Pirates of the Burning Sea
ಪೈರೇಟ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಬರ್ನಿಂಗ್ ಸೀ ಎಂಬುದು ಈ ಹಿಂದೆ ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಲ್ಯಾಬ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟಲಸ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ (ಎಂಎಂಒಆರ್ಪಿಜಿ) ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಇದು ವಿಷನ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಗೇಮ್ಸ್ನಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಕೆರಿಬಿಯನ್ನಲ್ಲಿ 1720ರಲ್ಲಿ ಕಾಲಾನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಹಡಗು ಕದನಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ವಾಶ್ಬಕ್ಲಿಂಗ್ ಕದನಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರ-ಚಾಲಿತ ಆರ್ಥಿಕತೆ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತ-ಆಟದ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ನಾಲ್ಕು ರಾಷ್ಟ್ರಗಳಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು; ಗ್ರೇಟ್ ಬ್ರಿಟನ್, ಸ್ಪೇನ್, ಫ್ರಾನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 'ಪೈರೇಟ್ಸ್' ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಗಿದೆ. 31 ಆಗಸ್ಟ್ 2018 ರಂದು, ಪೋರ್ಟಲಸ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ತಿಂಗಳ ನಂತರ, ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 30 ರಂದು ಆಟವು ಆಫ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಿಷನ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಮುಂದೆ ಬಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಜಾಹೀರಾತನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು 22 ಜನವರಿ 2019 ರಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ವೃತ್ತಿಜೀವನ ಆಟಗಾರರು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ತಮ್ಮ ಅವತಾರಗಳಿಗೆ ವೃತ್ತಿಜೀವನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನಾಯಕನಾಗಿ ಆತ ಯಾವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವೃತ್ತಿಜೀವನವು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಅವತಾರದ ವೃತ್ತಿಜೀವನಕ್ಕಾಗಿ ಗಳಿಸಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತದಲ್ಲೂ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಯಾವ ವೃತ್ತಿಜೀವನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಈ ಅಂಕಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಬಹುದು. ಒಮ್ಮೆ ವೃತ್ತಿಜೀವನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ವೃತ್ತಿಜೀವನಕ್ಕೆ ಒಟ್ಟು 45 ಕೌಶಲ್ಯಗಳಿವೆ. ಕೌಶಲ್ಯ ಮರಗಳು ಒಂಬತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯ ಸರಪಳಿಗಳಿಂದ ಕೂಡಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಐದು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಆಳವಾಗಿ ಹೊಂದಿವೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು 15ನೇ ಶ್ರೇಣಿಯ ಮೂಲಕ ಒಂದೇ ಕೌಶಲ್ಯ ಸರಪಳಿಯ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಆ ಕೌಶಲ್ಯ ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ 50ನೇ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸಮಾನ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಾಷ್ಟ್ರೀಯರಿಗೆ (ಬ್ರಿಟಿಷ್, ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್, ಫ್ರೆಂಚ್) ವಿವಿಧ ವೃತ್ತಿಜೀವನಗಳು ಹೀಗಿವೆಃ ನೌಕಾ ಅಧಿಕಾರಿ-ರಕ್ಷಣಾ, ಬೆಂಗಾವಲು ಕರ್ತವ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ನೇರ, ಬ್ರಾಡ್ಸೈಡ್-ಟು-ಬ್ರಾಡ್ಸೈಡ್ ಯುದ್ಧದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೌಕಾ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ರೇಖೆಯ ಪ್ರಬಲ ಹಡಗುಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಖಾಸಗಿ-ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಮೀರಿಸಲು ಮತ್ತು ಮೀರಿಸಲು ಸಣ್ಣ ಹಡಗುಗಳ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಖಾಸಗಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಮೇಲುಗೈ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪೈರೇಟ್ ಪಿವಿಪಿ ವಲಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು. ಫ್ರೀಟ್ರೇಡರ್-ವ್ಯಾಪಾರ, ಉತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ಅರ್ಥಶಾಸ್ತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅವರು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಮುಕ್ತ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮತ್ತು ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು. ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರ ವಿವಿಧ ವೃತ್ತಿಜೀವನಗಳೆಂದರೆಃ ಕಟ್ಥ್ರೋಟ್-ಸೋಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಹಡಗುಗಳ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿತ ಸಾಧಿಸುವ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಸರ್ವಾಂಗೀಣ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಈ ಹಡಗುಗಳು ಕೇವಲ ಒಂದು ಬಾಳಿಕೆ ಬಿಂದುವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಕಡಲುಗಳ್ಳನು ಒಂದು ವರ್ಗದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹಡಗಿನ ಅಧಿಪತ್ಯವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಅವನನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪಿವಿಪಿಗಾಗಿ ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆವೃತ್ತಿ 1.4ಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲು ಈ ವೃತ್ತಿಜೀವನವನ್ನು ಕೇವಲ "ಪೈರೇಟ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಇದು "ಪೈರೇಟ್" ಬಣಕ್ಕೆ ಲಭ್ಯವಿದ್ದ ಏಕೈಕ ವೃತ್ತಿಜೀವನವಾಗಿತ್ತು. ಬುಕಾನೀರ್-ಕ್ಷಣದ ರೀತಿಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮುಂದುವರಿದ ವೃತ್ತಿಜೀವನ. ಕಮಾಂಡ್ ಆಧಾರಿತ "ಕಡಲುಗಳ್ಳ", ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಹಡಗುಗಳ ಡೀಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಲೈಡ್ ಹಡಗುಗಳಿಗೆ ಬೋನಸ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಪೈರೇಟ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಬರ್ನಿಂಗ್ ಸೀಯಲ್ಲಿನ ಆಟಗಾರರು ಆಟದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರತಿ ಸರ್ವರ್ಗೆ ಆರು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಅವರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಹಡಗಿನ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಆಗಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ರಾಷ್ಟ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಅಥವಾ ಕಡಲುಗಳ್ಳರಾಗಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ (ಮೇಲೆ ನೋಡಿ). ಆಟಗಾರನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿದಂತೆ, ಪಾತ್ರವು ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಇತರ ಎಂಎಂಒಗಳಲ್ಲಿನ ಮಟ್ಟಗಳಿಗೆ ಸಮಾನ). ಹೀಗಾಗಿ ಆಟಗಾರನು ಹೋರಾಟದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಂತಹ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತಲುಪಬಹುದಾದ ಗರಿಷ್ಠ ಶ್ರೇಯಾಂಕವು 50 ಆಗಿದೆ. ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮೊದಲು ರಚಿಸಿದಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಸೇರಲು ಒಂದು ಬಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಬ್ರೆದ್ರೆನ್ ಆಫ್ ದಿ ಕೋಸ್ಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಬ್ರಿಟನ್, ಫ್ರಾನ್ಸ್, ಸ್ಪೇನ್ ಅಥವಾ ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರಲ್ಲಿ ಯಾರಾದರೂ ಆಗಿರಬಹುದು. ಡಚ್ ಸಹ ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಾಲ್ಕು ಬಣಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವಿಭಿನ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಬಂದರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಮೂಲತಃ, ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಪ್ರತಿ ಸರ್ವರ್ಗೆ ಒಂದು ರಾಷ್ಟ್ರಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಆ ಸರ್ವರ್ನಲ್ಲಿರುವ ಆ ಆಟಗಾರನ ಎಲ್ಲಾ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಅಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಸರ್ವರ್ಗಳನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಈ ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು; ಆಟಗಾರರು ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ರಾಷ್ಟ್ರವನ್ನು ಆಡಲು ನಿರ್ಬಂಧಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ವಿಜಯದ ಚಕ್ರದ ನಂತರ ಅವರು ಯಾವ ರಾಷ್ಟ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. 2008 ರ ಸರ್ವರ್ ವಿಲೀನವು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಿತು, ಏಕೆಂದರೆ, ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮುಕ್ತವಾಗಿದ್ದರೂ, ವಿಭಿನ್ನ ಸರ್ವರ್ಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಗರಿಷ್ಠ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ರಾಬರ್ಟ್ಸ್ ಒಂದು 'ಇಯು' ಸರ್ವರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅದರ ಅನುಗುಣವಾದ ಸಮಯ-ವಲಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ). ಕೇವಲ ಒಂದು ಅರೆ-ಅಧಿಕೃತ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಸರ್ವರ್ ಮಾತ್ರ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ರಾಷ್ಟ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ನೋಟವನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು, ವಿವಿಧ ವೇಷಭೂಷಣಗಳಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಪಾತ್ರದ ನೋಟವನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೇಷಭೂಷಣದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಗಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಪೈರೇಟ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಬರ್ನಿಂಗ್ ಸೀಯಲ್ಲಿ ಅವತಾರ ಹೋರಾಟಕ್ಕೆ ಸ್ವಾಶ್ಬಕ್ಲಿಂಗ್ ಸ್ವಾಶ್ಬಕ್ಲಿಂಗ್ ಎಂಬ ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಕತ್ತಿ-ಆಧಾರಿತ ಹೋರಾಟದ ಶೈಲಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ನಂತರ ಶೈಲಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಶ್ಶಸ್ತ್ರ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಅವರು ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದಂತೆ, ಆಟಗಾರರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಹೋರಾಟದ ಶೈಲಿಗೆ ಒಟ್ಟು 45 ಕೌಶಲ್ಯಗಳಿವೆ. ಕೌಶಲ್ಯ ವೃಕ್ಷವು 5 ಕೌಶಲ್ಯ ಸರಪಳಿಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 8 ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಆಳವಾಗಿ ಹೊಂದಿದೆ. ನಾಲ್ಕು ಶೈಲಿಗಳೆಂದರೆಃ ಡರ್ಟಿ ಫೈಟಿಂಗ್-ಕಟ್ಲಾಸ್ ಮತ್ತು ಪಿಸ್ತೂಲಿನಿಂದ ಫೈಟಿಂಗ್. ಫೆನ್ಸಿಂಗ್-ಅತ್ಯಾಚಾರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವುದು. ಫ್ಲೋರೆಂಟೈನ್-ಸಣ್ಣ ಕತ್ತಿ ಮತ್ತು ಕಠಾರಿಯಿಂದ ಹೋರಾಡುವುದು. ಜಗಳ-ಬರಿಗೈಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಹಿತ್ತಾಳೆಯ ಬೆರಳುಗಳು ಅಥವಾ ಅಂತಹುದೇ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವುದು. ಬಂದರು ವಿವಾದ ಬಂದರು ವಿವಾದವು ಆಟಗಾರರು ಬಂದರಿನ ಬಳಿ ಪಿವಿಪಿಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು "ಅಶಾಂತಿ" ಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಕೆಲವು ಪಿವಿಇ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಬಂದರಿನ ಬಳಿ ಎನ್ಪಿಸಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು "ಅಶಾಂತಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು" ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಐಟಂ ದೇಣಿಗೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಇದನ್ನು ಪ್ರತಿರೋಧಿಸಬಹುದು. ಸಾಕಷ್ಟು ಅಶಾಂತಿ ಬಿಂದುಗಳು ಸಂಗ್ರಹವಾದಾಗ, ಬಂದರಿನ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಪಿವಿಪಿಗಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆರಂಭಿಕ ಪಿವಿಪಿ ವಲಯವು ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರು ಮತ್ತು ಖಾಸಗಿ ವೃತ್ತಿಜೀವನದಲ್ಲಿರುವವರಿಗೆ ಇತರ ಬಣದ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅಶಾಂತಿ ಅಂಕಗಳು ಸಂಗ್ರಹವಾಗುತ್ತಲೇ ಇದ್ದರೆ, ಬಂದರಿನ ಸುತ್ತಲಿನ ಪಿವಿಪಿ-ಶಕ್ತಗೊಂಡ ವಲಯವು ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ; ಹೊರಗಿನ ವರ್ತುಲವು ಚಿಕ್ಕ ವಲಯವು ಮೊದಲು ಮಾಡಿದಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಲಯದ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪಿವಿಪಿಗಾಗಿ ತೆರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ವಲಯವು ಅದನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಒಂದು ಬಣವು ಬಂದರನ್ನು ವಿವಾದಕ್ಕೆ ಸಿಲುಕಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಬಂದರನ್ನು ವಿವಾದಕ್ಕೆ ಒಳಪಡಿಸಿದ ಸುಮಾರು ಎರಡು ದಿನಗಳ ನಂತರ, ಈ ಹಿಂದೆ ಬಂದರನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಬಣ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಅಶಾಂತಿ ಗಳಿಸಿದ ಬಣವು ವಿವಾದದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ವಿವಾದದ ಅವಧಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬಂದರು ಯುದ್ಧ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ ಅವರಿಗೆ ಅನುಕೂಲಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಬಂದರು ಯುದ್ಧವು 24 ಮತ್ತು 24 ಆಟಗಾರರ ನಡುವಿನ ಯುದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ವಿಜೇತನು ಬಂದರಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅದರ ನಂತರ ವಿವಾದದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಇದು ನಿಂತಿರುವಂತೆ, ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 55 ಹಡಗುಗಳಿವೆ. ಆಟಗಾರನು ನೌಕಾಯಾನ ಮಾಡಲು ಯಾವ ಹಡಗನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದು ಅವನ ಯುದ್ಧ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅವನ ಆರ್ಥಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೆರಡರ ಮೇಲೂ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಈ ಹಡಗುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ (ಕೆಳಗಿನ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣವನ್ನು ನೋಡಿ). ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಯಮದಂತೆ, ಹಡಗು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಕಡಿಮೆ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಕೂಡಿರುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ಹಡಗು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದರೂ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಭಾರವಾದ ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಅದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಯುದ್ಧವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ವಿಧಾನದಿಂದಾಗಿ, ಹಡಗಿನ ವೇಗ ಮತ್ತು ಕುಶಲತೆಯು ಯುದ್ಧದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಸಣ್ಣ ಹಡಗುಗಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ, ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಇದರಿಂದ ಮಾತ್ರ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಣ್ಣ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ನಿಲ್ಲುವಂತೆ ಹೊರತೆಗೆಯಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಶತ್ರು ಹಡಗುಗಳಿಗೆ ಕಿರುಕುಳ ನೀಡುವಂತಹ ಇತರ ಹಡಗುಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರದ ಹಡಗುಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಸರಕು ಹಿಡಿತದ ಗಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿವೆ. ಇದು ಮುಕ್ತ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳಿಗೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ (ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಬಂದರಿನಿಂದ ಮತ್ತೊಂದು ಬಂದರಿಗೆ ಎಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಸರಕುಗಳನ್ನು ತರಬಹುದೋ, ಅಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಅವರು ಒಂದೇ ಪ್ರವಾಸದಲ್ಲಿ ಗಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ). ವಾಣಿಜ್ಯ ಹಡಗುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯುದ್ಧನೌಕೆಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸರಕು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಬಂದರುಗಳಲ್ಲಿ 5 ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ರಾಷ್ಟ್ರದ ರಾಜಧಾನಿಯಲ್ಲಿ ಶೇಖರಣೆಯಲ್ಲಿರುವ 100 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು. ಒಂದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸಾಗಿಸಬಹುದಾದರೂ, ಇತರವುಗಳನ್ನು ಬಂದರಿನಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಬಹುದು, ಅಳವಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿರಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಒಂದು ಹಡಗಿನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು ಹಡಗಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ವರ್ಗಾಯಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ಆಟಗಾರನು ಎಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿದ್ದರೂ ತನ್ನ ಯಾವುದೇ ಹಡಗುಗಳಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಬಾಳಿಕೆ ಬಾಳಿಕೆ ಎಂಬುದು ಹಡಗಿನ ನಷ್ಟಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ರೂಪಿಸಲಾದ ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಆರ್ಥಿಕತೆಯಲ್ಲಿ ಅತಿದೊಡ್ಡ ವೆಚ್ಚಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ದುಬಾರಿ ಹಡಗುಗಳಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಇದು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಡಗು ಮುಳುಗಿದಾಗ ಕಳೆದುಹೋಗುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸರಕುಗಳೊಂದಿಗೆ, ಕಳೆದುಹೋದ ಸಮಯವನ್ನು ಮೀರಿದ ಏಕೈಕ 'ಮರಣದಂಡನೆ' ಆಗಿದೆ. ಪೈರೇಟ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಬರ್ನಿಂಗ್ ಸೀಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಹಡಗು ಒಂದು ನಿಗದಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಾಳಿಕೆ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಹಡಗು ಮುಳುಗಿದಾಗ ಅಥವಾ ಸೋತಾಗ ಅದು ಬಾಳಿಕೆ ಬಿಂದುವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅದು ತನ್ನ ಕೊನೆಯ ಬಿಂದುವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ, ಅದನ್ನು ನಾಶವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಳೆದುಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಾಳಿಕೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಬಾಳಿಕೆ ನೇರವಾಗಿ ಹಡಗಿನ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಹಡಗುಗಳು ಕೇವಲ ಒಂದು ಬಾಳಿಕೆ ಬಿಂದುವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ದೊಡ್ಡ ಹಡಗುಗಳಿಗೆ ಬೇಡಿಕೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಲುವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿ ಮತ್ತು ಅಮೂಲ್ಯವಾಗಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಹಡಗುಗಳು ಖರ್ಚು ಮಾಡಬಹುದಾದ, ಸಣ್ಣ ಹಡಗುಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಇದು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ತರುವುದು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಎಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಎರಡು ಬಾರಿ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ. 1. 5 ರ ಪ್ಯಾಚ್ ಒಂದು ವಿಮಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಥಿರತೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡ ಮೇಲೆ ಹಡಗಿನ ನಿರ್ಮಾಣ ಮೌಲ್ಯದ 90 ಪ್ರತಿಶತವನ್ನು (ಆಟಗಾರನು ಪಾವತಿಸಿದ ನಿಜವಾದ ಬೆಲೆಯಲ್ಲ) ಮರುಪಾವತಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ವಿವಿಧ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಜಾರಿಗೆ ತರಲಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಆಟಗಾರರು ಕಡಲುಗಳ್ಳರ ಆಟಗಾರರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಇಷ್ಟವಿರಲಿಲ್ಲ. ಕಡಲುಗಳ್ಳರ ಆಟಗಾರರು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ. ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಆಟಗಾರರು ಉಚಿತ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ದುಬಾರಿ ಹಡಗನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಪಾಯವು ಉಚಿತ ಹಡಗನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಕಡಲುಗಳ್ಳನನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಪ್ರತಿಫಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿತ್ತು. ಹೊಡೆತದ ವಿಧಗಳು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳು ಬಳಕೆಗೆ ಲಭ್ಯವಿವೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು, ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, 11 ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಫಿರಂಗಿ ಹೊಡೆತಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು 3 ವಿಭಿನ್ನ ವರ್ಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದುಃ ರೌಂಡ್ ಶಾಟ್ (ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ರಕ್ಷಾಕವಚ, ರಚನೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಬಂದೂಕುಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ)-ಮೂಲ ರೌಂಡ್ ಶಾಟ್ (ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡದಿದ್ದಾಗ ಎಲ್ಲಾ ಹಡಗುಗಳಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಬಂದೂಕುಗಳಿಗೆ ಅನಂತ ಪೂರೈಕೆಯಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳು), ಸ್ಟೋನ್ ಶಾಟ್, ಹೆವಿ ರೌಂಡ್ ಶಾಟ್, ಕಂಚಿನ ರೌಂಡ್ ಶಾಟ್, ಸ್ಫೋಟಕ ರೌಂಡ್ ಶಾಟ್ ಆಂಟಿಪರ್ಸನಲ್ ಶಾಟ್ (ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ)-ಗ್ರ್ಯಾಪ್ಶಾಟ್, ಕ್ಯಾನಿಸ್ಟರ್ ಶಾಟ್, ಲ್ಯಾಂಗ್ರಿಡ್ಜ್ (ಸುಧಾರಿತ ಕ್ಯಾನಿಸ್ಟರ್ ಶಾಟ್) ಡಿಸ್ಮ್ಯಾಂಟ್ಲಿಂಗ್ ಶಾಟ್ (ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ರಿಗ್ಗಿಂಗ್ಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ)-ಬಾರ್ ಶಾಟ್, ಚೈನ್ ಶಾಟ್, ಸ್ಟಾರ್ ಶಾಟ್ ಬಳಕೆದಾರರು ರಚಿಸಿದ ಹಡಗುಗಳು, ಹಾಯಿ ಹಡಗು, ನೌಕಾಯಾನ ಅಥವಾ ಧ್ವಜವು ಕಠಿಣವಾದ ಅನುಮೋದನೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹಾದುಹೋದರೆ, ಅದನ್ನು ಯಾರಾದರೂ ಬಳಸಲು ಆಟಕ್ಕೆ ಅಳವಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಬಳಕೆದಾರರು ರಚಿಸಿದ ಹಡಗುಗಳು, ಹಡಗುಗಳು ಮತ್ತು ಧ್ವಜಗಳು ಉಡಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟದಲ್ಲಿದ್ದವು, ಮತ್ತು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತವೆ. ಪೈರೇಟ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಬರ್ನಿಂಗ್ ಸೀ ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಸೊಸೈಟಿಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಇವು ಇತರ ಎಂ. ಎಂ. ಓ. ಗಳಲ್ಲಿನ ಸಂಘಗಳಂತೆಯೇ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಸದಸ್ಯರ ನಡುವೆ ಸಂವಹನಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಹಲವಾರು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ರಾಷ್ಟ್ರದ ಸದಸ್ಯರೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸಮಾಜವನ್ನು ಸೇರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಸಮಾಜದ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಮುದಾಯದ ರೂಪದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಸಮಾಜದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅಸಾಧ್ಯವಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಕಷ್ಟದ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಆರ್ಥಿಕತೆ (ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ). ಇಲ್ಲಿ, ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಡಬ್ಲೂನ್ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರನು ಥರ್ಡ್ ಪಾರ್ಟಿ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತನಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಆರ್ಥಿಕತೆ ಪಾಟ್ಬಿಎಸ್ನಲ್ಲಿನ ಆರ್ಥಿಕತೆಯು ಆಟಗಾರ-ಚಾಲಿತ, ಉತ್ಪಾದನೆ-ಆಧಾರಿತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ಇದರರ್ಥ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಆಟಗಾರರು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವತಾರಗಳಿಂದಲ್ಲ. ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಅಥವಾ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಸ್ವತಃ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ಮರದ ಗಿರಣಿಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಹಡಗುಕಟ್ಟೆಗಳವರೆಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಟ್ಟಡಗಳು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಗಂಟೆಗಳನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರನು ಆಡದಿದ್ದರೂ ಸಹ ಅವುಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಗರಿಷ್ಠ 72 ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ಮಾತ್ರ. ಪ್ರತಿ ಖಾತೆಯು ಪ್ರತಿ ಸರ್ವರ್ಗೆ 10 ಪ್ಲಾಟ್ಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದಾದ ಅನೇಕ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಅವುಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಹಂತಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹಡಗಿನ ಹೊಟ್ಟುಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇವು ಮರಗಳಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಹಲಗೆಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ. ಇದರೊಂದಿಗೆ, ಹಡಗಿನ ಹೊದಿಕೆಗೆ ಉಗುರುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಕಬ್ಬಿಣದಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಕಬ್ಬಿಣದ ಅದಿರಿನಿಂದ ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಡಗಿಗೆ, ಹಡಗಿನ ಹೊದಿಕೆಯ ಜೊತೆಗೆ, ಮಾಸ್ಟ್ಗಳು, ಫಿರಂಗಿಗಳು, ನೂರಾರು ಗಜಗಳಷ್ಟು ಹಗ್ಗ ಮತ್ತು ಮುಂತಾದವುಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಆರ್ಥಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿಫಲಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿವೆ. ಆರ್ಥಿಕತೆಯು ಬಂದರು ವಿವಾದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಬಂದರನ್ನು ಯಾರು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಆ ಬಂದರಿನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ಪೈರೇಟ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಬರ್ನಿಂಗ್ ಸೀ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು 2002ರಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೊದಲ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಲ್ಯಾಬ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಈ ಯೋಜನೆಗೆ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಮನ ಬೇಕು ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡಿತು. ಕ್ರಮೇಣ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಿದ್ದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಡೆಲ್ಟಾ ಗ್ರೀನ್ (ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ) ಎಂಬ ಎಂ. ಎಂ. ಓ. ಅನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿದಿದ್ದಾರೆ. ಬೀಟಾ ಪರೀಕ್ಷೆಯು 2005ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 14ರಂದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಮತ್ತು 2008ರ ಜನವರಿ 1ರವರೆಗೆ ನಡೆಯಿತು. ಪೂರ್ವ-ಆದೇಶವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ 2008ರ ಜನವರಿ 7ರಂದು ಪೂರ್ವ-ಬಿಡುಗಡೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಚಿಲ್ಲರೆ ಮಾರಾಟದ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕ ಜನವರಿ 22,2008 ಆಗಿತ್ತು. ಈ ಆಟವು ಹಿಂದೆ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ-ಆಧಾರಿತವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ನವೆಂಬರ್ 22,2010 ರಂದು ಬಹು-ಹಂತದ ಫ್ರೀಮಿಯಂ ಮಾದರಿಗೆ ಬದಲಾಯಿತು. ಸೋನಿ ಆನ್ಲೈನ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನ ಸ್ಟೇಷನ್ ಆಕ್ಸೆಸ್ ಪಾಸ್ನಲ್ಲಿಯೂ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸರ್ವರ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ, ಮೂಲ ಸರ್ವರ್ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನಾಲ್ಕಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬ ಪ್ರಕಟಣೆಯೊಂದಿಗೆ 2008ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಾರಿಯ ಸರ್ವರ್ ವರ್ಗಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ನವೆಂಬರ್ 2008ರಲ್ಲಿ, ಏಳು ಸರ್ವರ್ಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಲಾಯಿತು. 2009ರ ಮಾರ್ಚ್ ವೇಳೆಗೆ, ಹೊಸ ಆಟಗಾರರ ಸೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ವರ್ಗಾವಣೆಗಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಆರು ಸಕ್ರಿಯ ಸರ್ವರ್ಗಳೆಂದರೆ ಆಂಟಿಗುವಾ (ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ/ವಿಶ್ವ), ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಬಿಯರ್ಡ್ (ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ/ವಿಶ್ವ), ರಕ್ಹ್ಯಾಮ್ (ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ/ವಿಶ್ವ), ಡಿಫಿಯಂಟ್ (ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ), ಕೆರಿಬಿಯನ್ (ರಷ್ಯಾ) ಮತ್ತು ರಾಬರ್ಟ್ಸ್ (ಯುರೋಪ್). 2010ರ ಮಾರ್ಚ್ 5ರಂದು, ಸರ್ವರ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಸಾಂದ್ರೀಕರಿಸಲಾಯಿತುಃ ರಾಬರ್ಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಂಟಿಗುವಾ. 2012ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ, ಸೋನಿ ಆನ್ಲೈನ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ತಮ್ಮ ಆನ್ಲೈನ್ ಕೊಡುಗೆಗಳಿಂದ ಪೈರೇಟ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಬರ್ನಿಂಗ್ ಸೀ ಅನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಲ್ಯಾಬ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಮಾಜಿ ಸದಸ್ಯರು ಆಟವನ್ನು ನಡೆಸಲು ಮತ್ತು ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಪೋರ್ಟಲಸ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. 2013ರ ಫೆಬ್ರವರಿಯಿಂದ ಪೋರ್ಟಲಸ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ. 31 ಆಗಸ್ಟ್ 2018 ರಂದು, ಪೋರ್ಟಲಸ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅವರು ಮುಚ್ಚುತ್ತಿರುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 30 ರಂದು ಆಟದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿದರು. ಅವರು ಈ ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕೆ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ತೊರೆದ ಆಟದ ಕೊನೆಯ ಉಳಿದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಕಾರಣವೆಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದೇ ಪ್ರಕಟಣೆಯಲ್ಲಿ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಪರೇಟರ್ಗೆ ತಾವು ಮುಕ್ತರಾಗಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು, ಹೀಗೆ ಹೇಳಿದರುಃ "ಒಂದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ ಆಟವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ ವ್ಯಾಪಾರ ಘಟಕದಲ್ಲಿ ನಾನು ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ". "ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಕೊಡುಗೆಗಳಿಂದ" ನಿರಂತರ ಲಭ್ಯತೆಯ ನಂತರ, ವಿಷನ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಜಾಹೀರಾತನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು 22 ಜನವರಿ 2019 ರಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಸಂಗೀತ ಎರಡು ಗಂಟೆಗಳ ಮೂಲ ಸ್ವಾಶ್ಬಕ್ಲಿಂಗ್ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಪೈರೇಟ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಬರ್ನಿಂಗ್ ಸೀಗಾಗಿ ಆಡಮ್ ಗುಬ್ಮನ್ ಮತ್ತು ಜೆಫ್ ಕುರ್ಟೆನಾಕರ್ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅನೇಕ ಲೈವ್ ಸಂಗೀತಗಾರರು ಧ್ವನಿಪಥದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡಿದರೂ, ಬಹುಪಾಲು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪೂರ್ವ-ಆದೇಶದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಚಾರದ ವಸ್ತುವಾಗಿ ಅಧಿಕೃತ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಚಲಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿಗಳು ಉಳಿದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎರಡು ಪೂರ್ಣ ಧ್ವನಿಪಥದ ಆಲ್ಬಂಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತ ಐಟ್ಯೂನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಲು ಲಭ್ಯವಿವೆ. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಪೈರೇಟ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಬರ್ನಿಂಗ್ ಸೀ ಪ್ರಸ್ತುತ ಗೇಮ್ ರಾಂಕಿಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿ 77 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಜುಲೈ 13,2008ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಇದು 31 ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ಸರಾಸರಿಯಾಗಿದೆ; ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ ಆಟದ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರ-ಚಾಲಿತ ಆರ್ಥಿಕತೆ, ಸಮತೋಲಿತ ವರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ಬಲವಾದ ಪಿವಿಪಿ ಸೇರಿವೆ, ಆದರೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಪಾತ್ರ ವರ್ಸಸ್ ಪಾತ್ರ (ಹಡಗು ವರ್ಸಸ್ ಹಡಗಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ) ಹೋರಾಟ ಮತ್ತು ಕಡಿದಾದ ಕಲಿಕೆಯ ವಕ್ರರೇಖೆ ಸೇರಿವೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಪೋರ್ಟಲಸ್ ಗೇಮ್ಸ್ 2008 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ಗಳು ನೇವಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಟ್ರೇಡ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಗೇಮ್ಗಳು ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಆಡಮ್ ಗುಬ್ಮನ್ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಜೆಫ್ ಕುರ್ಟೆನಾಕರ್ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಕೆರಿಬಿಯನ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ವಿಂಡೋಸ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ವಿಲಿಯಂ ಕಿಡ್ನ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಚಿತ್ರಣಗಳು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಬಿಯರ್ಡ್ನ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಚಿತ್ರಣಗಳು