Sixteen Soldiers
ಹದಿನಾರು ಸೈನಿಕರು ಶ್ರೀಲಂಕಾದ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಅಮೂರ್ತ ತಂತ್ರದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಭಾರತದಿಂದ ಹಸುಗಳು ಮತ್ತು ಚಿರತೆಗಳ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟದ ಒಂದು ರೂಪಾಂತರವು ಬಾಂಗ್ಲಾದೇಶದಲ್ಲಿಯೂ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಶೋಲೋ ಗುಟಿ (ಹದಿನಾರು ತುಣುಕುಗಳು) ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಆಡುವ ಒಂದು ವಿಧಾನವೆಂದರೆ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹಳ್ಳಿಗಳಲ್ಲಿ), ಆಟದ ಅಂಗಣವನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಪ್ಯಾದೆಗಳಾಗಿ ಬಳಸುವುದು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಹೆನ್ರಿ ಪಾರ್ಕರ್ ಅವರು ಏನ್ಷಿಯಂಟ್ ಸಿಲೋನ್ಃ ಆನ್ ಅಕೌಂಟ್ ಆಫ್ ದಿ ಅಬೊರಿಜಿನ್ಸ್ ಅಂಡ್ ಆಫ್ ಪಾರ್ಟ್ ಆಫ್ ದಿ ಅರ್ಲಿ ಸಿವಿಲೈಸೇಶನ್ (1909) ನಲ್ಲಿ ಹೇವಾಕಮ್ ಕೆಲಿಯಾ ಅಥವಾ ವಾರ್ ಗೇಮ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ದಾಖಲಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಭಾರತ ಮತ್ತು ಬಾಂಗ್ಲಾದೇಶದಲ್ಲೂ ಸೋಲಾಹ್ ಗುಟ್ಟಿಯಾ ಅಥವಾ ಸಿಕ್ಸ್ಟೀನ್ ಬಾಲ್ಸ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪಾರ್ಕರ್ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟವು ಡ್ರಾಫ್ಟ್ಗಳು (ಚೆಕರ್ಸ್) ಮತ್ತು ಅಲ್ಕೆರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರರು ಅವುಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಪರಸ್ಪರರ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತಾರೆ; ಇದು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಅಲ್ಕೆರ್ಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಇಬ್ಬರ ನಡುವಿನ ಅಲ್ಕೆರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಅಲ್ಕೆರ್ಕ್ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಎರಡು ತ್ರಿಕೋನಾಕಾರದ ಹಲಗೆಗಳನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಅಲ್ಕೆರ್ಕ್ ಹಲಗೆಯ ಎರಡು ವಿರುದ್ಧ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ತುಣುಕುಗಳು ಆರಂಭದಿಂದಲೂ ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಆಟದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು "ಸೈನಿಕರು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೈನಿಕನನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದಾಗ ಅದನ್ನು "ಕತ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪಾರ್ಕರ್ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದರ ನಿಜವಾದ ಹತ್ತಿರದ ಸಂಬಂಧಿಕರು ಶ್ರೀಲಂಕಾದವರಾದ ಪೆರಾಲಿಕಟುಮ ಮತ್ತು ಕೊಟು ಎಲಿಮಾ. ಈ ಮೂರು ನಿಕಟ ಸಂಬಂಧದ ಆಟಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಪೆರಾಲಿಕಟುಮಾ ಮತ್ತು ಕೊಟು ಎಲಿಮಾ ಎರಡು ಬದಲಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ತ್ರಿಕೋನ ಬೋರ್ಡ್ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ತುಣುಕುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯೂ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹದಿನಾರು ಸೈನಿಕರಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು 16 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಈ ಹೆಸರು ಬಂದಿದೆ. ಪೆರಾಲಿಕಟುಮಾದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು 23 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಕೋಟು ಎಲಿಮಾದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು 24 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಹದಿನಾರು ಸೈನಿಕರು ಇಂಡೋನೇಷ್ಯಾದ ಪರ್ಮೈನನ್-ತಬಲ್ ಆಟಕ್ಕೂ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಟಪ್ ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ಅಲ್ಕೆರ್ಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡು ತ್ರಿಕೋನ ಫಲಕಗಳನ್ನು ಅಲ್ಕೆರ್ಕ್ ಫಲಕದ ಎರಡು ವಿರುದ್ಧ ಬದಿಗಳಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಇತರ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಬಹುದಾದ 16 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಫಲಕದ ಛೇದಕಗಳಲ್ಲಿ (ಅಥವಾ "ಬಿಂದುಗಳು"), ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಅವುಗಳ ಆಲ್ಕ್ವೆರ್ಕ್ ಫಲಕದ ಅರ್ಧಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ತ್ರಿಕೋನ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಯಮಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಿಯಮಗಳು ಪಾರ್ಕರ್ ಅವರ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆಃ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಒಂದು ತುಣುಕನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಂದು ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಒಂದೋ ಚಲಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬೇಕು ಆದರೆ ಎರಡನ್ನೂ ಮಾಡಬಾರದು. ಒಂದು ತುಣುಕು ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಖಾಲಿ ಇರುವ ಯಾವುದೇ ಪಕ್ಕದ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಒಂದು ತುಣುಕು ಡ್ರಾಫ್ಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ಅಲ್ಕೆರ್ಕ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಸಣ್ಣ ಜಿಗಿತದಿಂದ ಎದುರಾಳಿ ತುಣುಕನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಈ ತುಣುಕು ಎದುರಾಳಿ ತುಣುಕಿನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಆಚೆಗೆ ಖಾಲಿ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಬೇಕು. ಜಿಗಿತವು ನೇರ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಫಲಕದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು. ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದು ಕಡ್ಡಾಯವಲ್ಲ. ಒಂದು ತುಣುಕು ಅದೇ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬಹುದು. ಸೆರೆಹಿಡಿದ ತುಣುಕನ್ನು (ಅಥವಾ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು) ಫಲಕದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರನ ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಸಂಬಂಧಿತ ಆಟಗಳು ಪೆರಾಲಿಕಟುಮಾ ಕೋಟು ಎಲಿಮಾ ಪರ್ಮೈನನ್-ತಬಲ್ ಕರಡುಗಳು ಅಲ್ಕೆರ್ಕ್ಯೂ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಸೋಲ್ಜರ್ 16 ಆಟ ವೆಬ್ನಲ್ಲಿ https://web.archive.org/web/20080828192050/http:// www. ಮನಸುಖಾಲಾ. org/ವಿಕಿ/ಸೂಚ್ಯಂಕ. pphp/LIBRET/Alquerc ಅಮೂರ್ತ ತಂತ್ರ ಆಟಗಳು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು