Midnight Stranger
ಮಿಡ್ನೈಟ್ ಸ್ಟ್ರೇಂಜರ್ (1994) ಬರಹಗಾರ ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶಕ ಜೆಫ್ ಗ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಟಿಕ್ಸ್ ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ನಡುವಿನ ಎರಡು ಪ್ರಕಟಿತ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಆಧಾರಿತ ಸಹಯೋಗಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದು. ಅದರ ಸಿನೆಮಾ ವೆರೈಟ್ ಶೈಲಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾದ ಇದು, ಒಂದು ರಾತ್ರಿ ತಡವಾಗಿ ಅನಾಮಧೇಯ ನಗರದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟೆಡ್ ಸಾಮಾಜಿಕೀಕರಣದಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಆಫ್ ವ್ಯೂ (ಪಿಒವಿ) ವೀಡಿಯೊ ಆಧಾರಿತ ಪ್ರಯೋಗವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಹಲವಾರು ಸ್ಥಳಗಳ ನಡುವೆ ಸಂಚರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಆಟಗಾರನ "ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳ" ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿ ಸ್ಥಳದಲ್ಲೂ ಒಬ್ಬ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಜನರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಹುದು. ಮಿಡ್ನೈಟ್ ಸ್ಟ್ರೇಂಜರ್ ನ ಮುಖ್ಯ ತಾಂತ್ರಿಕ ನಾವೀನ್ಯತೆಯು ಪಠ್ಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿ ಸಂವಹನಕ್ಕೆ ಐಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಗುಂಪಿನ ಬದಲು ಕಥೆಯೊಳಗಿನ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ನಿರಂತರ ಮೂಡ್ ಬಾರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು. ಮೂಡ್ ಬಾರ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇತರ ಜನರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ಕೆಲವು ಹತಾಶೆ ಮತ್ತು ಅನಿಶ್ಚಿತತೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ತಾಂತ್ರಿಕ ಆವಿಷ್ಕಾರವೆಂದರೆ ಅದರ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಮೂಡ್ ಬಾರ್ ಎಂಬ ನಿರಂತರ ಬಣ್ಣದ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಳಕೆದಾರರ ಇನ್ಪುಟ್ಗಾಗಿ "ಸಂಭಾಷಣೆ" ಯಲ್ಲಿ ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಅಕ್ಷರಗಳ ಕೆಳಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪಟ್ಟಿಯ ಕೆಂಪು, ಎಡ ತುದಿಯು ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ("ಇಲ್ಲ", "ನಾನು ಒಪ್ಪುವುದಿಲ್ಲ", "ನನಗೆ ಅದು ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲ"), ಬ್ಯಾಂಡ್ನ ನೀಲಿ ಕೇಂದ್ರ ಭಾಗವು ತಟಸ್ಥ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ("ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ", "ನನಗೆ ಕಾಳಜಿ ಇಲ್ಲ", "ನನಗೆ ಯಾವುದೇ ಅಭಿಪ್ರಾಯವಿಲ್ಲ"), ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಿಯ ಹಸಿರು ಬಲ ತುದಿಯು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ("ಹೌದು", "ನಾನು ಒಪ್ಪುತ್ತೇನೆ", "ನನಗೆ ಅದು ಇಷ್ಟ"). ಬಾರ್ ಒಂದು ನಯವಾದ ಬಣ್ಣದ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಆಗಿದ್ದರೂ, ಯಾವುದೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಗಡಿರೇಖೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ಅನಂತ ಆಯ್ಕೆಯ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಾರ್ನಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೇವಲ ಮೂರು ಸಂಭವನೀಯ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ, ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬಾರ್ನ ವಿವಿಧ ಶೇಕಡಾವಾರು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮೀಸಲಿಡಲಾಗಿದೆ. ಈ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೇವಲ ಒಂದು ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ (ಮೋಡ್, 1995). ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ರಸ್ತೆ ದೃಶ್ಯಗಳ ಸ್ಥಿರ ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಡದ ಮುಂಭಾಗಗಳ ನಡುವೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸುವುದರಿಂದ ನೀವು ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದಾದ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ "ಗೋ" ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಥಿರ ಚಿತ್ರ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಈ ಕೆಲವು ಪ್ರತಿಮೆಗಳು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸ್ಥಳಗಳ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ; ಸಿನಿಮಾ ಥಿಯೇಟರ್, ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್ಗಳು, ಕ್ಲಬ್ಗಳು ಇತ್ಯಾದಿ. ಇವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಜನರು ಸೇರಿದಂತೆ ಆಂತರಿಕ ದೃಶ್ಯಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಈ ಜನರಲ್ಲಿ ಕೆಲವರ ಮೇಲೆ ಉರುಳುತ್ತಾ "ಟಾಕ್" ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಲಾಯಿತು, ಇದು ಅವರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ "ಸಂಭಾಷಣೆ" ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸೃಷ್ಟಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಡಿಸ್ಕ್ ಗಾತ್ರದ ನಿರ್ಬಂಧಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಬಹುದಾದ ವೀಡಿಯೊ ವಿಷಯದ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಗಂಭೀರ ಮಿತಿಯಿತ್ತು. ಇದನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು, ಗ್ರೀನ್ ಪೂರ್ಣ ಪರದೆಯ ಸ್ಥಿರ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊದ ಸಣ್ಣ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ರೂಪಿಸಿದರು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಾತನಾಡುವ ಪಾತ್ರದ ತಲೆ ಮತ್ತು ಭುಜಗಳು ಫ್ರೇಮ್ನ ಏಕೈಕ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿತ ವಿಮರ್ಶೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಟೀಕಿಸಲಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಒಂದು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪಾತ್ರದ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಫ್ರೇಮಿಂಗ್ ಚಿತ್ರದ ನಡುವೆ ಗಮನವನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಮಿಡ್ನೈಟ್ ಸ್ಟ್ರೇಂಜರ್ ವಿಭಿನ್ನ ವಿಷಯದ ಆಳವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹದಿನೆಂಟು ತೆರೆಯ ಮೇಲಿನ ಕಲಾವಿದರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಭೂಮ್ಯತೀತ ಮೂಲದ ಅಲೌಕಿಕ ವಸ್ತುವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ವಿವಿಧ "ಅಂತ್ಯಗಳಿಗೆ" ಕಾರಣವಾಗುವ ಕಥಾವಸ್ತುವೊಂದರಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಮೂರು ಪಾತ್ರಗಳು ಮಾತ್ರ ಭಾಗಿಯಾಗಿವೆ. ಚಲನಚಿತ್ರದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದ ನಂತರ (ಸುಮಾರು ಅರವತ್ತು ನಿಮಿಷಗಳು) ಯಾವುದೇ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ "ಸಂಬಂಧ" ವು ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವ "ಅಂತ್ಯ" ಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ವಸ್ತುವನ್ನು ಹುಡುಕುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ವಸ್ತುವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಐಕಾನ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಹಲವಾರು ದೃಶ್ಯಗಳಿವೆ. ನೀವು ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾದ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮವು ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ತಡರಾತ್ರಿಯ ನಗರದಲ್ಲಿ, ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ, ಬಾರ್ಗಳು, ಕ್ಲಬ್ಗಳು ಅಥವಾ ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಜನರನ್ನು ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ "ನೀವು" ಒಬ್ಬ ಅಪರಿಚಿತರು ಎಂಬುದು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ. ಮೂಡ್ ಬಾರ್ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಂದ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಈ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು, ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ನಿರ್ಗತಿಕ ತುದಿಗಳಿಗೆ ಅಥವಾ ವಿವಿಧ "ನೆರವೇರಿಕೆಗಳಿಗೆ" ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಮೂರು ಸ್ತ್ರೀ ಪಾತ್ರಗಳು ಕನಿಷ್ಠ (ಸೊಂಟದ ಮೇಲಿನ) ನಗ್ನತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಲೈಂಗಿಕ ಮುಖಾಮುಖಿಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಡಿಸ್ಕ್ಗೆ "ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಮಾತ್ರ" ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡಲಾಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಬಲವಾದ ಭಾಷೆಯಾಗಿದ್ದು, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಒಂದು ಪಾತ್ರದಿಂದ ("ದಿ ಹುಡ್") ವಿತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. 1992ರಲ್ಲಿ ಆಲ್ಫ್ರೆಡೋ ಕೊಪ್ಪೊಲಾ ಮತ್ತು ಸೈಮನ್ ಗುಡ್ವಿನ್ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಅನಿಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್, ಒಟ್ಟಾವಾ ನಿಗಮಗಳು ಮತ್ತು ಕೆನಡಾದ ಸರ್ಕಾರಿ ಇಲಾಖೆಗಳಿಗೆ ಮಧ್ಯಮ ಮಟ್ಟದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಪೂರೈಕೆದಾರರಾಗಿದ್ದರು. ಜೆಫ್ ಗ್ರೀನ್ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಸ್ನೇಹದ ಮೂಲಕ ಅವರು ತಮ್ಮ ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ "ಕೌಬಾಯ್ ಹೂ?" ಗಾಗಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ತಯಾರಿಸಲು ತಮ್ಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಬಳಸಲು ಅವರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಗುಡ್ವಿನ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ವೀಡಿಯೊ-ಆಧಾರಿತ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ "ಆಟ" ದ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ತಂದಾಗ ಅವರು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಬರೆಯಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಗ್ರೀನ್ಗೆ ಕರೆ ನೀಡಿದರು. ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಅವರು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಪ್ರಕಾಶಕರಿಗೆ ಶಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಹಲವಾರು ಸುಳ್ಳು ಆರಂಭಗಳ ನಂತರ ಅವರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮೇಲ್ ಆರ್ಡರ್ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ವಿತರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಯಾನ್ ಡಿಯಾಗೋ ಮೂಲದ ಕಂಪನಿಯಾದ ಗಸೆಲ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜೀಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಮೂಲತಃ ಗ್ರೀನ್ ಒಂದು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಬಹು-ಪದರದ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಬರೆದರು, ಅದು ನೂರಾರು ಗಂಟೆಗಳ ಅಂತಿಮ ತುಣುಕನ್ನು ಬೇಡುತ್ತಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅವರು ಧ್ವನಿಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಅವರು (ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ ಅನನುಭವಿ) ಅರ್ಜಿದಾರರು ಅವರಿಗೆ ಹೇಳಿದ ಅಸಾಧಾರಣ ಜೀವನ ಕಥೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಆಕರ್ಷಿತರಾದರು, ಮತ್ತು ಅವರು ಸುಧಾರಿತ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ಅವರ ಜೀವನ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ವಿಭಿನ್ನ ದಿಕ್ಕನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು, ಜೂನ್ 1993 ರಲ್ಲಿ, ಗ್ರೀನ್ ಸೋನಿ ಹೈ-8 ಹ್ಯಾಂಡಿಕ್ಯಾಮ್ ಬಳಸಿ ಚಿತ್ರೀಕರಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಎಲ್ಲಾ ಸಿದ್ಧತೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಸ್ವತಃ ಬೆಳಕು ಚೆಲ್ಲಿದರು. ಪ್ರಧಾನ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣವು ಜುಲೈ 1993 ರಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಗುಡ್ವಿನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. 1993ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೋದ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಮೀಡಿಯಾ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಯೂಸರ್ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬೀಟಾ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅದು ಪೀಪಲ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಅದೇ ವರ್ಷದ ನವೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಮ್ಯಾಕ್ ಗ್ರಾಹಕ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 1994ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಿ. ಸಿ. ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲಾಯಿತು. 1993ರ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು-ಮ್ಯಾಕ್ರೋಮೀಡಿಯಾ ಪೀಪಲ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್, ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೊ, ಮ್ಯಾಕ್ರೋಮೀಡಿಯಾ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಯೂಸರ್ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ 1995-ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಥೆಗಾಗಿ ಮರ್ಫಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿ, ಮಾರ್ಚ್ 1995, ಸೈಮನ್ ಗುಡ್ವಿನ್ ಮತ್ತು ಜೆಫ್ ಗ್ರೀನ್ ರಚಿಸಿದ ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಕಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸಿಬ್ಬಂದಿ, ಆಲ್ಫ್ರೆಡೋ ಕೊಪ್ಪೊಲಾ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಜೆಫ್ ಗ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾನ್ ಡಿಯಾಗೋದ ಗಸೆಲ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜೀಸ್ ಮೊದಲು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಅನಿಮೇಟಿಕ್ಸ್ ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ಃ ಸೈಮನ್ ಗುಡ್ವಿನ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ಃ ರಾಂಡಿ ಕೇ ಎಡಿಟಿಂಗ್ಃ ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್ ಯು 'ಸಿಯಾಘೈಲ್ ಮತ್ತು ವೆಂಡಿ ಗುಡ್ವಿನ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಅಸಿಸ್ಟೆಂಟ್ಃ ಐಲೀನ್ ಕೀಫ್ ಲೈಟಿಂಗ್ಃ ಮೈಕ್ ಟಿಯೆನ್ ಮೇಕಪ್ಃ ಸ್ಯೂ ಅಪ್ಟನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಮ್ ಕಾಲ್ಡ್ವೆಲ್ ಕಾಸ್ಟ್ಃ ಜೂಲಿ ಆರ್., ಕೆವಿನ್ ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ, ಲಿಂಡಾ ಆರ್ಮ್ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್, ರಿಕ್ ಕಾಲ್ಬರ್ಸ್, ಲೈಲ್ ಬರ್ವೆಲ್, ನಿಕಿ ಬ್ರಾಡಿ, ಆಲ್ಫ್ರೆಡೋ ಕೊಪ್ಪೊಲಾ, ಆಂಡ್ರಿಯಾ ರಾಬರ್ಟ್ಸನ್, ಬರ್ನಡೆಟ್ಟೆ ಹೆಂಡ್ರಿಕ್ಸ್, ಕೈಟ್ಲಿನ್ ಫಿಶರ್, ಕ್ರಿಸ್ಟೀನ್ ಶಾರ್ಟ್, ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫರ್ ಮ್ಯಾಕ್ಲಿಯೋಡ್, ಹೆನ್ರಿ ಗೌಥಿಯರ್, ಜಾನೆಟ್ ಕೀರ್ನ್ಸ್, ಜೆಫ್ ಲೆಫೆಬ್ವ್ರೆ, ರಾಂಡಿ ಕೇ, ರಿಕ್ ಕ್ಯಾನ್ಸಿನೋ, ಲಿಸಾ ಕಾನ್ಸ್ಟಂಟೈನ್, ಟೆಡ್ ಮ್ಯಾಕ್ಲಿಯೋಡ್, ಕ್ಯಾರಿ L.Fisher, ಗ್ಯಾರಿ ಟೈಟ್ ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಒಟ್ಟಾರೆ ಮಿಡ್ ಇದರ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಯಶಸ್ಸು ಒಟ್ಟಾವಾ ಮೂಲದ ಕೋರೆಲ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ ಗ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ಅನಿಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ನ ಸಹಯೋಗಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಇದು ವಿಸ್ತೃತವಾದ ಫಾಲೋ-ಅಪ್ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ (ಮೋಡ್) ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ವೆಬ್-ಆಧಾರಿತ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ("ಕ್ಲಬ್ ಮೋಡ್") ಹಣಕಾಸು ಒದಗಿಸಿತು. ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕ (ಸಂಪುಟ. 5 ಸಂಚಿಕೆ 1): "ಇದು ಒಂದು ಹೆಗ್ಗುರುತು ಆಟವಾಗಿದೆಃ ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಜ ಜೀವನದಂತೆ ಭಾಸವಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು ಸಾಗುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿರಬಹುದು". ನ್ಯೂಮೀಡಿಯಾ ಮ್ಯಾಗಜೀನ್ (ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 1994, ರೀಡ್ ರಾಹ್ಲ್ಮನ್): "ಮಿಡ್ನೈಟ್ ಸ್ಟ್ರೇಂಜರ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನದ ಹತಾಶೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ. ಉತ್ತಮ ರೀಪ್ಲೇ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿದೆ. ಅನೇಕ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ; ಹೆಚ್ಚಿನವು ಒಂದೇ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಅಥವಾ ನಿರೂಪಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಡುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕ ಸಂಪರ್ಕಗಳು ಭಿನ್ನಲಿಂಗೀಯ ಪುರುಷರಿಗಾಗಿ ಇರುತ್ತವೆ. ಆದರೂ, ವಿನ್ಯಾಸವು ಸವಾರಿಗಾಗಿ ಯಾರನ್ನೂ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುವಷ್ಟು ಬುದ್ಧಿವಂತವಾಗಿದೆ. ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ವೇಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವೇಗವು ತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿದೆ. ಇದೊಂದು ವಿಚಿತ್ರ ನಗರ! ". ಸಿ. ಡಿ. ಆರ್. ಓ. ಎಂ. ವರ್ಲ್ಡ್ (ಅಕ್ಟೋಬರ್ 1994, ಟಾಡ್ ಹ್ಯಾರಿಸ್): "ಈ ವಯಸ್ಕರು-ಮಾತ್ರ ಇರುವ ನಗರ ನಾಟಕವು ಕಿಟ್ಚ್ಚಿ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಸೈಕೋಸ್, ಒರಟಾದ ಪಾನಗೃಹಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟ ನಿರ್ಮಾಣ ಮೌಲ್ಯಗಳು. ಒಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆದರೆ ವಿಫಲ ಪ್ರಯೋಗ. ಸಿಡಿಆರ್ಒಎಂ ಟುಡೇ (ಅಕ್ಟೋಬರ್ 1994, ಡೇವಿಡ್ ವೇಡ್): "ಮಿಡ್ನೈಟ್ ಸ್ಟ್ರೇಂಜರ್ ಸಮಸ್ಯೆಯು ಅದರ ಪರಿಕಲ್ಪನಾ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಗಳ ನಡುವಿನ ಕೊರತೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅದರ ಸೌಂದರ್ಯದ ಗ್ರಹಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿಶ್ವ ನಿರ್ಮಾಣದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಕೆಲವು ಜಾಣ್ಮೆಯ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಮಿಡ್ನೈಟ್ ಸ್ಟ್ರೇಂಜರ್ ಉತ್ತಮ ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಅದು ಏನು ಮಾಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ತನ್ನ ಮನಸ್ಸನ್ನು ರೂಪಿಸಿಕೊಳ್ಳದಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ ರಾಪ್ ". ಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಕೆನಡಾ (ನವೆಂಬರ್ 1994, ಡ್ರೂ ಕಾರ್ನ್ವಾತ್): "ಆಗಾಗ್ಗೆ ಉಲ್ಲಾಸಕರ, ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ, ಆದರೆ ಬಹುತೇಕ ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಜ ಜೀವನದ. ಎಂ. ಎಸ್. ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು ಅತ್ಯಂತ ತಮಾಷೆಯ, ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮತ್ತು ನೈಜವಾದ ಸಂಭಾಷಣೆಗಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸೆಗೆ ಅರ್ಹರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಜೀವಂತಗೊಳಿಸುವ ನಟರಿಗೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮನ್ನಣೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ, ಎಂ. ಎಸ್. ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಂದು ಪ್ರಯಾಣವಾಗಿದೆ. ಚಿತ್ರಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಸೌಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ನ ನಿಷ್ಠೆಯು ಒಟ್ಟು ಅನುಭವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ನುಣುಪಾದ ಆದರೂ ಸಮಗ್ರವಾದ, ನಿಗೂಢವಾದ ಇನ್ನೂ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ; ಇದು ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಬಗ್ಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಕಲಿಯಬಹುದಾದ ಮೊದಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ನ್ಯೂಮೀಡಿಯಾ ಮ್ಯಾಗಜೀನ್ (ಡಿಸೆಂಬರ್ 1994, "ಹಾಲಿಡೇ ಪಿಕ್ಸ್, 50 ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು"): "ಲೈಂಗಿಕತೆ, ಅಪರಾಧ ಮತ್ತು ಅನ್ಯಲೋಕದ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವಿಲಕ್ಷಣ ನಗರ ರೋಮಾಂಚನಗಳ ಪ್ರಯಾಣ". ಅಮೇರಿಕನ್ ವೇ ಮ್ಯಾಗಜೀನ್ (ಡಿಸೆಂಬರ್ 15,1994, "1994ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ಗಳು"): "ನ್ಯೂಮೀಡಿಯಾ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಸಂಪಾದಕರು ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ರಾಂತಿಯ ಮೊದಲ ವರ್ಷದ ತಮ್ಮ ಅಗ್ರ ಹತ್ತು ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನಮಗೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಮನಸ್ಥಿತಿಯು ಅತ್ಯಂತ ದೊಡ್ಡ ಸಾಧನೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ-ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರು ಹೋಗದೇ ಇರಬಹುದು, ಆದರೆ ತೋಳುಕುರ್ಚಿಯಿಂದ ಭೇಟಿ ನೀಡಲು ಬಯಸುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪು, ನಗರ ಮನೋಭಾವ". ವೈರ್ಡ್ (ಡಿಸೆಂಬರ್ 1994, ಜಿಮ್ ಗ್ಯಾಸ್ಪೆರಿನಿ, "ವರ್ಚುವಲ್ ಲೋನ್ಲಿನೆಸ್": "ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಚ್ಚಾ ಆದರೂ, ಮಿಡ್ನೈಟ್ ಸ್ಟ್ರೇಂಜರ್ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ನಾಟಕಕ್ಕೆ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ವಿಧಾನದ ಮೊದಲ ಬಳಕೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಪ್ರತಿಭಾವಂತ ನಟರ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟ ಸಹಯೋಗದ ರುಚಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಮಾಧ್ಯಮದೊಂದಿಗೆ ರಂಗಭೂಮಿಯ ಜನರು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅದರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬರವಣಿಗೆಯು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ 'ಮಾದರಿಗಳು' ನಿಜವಾಗಿ ಸುದೀರ್ಘವಾದ ಸಂಭಾಷಣೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಹರಿಯುವ ಉನ್ನತ ಬಿಂದು ಮತ್ತು ದೀರ್ಘವೃತ್ತದ ಅರ್ಥವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ರಚನೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿಲ್ಲ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗಿರುವ ಕಥೆಯು ಸಿಂಗಲ್ಸ್ ಬಾರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿದ ಸಂಜೆಯಷ್ಟೇ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಒಟ್ಟಾರೆ ವಿಧಾನವು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಅದನ್ನು ಬಳಸುವ ಮುಂದಿನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಎದುರುನೋಡಬೇಕಾದ ಸಂಗತಿಯಾಗಿರಬೇಕು ". ಆಕ್ಸೆಸ್ ಮ್ಯಾಗಜೀನ್ (Vol.II, ನಂ. 5, ಮ್ಯಾಟ್ ಫೋಲೆ): "ಮಿಡ್ನೈಟ್ ಸ್ಟ್ರೇಂಜರ್ ಬಗ್ಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಟವಲ್ಲ; ತೆರೆಮರೆಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಥೆ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಏನು ಬೇಕಾದರೂ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಡಿಸ್ಕ್ ಯಾವುದೇ ನಿಗದಿತ ಯೋಜನೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಪಟ್ಟಣಕ್ಕೆ ಹೊರಹೋಗುವಂತಿದೆ, ಕೇವಲ ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಮಿಷನ್ ". ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ (ಅಕ್ಟೋಬರ್ '94, ಈಡನ್ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ವೆಲ್, "ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುವ ಸಂಬಂಧಗಳು"): "ಪ್ರೌಢ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಆರಂಭಿಕ ಪರದೆಯಿಂದ ಮಿಡ್ನೈಟ್ ಸ್ಟ್ರೇಂಜರ್ನಿಂದ ಆಕರ್ಷಿತರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಟ್ರೇಂಜರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ನೀವು ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಜನರಿಗೆ ಏರಿಸುವ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್. ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಈ ಸ್ವತಂತ್ರ ರೂಪವಾದ ಸಿನೆಮಾ ವೆರಿಟೆ ಪ್ರಯೋಗದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸುವುದು ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. 1995, ಜೇಮ್ಸ್ ಡಾಲಿ): "ಮಿಡ್ನೈಟ್ ಸ್ಟ್ರೇಂಜರ್ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಆಟಗಳು ವೈಭವೀಕರಿಸಿದ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮೀರಿ ಹೇಗೆ ಚಲಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಒರಟಾಗಿರಬಹುದು, ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸರಳವಾಗಿ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿರಬಹುದು; ಆದರೆ ಇದು ಯಾರನ್ನೂ ಆಸಕ್ತಿಯಿಂದ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಒಳಸಂಚು ಮತ್ತು ಗುಪ್ತ ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಕ್ ಎಂದಿಗೂ ಒಂದೇ ರೀತಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ಆಡುವುದಿಲ್ಲ ". ನಾಟಿಲಸ್ ಸಿಡಿ (ಫೆಬ್ರವರಿ 1995, ಸ್ಟೀವ್ ಸ್ಟೀನ್): "ನಾನು ಈ ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಿಮಗೆ ಆ ವಿಷಯದಿಂದ ನೋವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಒಂದು ಪ್ರತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಅಂತಹದ್ದೇನೂ ಇಲ್ಲ "ಎಂದಳು. ಶಿಫ್ಟ್ (ವಿಂಟರ್ 1995, ಜೆರೆಮಿ ಲೋವೆಲ್): "ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾಗಿದೆ, ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಉಗ್ರಗಾಮಿ, ಚೀಸೀ ಮತ್ತು ನಟನೆಯ ಹವ್ಯಾಸಿಯಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಇದು ಪಟ್ಟುಬಿಡದೆ ಬಲವಾದದ್ದು. ಪಾತ್ರಾಭಿನಯವು ಹಿಂದೆಂದೂ ಇಷ್ಟೊಂದು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಪರಿಸರದ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ವಿಚಿತ್ರ ಪಾತ್ರಗಳ ಎರಕಹೊಯ್ದದೊಂದಿಗೆ, ಎಂಎಸ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಪದವನ್ನು ಮರು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ-ಉತ್ತಮಕ್ಕಾಗಿ. ಎ ಫಾರ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಜಾಲತಾಣ (http://www.a-for-adventure.com/gamereview.php?id=269): "ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇದು ಆ ಕಾಲದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ". ಜಸ್ಟ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ (ಮೇ 2004, "ರಿವ್ಯೂ ಆಫ್ ಮಿಡ್ನೈಟ್ ಸ್ಟ್ರೇಂಜರ್"). ಒಟ್ಟಾವಾ ಸಿಟಿಜನ್ (ಮಾರ್ಚ್ 10,1994, "ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ನಗರದ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಹೈಟೆಕ್ ಎಡವಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ"). ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಜೆಫ್ ಗ್ರೀನ್ ರೆಫೆರೆನ್ಸ್ ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಕೃತಿಗಳ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಜಾಲತಾಣ