Red Orchestra: Ostfront 41–45
ರೆಡ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾಃ ಓಸ್ಟ್ಫ್ರಂಟ್ 41-45 ಎಂಬುದು ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿ ರೆಡ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾಃ ಕಂಬೈನ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಮೇಕ್ ಸಮ್ಥಿಂಗ್ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಗೆದ್ದ ನಂತರ, ಮೂಲ ರೆಡ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾದ ಹಿಂದಿನ ತಂಡವು ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಟ್ರಿಪ್ವೈರ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು ಮತ್ತು ರೆಡ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾಃ ಓಸ್ಟ್ಫ್ರಂಟ್ 41-45 ಅನ್ನು ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಯೋಜನೆಯಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು. 1941 ಮತ್ತು 1945ರ ನಡುವಿನ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈಸ್ಟರ್ನ್ ಫ್ರಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ರೆಡ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾಃ ಓಸ್ಟ್ಫ್ರಂಟ್ 41-45 ಸೋವಿಯತ್ ಮತ್ತು ಜರ್ಮನ್ ಪಡೆಗಳ ನಡುವಿನ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರಾದ ಟ್ರಿಪ್ವೈರ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್, ಹಿಂದಿನ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ 2004 ಮೋಡ್, ರೆಡ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾಃ ಕಂಬೈನ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ನಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಏಪ್ರಿಲ್ 2009ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಈ ಆಟವು ಸುಮಾರು 400,000 ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿವೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ರೆಡ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಟದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅಂಶದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಸಿಂಗಲ್ ಪ್ಲೇಯರ್ "ಪ್ರಾಕ್ಟೀಸ್" ಮೋಡ್ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ರೆಡ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾಃ ಓಸ್ಟ್ಫ್ರಂಟ್ 41-45 ಸಣ್ಣ ತೋಳುಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಸುತ್ತುಗಳೆರಡಕ್ಕೂ ಸುಧಾರಿತ ಬ್ಯಾಲಿಸ್ಟಿಕ್ಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ-ಬುಲೆಟ್ ಡ್ರಾಪ್, ಹಾರಾಟದ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ (ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕ ಪಥದ ಕೋನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆಃ ನುಗ್ಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ವಿಚಲನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ). ಆಟಗಾರನ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಅವರಿಗೆ ಮಲಗಲು ಮತ್ತು ಪ್ರವಣವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ (ನಿಂತಿರುವಾಗ ಅಥವಾ ಬಾಗುತ್ತಿರುವಾಗ) ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ರೆಡ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಇತರ ಎಫ್. ಪಿ. ಎಸ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡುವುದಕ್ಕೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಪರದೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಗುರಿಯಿರಿಸಲು ಯಾವುದೇ "ಅಡ್ಡ ಕೂದಲು" ಇಲ್ಲ; ಬದಲಿಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಕಬ್ಬಿಣದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಅಥವಾ ಆಟದ ಮುಕ್ತ-ಗುರಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸೊಂಟದಿಂದ ಗುರಿಯಿರಿಸಬೇಕು. ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕೆ ಪಾತ್ರದ ಉಸಿರಾಟ ಮತ್ತು ಬಂದೂಕು ಹಿಡಿಯುವುದರಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಚಲನೆಗಳಿಗೆ ಪರಿಹಾರದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎರಡನೆಯದು ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನಿಖರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇತರ ಅನೇಕ ಎಫ್. ಪಿ. ಎಸ್ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಗಮನಿಸಬೇಕು, ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಮದ್ದುಗುಂಡು ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಟಗಾರನ ಆರೋಗ್ಯ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಇತರ ಅನೇಕ ಆಟಗಳು ಬಳಸುವಂತೆ "ಆರೋಗ್ಯ ಅಂಕಗಳು" ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವನು ಎಲ್ಲಿ ಗಾಯಗೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನ ದೇಹದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಗಾಯಗಳಿಂದ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೆ 100% ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಗಾಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಆಟಗಾರನನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವರು ಕಾಲುಗಳು ಅಥವಾ ಕಾಲುಗಳಿಗೆ ಗಾಯವನ್ನು ಪಡೆದರೆ; ಕೈಗಳಿಗೆ ಗಾಯವಾಗುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಹಿಡಿದಿರುವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಬೀಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ರೈಫಲ್ಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಮುಂಡ ಅಥವಾ ತಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದರೆ ಒಂದೇ ಹೊಡೆತದಲ್ಲಿ ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ. ವಾಹನದ ಬೆಂಬಲವೂ ಸಹ ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನಾಗಿ ಯುದ್ಧ ವಾಹನಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಟ್ಯಾಂಕುಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹತ್ತಿರದ ನಗರದ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಲು ಮೂರು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ (ಚಾಲಕ, ಕಮಾಂಡರ್ ಮತ್ತು ಮೆಷಿನ್-ಗನ್ನರ್) ಅವಕಾಶ ಕಲ್ಪಿಸಬಹುದು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಾನಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ವಾಹನದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿದಾಗ, ವಾಹನದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಸಹ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ; ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಕಮಾಂಡರ್ ಶತ್ರು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಕಮಾಂಡರ್ ಇಬ್ಬರೂ ಆ ಕೊಲ್ಲುವಿಕೆಗೆ ಸೂಕ್ತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು; ಇದು ಏಕಾಂಗಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಲು, ಚಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ (ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದು ಕಮಾಂಡರ್ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ). ಈ ಆಟವು ಕೆಲವು ನಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಫಿರಂಗಿ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ, ಇದನ್ನು ತಂಡದ ನಾಯಕರು ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಕಮಾಂಡರ್ಗಳು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮ್ಯಾಪ್ಸ್ ರೆಡ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾವು 16 ಅಧಿಕೃತ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಬೆಂಬಲಿಸುವ 10 ಸಮುದಾಯ-ನಿರ್ಮಿತ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ರೆಡ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾ ಎಸ್ಡಿಕೆ, ಎಂದಿಗೂ ಬೀಟಾ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮೀರಿ ಹೋಗಲಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಬಳಕೆದಾರರು ರಚಿಸಿದ ನೂರಾರು ನಕ್ಷೆಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿದೆ. ರೆಡ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ನಕ್ಷೆಯ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪದಾತಿಸೈನ್ಯದ ನಕ್ಷೆಗಳು ಪದಾತಿಸೈನ್ಯದ ಯುದ್ಧದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಎ. ಪಿ. ಸಿ. ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು. ಟ್ಯಾಂಕ್ ನಕ್ಷೆಗಳು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಯುದ್ಧದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತವೆ. ಕಂಬೈನ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಆಟದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಪದಾತಿದಳ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಸಮನ್ವಯವನ್ನು ಅದರ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅನೇಕ ನಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಗೋಡೆ ಅಥವಾ ಬೇಲಿಯಂತಹ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದಾದರೂ ವಸ್ತುವು ಉದ್ದೇಶ ಅಥವಾ ದಿಗ್ಬಂಧನದ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದಾಗ ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸಂವಹನ ಮಾಡಬಹುದು. ನಕ್ಷೆಗಳು ಅನೇಕ ಮುರಿದ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮತ್ತು ವಾಹನಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರಚಾರದ ಭಿತ್ತಿಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಮರುಪೂರೈಕೆ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕತೆಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ. ರೆಡ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾಃ ಕಂಬೈನ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ರೆಡ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾಃ ಕಂಬೈನ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಎಂಬುದು ಅನ್ರಿಯಲ್ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ 2004 ಮತ್ತು ಹಿಂದೆ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ 2003 ಗಾಗಿ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಒಟ್ಟು ಪರಿವರ್ತನೆಯಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈಸ್ಟರ್ನ್ ಫ್ರಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಸ್ವತಂತ್ರ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮೋಡ್ ತಂಡವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ. ರೆಡ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾ ಅಭಿವರ್ಧಕರಾದ ಟ್ರಿಪ್ವೈರ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್, ಎನ್ವಿಡಿಯಾ ಮೇಕ್ ಸಮ್ಥಿಂಗ್ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಉಚಿತ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ 2.5 ಮತ್ತು 3.0 ಪರವಾನಗಿಗಳ ದೊಡ್ಡ ಬಹುಮಾನದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದರು. ಎಂ. ಎಸ್. ಯು. ಸಿ. ಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ವಾಹನಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕು ಎಂಬ ಭಾರೀ ಸಲಹೆಯಿಂದ ಆವೃತ್ತಿ 3ರಲ್ಲಿನ ಆಟದ ಸಂಯೋಜಿತ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ ಅಂಶವನ್ನು ತರಲಾಯಿತು. ರೆಡ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾದ ಒಟ್ಟು ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಮತ್ತಷ್ಟು ಪರಿಷ್ಕರಣೆಯು ಆವೃತ್ತಿ 3.3ಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಇದು ಮೋಡ್ನ ಕೊನೆಯ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಸೋಮವಾರ, ನವೆಂಬರ್ 21,2005 ರಂದು, ಟ್ರಿಪ್ವೈರ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಅವರು ಕವಾಟದ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿಷಯ ವಿತರಣಾ ವೇದಿಕೆಯಾದ ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ರೆಡ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾಃ ಓಸ್ಟ್ಫ್ರಂಟ್ 41-45 ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಮಂಗಳವಾರ ಮಾರ್ಚ್ 14,2006 ರಂದು ಸ್ಟೀಮ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಲಿನಕ್ಸ್ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಲೋಕಿ ಅನುಸ್ಥಾಪಕಗಳು ಮೂಲ ರೆಡ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾಗಾಗಿ ಲಿನಕ್ಸ್ ಅನುಸ್ಥಾಪಕವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆಃ ಕಂಬೈನ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಮಾರ್ಪಾಡು. ಇದನ್ನು ಅನ್ರಿಯಲ್ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ 2004 ರ ಲಿನಕ್ಸ್ ಪೋರ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ತಯಾರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಮೋಡ್ ಮತ್ತು ಸಮ್ಮರ್ ಆಫೆನ್ಸಿವ್ ಮ್ಯಾಪ್ ಪ್ಯಾಕ್ ಆಡನ್ ಎರಡಕ್ಕೂ ಅನುಸ್ಥಾಪಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಇತರ ಎಫ್. ಪಿ. ಎಸ್. ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡಿರುವುದಕ್ಕೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಎಫ್. ಪಿ. ಎಸ್. ಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಹಿತಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಪರದೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅಡ್ಡಹೇರ್ಗಳಿಲ್ಲ; ಬದಲಿಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಸಿಮ್ಯುಲೇಟೆಡ್ ಮೂರು-ಆಯಾಮದ ಕಬ್ಬಿಣದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಪಾತ್ರದ ಉಸಿರಾಟ ಮತ್ತು ಬಂದೂಕು ಹಿಡಿಯುವುದರಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸುತ್ತದೆ. ಮದ್ದುಗುಂಡು ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ನಂತಹ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಮದ್ದುಗುಂಡು ಬಳಕೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಗಾ ಇಡಬೇಕು. ಆರೋಗ್ಯದ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅಂಕಗಳಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ಎಲ್ಲಿ ಗಾಯಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನ ದೇಹದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸುತ್ತುಗಳು ಮುಂಡ ಅಥವಾ ತಲೆಯ ಯಾವುದೇ ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಬೋಲ್ಟ್-ಆಕ್ಷನ್ ಬಂದೂಕುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದೇ ಹೊಡೆತದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು. ಎಸ್ವಿಟಿ-40 ಮತ್ತು ಗೆವೆಹ್ರ್ 43ರಂತಹ ಅರೆ-ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಬಂದೂಕುಗಳು ಸಹ ಒಂದೇ ಹೊಡೆತದಲ್ಲಿ ಕೊಲ್ಲುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ವಿಮರ್ಶೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವಿಕೆಯ ಜಾಲತಾಣವಾದ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯು "ಅನುಕೂಲಕರ" ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ರೆಡ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾ 2004ರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮೋಡ್" ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಓಸ್ಟ್ಫ್ರಂಟ್ 2006ರ ಟಾಪ್ 10 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ಗಳ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ರನ್ನರ್-ಅಪ್ ಆಗಿದ್ದರು. ಸೀಕ್ವೆಲ್ ಟ್ರಿಪ್ವೈರ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2011 ರಲ್ಲಿ ರೆಡ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾ 2: ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ಸ್ಟ್ಯಾಲಿನ್ಗ್ರಾಡ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ರೆಡ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾಃ ಓಸ್ಟ್ಫ್ರಂಟ್ 41-45 ಅಧಿಕೃತ ಜಾಲತಾಣ (ಆರ್ಕೈವ್) 2006 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಲಿನಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕಲ್ ಶೂಟರ್ ಆಟಗಳು ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ ಆಟಗಳು ಅನ್ರಿಯಲ್ (ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸರಣಿ) ಮೋಡ್ಸ್ ನಾಜಿ ಜರ್ಮನಿಯ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಬರ್ಲಿನ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ಗಳು ಟ್ರಿಪ್ವೈರ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆಟಗಳು