GURPS Ice Age
ಗುರುಪ್ಸ್ ಹಿಮಯುಗವು 1989 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಟೀವ್ ಜಾಕ್ಸನ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಒಂದು ಪ್ರಕಾರದ ಮೂಲ ಪುಸ್ತಕವಾಗಿದ್ದು, ಗುರುಪ್ಸ್ (ಜೆನೆರಿಕ್ ಯೂನಿವರ್ಸಲ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್) ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ವಿಷಯಗಳು ಗುರ್ಪ್ಸ್ ಹಿಮಯುಗವು ಪ್ರಾಗೈತಿಹಾಸಿಕ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ಸಾಹಸಕ್ಕಾಗಿ ಗುರ್ಪ್ಸ್ ನಿಯಮಗಳ ಪೂರಕವಾಗಿದೆ. ಹೋಮೋ ಹ್ಯಾಬಿಲಿಸ್, ಹೋಮೋ ಎರೆಕ್ಟಸ್, ನಿಯಾಂಡರ್ತಲ್ ಮತ್ತು ಕ್ರೋ-ಮ್ಯಾಗ್ನಾನ್ ಜನರು ವಿವಿಧ ಹೋಮಿನಿಡ್ ಜನಾಂಗಗಳ ಪಾತ್ರದ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿದ್ದಾರೆ. ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸಹ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಷಾಮನಿಸಮ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ವಿಭಾಗವಿದೆ. ಈ ಪುಸ್ತಕವು ಪ್ಲೆಸ್ಟೋಸೀನ್ ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲಿಯೊಸೀನ್ ಆಫ್ರಿಕಾದ ಅಭಿಯಾನದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲಾರೆನ್ಸ್ ಶಿಕ್ ತನ್ನ 1991 ರ ಪುಸ್ತಕ ಹೀರೊಯಿಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಿದಂತೆ, ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳನ್ನು "ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ನಿಖರತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸದವರಿಗಾಗಿ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ". ಈ ಪುಸ್ತಕವು "ವುಲ್ಫ್ ಪ್ಯಾಕ್ ಆನ್ ಬೇರ್ ರಿವರ್" ಎಂಬ ಪರಿಚಯಾತ್ಮಕ ಸಾಹಸವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಅಭಿಯಾನದ ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ಮಾದರಿ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ ಹಿಸ್ಟರಿ ಗುರ್ಪ್ಸ್ ಐಸ್ ಏಜ್ಃ ರೋಲ್ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಇನ್ ದಿ ಪ್ರಾಗೈತಿಹಾಸಿಕ ವರ್ಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಿರ್ಕ್ ವಿಲ್ಸನ್ ಟೇಟ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, ಗೈ ಬುರ್ಚಾಕ್ ಅವರ ಕವರ್ ಆರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಡೊನ್ನಾ ಬಾರ್ ಅವರ ವಿವರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಮೊದಲು 1989 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಟೀವ್ ಜಾಕ್ಸನ್ ಗೇಮ್ಸ್ 64-ಪುಟಗಳ ಪುಸ್ತಕವಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಕಲಾವಿದ ಡೊನ್ನಾ ಬಾರ್ ಅವರ ಒಳಾಂಗಣ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಪರಿಚಯಾತ್ಮಕ ಸಾಹಸವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಂತರ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಮರುರೂಪಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಗುರುಪ್ಸ್ ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮರುಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಜೂನ್ 1989ರ ಗೇಮ್ಸ್ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ನ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ (ಸಂಚಿಕೆ 6), ಜೇಮ್ಸ್ ವಾಲಿಸ್ ಈ ಪುಸ್ತಕದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾಗಿ, "ನೀವು ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಗುಹಾಂತರವಾಸಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಿರಲಿ, ಮಾನವಶಾಸ್ತ್ರದ ಅಭಿಯಾನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಿರಲಿ ಅಥವಾ ಕಪ್ಪು ಏಕಶಿಲೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅಳುತ್ತಿರಲಿ, ಗುರ್ಪ್ಸ್ ಹಿಮಯುಗವು ನಿಮಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು. ಅವರು ಪುಸ್ತಕಕ್ಕೆ 5ರಲ್ಲಿ 4ರ ಸರಾಸರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು "ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಂಶೋಧಿಸಲಾಗಿದೆ, ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಾಹಸದ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ದೊಡ್ಡ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಆಕರ್ಷಕ ಓದುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ (ಸಂಚಿಕೆ #148) ನ ಆಗಸ್ಟ್ 1989ರ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಜಿಮ್ ಬಾಂಬ್ರಾ ಈ ಪುಸ್ತಕದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾಗಿ, "ಗುಹೆಯವರು ಮತ್ತು ಉಣ್ಣೆಯ ಮ್ಯಾಮತ್ಗಳ ಸುತ್ತ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾದ ಆಟ? ಗುರ್ಪ್ಸ್ ಐಸ್ ಏಜ್ ಆಟವು ಈ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಷಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಪ್ರಥಮ ದರ್ಜೆಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಂದ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಮಾಡುವ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪರಿಸರವೂ ಸೇರಿದೆ ". ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸಾಹಸವು "ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜೀವನದ ರುಚಿಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಪ್ರಶಂಸನೀಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು. ಜಿ. ಆರ್. ಪಿ. ಎಸ್ ಐಸ್ ಏಜ್ ಆಟವು ಟೈಮ್ ಟ್ರಾವೆಲ್ ಅಥವಾ ಲಾಸ್ಟ್-ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವ ಜಿ. ಎಂ. ಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಮೂಲ ಪುಸ್ತಕವಾಗಿದೆ ". ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಸ್ಟೀವ್ ಜಾಕ್ಸನ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಮುಖಪುಟದಲ್ಲಿ ಗುರ್ಪ್ಸ್ ಐಸ್ ಏಜ್ ನಮೂದು 1989 ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕ್ಯಾಂಪೇನ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಆರಂಭಿಕ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಆಧುನಿಕ ಮಾನವರು ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಾದಂಬರಿ ನಿಯಾಂಡರ್ತಲ್ ಐಸ್ ಏಜ್ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಗೈತಿಹಾಸಿಕ ಜನರು ಜನಪ್ರಿಯ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ 1989 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟದ ಪೂರಕಗಳು ಜನಪ್ರಿಯ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಶಾಮನಿಸಂ