Milk Inside a Bag of Milk Inside a Bag of Milk
ಮಿಲ್ಕ್ ಇನ್ಸೈಡ್ ಎ ಬ್ಯಾಗ್ ಆಫ್ ಮಿಲ್ಕ್ ಇನ್ಸೈಡ್ ಎ ಬ್ಯಾಗ್ ಆಫ್ ಮಿಲ್ಕ್ ಎಂಬುದು ರಷ್ಯಾದ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ನಿಕಿತಾ ಕ್ರ್ಯುಕೋವ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ 2020ರ ಭಯಾನಕ ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಚೀಲ ಹಾಲನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಹತ್ತಿರದ ಕಿರಾಣಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುವ ಹೆಸರಿಲ್ಲದ ಮಹಿಳಾ ನಾಯಕಿಯ ಸುತ್ತ ಆಟವು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ತೀವ್ರ ಆಘಾತ ಮತ್ತು ಮನೋವಿಕೃತಿಯಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿರುವ ಸವಾಲುಗಳಿಂದ ತೊಂದರೆಗೊಳಗಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ತಲೆಯೊಳಗೆ ಧ್ವನಿಯಾಗಿ ಆಡುತ್ತಾನೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಅವಳು ಆಂತರಿಕ ಸ್ವಗತವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು 2020ರ ಆಗಸ್ಟ್ 26ರಂದು ಮಿಸ್ಸಿಂಗ್ ಕ್ಯಾಮ್ನಿಂದ ಸ್ಟೀಮ್ಗೆ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ನವೆಂಬರ್ 11,2022 ರಂದು, ಆಟ ಮತ್ತು ಅದರ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಫಾರೆವರ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನಿಂದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಹಾಲಿನ ಚೀಲದೊಳಗೆ ಹಾಲಿನ ಚೀಲದೊಳಗೆ ಹಾಲು ಆಡುವುದು ಒಂದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಲು ಸುಮಾರು 20 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವವರೆಗೆ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಪಠ್ಯದ ಮೂಲಕ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಆಟವು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಆಟದ ಫಲಿತಾಂಶದ ಮೇಲೆ ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಬೀರುತ್ತವೆ. ಆಟವು ಯಾವುದೇ ಕವಲೊಡೆಯುವ ಮಾರ್ಗಗಳು ಅಥವಾ ಪರ್ಯಾಯ ಅಂತ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಇದಕ್ಕೆ ಹೊರತಾದ ಏಕೈಕ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಆಟಗಾರನು ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಅಥವಾ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದ ಸಂವಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದರೆ, ಹುಡುಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಕೇಳುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ ಆಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಮಿಲ್ಕ್ ಇನ್ಸೈಡ್ ಎ ಬ್ಯಾಗ್ ಆಫ್ ಮಿಲ್ಕ್ನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಡಿಮೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಮೂರು ಬಣ್ಣದ ಏಕವರ್ಣದ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯು ನಾಲ್ಕನೇ ಗೋಡೆಯ ಉಲ್ಲಂಘನೆ ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯ-ವಿರೋಧಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟವು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಹುಡುಗಿಯೊಂದಿಗೆ ಕಿರಾಣಿ ಅಂಗಡಿಗೆ ಹೋಗಿ ಪಾತ್ರದ ತಾಯಿಗಾಗಿ ಹಾಲಿನ ಚೀಲವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಕ್ಯಾಷಿಯರ್ಗೆ ಒಂದು ವಾಕ್ಯವನ್ನು ಊಹಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮಾತನಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣ ಮತ್ತು ಒಂದು ಕಾಲು ಡಾಂಬರು ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಹುಲ್ಲಿನ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬ ಆಕೆಯ ಗೀಳಿನ ಅರಿವಿನಿಂದ ಹುಡುಗಿಯ ನಡಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಆಟಗಾರನು ಸರಿಯಾಗಿ ನಡೆಯಲು ಹೇಗೆ ಕಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಒಮ್ಮೆ ಅಂಗಡಿಯೊಳಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಹಾಲನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಮತ್ತು ಪಾವತಿಸಲು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ನೆನಪಿಸಬೇಕು, ಇದು ಪಾತ್ರಗಳ ಭ್ರಮೆ ಮತ್ತು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಅಸಮರ್ಥತೆಯಿಂದಾಗಿ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಹೊರಗೆ ಹೋದಾಗ, ಪಾತ್ರವು ಅನಿಲ ನಿಲ್ದಾಣದ ಹತ್ತಿರ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹುತೇಕ ಟ್ರಕ್ಗೆ ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಬದಲಿಗೆ ಅವಳನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವ ಕರಡಿಯನ್ನು ಭ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ. ಹುಡುಗಿಯು ತನ್ನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಎರಡೂ ಮಾರ್ಗಗಳು ಪಾತ್ರವು ನಾಲ್ಕನೇ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಮಾತನಾಡುವುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ. ಈ ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿ, ಆಕೆಯ ತಂದೆಯ ಆತ್ಮಹತ್ಯೆ ಮತ್ತು ಅಂದಿನಿಂದ ಆಕೆ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಮಾನಸಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಂತಹ ಪಾತ್ರವು ಎದುರಿಸಿದ ಆಘಾತದ ಬಗ್ಗೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತಿಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ಅವಳನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಅದು ಬಿಟ್ಟುಹೋದ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತದ ನಂತರ ಸಂಗೀತವು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬದಲಿಗೆ ಗಾಳಿ ಬೀಸುವ ಶಬ್ದವು ನುಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಪಾತ್ರವು ಔಷಧವನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅವಳ ಔಷಧವು ಖಾಲಿಯಾದ ನಂತರ ನಿಲ್ಲುವ "ಭಯಾನಕ ಮತ್ತು ಅಹಿತಕರ ಮಧುರಗಳನ್ನು" ಕೇಳುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ತನ್ನ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಕಟ್ಟಡದ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯಲ್ಲಿ ಸಮಯ ಕಳೆದ ನಂತರ, ಅವಳು ಕೆಳ ಮಹಡಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾಳೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವಳ ತಾಯಿ ಮಲಗಲು ಆದೇಶಿಸುತ್ತಾಳೆ. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ರೈಸ್ ಡಿಜಿಟಲ್ನ ಲಿಲಿಯಾ ಹೆಲ್ಲಾಲ್ ಆಟದ ವಿಶಿಷ್ಟ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾ, "ಅದರ ಗೊಂದಲದ ರೆಟ್ರೊ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಡ್ರೋನಿಂಗ್ ಸಂಗೀತದ ಮುನ್ಸೂಚಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗೆ ಬಲವಾದ, ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಉತ್ಪಾದನಾ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಇದು ಒಂದು ಸ್ಮರಣೀಯ ಇಂಡೀ ರತ್ನವಾಗಿದ್ದು ಅದನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಅನುಭವಿಸಿದರೆ ಎಂದಿಗೂ ಮರೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಡ್ರೆಡ್ಎಕ್ಸ್ಪಿಯ ಜೆಸ್ಸಿ ಗ್ರೋಡ್ಮನ್ ಅದೇ ರೀತಿ ಆಟದ ದೃಶ್ಯ ಶೈಲಿ, ಬರವಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು "ಅದ್ಭುತ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ, ಆತ್ಮಹತ್ಯೆಯ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಟುಂಬಿಕ ದುರುಪಯೋಗದ ವಿಷಯವನ್ನು ಅದು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಆಟವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಶ್ರೇಷ್ಠವಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಡೈಯಲ್ಲಿ ಕೈಲ್ ಕಾಲ್ಡ್ವೆಲ್ ಆಟವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬಿಗಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಮತ್ತು ನೀವು ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಕಳೆಯುವ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಆಟಗಾರನು ನಾಯಕನ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುವಲ್ಲಿ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಬರಿಡ್ ಟ್ರೆಷರ್ನ ಜಾನ್ ವಾಕರ್ ಈ ಆಟವನ್ನು 8/10 ಎಂದು ರೇಟ್ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಆಘಾತದ ವಿಷಯವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಆದರೂ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ನಾಯಕನನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣ. ಐಜಿಎನ್ ಜಪಾನ್ನ ಕೊಹೆ ಫುಜಿಟಾ ಈ ಆಟವನ್ನು ತಮ್ಮ 2022ರ ವರ್ಷದ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಎಂಟನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದರು. 2021ರ ಫೆಬ್ರವರಿ 19ರಂದು, ಕ್ರ್ಯುಕೋವ್ ಮುಂದಿನ ಭಾಗವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಡಿಸೆಂಬರ್ 16,2021 ರಂದು, ಈ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಕ್ರ್ಯುಕೋವ್ ಅವರು ಹಾಲಿನ ಚೀಲದ ಹೊರಗೆ ಹಾಲಿನ ಚೀಲದ ಹೊರಗೆ ಹಾಲು ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಆಡುಮಾತಿನಲ್ಲಿ "ಹಾಲು 2" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಕಂತು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಕಥೆಯನ್ನು ಉತ್ತರಭಾಗವು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂಲ ಕಂತಿನಲ್ಲಿ ಹಾಲಿನ ಚೀಲವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ನಂತರ, ಹುಡುಗಿ ಮನೆಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾಳೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವಳ ನಿಂದನೀಯ ತಾಯಿ ಅವಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಅವಳ ಮೇಲೆ ಹಲ್ಲೆ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ. ದಾಳಿಯ ನಂತರ, ಹುಡುಗಿ ತನ್ನ ಮಲಗುವ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾಳೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವಳು ರಾತ್ರಿಯ ತಯಾರಿ ನಡೆಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ನಿದ್ರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಉತ್ತರಭಾಗವು ಸಣ್ಣ ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪರ್ಯಾಯ ಅಂತ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಕವಲೊಡೆಯುವ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಡಿಮೆ ಅಮೂರ್ತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಏಕವರ್ಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಮೂಲ ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಹೇಳಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಉತ್ತರಭಾಗವು ಆಟಗಾರನು ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ನೋಡುವುದನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅವಳ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೂಲಕ ನೋಡುವ ಬದಲು, ಅವಳು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತಾಳೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟವು ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪಠ್ಯ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಅವರ ಸ್ಪೀಕರ್ನ ರೇಖಾಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತವೆ. ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ನ ಕೆರ್ರಿ ಬ್ರನ್ಸ್ಕಿಲ್ ಈ ಆಟವು ತನ್ನ ನೋವಿನ ನಾಯಕನಿಗೆ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ "ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪ್ರಚೋದನೆಗೆ" ಬಲಿಯಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, "ಈ ಉತ್ತರಗಳ ಕೊರತೆ ಅಥವಾ ನನ್ನ ಆತ್ಮಕ್ಕೆ ಚಂಡಮಾರುತದ ಬಲದಿಂದ ಹೊಡೆದ ಗಂಭೀರ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸೇವಿಸುವ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಅವಮಾನಕರ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಪರಿಹಾರ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2020 ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಫಾರೆವರ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಟಗಳು ಇಂಡೀ ಆಟಗಳು ಲಿನಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ಏಕವರ್ಣದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆಟಗಳು 2020ರ ಭಯಾನಕ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ರೆನ್ 'ಪೈ ಆಟಗಳು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಅತಿವಾಸ್ತವಿಕವಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಖಿನ್ನತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ