Star Wars: TIE Fighter
ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ಃ ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ 1994ರ ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಹಾರಾಟ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಯುದ್ಧದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ಃ ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ ಸರಣಿಯ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಇದು ದಿ ಎಂಪೈರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ಸ್ ಬ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ರಿಟರ್ನ್ ಆಫ್ ದಿ ಜೇಡಿ ನಡುವೆ ನಡೆಯುವ ಘಟನೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಸ್ಟಾರ್ಫೈಟರ್ ಪೈಲಟ್ನ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಲಾರೆನ್ಸ್ ಹಾಲೆಂಡ್ ಮತ್ತು ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಕಿಲ್ಹ್ಯಾಮ್ ಅವರ ಟೋಟಲಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ನಿರ್ಮಿಸಿದೆ. ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ಸ್ ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ನ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ಗೌರಾಡ್ ಛಾಯೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದ ಆಟದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಕರಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ಅನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ನವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಇದು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಕಂಡಿತು. ಕೆಲವು ವಿಮರ್ಶಕರು ಇದನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಶ್ರೇಷ್ಠ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ದಿ ಎಂಪೈರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ಸ್ ಬ್ಯಾಕ್ ನಲ್ಲಿ ಹೋತ್ ಮೇಲೆ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ವಿಜಯದ ನಂತರ ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ನಂತೆ, ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೆಸರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸೇರಿಸಲಾದ ಕಾದಂಬರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೈಮಾ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ನ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಗೈಡ್ ಮಾರೆಕ್ ಸ್ಟೆಲೆ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ರೆಬೆಲ್ ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಪಡೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರು, ಅಂತರ್ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಟಗಾರರು ಮತ್ತು ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಶಾಹಿ ಪಡೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ. ಮೂಲ ಆಟವು ಆಟಗಾರನು ಚಕ್ರವರ್ತಿ ಪಾಲ್ಪಟೈನ್ ವಿರುದ್ಧ ದಂಗೆಯನ್ನು ತಡೆಯುವುದರೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಸಮಾರಂಭದಲ್ಲಿ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಬಹುಮಾನ ಪಡೆಯುವುದರೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಂತರದ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಶಾಹಿ ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಅಡ್ಮಿರಲ್ ಥ್ರಾನ್ನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತವೆ; ಎರಡನೇ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ರಿಟರ್ನ್ ಆಫ್ ದಿ ಜೇಡಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ಲೈಮ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ ಯುದ್ಧದ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೊದಲು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಕಥೆಯ ಖಳನಾಯಕನ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಆಟವು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಶಾಹಿ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ಷುಬ್ಧ ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜದಲ್ಲಿ ಶಾಂತಿ ಮತ್ತು ಸುವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ನಿರ್ವಾಹಕರಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಭಯಾನಕ ಡರ್ತ್ ವಾಡೆರ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಪ್ರತಿಭೆ ಥ್ರಾನ್ನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಹದಿಮೂರು ಕರ್ತವ್ಯ ಪ್ರವಾಸಗಳಲ್ಲಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ (ಮೂಲ ಆಟದಲ್ಲಿ ಏಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ವಿಸ್ತರಣೆಯಲ್ಲಿ ಮೂರು), ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ನಾಲ್ಕರಿಂದ ಎಂಟು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕೆಲವು ಪ್ರವಾಸಗಳನ್ನು ಕ್ರಮದಿಂದ ಹೊರಗೆ ಆಡಬಹುದಾದರೂ, ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧದೊಳಗಿನ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ರೇಖೀಯವಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಿಷನ್ ಬ್ರೀಫಿಂಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಡೀಬ್ರೀಫಿಂಗ್ಗಳು, ಕಟ್ಸೀನ್ಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್-ಫ್ಲೈಟ್ ಸಂವಹನವು ಕಥೆಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕಡತವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ವಿವಿಧ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿಗೆ ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ "ಕಾನ್ಕೋರ್ಸ್" ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಗಮನವು ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಕಾನ್ಕೋರ್ಸ್ ಹಲವಾರು ಇತರ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತದೆ. ತರಬೇತಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಅಡೆತಡೆ ಕೋರ್ಸ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹಾರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧ ಕೊಠಡಿಯು ಪ್ರತಿ ನೌಕೆಗೆ ನಾಲ್ಕು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ತರಬೇತಿ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯವರೆಗೆ. ಮಿಷನ್ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಒಂದು ಕೊಠಡಿ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಟೆಕ್ ರೂಮ್ ಇದೆ. ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅವರಿಗೆ ಒಂದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಸಂವಾದ ಮತ್ತು ಹಡಗಿನ ಸ್ಥಾನಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತ ಹಾರಾಟದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ನಕ್ಷೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಪಟ್ಟಿಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಬಗೆಗಿನ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಓದಬಹುದು. ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಮಿಷನ್ ಬ್ರೀಫಿಂಗ್ನ ಜೊತೆಗೆ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಚಕ್ರವರ್ತಿಯ ಇನ್ನರ್ ಸರ್ಕಲ್ಗೆ ಸೇರಿದ ನಿಗೂಢ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಮತ್ತೊಂದು ಬ್ರೀಫಿಂಗ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಐಚ್ಛಿಕ ದ್ವಿತೀಯ ಉದ್ದೇಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಚಾಲಕನಿಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದಲು ಮತ್ತು ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಮಿಲಿಟರಿ ಪ್ರಚಾರವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ; ದ್ವಿತೀಯ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಆಂತರಿಕ ವೃತ್ತದೊಳಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪದಕಗಳು ಮತ್ತು ಬಡ್ತಿಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಇನ್-ಫ್ಲೈಟ್ ಆಟವು ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಮೂರನೇ-ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಹಾರಾಟವು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ; ಆಟಗಾರನು ಗುರುತ್ವ ಅಥವಾ ವಾತಾವರಣದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಡಾಗ್ಫೈಟಿಂಗ್, ಇತರ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಬೆಂಗಾವಲು ಮಾಡುವುದು ಅಥವಾ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು, ವಾಹನಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ರಾಜಧಾನಿ ಹಡಗುಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಿಲ್ದಾಣಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದು ಸೇರಿದಂತೆ ಮಿಷನ್ ಪಾತ್ರಗಳು. ಆರಂಭಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕವಚವಿಲ್ಲದ ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ರೂಪಾಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತವೆ; ಆಟವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಆಟಗಾರನು ಗುರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುಧಾರಿತ ಹೋರಾಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಲೇಸರ್ ಫಿರಂಗಿಗಳು ಮತ್ತು ಅಯಾನ್ ಫಿರಂಗಿಗಳು ಅಲ್ಪ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ, ಕ್ರಮವಾಗಿ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ಕೆಲವು ಸ್ಟಾರ್ ಫೈಟರ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವ್ಯಾಪ್ತಿ/ಫೈರ್ಪವರ್ಗಾಗಿ ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳು ಅಥವಾ ಟಾರ್ಪಿಡೋಗಳನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತಾರೆ. ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ನಂತೆ, ಆಟಗಾರನು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಇಂಜಿನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಗುರಾಣಿಗಳ (ಲಭ್ಯವಿದ್ದಾಗ) ನಡುವಿನ ಶಕ್ತಿಯ ಹಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ; ಕೆಲವು ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಆಟಗಾರನು ಕಿರಣದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (ಶತ್ರು ಹೋರಾಟಗಾರರು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ವರ್ತಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಟರ್ ಕಿರಣ, ಅಥವಾ ಶತ್ರುಗಳ ದೊಡ್ಡ ಹಡಗುಗಳ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಗುಂಡನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ಜ್ಯಾಮಿಂಗ್ ಕಿರಣ). ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಫೈಟರ್ನ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಫೈರಿಂಗ್ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸಹ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಜೋಡಿ ಲೇಸರ್ ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅಥವಾ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಹಾರಿಸುವುದು). ಹಡಗು ಗುರಾಣಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ನಡುವಿನ ಗುರಾಣಿಯ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಶೀಲ್ಡ್ಗಳು ಪುನರ್ಭರ್ತಿ ಮಾಡಬಹುದಾದವು; ಅವು ಹಾನಿಯಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಖಾಲಿಯಾಗುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರನ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸದಿದ್ದಾಗ, ಶತ್ರುವಿನ ಗುಂಡಿನ ದಾಳಿಯು ಆಟಗಾರನ ಹೊದಿಕೆಯನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಹಲ್ ಹಾನಿಯು ಇಂಜಿನ್ಗಳು ಅಥವಾ ಗುರಿ ಗಣಕಯಂತ್ರದಂತಹ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಅಂಗವಿಕಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ; ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡುವ ಕ್ರಮವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹಲ್ ಹಾನಿಯು ಕಾಕ್ಪಿಟ್ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ಉಳಿದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಭಾರೀ ಹಲ್ ಹಾನಿಯು ಆಟಗಾರನ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು ಆಟಗಾರನ ಕೌಶಲ್ಯವು ನಾಶವಾದಾಗ, ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ವಿಫಲವಾದಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಮಿಷನ್ ಉದ್ದೇಶಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ಆಟಗಾರನ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದರೆ ಮಿಷನ್ ಇನ್ನೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ನ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ಹಲವಾರು ಆಟದ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಗುರಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಶೀಲ್ಡ್ ಜನರೇಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಂತಹ ದೊಡ್ಡ ಹಡಗುಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಿಲ್ದಾಣಗಳ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಗುರಿ ಪ್ರದರ್ಶನವು 3ಡಿ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಗುರಿಯ ಸಾಪೇಕ್ಷ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಮಿಷನ್ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು, ಹಾಗೆಯೇ ವಿಮಾನದೊಳಗಿನ ಸಂದೇಶಗಳ ದಾಖಲೆಯೂ ಸಹ. ಸಂಗೀತ ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ನ ಸಂಗೀತಃ ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಂಟ್ ಬಜಾಕಿಯನ್ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯಿಂದ ಜಾನ್ ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ನ ಅನೇಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೂಲತಃ ಡಾರ್ಕ್ ಮೋಟಿಫ್ಗಳಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಅನೇಕ ಮೋಟಿಫ್ಗಳನ್ನು ("ದಿ ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಮಾರ್ಚ್" ಮೋಟಿಫ್ಗಳಂತಹವು) ವೀರೋಚಿತ ಮೋಟಿಫ್ಗಳಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಖಳನಾಯಕ ಗ್ಯಾಲಕ್ಟಿಕ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ಪೈಲಟ್ನಂತೆ ಆಟಗಾರನು ಆಡುವ ಆಟದ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಿರವಾಗಿದೆ. ಹಾರಾಟದ ಅನುಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ (ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು) ಆಡಲಾಗುವ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಸಂಗೀತವು ಐಮ್ಯೂಸ್ ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಅಥವಾ ಇತರ ಮಿಷನ್ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನುಡಿಸಲಾದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಧ್ವನಿಪಥವು ಲೀಟ್ಮೋಟಿಫ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಟಗಾರನು ವಿಜಯವನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದಾಗ, ಮಿಷನ್ ವಿಫಲವಾದಾಗ, ಸೆಕೆಂಡರಿ ಅಥವಾ ಬೋನಸ್ ಗೋಲುಗಳು ಅಥವಾ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ, ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಅಥವಾ ರೆಬೆಲ್ ಕ್ಯಾಪಿಟಲ್ ಹಡಗು ಹೈಪರ್ಸ್ಪೇಸ್ನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿದಾಗ ವಿಶೇಷ ಮೋಟಿಫನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಮೂಲ ಚಲನಚಿತ್ರ ಸಂಗೀತದಲ್ಲಿ ಲೀಟ್ಮೋಟಿಫ್ಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲೂ ಸಂಗೀತದ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಬದಲಿಸುತ್ತದೆ. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಲ್ಯೂಕಾಸ್ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಫ್ಲಾಪಿ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವ-ಬಿಡುಗಡೆ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ನೀಡಿತು. ಡಾಡ್ಜ್ ಪ್ರಾಯೋಜಿಸಿದ ಮತ್ತು ಡಾಡ್ಜ್ ನಿಯಾನ್ಗಾಗಿ ಜಾಹೀರಾತನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಸಿಂಗಲ್-ಮಿಷನ್ ಡೆಮೊ, 1994 ರ ವಸಂತಕಾಲದ ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆ ವರ್ಷದ ಜುಲೈಯವರೆಗೆ ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿಲ್ಲಃ ಆ ತಿಂಗಳ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರಿಂದ ಸೋರಿಕೆಯಾಯಿತು, ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ಸ್ನ ಚೊಚ್ಚಲ ಪ್ರದರ್ಶನದ 17 ತಿಂಗಳ ನಂತರ 20ರಂದು ಅಧಿಕೃತ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಮೂರು ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಡಿಫೆಂಡರ್ ಆಫ್ ದಿ ಎಂಪೈರ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಹೊರಬಂದಿತು. ಆ ವರ್ಷದ ನಂತರ, ಲ್ಯೂಕಾಸ್ಆರ್ಟ್ಸ್ ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ಸ್ ನವೀಕರಿಸಿದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ನ ಕಲೆಕ್ಟರ್ಸ್ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. 1995ರಲ್ಲಿ, ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ಕಲೆಕ್ಟರ್ಸ್ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯಿತು. ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಐಚ್ಛಿಕ ವರ್ಧಿತ ಎಸ್ವಿಜಿಎ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೀಡಿತು, ಇದು ಆಟದ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು 320x200 ರಿಂದ 640x480 ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು. ಸಿನೆಮಾ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಆಟವು ಹಲವಾರು ವಾಯ್ಸ್ಓವರ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಈ ಹಿಂದೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಡಿಫೆಂಡರ್ ಆಫ್ ದಿ ಎಂಪೈರ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಎನಿಮೀಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಎಂಪೈರ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ 8 ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ 9 ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು. ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ 1998ರ ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ ಕಲೆಕ್ಟರ್ ಸರಣಿಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ, ಇದು ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ನ ನವೀಕರಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ ವರ್ಸಸ್ ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ನ ಪ್ಯಾರೆಡ್-ಡೌನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್. ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ವಿಂಡೋಸ್ 9x ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ಡಾಸ್ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ ವರ್ಸಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ಫ್ಲೈಟ್ ಎಂಜಿನ್, ಇದು 3ಡಿ-ವೇಗವರ್ಧಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ ಮಿಡಿ-ಆಧಾರಿತ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಜಾನ್ ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ನ ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಸಂಗೀತದ ಲೂಪ್ ಮಾಡಲಾದ ರೆಡ್ ಬುಕ್ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಣಗಳಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಕೂಡ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ; ಈ ಹಿಂದೆ, ಆಟಗಾರರು ಮೌಸ್ ಮತ್ತು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಾಗಿತ್ತು. ಈ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನಂತರ ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಯಿತು. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 28,2014 ರಂದು, ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ ಜೊತೆಗೆ ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ GOG.com ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮೂಲ ಡಾಸ್ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳೆರಡನ್ನೂ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದ್ದು, ಆಧುನಿಕ ಪಿ. ಸಿ. ಗಳಲ್ಲಿ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ಗಿಂತ ಹಲವಾರು ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ, ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಗೇಮ್ಬೈಟ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಮೂಲ ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ಅದರ "ಅತ್ಯುನ್ನತ ಶಿಫಾರಸು" ಯನ್ನು ನೀಡಿತು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು "ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ" ಎಂದು ಕರೆದರು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಮತ್ತು ವಿಮಾನದೊಳಗಿನ ಮಾಹಿತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು. ವಿಮರ್ಶೆಯ "ಏಕ ದೂರು" ಯ ಅಂತ್ಯವು ನೀರಸವಾಗಿತ್ತು. ಎಡ್ಜ್ ಅನೇಕ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ವರ್ಧನೆಗಳು ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ನ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿತವೆಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ದುರ್ಬಲ ದಂಗೆಗಾಗಿ ಹೋರಾಡದಿದ್ದಾಗ ಆಟವು ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ದೂರಿದರು. ಕಲೆಕ್ಟರ್ಸ್ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ವಿಮರ್ಶೆಯು ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ಅನ್ನು "ಇದುವರೆಗೆ ತಯಾರಿಸಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಯುದ್ಧ ಆಟ" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ ಮತ್ತು ನವೀಕರಿಸಿದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದೆ. ಮ್ಯಾಕ್ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ನ ಮೈಕೆಲ್ ಗೋವನ್ ಅವರು ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ಅನ್ನು "ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಡಾಗ್ಫೈಟ್ನ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು" ಒದಗಿಸುವ "ಶ್ರೇಷ್ಠ ಆಟ" ಎಂದು ಸಂಕ್ಷೇಪಿಸಿದ್ದಾರೆ. ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ ಈ ಆಟದ ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿ, ಅದಕ್ಕೆ ಐದರಲ್ಲಿ ಮೂರು ನಕ್ಷತ್ರಗಳ ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡಿತು ಮತ್ತು "ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಂತೆ, ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇವೆರಡೂ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಳ ಮತ್ತು ಪರಿಗಣಿತ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅನೇಕ ಯುವ ರಝಲ್-ಡ್ಯಾಜ್ಲರ್ಗಳಿಗಿಂತ ನೀಡುತ್ತವೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿತು. ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಪರಂಪರೆಯ ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ಅನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಪ್ಲಸ್ 1994ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ "ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್" ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಒಟ್ಟಾರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿತು, ಆದರೆ ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ ಯುಎಸ್ನ ಸಂಪಾದಕರು ಇದನ್ನು ವರ್ಷದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಕ್ಷನ್ ಗೇಮ್ ಮತ್ತು "ಇದುವರೆಗೆ ರಚಿಸಲಾದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ-ಯುದ್ಧ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್" ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಇದು ನಂತರದ ನಿಯತಕಾಲಿಕದ ಒಟ್ಟಾರೆ "ವರ್ಷದ ಆಟ" ಪ್ರಶಸ್ತಿಗೆ ರನ್ನರ್-ಅಪ್ ಆಗಿತ್ತು, ಇದು ಡೂಮ್ಗೆ ಹೋಯಿತು. ಅಂತೆಯೇ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ತನ್ನ "ಆಕ್ಷನ್ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್" ಮತ್ತು "ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್" ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ಅನ್ನು ನಾಮನಿರ್ದೇಶನ ಮಾಡಿತು, ಆದರೆ ಈ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ವಿಂಗ್ ಕಮಾಂಡರ್ III: ಹಾರ್ಟ್ ಆಫ್ ದಿ ಟೈಗರ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್-ಕಾಮ್ಃ ಯುಎಫ್ಒ ಡಿಫೆನ್ಸ್ಗೆ ನೀಡಿತು. 1996ರಲ್ಲಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್, ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ಅನ್ನು ಇದುವರೆಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ 56ನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ನ "ಹಾಲ್ ಆಫ್ ಫೇಮ್" ಗೆ ಸೇರ್ಪಡೆಗೊಂಡ ಎರಡನೇ ಲಾರೆನ್ಸ್ ಹಾಲೆಂಡ್ ಆಟವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಜುಲೈ 2004 ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ "ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಆಟಗಳು" ಮತ್ತು 2007 ರಲ್ಲಿ ಐಜಿಎನ್ನ "ಹಾಲ್ ಆಫ್ ಫೇಮ್" ಗೆ ಸೇರ್ಪಡೆಗೊಂಡಿತು. 1996ರಲ್ಲಿ, ಗೇಮ್ಸ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ತನ್ನ "ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಶ್ರೇಷ್ಠ 100 ಆಟಗಳಲ್ಲಿ" ಈ ಆಟಕ್ಕೆ 66ನೇ ಶ್ರೇಯಾಂಕವನ್ನು ನೀಡಿತು. ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ ಯುಎಸ್ ಟೈ ಫೈಟರ್ ಕಲೆಕ್ಟರ್ ಅವರ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಅನ್ನು 1995 ರ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ವರ್ಧನೆ" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದೆ. ಸಂಪಾದಕರು ಇದನ್ನು "ಒಂದು ವರ್ಧಿತ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಸ ಆಟಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಮೂಲ ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ ಇದು ಹೊಂದಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಈ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು 1997ರ ಮೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಕಲೆಕ್ಟರ್ರ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ತನ್ನ "ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಶ್ರೇಷ್ಠ 50 ಆಟಗಳ" ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ನೀಡಿತು. ಇದು 2007ರಲ್ಲಿ ಐಜಿಎನ್ನ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅಗ್ರ 25 ಪಿಸಿ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ #3 ಮತ್ತು 2009ರಲ್ಲಿ #2 ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು 2010 ರಲ್ಲಿ ಐಜಿಎನ್ ಮತ್ತೆ ಗುರುತಿಸಿತು, ಇದನ್ನು "ಇದುವರೆಗೆ ತಯಾರಿಸಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಆಟ" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಯಿತು. 1998ರಲ್ಲಿ, ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ಕಲೆಕ್ಟರ್ ಅವರ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಇದುವರೆಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ 4ನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಸಂಪಾದಕರು ಇದನ್ನು "ಈಗ ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದೆಂದಿಗಿಂತಲೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ [.] ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ಇನ್ನೂ ಕಳಂಕಿತ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಗಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. 1996ರಲ್ಲಿ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ ಟಿಐಇ ಫೈಟರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ಃ ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟಾಗಿ ತಮ್ಮ "ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅಗ್ರ 100 ಆಟಗಳಲ್ಲಿ" 23ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರಿಸಿತು, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ವಿಮಾನ ಎಂಜಿನ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಸಾಧನೆಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿತು. ಪ್ರೈಮಾ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಗೈಡ್ನ ಮಾರೆಕ್ ಸ್ಟೆಲೆ ನಂತರ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಫ್ಲೈಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ಃ ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ ಮಿನಿಯೇಚರ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಟಿಐಇ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ಮತ್ತು ಟಿಐಇ ಡಿಫೆಂಡರ್ ಪೈಲಟ್ನಂತೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಪಿರಮಿಡ್ ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಸ್ಟಾರ್ ಫೈಟರ್ಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯ ಪಟ್ಟಿ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1994 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ಡಾಸ್ ಆಟಗಳು ಡಾಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲ್ಯೂಕಾಸ್ಆರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸ್ಪೇಸ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳು ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ಃ ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ (ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸರಣಿ) ಥ್ರಾನ್ ಟೋಟಲಿ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕ್ಲಿಂಟ್ ಬಾಜಾಕಿಯನ್ ಗಳಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವಿಸ್ತರಣಾ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೀಟರ್ ಮೆಕ್ಕಾನ್ನೆಲ್ ಗಳಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು