Jetpac Refuelled
ಜೆಟ್ಪ್ಯಾಕ್ ರೀಫ್ಯೂಯೆಲ್ಡ್ ಎಂಬುದು ಆರ್ಕೇಡ್ ಶೈಲಿಯ ಶೂಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ರೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಇದು ಮಾರ್ಚ್ 28,2007 ರಂದು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಸೇವೆಯಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಈ ಆಟವು ಜೆಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಸರಣಿಯ ನಾಲ್ಕನೇ ಕಂತು ಮತ್ತು ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಪ್ಲೇ ದಿ ಗೇಮ್ನ 1983ರ ಜೆಡಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆಟವಾದ ಜೆಟ್ಪಾಕ್ನ ರಿಮೇಕ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಜೆಟ್ಮ್ಯಾನ್ನನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಆತ ವಿವಿಧ ಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ತನ್ನ ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಶತ್ರು ವಿದೇಶಿಯರಿಂದ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಒಂದು ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಅಪರೂಪದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಘೋಷಿಸುವ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ಮೊದಲು, ಫೆಬ್ರವರಿ 2007 ರಲ್ಲಿ ಆಟದ ವಿವರಗಳು ಸೋರಿಕೆಯಾದವು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕೋರ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ, ಆಟವು ಮೂಲ ಜೆಟ್ಪ್ಯಾಕ್ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಪರೂಪದ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ನಡೆದವು. ಈ ಆಟವು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ನವೀಕರಿಸಿದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ವಿಮರ್ಶಕರು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅವರು ಆಟದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಇದನ್ನು ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಮೂಲ ಜೆಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಪರೂಪದ 2015ರ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಸಂಕಲನ ಅಪರೂಪದ ಮರುಪಂದ್ಯದ ಭಾಗವಾಗಿ ಪುನಃ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟವು ಮೂಲ ಜೆಟ್ಪ್ಯಾಕ್ನ ರಿಮೇಕ್ ಆಗಿದ್ದು, ಹೈ-ಡೆಫಿನಿಷನ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು 128 ಹಂತಗಳನ್ನು ಕೂಲಂಕಷವಾಗಿ ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್, ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟವನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. ಮೊದಲ ಕಂತಿನಂತೆಯೇ, ಆಟಗಾರನು ಜೆಟ್ಮ್ಯಾನ್ನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಜೆಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಚಲಿಸಬಹುದಾದ ಆರು ವೇದಿಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸಮತಲವಾದ ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಜೆಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಮೊದಲು ತನ್ನ ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ನಕ್ಷೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಚದುರಿದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಹಾರುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಆರು ಇಂಧನ ಡಬ್ಬಿಗಳಿಂದ ತುಂಬಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಜೆಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಪ್ರತಿ ಗ್ರಹದ ಶತ್ರು ವಿದೇಶಿಯರಿಂದ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳಿಗಾಗಿ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ವಾತಾವರಣದಿಂದ ಬೀಳುವ ಚಿನ್ನ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟಿನಮ್ನಂತಹ ಅಮೂಲ್ಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವನ ಲೇಸರ್ ನಲ್ಲಿ ಜೆಟ್ಮ್ಯಾನ್ನ ಏಕೈಕ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಆಯುಧ. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ನವೀಕರಣಗಳು ನಕ್ಷೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಬೆಳೆಯಬಹುದು, ಇದು ಒಮ್ಮೆ ಕೈಗೆತ್ತಿಕೊಂಡರೆ ಜೆಟ್ಮ್ಯಾನ್ಗೆ ತನ್ನ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ವಿವಿಧ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮೇಲ್ದರ್ಜೆಗೇರಿಸುವಿಕೆಯು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಬೆಂಕಿಯ ಹರಡುವಿಕೆ, ವೇಗವಾದ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಪರಮಾಣು ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಒಮ್ಮೆ ಬಳಸಿದಾಗ ಅದು ಪರದೆಯಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಜೆಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಬೂಸ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಅವನನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಬೂಸ್ಟ್ಗಳು ಖಾಲಿಯಾದ ನಂತರ ರೀಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಜೆಟ್ಪ್ಯಾಕ್ ಇಂಧನ ಮರುಪೂರಣವು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದನ್ನು ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಬಳಸಿ ಆಫ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಮೂಲಕ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು. ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ತಮ್ಮ ಕರಕುಶಲತೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ಇಂಧನ ತುಂಬಲು ಓಟದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ಸ್ಪರ್ಧಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇಂಧನ ಮತ್ತು ರಾಕೆಟ್ ಪಿಕಪ್ಗಳನ್ನು ಎದುರಾಳಿಗಳಿಂದ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಹತ್ತಿರದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಇ. ಎಂ. ಪಿ. ಸ್ಫೋಟವನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಕದಿಯಬಹುದು. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ನಲ್ಲಿ ಲೈವ್ಗಳು ಅಪರಿಮಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಿಜೇತರನ್ನು ಅತ್ಯಧಿಕ ಅಂಕಗಳಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 1983ರ ಮೂಲ ಜೆಟ್ಪ್ಯಾಕ್ನ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಹ ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಜೆಟ್ಪ್ಯಾಕ್ ರಿಮೇಕ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ವಿವರಗಳು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಫೆಬ್ರವರಿ 6,2007 ರಂದು ಜರ್ಮನ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ಟರ್ಹಾಲ್ಟಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸೆಲ್ಬ್ಸ್ಟ್ಕಂಟ್ರೋಲ್ನ ಜಾಲತಾಣದಲ್ಲಿ ಸೋರಿಕೆಯಾದವು. ಅಪರೂಪದ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಫೆಬ್ರವರಿ 22 ರಂದು ಜೆಟ್ಪ್ಯಾಕ್ ಇಂಧನ ಮರುಪೂರಣದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಒಂದು ಪೂರ್ವಾನ್ವಯ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, ಅಪರೂಪದ ವಿನ್ಯಾಸಕರಾದ ಜೆನ್ಸ್ ರೆಸ್ಟೆಮಿಯರ್ ಮತ್ತು ನಿಕ್ ಬರ್ಟನ್ ಮುಂಬರುವ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ನಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅಪರೂಪದ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಬಿಡುಗಡೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಾದ ಕ್ಯಾಮಿಯೊ ಮತ್ತು ಪರ್ಫೆಕ್ಟ್ ಡಾರ್ಕ್ ಝೀರೋ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಸೇವೆಗಾಗಿ ಹೊಸ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮುಂದಾದರು. ಯೋಜನೆಯ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ತಂಡವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೃಜನಶೀಲ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿತ್ತು. ಮೂಲ ಝೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಕೇವಲ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಬದಲು, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಜೆಟ್ಪ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಆಟಕ್ಕೆ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಾಗ ಜೆಟ್ಪಾಕ್ನ ಮೂಲ ಕೋರ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಂಡವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿತು. ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಚಿಲ್ಲರೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ರೆಸ್ಟೆಮಿಯರ್ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ನಲ್ಲಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸಿಂಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ವಿದ್ಯುತ್ ಮಿತಿಗಳಿಂದಾಗಿ. ಬರ್ಟನ್, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಸೇವೆಯಲ್ಲಿನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯೊಂದಿಗಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ತರ್ಕದಿಂದ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ಗಳು ಬದಲಾದ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸಿದರು, ಇದು ಕ್ಯಾಮಿಯೊದಂತಹ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ನೆಕ್ಸ್ಟ್-ಜೆನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗೆ ನೀಡಿದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, ಬರ್ಟನ್, ಜೆಟ್ಪ್ಯಾಕ್ ಇಂಧನ ಮರುಪೂರಣದ ಆರಂಭಿಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹಿರಿಯ ಆಡಳಿತವು ಈ ಯೋಜನೆಯಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ದೂರವಿತ್ತು ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಅಪರೂಪದ ನಿರ್ವಹಣೆಯು ಆಟವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಿದಾಗ, ಅವರು ಅಭಿವರ್ಧಕರಿಗೆ "ಹೊಸ ಕಣ್ಣು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಟೀಕೆ" ಯನ್ನು ನೀಡಿದರು. "ಕ್ಲೀನ್ ರೂಮ್" ಟೆಸ್ಟ್ ಎಂದು ಅಡ್ಡಹೆಸರಿಡಲಾದ ಆಟವನ್ನು ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಮತ್ತೆ ತೋರಿಸುವ ಮೊದಲು ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ನಡೆಯಿತು. ಜೆಟ್ಪ್ಯಾಕ್ ರೀಫ್ಯೂಯೆಲ್ಡ್, ಜೆಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ಗಾಗಿ ರೇರ್ ರಿಪ್ಲೇ ಎಂಬ 30 ಅಪರೂಪದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ 2015 ರ ರೆಟ್ರೋಸ್ಪೆಕ್ಟಿವ್ ಸಂಕಲನದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ವಿಮರ್ಶಕರು ನವೀಕರಿಸಿದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಆಟವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅವರು ಆಟದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಾಧಾರಣ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಇದು 16 ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಗೇಮ್ ರಾಂಕಿಂಗ್ಸ್ನಿಂದ ಒಟ್ಟು ಶೇಕಡಾ 72 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು 17 ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ 100ರಲ್ಲಿ ಸರಾಸರಿ 73 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಯುರೋಗೇಮರ್ನ ಕ್ರಿಸ್ಟನ್ ರೀಡ್ ಹೊಸ ಆಟದ ದೃಶ್ಯ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಸರಣಿಗೆ "ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸೇರ್ಪಡೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಗೇಮ್ಸ್ ರಾಡಾರ್ನ ಗ್ರೆಗ್ ಸ್ಟೀವರ್ಟ್ ನವೀಕರಿಸಿದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು "ಟ್ರಿಪ್ಪಿ" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದರು, ಅವುಗಳನ್ನು "ಪ್ರಾಚೀನ" ಮೂಲಕ್ಕಿಂತ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ಜೆಫ್ ಗೆರ್ಸ್ಟ್ಮನ್ ಅವರು ನವೀಕರಿಸಿದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಟಕ್ಕೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸೇರ್ಪಡೆಯೆಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಅವುಗಳನ್ನು "ಗರಿಗರಿಯಾದ, ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮತ್ತು ವರ್ಣರಂಜಿತ" ಮತ್ತು ಮೂಲ 1983 ಆವೃತ್ತಿಗಿಂತ ತುಂಬಾ ಶ್ರೇಷ್ಠವೆಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಐಜಿಎನ್ನ ಜೊನಾಥನ್ ಮಿಲ್ಲರ್ ಇದೇ ರೀತಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಆಟದ ಪ್ರಬಲ ಅಂಶವೆಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು "ರೋಮಾಂಚಕ ಮತ್ತು ವರ್ಣರಂಜಿತ" ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಜೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು "ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಕಲಿ ಕೆಟ್ಟದು" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಆಟದ ನವೀಕರಿಸಿದ ದೃಶ್ಯಗಳು ಅನುಭವವನ್ನು "ಮೂಲಕ್ಕಿಂತ ಸುಮಾರು 10 ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು" ಎಂದು ಅನುಭವಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಮಿಲ್ಲರ್ ಹೇಳಿದರು. ಆಟದ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದ ರೀಡ್, 128 ಹಂತಗಳು ಹಣಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮ ಮೌಲ್ಯವಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಟವು ಆಟಗಾರನು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಧಿಸಿದ್ದನ್ನು "ಕೇವಲ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ" ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ "ಬಹಳ ಬೇಗ ಕಿರಿಕಿರಿಯುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಸ್ಟೀವರ್ಟ್ ಅವರು ಆಟದ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇದು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರೂ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟದ ಆಟವು "ಆಳವಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಗೆರ್ಸ್ಟ್ಮನ್ ಇದೇ ರೀತಿ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ "ಸಾಕಷ್ಟು ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮಿಲ್ಲರ್ ಅವರು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಆಟವನ್ನು "ವೇಗದ, ವಿನೋದ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕಾರಿ" ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮರ್ನ ವಿಲ್ ಫ್ರೀಮನ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹಂತಗಳು ಆಟವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಿವೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಆಟದ ಒಟ್ಟಾರೆ ವ್ಯಸನ ಮತ್ತು ವೇಗದ ವೇಗವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 2007 ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಆಟಗಳು ಅಪರೂಪದ (ಕಂಪನಿ) ಆಟಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ 360-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಟಗಳು ಸ್ಟೀವ್ ಬರ್ಕ್ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಗ್ರಹಗಳ ಮೇಲೆ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಭೂಮ್ಯತೀತ ಜೀವನದ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು