Quebec 1759 (block wargame)
ಕ್ವಿಬೆಕ್ 1759 ಎಂಬುದು 1972 ರಲ್ಲಿ ಗಾಮಾ ಟು ಗೇಮ್ಸ್ (ಈಗ ಕೊಲಂಬಿಯಾ ಗೇಮ್ಸ್) ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು 1759 ರಲ್ಲಿ ಕ್ವಿಬೆಕ್ನ ಗೋಡೆಗಳ ಹೊರಗೆ ಅಬ್ರಹಾಂ ಪ್ಲೇನ್ಸ್ ಕದನವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಅವುಗಳ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಮರದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಇದು 1972ರ ಯುದ್ಧದ ಆಟಕ್ಕೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ. 1759ರಲ್ಲಿ, ಫ್ರೆಂಚ್ ಮತ್ತು ಭಾರತೀಯ ಯುದ್ಧದ ಭಾಗವಾಗಿ, ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಜನರಲ್ ಜೇಮ್ಸ್ ವೋಲ್ಫ್, ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಸೈನಿಕರು ಮತ್ತು ರಾಯಲ್ ನೌಕಾಪಡೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಕ್ವಿಬೆಕ್ನ ಕೋಟೆಯನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಜನರಲ್ ಲೂಯಿಸ್-ಜೋಸೆಫ್ ಡಿ ಮಾಂಟ್ಕಾಮ್ ಅವರ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ ಫ್ರೆಂಚ್ ಪಡೆಗಳು ರಕ್ಷಿಸಿದವು. ಅಬ್ರಹಾಂನ ಬಯಲು ಪ್ರದೇಶಗಳ ಕದನವು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಇದು ಎರಡೂ ಸೇನಾಧಿಪತಿಗಳ ಸಾವಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ವಿವರಣೆ ಲಾ ಗ್ರಾಂಡೆ ಆರ್ಮಿಯು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಜನರಲ್ ವೋಲ್ಫ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾನೆ, ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಜನರಲ್ ಮಾಂಟ್ಕಾಮ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಫ್ರೆಂಚ್ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳ ಬದಲಿಗೆ, ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸಣ್ಣ ಮರದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಅವುಗಳ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಘಟಕ ಮಾಹಿತಿಯು ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರನಿಂದ ದೂರವಿರುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ ಎದುರಾಳಿಯು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತೊಡಗುವವರೆಗೆ ಘಟಕ ಅಥವಾ ಅದರ ಶಕ್ತಿ ಏನೆಂದು ತಿಳಿದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಆ ಕಾಲದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಬದಲು, ಕ್ವಿಬೆಕ್ 1759 50 ಮರದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿತು, ಇದು "ಬ್ಲಾಕ್ ವಾರ್ಗೇಮ್" ಪ್ರಕಾರದ ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆಃ ಕ್ವಿಬೆಕ್ ನಗರದ ಸಮೀಪವಿರುವ ಸೇಂಟ್ ಲಾರೆನ್ಸ್ ನದಿಯ 32 "x 11" ಆರೋಹಿತವಾದ ನಕ್ಷೆ, ರಸ್ತೆಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ನದಿ ವಲಯಗಳಿಂದ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ ಹತ್ತು ಭೂ ವಲಯಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, 25 ಕೆಂಪು ಮತ್ತು 25 ನೀಲಿ ಕೆತ್ತನೆ ಮರದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು (ನಂತರದ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ, ಇವುಗಳನ್ನು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ಗಳಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ) ನಿಯಮಗಳ ಕಿರುಪುಸ್ತಕ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಕಾಮೆಂಟರಿ ಬುಕ್ಲೆಟ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಚಾರ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಆರು-ಬದಿಯ ಡೈ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಬ್ರಿಟಿಷರು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಭೂ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಐಲ್ ಡಿ ಓರ್ಲೀನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಬಾಸನ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಫ್ರೆಂಚ್ ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಇತರ ಭೂ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಘಟಕಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಚಲನೆ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಪಕ್ಕದ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಬಯಸಿದಷ್ಟು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಆಟಗಾರನು ಹಡಗುಗಳ ಮೂಲಕ ನೀರನ್ನು ದಾಟಬಹುದು, ಪ್ರತಿ ಹಡಗಿಗೆ ಒಂದು ಸೇನಾ ಘಟಕ. ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎದುರಾಳಿ ಘಟಕಗಳು ಒಂದೇ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡರೆ, ಯುದ್ಧದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು. ಎಲ್ಲಾ ಘಟಕಗಳು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಯುದ್ಧ ಮೌಲ್ಯವು (ಸಿವಿ) 12 ಗಂಟೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಫ್ರೆಂಚ್ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಮೂರು ಕಾಲಮ್ಗಳಾಗಿ ರೂಪಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಆಟಗಾರನು ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಿ. ವಿ. ಗಳು ಬಹಿರಂಗಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಅಂಕಣವು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಅಂಕಣವನ್ನು ಹೋರಾಡುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧದ ಅನುಕ್ರಮವೆಂದರೆಃ ಡಿಫೆಂಡರ್ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವಿಕೆ (ಐಚ್ಛಿಕ) ಡಿಫೆಂಡರ್ ಯಾವುದೇ ಅಂಕಣಕ್ಕೆ ಮೀಸಲು ಒಂದು ಘಟಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದುಃ ಆಟಗಾರನು ಅಂಕಣದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಘಟಕಗಳ ಸಿ. ವಿ. ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸಿ. ವಿ. ಗಳ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ಹಲವಾರು ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ 6 ಸುತ್ತುಗಳಿಗೆ, ಎದುರಾಳಿ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಘಟಕಗಳು ತಮ್ಮ ಸಿ. ವಿ. ಯನ್ನು 1 ರಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ (ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದರಿಂದ ಹೊಸ ಕಡಿಮೆ ಸಿ. ವಿ. ಈಗ 12 ಗಂಟೆಗೆ ತಲುಪುತ್ತದೆ.) ಯಾವುದೇ ಘಟಕವು 0ರ ಸಿ. ವಿ. ಯನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ, ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ದಾಳಿಕೋರನು ನಂತರ ಇದೇ ಹಂತಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಒಂದು ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಹೊರಹಾಕುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವವರೆಗೆ ಈ ಆಟದ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿದರೆ, ಹಿಂತಿರುಗಿಸದ ಸೇನೆಯ ಮೀಸಲು ಘಟಕಗಳು ತಮ್ಮ ಸಿ. ವಿ. ಯನ್ನು ಮೂರು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಅಂತಿಮ ವಾಲಿಯನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತವೆ. ಘಟಕಗಳು ಹಡಗಿನಿಂದ ಈಗಷ್ಟೇ ಇಳಿದರೆ, ಎದುರಾಳಿ ಸೇನೆಯು ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನ ಆಟಕ್ಕೆ ತಮ್ಮ ಸಿ. ವಿ. ಯನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಗೆಲುವಿನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಆಟವು ಯಾವಾಗಲೂ 16 ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. 16ನೇ ಸರಣಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಬ್ರಿಟಿಷರು ಹೈಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಅಬ್ರಹಾಂ ವಲಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ 20 ಸಿ. ವಿ. ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಸಿ. ವಿ. ಒಟ್ಟು 20ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾದರೆ ಅಥವಾ ಟರ್ನ್ 16ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬ್ರಿಟಿಷರು ಅಬ್ರಹಾಂ ವಲಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರದಿದ್ದರೆ ಫ್ರೆಂಚ್ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. 1972 ರಲ್ಲಿ, ಸ್ಕಾಟಿಷ್ ವಲಸಿಗ ಟಾಮ್ ಡಾಲ್ಗ್ಲೀಶ್ ಅವರು ಕೆನಡಾದ ವ್ಯಾಂಕೋವರ್ನಲ್ಲಿರುವ ಸೈಮನ್ ಫ್ರೇಸರ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಿಂದ ಪದವಿ ಪಡೆದ ನಂತರ, ಅವರು ಮತ್ತು ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಚೆಸ್ ಕ್ಲಬ್ನಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾದ ಇಬ್ಬರು ಸ್ನೇಹಿತರಾದ ಲ್ಯಾನ್ಸ್ ಗುಟ್ಟರಿಡ್ಜ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀವ್ ಬ್ರೂಸ್ಟರ್ ಅವರು ಗಾಮಾ ಟು ಗೇಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ಮತ್ತು 1759 ರಲ್ಲಿ ಕ್ವಿಬೆಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. ಆಟವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ 20,000 ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಡಿಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಸ್ಟೋರ್ ಮಾರಾಟದ ಮೂಲಕ. 1983 ರಲ್ಲಿ ಗಾಮಾ ಟೂ ತನ್ನ ಹೆಸರನ್ನು ಕೊಲಂಬಿಯಾ ಗೇಮ್ಸ್ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿತು ಮತ್ತು ಗಡಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್ನ ಬ್ಲೇನ್ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅದು ಕ್ವಿಬೆಕ್ 1759 ಅನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿತು, ಬಾಕ್ಸ್ ಕವರ್ ಅನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ನವೀಕರಿಸಿತು, ತೀರಾ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ 2009 ರಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸಲಿಲ್ಲ. ಕ್ವಿಬೆಕ್ 1759 ರ ಮೂಲ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಐವತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಕೊಲಂಬಿಯಾವು ಆಟವನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದೆ, ಆದರೂ ಕೆತ್ತನೆ ಮಾಡಲಾದ ಮರದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಖಾಲಿ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆಟದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಯುನಿಟ್ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕು. ಯುಕೆ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಗೇಮ್ಸ್ & ಪಜಲ್ಸ್ನ 22ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಜಾನ್ ಹಂಫ್ರೀಸ್ ಈ ಆಟವು "ಆಡಲು ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದೃಷ್ಟ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯದ ನಡುವೆ ಉತ್ತಮ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಬಹಳ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರಬಹುದು" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. "ಆಡಲು ಸರಳವಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ತಂತ್ರ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು" ಎಂದೂ ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ದುರಾದೃಷ್ಟದಿಂದ ದಾಳಗಳಿಂದ ವಿಫಲಗೊಳಿಸಬಹುದು ". ಹಂಫ್ರೀಸ್ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ 6ರಲ್ಲಿ 5ರ ಸರಾಸರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು, ಈ ಆಟವು "ಕಲೆ ಅಥವಾ ವಿಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಸೌಮ್ಯವಾದ ಪರಿಚಯವಾಗಿ ವಾರ್ಗೇಮರ್ಗಳಲ್ಲದವರಿಗೆ ಮತ್ತು ಲಘು ಪರಿಹಾರವಾಗಿ ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಯುದ್ಧ-ಗೇಮರ್ಗಳಿಗೆ ಇಷ್ಟವಾಗಬೇಕು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಗೇಮ್ಸ್ & ಪಜಲ್ಸ್ ಕ್ವಿಬೆಕ್ 1759 ಅನ್ನು "ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾದ ಅಭಿಯಾನದ ಯುದ್ಧದ ಆಟ ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಗಂಭೀರ ಯುದ್ಧದ ಆಟಗಳ ಸಂಪ್ರದಾಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರ ಹಸಿವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ. ವಿಮರ್ಶೆಯು ಉತ್ಪಾದನಾ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು, ಇದನ್ನು "ಸುಂದರವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಆಟ" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ ಮತ್ತು "ಇದು ವಾಸ್ತವಿಕತೆ ಅಥವಾ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟವಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿತು. ಎರಡು ಸಂಚಿಕೆಗಳ ನಂತರ, ಟೆರ್ರಿ ಡೊನ್ನೆಲ್ಲಿ "ಅದರ ಸರಳತೆಯು ಆಟದ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಮೇಲೆ ಮಾನಸಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡದೆ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಮತ್ತು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಆಟದ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತತೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದ ಡೊನ್ನೆಲ್ಲಿ, "ಇದನ್ನು ಒಂದು ಗಂಟೆಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಬಹುಮುಖವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿದರು. ಇದರ ಸರಳತೆ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಆಕರ್ಷಣೆಯು ಅಂಜಿಯೋ ಅಥವಾ ಪ್ಯಾಂಜರ್ ಬ್ಲಿಟ್ಜ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಎಂದಿಗೂ ಶರಣಾಗದ ಜನರ ನಡುವೆ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ ". "ಆಟವು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳು, ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಅವಕಾಶ, ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕತೆ ಮತ್ತು ವಿನೋದದ ಉತ್ತಮ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ" ಎಂದು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಶಿಫಾರಸಿನೊಂದಿಗೆ ಡೊನ್ನೆಲ್ಲಿ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು. ದಿ ಪ್ಲೇಬಾಯ್ ವಿನ್ನರ್ಸ್ ಗೈಡ್ ಟು ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಜಾನ್ ಫ್ರೀಮನ್ ಈ ಆಟವು "ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡದೆ ಆಟವು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ್ದಾಗಿರಬಹುದು, ಅದು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗದೆ ಆಳವಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಮೂವತ್ತು ಪುಟಗಳ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಆಶ್ರಯಿಸದೆ ನಿಜವಾದ ಯುದ್ಧದ ರುಚಿಯನ್ನು ಗಣನೀಯ ನಿಖರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಫ್ರೀಮನ್, "ಕಲಿಯಲು ಸುಲಭ, ಸವಾಲು, ತುಂಬಾ ದೀರ್ಘವಲ್ಲ (ಒಂದು ಗಂಟೆ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ), ವಿನೋದ-ನೀವು ಇದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಏನು ಕೇಳಬಹುದು?" ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಆಟಗಳು ಕ್ವಿಬೆಕ್ 1759 ಅನ್ನು ತಮ್ಮ "ಟಾಪ್ 100 ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಬಾರಿ ಒಳಗೊಂಡಿವೆಃ 1980 ರಲ್ಲಿ, ಸಂಪಾದಕರು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ," ಜನರಲ್ ಮಾಂಟ್ಕಾಮ್ ಮತ್ತು ವೋಲ್ಫ್ ಈ ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಮಿಲಿಟರಿ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕದ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಸುಂದರವಾದ ಮರದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಸೇಂಟ್ ಲಾರೆನ್ಸ್ ಪ್ರದೇಶದ ಸುತ್ತಲೂ ಸರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಸರಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು ಒಂದು ಸಂಜೆ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಆಡಬಹುದು. 1985ರಲ್ಲಿ, ಸಂಪಾದಕರು "ಮಾಂಟ್ಕಾಲ್ಮ್ ಮತ್ತು ವೋಲ್ಫ್ ನಡುವಿನ ದುರಂತದ ಮುಖಾಮುಖಿಯ ಈ ಸರಳ ಆದರೆ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ನಾನ್ವಾರ್ಗ್ಯಾಮರ್ಗಳು ಸಹ ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು. 1986ರಲ್ಲಿ, ಸಂಪಾದಕರು "ಈ ವೇಗದ, ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಾಣುವ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಕಠಿಣ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕಲಿಯದೆ ಕ್ವಿಬೆಕ್ ಕದನವನ್ನು ಪುನಃ ಜಾರಿಗೆ ತರಬಹುದು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. 1977ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಾಂಪ್ರಹೆನ್ಸಿವ್ ಗೈಡ್ ಟು ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ನಿಕೋಲಸ್ ಪಾಮರ್ ಈ ಆಟವು "ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಿಗಿಂತ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು ಮತ್ತು ಅವರು "ಉದ್ದವಾದ, ಆಕರ್ಷಕ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು" ಮೆಚ್ಚಿದರು. "ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯಿಂದ ಹೊರಗಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಯಾರ್ಕ್ಟನ್ ದಿಸ್ ವೀಕ್ಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, ಕ್ಯಾಲ್ವಿನ್ ಡೇನಿಯಲ್ಸ್ "ಆ ಅವಧಿಯ ಸುಂದರವಾದ ನಕ್ಷೆಯ ಪ್ರತಿಬಿಂಬ" ವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಅವರು ಬ್ಲಾಕ್ ಗೇಮ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು "ಆಟದ ಸಮಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಬುಕ್ಕೀಪಿಂಗ್ ಇಲ್ಲದೆ ಕ್ವಿಬೆಕ್ 1759 ರಂತಹ ಆಟಕ್ಕೆ ಆಳವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ". "ನೀವು ಘಟಕಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟ, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬ್ಲಾಕ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಮತ್ತು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಆಟದ ಸಮಯವನ್ನು (ಸುಮಾರು ಒಂದು ಗಂಟೆ) ಸೇರಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದರ ಕೆನಡಿಯನ್ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದಾಗ, ಕ್ವಿಬೆಕ್ 1759 ಗೇಮಿಂಗ್ ಶೆಲ್ಫ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಯುದ್ಧದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮತ್ತು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ ". ಕಮಾಂಡ್ನ ಉದ್ಘಾಟನಾ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಬಿಲ್ ಸ್ಟೋನ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು "ಕೆಟ್ಟ ಕಲ್ಪನೆಯಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ತುಂಡು ಸಾಂದ್ರತೆಯಿರುವ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ತುಂಬಾ ವಿಕಾರವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಎ ಪ್ಲೇಯರ್ಸ್ ಗೈಡ್ ಟು ಟೇಬಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಜಾನ್ ಜಾಕ್ಸನ್ ಈ ಆಟವು "ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡದೆ ಆಟವು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವಾಗಿರಬಹುದು, ಅದು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗದೆ ಆಳವಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಮೂವತ್ತು ಪುಟಗಳ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಆಶ್ರಯಿಸದೆ ನಿಜವಾದ ಯುದ್ಧದ ರುಚಿಯನ್ನು ಗಣನೀಯ ನಿಖರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಜಾಕ್ಸನ್, "ಕಲಿಯಲು ಸುಲಭ, ಸವಾಲು, ತುಂಬಾ ದೀರ್ಘವಲ್ಲ (ಒಂದು ಗಂಟೆ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ), ವಿನೋದ-ನೀವು ಇದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಏನು ಕೇಳಬಹುದು?" ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. 1980 ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಬುಕ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಜಾನ್ ಫ್ರೀಮನ್, "ಇದು ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನೋಡುವುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇತಿಹಾಸದ ಬಗ್ಗೆ ಕಡಿಮೆ ಒಳನೋಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಇಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ (ವಾದಯೋಗ್ಯವಾಗಿ ಸಹೋದರರ ಆಟಗಳಾದ 1812 ಮತ್ತು ನೆಪೋಲಿಯನ್ ಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ), ಮತ್ತು ಆಟವು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉಗ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ". ಫ್ರೀಮನ್ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ "ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು" ಎಂಬ ಒಟ್ಟಾರೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ನೀಡಿದರು, "ಗಣನೀಯ ವಂಚನೆ ಮತ್ತು ಧೈರ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಒಳ್ಳೆಯ ಸಮಯವಿದೆ" ಎಂದು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು. ಇತರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳುಪ್ಯಾಂಜರ್ಫಸ್ಟ್ #59 ಕ್ಯಾಸಸ್ ಬೆಲ್ಲಿ "#45 (ಜೂನ್ 1988) ಆಧುನಿಕ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು ಕೊಲಂಬಿಯಾ ಗೇಮ್ಸ್ ಆಟಗಳು 1972ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು