X-FEN
ಎಕ್ಸ್-ಫೆನ್ (ಹಿಂದೆ ಎಫ್ಆರ್ಸಿ-ಫೆನ್) ಎಂಬುದು 2003ರಲ್ಲಿ ರೀನ್ಹಾರ್ಡ್ ಸ್ಕಾರ್ನಾಗಲ್ ಪರಿಚಯಿಸಿದ ಫೋರ್ಸಿತ್-ಎಡ್ವರ್ಡ್ಸ್ ನೊಟೇಶನ್ (ಎಫ್ಇಎನ್) ನ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಫಿಶರ್ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಚೆಸ್ (ಎಫ್ಆರ್ಸಿ) ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಪಾಬ್ಲಾಂಕಾ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಚೆಸ್ (ಸಿಆರ್ಸಿ) ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಭಾವ್ಯ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು FENನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. X-FEN ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ FEN ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಕ್ಯಾಸ್ಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಎನ್ ಪಾಸಂಟ್ ಟ್ಯಾಗ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಇದು ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ರಾಜಕುಮಾರಿ (ನೈಟ್ + ಬಿಷಪ್) ಮತ್ತು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಞಿ (ನೈಟ್ + ರೂಕ್) ಸಂಯುಕ್ತ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ 10x8 ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಿಜಿಎನ್ ಆಟಗಳ ಒಳಗೆ ಎಕ್ಸ್-ಫೆನ್ ಅನ್ನು ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಗೇಮ್ ನೊಟೇಶನ್ (ಪಿಜಿಎನ್) ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಎಫ್ಆರ್ಸಿ ಮತ್ತು ಸಿಆರ್ಸಿಗಾಗಿ ಪಿಜಿಎನ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು (ಆದರೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚೆಸ್ಗಾಗಿ ಅಲ್ಲ). ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚೆಸ್ ಆಟಗಳ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸೆಟಪ್ ಟ್ಯಾಗ್ ಮತ್ತು ಎಫ್ಇಎನ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎನ್-ಪ್ಯಾಸಂಟ್ ಅನ್ನು ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಎನ್-ಪ್ಯಾಸಂಟ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ಗಾಗಿ ಗುರಿ ಚೌಕದ ವಿವರಣೆಯು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಎಫ್ಇಎನ್ಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಎರಡು-ಚದರ ತಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ ಯಾವುದೇ ಪ್ಯಾದೆಯ ಹಿಂಭಾಗದ ಚೌಕವನ್ನು FEN ದಾಖಲಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಒಂದು ಪ್ಯಾದೆಯು ಎರಡು-ಚದರ ಚಲನೆ ಮಾಡಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ, ಎನ್ ಪಾಸಂಟ್ ಚೌಕವನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಾದರಿ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಬಿಳಿ 1. e4 ಆಟದ ಮೊದಲ ಚಲನೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ FEN ಚದರ e3 ಅನ್ನು ಎನ್ ಪಾಸಂಟ್ ಚೌಕವಾಗಿ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇದು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ದಾರಿತಪ್ಪಿಸುವಂತಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ನಿಂದ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಯಾವುದೇ ಎನ್ ಪಾಸಂಟ್ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, X-FEN, ನಿಜವಾದ ಪಾಸಂಟ್ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅಂದರೆ, ಪಕ್ಕದ ಕಡತದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶತ್ರು ಪ್ಯಾದೆಗಳಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ X-FEN ಎನ್ ಪ್ಯಾಸಂಟ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ನ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ದಾಖಲಿಸುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, 1.4 ರ ನಂತರ, ಎನ್ ಪಾಸಂಟ್ ಚೌಕದ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಖಾಲಿ ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವು ಎನ್ ಪಾಸಂಟ್ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಂದು ಎಕ್ಸ್-ಫೆನ್ ಎನ್ ಪ್ಯಾಸಂಟ್ ಚೌಕವನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿದರೂ ಸಹ, ಆ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಾನೂನುಬಾಹಿರಗೊಳಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸೆರೆಹಿಡಿದ ನಂತರ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಆಟಗಾರನ ರಾಜನು ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿರುತ್ತಾನೆ. ಕ್ಯಾಸ್ಲಿಂಗ್ ಹಕ್ಕುಗಳ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ "ಕೆಕೆ" ಜಿ-ಕ್ಯಾಸ್ಲಿಂಗ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ (ಅಥವಾ 10x8 ಚೆಸ್ನಲ್ಲಿ ಐ-ಕ್ಯಾಸ್ಲಿಂಗ್), ಮತ್ತು "ಕ್ಯೂಕ್ಯೂ" ಸಿ-ಕ್ಯಾಸ್ಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ (ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ದೊಡ್ಡಕ್ಷರ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಸಣ್ಣಕ್ಷರ). ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಹೊಸ ಮತ್ತು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಂಶವೆಂದರೆ, ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಇದು ಒದಗಿಸಿದ ಕ್ಯಾಸ್ಲಿಂಗ್ ಹಕ್ಕುಗಳು ಪೀಡಿತ ಬದಿಯ ಹೊರಗಿನ ರೂಕ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ. ಬದಲಿಗೆ ಒಳಗಿನ ರೂಕ್ ಅನ್ನು ಆ ಹಕ್ಕಿನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿದರೆ, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕ್ಯಾಸ್ಲಿಂಗ್ ಟ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ರೂಕ್ನ ಫೈಲ್ ಲೆಟರ್ನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಅಪ್ಪರ್ ಕೇಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರಾಜನ ಕೋಟೆಯ ಗುರಿಯು ಎಡ (ಬಿಳಿ) ಗಡಿಯಿಂದ ಎರಡು ಚೌಕಗಳು ಅಥವಾ ಬಲ ಗಡಿಯಿಂದ ಒಂದು ಚೌಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಸಮಾನವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾದ ಗುರಿ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರೂಪಾಂತರಗಳೂ ಇವೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ. ಜಾನಸ್ ಚೆಸ್), ಎರಡೂ ಒಂದೇ ಒಂದು ಮೈದಾನದಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿವೆ. ನಂತರ ಹೆಚ್ಚುವರಿ "s" ಗಳು ಕ್ಯಾಸ್ಲಿಂಗ್ ಟೋಕನ್ಗಳಿಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿರಬೇಕು. ಮತ್ತೊಂದು ಪೂರ್ವಪ್ರತ್ಯಯ "m" ಎಂದರೆಃ ಆಧುನಿಕ ಕ್ಯಾಸ್ಲಿಂಗ್ (ಉದಾ. ಎಂಬಸಿ ಚೆಸ್ ಅಥವಾ ಚೆಸ್ 480). ಇಲ್ಲಿ, ರಾಜನು ನಿಯಮಿತವಾದ ಕ್ಯಾಸ್ಲಿಂಗ್ ದೂರವನ್ನು (8 × 8: ಎರಡು ಹಂತಗಳು, 10 × 8: ಮೂರು ಹಂತಗಳು) ಬದಿಗೆ ಸರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಗರಿಷ್ಠವಾಗಿ ಗಡಿಯ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೊದಲು. 10 × 8 ಚೆಸ್ ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿಯ ಹತ್ತು ಸತತ ಮುಕ್ತ ಚೌಕಗಳನ್ನು "10" ನಿಂದ ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂಬತ್ತು ಮುಕ್ತ ಚೌಕಗಳನ್ನು "9" ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಾಜಕುಮಾರಿಯೊಬ್ಬಳಿಗೆ (ಕುದುರೆ + ಬಿಷಪ್) ಕ್ಯಾಪಾಬ್ಲಾಂಕಾ ಚೆಸ್ನಲ್ಲಿ (ಆರ್ಚ್ಬಿಷಪ್) ಅದರ ಹೆಸರಿನ ನಂತರ "ಎ" ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಸಾಮ್ರಾಜ್ಞಿಯನ್ನು (ಕುದುರೆ + ರೂಕ್) "ಸಿ" ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಬಳಸಿ ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಇದನ್ನು ಕ್ಯಾಪಾಬ್ಲಾಂಕಾ ಚೆಸ್ನಲ್ಲಿ ಚಾನ್ಸೆಲರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ). ಎಂದಿನಂತೆ, ಕಪ್ಪು ತುಂಡುಗಳಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚೆಸ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಮೇಲಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ 18 ಸೂಡೊ ಎಫ್ಆರ್ಸಿ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾನದ ವ್ಯೂಹಗಳು (ಕ್ಯಾಸ್ಲಿಂಗ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ರೂಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ರಾಜರು ತಮ್ಮ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ) ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉಂಟಾಗುವ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಎಂದಿನಂತೆ ಎಕ್ಸ್-ಫೆನ್ನಿಂದ ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ X-FEN ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ FENನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೆಳಮುಖವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವುದು ಪಿಜಿಎನ್ ಕಡತದೊಳಗಿಂದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚೆಸ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲು (ಷಫಲ್ ಚೆಸ್ ನಂತರ ಇರುವ ಸಮಸ್ಯೆ), ಯಾವುದೇ ಎಫ್ಇಎನ್ ಟ್ಯಾಗ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರದ ಪಿಜಿಎನ್ ನಮೂದುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. X-FEN ಉದಾಹರಣೆ ಕ್ಯಾಸ್ಟ್ಲಿಂಗ್ ರೈಟ್ ಇನ್ನರ್ ರೂಕ್ 11ಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲು. O-O X-FEN = rn2k1r1/ppp1pp1p/3p2p1/5bn1/P7/2N2B2/1PPPP2/2BNK1Rrw Gkq-4 11 ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು X-FEN ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆ ಸ್ಕಾರ್ನಾಗಲ್ನ ಚೆಸ್960 ಜಾಲತಾಣ, X-FEN ಉದಾಹರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಚೆಸ್ X-FEN X-FEN ಚೆಸ್ ಸಂಕೇತ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕಡತ ಸ್ವರೂಪಗಳು