The Dog Island
ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ದಿ ಡಾಗ್ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ, ವೈ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಿಗಾಗಿ 2008 ರ ಸಾಹಸ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ನಾಯಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಅನಾರೋಗ್ಯದ ಒಡಹುಟ್ಟಿದವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ವಿಶೇಷ ಹೂವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯಾಣಿಸಬೇಕು, ಇದನ್ನು "ಸ್ನಿಫ್ ಮಾಸ್ಟರ್" ಆಗಬೇಕೆಂಬ ತಮ್ಮ ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಆಟದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಇತರ ಪ್ರಾಣಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಅನ್ವೇಷಣೆಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸುಳಿವುಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ದಿ ಡಾಗ್ ಅಂಡ್ ಫ್ರೆಂಡ್ಸ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇ ದಿ ಡಾಗ್ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ಒಂದು ಸಾಹಸ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಾಗ ವಿವಿಧ ಪರಿಸರಗಳಲ್ಲಿ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ನಾಯಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ನಡೆಯಬಹುದು, ಓಡಬಹುದು, ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಬೊಗಳಬಹುದು, ಅದರಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯದನ್ನು ಆ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಜನನಿಬಿಡವಾಗಿರುವ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ, ಹಾವುಗಳು, ಗೊರಿಲ್ಲಾಗಳು, ಕರಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಾವಲಿಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ರೀತಿಯ ಶತ್ರುಗಳು ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ, ಇವೆಲ್ಲವೂ, ಬಾವಲಿಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಅವುಗಳ ಹಿಂದೆ ಬೊಗಳುವ ಮೂಲಕ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ; ಬೊಗಳಲು ಬಳಸುವ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕೂಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನು ಆ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವವರೆಗೆ ಶತ್ರುವನ್ನು ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುವನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾದರೆ ಅವರು ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ಎಚ್. ಪಿ. ಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ವಿಷಕಾರಿ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಎಚ್. ಪಿ. ಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುವ ಆಘಾತವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು 3 ಎಚ್. ಪಿ. ಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಆಟದ ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ 8ಕ್ಕೆ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಆಗುತ್ತದೆ; ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕೊನೆಯ ಸೇವ್ ಪಾಯಿಂಟ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಎರಡು ವೃತ್ತಗಳಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಹಣ್ಣುಗಳು, ತರಕಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಭೂಗತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಸೂಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಗೆಯಬಹುದು (ಕಥಾವಸ್ತುವಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಹಳದಿ). ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ, ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿಗೆ ಆಟಗಾರನು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ; ಸ್ಥಳ-ಸಂಬಂಧಿತವಲ್ಲದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಎನ್. ಪಿ. ಸಿ ಒಡೆತನದ ವಿಶ್ವಕೋಶದಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಬಹುದು, ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲೇ ಸಣ್ಣ ಮಿನಿಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಸೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮೀನು ಹಿಡಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೀಟಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಬಹುದು; ಮತ್ತೆ, ಪಡೆದ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಮೂಳೆಗಳಿಗಾಗಿ ಎನ್ಪಿಸಿಯೊಂದಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮೂಳೆಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ, ಆಟದ ಕರೆನ್ಸಿಯನ್ನು, ಕಾರ್ಯ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳು, ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು 23 ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಬಹುದು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪ್ರೋಲಾಗ್ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಕಥಾವಸ್ತುವಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಭೇಟಿ ಮಿಡ್ಗೇಮ್, ಆದರೆ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಎಂಡ್-ಗೇಮ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಭೇಟಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಹಿಂತಿರುಗುವ ಸ್ಥಳವಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಳಗಳು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಹಲವಾರು ಸ್ಥಳಗಳು ಕೇಂದ್ರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಶತ್ರುಗಳಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿದ್ರಿಸಬಹುದು, ಇದು ಅವರ ಎಚ್. ಪಿ. ಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರುಪೂರಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಪಪ್ಸ್ವಿಲ್ಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಅವರ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ನಿದ್ದೆ ಮಾಡುವಾಗ ಉಚಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ; ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಮೂಳೆ ಕಟ್ಟಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಅಂಚೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೂಲಕ ಉಳಿತಾಯ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರದ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು (ಆಟವು ದಾಸ್ತಾನಿನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ). ಕಥೆಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರೈಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಬೋರಿಸ್ ಎಂಬ ಎನ್ಪಿಸಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು, ಅವರು ಮೂಳೆ ಶುಲ್ಕಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳ ನಡುವೆ ಆಟಗಾರನನ್ನು ತಲುಪಿಸಬಹುದು. ಬೋರಿಸ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಕೇಂದ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಪ್ರತಿಕೂಲ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅಕ್ಷರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಯಗಳ ಭಾಗವಾಗಿ ಪತ್ರಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಿಸಬಹುದು, ಆದರೂ ಇದನ್ನು ಪಪ್ಸ್ವಿಲ್ಲೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಮಾಡಬಹುದು. ವೈನಲ್ಲಿ, ವೈ ರಿಮೋಟ್ ಅನ್ನು ಆನ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಇದು ನಿಯಂತ್ರಕದ ಮೂಲಕ ಮುಕ್ತ ಚಲನೆಯ ಮೂಲಕ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಪುರೊರೊ ಪಟ್ಟಣದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ತಾಯಿ ಮಾರ್ ಮತ್ತು ಕಿರಿಯ ಸಹೋದರ ಎಮಿಲಿಯೊ/ಮಾರಿಯಾ (ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಲಿಂಗವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ) ಅವರೊಂದಿಗೆ ವಾಸಿಸುವ ನಾಯಿಯಾಗಿದೆ. ಎಮಿಲಿಯೊ/ಮಾರಿಯಾ ಅವರು ಅನಾರೋಗ್ಯದಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದು, ಅವರಿಗೆ ಹೊರಗೆ ಆಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಸಿಗುವುದಿಲ್ಲ; ಅವರ ತಂದೆ ಡೊಲುಕ್ ಅವರು ಚಿಕಿತ್ಸೆಗಾಗಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಅವರು ಎಂದಿಗೂ ಹಿಂತಿರುಗಲಿಲ್ಲ. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಎಮಿಲಿಯೊ/ಮಾರಿಯಾ ಬಂಡಾಯಗಾರನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆ ರಾತ್ರಿ ಪಟ್ಟಣದ ಉತ್ಸವದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವಾಗ ತಮ್ಮ ಹಿರಿಯ ಸಹೋದರನನ್ನು ನೋಡಲು ನುಸುಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅತಿಯಾದ ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ಬಳಲಿದ ನಂತರ ಆಯಾಸದಿಂದ ಕುಸಿದು ಬೀಳುತ್ತಾನೆ. ಈ ಮಧ್ಯೆ ಎಮಿಲಿಯೊ/ಮಾರಿಯಾ ಅವರ ಸ್ಥಿತಿ ಹದಗೆಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ತಾವು ಏನೂ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸ್ಥಳೀಯ ವೈದ್ಯರು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವೈದ್ಯರಾದ ಡಾ. ಪೋಟನ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಆಟಗಾರನು ದೋಣಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯೊಂದಿಗೆ ದಿ ಡಾಗ್ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ನೌಕಾಯಾನ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಕೈಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ಹಡಗು ಚಂಡಮಾರುತದಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಂಡಮಾರುತದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಯ ಸಮುದ್ರ ನಾಯಕ ಎಲ್ ಡೊರಾಡೊ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ಹಾರಿದ ನಂತರ ಇತರರಿಂದ ಬೇರ್ಪಡುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡಾಗ್ ದ್ವೀಪದ ಮುಖ್ಯ ಗ್ರಾಮವಾದ ಪಪ್ಸ್ವಿಲ್ಲೆಯ ನಿವಾಸಿಯಾದ ಅಮಾಲಿಯಾ ಜೊತೆಗೇ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾಯಿಗಳಿಗೆ ಅಗೋಚರವಾದ ಪೆಟಾಸಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಆಂಕ್, ಜೀವಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ನೇಹ ಬೆಳೆಸುತ್ತಾರೆ, ಅವನ ಕಿಡಿಗೇಡಿತನಕ್ಕಾಗಿ ಅವನ ರಾಣಿಯಿಂದ ಗಡೀಪಾರುಗೊಂಡನು; ಆಂಕ್ ಭೂಮಿಗೆ ಮರಳಲು, ಅವನು ಒಳ್ಳೆಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮರವನ್ನು ಬೆಳೆಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಡಾ. ಪೋಟನ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯೊಂದಿಗೆ ಪುರೋರೋ ಪಟ್ಟಣಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡಾ. ಪೋಟನ್ನ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಸಹ ಎಮಿಲಿಯೊ/ಮರಿಯಾವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವಷ್ಟು ಪ್ರಬಲವಾಗಿಲ್ಲ. ಬದಲಿಗೆ, ಡಾ. ಪೋಟನ್ ಅವರು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದಂತಕಥೆಯ ಹೂವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಡಾಗ್ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಲು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ದಂತಕಥೆಯ ಹೂವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕೃತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ನಾಯಿಗಳು ಮಾತ್ರ ಇದನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು ಎಂದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವೈದ್ಯರಾದ ಒಬಾಬಾದಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಯಿ ಲು, ರೋಡ್ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಟಾವೊ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಗುರುಗಳಿಂದ ಸೂಸುವುದನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಮಾಸ್ಟರ್ ಆಗಲು, ಅಗತ್ಯವಿರುವ ನಾಯಿಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಆಂಕ್ ಮರವನ್ನು ಬೆಳೆಸಬೇಕು ಎಂದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು ಮರವನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರಿಸಿದಾಗ, ಟಾವೊ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕುಂಕಾ ಅವಶೇಷಗಳಲ್ಲಿ ಪದಕವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಅವರು ದಂತಕಥೆಯ ಹೂವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹೂವುಗಳ ಅಭಯಾರಣ್ಯವಾದ ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ರೋವ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಹೂವು ಕೊಳೆತ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಆಂಕ್ ಮರದ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಪೆಟಾಸಿಗೆ ಆಂಕ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ಗೆ ಮರಳಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಡಾಗ್ ದ್ವೀಪದ ನಿವಾಸಿಗಳು ಪ್ರಕೃತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರಲು ಮರೆತಿದ್ದರಿಂದ ಹೂವು ಒಣಗಿಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಆಂಕ್ ಕ್ವೀನ್ನಿಂದ ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಜಗತ್ತನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಹೊರಪದರವನ್ನು ಒಡೆಯಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತಿದೆ. ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬಲಪಡಿಸಲು, ಅವರು ಸ್ಟಾರ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ ಅನ್ನು ನಡೆಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವಳು ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಪೆಟಾಸಿಯನ್ನು ಕುಂಕಾ ಅವಶೇಷಗಳ ಆಳವಾದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಅಲ್ಲಿ ಹಬ್ಬದ ರಾಜಚಿಹ್ನೆಯಾದ ಸ್ವರ್ಗದ ಕಲ್ಲನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಲ್ಲನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಅಸ್ಥಿಪಂಜರದ ರಕ್ಷಕನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಕಲ್ಲನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ದ್ವೀಪದ ನಿವಾಸಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ಸವವನ್ನು ನಡೆಸಲು ಮುಂದುವರಿಯುವ ಮೊದಲು ಅವಶೇಷಗಳಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಈ ಕ್ರಿಯೆಯು ಹೊರಪದರ ಮತ್ತು ದಂತಕಥೆಯ ಹೂವು ಎರಡನ್ನೂ ಪುನರ್ಯೌವನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಪೆಟಾಸಿಗೆ ವಿದಾಯ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಅಂತಿಮ ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳು ಆಟಗಾರನು ಡಾ. ಪೋಟನ್ಗೆ ಹೂವನ್ನು ನೀಡುವುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಎಮಿಲಿಯೊ/ಮಾರಿಯಾ ಅವರನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಕ್ರೆಡಿಟ್ ನಂತರದ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ, ಡೊಲುಕ್ ಮನೆಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗುವಂತೆ, ಪೆಟಾಸಿಯನ್ನು ಕರೆತರುತ್ತಾನೆ. ವಿಮರ್ಶೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವಿಕೆಯ ಜಾಲತಾಣವಾದ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ಈ ಆಟವು ಎರಡೂ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ "ಮಿಶ್ರ ಅಥವಾ ಸರಾಸರಿ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು" ಪಡೆಯಿತು. ಐಜಿಎನ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಗಂಭೀರವಾಗಿ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಶೀರ್ಷಿಕೆ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದೆ, ಆದರೆ "ಇದು ಆಟದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ದೃಢವಾದ ಭಾವನೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಎರಡನೇ ನೋಟಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಆಟದ ವೈ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, "ದಿ ಡಾಗ್ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ವೈ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ಅಂಶವನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಂದರ್ಭಿಕ-ಕೇಂದ್ರಿತ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ತಯಾರಿಸುವವರೆಗೆ ಅದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ತಪ್ಪಿಲ್ಲ ". ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಫಾಮಿಟ್ಸು ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆವೃತ್ತಿಗೆ 40ರಲ್ಲಿ 25 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವೈ ಆವೃತ್ತಿಗೆ 40ರಲ್ಲಿ 24 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2007ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟಗಳು ಏಕ-ಆಟಗಾರರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಆಟಗಳು ನಾಯಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ದ್ವೀಪಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವೈ ಆಟಗಳು ಯೂಕ್ನ ಆಟಗಳು