Pistol Whip
ಪಿಸ್ತೂಲ್ ವಿಪ್ ಎಂಬುದು ಕ್ಲೌಡ್ಹೆಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ 2019ರ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಆಟವು ವೇದಿಕೆ ಆಧಾರಿತ ಶೂಟರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮಟ್ಟದ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವನ್ನು ಓಕ್ಯುಲಸ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ನವೆಂಬರ್ 7,2019 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಜುಲೈ 2020 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಫೆಬ್ರವರಿ 2023 ರಿಂದ ಇದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ನಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ. ಪಿಸ್ತೂಲ್ ವಿಪ್ನ ಹಬ್ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಭಿತ್ತಿಪತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಹಾಡಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಡ್ಯುಯಲ್-ವೇಲ್ಡಿಂಗ್ನಂತಹ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಹೊಂದಿರುವ ಗುಂಡುಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಅಂಕದ ಮೇಲೆ ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಚಾಲೆಂಜರ್ಗಳು ಅಂಕಕ್ಕೆ ಗುಣಕವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಸುಲಭವಾದವರು ಅದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಕಷ್ಟ ಮಟ್ಟಕ್ಕೂ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿವಿಧ ಕಷ್ಟ ವಿಧಾನಗಳು ಸಹ ಲಭ್ಯವಿವೆ. ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ರನ್ನರ್ ಆಟಗಳಂತೆಯೇ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆಟಗಾರನು ಗುಂಡನ್ನು ತಪ್ಪಿಸದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅದನ್ನು ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಹೊಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಮರಳಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮದ್ದುಗುಂಡು ಖಾಲಿಯಾದರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಬಂದೂಕು ನೇರವಾಗಿ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಗುರಿಯಾಗಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಚಾವಟಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯಬೇಕು. ಒಂದು ಹಂತದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಡೆತಡೆಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಟಗಾರನು ದಾರಿ ತಪ್ಪಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಲೌಡ್ಹೆಡ್ನ ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಲಾಭ ಗಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ವಿಪ್ 2018ರಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಆಟದಿಂದ ಅವರು ಏನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡಿದ ಕ್ಲೌಡ್ಹೆಡ್ನ ಸಿಇಒ, "ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಣ್ಣ [ಆರ್ಥಿಕ] ರನ್ವೇಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೆವು ಮತ್ತು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಏನು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಅದು ಲಭ್ಯವಾಗಬೇಕು ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು. ಅದನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸುಲಭವಾಗಿರಬೇಕು. ನೀವು ಅದನ್ನು ಆಡುವಾಗ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾಣಬೇಕು-ಅದನ್ನು ಆಡುವಾಗ ಪ್ರಭಾವಿಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಯೋಚಿಸಿದೆವು. ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮರುಪಂದ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಒಂದು ಸೇವೆಯಂತೆ ಆಟಗಳ ಮಾದರಿಯಾಗಿರಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಇದನ್ನು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಕಡೆಗೆ ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. "ಓಕ್ಯುಲಸ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ವಾಲ್ವ್ ಸೂಚ್ಯಂಕವು ಸ್ಥಾಪಿತ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾರಾಟವಾಗದಿದ್ದರೆ ವಿಆರ್ ಆಟಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಯೋಜಿಸಿದೆ. ಆಟದ ಬಹುಪಾಲು ಯಶಸ್ಸು ಓಕ್ಯುಲಸ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯಿಂದ ಬಂದಿತು. ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ಸ್ವಾಗತ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ವಿಪ್ "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರ" ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಆರ್ಸ್ ಟೆಕ್ನಿಕಾ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಗುರಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾ, "ಆಟವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕುಂಠಿತಗೊಳಿಸದೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವೇಗದ ಮೇಲೆ ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಲೆಗ್ ವರ್ಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದೆ. ಪಾಲಿಗೊನ್ ಆಟದ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅದು ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಮನ್ವಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು "ಅದ್ಭುತ" ಮತ್ತು "ಸೊಗಸಾದ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಐಜಿಎನ್ನ ಕೈಲ್ ಹಿಲಿಯಾರ್ಡ್ ಸ್ಪಷ್ಟ ದೃಶ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರು, ಇದು ಆಟಗಾರನತ್ತ ಬರುವ ಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಸಂವಹನ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, "ಅವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೈಲೈಟ್ ಆಗಿರುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಆನ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳು ನಿಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಯಾವಾಗ ಬರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತವೆ". 23 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕ D.I.C.E ನಲ್ಲಿ. ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು, ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ & ಸೈನ್ಸಸ್ ವರ್ಷದ ಇಮ್ಮರ್ಸಿವ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗೇಮ್ಗಾಗಿ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ವಿಪ್ ಅನ್ನು ನೀಡಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಇಮ್ಮರ್ಸಿವ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಧನೆಗಾಗಿ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 2019 ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ಗಳು ರಿದಮ್ ಆಟಗಳು ಕೆನಡಾದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಟಗಳು ಮೆಟಾ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು