Optical storage media writing and reading speed
ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಶೇಖರಣಾ ಮಾಧ್ಯಮದ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ದತ್ತಾಂಶ ಬರವಣಿಗೆ/ಓದುವ ವೇಗಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಸ್ವರೂಪಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಇವೆ. ಮೂಲ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಡ್ರೈವ್ಗಳು ಡೇಟಾವನ್ನು ಸುಮಾರು 150 ಕೆಬಿ/ಸೆ, 1x ಸ್ಥಿರ ಕೋನೀಯ ವೇಗದಲ್ಲಿ (ಸಿಎವಿ) ಓದಬಲ್ಲವು, ಇದು ಬಫರಿಂಗ್ ಇಲ್ಲದೆ ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳ ಅದೇ ವೇಗವಾಗಿದೆ. ವೇಗವಾದ ಡ್ರೈವ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದಂತೆ, ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಬರೆಯುವ ವೇಗ ಮತ್ತು ಓದುವ ವೇಗವನ್ನು ತಯಾರಕರು ಗುಣಿಸಿದರು, ಇದು ಮೂಲತಃ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಡ್ರೈವ್ ವೇಗವನ್ನು ಮೀರಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಚಾಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು, ತಯಾರಕರು n × ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿದರು, ಆ ಮೂಲಕ n ಎಂಬುದು ಮೂಲ ವೇಗದ ಗುಣಾಕಾರವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಿಡಿಗೆ 8x ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯುವುದು ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ 4x ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯುವುದಕ್ಕಿಂತ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಡಿಸ್ಕ್ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ವಿಧಗಳಿವೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಕೋನೀಯ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ವೇಗಗಳು. ಡಿಸ್ಕ್ ಸ್ಥಿರವಾದ ಕೋನೀಯ ವೇಗದಲ್ಲಿ ತಿರುಗುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಬಾಹ್ಯ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ರೇಖೀಯ ವೇಗವು 2.4 ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬರವಣಿಗೆ/ಓದುವ ವೇಗಗಳ ವಿವಿಧ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಸ್ವರೂಪಗಳು ಆಧುನಿಕ ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳು 52x ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬರವಣಿಗೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ, ಕೆಲವು ಆಧುನಿಕ ಡಿವಿಡಿಗಳು 24x ವರೆಗಿನ ವೇಗವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ. 1x () ನಲ್ಲಿ ಡಿವಿಡಿ ಬರೆಯುವ ವೇಗವು 1x () ನಲ್ಲಿ ಸಿಡಿ ಬರೆಯುವುದಕ್ಕಿಂತ ಸುಮಾರು 9 ಪಟ್ಟು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಜವಾದ ವೇಗವು ಡಿಸ್ಕ್ಗೆ ಬರೆಯಲಾಗುವ ದತ್ತಾಂಶದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಬ್ಲೂ-ರೇ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳಿಗೆ, 1x ವೇಗವನ್ನು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 36 ಮೆಗಾಬೈಟ್ಗಳು (Mbit/s) ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 4.5 ಮೆಗಾಬೈಟ್ಗಳಿಗೆ (MB/s) ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬ್ಲೂ-ರೇ ಚಲನಚಿತ್ರ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕನಿಷ್ಠ ದತ್ತಾಂಶ ವರ್ಗಾವಣೆ ದರವು 54 Mbit/s ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ವಾಣಿಜ್ಯ ಚಲನಚಿತ್ರ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ಗಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾದ ಬ್ಲೂ-ರೇ ಡ್ರೈವ್ಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ವೇಗವು 2x ಆಗಿರಬೇಕು. ಅತ್ಯಂತ ವೇಗದ ಬ್ಲೂ-ರೇ ವೇಗವು 16x ಆಗಿದೆ. ಸಿಡಿಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, 1x ಬರವಣಿಗೆಯ ವೇಗವು 1x ಓದುವ ವೇಗಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಮಾಧ್ಯಮದ ಒಂದು ತುಣುಕನ್ನು ಅದರ ಸಂಪೂರ್ಣತೆ, 74 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಓದಬಹುದಾದ ವೇಗವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಆ 74 ನಿಮಿಷಗಳು ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಡಿಯೋ ಸಿಡಿ (ಸಿಡಿ-ಡಿಎ) ಗಾಗಿ ರೆಡ್ ಬುಕ್ (ಆಡಿಯೋ ಸಿಡಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್) ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುವ ಗರಿಷ್ಠ ಆಟದ ಸಮಯದಿಂದ ಬರುತ್ತವೆ; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈಗ, ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸಿಡಿಗಳು 80 ನಿಮಿಷಗಳ ಮೌಲ್ಯದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಡಿವಿಡಿ ಮತ್ತು ಬ್ಲೂ-ರೇ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ದತ್ತಾಂಶದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಅದೇ 74 ನಿಮಿಷಗಳ ಸಮಯದ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಓದುವುದು ಅಥವಾ ಬರೆಯಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ದತ್ತಾಂಶ ವರ್ಗಾವಣೆ ದರ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಐದನೇ ಶತಮಾನದಿಂದ ಏಳನೇ ತಲೆಮಾರಿನ (1994-2005) ಮೊದಲು ವಿವಿಧ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಶೇಖರಣಾ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ಪಾದಾರ್ಪಣೆ ಮಾಡಿದಾಗಿನಿಂದ, ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳಲ್ಲಿನ ದತ್ತಾಂಶದ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಅಲ್ಲದ ಬೆಂಬಲದ ಮೇಲೆ ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಡ್ರೈವ್ಗಳ ಓದುವ ವೇಗವು ಸಾಕಾಗಿತ್ತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಓದಬಹುದು. ಏಳನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ದತ್ತಾಂಶದ ಗಾತ್ರ, ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಗೆ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಶೇಖರಣಾ ಮಾಧ್ಯಮದಿಂದ ಹೊರಬರುವ ದತ್ತಾಂಶದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹರಿವಿನ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ವಿನ್ಯಾಸ/ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅಗತ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಓದುವ ವೇಗ/ವರ್ಗಾವಣೆ ದರದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಮಿತಿಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತಿದೆ. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಗಾಗಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಏಕ-ಪದರದ ಬ್ಲೂ-ರೇಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವರ್ಗಾವಣೆ ದರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಆದರೆ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಡ್ರೈವ್ ವೇಗದ ಗುಣಕವನ್ನು 2x (9 MB/s) ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360ನಲ್ಲಿ, ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಡ್ಯುಯಲ್-ಲೇಯರ್ 8.5 ಜಿಬಿ ಡಿವಿಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಆದರೆ ಕನ್ಸೋಲ್ನ 12x ಡ್ರೈವ್ ಸ್ಪೀಡ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೈಯರ್ನೊಂದಿಗೆ (16.5 ಎಂಬಿ/ಸೆ), ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3ಕ್ಕಿಂತ 85 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ದತ್ತಾಂಶ ವರ್ಗಾವಣೆ ದರವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3ರಲ್ಲಿನ ನಿಧಾನಗತಿಯ ವರ್ಗಾವಣೆ ದರವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಲೋಡ್ ಸಮಯದಂತಹ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಹಾರ್ಡ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಡ್ರೈವಿನಲ್ಲಿ (ಎಚ್. ಡಿ. ಡಿ) ಡಿಸ್ಕ್ನ ವಿಷಯದ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಲು ಅನೇಕ ಬಹು-ವೇದಿಕೆ ಅಭಿವರ್ಧಕರನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು. ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆಟಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಎಚ್. ಡಿ. ಡಿ. ಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಸಮಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಇದು ಎಂದಿಗೂ ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಆಟಗಳನ್ನು ಬೂಟ್ ಮಾಡಲು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳು ಇನ್ನೂ ಅಗತ್ಯವಾಗಿದ್ದವು. ಏಳನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣ ಏಕ-ಪದರದ ಬ್ಲೂ-ರೇ ಡಿಸ್ಕ್ನ (25 ಜಿಬಿ) ಜಾಗವನ್ನು ವಿರಳವಾಗಿ ತುಂಬಿದವು ಅಥವಾ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಡಿವಿಡಿಗಳ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು. ಎಂಟನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ನಂತರ, ಪೂರ್ಣ 1080ಪಿ ಹೈ-ಡೆಫಿನಿಷನ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಉನ್ನತ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳು, ಹೆಚ್ಚಿನ ದತ್ತಾಂಶದ ಹರಿವಿನ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು ಮತ್ತು ಬ್ಲೂ-ರೇ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಡ್ರೈವ್ಗಳ 6x (27 ಎಂಬಿ/ಸೆ) ಓದುವ ವೇಗವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸಾಬೀತಾಯಿತು. ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ನಂತಹ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಎಚ್. ಡಿ. ಡಿ ಯಲ್ಲಿ ಬಲವಂತವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಡೇಟಾವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360ನಂತೆಯೇ, ಆಟಗಳನ್ನು ಬೂಟ್ ಮಾಡಲು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳು ಇನ್ನೂ ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಬರವಣಿಗೆಯ ವೇಗ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಆಧುನಿಕ ಸಿಡಿ/ಡಿವಿಡಿ-ಸುಡುವ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗಳು ಬರೆಯಬಹುದಾದ ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯಬಹುದಾದ ವೇಗಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬಳಕೆದಾರರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಯು ಡಿಸ್ಕ್ ಸುಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಗರಿಷ್ಠತೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಡಿಸ್ಕ್ ಬರೆಯಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವ ಇತರ ಅಂಶಗಳಿವೆಃ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳುಃ ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಓದುವುದು ಅಥವಾ ಬರೆಯುವುದು ಮಧ್ಯಮದಿಂದ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು (ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಸಿಪಿಯು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ) ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇತರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವುದು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಸಿಡಿ/ಡಿವಿಡಿ ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ವೇಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಬಹುದು. ಡಿಸ್ಕ್ ಗುಣಮಟ್ಟಃ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಡಿಸ್ಕ್ ರೆಕಾರ್ಡರ್ಗಳು ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ದತ್ತಾಂಶದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ವೇಗದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು ಕಡಿಮೆ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳು ತಂತ್ರಾಂಶಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಸುಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಆ ವೇಗವನ್ನು ತಲುಪುವುದಿಲ್ಲ. ಓದುವ ಮತ್ತು ಬರೆಯುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸ್ಥಿರವಾದ ವೇಗದಲ್ಲಿ ನಡೆಯದೇ ಇರಬಹುದು. ಸಿಡಿ ಡ್ರೈವ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಆರಂಭಿಕ ಡಿವಿಡಿ ಡ್ರೈವ್ಗಳು ಸ್ಥಿರ ರೇಖೀಯ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಹೆಡ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಡೇಟಾ ದರವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಧುನಿಕ ಡಿವಿಡಿ ಡ್ರೈವ್ಗಳು ಪ್ರತಿ ಜಿಗಿತದಲ್ಲಿ ಭೌತಿಕ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಂಬಲಿತ ಭೌತಿಕ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ವೇಗ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪ್ರವೇಶದಲ್ಲಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಸ್ಥಿರ ಕೋನೀಯ ವೇಗವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿನ ವಿಭಿನ್ನ ಡೇಟಾ ದರಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿ ಬರೆಯಲು ಜೋನ್ಡ್ ಕಾನ್ಸ್ಟಂಟ್ ಲೀನಿಯರ್ ವೇಗವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬರವಣಿಗೆಯ ವೇಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬರವಣಿಗೆಯ ವೇಗವು ವೇಗವಾಗಿ ಡಿಸ್ಕ್ ಸುಡುವಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿರಬಹುದು (ಅಂದರೆ. ಡಿಸ್ಕ್ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ). ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಓದಲು ಪ್ರತಿಫಲನವು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆಯಿದ್ದರೆ, ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಇದು ಕಿರಿಚುವ ಮತ್ತು ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವಂತಹ ಅನಗತ್ಯ ಆಡಿಯೋ ಕಲಾಕೃತಿಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗಾಗಿ, ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಅದರ ದರದ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಸುಡಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದತ್ತಾಂಶ-ದರ ಘಟಕಗಳನ್ನೂ ನೋಡಿ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಡಿಸ್ಕ್ ರಚನೆಯ ತಂತ್ರಾಂಶದ ಪಟ್ಟಿ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಡ್ರೈವ್ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಡಿಸ್ಕ್ ರಚನೆಯ ಓದುವಿಕೆ (ಕಂಪ್ಯೂಟರ್) ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಬ್ಲೂ-ರೇ ಡಿಸ್ಕ್ ಡಿವಿಡಿ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಶೇಖರಣಾ ಮಾಧ್ಯಮ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಡಿಸ್ಕ್ ರಚನೆಯ ಡಿಸ್ಕ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಶೇಖರಣಾ ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದು