Lego Island
ಲೆಗೊ ದ್ವೀಪವು ಮೈಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಲೆಗೊ-ಥೀಮ್ ಓಪನ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಕ್ಷನ್-ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 26,1997 ರಂದು ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಎರಡನೇ ಲೆಗೊ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಮತ್ತು ಜಪಾನ್ನ ಹೊರಗಿನ ಮೊದಲನೆಯದು. "ಪ್ರೋಟೋ-ಓಪನ್ ವರ್ಲ್ಡ್" ಆಟದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ದ್ವೀಪವನ್ನು ಐದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಮಿನಿಫಿಗರ್ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಾಹನಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು; ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯು ಪಿಜ್ಜಾ ಡೆಲಿವರಿ ಬಾಯ್ ಪೆಪ್ಪರ್ ರೋನಿ ಮತ್ತು ಬ್ರಿಕ್ಸ್ಟರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡ ಖೈದಿಯನ್ನು ದ್ವೀಪವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ಅವನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಲೆಗೊ ಗ್ರೂಪ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಯೂರಲು ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮೊದಲ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಲೆಗೊ ಐಲೆಂಡ್ ಆಗಿದೆ. ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಬಹು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಪ್ರಕಾರ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ ಪ್ರಕಾರದ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿವೆ. ಆಟದ ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಮಕ್ಕಳು ಲೆಗೊ ಇಟ್ಟಿಗೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿತು. ಲೆಗೊ ದ್ವೀಪವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಇದು ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು, 1999ರ ವೇಳೆಗೆ ಸುಮಾರು ಒಂದು ದಶಲಕ್ಷ ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. ಆಟವು ಸಿಲಿಕಾನ್ ಡ್ರೀಮ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಎರಡು ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿತುಃ ಲೆಗೊ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ 2: ದಿ ಬ್ರಿಕ್ಸ್ಟರ್ಸ್ ರಿವೆಂಜ್ (2001) ಮತ್ತು ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಸ್ಟಂಟ್ಸ್ (2002). ಅಂದಿನಿಂದ ಇದು ಅಭಿಮಾನಿ-ನಿರ್ಮಿತ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಆರಾಧನಾ ಅನುಯಾಯಿಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದೆ. ಲೆಗೊ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ಆಟವು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಆಡಲಾಗುವ ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಲೆಗೊ ದ್ವೀಪದ ಸುತ್ತಲೂ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ತಿರುಗಾಡಲು, ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು, ವಾಹನಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ಓಡಿಸಲು ಅಥವಾ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಆಡಬಹುದಾದ ಐದು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಪೊಲೀಸ್ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಲಾರಾ ಮತ್ತು ನಿಕ್ ಬ್ರಿಕ್; ಪಿಜ್ಜೇರಿಯಾ ಮಾಲೀಕರು ಮಾಮಾ ಮತ್ತು ಪಾಪಾ ಬ್ರಿಕೋಲಿನಿ; ಮತ್ತು ಅವರ ದತ್ತು ಪಡೆದ ಮಗ ಪೆಪ್ಪರ್ ರೋನಿ, ಪಿಜ್ಜಾ ಡೆಲಿವರಿ ಬಾಯ್, ನಾಯಕನಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಡಬಹುದಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರವು ಹೊವಾರ್ಡ್ ಗಾರ್ಡ್ನರ್ ಅವರ ಬಹು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ವಿವಿಧ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ ಪ್ರಕಾರಗಳ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಆಟವು ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಎರಡು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ-ಪ್ರವಾಸ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುವ ದ್ವೀಪದ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಇನ್ಫೊಮ್ಯಾನಿಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಲೆಗೊ ದ್ವೀಪದ ಜೈಲಿನಲ್ಲಿ ಬಂಧಿಯಾಗಿರುವ ಕ್ರಿಮಿನಲ್ ಬ್ರಿಕ್ಸ್ಟರ್. ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವು ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಸ್ಯವರ್ಗವನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅವುಗಳ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಅವರಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಟೋಪಿಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದು. ಈ ಆಟವು ದ್ವೀಪದಾದ್ಯಂತ ಹರಡಿರುವ ಹಲವಾರು ಈಸ್ಟರ್ ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಆಡಬಹುದಾದ ಯಾವುದೇ ಪಾತ್ರಗಳಂತೆ ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡಬಹುದಾದ ಐದು ಕಾರ್ಯಗಳಿವೆಃ ಕಡಲತೀರದಲ್ಲಿ ಜೆಟ್ ಸ್ಕೀ ರೇಸ್; ರೇಸ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಮೋಟಾರು ರೇಸ್; ಬ್ರಿಕೋಲಿನಿಯ ಪಿಜ್ಜೇರಿಯಾಗೆ ಪಿಜ್ಜಾ ವಿತರಣೆ; ಆಸ್ಪತ್ರೆಗೆ ಆಂಬ್ಯುಲೆನ್ಸ್ ಚಾಲನೆ, ಮತ್ತು ಆಕ್ಟನ್ ಗ್ಯಾಸ್ ಸ್ಟೇಷನ್ಗೆ ಎಳೆಯುವ ಕೆಲಸ. ಓಟದಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೇಗೆ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಮಿಷನ್ ಅನ್ನು ಎಷ್ಟು ಬೇಗ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿ ಮಿಷನ್ಗೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಕೆಂಪು, ನೀಲಿ ಅಥವಾ ಹಳದಿ ಇಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಮಾಹಿತಿ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋರ್ ಕ್ಯೂಬ್ನಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು. ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಬಿಲ್ ಡಿಂಗ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ಆಟಗಾರನು ರೇಸ್ ಕಾರು, ಜೆಟ್ ಸ್ಕೀ, ಡ್ಯೂನ್ ಬಗ್ಗಿ ಅಥವಾ ಪೊಲೀಸ್ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು, ಇದನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ರೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಅಥವಾ ದ್ವೀಪವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಲೆಗೊ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಓಟದ ಕಥೆ ಅಥವಾ ಅಗತ್ಯ ಉದ್ದೇಶವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಆಟಗಾರನು ಪೊಲೀಸ್ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ಪೆಪ್ಪರ್ ರೋನಿ ಎಂದು ಜೈಲಿಗೆ ಪಿಜ್ಜಾವನ್ನು ತಲುಪಿಸಿದರೆ ವಿಶೇಷ ಮಿಷನ್ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಖಾರವಾದ ಪಿಜ್ಜಾದ ಹೊಗೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಬ್ರಿಕ್ಸ್ಟರ್ ತನ್ನ ಕೋಶದ ಬೀಗವನ್ನು ಕರಗಿಸಿ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡು, ಮಾಹಿತಿ ಕೇಂದ್ರದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ವಿದ್ಯುತ್ ಇಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಕದಿಯುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಅವನು ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಸ್ಪತ್ರೆ ಮತ್ತು ಪೊಲೀಸ್ ಠಾಣೆಯಿಂದ ವಾಹನಗಳನ್ನು ಕದಿಯುತ್ತಾನೆ, ಕದ್ದ ವಿದ್ಯುತ್ ಇಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಚಾಲಿತವಾದ ಲೇಸರ್ ಗನ್ನಿಂದ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತಾನೆ. ತನ್ನ ಸ್ಕೇಟ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತಾ, ಪೆಪ್ಪರ್ ಬ್ರಿಕ್ಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ನ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಅದನ್ನು ಮರುನಿರ್ಮಿಸಿದ ನಂತರ, ನಿಕ್ ಮತ್ತು ಲಾರಾರನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲು ಡೋನಟ್ಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸಲು ಪೆಪ್ಪರ್ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬ್ರಿಕ್ಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಲು ಪಿಜ್ಜಾಗಳು, ಅವನನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಬ್ರಿಕ್ಸ್ಟರ್ನನ್ನು ಮತ್ತೆ ಜೈಲಿಗೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಾಗರಿಕರು ಪೆಪ್ಪರ್ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಅಭಿನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬ್ರಿಕ್ಸ್ಟರ್ ಎಲ್ಲಾ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ಮೊದಲು ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ಪರ್ಯಾಯ ಅಂತ್ಯವು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಬ್ರಿಕ್ಸ್ಟರ್ ತನ್ನ ಯಶಸ್ಸಿನ ಬಗ್ಗೆ ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಾಗರಿಕರು ಅಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೂ ಇನ್ಫೋಮ್ಯಾನಿಯಾಕ್ ಅವರು ದ್ವೀಪವನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಬ್ರಿಕ್ಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಲೆಗೊ ದ್ವೀಪವನ್ನು ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ನೊವಾಟೋ ಮೂಲದ ಎಡ್ಯುಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಡೆವಲಪರ್ ಮೈಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ. ಕಂಪನಿಯ ಒಂದು ವಿಭಾಗದ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು ಆಟಿಕೆ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಪಾಲುದಾರ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಂಶೋಧನೆಯ ನಂತರ, ಲೆಗೊ ಶ್ರೇಣಿಯ ಆಟಿಕೆಗಳ ತಯಾರಕರಾದ ಲೆಗೊ ಗ್ರೂಪ್ಗೆ ನೆಲೆಸಿದರು. ಮೈಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ತರುವಾಯ ವೆಸ್ ಜೆಂಕಿನ್ಸ್ ಅವರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಅವರು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಪಾಲ್ ಮೆಲ್ಮೆಡ್ನನ್ನು ಕರೆತಂದರು. ಜೆಂಕಿನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮೆಲ್ಮೆಡ್ ಅವರು ಲೆಗೊ ಸೆಟ್ಗಳ "ಟೌನ್" ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಆಟದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಇಬ್ಬರೂ 1995ರ ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ನಗರದಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಟಾಯ್ ಫೇರ್ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ, ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಲೆಗೊ ಗ್ರೂಪ್ಗೆ ನೀಡಿದರು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಲೆಗೊ ಗ್ರೂಪ್ (ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಿಕೆ ತಯಾರಕರು) ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಅಥವಾ ನೆಲೆಯೂರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಈ ಹಿಂದೆ ಏಕೈಕ ಲೆಗೊ-ಬ್ರಾಂಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಲೆಗೊ ಫನ್ ಟು ಬಿಲ್ಡ್ ಆಗಿತ್ತು, ಇದನ್ನು ಜಪಾನಿನ ಸೆಗಾ ಪಿಕೋ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಾಗಿ ಡಿಸೆಂಬರ್ 1995 ರಲ್ಲಿ ಸೆಗಾ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಲೆಗೊ ಗ್ರೂಪ್ ಬೋಸ್ಟನ್ನಲ್ಲಿ ಫ್ಯೂಚುರಾ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಗುಂಪನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿತ್ತು, ಇದು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಲೆಗೊ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾಧ್ಯಮಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಭಾವ್ಯ ಛೇದಕಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿತ್ತು. 1995ರಲ್ಲಿ, ಲೆಗೊ ಗ್ರೂಪ್ನ ಉದ್ಯೋಗಿ ಟೋರ್ಮೋಡ್ ಅಸ್ಕಿಲ್ಡ್ಸನ್ ಅವರಿಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯ ಸಂಭಾವ್ಯ ಉದ್ಯಮವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ವಹಿಸಲಾಯಿತು. ಅವರು ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯಷ್ಟು ಜನರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು "ಎಲ್ವಿಸ್" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ವರದಿಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದರು, ಅದನ್ನು ಅವರು ಡಿಸೆಂಬರ್ 21,1995 ರಂದು ಕಾರ್ಯಾಗಾರದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದರು. ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಲೆಗೊ ಗ್ರೂಪ್ನ ಪ್ರವೇಶವು ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯ ಬದಲು ಅವಶ್ಯಕತೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ವರದಿಯು ಹೇಳಿದೆ. ಮೈಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ಮತ್ತು ಲೆಗೊ ಗ್ರೂಪ್ ಜಂಟಿಯಾಗಿ ಲೆಗೊ-ಬ್ರಾಂಡ್ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ತಮ್ಮ ಸಹಯೋಗವನ್ನು ಜನವರಿ 27,1996 ರಂದು ಘೋಷಿಸಿದವು, ನಂತರ ಆ ವರ್ಷದ ನಾಲ್ಕನೇ ತ್ರೈಮಾಸಿಕದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು. ಜೆಂಕಿನ್ಸ್ ಈ ಯೋಜನೆಯ ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿ ನೇತೃತ್ವ ವಹಿಸಿದರೆ, ಮೆಲ್ಮೆಡ್ ಶಿಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧನಾ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿದರು. ಹಿರಿಯ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಸ್ಕಾಟ್ ಆಂಡರ್ಸನ್, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ನಿರ್ದೇಶಕ ಡೆನ್ನಿಸ್ ಗುಡ್ರೋ, ಯೋಜನಾ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕ ಮಾರಿ ಕಾಲಿಂಗ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ 3ಡಿ ಕಲಾವಿದ ಡೇವ್ ಪ್ಯಾಚ್ ಇತರ ನಾಯಕರಾಗಿದ್ದರು. ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಜಿಮ್ ಬ್ರೌನ್ ಅವರನ್ನು ಆಂಡರ್ಸನ್ ಅವರ ಕೋರಿಕೆಯ ಮೇರೆಗೆ ನೇಮಿಸಲಾಯಿತು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ 100 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಜನರಿಗೆ ಬೆಳೆಯಿತು, ಇದು ಅನೇಕ ನುಡಿಸಬಲ್ಲ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಮನೋವಿಜ್ಞಾನದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಮೆಲ್ಮೆಡ್ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದಂತೆ, ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರಗಳು ಹೊವಾರ್ಡ್ ಗಾರ್ಡ್ನರ್ ಅವರ ಬಹು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ ಸಿದ್ಧಾಂತದಿಂದ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ಜಾನ್ ಮೋರಿಸ್ ಪೆಪ್ಪರ್ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ, ಜೂನ್ ಫೋರೇ ಮಾಮ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ, ರಾಲ್ಫ್ ಪೆಡುಟೊ ಪಾಪ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ, ಡೇವಿಡ್ ಲ್ಯಾಂಡರ್ ಬ್ರಿಕ್ಸ್ಟರ್ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಜೆಂಕಿನ್ಸ್ ಹಲವಾರು ಸಣ್ಣ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಧ್ವನಿ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಬೆಸ್ಪೋಕ್ ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿತು, ಇದನ್ನು ಲೆಗೊ ದ್ವೀಪ ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳಿಗೆ ಬಳಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಡೈರೆಕ್ಟ್ಎಕ್ಸ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು 3ಡಿ ಪರಿಸರವನ್ನು ನಿರೂಪಿಸಲು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಬ್ರೌನ್ರ ಪ್ರಕಾರ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವೇಗವರ್ಧಕಗಳು ತಮ್ಮ ಶೈಶವಾವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿದ್ದವು, ಆದ್ದರಿಂದ ಲೆಗೊ ದ್ವೀಪವನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ವೇಗವರ್ಧಕ ಲಭ್ಯವಿದ್ದರೆ ಅದರ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಜೆಂಕಿನ್ಸ್, ಅವರ ಪತ್ನಿ ಕೈಲ್ ಬೋಗರ್ಟ್ಮನ್ ಮತ್ತು ಆಂಡರ್ಸನ್ ಅವರು ಆಟದ ದ್ವೀಪದ ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಈ ಮಕ್ಕಳು ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಸೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿತು. ಆಂಡರ್ಸನ್ ಪ್ರಕಾರ, ಹುಡುಗಿಯರು ಮರಗಳಂತಹ ದ್ವೀಪವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ಒಲವು ತೋರಿದರೆ, ಹುಡುಗರು ರೇಸಿಂಗ್ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರು. ತರುವಾಯ, ಆಕಾಶ ಮತ್ತು ಮರಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಆಟದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಆಟವಾಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. "ಹೌದು ಸಭೆಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವಲ್ಲಿ, ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ತಮ್ಮ ಬಳಿ ಇರುವ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ತಂಡದ ಉಳಿದವರಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬಹುದು. ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಸದಸ್ಯರು ಒಪ್ಪಿದರೆ, ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುವವರು ಅದರ ಮೇಲೆ ಮಲಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮರುದಿನ, ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ವಾಸ್ತವಿಕ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. 1996ರಲ್ಲಿ, ಲೆಗೊ ಗ್ರೂಪ್ ಲಂಡನ್ ಮೂಲದ ಲೆಗೊ ಮೀಡಿಯಾವನ್ನು ತನ್ನ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ವಿಭಾಗವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು, ಲೆಗೊ-ಥೀಮ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಡಾರ್ವಿನ್ ಎಂಬ "ಸ್ಟ್ರಾಟೆಜಿಕ್ ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್ ಯುನಿಟ್" ಅನ್ನು ರಚಿಸಿತು, ಇದು ಫ್ಯೂಚುರಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮೈಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಲೆಗೊ ಮೀಡಿಯಾ ಮತ್ತು ಡಾರ್ವಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಿತ್ತು, ಇದು ಆಟದಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮತ್ತು ವಾಹನಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಹಗ್ಗಗಳಂತಹ ಲೆಗೊ-ಅಲ್ಲದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊರಗಿಡಲಾಯಿತು. 1997ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ, ಮೈಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ಮತ್ತು ಲೆಗೊ ಗ್ರೂಪ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಪುನಃ ಪರಿಚಯಿಸಿದವು, ಈಗ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆನ್ ಲೆಗೊ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 1997ರ ಮೂರನೇ ತ್ರೈಮಾಸಿಕದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಲೆಗೊ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ಆಗಿ, ಈ ಆಟವು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 26,1997 ರಂದು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು; ಆಟದ ಪ್ರತಿಗಳು ಆಟದ ಸೂಚನಾ ಕೈಪಿಡಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಜೊತೆಗೆ ಇನ್ಫೊಮಾನಿಯಾಕ್ನ ಲೆಗೊ ಮಿನಿಫಿಗರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಬಿಡುಗಡೆಯ ಒಂದು ದಿನ ಮೊದಲು, ಮೈಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ಸಂಪೂರ್ಣ ಲೆಗೊ ದ್ವೀಪಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವನ್ನು ವಜಾ ಮಾಡಿತು. ಕಂಪನಿಯು ಬೋನಸ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ರಾಯಲ್ಟಿಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಮೈಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ಅವರನ್ನು ವಜಾಗೊಳಿಸಿದೆ ಎಂದು ಹಲವಾರು ಬಾಧಿತ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ನಂಬಿದ್ದರು. ಲೆಗೋ ಕ್ರಿಯೇಟರ್ಃ ಹ್ಯಾರಿ ಪಾಟರ್ ನ ಸಮಕಾಲೀನ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಲ್ಲಿ, ಮತ್ತೊಂದು ಲೆಗೋ-ಆಧಾರಿತ ಎಡ್ಯುಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಟ, ಕೊಟಕು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದ ಜಾಕ್ ಝ್ವೀಜೆನ್, ಯುವ ಗುರಿ ಜನಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಡ್ಯುಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು (ಲೆಗೋ ದ್ವೀಪವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ) ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶಕರು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ವಿರಳವಾಗಿ ವಿಮರ್ಶಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಅದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಈ ಆಟವು ಪತ್ರಿಕೆಗಳಿಂದ ವಿಮರ್ಶಕರಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು; ಹಾರ್ಟ್ಫೋರ್ಡ್ ಕೋರಂಟ್ನ ಗ್ಯಾರಿ ಡಚೇನ್ ಆಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಬಹು ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ವಿಂಡ್ಸರ್ ಸ್ಟಾರ್ಸ್ ಪಾಲ್ ಡೇಮ್ ಅವರು ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಬಂಧಿತ ಕಟ್ಟಡ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿರಾಶೆಗೊಂಡರು, ಆದರೂ ಅವರು ಅದನ್ನು "ಲೆಗೊವನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುವ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ" ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದರು. ಟ್ರಿಬ್ಯೂನ್ ಮೀಡಿಯಾ ಸರ್ವೀಸಸ್ಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, ಪಾಮ್ ಗ್ಲೀಚ್ಮನ್ ಈ ಆಟವು ಹುಡುಗರಿಂದ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆದಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದ ನಂತರ ಹುಡುಗಿಯರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಿಶ್ರ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಣ್ಣ ಟೀಕೆಗಳು ವ್ಯಕ್ತವಾದವು; ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್ ಟೈಮ್ಸ್ನ ಆರನ್ ಕರ್ಟಿಸ್ ಈ ಆಟವು "ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಹಾಗ್ ಆಗಿದ್ದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೋಮ್ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ಗಳನ್ನು ಮಿತಿಗೆ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ-ಕಡಿಮೆ-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ" ಎಂದು ದೂರಿದರು. 90, 133, ಮತ್ತು 200 MHz ನಲ್ಲಿ ಕ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಪೆಂಟಿಯಮ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು "ಕೇವಲ 200 ರಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸಂತೋಷದಿಂದ ಓಡುತ್ತಿದೆ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಡುಚೇನ್ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಉದ್ಘಾಟನಾ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಸಾಧನೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಲೆಗೊ ದ್ವೀಪವು "ವರ್ಷದ ಪಿಸಿ ಕುಟುಂಬ/ಮಕ್ಕಳ ಮನರಂಜನಾ ಶೀರ್ಷಿಕೆ" ಗಾಗಿ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಸಾಧನೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. 2016ರಲ್ಲಿ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಪೈನ ಸ್ಯಾಮ್ ಲೊವೆರಿಡ್ಜ್ 15ರ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಲೆಗೊ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ 14ನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಲೆಗೊ ಆಟ ಎಂದು ಸ್ಥಾನ ನೀಡಿದರು. ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, 1997 ಮತ್ತು 1999ರ ನಡುವೆ ಲೆಗೊ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ 909,000 ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿ, ಆ ಅವಧಿಯ 15ನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟವಾಯಿತು. ಇದು 1997 ರಲ್ಲಿ ದೇಶದ 11 ನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, 323,085 ಯುನಿಟ್ಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಬಹುತೇಕ ಆದಾಯವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಇದು 1998ರ ಜನವರಿ-ನವೆಂಬರ್ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಎಂಟನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತಲುಪಿತು. ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ 1998ರ ಪೂರ್ಣ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ 404,858 ಮಾರಾಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಏಳನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಆ ವರ್ಷವಷ್ಟೇ ಅದರ ಆದಾಯವು ಮುಗಿಯಿತು. ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ, ಇದು 309,698 ಯುನಿಟ್ಗಳ ಮಾರಾಟದೊಂದಿಗೆ ವಾರ್ಷಿಕ ಮಾರಾಟ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ 15ನೇ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಕುಸಿಯಿತು. ಲೆಗೊ ದ್ವೀಪದ ಯಶಸ್ಸು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆಯಲ್ಲಿದ್ದ ಮೈಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ನ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಿತು. 1997ರಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯ ಒಟ್ಟು ಮಾರಾಟವು 70 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಏರಿಕೆಯಾಯಿತು, ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಲೆಗೊ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ನಿಂದ ನಡೆಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಲೆಗೋ ಗ್ರೂಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಮೈಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ಅನೇಕ ಲೆಗೋ-ಬ್ರಾಂಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿತ್ತು. ಲೆಗೊ ಐಲೆಂಡ್ ಅಭಿವರ್ಧಕರ ವಜಾಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು, ಅವರು ಲೆಗೊ ಫ್ಯಾಂಟಾ ಸಮುದ್ರದ ಕೆಳಗೆ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಆಟದ ಅನುಸರಣೆಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಈ ಅನುಸರಣೆಯು "ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಪರಿಸರ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪರಿಸರವಾದದ ಮಹತ್ವವನ್ನು" ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಿತ್ತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಲೆಗೊ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಲೆಗೊ ಗ್ರೂಪ್ ಭವಿಷ್ಯದ ಲೆಗೊ-ಆಧಾರಿತ ಆಟಗಳಿಗೆ ಮೈಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ನ ಪರವಾನಗಿಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿತು. ಸಿಲಿಕಾನ್ ಡ್ರೀಮ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಎರಡು ಉತ್ತರಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತುಃ ಲೆಗೊ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ 2: ದಿ ಬ್ರಿಕ್ಸ್ಟರ್ಸ್ ರಿವೆಂಜ್ (2001) ಮತ್ತು ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಸ್ಟಂಟ್ಸ್ (2002). ದಿ ಬ್ರಿಕ್ಸ್ಟರ್ಸ್ ರಿವೆಂಜ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ಟುಡಿಯೊಗೆ ಮೂಲ ಲೆಗೊ ದ್ವೀಪ ಮತ್ತು ಲೆಗೊ ಫ್ಯಾಂಟಾ ಸಮುದ್ರದ ಕೆಳಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು ಆದರೆ ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಹೊಸ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಐಲೆಂಡ್ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಸ್ಟಂಟ್ಸ್ ಲೆಗೊ ಐಲೆಂಡ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಪ್ರವೇಶವಾಯಿತು. ಲೆಗೊ ದ್ವೀಪವು ಹಲವಾರು ಸಂರಕ್ಷಣಾ ತಜ್ಞರು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡಿದೆ. ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಂದ ಪಡೆದ ಹಳೆಯ ಉತ್ಪಾದನಾ ವಸ್ತುಗಳ ಆರ್ಕೈವ್ಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಡ್ಕ್ಯಾಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಅನಧಿಕೃತ ಪ್ಯಾಚ್ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಫ್ಯಾನ್-ನಿರ್ಮಿತ ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು 2010ರ ದಶಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಫ್ಲೋರಿಸ್ ಥೂನೆನ್ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಯೋಜನೆಯಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. 2017ರಲ್ಲಿ ಲೆಗೊ ದ್ವೀಪಗಳ ಇಪ್ಪತ್ತನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಔಪಚಾರಿಕವಾಗಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. 2020 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಸುಮಾರು 50 ಜನರು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಹಂತದ ಚಟುವಟಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಅವರೆಲ್ಲರೂ ತಮ್ಮ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಯೋಜನೆಯ ತಂಡವು ಅನಿಯಮಿತವಾಗಿ ನವೀಕರಣದ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೀಮಿತ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಸಣ್ಣ ದ್ವೀಪವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪೋರ್ಟ್ ಪಿಜ್ಜಾ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಗ್ರಂಥಸೂಚಿ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಲೆಗೊ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ಅಟ್ ಮೊಬಿಗೇಮ್ಸ್ 1997 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆಕ್ಷನ್-ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಆಟಗಳು ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ಮೈಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ಆಟಗಳು ಮಿನಿಗೇಮ್ ಸಂಕಲನಗಳು ಓಪನ್-ವರ್ಲ್ಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪೊಲೀಸ್ ಅಧಿಕಾರಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ದ್ವೀಪಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು