Don't Wake Daddy
ತಂದೆಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಗೊಳಿಸಬೇಡಿ (ಎಸ್ಎಸ್ಎಚ್ಎಚ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ! ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳಬೇಡಿ ಅಪ್ಪ! ಯುಕೆಯಲ್ಲಿ) ಮಕ್ಕಳ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಮೂಲತಃ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಪಾರ್ಕರ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ (ನಂತರ ಮಿಲ್ಟನ್ ಬ್ರಾಡ್ಲಿ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಹ್ಯಾಸ್ಬ್ರೋ) ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಟಾಮಿ (ಪ್ರಸ್ತುತ ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಡ್ರುಮಂಡ್ ಪಾರ್ಕ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ) ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಇದು ಎರಡರಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ತಡರಾತ್ರಿ ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್ಗೆ ನುಸುಳುತ್ತಿರುವ ಮಕ್ಕಳ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಟಗಾರರು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಿದ್ರಿಸುತ್ತಿರುವ ತಮ್ಮ ತಂದೆಯನ್ನು (ದೊಡ್ಡ ಹಾಸಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಫಲಕದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮಲಗಿರುವವರು) ಎಚ್ಚರಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅತ್ಯಂತ ಕಿರಿಯ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಫಲಕದ ಸುತ್ತಲೂ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಸ್ಪಿನ್ನರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ನೂಲುವ ನಂತರ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ತುಂಡನ್ನು ಮೊದಲ ಅನುಗುಣವಾದ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣದ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ನಾಯಕರಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವರು ನಾಯಕನ ಮುಂದಿರುವ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ; ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅವರು ಮತ್ತೆ ತಿರುಗಬೇಕು. ಶಬ್ದ ಸ್ಥಳದ ಬಣ್ಣವು ಆಟಗಾರನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ನಿಗದಿತ ಕಾರ್ಡ್ನ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾದರೆ, ಅವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆ; ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಹಲವಾರು ಶಬ್ದಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ರೋಲರ್ಬ್ಲೇಡ್ಗಳು, ಬೇಸ್ಬಾಲ್, ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ಗದ್ದಲದ ಕೋಡಂಗಿ, ಬೊಗಳುವ ನಾಯಿ, ಟ್ರೈಸೈಕಲ್, ಮುರಿದ ಹೂದಾನಿ, ಕೋಗಿಲೆ ಗಡಿಯಾರ, ಕಿರಿಚುವ ಗಿಳಿ, ಬೀಳುವ ಚಿತ್ರದ ಚೌಕಟ್ಟು, ಆಟಿಕೆ ಪಿಯಾನೋ, ಹಣ್ಣಿನ ಬೌಲ್ ಅನ್ನು ತಟ್ಟುವುದು, ಬಾಲವನ್ನು ಹಾಕಿದ ಬೆಕ್ಕು, ಕೇಕ್ ಸ್ಲೈಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಬೀಳುವ ಖಾದ್ಯ, ಜೋರಾಗಿ ರೇಡಿಯೋ, ಬೀಳುವ ಮಡಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅಳುತ್ತಿರುವ ಮಗು). (1992 ರ ಆವೃತ್ತಿಯು ಸ್ಲ್ಯಾಮಿಂಗ್ ಡೋರ್, ಬೀಳುವ ಕೋಟ್ ರ್ಯಾಕ್, ನಾಯಿಯ ಆಹಾರದ ಮೇಲೆ ಯಾರೊಬ್ಬರ ಪಾದದ ಟ್ರಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಿಂಡ್-ಅಪ್ ಆಟಿಕೆ ಸೈನಿಕನನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು) ನಂತರ ಆ ಶಬ್ದವನ್ನು ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನು ತಂದೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಅಲಾರ್ಮ್ ಗಡಿಯಾರದ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಾರಿ ಒತ್ತಬೇಕು; ತಂದೆ ನಿದ್ದೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನ ತುಂಡು ಮುಂದಿನ ತಿರುವಿನವರೆಗೆ ಇಳಿದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿಯೇ ಉಳಿಯಬಹುದು. ಸಾಕಷ್ಟು ತಳ್ಳುವಿಕೆಯ ನಂತರ, ಗಡಿಯಾರವು ಆಫ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಂದೆ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ತನ್ನ ಹಾಸಿಗೆಯಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಎಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ (ಕೇವಲ ದುಃಸ್ವಪ್ನದಿಂದ ಎಚ್ಚರಗೊಂಡಂತೆ), ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಅನುಗುಣವಾದ ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ. ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿಯ ಲಘು ಭೋಜನವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಪಾರ್ಕರ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ 1992ರ ಅಮೇರಿಕನ್ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಟಾಯ್ ಫೇರ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದರು. ಡ್ಯುರಾಸೆಲ್ ಕಿಡ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ನ್ಯಾಷನಲ್ ಟಾಯ್ ಸರ್ವೆಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ವರ್ಷದ ಆರನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಿಕೆ (ಹುಡುಗಿಯರಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ) ಎಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದು 1992ರ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿತ್ತು. ಪಾರ್ಕರ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ವಕ್ತಾರೆ ರೋನಿ ಹೇಮನ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ನಿಜವಾದ ಸ್ಲೀಪರ್" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. 1992ರ ನಾಲ್ಕನೇ ತ್ರೈಮಾಸಿಕದ ನಂತರ ಹಸ್ಬ್ರೋದ ನಿವ್ವಳ ಆದಾಯದಲ್ಲಿ ಶೇಕಡಾ 46ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಳಕ್ಕೆ ಆಟದ ಯಶಸ್ಸು ಕಾರಣವೆಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪಾರ್ಕರ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ನಂತರ ಆಟದ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಯಾಣ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಈ ಆಟವು ಜರ್ಮನ್ ಕಲಾವಿದ ಮಾರ್ಟಿನ್ ಕಿಪ್ಪೆನ್ಬರ್ಗರ್ ಅವರ 1990ರ ಕೃತಿಗಳ ಸರಣಿಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿತು. ಕಿಪ್ಪೆನ್ಬರ್ಗರ್ ಮರದ ಕೆತ್ತನೆಗಳು ಮತ್ತು ತೈಲ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳ ಚಕ್ರವನ್ನು ಯೋಜಿಸಲು ಆಟದ ವಿವಿಧ "ಶಬ್ದಗಳಿಗೆ" ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಮಕ್ಕಳ ಪುಸ್ತಕ, ಡೋಂಟ್ ವೇಕ್ ಡ್ಯಾಡಿಃ ಲೇಟ್-ನೈಟ್ ಸ್ನ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು 2001 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಕೊಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಫ್ರೆಡೆರಿಕ್ ಜೆ. ಅಗಸ್ಟೀನ್. ಡಿಕ್ಷನರಿ ಆಫ್ ಟಾಯ್ಸ್ ಅಂಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಇನ್ ಅಮೆರಿಕನ್ ಪಾಪ್ಯುಲರ್ ಕಲ್ಚರ್. ಹಾವೊರ್ತ್ ಪ್ರೆಸ್, 2004. 40ರಷ್ಟು. 1992ರಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಾದ ಪಾರ್ಕರ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು