Alien Garden
ಏಲಿಯನ್ ಗಾರ್ಡನ್ ಎಂಬುದು ಅಟಾರಿ 8-ಬಿಟ್ ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ಆಟವಲ್ಲದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು 1982 ರಲ್ಲಿ ಬರ್ನಿ ಡೆಕೊವೆನ್ ಅವರು ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಪ್ರವರ್ತಕ ಜಾರನ್ ಲಾನಿಯರ್ ಅವರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರಯೋಗದ ಅಗತ್ಯಕ್ಕೆ ಒತ್ತು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಏಲಿಯನ್ ಗಾರ್ಡನ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು ಕಲಾ ಆಟವೆಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಕಲಾ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇದರ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಲಾನಿಯರ್ನ ಮೂನ್ಡಸ್ಟ್ಗಿಂತ ಒಂದು ವರ್ಷ ಮುಂಚೆಯೇ ಇದೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಜಿಪ್ಸಮ್ ಹೂವುಗಳನ್ನು ಹೋಲುವ 24 ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಸ್ಫಟಿಕಾಕಾರದ ಹೂವುಗಳಿಂದ ಆವೃತವಾದ ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಭ್ರೂಣದ ಪ್ರಾಣಿಯು ಬೆಳೆದಂತೆ, ಬದುಕುಳಿದಂತೆ ಮತ್ತು 20 ತಲೆಮಾರುಗಳವರೆಗೆ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡುವಾಗ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಸೂಚನೆಗಳ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ತೊಂದರೆ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಯಾವ ಹೂವುಗಳು ತಿನ್ನಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿವೆ, ಯಾವ ಹೂವುಗಳು ಕಚ್ಚಿದಾಗ ಕುಗ್ಗುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ಹೂವುಗಳು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದಾಗ ಮಾರಣಾಂತಿಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಸ್ಫೋಟಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ದೋಷ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಜೀವಿಯ ಬಾಲ, ಸ್ಟಿಂಗರ್ ಅಥವಾ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬಂಪ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಸವಾಲನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು, ಆಟವನ್ನು ಆಡುವಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಹೂವುಗಳ ನಡವಳಿಕೆಯು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸವಾಲನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಪರದೆಯ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂಕಗಳು ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ, ಪ್ರಾಣಿ ಅವತಾರವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಸ್ಫಟಿಕ ಹೂವುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಹತ್ತಿರ ಪ್ರಯಾಣಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ವಾಗತ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಫನ್ ವಿತ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಸ್ & ಗೇಮ್ಸ್ ಆಟವನ್ನು ಅದರ "ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುವ" ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಟುವಾಗಿ ಟೀಕಿಸಿತು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಕೊರತೆಯು "ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಆರ್ಕೈವ್ನಲ್ಲಿನ ಅಟಾರಿ ಉನ್ಮಾದ ಕೈಪಿಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಏಲಿಯನ್ ಗಾರ್ಡನ್ 1982ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅಟಾರಿ 8-ಬಿಟ್ ಕೌಟುಂಬಿಕ ಆಟಗಳು ಅಟಾರಿ 8-ಬಿಟ್ ಕುಟುಂಬ-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಆರ್ಟ್ ಆಟಗಳು ಎಪಿಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಆಟಗಳಲ್ಲದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು