Áll az alku
ಅಲ್ ಅಜ್ ಅಲ್ಕು () ಎಂಬುದು ಡೀಲ್ ಅಥವಾ ನೋ ಡೀಲ್ನ ಹಂಗೇರಿಯನ್ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ ಡಚ್ ಕಂಪನಿ ಎಂಡೆಮೋಲ್ ರಚಿಸಿದೆ. ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಟಿವಿ2ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಅದರ ನಿರೂಪಕ ಗಾಬೊರ್ ಗುಂಡೆಲ್ ತಕಾಸ್ ಆಗಿದ್ದರು. ಈ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ 21 ಪ್ರಕರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿದ್ದು, 50,000,000 ಫೋರ್ನ್ಟ್ಗಳ ಉನ್ನತ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಮೂಲತಃ ನೀಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು 2006ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2ರಂದು ಅದನ್ನು 100,000,000 ಫೋರ್ನ್ಟ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಯಿತು ಆದರೆ 2009ರಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು 21,000,000 ಫೋರ್ನ್ಟ್ಗಳಿಗೆ ಇಳಿಸಲಾಯಿತು. 2004ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರವಾದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯು ಶುಕ್ರವಾರ ರಾತ್ರಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಡಚ್ ಮೂಲ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾದ "ಮಿಲ್ಜೊನೆನ್ಜಾಚ್ಟ್" ನಂತೆಯೇ ಎರಡು ಗಂಟೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅವಧಿಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾಗಿತ್ತುಃ 200 ಆಟಗಾರರನ್ನು ತಲಾ 100 ಆಟಗಾರರ ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಯಿತು, ಇವು ತ್ವರಿತ ಟ್ರಿವಿಯಾ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎದುರಾದವು. ವಿಜೇತ ತಂಡವನ್ನು ನಂತರ ತಲಾ 20 ಆಟಗಾರರ 5 ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಯಿತು-ಈ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನಂತೆಯೇ ಮತ್ತೊಂದು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆಡಿದವು. ವಿಜೇತ ಗುಂಪಿನಿಂದ 20 ಆಟಗಾರರು ಮೂರನೇ ಸುತ್ತಿಗೆ ಮುನ್ನಡೆದರು, ಜೊತೆಗೆ ಉಳಿದ ಗುಂಪುಗಳಿಂದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ 21 ನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 3ನೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, 21 ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ತಮಗಾಗಿ ಆಡಿದರು. ಈ ಸುತ್ತಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಕೇವಲ ಇಬ್ಬರು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಮಾತ್ರ ಸೆಮಿಫೈನಲ್ಗೆ ಅರ್ಹತೆ ಪಡೆದರು. ಈ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಯಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಬಹುದು, ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಹಾಗೆ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಮುಖಾಮುಖಿ ಸುತ್ತಿನ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸುತ್ತಿನ ವಿಜೇತರು 21 ಲೋಹದ ಕೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ಆದಂತೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆದರು, ಉಳಿದ ಇಪ್ಪತ್ತು ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಕೇಸ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆದರು. ಇಪ್ಪತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಅವುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಮೊದಲು ಅವುಗಳಲ್ಲಿರುವ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ ಅವರ ಪ್ರಕರಣಗಳಲ್ಲಿ ಹಣದ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬಹುದು. ಈ ಪ್ರದರ್ಶನವು 2006 ರಲ್ಲಿ ಸ್ವರೂಪ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಒಳಗಾಯಿತು, ಸೆಟ್ನ ನವೀಕರಣ ಮತ್ತು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸಮಯವನ್ನು ಮೂವತ್ತು ನಿಮಿಷಗಳಿಗೆ ಇಳಿಸಲಾಯಿತು. ಕೇಸ್-ಓಪನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ತ್ವರಿತ ಆಟದ ಪರವಾಗಿ ಪ್ರಶ್ನೆ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು. ಪ್ರತಿ ವಾರದ ದಿನದ ರಾತ್ರಿಯ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಹೊಸ ಟೈಮ್ ಸ್ಲಾಟ್ ರೇಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಕಂಡಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಉದ್ದವನ್ನು 60 ನಿಮಿಷಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಯಿತು, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಆರ್ಟಿಎಲ್ ಕ್ಲಬ್ನ ಹಿಂದೆ ಅಜೇಯವಾದ ಪ್ರೈಮ್ ಟೈಮ್ ಸೋಪ್ ಒಪೆರಾ ಬರಾಟೋಕ್ ಕೋಜ್ಟ್ (ಅಮಾಂಗ್ ಫ್ರೆಂಡ್ಸ್) ವಿರುದ್ಧ ಅಭೂತಪೂರ್ವ ರೇಟಿಂಗ್ ಗೆಲುವು ಸಾಧಿಸಿತು. ಈ ಪ್ರದರ್ಶನವು ತನ್ನ ಹೊಸ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ 2006ರ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು. ದೈನಂದಿನ ಪ್ರಸಾರದ ಅವಧಿಯಿಂದಾಗಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ರೇಟಿಂಗ್ಗಳು ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿದ್ದವು. ಟಿವಿ2 1 ವರ್ಸಸ್ 100 ಮಾದರಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿತು ಮತ್ತು 2007ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು. ನಂತರ 2009ರಲ್ಲಿ ಆರನ್ ಕೊವಾಕ್ಸ್ ಆಯೋಜಿಸಿದ್ದ ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಪುನರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಈ ಸ್ವರೂಪವು ಯು. ಎಸ್. ಆವೃತ್ತಿಯಂತೆಯೇ ಇತ್ತು, ಮತ್ತು ಅಗ್ರ ಬಹುಮಾನವನ್ನು 21,000,000 ಫೋರಿಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಇಳಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಏಪ್ರಿಲ್ 2010 ರಲ್ಲಿ ಗೆದ್ದಿತು. ಆಲ್ ಅಜ್ ಅಲ್ಕು 28 ಆಗಸ್ಟ್ 2017 ರಿಂದ ಟಿವಿ 2 ನಲ್ಲಿ ವಾರದ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು. ಮುಖ್ಯ ಬಹುಮಾನವೆಂದರೆ 50,000,000 ಫೋರ್ನ್ಟ್ಸ್, ಇದನ್ನು 100,000,000 ಫೋರ್ನ್ಟ್ಸ್ಗೆ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಹಳೆಯ-ಹೊಸ ಆತಿಥೇಯ ಗಾಬೊರ್ ಗುಂಡೆಲ್ ತಕಾಸ್ ಆಗಿದ್ದರು. ಪ್ರಕರಣಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು 21 ರಿಂದ 22+1 ಗೆ ಏರಿತು (4 ಸಣ್ಣ ಪ್ರಕರಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಇಪ್ಪತ್ತ ಮೂರನೇ ಪ್ರಕರಣವನ್ನು ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ). ಕೇಸ್ ಮೌಲ್ಯಗಳು 2004-2005 <ಡಿವ್ ಶೈಲಿ = "ಫ್ಲೋಟ್ಃ ಎಡ; ಅಗಲಃ 300ಪಿಎಕ್ಸ್;"> 2006 <ಡಿವ್ ಶೈಲಿ = "ಫ್ಲೋಟ್ಃ ಎಡ; ಅಗಲಃ 300ಪಿಎಕ್ಸ್;"> 2006ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2ರಂದು ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಬಹುಮಾನವನ್ನು 100,000,000 ಎಫ್ಟಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಯಿತು. * ಜೋಕರ್ * ಬಹುಮಾನವು 100,000 ಎಫ್ಟಿ ಆಗಿದ್ದು, ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಗುಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 21 ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಲ್ಲಿ 15 ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಪಡೆದರೆ, * ಜೋಕರ್ * ಬಹುಮಾನವು 1,500,000 Ft. 2009 2010 "ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ","? " ಮತ್ತು "??" ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಹಾಸ್ಯ ಬಹುಮಾನಗಳಿವೆ. 2017 2018-2019 ಪ್ರಕರಣ 23 ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ 4 ಸಣ್ಣ ಪ್ರಕರಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆಃ + 1 ಮಿಲಿಯನ್ಃ 1,000,000 Ft ಅನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಗೆಲುವಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಫೆಲೆಝೋಃ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಗೆಲುವುಗಳು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತವೆ. ಡುಪ್ಲಾಃ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಗೆಲುವುಗಳು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಸೆಮ್ಮಿಃ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಏನೂ ಇಲ್ಲದೇ ಹೊರಟು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. (2017) ಉಜ್ರಾ ಜಟ್ಜತ್ಃ ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಏನನ್ನೂ ಗೆಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವನು/ಅವಳು ಮುಂದಿನ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಯಾಗುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. (2018) ಹಿಯಾಬೋಃ ಏನೂ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. (2019) ಹಂಗೇರಿಯನ್ ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಡೀಲ್ ಆರ್ ನೋ ಡೀಲ್ 2004 ಹಂಗೇರಿಯನ್ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಗಳು 2010 ಹಂಗೇರಿಯನ್ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಗಳು 2000 ರ ಹಂಗೇರಿಯನ್ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಗಳು 2010 ರ ಹಂಗೇರಿಯನ್ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿ ಟಿವಿ 2 (ಹಂಗೇರಿಯನ್ ಟಿವಿ ಚಾನೆಲ್) ಮೂಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್