Psychic Force 2012
ಇದು 1998ರ ಆರ್ಕೇಡ್ ಫೈಟಿಂಗ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಟೈಟೋ ಅವರು ತಮ್ಮ 1995ರ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾದ ಸೈಕಿಕ್ ಫೋರ್ಸ್ನ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 1998 ರಲ್ಲಿ ಆರ್ಕೇಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ ಡ್ರೀಮ್ಕಾಸ್ಟ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಮಾರ್ಚ್ 4,1999 ರಂದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಆವೃತ್ತಿಯು ನವೆಂಬರ್ 9,1999 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಅಕ್ಲೈಮ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ವಿತರಿಸಿತು ಆದರೆ ಟೈಟೋ ಸ್ವಯಂ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ಗಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 7,1999 ರಂದು ಮತ್ತು 2001 ರಲ್ಲಿ ಪಿಎಎಲ್ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಡೌನ್ಗ್ರೇಡೆಡ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಹಲವಾರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮೋಡ್ಗಳನ್ನು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ "ಸೈ-ಎಕ್ಸ್ಪ್ಯಾಂಡ್" ಮೋಡ್), ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಎಫ್ಎಂವಿ ಪರಿಚಯ, ಮತ್ತು ಮೂಲ ಸೈಕಿಕ್ ಫೋರ್ಸ್ನಿಂದ (ಸೋನಿಯಾ, ಬ್ರಾಡ್ ಮತ್ತು ಜೆನ್ಮಾ) ಹಿಂದಿರುಗಿದ ಮೂರು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸೈಕಿಕ್ ಫೋರ್ಸ್ 2012 ರಲ್ಲಿ ಕೈಬಿಡಲಾಗಿದೆ. 2006 ರಲ್ಲಿ, ಸೈಕಿಕ್ ಫೋರ್ಸ್ 2012 ಅನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ರ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದ ಪ್ಯಾಕ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಸೈಕಿಕ್ ಫೋರ್ಸ್ ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಮೂಲ ಸೈಕಿಕ್ ಫೋರ್ಸ್ ಮತ್ತು 2012 ರ ವಿಶೇಷ ವಿಶೇಷ ರೀಮಿಕ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಾದ ಸೈಕಿಕ್ ಫೋರ್ಸ್ 2012 ಇಎಕ್ಸ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೂ ಸೇರಿದೆ. ಟೈಟೋ ನೆಸಿಕ್ಯಾಕ್ಸ್ಲೈವ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಸ್ಥಳ ಪರೀಕ್ಷೆಯು 2012ರ ನವೆಂಬರ್ 2 ಮತ್ತು ನವೆಂಬರ್ 6ರ ನಡುವೆ ನಡೆಯಿತು. ಸೈಕಿಕ್ ಫೋರ್ಸ್ 2012 ರ ಹೋರಾಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯಂತೆಯೇ ಉಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಮರು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹಿಂದಿನ ಆಟದ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸದನ್ನು ಸಹ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪರದೆಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಾರ್ಗಳಿವೆ (ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದು). ಪ್ರತಿ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಲೈಫ್ ಗೇಜ್ ಮತ್ತು ಸೈಕೋ ಗೇಜ್ ಎಂಬ 2 ಮಾಪಕಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸೈಕೋ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಲೈಫ್ ಗೇಜ್ ಕಡಿಮೆಯಾದಂತೆ, ನಿಮ್ಮ ಸೈಕೋ ಗೇಜ್ಗೆ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಸೈಕೋ ಗೇಜ್ 100% (ಗರಿಷ್ಠ 200%) ಅನ್ನು ಮೀರಿ ಹೋಗಬಹುದು. ಈ ಸೂಚಕವು ಅಕ್ಷರದ ಬಲವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ (ಡೀಫಾಲ್ಟ್ 100%, ಗರಿಷ್ಠ 200%). ಪಾತ್ರಗಳು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದಾದ ಘನದ (ಯುದ್ಧ ಕ್ಷೇತ್ರ) 4 ಗೋಡೆಗಳಿವೆ. ಕೊನೆಯ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಮುಗಿಸುವುದರಿಂದ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಕಣದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ (ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯ) ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಇದು ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಬದಿಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಲಘು ದಾಳಿಯು ದೂರದಿಂದ ಸಣ್ಣ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸೈಕೋ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಬಲವಾದ ದಾಳಿಯು ದೊಡ್ಡ ಕ್ಷಿಪಣಿಯನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸೈಕೋ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಶೇಕಡಾ 30 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಪಾತ್ರಗಳು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಲಘು ಮತ್ತು ಬಲವಾದ ದಾಳಿಗಳು ಹೊಡೆತಗಳು ಮತ್ತು ಒದೆತಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ಕಾಂಬೊಗಾಗಿ ಲಘು ದಾಳಿಯನ್ನು ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಒತ್ತಬಹುದು, ಆದರೆ ಬಲವಾದ ದಾಳಿಯು ಪ್ರಬಲ ಹೊಡೆತವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಬಲವಾದ ದಾಳಿಯು ಸೈಕೋ ಗೇಜ್ ನ ಶೇಕಡಾ 30ರಷ್ಟನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಸೈಕೋ ಗೇಜ್ ಖಾಲಿಯಾದಾಗ, ಪಾತ್ರವು ದೂರದಿಂದ ಬೆಳಕಿನ ದಾಳಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವಂತೆಯೇ ಸಣ್ಣ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಮತ್ತೊಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷರದ ಮೊದಲ ಚಲನೆಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎರಡು ಆಜ್ಞೆಗಳು. ಬಲವಾದ ದಾಳಿಯು ಬಲವಾದ ದೈಹಿಕ ದಾಳಿಯನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೀಡುವುದರಿಂದ, ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಕ್ಷಿಪಣಿಯನ್ನು ಹಾರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಸೈಕಿಕ್ ಫೋರ್ಸ್ನಿಂದ ಹಿಂದಿರುಗುವ ತಂತ್ರಗಳು ಸೈಕೋ ಚಾರ್ಜ್, ಬ್ಯಾರಿಯರ್ ಗಾರ್ಡ್, ನಾರ್ಮಲ್ ಡ್ಯಾಶ್ ಮತ್ತು ಕ್ವಿಕ್ ಡ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ, ಆದರೆ ಸೈಕಿಕ್ ಫೋರ್ಸ್ 2012 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳು ರಿಟ್ರೀಟ್ ಬ್ಯಾರಿಯರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ, ಇದು ಎದುರಾಳಿಯ ದಾಳಿಯನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಹೊಡೆದ ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಸೈಕೋ ಗೇಜ್ ನ 50 ಪ್ರತಿಶತವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಸ್ಲೈಡ್ ಡ್ಯಾಶ್ ಇದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಅಡ್ಡ-ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಹೈಪರ್ ಚಾರ್ಜ್ ಇದು ಸೈಕೋ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಪವರ್ ಇಂಡಿಕೇಟರ್ನ ಉದ್ದೇಶ, ಸೈ-ಇಂಪಲ್ಸ್ ಇದು ಸೈಕೋ ಗೇಜ್ ನ ಒಂದು ರೂಪವಾಗಿದೆ. ದಿ ಆರ್ಕೇಡ್ ಮೋಡ್ ಆಫ್ ಸೈಕಿಕ್ ಫೋರ್ಸ್ 2012 ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಎದುರಾಳಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಎಂಟು ಹಂತಗಳ ಹೋರಾಟದ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಎಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಸಮಯವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸ್ಟೋರಿ ಮೋಡ್ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಂಪಿನ ಎದುರಾಳಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಆಟದ ಪಾತ್ರದ ಕಥೆಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಕಟ್-ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಎಂಟನೇ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಆಟದ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂತಿಮ ಬಾಸ್ನ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಬಾಸ್ನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಡುವ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸೈಕಿಕ್ ಫೋರ್ಸ್ನ ಘಟನೆಗಳ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ನಡೆಯುವ ಕಥೆಯು, ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಪೈಪೋಟಿ ನಡೆಸುತ್ತಿರುವ ಎರಡು ಬಣಗಳ ನಡುವಿನ ಗುಂಡಿನ ಚಕಮಕಿಯಲ್ಲಿ ಜಗತ್ತು ಸಿಲುಕಿರುವುದನ್ನು ಈ ಉತ್ತರಭಾಗವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ತನ್ನ ಹಳೆಯ ಸ್ನೇಹಿತ ಬರ್ನ್ ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧದ ತನ್ನ ದುರಂತದ ಹಿಂದಿನ ಯುದ್ಧದ ನಂತರ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ, ಕೀತ್ ಇವಾನ್ಸ್ ನಿಯೋ ಎನ್ಒಎ ಆಗಿ ಎನ್ಒಎಯನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸೈಕಿಸರ್ಸ್ಗಾಗಿ ಆದರ್ಶಧಾಮವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ತನ್ನ ವಿಜಯವನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎನ್. ಓ. ಎ. ಯಿಂದ ಬೇರ್ಪಟ್ಟ ರಿಚರ್ಡ್ ವಾಂಗ್, "ದಿ ಆರ್ಮಿ" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ತನ್ನದೇ ಆದ ಮನೋವೈದ್ಯರ ಗುಂಪನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಜಗತ್ತನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ನಿಯೋ ಎನ್. ಓ. ಎ. ಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳು ಭೂಮಿಯ ಭವಿಷ್ಯದ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ಸಂಘರ್ಷಕ್ಕೆ ತಮ್ಮನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಸ್ವತಂತ್ರ ಮನೋವೈದ್ಯರು ಸತ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಕಾಣೆಯಾದ ತಮ್ಮ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ನಿಯೋ ಎನ್ಒಎ ಮತ್ತು ದಿ ಆರ್ಮಿಯ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪಾತ್ರಗಳ ನ್ಯೂ ಸೈಕಿಕ್ ಫೋರ್ಸ್ 2012 ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಏಳು ಹೊಸ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಕೆಲವರು ಹಿಂದಿನ ಕೆಲವು ಪಾತ್ರವರ್ಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಟದ ಶೈಲಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಮೈಟ್ಃ ಆಟದ ಹೊಸ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಮಿಂಚಿನ ಮಾನಸಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯುವ ಮನೋವಿಕೃತ ಹುಡುಗ. ಸೈಕಿಸರ್ ಬೇಟೆಗಾರನಾಗಿ ಸೈಕಿಸರ್ಗಳನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡುವುದರಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕೊಲ್ಲುವಲ್ಲಿ ಮೈಟ್ ತನ್ನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಅವನು ಅಂತಹ ಉದ್ಯೋಗವನ್ನು ಏಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಪ್ರಶ್ನಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪೆಟ್ರೀಷಿಯಾ "ಪ್ಯಾಟಿ" ಮೈಯರ್ಸ್ಃ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಯ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯುವ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಹುಡುಗಿ. ಮೈಟ್ನ ಆಪ್ತ ಸ್ನೇಹಿತನಾಗಿ, ಪ್ಯಾಟಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಅವನನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಎಂದಿಗೂ ತೊಂದರೆಗೆ ಒಳಗಾಗದಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಕಾಣೆಯಾದ ತನ್ನ ತಾಯಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಪ್ಯಾಟಿಯು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಕಾರ್ಲೊ ಬೆಲ್ಫ್ರಾಂಡ್ಃ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ನೀರಿನ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸೂಕ್ತವಾದ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿ. ನಿಯೋ ಎನ್. ಓ. ಎ. ಯಲ್ಲಿ ಕೀತ್ನ ಹೊಸ ಅಧೀನನಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಿರುವ ಕಾರ್ಲೋ, ಕೀತ್ನ ಅತೀಂದ್ರಿಯ-ಮಾತ್ರ ಕಲ್ಪನೆಯ ಕನಸನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಕಿರಿಯ ಸಹೋದರಿ ರೆಜಿನಾ ಜೊತೆಗೆ, ನಿಯೋ ಎನ್. ಓ. ಎ. ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಬರುವ ಯಾರನ್ನೂ ತೊಡೆದುಹಾಕುವುದಾಗಿ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ರೆಜಿನಾ ಬೆಲ್ಫ್ರಾಂಡ್ಃ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿಯ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸುಂದರವಾದ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಮಹಿಳೆ. ತನ್ನ ಹಿರಿಯ ಸಹೋದರ ಕಾರ್ಲೋನಂತೆಯೇ, ರೆಜಿನಾ ಕೂಡ ಕೀತ್ನ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಾಕಾರಗೊಳಿಸಲು ಹೋರಾಡುತ್ತಾಳೆ. ಗುಡೇಥ್ಃ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ಮಾನಸಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನಿರ್ದಯ ಮನೋವಿಕೃತ ವ್ಯಕ್ತಿ. ಕ್ರೂರ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಯ, ಗುಡಿಯಾತ್ ತಾನು ದುರ್ಬಲರೆಂದು ಭಾವಿಸುವ ಜನರನ್ನು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿಯೋ ಎನ್ಒಎಯ ಮನೋವೈದ್ಯರನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಉನ್ನತ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಮತ್ತು ಬೇರೆಯವರನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕುವುದಾಗಿ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಸೆತ್ಸುನಾಃ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಕತ್ತಲೆಯ ಮಾನಸಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಪಾದ ಮನಸ್ಸಿನ ಮನೋವಿಕೃತ ವ್ಯಕ್ತಿ. ಸೆತ್ಸುನಾ ಪ್ರಬಲ ಎದುರಾಳಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವ ರೋಮಾಂಚನಕ್ಕಾಗಿ ಸೈನ್ಯಕ್ಕೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ಅವನು ವಾಂಗ್ನನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವನು ಸಂಸ್ಥೆಯ ಮೇಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಜೆನ್ಶಿನ್ ಕೆಂಜೋಹ್ಃ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಶುಗೆಂಡೋ ಮಂತ್ರವಿದ್ಯೆಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಜಪಾನಿನ ಯಮಬುಶಿ ಸನ್ಯಾಸಿ/ಪಾದ್ರಿ. ಮೊದಲ ಆಟದಿಂದ ಜೆನ್ಮಾದಂತೆಯೇ, ಜೆನ್ಶಿನ್ಗೆ ಮನೋವೈದ್ಯರು ದುಷ್ಟರು ಎಂದು ಮನವರಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಾಂಗ್ ಮತ್ತು ದಿ ಆರ್ಮಿಯಿಂದ ಶಿಯೋರಿ ಎಂಬ ಯುವ ಯಮಬುಶಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ ಅವರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಅವನು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಮೂಲ ಪಾತ್ರವರ್ಗದ ಸದಸ್ಯರಾಗಿರುವ ಸೈಕಿಕ್ ಫೋರ್ಸ್ 2 ವಿಶೇಷ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಸೈಕಿಕ್ ಫೋರ್ಸ್ನಿಂದ ಮೂಲ ಮೂಲ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಬರ್ನ್ ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್ಃ ಸರಣಿಯ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಧಾರಿ. ಕಳೆದ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ತನ್ನ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ನಿದ್ರೆಯಿಂದ ಎಚ್ಚರಗೊಂಡ ಬರ್ನ್, ನಿಯೋ ಎನ್ಒಎ ಮತ್ತು ದಿ ಆರ್ಮಿ ಎರಡರ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ವಿಫಲಗೊಳಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಕೀತ್ನನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಮತ್ತು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಸಿದ್ಧನಾಗಿದ್ದಾನೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆತ ಮನೋವಿಕೃತ-ಮಾತ್ರ ಜಗತ್ತನ್ನು ರಚಿಸುವ ತನ್ನ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಎಮಿಲಿಯೊ ಮೈಕೆಲೋವ್ಃ ವಾಂಗ್ ತನ್ನ ಸೈನ್ಯಕ್ಕೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಲು ಬ್ರೈನ್ ವಾಶ್ ಮಾಡಿದನು. ವೆಂಡಿ ರಯಾನ್ಃ ಹಿಂದಿನ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೋನಿಯಾವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ವೆಂಡಿ ಈಗ ನಿಗೂಢವಾಗಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾದ ಬರ್ನ್ ಮತ್ತು ಎಮಿಲಿಯೊಗಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಾಳೆ. ರಿಚರ್ಡ್ ವಾಂಗ್ಃ ಈಗ ನಿಯೋ ಎನ್ಒಎಯನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುತ್ತಿರುವ ಸೈನ್ಯದ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾದ ವಾಂಗ್ ಈಗಲೂ ವಿಶ್ವ ಪ್ರಾಬಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಸಂಚು ರೂಪಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಗೇಟ್ಸ್ ಓಲ್ಟ್ಸ್ಮನ್ಃ ನಿಯೋ ಎನ್. ಓ. ಎ. ಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಲು ಕೀತ್ ಅವರು ಮರುಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿದ ಗೇಟ್ಸ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಕೀತ್ ಇವಾನ್ಸ್ಃ ನಿಯೋ ಎನ್. ಓ. ಎ. ಯ ನಾಯಕ ಇನ್ನೂ ಮನೋವೈದ್ಯರಿಗೆ ಆದರ್ಶಧಾಮವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕಳೆದ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ನಿದ್ರೆಯಲ್ಲಿದ್ದ ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ ಬರ್ನ್ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿತರಾಗಿದ್ದಾನೆ. ಸೈಕಿಕ್ ಫೋರ್ಸ್ 2 ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಸೈಕಿಕ್ ಫೋರ್ಸ್ 2012ರ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟ್ಗೆ ಸೈಕಿಕ್ ಫೋರ್ಸ್ 2 ವಿಶೇಷವಾದ ಮೂರು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವರು ಮೂಲ ಸೈಕಿಕ್ ಫೋರ್ಸ್ನ ಪಾತ್ರಗಳಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ಆರ್ಕೇಡ್ ಅಥವಾ ಡ್ರೀಮ್ಕಾಸ್ಟ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಎಂದಿಗೂ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ಅವರಿಗೆ ಸ್ಟೋರಿ ಮೋಡ್ ಇಲ್ಲ. ಸೋನಿಯಾ (ಕ್ರಿಸ್ ರಯಾನ್) ಬ್ರಾಡ್ ಕಿಲ್ಸ್ಟನ್ ರೋಕುಡೋ ಜೆನ್ಮಾ ವಿಂಡೋಸ್ ಆವೃತ್ತಿ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಆಟದ ಡ್ರೀಮ್ಕಾಸ್ಟ್ ಪೋರ್ಟ್ನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಗ್ಲೈಡ್/ಡೈರೆಕ್ಟ್ಎಕ್ಸ್ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಆವೃತ್ತಿಯು ಆಟದ ಡೈರೆಕ್ಟ್ಎಕ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ ಗ್ಯಾಲರಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿದೆ. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಗೇಮ್ ಮೆಷಿನ್ ತಮ್ಮ ಆಗಸ್ಟ್ 1,1998 ರ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸೈಕಿಕ್ ಫೋರ್ಸ್ 2012 ಅನ್ನು ತಿಂಗಳ ಎರಡನೇ ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟವೆಂದು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದೆ. ಜೆಫ್ ಲಂಡ್ರಿಗನ್ ಅವರು ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಆಟದ ಡ್ರೀಮ್ಕಾಸ್ಟ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಐದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸ್ಟಾರ್ ಎಂದು ರೇಟ್ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು "ಹಣ ಮತ್ತು ಸಮಯದ ವ್ಯರ್ಥ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು (ಡಿಸೆಂಬರ್, 1999) ಕನ್ಸೋಲ್ಸ್ ಪ್ಲಸ್ (ಜನವರಿ, 2000) ಗೇಮ್ ರೆವಲ್ಯೂಷನ್ (ನವೆಂಬರ್ 1,1999) (ಫೆಬ್ರವರಿ 26,2000) ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ (ಮಾರ್ಚ್ 16,1999) ಅಬ್ಸೊಲ್ಯೂಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ (ಜುಲೈ 16,1999) ಐಜಿಎನ್ (ನವೆಂಬರ್ 09,1999) ನೌಗ್ಯಾಮರ್ (ಅಕ್ಟೋಬರ್ 07,1999) (ಮಾರ್ಚ್ 20,2000) ಗೇಮಿಂಗ್ ಏಜ್ (1999) ನೌಗ್ಯಾಮರ್ (ಅಕ್ಟೋಬರ್ 31,1999) ಪ್ಲಾನೆಟ್ ಡ್ರೀಮ್ಕಾಸ್ಟ್ (ಡಿಸೆಂಬರ್ 1,1999) ರೆವಿಸ್ಟಾ ಆಫೀಶಿಯಲ್ ಡ್ರೀಮ್ಕಾಸ್ಟ್ (ಜನವರಿ, 2000) ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಗೇಮ್ಸ್ಸ್ಪಾಟ್ ರಿವ್ಯೂ ಆಫ್ ಸೈಕಿಕ್ 2012 ಅನ್ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಪುಟ ಟೈಟೊ ಪುಟಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತವೆಃ ಆರ್ಕೇಡ್, ಎನ್ಇಸಿಐಎಕ್ಸ್ಲೈವ್ 1998 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಆಕ್ಲೈಮ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗೇಮ್ಗಳು ಆರ್ಕೇಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು