Mizerka (card game)
ಮಿಸೆರ್ಕಾ ಎಂಬುದು ವಿಸ್ಟ್ ಗುಂಪಿಗೆ ಸೇರಿದ ಟ್ರಿಕ್-ಟೇಕಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಮಿಸೆರ್ಕಾ ಮೂರು ಜನರ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಪೋಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿದ್ದರೂ, ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಮಿಸೆರ್ಕಾದ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ತಂತ್ರದಿಂದ ಮಿಸೆರ್ಕಾವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವುದೇನೆಂದರೆ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಟ್ಯಾಲನ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ನಾಲ್ಕನೇ ಡೀಲ್ ರಾಶಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮಿಸೆರ್ಕಾ ಫ್ರೆಂಚ್-ಸೂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಪ್ರಮಾಣಿತ 52-ಕಾರ್ಡ್ ಪ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಡೀಲರ್ ಆರು ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ನಾಲ್ಕು ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಡೀಲ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಆರಂಭಿಕ ಡೀಲ್ ಮಿಸೆರ್ಕಾವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ರಾಶಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ರಾಶಿಯನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ರಾಶಿಯನ್ನು ಟಾಲೋನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಡೀಲ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್, ಡೀಲರ್ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಕಾಂಟ್ರಾಕ್ಟ್ ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಪ್ಪಂದವು ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ (ಅಥವಾ ಅದರ ಕೊರತೆ) ಮತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತದೆ. ಆರು ಒಪ್ಪಂದಗಳಿವೆಃ ಸ್ಪೇಡ್ಸ್, ಕ್ಲಬ್ಸ್, ಹಾರ್ಟ್ಸ್, ಡೈಮಂಡ್ಸ್, ನೋ ಟ್ರಂಪ್ ಮತ್ತು ಮಿಜರ್ಕಾ. ಮೊಕದ್ದಮೆಯ ಹೆಸರಿನ ಎಲ್ಲಾ ಒಪ್ಪಂದಗಳಿಗೆ, ಒಪ್ಪಂದವು ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ನೋ ಟ್ರಂಪ್ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಟ್ರಂಪ್ರನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಮಿಸೆರ್ಕಾ ಒಪ್ಪಂದವು ಯಾವುದೇ ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ ಹೊಂದಿರದ ಜೊತೆಗೆ, ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲದಿರುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. ಎರಡನೇ ಡೀಲ್/ಟ್ಯಾಲನ್ ಬಳಕೆ ಆಟಗಾರನು ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಉಳಿದ ಇಪ್ಪತ್ತೆಂಟು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಡೀಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನೂ ಹದಿಮೂರು ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್ ನಂತರ ಟ್ಯಾಲನ್ನಿಂದ ಅವರು ಬಯಸಿದಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಇನ್ನೂ ಉಳಿದಿದ್ದರೆ, ಮಧ್ಯದ ಕೈ, ವ್ಯಾಪಾರಿಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರ, ನಂತರ ಟ್ಯಾಲನ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟಗಾರನು ಉಳಿದಿರುವಷ್ಟು ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಟ್ಯಾಲನ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಕಾರ್ಡುಗಳು ಟ್ಯಾಲನ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಅಪರೂಪದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ವ್ಯಾಪಾರಿಯು ಟ್ಯಾಲನ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಟ್ರಿಕ್ ಗೆಲ್ಲುವ ಟ್ರಿಕ್ ಗೆಲ್ಲುವುದು ಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಮತ್ತು 500 ರಂತಹ ಅನೇಕ ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿದೆ. ಮಿಜರ್ಕಾ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಸುತ್ತಿನೊಳಗೆ ಆಡಲಾಗುವ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಮೂಲಕ ತಂತ್ರವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ನಿಯಮಕ್ಕೆ ವಿನಾಯಿತಿಯೆಂದರೆ ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಆಡುವುದು. ಟ್ರಂಪ್ರ ಸೂಟ್ (ಒಪ್ಪಂದದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ) ಯಾವುದೇ ಟ್ರಂಪರಲ್ಲದ ಕಾರ್ಡ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ. ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಟ್ರಂಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದೊಂದೇ ಟ್ರಂಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್ ತನ್ನ ಆಯ್ಕೆಯ ಕಾರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್ ಆಡಿದ ನಂತರ, ಮಿಡ್ಲ್ಹ್ಯಾಂಡ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಡುತ್ತಾನೆ, ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಮುಖ ಸೂಟ್ನ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ತಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಟ್ರಂಪ್ ಕಾರ್ಡ್. ಆರಂಭಿಕ ಸೂಟ್ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾದ ಸೂಟ್ ಆಗಿರುವ ನಾನ್-ಟ್ರಂಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದರೆ, ಅದು ಆರಂಭಿಕ ಸೂಟ್ ಅಥವಾ ಟ್ರಂಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಶ್ರೇಯಾಂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ವ್ಯಾಪಾರಿ ನಂತರ ಅದೇ ಶಿಷ್ಟಾಚಾರವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮೂರನೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಾನೆ. ಹಿಂದಿನ ತಂತ್ರದ ವಿಜೇತನು ಮುಂದಿನ ತಂತ್ರವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಹದಿಮೂರು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಆಡುವವರೆಗೆ ಇದು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಗೈರ-ಮಿಸೆರ್ಕಾ ಒಪ್ಪಂದಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕೋಟಾವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವ್ಯಾಪಾರಿಯು ಒಂದು ತಂತ್ರದ ಕೋಟಾವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್ ಏಳು ತಂತ್ರಗಳ ಕೋಟಾವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮಿಡ್ಲ್ಹ್ಯಾಂಡ್ ಐದು ತಂತ್ರಗಳ ಕೋಟಾವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಆಟಗಾರನ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು, ಒಬ್ಬರು ತಮ್ಮ ಕೋಟಾದಿಂದ ತಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅವರ ಋಣಾತ್ಮಕ ಅಥವಾ ಧನಾತ್ಮಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವ್ಯಾಪಾರಿ ಮೂರು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೋಟಾ ಮತ್ತು ಗೆದ್ದ ತಂತ್ರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಡುವೆ ಎರಡು ತಂತ್ರಗಳ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿದೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಅಂಕವನ್ನು ನಂತರ ಅಂಕಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ (ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ). ಮಿಜೆರ್ಕಾ ಒಪ್ಪಂದವು ಕೋಟಾಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಿಜೆರ್ಕಾ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ವ್ಯಾಪಾರಿಯು ಏಳು ಕೋಟಾವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್ ಒಂದು ಕೋಟಾವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಮಿಡ್ಲ್ಹ್ಯಾಂಡ್ ಐದು ಕೋಟಾವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಒಬ್ಬರ ಕೋಟಾ ಮತ್ತು ಗೆದ್ದ ತಂತ್ರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೋಟಾದ ಕೆಳಗೆ ಗೆಲ್ಲುವ ಪ್ರತಿ ತಂತ್ರಕ್ಕೂ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೋಟಾವನ್ನು ಮೀರಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಂತ್ರಕ್ಕೂ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆ ಒಪ್ಪಂದದ ಕೋಷ್ಟಕವು ಕೆಳಗಿರುವ ಆಟದ ಮಾದರಿ ಅಂಕಗಳ ಕೋಷ್ಟಕವಾಗಿದೆ. ಈ 4x8 ಚಾರ್ಟ್ ಎಡ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮೂವರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಸಾಲಿನೊಳಗಿನ ಆರು ಸಂಭಾವ್ಯ ಒಪ್ಪಂದಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಟೇಬಲ್ ಈ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಟೇಬಲ್ ಒಂದು ಮೂಲ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಡಿದ ಎಲ್ಲಾ 18 ಸುತ್ತುಗಳ ಸ್ಕೋರ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ನಂತರ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಆಟಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಅನನ್ಯವಾಗಿಸುವ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪದಗಳು ಮತ್ತು ಪದಗುಚ್ಛಗಳ ಶ್ರೀಮಂತ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತವೆ; ಮಿಸೆರ್ಕಾ ಇದಕ್ಕೆ ಹೊರತಾಗಿಲ್ಲ. ಕೆಲವೇ ಜನರು ಇದನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಆಟವು ಆಡುಮಾತಿನ ಪದಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಿಜವಾದ ಪದಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಅದು ಆಟದ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಅರ್ಥವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು "ಬೈಜರ್ಕಾ". ಈ ಪದವು ಬೆರ್ಸೆರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಮಿಸೆರ್ಕಾಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. ಹತಾಶೆ, ನಿರಾಶೆ ಅಥವಾ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಇದನ್ನು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಕೆಲವು ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಸಂತೋಷದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿಯೂ ಬಳಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಿಸೆರ್ಕಾ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಜನಪ್ರಿಯ ಪದವೆಂದರೆ "ತಾಲೂನ್". "ಟಾಲೋನ್" ಎಂಬ ಪದದ ಅಪಭ್ರಂಶವಾದ ಈ ಪದವನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಟಾಲೋನ್ನಿಂದ ಪಡೆಯುವ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಧ್ಯಮ ಅಸಮಾಧಾನದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಪದವು ಅಷ್ಟಾಗಿ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಯಾರಾದರೂ "ತಾಲೂನ್" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾಸ್ಯಮಯವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಂತರ ಮತ್ತು ಅದರ ವಿಡಂಬನೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ನಂತರ ಇದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಎಂದು ನಂಬಲಾಗಿದೆ. "ಕಾಂಟ್ರೂನ್" ಅನ್ನು ಮತ್ತೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಒಪ್ಪಂದದ ಆಯ್ಕೆಯ ಬಗೆಗಿನ ಅಸಹ್ಯದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ನೋ ಟ್ರಂಪ್ ಅಥವಾ ಮಿಸೆರ್ಕಾ ರೌಂಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಟ್ರಂಪ್ ಮಾಡುವ ರೌಂಡ್ಗಳಿಗಿಂತ ಆರಂಭಿಕ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಕಾರ್ಡ್ ವ್ಯವಹಾರಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ವಿಸ್ಟ್ ಗುಂಪು ಪೋಲಿಷ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಪರಿಚಯದ ವರ್ಷ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ