The Incredible Hulk (2003 video game)
ಇನ್ಕ್ರೆಡಿಬಲ್ ಹಲ್ಕ್ ಎಂಬುದು 2003ರ ಬೀಟ್ ಎಮ್ ಅಪ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಗಾಗಿ ಯೂನಿವರ್ಸಲ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಸಮಮಿತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಈ ಆಟವು ಮಾರ್ವೆಲ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಸೂಪರ್ಹೀರೋ ಹಲ್ಕ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಆತ ಹಲವಾರು ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ದೈಹಿಕ ದಾಳಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬೇಕು; ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. ಚಲನಚಿತ್ರದ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಕನ್ಸೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಹಲ್ಕ್ ಜೊತೆಗೆ ಆಟವನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕಿಂತ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ನ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅದರ ಪ್ರತಿರೂಪಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಿಶ್ರವಾಗಿತ್ತು; ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಟ, ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಆಡಿಯೋವನ್ನು ಟೀಕಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ವಿಭಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು. ಇನ್ಕ್ರೆಡಿಬಲ್ ಹಲ್ಕ್ ಎಂಬುದು ಫ್ರೀ-ರೋಮಿಂಗ್ ಐಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ಬೀಟ್ 'ಎಮ್ ಅಪ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಹಲ್ಕ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು 33 ಹಂತಗಳ ಸರಣಿಯ ಮೂಲಕ ಅವನಿಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಹಲ್ಕ್ ಎಂಟು ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಗಳ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಅವನ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತ ಚಲನೆಯನ್ನು ಕರ್ಣೀಯ ಮತ್ತು ಸಮತಲದ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಹಲ್ಕ್ ಜಿಗಿತವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಎತ್ತಬಹುದು ಮತ್ತು ಎಸೆಯಬಹುದು, ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಲು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ದೈಹಿಕ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಹಲ್ಕ್ ಮಟ್ಟದಿಂದ ಹಾದುಹೋಗುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ಪರಿಸರ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಜನರೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಮತ್ತು ನಾಶಪಡಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಬಿರುಕುಬಿಟ್ಟ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಒಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಬಹುದಾದ ಗುಪ್ತ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಪರದೆಯ ಕೆಳ-ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ "ರೇಜ್ ಗೇಜ್" ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಹಲ್ಕ್ಗೆ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಮೂರು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ವಿಶೇಷ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಹಲ್ಕ್ನ ಆರೋಗ್ಯವು ರೇಜ್ ಗೇಜ್ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಹಲ್ಕ್ನ ಆರೋಗ್ಯವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಖಾಲಿಯಾದರೆ, ಆಟವು ಅಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹಲ್ಕ್ನ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಕೋಪವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವಿತರಣಾ ಯಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಡಗಳಂತಹ ವಿನಾಶಕಾರಿ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಗೇಮ್ ಲಿಂಕ್ ಕೇಬಲ್ ಮೂಲಕ, ಎರಡರಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರು "ಹಲ್ಕ್ಮ್ಯಾಚ್" ಎಂಬ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ತೊಡಗಬಹುದು, ಇದರಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣದ ಹಲ್ಕ್ಗಳು ಪರಸ್ಪರರ ಮೇಲೆ ದೊಡ್ಡ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಮೂಲಕ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ತಲುಪಬೇಕು ಅಥವಾ ನಿಂತಿರುವ ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರರಾಗಿರಬೇಕು. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಕಾರ, ದೂರದ ಮರುಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಗಾಮಾ ಬಾಂಬ್ ಪರೀಕ್ಷಾ ಗುಂಡಿನ ದಾಳಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸೌಮ್ಯ ಸ್ವಭಾವದ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಬ್ರೂಸ್ ಬ್ಯಾನರ್, ಪ್ರತ್ಯಕ್ಷದರ್ಶಿ ರಿಕ್ ಜೋನ್ಸ್ರನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬಾಂಬಿನ ಗಾಮಾ ಕಿರಣಗಳ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಭೂಗತ ಸೌಲಭ್ಯವೊಂದರಲ್ಲಿ ಬಂಧನಕ್ಕೊಳಗಾದಾಗ, ಬ್ಯಾನರ್ ಹಲ್ಕ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪ್ರಬಲ ಮತ್ತು ಕ್ರೂರ ಪ್ರಾಣಿಯಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದರ ಮೇಲೆ ಬ್ಯಾನರ್ ಉಪಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಹಲ್ಕ್ ಸೌಲಭ್ಯದಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಜನರಲ್ ಥಂಡರ್ಬೋಲ್ಟ್ ರಾಸ್ ಬ್ಯಾನರ್ ಮತ್ತು ರಿಕ್ ಕಣ್ಮರೆಗೆ ಅವನನ್ನು ಹೊಣೆಗಾರರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಹಲ್ಕ್ ಬೆನ್ನಟ್ಟುವ ಮಿಲಿಟರಿ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾನರ್ನ ರಹಸ್ಯ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯವನ್ನು ಲೀಡರ್ ನೇತೃತ್ವದ ಮಾನವರೂಪದ ರೂಪಾಂತರಿತ ಗುಂಪಿನಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರ ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿಯು ಗಾಮಾ ವಿಕಿರಣದಿಂದ ಹುಟ್ಟುತ್ತದೆ. ಭೂಗತ ಸರ್ವಾಧಿಕಾರಿ ಟೈರನ್ನಸ್ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ರಾಸ್ನ ಮಗಳು ಬೆಟ್ಟಿಯನ್ನು ಒತ್ತೆಯಾಳಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ನಂತರ, ಹಲ್ಕ್ ಟೈರನ್ನಸ್ನ ಅರಮನೆಗೆ ನುಗ್ಗಿ ಬೆಟ್ಟಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹಲ್ಕ್ ಒಂದು ನಗರದ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ರಾಸ್ ಅವನನ್ನು ಬ್ಯಾನರ್ನ ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ರೋಬೋಟ್ನ ವಿರುದ್ಧ ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಬ್ಯಾನರ್ ಮತ್ತು ಹಲ್ಕ್ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಶಂಕಿಸಿದ ರಾಸ್, ಬ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಬಂಧಿಸಿ ಬಂಧಿಸಿ, ಹಲ್ಕ್ ಮತ್ತೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ, ಬ್ಯಾನರ್ ಮತ್ತು ಹಲ್ಕ್ ಒಂದೇ ಎಂದು ತಿಳಿದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಹಲ್ಕ್ ರಿಕ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ನಾಯಕನು ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಮಾನವರೂಪಗಳು ಅಬ್ಸರ್ಬ್ಯಾಟ್ರಾನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಗಾಮಾ-ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಧನವನ್ನು ಕದಿಯಲು ಸಂಯುಕ್ತಕ್ಕೆ ನುಸುಳುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಹಲ್ಕ್ ಈ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ವಿಫಲಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮಿಲಿಟರಿ ಹಲ್ಕ್ ವಿರುದ್ಧ ಬ್ಯಾನರ್ನ ದೈತ್ಯ ಟಿ-ಗನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಅವರನ್ನು ಮರಣದಂಡನೆ ಮಾಡುವವರು ಆಳುವ ಭವಿಷ್ಯದ ನಗರಕ್ಕೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಲ್ಕ್ನ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ನಾಯಕನು ಅಬ್ಸೋರ್ಬ್ಯಾಟ್ರಾನ್ ಅನ್ನು ಕದಿಯಲು ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಟಿ-ಗನ್ನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮರಣದಂಡನೆಯ ಸೋಲಿನ ನಂತರ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಇದು ಹಲ್ಕ್ ಅನ್ನು ಇಂದಿನ ಕಾಲಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲೀಡರ್ 'ಸ್ ಸೂಪರ್-ಹ್ಯೂಮನಾಯ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಹಲ್ಕ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ಭೂಗತ ಅಖಾಡಕ್ಕೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಟೈರನ್ನಸ್ನ ಆಕ್ಟೋಸೇಪಿಯಾನ್ ರೋಬೋಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇಂದಿನವರೆಗೂ ಅವನನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತಿರುವ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಶನರ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾನೆ. ನಾಯಕನ ಗೂಢಚಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಎಮಿಲ್ ಬ್ಲಾನ್ಸ್ಕಿಯಿಂದ ಒಳನುಸುಳಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಬ್ಯಾನರ್ನ ರಹಸ್ಯ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗುವಾಗ ಹಲ್ಕ್ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಮಿಲಿಟರಿಯನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುತ್ತಾನೆ. ಬ್ಲಾನ್ಸ್ಕಿ ತನ್ನನ್ನು ಅಬೊಮಿನೇಷನ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬ್ಯಾನರ್ನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಹಲ್ಕ್ನಿಂದ ಸೋಲುತ್ತಾನೆ. ರಿಕ್ ರಾಸ್ಗೆ ಹಲ್ಕ್ನ ಸ್ವಭಾವವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮಿಲಿಟರಿ ಹಲ್ಕ್ಗೆ ಬ್ಯಾನರ್ನ ಗುಹೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಯುನಿವರ್ಸಲ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಜನವರಿ 2002 ರಲ್ಲಿ ಮಾರ್ವೆಲ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಪಾತ್ರವಾದ ಹಲ್ಕ್ನ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಹಕ್ಕುಗಳಿಗಾಗಿ ಮಾರ್ವೆಲ್ ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಸಹಿ ಹಾಕಿತು, ಮತ್ತು ಜೂನ್ 11 ರಂದು ಆಸ್ತಿಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಎರಡು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು; ಒಂದು ಮುಂಬರುವ ಹಲ್ಕ್ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಕನ್ಸೋಲ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಆಧಾರಿತ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಎರಡು ಆಟಗಳು 2003ರ ಜೂನ್ 20ರಂದು ಚಲನಚಿತ್ರದ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿವೆ. ಇನ್ಕ್ರೆಡಿಬಲ್ ಹಲ್ಕ್ ಅನ್ನು ಡೇವಿಡ್ ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ ಅವರ ನಿರ್ದೇಶನದಲ್ಲಿ ಪಾಕೆಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ಜೊನಾಥನ್ ಯೂಬ್ಯಾಂಕ್ಸ್, ಜೆಫ್ ಬಾರ್ನ್ಹಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀವ್ ಐಲ್ಸ್ ನಿರ್ಮಾಪಕರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಮಾರ್ಕ್ ಷಾ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಡ್ಯಾರೆನ್ ಕ್ಲೇಟನ್ ಮತ್ತು ಗ್ಯಾಬ್ರಿಯಲ್ ಲೀ ಅವರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿದರು. ಕಲಾ ತಂಡವು ಮಾರ್ಕ್ ವರ್ತಮ್, ಸೈಮನ್ ಶೆರಿಡನ್ ಮತ್ತು ಟೋನಿ ಹ್ಯಾಗರ್ ಅವರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ವರ್ತಮ್, ಆಂಡಿ ಜೋನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ ಪೆರಿಗೊ ರಚಿಸಿದರು. ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಶಾ, ವರ್ತಮ್, ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಟಾಮ್ ಹೀಟನ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಈ ಹಿಂದೆ 1994ರ ಆಟದ ಎಸ್. ಎನ್. ಇ. ಎಸ್. ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಸಂಗೀತವನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸಿದ ಸ್ಟೀವ್ ಕೊಲೆಟ್ರವರು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಟದ ಚಿಲ್ಲರೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಾಗಿ ವಿಶೇಷ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿತು, ಇದು ಹಲ್ಕ್ನ ಮೂಲವನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಮೂಲ ನಾಲ್ಕು-ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಕಾಮಿಕ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ತೆರೆಯಬಹುದಾದ ಮುಖಪುಟದ ಮೇಲೆ ಫ್ಲಾಪ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇನ್ಕ್ರೆಡಿಬಲ್ ಹಲ್ಕ್ಅನ್ನು ಸಾಗಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮೇ 28,2003 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಅಗ್ರಿಗೇಟರ್ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ದಿ ಇನ್ಕ್ರೆಡಿಬಲ್ ಹಲ್ಕ್ "ಮಿಶ್ರ ಅಥವಾ ಸರಾಸರಿ" ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಈ ಆಟವು ಆಳವಿಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಿಮರ್ಶಕರು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದ ಆಟಕ್ಕೆ ಮಟ್ಟಗಳ ಪ್ರಮಾಣ ಮತ್ತು ಉದ್ದವು ಅಸಾಮಾನ್ಯವೆಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಕೆಲವರು ಇದನ್ನು ಹಾನಿಕಾರಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಐಜಿಎನ್ನ ಕ್ರೇಗ್ ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಅವರು ಎಷ್ಟು ಮೈದಾನವನ್ನು ಆವರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ನಕ್ಷೆಯು ಸಹಾಯಕವಾಗಬಹುದೆಂದು ಸೂಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಘರ್ಷಣೆ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವಿಕೆಯನ್ನು ವಿಚಿತ್ರವೆಂದು ಟೀಕಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಉಲ್ಬಣಗೊಳಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಐಸೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ದೂಷಿಸಲಾಯಿತು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿಯ ಗ್ರೆಗ್ ಫೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ಸ್ಪೈನ ಬೈರ್ನ್ ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ ಅವರು ಶತ್ರುಗಳ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯನ್ನು ದೋಷಾರೋಪಣೆ ಮಾಡಿದರು, ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ ಅವರು "ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅವರು ಹಲ್ಕ್ ಅವರನ್ನು ಕ್ಲೀನರ್ಗಳ ಬಳಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲು ಕಾಯುತ್ತಾರೆ" ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿದರು. ಆಲ್ಗೇಮ್ನ ಸ್ಕಾಟ್ ಅಲನ್ ಮ್ಯಾರಿಯಟ್ ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಲು ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದೊಳಗೆ ಒಂದು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮರುಪಂದ್ಯದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದೆಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕಗಳ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ಗೆ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ; ಕೆಲವರು ಅದನ್ನು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಮರುಪಂದ್ಯ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ, ಇತರರು ಅದರ ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ತಳ್ಳಿಹಾಕಿದರು. ದೃಶ್ಯಗಳ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದವು. ಪಾತ್ರದ ನಿರೂಪಣೆ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೂ ಗೇಮ್ಜೋನ್ನ ಎಡ್ವರ್ಡೊ ಜಕಾರಿಯಾಸ್ ಅವರು ಹಲ್ಕ್ನ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಮ್ಯಾರಿಯಟ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ನಿಧಾನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳು ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿಯ ಫ್ರಾಂಕ್ ಪ್ರೊವೊ ಜಾನ್ ರಿಕಿಯಾರ್ಡಿ ಮತ್ತು ಜಾನ್ ಡಡ್ಲಾಕ್ ಅವರು ಐಸೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ರಿಕಿಯಾರ್ಡಿ ಮತ್ತು ಡಡ್ಲಾಕ್ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಡಯಾಬ್ಲೋಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರು. ಪರಿಸರವನ್ನು ವಿರಳವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗಿದ್ದು, "ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ಅನೇಕ ಪದರಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಚಲಿಸುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ-ನದಿಗಳು ಹರಿಯುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ದೀಪಗಳು ಉರಿಯುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಪ್ರೊವೊ ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪುಗಳ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವಿನಾಶಕಾರಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಜಕಾರಿಯಾಸ್ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕ-ಶೈಲಿಯ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳನ್ನು ಮೆಚ್ಚಲಾಯಿತು, ಆದರೂ ಎಕ್ಸ್-ಪ್ಲೇನ ಕ್ರಿಸ್ ಹುಡಾಕ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ "ನೋವಿನ ಹಾಕಿ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿಯ ವಿಮರ್ಶಕರು ಈ ಕಥೆಯನ್ನು "ಭಯಾನಕ" ಎಂದು ಅಪಹಾಸ್ಯ ಮಾಡಿದರು. ಈ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಿಕೆಯು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತಿರುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಟೀಕಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು "ಮನಸ್ಸಿಗೆ ನೋವುಂಟುಮಾಡುವ ಡರ್ಜ್" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು, ಆದರೂ ಜಕಾರಿಯಸ್ ವಿವಿಧ ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಗ್ರಂಥಸೂಚಿ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಮೊಬಿಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ದಿ ಇನ್ಕ್ರೆಡಿಬಲ್ ಹಲ್ಕ್ "3ಡಿ ಬೀಟ್ 'ಎಮ್ ಅಪ್ಸ್ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪಾಕೆಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಆಟಗಳು ಸೂಪರ್ಹೀರೋ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನಿವರ್ಸಲ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆಟಗಳು ಸಮಯ ಪ್ರಯಾಣದ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಹಲ್ಕ್ (ಕಾಮಿಕ್ಸ್) ಆಧಾರಿತ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಐಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.