Checkpoint (pinball)
ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ 1991ರಲ್ಲಿ ಡೇಟಾ ಈಸ್ಟ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಯಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಇದು ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾದ ಮೊದಲ ಡಾಟ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ (ಡಿಎಮ್ಡಿ) ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ಗಾಗಿ, ಡೇಟಾ ಈಸ್ಟ್ "ಅರ್ಧ-ಎತ್ತರದ" ಡಿ. ಎಂ. ಡಿ. ಯನ್ನು ಬಳಸಿತು. ಹೋಲಿಕೆಯ ಮೂಲಕ, ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ ನಂತರ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಎತ್ತರದ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಡಿಎಮ್ಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದರು. ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ ತನ್ನ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಮೋಡ್ ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. 2008ರಲ್ಲಿ, ಪಾಪ್ಯುಲರ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಜಾಲತಾಣವು ಈ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅಗ್ರ ಎಂಟು ಅತ್ಯಂತ ನವೀನ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಯಂತ್ರಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿತು. ಆಟದ ಯಂತ್ರದ ಆಟವು ರಾಂಪ್ನಲ್ಲಿ ಲೇಸರ್ ವೇಗ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವಿಕೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಒಂದು ಸ್ವಿಚ್ ಮತ್ತು ನಂತರ ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಚೆಂಡಿನ ನಡುವಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಅಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಪಿನ್ಬಾಲ್ನ ವೇಗವನ್ನು "ಗಡಿಯಾರ" ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆ ಸಮಯವನ್ನು ರೇಸಿಂಗ್ ಕಾರಿನ ವೇಗಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಕನಿಷ್ಠ 80 ಎಂಪಿಎಚ್ ಆಗಿದೆ; ನುರಿತ ಆಟಗಾರನು 250 ಎಂಪಿಎಚ್ ವೇಗವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳ ಪಟ್ಟಿಯ ಜೊತೆಗೆ, ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಆಟಗಾರರು ಯಂತ್ರದ ವೇಗದ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದರೆ ತಮ್ಮ ಮೊದಲಕ್ಷರಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲು ಸಹ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದೇ ರೀತಿಯ ವೇಗದ ಅಳತೆಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಈಗಾಗಲೇ 1981 ರಲ್ಲಿ ಬಾಲಿಯ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಯಂತ್ರ ವೆಕ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹೊಡೆತದ ವೇಗವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಮೂಲಕ ವಿವಿಧ ಅಂಕಗಳಿಸುವ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಆಟವು ನಾಲ್ಕು ಸಿಂಗಲ್-ಬಾಲ್ ಮೋಡ್ಗಳಾದ ಫಾಸ್ಟ್, ಬ್ಲೂ ಲೈಟ್ ಸ್ಪೆಷಲ್, 1 ಮಿಲಿಯನ್ ರಾಂಪ್/10 ಮಿಲಿಯನ್ ರಾಂಪ್ ಮತ್ತು ಹಾಟ್ ನೈಟ್ರೋ ರೌಂಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟವು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹಾಕುವ ಬಹುಬಾಲ್ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. ಚೆಕಪಾಯಿಂಟ್ ಮೊದಲ ಚೆಂಡನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಮೊದಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಂಗೀತದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಕಂಟ್ರಿ, ರಾಕ್, ಜಾಝ್, ರಾಪ್, ಕ್ಲಾಸಿಕಲ್ ಮತ್ತು ಸೋಲ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಸಂಗೀತ ಶೈಲಿಗಳಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಬಹು ಆಯ್ಕೆಯ ಸಂಗೀತದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ಇತರ ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಸೆಗಾದ ಮೇರಿ ಶೆಲ್ಲಿಯ ಫ್ರಾಂಕೆನ್ಸ್ಟೈನ್. ಪ್ರತಿ ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಶೈಲಿಯ ಆಯ್ಕೆಯ ಮೂಲಕ ಪದೇ ಪದೇ ಹೋಗದೆ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಬಯಸಿದ ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೊಸತನವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕ್ಷೀಣಿಸಿತು. ಆಟವು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಇಗ್ನಿಷನ್ ಕೀ, ಆಟೋ ಪ್ಲಂಜರ್, ರೇಸಿಂಗ್ ಕಾರಿನಂತೆ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ರಂಬಲ್ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಶೇಕರ್ ಮೋಟಾರ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಕ್ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ನೂಲುವ ಚಕ್ರದೊಂದಿಗೆ ಪೋರ್ಷೆ ಕ್ಯಾರೆರಾ ಥೀಮ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಕ್ಗ್ಲಾಸ್ನ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ನ್ಯೂಶ್ವಾನ್ಸ್ಟೈನ್ ಕ್ಯಾಸಲ್ನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಚಲನಚಿತ್ರ ಅಥವಾ ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿರದ ಡಾಟ ಈಸ್ಟ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಕೆಲವೇ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಯಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಪಿನ್ಬಾಲ್ನ ಮೇಲೆ ಡಿಎಮ್ಡಿಗಳ ಪ್ರಭಾವ ಡಿಎಮ್ಡಿಗಳ ಮೊದಲು, ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಯಂತ್ರಗಳು ತಮ್ಮ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೂಲುವ ರೀಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಸರಳ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದವು. ಡಾಟ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ವಿನ್ಯಾಸಕಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟವು. ಬ್ಯಾಕ್-ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರ ಪ್ರಗತಿ, ಅವರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಡುತ್ತಿರುವ ಮೋಡ್ ಮತ್ತು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಬೋನಸ್ಗಳಂತಹ ಡೇಟಾವನ್ನು ತೋರಿಸಿದವು. ಹೋಮ್ ಲೀಷರ್ ಡೈರೆಕ್ಟ್ನ ಆಂಡಿ ಬೆರೆಸ್ಫೋರ್ಡ್, ಯುಕೆ ಗೇಮ್ ರೂಮ್ ಸ್ಪೆಷಲಿಸ್ಟ್, ಡಿಎಮ್ಡಿಗಳ ಪರಿಚಯವು ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಸುವರ್ಣ ಯುಗಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ದಿದೆ ಎಂದು ಬರೆದರು, 1990 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಆಟಗಳು ಇದುವರೆಗೆ ತಯಾರಿಸಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿವೆ ಎಂದು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸಿದರು. ಅವರು ಪಿನ್ಸೈಡ್ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಡೇಟಾಬೇಸ್ನಿಂದ ರೇಟಿಂಗ್ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಈ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿದರು. ಬೆರೆಸ್ಫೋರ್ಡ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ನ ಉತ್ಕರ್ಷ ಮತ್ತು ಕುಸಿತದ ನಂತರ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಂಡಿತು. ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಟೇಬಲ್ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಈಗ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಯಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಭಾವನೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ನೀಡಿದ ನೈಜ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಅವರ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಆಟದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಚೆಂಡಿನ ಚಲನೆಯ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಸ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ದಿದೆ. ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಯಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿನ ಡಿಎಮ್ಡಿಗಳು ಪ್ಲಾಸ್ಮಾ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಎಲ್ಇಡಿಗಳಲ್ಲ, ಅವು ಹೆಚ್ಚು ಮಸುಕಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಅವು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ವಿಳಾಸ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಡಾಟ್ ಗ್ರಿಡ್ ಆಯತಾಕಾರದ ರಚನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಆಯ್ದ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಶಕ್ತಿಯುತಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಈ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಯಾನ್ ಅನಿಲವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ, ಇದು ವಿಭಾಗದ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೋಲ್ಟೇಜ್ ವಿದ್ಯುತ್ ಪ್ರವಾಹದಿಂದ ಅಯಾನೀಕರಿಸಿದಾಗ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಳೆಯುತ್ತದೆ. ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿನ ಡಿಎಮ್ಡಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 128 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅಗಲ ಮತ್ತು 32 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಎತ್ತರವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಕೇವಲ 16 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಎತ್ತರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತದೆ). ಬೆರೆಸ್ಫೋರ್ಡ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ಅಂತಹ ಮಿತಿಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಅದ್ಭುತ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಯಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿನ ಇತರ ಪ್ರದರ್ಶನ ನಾವೀನ್ಯತೆಗಳಲ್ಲಿ 1982 ರಲ್ಲಿ ಗಾಟ್ಲೀಬ್ಸ್ ಕೇವ್ ಮ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ಬಾಲಿಸ್ ಬೇಬಿ ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು 1984 ರಲ್ಲಿ ಬಾಲಿಸ್ ಗ್ರಾನ್ನಿ ಮತ್ತು ಗೇಟರ್ಸ್ನಂತಹ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಹೈಬ್ರಿಡ್ಗಳು ಮತ್ತು 1988 ರಲ್ಲಿ ತಯಾರಕ ಮಿಸ್ಟರ್ ಗೇಮ್ನಿಂದ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಯಂತ್ರ ಡಾಕರ್ನ ಬ್ಯಾಕ್ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಬಣ್ಣದ ವೀಡಿಯೊ ಮಾನಿಟರ್ನ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ನ ಪಿನ್ಬಾಲ್ 2000 ಗೇಮ್ಸ್ ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಎಪಿಸೋಡ್ I: ದಿ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಮೆನೇಸ್ ಮತ್ತು ರಿವೆಂಜ್ ಫ್ರಮ್ ಮಾರ್ಸ್ (1999) ನಲ್ಲಿ ಸಿಜಿಎ ಬಣ್ಣದ ಮಾನಿಟರ್ಗಳು ಸೇರಿವೆ, ಇದು ಯಂತ್ರದ ತಲೆಯೊಳಗೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಮೇಲೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಅರೆ-ಪಾರದರ್ಶಕ ಗಾಜಿನ ಮೇಲೆ ಮಾನಿಟರ್ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ಪೆಪ್ಪರ್ಸ್ ಘೋಸ್ಟ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಪೇನ್ನ ಮಾರ್ಸಾ ಪ್ಲೇ ಇಂಡರ್ನ ಮೂಲ ಕ್ಯಾನಸ್ಟಾದ ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು ನ್ಯೂ ಕ್ಯಾನಸ್ಟಾ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ 2010 ರಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಕ್ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಸಿಡಿ ಪರದೆಯೊಂದಿಗೆ ತಯಾರಿಸಿತು. ಯುಎಸ್ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಟೇಬಲ್ಗಳ ಹಿಂಭಾಗದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿನ ಮೊದಲ ಎಲ್ಸಿಡಿಗಳನ್ನು 2013 ರಲ್ಲಿ ದಿ ವಿಝಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ಓಜ್ ನೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಕಸ್ಟಮ್ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಮೊನೊ ಬಣ್ಣದ ಡಿಎಮ್ಡಿಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಕಲರ್ಡಿಎಂಡಿ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. 2015ರಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ತಯಾರಕ ಹೈವೇ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ರೇಸಿಂಗ್ ವಿಷಯದ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಯಂತ್ರ ಫುಲ್ ಥ್ರೊಟಲ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಆಟಗಾರರ ಕಣ್ಣಿನ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋರ್ಗಳು, ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಆಟವು ತನ್ನ ಎಲ್ಸಿಡಿ ಪರದೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಆರ್ಕೈವ್ ರೂಲ್ ಶೀಟ್ ಇತ್ತೀಚಿನ ಹರಾಜಿನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಸೀರಿಯಲ್ ನಂಬರ್ ಡೇಟಾಬೇಸ್ ನಮೂದು 1991 ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಯಂತ್ರಗಳು ಡೇಟಾ ಈಸ್ಟ್ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಯಂತ್ರಗಳು