MyriaNed
ಮೈರಿಯಾನೆಡ್ ಎಂಬುದು ಡೆವ್ಲ್ಯಾಬ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವೈರ್ಲೆಸ್ ಸಂವೇದಕ ಜಾಲ (ಡಬ್ಲ್ಯುಎಸ್ಎನ್) ವೇದಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಪ್ರಮಾಣಿತ ರೇಡಿಯೋ ಪ್ರಸಾರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ಸಂವಹನ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಧಾನವು ಮಾನವರು ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಗಾಸಿಪ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಕ್ಕಪಕ್ಕದ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜಾಲಬಂಧವನ್ನು ವ್ಯಾಪಿಸಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ನೋಡ್ಗಳ ಕಡೆಗೆ ನಕಲು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ; ಇದು ವೈರಸ್ನಂತೆ ಹರಡುತ್ತದೆ (ಆದ್ದರಿಂದ ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ಸಂವಹನ ಎಂಬ ಪದ). ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಎರಡು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಬಹಳ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ದೃಢವಾದ ಶಿಷ್ಟಾಚಾರವಾಗಿದೆಃ ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಸಂದೇಶವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೋಡ್ಗಳು ತಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯಲ್ಲಿ ಯಾರೆಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಎ-ಪ್ರಿಯೋರಿ ಯೋಜಿತ ರೂಟಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಕಲ್ಪನೆ ಇಲ್ಲ, ಡೇಟಾವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಸಂದೇಶಗಳು ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಸಂವಹನ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬಹುದಾದ್ದರಿಂದ ಜಾಲವು ಸೂಚ್ಯವಾಗಿ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಎರಡು ನೋಡ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂದೇಶದ ನಷ್ಟವು ದತ್ತಾಂಶವು ಕಳೆದುಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥವಲ್ಲ. ಜಾಲಬಂಧವನ್ನು ಮರು ಸಂರಚಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು, ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು ಅಥವಾ ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಜಿ. ಓ. ಎಸ್. ಎಸ್. ಐ. ಪಿ. ಶಿಷ್ಟಾಚಾರವು ಸ್ವಯಂ-ಸಂರಚಿಸುವ ಜಾಲಬಂಧ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ. ಜಾಲಬಂಧವು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿರಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ರೀತಿಯ ನೋಡ್ಗಳು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಮಾಹಿತಿಯ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸಂವಹನ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಸಂದೇಶದ ವಿಷಯವನ್ನು ಇತರ ನೋಡ್ಗಳಿಗೆ ಫಾರ್ವರ್ಡ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಯಾವುದೇ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದಾಗಿ ಇದು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ. ಸಂದೇಶ ಸಂವಹನವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿದ್ದು, ತಡೆರಹಿತ ಸಂವಹನ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ನೆಲೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ಹೊಸ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಂತರ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ನಿಯೋಜಿಸಲಾದ ಜಾಲಬಂಧದ "ಓವರ್ ದಿ ಏರ್" ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ವೈರ್ಲೆಸ್ ಸಂವೇದಕ ನೋಡ್ಗಳ ತಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ಮೈರಿಯಾನೆಡ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ರೇಡಿಯೋ ಸಂವಹನವನ್ನು ಮಾಸ್ಟರ್-ಸ್ಲೇವ್ ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರದ ಪ್ರಕಾರ ಆಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡು ನೋಡ್ಗಳು ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ವಿಧಾನವು ಪಾಯಿಂಟ್-ಟು-ಪಾಯಿಂಟ್ ಆಗಿದೆ. ಒಂದು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಶ್ರೇಣೀಕೃತ ಹಂತಗಳ ನಡುವೆ ದೃಢೀಕರಣವನ್ನು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಆಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಾನವ ದೇಹದಲ್ಲಿ ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದೇಶವನ್ನು (ಹಾರ್ಮೋನ್ ಮತ್ತು ನ್ಯೂರೋಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಟರ್) ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಜೀವಕೋಶಗಳಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಜೀವಕೋಶಕ್ಕೂ ಈ ಸಂದೇಶದೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿದೆ (ಹೃದಯ ಬಡಿತವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು, ರಕ್ತನಾಳಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವುದು, ಗಾಳಿಯ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸುವುದು) ಮತ್ತು ದೃಢೀಕರಣವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಮೈರಿಯಾನೆಡ್ಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಮೂಲ ರೇಡಿಯೋ ಪ್ರಸಾರ ತತ್ವವು ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಫೂರ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ದಿಕ್ಕಿಗೂ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಆಂಟೆನಾ ಹೊಂದಿರುವ ರೇಡಿಯೊವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸೂಚ್ಯವಾಗಿ ಇದು ಪಾಯಿಂಟ್-ಟು-ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಂವಹನವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಹೊಂದುವಂತೆ ಇಲ್ಲ. ತಂತಿಗಳು ಅದಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಯಾವಾಗಲೂ ಎರಡು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತವೆ. ವೈರ್ಲೆಸ್ ಸಂವಹನವನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ಅದು ರೇಡಿಯೋ ಪ್ರಸರಣದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರಚನೆಯಾಗಬೇಕು. ಮೂರನೆಯ ಪ್ರೇರಣೆ ಮಾನವ ಗಾಸಿಪ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಪದವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕ್ಷುಲ್ಲಕ ಸ್ವರೂಪದ ತಪ್ಪು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹರಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಆದರೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನವು ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯದು ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದದ್ದು. ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒಂದು ಮೂಲದಿಂದ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ನೆರೆಹೊರೆಯವರಿಗೆ ಗಾಸಿಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರಿಗೆ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಹರಡುತ್ತಾರೆ, ಆ ಮೂಲಕ ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ಜನರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಘಾತೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಮೂರು ಸ್ಫೂರ್ತಿಗಳು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಮೈರಿಯಾನೆಡ್ ವೇದಿಕೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಕಾರಣವಾದವು. ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಮಾಸ್ಟರ್-ಸ್ಲೇವ್ ರಚನೆಯಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಪ್ರತಿ ನೋಡ್ ಕ್ರಮಾನುಗತವಾಗಿ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮೈರಿಯಾನೆಡ್ ಜೈವಿಕ ರೂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೋಡ್ನ ಕಾರ್ಯದಿಂದ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ನೋಡ್ ಸಂದೇಶದೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಇದು ಮೂಲ ರೇಡಿಯೋ ಸಂವಹನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ನೆರೆಹೊರೆಯವರಿಗೆ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ. ತಾಂತ್ರಿಕ ಅವಲೋಕನ ದತ್ತಾಂಶ ಪ್ರಸರಣ ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಮಾಹಿತಿಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೆಟ್ (ಉದಾ. ಸಂವೇದಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು, ನಿಯಂತ್ರಣ ದತ್ತಾಂಶ) ಜಾಲಬಂಧದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನೋಡ್ಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಹಂಚಿದ ಸ್ಥಿತಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಬುದ್ಧಿವಂತ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ, ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಜಾಲಬಂಧದಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಿದ ದತ್ತಸಂಚಯವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗೆ ಹೊಸದಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ನೋಡ್ಗಳು ಈ ಹಂಚಿಕೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಲು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಶಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಬಂದಾಗ ಎರಡು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿವೆ. ಮೊದಲ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ, ಸಂದೇಶವು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ನೋಡ್ಗೆ ಹೊಸದಾಗಿದ್ದರೆ (ಅಂದರೆ ಹಿಂದಿನ ಸಂವಹನ ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ), ನೋಡ್ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಕ್ಯಾಶೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಸಂದೇಶವನ್ನು ತನ್ನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರಿಗೆ ರವಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಸಂದೇಶವು ಹಳೆಯದಾಗಿದ್ದರೆ (ಅಂದರೆ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದರ್ಥ), ಅಂದರೆ. ಇನ್ನೊಬ್ಬ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಮೂಲಕ), ಸಂದೇಶವನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಗ್ರಹವು ತುಂಬಿದ್ದರೆ, ಹೊಸ ಸಂದೇಶಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಲು ವಿವಿಧ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅಂತರ-ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯತೆಯು ಜಾಲಬಂಧದ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಮೇಲ್ಭಾಗದ-ಕೆಳಭಾಗದ ರಚನೆಯನ್ನು ವಿಧಿಸದ ಕಾರಣ ಮತ್ತು ದತ್ತಾಂಶ ಪ್ರಸರಣವು ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಜಾಲಬಂಧವು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಅಳೆಯಬಹುದಾದಂತಿರುತ್ತದೆ. ಸಂವಹನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಗುರುತಿನ ಆಡಳಿತದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಂದೇಶಗಳು ಪ್ರಮಾಣಿತ ರಚನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಇದು ಮೈರಿಯಾನೆಡ್ ಜಾಲಬಂಧವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಡಬ್ಲ್ಯುಎಸ್ಎನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಮೀರಿ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ಜಾಲಬಂಧದಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಶಕ್ತಿಯ ಬಳಕೆ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಡ್ಯೂಟಿ ಸೈಕ್ಲಿಂಗ್ನಲ್ಲಿನ ನೋಡ್ಗಳ ಶಕ್ತಿಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ನೋಡ್ಗಳು ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅವಧಿಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ಬೈ ಮೋಡ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ. ಸಂವಹನ ಮಾಡಲು ನೋಡ್ಗಳು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ರೇಡಿಯೋ ಸಂವಹನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರ ಸಂವಹನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಘರ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸಲು ಟಿಡಿಎಂಎ (ಟೈಮ್-ಡಿವಿಷನ್ ಮಲ್ಟಿಪಲ್ ಆಕ್ಸೆಸ್) ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಅನುಷ್ಠಾನಗಳು 2.4 GHZ ಮತ್ತು 868 MHz ರೇಡಿಯೋಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೈರಿಯಾನೆಡ್ನ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಈ ಆವರ್ತನಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ. ಮೈರಿಯಾನೆಡ್ನ ಹಿಂದಿನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಂದ ಇದು ನಿಜವಾದ ಜಾಲರಿ ಟೋಪೋಲಜಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು. ಅಂತಹ ಸ್ಥಳಶಾಸ್ತ್ರದ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆ, ಮತ್ತು ಚಲನಶೀಲತೆಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಜಾಲಬಂಧದಲ್ಲಿನ ಅನಗತ್ಯ ಸಂವಹನ ಮಾರ್ಗಗಳು. ಸ್ವಯಂ-ಸಂಘಟಿಸುವ ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಬಾಟಮ್-ಅಪ್ ವಿಧಾನದಿಂದಾಗಿ ಸೆಟಪ್ ಸೆಟಪ್ ಮತ್ತು ಸಂರಚನೆಯನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಜಿಗ್ಬೀ ಅಥವಾ ವೈರ್ಲೆಸ್ಹಾರ್ಟ್ನಂತಹ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಸಂಯೋಜಕ ಅಥವಾ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಘಟಕದ ಕಲ್ಪನೆ ಇಲ್ಲ. ಇದು ಸೆಟಪ್ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಮಾಡುವ ಶ್ರಮವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸ್ವಾಯತ್ತತೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಿಗೆ ಮೈರಿಯಾನೆಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದಾಗ, ಅಂತಿಮ ಅನುಷ್ಠಾನವು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸ್ವಾಯತ್ತ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ವಾಯತ್ತ ಸಾಧನಗಳ ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪನ್ನು ಆಧರಿಸಿರುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ. ಆಕ್ಟಿವೇಟರ್ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು) ಪ್ರಸರಣವನ್ನು ಗಾಸಿಪ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸುವ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಮಾಹಿತಿಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ. ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ನೋಡ್ಗಳ ಎಲ್ಲಾ ವೈಯಕ್ತಿಕ ನಡವಳಿಕೆಗಳ ಮೊತ್ತವು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿದೆ. ವೆಚ್ಚಗಳು ಮೈರಿಯಾನೆಡ್ ಅತ್ಯಂತ ಸಣ್ಣ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಕಡಿಮೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಶಕ್ತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದನ್ನು ಸರಳ ಮೈಕ್ರೊಕಂಟ್ರೋಲರ್ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಗಾತ್ರದ ಬ್ಯಾಟರಿಯಲ್ಲಿ ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಇದು ಒಂದೇ ನೋಡ್ನ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಡಿವ್ಲ್ಯಾಬ್ ಸದಸ್ಯರು ರೇಡಿಯೋ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೊಕಂಟ್ರೋಲರ್ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಒಂದೇ ಚಿಪ್ ದ್ರಾವಣದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಲಗತ್ತಿಸಲಾದ ಬ್ಯಾಟರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಈ ಚಿಪ್ 2 ಯೂರೋ ನಾಣ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ಮೈರಿಯಾನೆಡ್ ಶಿಷ್ಟಾಚಾರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಜಾಲಗಳ ಸ್ಥಾಪನೆ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಣೆಯು ತುಂಬಾ ವೆಚ್ಚದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ವಿಳಾಸದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಜಾಲಬಂಧದಲ್ಲಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನೋಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಜಾಲಬಂಧವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಅಥವಾ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು (ಗೇಟ್ವೇಗಳು/ಸೆಟಪ್/ಸೇತುವೆಗಳಂತಹ) ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಮೈರಿಯಾನೆಡ್ನ ರಚನೆಯಿಂದಾಗಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರೊಫೈಲ್ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸದೆ ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ಬದಲಿಗೆ ಅವರು ಜಾಲದ ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಪರಸ್ಪರ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಡಿವ್ಲ್ಯಾಬ್ ಸದಸ್ಯರು ತಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಯಾವುದೇ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಮೈರಿಯಾನೆಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಮುಕ್ತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಪರಸ್ಪರ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಅನುಷ್ಠಾನಗಳು ಡಿವ್ಲ್ಯಾಬ್ನ ಹಿಂದಿನ ಕಂಪನಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಚೆಸ್ ವೈಸ್, ಮೈರಿಯಾನೆಡ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ತಮ್ಮ ಜಾಲಬಂಧ ಶಿಷ್ಟಾಚಾರವಾದ ಮೈಮೇಶ್ಗೆ ಆರಂಭಿಕ ನೆಲೆಯಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡಿತು. ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬೇಡಿಕೆಯ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸಾವಿರಾರು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು, ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬ್ಲ್ಯೂಟೂತ್ ವೈ-ಫೈ ವೈರ್ಲೆಸ್ಹಾರ್ಟ್ ಡ್ಯಾಶ್ 7 ಎನೋಸಿಯನ್ ಝಡ್-ವೇವ್ ರೆಫರೆನ್ಸಸ್ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ವೈರ್ಲೆಸ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ.