Hey, That's My Fish!
ಹೇ, ಇದು ನನ್ನ ಮೀನು! ಇದು 2003ರಲ್ಲಿ ಗುಂಟರ್ ಕಾರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಅಲ್ವೆಡಾಸ್ ಜಕೆಲಿಯುನಾಸ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಎರಡರಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಅಮೇರಿಕನ್ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಫ್ಲೈಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದೆ. ನಿಯಮಗಳು ಈ ಆಟವು ಅಂಟಾರ್ಕ್ಟಿಕಾದಲ್ಲಿ ಮೀನು ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ಗಳ ಕುರಿತಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಫಲಕವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿತ ಷಟ್ಕೋಣಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದು, ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಮೀನುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಫಲಕವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ನಂತರ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಪೆಂಗ್ವಿನ್ಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಃ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಆಟಕ್ಕೆ ನಾಲ್ಕು, ಮೂವರು ಆಟಗಾರರ ಆಟಕ್ಕೆ ಮೂರು, ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರ ಆಟಕ್ಕೆ ಎರಡು. ಈ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ಗಳನ್ನು ನಂತರ ಒಂದು ಮೀನನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಖಾಲಿ ಷಟ್ಕೋಣದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಸರತಿಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಅವನ/ಅವಳ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಅವನು/ಅವಳು ಬಯಸಿದಷ್ಟು ನೇರ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ, ಪೆಂಗ್ವಿನ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಮತ್ತು ಗಮ್ಯ ಷಟ್ಕೋಣಗಳ ನಡುವೆ ಖಾಲಿ ಷಟ್ಕೋಣಗಳ ನಿರಂತರ ಸಾಲು ಇರುವವರೆಗೆ. ಪೆಂಗ್ವಿನ್ಗಳು ಖಾಲಿ ಜಾಗ ಅಥವಾ ಇತರ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಪೆಂಗ್ವಿನ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯನ್ನು ನಂತರ ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನ ಆಸ್ತಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಿಯೂ ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ ಅನ್ನು ಅದು ನಿಂತಿರುವ ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯ ಜೊತೆಗೆ ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಯಾವುದೇ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಯಾವುದೇ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವನ/ಅವಳ ಷಟ್ಕೋಣಗಳಿಂದ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮೀನುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಹೇ, ಅದು ನನ್ನ ಮೀನು! 2003ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಬೋರ್ಡ್ಗೇಮ್ ಗೀಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಅಮೂರ್ತ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟಗಳು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಫ್ಲೈಟ್ ಆಟಗಳು