Enduro Racer
ಇದು ಸೆಗಾದ ಆರ್ಕೇಡ್ ರೇಸಿಂಗ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು 1986 ರಲ್ಲಿ ಎರಡು ಆರ್ಕೇಡ್ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಹ್ಯಾಂಡಲ್ಬಾರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಅಪ್ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ-ಗಾತ್ರದ ಡರ್ಟ್ ಬೈಕ್ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್. ಇದೇ ರೀತಿಯ ಎಂಜಿನ್ ಮತ್ತು ಪಿಸಿಬಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಹ್ಯಾಂಗ್-ಆನ್ನ ಡರ್ಟ್ ರೇಸಿಂಗ್ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿ ನೋಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ನಂತರ 1987ರಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಾಗಿ, 1988ರಲ್ಲಿ ಜೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಮತ್ತು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64ಗಾಗಿ ಮತ್ತು 1989ರಲ್ಲಿ ಆಮ್ಸ್ಟ್ರಾಡ್ ಸಿಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಎಂಡ್ಯೂರೋ ರೇಸರ್ ಎಂಡ್ಯೂರೋ ಕ್ರೀಡೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ ರೇಸಿಂಗ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಏಳು ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಡರ್ಟ್ ಬೈಕ್ ಅನ್ನು ಸವಾರಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಎತ್ತರದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಸವಾರರು ಮತ್ತು ಲಾಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬಂಡೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು. ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಥ್ರೊಟಲ್ ಮತ್ತು ಬ್ರೇಕ್ ನಿಯಂತ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ನ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ಬಾರ್ಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ. ವೀಲಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಆಟಗಾರರು ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ನಲ್ಲಿರುವ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ಬಾರ್ಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಬಹುದು. ಲಾಗ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುವುದು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರರು ವೀಲಿ ತಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಇಳಿಯಬೇಕು ಅಥವಾ ಅಪ್ಪಳಿಸುವ ಅಪಾಯವನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಓಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಟೈಮರ್ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಕುಸಿತಗೊಂಡಾಗ ಟೈಮರ್ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಪುನರಾರಂಭವು ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಎಂಡ್ಯೂರೋ ರೇಸರ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೊದಲು, ಸೆಗಾ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಯು ಸುಜುಕಿ ಕಂಪನಿಯೊಂದಿಗೆ ತನ್ನ ಎರಡನೇ ಆಟವಾದ ಹ್ಯಾಂಗ್-ಆನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ ರೇಸಿಂಗ್ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ರೇಸಿಂಗ್ ಶೈಲಿಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕಾಯಿತು. ಸುಜುಕಿ ಸ್ವತಃ ಮೋಟೋಕ್ರಾಸ್ ಮತ್ತು ಎಂಡುರೊ ಜೊತೆಗೆ ಡರ್ಟ್ ಬೈಕ್ಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸೆಗಾದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಸಂಶೋಧನೆಯು ರಸ್ತೆ-ಆಧಾರಿತ ಜಿಪಿ 500 ರೇಸಿಂಗ್ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಹ್ಯಾಂಗ್-ಆನ್ಗೆ ಬಳಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಎಂಡ್ಯೂರೋ ರೇಸರ್ ಸುಜುಕಿಗೆ ಡರ್ಟ್ ಬೈಕ್ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಅವಕಾಶವಾಯಿತು. ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್, ಕೊಮೊಡೊರ್ 64, ಜೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್, ಆಮ್ಸ್ಟ್ರಾಡ್ ಸಿಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಎಂಡ್ಯೂರೋ ರೇಸರ್ ಅನ್ನು ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು; ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪೋರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿತು. ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಬಂದರು ನಾಲ್ಕು ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮೂರನೇ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದರ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಆವೃತ್ತಿಗಳಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ZX ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಐದು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಗೇಮ್ ಮೆಷಿನ್ ತಮ್ಮ ಆಗಸ್ಟ್ 15,1986ರ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಎಂಡ್ಯೂರೋ ರೇಸರ್ ಅನ್ನು ತಿಂಗಳ ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ನೇರ/ಕಾಕ್ಪಿಟ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಘಟಕವೆಂದು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿತು, ಮತ್ತು ಇದು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ ಮತ್ತು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 1986ರವರೆಗೆ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿತ್ತು. ಇದು 1986ರ ಉತ್ತರಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಸೆಗಾದ ಸ್ಪೇಸ್ ಹ್ಯಾರಿಯರ್ನ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಗೆ ಜಪಾನ್ನ ಎರಡನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಳಿಕೆ ಮಾಡಿದ ನೇರ/ಕಾಕ್ಪಿಟ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟವಾಗಿತ್ತು. ಇದು 1986ರ ಜಪಾನ್ನ ಆರನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಳಿಕೆ ಮಾಡಿದ ನೇರ/ಕಾಕ್ಪಿಟ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ, ಇದು ಲಂಡನ್ನಲ್ಲಿ 1986ರ ಎಂಟನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಳಿಕೆ ಮಾಡಿದ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟವಾಗಿತ್ತು. ಈ ಆಟದ ಜೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯು 1987ರ ಆಗಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಎಂಎಕ್ಸ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ನ ಕೆಳಗೆ ಯುಕೆ ಮಾರಾಟ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ 2ನೇ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹೋಯಿತು. ಎಂಡ್ಯೂರೋ ರೇಸರ್ ನಂತರ ಜೂನ್ 1988 ರಲ್ಲಿ ಯುಕೆ ಬಜೆಟ್ ಮಾರಾಟ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನಕ್ಕೇರಿತು. 1987ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ, ಕ್ಲೇರ್ ಎಡ್ಜ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟವನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿ, ಅದನ್ನು "ಅದ್ಭುತ" ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಹ್ಯಾಂಗ್-ಆನ್ ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾದ ಆಟ ಎಂದು ಕರೆದರು. 1993ರಲ್ಲಿ, ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಬಂದರು ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಯುವರ್ ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ ಅಧಿಕೃತ ಟಾಪ್ 100 ಆಟಗಳಲ್ಲಿ 50ನೇ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೇರಿತು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ವಿಮರ್ಶಕರೊಬ್ಬರು ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಯಂತ್ರಾಂಶವು ನಿಭಾಯಿಸಬಹುದಾದಷ್ಟು ನಿಖರವಾದ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿರುವುದಕ್ಕಾಗಿ, ಸುಗಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ ಯೂಸರ್ ನ ಜಾನ್ ಗಿಲ್ಬರ್ಟ್ ಕೂಡ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾ, ಈ ಪರಿವರ್ತನೆಯು "ಇತರ ಉನ್ನತ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸಂಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ನಾಚಿಕೆಪಡಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಕೊಮೊಡೊರ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, ವಿಮರ್ಶಕ ಫೆರ್ಡಿ ಹ್ಯಾಮಿಲ್ಟನ್ ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ರ ಬಿಡುಗಡೆಯಲ್ಲಿ ನಿರಾಶೆಗೊಂಡರು, "ಬ್ಲಾಬ್ ತರಹದ ಸ್ಪ್ರಿಟ್ಗಳು", ಜರ್ಕಿಂಗ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅವರು "ದೋಷರಹಿತ" ಎಂದು ಕರೆದ ZX ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಂಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆ ಉತ್ತಮವಾಗಬಹುದಿತ್ತು. 64ರ ಮೂವರು ವಿಮರ್ಶಕರು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಬಂದರನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಟೀಕಿಸಿದರು, ಆಟದ ಕಳಪೆ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಒಬ್ಬ ವಿಮರ್ಶಕರು ಹೀಗೆ ಹೇಳಿದರುಃ "ಇದು ಮೂಲದಂತೆ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ, ಧ್ವನಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಆಡುವುದಿಲ್ಲ-ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಪೂರ್ಣ ವಿರಾಮದಲ್ಲಿ ಆಡುವುದಿಲ್ಲ". ಎಸಿಇಯ ವಿಮರ್ಶಕರೊಬ್ಬರು, ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿ ಆವೃತ್ತಿಯು ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಯ ಉತ್ತಮ ರೂಪಾಂತರವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಬೈಕ್ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಕೆಲವರನ್ನು ನಿರಾಶೆಗೊಳಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಇದನ್ನು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಡಿಸೆಂಬರ್ 15,2008 ರಂದು ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಜನವರಿ 9,2009 ರಂದು ವೈ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ವೈ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ಯುವರ್ ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ ಎಂಡ್ಯೂರೋ ರೇಸರ್ ಅವರ ಎಂಡ್ಯೂರೋ ರೇಸರ್ ವಿಮರ್ಶೆ 1986ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಆಮ್ಸ್ಟ್ರಾಡ್ ಸಿಪಿಸಿ ಆಟಗಳು ಆರ್ಕೇಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿ ಆಟಗಳು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಆಟಗಳು ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಆಫ್-ರೋಡ್ ರೇಸಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸೆಗಾ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳು ಸೆಗಾ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳು ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಗಳು ಜೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆಟಗಳು ಡೇವಿಡ್ ವಿಟ್ಟೇಕರ್ ಗಳಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಹಿರೋಷಿ ಕವಾಗುಚಿ ಗಳಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಯು ಸುಜುಕಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ