Crude: The Oil Game
ಕ್ರೂಡ್ಃ ದಿ ಆಯಿಲ್ ಗೇಮ್, ಇದನ್ನು ಮೆಕ್ಮಲ್ಟಿ ಎಂದೂ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೂಲತಃ 1974 ರಲ್ಲಿ ಸೇಂಟ್ ಲಾರೆಂಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ತೈಲ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಕಂಟೆಂಟ್ ಕ್ರೂಡ್ಃ ದಿ ಆಯಿಲ್ ಗೇಮ್ ಒಂದು ಆಟವಾಗಿದ್ದು ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ವಿದೇಶಿ ಮತ್ತು ದೇಶೀಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ತೈಲವನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕಚ್ಚಾ ತೈಲವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಘಟಕಗಳು 2012ರ ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್ಹೋಲ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಆಟದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು 2 ಆಟದ ಹಲಗೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆಃ ಎಕಾನಮಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು 8 ಸುದ್ದಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು 7 ಎಕಾನಮಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮನಿ ಟೋಕನ್ಗಳು 2 ಉತ್ಪಾದನಾ ಡೈಸ್ (1 ಕೆಂಪು, 1 ಕಪ್ಪು) 1 ಡಿಫರೆನ್ಸ್ ಡೈ (ಹಸಿರು) ಸುಮಾರು 300 ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ತುಣುಕುಗಳು (ಡ್ರಿಲ್ಲಿಂಗ್ ರಿಗ್ಗಳು, ತೈಲ ಬಾವಿಗಳು, ತೈಲ ಸಂಸ್ಕರಣಾಗಾರಗಳು, ಅನಿಲ ಕೇಂದ್ರಗಳು, ಕಚ್ಚಾ ತೈಲ ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗಳು, ಗ್ಯಾಸೋಲಿನ್ ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗಳು ರೂಲ್ಬುಕ್ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸಣ್ಣ ಕಂಪನಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತೈಲಕ್ಕಾಗಿ ಕೊರೆಯುವ ಮೂಲಕ, ಅದನ್ನು ಗ್ಯಾಸೋಲಿನ್ ಆಗಿ ಪರಿಷ್ಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ದೊಡ್ಡ ಬಹುರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ವಿಜಯದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು $750 ದಶಲಕ್ಷದ ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ವಿಜೇತನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಕ್ರೂಡ್ಃ ದಿ ಆಯಿಲ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಮೂಲತಃ ಜೇಮ್ಸ್ ಜೆ. ಸೇಂಟ್ ಲಾರೆಂಟ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು, ಅವರು ಅದನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಸೇಂಟ್ ಲಾರೆಂಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವು ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿತು ಮತ್ತು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಇದು ಮುದ್ರಣದಿಂದ ಹೊರಬಂದ ನಂತರ, ಹೆಕ್ಸಾಗೇಮ್ಸ್ ಯುರೋಪಿನಲ್ಲಿ ಮೆಕ್ಮಲ್ಟಿ ಎಂಬ ಅನಧಿಕೃತ ಜರ್ಮನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಅದು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ತುಣುಕುಗಳಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಿತು. 2010ರಲ್ಲಿ, ಕ್ರೂಡ್ಃ ದಿ ಆಯಿಲ್ ಗೇಮ್ನ ನವೀಕೃತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್ಹೋಲ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಜೇಮ್ಸ್ ಸೇಂಟ್ ಲಾರೆಂಟ್ ಅವರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿತು. ಸೇಂಟ್ ಲಾರೆಂಟ್ ಅವರು ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್ಹೋಲ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ವರ್ಷ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು, ಆದರೆ 2012 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಷ್ಕೃತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಒಂದು ವರ್ಷದ ಮೊದಲು 2011 ರಲ್ಲಿ ನಿಧನರಾದರು. ಪೆಗಾಸಸ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಯುರೋಪಿನಲ್ಲಿ ಮೆಕ್ಮಲ್ಟಿ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದ ಜರ್ಮನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಹ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಸ್ವಾಗತ ಗೇಮ್ಸ್ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ನ ಉದ್ಘಾಟನಾ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಬ್ರಿಯಾನ್ ವಾಕರ್ ಆಟದ ಮರುಮುದ್ರಣವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರು ಮತ್ತು 5ರಲ್ಲಿ 4 ನಕ್ಷತ್ರಗಳ ಸರಾಸರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡಿದರು, "ಇದು ಶೆಲ್ಫ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹನ್ನೊಂದು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದೆ, ಈ ಬಾರಿ ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಡಿರ್ಕ್ ಟ್ರೆಫ್ಜ್ಗರ್, ಸ್ಪೀಲ್ಮನ್ಸ್ಟರ್ಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, ಆಟವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು ಆದರೆ ಆಟಗಳು ಮೂರು ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಆಟವು ಸಾಕಷ್ಟು ಬದಲಾಗಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಇದು "ಉತ್ತಮ ಆರ್ಥಿಕ ಆಟ-ಆದರೆ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಘಟಕಗಳು, ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಆಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕಾಗಿ 6ರಲ್ಲಿ 4 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು "ಐಡಿಯಾ" ಗಾಗಿ 6ರಲ್ಲಿ 5 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು. 2014ರ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯು ನಾಲ್ಕು ಜನರೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಆಡಿದ "ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ-ಸಮೃದ್ಧ" ಆಟವಾಗಿದೆ ಎಂದು ದಾಸ್-ಸ್ಪೀಲೆನ್ ಜಾಲತಾಣವು ಗಮನಿಸಿದೆ. ಕಾಗದದ ನೋಟುಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ "ನಾಣ್ಯಗಳು" ಒದಗಿಸಿದ ಹಣ ಮಾತ್ರ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿತ್ತು. "ಒಂದು ಕಷ್ಟವು ಶಾಶ್ವತ ಅಂಕಗಣಿತವಾಗಿರಬಹುದು" ಎಂದು ವೆಲ್ಟನ್ ಸಿಕ್ಟ್ ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಆಟದ ಸಮಯವು ಜಾಹೀರಾತುಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ದೀರ್ಘವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಿಮರ್ಶಕರು ಗಮನಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಗೆಲ್ಲಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವಂತೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡಿದರು. ವೆಸ್ಟ್ಪಾರ್ಕ್ ಗೇಮರ್ಸ್ಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಿರುವ ಆರನ್ ಥಾಮಸ್, ಆಟವು ಮುಂದುವರಿದಂತೆ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ಹಳೆಯದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಥಾಮಸ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಸರಾಸರಿ ಶ್ರೇಯಾಂಕವನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡಿದರು. 1974ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ರೆಫೆರೆನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು