2 Minute Drill (game show)
2 ಮಿನಿಟ್ ಡ್ರಿಲ್ ಎಂಬುದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಜ್ಞಾನದ ಯುಕೆ ಗೇಮ್ ಶೋ ಮಾಸ್ಟರ್ ಮೈಂಡ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಇಎಸ್ಪಿಎನ್ ಗೇಮ್ ಶೋ ಆಗಿದೆ. ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು 2000ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 11ರಿಂದ 2001ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 28ರವರೆಗೆ ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು. ಇಎಸ್ಪಿಎನ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಈ ಸರಣಿಯ ಮರುಪ್ರಸಾರವನ್ನು ಪ್ರತಿದಿನ 11:30 ಪೂರ್ವದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಿತು. ಕೆನ್ನಿ ಮೇನೆ ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿದರು, ಮತ್ತು "ನಿಮ್ಮ 2 ನಿಮಿಷಗಳ ಡ್ರಿಲ್ ಈಗ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ!" ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಸರದಿ ಆರಂಭಿಸಿದರು. ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ರೌಂಡ್ 1 ಸೀಸನ್ 1 ಮೂರು ಆಟಗಾರರು ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿದರು. ಈ ಪ್ರದರ್ಶನವು ನಾಲ್ಕು ಕ್ರೀಡಾಪಟುಗಳು/ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿಗಳ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಸ್ಕೋರ್ಬೋರ್ಡ್ ಒಂದು ಅಂಡಾಕಾರದ ಪ್ರದರ್ಶನವಾಗಿತ್ತು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇದು ಅಸಮರ್ಪಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಪರಿವರ್ತನೆಯಾಗುವುದು. (ಉದಾ. ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪಡೆದಾಗ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮುಂದಿನ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು ಖಾಲಿ ಅಂಕಿಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ). ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಸರದಿಗಳಿಗೆ, ಕ್ರೀಡಾ ಟ್ರಿವಿಯಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಎರಡು ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ವಿಭಾಗಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನೂ ಪ್ಯಾನೆಲ್ನ ಸದಸ್ಯರು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಆ ಪ್ಯಾನಲಿಸ್ಟ್ನ ಪರಿಣತಿಯ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಐದು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಯಾವುದೇ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಪಡೆದಾಗ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ವರ್ಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ತಪ್ಪಾದ ಉತ್ತರ ಅಥವಾ ಪಾಸ್ ಅವರು ಮತ್ತೊಂದು ವರ್ಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಿತು (ಆದಾಗ್ಯೂ ಅವರು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು, ಅದರಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಉಳಿದಿದ್ದರೆ). ಪ್ರತಿ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವು ಒಂದು ಅಂಕಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಒಂದು ವಿಭಾಗವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದರೆ (ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪಡೆದರೆ), ಗರಿಷ್ಠ 24 ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನ ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಬೋನಸ್ ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅತಿ ಕಡಿಮೆ ಅಂಕ ಗಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲಾಯಿತು. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮೊದಲು, ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗೆ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಸಹ ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ಯಾನಲಿಸ್ಟ್ನ ಮೇಲಿನ ಅಂಕಿ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ) ಮತ್ತು ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸುತ್ತಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಅಂಕಕ್ಕಾಗಿ ಟೈ ಇದ್ದರೆ, ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಉತ್ತರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾನೆ. ಸೀಸನ್ 2 ಮತ್ತು 3ರಲ್ಲಿ ಮೂವರ ಬದಲಿಗೆ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿದರು. ಈ ಬಾರಿ, ಸ್ಕೋರ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆನ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗೆ ಹೊಂದುವಂತೆ ಗಣಕೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರಶ್ನೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತರವನ್ನು ಮನೆಯ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು, ಆಟಗಾರರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಪ್ರಶ್ನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಉತ್ತರಿಸುವ ಮೊದಲು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಓದುವವರೆಗೆ ಕಾಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ಮತ್ತೆ, ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಾಗಗಳ ಕ್ರೀಡಾ ಟ್ರಿವಿಯಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು 2 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಬಾರಿ, ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಒಬ್ಬ ಕ್ರೀಡಾಪಟು/ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಿ ತಪ್ಪಿದರೋ ಅಥವಾ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪಾಸ್ ಮಾಡಿದರೋ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು (ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ) ಓದುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿಗಳ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರವೇ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಪ್ರತಿ ವಿಭಾಗವು ಕೇವಲ ನಾಲ್ಕು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಆದರೆ ಒಂದು ವಿಭಾಗವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಬೋನಸ್ಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ನೀಡಲಾಯಿತು, 20 ಅಂಕಗಳು ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನ ಗರಿಷ್ಠ ಸ್ಕೋರ್ ಆಗಿತ್ತು. ಕೇವಲ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಮಾತ್ರ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಕಾರಣ, ಸುತ್ತಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಯಾರೊಬ್ಬರೂ ಹೊರಗುಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಎರಡು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಪ್ಯಾನೆಲ್ನಿಂದ ರ್ಯಾಪಿಡ್-ಫೈರ್, ಸಾಮಾನ್ಯ-ಜ್ಞಾನ, ಕ್ರೀಡಾ ಟ್ರಿವಿಯಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರು, ಪ್ರತಿ ಪ್ರಶ್ನೆಯ ಮೊದಲು ಯಾವುದೇ ವಿಭಾಗಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ಯಾನಲಿಸ್ಟ್ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ (ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ), ಪ್ರತಿ ಪ್ಯಾನಲಿಸ್ಟ್ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಿದರು. ಮೊದಲ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ, ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಡೆಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿದ್ದ ಆತಿಥೇಯ ಕೆನ್ನಿ ಮೇನೆ ಅವರನ್ನು ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಎರಡನೆಯ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಸೌಂದರ್ಯದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ, ಮೇಯ್ನೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಮೇಜಿನೊಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಫಲಕದ ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಂಡನು; ಹೀಗಾಗಿ ಅವನು ಮುಂಭಾಗದ ಆಟದ ಸಕ್ರಿಯ ಭಾಗವಾಗುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದನು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲಿಲ್ಲ). ಪ್ರತಿ ಪ್ಯಾನಲಿಸ್ಟ್ 5 ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿನ ಗರಿಷ್ಠ ಸ್ಕೋರ್ 25 (ಸೀಸನ್ 1) ಅಥವಾ 20 (ಸೀಸನ್ 2 ಮತ್ತು 3) ಆಗಿದೆ. ಕಡಿಮೆ ಅಂಕ ಗಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಾನೆ. ಈ ಸುತ್ತಿನ ನಂತರ ಯಾರು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದರೋ ಅವರು $5,000 ನಗದು ಮತ್ತು "ಇಎಸ್ಪಿಎನ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಸ್" (ಸೂಪರ್ ಬೌಲ್ ಅಥವಾ ಇಎಸ್ಪಿವೈ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳ ಪ್ರವಾಸದಂತಹ ಬಹುಮಾನ) ಅನ್ನು ಗೆದ್ದರು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಹಣವನ್ನು $10,000ಕ್ಕೆ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುವ ಅವಕಾಶಕ್ಕಾಗಿ ಬೋನಸ್ ಸುತ್ತಿಗೆ ಮುನ್ನಡೆದರು. ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿನ ಅಂತ್ಯದ ನಂತರ ಟೈ ಇದ್ದರೆ, ಹಿಂದಿನ ಸುತ್ತಿನ ಟೈಬ್ರೇಕರ್ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಬೋನಸ್ ರೌಂಡ್ ವಿಜೇತರು ತಮ್ಮ ಪರಿಣತಿಯ ಕ್ಷೇತ್ರವಾಗಿ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಿಂದಿನ ಅಥವಾ ಏಕೈಕ ಕ್ರೀಡಾಪಟುವಿನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರೀಡಾ ತಂಡ) ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ) ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಸೀಸನ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಮೇಯ್ನೆ ಇದನ್ನು "ಮಹತ್ವದ ಪ್ರಶ್ನೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಅದಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿದ ಅವರು ಮುಂಭಾಗದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಗೆದ್ದದ್ದನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಿದರು. ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಸೀಸನ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ನಾಟಕೀಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಮೇಯ್ನೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದವರನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬೆಳಕನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಪ್ಯಾನೆಲ್ನ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಸೆಟ್ನ ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಯಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಹೋಸ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ 2 ನಿಮಿಷಗಳ ಡ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನೂ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದರು. ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನ ಎಲ್ಲಾ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ, ವಿಜೇತರು ಮತ್ತು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕ ಗಳಿಸದ ವಿಜೇತರು ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ಫೈನಲ್ಗೆ ಮುನ್ನಡೆದರು, $15,000 ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಂದು ಇಎಸ್ಪಿಎನ್ ಅನುಭವವು ವಿಜೇತರಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಬೋನಸ್ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು $30,000 ಗೆ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುವ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಫೈನಲ್ನ ಆರು ವಿಜೇತರು ಸೆಮಿಫೈನಲ್ಗೆ ಮುನ್ನಡೆದರು, ಮತ್ತೊಂದು ಇ. ಎಸ್. ಪಿ. ಎನ್ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ವಿಜೇತರಿಗೆ ನೀಡಲಾದ $60,000 ಗೆ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುವ ಅವಕಾಶದೊಂದಿಗೆ $30,000. ಅಂತಿಮ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಸೆಮಿಫೈನಲ್ ವಿಜೇತರು ಮತ್ತು ವಿಜೇತರಲ್ಲದವರಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಸ್ಪರ್ಧಿ (ಅಂದರೆ. ವೈಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್). ವಿಜೇತರು ಮತ್ತೊಂದು ಇ. ಎಸ್. ಪಿ. ಎನ್. ಅನುಭವ ಮತ್ತು $50,000 ಪಡೆದರು, ಬೋನಸ್ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಗಳಿಕೆಯನ್ನು $100,000 ಗೆ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುವ ಅಂತಿಮ ಅವಕಾಶದೊಂದಿಗೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ವಿಶೇಷ ವರ್ಗದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪಡೆಯುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು $200,000 ಗಳಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಫಲಿತಾಂಶ ಏನೇ ಇರಲಿ, ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಸಹ ಟ್ರೋಫಿಯನ್ನು ಪಡೆದರು. ಎರಡು ಮತ್ತು ಮೂರು ಋತುಗಳಲ್ಲಿ, ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಆಟವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು; ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ವೈಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು. $5,000 ಪಂದ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ಫೈನಲ್ ಪಂದ್ಯಗಳ ನಡುವೆ ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿನ ಪಂದ್ಯವನ್ನು (ಪ್ರತಿ ವಿಜೇತರಿಗೆ $10,000 ಬಹುಮಾನ, ಅದನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುವ ಅವಕಾಶದೊಂದಿಗೆ $20,000) ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಈ ಸುತ್ತಿನಿಂದ ಇಎಸ್ಪಿಎನ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡಲಾಯಿತು; ಹೀಗಾಗಿ, ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಗೆಲ್ಲಬಹುದಾದ ಗರಿಷ್ಠ ನಗದು ಮೊತ್ತವನ್ನು $220,000ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಯಿತು. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಲೇ ಇರುವವರೆಗೆ, ಅವನು/ಅವಳು ಆಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು-ಅಂದರೆ, ಒಬ್ಬ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಆಟಗಾರನಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬಹುದು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಓಹಿಯೋದ ಕೊಲಂಬಸ್ನ ವಿಲ್ಲಿ ಗಿಬ್ಸನ್ ನಿಖರವಾಗಿ ಅದನ್ನೇ ಮಾಡಿದರು; ಅವರು ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ 2 ಮಿನಿಟ್ ಡ್ರಿಲ್ ಸೀಸನ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದರು, ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಸೀಸನ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಆಟಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದ ನಂತರ ಟೈಬ್ರೇಕರ್ನಲ್ಲಿ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟರು. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಅವರು 9 ಇಎಸ್ಪಿಎನ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು $220,000 ನಗದು ಹಣವನ್ನು ಗೆದ್ದರು. ಗಿಬ್ಸನ್ ಅವರ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಗೆಲುವುಗಳು ಪಂದ್ಯದ ಗೆಲುವುಗಳಿಂದ ಬಂದವು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಕ್ವೆಶ್ಚನ್ಸ್ ಆಫ್ ಗ್ರೇಟ್ ಸಿಗ್ನಿಫಿಕೆನ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಒಲವು ತೋರಿದರು (ಗಿಬ್ಸನ್ ಹಿಂದಿನ ತಂಡಗಳ ಬದಲಿಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ವಿಷಯಗಳಾದ ಡಿಯೋನ್ ಸ್ಯಾಂಡರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಎಡ್ಡಿ ಜಾರ್ಜ್ ಅವರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರು, ಹೀಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು). ಗಿಬ್ಸನ್ ಅವರ ಎರಡನೇ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 11,2001 ರಂದು ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು. ಮೂರನೇ ಸೀಸನ್ ತನ್ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರೈಮ್ಟೈಮ್ ಸ್ಲಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 18,2001 ರಂದು ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನಗೊಂಡಿತು, ಆದರೆ ನಂತರ ತಡವಾದ ರಾತ್ರಿಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿತು. ಅಂತಿಮ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಸಿರಾಕ್ಯೂಸ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಮತ್ತು ಇಎಸ್ಪಿಎನ್ ದಿ ಮ್ಯಾಗಜೀನ್ ಬರಹಗಾರ ಅಡೆಸಿನಾ ಕೊಯಿಕಿ ಗೆದ್ದರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2 ಮಿನಿಟ್ ಡ್ರಿಲ್ @ಐಎಂಡಿಬಿ ಇಎಸ್ಪಿಎನ್ ಆಟವು ಇಎಸ್ಪಿಎನ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮೂಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ 2000 ರ ಅಮೇರಿಕನ್ ಗೇಮ್ ಶೋಗಳು 2000 ಅಮೇರಿಕನ್ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಸರಣಿಗಳ ಚೊಚ್ಚಲ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು 2001 ಅಮೇರಿಕನ್ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಸರಣಿಗಳು ಅಮೆರಿಕನ್ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಸರಣಿಗಳು ಎಂಬಸಿ ರೋ (ನಿರ್ಮಾಣ ಕಂಪನಿ) ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಸರಣಿ ಸೋನಿ ಪಿಕ್ಚರ್ಸ್ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಭಾಷೆಯ ದೂರದರ್ಶನವು ಬ್ರಿಟಿಷ್ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಅಮೇರಿಕನ್ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ