Script (comics)
ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಎನ್ನುವುದು ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕದ ನಿರೂಪಣೆ ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸುವ ದಾಖಲೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಟೆಲಿಪ್ಲೇ ಅಥವಾ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಚಿತ್ರಕಥೆಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕವಾಗಿದೆ. ಕಾಮಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗೆ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ರೂಪರೇಖೆಯು ಮುಂಚಿತವಾಗಿರಬಹುದು, ಮತ್ತು ಬಹುತೇಕ ಯಾವಾಗಲೂ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಕಲಾವಿದರಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ಪುಟ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಕ್ ಮಾಡಲ್ಪಡುತ್ತವೆ, ನಂತರ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಗಳ ಹಂತಗಳು ಬರುತ್ತವೆ. ಕಾಮಿಕ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳ ಯಾವುದೇ ನಿಗದಿತ ರೂಪಗಳಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಪ್ರಬಲ ಶೈಲಿಗಳಿವೆ, ಪೂರ್ಣ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಡಿಸಿ ಸ್ಟೈಲ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ (ಅಥವಾ "ಮಾರ್ವೆಲ್ ಹೌಸ್ ಸ್ಟೈಲ್"). ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನನ್ನು ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಬರಹಗಾರ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶೈಲಿಗಳು ಪೂರ್ಣ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಈ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ, ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಬರಹಗಾರನು ಕಥೆಯನ್ನು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ, ಪುಟದಿಂದ ಪುಟಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಫಲಕದಿಂದ ಫಲಕಕ್ಕೆ ವಿಭಜಿಸಿ, ಆಕ್ಷನ್, ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಫಲಕದ "ಕ್ಯಾಮೆರಾ" ಪಾಯಿಂಟ್-ಆಫ್-ವ್ಯೂ, ಜೊತೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂವಾದ ಬಲೂನುಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ. ದಶಕಗಳವರೆಗೆ, ಡಿಸಿ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಪುಸ್ತಕಗಳಿಗೆ ಇದು ಆದ್ಯತೆಯ ಸ್ವರೂಪವಾಗಿತ್ತು. ಪೀಟರ್ ಡೇವಿಡ್ ಅವರು ಪೂರ್ಣ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ವಿಧಾನದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅನ್ವಯವನ್ನು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆಃ "ನಾನು ಪ್ರತಿ ಪುಟವನ್ನು ಫಲಕದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವಿಭಜಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಎ, ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಬಿ, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಎಂದು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ನಂತರ ನಾನು ಪ್ರತಿ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಬಲೂನುಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುವ ಸಂವಾದವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ ಗೊಂದಲವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ನಾನು ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಫಲಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಲೂನುಗಳನ್ನು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸುತ್ತೇನೆ ". ಚಿತ್ರಕಥೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಜಿಮ್ ಶೂಟರ್ ಅವರು ಡಿಸಿಗಾಗಿ ತಮ್ಮ ಆರಂಭಿಕ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಕಲಾವಿದರಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಲಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಕಲಾವಿದನು ಪೂರ್ಣ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಬದಲು ಬರಹಗಾರನ (ಅಥವಾ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ) ಕಥೆಯ ಸಾರಾಂಶದಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಕಲಾವಿದನು ತನ್ನದೇ ಆದ ಪುಟ-ಪುಟ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಕೃತಿಯನ್ನು ಬರಹಗಾರರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 1960ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ವೆಲ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಇದರ ವ್ಯಾಪಕ ಬಳಕೆಯಿಂದಾಗಿ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಸಂಪಾದಕ-ಸಂವಾದಕಾರ ಸ್ಟಾನ್ ಲೀ ಮತ್ತು ಬರಹಗಾರ-ಕಲಾವಿದರಾದ ಜ್ಯಾಕ್ ಕಿರ್ಬಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀವ್ ಡಿಟ್ಕೊ ಅವರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಾರ್ವೆಲ್ ವಿಧಾನ ಅಥವಾ ಮಾರ್ವೆಲ್ ಹೌಸ್ ಶೈಲಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಯಿತು. ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಇತಿಹಾಸಕಾರ ಮಾರ್ಕ್ ಇವಾನಿಯರ್ ಇದನ್ನು "ಸಹಯೋಗದ ಹೊಸ ವಿಧಾನ" ಎಂದು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. .. .. ಅವರು ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿಂದ ಜನಿಸಿದರು-ಸ್ಟಾನ್ ಕೆಲಸದ ಹೊರೆಗೆ ಒಳಗಾಗಿದ್ದರು-ಮತ್ತು ಕಥಾಹಂದರದೊಂದಿಗೆ ಜ್ಯಾಕ್ನ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು. .. .. .. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸ್ಟಾನ್ ಕಲಾವಿದನಿಗಾಗಿ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಿದ್ದರು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಇಲ್ಲ ". ಕಾಮಿಕ್-ಪುಸ್ತಕ ಬರಹಗಾರ-ಸಂಪಾದಕ ಡೆನ್ನಿಸ್ ಒ 'ನೀಲ್ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ, ಮಾರ್ವೆಲ್ ವಿಧಾನವು "ಬರಹಗಾರನು ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಬರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮಾಡಿದ ಕಲಾಕೃತಿ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಪದಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. .. .. .. ಅರವತ್ತರ ದಶಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕಥಾವಸ್ತುವು ವಿರಳವಾಗಿ ಬೆರಳಚ್ಚು ಮಾಡಿದ ಪುಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕಡಿಮೆ, "ನಂತರದ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬರಹಗಾರರು" ಇಪ್ಪತ್ತೆರಡು ಪುಟಗಳ ಕಥೆಗಾಗಿ ಇಪ್ಪತ್ತೈದು ಪುಟಗಳ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾರ್ವೆಲ್ ವಿಧಾನದ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಒಂದೆರಡು ಪ್ಯಾರಾಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಹೆಚ್ಚು ಉದ್ದವಾದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತಾರವಾದದ್ದಾಗಬಹುದು ". ಮಾರ್ವೆಲ್ ವಿಧಾನವು 1961 ರ ಆರಂಭದ ವೇಳೆಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಬ್ಬ ಕಲಾವಿದನೊಂದಿಗೆ ಜಾರಿಯಲ್ಲಿತ್ತು, ಲೀ ಅವರು 2009 ರಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ, ಅವರ ಮತ್ತು ಡಿಟ್ಕೊ ಅವರ "ಸಣ್ಣ, ಐದು-ಪುಟಗಳ ಫಿಲ್ಲರ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ಸ್. ತುಂಬಲು ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪುಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನಮ್ಮ ಯಾವುದೇ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ", ಅಮೇಜಿಂಗ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ಆದರೆ ಈ ಹಿಂದೆ ಅಮೇಜಿಂಗ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರ "ಪ್ರಿ-ಸೂಪರ್ ಹೀರೋ ಮಾರ್ವೆಲ್" ವಿಜ್ಞಾನ-ಕಾದಂಬರಿ/ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸಂಕಲನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ. ನಾನು ಒ. ಹೆನ್ರಿ ರೀತಿಯ ಟ್ವಿಸ್ಟ್ ಎಂಡಿಂಗ್ ಹೊಂದಿರುವ ವಿಚಿತ್ರ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಕನಸು ಕಾಣುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಸ್ಟೀವ್ಗೆ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಒಂದು ಸಾಲಿನ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನೀಡುವುದು ಮತ್ತು ಅವನು ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ನಾನು ಅವನಿಗೆ ನೀಡಿದ ಆ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಸಣ್ಣ ಕಲಾಕೃತಿಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತಿದ್ದನು, ಅದು ನನಗೆ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ತುಂಬಾ ತಂಪಾಗಿತ್ತು. ಡಿಸಿ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ನ ಆಂತರಿಕ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಾದ ಡಿಸಿ ನೇಷನ್ ನ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2018ರ ಸಂಚಿಕೆಯು ಬರಹಗಾರ ಬ್ರಿಯಾನ್ ಮೈಕೆಲ್ ಬೆಂಡಿಸ್ ಮತ್ತು ಕಲಾವಿದರಾದ ರಯಾನ್ ಸೂಕ್, ವೇಡ್ ವಾನ್ ಗ್ರಾಬ್ಯಾಡ್ಜರ್ ಮತ್ತು ಬ್ರಾಡ್ ಆಂಡರ್ಸನ್ ಅವರು ಆಕ್ಷನ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಸೃಜನಶೀಲ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಒಂದು ನೋಟವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮದ ವೃತ್ತಿಪರರು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿರುವ ಪೂರ್ಣ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ವಿಧಾನಕ್ಕಿಂತ ಮಾರ್ವೆಲ್ ವಿಧಾನದ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಹೀಗಿವೆಃ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಕಲಾವಿದರು, ಫಲಕದ ರಚನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸಜ್ಜುಗೊಂಡಿರಬಹುದು. ಇದು ಕಲಾವಿದರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ಹೊರೆ ಬರಹಗಾರರ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ ಅನಾನುಕೂಲತೆಗಳಲ್ಲಿ ಇವು ಸೇರಿವೆಃ ಎಲ್ಲಾ ಕಲಾವಿದರು ಪ್ರತಿಭಾವಂತ ಬರಹಗಾರರಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಲ್ಪನೆಗಳು ಮತ್ತು ಗತಿಯಂತಹ ಅಂಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವರು ಹೆಣಗಾಡುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಕಲಾವಿದರ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅವರು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಸಹ-ಬರಹಗಾರರಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೂ ಸಹ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಲೆಗೆ ಮಾತ್ರ ಹಣ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕರ್ಟ್ಜ್ಮನ್ ಶೈಲಿಯ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ರೂಪಾಂತರದಲ್ಲಿ, ಹಾರ್ವೆ ಕರ್ಟ್ಜ್ಮನ್ಗೆ ಕಾರಣವಾದ ಬರಹಗಾರನು ಕಥೆಯನ್ನು ಪುಟದ ಒರಟು ಅಥವಾ ಥಂಬ್ನೇಲ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತಾನೆ, ರಫ್ಗಳ ಒಳಗೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಲಾವಿದನು (ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕಾಮಿಕ್ ಬರಹಗಾರನೂ ಆಗಿರುತ್ತಾನೆ) ನಂತರ ರಫ್ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣ-ಗಾತ್ರದ ಕಲಾ ಫಲಕದ ಮೇಲೆ ಹೊರಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ಬರಹಗಾರ/ಕಲಾವಿದರು ಫ್ರಾಂಕ್ ಮಿಲ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಜೆಫ್ ಸ್ಮಿತ್ ಈ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ, ಆರ್ಚೀ ಗುಡ್ವಿನ್ ಕೂಡ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ವಿಲಿಯಂ ಗೇನ್ಸ್ (ಇ. ಸಿ. ಕಾಮಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕುರ್ಟ್ಜ್ಮನ್ ಅವರ ಪ್ರಕಾಶಕ) ಗೆ ಕಾರಣವಾದ ಇ. ಸಿ. ಶೈಲಿಯು ಕುರ್ಟ್ಜ್ಮನ್ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಬರಹಗಾರನು ಕಲಾವಿದನಿಗೆ ಬಿಗಿಯಾದ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಕಲಾ ಫಲಕದ ಮೇಲೆ ಹಾಕಲಾದ ಫಲಕಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬರಹಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾನೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಈ ಫಲಕಗಳೊಳಗೆ ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕಲಾವಿದನು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಟುಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಕಥೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ರಚಿಸುವ ಈ ಶ್ರಮದಾಯಕ ಮತ್ತು ನಿರ್ಬಂಧಿತ ವಿಧಾನವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲ; ಇಸಿ ಶೈಲಿಯ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಿದ ಕೊನೆಯ ಕಲಾವಿದ ಜಿಮ್ ಅಪಾರೋ. ಗ್ಲೋಸರಿ ಆಫ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಪರಿಭಾಷೆಯನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬ್ರೇಕ್ ಡೌನ್ ಚಿತ್ರಕಥೆ ಬರವಣಿಗೆ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಪರಿಭಾಷೆಯ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ರೂಪಗಳು ಎಸ್ಃ ಗುಯಾನ್ (ಜೆನೆರೊ ಲಿಟರಾರಿಯೊ) #Guion ಡಿ ಹಿಸ್ಟೋರಿಯೆಟಾಸ್