MechWar '77
ಮೆಕ್ ವಾರ್ '77, ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆ "ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕಲ್ ಆರ್ಮರ್ಡ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಇನ್ ದಿ 1970ಸ್", 1975ರಲ್ಲಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಇಂಕ್ (ಎಸ್. ಪಿ. ಐ) ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು 1970ರ ದಶಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಎದುರಾಳಿಗಳ ನಡುವೆ ಊಹಾತ್ಮಕ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಕದನವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಈ ಹಿಂದೆ ಪ್ರಕಟವಾದ ಪ್ಯಾಂಜರ್' 44ರಂತೆಯೇ ಅದೇ ನಿಯಮ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ವಿವರಣೆ ಮೆಕ್ ವಾರ್ '77 ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಯುದ್ಧವಾಗಿದ್ದು, ಇದು 1970 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ನ್ಯಾಟೋವನ್ನು ಪಶ್ಚಿಮ ಜರ್ಮನಿಯ ವಾರ್ಸಾ ಒಪ್ಪಂದದ ವಿರುದ್ಧ ಮುಖ್ಯ ನದಿಯ ಪೂರ್ವ ಮತ್ತು ಪಶ್ಚಿಮ ಭಾಗಗಳ ನಡುವೆ ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಯೋಮ್ ಕಿಪ್ಪೂರ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಸನ್ನಿವೇಶವು ಸೋವಿಯತ್ ಒಕ್ಕೂಟ ಮತ್ತು ಚೀನಾ ನಡುವಿನ ಗಡಿ ಘರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ, ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಮತ್ತು ಪಶ್ಚಿಮ ಜರ್ಮನ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಡೈ-ಕಟ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪ್ಯಾಂಜರ್ '44ರಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ನಕ್ಷೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಘಟಕಗಳು "ಫ್ಲಾಟ್ಪ್ಯಾಕ್" ಆವೃತ್ತಿಯು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆಃ ಕಾಗದದ ಹೆಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಡ್ ನಕ್ಷೆಯು ಪ್ರತಿ ಹೆಕ್ಸ್ 400 ಡೈ-ಕಟ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳ ಚಾರ್ಟ್ನ ನಿಯಮ ಪುಸ್ತಕದ ಹಾಳೆಯು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಆರು-ಬದಿಯ ಡೈ ದೊಡ್ಡ ಪುಸ್ತಕದ ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ "ಡಿಸೈನರ್ಸ್ ಎಡಿಷನ್" ನಲ್ಲಿ, ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಮೆಕ್ ವಾರ್ '77 ಈ ಹಿಂದೆ ಪ್ರಕಟವಾದ ಪ್ಯಾಂಜರ್' 44 ರಂತೆಯೇ ಅದೇ ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಒಂದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಗೆಯ ಗ್ರೆನೇಡ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ 1970 ರ ಯುಗದ ಯುದ್ಧ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿದೆ. ಚಲನೆಯು ಪರ್ಯಾಯ ತಿರುವುಗಳ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ "ಐ ಗೋ, ಯು ಗೋ" ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಒಮ್ಮೆ ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದರೆ, ಹೋರಾಟವು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಇತಿಹಾಸ 1974 ರಲ್ಲಿ, ಜಿಮ್ ಡನ್ನಿಗನ್ ಅವರು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಯುದ್ಧ ಯುದ್ಧವಾದ ಪ್ಯಾಂಜರ್ '44 ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಹಿಂದಿನ ವರ್ಷ, ಡನ್ನಿಗನ್ ಮತ್ತೊಂದು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಯುದ್ಧ ಆಟವಾದ ಕ್ಯಾಂಪ್ಫ್ಯಾಂಜರ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದರು, ಇದು "ಸಿಮೂವ್" ಎಂಬ ಏಕಕಾಲಿಕ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿತು. ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶಕರು ಇಬ್ಬರೂ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ತೊಡಕಿನದ್ದೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಘಟಕವು ಹಾದುಹೋಗುವ ನಿಖರವಾದ ಹೆಕ್ಸೆಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಗಮನಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಪ್ಯಾಂಜರ್ '44 ಗಾಗಿ, ಡನ್ನಿಗನ್ ಸಿಮೋವ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊರಹಾಕಿದರು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪರ್ಯಾಯ ಚಲನೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿದರು, ಆದರೆ ಏಕಕಾಲದ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡರು. ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ, ಡನ್ನಿಗನ್ ಅವರು ಮೆಕ್ ವಾರ್ '77 ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಆಟಕ್ಕೆ ಪಾಂಜರ್ 44 ಅನ್ನು ಆಧುನಿಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗೆ ನವೀಕರಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವನ್ನು ರೆಡ್ಮಂಡ್ ಎ. ಸೈಮನ್ಸನ್ ಅವರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರುಃ ಸಂಯೋಜಿತ ಕೌಂಟರ್ ಟ್ರೇಯೊಂದಿಗೆ ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ಯ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ "ಫ್ಲಾಟ್ಬಾಕ್ಸ್" ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಪುಸ್ತಕದ ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ "ಡಿಸೈನರ್ಸ್ ಎಡಿಷನ್". ಮೆಕ್ ವಾರ್ '77 ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಯಿತು, ನಂ. ಇದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ತಕ್ಷಣವೇ ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ಯ ಟಾಪ್ ಟೆನ್ ಬೆಸ್ಟ್ ಸೆಲ್ಲರ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ 2ನೇ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೇರಿತು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಆರು ತಿಂಗಳವರೆಗೆ ಟಾಪ್ ಟೆನ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಿತು. 1979ರಲ್ಲಿ, ಮಾರ್ಕ್ ಹರ್ಮನ್ ಮೆಕ್ ವಾರ್ 2ರ ಉತ್ತರಭಾಗಕ್ಕೆ ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಹೊಸ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನವೀಕರಿಸಿದ ನಿಯಮ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರು. ಸ್ವಾಗತ ಏರ್ಫಿಕ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಡಿಸೆಂಬರ್ 1975ರ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಬ್ರೂಸ್ ಕ್ವಾರಿ "ಆಟಗಾರರಿಂದ ಮತ್ತಷ್ಟು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಆಟವು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನೀಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಆ ಕಾಲದ ಇತರ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ನಿಯಮಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸರಳತೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿದ ಅವರು, "ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಈ ಆಟಗಳ ನಿಯಮಿತ ಸಂಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಹೊಸತನಗಳು ಸಿಗುವುದಿಲ್ಲ (ನಾವು ನೆಮ್ಮದಿಯ ನಿಟ್ಟುಸಿರು ಬಿಡುವುದೇ?)" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಕ್ವಾರಿ, "ಉತ್ತಮ ಆಟ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಅತ್ಯಗತ್ಯ" ಎಂದು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು. ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. 1976ರಲ್ಲಿ ನಡೆಸಿದ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಮೆಕ್ ವಾರ್ '77 202 ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಗೌರವಾನ್ವಿತ 44ನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಬ್ರಿಟಿಷ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಫೀನಿಕ್ಸ್ನ 11ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಮೈಕ್ ಡೋ ಮೆಕ್ ವಾರ್ '77 ಅನ್ನು ಮಿನಿಯೇಚರ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಮೆಕ್ ವಾರ್' 77 ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರುಃ "ಯುದ್ಧಗಳು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುತ್ತವೆ, ಇದು ಕುಶಲತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದಾಗಿ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಬುಕ್ಕೀಪಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ". ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪಾಯಿಂಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮೂಲಕ ಘಟಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಿರುಚಿತ್ರಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಎರಡೂ ಎದುರಾಳಿಗಳಿಗೆ ಅವರು ಏನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ನ ಸ್ಥಿರ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಎಂದರೆ ಅವರು ಯಾವ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ನಿಖರವಾಗಿ ತಿಳಿದಿದೆ. 1977ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಾಂಪ್ರಹೆನ್ಸಿವ್ ಗೈಡ್ ಟು ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ ನಲ್ಲಿ, ನಿಕೋಲಸ್ ಪಾಮರ್ ಅವರು "ದೊಡ್ಡ, ಆಕರ್ಷಕ ನಕ್ಷೆ" ಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಮತ್ತು "ಚಲನೆಯು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡುತ್ತದೆ, ಆಟವಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯ ನಡುವೆ ರಾಜಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ದಿ ಗೈಡ್ ಟು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್/ಗೇಮ್ಸ್ ಫಾರ್ ಎಜುಕೇಶನ್ ಅಂಡ್ ಟ್ರೈನಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ಮಾರ್ಟಿನ್ ಕ್ಯಾಂಪಿಯನ್ "ಈ ಆಟವು ಪ್ಯಾಂಜರ್ '44ರ ಒಡನಾಡಿಯಾಗಿದೆ-ಇವೆರಡೂ ಬಹುತೇಕ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿಂದಾಗಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆ". 1980ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಬುಕ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಜಾನ್ ಫ್ರೀಮನ್, "ಮೆಕ್ ವಾರ್ '77 ಆಧುನಿಕ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಘಾತಕತೆಯನ್ನು ನಾಟಕೀಯ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ. "ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆಯ ಚತುರತೆಯು ಮುಖ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೇರ ಕ್ರಮಗಳು ಪ್ರಚೋದಕರಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಹತ್ಯೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ" ಎಂದು ಅವರು ಎಚ್ಚರಿಸಿದರು. ಫ್ರೀಮನ್ ಲಿಖಿತ ಫೈರಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು "ಮತ್ತು ಅದೇ ಸ್ಟುಪಿಡ್ ಕಮಾಂಡ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ನಿಯಮಗಳು [ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ಯ ಪ್ಯಾಂಜರ್ '44]" ಫ್ರೀಮನ್ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ "ಗುಡ್" ನ ಒಟ್ಟಾರೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ನೀಡಿದರು, "ಇದು ರಕ್ಷಾಕವಚ ಪ್ರೇಮಿಗಳಿಗೆ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರಬಹುದು" ಎಂದು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು. ಇತರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಫೈರ್ & ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ ನಂ. 15 ದಿ ವಾರ್ಗಮೇರ್ Vol.1 #3 & ನಂ. 9 ಜಗದ್ಪಂಥರ್ ನಂ. 10 ಮತ್ತು ನಂ. 15 ಔಟ್ಪೋಸ್ಟ್ಗಳು ನಂ. 7 ಮತ್ತು ನಂ. 9 ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಟ್ವೆಂಟಿಥ್ ಸೆಂಚುರಿ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ ನಂ. 13 ಬೆನ್ನಟ್ಟಿರಿ ಮತ್ತು ನಾಶಪಡಿಸಿ Vol.1 ಇಲ್ಲ. 3 & Vol.3 ಇಲ್ಲ. 2 ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳು #58 ಆಧುನಿಕ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು ಜಿಮ್ ಡನ್ನಿಗನ್ ಆಟಗಳು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಆಟಗಳು ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು 1975ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು