Peggle
ಪೆಗ್ಗಲ್ ಎಂಬುದು ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಪಜಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ 2007 ರಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ನಂತರ ಇದು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ (ಕ್ಯೂ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಹಾಯದಿಂದ), ವಿಂಡೋಸ್ ಮೊಬೈಲ್, ಐಒಎಸ್, ಝೀಬೋ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ಗಾಗಿ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ; ಈ ಆಟವನ್ನು ಜಾವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿತ ಮಿನಿಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಗೇಮ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. 2008ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಪೆಗ್ಲ್ ನೈಟ್ಸ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಉತ್ತರಭಾಗವು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ನ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯಾದ ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್, ಇ3 2013ರಲ್ಲಿ ಪೆಗ್ಗಲ್ 2 ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. ಪ್ಯಾಚಿಂಕೊ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಗಾಟೆಲ್ಲೆಯಿಂದ ಪ್ರೇರಿತರಾಗಿ, ಪೆಗ್ಗಲ್ನ ಪ್ರತಿ ಹಂತವು ನುರಿತ ಹೊಡೆತದ ಯೋಜನೆಯ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಸಾಧಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಪೆಗ್ಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಬಣ್ಣದ ಪೆಗ್ಗಳ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಚೆಂಡುಗಳ ಸೀಮಿತ ಪೂರೈಕೆಯನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರ "ಪೆಗ್ಲ್ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್" ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಿಶೇಷ ಅಧಿಕಾರಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಪೆಗ್ಗಲ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾಯಿತು ಆದರೆ ಕವಾಟದ ದಿ ಆರೆಂಜ್ ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಇದನ್ನು 50 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಮುಖ್ಯ "ಸಾಹಸ" ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಪೆಗ್ಗಲ್ ಅನ್ನು ಐವತ್ತೈದು ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತವು ಸುಮಾರು ನೂರು ನೀಲಿ "ಗೂಟಗಳ" ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಇತರ ಸ್ಥಿರ ಮತ್ತು ಚಲಿಸುವ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ, ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿರುವ ಮೂರು ಗೋಡೆಗಳ ಒಳಗೆ (ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ತೆರೆದು), ಮಟ್ಟದ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವಂತೆ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಗುರಿಯು, ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗೂಟಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಾಲ್ ಲಾಂಚರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ, ಹಂತದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿರುವ ಇಪ್ಪತ್ತೈದು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಗೂಟಗಳ ಫಲಕವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವುದು. ಹೊಡೆದಾಗ ಪೆಗ್ಗಳು ಬೆಳಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಒಮ್ಮೆ ಚೆಂಡು ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದ ಮೂಲಕ ಬಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಸ್ಥಿರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವ ಬಾಲ್ ಕ್ಯಾಚರ್ನಿಂದ ಹಿಡಿಯಲ್ಪಟ್ಟರೆ, ಪೆಗ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡು ಅದರ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿದ್ದರೆ ಸ್ಟ್ರಕ್ ಪೆಗ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ ಪೆಗ್ಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ಹಂತವನ್ನು ಹತ್ತು ಚೆಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ (ಸ್ಪರ್ಶವಿಲ್ಲದ ಐಪಾಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಹನ್ನೆರಡು) ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಆದರೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಬಾಲ್ ಕ್ಯಾಚರ್ಗೆ ಇಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಒಂದೇ ಹೊಡೆತದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚು ಗಳಿಸಬಹುದು. ನಿಗದಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚೆಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ವಿಫಲವಾದರೆ ಆಟಗಾರನು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನ ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿ ಐದು ಹಂತಗಳು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಹತ್ತು "ಪೆಗ್ಲ್ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್" ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಡುವುದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪೆಗ್ಗಲ್ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಆಟಗಾರನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಎರಡು ಹಸಿರು ಗೂಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ತಕ್ಷಣವೇ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ; ಒಂದು ಹೊಡೆದಾಗ ಹಸಿರು ಪೆಗ್ನಿಂದ ಎರಡನೇ ಚೆಂಡು ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಇತರರು ಮುಂದಿನ ಹೊಡೆತದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೂ ಹಲವಾರು ಹೊಡೆತಗಳಿಗೆ ಸಕ್ರಿಯವಾಗುವ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ; ಒಬ್ಬರು ರೀಬೌಂಡ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಚೆಂಡಿನ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಡಿಯುವವರ ಉದ್ದವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. "ಮಾಸ್ಟರ್" ಲೆವೆಲ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಮೋಡ್ನ ಅಂತಿಮ ಐದು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಅವರು ಯಾವ ಪೆಗ್ಲ್ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಫಲಕವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಪ್ರತಿ ಹೊಡೆತದಲ್ಲೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂಕಗಳು ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಬರುತ್ತವೆಃ ಹೊಡೆಯುವ ಗೂಟಗಳು ಮತ್ತು ಶೈಲಿಯ ಅಂಕಗಳು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೊಡೆದ ಪೆಗ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ, ಒಂದೇ ಹೊಡೆತದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಪೆಗ್ಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ ಪೆಗ್ಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೋನಸ್ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಕೆಲವು ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ ಪೆಗ್ಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಉಳಿದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದಾಗ 10x ವರೆಗೆ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಗುಣಕವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಒಂದು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ನೀಲಿ ಪೆಗ್ ಅನ್ನು ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಹೊಡೆದಿದ್ದರೆ ಹೊಡೆದ ನಂತರ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ; ಈ ಪೆಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು ಆಟಗಾರನ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಕಠಿಣ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಟೈಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸತತವಾಗಿ ಎರಡು ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ ಪೆಗ್ಗಳನ್ನು ದೂರದಲ್ಲಿ ಹೊಡೆದರೆ ಅಥವಾ ಬಾಲ್ ಕ್ಯಾಚರ್ನಿಂದ ಲಕ್ಕಿ ಬೌನ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು. "ಓಡ್ ಟು ಜಾಯ್" ಹಾಡು ಮತ್ತು "ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಫೀವರ್" ಸಂದೇಶದಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಿದಂತೆ, ಆಟಗಾರನು ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ ಪೆಗ್ಗಳ ಫಲಕವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಚೆಂಡು ಅವುಗಳೊಳಗೆ ಬೀಳಲು ಮಟ್ಟದ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ವಿವಿಧ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳ ಐದು ತೊಟ್ಟಿಗಳಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ತಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಉಳಿದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಬಳಕೆಯಾಗದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಈ ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಹಂತದ ಎಲ್ಲಾ ಪೆಗ್ಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಬೋನಸ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲಾ ತೊಟ್ಟಿಗಳು ಗರಿಷ್ಠ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು "ಅಲ್ಟ್ರಾ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಫೀವರ್" ಎಂಬ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಮೋಡ್ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟವು ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚು ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ ಗೂಟಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಫಲಕದಿಂದ ಪ್ರತಿ ಗೂಟವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವಂತಹ ಕಠಿಣ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಫಲಕಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾದ ಸವಾಲುಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. "ಡ್ಯುಯಲ್" ಮೋಡ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ ತಲುಪಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ ಅದೇ ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಅಥವಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಐ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣ, ಡ್ಯುಯಲ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕೌಶಲ್ಯದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಏಕೈಕ ವಿಧಾನವೆಂದರೆ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧ. ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು "ಪೆಗ್ ಪಾರ್ಟಿ" ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರು ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತಮ್ಮ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಬೋರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವರು ಯಾವ ಪೆಗಲ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಪೆಗ್ಗಲ್ ಅನ್ನು ಮೂಲತಃ ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ನ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ನಿರ್ದೇಶಕ ಸುಖ್ಬೀರ್ ಸಿಧು ರೂಪಿಸಿದರು, ಅವರು ಪ್ಯಾಚಿಂಕೊ ಯಂತ್ರಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದ್ದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ಯಾಚಿಂಕೊ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅದೃಷ್ಟ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಆಗಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಭಾಷಾಂತರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಗುರುತಿಸಿದರು. ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಬ್ರಿಯಾನ್ ರಾಥ್ಸ್ಟೀನ್ ರಚಿಸಿದ 2ಡಿ ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿದ ನಂತರ, ಸಿಧು ತನ್ನ ಆಟವನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳನ್ನು ಕರೆತರುವ ಮೊದಲು ಅದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೊದಲ ಐದು ತಿಂಗಳುಗಳ ಕಾಲ ರಾಥ್ಸ್ಟೀನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಆರಂಭಿಕ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಪ್ಯಾಚಿಂಕೊದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬ್ರೇಕ್ಔಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದವು. ತಂಡವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಚಲಿಸುವ ಗುರಿಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಪಚಿಂಕೊದಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ "ರ್ಯಾಪಿಡ್-ಫೈರ್" ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಮಟ್ಟವನ್ನು ತುಂಬಾ ವೇಗದ ಗತಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತುಂಬಾ ಬೇಡಿಕೆಯಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಪೆಗ್ಗಳ ಸ್ಥಿರ ಕ್ಷೇತ್ರವು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಆನಂದದಾಯಕ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಕೊಂಡರು; ಚೆಂಡಿನ ಮಾರ್ಗವು ಹೆಚ್ಚು ಊಹಿಸಬಹುದಾದಂತಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಗೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾದ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ ಪೆಗ್ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆರವುಗೊಳಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ತಂಡವು ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಪಾತ್ರ ಕಲಾವಿದ ವಾಲ್ಟರ್ ವಿಲ್ಸನ್, ಹಿನ್ನೆಲೆ ಕಲಾವಿದ ಮಾರ್ಸಿಯಾ ಬ್ರೊಡೆರಿಕ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೋಡರ್ ಎರಿಕ್ ಟಾಮ್ಸ್ ಅವರನ್ನು ಪೆಗ್ಲ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು. ತಮ್ಮ ಆಟವು ಸ್ಥಾಪಿತವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಸಿಧು ಮತ್ತು ರಾಥ್ಸ್ಟೀನ್ ಅವರು ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಆಂತರಿಕ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಇಬ್ಬರೂ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ತಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಿಕೊಂಡರು. ವಿನ್ಯಾಸ ತಂಡವು ಆಟದ ಥೀಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಣಗಾಡಿತು, ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ, ಆಟವು ಪೌರಾಣಿಕ ದೇವರು ಥಾರ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿತ್ತು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟವನ್ನು ಥಂಡರ್ಬಾಲ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕಿಂತ ಥೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಾಢವಾಗಿತ್ತು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಆಟವು ಥೀಮ್ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹಗುರವಾಗಿಸಲು ಬದಲಾಯಿಸಿತು. ಈ ಹೆಸರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಆಟಕ್ಕೆ ಸರಿಹೊಂದುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತಂಡವು ಅರಿತುಕೊಂಡಿತು. ಅಲ್ಲಿಂದ, ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಆಟವನ್ನು "ಪೆಗೊ" ಮತ್ತು ನಂತರ "ಪೊಗೊ" ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಬಂದರು. ಪೋಗೋ ಈಗಾಗಲೇ ಇಎಯ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಪೋರ್ಟಲ್ನ ಹೆಸರಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಅವರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತಂಡವು ನಂತರ ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ಆಟವನ್ನು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಒಂದು ವರ್ಷದೊಳಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಅದನ್ನು ಹೊಳಪು ನೀಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು, ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿತು. ಸೂಕ್ತವಾದ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ವಿವಿಧ ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲು ತಂಡವು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರು ಬಯಸಿದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಂಡರು; ಪೆಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಚೆಂಡಿನ ಶಬ್ದವನ್ನು ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಆಟದಿಂದ ಎರವಲು ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಪೆಗ್ಗಲ್ಗೆ ಸೂಕ್ತವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಇತರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು; ಬಾಲ್ ಶೂಟರ್ನ ಶಬ್ದವು ಮೂಲತಃ ಫಿರಂಗಿಯ ಧ್ವನಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಬಾಲ್ ಕ್ಯಾಚರ್ ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಡಿದಾಗ "ಪ್ಲಂಕ್" ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಅಂಶಗಳನ್ನು ಆಟದ ಸಂಗೀತದ ಭಾಗವಾಗಿ ಧ್ವನಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಇವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಗಾಳಿಯ ಶಬ್ದಗಳಿಗೆ (ಏರ್ ಕ್ಯಾನನ್ ಮತ್ತು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ದೇವದೂತರ ಕೋರಸ್) ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಅಂತಿಮ ಪೆಗ್ ಅನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಕ್ಷಣವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇದು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ತಂಡವು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ "ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಫೀವರ್" ಮತ್ತು "ಓಡ್ ಟು ಜಾಯ್" ಸಂಗೀತವನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಹೋಲ್ಡರ್ ಎಂದು ಹೇಳುವ ಸರಳ ಸಂದೇಶವಾಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪಚಿಂಕೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವಲ್ಲಿ ಇರುವ "ಕಾಡು ಶಬ್ದಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು" ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸಿಧು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸರಳವಾದ ಪ್ಲೇಸ್ಹೋಲ್ಡರ್ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಆಟಗಾರರು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತಂಡವು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ತಂಡವು ಇವುಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಚೆಂಡಿನ ಮೇಲೆ ಜೂಮ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಸೇರಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಕೊನೆಯ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ ಪೆಗ್ ಅನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. 2014ರಲ್ಲಿ ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ಗೆ ಯು. ಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಪೆಗ್ಗಲ್ನ ಆಟಕ್ಕೆ "ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆಟ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಪೆಗ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವಂತಹ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟ" ಎಂದು ಪೇಟೆಂಟ್ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳಾದ ಪೆಗ್ಲ್ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ದಿ ಆರೆಂಜ್ ಬಾಕ್ಸ್ನ ವಿಂಡೋಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ 2, ಟೀಮ್ ಫೋರ್ಟ್ರೆಸ್ 2 ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟಲ್ನಿಂದ ಪ್ರೇರಿತವಾದ ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇದು ಒಂದು ಪೆಗ್ಲ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಐದು ಚಾಲೆಂಜ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹತ್ತು ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪೆಗ್ಲ್ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸ್ಟೀಮ್ ಖಾತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ವಾಲ್ವ್ ಕಚೇರಿಗಳಲ್ಲಿ ಪೆಗ್ಗಲ್ ಅನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯು ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ನ ತಂಡಗಳು ತಿಳಿದ ನಂತರ ಈ ಆಟವನ್ನು ವಾಲ್ವ್ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಕವಾಟದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಗೌರವ ಸಲ್ಲಿಸುವ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿತು, ಇದು ಕವಾಟವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಬೆಚ್ಚಗಾಗುತ್ತದೆ, ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಸ್ವತ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು ಸೇರಿದಂತೆ ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ಗೆ ಅದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪೆಗ್ಗಲ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್, ಐಪಾಡ್ ಮತ್ತು ಐಓಎಸ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು "ಪೆಗ್ ಪಾರ್ಟಿ" ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಬಹುದು. ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಐಒಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು "ಡ್ಯುಯಲ್" ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ, ಐಒಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಆಟಗಾರರು ಐಫೋನ್ ಅನ್ನು ತಿರುವುಗಳ ನಡುವೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪೆಗ್ಗಲ್ ಅನ್ನು ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನೊಳಗೆ ಮಿನಿಗೇಮ್ ಆಗಿ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಆಟವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೂ ಬಳಸಲು ಪೆಗ್ಗಲ್ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ನ ಸೀಮಿತ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಯಶಸ್ವಿ ದಾಳಿಗಳು ಅಥವಾ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಿಂದ ಲೂಟಿ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿತರಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಆಟಗಾರರು ಪೆಗ್ಲ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ತರುವಾಯ, ಜುಲೈ 2009 ರಲ್ಲಿ, ಪೆಗ್ಗಲ್ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ನಂತೆಯೇ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನ ಸುತ್ತಲೂ ಥೀಮ್ ಮಾಡಲಾದ ಪೆಗ್ಗಲ್ನ ಉಚಿತ ಸ್ವತಂತ್ರ, ಹತ್ತು-ಹಂತದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಮೂಲ ಆಟವಾದ ಪೆಗ್ಲ್ ನೈಟ್ಸ್ನ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2008ರಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಈ ಉತ್ತರಭಾಗವು ಹೊಸ ಹಂತಗಳು ಮತ್ತು ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಹೊಸ ಪೆಗ್ಲ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪೆಗ್ಲ್ ಮೇಲೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ. ಪೆಗ್ಗಲ್ನ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು 2009ರ ನವೆಂಬರ್ 19ರಂದು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾಗಿ ನೈಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದವು. ಐಒಎಸ್ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿನ ಖರೀದಿಯಾಗಿ ಪೆಗ್ಲ್ ನೈಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಲಭ್ಯಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಪೆಗ್ಗಲ್ಃ ಡ್ಯುಯಲ್ ಶಾಟ್ ಎಂಬುದು ಆಟದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಪೋರ್ಟ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಕ್ಯೂ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ; ಆಟವು ಪೆಗ್ಗಲ್ ಮತ್ತು ಪೆಗ್ಗಲ್ ನೈಟ್ಸ್ ಎರಡರ ವಿಷಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟದ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣದ ಬೋನಸ್ ಪೆಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಐದು ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ ಹೊಸ ಬೋನಸ್ ಮಿನಿಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮಿನಿಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ವಜ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪಿನ್ಬಾಲ್ನಂತಹ ಬಂಪರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪುಟಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. 2013ರಲ್ಲಿ, ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಇ3 2013 ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಪೆಗ್ಗಲ್ 2 ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ, ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಿಗಾಗಿ ಪೆಗ್ಲ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಸ್ವಾಗತ ಪೆಗ್ಲ್ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಯುರೋಗೇಮರ್ನ ಅಲೆಕ್ ಮೀರ್ ಈ ಆಟವು ಆಟದ ಆಟ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನನ್ನು ತೃಪ್ತಿಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವ "ನಿರಂತರ ಬಹುಮಾನಗಳ ಸರಣಿ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಎ. ವಿ. ಯ ಗುಸ್ ಮಸ್ತ್ರಪಾ ಕ್ಲಬ್ ತನ್ನ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮರ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೆಳೆಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟವನ್ನು "ಸರ್ವಭಕ್ಷಕ ಗೇಮರ್ಗೆ ಆರಾಮದಾಯಕ ಆಹಾರ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದೆ. ಐಜಿಎನ್ನ ಎರಿಕ್ ಬ್ರೂಡ್ವಿಗ್ ಅವರು ಪೆಗ್ಲ್ ಅನ್ನು "ಯಾರಾದರೂ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣ ಆನಂದಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಸತ್ಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಪೆಗ್ಲ್ ಪಾರ್ಟಿ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸೇರ್ಪಡೆಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಯುರೋಗೇಮರ್ನ ಡಾನ್ ವೈಟ್ಹೆಡ್ ಇದು ಆಟಕ್ಕೆ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸದ "ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ದೂರಸ್ಥ ವಿಧಾನ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಈ ಅಂಶವನ್ನು ಆನ್ಲೈನ್ ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ಗಳ ಕೊರತೆಯನ್ನು ವಿಷಾದಿಸಿದ ಮಾಸ್ಟ್ರಾಪಾ ಸಹ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ ಈ ಆಟವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಿಧು ಪ್ರಕಾರ, ದಿ ಆರೆಂಜ್ ಬಾಕ್ಸ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಪೆಗ್ಲ್ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಆಟದ ಮಾರಾಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು; ಸಿಧು ಈ ಆಟದ ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಯು "ಯುನಿಕಾರ್ನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮಳೆಬಿಲ್ಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುತ್ತಾ ಎಂದಿಗೂ ಸಿಕ್ಕಿಬೀಳದ" ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕರೆತರಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. 2009ರ ಆರಂಭದ ವೇಳೆಗೆ ಪೆಗ್ಗಲ್ ಅನ್ನು (ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ಆವೃತ್ತಿಗಳೆರಡೂ) ಅಂತರ್ಜಾಲದಿಂದ 50 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಪೂರ್ಣ ಮಾರಾಟಕ್ಕಾಗಿದ್ದವು ಎಂಬುದನ್ನು ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿಲ್ಲ. ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಪೆಗ್ಗಲ್ ಎರಡು ವಾರಗಳ ಕಾಲ ಸೇವೆಯಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಆಟವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಹಲವಾರು ವಾರಗಳವರೆಗೆ ಅಗ್ರ ಹತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಿತು. ಒಂದು ತಿಂಗಳೊಳಗೆ, ಪೆಗ್ಗಲ್ಗಾಗಿ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ 100,000ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಆಟವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಸಂಪುಟ 2 ಚಿಲ್ಲರೆ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಐಜಿಎನ್ ಸಂಪಾದಕ ಕ್ಯಾಮ್ ಶಿಯಾ ತನ್ನ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳ ಅಗ್ರ ಹತ್ತು ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಎಂಟನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಅದರ ಥೀಮ್ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಆಫ್ ಮಾಡಬಹುದಾದರೂ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಬಿಡಬಾರದು, ಏಕೆಂದರೆ "ಇದು ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. 2010ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಐಜಿಎನ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ಪೆಗ್ಗಲ್ ಅನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ 10ನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಎಂದು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಐಒಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಪೆಗ್ಗಲ್ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಲಭ್ಯವಿದ್ದ ಮೊದಲ ಎರಡು ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಮೂಲಕ ಖರೀದಿಸಿದ ಅಗ್ರ ಹತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದಿದೆ. ಜೂನ್ 2009ರ ವಾರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ, ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು $1 (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ $5) ಗೆ ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಇಡಲಾಯಿತು; ಈ ಮಾರಾಟವು ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಖರೀದಿಸಿದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯೊಬ್ಬರು ಈ ನಾಲ್ಕು ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರದ ಮೂರು ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದಷ್ಟು ಮಾರಾಟವನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಕೆಲವು ವಿಮರ್ಶಕರು ಪೆಗ್ಗಲ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಆಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಫೋರ್ಬ್ಸ್ ಇದು ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು "ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳು" ಆಡಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದೆ. ಎಂಎಸ್ಎನ್ಬಿಸಿ ಪೆಗ್ಗಲ್ ಅನ್ನು "ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಟಾಪ್ 5 ಅತ್ಯಂತ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ" ಒಂದೆಂದು ಹೆಸರಿಸಿದೆ. ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಈಸ್ಟ್ ಕೆರೊಲಿನಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಅಧ್ಯಯನಕ್ಕೆ ಧನಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು, ಇದು ಪೆಗ್ಲ್ ಆಟಗಾರರು 25 ವರ್ಷದೊಳಗಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ "ಖಿನ್ನತೆಯಲ್ಲಿ ಶೇಕಡಾ 45 ರಷ್ಟು ಇಳಿಕೆಯನ್ನು" ಅನುಭವಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ರಾಕ್ ಪೇಪರ್ ಶಾಟ್ಗನ್ ಅದೇ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ್ಪನಿಕವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿ, ವರದಿ ಮಾಡಿದೆಃ "ಪೆಗ್ಲ್ ಸ್ಪಷ್ಟ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಆಗಿದ್ದು, ಎಲ್ಲಾ ಅಧ್ಯಯನ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 'ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು' 573% ಸುಧಾರಿಸಿತು". ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಪರವಾಗಿ ಇನ್ಫರ್ಮೇಷನ್ ಸೊಲ್ಯೂಷನ್ಸ್ ಗ್ರೂಪ್ ನಡೆಸಿದ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಇತರ ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೆಗ್ಗಲ್ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಹೊಂದಿರುವ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಅವರ ಗಮನ ಮತ್ತು ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಆಟ", "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ ಆಟ" (ಐಪಾಡ್ ಪೋರ್ಟ್ಗಾಗಿ), ಮತ್ತು "ಇನ್ನೋವೇಶನ್" ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಿಗಾಗಿ 2007ರ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಿಗೆ ಪೆಗ್ಲ್ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು. ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ & ಸೈನ್ಸಸ್ನಿಂದ 2007 ರ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಅಚೀವ್ಮೆಂಟ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ಗಾಗಿ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಆಟ" ಎಂದು ನಾಮನಿರ್ದೇಶನ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2007ರ ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ (ಯುಕೆ) ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ 100 ನೆಚ್ಚಿನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಪೆಗ್ಗಲ್ #40 ಆಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಎಡ್ಜ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ "ದಿ ಮೇಕಿಂಗ್ ಆಫ್ ಪೆಗ್ಲ್" 2007ರ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಳು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ (ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್) ಆಟಗಳು ಐಒಎಸ್ ಆಟಗಳು ಮ್ಯಾಕೋಸ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆಟಗಳು ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಆಟಗಳು ಪಜಲ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಕ್ಯೂ ಮನರಂಜನಾ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಮೊಬೈಲ್ ವೃತ್ತಿಪರ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಮೊಬೈಲ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಟಗಳು ಝೀಬೋ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಪಚಿಂಕೊ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಬಾಫ್ಟಾ ವಿಜೇತರು (ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು) ಜೆ2ಎಂಇ ಆಟಗಳು