Zillion (video game)
ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಜಿಲಿಯನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ, ಸೆಗಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಸಾಹಸ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, 1987 ರಲ್ಲಿ ಟಾಟ್ಸುನೋಕೊ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ನ ಜಿಲಿಯನ್ ಅನಿಮೆ ಸರಣಿಯ ಜೊತೆಗಾರನಾಗಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಜಿಲಿಯನ್ ಸರಣಿಯು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ಸೆಗಾದ ಮೊಟ್ಟೆಯ ಆಕಾರದ ಮ್ಯಾಸ್ಕಾಟ್, ಒಪಾ-ಓಪಾವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅವರು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಝೋನ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ನಟಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಇವು ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗೆ ಸಹ ಲಭ್ಯವಿವೆ. ಈ ಆಟದ ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ ಜಿಲಿಯನ್ II 1988ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಪ್ಲ್ಯಾಟೆರಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ನೊಳಗಿನ ಶಾಂತಿಪಾಲನಾ ಪಡೆಯಾದ ವೈಟ್ ನೈಟ್ಸ್, ಪ್ಲಾನೆಟ್ ಎಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ದುಷ್ಟ ನೊಹ್ಜಾ (ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ "ನಾರ್ಸಾ" ಎಂದು ತಪ್ಪಾಗಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ) ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ನೆಲೆಯನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು, ಜಿಲಿಯನ್ ಅನಿಮೆನ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವಾದ ಜೆ. ಜೆ., ತಳದಲ್ಲಿ ನುಸುಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಐದು ಫ್ಲಾಪಿ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಅದು ತಳದ ಮುಖ್ಯ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಗಣಕಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ವಯಂ-ವಿನಾಶದ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ನಮೂದಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಮದರ್ಶಿಪ್ ಗ್ರಹದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಜೆ. ಜೆ. ಚಕ್ರವ್ಯೂಹದ ನೆಲೆಯ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗಬೇಕು, ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಬೇಕು, ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನೆಲೆಯನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಇಬ್ಬರು ಬಂಧಿತ ಮಿತ್ರರನ್ನು ಬಹುಶಃ ರಕ್ಷಿಸಬೇಕು. ಆಟದ ಆಟಗಾರನು ಗ್ರಹದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಮದರ್ಶಿಪ್ನ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಜೆ. ಜೆ. ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಭೂಗತ ನೆಲೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ಉಳಿದ ಭಾಗವನ್ನು ಭೂಗತದಲ್ಲಿ ಕಳೆಯುತ್ತಾನೆ, ಪಾತ್ರದ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನಃ ತುಂಬಲು ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಹೊರಡಲು ಮಾತ್ರ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ. ತಳದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಪ್ರಮುಖ ಸಂಕೇತಗಳು ಮತ್ತು ಪವರ್-ಅಪ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ಗಳಿವೆ. ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಕೆಲವು ಅಡೆತಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಟ್ರಿಪ್ವೈರ್ಗಳು, ಶತ್ರು ಕಾವಲುಗಾರರು, ಲೇಸರ್ ಗೋಪುರಗಳು ಮತ್ತು ಫೋರ್ಸ್ ಫೀಲ್ಡ್ಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಆಟದ ಶೈಲಿಯು ತಳದಲ್ಲಿರುವ ಕೊಠಡಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಿರ್ಗಮಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಐಡಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ಗಳನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಕಂಡುಬರುವ ಸರಿಯಾದ ನಾಲ್ಕು-ಅಂಕಿಯ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವುದರ ಹೊರತಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡುವುದು, ಬಲೆಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಆತ್ಮಹತ್ಯೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಂತಹ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ನೋಝಾ ಬೇಸ್ ಸ್ವಯಂ-ವಿನಾಶದ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಕೋಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಆಟವು ವಿವಿಧ "ವಿಶೇಷ ಸಂದೇಶಗಳಿಗೆ" ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದು, ಆಟಗಾರನು ಕೆಲವು ಕೊಠಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಇನ್ಪುಟ್ ಮಾಡಿದರೆ ಅದನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬಹುದು. ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಲೈಟ್ ಫೇಸರ್ಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾದರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾದ ಗನ್ ಅನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಒಯ್ಯುತ್ತಾನೆ. ಆಟವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಗನ್ ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಅಥವಾ ಪವರ್ಅಪ್ಗಳ ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕ್ರಮೇಣ ಬಲವಾದ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಅವರನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಆಪಲ್ ಅಥವಾ ಚಾಂಪ್ ಆಗಿ ಆಡಬಹುದು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಬಹುದು; ಸ್ತ್ರೀ ಆಪಲ್ ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪುರುಷ ಚಾಂಪ್ ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಜೆ. ಜೆ. ಯಂತೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಬಂದೂಕು ಶಕ್ತಿ, ವೇಗ, ಜಿಗಿತದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಸಹ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ಆಟವನ್ನು ದಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಮೆಷಿನ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ಸ್ TM ನಿಂದ ಎಪಿಕ್ಸ್ನ ಇಂಪಾಸಿಬಲ್ ಮಿಷನ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು. ಇದನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊದ ಮೆಟ್ರೋಯಿಡ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಜಿಲಿಯನ್ ಶ್ರೈನ್ 1987 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳು ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಸೆಗಾ ಆಟಗಳು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸೀಗಳು ಸೆಗಾ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟಗಳು ಸೈನ್ಸ್ ಫಿಕ್ಷನ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ಮಂಗಾವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಗ್ರಹಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜಪಾನಿನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಮೆಟ್ರೋಯಿಡ್ವಾನಿಯಾ ಆಟಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು