Powermonger
ಪವರ್ಮೊಂಗರ್ ಎಂಬುದು ಬುಲ್ಫ್ರಾಗ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಮೂಲತಃ ಅಮಿಗಾ ಮತ್ತು ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿಗಾಗಿ 1990 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಪಾಪ್ಯುಲಸ್ ಎಂಜಿನ್ನಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ ಆದರೆ 3-ಆಯಾಮದ ಆಟದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು 3-ಆಯಾಮದ ಆಟದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಚಲನೆಯು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು 90 ಡಿಗ್ರಿ ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮಧ್ಯಂತರಗಳಿಂದ ತಿರುಗಿಸಲು ಮತ್ತು 8 ಪೂರ್ವ-ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿತ ಮಟ್ಟಗಳ ಝೂಮ್ಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ನಕ್ಷೆಯ ಭೌಗೋಳಿಕತೆಯು ಮಾತ್ರ 3-ಆಯಾಮದದ್ದಾಗಿದೆ; ಜನರು, ಮರಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟದ ವಸ್ತುಗಳು 2-ಆಯಾಮದ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ಗಳಾಗಿವೆ. ಆಟವು ಸಾಕಷ್ಟು ಮುಂದುವರಿದ (ಅದರ ಸಮಯಕ್ಕೆ) "ಕೃತಕ ಜೀವನ" ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಿಂದ ಯಾವುದೇ ಇನ್ಪುಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ಅವನ ಅಥವಾ ಅವಳ ಕೆಲಸ, ಮೀನುಗಾರಿಕೆ, ಕೃಷಿ, ಕುರುಬಿಕೆ, ಮರವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು. ಯಾವುದೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಹೆಸರು, ಲಿಂಗ, ವಯಸ್ಸು, ನಿಷ್ಠೆ, ಪ್ರಮುಖ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು, ತವರು ಮತ್ತು ಸಲಕರಣೆಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿ ಸಾಧನವನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ಆಟದ ಈ ಅಂಶವು ನಂತರದ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ & ವೈಟ್ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ಸ್ಪಷ್ಟ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಕಡಿಮೆ ಮುಂದುವರಿದ ಆದರೂ) ಇದನ್ನು ಪೀಟರ್ ಮೊಲಿನಕ್ಸ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಆಟಗಾರನು ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಂತೆ ಭೂಮಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೂ, ಕ್ರಮಗಳು ಇನ್ನೂ ಪರಿಸರದ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸೀಮಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಅರಣ್ಯನಾಶ ಮಾಡಿದರೆ, ಹವಾಮಾನದ ಮಾದರಿಯು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಮಳೆ ಅಥವಾ ಹಿಮವು (ಋತುವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ) ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸೈನಿಕರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಈಗಾಗಲೇ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿರುವ ಕೆಲವು ಪಟ್ಟಣಗಳು. ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು, ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ (ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ ಹೆಚ್ಚಿನ) ಪಟ್ಟಣಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಎದುರಾಳಿ ನಾಯಕರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ, ಅಧಿಕಾರದ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಟಗಾರನ ತಂಡಕ್ಕೆ (ಮಿನಿ-ನಕ್ಷೆಯ ಕೆಳಗಿರುವ ಅಳತೆಯಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ) ಸೂಚಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಪಟ್ಟಣವು ಆಟಗಾರನ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ಬಂದ ನಂತರ, ಸ್ಥಳೀಯರನ್ನು ಆಟಗಾರನ ಸೈನ್ಯಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಪಟ್ಟಣಗಳು ಅಥವಾ ಶತ್ರು ಸೈನ್ಯಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಕೆಲವು ದೊಡ್ಡ ಪಟ್ಟಣಗಳು ತಟಸ್ಥ ನಾಯಕರನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿದರೆ ಅವರು ಆಟಗಾರನ ಆಜ್ಞೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ನಾಯಕರಷ್ಟು ಸೈನ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿಡುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಒಬ್ಬ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟರೆ, ಅವನ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ವಿಸರ್ಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದಿರುವ ಅವನ ಸೈನಿಕರು ತಮ್ಮ ಮೂಲ ಪಟ್ಟಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನ ಮುಖ್ಯ ಸೈನ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ-ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಆಜ್ಞಾಪಿಸುತ್ತದೆ-ಅಧೀನ ನಾಯಕರು ತಮ್ಮ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು "ಲ್ಯಾಗ್" ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ (ಅವರ ಕಮಾಂಡ್ ಐಕಾನ್ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಸಣ್ಣ ಹೋಮಿಂಗ್ ಪಾರಿವಾಳದ ಅನಿಮೇಷನ್ನಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ). ಆಟಗಾರರ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದಿಂದ ಅವರು ಎಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಆದೇಶಗಳು ಅವರನ್ನು ತಲುಪಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಹಾರವು ಏಕೈಕ ಪ್ರಮುಖ ಸಂಪನ್ಮೂಲವಾಗಿದೆ. ಸ್ನೇಹಪರ ಪಟ್ಟಣಗಳ ಹೊರತಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು ಅಲೆದಾಡುವ ಕುರಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು, ತಟಸ್ಥ ಪಟ್ಟಣಗಳಿಂದ ಆಹಾರವನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಅಥವಾ ಶತ್ರು ನಾಯಕನನ್ನು ಕೊಂದು ಅವನ ಆಹಾರ ಸರಬರಾಜನ್ನು ಕೊಳ್ಳೆ ಹೊಡೆಯಬಹುದು. ಮಾನವಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಆಹಾರದ ಹೊರತಾಗಿ, ಪಟ್ಟಣಗಳು ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಸಹ ಒದಗಿಸಬಹುದು. ಪಟ್ಟಣವಾಸಿಗಳು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಸ್ನೇಹಪರ ಪಟ್ಟಣದಲ್ಲಿ "ಆವಿಷ್ಕಾರ" ಮಾಡಲು ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಆದೇಶಿಸಬಹುದು. ಹತ್ತಿರದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಸೈನ್ಯವು ಯಾವ ಭಂಗಿಗೆ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ, ತಟಸ್ಥ ಅಥವಾ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ) ಹೊಂದಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಪುರುಷರು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಪಟ್ಟಣಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ತಯಾರಿಸಬಹುದಾದ್ದರಿಂದ ಇವುಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಉಪಕರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ನಿರ್ವಹಣೆಯಿಲ್ಲ. ಒಮ್ಮೆ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಉಪಕರಣಗಳ ರಾಶಿಯಿಂದ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲು ಆದೇಶಿಸಿದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಿಲ್ಲುಗಳು, ಕತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಪೈಕ್ಗಳು ಲಭ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಸೈನಿಕರು ಅವುಗಳನ್ನು ಆ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಲ್ಲದ ಸೈನಿಕರು ಇರುತ್ತಾರೋ ಅಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಯಾರೂ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಬಳಿ ಏನಾದರೂ ಇದ್ದರೆ, ಕನಿಷ್ಠ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜನರು ಮೊದಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತಾನೆ. ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಎಷ್ಟು ಹೊತ್ತೊಯ್ಯಬಲ್ಲನೆಂಬುದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವನು (ಮತ್ತು ಅವನ ಸೈನ್ಯ) ಎಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಹೊತ್ತೊಯ್ಯುತ್ತಾನೋ ಅಷ್ಟು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ. 1991ರಲ್ಲಿ ಪವರ್ಮೊಂಗರ್ಃ ವರ್ಲ್ಡ್ ವಾರ್ I ಎಡಿಷನ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಪ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ವಿಜಯದಿಂದ ಮೊದಲನೆಯ ಮಹಾಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿತು. ವಿಶ್ವ ಸಮರ I ಆವೃತ್ತಿಯು ಪವರ್ಮೊಂಗರ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಆಟವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಶ್ರೇಣಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ-ಯಂತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ. ಮೊದಲನೆಯ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ವಿವಿಧ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗದ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಥೀಮ್, ಫ್ಯೂಡಲ್ ಜಪಾನ್ ಮತ್ತು ಅಮೇರಿಕನ್ ಸಿವಿಲ್ ವಾರ್ ಸೇರಿವೆ. ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಕಸ್ಟಮ್ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಲು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಎಲ್ವೆಸ್ ಮತ್ತು ಗ್ನೋಮ್ಗಳಂತಹ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ರೇಸ್ಗಳು. ಪವರ್ಮೊಂಗರ್ನ ಅಮಿಗಾ ಮತ್ತು ಅಟಾರಿ ಎಸ್. ಟಿ. ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಬೆಲೆ 1990ರಲ್ಲಿ £ 29.99 ಆಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 1990ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು; ಐ. ಬಿ. ಎಂ. ಪಿ. ಸಿ. ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 1991ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪವರ್ಮೊಂಗರ್ನ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಜಾಹೀರಾತುಗಳು ಪೀಟರ್ ಮೊಲಿನಕ್ಸ್ ಅವರನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿವೆ, ಅವರು ಈ ಆಟವು "ಜನಸಂಖ್ಯೆಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. 3ಡಿಒ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಆದರೆ ಎಂದಿಗೂ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವು 5ರಲ್ಲಿ 5 ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. 1991ರಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಪವರ್ಮೊಂಗರ್ ಅನ್ನು "ಸರಳವಾಗಿ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಆಡಲು ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು. ಅಮಿಗಾ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸುತ್ತಾ, ಸಿಜಿಡಬ್ಲ್ಯೂ ಅದರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯನ್ನು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿತು, ಆದರೆ ಅದರ ಅಸಾಧಾರಣವಾದ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ನಕಲು ರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಮರಳಲು ಉಳಿಸಿದ ಆಟವನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿತು. 20ನೇ ಶತಮಾನಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿನ ತಂತ್ರದ ಆಟಗಳ 1993ರ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಐದರಲ್ಲಿ ಮೂರು ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು. ಸೆಗಾ ಸಿಡಿ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಗೇಮ್ಪ್ರೊ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಟೀಕಿಸುತ್ತಾ, "ನಕ್ಷೆಗಳು ಎಷ್ಟು ಪಿಕ್ಸೆಲೇಟೆಡ್ ಆಗಿವೆಯೆಂದರೆ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಅಥವಾ ಯಾರು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸಾಕಷ್ಟು ನಿಧಾನಗತಿಯ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಮೂಲಕ ಹೋದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಉತ್ತಮ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರತಿಫಲವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಫನ್ಫ್ಯಾಕ್ಟರ್ಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತಿತ್ತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಆಟಕ್ಕೆ ಅದರ ನಿಧಾನಗತಿಯ ತಂತ್ರದ ಆಟದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಒಟ್ಟಾರೆ ಶಿಫಾರಸನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿ ಪವರ್ಮೊಂಗರ್ಗೆ ಐದು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಒಟ್ಟಾರೆ 10ಕ್ಕೆ 6.6 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು, ಅವರು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಪವರ್ಮೊಂಗರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ನ 1991 ರ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಅಮಿಗಾ ಪವರ್ನಿಂದ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ 32 ನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟವೆಂದು ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಎಕ್ಸ್ಟರ್ನಲ್ ಲಿಂಕ್ಸ್ ಪವರ್ಮೊಂಗರ್ ಅಟ್ ದಿ ಹಾಲ್ ಆಫ್ ಲೈಟ್ 1990 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಅಮಿಗಾ ಆಟಗಳು ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿ ಆಟಗಳು ಬುಲ್ಫ್ರಾಗ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ ಆಟಗಳು ರದ್ದುಗೊಂಡ 3ಡಿಒ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳು ಡಾಸ್ ಆಟಗಳು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಇಮ್ಯಾಜಿನರ್ ಆಟಗಳು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಶೂನ್ಯ ಮೋಡೆಮ್ ಆಟಗಳು ಎಫ್ಎಂ ಟೌನ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಎನ್ಇಸಿ ಪಿಸಿ-9801 ಆಟಗಳು ರಿಯಲ್-ಟೈಮ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸೆಗಾ ಸಿಡಿ ಆಟಗಳು ಸೆಗಾ ಜೆನೆಸಿಸ್ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್68000 ಆಟಗಳು ಸೂಪರ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಬ್ಯಾರಿ ಲೀಚ್ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಟಿಮ್ ರೈಟ್ (ವೆಲ್ಷ್ ಸಂಗೀತಗಾರ) ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು