Blood & Magic
ಬ್ಲಡ್ & ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಎಂಬುದು 1996 ರಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ಪ್ಲೇ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಡಂಜಿಯನ್ಸ್ & ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಪರವಾನಗಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಬ್ಲಡ್ & ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಒಂದು ನೈಜ-ಸಮಯದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಹಿಂದೆ ತಿಳಿದಿರದ ಪ್ರದೇಶವಾದ ಫರ್ಗಾಟನ್ ರಿಯಲ್ಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಟಿಎಸ್ಆರ್ನ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ಡನ್ಜಿಯನ್ಸ್ & ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಇಂಟರ್ಪ್ಲೇಯ ಮೊದಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಬ್ಲಡ್ & ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಒಂದು ನೈಜ-ಸಮಯದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳು ಮಾಂತ್ರಿಕರಾಗಿದ್ದು, ರಕ್ತ ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಯ ಬಳಕೆಯಿಂದ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿವೆ. ಆಟವನ್ನು ಉಟ್ಟರ್ ಈಸ್ಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಫರ್ಗಾಟನ್ ರಿಯಲ್ಮ್ಸ್ ಅಭಿಯಾನದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪ್ರಾಚೀನ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಬ್ಲಡ್ ಫೋರ್ಜಸ್ನಿಂದ ವರ್ಧಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದು ದೊಡ್ಡ ಸೈನ್ಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ ಬೇಸಲ್ ಗೋಲೆಮ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಅವರ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಶಕ್ತಿಯು ಫೋರ್ಜ್ಗೆ ಶಕ್ತಿ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೋರಾಡಲು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತ ಘಟಕವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಆಟವು ತಲಾ ಮೂರು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಐದು ಅಭಿಯಾನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಅಥವಾ ಆಟಗಾರರು 15 ನಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಅಭಿಯಾನದ ಮೂಲಕ ಓಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಬ್ಲಡ್ಫೋರ್ಜ್ ನಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾದ ಬೇಸಲ್ ಗೋಲೆಮ್ಗಳು ಆಟದ ಮೂಲ ಘಟಕಗಳಾಗಿವೆ. ಅವು ಹೊಸ ಘಟಕಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಡಗಳು ಅಥವಾ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ನಾಲ್ಕನ್ನು ಅಡಿಪಾಯದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ರೀತಿಯ ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ತಾಣವಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳಬಹುದು. ಸ್ನೇಹಪರ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ತಾಣದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಬೇಸಲ್ ಗೋಲೆಮ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸುವುದರಿಂದ ಅವು ಅತೀಂದ್ರಿಯ ತಾಣದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಬೇರೆ ಜೀವಿಯಾಗಿ ಬದಲಾಗಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ದುರ್ಬಲವಾದ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧನೆಯ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಬೇಸಲ್ ಗೋಲೆಮ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಅಥವಾ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಮೂಲಕ, ರಚನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಅಥವಾ ನಾಶಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯುವ ವೆಚ್ಚಗಳ ಅನುಭವವನ್ನು ಸಂಶೋಧಿಸುವುದು. ಆಟಗಾರನು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಕೊಯ್ಲು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದ್ದ ಅಥವಾ ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದ್ದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಡ್ಯೂನ್ II ರೀತಿಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಈ ವಿಧಾನವು ಮೂಲವಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಬೇಸಲ್ ಗೋಲೆಮ್ಗಳು ಪ್ರತಿ ನಕ್ಷೆಯ ಗರಿಷ್ಠ ಘಟಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ, ಇದು 100, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಗೋಲೆಮ್ಗಳನ್ನು ಹೋರಾಟದ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಒಬ್ಬರು ಬಹುತೇಕ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಮನ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ತಲುಪಬಹುದು (ಆದಾಗ್ಯೂ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ 300 ಮನಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಾರದು). ಕೊಯ್ಲು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಸ್ಥಿರವಾದ ಗೋಲೆಮ್ಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅಡೆತಡೆಯಿಲ್ಲದ ಘಾತೀಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ಅಲ್ಲದೆ, ಪೂರೈಕೆ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸದಿರುವುದು ಎಂದರೆ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಚಿಂತನೆಗೆ ಕಡಿಮೆ ಅವಕಾಶಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಯಾವುದೇ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ರಚನೆಗಳ ಕೊರತೆ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ). ಸಾಮಾನ್ಯ ಆರ್ಟಿಎಸ್ ಆಟವಾಡುವಿಕೆಯಿಂದ ಅತ್ಯಂತ ವಿಪರೀತವಾದ ವಿಚಲನವೆಂದರೆ ಆಟದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ತೀವ್ರ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ನಿರ್ವಹಣೆಯಾಗಿದೆ. ಗೋಲೆಮ್ಗಳು ಮನವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಮನವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಗೋಲೆಮ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು "ವರ್ಗಾವಣೆ" ಗುಂಡಿಯನ್ನು (ಅಥವಾ, ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ಬಲ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು) ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ನಿರಂತರ ಚಕ್ರದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಗೋಲೆಮ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಗಮನಿಸದೆ ಉಳಿದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮನವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇದು ಅವರ ದಕ್ಷತೆಯ ಮೇಲೆ ತೀವ್ರ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ವೇಗವು ಡ್ಯೂನ್ II ಮತ್ತು ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಃ ಓರ್ಕ್ಸ್ & ಹ್ಯೂಮನ್ಸ್ನಂತಹ ವಿಂಟೇಜ್ ಆರ್ಟಿಎಸ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಹಿಂದಿನ ವರ್ಷ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ II ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಆಟದ ಆಟವು ತುಂಬಾ ನಿಧಾನವಾಗಿದೆ. 1990ರ ದಶಕದ ಇತರ ಆರ್ಟಿಎಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಎಐ ಅದೇ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದೆ. ಇದು ಸಣ್ಣ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಜೋಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು, ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಮಾಂತ್ರಿಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಳಸಬಹುದು, ಇದು ಆರಂಭಿಕ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಎದುರಾಳಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ತನ್ನ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಮನ್ವಯಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆಟಗಾರನು ನೆಲೆಯೂರಲು ಸಾಧ್ಯವಾದ ನಂತರ ಎಂಡ್ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುವ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. AI ಘಾತೀಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ದುರುಪಯೋಗಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಏಕೈಕ ಆಟಗಾರನ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಕಷ್ಟದ ಐದು ನಿಯಮಿತ ಅಭಿಯಾನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ನಂತರ ವಿಶ್ವ ವಿಜಯವನ್ನು (ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ 15 ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ನಂತರ ದೇವರಿಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುವ ಸುದೀರ್ಘ ಅಭಿಯಾನ) ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಿಯಮಿತ ಅಭಿಯಾನಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಸಂಘರ್ಷದ ಎರಡು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಮುಂದಿನ ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು, ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಅಭಿಯಾನಗಳ ಕಥಾಹಂದರಗಳು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಕಥೆಗಳಾಗಿವೆ (ಯಾವುದೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ AD & D ಉಲ್ಲೇಖಗಳಿಲ್ಲದೆ), ಆದಾಗ್ಯೂ ಪ್ರತಿ ಅಭಿಯಾನವು ಈ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ತನ್ನದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕಥೆಗಳನ್ನು ಕಾದಾಟಗಳ ನಡುವೆ ನಿರೂಪಕನ ಧ್ವನಿಯಿಂದ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪದ್ಯದಲ್ಲಿ) ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಮೇಣ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳದ ಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ವಿವರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಸಾರಾಂಶಃ ಹೌಲ್ ಆಫ್ ವೆಂಜೆನ್ಸ್ ಕಥೆಯು ಡೋಯೆಗನ್ ರಾಜ್ಯವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅನಾಗರಿಕ ನಾಯಕ ರಥ್ಗರ್ ದಿ ರೈಡರ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅವನ ಕೊನೆಯ ಉಸಿರಿನೊಂದಿಗೆ, ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ನ್ಯಾಯಯುತ ರಾಜನು ಅನಾಗರಿಕನನ್ನು ಶಪಿಸುತ್ತಾನೆ. ರಾಜನ ಮಗಳು ಓಡಿಹೋಗಿ ಯುವ ಶವಸಂಸ್ಕಾರಕನಾದ ಅವೆಂಜರ್ ಎಲ್ರಿಕ್ ನ ಸಹಾಯವನ್ನು ಕೋರುತ್ತಾಳೆ. ತನ್ನ ಹೊಸ ರಾಜ್ಯವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಆಕ್ರಮಣಕಾರನಾಗಿ ಅಥವಾ ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವವನಾಗಿ ಆಡುತ್ತಾ, ಆಟಗಾರನು ರಾಜನ ಶಾಪವನ್ನು ಎತ್ತಲು ಅಥವಾ ಪೂರೈಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮ್ಯಾಚ್ಮೇಕರ್ ಮೇಹೆಮ್, ಈಡನ್ವೇಲ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ರಾಜಕುಮಾರಿ ರೊಕ್ಸಾನಾ ವಯಸ್ಸಾದಾಗ, ಅವಳು ಒಂದು ಸವಾಲನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದಳುಃ ಮದುವೆಯಲ್ಲಿ ಅವಳ ಕೈಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವ ಯಾವುದೇ ಪುರುಷನು ಮೊದಲು ಅವಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕು. ರೋಕ್ಸಾನಾ ದಾಳಿಕೋರರ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಪಲಾಯನ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕೇ ಅಥವಾ ಬ್ರಿಯಾನ್ ದಿ ಬೋಲ್ಡ್ನ ಸೈನ್ಯದ ಮುನ್ನಡೆ ಸಾಧಿಸಿ ರಾಜಕುಮಾರಿಯ ಹೃದಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬೇಕೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಟಾರ್ಟಿರಾನ್ ಅನ್ಬೌಂಡ್ ಕಾನೂನು ಮತ್ತು ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ನಡುವಿನ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಹೋರಾಟವಾಗಿದ್ದು, ಬಿದ್ದ ದೇವತೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಮತೋಲನದ ಅನೇಕ ಕಥೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಚೋಸ್ನ ಅಧಿಪತಿಯಾದ ಟಾರ್ಟ್ರಾನ್ ತನ್ನ ಭೂಗತ ಸೆರೆಮನೆಯಿಂದ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದ್ದನು ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹರಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನ ಎದುರಾಳಿಗಳೆಂದರೆ ಸರ್ಕಲ್ ಆಫ್ ಆರ್ಡರ್ನ ಇಬ್ಬರು ಪ್ರಭುಗಳು ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಮಹಿಳೆ, ಅವರು ಒಮ್ಮೆ ಟಾರ್ಟಿರಾನ್ನನ್ನು ಗಡೀಪಾರು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ಆಶಿಸಿದ್ದಾರೆ. ನಟ್ಸ್ ಅಂಡ್ ಬೋಲ್ಟ್ಸ್ ಹಾಸ್ಯದ ಬಲವಾದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಭಿಯಾನವಾಗಿದೆ. ಗರ್ರುಲೋಸ್ ದಿ ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಗುಡ್ ಮತ್ತು ವರ್ಮ್ಸ್ಕಲ್ ದಿ ಆರ್ಟಿಫಿಸಿಯರ್ ಎಂಬ ಇಬ್ಬರು ಸಹೋದರರು ಮಹಾನ್ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಶಕ್ತಿಗಳ ಮುತ್ತುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಮುತ್ತು ಸಹ ಶಾಪಗ್ರಸ್ಥವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಹೋದರರ ನಡುವೆ ಕಲಹಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ವರ್ಮ್ಸ್ಕಲ್ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಮುತ್ತುಗಳ ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಗರ್ರುಲೋಸ್ ತನ್ನ ಸಹೋದರನ ಹುಚ್ಚು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಮತ್ತು ರಾಜನ ಅನುಗ್ರಹವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. 'ನಟ್ಸ್ ಅಂಡ್ ಬೋಲ್ಟ್ಸ್' ಅಭಿಯಾನದ ಅಂತಿಮ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಜಗ್ಗರ್ನಾಟ್ ಎಂಬ ವಿಶೇಷ ಘಟಕದೊಂದಿಗಿನ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಘಟಕಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿಯಾಗುವ ಹಲವಾರು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಜಗ್ಗರ್ನಾಟ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಹಾನಿಕಾರಕ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಂದ ಮುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ-ಹಾನಿಯ ಗಲಭೆ ಹಿಟ್, ಜ್ವಾಲೆಯ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕ ಮತ್ತು ಇತರ ನೆಲದ ಘಟಕಗಳು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಅನೇಕ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ-ಸ್ಟೋನ್ ಗೋಲೆಮ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ-ಅವುಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲುವ ಸಲುವಾಗಿ. ಜಗ್ಗರ್ನಾಟ್ ಭೌತಿಕವಾಗಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದು, ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಘಟಕಗಳು ಬಳಸುವ ಸಾಮಾನ್ಯ 1x1 ಪ್ರದೇಶಕ್ಕಿಂತ 2x2 ಭೂಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಭಯದ ಕೊಯ್ಲು ನಿಷೇಧಿತ ಪ್ರಸ್ಥಭೂಮಿಯ ನೆರಳಿನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಗ್ರಾಮಸ್ಥರು ಸುಗ್ಗಿಯ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಹೆದರುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಗಲೇ ಮಾನವ ಸ್ಟ್ಯೂಗಾಗಿ ಹಸಿದ ಜೀವಿಗಳು ಪ್ರಸ್ಥಭೂಮಿಯಿಂದ ಇಳಿದು ಗ್ರಾಮಸ್ಥರನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ವರ್ಷ ಸಂಪ್ರದಾಯವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಋಷಿ ಹೆರಾಡನ್ ದಿ ಹರ್ಮಿಟ್ ನಿಕ್ಸ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ (ರೆಡ್ಫಾಂಗ್ ದಿ ರೀಪರ್ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ) ಕತ್ತಲೆಯ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಲು ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಈ ಅಭಿಯಾನವು ನಿಕ್ಸ್ನ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಘಟಕಗಳನ್ನು (ಗೋಬ್ಲಿನ್, ಹಾರ್ಪಿ ಮತ್ತು ಎನ್ಚಾನ್ಟರ್) ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮನಕ್ಕೆ ಕುದಿಸುವ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕಡಾಯಿಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಘಟಕಗಳು ಸರಾಸರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಹೆರಾಡನ್ಗೆ ದೊಡ್ಡ ಅಪಾಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. ವಾದಯೋಗ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಅಭಿಯಾನದ ಜೀವಿಗಳ ಭಾಗವನ್ನು ಆಡುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಸ್ವಾಗತವಾದ ಆಂಡಿ ಬುಚರ್ ಅವರು ಆರ್ಕೇನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಬ್ಲಡ್ & ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿ, ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ 10ರಲ್ಲಿ 6 ಎಂದು ರೇಟ್ ಮಾಡಿದರು. ಅವರು "ಬ್ಲಡ್ & ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಲಭವಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ 2 ಅಥವಾ ಕಮಾಂಡ್ & ಕಾಂಕರ್ ನ ಸರಳೀಕೃತ ಆವೃತ್ತಿಯಂತೆ ಆಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಎಲ್ಲವೂ ತಾರ್ಕಿಕ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಇದೆ, ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಆಡುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ". ಬುಚರ್ ತಮ್ಮ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾ, "ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೊಸದನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ನೈಜ-ಸಮಯದ ತಂತ್ರದ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಇದರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಮೊದಲು ನೋಡಿರುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಹೇಳಬೇಕೆಂದರೆ, ಇದು ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ 2 ನಷ್ಟು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿಲ್ಲ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಎಡಿ & ಡಿಗೆ ಅದರ ಸಂಪರ್ಕಗಳು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ದುರ್ಬಲವಾಗಿವೆ-ಹೆಚ್ಚಿನ ಘಟಕಗಳು ಎಡಿ & ಡಿ ಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ, ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಂತೆಯೇ. ಬ್ಲಡ್ & ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅದು ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆಯೋ ಅದನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಆಡಬಹುದಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಕೇವಲ ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಒದಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದರಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏನೂ ತಪ್ಪಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಎದ್ದು ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲ ". ಹೆರಾಲ್ಡ್-ನ್ಯೂಸ್ ಬ್ಲಡ್ & ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ನೀಡಿತು, ವಿವಿಧ ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಭೂಪ್ರದೇಶಗಳು ಆಟದ ಎರಡು ಬಲವಾದ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಇದು ಆಟವನ್ನು "ಅಭ್ಯಾಸ-ರೂಪಿಸುವಿಕೆ" ಎಂದೂ ಕರೆಯಿತು. ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾದ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳು ಶತ್ರು AI ಮತ್ತು ಬೇಸಲ್ ಗೋಲೆಮ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕ್ಲಿಕ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಬಫಲೋ ನ್ಯೂಸ್ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಿ ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡಿ, ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು "ಆಳವಾದ" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ. ಗೇಮ್ ಸ್ಪೈ ಪ್ರಕಾರ, "ಆರ್ಟಿಎಸ್ ಪ್ರಕಾರವು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದರೂ ಸಹ, ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ II ಅಥವಾ ರೆಡ್ ಅಲರ್ಟ್ನಿಂದ ಅವರನ್ನು ದೂರ ಎಳೆಯಲು ಇಲ್ಲಿ ಏನೂ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ". ರಿವ್ಯೂಸ್ ಮ್ಯಾಗಿಯಾ ಐ ಮೀಕ್ಜ್ (ಸಂಚಿಕೆ 38-ಫೆಬ್ರವರಿ 1997) (ಪೋಲಿಷ್) ಸೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಬ್ಲಡ್ ಅಂಡ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನ ಡೆಮೊ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 1997 ರಲ್ಲಿ ದಿ ಫಾರ್ಗಾಟನ್ ರೆಲ್ಮ್ಸ್ ಆರ್ಕೈವ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಡೆಮೊ ಆವೃತ್ತಿಯು ಎಲ್ಲಾ ಸಿ + + ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ಆಸ್ತಿ ಕಡತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1996 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಉಚಿತವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ನೊಂದಿಗೆ ವಾಣಿಜ್ಯ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಡಾಸ್ ಆಟಗಳು ಡಾಸ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಮರೆತುಹೋದ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಇಂಟರ್ಪ್ಲೇ ಮನರಂಜನಾ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರಿಯಲ್-ಟೈಮ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು