IMLAC
ಐ. ಎಂ. ಎಲ್. ಎ. ಸಿ. ನಿಗಮವು ಮ್ಯಾಸಚೂಸೆಟ್ಸ್ನ ನೀಧಾಮ್ನಲ್ಲಿರುವ ಅಮೆರಿಕಾದ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಕಂಪನಿಯಾಗಿದ್ದು, 1970ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 ಮತ್ತು ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-4ರಂತಹ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಪ್ರದರ್ಶನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿತು. ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 1970ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಇದು ಇವಾನ್ ಸದರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ನ ಸ್ಕೆಚ್ಪ್ಯಾಡ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಮೊದಲ ಕಡಿಮೆ-ವೆಚ್ಚದ ವಾಣಿಜ್ಯ ಸಾಕ್ಷಾತ್ಕಾರವಾಗಿದೆ. ಆಯ್ಕೆಗಳ ಮೊದಲು $8,300ಕ್ಕೆ ಮಾರಾಟವಾಗುತ್ತಿದ್ದ ಇದರ ಬೆಲೆಯು ನಾಲ್ಕು ವೋಕ್ಸ್ವ್ಯಾಗನ್ ಬೀಟಲ್ಗಳ ಬೆಲೆಗೆ ಸಮನಾಗಿತ್ತು. ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ದೊಡ್ಡದಾದ ಐ. ಬಿ. ಎಂ 2250 ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಇದು 30 ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವರ್ಕ್ಸ್ಟೇಷನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ಕಡೆಗೆ ಒಂದು ಮಹತ್ವದ ಹೆಜ್ಜೆಯಾಗಿದೆ. ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 ಒಂದು ಸಿ. ಆರ್. ಟಿ ಮಾನಿಟರ್, ಕೀಬೋರ್ಡ್, ಲಘು ಪೆನ್ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಪೀಠದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ತರ್ಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಣ್ಣ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸರಳವಾದ 16-ಬಿಟ್ ಮಿನಿಕಂಪ್ಯೂಟರ್, 8-16 ಕಿಲೋಬೈಟ್ಗಳ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್-ಕೋರ್ ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಸಿಆರ್ಟಿ ಕಿರಣದ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡಲು ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಐಎಂಎಲ್ಎಸಿ ಒಂದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ರೂಪವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ ಜಾನ್ಸನ್ನ ಕಾದಂಬರಿ ದಿ ಹಿಸ್ಟರಿ ಆಫ್ ರಾಸೆಲಾಸ್, ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಆಫ್ ಅಬಿಸ್ಸಿನಿಯಾದ ಕವಿ-ತತ್ವಜ್ಞಾನಿಯ ಹೆಸರು. ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಟೈಮ್ಲೈನ್ 1968: ಇಮ್ಲಾಕ್ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾಯಿತು. ಅವರ ವ್ಯವಹಾರ ಯೋಜನೆಯು ಸ್ಟಾಕ್ ಎಕ್ಸ್ಚೇಂಜ್ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಟರ್ಮಿನಲ್ಗಳಾಗಿದ್ದವು, ಅದು ಆಗಲಿಲ್ಲ. 1970: ಸಾಮಾನ್ಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಾಗಿ ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. 1972: ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1ಡಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ಸುಧಾರಿತ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಕ್ಪ್ಲೇನ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. 1973: ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1ಜಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. 1974: ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-4 ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ಎರಡು ಪಟ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಓಡಿತು ಮತ್ತು ಫ್ಲಿಕರ್ ಇಲ್ಲದೆ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಪಠ್ಯ ಅಥವಾ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು. ಇದರ ಪ್ರದರ್ಶನ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಕ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ತತ್ಕ್ಷಣದ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿತು. ಇದು ಐಚ್ಛಿಕ ಫ್ಲೋಟಿಂಗ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಆಡ್-ಆನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. 1977: ಅಮೆರಿಕದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು ಸುಮಾರು 700 ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-4 ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಮೂಹಿಕವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಬದಲು ಆದೇಶದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು. 1978: ಡೈನಾಗ್ರಾಫಿಕ್ 3250 ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. ಟರ್ಮಿನಲ್ ಒಳಗೆ ಗ್ರಾಹಕರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಇಲ್ಲದೆ, ದೊಡ್ಡ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಫೋರ್ಟ್ರಾನ್-ಕೋಡೆಡ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಲೈಬ್ರರಿಯಿಂದ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲು ಇದನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ? ???? : ಡೈನಾಗ್ರಾಫಿಕ್ 6220 ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. 1979: ಟೆಕ್ಸ್ಟ್-ಮಾತ್ರ ಟರ್ಮಿನಲ್ಗಳ ತಯಾರಕರಾದ ಹ್ಯಾಝೆಲ್ಟಿನ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಇಮ್ಲಕ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. 1981: ಹ್ಯಾಝೆಲ್ಟಿನ್ನ ಇಮ್ಲಾಕ್ ಡೈನಾಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸರಣಿ II ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು SIGGRAPHನ ಕೋರ್ 1979 3D ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಲೈಬ್ರರಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಇಎಂ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಇದರ ಬೆಲೆ $9000 ಆಗಿತ್ತು. ಇದು 2Kx2K ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್, 192 ಕಿಲೋಬೈಟ್ ರಾಮ್ ಮತ್ತು 8086 ಮೈಕ್ರೊಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಇವೆಲ್ಲವೂ ಮಾನಿಟರ್ ಘಟಕದ ಒಳಗೆ ಇದ್ದವು. ಡಿಇಸಿ ಜಿಟಿ40ಯು ಪಿಡಿಎಸ್-1ಡಿಗೆ ಹೋಲುವ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಬೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಇದರ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂದ್ರವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅದರ ಸ್ಥಳೀಯ ಮಿನಿಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಗಿ ಸಾಮೂಹಿಕ-ನಿರ್ಮಿತ ಪಿಡಿಪಿ 11/05 ಬೋರ್ಡ್ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿತು. ಇದು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳ ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪನ್ನು ನೀಡಿತು. ಆದರೆ ಇದು ಕೂಡ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಪಿಡಿಪಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಂದ ನಡೆಸಲ್ಪಡುತ್ತಿತ್ತು. ರಿಫ್ರೆಶ್ ವೆಕ್ಟರ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಮಾನಿಟರ್ 14 ಇಂಚಿನ ಏಕವರ್ಣದ ವೆಕ್ಟರ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಆಗಿದ್ದು, ಸ್ಥಳೀಯ ಮೆಮೊರಿಯಿಂದ ನಿರಂತರವಾಗಿ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಆಗುತ್ತಿತ್ತು. ಇದರ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ 1024 ಬೈ 1024 ಅಡ್ರೆಸ್ಸಬಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಸ್ಮಾಲ್-ಫಾಂಟ್ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ 2K x 2K ಆಗಿತ್ತು. ಸಿಆರ್ಟಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ ಕಿರಣವು ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ವೈ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಇಳಿಜಾರಿನ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರ ರೂಪಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಪೆನ್ ಪ್ಲಾಟರ್ನ ಪೆನ್-ಆನ್-ಪೇಪರ್ ಚಲನೆಗಳಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಕಿರಣವು ಪರದೆಯ ಖಾಲಿ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟಿತು. ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು. ವೆಕ್ಟರ್ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ರಾಸ್ಟರ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಿಗೆ ಈಗ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿದೆ. ವೆಕ್ಟರ್ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ, ಸಿಆರ್ಟಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ ಕಿರಣವು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ 'ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ'. ರಾಸ್ಟರ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ, ಚಿತ್ರವು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ತಾಣಗಳ ಗ್ರಿಡ್ ಆಗಿದೆ ('ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿದ' ಚಿತ್ರ), ಮತ್ತು ಸಿಆರ್ಟಿ ಕಿರಣವು ಯಾವುದೇ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿದರೂ, ಸ್ಥಿರ ಸಮತಲ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ (ಟಿವಿ ಸೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿರುವಂತೆ) ಇಡೀ ಪರದೆಯನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ಉಜ್ಜುತ್ತದೆ. ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ ರಾಸ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗೆ ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೆಮೊರಿ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಎಕ್ಸ್ಜಿಎ-ಮಟ್ಟದ 1024x768 ಕಪ್ಪು/ಬಿಳಿ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ಗೆ 96 ಕಿಲೋಬೈಟ್ಗಳ ವೀಡಿಯೊ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮೆಮೊರಿಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೂಲ ಪಿಡಿಎಸ್-1 ಗಿಂತ 12 ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು. 1970 ರಲ್ಲಿ, ಆ ಕೋರ್ ಮೆಮೊರಿಯ ವೆಚ್ಚ ಸುಮಾರು $8000 ಆಗಿತ್ತು. (ಇದು ಈಗ ಹಂಚಿದ ಡಿ. ಆರ್. ಎ. ಎಂ. ನ 0.05 ಸೆಂಟ್ಗಳಷ್ಟು ಮಾತ್ರ ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ.) ಡೇಟಾ ಚಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು, ರೇಖೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸಿಎಡಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು, 3-ಡಿ ತಂತಿ-ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಲು, ಪಠ್ಯವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು, ಮುದ್ರಿತ ಪುಟಗಳನ್ನು ಹಾಕಲು ಮತ್ತು ಸರಳ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ವೆಕ್ಟರ್ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ. ಆದರೆ ಅವರು ಬಣ್ಣಗಳು, ಚಿತ್ರಗಳು, ತುಂಬಿದ ಪ್ರದೇಶಗಳು, ಕಪ್ಪು-ಮೇಲೆ-ಬಿಳಿ ಪರದೆಗಳು ಅಥವಾ ವೃತ್ತಿಪರವಾಗಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ಪಠ್ಯದ ಫಾಂಟ್ಗಳಿಗೆ WYSIWYG ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲಿಲ್ಲ. ಗೋಚರ ಮಿನುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 ಪರದೆಯನ್ನು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 40 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಯಿತು ಅಥವಾ ಮರುಚಿತ್ರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆದರೆ ಅನಿಯಮಿತ ಕಿರಣದ ಚಲನೆಯು ರಾಸ್ಟರ್ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿನ ಸ್ಥಿರ ಚಲನೆಗಳಿಗಿಂತ ನಿಧಾನವಾಗಿತ್ತು. ಕಿರಣದ ವಿಚಲನಗಳನ್ನು ಆಯಸ್ಕಾಂತೀಯ ಸುರುಳಿಗಳು ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದವು, ಮತ್ತು ಆ ಸುರುಳಿಗಳು ಅವುಗಳ ಪ್ರವಾಹದಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಿದವು. 800 ಇಂಚುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಲುಗಳು ಅಥವಾ 1200 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದಾಗ ಪರದೆಯು ಮಿನುಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕಿರಣವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು ಸೆಕೆಂಡಿನ 1/40 ನೇ ಭಾಗಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚದ ಟೆಕ್ಟ್ರೋನಿಕ್ಸ್ 4010 ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಪರ್ಯಾಯ ಶೇಖರಣಾ ಟ್ಯೂಬ್ ಸಿಆರ್ಟಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿತು, ಇದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ನಿರಂತರ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಥಳೀಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಮೆಮೊರಿಯೂ ಇಲ್ಲ. ಹೊಳೆಯುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಿಆರ್ಟಿ ಫಾಸ್ಫರ್ ಸ್ವತಃ ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಆದರೆ ಎಚ್ ಎ ಸ್ಕೆಚ್ನಂತೆ, ಸಂಗ್ರಹವಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಇಡೀ ಪರದೆಯನ್ನು ಫ್ಲಾಶ್-ಅಳಿಸಿಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೆಲವು ದೊಡ್ಡ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಿಂದ ಡೇಟಾ ರೆಸ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮರುಚಿತ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಇದು ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಈ ಯುಗದ ಇತರ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ, ಪಠ್ಯ ಅಕ್ಷರಶೈಲಿಗಳು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ತಂತಿಗಳಾಗಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಿಡಿಸಿ 6600 ರ ಆಪರೇಟರ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು ಚರ್ಯಾಕ್ಟ್ರಾನ್ ಸಿಆರ್ಟಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ ಕಿರಣವನ್ನು ಲೋಹದ ಕೊರೆಯಚ್ಚು ಮುಖವಾಡದ ಮೂಲಕ ಎ-ಆಕಾರದ ರಂಧ್ರದೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ ಬಿ-ಆಕಾರದ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ಕಳುಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ರಚಿಸುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1ರಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಅಕ್ಷರಗಳ ಆಕಾರಗಳು, ಗಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತರವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಂತ್ರಾಂಶದಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಇ ಅಕ್ಷರದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ರೂಪವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಸಬ್ರುಟೈನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಅದು ಆ ಅಕ್ಷರಕ್ಕೆ ಸಣ್ಣ ವೆಕ್ಟರ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿತು. ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಅಕ್ಷರದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂಭವವು ಆ ಅಕ್ಷರದ ಉಪ-ನಿಯತಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಪ್ರದರ್ಶನ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಕರೆಯಾಗಿತ್ತು. ಈ ಯೋಜನೆಯು ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಫಾಂಟ್ಗಳು, ವಿಸ್ತೃತ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸೆಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅರೇಬಿಕ್ನಂತಹ ಬಲದಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಬಾಗಿದ ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಸಹ ನಿರ್ವಹಿಸಿತು. ದುಂಡಾದ ಕುಣಿಕೆಗಳ ವಜ್ರದ ಆಕಾರದ ಅಂದಾಜುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಣ್ಣ, ವೇಗವಾಗಿ-ಎಳೆಯುವ ಫಾಂಟ್ಗಳು ಕೊಳಕು. ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಸಬ್ರುಟೈನ್ ಯೋಜನೆಯು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಸಹ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 ಮಾನಿಟರ್ ಮುಖವು ಆಯತಾಕಾರದಲ್ಲಿತ್ತು ಮತ್ತು ಭಾವಚಿತ್ರ ಅಥವಾ ಭೂದೃಶ್ಯದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿತ್ತು. ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪರದೆಯನ್ನು ತುಂಬಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ 1ಕೆ x 1ಕೆ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು 33 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಉದ್ದದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ಗಳು ನಂತರ ಚದರವಲ್ಲದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಬಳಸಬೇಕಾಗಿದ್ದರೆ, ಪರದೆಯ ತುದಿಗಳನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಬಳಸದಂತೆ ಚಾಚದ ಗ್ರಿಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾನಿಟರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು. ಡ್ಯುಯಲ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ಗಳು ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1ರ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಮಿನಿಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಒಂದೇ ಮೆಮೊರಿಯಿಂದ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದವು. ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ಗೆ ಸೂಚನೆಗಳು ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳಿಗೆ 1-ಬೈಟ್ ಶಾರ್ಟ್-ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು 6-ಬೈಟ್ ಉದ್ದದ ವೆಕ್ಟರ್ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು 2-ಬೈಟ್ ಬೇಷರತ್ತಾದ ಜಿಗಿತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಪ್ರದರ್ಶನ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಯಾವುದೇ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ALU ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಎಂದಿಗೂ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಿಲ್ಲ. ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಹ್ನೆಗಳಂತಹ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಜಂಪ್ಸ್ ಸಬ್ರುಟೈನ್ ಕರೆಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿತು. ತ್ವರಿತ ಸಂಪಾದನೆಗಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಪಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸುವುದನ್ನು ಸಹ ಜಿಗಿತಗಳು ಬೆಂಬಲಿಸಿದವು. XY ಸ್ಥಾನಗಳು ಪೂರ್ಣಾಂಕದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಇದ್ದವು. ಹಾರಾಟದಲ್ಲಿ ತಿರುಗುವಿಕೆಗಳಿಗೆ ಅಥವಾ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಬೆಂಬಲವಿರಲಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಚಿಹ್ನೆಯು ಪರದೆಯ ತುದಿಯನ್ನು ದಾಟಿದರೆ, ಕಿರಣವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಬದಲು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಸ್ಮೀಯರ್ ಅನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ದತ್ತಾಂಶ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. (ಇದನ್ನು ನಂತರದ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು.) ಅಕ್ಷರದ ಫಾಂಟ್ ಸಬ್ರುಟೈನ್ಗಳನ್ನು ಜೋಡಣಾ ಭಾಷೆಯ ಮೂಲಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಸ್ಥಳೀಯ ಮಿನಿಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ರಿಮೋಟ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳಿಂದ ಲೈನ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆ ಲೇಔಟ್ಗಾಗಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬಳಕೆದಾರರ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಲಘು ಪೆನ್ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1ನ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಮಿನಿಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು, ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ದೂರಸ್ಥ ಸಮಯ ಹಂಚಿಕೆಯ ದೊಡ್ಡ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ವಿಳಂಬವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಮುಂದಿನ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಸೈಕಲ್ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ಪ್ರದರ್ಶನ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವುದು ಮಿನಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು 2-ಡಿ ಲೈನ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗೆ ಇದು ಸುಲಭವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಗಣನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಲಿಲ್ಲ. ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು, ಇಮ್ಲಾಕ್ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ರೆಜಿಸ್ಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಲಾಜಿಕ್ ಗೇಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸರಳ ಮಿನಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. 12 ಬಿಟ್ಗಳ ಬದಲಿಗೆ 16-ಬಿಟ್ ಸೂಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಇದು ಡಿಇಸಿ ಪಿಡಿಪಿ-8ನಂತೆಯೇ ಏಕ-ಸಂಗ್ರಹಕ ಯಂತ್ರವಾಗಿತ್ತು. ಯಾವುದೇ ಪೂರ್ಣಾಂಕ ಗುಣಾಕಾರ/ವಿಭಜನೆ ಸೂಚನೆಗಳಿರಲಿಲ್ಲ, ಫ್ಲೋಟಿಂಗ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಸೂಚನೆಗಳಿರಲಿಲ್ಲ, ಮೈಕ್ರೊಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಇರಲಿಲ್ಲ, ವರ್ಚುವಲ್ ಅಡ್ರಸಿಂಗ್ ಇರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶ್ ಇರಲಿಲ್ಲ. ವಿಳಾಸದ ಮಾರ್ಪಾಡಿನ ಏಕೈಕ ರೂಪವೆಂದರೆ ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಪರೋಕ್ಷ ವಿಳಾಸ ಪಾಯಿಂಟರ್ಗಳ ಮೂಲಕ. ಕೆಲವು ಪಾಯಿಂಟರ್ ಕೋಶಗಳು ಬಳಸಿದಾಗ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತವೆ. ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ಈ ಮಿನಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಣಾ ಭಾಷೆಯ ಮೂಲಕ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಇದು ಬೇರೆ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಕೋಡ್ ಆಗಿರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಸೀಮಿತ ಸಾಧನ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಇಕ್ಕಟ್ಟಾದ ಮೆಮೊರಿಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಇಮ್ಲಾಕ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸ್ವಯಂ-ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಫೋರ್ಟ್ರಾನ್ ಕಂಪೈಲರ್ ಅನ್ನು ಗಂಟೆ ಅವಧಿಯ ಕಂಪೈಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಿತು. ಕೆಲವು ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್. ಮಾದರಿಗಳು ಐಚ್ಛಿಕ ಐ. ಬಿ. ಎಂ. 2310 ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಡ್ರೈವ್ ಅಥವಾ 8 ಇಂಚಿನ ಫ್ಲಾಪಿ ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು. ಇವುಗಳು ಮೂಲಭೂತ ಡಿಸ್ಕ್ ಓಎಸ್ ಬೆಂಬಲಿತ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮೇಲ್ಪದರಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದವು. ನಂತರದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಂದ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು. ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು 7400 ಸರಣಿಯ ಕಡಿಮೆ-ಸಾಂದ್ರತೆಯ ಟಿಟಿಎಲ್ ಇಂಟಿಗ್ರೇಟೆಡ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ ಡಿಐಪಿ ಚಿಪ್ಗೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಡಜನ್ ಲಾಜಿಕ್ ಗೇಟ್ಗಳು ಅಥವಾ 4 ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಬಿಟ್ಗಳಿವೆ. ಸಣ್ಣ ಮುದ್ರಿತ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ತಲಾ 12 ಚಿಪ್ಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತವೆ. ಆಳವಿಲ್ಲದ ಮೇಜಿನ ಪೀಠವು ಮೂರು ಚರಣಿಗೆಗಳು ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡುಗಳ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿಗೆ 25 ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ತಂತಿ ಸುತ್ತುವ ಹಿಂಬದಿ ವಿಮಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಏಕರೂಪದ ಹಿಂಬದಿ ವಿಮಾನದ ಬಸ್ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಗ್ರಾಹಕರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಬೋರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಗ್ರಾಹಕರ ದಾಖಲಾತಿಯು ಗೇಟ್ ಹಂತದವರೆಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ಕೀಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಇಡೀ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿವರಗಳನ್ನು ನೋಡಲು, ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಕೋರ್ ಮೆಮೊರಿಯ ಸೈಕಲ್ ಸಮಯವು ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1ಕ್ಕೆ 2 ಮೈಕ್ರೊ ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಮತ್ತು ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1ಡಿಗೆ 1.8 ಮೈಕ್ರೊ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಾಗಿತ್ತು. ಟಿಟಿಎಲ್ ತರ್ಕವು ಪ್ರತಿ ಕೋರ್ ಮೆಮೊರಿ ಸೈಕಲ್ಗೆ 10 ಟೈಮಿಂಗ್ ಪಲ್ಸ್ಗಳೊಂದಿಗೆ 10x ವೇಗವಾಗಿ ಓಡಿತು. ಮೂಲ ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 ದೀರ್ಘ ವಾಹಕಗಳಿಗೆ ಐಚ್ಛಿಕ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಲಿಲ್ಲ. ಬದಲಿಗೆ, ಮಿನಿಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಶಾರ್ಟ್-ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಪ್ರದರ್ಶನ ಸೂಚನೆಗಳ ದೀರ್ಘ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ರಚಿಸಿತು. ಈ ತಂತ್ರಾಂಶವು ಇಳಿಜಾರಿನ ರೇಖೆಗಳ ಮಧ್ಯಂತರ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಗುಣಿಸುವುದು ಅಥವಾ ವಿಭಜಿಸದೆಯೇ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ತ್ವರಿತ ಬ್ರೆಸೆನ್ಹ್ಯಾಮ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿತು. ಉದ್ದ ವೆಕ್ಟರ್ ಯಂತ್ರಾಂಶಕ್ಕೆ ಅದೇ ರೀತಿ ಆಡ್/ಸಬ್ಟ್ರಾಕ್ಟ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಮಾತ್ರ ಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಲಾಂಗ್ ವೆಕ್ಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಆ ಆಯ್ಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ಮೂಲ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಾಗಿ ಚಲಾಯಿಸಿದರೆ, ಪ್ರದರ್ಶನ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಕಾಡು ಹೋಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಮಾನಿಟರ್ ಫಾಸ್ಫರ್ ಅಥವಾ ಡಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್ ಆಂಪ್ಲಿಫೈಯರ್ಗಳನ್ನು ಸುಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಅರ್ಜಿಗಳು ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 ಮತ್ತು ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-4 ಅನ್ನು ಆರ್ & ಡಿ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಅನೇಕ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯಗಳು ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಿದವು. ಅವರು ಪ್ರವರ್ತಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ವಿನ್ಯಾಸಕರಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಿದರು. ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದರೆ ಫ್ರೀಸ್ ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ವರ್ಧಿತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು; ಬಳಕೆದಾರರು ಲಘು ಪೆನ್ನಿನಿಂದ ಹೈಪರ್ಲಿಂಕ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದೆರಡು ಕೀಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ರಚಿಸಬಹುದು. ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್.-1 ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಎಫ್. ಆರ್. ಇ. ಎಸ್. ಎಸ್. ನಲ್ಲಿ ಬಹು-ವಿಂಡೋ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಿತ್ತು. ಅರ್ಪಾನೆಟ್ನ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಶಿಷ್ಟಾಚಾರವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಇಮ್ಲ್ಯಾಕ್ ಪ್ರದರ್ಶನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ತಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ವಿವಿಧ ದೊಡ್ಡ ವಾಣಿಜ್ಯ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲಾಯಿತು. ಇಮ್ಲಾಕ್ ಸಿ. ಇ. ಎಸ್. ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. ಎಂಸಿಎಸ್ನ ಅನ್ವಿಲ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕಲ್ ಸಿಎಡಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ನಂತರದ ಇಮ್ಲಾಕ್ ವರ್ಕ್ಸ್ಟೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಯಾಂತ್ರಿಕ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಬಳಸಿತು, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಲೋಹದ ಸ್ಟಾಕ್ನಿಂದ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮಿಲ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪಠ್ಯ ಸಂಪಾದಕರಂತಹ ಕೆಲವು ಸರಳ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಇಮ್ಲಾಕ್ ಜೋಡಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಕೇತಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಗಣಕಯಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಒಳಗೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಇಲ್ಲದೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ಹಾಫ್ಸ್ಟಾಡರ್ ಅವರು ಇಮ್ಲಾಕ್ ಸಂಪಾದಕನ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಪುಸ್ತಕ ಗೊಡೆಲ್, ಎಸ್ಚರ್, ಬ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಬಲವಾದ ಫ್ಲೋಟಿಂಗ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಬೆಂಬಲ, ಕಂಪೈಲರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಫೈಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದುಬಾರಿ ಟೈಮ್ಶೇರ್ಡ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದವು, ಇದು ಜೀರ್ಣವಾದ ಚಿತ್ರ ಡೇಟಾವನ್ನು ಇಮ್ಲಾಕ್ಗೆ ಕಳುಹಿಸಿತು, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಸಣ್ಣ ಜೋಡಣೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ನಡೆಸಿತು. ಈ ಹಿಂದೆ ಆಫ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದ್ದ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ವಾಕ್ಥ್ರೂಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವುದು ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಬಳಕೆಯಾಗಿತ್ತು. ಅನಿಮೇಷನ್ ಅಥವಾ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಎಳೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಲೈಬ್ರರಿಯಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 ಬಳಕೆಯನ್ನು ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ತಡೆಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ಆದರೆ ರಾತ್ರಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕೇವಲ ಮನರಂಜನೆಗಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಜೋಡಣಾ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದರು. ಇಂದು ಹೆಚ್ಚು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವ ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಆರಂಭಿಕ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಆಟಗಳಾಗಿವೆ. ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಸ್ಪೇಸ್ವಾರ್! ಇದನ್ನು ಪಿಡಿಪಿ-1 ಡೆಮೊದಿಂದ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಜನಪ್ರಿಯ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟ ಫ್ರಾಗರ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯಾದ ಫ್ರೀವೇ ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು 1971 ರಲ್ಲಿ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ ಪ್ರಯೋಗದ ಭಾಗವಾಗಿ ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 ನಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಯಿತು. ಮೊದಲ ಆನ್ಲೈನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟವಾದ ಮಜೆವಾರ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಜೋಡಿ ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 ಗಳ ಮೇಲೆ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಂತರ, 8 ಆಟಗಾರರವರೆಗೆ ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 ನಿಲ್ದಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮಜೆವಾರ್ ಎಐ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ನಡೆಸುವ ಎಂ. ಐ. ಟಿ ಹೋಸ್ಟ್ ಪಿ. ಡಿ. ಪಿ-10 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಇತರ ಟರ್ಮಿನಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಓಡಿದರು. ಎಮ್ಐಟಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾನ್ಫೋರ್ಡ್ ನಡುವಿನ ಮಜೆವಾರ್ ಆಟಗಳು ಆರಂಭಿಕ ಅರ್ಪಾನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ದತ್ತಾಂಶ ಲೋಡ್ ಆಗಿದ್ದವು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮೆಮೊರಿಯ ಸಾಂದ್ರತೆ, ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಬೆಲೆ ದಶಕಗಳಿಂದ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಘಾತೀಯವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಿದೆ, ಇದು ಮೂರ್ಸ್ ಲಾ ಎಂಬ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡಲಾದ ಅಥವಾ ಶೇಖರಣಾ ವೆಕ್ಟರ್ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಆ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ರಾಸ್ಟರ್-ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಪರ್ಯಾಯಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಗ್ಗವಾಗಿದ್ದ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು. 128 ಕಿಲೋಬೈಟ್ಗಳ ಬೆಲೆಯು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮುಖ್ಯವಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ರಾಸ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳು ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ಅಧಿಕಾರ ವಹಿಸಿಕೊಂಡವು. ಜೆರಾಕ್ಸ್ ಪಿ. ಎ. ಆರ್. ಸಿ. ಯಲ್ಲಿರುವ ಇಮ್ಲಕ್ ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1ಗಳು ಅದರ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕತೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನಿಂದ ಅವರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿದವು. ಆದರೆ ಅದರ ಕೊಳಕು ಪಠ್ಯವು ಚಕ್ ಠಾಕರ್ ಅವರನ್ನು 1973 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿದ ಜೆರಾಕ್ಸ್ ಆಲ್ಟೋ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು, ಅದಕ್ಕಿಂತ ಒಂದು ದಶಕದ ಮೊದಲು ಸಂಶೋಧನೆಯಲ್ಲದ ಏಕ-ಬಳಕೆದಾರ ಯಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೆಮೊರಿ ಕೈಗೆಟುಕುವಂತಿತ್ತು. ಮತ್ತು ಆಲ್ಟೊ ಜಿ. ಯು. ಐ ಕ್ರಾಂತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 ಮತ್ತು ಅಂತಹುದೇ ವೆಕ್ಟರ್ ಟರ್ಮಿನಲ್ಗಳನ್ನು 1980ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಎ. ಇ. ಡಿ. 767ರಂತಹ (ಪ್ರೊಗ್ರಾಮೆಬಲ್ ಅಲ್ಲದ) ರಾಸ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಟರ್ಮಿನಲ್ಗಳಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಟೆರಾಕ್ 8510/ಯುಸಿಎಸ್ಡಿ ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ ಯಂತ್ರ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಪಿಇಆರ್ಕ್ಯೂ ಯುನಿಕ್ಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಂತಹ ರಾಸ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾದ ವೈಯಕ್ತಿಕ ವರ್ಕ್ಸ್ಟೇಷನ್ಗಳ ಮೂಲಕ. ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮೈಕ್ರೊಪ್ರೊಸೆಸರ್-ಆಧಾರಿತ ಸಾಮೂಹಿಕ-ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಮ್ಯಾಕಿಂಟೊಶೆಸ್, ವಿಂಡೋಸ್ ಪಿಸಿಗಳು ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಮತ್ತು ಈಗ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ಗಳ ಒಳಗೆ ಒಂದೇ ಚಿಪ್ಗಳ ಮೂಲಕ. 2013ರಲ್ಲಿ, sImlac ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಇಮ್ಲಾಕ್ ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯಲಾಯಿತು. ಸಿಯಾಟಲ್ ಮೂಲದ ಲಿವಿಂಗ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಸ್ಃ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ + ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ನ ಗಿಟ್ಹಬ್ ಭಂಡಾರದಿಂದ ಈ ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ನ ನವೀಕರಣ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಟಾಮ್ ಉಬಾನ್ನ ರಿಸ್ಟೋರ್ಡ್ ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1ಡಿ-ಇಮ್ಲಾಕ್ ಅನಾಟಮಿ ಅಟ್ 14:36 ಈ ವೀಡಿಯೊದ ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. 1972ರ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಸ್-ದಿ ಹೆರಾಲ್ಡ್ಸ್ ಆಫ್ ರಿಸೋರ್ಸ್ ಶೇರಿಂಗ್ನಿಂದ. ಎನ್ಎಲ್ಎಸ್ (ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್) ಗಾಗಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಕೀಬೋರ್ಡ್ನ ನೇರ ವಂಶಸ್ಥರಾದ ಐದು ಕೀಲಿಮಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಸಿಮ್ಲಾಕ್, ಜೋಶ್ ಡರ್ಷ್ ಅವರ ಇಮ್ಲಾಕ್ ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಉಬಾನ್ನ ಇಮ್ಲಾಕ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಲೈಬ್ರರಿ ಲಾರ್ಸ್ ಬ್ರಿಂಕ್ಹಾಫ್ನ ಇಮ್ಲಾಕ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಲೈಬ್ರರಿ. ಇದು ಸಮಕಾಲೀನ ಕೋಡ್ ಮುದ್ರಣಗಳ ಕೆಲವು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ಗಳನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಬ್ಲಿಂಕನ್ಲೈಟ್ಸ್ ಆರ್ಕಿಯಲಾಜಿಕಲ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್-ಇಮ್ಲಾಕ್ ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 ಬಿಟ್ರೊಟ್ಃ 1979ರಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಸಚೂಸೆಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ ಇಮ್ಮಲಾಕ್ ಪಿ. ಡಿ. ಎಸ್-1 1968ರ ಸ್ಥಾಪನೆಗಳ ಪರಿಚಯ 1979ರಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಸಚೂಸೆಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ ವಿಲೀನಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ವಾಧೀನಗಳು 1968ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾದ ಅಮೇರಿಕನ್ ಕಂಪನಿಗಳು 1979ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾದ ಅಮೇರಿಕನ್ ಕಂಪನಿಗಳು 1968ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕಂಪನಿಗಳು 1979ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವರ್ಕ್ಸ್ಟೇಷನ್ಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕಂಪನಿಗಳು 1968ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾದ ಮ್ಯಾಸಚೂಸೆಟ್ಸ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಕಂಪನಿಗಳ ಮೂಲದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕಂಪನಿಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಕಂಪನಿಗಳು 1979ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾದ ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಮಿನಿಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ 16-ಬಿಟ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು