Borderlands (video game)
ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಎಂಬುದು 2009ರ ಆಕ್ಷನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು 2ಕೆ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಇದು ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಶೀಲ್ಡ್ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಟಿವಿಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟವು 2009ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ನಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 2010ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 3ರಂದು ಫೆರಲ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಆಟದ ಕಥೆಯು ನಾಲ್ಕು "ವಾಲ್ಟ್ ಹಂಟರ್ಸ್" ಗುಂಪಿನ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು "ವಾಲ್ಟ್" ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು ದೂರದ ಗ್ರಹವಾದ ಪಂಡೋರಾಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಸುಧಾರಿತ ಅನ್ಯಲೋಕದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಇತರ ಅಮೂಲ್ಯ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ವದಂತಿಗಳಿವೆ. ಬೇಟೆಗಾರರು ಪಾಂಡೊರದ ಕ್ರೂರ ವನ್ಯಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರಹವನ್ನು ಜನನಿಬಿಡಗೊಳಿಸುವ ದರೋಡೆಕೋರರು ಮತ್ತು ದುಷ್ಕರ್ಮಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ ವಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅಟ್ಲಾಸ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಖಾಸಗಿ ಅನುದಾನಿತ ಅರೆಸೈನಿಕ ಪಡೆಗಳು ಮೊದಲು ವಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ತಲುಪುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಒಗ್ಗೂಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಆಟದೊಳಗಿನ ಜಗತ್ತನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಐಚ್ಛಿಕ ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳೆರಡನ್ನೂ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ಆನ್ಲೈನ್ ಸಹಕಾರಿ ಆಟದ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಎರಡನೆಯದು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಪಿವಿಪಿ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುವ ವಿವಿಧ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಗುರಾಣಿಗಳು, ವಿಶೇಷ ಮೂಲಭೂತ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಪ್ರತಿ ನುಡಿಸಬಲ್ಲ ಪಾತ್ರವು ವಿಶಿಷ್ಟ ವರ್ಗದ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು, ಉನ್ನತೀಕರಿಸಬಹುದಾದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ವಾಹನಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಆಟವನ್ನು ಸ್ವತಃ ಕಾರ್ಟೂನ್-ಶೈಲಿಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಸರದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು, ಮತ್ತು ಅಲ್ಟಿಮಾ ಮತ್ತು ಡಯಾಬ್ಲೋಗಳಂತಹ ಆ ಕಾಲದ ವಿವಿಧ ಆಕ್ಷನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು 2009 ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಎರಡು ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಘಟಕಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. ಇದರ ಯಶಸ್ಸು ನಾಲ್ಕು ಡಿಎಲ್ಸಿಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿತು-2009ರ ನವೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಡಾ. ನೆಡ್ನ ಜೊಂಬಿ ದ್ವೀಪ, 2009ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಡ್ ಮೋಕ್ಸಿ ಅವರ ಅಂಡರ್ಡೋಮ್ ರಾಯಿಟ್, 2010ರ ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ದಿ ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆರ್ಮರಿ ಆಫ್ ಜನರಲ್ ನಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು 2010ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ಲಾಪ್ಟ್ರಾಪ್ನ ನ್ಯೂ ರೋಬೋಟ್ ರೆವಲ್ಯೂಷನ್-ಮತ್ತು ಮೂರು ಫಾಲೋ-ಅಪ್ಗಳು, 2012ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ 2,2014ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ನಲ್ಲಿ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಃ ದಿ ಪ್ರಿ-ಸೀಕ್ವೆಲ್, ಮತ್ತು 2019ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ 3. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ಗಾಗಿ ಮರುಮಾದರಿಯ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಏಪ್ರಿಲ್ 3,2019 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ವರ್ಧನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ 2 ನಿಂದ ಬ್ಯಾಕ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಆಟದ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ 2 ಮತ್ತು ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಃ ದಿ ಪ್ರಿ-ಸೀಕ್ವೆಲ್ ಇನ್ ದಿ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಲೆಜೆಂಡರಿ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಜೊತೆಗೆ ಮೇ 2020 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಗಳು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಪಾತ್ರ-ನಿರ್ಮಾಣ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ, ಇದು ಡೆವಲಪರ್ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಆಟವನ್ನು "ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಶೂಟರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ನಾಲ್ಕು ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ವಿಶೇಷ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾವೀಣ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಅಂದಿನಿಂದ, ಆಟಗಾರರು ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಬೌಂಟಿ ಬೋರ್ಡ್ಗಳಿಂದ ನಿಯೋಜಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳು, ಹಣ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬಹುಮಾನದ ವಸ್ತುವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಮಾನವ ಮತ್ತು ಮಾನವರಲ್ಲದ ವೈರಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಆಟದೊಳಗಿನ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ (ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವಂತಹ) ಅನುಭವವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅನುಭವದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯಿಂದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಗಳಿಸಿದಂತೆ, ಆಟಗಾರರು ಕೌಶಲ್ಯದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮೂಲ ಪಾತ್ರದ ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಶೇಷತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೌಶಲ್ಯ ವೃಕ್ಷಕ್ಕೆ ನಿಯೋಜಿಸಬಹುದು; ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೊರ್ದೆಕೈ ಸ್ನಿಪ್ಪಿಂಗ್, ರಿವಾಲ್ವರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಂದೂಕು ಹೊಡೆಯುವುದು ಅಥವಾ ಕೊಲ್ಲಲು ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ತನ್ನ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿ ಬ್ಲಡ್ ವಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರಲ್ಲಿ ಪರಿಣತರಾಗಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷತೆಗಳ ನಡುವೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮರುಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡಲು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಆಟದ ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಎರಡು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ನಂತರ ನಾಲ್ಕು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಜೊತೆಗೆ ಎನರ್ಜಿ ಶೀಲ್ಡ್, ಗ್ರೆನೇಡ್ ಮಾರ್ಪಾಡು ಮತ್ತು ವರ್ಗ ಮಾರ್ಪಾಡಿಗೆ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟಗಾರರಿಗೆ ಹಣಕ್ಕೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಉತ್ತಮ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳು ಬೀಳಿಸಿದಂತೆ ರಚಿಸಲಾದ ವಸ್ತುಗಳು, ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಶೇಖರಣಾ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ, ನೆಲದ ಮೇಲೆ, ಆಟದ ಮಾರಾಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವಾಗುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಬಹುಮಾನದ ವಸ್ತುಗಳಾಗಿವೆ. ಆಟವು ಈ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು "ಪ್ರೊಸೀಜರಲ್ ಕಂಟೆಂಟ್ ಕ್ರಿಯೇಷನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್" ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅವುಗಳ ಫೈರ್ಪವರ್, ಬೆಂಕಿಯ ದರ ಮತ್ತು ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ವೈರಿಗಳಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಲು ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಸುಡುವ ಆಮ್ಲದಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚುವಂತಹ ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಪರೂಪದ ಸಮಯಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುವಂತಹ ಇತರ ವಿಶೇಷ ಬೋನಸ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಯುಧ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವಿನ ಅಪರೂಪವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಬಣ್ಣ-ಕೋಡೆಡ್ ಮಾಪಕವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಪ್ರಕಾರ, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸುಮಾರು 16-17 ಮಿಲಿಯನ್ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಬಲ್ಲದು. ಆಟಗಾರನು ಎದುರಿಸಬಹುದಾದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಶತ್ರುಗಳ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಒಂದೇ ಜಾತಿಯ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆಃ ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಟದಲ್ಲಿನ "ಸ್ಪೈಡರೆಂಟ್ಗಳ" ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಸುತ್ತಲೂ ಜಿಗಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಮುಖಗಳ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಮತ್ತೊಂದು ರೂಪಾಂತರವು ಚೆಂಡಿನ ಮೇಲೆ ಉರುಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಜನರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು, ವಿಷಯ ಉತ್ಪಾದಕವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಗುರಾಣಿ ಖಾಲಿಯಾದರೆ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗಬಹುದು, ಇದು ಅವರ ಆರೋಗ್ಯದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ, ಅವರು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳ್ಳಲು ಕಾಯಬೇಕು ಅಥವಾ "ಎರಡನೇ ಗಾಳಿ" ಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಶತ್ರುವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು, ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಹಾದುಹೋಗುವ ಕೊನೆಯ "ನ್ಯೂ-ಯು" ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಅವರ ಹಣದ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಇಬ್ಬರು ಪ್ರಯಾಣಿಕರ ವಾಹನಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗೆ ವಾಹನದ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಬಹುದು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದ ನಡುವೆ ವೇಗದ ಟ್ರಾನ್ಸಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ; ಅಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಆಟಗಾರರು ಸುತ್ತಾಡಲು ಪ್ರದೇಶಗಳ ನಡುವೆ ನಡೆಯಬೇಕು ಅಥವಾ ಓಡಿಸಬೇಕು. ಆಟವನ್ನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಆಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ (ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಲ್ಲಿ) ಮೂಲಕ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಸಹಕಾರಿ ಆಟವನ್ನು ಸಹ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ LAN ಮೂಲಕ ಸಹಕಾರಿಯಾಗಿ ಆಡುವ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸಹ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಆತಿಥೇಯ ಆಟಗಾರನ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಇತರ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವರ ಪಾತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಬಹುಮಾನ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಅಭಿಯಾನದಲ್ಲಿ ಅದೇ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳು ಅವರ ಅಭಿಯಾನದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಆತಿಥೇಯರಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಇರುವಾಗ, ಆಟವು ಸೃಷ್ಟಿಯಾದ ಶತ್ರುಗಳ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಾರರಿಂದಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ತಮ್ಮ ಸಹ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಉಚಿತ, 2-ಆನ್-2 ಅಥವಾ 3-ಆನ್-1 ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಆಟದ ಜಗತ್ತಿನ ರಂಗಭೂಮಿಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಬಹುದು. ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ರವಾನಿಸಲಾದ ಮೂಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಧಾನಗಳಿಗಾಗಿ ಗೇಮ್ ಸ್ಪೈ ಸರ್ವರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿತು; 2013 ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಸ್ಪೈ ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, 2 ಕೆ ಗೇಮ್ಸ್ ಆಟವನ್ನು ಪ್ಯಾಚ್ ಮಾಡಿ ಸರ್ವರ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಟೀಮ್ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಚಿಲ್ಲರೆ ಚಾನೆಲ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದವರಿಗೆ ಆಟದ ಸ್ಟೀಮ್-ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿತು. ಪ್ಲಾಟ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಗಳನ್ನು 2864ರ ದೂರದ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಬೃಹತ್-ನಿಗಮಗಳು ತಮ್ಮ ಖನಿಜ ಸಂಪತ್ತು ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗಾಗಿ ವಸಾಹತು ಮತ್ತು ಗಣಿಗಾರಿಕೆಗೆ ಗ್ರಹಗಳ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತವೆ. ಆಟದ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ಪ್ರಮುಖ ಬೃಹತ್-ನಿಗಮಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಅಟ್ಲಾಸ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್, ಸುಧಾರಿತ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಿಂದ ತುಂಬಿದ ಪ್ರಾಚೀನ ಅನ್ಯಲೋಕದ ವಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು, ಇದು ಅವರ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಹಿಂದಿಕ್ಕಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಪಂಡೋರಾ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಅದೇ ರೀತಿಯ ಅನ್ಯಲೋಕದ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ಅಟ್ಲಾಸ್, ಹೆಚ್ಚು ಅನ್ಯಲೋಕದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಭರವಸೆಯಲ್ಲಿ ಗ್ರಹವನ್ನು ನೆಲೆಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅನ್ಯಲೋಕದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾದ ಕಾರಣ ಮತ್ತು ಅವರ ವಾಸ್ತವ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೊರಬರುವ ಅಪಾಯಕಾರಿ ವನ್ಯಜೀವಿಗಳಿಗೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ತಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕಾಯಿತು. ಅವರ ನಿರ್ಗಮನದ ನಂತರ, ಮತ್ತೊಂದು ಬೃಹತ್-ನಿಗಮವಾದ ಡಹ್ಲ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್, ಭೂಮಿಯನ್ನು ತನ್ನ ಅಪಾರ ಪ್ರಮಾಣದ ಖನಿಜ ನಿಕ್ಷೇಪಗಳನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ವಸಾಹತುವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿತು, ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಅಪರಾಧಿ ಕಾರ್ಮಿಕರನ್ನು ಬಳಸಿ, ವಾಲ್ಟ್ಗಾಗಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ವಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅವರ ಸಂಶೋಧನಾ ತಂಡದ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ನೇತೃತ್ವವನ್ನು ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಜೆನೊಆರ್ಕಿಯಾಲಜಿಸ್ಟ್ ಪೆಟ್ರೀಷಿಯಾ ಟಾನ್ನಿಸ್ ವಹಿಸಿದ್ದರು. ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಗ್ರಹದ ವನ್ಯಜೀವಿಗಳಿಗೆ ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದರೂ ಮತ್ತು ಭಾಗಶಃ ಹುಚ್ಚನಾಗಿದ್ದರೂ, ಟಾನ್ನಿಸ್ ಪಂಡೋರಾ ಮೇಲೆ ವಾಲ್ಟ್ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಆಕೆಯ ಸುದ್ದಿಯನ್ನು ಅಟ್ಲಾಸ್ ತಡೆಹಿಡಿದನು, ಆತ ತನ್ನ ಖಾಸಗಿ ಮಿಲಿಟರಿ ಪಡೆ, ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ಲ್ಯಾನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಟಾನ್ನಿಸ್ನನ್ನು ಅಪಹರಿಸಲು ಮತ್ತು ವಾಲ್ಟ್ನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಅವಳಿಂದ ಪಡೆಯಲು ಕಳುಹಿಸಿದನು. ಅವರ ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ ಡಹ್ಲ್, ಈ ಗ್ರಹವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ, ಶ್ರೀಮಂತ ವಸಾಹತುಗಾರರನ್ನು ಮಾತ್ರ ತಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ದರು ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಭೂಮಿಯಾದ್ಯಂತ ಬಂಜರು ಬಂಜರು ಭೂಮಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೈಗಾರಿಕಾ ಕಸದ ರಾಶಿಗಳ ನಡುವೆ ಜೀವನ ನಡೆಸಲು ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟರು. ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಹದಗೆಡಿಸಲು, ಅಪರಾಧಿ ಕಾರ್ಮಿಕರಿಗೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಹೋಗಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಸ್ಥಳೀಯ ಜನರನ್ನು ಭಯಹುಟ್ಟಿಸುವ ದರೋಡೆಕೋರರ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ವಾಲ್ಟ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಬಹುಮಾನಗಳು ಈ ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಕೂಲಿ "ವಾಲ್ಟ್ ಹಂಟರ್ಸ್" ಅನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವ ದಂತಕಥೆಯಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟವು. ಆಟಗಾರರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಆಟದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಆಡಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರಗಳಿವೆಃ ಇಟ್ಟಿಗೆ-ದೊಡ್ಡ, ಶಕ್ತಿಯುತ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಅವರು ಬರ್ಸೆರ್ಕರ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ; ಲಿಲಿತ್-ಶಕ್ತಿಯುತ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮಹಿಳೆ, ಸೈರನ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ; ಮೊರ್ದೆಕೈ-ಬ್ಲಡ್ವಿಂಗ್ ಎಂಬ ಪಕ್ಷಿ ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ನುರಿತ ಗುರುತುಗಾರ, ಬೇಟೆಗಾರನಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ; ಮತ್ತು ರೋಲ್ಯಾಂಡ್-ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ಲ್ಯಾನ್ಸ್ನ ಮಾಜಿ ಸದಸ್ಯ, ಸೋಲ್ಜರ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರದ ವರ್ಗವು ಅವರು ಬಳಸಬಹುದಾದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಕೌಶಲ್ಯದ ಜೊತೆಗೆ ಅವರು ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಶೈಲಿಯನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ-ಇಟ್ಟಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿದ ಗಲಭೆ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಆರೋಗ್ಯ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಗಾಗಿ ಕ್ರೋಧದ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು; ಲಿಲಿತ್ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಅಗೋಚರವಾಗಬಹುದು, ಈ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಈ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವಾಗ ಮತ್ತು ನಿರ್ಗಮಿಸುವಾಗ ಆಘಾತ ಸ್ಫೋಟಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು; ಮೊರ್ದೆಕೈ ತನ್ನ ಅಡ್ಡಹೇರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ತನ್ನ ಒಡನಾಡಿಯನ್ನು ಕರೆಯಬಹುದು; ಮತ್ತು ರೋಲ್ಯಾಂಡ್ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಗೋಪುರವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹೊದಿಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಬಹುದು. ಬೋರ್ಡರ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಕಥೆಯು ಪಂಡೋರಾ ಗ್ರಹವನ್ನು ಡಹ್ಲ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ತ್ಯಜಿಸಿದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಲ್ಕು ವಾಲ್ಟ್ ಬೇಟೆಗಾರರು (ಇಟ್ಟಿಗೆ, ಲಿಲಿತ್, ಮೊರ್ದೆಕೈ ಮತ್ತು ರೋಲ್ಯಾಂಡ್) ದಂತಕಥೆಯ ವಾಲ್ಟನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಆಗಮಿಸುತ್ತಾರೆ. ಫೈರೆಸ್ಟೋನ್ ಪಟ್ಟಣವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ನಂತರ, ವಾಲ್ಟ್ ಹಂಟರ್ಸ್ "ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಏಂಜೆಲ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ನಿಗೂಢ ಮಹಿಳೆಯಿಂದ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಾಲ್ಟ್ ಹಂಟರ್ಸ್ ಸಿಎಲ್4ಪಿ-ಟಿಪಿ ಅಥವಾ "ಕ್ಲಾಪ್ಟ್ರ್ಯಾಪ್" ರೋಬೋಟ್ ಮತ್ತು ಜೆಡ್ ಎಂಬ ವೈದ್ಯರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಹಲವಾರು ದರೋಡೆಕೋರ ನಾಯಕರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ವಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಕೀಲಿಯ ಮೊದಲ ತುಂಡು. ಇದು ಈ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ವಾಸಿಸುತ್ತಿರುವ ಡಹ್ಲ್ನ ಮಾಜಿ ಪುರಾತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರಾದ ಪೆಟ್ರೀಷಿಯಾ ಟಾನ್ನಿಸ್ ಅವರು ವಾಲ್ಟ್ ಹಂಟರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ವಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ 200 ವರ್ಷಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ತೆರೆಯುವ ಸಮಯ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ವಾಲ್ಟ್ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಇನ್ನೂ ಮೂರು ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಟಾನ್ನಿಸ್ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ಲ್ಯಾನ್ಸ್ನ ಕಮಾಂಡೆಂಟ್ ಸ್ಟೀಲ್ (ಅಟ್ಲಾಸ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ನೇತೃತ್ವದ ಸುಸಜ್ಜಿತ ಮಿಲಿಟರಿ ಪಡೆ) ಸಮರ ಕಾನೂನನ್ನು ಘೋಷಿಸುವ ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವಾಲ್ಟ್ ಕೀ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ವಾಲ್ಟ್ ಹಂಟರ್ಸ್ ಟಾನ್ನಿಸ್ನ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಕೊನೆಯ ತುಣುಕು, ಬ್ಯಾರನ್ ಫ್ಲಿಂಟ್ ಎಂಬ ದರೋಡೆಕೋರ ಲಾರ್ಡ್ನ ವಶದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆ ಇಲ್ಲ. ಸ್ಟೀಲ್ ವಾಲ್ಟ್ ಹಂಟರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕೇವಲ ಮೂರು ತುಣುಕುಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಟಾನ್ನಿಸ್ ಅವರಿಗೆ ದ್ರೋಹ ಬಗೆದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ದಾರಿ ತಪ್ಪಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸ್ಟೀಲ್ ನಂತರ ಗ್ರಹದ ಇ. ಸಿ. ಎಚ್. ಓ ಜಾಲವನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ, ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಏಂಜೆಲ್ ಮತ್ತು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂವಹನವನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ವಾಲ್ಟ್ ಹಂಟರ್ಸ್ ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ಲ್ಯಾನ್ಸ್ನ ಪ್ರಧಾನ ಕಛೇರಿಗೆ ನುಸುಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಟಾನ್ನಿಗಳನ್ನು ಬಂಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ತಾನು ದ್ರೋಹಕ್ಕೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಅವಳು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ವಾಲ್ಟ್ ಹಂಟರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಇಕೋ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಲ್ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ಲ್ಯಾನ್ಸ್ ಅವರು ವಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಜಾಲಬಂಧವನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ, ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಏಂಜೆಲ್ ವಾಲ್ಟ್ ಹಂಟರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟೀಲ್ನ ಸ್ಥಳದ ಕಡೆಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತದೆ. ವಾಲ್ಟ್ಗೆ ಅಂತಿಮ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ, ವಾಲ್ಟ್ ಹಂಟರ್ಸ್ ಈಗಾಗಲೇ ವಾಲ್ಟ್ನ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ನರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಿರುವ ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ಲ್ಯಾನ್ಸ್ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಾಲ್ಟ್ ಬೇಟೆಗಾರರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ವಾಲ್ಟ್ಗೆ ಆಗಮಿಸುತ್ತಾರೆ, ಸ್ಟೀಲ್ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಕೆಲವೇ ಕ್ಷಣಗಳು ತಡವಾಗುತ್ತವೆ. ವಾಲ್ಟ್ ತೆರೆದಾಗ, ದೈತ್ಯ ರಾಕ್ಷಸನೊಬ್ಬ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಲ್ ಮತ್ತು ಅವಳ ಉಳಿದ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ಈ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು "ವಿಧ್ವಂಸಕ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ನಾಶವನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ವಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಜನಾಂಗವಾದ ಎರಿಡಿಯನ್ನರು ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ವಾಲ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಬಂಧಿಸಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಯಾರಾದರೂ ತೆರೆಯದಂತೆ ತಡೆಯಲು ಗಾರ್ಡಿಯನ್ನರನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಏಂಜೆಲ್ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ವಾಲ್ಟ್ ಹಂಟರ್ಸ್ ವಿಧ್ವಂಸಕನನ್ನು ಕೊಂದರೂ, ವಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನೂ 200 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಮರು-ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಏಂಜೆಲ್ ಪಂಡೋರಾದ ಮೇಲಿರುವ ಕಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿರುವ ಹೈಪರಿಯನ್ ಉಪಗ್ರಹದ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ. ಉಪಗ್ರಹವು ಗ್ರಹದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಾಪ್ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ರೋಬೋಟ್ಗೆ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು "ಇಂಟರ್ಪ್ಲಾನೆಟರಿ ನಿಂಜಾ ಅಸ್ಸಾಸಿನ್" ಆಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ (ಡಿಎಲ್ಸಿ ಕ್ಲಾಪ್ಟ್ರ್ಯಾಪ್ನ ಹೊಸ ರೋಬೋಟ್ ಕ್ರಾಂತಿಯ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರೆದಿದೆ). ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ನ ರಾಂಡಿ ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್, ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಕಲ್ಪನೆಯು ನೆಟ್ಹಾಕ್ನಂತಹ ರೊಗ್ವೆಲೈಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅಲ್ಟಿಮಾ ಮತ್ತು ಡಯಾಬ್ಲೊದಂತಹ ಆಕ್ಷನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ (ಆರ್ಪಿಜಿ) ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದು, ಮತ್ತು ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ 3ಡಿ ಸೇರಿದಂತೆ ತಮ್ಮ ಆರಂಭಿಕ ವೃತ್ತಿಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅವರು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ಗಳಿಗೆ (ಎಫ್ಪಿಎಸ್) ಆಕರ್ಷಿತರಾದರು ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಎರಡೂ ಪ್ರಕಾರಗಳ ಕೋರ್ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಲೂಪ್ಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಸಮಯದ ಮಾಪಕಗಳಲ್ಲಿವೆ ಎಂದು ಅವರು ಗುರುತಿಸಿದರು; ಆದರೆ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ನ ಕೋರ್ ಲೂಪ್ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ, ಹೊಸ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಶೂಟರ್ ಚಲಿಸುವ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರೀಕರಣದಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಸಮಯದ ಅಳತೆಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಈ ಎರಡು ಲೂಪ್ಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್ ಭಾವಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಎರಡು ಪ್ರಕಾರಗಳಿಂದ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಸಮ್ಮಿಳನವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ನಂಬಿದ್ದರು, ಹೀಗಾಗಿ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಗಳ ಆಧಾರವನ್ನು ರೂಪಿಸಿದರು. ಇದು ಅಪಾಯವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್ ಗುರುತಿಸಿದನು, ಆದರೆ ಹೇಗಾದರೂ ಮುಂದುವರೆಯಿತುಃ 2017ರ ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರಲ್ಲಿ, ಉದ್ಯಮದ ವಿಶ್ಲೇಷಕ ಮೈಕೆಲ್ ಪ್ಯಾಚರ್ ಅವರು ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ವಿಫಲವಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ನಂಬಿದ್ದರು ಎಂದು ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್ ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರು, ಏಕೆಂದರೆ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಅಥವಾ ಶೂಟರ್ ಆಡಲು ಬಯಸುವ ಆಟಗಾರರು ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಬದಲಿಗೆ ಆ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಸರಣಿಯು 30 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದ ನಂತರ, ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ತಾನು ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಪ್ಯಾಚರ್ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮತ್ತು ಅವರಿಂದ ಲೂಟಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದಂತೆ, ಅವರು ಆಟಗಾರನನ್ನು "ವಾಲ್ಟ್ ಬೇಟೆಗಾರ" ಎಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಬಂದರು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಲೂಟಿ ಮಾಡುವುದು "ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸದ್ಗುಣ" ವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಪಂಡೋರಾ ನಿರೂಪಣೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಸಂಭಾವ್ಯ ವಿನಾಶಕಾರಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ವಾಲ್ಟ್ ಅಥವಾ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪೌರಾಣಿಕ ಪಂಡೋರಾ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗೆ ಹೋಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು 2005ರ ಸುಮಾರಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಆಂತರಿಕವಾಗಿ ಇದನ್ನು "ಹ್ಯಾಲೊ ಮೀಟ್ಸ್ ಡಯಾಬ್ಲೊ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಯಿತು. ಆರಂಭಿಕ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್ ತನ್ನ ತಂಡವನ್ನು ಎಫ್ಪಿಎಸ್-ಆರ್ಪಿಜಿ ಹೈಬ್ರಿಡ್ನ ಕಲ್ಪನೆಯ ಮೇಲೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಪ್ರಕಾರವು ಆಟದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಗೇರ್ಸ್ ಆಫ್ ವಾರ್ ಮತ್ತು ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಸರಣಿಗಳಿಂದ ಭಾಗಶಃ ಪ್ರೇರಿತವಾದ ದೃಶ್ಯ ಕಲ್ಪನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ಕಲಾ ಶೈಲಿಯು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿತ್ತು. ತಂಡವು ವಿಸ್ತರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಆಟದ ಮೊದಲ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಪ್ರಕಟಣೆಯನ್ನು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2007 ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ ಕವರ್ ಸ್ಟೋರಿಯ ಮೂಲಕ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧವಾಯಿತು, ಮುಂದಿನ ವರ್ಷದ ಇ 3 ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟದ ಸಮಾವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಟ್ರೇಲರ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುವುದು, ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ 3 ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆ ಮುಖಪುಟ ಕಥೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದ್ದ ಆದರೆ ಅಂತಿಮ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡದ ಅಂಶಗಳು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ "ಲೂಟಿ ಗುಹೆಗಳು" ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಆಡಲಾಗದ ಪಾತ್ರದ ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಆಟವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮೂರು ವಾಲ್ಟ್ ಬೇಟೆಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು; ಇಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಇನ್ನೂ ಸೇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಆಡುವುದು ಸಹಕಾರದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಆಟಗಾರರು ಮಾಡಿದ ನಿರಂತರ ಸುಧಾರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಂದು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಭಾವಿಸಿತ್ತು. ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ನ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದ ಆಂತರಿಕ ತಂಡಗಳು, ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಆಗಿನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಫಾಲ್ಔಟ್ 3 ಅಥವಾ ರೇಜ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹತ್ತಿರವಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ ಎಂದು ತಂಡಕ್ಕೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು. ಹೆಚ್ಚಿನ ದೃಶ್ಯಗಳಿಗೆ ಕಂದು, ಮ್ಯೂಟ್ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ನೀಡಿದ ವಾಸ್ತವಿಕ ನೋಟವು, ಅಸಾಧಾರಣ ಜಿಗಿತದ ಎತ್ತರಗಳು ಮತ್ತು ವಾಹನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಂತಹ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚು ಅದ್ಭುತ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಘರ್ಷಣೆ ಮಾಡಿತು. ಈ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಆಟವು ಶೇಕಡಾ 75ರಷ್ಟು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅವರು ತಲುಪಲು ಬಯಸಿದ ಗುರಿ ಬಿಡುಗಡೆ ವಿಂಡೋ ಇತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವುದು ಸ್ಟುಡಿಯೋಗೆ ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಮುಖ್ಯ ಸೃಜನಶೀಲ ಅಧಿಕಾರಿ ಬ್ರಿಯಾನ್ ಮಾರ್ಟೆಲ್ ಪ್ರಕಾರ, ಅವರು ತಮ್ಮ "ನೇರಳೆ ಹಸುವನ್ನು" ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು, ಇದು ಆಟವನ್ನು ಎದ್ದು ಕಾಣುವಂತೆ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟವನ್ನು ಗಳಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಕೆಲವು ದೃಶ್ಯ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಮಾರ್ಟೆಲ್ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ತಂಡವು ಸೆಲ್ ಶೇಡಿಂಗ್ಗೆ ಹೋಲುವ ಕಲಾ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಟದ ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದರು, ಅವರು ತಂಡದ ಇತರ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೇಳಿದ್ದರೆ, ಸಿಬ್ಬಂದಿಯಲ್ಲಿ ಅಸಮಾಧಾನವಿರಬಹುದು ಎಂಬ ಭಯದಿಂದ. ಈ ಹೊಸ ಶೈಲಿಯು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೂಲವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬೆನ್ ಹಿಬನ್ ಅವರ ಕಿರುಚಿತ್ರ ಕೋಡ್ಹಂಟರ್ಸ್ನಿಂದ ಭಾಗಶಃ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ ಎಂದು ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್ ನಂತರ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಗಾಗಿ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ತನ್ನನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದ್ದರೂ, ಮಾತುಕತೆಯಿಂದ ಏನೂ ಹೊರಬರಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹಿಬನ್ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಶೈಲಿಯು ಸೆಲ್-ಶೇಡೆಡ್ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕದ ಕಲಾಕೃತಿಯಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಮುಖ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಎಂಜಿನ್ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕದ ನೋಟವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು 2ಕೆ ಆಟಗಳೆರಡಕ್ಕೂ ಹೊಸ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದಾಗ, ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲರೂ ಅದರಲ್ಲಿ ಸಂತೋಷಪಟ್ಟರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟದ ಮೂಲ ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶಕನು ತನ್ನ ಕೆಲಸವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಎಷ್ಟು ನಿರಾಶೆಗೊಂಡಿದ್ದನೆಂದರೆ ಆಕೆ ಕಂಪನಿ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮವನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ತೊರೆದರು. ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕ ಕಲಾವಿದನ ಸಹಾಯದಿಂದ ಈ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಉಳಿದ ಬಹುಪಾಲು ಅಂಶಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಶತ್ರುಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ಇಡಲಾಗಿತ್ತು; ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಪಂಚಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ಕೌಶಲ್ಯದ ಮರಗಳನ್ನು, ಆಟದ ಹೆಚ್ಚು ತೀವ್ರವಾದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಗುಂಡುಗಳಂತಹ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳ ಮಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಂದ ಪ್ರೇರಿತವಾದ ಅನ್ವಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇತರ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಆಟಗಳಿಂದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡುವುದು, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಲು ನಿರೂಪಣೆ ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಪಂಡೋರಾ ಚಂದ್ರನನ್ನು ನಿಗದಿತ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರುವುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರು ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳಿಗೆ ನಾಟಕೀಯ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಈ ಬದಲಾವಣೆಯು 2008 ರಲ್ಲಿ ಅವರ ಆರಂಭಿಕ ಯೋಜಿತ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು 2009 ರವರೆಗೆ ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸಿತು, ಆ ವರ್ಷದ ಮೇ ವೇಳೆಗೆ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಹೊಸ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು. ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರೀಟೇಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಮೂರು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತುಃ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಗೇಮ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಮತ್ತು ಸೂಚನಾ ಕೈಪಿಡಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಚಿಲ್ಲರೆ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕಂಟೆಂಟ್ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳು ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ನ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯದ ಮೊದಲ ಎರಡು ಕಂತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆಃ ದಿ ಜೊಂಬಿ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ಡಾಕ್ಟರ್ ನೆಡ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಡ್ ಮೋಕ್ಸಿ ಅವರ ಅಂಡರ್ಡೋಮ್ ರಾಯಿಟ್ ಅನ್ನು ಫೆಬ್ರವರಿ 23,2010 ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2010ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 12ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೊದಲ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಮೂಲ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಆಟ, ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಕಂಟೆಂಟ್ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳಿಗೆ ಒನ್-ಟೈಮ್ ಯೂಸ್ ವೋಚರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕೈಯಿಂದ ಎಳೆಯಲಾದ ಬೋನಸ್ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಈ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ಆಟಗಾರರು ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ ಫಾರೆವರ್ ಫಸ್ಟ್ ಆಕ್ಸೆಸ್ ಕ್ಲಬ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆದರು, ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ ಫಾರೆವರ್ ಅನ್ನು ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಆಡಬಹುದಾದ ಡೆಮೊಗೆ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಅವರಿಗೆ ವಿಶೇಷ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ವರ್ಷದ ಎರಡನೇ ಗೇಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಎಲ್ಲಾ 4 ಡಿಎಲ್ಸಿಗಳನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360ರ ಎರಡನೇ ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3ರ ಅದೇ ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯ ದಿ ಜೊಂಬಿ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ಡಾ. ನೆಡ್ ದಿ ಜೊಂಬಿ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ಡಾ. ನೆಡ್ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಗಾಗಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯದ (ಡಿಎಲ್ಸಿ) ಮೊದಲ ಕಂತು ಮತ್ತು ವರ್ಸ್ಕ್ಯಾಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಹೊಸ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳು, ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಜಾಕೋಬ್ಸ್ ಕೋವ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಜಾಕೋಬ್ಸ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಸಣ್ಣ ಪಟ್ಟಣವಾಗಿದೆ. ಡಾ. ನೆಡ್ ಅವರು ಜಾಕೋಬ್ಸ್ ಕೋವ್ ಕಾರ್ಮಿಕರನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿಡುವ ಉಸ್ತುವಾರಿ ವಹಿಸಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಅವರನ್ನು ಸೋಮಾರಿಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿದರು. ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಜಾಕೋಬ್ಸ್ ಕೋವ್ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿದ ಹಿಂದಿನ ಸಂದರ್ಶಕರನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮತ್ತು ಜಾಕೋಬ್ಸ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಅವರ ಕೆಲಸದ ಬಗ್ಗೆ ಅನುಮಾನಗೊಂಡ ನಂತರ ಸ್ವತಃ ಡಾ. ನೆಡ್ನನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡುವ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಆಡಬಹುದಾದ ಪ್ರದೇಶವು ಮುಖ್ಯ ವಲಯದಿಂದ ಕವಲೊಡೆದ ಹಲವಾರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರದೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಹೊರಾಂಗಣ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ-ಹಿಂದಿನ ಪ್ರದೇಶ 'ಓಲ್ಡ್ ಹೆವೆನ್' ನ ಡಾರ್ಕ್, ಪರಿತ್ಯಕ್ತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಕಂತನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗಾಗಿ ನವೆಂಬರ್ 24,2009 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಟ್ರೇಲರ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಚರಿಸಲಾಯಿತು. ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸ್ಟೀಮ್ ವಿತ್ ಸೆಕ್ಯೂರೋಮ್ ಮೂಲಕ 2009ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 9ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮ್ಯಾಡ್ ಮೋಕ್ಸಿ ಅವರ ಅಂಡರ್ಡೋಮ್ ರಾಯಿಟ್ ಮ್ಯಾಡ್ ಮೋಕ್ಸಿ ಅವರ ಅಂಡರ್ಡೋಮ್ ರಾಯಿಟ್ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಗಾಗಿ ಡಿಎಲ್ಸಿ ಯ ಎರಡನೇ ತುಣುಕು. ಇದು ಮೂರು ಹೊಸ ಗಲಭೆ ಮೈದಾನಗಳನ್ನು (ಹೆಲ್ಬರ್ಬಿಯಾ, ಗಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಏಂಜೆಲಿಕ್ ಅವಶೇಷಗಳು) ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಡಿಎಲ್ಸಿ ಯ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಮೋಕ್ಸಿ, ಒಬ್ಬ ಹುಚ್ಚು ಪ್ರೇಮಿ, ತನ್ನ 4 ನೇ ಗಂಡನನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಹೊರಟಳು, ಅವಳನ್ನು ಡಿಎಲ್ಸಿ ಯಲ್ಲಿ ರಂಗಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು. ಆಟಗಾರರು ಕ್ರೀಡಾಂಗಣಗಳಲ್ಲಿ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಆಟದ ಹಲವಾರು ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅಖಾಡದ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅಖಾಡದಲ್ಲಿ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಕಡಿಮೆ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ಹೋರಾಟ, ಶತ್ರುವಿನ ಆರೋಗ್ಯ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ಗುರಾಣಿಯಿಲ್ಲದ ಹೋರಾಟದಂತಹ ಹೊಸ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಡಿಸೆಂಬರ್ 29,2009 ರಂದು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಮತ್ತು ಪಿಸಿಗಾಗಿ ಜನವರಿ 7,2010 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಜನರಲ್ ನಾಕ್ಸ್ನ ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆರ್ಮರಿಯನ್ನು ಅಧಿಕೃತ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ವೇದಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ಜನವರಿ 21,2010 ರಂದು ಅನಧಿಕೃತವಾಗಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಜೇಸನ್ ರೀಸ್ ಅವರು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ, ಈ ಪ್ಯಾಕ್ ಲೆವೆಲ್ ಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು 61 ನೇ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು "ನಾವು ಮಾಡಿದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಡಿಎಲ್ಸಿ" ಆಗಿದೆ. ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮೈಕ್ ನ್ಯೂಮನ್ ಅವರು 2010ರ ಜನವರಿ 21ರಂದು ಮಾಡಿದ ಟ್ವೀಟ್ನಲ್ಲಿ, ಈ ಪ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಆಟದ ಪಾತ್ರವಾಗಿರುವ "ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಕೂಟರ್" ಅನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಇದರ ನಂತರ ಜನವರಿ 29,2010 ರಂದು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸಿಟಿಯಿಂದ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸಿಟಿಯ ಮೂಲಕ ಅಧಿಕೃತ ಪ್ರಕಟಣೆಯು ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು, ಮಟ್ಟದ ಕ್ಯಾಪ್ ಹೆಚ್ಚಳ, ಹೊಚ್ಚ ಹೊಸ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು "ಟನ್ಗಳಷ್ಟು ಹೊಚ್ಚ ಹೊಸ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾದ ದೊಡ್ಡ ಹೊಸ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಕ್ರೂರ, ಹಿಂದೆಂದೂ ನೋಡಿರದ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು" ದೃಢೀಕರಿಸಿತು. ಈ ಡಿ. ಎಲ್. ಸಿ. ಯ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಎಂದು ಸ್ವಯಂ-ವರ್ಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಅಟ್ಲಾಸ್ನ ರಾಕ್ಷಸ ಏಜೆಂಟ್ ಅಥೇನಾ, ಅವರನ್ನು ತಮ್ಮ ಮೊಣಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ತರಲು ಬಯಸುವ ಅಟ್ಲಾಸ್ನ ಸುಳ್ಳುಗಳಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿರುವ ಮಹಿಳೆ ಮತ್ತು ಜನರಲ್ ನಾಕ್ಸ್ (ಸ್ಟೀಲೆಯ ಹಿರಿಯ), ತನ್ನ ಕೆಲಸದ ಬಗ್ಗೆ ತೀವ್ರ ದ್ವೇಷವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಅಕ್ಷರಶಃ ತನ್ನ ಜೀವನವನ್ನು ದ್ವೇಷಿಸುವ ಹಂತಕ್ಕೆ, ಅಥೇನಾ ಮತ್ತು ನಾಯಕ (ಗಳನ್ನು) ನಾಶಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನೀವು ಅಟ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮೋಕ್ಸಿ (ನೀವು ಅವಳ ಮಾಜಿ ಗಂಡನನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರೆ) ಮತ್ತು ಸ್ಕೂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಅವರು ಮೋಕ್ಸಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಡಿಎಲ್ಸಿ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಫೆಬ್ರವರಿ 23ರಂದು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360ಗೆ ಮತ್ತು ಫೆಬ್ರವರಿ 25ರಂದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಮತ್ತು ಪಿಸಿಗೆ ಲಭ್ಯವಾಯಿತು. ಕ್ಲಾಪ್ಟ್ರಾಪ್ನ ನ್ಯೂ ರೋಬೋಟ್ ರೆವಲ್ಯೂಷನ್ ಮಾರ್ಚ್ 3,2010 ರಂದು, 2ಕೆ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯದ ನಾಲ್ಕನೇ ತುಣುಕನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು, ಅವರು "ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಡ್-ಆನ್ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಗಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿಷಯದ ಬಗೆಗಿನ ನಮ್ಮ ವಿಧಾನವು [ಟೇಕ್-ಟೂ] ಮುಂದೆ ಸಾಗುವ ಇತರ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಜುಲೈ 15,2010 ರಂದು, ಜನರಲ್ ನಾಕ್ಸ್ ಅವರ ಟ್ವಿಟರ್ ಪುಟವನ್ನು ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ನವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು, ಅವರು "ಹೊಸ ಆದೇಶಗಳನ್ನು (ಭವಿಷ್ಯದಿಂದ ಕಳುಹಿಸಲಾಗಿದೆ)" ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಜುಲೈ 30,2010 ರಂದು, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಸಹ-ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಿಇಒ ರಾಂಡಿ ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್, ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಟ್ವಿಟರ್ ಮೂಲಕ ಘೋಷಿಸಿದರು "ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಡಿಎಲ್ಸಿ ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಬರುತ್ತವೆ. ಹೌದು, ಇನ್ನಷ್ಟು ಬರುತ್ತಿವೆ! ಟಿ2 ಈಗಾಗಲೇ ಹಾಗೆ ಹೇಳಿದೆ! ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಮಾತನಾಡೋಣಃ) "ಆಗಸ್ಟ್ 5,2010 ರಂದು, ವೇದಿಕೆಯ ಬಳಕೆದಾರ ಲೆಜೆಂಡ್ರೂ ಅವರು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಫೋರಂಗಳಲ್ಲಿ ವಿಷಯದ ಸುದೀರ್ಘ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದರು. ಬಾರ್ಡರ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ನ ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಗಾಗಿ 1.31 ನವೀಕರಣದಲ್ಲಿರುವ ಕಡತಗಳಿಂದ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ. 2010ರ ಆಗಸ್ಟ್ 11ರಂದು, ಕ್ಲಾಪ್ಟ್ರಾಪ್ನ ನ್ಯೂ ರೋಬೋಟ್ ರೆವಲ್ಯೂಷನ್ ಎಂಬ ವಿಷಯದ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಮೇಯವನ್ನು 2ಕೆ ದೃಢಪಡಿಸಿತು. ಡಿಎಲ್ಸಿ 21 ಮಿಷನ್ಗಳನ್ನು (9 ಮುಖ್ಯ ಮಿಷನ್ಗಳು ಮತ್ತು 12 ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳ ನಡುವೆ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ), 2 ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯ ಅಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಆರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಕ್ಲಾಪ್ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಶೈಲಿಗಳಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಂಡ ಪರಿಚಿತ ಶತ್ರುಗಳ ಸೈನ್ಯದೊಂದಿಗೆ (ಅಂದರೆ, ಕ್ರ್ಯಾಬ್-ಟ್ರ್ಯಾಪ್ಸ್, ರಾಕ್-ಟ್ರ್ಯಾಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ಯಾಗ್-ಟ್ರ್ಯಾಪ್ಸ್) ತಮ್ಮ ದುರ್ವರ್ತನೆಗಾಗಿ ಮಾನವೀಯತೆಯನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸುವ ಬ್ರೈನ್ ವಾಶ್ ಕ್ಲಾಪ್ಟ್ರ್ಯಾಪ್ಗಳ (ಸಿಎಲ್ಪಿ-ಟಿಪಿ, ಇಂಟರ್ಪ್ಲಾನೆಟರಿ ನಿಂಜಾ ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ, ಮುಖ್ಯ ಆಟದ ಕೊನೆಯ ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳ ನಂತರ ಮಿಂಚು ಹೊಡೆಯುವುದನ್ನು ಕಾಣುವ ಅದೇ ಕ್ಲಾಪ್ಟ್ರ್ಯಾಪ್) ರಾಕ್ಷಸ ಸೈನ್ಯದ ಸುತ್ತ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಹಳೆಯ ಪಾತ್ರವರ್ಗದ ಸದಸ್ಯರು ಹೊಸ ಮುಖಗಳೊಂದಿಗೆ ಮರಳುತ್ತಾರೆ. ಹೊಸ ವೇಗದ ಪ್ರಯಾಣದ ತಾಣಗಳನ್ನು ಸಹ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಡಿಎಲ್ಸಿಗೆ ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 5,2010 ರಂದು, ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್ ಪೆನ್ನಿ ಆರ್ಕೇಡ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 28,2010 ಎಂದು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಲೆವೆಲ್ ಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು 8 ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಉಚಿತ ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದರು (ಗರಿಷ್ಠ ಲೆವೆಲ್ 69, ಅಥವಾ ನಾಕ್ಸ್ಕ್ಸ್ ಆರ್ಮರಿ ಇಲ್ಲದವರಿಗೆ 58). ವರ್ಷದ ಆಟ ವರ್ಧಿತ ಆವೃತ್ತಿ ಮಾರ್ಚ್ 2019 ರಲ್ಲಿ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ 3 ರ ಪ್ರಕಟಣೆಯೊಂದಿಗೆ, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ (ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಉಚಿತ ಪ್ಯಾಚ್ ಆಗಿ) ಬ್ಲೈಂಡ್ ಅಳಿಲು ಆಟಗಳು ಸಹ-ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ನ ವರ್ಷದ ಆಟ ವರ್ಧಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. 4ಕೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಎಚ್ಡಿಆರ್ ಬೆಂಬಲದ ಜೊತೆಗೆ, ವರ್ಧಿತ ಆವೃತ್ತಿಯು ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ 2ನಿಂದ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಕ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿತು-ಉದಾಹರಣೆಗೆ ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಮಿನಿಮ್ಯಾಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಕ್ಷರ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್, ಜೊತೆಗೆ ಆಟದ ಅಂತಿಮ ಬಾಸ್ ಫೈಟ್ನಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾರ್ಚ್ 26,2020 ರಂದು, ಮೇ 29,2020 ರಂದು ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಲೆಜೆಂಡರಿ ಕಲೆಕ್ಷನ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿ ಮೊದಲ ಮೂರು ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಘೋಷಿಸಿತು. ಸ್ವಾಗತ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಸಮಗ್ರ ವಿಮರ್ಶೆ ಜಾಲತಾಣವಾದ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆವೃತ್ತಿ 84/100, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆವೃತ್ತಿ 83/100 ಮತ್ತು ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿ 81/100 ಅನ್ನು ನೀಡಿತು. 2011ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಐಜಿಎನ್ನ ಟಾಪ್ 100 ಮಾಡರ್ನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಸ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ 35ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿತ್ತು. ಜೈಂಟ್ ಬಾಂಬ್ನ ಜೆಫ್ ಗೆರ್ಸ್ಟ್ಮನ್ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಗೆ 5ರಲ್ಲಿ 4 ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಇದನ್ನು ಯಶಸ್ವಿ ಲೂಟಿ-ಚಾಲಿತ ಪ್ರಥಮ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಎಂದು ಕರೆದರು "ಅಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಇತರ ಡಯಾಬ್ಲೊ-ಪ್ರೇರಿತ ಆಟಗಳು ಶೋಚನೀಯವಾಗಿ ವಿಫಲವಾಗಿವೆ", ಆದರೆ "ಕಾಗದ-ತೆಳುವಾದ ಕಥೆ" ಮತ್ತು ಊಹಿಸಬಹುದಾದ AI ಅನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಐಜಿಎನ್ನ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಒನಿಯೆಟ್ ಅವರು ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಗೆ 8.8/10 ಮತ್ತು ಎಡಿಟರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಆರ್ಪಿಜಿಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಸುವ್ಯವಸ್ಥಿತ ಐಟಂ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ನಿಧಿ ಬೇಟೆಯನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಪಾತ್ರ ಕೌಶಲ್ಯದ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. "ಸುಂದರ ದೃಶ್ಯಗಳು, ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಆರ್ಪಿಜಿ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್, ಮತ್ತು ಘನ ಪ್ರಥಮ-ವ್ಯಕ್ತಿ-ಶೂಟರ್ ಆಟ" ದೊಂದಿಗೆ, ಆಟವು ತುಂಬಾ ಆನಂದದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಒನೆಟ್ ಭಾವಿಸಿದರು. ಆರ್ಪಿಜಿಎಲ್ನ ಇವಾನ್ ತರನ್ ಇದಕ್ಕೆ "ಗ್ರೇಟ್" ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡಿದರು ಮತ್ತು ಆಟವು ಸೈಟ್ನ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು, ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್ 2009 ರ ರನ್ನರ್-ಅಪ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಡೆಮನ್ಸ್ ಸೋಲ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಸೋತಿತು. ಆಗಸ್ಟ್ 2009ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಡಿಸೈನ್ ಮತ್ತು ರಿಸರ್ಚ್ ವಿಶ್ಲೇಷಕ ಜೆಸ್ಸಿ ಡಿವ್ನಿಚ್, "2007ರಲ್ಲಿ ಬಯೋಶಾಕ್ ಮಾಡಿದಂತೆ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಗಳು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ಅಚ್ಚರಿಗೊಳಿಸಬಹುದು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಟೇಕ್-ಟೂ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ನ ಹಣಕಾಸು ವರದಿಯ ಪ್ರಕಾರ, 2009ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ ವೇಳೆಗೆ ಈ ಆಟದ 2 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿದ್ದವು. 2010ರ ಫೆಬ್ರವರಿಯ ವೇಳೆಗೆ ಈ ಸಂಖ್ಯೆ 3 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೆ ಏರಿತ್ತು. 2011ರ ಆಗಸ್ಟ್ ವೇಳೆಗೆ, ಈ ಆಟವು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ 45 ಲಕ್ಷ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತ್ತು. ಸೀಕ್ವೆಲ್ಸ್ ಎ ಸೀಕ್ವೆಲ್, ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ 2 ಅನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಆಗಸ್ಟ್ 2,2011 ರಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸಹ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಟೇಕ್-ಟೂ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ವಿತರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 18,2012 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಆಟವು ಅನೇಕ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಂಡ್ಸಮ್ ಜ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಹೈಪರಿಯನ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಪಂಡೋರಾದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಹೊಸ ವಾಲ್ಟ್ ಹಂಟರ್ಸ್ (ಆರು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ನಂತರ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ) ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2009ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಆಕ್ಷನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ (ಸರಣಿ) ಆಟಗಳು ಫೆರಲ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆಟಗಳು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಟಗಳು ಲೂಟರ್ ಶೂಟರ್ ಮ್ಯಾಕೋಸ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆಟಗಳು ಓಪನ್-ವರ್ಲ್ಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳು ಸ್ಪ್ಲಿಟ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳು ಅವಾಸ್ತವಿಕ ಎಂಜಿನ್ ಆಟಗಳು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಕುರಿತ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಲಿಂಗ-ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಕ್ರಿಸ್ ವೆಲಾಸ್ಕೊ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಜೆಸ್ಪರ್ ಕೈಡ್ ಅವರು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸಾಶಾ ಡಿಕಿಸಿಯಾನ್ ಅವರು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಗ್ರಹಗಳ ಮೇಲೆ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆಟಗಳು