The Big Showdown
ದಿ ಬಿಗ್ ಶೋಡೌನ್ ಒಂದು ಅಮೇರಿಕನ್ ಗೇಮ್ ಶೋ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಎಬಿಸಿ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಸೆಂಬರ್ 23,1974 ರಿಂದ ಜುಲೈ 4,1975 ರವರೆಗೆ ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು. ಜಿಮ್ ಪೆಕ್ (ಅವರ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ದೂರದರ್ಶನದ ಚೊಚ್ಚಲ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ) ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ನಡೆಸಿಕೊಟ್ಟರು ಮತ್ತು ಡಾನ್ ಡೇನಿಯಲ್ (ಆಗ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ನಗರದ ಡಬ್ಲ್ಯೂ. ಎಚ್. ಎನ್. ನಲ್ಲಿ ಡಿಸ್ಕ್ ಜಾಕಿ ಆಗಿದ್ದರು) ಅನೌನ್ಸರ್ ಆಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು. ಈ ಸರಣಿಯನ್ನು ವೆಸ್ಟ್ 58 ಸ್ಟ್ರೀಟ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎಬಿಸಿಯ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಟಿವಿ15ನಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಡಾನ್ ಲಿಪ್ನ ಡಾಫ್ನೆ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ ಮತ್ತು ರಾನ್ ಗ್ರೀನ್ಬರ್ಗ್ ಅವರು ಎಂಸಿಎ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮಾಡಿದರು. ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇ ದಿ ಬಿಗ್ ಶೋಡೌನ್ ಮೂರು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿದರು. ರೌಂಡ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು, ಪೆಕ್ ಗುರಿ ಸ್ಕೋರ್ ಅಥವಾ "ಪೇಆಫ್ ಪಾಯಿಂಟ್" ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಾಧನವನ್ನು ($25, $50, $75, $100, ಅಥವಾ $500) ನಿಲ್ಲಿಸಲು ತನ್ನ ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಬಜರ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಅದಕ್ಕೆ ಡಾಲರ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರು. ನಂತರ ಅವರು ಒಂದು ಅಂಕದ ಟಾಸ್-ಅಪ್ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಓದಿದರು. ಬಝ್-ಇನ್ ಮಾಡಿದ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿದ ಮೊದಲ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಆರು ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಡೈ ಮುಖಗಳಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲ್ಪಟ್ಟಂತೆ 1 ರಿಂದ 6 ರವರೆಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ ಮುಂದಿನದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಒಂದು ಮಿಸ್ ಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ಆ ಪ್ರಶ್ನೆಯಿಂದ ಹೊರಹಾಕಿತು ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಿತು. ಪಾವತಿಯ ಬಿಂದುವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ತಲುಪಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಉತ್ತರಿಸಲು ಅವಕಾಶವಿರಲಿಲ್ಲ, ಅದು ಅವರನ್ನು ಆ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತದ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತದೆ, ನಂತರದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಲಾಕ್ ಔಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಪಾವತಿಯ ಬಿಂದುವನ್ನು ತಲುಪಿದ ಮೊದಲ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಅದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಹಣವನ್ನು ಗೆದ್ದರು. ಹೊಸ ಡಾಲರ್ ಮೌಲ್ಯ ಮತ್ತು ಪಾವತಿಯ ಬಿಂದುವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಎರಡನೆಯದು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕಿಂತ ಹಲವಾರು ಅಂಕಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಪೆಕ್ ಮಂಡಳಿಯ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನೀಡಲು ಒಂದು-ಅಂಕದ ಟಾಸ್-ಅಪ್ ಅನ್ನು ಕೇಳಿದರು. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಟಾಸ್-ಅಪ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಕೇಳಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಎರಡನೇ ಪಾವತಿಯ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ ಹೊಸ ವರ್ಗಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಪ್ರಗತಿಯ ವೇಗವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾವತಿಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಆಡಲಾಯಿತು. ಘಂಟೆಯ ಸದ್ದು ಕೇಳಿದಾಗ, ಅದೇ ನಿಯಮಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ 90 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ವೇಗದ ಸುತ್ತಿನ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಯಿತು. ಪ್ರಸ್ತುತ ಪಾವತಿಯ ಬಿಂದುವನ್ನು (ಯಾವುದಾದರೂ ಇದ್ದರೆ) ಅದರ ನಿಗದಿತ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಆಡಲಾಯಿತು, ಅದರ ನಂತರ ಉಳಿದವೆಲ್ಲವೂ $100 ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿತ್ತು. ಸಮಯ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಇಬ್ಬರು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕ ಗಳಿಸಿದವರು ಫೈನಲ್ ಶೋಡೌನ್ಗೆ ಮುನ್ನಡೆದರು. ಅತಿ ಕಡಿಮೆ ಅಂಕ ಗಳಿಸಿದವನನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅವನ/ಅವಳ ಹಣವನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಂಡರು, ಅಥವಾ ಅವನು/ಅವಳು ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿಫಲ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸದಿದ್ದರೆ ವಿದಾಯ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಪಡೆದರು. ಟೈ ಆದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪೆಕ್ ಒಂದು-ಪಾಯಿಂಟ್ ವಿಭಾಗದಿಂದ ಟೈ ಆದ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗೆ ಡೆಡ್ಲಾಕ್ ಮುರಿಯುವವರೆಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಿದರು. ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿದರೆ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟರೆ, ತಪ್ಪಾದ ಉತ್ತರವು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕಿತು. ಫೈನಲ್ ಶೋಡೌನ್ ಉಳಿದ ಇಬ್ಬರು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಏಳು ಪಾವತಿಯ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಲು ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿದರು. ಮೂರು ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಆಡಲಾಯಿತು, ಮತ್ತೆ ಡೈ ಮೇಲೆ ಮುಖಗಳಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಕ್ರಮವಾಗಿ 1,2, ಮತ್ತು 3 ಆಗಿದ್ದವು. ಅಂಕಗಳನ್ನು ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಬಿಗ್ ಶೋಡೌನ್ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿದ್ದ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಮೊದಲ ವರ್ಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರು. ಮೊದಲಿನಂತೆ, ಯಾವುದೇ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಅವನಿಗೆ/ಅವಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಫಲದ ಬಿಂದುವಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನೀಡುವ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಉತ್ತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಇಬ್ಬರೂ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಮಂಡಳಿಯ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ಅಂಕದ ಟಾಸ್-ಅಪ್ ಅನ್ನು ಕೇಳಲಾಯಿತು. ಏಳು ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದ ಮೊದಲ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಆಟವನ್ನು ಗೆದ್ದರು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ $250 ಪಡೆದರು; ಇಬ್ಬರೂ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಾವು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಹಣವನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಿದ್ದರು. ಬೋನಸ್ ರೌಂಡ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಗೆ ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರದ ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ಮೂಲಕ $10,000 ವರೆಗೆ ಗೆಲ್ಲುವ ಅವಕಾಶವಿತ್ತು. ಮಾಡೆಲ್ ಹೀದರ್ ಕನ್ನಿಂಗ್ಹ್ಯಾಮ್ ಅವರು ಚಾಂಪಿಯನ್ಗೆ ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಲು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಕೊಂಡರು. ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯಲ್ಲಿನ ಸಿಕ್ಸರ್ಗಳನ್ನು "ಶೋ" ಮತ್ತು "ಡೌನ್" ಪದಗಳಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಪದಗಳು ಒಂದೇ ಸುರುಳಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿತ್ತು. ಚಾಂಪಿಯನ್ಗೆ ರೌಂಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಒಂದು ಉಚಿತ ರೋಲ್ ನೀಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಈ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ "ಶೋ-ಡೌನ್" ಅನ್ನು ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ $10,000 ಗೆದ್ದುಕೊಂಡರು. ಚಾಂಪಿಯನ್ ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸುತ್ತಿದರೆ, ಆ ಮೊತ್ತವು ಸುತ್ತಿಗೆ ಅವನ/ಅವಳ ಪ್ರತಿಫಲದ ಬಿಂದುವಾಗುತ್ತದೆ. "ಶೋ" ಮತ್ತು "ಡೌನ್" ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಪಾವತಿಯ ಅಂಕಗಳು 1 ರಿಂದ 10 ರವರೆಗೆ ಇರಬಹುದು. ಚಾಂಪಿಯನ್ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ರೋಲ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು, ಕನ್ನಿಂಗ್ಹ್ಯಾಮ್ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಹೊಸ ಜೋಡಿ ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಪೆಕ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ರೋಲ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಕರೆದರು. ಎಣಿಸಲು ಎರಡೂ ಡೈಸ್ಗಳು ಚಾಂಪಿಯನ್ ಎದುರು ಟೇಬಲ್ ತುದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಬಾವಿಯಲ್ಲಿ ಇಳಿಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಪಾವತಿಯ ಬಿಂದುವು $250 ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಅದು ಹೊಡೆದಾಗ ಐದು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ನೀಡಿತು, ಮತ್ತು "ಶೋ-ಡೌನ್" ರೋಲ್ $5,000 ಅನ್ನು ನೀಡಿತು ಮತ್ತು ಸುತ್ತನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿತು. ಸಮಯ ಮುಗಿಯಿತು, ಆದರೆ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಕನಿಷ್ಠ ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ಪಾವತಿಯ ಬಿಂದುವನ್ನು ತಲುಪಿದ್ದರೆ, ಅವನು/ಅವಳು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಬೋನಸ್ ಸಮಯವನ್ನು "ಶೋ-ಡೌನ್" ಪಡೆಯುವ ಮತ್ತು $5,000 ಗೆಲ್ಲುವ ಭರವಸೆಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪಾವತಿಯ ಬಿಂದುವು ಯಾವುದೇ ಹಣ ಅಥವಾ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಲಿಲ್ಲ. ಚಾಂಪಿಯನ್ ಸುತ್ತಿನ ಯಾವುದೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ "ಶೋ-ಡೌನ್" ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡಲು ವಿಫಲವಾದರೆ, ಅವನು/ಅವಳು ಮುಂದಿನ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ. ಚಾಂಪಿಯನ್ಗಳು ಮುಖ್ಯ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸೋಲುವವರೆಗೂ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿಯೇ ಇದ್ದರು, ಬೋನಸ್ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ಶೋ-ಡೌನ್" ಅನ್ನು ಸುತ್ತಿದರು, ಅಥವಾ ಗೆಲುವುಗಳಲ್ಲಿ $20,000 ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರು. ಸಂಚಿಕೆ ಸ್ಥಿತಿ ಆ ಯುಗದ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಅಭ್ಯಾಸಗಳಿಂದಾಗಿ ಈ ಸರಣಿಯನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಂಬಲಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಸಂಚಿಕೆಯ ಪ್ರಾರಂಭದ ಆಡಿಯೋ ಕ್ಲಿಪ್ ಸಹ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸರಣಿಯ ಮುಕ್ತಾಯದ ಆಡಿಯೋ ಕೂಡ ಇದೆ. ವೀಡಿಯೊ ಟೇಪ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಕಂತುಗಳು ಸಹ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆಃ 1974 ರ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮತ್ತು 1975 ರ ಒಂದು ಕಂತು, ಜಿಮ್ ಪೆಕ್ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಾಗ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ (ಇದು ದಿ ಮೋಸ್ಟ್ ಔಟ್ರೇಜಿಯಸ್ ಗೇಮ್ ಶೋ ಮೊಮೆಂಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ). ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಡೈಸ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಅಮೇರಿಕನ್ ಬ್ರಾಡ್ಕಾಸ್ಟಿಂಗ್ ಕಂಪನಿ ಮೂಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ 1970 ರ ದಶಕದ ಅಮೇರಿಕನ್ ಆಟವು 1974 ರ ಅಮೇರಿಕನ್ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಯ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು 1975 ರ ಅಮೇರಿಕನ್ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಯ ಅಂತ್ಯಗಳು ಯುನಿವರ್ಸಲ್ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ