Kye (video game)
ಕೈ ಎಂಬುದು ವಿವಿಧ ಪರಸ್ಪರ ಸಂವಹನ ಮಾಡುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಒಗಟು ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಸೊಕೊಬನ್ ಮತ್ತು ಬೌಲ್ಡರ್ ಡ್ಯಾಶ್ನಂತಹ ಒಗಟು ಆಟಗಳಿಂದ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಕ್ರಿಯ ವಸ್ತುಗಳ ಸೇರ್ಪಡೆಯು ಇದು ನೈಜ-ಸಮಯದ ಘಟಕವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವಂತೆ ಆರ್ಕೇಡ್-ಆಟದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸಹ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಯಾರು ಬೇಕಾದರೂ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಹಂತಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಕೀಯನ್ನು ಟೌಡ್ನಾಕ್ನ ಕಾಲಿನ್ ಗಾರ್ಬಟ್ ರಚಿಸಿದರು ಮತ್ತು 1992ರಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಆವೃತ್ತಿ 2 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಆಟವು ಚಾರಿಟಿ ಶೇರ್ವೇರ್ ಆಯಿತು-ನೋಂದಣಿಗೆ ಸೇವ್ ದಿ ಚಿಲ್ಡ್ರನ್ಗೆ ದೇಣಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು, ಮತ್ತು ದಾನಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ 20 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪಡೆದರು. ಕಾಲ ಕಳೆದಂತೆ, ವಿವಿಧ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಕಾರರಿಂದ ಸರಿಸುಮಾರು 500 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಂತಗಳನ್ನು ನೋಂದಾಯಿತ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಅವುಗಳನ್ನು ನೋಂದಾಯಿಸದ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿಯೂ ತೆರೆಯಬಹುದು. ಕೈ ಎಂಬುದು ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ವಸ್ತುವಾಗಿದ್ದು, ಅದರಿಂದ ಆಟವು ತನ್ನ ಹೆಸರನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ. ಸಹಾಯ ಕಡತದ ಪ್ರಕಾರ ಇದು ಗಾರ್ಬಟ್ನ ನಾಯಿಯ ಹೆಸರಾಗಿತ್ತು. ಕೆಯ್ ನ ಹಿಸ್ಟರಿ ಆವೃತ್ತಿ 1 ಜನವರಿ 1992 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಯು. ಕೆ. ಯಲ್ಲಿ ಶೇರ್ವೇರ್ ಆಟಗಳ ಸಂಗ್ರಹಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಮೌಸ್ ನಿಯಂತ್ರಣ, ವಸ್ತುಗಳ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಮುಖ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಆವೃತ್ತಿ 2 ಮೇ 1992ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಆವೃತ್ತಿ 1 ಅನ್ನು ನೋಂದಾಯಿಸಿದ ಜನರು ಆವೃತ್ತಿ 2 ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಪಡೆದರು. ಆವೃತ್ತಿ 2 ದೃಶ್ಯ ಮಟ್ಟದ ಸಂಪಾದಕ ಮತ್ತು ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಇದು ಕಪ್ಪು ಕುಳಿಗಳು, ಶೂಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಟೈಮರ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಆಟದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು. ಈ ಎರಡೂ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು 3x ಯುಗದಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವು 16-ಬಿಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಾಗಿವೆ. 16-ಬಿಟ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ವರ್ಚುವಲ್ ಯಂತ್ರದೊಳಗೆ ಹೊರತು ಅವು ವಿಂಡೋಸ್ನ ಆಧುನಿಕ 64-ಬಿಟ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಬಂಧಿತ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ ಮತ್ತು ಕಡತದ ಹೆಸರುಗಳು ಡಾಸ್ ಹೆಸರಿಸುವ ಮಿತಿಗಳಿಗೆ ಬದ್ಧವಾಗಿರಬೇಕು-ಅಂದರೆ. 8-ಅಕ್ಷರದ ಹೆಸರುಗಳು ಮತ್ತು 3-ಅಕ್ಷರದ ಕಡತದ ಹೆಸರು ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು ಮೀರಬಾರದು. ತರುವಾಯ, ವಿಂಡೋಸ್ 3. x ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇತರ ವೇದಿಕೆಗಳಿಗೆ ಕೈ ಅನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೂಲ ಕೋಡಿಂಗ್ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಇದು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಇದೆ. ಪೈಥಾನ್ ಕೈ ಮೂಲ ಆಟದ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಬಹಳ ನಿಕಟವಾಗಿ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಮೂಲ ಲೇಖಕರು ಬಹುಶಃ ಯೋಜಿಸಿರದ ಕೆಲವು ನಡವಳಿಕೆಗಳೂ ಸೇರಿವೆ. ಇದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಮಟ್ಟದ ಸಂಪಾದಕದೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಆಟದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಮಟ್ಟದ ಕಡತಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಕ್ಸೈ ಎಂಬುದು ಆಧುನಿಕ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಬರೆಯಲಾದ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಮೂಲ ನಡವಳಿಕೆಯಿಂದ ಕೆಲವು ನಿರ್ಗಮನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ; ಇದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಮಟ್ಟದ ಸಂಪಾದಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಬೇರೆ ಮಟ್ಟದ ಕಡತ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಇದು ಮೂಲ ಸ್ವರೂಪದ ಕಡತಗಳನ್ನು ಓದಬಹುದು (ಆದರೂ ಕ್ಸೈ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ಆಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ). ಕೈಯಿಂದ ಹಿಡಿಯುವ ಸಾಧನಗಳ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ 1992 ರಿಂದ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾದ ಅಥವಾ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ಕೆಯ್ ನ ಇತರ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಈ ಇತರ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಈಗ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿವೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಪೈಥಾನ್ ಕೆಯ್ ಮತ್ತು ಕ್ಸೈ ಮಾತ್ರ 2016 ರಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ. ಡಿಸೆಂಬರ್ 2022 ರಲ್ಲಿ ಹಂಗೇರಿಯನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಪಟಾಯ್ ಗೆರ್ಗೆಲಿ ಅವರು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಗಾಗಿ ಕೈ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಮೂಲ ವಿಂಡೋಸ್ 3. x ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಈ ರಿಮೇಕ್ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ಚಲನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಒಳಹರಿವಿನ ಉತ್ತಮ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಆಟ ಆಟಗಾರನು ಮೌಸ್ ಅಥವಾ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹಸಿರು ಗೋಳವಾದ ಕೈ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಏಕೈಕ ಕ್ರಿಯೆಯೆಂದರೆ ಚಲನೆ-ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಅವುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಸೇವಿಸುವ/ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ (ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ) ಕೈ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತವು 30x20 ಚೌಕಗಳ ಒಂದೇ ಪರದೆಯಾಗಿದ್ದು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದೇ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ ಎಲ್ಲಾ ವಜ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ, ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ನಂತರ ಅವನು/ಅವಳು ಈ ಹಿಂದೆ ತಲುಪಿದ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಮರಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಇದೆ. ಮುಖ್ಯ ವಸ್ತುಗಳೆಂದರೆ ಕೈ, ವಜ್ರಗಳು, ಘನ ಗೋಡೆಗಳು, ಮೃದುವಾದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು (ಅವುಗಳ ಮೂಲಕ ನಡೆಯುವುದರಿಂದ ಸೇವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ), ಮತ್ತು ಘನ, ಚಲಿಸಬಲ್ಲ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು (ಸುತ್ತಲೂ ತಳ್ಳಬಹುದು). ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ಗಳೂ ಇವೆ, ಅವು ಆಯಸ್ಕಾಂತಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾದ ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತವೆ. ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ ತನ್ನ ಅಕ್ಷದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎರಡು ಚೌಕಗಳೊಳಗೆ ಬರುವ ಯಾವುದೇ ಚಲಿಸಬಲ್ಲ ವಸ್ತುವನ್ನು (ಕೈ ಅಥವಾ ಅದೇ ರೀತಿಯ ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ) ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಶ್ಚಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಸಹ ಕೈ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಈ ವಸ್ತುಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಮಾತ್ರ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ, ಇದು ಸೊಕೊಬನ್ ನಂತಹ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. (ಕ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ತುಂಬಬಹುದಾದ-ರಂಧ್ರದ ವಸ್ತುವಿನ ಕೊರತೆಯಿದ್ದರೂ, ಸೋಕೋಬನ್ ತರಹದ ಆಟವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಕೆಲವು ಬಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಜಿಗುಟಾದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.) ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳು ಸಹ ಇವೆ-ಸ್ಲೈಡರ್ಗಳು ಮತ್ತು ರಾಕಿಗಳು. ಇವುಗಳು ಬೀಳುವ-ರಾಕ್ಗಳ ಒಗಟು ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದರೆ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಅವು ನಾಲ್ಕು ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಹೋಗಬಹುದು, ಮತ್ತು ಸ್ಲೈಡರ್ಗಳು ಅಥವಾ ರಾಕಿಗಳ ಹರಿವನ್ನು ಮರುನಿರ್ದೇಶಿಸಬಲ್ಲ ತಿರುವು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು (ಗಡಿಯಾರಗಳು ಮತ್ತು ಆಂಟಿಕ್ಲಾಕ್ಕರ್ಗಳು) ಸಹ ಇರುವುದರಿಂದ, ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಹರಿವುಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯತಕಾಲಿಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಳ್ಳಬಲ್ಲ ಏಕೈಕ ಆಟಗಾರ-ನಿಯಂತ್ರಿತವಲ್ಲದ ವಸ್ತುಗಳಾದ ಬೌನ್ಸರ್ಗಳು, ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಮೃಗಗಳೂ ಇವೆಃ ಸ್ಪೈಕ್ಗಳು, ಬ್ಲಾಬ್ಗಳು, ಟ್ವಿಸ್ಟರ್ಗಳು, ಗ್ನಾಷರ್ಗಳು ಮತ್ತು ವೈರಸ್ಗಳು. ಒಬ್ಬರ ಸಂಪರ್ಕದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಾಣವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ (ಪ್ರತಿ ಹಂತಕ್ಕೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ನಾಲ್ವರಲ್ಲಿ, 0 ಜೀವಗಳು ಜೀವವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ) ಕೆಯ್ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಈ ಮನೆಗಳು. ಇದು ಆಟಕ್ಕೆ ಅದರ ಆರ್ಕೇಡ್ ಅಂಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟದ ದಾಖಲೆಯು ಮೃಗಗಳು ಹೊರಹೋಗುವ ಬದಲು ಹೊರಹೋಗುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ-ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಬಲೆಗೆ ಬೀಳಿಸಲು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ತಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ಗಳು ಅಥವಾ ಕಪ್ಪು ಕುಳಿಗಳಿಗೆ ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಮೂಲಕ. ಆವೃತ್ತಿ 2 ಟೈಮರ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು (ಮಟ್ಟಗಳಿಗೆ ಸಮಯ-ವಿಳಂಬ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿಸುತ್ತದೆ), ಕಪ್ಪು ಕುಳಿಗಳು (ಹರಿಯುವ, ಅಲೆದಾಡುವ ಅಥವಾ ಅವುಗಳೊಳಗೆ ತಳ್ಳಲ್ಪಡುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತವೆ), ಮತ್ತು ಶೂಟರ್ಗಳು (ಹೊಸ ಸ್ಲೈಡರ್ಗಳು ಅಥವಾ ರಾಕಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತವೆ). ಇವು ಕೈ ಅನ್ನು ಅದು ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಪಜಲ್ ಆಟದ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಮತ್ತಷ್ಟು ಮತ್ತು ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತವೆ. ಕಸ್ಟಮ್ ಮಟ್ಟದ ಕೈ ಸರಳ ಪಠ್ಯ-ಆಧಾರಿತ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಕಸ್ಟಮ್ ಮಟ್ಟದ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಮಟ್ಟದ ಕಡತವು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಮಟ್ಟದ ಕಡತವನ್ನು ಬಳಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆವೃತ್ತಿ 1 ಯಾವುದೇ ಮಟ್ಟದ ಸಂಪಾದಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ, ಹೀಗಾಗಿ ಪಠ್ಯ ಸಂಪಾದಕವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಟ್ಟದ ಕಡತಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು. ಆವೃತ್ತಿ 2 ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ದೃಶ್ಯ ಮಟ್ಟದ ಸಂಪಾದಕವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಆದರೂ ಇದು ಏಕ-ಮಟ್ಟದ ಕಡತಗಳ ಸಂಪಾದನೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬೆಂಬಲಿಸಿತು. ಪೈಥಾನ್ ಕೈ ಎಡಿಟರ್ನಂತಹ ಬಹು-ಮಟ್ಟದ ಕಡತ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮಟ್ಟದ ಸಂಪಾದಕರನ್ನು ಸಹ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು "ದಿ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಕೈ"-ಕೈ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವಲೋಕನ, ಮತ್ತು ಪೈಥಾನ್ ಕೈ ವೆಕ್ಸೋರಿಯನ್ನ ಕ್ಸೈ ಜಾಲತಾಣವಾದ ಟಿಕುಸ್ಕೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಾಲಿನ್ ಫಿಪ್ಸ್ನ ಆಟದ ಮತ್ತು ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಕೈ ಜಾಲತಾಣದ ಬಗ್ಗೆ ಸುಳಿವುಗಳು, ಇದೇ ರೀತಿಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಆಟ ಕೈ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಕೈ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಮಾಹಿತಿ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 1992 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಪಜಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು