FireMonkey
ಫೈರ್ಮಂಕಿ (ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಎಫ್ಎಂಎಕ್ಸ್) ಎಂಬುದು ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕೋಸ್, ಐಒಎಸ್ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ಗಾಗಿ ಕ್ರಾಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್, ಸಿ + + ಅಥವಾ ಪೈಥಾನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಡೆಲ್ಫಿ, ಸಿ + + ಬಿಲ್ಡರ್ ಅಥವಾ ಪೈಥಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಎಂಬಾರ್ಕಾಡೆರೊ ಟೆಕ್ನಾಲಜೀಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಕ್ರಾಸ್-ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಜಿಯುಐ ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ ಆಗಿದೆ. ಎಫ್ಎಂಎಕ್ಸ್ ಲಿನಕ್ಸ್ ಎಂಬ ಥರ್ಡ್ ಪಾರ್ಟಿ ಲೈಬ್ರರಿಯು ಲಿನಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಫೈರ್ಮಂಕಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇತಿಹಾಸ ಫೈರ್ಮಂಕಿ VGSceneಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಇದನ್ನು ರಷ್ಯಾದ ಉಲಾನ್-ಉಡೆಯ KSDevನ ಯುಜೀನ್ ಕ್ರ್ಯುಕೋವ್ ಅವರು ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ವಾಹಕ-ಆಧಾರಿತ GUIಯಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ. 2011ರಲ್ಲಿ, ವಿ. ಜಿ. ಎಸ್ಸೀನ್ಅನ್ನು ಅಮೆರಿಕನ್ ಕಂಪನಿ ಎಂಬರ್ಕಾಡೆರೊ ಟೆಕ್ನಾಲಜೀಸ್ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಕ್ರ್ಯುಕೋವ್ ಫೈರ್ಮಂಕಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದನು. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಿಂಡೋಸ್ ಒನ್ಲಿ ವಿಷುಯಲ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಲೈಬ್ರರಿ (ವಿಸಿಎಲ್) ಜೊತೆಗೆ, ಕ್ರಾಸ್-ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಫೈರ್ಮಂಕಿ ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಡೆಲ್ಫಿ, ಸಿ + + ಬಿಲ್ಡರ್ ಮತ್ತು ಆರ್ಎಡಿ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಭಾಗವಾಗಿ ಎಕ್ಸ್ಇ2 ಆವೃತ್ತಿಯಿಂದ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಫೈರ್ಮಂಕಿ ವೆಕ್ಟರ್ ಆಧಾರಿತ ಯುಐ ಚೌಕಟ್ಟಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಆದರೆ ಗುರಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ನೋಟಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವಂತೆ ನೋಟದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನೀಡಲು ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ ಅಥವಾ ರಾಸ್ಟರ್ ಆಧಾರಿತ ಯುಐ ಚೌಕಟ್ಟಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿತು. 2021ರಲ್ಲಿ, ಫೈರ್ಮಂಕಿ ಫಾರ್ ಪೈಥಾನ್ ಅನ್ನು ಎಮ್ಬಾರ್ಕಾಡೆರೊ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು, ಇದನ್ನು ಲ್ಯೂಕಾಸ್ ಮೌರಾ ಬೆಲೋ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಪೈಥಾನ್ಗಾಗಿ ಫೈರ್ಮಂಕಿ ಎಂಬುದು ಪೈಥಾನ್ 4 ಡೆಲ್ಫಿ ಗ್ರಂಥಾಲಯದಿಂದ ನಡೆಸಲ್ಪಡುವ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಸಂಕಲಿಸಲಾದ ಪೈಥಾನ್ ಘಟಕವಾಗಿದೆ. ಇದು ಪೈಥಾನ್ ಅಭಿವರ್ಧಕರಿಗೆ ಫೈರ್ಮಂಕಿ ಜಿ. ಯು. ಐ. ಚೌಕಟ್ಟಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಮರುಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್, ಲಿನಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಜಿಯುಐ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಫೈರ್ಮಂಕಿ ಒಂದು ಕ್ರಾಸ್-ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಯುಐ ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ ಆಗಿದ್ದು, ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್, ಐಒಎಸ್ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸಾಧ್ಯವಾದಲ್ಲೆಲ್ಲಾ ಜಿಪಿಯು ಬಳಸಲು ಇದನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ವಿಸ್ಟಾ, ವಿಂಡೋಸ್ 7, ವಿಂಡೋಸ್ 8 ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ 10, ಮ್ಯಾಕೋಸ್ನಲ್ಲಿ ಓಪನ್ಜಿಎಲ್, ಐಒಎಸ್ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಓಪನ್ಜಿಎಲ್ ಇಎಸ್, ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಫೈರ್ಮಂಕಿಯೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳನ್ನು ಎಚ್ಡಿ ಮತ್ತು 3ಡಿ ಎಂಬ ಎರಡು ವರ್ಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಚ್ಡಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಎರಡು ಆಯಾಮದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಆಗಿದೆ; ಅಂದರೆ, ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಯುಐ ಅಂಶಗಳು. ಹೆಚ್ಚಿನ-ಡಿಪಿಐ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಫೈರ್ಮಂಕಿ ತನ್ನ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಸ್ಟೈಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನಲ್ಲಿ ಬಹು-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಎಚ್ಡಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ವಿಧವಾದ 3ಡಿ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ದೃಶ್ಯೀಕರಣಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ 3ಡಿ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಸರವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. 2ಡಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು (ಗುಂಡಿಗಳಂತಹ ಸಾಮಾನ್ಯ ಯುಐ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು) 3ಡಿ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ, ಮೇಲ್ಪದರವಾಗಿ ಅಥವಾ 3ಡಿ ಜಾಗದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು 3ಡಿ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ 2ಡಿ "ಎಚ್ಡಿ" ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇವೆರಡನ್ನೂ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಬೆರೆಸಬಹುದು. ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ (ಬ್ಲರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ಲೋಗಳು ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳಂತಹ) ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ಗೆ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಆಧುನಿಕ ಡಬ್ಲ್ಯು. ಪಿ. ಎಫ್-ಶೈಲಿಯ ದ್ರವ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಸ್ಥಳೀಯ ಥೀಮ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಫೈರ್ಮಂಕಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪ್ರತಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಳೀಯ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್, ಐಒಎಸ್ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಥರ್ಡ್-ಪಾರ್ಟಿ ಲೈಬ್ರರಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಟ್ರೋಲ್ಟೈಪ್ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗಳ ಮೂಲಕ ಬಳಸಬಹುದು. ಫೈರ್ಮಂಕಿ ಒಂದು ದೃಶ್ಯ ಚೌಕಟ್ಟು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಚೌಕಟ್ಟಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಿಸಿಎಲ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಅನೇಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳೆಂದರೆಃ ಕ್ರಾಸ್-ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಯಾವುದೇ ದೃಶ್ಯ ಘಟಕವು ಯಾವುದೇ ಇತರ ದೃಶ್ಯ ಘಟಕಗಳ ಮಗುವಾಗಿರಬಹುದು, ಇದು ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಘಟಕಗಳ ರಚನೆಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸ್ಟೈಲಿಂಗ್ ಬೆಂಬಲ (ಈಗ ವಿಸಿಎಲ್ನಲ್ಲಿಯೂ ಲಭ್ಯವಿದೆ) ಸ್ಥಾನಕ್ಕಾಗಿ ಏಕ ನಿಖರ ಫ್ಲೋಟಿಂಗ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಬಳಕೆ ಇತ್ಯಾದಿ. ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳ ಬದಲಿಗೆ. ಜಿಪಿಯು ಶೇಡರ್ ಆಧಾರಿತ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಗ್ಲೋ, ಇನ್ನರ್ ಗ್ಲೋ, ಬ್ಲರ್) ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಘಟಕಗಳ ಅನಿಮೇಷನ್ ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ ಕ್ರಾಸ್-ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದರಿಂದ, ಅದೇ ಸೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ಫಾರ್ಮ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅದು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ವಿವಿಧ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಇದು ವಿಂಡೋಸ್ನಲ್ಲಿ 32-ಬಿಟ್ ಮತ್ತು 64-ಬಿಟ್ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯುಟಬಲ್ಗಳನ್ನು, ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ನಲ್ಲಿ 32-ಬಿಟ್ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯುಟಬಲ್ಗಳನ್ನು, ಐಒಎಸ್ನಲ್ಲಿ 32-ಬಿಟ್ ಮತ್ತು 64-ಬಿಟ್ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯುಟಬಲ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ನಲ್ಲಿ 32-ಬಿಟ್ ಮತ್ತು 64-ಬಿಟ್ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯುಟಬಲ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಫೈರ್ಮಂಕಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದು ಬಳಕೆದಾರರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಗುರಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ನಡವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ನೋಟಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. XE2 ನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದಾಗಿನಿಂದ, ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಅನೇಕ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಕಂಡುಬಂದಿವೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಐಡಿಇಯಲ್ಲಿ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ, ನಿಯೋಜನೆಗಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಮ್ಯಾಕ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಸಂವೇದಕಗಳು, ಸ್ಪರ್ಶ ಮತ್ತು ಜಿಪಿಎಸ್ನಂತಹ ಹಲವಾರು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವವರಿಗೆ ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಗಮನಾರ್ಹ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸುಧಾರಣೆಗಳೂ ಸಹ ಕಂಡುಬಂದಿವೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಫೈರ್ಮಂಕಿ ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್, ಐಒಎಸ್ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವಾಗ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ವಿಂಡೋಸ್ ವಿಸ್ಟಾ, ವಿಂಡೋಸ್ 7, ವಿಂಡೋಸ್ 8 ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ 10ಗಳಲ್ಲಿ ಡೈರೆಕ್ಟ್2ಡಿ ಅಥವಾ ಓಪನ್ಜಿಎಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಡೈರೆಕ್ಟ್2ಡಿ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದ ವಿಂಡೋಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ವಿಂಡೋಸ್ ಎಕ್ಸ್ಪಿ) ಇದು ಜಿಡಿಐ + ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಓಪನ್ ಜಿಎಲ್ಅನ್ನು ಮ್ಯಾಕೋಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಐಒಎಸ್ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಓಪನ್ಜಿಎಲ್ ಇಎಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಟೈಲ್ಸ್ ಫೈರ್ಮಂಕಿಯಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಸ್ಟೈಲಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮೂಲಕ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ಟಿಎಸ್ಟೈಲ್ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಶೈಲಿಯನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂ ರಚಿತ ಫೈರ್ಮಂಕಿ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ ಓಎಸ್ ಒದಗಿಸಿದ ನಿಯಂತ್ರಣ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಬಳಸಲು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಇದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಫೈರ್ಮಂಕಿಯ ಸ್ವಂತ ಅನುಷ್ಠಾನದಿಂದ ಒದಗಿಸಲಾದ ಕೆಲವು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಸೇವೆಗಳು ದೃಶ್ಯ ಘಟಕಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಫೈರ್ಮಂಕಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಿಂದ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಡಿಲವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ನಡವಳಿಕೆಗಳಾಗಿಯೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಟಿಟಿಬ್ಕಂಟ್ರೋಲ್ನ ಟ್ಯಾಬ್ ಸ್ಥಾನವು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಡಿಫಾಲ್ಟ್ನ ಗುಣಲಕ್ಷಣದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದು ಆ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಬ್ಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಐಒಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳು ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಯೂಸರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳು ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ (ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ) ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳು ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ (ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ) ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್