Bastra
ಬಸ್ರಾವು ಕ್ಯಾಸಿನೊವನ್ನು ಹೋಲುವ ಜನಪ್ರಿಯ ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸೈಪ್ರಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಈಜಿಪ್ಟ್, ಲೆಬನಾನ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಮಧ್ಯಪ್ರಾಚ್ಯ ದೇಶಗಳಲ್ಲೂ ಈ ಆಟವು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಹೆಸರು ಗ್ರೀಕ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಬಸ್ರಾ ಎಂಬ ಅರೇಬಿಕ್ ಪದದಿಂದ ಬಂದಿದೆ. ಟರ್ಕಿಯಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವನ್ನು ಪಿಷ್ಟಿ ಅಥವಾ ಪಿಸ್ಪಿರಿಕ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವು ಗ್ರೀಸ್ನಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಡಿಲೋಟಿ ಮತ್ತು ಕ್ಸೆರಿಯಂತಹ ವಿವಿಧ ರೂಪಾಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಸೈಪ್ರಿಯಟ್ ಮತ್ತು ಟರ್ಕಿಶ್ ವಲಸಿಗರು ರಫ್ತು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ, ಕೆನಡಾ, ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ ಮತ್ತು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನ ಸೈಪ್ರಿಯಟ್ ಸಮುದಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೊದಲ ತಲೆಮಾರಿನ ವಲಸಿಗರು ತಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಮೊಮ್ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಸೈಪ್ರಿಯಟ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೀಕ್ ಸಮುದಾಯಗಳ ಹೊರಗಿನ ಈ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಅಪರಿಚಿತವಾಗಿದೆ. ಟರ್ಕಿಯಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವು ಈಗಲೂ ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು 52 ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡು, ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಈ ಆಟವು ಎರಡು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮಗಾಗಿ ಅಥವಾ ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು. 100 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಮೊದಲ ತಂಡ ಅಥವಾ ಆಟಗಾರನು ವಿಜೇತನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಡೀಲರ್ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 1 ಕಾರ್ಡ್ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಡೀಲರ್ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು 4 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವವರೆಗೆ. ವ್ಯಾಪಾರಿ ನಂತರ ಫಲಕ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ 4 ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತಾನೆ. 4 ಕಾರ್ಡುಗಳಲ್ಲಿ 1 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಡುಗಳು ಜಾಕ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ವಿತರಕರು ಜಾಕ್ (ಗಳನ್ನು) ಅನ್ನು ಡೆಕ್ನ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಡೆಕ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಡ್ (ಗಳನ್ನು) ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮುಗಿಯುವವರೆಗೆ, ವ್ಯಾಪಾರಿಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ (ಮೀನು) ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮುಗಿದ ನಂತರ, ವಿತರಕರು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಉಳಿದ ಡೆಕ್ನಿಂದ ಇನ್ನೂ 4 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡೀಲರ್, ಆರಂಭಿಕ ಕೈಗಾಗಿ ಮಾಡಿದಂತೆ ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ 4 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಡೀಲ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಲ್ಲದವರೆಗೂ ಕೈಗಳನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆರು ಕೈಗಳಿವೆ. ಮೂರು ಆಟಗಾರರ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಕೈಗಳಿವೆ. ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಕೈಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಅಂಕಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆಃ 1 ಅಂಕಿಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಏಸಸ್ಗಳು ತಲಾ 1 ಅಂಕಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಜಾಕ್ಗಳು ತಲಾ 1 ಅಂಕಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿವೆ. ಎರಡು ಕ್ಲಬ್ಗಳು 2 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಹತ್ತು ವಜ್ರಗಳು 3 ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿವೆ. ಒಂದು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ತಂಡವು 3 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಟೈ ಆದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ತಂಡವು 3 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಜ್ಯಾಕ್ನ ಪ್ರಯೋಜನವಿಲ್ಲದೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ತಂಡವು 10 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಬಸ್ತ್ರಾವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ವಿವಿಧ ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಒಟ್ಟು ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಃ ಜೋಡಣೆಃ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅದೇ ಮೌಲ್ಯದ ಮತ್ತೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಸಬಹುದು, ಅಂದರೆ. ಒಂದು 7 ಒಂದು 7 ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಒಂದು ರಾಜನು ರಾಜನನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಒಂದು 6 ಎರಡು 6 ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಸಂಯೋಜನೆಃ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯಾ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅನೇಕ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಫಲಕವು 2, ಎಕ್ಕ, 5 ಮತ್ತು 4 ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. 3 ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು 2 ಮತ್ತು ಎಕ್ಕ (2 + 1 = 3) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅಥವಾ 9 ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು 5 ಮತ್ತು 4 (5 + 4 = 9) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅಥವಾ 7 ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು 2, ಎಕ್ಕ ಮತ್ತು 4 (2 + 1 + 4 = 7) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅದೇ ಮೊತ್ತದ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಫಲಕವು 5,4,2 ಮತ್ತು 7 ಅನ್ನು ತೋರಿಸಿದರೆ, 9 ಎಲ್ಲಾ 4 ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ. 5 + 4 ಮತ್ತು 2 + 7 = 9 (ಇದು ಕೂಡ ಒಂದು ಬಸ್ತ್ರಾ ಆಗಿರುತ್ತದೆ). ಜೋಡಣೆ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಃ ಜೋಡಣೆ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಯ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಂದೇ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಂಡಳಿಯು 3 6 5 4 ಮತ್ತು 9 ಅನ್ನು ತೋರಿಸಿದರೆ, 9 ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ. 3 + 6 ಮತ್ತು 5 + 4 = 9, ಜೊತೆಗೆ 9 ಅನ್ನು 9 ರೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಇದು ಕೂಡ ಬಸ್ತ್ರಾ ಆಗಿರುತ್ತದೆ). ಕೊನೆಯದಾಗಿ, ಹಲವುವೇಳೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸದ ಕಾರ್ಡುಗಳು ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುತ್ತವೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ತಂಡಕ್ಕೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಜ್ಯಾಕ್ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಫಲಕದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಲ್ಲದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಖಾಲಿ ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಜ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದರೆ, ಅದು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಅದನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವವರೆಗೆ ಆಟದಲ್ಲಿಯೇ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ಜ್ಯಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ. ಬಸ್ರಾವು 10 ಅಂಕಗಳ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಕಗಳಿಸುವ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಜ್ಯಾಕ್ನ ಪ್ರಯೋಜನವಿಲ್ಲದೆ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದಾಗ ಬಾಸ್ರಾ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಂಡಳಿಯು ಕೇವಲ 7 ಅನ್ನು ತೋರಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ 7 ರೊಂದಿಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರೆ, ಆ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ತಂಡವು 10 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ, ಮಂಡಳಿಯು 3 ಮತ್ತು 2 ಅನ್ನು ತೋರಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಅವುಗಳನ್ನು 5 ರೊಂದಿಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರೆ, ಆ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ತಂಡವು ಸಹ 10 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಜ್ಯಾಕ್ ಒಂಟಿ ಜ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಪರೂಪದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ಬಸ್ರಾವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ನಿಯೋಜನೆ ಆಟಗಾರರು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತಾರೆ. ಬಸ್ಟ್ರಾಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು, ಆಟಗಾರನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಆಟಗಾರನ ರಾಶಿಯಿಂದ ಅಂಟಿಕೊಂಡು ಬಸ್ಟ್ರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಗೊಂದಲವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ವ್ಯಾಪಾರಿ ತನ್ನ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಡೆಕ್ನಿಂದ ದೂರ ಇಡಲು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು. ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಕೈಯ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ನೋಡಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕೈ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಒಟ್ಟು ಕಾರ್ಡುಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ತಂಡವು 100 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಟೈನ ಅಪರೂಪದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ (2 ಆಟಗಾರರು ಅಥವಾ ತಂಡಗಳು 100 ಪಾಯಿಂಟ್ ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಮೀರಿ ಮುಗಿಸುತ್ತವೆ) ವಿವಿಧ ಟೈ-ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ, ಇದನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರ ಒಪ್ಪಿಗೆಯಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟವನ್ನು ಡ್ರಾ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಟೈ ಮುರಿಯುವವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೈ ಅಥವಾ ಕೈಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಅಥವಾ ಆಟಗಾರರು ಆಟವನ್ನು ನಿಗದಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳಿಗೆ (20,30 ಅಥವಾ 50) ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು. ಸಂಬಂಧಿತ ಆಟಗಳು ಈಜಿಪ್ಟಿನ ಬಸ್ರಾ ಈಜಿಪ್ಟಿನ ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ಆಟವಾದ ಬಸ್ರಾ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಸ್ಟ್ರಾದ ಅದೇ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಅಂಕಃ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ತಂಡವು 30 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಟೈ ಆದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 26 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ 30 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿನ 30 ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಟೈ ಮುರಿಯುವವರೆಗೆ ಪ್ರತಿ ಟೈಗೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶಕ್ತಿಯುತ ಕಾರ್ಡ್ಃ 7 ವಜ್ರಗಳು ಎರಡನೇ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿದ್ದು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಫಲಕದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಲ್ಲದು. ನೆಲದ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡುಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಅಂಕಿಗಳಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೌಲ್ಯಗಳು 10 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇದ್ದರೆ, ಇದನ್ನು ಬಸ್ರಾ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 10 ಪಾಯಿಂಟ್ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ. ನೆಲವು ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸೇರಿಸಿದರೆ, ಅಥವಾ ಚಿತ್ರ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದರೆ, 7 ವಜ್ರಗಳು ಇನ್ನೂ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಬಸ್ರಾ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, 7 ವಜ್ರಗಳನ್ನು ಖಾಲಿ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಆಡಿಸಿದರೆ, ಅದು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಅದನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವವರೆಗೆ ಆಟದಲ್ಲಿಯೇ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇನ್ನೊಂದು 7 ವಜ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ. ಬಸ್ರಾಃ ಜ್ಯಾಕ್ ಒಂಟಿ ಜ್ಯಾಕ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ ಡಬಲ್ ಬಸ್ರಾವನ್ನು (20 ಅಂಕಗಳು) ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳಲ್ಲಿ, ಡಬಲ್ ಬಸ್ರಾವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ (30 ಅಂಕಗಳು). ಆಟದ ಅಂತ್ಯಃ ಆಟಗಾರರ ನಡುವಿನ ಒಪ್ಪಂದದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ತಂಡವು 101 ಅಥವಾ 121 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ 101 ಅಥವಾ 121 ಅನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಟೈ ಆದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಟೈ ಮುರಿಯುವವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯೆಮೆನ್ ಬಸ್ರಾ ಯೆಮೆನ್ ಬಸ್ರಾ ಈ ಕೆಳಗಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ಈಜಿಪ್ಟಿನ ಬಸ್ರಾದ ಅದೇ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಶಕ್ತಿಯುತ ಕಾರ್ಡ್ಃ 7 ವಜ್ರಗಳು ಎರಡನೇ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿದ್ದು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಫಲಕದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಲ್ಲದು. ಏಳು ವಜ್ರಗಳನ್ನು ಆಡುವಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಬಸ್ರಾ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಃ ನೆಲದ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡುಗಳ ಒಟ್ಟು ಮೌಲ್ಯವು 10ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರುತ್ತದೆ (ಅದು 10ಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿದ್ದರೆ ಅಲ್ಲ). ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಕೇವಲ ಹತ್ತಾರು ಕಾರ್ಡುಗಳು, ರಾಣಿಯರು ಮತ್ತು ರಾಜರು ಮಾತ್ರ ಇರುತ್ತಾರೆ. ನೆಲದ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು, ಅವು ಸಮಾನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತವೆ, 10ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 7ನೇ ವಜ್ರದೊಂದಿಗೆ A-2-7-8 ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದು ಬಸ್ರಾ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ (1 + 8) = (2 + 7) = 9. ಆದಾಗ್ಯೂ, 7 ವಜ್ರಗಳನ್ನು ಖಾಲಿ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಆಡಿಸಿದರೆ, ಅದು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಅದನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವವರೆಗೆ ಆಟದಲ್ಲಿಯೇ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇನ್ನೊಂದು 7 ವಜ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ. ಬಸ್ರಾಃ ಜ್ಯಾಕ್ ಒಂಟಿ ಜ್ಯಾಕ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ ಡಬಲ್ ಬಸ್ರಾವನ್ನು (20 ಅಂಕಗಳು) ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಅಂತ್ಯಃ ಆಟಗಾರರ ನಡುವಿನ ಒಪ್ಪಂದದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ತಂಡವು 101 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಅಥವಾ 121 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ 101 ಅಥವಾ 121 ಅನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಟೈ ಆದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಟೈ ಮುರಿಯುವವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಥಿಯೋಪಿಯನ್ ಬಸ್ರಾ ಇಥಿಯೋಪಿಯನ್ ಬಸ್ರಾ ಈಜಿಪ್ಟಿನ ಬಸ್ರಾದಂತೆಯೇ ಈ ಕೆಳಗಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಅಂಕಃ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ತಂಡವು 3 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು 26 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಟೈನಲ್ಲಿ, ಯಾರೂ 3 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಪಂದ್ಯವು ಟೈ ಆಗುವವರೆಗೂ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಬಸ್ರಾಃ 10ಕ್ಕೆ ಸಮನಾದ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕೆಳಗಿರುವ ಅಂಕಿಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಚಿತ್ರ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇಲ್ಲದಿರುವವರೆಗೆ ಅಂಕಿಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು (ಗುಂಪುಗಾರಿಕೆ) ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 7 ವಜ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ 10-4-6 ಅಥವಾ A-2-7-8 ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದು (10) = (4 + 6) = 10 ಅಥವಾ (1 + 8) = (2 + 7) = 9 ರಿಂದ ಬಸ್ರಾ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರಿನ್ಸ್/ಜ್ಯಾಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ಬಸ್ರಾಗೆ ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ (ಮತ್ತು ಜ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತೊಂದು ಜ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಸ್ರಾವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ). ಕೋಮೈ (ಏಳು ವಜ್ರಗಳು) ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಉಳಿದಿದ್ದರೆ, ಜ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅದರ ಮೇಲೆ ಬಸ್ರಾ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟದ ಅಂತ್ಯಃ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ತಂಡವು 52 ತಲುಪಿದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ 52 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಟೈ ಆದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಟೈ ಮುರಿಯುವವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲೆಬನೀಸ್ ಬಸ್ರಾ ಲೆಬನೀಸ್ ಬಸ್ರಾ ಎರಡು ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಈ ಕೆಳಗಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ವೇರಿಯೆಂಟ್ ಎ ಪ್ಲೇಃ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಆರು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂಕಃ ಟೈ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಪ್ರತಿ ತಂಡವು 26 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಯಾರೂ 3 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಬಸ್ರಾಃ ಈ ರೂಪಾಂತರದಲ್ಲಿ, ಬಸ್ರಾ ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆಃ ಒಂದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ-ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ, ಅಥವಾ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ (ಬಹುಶಃ ಜ್ಯಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ), ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಒಂದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಆಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಟಗಾರನು ಈ ಒಂದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ (ಆ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬಹುದು), ಇದನ್ನು ಬಸ್ರಾ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 10 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಜ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಆಡುವ ಮೂಲಕ ಜ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಒಂಟಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದು ಬಸ್ರಾ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ; ಮತ್ತೊಂದು ಜ್ಯಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಂಟಿ ಜ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಏಕ ಬಸ್ರಾ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಡಬಲ್ ಅಲ್ಲ. ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಒಂದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಇರುತ್ತದೆ, ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ಈ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುವ ಮೂಲಕ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಟೇಬಲ್ ಒಂಟಿ 3 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು 4 ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಾನೆ (ಬಹುಶಃ ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲ). ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಟಗಾರನು 3 + 4 ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಮೂಲಕ 7 ಅನ್ನು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಇದು 10 ಅಂಕಗಳ ಮೌಲ್ಯದ ಬಸ್ರಾ ಆಗಿದೆ. ಆಟದ ಅಂತ್ಯಃ ಯಾವ ತಂಡವು ಮೊದಲು 101 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆಯೋ ಆ ತಂಡವು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ 101 ಅನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಟೈ ಆದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಟೈ ಮುರಿಯುವವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಶುಶ್ ಪ್ಲೇಃ ಅಶುಶ್ ರೂಪಾಂತರದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರ ನಡುವಿನ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಆರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂಕಃ ಟೈ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಪ್ರತಿ ತಂಡವು 26 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಯಾರೂ 3 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಬಸ್ರಾಃ ಈ ಬದಲಾವಣೆಯಲ್ಲಿ, ಒಂದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಬಿಡಲಾದಾಗ ಮಾತ್ರ ಬಸ್ರಾ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ-ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ (ಬಹುಶಃ ಜ್ಯಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ), ಇದು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಒಂದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಆಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಟಗಾರನು ಈ ಒಂದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ (ಆ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬಹುದು), ಇದನ್ನು ಬಸ್ರಾ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 10 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಜ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಆಡುವ ಮೂಲಕ ಜ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಒಂಟಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದು ಬಸ್ರಾ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ; ಮತ್ತೊಂದು ಜ್ಯಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಂಟಿ ಜ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಏಕ ಬಸ್ರಾ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಡಬಲ್ ಅಲ್ಲ. ಆಟದ ಅಂತ್ಯಃ ಯಾವ ತಂಡವು ಮೊದಲು 101 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆಯೋ ಆ ತಂಡವು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ 101 ಅನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಟೈ ಆದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಟೈ ಮುರಿಯುವವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ಯಾಲೇಸ್ಟಿನಿಯನ್ ಬಸ್ರಾ ಎ ಆವೃತ್ತಿಯ ಬಸ್ರಾವನ್ನು ಪ್ಯಾಲೆಸ್ಟೈನ್ ಮತ್ತು ಜೋರ್ಡಾನ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಈ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಸ್ತ್ರಾ ಅದೇ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್ನಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 44 ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿವೆ. ಕಿಂಗ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ವೀನ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 4 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ 5 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸುವ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿದೆ. ಒಂದು ಟೈ ಇದ್ದರೆ, ಪ್ರತಿ ತಂಡವು 26 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಯಾರೂ 3 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಬಸ್ರಾದ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಬಸ್ರಾದ ಅಂಕವು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಬಳಸುವ ಕಾರ್ಡಿನ ಮುಖಬೆಲೆಯ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಇರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 7 ವಜ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ 7 ಸ್ಪೇಡ್ಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ 7 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಸ್ರಾ 14 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಜ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಒಂಟಿ ಜ್ಯಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೆರೆಹಿಡಿದರೆ, ಬಸ್ರಾ ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರರ ನಡುವಿನ ಒಪ್ಪಂದದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ತಂಡವು 101 ಅಥವಾ 151 ತಲುಪಿದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಜೋರ್ಡಾನ್ನ ಬಸ್ರಾದಲ್ಲಿ, ಬಸ್ರಾದ ಎರಡು ರೂಪಾಂತರಗಳಿವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ಯಾಲೇಸ್ಟಿನಿಯನ್ ಬಸ್ರಾದಂತೆಯೇ ಇದೆ. ಪ್ಯಾಲೇಸ್ಟಿನಿಯನ್ ಬಸ್ರಾ ಜೋರ್ಡಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಬಲವಾದ ಬಸ್ರಾ ರೂಪಾಂತರವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಇನ್ನೊಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮುತ್ತಾನ ಹದ್ದಾದ್ ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಜೋರ್ಡಾನ್ನ ಬಸ್ರಾದ ಈ ರೂಪಾಂತರವು ಪ್ಯಾಲೇಸ್ಟಿನಿಯನ್ ಬಸ್ರಾದಂತೆಯೇ ಇದೆ, ಆದರೆ ಕ್ವೀನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕಿಂಗ್ಸ್ ಎಂಬ ಚಿತ್ರ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಮೌಲ್ಯವೂ ಸಹ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕ್ವೀನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕಿಂಗ್ಸ್ ಎಂಬ ಚಿತ್ರ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ 10 ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ರಾಣಿಯು ಟೇಬಲ್ನಿಂದ ಏಕೈಕ ರಾಣಿಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದರೆ ಅಂಕಗಳು 20 ಆಗಿರುತ್ತವೆ. ಸಿರಿಯಾದಲ್ಲಿ, ಬಸ್ರಾದ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ರೂಪಾಂತರಗಳಿವೆ. ಒಂದು ಈ ಕೆಳಗಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಲೇಸ್ಟಿನಿಯನ್ ಬಸ್ರಾವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆಃ ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್ನಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 52 ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿವೆ. ಕಿಂಗ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ವೀನ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 4 ಅಥವಾ 6 ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಾಣಿಯ ಮೌಲ್ಯವು 3 ಅಂಕಗಳು, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ರಾಣಿಯೊಂದಿಗೆ ರಾಣಿಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದರೆ, ಅವರು ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಅಂದರೆ 6 ಅಂಕಗಳು. ರಾಜನ ಮೌಲ್ಯವು 4 ಅಂಕಗಳು, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ರಾಜನೊಂದಿಗೆ ರಾಜನನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದರೆ, ಅವರು ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಅಂದರೆ 8 ಅಂಕಗಳು. ಜ್ಯಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಜ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆಃ-ಜ್ಯಾಕ್ನ ಮೌಲ್ಯವು 12.5 ಆಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೊಂದು ಜ್ಯಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಜ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿದರೆ, ಅವರು 25 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಿರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಹೋಮ್ಸಿ ಬಸ್ರಾ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಪ್ಯಾಲೇಸ್ಟಿನಿಯನ್ ಬಸ್ರಾವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಜ್ಯಾಕ್ನ ಮೌಲ್ಯವು 12.5 ಆಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೊಂದು ಜ್ಯಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಜ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದರೆ, ಅವರು 25 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕ್ಯಾಸಿನೊ (ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ) ಎಸ್ಕೋಬಾ ಸ್ಕೋಪಾ ಪಾಸುರ್ (ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ) ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಗ್ರೀಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ.