Plakoto
ಪ್ಲಾಕೊಟೊ (Πλακωτον) ಗ್ರೀಸ್ನಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿರುವ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಟೇಬಲ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ 15 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಅವನ ಅಥವಾ ಅವಳ ಸ್ವಂತ ಹೋಮ್ ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ತಂದು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುವುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ 15 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಫೆವ್ಗಾ ಮತ್ತು ಪೊರ್ಟೆಸ್ ಎಂಬ ಎರಡು ಇತರ ರೂಪಾಂತರಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಎರಡನೆಯದು ಬ್ಯಾಕ್ಗಾಮನ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ). ಈ ಮೂರು ಆಟಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಾಗಿ ತಾವ್ಲಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಮೂರು, ಐದು ಅಥವಾ ಏಳು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಆಟದ ಮಧ್ಯಪ್ರಾಚ್ಯ ಆವೃತ್ತಿಯು ಮಹಬುಸಾ ಆಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ಲಕೋಟೊದ ಬಲ್ಗೇರಿಯನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸೈಪ್ರಸ್ನಲ್ಲಿ ತಪಾ ಮತ್ತು ಸಿಲ್ಲಿಟೋನ್ (τσιλιτον) ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಾರ್ಲೆಟ್ ಪ್ಲಾಕೊಟೊವನ್ನು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನ ಜನಪ್ರಿಯ ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಆಟದ ಅದೇ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಫ್ರೆಂಚ್ ಆಟಗಳಾದ ಟಿಯೆಸ್ಟೆ ಮತ್ತು ಇಂಪೆರಿಯಲ್, ಇಟಾಲಿಯನ್ ಆಟವಾದ ಟೆಸ್ಟಾ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಎಂಪರಡಾರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನೂ ಹದಿನೈದು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಏಸ್-ಪಾಯಿಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಎದುರಾಳಿಯ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು 24 ಪಾಯಿಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಪ್ಲಾಕೋಟೋ ಫಲಕದ ಸುತ್ತಲೂ ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬೇಕು. ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಡೈ ಅನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ರೋಲ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮೊದಲು ಹೋಗುವ ಸವಲತ್ತು ಇರುತ್ತದೆ. ಆ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲ ತಿರುವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತೆ ದಾಳಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಬೇಕು. ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ, ಅಥವಾ ಪಿಪ್ಸ್, ಅಥವಾ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸಬಹುದಾದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಡೈಸ್ನ ರೋಲ್ನಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ಲಾಕೊಟೊದಲ್ಲಿ ಒಂದು ತುಣುಕನ್ನು ತೆರೆದ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಬಹುದು. ತೆರೆದ ಬಿಂದುವು ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಎದುರಾಳಿ ತುಣುಕುಗಳಿಂದ ಆಕ್ರಮಿಸಲ್ಪಡದ ಬಿಂದುವಾಗಿದೆ. ಎರಡು ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದ ನಂತರ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು 4 ಮತ್ತು 2 ಅನ್ನು ಸುತ್ತಿದರೆ, ಅವಳು ಒಂದು ತುಂಡನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ತೆರೆದ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ತುಂಡನ್ನು ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ತೆರೆದ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಕ್ಯಾಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಒಂದೇ ತುಂಡನ್ನು ಒಟ್ಟು ಆರು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತೆರೆದ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಚಲಿಸಬಹುದು-ಈ ಒಂದೇ ಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಪೂರ್ವ ಷರತ್ತು ಎಂದರೆ ಮಧ್ಯಂತರ ಬಿಂದುವು (ಆರಂಭಿಕ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಅಥವಾ ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳು) ಸಹ ತೆರೆದಿರಬೇಕು. ಪ್ಲಾಕೊಟೊದಲ್ಲಿ ಡಬಲ್ಸ್ ಡಬಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 3-3 ರ ರೋಲ್ ಎಂದರೆ ಆಟಗಾರನು ಮೂವರ ನಾಲ್ಕು ಬಾರಿ ಬಳಸಬಹುದು ಎಂದರ್ಥ. ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ, ಆಟಗಾರನು ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸುವಾಗ ಡಬಲ್ ಅನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ರೋಲ್ನ ಎರಡೂ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ಪ್ಲಾಕೊಟೊದಲ್ಲಿ ಪಿನ್ ಹೊಡೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅದರ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಒಂದೇ ಎದುರಾಳಿ ತುಂಡನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿದ ಬಿಂದುವಿನ ಮೇಲೆ ಇಳಿದರೆ, ಎದುರಾಳಿಯ ತುಂಡನ್ನು ಪಿನ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಿನ್ನಿಂಗ್ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ತುಂಡನ್ನು ಚಲಿಸುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ಚಲಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಬಿಂದುವಿನ ಮೇಲೆ ಮಲಗಿರುವ ಆಟಗಾರನ ಎರಡು ತುಂಡುಗಳು ಅಥವಾ ಅವನ ಒಂದು ತುಂಡು ಎದುರಾಳಿಯ ತುಂಡನ್ನು ಪಿನ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮದರ್ ಪೀಸ್ ಎಂಬುದು ಆಟಗಾರನ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಪೀಸ್ ಆಗಿದೆ. ಪ್ಲಾಕೊಟೊದಲ್ಲಿ ಇದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಮದರ್ ಪೀಸ್ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತವನ್ನು ತೊರೆಯುವ ಮೊದಲು ಎದುರಾಳಿ ಪೀಸ್ನಿಂದ ಪಿನ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಆಟವು ಮುಗಿದು ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿಯು ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ಮದರ್ ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಈ ನಿಯಮವನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಆಟಗಾರರ ಮದರ್ ಪೀಸ್ಗಳನ್ನು ಪಿನ್ ಮಾಡಲಾದ ಆಟವು ಟೈಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಬೇರಿಂಗ್ ಆಫ್ ಎಲ್ಲಾ ಹದಿನೈದು ತುಣುಕುಗಳು ಹೋಮ್ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರವೇ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಪ್ಲಾಕೊಟೊದಲ್ಲಿ ಬೇರಿಂಗ್ ಆಫ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ತುಂಡನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನು ಸಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ರೋಲ್ ಸೂಚಿಸಿದ ಬಿಂದುವಿನ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ತುಣುಕು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಿಂದುವಿನ ಮೇಲೆ ಒಂದು ತುಣುಕನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಾನೂನು ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ತುಣುಕುಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ತುಣುಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಒಂದು ತುಣುಕನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಅವನು ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಫಲಕದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು. ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಹದಿನೈದು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊತ್ತ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ವಿಜೇತನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಸೋತವರು ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪಡೆದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಕೇವಲ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ; ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಎರಡು ಅಂಕಗಳು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತವೆ. ಸಾಹಿತ್ಯ ಫ್ರಾಂಟ್ಜಿಸ್, ನಿಕೋಲಸ್ (1979). ಬ್ಯಾಕ್ಗಮನ್ನ ಏಳು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳು. ಹಿಕ್ಸ್ವಿಲ್ಲೆ, ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ಃ ಎಕ್ಸ್ಪೊಸಿಷನ್. ಪು. 42. ಗೋಲ್ಡ್ಬರ್ಗ್, ಸುಝೇನ್ ಮತ್ತು ರಾಬರ್ಟ್ ಹ್ಯಾಮಿಲ್ಟನ್ (1996). ಬ್ಯಾಕ್ಗಾಮನ್. ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೊಃ ಗೇಮ್ಸ್ಕೇಪ್. ಪು. 1. ಜಾಕೋಬಿ, ಓಸ್ವಾಲ್ಡ್ ಮತ್ತು ಜಾನ್ ಆರ್. ಕ್ರಾಫೋರ್ಡ್ (1970). ದಿ ಬ್ಯಾಕ್ಗಮನ್ ಬುಕ್. ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ಃ ವೈಕಿಂಗ್. ಪು. 212. ಒಬೋಲೆನ್ಸ್ಕಿ, ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಅಲೆಕ್ಸಿಸ್ ಮತ್ತು ಟೆಡ್ ಜೇಮ್ಸ್ (1969). ಬ್ಯಾಕ್ಗಮನ್ಃ ದಿ ಆಕ್ಷನ್ ಗೇಮ್. ಲಂಡನ್ಃ ಅಲೆನ್. ಪುಟ 165. ಪಾರ್ಲೆಟ್, ಡೇವಿಡ್ (1999). ಆಕ್ಸ್ಫರ್ಡ್ ಹಿಸ್ಟರಿ ಆಫ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್. ಆಕ್ಸ್ಫರ್ಡ್ಃ ಅಯ್ಯೋ. ರತೀಪ್, ಅರ್ಮಾನ್ (1977). ಬ್ಯಾಕ್ಗಮನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು. ಲಂಡನ್ಃ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್. ಪುಟ 38. ("ಪ್ರೆಸ್ ಬ್ಯಾಕ್ಗಮನ್" ಅಡಿಯಲ್ಲಿ) ಟ್ಜಾನ್ಸ್, ನಿಕೋಲಾಸ್ ಮತ್ತು ಬೇಸಿಲ್ ಟ್ಜಾನ್ಸ್ (1977). ಬ್ಯಾಕ್ಗಮನ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಗಳು. ಸೌತ್ ಬ್ರನ್ಸ್ವಿಕ್ಃ ಬಾರ್ನ್ಸ್. ಪು. 82. ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಬ್ಯಾಕ್ಗಮನ್ ಗಾಲೋರ್-ಪ್ಲಾಕೊಟೊ ಟೇಬಲ್ ಆಟಗಳು ಗ್ರೀಸ್ನ ಸಂಸ್ಕೃತಿ bg: ταπα (ιγρα)