Afghanistan '11
ಅಫ್ಘಾನಿಸ್ತಾನ '11 ಎಂಬುದು 2017ರಲ್ಲಿ ಎವೆರಿ ಸಿಂಗಲ್ ಸೋಲ್ಜರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಸ್ಲಿಥರೈನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ತಂತ್ರದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಯುದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಅಫ್ಘಾನಿಸ್ತಾನದಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಅಮೆರಿಕಾದ ಫಾರ್ವರ್ಡ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆತ ತಾಲಿಬಾನ್ ನಿಂದ ಹಳ್ಳಿಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಯ ಜನರ ಹೃದಯ ಮತ್ತು ಮನಸ್ಸನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಆ ಪ್ರದೇಶದ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಅಫ್ಘಾನ್ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸೇನೆಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅಫ್ಘಾನಿಸ್ತಾನ '11ರಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ತಾಲಿಬಾನ್ ಒಡೆತನದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಯು. ಎಸ್. ಮಿಲಿಟರಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು 18 ಹಂತದ ಅಭಿಯಾನದ ಭಾಗವಾಗಿ ಅಥವಾ ಒಂದೇ ಕದನದಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು. ಆಟಗಳು ಕೊನೆಯ 60 ತಿರುವುಗಳವರೆಗೆ ನಡೆಯುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು 50ನೇ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ಯು. ಎಸ್. ಮಿಲಿಟರಿಯು ಆ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಹಿಂದೆ ಸರಿಯುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಅಫ್ಘಾನ್ ನ್ಯಾಷನಲ್ ಆರ್ಮಿ (ಎಎನ್ಎ) ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ಬಿಡುತ್ತದೆ, ಈ ಹಂತದವರೆಗೆ ಯು. ಎಸ್. ತರಬೇತಿ ಪಡೆಯುತ್ತಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಈಗ ಅದನ್ನು 60ನೇ ತಿರುವಿನವರೆಗೆ ರಕ್ಷಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಪ್ರದೇಶದ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡರೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ತಿರುವುಗಳು ಮುಗಿದ ನಂತರ ಹಾರ್ಟ್ಸ್ & ಮೈಂಡ್ಸ್ (ಎಚ್ & ಎಂ) ಸ್ಕೋರ್ 50 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೆ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಐಇಡಿಗಳನ್ನು ನಿಶ್ಯಸ್ತ್ರಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಮಾನವೀಯ ನೆರವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಮೂಲಸೌಕರ್ಯ ಮತ್ತು ಜಲಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ತಾಲಿಬಾನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಎಚ್ & ಎಂ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ನಾಗರಿಕರು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಾಗ ಅಥವಾ ತಾಲಿಬಾನ್ ಹಳ್ಳಿಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿ ಅಮೆರಿಕದ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದಾಗ ಇದು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಎಚ್ & ಎಂ ಸ್ಕೋರ್ ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ, ಸ್ಥಳೀಯ ಜನರು ತಾಲಿಬಾನ್ ಬಗ್ಗೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಗುಪ್ತಚರ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಿದ್ಧರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಹೊಸ ಘಟಕಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲು, ಆಟಗಾರನು ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ದೇಶೀಯ ಬೆಂಬಲದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯಾದ ಪೊಲಿಟಿಕಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತಾಲಿಬಾನ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದಾಗ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಯುಎಸ್ ಘಟಕಗಳು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಾಗ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಅಫೀಮು ಬೆಳೆಯಲು ತಾಲಿಬಾನ್ ಬಳಸುವ ಗಸಗಸೆ ಹೊಲಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದು ರಾಜಕೀಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಾಲಿಬಾನ್ ಅನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎಚ್ & ಎಂನ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ. ಆಟವು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಎ. ಎನ್. ಎ ಘಟಕವು ನಿರ್ಗಮಿಸುವುದು, ಅಥವಾ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಆಸ್ಪತ್ರೆಗೆ ಅಪ್ಪಳಿಸುವ ವಾಯುದಾಳಿಯು, ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ವಾಯುದಾಳಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿಯಾಗಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ವಿಯೆಟ್ನಾಂ '65ರ ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯಾದ ಈ ಆಟವನ್ನು ದಕ್ಷಿಣ ಆಫ್ರಿಕಾದ ಮಾಜಿ ಸೈನಿಕ ಜೋಹಾನ್ ನಾಗೆಲ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು, ಅವರು ತಮ್ಮ ಮಿಲಿಟರಿ ವೃತ್ತಿಜೀವನದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ-ಬಂಡಾಯವನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 6,2018 ರಂದು, ಡಿಎಲ್ಸಿ ಪ್ಯಾಕ್ ಅಫ್ಘಾನಿಸ್ತಾನ 11: ರಾಯಲ್ ಮೆರೀನ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಮಿಲಿಟರಿ ಘಟಕವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ, ಆಟಕ್ಕೆ ಹತ್ತು ಹೊಸ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ವಾಹನಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಇದು ನಾಗರಿಕ ವಾಹನಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಆಟದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಕಾರ್ ಬಾಂಬ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. 2018 ರಲ್ಲಿ, ಅಫ್ಘಾನಿಸ್ತಾನ '11 ಅನ್ನು ಐಒಎಸ್ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು ಏಕೆಂದರೆ ಅದು "ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸರ್ಕಾರ ಅಥವಾ ಇತರ ನೈಜ ಘಟಕವನ್ನು ಶತ್ರುಗಳೆಂದು ಚಿತ್ರಿಸಿದೆ". ಈ ತೆಗೆದುಹಾಕುವಿಕೆಯು ಅರ್ಥಹೀನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಲಾಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಟ್ವಿಲೈಟ್ ಸ್ಟ್ರಗಲ್ ಮತ್ತು ಸಿವಿಲೈಸೇಶನ್ VI ನಂತಹ ಅನೇಕ ಇತರ ಐತಿಹಾಸಿಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ನಿಜವಾದ ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ಶತ್ರುಗಳೆಂದು ತೋರಿಸಿದ್ದರೂ ಸಹ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಇದಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ ಸ್ಲಿಥರೈನ್, "ಅಫ್ಘಾನಿಸ್ತಾನ '11 ಬಹುಶಃ ಇದುವರೆಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಏಕೈಕ ಯುದ್ಧವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಶತ್ರುವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ವಿಯೆಟ್ನಾಂನ 65 ಮತ್ತು ಘಟಕಗಳಲ್ಲಿನ ವೈವಿಧ್ಯತೆಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಅದರ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಸ್ವಾಗತ ಗೇಮ್ವಾಚರ್ ಆಟಕ್ಕೆ 7.5/10 ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಿತು, ಆದರೆ ದೋಷಗಳು, UI ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ವಿವರಿಸುವಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾದವು ಮತ್ತು ಆಟದ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಆಳವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿತು. ರಾಕ್ ಪೇಪರ್ ಶಾಟ್ಗನ್ ಅಫ್ಘಾನಿಸ್ತಾನವನ್ನು '11 "ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ, ಅದರ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಗೇಮ್ಮೋಡ್ಗೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಸೇವ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿದೆ, ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಜೊತೆಗೆ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ಗಳಿಗೆ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಂತಹ ಇತರ "ಸಣ್ಣ ಕಿರಿಕಿರಿಯುಂಟುಮಾಡುವ" ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದೆ. ಈ ಆಟವು "ತನ್ನ ಅನೇಕ ಸಹವರ್ತಿಗಳಿಗಿಂತ ಎಷ್ಟು ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ವೈಸ್ ಹೇಳಿದರು, ಆದರೆ ಇದು ವಿಯೆಟ್ನಾಂನ 65ಕ್ಕಿಂತ ಕೆಳಮಟ್ಟದ್ದಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಾದಿಸಿದರು, ಇದು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಹೋಲುತ್ತವೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ಟು ಥ್ರೀ ಅಫ್ಘಾನಿಸ್ತಾನ '11ಕ್ಕೆ 5 ನಕ್ಷತ್ರಗಳ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಿತು, ಇದು ವಿಯೆಟ್ನಾಂ' 65ರಿಂದ ಆಟದ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದಲ್ಲಿನ ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ ನಿಖರವಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು. ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ, ವಾರ್ಗಮೇರ್ ಸಹ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಅವರು ಬಂಡಾಯವನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಆಟದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರುಃ "ಯು. ಎಸ್. ನ" ಮೂಲಸೌಕರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ, ಕೆಟ್ಟ ಜನರು ದೂರ ಹೋಗುವವರೆಗೆ ಹಳ್ಳಿಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ "ಎಂಬ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ನಾಗೆಲ್ ಅವರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವೆಂದು ರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಈ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುವ ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಅಮೇರಿಕನ್ ಯುದ್ಧಗಳು ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಅದ್ಭುತವಾದ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ". ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 2017 ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು 2011 ರಲ್ಲಿ ದಕ್ಷಿಣ ಆಫ್ರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಅಫ್ಘಾನಿಸ್ತಾನದಲ್ಲಿ ಅಫ್ಘಾನಿಸ್ತಾನ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು (2001-2021) ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ (ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್) ಆಟಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಯುದ್ಧ ಆಟಗಳು ಸ್ಲಿಥರೈನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಟಗಳು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು