No More Room in Hell
ನೋ ಮೋರ್ ರೂಮ್ ಇನ್ ಹೆಲ್ ಒಂದು ಸಹಕಾರಿ ಫಸ್ಟ್ ಪರ್ಸನ್ ಸರ್ವೈವಲ್ ಭಯಾನಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಮ್ಯಾಟ್ "ಮ್ಯಾಕ್ಸ್" ಕಜನ್ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ವಾಲ್ವ್ಸ್ ಸೋರ್ಸ್ ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ನಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಪಾಡಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಜೊಂಬಿ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಿ, ಆಟಗಾರನು ಉಳಿದ ಎಂಟು ಬದುಕುಳಿದವರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಸಹಕಾರ ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟವನ್ನು "ಆಬ್ಜೆಕ್ಟಿವ್" ಅಥವಾ "ಸರ್ವೈವಲ್" ಮೋಡ್ ಮೂಲಕ ಆಡಬಹುದು. ಇದು ಜಾರ್ಜ್ ರೊಮೆರೊ ಅವರ ಲಿವಿಂಗ್ ಡೆಡ್ ಸರಣಿಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ, ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಡಾನ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೆಡ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ "ನರಕದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ಸತ್ತವರು ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ". ", ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಪಾತ್ರಗಳು ಅಮೆರಿಕನ್ ಸೈಕೋ ಮತ್ತು ದಿ ಬಿಗ್ ಲೆಬೋವ್ಸ್ಕಿಯಂತಹ ಇತರ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಉಲ್ಲೇಖಗಳಾಗಿವೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 31,2011 ರಂದು ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ 2 ಮೋಡ್ ಆಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು 2004 ರಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿದ್ದ ನಂತರ ಸ್ಟೀಮ್ ಗ್ರೀನ್ಲೈಟ್ ಮೂಲಕ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 31,2013 ರಂದು ಸ್ವತಂತ್ರ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಆಟದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳಿವೆಃ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟಿವ್ ಮೋಡ್ ಮತ್ತು ಸರ್ವೈವಲ್ ಮೋಡ್. ಆಬ್ಜೆಕ್ಟಿವ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಆಟವು ನೀಡಿದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು, ಪ್ರತಿ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟಿವ್ ಮೋಡ್ ನಕ್ಷೆಯು ವಿಭಿನ್ನ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಆದರೆ ಅಂತಿಮ ಗುರಿಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಕ್ಷೆಯಿಂದ ಜೀವಂತವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ಪುನರಾವರ್ತನೀಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಕೆಲವು ನಕ್ಷೆಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಉದ್ದೇಶಗಳು, ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಅದು ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಆಟದ ಮೂಲಕ ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಸರ್ವೈವಲ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಒಳಬರುವ ಸೋಮಾರಿಗಳ ಅಲೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಮಟ್ಟದ ಕೆಲವು ವಲಯಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಅಲೆಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ತರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮಿಲಿಟರಿ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ನಿಂದ ಹೊಸ ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ಬೀಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಿಗದಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಲೆಗಳ ನಂತರ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ವಾಹನವು ಬದುಕುಳಿದವರನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ತರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಿದರೆ ಎಲ್ಲಾ ವಲಯಗಳ ಆರೋಗ್ಯ ಶೇಕಡಾವಾರು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಶೂನ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ, ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ವಾಹನವು ಬರಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ HUD ಕನಿಷ್ಠವಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಕ್ರಾಸ್ಹೇರ್ಗಳಿಲ್ಲ. ಪರದೆಯು ಎಷ್ಟು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಎಷ್ಟು ಗಾಢವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡುವಾಗ ಅಥವಾ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಮರುಲೋಡ್ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಂಡರೆ ಮಾತ್ರ ಮದ್ದುಗುಂಡು ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಮದ್ದುಗುಂಡು ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುವುದರಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಅವರ ಪಾತ್ರದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಅಂದಾಜು ಅಥವಾ ಎರಡನ್ನೂ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು. ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ತುಂಬಿದಾಗಲೂ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಬಂದೂಕಿನ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸುತ್ತನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಒಂದೇ ಸರ್ವರ್ನಲ್ಲಿ ಎಂಟು ಆಟಗಾರರು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಸಹಕಾರದಿಂದ ಆಡಬಹುದು. ಉದ್ದೇಶಿತ ನಕ್ಷೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸತ್ತರೆ, ಉಳಿದಿರುವ ಆಟಗಾರರು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ ಸುಲಭವಾದ ರೀತಿಯ ತೊಂದರೆಗಳು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸರ್ವೈವಲ್ ನಕ್ಷೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸತ್ತರೆ, ಅವರು ಮುಂದಿನ ಅಲೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಗೇಮ್ ಸರ್ವರ್ನ ಕಷ್ಟ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುವ ಸಾಕಷ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮೊದಲೇ ಗಳಿಸಿದ್ದರೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಗುರಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ. 18 ಬಂದೂಕುಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಆಟದ ಸುತ್ತಲೂ ಚದುರಿದ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸುವಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಇತರರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಬಹುದು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಈ ಬಂದೂಕುಗಳು ಅಪರೂಪವಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳು ಇನ್ನೂ ಅಪರೂಪವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಹಲವಾರು ಗಲಭೆ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ. ಇವು ಬಾವಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಲೆಡ್ಜ್ ಹ್ಯಾಮರ್ಗಳಂತಹ ಮೊಂಡಾದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಬೆಂಕಿಯ ಕೊಡಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಾಕುಗಳಂತಹ ಅಂಚಿನ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳವರೆಗೆ ಇರಬಹುದು. ಚೈನ್ಸಾಗಳಂತಹ ಕೆಲವು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಗಲಿಬಿಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೂ ಇವೆ. ಆಟಗಾರರು ಗ್ರೆನೇಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಟಿಎನ್ಟಿಗಳಂತಹ ಸ್ಫೋಟಕಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಬಹುದು, ಇದು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ರವಾನಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ನೋ ಮೋರ್ ರೂಮ್ ಇನ್ ಹೆಲ್ ಅನ್ನು 2011 ರಲ್ಲಿ ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯು "ಮೋಡ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿತು ಮತ್ತು 2012 ರಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸಂಚಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಈ ಮೋಡ್, ಮೋಡ್ ಡಿಬಿಯ 2011ರ ಮೋಡ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅಗ್ರ 100ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದಿದೆ ಮತ್ತು 2011ರ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಇದು ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಮ್ ಪಿಸಿಯಲ್ಲಿ ಮೋಡ್ ಬಗ್ಗೆ ಎರಡು ಪುಟಗಳ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತ್ತು, ಜೊತೆಗೆ ಡೇಝಡ್ ಮತ್ತು ದಿ ವಾರ್ ಝಡ್ ಎರಡಕ್ಕೂ ಎರಡು ಪುಟಗಳ ಲೇಖನಗಳು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಜೊಂಬಿ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಶೇಷವಾದವು. ಫೇಸ್ಬುಕ್ನಲ್ಲಿನ ಓದುಗರ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ಫ್ರಂಟ್ನಿಂದ ಎನ್ಎಂಆರ್ಐಹೆಚ್ 2012ರ ವರ್ಷದ ಮೋಡ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಇದನ್ನು 2012ರಲ್ಲಿ ಮೋಡ್ಡಿಬಿ ಬಳಕೆದಾರರು ವರ್ಷದ ಮೋಡ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನ ಮಾಡಿದರು, ಇದು ಅಗ್ರ 100ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಗಳಿಸಿತು ಮತ್ತು ತರುವಾಯ ವರ್ಷದ ಪ್ಲೇಯರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಮೋಡ್ಗಾಗಿ ಮೂರನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಇದು ಹಿಂದಿನ ವರ್ಷಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ವಿಫಲವಾದ ಕಾರಣ, 2011 ರ ಅದೇ ಶ್ರೇಯಾಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಕಾರಣ, ಇದು ಅಧಿಕೃತ ಟಾಪ್ ಟೆನ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆಯಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕ್ರೈ ಆಫ್ ಫಿಯರ್ನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. 2013ರಲ್ಲಿ, ಇದು ವರ್ಷದ ಮೋಡ್ಡಿಬಿ ಮೋಡ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗೆ ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ನೋ ಮೋರ್ ರೂಮ್ ಇನ್ ಹೆಲ್ ಅದರ ವಾಸ್ತವಿಕತೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಆಟದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟರೂ, ಜೊಂಬಿ ಚಿಲ್ಡ್ರನ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ವಿವಾದದ ಮೂಲವಿತ್ತು. ಅನೇಕ ಇತರ ಸಾಹಿತ್ಯಗಳು, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಜೊಂಬಿಫೈಡ್ ಮಕ್ಕಳ ವಿಷಯದಿಂದ ದೂರ ಸರಿಯುತ್ತವೆ, ನೋ ಮೋರ್ ರೂಮ್ ಇನ್ ಹೆಲ್ ಎರಡೂ ಜೊಂಬಿಫೈಡ್ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವರನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ, ಇದು ಸಮುದಾಯದೊಳಗೆ ಬಿಸಿ ಚರ್ಚೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಿತು. ಜೊಂಬಿಫೈಡ್ ಮಕ್ಕಳ ವಿವಾದಾತ್ಮಕ ಸ್ವರೂಪದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಅವರನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು, "ಮಕ್ಕಳ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಲುಃ ನಾವು ಅವರನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದಿಲ್ಲ. ಅವು ನಮ್ಮ ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸ, ನಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸ ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಎನ್ಎಂಆರ್ಐಹೆಚ್ಗಾಗಿ ನಮ್ಮ ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ದೃಷ್ಟಿಯ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ. ನಮ್ಮ ಗುರಿಯ ಒಂದು ಭಾಗವೆಂದರೆ ಜೊಂಬಿ ಆಟವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒತ್ತಡ ಮತ್ತು ಭಯ ಮತ್ತು ನೈತಿಕ ಮತ್ತು ನೈತಿಕ ಆಯ್ಕೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ರಚಿಸುವುದು. ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಸಮಾಜದ ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಕುಸಿತವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ನಾವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ನಿಮಗೆ ಅದನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಆಟವನ್ನು ಆಡಬೇಡಿ. ಕೆಲವು ಜನರು ಒಂದು ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಕೋಪಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ವಿಷಾದವಿದೆ, ಆದರೆ ನಾವು ನಮ್ಮ ಆಟ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಸೆನ್ಸಾರ್ ಮಾಡಲು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ. ಜೊಂಬಿ ಮಕ್ಕಳ ಆಟಗಾರರ ಕೆಲವು ಪೋಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಓದುವುದು, ಮೊದಲ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿರುವುದು. ನಾವು ಸಾಧಿಸಲು ಹೊರಟ ವಿಷಯ. ಆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನೇ ನಾವು ಬಯಸಿದ್ದೆವು. ಇದು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಆಟವಾಗಿದೆ. ನಮ್ಮ ಆಟವು ಉಚಿತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಬಯಸಿದ ಜೊಂಬಿ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡಲು ನಾವು ಅದನ್ನು ಉತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ವಿನೋದದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನಿಮಗೆ ಇಷ್ಟವಾಗದಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಕ್ಷಮೆಯಾಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇದು ದುರದೃಷ್ಟಕರ ಆದರೆ ಇದು ರಾಜಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ. ಎಂದಿನಂತೆ, ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಶಂಸಿಸುತ್ತೇವೆ ". ಸೀಕ್ವೆಲ್ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 28,2016 ರಂದು, ಅಧಿಕೃತ ನೋ ಮೋರ್ ರೂಮ್ ಇನ್ ಹೆಲ್ ಯೂಟ್ಯೂಬ್ ಚಾನೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಟೀಸರ್ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ನಂತರ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ನೋ ಮೋರ್ ರೂಮ್ ಇನ್ ಹೆಲ್ 2 ಡೆವಲಪರ್ ಬ್ಲಾಗ್ನಲ್ಲಿ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಸ್ಟ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಮೇ 25,2017 ರಂದು, ಅನ್ರಿಯಲ್ ದೇವ್ ಅನುದಾನದ ಆ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನೋ ಮೋರ್ ರೂಮ್ ಇನ್ ಹೆಲ್ಗೆ ಯು. ಎಸ್. $275,000 ನೀಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ನೋ ಮೋರ್ ರೂಮ್ ಇನ್ ಹೆಲ್ 2 ತನ್ನ ಅಧಿಕೃತ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು 2021 ರಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಥ್ ಚೀಫ್ನ ಗೇಮ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಮೂಲತಃ, ನೋ ಮೋರ್ ರೂಮ್ ಇನ್ ಹೆಲ್ 2 ಅನ್ನು ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ನ ನೆನಪಿಗಾಗಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 31,2022 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅವರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ತಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯು ವಿಳಂಬವಾಯಿತು. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಅನಿಶ್ಚಿತ ಭವಿಷ್ಯದ ದಿನಾಂಕಕ್ಕೆ ಮುಂದೂಡಲಾಗಿದೆ. ಸೋರ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ ಮೋಡ್ಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳಿಂದ ಪಡೆದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಜೊಂಬಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ನರಕದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಳವಿಲ್ಲ ಅಧಿಕೃತ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಎನ್ಎಂಆರ್ಐಹೆಚ್ ಪುಟ ಮೊಡ್ಡಿಬಿ 2011 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು 2013 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸೋರ್ಸ್ (ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್) ಮೋಡ್ಸ್ ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ಗಳು ಲಿನಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ಜೊಂಬಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ಕೆನಡಾದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಸ್ಟೀಮ್ ಗ್ರೀನ್ಲೈಟ್ ಆಟಗಳು