Defenders of Oasis
ಡಿಫೆಂಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ಓಯಸಿಸ್ ಎಂಬುದು 1992 ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಗೇರ್ಗಾಗಿ ಸೆಗಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಆಟದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಒನ್ ಥೌಸಂಡ್ ಅಂಡ್ ಒನ್ ನೈಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುವು ವೀರೋಚಿತ ರಾಜಕುಮಾರ ಮತ್ತು ಅವನ ಸಹಚರರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ, ಅವರು ಕತ್ತಲೆಯ ದೇವರು ಅಹ್ರಿಮಾನ್ ಅನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಹೊರಟರು. ಗೇಮ್ ಗೇರ್ಗಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲಾದ ಕೆಲವು ಮೂಲ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವು ಒಂದಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಓವರ್ಹೆಡ್ ಆಟದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ, ಕಮಾಂಡ್-ಆಧಾರಿತ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಆಟೋಸೇವ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಒಯಾಸಿಸ್ನ ರಕ್ಷಕರು ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟರು, ಅವರು ಆಟದ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ವಿವರಗಳ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಡಿಫೆಂಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ಓಯಸಿಸ್ ಒಂದು ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕಾದ ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಆಫ್ ಶಾದಮ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ರಾಜಕುಮಾರನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿರುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಆಟದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಇತರ ಮೂರು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಒಂದು ಕೂಟವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಓವರ್ಹೆಡ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಹಲವಾರು ಹಳ್ಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ರಾಜಕುಮಾರನು ಪಾದಚಾರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಭಾಷಿಸಲು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸಮರ್ಥನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಹಳ್ಳಿಯು ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಅಂಗಡಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ರಾಜಕುಮಾರ ಮತ್ತು ಅವನ ತಂಡಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ಪರಿಕರಗಳಂತಹ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು. ಹಳ್ಳಿಗಳು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪಕ್ಷವು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರ ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪೆಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು. ಹಳ್ಳಿಯ ಹೊರಗಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಮಧ್ಯಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕಥೆಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟವು ಯುದ್ಧದ ಪರದೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪರದೆಯು ಪಕ್ಷದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸದಸ್ಯರ ಹೆಸರುಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಉಳಿದ ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ, ಶತ್ರುಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪರದೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ (ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ ಮೂರು ಶತ್ರುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ), ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಆಟಗಾರನು ಆದೇಶಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಪಠ್ಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್. ಈ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳು ಒಂದು ಕಡೆಯವರು ಸೋಲುವವರೆಗೆ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳು ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯಿಂದ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಅವರ ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಪಾತ್ರದ ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಖಾಲಿಯಾದರೆ, ಪಾತ್ರವು ನಾಕ್ಔಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಂದು ಪಾತ್ರವು ಅವುಗಳನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ಐಟಂ ಅಥವಾ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಬಳಸದ ಹೊರತು ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ; ನಾಕ್ಔಟ್ ಆದ ಪಾತ್ರಗಳು ಯುದ್ಧವನ್ನು ಗೆದ್ದರೆ ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದಾಗ, ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳು, ಹಣ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಸ್ಥಿತಿ ಪರದೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಐಟಂಗಳು ಮತ್ತು ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಆಟದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಆಟೋಸೇವ್ ಕಾರ್ಯದ ಮೂಲಕ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ನಾಯಕ ಜಮ್ಶೀದ್ ಕತ್ತಲೆ ದೇವರಾದ ಅಹ್ರಿಮಾನ್ ಅನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡು ಶಾದಮ್ ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದನು. ಷಾಡಮ್ ಅನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಅಹ್ರಿಮಾನ್ನ ಸೇವಕ ಜಹಕ್ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡರೂ, ಅದನ್ನು ಒಂದು ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ನಾಯಕ ಫೆರೈದುನ್ ಪುನಃ ಪಡೆದುಕೊಂಡನು ಮತ್ತು ಷಾಡಮ್ ಸತತ ರಾಜರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಶಾಂತಿ ಮತ್ತು ಸಮೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಹ್ರಿಮಾನ್ ತನ್ನ ಮರಳುವಿಕೆಗೆ ಸಂಚು ರೂಪಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ; ಜಂಶಿದ್ ತನ್ನನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಬಳಸಿದ ಮೂರು ಪವಿತ್ರ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಅವನು ಜಹಕ್ನ ವಂಶಸ್ಥರ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ ಯುಫುರತ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇಂದಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ರಾಜ ಸಪ್ತಮ ಶಾದಮ್ ತನ್ನ ಮಗನಾದ ರಾಜಕುಮಾರನಿಗೆ ನೆರೆಯ ರಾಜ್ಯದ ರಾಜಕುಮಾರಿ ಮಹಾಮೌದ್ ಮತ್ತು ಉಂಗುರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಕೀಪರ್ ಮರಿಯಂನನ್ನು ಬೆಂಗಾವಲು ಮಾಡುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಯುಫುರತ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವು ಶಾದಮ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದಾಗ, ರಾಜನು ರಾಜಕುಮಾರನಿಗೆ ಎರಡನೇ ಉಂಗುರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮಹಮೌದ್ಗೆ ಪಲಾಯನ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅದರ ರಾಜನ ಸಹಾಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅವನಿಗೆ ಮತ್ತು ಮರಿಯಮ್ಗೆ ಸೂಚನೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ರಾಜನು ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಜನರಲ್ ಗಡ್ಡಾಫಿಯಿಂದ ದಾಳಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿರೋಧ ಗುಂಪಿನ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಗುಂಪಿನ ನಾಯಕನು ರಾಜ್ಯದ ಖಜಾನೆಯೊಳಗೆ ಅಡಗಿರುವ ಮಾಂತ್ರಿಕ ದೀಪದ ಬಗ್ಗೆ ರಾಜಕುಮಾರನಿಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ದೀಪದ ಶಕ್ತಿಯು ಗಡಾಫಿಯ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾನೆ. ರಾಜಕುಮಾರನು ತನ್ನ ಸಾಯುತ್ತಿರುವ ಶಿಕ್ಷಕನಿಂದ ಖಜಾನೆಯ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ದೀಪವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅದು ರಾಜಕುಮಾರನನ್ನು ತನ್ನ ಹೊಸ ಒಡೆಯನೆಂದು ಘೋಷಿಸುವ ಪ್ರಬಲ ಜಿನ್ನನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಜಿನ್ನ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನ ಸಹಾಯದಿಂದ, ರಾಜಕುಮಾರನು ಗಡಾಫಿಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಸೋಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಶಿಕ್ಷಕನಿಗೆ ಪ್ರತೀಕಾರ ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಮಗ ಸಿಂದ್ಬಾದ್ ನೇತೃತ್ವದ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ರಾಜಕುಮಾರ ಮತ್ತು ಮರಿಯಂ ಇಳಿಯುತ್ತಾರೆ. ದ್ವೀಪದ ಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿ ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ಮರುಪೂರಣ ಮಾಡುವಾಗ, ಗುಂಪಿನ ಮೇಲೆ ಅಲ್ ಕರ್ರಿಯಾ ಎಂಬ ಗಣ್ಯ ಯುಫುರತ್ ರಾಜ ಕಾವಲುಗಾರನು ಹೊಂಚುದಾಳಿಯಿಂದ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅಲ್ ಸಿಂಧಬಾದ್ನ ತಂದೆಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ, ಮರಿಯಂನನ್ನು ಅಪಹರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ರಾಜಕುಮಾರ ಮತ್ತು ಸಿಂಧಬಾದ್ನನ್ನು ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಬಂಧಿಸುತ್ತಾನೆ. ದ್ವೀಪದ ದೇವಾಲಯದೊಳಗೆ, ಜಿನ್ ಒಂದು ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಗುಂಪನ್ನು ಮಹಾಮೌದ್ಗೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ರಾಜಕುಮಾರನು ಮರಿಯಂನ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ರಾಜ ಮಹಮೂದ್ಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮರಿಯಂನನ್ನು ಯುಫುರತ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ರಾಜಧಾನಿ ಗ್ಯಾಲಾನ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಶಂಕಿಸುವ ಜಾದೂಗಾರ ಕಾಲಾ ಹಾನ್ನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ರಾಜಕುಮಾರನು ಯುಫುರತ್ ಮರುಭೂಮಿಯಿಂದ ಗೈಲಾನ್ ಪಾಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ ಕರ್ರಿಯಾದ ಕೋಟೆಯೊಳಗೆ ನುಸುಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಬಲೆಗೆ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ನ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಂಧಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ರಾಜಕುಮಾರನು ಮರಣದಂಡನೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡು ಮರಿಯಂನನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅವಳು ಪವಿತ್ರ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಚಕ್ರವರ್ತಿಯ ಗುರಿಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಅವಳ ಉಂಗುರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಗುಂಪು ಮಹಾಮೌದ್ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕಲಾ ಹಾನ್ ಮೂರನೇ ಉಂಗುರವನ್ನು ಉರುಕ್ ಗ್ರಾಮದ ಬಳಿಯ ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮರಿಯಂ, ತನ್ನ ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಕೃತಜ್ಞಳಾಗಿ, ರಾಜಕುಮಾರನಿಗೆ ಸತ್ತವರನ್ನು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ತಾಯಿತವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾಳೆ. ಉರುಕ್ನಲ್ಲಿ, ಗ್ರಾಮವನ್ನು ಭಯಭೀತಗೊಳಿಸುತ್ತಿರುವ ಅಲಿ ಬಾಬಾ ಮತ್ತು ಆತನ ದರೋಡೆಕೋರರ ಅಡಗುದಾಣದಿಂದ ಸಮಾಧಿಯನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದಾದ ಸುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಗುಂಪು ಹಿಂಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಮೂರನೇ ಉಂಗುರವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆದ ನಂತರ, ಜಮ್ಶಿದ್ನ ಆತ್ಮವು ರಾಜಕುಮಾರನನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ, ಅವನು ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಸೆರೆವಾಸದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಹ್ರಿಮಾನ್ ರಾಜಕುಮಾರನ ಸಂಚಿನ ಬಗ್ಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಸಮಾಧಿಯ ಹೊರಗೆ, ರಾಜಕುಮಾರನನ್ನು ಮರಿಯಂನ ವೇಷ ಧರಿಸಿದ ಅಲ್, ದೀಪವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುವಂತೆ ಮೋಸಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿರೋಧ ಗುಂಪು ಉರುಕ್ನಲ್ಲಿ ರಾಜಕುಮಾರನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶಾದಮ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಅವನನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ರಾಜಕುಮಾರನು ಕೋಟೆಯೊಳಗೆ ನುಸುಳಿ ಅಲ್ನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಇತರ ಎರಡು ಉಂಗುರಗಳಿಗಾಗಿ ರಾಜ ಶಾದಮ್ನನ್ನು ಒತ್ತೆಯಾಳಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಅಲ್ ರಾಜನು ಯುಫುರತ್ಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಲು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಿದ ಜೊಂಬಿ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ರಾಜ ಮತ್ತು ಜಿನ್ನರೊಂದಿಗೆ ಬಲವಂತವಾಗಿ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಇಳಿದ ನಂತರ, ರಾಜಕುಮಾರನು ತನ್ನ ತಂದೆಯ ಆತ್ಮಕ್ಕೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ನೀಡಲು ಮರಿಯಂನ ತಾಯಿತವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಗುಂಪು ಗ್ಯಾಲನ್ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಮಾರಂಭವೊಂದರಲ್ಲಿ ಚಕ್ರವರ್ತಿಯು ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದನ್ನು ನೋಡುವ ಮೊದಲು ಅಲ್ನನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತದೆ. ಅಹ್ರಿಮಾನ್ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಚಕ್ರವರ್ತಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಆ ಗುಂಪು ಮಹಾಮೌದ್ಗೆ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತದೆ. ಅಹ್ರಿಮಾನ್ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ ದೈಹಿಕ ಮತ್ತು ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸುವ ಜಿಗ್ಗುರತ್ ಗೋಪುರದ ನೋಟವನ್ನು ಮುನ್ಸೂಚಿಸಿದ ಜಮ್ಶಿದ್ ಅವರ ಭವಿಷ್ಯವಾಣಿಯನ್ನು ರಾಣಿ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಉಂಗುರಗಳ ಚಿತಾಭಸ್ಮವನ್ನು ದೀಪಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸುವುದರಿಂದ ಅವುಗಳ ಮೂಲ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕಾಲಾ ಹಾನ್ ಗುಂಪಿಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಗೋಪುರದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ತಂಡವು ಲೋಕಗಳ ನಡುವೆ ಹಾರಬಲ್ಲ ರೋಕ್ನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ. ಗುಂಪು ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಸಾಹಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅಹ್ರಿಮಾನ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಅವನನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಿ, ಗುಂಪಿನ ಭರವಸೆ ಮತ್ತು ಸಂಕಲ್ಪದಿಂದ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಉಂಗುರಗಳಿಂದ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಅವನನ್ನು ಬಂಧಿಸಬಹುದಾದ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತಾರೆ. ನಶ್ವರ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಮರಳಿದ ನಂತರ, ರಾಜಕುಮಾರನು ಸಿಂಹಾಸನಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮರಿಯಂಳನ್ನು ಮದುವೆಯಾಗುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಸಿಂದಬಾದ್ ತನ್ನ ತಂದೆಯ ಹಡಗಿನ ನಾಯಕನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಡಿಫೆಂಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ಓಯಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಗೇರ್ಗಾಗಿ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 18,1992 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪಾಶ್ಚಾತ್ಯ ಬಾಕ್ಸ್ ಆರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಜೂಲಿ ಬೆಲ್ ಅವರು ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ 3 ಡಿಎಸ್ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಜುಲೈ 18,2012 ರಂದು ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಒಯಾಸಿಸ್ನ ಸ್ವಾಗತ ರಕ್ಷಕರು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಪಡೆದರು. ಸೆಗಾ ಫೋರ್ಸ್ನ ಪಾಲ್ ವುಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಆಡ್ರಿಯನ್ ಪಿಟ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರುಃ ವುಡಿಂಗ್ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು "ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ" ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು; ಪಿಟ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ತಕ್ಷಣವೇ ಆಡಬಹುದಾದ" ಮತ್ತು "ನಾನು ಇದುವರೆಗೆ ಆಡಿದ ಅತ್ಯಂತ ಬಳಕೆದಾರ ಸ್ನೇಹಿ ಆರ್ಪಿಜಿ" ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು "ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವರ್ಣರಂಜಿತವಾಗಿದೆ" ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಓರಿಯೆಂಟಲ್ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು "ಗೇಮ್ ಗೇರ್ನಿಂದ ನಾನು ಕೇಳಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು" ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಪ್ರೊದ ಜೋ ಹಟ್ಸ್ಕೊ ಅದರ ನಾಲ್ಕು-ಮೆಗಾಬೈಟ್ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಆಟದ ವಿವರಗಳ ಪ್ರಮಾಣದಿಂದ ಆಶ್ಚರ್ಯಚಕಿತರಾದರು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು "ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದ್ಭುತವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಜೆನೆಸಿಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವಂತೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಸ್ಥಿರ ದೃಶ್ಯಗಳಿಂದಾಗಿ ಯುದ್ಧವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಬೇಸರದಂತಾಯಿತು ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವನ್ನು "ಎಫ್ಆರ್ಪಿಜಿಗಳಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಕೊಳಲು" ಎಂದು ತಳ್ಳಿಹಾಕಿದರು. ಅದರ ಚೊಚ್ಚಲ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ, ಡಿಫೆಂಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ಓಯಸಿಸ್ ಬ್ಯಾಬೇಜ್ ನಲ್ಲಿ ಏಳನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಗೇಮ್ ಗೇರ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ನಂತರದ ನಾಲ್ಕು ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ಅಗ್ರ ಹತ್ತು ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಿತು. ಟೈಮ್ ಎಕ್ಸ್ಟೆನ್ಷನ್ನ ಡೇಮಿಯನ್ ಮ್ಯಾಕ್ಫೆರಾನ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಗೇಮ್ ಗೇರ್ನ ಗ್ರಂಥಾಲಯದಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿದರು, ಇದು ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗ್ರಂಥಾಲಯದಲ್ಲಿ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆರ್ಪಿಜಿ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಅದರ ಅನ್ವೇಷಣೆ, ತಿರುವು ಆಧಾರಿತ ಹೋರಾಟ ಮತ್ತು ಒನ್ ಥೌಸಂಡ್ ಅಂಡ್ ಒನ್ ನೈಟ್ಸ್ ಆಧಾರಿತ ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಅವರು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಡಿಫೆಂಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ಓಯಸಿಸ್ ಅಟ್ ಗೇಮ್ಎಫ್ಎಕ್ಯೂಸ್ ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ 101 'ಸ್ ಸಾರಾಂಶ 1992 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಗೇರ್ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಗೇರ್ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಗೇರ್ ಆಟಗಳು ರೋಕ್ (ಪುರಾಣ) ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸೆಗಾ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅರೇಬಿಯನ್ ಪುರಾಣವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಒನ್ ಥೌಸಂಡ್ ಅಂಡ್ ಒನ್ ನೈಟ್ಸ್ ಆಧಾರಿತ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ 3ಡಿಎಸ್ ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.