Endless Ocean 2: Adventures of the Deep
ಎಂಡ್ಲೆಸ್ ಓಷನ್ 2: ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೀಪ್, ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಎಂಡ್ಲೆಸ್ ಓಷನ್ಃ ಬ್ಲೂ ವರ್ಲ್ಡ್ ಮತ್ತು ಜಪಾನ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಇದು ವೈಗಾಗಿ ಸ್ಕೂಬಾ ಡೈವಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಮತ್ತು ಈ ಹಿಂದೆ 2007 ರಲ್ಲಿ ವೈಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಎಂಡ್ಲೆಸ್ ಓಷನ್ ನ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದೆ. 2008ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2ರಂದು ನಡೆದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸಮ್ಮೇಳನದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಟಚ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು! ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಪೀಳಿಗೆಯ ಆಟಗಳ ಸರಣಿ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೀಪ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಹಿಂದಿನ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಸುಧಾರಿತ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಪರಿಶೋಧನೀಯ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೀಪ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೊಸ ಧ್ರುವ ಮತ್ತು ಸಿಹಿನೀರಿನ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಜಗತ್ತಿನಾದ್ಯಂತ ಹನ್ನೆರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಡೈವಿಂಗ್ ತಾಣಗಳಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಡಾಲ್ಫಿನ್ ಜೊತೆಗೂಡಿ ಡೈವ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಮೊದಲ ಆಟದಿಂದ ಮರಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಈಗ ನೀರಿನ ಮೂಲಕ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಸವಾರಿ ಮಾಡಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಈಗ ಹೊಸ ಶೈಲಿಯ ಡೈವಿಂಗ್ ಸೂಟ್ಗಳು, ತಮ್ಮ ದ್ವೀಪ ಮತ್ತು ಖಾಸಗಿ ಬಂಡೆಯನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ಬಳಸುವ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಡೈವಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಜೀವಿಗಳಿಂದ ಹಾನಿಯಾಗುವ ಕಡಿಮೆ ಅಪಾಯ, ಆಮ್ಲಜನಕ ಖಾಲಿಯಾಗುವುದು ಅಥವಾ ಕಳೆದುಹೋಗುವುದು ಮುಂತಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಹಣಕ್ಕಾಗಿ ಪೌರಾಣಿಕ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಉಳಿಸಿದ ನಿಧಿಯನ್ನು ಸಹ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು. ಅಕ್ವೇರಿಯಂ ಮರಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಈಗ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳ ಹೊರಗೆ ನಡೆಯಬಹುದು. ಹಲವಾರು ಹೊಸ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮೆರೈನ್ ಲೈಫ್ ಅನೆಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಪೆಂಗ್ವಿನ್ಗಳು, ತೀರ ಪಕ್ಷಿಗಳು ಮತ್ತು ಮೊಹರುಗಳಂತಹ ತೀರ ಪ್ರಭೇದಗಳನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು. ಮತ್ತೊಂದು ಹೊಸ ಪ್ರದೇಶವೆಂದರೆ ಸ್ಮಾಲ್ ವರ್ಲ್ಡ್, ಅಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಮೀನುಗಳು ಮತ್ತು ಅಕಶೇರುಕಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು. ಶಾರ್ಕ್ಗಳು, ಮೊಸಳೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುತ್ ಈಲ್ಗಳಂತಹ ಸಂಭಾವ್ಯ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಜೀವಿಗಳು ಈಗ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು; ಆಟಗಾರರು ಪಲ್ಸರ್ ಎಂಬ ಹೊಸ ಟ್ರ್ಯಾಂಕ್ವಿಲೈಸರ್ ತರಹದ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಓಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿದ್ಯುತ್ ಚಾರ್ಜ್ ಅನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದು ಅವರನ್ನು ಶಾಂತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಅನಾರೋಗ್ಯದಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿರುವ ಅಥವಾ ಗಾಯಗೊಂಡಿರುವ ಯಾವುದೇ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಪಲ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೀಪ್ ಡಾಲ್ಫಿನ್ಗಳು, ತಿಮಿಂಗಿಲಗಳು, ಸಮುದ್ರ ಸಿಂಹಗಳು, ಪೆಂಗ್ವಿನ್ಗಳು, ಮನಾಟೀಗಳು, ಶಾರ್ಕ್ಗಳು, ಸಮುದ್ರ ಆಮೆಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಸುಮಾರು 400 ವಿವಿಧ ಜಾತಿಯ ಮೀನುಗಳು, ಸಸ್ತನಿಗಳು, ಪಕ್ಷಿಗಳು, ಅಕಶೇರುಕಗಳು, ಸರೀಸೃಪಗಳು ಮತ್ತು ಉಭಯಚರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟದ ವಿವಿಧ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ 30 ಪೌರಾಣಿಕ ಜೀವಿಗಳು ಸಹ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆಃ ಆಯ್ದ ಕೆಲವು ಆಟದ ಕಥಾಹಂದರದಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರವಹಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ವಿಶೇಷ ಷರತ್ತನ್ನು ಪೂರೈಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೀಪ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಆನ್ಲೈನ್ ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವೈ ಸ್ಪೀಕ್ ಪೆರಿಫೆರಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಆಟದಂತೆಯೇ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಡೈವ್ಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ; ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಈಗ ಎಸ್ಡಿ ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಬಹುದು. ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೀಪ್ನ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಸಾಂಗ್ ಆಫ್ ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪೆಸಿಫಿಕ್ ದಂತಕಥೆಯ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಜಾನಪದವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯಾದ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ದಂತಕಥೆಯಿಂದ ಕುತೂಹಲಗೊಂಡ ದಕ್ಷಿಣ ಪೆಸಿಫಿಕ್ನ ಪೌಲ್ ಗಣರಾಜ್ಯಕ್ಕೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಲು ತಮ್ಮ ಅಧ್ಯಯನದಿಂದ ರಜೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ, ಅವರು ಜೀನ್-ಎರಿಕ್ ರೌವಿಯರ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಮೊಮ್ಮಗಳು ಓಸೆನ್ ನಡೆಸುತ್ತಿರುವ ಆರ್ & ಆರ್ ಡೈವಿಂಗ್ ಸರ್ವೀಸ್ನಲ್ಲಿ ಉದ್ಯೋಗಕ್ಕಾಗಿ ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನ ಪ್ರವೇಶ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಡೈವ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಓಸೆನ್ ತನ್ನ ದಿವಂಗತ ತಂದೆ ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ಅವಳಿಗೆ ಬಿಟ್ಟುಹೋದ ಲ್ಯಾಪಿಸ್ ಲಾಜುಲಿ ಪೆಂಡೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಬೀಳಿಸುತ್ತಾನೆ; ಪೆಂಡೆಂಟ್ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಶಬ್ದವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಹತ್ತಿರದ ಹಂಪ್ಬ್ಯಾಕ್ ತಿಮಿಂಗಿಲವು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಕುತೂಹಲದಿಂದ, ಅವಳು ಜೀನ್-ಎರಿಕ್ನ ಎಚ್ಚರಿಕೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋದ ಎರಡನೇ ಪೆಂಡೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಹುಲಿ ಶಾರ್ಕ್ನಿಂದ ಮಾತ್ರ ಬೆದರಿಕೆಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಾಳೆ. ಆಟಗಾರನು ಶಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಓಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪೆಂಡೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಪೆಂಡೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ಆರ್ & ಆರ್ ಸ್ಥಳೀಯ ವ್ಯಾಪಾರಿ ನ್ಯಾನ್ಸಿ ಯಂಗ್ ಅವರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸುಳಿವುಗಳಿಗಾಗಿ 17 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಅಲೆಗಳ ಕೆಳಗೆ ಮುಳುಗಿದ ವಾಲ್ಕಾ ಕ್ಯಾಸಲ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕುವಂತೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಏಜಿಯನ್ ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವಾಗ, ತಂಡವು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಅಮೇರಿಕನ್ ರಕ್ಷಕ ಗ್ಯಾರಿ 'ಜಿಜಿ' ಗ್ರೇ ಅವರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ಮೊದಲು ವಾಲ್ಕಾ ಕ್ಯಾಸಲ್ ಅನ್ನು ಯಾರು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು ಎಂದು ನೋಡಲು ಅವರಿಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ದೊಡ್ಡ ಬಿಳಿ ಶಾರ್ಕ್ ಥನಾಟೋಸ್ ಅನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತಿದ್ದ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಓಸೆನ್ ಕೋಟೆಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಪ್ರಾಚೀನ ಲ್ಯಾಪಿಸ್ ಲಾಜುಲಿ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೋಟೆಯ ರಾಜನು ಬಿಟ್ಟುಹೋದ ಬಲೆಯಿಂದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಮುಚ್ಚುವ ಮೊದಲು ವಿಚಿತ್ರ ಶಬ್ದವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಜಿ. ಜಿ. ಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ, ಈ ಫಲಕವು ಓಕೆನೈಡ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪ್ರಾಚೀನ ಸಮುದ್ರ-ಪ್ರಯಾಣದ ನಾಗರಿಕತೆಯಿಂದ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ಆತ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆರ್ & ಆರ್ ಮನೆಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನ್ಯಾನ್ಸಿ ಈ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಹಯೋಕೊ ಸಕುರಾಯ್ ಅವರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವಂತೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಅಕ್ವೇರಿಯಂನಲ್ಲಿರುವ ಹಯೋಕೊನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವಾಗ, ಆರ್ & ಆರ್ ತನಗಾಗಿ ಹಿಮಕರಡಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತನ್ನ ಸಂಶೋಧನೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವಳು ಒಪ್ಪುತ್ತಾಳೆ. ಕೆನಡಾದ ಉತ್ತರ ಕರಾವಳಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿ ತನ್ನ ಸಂಶೋಧನೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಹಯಾಕೊ ಆರ್ & ಆರ್ ಡೈವಿಂಗ್ ಸರ್ವೀಸ್ಗೆ ಸೇರುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಓಕೆನೈಡ್ಸ್ ಬಿಟ್ಟುಹೋದ ಪೌರಾಣಿಕ ನಿಧಿಯಾದ ಪ್ಯಾಸಿಫಿಯಾ ಟ್ರೆಷರ್ಗೆ ಸಾಂಗ್ ಆಫ್ ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಕೀಲಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಹೇಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂಟಾರ್ಕ್ಟಿಕಾದಲ್ಲಿ ಹಾಡು ಕೇಳಿಬಂದ ವರದಿಗಳ ನಂತರ, ತಂಡವು ಹೆಚ್ಚಿನ ತನಿಖೆಗಾಗಿ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ತನಿಖೆ ಮಾಡುವಾಗ, ಆಟಗಾರನು ವಾಲ್ಕಾ ಕ್ಯಾಸಲ್ನಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಈ ಹಿಂದೆ ಕೇಳಿದ ವಿಚಿತ್ರ ಶಬ್ದವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದು ಸಾಂಗ್ ಆಫ್ ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಕನ್ನಡಕದ ಪೊರ್ಪೊಯಿಸ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇದು ತರುವಾಯ ಆರ್ & ಆರ್ ಭಾರೀ ಹಿಮದ ಬಿರುಗಾಳಿಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮನೆಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ, ಜೀನ್-ಎರಿಕ್ ದಂತಕಥೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚಿನ ತನಿಖೆಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ದುರದೃಷ್ಟಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾನೆ. ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ಸ್ವತಃ ಪ್ಯಾಸಿಫಿಯಾ ಟ್ರೆಷರ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದನೆಂದು ಆತ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಖಾಸಗಿಯಾಗಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಜೀನ್ ಎರಿಕ್ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಟ್ರೆಷರ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಪುರಾಣವೆಂದು ತಳ್ಳಿಹಾಕಿದರು; ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ನಂತರ ತನ್ನ ಜಲಾಂತರ್ಗಾಮಿ ಮುಳುಗಿದಾಗ ತನ್ನ ತನಿಖೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಧನರಾದರು. ಮರುದಿನ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ, ಆರ್ & ಆರ್ ಜಿಜಿ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸಂದರ್ಶಕರನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ಕಳೆದ 10 ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಪ್ಯಾಸಿಫಿಯಾ ಟ್ರೆಷರ್ಗಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಆರ್ & ಆರ್ ಜೊತೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ದಕ್ಷಿಣ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಮುನ್ನಡೆ ಸಾಧಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಜಿ. ಜಿ. ಅಮೆಜಾನ್ ನದಿಯ ಉಪನದಿಯನ್ನು ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ಈಜುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಜಲಪಾತದ ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಾಚೀನ ಅವಶೇಷವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಲ್ಯಾಪಿಸ್ ಲಾಜುಲಿ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಜಿ. ಜಿ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಕನ್ನಡಕದ ಕೈಮನ್ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಓಡಿಸಲು ಸಮರ್ಥನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಫ್ಲೂಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಓಕೆನೈಡ್ಸ್ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಎಂದು ಹಯೋಕೊಗೆ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ನೀಡಿದ ಆಕೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ; ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳು ಕಾವಲು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದ ರಾಜಮನೆತನದ ನಿಧಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಕೊಳಲನ್ನು ಮೂರು ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಕಿತ್ತುಹಾಕಿ ಸಮುದ್ರದ ಆಳಕ್ಕೆ ಎಸೆಯಲಾಯಿತು. ಆಕೆಯ ತಂದೆ ಬಿಟ್ಟುಹೋದ ಎರಡು ಪೆಂಡೆಂಟ್ಗಳು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕೊಳಲಿನ ತುಣುಕುಗಳಾಗಿವೆ ಎಂದು ಓಸೆನ್ ಅರಿತುಕೊಂಡಳು, ಮತ್ತು ಜೀನ್-ಎರಿಕ್ ಕೊನೆಯ ತುಣುಕು ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ಅವರ ಜಲಾಂತರ್ಗಾಮಿಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮನೆಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ, ಜೀನ್-ಎರಿಕ್ ಒಸೀನ್ಗೆ ಪ್ಯಾಸಿಫಿಯಾ ನಿಧಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವನು ತನ್ನ ಹಿಂದಿನದರೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಮತ್ತು ಆರ್ & ಆರ್ ಅಂತಿಮ ತುಣುಕನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಲು ಕೆಂಪು ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರದೇಶದ ಆಳಕ್ಕೆ ಧುಮುಕುತ್ತಾ, ಆಟಗಾರನು ವೀರ್ಯ ತಿಮಿಂಗಿಲವನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವರ ಪ್ರಗತಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ದೈತ್ಯ ಸ್ಕ್ವಿಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಥ್ಯೂನಿಂದ ವಿದಾಯ ಸಂದೇಶದ ಜೊತೆಗೆ ಜಲಾಂತರ್ಗಾಮಿ ಭಗ್ನಾವಶೇಷದಿಂದ ಕೊಳಲಿನ ಅಂತಿಮ ತುಂಡನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದಾಗ, ಅನಾಕ್ಸಿಮಂಡರ್ನ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಭೂಮಿಯ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ (ಅದರ ಒಂದು ಪ್ರತಿಯು ವಾಲ್ಕಾ ಕ್ಯಾಸಲ್ನಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ) ತೋರಿಸಿದಾಗ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕೊಳಲಿನಲ್ಲಿನ ಚಡಿಗಳು ಕೆಂಪು ಸಮುದ್ರದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಗುಂಪು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆರ್ & ಆರ್ ತನಿಖೆಗೆ ಮರಳುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಉದ್ದವಾದ ಬಿರುಕಿನ ಕೆಳಗೆ ದೊಡ್ಡ ಖಾಲಿ ಜಾಗವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತೆಳುವಾದ ತಳಪಾಯದ ಗೋಡೆಯಿಂದ ಅದನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿರುವ ಲೋಹವನ್ನು ಗುರುತಿಸುವಾಗ, ಆರ್ & ಆರ್ ಇದು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದೆ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡೈನಮೈಟ್ನಿಂದ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತದೆ; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವಶೇಷಗಳು ನೆಲೆಗೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚಿನ ತನಿಖೆಗಾಗಿ ಮರುದಿನದವರೆಗೆ ಕಾಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮರುದಿನ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ, ಆಟಗಾರನ ಸಲಹೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಆರ್ & ಆರ್ ಮುಂಜಾನೆ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ತಿಮಿಂಗಿಲಗಳು ಮತ್ತು ಡಾಲ್ಫಿನ್ಗಳು ಸೇರುತ್ತವೆ. ಗುಂಪು ಒಂದು ಸುರಂಗದ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಗುಹೆಯೊಳಗೆ ಈಜುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ದೇವಾಲಯವು ಮುಳುಗಿದೆ. ಗುಂಪು ದೇವಾಲಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬಲವಾದ ಪ್ರವಾಹಗಳಿಂದ ತಮ್ಮನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ದೇವಾಲಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ನಂತರ, ರೇಡಿಯೋ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಗುಂಪು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಅವರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಜೀನ್-ಎರಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ದೇವಾಲಯವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವಾಗ, ಗುಂಪು ಬಲಿಪೀಠಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಅವರಲ್ಲಿ ಹಲವರಿಗೆ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕೊಳಲನ್ನು ನುಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಪ್ರವಾಹಗಳು ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ದೂರ ತಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಎಲ್ಲರೂ ಮತ್ತೆ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ರೇಡಿಯೋ ಈಗ ಮತ್ತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಶಾಸನದ ನಂತರ, ಬಲಿಪೀಠಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಲೋಹದ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ, ಅದು ರೇಡಿಯೋ ಸಂಕೇತವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತಿದೆ. ಜಿ. ಜಿ ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ, ನೆಲದಡಿಯ ಕೊಠಡಿಯ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಬಲಿಪೀಠಕ್ಕೆ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ದೇವಾಲಯವು ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಗುಂಪು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಹೋಯರಿನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಶಾಸನದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಇಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಒತ್ತುತ್ತಾನೆ, ಅದು ದೊಡ್ಡ ಕೇಂದ್ರ ಸಭಾಂಗಣವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸಭಾಂಗಣವಿದೆ, ಅದು ಲಾಕ್ ಆಗಿದೆ. ಜಿಜಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಾಗ, ಮೂರು ಗೋಬ್ಲಿನ್ ಶಾರ್ಕ್ಗಳು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ಪ್ರವೇಶಿಸಿ ಗುಂಪಿಗೆ ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಓಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಜಿಜಿ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಲಿಪಿಗಳಿಂದ ಆವೃತವಾದ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಹಯಾಕೊ ಇದನ್ನು ದೇವಾಲಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಜನರ ಪೌರಾಣಿಕ ಇತಿಹಾಸವೆಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕೊಳಲನ್ನು ನುಡಿಸಿದಾಗ, ಗೋಬ್ಲಿನ್ ಶಾರ್ಕ್ಗಳು ಮರಳುತ್ತವೆ, ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತವೆ. ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲಿನ ಮೂರು ಪ್ರತಿಮೆಗಳು ರಾ ನ ಮೂರು ರೂಪಗಳಾಗಿವೆ ಎಂದು ಹಯಾಕೊ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಶಾರ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಶಾಂತಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕೊಳಲಿನ ಮೂರು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಮೆಗಳಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತಾನೆ, ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಪುನಃ ತೆರೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಶಾರ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಓಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಅಜ್ಞಾತ ಜಾತಿಯ ತಿಮಿಂಗಿಲವು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಾಲಾಪರಾಧಿ ಅಲ್ಬಿನೋ ಹಂಪ್ಬ್ಯಾಕ್ ತಿಮಿಂಗಿಲದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಇದು ಮತ್ತು ದೇವಾಲಯದಲ್ಲಿರುವ ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಪ್ರಭೇದಗಳು ಸಾಂಗ್ ಆಫ್ ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಓಶಿಯಾನಾ ಎಕೋಲೊಕೇಷನ್ನ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ. ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿದ್ದ ಎಲ್ಲರೂ ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಚಕ್ರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ದೇವಾಲಯದ ಒಳಗೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ ಆ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ತಿಮಿಂಗಿಲಗಳು ಕಟ್ಟಡದ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ಬಡಿದುಕೊಂಡು ನಿಧಿ ಕೋಣೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಗುಂಪು ಅದನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಮೊದಲು, ದೇವಾಲಯವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ಅವರು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಕೊಠಡಿಯ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಸಭಾಂಗಣವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ನಂತರ, ಗುಂಪು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ರೇಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ ಓಸಿಯಾನಾಗೆ ಸೆಟ್ ಚಿತ್ರದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಬಿರುಕಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಲು ಹೇಳಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ಜೀನ್-ಎರಿಕ್ ತನ್ನ ಸಿಗ್ನಲ್ ಜಾಮ್ ಆಗಿದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ರೇಡಿಯೋದಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅವನಲ್ಲಿರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಗುಂಪು ದೇವಾಲಯವನ್ನು ಪುನಃ ತೆರೆಯುವ, ನಿಧಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಜನರ ನಿಜವಾದ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವ ತಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂಗೀತ ದಿ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಆಫ್ ಎಂಡ್ಲೆಸ್ ಓಷನ್ 2: ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೀಪ್ ಅನ್ನು ಅಯಾಕೊ ಸಾಸೊ (ಮೊದಲ ಆಟದ ಸಂಯೋಜಕ) ಮತ್ತು ತೈಹೇ ಸಾಟೋ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ಆಂಡ್ರಿಯಾ ಕಾರ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಸೆಲ್ಟಿಕ್ ವುಮನ್ ಸಂಗೀತ ಸಮೂಹದಿಂದ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೀಪ್ ಎಸ್ಡಿ ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಸ್ಟಮ್ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ವಿಮರ್ಶೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವಿಕೆಯ ಜಾಲತಾಣವಾದ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ಈ ಆಟವು "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು" ಪಡೆಯಿತು. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ಮೊದಲು ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೀಪ್ ಅನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿದ ಮೊದಲ ಮಾಧ್ಯಮ ಸಂಸ್ಥೆ ಫಾಮಿತ್ಸು. ಅವರು ಆಟಕ್ಕೆ 40ರಲ್ಲಿ 36 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಇದು ಎಂಡ್ಲೆಸ್ ಓಷನ್ಗಿಂತ ಒಂದು ಅಂಕ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ, ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟಕ್ಕೆ ತಲಾ ಒಂಬತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಯುರೋಗ್ಯಾಮರ್ ಇದನ್ನು "ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಸಿನವರಿಗೆ ತಂಪಾದ ಸಾಹಸ ರಜಾದಿನ" ಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೂ, ಇದನ್ನು "ನಿಜವಾದ ಶಾಂತಿಯುತ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಅನುಭವ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಅಧಿಕೃತ ನಿಂಟೆಂಡೊ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಆಟವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಟೀಕಿಸಿತು, ಆಟವನ್ನು "ಬ್ಯಾಟಿ. ಆದರೆ ಅಷ್ಟೇನೂ ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ" ಆದರೆ "ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಕ್ಷನ್-ಪ್ಯಾಕ್ಡ್ ಅಲ್ಲ" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ. ಅವರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಥ್ರಿಲ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನ ಉತ್ತಮ ವರದಿಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಆಟವು ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2009ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅರಿಕಾ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ವೈ-ಫೈ ಸಂಪರ್ಕ ಆಟಗಳು ಸ್ಕೂಬಾ ಡೈವಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಟಚ್! ಪೀಳಿಗೆಯ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಲಿಂಗ-ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬ್ರೆಜಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಅಂಟಾರ್ಕ್ಟಿಕಾದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ನೀರೊಳಗಿನ ವೈ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ವೈ-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ವೈ ಸ್ಪೀಕ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು