Synergy Sports Technology
ಸಿನರ್ಜಿ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿಯು ಸ್ಕೌಟಿಂಗ್, ಆಟಗಾರರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನಾ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ವೆಬ್ ಆಧಾರಿತ ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ಬಾಲ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಅಮೆರಿಕಾದ ಕಂಪನಿಯಾಗಿದೆ. ಕಂಪನಿಯು ಎನ್ಬಿಎ, ಡಬ್ಲ್ಯುಎನ್ಬಿಎ, ಎನ್ಸಿಎಎ ಡಿವಿಷನ್ I, ಫಿಬಾ ಮತ್ತು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ವೃತ್ತಿಪರ ಲೀಗ್ಗಳಂತಹ ಪ್ರಮುಖ ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ಬಾಲ್ ಲೀಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ರೀಡಾ ಮಾಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಇಎಸ್ಪಿಎನ್, ಎಬಿಸಿ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್, ಟರ್ನರ್ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇಎ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್. ಸಿನರ್ಜಿಯ ವಿಶ್ಲೇಷಕರು ಪ್ರತಿ ಆಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸ್ವಾಧೀನವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಟ್ಯಾಗ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲು ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಲಾಗಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ನಂತರ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು, ಆಟದ ಪ್ರಕಾರಗಳು, ಆಟಗಾರರ ನಡವಳಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಂದರ್ಭಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ವಿವಿಧ ಸೂಚಕಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸಂಶ್ಲೇಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವರ್ಗೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆರ್ಕೈವ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾದ ಅನುಗುಣವಾದ ವೀಡಿಯೊ ಕ್ಲಿಪ್ಗಳಿಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಡೇಟಾ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ವರದಿಗಳು, ಕಸ್ಟಮ್ ಕ್ವೆರಿ ಟೂಲ್ಸ್, ಚಾರ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಚಂದಾದಾರರು ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಸಿನರ್ಜಿಯು ಕ್ಲೌಡ್-ಆಧಾರಿತ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕಗೊಳಿಸಿದ ವೀಡಿಯೊ ಸಂಪಾದನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸಿನರ್ಜಿ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮೂಲಕ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಆಟದ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಪಂದ್ಯ ಮುಗಿದ 12 ರಿಂದ 24 ಗಂಟೆಗಳ ಒಳಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎನ್ಬಿಎ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಟದ ನಂತರ 45 ನಿಮಿಷಗಳಷ್ಟು ಬೇಗ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಿನರ್ಜಿಯ ಎನ್. ಬಿ. ಎ. ದಾಖಲೆಗಳು 2004ರ ಕ್ರೀಡಾಋತುವಿನವರೆಗೂ ವ್ಯಾಪಿಸಿವೆ. ಈ ಉತ್ಪನ್ನವು ತರಬೇತುದಾರರು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಂದ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ, ಅವರು ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅದರ ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬಳಕೆದಾರರು ಅದರ ಸಮಗ್ರ ಮತ್ತು ಸಹಕಾರಿ ವಿಧಾನಕ್ಕಾಗಿ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ಆಳವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವಾಗ ಸಂಶೋಧನಾ ಸಮಯವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇತಿಹಾಸದ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಮತ್ತು ಸಿಇಒ ಗ್ಯಾರಿಕ್ ಬಾರ್ ಅವರು 1992 ರಲ್ಲಿ ಕಾಲೇಜು ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ಬಾಲ್ ತರಬೇತುದಾರರಿಂದ ಎನ್ಬಿಎಯ ಫೀನಿಕ್ಸ್ ಸನ್ಸ್ಗೆ ಸಹಾಯಕ ತರಬೇತುದಾರ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಸಂಯೋಜಕರಾಗಿ ಪರಿವರ್ತನೆಗೊಂಡಾಗ ಸಿನರ್ಜಿ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿಯಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ತರಬೇತಿಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ನೂರಾರು ಗಂಟೆಗಳ ಆಟದ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು, ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಸಂಪಾದಿಸುವ ಕಠಿಣ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತ್ವರಿತಗೊಳಿಸಲು ಡಿಜಿಟಲ್ ಪೋಸ್ಟ್-ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಬಾರ್ ಮೊದಲು ಎಂಜಿನಿಯರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬಂದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ತನ್ನ ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದರೂ, ತಂಡಗಳು ತುಣುಕನ್ನು ಸಂಕಲಿಸುವುದು, ಸಂಪಾದಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಗ್ ಮಾಡುವುದು ಇನ್ನೂ ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ವೀಡಿಯೊ ಲಾಗಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಗಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಬಳಸುವ ಸುಧಾರಿತ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಾರ್ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು. ಸ್ನೇಹಿತ ಸ್ಕಾಟ್ ಮಾಸ್ಸ್ಮನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ, ಬಾರ್ ಅವರು 1998 ರಲ್ಲಿ ಕ್ವಾಂಟಿಫೈಡ್ ಸ್ಕೌಟಿಂಗ್ ಸರ್ವೀಸ್ (ಕ್ಯೂಎಸ್ಎಸ್) ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಡಯಲ್-ಅಪ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಮೂಲಕ ತಂಡಗಳು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ರಚಿತ ವರದಿಗಳನ್ನು ಕ್ಯೂಎಸ್ಎಸ್ ತಯಾರಿಸಿತು-ಇದು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು. 2004ರಲ್ಲಿ, ಬಾರ್ ಅವರು ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಸಿನರ್ಜಿ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ ನಿಲ್ಸ್ ಲಾಹರ್ ಅವರನ್ನು ಕರೆತಂದರು. ಬಾರ್ ಮತ್ತು ಲಾಹ್ರ್ ಅವರು ಪ್ರಗತಿಪರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಮಾಧ್ಯಮ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು, ಇದು ಲಾಗರ್ಗಳಿಗೆ ತ್ವರಿತ ವೀಡಿಯೊ-ಡೇಟಾ ಸಿಂಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಇದು ಸಿನರ್ಜಿಯ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಅಡಿಪಾಯ ಹಾಕಿತು. 2008ರಲ್ಲಿ, ನ್ಯಾಷನಲ್ ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ಬಾಲ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಮತ್ತು ಎನ್ಬಿಎಯ ದೂರದರ್ಶನ ಪಾಲುದಾರರಿಗೆ ಸಿನರ್ಜಿ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಮತ್ತು ಸೇವೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡಲು ಸಿನರ್ಜಿಯು ನ್ಯಾಷನಲ್ ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ಬಾಲ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಹು-ವರ್ಷದ ಪರವಾನಗಿ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಮಾಡಿಕೊಂಡಿತು. ಅದೇ ವರ್ಷ, ಕಂಪನಿಯು ತನ್ನ ಎನ್ಬಿಎ ಲೈವ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನಲ್ಲಿ ಸಿನರ್ಜಿಯ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಇಎ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಕಂಪನಿಗಳು