Graphic communication
ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಂವಹನವು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಂವಹನವಾಗಿದೆ. ಈ ಅಂಶಗಳು ಗ್ಲಿಫ್ಗಳು ಮತ್ತು ಐಕಾನ್ಗಳಂತಹ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳಂತಹ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ ಮತ್ತು ತಲಾಧಾರ, ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಕೊಡುಗೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು. ಇದು ದತ್ತಾಂಶ, ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಪದಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ, ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಮತ್ತು ವಿತರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಂವಹನ ಕ್ಷೇತ್ರವು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಅಥವಾ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಪ್ರಸರಣದ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ, ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ವಿತರಣೆಯ ಮೂಲಕ ಕಲ್ಪನೆಯ ಉಗಮದಿಂದ (ವಿನ್ಯಾಸ, ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣಕಲೆ) ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಂವಹನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಮ್ಯುನಿಕೇಷನ್ಸ್ ದೃಶ್ಯ ಸಂವಹನದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಮತ್ತು ವಿತರಿಸುವ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಪುಸ್ತಕಗಳು, ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ನಂತಹ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ವಸ್ತುಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಇ-ಸುದ್ದಿಪತ್ರಗಳು, ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು, ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳು, ವಿಡಿಯೋ ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಂತಹ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಸಂವಹನವು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು, ಸ್ಲೈಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಂತಹ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ದೃಶ್ಯ ವಸ್ತುಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ಸ್ಥೂಲ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಸಂವಹನವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳ ಸೃಷ್ಟಿಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ವಿನ್ಯಾಸ, ಮುದ್ರಣಕಲೆ, ಚಿತ್ರ ಸಂಪಾದನೆ, ವೆಬ್ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಉತ್ಪಾದನೆ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ತತ್ವಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಸಂದೇಶ, ಸೂಚನೆ ಅಥವಾ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಯಾವುದೇ ಮಾಧ್ಯಮವು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಸಂವಹನದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದೆ. ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಸಂವಹನದ ಅತ್ಯಂತ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ರೂಪವೆಂದರೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರ. ಇತಿಹಾಸ ಪ್ರಾಗೈತಿಹಾಸಿಕ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಸಂವಹನವನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಮತ್ತು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಅಥವಾ ಬಲವಾಗಿ, ಹಾಗೆಯೇ ಚಲನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸನ್ನೆಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಪ್ರಾಗೈತಿಹಾಸಿಕ ಅವಧಿಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವ ಮಾನವಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರಿಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಮುಂಚಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಗುಹೆಯ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಂಡೆಗಳು, ಮೂಳೆ, ದಂತ ಮತ್ತು ಕೊಂಬುಗಳ ಮೇಲಿನ ಗುರುತುಗಳು, ಇವುಗಳನ್ನು ಕ್ರಿ. ಪೂ. 40,000 ರಿಂದ 10,000 ರವರೆಗಿನ ಮೇಲಿನ ಪ್ರಾಚೀನ ಶಿಲಾಯುಗದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವು ರೇಖಾಗಣಿತದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸಿವೆ. ಅವರು ವೃತ್ತ ಪ್ರಮೇಯ ಮತ್ತು ಪೈಥಾಗರಿಯನ್ ಪ್ರಮೇಯದಂತಹ ತಮ್ಮ ಗಣಿತದ ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಂವಹನ ವಿಷಯಗಳು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂದರೆ ಗೋಡೆ, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರದೆ, ಕಾಗದ, ಅಥವಾ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಮಾಡಲು, ತಿಳಿಸಲು, ವಿವರಿಸಲು ಅಥವಾ ಮನರಂಜನೆಗಾಗಿ ಕಲ್ಲಿನಂತಹ ಕೆಲವು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳು. ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ಮುದ್ರಣಕಲೆ, ಸಂಖ್ಯೆಗಳು, ಚಿಹ್ನೆಗಳು, ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು, ನಕ್ಷೆಗಳು, ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಇತರ ಚಿತ್ರಗಳು ಉದಾಹರಣೆಗಳಾಗಿವೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪಠ್ಯ, ವಿವರಣೆ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತವೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕ ಆಯ್ಕೆ, ರಚನೆ ಅಥವಾ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು, ಬ್ರೋಷರ್, ಫ್ಲೈಯರ್, ಪೋಸ್ಟರ್, ವೆಬ್ ಸೈಟ್ ಅಥವಾ ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಅಂಶಗಳಿಲ್ಲದ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿರುವಂತೆ. ಸ್ಪಷ್ಟತೆ ಅಥವಾ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಸಂವಹನವು ಉದ್ದೇಶವಾಗಿರಬಹುದು, ಇತರ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹುಡುಕಬಹುದು, ಅಥವಾ ಕೇವಲ, ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಶೈಲಿಯ ಸೃಷ್ಟಿ. ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಲಾತ್ಮಕವಾಗಿರಬಹುದು. ಎರಡನೆಯದು ಛಾಯಾಚಿತ್ರದಂತಹ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಅಗತ್ಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಲಾವಿದರಾಗಿರಬಹುದು, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಮಸುಕಾಗಬಹುದು. ಸಂವಹನ ಸಂವಹನವು ಕಳುಹಿಸುವವರು ಮಾಧ್ಯಮದ ಮೂಲಕ ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರಿಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪಕ್ಷಗಳು ಸಂವಹನ ಸಾಮ್ಯತೆಯ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಇದಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮಾತನಾಡುವುದು, ಹಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಧ್ವನಿಯ ಧ್ವನಿಯಂತಹ ಶ್ರವಣ ಸಾಧನಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ದೇಹ ಭಾಷೆ, ಸಂಕೇತ ಭಾಷೆ, ಪ್ಯಾರಾಲಾಂಗ್ವೇಜ್, ಸ್ಪರ್ಶ, ಕಣ್ಣಿನ ಸಂಪರ್ಕದಂತಹ ಅಮೌಖಿಕ, ಭೌತಿಕ ವಿಧಾನಗಳಿವೆ. ಸಂವಹನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೆಯ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅರ್ಥವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುವ ಮತ್ತು ತಿಳಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಅಂತರ್ವ್ಯಕ್ತೀಯ ಮತ್ತು ಅಂತರ್ವ್ಯಕ್ತೀಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ, ಆಲಿಸುವುದು, ಗಮನಿಸುವುದು, ಮಾತನಾಡುವುದು, ಪ್ರಶ್ನಿಸುವುದು, ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನದಲ್ಲಿ ಅಪಾರ ಪ್ರಮಾಣದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ ಅದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜೀವನದ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ ವರ್ಗಾವಣೆಯಾಗುತ್ತದೆಃ ಮನೆ, ಶಾಲೆ, ಸಮುದಾಯ, ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಅದರಾಚೆ. ಸಂವಹನದ ಮೂಲಕವೇ ಸಹಯೋಗ ಮತ್ತು ಸಹಕಾರವು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ದೃಶ್ಯ ಸಂವಹನವು, ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ, ದೃಶ್ಯ ನೆರವಿನ ಮೂಲಕ ಸಂವಹನವಾಗಿದೆ. ಇದು ಓದಬಹುದಾದ ಅಥವಾ ನೋಡಬಹುದಾದ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ವಿಚಾರಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯ ರವಾನೆಯಾಗಿದೆ. ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಎರಡು ಆಯಾಮದ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುವ ಇದು ಚಿಹ್ನೆಗಳು, ಮುದ್ರಣಕಲೆ, ರೇಖಾಚಿತ್ರ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸ, ವಿವರಣೆ, ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇದು ಕೇವಲ ದೃಷ್ಟಿಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಇದು ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನದ ಒಂದು ರೂಪವಾಗಿದೆ. ಪಠ್ಯದೊಂದಿಗಿನ ದೃಶ್ಯ ಸಂದೇಶವು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ತಿಳಿಸಲು, ಶಿಕ್ಷಣ ನೀಡಲು ಅಥವಾ ಮನವೊಲಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಇದು ಪರಿಶೋಧಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ದೃಶ್ಯ ರೂಪದ ಮೂಲಕ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಂವಹನವಾಗಿದೆ. ಉತ್ತಮ ದೃಶ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಗ್ರಹಿಕೆಯನ್ನು ಅಳೆಯುವುದರ ಮೇಲೆ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ, ಸೌಂದರ್ಯ ಅಥವಾ ಕಲಾತ್ಮಕ ಆದ್ಯತೆಯ ಮೇಲೆ ಅಲ್ಲ. ಸೌಂದರ್ಯ ಮತ್ತು ಕುರೂಪತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವಾಗಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡ ತತ್ವಗಳಿಲ್ಲ. ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ಸನ್ನೆಗಳು, ದೇಹ ಭಾಷೆಗಳು, ವೀಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಟಿವಿಯಂತಹ ವಿವಿಧ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ. ಇಲ್ಲಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾದ ಪಠ್ಯ, ಚಿತ್ರಗಳು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ಫೋಟೋಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ಮೇಲೆ ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಾಹಿತಿಯ ನಿಜವಾದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲು ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆಯು ವೆಬ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಆಧಾರಿತ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ತಮ್ಮ ವೃತ್ತಿಪರ ಅಭ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯ ಸಂವಹನದ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂವಹನ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಂವಹನ ವಿನ್ಯಾಸವು ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿ-ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ನಡುವಿನ ಮಿಶ್ರ ವಿಭಾಗವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಮುದ್ರಿತ, ಕರಕುಶಲ, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಮಾಧ್ಯಮ ಅಥವಾ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳಂತಹ ಮಧ್ಯಂತರವು ಜನರೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಸಂವಹನ ವಿನ್ಯಾಸದ ವಿಧಾನವು ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿನ ಸೌಂದರ್ಯಶಾಸ್ತ್ರದ ಹೊರತಾಗಿ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಸಂದೇಶವು ಉದ್ದೇಶಿತ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ತಲುಪುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೊಸ ಮಾಧ್ಯಮ ಚಾನೆಲ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದಕ್ಕೂ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಸಂವಹನ ವಿನ್ಯಾಸವು ಜನರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು, ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲು, ಆಸೆಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂದೇಶಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಯೋಜಿಸುವ ಸಂಸ್ಥೆಯ ತಳಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ, ಇದು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು, ಮಾರಾಟವನ್ನು ಸರಿಸಲು ಅಥವಾ ಮಾನವೀಯ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಆಗಿರಬಹುದು. ಇದರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ವ್ಯಾಪಾರ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಸಂಶೋಧನೆ, ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನ್ ಎಂಬ ಪದವು ದೃಶ್ಯ ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಹಲವಾರು ಕಲಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬಹುದು. ಕಲ್ಪನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂದೇಶಗಳ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಚಿಹ್ನೆಗಳು, ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಪದಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ವಿವಿಧ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್ ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀಡಲು ಮುದ್ರಣಕಲೆ, ದೃಶ್ಯ ಕಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಪುಟ ವಿನ್ಯಾಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಂವಹನವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ (ವಿನ್ಯಾಸ) ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು (ವಿನ್ಯಾಸಗಳು) ಎರಡನ್ನೂ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಉಪಯೋಗಗಳಲ್ಲಿ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳು, ಜಾಹೀರಾತುಗಳು, ಉತ್ಪನ್ನ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವೆಬ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಸೇರಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಉತ್ಪನ್ನ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಲಾಂಛನ ಅಥವಾ ಇತರ ಕಲಾಕೃತಿ, ಸಂಘಟಿತ ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ತುಣುಕನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿಸುವ ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳಂತಹ ಶುದ್ಧ ವಿನ್ಯಾಸ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು. ಸಂಯೋಜನೆಯು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸದ ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮೊದಲೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ. ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯ ಒ 'ಷೌಗ್ನೆಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾಡ್ಲರ್ (2005) ಪ್ರಕಾರ, ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯ ಎಂಬ ಪದವು ಹಲವಾರು ರೀತಿಯ ಅರ್ಥಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಸಾಹಿತ್ಯಿಕ ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 3 ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಿಚೆಲ್ (1995) ಪ್ರಕಾರ, ಪ್ರತಿನಿಧಿಯನ್ನು ಮರು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು, ಪ್ಲೇಟೋ ಮತ್ತು ಅರಿಸ್ಟಾಟಲ್ನ ವಿಚಾರಗಳಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕ ಸಾಹಿತ್ಯಿಕ ಸಿದ್ಧಾಂತದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಭಾಷೆ, ಸೌಸುರಿಯನ್ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಮಹತ್ವದ ಅಂಶವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದೆ. ಅರಿಸ್ಟಾಟಲ್ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವನ್ನು 3 ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಾನೆಃ ವಸ್ತುಃ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಚಿಹ್ನೆ. ವಿಧಾನಃ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ವಿಧಾನ. ಅರ್ಥಃ ಅದನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುವ ವಸ್ತು. ಸಾಹಿತ್ಯದ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯದ ಸಾಧನವೆಂದರೆ ಭಾಷೆ. ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯದ ವಿಧಾನಗಳು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಆಗಿವೆ. ದತ್ತಾಂಶದ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವು ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಸಂವಹನದ ಉದ್ದೇಶವು ಸಂದೇಶ ಅಥವಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರಿಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ವರ್ಗಾಯಿಸುವುದು. ವೃತ್ತಿಪರ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ವರದಿಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದಾಗ, ಅವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಸಂಬಂಧಿತ ವಿಷಯಗಳು ಗ್ರಾಫಿಕಸಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಂಬಂಧಿತ ತಜ್ಞರು ಸ್ಟುವರ್ಟ್ ಬೈಲೆಯ್ ರೋಸ್ಮರಿ ಸಾಸ್ಸೂನ್ ಮೈಕೆಲ್ ಟ್ವಿಮ್ಯಾನ್ ಗೆರಾರ್ಡ್ ಉಂಗರ್ ಸಂಬಂಧಿತ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಅಮೆರಿಕನ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಹೈ ಸ್ಕೂಲ್ ಆಫ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಮ್ಯುನಿಕೇಷನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಅಮೌಖಿಕ ಸಂವಹನ ವಿನ್ಯಾಸ ವಿಷುಯಲ್ ಥಿಂಕಿಂಗ್ ತಾಂತ್ರಿಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರ