The Peloponnesian War (wargame)
ಪೆಲೋಪೊನೆಸಿಯನ್ ಯುದ್ಧವು 1977 ರಲ್ಲಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಕೆನಡಾ (ಸಿಮ್ಕಾನ್) ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಗ್ರೀಕ್ ನಗರಗಳಾದ ಅಥೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪಾರ್ಟಾ ನಡುವಿನ ಕ್ರಿ. ಪೂ. 5 ನೇ ಶತಮಾನದ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಅಥೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪೆಲೋಪೊನೆಸಿಯನ್ ರಾಜ್ಯಗಳ ನಡುವಿನ ಘರ್ಷಣೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸ್ಪಾರ್ಟಾ, ಸಾ. ಶ. ಪೂ. 431 ರಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಭುಗಿಲೆದ್ದಿತು ಮತ್ತು ಸಾ. ಶ. ಪೂ. 404 ರವರೆಗೆ ಕೊನೆಗೊಂಡಿರಲಿಲ್ಲ. ವಿವರಣೆ ಪೆಲೋಪೊನೆಸಿಯನ್ ಯುದ್ಧವು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಬೋರ್ಡ್ ಯುದ್ಧವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಅಥೆನ್ಸ್ನ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಸ್ಪಾರ್ಟಾದ ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟವು 22 "x 28" ಹೆಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಡ್ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಕೇವಲ 270 ಕೌಂಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳನ್ನು "ಸರಳ" ಎಂದು ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದು 8 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗಂಟೆಗಳಷ್ಟು ಉದ್ದವಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವು ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಧನಸಹಾಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಲಾಜಿಸ್ಟಿಕ್ಸ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ನಗರಗಳು ಮತ್ತು ನೌಕಾ ಪೂರೈಕೆ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಟ್ರೂಪ್ ಪೂರೈಕೆಯನ್ನು ಸಹ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು. ಆಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಿರುವು ಒಂದು ವರ್ಷವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು 27 ತಿರುವುಗಳ ನಂತರ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮೂರು ಆಟಗಾರರ ಆಟಕ್ಕೂ ನಿಯಮಗಳಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಆಟಗಾರನು ಸ್ಪಾರ್ಟಾವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಪೆಲೋಪೊನೆಸಿಯನ್ ರಾಜ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. 1970ರ ದಶಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಸ್ಟೀಫನ್ ನ್ಯೂಬರ್ಗ್ ಅವರು ಕೆನಡಾದ ಸಶಸ್ತ್ರ ಪಡೆಗಳಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಪ್ರಾಚೀನ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪ್ರಬಂಧದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಆತ ಪೆಲೋಪೊನೆಸಿಯನ್ ಯುದ್ಧವನ್ನು ತಮ್ಮ ಪಾಂಡಿತ್ಯಪೂರ್ಣ ಕೃತಿಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು, ನಂತರ ಹೀಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು, "ಅಥೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪಾರ್ಟಾ, ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಜಾಪ್ರಭುತ್ವ ಮತ್ತು ಸರ್ವಾಧಿಕಾರ, ಸಮುದ್ರಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಭೂಶಕ್ತಿಯ ನಡುವಿನ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಮುಖಾಮುಖಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತವೆ. ಶೀತಲ ಸಮರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸೋವಿಯತ್ ರಷ್ಯಾ ನಡುವಿನ ಆಧುನಿಕ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟಿಗೆ ಆದರ್ಶ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನೇರವಾದ ಸಾದೃಶ್ಯ. ನ್ಯೂಬರ್ಗ್ 1977ರಲ್ಲಿ ದಿ ಪೆಲೋಪೊನೆಸಿಯನ್ ವಾರ್ಅನ್ನು ಝಿಪ್ಲಾಕ್ ಬ್ಯಾಗ್ ಆಟವಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಕೆನಡಾವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಐದು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಹೊಸ ಕೌಂಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಷ್ಕೃತ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಎರಡನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್ಡ್ ಸೆಟ್ ಆಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಫೈರ್ & ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ನ 10ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಬಿಲ್ ಹ್ಯಾಗ್ಗಾರ್ಟ್ "[ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್] ನ್ಯೂಬರ್ಗ್ಗೆ ಗ್ರೀಕ್ ಯುದ್ಧಗಳ ಇತಿಹಾಸ ತಿಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ" ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹ್ಯಾಗ್ಗಾರ್ಟ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಾಧಕ-ಬಾಧಕಗಳೆರಡನ್ನೂ ಕಂಡುಕೊಂಡರು, "ನಾನು ಪಿಡಬ್ಲ್ಯೂ ಅನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ, ವರ್ಣರಂಜಿತ (ಐತಿಹಾಸಿಕ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ), ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ದಣಿದಂತೆ ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ರಿಚರ್ಡ್ ಬರ್ಗ್ ಈ ಆಟವು "ಮಧ್ಯಮ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ, ಸಾಕಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. 1980 ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಬುಕ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಜಾನ್ ಫ್ರೀಮನ್ 1 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡಲಿಲ್ಲ, ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು "ಆಡಂಬರ ಮತ್ತು ಓದಲು ಕಷ್ಟ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಯ ಬಣ್ಣಗಳು "ಅನುಭವಿ ನರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ವಾಕರಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಅವರು ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಅನೇಕ ಮುದ್ರಣ ದೋಷಗಳನ್ನು "ಅಜಾಗರೂಕ ವಿನ್ಯಾಸದ ಕೆಲಸ-ಮೋಜಿನ ಸಂಜೆಯ ಶಿಫಾರಸು ಅಷ್ಟೇನೂ ಅಲ್ಲ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಅವರು ಆಟಕ್ಕೆ ಕೇವಲ "ಫೇರ್" ನ ಒಟ್ಟಾರೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು, "ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕನು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಯುದ್ಧದ ಭಾವದ ಬಗ್ಗೆ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ವಿಷಯವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ". ಸಿಮುಲಾಕ್ರಮ್ನ 10ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಟೀವ್ ಕ್ಯಾರಿ "2ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯು 1ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯ ಕೆಲವು ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ಇತರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ದಿ ವಾರ್ಗಮೇರ್ Vol.1 #29 ಪೇಪರ್ ವಾರ್ಸ್ #107 ಸ್ಲಿಂಗ್ಶಾಟ್ #83 ಪ್ರಾಚೀನ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ರೆಫೆರೆನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಕೆನಡಾ ಆಟಗಳು 1977ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು