Bounty (poker)
ಕೆಲವು ಪೋಕರ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಹುಮಾನವು ಒಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿದ್ದು, ಅದು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡಬಹುದು. ಬಹುಮಾನವು ಬಹುತೇಕ ಯಾವಾಗಲೂ ನಗದು ಬಹುಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಕರೆನ್ಸಿಯಲ್ಲ. ಬಹುಮಾನಗಳು ಅಪರೂಪ, ಆದರೆ ವೃತ್ತಿಪರ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ದತ್ತಿ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅಳವಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಹುಮಾನದ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೊರಹಾಕುವ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೂ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡುವ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಖರೀದಿ-ರಚನೆಯು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಬಹುಮಾನದ ಚಿಪ್ ಅಥವಾ ಟೋಕನ್ಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಬೌಂಟಿ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಆಟಗಾರನು ಒಯ್ಯುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊರಹಾಕಿದರೆ, ಅವರನ್ನು ಹೊರಹಾಕಿದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬೌಂಟಿ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಬೌಂಟಿ ಚಿಪ್ಗೆ ಪಾವತಿಸುವ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಬೌಂಟಿ ಚಿಪ್ಗಳನ್ನು ನಗದು ರೂಪದಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಚಿಪ್ನಲ್ಲಿ ಹಣವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಕೆಲವು ಆನ್ಲೈನ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ, ಆ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನು ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿ ಎಲಿಮಿನೇಷನ್ನೊಂದಿಗೆ ಅವನ ಸ್ವಂತ ಬಹುಮಾನವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಬೌಂಟಿ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು ಕೆಲವೇ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಈ ನಿಯೋಜನೆಯು ವಿರಳವಾಗಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುವವರಿಗೆ ಅಂತಹ ನಿಯೋಜನೆಯು ಅವರ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಆತಿಥೇಯರು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿಗಳಿಗೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡಿದ್ದರೆ, ಕೆಲವು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಈ ರೀತಿಯ ಬೌಂಟಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿ ಬೌಂಟಿ ವೈವಿಧ್ಯವಾಗಿದೆ, ಅಥವಾ ಅವರ ಮೇಲೆ ಬೌಂಟಿ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ. ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಹೊಂದುವ ಅಂಶವು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಮಾಣದ ಚಿಪ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ತಾವು ಆಲ್-ಇನ್ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರೆ, ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಪಂತವನ್ನು ಕರೆಯಲು ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಿತರಾಗಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ವೃತ್ತಿಪರ ಪೋಕರ್ ಆಟಗಾರರು ಬೌಂಟಿ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕಾದರೆ ಈ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ತಮ್ಮ ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಬದಿಯ ಮಡಕೆಯಾದರೂ ಇದ್ದರೆ, ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟ ಆಟಗಾರನ ಕೊನೆಯ ಚಿಪ್ಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆಃ ಡೇನಿಯಲ್ (ಚಿಪ್ಸ್ನಲ್ಲಿ $300), ಬ್ಯಾರಿ ($200) ಮತ್ತು ವಿಕ್ಕಿ ($500) ಯಾವುದೇ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಡೇನಿಯಲ್ ಆಲ್-ಇನ್ (ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಚಿಪ್ಗಳನ್ನು ಪಣಕ್ಕಿಟ್ಟು) ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಬ್ಯಾರಿ ಮತ್ತು ವಿಕ್ಕಿ ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಮುಖ್ಯ ಮಡಕೆಯು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಂದ $600, $200 ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ; ಮೂವರು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಯಾರಾದರೂ ಈ ಮಡಕೆಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬಹುದು. ಡೇನಿಯಲ್ ಮತ್ತು ವಿಕಿಯಿಂದ ತಲಾ $200, $100 ರ ಒಂದು ಸೈಡ್ ಪಾಟ್ ಅನ್ನು ಬ್ಯಾರಿ ಗೆಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನ ಬಳಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಚಿಪ್ಸ್ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಬ್ಯಾರಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕೈಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಮುಖ್ಯ ಮಡಕೆಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಡೇನಿಯಲ್ನನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕುವುದಿಲ್ಲ. ವಿಕ್ಕಿ ಸೈಡ್ ಪಾಟ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಡೇನಿಯಲ್ನ ಕೊನೆಯ ಚಿಪ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಪೋಕರ್ ಆಟ ಮತ್ತು ಪರಿಭಾಷೆ