Stadium Events
ಸ್ಟೇಡಿಯಂ ಈವೆಂಟ್ಸ್ ಎಂಬುದು ಹ್ಯೂಮನ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಾಗಿ ಬಂಡಾಯ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಕ್ರೀಡಾ ಫಿಟ್ನೆಸ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಮತ್ತು ಅಥ್ಲೆಟಿಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಫನ್ ಫಿಟ್ನೆಸ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಎರಡು ಆಟಗಳಾಗಿವೆ, ಎನ್ಇಎಸ್ಗಾಗಿ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಫನ್ ಫಿಟ್ನೆಸ್ ಮ್ಯಾಟ್ ಪರಿಕರಕ್ಕಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬ್ರಾಂಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಪ್ರೇರಿತ ಕ್ರೀಡಾ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ, ಅವರು ಓಟ ಮತ್ತು ಜಿಗಿತ ಕೇಂದ್ರಿತ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುವಾಗ ಚಾಪೆಯನ್ನು ಚಲಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. 1987ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ವರ್ಲ್ಡ್ ಕ್ಲಾಸ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮೀಟ್ ಎಂದು ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಚಾಪೆಗೆ ಪವರ್ ಪ್ಯಾಡ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಡಲಾಯಿತು. ಕ್ರೀಡಾಂಗಣ ಘಟನೆಗಳ ಮೂಲ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಈಗ ಅಪರೂಪದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ದ್ವಿತೀಯ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸಂಗ್ರಹಣಾ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಲೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಒಂದು ಫಿಟ್ನೆಸ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ರೀಡಾ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆಃ 100 ಮೀ ಡ್ಯಾಶ್, 110 ಮೀ ಹರ್ಡಲ್ಸ್, ಲಾಂಗ್ ಜಂಪ್ ಮತ್ತು ಟ್ರಿಪಲ್ ಜಂಪ್. ಆಟವು ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಫನ್ ಫಿಟ್ನೆಸ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಚಾಪೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೂ ಆರು ಪರ್ಯಾಯ ಆಟಗಾರರನ್ನು ನೋಂದಾಯಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮ್ಯಾಟ್ನ ಎಡಭಾಗವನ್ನು ಡ್ಯಾಶ್ ಮತ್ತು ಹರ್ಡಲ್ ಈವೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಬಳಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಇತರ ಈವೆಂಟ್ಗಳು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನ ಓಟಗಾರನ ಗರಿಷ್ಠ ವೇಗವು ಚಾಪೆಯ ಮೇಲೆ ಯಾವ ಸಾಲಿನ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆರಂಭಿಕ ಸಂಕೇತಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೊದಲು ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿದರೆ, ಅದನ್ನು ತಪ್ಪು ಆರಂಭ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 100 ಮೀಟರ್ ಡ್ಯಾಶ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಓಟದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪರಸ್ಪರರ ವಿರುದ್ಧ ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ. 110ಎಂ ಹರ್ಡಲ್ಸ್ ಪಂದ್ಯವು ಡ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪರದೆಯ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಗುರುತುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಆಟಗಾರರು ಜಿಗಿತವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು. ಲಾಂಗ್ ಜಂಪ್ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಓಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘ ದೂರವನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಾಲ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾರೆ. ಟ್ರಿಪಲ್ ಜಂಪ್ ಲಾಂಗ್ ಜಂಪ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಮೂರು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಜಂಪ್ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು 100 ಮೀಟರ್ ಡ್ಯಾಶ್ ಮತ್ತು 110 ಮೀಟರ್ ಹರ್ಡಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಾರರ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಬೇಕು. ಗೆಲ್ಲಲು ಆಟಗಾರನು ಡ್ಯಾಶ್ ಮತ್ತು ಹರ್ಡಲ್ ಇವೆಂಟ್ಗಳೆರಡರಲ್ಲೂ ಆರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕು. ಈ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ, ಮೂರು ಸುಳ್ಳು ಆರಂಭಗಳು ಅನರ್ಹತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ. ಮತ್ತೊಂದು ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ, "ದಿ ಒಲಿಂಪಿಕ್ಸ್", ಹಲವಾರು ಆಟಗಾರರು ಸತತವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಬಹುದು. ಈ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ, ಗಿನ್ನಿಸ್ 1982ರ ವಿಶ್ವ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಅಂಕಗಳ ಮಾನದಂಡಗಳ ಉಲ್ಲೇಖವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 1987ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮನರಂಜನಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದವು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಫನ್ ಫಿಟ್ನೆಸ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಭರವಸೆಯನ್ನು ಕಂಡಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಚಾಪೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪವರ್ ಪ್ಯಾಡ್ ಎಂದು ಮರು-ಬ್ರಾಂಡ್ ಮಾಡಿತು. ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಈವೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ವಿಶ್ವ ದರ್ಜೆಯ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮೀಟ್ ಎಂದು ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಕ್ರೀಡಾಂಗಣ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅಪರೂಪದ ಎನ್ಇಎಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಮಾರಾಟವಾದ ಒಟ್ಟು ಪ್ರತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಎನ್ಇಎಸ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಕನಿಷ್ಠ ಆರಂಭಿಕ ರನ್ ಸುಮಾರು 10,000 ಪ್ರತಿಗಳು, ಆದರೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕರು ಆಟದ ಕೊರತೆ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ವೂಲ್ವರ್ತ್ನ ಅಂಗಡಿಯೊಂದರಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಜನಪ್ರಿಯ ವದಂತಿಯು ಸುಳ್ಳು ಎಂದು ಸಾಬೀತಾಯಿತು. ಅಮೆರಿಕದ ನಿಂಟೆಂಡೊದ ಮಾಜಿ ವಕ್ತಾರ ಹೊವಾರ್ಡ್ ಫಿಲಿಪ್ಸ್, ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಂಬಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳನ್ನು ಮರುರೂಪಿಸುವುದು ಅಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಈವೆಂಟ್ಗಳ ಪ್ರತಿಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸಂಗ್ರಹಣಾ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವಾಗಿವೆ. 2015 ರ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಇದನ್ನು ಏಕೈಕ ಅಪರೂಪದ ಎನ್ಇಎಸ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1986ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಬಂಡೈ ಆಟಗಳು ಫಿಟ್ನೆಸ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮನರಂಜನಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆ-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಟಗಳು ಒಲಿಂಪಿಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪ್ಯಾಕ್-ಇನ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅಥ್ಲೆಟಿಕ್ಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ