Black Knight Sword
ಇದು ಗ್ರಾಸ್ಹಾಪರ್ ಮ್ಯಾನುಫ್ಯಾಕ್ಚರರ್ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸಹ-ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮೂಲಕ ಡಿಸೆಂಬರ್ 11,2012 ರಂದು ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಮೂಲಕ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ನಲ್ಲಿ ಡಿಸೆಂಬರ್ 12,2012 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಒಂದು ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಬಿಳಿ ರಾಜಕುಮಾರಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಕತ್ತಿಯ ಗುರುತನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಟಗಾರರು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ರಂಗಭೂಮಿಯ ಶೈಲಿಯ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಚಲನೆಯ ಭಾವನೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಹಿನ್ನೆಲೆಯು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ ಪಾತ್ರವು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ವೈರಿಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ಬಳಸುವ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮಿಂಗ್ನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಬಿದ್ದ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಹಾರ್ಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು, ಇದನ್ನು ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ವಿವಿಧ ಆಟದ ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಕಾರ, ನಾಟಕದ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ವೇದಿಕೆಯ ಪರದೆಗಳು ತೆರೆದಾಗ, "ಹುಳು ಮರವು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಗಾಳಿಯನ್ನು ಅಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ" ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವಾದ ಗ್ರಹೇಮ್ ವರ್ಮ್ವುಡ್, ಖಾಲಿ ಮಲಗುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೇಣು ಬಿಗಿದುಕೊಂಡು ಆತ್ಮಹತ್ಯೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ನಿರೂಪಕನೊಬ್ಬ ಹೇಳುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅವನು ತನ್ನ ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಸುತ್ತಲಿನ ಸುಲಿಗೆಯಿಂದ ತನ್ನನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅವನ ಮುಂದೆ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರುವುದು ಕತ್ತಿಯಿಂದ ಕತ್ತಿಯಿರುವ ಕಪ್ಪು ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಸೂಟ್ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಹೆಲ್ಲೆಬೋರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಸಣ್ಣ, ಗೊಂಬೆಯಂತಹ ಸ್ತ್ರೀ ಪಾತ್ರ ಅದರ ಮೇಲೆ ತೂಗಾಡುತ್ತಿದೆ. ಕಪ್ಪು ಹೆಲ್ಲೆಬೋರ್ ನಂತರ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಅದರೊಳಗೆ ಹಂತಹಂತವಾಗಿ ಭೇದಿಸುವ ಮೂಲಕ ವಾಸಿಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಮೆ ಕವಚದ ಸೂಟ್ನಿಂದ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ. ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಕಪ್ಪು ಸೂಟ್ ನಂತರ ವರ್ಮ್ವುಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಂಧಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಹೆಲ್ಲೆಬೋರ್ನ ಸಹಾಯದಿಂದ ವರ್ಮ್ವುಡ್ನೊಂದಿಗೆ (ಈಗ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ಆಗಿ) ನಾಟಕವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಶತ್ರು ಜೀವಿಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ವೇದಿಕೆಯ ಸೆಟ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಅವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬೇರ್ಪಡಿಸಿದ ತಲೆಗಳು, ಇತರ ವಿಲಕ್ಷಣ ರಾಕ್ಷಸರು ಮತ್ತು ಕಾಡು ಪ್ರಾಣಿಗಳಾಗಿವೆ. ವೇದಿಕೆಯ ನಾಟಕವನ್ನು 5 ನಾಟಕಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ ನಾಟಕವು ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸಾವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಂತಹ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಪ್ರತಿ ಕೃತಿಯ ಅಂತಿಮ ಭಾಗವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಕಥೆಯು ರಾಜಕುಮಾರಿಯನ್ನು ಬಂಧನದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಿದ ಜೇಡದ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವಳು ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ ಅವಳ ವಿನಮ್ರ ತಂದೆಯಿಂದ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಳು. ಈ ಜೇಡವು ನಂತರ ಆಕ್ಟ್ನ ಅಂತಿಮ ಭಾಗವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ಅದನ್ನು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಮುಖಾಮುಖಿಗಳು ಸಂಭವಿಸುವ ಮೊದಲು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ "ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ" ಎಂದು ನಿರೂಪಕನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಈ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದಾಗ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ಅನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾನೆ. ವರ್ಮ್ವುಡ್ನ ಈ ವಿಷಯವು ದುರದೃಷ್ಟಕರವಾದ ಪಾಸ್ಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ದಾಟಿ ಹೋಗುವುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ನಾಟಕವು ತನ್ನ ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಇಬ್ಬರು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಜಗಳವಾಡುವ ಸಹೋದರಿಯರ ಕಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಮುನ್ನುಡಿಯಾಗಿದೆ. ದೇವರು ಅವರ ವಾದವನ್ನು ಎಷ್ಟು ನಿರಾಕರಿಸಿದನೆಂದರೆ, ಅವರು ಇಬ್ಬರನ್ನೂ ಅವರ ಸ್ವಂತ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯೊಳಗೆ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಸಿಕೊಂಡರು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಜಗಳವಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಕಥೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ 5 ರ ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಟಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತಿರುವಾಗ, ನಿರೂಪಕನು (ಸ್ವತಃ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ಅನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ ಹೇಳುವಂತೆ) ತಾನು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟ ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿಸಿದ ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆಯೇ ಎಂದು ಪ್ರಶ್ನಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸೆಟ್ನಿಂದ ಬಣ್ಣವು ಕ್ರಮೇಣ ಮಸುಕಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಮರೆತರೆ, "ಏನೂ ಉಳಿದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ನಿರೂಪಕನು ಹೇಳುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತಾನೆ. ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ನಂತರ ಗಲ್ಲಿಗೇರಿಸಿದ ಗ್ರಹೇಮ್ ವರ್ಮ್ವುಡ್ನ ಮುಂದೆ ನಿಂತಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅವನನ್ನು ಅವನು ತನ್ನ ಕತ್ತಿಯಿಂದ ತನ್ನ ಗಲ್ಲಿನಿಂದ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಬಿಳಿ ರಾಜಕುಮಾರಿಯೊಬ್ಬಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಆ ಕೋಣೆಯು ಬಿಳಿ ಹೂವುಗಳಿಂದ ತುಂಬುತ್ತದೆ. ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ರಾಜಕುಮಾರಿಯನ್ನು ನಿಂದಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವಳನ್ನು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ಬಿಳಿ ರಾಜಕುಮಾರಿಯು ಸುತ್ತಲೂ ತೇಲುತ್ತಿರುವಾಗ ಅಲೌಕಿಕವಾಗಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಟೆಲಿಪಥಿಕ್ ಆಗಿ ಬೇರ್ಪಟ್ಟ ತಲೆಗಳನ್ನು ಚುಚ್ಚುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಅಮಾನವೀಯ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಬೆಳೆಯುತ್ತಾಳೆ. ನಂತರ ಅವಳು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ನ ಮೇಲೆ ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಅದು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅವನು ಈಗಾಗಲೇ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತಗೊಂಡ ತಲೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿಲಕ್ಷಣ ಜೀವಿಗಳಿಗೆ ಮೊಟ್ಟೆಯೊಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ರಾಜಕುಮಾರಿಯು ಈ ಜೀವಿಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಳು ಎಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ. ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ಬಿಳಿ ರಾಜಕುಮಾರಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ (ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಹೆಲ್ಲೆಬೋರ್ನ ಅಮೂಲ್ಯ ಸಹಾಯದಿಂದ), ಅವಳ ದೇಹವು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಕವಚ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ, ಸಣ್ಣ, ಬಿಳಿ, ಗೊಂಬೆಯಂತಹ ಪಾತ್ರವು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ; ವೈಟ್ ಹೆಲ್ಲೆಬೋರ್. ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಹೆಲ್ಲೆಬೋರ್ ಮತ್ತು ವೈಟ್ ಹೆಲ್ಲೆಬೋರ್ ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ ಇಬ್ಬರು ಸಹೋದರಿಯರು, ಮತ್ತು ಕಥೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ನೋಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ಹೋರಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ವೈಟ್ ಹೆಲ್ಲೆಬೋರ್ ನಂತರ ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಬಿಳಿ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವೈಟ್ ನೈಟ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಭೂಮಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿರುವ ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ಮತ್ತು ವೈಟ್ ನೈಟ್ ನಡುವಿನ ಯುದ್ಧದೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ವೈಟ್ ನೈಟ್ ಮತ್ತು ವೈಟ್ ಹೆಲ್ಲೆಬೋರ್ ಸೋಲಿನ ನಂತರ, ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಹೆಲ್ಲೆಬೋರ್ ನಂತರ ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಮಲಗುವ ಕೋಣೆ ಸೆಟ್ಗೆ ಮರಳುತ್ತಾರೆ, ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಹಿಂದಿನ ಎಲ್ಲಾ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಕೋಣೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು, ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಹೆಲ್ಲೆಬೋರ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ಹಿಡಿದಿರುವ ಖಡ್ಗದಿಂದ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕತ್ತಿ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವುದರಿಂದ, ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಬಂಧನದಿಂದ ವರ್ಮ್ವುಡ್ ಮುಕ್ತವಾಗುವುದರಿಂದ ದೂರ ಹಾರುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ವರ್ಮ್ವುಡ್ ಮಲಗುವ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನೇಣು ಬಿಗಿದುಕೊಂಡು ಆತ್ಮಹತ್ಯೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ನಿರೂಪಕನು ನಂತರ "ಹುಳು ಮರವು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಗಾಳಿಯನ್ನು ಅಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ" ಎಂಬ ಸಾಲನ್ನು ಪುನರುಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು "ಒಂದು ದಿನ, ಹೊಲಗಳು ಸ್ವತಃ ಒಣಗಿ ಮಸುಕಾಗುತ್ತವೆ" ಎಂದು ಸೇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ವೇದಿಕೆಯ ಪರದೆಗಳು ಮುಚ್ಚಿದಾಗ ಮತ್ತು ನಾಟಕವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಎಲ್ಲರೂ ಮರೆತುಹೋದ ಹುಳು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಗಸ್ಟ್ 17,2011 ರಂದು ಗೇಮ್ಸ್ಕಾಂನಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ಮಿಡತೆ ತಯಾರಿಕೆ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಜಂಟಿಯಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಎರಡು ತಂಡಗಳ ನಡುವಿನ ಎರಡು ಸಹಯೋಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಸೈನ್ ಮೋರಾ, ಡಿಜಿಟಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತದೆ. ಸಹಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಸಂದರ್ಶಕರ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ, ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ನಿರ್ದೇಶಕ ಬಾಲಾಜ್ಸ್ ಹೋರ್ವಾತ್ ಅವರು ಎರಡು ತಂಡಗಳಿಗೆ "ಉತ್ತಮ ಆಟವನ್ನು ಯಾವುದು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ" ಎಂದು ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪೆನ್ನಿ ಆರ್ಕೇಡ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋ (ಪಿಎಎಕ್ಸ್) ಪ್ರೈಮ್ 2011ರಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ಮ್ಯಾಸಚೂಸೆಟ್ಸ್ನ ಬೋಸ್ಟನ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಪಿಎಎಕ್ಸ್ ಈಸ್ಟ್ 2012 ರಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದಾದ ಪ್ರದರ್ಶನದೊಂದಿಗೆ ತೋರಿಸಲಾಯಿತು. ಡಿಜಿಟಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಮಾಂಟಿ ಪೈಥಾನ್ ಮೀಟ್ಸ್ ಜೆಕ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಮೀಟ್ಸ್ ಜಪಾನೀಸ್ ಪೇಪರ್ ಥಿಯೇಟರ್" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದೆ. ಸಂಯೋಜಕ ಅಕಿರಾ ಯಮೋಕ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಹಳೆಯ-ಶಾಲಾ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹಿನ್ನಡೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಆರಂಭಿಕ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್, ಸ್ಟ್ರೈಡರ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಸ್ಲ್ವಾನಿಯಾ ಸರಣಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ವಿಮರ್ಶೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವಿಕೆಯ ಜಾಲತಾಣವಾದ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ಸ್ವಾಗತ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎರಡೂ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ "ಮಿಶ್ರ ಅಥವಾ ಸರಾಸರಿ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು" ಪಡೆಯಿತು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ಕಲಾ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಗಳಿದರು, ಯುರೋಗೇಮರ್ ಹೀಗೆ ಹೇಳಿದರು, "ಇದರ ಶ್ರೀಮಂತ ವಿಚಾರಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತಿ, ಸೌಂದರ್ಯ, ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶನ ಮತ್ತು ವೇದಿಕೆಯ ನಿರ್ದೇಶನದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ". ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅದರ ಆಟವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಮೆರಿಸ್ಟೇಶನ್ ಆಟವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾ, "ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ 16-ಬಿಟ್ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟಗಳ ಬೇರುಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಮರಳುವಿಕೆಯಾಗಿದೆ, ಉತ್ತಮವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದ್ಭುತ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರೆ, ಇತರ ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ಕಷ್ಟವನ್ನು ವಿವಾದದ ಬಿಂದುವಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, "ಹೌದು, [ಪಿಎಸ್ಎನ್ ಆವೃತ್ತಿಯ] ನಾರ್ಮಲ್ ಮೋಡ್ ಸ್ವತಃ ಮಹತ್ತರವಾಗಿ ಕಠಿಣವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಯೋಗ್ಯವೆಂದು ತೋರುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಅಥವಾ ದೂರದಿಂದ ಮಾಡಬಹುದಾದಂತೆಯೂ ಅಲ್ಲ". ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2012ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕಲೆ ಆಟಗಳು ಡಾರ್ಕ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ನೈಟ್ಸ್ ಗ್ರಾಸ್ಹಾಪರ್ ಆಟಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ ಹ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲಾಶ್ ಆಟಗಳು ಮೆಟ್ರಾಯ್ಡ್ವಾನಿಯಾ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಟಗಳು ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅವಾಸ್ತವಿಕ ಎಂಜಿನ್ ಆಟಗಳು ಹಂಗೇರಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅಕಿರಾ ಯಮೋಕ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆಟಗಳು ಗಳಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳು ಡಿಜಿಟಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಟಗಳು