Radical Entertainment
ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಇಂಕ್ ವ್ಯಾಂಕೋವರ್ ಮೂಲದ ಕೆನಡಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಸ್ಟುಡಿಯೊವು ದಿ ಸಿಂಪ್ಸನ್ಸ್ಃ ಹಿಟ್ & ರನ್ (2003), ಪ್ರೊಟೊಟೈಪ್ (2009) ಮತ್ತು ಪ್ರೊಟೊಟೈಪ್ 2 (2013) ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಬ್ಯಾಂಡಿಕೂಟ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನಲ್ಲಿನ ನಮೂದುಗಳಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ. ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 1991 ರಲ್ಲಿ ರೋರಿ ಆರ್ಮೆಸ್ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಡೇವ್ ಡೇವಿಸ್ ಮತ್ತು ಇಯಾನ್ ವಿಲ್ಕಿನ್ಸನ್. ಇದನ್ನು 2005ರಲ್ಲಿ ವಿವೇದಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು 2008ರಲ್ಲಿ ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಸ್ಟುಡಿಯೊವು 2010 ಮತ್ತು 2012ರಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ವಜಾಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಿತು, ಎರಡನೆಯದು ಮೂಲ ಆಟಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇತರ ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬೆಂಬಲಿಸಿತು. ಹಿಸ್ಟರಿ 1991-2000: ಮೂಲ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಇತಿಹಾಸ ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನ ಸಹ-ಸಂಸ್ಥಾಪಕರಾದ ಇಯಾನ್ ವಿಲ್ಕಿನ್ಸನ್ ಮತ್ತು ರೋರಿ ಆರ್ಮೆಸ್ ಈ ಹಿಂದೆ 1980ರ ದಶಕದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಡಿಸ್ಟಿಂಕ್ಟಿವ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದರು. 1991 ರಲ್ಲಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಡಿಸ್ಟಿಂಕ್ಟಿವ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ವಿಲ್ಕಿನ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಆರ್ಮೆಸ್ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆದರು. ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 1991 ರಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಂಕೋವರ್ನ ಯಾಲೆಟೌನ್ ಜಿಲ್ಲೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬಂದರುಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು, 1994 ರಲ್ಲಿ ಎಂಟು ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತುಂಗಕ್ಕೇರಿತು. ಮೈಕ್ ರಿಬೆರೊ 1996ರಲ್ಲಿ ಅಮೆರಿಕದ ಸೇಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ನ ಸೆಗಾದ ಉಪಾಧ್ಯಕ್ಷರಾಗಿ ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೊರೆದು ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನ ಸಿ. ಇ. ಓ ಆದರು. 1996ರ ದಿ ಡಿವೈಡ್ಃ ಎನಿಮೀಸ್ ವಿಥಿನ್ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಅಲೆಕ್ಸ್ ಗಾರ್ಡನ್ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜಕ ಪಾಲ್ ರುಸ್ಕೆ ಅವರು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ರೆಲಿಕ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೋ ಸೌಲಭ್ಯ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ತೊರೆದರು. 1997 ಮತ್ತು 1998ರ ನಡುವೆ, ಹಲವಾರು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ತೊರೆದು ಬಾರ್ಕಿಂಗ್ ಡಾಗ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಟಿಎಚ್ಕ್ಯೂ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಸ್ನೋಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಆಟವಾದ ಎಂಟಿವಿ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ಃ ಪ್ಯೂರ್ ರೈಡ್, ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 28,2000 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 2001ರ ಮೇ 11ರಂದು, ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಎಸ್ಪಿವೈ ವೈರ್ಲೆಸ್ ಮೀಡಿಯಾ ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ಗಳಂತಹ ವೈರ್ಲೆಸ್ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಯುವ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೊಸ ಆದಾಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಚಾರದ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಎಸ್ಪಿವೈ ಪಾಲುದಾರರು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ವೈರ್ಲೆಸ್ ವಿಷಯ ನಿರ್ವಹಣಾ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದವು. ಇ3 2001ರಲ್ಲಿ, ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಜನಪ್ರಿಯ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಸರಣಿ ದಿ ಸಿಂಪ್ಸನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಫಾಕ್ಸ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಸಹ-ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಕಥೆ ಆಧಾರಿತ ಚಾಲನಾ ಆಟವಾದ ದಿ ಸಿಂಪ್ಸನ್ಸ್ಃ ರೋಡ್ ರೇಜ್ ಅನ್ನು ಅನಾವರಣಗೊಳಿಸಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಡಾರ್ಕ್ ಸಮ್ಮಿಟ್, ಅದರ ಸಾಹಸ-ಸಾಹಸ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಟಿಎಚ್ಕ್ಯು-ಪ್ರಕಟಿತ ಸ್ನೋಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. 2001ರ ಆಗಸ್ಟ್ 15ರಂದು, ನಿಂಟೆಂಡೊನ ಮುಂಬರುವ ಗೇಮ್ಕ್ಯೂಬ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ಡೆಮೊ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮತ್ತು ಶ್ವೇತಪತ್ರದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಘೋಷಿಸಿತು. ಡೆಮೊ ರಾಡಿಕಲ್ನ ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಪ್ಯೂರ್ 3ಡಿ ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ನ ಪ್ರಮುಖ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡಿತು, ಆದರೆ ಅದರೊಂದಿಗಿನ ಶ್ವೇತಪತ್ರವು ಇತರ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ರಾಡಿಕಲ್ನ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪರಿಣತಿಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿತು. ಡಾರ್ಕ್ ಸಮ್ಮಿಟ್ ಮತ್ತು ದಿ ಸಿಂಪ್ಸನ್ಸ್ಃ ರೋಡ್ ರೇಜ್ ನವೆಂಬರ್ 2001ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದವು. ದಿ ಸಿಂಪ್ಸನ್ಸ್ಃ ರೋಡ್ ರೇಜ್ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಡಿಸೆಂಬರ್ 2001ರಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಪಡೆದ ಹತ್ತು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಒಂದೇ ವಾರದಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಆಟದ ಬಾಡಿಗೆ ಮಳಿಗೆಗಳಿಗೆ $500,000 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾಡಿಗೆ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. 2003ರಲ್ಲಿ, ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ 369 ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಎಂಬ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ವಿಭಾಗವನ್ನು ತೆರೆಯಿತು, ಇದು ಯುಬಿ ಸಾಫ್ಟ್ನ ಸಹಭಾಗಿತ್ವದಲ್ಲಿ ಸಿಎಸ್ಐ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಅನೇಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿತ್ತು. 2005-2008: ವಿವೇದಿ ಯೂನಿವರ್ಸಲ್ನಿಂದ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ವಿವೇದಿ ಯೂನಿವರ್ಸಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ಗಾಗಿ ಕೆಲವು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರೂ, ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಭಾರಿ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಗಳಿಸಿದವು ಮತ್ತು ಅಭಿವರ್ಧಕರಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಿದವು. 2005ರಲ್ಲಿ, ವಿವೇದಿ ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು; ಆದಾಗ್ಯೂ, ರಾಡಿಕಲ್ನ ಮಾಜಿ ಡೆವಲಪರ್ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ, ಮನಸ್ಥಿತಿ ಹೆಚ್ಚು ಬದಲಾಗಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ರಾಡಿಕಲ್ ಇನ್ನೂ ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಂಪನಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿತ್ತು. ವಿವೆಂಡಿಯಿಂದ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ರಾಡಿಕಲ್ ಸ್ಕಾರ್ಫೇಸ್ಃ ದಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಈಸ್ ಯುವರ್ಸ್ ಮತ್ತು ದಿ ಇನ್ಕ್ರೆಡಿಬಲ್ ಹಲ್ಕ್ಃ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್ ನಂತಹ ಅನೇಕ ಆಟಗಳನ್ನು ವಿವೆಂಡಿಯ ಸಿಯೆರಾ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಲೇಬಲ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಸಿಯೆರಾ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಬ್ಯಾಂಡಿಕೂಟ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ರಾಡಿಕಲ್ಗೆ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡಲಾಯಿತು. ರ್ಯಾಡಿಕಲ್ ಟ್ರಾವೆಲರ್ಸ್ ಟೇಲ್ಸ್ನಿಂದ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಟ್ಯಾಗ್ ಟೀಮ್ ರೇಸಿಂಗ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಟ್ಯಾಗ್ ಟೀಮ್ ರೇಸಿಂಗ್ನ ಯಶಸ್ಸಿನಿಂದಾಗಿ, ರಾಡಿಕಲ್ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆಫ್ ದಿ ಟೈಟಾನ್ಸ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು ಮತ್ತು ರಾಡಿಕಲ್ ಮುಂದಿನ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿ "ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಈಸ್ ಹೋಮ್ ಅಟ್ ರಾಡಿಕಲ್" ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. 'ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆಫ್ ದಿ ಟೈಟಾನ್ಸ್' ನ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ವಾಣಿಜ್ಯ ಯಶಸ್ಸು ಮತ್ತೊಂದು ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ 'ಕ್ರ್ಯಾಶ್ಃ ಮೈಂಡ್ ಓವರ್ ಮ್ಯುಟೆಂಟ್' ಅನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿತು, ಇದು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು. ಕ್ರ್ಯಾಶ್ಃ ಮೈಂಡ್ ಓವರ್ ಮ್ಯುಟೆಂಟ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ರಾಡಿಕಲ್ ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. 2008-ಇಂದಿನವರೆಗೆಃ ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಮೂಲಕ ಸ್ವಾಧೀನ, ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ವಜಾಗಳು 2008ರಲ್ಲಿ ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ವಿವೇಂಡಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿಲೀನಗೊಂಡಾಗ, ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸೇರಿದಂತೆ ವಿವೆಂಡಿಯ ಹಿಂದಿನ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ನ ಭಾಗವಾದವು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ಃ ಮೈಂಡ್ ಓವರ್ ಮ್ಯುಟೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಟೊಟೈಪ್ ಸೇರಿದಂತೆ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿತ್ತು. ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಸುಮಾರು 100 ಜನರನ್ನು, ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ವಜಾಗೊಳಿಸಿತು ಮತ್ತು ಎರಡು ಅಘೋಷಿತ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿತು. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಟ್ರೆಡ್ಸ್ಟೋನ್, ಜೇಸನ್ ಬೌರ್ನ್ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಈ ಆಸ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಲುಡ್ಲಮ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ಗೆ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡಿತು. 2010ರ ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ, ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ತನ್ನ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಿಂದ ಸುಮಾರು 200 ಅಭಿವರ್ಧಕರನ್ನು ವಜಾಗೊಳಿಸಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಸರಿಸುಮಾರು 90 ಮಂದಿ ಸೇರಿದ್ದರು, ಇದು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೆ ಸಮನಾಗಿತ್ತು. ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ ಮೂಲಮಾದರಿ 2ನ್ನು ಏಪ್ರಿಲ್ 2012ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಇದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಆಟವಾಗಿತ್ತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ವಾಣಿಜ್ಯ ವೈಫಲ್ಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿತು; 28 ಜೂನ್ 2012 ರಂದು, ಕಂಪನಿಯು ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ "ಸಿಬ್ಬಂದಿಯಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಕಡಿತ" ವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು, ಇದು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ತನ್ನದೇ ಆದ ಆಟಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ಹೋಗುವ ಇತರ ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾಜಿ ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನ ಹಿರಿಯ ಆಡಿಯೋ ನಿರ್ದೇಶಕ ರಾಬ್ ಬ್ರಿಡ್ಜೆಟ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಕೆಲವು ವರದಿಗಳು ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ಮುಚ್ಚಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿದ್ದರೂ, ಕಡಿಮೆ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯೊಂದಿಗೆ ಅವು ತೆರೆದಿರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಹೇಳಿದೆ. ಆ ವರ್ಷದ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಮತ್ತು ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಈ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಪುನರುಚ್ಚರಿಸಿದವು. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಪೋರ್ಟ್ ಪ್ರೊಟೊಟೈಪ್ 2 ಅನ್ನು ಜುಲೈ 2012 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 15 ಡಿಸೆಂಬರ್ 2013 ರಂದು, ಕೆನಡಿಯನ್ ಬ್ಯುಸಿನೆಸ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಕಾಯಿದೆಯ ಸೆಕ್ಷನ್ 212 ರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅನುಸರಿಸದ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಕೆನಡಿಯನ್ ಸರ್ಕಾರವು ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನ ಸಂಘಟಿತ ಸ್ಥಾನಮಾನವನ್ನು ವಿಸರ್ಜಿಸಿತು. 2014 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಡೆಸ್ಟಿನಿಗಾಗಿ ಬೆಂಬಲ ಸ್ಟುಡಿಯೊವಾಗಿ ಅದರ ಇತ್ತೀಚಿನ ಶ್ರೇಯಾಂಕಿತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪಾತ್ರವಾಗಿತ್ತು. ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ನ ಮೂಲ ಕಂಪನಿ ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ನ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನ 2022 ರ ಸ್ವಾಧೀನದಲ್ಲಿ ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಲ್ಲಿ ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಕೂಡ ಸೇರಿದೆ. ಆರ್ಗನೈಸೇಶನ್ ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳ ನಡುವೆ ಮುಕ್ತ ಮತ್ತು ನಿಯಮಿತ ಸಂವಹನವನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿತು; ಕಂಪನಿಯ ಅಧ್ಯಕ್ಷರು ಎಲ್ಲಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ವಾರಕ್ಕೊಮ್ಮೆ ಇ-ಮೇಲ್ ಕಳುಹಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಇನ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಕೋರಲಾಯಿತು, ಯಾವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಅಡುಗೆಮನೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವ ಆಹಾರವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರವರೆಗೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಮುಖ್ಯ ಹಣಕಾಸು ಅಧಿಕಾರಿಯು ಕಂಪನಿಯ ಹಣಕಾಸಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ತ್ರೈಮಾಸಿಕ ವಿಚಾರ ಸಂಕಿರಣವನ್ನು ನಡೆಸಿದರು, ಇದು ಕಂಪನಿಯು ಎಲ್ಲಿ ಆದಾಯವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಆದಾಯವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಕಂಪನಿಯು ಪ್ರಮುಖ ಗಂಟೆಗಳಂತಹ ಪ್ರಗತಿಪರ ಮಾನವ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ನಿರ್ವಹಣಾ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಸಹ ಜಾರಿಗೆ ತಂದಿತು, ಹೆರಿಗೆ ರಜೆಗೆ 3 ತಿಂಗಳ ಪೂರ್ಣ ವೇತನದವರೆಗೆ ಸಂಬಳವನ್ನು ಒದಗಿಸಿತು ಮತ್ತು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಿಂದ ಹೊಸ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿ ಪರಿಶೀಲನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡಿತು. "ಐಡಿಯಾ ರಿವ್ಯೂ ಸೆನೆಟ್" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಈ ಪರಿಶೀಲನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕ ಸ್ಟೀಫನ್ ವ್ಯಾನ್ ಡೆರ್ ಮೆಸ್ಚ್ಟ್ ನೇತೃತ್ವದ ಒಂಬತ್ತು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳ ತಂಡವು ನಡೆಸಿತು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡದ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಉದ್ಯೋಗಿಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸಲಾಯಿತು, ಅವರು ಆಸ್ತಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಕಂಪನಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು. ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಡೇವ್ ಫೋರ್ಸೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ಆಂತರಿಕ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿತು. 1998ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ, ತಂಡವು $350,000 ಫೆಡರಲ್ ಅನುದಾನದಿಂದ ಧನಸಹಾಯ ಪಡೆದ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಸಂಶೋಧನಾ ಸಹಾಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ನಿಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿತು. ಈ ಯೋಜನೆಯು 3ಡಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಮಾಯಾದಲ್ಲಿ ಶ್ರೇಣೀಕೃತ ಸ್ಪ್ಲೈನ್ಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಶ್ರೇಣೀಕೃತ ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಮೇಲೆ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಟೋಪೋಲಜಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಹಲವಾರು ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಗತಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಈ ಬೆಳವಣಿಗೆಯು ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಪಾತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಸ್ಥಳೀಯ ವಿವರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಈ ಕೃತಿಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವಾಣಿಜ್ಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ರಾಡಿನ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಮಾರ್ಚ್ 2000 ರಲ್ಲಿ, ತಂಡವು ಆಂತರಿಕ ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ ಲೈಬ್ರರಿ ಮತ್ತು ಲೈಬ್ರರಿ ಪೈಪ್ಲೈನ್ಗಳನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಲು ಸಂಬಂಧಿತ ಸಾಧನಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಬಹುದಾದ $200,000 ಬಿ. ಸಿ. ಸೈನ್ಸ್ ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಅನುದಾನವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. 2001ರಲ್ಲಿ, ಫೋರ್ಸೆ ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿನ ಅವರ ಇಬ್ಬರು ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಲ್ಗರಿ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯವು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಪದವಿಪೂರ್ವ ಮಟ್ಟದ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಲಿಸಲು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಈ ರೀತಿಯ ಮೊದಲನೆಯದು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾದ ಈ ಕೋರ್ಸ್, ಅಂತಿಮ ವರ್ಷದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಂಡಿತ್ತು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಅವರಿಗೆ ವಹಿಸಿತ್ತು. 2001 ರ ಶರತ್ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಕೆನಡಾದಲ್ಲಿ ಸನ್ನಿಹಿತವಾದ ಕಾರ್ಮಿಕ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಹಲವಾರು ಇತರ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಕೊಲಂಬಿಯಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ವರ್ಗವನ್ನು ಕಲಿಸಿದರು. 13 ಡಿಸೆಂಬರ್ 2000 ರಂದು, ನ್ಯಾಷನಲ್ ಪೋಸ್ಟ್ ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಕೆನಡಾದ ಅಗ್ರ 50 ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನಿರ್ವಹಣಾ ಖಾಸಗಿ ಕಂಪನಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಹೆಸರಿಸಿತು, ಇದು $5 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆದಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮತ್ತು ಕಳೆದ ಮೂರು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಬಲವಾದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿರುವ ಖಾಸಗಿ ಕೆನಡಿಯನ್ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ನೀಡಲಾದ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ. 5 ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2001 ರಂದು, ಕಂಪನಿಯ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಮತ್ತು ಸಿಇಒ ಇಯಾನ್ ವಿಲ್ಕಿನ್ಸನ್ ಅವರು ಅರ್ನ್ಸ್ಟ್ & ಯಂಗ್ನ 2001 ರ ವರ್ಷದ ಮಾಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನಾ ಉದ್ಯಮಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆದರು. ಆಟಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ರದ್ದಾದ ಆಟಗಳ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಆರ್ಕೈವ್ ಮೂಲಕ ಅಧಿಕೃತ ಜಾಲತಾಣ 1991 ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಕೊಲಂಬಿಯಾದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆಗಳು 2005 ವಿಲೀನಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ವಾಧೀನಗಳು ಆಕ್ಟಿವಿಷನ್ 1991ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಕೆನಡಾದ ಕಂಪನಿಗಳು ವ್ಯಾಂಕೋವರ್ ಮೂಲದ ವಿದೇಶಿ ಕಂಪನಿಗಳ ಕೆನಡಾದ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಸಿಯೆರಾ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ 1991ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಕೆನಡಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಂಪನಿಗಳ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿಗಳು