Coktel Vision
ಕೊಕ್ಟೆಲ್ ವಿಷನ್ (ಕೊಕ್ಟೆಲ್ ಮತ್ತು ಕೊಕ್ಟೆಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ) ಪ್ಯಾರಿಸ್ ಮೂಲದ ಫ್ರೆಂಚ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಕರಾಗಿದ್ದರು. ಇದು ತನ್ನ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮತ್ತು ಸಾಹಸ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿತ್ತು. ಕೊಕ್ಟೆಲ್ ವಿಷನ್ ಅನ್ನು 1984 ರಲ್ಲಿ ಮಾಟ್ರಾ ಎಸ್ಪೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ಮಾಜಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ರೋಲ್ಯಾಂಡ್ ಓಸ್ಕಿಯನ್ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಫ್ರೆಂಚ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ಇನ್ನೂ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿತ್ತು, ಕಂಪನಿಯು ಓಸ್ಕಿಯನ್ನ ಮನೆಯಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಹಲವಾರು ಜನರನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ರೋಲ್ಯಾಂಡ್ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜಕರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅವರ ಪತ್ನಿ ಕ್ಯಾಥರೀನ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕವರ್ ಆರ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಥಾಮ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಆಮ್ಸ್ಟ್ರಾಡ್ ಸಿಪಿಸಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್, ಆಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ನಿರೂಪಣೆ-ಚಾಲಿತ ಸಾಹಸ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕೊಕ್ಟೆಲ್ ತನ್ನ ಹೆಸರನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಅವರ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ನಲ್ಲಿ ಆಸ್ಟರಿಕ್ಸ್, ಲಕ್ಕಿ ಲ್ಯೂಕ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲೂಬೆರಿಯಂತಹ ಫ್ರಾಂಕೋ-ಬೆಲ್ಜಿಯನ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದ ಆಟಗಳೆರಡೂ ಸೇರಿದ್ದವು. ಅವರು ತ್ವರಿತ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಕಂಡರು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಎಡ್ಯುಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದರು, ಜೊತೆಗೆ ತಮ್ಮ ಆಟಗಳನ್ನು ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. 1986ರಲ್ಲಿ, ಮ್ಯೂರಿಯಲ್ ಟ್ರಾಮಿಸ್ ಕೊಕ್ಟೆಲ್ ವಿಷನ್ಗೆ ಸೇರಿದರು. ಮೊದಲ ಮಹಿಳಾ ಫ್ರೆಂಚ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಅವರು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರತಿಭೆಯಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟರು, ಅದರ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು "ಫ್ರಾನ್ಸ್ನ ರಾಬರ್ಟಾ ವಿಲಿಯಮ್ಸ್" ಎಂಬ ಅನೌಪಚಾರಿಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆದರು. ಟ್ರಾಮಿಸ್ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಶಾಹಿ, ಗುಲಾಮಗಿರಿ ಮತ್ತು ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕತೆಗಳಂತಹ ರಾಜಕೀಯ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿದರು, ಕ್ರೆಯೊಲಿಟೆ ಬರಹಗಾರ ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ ಚಮೊಯ್ಸೌ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸಿದರು. ಆದರೂ ಆಕೆಯ ಹೆಸರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪಿಯರೆ ಗಿಲ್ಹೋಡ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಡಿಬೌ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಹ-ರಚಿಸಿದ ಗೋಬ್ಲಿಯಿನ್ಸ್ನಂತಹ ಹೆಚ್ಚು ಕುಟುಂಬ-ಸ್ನೇಹಿ ಸರಣಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಇದು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟಗಳಾಗಿದ್ದು 1997 ರ ವೇಳೆಗೆ 15 ಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿದ್ದವು. ಕೊಕ್ಟೆಲ್ ವಿಷನ್ ತನ್ನ ವಿನ್ಯಾಸಕರಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ನೀಡಿದ "ನವೋದ್ಯಮ ವಾತಾವರಣ" ದೊಂದಿಗೆ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಕಂಪನಿ ಎಂದು ಟ್ರಾಮಿಸ್ ವಿವರಿಸಿದೆ. 1990ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕೊಕ್ಟೆಲ್ 3ಡಿ ಮತ್ತು ಎಫ್ಎಂವಿಗಳಂತಹ ವಿವಿಧ ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಿತು ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿದ ಬಲವಾದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಕಂಡಿತುಃ 1993ರಲ್ಲಿ ಇದು 75 ದಶಲಕ್ಷ ಫ್ರಾಂಕ್ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿತು, 1992ರಲ್ಲಿ ಇದು 30 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಅಡಿಬೌ ಸರಣಿಯು ಫ್ರೆಂಚ್ ಎಡ್ಯುಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ 65 ಪ್ರತಿಶತ ಮತ್ತು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ 35 ಪ್ರತಿಶತವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. 1996ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಶೇಕಡ 75ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಾದವು. 1992ರಲ್ಲಿ, ಈ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಅಮೆರಿಕದ ಪ್ರಕಾಶಕ ಸಿಯೆರಾ ಆನ್-ಲೈನ್ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು (ಈ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು 1993ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 29ರಂದು ಅಂತಿಮಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು). ಕೊಕ್ಟೆಲ್ನ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಸಿಯೆರಾ ತನ್ನ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮಾರಾಟವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಕೆನ್ ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ ನಂತರ ಹೇಳಿದರು. ಒಪ್ಪಂದದ ಭಾಗವಾಗಿ, ಸಿಯೆರಾ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಫ್ರೆಂಚ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಆದರೆ ಕೊಕ್ಟೆಲ್ ತನ್ನ ಟೋಮಾಹಾಕ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಲೇಬಲ್ ಮೂಲಕ ಸಿಯೆರಾದ ಆಟಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳೀಕರಿಸಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. 1996ರಲ್ಲಿ ಅರ್ಬನ್ ರನ್ನರ್ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ವಿಫಲವಾದ ನಂತರ, ಕಂಪನಿಯು ಸಾಹಸ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಫೆಬ್ರವರಿ 1996 ರಲ್ಲಿ, ಸಿಯೆರಾ ಮತ್ತು ಅದರ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಸಿಯುಸಿ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಕೋಕ್ಟೆಲ್ ಸಿಯುಸಿಯ ಹೊಸ ಸಿಯುಸಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಶಾಖೆಯ ಭಾಗವಾಯಿತು. ನಂತರ ಸಿ. ಯು. ಸಿ. ಯನ್ನು ಎಚ್. ಎಫ್. ಎಸ್. ಇನ್ಕಾರ್ಪೊರೇಟೆಡ್ ಜೊತೆ ಸೆಂಡೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು 1998ರಲ್ಲಿ ಅದರ ತಂತ್ರಾಂಶ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಫ್ರೆಂಚ್ ಪ್ರಕಾಶಕ ಹವಾಸ್ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಅದನ್ನು ವಿವೇದಿ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಯುರೋಪಿಯನ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ಕೊಕ್ಟೆಲ್ ಎಡ್ಯುಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದರು; 1999 ರಲ್ಲಿ ರೋಲ್ಯಾಂಡ್ ಓಸ್ಕಿಯನ್ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ತೊರೆದರು, ಮತ್ತು 2003 ರಲ್ಲಿ ಹೊಸ ನಿರ್ವಹಣೆಯು ಕೊಕ್ಟೆಲ್ನ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಉಪಗುತ್ತಿಗೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ನಂತರ ಮುರಿಯಲ್ ಟ್ರಾಮಿಸ್ ಅವರನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದರು. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2005 ರಲ್ಲಿ, ಕೊಕ್ಟೆಲ್ ವಿಷನ್ ಅನ್ನು ಫ್ರೆಂಚ್ ಪ್ರಕಾಶಕ ಮೈಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಹನ್ನೊಂದು ಕೊಕ್ಟೆಲ್ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಮೈಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ನಲ್ಲಿ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಮೈಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ 2011 ರಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚುವವರೆಗೂ ಕೊಕ್ಟೆಲ್ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಗಳ ಎಂ. ಡಿ. ಓ.-ಬೋರ್ಡೋ ಮೂಲದ ಕಂಪನಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ನಡೆಸಿತು. ಅದರ ಮೂವರು ಸಂಸ್ಥಾಪಕರ ಹೆಸರನ್ನು ಇಡಲಾಗಿದೆಃ ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ಮಾರ್ಸಿಯಾಕ್, ಅರ್ನಾಡ್ ಡೆಲ್ರೂ ಮತ್ತು ರೋಲ್ಯಾಂಡ್ ಓಸ್ಕಿಯನ್. ಟೋಮಾಹಾಕ್-ಇದನ್ನು ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಕೋಕ್ಟೆಲ್ ವಿಷನ್ ಅನುಕರಣೆ ಮತ್ತು ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಬಳಸುವ ಲೇಬಲ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಂದ ದೂರವಿರಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದವು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1984ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಸಿಯೆರಾ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿಗಳು 2005ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾದ ಫ್ರಾನ್ಸ್ನ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಂಪನಿಗಳ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿಗಳನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿದವು.