Pyramid Power (game)
ಪಿರಮಿಡ್ ಪವರ್ ಒಂದು ಟೈಲ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಇತರ ತ್ರಿಕೋನ-ಆಕಾರದ ಅಂಚುಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ತ್ರಿಕೋನ-ಆಕಾರದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಮುಖಗಳ ಮೇಲಿನ ಬಣ್ಣಗಳು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ. ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದನ್ನು ವಿನ್ನಿಂಗ್ ಮೂವ್ಸ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಯುಎಸ್ಎ 2008ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು ಮತ್ತು ಇದು ಅವರ ಬ್ರೈನ್-ಅಡೆ ಸರಣಿಯ ತ್ವರಿತ ಒಗಟು ಆಟಗಳಲ್ಲಿನ ಮೂರು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಾಲಿಟೈರ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳೆರಡನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಈಗ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಆಡುವುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು ಆಟದ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಸ್ಕೋರ್ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. 36 ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಂಚುಗಳ ಕೈಯನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ (2 ಆಟಗಾರರಿಗೆ 7 ಅಂಚುಗಳು, 3 ಆಟಗಾರರಿಗೆ 6, ಮತ್ತು 4 ಆಟಗಾರರಿಗೆ 5). ನಂತರ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಆದರೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಮೇಲಿನ ಅಂಚನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೋಡುವಂತೆ ತಮ್ಮ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಉಳಿದ ಕೊಳೆಯದ ಪಿರಮಿಡ್ಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಅಂಚುಗಳಿಂದ ಒಂದು ಪಿರಮಿಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭದ ಟೈಲ್ ಆಗಿ ಆಟದ ಪ್ರದೇಶದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಆರಂಭಿಕ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ನಿಂದ ಒಂದು ಪಿರಮಿಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪಕ್ಕದ ಬದಿಯ ಬಣ್ಣಗಳು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವಂತೆ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಪಿರಮಿಡ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಪಿರಮಿಡ್ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾದ ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು ಎರಡು ಪಿರಮಿಡ್ಗಳನ್ನು ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ "ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಡಲ್" ಮಾಡಬಾರದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಒಂದು ಬದಿಯು ಎರಡು ಪಿರಮಿಡ್ಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬದಿಗಳು ಇತರ ಪಿರಮಿಡ್ಗಳ ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಹಾಯಕಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಇರಿಸಲಾದ ಪಿರಮಿಡ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಪಕ್ಕದ ಪಿರಮಿಡ್ಗಳಿಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪಿರಮಿಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಮುಖದ ಕೆಳಭಾಗದಿಂದ ಒಂದನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮುಖದ ಮೇಲೆ ತಿರುಗಿಸಬೇಕು. ನಂತರ ಅದನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ತಕ್ಷಣವೇ ಆಡಬಹುದೇ ಎಂದು ಅವರು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಅದನ್ನು ಆಡಲೇಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಟಗಾರನ ಕೈಯಿಂದ ಎದುರಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಆಟಗಾರನ ಕೈಯಿಂದ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಡುವ ಬದಲು ನಂತರದ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಡಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆಗಳಲ್ಲೂ ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಕಾಡು ಪಿರಮಿಡ್ ಇದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಶೂನ್ಯ ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕಾಡು ಪಿರಮಿಡ್ ಇದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಪಿರಮಿಡ್ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಆಡಬೇಕು. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಪಿರಮಿಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆ ಆಟವು ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಚುಗಳ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನ ಕೈ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲೇ ಫೇಸ್ ಡೌನ್ ಪೂರೈಕೆಯು ಖಾಲಿಯಾದರೆ, ಕೈಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಕಡಿಮೆ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು 25 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ (ಆದರೆ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಅಂಚುಗಳಿಗೆ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಕಡಿಮೆ ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಟೈ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಕಡಿಮೆ ಅಂಕ ಗಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಬೋನಸ್ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಬೋರ್ಡ್ಗೇಮ್ಗೀಕ್ ಪಿರಮಿಡ್ ಪವರ್ ಪುಟ, 2008ರ ಟೈಲ್-ಆಧಾರಿತ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ Boardgamegeek.com ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಕೊಂಡಿ