Open Fire: Solitaire Tank Combat in WWII
ಓಪನ್ ಫೈರ್ಃ ಸಾಲಿಟೈರ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಇನ್ ಡಬ್ಲ್ಯುಡಬ್ಲ್ಯುಐಐ ಎಂಬುದು 1988 ರಲ್ಲಿ ವಿಕ್ಟರಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಸಾಲಿಟೈರ್ ಬೋರ್ಡ್ ಯುದ್ಧವಾಗಿದೆ. ವಿವರಣೆ 1983ರಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾನ್-ಟು-ಮ್ಯಾನ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಎಂಬ ಆಂಬುಶ್! ಅನ್ನು ವಿಕ್ಟರಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಇದು ಸಾಲಿಟೈರ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಲು ಪ್ಯಾರಾಗಳು ಮತ್ತು ಪೂರ್ವ-ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾದ ಶತ್ರು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳ ನವೀನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿತು. ಓಪನ್ ಫೈರ್, ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಯುದ್ಧದ ಆಟ, ಅದೇ ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಮಿತ್ರಪಕ್ಷದ ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ಜರ್ಮನ್ ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಘಟಕಗಳು 210 ಡೈ-ಕಟ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳು ಕಾಗದ 22 "x 32" ಹೆಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಡ್ ನಕ್ಷೆಯು ಪ್ರತಿ ಹೆಕ್ಸ್ ನಿಯಮಗಳ ಕಿರುಪುಸ್ತಕಕ್ಕೆ 50 ಮೀ (55 yd) ಅಳತೆ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ ಕಿರುಪುಸ್ತಕ 79 ಯುನಿಟ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮಿಷನ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ವ್ಯೂ ಸ್ಲೀವ್ ಪ್ಲಾಟೂನ್ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಶೀಟ್ ಪ್ಯಾಡ್ 8 "x 22" ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಶೀಟ್ ಎರಡು 10-ಬದಿಯ ಡೈಸ್ (ಒಂದು ನೀಲಿ, ಒಂದು ಬಿಳಿ) ಕೌಂಟರ್ ಶೇಖರಣಾ ಟ್ರೇ ಸೆಟಪ್ ಆಟಗಾರನು ಆರು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಈವೆಂಟ್ ಮಾರ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಡೈ ರೋಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಪ್ಲಾಟೂನ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಪೂರ್ವನಿರ್ಮಿತ ಪ್ಲಾಟೂನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಪುರುಷರು ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ದರ್ಜೆಗೇರಿಸಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಈವೆಂಟ್ ಮಾರ್ಕರ್ಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ದೃಷ್ಟಿ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಬಿಂದುವಿಗೆ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸಿದಾಗ, ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ ಸಂಖ್ಯೆ ಇದೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಲು ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ರೀಡರ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮಿಷನ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಇದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಸಂಬಂಧಿತ ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ಓದುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜರ್ಮನ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಫೈಟ್ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನ ಈವೆಂಟ್ ಮಾರ್ಕರ್ಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾನೆ. ಗೆಲುವಿನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಪ್ರತಿ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಆಟಗಾರನು ಗೆಲುವಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಜಯವನ್ನು ಘೋಷಿಸಲು ಎಷ್ಟು ಅಂಕಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಇತಿಹಾಸ 1982ರಲ್ಲಿ, ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್, ಇಂಕ್. (ಎಸ್. ಪಿ. ಐ.) ಹಣಕಾಸಿನ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಟಿ. ಎಸ್. ಆರ್. ವಹಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಅನೇಕ ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳು ಹೊರಟುಹೋದರು ಅಥವಾ ಅವರನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲಾಯಿತು. ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿ ಅವಲಾನ್ ಹಿಲ್ ಅವರಲ್ಲಿ ಕೆಲವರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ವಿಕ್ಟರಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಎಂಬ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯಾಗಿ ರೂಪಿಸಿತು. ಅವರ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಓಪನ್ ಫೈರ್ ಅನ್ನು ಮಾಜಿ-ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ವಿನ್ಯಾಸಕ ಗೆರಾರ್ಡ್ ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫರ್ ಕ್ಲಗ್ ಅವರು ಜೇಮ್ಸ್ ಟಾಲ್ಬೋಟ್ ಅವರ ಕವರ್ ಆರ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು 1988 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಸ್ವಾಗತ ಗೇಮ್ಸ್ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ನ ಉದ್ಘಾಟನಾ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಬ್ರಿಯಾನ್ ವಾಕರ್ (ಡೆರೆಕ್ ವಿಲ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಇಯಾನ್ ಬ್ರೌನ್ ಅವರ ಸಹಾಯದಿಂದ) ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಒಟ್ಟಾರೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅವರು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಮಿಷನ್ ನಿಂದ ಮಿಷನ್ ಗೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಆಟಗಾರನು ಆರು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಅದರ ಮರುಪಂದ್ಯದ ವಿರುದ್ಧ ಆಟದ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಅವರು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿದ್ದಾರೆ. ವಾಕರ್ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ಲೋಪಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ದೋಷಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೂ, "ಬೆಲೆಗೆ ನೀವು ನಿಯಮಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ನಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಉತ್ತಮ ಚಿಂತನೆಯಾಗಿರುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೀರಿ" ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿದರು. ಅವರು ಆಟಕ್ಕೆ 5ರಲ್ಲಿ 3 ಸ್ಟಾರ್ಗಳ ಸರಾಸರಿ ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು, "ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಯಿಂದಾಗಿ ಆಟವು ಪಾತ್ರ-ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ವಿಕ್ಟರಿ ಕೆಲವು ಟ್ಯಾಂಕ್-ಚಾಲನಾ ಆರ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಆಟದ ಮಾರಾಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲ". ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಕ್ಯಾಸಸ್ ಬೆಲ್ಲಿ #46 (ಆಗಸ್ಟ್ 1988) 1988ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ #94 1988ರ ವಿಕ್ಟರಿ ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು