Wizardry 8
ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ 8 ಸರ್-ಟೆಕ್ ಕೆನಡಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ ಸರಣಿಯ ಕೊನೆಯ ಕಂತು. "ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿ" ಯಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಆಟವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿರುವ ಇದು ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ VI: ಬೇನ್ ಆಫ್ ದಿ ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಫೋರ್ಜ್ ಮತ್ತು ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ VII: ಕ್ರುಸೇಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ 2001 ರಲ್ಲಿ ಸರ್-ಟೆಕ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ನಂತರ ಇದನ್ನು ನೈಟ್ ಡೈವ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ GOG.com ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಮ್ 2013 ರಲ್ಲಿ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ 8ರಲ್ಲಿ, ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಆಟದ ಅಂತಿಮ ವಲಯದಲ್ಲಿರುವ ಪೀಠದ ಮೇಲೆ ಇಡುವುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಈ ಕ್ರಿಯೆಯು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ವೃತ್ತಕ್ಕೆ ಏರಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ದೈವತ್ವವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಬಿಗಿನಿಂಗ್ಸ್ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ 8 ಅದೇ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳ ವಿವಿಧ ಅಂತ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸುವ ಐದು ಸಂಭಾವ್ಯ ಆರಂಭಿಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ VII ನ ಅಂತಿಮ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಗಾರ್ಡಿಯಾ ಗ್ರಹದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂದು ತಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಗೆ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಾಮಾಣಿಕತೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಗರ್ಲ್ ಮತ್ತು ಗ್ಲೋಬ್ ಅಂತ್ಯಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮೋಸಗೊಳಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಉಂಪಾನಿ, ಟಿ 'ರಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಗ್ಲೋಬ್ ಅಂತ್ಯಗಳ ಲಭ್ಯತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಆಟಗಾರನ ಪ್ರವೇಶದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿವರಗಳು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೂ, ದೈವತ್ವವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಾದ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಜೀವನ, ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಬದಲಾವಣೆಯ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಒಮ್ಮೆ ಈ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ದೇವತೆಯಾಗುವ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಅಸೆನ್ಶನ್ ಶಿಖರಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾನೆ. ಕೋಟೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ರಾಪಾಕ್ಸ್ ಟೆಂಪ್ಲರ್ಗಳ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಶಿಖರಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ವೃತ್ತದೊಳಗೆ, ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ ಈಗಾಗಲೇ ಇದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅಲೆಥೀಡ್ಸ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದ್ದಾರೆ, ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ VI ರಲ್ಲಿ ಅವರ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಪಕ್ಷವು ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ VII ರಲ್ಲಿ ಗಾರ್ಡಿಯಾ ಗ್ರಹದೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಪದಲ್ಲಿ, ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ ಅಲೆಥೀಡ್ಸ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಫೋರ್ಜ್ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಮರಳಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ಕಳ್ಳತನವನ್ನು ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ VI ರಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ ತನ್ನನ್ನು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಫೂನ್ಜಾಂಗ್ ಎಂದು ಅನಾವರಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮಾಂತ್ರಿಕ VII ಮತ್ತು 8 ಎರಡರಲ್ಲೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ನಿಗೂಢ ದೇವತೆ ಮತ್ತು ಮಾಜಿ ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಲಾರ್ಡ್. ಮಾನವರು, ಟಿ 'ರಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ವೆಸ್ನಂತಹ ಮನುಷ್ಯರಿಗೆ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ನೀಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಇತರ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಪ್ರಭುಗಳು ಅವನನ್ನು ಹೊರಹಾಕಿದರು. ತನ್ನ ಜೀವನವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮನುಷ್ಯನಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಅವನು ಯಂತ್ರೋಪಕರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಲೀನಗೊಳ್ಳಬೇಕಾಯಿತು. ನಂತರ ಅವನು ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ಆಹ್ವಾನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ, ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಪ್ರಭುಗಳಾಗುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಅಂತ್ಯಗಳು ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದು ವಿಭಿನ್ನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆಃ "ಸಾವಂತ್" ಅಂತ್ಯಃ ಆಟಗಾರನ ತಂಡವು ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವರು ಬೇಲಾವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು, ಇದ್ದರೆ, ವಿ. ತರುವಾಯ, ಪಕ್ಷ ಮತ್ತು ವಿದ್ವಾಂಸರು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಬರೆಯಲು ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಫೋರ್ಜ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿರೂಪಕನು ವಿವರಿಸಿದಂತೆ, ಈ ಹಣೆಬರಹವು ದುರುದ್ದೇಶಪೂರಿತ ಸ್ವರೂಪದ್ದಾಗಿದೆ. ಸಾವಂತ್ ವಿವಿಧ ಅನ್ಯ ಜನಾಂಗಗಳ ನಡುವೆ ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ನಿರಂತರ ಸಂಘರ್ಷಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವುದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ ಅವರ ದುಷ್ಕೃತ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಅವರ ಪಕ್ಷದ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ನಿರೂಪಕನು ಒತ್ತಿಹೇಳುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. "ಪೆನ್" ಅಂತ್ಯಃ ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ ಅನ್ನು ಅಸ್ತಿತ್ವದಿಂದ ಅಳಿಸಿಹಾಕಲು ಮತ್ತು ಫೂನ್ಜಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ತಂಡವು ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಫೋರ್ಜ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸಾವಂತ್ ಅಥವಾ ಫೂನ್ಜಾಂಗ್ ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಉಳಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ತಂಡವು ಪೋಷಕರ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತದೆ, ಪರೋಪಕಾರಿ ದೇವತೆಗಳಾಗಿ ಅದರ ಹಣೆಬರಹವನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವರು ಉಮ್ಪಾನಿ ಮತ್ತು ಟ್ರಾಂಗ್ ನಡುವೆ ಶಾಶ್ವತವಾದ ಶಾಂತಿಯನ್ನು ಬೆಳೆಸುವಂತಹ ಉದಾತ್ತ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗುತ್ತಾರೆ (ಎರಡೂ ಜನಾಂಗಗಳು ಆಟದ ಘಟನೆಗಳಿಂದ ಬದುಕುಳಿಯುತ್ತವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿ) ಮತ್ತು ರಾಪಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ದಯೆ ಮತ್ತು ಪರಾನುಭೂತಿಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತಾರೆ, ಹೀಗೆ ಅವರನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಸಂಸ್ಕೃತ ಜನಾಂಗವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವ ಪ್ರಾಬಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಅವರ ಆಕಾಂಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ. "ಬುಕ್" ಎಂಡಿಂಗ್ಃ ಆಟಗಾರನು ಬುಕ್ ಆಫ್ ಡೆಸ್ಟಿನಿಯಲ್ಲಿರುವ ಪುಟವನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಫೂನ್ಜಾಂಗ್ ಸಾವಂತ್ ಆಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ನಂತರದ ಪುಟಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಅಳಿಸಿಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಫೋರ್ಜ್ನ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪ್ರಕಟಗೊಳ್ಳಲು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ, ಪಕ್ಷವು ಬುದ್ಧಿವಂತನೊಂದಿಗೆ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಪುಟವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ, ಜ್ಞಾನಿ ಜೀವಂತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಫೂನ್ಜಾಂಗ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹಲವಾರು ಪುಟಗಳನ್ನು ಹರಿದುಹಾಕುವ ಕ್ರಿಯೆಯು ಅನೇಕ ಘಟನೆಗಳ ನಿರ್ಮೂಲನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಪಕ್ಷವು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ನಾಶಪಡಿಸಿದೆ ಎಂದು ಫೂನ್ಜಾಂಗ್ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಪಕ್ಷವು ಏರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಫೂನ್ಜಾಂಗ್ನ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಕಾಲರೇಖೆಯನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಸರಿಪಡಿಸಲು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಸವಾಲಿನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ 8 ರಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆರು ಸಾಹಸಿಗರ ತಂಡವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಜನಾಂಗ ಮತ್ತು ವರ್ಗವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ಜನಾಂಗಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಗಗಳ ವಿನ್ಯಾಸವು ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ನುಡಿಸಬಲ್ಲ ಪಾರ್ಟಿ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಪಾತ್ರಗಳು ಬೆಳೆದಂತೆ ತಮ್ಮ ವರ್ಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಹಿಂದಿನ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ ಆಟಗಳ ಗ್ರಿಡ್-ಆಧಾರಿತ ಚಲನೆಯನ್ನು ಬದಲಿಸುವ ದ್ರವದ ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಅನುಭವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ 8ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಗಮನಾರ್ಹ ಸುಧಾರಣೆಯೆಂದರೆ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿರುವ ಶತ್ರುಗಳ ಗೋಚರತೆ, ಇದು ಶತ್ರುಗಳ ಹಠಾತ್ ನೋಟವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಹೋರಾಟವು ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಆಟಗಾರರು ನಿರಂತರ-ಹಂತದ ಕ್ರಮವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಪಕ್ಷದ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದೇ ಪ್ರದೇಶದ ಕೆಳಮಟ್ಟದ ಪಕ್ಷಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಪಕ್ಷಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ರಾಕ್ಷಸರ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಷ್ಟದ ಮಾಪನವು ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ನಿರ್ಬಂಧಿತವಾಗಿದೆ. ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ 8 ತನ್ನ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಹಿಂದಿನ 18 ರ ಮೇಲಿನ ಮಿತಿಯಿಂದ 100 ರ ಹೊಸ ಮೇಲಿನ ಮಿತಿಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಸವಾಲಿನ ಅನುಭವವನ್ನು ಬಯಸುವ ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ, ಸರ್-ಟೆಕ್ "ಐರನ್ ಮ್ಯಾನ್ ಮೋಡ್" ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪುನಃ ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಇದು ಆರಂಭಿಕ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ. ಈ "ಪರ್ಮಾದಾತ್" ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಉಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ; ಬದಲಿಗೆ, ಆಟವನ್ನು ತೊರೆದ ನಂತರ ಆಟವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಉಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮ್ಯಾಡ್ ಓವರ್ಲಾರ್ಡ್ನ ಪ್ರೊವಿಂಗ್ ಗ್ರೌಂಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ನೆನಪಿಸುವ "ರೆಟ್ರೊ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು" ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಗುಪ್ತ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚದುರಿಹೋಗಿವೆ. ಈ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಸ್ಪಿನ್ನರ್ಗಳು, ಬಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಟೆಲಿಪೋರ್ಟರ್ಗಳಂತಹ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಗ್ರಿಡ್-ಆಧಾರಿತ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ 8 ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯಾದ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ VII: ಕ್ರುಸೇಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಸುಮಾರು ಒಂಬತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದು 1996 ರಲ್ಲಿ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ ಗೋಲ್ಡ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ VII ನ ವಿಂಡೋಸ್ 95 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಐದು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಬಂದಿತು. ಡೇವಿಡ್ ಡಬ್ಲ್ಯೂ. ಬ್ರಾಡ್ಲಿ ಅವರು ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ VI ಮತ್ತು VII ಗಾಗಿ ಮುಖ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸಕರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದ್ದರೂ, ಅವರು ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ 8 ರ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಭಾಗಿಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಬ್ರಾಡ್ಲಿಯ ನಿರ್ಗಮನದ ನಂತರ, ಪ್ರಕಾಶಕರಾದ ಸರ್-ಟೆಕ್, ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ 8: ಸ್ಟೋನ್ಸ್ ಆಫ್ ಆರ್ನೆಮ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದಲ್ಲಿನ ತಮ್ಮ ವಿತರಕರಾದ ಡೈರೆಕ್ಟ್ಸಾಫ್ಟ್ಗೆ ವಹಿಸಿದರು. ಈ ತಂಡವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಕ್ಲೆವೆಲ್ಯಾಂಡ್ ಬ್ಲೇಕ್ಮೋರ್ (ಗ್ರಿಮೊಯಿರ್ಃ ಹೆರಾಲ್ಡ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ವಿಂಗ್ಡ್ ಎಕ್ಸೆಂಪ್ಲರ್ಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ) ಮತ್ತು ನಟ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಫಿಪ್ಸ್ ಅವರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಸಹಯೋಗವು ವಿಫಲವಾಯಿತು, ಇದು ಡೈರೆಕ್ಟ್ಸಾಫ್ಟ್ನ ವಿಸರ್ಜನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸರ್-ಟೆಕ್ ಕೆನಡಾದ ನಿರ್ದೇಶನದಲ್ಲಿ ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು. ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ 8ರ ನಿರ್ಮಾಪಕರಾಗಿ ಲಿಂಡಾ ಕ್ಯೂರಿ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಬ್ರೆಂಡಾ ರೊಮೆರೊ ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸಕರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು. ಅಂತಿಮ ಯುದ್ಧದ ನಂತರ "ಫೈನಲ್ ಸೇವ್" ಆಯ್ಕೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಸರ್-ಟೆಕ್ ಅವರು ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ 2003ರಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯು ತನ್ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿತು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಸರ್-ಟೆಕ್ ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರದ ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ 8 ಗಾಗಿ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ನೀಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಪ್ಯಾಚ್ಗಳು ಮತ್ತು ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿತು. ತಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಣೆಯಿಂದ ನೀಡಿದ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ 8 ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಸಾಮೂಹಿಕ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಿಂದಾಗಿ ಈ ಬೆಂಬಲವು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಈ ಸರಣಿಯ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಸಹ ಸಂಪಾದಕರು, ಮಾಡರೇಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಿಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ. ವಿಮರ್ಶೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವಿಕೆಯ ಜಾಲತಾಣವಾದ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಸೂಚಿಸಿದಂತೆ ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ 8 "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು" ಗಳಿಸಿತು. 2017ರಲ್ಲಿ, ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ 8 ಐಜಿಎನ್ನ "ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅಗ್ರ 100 ಆರ್ಪಿಜಿಗಳ" ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದು, #99 ಶ್ರೇಯಾಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಐಜಿಎನ್ನ ಕ್ರಿಸ್ ರೀಡ್, ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಒಂದು ದಶಕಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯದ ನಂತರ, ಅದರ ಪಾತ್ರ ಸೃಷ್ಟಿ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಪಾರ್ಟಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ತಮ್ಮ ಪಕ್ಷವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಗಮನಾರ್ಹ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಅವರು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿದರು. ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ 8 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್, ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಿಂದ 2001 ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಎಂದು ಮನ್ನಣೆ ಪಡೆಯಿತು (ಆರ್ಕನಮ್ಃ ಆಫ್ ಸ್ಟೀಮ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅಬ್ಸ್ಕ್ಯೂರಾದೊಂದಿಗೆ). ಆರ್ಪಿಜಿ ವಾಲ್ಟ್, ದಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ಪ್ಲೇಗ್ರೌಂಡ್, ಗೇಮ್ ಸ್ಪೈ ಮತ್ತು ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ & ಸೈನ್ಸಸ್ ಸಹ ಇದನ್ನು "ಪಿಸಿ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್" ಗೌರವಗಳಿಗೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನ ಮಾಡಿದವು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಡಾರ್ಕ್ ಏಜ್ ಆಫ್ ಕ್ಯಾಮೆಲಾಟ್, ಆರ್ಕನಮ್ ಮತ್ತು ಬಾಲ್ಡೂರ್ಸ್ ಗೇಟ್ II: ಸಿಂಹಾಸನಕ್ಕೆ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ 8 ಆರ್ಪಿಜಿ ವಾಲ್ಟ್ನ "ಸಂಗೀತದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಧನೆ" ಮತ್ತು "ಜೀವಮಾನ ಸಾಧನೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿ" ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಇದು ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನಿಂದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಹತ್ತನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟವೆಂದು ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದಿದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಸಂಪಾದಕರು ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ 8 ಅನ್ನು "ಅದ್ಭುತ ಸಾಧನೆ" ಮತ್ತು ಅನುಭವಿ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ರಚಿಸಿದ ಕ್ಷಮೆಯಿಲ್ಲದ ಕಠಿಣ ಪ್ರೀತಿಯ ಕೆಲಸ ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯು ಇದನ್ನು "ಸರ್-ಟೆಕ್ ಅವರ ಕೃತಿ" ಮತ್ತು ಕ್ರುಸೇಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ ನಂತರದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪಾರ್ಟಿ-ಆಧಾರಿತ ಲೂಟಿ-ಸಂಗ್ರಹಣಾ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಕ್ರಾಲ್ ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು. ಈ ಆಟವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಿಂಗಲ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಆರ್ಪಿಜಿ ಮತ್ತು ಆರ್ಪಿಜಿ ಡಾಟ್ನಿಂದ 2001ರ ಆರ್ಪಿಜಿಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಧ್ವನಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಇದು ಆಕ್ಷನ್ ಟ್ರಿಪ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ಪೆನ್ ನಿಂದ ಎಡಿಟರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಸಾಮಾನ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ 8 ಅಧಿಕೃತ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯಗಳು, ಮಾರ್ಕ್ ಎಚ್. ವಾಕರ್, ಸೈಬೆಕ್ಸ್, ಇಂಕ್. (2001). ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿಗಾಗಿ ಪ್ಯಾಚ್ಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತತೆಗಳ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು 8 2001 ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಪಾರ್ಟಿ-ಆಧಾರಿತ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಕ್ರಾಲರ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು ಕೆನಡಾದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಲಿಂಗ-ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಕೆವಿನ್ ಮಾಂಥೆ ಅವರು ಗಳಿಸಿದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಬ್ರೆಂಡಾ ರೊಮೆರೊ ಸೈನ್ಸ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು