The Battle of Britain (board wargame)
ದಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಆಫ್ ಬ್ರಿಟನ್ ಎಂಬುದು 1968ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ಸೈನ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಬ್ರಿಟನ್ ಕದನದ ಅನುಕರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆ 1940ರ ಜುಲೈನಲ್ಲಿ, ಉಭಯಚರಗಳ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ (ಆಪರೇಷನ್ ಸೀಲಿಯನ್) ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ವಾಯು ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಜರ್ಮನಿಯು ಬ್ರಿಟಿಷ್ ವಾಯುನೆಲೆಗಳು, ನಗರಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಲಸೌಕರ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ವೈಮಾನಿಕ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ದಿ ಫ್ಯೂ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಿಂದಾಗಿ ಜರ್ಮನ್ನರಿಗೆ ವಾಯು ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು 1940ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ಹಿಟ್ಲರನು ಸೋವಿಯತ್ ಒಕ್ಕೂಟದ ಮೇಲಿನ ಆಕ್ರಮಣದ ಕಡೆಗೆ ತನ್ನ ಗಮನವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ್ದನು. ಬ್ರಿಟನ್ ಕದನವು 2-4 ಆಟಗಾರರ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ವಿಮಾನ ಅಥವಾ ವಿಮಾನಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಘಟಕಗಳು ಆಟದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆಃ 20 "x 26" ಹೆಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಡ್ ಮ್ಯಾಪ್ ಪ್ರತಿ ಹೆಕ್ಸ್ಗೆ 2 ಮೈಲಿ (3.2 ಕಿ. ಮೀ.) ಅಳತೆ 138 ಡೈ-ಕಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳು 4 ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್-ಲೇಪಿತ ಗೇಮ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಕ್ರೇಯಾನ್ಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಬಹುದು "ಸುಧಾರಿತ ಬಿಗಿನರ್ಸ್ ಗೇಮ್" ನಿಯಮಗಳು 25-ಪುಟಗಳ "ಕಮಾಂಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಯುಯಲ್" ನಿಯಮಪುಸ್ತಕ (ಸುಧಾರಿತ ನಿಯಮಗಳು) "ಸಹಾಯಕ ಸಲಹೆಗಳು" ಎರಡು ಕ್ರೇಯಾನ್ಗಳನ್ನು ಆರು-ಬದಿಯ ಡೈ ಶೀಟ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಇವುಗಳನ್ನು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಇವುಗಳನ್ನು ಆಟದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವರಿದ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯ ಮೇಲೆ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲೌ ಝೋಚಿ 1960ರ ದಶಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಯು. ಎಸ್. ಮಿಲಿಟರಿಯಲ್ಲಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ಅವರು ಬ್ರಿಟನ್ ಕದನದ ಬಗ್ಗೆ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬ್ರಿಟನ್ ಕದನದ (ಅಥವಾ ವಾಯು ಯುದ್ಧ) ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಯುದ್ಧವಿರಲಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಝೋಚಿ ಯುದ್ಧವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಅವರು ಒಂದು ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಆಗಿನ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ & ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್ನ ಸಂಪಾದಕರಾಗಿದ್ದ ಕ್ರಿಸ್ ವ್ಯಾಗ್ನರ್ ಅವರಿಗೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಕ್ಕಾಗಿ ಕಳುಹಿಸಿದರು. ವ್ಯಾಗ್ನರ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು ಮತ್ತು ಜೋಚಿಯನ್ನು ಗೇಮ್ಸೈನ್ಸ್ನ ಫಿಲ್ ಓರ್ಬನ್ಸ್ನ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ತಂದರು. ಜೋಚಿಯವರು ಆಟದ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು $2,000ಕ್ಕೆ ಮುದ್ರಿಸಿದ ನಂತರ, ಓರ್ಬನ್ಸ್ ಅವುಗಳನ್ನು 1968ರ ಚಿಕಾಗೊ ಹವ್ಯಾಸ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ದರು, ಅಲ್ಲಿ ರೆನ್ವಾಲ್ ಮಾಡೆಲ್ಸ್ ಅವರು ಗೇಮ್ಸೈನ್ಸ್ ವ್ಯವಹಾರ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಪ್ರಸ್ತಾಪವನ್ನು ಮಾಡಿದರು. ಗೇಮ್ಸೈನ್ಸ್ ಮುದ್ರೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ರೇನ್ವಾಲ್ ಈ ಆಟವನ್ನು 1968ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಗಳು ಕಂಡುಬಂದವು ಮತ್ತು ದೋಷಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ನಂತರ ಎರಡನೇ ಪರಿಷ್ಕೃತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಣ್ಣ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ರೆನ್ವಾಲ್ ಈ ಆಟದ 25,000 ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 1500 ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾತ್ರ ಮಾರಾಟವಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. 1971ರಲ್ಲಿ, ರೆನ್ವಾಲ್ ಉಳಿದ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಝೋಚಿಗೆ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ಸೈನ್ಸ್ ಟ್ರೇಡ್ಮಾರ್ಕ್ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ನಂತರ ವ್ಯಾಪಾರದಿಂದ ಹೊರಬಂದರು. ಜೋಚ್ಚಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಮಾನಗಳು ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಹಲವಾರು ವಿಸ್ತರಣಾ ಕಿಟ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದರು. ಯುಕೆ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಗೇಮ್ಸ್ & ಪಜಲ್ಸ್ನ 7ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಸ್ವಾಗತದಲ್ಲಿ, ಡಾನ್ ಟರ್ನ್ಬುಲ್ ದಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಆಫ್ ಬ್ರಿಟನ್ನನ್ನು ಇತರ ಎರಡು ವಾಯು ಯುದ್ಧ ಆಟಗಳಾದ ಲುಫ್ಟ್ವಾಫ್ ಮತ್ತು ಶ್ವೈನ್ಫರ್ಟ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರು ಮತ್ತು ದಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಆಫ್ ಬ್ರಿಟನ್ನನ್ನು ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ "ಅತ್ಯಂತ ಕೊಳಕು" ಆಟ ಎಂದು ಕರೆದರು, ಆದರೆ ಈ ವಿಷಯವು ನಿಜವಾದ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ದೇಶಭಕ್ತನ ಹೃದಯಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿದೆ ". ತನ್ನ 1977 ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಾಂಪ್ರಹೆನ್ಸಿವ್ ಗೈಡ್ ಟು ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ನಿಕೋಲಸ್ ಪಾಮರ್ ಮೂರು ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ, "ಒಂದು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಗಂಟೆಯೊಳಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ". ಈಗಲ್ ಡೇಃ ದಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಆಫ್ ಬ್ರಿಟನ್ ಗಿಂತ ದಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಆಫ್ ಬ್ರಿಟನ್ ಉತ್ತಮ ಆಟ ಎಂದು ಅವರು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಭಾವಿಸಿದ್ದರು, ಆದರೆ 1976 ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ಸ್ ವರ್ಕ್ಶಾಪ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ದೇರ್ ಫೈನೆಸ್ಟ್ ಅವರ್, ಯುದ್ಧದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಸೂಚಿಸಿದರು. ಮೂವ್ಸ್ನ 71ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಜೋಸೆಫ್ ಮಿರಾಂಡಾ ಅವರು ದಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಆಫ್ ಬ್ರಿಟನ್ನ ನಂತರ ಹಲವಾರು ಸಂಕೀರ್ಣ ವಾಯು ಯುದ್ಧ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು ಆದರೆ ಇದನ್ನು "ಅನೇಕ ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ನವೀನ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಇದು ಭೂ ಯುದ್ಧದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಬದಲು ವಾಯು ಯುದ್ಧವನ್ನು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿಸಿದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನೋಡಿತು ". "ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಬ್ರಿಟನ್ ಕದನವು ಅತ್ಯಂತ ಸಮಗ್ರವಾದ ಮತ್ತು ಆಡಬಹುದಾದ-ವಾಯು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವಾಗಿತ್ತು" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಸಿಮುಲಾಕ್ರಮ್ (1999) ಸಂಚಿಕೆಯ 5ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಪೂರ್ವಾನ್ವಯ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ, ಜೋ ಸ್ಕೋಲಾರಿ ಇದನ್ನು "ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಏರ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಬೋರ್ಡ್ಗೇಮಿಂಗ್ನ ಪಿತಾಮಹರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಈ ಆಟವು "ಬಹುತೇಕ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಭಾಗದಲ್ಲೂ ಗ್ರಹಣಗೊಂಡಿದೆ" ಎಂದು ಸ್ಕೋಲಾರಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು "ಇಂದು ಈ ಆಟವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಾಹಕರ ಕುತೂಹಲವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಇದು ಮೂವತ್ತು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಕಲೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯು ಎಷ್ಟು ದೂರ ಸಾಗಿದೆ (ಮತ್ತು ಇಲ್ಲ) ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ ". ಫೈರ್ & ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ನ 72ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಕ್ರಿಸ್ ಪೆರ್ಲೆಬರ್ಗ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ವಿಕಾರ" ಎಂದು ಕರೆದರು. "ಎಲ್ಲಾ ಘಟಕಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಟೇಕ್-ಆಫ್/ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಸಮಯವನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವುದು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು. ಪ್ರತಿ ತಿರುವು ಯೋಜಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಸಲು ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟವು ಒದಗಿಸಬಹುದಾದ ಯಾವುದೇ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಗಂಭೀರ ವಿಳಂಬಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ". "ಆಡಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮರ್ಪಣೆ ಬೇಕು" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ದಿ ಗೈಡ್ ಟು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್/ಗೇಮ್ಸ್ ಫಾರ್ ಎಜುಕೇಶನ್ ಅಂಡ್ ಟ್ರೈನಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ಮಾರ್ಟಿನ್ ಕ್ಯಾಂಪಿಯನ್ ಆಟದ ಐತಿಹಾಸಿಕ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು "ಯುದ್ಧದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಯುದ್ಧದ ಬಗ್ಗೆ ಅದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅನಿಸಿಕೆ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. [.] ಇದು ಜರ್ಮನ್ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಜರ್ಮನ್ ಕಮಾಂಡ್ಗೆ ಎಂದಿಗೂ ಸಂಭವಿಸದ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯುದ್ಧವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಡೆದ ಪ್ರದೇಶದ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜರ್ಮನ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅವಾಸ್ತವಿಕವಾದ ಸಾವುನೋವುಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇತರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ & ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್ ನಂ. 13, #15 & ನಂ. 16 ಫೈರ್ & ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ #71 & #74 1968ರ ಗೇಮ್ಸೈನ್ಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ರೆಫೆರೆನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು 1960ರ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು