Strategic Conquest
ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ವಿಜಯವು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಆಪಲ್ ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ಗಾಗಿ ಪೀಟರ್ ಮೆರಿಲ್ ಬರೆದರು ಮತ್ತು 1984 ರಲ್ಲಿ ಪಿಬಿಐ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಮತ್ತು ನಂತರ 1986 ರಲ್ಲಿ ಆಪಲ್ II ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಡೆಲ್ಟಾ ಟಾವೊ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ನಂತರದ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಿಗೆ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಇದನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸ್ಟ್ರಾಟ್ಕಾನ್ ಎಂದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದಂತೆಯೇ, ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ವಿಜಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಉದ್ದೇಶವು ಶತ್ರುವನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಜಗತ್ತನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ಮಿಲಿಟರಿ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ನಗರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದ್ವೀಪಗಳಾಗಿ ಜಗತ್ತನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರು ನಗರಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಅಥವಾ ಎರಡೂ ಆಟಗಾರರು ಶರಣಾದಾಗ ವಿಜಯವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಹಲವಾರು ವಿವರಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿತ್ತು, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಆಟದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಅದರ ವ್ಯವಸ್ಥೆ. ಇದನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ವಿರುದ್ಧ ಅಥವಾ ಆಪಲ್ ಟಾಕ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ ಒಂದು ಯಂತ್ರ ಅಥವಾ ಎರಡು ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಆಡುವ ಇಬ್ಬರು ಮಾನವ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಆಡಬಹುದು. ಈ ಆಟವನ್ನು 1998 ರಿಂದ ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಇದು 6 ರಿಂದ 9 ರವರೆಗೆ ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ನ ಪವರ್ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಂದ ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ v10.4 ವರೆಗೆ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು. 1984 ಮತ್ತು 1985ರಲ್ಲಿ ಪೀಟರ್ ಮೆರಿಲ್ ಅವರು ಆಪಲ್ ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ಗಾಗಿ ಆಪಲ್ ಲಿಸಾದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ವಿಜಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಮೊದಲ ಪ್ರಕಟಿತ ಆವೃತ್ತಿಯು 1984ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತಪ್ಪಾಗಿ ಜಾನ್ ಎಲ್. ಜೇಮಿಸನ್ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಟ್ರಾಟೆಜಿಕ್ ಕಾಂಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಪ್ಲಸ್ 1986ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ನಂತರದ ದಾಖಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವ್ಯೂಹಾತ್ಮಕ ವಿಜಯ 2 ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ. 1ರ ಆಪಲ್ II ಆವೃತ್ತಿಯು ಅದೇ ವರ್ಷ ಮತ್ತು ಪ್ಲಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ ರವಾನೆಯಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ನಂತರ ಡೆಲ್ಟಾ ಟಾವೊ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಅವರು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದರು. ಆವೃತ್ತಿ 3 16-ಬಣ್ಣದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಐಚ್ಛಿಕ ಮ್ಯಾಕಿನ್ಟಾಕ್ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು, ಆದರೆ 4 ಹೊಸ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ (ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಫಿರಂಗಿ) ಪ್ರಮುಖ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಆಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಹೊಸ ನಕ್ಷೆ-ನಿರ್ಮಾಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿ, 4.0.1,1998ರ ಫೆಬ್ರವರಿ 2ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ವಿವರಣೆ ಸೆಟಪ್ ಮೂರು ರೀತಿಯ ಆಟಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆಃ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ವಿರುದ್ಧ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಆಟಗಳು, ಒಂದೇ ಮ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಆಟಗಳು, ಅಥವಾ ಆಪಲ್ ಟಾಕ್ ಮೂಲಕ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಆಟಗಳು, ಒಂದು ಯಂತ್ರವು ಮಾಸ್ಟರ್ ಆಗಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ಲೇವ್ ಆಗಿ. ಒನ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವಾಗ (ಸೆಟಪ್ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ "ಸಿಂಗಲ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಗೇಮ್" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ), ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಆವೃತ್ತಿ 3 ರಿಂದ, ಆಟಗಾರನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಸವಾಲಿನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಒಂದರಿಂದ ಹದಿನೈದರವರೆಗಿನ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಕಠಿಣ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, 10 ನೇ ಹಂತಕ್ಕಿಂತ ಮೇಲ್ಪಟ್ಟ, ಮಾನವ ಆಟಗಾರನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹತ್ತಿರದ ಕಡಿಮೆ ತಟಸ್ಥ ನಗರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಿಂತ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಘಟಕವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ನಕ್ಷೆಯು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಆಧಾರಿತ ಆಯತವಾಗಿದ್ದು, ಏಕಮಾನದ ಗಾತ್ರದ ಆಯತಗಳ ಗ್ರಿಡ್ ಆಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಡಬಹುದಾದ ಗ್ರಿಡ್ ಘಟಕಗಳಿಂದ ಅಳೆಯಲಾದ, ಆಟಗಾರ (ರು) ಸಣ್ಣ (48 x 32), ಮಧ್ಯಮ (96 x 64), ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ (124 x 96) ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನಕ್ಷೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗ ಮತ್ತು ಬದಿಗಳು 'ಸುತ್ತಲೂ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ', ಅಂದರೆ, ಘಟಕಗಳು ನಕ್ಷೆಯ ಬಲದಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ, ನಕ್ಷೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಹೋಗಲು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸಾಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. 4. x ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಮೂರು ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮರು-ಬರೆಯಲಾದ ನಕ್ಷೆ ಉತ್ಪಾದನಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆಃ "ಆರ್ದ್ರ" (ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದ್ವೀಪಗಳು), "ಒಣ" (ಕೆಲವು ಜಲಮೂಲಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಭೂಮಿ), ಮತ್ತು "ಸಾಮಾನ್ಯ" (ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ದ್ವೀಪಗಳು). ಆಟ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ನಗರದ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ನಗರಗಳು ನಿಗೂಢವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ತಟಸ್ಥವಾಗಿವೆ. ಆಟಗಾರನ ನಗರ ಮತ್ತು ಪಕ್ಕದ ಎಂಟು ಗ್ರಿಡ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಕ್ಷೆಯು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರೊಳಗೆ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ನಗರಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ನಗರಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಿಲಿಟರಿ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಆಟದ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಎದುರಾಳಿಯ ಎಲ್ಲಾ ನಗರಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿದಾಗ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಗರಗಳು ವಿಮಾನಗಳಿಗೆ ಇಂಧನ ತುಂಬಿಸುವ ಮತ್ತು ಹಡಗುಗಳನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತವೆ. ಆಟವು ತಿರುವು ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನ ಎಲ್ಲಾ ಘಟಕಗಳು ಹಿಂದಿನ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಆದೇಶವನ್ನು ನೀಡಿದಾಗ ಅಥವಾ ಪ್ರಸ್ತುತ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ನೀಡಿದಾಗ ಒಂದು ತಿರುವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸರದಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನಗರಗಳು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಿರುವ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸಹ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮಂಜಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಶತ್ರು ಘಟಕದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರದ ಶತ್ರು ಘಟಕಗಳು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅಗೋಚರವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಸಂಪರ್ಕವು ಕಳೆದುಹೋಗುವವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಘಟಕವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಕಾಣಿಸದವರೆಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಅವನ ಅಥವಾ ಅವಳ ಸರದಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರೆ ಶತ್ರು ಘಟಕಗಳು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ. ಘಟಕಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಘಟಕಗಳು ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ವಿರುದ್ಧ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು "W" (ಎಚ್ಚರ) ಕೀಲಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ದಾಳಿ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಘಟಕಕ್ಕೆ ಎಷ್ಟೇ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆಯಾದರೂ ನೀವು ಇದನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು. ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಲವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಟ್ಯಾಂಕುಗಳು ಮತ್ತು ಹಡಗುಗಳು (ಜಲಾಂತರ್ಗಾಮಿಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ) ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಯಾದರೂ ನಾಶವಾಗದಿದ್ದರೆ ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಚಲನೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಇಳಿಕೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಬಲವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗೆ ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಚಲನೆ ಇರುತ್ತದೆ. ವಿಮಾನಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಇದು ನಿಜವಲ್ಲ. ಮ್ಯಾಕ್ಯೂಸರ್ನಲ್ಲಿನ ಎಂಟು-ಪುಟಗಳ ವಿಮರ್ಶೆಯು ವಿವಿಧ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ 2ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಆಳವಾಗಿ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇದು "ಅದ್ಭುತವಾಗಿ ಆಡಬಹುದಾದ ಆದರೆ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದೊಂದಿಗೆ, ಪಿಬಿಐ ಆಯಾಸಗೊಂಡ ಪ್ರಕಾರಗಳಾದ ಶೂಟ್-ಎಮ್-ಅಪ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಸ್ಪಿಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಪಠ್ಯ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಮೀರಿಸಿದೆ" ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕೆ 5ರಲ್ಲಿ 4.5 ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ನೀಡಿದೆ ಎಂದು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಲಿಯಂ ಎಚ್. ಹ್ಯಾರಿಂಗ್ಟನ್ ಅವರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಗಾಗಿ 1986ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಆಟವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರು ಮತ್ತು "ಸ್ಟ್ರಾಟೆಜಿಕ್ ಕಾಂಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಪ್ಲಸ್ ಎಂಬುದು ಲೇಖಕರು ಸುಧಾರಿಸಲು ಬದ್ಧವಾಗಿರುವಂತಹ ಅಪರೂಪದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಹಲವಾರು ನವೀನ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದು ಶತಕೋಟಿ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ, ಎಸ್ಸಿ + ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಬಾಸ್ ಸುತ್ತಲೂ ಇದ್ದರೆ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ". ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ನ ವಿಮರ್ಶಕರೊಬ್ಬರು 1996ರ 4.0 ನವೀಕರಣವನ್ನು ಐದರಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿ, "ಎಲ್ಲಾ ಡೆಲ್ಟಾ ಟಾವೊ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನಂತೆ, ಈ ಎಲ್ಲಾ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು-ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ, ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ-ನಿಷ್ಪಾಪವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಕಲಿಕೆಯ ರೇಖೆ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಮರುಪಂದ್ಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂತ್ರದ ಆಟವನ್ನು ಬಯಸಿದರೆ, ಇದನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ; ನಾವು ಅದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದೆವು ". ಇನ್ಸೈಡ್ ಮ್ಯಾಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ 1996ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆಯ ಆಟಕ್ಕೆ ಸ್ಟ್ರಾಟೆಜಿಕ್ ಕಾಂಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ತನ್ನ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನ ಮಾಡಿತು, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕಮಾಂಡ್ & ಕಾಂಕರ್ ಮತ್ತು ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ II (ಟೈ) ಗೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿತು. 4X ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಡೆಲ್ಟಾ ಟಾವೊ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ 1984 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು 4X ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್-ಮಾತ್ರ ಗೇಮ್ಗಳು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಗೇಮ್ಗಳು ಟರ್ನ್-ಆಧಾರಿತ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ತದ್ರೂಪುಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಡೆಲ್ಟಾ ಟಾವೊ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಪಿಬಿಐ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಗೇಮ್ಗಳು