La-Mulana
ಲಾ-ಮುಲಾನಾ (ಲಾ ಎಮ್ ಓಲಾನಾ ಎಂದು ಶೈಲೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ) ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಆಟಗಳ ನೋಟ ಮತ್ತು ಭಾವನೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್-ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. 2006ರ ಜೂನ್ 27ರಂದು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಈ ಆಟವು ಜಪಾನೀಸ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿತ್ತು, ಆದರೆ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಭಾಷಾಂತರದ ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಎಜಿಟಿಪಿಯ ಇಯಾನ್ ಕೆಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ನಂತರ ವೈ ಮತ್ತು ನಂತರ ಪಿಸಿ, ಮ್ಯಾಕ್, ಲಿನಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವೀಟಾಗಳಿಗಾಗಿ 16-ಬಿಟ್ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಮರುನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟದ ನಾಯಕ ಲೆಮೆಜಾ, ಲಾ-ಮುಲಾನಾದೊಳಗಿನ ಸಮಾಧಿಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಸಾಹಸಿ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಒಂದು ಅಂತ್ಯವಿದ್ದರೂ, ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಲು ಅನೇಕ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಆಟದ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು (ಪವರ್ ಅಪ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ತಲುಪುವುದು) ರೇಖೀಯವಲ್ಲ, ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಮಾರ್ಗವೂ ಇಲ್ಲ. ಅನೇಕ ಪವರ್ಅಪ್ಗಳು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೊಸ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ತಲುಪಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಆಟವು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಆಟವು 1980ರ ದಶಕದ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಆಟಗಳಿಗೆ (ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮೇಜ್ ಆಫ್ ಗ್ಯಾಲಿಯಸ್ಗೆ) ಗೌರವ ಸಲ್ಲಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಆ ಆಟಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ 16-ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಆರಂಭಿಕ ಅನುಕ್ರಮವು ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ನ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲೋಡ್ ಪರದೆಯನ್ನು ವಿಡಂಬಿಸುತ್ತದೆ, ಲಭ್ಯವಿರುವ ವೀಡಿಯೊ RAM ನ ಪ್ರಮಾಣ ಮತ್ತು ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಲಾಂಛನದ ನಕಲನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ನಾಯಕನು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿ ರಾಮ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಖರೀದಿಸಬಹುದು; ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ ವಿವಿಧ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ನಾಯಕನು ಚಾವಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರಮಾಣದ ಚೈತನ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ವಸ್ತುಗಳು ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಯಾವುದೇ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೊಸ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇತರ ವಸ್ತುಗಳು ನಾಯಕನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಆಟದ ಹೊಸ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಾಸ್ ಅಲ್ಲದ ಶತ್ರುಗಳು ನಾಯಕನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಜೀವನವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಹಿಟ್ ಆಗುವುದರಿಂದ ನಾಯಕನು ತಲುಪಲು ಕಷ್ಟವಾದ ಅಂಚಿನಿಂದ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ವಿವಿಧ ವೇಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಆರಂಭಕ್ಕೆ (ಆಟದ ಏಕೈಕ ಸೇವ್ ಪಾಯಿಂಟ್ನ ಸ್ಥಳ) ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಆಟದ ಒಂದು ಐಟಂ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಆಟದ ಕೈಪಿಡಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ, ಜೀವನದ ಮೇಲೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗುವ ಮೊದಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪರಿಹರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸಾವಿನ ಅಪಾಯವು ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಾದಾಗ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು ಆಟದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು ಕೊಠಡಿಗಳಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಮಗಳು ಹೊರಬಂದ ನಂತರ ಹಿಂತಿರುಗುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೊರಹೋಗುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ ಕ್ರಮವಲ್ಲ. ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಹಿಂದಿನ ಒಂದು ತತ್ವವೆಂದರೆ ಕಷ್ಟಃ ಆಟದ ಕೈಪಿಡಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಅನೇಕ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಚಲಿತದಲ್ಲಿರುವ ಕಷ್ಟದ ಕೊರತೆಯಿಂದ ನಿರಾಶೆಗೊಂಡರು ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಉದ್ವೇಗದ ಭಾವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು-ಅವರು ನೀಡಿದ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ, ಒಬ್ಬರು ನಿಜ ಜೀವನದ ಪುರಾತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರಾಗಿದ್ದರೆ, ಒಬ್ಬರು ಕತ್ತಲೆಯ ಗುಂಡಿಗೆ ಜಿಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಎರಡು ಬಾರಿ ಯೋಚಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅನೇಕ ವೀಡಿಯೊಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು, ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಅಜಾಗರೂಕ ಸಾಹಸಿಗರ ಮೇಲೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬೀಳಬಹುದಾದ ವಿವಿಧ ಬಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಅನೇಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಉದ್ವಿಗ್ನತೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಹಲವಾರು ಸಂಪೂರ್ಣ ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ಗಳು, ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ಇಲ್ಲದಿರುವುದರಿಂದ, ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ಪವಿತ್ರ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಈ ಬಲೆಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ ಎಂದು ಆಟವು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಪುರಾತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರದ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕರಾದ ಲೆಮೆಜಾ ಕೊಸುಗಿ, ತನ್ನ ತಂದೆ ಶೋರ್ನ್ ಕೊಸುಗಿಯಿಂದ ಪತ್ರವೊಂದನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆತ ತಾನು ಎಲ್ಲಾ ನಾಗರಿಕತೆಗಳ ಜನ್ಮಸ್ಥಳವೆಂದು ಹೇಳಲಾಗುವ ಲಾ-ಮುಲಾನಾದ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಜೀವನದ ರಹಸ್ಯ ನಿಧಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ತನ್ನ ತಂದೆಯ ಹಾದಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾ, ಲೆಮೆಜಾ ಅವಶೇಷಗಳಿಗೆ ಬರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇದು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ವಿವಿಧ ಪ್ರದೇಶಗಳ ವಿವಿಧ ಅವಶೇಷಗಳು ಮತ್ತು ರಚನೆಗಳ ವಿವಿಧ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವಶೇಷಗಳೊಳಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಆವಿಷ್ಕಾರದ ನಂತರ, "ತಾಯಿ" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಆಕಾಶದಿಂದ ಕೆಳಗಿಳಿದು ಗ್ರಹದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಅಪ್ಪಳಿಸಿದಳು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಲೆಮೆಜಾ ಕಥೆಯನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ. ಅದು ಎಲ್ಲಿಂದ ಬಂದಿದೆಯೋ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಮರಳಲು ತಾಯಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಆಕೆಯು ವಿವಿಧ "ಮಕ್ಕಳನ್ನು" ಸೃಷ್ಟಿಸಿದಳು, ಅವು ವಿವಿಧ ಜನಾಂಗಗಳಾಗಿದ್ದು, ಆಕೆಯನ್ನು ಆಕಾಶಕ್ಕೆ ಮರಳಿ ಕಳುಹಿಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಆಕೆ ವಹಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಾಡುತ್ತಿದ್ದಳು. ಅವರಲ್ಲಿ ಯಾರಿಗೂ ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಇದು ತಾಯಿಯನ್ನು ಬಹಳವಾಗಿ ಕೋಪಗೊಳಿಸಿತು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಓಟದೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಅವಳ ಕೋಪದಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿತು. ಏಳನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ಮಕ್ಕಳ ಜನರು ತಾಯಿಯನ್ನು ಆಕಾಶಕ್ಕೆ ಮರಳಿ ತರುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ ಎಂಬ ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ಬಂದರು; ಲಾ ಮುಲಾನಾದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅವಶೇಷಗಳು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ತಾಯಿಯ ದೇಹವೆಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಜನಾಂಗವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೊದಲು ತಾಯಿಗೆ ಕರುಣಾಜನಕ ಮರಣವನ್ನು ನೀಡುವುದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕ್ರಮವೆಂದು ಅವರು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಅವರು ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದರು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಎಂಟನೇ ನಾಗರಿಕತೆಯ ಮಕ್ಕಳು ತಾಯಿಯ ಜ್ಞಾನವಿಲ್ಲದೆ ಬೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಅಂತಹ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಇಚ್ಛಾಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಈ ಎಂಟು ತಲೆಮಾರುಗಳು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮಾನವೀಯತೆಯಾಗುತ್ತವೆ. ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ಲೆಮೆಜಾ ತಾಯಿಯ ಆತ್ಮವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಲು ಭೌತಿಕ ರೂಪವನ್ನು ನೀಡಬೇಕು. ಒಂಬತ್ತನೇ ಪೀಳಿಗೆಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುವ ತನ್ನ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ತಾಯಿ ಜಾರಿಗೆ ತರುವ ಮೊದಲು ಕಠಿಣ ಯುದ್ಧದ ಮೂಲಕ ಲೆಮೆಜಾ ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾಳೆ. ತಾಯಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ ಜೀವನದ ರಹಸ್ಯ ನಿಧಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಲೆಮೆಜಾ ಕುಸಿಯುತ್ತಿರುವ ಅವಶೇಷಗಳು ಅವನ ಮೇಲೆ ಬೀಳುವ ಮೊದಲು ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಮರಳಿದ ನಂತರ, ಶೋರ್ನ್ ಅವನನ್ನು ಹಿಂದಿನಿಂದ ಅಚ್ಚರಿಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನದೇ ಆದ ನಿಧಿಯನ್ನು ಕದಿಯುತ್ತಾನೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಲೆಮೆಜಾ ಮುಂಬರುವ ಸೂರ್ಯೋದಯದ ವೇಳೆಗೆ ತನ್ನ ತಂದೆಯನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತಾನೆ. 2001ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 28ರಂದು, ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಆಟವಾದ ಜಿಆರ್3ಯನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ಒಂದು ತಿಂಗಳ ನಂತರ, ಜಿಆರ್3ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅವರು ಮುಂದೆ ಯಾವ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಚರ್ಚೆಯು "ಮೇಜ್ ಆಫ್ ಗ್ಯಾಲಿಯಸ್ನಂತಹ" ತಯಾರಿಕೆಗೆ ಇಳಿಯಿತು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಲಾ-ಮುಲಾನಾದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ನಿರ್ದೇಶಕ ನಾರಮುರಾ ಅವರ ಅಣಕು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಆ ವರ್ಷದ ನವೆಂಬರ್ 6 ರಂದು ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಯವರೆಗೆ ಖಾಸಗಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗಿತ್ತು. 2002ರ ಏಪ್ರಿಲ್ 28ರಂದು, ಆಟದ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಮೊದಲ ಹಂತವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. 2003ರಲ್ಲಿ ಜಿಆರ್3ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ನ ಜಾಲತಾಣದ ನವೀಕರಣದೊಂದಿಗೆ, ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಪುಟದ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅದರ ಲಾ-ಮುಲಾನಾ ಪುಟದ ಉಪಪುಟದಿಂದ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಲೇವಡಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2005ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, GR3ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಶೇಕಡಾ 70ರಷ್ಟು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. ಆ ವರ್ಷದ ನಂತರ ಆಗಸ್ಟ್ 17ರಂದು, ಆಟದ ಇನ್ನೂ ಅಪೂರ್ಣ ಆವೃತ್ತಿಯ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಮುಕ್ತ ಪರೀಕ್ಷಾ ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಜಾಲತಾಣಗಳು ಇದನ್ನು ನಿಜವಾದ ಬಿಡುಗಡೆ ಎಂದು ತಪ್ಪಾಗಿ ಭಾವಿಸಿದ್ದವು, ಇದು ಭಾಷೆಯ ತಡೆಗೋಡೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಉಂಟಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಇದು ಇನ್ನೂ ಪೂರ್ಣ ಆಟದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಂಡುಬರುವ ಅನೇಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ; ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಹಕ್ಕು ನಿರಾಕರಣೆಯನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಯಿತು, "ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಸ್ತುಗಳು, ಕೀಬೋರ್ಡ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳ ಸಂರಚನೆ, ಮಿಡಿ ಮೋಡ್, (ಮತ್ತು) ಸೇರಿಸಬೇಕಾದ ಆರಂಭಿಕ ಕಟ್ಸೀನ್" ಅನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಲಾ-ಮುಲಾನಾದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆವೃತ್ತಿಯು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಜೂನ್ 27,2006 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಆಟದ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಭಾಷಾಂತರದ ಪ್ಯಾಚ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಆಟವನ್ನು ಗೇಮಿಂಗ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳಾದ 1UP.com ಮತ್ತು ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಆಡಿದವು. ಇದನ್ನು ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಆಟವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು, 1UP.com ಆಟವನ್ನು "ಮೆಟ್ರೋಯಿಡ್ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಸ್ಲ್ವಾನಿಯಾದ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಆಟದ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸುವ ಉತ್ತಮ ಪರಿಶೋಧನಾತ್ಮಕ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮರ್" ಎಂದು ಕರೆದರು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎರಡೂ ಜಾಲತಾಣಗಳು ಆಟವು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದವು. ಪಿಗ್ಮಿ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಆಟದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವೀಟಾ ಆವೃತ್ತಿಯು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೊದಲ ಏಳು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ 300,000 ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿವೆ. 2016ರ ಜುಲೈ ವೇಳೆಗೆ ಆ ಸಂಖ್ಯೆಯು 6,00,000 ದಾಟಿತ್ತು. ಲೆಗಸಿ ರಿಮೇಕ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಮರುನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು 2007 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊನ ವೈವೇರ್ ಸೇವೆಯಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿನಲ್ಲಿ ಜೂನ್ 21,2011 ರಂದು ನಿಗೊರೊ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ವೈವೇರ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಹಲವಾರು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಭಾಗಶಃ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು, ಭಾಗಶಃ ಮೂಲವನ್ನು ಆಡಿದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೊಸ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡಲು ಮತ್ತು ಭಾಗಶಃ ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದಾಗಿ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸುಗಮವಾದ ಶೈಲಿಗೆ ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವು ವಾದ್ಯವೃಂದದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ. ಇತರ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಬದಲಾವಣೆಗಳೆಂದರೆಃ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಅವರು ಮೂಲ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಿಗಿಂತ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವ ಹಂತಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟದೊಳಗಿನ ನಕ್ಷೆಯು ಕೆಲವು ಹೊಸ ಕೊಠಡಿಗಳು ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾದ ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಕೆಲವು ಸಣ್ಣ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಹಲವಾರು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲಾಗಿದ್ದು, ಹಲವಾರು ಹೊಸ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೊಸ ಕೋಡ್ ಜೊತೆಗೆ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲಿನಿಂದ ಮರುನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು. ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು "ಮೊಬೈಲ್ ಸೂಪರ್ ಎಕ್ಸ್" ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಷ್ಗುಯಿನ್ II ಆಟದ ಹಾಡಿನೊಂದಿಗಿನ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಸಲುವಾಗಿ "ಕರ್ಸ್ ಆಫ್ ಐರನ್ ಪೈಪ್" ನ ಮಧುರಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪರಿಷ್ಕರಣೆ. ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಅದರ ಮೂಲ ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ಪ್ರಕಾಶಕರಾದ ನಿಕಾಲಿಸ್ ರದ್ದುಪಡಿಸಿತು. ಜೂನ್ 2012ರಲ್ಲಿ, ಎನ್ಜಾಯ್ ಅಪ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಲಾ-ಮುಲಾನಾವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿತು. ಇದು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 20,2012 ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯವಿಲ್ಲದೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಇದರ ಅನುಷ್ಠಾನವು ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ವಿಳಂಬಕ್ಕೆ ಕಾರಣವೆಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ. ವೈವೇರ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವಿಂಡೋಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಜುಲೈ 13,2012 ರಂದು ಪ್ಲೇಯಿಸಂನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2012 ರಲ್ಲಿ GOG.com ಮತ್ತು ಡೆಸುರಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿಯೂ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಬಹು ಭಾಷಾ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು (ಜಪಾನೀಸ್, ಇಂಗ್ಲಿಷ್, ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಮತ್ತು ರಷ್ಯನ್), ಯುಎಸ್ಬಿ ಗೇಮ್ಪ್ಯಾಡ್ ಬೆಂಬಲವನ್ನು (ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ನಿಯಂತ್ರಕ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ) ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ವೈವೇರ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಹೆಲ್ ಟೆಂಪಲ್ (ವೈವೇರ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ), ಮತ್ತು ನವೀಕರಿಸಿದ ಟೈಮ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಮೋಡ್ ಸೇರಿವೆ. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2013 ರಲ್ಲಿ ಸೋನಿ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಯಿಸಂ ಪ್ರಾಯೋಜಿಸಿದ ಜಪಾನಿನ ಇಂಡೀ ಗೇಮ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪಿಎಸ್ ವೀಟಾ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಪಿಗ್ಮಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಈ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಲಾ-ಮುಲಾನಾ ಇಎಕ್ಸ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಆಟದ ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಬೆಸ್ಟಿಯರಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಸೆಂಬರ್ 17,2014 ರಂದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ರೈಸಿಂಗ್ ಸ್ಟಾರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಇದನ್ನು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಚ್ 3,2015 ರಂದು ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಚ್ 4,2015 ರಂದು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. 2014ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ, ಲಾ-ಮುಲಾನಾ 2ರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ಹಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಈ ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವು ಜುಲೈ 30,2018 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಲೆಮೆಜಾಳ ಮಗಳು ತನ್ನ ತಂದೆಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಾಗ ಅವಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಉತ್ತರಭಾಗವು ನಾರ್ಸ್ ಪುರಾಣಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಮನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಜಪಾನ್ನ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ನಲ್ಲಿ ಜೂನ್ 27,2019 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಆಟ ಮತ್ತು ಉತ್ತರಭಾಗ, ಲಾ ಮುಲಾನಾ 1 ಮತ್ತು 2 ಎರಡನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ನಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಚ್ 17,2020 ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಚ್ 20,2020 ರಂದು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಲಾ-ಮುಲಾನಾ ಇಎಕ್ಸ್ ಅಧಿಕೃತ ಜಾಲತಾಣ ಲಾ-ಮುಲಾನಾ ಇಎಕ್ಸ್ ಅಧಿಕೃತ ಜಾಲತಾಣ 2005 ಫ್ರೀವೇರ್ ಆಟಗಳು ಲಿನಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವೀಟಾ ಆಟಗಳು ರೆಟ್ರೋ-ಶೈಲಿಯ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸ್ಟೀಮ್ ಗ್ರೀನ್ಲೈಟ್ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವೈ ಆಟಗಳು ವೈ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಮೆಟ್ರಾಯ್ಡ್ವೇನಿಯಾ ಆಟಗಳು ರೈಸಿಂಗ್ ಸ್ಟಾರ್ ಆಟಗಳು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಯಿಸಂ ಆಟಗಳು