Core Keeper
ಕೋರ್ ಕೀಪರ್ ಎಂಬುದು ಪಗ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಸರ್ವೈವಲ್ ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರವೇಶದಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವು ಮೈನ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್, ಟೆರಾರಿಯಾ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾರ್ಡ್ಯೂ ವ್ಯಾಲಿಯಂತಹ ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪ್ರಕಾರದ ಇತರ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲುವ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಗಣಿಗಾರಿಕೆ, ಕರಕುಶಲ, ಕೃಷಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಭೂಗತ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೋಧನೆ ಸೇರಿವೆ. ಇದನ್ನು 8 ಮಾರ್ಚ್ 2022 ರಂದು ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರವೇಶದಲ್ಲಿ ಸ್ಟೀಮ್ಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ, ಕಲಾ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ವಾತಾವರಣಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು ಮತ್ತು ನೀವು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಆಡಬಹುದು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಕೋರ್ ಕೀಪರ್ ಎಂಬುದು ಮೈನ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಟೆರ್ರಿಯಾದಂತಹ ಆಟಗಳಂತೆಯೇ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೇಲೆ-ಕೆಳಗೆ ಇರುವ ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಒಬ್ಬರೇ ಆಡಬಹುದು ಅಥವಾ 8 ಆಟಗಾರರ ಸಹಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಆಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಇದನ್ನು ಯಾರಾದರೂ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ 8 ಆಟಗಾರರವರೆಗೆ ಸೇರಬಹುದು. ಪ್ರಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಗುಹೆಗಳ ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೊದಲು ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರದ ಹಿನ್ನಲೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಕಟ್ಸೀನ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೋರ್ ಚೇಂಬರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಳವು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಂದೇ ಬಯೋಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅದೇ ಆರಂಭಿಕ ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಮೂರು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಆಟದೊಳಗೆ ಕಾಣಬಹುದು ಮತ್ತು ಸೋಲಿಸಬಹುದು. ಇದು ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕತ್ತಲೆಯ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಟಾರ್ಚ್ ಅಥವಾ ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ ಬಳಸಿ ಬೆಳಗಿಸಬಹುದು. ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಮರವನ್ನು ಬಳಸಿ ದೀಪಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು, ಇದು ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಮೊದಲ ಸಂಪನ್ಮೂಲವಾಗಿದೆ. ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅಗೆಯಬಹುದಾದ ಅಥವಾ ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮಣ್ಣಿನ ಚೌಕಾಕಾರದ ಅಂಚುಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಜಗತ್ತನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅದಿರು ಹೊಳೆಯುವ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು, ಅವುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಅಗೆಯಬೇಕು ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಕರಕುಶಲ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ಬೆಂಚುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು, ಇದು ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕರಕುಶಲಕ್ಕೆ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕುಲುಮೆಯನ್ನು ಸಹ ರಚಿಸಬಹುದು, ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅದಿರುಗಳನ್ನು ಕರಗಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಹಸಿವಿನಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಲು ಆಹಾರವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು, ಇದು ಅವರ "ಹಸಿವಿನ ಪಟ್ಟಿ" ಖಾಲಿಯಾದಾಗ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆಹಾರವನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಬೀಜಗಳನ್ನು ನೆಡುವುದರ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಹೂ ಮತ್ತು ನೀರಿನ ಡಬ್ಬಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀರುಣಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾಡಬಹುದು. ನಂತರ ಆಟದಲ್ಲಿ, ನೀರುಣಿಸುವ ಬೆಳೆಗಳನ್ನು ಸಿಂಪಡಿಸುವ ಯಂತ್ರಗಳ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಮೀನುಗಾರಿಕೆಯ ರಾಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೀನುಗಾರಿಕೆಯ ಲಯದ ಮಿನಿಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಮೀನುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಆಟದಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಬಹುದಾದ ಅಡುಗೆ ಮಡಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಹಾರವನ್ನು ಊಟಕ್ಕೆ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬೇಯಿಸಿದ ಆಹಾರವು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಸಿಗುವ ಆಹಾರಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆರೋಗ್ಯ ವರ್ಧನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಆಟದೊಳಗಿನ ನಕ್ಷೆಯೊಂದಿಗೆ ಸುಗಮಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಮೇಲ್ಪದರವಾಗಿ ತೆರೆಯಬಹುದು. ಪೋರ್ಟಲ್ಗಳ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಇದು ಸುಗಮಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನಕ್ಷೆಯಾದ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ದೂರವನ್ನು ದಾಟಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದ ಇತರ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವಾಗ, ಹೊಸ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿವಿಧ ಬಯೋಮ್ಗಳು ಬಹಿರಂಗಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಶತ್ರುಗಳು ಆಟದ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುವಾಗ, ಅವರು ಹುಟ್ಟುವ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಹರಡುತ್ತಾರೆ, ಅಂದರೆ ಶತ್ರುಗಳ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ನೆಲವನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹೋರಾಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸತ್ತರೆ, ಅವರು ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರದೇಶದ ಕೋರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಕಳೆದುಹೋದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅವರು ಸತ್ತ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಬೀಳಿಸಿದ ಸಮಾಧಿಯ ಕಲ್ಲಿನಿಂದ ಮರಳಿ ಪಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಹಿಂಪಡೆಯಬಹುದು. ಹೊಸ ಪ್ರದೇಶಗಳು ದೊಡ್ಡ ಬಾಸ್ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿವೆ. ಸೋಲಿನ ನಂತರ, ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಆಟಗಾರರ ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸಲು ಎನ್ಪಿಸಿ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಮೊದಲ ಮೂರು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳೆಂದರೆ ಗ್ಲರ್ಚ್ ದಿ ಅಬೊಮಿನಸ್ ಮಾಸ್, ದೈತ್ಯ, ಜಿಗಿತ, ಕಿತ್ತಳೆ ಲೋಳೆ, ಘೋರ್ಮ್ ದಿ ಡಿವೋರರ್, ನಕ್ಷೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸುರಂಗಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಬೃಹತ್ ಕೀಟ ಜೀವಿ, ಮತ್ತು ದಿ ಹೈವ್ ಮದರ್, ಆಮ್ಲವನ್ನು ಉಗುಳುವ ಮತ್ತು ಇತರ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕರೆಸುವ ಮಾಂಸದ ಜೀವಿ. ಸೋಲಿನ ನಂತರ, ಈ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಕೋರ್ ಚೇಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ, ಅದಿರು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಮಾಡಲು ಡ್ರಿಲ್ನಂತಹ ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಕೆಲವು ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವ ಗೋಡೆಯಿಂದ ಸೀಮಿತವಾಗಿದ್ದರೂ, ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಈ ಗೋಡೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೊಸ ಬಯೋಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅನಂತವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಫೈಟಿಂಗ್ ಬಾಸ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದರಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ರಾಫ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಬೇಸ್-ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ನ ಪರವಾಗಿ ಬಾಸ್ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವವರೆಗೆ ಆಟವು ಆಡಲು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಟದ ಕೌಶಲ್ಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಅವರಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಾಕಷ್ಟು ಓಟವು ಪಾತ್ರದ ವೇಗವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ, ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಗಣಿಗಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರದ ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೋರಾಟವು ಪಾತ್ರದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಪಾತ್ರಗಳ ರಚನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕ ವರ್ಗವನ್ನು ಸಹ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಆರಂಭಿಕ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಲಾಭಾಂಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ದಾಸ್ತಾನಿನಲ್ಲಿ ವ್ಯಾನಿಟಿ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರದ ನೋಟವನ್ನು ಸಹ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಕೋರ್ ಕೀಪರ್ ಅನ್ನು ಪಗ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಫಿರೆಶೈನ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. 2021ರ ಜೂನ್ 11ರಂದು ಐಜಿಎನ್ ಲೈವ್ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ಆ ವರ್ಷದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ 1-14 ಡಿಸೆಂಬರ್ನಿಂದ ಎರಡು ವಾರಗಳ ಅವಧಿಗೆ ಮುಕ್ತ ಆಲ್ಫಾದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು. ಫೆಬ್ರವರಿ 2022 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಟೀಮ್ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಫೆಸ್ಟ್ಗಾಗಿ ಆಟದ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಸಹ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು 8 ಮಾರ್ಚ್ 2022 ರಂದು ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರವೇಶದಲ್ಲಿ ಸ್ಟೀಮ್ಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಲಿನಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಒಂದು ವಾರದಲ್ಲಿ ಕಾಲು ಮಿಲಿಯನ್ ಮತ್ತು ಎರಡು ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಅರ್ಧ ಮಿಲಿಯನ್ ಮಾರಾಟವನ್ನು ತಲುಪಿತು. ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಆನ್ಲೈನ್ ಸ್ಟ್ರೀಮರ್ಗಳಿಂದ ಆಟದ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರಸಾರವನ್ನು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ, ಮಾರ್ಚ್ 23 ರ ವೇಳೆಗೆ ಈ ಆಟವು ಟ್ವಿಚ್ನಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 2 ಮಿಲಿಯನ್ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ. ಈ ಆಟವು 2022ರ ಜುಲೈ ವೇಳೆಗೆ 1 ದಶಲಕ್ಷ ಮಾರಾಟವನ್ನು ತಲುಪಿದ್ದು, ಮಾರ್ಚ್ ಅಂತ್ಯದಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ 500,000 ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿವೆ. "ದಿ ಗ್ರೇಟ್ ಎಗ್ ಹಂಟ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಆಟದ ಮೊದಲ ಋತುಮಾನದ ಈವೆಂಟ್, ಏಪ್ರಿಲ್ 2022 ರಿಂದ ನಡೆಯಿತು ಮತ್ತು ಗುಪ್ತ ಲಾಭಾಂಶಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸುವ ಗೋಲ್ಡನ್ ಎಗ್ ಐಟಂ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದಾದ ಗುಪ್ತ ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು. "ದಿ ಸನ್ಕೆನ್ ಸೀ" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಆಟದ ಮೊದಲ ಪ್ರಮುಖ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಜೂನ್ 15 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ದೋಣಿಗಳು, ದ್ವೀಪಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಕ್ಕೆ ಹೊಸ ನೀರಿನ ಬಯೋಮ್, ಜೊತೆಗೆ ಹೊಸ ಮೀನು, ಅದಿರು, ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. "ಕೋಜಿ ಕ್ಯಾವರ್ನ್ಸ್" ಎಂಬ ಕಾಸ್ಮೆಟಿಕ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 14 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ನಂತರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 26 ರಂದು ಟೆರಾರಿಯಾ ಜೊತೆಗಿನ ಕ್ರಾಸ್ಒವರ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಕಿಂಗ್ ಸ್ಲೈಮ್ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಮತ್ತು "ಕ್ರೀಪಿ ಕಾಸ್ಟ್ಯೂಮ್ ಪಾರ್ಟಿ" ಎಂಬ ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ ಈವೆಂಟ್ ನವೆಂಬರ್ 5 ರವರೆಗೆ ನಡೆಯಿತು. ಮುಂದಿನ ಪ್ರಮುಖ ಅಪ್ಡೇಟ್ "ದಿ ಡೆಸರ್ಟ್ ಆಫ್ ಬಿಗಿನಿಂಗ್ಸ್" ನವೆಂಬರ್ 10 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮರುಭೂಮಿ ಬಯೋಮ್, ಎರಡು ಹೊಸ ಬಾಸ್ಗಳು, ಗೋ-ಕಾರ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬಗ್-ಹಂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಹೆಸರಿಸದ ಸ್ಫಟಿಕ ಬಯೋಮ್ ಅನ್ನು 2023 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎನ್ಎಂಇಯ ಸ್ವಾಗತ ರಿಕ್ ಲೇನ್ ಅದರ ಭೂಗತ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್, ಡಾರ್ಕ್ ಅಟ್ಮಾಸ್ಫಿಯರ್ ಮತ್ತು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಶೈಲಿಗಾಗಿ ಆಟದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು 1997 ರ ಆಟದ ಡಂಜಿಯನ್ ಕೀಪರ್ಗೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿ ಹೋಲಿಸಿದರು. ಮೈನ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನಂತಹ ಪ್ರಕಾರದ ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳ ಮೇಲೆ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು "ಹೊಸತನ ಅಥವಾ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗೆ ಸ್ವಲ್ಪವೇ" ಮಾಡುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಅದರ ಥೀಮ್ ಮತ್ತು ಟೋನ್ "ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತವೆ" ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಟದ ಆಯ್ಕೆಯು ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರವೇಶ ರೂಪದಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತಕ್ಷಣವೇ ಆಡುವಂತೆ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಪಾಲಿಗೊನ್ನ ನಿಕೋಲ್ ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಟಾಪ್-ಡೌನ್ ಟೆರಾರಿಯಾ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪ್ರಕಾರದ ಇತರ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಇದು ವ್ಯುತ್ಪನ್ನವಲ್ಲ ಎಂದು ವಾದಿಸಿದರು ಏಕೆಂದರೆ ಇದು "ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಸರ್ವೈವಲ್ ಸಿಮ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಿಗಿಯಾದ ಪ್ಲೇ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟವು ತುಂಬಾ ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾಗದೆ ಧ್ಯಾನವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರುಬ್ಬುತ್ತದೆ". ಆಟವು "ಅದರ ಕರಕುಶಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕಲಿಯಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಅದರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಅವರು "ಅನೇಕ ಪುರಾತನ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಪರದೆಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಅಪರೂಪದ ಗುಣ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಪಿಸಿಗೇಮ್ಸ್ಎನ್ನ ಜೇಸನ್ ಕೋಲ್ಸ್ ಅವರು ಆಟದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಅದು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸೂಚ್ಯ ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ನೀಡಿತು ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅದರ ಪರಿಚಯಾತ್ಮಕ ಕಟ್ಸೀನ್, ಪ್ರಾರಂಭದ ಸ್ಥಳ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು "ಮೈನ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನಂತಹ-ಕರಕುಶಲ ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಆಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದೇಶನದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ನ ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫರ್ ಲಿವಿಂಗ್ಸ್ಟೋನ್ ಆಟದ "ನಿಜವಾದ ಭಯಾನಕ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ಕ್ಷಣಗಳು" ಮತ್ತು ಅದರ "ಸ್ನೇಹಶೀಲ, ಆರಾಮದಾಯಕ, ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷದ ಸ್ಟಾರ್ಡ್ಯೂ ವ್ಯಾಲಿ ಭಾವನೆಯನ್ನು" ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರು. ಅವರು "ಆಕರ್ಷಕ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್" ಜೊತೆಗೆ ಮೀನುಗಾರಿಕೆ, ಕೃಷಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ಅಡುಗೆ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ದಿ ಗೇಮರ್ನ ಹ್ಯಾರಿ ಆಲ್ಸ್ಟನ್ ಆಟದ ದೃಶ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು "ಸುಂದರ" ಎಂದು ಕರೆದರು ಮತ್ತು ಹೋರಾಟವನ್ನು "ನೇರವಾದ ಆದರೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ" ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಅವರು ಆಟದ ಶಾಂತಿಯುತ, ನಿಧಾನಗತಿಯ ಜೀವನ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಅವರು ಸ್ಟಾರ್ಡ್ಯೂ ವ್ಯಾಲಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರು, "ಕೋರ್ ಕೀಪರ್ ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಹಿಂದೆಂದೂ ಆಡಲಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಸಹ ನೀವು ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವ ರೀತಿಯ ಆಟವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಏಪ್ರಿಲ್ 2022 ರಲ್ಲಿ, ರಣಹದ್ದು ಈ ಆಟವನ್ನು ತನ್ನ "2022 ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳ (ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ)" ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿತು, ಇದನ್ನು "ಅನಿಶ್ಚಿತವಾದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಮನೆಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುವ ಸ್ನೇಹಶೀಲ ಕೆಲಸಗಳ ನಡುವಿನ ಉದಾತ್ತ ಸಮತೋಲನ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದೆ. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2022ರಲ್ಲಿ, ಪಾಲಿಗೊನ್ ಕೋರ್ ಕೀಪರ್ ಅನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಹಕಾರ ನಿರ್ವಹಣಾ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿತು. ನವೆಂಬರ್ 2022ರಲ್ಲಿ, ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ ಕೋರ್ ಕೀಪರ್ ಅನ್ನು ವರ್ಷದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಹಕಾರ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಆಟ ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು. ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2022 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರವೇಶ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸರ್ವೈವಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಇಂಡೀ ಆಟಗಳು ಟಾಪ್-ಡೌನ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಓಪನ್-ವರ್ಲ್ಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಫೈರೆಶೈನ್ ಆಟಗಳು ಲಿನಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು