Emprunt
ಎಂಪ್ರಂಟ್ ಕನಿಷ್ಠ 18ನೇ ಶತಮಾನದ ಆರಂಭದ ಮೂರರಿಂದ ಆರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹಾಕ್ ಕುಟುಂಬದ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಫ್ರೆಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. 1718ರ ಎಂಪ್ರಂಟ್ ನಿಯಮಗಳ ಆರಂಭಿಕ ವಿವರಣೆ ಮತ್ತು ಈ ಆಟವನ್ನು 19ನೇ ಶತಮಾನದ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಫ್ರೆಂಚ್ ಆಟಗಳ ಸಂಕಲನದಲ್ಲಿ ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಆದರೆ ಈಗ ಅದು ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಎಂಪ್ರಂಟ್ ಎಂಬ ಹೆಸರು "ಸಾಲ" ಎಂದರ್ಥ ಮತ್ತು ಆಟದ "ಸಾಲ" ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದಿಂದ ಉದ್ಭವಿಸಿದೆ. ನಿಯಮಗಳು 1718ರ ಅಕಾಡೆಮಿ ಯೂನಿವರ್ಸೆಲ್ಲೆ ಡೆಸ್ ಜಿಯುಕ್ಸ್ ನಿಯಮಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿವರವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆಟವು "ಹಾಕ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ" ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವರು ಹೊಂದಿರದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು "ಎರವಲು" ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅನುಮತಿಸುವ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಎಂಪ್ರಂಟ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಿಯಮಗಳು ಲಾಕೋಂಬೆ (1800) ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ. 52 ಕಾರ್ಡುಗಳ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಫ್ರೆಂಚ್-ಸೂಟ್ ಪ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೂರರಿಂದ ಆರು ಆಟಗಾರರು ಎಂಪ್ರಂಟ್ ಅನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಆರು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಎಂಟು ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಾಲ್ಕು ಟ್ಯಾಲನ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ; ಐದು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಹತ್ತು ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಲನ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದರೆ, ಏಸಸ್ ಮತ್ತು ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು 44 ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಗೆ ಇಳಿಸುತ್ತದೆ; ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಹತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಟ್ಯಾಲನ್ಗೆ ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂರು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದರೆ, ಮೂರು ಸಹ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ 40 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ; ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 21 ಅನ್ನು ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಟ್ಯಾಲನ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಡೀಲ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಒಪ್ಪಿದ ಮೌಲ್ಯದ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಜೆಟಾನ್ಗಳನ್ನು ಪೂಲ್ (ಪೌಲ್) ಗೆ ಅಂಟಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು ಮೊದಲ ಡೀಲರ್ಗಾಗಿ ಲಾಟ್ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಕಡಿಮೆ ಇರುವವರು ಈ ಸವಲತ್ತನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಡೀಲರ್, ಆಟಗಾರನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮೊದಲ ಕೈಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಆಂಟಿಕಲಾಕ್ವೈಸ್ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನ ಅಥವಾ ಅವಳ ಕೈಯಿಂದ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲ ಕೈ ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಸೆಕೆಂಡ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಸೂಟ್ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಇದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು; ಅವನು ಅದನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಅದನ್ನು "ಎರವಲು ಪಡೆಯಬೇಕು" ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಜೆಟಾನ್ ಅನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕು. ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಟ್ಯಾಲನ್ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ (ಅದರಲ್ಲಿ ಅದು ಮಲಗಿರಬೇಕು) ಮತ್ತು ಪೂಲ್ಗೆ ಜೆಟಾನ್ ಅನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲ ಸೂಟ್ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಆ ಸೂಟ್ನ ಕೊನೆಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು ಹೊಸ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಕೈ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಚೆಲ್ಲಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ, ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಉಳಿದಿರುವಷ್ಟು ಜೆಟನ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ಎದುರಾಳಿಯಿಂದ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅಡಿಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಗ್ರಂಥಸೂಚಿ (1718). ಯುನಿವರ್ಸಲ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಜ್ಯೂಕ್ಸ್. ಥಿಯೋಡೋರ್ ಲೆ ಗ್ರಾಸ್, ಪ್ಯಾರಿಸ್. ಲಾಕೋಂಬೆ, ಜಾಕ್ವೆಸ್ (1800). ಎನ್ಸೈಕ್ಲೋಪೀಡಿ ಮೆಥೋಡಿಕ್ಃ ಡಿಕ್ಷನೇರ್ ಡೆಸ್ ಜೆಕ್ಸ್. ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ. ಮೌಲಿದಾರ್ಸ್, ಟಿ. ಡಿ (1888). ಗ್ರಾಂಡೆ ಎನ್ಸೈಕ್ಲೋಪೀಡಿ ಮೆಥೋಡಿಕ್. ಪ್ಯಾರಿಸ್. 18ನೇ ಶತಮಾನದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಫ್ರೆಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಫ್ರೆಂಚ್ ಡೆಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು