WarioWare: Snapped!
ವಾರಿಯೋವೇರ್ಃ ಸ್ನ್ಯಾಪ್! ಇದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಸ್. ಪಿ. ಡಿ. ಗ್ರೂಪ್ ನಂ. 1 ಮತ್ತು ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮಿನಿಗೇಮ್ ಕಂಪೈಲೇಷನ್ ಪಾರ್ಟಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿ. ಸಿ. ಐ. ಯ ಡಿಎಸ್ಐವೇರ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿತರಣಾ ಸೇವೆಗಾಗಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳ ವಾರಿಯೋವೇರ್ ಸರಣಿಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಇದು ಸರಣಿಯ ಆರನೇ ಪಂದ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ಜಪಾನ್, ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ ಮತ್ತು ಪಿಎಎಲ್ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಡಿಸೈವೇರ್ ಸೇವೆಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೊದಲ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇದೇ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಮಾರಿಯೋ ಬದಲಿಗೆ ಕನ್ಸೋಲ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ ವಾರಿಯೋವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ ಸತತ ಎರಡು ವಾರಿಯೋ ವೇರ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ; ಎರಡನೆಯದು ವಾರಿಯೋ ವೇರ್ ಡಿಐವೈ ಮಾರ್ಚ್ 2010 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಡಿಎಸ್ಐ ಎಕ್ಸ್ಎಲ್ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದು ವಾರಿಯೋವೇರ್ ಸರಣಿಯ ಹಿಂದಿನ ನಮೂದುಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ಗಳ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಬಾಸ್ ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಇದರಲ್ಲಿ ವಾರಿಯೋ, ಮೋನಾ, ಜಿಮ್ಮಿ ಟಿ. ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟ್ & ಅನಾ ಸೇರಿದಂತೆ ವಾರಿಯೋವೇರ್ ಸರಣಿಯ ಐದು ಪಾತ್ರಗಳು ನಟಿಸಿವೆ. ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇ ವಾರಿಯೊವೇರ್ಃ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ! ಇದನ್ನು ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಾಲ್ಕು ಸೆಟ್ಗಳ ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳಿವೆ-ಒಂದು ವಾರಿಯೊ, ಒಂದು ಮೋನಾ, ಒಂದು ಜಿಮ್ಮಿ ಟಿ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಕ್ಯಾಟ್ ಮತ್ತು ಅನಾ. ನವೀಕರಣದ ಮೂಲಕ 2 ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಕೇವಲ 20 ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಸರಾಸರಿ ವಾರಿಯೋವೇರ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಸಿಯ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಸಿಯನ್ನು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಬಳಸಲು ಆಟಗಾರನ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಡಿಎಸ್ಐನಿಂದ ಸೂಕ್ತವಾದ ದೂರದಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ತಲೆ ಮತ್ತು ಕೈ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ತಲೆ ಮತ್ತು ಕೈಯನ್ನು ಇಡಬೇಕು. ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ತಮ್ಮ ಭಂಗಿಯನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಂಡರೆ, ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಮಿನಿಗೇಮ್ಗೂ ಮೊದಲು, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ತಲೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕೈ ಅಥವಾ ಕೈಗಳನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ತೋರಿಸಲಾಗಿರುವ ಸಿಲೂಯೆಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಬೇಕು. ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು ಭಂಗಿಗೆ ಬಂದ ನಂತರ, ಅದು ಮಿನಿಗೇಮ್ಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಮಿನಿಗೇಮ್ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ಚಲಿಸಬೇಕು-ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಮಿನಿಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಅಲುಗಾಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾಯಿಯ ತುಪ್ಪಳವನ್ನು ಒಣಗಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಟ್ ಮತ್ತು ಅನಾ ಅವರ ಹಂತಗಳಿಗೆ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನ ಚಲನೆಯ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಸ್ಲೈಡ್ ಶೋನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೋನಾ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವಿಷಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಜಿಮ್ಮಿ ಟಿ ಅವರನ್ನು ಕಾಮಿಕ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ನಲ್ಲಿ ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ, ಕ್ಯಾಟ್ ಮತ್ತು ಅನಾ ಹೋರಾಟದ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಾರಿಯೊ ಅವರ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಫೂಟೇಜ್ ಪ್ಲೇ ವರ್ತನೆಗಳು ಸಹ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ವಾರಿಯೋವೇರ್ಃ ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡಿದೆ! ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಐ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ನಂತರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2008ರಲ್ಲಿ ಡಿಎಸ್ಐವೇರ್ ಸೇವೆಯ ಜಪಾನೀಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗಾಗಿ ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ ಉಟ್ಸುಸು ಮೇಡ್ ಇನ್ ವಾರಿಯೋ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಸೆಂಬರ್ 24ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ನಂತರ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಏಪ್ರಿಲ್ 5,2009 ರಂದು ಅದೇ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಸ್. ಪಿ. ಡಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಇದರ ವಿನ್ಯಾಸಕರಲ್ಲಿ ನೊಕೊ ಮೊರಿ, ಗೋರೊ ಅಬೆ ಮತ್ತು ಟಾಕು ಸುಗಿಯೋಕಾ ಸೇರಿದ್ದಾರೆ. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಡ್ ಮಾಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ್ದರು! ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡದ ಜನರು ಆಡಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಬಹುದಾದ ಆಟ. ವಾರಿಯೋವೇರ್ ಡಿ. ಐ. ವೈ. ಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೇಲೆ ಅವರು ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ್ದರಿಂದ, ನಿರ್ದೇಶಕ ಸುಗಿಯೋಕಾ ಅವರು ವಾರಿಯೋವೇರ್ಃ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೋರಿಯ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟರು. ವಯಸ್ಕರ ಡಿಎಸ್ ಫೇಸ್ ಟ್ರೈನಿಂಗ್ನಂತೆಯೇ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಬಳಸುವ ವಾರಿಯೋವೇರ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯು ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಿದಾಗ ಇದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಲಾಯಿತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಐ ಯಂತ್ರಾಂಶವು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಐ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಡಿಎಸ್ ಫೇಸ್ ಟ್ರೈನಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಪರೀಕ್ಷಾ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಅಬೆ ಮೊದಲ ಪರೀಕ್ಷಾ ಮಾದರಿಯು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಐ ಅನ್ನು ಎರಡೂ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಮುಂದೆ ಎದುರು ಕೈಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆಟದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಕೈಯನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಸಿಲೂಯೆಟ್ನಂತೆ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಿದರು. ಈ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಡಬಹುದಾದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಮಿನಿಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅದರಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಕಣಿವೆಯನ್ನು ದಾಟಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು, ಅವರು ದಾಟಲು ಸೇತುವೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಣಿವೆಯ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಇಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಅವರು ಈ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಬೆಳಕಿನ ಸಮಸ್ಯೆಯಿಂದಾಗಿ ಕೈಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆ ಇದೆ ಎಂದು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ನೆರಳುಗಳು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಅದನ್ನು ಕ್ಯಾಮರಾ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಪತ್ತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು, ನೆರಳುಗಳು ರೂಪುಗೊಳ್ಳದಂತೆ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಕೆಳಗೆ ಕಪ್ಪು ಚಾಪೆಯನ್ನು ಹಾಕಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡಾರ್ಕ್ ಸನ್ಟಾನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಯಾರಾದರೂ ಕ್ಯಾಮೆರಾದಲ್ಲಿ ಪತ್ತೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಚಾಪೆಯೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಆಟಗಾರನ ತೋರುಬೆರಳಿಗೆ ಬೆರಳಿನ ತೋಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಇದು ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಕ್ಯಾಮೆರಾಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅವರು ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಬೆರಳಿನ ತೋಳು ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಚಾಪೆಯಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವುದನ್ನು ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೂ ಇದು ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅಬೆ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಇತರ ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ತೆರಳಿದರು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಪಾದಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಮೆರಾದಲ್ಲಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಟಗಾರನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಐ ಅನ್ನು ಎರಡು ಕೈಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿ, ಇದು ಉತ್ತಮ ಆಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರಿಗೆ ಖಚಿತವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಐ ಮುಂದೆ ನಿಂತಿರುವ ಯಾರೊಬ್ಬರ ಮುಖದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಖವನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸುವುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅದನ್ನು ಮೂಗಿನ ಹೊಳ್ಳೆಯ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಸುವುದು, ಆದರೆ ಇದು ಕೂಡ ಸರಿಯಾಗಿಲ್ಲ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಆಟಗಾರನ ಸ್ವಂತ ಮುಖವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೊರಗಿನ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಿಂತ ಡಿಎಸ್ಐಯ ಒಳಗಿನ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದರು. ಇದರ ಪರೀಕ್ಷಾ ಮಾದರಿಯು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಐ ಅನ್ನು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸುವ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಇದು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಸರಿಯಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ವಾರಿಯೋವೇರ್ ಸರಣಿಯು ಹೊಂದಿರುವ ವೇಗದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ. ಈ ಆವೃತ್ತಿಯ ಪ್ರಮುಖ ನುಡಿಗಟ್ಟು "ವಾರಿಯೋವೇರ್ಃ ಡೋಂಟ್ ಟಚ್?!". ಅವರು ತಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಪ್ರಸ್ತಾಪವನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಲು ಹೊರಟಿದ್ದಾಗ ಈ ಯೋಜನೆಯು ಕುಸಿದು ಪ್ರಪಾತದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿತ್ತು. ಮೊರಿ ಮನೆಗೆ ಹೋಗುವಾಗ ಒಬ್ಬ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ನ ಬಳಿಗೆ ಓಡಿಹೋದಳು, ಆತ ಆಕೆಗೆ ಯಾರಾದರೂ ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಕ್ಯಾಮರಾ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿದೆ, ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಪೂರ್ಣ ವಿವರವಾಗಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದಳು. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ನೋಡಿ ಜನರು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಅವರು ಅದನ್ನು ಕೊನೆಯ ದಿನದಂದು ಅಂತಿಮ ಪ್ರಸ್ತಾಪಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಿದರು. ಆಟಗಾರರ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರು "ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ!" ಎಂದು ಹೇಳುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಡಿಎಸ್ಐ ಅನ್ನು ಮುಟ್ಟದೆ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಒಂದು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಈ ಕಲ್ಪನೆಯು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಈ ಹಿಂದೆ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವರು ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಜುಗರಕ್ಕೊಳಗಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಆಟಗಾರರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು "ಓಹ್, ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ" ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ "ಓಹ್, ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ". ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಆಟಗಾರರು ಆಡುವಾಗ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಪ್ರಸ್ತಾಪದಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಜಪಾನ್ನ ಒಕಿನಾವಾಗೆ ಪ್ರವಾಸ ಕೈಗೊಂಡರು ಮತ್ತು ನೀರೊಳಗಿನ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಬಳಸಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು. ಮೊದಲಿಗೆ ಯಾರೂ ಅವರ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಲಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಜನರು ಬಂದರು. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಇದರ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನವನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಮತ್ತು ಇದು ವಾರಿಯೋವೇರ್ಃ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಡ್! ಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ. ಅಂತಿಮ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಆಟಕ್ಕೆ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಯಾರೂ ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸದಿದ್ದರೆ, ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಎಂದು ಒಬ್ಬ ಡೆವಲಪರ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಪ್ರಸ್ತಾಪದಿಂದ ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಮೊದಲು ಕಾರ್ಯನಿರತ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಅವರು ಅದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಅದನ್ನು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಅದನ್ನು ಇವಾಟಾಕ್ಕೆ ತೋರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಕ್ಕೆ ಇತರ ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯು ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದು, ಜನರು ಜೋರಾಗಿ ನಕ್ಕರು. ಗಂಭೀರ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ಸಹ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ "ಕರುಳಿನ ನಗುವನ್ನು ಭೇದಿಸಿದರು" ಎಂದು ಸುಗಿಯೋಕಾ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ತಮಾಷೆಯ ವೀಡಿಯೊಗಳ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕೆ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಸನ್ನೆಗಳು ಒಳ್ಳೆಯದು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಅವರು ಯೋಚಿಸಿದರು. ಮಿನಿಗೇಮ್ನ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ಪಕ್ಕದಿಂದ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಅಲುಗಾಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಇತರರು ತಾವು ಮಾಡುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದನ್ನು ಜನರು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ವಿರಳವಾಗಿ ತಾವು ಅದನ್ನು ಮಾಡುವುದನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಇದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಆಟವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಅವರು ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ, ಅವರು ಆಡುವುದನ್ನು ನೋಡುವಂತೆ ಮಾಡಿದರು. ಕೆಲವು ಜನರು ತಮ್ಮ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಆಟವು ಆಟದಿಂದ ಆಟಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮುಚ್ಚಿದಾಗ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಉಳಿಸದಂತೆ ಅವರು ಅದನ್ನು ಮಾಡಿದರು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಐಗೆ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳು ಒಂದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ಕ್ಯಾಮರಾ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟಗಾರರು ಅದನ್ನು ಆಡುವಾಗ ಆಟವು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅದು ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ವೀಡಿಯೊಗಳು ಮತ್ತು ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಅಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸದಿದ್ದರೆ, ಯಾವುದೇ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರದ ಆಟವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಎಂದಿಗೂ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅಬೆ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಆಟವು ಚಿಲ್ಲರೆ ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವಾಗುವುದನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಲು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅದನ್ನು ಡಿಎಸ್ಐವೇರ್ ಸೇವೆಯ ಮೂಲಕ 500 ಅಂಕಗಳಿಗೆ ವಿತರಿಸಲಾಯಿತು. ಐಜಿಎನ್ನ ಜಪಾನೀಸ್ ಡಿಎಸ್ಐವೇರ್ ಅನಿಸಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವನ್ನು ಮನರಂಜನೆಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಕ್ಯಾಮರಾ ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಾರನ ತಲೆ ಮತ್ತು ಕೈಗಳನ್ನು ಸಿಲೂಯೆಟ್ಗಳಾಗಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಬೆಳಕನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಎಷ್ಟು ಕಷ್ಟ ಎಂದು ಅವರು ಇಷ್ಟಪಡಲಿಲ್ಲ. ಆಟವು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದಾಗಲೂ, ಅದು ತಮಾಷೆಯಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅದು ತನ್ನ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಣ್ಣ ಸ್ಫೋಟಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಅನೂಪ್ ಗಂಟಾಯತ್ ಅವರ ಅನಿಸಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ, ಅದು ತನ್ನನ್ನು ಸಿಲೂಯೆಟ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತನ್ನ ತಲೆ ಮತ್ತು ಕೈಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೇಳುವುದು ತನಗೆ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಎರಡನ್ನೂ ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯಿಂದಾಗಿ ಅದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳು ಹೇಗಾದರೂ ಹೆಚ್ಚು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು, ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ತಮ್ಮ ಯೆನ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಟೈನಿ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ "ಗೂಫಿ ಮೈಕ್ರೋಗೇಮ್ಗಳು" ಆನಂದದಾಯಕವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಲೈಡ್ಶೋ ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳ ಗುಂಪಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಸಿಲ್ಲಿ ಆಗಿ ವರ್ತಿಸುವುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬೆಳಕಿನ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತಿರುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಅದನ್ನು ಟೀಕಿಸಿತು. ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಇದು ಬಹಳ ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಗೇಮ್ ರಾಂಕಿಂಗ್ಸ್ 14 ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸರಾಸರಿ 51 ಪ್ರತಿಶತವನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತದೆ. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸುತ್ತಾ, "ನಿಮ್ಮ 500 ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ನೀವು ಉತ್ತಮ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು" ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿ, 10ರಲ್ಲಿ 4 ಅನ್ನು "ಕಳಪೆ" ಎಂದು ನೀಡಿತು. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ ಐಜಿಎನ್ ಹೆಚ್ಚು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ನೀಡಿತು, 10 ರಲ್ಲಿ 7.8, ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳ ವಿನೋದವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು, ಆದರೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದ ಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಉಳಿತಾಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ಕೊರತೆಯು ಅದರ ದುರ್ಬಲ ಅಂಶವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಟೀಕಿಸುತ್ತದೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ ಚೀನೀ ಜಾಲತಾಣ ಅಧಿಕೃತ ಜರ್ಮನ್ ಜಾಲತಾಣ ಅಧಿಕೃತ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಜಾಲತಾಣ 2008 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಅಮ್ಯೂಸ್ಮೆಂಟ್ ಪಾರ್ಕ್ಗಳಾದ ವಾರಿಯೊವೇರ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಸಿ ಆಟಗಳು