Jugger
ಜಗ್ಗರ್ 1989ರ ಚಲನಚಿತ್ರ ದಿ ಸೆಲ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ದಿ ಜಗ್ಗರ್ನಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದ ಒಂದು ಕ್ರೀಡೆಯಾಗಿದ್ದು (ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ದಿ ಬ್ಲಡ್ ಆಫ್ ಹೀರೋಸ್ ಎಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು), ಇದರಲ್ಲಿ ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಲನಚಿತ್ರದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರದ ಸಾಹಸ ಸಂಯೋಜಕರಾದ ಗೈ ನಾರ್ರಿಸ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಬರಹಗಾರ-ನಿರ್ದೇಶಕ ಡೇವಿಡ್ ವೆಬ್ ಪೀಪಲ್ಸ್ ಅವರು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. 80ರ ದಶಕದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 90ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಜರ್ಮನಿ, ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದಲ್ಲಿ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ನೈಜ ಕ್ರೀಡೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತನೆಗೊಂಡಿತು. ಕ್ರೀಡೆಯಾಗಿ ಜಗ್ಗರ್ ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯ ಮತ್ತು ಕಾಲೇಜು ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ, ತನ್ನದೇ ಆದ ಲೀಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಿದೆ. ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ, ನ್ಯೂಜಿಲೆಂಡ್, ಆಸ್ಟ್ರಿಯಾ, ಐರ್ಲೆಂಡ್, ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್, ಪೋಲೆಂಡ್, ಜೆಕ್ ಗಣರಾಜ್ಯ, ಡೆನ್ಮಾರ್ಕ್, ಸ್ಪೇನ್, ಸ್ವೀಡನ್, ಕೊಲಂಬಿಯಾ, ಕೋಸ್ಟಾ ರಿಕಾ, ನೆದರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್, ಲಾಟ್ವಿಯಾ, ಲಿಥುವೇನಿಯಾ, ಕೆನಡಾ, ಮೆಕ್ಸಿಕೋ, ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ ಮತ್ತು ರೊಮೇನಿಯಾದಲ್ಲಿ ತಂಡಗಳಿವೆ. ಆಟದ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆಃ ಕೆಲವು ತಂಡದ ಕೆಲಸ, ವೇಗ ಮತ್ತು ಚುರುಕುತನದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು "ಕ್ರೀಡಾ ಜಗ್ಗರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ; ಇತರರು ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಆಡಿದ ಆಟದ ಸೌಂದರ್ಯಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಕಟವಾಗಿ ಹೋಲುವ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಬಂಜರು ಭೂಮಿ ಜಗ್ಗರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊಟ್ಟಮೊದಲ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಜಗ್ಗರ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯು ಜರ್ಮನಿಯ ಹ್ಯಾಂಬರ್ಗ್ನಲ್ಲಿ 20 ಮೇ 2007 ರಂದು ಐರಿಷ್ ತಂಡ ಸೆಟಾಂಟಾ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಉತ್ತರ ಜರ್ಮನ್ ತಂಡಗಳ ನಡುವೆ ನಡೆಯಿತು. 2008ರಲ್ಲಿ, ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ ಮತ್ತು ಐರ್ಲೆಂಡ್ 1ನೇ ಜರ್ಮನ್ ಓಪನ್ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಜರ್ಮನಿಗೆ ಬಂದವು, ಇದು ಜಗ್ಗರ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಮೊದಲ ಎರಡು-ಖಂಡಗಳ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಾಗಿದೆ. ದ್ವಿ-ವಾರ್ಷಿಕ ವಿಶ್ವ ಕ್ಲಬ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ಗಳಲ್ಲಿ 4 ಖಂಡಗಳಿಂದ (ಯುರೋಪ್, ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ, ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ, ದಕ್ಷಿಣ ಅಮೆರಿಕ) ತಂಡಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಚೆಂಡನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಆಟದ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ (ಉದಾ. "ತಲೆಬುರುಡೆ" ಅಥವಾ "ಜಗ್ಗ") ಮೈದಾನದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಿಂದ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಒಬ್ಬರ ತಂಡವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೈದಾನದ ಎದುರು ತುದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಗೋಲಿನಲ್ಲಿ ("ಮಾಲ್", "ದಿಬ್ಬ") ಇರಿಸಿ. ತಂಡಗಳು 5 ಆಟಗಾರರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಾಗಿಸಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಈ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕ್ವಿಕ್ ಅಥವಾ ರನ್ನರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ನಾಲ್ಕು, ಜಾರಿಗೊಳಿಸುವವರು ಅಥವಾ ಪಾಂಪ್ಫರ್ಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತವೆ, ಹಗ್ಗದ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಡ್ಡ್ ಕತ್ತಿಗಳು ಅಥವಾ ಫೋಮ್ ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಈ ನಾಲ್ವರೂ ಎದುರಾಳಿ ತಂಡದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಟ್ಯಾಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಓಟಗಾರರಿಗೆ ಗೋಲು ಗಳಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾರೆ. ಓಟಗಾರರು ರಗ್ಬಿ ಶೈಲಿಯ ಕುಸ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ಆಟದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಿಯಮಾವಳಿಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ನಂತರ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 5 ಅಥವಾ 7) ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯ ಕಳೆದ ನಂತರ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 200 ಕಲ್ಲುಗಳು, ಅಥವಾ 300 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಆಟಗಳು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಸಲಕರಣೆ ತಲೆಬುರುಡೆ (ಜರ್ಮನ್ಃ "ಬರ್ಲಿನ್ ಸಂಪ್ರದಾಯ" ದಲ್ಲಿ, ಅಥವಾ, "ಹ್ಯಾಂಬರ್ಗ್/ಡಿಲೆಟ್ಟಾಂಟೆನ್ ಸಂಪ್ರದಾಯ" ದಲ್ಲಿ): ನಾಯಿಯ ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ಹೋಲುವಂತೆ ಮಾಡಿದ "ಚೆಂಡು", ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಫೋಮ್ ಮತ್ತು ಟೇಪ್ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ದಿ ಬ್ಲಡ್ ಆಫ್ ಹೀರೋಸ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ನಿಜವಾದ ನಾಯಿಯ ತಲೆಬುರುಡೆಯಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನಿಜವಾದ ನಾಯಿಯ ತಲೆಬುರುಡೆಯು ಮುರಿಯುತ್ತದೆ). ಜರ್ಮನಿ ಮತ್ತು ಐರ್ಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ, ಲ್ಯಾಟೆಕ್ಸ್ನಿಂದ ಮುಚ್ಚಿದ ಸೆಲ್ಫೋಮ್ನಿಂದ ಮಾಡಿದ ನಾಯಿಯ ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದಿಬ್ಬಗಳು (ಜರ್ಮನ್ಃ): ಹೆಚ್ಚಿನ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ಮಧ್ಯದ ಟೊಳ್ಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಫ್ರಿಸ್ಟಮ್ (ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿದ ಪಿರಮಿಡ್) ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳುಃ ಜಗ್ಗರ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ "ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು" ಲೈವ್ ಆಕ್ಷನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಬಳಸಿದ ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ನ ಪ್ರಮಾಣಕ್ಕೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ನಿಯಮಗಳಿವೆ. ಜಗ್ಗರ್ನಲ್ಲಿನ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ವಿವಿಧ ದೇಶಗಳಿಗೆ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆಃ ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯನ್ ಶೈಲಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ("ಸ್ಪಾರ್ಸ್") ಪ್ರತಿ ಜಾರಿಗೊಳಿಸುವವರು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಗರಿಷ್ಠ ಒಂದು ಡಬಲ್-ಅಪ್ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದುಃ 180 ಸೆಂ. ಮೀ. ಉದ್ದದ ದಂಡೆ, ಒಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ 110 ಸೆಂ. ಮೀ. ಹೊಡೆಯುವ ವಲಯ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಂದು, ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಕೈ ಹಿಡಿತಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಎ ಕ್ಯೂ-ಟಿಪ್, 200 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಉದ್ದ, ಗರಿಷ್ಠ 60 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಉದ್ದದ ಎರಡು ತುದಿಗಳ ಹೊಡೆಯುವ ವಲಯಗಳು, ಥ್ರಸ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ ಒಂದು ಉದ್ದನೆಯ ಕತ್ತಿ, 140 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಉದ್ದ, ಥ್ರಸ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕತ್ತಿ ಮತ್ತು ಗುರಾಣಿ, 85 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಉದ್ದದ ಸಣ್ಣ ಕತ್ತಿ, ಥ್ರಸ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ; ಪ್ಯಾಡ್ಡ್ ಶೀಲ್ಡ್, 60 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ವ್ಯಾಸದ ಎರಡು ಸಣ್ಣ ಕತ್ತಿಗಳು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 85 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಉದ್ದದ ಎ ಸರಪಳಿ, 320 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಐಚ್ಛಿಕ 50 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಕ್ಲಬ್ನೊಂದಿಗೆ (50 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ). ಸರಪಳಿಯ ಚೆಂಡು ಕನಿಷ್ಠ 20 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ವ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಗೋಲು, ಅಥವಾ ದಿಬ್ಬ. ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ, ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ಧರಿಸಲು ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿದ್ದಂತೆಯೇ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಯುರೋಪಿಯನ್/ಜರ್ಮನ್ ಶೈಲಿಯ ಗೋಲಿನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು 21 ನೇ ಶತಮಾನದ ಆರಂಭದಿಂದಲೂ ಬಹಳ ವಿರಳವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಜರ್ಮನ್ ಶೈಲಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು (): 180 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಉದ್ದದ ಸ್ಟಫ್, ಥ್ರಸ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎ ಕ್ಯೂ-ಟಿಪ್, 200 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಉದ್ದ, ಡಬಲ್-ಎಂಡ್, ಥ್ರಸ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ ಒಂದು ಉದ್ದನೆಯ ಕತ್ತಿ, 140 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಉದ್ದ, ಥ್ರಸ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕತ್ತಿ ಮತ್ತು ಗುರಾಣಿ, 85 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಉದ್ದದ ಸಣ್ಣ ಕತ್ತಿ, ಥ್ರಸ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ; ಪ್ಯಾಡ್ಡ್ ಶೀಲ್ಡ್, 60 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ವ್ಯಾಸದ ಎ ಸರಪಳಿ, 320 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಉದ್ದ ಅಮೇರಿಕನ್ ಶೈಲಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಲ್ಲಿ (ಉತ್ತರ ಮತ್ತು ದಕ್ಷಿಣ ಅಮೆರಿಕ) ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ಇರಿಸಲು ಮಧ್ಯದ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಟಸ್ಟಮ್ಃ 180 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಉದ್ದದ ಸ್ಟಫ್, ಒಂದು ಹೊಡೆಯುವ ತುದಿಯೊಂದಿಗೆ, ಥ್ರಸ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎ ಕ್ಯೂ-ಟಿಪ್, 200 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಉದ್ದ, ಡಬಲ್ ಎಂಡ್, ಥ್ರಸ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗದಷ್ಟು ನೂರು ಕಲ್ಲುಗಳು, ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಮೂರನೇ ಮೂರು. ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಡ್ರಮ್ ಅಥವಾ ಸ್ಪೀಕರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಡ್ರಮ್ಮರ್ ಪ್ರತಿ ಬೀಟ್ನ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ (ಕಲ್ಲು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ). ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗದಷ್ಟು ನೂರು ಕಲ್ಲುಗಳು, ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಮೂರನೇ ಮೂರು. ಅಧಿಕೃತ ಸಾಧನಗಳ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ಜಗ್ಗರ್ ಸ್ಟೋನ್ಸ್ ಅಥವಾ ಜಗ್ಗರ್ ಮ್ಯಾಚ್ ನಂತಹ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸ್ಕೋರ್ ಕೀಪಿಂಗ್ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಡ್ರಮ್ ಬೀಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಾತ್ರಗಳು ಒಂದು ತಂಡವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಎಂಟು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಅವರಲ್ಲಿ ಐವರಿಗೆ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಇರಲು ಅವಕಾಶವಿದೆಃ ಒಬ್ಬ ಕ್ವಿಕ್ (ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತ್ವರಿತ ಎಂದು ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ): ಒಬ್ಬ ನಿಶ್ಶಸ್ತ್ರ ಆಟಗಾರ, ಮತ್ತು ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾದ ಏಕೈಕ ಆಟಗಾರ ಗರಿಷ್ಠ ಒಂದು ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ, ಸರಪಳಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಾಲ್ಕು ಜಾರಿಗೊಳಿಸುವವರು (ಜರ್ಮನ್ ಪದಃ): ತಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ (ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ) ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ದಿ ಸೆಲ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ದಿ ಜಗ್ಗರ್ (ಅಥವಾ 'ದಿ ಬ್ಲಡ್ ಆಫ್ ಹೀರೋಸ್') ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆಃ ಕ್ವಿಕ್-ಕಿಡ್ಡಾ (ಜೋನ್ ಚೆನ್ ಚಿತ್ರಿಸಿದ) ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳು ಚಲನಚಿತ್ರದುದ್ದಕ್ಕೂ ಕೆಲವು ಬಾರಿ ಈ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತವೆ. ಸ್ಲಾಶ್-ಸಾಲೋ (ರಟ್ಗರ್ ಹೌರ್ನಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ) ಈ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಒಂದು (ಮತ್ತು ಇತರರನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ) ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಲ್ಲೋ ಮತ್ತು ಗೊಂಜೊ ಇಬ್ಬರನ್ನೂ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ "ಸ್ಲಾಶಸ್" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಡ್ರೈವ್-ಸಿಮ್ (ಅಥವಾ ಬಿಗ್ ಸಿಂಬರ್, ಅನ್ನಾ ಕಟಾರಿನಾ ಅವರಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ) ಅಥವಾ ಎಂಬುಲು (ಡೆಲ್ರಾಯ್ ಲಿಂಡೋ ಅವರಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ) ಅವರನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ, ಅವರು, ಸಿಮ್ ಮತ್ತು ಎಂಬುಲು ಚಲನಚಿತ್ರದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ. ಬ್ಯಾಕ್ ಚಾರ್ಜ್-ಎಂಬುಲು (ಡೆಲ್ರಾಯ್ ಲಿಂಡೋನಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ) ಅಥವಾ ಸಿಮ್ (ಅಥವಾ ಬಿಗ್ ಸಿಂಬರ್, ಅನ್ನಾ ಕಟಾರಿನಾನಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ) ಅನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ, ಅವರು, ಸಿಮ್ ಮತ್ತು ಎಂಬುಲು ಚಲನಚಿತ್ರದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ. ಗ್ರಿಫರ್-ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಸಾಲೋ ಗೊಂಜೊ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡುವಾಗ, ಈ ಪದವನ್ನು ಸಾಲೋ ಅವರ ಪಾತ್ರವು ಒಮ್ಮೆ ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬಹುದು (ಸಾಲೋ ಅವರ ತಂಡದಲ್ಲಿ ವಿನ್ಸೆಂಟ್ ಡಿ 'ಒನೊಫ್ರಿಯೊ ಅವರು' ಯಂಗ್ ಗಾರ್ 'ಎಂದು ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದಾರೆ). ಜರ್ಮನಿಯ ಜಗ್ಗರ್ ಸಮುದಾಯದ ನಿಯಮಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, jugger.org ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದಂತೆಃ ಆಟದ ಮೈದಾನವು ಕತ್ತರಿಸಿದ ಮೂಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಯತಾಕಾರವಾಗಿದೆ-ಆದ್ದರಿಂದ ಅಷ್ಟಭುಜಾಕೃತಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರಾಣಿಗಳು, ಸರಪಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪಾರ್ಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಒಂದು ತಂಡವು ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಗರಿಷ್ಠ ಎಂಟು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆಃ ನಿಖರವಾಗಿ ಐದು ಕ್ಷೇತ್ರ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಮೂರು ಬದಲಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ನಿಖರವಾಗಿ ಒಬ್ಬ ರನ್ನರ್ (ಕ್ವಿಕ್) ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಗರಿಷ್ಠ ಒಬ್ಬ ಸರಪಳಿ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವು ತಂಡದ ಕ್ವಿಕ್ಗೆ ಫೋಮ್ ಡಾಗ್ ತಲೆಬುರುಡೆ ಅಥವಾ ಜಗ್ ಅನ್ನು ಗೋಲು ಗಳಿಸಲು ಎದುರಾಳಿ ತಂಡದ ದಿಬ್ಬಕ್ಕೆ ಪಡೆಯುವುದು, ಆದರೆ ಸಮಯ ಮಿತಿಯೊಳಗೆ ಎದುರಾಳಿ ತಂಡವು ಗಳಿಸುವ ಗೋಲುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು. ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರರಿಂದ ತಮ್ಮ ಕ್ವಿಕ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವುದು ಜಾರಿಗೊಳಿಸುವವರ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ. ಸ್ಥಾನಗಳು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯನ್ ರೂಲ್ಸ್ ಜಗ್ಗರ್ ಅನ್ನು ಐದು ಜಗ್ಗರ್ಗಳ ಎರಡು ತಂಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆಃ ಮೂರು ಜಾರಿಗೊಳಿಸುವವರು, ಒಂದು ಸರಪಳಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಕ್ವಿಕ್. ಕ್ವಿಕ್ ನಿಶ್ಶಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ಹೊತ್ತೊಯ್ಯಬಲ್ಲ ಏಕೈಕ ಆಟಗಾರ. ಇಬ್ಬರು ಕ್ವಿಕ್ಗಳು ಮಧ್ಯದ ವೃತ್ತದ ಹೊರಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ ತಲೆಬುರುಡೆಗಾಗಿ ಕುಸ್ತಿಯಾಡುತ್ತಾರೆ. ಕ್ವಿಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರ ತಲೆಬುರುಡೆ ಅಥವಾ ಇಡೀ ದೇಹವು ವೃತ್ತವನ್ನು ತೊರೆಯುವವರೆಗೆ ಜಾರಿಗೊಳಿಸುವವರು ವೃತ್ತವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಾರದು. ಕ್ವಿಕ್ನ ಕೈಗಳು ಮತ್ತು ಮುಂದೋಳುಗಳನ್ನು ಹಿಟ್ ಝೋನ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಜಾರಿಗೊಳಿಸುವವರು ವಿವಿಧ ವರ್ಗದ ಪ್ಯಾಡ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ (ಮೇಲೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ) ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ ಇತರ ಜಾರಿಗೊಳಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ವರ್ಗದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ ಎರಡು ಮಾತ್ರ ಇರಬಹುದಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಈ ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಮೊಣಕಾಲೂರಿದ್ದಾಗ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಿಟ್ ಪ್ಲೇಯರ್ನ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ಆಯುಧವನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುವವನು ಪಿನ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಜೋಡಿ ಶಾರ್ಟ್ಸ್ ಅಥವಾ ಕ್ಯೂ-ಟಿಪ್ಗಳೊಂದಿಗೂ ಸಹ, ಆಟಗಾರನು ಒಬ್ಬ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಿನ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಸರಪಳಿಯ ಸ್ಥಾನವು 320 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಉದ್ದದ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಫೋಮ್ನ ಚೆಂಡು ಮತ್ತು ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸರಪಳಿಯು 50 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು (50 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಬದಲಿಸಿ) ಹೊಡೆಯುವ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಇದನ್ನು ನಿಯಮಿತ ಸ್ಪಾರ್ ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಎಣಿಕೆಗಾಗಿ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಟ್ಯಾಗ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳು ತಲಾ 150 ಕಲ್ಲುಗಳ ಎರಡು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಅಂತಿಮ ಪಂದ್ಯಗಳು 150 ಕಲ್ಲುಗಳ ಮೂರನೇ ಮೂರು ಭಾಗಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ ಗಾಂಗ್ಗೆ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಮೂಲಕ ಇಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಈಗ ಡ್ರಮ್ಸ್ ಅಥವಾ ಸ್ಪೀಕರ್ಗಳಂತಹ ಇತರ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಲ್ಲಿನ ಬಡಿತಗಳು ಈಗ ಒಂದೂವರೆ ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಅಂತರದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಹಿಂದೆ ಅವು ಅರ್ಧಕ್ಕೆ 100 ಕಲ್ಲುಗಳ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳಿಗೆ ಎರಡುವರೆ ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಅಂತರದಲ್ಲಿದ್ದವು. ಹಿಟ್ಗಳಿಗೆ ಸ್ಟೋನ್ ಪೆನಾಲ್ಟಿಗಳು ದೇಶಗಳ ನಡುವೆ ಸ್ಪಾರ್/ಪಾಂಪ್ಫೆನ್ಗೆ ಮೂರರಿಂದ ಐದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಸರಪಳಿಗೆ ಐದು ಮತ್ತು ಎಂಟಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ 2017 ರವರೆಗೆ ಮೂರು ಮತ್ತು ಐದು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಆಡಿತು, ನಂತರ ಅವರು ಐದು ಮತ್ತು ಎಂಟು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ದತ್ತು ಪಡೆದರು. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ತಂಡವು ಹೊಡೆದಾಗ ಅವರು ಮೊಣಕಾಲು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಐದು ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಸರಪಳಿಯ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ ಅವರು ಎಂಟು ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲು ಮೊಣಕಾಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಸುರಕ್ಷಿತವಲ್ಲದ ತಲೆಯ ಹೊಡೆತಗಳು ಸುರಕ್ಷತೆಗಾಗಿ ಎಂಟು ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವವರ ಮೇಲೆ ದಂಡವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. ಹೊಡೆತದ ಸ್ಥಳಗಳು ಕುತ್ತಿಗೆಯಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇರುತ್ತವೆ (ಕೋರ್ಡ್ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಕೈಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಅಥವಾ ಕ್ವಿಕ್ಗಳಿಗೆ ಮೊಣಕೈನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮುಂದೋಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ). ಜಗ್ಗರ್ನಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಹೊಡೆತಗಳು ಸ್ಪರ್ಶವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಡೆಯುವ ಅಥವಾ ಗಾಯವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದ 'ಪಾಕ್ಸ್-ಇಕ್ಲಿಪ್ಸ್' ಎಂಬ ಜಗ್ಗರ್ ಲೀಗ್ಅನ್ನು ಪಶ್ಚಿಮ ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದಲ್ಲಿ 2018ರಲ್ಲಿ ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಕಟವಾಗಿ ಹೋಲುವ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ರಚಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಲೀಗ್ ಅನ್ನು ದಿ ಚರ್ಚ್ ಆಫ್ ಬೆಲ್ಲಿಜೆರೆನ್ಸ್ ಎಂಬ ಬ್ಲೇಜಿಂಗ್ ಸ್ವಾನ್ (ಬರ್ನಿಂಗ್ ಮ್ಯಾನ್ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ) ಥೀಮ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ ರಚಿಸಿತು. ಈ ಆಟವು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದ ಮೊದಲ ಪ್ರಮುಖ 'ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡರ್' ಸ್ಪರ್ಧೆಯಾದ ಪಾಕ್ಸ್-ಇಕ್ಲಿಪ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ನೆಲೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದೆ. ಆಟಗಳು 100 ಕಲ್ಲುಗಳ ಮೂರು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು (ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಸುಮಾರು ಒಂದು ಕಲ್ಲು) ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. 100 ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಎಸೆದ ನಂತರ ಅಥವಾ ಕ್ವಿಕ್ ಮೈದಾನದ ಎದುರು ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ದಿಬ್ಬದ ಮೇಲೆ ಜಗ್ಗರ್ (ನಾಯಿಯ ತಲೆಬುರುಡೆ) ಅನ್ನು ಇರಿಸಿದ ನಂತರ ಒಂದು ಸುತ್ತು ಇರುತ್ತದೆ. ಟೈ ಆದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, 100 ಕಲ್ಲುಗಳ ನಾಲ್ಕನೇ ಸುತ್ತಿನ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಆಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಒಬ್ಬ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯು ಒಬ್ಬರ ಕಾಲಿಗೆ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೊಡೆದರೆ, ಅದು ಲೋಹದ ರಾಡ್ನಂತೆ ವರ್ತಿಸಿದರೆ ಅದು ಉಳಿದ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅಂಗವಿಕಲತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಅವರ ವಿರುದ್ಧ ಹೊಡೆದ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನನ್ನು ರೆಫರಿಯ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಸಬ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆಃ 1 ಕ್ವಿಕ್ 4 ಎನ್ಫೋರ್ಸರ್ಗಳು 1 ಸರಪಳಿ 2-3 ಬದಲಿ ಆಟ ಪ್ರತಿ ಕ್ವಿಕ್ ಕೇಂದ್ರ ವೃತ್ತದ ಹೊರಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜಗ್ಗರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರು ಕ್ವಿಕ್ಗಳು ವೃತ್ತದ ಹೊರಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಕಲ್ಲಿನ ಹೊಡೆತದ ನಂತರ ವೃತ್ತವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು, ಇದು ಪಂದ್ಯದ ಆರಂಭವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸುತ್ತಿನ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಕ್ವಿಕ್ಗಳು ಮಾತ್ರ ವೃತ್ತವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಜಗ್ಗರ್ (ತಲೆಬುರುಡೆ) ವೃತ್ತವನ್ನು ತೊರೆದ ನಂತರ ಮಾತ್ರ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಕ್ವಿಕ್ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜಗ್ಗರ್ ಅನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬಲ್ಲ ಏಕೈಕ ಆಟಗಾರ. ಇಬ್ಬರು ಕ್ವಿಕ್ಗಳು ಜಗ್ಗರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಲು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಜಗ್ಗರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ತಮ್ಮ ವೇಗ, ಚುರುಕುತನ ಮತ್ತು ಬರಿ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಒಮ್ಮೆ ಕ್ವಿಕ್ ಜಗ್ಗರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಜಗ್ಗರ್ ಅನ್ನು ಕ್ಷೇತ್ರದ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಗೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಅದನ್ನು ದಿಬ್ಬದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ, ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕ್ವಿಕ್ಗೆ ಎದುರಾಳಿಯು ತೋಳು ಅಥವಾ ಮೇಲಿನ ಹೊಟ್ಟೆಗೆ ಹೊಡೆದಾಗ ಅವರು ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ಬಿಡಬೇಕು. ಎದುರಾಳಿ ಕ್ವಿಕ್ ಅನ್ನು ತಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಅವರ ಸ್ವಂತ ಕ್ವಿಕ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವುದು, ಆಟದ ಮೈದಾನದಾದ್ಯಂತ ಸುರಕ್ಷಿತ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುವುದು ಜಾರಿಗೊಳಿಸುವವರ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ. ಎದುರಾಳಿ ಎನ್ಫೋರ್ಸರ್ ಅಥವಾ ಕ್ವಿಕ್ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆಯುವ ಎನ್ಫೋರ್ಸರ್ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಪಿನ್ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು-ಅವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗಿಡಬಹುದು. ಕೆಳಗಿಳಿದ ಎದುರಾಳಿಯ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಆಯುಧವನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು "ಪಿನ್" ಎಂದು ಕೂಗುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಐದು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಅವರನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಗಮನಿಸಿಃ ಜಾರಿಗೊಳಿಸುವವನು ಆಯುಧದಿಂದ ಜಗ್ಗರ್ನನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ಸ್ಪರ್ಧೆಃ ಇಬ್ಬರು ಕ್ವಿಕ್ಗಳು ಜಗ್ಗರ್ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿತ ಸಾಧಿಸುವಾಗ, ರೆಫರಿಯು "ಸ್ಪರ್ಧೆ" ಎಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬ ಕ್ವಿಕ್ ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ಹೊಂದುವವರೆಗೆ, ಜಾರಿಗೊಳಿಸುವವರಿಗೆ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇತರ ಜಾರಿಗೊಳಿಸುವವರು ಅಥವಾ ಸರಪಳಿಯೊಂದಿಗೆ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮಾತ್ರ ಅವಕಾಶವಿರುತ್ತದೆ. ಸರಪಳಿಯು ಪ್ರತಿ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತ್ರಿಕೋನ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತವಾದ "ಗೋಲಿ" ಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಜಗ್ಗರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಕ್ವಿಕ್ಗೆ ಸರಪಳಿಯು ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಹೊಡೆದರೆ, ಕ್ವಿಕ್ ಜಗ್ಗರ್ ಅನ್ನು ಬಿಡಬೇಕು. ಬದಲಿಃ ಜಗ್ಗರ್ ತೀವ್ರವಾದ ಏರೋಬಿಕ್ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬದಲಿಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ನಿರಂತರ ಆವರ್ತನದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಸುರಕ್ಷತೆ ಒಬ್ಬ ರೆಫರಿಯಿರುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವು ಅಜಾಗರೂಕ ಆಟ ಅಥವಾ ಕಳಪೆ ಕ್ರೀಡಾ ಮನೋಭಾವವನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದು. ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಶಿಳ್ಳೆ ಹೊಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು "ಚೆಕ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. "ಚೆಕ್" ಎಂದು ಕರೆಯುವಾಗ, ಆಟವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವವರೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಮೊಣಕಾಲಿಗೆ ಇಳಿಯಬೇಕು. ಹಿಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿ-ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಲಿದ್ದಾಗ, ಅವರು ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಹಿಟ್ನ ಆವೇಗವನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಬ್ಬರ ಸುರಕ್ಷತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, "ಚೆಕ್" ಎಂದು ಕರೆ ಮಾಡಿ. "ಆರ್ಮರ್" ಪುಟದ ಪ್ರಕಾರ ಧರಿಸಬೇಕಾದ ಕನಿಷ್ಠ ರಕ್ಷಾಕವಚ. ತಲೆಗೆ ಹೊಡೆತಗಳು ಅಥವಾ ತೊಡೆಸಂದು ಹೊಡೆತಗಳಿಲ್ಲ. ಕೆಳಗಿರುವಾಗ ಯಾವುದೇ ಹಿಟ್ಗಳಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಆಟಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಎದುರಾಳಿ ತಂಡವು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಅವು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ಯಾಡ್ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿವೆಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು. ವೈದ್ಯಕೀಯ/ರೇಂಜರ್ ಸ್ಥಳದಲ್ಲೇ ಇರುತ್ತಾರೆ. ನೀರು ಸುಲಭವಾಗಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ. ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ಯಾಡ್ ಆಗುವವರೆಗೆ ಹಾಸಿಗೆಯ ಫೋಮ್ನಲ್ಲಿ ಬಿದಿರಿನ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ಸುತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೋರ್ ಮೇಲೆ ಕ್ವಿಕ್ ಗ್ರಿಪ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ನೆಕ್ಕುವುದು ಫೋಮ್ ಅನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹಾಸಿಗೆ ಫೋಮ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ಸಾಕಷ್ಟು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗುವವರೆಗೆ ಗಾಫಾ ಟೇಪ್ನಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಅನುಮೋದಿಸಲಾದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ವಿಧಗಳು ಟ್ರಿಪ್ ಸ್ಟಿಕ್, ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮತ್ತು ಸ್ಮ್ಯಾಷರ್. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದು ಆದರೆ ತಂಡದ ನಾಯಕರ ಅನುಮೋದನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಎರಡು ರೀತಿಯ ಸರಪಳಿಗಳಿವೆ-ಬೊಮ್ಮಿ ನಾಕರ್ ಮತ್ತು ಡಬಲ್ ಹೆಡೆಡ್ ಫ್ಲೇಲ್. ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಚೆಂಡನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಸುಲಭವಾದ ಸರಪಳಿಯಾಗಿದೆ. ಪೂಲ್ ನೂಡಲ್ಗಳ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನಂತರ ಇಂಪಾಕ್ಟ್ ಪ್ರದೇಶದ ಸಮೀಪವಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಸರಪಳಿಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ರಕ್ಷಾಕವಚ ಸೌಂದರ್ಯವು ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ನಂತರದ ಬಂಜರು ಭೂಮಿಯಾಗಿದೆ. ಮೋಟಾರು ಸೈಕಲ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ, ಕಾರಿನ ಟೈರ್ ಅವಶೇಷಗಳು, ಮುಯೆ ತೈ ರಕ್ಷಾಕವಚ, ಪೈಪಿಂಗ್, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ವೆಬ್ಬಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಅಂಟಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಬೋಲ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಏಕೈಕ ಅವಶ್ಯಕತೆಯೆಂದರೆ, ಪ್ರಭಾವದ ಮೇಲೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ಯಾವುದೇ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಅಂಚುಗಳಿಲ್ಲ. ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರಮಾಣವೆಂದರೆ ಮೌತ್ ಗಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಹೆಲ್ಮೆಟ್ (ಅಥವಾ ಇತರ ತಲೆಯ ರಕ್ಷಣೆ). ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಇತರರಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಐರ್ಲೆಂಡ್ ಜರ್ಮನ್ ಮತ್ತು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದ ಜಗ್ಗರ್ಗಳಂತೆ, ಸಮಯದ ಮಿತಿಯೊಳಗೆ ಎದುರಾಳಿ ತಂಡಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ಸಮಯ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಡ್ರಮ್ ಮೇಲೆ ನಿಯಮಿತ ಬೀಟ್ ಅಥವಾ ಕಲ್ಲುಗಳಿಂದ ಎಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರತಿ ಕಲ್ಲಿಗೆ ಸುಮಾರು ಎರಡು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟಿರುತ್ತದೆ. ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಆಟವನ್ನು ತಲಾ ನೂರು ಕಲ್ಲುಗಳ ಎರಡು ಬದಿಗಳಿಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ತರಬೇತಿ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಡ್ರಮ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಬಿಡುವಿನ ಆಟಗಾರರಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ಹತ್ತು ಅಂಕಗಳು ಅಥವಾ ಅಂತೆಯೇ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವನ್ನು ಐದು ಜನರ ಎರಡು ತಂಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಬದಲಿ ಆಟಗಾರರು ಆರಂಭಿಕ ಸಾಲಿನ ಹಿಂದೆ ಕಾಯುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಪೂರ್ಣ ತಂಡವು ಒಬ್ಬ ರನ್ನರ್, ಒಬ್ಬ ಚೈನ್ ಬ್ಲಾಕರ್, ಇಬ್ಬರು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಚೈನ್ ಬ್ಲಾಕರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇತರ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಾದರೂ, ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳು ಐರ್ಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿವೆ. ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸರಪಳಿ ಮಾತ್ರ ಇರಲು ಸಾಧ್ಯ. ಪಿಚ್ ಸ್ವತಃ ಆಯತಾಕಾರವಾಗಿದ್ದು, ಎರಡೂ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ('ಗೋಲುಗಳಿಗೆ' ಜರ್ಮನ್) ಫೋಮ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಒತ್ತಡವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ರಬ್ಬರ್ ನಾಯಿ ತಲೆಬುರುಡೆಯಾದ ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ಪಿಚ್ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಣಿಕೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ರೆಫರಿ ಅಥವಾ ನಾಯಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಎರಡೂ ತಂಡಗಳು ಪಿಚ್ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದ ಕಡೆಗೆ ಓಡಿ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎರಡೂ ಸಾಲುಗಳು ಪಿಚ್ನ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಆಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರ "ಟ್ಯಾಪ್" ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬರ ಶಸ್ತ್ರದ ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಮೇಲ್ಮೈಯಿಂದ ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ದೇಹದ ಭಾಗದ ಮೇಲೆ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಲಘುವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಐರ್ಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ, ಇದರರ್ಥ ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತು ಮಣಿಕಟ್ಟಿನ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ. ಹೆಡ್ಷಾಟ್ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಗುರಿಯ ಮುಂದೆ ತಲೆಗೆ ಹೊಡೆದರೆ, ಟ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ರಿಯಾಯಿತಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೆ ಹೊಡೆಯುವ ಮೊದಲು ತಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಬೇಕು. ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆದ ನಂತರ ತಲೆಗೆ ಹೊಡೆದ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಎಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಅದನ್ನು ಕಡೆಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದರೆ, ಅಥವಾ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನಿಕಟವಾಗಿದ್ದರೆ, ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹಿಟ್ ಅಂಡ್ ಗೋ ಡೌನ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಜರ್ಮನ್ ನಿಯಮಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಅರ್ಧ ಎಣಿಕೆಯೊಳಗೆ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಔಟ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅವರು ಒಂದು ಮೊಣಕಾಲು ನೆಲವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುತ್ತಾ ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರಿಗೆ ಒಂದು ದಂಡೆ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಂದ ಹೊಡೆದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಐದು ಕಲ್ಲುಗಳಿಗೆ ಕೆಳಗೆ ಇಳಿಯುತ್ತಾರೆ. ಅವರಿಗೆ ಸರಪಳಿಯಿಂದ ಹೊಡೆದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಎಂಟು ಕಲ್ಲುಗಳಿಗೆ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತಾರೆ. ಮೊಣಕಾಲು ನೆಲಕ್ಕೆ ಅಪ್ಪಳಿಸಿದಾಗ ಎಣಿಕೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಲು ಚಲಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಅವರು ಹೊಡೆದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಮರಳಬೇಕು. ಮೊಣಕಾಲೂರಿ ಆಡುವ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಮೊಣಕಾಲನ್ನು ಎತ್ತದೇ ಇದ್ದರೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ತಿರುಗಬಹುದು. ಅವರು ಕೆಳಗೆ ಇರುವಾಗ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಅವರ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಅವರನ್ನು "ಪಿನ್" ಮಾಡಬಹುದು. ಸರಪಳಿ ಆಟಗಾರನು ಇದನ್ನು ಮಾಡದಿರಬಹುದು. ಅವರ ಎಣಿಕೆ ಮುಗಿದ ತಕ್ಷಣ ಓಟಗಾರನನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೆ ನಿಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಅವರ ಮೊಣಕಾಲು ನೆಲವನ್ನು ತೊರೆದ ತಕ್ಷಣ, ಅವರು ನಿಂತಿರುವಂತೆ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇತರರಿಗೆ ಹೊಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಂತಿರಬೇಕು. ಈ ನಿಯಮಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಎದ್ದೇಳಲು ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳನ್ನು ದುರುಪಯೋಗಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಅವರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಏಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರು ಮಾಡಿದ ತಕ್ಷಣ ಅವರನ್ನು ಇನ್ನೂ ಐದು ಕಲ್ಲುಗಳಿಗೆ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಮೊಣಕಾಲೂರಿ ಆಡುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಅಥವಾ ಮೂರು ಅಡಿ ದೂರದಲ್ಲಿ ಹೊಡೆಯಬೇಕು ಎಂಬ ನಿಯಮವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು; ಇದಕ್ಕೆ ಹೊರತಾಗಿ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಮೊಣಕಾಲೂರಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗದೇ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ. ಇವೆಲ್ಲದರ ಉದ್ದೇಶವು ವಿರುದ್ಧ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಮುರಿಯುವುದು ಮತ್ತು ಓಟಗಾರನಿಗೆ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದು. ಒಮ್ಮೆ ಓಟಗಾರನು ಎರಡೂ ತಂಡಗಳನ್ನು ಪಿಚ್ನ ಎರಡೂ ತುದಿಗಳಿಗೆ ಮರುಹೊಂದಿಸಿದ ನಂತರ, ಶಿರಿಯು, ರೆಫರಿಯು ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಜೇತ ತಂಡಕ್ಕೆ ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಹ್ಯಾಂಬರ್ಗ್ ನಿಯಮಗಳ ಜಗ್ಗರ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದ ಜಗ್ಗರ್ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಡಬ್ಲಿನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಐ. ಎ. ಡಿ. ಟಿ (ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ಆರ್ಟ್, ಡಿಸೈನ್ ಅಂಡ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ) ಯಿಂದ ಬರುತ್ತವೆ, ಯು. ಸಿ. ಡಿ (ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಕಾಲೇಜ್ ಡಬ್ಲಿನ್) ಮತ್ತು ಡಿ. ಸಿ. ಯು (ಡಬ್ಲಿನ್ ಸಿಟಿ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ) ಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಯೋಜನೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ, ಟ್ರಾಲಿಯಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ರೂಪಾಂತರಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ. ಕ್ರೀಡಾ ಜಗ್ಗರ್ ಯುರೋಪಿಯನ್ ರೂಪಾಂತರಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಬಹಳ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ನಿಯಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅದೇ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಮತ್ತೊಂದು ಆಟವನ್ನು ಲೈವ್-ಆಕ್ಷನ್ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇ (ಎಲ್ಎಆರ್ಪಿ) ಅಮ್ಟ್ಗಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಲ್ಲಿ "ಜಗ್ಗಿಂಗ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವಂತೆ ಆಟಕ್ಕೆ ಎಲ್ಎಆರ್ಪಿಯ ಯುದ್ಧ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಮೂಲತಃ ಫೋಮ್ ಎಲ್ಎಆರ್ಪಿ ಒಳಗೆ ನಡೆಯುವ ಯುದ್ಧದ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಬಂಜರು ಭೂಮಿಯ ಜಗ್ಗರ್ ಮತ್ತೊಂದು ರೂಪಾಂತರವಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಭಾರೀ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಲೋಹದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಪೂರ್ಣ-ಸಂಪರ್ಕವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ಕಬ್ಬಿಣದ ಕಂಬಗಳು, ಆಕ್ಸಲ್ಗಳು, ಸ್ಟಾಪ್ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಲೋಹದ ಸರಪಳಿಗಳಂತಹ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಯುದ್ಧದಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತವೆ. ಸಿಜೆಎಲ್ ಅಥವಾ ಕೊಲೊರಾಡೋ ಜಗ್ಗರ್ ಲೀಗ್ ಕೊಲೊರಾಡೋದ ಡೆನ್ವರ್ನಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು 2014 ರಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಯಿತು. ಸಿಜೆಎಲ್ ತಮ್ಮ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಹವರ್ತಿಗಳಂತೆಯೇ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡುತ್ತದೆ. ಸಿಜೆಎಲ್ನ ಸಂಪರ್ಕ ಮತ್ತು ಸಂವಹನದ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ರೂಪವೆಂದರೆ ಅವರ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಪುಟ ಕೊಲೊರಾಡೋ ಜಗ್ಗರ್ (ಕೊಲೊರಾಡೋ ಜಗ್ಗರ್ ಲೀಗ್) ಮೂಲಕ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಸಿಕ ಪಂದ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಿಜೆಎಲ್ ಯೂಟ್ಯೂಬ್ ಚಾನೆಲ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಆಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ಗಳಿವೆ. ಸಿಜೆಎಲ್ ಪ್ರತಿ ವರ್ಷ ಮೈಲ್ ಹೈ ಓಪನ್ ಎಂಬ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಸಹ ಆಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನಿಯಮಿತವಾಗಿ 6 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ತಂಡಗಳು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ 2016 ಮೈಲ್ ಹೈ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ನಂತಹ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ತಂಡಗಳು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಸಿಜೆಎಲ್ 14 ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಯಸ್ಸಿನ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಡೆನ್ವರ್, ಕೊಲೊರಾಡೋ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ಸ್, ಅರ್ವಾಡಾ, ಲಿಟ್ಲ್ಟನ್ ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಂದ ಬರುವ ತಂಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊಲೊರಾಡೋದ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಿಂದ ತಂಡಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಅಂಡರ್ಗ್ರೌಂಡ್ ಜಗ್ಗರ್ ಲೀಗ್ ಅಥವಾ C.U.J.L. ("ಕುಡ್ಜೆಲ್" ಎಂದು ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ) ಮೂಲತಃ ಅಮೆರಿಕಾದ ಮಿಡ್ವೆಸ್ಟ್ ಮೂಲದ ಒಂದು ಗುಂಪು, ಇದು 2009 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಅವರ ಲೀಗ್ನಲ್ಲಿ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಪರ್ವತ ಬೈಕ್ ಟೈರ್ನ ಪಟ್ಟಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಪ್ರಭಾವದ ಮೇಲ್ಮೈಗಳೊಂದಿಗೆ ರಾಟನ್ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರ ಕೋಡೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿರುವಂತೆ ಶಿರಸ್ತ್ರಾಣಗಳು, ಮೊಣಕಾಲಿನ ಕಾವಲುಗಾರರು ಮತ್ತು ಕೈ ರಕ್ಷಣೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಲೀಗ್ನಲ್ಲಿರುವ ತಂಡಗಳು ಪ್ರತಿ ಕ್ರೀಡಾಋತುವಿನಲ್ಲಿ "ಬಕೆಟ್ ಆಫ್ ಬ್ಲಡ್" ಟ್ರೋಫಿಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತವೆ. ಕೆರೊಲಿನಾ ಅಗ್ರೆಸಿವ್ ಜಗ್ಗರ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ (C.A.J.A./CAJA) ಮತ್ತೊಂದು ಅಮೇರಿಕನ್ ಜಗ್ಗರ್ ಲೀಗ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ತನ್ನ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಸಹವರ್ತಿಗಳಿಗಿಂತ ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಜವಾದದ್ದನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2010 ರಲ್ಲಿ ರಚನೆಯಾದ ಅವರು ಇನ್ನೂ ತಮ್ಮ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ನಿಬಂಧನೆಗಳನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಯುರೋಪಿಯನ್ ಲೀಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನೇ ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಅವು ಹೆಚ್ಚು ದಟ್ಟವಾದ ಕೋರ್ಗಳನ್ನು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಗಟ್ಟಿಮರದ ಮರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತವೆ (ಲೋಹವನ್ನು ಸರಪಳಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಗುರಾಣಿಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ ಅರ್ಧ ಇಂಚಿನ ದಪ್ಪದ ಮುಚ್ಚಿದ-ಕೋಶದ ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ನ ಒಂದು ಪದರದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಹಜವಾಗಿ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ; ತಲೆ, ಬಹುಪಾಲು ಪಕ್ಕೆಲುಬು, ಮುಂದೋಳುಗಳು, ಮೊಣಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಇಡೀ ಬೆನ್ನುಮೂಳೆಯನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ರಕ್ಷಿಸಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಅಲ್ಲದೆ, ಅವರ ಕ್ಷೇತ್ರವು 75 ಅಡಿ ಮತ್ತು 40 ಅಡಿ ಎತ್ತರವಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗಿಂತ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ; ಇದು ಸಹ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ. ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಯಾಸವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ಹತ್ತಿರವಾಗಿಸಲು ಸಣ್ಣ ಮೈದಾನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟದ ಮೈದಾನಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸಿಎಜೆಎ ಭಾವಿಸಿತು. ಪ್ರಸ್ತುತ ದಕ್ಷಿಣ ಕೆರೊಲಿನಾದ ಲಾಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿ (ಉತ್ತರ ಮಿರ್ಟ್ಲ್ ಬೀಚ್ನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊರಗಿರುವ) ಕದನಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿರುವ 14 ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಯಸ್ಸಿನ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಅಥವಾ ಸಹಾಯಕ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯಾಗಿ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಅಥವಾ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಸ್ವಾಗತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯು. ಎಸ್. ಜೆ. ಎಲ್. (ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಜಗ್ಗರ್ ಲೀಗ್) ಅನ್ನು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಹೋಲುವ ಜಗ್ಗರ್ ತಂಡಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಆಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಯು. ಎಸ್. ಗೆ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಯು. ಎಸ್. ಜೆ. ಎಲ್. ನಿಯಮ ಪುಸ್ತಕ ಮತ್ತು ಇತರ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಯು. ಎಸ್. ಜೆ. ಎಲ್. ಜಾಲತಾಣದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಜಗ್ಗರ್ ಓಹಿಯೋ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2010 ರಲ್ಲಿ ರೂಪುಗೊಂಡ ಒಂದು ಗುಂಪು, ಇದು ಓಹಿಯೋದ ಮೇರಿಯೆಟ್ಟಾ ಪಟ್ಟಣದಲ್ಲಿದೆ. ತನ್ನ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಹವರ್ತಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲುವ ನಿಯಮಗಳು, ಕ್ಷೇತ್ರ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಜಗ್ಗರ್ ಓಹಿಯೋ ಸಹ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಸಂವಹನದ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದೆ. ಇದು ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಮೂಲಕ ವಾರಕ್ಕೊಮ್ಮೆ ಮತ್ತು ವಾರಕ್ಕೊಮ್ಮೆ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದೆ. ಅವರು ಜರ್ಮನ್ ಓಪನ್ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಯೋಜಿಸಲಾದ "ದಿ ಡಾಗ್ಸ್ಕಲ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಮೊದಲ ಅಮೇರಿಕನ್ ಜಗ್ಗರ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು 2011ರ ಆಗಸ್ಟ್ 13ರಂದು ಓಹಿಯೋದ ಮೇರಿಯೆಟ್ಟಾದಲ್ಲಿ ಆಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ರೆಡ್ ಡರ್ಟ್ ಜಗ್ಗರ್ ಕ್ಲಬ್ ಒಕ್ಲಹೋಮಾ ನಗರದ ಒಕ್ಲಹೋಮಾದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಜೂನ್ 2010 ರಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಯಿತು. ಒಕ್ಲಹೋಮಾ ಜರ್ಮನ್ ಶೈಲಿಯ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 50ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಬೆಳೆದಿದೆ. 2012ರ ಶರತ್ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಲೀಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಆರು ತಂಡಗಳ ಏಳು ತಂಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಲೀಗ್ ಆಟಕ್ಕೆ ತಯಾರಿ ನಡೆಸುತ್ತಿವೆ. ಒಕ್ಲಹೋಮ ನಗರ ಮತ್ತು ಅದರ ಹೊರಗಿನ ಉಪನಗರಗಳು ಪ್ರತಿ ವಾರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತವೆ. ಹಿಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ವಲಯಗಳು ಯು. ಎಸ್. ಎ. (ಜಗ್ಗರ್ ಓಹಿಯೋ ಮತ್ತು ರೆಡ್ ಡರ್ಟ್ ಜಗ್ಗರ್ ಕ್ಲಬ್) ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಇತರ ತಂಡದ ಜಾರಿಗೊಳಿಸುವವರಿಂದ ಹೊಡೆದಾಗ ಅವರು ಮೊಣಕಾಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಐದು ಕಲ್ಲುಗಳ ಎಣಿಕೆಗೆ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಚೆಂಡು ಅಥವಾ ಸಂಪರ್ಕ ಸರಪಳಿಯು ಹೊಡೆದಾಗ, ಅವರು ಮೊಣಕಾಲು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಎಂಟು ಕಲ್ಲುಗಳ ಎಣಿಕೆಯವರೆಗೆ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಕೈಗಳು, ತಲೆ ಮತ್ತು ತೊಡೆಸಂದುಗಳಿಗೆ ಹೊಡೆದ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಹಿಟ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ತೊಡೆಸಂದು ಮತ್ತು ತಲೆಯ ಹೊಡೆತಗಳು ತಪ್ಪಿತಸ್ಥ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಎಂಟು-ಕಲ್ಲಿನ ದಂಡವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. ಪಾದಗಳು, ಮೊಣಕಾಲುಗಳು, ಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ತೋಳುಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಉಳಿದೆಲ್ಲವೂ ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಹೊಡೆತವಾಗಿದೆ. ಜಗ್ಗರ್ನ ಒಂದು ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಯು. ಕೆ. ಯ ಲೋರಿಯನ್ ಟ್ರಸ್ಟ್ ಎಲ್ಎಆರ್ಪಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಳಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಕ್ರೀಡಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾದ ಗ್ರೇಟ್ ಎಡ್ರೆಜನ್ ಫೇಯರ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ವಿಶ್ವ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಆಗಿದೆ. ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಎಸ್ಸಿಎ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಹೋರಾಟಗಾರರು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಜಗ್ಗರ್ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ವಾರ್ಷಿಕ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ನಂತರದ ಉತ್ಸವವಾದ ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ವೀಕೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾಧ್ಯಮ ವಿಕನ್ಹೌಸರ್, ರುಬೆನ್ ಫಿಲಿಪ್ಃ ಜಗ್ಗರ್. ಎಲ್ಲಾ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ನಂತರದ ಕ್ರೀಡೆಯಾದ ಮೋರಿಸ್ವಿಲ್ಲೆ 2008, ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಐ ಆಮ್ ಜಗ್ಗರ್, ಕ್ರೀಡೆಯ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರವು ಬುಜ್ಕಾಶಿ ಬಂಜರು ಭೂಮಿ ವೀಕೆಂಡ್ ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ಕೊಂಡಿಗಳನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ ಹಲವಾರು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ತಾಣಗಳಿವೆಃ ಜಗ್ಗರ್ ಸೆಲ್ಯೂಟ್ ಜಗ್ಗರ್ | ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು | ಶ್ರೇಯಾಂಕ ಜಗ್ಗರ್ ತರಬೇತಿ ಸ್ಥಳಗಳು ವಿಶ್ವ ನಕ್ಷೆ (ಗೂಗಲ್) ತಂಡ ಆಟಗಳು ಬಾಲ್ ಆಟಗಳು ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಚೆಂಡಿನ ಆಟಗಳು