Playware
ಪ್ಲೇವೇರ್ ಎಂಬುದು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ತನ್ನ ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಆಟ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು ಅತ್ಯಂತ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಪ್ಲೇವೇರ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಅಸಂಖ್ಯಾತವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಇದು "ಪ್ಲೇವೇರ್" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಬಹುದಾದ ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಆಟದ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ವ್ಯಾಪಕ ಮತ್ತು ಸುತ್ತುವರಿದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುವ ವೇಗವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಉದ್ಯಮವಾಗಿದೆ. ಪ್ಲೇವೇರ್ ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಡೆನ್ಮಾರ್ಕ್ನ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ ಮತ್ತು ಆರ್ಹಸ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಡ್ಯಾನಿಶ್ ಸ್ಕೂಲ್ ಆಫ್ ಎಜುಕೇಶನ್ನ ಸಹಾಯಕ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕ ಕಾರ್ಸ್ಟನ್ ಜೆಸ್ಸೆನ್ ಮತ್ತು ಡೆನ್ಮಾರ್ಕ್ನ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕ ಹೆನ್ರಿಕ್ ಹೌಟೋಪ್ ಲುಂಡ್ ಅವರು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದರು. ಸಂಶೋಧನೆಯ ಹೊಸ ಕ್ಷೇತ್ರ ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನದ ಪ್ರಕಾರ ಎರಡನ್ನೂ ವಿವರಿಸಲು ಅವರು ಮೊದಲು ತಮ್ಮ ಪ್ರಬಂಧ "ಪ್ಲೇವೇರ್-ಮಕ್ಕಳ ಆಟಕ್ಕೆ ಬುದ್ಧಿವಂತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ" ದಲ್ಲಿ ಈ ಪದವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಧುನಿಕ ಸಮಾಜದಲ್ಲಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಡಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಅನೇಕ ಮಕ್ಕಳ (ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರು) ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪ್ಲೇವೇರ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಗೋಚರತೆಯ ಪರಿಣಾಮವಲ್ಲ ಎಂದು ಜೆಸ್ಸೆನ್ ಮತ್ತು ಲುಂಡ್ ವಾದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹಿಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಮಕ್ಕಳು ಆಟಗಳನ್ನು ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿ ಪಡೆದರು ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ-ವಯಸ್ಸಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವಾಗ ವಯಸ್ಸಾದ ಗೆಳೆಯರಿಂದ ಆಟದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿತರು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಹಿತ್ತಲಿನಲ್ಲಿ. ಇದು ಇಂದಿನ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ಜೆಸ್ಸೆನ್ ಮತ್ತು ಲುಂಡ್ ಪ್ರಕಾರ ಇದು ಪ್ಲೇವೇರ್ನಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯ ಅಗತ್ಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಮುಖ ಪ್ಲೇವೇರ್ ಮತ್ತು ಮಾನವ-ರೋಬೋಟ್ ಸಂವಹನ ಸಂಶೋಧಕರ ನಡುವೆ ಹಲವಾರು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ಲೇವೇರ್ ಕಾರ್ಯಾಗಾರಗಳು ಮತ್ತು ವಿಚಾರಗೋಷ್ಠಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ನಡೆಸಲಾಯಿತು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ರೋಬೋಟ್ ಮತ್ತು ಹ್ಯೂಮನ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಕಮ್ಯುನಿಕೇಷನ್ ಕುರಿತು 18 ನೇ ಐ. ಇ. ಇ. ಇ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಸಿಂಪೋಸಿಯಂನಲ್ಲಿ ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಪ್ಲೇವೇರ್ ಕುರಿತು ಮುಖ್ಯ ಭಾಷಣ, ಮತ್ತು ಕೋಪನ್ ಹ್ಯಾಗನ್ 2010 ರಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಪ್ಲೇವೇರ್ ಶೃಂಗಸಭೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ವೈ. ಸಂಕೈ, ಎಚ್. ಇಶಿಗುರೊ, ಸಿ. ಬ್ರೆಜೀಲ್, ಟಿ. ಫುಕುಡಾ, ಟಿ. ಶಿಬಾಟಾ, ಕೆ. ಡೌಟೆನ್ಹಾನ್, ಪಿ. ಮಾರ್ಟಿ, ಎನ್. ಪರೇಸ್, ಎಲ್. ಪಗ್ಲಿಯಾರಿನಿ, ಎಚ್. ಹೌಟಾಪ್ ಲುಂಡ್ ಅವರು ಪ್ಲೇವೇರ್ನಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ಹೊಸ ಸಂಶೋಧನಾ ಕಾರ್ಯಸೂಚಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದರು. ಅಡಿಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಲುಂಡ್, ಎಚ್. ಎಚ್. ಮತ್ತು ಜೆಸ್ಸೆನ್, ಸಿ.; ಪ್ಲೇವೇರ್-ಮಕ್ಕಳ ಆಟಕ್ಕೆ ಬುದ್ಧಿವಂತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ. ತಾಂತ್ರಿಕ ವರದಿಗಳು 2005, ನಂ. 1, ಜೂನ್ 2005. ಐಎಸ್ಎಸ್ಎನ್ ನಂ. 1601-4219 (ಇಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ.) ಲುಂಡ್, ಎಚ್. ಎಚ್., ಕ್ಲಿಟ್ಬೋ, ಟಿ. ಮತ್ತು ಜೆಸ್ಸೆನ್, ಸಿ. (2005) "ಪ್ಲೇವೇರ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ ಫಾರ್ ಫಿಸಿಕಲಿ ಆಕ್ಟಿವೇಟಿಂಗ್ ಪ್ಲೇ". ಆರ್ಟಿಫಿಶಿಯಲ್ ಲೈಫ್ ಅಂಡ್ ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಜರ್ನಲ್ 9:4, ಡೆನ್ಮಾರ್ಕ್ನ ಟೆಕ್ನಿಕಲ್ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿರುವ ಸೆಂಟರ್ ಫಾರ್ ಪ್ಲೇವೇರ್ ಮತ್ತು ಜರ್ಮನಿಯ ಡ್ಯಾನಿಶ್ ಸ್ಕೂಲ್ ಆಫ್ ಎಜುಕೇಶನ್, ಎಯು ಪ್ಲೇವೇರ್ ಸೈಟ್-ಬ್ರಾಂಡ್ "ಪ್ಲೇವೇರ್" ಅನ್ನು ಒ. ಡಿ. ಎಸ್ ಪ್ಲೇವೇರ್ ಸೈಟ್ ಚಿಲಿಯಿಂದ ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ-ಬ್ರಾಂಡ್ "ಪ್ಲೇವೇರ್" ಸಹ ಪ್ಲೇವೇರ್ E.I.R.L ನಿಂದ ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಚಿಲಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಸ್ಟನ್ ಜೆಸ್ಸೆನ್ರ ಮುಖಪುಟ ಹೆನ್ರಿಕ್ ಹೌಟಾಪ್ ಲುಂಡ್ನ ಮುಖಪುಟ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಅಮೂರ್ತ ಯಂತ್ರಗಳು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ನಿಯೋಲಾಜಿಸಮ್ಗಳು