Growlanser: Wayfarer of Time
ಗ್ರೋಲಾನ್ಸರ್ಃ ವೇಫೆರರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ ಎಂಬುದು ಕ್ಯಾರಿಯರ್ ಸಾಫ್ಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಅಟ್ಲಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಮೂಲತಃ ಡಿಸೆಂಬರ್ 2003 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಆಗಸ್ಟ್ 2011 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ಗಾಗಿ (ಗ್ರೋಲಾನ್ಸರ್ IV: ಓವರ್ ರಿಲೋಡೆಡ್ ಆಗಿ) ಮತ್ತು ಜುಲೈ 2012 ರಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದು ಸತೋಶಿ ಉರುಶಿಹಾರಾ ಅವರ ಪಾತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ಗ್ರೋಲಾನ್ಸರ್ ಸರಣಿಯ ನಾಲ್ಕನೇ ಕಂತು. ಮೂರು ಸಣ್ಣ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಗ್ರೋಲಾನ್ಸರ್ IV: ವೇಫೆರರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್-ರಿಟರ್ನ್ ಎಂಬ ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿ-ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು 2005ರಲ್ಲಿ ಪಿಎಸ್2ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ವೇಫೆರರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ ಒಂದು ಐಸೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಣಗಳು, ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಗ್ರೋಲಾನ್ಸರ್ಗೆ ಹೋಲುವ ವಿಶ್ವ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ "ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಆರ್ಪಿಜಿ" ಶೈಲಿಯ ಪರಿಶೋಧನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ವಿಶ್ವದ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯು ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ, ಸ್ಥಿರವಾದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ "ಬೋನಸ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು" ಹೊರತುಪಡಿಸಿ). ಉಪಕರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳಿಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಪಾತ್ರಗಳು ಎರಡು ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಒಂದು "ರಿಂಗ್ ವೆಪನ್" ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಗ್ರೋಲಾನ್ಸರ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ, ರಿಂಗ್ ವೆಪನ್ ಒಂದು ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಉಂಗುರಗಳು ಬಳಕೆದಾರರ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ವಿವಿಧ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರರು ಶತ್ರುಗಳ ಸೋಲಿನ ನಂತರ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಈ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಸ್ಟ್ಯಾಟ್ ಬೋನಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರತ್ನ-ಸಲಕರಣೆ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ವಿವಿಧ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು, ಹೆಚ್ಚು ಮೂಲಭೂತ ರಕ್ಷಣೆಗಳು, ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಪಾತ್ರದ ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಮುಂತಾದ ವಿವಿಧ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ 100 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ವಿಧದ ರತ್ನಗಳಿವೆ. ಈ ರತ್ನಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಸಹಜ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು ಆ ಮಟ್ಟವು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲು ರಿಂಗ್ ಆಯುಧದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸ್ಲಾಟ್ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿರಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ರಿಂಗ್ ವೆಪನ್ ಆಯಾ ಮಟ್ಟದ ರತ್ನಗಳನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರತಿ ಸ್ಲಾಟ್ಗೆ 0-9 ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ 3 ರತ್ನದ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ರತ್ನದ ಬಣ್ಣವು ಉಂಗುರದ ಸ್ಲಾಟ್ನ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು. ಒಂದು ರತ್ನವನ್ನು ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಲಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ರತ್ನವು ಕಲಿಯಬಹುದಾದ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ದಂಡವನ್ನು ವಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಡಬಹುದಾದ 11 ಸಂಭಾವ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಸದಸ್ಯರ ಪಕ್ಷದ ಮಿತಿಯಿದೆ. ಅದೃಷ್ಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸಾವಿನಿಂದ ಉಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂತ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಗ್ರೋಲಾನ್ಸರ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಇತರ ಆಟಗಳಂತೆ, ವೇಫೆರರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ ಕೆಲವು ಡೇಟಿಂಗ್ ಸಿಮ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾದ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅವರು ಯಾವ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಟಗಾರನು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ನಾಯಕನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಹಾನಿಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಸ್ಟೇಟಸ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿರುವ ಪಾತ್ರದ ಭಾವಚಿತ್ರವು ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಅವರ ಸಂಬಂಧ ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ; ಅವರು ಸಂತೋಷವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ಸಂಬಂಧವು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಕುಟುಂಬದ ಸದಸ್ಯರು ನಾಯಕನ ಬಗ್ಗೆ ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ವೇಫೆರರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ ಹೊಸ ರಜಾದಿನದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟ ಸ್ನೇಹವನ್ನು ಬೆಳೆಸಲು ಅಥವಾ ಪ್ರಣಯವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಪಾತ್ರದ ಹಿನ್ನಲೆ-ಕಥೆಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಅಂತಿಮ ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳು, ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು 40 ಸಂಭವನೀಯ ಅಂತ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಂತಹ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳಂತೆ, ಗ್ರೋಲಾನ್ಸರ್ಃ ವೇಫೆರರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ ಮುಕ್ತ-ಶ್ರೇಣಿಯ ಚಲನೆಯ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಆರ್ಪಿಜಿ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಗ್ರಿಡ್-ಆಧಾರಿತ ಟಿ. ಆರ್. ಪಿ. ಜಿ. ಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಪಾತ್ರದ ಚಲನೆಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರವು ಅದರ ಮಿತಿಯೊಳಗೆ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಚಲನೆಯ ವೇಗವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಹೊಂದಿರುವ ಎಂಒವಿ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಗ್ರೋಲಾನ್ಸರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮತ್ತೊಂದು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಇದು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತವಾಗಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯ ಸಮಯ-ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ. ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರು ಅಲೆಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸರದಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು, ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಘಟಕದ ವೇಗದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಭೌತಿಕ ದಾಳಿಕೋರರು ಅದರ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯೊಳಗೆ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಶತ್ರುವಿನ ಕಡೆಗೆ ಚಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮಾಂತ್ರಿಕ ದಾಳಿಕೋರರು ಹೆಚ್ಚು ದೂರದ ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ಬದಲು ತಮ್ಮ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪಠಿಸಲು ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಪಾತ್ರಗಳ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವುದರಿಂದ, ಆಟಗಾರನು ಹೊಸ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಗ್ರೋಲಾನ್ಸರ್ ಸರಣಿಯು ಸಹಕಾರದ ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಪಕ್ಷದ ಇಬ್ಬರು ಸದಸ್ಯರು ಬಲವಾದ ಬೆಂಬಲ ಅಥವಾ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು (ಉದಾಃ ಕೋ-ಆಪ್ ಹೀಲ್ ಅಥವಾ ಕೋ-ಆಪ್ ಸ್ಲೀಪ್). ವೇಫೆರರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನ ತಂಡವು ಸಹಕಾರ ಮಂತ್ರವಿದ್ಯೆಯ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಪರಿಣಾಮದ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು ಶತ್ರು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ AoE ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ವೇಫೆರರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಯಲ್ಲಿ ಮಿತಿ ವಿರಾಮಗಳನ್ನು ಹೋಲುವ "ಮಿತಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು". ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಪಾತ್ರಗಳು ತಮ್ಮ ಮಿತಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಅದು ಪ್ರಬಲ ದಾಳಿಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತ ಬೆಂಬಲ ಮಂತ್ರವಿದ್ಯೆಯವರೆಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಥೆಯಲ್ಲಿನ ಪ್ರಮುಖ ಘಟನೆಗಳು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಯುದ್ಧದ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ 'ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ' ಬದಲು ಎನ್ಪಿಸಿಯನ್ನು ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಬಲವರ್ಧನೆಯ ಶತ್ರು ಪಡೆಗಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಕುರುಡಾಗಿ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಧಾವಿಸುವ ಬದಲು ತಂತ್ರವನ್ನು ಯೋಜಿಸುವುದು ವಿವೇಕಯುತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಯಾರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲದೆ ಯುದ್ಧದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ಎನ್. ಪಿ. ಸಿ. ಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವುದು, ಶತ್ರುಗಳು ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಹೊಂಚುದಾಳಿಯಿಂದ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು, ಶತ್ರುಗಳು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಿಡದಿರುವುದು, ಶತ್ರು ಶಿಬಿರದ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚುವುದು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಂತಹ ಸಾಮಾನ್ಯ "ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು" ಗಿಂತ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಮಿಷನ್ ಗುರಿಗಳಿವೆ. ಆಟಗಾರನ ಇಡೀ ತಂಡವು ಸತ್ತರೆ ಅದು ಗೇಮ್ ಓವರ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿದರೆ ಅವರು ನಾಲ್ಕು ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದುಃ ಮಿಷನ್ ಫೇಲ್ಡ್, ಮಿಷನ್ ಪಾಸ್, ಮಿಷನ್ ಕ್ಲಿಯರ್ ಮತ್ತು ಮಿಷನ್ ಕಂಪ್ಲೀಟ್. ಇವೆಲ್ಲವೂ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪರ್ಯಾಯ ಸ್ಟೋರಿ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ನಾಲ್ಕು ದೇಶಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ನೊಯೆವರ್ಲ್ ಎಂಬ ಖಂಡದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ವೇಫೆರರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ನೊಯೆವರ್ಲ್ನ ನಾಗರಿಕತೆಯು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಯುರೋಪಿನಂತೆಯೇ ಇದ್ದರೂ, ಅವರು ಒಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅನೇಕ ಭವಿಷ್ಯದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ದೇಶಗಳು ತಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಕೂಲವಾಗುತ್ತಿವೆ ಮತ್ತು ಈಗ ಯುದ್ಧದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿವೆ. ಮುಖ್ಯ ಭೂಭಾಗದ ದಕ್ಷಿಣದಲ್ಲಿ ಲ್ಯಾಂಪ್ಲಾಸ್ಟ್ ದ್ವೀಪವಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆರ್ಟೆನ್ ಶ್ವಾರ್ಟ್ ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕರನ್ನು ವಿದೇಶಿ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರಿಂದ ನೊಯೆವರ್ಲ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. 2000 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ನೊಯೆವರ್ಲ್ನ ಜನರು ಜಾದೂ ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಗತಿ ಸಾಧಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಮುಂದುವರಿದ ನಾಗರಿಕತೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು. ನಂತರ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ದೇವತೆಗಳು ಮಾನವರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಅಳಿವಿನ ಅಂಚಿಗೆ ತಂದರು. ಆರ್ಟೆನ್ ಶ್ವಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕನಾಗಿ ಬೆಳೆದ ಕ್ರೆವನಿಲ್ಲೆ ಎಂಬ ಯುವಕ ಆಕಾಶದಲ್ಲಿ ಸೆರಾಫ್ಗೆ ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗಿದ್ದಾನೆ. ಇದು ದೇವತೆಗಳು ಮಾನವೀಯತೆಯ ಮೇಲೆ ದಬ್ಬಾಳಿಕೆ ನಡೆಸಲು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದರ ಸಂಕೇತವೆಂದು ತಿಳಿದ ಆತನು ಪ್ರಪಂಚದ ಸಲುವಾಗಿ ದೇವತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಹೊರಟನು. ದೇವತೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೋಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಮಾನವೀಯತೆಯ ಹಣೆಬರಹವನ್ನು ಹೇಗೆ ಉಳಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ರೆವನಿಲ್ಲೆ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅವನು ಬೆಳಕಿನ ಹೊಸ ರಕ್ಷಕನಾಗುತ್ತಾನೆ; ಬೆಳೆಯುವವನು. ಮಲ್ಟಿಪಲ್ ಎಂಡಿಂಗ್ಸ್ ಗ್ರೋಲಾನ್ಸರ್ಃ ವೇಫೆರರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ ಅನ್ನು ಅಟ್ಲಸ್ 40 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಭವನೀಯ ಅಂತ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗಿದೆ. ಪಿ. ಎಸ್. ಪಿ. ಆವೃತ್ತಿಯು ಮೂರು ಸಂಭವನೀಯ ಕಥೆಯ ಶಾಖೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇವುಗಳಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ಮುಖ್ಯ ಕಥಾಹಂದರದ ವಿಭಿನ್ನ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಾಯಕನು ರೊಮ್ಯಾನ್ಸ್ ಮಾಡಿದರೆ ಅಥವಾ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತರಾದರೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಅಥವಾ ಅವಳ ಸೈಡ್ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಆಡಬಹುದಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಎನ್ಪಿಸಿ ಮಿತ್ರರಿಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಉಪಸಂಹಾರವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಒಂದು ಪ್ಲೇಥ್ರೂದಲ್ಲಿ (ಉಳಿಸಿದ ಆಟಗಳನ್ನು ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ) ಅನೇಕ ಅಂತ್ಯಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಕನಿಷ್ಠ ನಾಲ್ಕು ಪ್ಲೇಥ್ರೂಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಗ್ರೋಲಾನ್ಸರ್ IV: ವೇಫೆರರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ಅನ್ನು ಮೂಲತಃ 2003ರಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾರಿಯರ್ ಸಾಫ್ಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಶಿನ್ಜಿರೋ ತಕಡಾ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದರು, ಅವರು ಶಿನ್ ಮೆಗಾಮಿ ಟೆನ್ಸಿಃ ಡೆವಿಲ್ ಸರ್ವೈವರ್ನಲ್ಲಿಯೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಮುಖ್ಯ ಸನ್ನಿವೇಶದ ಬರಹಗಾರರು ಫುಮಾ ಯಾಟೋ ಮತ್ತು ಯೋ ಹಾಡುಕಿ ಆಗಿದ್ದರು, ಅವರು ಡೆವಿಲ್ ಸರ್ವೈವರ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಬರಹಗಾರರೂ ಆಗಿದ್ದರು. ರಯೋಟಾ ಕೋಝುಕಾ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ ಪಿ. ಎಸ್. ಪಿ. ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಹೊಸ ಆರಂಭಿಕ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಹಾಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೂಲ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಟೊಮೊಯುಕಿ ಹಮಾದಾ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಗ್ರೋಲಾನ್ಸರ್ಃ ವೇಫೆರರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ 14 ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ 67/100 ಅಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ "ಮಿಶ್ರ ಅಥವಾ ಸರಾಸರಿ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು" ಪಡೆಯಿತು. ಈ ಆಟವು ಅದರ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಆಟಗಾರರ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಮರುಪ್ರಸಾರದ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ನಿಯೋಸೀಕರ್ "ವೀಕ್ಷಿಸಲು 40 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಭವನೀಯ ಅಂತ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ, ಗ್ರೋಲಾನ್ಸರ್ಃ ವೇಫೆರರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅದನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸುವವರಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಮರುಪಂದ್ಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಯುದ್ಧ-ವಿರೋಧಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಅಟ್ಲಸ್ ಆಟಗಳು ಡೇಟಿಂಗ್ ಸಿಮ್ಸ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಗ್ರೋಲಾನ್ಸರ್ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಟಗಳು ಪೋಸ್ಟ್-ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ರೋಮ್ಯಾನ್ಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕಲ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸಮಯ ಪ್ರಯಾಣದ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ದೇವತೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ 2.5ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸೆಲ್-ಶೇಡೆಡ್ ಆನಿಮೇಷನ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಐಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು 2003 ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ವೃತ್ತಿ ಸಾಫ್ಟ್ ಗೇಮ್ಗಳು