Stalingrad (wargame)
ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜರ್ಮನಿ ಮತ್ತು ಸೋವಿಯತ್ ಒಕ್ಕೂಟದ ನಡುವಿನ ಯುದ್ಧದ ಮೊದಲ 24 ತಿಂಗಳುಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಸ್ಟ್ಯಾಲಿನ್ಗ್ರಾಡ್ 1963 ರಲ್ಲಿ ಅವಲಾನ್ ಹಿಲ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಮಟ್ಟದ ಬೋರ್ಡ್ ಯುದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ (ಮತ್ತು ಈಸ್ಟರ್ನ್ ಫ್ರಂಟ್ ಬಗ್ಗೆ ಮೊದಲನೆಯದು) ಇದನ್ನು ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ ಹವ್ಯಾಸದ ಆರಂಭಿಕ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಚರ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಸ್ಟ್ಯಾಲಿನ್ಗ್ರಾಡ್ ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಜೂನ್ 1941 ರಿಂದ ಮೇ 1943 ರವರೆಗೆ ಜರ್ಮನಿ ಮತ್ತು ಸೋವಿಯತ್ ಒಕ್ಕೂಟದ ನಡುವಿನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಈಸ್ಟ್ ಫ್ರಂಟ್ ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಟೀಕಿಸಲ್ಪಡುವ ಸ್ಟ್ಯಾಲಿನ್ಗ್ರಾಡ್, ನಂತರ ಪ್ರಕಟವಾದ ಅನೇಕ ಈಸ್ಟರ್ನ್ ಫ್ರಂಟ್ ಯುದ್ಧಗಳ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಘಟಕಗಳು ಆಟದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆಃ 22 "x 28" ಆರೋಹಿತವಾದ ಹೆಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಡ್ ನಕ್ಷೆಯು 50 ಕಿಮೀ (31 ಮೈಲಿ) ಪ್ರತಿ ಹೆಕ್ಸ್ 117 ಡೈ-ಕಟ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳು ನಿಯಮ ಪುಸ್ತಕ ಯುದ್ಧ ಕೈಪಿಡಿ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು ವಿವಿಧ ಚಾರ್ಟ್ಗಳಿಗೆ ಪೂರಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆರು-ಬದಿಯ ಡೈ ಆಟವಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಸೋವಿಯತ್ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ತಮ್ಮ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಜರ್ಮನ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತಮ್ಮ ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುವ ಮೊದಲು ಸೋವಿಯತ್ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಫಿನ್ಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಜರ್ಮನ್ನರು ಸೀಮಿತರಾಗಿದ್ದರೂ, ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ನಿಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಆರಂಭಿಕ ಯುದ್ಧದ ಆಟವಾಗಿ, ಸ್ಟ್ಯಾಲಿನ್ಗ್ರಾಡ್ ಸರಳವಾದ "ಐ ಗೋ, ಯು ಗೋ" ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆಃ ಜರ್ಮನರು ಬಲವರ್ಧನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬದಲಿಗಳನ್ನು ತರುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತೊಡಗುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ರಷ್ಯನ್ನರು ಬದಲಿಗಳನ್ನು ತರುತ್ತಾರೆ, ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತೊಡಗುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ತಿರುವು ಒಂದು ತಿಂಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಟವು 24 ತಿರುವುಗಳ ನಂತರ ಅಥವಾ ಜರ್ಮನ್ನರು ಆಟದ ಅಂತ್ಯದ ಮೊದಲು ತಮ್ಮ ಗೆಲುವಿನ ಷರತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪೂರೈಸಿದರೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಚಲನೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ನಗರಗಳು, ನದಿಗಳು, ಒರಟಾದ ಭೂಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶಗಳು ಸೇರಿವೆ. ನಗರಗಳು, ಒರಟಾದ ಭೂಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ನದಿಗಳ ಹಿಂದೆ ರಕ್ಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ರಕ್ಷಕರು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ವೆಚ್ಚಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಶರತ್ಕಾಲ ಮತ್ತು ವಸಂತಕಾಲದಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಟೇಬಲ್ನಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ, ಆಗ ಮಣ್ಣು ಚಲನೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸರೋವರಗಳು ವರ್ಷದ ಬಹುಪಾಲು ಅಗಮ್ಯವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವಷ್ಟು ಫ್ರೀಜ್ ಆಗಬಹುದು. ರೈಲುಮಾರ್ಗಗಳು ಚಲನೆಗೆ ಹತ್ತು ಹೆಕ್ಸೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಘಟಕವು ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ನಿಯಂತ್ರಣ ವಲಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಿಯಂತ್ರಣ ಹೆಕ್ಸ್ನ ಒಂದು ಶತ್ರು ವಲಯದಿಂದ ಅದೇ ನಿಯಂತ್ರಣ ವಲಯದಲ್ಲಿರುವ ಪಕ್ಕದ ಹೆಕ್ಸ್ಗೆ ಘಟಕಗಳು ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಪರಸ್ಪರರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ಎದುರಾಳಿ ಘಟಕಗಳು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಬೇಕು. ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು, ಆಕ್ರಮಣಕಾರರ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಕನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಡೈ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಯುದ್ಧ ಫಲಿತಾಂಶ ಕೋಷ್ಟಕದ (ಸಿಆರ್ಟಿ) ಸೂಕ್ತ ಅಂಕಣದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿದರೆ, ಸೋತವರು 2 ಹೆಕ್ಸ್ಗಳವರೆಗೆ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಬೇಕು ಮತ್ತು ವಿಜೇತರು ಒಂದು ಹೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಬಹುದು. ಕೆಲವು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಆಟಗಾರರನ್ನು "ಸೋಕ್-ಆಫ್" ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಆಕ್ರಮಣಕಾರರಿಗೆ ಶತ್ರು ಘಟಕವನ್ನು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡುವ ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಸ್ನೇಹಪರ ಘಟಕವನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಬಹುದು. ವಿಜಯದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸೋವಿಯತ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ಯಾಲಿನ್ಗ್ರಾಡ್, ಮಾಸ್ಕೋ ಮತ್ತು ಲೆನಿನ್ಗ್ರಾಡ್ಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಎರಡು ಸಂಪೂರ್ಣ ತಿರುವುಗಳಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಜರ್ಮನ್ನರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಜರ್ಮನಿಯ ವಿಜಯದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ತಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಜರ್ಮನ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ರಷ್ಯನ್ನರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಜರ್ಮನಿಯ ಆಟಗಾರನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ನಗರಗಳಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದನ್ನಾದರೂ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಇತಿಹಾಸದ ಸ್ಟ್ಯಾಲಿನ್ಗ್ರಾಡ್ ಅನ್ನು ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಎಸ್. ರಾಬರ್ಟ್ಸ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಟಾಮ್ ಷಾ ಮತ್ತು ಲಿಂಡ್ಸ್ಲೆ ಶುಟ್ಜ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು 1963ರಲ್ಲಿ ಅವಲಾನ್ ಹಿಲ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. ಹನ್ನೊಂದು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿದ ಎರಡನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿನ ಭೌಗೋಳಿಕ ತಪ್ಪುಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಯುದ್ಧದ ತಪ್ಪಾದ ಕ್ರಮಗಳವರೆಗೆ ಆಟದ ದೋಷಗಳನ್ನು ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶಕರು ಗಮನಿಸಿದ್ದಾರೆ. 1980 ರಲ್ಲಿ ಮೂವ್ಸ್ಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, ಸ್ಟೀವನ್ ಲಿಸ್ಟ್ "ಇನ್ನೂ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದರೂ, ಈ ಆಟವು ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ದಿನಗಳಲ್ಲಿಯೂ ದೋಷಪೂರಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ತನ್ನ 1977 ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಾಂಪ್ರಹೆನ್ಸಿವ್ ಗೈಡ್ ಟು ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ನಿಕೋಲಸ್ ಪಾಮರ್ "ಸ್ಟ್ಯಾಲಿನ್ಗ್ರಾಡ್ ಅದರ ವಿವರಗಳಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಅವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ (ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಘಟಕಗಳು ಜರ್ಮನ್ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಬಹುತೇಕ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ಹಠಾತ್-ಸಾವಿನ ಸಿಆರ್ಟಿ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಪಾಲ್ಮರ್ ಇನ್ನೂ "ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ನಿಖರತೆಯು ದೋಷಪೂರಿತವಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಟವು ಭವ್ಯವಾದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಪರ್ಯಾಯಗಳ ಉತ್ತಮ ಅನುಕರಣೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಚಲನೆಯ ಮೇಲೆ ಚಳಿಗಾಲದ ಕ್ರೂರ ಪರಿಣಾಮದಿಂದಾಗಿ ಅನೇಕ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಯೋಜಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ದಿ ಬೆಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ (1980) ನಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಮರ್ ಈ ಅಭಿಯಾನವು "ಇಂದಿನ ಮಾನದಂಡಗಳಿಂದ ಅತಿಯಾದ ಮೃದುವಾದ ನಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಗುರುತಿನ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ" "ಒರಟಾಗಿ ಆದರೆ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿಯಾಗಿ ಅನುಕರಿಸಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟವು ತನ್ನ ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಾಗಿ ಶ್ರೇಷ್ಠ [1960 ರ ಅವಲಾನ್ ಹಿಲ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ] ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಸೋವಿಯತ್ ಚಳಿಗಾಲದ ಪ್ರತಿದಾಳಿಗಾಗಿ ಕೆಲವು ಪೆಂಜರ್ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಮೀಸಲಿಡಬೇಕಾದ ಜರ್ಮನ್ನರಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ರಂಗಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆದುರುಳಿಸುವುದು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ನೀತಿಯಲ್ಲ. ಸಂಭಾವ್ಯ ಸೋವಿಯತ್ ರಕ್ಷಣೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ. "[ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ] ನಿಯಮಗಳು ಸೂಚಿಸಿದಂತೆ ಆಟದ ಸಮತೋಲನಕ್ಕಾಗಿ ಅವನ ಬದಲಿ ದರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದರೂ ಸಹ, ಸೋವಿಯತ್ ಆಟಗಾರನು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಆದರೆ ದೃಢವಾದ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದರೆ ಬಹುತೇಕ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ". ಆದಾಗ್ಯೂ, ಜರ್ಮನ್ ತಂಡವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಆಡಲು ಕಲಿಯುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ (ಆಟವು ಮೊದಲ ಬಿಡುಗಡೆಯಲ್ಲಿ ಜರ್ಮನ್ನರಿಗೆ ಪಕ್ಷಪಾತಿಯಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಭಾವಿಸಲಾಗಿತ್ತು) ಹೆಚ್ಚಿನ ವಾರ್ಗಮೇರ್ಗಳು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿ ಆಡುವುದು ಸುಲಭ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ; ಕ್ಲಬ್ ಆಟದಿಂದ ಪ್ರಕಟವಾದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಆಟವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಾನವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಿರುವುದನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ. ಪಾಮರ್ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಉತ್ಸಾಹಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೇಟಿಂಗ್ (70 ಪ್ರತಿಶತ) ನೀಡಿದರು ಆದರೆ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಗೆ ಕೇವಲ 25 ಪ್ರತಿಶತ ನೀಡಿದರು. 1980 ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಬುಕ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಜಾನ್ ಫ್ರೀಮನ್, "ಸ್ಟ್ಯಾಲಿನ್ಗ್ರಾಡ್ ಮತ್ತೊಂದು ಶ್ರೇಷ್ಠ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆಯೆಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು, "ಮೂಲವು ಜರ್ಮನ್ನರಿಗೆ ಗೆಲ್ಲುವುದು ಬಹುತೇಕ ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಿದ್ದರಿಂದ, ಅಸಂಖ್ಯಾತ ರೂಪಾಂತರಗಳು ವರ್ಷಗಳಿಂದಲೂ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು". ಫ್ರೀಮನ್ ಐತಿಹಾಸಿಕ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಸಹ ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿದರುಃ "ಇತರ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಆಕ್ಷೇಪಣೆಯು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಇದೆಃ ಆಟವು ನಿಜವಾದ ಅಭಿಯಾನಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ". ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಫ್ರೀಮನ್ ಆಟಕ್ಕೆ "ಒಳ್ಳೆಯದು" ಎಂಬ ಒಟ್ಟಾರೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು, "ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದನ್ನು ಮೊದಲು ನಿರ್ಮಿಸಿದಾಗ ಇದು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕವಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಇದು ಆಡಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಆನಂದದಾಯಕ ಆಟವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ". ಯು. ಕೆ. ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಗೇಮ್ಸ್ & ಪಜಲ್ಸ್ನ 2ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ (ಜುಲೈ 1972), ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಡಾನ್ ಟರ್ನ್ಬುಲ್ ಸ್ಟ್ಯಾಲಿನ್ಗ್ರಾಡ್ ಅನ್ನು "ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತನ್ನ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಹಲವಾರು ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ನಂತರ, ಮೈಕ್ ನೆರ್ಥೆರ್ಕಾಟ್ ಸಹ ಆಟವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರುಃ "ಇದು ಆಧುನಿಕ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮಾನದಂಡಗಳಿಂದ 'ಹಳೆಯ ಶೈಲಿಯಾಗಿದೆ'. ವಿನ್ಯಾಸವು ಹಲವಾರು ಖಾತೆಗಳಲ್ಲಿ ದೋಷಪೂರಿತವಾಗಿರಬಹುದು. ಇದು ವಾಸ್ತವಿಕಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಮೂರ್ತವಾಗಿದೆ, ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಘಟಕಗಳ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ಜರ್ಮನಿಯ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸುವಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾಗಿದೆ ". ನೆದರ್ಕಾಟ್ ಆಟಕ್ಕೆ 6ರಲ್ಲಿ 4 ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು, "ಸಮತೋಲನದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಬಹುಶಃ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬಾರ್ಬರೋಸಾ, ಹೊಸಬರಾದ-ಸ್ಟ್ಯಾಲಿನ್ಗ್ರಾಡ್ಗೆ ಹೋಗಲು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ". ಆರ್. ಬಿ. ಮ್ಯಾಕ್ಆರ್ಥರ್, 1980 ರಲ್ಲಿ ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್ನಿಯನ್ಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, "ಅವಲಾನ್ ಹಿಲ್ನ ಆಫ್ರಿಕಾ ಕಾರ್ಪ್ಸ್, ಸ್ಟ್ಯಾಲಿನ್ಗ್ರಾಡ್, ಡಿ-ಡೇ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಟಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಬಲ್ಜ್ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧವನ್ನು ಬಹಳ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಅವರು ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯರಾಗಿದ್ದಾರೆ; ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಿದವರು ಅವರನ್ನು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತಪ್ಪಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ ". 2007ರ ಪುಸ್ತಕವಾದ ಹಾಬಿ ಗೇಮ್ಸ್ಃ ದಿ 100 ಬೆಸ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ ಸೇರ್ಪಡೆಗೊಳ್ಳಲು ಸ್ಟ್ಯಾಲಿನ್ಗ್ರಾಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ ಲೂಯಿಸ್ ಪಲ್ಸೆಫರ್, "ಕಂಪನಿಯ ಹೆಸರು ಹಸ್ಬ್ರೋದಲ್ಲಿ ಮುದ್ರೆಯಾಗಿ ಉಳಿದಿದ್ದರೂ, ಅವಲಾನ್ ಹಿಲ್ನ ಪರಂಪರೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಗಣನೀಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ಇಡೀ ಹವ್ಯಾಸದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಒದಗಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಅವಲಾನ್ ಹಿಲ್ನ ಅನೇಕ ಅದ್ಭುತ ಆರಂಭಿಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ, ಸ್ಟ್ಯಾಲಿನ್ಗ್ರಾಡ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ ". ಇತರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು #100 ಫೈರ್ & ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ #62 ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ವಾರ್ಗಮೇರ್ Vol.3 #10 ಪೆಂಜರ್ಫಾಸ್ಟ್ #53 ಪನ್ಜರ್ಸ್ಚ್ರೆಕ್ #3 ಪೇಪರ್ ವಾರ್ಸ್ #26 ಸ್ಪಾರ್ಟನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಜರ್ನಲ್, ಜುಲೈ 1970 ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ & ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್ #13 ಮೂವ್ಸ್ #50, p26 ಸಹ ನೋಡಿ ವಿಕ್ಟರಿ! ದಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಫಾರ್ ಯುರೋಪ್ ರೆಫೆರೆನ್ಸ್ ಎಕ್ಸ್ಟರ್ನಲ್ ಲಿಂಕ್ಸ್ ಅಮೆರಿಕನ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅವಲಾನ್ ಹಿಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅನ್ನು 1963 ರ ವಿಶ್ವ ಸಮರ II ರ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು