Reverse semantic traceability
ರಿವರ್ಸ್ ಸೆಮಾಂಟಿಕ್ ಟ್ರೇಸೆಬಿಲಿಟಿ (ಆರ್ಎಸ್ಟಿ) ಎಂಬುದು ಪರಿಶೀಲನಾ ಸುಧಾರಣೆಗೆ ಗುಣಮಟ್ಟದ ನಿಯಂತ್ರಣ ವಿಧಾನವಾಗಿದ್ದು, ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತದಲ್ಲೂ ಹಿಂದುಳಿದ ಅನುವಾದದ ಮೂಲಕ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಪರಿಚಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತವನ್ನು ಒಂದು ಭಾಷೆಯಿಂದ ಮತ್ತೊಂದು ಭಾಷೆಗೆ "ಅನುವಾದಗಳ" ಸರಣಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆಯ ತಂಡವು ಗ್ರಾಹಕರ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಮತ್ತು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಗ್ರಾಹಕರ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅಪೂರ್ಣವಾಗಿರಬಹುದು, ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿರಬಹುದು. ಮೊದಲ ಹಂತವೆಂದರೆ ಗ್ರಾಹಕರ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳ ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆ ಮತ್ತು ಔಪಚಾರಿಕತೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಭವಿಷ್ಯದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಔಪಚಾರಿಕ ಅವಶ್ಯಕತೆ ದಾಖಲೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ("ಅನುವಾದ"). ನಂತರ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ಗೆ ಅನುವಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ತಂಡವು ಅತ್ಯಂತ ಔಪಚಾರಿಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾದ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಅನುವಾದದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ, ತಪ್ಪಾಗಿ ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಥವಾ ಏನನ್ನಾದರೂ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬೆದರಿಕೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಇರುತ್ತದೆ. ಅವಶ್ಯಕತೆ ಅಥವಾ ವಿನ್ಯಾಸದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಗಳಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ದೋಷವೂ ಸಹ ಯೋಜನೆಯ ಕೊನೆಯ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ದೋಷಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅಂತಹ ತಪ್ಪು ತಿಳುವಳಿಕೆಯು ಯೋಜನೆಯ ವೈಫಲ್ಯ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ಗ್ರಾಹಕರ ಅಸಮಾಧಾನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ರಿವರ್ಸ್ ಸೆಮಾಂಟಿಕ್ ಟ್ರೇಸೆಬಿಲಿಟಿ ವಿಧಾನದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಳಕೆಯ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಹೀಗಿರಬಹುದುಃ ಯುಎಂಎಲ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸುವುದುಃ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಎಂಜಿನಿಯರ್ಗಳು ಡೊಮೇನ್ನ ಪಠ್ಯ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮೂಲ ಮತ್ತು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಾಗಿ ಮಾದರಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸುವುದುಃ ಮಾದರಿಯ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಬದಲಾದ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಗುಣಮಟ್ಟದ ಎಂಜಿನಿಯರ್ಗಳು ಅವಶ್ಯಕತೆಯ ಪಠ್ಯ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮೂಲ ಮತ್ತು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೋಷ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸುವುದುಃ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಮೂಲ ಸಂಕೇತವನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಗುಣಮಟ್ಟದ ಎಂಜಿನಿಯರ್ಗಳು ದೋಷವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿದ ಪಠ್ಯ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮೂಲ ಮತ್ತು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಅನ್ನು ತಂಡದಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದುಃ ಹೊಸ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಯೋಜನೆಗಳಿಂದ ಪ್ರಮುಖ ಕಲಾಕೃತಿಗಳಿಗಾಗಿ ರಿವರ್ಸ್ ಸೆಮಾಂಟಿಕ್ ಟ್ರೇಸೆಬಿಲಿಟಿ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಆರ್ಎಸ್ಟಿ ಪಾತ್ರಗಳು ಆರ್ಎಸ್ಟಿ ಅಧಿವೇಶನದಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳೆಂದರೆಃ ಯೋಜನಾ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಲೇಖಕರು (ಇನ್ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಔಟ್ಪುಟ್ ಎರಡೂ), ರಿವರ್ಸ್ ಎಂಜಿನಿಯರ್ಗಳು, ತಜ್ಞರ ಗುಂಪು, ಯೋಜನಾ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರು. ಆರ್. ಎಸ್. ಟಿ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಎಲ್ಲಾ ಯೋಜನಾ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ. ರಿವರ್ಸ್ ಸೆಮಾಂಟಿಕ್ ಟ್ರೇಸೆಬಿಲಿಟಿಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ವಿಧಾನವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಯೋಜನಾ ಕಲಾಕೃತಿಗೆ, ಯೋಜನಾ ಕಲಾಕೃತಿಯ ಯಾವುದೇ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅಥವಾ ಕೋಡ್ನ ಸಣ್ಣ ತುಣುಕಿಗೆ ಸಹ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಲ್ಲಾ ಕಲಾಕೃತಿಗಳಿಗೆ ಆರ್ಎಸ್ಟಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಓವರ್ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಂಭವನೀಯ ಮಾಹಿತಿಯ ನಷ್ಟವು ಬಹಳ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿರುವ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗೆ). ಎಷ್ಟು ಪ್ರಮಾಣದ ಯೋಜನಾ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು "ರಿವರ್ಸ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್" ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಕಂಪನಿ ಮತ್ತು ಯೋಜನಾ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ಮೊತ್ತವು ಯೋಜನೆಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿವರಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆಃ ಟ್ರೇಡ್-ಆಫ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್, ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಭರವಸೆ ನೀತಿಗಳು. ಇದು ಯೋಜನೆಯ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಈ ಕಲಾಕೃತಿಗೆ ಅನ್ವಯವಾಗುವ ಗುಣಮಟ್ಟದ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಯೋಜನೆಗೆ ಆರ್. ಎಸ್. ಟಿ ಅಧಿವೇಶನಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಯೋಜನಾ ಯೋಜನೆ ಹಂತದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ಯೋಜನಾ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರು ಯೋಜನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯೋಜನಾ ತಂಡವು ಹೊಂದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು. ಅವುಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮರವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬಹುದು. ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಒಂದು ಘಟನೆಯಲ್ಲಿ (ವಿಷನ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ನಂತಹ) ಅಥವಾ ಹಲವಾರು ಘಟನೆಗಳಲ್ಲಿ (ಅಪಾಯಗಳು ಅಥವಾ ದೋಷಗಳಂತಹ) ಇರಬಹುದು. ಈ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಯೋಜನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಂತರ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಆರ್. ಎಸ್. ಟಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿರ್ಧಾರಗಳ ಹಿಂದಿನ ಕಲ್ಪನೆ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡಿ ಎರಡನೇ ಹಂತವೆಂದರೆ ಯೋಜನೆಗೆ ತಲುಪಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಯೋಜನೆಯ ಕಲಾಕೃತಿಗಳಿಗೆ ಗುಣಮಟ್ಟದ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವುದು. ದಾಖಲೆಯ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯು ಯೋಜನೆಯ ಯಶಸ್ಸು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನದ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಕಲಾಕೃತಿಯ ಪ್ರಭಾವದ ಮಟ್ಟವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಪ್ರಮಾಣದಿಂದ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆಃ ನಿರ್ಣಾಯಕ (1): ಯೋಜನೆಯ ಒಟ್ಟಾರೆ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಯ ಯಶಸ್ಸಿಗೂ ಸಹ ತಲುಪಿಸಬಹುದಾದ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗಳುಃ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು, ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್, ನಿರ್ಣಾಯಕ ದೋಷ ಪರಿಹಾರಗಳು (ಸ್ಟಾಪರ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿ), ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಭವನೀಯತೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪರಿಣಾಮದೊಂದಿಗೆ ಅಪಾಯಗಳು. ಉನ್ನತ (2): ತಲುಪಿಸಬಹುದಾದ ಸಾಧನವು ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನದ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗಳುಃ ಪರೀಕ್ಷಾ ಪ್ರಕರಣಗಳು, ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು, ಪ್ರಮುಖ ತೀವ್ರತೆಯ ದೋಷ ಪರಿಹಾರಗಳು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಒಡ್ಡುವಿಕೆಯ ಅಪಾಯಗಳು. ಮಧ್ಯಮ (3): ಕಲಾಕೃತಿಯು ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನದ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮೇಲೆ ಮಧ್ಯಮ ಅಥವಾ ಪರೋಕ್ಷ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗಳುಃ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಪ್ಲಾನ್, ಮಧ್ಯಮ ತೀವ್ರತೆಯ ದೋಷ ಪರಿಹಾರಗಳು, ಮಧ್ಯಮ ಒಡ್ಡುವಿಕೆಯ ಅಪಾಯಗಳು. ಕಡಿಮೆ (4): ಕಲಾಕೃತಿಯು ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನದ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಅತ್ಯಲ್ಪ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಃ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳ ಕಾರ್ಯಗಳು, ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕ ದೋಷಗಳು, ಕಡಿಮೆ ಸಂಭವನೀಯತೆಯ ಅಪಾಯಗಳು. ಗುಣಮಟ್ಟದ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಮಟ್ಟವು ಕಲಾಕೃತಿಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯವಾಗುವ ಪರಿಶೀಲನೆ ಮತ್ತು ಊರ್ಜಿತಗೊಳಿಸುವ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಮತ್ತು ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ರಚನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪು ಸಂವಹನದ ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ಒಂದು ಅಳತೆಯಾಗಿದೆ. ಕಡಿಮೆ (1): ಕಲಾಕೃತಿಗಾಗಿ ಯಾವುದೇ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ತಪ್ಪು ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯ ನಷ್ಟವು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಭವನೀಯವಾಗಿದೆ, ಮಾಹಿತಿ ಚಾನೆಲ್ ಅನ್ನು ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಭಾಷೆಯ ತಡೆಗೋಡೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ ಇತ್ಯಾದಿ. ಮಧ್ಯಮ (2): ಕಲಾಕೃತಿಗಾಗಿ ಯಾವುದೇ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಮಾಹಿತಿ ಚಾನೆಲ್ ಅನ್ನು ವಿತರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ. ಕಲಾಕೃತಿಯ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿ ಒದಗಿಸುವವರು ಒಂದೇ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರಾಗಿದ್ದಾರೆ) ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ (3): ಜೋಡಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅಥವಾ ಪೀರ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮಾಹಿತಿ ಚಾನೆಲ್ ಅನ್ನು ವಿತರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅತ್ಯುತ್ತಮ (4): ಜೋಡಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಪೀರ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡ ಅಥವಾ ಘಟಕ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಊರ್ಜಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗೆ ಕೆಲವು ಸಾಧನಗಳಿವೆ. ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿ ಆರ್. ಎಸ್. ಟಿ ಅಧಿವೇಶನದ ಯಶಸ್ಸು ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಸರಿಯಾದ ನಿಯೋಜನೆಯ ಮೇಲೆ ಬಲವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಆರ್ಎಸ್ಟಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು ಎಂಬ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಲಭ್ಯವಿರುವಾಗ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ರಿವರ್ಸ್ ಸೆಮಾಂಟಿಕ್ ಟ್ರೇಸೆಬಿಲಿಟಿ ರಿವರ್ಸ್ ಸೆಮಾಂಟಿಕ್ ಟ್ರೇಸೆಬಿಲಿಟಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆರ್ಎಸ್ಟಿ ಅಧಿವೇಶನಕ್ಕೆ ಯಾವ ದಾಖಲೆಗಳು ಇನ್ಪುಟ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಒಂದು ಕಲಾಕೃತಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಕೆಲವು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಯೋಜನೆಯ ಮಾಹಿತಿಯೂ ಆಗಿರಬಹುದು. ಮೂಲ ಪಠ್ಯದಲ್ಲಿ ಪದಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ರಿವರ್ಸ್ ಎಂಜಿನಿಯರ್ಗಳಿಗೆ ನೀಡಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪಡೆಯಬೇಕಾದ ಪಠ್ಯದ ಪ್ರಮಾಣದ ಬಗ್ಗೆ ಅವರಿಗೆ ಒಂದು ಕಲ್ಪನೆ ಇರುತ್ತದೆಃ ಇದು ಒಂದು ವಾಕ್ಯ ಅಥವಾ ಹಲವಾರು ಪುಟಗಳ ಪಠ್ಯವಾಗಿರಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಪಠ್ಯವು ಮೂಲ ಪಠ್ಯದಷ್ಟೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಹೋಲಿಸಬಹುದಾದಂತಿರಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ ರಿವರ್ಸ್ ಎಂಜಿನಿಯರ್ಗಳು ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದರಿಂದ ಮೂಲ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆರ್ಎಸ್ಟಿ ಸ್ವತಃ ಒಂದು ಪುಟದ ಪಠ್ಯಕ್ಕೆ (750 ಪದಗಳು) ಸುಮಾರು 1 ಗಂಟೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಆರ್. ಎಸ್. ಟಿ ಅಧಿವೇಶನವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಪಠ್ಯಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಬೇಕು. ಈ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೊತ್ತದ ಬಗ್ಗೆ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಕ್ಕಾಗಿ ತಜ್ಞರ ಗುಂಪನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಜ್ಞರು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಡೊಮೇನ್ನ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಹೋಲಿಸಿದ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವಷ್ಟು ಅನುಭವಿಗಳಾಗಿರಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ದೃಷ್ಟಿ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಹೋಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಸನ್ನಿವೇಶದಿಂದ ದೃಷ್ಟಿ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಲು ವ್ಯಾಪಾರ ವಿಶ್ಲೇಷಕರು ಪರಿಣತರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಆರ್ಎಸ್ಟಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾನದಂಡಃ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಪಠ್ಯಗಳು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮಾಹಿತಿಯ ನಷ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಪಠ್ಯಗಳು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಪ್ರಮುಖ ಮಾಹಿತಿಯ ನಷ್ಟವನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಪಠ್ಯಗಳು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಕೆಲವು ಅತ್ಯಲ್ಪ ಮಾಹಿತಿಯ ನಷ್ಟವನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಪಠ್ಯಗಳು ತುಂಬಾ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿವೆ, ಕೆಲವು ಅತ್ಯಲ್ಪ ಮಾಹಿತಿಯ ನಷ್ಟವನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಪಠ್ಯಗಳು ತುಂಬಾ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿವೆ, ಯಾವುದೇ ಮಾಹಿತಿಯು ಕಳೆದುಹೋಗಿಲ್ಲ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ತಜ್ಞರು ತಮ್ಮ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಸರಾಸರಿ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಎರಡೂ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸರಾಸರಿ ಆರ್ಎಸ್ಟಿ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮಟ್ಟವು 1 ರಿಂದ 2 ರ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟ ಕಳಪೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ದೋಷಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸಿದ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಮರುರೂಪಿಸುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ತಪ್ಪು ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸಲು ಮೂಲ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣದ ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು ಆರ್. ಎಸ್. ಟಿ ಅಧಿವೇಶನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯ ನಷ್ಟವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು 2 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆದರೆ 3 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಲಾಕೃತಿಗಳಿಗೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ತಪ್ಪು ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಯಾವುದೇ ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಮಾಹಿತಿಯಿದೆಯೇ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಮೂಲ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆರ್. ಎಸ್. ಟಿ. ಅಧಿವೇಶನಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸರಾಸರಿ ಗುರುತು 3 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೆ ಆದರೆ 4 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿದ್ದರೆ, ದೋಷಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅತ್ಯಲ್ಪ ಮಾಹಿತಿಯ ನಷ್ಟವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸಿದ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗುರುತು 4 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೆ, ಕಲಾಕೃತಿ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ್ದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷ ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳು ಅಥವಾ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದರ್ಥ. ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣದ ಬಗ್ಗೆ ಅಂತಿಮ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಯೋಜನಾ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪಠ್ಯಗಳಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳ ಕಾರಣಗಳ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿರಬೇಕು. ಪಿ-ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳಾದ ವ್ಲಾಡಿಮಿರ್ ಪಾವ್ಲೋವ್ ಮತ್ತು ಆಂಟನ್ ಯಾಟ್ಸೆಂಕೊ, ದಿ ಬಾಬೆಲ್ ಎಕ್ಸ್ಪೆರಿಮೆಂಟ್ಃ ಯುಎಂಎಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಒಎ ಮತ್ತು ಒಓಡಿಯಲ್ಲಿ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ಪ್ಯಾಂಟೊಮೈಮ್-ಆಧಾರಿತ ತರಬೇತಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸೈನ್ಸ್ ಎಜುಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ 36 ನೇ ಎಸಿಎಂ ಟೆಕ್ನಿಕಲ್ ಸಿಂಪೋಸಿಯಂ (ಎಸ್ಐಜಿ ಸಿಎಸ್ಇ 2005), ಸೇಂಟ್ ಲೂಯಿಸ್ (ಮಿಸೌರಿ, ಯುಎಸ್ಎ). ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ವ್ಲಾಡಿಮಿರ್ ಎಲ್. ಪಾವ್ಲೋವ್ ಜಾಲತಾಣ ಪಿ-ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಚೌಕಟ್ಟು ಶ್ವೇತಪತ್ರ ಪಿ-ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಚೌಕಟ್ಟು ಗುಣಮಟ್ಟ ನಿಯಂತ್ರಣ ತಂತ್ರಾಂಶ ಪರೀಕ್ಷೆ ತಂತ್ರಾಂಶ ಗುಣಮಟ್ಟ