Stieg Hedlund
ಸ್ಟೀಗ್ ಹೆಡ್ಲಂಡ್ (ಜನನ 1965) ಒಬ್ಬ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ವಿನ್ಯಾಸಕ, ಕಲಾವಿದ ಮತ್ತು ಬರಹಗಾರ. ಅವರು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಮೂವತ್ತಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಆಕ್ಷನ್ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ನೈಜ-ಸಮಯದ ತಂತ್ರ, ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಶೂಟರ್, ಬೀಟ್-ಎಮ್-ಅಪ್ ಮತ್ತು ಆಕ್ಷನ್-ಸಾಹಸ ಆಟಗಳ ಮೇಲೆ ಸಹ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ವರ್ಕ್ಸ್ ಹೆಡ್ಲಂಡ್ 1990 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿನ ಪ್ರಕಾಶಕ ಕೋಯಿಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿತು, ಇದು ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯಾದ ಕೋಯಿ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು. ಉತ್ತರ ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾ ಮತ್ತು ಜಪಾನ್ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಕೊಯಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದ ಅವರು, ಲಿಬರ್ಟಿ ಆರ್ ಡೆತ್, ಸೆಲ್ಟಿಕ್ ಟೇಲ್ಸ್ಃ ಬಾಲರ್ ಆಫ್ ದಿ ಇವಿಲ್ ಐ, ಜೆಮ್ಫೈರ್ ಮತ್ತು ಸೈಯುಕಿಃ ಜರ್ನಿ ವೆಸ್ಟ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರು ಅಥವಾ ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸಕರಾಗಿದ್ದರು. 1995ರಲ್ಲಿ, ಹೆಡ್ಲಂಡ್ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ತೊರೆದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯು ತನ್ನ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿತು. 90 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗದ ಲಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ದಿ ರಿಂಗ್ಸ್ ಆಧಾರಿತ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಹೆಡ್ಲಂಡ್ 1994 ರಲ್ಲಿ ಸೆಗಾ ಟೆಕ್ನಿಕಲ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ (ಎಸ್ಟಿಐ) ಗಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ಕಲಾವಿದ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಿ, ಅವರು ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಝೋನ್, ದಿ ಓಜ್ ಮತ್ತು ಸೋನಿಕ್ ಎಕ್ಸ್-ಟ್ರೆಮ್ನಂತಹ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. 1996ರಲ್ಲಿ, ಕಂಪನಿಯೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲ ಸಂದರ್ಶನ ನಡೆಸಿದ ಮೂರು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಹೆಡ್ಲಂಡ್ ಕಾಂಡೋರ್ನ ಮೂವರು ಸಂಸ್ಥಾಪಕರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದರು. ಅವರು ಅವರ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆಟವಾದ ಡಯಾಬ್ಲೊ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾದರು ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಂಡು ತಂಡವನ್ನು ಸೇರಿದರು. ಡಯಾಬ್ಲೊ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ಮೂರು ತಿಂಗಳ ಮೊದಲು, ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಕಾಂಡೋರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ನಾರ್ತ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಿತು. ಡಯಾಬ್ಲೊ 1996ರ ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಯಿತು. ಡಯಾಬ್ಲೋನ ಯಶಸ್ಸಿನ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ, ಹೆಡ್ಲಂಡ್ ಡಯಾಬ್ಲೊ II ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು, ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿತು (ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ, ಡಯಾಬ್ಲೊ II ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಾರಾಟಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ). ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಅವರು ಸ್ಟಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಡಯಾಬ್ಲೊ II: ಲಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್ ಎಕ್ಸ್ಪ್ಯಾನ್ಷನ್ ಪ್ಯಾಕ್ ಎರಡರ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲೂ ಭಾಗವಹಿಸಿದರು. ಸ್ಟಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ 1998ರ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಪಿಸಿ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ವರ್ಷದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟ ಎಂಬ ಹಲವಾರು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಡಯಾಬ್ಲೊ II: ಎಲ್ಓಡಿ 2001ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು "ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿರುವ ಆರ್ಪಿಜಿಯ ಉಳಿಯುವ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು" ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು. ಇದು ವರ್ಷದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಎಕ್ಸ್ಪ್ಯಾನ್ಷನ್ ಪ್ಯಾಕ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು ಮತ್ತು ವರ್ಷದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆರ್ಪಿಜಿಗಾಗಿ ಬಾಲ್ಡೂರ್ಸ್ ಗೇಟ್ II ರೊಂದಿಗೆ ಸಮಬಲ ಸಾಧಿಸಿತು. 2000ರ ಏಪ್ರಿಲ್ 17ರಂದು, ವರ್ಜಿನ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್, ಸೆಗಾ, ಸೋನಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಸ್ನ ವ್ಯಾಪಾರ ಪಾಲುದಾರರು, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಲಾವಿದರೊಂದಿಗೆ ಫುಲ್-ಆನ್ ಅಮ್ಯೂಸ್ಮೆಂಟ್ ಕಂಪನಿ ಎಂಬ ಹೊಸ ಆಟದ-ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಂಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ "ಡಯಾಬ್ಲೊ II (ಈಗಾಗಲೇ) ಅವರ ಜವಾಬ್ದಾರಿಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದ ಕೂಡಲೇ" ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ನಾರ್ತ್ ಅನ್ನು ತೊರೆಯುವುದಾಗಿ ಹೆಡ್ಲಂಡ್ ಘೋಷಿಸಿದರು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹೆಡ್ಲಂಡ್ ತನ್ನ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗದ ವುಡ್ಕಟ್ಟರ್ಸ್ ಫ್ರಮ್ ಫೈರಿ ಷಿಪ್ಸ್ ಆಟದ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ದೇಶಕ ಡೇವಿಡ್ ಲಿಂಚ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸಿದರು. ನಂತರ 2000 ರಲ್ಲಿ, ಹೆಡ್ಲಂಡ್ ಕೊನಾಮಿಯನ್ನು ಕಂಪನಿಯ ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿ ಸೇರಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಫ್ರಾಗರ್ ಮತ್ತು ಕಾಂಟ್ರಾ ಸರಣಿಯಂತಹ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. 2002ರಲ್ಲಿ, ಆತ ಟಾಮ್ ಕ್ಲಾನ್ಸಿಯ ಘೋಸ್ಟ್ ರಿಕಾನ್ 2 ಮತ್ತು ಟಾಮ್ ಕ್ಲಾನ್ಸಿಯ ರೇನ್ಬೋ ಸಿಕ್ಸ್ಃ ಲಾಕ್ಡೌನ್ ನಂತಹ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್/ರೆಡ್ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಹೋದರು, ಜೊತೆಗೆ ಟಾಮ್ ಕ್ಲಾನ್ಸಿಯ ಘೋಸ್ಟ್ ರಿಕಾನ್ಃ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ವಾರ್ಫೈಟರ್ಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿದರು. ಅವರು ಆಡ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಃ ಸ್ಟ್ರೇಂಜರ್ 'ಸ್ ರಾತ್ಗಾಗಿ ಅಡಿಪಾಯ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಆಡ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ನಿವಾಸಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದರು. ಆಗಸ್ಟ್ 2004ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಹೆಡ್ಲಂಡ್ ಪರ್ಪೆಚುವಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಗಾಡ್ಸ್ & ಹೀರೋಸ್ಃ ರೋಮ್ ರೈಸಿಂಗ್ನ ವಿನ್ಯಾಸ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿ ಸಹಿ ಹಾಕಿದರು, ಇದನ್ನು ಮಾರ್ಚ್ 2005ರಲ್ಲಿ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಇ3 2006ರಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರದರ್ಶನ" ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅದರ ನವೀನ "ಮಿನಿಯನ್" ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2007ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಇದು "ಕಂಟೆಂಟ್ ಕಂಪ್ಲೀಟ್" ಬೀಟಾ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೂ, ಆಟದ ಹಿಂದಿನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ವಿಳಂಬಗಳು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಸುತ್ತುಗಳ ವಜಾಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಮತ್ತಷ್ಟು ಸ್ಥಿರತೆಯ ಪರೀಕ್ಷೆಯು ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದಾಗಲೂ 2007ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು "ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು". ನಂತರದ ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ಅದರ ನಂತರದ ವಿಸರ್ಜನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಡ್ಲಂಡ್ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ತೊರೆದರು. ಈ ಆಟವನ್ನು 2011ರ ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಪರ್ಪೆಚುವಲ್ಅನ್ನು ತೊರೆದ ನಂತರ, ಹೆಡ್ಲಂಡ್ ತನ್ನ ಪಾಲುದಾರ ನಟಾಲಿ ಫೇಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಂಸ್ಥೆಯಾದ ಟರ್ಪಿಟ್ಯೂಡ್ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಟರ್ಪಿಟ್ಯೂಡ್ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮುಖ್ಯ ಸೃಜನಶೀಲ ಅಧಿಕಾರಿಯಾಗಿ, ಸ್ಟೀಗ್ ಕಂಪನಿಯ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಪಕರ ತಂಡವನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಟರ್ಪಿಟ್ಯೂಡ್ ಮಸುಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹೆಡ್ಲಂಡ್ ಎನ್ವೇ ಇಂಕ್ ಮತ್ತು ಜಿಂಗಾಗಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಮಾನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಐಜಿಎನ್ ಹೆಡ್ಲಂಡ್ ಅನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅಗ್ರ 100 ಆಟದ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರೆಂದು ಹೆಸರಿಸಿದೆ (ಸಂಖ್ಯೆ 62). ಅವರ ಆಟಗಳು ಸರಾಸರಿ 88 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿವೆಃ ಡಯಾಬ್ಲೊಃ ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ವರ್ಷದ ಆಟ ಪ್ರಶಸ್ತಿ, ಮತ್ತು ನಂ. ಎಲ್ಲಾ ಪಿಸಿಗಳಲ್ಲಿ 1 ಸ್ಥಾನಃ ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಆಟಗಳು, ವರ್ಷದ ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ & ಸೈನ್ಸಸ್ ಆಟ, ವರ್ಷದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವಿಶ್ವ ಆಟ, ವರ್ಷದ ಪಿಸಿ ಪವರ್ಪ್ಲೆಯ ಆಟ, ವರ್ಷದ ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ನ ರಿಯಲ್-ಟೈಮ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಆಟ, ವರ್ಷದ ಗೇಮ್ಸ್ ಡೊಮೈನ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಆಟ, ವರ್ಷದ ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ನ 35 ನೇ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಆಟ Time.Diablo II: ಗಿನ್ನಿಸ್ ಬುಕ್ ಆಫ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ರೆಕಾರ್ಡ್ಸ್ ಇದುವರೆಗೆ ಮಾರಾಟವಾದ ಅತ್ಯಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟ, ವರ್ಷದ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಅಚೀವ್ಮೆಂಟ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟ, ವರ್ಷದ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಅಚೀವ್ಮೆಂಟ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ ಆಟ, ವರ್ಷದ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಅಚೀವ್ಮೆಂಟ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ ಆಟ, ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ ನಂ. 16 "ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ 50 ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳು", ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ ನಂ. 82 "ಟಾಪ್ 100 ಗೇಮ್ಸ್", ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಸ್ ನಂ. 25, "ದಿ 101 ಬೆಸ್ಟ್ ಪಿಸಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಎವರ್", ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ನಂ. 11 "ದಿ 32 ಬೆಸ್ಟ್ ಪಿಸಿ ಗೇಮ್ಸ್", ಡಿಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ ನಂ. 7 "ದಶಕದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು". ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 1965 ಜನನಗಳು ಜೀವಂತ ಜನರು ಅಮೇರಿಕನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ನ್ಯೂ ಟ್ರೈಯರ್ ಹೈಸ್ಕೂಲ್ ಹಳೆಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಹೆಡ್ಲಂಡ್, ಸ್ಟೀಗ್ ಸ್ವೀಡಿಷ್ ಮೂಲದ ಅಮೇರಿಕನ್ ಜನರು