D (video game)
ಡಿ ಎಂಬುದು ವಾರ್ಪ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಕೆಂಜಿ ಎನೋ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ಭಯಾನಕ-ವಿಷಯದ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಚಲನಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಸಾಹಸ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 1995 ರಲ್ಲಿ 3ಡಿಒ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ಗಾಗಿ ಪ್ಯಾನಸೋನಿಕ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ನಂತರ ಇದನ್ನು ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಮತ್ತು ಎಂಎಸ್-ಡಾಸ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಲಾರಾ ಹ್ಯಾರಿಸ್ ತನ್ನ ತಂದೆ ಸಾಮೂಹಿಕ ಹತ್ಯೆಯ ದಂಧೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಒಳಗೆ ತಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತಿಳಿದ ನಂತರ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯೊಂದನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ಹೋಗುವಾಗ ಕಥೆಯು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಕೆಯ ಆಗಮನದ ನಂತರ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯು ಒಂದು ಕೋಟೆಯಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಆಕೆ ತನ್ನ ತಂದೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಅನ್ವೇಷಿಸಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ರಚಿತ ಪೂರ್ಣ-ಚಲನೆಯ ವೀಡಿಯೊ (ಎಫ್ಎಂವಿ) ಅನುಕ್ರಮಗಳ ಮೂಲಕ ಲಾರಾವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸೇವ್ ಅಥವಾ ವಿರಾಮ ಕಾರ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಎರಡು ಗಂಟೆಗಳ ಒಳಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸುಮಾರು ಒಂದು ವರ್ಷದ ಕಾಲ ನಡೆಯಿತು ಮತ್ತು ಎಫ್ಎಂವಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಅಮಿಗಾ 4000 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಇನ್ನೂ-ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಎನೋ ಮತ್ತು ವಾರ್ಪ್ನ ಮೊದಲ ಪ್ರಮುಖ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಿಂದ ನಿವೃತ್ತರಾಗುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಎನೋ ಭಾವಿಸಿದರು. ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿಸಲು ಹಿಂಸಾಚಾರ ಮತ್ತು ನರಭಕ್ಷಕತೆಯ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅವರು ಸೆನ್ಸಾರ್ಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರಕಾಶಕರಿಗೆ ವಿಷಯವು ತುಂಬಾ ತೀವ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಂಬಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಯಪಟ್ಟರು. ಈ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಸೆನ್ಸಾರ್ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಎನೋ ಅವರು ತಡವಾಗಿ ಪ್ರಕಾಶಕರ ಅನುಮೋದನೆಗಾಗಿ "ಕ್ಲೀನ್" ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಿದರು, ಅವರು ಆಟವನ್ನು ತಯಾರಕರಿಗೆ ತಲುಪಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದ್ದರು. ತಯಾರಕರ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗುವಾಗ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಗೊಂದಲದ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಮ್ಮ ಮಾಸ್ಟರ್ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಕ್ಲೀನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು, ಒಂದು ದಶಲಕ್ಷ ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಯ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಪಶ್ಚಿಮದ ವಿಮರ್ಶಕರು ಡಿ ಅವರ ಭಯಾನಕ ಅಂಶಗಳು, ಕಥೆ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. 3ಡಿಒ ಆವೃತ್ತಿಯ ವಿಮರ್ಶಕರು ಇದನ್ನು ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ, ಸೋನಿ ಪೂರ್ವ-ಆದೇಶಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲಿಲ್ಲ. ಎನೋ ಇದರಿಂದ ತುಂಬಾ ಅಸಮಾಧಾನಗೊಂಡಿದ್ದನು ಮತ್ತು ತನ್ನ ನಂತರದ ಆಟಗಳನ್ನು ಸೆಗಾ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದನು. ಲಾರಾ ಹ್ಯಾರಿಸ್ಗಾಗಿ ಸಿಜಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ವಾರ್ಪ್ "ಡಿಜಿಟಲ್ ನಟಿ" ಎಂದು ಕರೆದರು ಮತ್ತು ನಂತರದ ಎರಡು ಆಟಗಳಾದ ಎನಿಮಿ ಝೀರೋ (1996) ಮತ್ತು ಡಿ2 (1999) ನಲ್ಲಿ "ಅವಳ" ವಿಭಿನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರು, ಡಿ ಗೆ ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲದ ಕಥೆಗಳು. ಆಧುನಿಕ ರೆಟ್ರೋಸ್ಪೆಕ್ಟಿವ್ಗಳು ಡಿ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಸಿನೆಮಾ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ನ ವಿಶಿಷ್ಟ ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೌಢ ಭಯಾನಕ ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಆರಂಭಿಕ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅದರ ಸ್ಥಾನಕ್ಕಾಗಿ ಇದನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾರೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಡಿ ಒಂದು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಚಲನಚಿತ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಸಾಹಸ ಆಟದ ಅಂಶಗಳು, ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರದ ಕಥಾಹಂದರ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ಚಲನೆಯ ವೀಡಿಯೊದ ಭಾರೀ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಕಥೆಗಳು ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಲಾರಾ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ "ಡಿಜಿಟಲ್ ನಟಿ" ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ಲಾರಾ ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಟಗಾರನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ವಾರ್ಪ್ ಅವರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಲಾರಾ ಆಟದ ಪರಿಸರವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಕಥೆಯನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡುತ್ತಾಳೆ, ಆಟಗಾರನು ಆಕೆಯ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವಳು ಬಯಸಿದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ನಡೆಯುವಾಗ ಎಫ್ಎಂವಿ ಅನುಕ್ರಮಗಳ ಮೂಲಕ ಚಲನೆಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲಿಂದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸ್ಥಿರ ಪರದೆಯಿಂದ ಸ್ವಾಗತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಅವರು ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಲಾರಾವನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುವ ಇತರ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಸೇವ್ ಅಥವಾ ವಿರಾಮ ಕಾರ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಎರಡು ನೈಜ-ಸಮಯದ ಗಂಟೆಗಳ ನಂತರ, ಇನ್ನೊಂದು ಜಗತ್ತನ್ನು ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲಾರಾವನ್ನು ನೈಜ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ವಿಭಿನ್ನ ಅಂತ್ಯಗಳಿವೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವು 1997 ರಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್ ಪೊಲೀಸರು ಲಾರಾ ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಅವರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದಾಗ, ಗೊಂದಲದ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದಾಗ ಕಥೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆಃ ಅವಳ ತಂದೆ, ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯ ನಿರ್ದೇಶಕ ಡಾ. ರಿಕ್ಟರ್ ಹ್ಯಾರಿಸ್, ಸಾಮೂಹಿಕ ಹತ್ಯೆಯ ದಂಧೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ತಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಗೌರವಾನ್ವಿತ ವೈದ್ಯರ ಕೃತ್ಯಗಳಿಗೆ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಹತಾಶರಾದ ಲಾರಾ ಅಪರಾಧದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಧಾವಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಆಸ್ಪತ್ರೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಸಭಾಂಗಣಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಬಿದ್ದಿರುವ ಕೊಲೆಯಾದ ದೇಹಗಳನ್ನು ನೋಡಿ ಆಕೆ ಎಷ್ಟು ಭಯಭೀತರಾಗುತ್ತಾಳೆಂದರೆ ಆಕೆ ತನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಅವಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿದಾಗ, ಅವಳು ಅಜ್ಞಾತ ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ತನ್ನ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಲು ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲದ ಲಾರಾ, ಕೋಟೆಯ ಕತ್ತಲೆಯ ಕಾರಿಡಾರ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾಳೆ. ತನ್ನ ತಂದೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ, ತನ್ನ ತಾಯಿಯನ್ನು ಇರಿದು ಕೊಲ್ಲುವ ಸರಣಿ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ಬ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಅವಳು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಲಾರಳ ತಂದೆ (ಪ್ರೇತಗಳ ರೂಪವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ) ಆಕೆಯನ್ನು ಹೊರಹೋಗುವಂತೆ ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾರೆ, ತುಂಬಾ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಉಳಿಯುವುದು ಎಂದರೆ ಪರ್ಯಾಯ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ತಾನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಭಾವೋದ್ರೇಕವಿಲ್ಲದ ರಾಕ್ಷಸನಾಗುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ಅವನು ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇನ್ನೂ ನಡುಗುತ್ತಿರುವ ಲಾರಾ ತನ್ನ ತಂದೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾಳೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಕೋಟೆಯ ಶಿಖರ ಗೋಪುರದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ತಂದೆ ವಾಸಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಲಾರಾ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಅವನು ತನ್ನ ಕುಟುಂಬದ ಕೆಟ್ಟ ಭೂತಕಾಲವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆಃ ಲಾರಾ ಮತ್ತು ಅವಳ ತಂದೆ ಕುಖ್ಯಾತ ಡ್ರಾಕುಲಾ ಕಾಲದ ನರಭಕ್ಷಕ ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗಳ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದ್ದಾರೆ. ತನ್ನ ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ ಪ್ರಚೋದನೆಯಿಂದ ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಲಾರಾ, ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ತನ್ನ ತಾಯಿಯನ್ನು ಕೊಂದು ತಿಂದಳು, ಆದರೆ ಅವಳ ತಂದೆಯು ಅದನ್ನು ಅವಳ ನೆನಪಿನಿಂದ ಅಳಿಸಿಹಾಕಿದನು. ಡಾ. ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಕೊನೆಯ ಬಾರಿಗೆ ಲಾರಾಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ಒತ್ತಾಯಿಸಿದಾಗ, ಅವನು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಯಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಡಾ. ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಅವರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಲಾರಾನ ಮಾಂಸವನ್ನು ಸೇವಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟಗಾರನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಕಂಡುಬರುವ ರಿವಾಲ್ವರ್ನಿಂದ ಡಾ. ಹ್ಯಾರಿಸ್ಗೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದರೆ, ಗುಂಡು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ. ಲಾರಾ ತನ್ನ ಸಾಯುತ್ತಿರುವ ತಂದೆಯನ್ನು ಕಣ್ಣೀರಿನಿಂದ ತನ್ನ ತೋಳುಗಳಲ್ಲಿ ತೊಟ್ಟಾಗ, ತಾನು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕುತೂಹಲದಿಂದ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಸಂಭವಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನನ್ನು ತಡೆದಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಅವಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನ ಮರಣದೊಂದಿಗೆ, ಅವನ ಮನಸ್ಸಿನಿಂದ ಸೃಷ್ಟಿಯಾದ ಕ್ಷೇತ್ರವು ಮಸುಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಸ್ಪತ್ರೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಸರದಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಆಫ್ ಡಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆಯು ಸುಮಾರು ಒಂದು ವರ್ಷದ ಕಾಲ ನಡೆಯಿತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ವಾರ್ಪ್ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಕೆಂಜಿ ಎನೋ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದರು. ಎನೋ ಪೋಲಾರ್ವೇರ್ನ ಟ್ರಾನ್ಸಿಲ್ವೇನಿಯಾ ಸಾಹಸ ಆಟದ ಸರಣಿಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ ಮತ್ತು ಆ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡದಿದ್ದರೆ ಡಿ ಅನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಎನೋ ಮತ್ತು ವಾರ್ಪ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅಪರಿಚಿತರಾಗಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ಡಿ ಅವರ ಮೊದಲ ಪ್ರಮುಖ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿತ್ತು. ಇದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು, ಎನೋ ಅವರು ಡಿ ಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ವೃತ್ತಿಜೀವನವನ್ನು ಜೂಜು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅದು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಡಿ "ಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಮೂರು ಹಂತಗಳಿದ್ದವುಃ ಸಾಹಸ ಆಟದ ರಚನೆ, ಕಥೆಯ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹಿಂಸಾಚಾರವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಸಾಹಸ ಆಟವು ಕಥೆಯು ಫಲಪ್ರದವಾಗುವುದಕ್ಕೆ ಮುಂಚೆಯೇ ಬಹುತೇಕ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದ್ದರಿಂದ, ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ಬ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಡ್ರಾಕುಲಾ ಅವರ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಆಧರಿಸಿತ್ತು, ಆದರೆ ಎನೋ ಅದನ್ನು ತುಂಬಾ ನೀರಸವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿಸಲು ಹಿಂಸಾಚಾರ ಮತ್ತು ನರಭಕ್ಷಕತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರು. ಅಮಿಗಾ 4000ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಎಫ್ಎಂವಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಡಿ ಯ ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ನರಭಕ್ಷಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಇತರರು ನಿಷೇಧಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ತುಂಬಾ ಭಯಾನಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಎನೋ ನಂಬಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಈ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಆತಂಕಗೊಂಡಿದ್ದರು. ಇದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು, ವಾರ್ಪ್ನ ಇತರ ಸದಸ್ಯರು ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕ ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ಎನೋ ರಹಸ್ಯವಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡಿದ್ದನು. ಆಟವು ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಅವರು "ಕ್ಲೀನ್" ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಿದರು (ಅಂದರೆ. ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಗೊಂದಲದ ಕಥೆಯ ವಿಷಯವಿಲ್ಲದೆ) ಅನುಮೋದನೆಗಾಗಿ. ದಂಡದ ಭಾಗವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ ತಯಾರಕರಿಗೆ ಕೈಯಿಂದ ತಲುಪಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದ ಆತ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ತಡವಾಗಿ ಸಲ್ಲಿಸಿದ್ದನು. ಯುಎಸ್ಗೆ ವಿಮಾನ ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಅವರು ಭಯಾನಕ ವಿಷಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಅಂತಿಮಗೊಳಿಸಲಾದ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ "ಕ್ಲೀನ್" ಡಿಸ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದರು, ಹೀಗಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ censorship.D ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡುವುದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಇದು ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ದಶಲಕ್ಷ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಅದರ ಮೊದಲ ವಾರದಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟದ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನವನ್ನು ತಲುಪಿತು. ಇದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 3ಡಿಒನ ಕೆಲವು ನೈಜ ಹಿಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಇತರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲೇ ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಗಮನಾರ್ಹ ಆರಾಧನೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಿತು. ಡಿ 'ಸ್ ಡೈನರ್ಃ ಡೈರೆಕ್ಟರ್ಸ್ ಕಟ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ 3ಡಿಒಗಾಗಿ ಜಪಾನಿನ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆಯು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಬೋನಸ್ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಡಿ ಯ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಅಕ್ಲೈಮ್ ಪ್ರಕಟಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸೋನಿ ತಯಾರಿಸಿತು. ಸೋನಿ ತಮ್ಮ ಇತರ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ಪಾದನಾ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಮೊದಲು ಸುಮಾರು 100,000 ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿತ್ತು. ಸೋನಿ ಅವರು ಕೇವಲ 40,000 ಯುನಿಟ್ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತಯಾರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಎನೋಗೆ ತಿಳಿಸಿದರು, ಇದು ಎನೋವನ್ನು ತುಂಬಾ ಅಸಮಾಧಾನಗೊಳಿಸಿತು, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಸೋನಿ ಕೇವಲ 28,000 ಯುನಿಟ್ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತಯಾರಿಸಿದೆ. ಈ ಕೊರತೆಯು ಎನೋ ಅವರನ್ನು ಎಷ್ಟು ಅಸಮಾಧಾನಗೊಳಿಸಿತು ಎಂದರೆ ಅವರು ನಂತರ ಸೋನಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ಗಾಗಿ ತಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿದರು. ಎನಿಮಿ ಝೀರೋ (1996) ಮತ್ತು ಡಿ2 (1999) ಸೇರಿದಂತೆ ವಾರ್ಪ್ನ ನಂತರದ ಆಟಗಳನ್ನು ಸೆಗಾ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಡಿ ಯ ಮೂಲ 3ಡಿಒ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪಡೆಯಿತು. ತಮ್ಮ ಆಮದು ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ, ಗೇಮ್ಫ್ಯಾನ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಚಲನಚಿತ್ರ ಎಫ್ಎಂವಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಆದರೆ ಡಿ ಅನ್ನು ನವೀನ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು "ಒಂದು ಮೇರುಕೃತಿ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಬಿಡುಗಡೆಯ ತಮ್ಮ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ಅದರ ಭಯಾನಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು "ಇದುವರೆಗೆ ತಯಾರಿಸಲಾಗಿರುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಎಫ್ಎಂವಿ ಆಟ" ಮತ್ತು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ 3ಡಿಒ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ತಂಡವು ಅದರ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಾಗಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು ಮತ್ತು ಅದೇ ರೀತಿ ಅದರ ಹೆದರಿಕೆಯ ಅಂಶವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು. ಅವರು ಇದನ್ನು "ಭಯಾನಕ ಕಲಾಕೃತಿ" ಎಂದು ಕರೆದರು ಆದರೆ ಇದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ಎಚ್ಚರಿಸಿದರು. ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ 3ಡಿಒ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮೊದಲು ಆಮದು ಎಂದು ವಿಮರ್ಶಿಸಿ, ಅದಕ್ಕೆ ಐದರಲ್ಲಿ ಎರಡು ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ನೀಡಿ, "ಇದು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ 3ಡಿಒಗೆ-ಅಥವಾ ಆ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಯಾವುದೇ ಹೋಮ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗೆ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗಿನ ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಾತಾವರಣದ ಮತ್ತು ತೆವಳುವ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ದೇಶೀಯ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಬಗೆಗಿನ ಅವರ ವಿಮರ್ಶೆಯು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ತೆವಳುವ ಕಥಾಹಂದರದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಒಳಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಸ್ಥಳೀಕರಣದ ಸಂಭಾಷಣೆ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ನಟನೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಆಟವು ಕಡಿಮೆ ಸವಾಲು ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ಉದ್ದದಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಆಟವನ್ನು ಆನಂದಿಸುವಂತೆ ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಬಂದರುಗಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದವು, ಆದರೂ ಕೆಲವು ಮಿಶ್ರವಾಗಿದ್ದವು. ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಸ್ಯಾಮ್ ಹಿಕ್ಮನ್, ಬಹುತೇಕ ಯಾವುದೇ ರಕ್ತಪಾತವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಆಟವು ಅತ್ಯಂತ ಭಯಾನಕ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಈವಿಲ್ (ವಿಮರ್ಶೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ) ಮೀರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭವಿಷ್ಯ ನುಡಿದಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಡಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಭಯಾನಕ ಆಟವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿಯ ನಾಲ್ಕು ವಿಮರ್ಶಕರು ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಆವೃತ್ತಿಯು 3ಡಿಒ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಲೋಡ್ ಸಮಯವನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಬಹಳವಾಗಿ ಹೊಗಳಿದರು ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು "ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿದ್ರಾಹೀನರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವಷ್ಟು ಭಯಾನಕ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳೆರಡಕ್ಕೂ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಭಯಾನಕ experience.GamePro, ಸಂಚಿಕೆ 91 (ಏಪ್ರಿಲ್ 1996) ಅನ್ನು ಹುಡುಕುವವರಿಗೆ ಇದನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದರು, ಪುಟ 78 ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಮ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಅದೇ ರೀತಿ ಎರಡೂ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಡಿ ಮಿಸ್ಟ್ (1993) ಮತ್ತು ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ ಆಫ್ ಹಿಡನ್ ಸೋಲ್ಸ್ (1993) ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅದರ ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಕಥೆಯಿಂದಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಅವರು ಎಫ್ಎಂವಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸಿನಿಮೀಯ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅದರ ದೀರ್ಘಾಯುಷ್ಯದ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಅದರ ಸಣ್ಣ ಉದ್ದ, ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಆಟ ಮತ್ತು ಅತಿಯಾದ ಸವಾಲಿನ ಒಗಟುಗಳ ಕೊರತೆಯು ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಮುಗಿಸುವುದನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ ವಿಮರ್ಶಕರು ಭಯಾನಕ ಕಥಾಹಂದರ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಅದೇ ರೀತಿಯ ಪ್ರಶಂಸೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳು "ತೃಪ್ತಿಪಡಿಸುವಷ್ಟು ಸವಾಲಿನವು ಮತ್ತು ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ತಡೆಯುವಷ್ಟು ಕಷ್ಟವಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಧಾನಗತಿಯ ಪಾತ್ರದ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾಯುಷ್ಯದ ಕೊರತೆಯು ಆಟವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಸಾಧಾರಣವಾಗದಂತೆ ಮಾಡಿತು ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ನಲ್ಲಿನ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳು ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದರು. ಅವರು ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ಬೇಸರದಿಂದ ಕಂಡರು ಆದರೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, "ಕಥೆಯು ಉತ್ತಮ ಚಲನಚಿತ್ರ ಅಥವಾ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟವಲ್ಲ" ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಅಕೋಲೇಡ್ಸ್ಗೇಮ್ಫ್ಯಾನ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಡಿ ಅನ್ನು ತಮ್ಮ 1995ರ ವರ್ಷದ 3ಡಿಒ ಆಟ ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ 3ಡಿಒ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್/ಎಫ್ಎಂವಿ ಆಟ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳು ತಮ್ಮ 1995ರ ಎಡಿಟರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ಗಾಗಿ ಇದನ್ನು ಮೂರನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ 3ಡಿಒ ಆಟವೆಂದು ಹೆಸರಿಸಿದರು. 1996ರಲ್ಲಿ, ಗೇಮ್ಸ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ತಮ್ಮ "ದಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಟಾಪ್ 10" ನಲ್ಲಿ ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 7ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರಿಸಿತು. ಲೆಗಸಿ ಮಾಡರ್ನ್ ರೆಟ್ರೋಸ್ಪೆಕ್ಟಿವ್ಸ್ ಸಮಕಾಲೀನ ಮಾನದಂಡಗಳಿಂದ ಡಿ ಕಡಿಮೆ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಪಂಥದ ಅನುಸರಣೆ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ವಿಶಿಷ್ಟ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿದೆ. ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ 101 ರ ಜಾನ್ ಸ್ಜ್ಜ್ಜ್ಜೆಪಾನಿಯಾಕ್ ನರಭಕ್ಷಕ ಥೀಮ್ಗಳ ಹೊರಗೆ, ಮೊದಲು ಅಥವಾ ನಂತರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಇತರ ಸಾಹಸ ಆಟಗಳ ಮೇಲೆ ಡಿ ಅನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲು ಒಂದು ಕಾರಣವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಅವರು ಇನ್ನೂ ಯೂಟ್ಯೂಬ್ನಲ್ಲಿ ವಾಕ್ಥ್ರೂ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವವರಿಗೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದರು. ಭಯಾನಕ ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಆರಂಭಿಕ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಡಿ ಅನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಗಮಸೂತ್ರದ ಅಲೆಕ್ಸ್ ವಾವ್ರೊ ನಂಬಿದ್ದರು. ರಾಕ್, ಪೇಪರ್, ಶಾಟ್ಗನ್ನ ಬ್ರಿಟಾನಿ ವಿನ್ಸೆಂಟ್ ಇದನ್ನು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಎಫ್ಎಂವಿ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಅವಧಿಯ "ಸರ್ವೋತ್ಕೃಷ್ಟ ಉದಾಹರಣೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಸಿನೆಮಾ ಮತ್ತು ಆಟಗಳ ಜಗತ್ತು ಘರ್ಷಣೆಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ತೋರುವಾಗ ಅವರು ಇದನ್ನು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ "ಅತಿವಾಸ್ತವಿಕವಾದ" ಹಂತ ಎಂದು ಕರೆದರು. ಕೋರ್ ಗೇಮರ್ಸ್ನ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಡಿ ಅನ್ನು ಭಯಾನಕ ಸಾಹಸ ಆಟಗಳಿಗೆ ಮಾನದಂಡವೆಂದು ಮತ್ತು ಪ್ರೌಢ-ವಿಷಯದ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೊದಲ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕರೆದರು. "ದಿ ಏಜಿಂಗ್ ಹಾರರ್ ಆಫ್ ಕೆಂಜಿ ಎನೋಸ್ ಡಿ" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ಎಂಗಡ್ಜೆಟ್ನ ರಿಚರ್ಡ್ ಮಿಚೆಲ್ ಇತರರಂತೆಯೇ ಅದೇ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಈವಿಲ್ನಂತಹ ಆಟಗಳಿಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಮೂಲಕ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭೀತಿಯ ಯುಗವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಡಿ ಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸಂದರ್ಭವಿಲ್ಲದೆ, ಆಧುನಿಕ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಡಿ ಅನ್ನು ಆನಂದಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. 2008 ರಲ್ಲಿ, ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ ಇದನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಕೆಟ್ಟ ಭಯಾನಕ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದೆ. 2016ರಲ್ಲಿ, ನಿರ್ಲಕ್ಷ್ಯಕ್ಕೊಳಗಾದ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ಗಳನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾದ ನೈಟ್ ಡೈವ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್, ಸ್ಟೀಮ್ ಮತ್ತು ಜಿ. ಓ. ಜಿ. ಯಲ್ಲಿ ಡಿ "ಯ ಎಂಎಸ್-ಡಾಸ್ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1995ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು 3ಡಿಒ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳು ಆಕ್ಲೈಮ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಟಗಳು ಡಾಸ್ ಆಟಗಳು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು ಪೂರ್ಣ ಚಲನೆಯ ವಿಡಿಯೋ ಆಧಾರಿತ ಆಟಗಳು 1990ರ ಭಯಾನಕ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ (ಕನ್ಸೋಲ್) ಆಟಗಳು ಪಝಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಆಟಗಳು ಸರ್ವೈವಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ನರಭಕ್ಷಕತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು 1997ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕೋಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕೆಂಜಿ ಎನೋ ವಾರ್ಪ್ (ಕಂಪನಿ) ಆಟಗಳು ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು