Cubivore: Survival of the Fittest
ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ಃ ಸರ್ವೈವಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಫಿಟ್ಟೆಸ್ಟ್, ಅಥವಾ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್, ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಆಕ್ಷನ್-ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಗೇಮ್ಕ್ಯೂಬ್ಗಾಗಿ ಸರು ಬ್ರೂನಿ ಮತ್ತು ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಸಹ-ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಫೆಬ್ರವರಿ 21,2002 ರಂದು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ವಿಶ್ವದ ಇತರ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡದಿರುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಅಟ್ಲಸ್ ಯುಎಸ್ಎ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಆಟವನ್ನು ಸ್ಥಳೀಕರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನವೆಂಬರ್ 5,2002 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಮೂಲತಃ ನಿಂಟೆಂಡೊ 64 ಗಾಗಿ 64ಡಿಡಿ ಬಾಹ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಆದರೆ ನಂತರ ಗೇಮ್ಕ್ಯೂಬ್ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿತು. ಆಟಗಾರನು ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ಎಂಬ ಘನ-ಆಕಾರದ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಬಲಗೊಳ್ಳಲು ಅಂತಹ ಇತರ ಮೃಗಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ಗಳ ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ, ಕಿಲ್ಲರ್ ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪ್ರಾಣಿಯು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಆಹಾರ ಸರಪಳಿಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆಳ್ವಿಕೆ ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಈ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಗಾರ ಮತ್ತು ಅವನ ಮಿತ್ರರ ತಂಡವು, ಆಟದಲ್ಲಿ "ವೈಲ್ಡರ್ನೆಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಭೂಮಿಯ ಮೂಲತತ್ವದ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದು, ಅದರಲ್ಲಿ ಕೆಲವನ್ನು ಅವರು ತಮ್ಮೊಳಗೆ ಹೀರಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಪ್ರಕೃತಿ ಮಸುಕಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ, ಒರಟಾಗಿ ಮತ್ತು ಬಂಜೆತನಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮೃಗಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಕಿಲ್ಲರ್ ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕಲು ಮತ್ತು ವೈಲ್ಡರ್ನೆಸ್ ಅನ್ನು ಜಗತ್ತಿಗೆ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು, ಬಳಕೆದಾರ-ಹೆಸರಿನ ನಾಯಕನು ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ಗಳ ರಾಜನಾಗಲು ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ಸ್ ಆಟವು ಆಕ್ಷನ್-ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಂಶಗಳಿವೆ. ಕಿಲ್ಲರ್ ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಹಚರರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ನ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ಆಟಗಾರನ ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ಹಲವಾರು ಜೀವನಕಾಲದ "ಲ್ಯಾಪ್ಸ್" ಮತ್ತು "ಸಂತತಿಯ" ಪೀಳಿಗೆಯ ಮೂಲಕ ಹಲವಾರು ರೂಪಾಂತರಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. 100 ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದ ನಂತರ, ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ಕಿಲ್ಲರ್ ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಂತತಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಬಹುದು. ಹೀಗಾಗಿ, ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಹೋರಾಟವು ಸರಳವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವೇಗದ ಗತಿಯದ್ದಾಗಿದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ, ಆಟಗಾರನ ಕೆಲಸವು ಅದರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದು, ಅದನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅದರ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಹರಿದು ಕೊಲ್ಲುವುದು. ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ಗಳು ದಾಳಿ ಮಾಡಲು, ಜಿಗಿಯಲು, ಓಡಲು, ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿವೆ (ಅಂದರೆ. ಹಿಂದಕ್ಕೆ ನಡೆಯಿರಿ), ಮತ್ತು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೋರಾಟವು ಶತ್ರುವಿನ ದಾಳಿಯ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲ ಬಿಂದುವನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಶತ್ರುವನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಬಂಧಿಸಿ ಅದರ ಅಂಗಾಂಗಗಳನ್ನು ಕಿತ್ತುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ ಅದು ಇಚ್ಛಾಶಕ್ತಿಯ ಯುದ್ಧವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಅಂಗವನ್ನು ತಿಂದ ನಂತರ, ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಗುಣಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆ ಅಂಗದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಕೆಲವು ಬಾಸ್ ರಾಕ್ಷಸರು "ಕಚ್ಚಾ ಮಾಂಸ" ಎಂಬ ವಿಶೇಷ ಅಂಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಸೇವಿಸಿದಾಗ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ನ ತಿರುಳು ಬಣ್ಣ, ತೀವ್ರತೆ ಮತ್ತು ಅಂಗಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅದರ ಸಂಕೀರ್ಣ ರೂಪಾಂತರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ನ ಐದು ಬಣ್ಣಗಳಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಹಳದಿ ಪ್ರಭೇದಃ ಬಹಳ ನಿಧಾನ, ಆದರೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾ ಮತ್ತು ತಡೆಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಅವು ಕುದುರೆಗಳು, ಜೀಬ್ರಾಗಳು, ಹಿಪಪಾಟೊಮಿ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಗೊರಸುಳ್ಳ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ. ರೆಡಾಪೆಡ್ಃ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಜಿಗಿತದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪಕ್ಷಿಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವುಗಳ ಆಕ್ರಮಣ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಸರಾಸರಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಬ್ಲೂಸೈಟ್ಗಳು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಕ್ರಮಣ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ; ಅವು ಕಪ್ಪೆಗಳು, ಹಾವುಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಸರೀಸೃಪಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಪರ್ಪಿಯಲ್ಃ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ನಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿ ತಿರುಗಬಹುದು, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವುಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ವೇಗಕ್ಕಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ; ಅವು ಮೊಲಗಳು, ಮಂಗಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಿವಿಧ ಸಸ್ತನಿಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಗ್ರೇಯೊಡಾನ್ಗಳು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಓಟದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು ಯೆಲ್ಲೊಬ್ರೆಟ್ಗಳು ಮಾತ್ರ ಹೆಚ್ಚಿನ ದಾಳಿ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು ಸಮತೋಲಿತ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ; ಅವು ನಾಯಿಗಳು, ತೋಳಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ನಾಯಿಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ. ತೀವ್ರತೆಯು ಬಣ್ಣದ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಬಣ್ಣವು ಎಷ್ಟು ತೀವ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆಯೋ, ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ಅಷ್ಟು ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ತೀವ್ರತೆಯ ಮಟ್ಟಗಳು ಪೇಲ್, ಪೇಲ್ಡಾರ್ಕ್, ಡಾರ್ಕ್, ಕ್ಲಾಷ್ ಮತ್ತು ರೇಜ್ ಆಗಿವೆ. ಪೇಲ್ಡಾರ್ಕ್ ಎಂಬುದು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಪೇಲ್ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ಅಂಗಗಳ ಯಾವುದೇ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಘರ್ಷಣೆಯು ರೇಜ್ ಫಲಕಗಳ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕ್ಲಾಷ್ ಯೆಲ್ಲೊವು ರೇಜ್ ಯೆಲ್ಲೊ ಮತ್ತು ರೇಜ್ ರೆಡ್ಗಳ ಯಾವುದೇ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಅಂಗಾಂಗಗಳು ರೂಪಾಂತರಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಿವೆ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹರಿದುಹೋದಾಗ ಕಾಲುಗಳು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತವೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅನುಬಂಧವು ಹರಿದುಹೋದವುಗಳ ರೂಪಾಂತರವಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಣೆಯಾದ ಅಂಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ಇತರ ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ಗಳ ಅಂಗಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುವ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ನ ಪ್ರತಿ ಪೀಳಿಗೆಯು ಅದರ ಮೂಲ ಪೀಳಿಗೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಒಂದು ಅಂಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಅಂಗವು ಒಂದು ಬಣ್ಣ, ಒಂದು ಕಚ್ಚಾ ಮಾಂಸವನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ಬಲವಾದ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಅಂಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ಎರಡು ಅಂಗಗಳವರೆಗೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಎರಡು ಅಂಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ಮೂರು ಅಂಗಗಳವರೆಗೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವು ಹೇಗೆ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದರಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಒತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಇರುವುದರಿಂದ, ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಿನ್ನುವ ಬದಲು ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಶತ್ರುಗಳ ಬಲಗೈಗಳನ್ನು ಹರಿದುಹಾಕುವ ಮತ್ತು ಅತಿಯಾಗಿ ತಿನ್ನದಿರುವ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ಗೆ "ಡೂ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು" ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ತನ್ನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಅನಗತ್ಯ ಬಣ್ಣದ ಫಲಕಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಅಥವಾ ಶತ್ರುವಿನಿಂದ ಕೇವಲ ಒಂದು ಬಣ್ಣದ ಫಲಕವನ್ನು ತಿನ್ನಲು "ಡಯಟ್ ಪ್ಲಾನ್" ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಬಣ್ಣದ ಪ್ರಕಾರದ 30 ಸಂಭವನೀಯ ರೂಪಾಂತರಗಳಿವೆ, ಒಟ್ಟು 150. ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ 150 ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವರನ್ನು ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ಗಳಿಗೆ ಶಾಶ್ವತ ವಿಶ್ರಾಂತಿಯ ಸ್ಥಳವಾದ ಶಾಂಗ್ರಿ-ಲಾಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ನ ಮತ್ತೊಂದು ದೊಡ್ಡ ಗಮನವು ಅದರ ಸಂಯೋಗ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ತಾನು ಸೋಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಅಂಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಹೀಗಾಗಿ, ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ "ಲವ್ ಟನಲ್" ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸೂಕ್ತವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ನಂತರ ಅದು ಮಹಿಳೆಯರೊಂದಿಗೆ ಸಂಗಾತಿಯಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಈಗ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಗದೊಂದಿಗೆ ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ನ ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನ ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದಂತೆ, ಅವನು ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಗಾತಿಯಾಗಲು ಸಿದ್ಧರಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೆಣ್ಣುಮಕ್ಕಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಸಂತತಿಗೆ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರೂ ಸಂಗಾತಿಯಾದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಂಭವನೀಯ ಸಂತತಿಯ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಆದಾಗ್ಯೂ ಅನೇಕ ಮಹಿಳೆಯರು ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಗಾತಿಯಾಗಲು ಸಿದ್ಧರಿರಬಹುದು, ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ಆ ಚಕ್ರಕ್ಕಾಗಿ 100 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಹೃದಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸದ ಹೊರತು, ಜನ್ಮ ನೀಡುವ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಮಹಿಳೆಯರು ಜನ್ಮ ನೀಡುತ್ತಾರೆ). ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾದ ಯಾವುದೇ ಸಂತತಿಯನ್ನು "ಇಝಡ್ ಮ್ಯುಟೇಟ್" ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಡಿ-ಪ್ಯಾಡ್ ಮೂಲಕ ಆ ರೂಪಾಂತರಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. "ಇಝಡ್ ಮ್ಯುಟೇಟ್" ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ನಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಒಟ್ಟಾರೆ ರೂಪಾಂತರಗಳ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ನಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಯಾವುದೇ ಸಂತತಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಜಂಗಲ್ ಪಾರ್ಕ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಮತ್ತು ಪಾರಪ್ಪ ದಿ ರಾಪರ್ನ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹಿಸ್ಟರಿ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಐಜಿಎನ್ ಹೇಳಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮೊದಲು ನಿಂಟೆಂಡೊ 64 ಗಾಗಿ 64ಡಿಡಿ ಫ್ಲಾಪಿ ಡ್ರೈವ್ ಪೆರಿಫೆರಲ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ನಂತರ 64ಡಿಡಿಯ ವಾಣಿಜ್ಯ ವೈಫಲ್ಯದಿಂದಾಗಿ ಅನೇಕ ಇತರರಂತೆ 2000ದ ವೇಳೆಗೆ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಯಿತು. ಜುಲೈ 2000 ರಲ್ಲಿ, ಐಜಿಎನ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಈ ಹೆಸರನ್ನು "ಅನಿಮಲ್ ಥಗ್ಸ್ನಂತಹದ್ದು" ಎಂದು ಭಾಷಾಂತರಿಸಿತುಃ "[ಇದು] ಬಹುಶಃ ಎನ್64 ನಲ್ಲಿ ಹೊರಬರುವ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಏನು? ಸರಿ, ಯಾರಿಗೂ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಡೌಬುಟ್ಸು ಯಾವ ಪ್ರಕಾರದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳಿಗೆ ಸಹ ಖಚಿತವಾಗಿ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಿಕಸನ, ಜೀವನ ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿ ಎಂಬ ಪದಗಳು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ. ವಿಚಿತ್ರ ". ಆಗಸ್ಟ್ 2000 ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊನ ಸ್ಪೇಸ್ ವರ್ಲ್ಡ್ 2000 ಟ್ರೇಡ್ ಶೋನಲ್ಲಿ, ಐಜಿಎನ್ ಆಟಗಾರರನ್ನು "ಆಹಾರ ಸರಪಳಿಯ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋರಾಡುವಂತೆ ಮತ್ತು ತಿನ್ನುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು" ಇದರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ನುಡಿಸಿದ ಐಜಿಎನ್, ಇದು ಉತ್ತಮ ಪ್ರಮೇಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಆದರೆ "ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಕೆಲವು ಗಂಭೀರ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಕಡಿಮೆ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಶೈಲಿ, ದೊಡ್ಡ ಲೆಟರ್ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್, "ತಂಪಾದ ಪರಿಣಾಮಗಳ" ಕೊರತೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಒಟ್ಟಾರೆ "ಚೀಸಿ" ಯೊಂದಿಗೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ "ಬುದ್ಧಿಮಾಂದ್ಯ ಕಲಾವಿದನ ಘನ ದುಃಸ್ವಪ್ನವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಶೈಲೀಕೃತವಾಗಿದೆ". "ನಿಜವಾದ ಆಟವು ಸರಳ ಮತ್ತು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ, ಇದು ವಿಕಾಸದ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಇ. ವಿ. ಒ. ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಲಾತ್ಮಕ ವಿಧಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ". ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ 2001ರ ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಮೆಲೀನಲ್ಲಿ ಆಲ್ಫಾ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ಟ್ರೋಫಿಯಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ವಿವರಣೆಯಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾಕ್ಟಾಯ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು "ಭವಿಷ್ಯದ ಬಿಡುಗಡೆ" ಎಂದು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಆಟದ ಮೂಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. 2002ರ ಫೆಬ್ರವರಿ 11ರಂದು, ಅನಿಮಲ್ ಲೀಡರ್ಸ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಗೇಮ್ಕ್ಯೂಬ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ ಬದಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಯೋಜನವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಐಜಿಎನ್ ಹೇಳಿದೆ. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಅನಿಮಲ್ ಲೀಡರ್ ಅನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ಕ್ಯೂಬ್ಗಾಗಿ 2002ರ ಫೆಬ್ರವರಿ 21ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ವ್ಯಕ್ತವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಮಾರಾಟಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯ ಕಾರಣ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ನಂತರ ಇತರ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಅನಿಮಲ್ ಲೀಡರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಳೀಕರಿಸುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. ಆಟವು ಜಪಾನ್-ಮಾತ್ರವಾಗಿ ಉಳಿಯಿತು, ಅಟ್ಲಸ್ ಯುಎಸ್ಎ ಆಗಸ್ಟ್ 2002 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಕರಣವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಘನ-ಆಕಾರದ ಜೀವಿಗಳ ಹೆಸರನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಅಟ್ಲಸ್ ಯುಎಸ್ಎ ಇದನ್ನು ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಿತು. ವಿಮರ್ಶೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವಿಕೆಯ ಜಾಲತಾಣವಾದ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ಕ್ಯೂಬಿವೋರ್ ಸರಾಸರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಫಾಮಿಟ್ಸು ಇದಕ್ಕೆ 40ಕ್ಕೆ 32 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಮೇಯವನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಆಟವು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲದಕ್ಕಿಂತ ಗಣನೀಯವಾದ ನಿರ್ಗಮನವಾಗಿತ್ತು. ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ದೂರುಗಳು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಆಟ ಮತ್ತು ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ಕ್ಯಾಮರಾ ಸೆಟಪ್ನ ಬಗ್ಗೆ ಇದ್ದವು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಸರಳ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗೆ ಮಿಶ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಈ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಹಲವುವೇಳೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ 64 ಆಟಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಕೆಲವರು ಇದನ್ನು ಆಟದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಶೈಲಿಯ ಪ್ರೀತಿಯ ಅಂಶವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಪಿಯಾನೋ-ಆಧಾರಿತ ಧ್ವನಿಪಥವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಸಂಗೀತವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವು ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ಸ್ ಬೆಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ವರ್ಸ್ಟ್ ಆಫ್ 2002 ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ "ಗೇಮ್ಕ್ಯೂಬ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ (ಕಲಾತ್ಮಕ)" ಮತ್ತು "ಗೇಮ್ಕ್ಯೂಬ್ನಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಆಡದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟ" ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಿಗೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು, ಇವೆರಡೂ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಎಟರ್ನಲ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ಃ ಸ್ಯಾನಿಟೀಸ್ ರಿಕ್ವಿಯಮ್ ಮತ್ತು ಸೆಗಾ ಸಾಕರ್ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ಗೆ ಹೋದವು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2002ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಾಹಸ-ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು ಅಟ್ಲಸ್ ಆಟಗಳು ಜೈವಿಕ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರದ್ದಾದ 64ಡಿಡಿ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ 64 ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ಕ್ಯೂಬ್ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ಕ್ಯೂಬ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಲೈಫ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಟಗಳು ಮಾರಿಗುಲ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವಿಕಾಸದ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು