Battle Isle
ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ ಎಂಬುದು 1990ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಬ್ಲೂ ಬೈಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಅಮಿಗಾ ಮತ್ತು ಎಂಎಸ್-ಡಾಸ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ತಂತ್ರ/ತಂತ್ರಗಳ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಸರಣಿಯಾಗಿದೆ. ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಗ್ರಹವಾದ ಕ್ರೋಮೋಸ್ ಮೇಲಿನ ಯುದ್ಧಗಳಾಗಿವೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಕಾರ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಕ್ರೋಮೋಸ್ ಎಂಬ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಗ್ರಹದ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವರ ಸಮಾಜವು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಸಮಕಾಲೀನ ಭೂಮಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಮುಂದುವರೆದಿದೆ, ಸುಧಾರಿತ ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ (ರೋಬೋಟ್ಗಳು), ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು (ಎಐಗಳು) ಮತ್ತು ಸೀಮಿತ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಹಾರಾಟದ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಕ್ರೋಮೋಸ್ನ ಚಂದ್ರನ ಮೇಲೆ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ವಸಾಹತುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಸಾಕು). ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆಟಗಳು ಕ್ರೋಮೋಸ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ವಿವಿಧ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ಮೊದಲ ಮೂರು ಆಟಗಳನ್ನು ನಕ್ಷೆಗಾಗಿ ಷಟ್ಕೋಣ ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಯುದ್ಧ ಘಟಕಗಳನ್ನು (ಪದಾತಿದಳ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ಗಳು, ಫೈಟರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬಾಂಬರ್ಗಳು, ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ರೈಲುಗಳು, ಮೇಲ್ಮೈ ಯುದ್ಧನೌಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಜಲಾಂತರ್ಗಾಮಿ ನೌಕೆಗಳು, ಸ್ಥಾಯಿ ಗನ್ ಗೋಪುರಗಳು) ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದಲ್ಲದೆ, (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಂತರದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ) ಅನೇಕ ಬೆಂಬಲ ಲಾಜಿಸ್ಟಿಕ್ಸ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು (ಮದ್ದುಗುಂಡು ಮತ್ತು ಇಂಧನ ಸಾಗಣೆ, ಸ್ಕೌಟ್ ಮತ್ತು ರಾಡಾರ್ ಘಟಕಗಳು, ರಸ್ತೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣ ವಾಹನಗಳು, ಮತ್ತು ಇತರರು) ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಘಟಕಗಳು ವಿವಿಧ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು (ನಂತರದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಅಭಿಯಾನದಲ್ಲಿ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು). ಇಂಧನ ಮತ್ತು ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳು ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ಲಾಜಿಸ್ಟಿಕ್ಸ್ಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಗಮನ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಸಹ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಘಟಕಗಳನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು. ಹವಾಮಾನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ, ಘಟಕಗಳ ಚಲನೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಮುದ್ರ ಅಥವಾ ನದಿಯು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳಬಹುದು, ಹಡಗುಗಳನ್ನು ನಿಶ್ಚಲಗೊಳಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಬೆಳಕಿನ ಘಟಕಗಳು ಅದರ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ). ಯುದ್ಧದ ಮಂಜಿನಿಂದ ಕೂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸ್ಕೌಟಿಂಗ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆ ಕೆಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು ಅಥವಾ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಎದುರಾಳಿ ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಹಿಡಿದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಘಟಕಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವವರೆಗೆ ಆಟಗಾರರು ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯ ಹೊರಗಿನ ಘಟನೆಗಳು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೊಸ ಉದ್ದೇಶಗಳು, ಬಲವರ್ಧನೆಗಳು, ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬದಿಗಳಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಅವರೆಲ್ಲರೂ ನೇರವಾಗಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಭಾಗಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ-ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಮೈತ್ರಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಘಟನೆಗಳು ಅಥವಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಆ ನಿಷ್ಠೆಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ ಒನ್ ಪರದೆಯನ್ನು ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದು. ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಸಹ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ದಾಳಿಯ ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದರೆ, ಇನ್ನೊಬ್ಬನು ತನ್ನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಪಡೆಗಳಿಗೆ ಆದೇಶಿಸಿದನು. ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ 2 ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರದೆಯನ್ನು ನೀಡಿತು, ಮತ್ತು ಚಲನೆ ಮತ್ತು ದಾಳಿಯ ಹಂತಗಳನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ 3-ಡಿ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ 3 ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ 2 ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಸುಧಾರಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಹೆಚ್ಚಿನ ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ಃ ಆಂಡೋಸಿಯನ್ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ 3-ಡಿ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನೈಜ-ಸಮಯ ಮತ್ತು ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಗಳ ಸಂಯೋಜಿತ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. AI ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ದುರ್ಬಲವಾಗಿದ್ದು, ಸಾಮೂಹಿಕ ಮುಂಭಾಗದ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲ ಕೆಲವು ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಸಂರಕ್ಷಿತ ಫಿರಂಗಿ ಮತ್ತು ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಅಗಾಧ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಬದುಕುಳಿದ ನಂತರ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಬ್ಲೂ ಬೈಟ್ನ ಮೊದಲ ದೊಡ್ಡ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಕಂಡಿತು. ಇದು 1991ರಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು. ಪಿಸಿ ಎಂಜಿನ್ಗಾಗಿ ಜಪಾನಿನ ಆಟ ನೆಕ್ಟಾರಿಸ್ನಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ ಹಲವಾರು ಆಡ್-ಆನ್ಗಳು, ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳನ್ನು (1993 ರಿಂದ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ 2 ಮತ್ತು 1995 ರಿಂದ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ 3 ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿವೆ) ಮತ್ತು ಅನುಕರಣೆಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿತು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾದದ್ದು 1993 ರಿಂದ ಬ್ಲೂ ಬೈಟ್ನ ಸ್ವಂತ ಹಿಸ್ಟರಿ ಲೈನ್ಃ 1914-1918, ಇದು ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ನ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಹವಾಮಾನವನ್ನು ಮೊದಲ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಕಾಲಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಇತರವುಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ಫೀಲ್ಡ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ಸ್ಟ್ರಾಟೆಜಿಕ್ ಕಮಾಂಡ್ನ ಮುಕ್ತ ಮೂಲ ಯೋಜನೆಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ 2 ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಬ್ಲೂ ಬೈಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಿ. ಡಿ. ಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಇದು ವಿಂಡೋಸ್ (3.11/95 ಮತ್ತು ಎನ್. ಟಿ.) ನ ಮೊದಲ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿತ್ತು. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹೊಸದರೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಈ ಯೋಜನೆಯ ನೇತೃತ್ವವನ್ನು ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ 2 ಗಾಗಿ ವೀಡಿಯೊ ಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಬರೆದ ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ ಲ್ಯಾಗ್ನಿ ವಹಿಸಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ 2 ತಂಡದ ಅನೇಕ ಮೂಲ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಲಾವಿದರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಬ್ಲೂ ಬೈಟ್ಸ್ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಇಲಾಖೆಯು ಈ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ವಿಂಡೋಸ್ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ 2 ಗಾಗಿ ಡೇಟಾ ಸಿಡಿಯಾಗಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಬದಲು ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ 3 ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಿತು. 600, 000ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ಗಾಗಿ ಎರಡು ಡೇಟಾ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ 2ಗಾಗಿ ಒಂದನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ 3 ಯು ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ 2 ರ ಅತ್ಯಂತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, 1990ರ ದಶಕದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಹಳೆಯ ಮಾದರಿಯು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಬ್ಲೂ ಬೈಟ್ ನಿರ್ಧರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಸರಣಿಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಜುಲೈ 1997 ರಲ್ಲಿ, ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶವು ಪ್ಯಾನಸೋನಿಕ್ ಎಂ 2 ಗಾಗಿ ಬ್ಲೂ ಬೈಟ್ನ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಇತ್ತು, ಆದರೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ರದ್ದತಿಯ ಕಾರಣ ಅದು ಎಂದಿಗೂ ಸಂಭವಿಸಲಿಲ್ಲ. 1997 ರಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ ಆಟವನ್ನು 3-ಡಿ ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕಲ್ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ ಆಟವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತುಃ ಇಂಕ್ಯೂಬೇಷನ್, ಎಕ್ಸ್-ಕಾಮ್ಃ ಯುಎಫ್ಒ ಡಿಫೆನ್ಸ್ನಂತೆಯೇ ಮತ್ತು ನಂತರ 2000 ರಲ್ಲಿ, ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ಃ ದಿ ಆಂಡೋಸಿಯಾ ವಾರ್ ಇದು ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ನೈಜ-ಸಮಯದ ತಂತ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು. ಎರಡೂ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೂ, ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ, ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಶೈಲಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದ ಅನೇಕ ಹಳೆಯ ಆಟಗಾರರನ್ನು ದೂರಮಾಡಿದವು. ಬ್ಲೂ ಬೈಟ್ ಮತ್ತೊಂದು ಆಟದಲ್ಲಿ (ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ) ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಹೆಸರನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು, ಈ ಬಾರಿ ಎಂಎಂಒಆರ್ಪಿಜಿ ಡಾರ್ಕ್ಸ್ಪೇಸ್, ಇದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ ವಿಃ ಡಾರ್ಕ್ಸ್ಪೇಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಆದರೆ ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಬ್ಲೂ ಬೈಟ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ನಂತರ ಡಾರ್ಕ್ಸ್ಪೇಸ್ ಸ್ವತಂತ್ರ ಯೋಜನೆಯಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿತು. ಮೊದಲ ಆಟಗಳು ಅಮಿಗಾ ಮತ್ತು ಎಂಎಸ್-ಡಾಸ್ಗಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದ್ದವು. ನಂತರ, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳ ಗುರಿಯಾಯಿತು. 2013 ರಲ್ಲಿ, ಥಾಮಸ್ ಹರ್ಟ್ಜ್ಲರ್ (ಬ್ಲೂ ಬೈಟ್ನ ಸಹ-ಸಂಸ್ಥಾಪಕ) ಒಡೆತನದ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿಯಾದ ಸ್ಟ್ರಾಟೋಟೈನ್ಮೆಂಟ್, ಎಲ್ಎಲ್ಸಿ, ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ರೀಬೂಟ್ ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ಃ ಥ್ರೆಶೋಲ್ಡ್ ರನ್ ಅನ್ನು ಆ ವರ್ಷ ಐಒಎಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ವಿಫಲವಾದ ಜನಸಂದಣಿ ಅಭಿಯಾನವೂ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ವಿಳಂಬಗಳ ನಂತರ, ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು 2014ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸಲಾಯಿತು. 2015 ರಲ್ಲಿ, ಸ್ಟ್ರಾಟೋಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗಾಮಾ ಪ್ರೊಟೊಕಾಲ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ಗೆ ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. 2016ರಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ ಟ್ರೇಡ್ಮಾರ್ಕ್ಅನ್ನು ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ ಸರಣಿಯು ವಿಮರ್ಶೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ. 1992ರ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಆಟಗಳ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಐದರಲ್ಲಿ ಮೂರು-ಪ್ಲಸ್ ಸ್ಟಾರ್ಗಳ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡಿತು, "ಹೊಸ ಜಗತ್ತನ್ನು ಹುಡುಕುವ ನಿರಂತರ ಗೇಮರ್ ಗೆಲ್ಲುವುದು ಆನಂದದಾಯಕವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದೆ. 1994ರ ಸಮೀಕ್ಷೆಯು ಆಟಕ್ಕೆ ಐದರಲ್ಲಿ ಎರಡು-ಪ್ಲಸ್ ಸ್ಟಾರ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು, "ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಮೃದುತ್ವವಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಈ ಸರಣಿಯು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ 650,000 ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದೆ. ಆಟಗಳು ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ (1991, ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ) ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ ಡೇಟಾ ಡಿಸ್ಕ್ I (1992, ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ) ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ ಡೇಟಾ ಡಿಸ್ಕ್ II (1993, ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ) ಇದನ್ನು ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ '93: ದಿ ಮೂನ್ ಆಫ್ ಕ್ರೋಮೋಸ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ 2200 (1994, ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ) ಯುರೋಪಿಯನ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಃ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ 2 ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ II ಡೇಟಾ ಡಿಸ್ಕ್ I (1994, ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ) ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ II: ಟೈಟಾನ್ಸ್ ಲೆಗಸಿ ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ II ಸಿನರಿ ಸಿಡಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ 2220: ಷಾಡೋ ಆಫ್ ದಿ ಎಂಪರರ್ (1995, ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ) ಯುರೋಪಿಯನ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಃ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ 3: ಷಾಡೋ ಆಫ್ ದಿ ಎಂಪರರ್ ಇನ್ಕ್ಯೂಬೇಶನ್ಃ ಟೈಮ್ ಈಸ್ ರನ್ನಿಂಗ್ ಔಟ್ (1997, ತಂತ್ರಗಳು) ಯುರೋಪಿಯನ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಃ ಇನ್ಕ್ಯೂಬೇಶನ್ಃ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ ಫೇಸ್ ಫೋರ್ ಇನ್ಕ್ಯೂಬೇಶನ್ಃ ದಿ ವೈಲ್ಡರ್ನೆಸ್ ಮಿಷನ್ಸ್ (ತಂತ್ರಗಳು) ಇನ್ಕ್ಯೂಬೇಶನ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ಗೆ ವಿಸ್ತರಣೆ ಪ್ಯಾಕ್ಃ ದಿ ಆಂಡೋಸಿಯಾ ವಾರ್ (2000, ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ) ಜರ್ಮನ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಃ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ಃ ಡೆರ್ ಆಂಡೋಸಿಯಾ-ಕಾನ್ಫ್ಲಿಕ್ಟ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ ಐಲ್ಃ ಥ್ರೆಶೋಲ್ಡ್ ರನ್ (2013 ರೀಬೂಟ್ ಯೋಜನೆ, ಯೋಜನೆ) ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ ಎರಡು ಮುಕ್ತ ಮುಕ್ತ ಮೂಲ ತದ್ರೂಪುಗಳನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿದೆಃ 1998 ರಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ಸ್ಟ್ರಾಟೆಜಿಕ್ ಕಮಾಂಡ್, ಎರಡು ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಒಂದು ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರದೇ ಆದ, ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ನಿರ್ವಹಣೆಯೊಂದಿಗೆ. ಇದು ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಲಿನಕ್ಸ್ಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ. 2001 ರಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ಫೀಲ್ಡ್ಸ್, ಮೂಲ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ನಿಕಟವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೊಸ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಆಟವು ಲಿನಕ್ಸ್, ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್, ಬೀಓಎಸ್, ಡ್ರೀಮ್ಕಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಎಆರ್ಓಎಸ್ ಸೇರಿದಂತೆ ವಿವಿಧ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಇದನ್ನು ಹಲವಾರು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆಃ ಶಾರ್ಪ್ ಜಾರಸ್, ನೋಕಿಯಾ 770, ವಿಂಡೋಸ್ ಸಿಇ, ವಿಂಡೋಸ್ ಮೊಬೈಲ್ (ಪಾಕೆಟ್ ಪಿಸಿ), ಪಾಮ್ ಓಎಸ್ 5, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್, ವಿ43 ಮತ್ತು ಜಿಪಿ2ಎಕ್ಸ್. ಎರಡೂ ತದ್ರೂಪುಗಳು ಮ್ಯಾಪ್ ಎಡಿಟರ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ ಮತ್ತು ಹಿಸ್ಟರಿ ಲೈನ್ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಲ್ಲ ಪರಿವರ್ತಕವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. 2013ರಲ್ಲಿ, ಬ್ಯಾಟಲ್ ಐಲ್ನ ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿ ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾದ ಬ್ಯಾಟಲ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ಃ ಕ್ರೋನೋಸ್ ಅನ್ನು ಅದೇ ವರ್ಷ ಯಶಸ್ವಿ ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಅಭಿಯಾನದ ನಂತರ ಕಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ ಜಾಲತಾಣ (ಆರ್ಕೈವ್ ಮಾಡಲಾದ) ರದ್ದಾದ ಐಒಎಸ್ ಆಟಗಳು ರದ್ದುಗೊಂಡ ಪ್ಯಾನಸೋನಿಕ್ ಎಂ2 ಆಟಗಳು