I'm the Boss!
ನಾನೇ ಬಾಸ್! ಇದು ಅಮೇರಿಕನ್ ಡಿಸೈನರ್ ಸಿಡ್ ಸ್ಯಾಕ್ಸನ್ ಅವರ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಸಮಾಲೋಚನೆಯ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರ ಗುಂಪು ಲಾಭದಾಯಕ ವ್ಯಾಪಾರ ಒಪ್ಪಂದಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಹಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು ಇದರ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಫೇಸ್2ಫೇಸ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ನಂತರ, ಐ ಆಮ್ ದಿ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಗ್ರಿಫೋನ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಇದನ್ನು ಈ ಹಿಂದೆ ಕೊಹ್ಲೆ, ಕೀಸ್ & ನೆಟೆ ಎಂದು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಘಟಕಗಳು ಹದಿನಾರು ಸ್ಥಳಗಳ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟದ ಫಲಕ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಷೇರು ಪರಿಮಾಣ ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯ ವ್ಯವಹಾರದ ಹೂಡಿಕೆದಾರರನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಡೀಲ್ಗಳ ಷೇರು ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಹದಿನೈದು ಅಂಚುಗಳು, 1 ರಿಂದ 15 ("ಡೀಲ್" ಕಾರ್ಡ್ಗಳು) ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಲಘು ಕಾರ್ಡ್ ಸ್ಟಾಕ್ ಹಣದ ಪೂರೈಕೆ. ಒಂದು ಡಾಲರ್ ಚಿಹ್ನೆಯ ಆಕಾರದ ಗುರುತು. ಒಬ್ಬರು ಸತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಹೂಡಿಕೆದಾರರನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಆರು ಕಾರ್ಡ್ಗಳು. 98 ಕಾರ್ಡುಗಳ ಕಸ್ಟಮ್ ಡೆಕ್ ("ಇನ್ಫ್ಲುಯೆನ್ಸ್" ಕಾರ್ಡುಗಳು). ನಿಯಮಗಳು ಹಣವನ್ನು ಪಂಗಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೂ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಹೂಡಿಕೆದಾರರ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು) ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ ಬಳಿ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಹೂಡಿಕೆದಾರನನ್ನು ವರ್ಣಮಾಲೆಯಂತೆ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಆಡುತ್ತಾನೆ; ಅವನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಡಾಲರ್ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಯಾವ ಬೋರ್ಡ್ ಜಾಗದ ಮೇಲೆ ಇಡಬೇಕೆಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಐದು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಫಲಕದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟದ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ನಟಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಬಿಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಡೈ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಬಹುದು. ಅವನು ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ, ಅವನು ಹೊಸ ಜಾಗವನ್ನು ಆಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಡೆಕ್ನಿಂದ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಂಡಳಿಯ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿನ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಲು ಯಾವ ಹೂಡಿಕೆದಾರರು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಪಾವತಿಸುವ ಷೇರುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತವೆ. ಟೈಲ್ ಷೇರು ಬೆಲೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಳಗಳು ಯಾವ ಹೂಡಿಕೆದಾರರನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಇಲ್ಲ. ಒಪ್ಪಂದವು ಸಂಭವಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಅಗತ್ಯ ಹೂಡಿಕೆದಾರರನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಆಟಗಾರರು ನಟನಾ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಯಾವ ಹೂಡಿಕೆದಾರರು ಭಾಗಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಒಪ್ಪಂದದ ಒಟ್ಟು ಆದಾಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿಯಮಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬಹುದುಃ ಪರಿಗಣನೆಯ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಸ್ತಾಪವು ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಆಟವಲ್ಲ. ಒಪ್ಪಂದದ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರ್ಪಡೆಗೊಳ್ಳಲು ಆಟಗಾರರು ಒಪ್ಪಂದದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿರುವ ಹೂಡಿಕೆದಾರರನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನಟನಾ ಆಟಗಾರನು ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಕೇವಲ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ನಡೆಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಸೇವೆಗಾಗಿ ಆದಾಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಒಂದು ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಮಾಡಿಕೊಂಡರೆ, ಆದಾಯವನ್ನು (ಷೇರು ಬೆಲೆ × ಷೇರುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ) ಒಪ್ಪಿದಂತೆ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಬೋರ್ಡ್ ಜಾಗದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ಬೋರ್ಡ್ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಟನಾ ಆಟಗಾರನು ಮಾತುಕತೆಗಳನ್ನು ತೃಪ್ತಿಕರ ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ತರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ತನ್ನ ಸರದಿ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಆದಾಯವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಟೈಲ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಸ್ಥಳವು ಮೊದಲಿನಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಮಾತುಕತೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಇವುಗಳು ವಿವಿಧ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬೀರಬಹುದು, ಅವುಗಳೆಂದರೆಃ ಹೂಡಿಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಗೆ ("ಕ್ಲಾನ್ ಕಾರ್ಡ್") ಒಪ್ಪಂದದ ಅವಧಿಗೆ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯನ್ನು ತರುವುದು. ಪ್ರಸ್ತುತ ವ್ಯವಹಾರಕ್ಕೆ ಅನರ್ಹರಾದ ಹೂಡಿಕೆದಾರರನ್ನು (ಅಥವಾ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯನ್ನು) ಸಲ್ಲಿಸುವುದು. ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಅಥವಾ ಫೇಸ್-ಅಪ್ ಪೂಲ್ನಿಂದ ಹೂಡಿಕೆದಾರರ ಮಾಲೀಕತ್ವವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು. ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನ ("ಬಾಸ್") ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ಒಪ್ಪಂದದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಂತರದ ತಿರುವು ಕ್ರಮವನ್ನು ಅಂಗೀಕರಿಸುವಲ್ಲಿ. ಮತ್ತೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವುದು. ಟೈಲ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿನ ಕೊನೆಯ ಕೆಲವು ಒಪ್ಪಂದಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹತ್ತನೇ ಟೈಲಿನಿಂದ, ಡೈ ರೋಲ್ ಆಟವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವ ಸಂಭವನೀಯತೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ (ಟೈಲ್ನ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ). ಹದಿನೈದನೇ ಟೈಲ್ ತಲುಪಿದ ನಂತರ ಆಟವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಹಣ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ವಿಜೇತನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಸ್ಯಾಕ್ಸನ್, ಸಿಡ್. ನಾನೇ ಬಾಸ್! ನಿಯಮಗಳ ಕೈಪಿಡಿ, 2003. 1994ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಎಕನಾಮಿಕ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ನೆಗೋಷಿಯೇಷನ್ ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ಆಟಗಳು ಸಿಡ್ ಸ್ಯಾಕ್ಸನ್ ಆಟಗಳು