Liar Game
ಲಯರ್ ಗೇಮ್ (ಲಯರ್ ಗೇಮ್ ಎಂದು ಶೈಲೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ) ಎಂಬುದು ಜಪಾನಿನ ಮಂಗಾ ಸರಣಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಶಿನೋಬು ಕೈತಾನಿಯವರು ಬರೆದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ಫೆಬ್ರವರಿ 2005 ರಿಂದ ಜನವರಿ 2015 ರವರೆಗೆ ಶುಯೆಷಾ ಅವರ ಸಿನೆನ್ ಮಂಗಾ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ವೀಕ್ಲಿ ಯಂಗ್ ಜಂಪ್ನಲ್ಲಿ ಧಾರಾವಾಹಿಯಾಗಿ ಪ್ರಕಟವಾಯಿತು. ಇದನ್ನು 2007 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿನ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಯಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಯಿತು, 2009 ರಿಂದ 2010 ರವರೆಗೆ ಎರಡನೇ ಸೀಸನ್ ನಡೆಯಿತು. ಇದನ್ನು ಎರಡು ಲೈವ್ ಆಕ್ಷನ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಯಿತು; 2010 ರಲ್ಲಿ ಲಯರ್ ಗೇಮ್ಃ ದಿ ಫೈನಲ್ ಸ್ಟೇಜ್ ಮತ್ತು 2012 ರಲ್ಲಿ ಲಯರ್ ಗೇಮ್ಃ ರೀಬಾರ್ನ್. ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾದ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಯ ರೂಪಾಂತರವು 2014ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಸಾರಾಂಶ ನಾವೊ ಕಂಝಾಕಿ ಎಂಬ ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಷ್ಕಪಟ ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು 100 ಮಿಲಿಯನ್ ಯೆನ್ (ಸುಮಾರು US $1 ಮಿಲಿಯನ್) ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಅವಳು ಈಗ ಲಯರ್ ಗೇಮ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಯಾಗಿದ್ದಾಳೆ ಎಂಬ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾಳೆ. ಈ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ಇತರ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಹಣವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮೋಸ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸುಳ್ಳು ಹೇಳಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸೋತವರು ತಮ್ಮ ನಷ್ಟಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಸಾಲವನ್ನು ಭರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವೋನ ಮೊದಲ ಎದುರಾಳಿ, ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಮಾಜಿ ಶಿಕ್ಷಕ, ಅವಳ ಹಣವನ್ನು ಕದಿಯುವಾಗ, ಅವಳು ಶಿನಿಚಿ ಅಕಿಯಾಮಾ ಎಂಬ ವಂಚಕನ ಸಹಾಯವನ್ನು ಕೋರುತ್ತಾಳೆ. ಅವರು ಅವನನ್ನು ಸೋಲಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೂ, ನಾವೊ ಮತ್ತು ಅಕಿಯಾಮಾ ಅವನ ಸಾಲವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಯ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಲಯರ್ ಗೇಮ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ವಿವಿಧ ಸುತ್ತುಗಳ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರಿಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಸಾಲದಿಂದ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಲಯರ್ ಗೇಮ್ ಸಂಘಟನೆಯನ್ನು ಒಳಗಿನಿಂದ ಸೋಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪಾತ್ರಗಳ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳಾದ ನಾವೊ ಕಂಝಾಕಿ ಒಬ್ಬ "ಮೂರ್ಖತನದ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ" ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯಾಗಿದ್ದು, ಸುಳ್ಳು ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವಳು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕಳಾಗಿದ್ದಾಳೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿಷ್ಕಪಟಳಾಗಿದ್ದಾಳೆ, ಆದರೆ ಈ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಲಯರ್ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಸಹ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ನಂಬಿಕೆಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ನಾವೊ ಎಲ್ಲಾ ಜನರಿಗೆ ಮೌಲ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ದೃಢವಾಗಿ ನಂಬುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ತನ್ನ ನಿಷ್ಕಪಟತೆ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯಿಂದಾಗಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಅವಲೋಕನಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಆಟದ ಇತರರಿಗೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕೊರತೆಯಿದೆ, ಒಳ್ಳೆಯದು ಅಥವಾ ಕೆಟ್ಟದು. ಆಕೆ ತನ್ನ ಮಿತ್ರರನ್ನು ನಂಬುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾ ಕ್ರಮೇಣ ಇತರರನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಲು ಕಲಿಯುತ್ತಾಳೆ. ಲಾಯರ್ ಆಟವನ್ನು ತೊರೆಯಲು ನಾವೊಗೆ ಹಲವಾರು ಅವಕಾಶಗಳಿದ್ದರೂ, ಸಾಲದ ಸುಳಿಗೆ ಸಿಲುಕಿರುವ ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾ ಅವಳು ಆಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ನಾವೊ ಅವರ ಕುಟುಂಬದ ಏಕೈಕ ಪರಿಚಿತ ಸದಸ್ಯರು ಆಕೆಯ ತಂದೆ, ಅವರು ಟರ್ಮಿನಲ್ ಕ್ಯಾನ್ಸರ್ನಿಂದ ಆಸ್ಪತ್ರೆಗೆ ದಾಖಲಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಆಕಿಯಾಮಾರನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಆಕೆಗೆ ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ನಿಕಟ ಸ್ನೇಹಿತರಿಲ್ಲ, ಆಕಿಯಾಮಾ ಅವಳನ್ನು ತನ್ನ ಏಕಾಂಗಿತನದ ಜೀವನದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಆಕಿಯಾಮಾಳೊಂದಿಗೆ ಅಸಾಧಾರಣವಾದ ಬಲವಾದ ಬಾಂಧವ್ಯವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಅಕಿಯಾಮಾ ಅವರು ಟೀಟೋ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದಿಂದ ಅಪರಾಧ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಪದವಿ ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ. ಅಕಿಯಾಮಾರನ್ನು ತನ್ನ ಜೀವ ವಿಮೆಯ ಮೂಲಕ ಸಾಲದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲು ಆಕೆ ಆತ್ಮಹತ್ಯೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಹಂತಕ್ಕೆ ತನ್ನ ತಾಯಿಯನ್ನು ವಂಚಿಸಿದ ಬಹು-ಮಟ್ಟದ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ನಿಗಮವನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅವನು ವಂಚಕನಾಗಿದ್ದನು. ಜೈಲಿನಿಂದ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, "ನನ್ನನ್ನು ಉಳಿಸಿ" ಎಂದು ಹತಾಶೆಯಿಂದ ಕೂಗಿದ ನಂತರ, ನವೊಗೆ ಸುಳ್ಳು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಅಕಿಯಾಮಾ ಮನಸ್ಸಿಲ್ಲದೆ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ನಾವೊ ಮತ್ತು ಅವನ ತಾಯಿಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳ ನಡುವೆ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಕಂಡ ಕಾರಣ ಅಕಿಯಾಮಾ ನಾವೊಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡನೆಂದು ಮಿಟ್ಸುವೊ ತಾನಿಮುರಾ ನಂತರ ಸೂಚಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅಕಿಯಾಮಾ ರೌಂಡ್ 2 ರಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಬದಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಲಯರ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ರೌಂಡ್ 3 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಲಯರ್ ಗೇಮ್ನ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಲ್ಲಿ ಅನಧಿಕೃತ ನಾಯಕನಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾನೆ. ಇತರ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ, ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮನವಿಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ನಾವೊನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಕಿಯಾಮಾ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಇದು ಆಕಿಯಾಮಾದ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಅಸ್ತ್ರವಾಗಿದೆ. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಅವನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಆಕೆಯ ಸಾಲವನ್ನು ತೀರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಕೆಯನ್ನು ಲಯರ್ ಗೇಮ್ನಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಕೆಯನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗಲು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ಲಯರ್ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಅಕಿಯಾಮಾರ ಪ್ರೇರಣೆಯೆಂದರೆ ಲಯರ್ ಗೇಮ್ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ಸಂಸ್ಥೆಯ ಹಿಂದಿನ ನಿಜವಾದ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸುವುದು. ನಾವೊನ ಮಾಜಿ ಶಿಕ್ಷಕ ಮತ್ತು ಅವಳು ಎದುರಿಸುವ ಮೊದಲ ಎದುರಾಳಿ, ಫುಜಿಸಾವಾ ಮೂಲತಃ ದಯೆ ತೋರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು, ತನ್ನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಕಲ್ಯಾಣದ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿತರಾಗಿದ್ದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹಲವಾರು ದುರದೃಷ್ಟಕರ ಘಟನೆಗಳ ನಂತರ, ಫುಜಿಸಾವಾ ಕೋಪಗೊಂಡಿದ್ದಾನೆ, ದ್ವೇಷಿಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಅಪನಂಬಿಕೆಯುಳ್ಳವನಾಗಿದ್ದಾನೆ. ಅವಳು ಸಾಲಕ್ಕೆ ಸಿಲುಕಿದರೆ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಮರುಪಾವತಿಸಲು ವೇಶ್ಯಾವಾಟಿಕೆಗೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಿದರೆ ತನಗೆ ಯಾವುದೇ ಚಿಂತೆಯಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾವೊ ಅವಳಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಹೇಳಿದಾಗ ಆಘಾತಕ್ಕೊಳಗಾಗುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಫುಜಿಸಾವಾ ಅವರ ನಡವಳಿಕೆಯು ನಾವೋಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಅಕಿಯಾಮಾರ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅಕಿಯಾಮಾ ಅವನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವೊ ತನ್ನ ಸಾಲವನ್ನು ಮರುಪಾವತಿಸಲು ಫುಜಿಸಾವಾಳಿಗೆ ತನ್ನ ಗೆಲುವುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಫುಜಿಸಾವಾ ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಆಕೆಗೆ ಕೃತಜ್ಞತೆಯಿಂದ ತಲೆಬಾಗಿರುವುದು ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ರೌಂಡ್ 2ರಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ "ಹಿಟೋಮಿ" ಎಂಬ ಮಹಿಳೆಯಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಟ್ರಾನ್ಸ್ ಮಹಿಳೆ. ಬಹುಶಃ ಇನ್-ಟ್ರಾನ್ಸಿಶನ್ ಅಥವಾ ಪೋಸ್ಟ್-ಆಪ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಸೆಕ್ಸುವಲ್ ಆಗಿರಬಹುದು, ಮಹಿಳಾ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಧರಿಸದಿದ್ದಾಗ ಆಕೆಗೆ ಇನ್ನೂ ಸ್ತನಗಳಿವೆ. ಚುರುಕಾದ, ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು 5 ನೇ ಡಿಗ್ರಿ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಬೆಲ್ಟ್ ಹೊಂದಿರುವ ಫುಕುನಾಗಾ ಒಬ್ಬ ನುರಿತ ಕುಶಲಕರ್ಮಿ ಆಗಿದ್ದು, ಅವರ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳು ಹಣದ ಬಗೆಗಿನ ಆಕೆಯ ಬಯಕೆ ಮತ್ತು ಆಕೆಯ ಕೋಪ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಅವಳು ಕಾಣಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತಲೂ ವಯಸ್ಸಾದಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ರೌಂಡ್ 3 ರ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಫುಕುನಾಗಾ ನಾವೊ ಮತ್ತು ಅಕಿಯಾಮಾರೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸಲು ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಫುಕುನಾಗಾ ರೌಂಡ್ ಅನ್ನು ಸಾಲ-ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಮುಗಿಸಿದರೂ ಸಹ, ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಅವಳು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಫುಕುನಾಗಾ ಮೂರನೇ ಪುನರುಜ್ಜೀವನದ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅವರ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ ಯೊಕೊಯಾವನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಶತಕೋಟಿ ಯೆನ್ ಸಾಲದೊಂದಿಗೆ ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತಾನೆ. ನಂತರದ ಅಧ್ಯಾಯಗಳಲ್ಲಿ, ಫುಕುನಾಗಾ ನಾವೊನ ಸುಧಾರಣೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಆಕೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೂ ಆಕೆ ತಾನು ಅಸಮರ್ಥಳು ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾಳೆ. ಫುಕುನಾಗನಿಗೆ ಅಕಿಯಾಮಾದ ಮೇಲೆ ಮೋಹವಿರಬಹುದು ಎಂದು ನಾವೊ ಗಮನಿಸಿದನು. ಫುಕುನಾಗ ಅವರ ಜನನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪುರುಷ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾದ ಗುರುತನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಜಪಾನಿನ ಪಠ್ಯವು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ "ಅವಳನ್ನು" ಲಿಂಗದಿಂದ ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ. (ಲೈವ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಈ ಪಾತ್ರವು ಇನ್ನೂ ಪುರುಷವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಸಲಿಂಗಕಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.) ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವಗಳ ನಡುವೆ ಪರ್ಯಾಯಗಳು-ಅತಿ-ಸ್ತ್ರೀಲಿಂಗ, ಶೀತ ಮತ್ತು ಪ್ರೌಢ ಸ್ತ್ರೀ ಭ್ರೂಣ; ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಎಳೆತದಲ್ಲಿ ಬುಲ್ ಹೆಡೆಡ್, ಉಗ್ರ ಮತ್ತು ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಬೆದರಿಸುವ ಮನುಷ್ಯ; ಜೋರಾಗಿ, ತೋರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಯುವ ಅಪರಾಧಿ ಹುಡುಗಿ; ಮತ್ತು ನಡುವೆ ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು-ಪ್ರಸ್ತುತ ಫುಕುನಾಗಾದ ಸ್ವಂತ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದದ್ದು, ಆಟದ ಒಳಗೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ. ಅವಳು ಬಯಸಿದಾಗ ಮಹಿಳೆಯಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಮೋಸಗೊಳಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಮಹಿಳಾ ಹಾರ್ಮೋನು ಚುಚ್ಚುಮದ್ದುಗಳು ಮತ್ತು ಸಲೈನ್ ಇಂಪ್ಲಾಂಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ತನ ವರ್ಧನೆಯ ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಪರಿಣಾಮವೆಂದು ಹೇಳಲಾಗುವ ಪ್ರಮುಖ ನೈಜ ಸೀಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಕಾನ್ ಅನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲು (ತೋರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ) ಮನವೊಲಿಸುವ ವಿವರಣಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಪುರುಷನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆಂದು ಹೇಳಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರಾಬಲ್ಯದ ಗೀಳಿನ ಪಾತ್ರವಾದ ಯೊಕೊಯಾ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 3ನೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆತ ಒಬ್ಬ ಶಾಂತ, ವಿಲಕ್ಷಣ, ಕಪ್ಪು ಕೂದಲಿನ ಯುವಕನಾಗಿದ್ದು, ತನ್ನ ಜೇಬಿನಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ಇಲಿಗಳನ್ನು ಹೊತ್ತುಕೊಂಡು, ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಮಿಲಿಟರಿ ಸೂಟ್ಗಳನ್ನು ಧರಿಸಿ, 20ನೇ ಶತಮಾನದ ಕುಖ್ಯಾತ ಸರ್ವಾಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಅಡಾಲ್ಫ್ ಹಿಟ್ಲರನನ್ನು ಮೆಚ್ಚುತ್ತಾ ಮತ್ತು ಅನುಕರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಯರ್ಕೋ ಯೊಕೊಯಾವನ್ನು ಅಕಿಯಾಮಾದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಾವೊ ಅವನ ಬಗ್ಗೆ ವಿಚಿತ್ರವಾದದ್ದನ್ನು ಅರಿತುಕೊಂಡನು. ಯೊಕೊಯಾ ಶ್ರೀಮಂತ ಕುಟುಂಬದಿಂದ ಬಂದವನು ಮತ್ತು ಅವನ ತಂತ್ರವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಇತರ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗೆ ತನ್ನ ಪ್ಯಾದೆಗಳಾಗಲು ಲಂಚ ನೀಡುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ನಾವೊನ ಸಹಕಾರಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಅವನ ತಂಡವನ್ನು ಯೊಕೊಯಾದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸರ್ವಾಧಿಕಾರವೆಂದು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಯೊಕೊಯಾ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ತನ್ನ 3ನೇ ಸುತ್ತಿನ ಗೆಲುವಿನೊಂದಿಗೆ ಲಯರ್ ಆಟದಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಯೋಜಿಸಿದ್ದರೂ, ನಾವೊ ಅವನನ್ನು ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿಗೆ ಮುನ್ನಡೆಸುವಂತೆ ನಿಂದಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಯೊಕೊಯಾ ಪ್ರತೀಕಾರವಾಗಿ ನಾವೊ ಮತ್ತು ಅಕಿಯಾಮಾರನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದಾಗಿ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡಿದನು. 4ನೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅವರ ವಿರುದ್ಧ ಸೋತ ನಂತರ, ಯೊಕೊಯಾ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಆಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಲಯರ್ ಗೇಮ್ನ ಅಂತಿಮ ವಿಜೇತರಾಗುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾಳೆ. ಮೂರನೇ ಪುನರುಜ್ಜೀವನದ ಸುತ್ತಿನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಯೊಕೊಯಾ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಆಡಬೇಕಾದ ಆಟದ ಹೆಸರನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು; ಇದನ್ನು ಆತಿಥೇಯರು ಮತ್ತು ಇತರ ಎಲ್ಜಿಟಿ ಕಚೇರಿ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೆ ಸಹ ಹೇಳಲಾಗಿಲ್ಲ. ಲಯರ್ ಗೇಮ್ನ ನಿಜವಾದ ಅರ್ಥವನ್ನು ತಾನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಊಹಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಯೊಕೊಯಾ ಹೇಳಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಲಯರ್ ಗೇಮ್ನಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದ ವಿದೇಶಿ ಪುಸ್ತಕವೊಂದನ್ನು ಓದಿದ್ದನು, ಅದರಲ್ಲಿ ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಆಡಿದ ಆಟಗಳೂ ಸೇರಿವೆ. ಅಂತಿಮ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಕಿಯಾಮಾದಿಂದ ಸೋಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ನಂತರ, ಯೊಕೊಯಾ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸೋಲನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, (ತನ್ನ ಆದರ್ಶ ಹಿಟ್ಲರ್ನಂತಲ್ಲದೆ) ಯಾವಾಗ ತೊರೆಯಬೇಕು ಎಂದು ತನಗೆ ತಿಳಿದಿರಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ; ಇದು ತನ್ನ ತಂದೆಯ ಸಂತೋಷಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ, ಆತ ಸುಳ್ಳು ಆಟದ ಆತಿಥೇಯರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನೆಂದು ಸಹ ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ. ಅವನನ್ನು ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯಾಗಿ ಬೆಳೆಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಜನರನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅವನ ತಂದೆ ಅವನಿಗೆ ಕಲಿಸಿದನೆಂದು ನಂತರ ಬಹಿರಂಗವಾಗುತ್ತದೆ. ಹರಿಮೊಟೊ ಉದ್ದನೆಯ ನಿಲುವಂಗಿ ಮತ್ತು ಒಣಹುಲ್ಲಿನ ಟೋಪಿಯನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಆಳವಾದ ಸುಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಅವರು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯ ಪಾತ್ರವಾಗಿರಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅಕಿಯಾಮಾ ಮತ್ತು ಯೊಕೊಯಾ ಅವರಂತೆ, ಇಬ್ಬರೂ ಮಾನಸಿಕ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಕುಶಲತೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರವೀಣರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಹರಿಮೊಟೊ ಅವರ ಶಕ್ತಿಯು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಸ್ಥಿತಿಯ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಲ್ಲಿದೆ. ಆತ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ರೌಂಡ್ 4ರಲ್ಲಿ, ಪೀಸ್ಫುಲ್ ಹೆವನ್ (ಪೀಸ್ಫುಲ್ ಪ್ಯಾರಡೈಸ್ ಎಂದೂ ಸಹ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಪಂಥದ ಸಂಸ್ಥಾಪಕರಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನ ಪಂಥದ ಮೂವರು ಮಹಿಳಾ ಸದಸ್ಯರು-ಮಿಕಾ ಮಿಕಾಮೊಟೊ, ಕೀ ಕಿಮುರಾ ಮತ್ತು ಯುಕಿಕೋ ಅಬೆ-ಸಹ ಲಯರ್ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಬೇಷರತ್ತಾಗಿ ಅವನನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಅವನಿಗೆ ಬಲವಾದ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಮಾನವಕುಲವು ಮಾನವರು ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರ ವಂಶಸ್ಥರು ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ಅವನು ತನ್ನ ಪಂಥದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ, (ಸುಮಾರು) ಶುದ್ಧ ಮಾನವ ರಕ್ತರೇಖೆಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಉರುಳಿಸಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ, ತನ್ನ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ರಾಕ್ಷಸ ರಕ್ತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತನ್ನಂತಹವರನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವುದು ತನ್ನ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಮೂವರು ಮಹಿಳೆಯರನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಕೋಲ್ಡ್ ರೀಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರು ಎಂದು ನಂತರ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅವರ ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಹೀಗೆ ಅವರನ್ನು ತನ್ನ ಪಂಥಕ್ಕೆ ಸೇರುವಂತೆ ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿದರು. 4ನೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸೋಲನುಭವಿಸಿದ ನಂತರ, ಹರಿಮೊಟೊ ಮತ್ತು ಅವನ ಸಂಪ್ರದಾಯವಾದಿಗಳು ನಂತರದ ಪುನರುಜ್ಜೀವನದ ಸುತ್ತಿಗೆ ಮರಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಾವೊನ ಭ್ರಷ್ಟಗೊಳ್ಳದ ಮನೋಭಾವದಿಂದ ಪ್ರೇರಿತರಾಗಿ, ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಸಾಲವನ್ನು ಪಾವತಿಸಲು ಅವರು ಈ ಹಿಂದೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಹಣವನ್ನು ನೀಡಿ, ಲಯರ್ ಗೇಮ್ನಿಂದ ಹಿಂದೆ ಸರಿಯುತ್ತಾರೆ. ಲಯರ್ ಗೇಮ್ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ (ಎಲ್ಜಿಟಿ) ಕಚೇರಿ ಎಲ್ಜಿಟಿ ಕಚೇರಿಯ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಕೊನೆಯ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಮೂಲಾಗ್ರ ರಾಜಕೀಯ ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಬಯಸಿದವರು ಕಚೇರಿಯ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ಕೊನೆಯ ಸಂಪುಟವನ್ನು ಅದರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಮುಟ್ಟುಗೋಲು ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ, ಮಾದರಿಯ ಮುಖವಾಡಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಇತರ ಸದಸ್ಯರು ಆಮೂಲಾಗ್ರ ಕೆಲಸದ ಅನುಕರಣೆಯನ್ನು ನಡೆಸುವ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ್ದಾರೆ (ಅಂದರೆ. ಮೊದಲ ಲಯರ್ ಗೇಮ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿ). ಲಯರ್ ಗೇಮ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ನಡೆಸುವ ಎರಡನೇ (ಯಶಸ್ವಿ) ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಅವರು ಮರಳಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಈ ಎರಡನೇ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಮಂಗಾದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. "ನಿರ್ವಾಹಕರು" ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ಸುತ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು "ಆತಿಥೇಯರು" ಸುಳ್ಳು ಆಟದ ನಿಜವಾದ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಜಿಟಿ ಕಚೇರಿಯ ಕೆಲವು ಸದಸ್ಯರ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗಿದೆಃ ವಕೀಲರಂತೆ ನಟಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿ (ಲೈವ್-ಆಕ್ಷನ್ ನಲ್ಲಿ ಪೊಲೀಸ್) ಮತ್ತು ಲಾಯರ್ ಗೇಮ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ನಾವೊ ಅವರನ್ನು ಮೊದಲು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅಧಿಕಾರಿಗಳ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರು ಆಟದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವರು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಲಯರ್ ಗೇಮ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಂತರದವರೆಗೂ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ತನಿಮುರಾ ಲಾಯರ್ ಗೇಮ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯಾಗಿದ್ದು ನಾವೊಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ತಾನಿಮುರಾ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಾವೊಗೆ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಸ್ಕ್ಯಾಮ್ ಕಲಾವಿದನನ್ನು ಬಳಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ (ಲೈವ್-ಆಕ್ಷನ್ ರೂಪಾಂತರದಲ್ಲಿ, ಅಕಿಯಾಮಾವನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವಂತೆ ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ). ಆತ ಮಾಸ್ಕ್ ಧರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಲಯರ್ ಗೇಮ್ನ ಅತಿಥೇಯರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನಾದ ಆತ ತನ್ನ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಸೂಟ್ ಮತ್ತು ಅಲಂಕೃತ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆತ ಅಕಿಯಾಮಾ ಮತ್ತು ಫುಕುನಾಗಾಗಳ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಕೊಂಡರೂ, ನಾವೊ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ತನಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಸಕ್ತಿಯಿದೆಯೆಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆತ ಪ್ರತ್ಯಕ್ಷವಾಗಿ ಆತಿಥೇಯರಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಮಂಗಾದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅವನು ಅಕಿಯಾಮಾ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಯೋಚಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ತಾನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಮೊದಲ ಲಯರ್ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಲೆರೋನಿರಾ ಅಕಿಯಾಮಾದ ಅದೇ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದನೆಂಬುದರ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಸೂಚನೆಯಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ನಾವೊ ಆಟದ ಚಲನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಆತ ಸರಿಯಾಗಿ ಭವಿಷ್ಯ ನುಡಿದಿದ್ದಾನೆ. ಲೈವ್-ಆಕ್ಷನ್ ರೂಪಾಂತರದಲ್ಲಿ, ಅವರು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದ ವೀಡಿಯೊಗಳ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಮಾನಿಟರ್ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಮುಖವಾಡ ಧರಿಸಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಉದ್ದವಾದ ಮೀಸೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಧರಿಸಿರುವ ಲಯರ್ ಗೇಮ್ನ ಸಹ-ನಿರೂಪಕ. ರೌಂಡ್ 3ರಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ನಿಯರ್ಕೋ ಯೊಕೊಯಾವನ್ನು ಮೆಚ್ಚುತ್ತಾನೆ, ಅವನನ್ನು ಭಯಹುಟ್ಟಿಸುವ ವ್ಯಕ್ತಿ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಾಗಿ ನಾವೊನಲ್ಲಿ ಲೆರೋನಿರಾ ಅವರ ವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಯರ್ಕೋ ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತನಾಗಿದ್ದರೂ, ಲೆರೋನಿರಾ ಅಥವಾ ರಬೆಲೈಸ್ನ ಮಾನದಂಡಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿಲ್ಲ. ಈ ಗುಣಗಳು ಆತ ಮೊದಲ ಲಯರ್ ಗೇಮ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಫುಕುನಾಗ ಅವರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿರಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಲಯರ್ ಗೇಮ್ನ ಮೂರನೇ ಆತಿಥೇಯ, ಸೊಲಾರಿಯೊ ಬಲ ಕಣ್ಣಿನ ಮೇಲೆ ಸೂರ್ಯನನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಾವೊ ಇತರ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರಿಗಿಂತ ಮೊದಲು ಎರಡನೇ ಪುನರುಜ್ಜೀವನದ ಸುತ್ತಿನ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೋಲಾರಿಯೊ ಪ್ರಭಾವಿತನಾಗಿದ್ದಾನೆ. ಇತರ ರೌಂಡ್ ಡೀಲರ್ಗಳಂತೆಯೇ ಕಾಣುವ, ಆದರೆ ಸೂಟ್ ಮತ್ತು ಬೌಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಲಯರ್ ಗೇಮ್ನ ನಾಲ್ಕನೇ ಹೋಸ್ಟ್. ಅವನ ಬಟ್ಟೆಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಒರಟಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ, ಅವನ ಕೂದಲು ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವನ ಮುಖವಾಡವು ಅವನ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಯಿ ಇರಬೇಕಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸ್ಥಳದಲ್ಲೂ ಉದ್ದವಾದ, ಅಂಡಾಕಾರದ ಗುರುತುಗಳೊಂದಿಗೆ ನವೋದಯದ ಕೋಡಂಗಿ ಮುಖದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಆತ ಅಕಿಯಾಮಾ ಮತ್ತು ನಾವೊ ತಂಡಗಳಿಗೆ 4ನೇ ಸುತ್ತಿನ ಅರ್ಹತಾ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆತ ಇದರಲ್ಲಿ ಭಾಗಿಯಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಮತ್ತು ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದರೂ, ಆಕಿಯಾಮಾ ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಲಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಜಿಟಿ ಅಧಿಕಾರಿಗಳಲ್ಲಿ ಫೋರ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ಬುದ್ಧಿವಂತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಯೊಕೊಯಾದ ಸುರಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವನನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲು ಕುಟುಂಬದ ಏಜೆಂಟ್ ನೇಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಕೆ ತನ್ನ ಮುಖವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಮರೆಮಾಚುತ್ತಾ, ತನ್ನ ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ಮೂಗಿಗೆ ಸನ್ಗ್ಲಾಸ್ ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸಾ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಕುರೀಫುಜಿ ಯೊಕೊಯಾ ಅವರ ಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಎಲ್ಜಿಟಿ ಕಚೇರಿಯ ಇತರ ಸದಸ್ಯರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಊಹಿಸಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಆಕೆ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಪದವಿ ಪಡೆದರು. ಫುಕುನಾಗಾದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ರೌಂಡ್ 4 ಮತ್ತು ಅದರ ಅರ್ಹತಾ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುವ ಲಯರ್ ಗೇಮ್ನ ಐದನೇ ಆತಿಥೇಯ. ಅವನ ಮುಖವಾಡವು ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಯಿನ್-ಯಾಂಗ್ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಮುಖವಾಡದ ಎಡ ಕೆನ್ನೆಯ ಮೇಲೆ (ನೀರು) ಐ-ಚಿಂಗ್ ಚಿಹ್ನೆ; ಮತ್ತು ಬಲ ಕೆನ್ನೆಯ ಮೇಲೆ (ಬೆಂಕಿ) ಐ-ಚಿಂಗ್ ಚಿಹ್ನೆಯು ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾದ ಧ್ವಜವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ. ಲೆರೋನಿರಾಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಅವರು ಲಾಯರ್ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ನಾವೊವನ್ನು ಗಂಭೀರ ಬೆದರಿಕೆಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮಾನವರು ದುರಾಸೆಗೆ ಗುಲಾಮರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಒಳಿತಿಗಾಗಿ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಆತ ಭಾವೋದ್ರೇಕದಿಂದ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ನಾವೊ ಮತ್ತು ಅಕಿಯಾಮಾಗಳ ಮೈತ್ರಿಗಳು ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಲಯರ್ ಗೇಮ್ನ ಆರನೇ ಆತಿಥೇಯರು ಗ್ರೂಪ್ ಎಗಾಗಿ ರಿವೈವಲ್ ರೌಂಡ್ III ರ ಡೀಲರ್ ಆಗಿದ್ದಾರೆ. ಲಯರ್ ಗೇಮ್ನ ಏಳನೇ ಆತಿಥೇಯ, ಅವರು ಬಿ ಗುಂಪಿನ ಪುನರುಜ್ಜೀವನದ ಮೂರನೇ ಸುತ್ತಿನ ವ್ಯಾಪಾರಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಆತ ಯೊಕೊಯಾಳ ತಂದೆ. ಅವನು ಶ್ರೀಮಂತ ಮತ್ತು ಪ್ರಸಿದ್ಧನಾಗಿದ್ದಾನೆ; ಹಿಂದಿನ ಲಯರ್ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ, ಲೆರೋನಿರಾ ಪ್ರಕಾರ, ಆಡಿದ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅವನು ಗೆದ್ದನು. "ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಅವರು ರಿವೈವಲ್ ರೌಂಡ್ III ರ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಶಿನೋಬು ಕೈತಾನಿಯಿಂದ ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಮತ್ತು ಸಚಿತ್ರಗೊಳಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಮೀಡಿಯಾ ಮಂಗಾ ಲಯರ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಶುಯೆಷಾ ಅವರ ವೀಕ್ಲಿ ಯಂಗ್ ಜಂಪ್ನಲ್ಲಿ ಫೆಬ್ರವರಿ 17,2005ರಿಂದ ಜನವರಿ 22,2015ರವರೆಗೆ ಧಾರಾವಾಹಿಯಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಶುಯೆಶಾ ತನ್ನ ಅಧ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ಹತ್ತೊಂಬತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕೋಬನ್ ಸಂಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ, ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 16,2005 ರಿಂದ ಏಪ್ರಿಲ್ 17,2015 ರವರೆಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. "ರೂಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಎ" ಎಂಬ ಸಣ್ಣ ಕಥೆಯನ್ನು ಜುಲೈ 2008ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಶಿನೋಬು ಕೈತಾನಿಯ ಸಂಕಲನದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ. ಲೈವ್-ಆಕ್ಷನ್ ಲಯರ್ ಗೇಮ್ಅನ್ನು ಜಪಾನಿನ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಯಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತುಃ ಲಯರ್ ಗೇಮ್, 2007ರ ಫುಜಿ ಸರಣಿಯ ಪ್ರಸಾರ, ನಂತರ 2009ರಲ್ಲಿ ಲಯರ್ ಗೇಮ್ಃ ಸೀಸನ್ 2. 2010 ರಲ್ಲಿ, ಪೂರ್ಣ-ಉದ್ದದ ಚಲನಚಿತ್ರ ಲಯರ್ ಗೇಮ್ಃ ದಿ ಫೈನಲ್ ಸ್ಟೇಜ್ ಅನ್ನು ಟಿವಿ ಸರಣಿಯ ಮುಂದುವರಿಕೆಯಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಲಯರ್ ಗೇಮ್ಃ ರೀಬಾರ್ನ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಉತ್ತರಭಾಗವು 2012ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಲಯರ್ ಗೇಮ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ 2014 ರ ಕೊರಿಯನ್ ನಾಟಕ ರೂಪಾಂತರವು ಕೇಬಲ್ ಚಾನೆಲ್ ಟಿವಿಎನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು. ಜೂಜು ಇನ್ ಜಪಾನ್ ಸ್ಕ್ವಿಡ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ, ಇದು 2021 ರ ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾದ ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾಗಿದ್ದು, ಅದೇ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಶಿನೋಬು ಕೈತಾನಿಯಿಂದ ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಮತ್ತು ವಿವರಿಸಲಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಜೂಜಾಟ-ಕೇಂದ್ರಿತ ಮಂಗಾದ ಲಯರ್ ಗೇಮ್ ಒನ್ ಔಟ್ಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಲಯರ್ ಗೇಮ್ 2005 ಮಂಗಾ ಫ್ರಾಡ್ ಇನ್ ಫಿಕ್ಷನ್ ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ಜೂಜಾಟದ ಬಗ್ಗೆ ಮಂಗಾವನ್ನು ಸೈಕಲಾಜಿಕಲ್ ಥ್ರಿಲ್ಲರ್ ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ಮಂಗಾ ಸೈನೆನ್ ಮಂಗಾ ಶುಯೆಶಾ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳಾದ ಶುಯೆಶಾ ಮಂಗ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ