The Staff of Karnath
ದಿ ಸ್ಟಾಫ್ ಆಫ್ ಕಾರ್ನಾಥ್ ಎಂಬುದು ಆಕ್ಷನ್-ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಪ್ಲೇ ದಿ ಗೇಮ್ ಫಾರ್ ದಿ ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಮೂಲತಃ 1984 ರಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 1985 ರಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಈ ಆಟವು ಪೆಂಡ್ರಾಗನ್ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಕಂತು ಮತ್ತು ಶ್ರೀಮಂತ ಸಾಹಸಿ ಸರ್ ಆರ್ಥರ್ ಪೆಂಡ್ರಾಗನ್ ಅವರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ, ಸರ್ ಪೆಂಡ್ರಾಗನ್ ಅವರಿಗೆ ಕಾರ್ನಾತ್ನ ಪ್ರಾಚೀನ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಾಗಿ ಕೋಟೆಯನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಮಾನವ ಜನಾಂಗವನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕುವ ಮೊದಲು ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿಯ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬೇಕು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಡೇವ್ ಮತ್ತು ಬಾಬ್ ಥಾಮಸ್ ಸಹೋದರರು ರಚಿಸಿದರು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಥಾಪಕರು ಟಿಮ್ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪರ್ ಅವರ ನೇರ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದೆ. ದಿ ಸ್ಟಾಫ್ ಆಫ್ ಕಾರ್ನಾತ್ ನ ಸನ್ನಿವೇಶ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳು 1962ರ ಜ್ಯಾಕ್ ದಿ ಜೈಂಟ್ ಕಿಲ್ಲರ್ ಚಲನಚಿತ್ರದಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿವೆ. ಈ ಆಟವು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಅದರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ವಿಮರ್ಶಕರು ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯ ಹೊಂದಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಇದರ ನಂತರದ ಭಾಗವಾದ ಎಂಟಾಂಬ್ಡ್ 1985ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಆಟವನ್ನು ಓರೆಯಾದ, ಐಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಗೀಳುಹಿಡಿದ ಕೋಟೆಯೊಳಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸರ್ ಆರ್ಥರ್ ಪೆಂಡ್ರಾಗನ್ ಆಗಿ, ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿಯ ಮೊದಲು 16 ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಆಟಗಾರನ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಾಗ ಪೆಂಟಾಕಲ್ನ ಆಕಾರವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಪೆಂಟಾಕಲ್ನ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಜೀವಿಗಳು ಕಾವಲು ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವನ್ನು ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಸೋಲಿಸಬಹುದು, ಇತರರಿಗೆ ನಿಖರವಾದ ಸಮಯದ ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಚುರುಕಾದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ತುಣುಕನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಕೋಟೆಯೊಳಗಿನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೋಣೆಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಬೇಕು. ಒಮ್ಮೆ ಎಲ್ಲಾ ಪೆಂಟಕಲ್ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಕೋಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿಯ ಮೊದಲು ನಾಶವಾಗಬೇಕಾದ ಕಾರ್ನಾತ್ನ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ಇರುವಿಕೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು. ಆಟದಲ್ಲಿ ಪೆಂಡ್ರಾಗನ್ ಅವರ ಏಕೈಕ ರಕ್ಷಣಾ ವಿಧಾನವೆಂದರೆ ವಿವಿಧ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಸರಿಯಾದ ಕಾಗುಣಿತದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಶತ್ರುವಿನ ದಾಳಿಯಿಂದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೊಡೆದರೆ, ಪೆಂಡ್ರಾಗನ್ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಕೌಂಟ್ಡೌನ್ ಟೈಮರ್ನಿಂದ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿಯ ಮೊದಲು ಆಟಗಾರನ ಶಕ್ತಿಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಖಾಲಿಯಾದರೆ ಅಥವಾ ಕಾರ್ನಾತ್ನ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಲು ವಿಫಲವಾದರೆ, ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಲಕ್ಷಾಂತರ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ಸರ್ನಾಥಿಯನ್ನರು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಜೀವಿಗಳು ಭೂಮಿಯನ್ನು ಆಳಿದರು, ತಮ್ಮ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಆಡಳಿತವನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುವ ಇತರ ಜೀವಿಗಳ ಚಿತ್ರಹಿಂಸೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದರು. ಅವರಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿದ ನಿಗೂಢ ಕಕ್ಷೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವನ್ನು ಆಳುವುದು ಅವರ ಗುರಿಯಾಗಿತ್ತು. ಸಾವಿರಾರು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಕಕ್ಷೆಯು ತುಂಬಾ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ ಮತ್ತು ಅನ್ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಅಂತರ-ಆಯಾಮದ ಬಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಣ್ಣೀರನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿತು, ಹೀಗೆ ಸರ್ನಾಥಿಯನ್ನರನ್ನು ಅಳಿವಿನಂಚಿನಲ್ಲಿರಿಸಿತು. ಈ ಕಕ್ಷೆಯು ಲಕ್ಷಾಂತರ ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಭೂಮಿಯ ಆಳದಲ್ಲಿ ಹೂತುಹೋಗಿತ್ತು, ಇದನ್ನು ದುಷ್ಟ ಮಾಂತ್ರಿಕನಾದ ಕಾರ್ನಾಥ್ ಕಂಡುಹಿಡಿದನು. ಕಕ್ಷೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ನಂತರ, ಕಾರ್ನಾಥ್ ಅದನ್ನು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಮಾಂತ್ರಿಕ ದಂಡೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಸರ್ನಾಥಿಯನ್ನರ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಕಲಿತನು. ಅವನು ಕಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಈ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಅವಾಸ್ತವಿಕತೆಯಿಂದ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಗೀಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದನು. ತನ್ನ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ಹಲವು ವರ್ಷಗಳ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯ ನಂತರ, ತನ್ನದೇ ಸಾವು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಕಾರ್ನಾತ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ತನ್ನ ದಂಡೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಬಲವಾದ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಈ ಮಂತ್ರವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದು, ಕಕ್ಷೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ ನಂತರ, ಅದು ತನ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವದ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಹರಿದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಆ ದಂಡೆಯನ್ನು ಕೋಟೆಯ ಆಳದಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಸಿಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಬಲ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೆತ್ತಲಾಯಿತು. ತಾನು ಸಾಯುವ ಮೊದಲು, ಕಾರ್ನಾಥನು ಆ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹದಿನಾರು ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಮುರಿದು ತನ್ನ ಕೋಟೆಯಾದ್ಯಂತ ಅಡಗಿಸಿದನು. ಶತಮಾನಗಳ ನಂತರ, ಒಬ್ಬ ಶ್ರೀಮಂತ ಸಾಹಸಿ, ಸರ್ ಆರ್ಥರ್ ಪೆಂಡ್ರಾಗನ್, ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿಯ ಮೊದಲು ಕಕ್ಷೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಕೋಟೆಯೊಳಗೆ ಸಾಹಸ ಮಾಡಿದರು. ಅವನು ವಿಫಲವಾದರೆ, ಅದರ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಉಂಟಾಗುವ ಅಂತರ-ಆಯಾಮದ ರಿಪ್ ಮಾನವ ಜನಾಂಗವನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಪ್ಲೇ ದಿ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಸಹೋದರರಾದ ಟಿಮ್ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪರ್, ಟಿಮ್ ಅವರ ಪತ್ನಿ ಕರೋಲ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ 1982 ರಲ್ಲಿ ಆಶ್ಬಿ-ಡಿ-ಲಾ-ಝೌಚ್ನಲ್ಲಿರುವ ತಮ್ಮ ಪ್ರಧಾನ ಕಛೇರಿಯಿಂದ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಅವರು 1980ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಜೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ಗಾಗಿ ಅನೇಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಕಂಪನಿಯು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ಯೋಜನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿವರಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಹಿಂಜರಿಯುತ್ತಿರುವುದಕ್ಕೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿತ್ತು. ಅವರು "ಪ್ರತ್ಯೇಕ ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ" ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು ಎಂಬುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಅವರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪವೇ ತಿಳಿದಿತ್ತುಃ ಒಂದು ತಂಡವು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ತಂಡವು ಧ್ವನಿ ಅಥವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ನಂತಹ ಇತರ ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಪೆಂಡ್ರಾಗನ್ ಸರಣಿ ಮತ್ತು ದಿ ಸ್ಟಾಫ್ ಆಫ್ ಕಾರ್ನಾತ್ ಅನ್ನು ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಸಂಸ್ಥಾಪಕರಾದ ಟಿಮ್ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪರ್ ಬದಲಿಗೆ ಸಹೋದರರಾದ ಡೇವ್ ಮತ್ತು ರಾಬರ್ಟ್ "ಬಾಬ್" ಥಾಮಸ್ ರಚಿಸಿದರು. ಡೇವ್ ಥಾಮಸ್ ಅವರು 1983 ರಲ್ಲಿ ಅಟಾರಿ 400 ಗಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ತಮ್ಮ ವೃತ್ತಿಜೀವನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಇದರಲ್ಲಿ ವಾರ್ಲೋಕ್ನಂತಹ ಮಧ್ಯಮ-ಮಾರಾಟಗಾರರು ಸೇರಿದ್ದರು, ಇದು ನಂತರ ಕ್ಯಾಲಿಸ್ಟೊ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ನಂತರ ಅವರು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೂ, ಅವರ ದೈನಂದಿನ ಪ್ರಯಾಣದ ಒತ್ತಡದಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಅದನ್ನು ತೊರೆದರು. ಕ್ಯಾಲಿಸ್ಟೊ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ತೊರೆದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಡೇವ್ ಥಾಮಸ್ ದಿ ಸ್ಟಾಫ್ ಆಫ್ ಕಾರ್ನಾತ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಬಾಬ್ ಥಾಮಸ್ ಅವರು ರಕ್ಷಣಾ ಸಚಿವಾಲಯದ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಚಿತ್ರಕಾರರಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ರಾಯಲ್ ನೇವಿಗಾಗಿ ಒಳಾಂಗಣವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಇದು ನಂತರ ಪೆಂಡ್ರಾಗನ್ ಸರಣಿಯ ಮಿಲಿಟರಿ-ವಿಷಯದ ದೃಶ್ಯಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಡೇವ್ ಥಾಮಸ್ ಅವರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಾಬ್ ಥಾಮಸ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಡೇವ್ ಥಾಮಸ್ ಪ್ರಕಾರ, ದಿ ಸ್ಟಾಫ್ ಆಫ್ ಕಾರ್ನಾತ್ನಲ್ಲಿನ ಕೋಟೆಯ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು 1962ರ ಚಲನಚಿತ್ರ ಜ್ಯಾಕ್ ದಿ ಜೈಂಟ್ ಕಿಲ್ಲರ್ನಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿವೆ. ಈ ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಕೂಡ ಒಬ್ಬ ಎಚ್. ಪಿ. ಯ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಸಡಿಲವಾಗಿ ಆಧರಿಸಿತ್ತು. ಲವ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನ ಸಣ್ಣ ಕಾದಂಬರಿಗಳು. ಸರಣಿಯ ನಾಯಕ "ಸರ್ ಆರ್ಥರ್ ಪೆಂಡ್ರಾಗನ್" ನ ಹೆಸರನ್ನು ಜ್ಯಾಕ್ ದಿ ಜೈಂಟ್ ಕಿಲ್ಲರ್ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿನ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಪೆಂಡ್ರಾಗನ್ ಪಾತ್ರದಿಂದ ನಕಲಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಡೇವ್ ಥಾಮಸ್ ಒಂದು ಪೂರ್ವಾನ್ವಯ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಥಾಮಸ್ ಸಹೋದರರು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳವು ತಮ್ಮ ಹೆತ್ತವರ ಮಹಡಿಯೊಳಗೆ ಇರುವುದರಿಂದ ಮುಜುಗರಕ್ಕೊಳಗಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಟದ ಮೇಲಿನ ತಮ್ಮ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಟಿಮ್ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪರ್ಗೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಕ್ಕಾಗಿ ತೋರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಆಟದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾದ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪರ್ ಸಹೋದರರು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಗಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸರಣಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ನಿಯೋಜಿಸಿದರು. ಡೇವ್ ಥಾಮಸ್ ಅವರು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟವು ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವನ್ನು ಎದುರಿಸಿದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರುಃ ಒಮ್ಮೆ ಆಟವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತರುವಾಯ ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಟಾಫ್ ಆಫ್ ಕಾರ್ನಾತ್ ಆರಂಭಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ 40,000 ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು, ಮತ್ತು ಡೇವ್ ಥಾಮಸ್ ಪ್ರಕಾರ, ಎಂಟಾಂಬ್ಡ್ ಎಂಬ ಉತ್ತರಭಾಗವು "ಬಹುತೇಕ ತಕ್ಷಣವೇ" ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಈ ಆಟವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವರು ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಆಟದಿಂದ "ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಪರ್ಸನಲ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಕ್ರಿಸ್ ಆಂಡರ್ಸನ್ ಅವರು ಒಟ್ಟಾರೆ ಆಟದಲ್ಲಿ "ನಿರಾಶೆ" ಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದರು, ಅವರು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ನೋಡಿದದ್ದು "ಆಂಟಿ-ಕ್ಲೈಮ್ಯಾಕ್ಸ್" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಆಂಡರ್ಸನ್ ಅವರು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ನಲ್ಲಿ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ "ಇಷ್ಟು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದರು". ಕೊಮೊಡೊರ್ ಯೂಸರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಗಳಿದರು, ವಿವರಗಳನ್ನು "ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ" ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅವರು ಆಟದ ಚಲಿಸುವ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಅವುಗಳನ್ನು ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ವಿವರಗಳಂತೆ "ಅಷ್ಟು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಕರೆದರು ಮತ್ತು ಸೂಚನಾ ಕೈಪಿಡಿಯ "ಕಾರ್ಟೂನ್ ಗುಣಮಟ್ಟದ" ಅನಿಮೇಷನ್ ಭರವಸೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸಲಿಲ್ಲ. ಪರ್ಸನಲ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಆಂಡರ್ಸನ್ ಒಟ್ಟಾರೆ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಕೊಠಡಿಗಳು "ಅತ್ಯಂತ ವಾಸ್ತವಿಕ" ಗುಣಮಟ್ಟದ್ದಾಗಿವೆ ಎಂದು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸಿದರು. ಅದೇ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ, ರಿಚರ್ಡ್ ಪ್ಯಾಟಿಯು ಇದೇ ರೀತಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಗಳುತ್ತಾ, ಅವು "ಸುಂದರವಾಗಿದ್ದವು" ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ನಿರೀಕ್ಷೆಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ "[ಬದುಕಿದ್ದವು]" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಕೊಮೊಡೊರ್ ಯೂಸರ್ ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು "ನಿರಾಶಾದಾಯಕ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು "ಸರಾಸರಿ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಪಾಟೆ ಸಂಶಯ ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಆಟವು "ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಸೆಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಆಂಡರ್ಸನ್ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳಿದರು. ಮೇ 1985 ರಲ್ಲಿ ಝಾಪ್! 64 ರ ಮೊದಲ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಟಾಫ್ ಆಫ್ ಕಾರ್ನಾಥ್ ಅನ್ನು ಏಳನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಮೋಡರ್ 64 ಆಟ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. 64 ಮ್ಯಾಗಾಕ್ಸಿನ್ 1984 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಆಕ್ಷನ್-ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಗೇಮ್ಗಳು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಗೇಮ್ಗಳು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಆಟಗಳು ಅಪರೂಪದ (ಕಂಪನಿ) ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ