Edna & Harvey: The Breakout
ಎಡ್ನಾ & ಹಾರ್ವೆಃ ದಿ ಬ್ರೇಕ್ಔಟ್ (ಎಡ್ನಾ & ಹಾರ್ವೆಃ ದಿ ಬ್ರೇಕ್ಔಟ್) 2008ರ ಜರ್ಮನ್ ಸಾಹಸ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಡೇಡಾಲಿಕ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೂಲತಃ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಮತ್ತು ಐಒಎಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್, ಸ್ಟೀಮ್ಓಎಸ್ + ಲಿನಕ್ಸ್, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಮತ್ತು ಅಮೆಜಾನ್ ಲೂನಾಗಳಿಗಾಗಿ 2019 ಮತ್ತು 2020ರಲ್ಲಿ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಯುವತಿಯೊಬ್ಬಳು ಮತ್ತು ಆಕೆಯ ಆಟಿಕೆ ಮೊಲವನ್ನು ಅಭಿನಯಿಸಿರುವ ಈ ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವು, ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಮಾನಸಿಕ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಯೋಜನೆಯಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಆ ಆವೃತ್ತಿಯು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಪಡೆದರೂ, ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಆಟವು ಸರಾಸರಿ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ವಿಮರ್ಶೆ ಅಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಿಶ್ರ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅದರ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅನುವಾದದಿಂದಾಗಿ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಎಡ್ನಾ & ಹಾರ್ವೆಃ ದಿ ಬ್ರೇಕ್ಔಟ್ ಎಂಬುದು ಲ್ಯೂಕಾಸ್ಆರ್ಟ್ಸ್ನ 1994ರ ಪೂರ್ವದ ಆಟಗಳಂತೆಯೇ SCUMM ಎಂಜಿನ್ ಬಳಸಿ ರಚಿಸಲಾದ ಸಾಹಸ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಪರದೆಯು ಎರಡು ಆಯಾಮದ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರ ಜಗತ್ತನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರವಾದ ಎಡ್ನಾವನ್ನು ಮಾನಸಿಕ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಜನರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಮತ್ತು ಪರಿಸರದಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಪರದೆಯ ಕೆಳಗಿನ ತುದಿಯು ಆಟಗಾರನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾದ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಪರಿಸರದೊಳಗಿನ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕಾರುಗಳಂತಹ ಆಟದಲ್ಲಿನ ದುಬಾರಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸಬಹುದು; ಇದು ಯಾವುದೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಬದಲಿಗೆ ಬಂಡಾಯದ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ಲಾಟ್ ಎಡ್ನಾ ತನ್ನ ಆಟಿಕೆ ಮೊಲವಾದ ಹಾರ್ವಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಡ್ಡ್ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅವಳು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾಳೆ. ಅವಳು ಸೆಲ್ಲಿನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಬಂದಳು ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಅವಳಿಗೆ ನೆನಪಿಲ್ಲ. ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು, ಅವಳು ವಾತಾಯನ ದಂಡೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸಂಚರಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು (ಇತರ ಕೈದಿಗಳನ್ನು) ಕೂಡ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಅಂತಹ ಸ್ನೇಹಿತರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸ್ವೆಟರ್ ಧರಿಸಿರುವ ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಸೇರಿದ್ದಾರೆ, ಒಬ್ಬರು ಶಕ್ತಿಯುತ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಯಾವುದೇ ಲಾಕ್ನ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಅಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಆಶ್ರಯದ ಮಾಲೀಕ ಡಾ. ಮಾರ್ಸೆಲ್ ಅವರ ಮಗನನ್ನು ಕೊಲೆ ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಆತನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಕೆ ತನ್ನ ತಂದೆಯ ಹೆಸರನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಹಾರ್ವೆ ನಂತರ ಎಡ್ನಾಗೆ ತನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಕೆಲವು ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು 'ಟೆಂಪೊಮಾರ್ಫಿಂಗ್' ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡಾ. ಮಾರ್ಸೆಲ್ ಅವರ ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಅವರು ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮಾರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ, 'ಕೀಮಾಸ್ಟರ್' ಎಡ್ನಾವನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತಾನೆ. 'ಎಂದಿಗೂ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬಾರದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು' ಅಂದರೆ ತನ್ನನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಅವನು ಎಡ್ನಾ ಮೇಲೆ ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದ್ದನು. ಅವನು ಎಡ್ನಾ ಮತ್ತು ತನ್ನಿಬ್ಬರಿಗೂ ಬೀಗ ಹಾಕಿದ ಚರ್ಚ್ನಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಅವಳು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವಳು ಡಾ. ಮಾರ್ಸೆಲ್ನ ಮಗನನ್ನು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಅವನನ್ನು ಕೊಂದವಳು ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವಳ ತಂದೆ ಆಪಾದನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಅವಳು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಡಾ. ಮಾರ್ಸೆಲ್ ನಂತರ ಆಗಮಿಸಿ, ಆಕೆಯ ತಂದೆ ಹೇಳಿದಂತೆ ಆಕೆಯ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕಲು ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುವಂತೆ ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೂ, ಹಾರ್ವೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಆಕೆಯ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ತಂದರು. ನಂತರ ಎಡ್ನಾಗೆ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆಃ ಹಾರ್ವಿಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವಳ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕಿ, ಅಥವಾ ಹಾರ್ವಿಯ ಮಾತನ್ನು ಕೇಳಿ ಮತ್ತು ಅವಳು ಅವನ ಮಗನನ್ನು ತಳ್ಳಿದಂತೆ ಅವನನ್ನು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ತಳ್ಳಿರಿ. ಅವಳು ಡಾ. ಮಾರ್ಸೆಲ್ ಅವರ ಮಾತನ್ನು ಕೇಳಿದರೆ, ಅವಳು ಹಾರ್ವಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿ ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಮರುನಾಮಕರಣಗೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಉಳಿದ ಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ಮಾಡಲು ಮನೆಕೆಲಸಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾಳೆ, ನಂತರ ಅವಳು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾಳೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವಳು ಹಾರ್ವಿಯ ಮಾತನ್ನು ಕೇಳಿದರೆ, ಅವಳು ಡಾ. ಮಾರ್ಸೆಲ್ರನ್ನು ಅವರ ಕಚೇರಿಯಿಂದ ಮೇಲೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ತಟ್ಟುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಎಂದಿಗೂ ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅವಳ ಅದೃಷ್ಟದ ಏಕೈಕ ಸುಳಿವು ಸಮುದ್ರದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದ ಹಾರ್ವಿಯ ಅವಶೇಷಗಳು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೂಲತಃ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಯೋಜನೆಯಾಗಿ ಡೇಡಾಲಿಕ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನ ಸಹ-ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಜಾನ್ ಮುಲ್ಲರ್-ಮೈಕೆಲಿಸ್ (ಪೋಕಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಜಾನ್ ಮುಲ್ಲರ್-ಮೈಕೆಲಿಸ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಜಾವಾವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತನ್ನದೇ ಆದ ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಡೇಡಾಲಿಕ್ನ ಕಾರ್ಸ್ಟನ್ ಫಿಚ್ಟೆಲ್ಮನ್ ಪ್ರಕಾರ, ವಾಲ್ವ್ ತನ್ನ ಸ್ಟೀಮ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಿಂದ ಎಡ್ನಾ & ಹಾರ್ವೆ ಮತ್ತು ಎ ನ್ಯೂ ಬಿಗಿನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮೂರು ಬಾರಿ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿತು "ಅವರ ಉದ್ದೇಶಿತ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ". ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡೇಡಾಲಿಕ್ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಸಾಧಿಸಿತು. ಸ್ವಾಗತ ಎಡ್ನಾ & ಹಾರ್ವೆಃ ದಿ ಬ್ರೇಕ್ಔಟ್ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಸ್ಕೋರ್ 56 ಅನ್ನು ಗಳಿಸಿತು, ಇದು "ಮಿಶ್ರ ಅಥವಾ ಸರಾಸರಿ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು" ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 2008ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಡೆಡಾಲಿಕ್ ಮನರಂಜನಾ ಆಟಗಳು ಪಾಯಿಂಟ್-ಅಂಡ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮೊಲಗಳು ಮತ್ತು ಮೊಲಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆಟಿಕೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಆಸ್ಪತ್ರೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಹೈಡೆಲ್ಬರ್ಗ್ ಆಟಗಳು