Cubello
ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂಬೆಲಿಯೊ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಕ್ಯೂಬೆಲ್ಲೋ, ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ವೈವೇರ್ಗಾಗಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 13,2008 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದು ಮೂರನೇ ಸರಣಿಯ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದ್ದರೂ (ಕ್ರಮವಾಗಿ ಆರ್ಬಿಯಂಟ್ ಮತ್ತು ರೋಟೊಹೆಕ್ಸ್ ಎರಡರ ನಂತರ), ಕ್ಯೂಬೆಲ್ಲೋ ಮೊದಲ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೂಲ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟೈಲ್ ಸರಣಿಯ ಪ್ರವೇಶವಾಗಿದ್ದು, ಯಾವುದೇ ಬಿಟ್ ಜನರೇಷನ್ಸ್ ಸರಣಿಯ ಪ್ರತಿರೂಪವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಕ್ಯೂಬೆಲ್ಲೊದಲ್ಲಿ, ವೈ ರಿಮೋಟ್ ಆಟಗಾರರ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕ್ಯೂಬೆಲ್ಲೊ ಎಂಬ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣದ ಘನಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಅದು ಅನೇಕ ಬಣ್ಣದ ಘನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಅದು ಖಾಲಿ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ತೇಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಯೂಬೆಲ್ಲೊದ ಒಳಭಾಗವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ನಾಲ್ಕು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕ್ಯೂಬೆಲ್ಲೊದ ಘನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ "ನಿಯತಕಾಲಿಕ" ದಲ್ಲಿ ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಘನಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕ್ಯೂಬೆಲ್ಲೋದಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಘನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನಿಯತಕಾಲಿಕದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಘನಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು ಬಣ್ಣಗಳು ಅಥವಾ ಆಕಾರಗಳ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪಜಲ್ ಬಾಬಲ್ನಂತಹ ಇತರ ಅನೇಕ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಕ್ಯೂಬೆಲ್ಲೋ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನಿಯತಕಾಲಿಕದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಇರುವ ಘನ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲಲು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಮತ್ತು ವೇದಿಕೆಯಿಂದ ಬಣ್ಣವು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಲಾಟ್ ಮೆಷಿನ್ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ "ಬೋನಸ್ ಟೈಮ್" ಸಹ ಇದೆ, ಅದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಅನಿಯಮಿತ ಘನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ "ಸೂಪರ್ ಬೋನಸ್ ಟೈಮ್" ಇದು ಅವುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳ ಘನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕ್ಯೂಬೆಲ್ಲೋ ತಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಅಪ್ಪಳಿಸಿದರೆ ಆಟಗಾರರು ನಿಯತಕಾಲಿಕದಲ್ಲಿ ಘನಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಆಟದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಜೊತೆಗೆ ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರ ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾರೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಕ್ಯೂಬೆಲ್ಲೋ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 13,2008 ರಂದು, ಪಿಎಎಲ್ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ನವೆಂಬರ್ 21,2008 ರಂದು ಮತ್ತು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮೇ 12,2009 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಕ್ಯೂಬೆಲ್ಲೊ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ಮತ್ತು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟವು 11 ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ 73/100 ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು "ಮಿಶ್ರ ಅಥವಾ ಸರಾಸರಿ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು" ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು 7.7/10 ಎಂದು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ಐಜಿಎನ್, ಕ್ಯೂಬೆಲ್ಲೋ "ಸರಳತೆ ಮತ್ತು ಹೊಳಪು" ಮತ್ತು "ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಲಾಭದಾಯಕ" ಆಟದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಿದ "ಮನರಂಜನೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು" ಹೊಂದಿದ್ದು, ಇದಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮತೋಲನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 2008ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪಜಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸ್ಕಿಪ್ ಲಿಮಿಟೆಡ್ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವೈವೇರ್ ಆಟಗಳು ವೈ-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು