Klonoa 2: Dream Champ Tournament
ಕ್ಲೋನೋವಾ 2: ಡ್ರೀಮ್ ಚಾಂಪ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯು ನಾಮ್ಕೋ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, 2002ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 2005ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಕ್ಲೋನೋವಾ ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ ಸರಣಿಯ ಮೂರನೇ ಆಟವಾಗಿ, ಆಟವು ಹಿಂದಿನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಆಟದ ಅನೇಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ಕೆಲವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂರನೇ ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ ಕ್ಲೋನೋವಾ ಆಟವಾಗಿ, ಡ್ರೀಮ್ ಚಾಂಪ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯು ಸರಣಿಯ ಉಳಿದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಆಟಗಾರನು ಕ್ಲೊನೊವಾವನ್ನು ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬಹುದು, ಪರದೆಯನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು, ಕ್ಲೋನೋವಾ ತನ್ನ ವಿಶೇಷ ಆಯುಧವಾದ ವಿಂಡ್ ಬುಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರನ್ನು ತನ್ನ ಕಡೆಗೆ ಎಳೆಯಲು ಅವನು ಅವರನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ಸ್ಥಾನದಿಂದ, ಅವನು ಇತರ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಎಸೆಯಬಹುದು, ಅಥವಾ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತಲುಪಲು ಡಬಲ್ ಜಂಪ್ ಮಾಡಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಜಂಪ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಕ್ಲೋನೋವಾ ತನ್ನ ದೊಡ್ಡ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ತೇಲುವಂತೆ ಬೀಸಬಹುದು, ಇದು ಅವನ ಜಂಪ್ ಎತ್ತರ ಅಥವಾ ದೂರವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟವು "ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಒಂಬತ್ತು ಸಣ್ಣ ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾದ ಐದು ಲೋಕಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಬಾಸ್ ಮಟ್ಟವು ಕ್ಲೋನೋವಾ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಸಾಹಸಿಗನೊಂದಿಗೆ ಹೆಜ್ಜೆ-ಓಟದಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಾಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕು. ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವಾಗ ಕ್ಲೋನೋವಾ ನೀರು ಅಥವಾ ಇತರ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ಹೋವರ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾದ ವಿಶೇಷ ಹಂತಕ್ಕೆ ಒಂದು ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಸಹ ಮೀಸಲಿಡಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ನಿಖರವಾಗಿ 3 ನಕ್ಷತ್ರಗಳು (ಮೂನ್ ಸ್ಟೋನ್ಸ್), "ಡ್ರೀಮ್ ಶಾರ್ಡ್ಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ 30 ಸ್ಫಟಿಕಗಳಂತಹ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು "ಸನ್ ಸ್ಟೋನ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಒಂದು ಸೂರ್ಯನ ಆಕಾರದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಕ್ಲೋನೋವಾ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ಹಲವಾರು ವಸ್ತುಗಳು ಇವೆ. ಪ್ರತಿ ದೃಷ್ಟಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಗಮನದ ಬಾಗಿಲನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಮೂರು ನಕ್ಷತ್ರಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಉಳಿದ ವಸ್ತುಗಳು ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲಾ 30 ಡ್ರೀಮ್ ಶಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಮೂಲ ಕಲಾಕೃತಿಯ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಒಟ್ಟು 5, ಪ್ರತಿ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಒಂದು). ಆಟದಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿ ಸನ್ ಸ್ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಸೋಲಿಸುವ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರೆ, "ಇಎಕ್ಸ್ ಹಂತಗಳು" ಎಂಬ ವಿಶೇಷ ಹಂತಗಳು ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತವೆ. ಈ ಹೊಸ ಹಂತಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ನಿಜವಾದ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಕೇವಲ ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟವನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಕ್ಲೋನೋವಾ ಐದು ಲೋಕಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳಿಗೆ ನಿರ್ಗಮನವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪ್ರಪಂಚದ ಕೊನೆಯ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಓಡಿಸಬೇಕು. ಕ್ಲೋನೋವಾ 2: ಡ್ರೀಮ್ ಚಾಂಪ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯು ಕ್ಲೋನೋವಾಃ ಎಂಪೈರ್ ಆಫ್ ಡ್ರೀಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲೋನೋವಾ 2: ಲೂನಾಟಿಯಾಸ್ ವೀಲ್ ಘಟನೆಗಳ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಕ್ಲೋನೋವಾ ಹತಾಶೆಯ ರಾಜನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದಾಗ, ಇಂದಿನ ದಿನಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಆಟವು ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ಬ್ಯಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕ್ಲೋನೋವಾ ಆಕಾಶದಿಂದ ತೇಲುವ ಆಹ್ವಾನ ಪತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಅದು "ಗ್ರೇಟೆಸ್ಟ್ ಹೀರೋ" ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಮತ್ತು ನಗದು ಬಹುಮಾನಕ್ಕಾಗಿ ಇತರ ನಿಪುಣ ಸಾಹಸಿಗರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಷ್ಠಿತ "ಡ್ರೀಮ್ ಚಾಂಪ್ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್" ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ತನ್ನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಕ್ಲೋನೋವಾ ಓದುವುದನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವನು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಆವರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಇತರ ಸಾಹಸಿಗರೊಂದಿಗೆ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಕಣಿವೆಯೊಳಗೆ ಸಾಗುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ತನ್ನ ಹಳೆಯ ಸ್ನೇಹಿತರಾದ ಲೋಲೋ ಮತ್ತು ಪೋಪ್ಕಾರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಸಹ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಗುಂಟ್ಜ್ ಎಂಬ ಆಡಂಬರದ ರಾಕ್ಷಸನು ಅವನನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ತಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಸಮಾರಂಭಗಳ ಮಾಸ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಪ್ರಾಯೋಜಕರಾದ ಗಾರ್ಲೆನ್ ಅವರು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಒಂದೇ-ಎಲಿಮಿನೇಷನ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಅವರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಆಯ್ಕೆಯ ಹಲವಾರು ಲೋಕಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲಿಗರು ವಿಜೇತರಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿಗೆ ಮುನ್ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಲೋಲೋ ಮತ್ತು ಪೋಪ್ಕಾ ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆಯೇ ಎಂದು ಕ್ಲೋನೋವಾ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವರು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಭೇಟಿಯಾದಾಗಿನಿಂದ ಅವಳು ಬಲವಾಗಿ ಬೆಳೆದಿದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ಲೋಲೋ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಲೋಲೋ ಮತ್ತು ಪೋಪ್ಕಾಗಳಂತೆ ಕ್ಲೋನೋವಾ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಸುತ್ತುಗಳ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕ್ಲೋನೋವಾ ತನ್ನ ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಹಳೆಯ ವೈರಿ ಜೋಕಾನನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಮೊದಲು ಮತ್ತೊಬ್ಬ ಹಳೆಯ ಸ್ನೇಹಿತ ಚಿಪ್ಪ್ಲ್ನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಜೋಕಾನ ಫೌಲ್ ಆಟದ ಪ್ರಯತ್ನದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಕ್ಲೋನೋವಾ ಅವನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿಗೆ ಮುನ್ನಡೆದರೆ, ಜೋಕಾನನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಲವಾರು ಪಂದ್ಯಗಳ ನಂತರ, ಕ್ಲೊನೊವಾ ಸುಯ್ರಿಯು ಅವರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಗೆದ್ದರೆ ಅವರು ಗಾರ್ಲೆನ್ನ ನಿಜವಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಆತನಿಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಕ್ಲೋನೋವಾ ಸುಯ್ರಿಯುವನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಒಂದು ಸಾಧನವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಗಾರ್ಲೆನ್ ತನ್ನ ಕೋಟೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಜನರನ್ನು ಸಾಧನಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುವುದನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಕ್ಲೋನೋವಾ ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ ಚಿಪ್ಪಲ್ ಈ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಅಸಮಾಧಾನಗೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಜೇತರನ್ನು ಸಾಧನವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸದೆ ನಗದು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ಗಾರ್ಲೆನ್ ಹೇಳಿದ ಮಾತುಗಳಿಂದ ಅವನು ವಿಚಲಿತನಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕ್ಲೋನೋವಾ ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ ಲೊಲೋಗೆ ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿತರಾಗುವುದರಿಂದ ಗುಂಟ್ಜ್ ಇದರಿಂದ ಸಂತೋಷಗೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಗಾರ್ಲೆನ್ ನಂತರ ಲೊಲೊನನ್ನು ಮಾನಿಟರ್ನಲ್ಲಿ ಒತ್ತೆಯಾಳಾಗಿ ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ, ಸೋಲಿನ ನಂತರ ಅವಳು ಸಾಧನವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಾಳೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾಳೆ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಗುಂಟ್ಜ್ ಲೊಲೊನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅಪಹಾಸ್ಯ ಮಾಡಿದಾಗ ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಪೋಪ್ಕಾಗೆ ಗಾಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗವಾದಾಗ ಕ್ಲೋನೋವಾ ಕೋಪಗೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಗ್ಲೆನ್ ಲೊಲೊನನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದಾಗಿ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದ ನಂತರ ತಾನು ರಂಜಿತ ಗುಂಟ್ಜ್ ವಿರುದ್ಧ ಸೋಲುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕ್ಲೋನೋವಾ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕ್ಲೋನೋವಾ ಗುಂಟ್ಜ್ನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೆಣಗಾಡಿದ ನಂತರ, ಬೌಂಟಿ ಬೇಟೆಗಾರನ ಮೇಲೆ ವಿಜಯಶಾಲಿಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಅವನನ್ನು ಗೇರ್ ಮಾಡಲು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗಾರ್ಲೆನ್ ತನ್ನ ವಾಗ್ದಾನಕ್ಕೆ ದ್ರೋಹ ಬಗೆದನು ಮತ್ತು ಅವನ ಪ್ರತಿಭೆ ನಂಬಲಾಗದ ಕಾರಣ ಕ್ಲೊನೊವಾವನ್ನು ತನ್ನ ಮುಖ್ಯ ಸಾಧನವಾಗಿ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಗುಂಟ್ಜ್ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಗಾರ್ಲೆನ್ನ ದೈತ್ಯ ರೋಬೋಟ್ನ ವಿರುದ್ಧ ಎದುರಿಸುವ ಕ್ಲೊನೊವಾವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಕ್ಲೋನೋವಾ ಗಾರ್ಲೆನ್ನನ್ನು ಮೀರಿಸಿ ಯಂತ್ರವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ಜೊತೆಗೆ ಲೊಲೊನನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಗಾರ್ಲೆನ್ನ ಸೋಲು ಅವನ ಕೋಟೆಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಸೆರೆಯಾಳುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ತರುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಸುಯಿರು ಗಾರ್ಲೆನ್ನನ್ನು ಬಂಧಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಗಾರ್ಲೆನ್ನ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ನುಸುಳಿದ್ದನೆಂದು ಬಹಿರಂಗವಾಗುತ್ತದೆ. ಗುಂಟ್ಜ್ ನಂತರ ಕ್ಲೋನೋವಾಗೆ ಟ್ರೋಫಿಯನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಗಾರ್ಲೆನ್ನ ಸಂಪತ್ತಿನೊಂದಿಗೆ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಾನೆ, ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಅವನಿಗೆ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಅವರೆಲ್ಲರನ್ನೂ ಉಳಿಸಿದ ಕ್ಲೋನೋವಾ ಅವರ ಮನ್ನಣೆ ಮತ್ತು ವಿಜಯವನ್ನು ಎಲ್ಲರೂ ಆಚರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ವಾಗತ ಕ್ಲೋನೋವಾ 2: ಡ್ರೀಮ್ ಚಾಂಪ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಗೇಮ್ ರಾಂಕಿಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿ 77.50% ಮತ್ತು ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ 78/100 ಒಟ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಫಾಮಿತ್ಸು ಆಟಕ್ಕೆ 40ಕ್ಕೆ 32 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2002ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಕ್ಲೋನೋವಾ ನಾಮ್ಕೋ ಆಟಗಳು ಈಗ ನಿರ್ಮಾಣ ಆಟಗಳು ಕನಸಿನ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಗಳು ವೈ ಯು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಗಳು