Treasure Trap
ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಏಪ್ರಿಲ್ 1982 ರಲ್ಲಿ ಚೆಷೈರ್ನ ಪೆಕ್ಫೋರ್ಟನ್ ಕ್ಯಾಸಲ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಲೈವ್ ಆಕ್ಷನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಆಗಿತ್ತು. ವಿವಿಧ ವಿಭಜಿತ ಗುಂಪುಗಳು ಮೂಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಹೊರಬಂದವು, ಕೆಲವರು ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಹೆಸರನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ನಂತರದ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಎಲ್ಎಆರ್ಪಿ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು. ಮೂಲ ಪೆಕ್ಫೋರ್ಟನ್ ಕ್ಯಾಸಲ್ ಆಟವು ವ್ಯಾಪಾರ ಪಾಲುದಾರರಾದ ಪೀಟರ್ ಕ್ಯಾರಿ ಮತ್ತು ರಾಬ್ ಡೊನಾಲ್ಡ್ಸನ್ ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಆಟವಾಗಿತ್ತು. ಗುಂಪು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ವಾರಾಂತ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ನಡೆಸಿತು, ಆದರೆ ಕೆಲವು ವಾರದ ಅವಧಿಯ ಸಾಹಸಗಳು ದೇಶದಾದ್ಯಂತ ಚಲಿಸಿ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡವು. ಈ ಸ್ಥಳವು ಬಿಬಿಸಿಯ ಜನಪ್ರಿಯ ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾದ ಬ್ಲೂ ಪೀಟರ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಗಳಿಸಿತು, ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಇಬ್ಬರು ನಿರೂಪಕರಾದ ಸೈಮನ್ ಗ್ರೂಮ್ ಮತ್ತು ಪೀಟರ್ ಡಂಕನ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಈ ಸಂದರ್ಭಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಹಡಗಿನ ಲಾಂಛನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಶೀಲ್ಡ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಯಿತು. ಸ್ಥಳೀಯ ಸುದ್ದಿ ವರದಿಗಾರರಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಬೆನ್ ಎಲ್ಟನ್ ಒಮ್ಮೆ ಕೋಟೆಯಿಂದ ಒಂದು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಸಾಹಸದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದರು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಗುರುತನ್ನು (ಅಥವಾ ಪಾತ್ರ) ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವು ಕೆಲವು ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಾತ್ರಗಳು ಸಂಘವನ್ನು ಸೇರಬಹುದು, ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಒಂದು ಪಾತ್ರ ವರ್ಗವಾಗಿದ್ದು, ಅವರಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಗುಂಪಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಗಿಲ್ಡ್ ಕ್ರಮಾನುಗತದ ಮೂಲಕ ಪ್ರಗತಿ ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಅನನುಭವಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮೂಲಭೂತ ಹೆಸಿಯನ್ ಟ್ಯಾಬರ್ಡ್ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಆಟದ ಸಂಪತ್ತನ್ನು (ಸ್ಟೆಲ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಗಳಿಸಿದ ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಚೈನ್ ಮೇಲ್ನಂತಹ ರಕ್ಷಾಕವಚದವರೆಗೆ ಆಟಗಾರರು ವೇಷಭೂಷಣದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ಯಾಡ್ಡ್ ಅಥವಾ ರಬ್ಬರ್ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಮರದ ಗುರಾಣಿಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಟೆನ್ನಿಸ್ ಚೆಂಡುಗಳು ಅಥವಾ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಪಾತ್ರವು ಎಸೆಯುವ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಬಳಸುವ ಬಣ್ಣ ತುಂಬಿದ ಮೊಟ್ಟೆಯ ಚಿಪ್ಪುಗಳಂತಹ ಹೆಚ್ಚು ಅಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಆಟದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿದ್ದ ಮತ್ತು ಆಟಗಳ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುವ "ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ" ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಶತ್ರು ರಾಕ್ಷಸರ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ರಕ್ಷಿಸುವಂತಹ ವಿಷಯಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಸಣ್ಣ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ (ಪಕ್ಷಗಳು) ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರನ್ನು ರೆಫರಿಗಳು (ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ) ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಯುದ್ಧದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ 'ಟೈಮ್ ಔಟ್' ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತೀರ್ಪು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಸಾಹಸಿಗರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸುವವರೆಗೆ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಿತ್ತು. ಆಗ ಹದಿಹರೆಯದವರಾಗಿದ್ದ ಐರಿಷ್ ಲೇಖಕ ಕಾನರ್ ಕೋಸ್ಟಿಕ್ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ವಿನ್ಯಾಸಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾಗಿದ್ದರು. ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಒಟ್ಟು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ದೇಹದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ (ತಲೆ, ಎದೆ, ಹೊಟ್ಟೆ, ಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ತೋಳುಗಳು) ಲೈಫ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಯುಧದ ಹಾನಿಯು ಇವೆರಡರ ಮೇಲೂ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿತು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚವು ಈ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿತು. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ರೂನ್ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಟೇಬಲ್-ಟಾಪ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟದಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿತ್ತು. ಯುದ್ಧವನ್ನು ವಿವರಿಸುವಾಗ, ಹೊಡೆತದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಡೊಬ್ (ಸೌಮ್ಯ), ಟ್ವಟ್ (ಬಲವಾದ) ಮತ್ತು ಸ್ಮೆಗ್ (ಬಲವಾದ) ಎಂಬ ಸ್ಥಳೀಯ ಪರಿಭಾಷೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ವಿವರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಃ "ನಾನು ಅವಳನ್ನು ತಿರುಚಿದೆ ಆದರೆ ಅವಳು ನನ್ನನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಿದಳು". ಪೆಕ್ಫೋರ್ಟನ್ ಕ್ಯಾಸಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ವತಃ ವಿಕ್ಟೋರಿಯನ್ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಹೊಸ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಹೊಸ ಕೋಟೆಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಇದು ದೊಡ್ಡ ಸಭಾಂಗಣಗಳು, ಗೋಪುರಗಳು (ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಸುಟ್ಟುಹೋಯಿತು) ಮತ್ತು ಸುರಂಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿತ್ತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಹಸಗಳು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿಯದೆ ಹಲವಾರು ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದಾಗಿತ್ತು. ಆದರೆ, ಸೌಲಭ್ಯಗಳು ಅಷ್ಟೇನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಇಲಿಗಳು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಓಡಾಡುತ್ತಿದ್ದವು, ಆರಂಭಿಕ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ವಸತಿ ನಿಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಸಿಗೆಗಳಿರಲಿಲ್ಲ, ತೊಳೆಯಲು ಬಹುತೇಕ ನೀರಿನ ಪೂರೈಕೆಯಿರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಶೌಚಾಲಯಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದ್ದವು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರರ ಗುಂಪಿನಿಂದ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸೈನ್ ಅಪ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಮಾನ್ಸ್ಟರಿಂಗ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೂಲಭೂತ ವೇಷಭೂಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಕ್ಅಪ್ಗಳನ್ನು ಧರಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಏಕೆಂದರೆ ದೈತ್ಯ ಅಥವಾ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಪಕ್ಷವು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ದೈತ್ಯವು ಪಾರ್ಟಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹಲವಾರು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಕಾಯಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಗಾಯದಿಂದ ಉಂಟಾದರೆ "ಸತ್ತ" ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುವುದು ಸೇರಿದಂತೆ "ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ" ಸಾಹಸಿಗರ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಯಿತು. ರಾಕ್ಷಸನು ಸತ್ತಿದ್ದಾನೋ ಇಲ್ಲವೋ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧಾನವೆಂದರೆ ಹಿಟ್ ಕೌಂಟ್. ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟ ನಂತರ, ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಸಾಹಸದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ "ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ", ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ "ಟೈಮ್ ಔಟ್" ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಾಹಸಮಯ ಪಾರ್ಟಿಯ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದಾಗ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಅಳೆಯಲು. ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಹಾನಿಯು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿ ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಮೂಲಕ ಕಪ್ಪು ಹಾನಿಯವರೆಗೆ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಹೋಯಿತು. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಆಟಗಾರರ ಗುಂಪುಗಳು II ಓರ್ಕ್, ಮೂರು ತಲೆಬುರುಡೆಗಳು ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಚರ್ಮಗಳು (ಅವು ಓರ್ಕ್ ಕುಲಗಳಾಗಿದ್ದವು) ಮತ್ತು 1 ನೇ ಓಗ್ರೆಯಂತಹ ಕುಲಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು. ಜನರು ಬೇಸಿಕ್ಸ್ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ-ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಸಾಹಸವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಆರಂಭಿಕ ಸಾಹಸ. ಮಾನ್ಸ್ಟರಿಂಗ್ ಉಚಿತವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಕಡಿಮೆ ಆದಾಯದ ಜನರು ಮಾನ್ಸ್ಟರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೆ ಏನನ್ನೂ ಮಾಡದೆ ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಕಳೆಯಬಹುದಾಗಿತ್ತು. ಒಂದೇ ಸಾಹಸವು ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಹಲವಾರು ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ತೀರ್ಪುಗಾರರು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಸೈನ್ ಅಪ್ ಮತ್ತು ನಿಯೋಜನೆಯಿಂದ ಹಿಡಿದು ಸಾಹಸಮಯ ಆಟಗಾರರನ್ನು ವಿವೇಚನಾಯುಕ್ತ ದೂರದಲ್ಲಿ ಹಿಂಬಾಲಿಸುವವರೆಗೆ, ಸಾಹಸಿಗರು ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರ ನಡುವಿನ ಹೋರಾಟದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸುವ "ಬ್ಯಾಟಲ್ ಬೋರ್ಡ್ಗಳು" ಎಂಬ ಕಾಗದವನ್ನು ಹೊತ್ತುಕೊಂಡು ಇಡೀ ಸಾಹಸವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿದರು. ರೆಫರಿಗಳು ಸಾಹಸಿಗರ ವೇಷಭೂಷಣಗಳ ಮೇಲೆ ಬಿಟ್ಟುಹೋದ ಬಣ್ಣದ ಗುರುತುಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ, ರಾಕ್ಷಸರ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ (ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಭಿತ್ತಿಪತ್ರದ ಬಣ್ಣ) ಲೇಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ, ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳು ವಿವಿಧ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ, ಅಥವಾ ಆಮ್ಲ, ವಿಷ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಮೂಲ ಕ್ಲಬ್ 1985 ರಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟರೂ (ಹಣಕಾಸಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮತ್ತು ಕೋಟೆಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ) ಅದರ ಅನೇಕ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಯುಕೆ ಸುತ್ತಲೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಆಟಗಳು, ಕ್ಲಬ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಘಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರು, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ನ ಅದೇ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಪೆಕ್ಫೋರ್ಟನ್ ಕೋಟೆಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ 1983ರ ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ಡರ್ಹಾಮ್ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ಮೂಲ ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಮುಚ್ಚಿದಾಗ, ಸದಸ್ಯರು ಮೂಲ ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಡರ್ಹಾಮ್ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ದಿನವಿಡೀ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಈ ಸಂಘವು ಇಂದು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 2018ರಲ್ಲಿ ತನ್ನ 35ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವವನ್ನು ಆಚರಿಸಿತು. ಇದು ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಅರವತ್ತಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 35 ವರ್ಷಗಳ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ವಿಶ್ವದ ಇತಿಹಾಸದೊಂದಿಗೆ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ನಿರಂತರ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಎಆರ್ಪಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಎಆರ್ಪಿ ವಿಶ್ವವೆಂದು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸಮಾಜವು ಬಳಸುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಮೇಡನ್ ಕ್ಯಾಸಲ್ ಸೇರಿದೆ. ಸಮಾಜವು ರಚನೆಯಾದಾಗಿನಿಂದ ನಿಯಮ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಅನೇಕ ಆಳವಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಇದು ಮೂಲ ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ನ ವಂಶಸ್ಥರೆಂದು ಇನ್ನೂ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಸೊಸೈಟಿಯು ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಥೀಮ್ ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ವಾರಕ್ಕೊಮ್ಮೆ 'ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ಸ್' ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಯುದ್ಧ ಮುಕ್ತ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತವೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ವಾರಕ್ಕೊಮ್ಮೆ 'ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್' ಅನುಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅಥವಾ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ಸ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹೋರಾಟದ ಭಾರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. DUTT ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ವರ್ಷದ ವಿದಾಯ (3ygb) ಮತ್ತು ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವ-ಔತಣಕೂಟದಂತಹ ದೊಡ್ಡ ಒನ್ ಆಫ್ ಈವೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ನಡೆಸುತ್ತದೆ, 3ygb 3 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು DUTT ಯ ಅನೇಕ ಮಾಜಿ ನಿಯಮಿತರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಅವರು ಪ್ರಪಂಚದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಚು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ. 2010ರಲ್ಲಿ ಡಿ. ಯು. ಟಿ. ಟಿ. ಯು ಡರ್ಹಾಮ್ ಸ್ಟೂಡೆಂಟ್ಸ್ ಯೂನಿಯನ್ನೊಳಗೆ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಎಲ್. ಎ. ಆರ್. ಪಿ/ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮಾವೇಶವಾದ ನೆರ್ಡ್ ಈಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಇದು 2010ರಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 150 ಜನರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿತು ಮತ್ತು 2011ರಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 200 ಜನರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿತು, ಅದರ ದೊಡ್ಡ ಎಲ್. ಎ. ಆರ್. ಪಿ/ಗೇಮಿಂಗ್ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದಾಗಿ ಈಶಾನ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಯಮಿತ ಕಿಟ್ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಮಾಡುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕೇಂಬ್ರಿಡ್ಜ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯ ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ಅನ್ನು 2002ರಲ್ಲಿ ಡರ್ಹಾಮ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯ ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ನ ಮಾಜಿ ಸದಸ್ಯರಾದ ಜೆನ್ನಿಫರ್ ಕರ್ಟಿಸ್ ಮತ್ತು ಟೋನಿ ಬ್ಯಾಡ್ನಾಲ್ ಅವರು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು, ಅವರು ಕೇಂಬ್ರಿಡ್ಜ್ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡು ಸ್ಥಳೀಯ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹವ್ಯಾಸವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಹತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಇದು ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳೆರಡರಲ್ಲೂ ಡಿ. ಯು. ಟಿ. ಟಿ ಯಿಂದ ಬೇರ್ಪಟ್ಟಿತು, ಆದರೂ ಗುರುತಿಸಬಹುದಾದ ಅದೇ ಆಟವಾಗಿ ಉಳಿಯಿತು. ಸೊಸೈಟಿಯು ತನ್ನ ಹೆಸರನ್ನು ಕೇಂಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಲಾರ್ಪ್ ಸೊಸೈಟಿ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡುವುದರೊಂದಿಗೆ 2014ರಲ್ಲಿ ಸಿ. ಯು. ಟಿ. ಟಿ. ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು. ಬರ್ಮಿಂಗ್ಹ್ಯಾಮ್ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಮೂಲತಃ ಪೆಕ್ಫೋರ್ಟನ್ ಕ್ಯಾಸಲ್ನಲ್ಲಿ ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ಗೆ ಹಾಜರಾಗಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ರಚಿಸಲಾಯಿತು. ಮೂಲ ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಮುಚ್ಚಿದಾಗ, ಬರ್ಮಿಂಗ್ಹ್ಯಾಮ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಸದಸ್ಯರು ಸ್ಥಳೀಯ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಆಟಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದರು, ಅದೇ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡರು. ಕೋಟೆಯ ಐಷಾರಾಮಿ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ, ಬರ್ಮಿಂಗ್ಹ್ಯಾಮ್ ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಾರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ಎರಡು ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಒಂದೇ ದಿನದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಜನಪ್ರಿಯ ತಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಲಿಕಿ ಹಿಲ್ಸ್, ಕಿನ್ವರ್ ಎಡ್ಜ್ ಮತ್ತು ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಸೇರಿವೆ. ಸದಸ್ಯತ್ವವು ಕುಸಿಯುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ಬರ್ಮಿಂಗ್ಹ್ಯಾಮ್ ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ 2002 ರಲ್ಲಿ ಈವೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಸೊಸೈಟಿಯನ್ನು 2005 ರಲ್ಲಿ ಔಪಚಾರಿಕವಾಗಿ ಮುಚ್ಚಲಾಯಿತು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಮಾಜಿ ಸದಸ್ಯರು ಇನ್ನೂ ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಈವೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು ಒಗ್ಗೂಡುತ್ತಾರೆ. ಸಸ್ಸೆಕ್ಸ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ವಾಟ್ಅನ್ನು 2012ರಲ್ಲಿ ಕೇಂಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ನ ಮಾಜಿ ಸದಸ್ಯ ಸ್ಟೀಫನ್ ಬೆಗ್ಲಿಯವರು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಲೈವ್-ಆಕ್ಷನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದ ಇತರ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಆಫ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್, ಲ್ಯಾಬಿರಿಂಥೆ ಮತ್ತು ಇತರವು ಸೇರಿವೆ. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಇಯಾನ್ ಲಿವಿಂಗ್ಸ್ಟೋನ್ ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಫಾರ್ ವೈಟ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್ #31 ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರು ಮತ್ತು "ನಾನು ಬದುಕುಳಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾದ ನನ್ನ ಮೂರು ಗಂಟೆಗಳ ಸಾಹಸವನ್ನು ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆನಂದಿಸಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಇತರರು ಸಹ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿದೆ, ಮತ್ತು ಮೆಸ್ಸರ್ಸ್ ಕ್ಯಾರಿ ಮತ್ತು ಡೊನಾಲ್ಡ್ಸನ್ ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ". ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಜ್ಯೂಕ್ಸ್ & ಸ್ಟ್ರಾಟೆಗಿ #21 ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಡರ್ಹಾಮ್ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ (1983 ರಲ್ಲಿ ಹೊರಬಂದಿತು) ಕೇಂಬ್ರಿಡ್ಜ್ LARP ಸೊಸೈಟಿ (ಹಿಂದೆ ಕೇಂಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್, 2002 ರಲ್ಲಿ ಡರ್ಹಾಮ್ನಿಂದ ಹೊರಬಂದಿತು) ಸ್ವಾಟ್ (2012 ರಲ್ಲಿ ಕೇಂಬ್ರಿಡ್ಜ್ನಿಂದ ಹೊರಬಂದಿತು) ಲ್ಯಾಬಿರಿಂಥೆ (ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ 1984 ರಿಂದ ಹೊರಬಂದಿತು) ಫಾರೆವರ್ಸ್ ಡೆಸ್ಟಿನಿ (ಹಿಂದೆ ಫ್ಲೈಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ/ನಥಿಂಗ್ ವೆಂಚರ್ಡ್, 1986 ರಲ್ಲಿ ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ನಿಂದ ಹೊರಬಂದಿತು) ಬೆನ್ ಎಲ್ಟನ್ನ ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಅನುಭವದ ಯೂಟ್ಯೂಬ್ನಲ್ಲಿ ಮೂಲ ಟ್ರೆಷರ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಆಟದ ಫಿಲ್ಮ್ ಲೈವ್-ಆಕ್ಷನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳನ್ನು 1982 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು