The Last of Us
ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಎಂಬುದು ನಾಟೀ ಡಾಗ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಸೋನಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ 2013ರ ಸಾಹಸ-ಸಾಹಸ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ನಂತರದ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಾದ್ಯಂತ ಹದಿಹರೆಯದ ಹುಡುಗಿಯಾದ ಎಲ್ಲಿಯನ್ನು ಬೆಂಗಾವಲು ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕಳ್ಳಸಾಗಣೆದಾರ ಜೋಯಲ್ರನ್ನು ಆಟಗಾರರು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಆಟವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಬಂದೂಕುಗಳು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ರೂಪಾಂತರಗೊಂಡ ಶಿಲೀಂಧ್ರದಿಂದ ಸೋಂಕಿಗೆ ಒಳಗಾದ ಶತ್ರು ಮಾನವರು ಮತ್ತು ನರಭಕ್ಷಕ ಜೀವಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಿಸಲು ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಆನ್ಲೈನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ಎಂಟು ಆಟಗಾರರವರೆಗೆ ಸಹಕಾರಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗುತ್ತಾರೆ. ನಾಟಿ ಡಾಗ್ ನ ಹಿಂದಿನ ಆಟವಾದ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 2: ಅಮಾಂಗ್ ಥೀವ್ಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕೂಡಲೇ 2009ರಲ್ಲಿ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಕಂಪನಿಯ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ, ನಾಟಿ ನಾಯಿ ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಭಜನೆಯಾಯಿತು; ಒಂದು ತಂಡವು ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 3: ಡ್ರೇಕ್ಸ್ ಡಿಸೆಪ್ಶನ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರೆ, ಉಳಿದ ಅರ್ಧವು ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು. ಜೋಯಲ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲೀ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವು ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವಾಯಿತು, ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಅಂಶಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಂಡವು. ನಟರಾದ ಟ್ರಾಯ್ ಬೇಕರ್ ಮತ್ತು ಆಶ್ಲೇ ಜಾನ್ಸನ್ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಜೋಯಲ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ನಿರ್ವಹಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಥೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕ ನೀಲ್ ಡ್ರಕ್ಮನ್ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು. ಮೂಲ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಗುಸ್ತಾವೊ ಸಾಂತೋಲಲ್ಲಾ ಸಂಯೋಜಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು. ಡಿಸೆಂಬರ್ 2011 ರಲ್ಲಿ ಅದರ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ನಂತರ, ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಇದು ಜೂನ್ 2013 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅದರ ನಿರೂಪಣೆ, ಆಟದ ಆಟ, ದೃಶ್ಯಗಳು, ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸ, ಸ್ಕೋರ್, ಪಾತ್ರಗಳ ನಿರೂಪಣೆ ಮತ್ತು ಸ್ತ್ರೀ ಪಾತ್ರಗಳ ಚಿತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಯಿತು, ಅದರ ಮೊದಲ ವಾರದಲ್ಲಿ 13 ಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಯುನಿಟ್ಗಳು ಮತ್ತು 2018ರ ಏಪ್ರಿಲ್ ವೇಳೆಗೆ 17 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಯುನಿಟ್ಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. ಈ ಆಟವು ಹಲವಾರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳು, ವಿಮರ್ಶಕರು ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಸಮಾರಂಭಗಳಿಂದ ವರ್ಷದ ಅನೇಕ ಗೇಮ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ವರ್ಷಾಂತ್ಯದ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಇದು ಇದುವರೆಗೆ ತಯಾರಿಸಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ನಾಟಿ ನಾಯಿ ಹಲವಾರು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು; ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ಃ ಲೆಫ್ಟ್ ಬಿಹೈಂಡ್ ಎಲ್ಲೀ ಮತ್ತು ಅವಳ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತ ರಿಲೆ ನಂತರ ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಮರುಮಾದರಿಯ ಆವೃತ್ತಿಯಾದ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ರೀಮಾಸ್ಟರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಜುಲೈ 2014 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ರಿಮೇಕ್, ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಪಾರ್ಟ್ I, ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2022 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಚ್ 2023 ರಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಪಾರ್ಟ್ II ಎಂಬ ಉತ್ತರಭಾಗವು 2020ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಸರಿಡದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ. ಇತರ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಮಾಧ್ಯಮವು 2013 ರಲ್ಲಿ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕ, 2014 ರಲ್ಲಿ ಲೈವ್ ಶೋ, 2023 ರಲ್ಲಿ ಎಚ್. ಬಿ. ಒ ದೂರದರ್ಶನ ರೂಪಾಂತರ, 2024 ರಲ್ಲಿ ಥೀಮ್ಬಾರ್ನ್ ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ಗೇಮ್ ಮತ್ತು ಸಿ. ಎಂ. ಓ. ಎನ್ ಮುಂಬರುವ ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಎಂಬುದು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಆಡಲಾಗುವ ಸಾಹಸ-ಸಾಹಸ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಕಥೆಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಆಟಗಾರನು ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ನಂತರದ ಪರಿಸರಗಳಾದ ಪಟ್ಟಣಗಳು, ಕಟ್ಟಡಗಳು, ಕಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ಒಳಚರಂಡಿಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಡಿಸೆಪ್ಸ್ ಶಿಲೀಂಧ್ರದ ರೂಪಾಂತರಗೊಂಡ ತಳಿಗಳಿಂದ ಸೋಂಕಿಗೆ ಒಳಗಾದ ಶತ್ರು ಮಾನವರು ಮತ್ತು ನರಭಕ್ಷಕ ಜೀವಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಬಂದೂಕುಗಳು, ಸುಧಾರಿತ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಕೈಯಿಂದ ಹೊಡೆದಾಟ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಆಟದ ಬಹುಪಾಲು, ಆಟಗಾರನು ಜೋಯಲ್ರನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಾದ್ಯಂತ ಎಲ್ಲೀ ಎಂಬ ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಬೆಂಗಾವಲು ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದ ವ್ಯಕ್ತಿ. ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ಚಳಿಗಾಲದ ವಿಭಾಗದುದ್ದಕ್ಕೂ ಎಲ್ಲಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಜೋಯಲ್ರ ಮಗಳು ಸಾರಾನನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ರೈಫಲ್, ಶಾಟ್ಗನ್ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲಿನಂತಹ ದೀರ್ಘ-ಶ್ರೇಣಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕೈಬಂದೂಕು ಮತ್ತು ಶಾರ್ಟ್-ಬ್ಯಾರೆಲ್ಡ್ ಶಾಟ್ಗನ್ನಂತಹ ಅಲ್ಪ-ಶ್ರೇಣಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಪೈಪುಗಳು ಮತ್ತು ಬೇಸ್ಬಾಲ್ ಬಾವಲಿಗಳಂತಹ ಸೀಮಿತ ಬಳಕೆಯ ಗಲಿಬಿಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಗಮನವನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ಸೆಳೆಯಲು, ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಬಾಟಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಇಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಟಗಾರನು ಕೆಲಸದ ಪೀಠಗಳಲ್ಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಬಹುದು. ಆರೋಗ್ಯ ಕಿಟ್ಗಳು, ಶಿವಗಳು ಮತ್ತು ಮೊಲೊಟೊವ್ ಕಾಕ್ಟೇಲ್ಗಳಂತಹ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಕಾಣಬಹುದು ಅಥವಾ ರಚಿಸಬಹುದು. ಮಾತ್ರೆಗಳು ಮತ್ತು ಔಷಧೀಯ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆರೋಗ್ಯ ಮೀಟರ್ ಮತ್ತು ಕರಕುಶಲ ವೇಗದಂತಹ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಆಹಾರ ಪದಾರ್ಥಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಆರೋಗ್ಯ ಕಿಟ್ಗಳ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನರ್ಭರ್ತಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದಾದರೂ, ಅವರು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚದವರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಅವರಿಂದ ನುಸುಳಲು ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. "ಲಿಸನ್ ಮೋಡ್" ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಗೋಡೆಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಮೂಲಕ ಗೋಚರಿಸುವ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳಂತೆ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಶ್ರವಣಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಅರಿವಿನ ಮೂಲಕ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಡೈನಾಮಿಕ್ ಕವರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಡೆತಡೆಗಳ ಹಿಂದೆ ಮಲಗಬಹುದು. ಆಟವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪಾತ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಹೋರಾಟವಿಲ್ಲದ ಅವಧಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಸರಳ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಈಜಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಎಲ್ಲಿಯನ್ನು ನೀರಿಗೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ತೇಲುವ ಹಲಗೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಮತ್ತು ಎತ್ತರದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ತಲುಪಲು ಏಣಿ ಅಥವಾ ಡಂಪ್ಸ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು, ನಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಮಿಕ್ಸ್ಗಳಂತಹ ಕಥೆಯ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಳನ್ನು ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು. ಈ ಆಟವು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದರ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿಕೂಲ ಮಾನವ ಶತ್ರುಗಳು ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಶತ್ರುಗಳು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ, ಅವರು ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಅಥವಾ ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕರೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅವರು ವಿಚಲಿತರಾದಾಗ, ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳಿಂದ ಹೊರಬಂದಾಗ ಅಥವಾ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಎಲ್ಲಿಯಂತಹ ಆಟಗಾರರ ಸಹಚರರು, ಅವರನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವ ಬೆದರಿಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಮೂಲಕ, ಕಾಣದ ಶತ್ರುಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಘೋಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಚಾಕು ಮತ್ತು ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್, ಫ್ಯಾಕ್ಷನ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಎಂಟು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬಹು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾದ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟದ ಆಟದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಮೂರು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಸಪ್ಲೈ ರೈಡ್ ಮತ್ತು ಸರ್ವೈವರ್ಸ್ ಎರಡೂ ತಂಡದ ಡೆತ್ಮ್ಯಾಚ್ಗಳಾಗಿವೆ, ಎರಡನೆಯದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ; ವಿಚಾರಣೆಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಶತ್ರು ತಂಡದ ಲಾಕ್ಬಾಕ್ಸ್ನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡುವ ತಂಡಗಳು, ಮತ್ತು ಹೇಳಿದ ಲಾಕ್ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಮೊದಲ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ಬಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ-ಹಂಟರ್ಸ್ (ಪ್ರತಿಕೂಲ ಬದುಕುಳಿದವರ ಗುಂಪು) ಅಥವಾ ಫೈರ್ಫ್ಲೈಸ್ (ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಮಿಲಿಟಿಯ ಗುಂಪು)-ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಕುಲವನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯವು ಒಂದು ದಿನಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ; ಹನ್ನೆರಡು "ವಾರಗಳ" ಬದುಕುಳಿಯುವ ಮೂಲಕ, ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ತಂಡವನ್ನು ಮರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಅಥವಾ ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ, ಮಿತ್ರರನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಅಥವಾ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಲಾಕ್ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ "ಭಾಗಗಳನ್ನು" ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಮೇಲ್ದರ್ಜೆಗೇರಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚಕ್ಕಾಗಿ ಪಂದ್ಯದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸರಬರಾಜುಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಶತ್ರುಗಳ ದೇಹಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ತೆಗೆಯಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಆಡುವಾಗ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ಕಸ್ಟಮ್ ಲೋಡ್ಔಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಖರ್ಚು ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಮೂಲತಃ ತಮ್ಮ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಖಾತೆಗೆ ಆಟವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು, ತಮ್ಮ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವಂತೆ ಕುಲದ ಸದಸ್ಯರ ಹೆಸರುಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಟೋಪಿಗಳು, ಶಿರಸ್ತ್ರಾಣಗಳು, ಮುಖವಾಡಗಳು ಮತ್ತು ಲಾಂಛನಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆವೃತ್ತಿಯ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಸರ್ವರ್ಗಳನ್ನು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 3,2019 ರಂದು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. 2013 ರಲ್ಲಿ, ರೂಪಾಂತರಿತ ಕಾರ್ಡಿಸೆಪ್ಸ್ ಶಿಲೀಂಧ್ರದ ಏಕಾಏಕಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಧ್ವಂಸಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮಾನವ ಆತಿಥೇಯರನ್ನು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಜೀವಿಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಟೆಕ್ಸಾಸ್ನ ಆಸ್ಟಿನ್ನ ಉಪನಗರಗಳಲ್ಲಿ, ಜೋಯಲ್ (ಟ್ರಾಯ್ ಬೇಕರ್) ತನ್ನ ಸಹೋದರ ಟಾಮಿ (ಜೆಫ್ರಿ ಪಿಯರ್ಸ್) ಮತ್ತು ಮಗಳು ಸಾರಾ (ಹಾನಾ ಹೇಯ್ಸ್) ಅವರೊಂದಿಗೆ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಪಲಾಯನ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಓಡಿಹೋಗುವಾಗ, ಸೈನಿಕರೊಬ್ಬರು ಸಾರಾಗೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಜೋಯಲನ ತೋಳುಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಯುತ್ತಾರೆ. ಇಪ್ಪತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ನಾಗರಿಕತೆಯು ಸೋಂಕಿನಿಂದ ನಾಶವಾಗಿದೆ. ಜೋಯಲ್ ತನ್ನ ಪಾಲುದಾರ ಟೆಸ್ (ಅನ್ನಿ ವರ್ಶಿಂಗ್) ನೊಂದಿಗೆ ಮ್ಯಾಸಚೂಸೆಟ್ಸ್ನ ಬೋಸ್ಟನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಸಂಪರ್ಕತಡೆಯನ್ನು ವಲಯದಲ್ಲಿ ಕಳ್ಳಸಾಗಣೆದಾರನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಕಳ್ಳತನವಾದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಅವರು ಕಪ್ಪು-ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ವ್ಯಾಪಾರಿ ರಾಬರ್ಟ್ (ರಾಬಿನ್ ಅಟ್ಕಿನ್ ಡೌನ್ಸ್) ನನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡುತ್ತಾರೆ. ಟೆಸ್ ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೊದಲು, ರಾಬರ್ಟ್ ತಾನು ಕ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ಫೈರ್ಫ್ಲೈಸ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಕ್ವಾರೆಂಟೈನ್ ವಲಯ ಅಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುವ ಬಂಡಾಯ ಸೇನೆಯಾಗಿದೆ. ಫೈರ್ಫ್ಲೈಸ್ನ ನಾಯಕ, ಮಾರ್ಲೀನ್ (ಮೆರ್ಲೆ ಡ್ಯಾಂಡ್ರಿಡ್ಜ್), ಹದಿಹರೆಯದ ಹುಡುಗಿಯಾದ ಎಲ್ಲೀ (ಆಶ್ಲೇ ಜಾನ್ಸನ್)ಳನ್ನು ಮ್ಯಾಸಚೂಸೆಟ್ಸ್ ಸ್ಟೇಟ್ ಹೌಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಡಗಿರುವ ಫೈರ್ಫ್ಲೈಸ್ಗೆ ಕಳ್ಳಸಾಗಣೆ ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ತಮ್ಮ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುವ ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಹೊರಗೆ ಹೋಗುವಾಗ, ಜೋಯಲ್ ಮತ್ತು ಟೆಸ್ ಎಲ್ಲೀ ಸೋಂಕಿಗೆ ಒಳಗಾಗಿದ್ದಾಳೆಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ; ಅವಳು ರೋಗನಿರೋಧಕ ಶಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾಳೆ ಮತ್ತು ಗುಣವಾಗಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಅವಳು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಸ್ಟೇಟ್ ಹೌಸ್ನಲ್ಲಿ, ಮೂವರು ಫೈರ್ಫ್ಲೈಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಟೆಸ್ ಅವರು ಸೋಂಕಿಗೆ ಒಳಗಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಿಯ ಮಹತ್ವವನ್ನು ನಂಬಿದ ಆಕೆ, ಜೋಯಲ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿಯವರು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೈನಿಕರನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುವುದರ ವಿರುದ್ಧ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ. ಜೋಯಲ್ ತಾನು ಇತರರನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬಹುದೆಂಬ ಭರವಸೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಜಿ ಫೈರ್ಫ್ಲೈ ಟಾಮಿ ಅವರನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಲಿಂಕನ್, ಮ್ಯಾಸಚೂಸೆಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಕಳ್ಳಸಾಗಣೆದಾರ ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿಯುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾದ ಬಿಲ್ (ಡಬ್ಲ್ಯೂ. ಅರ್ಲ್ ಬ್ರೌನ್) ಅವರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಜೋಯಲ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲೀ ಕಾರ್ಯನಿರತ ವಾಹನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪಿಟ್ಸ್ಬರ್ಗ್, ಪೆನ್ಸಿಲ್ವೇನಿಯಾಗಳಿಗೆ ವಾಹನ ಚಲಾಯಿಸುವಾಗ, ಜೋಯಲ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿಯ ಮೇಲೆ ದರೋಡೆಕೋರರು ಹೊಂಚು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಕಾರು ಧ್ವಂಸಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವರು ಹೆನ್ರಿ (ಬ್ರ್ಯಾಂಡನ್ ಸ್ಕಾಟ್) ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಮ್ (ನಾಡ್ಜಿ ಜೆಟರ್) ಎಂಬ ಇಬ್ಬರು ಸಹೋದರರೊಂದಿಗೆ ಮೈತ್ರಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ನಗರದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಸ್ಯಾಮ್ಗೆ ಕಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಗುಂಪಿನಿಂದ ಮರೆಮಾಚುತ್ತಾನೆ. ಅವನ ಸೋಂಕು ಹಿಡಿದಾಗ, ಸ್ಯಾಮ್ ಎಲ್ಲಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಹೆನ್ರಿ ತನ್ನ ಪ್ರಾಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಅವನನ್ನು ಗುಂಡಿಕ್ಕಿ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಶರತ್ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಜೋಯಲ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲೀ ಅವರು ವ್ಯೋಮಿಂಗ್ನ ಜಾಕ್ಸನ್ನಲ್ಲಿ ಟಾಮಿ ಅವರನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ಪತ್ನಿ ಮಾರಿಯಾ (ಆಶ್ಲೇ ಸ್ಕಾಟ್) ಅವರೊಂದಿಗೆ ಜಲವಿದ್ಯುತ್ ಅಣೆಕಟ್ಟಿನ ಬಳಿ ಕೋಟೆಯ ವಸಾಹತು ನಿರ್ಮಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಜೋಯಲ್ ಎಲ್ಲಿಯನ್ನು ಟಾಮಿ ಜೊತೆ ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವಳು ಸಾರಾ ಬಗ್ಗೆ ಅವನನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವನು ಅವಳನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ಬಿಡುತ್ತಾನೆ. ಟಾಮಿ ಅವರನ್ನು ಈಸ್ಟರ್ನ್ ಕೊಲೊರಾಡೋ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಫೈರ್ಫ್ಲೈ ಎನ್ಕ್ಲೇವ್ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯವನ್ನು ಕೈಬಿಟ್ಟಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ಫೈರ್ಫ್ಲೈಗಳು ಉತಾಹ್ನ ಸಾಲ್ಟ್ ಲೇಕ್ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿರುವ ಆಸ್ಪತ್ರೆಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿವೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ದರೋಡೆಕೋರರು ಇಬ್ಬರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಜೋಯಲ್ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಗಾಯಗೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲೀ ಮತ್ತು ಜೋಯಲ್ ಪರ್ವತಗಳಲ್ಲಿ ಆಶ್ರಯ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಜೋಯಲನು ಸಾವಿನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವನು ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಎಲ್ಲಿಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತನಾಗಿದ್ದಾನೆ. ಆಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಬೇಟೆಯಾಡುತ್ತಿರುವ ಎಲ್ಲಿಯು, ಆಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಔಷಧಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಿರುವ ತೋಟಗಾರರಾದ ಡೇವಿಡ್ (ನೋಲನ್ ನಾರ್ತ್) ಮತ್ತು ಜೇಮ್ಸ್ (ರೂಬೆನ್ ಲ್ಯಾಂಗ್ಡನ್) ಅವರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ದರೋಡೆಕೋರರು ತನ್ನ ಗುಂಪಿನ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದರು ಎಂದು ಡೇವಿಡ್ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲೀ ಶತ್ರುಗಳಾಗುತ್ತಾಳೆ. ಅವಳು ಡೇವಿಡ್ನ ಗುಂಪನ್ನು ಜೋಯಲನಿಂದ ದೂರ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾಳೆ ಆದರೆ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲ್ಪಡುತ್ತಾಳೆ; ಡೇವಿಡ್ ಅವಳನ್ನು ತನ್ನ ನರಭಕ್ಷಕ ಗುಂಪಿಗೆ ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಉದ್ದೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ. ಜೇಮ್ಸ್ನನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ ಎಲ್ಲೀ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ಡೇವಿಡ್ ಅವಳನ್ನು ಸುಡುವ ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಜೋಯಲ್ ತನ್ನ ಗಾಯಗಳಿಂದ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಹೊರಟನು. ಅವಳು ಡೇವಿಡ್ನನ್ನು ಕತ್ತಿಯಿಂದ ಕೊಲ್ಲುವಂತೆಯೇ ಅವನು ಅವಳನ್ನು ತಲುಪುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಅವಳಿಗೆ ಆಘಾತವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಓಡಿಹೋಗುವ ಮೊದಲು ಜೋಯಲ್ ಅವಳನ್ನು ಸಮಾಧಾನಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ವಸಂತ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ, ಜೋಯಲ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲೀ ಸಾಲ್ಟ್ ಲೇಕ್ ಸಿಟಿಗೆ ಆಗಮಿಸುತ್ತಾರೆ. ಫೈರ್ಫ್ಲೈ ಗಸ್ತು ತಂಡವು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಮೊದಲು ಬಹುತೇಕ ಮುಳುಗಿದ ನಂತರ ಎಲ್ಲಿಯು ಪ್ರಜ್ಞಾಹೀನಳಾಗುತ್ತಾಳೆ. ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಲ್ಲಿ, ಮಾರ್ಲೀನ್ ಜೋಯಲ್ಗೆ ಎಲ್ಲಿಯನ್ನು ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸೆಗೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾಳೆಃ ಸೋಂಕಿಗೆ ಲಸಿಕೆಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಭರವಸೆಯಲ್ಲಿ, ಫೈರ್ಫ್ಲೈಗಳು ಎಲ್ಲಿಯ ಮೆದುಳಿನ ಸೋಂಕಿತ ಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು, ಅದು ಅವಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಿಯನ್ನು ಸಾಯಲು ಬಿಡದೇ, ಜೋಯಲ್ ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕೊಠಡಿಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ, ಪ್ರಮುಖ ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸಕನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಜ್ಞಾಹೀನ ಎಲ್ಲಿಯನ್ನು ಪಾರ್ಕಿಂಗ್ ಗ್ಯಾರೇಜ್ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ. ಆತನು ಮಾರ್ಲೀನಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಫೈರ್ಫ್ಲೈಗಳು ಅವರನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಆತ ಆತನನ್ನು ಗುಂಡಿಕ್ಕಿ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ನಗರದಿಂದ ಹೊರಹೋಗುವಾಗ, ಎಲ್ಲೀ ಎಚ್ಚರವಾದಾಗ, ಜೋಯಲ್ ಸುಳ್ಳು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಫೈರ್ಫ್ಲೈಸ್ ಇತರ ರೋಗನಿರೋಧಕ ಜನರನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದೆ ಆದರೆ ಗುಣಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಟಾಮಿ ವಸಾಹತಿನ ಹೊರವಲಯದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲೀ ತನ್ನ ಬದುಕುಳಿದ ಅಪರಾಧವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಆಕೆಯ ಒತ್ತಾಯದ ಮೇರೆಗೆ, ಫೈರ್ಫ್ಲೈಗಳ ಬಗೆಗಿನ ತನ್ನ ಕಥೆಯು ನಿಜವೆಂದು ಜೋಯಲ್ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ನಾಟಿ ಡಾಗ್ 2009ರಲ್ಲಿ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 2: ಅಮಾಂಗ್ ಥೀವ್ಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಕಂಪನಿಯ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ, ನಾಟಿ ನಾಯಿ ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಭಜನೆಯಾಯಿತು; ಒಂದು ತಂಡವು ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ 3: ಡ್ರೇಕ್ಸ್ ಡಿಸೆಪ್ಶನ್ (2011) ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರೆ, ಇನ್ನೊಂದು ತಂಡವು ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಗೇಮ್ ನಿರ್ದೇಶಕ ಬ್ರೂಸ್ ಸ್ಟ್ರಾಲಿ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕ ನೀಲ್ ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಅವರು ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ತಂಡವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದರು. ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಜಾರ್ಜ್ ಎ. ರೊಮೆರೊ ಅವರ ನೈಟ್ ಆಫ್ ದಿ ಲಿವಿಂಗ್ ಡೆಡ್ (1968) ನಂತೆ, ಜೊಂಬಿ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಐಕೋ (2001) ನ ಆಟದ ಕಥೆಯನ್ನು ಸಿಂ ಸಿಟಿಯ ಜಾನ್ ಹಾರ್ಟಿಗನ್ (1991-2000) ನಂತಹ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವಾದ ಪೊಲೀಸ್ ಅಧಿಕಾರಿಯು ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದ ಹೃದಯದ ಸ್ಥಿತಿಯಿಂದಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗಿಯ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಡ್ರಕ್ಮನ್ ನಂತರ ಇದನ್ನು ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಕಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಡ್ರಕ್ಮನ್ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಅನ್ನು ಮುಂಬರುವ ವಯಸ್ಸಿನ ಕಥೆಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲೀ ಜೋಯಲ್ರೊಂದಿಗೆ ಸಮಯ ಕಳೆದ ನಂತರ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಜೊತೆಗೆ ತಂದೆ ತನ್ನ ಮಗುವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಎಷ್ಟು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದರ ಅನ್ವೇಷಣೆ. ಆಟದ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ "ಜೀವನವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ"; ಇದನ್ನು ಜೋಯಲ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲೀ ಜಿರಾಫೆಗಳ ಹಿಂಡಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಲಾವಿದ ಜಾನ್ ಸ್ವೀನೀ ವಿವರಿಸಿದನು, ಡೇವಿಡ್ನೊಂದಿಗಿನ ಮುಖಾಮುಖಿಯ ನಂತರ ಅವಳ ನೋವಿನ ನಂತರ "[ಎಲ್ಲಿಯ] ಜೀವನದ ಕಾಮವನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು" ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸೋಂಕಿತರು, ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದ್ದು, ಕಾರ್ಡಿಸೆಪ್ಸ್ ಶಿಲೀಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಬಿಬಿಸಿ ಪ್ರಕೃತಿ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರ ಪ್ಲಾನೆಟ್ ಅರ್ಥ್ನ (2006) ಒಂದು ಭಾಗದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದ್ದರು. ಶಿಲೀಂಧ್ರಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಕೀಟಗಳಿಗೆ ಸೋಂಕು ತರುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಅವುಗಳ ಚಲನಶೀಲ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಶಿಲೀಂಧ್ರವನ್ನು ಬೆಳೆಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತವೆ, ಈ ಆಟವು ಶಿಲೀಂಧ್ರವು ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಮನುಷ್ಯರಿಗೆ ಸೋಂಕು ತಗಲುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಈ ಸೋಂಕಿನ ಏಕಾಏಕಿ ಉಂಟಾಗುವ ನೇರ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಶೋಧಿಸುತ್ತದೆ. ಜೋಯಲ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲೀ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವು ಆಟದ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವಾಗಿತ್ತು; ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಟ್ರಾಯ್ ಬೇಕರ್ ಮತ್ತು ಆಶ್ಲೇ ಜಾನ್ಸನ್ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಜೋಯಲ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲೀ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ನಟಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಬೇಕರ್ ಮತ್ತು ಜಾನ್ಸನ್ ಪಾತ್ರಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿದರು; ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಜೋಯಲ್ ತನ್ನ ಒಂಟಿತನದಿಂದಾಗಿ ಟೆಸ್ನನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಡ್ರಕ್ಮನ್ಗೆ ಬೇಕರ್ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟನು, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲೀ ಬಲಶಾಲಿಯಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕವಾಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ಜಾನ್ಸನ್ ಡ್ರಕ್ಮನ್ಗೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟನು. ನಟ ಎಲಿಯಟ್ ಪೇಜ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಜಾನ್ಸನ್ನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವಳನ್ನು ಕಿರಿಯಳನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಎಲ್ಲಿಯ ನೋಟವನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳು ಸಹ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾದವು. ಟೆಸ್ ಪಾತ್ರವು ಮೂಲತಃ ಮುಖ್ಯ ಎದುರಾಳಿಯಾಗಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ತಂಡವು ಅವಳ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ನಂಬಲು ಕಷ್ಟವಾಯಿತು. ಬಿಲ್ ಪಾತ್ರದ ಲೈಂಗಿಕತೆಯನ್ನು ಮೂಲತಃ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಬಿಡಲಾಗಿತ್ತು ಆದರೆ ನಂತರ ಅವನ ಸಲಿಂಗಕಾಮವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ಬುರೇಶ್, ಆಂಥೋನಿ ಕರುಸೊ ಮತ್ತು ಜೊನಾಥನ್ ಮೇಯರ್ ಅವರ ಸಂಯೋಜನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಗುಸ್ತಾವೊ ಸಾಂತೋಲಲ್ಲಾ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ ಮೂಲ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅವರ ಕನಿಷ್ಠ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾದ ಸಾಂತೋಲಲ್ಲಾರನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಯಿತು. ಅವರು ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆ ಮಾಡಲು ವಿವಿಧ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅವರಿಗೆ ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದವು, ಇದು ಅಪಾಯ ಮತ್ತು ಮುಗ್ಧತೆಯ ಭಾವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಕಲಾ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಈ ಕನಿಷ್ಠ ವಿಧಾನವನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಸೋಂಕಿಗೆ ಒಳಗಾದವರ ಧ್ವನಿಯು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿತ್ತು; ತಂಡವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಿತು. ಕ್ಲಿಕ್ಕರ್ನ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ಅವರು ಧ್ವನಿ ನಟಿ ಮಿಸ್ಟಿ ಲೀಯನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡರು, ಅವರು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರು, ಆಡಿಯೋ ಲೀಡ್ ಫಿಲಿಪ್ ಕೋವಾಟ್ಸ್ ಅವರು "ಗಂಟಲಿನ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ" ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಕಲಾ ಇಲಾಖೆಯು ವಿವಿಧ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಸ್ಫೂರ್ತಿಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕತ್ರಿನಾ ಚಂಡಮಾರುತದ ನಂತರ ರಾಬರ್ಟ್ ಪಾಲಿಡೋರಿಯವರ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು, ಇವು ಪಿಟ್ಸ್ಬರ್ಗ್ನ ಪ್ರವಾಹ ಪೀಡಿತ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಾಗ ಉಲ್ಲೇಖ ಬಿಂದುವಾಗಿ ಬಳಸಲ್ಪಟ್ಟವು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಂಡದ ಬಲವಾದ ವಿಭಿನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಿಂದಾಗಿ, ಅವರು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸಿದ ವಿಷಯಗಳಿಗಾಗಿ ಕಲಾ ಇಲಾಖೆಯು ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸಬೇಕಾಯಿತು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ತಂಡವು ಸರಳತೆ ಮತ್ತು ವಿವರಗಳ ನಡುವಿನ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು; ಸ್ಟ್ರೇಲಿ ಮತ್ತು ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿದರೆ, ಕಲಾ ತಂಡವು ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿತು. ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳನ್ನು ಸೋನಿಯ ಸ್ಯಾನ್ ಡಿಯಾಗೋ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ನಿರ್ಮಿಸಿತು. ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ರಿಕಿ ಕ್ಯಾಂಬಿಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳಾದ ಐಕೋ ಮತ್ತು ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ 4 ಅನ್ನು ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿದೆ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಸಂಬಂಧದ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಭಾರವನ್ನು ವಿಶ್ವದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಉದ್ವಿಗ್ನತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು, ಅವರು ಐಕೊದ "ಪಾತ್ರ ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ಸಂವಹನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ" ಮತ್ತು "ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ 4 ರ ಉದ್ವಿಗ್ನತೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಬೆರೆಸುತ್ತಾರೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ತಂಡವು ತಮ್ಮ ಆಟದ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಹೊಸ ಎಂಜಿನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿತು. ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಸಮನ್ವಯ ಸಾಧಿಸಲು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಯಿತು; ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯಾಗಿ ಎಲ್ಲಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಎಂಜಿನ್ಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಕೊಡುಗೆಯಾಗಿತ್ತು. ಬೆಳಕಿನ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಸಹ ಮೃದುವಾದ ಬೆಳಕನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲು ಮರು-ರಚಿಸಲಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಸೂರ್ಯನ ಬೆಳಕು ಸ್ಥಳಗಳ ಮೂಲಕ ಹರಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಆಟವು ತಂಡಕ್ಕೆ ಕಷ್ಟವನ್ನು ತಂದಿತು. ಆಟದ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ವಿವಿಧ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಯಿತು. ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಅನ್ನು ಡಿಸೆಂಬರ್ 10,2011 ರಂದು ಸ್ಪೈಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಚೊಚ್ಚಲ ಟ್ರೇಲರ್ ಜೊತೆಗೆ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಪ್ರಕಟಣೆಯು ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದೊಳಗೆ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ನಿರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿತು, ಇದನ್ನು ಪತ್ರಕರ್ತರು ನಾಟಿ ನಾಯಿಯ ಖ್ಯಾತಿಗೆ ಕಾರಣವೆಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟವು ತನ್ನ ಮೂಲ ಯೋಜಿತ ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕವಾದ ಮೇ 7,2013ನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೊಳಪುಗಾಗಿ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಜೂನ್ 14,2013ಕ್ಕೆ ಮುಂದೂಡಲಾಯಿತು. ಪೂರ್ವ-ಆದೇಶದ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು, ನಾಟಿ ನಾಯಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಹಲವಾರು ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸಿತು. ಆಟದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಂಟೆಂಟ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯವನ್ನು (ಡಿಎಲ್ಸಿ) ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಸೀಸನ್ ಪಾಸ್ ಎಲ್ಲಾ ಡಿಎಲ್ಸಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು, ಮತ್ತು ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರ ಗ್ರೌಂಡ್ಡ್ಃ ಮೇಕಿಂಗ್ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್; ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರವನ್ನು ಫೆಬ್ರವರಿ 2014 ರಲ್ಲಿ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಕೆಲವು ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಡಿಎಲ್ಸಿ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅವು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಲಭ್ಯವಿದ್ದವು. ಸೈಟ್ಸ್ ಅಂಡ್ ಸೌಂಡ್ಸ್ ಪ್ಯಾಕ್ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಹೋಮ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ನ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಥೀಮ್ ಮತ್ತು ಎರಡು ಅವತಾರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಸರ್ವೈವಲ್ ಪ್ಯಾಕ್ ಅಭಿಯಾನದ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬೋನಸ್ ಚರ್ಮಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದೊಳಗಿನ ಹಣ, ಜೊತೆಗೆ ಬೋನಸ್ ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ಗಾಗಿ ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 15,2013 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಪರಿತ್ಯಕ್ತ ಪ್ರಾಂತ್ಯಗಳ ನಕ್ಷೆ ಪ್ಯಾಕ್, ಆಟದ ಕಥೆಯಲ್ಲಿನ ಸ್ಥಳಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಾಲ್ಕು ಹೊಸ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು. 2013ರ ನವೆಂಬರ್ 5ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನೈಟ್ಮೇರ್ ಬಂಡಲ್, ಹತ್ತು ಮುಖ್ಯ ವಸ್ತುಗಳ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂಬತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಖರೀದಿಸಲು ಲಭ್ಯವಿದೆ. ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ಃ ಲೆಫ್ಟ್ ಬಿಹೈಂಡ್ ಒಂದೇ ಆಟಗಾರನ ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಎರಡು ಕಥಾಹಂದರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ-ಒಂದು ಸೆಟ್ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ನ ಪೀಠಿಕೆಯ ನಂತರ ಮತ್ತು ಒಂದು ವಿಂಟರ್ ಅಧ್ಯಾಯದ ಮೊದಲು-ಎಲ್ಲೀ ಮತ್ತು ಅವಳ ಸ್ನೇಹಿತ ರಿಲೆ ಅವರನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಫೆಬ್ರವರಿ 14,2014 ರಂದು ಡಿಎಲ್ಸಿ ಆಗಿ ಮತ್ತು ಮೇ 12,2015 ರಂದು ಸ್ವತಂತ್ರ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಪ್ಯಾಕ್ ಆಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಐದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಡಿಎಲ್ಸಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಮೂರನೇ ಬಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಮೇ 6,2014 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತುಃ ಗ್ರೌಂಡ್ಡ್ ಮುಖ್ಯ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಲೆಫ್ಟ್ ಬಿಹೈಂಡ್; ರಿಕ್ಲೇಮ್ಡ್ ಟೆರಿಟರಿ ಮ್ಯಾಪ್ ಪ್ಯಾಕ್ ಹೊಸ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು; ವೃತ್ತಿಪರ ಸರ್ವೈವಲ್ ಸ್ಕಿಲ್ಸ್ ಬಂಡಲ್ ಮತ್ತು ಸಿಚ್ಯುಯೇಷನಲ್ ಸರ್ವೈವಲ್ ಸ್ಕಿಲ್ಸ್ ಬಂಡಲ್ ಎಂಟು ಹೊಸ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು; ಮತ್ತು ಸರ್ವೈವಲ್ ವೆಪನ್ ಬಂಡಲ್ ನಾಲ್ಕು ಹೊಸ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು. ಹೊಸ ಶಿರಸ್ತ್ರಾಣ ವಸ್ತುಗಳು, ಮುಖವಾಡಗಳು ಮತ್ತು ಸನ್ನೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ ಗ್ರಿಟ್ ಮತ್ತು ಗೇರ್ ಬಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಆಗಸ್ಟ್ 5,2014 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ನವೆಂಬರ್ 11,2014 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ರೀಮಾಸ್ಟರ್ ಮತ್ತು ರಿಮೇಕ್ ಏಪ್ರಿಲ್ 9,2014 ರಂದು, ಸೋನಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗಾಗಿ ಆಟದ ಮರುಮಾದರಿಯ ಆವೃತ್ತಿಯಾದ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ರೀಮಾಸ್ಟರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. ಇದು ಜುಲೈ ಮತ್ತು ಆಗಸ್ಟ್ 2014ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇನ್ವೆಂಟರಿ ಐಟಂಗಳನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ರೀಮಾಸ್ಟರ್ಡ್ ಡ್ಯುಯಲ್ಶಾಕ್ 4 ರ ಟಚ್ಪ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಲೈಟ್ ಬಾರ್ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಹಸಿರು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಕಿತ್ತಳೆ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಣಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಕದ ಸ್ಪೀಕರ್ ಮೂಲಕ ಕೇಳಬಹುದು; ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಯು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಆಡುವಾಗ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಿತು. ಆಟದ ಫೋಟೋ ಮೋಡ್ ಆಟಗಾರರು ಆಟವನ್ನು ವಿರಾಮಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ಡ್ರಕ್ಮನ್, ಬೇಕರ್ ಮತ್ತು ಜಾನ್ಸನ್ ಒಳಗೊಂಡ ಆಡಿಯೋ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಮರುಮಾದರಿಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿದ ಡ್ರಾ ದೂರ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಫ್ರೇಮ್ ದರ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ಆಡಿಯೊ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಇದು ಲೆಫ್ಟ್ ಬಿಹೈಂಡ್ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಹಿಂದೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು "ಪ್ರಮುಖ ಅನುಭವ" ವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡು "ನಿಜವಾದ" ರೀಮಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ನ ರಿಮೇಕ್ ಆದ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಪಾರ್ಟ್ I ಅನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಗಾಗಿ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2,2022 ರಂದು ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಮಾರ್ಚ್ 28,2023 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಪರಿಷ್ಕೃತ ಆಟದ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು, ಸುಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಪ್ರವೇಶದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5ರಲ್ಲಿ, ಆಟವು 3ಡಿ ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಹ್ಯಾಪ್ಟಿಕ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಡ್ಯುಯಲ್ಸೆನ್ಸ್ ನಿಯಂತ್ರಕದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಪ್ರಚೋದಕಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಆಫ್ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಪಾರ್ಟ್ I ಅನ್ನು ಗೇಮ್ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ಗ್ಯಾಲಂಟ್ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕ ಶಾನ್ ಎಸ್ಕೇಗ್ ಮುನ್ನಡೆಸಿದರು. ನವೀಕರಿಸಿದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಯಂತ್ರಾಂಶದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಆಟವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರುನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು, ಇದಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶನ, ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರ ಮಾದರಿಗಳ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು. ತಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ವರ್ಧನೆಗಳು ಮೂಲ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡದ ದೃಷ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು. ಎಸ್ಕೇಗ್ ಪ್ರತಿ ಅಂಶವೂ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತಳಮಟ್ಟದ ಮತ್ತು ಆಟದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿರುವ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಆಡಿಯೋ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಗ್ಯಾಲಂಟ್ ಡಿಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟಿವ್ ವಿಡಿಯೋ ವರ್ಕ್ಸ್ನ ವಿಶೇಷ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸಿದರು. ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಟೋಪಿಯನ್ ಚಿತ್ರಣಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಪ್ರಪಂಚದ ಸೌಂದರ್ಯವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುವುದು ಮೂಲ ಆಟದ ದೃಷ್ಟಿಯಾಗಿತ್ತು. ರಿಮೇಕ್ನ ಪ್ರಕಟಣೆಗೆ ಮಿಶ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಬಂದವು, ಕೆಲವು ಪತ್ರಕರ್ತರು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಮೂಲ ಚಿತ್ರದ ವಯಸ್ಸು ಮತ್ತು ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ರೀಮಾಸ್ಟರ್ಡ್ನ ಅಸ್ತಿತ್ವದಿಂದಾಗಿ ಇದನ್ನು ಅನಗತ್ಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಜೊತೆಗೆ ಅದರ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿದರು. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಆಟವು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅದರ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ವರ್ಧನೆಗಳು, ನವೀಕರಿಸಿದ ಮುಖದ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು, ಸುಧಾರಿತ ಶತ್ರು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರ AI, ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶ, ಆಡಿಯೋ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಕ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು, ಆದರೂ ಅದರ ಆಟದ ಮತ್ತು ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಮಿಶ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ವ್ಯಕ್ತವಾಯಿತು. ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ಆರಂಭಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ "ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು" ಪಡೆಯಿತು. ಇದು ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಐದನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು-ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆಟವಾಗಿದೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು ಪಾತ್ರದ ಬೆಳವಣಿಗೆ, ಕಥೆ ಮತ್ತು ಸಬ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್, ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಸ್ತ್ರೀ ಮತ್ತು ಎಲ್ಜಿಬಿಟಿ ಪಾತ್ರಗಳ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಐಜಿಎನ್ನ ಕಾಲಿನ್ ಮೊರಿಯಾರ್ಟಿಯು ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಅನ್ನು "ಒಂದು ಮೇರುಕೃತಿ" ಮತ್ತು "ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿಶೇಷ" ಎಂದು ಕರೆದರು ಮತ್ತು ಎಡ್ಜ್ ಇದನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್ ಪೀಳಿಗೆಯ "ಅತ್ಯಂತ ರೋಚಕ, ಭಾವನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅನುರಣಿಸುವ ಕಥೆ-ಚಾಲಿತ ಮಹಾಕಾವ್ಯ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ಯುರೋಗ್ಯಾಮರ್ನ ಒಲಿ ವೆಲ್ಷ್ ಇದು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ "ಭರವಸೆಯ ದಾರಿದೀಪ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ; ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಆಂಡಿ ಕೆಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು "ನಾಟಿ ನಾಯಿಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕ್ಷಣ" ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಕೆಲ್ಲಿ ಈ ಕಥೆಯನ್ನು ಸ್ಮರಣೀಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಐಜಿಎನ್ನ ಮೊರಿಯಾರ್ಟಿಯು ಇದನ್ನು ಆಟದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಹೆಸರಿಸಿದರು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಅಧಿಕೃತ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಡೇವಿಡ್ ಮೈಕ್ಲೆಹಾಮ್ ಅವರು ಕಥೆಯ ಸುಧಾರಣೆಗೆ ವೇಗವು ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿದೆ ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, "ಸಮಯ ಕಳೆದುಹೋಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಯಾಣವು ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ಸ್ ಜಿಮ್ ಸ್ಟರ್ಲಿಂಗ್ ಆಟದ ನಿಗೂಢ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ನ ರಿಚರ್ಡ್ ಮಿಚೆಲ್ ಈ ನಿರೂಪಣೆಯು ಪಾತ್ರದ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಪಾತ್ರಗಳು-ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಜೋಯಲ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲೀ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧ-ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದವು. ಈ ಸಂಬಂಧವು ಗುರುತಿಸಬಹುದಾದಂತಿದೆ ಎಂದು ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ನ ಮ್ಯಾಟ್ ಹೆಲ್ಗೆಸನ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, ಇದನ್ನು "ಕಟುವಾದ" ಮತ್ತು "ಚೆನ್ನಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಪಾತ್ರಗಳ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಮೆಚ್ಚುತ್ತಾ, ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು "ನಿಜವಾದ ತಾಳ್ಮೆ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯ" ದೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಯುರೋಗಾಮರ್ಸ್ ವೆಲ್ಷ್ ಬರೆದರು, ಮತ್ತು ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಮಿಚೆಲ್ ಈ ಸಂಬಂಧವನ್ನು "ನಿಜವಾದ" ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಅಧಿಕೃತ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳಾದ ಮೈಕ್ಲೆಹಾಮ್ ಜೋಯಲ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿಯನ್ನು ಯಾವುದೇ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆಟದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪಾತ್ರಗಳೆಂದು ಹೆಸರಿಸಿದರೆ, ಐಜಿಎನ್ನ ಮೊರಿಯಾರ್ಟಿ ಇದನ್ನು ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದು ಗುರುತಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಕೆಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು "ಸಮೃದ್ಧವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದರು, ಅವರ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಪಾಲಿಗೊನ್ನ ಫಿಲಿಪ್ ಕಾಲರ್, ಎಲ್ಲಿಯು ನಂಬಿಕಾರ್ಹಳು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿ, ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಬೆಳೆಸುವುದನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಿದಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವು ಆಟದ ಐಚ್ಛಿಕ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳಿಂದ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಎಡ್ಜ್ ಮತ್ತು ಯುರೋಗಾಮರ್ಸ್ ವೆಲ್ಷ್ ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಸುಧಾರಿಸಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದಾಗ, ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಪ್ರಶಂಸೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದವು. ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ರಿಫ್ರೆಶ್ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ಗಳಾದ ಹೆಲ್ಗೆಸನ್ ಅವರು ಪಂದ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲತೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಕೆಲ್ಲಿ ಅವರು ಯುದ್ಧವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುವಲ್ಲಿ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದರು. ಕರಕುಶಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು ನಿರೂಪಣೆಯ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿದೆ ಎಂದು ಐಜಿಎನ್ನ ಮೊರಿಯಾರ್ಟಿ ಭಾವಿಸಿದರು, ಶತ್ರುಗಳು "ಮಾನವ" ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಮಿಚೆಲ್ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಪುನರುಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾ, ಈ ಹೋರಾಟವು "ಜೋಯಲನ ಕೈಗಳ ಮೇಲೆ ಸಾವಿನ ರಾಶಿ ಹಾಕುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ವೆಲ್ಷ್ ಆಫ್ ಯುರೋಗೇಮರ್ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಮತ್ತು ಬೆದರಿಸುವ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳು ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ಟಾಮ್ ಮ್ಯಾಕ್ ಶಿಯಾ, ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯು ಯುದ್ಧದ ಮೇಲೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿದೆ, ಶತ್ರುಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಆಟಗಾರರ ಸಹಚರರನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸೋಂಕಿಗೆ ಒಳಗಾದವರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವಾಗ ಈ ಹೋರಾಟವು ಅನ್ಯಾಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪಾಲಿಗನ್ಸ್ ಕಾಲರ್ ಭಾವಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ "ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಛಿದ್ರಗೊಳಿಸುವ" ಆಟದ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯಲ್ಲಿನ ಕೆಲವು ಅಸಂಗತತೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು. ಆಟದ ದೃಶ್ಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶಕರು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಕಲಾ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಸ್ ಕೆಲ್ಲಿ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ" ಮತ್ತು ಯುರೋಗಾಮರ್ಸ್ ವೆಲ್ಷ್ "ದವಡೆಯಿಂದ ಬೀಳುವ" ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಇದಕ್ಕೆ ತದ್ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ಮ್ಯಾಕ್ ಶಿಯಾ ಅವರು ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ನಂತರದ ಪ್ರಪಂಚದ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವನ್ನು "ಪ್ರಾಪಂಚಿಕ" ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಈ ಹಿಂದೆ ವಿವಿಧ ಬಾರಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆಟಕ್ಕೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮವೆಂದು ಹೆಸರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ನ ಹೆಲ್ಗೆಸನ್ ಅವುಗಳನ್ನು "ಕನ್ಸೋಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಟಿಯಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಐಜಿಎನ್ನ ಮೊರಿಯಾರ್ಟಿ ಅವರು ವಾಸ್ತವಿಕತೆಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ಸ್ ಸ್ಟರ್ಲಿಂಗ್ ಈ ಆಟವು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಕೆಲವು "ಕೆಸರು ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತ" ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳಂತಹ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ದೃಶ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿವೆ ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚ ಮತ್ತು ಪರಿಸರವು ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಕೆಲ್ಲಿ ಪರಿಸರವು "ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ವಿವರವಾದದ್ದು ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ, ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಅದರ ರೇಖಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ "ಮರೆಮಾಚುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಎಡ್ಜ್ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾ, ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸವು ಕಥೆಯನ್ನು ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಬರೆದರು. ಪ್ರಪಂಚವು ಕಥೆಯ "ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಸೊಗಸಾಗಿ ಒಂಟಿತನವನ್ನು [ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತದೆ]" ಎಂದು ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ನ ಹೆಲ್ಗೆಸನ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಗುಪ್ತ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಗಳಂತಹ ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಐಜಿಎನ್ನ ಮೊರಿಯಾರ್ಟಿ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಸೋಂಕಿನ ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ಸೈಂಟಿಫಿಕ್ ಅಮೆರಿಕನ್ನರು ಕೈಲ್ ಹಿಲ್ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ವಿಮರ್ಶಕರು ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ನಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಯುರೋಗಾಮರ್ಸ್ ವೆಲ್ಷ್ ಇತರ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ಸ್ ಹೆಲ್ಗೆಸನ್ ಇದನ್ನು "ಅದ್ಭುತ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಅಡಗಿಕೊಂಡಾಗ, ಆಟವು ಆಟದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ಮ್ಯಾಕ್ ಶಿಯಾ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಕೆಲ್ಲಿ ಪರಿಸರದ ಆಡಿಯೋ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿದೆ ಮತ್ತು ಗುಸ್ತಾವೊ ಸಾಂತೋಲಲ್ಲಾ ಅವರ ಸ್ಕೋರ್ "ವಿರಳ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ಗಳಾದ ಹೆಲ್ಗೆಸನ್ ಮತ್ತು ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ ಸ್ಟರ್ಲಿಂಗ್ ಇಬ್ಬರೂ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು "ಕಾಡುವ" ಎಂದು ಕರೆದರು, ಎರಡನೆಯದು ಇದು ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ಪೂರಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ನಲ್ಲಿ ಹಿಂಸಾಚಾರದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಚಿತ್ರಣವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಗಣನೀಯ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿತು. ಎಂಗಡ್ಜೆಟ್ ಬರಹಗಾರ ಬೆನ್ ಗಿಲ್ಬರ್ಟ್ ಅವರು ಯುದ್ಧದ ಮೇಲೆ ಆಟದ ನಿರಂತರ ಗಮನವು "ಆಟದ ದುರ್ಬಲ ನಾಯಕ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಸುರಕ್ಷತೆಯತ್ತ ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ದುಷ್ಟ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ವಿಧಾನವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಕೋಟಾಕಸ್ ಕಿರ್ಕ್ ಹ್ಯಾಮಿಲ್ಟನ್ ಈ ಹಿಂಸಾಚಾರವು ಅನಗತ್ಯವಾದುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ "ಭಾರೀ, ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟವು ಹಿಂಸಾಚಾರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ನಕಾರಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅನಾನುಕೂಲವನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಯು. ಎಸ್. ಗೇಮರ್ ಆಂಥೋನಿ ಜಾನ್ ಅಗ್ನೆಲ್ಲೋ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದೊಳಗಿನ ಸಾವುಗಳು ಅನಗತ್ಯ ಅಥವಾ ನ್ಯಾಯಸಮ್ಮತವಲ್ಲ, ಇದು ಕಥೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಕೆಲ್ಲಿ, "ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಕ್ರೂರ" ಹೋರಾಟದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಹಿಂಸಾಚಾರವು ಎಂದಿಗೂ ಅನಗತ್ಯವೆಂದು ಭಾವಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಯೂರೋಗಾಮರ್ಸ್ ವೆಲ್ಷ್ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುತ್ತಾ, ಹಿಂಸಾಚಾರವು "ಸಂವೇದನಾಶೂನ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಬುದ್ದಿಹೀನವಾಗಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ಹಿಂಸಾಚಾರವು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ನೈತಿಕತೆಯನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ನ ಮ್ಯಾಟ್ ಹೆಲ್ಗೆಸನ್ ಗಮನಿಸಿದರು. ಹಿಂಸಾಚಾರವು "ಅಹಿತಕರವಾಗಿರಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಮಿಚೆಲ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಜೋಯಲ್ರ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೊದಲು, ದಿ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ನ ಕೀತ್ ಸ್ಟುವರ್ಟ್ ಹಿಂಸಾಚಾರದ ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹತೆಯು ಆಟದೊಳಗಿನ ಅದರ ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶಕರು ಈ ಆಟದ ಸ್ತ್ರೀ ಪಾತ್ರಗಳ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಿದರು. ಎಡ್ಜ್ನ ಜೇಸನ್ ಕಿಲ್ಲಿಂಗ್ಸ್ವರ್ತ್ ಅದರ ಲೈಂಗಿಕವಾದ ಸ್ತ್ರೀ ಪಾತ್ರಗಳ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾ, ಇದು "ಹೆಚ್ಚಿನ ಬ್ಲಾಕ್ಬಸ್ಟರ್ ವೀಡಿಯೊಗೇಮ್ಗಳ ಲಿಂಗಭೇದಭಾವ ಮತ್ತು ಹಿಂಜರಿತದ ಲಿಂಗ ವರ್ತನೆಗಳಿಗೆ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮದ್ದು ನೀಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಯುರೋಗ್ಯಾಮರ್ಸ್ ಎಲ್ಲೀ ಗಿಬ್ಸನ್ ಎಲ್ಲಿಯನ್ನು "ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬಲಶಾಲಿ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ದುರ್ಬಲ, ಆದರೆ ಎಂದಿಗೂ ಕ್ಲೀಷೆ ಅಲ್ಲ" ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಎಲ್ಲಿಯನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ "ಸಂಕಟದಲ್ಲಿರುವ ಹುಡುಗಿ" ಎಂದು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ತಿರುಚಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವಳು ಭಾವಿಸಿದಳು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ಸ್ ಕ್ಯಾರೋಲಿನ್ ಪೆಟಿಟ್ ಮಹಿಳಾ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನೈತಿಕವಾಗಿ ಸಂಘರ್ಷ ಮತ್ತು ಸಹಾನುಭೂತಿಯುಳ್ಳವು ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಲಿಂಗವನ್ನು "ಇತರ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಅಲ್ಲ, ಅವುಗಳ ನಿಜವಾದ ಅರ್ಹತೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ" ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ದಿ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ಟೈಮ್ಸ್ನ ಕ್ರಿಸ್ ಸುಯೆಲೆಂಟ್ರಾಪ್, ಎಲ್ಲೀ ಒಂದು ಇಷ್ಟವಾಗುವ ಮತ್ತು "ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ" ಪಾತ್ರ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ "ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಜೋಯಲ್ರ ಕಥೆ" ಎಂದು ವಾದಿಸಿದರು, ಇದು "ಪುರುಷರಿಂದ, ಪುರುಷರಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಪುರುಷರ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಎಲ್ಜಿಬಿಟಿ ಪಾತ್ರಗಳ ಚಿತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಯಿತು. GayGamer.net ನ ಸ್ಯಾಮ್ ಐನ್ಹಾರ್ನ್, ಬಿಲ್ನ ಲೈಂಗಿಕತೆಯ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವಿಕೆಯು "ಅವನನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂಕೇತಿಸದೆ ಅವನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಅಮೇರಿಕನ್ ಸಂಸ್ಥೆ GLAAD ಬಿಲ್ ಅವರನ್ನು "2013 ರ ಅತ್ಯಂತ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಹೊಸ ಎಲ್ಜಿಬಿಟಿ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ" ಒಂದೆಂದು ಹೆಸರಿಸಿದೆ, ಅವರನ್ನು "ಆಳವಾಗಿ ದೋಷಪೂರಿತ ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನನ್ಯ" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ. ಲೆಫ್ಟ್ ಬಿಹೈಂಡ್ನಲ್ಲಿನ ಎರಡು ಸ್ತ್ರೀ ಪಾತ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ಚುಂಬನವು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಯಂತೆ, ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ರೀಮಾಸ್ಟರ್ಡ್ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ "ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು" ಪಡೆಯಿತು. ಇದು ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು-ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಪರ್ಸೋನಾ 5 ರಾಯಲ್ ಮತ್ತು ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಥೆಫ್ಟ್ ಆಟೋ ವಿ ಮತ್ತು ರೆಡ್ ಡೆಡ್ ರಿಡೆಂಪ್ಶನ್ 2ರ ನಂತರದ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ. ಆಟದ ವರ್ಧಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಐಜಿಎನ್ನ ಕಾಲಿನ್ ಮೊರಿಯಾರ್ಟಿಯು, ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ "ಯಾವುದೇ ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ ಅತ್ಯಂತ ಸುಂದರವಾದ ಆಟ [ಅವನು] ಆಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ರಿಮಾಸ್ಟರ್ಡ್ನ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ನಿಷ್ಠೆಯು ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ಗಿಂತ ಸುಧಾರಣೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ ರಾಡಾರ್ಗಳ ಡೇವಿಡ್ ಹೌಟನ್ ಈ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸಿ, ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು "ದವಡೆಯಿಂದ ಬೀಳುವ" ದೃಶ್ಯಗಳು ಎಂದು ಕರೆದರು. VideoGamer.com ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಸುಧಾರಣೆಯನ್ನು ಪುನರುಚ್ಚರಿಸಿತು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿದ ಡ್ರಾ ದೂರ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ಬೆಳಕಿನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು. ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಪೈನ ಲಿಯಾಮ್ ಮಾರ್ಟಿನ್ ಕೂಡ ಬೆಳಕಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು "ಇನ್ನಷ್ಟು ಅಪಾಯಕಾರಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಆಟದ ಮಾಹಿತಿದಾರರಾದ ಟಿಮ್ ತೂರಿ ಈ ಆಟವು ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ಗಿಂತ "ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಉಸಿರುಗಟ್ಟಿಸುವಂತಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಟೆಕ್ ರಾಡಾರ್ನ ಮ್ಯಾಟ್ ಸ್ವಿಡರ್ ಸಣ್ಣ ವಿವರ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಟಗಾರರಾದ ಜ್ಯಾಕ್ ಫ್ಲೆಮಿಂಗ್ ಅವರು ಮೂಲ ಆಟದ ದೃಶ್ಯ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ರೀಮಾಸ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು ಆದರೆ ನವೀಕರಿಸಿದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಬಹಳವಾಗಿ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶಕರು ಹೆಚ್ಚಿದ ಫ್ರೇಮ್ ದರದಂತಹ ತಾಂತ್ರಿಕ ವರ್ಧನೆಗಳನ್ನು ಮೂಲ ಆಟದಿಂದ ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹ ಪ್ರಗತಿಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಫ್ರೇಮ್ ದರವು ಆಟವನ್ನು ಮೂಲಕ್ಕಿಂತ "ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ನ ತುರಿ ಭಾವಿಸಿದರು. ದಿ ಎಸ್ಕೇಪಿಸ್ಟ್ನ ಜಿಮ್ ಸ್ಟರ್ಲಿಂಗ್, ಮೂಲ ಫ್ರೇಮ್ ದರವು "ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕೆಳಮಟ್ಟದ ಅನುಭವವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತಾ, ನವೀಕರಿಸಿದ ಫ್ರೇಮ್ ದರವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಐಜಿಎನ್ನ ಮೊರಿಯಾರ್ಟಿಯು ಈ ಬದಲಾವಣೆಯು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ "ಆಘಾತಕಾರಿಯಾಗಿತ್ತಾದರೂ", ಮುಂದಿನ ಆಟದ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಹೆಚ್ಚಿದ ಫ್ರೇಮ್ ದರವು ಆಟದ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತಾ, ದಿ ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ನ ಟಾಮ್ ಹೊಗ್ಗಿನ್ಸ್ ಈ ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸಿದರು. ಪಾಲಿಗೊನ್ನ ಫಿಲಿಪ್ ಕಾಲರ್ ಆಟದ ಸುಧಾರಿತ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಲೋಡ್ ಸಮಯವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಫೋಟೋ ಮೋಡ್ನ ಸೇರ್ಪಡೆಯು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಟೆಕ್ ರಾಡಾರ್ಸ್ ಸ್ವೈಡರ್ ಈ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಅಸಾಧಾರಣವಾದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದು ಹೆಸರಿಸಿದರೆ, ಐಜಿಎನ್ನ ಮೊರಿಯಾರ್ಟಿ ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು "ಸುಂದರವಾದ" ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಲಭ್ಯತೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ನಿಯಂತ್ರಣಗಳ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯು ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆಯಿತು, ಐಜಿಎನ್ನ ಮೊರಿಯಾರ್ಟಿಯು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಡ್ಯುಯಲ್ಶಾಕ್ 4 ರ ಪ್ರಚೋದಕಗಳನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸಿತು. ಟೆಕ್ ರಾಡಾರ್ನ ಸ್ವಿಡರ್ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಆಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಪೈನ ಮಾರ್ಟಿನ್ ಇದು ಆಟದ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಇದು "ಈ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು. ಡಿಎಲ್ಸಿ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೋ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದ ಸೇರ್ಪಡೆಯನ್ನು ವಿಮರ್ಶಕರು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ದಿ ಎಸ್ಕೇಪಿಸ್ಟ್ಸ್ ಸ್ಟರ್ಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ರೀಮಾಸ್ಟರ್ಡ್ ಅನ್ನು "ಆಟದ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಆವೃತ್ತಿ" ಎಂದು ಕರೆಯಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೊದಲು, ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಇ 3 ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಹಲವಾರು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಇದು ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕರು ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ರಾಂಕಿಂಗ್ಸ್ 2013ರ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಥೆಫ್ಟ್ ಆಟೋ ವಿ ನಂತರ ಎರಡನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಶ್ರೇಯಾಂಕ ಪಡೆದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು 2013ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳ ಹಲವಾರು ವರ್ಷಾಂತ್ಯದ ಪಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು, 41ನೇ ಅನ್ನಿ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್, 10ನೇ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್, 17ನೇ ವಾರ್ಷಿಕ D.I.C.E ನಲ್ಲಿ ಗೆಲುವುಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು, ಮತ್ತು 14ನೇ ವಾರ್ಷಿಕ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್, ಮತ್ತು ದಿ ಎ. ವಿ. ಯಂತಹ ಮಳಿಗೆಗಳಿಂದ. ಕ್ಲಬ್, Canada.com, ದಿ ಡೈಲಿ ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್, ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್, ದಿ ಎಸ್ಕೇಪಿಸ್ಟ್, ಗೇಮ್ಸ್ ರಾಡಾರ್, ಗೇಮ್ಟ್ರೈಲರ್ಸ್, ಗೇಮ್ ರೆವಲ್ಯೂಷನ್, ಜೈಂಟ್ ಬಾಂಬ್, ಗುಡ್ ಗೇಮ್, ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮರ್, ಐಜಿಎನ್, ಐಜಿಎನ್ ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ, ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಬ್ಯುಸಿನೆಸ್ ಟೈಮ್ಸ್, ಕೊಟಕು, ವಿಜಿ247, ಮತ್ತು VideoGamer.com. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್, ಗೇಮ್ಟ್ರೈಲರ್ಸ್, ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮರ್ ಮತ್ತು ಐಜಿಎನ್ ಇದನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಗೇಮ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿವೆ. ನಾಟಿ ಡಾಗ್ ವರ್ಷದ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮತ್ತು ದಿ ಡೈಲಿ ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್, ಎಡ್ಜ್, ಗೋಲ್ಡನ್ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್, ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮರ್ ಮತ್ತು 2013ರ ಸ್ಪೈಕ್ ವಿಜಿಎಕ್ಸ್ನಿಂದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಡೆವಲಪರ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಬೇಕರ್ ಮತ್ತು ಜಾನ್ಸನ್ ತಮ್ಮ ಅಭಿನಯಕ್ಕಾಗಿ ಅನೇಕ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಪಡೆದರು; ಬೇಕರ್ ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮರ್ ಮತ್ತು 2013 ಸ್ಪೈಕ್ ವಿಜಿಎಕ್ಸ್ನಿಂದ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದರೆ, ಜಾನ್ಸನ್ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದರು. ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು, ವಿಜಿಎಕ್ಸ್ 2013, ಮತ್ತು ದಿ ಡೈಲಿ ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ನಿಂದ. ಈ ಆಟದ ಕಥೆಯು ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್, D.I.C.E ನಲ್ಲೂ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು, ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್, ಗೋಲ್ಡನ್ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್, ಮತ್ತು ರೈಟರ್ಸ್ ಗಿಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಅಮೇರಿಕಾ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್, ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಟ್ರೇಲರ್ಸ್, ಜೈಂಟ್ ಬಾಂಬ್, ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮರ್ ಮತ್ತು ಐಜಿಎನ್ ನಿಂದ. ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವು D.I.C.E ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು, ಇನ್ಸೈಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಐಜಿಎನ್ನಿಂದ. ಆಟದ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಕಲಾತ್ಮಕ ವಿನ್ಯಾಸವು ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್, D.I.C.E ನಿಂದ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು, ಗೋಲ್ಡನ್ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಐಜಿಎನ್. ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಗೆ D.I.C.E ನಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆವಿಷ್ಕಾರ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು, ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಟ್ರೇಲರ್ಸ್ನಿಂದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಥರ್ಡ್ ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್. ಈ ಆಟವು ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮರ್ನಿಂದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹೊಸ ಐಪಿ, ಗೋಲ್ಡನ್ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹೊಸಬರನ್ನು ಮತ್ತು ಜೈಂಟ್ ಬಾಂಬ್ನಿಂದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಚೊಚ್ಚಲ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಇದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಒಟ್ಟಾರೆ ಧ್ವನಿ, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಕ್ಷನ್-ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಐಜಿಎನ್ನ 2013ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಇದು ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಕ್ಷನ್-ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಗೇಮ್ ಮತ್ತು ದಿ ಎಸ್ಕೇಪಿಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮರ್ನಿಂದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಕ್ಷನ್ ಗೇಮ್ ಮತ್ತು D.I.C.E ನಲ್ಲಿ ವರ್ಷದ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು. ಈ ಆಟವು ದಿ ಗೇಮ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ 2014ರಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರೀಮಾಸ್ಟರ್ಗಾಗಿ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು ಮತ್ತು 15ನೇ ವಾರ್ಷಿಕ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಕ್ಕಾಗಿ ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ದಿ ಹಾಲಿವುಡ್ ರಿಪೋರ್ಟರ್, ಮ್ಯಾಶಬಲ್, ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಮತ್ತು ವಿಜಿ247 ಈ ಆಟವನ್ನು 2010ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳೆಂದು ಹೆಸರಿಸಿವೆ. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಏಳು ದಿನಗಳೊಳಗೆ, ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ 13 ಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು, ಇದು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 2013ರ ಅತಿದೊಡ್ಡ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೂರು ವಾರಗಳ ನಂತರ, ಈ ಆಟವು 34 ಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು 2011ರ ಎಲ್. ಎ. ನೊಯಿರ್ ನಂತರ ಮೂಲ ಆಟದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಬಿಡುಗಡೆ ಮತ್ತು 2013ರ ಅತ್ಯಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಈ ಆಟವು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಗಾಗಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಡಿಜಿಟಲ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು; ಈ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ನಂತರ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಥೆಫ್ಟ್ ಆಟೋ ವಿ ಸೋಲಿಸಿತು. ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ 2013ರ ಹತ್ತನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಆಟವಾಯಿತು. ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವು ಸತತ ಆರು ವಾರಗಳವರೆಗೆ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದ್ದು, ಬಹು-ವೇದಿಕೆ ಆಟಗಳು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ದಾಖಲೆಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಯಿತು. ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ 48 ಗಂಟೆಗಳ ಒಳಗೆ, ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಅದೇ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾನ್ ಆಫ್ ಸ್ಟೀಲ್ ಗಳಿಸಿದ 3 ಮಿಲಿಯನ್ ಪೌಂಡ್ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗಳಿಸಿತು. ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್, ಫ್ರಾನ್ಸ್, ಐರ್ಲೆಂಡ್, ಇಟಲಿ, ನೆದರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್, ಸ್ವೀಡನ್, ಫಿನ್ಲ್ಯಾಂಡ್, ನಾರ್ವೆ, ಡೆನ್ಮಾರ್ಕ್, ಸ್ಪೇನ್ ಮತ್ತು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವು ಅಗ್ರಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ. ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾಗುವ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ರೀಮಾಸ್ಟರ್ಡ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾಗುವ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಆಗಸ್ಟ್ 2014 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಆಟವು ಎಂಟು ಮಿಲಿಯನ್ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದೆಃ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ರಲ್ಲಿ ಏಳು ಮಿಲಿಯನ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮಿಲಿಯನ್. ಏಪ್ರಿಲ್ 2018 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಆಟವು ಎರಡೂ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಲ್ಲಿ 17 ಮಿಲಿಯನ್ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. ನಿಕೊ ಪಾರ್ಟ್ನರ್ಸ್ ವಿಶ್ಲೇಷಕ ಡೇನಿಯಲ್ ಅಹ್ಮದ್ ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ಆಟವು 2019ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ ವೇಳೆಗೆ 100ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದೆ. ಲೆಗಸಿ ವಿಮರ್ಶಕರು ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಏಳನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎಂಟನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ಮೊದಲು ಉತ್ತಮ ಅಂತಿಮ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಇದನ್ನು ಅನೇಕವೇಳೆ ಇದುವರೆಗೆ ತಯಾರಿಸಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಲವಾರು ವಿಮರ್ಶಕರು ಇದನ್ನು ಉದ್ಯಮದ ಹೆಗ್ಗುರುತು ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿದರು, ಅದರ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ನಿರೂಪಣೆ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಆಟದ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ; ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ (2018) ಮತ್ತು ಎ ಪ್ಲೇಗ್ ಟೇಲ್ಃ ಇನ್ನೊಸೆನ್ಸ್ (2019) ನ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಇದನ್ನು ಪಾತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದರು. ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ಅನ್ನು ಮೇ 2023ರಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್ ನ್ಯಾಷನಲ್ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಆಫ್ ಪ್ಲೇನಲ್ಲಿರುವ ವರ್ಲ್ಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಹಾಲ್ ಆಫ್ ಫೇಮ್ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಹೋಪ್ಃ ಡೆಡ್ ಝೋನ್ ಸರ್ವೈವಲ್, ಜೂನ್ 2023 ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಗ್ಲೋಬಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಅದರ ರೀತಿಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ, ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತದಿಂದಾಗಿ ಪತ್ರಕರ್ತರು ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ನ "ಕ್ಲೋನ್" ಮತ್ತು "ರಿಪ್-ಆಫ್" ಎಂದು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಿದರು; ಸೋನಿ ಕೃತಿಸ್ವಾಮ್ಯ ಹಕ್ಕಿನ ನಂತರ ಅದರ ಟ್ರೇಲರ್ಗಳನ್ನು ಯೂಟ್ಯೂಬ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಆಗಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಇಶಾಪ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು. ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಎಂಬ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಮಾಧ್ಯಮ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿತು. ನಾಲ್ಕು ಸಂಚಿಕೆಗಳ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕ ಕಿರುಸರಣಿ, ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ಃ ಅಮೇರಿಕನ್ ಡ್ರೀಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಡಾರ್ಕ್ ಹಾರ್ಸ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಏಪ್ರಿಲ್ನಿಂದ ಜುಲೈ 2013 ರವರೆಗೆ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಇದನ್ನು ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಫೇಯ್ತ್ ಎರಿನ್ ಹಿಕ್ಸ್ ಅವರು ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ಪಾತ್ರವರ್ಗವು ಜುಲೈ 2014 ರಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ಸಾಂತಾ ಮೋನಿಕಾದಲ್ಲಿ ಆಯ್ದ ದೃಶ್ಯಗಳ ನೇರ ಓದುವಿಕೆಯನ್ನು ಸಾಂತೋಲಲ್ಲಾ ಅವರ ನೇರ ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು. ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ಪಾರ್ಟ್ II ಎಂಬ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಜೂನ್ 2020 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಎರಡು ಟೇಬಲ್ ಟಾಪ್ ಆಟಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿವೆಃ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ಃ ಎಸ್ಕೇಪ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಬೈ ಥೀಮ್ಬಾರ್ನ್, 2024 ರಲ್ಲಿ; ಮತ್ತು ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ಃ ದಿ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಬೈ ಸಿಎಮ್ಒಎನ್, ಅನ್ವೇಷಣೆ, ನಿರೂಪಣೆ ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ. ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ನ ಎರಡು ಚಲನಚಿತ್ರ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲಾಯಿತುಃ ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಬರೆದ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಮ್ ರೈಮಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ನರಕವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಆಡ್ಫೆಲೋಸ್ನ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಕಿರುಚಿತ್ರ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಸೋನಿ ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿತು. ಡ್ರಕ್ಮನ್ ಮತ್ತು ಕ್ರೇಗ್ ಮಾಜಿನ್ ಅವರು ಪೆಡ್ರೊ ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ ಮತ್ತು ಬೆಲ್ಲಾ ರಾಮ್ಸೇ ನಟಿಸಿದ ಆಟದ ದೂರದರ್ಶನ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ರಚಿಸಿದರು, ಇದು ಜನವರಿ 2023 ರಲ್ಲಿ HBO ಮತ್ತು HBO ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ 2010ರ ಭಯಾನಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು 2013ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಆಕ್ಷನ್-ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಆಟಗಳು ಅನ್ನಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ವಿಜೇತರಿಗೆ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗೇಮ್ ವಿಜೇತರಿಗೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಶಿಲೀಂಧ್ರ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ವರ್ಷದ ಗೇಮ್ ವಿಜೇತರಿಗೆ ಎಲ್ಜಿಬಿಟಿ-ಸಂಬಂಧಿತ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ನಾಟಿ ಡಾಗ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಪ್ರೊ ವರ್ಧಿತ ಆಟಗಳು ಪೋಸ್ಟ್-ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸೋನಿ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಟಗಳು ಸ್ಪೈಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ವಿಜೇತರು ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸರ್ವೈವಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಥರ್ಡ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ಗಳು ನರಭಕ್ಷಕತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ವೈರಲ್ ಏಕಾಏಕಿ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸೋಮಾರಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಕಾಮಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು