Graphsim Entertainment
ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಕಾರ್ಪ್ ಎಂದು 1991ರಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಫ್ಸಿಮ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ಗ್ರ್ಯಾಫ್ಸಿಮ್ನ ಮೊದಲ ಉತ್ಪನ್ನವೆಂದರೆ ಮ್ಯಾಕಿಂಟೋಶ್ಗಾಗಿ ಹೆಲ್ಕ್ಯಾಟ್ಸ್ ಓವರ್ ದಿ ಪೆಸಿಫಿಕ್. ಇದು 1991ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಪಾರ್ಸಾಫ್ಟ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು. ವಿವರಣೆ ಆಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ ನವೀನವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಸ್ಥಳೀಯ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ನಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಮ್ಯಾಕ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರದೆಯ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಫ್ಲಾಟ್-ಶೇಡೆಡ್ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. 1993ರಲ್ಲಿ ಗ್ರ್ಯಾಫ್ಸಿಮ್ ಮ್ಯಾಕಿಂಟೋಶ್ಗಾಗಿ ಆಂತರಿಕವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಎಫ್/ಎ-18 ಹಾರ್ನೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಮೆಕ್ಡೊನೆಲ್-ಡಗ್ಲಾಸ್ ಫೈಟರ್/ಅಟ್ಯಾಕ್ ಏರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಇದನ್ನು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪರ್ಷಿಯನ್ ಗಲ್ಫ್ ಯುದ್ಧ ರಂಗಮಂದಿರದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ಕಾಕ್ಪಿಟ್ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಎಫ್/ಎ-18 ಹಾರ್ನೆಟ್ ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರಿಗೆ (ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರು) ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹಾರಲು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ-ಪ್ರದೇಶ ಜಾಲದ (ಆಪಲ್ ಟಾಕ್) ಮೂಲಕ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟ ಮೊದಲ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇದು ಎಫ್/ಎ-18 ಆಟಗಳ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿದೆ. 1995ರಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ಗಾಗಿ ಎಫ್/ಎ-18 ಹಾರ್ನೆಟ್ 2 ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಿಂತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಮತ್ತು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ವಿವರಗಳ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು. 1997ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಫ್ಸಿಮ್ ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ ಪಿಸಿ ಎರಡಕ್ಕೂ ಎಫ್/ಎ-18 ಹಾರ್ನೆಟ್ 3 ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ನಂತರ 1997ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಎಫ್/ಎ-18 ಕೊರಿಯಾವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಎಫ್/ಎ-18 ಕೊರಿಯಾವನ್ನು ಭವಿಷ್ಯದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕೊರಿಯಾ ಯುದ್ಧ ರಂಗಮಂದಿರದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು 3ಡಿಎಫ್ಎಕ್ಸ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. GameSpot.com ನಲ್ಲಿ ಸಂಪಾದಕರು ವಿಮರ್ಶಿಸಿದಂತೆ ಇದು 8.7 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಎಫ್/ಎ-18 ಹಾರ್ನೆಟ್ ಸರಣಿಯ ಆಂತರಿಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಜೊತೆಗೆ, ಮ್ಯಾಕಿನ್ಟೋಶ್ಗಾಗಿ ಗ್ರಾಫ್ಸಿಮ್ ಬಯೋವೇರ್ನ ಬಾಲ್ಡರ್ಸ್ ಗೇಟ್ ಮತ್ತು ಟೇಲ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಕೋಸ್ಟ್, ವೊಲಿಷನ್ನ ರೆಡ್ ಫ್ಯಾಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಸಮ್ಮನರ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಪ್ಲೇಯ ಡಿಸೆಂಟ್ 3 ಸೇರಿದಂತೆ ಕೆಲವು ಗಮನಾರ್ಹ ಆಟದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಗ್ರಾಫ್ಸಿಮ್ ಅಟಾರಿಯ ಫಾಲ್ಕನ್ 4.0: ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ ಎರಡಕ್ಕೂ ಅಲೈಡ್ ಫೋರ್ಸ್, ಜೊತೆಗೆ ಲ್ಯಾಮಿನಾರ್ ರಿಸರ್ಚ್ನ ಎಕ್ಸ್-ಪ್ಲೇನ್ 8, ಎಕ್ಸ್-ಪ್ಲೇನ್ 9, ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್-ಪ್ಲೇನ್ 10 ರೀಜನಲ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. 2015 ರಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಫ್ಸಿಮ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಐಒಎಸ್ಗಾಗಿ ಎಫ್ಎ-18 ಹಾರ್ನೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿರುವ ಅದರ ಏಕೈಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದೆ. 1994ರಲ್ಲಿ ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್, ಆಟದ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾ, "ಹಾರ್ನೆಟ್ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿತು, ಆದರೆ ಆಟೋಪೈಲಟ್ ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳೊಂದಿಗಿನ ಕೆಲವು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಹಾರಾಟವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ಆಶ್ಚರ್ಯಪಟ್ಟಿತು. "ಎಫ್/ಎ-18 ಹಾರ್ನೆಟ್ ಒಂದು ಕಣ್ಣು ತೆರೆಯುವ ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಹಾರಬಲ್ಲ ಅನುಕರಣೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿತು. ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪ್ರಕಾಶಕರಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಫ್ಸಿಮ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ 1991 ಸ್ಥಾಪನೆಗಳು