The Bilestoad
ಬಿಲ್ಸ್ಟೋಡ್ ಎಂಬುದು ಆಪಲ್ II ಗಾಗಿ ಮಾರ್ಕ್ ಗುಡ್ಮ್ಯಾನ್ ("ಮ್ಯಾಂಗ್ರೋವ್ ಅರ್ಥ್ಶೂ" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಗಿದೆ) ರಚಿಸಿದ ಫೈಟಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು 1982ರಲ್ಲಿ ಡಾಟಾಮೋಸ್ಟ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ದಿ ಬಿಲ್ಸ್ಟೋಡಿನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಉನ್ನತ-ವೀಕ್ಷಣೆಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಅಕ್ಷಗಳು ಮತ್ತು ಗುರಾಣಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಹೋರಾಡುವ "ಮಾಂಸಾಹಾರಿಗಳನ್ನು" ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಹೆಸರು ಜರ್ಮನ್ ಪದಗಳಾದ ಬೀಲ್ (ಕೊಡಲಿಯಿಂದ) ಮತ್ತು ಟಾಡ್ (ಸಾವು) ಗಳಿಂದ ಬಂದಿದೆ. ವಿಚಿತ್ರ ಕಾಗುಣಿತವು ಭವಿಷ್ಯದ ಭಾಷೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಗುಡ್ಮ್ಯಾನ್ನ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಎ ಕ್ಲಾಕ್ವರ್ಕ್ ಆರೆಂಜ್ ನ ನಾಡ್ಸಾಟ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಅನ್ನು ವಿದೇಶಿ ಪದಗಳ ಸಾಲದಿಂದ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಮಧ್ಯಕಾಲೀನವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಕೈಪಿಡಿಯಲ್ಲಿನ ಹಿನ್ನಲೆಯು ಕೊಡಲಿಯ ಹೋರಾಟವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನೈಜ ಹಿಂಸಾಚಾರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಭವಿಷ್ಯದ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಟವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಲೇಖಕರ ಪ್ರಕಾರ, ದಿ ಬಿಲ್ಸ್ಟೋಡ್ನ ಪ್ರಭಾವಗಳಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ಕಾಲಿಬರ್ ಮತ್ತು ಮಾಂಟಿ ಪೈಥಾನ್ ಮತ್ತು ಹೋಲಿ ಗ್ರೇಲ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇ ದಿ ಬೈಲೆಸ್ಟೋಡ್ ಮಾನವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ನಿಯಂತ್ರಿತ ಎದುರಾಳಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಮನುಷ್ಯನ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬರು ಎರಡು ರೋಬೋಟ್ಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರಿಸಬಹುದು. ಗ್ಲಾಡಿಯೇಟರ್ನ ಕೊಡಲಿಯನ್ನು ಅಥವಾ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಹೊರಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಒಳಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಲು ಅಥವಾ ಗ್ಲಾಡಿಯೇಟರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು, ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಅಥವಾ ನಡೆಯುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಕೀಲಿಮಣೆಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಹೋರಾಟವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಗುರಾಣಿ ಅಥವಾ ಖಡ್ಗ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಕಡಿದು, ಶಿರಚ್ಛೇದದ ಮೂಲಕ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಸೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಗತಿ ಸಾಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅತ್ಯುನ್ನತ ಮಟ್ಟವನ್ನು "ಮಾಸ್ಟರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧ ಕ್ಷೇತ್ರವು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ದ್ವೀಪವಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು (ಸಣ್ಣ, ಮಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ) ಪರದೆಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಸುತ್ತಲೂ ಚದುರಿದ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳೆಂದರೆ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಚಲನೆಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲು ನಿಲ್ಲಬಹುದಾದ ಯಿನ್/ಯಾಂಗ್ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳು, ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಇತರ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸಾಗಿಸುವ ನಕ್ಷತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಬಿಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ "ಮುಖಗಳು". ಈ ಆಟವು ಅನೇಕ ಫೈಟಿಂಗ್ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನು ಓಡಿಹೋಗಲು ಮತ್ತು ದ್ವೀಪದ ಸುತ್ತಲೂ ಬೆನ್ನಟ್ಟಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸಂಗೀತದ ಧ್ವನಿಪಥವು ಬೀಥೋವೆನ್ ಅವರ "ಫರ್ ಎಲಿಸ್" ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಆಪಲ್ II ಯಾವುದೇ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಟೋನ್ ಜನರೇಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ; ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಆವರ್ತನವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸೂಕ್ತ ಮಧ್ಯಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪೀಕರ್ ಅನ್ನು ಆನ್/ಆಫ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಎಲ್ಲಾ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಒಂದು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಧನೆಯಾಗಿದೆ. 1990ರ ದಶಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಮಾರ್ಕ್ ಗುಡ್ಮ್ಯಾನ್ ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ಗಾಗಿ ಆಟದ ಮರು-ಕೆಲಸದ ಆಲ್ಫಾ ಡೆಮೊವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಪೀಟರ್ ಅಕೆಮನ್ ಅವರು ದಿ ಬಿಲ್ಸ್ಟೋಡನ್ನು ತಮ್ಮ ಡೈ ಬೈ ದಿ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯೆಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ. ದಿ ಬಿಲ್ಸ್ಟೋಡಿನ ಜೋಡಣಾ ಭಾಷೆಯ ಮೂಲ ಸಂಕೇತವು ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ಬರ್ಕ್ಲಿಯಲ್ಲಿರುವ ಡಂಪ್ಸ್ಟರ್ನಿಂದ ಹಿಂಪಡೆಯಲಾದ ಮತ್ತು 2018ರಲ್ಲಿ apple2games.com ನ ನಿರ್ವಾಹಕರಿಂದ ಇಬೇಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಲಾದ ಎರಡು 5.25 ಡಿಸ್ಕೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. ಇದನ್ನು 2019ರಲ್ಲಿ ಗಿಟ್ಹಬ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 1982ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆಪಲ್ II ಆಟಗಳು ಆಪಲ್ II-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಡೇಟಾಮೋಸ್ಟ್ ಆಟಗಳು ಫೈಟಿಂಗ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಟಾಪ್-ಡೌನ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು