Goal-line technology
ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಫುಟ್ಬಾಲ್ನಲ್ಲಿ, ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು (ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಗೋಲ್ ನಿರ್ಧಾರ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಒಂದು ಗೋಲನ್ನು ಗಳಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ನೆರವಿನ ಬಳಕೆಯಾಗಿದೆ. ವಿವರವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಾಧನಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗೋಲು ನೀಡುವಲ್ಲಿ ರೆಫರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಚೆಂಡು ಯಾವಾಗ ಗೋಲು-ಪೋಸ್ಟ್ಗಳ ನಡುವೆ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಪಟ್ಟಿಯ ಕೆಳಗೆ ಗೋಲು ರೇಖೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ದಾಟಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಬಳಸುವ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ (ಜಿ. ಎಲ್. ಟಿ.) ಉದ್ದೇಶವು ಅಧಿಕಾರಿಗಳ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಿಸುವುದಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಅವರ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಬೆಂಬಲ ನೀಡುವುದು. ಚೆಂಡು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗಡಿಯನ್ನು ದಾಟಿದೆಯೇ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಜಿ. ಎಲ್. ಟಿ ಸ್ಪಷ್ಟ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ನೀಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಈ ಮಾಹಿತಿಯು ರೆಫರಿಗೆ ಅವರ ಅಂತಿಮ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇತರ ಕ್ರೀಡೆಗಳಲ್ಲಿನ ಇದೇ ರೀತಿಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಫುಟ್ಬಾಲ್ಗೆ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಏಕೀಕರಣವನ್ನು ಕ್ರೀಡೆಯ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ವಿರೋಧಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಜುಲೈ 2012 ರಲ್ಲಿ, ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಬೋರ್ಡ್ (ಐಎಫ್ಎಬಿ) ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸಿತು, ಅದರ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು (ಆದರೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ) ಆಟದ ಕಾನೂನುಗಳನ್ನು ತಿದ್ದುಪಡಿ ಮಾಡಿತು. ಅದರ ವೆಚ್ಚದಿಂದಾಗಿ, ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಆಟದ ಉನ್ನತ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಉನ್ನತ ಯುರೋಪಿಯನ್ ದೇಶೀಯ ಲೀಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 2014 ರಿಂದ ಪುರುಷರ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರ ಫಿಫಾ ವಿಶ್ವಕಪ್ಗಳಂತಹ ಪ್ರಮುಖ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಫುಟ್ಬಾಲ್ನಲ್ಲಿ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಚೆಂಡು ಗೋಲ್ಪೋಸ್ಟ್ಗಳ ನಡುವೆ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಪಟ್ಟಿಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಗೋಲು ರೇಖೆಯನ್ನು ದಾಟಿದರೆ ಗೋಲನ್ನು ಗಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ನಿಸ್ಸಂದಿಗ್ಧವಾಗಿದೆ (ಗೋಲು ಬಲೆಗಳು ಚೆಂಡು ಗೋಲ್ಪೋಸ್ಟ್ಗಳ ಸರಿಯಾದ ಭಾಗವನ್ನು ದಾಟಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಕಡಿಮೆ-ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ). ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತೀರ್ಪುಗಾರರು ಮತ್ತು ಅವರ ಸಹಾಯಕರಿಗೆ ರೀಬೌಂಡ್, ಸೇವ್ ಅಥವಾ ಗೋಲ್ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಡಿಫೆಂಡರ್ನ ಕ್ಲಿಯರೆನ್ಸ್ಗೆ ಮೊದಲು ಗೋಲನ್ನು ಗಳಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಕಷ್ಟವಾದಾಗ ಸಂದರ್ಭಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ. 2012 ರಿಂದ, ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಈಗ ಆಟದ ನಾಲ್ಕು ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದುಃ ಕಾನೂನು 1 (ಆಟದ ಕ್ಷೇತ್ರ): ಗೋಲು ಚೌಕಟ್ಟಿಗೆ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವುದು. ಕಾನೂನು 2 (ದಿ ಬಾಲ್): ಸಂಯೋಜಿತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದೊಂದಿಗೆ ಅನುಮೋದಿತ ಚೆಂಡುಗಳ ಬಳಕೆಗೆ ಅನುಮತಿ. ಕಾನೂನು 5 (ರೆಫರಿ): ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ರೆಫರಿಯು ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ದೋಷ ಕಂಡುಬಂದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಬಳಸಬಾರದು. ಕಾನೂನು 10 (ಪಂದ್ಯದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು): ಗೋಲುಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬಳಕೆಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದು. "ಜಿ. ಎಲ್. ಟಿ. ಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಆಯಾ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಬೇಕು" ಎಂದು ಅದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಕಾನೂನುಗಳು ಸ್ವತಃ ಗೋಲ್ ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಸ್ವರೂಪದ ಬಗ್ಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಕಾನೂನುಗಳಿಂದ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಫೀಫಾದ ಇತರ ದಾಖಲೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತವೆ. ಜಿ. ಎಲ್. ಟಿ. ಪರೀಕ್ಷಾ ಕೈಪಿಡಿಗಾಗಿ ಫೀಫಾ ಗುಣಮಟ್ಟ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ನಾಲ್ಕು ಮೂಲಭೂತ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಒಂದು ಗೋಲನ್ನು ಗಳಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕು. ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ನಿಖರವಾಗಿರಬೇಕು. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಒಂದು ಸೆಕೆಂಡಿನೊಳಗೆ ಇದನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ತಕ್ಷಣವೇ ಗೋಲನ್ನು ಗಳಿಸುವುದನ್ನು ಸೂಚಿಸಬೇಕು. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ತನ್ನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಂದ್ಯದ ಅಧಿಕಾರಿಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ತಿಳಿಸಬೇಕು (ರೆಫರಿಯ ಗಡಿಯಾರದಲ್ಲಿ ಕಂಪನ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಮೂಲಕ) ಫೀಫಾ ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅದರ ಮೂಲಕ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಪೂರೈಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಪರವಾನಗಿಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪಡೆಯಲು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದೊಳಗಿನ ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯು ಬಳಕೆಯ ಮೊದಲು "ಅಂತಿಮ ಅನುಸ್ಥಾಪನ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ" ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟದ ಮೊದಲು ರೆಫರಿಯು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು. ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುವ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ವೆಚ್ಚದಿಂದಾಗಿ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಉನ್ನತ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೇಶೀಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ, ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಲೀಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆಃ ಕ್ಲಬ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಫಿಫಾ ಕ್ಲಬ್ ವಿಶ್ವಕಪ್ ಕಾಂಟಿನೆಂಟಲ್ ಯುಇಎಫ್ಎ ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ಲೀಗ್ ಯುಇಎಫ್ಎ ಯುರೋಪಾ ಲೀಗ್ ಯುಇಎಫ್ಎ ಯುರೋಪಾ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ ಲೀಗ್ ಯುಇಎಫ್ಎ ಸೂಪರ್ ಕಪ್ ಯುಇಎಫ್ಎ ಮಹಿಳಾ ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ಲೀಗ್ ಡೊಮೆಸ್ಟಿಕ್ ಲೀಗ್ಗಳು ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಲೀಗ್ ಇಎಫ್ಎಲ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಲೀಗ್ 1 ಬುಂಡೆಸ್ಲಿಗಾ ಸೆರಿ ಎ ಸೆರಿ ಬಿ ಎರೆಡಿವಿಸಿ ಡೊಮೆಸ್ಟಿಕ್ ಕಪ್ಗಳು ಎಫ್ಎ ಕಪ್ ಇಎಫ್ಎಲ್ ಕಪ್ ಎಫ್ಎ ಕಮ್ಯುನಿಟಿ ಶೀಲ್ಡ್ ಕೊಪ್ಪಾ ಇಟಾಲಿಯಾ ಸ್ಕಾಟಿಷ್ ಕಪ್ ಸ್ಕಾಟಿಷ್ ಲೀಗ್ ಕಪ್ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ತಂಡದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಫಿಫಾ ವಿಶ್ವಕಪ್ ಫಿಫಾ ಮಹಿಳಾ ವಿಶ್ವಕಪ್ ಫಿಫಾ ಅರಬ್ ಕಪ್ ಕಾಂಟಿನೆಂಟಲ್ ಎಎಫ್ಸಿ ಏಷ್ಯನ್ ಕಪ್ ಎಎಫ್ಸಿ ಏಷ್ಯಾ ಕಪ್ CONCACAF ನೇಷನ್ಸ್ ಲೀಗ್ CONCACAF ಅಂಡರ್-17 ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಯುಇಎಫ್ಎ ಯುಇಎಫ್ಎ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಇತರ 18 ಜನರು ವ್ಯೂವ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಇತರ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದ ಪೂರೈಕೆದಾರ. ಇತಿಹಾಸ ಪೂರ್ವ-ಅನುಷ್ಠಾನದ ಇತಿಹಾಸ 2012ಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲು, ಕಾನೂನುಗಳಲ್ಲಿ ಅದಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ. ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಫುಟ್ಬಾಲ್ನ ಕಾನೂನುಗಳನ್ನು ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಬೋರ್ಡ್ (ಐಎಫ್ಎಬಿ) ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರ ಮೇಲೆ ಫಿಫಾ ಶೇಕಡಾ 50 ರಷ್ಟು ಮತದಾನದ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಕಾನೂನುಗಳಲ್ಲಿನ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಲು ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ. 2011ರ ಮೊದಲು, ಇತರ ಕ್ರೀಡೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಆಟದಲ್ಲಿನ ನಿರ್ಧಾರಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ತಡವಾಗಿತ್ತು. ಈ ವಿಷಯವು ಒಂದು ದಶಕಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಆಟದೊಳಗೆ ಚರ್ಚೆಯ ವಿಷಯವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಆಟದ ಶಾಸಕರು ಅದರ ಅನುಷ್ಠಾನದ ಕರೆಗಳನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಿದರು. 2000 ರ ದಶಕದುದ್ದಕ್ಕೂ ವಿವಿಧ ಘಟನೆಗಳು ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಅಥವಾ ಆಟದಲ್ಲಿ 'ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಗೋಲ್' ಬಗ್ಗೆ ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಿದವು. ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಫುಟ್ಬಾಲ್ನಲ್ಲಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬಳಕೆಯ ಕೊರತೆಯು ಇತರ ಕ್ರೀಡೆಗಳಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಇದು ವೀಡಿಯೊ ಮರುಪಂದ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿಕೊಂಡಿತ್ತು. ಇದಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ, ಅಡಿಡಾಸ್ನಿಂದ ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಫಿಫಾ ನಿರ್ಧರಿಸಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಹುದುಗಿರುವ ಮೈಕ್ರೋಚಿಪ್ ಹೊಂದಿರುವ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಗೋಲಿನ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವ ಸಂವೇದಕವನ್ನು ದಾಟಿದರೆ ರೆಫರಿಗೆ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ. ಫಿಫಾ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಸೆಪ್ ಬ್ಲಾಟರ್ ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, "ಪೆರುವಿನಲ್ಲಿ ನಡೆದ 17 ವರ್ಷದೊಳಗಿನವರ ವಿಶ್ವಕಪ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ವಿಭಿನ್ನ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಿದ್ದೇವೆ ಆದರೆ ಪುರಾವೆಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ನಾವು 2007ರಲ್ಲಿ ಜೂನಿಯರ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ". ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆ ಪ್ರಯೋಗಗಳು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು 2008 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಬ್ಲಾಟರ್ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದರು, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು "ಕೇವಲ 95 ಪ್ರತಿಶತ ನಿಖರವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು. ಫಿಫಾ ಮತ್ತು ಐ. ಎಫ್. ಎ. ಬಿ. ಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವುದನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಿದವು, ಮಾರ್ಚ್ 2010 ರಲ್ಲಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ತ್ಯಜಿಸಲು ಮತ ಚಲಾಯಿಸಿದವು. 2010ರ ಫಿಫಾ ವಿಶ್ವಕಪ್ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ರೆಫರಿ ದೋಷಗಳ ನಂತರ-ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ ವಿರುದ್ಧ ಜರ್ಮನಿಯ 4-1 ವಿಜಯದಲ್ಲಿ ಅನುಮತಿಸದ ಗೋಲು ಸೇರಿದಂತೆ, ಫ್ರಾಂಕ್ ಲ್ಯಾಂಪಾರ್ಡ್ ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಹೊರಗಿನಿಂದ ಹೊಡೆದ ಹೊಡೆತವು ಅಡ್ಡಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಮತ್ತು ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಪುಟಿಯಿತು; ಚೆಂಡು ಹಿಂತಿರುಗಿತು ಮತ್ತು ಸಹಾಯಕ ರೆಫರಿಯು ಗೋಲಿಗೆ ಕರೆ ನೀಡದ ಕಾರಣ ಗೋಲನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ-ಬ್ಲಾಟರ್ ಫಿಫಾ ಗೋಲು-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ತೆರೆಯುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿದರು. ಯುರೋ 2012ರ ಮೊದಲು, ಯುಇಎಫ್ಎ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಮೈಕೆಲ್ ಪ್ಲಾಟಿನಿ ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ತಳ್ಳಿಹಾಕಿದರು, ಬದಲಿಗೆ ಗೋಲಿನ ಹಿಂದೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಹಾಯಕ ರೆಫರಿಗಳನ್ನು ಇರಿಸಬೇಕೆಂದು ವಾದಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಉಕ್ರೇನ್ನೊಂದಿಗಿನ ಗ್ರೂಪ್ ಡಿ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ ವಿರುದ್ಧ 1-0 ಗೋಲುಗಳಿಂದ ಸೋತ ಉಕ್ರೇನ್ನ ಮಾರ್ಕೊ ದೇವಿಕ್ ಅವರ ಶಾಟ್, ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ನ ಜಾನ್ ಟೆರ್ರಿ ಅದನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ಅಧಿಕಾರಿಯ ಸ್ಪಷ್ಟ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ರೇಖೆಯನ್ನು ದಾಟಿ, ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಪುನಃ ತೆರೆಯಿತು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಘಟನೆಯ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಆಫ್ಸೈಡ್ ಪಂದ್ಯದ ಅಧಿಕಾರಿಗಳ ಗಮನಕ್ಕೆ ಬರಲಿಲ್ಲ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಆರಂಭಿಕ ಪರೀಕ್ಷಾ ಹೆಡಿಂಗ್ ಕರೆಗಳು, ಜುಲೈ 2011 ರಲ್ಲಿ ಫೀಫಾ ಅನುಮೋದಿತ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಅನುಮೋದನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಮೊದಲ ಹಂತವು ಬಹು ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿತು, ಘಟನೆಯು ಸಂಭವಿಸಿದ ಒಂದು ಸೆಕೆಂಡಿನೊಳಗೆ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ರೆಫರಿಗೆ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತಿಳಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು. ಸಂದೇಶವನ್ನು ದೃಶ್ಯ ಸಂಕೇತ ಮತ್ತು ಕಂಪನದ ಮೂಲಕ ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಎಂಪಾ ಸಂಸ್ಥೆಯು 2011ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ ಮತ್ತು ಡಿಸೆಂಬರ್ ನಡುವೆ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಿತು. ಪರೀಕ್ಷಿತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆಃ ಅಡಿಡಾಸ್ ಸಹಯೋಗದೊಂದಿಗೆ ಕೈರೋಸ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜೀಸ್ನ ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು, ಅಳವಡಿಸಲಾದ ಚಿಪ್ ಮತ್ತು ಗೋಲು ರೇಖೆಯ ಹಿಂದೆ ತೆಳುವಾದ ಕೇಬಲ್ಗಳಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಕಾಂತೀಯ ಕ್ಷೇತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಚೆಂಡನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಚೆಂಡು ಮೈದಾನದ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬಲ್ಲದು. ಗೋಲ್ ರೆಫ್ಃ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾದ ಕಾಂತೀಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಚೆಂಡಿನೊಳಗಿನ ಸಂವೇದಕವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಮತ್ತೊಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆ. ಗೋಲ್ಮಿಂಡರ್ಃ ಗೋಲು ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿರುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವ್ಯವಸ್ಥೆ. ಇದು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಗೋಲ್-ಅಥವಾ-ನೋ-ಗೋಲ್ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಬದಲು ಅಧಿಕಾರಿಗಳಿಗೆ ದೃಶ್ಯ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಿತು. ಹಾಕ್-ಐ ಅನೇಕ ಹೈ-ಸ್ಪೀಡ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಸೋನಿ ಒಡೆತನದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚೆಂಡಿನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತ್ರಿಕೋನಗೊಳಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಧಿಕೃತ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಹಾಕ್-ಐ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ಇತರ ಕ್ರೀಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಈಗಲೂ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. 2012ರ ಮಾರ್ಚ್ 3ರಂದು, ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ಎಂಟು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಎರಡನೇ ಹಂತದ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಮುಂದಾಗಿವೆ ಎಂದು ಐ. ಎಫ್. ಎ. ಬಿ. ಘೋಷಿಸಿತು. ಇವು ಹಾಕ್-ಐ ಮತ್ತು ಗೋಲ್ರೆಫ್ ಆಗಿದ್ದವು. ಎರಡನೇ ಹಂತದ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ತಯಾರಕರು ಹಲವಾರು ಕಲ್ಪಿತ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಅದರ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಕ್ರೀಡಾಂಗಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರು. ವಿವಿಧ ಹವಾಮಾನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಕಾಂತೀಯ ಕ್ಷೇತ್ರದ ವಿರೂಪಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ವೃತ್ತಿಪರ ತರಬೇತಿ ಅವಧಿಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲಾಯಿತು. ತೀರ್ಪುಗಾರರು ಧರಿಸಬೇಕಾದ ಕೈಗಡಿಯಾರಗಳ ಮೇಲೆ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳೂ ಇದ್ದವು. ಕೆಲವು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಒಳಗಾದವು. ಗೋಲ್ರೆಫ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು 2012ರ ಮೊದಲಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಡ್ಯಾನಿಶ್ ಸೂಪರ್ಲಿಗಾ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯದ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಒಳಗಾಯಿತು. ಎರಡನೇ ಹಂತದ ಪ್ರಯೋಗಗಳ ನಂತರ, 5 ಜುಲೈ 2012 ರಂದು ಐ. ಎಫ್. ಎ. ಬಿ ಗೋಲ್ರೆಫ್ ಅನ್ನು ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ ಅನುಮೋದಿಸಿತು, ಇದು ಆಟದ ಪರಿಷ್ಕೃತ ಕಾನೂನುಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಿಪರ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಲಭ್ಯವಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರತಿ ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಗೆ 12 ತಿಂಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಪರವಾನಗಿ ಅನುಮೋದನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. 2012ರ ಫಿಫಾ ಕ್ಲಬ್ ವಿಶ್ವಕಪ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ರೆಫರಿಯೊಬ್ಬರು ಗೋಲ್ರೆಫ್ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಾಗಿದೆ. 2012ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 6ರಂದು ನಡೆದ 2012ರ ಫಿಫಾ ಕ್ಲಬ್ ವಿಶ್ವಕಪ್ನ ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಗೋಲ್ ರೆಫ್ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಹಾಕ್-ಐ ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿದ ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯವೆಂದರೆ ಈಸ್ಟ್ಲೀ ಎಫ್. ಸಿ. ಎ. ಎಫ್. ಸಿ. ವಿರುದ್ಧ 16 ಮೇ 2012 ರಂದು ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ನ ಸೌತಾಂಪ್ಟನ್ನ ಸೇಂಟ್ ಮೇರಿಸ್ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಂಪ್ಶೈರ್ ಸೀನಿಯರ್ ಕಪ್ ಫೈನಲ್ನಲ್ಲಿ ಟಾಟನ್. ಇದು ಹಾಕ್-ಐ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರೂ, ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ರೆಫರಿಯ ನಿರ್ಧಾರಗಳ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ವಾಚನಗೋಷ್ಠಿಗಳು ಫೀಫಾದ ಸ್ವತಂತ್ರ ಪರೀಕ್ಷಾ ಸಂಸ್ಥೆಗೆ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿದ್ದವು. ಬೆಲ್ಜಿಯಂ ವಿರುದ್ಧದ ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ನ ಸ್ನೇಹಪರ ಪಂದ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಜೂನ್ 2 ರಂದು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಎರಡನೇ ಟೆಸ್ಟ್ಗೆ ಸಹ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಜಾರಿಯಲ್ಲಿತ್ತು. ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಯಶಸ್ಸಿನ ನಂತರ, ಜುಲೈ 2012 ರಲ್ಲಿ ಐಎಫ್ಎಬಿ ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು (ಆದರೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ) ಆಟದ ಕಾನೂನುಗಳನ್ನು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಮಾಡಲು ಸರ್ವಾನುಮತದಿಂದ ಮತ ಹಾಕಿತು. 2012ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ, ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ 2012ರ ಫಿಫಾ ಕ್ಲಬ್ ವಿಶ್ವಕಪ್ನಲ್ಲಿ ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವುದಾಗಿ ಫಿಫಾ ಘೋಷಿಸಿತು. ಹಾಕ್-ಐ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಟೊಯೋಟಾ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗಿದ್ದರೆ, ಗೋಲ್ ರೆಫ್ ಅನ್ನು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣ ಯೊಕೊಹಾಮಾದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಗೋಲ್ಕಂಟ್ರೋಲ್, ಪಿಚ್ ಸುತ್ತಲೂ ಇರುವ 14 ಹೈ-ಸ್ಪೀಡ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಗೋಲುಗಳನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುವ ಕ್ಯಾಮರಾ ಆಧಾರಿತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು 2013 ರ ಕಾನ್ಫೆಡರೇಷನ್ಸ್ ಕಪ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು, ಭಾಗಶಃ ಮುಂದಿನ ವರ್ಷದ ವಿಶ್ವಕಪ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಕೆಗೆ ಪ್ರಯೋಗವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ 2013-14 ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಲೀಗ್ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 2013-14 ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಲೀಗ್ ಕಪ್ನ ನಂತರದ ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಕ್-ಐ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. 17 ಡಿಸೆಂಬರ್ 2013 ರಂದು ನಡೆದ ಲೀಗ್ ಕಪ್ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ಫೈನಲ್ ಪಂದ್ಯವು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಫುಟ್ಬಾಲ್ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ-ನೆರವಿನ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಕಂಡಿತು ಮತ್ತು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಲೀಗ್ನಲ್ಲಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿ ನೀಡಲಾದ ಮೊದಲ ಗೋಲು 18 ಜನವರಿ 2014 ರಂದು ಕಾರ್ಡಿಫ್ ಸಿಟಿ ವಿರುದ್ಧ ಮ್ಯಾಂಚೆಸ್ಟರ್ ಸಿಟಿಗಾಗಿ ಎಡಿನ್ ಡಿಜೆಕೊ ಅವರ ಗೋಲು. ಕಾನ್ಫೆಡರೇಷನ್ಸ್ ಕಪ್ನಲ್ಲಿನ ಯಶಸ್ಸಿನ ನಂತರ, 2014ರ ಫಿಫಾ ವಿಶ್ವಕಪ್ನಲ್ಲಿ ಗೋಲ್ಕಂಟ್ರೋಲ್ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ನೀಡಿದ ಮೊದಲ ಗೋಲು 15 ಜೂನ್ 2014 ರಂದು ಫ್ರಾನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹೊಂಡುರಾಸ್ ನಡುವಿನ ಗುಂಪು ಹಂತದ ಪಂದ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಪ್ರಮುಖ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಗೋಲ್ ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತರಲಾಯಿತು. ಡಿಸೆಂಬರ್ 2014 ರಲ್ಲಿ, ಬುಂಡೆಸ್ಲಿಗಾ ಕ್ಲಬ್ಗಳು ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸಿದವು, ಇದನ್ನು 2015-16 ಬುಂಡೆಸ್ಲಿಗಾ ಋತುವಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗುವುದು. ಲೀಗ್ ಎರಡು ಜರ್ಮನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳಿಗಿಂತ ಅಗ್ಗದ ಹಾಕ್-ಐ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿತು. 2015-16 ಲೀಗ್ 1 ಋತುವಿನ ಆರಂಭಕ್ಕಾಗಿ ಲೀಗ್ 1 ಗಾಗಿ ಗೋಲ್ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. ಗೋಲ್ಕಂಟ್ರೋಲ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ದೋಷಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಲೀಗ್ 1 ನಂತರ 2018 ರಲ್ಲಿ ಹಾಕ್-ಐ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಬದಲಾಯಿತು. 2016ರಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಯುಇಎಫ್ಎ ಯುರೋಪಾ ಲೀಗ್ ಫೈನಲ್, ಯುಇಎಫ್ಎ ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ಲೀಗ್, ಯುರೋಪಿಯನ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಮತ್ತು ಕೋಪಾ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಗೋಲ್ ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ವಿಮರ್ಶೆ ಮಾನವ ಅಂಶವು ಕಳೆದುಹೋಗಿದೆಯಾದರೂ, ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಪ್ರತಿಪಾದಕರು ಇದು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ರೆಫರಿಯ ದೋಷಗಳನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರೆ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಟೀಕೆಗಳೂ ಇವೆ. ಮಾಜಿ ಫಿಫಾ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಬ್ಲಾಟರ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಫೀಫಾದೊಳಗಿಂದಲೇ ಹೆಚ್ಚಿನ ಟೀಕೆಗಳು ಬಂದವು. ಎರಡು ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಂಶಗಳ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತಿರುವ ಟೀಕೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿ, ಅಂತಹ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಆಟದ ಮಾನವ ಅಂಶದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚರ್ಚೆಯ ತಪ್ಪುಗಳ ಆನಂದವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಿಮರ್ಶಕರು ಗಮನಸೆಳೆದಿದ್ದಾರೆ. ಬ್ಲಾಟರ್ ಹೇಳುವಂತೆ, "ಇತರ ಕ್ರೀಡೆಗಳು ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಇದು ಫುಟ್ಬಾಲ್ನ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ". ಒಂದು ಅಧ್ಯಯನವು 2010-11 ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಲೀಗ್ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ "ವೀಡಿಯೊ ಮರುಪಂದ್ಯಗಳು ತಡೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸುಮಾರು 30 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ದೋಷಗಳು ಸಂಭವಿಸಿವೆ" ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಜನರು ತ್ವರಿತ ಮರುಪಂದ್ಯಗಳು ಆಟದ ಹರಿವನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸಂಭವನೀಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಇತರ ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಣ್ಣ/ಬಡ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಸಂಘಗಳಿಗೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸುವುದು ನಿಷೇಧಾತ್ಮಕವಾಗಿ ದುಬಾರಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಫಿಫಾ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸುವ ಬದಲು "ಉತ್ತಮ ರೆಫರಿ" ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಂದ್ಯದ ಅಧಿಕಾರಿಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ. ವಕೀಲರು, ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಪ್ರಮುಖ ಆಟಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ತಪ್ಪಾದ ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ನಿರ್ಧಾರಗಳ ಅನೇಕ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಫೀಫಾ ನಡೆಸಿದ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರಯೋಗಗಳಿಂದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿಸಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ರೆಫರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಹಾಯವು ಏಕರೂಪವಲ್ಲದ ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ವಾದಗಳನ್ನು ಮೀರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಕೀಲರು ವಾದಿಸುತ್ತಾರೆ (ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಸಂಘಗಳು ಇದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ). 2010ರ ವಿಶ್ವಕಪ್ನಲ್ಲಿ ಫ್ರಾಂಕ್ ಲ್ಯಾಂಪಾರ್ಡ್ ಅವರ ಗೋಲನ್ನು ಅನುಮತಿಸದವರೆಗೂ ಬ್ಲಾಟರ್ ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಿದ್ದರು, ಅಲ್ಲಿ ಚೆಂಡು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗಡಿಯನ್ನು ದಾಟಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಗೋಲು ರೇಖೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಹಾಯಕ ರೆಫರಿಗಳ ಪರಿಚಯವು ಭಾಗಶಃ ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅನುಕೂಲವಾಗುವಂತೆ ಆಗಿತ್ತು. 2013ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ, ಎಂಎಲ್ಎಸ್ ಆಯುಕ್ತ ಡಾನ್ ಗಾರ್ಬರ್, 2014ರ ಕ್ರೀಡಾಋತುವಿನಲ್ಲಿ ಎಂಎಲ್ಎಸ್ ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ದೃಢಪಡಿಸಿದರು, ವೆಚ್ಚವು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಗೋಲ್ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಸ್ಥಾಪನೆಗೆ ಪ್ರತಿ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಸುಮಾರು $260,000 ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಇನ್ನೂ $3,900 ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ. 2014 ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಜರ್ಮನ್ ಬುಂಡೆಸ್ಲಿಗಾದ ಎರಡು ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿನ ಬಹುಪಾಲು ತಂಡಗಳು ಹಣಕಾಸಿನ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವುದರ ವಿರುದ್ಧ ಮತ ಚಲಾಯಿಸಿದವು. ಪ್ರತಿ ಕ್ಲಬ್ನ ವೆಚ್ಚವು ಚೆಂಡಿನೊಳಗಿನ ಚಿಪ್ಗೆ 250,000 ಯುರೋಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಹಾಕ್-ಐ ಅಥವಾ ಗೋಲ್ಕಂಟ್ರೋಲ್ಗೆ 500,000 ಯುರೋಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. 1 ರ ಮ್ಯಾನೇಜರ್. ಎಫ್. ಸಿ. ಕೋಲ್ನ್, ಜೋರ್ಗ್ ಷ್ಮಾಡ್ಟ್ಕೆ, "ವೆಚ್ಚವು ತುಂಬಾ ಅತಿಯಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು (ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ) ಬಳಸುವುದು ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಲ್ಲ" ಎಂದು ಮತವನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಿದರು. ಮುಂದಿನ ಕ್ರೀಡಾಋತುವಿನ ಆರಂಭದ ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣಗಳಲ್ಲಿ ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅಳವಡಿಸುವ ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಲೀಗ್ನ ನಿರ್ಧಾರದಿಂದ ವಿಶ್ವ ಆಡಳಿತ ಮಂಡಳಿ ಫಿಫಾ 300,000 ಪೌಂಡ್ ಗಳಿಸಲು ಸಜ್ಜಾಗಿದೆ. ಹಾಕ್-ಐ ನ ಕ್ಯಾಮರಾ ಆಧಾರಿತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಾಗಿ 'ಫಿಫಾ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮುದ್ರೆ' ಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು, ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು 20 ಕ್ಲಬ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಫೀಫಾಗೆ 15,000 ಪೌಂಡ್ಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಒಟ್ಟು ಪ್ರತಿ ಮೈದಾನಕ್ಕೆ ಸುಮಾರು 250,000 ಪೌಂಡ್ ವೆಚ್ಚವಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಫ್ಎ ಕಪ್ ಸೆಮಿಫೈನಲ್ ಮತ್ತು ಫೈನಲ್ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿರುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವೆಂಬ್ಲಿ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದಿಂದ ಫೀಫಾ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 15,000 ಪೌಂಡ್ ಗಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಕಾಟಿಷ್ ಪ್ರೊಫೆಷನಲ್ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಲೀಗ್ ಡಿಸೆಂಬರ್ 2017 ರಲ್ಲಿ ಗೋಲ್-ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಯುರೋಪಿನ ಶ್ರೀಮಂತ ಲೀಗ್ಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕೈಗೆಟುಕುತ್ತದೆ. ವೈಫಲ್ಯಗಳು 2017-18 ಕೂಪ್ ಡೆ ಲಾ ಲೀಗ್ ಕ್ವಾರ್ಟರ್-ಫೈನಲ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಅನೇಕ ದೋಷಗಳು ಲೀಗ್ ಡಿ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ವೃತ್ತಿಪರರಿಂದ ಗೋಲ್ಕಂಟ್ರೋಲ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಇದು ಪ್ಯಾರಿಸ್ ಸೇಂಟ್-ಜರ್ಮೈನ್ಗೆ ಅಮಿಯನ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧ ತಮ್ಮ ಎರಡನೇ ಗೋಲನ್ನು ನೀಡಲು ವಿಫಲವಾಯಿತು, ಅದನ್ನು ವೀಡಿಯೊ ಸಹಾಯಕ ರೆಫರಿ (ವಿಎಆರ್) ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿತು. ಆಂಗರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮಾಂಟ್ಪೆಲ್ಲಿಯರ್ ನಡುವಿನ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ, ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ರೆಫರಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ ಮಾಡಿತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಪಂದ್ಯದ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಬಳಸಲಿಲ್ಲ. ಜೂನ್ 2020 ರಲ್ಲಿ ಆಸ್ಟನ್ ವಿಲ್ಲಾ ಮತ್ತು ಶೆಫೀಲ್ಡ್ ಯುನೈಟೆಡ್ ನಡುವಿನ ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಲೀಗ್ ಪಂದ್ಯದ ನಂತರ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಪರಿಶೀಲನೆಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಆಸ್ಟನ್ ವಿಲ್ಲಾ ಗೋಲ್ಕೀಪರ್ ಓರ್ಜನ್ ನೈಲ್ಯಾಂಡ್ ಅವರು ಶೆಫೀಲ್ಡ್ ಯುನೈಟೆಡ್ನ ಆಲಿವರ್ ನಾರ್ವುಡ್ನಿಂದ ಫ್ರೀ ಕಿಕ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಿ ತಂಡದ ಸಹ ಆಟಗಾರ ಕೀನನ್ ಡೇವಿಸ್ಗೆ ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆದ ನಂತರ ಚೆಂಡನ್ನು ಗೋಲು ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಸಾಗಿಸಿದ್ದರೂ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಶೆಫೀಲ್ಡ್ ಯುನೈಟೆಡ್ಗೆ ಗೋಲು ನೀಡಲು ವಿಫಲವಾಯಿತು. ಯಾವುದೇ ಗೋಲು ಸಿಗದ ಕಾರಣ, ಪಂದ್ಯದ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ವಿಎಆರ್ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡದಿರಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆಟವು ಗೋಲು ರಹಿತವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು. ಹಾಕ್-ಐ ಕ್ಷಮೆಯಾಚಿಸಿತು, ಘಟನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಅದರ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಅಸಹಜ ಪ್ರಮಾಣದ ಮುಚ್ಚುವಿಕೆಯಿಂದಾಗಿ ವೈಫಲ್ಯವನ್ನು ವಿವರಿಸಿತು. 2022ರಲ್ಲಿ ಹಡರ್ಸ್ಫೀಲ್ಡ್ ಟೌನ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಪೂಲ್ ಎಫ್ಸಿ ನಡುವಿನ ಇಎಫ್ಎಲ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಷಿಪ್ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಯುಟಾ ನಕಾಯಾಮಾ ಅವರು ಡೇನಿಯಲ್ ಗ್ರಿಮ್ಶಾ ಅವರಿಂದ ಸ್ಕ್ರಾಂಬಲ್ ಔಟ್ ಆಗುವ ಮೊದಲು ಗೋಲು ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆದ ನಂತರ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಮತ್ತಷ್ಟು ಪರಿಶೀಲನೆಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿತು. ಹಾಕ್-ಐ ಗೋಲನ್ನು ಸೂಚಿಸದ ಕಾರಣ, ರೆಫರಿಯು ಗೋಲನ್ನು ನೀಡಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯವು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಪೂಲ್ಗೆ 1-0 ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು. ಇಎಫ್ಎಲ್ ಮರುದಿನ ಒಂದು ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ರೆಫರಿಯ ನಿರ್ಧಾರವು "ಅಂತಿಮ" ಮತ್ತು "ಪಂದ್ಯದ ಫಲಿತಾಂಶವು ನಿಂತಿದೆ" ಎಂದು ಒತ್ತಾಯಿಸಿತು. ವೀಡಿಯೊ ಸಹಾಯಕ ರೆಫರಿ ಫೋಟೋ ಫಿನಿಶ್ ಘೋಸ್ಟ್ ಗೋಲ್ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಜಿ. ಎಲ್. ಟಿ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಉಪಕರಣಗಳು ಕ್ರೀಡಾ ಕಾರ್ಯಕಾರಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಫೀಫಾ ಗುಣಮಟ್ಟ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಪುಟವನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ.