FBX
ಎಫ್ಬಿಎಕ್ಸ್ (ಫಿಲ್ಮ್ಬಾಕ್ಸ್) ಎಂಬುದು ಕಾಯ್ದಾರಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು 2006ರಿಂದ ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಒಡೆತನದ ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಕಡತ ಸ್ವರೂಪವಾಗಿದೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿಷಯ ಸೃಷ್ಟಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ನಡುವೆ ಪರಸ್ಪರ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಫ್ಬಿಎಕ್ಸ್ ಸಹ ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಗೇಮ್ವೇರ್ನ ಭಾಗವಾಗಿದೆ, ಇದು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಮಿಡಲ್ವೇರ್ ಸರಣಿಯಾಗಿದೆ. ಕೆನಡಾದ ಕಂಪನಿ ಕಾಯದಾರಾದ ಫಿಲ್ಮ್ಬಾಕ್ಸ್ನ ಬದಲಿ ಕಡತ ಸ್ವರೂಪವಾಗಿ ಎಫ್. ಬಿ. ಎಕ್ಸ್ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು, ಇದು ಚಲನೆಯ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಸಾಧನಗಳಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಗಿದೆ. 1996ಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲು, ಫಿಲ್ಮ್ಬಾಕ್ಸ್ 1 ಎಫ್ಎಲ್ಎಂ ಎಂಬ ಕಡತ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿತ್ತು. ಈ ಸ್ವರೂಪವು ಚಲನೆಯ ದತ್ತಾಂಶ, ಬಳಕೆದಾರರ ಆದ್ಯತೆಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಬಳಸುವ ಸಾಧನಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ದತ್ತಾಂಶವು ಓದಲು/ಬರೆಯಲು ಮೆಮೊರಿ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳ (ಬೈನರಿ ಡಂಪ್) ಸರಣಿ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿತ್ತು. ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಈ ವಿಧಾನವು ಫಿಲ್ಮ್ಬಾಕ್ಸ್ನ ವಿವಿಧ ಆವೃತ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲಿಲ್ಲ. ಪ್ರದರ್ಶನ ಗುರುತುಗಳೊಂದಿಗೆ 3ಡಿ ವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ದತ್ತಾಂಶದ ದೃಶ್ಯೀಕರಣವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು, ಚಲನೆಯ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ದತ್ತಾಂಶದೊಂದಿಗೆ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಗುರಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಫಿಲ್ಮ್ಬಾಕ್ಸ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಅಳವಡಿಕೆದಾರರಿಂದ ಬೇಡಿಕೆಯೂ ಇತ್ತು. 1996ರಲ್ಲಿ, ಕಾಯ್ದಾರಾ ಫಿಲ್ಮ್ಬಾಕ್ಸ್ 1.5ರೊಂದಿಗಿನ ಎಫ್ಬಿಎಕ್ಸ್ ಎಂಬ ಹೊಸ ಸ್ಥಳೀಯ ಕಡತ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದು ವಸ್ತು-ಆಧಾರಿತ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿತು, ಇದು 2ಡಿ, 3ಡಿ, ಆಡಿಯೋ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ದತ್ತಾಂಶಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಈ ಸ್ವರೂಪವು ಸಿನೆಮಾ 4ಡಿ, ಸಾಫ್ಟ್ಇಮೇಜ್ 3ಡಿ, ಪವರ್ ಆನಿಮೇಟರ್, ಲೈಟ್ವೇವ್ 3ಡಿ, 3ಡಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಟರ್ಬೋಕ್ಯಾಡ್ನಂತಹ ಇತರ 3ಡಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ಗಳಿಂದ ವ್ಯಾಪಕ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಕಂಡಿತು. ಫಿಲ್ಮ್ಬಾಕ್ಸ್ಅನ್ನು 2002ರಲ್ಲಿ ಆವೃತ್ತಿ 4ರ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಮೋಷನ್ಬಿಲ್ಡರ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2003ರಲ್ಲಿ, ಕಾಯ್ದಾರಾ ಆಪಲ್ನ ಕ್ವಿಕ್ಟೈಮ್ ವ್ಯೂವರ್ಗಾಗಿ ಎಫ್ಬಿಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. 2004ರ ಆಗಸ್ಟ್ 8ರಂದು ಅಲಿಯಾಸ್ ಕಾಯದಾರಾವನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ತನ್ನ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿ, ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಬಂದಿತು. ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಪ್ಲಗ್-ಇನ್ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು 2005ರಲ್ಲಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು. 2006ರ ಜನವರಿ 10ರಂದು ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಅಲಿಯಾಸ್ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ನಂತರ 2006ರಲ್ಲಿ, ಆಸ್ತಿಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಎಫ್. ಬಿ. ಎಕ್ಸ್. ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಮಿತಿಗಳು FBX ಕಡತದ ಸ್ವರೂಪವು ಸ್ವಾಮ್ಯಸೂಚಕವಾಗಿದೆ; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸ್ವರೂಪದ ವಿವರಣೆಯು FBX ವಿಸ್ತರಣೆಗಳ SDKಯಲ್ಲಿ ಬಹಿರಂಗಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು FBX ಓದುಗರು ಮತ್ತು ಬರಹಗಾರರಿಗೆ ಹೆಡರ್ ಕಡತಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಒದಗಿಸಿದ ಸಿ + + ಮತ್ತು ಪೈಥಾನ್ಗಾಗಿ ಎರಡು ಎಫ್ಬಿಎಕ್ಸ್ ಎಸ್ಡಿಕೆ ಬೈಂಡಿಂಗ್ಗಳಿವೆ. ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಎಫ್ಬಿಎಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಪೈಥಾನ್ ಆಮದು ಮತ್ತು ರಫ್ತು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದನ್ನು ಎಫ್ಬಿಎಕ್ಸ್ ಎಸ್ಡಿಕೆ ಬಳಸದೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಓಪನ್ಎಂಡೆಡ್ ಗ್ರೂಪ್ನ ಫೀಲ್ಡ್ ಎಫ್ಬಿಎಕ್ಸ್ ಫೈಲ್ನಿಂದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಜಾವಾ ಆಧಾರಿತ ಗ್ರಂಥಾಲಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಗೊಡಾಟ್ ಆಟದ ಯಂತ್ರವು ಎಫ್. ಬಿ. ಎಕ್ಸ್. ಎಸ್. ಡಿ. ಕೆ. ಯನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ ಎಫ್. ಬಿ. ಎಕ್ಸ್. ಕಡತಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಗೊಡಾಟ್ 3.2ರಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಅಸಿಂಪ್ ಗ್ರಂಥಾಲಯವು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಗೊಡಾಟ್ 3.3ರಲ್ಲಿ ಪುನಃ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಗೊಡಾಟ್ 4ರಲ್ಲಿ ಫೇಸ್ಬುಕ್ನ ಎಫ್. ಬಿ. ಎಕ್ಸ್. 2ಜಿ. ಎಲ್. ಟಿ. ಎಫ್. ಉಪಯುಕ್ತತೆಯ ಫೋರ್ಕ್ನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಡತದ ಸ್ವರೂಪ ಎಫ್. ಬಿ. ಎಕ್ಸ್. ಅನ್ನು ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಬೈನರಿ ಅಥವಾ ಎ. ಎಸ್. ಸಿ. ಐ. ಐ. ದತ್ತಾಂಶವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಬಹುದು; ಅದರ ಎಸ್. ಡಿ. ಕೆ. ಓದುವುದು ಮತ್ತು ಬರೆಯುವುದು ಎರಡನ್ನೂ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಎಎಸ್ಸಿಐಐ ಸ್ವರೂಪವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮರದ ರಚನಾತ್ಮಕ ದಾಖಲೆಯಾಗಿದೆ. ಎಫ್. ಬಿ. ಎಕ್ಸ್. ಬೈನರಿ ಕಡತ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕಾಗಿ, ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಫೌಂಡೇಶನ್ ಒಂದು ಅನಧಿಕೃತ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಎಫ್. ಬಿ. ಎಕ್ಸ್. ನಲ್ಲಿ (ಎ. ಎಸ್. ಸಿ. ಐ. ಐ. ಅಥವಾ ಬೈನರಿ ಸ್ವರೂಪದಿಂದ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ) ನಿಜವಾದ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಹೇಗೆ ರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಅನಧಿಕೃತ ವಿವರಣೆಯನ್ನು (ಕಾರ್ಯ ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿದೆ) ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಎಫ್. ಬಿ. ಎಕ್ಸ್. ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಪಟ್ಟಿ (ಮತ್ತು ಬ್ರಾಕೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪರ್ಯಾಯ ಹೆಸರುಗಳು): 6. x (ಎಫ್. ಬಿ. ಎಕ್ಸ್. 2006, ಎಫ್. ಬಿ. ಎಕ್ಸ್. 2009, ಎಫ್. ಬಿ. ಎಕ್ಸ್. 2010) 7.1 (ಎಫ್. ಬಿ. ಎಕ್ಸ್. 2011) 7.7 (ಎಫ್. ಬಿ. ಎಕ್ಸ್. 2012) 7.3 (ಎಫ್. ಬಿ. ಎಕ್ಸ್. 2013) 7.4 (ಎಫ್. ಬಿ. ಎಕ್ಸ್. 2014) 7.50 (ಎಫ್. ಬಿ. ಎಕ್ಸ್. 2016.1.2) ಡಾಟ್. ಎಕ್ಸ್. ಎಸ್. ಐ. ಕೊಲಾಡಾ ವಿ. ಆರ್. ಎಂ. ಎಲ್. ಎಕ್ಸ್. 3ಡಿ ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಗೇಮ್ವೇರ್ ಜಿ. ಎಲ್. ಟಿ. ಎಫ್. ಜೆ. ಟಿ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಎಫ್. ಬಿ. ಎಕ್ಸ್. ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಎಫ್. ಬಿ. ಎಕ್ಸ್. ವಿವರಣೆ 3ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಫೈಲ್ ಸ್ವರೂಪಗಳು 3ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್