Scratchcard
ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ಕಾರ್ಡ್ (ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಆಫ್, ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಟಿಕೆಟ್, ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚರ್, ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚಮ್, ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್-ಇಟ್, ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಗೇಮ್, ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್-ಅಂಡ್-ವಿನ್, ಇನ್ಸ್ಟೆಂಟ್ ಗೇಮ್, ಇನ್ಸ್ಟೆಂಟ್ ಲಾಟರಿ, ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚಿ, ಲಾಟ್ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಟ್ಸ್ ಅಥವಾ ಸ್ಕ್ರಿಚೀಸ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ) ಎಂಬುದು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿದ್ದು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪಿನ್ಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಚಲು ತೆಳುವಾದ ಕಾರ್ಡ್ಸ್ಟಾಕ್ ಅಥವಾ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಗುಪ್ತ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಇದನ್ನು ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಹೊದಿಕೆಯನ್ನು ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಬಹುದು. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಜೂಜಾಟಕ್ಕಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾಗುವ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು (ವಿಶೇಷವಾಗಿ, ಲಾಟರಿ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಳು), ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗಾಗಿ ಉಚಿತ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು, ಪ್ರೀಮಿಯಂ ದರ ಫೋನ್ ಸೇವೆಗಳಿಗೆ ಕರೆಗಳನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವ ಮೋಸದ ಉಚಿತ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ದೂರವಾಣಿ ಕರೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಗೆ (ರೀಚಾರ್ಜ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ) ಪಿನ್ಗಳಂತಹ ಗೌಪ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮರೆಮಾಚುವುದು ಮತ್ತು ಇತರ ಪ್ರಿಪೇಯ್ಡ್ ಸೇವೆಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಲು ಇಡೀ ಸ್ಕ್ರಾಚಬಲ್ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಗೀರು ಹಾಕಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ-ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ವಿಜೇತ ಎಂದು ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಅಲ್ಲ-ಅಥವಾ ರಹಸ್ಯ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು; ಫಲಿತಾಂಶವು ಯಾವ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಗೀರು ಹಾಕಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿಲ್ಲ. ಇತರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಗೀರು ಹಾಕಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ; ಇದು ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಗೀರು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಜೂಜಿನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಯಾವ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಗೀರು ಹಾಕಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಕಾರ್ಡ್ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಸೋಲುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಹಲವಾರು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಗೀಚಿದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅಮಾನ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಸೋಲಿನ ನಂತರ, ಈ ಕಾರ್ಡ್ನಿಂದ ಒಬ್ಬರು ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ಏನನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬಹುದೆಂದು ನೋಡಲು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಮಾಡಬಹುದು. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಸ್ಕ್ರಾಚ್ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಾಗದ ಆಧಾರಿತ ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಪಿನ್ ಅಥವಾ ಎಚ್ಆರ್ಎನ್ (ಹಿಡನ್ ರೀಚಾರ್ಜ್ ಸಂಖ್ಯೆ) ನಂತಹ ಗುಪ್ತ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಪಾರದರ್ಶಕ ವಸ್ತುವಿನಿಂದ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಲ್ಯಾಟೆಕ್ಸ್) ಮುಚ್ಚಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಮೂಲ ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಪರಿಸರ ಅಸುರಕ್ಷಿತ ದ್ರಾವಕ ಆಧಾರಿತ ಲೇಪನದಿಂದ ಮುಚ್ಚಲಾಗಿತ್ತು. 1980ರ ದಶಕದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಅಂಟು ತಜ್ಞ ಜೆರೋಮ್ ಗ್ರೀನ್ಫೀಲ್ಡ್ ಇಂದಿಗೂ ಗೀರುಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಸುರಕ್ಷಿತ ನೀರು-ಆಧಾರಿತ ಲೇಪನವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸವೆತಕ್ಕೆ ನಿರೋಧಕವಾಗಿದ್ದರೂ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಗೀಚಬಹುದು. ಇತರ ರೀತಿಯ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳೆಂದರೆ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಲೇಬಲ್ಗಳು, ಹಾಟ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್ ಫಾಯಿಲ್ ಅಥವಾ 'ಸ್ಯಾಂಡ್ವಿಚ್' ಲೇಬಲ್, ಇವು ಲ್ಯಾಟೆಕ್ಸ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ವಿಶೇಷ ಸಾಧನಗಳಿಲ್ಲದ ತಯಾರಕರಿಗೆ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸುಲಭವಾದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳಾಗಿವೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಬಾಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಂಧಿಸುವ ರೇಷ್ಮೆ ಪರದೆಯ ಲ್ಯಾಟೆಕ್ಸ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಲೇಬಲ್ಗಳು ಕಾರ್ಡ್ ಬಾಡಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯಿಂದ ಅನ್ವಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ, ಇದು ಅವುಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಮತ್ತು ಮೋಸದ ಕುಶಲತೆಗೆ ಗುರಿಯಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಜೂಜಾಟ ಮತ್ತು ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಮೂಲಗಳು ಕೈಯಿಂದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕಗೊಳಿಸುವ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೂಲ ಆಟದ ಟಿಕೆಟ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಯಿತು. 1974 ರಲ್ಲಿ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಜಾನ್ ಕೋಝಾ ಮತ್ತು ಚಿಲ್ಲರೆ ಪ್ರಚಾರ ತಜ್ಞ ಡೇನಿಯಲ್ ಬೋವರ್ ನೇತೃತ್ವದ ಅಮೇರಿಕನ್ ಕಂಪನಿ ಸೈಂಟಿಫಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಮೊದಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ರಚಿತ ತ್ವರಿತ ಲಾಟರಿ ಆಟವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿತು. 1987 ರಲ್ಲಿ, ರೋಡ್ ಐಲೆಂಡ್ನ ವೆಸ್ಟ್ ವಾರ್ವಿಕ್ನ ಆಸ್ಟ್ರೋ-ಮೆಡ್, ಇಂಕ್, ತ್ವರಿತ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್-ಆಫ್ ಲಾಟರಿ ಟಿಕೆಟ್ಗಾಗಿ ಯು. ಎಸ್. ಪೇಟೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಆದರೆ ಪೇಟೆಂಟ್ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ "ಗೇಮ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಇಂಡಿಕಿಯಾವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ತ್ವರಿತ-ಆಟದ ಟಿಕೆಟ್ಗಳು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕಿಟಕಿಯ ಮೇಲೆ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಿಟಕಿಯನ್ನು ಆವರಿಸುವ ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದಾದ ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಪದರಃ" ಈಗಾಗಲೇ ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಸರಳ ಬಹುಮಾನದ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಗೆ ಆಟಗಾರನು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಂಖ್ಯೆಗಳು, ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಚುವ ಮೂರು (ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ) ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲಲು ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಇತರ ಸ್ಕ್ರಾಚ್ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಚಿಹ್ನೆಗಳು, ಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಪದಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಜಾಕ್, ಪೋಕರ್ ಅಥವಾ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯದಂತಹ ಜನಪ್ರಿಯ (ಕಾರ್ಡ್-) ಆಟಗಳ ರೂಪಾಂತರಗಳಾಗಿವೆ. ಆಟಗಳು ಹಾರ್ಲೆ ಡೇವಿಡ್ಸನ್, ಮೇಜರ್ ಲೀಗ್ ಬೇಸ್ಬಾಲ್, ಎನ್ಎಎಸ್ಸಿಎಆರ್, ನ್ಯಾಷನಲ್ ಹಾಕಿ ಲೀಗ್, ಮಾರ್ವೆಲ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಫಿಫಾ ವಿಶ್ವಕಪ್ನಂತಹ ಜನಪ್ರಿಯ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟದ ಟಿಕೆಟ್ಗಳ ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ತಯಾರಕರು ಇದ್ದಾರೆಃ ಸೈಂಟಿಫಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್, ಯುಎಸ್ಎ, ಚಿಲಿ, ಯುಕೆ, ಜರ್ಮನಿ, ಕೆನಡಾ, ಬ್ರೆಜಿಲ್ ಮತ್ತು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದನಾ ಸೌಲಭ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಮತ್ತು ಯುಎಸ್ಎ ಮತ್ತು ಕೆನಡಾದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದನಾ ಸೌಲಭ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪೊಲಾರ್ಡ್ ಬ್ಯಾಂಕ್ನೋಟ್. ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ, ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ಏಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಹಲವಾರು ಸಣ್ಣ ತಯಾರಕರು ಇದ್ದಾರೆ. ಜನಪ್ರಿಯತೆ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಅವುಗಳ ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚ, ಅನೇಕ ಮೂಲೆಯ ಅಂಗಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಅನಿಲ ಕೇಂದ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ವಿತರಣೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಲಾಟರಿಗಳಂತಹ ಡ್ರಾಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುವ ಬದಲು ತಕ್ಷಣವೇ ಗೆಲ್ಲುವ ಅವಕಾಶದಿಂದಾಗಿ ಜೂಜಾಟದ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ರೂಪವಾಗಿದೆ. ಲಕ್ಷಾಂತರ ಡಾಲರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ಕಾರ್ಡ್ಗಳ (20-50 USD) ಕಡೆಗೆ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಯು. ಎಸ್ನಲ್ಲಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮ್ಯಾಸಚೂಸೆಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವಾಗುವ ಅಂತಹ ಅನೇಕ "ತ್ವರಿತ" ಟಿಕೆಟ್ಗಳು "ತಕ್ಷಣ" ಉನ್ನತ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅನೇಕ ವರ್ಷಗಳಿಂದ, ಯಾವುದೇ ನಗದು ಮೊತ್ತದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಲಾಟರಿ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯು ಇತರ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಲಾಟರಿಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ದರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿದೆ. 21ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಬಹುಮಾನ ವಿಜೇತ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ನಡೆದಿವೆ, ನಿಖರವಾದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಡ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು ಗೆದ್ದ ಬಹುಮಾನದ ಹಣ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟವಾದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ. ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಮುಖ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದರೂ, ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಸರಣಿಯು ಇನ್ನೂ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಹಲವಾರು ನಿದರ್ಶನಗಳಿವೆ. ಕೆಲವು ಲಾಟರಿಗಳು ತಮ್ಮ ಆಟಗಳನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಉಚಿತವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಊಹಾತ್ಮಕವಾಗಿ, ದೊಡ್ಡ ಆರಂಭಿಕ ಪಾವತಿಗಳು ಗೇಮ್ ಕಾರ್ಡ್ ಸರಣಿಯ ಮುಕ್ತಾಯದ ಮೊದಲು ಅಂತಿಮ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಮೀರಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಗೆಲ್ಲುವ ಕಡಿಮೆ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು-ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 5 ರಲ್ಲಿ 1 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿಂದ 2.5 ರಲ್ಲಿ 1 ರವರೆಗೆ-ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಆದಾಯದ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಆಟಗಾರರು ಈ ನಷ್ಟವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಲಾಟರಿ ಇನ್ನೂ ಲಾಭವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಗೆ ಗ್ರಾಹಕರ ಬೇಡಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಗೆಲ್ಲದ ಲಾಟರಿ ಟಿಕೆಟ್ಗಳ ಅಸಮರ್ಪಕ ವಿಲೇವಾರಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕಸ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ರಾಜ್ಯ ಲಾಟರಿಗಳು ರಾಜ್ಯ ಲಾಟರಿ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಚಿಲ್ಲರೆ ಮಾರಾಟದ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಅವಕಾಶದ ಸ್ವೀಪ್ಸ್ಟೇಕ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ನಡೆಸುತ್ತವೆ. ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಏಕರೂಪದ ವಾಣಿಜ್ಯ ಸಂಹಿತೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಲಾಟರಿ ಟಿಕೆಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ವಾಹಕ ಸಾಧನಗಳೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಈ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ಕಾರ್ಡ್ ಪ್ರಚಾರಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲದ ಟಿಕೆಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಮೂದಿಸಬಹುದು. ಬ್ರೇಕ್ ಓಪನ್ಗಳು, ಬ್ರೇಕ್ ಓಪನ್ಗಳು ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಬ್ರೇಕ್ ಓಪನ್ಗಳು, ಬ್ರೇಕ್ ಓಪನ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು, ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಟಿಕೆಟ್ಗಳು, ಪುಲ್-ಟ್ಯಾಬ್ಗಳು, ನೆವಾಡಾ ಟಿಕೆಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಬಿಂಗೊ ಹಾಲ್ಗಳಲ್ಲಿ "ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಲಾಟರಿ ಅಥವಾ ಬಿಂಗೊ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಗುಪ್ತ ಅಕ್ಷರಗಳು, ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ವಿಜೇತರು ಎಂದು ಮೊದಲೇ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹಲವುವೇಳೆ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರಂಧ್ರಗಳಿರುವ ಕವರ್ ವಿಂಡೋ ಟ್ಯಾಬ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಅದರ ಹಿಂದೆ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಖರೀದಿದಾರನು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು "ಮುರಿಯಬೇಕು", ಅಥವಾ ಒಳಗೆ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೋಡಲು ಪುಲ್-ಟ್ಯಾಬ್ಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಬೇಕು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕಾರ್ಡ್ನ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ವಿಜೇತ ಸಂಯೋಜನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ದೃಢೀಕರಿಸಬೇಕು, ಟ್ಯಾಬ್ಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವಿಜೇತ ಎಂದು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಮುದ್ರಕದಿಂದ ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಬಂದಿರಬಹುದು. ವಿಜೇತ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿಜೇತ ಟಿಕೆಟ್ಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆನ್ಲೈನ್ ಜೂಜಿನ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಸುಮಾರು 2010 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ ವರ್ಚುವಲ್ "ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ಕಾರ್ಡ್" ನ ಆನ್ಲೈನ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು (ಭೌತಿಕ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲ) ಜೂಜಿನ ಆಟಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕ್ರಾಚಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಮ್ಯಾಕ್ರೋಮೀಡಿಯಾ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಮತ್ತು ಜಾವಾವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡವು. ವರ್ಚುವಲ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಅಂತರ್ಜಾಲ ಸಂಪರ್ಕದ ಮೂಲಕ ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ವಂಚನೆಯ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಸ್ಕ್ರಾಚ್ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ವ್ಯಾಪಕ ದುರುಪಯೋಗವು ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ-ಮೌಲ್ಯದಿಂದ ಹಿಡಿದು ಬಹಳ ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯ ಶ್ರೇಣಿಯ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಉಚಿತ ವಿತರಣೆಯಾಗಿದೆ; ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಏಜೆಂಟ್ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಮರುಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಸಮಯ-ಸೀಮಿತ ರಿಯಾಯಿತಿ ಚೀಟಿಗಳಿಂದ ಕಾರುಗಳಿಗೆ. ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಬಹುಮಾನದ ಸ್ವರೂಪ ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಮೊತ್ತದ ಪ್ರೀಮಿಯಂ ದರದ ದೂರವಾಣಿ ಕ್ಲೈಮ್ ಲೈನ್ಗೆ ಫೋನ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಕರೆಗಳನ್ನು ಪ್ರವರ್ತಕರು ಯಾವಾಗಲೂ ಹಲವಾರು ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಗೆದ್ದ ಬಹುಮಾನವು ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ, ಯಾವಾಗಲೂ ಕರೆಯ ವೆಚ್ಚಕ್ಕಿಂತ ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಕ್ಕು ಸಾಧಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ದೂರವಾಣಿ ಸೇವೆಗಳ ನಿಯಂತ್ರಕ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಅಂತಹ ಯೋಜನೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಕ್ರಮ ಕೈಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಎಚ್ಚರಿಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ದಂಡವನ್ನು ವಿಧಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಹಲವು ವರ್ಷಗಳಿಂದ, ಅನೇಕ ಲಾಟರಿಗಳು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿವೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಗೆದ್ದ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಳಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಬಹುಮಾನಗಳು ಅಥವಾ ಜಾಕ್ಪಾಟ್ ಅನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ವಿಫಲವಾಗಿವೆ, ಆದರೂ 2000 ರ ದಶಕದ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ಲಾಟರಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮಾರಾಟ ಟರ್ಮಿನಲ್ಗಳ ನಡುವೆ ನೇರ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದಾಗಿತ್ತು, ಇದು ತಿಳಿದಿರುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿರಲಿಲ್ಲ. ಫೆಬ್ರವರಿ 2018 ರಲ್ಲಿ ಯುಕೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಜಾಕ್ಪಾಟ್ಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದ ನಂತರವೂ ಮಾರಾಟವಾಗುತ್ತಿವೆ ಎಂದು ವರದಿಯಾಗಿದೆ. ದಿ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಪತ್ರಿಕೆಯ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ತಲಾ ಕಾಲು ಮಿಲಿಯನ್ ಪೌಂಡ್ ಮೌಲ್ಯದ 15 ಉನ್ನತ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡುವ 250,000 ಪೌಂಡ್ ಚಿನ್ನದ ಆಟವು ಎಲ್ಲಾ 15 ಜಾಕ್ಪಾಟ್ಗಳನ್ನು ಕ್ಲೈಮ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರವೂ ಮಾರಾಟವಾಗುತ್ತಿದೆ. ಇದು ಮೇ 2018 ರಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಸಂಭವಿಸಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಜಾಕ್ಪಾಟ್ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರವೂ 20X ಕ್ಯಾಶ್ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. 2010ರ ಆರಂಭದಿಂದಲೂ ಅನೇಕ ಲಾಟರಿಗಳು ತಮ್ಮ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ತಮ್ಮ ಟರ್ಮಿನಲ್ಗಳಿಂದ ದೈನಂದಿನ ಅಥವಾ ವಾರಕ್ಕೊಮ್ಮೆ ನವೀಕೃತ ಆಟದ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿವೆ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಗ್ರಾಹಕ ಕಾವಲು ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಅಥವಾ ದೂರದರ್ಶನ ಕೇಂದ್ರ ತನಿಖಾ ಘಟಕಗಳು ಈ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ ನಂತರ ರಾಜ್ಯ, ಪ್ರಾಂತೀಯ ಅಥವಾ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕಾನೂನಿನ ಬಲದಿಂದ), ಇದು ಜಾಕ್ಪಾಟ್ಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಗೆದ್ದಿರುವ ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ನವೀಕೃತ ವಿಜೇತರ ಪಟ್ಟಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಗೌಪ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮರೆಮಾಚುವ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ರಾಚ್ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಅವಕಾಶದ ಅಂಶವಿಲ್ಲದೆ ಗೌಪ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಿತರಿಸಲು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಫೋನ್ ಕರೆ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಬೆಲೆಗೆ ಮಾರಾಟವಾಗುವ ಫೋನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ರೀಚಾರ್ಜ್ ಕಾರ್ಡ್. ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಕಾರ್ಡ್ ಸ್ವತಃ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ; ಇದು ಕೇವಲ ಖರೀದಿದಾರರಿಗೆ ಫೋನ್ ಕರೆಗಳಿಗೆ ಪಾವತಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಪಿನ್ ಅನ್ನು ಗೌಪ್ಯವಾಗಿ ತಿಳಿಸುವ ವಾಹನವಾಗಿದೆ. ಗ್ಯಾಲರಿಯನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ ನಾಣ್ಯ ಫಲಕದ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಲಾಟರಿಗಳು ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಾಧನಗಳು ಬಿಂಗೊ