Glossary of pickleball terms
ಈ ಪದಕೋಶವು ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪರಿಭಾಷೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪರಿಭಾಷೆಗೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಮತ್ತು ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇಟಾಲಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ಆಯಾ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. 0-9 0-0 ಶೂನ್ಯ-ಶೂನ್ಯ 0-0-2 ಅನ್ನು ನೋಡಿ ಅಥವಾ 0-0-ಪ್ರಾರಂಭ ಶೂನ್ಯ-ಶೂನ್ಯ-ಎರಡನ್ನು ನೋಡಿ. ರಿಸೀವರ್ನಿಂದ ಹಿಂತಿರುಗಿಸದ ಏಸ್ಎನಿ ಸರ್ವ್, ಅಥವಾ, ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ರಿಸೀವರ್ನ ಪ್ಯಾಡಲ್ ಎಂದಿಗೂ ಮುಟ್ಟದ ಸರ್ವ್. ಮೂಲತಃ ಟೆನ್ನಿಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದ್ದ ಈ ಪದವು ಅಮೆರಿಕದ ಕ್ರೀಡಾ ಬರಹಗಾರ ಆಲಿಸನ್ ಡ್ಯಾನ್ಜಿಗ್ಗೆ ಸೇರಿದೆ. ಎ. ಪಿ. ಪಿ. ಎಸ್. ಸಿ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಆಫ್ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಪ್ರೊಫೆಷನಲ್ಸ್ ಅಪ್ರೋಚ್ ಶಾಟ್ ಬ್ಯಾಕ್ ಕೋರ್ಟ್ನಿಂದ ನಾನ್-ವಾಲಿ ಲೈನ್ ಕಡೆಗೆ ಚಲಿಸುವಾಗ ಒಂದು ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅರೌಂಡ್-ದಿ-ಪೋಸ್ಟ್ (ಎಟಿಪಿ) ನೆಟ್ ಪೋಸ್ಟ್ಗಳ ಹೊರಗೆ ಚಲಿಸುವ ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಹೊಡೆತವಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಪಥವು ನಿವ್ವಳ ಎತ್ತರಕ್ಕಿಂತ ಕೆಳಗಿರಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಆಫ್ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಪ್ರೊಫೆಷನಲ್ಸ್-ಯುಎಸ್ಎ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ನಿಂದ ಅನುಮೋದಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಪ್ರೊ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಪ್ರವಾಸ. ನೆಟ್ನಲ್ಲಿ-ವಾಲಿಯೇತರ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದ ಆಟಗಾರ; ವ್ಯೂಹಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪ್ರಬಲವಾದ ಸ್ಥಾನವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಟ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಚೆಂಡು ಅಥವಾ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಶಾಟ್-ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ತಂಡವು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಶಾಟ್ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚೆಂಡು ನಿವ್ವಳದ ಮೇಲೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ಚೆಂಡನ್ನು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಆಳವಾಗಿ ಹೊಡೆದು ಎದುರಾಳಿಯು ವಾಲಿ-ಅಲ್ಲದ ವಲಯದ ಹೊರಗಿನಿಂದ ಉದ್ದೇಶಿತ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ವಾಲಿಯನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಬೌನ್ಸ್ ಆದ ನಂತರ ಚೆಂಡು ಉದ್ದೇಶಿತ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಗ್ರೌಂಡ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಎತ್ತರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಬಿ ಬ್ಯಾಕ್ಕೋರ್ಟ್ ಬೇಸ್ಲೈನ್ನ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿರುವ ನ್ಯಾಯಾಲಯದ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನ ಕೈಯ ಹಿಂಭಾಗವು ಬಲೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಪ್ಯಾಡಲ್ನ ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು. ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಪಿನ್ ಸ್ಪಿನ್ ನೋಡಿ. ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ವಿಂಗ್ ಎಂದರೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಪ್ಯಾಡಲ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುವುದು. ಒಂದು ತಂಡವು ಯಾವುದೇ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸದಿದ್ದಾಗ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಒಂದು ಶಟ್ಔಟ್ ಆಟ. ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಆಟದಲ್ಲಿ, 11-0 ಎಂಡಿಂಗ್ ಸ್ಕೋರ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಬೇಕರ್ ಸೀ ಶೇಕ್ ಮತ್ತು ಬೇಕ್ ಮಾಡಿ. ಬೈನ್ಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಕಪ್ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಫೆಡರೇಶನ್ ಆಫ್ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಆಯೋಜಿಸುವ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗುವ ಟ್ರೋಫಿಯಾಗಿದೆ. ಬೈನ್ಬ್ರಿಡ್ಜ್ ದ್ವೀಪವು ಅಮೆರಿಕದ ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್ ರಾಜ್ಯದ ಒಂದು ದ್ವೀಪವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಜೋಯಲ್ ಪ್ರಿಚರ್ಡ್ನ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ ಆಟವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ಚೆಂಡು! ಅಥವಾ ಬಾಲ್ ಆನ್! ತಪ್ಪಾದ ಚೆಂಡು ಅಂಕಣದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಸಲು ಮಾಡಿದ ಕರೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ಅಂಕಣದಿಂದ ಬಂದ ಚೆಂಡು. ಸುರಕ್ಷತೆಗಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಂಕಣವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ನಂತರ ಸರ್ವ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ಗಳು ಎರಡು ಮೂಲಭೂತ ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತವೆ, "ಒಳಾಂಗಣ" ಅಥವಾ "ಹೊರಾಂಗಣ", ಆದರೆ ಕೆಲವನ್ನು ಇವೆರಡರ ನಡುವೆ ಬರುವ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ "ಹೈಬ್ರಿಡ್" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಬಹುದು. ನಿಯಮಗಳು ಯಾವುದೇ ಯುಎಸ್ಎಪಿ ಅನುಮೋದಿತ ಚೆಂಡನ್ನು ಒಳಾಂಗಣ ಅಥವಾ ಹೊರಾಂಗಣ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತವೆ. ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಬಾಲ್ಃ ಒಳಾಂಗಣ ಚೆಂಡು ಮತ್ತು ಹೊರಾಂಗಣ ಚೆಂಡಿನ ನಡುವೆ ಎಲ್ಲೋ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ ಚೆಂಡು. ಒಳಾಂಗಣ ಚೆಂಡುಃ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಒಳಾಂಗಣ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ ಚೆಂಡು. ಒಳಾಂಗಣ ಚೆಂಡಿನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಕಡಿಮೆ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ದೊಡ್ಡ ವ್ಯಾಸ, ಕಡಿಮೆ ತೂಕ ಮತ್ತು ಮೃದುವಾದ ಕಡಿಮೆ ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಗಾಳಿಯು ಒಂದು ಅಂಶವಾಗಿರದಿದ್ದಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸವು ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮರದ ನೆಲದಂತಹ ಅಂಗಣವು ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹೊರಾಂಗಣ ಚೆಂಡುಃ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಹೊರಾಂಗಣ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ ಚೆಂಡು. ಹೊರಾಂಗಣ ಚೆಂಡಿನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ರಂಧ್ರಗಳು ಸೇರಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಸಣ್ಣ ವ್ಯಾಸ, ಹೆಚ್ಚು ತೂಕ ಮತ್ತು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಹೆಚ್ಚು ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ವಿನ್ಯಾಸವು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಒರಟಾದ ಹೊರಾಂಗಣ ಅಂಕಣಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಬಾಳಿಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಂಗರ್-ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಡ್ರೈವ್ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಆಟಗಾರ. ಜಾಲದಿಂದ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಅಂಕಣದ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಲೆಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಗಳು ಬೇಸ್ಲೈನ್ಗಳು. ಜಾಲದ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಒಂದು ಹಾರ್ಡ್ ಶಾಟ್ (ಅಂದರೆ. ಟೇಪ್) ಮತ್ತು ನಂತರ ಎದುರಾಳಿಯ ಅಂಗಣದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಷ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಲ್ಲದದ್ದು ಮತ್ತು ನಿವ್ವಳ ಸಂಪರ್ಕದಿಂದಾಗಿ ಚೆಂಡು ವೇಗ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದರಿಂದ ಹಿಂತಿರುಗುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ಬರ್ಟಿನ್ ಡಬಲ್ಸ್, ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯ ಅಂಗಣದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಎರ್ನ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಅವರ ಸಂಗಾತಿಯ ಮುಂದೆ ಹಾದುಹೋಗುವ ಒಂದು ಪೋಚ್ ಶಾಟ್. ಬ್ಲಾಕ್ ಶಾಟ್ ಅಥವಾ ಬ್ಲಾಕಿಂಗ್-ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ವಿಂಗ್ ಇಲ್ಲದ ಬ್ಯಾಕ್ ಹ್ಯಾಂಡೆಡ್ ಡಿಫೆನ್ಸಿವ್ ಶಾಟ್ ಚೆಂಡನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯ ನಾನ್-ವಾಲಿ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಬೀಳಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದೆ; ಇದನ್ನು ಬಾಡಿ ಶಾಟ್ಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರನ ದೇಹಕ್ಕೆ ಹೊಡೆಯುವ ಶಾಟ್, ಆ ಮೂಲಕ ಅಂಕವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ತಲೆ, ಕುತ್ತಿಗೆ ಅಥವಾ ಮುಖವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸಬೇಕು. ಬೌನ್ಸ್ ಇಟ್! ಡಬಲ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಚೆಂಡನ್ನು ಬೌನ್ಸ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವಂತೆ ಒಬ್ಬ ಪಾಲುದಾರ ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ ಕರೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಚೆಂಡು ಗಡಿಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ಇಳಿಯಬಹುದು ಎಂದು ಆಟಗಾರ ಭಾವಿಸಿದಾಗ ಕರೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡನ್ನು ಪ್ಯಾಡಲ್ನಿಂದ ದೂರ ಪುಟಿಯದಂತೆ ಆದರೆ ಪ್ಯಾಡಲ್ನ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಸಾಗಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಒಯ್ಯುವುದು. ಇದು ಒಂದು ತಪ್ಪು. ಸೆಂಟರ್ಲೈನ್-ವಾಲಿಯೇತರ ರೇಖೆಯಿಂದ ಬೇಸ್ಲೈನ್ನವರೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿರುವ ಸರ್ವಿಸ್ ಕೋರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ವಿಭಜಿಸುವ ರೇಖೆ. ಚೈನ್ಸಾ ಸರ್ವ್ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ತಯಾರಿಯಲ್ಲಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಮೊದಲು ಪ್ಯಾಡಲ್ಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಸ್ವೈಪ್ ಮಾಡುವ, ಹಲ್ಲುಜ್ಜುವ ಅಥವಾ ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಸರ್ವ್, ಆ ಮೂಲಕ ಚೆಂಡಿನ ಮೇಲೆ ಸ್ಪಿನ್ ನೀಡುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಚೆಂಡನ್ನು ಟಾಪ್ ಸ್ಪಿನ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ನಿಂದ ಹೊಡೆದು ಇನ್ನಷ್ಟು ಸ್ಪಿನ್ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸರ್ವ್ ಅನ್ನು ಜೇನ್ ನವರಾತಿಲ್ ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇದನ್ನು ಜೇನ್ ನವರಾತಿಲ್ ಸರ್ವ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. 2021 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಯುಎಸ್ಎಪಿ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಸರ್ವ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅನುಮತಿಯಿಲ್ಲದ ಪಿಪಿಎ ಪ್ರೊ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಚಿಕನ್ ವಿಂಗ್ ಒಂದು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಹೊಡೆತವಾಗಿದ್ದು, ಪ್ಯಾಡಲ್ ತೋಳು ಬಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೊಣಕೈ ದೇಹದಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ದೂರಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಟಗಾರನ ದೇಹದ ಪ್ಯಾಡಲ್ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಭುಜ ಮತ್ತು ತೋಳಿನ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸಹ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬಹುದು, ಅದು ಗುರಿಯಾದಾಗ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಚಿಕನ್ ವಿಂಗ್ ಡಿಫೆನ್ಸಿವ್ ಶಾಟ್ ಮಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಚಿಪ್ ಶಾಟ್ ನೋಡಿ ಚಾಪ್. ಚಾಪ್, ಚಿಪ್, ಕಟ್ ಅಥವಾ ಸ್ಲೈಸ್ ಶಾಟ್ ಚೆಂಡಿನ ಮೇಲೆ ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಪಿನ್ ನೀಡಲು ಕೆಳಮುಖ ಅಂಡರ್ಕಟಿಂಗ್ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಡಲ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸುವಾಗ ಸ್ವಲ್ಪ ತೆರೆದ ಮುಖದ ಪ್ಯಾಡಲ್ ಬಳಸಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು. ರ್ಯಾಕೆಟ್ನ ಮೇಲಿನ ತುದಿಯನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಕೋನದಲ್ಲಿಟ್ಟು ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯುವಾಗ ಪ್ಯಾಡಲ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುವುದು. (ಫ್ಲಾಟ್ ಫೇಸ್ ಮತ್ತು ಓಪನ್ ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ) ಕಾಂಟಿನೆಂಟಲ್ ಹಿಡಿತ ಪ್ಯಾಡಲ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ತೋರುಬೆರಳು ಮತ್ತು ಹೆಬ್ಬೆರಳು ಪ್ಯಾಡಲ್ ಅಂಚಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ "ವಿ" ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. (ಗ್ರಿಪ್ (ಟೆನಿಸ್) ಸಹ ನೋಡಿ) ಕಾರ್ಕ್ಸ್ಪಿನ್ಸೀ ಸ್ಪಿನ್. ಎದುರಾಳಿಯ ಅಂಕಣದ ಅರ್ಧಭಾಗವು ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಆಟಗಾರನ ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿದೆ. ನುಣ್ಣಗೆ ರುಬ್ಬಿ ಮತ್ತು ಬೇಕ್ ಮಾಡಿ. ಕಟ್ ಶಾಟ್ ನೋಡಿ ಚಾಪ್. ಡಿ ಡೆಡ್ ಬಾಲ್-ಆಟದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದ ಚೆಂಡು, ಅಥವಾ ಆಟವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಆಕ್ಷನ್. ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಒಂದು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ ಡೆಡ್ ಬಾಲ್ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ; ಒಂದು ದೋಷವು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಚೆಂಡು ಶಾಶ್ವತ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಅಡಚಣೆಯನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡಿಂಕ್ ಅಥವಾ ಡಿಂಕ್ ಶಾಟ್-ಚೆಂಡು ಬೌನ್ಸ್ ಆದ ನಂತರ ವಾಲಿಯೇತರ ವಲಯದಲ್ಲಿ, ಒಳಗೆ ಅಥವಾ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾದ ಮೃದುವಾದ ರಿಟರ್ನ್ ಶಾಟ್, ಇದು ನಿವ್ವಳವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯ ವಾಲಿಯೇತರ ವಲಯಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಡಿಂಕ್ ವಾಲಿ-ಚೆಂಡು ಪುಟಿಯುವ ಮೊದಲು ನಾನ್-ವಾಲಿ ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಳಿ ಮಾಡಲಾದ ಮೃದುವಾದ ರಿಟರ್ನ್ ಶಾಟ್, ಇದು ನಿವ್ವಳವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯ ನಾನ್-ವಾಲಿ ವಲಯಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಡಿಂಕರ್ ಒಬ್ಬ ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ ಚೆಂಡಿನ ಆಟಗಾರನಾಗಿದ್ದು, ಆತ ಅಸಾಧಾರಣವಾಗಿ ಕುಡಿಯುವುದರಲ್ಲಿ ಪ್ರವೀಣನಾಗಿದ್ದಾನೆ. ಡಬಲ್-ಬೌನ್ಸ್ ನಿಯಮ ಎರಡು-ಬೌನ್ಸ್ ನಿಯಮವನ್ನು ನೋಡಿ. ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವ ಮೊದಲು ಪ್ಯಾಡಲ್ನಿಂದ ಚೆಂಡನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಹೊಡೆಯಿರಿ. ಎರಡೂ ಹಿಟ್ಗಳನ್ನು ಒಂದು ನಿರಂತರ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವವರೆಗೆ ಇದು ಮಾನ್ಯವಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಡಬಲ್ ಹಿಟ್ ಚೆಂಡನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಹೊಡೆಯುವುದನ್ನು ಸೂಚಿಸಬಹುದು, ಒಂದು ತಂಡದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎರಡು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಒಂದು ತಪ್ಪು. ಡಬಲ್ಸ್ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಪಂದ್ಯಗಳು ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. (ಸಿಂಗಲ್ಸ್ ಸಹ ನೋಡಿ) ಮಿಶ್ರ ಡಬಲ್ಸ್ಃ ಎರಡೂ ತಂಡಗಳು ಒಬ್ಬ ಪುರುಷ ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಮಹಿಳಾ ಆಟಗಾರ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಪುರುಷರ ಡಬಲ್ಸ್ಃ ಎರಡೂ ತಂಡಗಳು ಇಬ್ಬರು ಪುರುಷ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಮಹಿಳಾ ಡಬಲ್ಸ್ಃ ಎರಡೂ ತಂಡಗಳು ಇಬ್ಬರು ಮಹಿಳಾ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಡ್ರೈವ್ ಶಾಟ್-ಪ್ರಬಲವಾದ ಗ್ರೌಂಡ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಅಥವಾ ವಾಲಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಹಿಂಭಾಗದ ಅಂಕಣಕ್ಕೆ ಬಲೆಯ ಮೇಲೆ ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ. ಡ್ರಾಪ್ ಸರ್ವ್ ಸೀ ಸರ್ವ್. ಡ್ರಾಪ್ ಅಥವಾ ಡ್ರಾಪ್ ಶಾಟ್-ಚೆಂಡು ಬೌನ್ಸ್ ಆದ ನಂತರ ಹಿಂಭಾಗದ ಅಂಕಣ ಅಥವಾ ಮಧ್ಯ ಅಂಕಣದಿಂದ ಮಾಡಲಾದ ಮೃದುವಾದ ರಿಟರ್ನ್ ಶಾಟ್, ಅದು ಎದುರಾಳಿಯ ನಾನ್-ವಾಲಿ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಹತ್ತಿರ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ. ಡ್ರಾಪ್ ವಾಲಿ-ಚೆಂಡು ಪುಟಿಯುವ ಮೊದಲು ಹಿಂಭಾಗದ ಅಂಕಣ ಅಥವಾ ಮಧ್ಯ ಅಂಕಣದಿಂದ ಮಾಡಿದ ಮೃದುವಾದ ರಿಟರ್ನ್ ಶಾಟ್, ಅದು ಎದುರಾಳಿಯ ನಾನ್-ವಾಲಿ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಹತ್ತಿರ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ. ಇ ಎರ್ನೆ-ಅಂಕಣದ ಹೊರಗೆ ಅಥವಾ ಅಂಕಣದ ಹೊರಗೆ ಜಿಗಿತದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಆಟಗಾರನು ನಿವ್ವಳದ ಬಳಿ ಹೊಡೆದ ವಾಲಿ. ಕಾನೂನುಬದ್ಧವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾದ ಎರ್ನ್ ಶಾಟ್ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವಾಲಿಯೇತರ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕದೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಬಲೆಗೆ ಹತ್ತಿರ ಹೊಡೆಯಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟದಲ್ಲಿ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಎರ್ನ್ ಪೆರ್ರಿ ಅವರ ಹೆಸರನ್ನು ಇಡಲಾಗಿದೆ. ಸೇವಾ ನ್ಯಾಯಾಲಯವೂ ಸಹ ಸೇವಾ ನ್ಯಾಯಾಲಯವನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ. ಎಫ್ ಫಾಲ್ಟ್ ಎಂಬುದು ನಿಯಮಗಳ ಉಲ್ಲಂಘನೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ರ್ಯಾಲಿಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡೆಡ್ ಬಾಲ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಸರ್ವರ್, ಮೊದಲ ಸರ್ವ್ ಇನ್ ಡಬಲ್ಸ್; ಸೈಡ್-ಔಟ್ ನಂತರ ಚೆಂಡನ್ನು ಸರ್ವ್ ಮಾಡಿದ ಮೊದಲ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯ. ತಂಡದ ಸ್ಕೋರ್ ಸಮವಾಗಿದ್ದಾಗ ಸೈಡ್-ಔಟ್ ಸಂಭವಿಸಿದರೆ, ತಂಡದ ಆರಂಭಿಕ ಸರ್ವರ್ ಮೊದಲ ಸರ್ವರ್ ಆಗಿರುತ್ತಾನೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸದ ಸರ್ವರ್ ಮೊದಲ ಸರ್ವರ್ ಆಗಿರುತ್ತಾನೆ. (ಸ್ಟಾರ್ಟಿಂಗ್ ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ) ಪ್ಯಾಡಲ್ ಮುಖವನ್ನು ಬಲೆಯ ಸಮತಲಕ್ಕೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯುವಾಗ ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಆಂಗಲ್ ಮಾಡದೆ. (ಮುಚ್ಚಿದ ಮುಖ ಮತ್ತು ತೆರೆದ ಮುಖವನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ) ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವಾಗ ಅಥವಾ ವಾಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ಪಾದದ ದೋಷ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವಾಗ; ಎರಡೂ ಪಾದಗಳನ್ನು ಬೇಸ್ಲೈನ್ನ ಹಿಂದೆ ಇಡಲು ವಿಫಲವಾದರೆ, ಪ್ಯಾಡಲ್ ಚೆಂಡನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದಾಗ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಪಾದವು ನೆಲ ಅಥವಾ ನೆಲದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ವಾಲಿ ಮಾಡುವಾಗ; ಚೆಂಡನ್ನು ವಾಲಿ ಮಾಡುವಾಗ, ಅಥವಾ ಚೆಂಡನ್ನು ವಾಲಿ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಆವೇಗದ ಮೂಲಕ ಎನ್ವಿಜೆಡ್ಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುವಾಗ, ವಾಲಿ ಅಲ್ಲದ ವಲಯದ ಸುತ್ತಲಿನ ಯಾವುದೇ ರೇಖೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ, ವಾಲಿ ಅಲ್ಲದ ವಲಯದ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಒಳಗೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವುದು. ಸ್ಟ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಜಿ ಗ್ರಿಪ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ; ಆಟಗಾರನು ಪ್ಯಾಡಲ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ವಿಧಾನಃ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಹಿಡಿತದ ಶೈಲಿಯು ಕಾಂಟಿನೆಂಟಲ್ ಹಿಡಿತವಾಗಿದೆ. (ಗ್ರಿಪ್ (ಟೆನಿಸ್) ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ) ಪ್ಯಾಡಲ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಆವರಿಸುವ ವಸ್ತು. ಹಿಡಿತದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವಾಗ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳೆಂದರೆ; ಮೆತ್ತೆ, ಉಸಿರಾಡುವಿಕೆ, ಬಿಗಿತ, ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ಬಾಳಿಕೆ. ಗ್ರೌಂಡ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಅಥವಾ ಗ್ರೌಂಡ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಎಂದರೆ ಅದು ಬೌನ್ಸ್ ಆದ ನಂತರ ಹೊಡೆಯುವ ಚೆಂಡು. ಎಚ್ ಹಾಫ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್-ಸ್ಟ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಹಾಫ್ ವಾಲಿ-ಚೆಂಡು ಬೌನ್ಸ್ ಆದ ತಕ್ಷಣ ನೆಲಕ್ಕೆ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೊಡೆದ ಗ್ರೌಂಡ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್. ಕೈ ಸಂಕೇತ (ಗಳು) ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲು ಬಳಸುವ ಮೌಖಿಕವಲ್ಲದ ಸಂಕೇತವಾಗಿದೆ. ಕೈ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಲೈನ್ ತೀರ್ಪುಗಾರರು ಅಥವಾ ಆಟಗಾರರು ಬಳಸಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೈ ಸಂಕೇತಗಳಲ್ಲಿ ಇವು ಸೇರಿವೆಃ ಕೈ ಮುಚ್ಚುವ ಕಣ್ಣುಗಳುಃ ಚೆಂಡಿನ ಬಗೆಗಿನ ಅವರ ನೋಟ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಕರೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ಲೈನ್ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರ ಸಂಕೇತ. ತೋರುಬೆರಳನ್ನು ತೋರಿಸುವುದುಃ ಚೆಂಡು ಔಟ್ ಆಗಿದೆ ಎಂಬ ಕರೆ. ಬೆರಳು ಮೇಲಕ್ಕೆ ತೋರಿಸುತ್ತಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಚೆಂಡು ಔಟ್ ಆದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿರಬಹುದು. ಪಾಮ್ ಫೇಸಿಂಗ್ ಡೌನ್ಃ ಚೆಂಡು ಒಳಗೆ ಇತ್ತು ಎಂಬ ಕರೆ. ಹಿಂಭಾಗದ ಹಿಂದೆ ಅಂಗೈಯನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿಃ ಹಿಂತಿರುಗಿದ ನಂತರ ಬದಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ರಿಸೀವರ್ನ ಪಾಲುದಾರರಿಂದ ರಿಸೀವರ್ಗೆ ಒಂದು ಸಂಕೇತ. ಹಿಂಭಾಗದ ಹಿಂದೆ ಮುಚ್ಚಿದ ಮುಷ್ಟಿಃ ಹಿಂತಿರುಗಿದ ನಂತರ ಬದಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದಂತೆ ರಿಸೀವರ್ನ ಪಾಲುದಾರರಿಂದ ರಿಸೀವರ್ಗೆ ಒಂದು ಸಂಕೇತ. ಹಿಂಡರ್ ಅಥವಾ ಹಿಂಡ್ರನ್ಸ್ ಎಂದರೆ ತಪ್ಪಾದ ಚೆಂಡು ಅಥವಾ ಅಂಕಣವನ್ನು ದಾಟುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಂತಹ ಆಟದ ಹೊರಗಿನ ಯಾವುದಾದರೊ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡುವುದು. ಹಿಂಡರ್ಗಳು ಡೆಡ್ ಬಾಲ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಮರುಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಿಂದ ಹಿಂಡರ್ ಅನ್ನು ಕರೆದ ತಕ್ಷಣ ಡೆಡ್ ಬಾಲ್ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಹಿಂಡರ್ ಕರೆ ಅಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತರುವಾಯ ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಮರುಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಹಿಂಡರ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯುವ ಬದಿಯು ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಡಬಲ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಐ-ಫಾರ್ಮೇಶನ್; ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ತಂಡವು ಬಳಸುವ ಆಟಗಾರನ ಸ್ಥಾನೀಕರಣ ತಂತ್ರ, ಅಲ್ಲಿ ಸರ್ವ್ ಮಾಡದ ಆಟಗಾರನು ವಾಲಿಯೇತರ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ತಂಡವನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸುವುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದ್ದು, ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಿರುವ ತಂಡವು ನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ತಂಡದ ಮೇಲೆ ಗುಣಮಟ್ಟದ ನಾಲ್ಕನೇ ಶಾಟ್ ಮಾಡಲು ಒತ್ತಡ ಹೇರುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತ್ರವು ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸದ ಆಟಗಾರನು ಕೆಳಮಟ್ಟದಲ್ಲಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಚೆಂಡಿನ ಹಾರಾಟದ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ಹೊರಗಿರಬೇಕು. ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ತಂಡವು ರಿಟರ್ನ್ ಬಾಲ್ ಬೌನ್ಸ್ ಆಗುವವರೆಗೆ ಕಾಯಬೇಕು, ಅಂದರೆ ಅವರ ಪಾಲುದಾರ ಈಗಾಗಲೇ ನಾನ್-ವಾಲಿ ಲೈನ್ನಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಮೂರನೇ ಹೊಡೆತದಲ್ಲಿ ಸರ್ವರ್ ಅಂಕಣದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಗಲವನ್ನು ಆವರಿಸಬೇಕು. ಸರ್ವ್ ಮಾಡದ ಪಾಲುದಾರನನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಕಡೆಯವರು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಗುರಿಯಾಗಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ದೋಷವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು. ಐಎಫ್ಪಿಎಸ್ಇ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಫೆಡರೇಶನ್ ಆಫ್ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್. ಸರ್ವೀಸ್ ಕೋರ್ಟ್ನೊಳಗೆ ಚೆಂಡು ಅಂಕಣದ ರೇಖೆಗಳೊಳಗೆ ಅಥವಾ ಸರ್ವ್ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇಳಿದಾಗ ಮಾಡುವ ಲೈನ್ ಕರೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮೊನಚಾದ ತೋರುಬೆರಳಿನ ಕೈ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಬಳಸಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಪ್ಪು ಸ್ಥಾನಃ ಚೆಂಡನ್ನು ತಪ್ಪಾದ ಸರ್ವ್ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಸರ್ವ್ ಮಾಡಿದಾಗ. ತಪ್ಪು ರಿಸೀವರ್ ಡಬಲ್ಸ್; ತಪ್ಪು ರಿಸೀವರ್ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಸರ್ವ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸಿದಾಗ. ತಪ್ಪು ಸರ್ವರ್-ಇನ್ ಡಬಲ್ಸ್; ತಪ್ಪು ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಚೆಂಡನ್ನು ಸರ್ವ್ ಮಾಡಿದಾಗ. ಒಳಾಂಗಣ ಚೆಂಡಿನ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ನೋಡಿ. ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶ ಹಿಂಡರ್ ನೋಡಿ. ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಫೆಡರೇಶನ್ ಆಫ್ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ (ಐಎಫ್ಪಿ) ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಸಂಸ್ಥೆಗಳ ಒಕ್ಕೂಟವಾಗಿದೆ. ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಕ್ರೀಡೆಯ ವಿಶ್ವ ಆಡಳಿತ ಮಂಡಳಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು 2010ರಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ಎಟಿಪಿ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಮಾಡಿದ ಎದುರಾಳಿಯ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಎಟಿಪಿ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಹೊಡೆದ ಜೆ. ಜೋಯಿ. ಇದಕ್ಕೆ ಜೋ ವ್ಯಾಲೆಂಟಿ ಅವರ ಹೆಸರನ್ನು ಇಡಲಾಗಿದೆ. ಕೆ ಕಿಚನ್-ವಾಲಿಯೇತರ ವಲಯವನ್ನು ನೋಡಿ. ಎಲ್ ಲೆಫ್ಟ್ ಸರ್ವೀಸ್ ಕೋರ್ಟ್ ನೋಡಿ ಸರ್ವೀಸ್ ಕೋರ್ಟ್. ಸರ್ವ್ ಮಾಡಿದ ಚೆಂಡು ನೆಟ್ಗೆ ಹೊಡೆದಾಗ, ಆದರೆ ಸರಿಯಾದ ಸರ್ವಿಸ್ ಕೋರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ. ಯುಎಸ್ಎಪಿ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಮಾನ್ಯವಾದ ಸರ್ವ್. ಲೈನ್ ಕಾಲ್-ಚೆಂಡು ಕೋರ್ಟ್ ಲೈನ್ಗಳ ಒಳಗೆ ಅಥವಾ ಹೊರಗೆ ಬಂದಿಳಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಸರ್ವ್ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸರ್ವೀಸ್ ಕೋರ್ಟ್ ಒಳಗೆ ಅಥವಾ ಹೊರಗೆ ಬಂದಿಳಿದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು. ರೆಫರಿ ಮಾಡದ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ನಂಬಿಕೆಯ ಲೈನ್ ಕರೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಯಾವುದೇ ಅನಿಶ್ಚಿತತೆ ಇದ್ದಾಗ ಅವರ ಎದುರಾಳಿಯ ಪರವಾಗಿ ಕರೆ ನೀಡಬೇಕು. ಚೆಂಡು ನೆಲವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಬಿಂದುವು ಚೆಂಡು ಒಳಗೆ ಇದೆಯೇ ಅಥವಾ ಹೊರಗೆ ಇದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಮೇಲಿನಿಂದ ನೋಡಿದಾಗ ಚೆಂಡಿನ ಗೋಳವು ರೇಖೆಯನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಬಹುದಾದರೂ, ಚೆಂಡಿನ ಬಿಗಿತದಿಂದಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕ ಬಿಂದುವು ರೇಖೆಗಳ ಹೊರಗೆ ಉಳಿಯಬಹುದು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ರೇಖೆ ಮತ್ತು ಸಂಪರ್ಕ ಬಿಂದುವಿನ ನಡುವೆ ಜಾಗವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾಣದ ಹೊರತು ಔಟ್ ಕರೆ ಮಾಡಬಾರದು. ಎದುರಾಳಿಯ ಹಿಂಭಾಗದ ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಇಳಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಎದುರಾಳಿಯ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಎತ್ತರದ ಚಾಪದಲ್ಲಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು. (ಲೋಬ್ (ಟೆನಿಸ್) ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ) ಎಂ ಪುರುಷರ ಡಬಲ್ಸ್ ನೋಡಿ ಡಬಲ್ಸ್. ಪುರುಷರ ಸಿಂಗಲ್ಸ್ ನೋಡಿ ಸಿಂಗಲ್ಸ್. ಮಿಡ್ಕೋರ್ಟ್-ಪರಿವರ್ತನೆಯ ವಲಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ವಾಲಿಯೇತರ ವಲಯ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಅಂಕಣದ ನಡುವಿನ ಅಂಕಣದ ಪ್ರದೇಶ. ತಪ್ಪು ನಿರ್ದೇಶನ-ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ತಯಾರಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮೋಸಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಕೊನೆಯ ಸೆಕೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಮಿಶ್ರ ಡಬಲ್ಸ್ ನೋಡಿ ಡಬಲ್ಸ್. ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ, ಆವೇಗವು ತನ್ನ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಕನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಆವೇಗವು ಆ ಆಟಗಾರನು ವಾಲಿಯೇತರ ವಲಯಕ್ಕೆ ಕಾಲಿಡಲು ಅಥವಾ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಕಾರಣವಾದರೆ, ಚೆಂಡನ್ನು ವಾಲಿ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಆ ಆಟಗಾರನು ದೋಷಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಾನೆ. ಉಲ್ಲಂಘನೆಯಾದ ಆಟಗಾರನು ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆದ ನಂತರ ನಡೆದ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಮಗಳು ಅನೂರ್ಜಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಕಡೆಯವರು ಅಂಕವನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ಮತ್ತು ಉಲ್ಲಂಘನೆಯಾದ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆದ ನಂತರ ಚೆಂಡು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ನೆಟ್ ಮೇಲೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ. ಆವೇಗವು ಸತತವಾಗಿ ಅನೇಕ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದ ತಂಡವೊಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಹ ಸೂಚಿಸಬಹುದು. ನಾಸ್ಟಿ ನೆಲ್ಸನ್-ನೆಟ್ಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಸ್ವೀಕರಿಸದ ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಹೊಡೆಯುವ ಸರ್ವ್, ಸರ್ವರ್ಗೆ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ತಿಮೋತಿ ನೆಲ್ಸನ್ ಅವರ ಹೆಸರನ್ನು ಇಡಲಾಗಿದೆ. ನವರಾತಿಲ್ ಸರ್ವ್ ಚೈನ್ಸಾ ಸರ್ವ್ ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ನೋ ಮ್ಯಾನ್ಸ್ ಲ್ಯಾಂಡ್-ಕೋರ್ಟ್ನ ಭಾಗವು ಬೇಸ್ಲೈನ್ ಮತ್ತು ನಾನ್-ವಾಲಿ ರೇಖೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ನಿಲ್ಲಲು ವ್ಯೂಹಾತ್ಮಕವಾಗಿ ದುರ್ಬಲವಾದ ಸ್ಥಳವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಪರಿವರ್ತನೆಯ ವಲಯ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನ್-ವಾಲಿ ಲೈನ್ ಅಥವಾ ಕಿಚನ್ ಲೈನ್ ನೆಟ್ಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿರುವ ನೆಟ್ನ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿನ ಕೋರ್ಟ್ ಲೈನ್ಗಳು, ಮತ್ತು ನೆಟ್ನಿಂದ, ಒಂದು ಸೈಡ್ಲೈನ್ನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ. ಎನ್. ವಿ. ಝೆಡ್ನ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿರುವ ವಾಲಿಯೇತರ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೈಡ್ಲೀನ್ಗಳು ವಾಲಿಯೇತರ ವಲಯದ ಭಾಗವಾಗಿವೆ. ವಾಲಿಯೇತರ ವಲಯ, ಎನ್. ವಿ. ಜೆಡ್. ಅಥವಾ ಕಿಚನ್. ನೆಟ್ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರದೇಶದ ಪ್ರಕಾರ, ಅದರೊಳಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ವಾಲಿಯೇತರ ವಲಯವು ಅದರ ಸುತ್ತಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇದನ್ನು "ಅಡುಗೆಮನೆ" ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಾಲಿ ಅಲ್ಲದ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಲ್ಲಬಹುದು, ಆದರೆ ಚೆಂಡನ್ನು ವಾಲಿ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ವಾಲಿ ಅಲ್ಲದ ವಲಯದ ಹೊರಗೆ ಎರಡೂ ಪಾದಗಳನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕು. ಆಟಗಾರನ ಆವೇಗವು ಚೆಂಡನ್ನು ವಾಲಿ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ವಾಲಿ ಅಲ್ಲದ ವಲಯದ ಯಾವುದೇ ಭಾಗವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಕಾರಣವಾದರೆ, ಅದು ಡೆಡ್ ಬಾಲ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ತಂಡವು ಆಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆಯೋ ಇಲ್ಲವೋ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಆ ಆಟಗಾರನು ದೋಷವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಎನ್. ವಿ. ಝಡ್. ಸೀ. ಅಲ್ಲದ ವಾಲಿಬಾಲ್ ವಲಯ. ಓ ಆಡ್ ಸರ್ವೀಸ್ ಕೋರ್ಟ್ಸಿ ಸೀ ಸರ್ವೀಸ್ ಕೋರ್ಟ್. ಮುಖವನ್ನು ತೆರೆದು ಪ್ಯಾಡಲ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ ರಾಕೆಟ್ನ ಕೆಳ ತುದಿಯು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಕೋನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. (ಕ್ಲೋಸ್ಡ್ ಫೇಸ್ ಮತ್ತು ಫ್ಲಾಟ್ ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ) ಚೆಂಡು ಕೋರ್ಟ್ ಲೈನ್ಗಳ ಹೊರಗೆ ಅಥವಾ ಸರ್ವ್ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸರ್ವೀಸ್ ಕೋರ್ಟ್ನ ಹೊರಗೆ ಇಳಿದಾಗ ಔಟ್ ಲೈನ್ ಕರೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕೆಳಮುಖವಾದ ಕೈ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಔಟ್! ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಮಾಡಿದ ಕರೆಯನ್ನು ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ಅರ್ಥೈಸಬಹುದುಃ "ಔಟ್" ಆಗಿದ್ದರೆ! ಚೆಂಡು ನೆಲವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದ ನಂತರ ಕರೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಲೈನ್ ಕಾಲ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಡೆಡ್ ಬಾಲ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಚೆಂಡು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ "ಔಟ್" ಆಗಿರಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಅದು ಕರೆ ಮಾಡುವ ತಂಡದ ತಪ್ಪು. "ಔಟ್" ಎಂದಾದರೆ! ಚೆಂಡು ನೆಲವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಮೊದಲು ಕರೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಆಟಗಾರರ ಸಂವಹನವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಒಬ್ಬ ಪಾಲುದಾರನು ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯದಂತೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಅಂತಹ ಸಂವಹನವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅನ್ವಯವಾಗುವ ರೇಖೆಗಳ ಒಳಗೆ ಅಥವಾ ಹೊರಗೆ ಚೆಂಡು ಇಳಿಯುತ್ತದೆಯೋ ಇಲ್ಲವೋ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ರ್ಯಾಲಿಯ ಫಲಿತಾಂಶದ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಚೆಂಡು ನೆಲವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದ ನಂತರ ಮಾಡಿದ ಕರೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ. ಹೊರಾಂಗಣ ಚೆಂಡನ್ನು ನೋಡಿ ಚೆಂಡಿನ ಪ್ರಕಾರ. ಓವರ್ಹೆಡ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಸೀ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್. ಓವರ್ಪಿನ್ಸಿ ಸ್ಪಿನ್ ನೋಡಿ. ಪಿ ಪೇಸ್ ಪ್ಯಾಡಲ್ನಿಂದ ಹೊಡೆದ ನಂತರ ಚೆಂಡಿಗೆ ವೇಗ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಗತಿ ಅಥವಾ ಲಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಇರಿಸಲು ವೇಗವನ್ನು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ವೇಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಪ್ರತಿ ಹೊಡೆತದಿಂದ ಏನನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಅನಿಶ್ಚಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಪ್ಯಾಂಟ್ರಿ-ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ, ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಹೊರಗಿನ ಪ್ರದೇಶವು ಅಡುಗೆಮನೆಯ ಎರಡೂ ಬದಿಯಲ್ಲಿದೆ (ನಾನ್-ವಾಲಿ-ಝೋನ್). ಎರ್ನ್ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಅಡುಗೆಮನೆಯ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿದಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಪ್ಯಾಂಟ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುತ್ತಾನೆ. ಸೀಲಿಂಗ್, ಫೆನ್ಸಿಂಗ್, ನೆಟ್ ಪೋಸ್ಟ್ಗಳು, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಅಥವಾ ಅಧಿಕಾರಿಗಳಂತಹ ಅಂಕಣದ ಹತ್ತಿರ ಅಥವಾ ಮೇಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತು. ಚೆಂಡು ಒಂದು ಶಾಶ್ವತ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ, ಆದರೆ ಚೆಂಡು ಇನ್ನೂ ಎದುರಾಳಿ ತಂಡದ ಅಂಗಳದಲ್ಲಿ ಪುಟಿಯದಿದ್ದರೆ, ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನು ದೋಷಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಾನೆ. ಎದುರಾಳಿ ತಂಡದ ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ ಪುಟಿಯಿದ ನಂತರ ಚೆಂಡು ಶಾಶ್ವತವಾದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ, ಎದುರಾಳಿ ತಂಡವು ದೋಷವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ ದೋಣಿ ರೋಯಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ಕ್ರೀಡೆಯಲ್ಲಿ, ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ ದೋಣಿಯು ಉಳಿದ ರೋವರ್ಗಳಿಂದ (ಪ್ರಧಾನ ರೋವರ್ಗಳಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಆಯ್ಕೆಯಾಗದವರು) ರಚಿತವಾದ ರೋವರ್ಗಳ ತಂಡವಾಗಿದೆ. ಜೋಯಲ್ ಪ್ರಿಚರ್ಡ್ ಅವರ ಪತ್ನಿ, ಇತರ ಕ್ರೀಡೆಗಳಿಂದ ಉಳಿದ ಉಪಕರಣಗಳ ತುಣುಕುಗಳಿಂದ ಈ ಕ್ರೀಡೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅವರು ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ ದೋಣಿಯ ಹೆಸರನ್ನು ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಇಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. (ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ನ ವ್ಯುತ್ಪತ್ತಿಯನ್ನು ನೋಡಿ) ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಪದವು ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಕ್ರೀಡೆಯನ್ನು ಅಥವಾ ಕ್ರೀಡೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಚೆಂಡನ್ನು ಸೂಚಿಸಬಹುದು. ಪದದ ಹಳೆಯ ಕಾಗುಣಿತಗಳಲ್ಲಿ "ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ ಚೆಂಡು" ಮತ್ತು "ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ ಚೆಂಡು" ಸೇರಿವೆ. ಒಂದೇ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸದೆಯೇ ಆಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 11 ರಿಂದ 0 ಕ್ಕೆ ಸೋಲುವುದು. ಪಿಕ್ಲರ್ ಒಬ್ಬ ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ ಚೆಂಡಿನ ಆಟಗಾರ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಗೀಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿ. ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ ಜೋಯಲ್ ಮತ್ತು ಜೋನ್ ಪ್ರಿಚರ್ಡ್ ಒಡೆತನದ ನಾಯಿಯ ಹೆಸರು, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ ಆಟದ ಹೆಸರಿನ ಮೂಲವೆಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕ್ರೀಡೆಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಹೆಸರಿಡಲಾದ ನಂತರ ನಾಯಿಯು ಬಂದಿತು ಮತ್ತು ಕ್ರೀಡೆಯ ಹೆಸರನ್ನು ಈ ನಾಯಿಗೆ ಇಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಜೋನ್ ಪ್ರಿಚರ್ಡ್ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. (ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ನ ವ್ಯುತ್ಪತ್ತಿಯನ್ನು ನೋಡಿ) ಪೊಚ್ ಇನ್ ಡಬಲ್ಸ್; ಆಟಗಾರರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯಾಗುವ ಹೊಡೆತವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅಂಕಣದ ತಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರ ಬದಿಗೆ ಹೋದಾಗ. ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಆಫ್ ಗಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಯಲು ಅಥವಾ ಪುಟ್-ಅವೇ ಹೊಡೆತಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶವಿದ್ದಾಗ ಬೇಟೆಯಾಡುವುದು ಯಶಸ್ವಿ ತಂತ್ರವಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ವಿಫಲವಾದರೆ ಅಥವಾ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಸಾಧಿಸುವ ಏಕೈಕ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ ಅದು ತಂಡದ ವೈಷಮ್ಯವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಬಹುದು. ಪಾಯಿಂಟ್-ಎ ಪಾಯಿಂಟ್ ಎಂಬುದು ಸರ್ವ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿ ಡೆಡ್ ಬಾಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಆಟದ ಅವಧಿಯನ್ನು (ರ್ಯಾಲಿ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಅಥವಾ ತಪ್ಪು ಮಾಡದ ತಂಡವು ಗಳಿಸಿದ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಸೂಚಿಸಬಹುದು. ಅಧಿಕೃತ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ನಿಯಮಗಳು ಸೈಡ್-ಔಟ್ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುವುದರಿಂದ, ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್ (ಅವಧಿ) ಸರ್ವ್ ಮಾಡದ ಸೈಡ್ ಫಾಲ್ಟ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ಪಾಯಿಂಟ್ (ಸ್ಕೋರ್) ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ-- ಆದರೆ ಸಂಭಾವ್ಯ ವಿನಾಯಿತಿಗಳಿಗಾಗಿ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ. ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು 11 ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಅಂಕಗಳ ಅಂತರದಿಂದ ಗೆಲ್ಲಬೇಕು. ಆಟಗಾರನ ಸ್ಥಾನ ಸರಿಯಾದ ಸರ್ವಿಸ್ ಅಂಕಣದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಯಾವಾಗಲೂ ತಂಡಕ್ಕೆ ಮೊದಲು ಸರ್ವ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಸುಲಭವಾಗಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದಾದಷ್ಟು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಹೊಡೆಯುವ ಪಾಪ್-ಅಪ್ ಚೆಂಡು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇದು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಲ್ಲ. ಪಿಪಿಎಸಿ ಪ್ರೊಫೆಷನಲ್ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಪ್ರೊ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಪ್ರವಾಸ ಎರಡು ವೃತ್ತಿಪರ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಪ್ರವಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ; ಒಂದನ್ನು ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಆಫ್ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಪ್ರೊಫೆಷನಲ್ಸ್ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಪ್ರೊಫೆಷನಲ್ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ವೃತ್ತಿಪರ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್-ಯು. ಎಸ್. ಎ. ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ನಿಂದ ಅನುಮೋದಿಸದ ಪ್ರೊ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಪ್ರವಾಸ, ಮತ್ತು ಇದು ಯು. ಎಸ್. ಎ. ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಅಧಿಕೃತ ನಿಯಮಗಳಿಂದ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಬಹುದು. ಪುಕಾಬಾಲ್ ಎಂಬುದು ಹವಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ "ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ" ಕ್ರೀಡೆಗೆ ಪರ್ಯಾಯ ಹೆಸರಾಗಿದೆ. ಪುಟ್-ಅವೇ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಎದುರಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಹೊಡೆತ. ಪ್ರ. ಕ್ವಿನ್ಡ್ ಒಂದೇ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಔಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸದೆ ಅನೇಕ ಪಿಕ್ಬಲ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 11 ರಿಂದ 0 ಕ್ಕೆ ಸೋಲುವುದು. ಆರ್ ರ್ಯಾಲಿ ಸರ್ವ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿ ಫಾಲ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ನಿರಂತರ ಆಟ. ರ್ಯಾಲಿ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ನೋಡಿ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್. ಸಿದ್ಧ ಸ್ಥಾನ-ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಯು ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದಕ್ಕಿಂತ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನಿಲುವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಿದ್ಧ ಸ್ಥಾನವು ಬದಲಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಎಂದರೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದು, ಎರಡೂ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಭುಜದ ಅಗಲಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ದೂರದಲ್ಲಿ ನೆಡುವುದು, ಅವರ ಪಾದಗಳ ಚೆಂಡುಗಳ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ತೂಕವನ್ನು ಇಡುವುದು ಮತ್ತು ಎದೆಯ ಎತ್ತರದ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ಯಾಡಲ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು. ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರು ಸರ್ವರ್ಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿರುವ ಸರ್ವ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವ ಆಟಗಾರ. ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರು ಸರಿಯಾದ ಅಥವಾ ತಪ್ಪಾದ ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರಾಗಿರಬಹುದು. ಸೇವಾ ನ್ಯಾಯಾಲಯವನ್ನು ನೋಡಿ. ಎಸ್ ಸ್ಕೋರ್-ಪ್ರತಿ ಸರ್ವ್ಗೂ ಮೊದಲು ಘೋಷಿಸಲಾಗುವ ಆಟದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಿತಿ. ಸಿಂಗಲ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ತಂಡದ ಒಟ್ಟು ಅಂಕಗಳು ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ತಂಡದ ಒಟ್ಟು ಅಂಕಗಳು ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡಬಲ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ತಂಡದ ಒಟ್ಟು ಅಂಕಗಳೆಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ತಂಡದ ಒಟ್ಟು ಅಂಕಗಳು, ನಂತರ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ತಂಡದ ಸರ್ವರ್ ಸಂಖ್ಯೆ. ಒಂದು ತಂಡವು ರ್ಯಾಲಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದಾಗ ಗಳಿಸಿದ ಅಂಕವನ್ನು ಅಥವಾ ಪಂದ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಸೂಚಿಸಬಹುದು. ಎರಡು ರೀತಿಯ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸೈಡ್-ಔಟ್ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರ್ಯಾಲಿ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್, ಆದರೆ ಅಧಿಕೃತ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ನಿಯಮಗಳು ಸೈಡ್-ಔಟ್ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ರ್ಯಾಲಿ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ಃ ರ್ಯಾಲಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಬಹುದಾದ ಆಟದ ವಿಧಾನ, ತಪ್ಪು ಮಾಡದ ಬದಿಗೆ ಹೋಗುವ ಅಂಕ. ಸೈಡ್-ಔಟ್ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ಃ ರ್ಯಾಲಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ತಂಡಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಬಹುದಾದ ಆಟದ ವಿಧಾನ, ಮತ್ತು ಸರ್ವ್ ಮಾಡದ ತಂಡವು ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದಾಗ ಮಾತ್ರ. ಸ್ಕಾರ್ಪಿಯಾನ್ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಶಾಟ್. ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಬ್ಯಾಕ್ಹ್ಯಾಂಡ್ ಹೊಡೆತಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬಳಸಲಾಗುವ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಹೊಡೆತ. ಎರಡನೇ ಸರ್ವರ್, ಎರಡನೇ ಸರ್ವ್-ಇನ್ ಡಬಲ್ಸ್; ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಪಾಸ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಿರುವ ತಂಡವು ಸೈಡ್-ಔಟ್ ನಂತರ ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ತಪ್ಪನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ ಅಧಿಕಾರಿಯೊಬ್ಬರು ಕರೆ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸರ್ವ್, ಸರ್ವಿಸ್-ರ್ಯಾಲಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಚೆಂಡಿನ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಟ್ರೈಕ್. ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ರೀತಿಯ ಅಂಡರ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಸರ್ವ್ಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಡ್ರಾಪ್ ಸರ್ವ್ಃ ಚೆಂಡನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೀಳಿಸುವ ಸರ್ವ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಡಲ್ನಿಂದ ಹೊಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಪುಟಿಯಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಾಲಿ ಸರ್ವ್ಃ ಚೆಂಡು ಮೊದಲು ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೀಳಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡದೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆದ ಸರ್ವ್. ಸರ್ವರ್ ನಂಬರ್-ಇನ್ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ; "1" ಅಥವಾ "2", ಇದು ಸರ್ವರ್ ತಂಡದ ಮೊದಲ ಅಥವಾ ಎರಡನೇ ಸರ್ವರ್ ಆಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯುವಾಗ ಘೋಷಿಸಲಾದ ಮೂರನೇ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. ಸರ್ವಿಸ್ ಕೋರ್ಟ್ ಅಥವಾ ಸರ್ವಿಸ್ ಪ್ರದೇಶವು ಮಾನ್ಯ ಸರ್ವ್ ಇರುವ ಅಂಕಣದ ಪ್ರದೇಶವು ವಾಲಿಯೇತರ ಲೈನ್, ಸೆಂಟರ್ಲೈನ್, ಸೈಡ್ಲೈನ್ ಮತ್ತು ಬೇಸ್ಲೈನ್ಗಳಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿಯಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ವಾಲಿಯೇತರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಾಲಿಯೇತರ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಸರ್ವ್ ಇಳಿಯುವುದು ಒಂದು ದೋಷವಾಗಿದೆ. ಎಡ ಅಥವಾ ಬೆಸ ಸರ್ವಿಸ್ ಕೋರ್ಟ್ಃ ನೆಟ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ ಸೆಂಟರ್ಲೈನ್ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸರ್ವಿಸ್ ಕೋರ್ಟ್. "ಬೆಸ ಸರ್ವಿಸ್ ಕೋರ್ಟ್" ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆ ಬದಿಯ ಆರಂಭಿಕ ಸರ್ವರ್ ಅಂಕಣದ ಎಡಭಾಗದಿಂದ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಿರುವಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಒಂದು ಬದಿಯ ಅಂಕವು ಬೆಸವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬಲ ಅಥವಾ ಸರ್ವಿಸ್ ಕೋರ್ಟ್ಃ ನೆಟ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ ಸೆಂಟರ್ಲೈನ್ನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸರ್ವಿಸ್ ಕೋರ್ಟ್. "ಸಮ ಸರ್ವಿಸ್ ಕೋರ್ಟ್" ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆ ಬದಿಯ ಆರಂಭಿಕ ಸರ್ವರ್ ಅಂಕಣವು ಅಂಕಣದ ಬಲಭಾಗದಿಂದ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುತ್ತಿರುವಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಒಂದು ಬದಿಯ ಅಂಕವು ಸಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸರ್ವೀಸ್ ಲೈನ್ ಬೇಸ್ಲೈನ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ. ಸರ್ವೀಸ್ ರಿಟರ್ನ್ ಸರ್ವ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಮೊದಲ ಚೆಂಡು ನೆಟ್ ಮೇಲೆ ಮರಳಿತು. ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರದೇಶವು ಬೇಸ್ಲೈನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಪ್ರದೇಶ, ಮತ್ತು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ವಿಸ್ತೃತ ಬದಿಯ ನಡುವೆ, ಮಾನ್ಯವಾದ ಸರ್ವ್ ಅನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಶೇಕ್ & ಬೇಕ್ ಅಥವಾ ಕ್ರಷ್ & ರಶ್ಇನ್ ಡಬಲ್ಸ್; ಮೂರನೇ ಹೊಡೆತದಲ್ಲಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಿರುವ ತಂಡವು ಬಳಸುವ ತಂತ್ರ. ಮೂರನೇ ಶಾಟ್ ಡ್ರಾಪ್ ಮಾಡುವ ಬದಲು, ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು (ಶೇಕರ್) ಚೆಂಡನ್ನು ನೆಟ್ ಮೇಲೆ ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಓಡಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು (ಬೇಕರ್) ಸೆಂಟರ್ಲೈನ್ನ ಬಳಿ ನೆಟ್ಗೆ ಧಾವಿಸುತ್ತಾನೆ. "ಬೇಕರ್" ಹಾಕಬಹುದಾದ ಒಂದು ವಾರದ ವಾಲಿ ಅಥವಾ ಪಾಪ್ ಅಪ್ ಶಾಟ್ ಮಾಡಲು ಎದುರಾಳಿಯ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಡ ಹೇರುವುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಶೇಕರ್ ನೋಡಿ ಶೇಕ್ ಮತ್ತು ಬೇಕ್ ಮಾಡಿ. ಸೈಡ್-ಔಟ್ ಸರ್ವ್ ಎದುರಾಳಿಯ ಬಲೆಗೆ ಚಲಿಸಿದಾಗ. ಸೈಡ್-ಔಟ್ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ನೋಡಿ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್. ಅಂಕಣದ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿನ ಬಲೆಗೆ ಲಂಬವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಗಳು, ಒಳಗಿನ ಮತ್ತು ಹೊರಗಿನ ಗಡಿಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಸೈಡ್ಸ್ಪಿನ್ಸೀ ಸ್ಪಿನ್ ನೋಡಿ. ಸಿಂಗಲ್ಸ್ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಪಂದ್ಯಗಳು ಪ್ರತಿ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. (ಡಬಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ) ಪುರುಷರ ಸಿಂಗಲ್ಸ್ಃ ಎರಡೂ ತಂಡಗಳು ಒಬ್ಬ ಪುರುಷ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಮಹಿಳಾ ಸಿಂಗಲ್ಸ್ಃ ಎರಡೂ ತಂಡಗಳು ಒಬ್ಬ ಮಹಿಳಾ ಆಟಗಾರ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಸ್ಲೈಸ್ ಸೀ ಚಾಪ್. ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಅಥವಾ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಚೆಂಡು ಆಟಗಾರನ ತಲೆಯ ಮೇಲಿರುವಾಗ ಮಾಡುವ ಪ್ರಬಲ ಹೊಡೆತವಾಗಿದೆ. ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಕೆಳಮುಖ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಓಡಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಮರಳಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಲೋಬ್ ಹೊಡೆತಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಈ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. (ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ (ಟೆನ್ನಿಸ್ ನೋಡಿ)) ಪ್ಯಾಡಲ್ ಹೊಡೆತದಿಂದ ಚೆಂಡಿನ ಮೇಲೆ ನೀಡಲಾಗುವ ಯಾವುದೇ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಅಕ್ಷವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಸ್ಪಿನ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಟಾಪ್ಸ್ಪಿನ್, ಬ್ಯಾಕ್ಸ್ಪಿನ್, ಸೈಡ್ಸ್ಪಿನ್ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಕ್ಸ್ಪಿನ್ ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟಾಪ್ಸ್ಪಿನ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಪಿನ್ ಒಂದೇ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಅಕ್ಷವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ತಿರುಗುತ್ತವೆ. ಚೆಂಡಿನ ಮೇಲೆ ನೀಡಲಾಗುವ ಸ್ಪಿನ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ರೀತಿಯ ಸ್ಪಿನ್ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾದ ಮೂರು ಅಕ್ಷಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿರಳವಾಗಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. (ಸ್ಪಿನ್ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಹಿಂದಿನ ವಿಜ್ಞಾನಕ್ಕಾಗಿ ಮ್ಯಾಗ್ನಸ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೋಡಿ.) ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಪಿನ್ ಅಥವಾ ಅಂಡರ್ಸ್ಪಿನ್ಃ ಚೆಂಡಿನ ಪಥಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಚೆಂಡಿನ ಹಿಮ್ಮುಖ ತಿರುಗುವಿಕೆ, ಅಲ್ಲಿ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಅಕ್ಷವು ನೆಲಕ್ಕೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿವ್ವಳ ಸಮತಲಕ್ಕೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡಿನ ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹಲ್ಲುಜ್ಜುವ ಮೂಲಕ ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಪಿನ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡು ಗಾಳಿಯ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸುವಾಗ ಇದು ಲಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚೆಂಡು ನೆಲಕ್ಕೆ ಹೊಡೆದ ನಂತರ ಅಥವಾ ಎದುರಾಳಿಯ ಪ್ಯಾಡಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆದ ನಂತರ ಚೆಂಡಿನ ಕೋನವನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಒಲವು ತೋರಿದ ನಂತರ ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಬೌನ್ಸ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಟಾಪ್ಸ್ಪಿನ್ ಅಥವಾ ಓವರ್ಸ್ಪಿನ್ಃ ಚೆಂಡಿನ ಪಥಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಚೆಂಡಿನ ಮುಂಭಾಗದ ತಿರುಗುವಿಕೆಯು ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಅಕ್ಷವು ನೆಲಕ್ಕೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿವ್ವಳ ಸಮತಲಕ್ಕೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡಿನ ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹಲ್ಲುಜ್ಜುವ ಮೂಲಕ ಟಾಪ್ಸ್ಪಿನ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡು ಗಾಳಿಯ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸುವಾಗ ಅದು ಕೆಳಮುಖವಾದ ಬಲವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಚೆಂಡು ಧುಮುಕುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಚೆಂಡು ನೆಲಕ್ಕೆ ಅಪ್ಪಳಿಸಿದ ನಂತರ ಅಥವಾ ಎದುರಾಳಿಯ ಪ್ಯಾಡಲ್ಗೆ ಹೊಡೆದ ನಂತರ ಚೆಂಡನ್ನು ಪಾಪ್ ಅಪ್ ಮಾಡುವಂತೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘವಾದ ಬೌನ್ಸ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಸೈಡ್ಪಿನ್ಃ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಅಕ್ಷವು ನೆಲಕ್ಕೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿವ್ವಳ ಸಮತಲಕ್ಕೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿರುವ ಚೆಂಡಿನ ತಿರುಗುವಿಕೆ. ಚೆಂಡಿನ ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಬಲದಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಹಲ್ಲುಜ್ಜುವ ಮೂಲಕ ಸೈಡ್ಪಿನ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಗಾಳಿಯ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವಾಗ ಚೆಂಡನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೆಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಎದುರಾಳಿಯ ಪ್ಯಾಡಲ್ಗೆ ಹೊಡೆದ ನಂತರ ಬಲ ಅಥವಾ ಎಡಕ್ಕೆ ಪುಟಿಯುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕ್ಯೂ ಕ್ರೀಡೆಗಳಲ್ಲಿ, ಸೈಡ್ಪಿನ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಕ್ಸ್ಪಿನ್ ಅಥವಾ ರೈಫ್ಲಿಂಗ್ಃ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಅಕ್ಷವು ನೆಲಕ್ಕೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿರುವ ಮತ್ತು ಬಲೆಯ ಸಮತಲಕ್ಕೆ ಲಂಬವಾಗಿರುವ ಚೆಂಡಿನ ತಿರುಗುವಿಕೆ. ಚೆಂಡಿನ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹಲ್ಲುಜ್ಜುವ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಕ್ಸ್ಪಿನ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಗಾಳಿಯ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವಾಗ ಚೆಂಡಿನ ಮೇಲೆ ಕನಿಷ್ಠ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ನೆಲಕ್ಕೆ ಹೊಡೆದ ನಂತರ ಚೆಂಡನ್ನು ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಡಾರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಎದುರಾಳಿಯ ಪ್ಯಾಡಲ್ನಿಂದ ಹೊಡೆದಾಗ ಕನಿಷ್ಠ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ. ಸ್ಟ್ಯಾಕಿಂಗ್-ಇನ್ ಡಬಲ್ಸ್; ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಸರ್ವ್ ಅಥವಾ ಸರ್ವಿಸ್ ರಿಟರ್ನ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸೆಂಟರ್ ಲೈನ್ನ ಒಂದೇ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಲುಗಟ್ಟಿ ನಿಂತಾಗ, ತಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಯ ಅಂಕಣದ ಸ್ಥಾನಗಳಿಗೆ ತೆರಳಲು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು, ವೇಗ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಬಲಗೈ ಆಟಗಾರನಾ ಅಥವಾ ಎಡಗೈ ಆಟಗಾರನಾ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಆದ್ಯತೆಯ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ, ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸಿದಾಗ ತಮ್ಮ ಅಂಕಣದ ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ ಬದಿಗಳ ನಡುವೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿರಬೇಕು. ಸರ್ವರ್ ಅಥವಾ ರಿಸೀವರ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಸ್ಟ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಡಬಲ್ಸ್ ತಂಡವು ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವ ಸ್ಥಾನಗಳಿಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಟ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಯಾವ ಆಟಗಾರನು ಸರಿಯಾದ ಸರ್ವರ್ ಅಥವಾ ರಿಸೀವರ್ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ತಪ್ಪು ಸರ್ವರ್ ಅಥವಾ ರಿಸೀವರ್ ದೋಷಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. (ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ) ಹಾಫ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಃ ಒಂದು ತಂಡವು ಮೂರು-ಭಾಗದ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಮಾತ್ರ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿದಾಗಃ ತಂಡವು ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮೊದಲು ಅರ್ಧ ಸಮಯ ಮಾತ್ರ; ಆ ತಂಡದ ವೇಗದ ಆಟಗಾರನು ರಿಸೀವರ್ ಫುಲ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಆಗಿದ್ದಾಗಃ ತಂಡವು ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮೊದಲು ಎರಡೂ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ. ಆರಂಭದ ಸರ್ವರ್ ಅಂಕಣದ ಬಲಭಾಗದಿಂದ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ತಂಡದ ಸ್ಕೋರ್ ಶೂನ್ಯ ಅಥವಾ ಸಮ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆರಂಭದ ಸರ್ವರ್ ಅಂಕಣದ ಎಡಭಾಗದಿಂದ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ತಂಡದ ಸ್ಕೋರ್ ಬೆಸ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾರಂಭಿಸದ ಸರ್ವರ್ಗೆ ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾದದ್ದು ನಿಜವಾಗಿದೆ. ಸ್ವೈಪ್ ಸರ್ವ್ ಚೈನ್ಸಾ ಸರ್ವ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ. ಸ್ವಿಚ್ಇನ್ ಡಬಲ್ಸ್, ಒಂದು ಪಾಲುದಾರನು ಬದಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ ಮಾಡಿದ ಕರೆ (ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ). ಕರೆಯನ್ನು ಮಾತಿನ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಕೈ ಸಂಕೇತದ ಮೂಲಕ ಸಂವಹನ ಮಾಡಬಹುದು. ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ ಇನ್ ಡಬಲ್ಸ್; ಪ್ರತಿ ಪಾಲುದಾರನನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಬಳಸುವ ತಂತ್ರ. ಇಬ್ಬರೂ ಪಾಲುದಾರರು ತಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಅಂಕಣದ ಎದುರು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರನ ಅಂಗಣದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಚೆಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಚಲಿಸಿದಾಗ ಇದು ಆಟದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಪಾಲುದಾರನು ನಂತರ ಕವರ್ ಮಾಡಲು ಅಂಕಣದ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಸೇವೆಯ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರವೂ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ವಾಲಿಯೇತರ ರೇಖೆಯ ಸಮೀಪವಿರುವ ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ತಂಡದ ಆಟಗಾರನು ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಬದಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕೇ ಅಥವಾ ಬೇಡವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಕೈ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. (ಹ್ಯಾಂಡ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ) ಟಿ ಥರ್ಡ್ ಶಾಟ್ ಆಟದ ಮೂರನೇ ಶಾಟ್ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ತಂಡವು ಚೆಂಡನ್ನು ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಿರುವ ತಂಡಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸಿದ ನಂತರ ಬರುತ್ತದೆ. ಮೂರನೇ ಶಾಟ್ ಡ್ರಾಪ್-ಚೆಂಡನ್ನು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ನಾನ್-ವಾಲಿ ವಲಯದಲ್ಲಿ ನಿವ್ವಳದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲು ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ತಂಡವು ಬಳಸುವ ತಂತ್ರ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರ ಎದುರಾಳಿಗೆ ಚೆಂಡಿನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ತಂಡಕ್ಕೆ ನಾನ್-ವಾಲಿ ಲೈನ್ಗೆ ಹೋಗಲು ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಟಾಪ್ಸ್ಪಿನ್ಸೀ ಸ್ಪಿನ್. ಆಟಗಾರನು ಚೆಂಡನ್ನು ತಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ ಹೊಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸಿದಾಗ, ಮೂರು-ಕಾಲುಗಳ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಆಟಗಾರನು ಮುಂದೆ ಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಲಾಬ್ಡ್ ಚೆಂಡನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುವಾಗ, ಆಟಗಾರನು ನಿವ್ವಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದಾಗ, ಅಥವಾ ಆಟಗಾರನು ನಿವ್ವಳವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಮತ್ತು ಚೆಂಡು ಅವರ ಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ ಇದು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅವರ ಏಕೈಕ ಆಯ್ಕೆಯು ಸುತ್ತಲೂ ತಲುಪುವುದು ಮತ್ತು ಚೆಂಡನ್ನು ಅವರ ಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ ಮತ್ತು ನಿವ್ವಳದ ಮೇಲೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವುದು. (ಟ್ವಿನರ್ (ಟೆನಿಸ್) ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ) ಎರಡು-ಬೌನ್ಸ್ ನಿಯಮ ಅಥವಾ ಡಬಲ್-ಬೌನ್ಸ್ ನಿಯಮ-ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ತಂಡ ಮತ್ತು ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಿರುವ ತಂಡವು ಚೆಂಡನ್ನು ವಾಲಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ರ್ಯಾಲಿಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಚೆಂಡನ್ನು ತಮ್ಮ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ಬೌನ್ಸ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಬೇಕು. ಯು ಅಂಡರ್-ಸ್ಪಿನ್ಸೀ ಸ್ಪಿನ್. ಅಂಡರ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಸರ್ವ್-ಆಟಗಾರನ ಕೈ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಡಲ್ ಮೇಲ್ಮುಖವಾದ ಆರ್ಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಸರ್ವ್. ಅಧಿಕೃತ ಪಿಕ್ಬಲ್ ನಿಯಮಗಳು "ಅಂಡರ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಸರ್ವ್" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಾಲಿ ಸರ್ವ್ ಅನ್ನು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀಡಬೇಕು ಎಂದು ನಿಯಮಗಳು ಹೇಳುತ್ತವೆ. ಡ್ರಾಪ್ ಸರ್ವ್ ಅನ್ನು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸರ್ವ್ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂದು ನಿಯಮಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಡ್ರಾಪ್ನ ನಂತರ ಚೆಂಡಿನ ಸೀಮಿತ ಬೌನ್ಸ್ಗೆ ಅಂಡರ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಸರ್ವ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಯುಎಸ್ಎ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್, ಯುಎಸ್ಎಪಿ, ಯುಎಸ್ಎಪಿಎಯುಎಸ್ಎ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ (ಯುಎಸ್ಎಪಿ) ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನೊಳಗಿನ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ನ ಆಡಳಿತ ಮಂಡಳಿಯಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಹಿಂದೆ ಯುಎಸ್ಎ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ (ಯುಎಸ್ಎಪಿಎ) ಅಥವಾ ಯುಎಸ್ ಅಮೆಚೂರ್ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ (U.S.A.P.A) ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಚೆಂಡು ನೆಲವನ್ನು ಮುಟ್ಟುವ ಮತ್ತು ಪುಟಿಯುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ವಿ. ವಾಲಿ. ವಾಲಿ ಸರ್ವ್ ಸೀ ಸರ್ವ್. ಮಹಿಳೆಯರ ಡಬಲ್ಸ್ ಡಬಲ್ಸ್ ನೋಡಿ. ಮಹಿಳೆಯರ ಸಿಂಗಲ್ಸ್ ನೋಡಿ. ವಿಶ್ವ ಪಿಕ್ಲ್ಬಾಲ್ ದಿನ-ಪ್ರತಿ ವರ್ಷ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 10ರಂದು. ಇದನ್ನು 2020ರಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಒಕ್ಕೂಟವು ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು. ವರ್ಲ್ಡ್ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಫೆಡರೇಶನ್ (ಡಬ್ಲ್ಯು. ಪಿ. ಎಫ್.) 2018ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಸಂಸ್ಥೆಗಳ ಒಕ್ಕೂಟವಾಗಿದೆ. ಡಬ್ಲ್ಯು. ಪಿ. ಎಫ್. ಎಸ್. ಐ ವರ್ಲ್ಡ್ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಫೆಡರೇಶನ್. ಝೆಡ್ ಜೇನ್ ನವರಾತಿಲ್ ಸರ್ವ್ ಚೇನ್ಸಾ ಸರ್ವ್ ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಶೂನ್ಯ-ಶೂನ್ಯಃ ಸಿಂಗಲ್ಸ್ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಆರಂಭಿಕ ಅಂಕ. ಶೂನ್ಯ-ಶೂನ್ಯ-ಎರಡು ಅಥವಾ ಶೂನ್ಯ-ಶೂನ್ಯ-ಪ್ರಾರಂಭ ಡಬಲ್ಸ್ ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಕೋರ್. ಸಾಮಾನ್ಯ ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ ಪದಗಳ ದ್ವಿಭಾಷಾ ಪಟ್ಟಿಯಾದ (ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮತ್ತು ಫ್ರೆಂಚ್) "ಪಿಕ್ಲೆಬಾಲ್ ಕೆನಡಾ ದ್ವಿಭಾಷಾ ಲೆಕ್ಸಿಕಾನ್" ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ, ವಿವರಣೆ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ವಿಕಿಪೀಡಿಯ ಪದಕೋಶಗಳು ವಿವರಣೆ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಮೂಲಗಳು.