Blood-vomiting game
ರಕ್ತ-ವಾಂತಿ ಆಟವು () ಜಪಾನ್ನ ಎಡೋ ಅವಧಿಯ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಜೂನ್ 27,1835 ರಂದು ಹೊನ್ 'ಇನ್ಬೋ ಜಾವಾ (ಬಿಳಿ) ಮತ್ತು ಅಕಾಬೊಶಿ ಇಂಟೆಟ್ಸು (ಕಪ್ಪು) ನಡುವೆ ಆಡಲಾಯಿತು. ಆಟದ ನಂತರ ರಕ್ತವನ್ನು ಕೆಮ್ಮಿದ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ತಿಂಗಳುಗಳ ನಂತರ ನಿಧನರಾದ ಅದ್ಭುತ ಪ್ರತಿಭೆ ಅಕಾಬೋಶಿ ಇಂಟೆಟ್ಸು ಅವರ ಅಕಾಲಿಕ ಮರಣಕ್ಕೆ ಇದು ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಆಯ್ದ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೆಯಿಜಿನ್ ಹುದ್ದೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹೆಣಗಾಡಿದ ನಂತರ, ಹೊನ್ 'ಇನ್ಬೋ ಜಾವಾ ಅವರು ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಇನೋವ್ ಜೆನ್ನಾನ್ ಇನ್ಸೆಕಿ ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದರು. ಇಬ್ಬರ ನಡುವೆ ನಿಗದಿಯಾಗಿದ್ದ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಜೋವಾ ಮತ್ತು ಇನ್ಸೆಕಿ ನಡುವಿನ ಪೈಪೋಟಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಫೆಬ್ರವರಿ 18,1828 ರಂದು ನಿಗದಿಯಾಗಿದ್ದ ಈ ಆಟವನ್ನು ಇನ್ಸೆಕಿಯ ಇತ್ತೀಚಿನ 8 ದಿನಗಳಿಗೆ ಬಡ್ತಿ ನೀಡಿದ ಕಾರಣ ಆಡಲಾಗಿತ್ತು. ಇನ್ಸೆಕಿ ತನ್ನ ಬಡ್ತಿಗೆ ಅರ್ಹನಲ್ಲ ಆದರೆ ಒಳಸಂಚಿನ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಗಳಿಸಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಂಡ ಜೋವಾದ ತಂಡವು ಆಟವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿತು. ಇದು ಜೋವಾನನ್ನು ತನ್ನ ಹುದ್ದೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಇನ್ಸೆಕಿಯ ಪ್ರಯತ್ನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಒಪ್ಪಂದವೊಂದನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ವಿಫಲರಾದ ಜಾವಾ, ಆರು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ (1834) ಇನ್ಸೆಕಿಗೆ ತನ್ನ ಹುದ್ದೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಲು ನಿರಾಕರಿಸಿದರು. ನಂತರ ಇನ್ಸೆಕಿ ತನ್ನ ಶಿಷ್ಯನಾದ ಅಕಾಬೊಶಿ ಇಂಟೆಟ್ಸುವನ್ನು, ಜೋವಾದ ನಂತರ ಮೆಯಿಜಿನ್ ಆಗಬಹುದೆಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ, ಪಂದ್ಯವೊಂದರಲ್ಲಿ ಜೋವಾದೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಳುಹಿಸಿದನು. ಪಂದ್ಯವು ಯಾವುದೇ ಮುಂದೂಡಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ನಾಲ್ಕು ದಿನಗಳ ಕಾಲ ನಡೆಯಿತು. ಜೋವಾ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆದ್ದರು, ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಮೊಣಕಾಲೂರಿದ್ದಾಗ ಅಕಾಬೋಶಿ ಕೆಮ್ಮಿದನು ಅಥವಾ ರಕ್ತವನ್ನು ವಾಂತಿ ಮಾಡಿದನು. ಕೆಲವೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ನಿಧನರಾದರು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಕಾಬೊಶಿಗೆ ಕೇವಲ 25 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಮೊದಲೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದ ಜಠರಗರುಳಿನ ರಕ್ತಸ್ರಾವ ಅಥವಾ ಶ್ವಾಸಕೋಶದ ಕಾಯಿಲೆಯು ಅವನ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಿದೆ ಎಂದು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅಕಾಬೊಶಿ ಈಗಾಗಲೇ ಈ ಕಾಯಿಲೆಗಳಿಂದ ತಿಂಗಳುಗಟ್ಟಲೆ ಅನಾರೋಗ್ಯದಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಿರಬಹುದು. ಆಟ ದಿ ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಇನೋವ್ ಹೌಸ್ ಮೂವ್ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಕಾಬೊಶಿ ಬಳಸಿದ ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಮೂವ್ ಅನ್ನು ಇನೋವ್ ಹೌಸ್ನಲ್ಲಿ ಜೆನ್ನಾನ್ ಇನ್ಸೆಕಿ ಮತ್ತು ಇತರರು ತೈಶಾ ರೂಪಾಂತರವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಈ ಕ್ರಮವು ಅಕಬೋಶಿಗೆ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಬಿಳಿ ಕಲ್ಲುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮುನ್ನಡೆ ನೀಡಿತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಆಟದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಜೋವಾದ ಥ್ರೀ ಮ್ಯೋಶು (ುಮೆನ್ನ) ಜೋವಾ ಮೂರು ಅದ್ಭುತ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಆಡಿದರು, ಅಥವಾ ಮ್ಯೋಶು (ಜಪಾನೀಸ್ಃ) ಲಿಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಗೋ ಪದಗಳನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಡಿದರು, ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಜೋವಾಗೆ ರಾಜೀನಾಮೆ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಗೆಲ್ಲಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಕೆಳಗಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿರುವ ಬಿಳಿ 2 ಮತ್ತು 4ರಂತಹ ಮೊದಲ ಎರಡು ಅದ್ಭುತ ಚಲನೆಗಳು, "a" ನ ಅಜಿ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ 6ರಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಚಲನೆ ಆಡುವ ಸಲುವಾಗಿ 1ರಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದ ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲು ಬಿಳಿಯರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟವು. ಮೂರನೆಯ ಅದ್ಭುತ ಕ್ರಮವು ಕೆಟ್ಟ ಆಕಾರದ ಆದರೆ ಉತ್ತಮ ಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಖಾಲಿ ತ್ರಿಕೋನ ಆಕಾರವನ್ನು ರಚಿಸುವುದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅದು ಅಸಮರ್ಥವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಈ ಕ್ರಮವು ಜೋವಾಗೆ ವಿಭಜನೆಯ ದಾಳಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಅದು ಅವನ ವಿಜಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. "ಬ್ಲಡ್ ವಾಮಿಟಿಂಗ್ ಗೇಮ್" ಮೂವ್-ಬೈ-ಮೂವ್ ಪ್ಲೇ (10 ನಿಮಿಷಗಳು) ಕುರಿತಾದ ಸೆನ್ಸಿಯ ಲೈಬ್ರರಿ ಲೇಖನವನ್ನು ಆಟದ ಅಂತ್ಯದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತವೆ. ರಕ್ತ-ವಾಂತಿ ಆಟದ 3ಡಿ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಗೋ ಆಟಗಳು 1835 ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 1835ರ ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಘಟನೆಗಳು