V-Tetris
1995ರಲ್ಲಿ ಲೋಕೋಮೋಟಿವ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ಬಾಯ್ಗಾಗಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬುಲೆಟ್-ಪ್ರೂಫ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಒಗಟು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದರ ಆಟವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ರೇಖೆಗಳು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಆಟದ ಮೂರು ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಖಾಲಿ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತುಂಬುವ ಮೂಲಕ ಆಟದ ಮೈದಾನಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುವ ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಮತಲ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ತೋಶಿಯಾಕಿ ಕಾಮಿಯಾ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಮತ್ತು ಟೇಕಿರೊ ಮೊರಿಯಾಮಾ ನೇತೃತ್ವದ ವಿ-ಟೆಟ್ರಿಸ್ ಅನ್ನು ಬುಲೆಟ್-ಪ್ರೂಫ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯಲ್ಲಿ ಲೋಕೋಮೋಟಿವ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಶನ್ನ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು, ಅವರು ನಂತರ ವರ್ಚುವಲ್ ಫಿಶಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಎಸ್ಡಿ ಗುಂಡಮ್ ಡೈಮೆನ್ಷನ್ ವಾರ್ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು, ತಂಡವು ಮೂಲ ಟೆಟ್ರಿಸ್ನ ಪರಿಚಯವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಅದರ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ತಾಜಾ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸಿತು. ವರ್ಚುವಲ್ ಬಾಯ್ಗಾಗಿ ಟೆಟ್ರಿಸ್ ಆಟವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಪರಂಪರೆಯನ್ನು ಗೌರವಿಸಲು ಆಟದ ಸರಳತೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದೆ ಎಂದು ಬಿಪಿಎಸ್ ಭಾವಿಸಿತು. ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ 3ಡಿ ಯಂತ್ರಾಂಶ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಳವಾದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭದ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಮತ್ತು ಆಗಿನ ಮುಂಬರುವ ಲಿಂಕ್ ಕೇಬಲ್ ಪೆರಿಫೆರಲ್ಗೆ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ಬೆಂಬಲವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಜೀವಿತಾವಧಿಯಿಂದಾಗಿ ಎಂದಿಗೂ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿಲ್ಲ. ವಿ-ಟೆಟ್ರಿಸ್ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ವಿ-ಟೆಟ್ರಿಸ್ ಆಟವು ಮೂರು ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಇತರ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿನ ಹಿಂದಿನ ಟೆಟ್ರಿಸ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಂತೆಯೇ ಬೀಳುವ-ಟೈಲ್ ಒಗಟು ಆಟವಾಗಿದೆ. ಟೈಪ್-ಎ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಸಾಲುಗಳು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಲು ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಖಾಲಿ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತುಂಬುವ ಮೂಲಕ ಆಟದ ಮೈದಾನಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುವ ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಮತಲ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಆಟದ ಮೈದಾನವು ತುಂಬಿರುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಹತ್ತು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಆಟದ ವೇಗವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಟೈಪ್-ಬಿ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ಮೈದಾನವನ್ನು ತುಂಬುವ ತುಣುಕುಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಗದಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಮತಲ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. "ಲೂಪ್ ಟೆಟ್ರಿಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಟೈಪ್-ಸಿ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಎಲ್ ಮತ್ತು ಆರ್ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಸಿಲಿಂಡರಾಕಾರದ ಆಟದ ಮೈದಾನವನ್ನು ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಸಮತಲ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಲೋಕೋಮೋಟಿವ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಶನ್ನ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳು ಬುಲೆಟ್-ಪ್ರೂಫ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ವಿ-ಟೆಟ್ರಿಸ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು, ಅವರು ನಂತರ ವರ್ಚುವಲ್ ಫಿಶಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಎಸ್ಡಿ ಗುಂಡಮ್ ಡೈಮೆನ್ಷನ್ ವಾರ್ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು, ತೋಶಿಯಾಕಿ ಕಾಮಿಯಾ ವಿನ್ಯಾಸಕರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿದರು. ಸಹ-ನಿರ್ದೇಶಕರಾದ ನೊರಿಫುಮಿ ಹರಾ ಮತ್ತು ಮಕೊಟೊ ಹಿಜಿಯಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಟೇಕಿರೊ ಮೊರಿಯಾಮಾ ನಿರ್ಮಾಣದ ನೇತೃತ್ವ ವಹಿಸಿದರೆ, ಹಿಜಿಯಾ ಸಹ-ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಆಗಿ ಯುಜಿ ಹಟನಾಕ ಅವರೊಂದಿಗೆ ನಟಿಸಿದರು. ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಟೊಮೊನೊರಿ ಮಾಟ್ಸುನಾಗಾ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ಎರಡನ್ನೂ ತಕಾಶಿ ಕುಮೆಗವಾ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಬುಲೆಟ್-ಪ್ರೂಫ್ ಪಬ್ಲಿಕ್ ರಿಲೇಶನ್ಸ್ ವಕ್ತಾರ ತನಾಕಾ ಶುಟ್ಸುಹೋ 1995ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿನ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ 3ಡಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಬಾಯ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗೆ ನೀಡಿದ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾ, ವರ್ಚುವಲ್ ಬಾಯ್ಗಾಗಿ ಟೆಟ್ರಿಸ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಆಟದ ಪರಂಪರೆಯನ್ನು "ಗೌರವಿಸುವ" ಸಲುವಾಗಿ ಸರಳತೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದೆ ಎಂದು ಬಿಪಿಎಸ್ ಭಾವಿಸಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಆದರೆ ಆಳವಾದ ಅರ್ಥವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಕನ್ಸೋಲ್ನ 3ಡಿ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಮೂಲ ಟೆಟ್ರಿಸ್ನ ಪರಿಚಯವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ತಾಜಾ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಬೇಕೆಂದು ತಂಡವು ಬಯಸಿದೆ. ವಿ-ಟೆಟ್ರಿಸ್ ಅನ್ನು ಇ3 1995ರಲ್ಲಿ ವಿ1-ಟೆಟ್ರಿಸ್ ಎಂಬ ಕಾರ್ಯನಿರತ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ವರ್ಚುವಲ್ ಬಾಯ್ನ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಜೀವಿತಾವಧಿಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಎಂದಿಗೂ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗದ ಆಗಿನ ಮುಂಬರುವ ಲಿಂಕ್ ಕೇಬಲ್ ಪೆರಿಫೆರಲ್ಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಮತ್ತು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ಬೆಂಬಲವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಅದೇ ವರ್ಷದ ಆಗಸ್ಟ್ 25ರಂದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬುಲೆಟ್-ಪ್ರೂಫ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಮೆಗಾಬಿಟ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಇದನ್ನು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಆಟದ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು 1996 ರಲ್ಲಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಬಾಟಿಕ್ ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ಇತರ ಜಪಾನೀ-ವಿಶೇಷ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಪಠ್ಯವು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಲ್ಲಿದೆ. ರೆಸ್ಪಾನ್ಸ್ ವಿ-ಟೆಟ್ರಿಸ್ ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಆದರೂ ರೆಟ್ರೋಸ್ಪೆಕ್ಟಿವ್ ವಿಮರ್ಶಕರು ಇದಕ್ಕೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಶಿಫಾರಸು ನೀಡಿದರು. ಫ್ಯಾಮಿಟ್ಸಸ್ನ ನಾಲ್ವರು ವಿಮರ್ಶಕರು ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಬಹಳ ಮಿಶ್ರವಾದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಜಪಾನಿನ ಪುಸ್ತಕ ವರ್ಚುವಲ್ ಬಾಯ್ ಮೆಮೋರಿಯಲ್ ಮೆಮೊರೇಟಿವ್ ಗೈಡ್ಬುಕ್ ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗೆ ಕಡಿಮೆ ಒಟ್ಟಾರೆ ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡಿದೆ. ನಿಂಟೆಂಡೋಜೊಸ್ ನಾಥನ್ ಹೆಕೆಲ್ ಅವರು 10 ವರ್ಷದೊಳಗಿನ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಎಲ್ವೆನ್ ಪ್ರೇರಣೆಯು "ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಬಹುದು" ಮತ್ತು ಟೈಪ್-ಸಿ ಮೋಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನ 3D ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೆಕೆಲ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಅವಕಾಶಗಳ ನಡುವೆ ತಿರುಗುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದಾಗಿ ನಂತರದ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು "ಮೈಂಡ್-ಬೆಂಡಿಂಗ್" ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದರು ಆದರೆ ಅದರ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಿತವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಹಿಂದಿನ ಟೆಟ್ರಿಸ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ಸ್ ಡೇವ್ ಫ್ರಿಯರ್ "ವಿ-ಟೆಟ್ರಿಸ್ ವರ್ಚುವಲ್ ಬಾಯ್ನಲ್ಲಿರುವುದರಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಏನನ್ನೂ ಗಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ 3ಡಿ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಸಂಗೀತವು ಉತ್ತಮವಾಗಬಹುದಿತ್ತು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಸೇವ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಕಾರಣ ಅದು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ ಇದು ಇನ್ನೂ ಟೆಟ್ರಿಸ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಹಿಂದೆಂದಿಗಿಂತಲೂ ಸರಳ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮೋಡ್ ಸಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ ". ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಮೊಬಿಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ವಿ-ಟೆಟ್ರಿಸ್ನ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1995ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್-ವಿಶೇಷ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಟೆಟ್ರಿಸ್ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವರ್ಚುವಲ್ ಬಾಯ್ ಆಟಗಳು