Red Steel
ರೆಡ್ ಸ್ಟೀಲ್ ಎಂಬುದು ನಿಂಟೆಂಡೊನ ವೈ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಪ್ಯಾರಿಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ. ರೆಡ್ ಸ್ಟೀಲ್ ನವೆಂಬರ್ 2006 ರಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಮುಂದಿನ ತಿಂಗಳು ಇತರ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ವೈ ಉಡಾವಣೆಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿತ್ತು. ರೆಡ್ ಸ್ಟೀಲ್ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅವರು ಆಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಕತ್ತಿ-ಹೋರಾಟದ ವಿಭಾಗಗಳು ಟೀಕಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಇದು ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು, ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಒಂದು ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. ಏಕಾಂಗಿ ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ ರೆಡ್ ಸ್ಟೀಲ್ 2 2010ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಆಟವು ಕತಾನಾ ಮತ್ತು ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ನಂಚುಕ್ ಲಗತ್ತನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ವೈನ ಚಲನೆಯ-ಸೂಕ್ಷ್ಮ ನಿಯಂತ್ರಕದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆನ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಗನ್ ಕೈ ಗನ್ ಅನ್ನು ವೈ ರಿಮೋಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತಿರುವ ಅದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ನಿಯಂತ್ರಕವನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕವರ್ ಆಗಿ ಬಳಸಲು ತಳ್ಳಬಹುದು. ನನ್ಚುಕ್ ಲಗತ್ತನ್ನು ಅಲುಗಾಡಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಡಿ-ಪ್ಯಾಡ್ ಮೇಲೆ "ಬಲ" ಒತ್ತುವುದು ಗನ್ ಅನ್ನು ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನುನ್ಚುಕ್ ಅನ್ನು ನಿಜವಾದ ಗ್ರೆನೇಡ್ನಂತೆ ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನು ಗ್ರೆನೇಡ್ಗಳನ್ನು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಅಥವಾ ಮೇಲಿನಿಂದಲೂ ಎಸೆಯಬಹುದು. ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಲೀಡರ್ ರೋಮನ್ ಕ್ಯಾಂಪೋಸ್ ಓರಿಯೋಲಾರ ಪ್ರಕಾರ AI ಪಾತ್ರಗಳು "ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು"; ಶತ್ರುಗಳು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿದ್ದು, ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಸರದ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ (ಓಡುವ ಬದಲು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುವುದು). ಸಾವಿಗೆ ಹೋರಾಡುವ ಬದಲು ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಶರಣಾಗಲು AI ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಶತ್ರುವಿನ ಕೈಯಿಂದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹಾರಿಸಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವನು ಶರಣಾಗತಿಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಬಹುದು. ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಪಿನ ನಾಯಕನನ್ನು ನಿಶ್ಶಸ್ತ್ರಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಇಡೀ ಗುಂಪು ಶರಣಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಶತ್ರುವು ಶರಣಾದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವ ಅಥವಾ ಅವನ ಮೇಲೆ ಬಂದೂಕು ಬೀಸುವ ಮೂಲಕ ಅವನ ತಲೆಯ ಹಿಂದೆ ಕೈಗಳಿಂದ ಮೊಣಕಾಲೂರಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸುವ ಆಯ್ಕೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಕತ್ತಿ ಹೋರಾಟದ ಅಂಶದಲ್ಲಿ, ಇದೇ ರೀತಿಯ ಆಯ್ಕೆಯು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ. ಕತ್ತಿ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಗೆದ್ದ ನಂತರ, ಶತ್ರುವು ತಮ್ಮ ಮೊಣಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ದಂಗೆ ಡಿ ಗ್ರೇಸ್ ಅನ್ನು ನೀಡಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಕರುಣೆ ತೋರಿಸಬೇಕೆ ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಕತ್ತಿ ಮತ್ತು ಬಂದೂಕು ಕಾದಾಟಗಳೆರಡರಲ್ಲೂ, ಸೋತ ಶತ್ರುವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಗುಂಡಿನ ದಾಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಜೊತೆಗೆ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಗೌರವ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶರಣಾದ ಶತ್ರುವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಆಟದ ಪ್ರಯೋಜನಗಳಿಲ್ಲ. ಸೀಮಿತ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳ ಪೂರೈಕೆ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬರ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ನಿಖರತೆ/ದಕ್ಷತೆಗಾಗಿ "ಫ್ರೀಜ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು" ಸೇರಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಅಜಾಗರೂಕತೆಯನ್ನು ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಕ್ಷಣಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಸಮಯವನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಟೋರಿ ಮೋಡ್ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ "ಕಿಲ್ಲರ್" ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ರಿಮೋಟ್ ತನ್ನ ಆಂತರಿಕ ಸ್ಪೀಕರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ದೂರವಾಣಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ಕಿವಿಯ ಮೇಲೆ ಇಡಲು ಅದು ಮೊಳಗುತ್ತದೆ. ಮಿಷನ್ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ನಂತರ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವರು ಏನೆಂದು ಕೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರವರೆಗೆ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ನಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಆಡಬಹುದುಃ ಡೋಜೋ, ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್, ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಹಡಗುಕಟ್ಟೆಗಳು. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಡೆತ್ ಮ್ಯಾಚ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಆಗಿದೆ. ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಲೀಡರ್ ಪ್ರಕಾರ, "ಸ್ಪ್ಲಿಟ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ನೀವು ಆಡುತ್ತಿರುವ ಆನ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಸ್ಥಳದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ನೀವು ಸಣ್ಣ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ-ನೀವು ಬಯಸಿದಷ್ಟು ಕ್ರೂರವಾಗಿ ಗೆಸ್ಚರ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅದು ಇತರ ಆಟಗಾರನ ಆನ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಕ್ವಾಡ್ರಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಬಹುಶಃ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ". ರೆಡ್ ಸ್ಟೀಲ್ ಮೂರು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಡೆತ್ಮ್ಯಾಚ್, ಟೀಮ್ ಡೆತ್ಮ್ಯಾಚ್, ಮತ್ತು ಕಿಲ್ಲರ್ಃ ಡೆತ್ಮ್ಯಾಚ್ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಗೆಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಿಲ್ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬೇಕು. ಟೀಮ್ ಡೆತ್ಮ್ಯಾಚ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಕಿಲ್ಲರ್ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ. ಈ ವಿಧಾನವು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ವೈ ರಿಮೋಟ್ನ ಸ್ಪೀಕರ್ ಮೂಲಕ ರಹಸ್ಯ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಸುತ್ತಿನ ಅವಧಿಯನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಸುತ್ತಿನ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವಿವಿಧ ಪ್ರಮಾಣದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಿಲ್ಲರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಆಡಬಹುದು. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ನ ಮತ್ತೊಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದರೆ "ಬೋನಸ್ಗಳು" ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆ. ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಬೋನಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆಃ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ, ಹೆಚ್ಚು ಜೀವ, ಅಥವಾ ಅನಿಯಮಿತ ಮದ್ದುಗುಂಡು. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟ ಪ್ರತಿ ಶತ್ರುವಿಗೆ ಬೋನಸ್ ಮೀಟರ್ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಗೇಜ್ ತುಂಬಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಮೀಟರ್ ಎಷ್ಟು ತುಂಬಿದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಆಯ್ದ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿರುವ "1" ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಬಹುದು. ಕತ್ತಿ ಹೋರಾಟಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ ಇಲ್ಲ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಕಾರ, ಅಮೆರಿಕದ ಅಂಗರಕ್ಷಕ ಮತ್ತು ಆಟದ ನಾಯಕ ಸ್ಕಾಟ್ ಮನ್ರೋ, ಇಸಾವೊ ಸಾಟೋ ಅವರ ಮಗಳು ಮಿಯು ಸಾಟೋಳೊಂದಿಗೆ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಹೋಟೆಲ್ನಲ್ಲಿ, ಸ್ಕಾಟ್ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಇಸಾವೊನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಲಿದ್ದಾರೆ. ಒಂದು ತಂಡವು ಹೋಟೆಲ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯಂತೆ ವೇಷ ಧರಿಸಿ ಸಾಟೋ ಅವರ ಕೋಣೆಯ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಕಾಟ್ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಜ್ಞೆ ತಪ್ಪುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಎಚ್ಚರಗೊಂಡು ಮೃತ ಅಂಗರಕ್ಷಕನಿಂದ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದು, ತಂಡದ ಮೂಲಕ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಗಾಯಗೊಂಡಿರುವ ಸಾಟೋವನ್ನು ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಪರಿಚಾರಕನು ಕತ್ತಿಯಿಂದ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಸ್ಕಾಟ್ ಸಾಟೋನಿಂದ ಕಟಾನಾದ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ. ಸಾಟೋ ಮತ್ತು ಸ್ಕಾಟ್ ಸಾಟೋ ಅವರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸ್ಕಾಟ್ ಮಿಯು, ಸಾಟೋ ಮತ್ತು ಸಾಟೋ ಅವರ ಕಾವಲುಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ರ್ಯುಯಿಚಿಯನ್ನು ಪಾರ್ಕಿಂಗ್ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕಾರಿಗೆ ಹೋಗುವಾಗ ಆವರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಕಾಟ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ರ್ಯುಯಿಚಿ ಅವರ ಮೇಲೆ ತಿರುಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸಾಟೋ ಮತ್ತು ಮಿಯು ಇಬ್ಬರನ್ನೂ ಅಪಹರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸ್ಕಾಟ್ ಕಾರನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕಾರಿಗೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದ ನಂತರ ಇಸಾವೊನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕತ್ತಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಚಾಲಕನನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ರ್ಯುಯಿಚಿ ಮಿಯು ಜೊತೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಲಿಟಲ್ ಟೋಕಿಯೊದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಸಾಟೋ ಅವರ ಸ್ನೇಹಿತ ಟೋನಿ ತನಾಕಾ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ಸಾಟೋ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಯಾಕುಝಾ ಕುಟುಂಬಗಳಲ್ಲಿ ಒಯಾಬುನ್ ಎಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ. ರ್ಯುಯಿಚಿಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು, ಸ್ಕಾಟ್ ರ್ಯುಯಿಚಿಯ ಪ್ರೇಯಸಿ ಏಂಜೆಲ್ ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಪಾ ಏಂಜಲ್ಸ್ ಹೆವನ್ ಮತ್ತು ರ್ಯುಯಿಚಿಯ ಕಾರಿನ ಕಾರ್ಯಾಗಾರವಾದ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ವೀಲ್ಸ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಇದನ್ನು ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಸಾಗಿಸಲು ಮುಂಭಾಗವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ರ್ಯುಯಿಚಿ ವಿಮಾನ ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ಸ್ಕಾಟ್ನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಮಿಯು ಜೊತೆ ಜಪಾನ್ಗೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಅವನನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾನೆ. ಒಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅವಮಾನಕರ ಗಾಡ್ಫಾದರ್ಗಳನ್ನು ಗಲ್ಲಿಗೇರಿಸಲು ಬಳಸಿದ ಕಟಾನಾ ಗಿರಿಯನ್ನು ವಿಮೋಚನಾ ಮೌಲ್ಯವಾಗಿ ನೀಡಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಯಾಕುಝಾ ಮಿಯುವನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಗಾಯಗಳಿಂದ ಸಾಯುವ ಮೊದಲು ಸಾಟೋ ಸ್ಕಾಟ್ಗೆ ಗಿರಿಯನ್ನು ಕೊಡುತ್ತಾನೆ. ಟೋಕಿಯೊದಲ್ಲಿ, ಸ್ಕಾಟ್ ಮಾಜಿ ಸಮುರಾಯ್ ಒಟೋರಿ ಮತ್ತು ಅಮೇರಿಕನ್ ನೈಟ್ಕ್ಲಬ್ ಮಾಲೀಕರಾದ ಹ್ಯಾರಿ ಟ್ಯಾನರ್ ಅವರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ರ್ಯುಯಿಚಿಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಹ್ಯಾರಿ ಸ್ಕಾಟ್ನನ್ನು ಟೋಕಿಯೊ ಕರಾವಳಿಯಲ್ಲಿರುವ ತ್ಯಾಜ್ಯ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಘಟಕಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ರ್ಯುಯಿಚಿ ಮಿಯುಅನ್ನು ಆಟದ ನಿಜವಾದ ಎದುರಾಳಿ ಟೋಕೈಗೆ ತಲುಪಿಸುತ್ತಾನೆ. ರ್ಯುಯಿಚಿ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಸ್ಕಾಟ್ನೊಂದಿಗೆ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಸೋಲುತ್ತಾನೆ. ಸ್ಕಾಟ್ ಅವನನ್ನು ಬಿಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಸ್ಕಾಟ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ ನೀಡುತ್ತಿರುವಾಗ ರೈಚಿ ಒಬ್ಬ ಸ್ನೈಪರ್ನಿಂದ ಕೊಲೆಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಟೋಕೈನ ಪ್ರಮುಖ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳಾದ ಹಣಕಾಸು, ಗೇಮಿಂಗ್, ಗೀಶಾ ಮನೆಗಳು ಮತ್ತು ಹಡಗುಕಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಟೋಕೈ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದು, ಈ ಜಿಲ್ಲೆಗಳ ನಾಯಕರಾದ ಸನ್ರೋ ಕೈಅನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ. ಸ್ಕಾಟ್ ನಾಲ್ಕು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಜಿಲ್ಲೆಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ಒಂದೋ ಸನ್ರೋ ಕಯ ಹಳೆಯ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಸಾಟೋ ಗುಮಿಯ ಮೇಲಿನ ನಂಬಿಕೆಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಅಥವಾ ಟೋಕೈ ನೇಮಿಸಿದ ಹೊಸ ನಾಯಕನನ್ನು ಪದಚ್ಯುತಗೊಳಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಸ್ಕಾಟ್ ಗಿರಿಯನ್ನು ಭದ್ರವಾಗಿಡಲು ಒಟೋರಿಗೆ ತಲುಪಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹ್ಯಾರಿಯ ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ, ಟೋಕೈ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕಾಟ್ಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಹ್ಯಾರಿ ಸ್ಕಾಟ್ನ ಮೇಲೆ ತಿರುಗಿ, ಅವನನ್ನು ಪ್ರಜ್ಞಾಹೀನ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ತಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಟೋಕೈನ ಬೆಂಬಲಿಗರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನಾದ ಡೋಜಾನ್ನಿಂದ ಚಿತ್ರಹಿಂಸೆಗೊಳಗಾಗಲು ಸ್ಕಾಟ್ನನ್ನು ನೆಲಮಾಳಿಗೆಗೆ ಕರೆತರಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಕಾಟ್ ಒಂದು ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದು ಡೋಜನನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾರಿಯನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಲು ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಹ್ಯಾರಿ ಒಂದು ಕಟಾನಾವನ್ನು ಹಿಡಿದು ಸ್ಕಾಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಸೋತ ನಂತರ ಅವನಿಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಜೀವಕ್ಕಾಗಿ ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಹ್ಯಾರಿ ಬದುಕುತ್ತಾನೋ ಇಲ್ಲವೋ ಎಂಬುದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧಗಳಂತೆ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು. ಗಣ್ಯ ನಿಂಜಾಗಳ ಹೊಸ ಅಲೆಯಾದ ಕೊಮೊರಿಯನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದ ಟೋಕೈ, ಒಟೋರಿಯ ಡೋಜೋ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಹ್ಯಾರಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ದಾಳಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಒಟೋರಿಯ ದೇವಾಲಯದಲ್ಲಿರುವ ಕಟಾನಾ ಗಿರಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಕೊಮೊರಿ ನಾಯಕನು ವಿಷಪೂರಿತ ಕಟಾನಾವನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಒಟೋರಿಯ ಮಗಳು ಮಾರಿಕೊಳನ್ನು ವಿಷಪೂರಿತಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ದಾಳಿಯನ್ನು ವಿಫಲಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸ್ಕಾಟ್ ಟೋಕೈನ ನೆಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಸನ್ರೋ ಕಯ್ನ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಗಲ್ಲಿಗೇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಗಿರಿಯು ಕೈಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕೆಂದು ತಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ತಿಳಿದ ಸ್ಕಾಟ್ ಟೋಕೈನೊಂದಿಗೆ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ; ಅವರು ಟೋಕೈನ ತಂದೆಯನ್ನು ಕತ್ತಿಯಿಂದ ಗಲ್ಲಿಗೇರಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಅವನು ಅದರೊಂದಿಗೆ ತನ್ನ ತಂದೆಗೆ ಪ್ರತೀಕಾರ ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದನು. ಸ್ಕಾಟ್ ಅವನನ್ನು ಗೆಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸನ್ರೋ ಕೈಯನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಕೊಮೊರಿಯೊಬ್ಬನ ಗಮನವನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದರಿಂದ ಟೋಕೈ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಅವನನ್ನು ಹಿಡಿದ ನಂತರ, ಸ್ಕಾಟ್ ಕೊಮೊರಿ ನಾಯಕನೊಂದಿಗೆ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ, ಟೋಕೈ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾನೆ; ಸ್ಕಾಟ್ ವಿಜಯಶಾಲಿಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ನಾಯಕನ ಜೀವನ ಅಥವಾ ಮರಣವು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಒಟೋರಿ ಮತ್ತು ಸ್ಕಾಟ್ ಅಂತಿಮ ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ ಟೋಕೈನ ಖಾಸಗಿ ನಿವಾಸಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಟೋರಿ ತನ್ನ ಮಗಳಿಗೆ ಪ್ರತೀಕಾರ ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಲವು ತೋರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸ್ಕಾಟ್ಗಾಗಿ ಒಂದು ತಿರುವು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ತನ್ನಷ್ಟಕ್ಕೆ ತಾನೇ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ದಾಳಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಒಟೋರಿಯನ್ನು ಕೊಮೊರಿ ಬ್ಲೇಡ್ನಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿ ವಿಷಪೂರಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಕಾಟ್ ಕೊನೆಯ ಬಾರಿಗೆ ಟೋಕೈಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಒಟೋರಿ ಮತ್ತು ಮಾರಿಕೊರನ್ನು ವಿಷಪೂರಿತವಾಗಿಸಿದ್ದಕ್ಕೆ ತನ್ನ ಬಳಿ ಮಾತ್ರ ಪ್ರತಿವಿಷವಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ಟೋಕೈ ಸ್ಕಾಟ್ಗೆ ಅವನನ್ನು ಬದುಕಲು ಬಿಡುವಂತೆ ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಇಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆಃ ಅವರು ಟೋಕೈಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿರುವ ಒಟೋರಿಯಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಒಟೋರಿಯು ಟೋಕೈಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಬಹುದು. ಸ್ಕಾಟ್ ಟೋಕೈಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಚಲಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಒಟೋರಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಕಟಾನಾ ಗಿರಿಯನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತಾನೆ. ಒಟೋರಿ ಸ್ಕಾಟ್ನ ಕೃತ್ಯವನ್ನು ಗೌರವಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಗೌರವಿಸುತ್ತಾನೆ. ಒಟೋರಿ ಮತ್ತು ಅವನ ಮಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿವಿಷದಿಂದ ಗುಣಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳು ಇಸಾವೊನ ಅಂತ್ಯಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಟೋಕೈನ ಕೃತ್ಯಗಳ ಪ್ರೇರಣೆಯನ್ನು ಅವರು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಆತನಿಗೆ ಶಿಕ್ಷೆಯಾಗಬೇಕು ಎಂದು ಸನ್ರೋ ಕೈ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಕಾಟ್ ಒಟೋರಿಗೆ ಟೋಕೈಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಿದರೆ ಅಥವಾ ಒಟೋರಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಟೋಕೈಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲಾಗುತ್ತದೆ; ಒಟೋರಿ ಮತ್ತು ಮರಿಕೋ ಇಬ್ಬರೂ ವಿಷದಿಂದ ಸಾಯುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಕಾಟ್ ಮತ್ತು ಮಿಯು ಟೋಕೈನ ಎಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಟ್ಟು, ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಟಿಪ್ಪಣಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ರೆಡ್ ಸ್ಟೀಲ್ನ ಸಹಾಯಕ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಜೀನ್-ಬ್ಯಾಪ್ಟಿಸ್ಟ್ ದುವಾಲ್ ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಹೈಪರ್ಗೆ ನೀಡಿದ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ 2.5 ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳು ಎಂಜಿನ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಆಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಫೋಟೊರಿಯಲಿಸಂ ಬದಲಿಗೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ಕಲಾತ್ಮಕ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ರೆಡ್ ಸ್ಟೀಲ್ಗೆ ದೊರೆತ ಸ್ವಾಗತವು ವಿಪರೀತ ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಐಜಿಎನ್ ಇದನ್ನು "ಯಾವುದೇ ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಾರಣವಿಲ್ಲದೆ ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ದೋಷಪೂರಿತವಾಗಿರುವ ಏಕೈಕ ವೈ ಉಡಾವಣಾ ಆಟ" ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು "ತಿರುಗುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ನಿಧಾನ ಮತ್ತು ಒರಟಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಿದರೂ, ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಮತ್ತು ಐಜಿಎನ್ ಎರಡಕ್ಕೂ ವಿಮರ್ಶಕರು ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಕತ್ತಿ-ಹೋರಾಟದ ವಿಭಾಗಗಳ ಹೊರಗಿನ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಗೇಮ್ಟ್ರೈಲರ್ಗಳು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಅಂತೆಯೇ, ಐಜಿಎನ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರೆ, ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಮತ್ತು 1UP.com ಎರಡೂ ಇತ್ತೀಚಿನ ಇತರ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕ್ಷಮಿಸಲಾಗದಷ್ಟು ಕೆಳಗಿವೆ ಎಂದು ವಾದಿಸಿದವು ಮತ್ತು ಗೇಮ್ಟ್ರೈಲರ್ಗಳು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎರಡು ವಿಪರೀತಗಳ ನಡುವೆ ವಿಲಕ್ಷಣವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಂಡವು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಮತ್ತು 1UP.com ಕತ್ತಿ-ಹೋರಾಟದ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಕ್ಲಂಕಿ ಮತ್ತು ಕಚ್ಚಾ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದಾಗ, ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಅವರು "ಇಬ್ಬರು ಗುಹೆಗಾರರು ಪರಸ್ಪರ ಕ್ಲಬ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಡೆಯುವುದಕ್ಕಿಂತ ಇಬ್ಬರು ಹೆಚ್ಚು ತರಬೇತಿ ಪಡೆದ ಸಮುರಾಯ್ಗಳು ಅದರ ಮೇಲೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಐಜಿಎನ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ಟ್ರೈಲರ್ಗಳು ಇಬ್ಬರೂ ಅವುಗಳನ್ನು ದೋಷಪೂರಿತ ಆದರೆ ಒಟ್ಟಾರೆ ಸಭ್ಯ ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು, ಗೇಮ್ಟ್ರೈಲರ್ಗಳು ಮನುಷ್ಯ ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಎರಡಕ್ಕೂ ಲೈಫ್ ಬಾರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವ ಮೂಲಕ ರಚಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಅಧಿಕೃತ ನಿಂಟೆಂಡೊ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಈ ಆಟವನ್ನು "ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮರ್ ಅನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿತು. ಇದು ನುಣುಪಾಗಿದೆ, ವ್ಯಸನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಪಡೆಯಬಹುದಾದಷ್ಟು "ತಂಪಾಗಿದೆ". ವಿಮರ್ಶಕರ ನಡುವೆ ಒಮ್ಮತದ ಒಂದು ಅಂಶವೆಂದರೆ ಧ್ವನಿಪಥ, ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಅಸಾಧಾರಣವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದರೂ, ರೆಡ್ ಸ್ಟೀಲ್ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಒಂದು ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದೆ. ಇದು ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅಂಡ್ ಲೀಜರ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪಬ್ಲಿಷರ್ಸ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ (ಇಎಲ್ಎಸ್ಪಿಎ) ನಿಂದ "ಗೋಲ್ಡ್" ಮಾರಾಟ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಇದು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ 200,000 ಪ್ರತಿಗಳ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ ರೆಡ್ ಸ್ಟೀಲ್ ಸೈಟ್ 2006 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಜಪಾನಿಯೇತರ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ಗಳು ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳು ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಆಟಗಳು ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ ಆಟಗಳು ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಟಾಮ್ ಸಾಲ್ಟಾ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಟೋಕಿಯೊ ವೈ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವೈ-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಯಾಕುಜಾ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ