History of shogi
ಶೋಗಿ ಎಂಬುದು ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ಚೆಸ್, ಚತುರಂಗಾ ಮತ್ತು ಚೀನೀ ಕ್ಸಿಯಾಂಗ್ಕಿಗಳ ಒಂದೇ ಕುಟುಂಬದ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ತಂತ್ರದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಜಪಾನ್ ಮೂಲದ ಚೆಸ್ ರೂಪಾಂತರಗಳ ಕುಟುಂಬದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಜಪಾನ್ಗೆ ಆಗಮನ ನಂತರ ಶೋಗಿಯಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಂಡ ಪೂರ್ವಜರ ಚೆಸ್ ಮಾದರಿಯ ಆಟವನ್ನು ಜಪಾನ್ಗೆ ಯಾವಾಗ ತರಲಾಯಿತು ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ. ಇದು ನಾರಾ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಜಪಾನ್ಗೆ ತರಲಾಗುತ್ತಿದ್ದ ಗೋ ಆಟಕ್ಕೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಗೋ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಜಪಾನ್ನ ಖಜಾನೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಉತ್ತರ ಝೌವಿನ ಯುವೆನ್ ಯಾಂಗ್ ಕಂಡುಹಿಡಿದನು ಮತ್ತು ಇದು ಟ್ಯಾಂಗ್ ದೇಶಕ್ಕೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮರಳಿ ತಂದಿತು ಎಂದು ಹೇಳುವ ಕಥೆಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಈ ಎರಡೂ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಎಡೋ ಅವಧಿಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಶೋಗಿಯ ಅಧಿಕಾರಿಗಳಾಗಿ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಹೆಸರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದವರು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದ್ದಾರೆ. ಶೋಗಿ ಜಪಾನ್ಗೆ ಯಾವಾಗ ಹರಡಿತು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಹಲವಾರು ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಅತ್ಯಂತ ಮುಂಚಿನ ಸಮರ್ಥನೀಯ ದಿನಾಂಕವು ಸುಮಾರು 6ನೇ ಶತಮಾನದ್ದಾಗಿದೆ. ಆ ಕಾಲದ ಶೋಗಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ತುಣುಕುಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತ ಐದು-ಬದಿಯ ತುಣುಕುಗಳಲ್ಲ, ಆದರೆ ಚತುರಂಗದಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದಂತೆ ಮೂರು-ಆಯಾಮದ ಅಂಕಿಗಳಾಗಿವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಚೆಸ್ ತುಣುಕುಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿದೆ, ಇವು ಮೊದಲು ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾತಿನಿಧಿಕ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಅಮೂರ್ತವಾಗಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಸಿದ್ಧಾಂತದೊಂದಿಗಿನ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ, ಈ ರೂಪದಲ್ಲಿರುವ ತುಣುಕುಗಳು ಎಂದಿಗೂ ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಶೊಸೋಯಿನ್ನ ಖಜಾನೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಭೌತಿಕ ಪುರಾವೆಗಳು ಕಡಿಮೆ ಇವೆ. ನಾರಾ ಅವಧಿಯ ಆರಂಭದ ನಂತರ ಶೋಗಿಯನ್ನು ಜಪಾನ್ಗೆ ಕರೆತರಲಾಯಿತು ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮತ್ತೊಂದು ಸಿದ್ಧಾಂತವು ನಂತರದ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ರಾಜನ ಕೇಂದ್ರ ಸ್ಥಾನವು (ಒಂಬತ್ತು ಕಂಬಗಳೊಂದಿಗೆ), ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚಪ್ಪಟೆಯಾದ ತುಂಡುಗಳು, ಮತ್ತು ನೇರವಾಗಿ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹಿಡಿಯುವ ಪ್ಯಾದೆ ಚೀನೀ ಚದುರಂಗವನ್ನು (ಕ್ಸಿಯಾಂಗ್ಕಿ) ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಶೋಗಿಯ ಇತರ ಅನೇಕ ಅಂಶಗಳು ಕ್ಸಿಯಾಂಗ್ಕಿಯಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಶೋಗಿ ತುಣುಕುಗಳು ಛೇದಕಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಚೌಕಗಳ ಮೇಲೆ ಆಡುತ್ತವೆ, ಮೂರನೇ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ಯಾನ್ ಲೈನ್ ಇರುತ್ತದೆ, ಅವು ರಾಜನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ತುಣುಕಿಗೆ ಬಡ್ತಿ ನೀಡುತ್ತವೆ (ಅಂದರೆ. ಗೋಲ್ಡ್ ಜನರಲ್) ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಶಿಬಿರವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹಾಗೆ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಕುದುರೆಯು ಜಿಗಿಯಬಹುದು. ಇದೆಲ್ಲವೂ ಚೀನೀ ಚದುರಂಗಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಥೈಲ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಕಾಂಬೋಡಿಯಾದ ಮಕ್ರುಕ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾನ್ಮಾರ್ನ ಸಿಟ್ಟುಯಿನ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ; ಇವುಗಳು ಬೆಳ್ಳಿ ಜನರಲ್ನಂತೆಯೇ ಚಲಿಸುವ ಆನೆಯನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿವೆ. ಸಾಂಗ್ ರಾಜವಂಶದಿಂದ ಮಿಂಗ್ ರಾಜವಂಶದವರೆಗೆ, ಚೀನಾವು ದಕ್ಷಿಣದ ದ್ವೀಪಗಳ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಹಿಂದೂ ಮಹಾಸಾಗರದ ಸುತ್ತಲೂ ದೊಡ್ಡ ವ್ಯಾಪಾರ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿತು ಮತ್ತು ಜಪಾನ್ನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ದಕ್ಷಿಣ ಏಷ್ಯಾದ ಚೆಸ್ನ ಅಂಶಗಳು ಜಪಾನ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಬಹುದಿತ್ತು. ಹೀಗಾಗಿ ಶೋಗಿಯು ಚೀನೀ ಮತ್ತು ಆಗ್ನೇಯ ಏಷ್ಯಾದ ಚೆಸ್ನ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಚದುರಂಗದ ಇತಿಹಾಸವನ್ನೂ ನೋಡಿ. ಶೋಗಿಯ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯ ದಾಖಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಶೋಗಿಯು (972-1027) ಬರೆದ ಏಳು ಸಂಪುಟಗಳ ಕೃತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಶೋಗಿಯ ತುಣುಕುಗಳಿಗೆ ಬಳಸುವ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬರೆಯಬೇಕು ಎಂಬುದರ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಆದರೆ ಈ ವಿಭಾಗವನ್ನು ನಂತರದ ಪೀಳಿಗೆಯ ಬರಹಗಾರರಿಂದ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಂಗೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಅಭಿಪ್ರಾಯವಾಗಿದೆ. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಈ ತುಣುಕುಗಳು ಕ್ಸಿಯಾಂಗ್ಕಿಯಲ್ಲಿನಂತೆ ಒಂದು ಅಕ್ಷರಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಎರಡು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಕೆತ್ತಿವೆ ಎಂದು ಇದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ವಿವರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. (1058-1064), ಫುಜಿವಾರಾ ಅಕಿಹಿರಾ ಬರೆದದ್ದು, ಶೋಗಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಈ ವಿಷಯದ ಕುರಿತಾದ ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯ ದಾಖಲೆಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯ ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಪುರಾವೆಯು ನಾರಾ ಪ್ರಿಫೆಕ್ಚರ್ನಲ್ಲಿರುವ ಕೋಫುಕು-ಜಿಯ ಮೈದಾನದಿಂದ ಉತ್ಖನನ ಮಾಡಲಾದ 16 ಶೋಗಿ ತುಣುಕುಗಳ ಗುಂಪಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಟೆಂಕಿಯ ಆರನೇ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ (1058) ಬರೆಯಲಾದ ಮರದ ಬರವಣಿಗೆಯ ಫಲಕವು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದಿರುವುದರಿಂದ, ತುಣುಕುಗಳು ಅದೇ ಅವಧಿಯದ್ದೆಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆ ಕಾಲದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬರವಣಿಗೆಯ ಫಲಕವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ನೇರವಾಗಿ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಸರಳವಾದವುಗಳೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವು ಆಧುನಿಕ ತುಣುಕುಗಳಂತೆಯೇ ಐದು-ಬದಿಯ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಮೂರು ರಾಜರು, ನಾಲ್ಕು ಚಿನ್ನ, ಒಂದು ಬೆಳ್ಳಿ, ಒಂದು ಕುದುರೆ ಮತ್ತು ಐದು ಪ್ಯಾದೆಗಳು ಪತ್ತೆಯಾದವು. ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ "ಶಿನ್ ಸರು ಗಕುಕಿ" ಅದೇ ಅವಧಿಯದ್ದಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಈ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರ ಸಾಕ್ಷ್ಯಾಧಾರಗಳಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ. 2013 ರಲ್ಲಿ ಮೂಲ ಹದಿನಾರು ಮತ್ತು ಅದೇ ಅವಧಿಯಿಂದ ಕೆಲವು ಅಡಿಗಳಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ನಾಲ್ಕು ಕಂಡುಬಂದಿವೆಃ ಅವು ಮತ್ತೊಂದು ಕುದುರೆ, ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ಯಾದೆ, ಓದಲಾಗದ ತುಂಡು, ಮತ್ತು ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿ ಕುಡಿದಿದ್ದ ಆನೆ (ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಖಾಲಿಯಾಗಿತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ). ಸಾಮಾನ್ಯ ಜಾನಪದ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ನಿಘಂಟು, ಇದನ್ನು 1210 ಮತ್ತು 1221 ರ ನಡುವೆ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅಂದಾಜಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಎರಡು ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಅವರು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ, ಶೋಗಿಯ ಎರಡು ರೂಪಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ದೊಡ್ಡ (ದಾಯಿ) ಶೋಗಿ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ (ಶೋ) ಶೋಗಿ. ಇವುಗಳನ್ನು ನಂತರದ ರೀತಿಯ ಶೋಗಿಯೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡು ಮಾಡದಂತೆ, ಆಧುನಿಕ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಇವುಗಳನ್ನು ಹೇಯನ್ ಶೋಗಿ (ಅಥವಾ ಹೇಯನ್ ಸ್ಮಾಲ್ ಶೋಗಿ) ಮತ್ತು ಹೇಯನ್ ದಾಯ್ ಶೋಗಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೇಯನ್ ಶೋಗಿಯು ಆಧುನಿಕ ಶೋಗಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಒಬ್ಬರ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಒಬ್ಬ ರಾಜನಿಗೆ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಿದರೆ ಒಬ್ಬರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೈಯಲ್ಲಿ ತುಣುಕುಗಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಇರಲಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಫಲಕದ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ತುಣುಕುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ತಿಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೇಯನ್ ಶೋಗಿಯನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಆಧುನಿಕ 9x9 ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಹೇಯನ್ ಗ್ರೇಟ್ ಶೋಗಿಯನ್ನು 13x13 ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಶೋಗಿಯ ಈ ರೂಪಾಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ತುಣುಕುಗಳು ಹೇಯನ್ ಶೋಗಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆಃ ರಾಜ, ಚಿನ್ನದ ಜನರಲ್, ಬೆಳ್ಳಿ ಜನರಲ್, ಕುದುರೆ, ಈಟಿ ಮತ್ತು ಬಂಟ, ಮತ್ತು ಹೇಯನ್ ಗ್ರೇಟ್ ಶೋಗಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುವವುಃ ತಾಮ್ರದ ಜನರಲ್, ಕಬ್ಬಿಣದ ಜನರಲ್, ಸೈಡ್ ಮೂವರ್, ಹುಲಿ, ಹಾರುವ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್, ಮುಕ್ತ ರಥ ಮತ್ತು ನಡುವೆ ಹೋಗಿ. ಹೇಯನ್ ಶೋಗಿಯ ತುಣುಕುಗಳು ತಮ್ಮ ಆಧುನಿಕ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅವು ಶತ್ರುಗಳ ಮೂರು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಚಿನ್ನಕ್ಕೆ ಬಡ್ತಿ ನೀಡುತ್ತವೆ. ನಾರಾ ಪ್ರಾಂತ್ಯದ ಕಾಶಿಹಾರದ ಪುರಾತತ್ವ ಸಂಸ್ಥೆಯ ಮುಖ್ಯ ಸಂಶೋಧಕ ಕೋಜಿ ಶಿಮಿಜು ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ಹೇಯನ್ ಶೋಗಿ ತುಣುಕುಗಳ ಹೆಸರುಗಳು ಚತುರಂಗವನ್ನು (ಸಾಮಾನ್ಯ, ಆನೆ, ಕುದುರೆ, ರಥ ಮತ್ತು ಸೈನಿಕ) ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಗೆ ಬೌದ್ಧಧರ್ಮದ ಐದು ಸಂಪತ್ತನ್ನು (ಆಭರಣ, ಚಿನ್ನ, ಬೆಳ್ಳಿ, ಕಟ್ಸುರಾ ಮರ ಮತ್ತು ಧೂಪ) ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ. ಯೋಶಿನೋರಿ ಕಿಮುರಾ ಅವರ ಒಂದು ಸಿದ್ಧಾಂತವೂ ಇದೆ, ಚತುರಂಗವು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಆಟವಾಗಿದ್ದರೂ, ಸೆರೆಹಿಡಿದ ನಂತರ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಯಿತು, ಹೇಯನ್ ಶೋಗಿ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಶೋಗಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ 14ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ, ಫುಸ್ತು ಶೋದೋಶು (ಸನ್ಯಾಸಿ ರಯೋಕಿಯ ಸಂಕಲನ) ವು ಶೋ ಶೋಗಿ (ಸಣ್ಣ ಶೋಗಿ) ಮತ್ತು ದಾಯಿ ಶೋಗಿ (ದೊಡ್ಡ ಶೋಗಿ) ಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ, ದೋಣಿಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ದಾಯಿ ಶೋಗಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ-ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ದಾಯಿ ಶೋಗಿಯು ನಿಕುರೆಕಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿರುವಂತೆ ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ಈಟಿ, ಹಿಮ್ಮುಖ ರಥ, ನಡುವೆ ಹೋಗುವುದು, ಕೋಪೋದ್ರಿಕ್ತ ಹಂದಿ ಮತ್ತು ಕುದುರೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ನಂತರದ ವಿವರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮ್ಮತಿಸುತ್ತದೆ. 14ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ದಾಯಿ ಶೋಗಿಯ ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಹುಶಃ 1443ರ ಶೋಗಿ ಶುಶು ನೊ ಜುಃ 15x15 ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಬದಿಗೆ 65 ತುಣುಕುಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದ ರೀತಿಯ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ತಲುಪಿತ್ತು. (1443ರ ಶೋಗಿ ಶುಶು ನೊ ಜು ಕಳೆದುಹೋಗಿದೆ, ಆದರೆ ಮಿನಾಸೆ ಕಾನೆನಾರಿಯವರ 1591ರ ಪುಸ್ತಕ ಶೋಗಿ ಜು ಅವರು 1443ರ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ನಕಲಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು 1443ರ ಪುಸ್ತಕವು ಸ್ವತಃ ಹಳೆಯ ಪುಸ್ತಕದ ನಕಲಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಮಾಹಿತಿ ಉಳಿದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ.) ಆದಾಗ್ಯೂ, ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ, ಅದರ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸರಳೀಕರಿಸಲಾಯಿತು (ದುರ್ಬಲ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು) ಚು ಶೋಗಿ (ಮಧ್ಯ ಶೋಗಿ) ಆಟವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು, ಇದನ್ನು ಮೊದಲು 14 ನೇ ಶತಮಾನದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಯುಗಾಕು ಒರೈ (ದಾಯ್ ಶೋಗಿಯೊಂದಿಗೆ) ನಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು 12x12 ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಬದಿಗೆ 46 ತುಣುಕುಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. 15ನೇ ಶತಮಾನದ ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಚು ಶೋಗಿಯ ಮೂರು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಶೋಗಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತುಃ ರೂಕ್, ಬಿಷಪ್ ಮತ್ತು ಕುಡುಕ ಆನೆ. ಇದರರ್ಥ ಮದ್ಯದ ಅಮಲಿನಲ್ಲಿದ್ದ ಆನೆಯ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹನಿಗಳ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಶೋ ಶೋಗಿ ಈಗ ಆಧುನಿಕ ರೂಪದಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಕುಡಿದ ಆನೆಯು ಕಿರೀಟ ರಾಜಕುಮಾರನಿಗೆ ಬಡ್ತಿ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬೇಕಾದ ಎರಡನೇ ರಾಜನಾಗಿ ಮತ್ತು ಗೆಲ್ಲುವ ಮೊದಲ ರಾಜನಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಸಣ್ಣ, ಮಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಮೂರು ಶೋಗಿ ಆಟಗಳು 15ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ರೂಢಿಯಾಗಿ ಮುಂದುವರೆದವು. ಚು ಶೋಗಿಯು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅತ್ಯುನ್ನತ ಗೌರವವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಶೋಗಿಯು ಎರಡನೆಯದರಲ್ಲಿ ಹನಿಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವವರೆಗೆ ಕ್ಷುಲ್ಲಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ದೈ ಶೋಗಿಯನ್ನು ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. (ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಮಗೆ ಬರುವ ದಾಯಿ ಶೋಗಿಯ ಆವೃತ್ತಿಯು ಮೂಲವಾಗಿರದೇ ಇರಬಹುದು, ಆದರೆ ಚು ಶೋಗಿಯ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ತಡವಾಗಿರಬಹುದು. ಹೇಯನ್ ಶೋಗಿ, ಶೋ ಶೋಗಿ, ಆಧುನಿಕ ಶೋಗಿ ಮತ್ತು ಹೇಯನ್ ದಾಯ್ ಶೋಗಿಯಲ್ಲಿ, ದುರ್ಬಲ ಹೆಜ್ಜೆಗುರುತುಗಳು ಚಿನ್ನಕ್ಕೆ ಬಡ್ತಿ ನೀಡುತ್ತವೆ; ಆದರೆ ಚು ಶೋಗಿಯಲ್ಲಿ, ಅವು ಆರಂಭಿಕ ಸೆಟಪ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಚಾರದ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಲಾಗದ ಇತರ ತುಣುಕುಗಳಿಗೆ ಬಡ್ತಿ ನೀಡುತ್ತವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ರೂಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬಿಷಪ್ಗಳು. ದಾಯ್ ಶೋಗಿಯಲ್ಲಿ, ಚು ಶೋಗಿಯಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ತುಣುಕುಗಳು ಆ ಆಟದಂತೆಯೇ ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಉಳಿದ ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳು ಚಿನ್ನಕ್ಕೆ ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಇದು ಸೂಚಿಸುವುದೇನೆಂದರೆ, ದಾಯಿ ಶೋಗಿಯು ಮೂಲತಃ ಎಲ್ಲಾ ದುರ್ಬಲ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಚಿನ್ನಕ್ಕೆ ಬಡ್ತಿ ನೀಡಿದ್ದನು, ಮತ್ತು ಚು ಶೋಗಿಯು ದಾಯಿ ಶೋಗಿಯನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯತೆಯಲ್ಲಿ ಮೀರಿಸಿದಾಗ ಚು ಶೋಗಿಯ ಪ್ರಚಾರಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ದಾಯಿ ಶೋಗಿಗೆ ನಕಲಿಸಲಾಯಿತು.) ಆಧುನಿಕ ಶೋಗಿಯ ನಿಯಮಗಳನ್ನು 16ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ, ಕುಡಿತದ ಆನೆಯನ್ನು ತುಂಡುಗಳ ಗುಂಪಿನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಹನಿಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕರು ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಕಡೆಗೆ ತೋರಿಸುವ ಪಂಚಭುಜಾಕೃತಿಯ ಶೋಗಿ ತುಣುಕುಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿರಬಹುದು. (ಕುಡಿದ ಆನೆಯು ಇನ್ನೂ 1567 ರಿಂದ ಶೋ ಶೋಗಿಯಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ 1587 ರಲ್ಲಿ ಮತ್ಸುದೈರಾ ಇಟಾಡಾದ ದಿನಚರಿಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ. ಕಿರೀಟ ರಾಜಕುಮಾರನಿಗೆ ಅದರ ಬಡ್ತಿ ಹನಿಗಳ ಆಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.) 1696ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಶೋಗಿ ನಿಯಮಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪಿನ ಪ್ರಕಾರ, ಜೆನ್ರೋಕು ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಕುಡಿದ ಮತ್ತಿನಲ್ಲಿದ್ದ ಆನೆಯ ತುಂಡನ್ನು ಟೆನ್ಮನ್ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ (1532-1555) ಚಕ್ರವರ್ತಿ ಗೋ-ನಾರಾ ಶೋ ಶೋಗಿ ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿದನೆಂದು ಅದು ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ನಿಜವೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ. ಇಚಿಜೋದಾನಿ ಅಸಾಕುರಾ ಕುಟುಂಬದ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಅವಶೇಷಗಳಿಂದ ಸುಮಾರು 174 ಶೋಗಿ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಖನನ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಇವು 16ನೇ ಶತಮಾನದ ಉತ್ತರಾರ್ಧದವು ಎಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ತುಣುಕುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಪ್ಯಾದೆಗಳಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಕುಡುಕ ಆನೆಯೂ ಇದೆ, ಇದು ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಕುಡುಕ ಆನೆಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದ ಶೋಗಿಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಅಕ್ಕಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದವು ಎಂಬ ಊಹೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಮಾಣಿತ ಆಧುನಿಕ ಶೋಗಿಯ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 1636ರ ಶೋಗಿ ಜುಶಿಕಿ ಎಂಬ ಗ್ರಂಥದಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಮೀಜಿನ್ ಒಹಾಶಿ ಸೊಕೊ ಅವರು ಕ್ರೋಡೀಕರಿಸಿದರು. ಚು ಶೋಗಿಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿವರಣೆಯು 1663ರ ಮೂರನೇ ಮೆಯಿಜಿನ್ ಇಟೊ ಸೋಕಾನ್ನ ಚು ಶೋಗಿ ಜುಶಿಕಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಹನಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದಾಗ, ಮೇಜುಗಳನ್ನು ಚು ಶೋಗಿಯ ಮೇಲೆ ತಿರುಗಿಸಲಾಯಿತು; ಪ್ರಮಾಣಿತ ಶೋಗಿಯು ಆರೋಹಣವಾಯಿತು. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಚು ಶೋಗಿಯನ್ನು ಕೆಲವು ಜಪಾನಿನ ಆಟಗಾರರು ಇಂದಿಗೂ ಆಡುತ್ತಲೇ ಇದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ವಿಲಕ್ಷಣ ತುಣುಕುಗಳು (ಕುಡಿದ ಆನೆ ಮತ್ತು ಸಿಂಹ ಸೇರಿದಂತೆ, ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ರಾಜನಂತೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಅದನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ) ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಇತರ ರೂಪಾಂತರಗಳಾದ ಮಿನಾಸ್ ಕನೇನಾರಿ ಅವರ 1591ರ ಪುಸ್ತಕ ಶೋಗಿ ಜು ಅನ್ನು ಸ್ವತಃ 1811ರ ಪುಸ್ತಕ ಶೋಗಿ ರೋಕುಶು ನೋ ಜುಶಿಕಿ ಆಫ್ ತ್ಸುರುಮೈನ್ ಶಿಗೆನೋಬು ಎಂದು ನಕಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಶೋಗಿ ಜು ಮತ್ತು ಶೋಗಿ ರೋಕುಶು ನೊ ಜುಶಿಕಿ ಇಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಈ ಪುಸ್ತಕವು ಆರು ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆಃ ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಮೂವರಾದ ಶೋ, ಚು ಮತ್ತು ದಾಯ್ ಶೋಗಿ, ಜೊತೆಗೆ ಮೂರು ದೊಡ್ಡ ಆಟಗಳು. ಅವುಗಳೆಂದರೆ ದಾಯ್ ದಾಯ್ ಶೋಗಿ (17x17 ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಬದಿಗೆ 96 ತುಣುಕುಗಳು), ಮಾಕಾ ದಾಯ್ ದಾಯ್ ಶೋಗಿ (19x19 ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಬದಿಗೆ 96 ತುಣುಕುಗಳು), ಮತ್ತು ತೈ ಶೋಗಿ (25x25 ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಬದಿಗೆ 177 ತುಣುಕುಗಳು). ಈ ಮೂರು ಆಟಗಳ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ಮಿನಾಸ್ ಸಹಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಹುಶಃ 1443 ಮತ್ತು 1591 ರ ನಡುವೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮೂಲ ಪಠ್ಯದಿಂದ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. 17ನೇ ಶತಮಾನದ ಇತರ ಪಠ್ಯಗಳಾದ ಶೋ ಶೋಗಿ ಜುಶಿಕಿ (1694) ಮತ್ತು ಶೋಗಿ ಜುಶಿಕಿ (ಪ್ರಮಾಣಿತ ಶೋಗಿಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ಒಹಾಶಿ ಸೊಕೊ ಅವರ ಪುಸ್ತಕದಂತೆಯೇ ಅಲ್ಲ), ಈ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಶೋ ಶೋಗಿ ಜುಶಿಕಿ ಶೋ ಶೋಗಿ (ಕುಡಿದ ಆನೆಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದೆ), ವಾ ಶೋಗಿ (11x11 ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಬದಿಗೆ 27 ತುಣುಕುಗಳು), ಚು ಶೋಗಿ, ದಾಯ್ ಶೋಗಿ, ತೆಂಜಿಕು ಶೋಗಿ (16x16 ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಬದಿಗೆ 78 ತುಣುಕುಗಳು-ಬಹುಶಃ ದಾಯ್ ಶೋಗಿಯ ಒಂದು ರೂಪವನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಬೌದ್ಧ ಸನ್ಯಾಸಿ ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದ್ದಾರೆ), ದಾಯ್ ದಾಯ್ ಶೋಗಿ, ಮಾಕಾ ದಾಯ್ ದಾಯ್ ಶೋಗಿ ಮತ್ತು ತೈ ಶೋಗಿಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಶೋಗಿ ಜುಶಿಕಿ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಶೋಗಿ, ಚು ಶೋಗಿ, ದಾಯ್ ಶೋಗಿ, ತೆಂಜಿಕು ಶೋಗಿ, ದಾಯ್ ದಾಯ್ ಶೋಗಿ, ಮಾಕಾ ದಾಯ್ ದಾಯ್ ಶೋಗಿ ಮತ್ತು ತೈ ಶೋಗಿಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ವಾ ಶೋಗಿ, ಕಿಗುವೊ ಕ್ಸಿಯಾಂಗ್ಕಿ (ಒಂದು ಚೀನೀ ರೂಪಾಂತರ), ಕೋ ಶೋಗಿ (ಪ್ರತಿ ಬದಿಗೆ 90 ತುಣುಕುಗಳು, 19x19 ಗೋ ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ), ಮತ್ತು ಟೈಕ್ಯೋಕು ಶೋಗಿ (36x36 ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಬದಿಗೆ 402 ತುಣುಕುಗಳು) ಗಳನ್ನು ಸಹ ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ. ಮಿನಾಸ್ ದೊಡ್ಡ ಆಟಗಳ ಕೆಲವು ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು (2 ದಾಯಿ ಶೋಗಿ ಸೆಟ್ಗಳು, 2 ದಾಯಿ ದಾಯಿ ಶೋಗಿ ಸೆಟ್ಗಳು, 3 ಮಾಕಾ ದಾಯಿ ಶೋಗಿ ಸೆಟ್ಗಳು ಮತ್ತು 4 ತೈ ಶೋಗಿ ಸೆಟ್ಗಳು) ತಯಾರಿಸಿದ್ದರೂ, ಇವುಗಳನ್ನು ಎಂದಾದರೂ ಹೆಚ್ಚು ಆಡಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ. ಆಧುನಿಕ ಸಂಶೋಧಕರು ಆಧುನಿಕ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ನಿಯಮಗಳ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದರೂ, ಈ ರೂಪಾಂತರಗಳ ಚಲನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಪರಸ್ಪರ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಐತಿಹಾಸಿಕ ರೂಪಾಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯದು ದೊಡ್ಡದಕ್ಕಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆಃ ಟೋರಿ ಶೋಗಿ, 7x7 ಫಲಕದ ಮೇಲೆ 16 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 1799 ರಲ್ಲಿ ಒಂಬತ್ತನೇ ಮೆಯಿಜಿನ್ ಒಹಾಶಿ ಸೋಯಿಯ ಕಾರಣವೆಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಜಾನ್ ಫೇರ್ಬೈರ್ನ್ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ 1828 ರಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಶಿಷ್ಯ ಟೊಯೋಟಾ ಜೆನ್ರಿಯು ಕಾರಣ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಚು ಶೋಗಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಆಧುನಿಕ ಸಣ್ಣ ರೂಪಾಂತರಗಳೊಂದಿಗೆ, ಟೋರಿ ಶೋಗಿ ಹೆಚ್ಚು-ಆಡಿದ ರೂಪಾಂತರವಾಗಿದೆ (ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಶೋಗಿಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ). ಆಧುನಿಕ ಶೋಗಿ ಆಧುನಿಕ ಶೋಗಿ (ಹೊನ್ ಶೋಗಿ) ಅನ್ನು ಟೊಕುಗವಾ ಶೋಗುನೇಟ್ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಅನುಮೋದಿಸಿತು. 1612ರಲ್ಲಿ, ಶೋಗುನೇಟ್ ಶೋಗಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ () ಮತ್ತು (ಅವರ ಮರಣದ ನಂತರ ಈ ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿತ್ತು) ಸೇರಿದಂತೆ ದತ್ತಿಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಕಾನೂನನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತಂದಿತು. ಈ ಐಮೊಟೊಗಳು (ಗೋ ಅಥವಾ ಶೋಗಿಯ ಸಂಪ್ರದಾಯವನ್ನು ಎತ್ತಿಹಿಡಿಯುವ ಕುಟುಂಬಗಳು) ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು (ಅಕ್ಷರಶಃ, ಹೋಗುವ ಸ್ಥಳಗಳು) ಮತ್ತು ಶೋಗಿಯ ಸ್ಥಳಗಳು ಎಂಬ ಬಿರುದನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಮೊದಲ ಓ-ಹಾಶಿ ಶು-ಕೇಯಿಗೆ ಐವತ್ತು ಕೋಕು ಅಕ್ಕಿ ಮತ್ತು ಐದು ಪುರುಷರು ಸಿಕ್ಕರು. ಕಾನೈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ (ಸುಮಾರು 1630), ಶೋಗನ್ಗೆ ಮೊದಲು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಎಂಟನೇ ಶೋಗನ್, ಟೊಕುಗವಾ ಯೋಶಿಮುನೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಒಮ್ಮೆ 17 ನೇ ದಿನದಂದು ಕನ್ನಾಜುಕಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಸಲ್ ಶೋಗಿ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ನಡೆಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಇಂದು ಆಧುನಿಕ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ನಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾದ ದಿನವಾದ ನವೆಂಬರ್ 17 ಅನ್ನು ಶೋಗಿ ದಿನವೆಂದು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಶೋಗಿಯ ಎಮೋಟೋಗಳಾಗಿದ್ದವರಿಗೆ ದತ್ತಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಶೋಗುನೇಟ್ನ ಆಳ್ವಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಮೆಯಿಜಿನ್ ಎಂಬ ಬಿರುದು ಒಹಾಶಿ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಅದರ ಒಂದು ಶಾಖೆ ಮತ್ತು ಇಟೋ ಕುಟುಂಬದ ಆನುವಂಶಿಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಯಿತು. ಮೀಜಿನ್-ಸೆನ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ವಿಜೇತರಿಗೆ ಇಂದಿಗೂ ಮೀಜಿನ್ ಎಂಬ ಬಿರುದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೇಜಿನ್ ಎಂಬ ಬಿರುದನ್ನು ಪಡೆದ ಶೋಗಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಶೋಗುನೇಟ್ ಸರ್ಕಾರಕ್ಕೆ ಶೋಗಿ ಒಗಟುಗಳ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವುದು ಒಂದು ಸಂಪ್ರದಾಯವಾಯಿತು. ವಂಶಪಾರಂಪರ್ಯವಾಗಿ ಮೈಜಿನ್ ಆಗಿರದ ಹಲವಾರು ಪ್ರತಿಭಾವಂತ ಶೋಗಿ ಆಟಗಾರರು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದರು. ಅವರು ಎಡೋ ಅವಧಿಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯ ಮೆಯಿಜಿನ್ ಆಗಿ ಭರವಸೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಯೇ ನಿಧನರಾದರು ಮತ್ತು ಎಂದಿಗೂ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿ ಪಡೆಯಲಿಲ್ಲ (ಇದು ಅವರಿಗೆ ಮರಣೋತ್ತರವಾಗಿ ನೀಡಲಾಯಿತು). ಕಾಂಜು ಅವರು ಶೋಗಿ ಒಗಟುಗಳ ನುರಿತ ಸಂಯೋಜಕರಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಇಂದಿಗೂ ಅವರ ಒಗಟುಗಳ ಸಂಗ್ರಹವು ಈ ರೀತಿಯ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಎಡೋ ಅವಧಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಆತ ಹವ್ಯಾಸಿ ಶೋಗಿ ಆಟಗಾರರ "ಅರಿನೋ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ" ಒಬ್ಬರಾಗಿದ್ದರಿಂದ, ಮೆಯಿಜಿನ್ ಶ್ರೇಣಿಯು ಆತನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಿಂದ ಹೊರಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಆತನ ಕೌಶಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಆತನಿಗೆ ಭಯವಿತ್ತು, ಆತ "13-ಡಾನ್ ಆಟಗಾರನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ" ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಆತನನ್ನು (ಅಕ್ಷರಶಃ, ಬುದ್ಧಿವಂತ ವ್ಯಕ್ತಿ ಅಥವಾ ಶೋಗಿಯ ಮಾಸ್ಟರ್) ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಯಿತು. ಕೆಲವರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಜನರು ಸೋಹೋ ಅವರನ್ನು ಇತಿಹಾಸದ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಶೋಗಿ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪತ್ರಿಕೆ ಶೋಗಿ ಮತ್ತು ಶೋಗಿ ಸಂಘಗಳ ರಚನೆಯು ಟೊಕುಗವಾ ಶೋಗುನೇಟ್ನ ಪತನದ ನಂತರ, ಮೂರು ಶೋಗಿ ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ದತ್ತಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಶೋಗಿಯಲ್ಲಿನ ಐಮೊಟೊ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ತನ್ನ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿತು. ಮೂರು ಕುಟುಂಬಗಳ ಸಾಲುಗಳು ಕೊನೆಗೊಂಡವು ಮತ್ತು ಮೆಯಿಜಿನ್ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಶಿಫಾರಸಿನ ಮೂಲಕ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಜಪಾನಿನಾದ್ಯಂತ ನಡೆದ ಶೋಗಿ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೀಜಿ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಹವ್ಯಾಸಿ ಶೋಗಿಯ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯು ಮುಂದುವರಿಯಿತು, ಮತ್ತು ಜನರು ಎಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದರೂ, ಸ್ನಾನಗೃಹಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕ್ಷೌರಿಕರ ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, 19ನೇ ಶತಮಾನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯಷ್ಟು ಉನ್ನತ ಶ್ರೇಣಿಯ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಿಪರ ಶೋಗಿ ಆಟಗಾರನಾಗಿ ಜೀವನ ನಡೆಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ. 1899ರ ಸುಮಾರಿಗೆ, ಪತ್ರಿಕೆಗಳು ಶೋಗಿ ಪಂದ್ಯಗಳ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು ಮತ್ತು ಉನ್ನತ ಶ್ರೇಣಿಯ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಮೈತ್ರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. 1909ರಲ್ಲಿ, ದಿ ಮೇಜಿನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು 1924ರಲ್ಲಿ, ಹದಿಮೂರನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ಮೇಜಿನ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಮುಖ್ಯಸ್ಥನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು 1947ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾದ ಆಧುನಿಕತೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಅವತಾರವಾಗಿತ್ತು. ಮೆಯಿಜಿನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಪಂದ್ಯಗಳು 1935ರಲ್ಲಿ, ಕಿನ್ಜಿರೋ ಸೆಕಿನ್ ಅವರು ಮೆಯಿಜಿನ್ ಶ್ರೇಣಿಯಿಂದ ಕೆಳಗಿಳಿದರು, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮೊದಲಿನಂತೆಯೇ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವ ಬದಲು ಅಲ್ಪಾವಧಿಯಲ್ಲಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಮೊದಲನೆಯದು (ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ದಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು) ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ನಡೆಯಿತು, ಯೊಶಿಯೋ ಕಿಮುರಾ 1937 ರಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಮೆಯಿಜಿನ್ ಆದರು. ಇದು ಶೋಗಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪಂದ್ಯಗಳ ಆರಂಭವಾಗಿತ್ತು (ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಧಾರಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನೋಡಿ). ನಂತರ, 1950 ರಲ್ಲಿ, (9-ಡಾನ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪಂದ್ಯ) (1962 ರಲ್ಲಿ (10-ಡಾನ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪಂದ್ಯ) ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು) ಮತ್ತು (ಕಿಂಗ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪಂದ್ಯ) ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯು 1953ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಮತ್ತು 1983ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಪಂದ್ಯವಾಯಿತು. 1960ರಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು, ನಂತರ 1962ರಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 1974ರಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ಜುಡಾನ್-ಸೆನ್ಅನ್ನು 1988ರಲ್ಲಿ ಜುಡಾನ್-ಸೆನ್ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಐಯೋ 2017ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯಾಯಿತು, ಇದು ಎಂಟು ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಪಂದ್ಯಗಳ ಆಧುನಿಕ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿತು. ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ನಂತರ, ಎಸ್ಸಿಎಪಿ (ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಯುಎಸ್ ನೇತೃತ್ವದ ಔದ್ಯೋಗಿಕ ಸರ್ಕಾರ) ಜಪಾನಿನ ಸಮಾಜದಿಂದ ಎಲ್ಲಾ "ಊಳಿಗಮಾನ್ಯ" ಅಂಶಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು ಮತ್ತು ಬುಶಿಡೋ (ಸಮುರಾಯ್ ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರ) ಮತ್ತು ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ ನಿಷೇಧಿಸಬೇಕಾದ ವಸ್ತುಗಳ ಸಂಭಾವ್ಯ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಶೋಗಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಎಸ್ಸಿಎಪಿಗಾಗಿ ಶೋಗಿಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲು ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಸೆರೆಹಿಡಿದ ತುಣುಕುಗಳ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿ ಅದರ ಅಸಾಧಾರಣ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ. ಇದು ಖೈದಿಗಳ ಮೇಲಿನ ದೌರ್ಜನ್ಯದ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಎಸ್ಸಿಎಪಿ ಒತ್ತಾಯಿಸಿತು. ಆದರೆ ಆಗಿನ ಉನ್ನತ ವೃತ್ತಿಪರ ಶೋಗಿ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾಗಿದ್ದ ಕೋಜೋ ಮಸುದಾ, ತನಿಖೆಗಾಗಿ ಎಸ್ಸಿಎಪಿ ಪ್ರಧಾನ ಕಚೇರಿಗೆ ಕರೆದಾಗ, ಶೋಗಿಯ ಬಗೆಗಿನ ಅಂತಹ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇದು ಶೋಗಿಯಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ಚದುರಂಗವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಖೈದಿಗಳ ದುರುಪಯೋಗದ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಒತ್ತಾಯಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಕೇವಲ ಎದುರಾಳಿಯ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಶೋಗಿಯು ಕೈದಿಗಳಿಗೆ ಆಟಕ್ಕೆ ಮರಳಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಲು ಪ್ರಜಾಪ್ರಭುತ್ವವಾಗಿದೆ. ಚದುರಂಗವು ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ಸಮಾಜದಲ್ಲಿ ಲಿಂಗ ಸಮಾನತೆಯ ಆದರ್ಶಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಮಸುದಾ ಹೇಳಿದರು ಏಕೆಂದರೆ ರಾಜನು ರಾಣಿಯ ಹಿಂದೆ ತನ್ನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಮಸುದಾ ಅವರ ಹೇಳಿಕೆಯು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಶೋಗಿಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಬೇಕಾದ ವಸ್ತುಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ವಿನಾಯಿತಿ ನೀಡಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ 1957 ರಲ್ಲಿ, ಕೋಜೋ ಮಸುದಾ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು (ಮೀಜಿನ್, ಕುಡಾನ್ ಮತ್ತು ಓಶೋ) ಪಡೆದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮತ್ತೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ನಂತರ ಮಸುದಾದಿಂದ ಈ ಮೂರು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆದನು ಮತ್ತು 1959 ರಲ್ಲಿ ಹೊಸದಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿತವಾದ ಓಯಿ ಮತ್ತು ಕಿಸೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆದನು. ಒಯಾಮಾ ಆರು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಈ ಬಿರುದುಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡರು, ಇದು "ಒಯಾಮಾ ಯುಗ" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಸುವರ್ಣ ಯುಗವಾಗಿತ್ತು. ಒಯಾಮಾ ಒಟ್ಟು 80 ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಹಿಡಿತದ ಅವಧಿಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದರು, ಇದು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಭೂತಪೂರ್ವ ಸಾಧನೆಯಾಗಿತ್ತು, ಆಗ ಈಗಿನದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಿದ್ದವು. 1983ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಏಳಕ್ಕೆ ಏರಿದ ನಂತರ, ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ನಂಬಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ 1996ರಲ್ಲಿ, ಯೋಶಿಹಾರು ಹಾಬು ಮೊದಲಿಗರಾದರು, ಇದು "ಹಾಬು ಯುಗ" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಯುಗವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಅಂದಿನಿಂದ, ಅವರು ಪ್ರಶಸ್ತಿಯಿಲ್ಲದ ಸಮಯ ಎಂದಿಗೂ ಇರಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಜುಲೈ 5,2012 ರಂದು, ಒಟ್ಟು 81 ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಹಿಡಿತದ ಅವಧಿಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹಬು ಒಯಾಮಾ ಅವರ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಮೀರಿಸಿದರು. ಮಹಿಳಾ ಆಟದ ಹುಟ್ಟು ವೃತ್ತಿಪರ ಶೋಗಿ ಆಟಗಾರರ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ಪುರುಷರು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರು ಇಬ್ಬರೂ ಇದ್ದರೂ, ಯಾವುದೇ ಮಹಿಳಾ ಆಟಗಾರ್ತಿ ಇನ್ನೂ ಪ್ರೊ ಕ್ವಾಲಿಫೈಯರ್ ಲೀಗ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಗೆದ್ದು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣೀಕೃತ ವೃತ್ತಿಪರ ಆಟಗಾರ್ತಿಯಾಗಿಲ್ಲ. ಇದು ಮಹಿಳೆಯರಲ್ಲಿ ಆಟದ ಹರಡುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸಲು, ವೃತ್ತಿಪರ ಮಹಿಳಾ ಶೋಗಿ ಆಟಗಾರರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. 1966ರಲ್ಲಿ, ಅಕಿಕೊ ಟಕೋಜಿಮಾ 1-ಡಾನ್ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರೊ-ಕ್ವಾಲಿಫೈಯರ್ ಲೀಗ್ಗಳನ್ನು ತೊರೆದರು ಮತ್ತು ಮೊದಲ ವೃತ್ತಿಪರ ಮಹಿಳಾ ಶೋಗಿ ಆಟಗಾರರಾದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಹಿಳಾ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ನಡೆಯುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ವೃತ್ತಿಪರರಾಗಿ ಅವರ ಏಕೈಕ ಕೆಲಸವೆಂದರೆ ಶೋಗಿ ಪಾಠಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದು. 1974ರಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ ಮಹಿಳಾ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಾದ ಮಹಿಳಾ ಮೆಯಿಜಿನ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ನಡೆಸಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಟಕೋಜಿಮಾ ಗೆದ್ದು, ಮೊದಲ ಮಹಿಳಾ ಮೆಯಿಜಿನ್ ಆದರು. 1974ನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಹಿಳಾ ಶೋಗಿಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ವರ್ಷವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಲೇಡೀಸ್ ಶೋಗಿ ಪ್ರೊಫೆಷನಲ್ ಆರ್ಗನೈಸೇಶನ್ ಈ ವರ್ಷದಿಂದ "ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದ ಕೂಟಗಳನ್ನು" ಆಚರಿಸುತ್ತದೆ. 2014 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ 50 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ವೃತ್ತಿಪರ ಮಹಿಳಾ ಆಟಗಾರರಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಯುನಿವರ್ಸಲ್ ಕಪ್ ವುಮೆನ್ಸ್ ಮೆಯಿಜಿನ್ ಟೈಟಲ್ ಮ್ಯಾಚ್ (ಯುನೀಬರ್ಸಲ್), ಮೈನಾಬಿ ವುಮೆನ್ಸ್ ಓಪನ್ (ಮಿನ್ಬಿ), ರಿಕೋ ಕಪ್ ವುಮೆನ್ಸ್ ಓಜಾ ಟೈಟಲ್ ಮ್ಯಾಚ್, ವುಮೆನ್ಸ್ ಓಯಿ ಟೈಟಲ್ ಮ್ಯಾಚ್, ಕಿರಿಶಿಮಾ ಶುಜೋ ಕಪ್ ವುಮೆನ್ಸ್ ಓಶೋ ಟೈಟಲ್ ಮ್ಯಾಚ್ ಕೂಡ ಇದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಕೆಲವು ಪ್ರಮಾಣಿತ ವೃತ್ತಿಪರ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು ಮಹಿಳೆಯರ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಅಗ್ರ ಮಹಿಳೆಯರು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹವ್ಯಾಸಿ ಶೋಗಿ ಶೋಗಿಯ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿನ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು ಸಾರ್ವಜನಿಕರಲ್ಲಿ (ಹವ್ಯಾಸಿಗಳು) ಚಿರಪರಿಚಿತವಾಗಿವೆ. ಡಾನ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯೂ ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ರೇಟಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಹವ್ಯಾಸಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ವೃತ್ತಿಪರರಿಗೆ, ಹವ್ಯಾಸಿ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಶ್ರೇಣಿಯೊಂದಿಗೆ, 4-ಡಾನ್ ಅಥವಾ 5-ಡಾನ್, ವೃತ್ತಿಪರ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ 6-ಕ್ಯೂಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹಿಂದೆ, ಹವ್ಯಾಸಿಗಳು ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರರ ನಡುವೆ ಆಟಗಳು ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದವು, ಆದರೆ ಇವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪತ್ರಿಕೆಗಳು ಅಥವಾ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳು ಆಯೋಜಿಸುವ ವಿಶೇಷ ಪಂದ್ಯಗಳು ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಅಥವಾ ಶೋಗಿ ಕೋರ್ಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬೋಧನಾ ಆಟಗಳಾಗಿದ್ದವು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ವೃತ್ತಿಪರರೊಂದಿಗೆ ಪೈಪೋಟಿ ನಡೆಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಹವ್ಯಾಸಿಗಳೂ ಇರುತ್ತಾರೆ, ಅವರಲ್ಲಿ ಕೆಲವರು ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟಲು ಜೂಜುಗಾರರಾಗಿ ಜೀವನ ಸಾಗಿಸುತ್ತಾರೆ. 1944 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರರಾಗುವ ಮೊದಲು ಅವರು ಶಿಂಕೆನ್-ಷಿಯಾಗಿ ಬದುಕಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾಡಿದರು. ನಂತರ ಆತ ಮೀಜಿನ್-ಸೆನ್ನಲ್ಲಿ ಯಸುಹಾರು ಒಯಾಮಾಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕಿದನು, ಆದರೆ ಆತನಿಂದ ಮೀಜಿನ್ ಎಂಬ ಬಿರುದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಮತ್ತೊಬ್ಬ ಶಿಂಕೆನ್-ಶಿ ಅವರು ವಿಶೇಷ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರ ನಂತರ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಸತತವಾಗಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ಹವ್ಯಾಸಿ ಮೆಯಿಜಿನ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದು, ಹವ್ಯಾಸಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ಜನಸಮೂಹಕ್ಕಿಂತ ಮುಂದಿಟ್ಟರು. ನಂತರ, ಅಂದಿನ ಅಧ್ಯಕ್ಷರಾಗಿದ್ದ ಒಯಾಮ ಅವರ ಪ್ರಚೋದನೆಯಿಂದಾಗಿ, ಕೊಯ್ಕೆಯನ್ನು ಅವರ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಬೇಕೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮತವನ್ನು ನಡೆಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಅವರ ನಡವಳಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕಳವಳಗಳು ಇದ್ದವು ಮತ್ತು ಮತವು ಅವರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋಯಿತು. ಅವರು ಎಂದಿಗೂ ವೃತ್ತಿಪರರಾಗಲಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಅವರ ಮರಣದ ನಂತರ, ಅವರ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುವ ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಅವರು ಜೀವಂತವಾಗಿದ್ದಾಗಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಈಗ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಬಲವಾದ ಹವ್ಯಾಸಿಗಳು ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರರ ನಡುವಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಅಂತರವು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಲೇ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದಾದ ಅಧಿಕೃತ ವೃತ್ತಿಪರ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳೂ ಇವೆ. ಕೆಲವು ಹವ್ಯಾಸಿಗಳು, ಸೇರಿದಂತೆ,,,, ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು "ಪ್ರೊ ಕಿಲ್ಲರ್ಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಇಬ್ಬರು ಯುವ ಆಟಗಾರರು, ಮತ್ತು ಹವ್ಯಾಸಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅಲೆಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ವೃತ್ತಿಪರ ಅರ್ಹತಾ ಲೀಗ್ಗಳನ್ನು ತೊರೆದು ಹವ್ಯಾಸಿಗಳಾಗಿ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ವಯಸ್ಸಿನ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಂದಾಗಿ ಅರ್ಹತಾ ಲೀಗ್ಗಳಿಂದ ನಿವೃತ್ತರಾದರು, ಆದರೆ ವೃತ್ತಿಪರ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಹವ್ಯಾಸಿಯಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿದರು. ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಅವರ ಪ್ರದರ್ಶನವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅವರು ವೃತ್ತಿಪರರೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ಶೇಕಡಾ 70 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದರು. ಸೆಗವಾ ಅವರು ಜಪಾನ್ ಶೋಗಿ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ಗೆ ವೃತ್ತಿಪರ ಶ್ರೇಣಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಕೋರಿ ಅರ್ಜಿಯನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವರಿಗೆ ಅಸಾಧಾರಣ ಅನುಮತಿ ನೀಡಲಾಯಿತು. ವೃತ್ತಿಪರ ಅರ್ಹತಾ ಲೀಗ್ಗಳಿಂದ ನಿವೃತ್ತರಾದ ನಂತರ ವೃತ್ತಿಪರರಾದ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಅವರು. 2006ರಲ್ಲಿ, ಶೋಗಿ ಸಂಘವು ಹವ್ಯಾಸಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಹಿಳಾ ವೃತ್ತಿಪರರನ್ನು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕೆ ಒಪ್ಪಿಸಿತು, ಮತ್ತು 4-ಡಾನ್ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ (ದಿ ಹಂತಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ) ಮತ್ತು ದಿ ಹಂತಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ವಿವರಗಳನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. ಅಸಾಧಾರಣ ಅನುಮತಿಯನ್ನು ನೀಡದ ಹೊರತು, ಅರ್ಜಿದಾರರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರೊ ಕ್ವಾಲಿಫೈಯರ್ ಲೀಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಮತ್ತು ಅವರು ಲೀಗ್ಗಳಿಂದ ನಿವೃತ್ತರಾಗಿದ್ದರೆ ವೃತ್ತಿಪರರಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ಮತ್ತೊಂದು ಶೋಜಿ ಸೆಗಾವಾ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ. ಜಪಾನ್ನ ಹೊರಗೆ ಶೋಗಿಯ ಹರಡುವಿಕೆ ಶೋಗಿಯ ಆಟವು ಜಪಾನ್ನೊಳಗೆ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಬರೆಯಲಾದ ಜಪಾನೀ ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಜಪಾನ್ನ ಹೊರಗೆ ಆಟದ ಹರಡುವಿಕೆಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗಿದೆ. ಹೋಲಿಕೆಯ ಮೂಲಕ, ಗೋ ಆಟವು ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು, ಅದರ ನಿಯಮಗಳು (ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ) ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಏಕೀಕೃತವಾಗಿವೆ, ಇದನ್ನು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ದೇಶಕ್ಕೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೋಲುವುದಿಲ್ಲ (ಶೋಗಿಯಂತೆ, ಇದು ಚೆಸ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುವ ಅನೇಕ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ). ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಲ್ಲಿ ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ, ವಿವರವಾದ ವಿವರಣೆಯು ನೇರೇಟಿವ್ ಆಫ್ ದಿ ಪೆರ್ರಿ ಎಕ್ಸ್ಪೆಡಿಷನ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ, ಡಾ. ಡೇನಿಯಲ್ ಎಸ್. ಗ್ರೀನ್ ಅವರ ವರದಿಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ಹಕೋಡೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಮಳೆಯ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಕಲಿತರು. ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಿದ ಮೊದಲ ಶೋಗಿ ಆಟವು ಜೂನ್ 1860 ರಲ್ಲಿ ಫಿಲಡೆಲ್ಫಿಯಾದಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿನ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ನಿಯೋಗದ ಮೊದಲ ಭೇಟಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಡೆಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, 1990ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಜಪಾನ್ನ ಹೊರಗೆ ಶೋಗಿಯನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಶ್ರದ್ಧೆಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾದವು. ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪೀಪಲ್ಸ್ ರಿಪಬ್ಲಿಕ್ ಆಫ್ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಶಾಂಘೈನಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಜನವರಿ 2006ರ ಆವೃತ್ತಿಯು ಶಾಂಘೈ 120,000 ಜನರ ಶೋಗಿ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವು ಚೀನೀ ಅಕ್ಷರಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲದ ದೇಶಗಳಿಗೆ ಹರಡಲು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ನಿಧಾನವಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ತುಣುಕುಗಳ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಅವು ಹೇಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಚಿಹ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಶೋಗಿ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಶೋಗಿ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರಕಾರ, "ಶೋಗಿ ಜನಸಂಖ್ಯೆ" (ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಶೋಗಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವ 15 ವರ್ಷ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಯಸ್ಸಿನ ಜನರ ಸಂಖ್ಯೆ) 1985 ರಲ್ಲಿ 16.8 ದಶಲಕ್ಷದಿಂದ 2004 ರಲ್ಲಿ 9 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೆ ಮತ್ತು 2006 ರಲ್ಲಿ 84 ಲಕ್ಷಕ್ಕೆ ಇಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಮೇಣ ಕುಸಿಯುತ್ತಿದೆ. ಮೇಲಿನ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಶೋಗಿಯ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕುಸಿದಾಗ, ಶೋಗಿಯು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಯೋಶಿಹಾರು ಹಾಬು ಅವರು ಒಂದು ವರ್ಷದಲ್ಲಿ (1996) ಎಲ್ಲಾ ಏಳು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದ ಸಾಧನೆ, ಎನ್ಎಚ್ಕೆ ಟಿವಿ ಕಾದಂಬರಿಯ ಪ್ರಸಾರ (1996), ಮತ್ತು ಶೋಜಿ ಸೆಗವಾ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧದ ವರದಿ ಮಾಡುವಿಕೆ, ವೃತ್ತಿಪರ ಪ್ರವೇಶ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು (2005) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಮತ್ತು ಮೆಯಿಜಿನ್-ಸೆನ್ನ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಬೇರೆ ಸಂಸ್ಥೆಗೆ (2006) ರವಾನಿಸುವ ಚರ್ಚೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ "ಶೋಗಿ ಬೂಮ್" ಹುಟ್ಟಲು ಕಾರಣವಾಗಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಕೂಲವಾದ ಮಾಧ್ಯಮ ವರದಿಗಳು ಶೋಗಿ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಕುಸಿತವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದವು. ವೀಕ್ಲಿ ಶೊನೆನ್ ಜಂಪ್ನಲ್ಲಿ ಧಾರಾವಾಹಿಯಾಗಿ ಪ್ರಕಟವಾದ "ಹಿಕಾರು ನೋ ಗೋ" ಕಥೆಯಿಂದಾಗಿ 10 ರಿಂದ 19 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರು ಆಟವಾಡುವ ಸಂಖ್ಯೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ಎಂದು ಮೇಲಿನ "ಲೀಜರ್ ವೈಟ್ ಪೇಪರ್" ನಲ್ಲಿ ಹೇಳಲಾಗಿದೆ. (ಒಟ್ಟಾರೆ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಿದೆ.) ಆದಾಗ್ಯೂ, 2006ರ ಲೀಜರ್ ಶ್ವೇತಪತ್ರವು 60ರ ಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಗೋ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ, ಆದರೆ ಶೋಗಿಯು 10ರಿಂದ 19ರ ಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಸುಮಾರು 1996 ರಿಂದ, ನಿಜವಾದ ಶೋಗಿ ಸೆಟ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಮತ್ತು ನಂತಹ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಶೋಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲ್ಪಟ್ಟವು. ಪ್ರಸ್ತುತ,, ಮತ್ತು ಯಾಹೂ! ನಂತಹ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅನೇಕ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಜಪಾನ್ ಗೇಮ್ಸ್. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಶೋಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು 1980ರ ದಶಕದಿಂದ ಶೋಗಿ ಆಡುವಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಿವೆ. ಚಾಂಪಿಯನ್ ಹಾಬು 2006ರ ವಿಶ್ವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಶೋಗಿ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಬೊನಾನ್ಜಾದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 2 ಡಾನ್ ಶೋರೈಕೈ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಅಂದಾಜು ಮಾಡಿದರು. ಶೋಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸಾಧನಗಳೆಂದರೆ ಶೋಗಿಡೋಕೊರೊ, ವಾರ್ಷಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಫ್ಲಡ್ಗೇಟ್ ಶೋಗಿ ಸರ್ವರ್. ಜಪಾನ್ ಶೋಗಿ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ವೃತ್ತಿಪರರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಜಪಾನಿನ ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾ ಶೋಗಿ ಲೇಖನದ ಇತಿಹಾಸ ವಿಭಾಗದಿಂದ ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 17,2006 ರಂದು ಮರುಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ. ಕಜಾಕ್ಸ್, ಜೀನ್-ಲೂಯಿಸ್ ಮತ್ತು ನೋಲ್ಟನ್, ರಿಕ್ (2017). ಚೆಸ್ನ ಒಂದು ಜಗತ್ತು. ಮ್ಯಾಕ್ಫಾರ್ಲ್ಯಾಂಡ್. ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಜಪಾನಿನ ಆಟ ಶೋಗಿಃ ಚೀನೀ ಅಕ್ಷರಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಶೋಗಿ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಜೆಕ್ ಗಣರಾಜ್ಯದ ಗುಂಪು. ಶೋಗಿ