The Keep (Wilson novel)
ದಿ ಕೀಪ್ ಎಂಬುದು ಅಮೆರಿಕಾದ ಬರಹಗಾರ ಎಫ್. ಪಾಲ್ ವಿಲ್ಸನ್ ಬರೆದ 1981ರ ಭಯಾನಕ ಕಾದಂಬರಿಯಾಗಿದೆ. ಇದು ದಿ ಅಡ್ವರ್ಸರಿ ಸೈಕಲ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಆರು ಕಾದಂಬರಿಗಳ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಸಂಪುಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ಟೈಮ್ಸ್ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮಾರಾಟಗಾರರ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು 1983ರಲ್ಲಿ ಮೈಕೆಲ್ ಮಾನ್ ಅವರು ಚಲನಚಿತ್ರವಾಗಿ ಮತ್ತು 2005ರಲ್ಲಿ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ನ ಸೀಮಿತ ಸರಣಿಯಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡರು. 1941ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ ರೊಮೇನಿಯಾದ ಕಾರ್ಪಾಥಿಯನ್ ಪರ್ವತಗಳಲ್ಲಿರುವ ನಿಗೂಢ ಕೋಟೆಯೊಂದರಲ್ಲಿ (ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ "ಕೀಪ್") ಜರ್ಮನ್ ಸೈನಿಕರು ಮತ್ತು ಎಸ್. ಎಸ್. ಐನ್ಸಟ್ಜ್ಕೊಮಾಂಡೋಸ್ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಬುಚಾರೆಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಯಹೂದಿ ಇತಿಹಾಸದ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕರಾದ ಥಿಯೋಡೋರ್ ಕುಜಾ ಮತ್ತು ಅವರ ಮಗಳು ಮಾಗ್ಡಾರನ್ನು ಎಸ್. ಎಸ್. ಸ್ಟರ್ಮ್ಬನ್ಫಹ್ರೆರ್ ಎರಿಕ್ ಕೆಂಪ್ಫರ್ ತನ್ನ ಜನರನ್ನು ಏನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಹತಾಶ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಸೆರೆಮನೆಗೆ ಕರೆತರುತ್ತಾನೆ. ವಿನಾಶವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಅಜ್ಞಾತ ದುಷ್ಟಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಂತರ ಕುಜಾಗೆ ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಳೆಯ ರೊಮೇನಿಯನ್ ಅಥವಾ ಹಳೆಯ ಸ್ಲಾವೋನಿಕ್ ಭಾಷೆಯ ಮರೆತುಹೋದ ಉಪಭಾಷೆಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ರಕ್ತದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾದ ನಿಗೂಢ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕರು ಭಾಷಾಂತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಾವುಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾದ ಘಟಕವು ತನ್ನನ್ನು "ಮೋಲಾಸರ್" ಎಂದು ಕರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಕುಜಾವನ್ನು ಉಪಯುಕ್ತವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ. ಮೋಸ ಮತ್ತು ಸುಳ್ಳು ಭರವಸೆಗಳ ಮೂಲಕ ಮೊಲಾಸರ್ ತನ್ನ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತಾನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿರುವ ಸ್ಕ್ಲೆರೋಡರ್ಮಾವನ್ನು ಸಹ ಉಪಶಮನಕ್ಕೆ ಒಳಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಅವನಿಗಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು. ಮೊಲಾಸರ್ ಮನುಷ್ಯರ "ಮೊದಲ ಯುಗದ" ಪ್ರಾಚೀನ ಮಾಂತ್ರಿಕನಾದ ರಾಸಲೋಮ್ ಎಂದು ನಂತರ ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ. ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಗ್ಲೆನ್ ಎಂದು ಕರೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಒಬ್ಬ ಅಮರ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಅವನ ನಿಜವಾದ ಹೆಸರು ಗ್ಲೇಕೆನ್, ಪ್ರಾಚೀನ ಫೋರ್ಸ್ ಆಫ್ ಲೈಟ್ನ ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲದ ಚಾಂಪಿಯನ್. ಅವನು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ರಾಸಲೋಮನ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕೀಪ್ಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಲು ಹಿಂಜರಿಯುತ್ತಿದ್ದ ಕಾರಣ, ಅವನು ಈ ಉಗ್ರಾಣವನ್ನು ರಾಸಲೋಮನಿಗೆ ಸೆರೆಮನೆಯಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದನು. ರಾಸಲೋಮ್ನ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಶಕ್ತಿಗಳು ಗ್ಲೆನ್ನ ಸ್ವಂತದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಬಹಳ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಈ ಎರಡು ಜೀವಿಗಳು ತಮ್ಮ ಹಣೆಬರಹವನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬಂಧಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅತೀಂದ್ರಿಯವಾಗಿ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿವೆ. ಅವನು ತನ್ನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಮರೆಯದಂತೆ ತಡೆಯಲು, ಬೆಳಕಿನ ಪಡೆಗಳು ಅವನ ಪ್ರತಿಬಿಂಬವನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಂಡಿದ್ದವು. ಮಾಗ್ಡಾ ಮತ್ತು ಗ್ಲೆನ್ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಣಯ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಕುಜಾ ಗ್ಲೆನ್ನನ್ನು ಬಂಧಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಕೀಪ್ಗೆ ಕರೆತರಲು ಜರ್ಮನ್ನರನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ರಾಸಲೋಮ್ಗೆ ಗುರಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಕೀಪ್ ಒಳಗೆ, ಜರ್ಮನ್ ಸೈನಿಕರು ಗ್ಲೆನ್ ಅವರ ದೇಹವನ್ನು ಗುಂಡುಗಳಿಂದ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಮಾಗ್ಡಾ ಗ್ಲೆನ್ಗೆ ತನ್ನ ಶಕ್ತಿಯ ಮೂಲವಾದ ತನ್ನ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ತರುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಅವನ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಗಾಯಗಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ತನ್ನನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ತಾಯಿತವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಉಗ್ರಾಣದ ಹೊರಗೆ ಹೂತುಹಾಕುವಂತೆ ರಾಸಲೋಮ್ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಕುಜಾಗೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮಾಗ್ಡಾ ಗ್ಲೆನ್ನನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಿಡುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಕೋಟೆಯ ಪರಿಧಿಯನ್ನು ದಾಟದಂತೆ ತನ್ನ ದಾರಿ ತಪ್ಪಿದ ತಂದೆಗೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಗ್ಲೆನ್ ಆಗಮಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತಾಯಿತವನ್ನು ಅವನ ಕತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸೇರುತ್ತಾನೆ, ಇದು ರಾಸಲೋಮ್ ಅನ್ನು ಕೀಪ್ನ ಆಳಕ್ಕೆ ಓಡಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಗ್ಲೆನ್ ವಿರುದ್ಧ ಅಗಾಧವಾದ ದಾಳಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ರಾಸಲೋಮ್ ತನ್ನ ಟೆಲಿಕೈನೆಟಿಕ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ರಾಸಲೋಮ್ ತನ್ನ ವಯಸ್ಸಾದ ಶತ್ರುವಿನ ಮೇಲೆ ಹಠಾತ್ತಾಗಿ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಹಾರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಗ್ಲೆನ್ನ ಕತ್ತಿಯ ಒಂದೇ ಹೊಡೆತದಿಂದ ಬೂದಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಗ್ಲೆನ್ ಕೆಳಗಿರುವ ಒರಟಾದ ಬಂಡೆಗಳ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ. ತನ್ನ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ವೈರಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ತಾನು ಈಗ ಮರ್ತ್ಯನಾಗಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅವನು ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಮತ್ತು ಮಾಗ್ಡಾ ಮತ್ತೆ ಒಂದಾಗುತ್ತಾರೆ. ರೂಪಾಂತರಗಳು ಈ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು 1983ರಲ್ಲಿ ಮೈಕೆಲ್ ಮಾನ್ ಅವರು ಪ್ಯಾರಾಮೌಂಟ್ಗಾಗಿ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡರು. ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಆರ್ಥಿಕ ದುರಂತವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಧ್ವನಿಪಥದಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್ ಡ್ರೀಮ್ನ ಕೆಲಸ, ಚಿತ್ರದ ತೊಂದರೆಗೊಳಗಾದ ನಿರ್ಮಾಣದ ಸುತ್ತಲಿನ ಕಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗದ 210-ನಿಮಿಷದ ಕಟ್ನಿಂದ ನಾಟಕೀಯ 96-ನಿಮಿಷದ ಕಟ್ಗೆ ಇಳಿಸಿತು. ವಿಲ್ಸನ್ ಹಲವಾರು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಚಿತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ತಮ್ಮ ಅಸಮ್ಮತಿಯನ್ನು ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ವಿಲ್ಸನ್ ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು "ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದು" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಗಮನಿಸಿಃ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಒಂದು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಬದಲಾವಣೆಯೆಂದರೆ, ಗ್ಲೇಕೆನ್ ಅವರ ಖಡ್ಗವು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಸ್ಟಾಫ್ನದ್ದಾಗಿತ್ತು. ಚಿತ್ರದ ತೀರ್ಮಾನದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಗಮನಾರ್ಹ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಗ್ಲೇಕೆನ್ ಅನ್ನು ಮೋಲಾಸರ್ನಂತೆಯೇ ಅದೇ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಪೋರ್ಟಲ್ಗೆ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಗ್ಲೇಕೆನ್ನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಮೇಫೇರ್ ಗೇಮ್ಸ್ನಿಂದ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರೂಪಾಂತರವಾದ ದಿ ಕೀಪ್ (ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್), 1983ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು 1984 ರಲ್ಲಿ ಮೇಫೇರ್ ಗೇಮ್ಸ್ನಿಂದ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ಡನ್ಜಿಯನ್ಸ್ & ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ("ಜೆನೆರಿಕ್ ಯೂನಿವರ್ಸಲ್") ಮಾಡ್ಯೂಲ್, ದಿ ಕೀಪ್ ಆಗಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಯಿತು. (ಇದು ಅಧಿಕೃತ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ಡನ್ಜಿಯನ್ಸ್ & ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಉತ್ಪನ್ನವಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.) ತೀರಾ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, 2006 ರಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ವಿಲ್ಸನ್ ಸ್ವತಃ ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ಸ್ಮಿತ್ ಅವರ ಕಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಾಮಿಕ್ ರೂಪಕ್ಕೆ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡರು. ಚಲನಚಿತ್ರದ ಬಗೆಗಿನ ಅವರ ಭಾವನೆಗಳಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ವಿಲ್ಸನ್ ಅವರು ಈ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರವು ಹೇಗಿರಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅವರು ಕಾಮಿಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಸರಣಿಯನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. 1941ರ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತ