Kodoku
, ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಜಪಾನಿನ ಜಾನಪದ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಒಂದು ರೀತಿಯ ವಿಷಕಾರಿ ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಚೀನೀ ಮಂತ್ರವಿದ್ಯೆಯ ಜಪಾನೀ ವ್ಯುತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಪ್ರಾಚೀನ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಎಷ್ಟು ಸಮಯದವರೆಗೆ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಯ ಮಹತ್ವವನ್ನು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸುವ ಶಿಜುಕಾ ಶಿರಕಾವಾದಂತಹ ಚೀನೀ ಅಕ್ಷರಗಳ ವಿದ್ವಾಂಸರು, ಯಿನ್ ಮತ್ತು ಝೌ ರಾಜವಂಶಗಳ ಒರಾಕಲ್ ಮೂಳೆ ಲಿಪಿಯಲ್ಲಿ ವಿಷದ ಕುರುಹುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಹುಳುಗಳ ಆರಂಭಿಕ ದಾಖಲೆಯು ಸೂಶುವಿನ ಭೂಗೋಳದಲ್ಲಿ ಹೀಗಿದೆಃ ಸೃಷ್ಟಿಸಲು, ಮಾಂತ್ರಿಕರು ಹಲವಾರು ಕೀಟಗಳನ್ನು ಜಾರ್ನಲ್ಲಿ ಬೆರೆಸುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮಾತ್ರ ಬದುಕುಳಿಯುವವರೆಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಕೊಲ್ಲಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಬದುಕುಳಿದ ಕೀಟದ ದ್ರವಗಳನ್ನು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ, ದುರದೃಷ್ಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಅಥವಾ ಕೊಲ್ಲುವ ಶಾಪದಿಂದ ವಿಷಪೂರಿತಗೊಳಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಕೀಟವನ್ನು ಒಂದು ರೀತಿಯ "ಅದೃಷ್ಟದ ಮೋಡಿ" ಯಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು, ಇದು ಆಚರಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವವರಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಮಾಲೀಕರು ಕೀಟಕ್ಕೆ ಆಹಾರ ನೀಡಬೇಕು. ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಲಕ್ಷ್ಯ ಮಾಡುವುದು ಕೀಟವನ್ನು ಕೆರಳಿಸುತ್ತದೆ, ಮಾಲೀಕರು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ರಸ್ತೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕೀಟಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿ ಮರುಪಾವತಿ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಜೊತೆಗೆ ಚಿನ್ನ ಮತ್ತು ಬೆಳ್ಳಿಯ ಮೇಲಿನ ಬಡ್ಡಿಯು, ಕೀಟವು ಮನೆಯ ಮಾಲೀಕರನ್ನು ನುಂಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಆಚರಣೆಯನ್ನು ಅಜ್ಞಾನದ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಸಾವಿನ ಶಾಪವಾಗಿಯೂ ಬಳಸಬಹುದು. ಈ ಪದವನ್ನು ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಯ ಅವತಾರವಾದ ಆತ್ಮಕ್ಕೂ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು (ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹುಳು ಅಥವಾ ಇತರ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ). ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ನಾರಾ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಕಾದಂಬರಿಯಲ್ಲಿ ಈ ತಂತ್ರವು 1985ರ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಕಾದಂಬರಿ ಟೀಟೊ ಮೊನೋಗತಾರಿಯ ಮೊದಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ನಾಯಕ ಯಾಸುನೋರಿ ಕಟೊ ಕೊಡೋಕು ಜಾದೂಗಾರನಾಗಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಲಿಪಶುಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಆತ್ಮವನ್ನು ಬಲಿಪಶುವಿನ ಹೊಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಕೀಟನಾಶಕ ಹುಳು (ಫುಕುಚು-ಮುಷಿ) ಎಂದು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. "ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ಕೊಡೋಕು" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಘೋಸ್ಟ್ ಹಂಟ್ ಎಂಬ ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ ಶಾಪ ತಂತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕೊಡೋಕು ಅಭ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಕೀಟಗಳಂತೆ ಆತ್ಮಗಳು ಸಿಕ್ಕಿಬೀಳುತ್ತವೆ. ಶಾಪದ ಗುರಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದುವವರೆಗೆ ಪ್ರಬಲ ಆತ್ಮವು ದುರ್ಬಲ ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ನುಂಗುತ್ತದೆ. ಶಾಪವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಆತ್ಮವನ್ನು ಪರಿಹಾರವಾಗಿ "ಪೋಷಿಸುವುದು". ಇನುಯಾಷಾದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಎದುರಾಳಿ ನಾರಕು ಪರ್ವತದೊಳಗೆ ಕೊಡೋಕುವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿ ನೂರಾರು ಯೊಕಾಯ್ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ಹೊಸ ದೇಹವನ್ನು ರೂಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಕೊಡೋಕು ಪ್ರಯೋಗವು ಯುಕಿನೋಬು ಹೋಶಿನೊದ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಮಂಗಾವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಉಗ್ರ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ತುಂಬಿದ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಕೊಡೋಕುವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಕೋಡೋಕುವನ್ನು ಅನಿಮೆ ಫುಶಿಗಿ ಯೂಗಿ (ಸಂಚಿಕೆ 18) ಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ನಾಯಕ ನಟರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ತಮಹೋಮ್ನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಔಷಧಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಅನಿಮೆನಿಂದ ಕಾಗೆವಾನಿಯು ನೆರಳು ಪ್ರಾಣಿಯಾಗಿದ್ದು, ಕೀಟಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೊಡೋಕು ಮೂಲಕ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಸಾಮಾ ಗೇಮ್ನ ಮಂಗಾದ ಪೂರ್ವಭಾಗವಾದ ಒಸಾಮಾ ಗೇಮ್ಃ ಕಿಗೆನ್ ನಲ್ಲಿ, ಕೊಲೆಯಾದ ಆಟದ ಹಿಂದಿನ ಅಪರಾಧಿ ಕೊಡೋಕು ಮೂಲಕ ನಟ್ಸುಕೋ ಹೋಂಡಾದ ಪೂರ್ವಜರು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದ ವೈರಸ್ ಎಂದು ತರುವಾಯ ಬಹಿರಂಗವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೊಡೋಕುವಿನ ಕಲ್ಪನೆಯು ಮಂಗ ಬಯೋಹಾಜರ್ಡ್ ಹೆವೆನ್ಲಿ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕೇಂದ್ರ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮುಖ್ಯ ವಿರೋಧಿಗಳು ಹೊಸ ಬಿ. ಓ. ಡಬ್ಲ್ಯೂ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ವೆಬ್ ಕಾದಂಬರಿ ರೀಃ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ, ಕೊಡೋಕುವನ್ನು ಮುಖ್ಯ ನಾಯಕನು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಧಾನವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾನೆ, ರಂಧ್ರದೊಳಗೆ ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಅನೇಕ ವಿಭಿನ್ನ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ "ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳಲು" ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾನೆ. ಮಾಬ್ ಸೈಕೋ 100ರಲ್ಲಿ, ಸಣ್ಣ ವಿರೋಧಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಮಾಟ್ಸುವೊ, ದುಷ್ಟಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿ ಪ್ರಬಲವಾದ "ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು" ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಕೊಡೋಕುವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಹಂಟರ್ x ಹಂಟರ್ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರದ ಚಾಪವು ಈ ಸಮಾರಂಭವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ ದಿ ಆವೋ ನೋ ಹಾಹಾ ಮಂಗಾವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೊಡೋಕು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಬೇರೆ "ಮಡಕೆ" ಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬಲವಾದ ಔಷಧವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೊಟೊರಿಬಾಕೋ ಮತ್ತು ರೈಯುಮೆನ್ ಸುಕುನಾ (ಜಪಾನಿನ ಜಾನಪದ ಮತ್ತು ಕೊವಾಬಾನಾದ ಅಂಶಗಳು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವದಂತಿಗಳು ಮತ್ತು ವೇದಿಕೆಗಳಿಂದ ಹರಡುವ ಜಪಾನಿನ ಭಯಾನಕ ಕಥೆಗಳು) ಕೊಡೋಕು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನ ಕೆಲವು ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಚಿಸಿರಬಹುದು. ಯು-ಗಿ-ಓಹ್ ಎಂಬ ಮಂಗಾ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ, ಸಹಸ್ರಮಾನದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ "ದುಷ್ಟ" (ವಿಷಕಾರಿ) ಜನರನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಶಾಪವೆಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಬಲವಾದ ಮನಸ್ಸಿನ ಬಳಕೆದಾರರ ಮೇಲೆ ತೂಕವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಮಿಲೇನಿಯಮ್ ಪಜಲ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಕೋಟೋರಿಬಾಕೋ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು (ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಶಾಪವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಕಠಿಣವಾದ ಒಗಟು ಪೆಟ್ಟಿಗೆ, ಇಲ್ಲಿ ಆತ್ಮ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ, ಜೊತೆಗೆ ಚಿಕ್ಕವನು). ಮಂಗ ಸರಣಿಯ ಡೋಕುಮುಷಿಯಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಮನುಷ್ಯರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಕೊಡೋಕುವಿನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರೊಂದಿಗೆ ನರಭಕ್ಷಕತೆಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮತ್ತು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಬದುಕುಳಿದ ಏಕೈಕ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಮಂಗಾ ಮತ್ತು ಅನಿಮೆ ಸರಣಿ ಬ್ಲೂ ಲಾಕ್ನಲ್ಲಿ ನಾಮಸೂಚಕ ಬ್ಲೂ ಲಾಕ್ ಎಂಬುದು ಜೈಲಿನಂತಹ ಸೌಲಭ್ಯವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಾದ್ಯಂತದ ಮುನ್ನೂರು ಪ್ರತಿಭಾವಂತ ಪ್ರೌಢಶಾಲಾ ಸಾಕರ್ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸಾಕರ್ ಕೋಡೋಕುವಿನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ "ಏಕೈಕ ಬದುಕುಳಿದವರು" ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವಿಜೇತರು ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ತಂಡದ ಸ್ಟ್ರೈಕರ್ ಆಗುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸೋತವರನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಸೇರುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಜಪಾನಿನ ದೃಶ್ಯ ಕೈ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಕಿರಿಯು ಕೊಡೋಕು ಎಂಬ ಸಂಗೀತ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ವಿಷದ ಮೂಲಕ ಶಾಪಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಶಿನ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಜಪಾನೀ ಜಾನಪದ ಧರ್ಮ ವಿಷಗಳು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ (ಅಲೌಕಿಕ) ಧರ್ಮದಲ್ಲಿ ಕೀಟಗಳು ಜಾಃ