Impossible Mission II
ಇಂಪಾಸಿಬಲ್ ಮಿಷನ್ II ಎಂಬುದು ನೊವೊಟ್ರೇಡ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು 1988ರಲ್ಲಿ ಎಪಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64, ಜೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್, ಆಮ್ಸ್ಟ್ರಾಡ್ ಸಿಪಿಸಿ, ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ 128, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್, ಡಿಓಎಸ್, ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿ, ಆಪಲ್ II ಕನಿಷ್ಠ 128ಕೆ, ಆಪಲ್ ಐಐಜಿಎಸ್ ಮತ್ತು ಅಮಿಗಾ ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇಂಪಾಸಿಬಲ್ ಮಿಷನ್ II ಎಪಿಕ್ಸ್ನ 1984ರ ಗೇಮ್ ಇಂಪಾಸಿಬಲ್ ಮಿಷನ್ನ ನೇರ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಅದೇ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಎಲ್ವಿನ್ ಆಟೋಂಬೆಂಡರ್ ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಅವನನ್ನು ತಡೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟಾರೆ ಆಟದ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿವೆ. ಆಟವು ಎಲ್ವಿನ್ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಒಂಬತ್ತು ಗೋಪುರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಎಂಟು ಹೊರಗಿನ ಗೋಪುರಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು, ಆಟೋಮೊಬೈಲ್ಗಳು, ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು ಮುಂತಾದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಗೋಪುರವು ಲಿಫ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಗೋಪುರಗಳಿಗೆ ಹೋಗುವ ಎರಡು ಸಮತಲ ಕಾರಿಡಾರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಲಂಬ ಕಾರಿಡಾರ್ಗಳಿಂದ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ ಹಲವಾರು ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ವಿವಿಧ ಗೋಪುರಗಳ ನಡುವೆ ಹೋಗುವ ಕಾರಿಡಾರ್ಗಳನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಅವುಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಗೋಪುರವು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಶೂನ್ಯದಿಂದ ಒಂಬತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವು ಸರಿಯಾಗಿವೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಲು ವಿವಿಧ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಕೇಂದ್ರ ಗೋಪುರಕ್ಕೆ ಲಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಗೀತದ ತುಣುಕಿನಲ್ಲಿ ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮೂಲಕ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಂಟು ಹೊರಗಿನ ಗೋಪುರಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಸುರಕ್ಷಿತ ಒಳಗೆ ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಸಂಗೀತದ ತುಣುಕನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅಂತಿಮ ಗುಪ್ತಪದವು ಆರು ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಗೀತ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಗೋಪುರಗಳಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ತುಣುಕುಗಳು ನಕಲುಗಳಾಗಿವೆ. ಆಟಗಾರನು ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ರಿವೈಂಡ್ ಮಾಡಬೇಕು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಸಂಗೀತದ ತುಣುಕು ನಕಲು ಮೇಲೆ ದಾಖಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ಸೇರ್ಪಡೆಯೆಂದರೆ ಆಟಗಾರನು ಬಳಸಲು ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಶತ್ರು ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು. ಮೂಲ ಆಟವು ಭದ್ರತಾ ಬಾಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಬಾಲ್ ರೋಬೋಟ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಇಂಪಾಸಿಬಲ್ ಮಿಷನ್ II ಈ ಕೆಳಗಿನ ರೀತಿಯ ರೋಬೋಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಹಿಂದಿನ ಆಟದಂತೆಯೇ ಭದ್ರತಾ ಬಾಟ್. ಶೋವೆಲ್ ಬೋಟ್, ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವೇದಿಕೆಯ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ತಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಆತ್ಮಹತ್ಯಾ ಬೋಟ್, ಸಲಿಕೆ ಬೋಟ್ನಂತೆ, ಆದರೆ ಅಂಚಿನಿಂದಲೇ ಜಿಗಿಯುತ್ತದೆ. ಮೈನ್ ಬೋಟ್, ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಭೂ ಗಣಿಗಳನ್ನು ಇಡುತ್ತದೆ. ಪೆಸ್ಟ್ ಬೋಟ್, ಸ್ಪರ್ಶಕ್ಕೆ ಹಾನಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಲಿಫ್ಟ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಸವಾರಿ ಮಾಡಿ, ಆಟಗಾರನ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ವಿಫಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಕ್ವಾಟ್ ಬೋಟ್, ನೆಲದಿಂದ ಹುಟ್ಟುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮೇಲಿನ ಮಹಡಿಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಸೀಲಿಂಗ್ಗೆ ಅವನನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡುತ್ತದೆ. "ಬಾಲ್" ರೀತಿಯ ರೋಬೋಟ್ ಈಗ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ. ರೋಬೋಟ್ಗಳನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಲಿಫ್ಟ್ ರೀಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುವ ಸ್ನೂಜ್ಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಈಗ ನೆಲದ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಲು ಅಥವಾ ಸೇಫ್ಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಬಾಂಬ್ಗಳು ಮತ್ತು ಗಣಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದ ನಂತರ ಬಾಂಬ್ಗಳು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ಶತ್ರು ರೋಬೋಟ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದರೆ ಗಣಿಗಳು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಆ ಕಾಲದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಇಂಪಾಸಿಬಲ್ ಮಿಷನ್ II ಮೂಲ ಆಟದಿಂದ ಯಾವುದೇ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಿಲ್ಲ. ಫಿಲ್ಮ್ ಡೈರೆಕ್ಟರ್ ಎಂಬ ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲಿನಿಂದ ಮರುನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು. ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿ ಪ್ರಮುಖ ವೇದಿಕೆಯಾಗಿದ್ದು, ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿ ಆವೃತ್ತಿಯು ಬಹುತೇಕ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಮತ್ತು ಜೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಬಂದರುಗಳ ಕೆಲಸ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಇಂಪಾಸಿಬಲ್ ಮಿಷನ್ IIರಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ZX ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆವೃತ್ತಿಗಾಗಿ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಂಕೇತಿಸಿದ ನೊವೊಟ್ರೇಡ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಲಾಸ್ಲೋ ಸ್ಜೆಂಟ್ಟೋರ್ನ್ಯಾಯ್ ಪ್ರಕಾರ, ಆಟದ ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು "ಎಪಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ನಡುವಿನ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಿಂದಾಗಿ ಬಹುತೇಕ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ". ಈ ಆಟವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಮೂಲ ಇಂಪಾಸಿಬಲ್ ಮಿಷನ್ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಸೀಮಿತ ಧ್ವನಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ಬಹಿರಂಗ ಹೋಲಿಕೆ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಣೆಯ ಕೊರತೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯ ಟೀಕೆಗಳಾಗಿದ್ದವು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸವಾಲಿನ ಒಗಟುಗಳು, ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರದ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಗಡಿಯಾರದ ವಿರುದ್ಧ ಆಡುವ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶಕರು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಇದನ್ನು ಜರ್ಮನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಪವರ್ಪ್ಲೇ 1988ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಗೇಮ್ ("ಗೆಸ್ಚಿಕ್ಲಿಚ್ಕೀಟ್ಸ್ಪಿಯಲ್") ಎಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿತು. 2004ರಲ್ಲಿ, ಇಂಪಾಸಿಬಲ್ ಮಿಷನ್ C64 ಡೈರೆಕ್ಟ್-ಟು-ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿತ್ತು. ಇಂಪಾಸಿಬಲ್ ಮಿಷನ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಉತ್ತರಭಾಗಗಳೆರಡನ್ನೂ ಸಹ ಸಿ64 ಮಿನಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಂಪಾಸಿಬಲ್ ಮಿಷನ್ ಮತ್ತು ಇಂಪಾಸಿಬಲ್ ಮಿಷನ್ II ಅನ್ನು ಅಮಿಗಾ ಎಕ್ಸ್ಕ್ಲೂಸಿವ್ ಇಂಪಾಸಿಬಲ್ ಮಿಷನ್ 2025 ಅನುಸರಿಸಿತು. ಇಂಪಾಸಿಬಲ್ ಮಿಷನ್ 2025 ವಿವಿಧ ಕೊಠಡಿಗಳ ಕಾರಿಡಾರ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಕೈಬಿಟ್ಟಿತು ಮತ್ತು ಬದಲಿಗೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆಃ ಸಾಮಾನ್ಯ ರಹಸ್ಯ ಏಜೆಂಟ್, ಮಹಿಳಾ ಜಿಮ್ನಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಇಂಪಾಸಿಬಲ್ ಮಿಷನ್ II ಕೈಪಿಡಿಯ ಚಿತ್ರಗಳು 1988 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟಗಳು ಅಮಿಗಾ ಆಟಗಳು ಅಪ್ಪಲೂಸಾ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಆಟಗಳು ಆಪಲ್ II ಆಟಗಳು ಆಪಲ್ IIGS ಆಟಗಳು ಕಮೋಡೋರ್ 64 ಆಟಗಳು DOS ಆಟಗಳು ZX ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆಟಗಳು ಆಮ್ಸ್ಟ್ರಾಡ್ CPC ಆಟಗಳು ಅಟಾರಿ ST ಆಟಗಳು ಅನಧಿಕೃತ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು U. S. ಗೋಲ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಹಂಗೇರಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಎಪಿಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಗಳು ಸ್ಪೈ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು