Museum Madness
ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಮ್ಯಾಡ್ನೆಸ್ ಎಂಬುದು ಎಂ. ಇ. ಸಿ. ಸಿ. ಗಾಗಿ ನೊವೊಟ್ರೇಡ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಎಂಎಸ್-ಡಾಸ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ಗಾಗಿ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು 1994ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವು ಅಮೆರಿಕಾದ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಇತಿಹಾಸದ ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ಭೂವಿಜ್ಞಾನ, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ, ಅಮೆರಿಕಾದ ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಗೈತಿಹಾಸಿಕತೆಯಂತಹ ಇತಿಹಾಸದ ಅನೇಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪಿಸಿ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಈ ಆಟವನ್ನು ಮಕ್ಕಳು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿಯುವಂತೆ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದೆ (ಅಂದರೆ. ಪರಿಸರ ವಿಜ್ಞಾನ) ಸರಣಿ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ತಾರ್ಕಿಕ ಕಡಿತಗಳನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವಾಗ. ನ್ಯಾಷನಲ್ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಸರ್ವೀಸ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ತನ್ನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಬಳಿ ಕುಳಿತಿರುವ ಹೆಸರಿಸದ ಅಮೇರಿಕನ್ ಹೈಸ್ಕೂಲ್ ಹದಿಹರೆಯದ ಹುಡುಗನ ಮಲಗುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ದುರಸ್ತಿಗಾಗಿ ಆಫ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಮಾತ್ರ ನೋಡುತ್ತದೆ. ಮ್ಯೂಸಿಯಂನ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ರೋಬೋಟ್ MICK (ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕಿಯೋಸ್ಕ್) ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹುಡುಗನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತದೆ, ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ತನ್ನ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಪಾಯದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಹುಡುಗನು ಮೈಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಸಾಧಾರಣ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಮೈಕ್ ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಅವನಿಗೆ ಮಾತ್ರ ತಿಳಿದಿದೆ, ಅದನ್ನು ಅವನು ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯದ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಮೈಕೆ ಈ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಹುಡುಗನ ಸಹಾಯವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಜೀವಂತವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಬಹಳ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತಿವೆ ಎಂದು MICK ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ವಾಯತ್ತ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ವೈರಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಸೋಂಕು ತಗುಲಿದೆ ಎಂಬ ತನ್ನ ಅನುಮಾನವನ್ನು ಅವನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಹುಡುಗನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಮೂಲಕ, ಹುಡುಗನು ಪ್ರತಿ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೂ ಭೇಟಿ ನೀಡುತ್ತಾನೆ, ಐತಿಹಾಸಿಕ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವ ಮೂಲಕ, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹಿಂದಿನಂತೆಯೇ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ರಹಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟವು ಶೈಕ್ಷಣಿಕವಾಗಿ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಪ್ರದರ್ಶನದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಅನೇಕ ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯದಂತಹ ಮಾಹಿತಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಂದ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ಪರಿಹರಿಸುವುದರಿಂದ ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ಹುಡುಗನಿಗೆ MICK ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅವನು ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ಮೂಲಕ ಅವನನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನಿಗೆ ಸೂಚನೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕೋರಿಕೆಯ ಮೇರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಹಾಯ ಮತ್ತು ಸಲಹೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. 25 ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ, ವೈರಸ್ ಸ್ವತಃ ನಾಶವಾಗಬೇಕು, ಇದು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕಾದ ಅಂತಿಮ ಒಗಟು. ಆಟಗಾರನು ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯ ಮೂಲಕ ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯ ಬಾಗಿಲಿನ ಪಾಸ್ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯದ ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣದ ದಾರಿಯನ್ನು ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯ ಜಟಿಲದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕಾದ ಅನುಗುಣವಾದ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಾಗಿಲುಗಳ ಸರಣಿಯ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾನೆ (ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ ಈ ಪರಿಚಯಾತ್ಮಕ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದು). ಒಮ್ಮೆ ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಬಂದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು MICK ಅನ್ನು ಪವರ್ ಮಾಡಲು ಕೆಲವು ಬ್ಯಾಟರಿಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬೇಕು, ಇದನ್ನು ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಟೂರ್ ಟೇಪ್ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣದ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲಿನ ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯದ ನಕ್ಷೆಯು ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅದನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಒಂದು ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ನಂತರ, ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರದರ್ಶನವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಮರಳುವವರೆಗೂ ಆಟಗಾರನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಗತಿ ಸಾಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಿದಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮೈಕ್ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಸೆಟ್ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಟೇಪ್ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು MICK ಅನ್ನು ಪವರ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಿದ ಬ್ಯಾಟರಿಗಳನ್ನು ಎರವಲು ಪಡೆಯಲಾಗಿದ್ದು, ಆಟಗಾರನು ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು (ಆನ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಪಠ್ಯವಾಗಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ), ಇದು MICK ಯಿಂದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮನೆಗೆ ಹೋಗುವಂತೆ ಎಚ್ಚರಿಸುವ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ; ಆಟಗಾರನು MICK ಅನ್ನು ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಹಿಂಬಾಲಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಗಾರದ ಬೆಂಚ್ನಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. MICK ಅನ್ನು ಪುನಃ ಜೋಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ವೈರಸ್ ಅನ್ನು ತಡೆಯಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ವೈರಸ್ ಸ್ವಯಂ-ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯವನ್ನು ಉಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯದಲ್ಲಿನ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು, ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿರುವ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ ಮರುಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು (ಬಳಕೆದಾರರು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು), ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಐದು ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆಃ ರೋಬೋಟ್ಗಳುಃ ನಿಯಂತ್ರಣವಿಲ್ಲದ ರೋಬೋಟ್ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿರುವ ಯಂತ್ರಗಳಿಂದ ಕಳವು ಮಾಡಿದ ಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ನಿರ್ಮಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಅದನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬೇಕು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಃ ಪ್ರದರ್ಶನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳು ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಬೇಕು. ರೇಡಿಯೊದ ಆವಿಷ್ಕಾರಃ ನಾಯಕನು ಗುಗ್ಲಿಯೆಲ್ಮೋ ಮಾರ್ಕೋನಿ, ಹೆನ್ರಿಕ್ ಹರ್ಟ್ಜ್, ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಗ್ರಹಾಂ ಬೆಲ್ ಮತ್ತು ರೆಜಿನಾಲ್ಡ್ ಫೆಸ್ಸೆಂಡೆನ್ ಅವರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಪ್ರಯೋಗಗಳಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ರೇಡಿಯೊವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಇಂಧನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಃ ಇಂಧನ ಮೂಲಗಳು (ಮಾಲಿನ್ಯಕಾರಕ ಮತ್ತು ಮಾಲಿನ್ಯರಹಿತ) ಸಮತೋಲನದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿದಿವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನದ ಪರಿಸರವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಅವುಗಳ ಸರಿಯಾದ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕು. ಸರಳ ಯಂತ್ರಗಳುಃ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದ ನಂತರ ಆನಿಮೇಟ್ರಾನಿಕ್ ಕೆಂಗಾರು ಎತ್ತರದ ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಾಯಕನು ಕೆಂಗಾರುಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಬೇಕು. ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವು ಎಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ? - ಪ್ರದರ್ಶನದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಪರದೆಗಳು ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾಯಕನು ಅವುಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಬೇಕು. ಸೌರವ್ಯೂಹಃ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿರುವ ಐದು ನಕ್ಷತ್ರಗಳು ಸ್ಥಳದಿಂದ ಹೊರಗಿವೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಾನಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬೇಕು. ರಾಕೆಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು-ನಾಯಕನು ರಾಕೆಟ್ಗಳ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಬೇಕು, ನಂತರ ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಿಲ್ದಾಣದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಕ್ಷುದ್ರಗ್ರಹ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಮೂಲಕ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಪ್ರೋಬ್ ಅನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಏರ್-ಪವರ್ಡ್ ಫ್ಲೈಟ್ಃ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿರುವ ದೈತ್ಯ ಫ್ಯಾನ್ ಏರ್ಶಿಪ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾಯಕನು ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅವುಗಳ ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು. ರೈಟ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ಃ ರೈಟ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ವಿಮಾನವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆ ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾಯಕನು ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕು. ಟ್ರಾನ್ಸ್ಕಾಂಟಿನೆಂಟಲ್ ರೈಲ್ರೋಡ್-ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಪೆಸಿಫಿಕ್ ರೈಲ್ರೋಡ್ ಅಥವಾ ಯೂನಿಯನ್ ಪೆಸಿಫಿಕ್ ರೈಲ್ರೋಡ್ ಅನ್ನು ರೈಲ್ರೋಡ್ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಬಿಚ್ಚುವ ಮೂಲಕ ಉತಾಹ್ನ ಪ್ರೊಮೊಂಟರಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ತಲುಪಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕೆ ಎಂದು ನಾಯಕ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಸೇಲಂ ವಿಚ್ ಟ್ರಯಲ್ಸ್ಃ ಮಾಟಗಾತಿಗೆ ಶಿಕ್ಷೆಗೊಳಗಾದ ಸಾರಾ ಗುಡ್, ಸೇಲಂ ಗ್ರಾಮದ ಇತರ ಮಹಿಳೆಯರು ನೋಡಿದ ಮೂರು ಭೂತಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಪುರಾವೆಯನ್ನು ವೈರಸ್ ಅಳಿಸಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾಯಕನು ಅದನ್ನು ಸ್ವತಃ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಬೇಕು. ಅಮೇರಿಕನ್ ರೆವಲ್ಯೂಷನರಿ ವಾರ್ಃ ವೈರಸ್ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಜಾರ್ಜ್ ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್ನ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ರಾಂಬಲ್ ಮಾಡಿದೆ, ಬದಲಿಗೆ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ನಾಯಕನು ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮನವೊಲಿಸಲು ವಿವಿಧ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಎಲ್ಲಿಸ್ ದ್ವೀಪಃ ನಾಯಕನನ್ನು ವಲಸಿಗರ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಯು. ಎಸ್. ಅನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ತಲುಪಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿಸ್ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಪರಿಶೀಲನೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣನಾಗಿರಬೇಕು. ಲೂಯಿಸಿಯಾನ ಖರೀದಿ-ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ಗಾಗಿ ಲೂಯಿಸಿಯಾನ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಥಾಮಸ್ ಜೆಫರ್ಸನ್ ನೆಪೋಲಿಯನ್ ಬೋನಾಪಾರ್ಟೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಾಯಕನಿಗೆ ವಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳ ಸಭಾಂಗಣಃ ಡೈನೋಸಾರ್ನ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ರಾಂಬ್ಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ವೈರಸ್ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಸೋಂಕು ತಗುಲಿದ್ದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾಯಕನು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮರು-ಜೋಡಿಸಬೇಕು. ಓಷನ್ ಲೈಫ್ಃ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಸಮುದ್ರ ಜೀವನವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ನಾಯಕನು ಸೋರಿಕೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಒಳಚರಂಡಿ ಪೈಪ್ ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಬೇಕು. ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಆವಾಸಸ್ಥಾನಗಳ ಸಭಾಂಗಣಃ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಅವುಗಳ ಆವಾಸಸ್ಥಾನಗಳಿಂದ ಕಾಣೆಯಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸಬೇಕು. ಹಾಲ್ ಆಫ್ ಎಕಾಲಜಿ-ವೈರಸ್ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಆಹಾರ ಜಾಲವನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾಯಕನು ಅದರ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕು. ಭೂಮಿಯ ಭೂವಿಜ್ಞಾನ-ನಾಯಕನು ಪ್ರದರ್ಶನದ ಮಿಶ್ರ ಭೌಗೋಳಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಭೇದಿಸಬೇಕು. ಪ್ರಾಗೈತಿಹಾಸಿಕ ಜನರುಃ ಆನಿಮೇಟ್ರಾನಿಕ್ ಉಣ್ಣೆಯ ಮ್ಯಾಮತ್ ಅದರ ಕಲಂನಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾಯಕನು ಗುಹೆಯ ಜನರನ್ನು ಅದನ್ನು ಮರಳಿ ಸೆಳೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕು. ಬರವಣಿಗೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಃ ನಾಯಕನು ತನ್ನ ಯಜಮಾನನು ತನಗೆ ಬಿಟ್ಟುಹೋದ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಬರಹಗಾರನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಬರವಣಿಗೆಯಿಂದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು. ನೈಟ್ಸ್, ಹೆರಾಲ್ಡ್ರಿ ಮತ್ತು ಜೌಸ್ಟಿಂಗ್-ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಜೌಸ್ಟಿಂಗ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾಯಕನು ಅದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ರಾಜನ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಬಲ್ಲ ಕುದುರೆಯನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಗೆಲಿಲಿಯೋನ ದೂರದರ್ಶಕಃ ಗೆಲಿಲಿಯೋನ ದೂರದರ್ಶಕದ ಘಟಕಗಳು ಕಾಣೆಯಾಗಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾಯಕನು ಅವುಗಳನ್ನು ಉಳಿದ ಪ್ರದರ್ಶನದಿಂದ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕೈಗಾರಿಕಾ ಕ್ರಾಂತಿ-ನಾಯಕನು ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿರುವ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಹಿಂಟ್ ಶೀಟ್ 1994 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಡಾಸ್ ಆಟಗಳು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ಮಕ್ಕಳ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಮ್ಯೂಸಿಯಂನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳು ಹಂಗೇರಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ದಿ ಲರ್ನಿಂಗ್ ಕಂಪನಿ ಆಟಗಳು