Timelie
ಟೈಮ್ಲೀ ಎಂಬುದು ಉರ್ನಿಕ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ 2020ರ ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಪಜಲ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಕಥೆಯು ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಆಯಾಮದಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕೂಲ ರೋಬೋಟ್ಗಳಿಂದ ಬೆದರಿಕೆಗೆ ಒಳಗಾಗುವ ಯುವತಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಮಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು, ಇದನ್ನು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೇ 2020 ರಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮೂವತ್ತು ಸಾವಿರಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು, ಅನೇಕ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಿಗೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡವು. ಥಾಯ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಾವೇಶಗಳು ಟೈಮ್ಲೀ ಅನ್ನು ವರ್ಷದ ಆಟ ಎಂದು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿವೆ. ಮೊದಲ ಉಚಿತ ಡಿಎಲ್ಸಿ ಹೆಲ್ ಲೂಪ್ ಪಜಲ್ ಪ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2020 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಒಂದು ಪುಟ್ಟ ಹುಡುಗಿ ಮತ್ತು ಅವಳ ಜೊತೆ ಬೆಕ್ಕು, ಎಲ್ಲಿಯೂ ಕಳೆದುಹೋಗಿ, ಸಮಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ತಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಈ ನಿಗೂಢ ಅಮೂರ್ತ ಕ್ಷೇತ್ರದಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿವೆ. ಪ್ರತಿಕೂಲ ರೋಬೋಟ್ಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ನಿಗೂಢ ಸೌಲಭ್ಯದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮಗುವು ಎಚ್ಚರವಾದಾಗ, ಅವಳು ತ್ವರಿತ ನಿರ್ಗಮನವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾಳೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ಮುಗ್ಧ ಹುಡುಗಿ ತಾನು ಸುರಕ್ಷತೆಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಭವಿಷ್ಯದ ಸಮಯಾವಧಿಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಆಟದ ಕಥೆಯನ್ನು ಯಾವುದೇ ಧ್ವನಿ ನಟನೆಯಿಲ್ಲದೆ ಪ್ಯಾಂಟೊಮೈಮ್ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ಸೇತುವೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಮೂಲಕ ಆಟದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಥೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾಯಕನು ಹಾಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಅವರು ಮೊದಲು ಎಚ್ಚರಗೊಂಡ ಕೋಣೆಯಂತೆಯೇ ಇರುವ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಎಂಡ್ಗೇಮ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಪಾತ್ರವು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ಹೊರನಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಎದುರಾದ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೋಲುವ ಕಿತ್ತಳೆ ಕೂದಲಿನ ಹುಡುಗನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಟೈಮ್ಲೀ ಎಂಬುದು ಟೈಮ್-ಮ್ಯಾನಿಪ್ಯುಲೇಷನ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಟಾಪ್-ಡೌನ್ ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಪಜಲ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕೂಲ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಪ್ರಗತಿ ಸಾಧಿಸಲು ಅಥವಾ ಸಮಯವನ್ನು ಹಿಮ್ಮುಖಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ನಿರ್ಗಮನವನ್ನು ತಲುಪಲು, ಆಟಗಾರರು ಶತ್ರು ಗಸ್ತು ಬಾಟ್ಗಳಿಂದ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು, ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಲು ಕೀಪ್ಯಾಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಒತ್ತಡ ಫಲಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಮುರಿದ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಸರಿಪಡಿಸುವ ಮತ್ತು ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣದ ಆರ್ಬ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು. ಆಟವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಆಟಗಾರರು ಬಿಳಿ ಚಾರ್ಜ್ ಆರ್ಬ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಸ್ತುಗಳ ಸಮಯವನ್ನು ಬಗ್ಗಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ, ಅವರು ನೆಲದ ಮುರಿದ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು ಮತ್ತು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತುಕ್ಕು ಹಿಡಿಯುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾಶಪಡಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಎರಡನೇ ಪಾತ್ರವಾದ ಕಿತ್ತಳೆ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸಹವರ್ತಿ ಅಥವಾ ಸ್ವತಂತ್ರ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬೆಕ್ಕು ಮಿಯಾವ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಹತ್ತಿರದ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಬಹುದು, ಇದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಮರುಪೂರಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗೋಡೆಗಳಲ್ಲಿನ ದ್ವಾರಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರದ ಅಧ್ಯಾಯಗಳು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವ ಮಟ್ಟಗಳು, ಇದನ್ನು ಆಟಗಾರನು ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೆ ಮೀರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಹಿಂದಿನ, ಈಗಾಗಲೇ ಸೋಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ಮರುಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಇತರ ಹಂತಗಳ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮರುಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು, ಇದು ಕೆಲವು ಐಚ್ಛಿಕ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು ಸಹ ಸಹಾಯಕವಾಗಬಹುದು. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಟೈಮ್ಲೀ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು ಹಿರಿಯ ಯೋಜನೆಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಮತ್ತು ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟ" ವನ್ನು ಗೆದ್ದಿತು, ಮತ್ತು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಇಮ್ಯಾಜಿನ್ ಕಪ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟ" ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಥೈಲ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಿತು. ಥೈಲ್ಯಾಂಡ್ನ ಉರ್ನಿಕ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ರಚಿಸಿದ ಥಾಯ್ ಇಂಡೀ ಆಟ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಚುಲಾಲಾಂಗ್ಕಾರ್ನ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಐದು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಈ ಯೋಜನೆಯು (ಟೈಮ್ಲೀ) ಅವರು ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಗುಂಪಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಜನರೊಂದಿಗೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದ್ದ ದಿನ ಸಂಭವಿಸಿತು. ಸಲಹೆಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವು ಇತರರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಶೇಷವಾಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ತಲುಪುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವರ ಕೆಲಸವು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಥೈಲ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಿದೆ. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನ 2016 ಇಮ್ಯಾಜಿನ್ ಕಪ್ನಲ್ಲಿ, ಈವೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಗೆದ್ದ ನಂತರ ಟೈಮ್ಲೀ ಅವರ ಹೆಸರು ತಕ್ಷಣವೇ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಇದು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪಡೆದ ಮೊದಲ ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಮುಂದೆ ಹೋಗಬಹುದಾದ ಆಟದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. 2018 ರಿಂದ, ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ಕಥಾಹಂದರ, ಪಾತ್ರಗಳು, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಉರ್ನಿಕ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ. ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸಂಗೀತ. ಪ್ರಸ್ತುತ, ಟೈಮ್ಲೀ ಒಂದು ಒಗಟು, ಅರೆ-ರಹಸ್ಯ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ನಿಗೂಢ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಹುಡುಗಿ ಮತ್ತು ಬೆಕ್ಕು ಎಂಬ ಎರಡು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಆಟಗಾರರು ಸಮಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಟೈಮ್ ಬಾರ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕೆ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಯೂಟ್ಯೂಬ್ ವೀಡಿಯೊ ನೋಡುವಂತಹ ಹಿಂದಿನ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು. ಟೈಮ್ಲೀ ಸಮಯದ ಕಥೆ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿ ಮತ್ತು ಬೆಕ್ಕಿನ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಆಧರಿಸಿರುವುದರಿಂದ, ಆಟದ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾ ಮತ್ತು ಗಾಯಕರಂತಹ ಪ್ರಯಾಣದ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ವಾತಾವರಣ ಮತ್ತು ಸಿಂಥ್ನಂತಹ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಶಬ್ದಗಳು. ಪಿಯಾನೋ, ಹಾರ್ಪ್ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಂತಹ ಪಾತ್ರಗಳ ಮನಸ್ಥಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವು ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಮಯದ ಸಂಕೇತವಾಗಿ ಆಟದ ಧ್ವನಿಪಥದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಗಡಿಯಾರಗಳ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ವಿನ್ಯಾಸದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಸರಳ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ನೂರಾರು ಸಾವಿರಾರು ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅಸ್ಥಿರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದಕ್ಕೆ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹುಡುಗಿಯ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಅವಳ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುವುದು ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ. ಆ ಹುಡುಗಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಅಧಿಕಾರಗಳಿವೆ, ಅವಳು ಬಯಸಿದಂತೆ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆಕೆಯ ಸ್ಥಾನದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಆಕೆಯ ಸುತ್ತಲಿನ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೂ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಅವಳು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರೆ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಅಸ್ಥಿರಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ಹೆಚ್ಚು ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರರು ರೋಬೋಟ್ಗಳು ತಮ್ಮನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಕಲಿಕೆಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗಲು ಸರಿಯಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಆಟದ ರೂಪಾಂತರಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರರು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ನಂತರ ಬದಲಾಗುವ ಶತ್ರು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಎರಡು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬೇಕು. ಆಟವು ಕ್ರಮೇಣ ಸವಾಲನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರರು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಗೀತ ಟೈಮ್ಲೀ ಆಟದ ಧ್ವನಿಯು 3 ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಮೊದಲ ಭಾಗವು ಫ್ರೆಂಚ್ ಸೌಂಡ್ ಡಿಸೈನರ್ ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಕ ಏಂಜೆಲ್ ಇಗ್ನೇಸ್ ಮಾಡಿದ ಸೌಂಡ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಆಗಿದೆ. ಎರಡನೇ ಭಾಗವು "ನೋ ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟರ್ನಿಟಿ" ಆಟದ ಪ್ರಚಾರದ ಹಾಡಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ದಿ ವಾಯ್ಸ್ ಟಿಎಚ್ 2018 ರ ಗಾಯಕ ಔನ್ ಜೆಟ್ಸಡಾ ತ್ರಿರುಂಗ್ಕಿಟ್ ಸಂಯೋಜಿಸಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದ್ದಾರೆ, ನಟ್ಬುವಾ ನಟ್ಟಾಫೋನ್ ಗಾಯಕನಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಭಾಗವು ಚಲನಚಿತ್ರ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜಕ ಪೊಂಗ್ಸಾಥಾರ್ನ್ ಪೊಸಯಾನೋಂತ್ ಅವರ ಬಿಜಿಎಂ ಆಗಿದೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಆಟವು ಕೇವಲ 5 ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬೆಂಬಲಿಸಿತುಃ ಥಾಯ್, ಇಂಗ್ಲಿಷ್, ಸರಳೀಕೃತ ಚೈನೀಸ್, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚೈನೀಸ್ ಮತ್ತು ಜಪಾನೀಸ್. ನಂತರ, ಇದು ಇನ್ನೂ 8 ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿತುಃ ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್-ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್, ಫ್ರೆಂಚ್, ಜರ್ಮನ್, ಇಟಾಲಿಯನ್, ಪೋರ್ಚುಗೀಸ್-ಬ್ರೆಜಿಲ್, ಕೊರಿಯನ್, ಟರ್ಕಿಶ್ ಮತ್ತು ರಷ್ಯನ್. ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 9,2020 ರಂದು, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಟೈಮ್ಲೀಃ ಹೆಲ್ ಲೂಪ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ವಿಷಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರು, ಇದು 30 ಹೊಸ ಹಂತಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಥಾಹಂದರವಿಲ್ಲ. ಇದು ಕೇವಲ ಹೊಸ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಆಟದ ವಿಷಯವನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದವರಿಗೆ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂಲ ಒಗಟಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಕಷ್ಟದಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಆಡಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೆಚ್ಚವಿಲ್ಲದೆ ಈಗಾಗಲೇ ಮುಖ್ಯ ಆಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರಿಗೆ ಈ ಪೂರಕವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಕ್ಲಿಪ್ ಜೊತೆಗೆ ಟೈಮ್ಲೀಯ ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 2020ರ ವಸಂತ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ ಸ್ಟೀಮ್ ಮೂಲಕ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡ ಉರ್ನಿಕ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಘೋಷಿಸಿದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ, ಈ ಆಟವನ್ನು ಸ್ಟೀಮ್, ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಗೊಗ್ಕಾಮ್ ಚಾನೆಲ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟವನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು ಸೇರಿದಂತೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಡಿಎಲ್ಸಿಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಯೋಜನೆಗಳಿರಬಹುದು ಎಂದು ಆಟವು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು. ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಆಟದ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯು ಯೂನಿಟಿ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮತ್ತು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದಿದೆಃ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಇಮ್ಯಾಜಿನ್ ಕಪ್ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟ 2016 ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಇಮ್ಯಾಜಿನ್ ಕಪ್ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟ ಥೈಲ್ಯಾಂಡ್ 2016 ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಿಂದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟ 2016 ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಿಂದ ವಿಶೇಷ ಪ್ರಶಸ್ತಿ 2016 ಬ್ಯಾಂಕಾಕ್ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕಂಟೆಂಟ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ನಿಂದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ಯೋಜನೆ 2018 ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ನಂತರ, ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಇವು ಸೇರಿವೆಃ ಬ್ಯಾಂಕಾಕ್ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕಾಂಟೆಸ್ಟ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ 2020 ರಿಂದ ವರ್ಷದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟ 2020 ಬ್ಯಾಂಕಾಕ್ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕಾಂಟೆಸ್ಟ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ 2020 ರಿಂದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ದೃಶ್ಯ ಕಲೆ 2020 ಬ್ಯಾಂಕಾಕ್ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕಾಂಟೆಸ್ಟ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ 2020 ರಿಂದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸ 2020 ಬ್ಯಾಂಕಾಕ್ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕಾಂಟೆಸ್ಟ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ 2020 ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ ಬ್ಯಾಂಕಾಕ್ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕಾಂಟೆಸ್ಟ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ 2020 ನಿಂದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮೊಬೈಲ್ ಆಟ 2020 ತೈಪೆ ಗೇಮ್ ಶೋ 2020 (ಫೈನಲಿಸ್ಟ್) ಕ್ರಿಟ್ ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶೆ ಬ್ಯೂರೋಗಳಂತೆ, ರೇಟಿಂಗ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದವು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡದ ಜಾಲತಾಣ ಅಧಿಕೃತ ಜಾಲತಾಣ 2020 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಆಟಗಳು ಲಿನಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆಟಗಳು ಪಜಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಥೈಲ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸಮಯ ಕುಶಲತೆಯೊಂದಿಗೆ ರೋಬೋಟ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು