಸಲ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ಮೊದಲು ನಿಧನರಾದ ಡರ್ಬಿಶೈರ್ನ ನಿಯಮಿತ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ವೆರ್ಮ್ಸ್ಗೆ ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಯಿತು. ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅಚ್ಚರಿಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಬರಲಿಲ್ಲ-ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀವನ್ಸ್ ಮಾತ್ರ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಡ್ರಾ ಆದ ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಾಗಿದ್ದರು, ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ವಿಜೇತರಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದರು; ಜೋನ್ಸ್, ಹರ್ಮನ್ ಕಾಕ್ ಮತ್ತು ಬೋವರ್ಸ್ ಎಲ್ಲರೂ ಗೆದ್ದರು. ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಜೋನ್ಸ್ ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದರು, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ ಅಂಕಗಳಲ್ಲಿ ಐದು ಆಟಗಾರರು ಉಳಿದಿದ್ದರುಃ ಕ್ಲಾರ್ಕ್, ಕೋಕ್, ಬೋವರ್ಸ್, ಲಿಂಕನ್ಶೈರ್ನ ರಿಚರ್ಡ್ ಕಿಡಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡಿಫ್ ನ ಇಯಾನ್ ಲೆವಿಸ್. ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ರೆನಾಲ್ಡ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಲೆವಿಸ್ ತನ್ನ ಮೂರನೇ ಸುತ್ತಿನ ಆಟವನ್ನು ಸೋತರು, ಆದರೆ ಇತರ ನಾಲ್ಕು ನಾಯಕರು ಎಲ್ಲರೂ ಗೆದ್ದರು, ಕೊನೆಯ ಸುತ್ತಿನ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡದ ಹೊರತು ಟೈಬ್ರೇಕ್ನ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸಿದರು; ಕೋಕ್ ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಬೋವರ್ಸ್ ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ ಇಬ್ಬರಿಗೂ ಗರಿಷ್ಠ 4 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಟೈಬ್ರೇಕ್ ಆಟವು ನಡೆಯಿತು. ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹತ್ತಿರವಾಗಿತ್ತು, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕೋಕ್ಗೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಲು ಬೋವರ್ಸ್ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಸೋತರು-ಸ್ವತಃ ಬೋವರ್ಸ್ ನಂತರ, ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಅದನ್ನು ಗೆದ್ದ ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರ. 2007ರ ವಿಶ್ವ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಅನ್ನು ಲಿಂಕನ್ರ ದಿ ಟ್ಯಾಪ್ & ಸ್ಪೈಲ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಯಿತು, ಕೆವಿನ್ ಮೆಕಾರ್ಥಿ ಅವರು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ನಿಯಮಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಅಜೇಯರಾಗಿ ಉಳಿದ ನಂತರ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಎತ್ತಿದರು, ಇದರಲ್ಲಿ ಹದಿನೈದು ದಿನಗಳ ಹಿಂದೆ ಅವರಿಗೆ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕಲಿಸಿದ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಹರ್ಮನ್ ಕೋಕ್ ಅವರ ವಿರುದ್ಧದ ಗೆಲುವು ಸೇರಿತ್ತು. 2011 ರ ವಿಶ್ವ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಅನ್ನು ಲಿಂಕನ್ನಲ್ಲಿರುವ ದಿ ಟ್ಯಾಪ್ & ಸ್ಪೈಲ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಯಿತು, ಈ ಹಿಂದೆ ವೆಲ್ಷ್ ಆಲ್ ವ್ಯಾಲೀಸ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ (ಅಂಡರ್-15 ವಿಭಾಗ) ಆಗಿದ್ದ ಹೊಸಬರಾದ ನಿಗೆಲ್ ಪೇನ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆದರು. ಆರು ಆಟಗಾರರ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚೆಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ-ಹೃದಯೇಶ್ವರ್ ಸಿಂಗ್ ಭಾಟಿ ಅವರ ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ರೂಪಾಂತರ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ದಿ ಸರ್ಕ್ಯುಲರ್ ಚೆಸ್ ಸೊಸೈಟಿ ಹಿಸ್ಟಾರಿಕಲ್ ರೂಟ್ಸ್ ಸರ್ಕ್ಯುಲರ್ ಚೆಸ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಬುಕ್ ಅಬು ಫೈಸಲ್ ತಾಪಿಯಾ ಅವರ "ಸರ್ಕ್ಯುಲರ್ ಚೆಸ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಬುಕ್" ಹ್ಯಾನ್ಸ್ ಬೋಡ್ಲೆಂಡರ್ ಅವರ "ಸರ್ಕ್ಯುಲರ್ ಚೆಸ್", ದಿ ಚೆಸ್ ವೇರಿಯೆಂಟ್ ಪೇಜಸ್ ಸರ್ಕ್ಯುಲರ್ ಚೆಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ (ವಿಂಡೋಸ್ 95-ವಿಂಡೋಸ್ 7) ಸರ್ಕ್ಯುಲರ್ ಚೆಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ (ವಿಂಡೋಸ್ 3. x) ಎಡ್ ಫ್ರೀಡ್ಲ್ಯಾಂಡರ್ (ಜಾವಾ) ಸರ್ಕ್ಯುಲರ್ ಚೆಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಪೇಂಟರ್ ಅವರ ಸರಳ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಸರ್ಕ್ಯುಲರ್ ಚೆಸ್ ಸರ್ಕ್ಯುಲರ್ ಚೆಸ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಚೆಸ್ ತುಣುಕುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸರ್ಕ್ಯುಲರ್ ಚೆಸ್ ಬೋರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುವ ಫ್ರೀವೇರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಆದರೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಚೆಸ್ ತುಣುಕುಗಳೊಂದಿಗೆ. ಅಮೂರ್ತ ತಂತ್ರದ ಆಟಗಳು ಚೆಸ್ ರೂಪಾಂತರಗಳು