Mystery House
ಮಿಸ್ಟರಿ ಹೌಸ್ 1980 ರಲ್ಲಿ ಆನ್-ಲೈನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ಸಾಹಸ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ರಾಬರ್ಟಾ ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು, ಬರೆದರು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆಪಲ್ II ಗಾಗಿ ಕೆನ್ ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ ಅವರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿದರು. ಮಿಸ್ಟರಿ ಹೌಸ್ ಮೊದಲ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಸಾಹಸ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆನ್-ಲೈನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಿಯೆರಾ ಆನ್-ಲೈನ್ ಆಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಆರಂಭಿಕ ಭಯಾನಕ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಪರಿತ್ಯಕ್ತ ವಿಕ್ಟೋರಿಯನ್ ಮಹಲು ಬಳಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಮನೆಯೊಳಗೆ ಲಾಕ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ, ಅನ್ವೇಷಿಸುವುದನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಬೇರೆ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಲ್ಲ. ಈ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕೊಠಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಏಳು ಜನರಿದ್ದಾರೆಃ ಟಾಮ್, ಒಬ್ಬ ಕೊಳಾಯಿಗಾರ; ಸ್ಯಾಮ್, ಒಬ್ಬ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್; ಸ್ಯಾಲಿ, ಒಬ್ಬ ಸಿಂಪಿಗಿತ್ತಿ; ಡಾ. ಗ್ರೀನ್, ಒಬ್ಬ ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸಕ; ಜೋ, ಒಬ್ಬ ಸಮಾಧಿ ಅಗೆಯುವವನು; ಬಿಲ್, ಒಬ್ಬ ಕಸಾಯಿಗಾರ; ಡೈಸಿ, ಒಬ್ಬ ಅಡುಗೆಯವಳು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಆಭರಣಗಳ ಗುಪ್ತ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಮನೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ, ಮೃತ ದೇಹಗಳು (ಇತರ ಜನರ) ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಕೊಲೆಗಡುಕ ಇದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ತಾನು ಯಾರೆಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಅಥವಾ ಮುಂದಿನ ಬಲಿಪಶುವಾಗಬೇಕು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ 1970ರ ದಶಕದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಕೇನ್ ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ ಅವರು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಆಪಲ್ II ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಾಗಿ ಉದ್ಯಮ ತಂತ್ರಾಂಶಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು. ಒಂದು ದಿನ, ಅವರು ಅಕೌಂಟಿಂಗ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಟೆಲಿಟೈಪ್ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ತಮ್ಮ ಮನೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ದರು. ಒಂದು ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ಆತ ಕೊಲೋಸಲ್ ಕೇವ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಎಂಬ ಆಟವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಆತ ಈ ಆಟವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ ತನ್ನ ಪತ್ನಿ ರಾಬರ್ಟಾಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಅವರಿಬ್ಬರೂ ಅದರ ಮೂಲಕ ಆಡಿದರು. ಅವರು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ಆದರೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ರಾಬರ್ಟಾ ತಾನು ಸ್ವಂತವಾಗಿ ಬರೆಯಬಹುದೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದಳು ಮತ್ತು ಅಗಾಥಾ ಕ್ರಿಸ್ಟಿ ಅವರ ಕಾದಂಬರಿ ಆಂಡ್ ದೇರ್ ವೇರ್ ನನ್ ನಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದು ಮಿಸ್ಟರಿ ಹೌಸ್ನ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಳು. ಆಕೆಯು ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಕ್ಲೂನಿಂದಲೂ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದ್ದಳು, ಇದು ಆಕೆಯನ್ನು ರೇಖೀಯ ರಚನೆಯಿಂದ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೊರಬರಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು. ತನಗೆ ಕೆಲವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ತಿಳಿದಿದ್ದರೂ, ಆಟವನ್ನು ಕೋಡ್ ಮಾಡಲು ಬೇರೆಯವರ ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೆಂದು ಗುರುತಿಸಿಕೊಂಡ ಆಕೆ, ತನಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಂತೆ ತನ್ನ ಗಂಡನ ಮನವೊಲಿಸಿದಳು. ಕೇನ್ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡನು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಬರೆಯಲು ತನ್ನ ಸಹೋದರನ ಆಪಲ್ II ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಎರವಲು ಪಡೆದನು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಪಠ್ಯ-ಆಧಾರಿತ ಆಟಕ್ಕೆ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರಿಂದ ಅದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕೆನ್ ಸೂಚಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ದಂಪತಿಗಳು ವರ್ಸ್ರೈಟರ್ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಬಳಕೆದಾರರು ರೇಖೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ರಾಬರ್ಟಾ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಎಪ್ಪತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು 5 ಇಂಚಿನ ಫ್ಲಾಪಿ ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿವೆ ಎಂದು ಕೇನ್ ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರ ಚಿತ್ರಗಳಿಗಿಂತ ದೃಶ್ಯಗಳ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಪುನಃ ರಚಿಸಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗೆ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ರೂಪಿಸಿದರು, ಜೊತೆಗೆ ವರ್ಸ್ರೈಟರ್ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಉತ್ತಮ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬರೆದರು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬರುವ ಆಟವು ಪಠ್ಯ-ಆಧಾರಿತ ಸಾಹಸವಾಗಿದ್ದು, ಪಾತ್ರದ ಸ್ಥಳದ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಪಠ್ಯದ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಕೋಡ್ ಕೆಲವೇ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಮೇ 5,1980 ರಂದು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು. ಈ ದಂಪತಿಗಳು ಮೈಕ್ರೋ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಆನ್-ಲೈನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಎಂದು ಜಾಹೀರಾತು ನೀಡಿದರು ಮತ್ತು ಫ್ಲಾಪಿ ಡಿಸ್ಕ್ ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜಿಪ್ಲಾಕ್ ಚೀಲಗಳನ್ನು ಸಾಮೂಹಿಕವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದರು. ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ ಅವರ ಆಶ್ಚರ್ಯಕ್ಕೆ, ರಾಬರ್ಟಾ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹವ್ಯಾಸದ ಯೋಜನೆಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದವು ಮೇಲ್-ಆರ್ಡರ್ ಮೂಲಕ 10,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. ಸಿಯೆರಾವೆಂಚರ್ ಸರಣಿಯ ಮೂಲಕ ಅದರ 1982 ರ ಮರುಮುದ್ರಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ, 80,000 ಘಟಕಗಳು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಮಾರಾಟವಾದವು, ಇದು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಮಾರ್ಕ್ ಮಾರ್ಲೋ ಅವರು ಮಿಷನ್ಃ ಕ್ಷುದ್ರಗ್ರಹ, ಮಿಸ್ಟರಿ ಹೌಸ್, ಮತ್ತು ದಿ ವಿಝಾರ್ಡ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಫಾರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರು ಮತ್ತು "ಮಿಸ್ಟರಿ ಹೌಸ್ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತವಾದ ವಿಕ್ಟೋರಿಯನ್ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಅಜಾಗರೂಕರಿಗೆ ಅನೇಕ ಬಲೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. 1996ರಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕದ ಅತ್ಯಂತ ನವೀನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನೀಡಿತು. ಸಾಹಸ ಆಟಗಳಿಗೆ ದೃಶ್ಯ ಘಟಕವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು ಇಲ್ಲದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಗೇಮ್ಪ್ರೊ 2007 ರಲ್ಲಿ ಮಿಸ್ಟರಿ ಹೌಸ್ ಅನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ 51 ನೇ ಪ್ರಮುಖ ಆಟ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ ಮೊದಲ ಸಾಹಸ ಆಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಪೆಡಿಟ್ 5 (1975) ನಂತಹ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಕ್ರಾಲ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೊದಲು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದವು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹಿಂದಿನ ಕಥೆ-ಆಧಾರಿತ ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪಠ್ಯ-ಆಧಾರಿತವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಸಾಹಸ ಆಟಕ್ಕೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು ಅಭೂತಪೂರ್ವವಾಗಿತ್ತು. ಮಿಸ್ಟರಿ ಹೌಸ್ನ ಯಶಸ್ಸು ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ ಹೈ-ರೆಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಹೈ-ರೆಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ #1 ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿತು. ಅವರ ಮುಂದಿನ ಆಟವಾದ ವಿಝಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ದಿ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ನ ಫಾಲೋ-ಆನ್ ಯಶಸ್ಸಿನ ನಂತರ, ಈ ಜೋಡಿಯು ಪೂರ್ಣಾವಧಿಯ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿತು, ಮತ್ತು ಆನ್-ಲೈನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಅನ್ನು 1980 ರಲ್ಲಿ ಸಿಯೆರಾ ಆನ್-ಲೈನ್ ಎಂದು ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ನಂತರ 1987ರಲ್ಲಿ ಸಿಯೆರಾದ ಏಳನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದ ಆಚರಣೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಮಿಸ್ಟರಿ ಹೌಸ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಹಸ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 1982ರಲ್ಲಿ, ಮೈಕ್ರೋಕ್ಯಾಬಿನ್ ಮಿಸ್ಟರಿ ಹೌಸ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದು ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಆನ್-ಲೈನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿಲ್ಲ (ಆದರೆ ಅದರಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ). ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ, ಜಪಾನಿನ ಕಂಪನಿ ಸ್ಟಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಎನ್ಇಸಿ ಪಿಸಿ-6001 ಮತ್ತು ಪಿಸಿ-8801 ಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕ ಕಲಾಕೃತಿ ಮತ್ತು ರಕ್ತದ ಚಿತ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ಆನ್-ಲೈನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ನ ಮಿಸ್ಟರಿ ಹೌಸ್ನ ವರ್ಧಿತ ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಆದರೆ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಮಿಸ್ಟರಿ ಹೌಸ್ II ಅನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಕ್ಯಾಬಿನ್ನ ಮಿಸ್ಟರಿ ಹೌಸ್ನ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮಿಸ್ಟರಿ ಹೌಸ್ನ ಜಪಾನಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳು 50,000 ಘಟಕಗಳ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು, ಇದರಲ್ಲಿ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ 30,000 ಪ್ರತಿಗಳು ಮತ್ತು ಪಿಸಿ-6001, ಪಿಸಿ-8001, ಪಿಸಿ-8801, ಪಿಸಿ-9801, ಎಫ್ಎಂ-7, ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್1 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ 20,000 ಪ್ರತಿಗಳು ಸೇರಿದ್ದವು. ಮಿಸ್ಟರಿ ಹೌಸ್ ಅನ್ನು 1982ರ ಸಾಹಸ ಆಟವಾದ ಪ್ರಿಸನರ್ 2ರಲ್ಲಿ ವಿಡಂಬನೆ ಮಾಡಲಾಗಿತ್ತು. ಆ ಆಟದ ಒಂದು ಸ್ಥಳವೆಂದರೆ ಒಂದು ಭಯಾನಕ ಮನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ, "ಅವನು ಕೆನ್ನನ್ನು ಕೊಂದಿದ್ದಾನೆ!" ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಕೊಲೆಗೆ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಕೋರಬೇಕು. ಈ ಆಟದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಂತರ 1989ರಲ್ಲಿ ಸಿಯೆರಾ ಆನ್-ಲೈನ್ ಆಟ ದಿ ಕರ್ನಲ್ಸ್ ಬೆಕ್ವೆಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಪುನಃ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1980 ರ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು ಆಪಲ್ II ಆಟಗಳು ಡಾಸ್ ಆಟಗಳು ಎಫ್ಎಂ-7 ಆಟಗಳು 1980 ರ ಭಯಾನಕ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಎನ್ಇಸಿ ಪಿಸಿ-6001 ಆಟಗಳು ಎನ್ಇಸಿ ಪಿಸಿ-8001 ಆಟಗಳು ಎನ್ಇಸಿ ಪಿಸಿ-8801 ಆಟಗಳು ಸಾರ್ವಜನಿಕ-ಡೊಮೇನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಶಾರ್ಪ್ ಎಕ್ಸ್ 1 ಆಟಗಳು ಸ್ಕಮ್ವಿಎಂ-ಬೆಂಬಲಿತ ಆಟಗಳು ಸಿಯೆರಾ ಮನರಂಜನಾ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು