Jurassic Park III: The DNA Factor
ಜುರಾಸಿಕ್ ಪಾರ್ಕ್ III: ದಿ ಡಿಎನ್ಎ ಫ್ಯಾಕ್ಟರ್ ಎಂಬುದು ಜುರಾಸಿಕ್ ಪಾರ್ಕ್ ಚಲನಚಿತ್ರ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ಸೈಡ್ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪಝಲ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಕೊನಾಮಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಹವಾಯಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಗಾಗಿ ಕೊನಾಮಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಇದು ಜುಲೈ 16,2001 ರಂದು ಜುರಾಸಿಕ್ ಪಾರ್ಕ್ III ಚಿತ್ರದ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಯಿತು. ಜುರಾಸಿಕ್ ಪಾರ್ಕ್ III: ಪಾರ್ಕ್ ಬಿಲ್ಡರ್ ಮತ್ತು ಜುರಾಸಿಕ್ ಪಾರ್ಕ್ III: ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಎಂಬ ಇತರ ಎರಡು ಆಟಗಳನ್ನು ಸಹ ಕೊನಾಮಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ. ಇಸ್ಲಾ ಸೊರ್ನಾದ ಮೇಲೆ ಹಾರುವ ಸರಕು ವಿಮಾನವು ಮಿಂಚಿನ ಹೊಡೆತಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಪ್ಪಳಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಡೈನೋಸಾರ್ನ ಡಿಎನ್ಎ ದ್ವೀಪದಾದ್ಯಂತ ಹರಡುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ಮಾರ್ಕ್ ಹ್ಯಾನ್ಸನ್ (ಛಾಯಾಗ್ರಾಹಕ) ಅಥವಾ ಲೋರಿ ಟೊರೆಸ್ (ಏಸ್ ಪೈಲಟ್) ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಡಿಎನ್ಎ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ದ್ವೀಪದ ಸುತ್ತಲೂ ಅಲೆದಾಡಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ, ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಮಾರ್ಗದ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಡಿಎನ್ಎ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅಥವಾ ಮುಂಬರುವ ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚು ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಒಗಟು ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾದ ಡಿಎನ್ಎಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಮಿನಿಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಮಿಲಿಟರಿ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಬಾಂಬ್ ಹಾಕುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆಯಬೇಕೇ ಎಂದು ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡುತ್ತಾ ಆಟಗಾರನು ಸಣ್ಣ ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಈ ಆಟವು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಗೇಮ್ ರಾಂಕಿಂಗ್ಸ್ ಇದಕ್ಕೆ 48.94% ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಇದಕ್ಕೆ 100ಕ್ಕೆ 44 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು. ಆಲ್ಗೇಮ್ ಆಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು, ಆದರೆ ಅದರ "ವಿಚಿತ್ರ" ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಟೀಕಿಸಿತು ಮತ್ತು ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು "ಕಳಪೆಯಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಮಾರ್ಗಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಆಟದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಆಲ್ಗೇಮ್ ಟೀಕಿಸಿತು, "ಇದು ಕೇವಲ ಗೊಂದಲವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ರಸ್ತೆಗಳ ನಡುವೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಟ್ರಿಕಿ ಆಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಸೀಮಿತ ಪರದೆಯ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಮಾರ್ಗಗಳು ಅನೇಕವೇಳೆ ಮೋಸವಾಗುತ್ತವೆ". ಐಜಿಎನ್ ಅದರ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳು, ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು, ಆದರೆ ಅದರ "ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸ", ವಿಕಾರವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು, ಮತ್ತು ಕಳಪೆ ಘರ್ಷಣೆ ಪತ್ತೆ, ಜೊತೆಗೆ ಆಟದ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಟೀಕಿಸಿತುಃ "ಯಾವುದೂ ನೆರಳು ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಡಿಎನ್ಎ ಮಾದರಿಯು ಮುಂಭಾಗದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ತೂಗಾಡುತ್ತಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಮಲಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ". ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ನಿರಾಶಾದಾಯಕ" ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿ ಏನನ್ನೂ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳದಿರುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಟೀಕಿಸಿತು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಆಟದ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಟೀಕಿಸಿತು, ಇದನ್ನು "ಗೊಂದಲಮಯವಾದ ಸಣ್ಣ ಗಿಮಿಕ್ ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ, ಇದನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಣಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಬ್ಯಾಕ್ಟ್ರಾಕಿಂಗ್ನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ". 2018ರಲ್ಲಿ, ಕೋಟಾಕುವಿನ ಜಾಕ್ ಝ್ವೀಜೆನ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಇದುವರೆಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ "ಅತ್ಯಂತ ಕೆಟ್ಟ" ಜುರಾಸಿಕ್ ಪಾರ್ಕ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಹೆಸರಿಸಿದರು, ಇದು "ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ ಭಯಾನಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಆಡಿತು, ಮತ್ತು ಅದು ಅಷ್ಟೇನೂ ಹಳೆಯದಾಗಿರಲಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2001ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಜುರಾಸಿಕ್ ಪಾರ್ಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕೊನಾಮಿ ಆಟಗಳು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕೋಸ್ಟಾ ರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ದ್ವೀಪಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು