Captive (video game)
ಕ್ಯಾಪ್ಟಿವ್ 1990ರಲ್ಲಿ ಮೈಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಡಂಜಿಯನ್ ಮಾಸ್ಟರ್ನ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ, ಇದು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಹುಸಿ-3ಡಿ ರಿಯಲ್ ಟೈಮ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಅಮಿಗಾ, ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿ ಮತ್ತು 1992ರಲ್ಲಿ ಎಂಎಸ್-ಡಾಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರಗಳು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ಗಳು (ಆಟದಲ್ಲಿ "ಡ್ರಾಯಿಡ್ಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತವೆ) ಒಬ್ಬ ಖೈದಿಯು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದರಿಂದ ದೂರದಿಂದಲೇ ನಿರ್ವಹಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರನು ಕೈದಿಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಆಟವು ವಿವಿಧ ಗ್ರಹಗಳ ಮೇಲೆ ನೆಲೆಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ನಾಶಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವಾದ ಟ್ರಿಲ್ನನ್ನು ತಪ್ಪಿತಸ್ಥನೆಂದು ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅವನು ಮಾಡದ ಅಪರಾಧಕ್ಕಾಗಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು 250 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಕ್ರಯೋಜೆನಿಕ್ ಜೈಲಿನಲ್ಲಿ ಆದೇಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 248 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಅವನು ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಯಾರೆಂದು, ಅವನು ಎಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಏಕೆ ಬಂಧಿಸಲಾಯಿತು ಎಂಬುದರ ನೆನಪು ಇಲ್ಲ. ಸ್ಟೋರ್-ರೂಮ್ನಂತೆ ದ್ವಿಗುಣಗೊಂಡಿದ್ದ ತನ್ನ ಕೋಶದ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ, ಖೈದಿಯು "ಬ್ರೀಫ್ಕೇಸ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್" ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಡ್ರಾಯಿಡ್ಗಳ ಗುಂಪಿನ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈಗ ಅವನು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಈ ಡ್ರಾಯಿಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ಆಟದ ಆಟದ ರಚನೆ ಟ್ರಿಲ್ ಅನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು, ಡ್ರಾಯಿಡ್ಗಳು ಹಲವಾರು ಗ್ರಹಗಳ ಮೇಲೆ ಹಲವಾರು ನೆಲೆಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ತಳದಲ್ಲಿ, ಡ್ರೋಯಿಡ್ಗಳು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಶೋಧಕಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುತ್ತವೆ, ಇದು ನಂತರದ ನೆಲೆಗಳ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಶೋಧಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಡ್ರೋಯಿಡ್ಗಳು ಜೈಲು ನಿಲ್ದಾಣದ ಫೋರ್ಸ್ ಫೀಲ್ಡ್ಗೆ ಶಕ್ತಿ ತುಂಬುವ ಬೇಸ್ನ ಜನರೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಸ್ಫೋಟಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಬೇಸ್ ಕುಸಿಯುವ ಮೊದಲು ನಿರ್ಗಮನವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಖೈದಿ/ಆಟಗಾರನಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುವ, ಡ್ರೋಯಿಡ್ಗಳು ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ದೂರದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿರುವ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ (ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್), ಗ್ರಹದ ಮೇಲೆ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಇಳಿಯಲು ಆದೇಶಿಸುವವರೆಗೆ. ಪ್ರತಿ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ, ಡ್ರೋಯಿಡ್ಗಳು ಮೊದಲು ತಳದ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬೇಕು, ನಂತರ ವಿವಿಧ ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ಅನ್ಯಲೋಕದ ಮತ್ತು ರೋಬೋಟಿಕ್ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ 'ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು' ಪ್ರವೇಶಿಸಿ ಅನ್ವೇಷಿಸಬೇಕು. ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಿಲ್ದಾಣದ ನಂತರ ಹತ್ತು ನೆಲೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ; ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ಟ್ರಿಲ್ ಇರುವ ಒಂದು ಕೋಣೆ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಡ್ರಾಯಿಡ್ಗಳು ಈ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದರೆ, ಆಟವು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವನನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಶತ್ರುವಿಗೆ ಅವನನ್ನು ಪುನಃ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತೊಂದು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂಗಡಿಗಳು ಡ್ರೋಯಿಡ್ಗಳು ವಿವಿಧ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳು ಮತ್ತು ದೇಹದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು, ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಡ್ರಾಯಿಡ್ ಹಲವಾರು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ತಲೆ, ಎದೆ, ತೋಳುಗಳು, ಕೈಗಳು, ಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಪಾದಗಳು. ಇವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮೇಲ್ದರ್ಜೆಗೇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಬ್ಯಾಟರಿಗಳು ಮತ್ತು ರಿಮೋಟ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ವಿಶೇಷ ಉಪಯುಕ್ತ ಸಾಧನಗಳಂತಹ ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬಹುದಾದ ಪರಿಕರಗಳೂ ಇವೆ. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಕೈಯಿಂದ ಹೋರಾಡಲು ಮತ್ತು ಕ್ಷಿಪಣಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೆರಡಕ್ಕೂ ವಿವಿಧ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿವೆ. ಅದರ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬಳಸುವ ಡ್ರಾಯಿಡ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಒಂದು ಆಯುಧವು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಎತ್ತರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು. ಕೆಲವು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ವಿವಿಧ ಎತ್ತರಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸಬಲ್ಲವು. ಎರಡು ಮುಂಭಾಗದ ಡ್ರಾಯಿಡ್ಗಳು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲಗೈ ಪಾರ್ಶ್ವದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಹಿಂಭಾಗದ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ಡ್ರಾಯಿಡ್ಗಳು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕ್ಷಿಪಣಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹಾರಿಸಬಲ್ಲವು. ಸಾಧನಗಳು ಡ್ರಾಯಿಡ್ಗಳು ಎರಡು ಸರಣಿಗಳಿಂದ ಆಡ್-ಆನ್ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದುಃ ಆಪ್ಟಿಕ್ಸ್, ಇದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಡ್ರಾಯಿಡ್ಗಳ ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಡಿವ್ಸ್ಕೇಪ್ಗಳು, ಇದು ಡ್ರಾಯಿಡ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಇತರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಡ್ರಾಯಿಡ್ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಒಂದು ವಿಶೇಷ ಸಾಧನವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು. ಚಾಲೆಂಜ್ ಚಳುವಳಿ ಮತ್ತು ಹೋರಾಟವು ಐ ಆಫ್ ದಿ ಬೆಹೋಲ್ಡರ್ನಂತಹ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಡಂಜಿಯನ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ತದ್ರೂಪುಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಇದು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮೊದಲಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಎದುರಾಳಿಗಳು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾರಾದರೂ, ಆಟದ ಕಷ್ಟವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ತ್ವರಿತ ಪ್ರತಿವರ್ತನಗಳು ಅಗತ್ಯವಾಗುತ್ತವೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪರಿಸರವನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಬಾಗಿಲುಗಳಲ್ಲಿ ಬಲೆಗೆ ಬೀಳಿಸುವುದು, ಏಣಿಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಸುವುದು, ಮತ್ತು ತಳದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿಸುವ ಮೂಲಕ ರೋಬೋಟಿಕ್ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯುವಿಗೆ ತಳ್ಳುವುದು. ವಿವಿಧ ಆಂಟನಿ ಕ್ರೌಥರ್ ಆಟದ ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ "ಬೀಜ" ವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಅದರ ನಿವಾಸಿಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಪ್ರತಿ ಗ್ರಹ ಮತ್ತು ತಳವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರು-ಈ ತಂತ್ರವು ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸದೆ ಆಟದಲ್ಲಿ 65,535 ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು (ಯಾವುದೇ ಉಳಿಸಿದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ತಳವು "ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ", ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ತಳವು ಮುಂದುವರಿಯುವ ಮೊದಲು "ನಾಶವಾಗಬೇಕು"). ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಫೆಡರೇಶನ್ ವಾರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಆದರೆ ಎಸಿಇ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಓದುಗರೊಬ್ಬರು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಪ್ಟಿವ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಬಂದರು. ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಅಮಿಗಾ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ 1990 ರಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಪ್ಟಿವ್ ಅನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿತು ಮತ್ತು 91 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು. ಝಾಪ್! 1991 ರಲ್ಲಿ ಆಟಕ್ಕೆ 91 ಪ್ರತಿಶತ ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಿ, ಹೀಗೆ ಹೇಳಿದರುಃ ನಿಜವಾದ ಆರ್ಪಿಜಿಯಾಗಿ ಇದು ಡಂಜಿಯನ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಹೊಂದಿದ್ದ ಅನೇಕ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಸಂವಹನ, ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಹೋರಾಟ ಇತ್ಯಾದಿ). ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಗಳು ಕಲ್ಪನಾಶೀಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕುರ್ಚಿಯ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಇಡಲು ಅನೇಕ ರೋಮಾಂಚನಗಳು ಮತ್ತು ಸೋರಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತವೆ. 1991ರ ಮೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ, ಅಮಿಗಾ ಪವರ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ 31ನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅದೇ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ, ಪಿಸಿ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ನ ಸಂಪಾದಕರು ಇದನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ 50 ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಲಿಬರೇಶನ್ಃ ಕ್ಯಾಪ್ಟಿವ್ 2-ಕ್ಯಾಪ್ಟಿವ್ ಹೈರ್ಡ್ ಗನ್ಸ್ ರೆಫೆರೆನ್ಸ್ಗಳ ಮುಂದುವರಿದ ಭಾಗ ಅಟಾರಿ ಉನ್ಮಾದದ ಹಾಲ್ ಆಫ್ ಲೈಟ್ ಕ್ಯಾಪ್ಟಿವ್ನಲ್ಲಿ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ದಿ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಕ್ಯಾಪ್ಟಿವ್ ಗೈಡ್ ಸ್ಟಫ್-ಕ್ಯಾಪ್ಟಿವ್ ಟೋನಿ ಕ್ರೌಥರ್ ಅವರ ಡಂಜಿಯನ್ ಮಾಸ್ಟರ್ನ ವಿಮರ್ಶೆ, ಕ್ಯಾಪ್ಟಿವ್ (ಆರ್ಕೈವ್ ಮಾಡಲಾದ) 1990 ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಾದ ಅಮಿಗಾ ಆಟಗಳು ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿ ಆಟಗಳು ಡಾಸ್ ಆಟಗಳು ಡಂಜಿಯನ್ ಕ್ರಾಲರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮೈಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ಆಟಗಳು ಸೈನ್ಸ್ ಫಿಕ್ಷನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸೆರೆಮನೆಯಲ್ಲಿರುವ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು