Theme Park World
ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್, ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ 2 ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಸಿಮ್ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಬುಲ್ಫ್ರಾಗ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ 1999ರ ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣಾ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ನ ನೇರ ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ (ಥೀಮ್ ಆಸ್ಪತ್ರೆ ಮತ್ತು ಥೀಮ್ ಅಕ್ವೇರಿಯಂ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಉತ್ತರಭಾಗಗಳು), ಆಟಗಾರನು ಲಾಭವನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಸಂದರ್ಶಕರನ್ನು ಸಂತೋಷಪಡಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಮನರಂಜನಾ ಉದ್ಯಾನವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 (ಇದರ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ರೋಲರ್ ಕೋಸ್ಟರ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಯಿತು) ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮ್ಯಾಕ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಫೆರಲ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಬುಲ್ಫ್ರಾಗ್ನಲ್ಲಿರುವ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳು ಮೂಲ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರಿಂದ ಈ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಮನರಂಜನಾ ಉದ್ಯಾನವನದ ನಾಲ್ಕು ವಿಷಯಗಳು, ಆಕರ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಸವಾರಿ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಉದ್ಯಾನವನಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಆನ್ಲೈನ್ ಸೇವೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಸ್ವಾಗತವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿತ್ತು, ವಿಮರ್ಶಕರು ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೂ ಕೆಲವರು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವನ್ನು 2001ರಲ್ಲಿ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ಇಂಕ್ (ಸಿಮ್ ಕೋಸ್ಟರ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಅನುಸರಿಸಿತು. ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಮನರಂಜನಾ ಉದ್ಯಾನವನಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಹಣವನ್ನು ಹೇಗೆ ಖರ್ಚು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿ ಉಳಿದುಕೊಂಡು ತಮ್ಮ ಉದ್ಯಾನವನಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಹೊಸ ಸವಾರಿಗಳು ಅಥವಾ ಆಕರ್ಷಣೆಗಳಂತಹ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಮತ್ತು ಉದ್ಯಾನವನವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹಣವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ನೇಮಕಾತಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್, ಕ್ಲೀನರ್ಗಳು (ಕೆಲವು ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಂಡಿಮೆನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ), ಮನರಂಜಕರು ಮತ್ತು ಗಾರ್ಡ್ಗಳು ಸೇರಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಹೊಸ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸಹ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆಃ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು (ಕೆಲವು ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಶೋಧಕರು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ). ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸವಾರಿಗಳನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಕಸವನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಸಂದರ್ಶಕರನ್ನು ರಂಜಿಸುತ್ತಾರೆ, ಉದ್ಯಾನವನದ ಭದ್ರತೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸವಾರಿಗಳು, ಅಂಗಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಸಂಶೋಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಮರ್ಥರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಅವರಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಕೊಠಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಸವಾರಿಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆ, ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಉನ್ನತೀಕರಿಸಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ ಟ್ರ್ಯಾಕ್-ಆಧಾರಿತ ಸವಾರಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಓಟದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳಿಗೆ ಜಿಗಿತಗಳು ಮತ್ತು ಸುರಂಗಗಳು ಮತ್ತು ರೋಲರ್ ಕೋಸ್ಟರ್ಗಳಿಗೆ ಲೂಪ್ಗಳು. ಶೌಚಾಲಯಗಳು ಮತ್ತು ತೊಟ್ಟಿಗಳು, ಸ್ಪೀಕರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಭದ್ರತಾ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳಂತಹ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಉದ್ಯಾನವನದ ಹೆಸರು, ಪ್ರವೇಶದ ಬೆಲೆ, ರೋಲರ್-ಕೋಸ್ಟರ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿನ ಸರಕುಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮುಂತಾದ ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಕೆಫೆಗಳು, ನವೀನ ಅಂಗಡಿಗಳು, ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆಹಾರ ಪದಾರ್ಥಗಳಾದ ಚಿಪ್ಸ್ (ಫ್ರೈಗಳು), ಐಸ್ಕ್ರೀಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬರ್ಗರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಪಾರ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಸವಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ಸೈಡ್ಶೋಗಳನ್ನು ರೇಸ್ಗಳು ಮತ್ತು 9 ಒಗಟುಗಳಂತಹ ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳಾಗಿ ಆಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಸಾಲವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಉದ್ಯಾನವನಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಸಂದರ್ಶಕರ ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಪ್ರಮುಖ ಗಮನವಾಗಿದೆಃ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಂತೋಷದ ಮೀಟರ್ ಮತ್ತು ಚಿಂತನೆಯ ಗುಳ್ಳೆಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಂದರ್ಶಕರ ಸಂತೋಷದ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗುಳ್ಳೆಗಳು ಗೊಂದಲ, ಸಂತೋಷ, ಹಸಿವು ಮತ್ತು ನೈರ್ಮಲ್ಯದಂತಹ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತವೆ, ಇವು ಉದ್ಯಾನವನದ ಯಶಸ್ಸಿನ ಸೂಚಕಗಳಾಗಿವೆ. ಉದ್ಯಾನವನದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಸಲಹೆಗಾರರೊಬ್ಬರು ಇದ್ದಾರೆ. ಉದ್ಯಾನವನದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜನರನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂತೋಷದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪುವುದು ಮತ್ತು ಒಂದು ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಲಾಭವನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು ಮುಂತಾದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಚಿನ್ನದ ಟಿಕೆಟ್ ಅಥವಾ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು. ಉದ್ಯಾನವನದ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಸಂಶೋಧನೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ವಿಶೇಷ ಸವಾರಿಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಗೋಲ್ಡನ್ ಟಿಕೆಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಉದ್ಯಾನವನಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಗೋಲ್ಡನ್ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಚಿನ್ನದ ಟಿಕೆಟ್ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಪ್ರತಿ ಉದ್ಯಾನವನದಲ್ಲೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಆಟವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಉದ್ಯಾನವನದ ನಾಲ್ಕು ವಿಷಯಗಳಿವೆಃ ಲಾಸ್ಟ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ (ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಮೆಸೊಜೊಯಿಕ್, ಆದರೆ ಅಜ್ಟೆಕ್, ಮಾಯನ್ ಮತ್ತು ಏಪ್-ಆಧಾರಿತ ಸವಾರಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ) ವಂಡರ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ ("ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ), ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ವಲಯ, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ವಲಯವು ಕಠಿಣವಾಗಿದೆ. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಥೀಮ್ಗೆ ಎರಡು ಪಾರ್ಕ್ಗಳಿವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಜಗತ್ತು ಸೂಕ್ತವಾದ ಸವಾರಿಗಳು, ಅಂಗಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಸೈಡ್ಶೋಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿವೆ (ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಲಾಸ್ಟ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ). ಆಟಗಾರನು ಸವಾರಿಗಳಲ್ಲಿ ಸವಾರಿ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಉದ್ಯಾನವನಕ್ಕೆ ಪ್ರವಾಸ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ನಾಲ್ಕು ಚಿನ್ನದ ಟಿಕೆಟ್ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಇನ್ಸ್ಟಂಟ್ ಆಕ್ಷನ್ ಮೋಡ್ ಸಹ ಇದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಲಾಸ್ಟ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲೇ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಉದ್ಯಾನವನದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಕೆಲವು ಸಿಬ್ಬಂದಿ, ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೊತ್ತವನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಅಗ್ಗದ ಸಿಬ್ಬಂದಿ, ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಸವಾರಿಗಳು, ಅಂಗಡಿಗಳು, ಸೈಡ್ಶೋಗಳು, ನವೀಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ. ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಜಾಲತಾಣವು ಆಟದ ಸುದ್ದಿ ಮತ್ತು ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿತ ಉದ್ಯಾನವನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪುಟವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಉದ್ಯಾನವನಗಳಿಗೆ ಆಮಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮತ ಹಾಕಬಹುದು. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉದ್ಯಾನವನಗಳಿಗೆ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ನೀಡಿ, ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಆಟಗಾರರು ಇತರರ ಪ್ರಕಟಿತ ಉದ್ಯಾನವನಗಳಿಗೂ ಭೇಟಿ ನೀಡಬಹುದು. ಜಾಲತಾಣದಿಂದ ಸವಾರಿಗಳನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾಗುವ ಪ್ಲಾಟಿನಂ ಟಿಕೆಟ್ಗಳನ್ನು ಇತರರು ಆಟಗಾರರ ಉದ್ಯಾನವನಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿದಾಗ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಅಂಚೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಇಮೇಲ್ ಮೂಲಕ ಕಳುಹಿಸಬಹುದಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಈ ಸೇವೆಯು ಚಾಟ್ ಸೌಲಭ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಿತ್ತು. ಚಾಟ್ ಸೇವೆಯು ನಿಂದನೀಯ ಆಟಗಾರರನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಮಾರ್ಕ್ ಕೂಡ ಮಾಡಬಹುದು. ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಒಂದು ಖಾತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು. 1999ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಅನ್ನು (ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ 2 ಎಂದು) ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಅನೇಕ ಬುಲ್ಫ್ರಾಗ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳು ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ನ ನವೀಕೃತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು. ನಿರ್ಮಾಪಕ ಜೆಫ್ ಗ್ಯಾಮನ್ ಅವರು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ತಾವು ರಚಿಸಿದ ಸವಾರಿಗಳನ್ನು ಸವಾರಿ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಬುಲ್ಫ್ರಾಗ್ ಇತ್ತೀಚಿನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೂಲ ಆಟದ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಹಿಂದಿನ ಥೀಮ್ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಕಡಿಮೆ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ-ಆಧಾರಿತ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಮುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗ್ಯಾಮನ್ ಹೇಳಿದರು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಲಾಸ್ಟ್ ಟಾಯ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಜೆರೆಮಿ ಲಾಂಗ್ಲೆ ಮತ್ತು ಗ್ಲೆನ್ ಕಾರ್ಪ್ಸ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಬುಲ್ಫ್ರಾಗ್ ಅನ್ನು ತೊರೆಯುವ ಮೊದಲು 12 ಕಲಾವಿದರಿದ್ದರು, ಇವರನ್ನು ಡಾರನ್ ಥಾಮಸ್ ಮುನ್ನಡೆಸಿದರು. ಆಟವು 3ಡಿ ಆಕ್ಸಿಲರೇಟರ್ ಕಾರ್ಡ್ನ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು 3ಡಿ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿತು ಮತ್ತು ಸಂದರ್ಶಕರಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ನಡವಳಿಕೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಸುಧಾರಿತ ನಡವಳಿಕೆಯ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು (ಬೆನ್ ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ) ಬಳಸಿತು. ಸರತಿಯ ನಡವಳಿಕೆಯು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂದರ್ಶಕರು ಉದ್ದನೆಯ ಸರತಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಅದನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಅವರು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ಕಳೆದರು ಎಂದು ಮಂಡಳಿ ಹೇಳಿದೆ. ಮೂಲ ಆಟದ ಅನೇಕ ನಿರ್ವಹಣಾ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಪೂರೈಕೆ ಆದೇಶ ಮತ್ತು ಇತರ ಉದ್ಯಾನವನಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಂತಹ ಕೆಲವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು. ಗೊಂದಲಮಯ ಮತ್ತು ಕಿರಿಕಿರಿಯುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮುಷ್ಕರದ ಕ್ರಮ ಸಿಗುವುದಿಲ್ಲ. ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಮೂಲತಃ ಪಾಪ್ಯುಲಸ್ಃ ದಿ ಬಿಗಿನಿಂಗ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿತು, ಆದರೆ ಅದು "ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುತ್ತಿತ್ತು", ಮತ್ತು ಹೊಸದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಮೈಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ನಿಂದ ಬಂದವರುಃ ಡಾರ್ಕ್ ಓಮನ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅವರನ್ನು ಬುಲ್ಫ್ರಾಗ್ಗೆ ಕರೆತರಲಾಯಿತು. ಥೀಮ್ ರೆಸಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಅದರ ತಂಡವು ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ 2 ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮೈಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ನ ಜನರನ್ನು ಸೇರಿಕೊಂಡಿತು. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 1999 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯ ಎರಡು ತಿಂಗಳುಗಳ ಹಿಂದೆ ಇತ್ತು, ಮತ್ತು ಅಂತರ್ಜಾಲ ಸಂಪರ್ಕದ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಒತ್ತು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಅಂತರ್ಜಾಲ ಸಂಪರ್ಕ ಮತ್ತು ಸವಾರಿಗಳಲ್ಲಿ ಸವಾರಿ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮೂಲ ಆಟದ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಟೀಕೆಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು. 1999ರ ಆಗಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ, ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಸಿಮ್ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಸ್ನ (ಬುಲ್ಫ್ರಾಗ್ನ ಸಹೋದರಿ ಕಂಪನಿ) ಸಿಮ್ ಲೈನ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಬುಲ್ಫ್ರಾಗ್ ಜನರಲ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಬ್ರೂಸ್ ಮೆಕ್ಮಿಲನ್, ಥೀಮ್ ಸರಣಿಯು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಕ್ಕಿಂತ ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ಏಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮರು-ಬ್ರ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಆಟವು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಈ ಆಟವು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಅವರು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಸ್ನ ಜನರಲ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಲುಕ್ ಬಾರ್ಥೆಲೆಟ್, ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ "ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಆಟ" ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಸಿಮ್ ಸರಣಿಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಹೊಂದಲು ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಆದರೆ ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಸ್ಗಿಂತ ಮೊದಲು ಅಂತಹ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಬುಲ್ಫ್ರಾಗ್ನ ಬಗ್ಗೆ ಅಸೂಯೆ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು. ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ 3 ನವೆಂಬರ್ 1999 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು; ಇದನ್ನು ಯುರೋಪಿಗಾಗಿ 19 ಜುಲೈ 2000 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಜಪಾನಿನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಇದು ಡಿಸೆಂಬರ್ 8,2000 ರಂದು ಫೆರಲ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ನಿಂದ ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯು (ಕ್ಲೈಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ) 22 ಮಾರ್ಚ್ 2000 ರಂದು (ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 16 ಮಾರ್ಚ್) ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 (ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ರೋಲರ್ ಕೋಸ್ಟರ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ) ಆವೃತ್ತಿಯು 5 ಡಿಸೆಂಬರ್ 2000 ರಂದು (ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 4 ಮಾರ್ಚ್ 2000) ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಯುರೋಪಿಯನ್ ಪಿಎಸ್1 ಮತ್ತು ಪಿಎಸ್2 ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಜುಲೈ 2000 ಮತ್ತು ಡಿಸೆಂಬರ್ 2002ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದವು. ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಸ್ಟೋರ್ ಮೂಲಕ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ 11 ಫೆಬ್ರವರಿ 2010 ರಂದು ಮತ್ತು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 24 ಡಿಸೆಂಬರ್ 2009 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಯುಕೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಲ್ಲಿ ಲೆವಿಸ್ ಮ್ಯಾಕ್ಲಿಯೋಡ್ ಅವರು ಸಲಹೆಗಾರರಿಗೆ ಧ್ವನಿ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಆದರೂ ಇದು ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾಯಿತು. ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ, ಇದು 309,516 ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಪಿಸಿ ಡೇಟಾದ ಪ್ರಕಾರ ಜನವರಿಯಿಂದ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2000 ರವರೆಗೆ $8.51 ಮಿಲಿಯನ್ ಗಳಿಸಿತು. ಈ ಅಂಕಿ ಅಂಶಗಳು 2000ದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ 563,299 ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು $13.08 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೆ ಏರಿತು, ಇದು ಸಿಮ್ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಆ ವರ್ಷದ ಪ್ರದೇಶದ ಎಂಟನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿತು. 2001ರಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವು 514,288 ಘಟಕಗಳ ($9.92 ಮಿಲಿಯನ್) ಮಾರಾಟದೊಂದಿಗೆ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಒಂಬತ್ತನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ನಂತರ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅಂಡ್ ಲೀಜರ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪಬ್ಲಿಷರ್ಸ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ (ಇಎಲ್ಎಸ್ಪಿಎ) ನಿಂದ "ಪ್ಲಾಟಿನಂ" ಮಾರಾಟ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ 300,000 ಪ್ರತಿಗಳ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ನ ರಾಬರ್ಟ್ ಕಾಫಿಯವರು ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಹಳವಾಗಿ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರುಃ ಈ ಆಟವು "ವಿಪರೀತ ಮನರಂಜನೆ" ಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಉದ್ಯಾನವನಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರವಾಸ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಸವಾರಿ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು. ರೋಲರ್ ಕೋಸ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಲ್ಲಿನ ಕಷ್ಟವೇ ಅವರ ನಿಜವಾದ ಟೀಕೆಯಾಗಿತ್ತು. ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಎಡಿಟರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಐಜಿಎನ್ನ ವಿಮರ್ಶಕರೊಬ್ಬರು ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು "ಸ್ಪಷ್ಟ, ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಮತ್ತು ವಿನೋದ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ರಾನ್ ಡುಲಿನ್ ಸಹ "ಮನರಂಜನೆಯ" ದೃಶ್ಯ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ಆದರೆ ಉದ್ಯಾನವನವು ಜನಪ್ರಿಯವಾದ ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾದ ವಿವರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ದೂರು ನೀಡಿದರು ಮತ್ತು ಇದು ಆಟಗಾರನ ಸೃಷ್ಟಿಯ ಆನಂದವನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಈ ಆಟವು ಥೀಮ್ ಹಾಸ್ಪಿಟಲ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮುಕ್ತ ಸ್ವರೂಪದ್ದಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಟೀಕೆಯಾಗಿತ್ತುಃ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಚಿನ್ನದ ಟಿಕೆಟ್ಗಳನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಗೆಲ್ಲಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಪಿ. ಸಿ. ವಲಯದ ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟಗಾರನು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಮೆನುಗಳನ್ನು ಮರು-ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಲೇ ಇರಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂದು ದೂರಿದರು. ಅವರು ಸಲಹೆಗಾರನನ್ನು "ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಕಿರಿಕಿರಿ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಸವಾರಿಗಳನ್ನು "ನಿದ್ರಾಜನಕ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ಗಿಂತ ಟ್ಯಾಮರ್" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು. ಈ ಟೀಕೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಅನ್ನು "ಬಹಳ ವ್ಯಸನಕಾರಿ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. 3ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಮೂಲಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಐಡಿ1 ವಿಮರ್ಶಕರು ಭಾವಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಬುಲ್ಫ್ರಾಗ್ನ ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ನೋಟವನ್ನು "ಪುನರಾವರ್ತಿತ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಫೈರಿಂಗ್ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ನ ಬಾಬ್ ಕೊಲಾಯ್ಕೊ 3ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ವರ್ಣರಂಜಿತವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ಇದನ್ನು "ಸಂದರ್ಭ ಸೂಕ್ಷ್ಮ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಹಾಟ್ಕೀಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಂಬಿದ್ದರು. ಈ ಆಟವು ರೋಲರ್ ಕೋಸ್ಟರ್ ಟೈಕೂನ್ ಗಿಂತ "ಸುಂದರವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ನಂಬಿದ್ದರು. ಜನರೇಷನ್ 4 ರ ರೆಮಿ ಗೋವೆಕ್ ಅವರು ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ "ನಿಜವಾದ ಔತಣ" ಮತ್ತು "ಬಹುಶಃ ಬುಲ್ಫ್ರಾಗ್ ನೀಡಬಹುದಾದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಉಡುಗೊರೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಇದನ್ನು "ಸುಂದರ", "ತಮಾಷೆಯ" ಮತ್ತು "ಬುದ್ಧಿವಂತ" ಎಂದೂ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಗೇಮ್ ರೆವಲ್ಯೂಷನ್ನ ಬೆನ್ ಸಿಲ್ವರ್ಮ್ಯಾನ್ ಹೆಚ್ಚು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಟೀಕಿಸಿದರುಃ ಅವರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ಆದರೆ ಸಲಹೆಗಾರರ ಸಲಹೆಯನ್ನು "ಕಿರಿಕಿರಿಯುಂಟುಮಾಡುವ ಗೃಹಿಣಿಗಿಂತ ಕೆಟ್ಟದು" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು. ವೈವಿಧ್ಯತೆಯ ಕೊರತೆಯ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಅವರು ದೂರು ನೀಡಿದರು ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಲೋಕಗಳಾದ್ಯಂತ ಸವಾರಿಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ನ ಡೇನಿಯಲ್ ಎರಿಕ್ಸನ್, "ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಸಿಮ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಸ್ಟಾಕ್ಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಭೂ ಅನುದಾನಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಉಳಿದವರೆಲ್ಲರೂ ಒಂದು ಔತಣಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಐಜಿಎನ್ನ ಸ್ಯಾಮ್ ಬಿಷಪ್ "ಅದ್ಭುತ ಆಟ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಧ್ವನಿಯು "ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ" ಮತ್ತು ಸಲಹೆಗಾರರ ಧ್ವನಿಯ ನಟನೆ "ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ಜೂಮ್ ಮಾಡುವಾಗ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಇದು ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು "ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಭಯಾನಕ" ವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿತು. ಸಂಗೀತವು ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಹೇಳಿದೆ ಮತ್ತು ಸಲಹೆಗಾರನ ಮೇಲೆ ಐಜಿಎನ್ನನ್ನು "ಕೋಪೋದ್ರಿಕ್ತ" ಎಂದು ವಿವರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಒಪ್ಪಲಿಲ್ಲ. ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರೊಬ್ಬರು ಈ ಆಟವನ್ನು "ಒಂದೇ ರೀತಿಯದ್ದು" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. Jeuxvideo.com ನ ವಿಮರ್ಶಕರು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಆಟದ ಆಟವು "ಸಾಧಾರಣ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು "ಶ್ರೀಮಂತ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎರಿಕ್ ಬ್ರಾಚರ್ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ಗಾಗಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರು ಮತ್ತು "ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ಈ ರೀತಿಯ ಬೇರೇನೂ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಉತ್ತಮ ಪಿಸಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಈ ನಿಧಾನಗತಿಯ, ಹೋಮ್ಲಿ, ಆನ್ಲೈನ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು Jeuxvideo.com ನ ವಿಮರ್ಶಕರು "ಉತ್ತಮ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಟ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಚೆನ್ನಾಗಿವೆ, ಆದರೆ "ಹೆಚ್ಚು ಸುಂದರವಾಗಿರಬಹುದು" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆವೃತ್ತಿಯು ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಗಿಂತ ಸುಗಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಐಜಿಎನ್ನ ಡೌಗ್ ಪೆರ್ರಿ ಹೇಳಿದರು ಮತ್ತು ಅದರ "ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್" ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಅವರು ಈ ಆಟವನ್ನು "ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಮನರಂಜನೆಯ ವಿನೋದ, ಶುದ್ಧ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಆಟ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ಜೆಫ್ ಗೆರ್ಸ್ಟ್ಮನ್ ಅವರು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆವೃತ್ತಿಯ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವು ಉದ್ಯಾನವನಗಳಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಅನೇಕ ಉದ್ಯಾನವನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶವು ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ ಆಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಂಬಿದ್ದರು. ಎರಿಕ್ ಬ್ರಾಚರ್ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ಗಾಗಿ ಆಟದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿ, ಅದಕ್ಕೆ ಐದರಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು ಮತ್ತು "ಅಮ್ಯೂಸ್ಮೆಂಟ್ ಪಾರ್ಕ್ಗಳ ವಿಚಿತ್ರ, ಸಂಮೋಹನದ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡ ಸ್ಟ್ರಿಪ್-ಡೌನ್ ಪಿಸಿ ಸಿಮ್-ನೀವು ಅಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಇದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಮುಖದ ನಗುವನ್ನು ಅಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೀವು ಆಕರ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆಟದ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ಗಳ ವಾರ್ಷಿಕ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಗೇಮ್" ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಇನ್ಸೈಡ್ ಮ್ಯಾಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಮೈಕೆಲ್ ಫಿಲಿಪ್ಸ್ ಅವರು ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು "ಕೇವಲ ಸರಳ ವಿನೋದ" ಎಂದು ನಂಬಿದ್ದರು, ಅವರು ರೋಮಾಂಚಕ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಅವರು ಸಂಗೀತವನ್ನು "ಥೀಮ್ಪಾರ್ಕಿಶ್" ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇದು ಆಟದ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಪಿಸಿಗಾಗಿ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಗೆ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಗಾಗಿ 2000 ಬಾಫ್ಟಾ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಆಟಗಳಲ್ಲಿನ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತದ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿತು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ನ ಸಂಯೋಜಕ ಜೇಮ್ಸ್ ಹ್ಯಾನಿಗನ್, ರಿಚರ್ಡ್ ಜೋಸೆಫ್ ಮತ್ತು ನಿಕ್ ಲಾವಿಯರ್ಸ್ ಅವರು ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆದರು. ರೋಲರ್ ಕೋಸ್ಟರ್ ಟೈಕೂನ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ಮೂಲಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1999 ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅಮ್ಯೂಸ್ಮೆಂಟ್ ಪಾರ್ಕ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಟಗಳು ಬಾಫ್ಟಾ ವಿಜೇತರು (ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು) ಬುಲ್ಫ್ರಾಗ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಫೆರಲ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ (ಕನ್ಸೋಲ್) ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜೇಮ್ಸ್ ಹ್ಯಾನಿಗನ್ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಾರ್ಕ್ ನೈಟ್ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ಸಿಮಂಡ್ಸ್ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರಿಚರ್ಡ್ ಜೋಸೆಫ್ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು 2000 ರಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅಮ್ಯೂಸ್ಮೆಂಟ್ ಪಾರ್ಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಝೋನಿಕ್ ಆಟಗಳು