Usage-centered design
ಬಳಕೆ-ಕೇಂದ್ರಿತ ವಿನ್ಯಾಸವು ಬಳಕೆದಾರರ ಉದ್ದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯ ಮಾದರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ವಿನ್ಯಾಸದ ಒಂದು ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಇದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಬಳಕೆದಾರರು ವಹಿಸುವ ಪಾತ್ರಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಾಗಿ ಅಮೂರ್ತ (ಅಗತ್ಯ) ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಳಕೆದಾರರ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯ ಪ್ರಕರಣಗಳ ತಿಳುವಳಿಕೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಮೂರ್ತ ಮೂಲಮಾದರಿಗಳಿಂದ ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಲ್ಯಾರಿ ಕಾನ್ಸ್ಟಂಟೈನ್ ಮತ್ತು ಲೂಸಿ ಲಾಕ್ವುಡ್ ಅವರು ಬಳಕೆ-ಕೇಂದ್ರಿತ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದರು. ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಉಲ್ಲೇಖವು ಅವರ ಪುಸ್ತಕವಾಗಿದೆ. ಬಳಕೆ-ಕೇಂದ್ರಿತ ವಿನ್ಯಾಸ ವಿಧಾನಗಳು ಬಳಕೆ-ಕೇಂದ್ರಿತ ವಿನ್ಯಾಸವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಪಾತ್ರಗಳು, ಯುಎಂಎಲ್ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಟಾಸ್ಕ್ ಕೇಸ್ ಮತ್ತು ರೋಲ್ ಪ್ರೊಫೈಲ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಮಾದರಿಗಳಂತಹ ಔಪಚಾರಿಕ, ಅಮೂರ್ತ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಬಳಕೆ-ಕೇಂದ್ರಿತ ವಿನ್ಯಾಸದ ಪ್ರತಿಪಾದಕರು ಅಮೂರ್ತ ಮಾದರಿಗಾಗಿ ವಾದಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅನೇಕ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ವಾಸ್ತವಿಕ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವಗಳು, ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಉನ್ನತ-ನಿಷ್ಠೆಯ ಮೂಲಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಯಶಸ್ಸಿನೊಂದಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಕೇಸ್ ಸ್ಟಡೀಸ್ನಲ್ಲಿ ವರದಿಯಾಗಿವೆ. ಬಳಕೆ-ಕೇಂದ್ರಿತ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕೆ-ಕೇಂದ್ರಿತ ವಿನ್ಯಾಸ ವಿಧಾನ ಬಳಕೆ-ಕೇಂದ್ರಿತ ವಿನ್ಯಾಸವು ಚಟುವಟಿಕೆ-ಕೇಂದ್ರಿತ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಳಕೆದಾರರ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಬಗ್ಗೆ ಅಲ್ಲ. ಕಾನ್ಸ್ಟಂಟೈನ್ (2006) ಒಂದು ಸಮಗ್ರ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬಳಕೆ-ಕೇಂದ್ರಿತ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮಾದರಿಗಳು ಚಟುವಟಿಕೆ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳಿಂದ ಸಮೃದ್ಧವಾಗಿವೆ. ಕಾನ್ಸ್ಟಂಟೈನ್ ಎಲ್. ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ಃ ಟುವರ್ಡ್ ಎ ಪ್ರಾಗ್ಮಾಟಿಕ್ ಇಂಟಿಗ್ರೇಷನ್ ಆಫ್ ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ ಥಿಯರಿ ವಿತ್ ಯೂಸೇಜ್-ಸೆಂಟರ್ಡ್ ಡಿಸೈನ್, 2006 ಕಾನ್ಸ್ಟಂಟೈನ್ ಎಲ್., ಮತ್ತು ಲಾಕ್ವುಡ್ ಎಲ್. "ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಅಂಡ್ ಸ್ಟೈಲ್ ಇನ್ ಯೂಸ್ ಕೇಸ್ ಫಾರ್ ಯೂಸರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳು". ಎಂ. ವ್ಯಾನ್ ಹಾರ್ಮೆಲಾನ್, ಎಡ್., ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಯೂಸರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಡಿಸೈನ್. ಬೋಸ್ಟನ್ಃ ಅಡಿಸನ್-ವೆಸ್ಲಿ, 2001. ಕಾನ್ಸ್ಟಂಟೈನ್ ಎಲ್., ಮತ್ತು ಲಾಕ್ವುಡ್, ಎಲ್. ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಫಾರ್ ಯೂಸ್ಃ ಎ ಪ್ರಾಕ್ಟಿಕಲ್ ಗೈಡ್ ಟು ದಿ ಎಸೆನ್ಷಿಯಲ್ ಮಾಡೆಲ್ಸ್ ಅಂಡ್ ಮೆಥಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಯೂಸ್-ಸೆಂಟರ್ಡ್ ಡಿಸೈನ್. ಓದುವಿಕೆ, ಎಮ್ಎಃ ಅಡಿಸನ್-ವೆಸ್ಲೆ, 1999. (ರಷ್ಯನ್ ಅನುವಾದ 2004, ಚೀನೀ ಅನುವಾದ 2004, ಜಪಾನೀಸ್ ಅನುವಾದ 2005.) ಕಾನ್ಸ್ಟಂಟೈನ್, ಎಲ್. "ಯೂಸೇಜ್-ಸೆಂಟರ್ಡ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ಃ ನ್ಯೂ ಮಾಡೆಲ್ಸ್, ಮೆಥಡ್ಸ್, ಅಂಡ್ ಮೆಟ್ರಿಕ್ಸ್". ಇನ್ ಪುರ್ವಿಸ್, ಎಂ. (ಎಡಿ.) ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ಃ ಶಿಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಅಭ್ಯಾಸ. ಲಾಸ್ ಅಲಮಿಟೋಸ್, ಸಿಎಃ ಐ. ಇ. ಇ. ಇ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸೊಸೈಟಿ ಪ್ರೆಸ್, 1996. ಕಾನ್ಸ್ಟಂಟೈನ್, ಎಲ್. "ಎಸೆನ್ಷಿಯಲ್ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ಃ ಯೂಸ್ ಕೇಸ್ ಫಾರ್ ಯೂಸರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳು". ಎಸಿಎಂ ಇಂಟರಾಕ್ಷನ್ಸ್, 2 (2): 34-46, ಏಪ್ರಿಲ್ 1995. ಸ್ಟ್ರೋಪ್, ಜೆ. (2003) "ಡಿಸೈನಿಂಗ್ ಫಾರ್ ಬ್ರೇಕ್ಥ್ರೂಸ್ ಇನ್ ಯೂಸರ್ ಪರ್ಫಾರ್ಮೆನ್ಸ್". ಎಲ್. ಕಾನ್ಸ್ಟಂಟೈನ್, ಎಡಿ., ಪರ್ಫಾರ್ಮೆನ್ಸ್ ಬೈ ಡಿಸೈನ್ಃ ಪ್ರೊಸೀಡಿಂಗ್ಸ್ ಆಫ್ ಫಾರ್ ಯೂಸ್ 2003, ದ ಸೆಕೆಂಡ್ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ ಆನ್ ಯೂಸೇಜ್-ಸೆಂಟರ್ಡ್ ಡಿಸೈನ್. ರೌಲಿ, ಎಮ್. ಎ.: ಆಂಪರ್ಸ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರೆಸ್. ವಿಂಡ್ಲ್, ಎಚ್. (2002) "ಡಿಸೈನಿಂಗ್ ಎ ವಿನ್ನರ್ಃ ಕ್ರಿಯೇಟಿಂಗ್ ಸ್ಟೆಪ್ 7 ಲೈಟ್ ವಿತ್ ಯೂಸೇಜ್-ಸೆಂಟರ್ಡ್ ಡಿಸೈನ್". ಎಲ್. ಕಾನ್ಸ್ಟಂಟೈನ್, ಎಡಿ., ಫಾರ್ ಯೂಸ್ 2002: ಪ್ರೊಸೀಡಿಂಗ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಫಸ್ಟ್ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ ಆನ್ ಯೂಸೇಜ್-ಸೆಂಟರ್ಡ್ ಡಿಸೈನ್. ರೌಲಿ, ಎಮ್. ಎ.: ಆಂಪರ್ಸ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರೆಸ್. ಹೆಚ್ಚಿನ ಓದುವಿಕೆ ಬಳಕೆ-ಕೇಂದ್ರಿತ ವಿನ್ಯಾಸ FAQ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳು ಉಪಯುಕ್ತತೆ ಮಾನವ-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂವಹನ