Ground Control II: Operation Exodus
ಗ್ರೌಂಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ II: ಆಪರೇಷನ್ ಎಕ್ಸೋಡಸ್ ಎಂಬುದು 2004ರ ನೈಜ-ಸಮಯದ ತಂತ್ರಗಳ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಮಾಸ್ಸಿವ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ. ಇದು ಅದೇ ಪ್ರಕಾರದ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ವಿಜೇತ ಆಟವಾದ ಗ್ರೌಂಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ನ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯಂತೆಯೇ, ಇದು 3ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಆವರ್ತನದ ಕ್ಯಾಮರಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮೊದಲ ಗ್ರೌಂಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ನಂತೆಯೇ, ಆಪರೇಷನ್ ಎಕ್ಸೋಡಸ್ ಬೇಸ್ ನಿರ್ಮಾಣ ಅಥವಾ ಆರ್ಥಿಕತೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಬದಲು ಯುದ್ಧ ತಂತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ನೈಜ-ಸಮಯದ ತಂತ್ರಗಳ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಗ್ರೌಂಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ II ಸ್ವಾಧೀನ ಎಂಬ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ವಿಜಯದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಪಡೆಗಳ ನಾಶದ ಮೂಲಕ ಸ್ವಾಧೀನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಘಟಕಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬಣಕ್ಕೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಬೆಂಬಲ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವೇಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಮಾಂಡ್ & ಕಾಂಕರ್ ನಂತಹ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟಗಳಂತೆಯೇ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವು ಮೂರು-ಬದಿಯ ಸಂಘರ್ಷವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೇವಲ ಎರಡು ಬಣಗಳಾದ ನಾರ್ದರ್ನ್ ಸ್ಟಾರ್ ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ವೈರಾನ್ ನೊಮ್ಯಾಡ್ಸ್ ಮಾತ್ರ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆಡಬಲ್ಲವು. ಟೆರಾನ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಅಭಿಯಾನದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಬಣವಾಗಿದೆ. ಆಡಬಹುದಾದ ಎರಡು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 33 ಘಟಕಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯ ನಿಯೋಜನೆ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳಂತೆಯೇ ಡ್ರಾಪ್ಶಿಪ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಘಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಪದಾತಿದಳ, ಟ್ಯಾಂಕುಗಳು, ಪದಾತಿದಳ ಹೋರಾಟದ ವಾಹನಗಳು, ವಿಮಾನಗಳು, ಫಿರಂಗಿಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರ ಸ್ಥಾನಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಗ್ರೌಂಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಯುನಿಟ್ ಕಸ್ಟಮೈಸೇಶನ್ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ; ಪ್ರತಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಘಟಕವು ಸ್ಥಿರವಾದ ದ್ವಿತೀಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಗ್ರೌಂಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ II ಕಥೆಯು ಮೂಲ ಆಟದ ಅದೇ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಆದರೆ 320 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪವೇ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮಾನವ ಜನಾಂಗವು ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ ಮತ್ತು ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜವನ್ನು ವಸಾಹತುವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿದೆ. ಈ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದಲ್ಲಿ ವಸಾಹತುಗಳ ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳಿವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಇನ್ನರ್ ಸ್ಫಿಯರ್ ಮತ್ತು ಔಟರ್ ಸ್ಫಿಯರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಭೌತಿಕ ವಿದ್ಯಮಾನವು ಗೋಳಗಳ ಗಡಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ವಿಶೇಷ ರಿಲೇ ಕೇಂದ್ರಗಳ ಜಾಲದ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಎರಡು ಪ್ರದೇಶಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂವಹನವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜಗಳ ನಡುವಿನ ವಿವರಿಸಲಾಗದ ತಡೆಗೋಡೆಯಿಂದಾಗಿ ಅಂತರಗ್ಯಾಲಾಕ್ಟಿಕ್ ಪ್ರಯಾಣವೂ ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮೂಲ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಕ್ರಿಗ್-7ಬಿ ಕದನದ ನಂತರ, ಮೇಜರ್ ಸಾರಾ ಪಾರ್ಕರ್ (ಮೂಲ ಆಟದ ನಾಯಕ) ಭೂಮಿಯ ಆರಂಭಿಕ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ರಿಲೇ ನಿಲ್ದಾಣವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದರು, ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಆಸ್ಟ್ರಿಡ್ (ಮೂಲ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ) ಎಂಬ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಕ್ರೂಸರ್ಗೆ ಕಮಾಂಡ್ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರು. ಮುಂದಿನ ಶತಮಾನಗಳಲ್ಲಿ, 70 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ನಡೆದ ನಾಕ್ಷತ್ರಿಕ ಯುದ್ಧವು ವಸಾಹತುಗಳ ರಾಜಕೀಯ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿತು. ಡ್ರಾಕೊನಿಸ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ ಎಂಬ ವಸಾಹತು ಪ್ರದೇಶವು ಆಂತರಿಕ ವಲಯವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಟೆರ್ರಾ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು. ಇದು ಸಂವಹನ ರಿಲೇಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿತು, ಹೊರ ಗೋಳದೊಂದಿಗಿನ ಸಂವಹನವನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿತು. ಮುಂದಿನ ಇನ್ನೂರು ವರ್ಷಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಗೋಳಕ್ಕೆ ಸಂಘರ್ಷದ ಯುಗವಾಗಿತ್ತು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಪ್ರವೇಶವಿಲ್ಲದ ಅಮೂಲ್ಯ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಮರುಶೋಧಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಔಟರ್ ಸ್ಫಿಯರ್ ವಸಾಹತುಗಳು ಎರಡು ಅಂತರತಾರಾ ರಾಜ್ಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದವುಃ ನಾರ್ದರ್ನ್ ಸ್ಟಾರ್ ಅಲೈಯನ್ಸ್ (ಎನ್ಎಸ್ಎ) ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಗ್ಯಾಲಾಕ್ಟಿಕ್ ಟ್ರೇಡ್ ಗಿಲ್ಡ್ (ಐಟಿಜಿ). ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇನ್ನೂರು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಟೆರ್ರಾ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವು ಬಾಹ್ಯ ಗೋಳದ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಎನ್ಎಸ್ಎಯನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ನಂತರದ 40 ವರ್ಷಗಳ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವು ಎನ್ಎಸ್ಎ ಪ್ರದೇಶದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಎನ್ಎಸ್ಎ ರಾಜಧಾನಿಯಾದ ಮಾರ್ನಿಂಗ್ಸ್ಟಾರ್ ಪ್ರೈಮ್ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಿತು. ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಜಾಕೋಬ್ ಏಂಜೆಲಸ್ ಎನ್ಎಸ್ಎಗೆ ಫೀಲ್ಡ್ ಕಮಾಂಡರ್ ಆಗುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಏಂಜೆಲಸ್ನ "ಅಸಾಧಾರಣ" ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಎನ್ಎಸ್ಎ ಈ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವು ಅವರನ್ನು ಮುಳುಗಿಸುವ ಮೊದಲು ಇದು ಕೇವಲ ಸಮಯದ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಮಾರ್ನಿಂಗ್ಸ್ಟಾರ್ ಪ್ರೈಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಪರಿಚಿತ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆ ಅಪಘಾತಕ್ಕೀಡಾಗಿದ್ದು ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಏಂಜೆಲಸ್ ಅದನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ನೌಕೆಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ ಎನ್ಎಸ್ಎ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಮೇಜರ್ ಪಾರ್ಕರ್ ಅವರು ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಆಸ್ಟ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಸಿಂಗ್ಯುಲಾರಿಟಿ ಡ್ರೈವ್ ಎಂಬ ಪ್ರಾಚೀನ ಸಾಧನದೊಂದಿಗೆ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಅಂತರ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಯ ತಡೆಗೋಡೆಯನ್ನು ದಾಟಲು ಮತ್ತು ಇತರ ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜಗಳಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಹಡಗಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಎನ್ಎಸ್ಎ ನಾಗರಿಕರನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲು ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಎನ್ಎಸ್ಎ ಯೋಜಿಸಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವು ಅನುಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಏಂಜೆಲಸ್ನನ್ನು ಸಿ. ಎಸ್. ಎಸ್ ಆಸ್ಟ್ರಿಡ್ನನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವನ ಹುಡುಕಾಟವು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಶಾಹಿ ಪಡೆಗಳಿಂದ ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಆಸ್ಟ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾರ್ನಿಂಗ್ಸ್ಟಾರ್ ಪ್ರೈಮ್ಗೆ ಮರಳಿ ತರಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾರ್ನಿಂಗ್ಸ್ಟಾರ್ ಪ್ರೈಮ್ನಲ್ಲಿ, ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಏಂಜೆಲಸ್ ಎನ್ಎಸ್ಎ ಜನರಲ್ನ ದ್ರೋಹ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಬಲವರ್ಧನೆಗಳ ಆಗಮನವನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ದುರಂತದ ಅಂತಿಮ ಯುದ್ಧವು ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಏಂಜೆಲಸ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಮಿತ್ರರು ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಆಸ್ಟ್ರಿಡ್ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಸುರಕ್ಷಿತ ನಿರ್ಗಮನವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಶಾಹಿಗಳು ಎನ್. ಎಸ್. ಎ ಪಡೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯಶಃ ಪ್ರಯಾಣಿಕರಿಂದ ತುಂಬಿದ ಎನ್. ಎಸ್. ಎ ನೌಕೆಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಏಂಜೆಲಸ್ ಸ್ವತಃ ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಆಸ್ಟ್ರಿಡ್ಗೆ ತಲುಪುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮಾರ್ನಿಂಗ್ಸ್ಟಾರ್ ಪ್ರೈಮ್ನಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಫೆಬ್ರವರಿ 25,2003 ರಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ ವಿವೇದಿ ಯೂನಿವರ್ಸಲ್ನ ಎನ್ಡಿಎ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ ವಿಭಾಗದ ಮೂಲಕ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಗ್ರೌಂಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ II: ಆಪರೇಷನ್ ಎಕ್ಸೋಡಸ್ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು" ಪಡೆಯಿತು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಇದನ್ನು ಜೂನ್ 2004ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿತು. ಗ್ರೌಂಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ಃ ಡಾರ್ಕ್ ಕಾನ್ಸ್ಪಿರಸಿ ನೋಟ್ಸ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2004 ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಸಹಕಾರಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಬೃಹತ್ ಮನರಂಜನಾ ಆಟಗಳು ನೈಜ-ಸಮಯದ ತಂತ್ರಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಸ್ವೀಡನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು 28ನೇ ಶತಮಾನದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟದ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳಾದ ವಿವೆಂಡಿ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು