Dark Adventure
ಡಾರ್ಕ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಎಂಬುದು ಕೊನಾಮಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಡೈಮೆಟ್ರಿಕ್ ಆಕ್ಷನ್-ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು 1987 ರಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಆರ್ಕೇಡ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಕೊನಾಮಿಯ ಮೊದಲ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಹೊರಗಿನ ಇತರ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಡೆವಿಲ್ ವರ್ಲ್ಡ್ನಂತೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಈ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಗಮನಾರ್ಹ ಆಟದ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತವೆ. ಡಾ. ಕಾಂಡೋರ್ ಎಂಬ ಪುರಾತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞನು ಪ್ರಾಚೀನ ಅವಶೇಷಗಳಲ್ಲಿ ರಾಕ್ಷಸನ ಶವಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದನು. ತನ್ನ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಘೋಷಿಸುವ ಪತ್ರಿಕಾ ಸಮ್ಮೇಳನದಲ್ಲಿ, ಅವನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಶವಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಲ್ಯಾಬ್ರಿನಾ ಎಂಬ ವರದಿಗಾರ ಮತ್ತು ಜೊರ್ಲಾಕ್ ಎಂಬ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಪುರಾತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಜಗತ್ತಿಗೆ ಸಾಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮನ್ನು ಸಿಕ್ಕಿಸಿಡುತ್ತಿರುವ ದುಷ್ಟ ರಾಕ್ಷಸ ರಾಜನನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಾನವ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಮರಳಲು ಮೂವರು ನಾಯಕರು ಈಗ ದೆವ್ವದ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಹೋರಾಡಬೇಕು. ಡಾರ್ಕ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಆಟವನ್ನು ಮೂರು ಆಟಗಾರರವರೆಗೆ ಆಡಬಹುದು, ಪ್ರತಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕಕ್ಕೆ ವಿಭಿನ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವು ವಿಭಿನ್ನ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತ ಆಯುಧದೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆಃ ಲ್ಯಾಬ್ರಿನಾ (ಎಡಭಾಗದ ಆಟಗಾರ) ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಕಾಂಡೋರ್ (ಮಧ್ಯದ ಆಟಗಾರ) ಚಾವಟಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಜೊರ್ಲಾಕ್ (ಬಲಭಾಗದ ಆಟಗಾರ) ಈಟಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಅವರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಚಲಿಸಲು ಎಂಟು-ಮಾರ್ಗಗಳ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಜಿಗಿತ, ದಾಳಿ ಮತ್ತು ಡೈನಮೈಟ್ ಎಸೆಯಲು ಮೂರು ಆಕ್ಷನ್ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರನು ಅಗತ್ಯವಾದ ಪವರ್-ಅಪ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದಾಗ ಮಾತ್ರ ಡೈನಮೈಟ್ ಥ್ರೋ ಬಟನ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂರು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಯಾರಾದರೂ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಮ್ಯಾಪ್ ಬಟನ್ ಕೂಡ ಇದೆ. ಹಿಡಿದಾಗ, ಮ್ಯಾಪ್ ಬಟನ್ ಆಟವನ್ನು ವಿರಾಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಕೀಲಿಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಗಮನಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಈ ಕಾರ್ಯವು ಪ್ರತಿ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲೂ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ಅಂತಿಮ ಬಾಸ್ನ ಗುಹೆಯನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ನಿರ್ಗಮನಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವುದು ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಒಟ್ಟು 40 ಪ್ರದೇಶಗಳಿವೆ. ಶತ್ರು ಜೀವಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಿನೋಟಾರ್ಗಳು, ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ ಯೋಧರು, ಜೌಗು ರಾಕ್ಷಸರು, ಮನುಷ್ಯ-ತಿನ್ನುವ ಮರಗಳು, ದೈತ್ಯ ಜೇಡಗಳು ಮತ್ತು ಇಲಿಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಈ ಆಟವು ಸೀಮಿತ ಜೀವನ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯ ಮಾಪನ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಎರಡನ್ನೂ ಹೊಂದಿದೆ. ಪಾತ್ರವು ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಯಾವುದೇ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಸಮಯ ಕಳೆದಂತೆ ಆಟಗಾರನ ಆರೋಗ್ಯವು ಕ್ರಮೇಣ ಬರಿದಾಗುತ್ತದೆ. ಆರೋಗ್ಯ ಮಾಪಕವನ್ನು ತುಂಬಲು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರವು ಸಾಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಆಟಗಾರನು ತಂಪು ಪಾನೀಯದ ಡಬ್ಬಿಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಾಣ ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ, ಪಾತ್ರವು ತನ್ನ ಬಳಿ ಇರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಅವನು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಹೊಂದಿದ್ದ ಯಾವುದೇ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುತ್ತದೆ, ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಯಾ ನಾಣ್ಯ ಸ್ಲಾಟ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನ ಸ್ಟಾಕ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಜೀವಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಫ್ಲೇಮೆಥ್ರೋವರ್ ಅಥವಾ ಲೇಸರ್ ಗನ್ ಅನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಇದು ಪಾತ್ರವು ಸುರಕ್ಷಿತ ದೂರದಿಂದ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇತರ ಪವರ್-ಅಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಗಲಿಬಿಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಸ್ಫಟಿಕದ ಚೆಂಡು, ಆಟಗಾರನ ವಾಕಿಂಗ್ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಹಾರ, ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಹಾನಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಗುರಾಣಿ ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕಕ್ಷೆ ಸೇರಿವೆ. ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಹೊರಗಿನ ಆವೃತ್ತಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, ಡಾರ್ಕ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಅನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಜು ನೋ ಒಕೊಕು ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದಲ್ಲಿ ಡೆವಿಲ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ 2-ಆಟಗಾರರ ಪರಿವರ್ತನೆ ಕಿಟ್ ಆಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಮೂರನೇ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವಾದ ಜೊರ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಈ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು, ಕಾಂಡೋರ್ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಬ್ರಿನಾ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದವು. ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಯಿತು. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಈಗ ಗಲಭೆಯ ಆಯುಧದ ಬದಲಿಗೆ ತಮ್ಮ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವಾಗಿ ಬಂದೂಕಿನೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ (ಲ್ಯಾಬ್ರಿನಾ ಬೌಗನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕಾಂಡೋರ್ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಆಟವು ಈಗ ಗ್ರೇಡಿಯಸ್ನಂತೆಯೇ ಪವರ್-ಅಪ್ ಸೆಲೆಕ್ಷನ್ ಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ನೀಲಿ ಪವರ್ ಆರ್ಬ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಆಯ್ಕೆ ಮೀಟರ್ನಲ್ಲಿನ ಕರ್ಸರ್ ಒಂದು ಹಂತದಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಬಳಸಲು ಬಯಸುವ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಕರ್ಸರ್ ಇದ್ದಾಗ, ಅವರು ಪವರ್-ಅಪ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಇದು ಡಾರ್ಕ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ನಿಂದ ಡೈನಮೈಟ್ ಎಸೆಯುವ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಬದಲಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು ಡೈನಮೈಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತರಾದಾಗ, ಅವರು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವಾಗ ಅದನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಫೈರ್ ಬಟನ್ನಿಂದ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ. ನಕ್ಷೆಯ ಗುಂಡಿಯು ಆಟಗಾರನು ಈಗಾಗಲೇ ಅನ್ವೇಷಿಸಿದ ಭಾಗಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಇಡೀ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನ ಆರೋಗ್ಯವೂ ಸಹ ಬಹಳ ನಿಧಾನಗತಿಯಲ್ಲಿ ಬರಿದಾಗುತ್ತದೆ. ಹಂತಗಳು ಈಗ ಹೆಚ್ಚು ರೇಖೀಯ ರಚನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳು ಒಂದೇ ಕೀಲಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ಗಮನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಹಿಂದೆ ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಹೊರತಾದ ಏಕೈಕ ಹಂತವೆಂದರೆ ಹದಿಮೂರನೇ ಹಂತವಾದ ಮೆಟ್ರೋಪೊಲಿಸ್, ಇದು ಹಲವಾರು ನಕಲಿ ನಿರ್ಗಮನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ ಬಾಸ್ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತವು ಈಗ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಎರಡು-ತಲೆಯ ಕ್ರೂರ ರಾಕ್ಷಸನ ವಿರುದ್ಧ ಬಾಸ್ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕದನಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿದಾಗ, ಡಾರ್ಕ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ನ 40 ಹಂತಗಳಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಡೆವಿಲ್ ವರ್ಲ್ಡ್/ಮಾಜು ನೊ ಒಕೊಕು ಒಟ್ಟು 19 ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜೀವಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಾಣ ಕಳೆದುಕೊಂಡ ನಂತರವೂ ಕಂಟಿನ್ಯೂಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಮೂರು ಬಾರಿ ಮಾತ್ರ. ಅಂತಿಮ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ ಕಂಟಿನ್ಯೂಗಳು ಲಭ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಕೆಲವು ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಅಂತ್ಯವೂ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸಂಭಾವ್ಯ ಅಂತ್ಯವು ಅಂತಿಮ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಚ್ಯೂ ಆಫ್ ಲಿಬರ್ಟಿಯ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಸಾಗಿಸುವುದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ (ಇದು ಡಾರ್ಕ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಏಕೈಕ ಅಂತ್ಯವಾಗಿದೆ). ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಯು ತೇಲುವ ರಾಫ್ಟ್ನ ಮೇಲೆ ಸಮುದ್ರದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿರುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಗೇಮ್ ಮೆಷಿನ್ ತಮ್ಮ ಡಿಸೆಂಬರ್ 1,1987ರ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಕ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಅನ್ನು ತಿಂಗಳ ಹದಿನೈದನೇ ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ಟೇಬಲ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಘಟಕವೆಂದು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ದಿ ಆರ್ಕೇಡ್ ಫ್ಲೈಯರ್ಸ್ ಆರ್ಕೈವ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮಾಜು ನೋ ಒಕೊಕು ಫ್ಲೈಯರ್ ದಿ ಆರ್ಕೇಡ್ ಫ್ಲೈಯರ್ಸ್ ಆರ್ಕೈವ್ನಲ್ಲಿರುವ ಡಾರ್ಕ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಫ್ಲೈಯರ್ 1987ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಆರ್ಕೇಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಆರ್ಕೇಡ್-ಮಾತ್ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಕೊನಾಮಿ ಆಟಗಳು ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸಹಕಾರಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಕೊನಾಮಿ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು