Knucklebones
ಸ್ಕ್ಯಾಟರ್ ಜ್ಯಾಕ್ಸ್, ಸ್ನಾಬ್ಸ್, ಆಸ್ಟ್ರಾಗಲಸ್, ತಾಲಿ, ಡಿಬ್ಸ್, ಫೈವ್ಸ್ಟೋನ್ಸ್, ಜ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಜಾಕ್ಸ್ಟೋನ್ಸ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ನಕಲ್ ಬೋನ್ಸ್, ಇತರ ಅನೇಕ ಹೆಸರುಗಳ ನಡುವೆ, ಹಲವಾರು ಸಣ್ಣ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡುವ ಕೌಶಲ್ಯದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಅವುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಪ್ರಾಚೀನ ಮೂಲದ್ದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ ವಿವಿಧ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. "ನಕಲ್ ಬೋನ್ಸ್" ಎಂಬ ಹೆಸರು ಆಟದ ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ರೀಕ್ ಆವೃತ್ತಿಯಿಂದ ಬಂದಿದೆ, ಇದು ಕುರಿಯ ಆಸ್ಟ್ರಾಗಲಸ್ (ಪಾದದ ಮೂಳೆ, ಅಥವಾ ಹಾಕ್) ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಿವಿಧ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳಿಂದ ಆಟದ ವಿವಿಧ ರೂಪಾಂತರಗಳು ಕಲ್ಲುಗಳು, ಸೀಶೆಲ್ಗಳು, ಬೀಜಗಳು ಮತ್ತು ಘನಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಆಧುನಿಕ ಬೆರಳಿನ ಮೂಳೆಗಳು ಆರು ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಗುಬ್ಬಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಸಾಮಾನ್ಯ ತಳದಿಂದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಲೋಹ ಅಥವಾ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ನಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ವಿಜೇತನು ನಿಗದಿತ ಎಸೆತಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಹೋಲುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ವಿವರಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಸರಳವಾದ ಎಸೆತವು ಒಂದು ಕಲ್ಲು, ಜ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಎಸೆಯುವುದು ಅಥವಾ ಚೆಂಡನ್ನು ಪುಟಿಯಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಚೆಂಡು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಟೇಬಲ್ನಿಂದ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಲ್ಲುಗಳು ಅಥವಾ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಕಲ್ಲುಗಳು ಅಥವಾ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಇದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಎಸೆತವು ಮೊದಲು ಒಂದು ಕಲ್ಲು, ನಂತರ ಎರಡು, ನಂತರ ಮೂರು, ಮತ್ತು ಮುಂತಾದವುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕೈಯ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ಎಸೆತಗಳು "ಆನೆಯ ಮೇಲೆ ಸವಾರಿ ಮಾಡುವುದು", "ಬೀಜಕೋಶದಲ್ಲಿ ಅವರೆಕಾಳುಗಳು", "ಅಶ್ವಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಕುದುರೆಗಳು" ಮತ್ತು "ಬಾವಿಯಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪೆಗಳು" ಮುಂತಾದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿವೆ. ನಕಲ್ ಬೋನ್ಸ್ ಪ್ರಾಚೀನ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೂಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ. ಇದು ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ ವಿವಿಧ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಇತರ ಮೂಳೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಾ. ಶ. ಪೂ. 5000 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಅವಧಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಉತ್ಖನನಗಳಲ್ಲಿ ಗೊರಸುಳ್ಳ ಪ್ರಾಣಿಗಳ (ಆಸ್ಟ್ರಗಲಿ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ) ತಾಲಸ್ ಮೂಳೆಗಳು ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ. ಆಸ್ಟ್ರಾಗಲಸ್, ಬಹುತೇಕ ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅದು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಕೇವಲ ನಾಲ್ಕು ಬದಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಅವಕಾಶದ ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. ನಕಲ್ ಬೋನ್ಗಳು ಡೈಸ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಪೂರ್ವಗಾಮಿ ಎಂದು ನಂಬಲಾಗಿದೆ. ಡೈಸ್ಗಳಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಆಸ್ಟ್ರಾಗಲಸ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿಲ್ಲ, ವಿಶಾಲವಾದ ಭಾಗವು ~ 0.38 ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಗವು ~ 0.12 ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟದ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಕಲ್ಲುಗಳು, ಸೀಶೆಲ್ಗಳು ಅಥವಾ ಬೀಜಗಳಿಂದಲೂ ಆಡಬಹುದು. ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ರೀಕ್ ಸಂಪ್ರದಾಯ ಮತ್ತು ಇತಿಹಾಸಶಾಸ್ತ್ರವು ಬೆರಳುಗಳ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ವಿವಿಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಸೊಫೊಕ್ಲಿಸ್, ತನ್ನ ಒಂದು ಕೃತಿಯ ಲಿಖಿತ ತುಣುಕಿನಲ್ಲಿ, ಟ್ರೋಜನ್ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಗ್ರೀಕ್ ದೇಶವಾಸಿಗಳಿಗೆ ಇದನ್ನು ಕಲಿಸಿದ ಪೌರಾಣಿಕ ವ್ಯಕ್ತಿ ಪಾಲಮೆಡೆಸ್ಗೆ ಈ ಆಟವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಚೀನ ಸಂಪ್ರದಾಯದ ಪ್ರಕಾರ, ಗ್ಯಾನಿಮೀಡ್ ಇಡಾ ಪರ್ವತದ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ಸಹ ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ಹಾತೊರೆಯುತ್ತಿದ್ದನೆಂದು ಅರಿತ ಜೀಯಸ್, ಎರೋಸ್ಗೆ ಜೊತೆಗಾರ ಮತ್ತು ಚಿನ್ನದ ಜ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಆಡಲು ನೀಡಿದನು. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಹೆರೊಡೋಟಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಟೋ ಇಬ್ಬರೂ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ವಿದೇಶಿ ಮೂಲವನ್ನು ನೀಡಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ಲೇಟೋ, ಫೀಡ್ರಸ್ನಲ್ಲಿ, ಈಜಿಪ್ಟಿನ ದೇವರು ಥೋತ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಆವಿಷ್ಕಾರಕ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದರೆ, ಹೆರೊಡೋಟಸ್, ಲಿಡಿಯನ್ನರು, ರಾಜ ಆಟಿಸ್ನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಬರಗಾಲದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವನ್ನು ಮತ್ತು ಡ್ರಾಫ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಆಟಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿದರು ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಲಿಯಡ್ ಮತ್ತು ಒಡಿಸ್ಸಿ ಎರಡೂ ನಕ್ಲ್ಬೋನ್ಗಳ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೋಲುವ ಆಟಗಳ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಪ್ರದೇಶದ ಪ್ರಕಾರ ಮಧ್ಯ ಏಷ್ಯಾದ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯ ಏಷ್ಯಾದ ನಕಲ್ ಬೋನ್ಗಳು ಕುರಿ ಅಥವಾ ಮೇಕೆಯ ಆಸ್ಟ್ರಾಗಲಸ್ ಅಥವಾ ತೋಳಗಳ ಕ್ಯಾಲ್ಕನಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಅವರನ್ನು ಮಂಗೋಲಿಯನ್ನರಲ್ಲಿ ಶಗೈ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ; ಕಿರ್ಗಿಜ್ ಜನರಲ್ಲಿ ಚುಕೊ; ತುವಾನ್ ಜನರಲ್ಲಿ ಕಾಜಿಕ್; ಕಝಕ್ ಜನರಲ್ಲಿ ಅಸಿಕ್; ಟರ್ಕಿಶ್ ಜನರಲ್ಲಿ ಆಶಿಕ್; ತಾಜಿಕ್ ಜನರಲ್ಲಿ ಬುಜುಲ್ಬೋಜಿ; ಮತ್ತು ಮಂಚು ಜನರಲ್ಲಿ ಗಕುಹಾ. ಅವುಗಳನ್ನು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಭವಿಷ್ಯ ನುಡಿಯುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಧ್ಯ ಏಷ್ಯಾದ ನಕಲ್ ಬೋನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಆಸ್ಟ್ರಾಗಲಸ್ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬದಿಯು ಒಂದು ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಇದನ್ನು "ಕುದುರೆ", "ಒಂಟೆ", "ಕುರಿ", "ಮೇಕೆ" ಅಥವಾ "ಹಸು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಡೈಸ್ ಎಸೆಯುವಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕೈಗಳ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಲಾದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದು, ಕಲ್ಲುಬಂಡೆಗಳಂತೆ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಒಂದರೊಳಗೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಒಂದರಂತೆ ಇದನ್ನು ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರು ಇಬ್ಬರೂ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆಟಗಾರರು ಅಥವಾ ತಂಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಉತ್ಸವಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮನರಂಜನೆಗಳಾಗಿವೆ. ಮಂಗೋಲಿಯನ್ ಶಗೈ ಅನ್ನು 2014 ರಲ್ಲಿ ಯುನೆಸ್ಕೋ ಮಾನವಕುಲದ ಅಮೂರ್ತ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಪರಂಪರೆಯ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಧ್ಯಪ್ರಾಚ್ಯಃ ಇಸ್ರೇಲಿ ಶಾಲಾ-ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ಆಡುವ ಒಂದು ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಕುಗೆಲಾಕ್ ಅಥವಾ ಚಮೇಶ್ ಅವನಿಮ್ ("ಐದು ಬಂಡೆಗಳು") ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಜ್ಯಾಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ರಬ್ಬರ್ ಚೆಂಡಿನ ಬದಲಿಗೆ, ಐದು ಡೈ-ಗಾತ್ರದ ಲೋಹದ ಘನಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಪುಟಿಯುವ ಬದಲು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟರ್ಕಿ ಮತ್ತು ಇರಾನ್ನಲ್ಲಿ, "ಯೆ ಕೋಲ್ ದೋ ಕೋಲ್" ಎಂಬ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಆಟವಿದೆ. ಪೂರ್ವ ಏಷ್ಯಾ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವನ್ನು ಝುವಾಶಿಜಿ ("ಗುಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ") ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮರಳು ಅಥವಾ ಅಕ್ಕಿಯನ್ನು ತುಂಬಿದ ಸುಮಾರು ಏಳು ಉಂಡೆಗಳು ಅಥವಾ ಬಟ್ಟೆಯ ಚೀಲಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಉಂಡೆಗಳನ್ನು ಸಮವಾಗಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಒಂದು ಕಲ್ಲನ್ನು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬೀಳುವ ಕಲ್ಲನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಮೊದಲು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಕಲ್ಲನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಲ್ಲನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸರದಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಕೊರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಜೆಜಗೆಬಟ್ಗಿ, ಸಲ್ಗು ಅಥವಾ ದಟ್ಜಕ್ಜೆಯೋಲಿ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಐದು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಣ್ಣ ಉಂಡೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಗಾಂಗ್ಗಿಟ್ ಡಾಲ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಕಷ್ಟ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಉಲ್ಬಣಗೊಳ್ಳುವ ಐದು ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮೊದಲ ನಾಲ್ಕು ಹಂತಗಳು ಪ್ರತಿ ಎಸೆತಕ್ಕೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾದ ಉಂಡೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಕೊನೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಯ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಉಂಡೆಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವನ್ನು ಒಟೆಡಾಮಾ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾರಾ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಚೀನಾದಿಂದ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು. ಇದು ಓಜಾಮಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಅಜುಕಿ ಬೀನ್ಸ್ನ ಸಣ್ಣ ಚೀಲಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆಃ ಜಗ್ಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುವ ನಗೇಡಮಾ (ಕುಕ್) ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಹೋಲುವ ಯೋಸೆಡಮಾ (ಕುಕ್). ಭಾರತದಲ್ಲಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ತಮಿಳುನಾಡಿನಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವನ್ನು ಅಂಜು ಕಲ್ ("5 ಕಲ್ಲುಗಳು") ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು 5-7 ಕಲ್ಲುಗಳಿಂದ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಇಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು 5 ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೊದಲ 4 ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ 4 ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಎರಡನೇ ಸುತ್ತು ಎಂದರೆ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ 2 ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ಮೂರನೆಯ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ 3 ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನಂತರ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನಾಲ್ಕನೇ ಸುತ್ತು ಎಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ವರನ್ನೂ ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು. ಕೊನೆಯ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಅಂಗೈಯಿಂದ ಎಸೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಂಗೈಯ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇಡುವುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಸೆಯುವ ಮೂಲಕ ನಾಲ್ವರನ್ನೂ ಹಿಡಿಯುವುದು. ಆಸ್ಟ್ರೋನೇಷಿಯಾ ಫಿಲಿಪೈನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಎರಡು ರೀತಿಯ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮಕ್ಕಳ ಆಟಗಳಿವೆ. ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ಇತರ ಹೆಸರುಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಕುರು, ಸಿಂತಾಕ್ ("ಅಲುಗಾಡಿಸುವುದು/[ಧಾನ್ಯಗಳನ್ನು] ವಿನ್ನೋ ಮಾಡುವುದು"), ಅಥವಾ ಬಾಲಿನ್ಸೆ ("ತುಳಿಯುವುದು") ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಧುನಿಕ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಮೂಲದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿದೆ. ಪುಟಿಯುವ ಚೆಂಡಿನ ಬದಲಿಗೆ, ಇದು ಇನಾ-ಇನಾ ("ಮದರ್") ಎಂಬ ದೊಡ್ಡ ಕಲ್ಲನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದು ನೆಲಕ್ಕೆ ಅಪ್ಪಳಿಸುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಎಸೆತದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಅನಾಕ್ ("ಮಕ್ಕಳು") ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಸಣ್ಣ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು (ಬೀಜಗಳು ಅಥವಾ ಕೌರಿಗಳು) ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇವು ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಂಟರಿಂದ ಹತ್ತು ತುಣುಕುಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಒಂದು ಕೈಯಿಂದ ಮಾತ್ರ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವು ವಿವಿಧ ಹೆಸರುಗಳಿಂದ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಅನೇಕ ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಕಷ್ಟ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಶ್ರೇಣೀಕೃತವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಹಂತವು ಸಣ್ಣ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ, ಎರಡು, ಮೂರು, ಹೀಗೆ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇತರ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕುಹಿತ್-ಕುಹಿತ್, ಅಗದ್-ಸಿಲಿಡ್, ಹುಲೋಗ್-ಬಂಬಾಂಗ್, ಸಿಬಾರಾ, ಲಗ್ಲಾಗ್-ಬುಂಗಾ ಮತ್ತು ಲುಕೋಬ್ ಸೇರಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕುಹಿತ್-ಕುಹಿತ್ ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವಾಗ ಪ್ರತಿ ಎಸೆತದಲ್ಲಿ ನೆಲದ ಮೇಲಿನ ತೋರುಬೆರಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬೇಕು. ಆಟದ ಕೊನೆಯ ಹಂತವನ್ನು ಪಿಪಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸೋತ ಆಟಗಾರನು ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಒಂದು ರೂಪಾಂತರವು ಇನಾ-ಇನಾ ಕಲ್ಲನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರರು ಬದಲಿಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಉಂಡೆಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ (ನಂತರದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು). ಫಿಲಿಪೈನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಇನ್ನೊಂದು ಆಟವನ್ನು ಸಿಕ್ಲೋಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅಂದರೆ "ಫ್ಲಿಕ್"). ಇದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಣ್ಣ ಕಲ್ಲುಗಳು, ಚಿಪ್ಪುಗಳು ಅಥವಾ ಬೀಜಗಳನ್ನು (ಸಿಗಾಯ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೈಯ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೈಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬೀಕ್ ("ಹಂದಿಗಳು") ಅಥವಾ ಬಾಬಾಯ್ ("ಹಂದಿಗಳು") ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಬೀಕ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಎರಡನೇ ಹಂತವನ್ನು ಆಡುತ್ತಾನೆ. ಎರಡನೇ ಹಂತವು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಬೀಳುವ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಇವುಗಳನ್ನು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹೋಲಿಸಿ, ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹೊಡೆದರೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಕಲ್ಲನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ವಿಫಲವಾಗುವವರೆಗೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ಉಳಿದ ಕಲ್ಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಮಲೇಷ್ಯಾ, ಇಂಡೋನೇಷ್ಯಾ, ಬ್ರೂನಿ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಾಪುರದಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವನ್ನು ಬಾಟು ಸೆರೆಂಬಾನ್ (ಅಕ್ಷರಶಃ "ಐದು ಕಲ್ಲುಗಳು"), ಸೆಲಂಬುಟ್ ಅಥವಾ ಸೆರೆಂಬಾಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ, ಇದು ಕೇವಲ ಐದು ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಲ್ಲುಗಳು, ಬೀಜಗಳು (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಡೆನಂಥೆರಾ ಪಾವೋನಿನಾ), ಅಥವಾ ಮರಳು ಅಥವಾ ಅಕ್ಕಿಯ ಸಣ್ಣ ಪಿರಮಿಡ್ ಚೀಲಗಳು. ಇದು ಅನೇಕ ಹಂತದ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಮತ್ತು ಎಸೆಯಲಾದ ಕಲ್ಲುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಎಸೆಯಲು ವಿಶೇಷವಾದ ಕಲ್ಲನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ಎಸೆಯಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಕಲ್ಲನ್ನು "ತಾಯಿ" ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಾಲಿನೇಷಿಯಾದಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವನ್ನು ಮಾವೊರಿಗಳಲ್ಲಿ ಕೊರುರು, ರುರು, ಕೈ ಮಕಾಮಾಕಾ, ಟಿ ಕೈ ಮತ್ತು ಟುಟುಕಾಯ್ ಸೇರಿದಂತೆ ವಿವಿಧ ಹೆಸರುಗಳಿಂದ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ; ಹವಾಯಿಯನ್ನರಲ್ಲಿ ಕಿಮೊಕಿಮೊ; ಟಹೀಟಿಯನ್ನರಲ್ಲಿ ಟಿಮೋ ಅಥವಾ ಟಿಮೋ ಟಿಮೋ; ಸಮೋವನ್ನರಲ್ಲಿ ಲಾಫೋ ಲಿಟುಪಾ; ಮತ್ತು ಫಿಜಿಯನ್ನರಲ್ಲಿ ಲಾವೋ. ಇದು ಪೆಸಿಫಿಕ್ ದ್ವೀಪಗಳ ಸ್ಥಳೀಯರಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಪರಿಶೋಧಕರು ಇದನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಜನರು ನುಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ಹಾಡುವ ಅರ್ಥಹೀನ ಲಯಬದ್ಧ ಮಂತ್ರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಫಿಲಿಪೈನ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ಈ ಆಟವು ಎಸೆದ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕೈಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಷ್ಟ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಹೆಸರುಗಳು, ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಹಂತಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಜನಾಂಗೀಯ ಗುಂಪನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾವೊರಿಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟವು ಹೈ ಎಂಬ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಎಸೆಯುವ ಕಲ್ಲನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸುಮಾರು ನಾಲ್ಕರಿಂದ ಹದಿನೈದು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಆದರೆ ಗುರುತು ಹಾಕದ ಕೈ ಮಹಿ ("ಕೆಲಸಗಾರರು") ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ದುಂಡಾದ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕಲ್ಲುಗಳ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ರಚಿಸಿ ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ ಇಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಹವಾಯಿಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಅಲಿಐ ("ಮುಖ್ಯಸ್ಥ") ಎಂಬ ಎಸೆಯುವ ಕಲ್ಲನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಸಣ್ಣ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಪೋಹಾಕು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಸಮೋವನ್ನರು ಮತ್ತು ಫಿಜಿಯನ್ನರಲ್ಲಿ, ಅವರು ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಸುಮಾರು ಐವತ್ತರಿಂದ ನೂರರಷ್ಟು ಚಪ್ಪಟೆಯಾದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಪ್ರಾಚೀನ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳಿದ್ದವು. ಮೊದಲನೆಯ, ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯಶಃ ಪ್ರಾಚೀನ ವಿಧಾನವು, ಇಂದು ಆಡುವ ಆಟದಂತೆಯೇ, ಕೈಗಳ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಸೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಹಿಡಿಯುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಪ್ರಾಚೀನ ರೋಮ್ನಲ್ಲಿ, ಇದನ್ನು ತಾಲಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತುಃ ಪ್ರಸ್ತುತ ನೇಪಲ್ಸ್ನ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪುರಾತತ್ವ ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಪೊಂಪೆಯಿಂದ ಉತ್ಖನನ ಮಾಡಲಾದ ವರ್ಣಚಿತ್ರವು ಲಟೋನಾ, ನಿಯೋಬೆ, ಫೋಬೆ, ಅಗ್ಲಿಯಾ ಮತ್ತು ಹಿಲೇರಾ ದೇವತೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ, ಕೊನೆಯ ಇಬ್ಬರು ಬೆರಳುಗಳ ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅಸ್ಲೆಪಿಯೋಡೋಟಸ್ನ ಎಪಿಗ್ರಾಮ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ಆಸ್ಟ್ರಾಗಲಿಯನ್ನು ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಆಟದ ಈ ಸರಳ ರೂಪವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಹಿಳೆಯರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಮಾತ್ರ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಪೆಂಟಾ ಲಿತಾ ಅಥವಾ ಐದು ಕಲ್ಲುಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಸಾಮಾನ್ಯ ಟಾಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಚ್ನ ಹೊರತಾಗಿ ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವಿಧಗಳಿದ್ದವು; ಒಂದನ್ನು ಟ್ರೋಪಾ ಅಥವಾ ಹೋಲ್-ಗೇಮ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಇದರ ಉದ್ದೇಶವು ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ಭೂಮಿಯ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಎಸೆಯುವುದಾಗಿತ್ತು. ಇನ್ನೊಂದು ಸರಳ ಆಟವೆಂದರೆ ಬೆಸ ಅಥವಾ ಸಮ. ಆಟದ ಎರಡನೇ, ಬಹುಶಃ ವ್ಯುತ್ಪನ್ನ ರೂಪವೆಂದರೆ, ಕೈಯಿಂದ ಅಥವಾ ಕಪ್ನಿಂದ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಲಾಗುವ ಕಲ್ಲುಗಳು, ಮತ್ತು ಅವು ಬಿದ್ದ ಬದಿಗಳ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಆಸ್ಟ್ರಾಗಲೋಯಿಗೆ ಮತ್ತು ರೋಮನ್ನರ ತಾಳಿಗೆ ಬಳಸುವ ಪೂರ್ವದ ಮೂಳೆಗಳ ಆಕಾರವು ಎಣಿಕೆಯ ವಿಧಾನವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು, ಅವರೊಂದಿಗೆ ಬೆರಳುಗಳು ಸಹ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದವು. ಕುರಿ, ಮೇಕೆ ಅಥವಾ ಕರುವಿನ ಪೂರ್ವದ ಮೂಳೆ ಎರಡು ದುಂಡಾದ ತುದಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದರ ಮೇಲೆ ಅದು ನಿಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಎರಡು ಅಗಲವಾದ ಮತ್ತು ಎರಡು ಕಿರಿದಾದ ಬದಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯು ಒಂದು ನಿಮ್ನ ಮತ್ತು ಒಂದು ಪೀನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಚಿಯೋಸ್ ಅಥವಾ "ನಾಯಿ" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಕನ್ವೆಕ್ಸ್ ಕಿರಿದಾದ ಭಾಗವನ್ನು 1 ಎಂದು, ಕನ್ವೆಕ್ಸ್ ಅಗಲವಾದ ಭಾಗವನ್ನು 3 ಎಂದು, ಕಾನ್ಕೇವ್ ಅಗಲವಾದ ಭಾಗವನ್ನು 4 ಎಂದು ಮತ್ತು ಕಾನ್ಕೇವ್ ಕಿರಿದಾದ ಭಾಗವನ್ನು 6 ಎಂದು ಎಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಲ್ಕು ಆಸ್ಟ್ರಾಗಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಎಸೆತದಲ್ಲಿ 35 ವಿಭಿನ್ನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಈ ಎಸೆತಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕವು ಆಫ್ರೊಡೈಟ್, ಮಿಡಾಸ್, ಸೊಲೊನ್ ಮತ್ತು ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಮುಂತಾದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿವೆ. ರೋಮನ್ನರಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಹೆಸರುಗಳು ಹೀಗಿವೆಃ ಶುಕ್ರ, ರಾಜ ಮತ್ತು ರಣಹದ್ದು. ಗ್ರೀಸ್ನಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು 40 ಎಸೆತಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಯೂರಿಪೈಡ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಿಕ್ಸರ್ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣ ಇದು ಬಹುಶಃ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಎಸೆತವಾಗಿತ್ತು. ಗ್ರೀಸ್ ಮತ್ತು ರೋಮ್ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಅತಿ ಕಡಿಮೆ ಎಸೆತವು ಡಾಗ್ ಆಗಿತ್ತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಬಾಸ್ಕ್ ಜನರು ಅಮಾಸ್ಟ್ರಿಕಾ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅಥವಾ ಬೋಸ್ಟಾರಿಕಾ, ಬೋಸ್ಟಾರಿಕೆಟಾ, ಬೊಕ್ಸ್ಟಾರಿಕುವಾನ್, ಉಜ್ಟಾರಿಕಾ, ಅಮಾಕ್ಸಾರಿ ಸ್ಪೇನ್ನಲ್ಲಿಃ ತಬಾಸ್ ಎರಡನೇ ವಿಧದ ಆಟವಾಗಿದೆ ಇಟಲಿಯಲ್ಲಿಃ ಇಲ್ ಜಿಯೋಕೊ ಡೆಲ್ಲೆ ಉತ್ತರ ಆಫ್ರಿಕಾ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಉತ್ತರ ಆಫ್ರಿಕಾದಾದ್ಯಂತ ಅಮೇಜಿಗ್ ಮೂಲದ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ತಮಾಜೈಟ್ ಉಪಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಹೆಸರುಗಳಿಂದ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಉತ್ತರ ಮೊರಾಕೊದಲ್ಲಿಃ ಇಮಾದ್ಖಾನ್, ಇಮ್ಝ್ರೆಕ್ಫಾನ್, ಇಬ್ನಾಥಿನ್, ಇಜ್ಲಾ, ಅಥವಾ ಟಿಬೊಲಾಟಿನ್ ಮಧ್ಯ ಮೊರಾಕೊ/ಹೈ ಅಟ್ಲಾಸ್ನಲ್ಲಿಃ ಟಿಬಿಕ್ಕಾಸ್, ಥಿಸಿಬಿನ್, ಅಥವಾ ಇಸ್ಗುರ್ ದಕ್ಷಿಣ ಮೊರಾಕೊದಲ್ಲಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸೌಸ್ಃ ಟಿಕೊಲ್ಲಾ, ಇಗಂಟರ್ನ್, ಇಶ್ಬಾನ್, ಔಘೈನ್, ಔಕರ್ನ್, ಇಬ್ರಾನ್, ಅಥವಾ ಇಕೌಶನ್ ಪೂರ್ವ ಅಲ್ಜೀರಿಯಾದಲ್ಲಿಃ ಇಜೋರ್ಬಾನ್ (ಕಬೈಲಿಯಲ್ಲಿ), ಅಥವಾ ಇಲ್ಖಾಫೆನ್ (ಚೌಯಿ ಉಪಭಾಷೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಔರೆಸ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ) ದಕ್ಷಿಣ ಅಲ್ಜೀರಿಯಾದಲ್ಲಿಃ ಇಸ್ಸಿವಾ, ಟಿಕ್ವಾಟೆನ್ ಅಥವಾ ಇಕ್ವಾ (ಟುವರೆಗ್ ಉಪಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ) ಸಹಾರಾದ ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿಃ ಖ್ಮಿಸಾ ಅಮೇರಿಕಾ ದಿ ಮೊದಲ ವಿಧದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆಃ ಮೆಕ್ಸಿಕೊದಲ್ಲಿಃ ಪ್ಯಾಕ್ಸಾಕ್, ಪಿನಾಕೋ, ಪಿನಿಯೆಕ್ಸೆಸ್, ಮ್ಯಾಟಾಟೆನಾ, ಚಿಬ್ಚಾ ಬ್ರೆಜಿಲ್ನಲ್ಲಿಃ ಪಿಪೋಕ್ವಿನ್ಹಾ, ಜೋಗೋ ದಾಸ್ ಪೆಡ್ರಿನ್ಹಾಸ್, ಬೆಲಿಸ್ಕಾ, ಸಿನ್ಕೋ ಮರಿಯಾಸ್, ಜೋಗೋ ಡೊ ಒಸ್ಸೊ, ಒನೆಂಟೆ, ಬಾಟೊ, ಅರಿಯೋಸ್, ಟೆಲ್ಹೋಸ್, ಚೊಕೊಸ್, ಅಲಿಜಾ ಮಾವೊ, ನೆಕಾರಾ ಪೆರುವಿನಲ್ಲಿಃ ಯಾಸೇಸ್ ಕ್ಯೂಬಾದಲ್ಲಿಃ ಯಾಕುಯಿಸ್ ಕೋಸ್ಟಾ ರಿಕಾದಲ್ಲಿಃ "ಜ್ಯಾಕ್ಸ್" ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ ಮತ್ತು ಉರುಗ್ವೆಯಲ್ಲಿಃ ಪಯಾನಾ ಎರಡನೇ ಪ್ರಕಾರದಿಂದಃ ಬ್ರೆಜಿಲ್ನಲ್ಲಿಃ ಜೋಗೋ ಡೊ ಒಸ್ಸೊ (ಮೂಳೆಯ ಆಟ) ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ, ಬೊಲಿವಿಯಾ, ಚಿಲಿ ಮತ್ತು ಉರುಗ್ವೆಯಲ್ಲಿಃ ಆಧುನಿಕ ಆಟವು ಆಧುನಿಕ ಆಟವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಯಾರು ಮೊದಲು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ರೂಪಾಂತರಗಳಿವೆಃ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಫ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್" ಮೂಲಕ (ಜ್ಯಾಕ್ಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಕಪ್ಡ್ ಕೈಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕೈಗಳ ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಕಪ್ಡ್ ಕೈಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಬೀಳದಂತೆ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ), ಆದರೆ ಐಪಿ ಡಿಪ್, ಅಥವಾ ಐನಿ, ಮೀನಿ, ಮಿನಿ, ಮೋ ಅಥವಾ ಅದರ ರೂಪಾಂತರದ ಮೂಲಕ ಆಗಿರಬಹುದು. ಆಟವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು, ಜ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಆಟದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಸಡಿಲವಾಗಿ ಚದುರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಚೆಂಡನ್ನು ನೆಲದಿಂದ ಪುಟಿಯುತ್ತಾರೆ, ಜ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಎತ್ತುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಚೆಂಡು ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ ಪುಟಿಯುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ. ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಜ್ಯಾಕ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಪೂರ್ವ-ಆದೇಶಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿದೆ; ಸೇರಿಸಲಾದ ಒಟ್ಟು ಜ್ಯಾಕ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಮೊದಲಿಗೆ ಒಂದನ್ನು ("ಒನ್ಸೀಸ್"), ಮುಂದಿನ ಎರಡು ("ಟೂಸೀಸ್"), ಮತ್ತು ಮುಂತಾದವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಸಂಖ್ಯೆಯು ಸಮವಾಗಿ ವಿಭಜನೆಯಾಗದೇ ಇರಬಹುದು, ಮತ್ತು ಜಾಕ್ಗಳು ಉಳಿದಿರಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಉಳಿದ ಜಾಕ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಒಂದು ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ "ಸಾಗಣೆಗೆ ಮೊದಲು ಕುದುರೆ" ಅಥವಾ "ರಾಜರ ಮುಂದೆ ರಾಣಿಯರು" ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಘೋಷಿಸುವುದು. ಈ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಅಧಿಕೃತ ಆಟದ ನಿಯಮವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಆಟದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ವಿಜೇತ ಆಟಗಾರನು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಹದಿನೈದು ಅಥವಾ ಇಪ್ಪತ್ತು ಜ್ಯಾಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ (ಎರಡು ಸೆಟ್ಗಳು) ಆಡುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸವಾಲಿನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು ಜ್ಯಾಕ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲ ಆಟವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಏಕ ಬೌನ್ಸ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ (ಒನ್ನೀಸ್ ಮೂಲಕ ಟೆನ್ಸೀಸ್); ಎರಡನೇ ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲ ಆಟದಿಂದ ಯಾರು "ಪದವೀಧರರಾಗುತ್ತಾರೋ" ಅವರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. ನಂತರದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಕೆಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳೆಂದರೆ "ಡಬಲ್ ಬೌನ್ಸ್ಗಳು", "ಹಂದಿಗಳು ಪೆನ್ನಿನಲ್ಲಿ", "ಬೇಲಿಯ ಮೇಲೆ", "ಬುಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಮೊಟ್ಟೆಗಳು" (ಅಥವಾ "ಬುಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಚೆರ್ರಿಗಳು"), "ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಡಚ್ಮ್ಯಾನ್", "ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ", ಇತ್ಯಾದಿ. "ಜ್ಯಾಕ್ ಬಿ ನಿಂಬಲ್" ನಂತಹ ಕೆಲವು ಆಟಗಳು ಒನ್ಸೀಸ್-ಟು-ಟೆನ್ಸೀಸ್ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗದ ಸಣ್ಣ ಆಟಗಳಾಗಿವೆ. ಗೇಮ್ ಸ್ಟಡೀಸ್ ಆಟಗಳ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ ಮ್ಯಾಂಕಲಾ ಶಾಗೈ ಮಕ್ಕಳ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ನಕಲ್ ಬೋನ್ ಎಸೆತಗಳ ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ನಕಲ್ ಬೋನ್ ಎಸೆತಗಳ ಮತ್ತೊಂದು ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಮಕ್ಕಳ ಆಟಗಳು ದೈಹಿಕ ಕೌಶಲ್ಯದ ಆಟಗಳು ದೈಹಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯದ ಆಟಿಕೆಗಳು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಆಟಿಕೆಗಳು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಆಟಗಳು ಆರ್ಃ ಆಲ್ಜಾಕ್ಸ್ ಎಚ್ಆರ್ಃ ಝೀವೋಟ್ ಐ ಒಬಿಕಾಜಿ ಹ್ರ್ವತಾ ಬೋಸ್ನೆ ಐ Hercegovine#Narodne ಇಗ್ರೆ ಜಾಃ ಜಾಕ್ಸ್