Squad Leader Scenarios
ಸ್ಕ್ವಾಡ್ ಲೀಡರ್ ಎಂಬುದು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧತಂತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ಆಟ ಮತ್ತು ಮೂರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗ್ಯಾಮೆಟ್ಗಳು ಮುಕ್ತ-ಮುಕ್ತವಾಗಿವೆ, ಇದು 1970 ರ ದಶಕದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ನ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಅವಲಾನ್ ಹಿಲ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ಪ್ಯಾಂಜರ್ ಬ್ಲಿಟ್ಜ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಸಣ್ಣ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಭೂರೂಪದ ನಕ್ಷೆ ಹಲಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಂಟರ್ಗಳ ಬಳಕೆಯು ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಮ್ಯತೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡಿತು. ಈ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂಲ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ ಲೀಡರ್ ಆಟವು 12 ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಮೂರು ಸೀಕ್ವೆಲ್ ಗ್ಯಾಮೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅನುಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದಿ ಜನರಲ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅನೇಕ "ಅಧಿಕೃತ" ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿವೆ (ಅವಲಾನ್ ಹಿಲ್ನಿಂದ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ) ಅಥವಾ ವಿಶೇಷ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾಗಿವೆ (ರೋಗ್ ಸಿನಾರಿಯೋಸ್). ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಸ್ಕ್ವಾಡ್ ಲೀಡರ್ ಸರಣಿಗಾಗಿ 123 ಅಧಿಕೃತ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಯಿತು. ಸನ್ನಿವೇಶದ ಸ್ವರೂಪ ಮೂಲ ನಾಲ್ಕು ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ 8-1/2 "x 11" ಕಾರ್ಡ್ಸ್ಟಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಸನ್ನಿವೇಶ ಸಂಖ್ಯೆ ಸಚಿತ್ರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಸಂರಚನೆ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ನಿಯಮಗಳ ಪಟ್ಟಿ ವಿಭಾಗಗಳು ಪರಿಚಯಿಸಿದ ವಿಕ್ಟರಿ ಷರತ್ತುಗಳು ಟರ್ನ್ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಚಾರ್ಟ್ ಕೌಂಟರ್ಮಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸನ್ನಿವೇಶದ ಶಕ್ತಿಗಳ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಗುರುತು ಸನ್ನಿವೇಶ ವಿಶೇಷ ನಿಯಮಗಳ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಐತಿಹಾಸಿಕ ನಂತರದ ಸನ್ನಿವೇಶ ಸಂಖ್ಯೆ 4 ಆಟಗಳ ಮೂಲ ಪ್ರಮುಖ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಎಣಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ ಲೀಡರ್-1 ರಿಂದ 12 ಕ್ರಾಸ್ ಆಫ್ ಐರನ್-13 ರಿಂದ 20 ಕ್ರೆಸೆಂಡೋ ಆಫ್ ಡೂಮ್-21 ರಿಂದ 32 ಜಿಐಃ ವಿಜಯದ ಅನ್ವಿಲ್-33 ರಿಂದ 47 ಸಚಿತ್ರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಇವು ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ಘಟನೆಗಳ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ವಿವರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಜವಾದ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವಾಗಿದೆ. ರಾಡ್ಜರ್ ಮ್ಯಾಕ್ಗೋವನ್ ಮೂಲ ಎಸ್ಎಲ್, ಸಿಒಐ ಮತ್ತು ಸಿಒಡಿ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗೆ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಕಿಬ್ಲರ್ ಜಿಐಃ ಅನ್ವಿಲ್ ಆಫ್ ವಿಕ್ಟರಿ ಜೊತೆ ಅಧಿಕಾರ ವಹಿಸಿಕೊಂಡರು. ಐತಿಹಾಸಿಕ ಅವಲೋಕನ ಮಿಲಿಟರಿ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯ ಒಂದು ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ ವಿವರಣೆ, ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, ಬಹುಶಃ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಜವಾದ ಸ್ಥಳ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹತ್ತಿರದ ಪಟ್ಟಣ ಅಥವಾ ನಗರ) ಮತ್ತು ದಿನಾಂಕದಿಂದ ಮುನ್ನುಡಿ. ಬೋರ್ಡ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಮತ್ತು ಓರಿಯೆಂಟೇಶನ್ ಯಾವ ಬೋರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು, ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಓರಿಯಂಟ್ ಮಾಡಬೇಕು, ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ "ಉತ್ತರ" ಮತ್ತು ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲ್ಪದರಗಳ ನಿಯೋಜನೆ (ಯಾವುದಾದರೂ ಇದ್ದರೆ) ಎಂಬುದರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವಾಗಿದೆ. ನಾಲ್ಕು ಸ್ಕ್ವಾಡ್ ಲೀಡರ್ ಆಟಗಳು ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಕಲಿಸಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ; ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸನ್ನಿವೇಶವು ಆ ಸನ್ನಿವೇಶದೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಹೊಸ ನಿಯಮಗಳ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ವಿಕ್ಟರಿ ಕಂಡಿಷನ್ಸ್ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ ಲೀಡರ್ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ವಿಜಯದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ, ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿವೆ. ವಿಜಯದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಅನೇಕವೇಳೆ ನಿಜವಾದ ಮಿಲಿಟರಿ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಹಳ್ಳಿಯ ಮೇಲಿನ ದಾಳಿಯ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಆಕ್ರಮಿತ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ವಿಜಯದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳೆಂದು ಸೂಚಿಸಬಹುದು. ಹಿಂಪಡೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಗೆಲ್ಲಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಘಟಕಗಳನ್ನು ನಕ್ಷೆಯಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಬಹುದು. ರೆಕಾರ್ಡ್ ಚಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಆಟದ ನಿಗದಿತ ತಿರುವು ಮಿತಿಗಳು ಪ್ರತಿ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಕಡೆಯವರು ಮೊದಲು ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಮೊದಲು ಚಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ತಿರುವು ದಾಖಲೆಯ ಚಾರ್ಟ್ ಯಾವ ಬಲವರ್ಧನೆಗಳು ಬರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಅಧಿಕೃತ ಸನ್ನಿವೇಶವು ನಿಜವಾದ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಘಟನೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ (ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಸನ್ನಿವೇಶ 26 ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ). ಪ್ರತಿ ಬದಿಯ ಪಡೆಗಳಿಗೆ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ (ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ವಿಶಾಲವಾಗಿ, "62ನೇ ಸೇನೆಯ ಅಂಶಗಳು" ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಕಂಪನಿ ಅಥವಾ ತುಕಡಿ ಮಟ್ಟದವರೆಗೆ). ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಿಗೆ ಕೌಂಟರ್-ಮಿಶ್ರಣಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಘಟಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ (ಅಥವಾ ಬಲವರ್ಧನೆಗಳಿದ್ದರೆ ನಮೂದಿಸಿ). ಸನ್ನಿವೇಶ ವಿಶೇಷ ನಿಯಮಗಳು ಸನ್ನಿವೇಶ ವಿಶೇಷ ನಿಯಮಗಳು (ಅಥವಾ ಎಸ್ಎಸ್ಆರ್ಗಳು) ವಿನ್ಯಾಸಕರಿಗೆ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ; ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ ನಿಖರವಾದ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಯಮದ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳು ಆಟದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಐತಿಹಾಸಿಕ ಪರಿಣಾಮವು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯ ಫಲಿತಾಂಶದ ಒಂದು ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ ಸಾರಾಂಶವಾಗಿದೆ. ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ಪಟ್ಟಿ-ಅಧಿಕೃತ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು (ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳು) ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ಪಟ್ಟಿ-ಇತರ ಅಧಿಕೃತ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು (ಅವಲಾನ್ ಹಿಲ್) ಸರಣಿ 100 ಅವಲಾನ್ ಹಿಲ್ 1979ರಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಸ್ ಆಫ್ ಐರನ್ಗಾಗಿ ಸರಣಿ 100, ಹತ್ತು ಹೊಸ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಕರ್ಟ್ನಿ ಅಲೆನ್ (ಎಸ್ಎಲ್ ಪ್ಲೇಟೆಸ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಓವರ್ ಆರ್ನೆಮ್ನ ವಿನ್ಯಾಸಕ) ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. 200 ಅವಲಾನ್ ಹಿಲ್ ಸರಣಿಯು ಕ್ರೆಸೆಂಡೊ ಆಫ್ ಡೂಮ್ಗಾಗಿ 10 ಹೊಸ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ 200 ಸರಣಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ಅಧಿಕೃತ" ಫಲಕಗಳಲ್ಲದ 9,10 ಮತ್ತು 11ನೇ ಫಲಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಹೆಸರಿಸಲಾದ ರೋಗ್ ಸೀನರಿಯೊಸ್ ಸರಣಿ 200, ಡೂಮ್ನ ಕ್ರೆಸೆಂಡೊವರೆಗಿನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡಿತು. ಕೆಲವು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗೆ ಹಲವಾರು ಫಲಕಗಳ ಬಹು ಪ್ರತಿಗಳು ಬೇಕಾಗಿದ್ದವು; ಒಬ್ಬರು ಸನ್ನಿವೇಶ ಆರ್220 ಅನ್ನು ಆಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಇದು ಸನ್ನಿವೇಶ ಆರ್218 ಮತ್ತು ಆರ್219 ಅನ್ನು ಮೂರು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಿದ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸನ್ನಿವೇಶವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಿತು-ಐತಿಹಾಸಿಕ ಎಎಸ್ಎಲ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಚಾರದ ಆಟಗಳನ್ನು ಮುನ್ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸೀರೀಸ್ 300 ಅವಲಾನ್ ಹಿಲ್ ಜಿಐಃ ಅನ್ವಿಲ್ ಆಫ್ ವಿಕ್ಟರಿಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೀರೀಸ್ 300 ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ದಿ ಜನರಲ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಅವಲಾನ್ ಹಿಲ್ ತಮ್ಮ ದಿ ಜನರಲ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಸಂಚಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಮೂಲ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ ಲೀಡರ್ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಅವಲಾನ್ ಹಿಲ್ ಹೊರಡಿಸಿದ ಅಂತಿಮ "ಅಧಿಕೃತ" ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಎಎಸ್ಎಲ್ ವಾರ್ಷಿಕದ ಮೊದಲ ಎರಡು ಸಂಚಿಕೆಗಳಲ್ಲಿವೆ. ಅವಲಾನ್ ಹಿಲ್ ಮುದ್ರಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಅಧಿಕೃತ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ ಲೀಡರ್ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ ಲೀಡರ್ಗಾಗಿ ಮರುಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ದಿ ಜನರಲ್ ಮ್ಯಾಗಜೀನ್, ಎಎಸ್ಎಲ್ ವಾರ್ಷಿಕ ಅಥವಾ ಸನ್ನಿವೇಶ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಎಎಸ್ಎಲ್ ಜರ್ನಲ್ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ ಲೀಡರ್ಗಾಗಿ ಏಳು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತ್ತು ಆದರೆ ಮಲ್ಟಿ-ಮ್ಯಾನ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಮೂಲ ಎಸ್ಎಲ್ ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿಲ್ಲ. ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ಪಟ್ಟಿ-ಅಧಿಕೃತವಲ್ಲದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ವಾರ್ಗಮರ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ದಿ ವಾರ್ಗಮರ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು 81-90 ಮತ್ತು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು 91-100 ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು 1982ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. "ಅಧಿಕೃತ" ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ ಅನೇಕ ಕೊಡುಗೆದಾರರು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಇವುಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ದಿ ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯನ್ ವಾರ್ಗಮೇರ್-ಒರಿಜಿನಲ್ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ ಲೀಡರ್ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ASL ಸಿನಾರಿಯೋ ಆರ್ಕೈವ್ ASL.Net ವಾರ್ಗೇಮ್ ಅಕಾಡೆಮಿ; ಹಿಸ್ಟಾರಿಕಲ್ ಬೋರ್ಡ್ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಾಗಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲ-ಸ್ಕ್ವಾಡ್ ಲೀಡರ್ ಅಕಾಡೆಮಿ SQL ಸರಣಿಗಳು ದೃಶ್ಯಾವಳಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಸ್ಕ್ವಾಡ್ ಲೀಡರ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ವಾರ್ II ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು