Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant
ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ VII: ಕ್ರುಸೇಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ (ಮೂಲತಃ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿಃ ಕ್ರುಸೇಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು) ಸರ್-ಟೆಕ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್, ಇಂಕ್ನ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ ಸರಣಿಯ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಏಳನೇ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ 8ಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ VI: ಬೇನ್ ಆಫ್ ದಿ ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಫೋರ್ಜ್ ನಂತರ ಬಂದಿದೆ. ಇದು 'ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್' ಟ್ರೈಲಾಜಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಪ್ರವೇಶವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು 1992 ರಲ್ಲಿ ಸರ್-ಟೆಕ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ ಡಾಸ್ಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು. 1996ರಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ ಗೋಲ್ಡ್ ಆಗಿ ಮರುನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಪ್ಲೇ ಇದನ್ನು ವಿತರಿಸಿತು. ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿ/ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವಾಗಿದ್ದು, ಅಂತರಗ್ರಹ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಪ್ರಯಾಣ ಮತ್ತು ಸೈಬರ್ನೆಟಿಕ್ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ತೋಳುಗಳು, ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿ ಎಲ್ಲಿ ಬಿಟ್ಟುಹೋದರೋ ಅಲ್ಲಿಯೇ ಕಥೆ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ VI: ಬೇನ್ ಆಫ್ ದಿ ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಫೋರ್ಜ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಫೋರ್ಜ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕಲಾಕೃತಿಯ ಚೇತರಿಕೆ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಕಳ್ಳತನವು ಗಾರ್ಡಿಯಾ ಗ್ರಹವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದೆ, ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ಶಕ್ತಿ ಕಲಾಕೃತಿ, ಆಸ್ಟ್ರಲ್ ಡೊಮಿನೆಯ ಅಡಗು ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ. ಈ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಗಾರ್ಡಿಯಾದ ಮೇಲೆ ಅನೇಕ ಬಣಗಳು ಒಗ್ಗೂಡಿವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿರುವ ಸಾಹಸಿಗರ ತಂಡ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಎದುರಾಳಿ, ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ ಸೇರಿದ್ದಾರೆ. ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಈ ಆಟವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಇದು ಗಾರ್ಡಿಯಾ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಹಿತಾಸಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅನೇಕ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಬಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಬಣಗಳ ಪ್ರಮುಖ ಎನ್ಪಿಸಿಗಳು ಎದುರಾದಾಗ ಆಟಗಾರನು ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕತೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಲಂಚ ನೀಡಲು, ಶಾಂತಿಯುತ ಮಾತುಕತೆಗಳಿಗೆ ಅಥವಾ ಬಲಪ್ರಯೋಗಕ್ಕೆ ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಇದು ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಎನ್ಪಿಸಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಆರಂಭಿಕ ಆಟವಾಗಿದೆ; ಸಮಯ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಎನ್ಪಿಸಿಗಳು ಕೆಲವು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸೋಲಿಸಬಹುದು, ಇದು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಅವರ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ 8-ಬಿಟ್ ವಿಜಿಎ ಬಣ್ಣದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಕ್ರುಸೇಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಟದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅವರು ನೋಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಪಕ್ಷದ ಪಾತ್ರದ ಭಾವಚಿತ್ರಗಳು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಚಲನೆಯು ಟೈಲ್-ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು 90° ಏರಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ತಿರುಗಬಹುದು. ಈ ಆಟವು ಸಮಕಾಲೀನ ವಿಜಿಎ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗಾಗಿ ವಿವಿಧ ಸೌಂಡ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿತು. ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರನು ಮೌಸ್ ಅಥವಾ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಪಕ್ಷದ ಪಾತ್ರಗಳು ಸ್ವಾಯತ್ತವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ; ಅವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಟಗಾರನ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರದ ಲಿಂಗ, ಭಾವಚಿತ್ರ, ಜನಾಂಗ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ಲಾಸ್ಟ್ ಗಾರ್ಡಿಯಾದ ಜಗತ್ತನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಪಕ್ಷಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಹಿಂದಿನ ಉಳಿಸಿದ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ VI ಆಟದಿಂದ ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅಥವಾ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹೊಸದಾಗಿ ರಚಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿಗೆ (ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಂತಹ) ಪಾತ್ರದ ಜನಾಂಗ ಮತ್ತು ಲಿಂಗದಿಂದ ಆಧಾರವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಡೈಸ್ ರೋಲ್ ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷರಕ್ಕೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ವೃತ್ತಿಯು ಪ್ರವೇಶಕ್ಕೆ ಕನಿಷ್ಠ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪಾತ್ರವು ಕೆಲವು ವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ಅರ್ಹವಾಗಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಇದರರ್ಥ ಗಣ್ಯ ಗುಂಪು ಎಂದಾದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಬಲವಾದ ಅಥವಾ ವಿಲಕ್ಷಣವಾದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು (ಫೆಯರಿ ನಿಂಜಾ ನಂತಹ) ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ಡೈಸ್ ರೋಲ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಮೊದಲ ಮೂರು ಅಕ್ಷರಗಳು ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿರಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಆರು ಅಕ್ಷರಗಳವರೆಗೆ ಪಕ್ಷದ ರಚನೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬಲವಾದ ಕಡಿಮೆ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯ ಮೂವರು ಸೀಮಿತ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಮಂತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಗುಪ್ತವಾಗಿದ್ದಾಗ ಮಾತ್ರ ಹೊಡೆಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಹೊಡೆದು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಕಡಿಮೆ. ಪಾತ್ರವು ವರ್ಗದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದರೆ, ನಂತರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರದ ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಆಟವು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಬಹುಮುಖ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೋರಾಟಗಾರರಿಗೆ ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ), ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು ಸೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಲು ಅರ್ಹತೆ ಹೊಂದಿರದ ವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಸೇರಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಕೆಲವು ದಂಡಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ರೇಸ್ಗೂ ಬೋನಸ್ಗಳ ಮೊದಲು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂಕಿಅಂಶದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆಃ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಸಾಗಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಗಲಿಬಿಲಿ ಹಾನಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕೌಶಲ್ಯದ ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರವು ಪಡೆಯುವ ಕಾಗುಣಿತದ ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಧರ್ಮನಿಷ್ಠೆಯು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಂತೆಯೇ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾಗುಣಿತ ಬಿಂದುವಿನ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯ ವೇಗದ ಮೇಲೂ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಚೈತನ್ಯವು ಎಚ್. ಪಿ. ಮತ್ತು ರೋಗದ ಪ್ರತಿರೋಧದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಕೌಶಲ್ಯವು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ದಾಳಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಕಳ್ಳತನದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಲಭ್ಯವಿರುವ ಒಟ್ಟು ದಾಳಿ ಸುತ್ತುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಉಪಕ್ರಮದ ಮೇಲೆ ವೇಗವು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಪಾತ್ರವು ತಟಸ್ಥ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಕೂಲವಾದ ಎನ್. ಪಿ. ಸಿ. ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ನೇಹ ಬೆಳೆಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಎಷ್ಟು ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಕರ್ಮವು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದಂತೆಯೇ ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಕರ್ಮದಲ್ಲಿನ ಕಡಿಮೆ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಅದೇ ರೀತಿ ಕಡಿಮೆ ಕರ್ಮ ಎನ್. ಪಿ. ಸಿ. ಗಳನ್ನು (ಕಳ್ಳರ ಸಹವಾಸದಂತಹ ಕಳ್ಳರು, ಇತ್ಯಾದಿ) ಪ್ರಭಾವಿಸುತ್ತವೆ. ಮೊದಲ ಐದು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಆಟಗಳಂತೆ, ರೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಟೋಲ್ಕಿನ್-ಎಸ್ಕ್ಯೂ ಹ್ಯೂಮನ್ಸ್, ಎಲ್ವೆಸ್, ಡ್ವಾರ್ವ್ಸ್, ಗ್ನೋಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹಾಬಿಟ್ಸ್ ಸೇರಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬೇನ್ ಆಫ್ ದಿ ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಫೋರ್ಜ್, ಲಿಜಾರ್ಡ್ಮೆನ್, ಫೈರೀಸ್, ಡ್ರಾಕನ್ಸ್ (ಅರ್ಧ-ಮಾನವ, ಅರ್ಧ-ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳು), ರಾವುಲ್ಫ್ (ಮಾನವರೂಪದ ನಾಯಿಗಳು), ಫೆಲ್ಪುರ್ (ಮಾನವರೂಪದ ಬೆಕ್ಕುಗಳು) ಮತ್ತು ಅನ್ಯಲೋಕದ ಮೂಕ್ (ಎತ್ತರದ ಮತ್ತು ಕೂದಲುಳ್ಳ ಸಾಸ್ಕ್ವಾಚ್ ತರಹದ ಜನರು, ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ 8 ರಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ) ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುವುದು ಎಲ್ಲರೂ ಆಡಬಲ್ಲವು. ಪ್ರತಿ ಓಟವು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿಗೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ದುಷ್ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ವಿಶಿಷ್ಟ ಪ್ರತಿರೋಧಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಓಟದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ಆಟವು ಒಂದು ಶಸ್ತ್ರವನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಅದು ನಿಂಜಾ ಆಗುವ ಫೈರೀಸ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ವರ್ಗಾಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆಃ ಕಾರ್ಪಸ್ನ ನಂಬಲಾಗದ ಕೇನ್. ಹಲವಾರು ವರ್ಗಗಳಿವೆಃ ಹೋರಾಟಗಾರರು ಮುಂಚೂಣಿ ಪಡೆಗಳು. ಕಳ್ಳರು ಬಲೆಗಳನ್ನು ನಿಶ್ಯಸ್ತ್ರಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಕದಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಜಗಳವಾಡುತ್ತಾರೆ. ಸಮುರಾಯ್ಗಳು, ಲಾರ್ಡ್ಸ್, ಕೇವಲ ಮಹಿಳೆಯರು ಮಾತ್ರ ಇರುವ ವಾಲ್ಕೈರಿಗಳು, ಬಾರ್ಡ್ಗಳು, ರೇಂಜರ್ಸ್, ಮಾಂಕ್ ಮತ್ತು ನಿಂಜಾ ಇವೆಲ್ಲವೂ ಮಿಶ್ರತಳಿಗಳಾಗಿದ್ದು, ಅವು ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ನುಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಕಳ್ಳತನ ಮಾಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಹೋರಾಡಬಲ್ಲವು. ಸಿಯೋನಿಕ್ಸ್, ಅರ್ಚಕರು, ಮೇಜ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆಲ್ಕೆಮಿಸ್ಟ್ಗಳು ಎಲ್ಲರೂ ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದ ನಾಲ್ಕು ಕಾಗುಣಿತ ಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಿಂದ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬಿಷಪ್ಗಳು ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜ್ ಮಂತ್ರಗಳೆರಡನ್ನೂ ಚಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಶುದ್ಧ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಅಥವಾ ಮ್ಯಾಜ್ನಂತೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ. ಯುದ್ಧವು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಅಥವಾ ತಿರುವು ಆಧಾರಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧವು ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ, ಶತ್ರುವಿನ ಪಕ್ಷವನ್ನು ವಿಶ್ವದೃಷ್ಟಿಯ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವೇಗದ ಪಾತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ರಾಕ್ಷಸರು ಮೊದಲು ವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ, ತಮ್ಮ ಸರದಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಮುಂದಿನ ವೇಗದ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ತಮ್ಮ ಸರದಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಎಂದರೆ ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರ ಕ್ರಮಗಳು ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ (ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರು ಇತರರು ಈಗಾಗಲೇ ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡಿದ ಗುಂಪಿನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದರೆ) ಅಥವಾ ವೈದ್ಯರು ತಮ್ಮ ಸರದಿ ತುಂಬಾ ತಡವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಗಾಯಗೊಂಡ ಸಹಚರರನ್ನು ಉಳಿಸಲು ವಿಫಲರಾಗಬಹುದು. ಸಮತೋಲನವು ಇತರ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಾಕಷ್ಟು ಅನುಭವವನ್ನು ಗಳಿಸಿದಾಗ, ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಅವರ ಪ್ರಸ್ತುತ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಆ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು, ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಮಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂಕಿ ಅಂಶಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯು ಒಂದು ಅಂಕಿ ಅಂಶವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು, ಹಲವಾರು ಅಂಕಿ ಅಂಶಗಳು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು ಅಥವಾ (ವಿರಳವಾಗಿ) ಒಂದು ಇಳಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಈಜು ಮತ್ತು ಕ್ಲೈಂಬಿಂಗ್ನಂತಹ ದೈಹಿಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಮಂತ್ರಗಳಂತಹ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪುರಾಣಗಳು ಮತ್ತು "ವೈಯಕ್ತಿಕ" ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ನಡುವೆ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕ್ರುಸೇಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ ನ ಡಿಓಎಸ್ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಎನ್ಪಿಸಿ ಸಂವಹನವನ್ನು ಮೌಸ್ ಮತ್ತು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮೂಲಕ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೌಸ್ "ಫೈಟ್", "ಸ್ಪೆಲ್" ಅಥವಾ "ಟ್ರೇಡ್" ನಂತಹ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಶಾಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಆರು ಅಂಶಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಾಲ್ಕು ಶಾಲೆಗಳುಃ ಸಿಯೋನಿಕ್ಸ್, ಮನಸ್ಸು-ಆಧಾರಿತ ಮಂತ್ರಗಳು; ರಸವಿದ್ಯೆ, ಔಷಧ-ಆಧಾರಿತ ಮಂತ್ರಗಳು; ದೇವತಾಶಾಸ್ತ್ರ, ಪ್ರಾರ್ಥನೆ-ಆಧಾರಿತ ಮಂತ್ರಗಳು; ಮತ್ತು ಥೌಮಟರ್ಜಿ, ಅಂಶ-ಆಧಾರಿತ ಮಂತ್ರಗಳು. ಆ ಆರು ಅಂಶಗಳೆಂದರೆ ಬೆಂಕಿ, ನೀರು, ಗಾಳಿ, ಭೂಮಿ, ಮಾನಸಿಕ ಮತ್ತು ದೈವಿಕ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕ್ರುಸೇಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ VI: ಬೇನ್ ಆಫ್ ದಿ ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಫೋರ್ಜ್ ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ತಂಡವು ಈಗಷ್ಟೇ ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಫೋರ್ಜ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ, ಇದನ್ನು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ಬೇನ್ ಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಮಾಂತ್ರಿಕ, ಕ್ಸೋರ್ಫಿಟಸ್ ಕಳವು ಮಾಡಿದ ನಂತರ. ಪಕ್ಷವು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಮೊದಲು, ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಲಾರ್ಡ್ಸ್ನ ಸೇವಕನಾದ ಸೈಬೋರ್ಗ್ ಅಲೆಥೀಡ್ಸ್ ಅದನ್ನು ದೂರ ಓಡಿಸಿದರು. ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಫೋರ್ಜ್ ಅನ್ನು ಗಾರ್ಡಿಯಾ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಜೀವನದ ಮೇಲೆ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಬಲ ಕಲಾಕೃತಿಯಾದ ಆಸ್ಟ್ರಲ್ ಡೊಮಿನೇಯ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಅದರ ಕಳ್ಳತನವು ಪ್ಲಾನೆಟ್ ಗಾರ್ಡಿಯಾವನ್ನು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡಕ್ಕೆ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು. ಈಗ, ಪಕ್ಷವೂ ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕ ಪಡೆಗಳು ಈ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಲಾಸ್ಟ್ ಗಾರ್ಡಿಯಾದಲ್ಲಿ ಒಗ್ಗೂಡುತ್ತಿವೆ. ಗಾರ್ಡಿಯಾದ ಮೇಲೆ ಗ್ರಹವು ಬಿದ್ದ ನಂತರವೇ ಕಥೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಬಾನ್ ಆಫ್ ದಿ ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಫೋರ್ಜ್ಗೆ ಮೂರು ಅಂತ್ಯಗಳಿರುವುದರಿಂದ, ಕ್ರುಸೇಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ಗೆ ನಾಲ್ಕು ಆರಂಭಗಳಿವೆ (ಹಿಂದಿನ ಆಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂತ್ಯಗಳಿಗೆ ಒಂದು, ಮತ್ತು ಹೊಸದಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಪಕ್ಷಗಳಿಗೆ ನಾಲ್ಕನೇ). ಮೊದಲನೆಯದು ಬಾನೆ ರಾಣಿಯ ಸುಳ್ಳುಗಳನ್ನು ನಂಬಿದ ಮತ್ತು ಅವಳ ಪತಿ, ಬಾನೆ ಕಿಂಗ್, ಅವನ ಪ್ರೇಮಿ, ರೆಬೆಕ್ಕಾ ಮತ್ತು ಅವಳ ಸಹೋದರ ಬೇಲಾರನ್ನು ಕೊಂದ ಪಕ್ಷವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಹುಚ್ಚಾಟದಲ್ಲಿ, ತಂಡವು ನಂತರ ಬೇಲಾನ ಕೋಣೆಯ ಹಿಂದೆ ಸ್ರವಿಸಿದ "ದೈತ್ಯ ನಿದ್ರಿಸುತ್ತಿರುವ ಪ್ರಾಣಿಯ" (ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಆಕಾಶನೌಕೆ) ಬಾಯಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಕ್ಷತ್ರಗಳಿಗೆ ಹೊರಟಿತು. ಕಥೆಯ ಮುಖ್ಯ ಎದುರಾಳಿಯಾದ ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ಗೆ ಸೇರಿದ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಶಿಪ್ ಡೆಡೇಲಿಸ್ ಈ ಹಡಗನ್ನು ಹಾರಾಟದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಸಾವಂತ್ ಪಕ್ಷವನ್ನು ಸೇವೆಗೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆತ ತಾನು ಆಸ್ಟ್ರಲ್ ಡೊಮಿನೇಯನ್ನು ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಸಾವಂತ್ಗೆ ಆಸ್ಟ್ರಲ್ ಡೊಮಿನೇಯನ್ನು ಹುಡುಕುವಲ್ಲಿ ಟಿ 'ರಾಂಗ್ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಅವರನ್ನು ಲಾಸ್ಟ್ ಗಾರ್ಡಿಯಾಗೆ ಸಾಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಆರಂಭವು ಬಾನೆ ರಾಣಿಯ ಸುಳ್ಳುಗಳನ್ನು ನಂಬದ ಮತ್ತು ಬಾನೆ ರಾಜನ ಜೀವವನ್ನು ಉಳಿಸಿದ ಪಕ್ಷವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನು ಆತ್ಮಹತ್ಯೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ರೆಬೆಕ್ಕಾ ತನ್ನ ಸಹೋದರ ಬೇಲಾನ ಕೋಣೆಯ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ಕೊಡುತ್ತಾಳೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಬೇಲಾ ಪಕ್ಷದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ; ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ತಂಡವು ಅಲೆಥೀಡ್ಸ್ ಅವರನ್ನು ಅವರ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಬೆನ್ನಟ್ಟಲು ಅವರ ಆಕಾಶನೌಕೆಯಲ್ಲಿ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಹೋಗಲು ಒಪ್ಪುತ್ತದೆ. ಬೇಲಾ ಕೆಲವು ಸಮಯದಿಂದ ಅಂತರತಾರಾ ಸಂವಹನ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಉಮ್ಪಾನಿ ಎಂಬ ಜನಾಂಗದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರುವುದರಿಂದ, ತಂಡವು ಉಕ್ಪೈರ್ನ ಹೊರಗಿನ ಗಾರ್ಡಿಯಾದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಸಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಉಮ್ಪಾನಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿದೆ. ನಂತರ ಅವರು ಟಿ 'ರಂಗನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ತಮ್ಮ ಧ್ಯೇಯದಲ್ಲಿ ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಉಂಪಾನಿ ಒಕ್ಕೂಟದೊಂದಿಗೆ ಸೇರುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಮೂರನೆಯ ಆರಂಭವು ಬೆನ್ ಕ್ವೀನ್ ಅನ್ನು ನಂಬುವುದೋ ಇಲ್ಲವೋ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿಲ್ಲ; ಬದಲಿಗೆ, ಬೇಲಾನ ಹಡಗು ಹತ್ತುವ ಮೊದಲು ತಂಡವು ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಫೋರ್ಜ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆಯೋ ಇಲ್ಲವೋ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಅಲೆಥೀಡ್ಸ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪೆನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಲಾಸ್ಟ್ ಗಾರ್ಡಿಯಾಗೆ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಹೋಗಲು ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಸುದೀರ್ಘ ಪ್ರಯಾಣದ ನಂತರ, ಅವನು ಪಕ್ಷವನ್ನು ಡಿಯೋನೈಸಿಯಸ್ನ ಹೊರಗಿನ ಗಾರ್ಡಿಯಾದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಸಾಗಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಡೇನ್ ವಾಸಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹೊಸ ಪಾರ್ಟಿಗಳ ನಾಲ್ಕನೇ ಆರಂಭವು ಪಾರ್ಟಿಯನ್ನು ಸಾಹಸ ಮತ್ತು ನಿಧಿ ಅನ್ವೇಷಕರು ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ಪರಿತ್ಯಕ್ತ ದೇವಾಲಯದಲ್ಲಿ ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಫೋರ್ಜ್ ಮೇಲೆ ಮುಗ್ಗರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಲೆಥೀಡ್ಸ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ VI ರ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ತಂಡವು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಲಾಸ್ಟ್ ಗಾರ್ಡಿಯಾಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಈ ಔತಣಕೂಟವು ನ್ಯೂ ಸಿಟಿಯ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಗಾರ್ಡಿಯಾದಲ್ಲಿ ಪಕ್ಷದ ಆಗಮನದ ಆರಂಭಿಕ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಏನೇ ಇರಲಿ, ಅವರು ತಮಗೆ ಸೂಕ್ತವೆನಿಸುವಂತೆ ಮೈತ್ರಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ಮುರಿಯಲು ಸ್ವತಂತ್ರರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸಾವಂತ್ ಮತ್ತು ಟಿ 'ರಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಂಡ ಪಕ್ಷವು ಆಟವನ್ನು ಮುಗಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಲ್ಲದೆ ಅವರನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಮರ್ಥವಾಗಿದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಗ್ರಹದ ಮೇಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರಾಷ್ಟ್ರದೊಂದಿಗೂ ಸ್ನೇಹ ಬೆಳೆಸಲು ಅಥವಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಮುಖ್ಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಫೂನ್ಜಾಂಗ್ ದೇವರು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದ ಅತ್ಯಂತ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಕಲಾಕೃತಿಯಾದ ಆಸ್ಟ್ರಲ್ ಡೊಮಿನೆಯ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಪಕ್ಷದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಅಂತ್ಯಗಳಿವೆ; ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂತ್ಯಗಳನ್ನು ನಂತರ ಸೇವ್ಗೇಮ್ ಫೈಲ್ಗಳಾಗಿ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ 8 ಗೆ ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಇದು ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯ ಅಂತಿಮ ಅಧ್ಯಾಯವಾಗಿದೆ, ಇದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಐದು ಆರಂಭಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಗಾರ್ಡಿಯಾದ ಏಳು ರೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಲು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಅಡ್ಡ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ಐಲ್ ಆಫ್ ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಸ್ನ ಆಸ್ಟ್ರಲ್ ಡೊಮಿನೆಯ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸಲುವಾಗಿ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲರೂ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆಃ ಟಿ 'ರಾಂಗ್ ರಾಣಿಯ ಮರಣವನ್ನು ಉಂಪಾನಿ ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಉಳಿದರೆ, ಗಾರ್ಡಿಯಾ ಮತ್ತು ಅದರ ಹತ್ತಿರದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಜಗತ್ತನ್ನು ಮೀರಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಟಿ' ರಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಅವಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಅವರಿಗೆ ಪಕ್ಷದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಟಿ 'ರಾಂಗ್ ಮನುಷ್ಯರು, ಎಲ್ವೆಸ್, ಮೂಕ್, ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಹಂತಕರೆಂದು ಶಂಕಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಕಡಿಮೆ. ಟಿ 'ರಾಂಗ್ ಅವರು ಕಳೆದುಹೋದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಅದು ಅವರನ್ನು ಆಸ್ಟ್ರಲ್ ಡೊಮಿನೇಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಬಹುದು, ಮತ್ತು ಈ ಅಂತಿಮ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಲು ಸಂಚು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಟಿ 'ರಂಗ್ನ ಮೂರು ಗೋಲುಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಎರಡು ಗೋಲುಗಳನ್ನು ಈ ತಂಡಕ್ಕೆ ವಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಂಕ್ ತಮ್ಮ ಕಳೆದುಹೋದ ಪವಿತ್ರ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಅವರ ನಗರದ ಕೆಳಗೆ ಬಿದ್ದ ಮಂಕ್ ಪಂಥದ ವಶದಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪಕ್ಷದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಡೇನ್ ಒಂದು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕಲಾಕೃತಿಯಾದ ಕಾರ್ನು ಆಫ್ ಡೆಮನ್ಸ್ಪಾನ್ ಅನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ರಾಕ್ಷಸನ ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಕೊಂಬಾಗಿದ್ದು, ಪಕ್ಷವು ಅದನ್ನು ಕರೆದು ಸೋಲಿಸಬೇಕು. ಸ್ಟಾರ್ಗಳ ಹೆಸರಿಲ್ಲದ ಸಂದರ್ಶಕರ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದಿಂದಾಗಿ ಗೋರ್ನ್ ಅಂತರ್ಯುದ್ಧದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವರ ವಿಶ್ವಾಸಘಾತುಕ, ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮುರ್ಕಾಟೋಸ್ನ ಕಥೆಯನ್ನು ಕೇಳುವುದು ಮತ್ತು ರಾಜನ ಚೈತನ್ಯವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು. ರ್ಯಾಟ್ಕಿನ್ ತಮ್ಮ ಕ್ರಿಮಿನಲ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಪಂಚದ ಹೊರಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಟಿ 'ರಾಂಗ್ ಸ್ಟಾರ್ಶಿಪ್ನ ಮೇಲೆ ಹೊಂಚುದಾಳಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಂಚು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಹಡಗಿನ ಇಳಿಯುವ ಸಮಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪಕ್ಷದ ಸಹಾಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಲಾಝಾಯ್ಡ್ ತಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯವಾಣಿಯ ಕ್ರುಸೇಡರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಫೂನ್ಜಾಂಗ್ನ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪಕ್ಷವೇ. ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ ಮತ್ತು ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ ಗೋಲ್ಡ್ನ ಮೂಲ ಕ್ರುಸೇಡರ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಮೊದಲ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕ್ರೂಸೇಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ ಅನ್ನು ವಿಂಡೋಸ್ 3.1, ವಿಂಡೋಸ್ ಎನ್. ಟಿ, ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ 95 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ (ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೂ ಮೀರಿ) ಆಡಬಹುದಾದರೂ, ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ ಗೋಲ್ಡ್ ಸ್ವತಃ ಡಾಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮಾಂತ್ರಿಕ ಚಿನ್ನದ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಬೆಳವಣಿಗೆಯೆಂದರೆ ಭಾಷಣದ ಪರಿಚಯ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ನಿರೂಪಕನ ರೂಪದಲ್ಲಿ. 1998ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಇಂಟರ್ಪ್ಲೇಯ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಆರ್ಪಿಜಿ ಆರ್ಕೈವ್ಸ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ ಗೋಲ್ಡ್ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಏಳು ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ ಆರ್ಕೈವ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ವರ್ಧಿತ ಆವೃತ್ತಿಯು ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಗೇಮ್ಪಾಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ VI ನೊಂದಿಗೆ ಮೇ 13,2013 ರಂದು ಮತ್ತು ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ನವೆಂಬರ್ 15,2013 ರಂದು GOG.com ನಲ್ಲಿ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ ಗೋಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. 2013ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 10ರಂದು, ನೈಟ್ ಡೈವ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಇದನ್ನು ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋಸ್, ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಲಿನಕ್ಸ್ಗೆ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಗೋಲ್ಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ವಿಂಡೋಸ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿದೆ. 1993 ರಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ನ ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಸ್ಕಾರ್ಪಿಯಾ, ಕ್ರುಸೇಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ "ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೊದಲ ಮಾಂತ್ರಿಕ. ಪಟ್ಟಣಗಳು, ಅವಶೇಷಗಳು, ಅರಣ್ಯ, ಪರ್ವತಗಳು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಸಮುದ್ರವೂ ಸಹ ಇದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದು, ಆಟಗಾರನು ಪರಸ್ಪರ ಸಹಕರಿಸಿದ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿದ ಅನೇಕ ರೇಸ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಸುಧಾರಿತ ದಾಸ್ತಾನು ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಸಣ್ಣ ಆಟೋಮ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರವಾಗಿ, ಅವರು ಮುಕ್ತ ಪ್ರಪಂಚದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು "ಮೋಸಗೊಳಿಸುವ" ಎಂದು ಕರೆದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದು ಒಗಟು ಪರಿಹರಿಸಲು ಹಿನ್ನೋಟ ಮತ್ತು "ಫಲಪ್ರದವಲ್ಲದ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳು" ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಾಗಿದ್ದವು. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, "ಕ್ರುಸೇಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂತ್ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಕಳೆದ ಎರಡು ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಸುಧಾರಣೆಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು "ಮಾಂತ್ರಿಕ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಭವಿ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ (ಕೆಲವು ಹತಾಶೆಗಳನ್ನು ಸಹಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಿರುವವರು)" ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದರು. ಆ ವರ್ಷದ ನಂತರ, ಅವರು ಆಟವನ್ನು "ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಾರದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಅಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ವರ್ಷದ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದರು. 1996ರಲ್ಲಿ, ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ VII ಅನ್ನು 105ನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿತು. ಪಿಸಿ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಬ್ಯಾರಿ ಬ್ರೆನೆಸಲ್, "ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ, ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಕ್ರುಸೇಡರ್ಗಳು [ಸರಣಿಯ] ಉಳಿದ ಭಾಗವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟವು "ಅದರ ಹಾಸ್ಯ, ಅದರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಮಗ್ರ ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ದಾಖಲಾತಿಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಪಿಸಿಗೇಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಪ್ಲಸ್ ಎರಡೂ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ VII ಅನ್ನು 1992 ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿವೆ. ನಂತರದ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಜೋನ್ ಮೆಕ್ಕಿಯೋನ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, "ಅಲ್ಟಿಮಾ ಅಂಡರ್ವರ್ಲ್ಡ್ ಒದಗಿಸಿದಂತಹ ಭವ್ಯವಾದ ಅನುಭವವನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯೇನೂ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲಃ ಸರ್-ಟೆಕ್ನ ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ VII: ಕ್ರುಸೇಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂಟ್ ಅಂಡರ್ವರ್ಲ್ಡ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ". ಕ್ರಿಸ್ ಡಬ್ಲ್ಯೂ. ಮೆಕ್ಕಬ್ಬಿನ್ ಅವರು ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ VII: ಕ್ರುಸೇಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಸಾವಂಟ್ ಇನ್ ಪಿರಮಿಡ್ #1 (ಮೇ/ಜೂನ್, 1993) ಅನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು "ಅದರ ನ್ಯೂನತೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ವಿಝಾರ್ಡ್ರಿ ನನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಫ್ಆರ್ಪಿಜಿ ಸರಣಿಯಿಂದ ದೂರ ಉಳಿದಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಇಡೀ ಬೇಸಿಗೆ ರಜೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಾರ್ಯನಿರತವಾಗಿರಿಸುವಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾದ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀವು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಮೊದಲು ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಿ ". ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1992ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಡಾಸ್ ಆಟಗಳು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಪಾರ್ಟಿ-ಆಧಾರಿತ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಕ್ರಾಲರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಎಫ್. ಎಂ. ಟೌನ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಡಾಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲಿನಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಎನ್ಇಸಿ ಪಿಸಿ-9801 ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಆಟಗಳು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ (ಕನ್ಸೋಲ್) ಆಟಗಳು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯು. ಎಸ್. ಗೋಲ್ಡ್ ಆಟಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು ಲಿಂಗ-ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಮಾಂತ್ರಿಕ