Critter (chess)
ಕ್ರಿಟ್ಟರ್ ಎಂಬುದು ಸ್ಲೋವಾಕಿಯಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ರಿಚರ್ಡ್ ವಿಡಾ ಅವರ ಕ್ರಾಸ್-ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಯುಸಿಐ ಚೆಸ್ ಎಂಜಿನ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ವಾಣಿಜ್ಯೇತರ ಬಳಕೆಗೆ ಉಚಿತವಾಗಿದೆ. ಬಹುತೇಕ ಅಧಿಕೃತ ಚೆಸ್ ಎಂಜಿನ್ ಎಲೋ ರೇಟಿಂಗ್ ಪಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಎಂಜಿನ್ ಅಗ್ರ ಐದನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದೆ. ರಿಚರ್ಡ್ ವಿಡಾ 2008 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಟರ್ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮೂಲತಃ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿತ್ತು ಆದರೆ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ಬಿಟ್ಬೋರ್ಡ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಿ + + ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಯಿತು ಏಕೆಂದರೆ ಡೆಲ್ಫಿ 64-ಬಿಟ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲಿಲ್ಲ. ಕ್ರಿಟ್ಟರ್ ಐಸಿಟಿ 2012 ರಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಓವರ್-ದಿ-ಬೋರ್ಡ್ (ಒಟಿಬಿ) ಚೊಚ್ಚಲ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಅಲ್ಲಿ ಅದು ರಿಬ್ಕಾ ಕ್ಲಸ್ಟರ್ನ ಹಿಂದೆ ಪ್ರಬಲ ರನ್ನರ್-ಅಪ್ ಆಯಿತು. ಗಮನಾರ್ಹ ಆಟಗಳಾದ ಸುಂಟರಗಾಳಿ ವರ್ಸಸ್ ಕ್ರಿಟ್ಟರ್, ಎನ್. ಟಿ. ಸಿ. ಇ. ಸಿ. ಎಸ್. 2, ಹಂತ 2,3,0-1 ಕ್ರಿಟ್ಟರ್ ಎರಡು ಪ್ಯಾದೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಬಲವಾದ ದಾಳಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ವಿನಿಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಟೋಗಾ ವರ್ಸಸ್ ಕ್ರಿಟ್ಟರ್, nTCEC S2, ಹಂತ 2,4.6,0-1 ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಚೆಸ್ ಇಂಜಿನ್ಗಳು ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ (ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ) ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್