The Nameless One
"ದಿ ನೇಮ್ಲೆಸ್ ಒನ್" 1999ರ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಐಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್, ಪ್ಲೇನ್ಸ್ಕೇಪ್ಃ ಟಾರ್ಮೆಂಟ್ನ ನಾಯಕ. ಆಟದಲ್ಲಿ, ಅವನು ಸಾವಿರಾರು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ವ್ಯಾಪಿಸಿರುವ ಅಮರತ್ವದ ಶಾಪದಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಸಾಯುವಾಗಲೆಲ್ಲಾ, ಮಲ್ಟಿವರ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅವನ ಪುನರುತ್ಥಾನವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಸಾಯುತ್ತಾನೆ. ಪುನರ್ಜನ್ಮದ ನಂತರ, ದಿ ನೇಮ್ಲೆಸ್ ಒನ್ ತನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಜೀವನದ ಬಗ್ಗೆ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮೊದಲಿಗಿಂತ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಪ್ಲೇನ್ಸ್ಕೇಪ್ಃ ಸಿಗಿಲ್ನ ಶವಾಗಾರದ ಸ್ಲ್ಯಾಬ್ನಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ ಸಾವಿನಿಂದ ಪಾತ್ರವು ಜಾಗೃತಗೊಳ್ಳುವುದರೊಂದಿಗೆ ಮಾಧ್ಯಮದ ರೆಸ್ನಲ್ಲಿ ಯಾತನೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅವನು ತನ್ನ ಕಳೆದುಹೋದ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ತಾನು ಏಕೆ ಅಮರನಾಗಿದ್ದೇನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗುತ್ತಾನೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಅವನು ತನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಅವತಾರಗಳ ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ವಿಮಾನಗಳ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಸುತ್ತಲಿನ ಜನರ ಮೇಲೆ ಅವರು ಬೀರಿದ ಪ್ರಭಾವದ ಬಗ್ಗೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಈ ಪಾತ್ರವು ಪರೋಪಕಾರಿ ಮತ್ತು ದುಷ್ಟ ಎರಡೂ ಅವತಾರಗಳ ಮೂಲಕ ವಿಸ್ತಾರವಾದ ಹಿನ್ನಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಮೈಕೆಲ್ ಟಿ. ವೈಸ್ ಧ್ವನಿ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ ಅವೆಲ್ಲೋನ್ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಪಾತ್ರವು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಪ್ಲೇನ್ಸ್ಕೇಪ್ಃ ಟಾರ್ಮೆಂಟ್ ಒರಿಜಿನ್ಸ್ ದಿ ನೇಮ್ಲೆಸ್ ಒನ್ ನ ಮೂಲವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅವನ ಇತಿಹಾಸವು ನಿಗೂಢತೆಯಿಂದ ಆವೃತವಾಗಿದೆ. ಹೆಸರಿಲ್ಲದವನು ಒಮ್ಮೆ ಮನುಷ್ಯನಾಗಿದ್ದನು. ಅವನು ಮೊರ್ಟೆ ಎಂಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸಲಹೆಯನ್ನು ಕೇಳಿದನು, ಅವನು ಅವನನ್ನು ಊಹಿಸಲಾಗದ ಅತ್ಯಂತ ಭಯಾನಕ ಅಪರಾಧವನ್ನು ಮಾಡುವಂತೆ ಮೋಸಗೊಳಿಸಿದನು. ಅಪರಾಧದ ಸ್ವರೂಪವು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ವಿಮಾನಗಳು ಇನ್ನೂ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಸಾಯುತ್ತಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ದಿ ನೇಮ್ಲೆಸ್ ಒನ್ ರಕ್ತ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಶಾಶ್ವತ ದಾಸ್ಯಕ್ಕೆ ಅವನತಿ ಹೊಂದಿತು. ರಕ್ತ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಶಿಕ್ಷೆಗೆ ಗುರಿಯಾದ ತನ್ನ ಶಿಕ್ಷೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ತನ್ನ ಅಪರಾಧಕ್ಕೆ ಪ್ರಾಯಶ್ಚಿತ್ತವಾಗಲು, ಅವನು ತನ್ನನ್ನು ಅಮರವಾಗಿಸುವಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯುತ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸಹಾಯವನ್ನು ಕೋರಿದನು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವನು ತನ್ನ ಉಳಿದ ಜೀವನವನ್ನು ಒಳ್ಳೆಯದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಏನನ್ನೂ ಮಾಡದೆ ಕಳೆಯಬಹುದು. ತನ್ನ ಕೃತ್ಯಗಳಿಗೆ ಪ್ರಾಯಶ್ಚಿತ್ತ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಮಾರ್ಟೆ, ಅವನನ್ನು ಗ್ರೇ ವೇಸ್ಟ್ಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದನು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ರಾತ್ರಿಯ ಹ್ಯಾಗ್, ರಾವೆಲ್ ಪಜಲ್ ವೆಲ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. "ಗ್ರೇಟೆಸ್ಟ್ ಆಫ್ ದಿ ಗ್ರೇ ಸಿಸ್ಟರ್ಸ್" ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಹೆಸರಿಲ್ಲದವರು ಗ್ರೇ ವೇಸ್ಟ್ಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿದರು. ಅವಳ ಸೇವೆಗಳಿಗೆ ಅವನು ಹಣ ಪಾವತಿಸಬೇಕು ಎಂದು ರಾವೆಲ್ ಅವನಿಗೆ ಹೇಳಿದನು, ಮತ್ತು ಹೆಸರಿಲ್ಲದವನು ಅವಳಿಗೆ "ಮನುಷ್ಯನ ಸ್ವಭಾವವನ್ನು ಏನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು?" ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವ ಸವಾಲನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದನು. ತನ್ನನ್ನು ಅಮರನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವ ಸವಾಲಿನೊಂದಿಗೆ ಅವನು ಅವಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಅವಳನ್ನು ತನ್ನ ಇಚ್ಛೆಗೆ ಬಗ್ಗಿಸುವಂತೆ ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿದನು. ರಾವೆಲ್ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡನು ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ ಆಚರಣೆಯನ್ನು ನಡೆಸಿದನು, ಹೆಸರಿಲ್ಲದವನನ್ನು ಅಮರಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದನು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಚರಣೆಯು ದೋಷಪೂರಿತವಾಗಿತ್ತು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಮರಣಹೊಂದಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ, ಅವರು ತಮ್ಮ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಮರೆತು ಮತ್ತೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾದರು. ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ರಾವೆಲ್ ಹೆಸರಿಲ್ಲದವನ ಸಾರವನ್ನು ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಅವನ ಮರಣವನ್ನು ಅವನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿದನು, ಅದು "ಅತೀಂದ್ರಿಯವಾದದ್ದು" ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿತು. ಹೆಸರಿಲ್ಲದವನ ಅಮರತ್ವವು ಅವನ ಮರಣವನ್ನು ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ಭರಿಸದಿರುವ ಯಾತನೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವ ಭಯಾನಕ ಬೆಲೆಗೆ ಬಂದಿತು ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಅವನು ಯಾತನೆಗೊಳಗಾದ ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಕಡೆಗೆ ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ. ತನ್ನ ಕಾಗುಣಿತವು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು, ರಾವೆಲ್ ಹೆಸರಿಲ್ಲದವನನ್ನು ಇರಿದು ಸಾಯಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಅವನು ಎಚ್ಚರವಾದಾಗ, ಅವನ ನೆನಪುಗಳಿಲ್ಲದೆ, ತಾನು ತನ್ನ ಕಾಗುಣಿತದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವಳು ಅರಿತುಕೊಂಡಳು. ಈ ಹಂತದಿಂದ, ಹೆಸರಿಲ್ಲದವನ ಅನೇಕ ಅವತಾರಗಳು ವಿಮಾನಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿ, ಹಿಂದಿನ ಅಸ್ತಿತ್ವಗಳ ವಿಭಜಿತ ಸ್ಮರಣೆಯಿಂದ ಅವನು ಯಾರೆಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು. ಎರಡನೇ ಅವತಾರ-ಹೆಸರಿಲ್ಲದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮರಣದ ನಂತರ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕಥೆಯನ್ನು ಮೋರ್ಟೆ ಅವರು ವೈವ್ಸ್ ದಿ ಟೇಲ್-ಚೇಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಥೆಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಹೆಸರಿಲ್ಲದವನು ತನ್ನ "ಮರಣ" ದಿಂದ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅವನ ನೆನಪುಗಳಿಲ್ಲದೆ, ಮತ್ತು ರಾವೆಲ್ ಪಜಲ್ವೆಲ್ ಮೂರು ಶುಭಾಶಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ತಿಳಿಯದೆ, ಹೆಸರಿಲ್ಲದವನು "ತಾನು ಯಾರೆಂದು ತಿಳಿಯಲು" ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ರಾವೆಲ್ ಅವನ ಬಯಕೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ವಿಮಾನಗಳಿಗೆ ಅವನು ಮಾಡಿದ ಅಪರಾಧಗಳ ಸತ್ಯವು ಅವನಿಗೆ ಎಷ್ಟು ನೋವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆಯೆಂದರೆ, ಅವನು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮರೆತುಬಿಡಬೇಕೆಂದು ತನ್ನ ಎರಡನೇ ಬಯಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ತಕ್ಷಣವೇ ರಾವೆಲ್ನನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ರಾವೆಲ್ ತನ್ನ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನ ಮೂರನೇ ಬಯಕೆ ಏನು ಎಂದು ಅವಳು ಅವನನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ. ಅವನು ಮತ್ತೆ "ತಾನು ಯಾರೆಂದು ತಿಳಿಯಲು" ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾನೆ. ರಾವೆಲ್ ಅವನಿಗೆ ಬಯಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ "ಅದು ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಬಯಕೆ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾ ಹೊರಟು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಬಹುಶಃ, ಅವತಾರವು ತನ್ನ ಉಳಿದ ಜೀವನವನ್ನು ತನ್ನ ಅಪರಾಧಗಳಿಂದ ಕಾಡುತ್ತಿದ್ದನು, ಅವನು ಸಾಯುವವರೆಗೂ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮರೆತುಬಿಟ್ಟನು. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅವತಾರ "ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅವತಾರ" ವು ಅತೀಂದ್ರಿಯವನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ಹತ್ತಿರವಾದ ಅವತಾರವಾಗಿತ್ತು. ಅವರು ತಂಪಾದ, ನಿರ್ದಯ ಮತ್ತು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಬುದ್ಧಿವಂತರಾಗಿದ್ದರು. ಅವನು ಯಾವಾಗಲೂ ಉದ್ವಿಗ್ನನಾಗಿದ್ದನು, ಅನುಮಾನಿಸುತ್ತಿದ್ದನು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ಇರುತ್ತಿದ್ದನು. ಅವರು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ನಿರ್ದಯರಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಶಕ್ತಿಯಾಗಿದ್ದರು, ಮತ್ತು "ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ [ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅವತಾರ] ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾದ ಯಾರಾದರೂ ಸತ್ತ ಪುಸ್ತಕದ ಕಪ್ಪು ಅಧ್ಯಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅಲ್ಲಗಳೆಯುವಂತಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಕ್ಸಾಚರಿಯಾ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜರ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ ಬಹಳ ವಿವರವಾದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಅವತಾರಗಳು ತಾವು ಯಾರೆಂದು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಸೂಚನೆಗಳ ಹಚ್ಚೆಯನ್ನು ತಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಮೇಲೆ ಹಾಕಿಕೊಂಡವರು ಅವರೇ ಆಗಿದ್ದರು. ತನಗಾಗಿ ಕಂಚಿನ ಗೋಳವನ್ನು ಹುಡುಕುವಂತೆ ಫರೋದನನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸಿದವನು ಅವನೇ, ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಅವನು ವೈಲರ್ನನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ವೈಲರ್ನನ್ನು ಒಂದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಂಧಿಸಿದನು. ಅವನು ಕ್ಸೆನೋ ಕ್ಸಾಂಡರ್ನಿಂದ ಕನಸಿನ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಮತ್ತು ದೇವತೆಗಳಿಂದ ರಾವೆಲ್ ತಲುಪಲು ಒಂದು ದ್ವಾರವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿದನು, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಆತನು ತನ್ನ ಗುಪ್ತ ಶತ್ರುವನ್ನು ವಿಫಲಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದನು, ಆತನ ಬಗ್ಗೆ ಆತನಿಗೆ ಸದಾ ಅನುಮಾನವಿತ್ತು. ಅವನು ಸುಳ್ಳು ದೇಹಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದನು, ಹೊರ ವಿಮಾನಗಳಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಕೊಂಡನು ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಬಲೆಗೆ ಬೀಳಿಸಲು ಸಮಾಧಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದನು, ಅದು ವಿನಾಶಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ವಿಷಾದದ ಕೋಟೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅವತಾರವು ಸಹಚರರಿಂದ ಸಹಾಯವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು, ಅವರು ಅವನನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು ತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಅವನು ಮೊರ್ಟೆಯನ್ನು ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಕಂಬದಿಂದ ಪೀಡಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಅವನ ಇಚ್ಛೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಿದನು, ಅವನನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುವಂತೆ ಡಿಯೋನರ್ರಾನನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸಿದನು, ಅವನನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾವಿನಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಿದ ನಂತರ ಡಾಕೋನ್ನನ್ನು ಗುಲಾಮರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿದನು ಮತ್ತು ಕ್ಸಚಾರಿಯಾಳ ಸಹಾಯವನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದನು ಮತ್ತು ಡಸ್ಟ್ಮೆನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾವಿನ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಸಹಿ ಹಾಕುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಿದನು. ಎಷ್ಟೇ ಕ್ರೂರವಾಗಿದ್ದರೂ, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅವತಾರದ ಯಾವುದೇ ಸಹಚರರು ಅವನನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುವ ಆಲೋಚನೆಯನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಮನರಂಜಿಸಲಿಲ್ಲ. ಕ್ಸಕರ್ಯನು ಕುರುಡನಾಗಿದ್ದ ಬಿಲ್ಲುಗಾರನಾಗಿದ್ದನು, ಆತ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಆತನ ಬಾಣಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ತನ್ನ ಶತ್ರುಗಳ ಹೃದಯಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದವು. ಒಮ್ಮೆ ಪ್ರಾಕ್ಟಿಕಲ್ ಅವತಾರವು ಕ್ಸಾಚರಿಯಾಳನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಅವನು ಅವನನ್ನು ಕುಡಿದುಬಿಟ್ಟನು ಮತ್ತು ಡಸ್ಟ್ಮೆನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾವಿನ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಸಹಿ ಹಾಕುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಿದನು, ಇದರರ್ಥ ಅವನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮರಣಹೊಂದಿದಾಗ, ಅವನನ್ನು ಜೊಂಬಿ ಆಗಿ ಜೀವಿತಾವಧಿಯ ಗುಲಾಮಗಿರಿಗೆ ಖಂಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಸಕರ್ಯನು ಹೆಸರಿಲ್ಲದವನೊಂದಿಗೆ ವಿಷಾದದ ಕೋಟೆಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಮಾರಣಾಂತಿಕವಾಗಿ ಗಾಯಗೊಂಡನು. ಅವರು ಮದ್ಯಪಾನಕ್ಕೆ ತೊಡಗಿದರು ಮತ್ತು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಅವರ ಗಾಯಗಳಿಂದ ಮರಣಹೊಂದಿದರು ಮತ್ತು ಅವರ ಒಪ್ಪಂದದ ಕಾರಣ, ಜೊಂಬಿ ಆಗಿ ಶವಾಗಾರದ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾಯಿತು. ಪ್ಯಾರನಾಯ್ಡ್ ಅವತಾರ "ಪ್ಯಾರನಾಯ್ಡ್ ಅವತಾರ" ದಿ ನೇಮ್ಲೆಸ್ ಒನ್ ನ ಅತಿಯಾದ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಹುಚ್ಚುತನದ ಅವತಾರವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಡೋಡೆಕಾಹೆಡ್ರನ್ ಜರ್ನಲ್ನೊಳಗೆ ಬಲೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಅವತಾರವಾಗಿದ್ದರು. ಜನರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಶಿಕ್ಷೆಯಾಗಿ ಲೇಡಿ ಆಫ್ ಪೇನ್ ತನ್ನ ಚಕ್ರವ್ಯೂಹದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ ಅವತಾರ ಅವನು. ಅವರು ಉಯೋ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಕಲಿತ ಅವತಾರವೂ ಆಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಜನರು ಅವರ ಜರ್ನಲ್ ಬರಹಗಳನ್ನು ಡಿಕೋಡ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಭಾಷಾಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಫಿನ್ ಅವರನ್ನು ಕೊಂದು ಹಾಕಿದರು. ಪ್ಯಾರನಾಯ್ಡ್ ಅವತಾರವು ತನ್ನ ಭವಿಷ್ಯದ ಅವತಾರಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾಕ್ಟಿಕಲ್ ಅವತಾರವು ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಿದ್ದ ನಿಖರವಾದ ಜರ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನಾಶಪಡಿಸಿತು. ಅವರು ತಮ್ಮ ದೇಹದಿಂದ ಹಚ್ಚೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಜರ್ನಲ್ನ ಒಂದು ರೂಪವಾಗಿತ್ತು. ಆತ ನಾಮರಹಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದ್ದ ಪತ್ರಿಕೆಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಮಾಧಿಯೊಳಗಿನ ಬಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದನು. ಅವರು ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಪೋರ್ಟಲ್ ಜನರೇಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಾವೆಲ್ನ ಜಟಿಲಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸಹ ಕಂಡುಹಿಡಿದರು, ಆದರೆ ಹಾಗೆ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲಿಲ್ಲ. ಕಾದಂಬರಿಯಲ್ಲಿ, ಅದರ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಸಡಿಲವಾಗಿ ಆಧರಿಸಿದ ಆಟದ ಅಧಿಕೃತ ಕಾದಂಬರಿಯಲ್ಲಿ, ದಿ ನೇಮ್ಲೆಸ್ ಒನ್ ಒಬ್ಬ ಮನುಷ್ಯನಾಗಿದ್ದನು, ಅವನು ಬಾಟೆಜು ಫ್ಜುಲ್ ಫೋರ್ಕ್ಡ್-ಟಾಂಗ್ (ಆಟದಲ್ಲಿ ತಡವಾಗಿ ಎದುರಾದ ಎನ್ಪಿಸಿ) ಯೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡಿಕೊಂಡನು, ರಕ್ತ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸೈನಿಕನಾಗಿ ತನ್ನ ಪಟ್ಟಣವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು ತನ್ನ ಸೇವೆಯನ್ನು ನೀಡಿದನು. ನಂತರ ಅವರು ರಕ್ತ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಲು ಅಮರನಾಗಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹುಡುಕಿದರು, ಮತ್ತು ಅವರ ಇತ್ತೀಚಿನ ಎಲ್ಲಾ ಹೋರಾಟಗಳು, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ದಿ ನೇಮ್ಲೆಸ್ ಒನ್ ಆತ್ಮವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಫ್ಜುಲ್ನ ಕುತಂತ್ರಗಳ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆಯಾಗಿದೆ. ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ, ದಿ ನೇಮ್ಲೆಸ್ ಒನ್ ನ ಹಿಂದಿನ ಅವತಾರಗಳ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು (ಶವಾಗಾರದಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುವದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ) ಶವಾಗಾರದಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಫ್ಜುಲ್ ಫೋರ್ಕ್ಡ್-ಟಾಂಗ್ನಿಂದ ಸ್ಟಿಕ್ಸ್ ನದಿಯ ನೀರಿನಿಂದ ಪಡೆದ ವಿಶೇಷ ಅಮೃತದೊಂದಿಗೆ ಡೋಸ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಸ್ವಾಗತ ದಿ ನೇಮ್ಲೆಸ್ ಒನ್ ಅಪಾರವಾದ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ, ಇದು ಅಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟದ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ನಾಯಕ ಎಂದು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಯುರೋಗ್ಯಾಮರ್ ಅವರಿಗೆ ಪುರುಷ ಪ್ರಧಾನ ಪಾತ್ರ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಗ್ಲೋಬ್ಸ್ 2000 ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿತು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ಗ್ರೆಗ್ ಕಸವಿನ್ "ದಿ ನೇಮ್ಲೆಸ್ ಒನ್" ಆರ್ಪಿಜಿಯ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದಂತಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದರುಃ "ತೀವ್ರವಾದ ಗಾಯಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹಚ್ಚೆ ಹಾಕಿಸಿಕೊಂಡ, ಮತ್ತು ಮೂಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಚರ್ಮವನ್ನು ಧರಿಸಿರುವ ಟೋರ್ಮೆಂಟ್ಸ್ ನಾಯಕನೂ ಸಹ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟದ ನಾಯಕನಂತೆ ಕಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ". ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿ ನಾಮರಹಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಆಯ್ಕೆಗಳ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಕಾಸವಿನ್ ಗಮನಿಸಿದರು, ಅದು "ಆಗಾಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಭರವಸೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲು, ಮೋಸಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ಮೂಕವಾಗಿ ಆಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ; ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಬುದ್ಧಿವಂತವಾಗಿದ್ದರೆ ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲು, ಅವನು ಬುದ್ಧಿವಂತರಾಗಿದ್ದರೆ ತಾತ್ವಿಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಅವನು ಬಲವಾದ ಅಥವಾ ವರ್ಚಸ್ವಿಗಳಾಗಿದ್ದರೆ ಬೆದರಿಸುವ ಅಥವಾ ಮೋಡಿಮಾಡಲು ಆಟವು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ನೈತಿಕ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಿಗಿಲ್ನ ವಿವಿಧ ಬಣಗಳೊಂದಿಗಿನ ಅವನ ಸಂಬಂಧವು ಬಹಿರಂಗವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಹಾದಿಯ ಮೇಲೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ ". ಪಾತ್ರದ "ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಸಾಯುವ ವಿಕೃತ ಅಸಮರ್ಥತೆ" ವೇಗವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಪಾತ್ರವು ಹಾದುಹೋಗಬಹುದಾದ ವರ್ಗಗಳ ಸಂಭವನೀಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು, "ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಹೋರಾಟಗಾರ, ಕಳ್ಳ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ-ಬಳಕೆದಾರರ ವರ್ಗಗಳ ನಡುವೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಪ್ರಾವೀಣ್ಯತೆಗೆ ವೇಗವಾಗಿ ಮುನ್ನಡೆಯಬಹುದು, ಇದು ಆಟದೊಳಗೆ ಸಮರ್ಥನೀಯವಾಗಿದೆ, ಇದು ಸುಪ್ತ ಶತಮಾನಗಳ-ಹಳೆಯ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಸ್ಮರಣೆಯಾಗಿ ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಅಲ್ಲ". ಎಂಪೈರ್ ಈ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪಾತ್ರಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, "ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗಿನಿಂದ ನೀವು ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲ, ಪ್ರೇರಿತ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದರೆ, ದಿ ನೇಮ್ಲೆಸ್ ಒನ್ ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೇನನ್ನೂ ನೋಡಬೇಡಿ" ಮತ್ತು "ನೀವು ಬಯಸಿದಂತೆ ಮಾಂಸಕ್ಕೆ ಖಾಲಿ ಸ್ಲೇಟ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೀಡಿದ ಆ ಯುಗದ ಇತರ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳಿಗಿಂತ, ಟಾರ್ಮೆಂಟ್ಸ್ ಶಕ್ತಿ ಅದರ ನಾಯಕನ ವಿವರ ಮತ್ತು ಸಮೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿತ್ತು, ಅವನು ಹತ್ತು ವರ್ಷಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ". 2012 ರಲ್ಲಿ, ಗೇಮ್ಸ್ ರಾಡಾರ್ ಅವರನ್ನು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ 45 ನೇ "ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಮರಣೀಯ, ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಮತ್ತು ದುಷ್ಟ" ನಾಯಕ ಎಂದು ಸ್ಥಾನ ನೀಡಿ, ಹೀಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿತುಃ "ದಿ ನೇಮ್ಲೆಸ್ ಒನ್ ಅವರ ಹಿಂದಿನ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಅವರ ವಿವಿಧ ಅವತಾರಗಳ ಮೂಲಕ ಮರುಪಡೆಯುವುದು ಒಂದು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಪ್ರಯಾಣವಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅನೇಕ ಜೀವಿತಾವಧಿಯ ಮೌಲ್ಯದ ದುಃಖವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದ ಪಾತ್ರವೆಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಸಂವಾದದ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅವರ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ತಾತ್ವಿಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಬಹುದಾದರೂ, ಅವರು ಇನ್ನೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅರಿತುಕೊಂಡ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಪಾತ್ರವಾಗಿದ್ದಾರೆ ". ಆರ್ಪಿಜಿಫ್ಯಾನ್ "ಒಂದು ಪಾತ್ರವಾಗಿ, ದಿ ನೇಮ್ಲೆಸ್ ಒನ್ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ನಾಯಕನನ್ನು ಮೀರಿಸಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆರ್ಪಿಜಿಫ್ಯಾನ್ನ ಮತ್ತೊಂದು ವಿಮರ್ಶೆಯು ಆಟದ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿದೆಃ "ಉದಾತ್ತ, ಆದರೂ ಚಿತ್ರಹಿಂಸೆಗೊಳಗಾದ ನಾಯಕನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಡಲು ಬಯಸುವಿರಾ? ವ್ಯಂಗ್ಯ ಮತ್ತು ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲದ ಸಾಹಸಿ? ಸ್ವಾರ್ಥಿ ಸ್ಕಂಬಾಗ್? ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಬಹುದು "ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. 2011 ರಲ್ಲಿ, UGO.com ಮನರಂಜನೆಯಲ್ಲಿ ಅವರ ನೆಚ್ಚಿನ ಅಮರ ಪಾತ್ರಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನ ನೀಡಿತು, "ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಬದುಕುವುದು ತೊಂದರೆಗೆ ಯೋಗ್ಯವಲ್ಲ" ಎಂದು ಸೇರಿಸಿತು. ಡಂಜಿಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಪಾತ್ರಗಳು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪಾತ್ರಗಳು ಸಾವು ಅಥವಾ ಪುನರ್ಜನ್ಮದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪಾತ್ರಗಳು ಅಮರತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪಾತ್ರಗಳು ಹೆಸರಿನಿಲ್ಲದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪಾತ್ರಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಆತ್ಮಹತ್ಯೆಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪುರುಷ ಪಾತ್ರಗಳು ಪ್ಲೇನ್ಸ್ಕೇಪ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪಾತ್ರಗಳು 1999 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪಾತ್ರಗಳು ಮಾಂತ್ರಿಕ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಿಧಾನಗತಿಯ ವಯಸ್ಸಾದ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಳಸುತ್ತವೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳು ಜೊಂಬಿ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತೀಕಾರ ಪಾತ್ರಗಳು