Dragonlance (board game)
ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಲೆನ್ಸ್ ಎಂಬುದು 1988 ರಲ್ಲಿ ಟಿಎಸ್ಆರ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಕ್ಯಾಂಪೇನ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಲೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಇದನ್ನು ಟಿಎಸ್ಆರ್ ಸಹ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಕಂಟೆಂಟ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಲೆನ್ಸ್ ಎಂಬುದು 2-6 ಆಟಗಾರರ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ನಿಷೇಧಿತ ಗೋಪುರವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ತಮ್ಮ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳ ತಂಡವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಲೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ತವರು ನೆಲೆಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವ ಮೊದಲಿಗರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಘಟಕಗಳು ಫಲಕವು ಆರೋಹಿತವಾದ ಹೆಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಡ್ ನಕ್ಷೆಯ ಫಲಕದೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಆರು ದ್ವಾರಗಳಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿದ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಗೋಪುರವಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದೆ. ಆರು ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಆರು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ತಂಡಗಳಿವೆ, ಜೊತೆಗೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬೇಸ್ಗಳನ್ನು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲೆಗಳ ಡೆಕ್ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಹತ್ತು-ಬದಿಯ ಡೈಸ್ಗಳೂ ಇವೆ. ಮೂಲ ಆಟ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನು ಚಲನೆಯ ಅಂಕಗಳಿಗಾಗಿ ಹತ್ತು-ಬದಿಯ ಡೈ ಅನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮುಂದೆ ಸಾಗಲು ಮತ್ತು ಎತ್ತರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಥವಾ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರಿದಂತೆ, ಏರಲು ಬಳಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಲನೆಯ ಬಿಂದುವಿಗೂ ಅದರ ಕೆಳಗೆ ಬಿಳಿ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಎತ್ತರವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಾಗ ಈ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಚಲನೆಯ ಅಂಕಗಳಿಗಾಗಿ ಕೇವಲ 1 ಅಥವಾ 2 ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸುತ್ತಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಪರಿಹಾರವಾಗಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ಬಳಸಬಹುದು. ಒಂದು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಮತ್ತೊಂದು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಚಲನೆಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಅದು ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಡೈ ಅನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತಾರೆ; ಆ ತಿರುವು ಬಳಸುವ ಪ್ರತಿ ಚಲನೆಯ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರು ತಮ್ಮ ಡೈ ರೋಲ್ಗೆ + 1 ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಒಟ್ಟು ಗೆಲುವುಗಳು, ಮತ್ತು ಸೋತ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಎತ್ತರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಡೈ ರೋಲ್ಗಳಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸದ ಪ್ರತಿ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಒಂದು ಬಿಳಿ ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ನೆಲವನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ (ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಬಿಳಿ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ), ಅದು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತದೆ. ವಿಜಯದ ಷರತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತಮ್ಮ ಗೇಟ್ನ ಮೂಲಕ ಹಾರಿಸಬೇಕು (ಅವರ ತಂಡದ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಗೇಟ್), ನಂತರ ಕೇಂದ್ರ ಗೋಪುರದ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹಾರಲು ಎತ್ತರವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು (ಹತ್ತು ಎತ್ತರದ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ), ಅಲ್ಲಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಲೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ತನ್ನ ತವರು ನೆಲೆಗೆ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಲೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಮಾಲೀಕ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಮುಂದುವರಿದ ಆಟಗಳು ನಾಯಕರಿಗೆ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ, ಅವರು ತಾವು ಸವಾರಿ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು; ಶಕ್ತಿಯುತ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬಲ್ಲ ಸಿಟಾಡೆಲ್ಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುವುದು; ವೈಮಾನಿಕ ಸಾಹಸಗಳು; ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿದ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ ಐಚ್ಛಿಕ ನಿಯಮಗಳು. ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಇತಿಹಾಸ ಡಂಜಿಯನ್ಸ್ & ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ನ ಮೊದಲ ಹತ್ತು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಗ್ಯಾರಿ ಗೈಗಾಕ್ಸ್ನ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಗ್ರೇಹಾಕ್ ವಾಸ್ತವಿಕ ಅಭಿಯಾನದ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವಾಗಿತ್ತು. 1984ರಲ್ಲಿ, ಲಾರಾ ಮತ್ತು ಟ್ರೇಸಿ ಹಿಕ್ಮನ್ ರಚಿಸಿದ ತನ್ನ ಎರಡನೇ ಅಭಿಯಾನದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಲೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಟಿಎಸ್ಆರ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಇದು ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಯಿತು. ಡಿ & ಡಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ಸರಣಿಯ ಜೊತೆಗೆ, ಟ್ರೇಸಿ ಹಿಕ್ಮನ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗರೇಟ್ ವೈಸ್ ಅವರು ಕಾದಂಬರಿಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಸಹ ರಚಿಸಿದರು. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಲೆನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ ಸೇರಿದಂತೆ ಇತರ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಅನುಸರಿಸಿದವು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೈಕೆಲ್ ಡಾಬ್ಸನ್, ಸ್ಕಾಟ್ ಹ್ಯಾರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಾರೆನ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟರ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು 1988ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 2022ರಲ್ಲಿ, 25 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಟಿಎಸ್ಆರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದ ವಿಝಾರ್ಡ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಕೋಸ್ಟ್, ಮೂಲ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲದ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಲೆನ್ಸ್ಃ ವಾರಿಯರ್ಸ್ ಆಫ್ ಕ್ರಿನ್ ಎಂಬ ಹೊಸ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಗೇಮ್ಸ್ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ನ ಸಂಚಿಕೆ 2 ರಲ್ಲಿ, ರಿಚರ್ಡ್ ಆಶ್ಲೇ ಕಡಿಮೆ ಬೆಲೆಯಿಂದ ಸಂತೋಷಪಟ್ಟರು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಲ್ಲ. ಕೇಂದ್ರ ಗೋಪುರ ಮತ್ತು ಆರು ದ್ವಾರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಲ್ಲಿ ಆತನಿಗೆ ತೊಂದರೆಯಾಯಿತು, ಆ ತುಣುಕುಗಳು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಆರು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡನ್ನು (ಕಂಚು ಮತ್ತು ಚಿನ್ನ) ಬೇರ್ಪಡಿಸುವುದು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ನಾನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಒಂದನ್ನು ಫೀಲ್ಡ್ ಟಿಪ್ನಿಂದ ಗುರುತಿಸಿದೆ ". ಬೇಸಿಕ್ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಡೈ ರೋಲ್ಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ ಎಂದು ಆಶ್ಲೇ ಭಾವಿಸಿದರು, "ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಆರಂಭಿಕ ಚಲನೆಗಳು ಕಿಕ್ಕಿರಿದ ಫಲಕದ ಮೇಲೆ ರಕ್ತಸಿಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಹೆಚ್ಚು ಎಸೆಯುವವರು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಎಸೆಯುವವರನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಹಿಡಿಯಲು ಕಡಿಮೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ". ಅವರು ಮುಂದುವರಿದ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸುಧಾರಣೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿಲ್ಲ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ವೈಮಾನಿಕ ಸಾಹಸಗಳು 'ನಾಯಿ-ಹೋರಾಟಗಳ' ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ದುರ್ಬಲ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ". ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲಲು ಹೈ ಡೈ ರೋಲ್ಗಳು ಅಗತ್ಯವೆಂದು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಆಶ್ಲೇ ಆಟಕ್ಕೆ 5ರಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 2 ನಕ್ಷತ್ರಗಳ ಕಳಪೆ ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು, "ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಆಟವು ತನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಬದುಕಲಿಲ್ಲ. ತಯಾರಕರು ಸ್ವಲ್ಪ ದಾರಿ ತಪ್ಪಿದರು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಅಥವಾ ವೈಮಾನಿಕ ಯುದ್ಧದ ಆಟವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. [.] ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಬೆಲೆ ಮಾತ್ರ ನಾನು ಅದಕ್ಕೆ ಒಂದು ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ನೀಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿತು ". ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಲೆನ್ಸ್ ಕೇವಲ "ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ಗಳು ಮತ್ತು ನೌಕಾಪಡೆಗಳಿಗೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ದಂಡಗಳು ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸುವ" ಯುದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂದು ರಿಕ್ ಸ್ವಾನ್ ಗಮನಸೆಳೆದರು. ಆದರೆ ವಾರ್ಗೇಮ್-ಎ-ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸ್ವಾನ್ ಭಾವಿಸಲಿಲ್ಲ, "ಟಿಎಸ್ಆರ್ನ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಲೆನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವು ಮೆಸ್ಸೆರ್ಶ್ಮಿಟ್ಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಹಾರುವ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಗಾಳಿಯ ಆಟಕ್ಕೆ ಕುದಿಯಿತು. ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಚೆನ್ನಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಯುದ್ಧ ಆಟಗಳು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದ್ದರೂ, ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಮಿಲಿಟರಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಅನುರಣನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ನನ್ನ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ". ಅದರ ಪ್ರಕಟಣೆಯ 34 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ, ಮ್ಯಾಟ್ ಸಾಲ್ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿ ಆಶ್ಚರ್ಯಚಕಿತರಾದರು, "ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಲಾನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವು ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ತುಂಬಾ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ! ಹೆಚ್ಚಿನ ಡಂಜಿಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಆಧಾರಿತ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ನಿಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಕ್ರಾಲರ್ಗಳಾಗಿವೆ. ಅದರಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ತಪ್ಪಿಲ್ಲ ಎಂದಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಅದರಿಂದ ದೂರವಾಗಿದೆ. [.] ನೀವು ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ನಂತಹ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ರುಚಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಲೆನ್ಸ್ನ ನಕಲನ್ನು ಹುಡುಕಬಹುದೇ ಎಂದು ನೋಡಿ. 1988ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ರೆಫೆರೆನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಲಾನ್ಸ್ ಡನ್ಜಿಯನ್ಸ್ & ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಟಿಎಸ್ಆರ್, ಇಂಕ್. ಆಟಗಳು