Bloody Ridge (game)
ಬ್ಲಡಿ ರಿಡ್ಜ್, "ಟರ್ನಿಂಗ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಆನ್ ಗ್ವಾಡಲ್ಕೆನಾಲ್, ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 1942" ಎಂಬ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಯು 1975 ರಲ್ಲಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಇಂಕ್ (ಎಸ್. ಪಿ. ಐ) ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗ್ವಾಡಲ್ಕೆನಾಲ್ ಕ್ಯಾಂಪೇನ್ ಅನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೂಲತಃ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ವಾರ್ಃ ಫೋರ್ ಪೆಸಿಫಿಕ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ಸ್ "ಕ್ವಾಡ್ರಿಗೇಮ್" ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು-ಒಂದೇ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ನಾಲ್ಕು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗೇಮ್ಬಾಕ್ಸ್. ಬ್ಲಡಿ ರಿಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ವೈಯಕ್ತಿಕ "ಫೋಲಿಯೋ ಗೇಮ್" ಆಗಿಯೂ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಪೆಸಿಫಿಕ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಡಿಸೆಂಬರ್ 1941 ರಲ್ಲಿ ಪರ್ಲ್ ಹಾರ್ಬರ್ ಮೇಲಿನ ದಾಳಿಯ ನಂತರ, ಜಪಾನ್ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ವಿಶಾಲವಾದ ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿತು. ಆದರೆ ಜೂನ್ 1942 ರಲ್ಲಿ ಮಿಡ್ವೇ ಕದನದ ನಂತರ, ಜಪಾನಿಗಳಿಂದ ಅಮೆರಿಕನ್ನರ ವೇಗವು ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು. ಎರಡು ತಿಂಗಳ ನಂತರ, ಅಮೆರಿಕನ್ನರು ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ದಕ್ಷಿಣ ಸೊಲೊಮನ್ ದ್ವೀಪಗಳಲ್ಲಿನ ಗ್ವಾಡಲ್ಕೆನಾಲ್ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಿದರು, ರಾಬೌಲ್ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಾಣ ಹಂತದಲ್ಲಿರುವ ಜಪಾನಿನ ಪ್ರಮುಖ ವಾಯುನೆಲೆಯನ್ನು ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸುವ ಆಶಯದೊಂದಿಗೆ. ಬ್ಲಡಿ ರಿಡ್ಜ್ ಎಂಬುದು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅಮೆರಿಕದ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಜಪಾನಿನ ರಕ್ಷಕರನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಘಟಕಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆಃ 22 "x 17" ಕಾಗದದ ಹೆಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಡ್ ನಕ್ಷೆ 65 ಡೈ-ಕಟ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳು ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ವಾರ್ ನಿಯಮ ಪುಸ್ತಕಃ ಬ್ಲಡಿ ರಿಡ್ಜ್ ಆಟಕ್ಕೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಳ ನಿಯಮಪಟ್ಟಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ನಿಯಮಗಳು ಆಟವು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ವಾಡ್ರಿಗೇಮ್ಗಳಂತೆ, ಪ್ರಮಾಣಿತ "ಐ ಗೋ, ಯು ಗೋ" ಪರ್ಯಾಯ ತಿರುವು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಒಂದು ವಾರದ ಆಟದ ಸಮಯವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಒಂದು ಆಟದ ತಿರುವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಫಿರಂಗಿ ದಾಳಿ, ಗಾಳಿಯಿಂದ ನೆಲದ ಮೇಲಿನ ದಾಳಿಗಳು, ಬಾನ್ಜೈ ಆರೋಪಗಳು ಮತ್ತು ಅಮೆರಿಕದ ಸ್ಥಾನಗಳಿಗೆ ನುಸುಳಲು ಜಪಾನಿನ ಘಟಕಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ವಿಶೇಷ ನಿಯಮಗಳಿವೆ. ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಮೂರು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿವೆಃ ಮೊದಲ ಜಪಾನಿನ ಭೂ ಆಕ್ರಮಣ (7 ತಿರುವುಗಳು) ಎರಡನೇ ಜಪಾನಿನ ಭೂ ಆಕ್ರಮಣ (7 ತಿರುವುಗಳು) ಅಭಿಯಾನದ ಆಟಃ ಭಾಗಶಃ ಸನ್ನಿವೇಶ 1 (1-7 ತಿರುವುಗಳು) ಮತ್ತು ಸನ್ನಿವೇಶ 2 (ತಿರುವುಗಳು 21-27) ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ದೀರ್ಘ 27-ತಿರುವುಗಳ ಆಟ. ಗೆಲುವಿನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಪ್ರತಿ ಸನ್ನಿವೇಶಕ್ಕೂ ಗೆಲುವಿನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆಃ ಕೊನೆಯ ತಿರುವಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿನ ಘಟಕಗಳು ಹೆಂಡರ್ಸನ್ ಫೀಲ್ಡ್ನ ಯಾವುದೇ ಎರಡು ಹೆಕ್ಸೆಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿದರೆ ಜಪಾನಿನ ಆಟಗಾರರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು ತಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಅಮೆರಿಕದ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. 1975ರ ಮೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ಯ ಮೊದಲ ಕ್ವಾಡ್ರಿಗೇಮ್, ಬ್ಲೂ & ಗ್ರೇ ಯಶಸ್ಸಿನ ನಂತರ, ಕಂಪನಿಯು ಮುಂದಿನ ಆರು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಬ್ಲೂ & ಗ್ರೇ II, ನೆಪೋಲಿಯನ್ ಅಟ್ ವಾರ್ ಮತ್ತು ಮಾಡರ್ನ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ಸ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ವಾಡ್ರಿಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಿತು. ಬ್ಲಡಿ ರಿಡ್ಜ್, ಸೈಪಾನ್, ಒಕಿನಾವಾ ಮತ್ತು ಲೇಯ್ಟೆ ಎಂಬ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಐಲೆಂಡ್ ವಾರ್ 1975ರಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಕೆವಿನ್ ಜುಕರ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಮತ್ತು ರೆಡ್ಮಂಡ್ ಎ. ಸೈಮನ್ಸನ್ ಅವರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಬ್ಲಡಿ ರಿಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ಸಹ "ಫೋಲಿಯೊ ಗೇಮ್"-ಕಾರ್ಡ್ಸ್ಟಾಕ್ ಫೋಲಿಯೊದಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಆಟವಾಗಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ಯ ಟಾಪ್ ಟೆನ್ ಬೆಸ್ಟ್ ಸೆಲ್ಲರ್ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಭೇದಿಸಲಿಲ್ಲ. 1977 ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಾಂಪ್ರಹೆನ್ಸಿವ್ ಗೈಡ್ ಟು ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ಕೊಡುಗೆದಾರ ಮಾರ್ಕಸ್ ವಾಟ್ನಿ ಬ್ಲಡಿ ರಿಡ್ಜ್ ಅನ್ನು "ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಮತ್ತು ಸ್ವಚ್ಛವಾದ ಆಟ [ಅದು] ಸಮತೋಲಿತವಾಗಿದೆಃ ಜಪಾನಿಯರು ಆಕ್ರಮಣದ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಒಳನುಸುಳುವ ಮತ್ತು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಅಂಚು" ಎಂದು ಕರೆದರು. 1980 ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಬುಕ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಜಾನ್ ಫ್ರೀಮನ್ ಬ್ಲಡಿ ರಿಡ್ಜ್ ಅನ್ನು "ಬಹುಶಃ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ವಾರ್ ಕ್ವಾಡ್ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ [.] ಇತಿಹಾಸದ ಸಮಂಜಸವಾದ ಅನುಕರಣೆ ಮತ್ತು ಆಡಬಹುದಾದ ಆಟ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಫ್ರೀಮನ್ "ಗುಡ್" ನ ಒಟ್ಟಾರೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು. 1980ರ ತನ್ನ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಬೆಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ವಾರ್ಸ್ ಕ್ವಾಡ್ರಿಗೇಮ್ನಲ್ಲಿನ ಮೂರು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟಗಳು ಅಮೆರಿಕನ್ನರ ಪರವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಸಮತೋಲಿತವಾಗಿದ್ದವು ಎಂದು ನಿಕೋಲಸ್ ಪಾಮರ್ ಗಮನಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬ್ಲಡಿ ರಿಡ್ಜ್ನಲ್ಲಿ "ಜಪಾನಿಯರಿಗೆ ಕೇವಲ ನೈತಿಕ ವಿಜಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ನಿಜವಾದ ಅವಕಾಶವಿದೆ [.] ಎರಡನೇ ಸನ್ನಿವೇಶವು [ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕಿಂತ] ಹೆಚ್ಚು ರಕ್ತಸಿಕ್ತವಾಗಿದೆ ಆದರೆ, ಅದೇ ಮಟ್ಟದ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಅದು ಕಡಿಮೆ ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಪಾಲ್ಮರ್ ಅವರು ಬ್ಲಡಿ ರಿಡ್ಜ್ಗೆ 50 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು "ಎಕ್ಸೈಟೇಶನ್ ಗ್ರೇಡ್" ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು. ಏರ್ಫಿಕ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಜುಲೈ 1976ರ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಬ್ರೂಸ್ ಕ್ವಾರಿ, ಬ್ಲಡಿ ರಿಡ್ಜ್ನಲ್ಲಿ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ವಾರ್ ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಇತರ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾದ ಯಾವುದೇ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ ನಿಯಮಗಳಿಲ್ಲ ಎಂದು ದೂರಿದರು. ಅಂತೆಯೇ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳು "ಯುದ್ಧದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ಸ್ವಲ್ಪ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದೇ ಆಗಿವೆ" ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಇತರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ & ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್ #52Fire & ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ #12 & #71The ವಾರ್ಗಮೇರ್ Vol.1 #1Outposts #8Strategist "#185 ಆಧುನಿಕ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಆಟಗಳು 1975ರ ವಿಶ್ವ ಸಮರ IIರ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು