Ghost in the Shell (1995 film)
ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ 1995ರ ವಯಸ್ಕರ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ನಿಯೋ-ನಾಯರ್ ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ ಥ್ರಿಲ್ಲರ್ ಚಲನಚಿತ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಮಾಮೊರು ಓಶಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಓಶಿ ಸಹಯೋಗಿ ಕಝುನೋರಿ ಇಟೋ ಅವರು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಚಿತ್ರವು ಮಸಾಮುನೇ ಶಿರೋ ಅವರ ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಮಂಗಾವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಇದರಲ್ಲಿ ಅಟ್ಸುಕೋ ತನಾಕಾ, ಅಕಿಯೋ ಒಟ್ಸುಕಾ ಮತ್ತು ಇಮಾಸಾ ಕಯುಮಿ ಅವರ ಧ್ವನಿಗಳಿವೆ. ಇದು ಜಪಾನಿನ-ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಹ-ನಿರ್ಮಾಣವಾಗಿದ್ದು, ಕೊಡಾನ್ಶಾ, ಬಂಡೈ ವಿಷುಯಲ್ ಮತ್ತು ಮಂಗಾ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕರಾಗಿದ್ದು, ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಐ. ಜಿ. ಒದಗಿಸಿದ ಅನಿಮೇಷನ್ ಜೊತೆಗೆ ಕಝುನೋರಿ ಇಟೋ ಅವರ ಚಿತ್ರಕಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು 2029ರ ಜಪಾನ್ನ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಪಪೆಟ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ನಿಗೂಢ ಹ್ಯಾಕರ್/ಪ್ರೇತವನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡುವ ಸೈಬೋರ್ಗ್ ಸಾರ್ವಜನಿಕ-ಭದ್ರತಾ ಏಜೆಂಟ್ ಮೊಟೊಕೊ ಕುಸಾನಗಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ನಿರೂಪಣೆಯು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸ್ವಯಂ-ಗುರುತಿನ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ತಾತ್ವಿಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಕೆಂಜಿ ಕವಾಯಿ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ ಸಂಗೀತವು ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಜಪಾನೀಸ್ನಲ್ಲಿ ಗಾಯನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸೆಲ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಸಿಜಿಐ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ವಿಮರ್ಶಕರು ಅದರ ನಿರೂಪಣೆ, ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಗಲ್ಲಾಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ನಂತರ ಹೋಮ್ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಂಥದ ಅನುಯಾಯಿಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಅಂದಿನಿಂದ, ಇದು ಗೌರವದಲ್ಲಿ ಬೆಳೆದಿದೆ ಮತ್ತು ಈಗ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ-ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇದು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರಾದ ವಾಚೋವ್ಸ್ಕಿ ಸಹೋದರರಂತಹ ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕರಿಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡಿತು. ಜೇಮ್ಸ್ ಕ್ಯಾಮರೂನ್ ಇದನ್ನು "ಸಾಹಿತ್ಯಿಕ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪಿದ ಮೊದಲ ನಿಜವಾದ ವಯಸ್ಕರ ಅನಿಮೇಷನ್ ಚಲನಚಿತ್ರ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಹಲವಾರು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು ಮತ್ತು 24ನೇ ಅನ್ನಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಐದು ಅನ್ನಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ (ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಫೀಚರ್ ಸೇರಿದಂತೆ) ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು, ಇದು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿನ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಚಿತ್ರದ ನವೀಕರಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಯಾದ ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ 2,2008ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಹೊಸದಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ಹೆಚ್ಚುವರಿ 3ಡಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಆಡಿಯೋ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಓಶಿ ಅವರು ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ 2: ಇನ್ನೊಸೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದರು, ಇದು 2004 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕೃತಿ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾನನ್ ಅಲ್ಲದ ಉತ್ತರಭಾಗವೆಂದು ಬಿಂಬಿಸಲಾಯಿತು. 2029ರಲ್ಲಿ, ಸೈಬರ್ನೆಟಿಕ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಗತಿಯೊಂದಿಗೆ, ಮಾನವ ದೇಹವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಸೈಬರ್ನೆಟಿಕ್ ಭಾಗಗಳಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತೊಂದು ಗಮನಾರ್ಹ ಸಾಧನೆಯೆಂದರೆ ಸೈಬರ್ ಬ್ರೈನ್, ಇದು ಅಂತರ್ಜಾಲ ಮತ್ತು ಇತರ ಜಾಲಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಮಾನವ ಮೆದುಳಿಗೆ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಕವಚವಾಗಿದೆ. ಆಗಾಗ್ಗೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುವ ಪದವೆಂದರೆ "ಪ್ರೇತ", ಇದು ದೇಹದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ("ಶೆಲ್") ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಮೇಜರ್ ಮೊಟೊಕೊ ಕುಸಾನಗಿ ಅವರು ಜಪಾನ್ನ "ನ್ಯೂ ಪೋರ್ಟ್ ಸಿಟಿ" ಯ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಭದ್ರತಾ ವಿಭಾಗ 9ರ ದಾಳಿ-ತಂಡದ ನಾಯಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಕ್ಷನ್ 6ರ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾದ ನಕಮುರಾ ಅವರ ಕೋರಿಕೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ದೈತಾ ಎಂಬ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಪಕ್ಷಾಂತರಗೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಆಕೆ ವಿದೇಶದ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕರೊಬ್ಬರನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಹತ್ಯೆ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ. ಮುಂಬರುವ ಸಭೆಯಲ್ಲಿ ವಿಐಪಿಗಳನ್ನು ಹತ್ಯೆ ಮಾಡಲು ಬಹುಶಃ ವಿದೇಶಾಂಗ ಸಚಿವರ ಇಂಟರ್ಪ್ರಿಟರ್ ಪ್ರೇತ-ಹ್ಯಾಕ್ ಆಗಿದೆ. ತಪ್ಪಿತಸ್ಥನನ್ನು ನಿಗೂಢವಾದ ಪಪೆಟ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಎಂದು ನಂಬಿ, ಕುಸಾನಗಿಯ ತಂಡವು ವೈರಸ್ ಅನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದ ಗುರುತಿಸಲಾದ ದೂರವಾಣಿ ಕರೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಬೆನ್ನಟ್ಟಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಕಸದ ಮನುಷ್ಯ ಮತ್ತು ಕಳ್ಳನನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇಬ್ಬರೂ ಪಪೆಟ್ ಮಾಸ್ಟರ್ನ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಸುಳಿವು ಇಲ್ಲದ ದೆವ್ವ-ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಆದ್ದರಿಂದ ತನಿಖೆಯು ಮತ್ತೆ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಸರ್ಕಾರದೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಶಂಕೆಯ ಶೆಲ್ ತಯಾರಕರಾದ ಮೆಗಾಟೆಕ್ ಬಾಡಿಯನ್ನು ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸರ್ಕಾರವು ಸ್ವತಃ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದ ಶೆಲ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ, ಶೆಲ್, ಹೆದ್ದಾರಿಯಲ್ಲಿರುವ ಮಹಿಳೆಗೆ ಟ್ರಕ್ ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ. ಸೆಕ್ಷನ್ 9 ಶೆಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಅದರೊಳಗೆ ಮಾನವ ಪ್ರೇತವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ, ಸೆಕ್ಷನ್ 6 ರ ಇಲಾಖೆಯ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ನಕಮುರಾ ವಿದೇಶಾಂಗ ಸಚಿವರ ಅನುಮತಿಯೊಂದಿಗೆ ಶೆಲ್ ಅನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಆಗಮಿಸುತ್ತಾನೆ. ಒಳಗಿರುವ ಪ್ರೇತವು ಸ್ವತಃ ಪಪೆಟ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಎಂದು ಆತ ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಸೆಕ್ಷನ್ 6ರ ಮೂಲಕ ಶೆಲ್ಗೆ ಆಕರ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ. ಶೆಲ್ ಸ್ವತಃ ಪುನಃ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಸಂವೇದನಾಶೀಲ ಜೀವಿ ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರಾಜಕೀಯ ಆಶ್ರಯವನ್ನು ಕೋರುತ್ತದೆ. ಪಪೆಟ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಮನುಷ್ಯನು ಏನೆಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ವಾದವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ, ನಕಮುರಾ ಜೊತೆಗಿನ ಮರೆಮಾಚುವ ಏಜೆಂಟ್ ದಿಕ್ಕುತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಶೆಲ್ ಅನ್ನು ಕದಿಯುತ್ತಾನೆ. ದುರುದ್ದೇಶಪೂರಿತ ಕೃತ್ಯದ ಶಂಕೆಯಿಂದ, ಕುಸಾನಗಿಯ ತಂಡವು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಏಜೆಂಟರನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತದೆ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಪಪೆಟ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಈ ಹಿಂದೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿರುವ "ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ 2501" ಅನ್ನು ಸೆಕ್ಷನ್ 9 ಸಂಶೋಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡೈಟಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇವರನ್ನು ಸೆಕ್ಷನ್ 6 ದೇಶವನ್ನು ದೋಷಪೂರಿತಗೊಳಿಸದಂತೆ ತಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಪತ್ತೆಯಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾ, ಸೆಕ್ಷನ್ 9ರ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾದ ಡೈಸುಕೆ ಅರಾಮಾಕಿ, ಸೆಕ್ಷನ್ 6 ವಿವಿಧ ರಾಜಕೀಯ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಪಪೆಟ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಈಗ ಅದು ಪ್ರಸ್ತುತ ವಾಸಿಸುತ್ತಿರುವ ದೇಹವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕುಸಾನಗಿ ಶೆಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿತ್ಯಕ್ತ ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುವ ಕಾರನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ರೋಬೋಟಿಕ್, ಜೇಡದಂತಹ ಟ್ಯಾಂಕ್ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಪಪೆಟ್ ಮಾಸ್ಟರ್ನ ಪ್ರೇತವನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಆತಂಕಗೊಂಡ ಕುಸಾನಗಿ ಬ್ಯಾಕಪ್ ಇಲ್ಲದೆ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅವಳು ಹ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ ಅವಳ ದೇಹವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಚೂರುಚೂರಾಗುತ್ತದೆ. ಅವಳ ಸಂಗಾತಿ ಬಟೌ ಅವಳನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಆಗಮಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವಳ ಮೆದುಳನ್ನು ಪಪೆಟ್ ಮಾಸ್ಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಪಪೆಟ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಕುಸಾನಗಿಗೆ ವಿಭಾಗ 6 ರಿಂದ ಸೃಷ್ಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ. ವಿವಿಧ ಜಾಲಗಳಲ್ಲಿ ಅಲೆದಾಡುವಾಗ, ಅವರು ಪ್ರಜ್ಞಾವಂತರಾದರು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಜೀವನದ ಮೂಲತತ್ವವು ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಮತ್ತು ಮರಣ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾ, ಅವನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸಾಯುವ ಭೌತಿಕ ಮೆದುಳಿನೊಳಗೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ. ಆತನಿಗೆ ವಿಭಾಗ 6ರ ಜಾಲಬಂಧದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣ, ಆತ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಸೈಬರ್ನೆಟಿಕ್ ಸಂಸ್ಥೆಗೆ ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಯಿತು. ಕುಸಾನಗಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಿದ ನಂತರ (ಆಕೆಗೆ ತಿಳಿಯದೆ), ಆಕೆ ತನ್ನ ಮಾನವೀಯತೆಯನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾಳೆ ಮತ್ತು ಅವರಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಾಮ್ಯತೆಗಳಿವೆ ಎಂದು ಆತ ನಂಬುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಅವರ ದೆವ್ವಗಳನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತಾನೆ; ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಕುಸಾನಗಿ ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಕುಸಾನಗಿ ವಿಲೀನಕ್ಕೆ ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ 2501 ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಿಹಾಕಲು ಪಪೆಟ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಕುಸಾನಗಿ ಅವರ ಮೆದುಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ವಿಭಾಗ 6 ರ ಸ್ನೈಪರ್ಗಳು ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪಪೆಟ್ ಮಾಸ್ಟರ್ನ ಚಿಪ್ಪು ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬಟೌ ಅವಳ ಮೆದುಳನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಕುಸಾನಗಿಯ ತಲೆಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಕ್ಷನ್ 9 ಮುಚ್ಚಿದಾಗ, ಸ್ನೈಪರ್ಗಳು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುತ್ತಾರೆ. ಕುಸಾನಗಿ ಹೊಸ ಸೈಬೋರ್ಗ್ ದೇಹದಲ್ಲಿ ಬಟೌನ ಸುರಕ್ಷಿತ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ತನ್ನೊಳಗಿನ ಅಸ್ತಿತ್ವವು ಕುಸಾನಗಿ ಅಥವಾ ಪಪೆಟ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎರಡರ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವಳು ಬಟೌಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ. ಅವರು ಮತ್ತೆ ಭೇಟಿಯಾಗುವುದಾಗಿ ಬಟೌಗೆ ಭರವಸೆ ನೀಡಿ, ಮನೆಯಿಂದ ಹೊರಟು ಮುಂದೆ ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಎಂದು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಾಳೆ. ವಾಯ್ಸ್ ಕಾಸ್ಟ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಮಾಮೊರು ಓಶಿ ಅವರು ಮೂಲತಃ ಜಿನ್-ರೋಹ್ಃ ದಿ ವುಲ್ಫ್ ಬ್ರಿಗೇಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಅವರು ಪಾಟ್ಲಾಬರ್ 2: ದಿ ಮೂವಿ (1993) ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ. ಅವರು ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಂಡೈ ವಿಷುಯಲ್ಗೆ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು ಆದರೆ ಅದರ ಬದಲಿಗೆ ಮಸಾಮುನೇ ಶಿರೋ ಅವರ 1989 ರ ಮಂಗಾದ ರೂಪಾಂತರವಾದ ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ಕೇಳಲಾಯಿತು. ಓಶಿಯು ನಂತರ ಜಿನ್-ರೋಹ್ನ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಬರಹಗಾರನಾಗಿ ಮಾತ್ರ. ಓಶಿ ಹೇಳಿದರು, "ಭವಿಷ್ಯದ ಪ್ರಪಂಚದ ಕುರಿತಾದ ಈ ಕಥೆಯು ನಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಜಗತ್ತಿಗೆ ತಕ್ಷಣದ ಸಂದೇಶವನ್ನು ನೀಡಿದೆ ಎಂದು ನನ್ನ ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆಯು ನನಗೆ ಹೇಳಿದೆ. ಅವರೊಂದಿಗಿನ ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅನುಭವದ ಮೂಲಕ ನಾನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ನನಗೆ ಪಾಟಲಾಬರ್ ಬಗ್ಗೆ ಅದೇ ಭಾವನೆ ಇತ್ತು ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ಚಲನಚಿತ್ರವೊಂದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಪ್ರಭಾವ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಕೆಲವೇ ಕೆಲವು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ಹಾಲಿವುಡ್ನಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಇವೆ. ಈ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಅನಿಮೇಷನ್ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ತಿಳಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ ". ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಜನರನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜಪಾನ್ನ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದ ಓಶಿ ನಂತರದ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಈ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿದರು. ಆತ ತನ್ನ ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರದ ಬಳಕೆಯು ಆಕ್ಷನ್ ದೃಶ್ಯಗಳ ಮಿತವಾದ ಬಳಕೆಯಿಂದಾಗಿ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ನಿರಾಶೆಗೊಂಡರು ಎಂದು ಅವರು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಹೆಚ್ಚು ಆಕ್ಷನ್ ಇರುವ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಓಶಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಅವರು ಹೇಗಾದರೂ ಈ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದರು. ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ ಅನ್ನು ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ 2 ಎಂದು ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಓಶಿ ಮೂಲ ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಹಿಂತಿರುಗಿದಾಗ, ಅವರು ನೀಡಿದ ಒಂದು ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಚಿತ್ರವು ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಹೋಲುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ಅವರು ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಪಾತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಕರಾದ ಡಿಸೈನ್ ಹಿರೋಯುಕಿ ಒಕಿಯುರಾ, ಮೊಟೊಕೊವನ್ನು ಮಂಗಾದಲ್ಲಿನ ಪಾತ್ರದ ಮಸಾಮುನೇ ಶಿರೋ ಅವರ ಮೂಲ ಚಿತ್ರಣಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಬುದ್ಧ ಮತ್ತು ಗಂಭೀರವಾಗುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಆಕಿಯುರಾ ಮಂಗಾದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ತಾರುಣ್ಯದ ಇಪ್ಪತ್ತು-ಏನನ್ನಾದರೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು, ಮೋಟೋಕೊನ ಮಾನಸಿಕ ವಯಸ್ಸಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವಂತೆ ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಬುದ್ಧ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡಳು. ಮೊಟೊಕೊನ ನಡವಳಿಕೆಯು ಮಂಗಾದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ಹಾಸ್ಯಮಯ ಮುಖಭಾವಗಳು ಮತ್ತು ಬಂಡಾಯದ ಸ್ವಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮತ್ತು ಚಿಂತನಶೀಲ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಹಾಂಗ್ ಕಾಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಓಶಿ, ಭವಿಷ್ಯದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ತನ್ನ ಮೊದಲ ಆಲೋಚನೆ ಏಷ್ಯಾದ ನಗರವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಭವಿಷ್ಯದ ಸೂಕ್ತವಾದ ನಗರದೃಶ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಹಾಂಗ್ ಕಾಂಗ್ನ ನೈಜ ಬೀದಿಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಮಾದರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡನು. ಲೆಕ್ಕವಿಲ್ಲದಷ್ಟು ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಶಬ್ದಗಳ ಕೋಲಾಹಲದೊಂದಿಗೆ ಹಾಂಗ್ ಕಾಂಗ್ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಥೀಮ್ ಆಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಚಲನಚಿತ್ರದ ಮೆಚಾ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಟೇಕೂಚಿ ಅಟ್ಸುಶಿ, ಚಲನಚಿತ್ರವು ಆಯ್ದ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಇದು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಹಾಂಗ್ ಕಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ನಗರವು ಚಲನಚಿತ್ರದ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಹಳೆಯದು ಮತ್ತು ಹೊಸದು ಮಾಹಿತಿಯ ಪ್ರವಾಹದ ಯುಗದಲ್ಲಿ ವಿಚಿತ್ರ ಸಂಬಂಧದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ. ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸುವ ಮೊದಲು, ಕಲಾವಿದರು ಹಾಂಕಾಂಗ್ನ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾದ, ಗೊಂದಲಮಯ ಮತ್ತು ಅಗಾಧವಾದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುವ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಆನಿಮೇಷನ್ ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ "ಡಿಜಿಟಲ್ ಜನರೇಟೆಡ್ ಆನಿಮೇಷನ್" (ಡಿಜಿಎ) ಎಂಬ ಹೊಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬಳಸಿತು, ಇದು ಸೆಲ್ ಆನಿಮೇಷನ್, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ (ಸಿಜಿ) ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಡೇಟಾದಂತೆ ನಮೂದಿಸಲಾದ ಆಡಿಯೊದ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. 1995ರಲ್ಲಿ, ಡಿ. ಜಿ. ಎ. ಯನ್ನು ಅನಿಮೇಷನ್ನ ಭವಿಷ್ಯವೆಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳೊಂದಿಗೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸೆಲ್ ಕೆಲಸದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಎವಿಐಡಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಎವಿಐಡಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಇತರ ವಿಧಾನಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಹುಮುಖ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಮಾಧ್ಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ಸೆಲ್ ಕೃತಿಯು ಆಳವಾದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಮತ್ತು ಭಾವನೆ ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ಮೂಲ ವಿವರಣೆಗಳು, ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸೆಲ್ ಅನಿಮೇಷನ್ನೊಂದಿಗೆ ಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಮುಂಭಾಗದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಹೊಡೆತಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ದೂರದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಗಮನದಿಂದ ಹೊರಗಿಡುವ ಮೂಲಕ ಆಳ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಮಸೂರದ ಪರಿಣಾಮದಂತಹ ಶೋಧಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಬೆಳಕಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಬೆಳಕನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ವ್ಯತಿರಿಕ್ತತೆಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಬದಲು ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳು ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಗಮನ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಕತ್ತಲೆಯನ್ನು ಸೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶಕ ಹಿರೋಮಾಸಾ ಒಗುರಾ ಇದನ್ನು "ಅತ್ಯಂತ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಬೆಳಕಿನ ತಂತ್ರ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಮೋಟೋಕೊನ "ಥರ್ಮೋ-ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಕ್ಯಾಮೋಫ್ಲೇಜ್" ನಂತಹ ಕೆಲವು ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಟಿಐಎಂಎ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಒಂದೇ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆ ಹಿನ್ನೆಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕಾಗಿ ವಿರೂಪಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಶಾಟ್ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ರಚಿಸಲು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಸರಳವಾಗಿದ್ದರೂ, ಭವಿಷ್ಯದ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ನೋಟವು ನಿರ್ಮಾಣ ತಂಡದಿಂದ ಹಲವಾರು ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಯಿತು. ಸಿಜಿ ಬಳಕೆಯ ಮತ್ತೊಂದು ಅಂಶವೆಂದರೆ ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು "ಮೆದುಳಿನಿಂದ ಗ್ರಹಿಸಲ್ಪಟ್ಟಂತೆ" ಕಾಣುವಂತೆ ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ರಚಿಸಿ ಅದರ ಅಂತಿಮ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸುವುದು. ಚಿತ್ರದ ಆರಂಭಿಕ ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳನ್ನು ಸಿ. ಜಿ. ನಿರ್ದೇಶಕ ಸೀಚಿ ಟನಕ ಅವರು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು. ತನಕಾ ಅವರು ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಸೇರಿಸುವ ಮೊದಲು ರೋಮನೀಕರಿಸಿದ ಜಪಾನೀ ಅಕ್ಷರಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿದರು. ಈ ಸಂಕೇತದ ಮೂಲವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾದ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ಹೆಸರುಗಳು. ಅನಿಮೇಷನ್ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮಿಜುಹೋ ನಿಶಿಕುಬೋ ಅವರು ವಾಸ್ತವಿಕತೆಗೆ ಕಾರಣರಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳ ನಿಖರವಾದ ಚಿತ್ರಣಗಳಿಗೆ ಶ್ರಮಿಸಿದರು. ವಾಸ್ತವವಾದದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯು ಗುವಾಮ್ನಲ್ಲಿರುವ ಸೌಲಭ್ಯವೊಂದರಲ್ಲಿ ಬಂದೂಕುಗಳ ಸಂಶೋಧನೆ ನಡೆಸುವ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಚಿತ್ರದ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಗೆ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಟ್ಯಾಂಕ್ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿರುವ ನಿಶಿಕುಬೋ, ಲೋಹಕ್ಕೆ ಹೊಡೆದಾಗ ಗುಂಡುಗಳು ಕಿಡಿಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಗುಂಡು ಕಲ್ಲನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ ಹೊಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಚಲನಚಿತ್ರದುದ್ದಕ್ಕೂ ಉತ್ತಮ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಹೈ-ಎಂಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ಆಡಿಯೋ ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ಸ್ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಣವನ್ನು ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಮೆದುಳಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ, ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಸ್ಪೇಷಿಯಲೈಸರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಕೆಂಜಿ ಕವಾಯಿ ಈ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯಕ್ಕಾಗಿ, ಕವಾಯಿ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಊಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತದಲ್ಲಿ ಆ ಪ್ರಪಂಚದ ಸಾರವನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು. ಅವರು "ಮೇಕಿಂಗ್ ಆಫ್ ಎ ಸೈಬೋರ್ಗ್" ಎಂಬ ಆರಂಭಿಕ ಥೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಜಪಾನೀಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಈ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಬಲ್ಗೇರಿಯನ್ ಸಾಮರಸ್ಯ ಮತ್ತು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಜಪಾನೀಸ್ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿದೆ; ಕಾಡುವ ಕೋರಲ್ಗಳು ಎಲ್ಲಾ ದುಷ್ಟ ಪ್ರಭಾವಗಳನ್ನು ಹೋಗಲಾಡಿಸಲು ಹಾಡಲಾಗುವ ಮದುವೆಯ ಹಾಡುಗಳಾಗಿವೆ. ಸಿಂಫನಿ ಕಂಡಕ್ಟರ್ ಸಾರಾ ಪೆನಿಕಾ-ಸ್ಮಿತ್ ಈ ಹಾಡಿನ ಸಾಹಿತ್ಯವು ಚಿತ್ರದ ಕ್ಲೈಮ್ಯಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕುಸಾನಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ 2501 ನಡುವಿನ ಒಕ್ಕೂಟಕ್ಕೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಕವಾಯಿ ಮೂಲತಃ ಬಲ್ಗೇರಿಯನ್ ಜಾನಪದ ಸಂಗೀತ ಗಾಯಕರನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಬದಲಿಗೆ ಜಪಾನಿನ ಜಾನಪದ ಗಾಯಕರನ್ನು ಬಳಸಿದರು. "ಸೀ ಯು ಎವ್ರೀಡೇ" ಉಳಿದ ಧ್ವನಿಪಥಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಇದು ಕ್ಯಾಂಟನೀಸ್ನಲ್ಲಿ ಫಾಂಗ್ ಕಾ ವಿಂಗ್ ಹಾಡಿದ ಪಾಪ್ ಹಾಡಾಗಿದೆ. ಯು2 ಮತ್ತು ಬ್ರಿಯಾನ್ ಎನೋ ನಡುವಿನ ಸಹಯೋಗದ ಪ್ಯಾಸೆಂಜರ್ಸ್ನ "ಒನ್ ಮಿನಿಟ್ ವಾರ್ನಿಂಗ್" ಚಿತ್ರದ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಅಂತಿಮ ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಹಾಡು ಒರಿಜಿನಲ್ ಸೌಂಡ್ಟ್ರಾಕ್ಸ್ 1 ಆಲ್ಬಂನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಚಲನಚಿತ್ರವೊಂದರಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಆ ಆಲ್ಬಂನ ಮೂರು ಹಾಡುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಮಂಗಾ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರದ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ಮಾಪಕರಾದ ಆಂಡಿ ಫ್ರೇನ್, ಯು2ನ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಲೇಬಲ್ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ರೆಕಾರ್ಡ್ಸ್ನ ಮಾಜಿ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿದ್ದರು. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು ನವೆಂಬರ್ ನಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ಮೊದಲು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 1995 ರಲ್ಲಿ ಟೋಕಿಯೊ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಚಲನಚಿತ್ರೋತ್ಸವದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ವಿಶ್ವ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನವು 1995ರ ನವೆಂಬರ್ 11ರಂದು ಲೀಸೆಸ್ಟರ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಲಂಡನ್ ಚಲನಚಿತ್ರೋತ್ಸವದ ಭಾಗವಾಗಿ ನಡೆಯಿತು. ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ ಪೂರ್ಣ ನಗ್ನತೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಹಿಂಸಾಚಾರದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ ಎಂ. ಪಿ. ಎ. ಎ. ಯಿಂದ ಆರ್ ಎಂದು ರೇಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಚಿತ್ರವು ಜಾಗತಿಕ ಗಲ್ಲಾಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಆದಾಯವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು, ಆದರೆ ಇದು ಚಿತ್ರದ ಬಜೆಟ್ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾಯಿತು, ಹೀಗಾಗಿ ನಿರ್ಮಾಣ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಲು ವಿಫಲವಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಚಿತ್ರವು ಹೋಮ್ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಫಾಲೋವರ್ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು, ಈ ಚಿತ್ರವು ಒಟ್ಟು ಗಲ್ಲಾಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹೋಮ್ ವೀಡಿಯೊ ಮಾರಾಟದ ಆದಾಯದಲ್ಲಿ ಅಂದಾಜು ಗಳಿಸಿತು. ಚಿತ್ರದ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಡಬ್ ಅನ್ನು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ 8 ಡಿಸೆಂಬರ್ 1995 ರಂದು ಮೆಟ್ರೋಡೋಮ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಷನ್ ಮತ್ತು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ 29 ಮಾರ್ಚ್ 1996 ರಂದು ಪಾಮ್ ಪಿಕ್ಚರ್ಸ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. "2" ಆವೃತ್ತಿಯು 2008ರ ಜುಲೈ 12ರಂದು ಟೋಕಿಯೊ, ಒಸಾಕಾ, ನಾಗೋಯಾ, ಫುಕುಯೋಕಾ ಮತ್ತು ಸಪೋರೋಗಳ ಚಿತ್ರಮಂದಿರಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 2021ರಲ್ಲಿ, ಈ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಐಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮರುಸ್ಥಾಪನೆ ಮತ್ತು ಸೀಮಿತ ಚಿತ್ರಮಂದಿರಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು 1996ರ ಏಪ್ರಿಲ್ 26ರಂದು ವಿಎಚ್ಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಡಿವಿಡಿ ಆವೃತ್ತಿಯು 25 ಫೆಬ್ರವರಿ 2004 ರಂದು ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಯ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮೂಲ ಪೂರ್ಣ ಪರದೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಲೆಟರ್ಬಾಕ್ಸ್ಡ್ ವೈಡ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮೂಲ ಚಲನಚಿತ್ರ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಡಿಜಿಟಲ್ ರೀಮಾಸ್ಟರ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ರೀಮಿಕ್ಸ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮತ್ತು ಜಪಾನೀಸ್. ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ 2007ರ ಆಗಸ್ಟ್ 24ರಂದು ಬ್ಲೂ-ರೇನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು 18 ಜೂನ್ 1996 ರಂದು ವಿಎಚ್ಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಮಂಗಾ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು 31 ಮಾರ್ಚ್ 1998 ರಂದು ಪಾಲಿಗ್ರಾಮ್ ವೀಡಿಯೊ ಮೂಲಕ ಡಿವಿಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಬಹಳ ನಂತರದ ಜಪಾನಿನ "ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿ" ಯಂತೆ, ಡಿವಿಡಿಯು ಬಹು ಭಾಷೆಯ ಹಾಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ರೀಮಾಸ್ಟರ್ ಮಾಡಲಾದ ಕಟ್ ಆಗಿದೆ, ಆದರೆ ಜಪಾನಿನ ಬಿಡುಗಡೆಯಂತಲ್ಲದೆ, ಇದು ಚಲನಚಿತ್ರದ ತಯಾರಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ 30 ನಿಮಿಷಗಳ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಯ ಡಿವಿಡಿಯನ್ನು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಮಂಗಾ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಜನವರಿ 11,2005 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಯು ಪಾತ್ರದ ಕಡತಗಳು, ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನ ಜೀವನಚರಿತ್ರೆ, ನಿರ್ದೇಶಕರ ಜೀವನಚರಿತ್ರೆ ಮತ್ತು ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ ಟ್ರೇಲರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಮಂಗಾ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಬ್ಲೂ-ರೇನಲ್ಲಿ 24 ನವೆಂಬರ್ 2009 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು; ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಮೂಲ ಚಲನಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಮರುಮಾದರಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಓಶಿಯೊಂದಿಗಿನ ಆಡಿಯೋ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಮತ್ತು ಮುಖಾಮುಖಿ ಸಂದರ್ಶನವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟಿದೆ. ಮಂಗಾ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಆಂಕರ್ ಬೇ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ 23 ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2014 ರಂದು ಹೊಚ್ಚ ಹೊಸ ಎಚ್ಡಿ ಫಿಲ್ಮ್ ಮುದ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ಬ್ಲೂ-ರೇನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಈ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಅದರ ಕಳಪೆ-ಅನುವಾದಿತ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿತು. ಆಗಸ್ಟ್ 1996 ರಲ್ಲಿ, ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ ಬಿಲ್ಬೋರ್ಡ್ ವೀಡಿಯೊ ಮಾರಾಟ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನ ಪಡೆದ ಮೊದಲ ಜಪಾನೀ ಚಲನಚಿತ್ರವಾಯಿತು, 200,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ವಿಎಚ್ಎಸ್ ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. 2002 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 100,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ 1 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಹೋಮ್ ವಿಡಿಯೋ ಬಿಡುಗಡೆಗಳು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ 1.6million ಘಟಕಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದವು. $19.95 ಚಿಲ್ಲರೆ ಬೆಲೆಗೆ, ಚಲನಚಿತ್ರವು ವೀಡಿಯೊ ಮಾರಾಟದ ಆದಾಯದಲ್ಲಿ ಸರಿಸುಮಾರು ಗಳಿಸಿತು. 2017 ರಲ್ಲಿ, ಬ್ಲೂ-ರೇ ಬಿಡುಗಡೆಯು 26,487 ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು ಮತ್ತು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ $675,002 ಗಳಿಸಿತು, ಇದು ಚಲನಚಿತ್ರದ ಒಟ್ಟು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ವೀಡಿಯೊ ಮಾರಾಟವನ್ನು 1.63million ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಸರಿಸುಮಾರು ಒಟ್ಟು ಆದಾಯಕ್ಕೆ ತಂದಿತು. ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಿಲ್ಬೋರ್ಡ್ ವೀಡಿಯೊ ಸ್ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಿದ ಮೊದಲ ಅನಿಮೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಗಿತ್ತು. ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು 2006ರಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಅನಿಮೆ ಡಿವಿಡಿ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂಬತ್ತನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿತ್ತು. ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು 2020ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 8ರಂದು ಲಯನ್ಸ್ ಗೇಟ್ನಿಂದ ಯುಹೆಚ್ಡಿ 4ಕೆ ಬ್ಲೂ-ರೇಯಲ್ಲಿ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇತರ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಾದ ಕೆಂಜಿ ಕವಾಯಿ ಅವರ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಮೂಲ ಧ್ವನಿಪಥವು 1995ರ ನವೆಂಬರ್ 22ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಕೊನೆಯ ಹಾಡು ಯೋಶಿಮಾಸಾ ಮಿಜುನೊ ಅವರ ಪಾಪ್ ಹಾಡು "ಸೀ ಯು ಎವ್ರೀಡೇ" ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ 2 ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಧ್ವನಿಪಥದ ನವೀಕರಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 17 ಡಿಸೆಂಬರ್ 2008 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಚಿತ್ರದ ಫೋಟೋ-ಸಿ. ಡಿ. ಯನ್ನು 1995ರ ನವೆಂಬರ್ 20ರಂದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಎಂಡೋ ಅಕಿರಾ ಬರೆದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ಕಾದಂಬರಿಯನ್ನು ಕೊಡಾನ್ಶಾ ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು ಮತ್ತು ನವೆಂಬರ್ 1995 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದರ ನಂತರ 1998ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಉತ್ತರಭಾಗವು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 1997ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 25ರಂದು ಕೊಡಾನ್ಶಾ ಅವರು ಅನಾಲಿಸಿಸ್ ಆಫ್ ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ 2 ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೂಲ ಚಿತ್ರದ ನವೀಕರಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 2008 ರಲ್ಲಿ ದಿ ಸ್ಕೈ ಕ್ರಾಲರ್ಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಸಂಭ್ರಮಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ 2 ಬಿಡುಗಡೆಯು ಮೂಲ ತುಣುಕನ್ನು ನವೀಕರಿಸಿದ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ಹೊಸ ಡಿಜಿಟಲ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಮತ್ತು 3D-CG ಯಂತಹ ಅನಿಮೇಷನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಹೊಸ ಆರಂಭಿಕ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಪರದೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಲೊಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ. ಮೂಲ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಸಹ ಮರು-ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮರು-ಧ್ವನಿಮುದ್ರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಕೆಂಜಿ ಕವಾಯಿ ಅವರು ಆವೃತ್ತಿ 2ರ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು 6.1 ಚಾನೆಲ್ ಸರೌಂಡ್ನಲ್ಲಿ ರೀಮಿಕ್ಸ್ ಮಾಡಿದರು. ಸ್ಕೈವಾಲ್ಕರ್ ಸೌಂಡ್ನ ರಾಂಡಿ ಥಾಮ್ ಅವರು ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸಕರಾಗಿ ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದರು, ಈ ಹಿಂದೆ ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ 2: ಇನ್ನೊಸೆನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದರು. ಹೊಸ ಧ್ವನಿಪಥದಲ್ಲಿ, ಭಾಷಣವನ್ನು ಆಧುನೀಕರಿಸಲು ಮೂಲ ಲಿಪಿಯಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ವ್ಯತ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಜಪಾನಿನ ಧ್ವನಿ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಸಹ ಮರು-ಧ್ವನಿಮುದ್ರಿಸಲಾಯಿತು. ಪಪೆಟ್ ಮಾಸ್ಟರ್ನ ಧ್ವನಿಯಾಗಿ ಯೋಶಿಕೋ ಸಕಾಕಿಬಾರಾ ಇಮಾಸಾ ಕಯುಮಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದರು. 2 ಅನ್ನು ಡಿ. ವಿ. ಡಿ ಮತ್ತು ಬ್ಲೂ-ರೇ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 19 ಡಿಸೆಂಬರ್ 2008 ರಂದು ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ರಿವ್ಯೂ ಅಗ್ರಿಗೇಟರ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ರಾಟನ್ ಟೊಮ್ಯಾಟೋಸ್ ವರದಿ ಮಾಡಿದಂತೆ, ವಿಮರ್ಶಕರು ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ನೀಡಿದ್ದಾರೆ, ಸರಾಸರಿ ರೇಟಿಂಗ್ ರೂ. ವೆಬ್ಸೈಟ್ನ ವಿಮರ್ಶಕರ ಒಮ್ಮತವು ಹೀಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ, "ಆಧುನಿಕ ಅನಿಮೇಷನ್ನ ಅದ್ಭುತ ಸಾಧನೆಯಾದ ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ ಅನಿಮೆ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಚಿಂತನಶೀಲ, ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಔತಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಮಾಧ್ಯಮಕ್ಕೆ ಹೊಸ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಪರಿಚಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ". ಮೆಟಾ ವಿಮರ್ಶಕರ ಪ್ರಕಾರ, ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು 14 ವಿಮರ್ಶಕರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ 100ಕ್ಕೆ ಸರಾಸರಿ 76 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ, ಇದು "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು" ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಟ್ವಿಚ್ ಫಿಲ್ಮ್ನ ನೀಲ್ಸ್ ಮ್ಯಾಥಿಜ್ ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾ, "ಕುಬ್ರಿಕ್ ಅವರ 2001: ಎ ಸ್ಪೇಸ್ ಒಡಿಸ್ಸಿ ಮತ್ತು ಟಾರ್ಕೊವ್ಸ್ಕಿಯ ಸೋಲಾರಿಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಜಪಾನಿನ ಅನಿಮೇಷನ್ನ ಕ್ಯಾನನ್ನಲ್ಲಿ ಕೊಕಾಕು ಕಿಡೋಟೈ ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಚಲನಚಿತ್ರ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಇದು ಅವರ ಮೂಲಗಳ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಮೀರಿದ ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿರುವ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ಗೆ ಹೊಸ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂರು ಪುಸ್ತಕ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಅವರು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮೆಚ್ಚಿನವುಗಳಲ್ಲಿ #48 ಎಂದು ಶ್ರೇಣೀಕರಿಸಿದರು. ಎಂಪೈರ್ನ ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಕಾಲಿಸ್ ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಊಹಿಸಬಹುದಾದಂತಿದೆ ಎಂದು ಅಭಿಪ್ರಾಯಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಅದರ ನಿರ್ಮಾಣ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅನಿಮೆ ನ್ಯೂಸ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನ ಜೊನಾಥನ್ ಮೇಸ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು "ಬಹುಶಃ ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಂಶ್ಲೇಷಣೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. 500 ಎಸೆನ್ಷಿಯಲ್ ಅನಿಮೆ ಮೂವೀಸ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಲೆನ್ ಮೆಕಾರ್ಥಿ ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು "ಇದುವರೆಗೆ ತಯಾರಿಸಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅನಿಮೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾ, ಅದರ ಚಿತ್ರಕಥೆ ಮತ್ತು "ವಾತಾವರಣದ ಸ್ಕೋರ್" ಅನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಮತ್ತು "ಪ್ರಸ್ತುತ ಹಾಲಿವುಡ್ ಬ್ಲಾಕ್ಬಸ್ಟರ್ನಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಆಕ್ಷನ್ ದೃಶ್ಯಗಳು ಸಿಜಿಐ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿವೆ, ಅದು ಇನ್ನೂ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಸೇರಿಸಿದರು. 1996ರ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ, ಚಲನಚಿತ್ರ ವಿಮರ್ಶಕ ರೋಜರ್ ಎಬರ್ಟ್, ದೃಶ್ಯಗಳು, ಧ್ವನಿಪಥ ಮತ್ತು ಥೀಮ್ಗಳನ್ನು ಹೊಗಳುತ್ತಾ, ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ನಾಲ್ಕು ನಕ್ಷತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ಎಂದು ರೇಟ್ ಮಾಡಿದರು, ಆದರೆ ಚಲನಚಿತ್ರವು "ದೊಡ್ಡ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ತಲುಪಲು ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಎರಡನೇ ಗಂಟೆಯವರೆಗೂ ಕಥೆಯು ಅದರ ಅರ್ಥವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. 2004ರ ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ, ಸಿನಿಫ್ಯಾಂಟಾಸ್ಟಿಕ್ ಈ ಅನಿಮೆ ಅನ್ನು "10 ಎಸೆನ್ಷಿಯಲ್ ಆನಿಮೇಷನ್ಗಳಲ್ಲಿ" ಒಂದೆಂದು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿತು. ಇದು ಟೋಟಲ್ ಫಿಲ್ಮ್ನ 2010ರ 50 ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಅಗ್ರ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ 35ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ. ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು ವಿಝಾರ್ಡ್ಸ್ ಅನಿಮೆ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ "ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಟಾಪ್ 50 ಅನಿಮೆ" ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದಿದೆ. ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ ಹಲವಾರು ಪ್ರಮುಖ ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕರ ಮೇಲೂ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿದೆ. ದಿ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಉತ್ತರಭಾಗಗಳ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರಾದ ವಾಚೋವ್ಸ್ಕಿ ಸಹೋದರರು ಅದನ್ನು ನಿರ್ಮಾಪಕ ಜೋಯಲ್ ಸಿಲ್ವರ್ಗೆ ತೋರಿಸಿ, "ನಾವು ಅದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಸರಣಿಯು ಚಲನಚಿತ್ರದಿಂದ ಹಲವಾರು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಳೆ, ಇದು ಚಿತ್ರದ ಆರಂಭಿಕ ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು ತಮ್ಮ ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ರಂಧ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ವಿಧಾನ. ಜೇಮ್ಸ್ ಕ್ಯಾಮರೂನ್ ಅವರ ಅವತಾರ್, ಸ್ಟೀವನ್ ಸ್ಪೀಲ್ಬರ್ಗ್ ಅವರ ಎ. ಐ. ಗೆ ಇತರ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ, ಮತ್ತು ಜೊನಾಥನ್ ಮೊಸ್ಟೋವ್ ಅವರ ಬಾಡಿಗೆಗಳು. ಜೇಮ್ಸ್ ಕ್ಯಾಮರೂನ್ ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ ಅನ್ನು ಅವತಾರಕ್ಕೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯ ಮೂಲವೆಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ, ಇದನ್ನು "ಸಾಹಿತ್ಯಿಕ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪಿದ ಮೊದಲ ನಿಜವಾದ ವಯಸ್ಕರ ಅನಿಮೇಷನ್ ಚಲನಚಿತ್ರ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಯೊಕೊಹಾಮಾ ಚಲನಚಿತ್ರೋತ್ಸವದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಚಿತ್ರಕಥೆಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು 24ನೇ ಅನ್ನಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಐದು ಅನ್ನಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತುಃ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಫೀಚರ್, ನಿರ್ದೇಶನದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಧನೆ (ಮಾಮೋರು ಓಶಿ), ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಧನೆ (ಮಿತ್ಸುಹಿಸಾ ಇಶಿಕಾವಾ, ಕೆನ್ ಇಯಡೋಮಿ, ಕೆನ್ ಮಾಟ್ಸುಮೊಟೊ, ಯೋಶಿಮಾಸಾ ಮಿಜುವೊ, ಮತ್ತು ಶಿಗೇರು ವತನಾಬೆ), ನಿರ್ಮಾಣ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಧನೆ (ತಕಾಶಿ ವಾತಾಬೆ ಮತ್ತು ಹಿರೋಮಾಸಾ ಓಗುರಾ), ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಧನೆ (ಕಝುನೋರಿ ಇಟೋ), ಆದರೆ ಇವೆಲ್ಲವೂ ಟಾಯ್ ಸ್ಟೋರಿಗೆ ಸೋತವು; ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಇದು ಅನ್ನಿಸ್ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿನ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, 26 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಲ್ಲೆ ಜೊತೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದುವವರೆಗೆ. ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಮಾನವನ ಸೈಬೋರ್ಗ್ಗಳು, ಪ್ರಜ್ಞೆ, ಸ್ವಯಂ-ಅರಿವಿನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಪರಿಶೋಧಿಸುತ್ತದೆ. ಚಲನಚಿತ್ರದುದ್ದಕ್ಕೂ ಪಪೆಟ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ನೀಡಿದ ಸ್ವಗತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ, ಮಾನವನ ಡಿಎನ್ಎ ಸ್ವಯಂ-ಸಂರಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚೇನೂ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ವಯಂ-ಅರಿವುಳ್ಳ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳಿಗೆ ರಾಜಕೀಯ ಆಶ್ರಯ ನೀಡುವ ಕ್ರಿಯೆಯ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಅನೇಕ ಉಲ್ಲೇಖಗಳಿವೆ. ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಮೊಟೊಕೊನ ಗುರುತು ಮತ್ತು ಮೂಲತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರದ ಕಾಳಜಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಪೆಟ್ ಮಾಸ್ಟರ್ನ ವಿಕಾಸದೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯಿಲ್ಲದ ಜೀವಿಯಾಗಿದೆ. ಆಸ್ಟಿನ್ ಕಾರ್ಬೆಟ್ ತನ್ನ ತಂಡದಿಂದ ಲೈಂಗಿಕತೆಯ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಸ್ತ್ರೀತ್ವದಿಂದ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವೆಂದು ನಿರೂಪಿಸುತ್ತಾ, ಮೊಟೊಕೊ "ಬಹಿರಂಗವಾಗಿ ಸ್ತ್ರೀಲಿಂಗ, ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಮಹಿಳೆಯಲ್ಲದವಳು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಮೊಟೊಕೊವನ್ನು ಕಥೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ "ಸುಂದರ" ಮತ್ತು "ಬಲವಾದ [ಸ್ತ್ರೀ ನಾಯಕ]" ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾ ರೋಜರ್ ಎಬರ್ಟ್, "ಆದಾಗ್ಯೂ ಬಹುತೇಕ ನಿರಂತರವಾಗಿ ನಗ್ನವಾಗಿರುವ", "ಫಿಲ್ಮ್ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಲಿಯ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅನಿಮೆ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಲೇಖನವು ಆಧುನಿಕ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 'ಸಂಬಳ ಮ್ಯಾನ್' ಆಗಿರುವುದು ಎಷ್ಟು ದಣಿದ ಮತ್ತು ಅಮಾನವೀಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅನೇಕ ಪುರುಷರು (ಅನಿಮೇಷನ್ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಭಾಗವಾಗಿರುವವರು) ಮಹಿಳೆಯರ ಮೇಲೆ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿ ಎರಡನ್ನೂ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪಾತ್ರಗಳೆಂದು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ". ಕಾರ್ಲ್ ಸಿಲ್ವಿಯೊ ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ ಅನ್ನು "ನಿರೋಧಕ ಚಲನಚಿತ್ರ" ಎಂದು ಕರೆದಿದ್ದಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಲಿಂಗ ಪಾತ್ರಗಳ ವಿಲೋಮ, ಅದರ "ಲಿಂಗ-ನಂತರದ ವಿಷಯದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ" ಮತ್ತು ಭೌತಿಕ ದೇಹದ ಲೈಂಗಿಕ ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಗೆ ಅದರ ಒತ್ತು ಇಲ್ಲ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಓದುವಿಕೆ ಸೆಬಾಸ್ಟಿಯನ್ ಡೆನಿಸ್. "ಎಲ್ ಎಸ್ಪ್ರಿಟ್ ಎಟ್ ಎಲ್ ಎನ್ವಲಪ್ಃ ಡಿ ಕ್ವೆಲ್ಕೆಸ್ ಪರ್ಸನ್ನೇಜಸ್ ಯುಟೋಪಿಕಸ್", ಸಿನೆಮಾಕ್ಷನ್ 115 (2005): [ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಚಿಕೆ]. ವಿಲಿಯಂ ಒ. ಗಾರ್ಡ್ನರ್. "ದಿ ಸೈಬರ್ ಸಬ್ಲೈಮ್ ಅಂಡ್ ದಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಮಿರರ್ಃ ಇನ್ಫರ್ಮೇಷನ್ ಅಂಡ್ ಮೀಡಿಯಾ ಇನ್ ದಿ ವರ್ಕ್ಸ್ ಆಫ್ ಓಶಿ ಮಾಮೋರು ಮತ್ತು ಕಾನ್ ಸತೋಶಿ", ಕೆನಡಿಯನ್ ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಸ್ಟಡೀಸ್ 18, ನಂ. 1 (ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ 2009): 44-70. ಡಾನ್ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು. "ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್", ಸಿನೆಫ್ಯಾಂಟಾಸ್ಟಿಕ್ 28, ಇಲ್ಲ. 1 (ಆಗಸ್ಟ್ 1996): 46-51. ಬ್ರಿಯಾನ್ ರುಹ್. "ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ (1995)", ಸ್ಟ್ರೀ ಡಾಗ್ ಆಫ್ ಅನಿಮೆಃ ದಿ ಫಿಲ್ಮ್ಸ್ ಆಫ್ ಮಾಮೋರು ಓಶಿಯಲ್ಲಿ. ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ಃ ಪಾಲ್ಗ್ರೇವ್ ಮ್ಯಾಕ್ಮಿಲನ್, 2004, ಪುಟಗಳು. 119-140. ಜೋಸೆಫ್ ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫರ್ ಶೌಬ್. "ಕುಸಾನಗಿ 'ಸ್ ಬಾಡಿಃ ಜೆಂಡರ್ ಅಂಡ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ ಇನ್ ಮೆಕಾ-ಅನಿಮೆ", ಏಷ್ಯನ್ ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಕಮ್ಯುನಿಕೇಷನ್ 11, ನಂ. 2 (2001): 79-100. ಯುಯೆನೋ ತೋಶಿಯಾ. "ಜಪಾನಿಮೇಷನ್ ಅಂಡ್ ಟೆಕ್ನೋ-ಓರಿಯಂಟಲಿಸಂ", ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟರಿ ಬಾಕ್ಸ್ 9, ನಂ. 31 (ಡಿಸೆಂಬರ್ 1996): 1-5. ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಮಂಗಾ ಮನರಂಜನಾ ಪುಟಃ ಜಿಐಟಿಎಸ್, ಜಿಐಟಿಎಸ್ 2 ಉತ್ಪಾದನೆ ಐ. ಜಿ. ಪುಟಃ ಜಿಐಟಿಎಸ್, ಜಿಐಟಿಎಸ್ 2 ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ ದಿ ಶೆಲ್ ಜಪಾನೀಸ್ ಮೂವಿ ಡೇಟಾಬೇಸ್ನಲ್ಲಿ 1990ರ ದಶಕದ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು 1990ರ ದಶಕದ ಜಪಾನೀಸ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು 1990ರ ದಶಕದ ಜಪಾನೀಸ್ ಭಾಷೆಯ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು 1995 ಅನಿಮೆ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು 1995ರ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಆಕ್ಷನ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಮಂಗಾ ಬಂಡೈ ವಿಷುಯಲ್ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ವಯಸ್ಕರ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಬ್ರಿಟಿಷ್ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ಮಂಗಾ ಅಸ್ತಿತ್ವವಾದಿ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಬದಲಾದ ನೆನಪುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಮಾಮೋರು ಓಶಿ ಫಿಲ್ಮ್ಸ್ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ಟೆಲಿಪ್ರೆಸೆನ್ಸ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಶೆಲ್ ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ಘೋಸ್ಟ್ ಮಂಗಾದಲ್ಲಿ 2029ರಲ್ಲಿ ಕೆಂಜಿ ಕವಾಯಿ ಫಿಲ್ಮ್ಸ್ ಸೆಟ್ ಮಾಡಿದ ಶೆಲ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಘೋಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಘೋಸ್ಟ್