Dragon's Gate
ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಸ್ ಗೇಟ್ ಒಂದು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ, ನೈಜ ಸಮಯದ, ಪಠ್ಯ-ಆಧಾರಿತ ಬಹು-ಬಳಕೆದಾರ ಆನ್ಲೈನ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಎಂಯುಡಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ವಿಶ್ವದ ಅತಿ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಪೇ-ಫಾರ್-ಪ್ಲೇ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿತ್ತು, ಇದು 1990ರ ವಸಂತ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ GEnieನಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ತೆರೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿತು. 1996ರಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಎ. ಓ. ಎಲ್. ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಯಿತು. ನಂತರ ಆಟವನ್ನು ಮೈಥಿಕ್ ರಿಯಲ್ಮ್ಸ್ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸ್ವತಂತ್ರ ಸರ್ವರ್ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅದು 2007 ರ ಬೇಸಿಗೆಯವರೆಗೆ ನಡೆಯಿತು. ಅದರ ರಚನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಗೇಟ್ನ ಕೇಂದ್ರಭಾಗವು ಎಯುಎಸ್ಐ-ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಆಟ ಅರಾದತ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿತ್ತು, ಇದನ್ನು 1985 ರಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಕ್ ಜೇಕಬ್ಸ್ ಅವರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಸ್ ಗೇಟ್ಅನ್ನು ಮೂಲತಃ ಮಾರ್ಕ್ ಜೇಕಬ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡಾರಿನ್ ಹೈರಪ್ ಅವರು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು, ಅವರು ಸಿಮುಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ನಿಂದ ಎಯುಎಸ್ಐಗೆ ಸೇರಿದ್ದರು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಜೆಮ್ಸ್ಟೋನ್ II ನಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಆಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಆರ್ಬ್ ವಾರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಆಗಿದ್ದರು. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಸ್ ಗೇಟ್ಅನ್ನು 1989ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಜೆನಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಎಒಎಲ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ಆಟದ ಮೇಲೆ ಹೈರಪ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಕೆಲಸವು ಆಟವನ್ನು GEnieಯ ಮಾರ್ಕ್ III ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಾಗಿತ್ತು, ಆದರೂ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬಂದ ಆಟವು ಬಂದರುಗಿಂತ ಹೊಸ ಸೃಷ್ಟಿಯಾಗಿತ್ತು. ಆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯು ಹೈರಪ್ ಎ. ಯು. ಎಸ್. ಐ. ಯ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಅಂಗವಾಗಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅರಾದತ್ನಿಂದ ಜೆನಿಯಲ್ಲಿರುವ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಸ್ ಗೇಟ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಇತರ ಮನೆಗಳಿಗೆ ಆಟದ ವಿಕಾಸಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಜೇಕಬ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹೈರಪ್, ಪಾಲುದಾರ ರಾಬ್ ಡೆಂಟನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ, ನಂತರ 1995 ರಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ ಎಂಬ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು 1997 ರಲ್ಲಿ ಮಿಥಿಕ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 1997ರಲ್ಲಿ ಹೈರಪ್ ಮತ್ತು ಲೋರಿ ಸಿಲ್ವಾ (ಈಗ ಲೋರಿ ಹೈರಪ್), ಡಾರಿನ್ ನಿರ್ಮಾಪಕ/ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಮತ್ತು ಲೋರಿ ಸಹಾಯಕ ನಿರ್ಮಾಪಕ/ಪ್ರಮುಖ ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಿ ಸೇರಿಕೊಂಡರು. 1998ರಲ್ಲಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ರಾಯ್ ಸುಟ್ಟನ್ ವಹಿಸಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು 1999ರಲ್ಲಿ ಲೀಡ್ ಗೇಮ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಕಾಲಿನ್ ಜೋಹಾನ್ಸನ್ಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಲಾಯಿತು. ಪೌರಾಣಿಕ ಮನರಂಜನೆಯು ಪ್ರಸ್ತುತ ಎಂ. ಎಂ. ಓ. ಆರ್. ಪಿ. ಜಿ ವಾರ್ಹ್ಯಾಮರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ಏಜ್ ಆಫ್ ಕ್ಯಾಮಲಾಟ್ಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ. 2006ರ ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ, ಮಿಥಿಕ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ಅನ್ನು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಖರೀದಿಸಿತು. 2006ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ, ಪೌರಾಣಿಕ ಮನರಂಜನೆಯು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಸ್ ಗೇಟ್ ಸೇರಿದಂತೆ ತನ್ನ ಸೇವೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಧಿಕೃತ ಪ್ರಾಯೋಜಕತ್ವದಿಂದ ಹಲವಾರು ಆಟಗಳನ್ನು ಕೈಬಿಟ್ಟಿತು. ಡಾರಿನ್ನಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ನಂತರ ಮತ್ತು ತನ್ನ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಿಂದ ಓಡುವ ಉಚಿತ ಆಟವಾಗಿ ಸೇವೆಗೆ ಮರಳಿದ ನಂತರ, ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ ಮಿಂಚಿನ ಚಂಡಮಾರುತವು ಸರ್ವರ್ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಆಟವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಕೆಳಗಿಳಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ರೀತಿಯ ಇತರ ಆಟಗಳಂತೆ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಸ್ ಗೇಟ್ ಜನಪ್ರಿಯ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಕಥೆಗಳನ್ನು (ದಿ ಲಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ದಿ ರಿಂಗ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡಂಜಿಯನ್ಸ್ & ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ನಂತಹ) ಹೋಲುವ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವಾಗ ಆ ಪಾತ್ರದ ಗುರುತನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡನು. ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಪಿಸಿಗಳು (ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳು) ಮತ್ತು ಎನ್ಪಿಸಿಗಳ (ರಾಕ್ಷಸರು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ನಿಯಂತ್ರಿತ ಜೀವಿಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳು) ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ನೈಜ-ಸಮಯದ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸಂಭವನೀಯ ಆಟದ ಘಟನೆಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಜಿಎಂ (ಗೇಮ್ ಮಾಸ್ಟರ್) ಅಥವಾ ಆಟಗಾರರ ಓಟದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಸೇರಿವೆ, ಇವು ಸಾಹಸ, ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು, ಗ್ಲಾಡಿಯೇಟರ್ ಕ್ರೀಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಹಲವಾರು ವರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ಜನಾಂಗಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಒಂದಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಆಧುನಿಕ ಎಂ. ಎಂ. ಓ. ಆರ್. ಪಿ. ಜಿಗಳಂತೆಯೇ ಅನೇಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವೈಯಕ್ತಿಕಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಆಟದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಆಟಗಾರರು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಅಥವಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಪಂಚವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ಸಾಹಸವನ್ನು (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಲೂಟಿ, ವೈಭವ, ಖ್ಯಾತಿ ಮತ್ತು ಅದೃಷ್ಟದಂತಹ ವಿಷಯಗಳ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ) ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಲಿತರು. ಆಟವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಅದರ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೂ ಅವು ಇನ್ನೂ ಆಟದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಅಂಗವಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕನಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಜೀವನವು ದಿನದ 24 ಗಂಟೆಗಳು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ನೇರ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ಘಟನೆಗಳು ನಡೆಯುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತವೆ, ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ನಿರಂತರತೆ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಧಿಕೃತ ಜಾಲತಾಣದ ಪ್ರಕಾರಃ "ಜಗತ್ತು ರಾಜಕೀಯ ಮತ್ತು ಧಾರ್ಮಿಕ ಕಲಹಗಳಿಂದ ಸಮೃದ್ಧವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದರಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದಲ್ಲಿ ಮುಳುಗುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಸ್ ಗೇಟ್ ನಿಮಗೆ ಕೇವಲ ಪಠ್ಯ ಸಾಹಸಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಜಗತ್ತನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾಜಿಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಸ್ ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ವಾಗತ ಕೇನ್ ಸೇಂಟ್ ಆಂಡ್ರೆ 1992 ರಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ "ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಇಷ್ಟಪಡುವ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಸ್ ಗೇಟ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ಮತ್ತು ಸಹಕರಿಸುವ ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು "ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯಕ್ಕೆ ಸಾಟಿಯಿಲ್ಲದ ಅವಕಾಶ" ಇದರ ಮುಖ್ಯ ಗುಣಗಳು ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಗಂಟೆಗೆ $6 ವೆಚ್ಚವನ್ನು "ಅನ್ಯಲೋಕದ ಅದ್ಭುತ ಮತ್ತು ಸಾಹಸದ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಸಾಗಿಸಲು ಬಹಳ ಸಮಂಜಸವಾದ ಬೆಲೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ ಜಾಲತಾಣ (ಆರ್ಕೈವ್ ಮಾಡಲಾದ) 1990ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಎಂಯುಡಿ ಆಟಗಳು ಪೌರಾಣಿಕ ಮನರಂಜನಾ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು