Temple Run
ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ಎಂಬುದು 3ಡಿ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ರನ್ನರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಇಮಾಂಗಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಪ್ರಾಚೀನ ಅವಶೇಷವನ್ನು ಪಡೆದ ಪರಿಶೋಧಕನನ್ನು ಆಟಗಾರನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟಿದ ರಾಕ್ಷಸ ಮಂಗದಂತಹ ಜೀವಿಗಳಿಂದ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಐಒಎಸ್ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಆಗಸ್ಟ್ 4,2011 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ ಫೋನ್ 8 ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವು ವಿಮರ್ಶಕರ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು. ಆಟದ ಯಶಸ್ಸು ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ 2 ಎಂಬ ಉತ್ತರಭಾಗಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಡಿಸ್ನಿ/ಪಿಕ್ಸರ್ನೊಂದಿಗಿನ ಸಹಯೋಗವು ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ಃ ಬ್ರೇವ್ ಮತ್ತು ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ಃ ಓಜ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಸ್ಕೋಪ್ಲಿಯಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್, ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ಃ ಟ್ರೆಷರ್ ಹಂಟರ್ಸ್ ಮ್ಯಾಚ್-ಥ್ರೀ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿ. ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು, ವಾರ್ನರ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಸಂಭಾವ್ಯ ಚಲನಚಿತ್ರ ರೂಪಾಂತರದ ಇಮಾಂಗಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿತು. ಆಟದ ಯಶಸ್ಸು ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ಗಳ ಆಟ ಮತ್ತು ಬ್ರ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಅನೇಕ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು. ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಗೈ ಡೇಂಜರಸ್, ಸರಾಸರಿ ಪರಿಶೋಧಕ, ಸ್ಕಾರ್ಲೆಟ್ ಫಾಕ್ಸ್, ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಲಾವಿದ, ಬ್ಯಾರಿ ಬೋನ್ಸ್, ನಗರ ಪೊಲೀಸ್, ಕರ್ಮ ಲೀ, ದೂರದ ಪೂರ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ವೇಗದ ಓಟಗಾರ, ಮೊಂಟಾನಾ ಸ್ಮಿತ್, "ಎರಡನೇ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಪರಿಶೋಧಕ" (ಇಂಡಿಯಾನಾ ಜೋನ್ಸ್ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಪರಿಶೋಧಕ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಾನೆ), ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೊ ಮೊಂಟೊಯಾ, ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ವಿಜಯಶಾಲಿ, ಅಥವಾ ಜಾಕ್ ವಂಡರ್, ಫುಟ್ಬಾಲ್ ತಾರೆ. ಆಯ್ದ ಪಾತ್ರವು ಅಜ್ಟೆಕ್ ದೇವಾಲಯದಿಂದ ಪ್ರಾಚೀನ ಮತ್ತು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಚಿನ್ನದ ವಿಗ್ರಹವನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಸಾಹಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ದೇವಾಲಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ನುಂಗಲು ಬಯಸುವ ರಾಕ್ಷಸ ಮಂಗಗಳ ಕುಟುಂಬವೊಂದು ವಾಸಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದು ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟವು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಓಟದ ಆಟವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ದೇವಾಲಯಕ್ಕೆ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲ; ಪಾತ್ರವು ದೊಡ್ಡ ಅಡಚಣೆಗೆ ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆಯುವವರೆಗೆ, ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಬೀಳುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ರಾಕ್ಷಸ ಮಂಗಗಳು ಅದನ್ನು ಹಿಂದಿಕ್ಕುವವರೆಗೆ ಆಟಗಾರನು ಆಡುತ್ತಾನೆ. ಅಕ್ಷರವು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವಾಗ, ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸಾಧನವನ್ನು ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಪರದೆಯ ಎರಡೂ ಬದಿಗೆ ಸರಿಸಬಹುದು. ಅಕ್ಷರವು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ಮೂರು ರೀತಿಯ ನಾಣ್ಯಗಳು ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆಃ ಚಿನ್ನ, ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ನೀಲಿ. ಚಿನ್ನದ ನಾಣ್ಯವು ಆಟಗಾರನ ಒಟ್ಟು ನಾಣ್ಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಂಪು ನಾಣ್ಯಗಳು ಎರಡು ನಾಣ್ಯಗಳ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀಲಿ ನಾಣ್ಯಗಳು ಮೂರು ನಾಣ್ಯಗಳ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಪವರ್-ಅಪ್ಗಳು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಇತರ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದು. ನೈಜ ಹಣದ ಪಾವತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿನ ಖರೀದಿಗಳ ಮೂಲಕವೂ ಆಟಗಾರನು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅನ್ನು ಅನುಗುಣವಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಪರದೆಯನ್ನು ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ಸ್ವೈಪ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರು ವಸ್ತುವಿನ ಕೆಳಗೆ ಜಾರಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಪರದೆಯನ್ನು ಕೆಳಮುಖವಾಗಿ ಸ್ವೈಪ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ಅನ್ನು ಪತಿ-ಪತ್ನಿ ತಂಡವಾದ ಕೀತ್ ಶೆಫರ್ಡ್ ಮತ್ತು ನಟಾಲಿಯಾ ಲಕ್ಯಾನೋವಾ ಅವರು ಕಿರಿಲ್ ಟ್ಚಾಂಗೋವ್ ಅವರ ಕಲೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳ್ಳಲು ಒಟ್ಟು ನಾಲ್ಕು ತಿಂಗಳುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ಇಮಾಂಗಿ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಹಿಂದಿನ ಆಟವಾದ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ನ ಆರ್ಥಿಕ ವೈಫಲ್ಯದ ನಂತರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಆ ಆಟವನ್ನು ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ನ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿಗೆ ಮೂಲಮಾದರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡಿತು. ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ನ ಡ್ಯುಯಲ್ ಅನಲಾಗ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ ಸರಳವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ತ್ವರಿತ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡಲು ಇಮಾಂಗಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಬಯಸಿದೆ. ಪಾತ್ರವು ಯಾವಾಗಲೂ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ-ಕೆಳಗಿನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಪರಿಸರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದಾದ ಆಟವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕೀತ್ ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿಪರೀತ ತಲೆತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿದ ಕಾರಣ ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು. ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು, ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ಕೇವಲ 90° ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರದ ಹಿಂದೆ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಆಟದ ಸೌಂದರ್ಯಶಾಸ್ತ್ರದ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಅನೇಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲಾಯಿತು ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪಾತ್ರವು ಗ್ರೇಟ್ ವಾಲ್ ಆಫ್ ಚೀನಾ ಅಥವಾ ಅಜ್ಟೆಕ್ ದೇವಾಲಯವನ್ನು ಹೋಲುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಓಡುವಂತೆ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಯಿತು. ದೇವಾಲಯದ ವಿನ್ಯಾಸವು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ನಂತರ, ಇಮಾಂಗಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಯಾವುದೇ ವಿರಾಮಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಓಡುವ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರದ ಪ್ರೇರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟಲು ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೊಂದುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ತಂದಿತು. ಇಮಾಂಗಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಮೂಲತಃ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ನ ವಿದೇಶಿಯರನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಹೋಲ್ಡರ್ಗಳಾಗಿ ಹೊಂದಿತ್ತು. ಕಿರಿಲ್ ದುಷ್ಟ ರಾಕ್ಷಸ ಮಂಗಗಳ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರಚಿಸಿದನು ಮತ್ತು ತಾನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ತಲೆಬುರುಡೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಬಯಕೆಯಿಂದಾಗಿ ಅವರಿಗೆ ತಲೆಬುರುಡೆ ಮುಖವಾಡಗಳನ್ನು ನೀಡಿದನು. ನಟಾಲಿಯಾ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ದುಷ್ಟ ರಾಕ್ಷಸ ಮಂಗಗಳು ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುವುದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಭಯಾನಕವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಕೀತ್ ಮತ್ತು ಕಿರಿಲ್, ಆದಾಗ್ಯೂ, ದುಷ್ಟ ರಾಕ್ಷಸ ಮಂಗಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ನಟಾಲಿಯಾ ಅವರನ್ನು ಮನವೊಲಿಸಿದರು. ಅವರು ಹೇಳಿದ್ದು ಸರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ತಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿದೆ ಎಂದು ನಟಾಲಿಯಾ ನಂತರ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ನಾಣ್ಯ ಮತ್ತು ರತ್ನ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಮೂಲತಃ ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣದ ರತ್ನಗಳೆಂದು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಅಲ್ಲಿ ಪೋಕರ್ ಕೈ ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳಂತೆಯೇ ರತ್ನಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಆಟಗಾರನು ವಿಭಿನ್ನ ಬೋನಸ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವೆಂದು ಸಾಬೀತಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು. ನಾಣ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ರತ್ನಗಳು ಆಟಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿದ್ದವು ಎಂದು ನಟಾಲಿಯಾ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ತಂಡವು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು 2011ರ ಆಗಸ್ಟ್ 4ರಂದು ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಮೂಲತಃ 99 ಸೆಂಟ್ಗಳಿದ್ದವು, ಆದರೆ ಡಿಸೆಂಬರ್ 2011 ರ ಮೊದಲು ಫ್ರೀಮಿಯಮ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಅದರ ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ 2 ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಆಟವನ್ನು ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ಃ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2012ರ ಜನವರಿ 12ರಂದು, ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಪುಟದಲ್ಲಿ, ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಇಮಾಂಗಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಘೋಷಿಸಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಗೂಗಲ್ ಪ್ಲೇನಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಚ್ 27,2012 ರಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಒಂದು ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ಅನ್ನು ಮೂಲತಃ ಐಒಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಸ್ಟಮ್, ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಎಂಜಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದರಿಂದ, ಇದನ್ನು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಕೆಲವು ತೊಂದರೆಗಳು ಇದ್ದವು, ಇದು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಯೂನಿಟಿ ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ನ ಬಳಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಆಟವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆಗುತ್ತಿತ್ತು, ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಸಾಧನಗಳು ಅತಿಯಾಗಿ ಬಿಸಿಯಾಗಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಟರಿ ಅವಧಿಯನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಬರಿದು ಮಾಡಿತು. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕೂಲ ವಿಮರ್ಶೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. 2013ರ ಮಾರ್ಚ್ 27ರಂದು, ಈ ಆಟವನ್ನು ವಿಂಡೋಸ್ ಫೋನ್ 8ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆರ್ಕೇಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಕೋಸ್ಟಲ್ ಅಮ್ಯೂಸ್ಮೆಂಟ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು 2012ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಆರ್ಕೇಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಸಂಬಂಧಿತ ಮಾಧ್ಯಮ ನವೆಂಬರ್ 2013 ರಲ್ಲಿ, ವಾರ್ನರ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಪಿಕ್ಚರ್ಸ್ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಪಕ ಡೇವಿಡ್ ಹೇಮನ್ ಅವರು ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ನ ಚಲನಚಿತ್ರ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಇಮಾಂಗಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ದಿ ಹಾಲಿವುಡ್ ರಿಪೋರ್ಟರ್ ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ. ಜುಲೈ 2014 ರಲ್ಲಿ, ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಸರಣಿ ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಎಗ್ಮೊಂಟ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಜಂಗಲ್ ಟ್ರೆಕ್, ಡೂಮ್ ಲಗೂನ್, ಆರ್ಕ್ಟಿಕ್ ರೆಸ್ಕ್ಯೂ ಮತ್ತು ಪಿರಮಿಡ್ ಪೆರಿಲ್ ಎಂಬ ಮೊದಲ ನಾಲ್ಕು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಈ ಸರಣಿಯನ್ನು ರನ್ ಫಾರ್ ಯುವರ್ ಲೈಫ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸರಣಿಯು ಆಟದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ಬೀಸ್ಟ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ನಂತಹ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡು "ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ಆಯ್ಕೆಯ" ಸರಣಿಯಾಗಿದೆ. ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಎಂಬ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಪುಸ್ತಕವು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನ ಆಕಾರದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ಮಾಹಿತಿ, ಪಾತ್ರದ ಪ್ರೊಫೈಲ್ಗಳು, ಮೇಜ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮೆದುಳಿನ ಟೀಸರ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಸ್ವಾಗತದ ಮೈಲಿಗಲ್ಲುಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಶಂಸೆಗಳು ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ, ಆಟದ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯು ಜಿಂಗಾಕ್ಕಿಂತ ಇಮಾಂಗಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗುವ ಹಂತಕ್ಕೆ ಏರಿದೆ. ಐಟ್ಯೂನ್ಸ್ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ, ಆಟವನ್ನು ಡಿಸೆಂಬರ್ 2011 ರಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಟಾಪ್ 50 ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ನಂಬರ್ ಒನ್ ಉಚಿತ ಐಒಎಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಯಿತು. ಇದು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಳಿಕೆ ಮಾಡಿದ ಐಓಎಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನೂ ತಲುಪಿತು. ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೂರು ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ದಶಲಕ್ಷ ಬಾರಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಜೂನ್ 2014 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು 1 ಶತಕೋಟಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಆರ್ಕೇಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ವಿಡೆಂಪ್ಶನ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ಗಾಗಿ 2013ರ ಬೋಸಾ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳ ಕಂಚಿನ ಪದಕವನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿಮರ್ಶಕರಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪಡೆದಿದೆ. ಐಒಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು 10 ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ 100ರಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 80 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. 148ಆಪ್ಸ್ ನ ಫಿಲಿಪ್ ಲೆವಿನ್ ಆಟವನ್ನು ಹೊಗಳಿದರು ಆದರೆ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು; "ಆಟದ ಬಹುಪಾಲು ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ನೊಂದಿಗಿನ ನನ್ನ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. ಹೌದು, ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯ, ಗೇಮರ್ಗಳು ಪಾಳುಬಿದ್ದ, ದೇವಾಲಯದ ಮಾರ್ಗಗಳ ಮೂಲಕ ಓಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಅದು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಒಂದೇ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಎಲ್ಲವೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮಸುಕಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಆಪ್ ಸ್ಪೈ ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ನೆಸ್ವಡ್ಬಾ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವಿತರಾಗಿ, "ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ಬಿಗಿಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 3 ನೇ ಆಯಾಮಕ್ಕೆ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಓಟಗಾರನನ್ನು ಹೊಳಪು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕನಸಿನಂತೆ ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ವಿಶಿಷ್ಟ ಮತ್ತು ಮೋಜಿನ ಸವಾಲನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಟಚ್ಆರ್ಕೇಡ್ ನಿಸ್ಸಾ ಕ್ಯಾಂಪ್ಬೆಲ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಓಟಗಾರರ "ಒನ್-ಬಟನ್ ಜಂಪಿಂಗ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್" ನಿಂದ ದೂರವಿರುವ ಅದರ ಕ್ರಮವನ್ನು ಮತ್ತು ಆಟದ ಪರಿಸರವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾಳೆ; "ಹೆಸರಿಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಯಾವುದೇ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಓಟಗಾರನು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಒತ್ತಡದ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಮತ್ತು" ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ "ಅನಿವಾರ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ಬಹುಶಃ ನಿಮಗೆ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಒಲವುಳ್ಳ ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ ಪುರಾತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞನಂತೆ ಭಾಸವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಗೇಮ್ಜೆಬೊ ಆರ್ಟ್ ಗ್ರೀನ್ ಇದನ್ನು "ತ್ವರಿತ ಐಫೋನ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ ಮತ್ತು "ವ್ಯಸನಕಾರಿ" ಎಂದು ಬರೆಯುವುದು ಆಟವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ವಿವರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟದ ವೇಗ ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ ಆಟವನ್ನು ರೋಮಾಂಚನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಗುರಿಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಟವಾಡುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ ". ಸ್ಲೈಡ್ ಟು ಪ್ಲೇ ಆಂಡ್ರೂ ವೆಬ್ಸ್ಟರ್ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್, 3ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಹೊಗಳುತ್ತಾ, "ನೀವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಓಟಗಾರರಿಂದ ಅನಾರೋಗ್ಯದಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೂ ಸಹ, ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ಈ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜೀವ ಉಳಿದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಕ್ಯಾನಬಾಲ್ಟ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ರೋಮಾಂಚನ ಮತ್ತು ತೀವ್ರತೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಥೀಮ್ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಕೂಡಿದೆ. ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಇಂಡಿಯಾನಾ ಜೋನ್ಸ್ ಆಗಲು ಬಯಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಈಗ ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಐಜಿಎನ್ ಜಸ್ಟಿನ್ ಡೇವಿಸ್ ಅವರು ಆಟದ ಆಳ ಮತ್ತು ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಇದು ಕ್ಯಾನಬಾಲ್ಟ್ ಮತ್ತು ರೋಬೋಟ್ ಯುನಿಕಾರ್ನ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ನಂತಹ ಇತರ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಓಟಗಾರರಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. "ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ಒಂದು ವೇಗದ ಮತ್ತು ಉನ್ಮಾದದ ಐಫೋನ್ ಅನುಭವವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಸ್ವೈಪ್ ಮತ್ತು ಟಿಲ್ಟ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಪ್ರತಿ ಸೆಷನ್ನಿಗೂ ತೀವ್ರವಾದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ [.] ಹೊಸ ಐಓಎಸ್ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಲು ಹಂಬಲಿಸುವ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ಒಂದು ದೀರ್ಘ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. "ಪಿಸಿ ಮ್ಯಾಗಜೀನ್ ಲಾರ್ನಿ ಅಲ್ಮೇಂದ್ರಲಾ ರಾಗಜಾ ಆರಂಭಿಕ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು" ಚುರುಕಾದ "ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ನೊಂದಿಗೆ" ಗರಿಗರಿಯಾದ "ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ. ಅವರು ಇದನ್ನು ತಮ್ಮ "ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಸಂತೋಷವಾಗಿಡಲು ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು" ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿದರು. ಲೆಗಸಿ ಪ್ರಿಕರ್ಸರ್ಸ್ ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ಅನ್ನು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ರನ್ನರ್ ಆಟವೆಂದು ವರ್ಗೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರ ಪೂರ್ವಗಾಮಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್, ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಬ್ಯಾಂಡಿಕೂಟ್, ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ ಮತ್ತು ಇಂಡಿಯಾನಾ ಜೋನ್ಸ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಸೇರಿವೆ. ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ನ ಯಶಸ್ಸಿನ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ, ಇತರ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಶೈಲಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಟೆಂಪಲ್ ಗನ್ಸ್, ಟೆಂಪಲ್ ಜಂಪ್, ಪಿಗ್ಗಿ ರನ್, ಜೊಂಬಿ ರನ್ ಮತ್ತು ಪಿರಮಿಡ್ ರನ್. ಇಮಾಂಗಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಸಹ-ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಕೀತ್ ಶೆಫರ್ಡ್ ಅವರು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಈ ಆಟದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದ್ದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಅನನ್ಯವಾಗಿಸುವ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ತಮ್ಮ ಮೂಲ ಆಟದಿಂದ ನಿಖರವಾದ ಆಟ, ಬ್ರ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ ಶೆಪರ್ಡ್ ನಿರಾಶೆಗೊಂಡರು. ಇದು ಇಂಡೀ ಡೆವಲಪರ್ ಆಂಟನ್ ಸಿನೆಲ್ನಿಕೋವ್ ಅವರ ಅನೇಕ ಕಾಪಿಕ್ಯಾಟ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಸೀಕ್ವೆಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ಸ್ ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ನಂತರ ಹಲವಾರು ಸೀಕ್ವೆಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ಗಳು ಬಂದವು, ಇದು ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಆಟವಾಯಿತು. ಈ ಸರಣಿಯ ಎರಡನೇ ಭಾಗವೆಂದರೆ ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ಃ ಬ್ರೇವ್ ಮತ್ತು ಇದು ಬ್ರೇವ್ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಜೂನ್ 14,2012 ರಂದು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಮತ್ತು ಐಒಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಈ ಸರಣಿಯ ಮೂರನೇ ಭಾಗವೆಂದರೆ ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ 2 ಮತ್ತು ಇದು ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ನ ನೇರ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ 2 ಅನ್ನು ಐಓಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಜನವರಿ 16,2013 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ನಾಲ್ಕನೇ ನಮೂದು ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ಃ ಓಜ್ ಮತ್ತು ಇದು ಸರಣಿಯ ಎರಡನೇ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ಆಗಿದ್ದು, ಈಗ ಓಜ್ ದಿ ಗ್ರೇಟ್ ಮತ್ತು ಪವರ್ಫುಲ್ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ಃ ಓಜ್ 2013ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಈ ಸರಣಿಯ ಐದನೇ ನಮೂದು ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ವಿಆರ್ ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಡಿಸೆಂಬರ್ 23,2014 ರಂದು ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಗೇರ್ ವಿಆರ್ ಹೆಡ್ಸೆಟ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 2011ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು 3ಡಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟಗಳು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ (ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್) ಆಟಗಳು ಐಒಎಸ್ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನ ವಿಂಡೋಸ್ ಫೋನ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಎಂಡ್ಲೆಸ್ ರನ್ನರ್ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಇಮಾಂಗಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಆಟಗಳು