Race for the Galaxy
ರೇಸ್ ಫಾರ್ ದಿ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿ (ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ "ಆರ್ಎಫ್ಟಿಜಿ" ಅಥವಾ ಸರಳವಾಗಿ "ರೇಸ್") ಥಾಮಸ್ ಲೆಹ್ಮನ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು 2007ರಲ್ಲಿ ರಿಯೋ ಗ್ರಾಂಡೆ ಗೇಮ್ಸ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ತಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಗೇಮ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಯ ನಾಗರಿಕತೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಇದರ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಎರಡರಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು ಆರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತವೆ, ಜೊತೆಗೆ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಆಟಕ್ಕೂ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಷೆಯ ಬದಲಿಗೆ ಪ್ರತಿಮಾಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಸಂಕೀರ್ಣ ಶಕ್ತಿಗಳು ಪಠ್ಯ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿರುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆದರೂ, ಕೆಲವು ಹೊಸ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಐಕಾನ್ಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಬೋರ್ಡ್ಗೇಮ್ಗೀಕ್ನ ಗೋಲ್ಡನ್ ಗೀಕ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು, 2008ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಫೇರ್ಪ್ಲೇ ನಿಯತಕಾಲಿಕದ ಎ ಲಾ ಕಾರ್ಟೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಟ್ರೈಕ್ ಟ್ರಾಕ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯು "LE ಜೇಯು ಡಿ ಕಾರ್ಟೆಸ್ ಡಿ ಸೆಟ್ಟೆ ಅನ್ನಿ 2008" (2008ರ ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ) ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದೆ. ಯೂರೋ-ಶೈಲಿಯ ಇತರ ಅನೇಕ ಆಟಗಳಂತೆ, ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗೆಲುವಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ರೇಸ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ವಿ. ಪಿ. ಗಳು ಮೂರು ಮೂಲಗಳಿಂದ ಬರುತ್ತವೆಃ ಆಟಗಾರರ ಸ್ತಬ್ಧಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಪ್ರಪಂಚಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳು, ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಸೇವಿಸುವುದರಿಂದ ಗಳಿಸಲಾಗುವ ವಿ. ಪಿ. ಚಿಪ್ಸ್. ಜಗತ್ತನ್ನು ಅಥವಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಸ್ಥಿರವಾದ ಆದಾಯವನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಗೆಲುವಿಗೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಐದು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆಃ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿ, ನೆಲೆಗೊಳಿಸಿ, ಸೇವಿಸಿ ಅಥವಾ ಉತ್ಪಾದಿಸಿ. ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುವ ಏಕೈಕ ಹಂತಗಳು ಆಟಗಾರರಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟ ಹಂತಗಳಾಗಿವೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹಂತವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರರು ಆ ಹಂತದಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋರ್ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಆಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಇನ್ವೆಸ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಕ್ರೆಡಿಟ್" ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಳನ್ನು ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅಗ್ಗವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸುತ್ತಿನೊಳಗೆ, ಹಂತಗಳು (ಆಟಗಾರರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದವು) ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆಃ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ-ಎರಡು ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಒಂದನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮಾಡಿ-ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮಾಡಿ. ವಸಾಹತು-ಶಾಂತಿಯುತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಹಣ ಪಾವತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಮಿಲಿಟರಿ ವಿಜಯದ ಮೂಲಕ ಜಗತ್ತನ್ನು ಆಡಿರಿ. ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಿ. ಪಿ. ಗಳಿಗಾಗಿ "ಶಿಪ್" ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಬೋನಸ್ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ಅನೇಕ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಸಂಪನ್ಮೂಲವನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ವಿ. ಪಿಗಳಿಲ್ಲ. ಉತ್ಪಾದಿಸಿ-ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ಪಾದನಾ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಳ್ಳೆಯದನ್ನು (ಡೆಕ್ನಿಂದ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾದ ಕಾರ್ಡ್) ಇರಿಸಿ. ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು 10 ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಕೈ ಮಿತಿಯವರೆಗೆ ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಕೈ ಮಿತಿಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅಥವಾ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಪಾವತಿಸುವಾಗ ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ (ಡ್ರಾ ಡೆಕ್ನಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು "ಗೊಂದಲಮಯ" ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ) ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಮುಂಬರುವ ಡ್ರಾಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಕನಿಷ್ಠ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಸ್ತಬ್ಧಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ 12 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ, ಅಥವಾ ವಿಜಯದ ಪಾಯಿಂಟ್ ಟೋಕನ್ಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆರಂಭಿಕ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಟೋಕನ್ಗಳಿಂದ ಮತ್ತು ಅವರ ಸ್ತಬ್ಧಚಿತ್ರದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಂದ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಒಟ್ಟು ಗೆಲುವಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ವಿಜೇತನಾಗುತ್ತಾನೆ. ರೇಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಇತರ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಆಟದ ಆಟದ ಶೈಲಿಯು ಮತ್ತೊಂದು ರಿಯೋ ಗ್ರಾಂಡೆ ಆಟವಾದ ಸ್ಯಾನ್ ಜುವಾನ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಇದು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಾದ ಪೋರ್ಟೊ ರಿಕೊದ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಲೇಹ್ಮನ್, ರೇಸ್ನ ವಿನ್ಯಾಸಕ, ಪ್ರಕಾಶಕರ ಕೋರಿಕೆಯ ಮೇರೆಗೆ ಪೋರ್ಟೊ ರಿಕೊದ ತನ್ನದೇ ಆದ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಅದರ ಕೆಲವು ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಸ್ಯಾನ್ ಜುವಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಯಿತು. ನಂತರ, ಲೆಹ್ಮನ್ ಆ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ವಸಾಹತುಶಾಹಿ ಕೆರಿಬಿಯನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಬದಲು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಪರಿಶೋಧನೆ, ವಸಾಹತು ಮತ್ತು ವಿಜಯದ ವಿಭಿನ್ನ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಿದರು. ರೇಸ್ ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟೊ ರಿಕೊ/ಸ್ಯಾನ್ ಜುವಾನ್ ನಡುವಿನ ಆಟದ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿನ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ, ನಂತರದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಕ್ರಮವು ಆಟಗಾರರ ಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಹಂತಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿರುತ್ತದೆ; ರೇಸ್ನಲ್ಲಿ, ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಹಂತವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ಕ್ರಮವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ರೇಸ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಹಾಯಕರಾಗಿ ಮನ್ನಣೆ ಪಡೆದ ವೀ-ಹ್ವಾ ಹುವಾಂಗ್, ರೋಲ್ ಫಾರ್ ದಿ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಯ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ವಿನ್ಯಾಸಕರಾದರು (ಟಾಮ್ ಲೆಹ್ಮನ್ ಅವರ ಸಹಾಯದಿಂದ). ಈ ರೂಪಾಂತರದಲ್ಲಿ ಆರು-ಬದಿಯ ಡೈಸ್ಗಳು ಆಟಗಾರನ ಕೆಲಸಗಾರರನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ, ರೋಲ್ಗಳು ಯಾವ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸಗಾರರನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ. ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು ಆಟದ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿ ಡಿಸೈನರ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಎರಡು ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲಾಯಿತುಃ ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು, ಕೆಲವು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಕಲ್ಪಿಸಲು. ಆಟದ ಯಶಸ್ಸು ಪ್ರಕಾಶಕರನ್ನು ಮೂರನೇ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ವಿನಂತಿಸಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಹೊಸ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು ಮೂಲ ಮೂವರ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಪ್ರಸ್ತುತ ರೇಸ್ಗಾಗಿ ಐದು ವಿಸ್ತರಣೆಗಳಿವೆ. ಮೊದಲ ಮೂರು ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು, ಗ್ಯಾಥರಿಂಗ್ ಸ್ಟಾರ್ಮ್, ರೆಬೆಲ್ ವರ್ಸಸ್ ಇಂಪೀರಿಯಮ್, ಮತ್ತು ದಿ ಬ್ರಿಂಕ್ ಆಫ್ ವಾರ್, ಮೊದಲ ವಿಸ್ತರಣಾ ಚಾಪವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಈ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು ವಿಷಯಾಧಾರಿತವಾಗಿ ಮಿಲಿಟರಿ ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ ಮತ್ತು ಬಂಡಾಯ ದಂಗೆಯ ನಡುವಿನ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಯ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಹೋರಾಟದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತವೆ. ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕಿಂತ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಆಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಎರಡನೇ ಚಾಪವು, ದೀರ್ಘಕಾಲದಿಂದ ಸತ್ತುಹೋದ ಏಲಿಯನ್ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಪುನರುಜ್ಜೀವನದ ಬಗ್ಗೆ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾದ ಏಲಿಯನ್ ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಮೂರನೇ ಚಾಪದಲ್ಲಿ ಕ್ಸೆನೋ ಇನ್ವೇಷನ್ ಸೆಟ್ ದೂರದ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ "ಕ್ಸೆನೋಸ್" ನ ದುರಂತದ ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು ಹೊಸ ಆಟದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು, ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರಪಂಚಗಳು ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ ಐದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಅನೇಕ ಹೊಸ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಗಳು "ರೆಬೆಲ್" ಅಥವಾ "ಅಪ್ಲಿಫ್ಟ್" ನಂತಹ ಬೇಸ್ ಸೆಟ್ ಕೀವರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತವೆ. ಮೊದಲ ವಿಸ್ತರಣೆಯು ಐದನೇ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಘಟಕಗಳು, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು, ಗೋಲುಗಳು (ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗೆಲುವಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಅವಕಾಶಗಳು) ಮತ್ತು ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಆಟಕ್ಕೆ (ರೋಬೋಟ್ ಆಟಗಾರನ ವಿರುದ್ಧ) ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. "ಗೇಮ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಃ ರೇಸ್ ಫಾರ್ ದಿ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಃ ದಿ ಗ್ಯಾಥರಿಂಗ್ ಸ್ಟಾರ್ಮ್", ಟಾಮ್ ಲೆಹ್ಮನ್ ಅವರಿಂದ, ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 26,2008, ಬೋರ್ಡ್ಗೇಮ್ ನ್ಯೂಸ್. ರೆಬೆಲ್ ವರ್ಸಸ್ ಇಂಪೀರಿಯಮ್ ಎರಡನೇ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಮೊದಲ ವಿಸ್ತರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಆರನೇ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಗೋಲುಗಳು, ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಮಿಲಿಟರಿ ಪ್ರಪಂಚದ ಸ್ವಾಧೀನದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರ ನೇರ ಸಂವಹನ; ಕೆಲವು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಆಟಗಾರರು ವಿಜಯದಿಂದ ಮುಕ್ತರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಟೇಕ್ಓವರ್ಗಳು ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಈ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ನಿಯಮಗಳು ಅವುಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಸೆಟ್ ಅನೇಕ ಹೊಸ ರೆಬೆಲ್ ಮತ್ತು ಇಂಪೀರಿಯಮ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ವಿಶೇಷ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ದಿ ಇಂಪೀರಿಯಮ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬನು ರೆಬೆಲ್ ಹೋಮ್ವರ್ಲ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ರೂಪಾಂತರದಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕ ಕೈಗಳು ಭಾಗಶಃ ಇಂಪೀರಿಯಮ್/ರೆಬೆಲ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಾಧೀನಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ದಿ ಬ್ರಿಂಕ್ ಆಫ್ ವಾರ್ ಮೂರನೇ ವಿಸ್ತರಣೆಯು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಯ ಪ್ರತಿಷ್ಠೆ ಎಂಬ ಹೊಸ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲೂ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರತಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗೆಲುವಿನ ಅಂಕವನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯಶಃ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಪ್ರತಿಷ್ಠೆಯು ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗೆಲುವಿನ ಅಂಕಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಪ್ರತಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ (ಗೆಲುವಿನ ಅಂಕಗಳು, ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಅಥವಾ ಇತರ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ). ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಹೊಸ "ಒನ್ಸ್-ಪರ್-ಗೇಮ್" ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಹೇಳಲಾದ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಕಾರ್ಡ್ಗಾಗಿ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಅಥವಾ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ (ಒಂದು ಪ್ರತಿಷ್ಠೆಯ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ) ಬಳಕೆದಾರರು ಗಳಿಸುವ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸೆಟ್ ಸ್ವಾಧೀನದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆಃ ಇಂಟರ್ಸ್ಟೆಲ್ಲಾರ್ ಕ್ಯಾಸಸ್ ಬೆಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಯಾರ ವಿರುದ್ಧವೂ ದಾಳಿ ನಡೆಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇಂಪೀರಿಯಮ್ ಪ್ಲಾನೆಟ್ ಬಸ್ಟರ್ ಶತ್ರು ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಏಲಿಯನ್ ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ಸ್ ನಾಲ್ಕನೇ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಬೇಸ್ ಗೇಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು 2013 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಹೊಸ ಅನ್ವೇಷಣಾ ಶಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಐಚ್ಛಿಕ "ಆರ್ಬ್ ಗೇಮ್" ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಗೆಲುವಿನ ಅಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಶಕ್ತಿಗಳಿಗಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ಆರ್ಬ್ ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಆರ್ಬ್ ಒಟ್ಟಾರೆ ಆಟವನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಆಡುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. 2015ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಕ್ಸೆನೋ ಇನ್ವೇಷನ್ ಐದನೇ ವಿಸ್ತರಣೆಯು ಬೇಸ್ ಗೇಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಲೆಹ್ಮನ್ ಪ್ರಕಾರ, "XI" ಮಧ್ಯಂತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗಿನ ಯಾವುದೇ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಅತ್ಯಂತ ಹೊಸ ಬೇಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು 5 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹೊಸ ವಿಶ್ವ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಇದು ಐಚ್ಛಿಕ "ಇನ್ವೇಷನ್ ಗೇಮ್" ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಕ್ಸೆನೋ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರ ಮೂರು ಅಲೆಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕು. ಆಟಗಾರರು ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಯತ್ನಕ್ಕೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಲಾಭಾಂಶವನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಆಟವು ಎರಡು ಹೊಸ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬಹುದುಃ ಕ್ಸೆನೋ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರಿಗೆ ಸೋಲುವುದು. ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ರಿಯೋ ಗ್ರಾಂಡೆ ಗೇಮ್ಸ್ಃ ರೇಸ್ ಫಾರ್ ದಿ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿ ಕೆಲ್ಡನ್ನ AI ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ ಮತ್ತು ಲಿನಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ರೇಸ್ ಫಾರ್ ದಿ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಯನ್ನು ಮಾನವ ಮತ್ತು AI ಎದುರಾಳಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸಿತು. ಅನಧಿಕೃತವಾಗಿದ್ದರೂ, ಈ ಯೋಜನೆಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಲೆಹ್ಮನ್ ಮತ್ತು ರಿಯೋ ಗ್ರಾಂಡೆ ಅನುಮತಿ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಗಿಟ್ಹಬ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಎ ರೇಸ್ ಫಾರ್ ದಿ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು 2017 ರಲ್ಲಿ ಪಿಸಿ/ಮೊಬೈಲ್/ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಸ್ಟೀಮ್/ಐಒಎಸ್/ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2018 ರ ಆರಂಭದ ಹೊತ್ತಿಗೆ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳ ಮೊದಲ ಚಾಪವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿನ ಖರೀದಿಗಳಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಮೀಸಲಾದ ಡೆಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ರಿಯೋ ಗ್ರಾಂಡೆ ಆಟಗಳು ಸ್ಪೇಸ್ ಒಪೆರಾ ಆಟಗಳು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು 2007ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು