Super Ghouls 'n Ghosts
ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ ಗೌಲ್ಸ್ ಎನ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಇದು 1991 ರಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಾಗಿ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಎನ್ ಗೋಬ್ಲಿನ್ಸ್ ಸರಣಿಯ ಮೂರನೇ ಆಟವಾಗಿ ಮತ್ತು ಆರ್ಕೇಡ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗದ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿ, ಇದು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನೈಟ್ ಆರ್ಥರ್ ರಾಜಕುಮಾರಿ ಗಿನಿವೆರೆ ಮತ್ತು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಚಕ್ರವರ್ತಿ ಸಾರ್ಡಿಯಸ್ನಿಂದ ಉಳಿಸುವುದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ಗೌಲ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಿದ ಮಂತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ಸ್ನ ಅನೇಕ ಸಂಕಲನಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಗಾಗಿ ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಹೊಸ ಹಂತಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗೇಮ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸೂಪರ್ ಗೌಲ್ಸ್ 'ಎನ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಎಂಬುದು ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ರನ್ ಮತ್ತು ಗನ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಎನ್ ಗೋಬ್ಲಿನ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ಆಟಗಾರನು ನೈಟ್ ಆರ್ಥರ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಗಿನಿವೆರ್ನನ್ನು ಉಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಗಿನಿವೆರ್ನನ್ನು ಅಪಹರಿಸಿದ ಚಕ್ರವರ್ತಿ ಸಾರ್ಡಿಯಸ್ (ಜಪಾನೀಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಸಮೇಲ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಅವರ ಪ್ರಭಾವದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಂಡ ಗೌಲ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ರಾಜ್ಯವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಬೇಕು. ಆಟವು ನಾಲ್ಕು ಕಷ್ಟ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಸುಲಭ, ಸಾಮಾನ್ಯ, ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ), ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಒಂಬತ್ತು ಜೀವನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೇವಲ ಆರು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿವೆ. ಎಂಟು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ (ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಸ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಗಿದೆ), ಎರಡು ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಐದು, ಆರ್ಥರ್, ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ದ್ವಾರವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಫೌಲ್ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಮೊದಲು ಪಿಶಾಚಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಸಮಯ ಮಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಮೊದಲ ಐದು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳು (ದಿ ಡೆಡ್ ಪ್ಲೇಸ್, ದಿ ರಾಟಿಂಗ್ ಸೀ, ವರ್ಮಿಲಿಯನ್ ಹಾರರ್, ದಿ ಗೌಲ್ಸ್ ಸ್ಟೋಮಾಕ್ ಮತ್ತು ದಿ ಡೀಪ್ ಚಿಲ್) ಸ್ಮಶಾನಗಳು, ಸಮುದ್ರದಲ್ಲಿ ಪರಿತ್ಯಕ್ತ ಹಡಗುಗಳು, ಜ್ವಾಲೆಯಿಂದ ತುಂಬಿದ ಗುಹೆಗಳು ಮತ್ತು ಹಿಮ ಮತ್ತು ಹಿಮವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳಂತಹ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಕೊನೆಯ ಮೂರು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳು (ದಿ ಕ್ಯಾಸಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಎಂಪರರ್, ಹಾಲ್ವೇ ಆಫ್ ಗೌಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ದಿ ಸಿಂಹಾಸನ ಕೊಠಡಿ) ಸಾರ್ಡಿಯಸ್ನ ಕೋಟೆಯ ಪ್ರದೇಶಗಳಾಗಿವೆ. ಭೂಕಂಪಗಳು, ಹಿಮಪಾತಗಳು, ಭಾರೀ ಸಮುದ್ರದ ಅಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಹಿಮಕುಸಿತಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಭೂಮಿಯ ನೆಲವನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತುವುದು ಮುಂತಾದ ಪರಿಸರದ ಭಾಗಗಳೂ ಸಹ ಆರ್ಥರ್ಗೆ ಅಪಾಯಗಳಾಗಿವೆ. ನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತದ ಎರಡನೇ ಭಾಗವು, ನೆಬುಲಸ್ (1987) ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಆರ್ಥರ್ ತಿರುಗುವ ಅರಮನೆಯನ್ನು ಏರುವುದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಆರ್ಥರ್ ಉಕ್ಕಿನ ಕವಚದಲ್ಲಿ ಈಟಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಶತ್ರು ಅಥವಾ ಕ್ಷಿಪಣಿಯಿಂದ ಹೊಡೆದರೆ, ಅವನು ತನ್ನ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಒಳ ಉಡುಪುಗಳಿಗೆ ಇಳಿಯುತ್ತಾನೆ; ಮತ್ತೆ ಹೊಡೆಯುವುದರಿಂದ ಜೀವಹಾನಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಸರಣಿಯ ನಮೂದುಗಳಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವೆಂದರೆ ಡಬಲ್ ಜಂಪ್, ಇದು ಆರ್ಥರ್ಗೆ ಜಿಗಿತವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಗಾಳಿಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಮತ್ತೆ ಜಿಗಿತವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ಜಿಗಿತದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆವೇಗದ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ನಿಯಂತ್ರಣವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಆರ್ಥರ್ ಡಬಲ್ ಜಿಗಿತದ ಮೂಲಕ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಇತರ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ವೇಗದ-ವೇಗದ ಚಾಕು, ಹ್ಯಾಟ್ಚೆಟ್ಗಳು, ಅಡ್ಡ ಬಿಲ್ಲುಗಳು, ಕಠಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶದಲ್ಲಿ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುವ ಸಣ್ಣ ಕಮಾನುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಟಾರ್ಚ್ಗಳು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಗೌಲ್ಸ್ ಎನ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ಗುಪ್ತ ನಿಧಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ರಕ್ಷಾಕವಚ ನವೀಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಎದೆಯು ಅನಗತ್ಯವಾದ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಬಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕನಾದ ಕಾಂಜ್ಯೂರರ್, ಆರ್ಥರ್ನನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ದುರ್ಬಲ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತಾನೆಃ ಮಗು, ಹುಡುಗಿ, ಮುದ್ರೆ ಅಥವಾ ಕಣಜ. ಪರದೆಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸುವಾಗ ಮಾತ್ರ ಎದೆಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಕಂಚಿನ ಮತ್ತು ಚಿನ್ನದ ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಕಂಚಿನ ರಕ್ಷಾಕವಚವು ಆರ್ಥರ್ಗೆ ಮಂತ್ರವಾದದ ಆಯುಧವನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಆತ ಹಿಡಿದಿರುವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಬಿಲ್ಲುಗಳು, ಮಿಂಚಿನ ಬೋಲ್ಟ್ ಕಠಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಉರಿಯುವ ಟಾರ್ಚ್ಗಳು. ಸರಣಿಯ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾದ ಚಿನ್ನದ ರಕ್ಷಾಕವಚವು ಅವನಿಗೆ ಮಂತ್ರಿಸಿದ ಶಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಮೂನ್ ಶೀಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅವನನ್ನು ಒಂದು ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಶ್ಚಲವಾಗಿ ನಿಂತಾಗ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪರದೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಪ್ರದಾಯಕ್ಕೆ ಬದ್ಧವಾಗಿ, ಸೂಪರ್ ಗೌಲ್ಸ್ 'ಎನ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಸೋಲಿಸಬೇಕು; ಮೊದಲ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಾರ್ಡಿಯಸ್ನ ಮುಂದೆ ಕೊನೆಯ ಫೌಲ್ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಗಿನಿವೆರೆ ಆರ್ಥರ್ಗೆ ದೇವತೆಯ ಕಂಕಣ ಎಂಬ ನಿಗೂಢ ಆಯುಧವಿಲ್ಲದೆ ಸಾರ್ಡಿಯಸ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ತಿಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಸಾರ್ಡಿಯಸ್ ರಾಜಕುಮಾರಿಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದನು ಏಕೆಂದರೆ ಅವಳು ಒಮ್ಮೆ ಅದನ್ನು ಧರಿಸಿದ್ದಳು. ದೇವಿಯ ಕಂಕಣವನ್ನು ಎರಡನೇ ನಾಟಕದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಾರ್ಡಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಬಳಸಬೇಕು. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಸೂಪರ್ ಗೌಲ್ಸ್ ಎನ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್, ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಎನ್ ಗೋಬ್ಲಿನ್ಸ್ (1985) ಮತ್ತು ಗೌಲ್ಸ್ ಎನ್ ಗೋಸ್ಟ್ಸ್ (1988) ನಂತರ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ನ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಎನ್ ಗೋಬ್ಲಿನ್ಸ್ ಸರಣಿಯ ಮೂರನೇ ಪ್ರವೇಶವಾಗಿದೆ, ಇದು ಆರ್ಕೇಡ್ಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗದ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಪ್ರವೇಶವಾಗಿದೆ. 50 ಸದಸ್ಯರ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದ, ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ತಂಡವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ತತಸುಯಾ ಮಿನಾಮಿಯವರು, ಅಷ್ಟರಲ್ಲಿ ಅವರು ರಶ್ & ಕ್ರ್ಯಾಶ್ (1986), ಫೈನಲ್ ಫೈಟ್ (1989), ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ 2 (1991) ನ ಕನ್ಸೋಲ್ ಪೋರ್ಟ್ಗಳಿಗೆ ಕಲಾವಿದ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಪಕರಾಗಿ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಪಡೆದರು. ಫೈನಲ್ ಫೈಟ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಎರಡು ವಾರಗಳ ವಿರಾಮದ ನಂತರ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ನ ಬಾಸ್ ಮಿನಾಮಿಯನ್ನು ಸೂಪರ್ ಗೌಲ್ಸ್ ಎನ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಿದರು. ಅಷ್ಟು ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಮೊದಲ ಹಂತ ಮಾತ್ರ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದ್ದರಿಂದ ಯೋಜನೆಯು ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡಿತ್ತು. ಮುಂದಿನ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳು ಬಹಳ ಪ್ರಕ್ಷುಬ್ಧವಾಗಿದ್ದವು, ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರ್ ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಗಡುವಿನ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಮರುನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು. ಬಹಳ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ನಂತರ ಬಂದ ಅನುಕೂಲಕರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮಿನಾಮಿಯನ್ನು ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ಗಾಗಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿದವು. ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಆಟದ ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ಮೂಲ ಚೋ ಮಕೈಮುರಾದಿಂದ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವು ಚರ್ಚ್ ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ; ಸೂಪರ್ ಗೌಲ್ಸ್ 'ಎನ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಅವು ಅಂಖ್ಗಳಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಅಂತಿಮ ಮುಖ್ಯಸ್ಥನನ್ನು ಸಮೇಲ್ನಿಂದ ಸಾರ್ಡಿಯಸ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಯುರೋಪಿಯನ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ತೊಂದರೆ ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯ ಮಂದಗತಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಕೆಲವು ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿತು. ಬಿಡುಗಡೆ ಸೂಪರ್ ಗೌಲ್ಸ್ ಎನ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ನ ಸೂಪರ್ ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಒಂದು ಬಂದರು ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಎನ್ ಗೋಬ್ಲಿನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಗೌಲ್ಸ್ ಎನ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ನ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಸಂಕಲನವಾದ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಜನರೇಷನ್ಃ ಕ್ರಾನಿಕಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಆರ್ಥರ್ ಫಾರ್ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಇದನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ಗಾಗಿ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಜನರೇಷನ್ 2 ಎಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ಸ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ಗಾಗಿ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ಸ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ಃ ರಿಲೋಡೆಡ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ ಗೌಲ್ಸ್ 'ಎನ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಚೋ ಮಕೈಮುರಾ ಆರ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು "ಅರೇಂಜ್ ಮೋಡ್" ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಕಂಚಿನ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿನ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಅಥವಾ ಚಿನ್ನದ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದರ ಮೇಲೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾದ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಮಟ್ಟಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಷ್ಟದ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್' ಎನ್ ಗೋಬ್ಲಿನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಗೌಲ್ಸ್ 'ಎನ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಮಟ್ಟಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ನಾರ್ಮಲ್ ಮೋಡ್ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಅರೇಂಜ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ ಪ್ಲೇಥ್ರೂ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ದೇವಿಯ ಕಂಕಣವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮಾರ್ಚ್ 5,2007 ರಂದು ವೈನಲ್ಲಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ, ಮೇ 16,2013 ರಂದು ವೈ ಯು ಮತ್ತು ಜೂನ್ 23,2016 ರಂದು ನ್ಯೂ ನಿಂಟೆಂಡೊ 3 ಡಿಎಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಜಿಬಿಎ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವೈ ಯುಗಾಗಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 22,2015 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸೂಪರ್ ಎನ್ಇಎಸ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆವೃತ್ತಿಗಾಗಿ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2017 ರಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ ಗೌಲ್ಸ್ ಎನ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಸೇವೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ಸೂಪರ್ ಗೌಲ್ಸ್ 'ಎನ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಸಹ ಲಭ್ಯವಿತ್ತು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿ ಮತ್ತು ಜರ್ಮನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಸ್ವಾಗತ ವಿಮರ್ಶಕರು ಇದನ್ನು ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಎನ್ ಗೋಬ್ಲಿನ್ ಸರಣಿಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನಮೂದು ಎಂದು ಕರೆದರು. ಹಿಂದಿನ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಎನ್ ಗೋಬ್ಲಿನ್ಸ್ ಆಟಗಳಂತೆಯೇ, ಸೂಪರ್ ಗೌಲ್ಸ್ ಎನ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಷ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ ಚರ್ಚಿಸಲಾಯಿತು, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ಸ್ ಡೇಮಿಯನ್ ಮೆಕ್ಫೆರಾನ್ ಇದನ್ನು "16-ಬಿಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಕ್ಷಮಿಸಲಾಗದ" ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಮರ್ಶಕರು ಈ ಸವಾಲು ಎಂದಿಗೂ ಅನ್ಯಾಯವಲ್ಲ ಎಂದು ಅಭಿಪ್ರಾಯಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಹೊಡೆತದ ನಮ್ಯತೆಯ ಕೊರತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಟೀಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲಾಯಿತು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೊಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಸವಾಲನ್ನು ಸೂಕ್ತವೆಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವಲ್ಲಿ ಯುರೋಗಾಮರ್ಸ್ ಡಾನ್ ವೈಟ್ಹೆಡ್ ಅಲ್ಪಮತದಲ್ಲಿದ್ದರು. ಇದು "ಅಗ್ಗದ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರೂರ ಹತಾಶೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆಹ್ಲಾದಕರ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಯಾಮವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಅನ್ಯಾಯದ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ", ಜಿಗಿತದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ದಿಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅಸಮರ್ಥತೆ, ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಶತ್ರುವಿನ ಉನ್ನತ ಅನುಕೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳ ಮೂಲಕ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಆರ್ಥರ್ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಅಭಿಪ್ರಾಯಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ವರ್ಲ್ಡ್ ರಿಪೋರ್ಟ್ನ ನೀಲ್ ರೊನಾಘನ್ ಮತ್ತು ಯು. ಎಸ್. ಗೇಮರ್ನ ನಾಡಿಯಾ ಆಕ್ಸ್ಫರ್ಡ್ ಅವರು ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲ ಹಂತದಿಂದ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಆಕ್ಸ್ಫರ್ಡ್ ಪ್ರಕಾರ, "ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್" ಅನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಶತ್ರು ಮಾದರಿಗಳು, ಪವರ್-ಅಪ್ ಸ್ಥಳಗಳು, ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಶತ್ರುವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪವರ್-ಅಪ್ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು. ಆಕ್ಸ್ಫರ್ಡ್ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ವರ್ಲ್ಡ್ ರಿಪೋರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ ಪ್ಲೇನ ವಿಮರ್ಶಕರು, ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟವು ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು, ಸರಾಸರಿ ಕೌಶಲ್ಯ ಹೊಂದಿರುವವರು ಸಹ ಅದನ್ನು ಆನಂದಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಪವರ್-ಅಪ್ ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳಿಲ್ಲದೆ ಒಂದೇ ಒಂದು ವಿಭಾಗವನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ ಎಂದು ಸೂಪರ್ ಪ್ಲೇ ಹೇಳಿತು, ಅದನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಎಷ್ಟು ಸುಲಭ ಎಂದು ಇನ್ನಷ್ಟು ಹದಗೆಡಿಸಿತು. ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಸೇವ್ ಬ್ಯಾಟರಿಯಂತಹ ಸೇವ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿಯತಕಾಲಿಕ ಮತ್ತು ನಾಡಿಯಾ ಖಂಡಿಸಿದರು, ಅಂದರೆ ಆಟವನ್ನು ಒಂದೇ ಸಿಟ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಸೋಲಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಸೂಪರ್ ಗೌಲ್ಸ್ 'ಎನ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಅದರ ಮರುಪ್ರಸಾರದ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಎಸಿಇ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಡೇವಿಡ್ ಅಪ್ಚರ್ಚ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, ಈ ಆಟವು "ಕಠಿಣವಾಗಿತ್ತು ಆದರೆ ವಿರಳವಾಗಿ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಭೇದಿಸುವವರೆಗೆ ನೀವು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಬರುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತೀರಿ". ಅಪ್ ಚರ್ಚ್ ಈ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು "ಅದ್ಭುತ" ಎಂದು ಕರೆದರು, ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ ಜಾಯ್ಪ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆಯೆಂದರೆ ಅದು ಜಿಗಿತ ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಿತು. ಸೂಪರ್ ಪ್ರೊ ತನ್ನ "ಉತ್ತೇಜಕ" ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿನ "ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯಿಂದಾಗಿ ಇತರ ಆರ್ಕೇಡ್ ಬಂದರುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಳ ಮತ್ತು ಮರುಪಂದ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿತು. ಮ್ಯಾಕ್ಫೆರಾನ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, "ಅದ್ಭುತ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸ, ಸೃಜನಶೀಲ ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ಹಿಡಿತದ ಆಟವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆ ಸಮಯದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗಕ್ಕೆ ನೀವು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತಿರುವಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ". ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಯಿತು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ 16-ಬಿಟ್ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆ ಎಂದು ಕರೆದ ಪೂರ್ವಾನ್ವಯ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು. ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಜೂಲಿಯನ್ ಎಗ್ಬ್ರೆಚ್ಟ್ ಅವರು ಹೋಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ಜೇಮ್ಸ್ ಮಿಲ್ಕೆ ಆಟದ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಸೂಪರ್ ಗೇಮರ್ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುವ, "ಅನೇಕ ಪವರ್-ಅಪ್ಗಳು, ನಿಗೂಢವಾಗಿ ಕಲ್ಪನಾತ್ಮಕ ರಾಕ್ಷಸರು ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಮುಳುಗಿದ ಹಡಗು ಸೇರಿದಂತೆ ಅದ್ಭುತ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿವೆ". ಮೀನ್ ಮೆಷೀನ್ಸ್ ಬರಹಗಾರ ರಿಚ್, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು "ಅಸಾಧಾರಣ" ಎಂದು ಕರೆದರು, ಈ ಆಟವು ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ನ ಆರ್ಕೇಡ್ ಬಂದರುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್, ಯು. ಎನ್. ಸ್ಕ್ವಾಡ್ರನ್ಗೆ ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಮೀರಿಸಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಅವರು ಮತ್ತು ಅಪ್ಚರ್ಚ್ ಅವರು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅದರ ಪ್ಯಾರಲಾಕ್ಸ್ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್, ಹಿಮದ ಪದರಗಳು ಮತ್ತು ಗೋಪುರದ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿದರು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿ, "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಕೆಲಸ" ಮತ್ತು "ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾದ ಸಣ್ಣ ಸ್ಪರ್ಶಗಳನ್ನು" ಗಮನಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಶತ್ರು ಸ್ಪ್ರೈಟ್ಗಳ ಝೂಮ್ ಮತ್ತು ತಿರುಗುವ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಂತಹ ಮೋಡ್ 7 ಪರಿಣಾಮಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಮಾರ್ಟಿನ್ ಗಾಕ್ಸ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಆಧುನಿಕ ಸಾಹಸ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ನವೀನ ಕಲ್ಪನೆಗಳ ಹಾಡ್ಜ್ಪಾಡ್" ನ ಮಿಶ್ರಣವೆಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಅಪ್ಚರ್ಚ್ ಗಮನಿಸಿದ್ದುಃ "ಒಂದು ನಿಮಿಷ ಆರ್ಥರ್ ದೈತ್ಯ ಕಲ್ಲಿನ ಏಕಶಿಲೆಗಳಿಂದ ತಲೆಬುರುಡೆಗಳ ಮಳೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮುಂದಿನ ನಿಮಿಷ ಅವನು ಬೃಹತ್ ಉಬ್ಬರವಿಳಿತದ ಅಲೆಯಿಂದ ಕೊಚ್ಚಿಕೊಂಡು ಹೋಗುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಕಲ್ಲಿನ ಕಂಬದ ಮೇಲೆ ಹತ್ತುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಅವನು ಜ್ವಾಲೆಯ ಟ್ರಾಲಿಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ-ಮತ್ತು ಇದೆಲ್ಲವೂ ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ!" ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಟಿಮ್ ಬೂನ್, ನೋಟ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯಿಂದ ಆಶ್ಚರ್ಯಚಕಿತರಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಟವು ಮತ್ತೊಂದು ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಇದು ಮೂಲ ಘೋಸ್ಟ್ 'ಎನ್ ಗೋಬ್ಲಿನ್ಸ್ನಿಂದ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಪ್ರಮಾಣದಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಆಯಾಸಗೊಂಡಿದ್ದರು. ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಹಲವಾರು ಸ್ಪ್ರೈಟ್ಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಸಂಭವಿಸಿದ ಮಂದಗತಿಯು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಟೀಕೆಗೆ ಗುರಿಯಾಗಿತ್ತು. ಇದು ಕಠಿಣ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು ಎಂದು ಅಪ್ಚರ್ಚ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ಫೆರಾನ್ ವಾದಿಸಿದರು. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಸೂಪರ್ ಪ್ಲೇ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಭವದ ಮೇಲೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿದೆ ಎಂದು ಅಭಿಪ್ರಾಯಪಟ್ಟಿದ್ದು, ಆಟವು ನಿಧಾನವಾದಾಗ ಆರ್ಥರ್ನನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು ಕಷ್ಟವೆಂದು ಐಜಿಎನ್ನ ಕ್ರೇಗ್ ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಜೂನ್ 30,2017ರ ವೇಳೆಗೆ, 1991ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗಿನಿಂದ ಎಸ್. ಎನ್. ಇ. ಎಸ್. ಆವೃತ್ತಿಯ 10.9 ಲಕ್ಷ ಘಟಕಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ನ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ 75ನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ನಂತರದ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಅಧಿಕೃತ ನಿಂಟೆಂಡೊ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಿಂದ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ 76 ನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಟ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪವರ್ನಿಂದ 232 ನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿಯಿಂದ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ 22 ನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕನ್ಸೋಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟ ಎಂದು ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದಿದೆ. ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ 2002ರ "16-ಬಿಟ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬಂದರು" ಪ್ರಶಸ್ತಿಗೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು. ಗೇಮ್ಸ್ ರಾಡಾರ್ ತಮ್ಮ "ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ" ಈ ಆಟಕ್ಕೆ 25ನೇ ಸ್ಥಾನ ನೀಡಿದೆ. 2018 ರಲ್ಲಿ, ಕಾಂಪ್ಲೆಕ್ಸ್ ತನ್ನ "ದಿ ಬೆಸ್ಟ್ ಸೂಪರ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಗೇಮ್ಸ್ ಆಫ್ ಆಲ್ ಟೈಮ್" ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು 22 ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ ಗೌಲ್ಸ್ 'ಎನ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ "ಬಹುಶಃ ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ ಗ್ರಂಥಾಲಯದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅಭಿಪ್ರಾಯ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿತು. 1995ರಲ್ಲಿ, ಒಟ್ಟು! ಈ ಆಟವು ತನ್ನ ಟಾಪ್ 100 ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ 26ನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಅವರು ಆಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು "ಉನ್ನತ ದರ್ಜೆಯ" ಎಂದು ಹೊಗಳಿದರು ಮತ್ತು ಆಟದ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರುಃ "ಇದು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸವಾಲಿನದ್ದಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಅದ್ಭುತವಾದ ಸ್ನೇಹಪರ ಕಲಿಕೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ". ಐಜಿಎನ್ ತಮ್ಮ ಟಾಪ್ 100 ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು 51ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರಿಸಿದೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಚೋಹ್ಮಕೈಮುರಾ ಜಪಾನೀಸ್ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ 1991ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಡಾರ್ಕ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಎನ್ ಗೋಬ್ಲಿನ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟಗಳು ರನ್ ಮತ್ತು ಗನ್ ಆಟಗಳು ಸೂಪರ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳು ದೆವ್ವಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸೋಮಾರಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಗಳು ವೈ ಯುಗಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಗಳು