Turtle Rock Studios
ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ (2008 ಮತ್ತು 2010 ರ ನಡುವೆ ವಾಲ್ವ್ ಸೌತ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ) ಮಾರ್ಚ್ 2002 ರಲ್ಲಿ ಮೈಕೆಲ್ ಬೂತ್ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಅಮೆರಿಕಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು 2008 ರಲ್ಲಿ ವಾಲ್ವ್ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಆದರೆ 2010 ರಲ್ಲಿ ಫಿಲ್ ರಾಬ್ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ ಆಷ್ಟನ್ ಅವರು ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ಫೈರ್ ಇಂಕ್ನ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯಾಗಿ ಮರು-ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಮೂಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಸೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಮನರಂಜನಾ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಸಲಹಾ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದೆ. ಕಂಪನಿಯ ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹ ಆಟಗಳೆಂದರೆಃ ಮೊದಲ ಲೆಫ್ಟ್ 4 ಡೆಡ್, ಇದನ್ನು ವಾಲ್ವ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು; ಮತ್ತು ಇವೋಲ್ವ್, ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ ಟಿಎಚ್ಕ್ಯೂ ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿತ್ತು ಆದರೆ ನಂತರ 2ಕೆ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಕಂಪನಿಯ ಸಂಸ್ಥಾಪಕರು ವೆಸ್ಟ್ವುಡ್ ಪೆಸಿಫಿಕ್ಗಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಸರಣಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ್ದರು. ಕಂಪನಿಯು 2011 ರಿಂದ 2014 ರವರೆಗೆ ಆರು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಿಂದ ಎಪ್ಪತ್ತಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿತು ಮತ್ತು 2011 ರಲ್ಲಿ ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಗ್ಯಾರೇಜ್ ಎಂಬ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಿತು, ಇದು ಐಫೋನ್, ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ನಂತಹ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರಾಸಂಗಿಕ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಟೆನ್ಸೆಂಟ್ 2021ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಮೊದಲು ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಮೈಕೆಲ್ ಬೂತ್ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಕಂಪನಿಯ ಸ್ಥಾಪನೆಗೆ ಮೊದಲು, ಬೂತ್, ಫಿಲ್ ರಾಬ್ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ ಆಷ್ಟನ್ ವೆಸ್ಟ್ವುಡ್ ಪೆಸಿಫಿಕ್ಗಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಕಮಾಂಡ್ & ಕಾಂಕರ್ಃ ರೆಡ್ ಅಲರ್ಟ್ 2 ನಂತಹ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದರು. ಪ್ರೆಸ್ಟೋ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದ ಆಷ್ಟನ್, ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ನ ಜನಪ್ರಿಯ ರೂಪವಾದ ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ನಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾದರು ಮತ್ತು ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಕಲಾವಿದರಾಗಿ ಮೋಡ್ ತಂಡವನ್ನು ಸೇರಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಸಿಯಾಟಲ್ ಮೂಲದ ವಾಲ್ವ್, ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ನ ಪ್ರಕಾಶಕರು, ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಆಷ್ಟನ್ ವಾಲ್ವ್ಗೆ ಸೇರಲು ವೆಸ್ಟ್ವುಡ್ನಿಂದ ಹೊರಟುಹೋದರು. ರಾಬ್ ಮತ್ತು ಬೂತ್ ವೆಸ್ಟ್ವುಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಉಳಿದರು ಮತ್ತು ಕಮಾಂಡ್ & ಕಾಂಕರ್ಃ ಯೂರಿ 'ಸ್ ರಿವೆಂಜ್ ಮತ್ತು ಕಮಾಂಡ್ & ಕಾಂಕರ್ಃ ಜನರಲ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು, ಆದರೆ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಅದನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ತೊರೆದರು, ಏಕೆಂದರೆ ರಾಬ್ ವೆಸ್ಟ್ವುಡ್ನ ಇಎ ಸ್ವಾಧೀನವು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದರು. ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ (2002-2007) ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಅನ್ನು 2002ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ಸುಮಾರು ಆರು ಜನರ ತಂಡವು ಸೀಮಿತ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರಿಂದ ಬೂತ್ನ ಗ್ಯಾರೇಜ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. "ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್" ಎಂಬ ಹೆಸರು ಬೂತ್ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದ ನೆರೆಹೊರೆಯ ಹೆಸರಿನಿಂದ ಬಂದಿದೆ. ತಂಡವು ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಕಚೇರಿಯನ್ನು ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಪಡೆಯಿತು ಮತ್ತು ಕಂಡಿಷನ್ ಝೀರೋದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿತು. ಈ ಆಟವು 2004ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಮಾಡಿದ ಕೆಲಸದಿಂದ ತೃಪ್ತರಾದ ವಾಲ್ವ್, ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ನ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದರು, ಜೊತೆಗೆ ಸರಣಿಯ ಮುಂದಿನ ಕಂತು, ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ಃ ಸೋರ್ಸ್, ಮತ್ತು ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ 2: ಡೆತ್ಮ್ಯಾಚ್. ಸೋರ್ಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಕಂಪನಿಯು ಹೊಸ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದೆ ಮತ್ತು ವಾಲ್ವ್ನಿಂದ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ತಂಡವು ನಂತರ ಪ್ರಥಮ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಯುದ್ಧ ಆಟವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ತಂಡವು ಈ ಮೊದಲು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದರಿಂದ, ಅವರು ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಸಹಕಾರಿ ಆಟವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಆಟವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು; ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮಾನಾವನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ, ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರು ಪರಸ್ಪರರ ವಿರುದ್ಧ ಆಡುವ ಬದಲು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಆಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಆಟ. ತಂಡವು ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ನಿಂದ ಟೆರರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಂಬ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು, ಇದು ಆಟಗಾರರು ಬಾಟ್ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವ ಸನ್ನಿವೇಶವಾಗಿದೆ, ಇದು ಕೇವಲ ಚಾಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಸೋಮಾರಿಗಳಂತೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಕಠಿಣವಾದ, ಕತ್ತಲೆಯ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸಹ ಬದಲಾಯಿಸಿದರು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಪೂರ್ಣ-ಬಜೆಟ್ ಯೋಜನೆಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿರಲಿಲ್ಲ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ತಂಡವು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅತಿಯಾದ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು "ಗೀಕಿ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಯುದ್ಧ ಆಟವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು; ಅವರು ರದ್ದುಗೊಂಡ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಜೊಂಬಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಮೂಲಮಾದರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ತಂಡವು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆದ ಜೊಂಬಿ ಚಲನಚಿತ್ರವಾದ 28 ಡೇಸ್ ಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದ ನಂತರ ಜೊಂಬಿ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯು ಬೆಳೆಯಿತು. ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು ತಂಡವು ತಮ್ಮ ಜೊಂಬಿ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಬುದ್ದಿಮತ್ತೆ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು. ಅದರ ನಂತರ, ತಂಡವು ಎಲ್ಲಾ ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ವಿಷಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಜೊಂಬಿ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಜೊಂಬಿ ಬೆಟ್ ಅನ್ನು ನೆಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ನಂತರ ಗಮನವು ಜೊಂಬಿ ಪೀಡಿತ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುವ ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಕಡೆಗೆ ಬದಲಾಯಿತು. ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ನಂತರ ವಾಲ್ವ್ಗೆ ನೀಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಆಟದ ಧನಸಹಾಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಣೆಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು. ಈ ಯೋಜನೆಗೆ ಲೆಫ್ಟ್ 4 ಡೆಡ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಡಲಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಇದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು 2005ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ನವೆಂಬರ್ 20,2006 ರಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗಾಗಿ ನವೆಂಬರ್ 2008 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2008ರ ಜನವರಿ 10ರಂದು, ಲೆಫ್ಟ್ 4 ಡೆಡ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ಮೊದಲು, ಕಂಪನಿಯ ಕನ್ಸೋಲ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿರುವುದಾಗಿ ವಾಲ್ವ್ ಘೋಷಿಸಿತು. ವಾಲ್ವ್ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಮತ್ತು ಅಧ್ಯಕ್ಷರಾದ ಗೇಬ್ ನೆವೆಲ್ ಅವರು ಲೆಫ್ಟ್ 4 ಡೆಡ್ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರಿಂದ ಮತ್ತು ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಕಂಪನಿಯು ಈ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಕವಾಟವನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಕವಾಟದ ಆಂತರಿಕ ಉಪಗ್ರಹ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕವಾಟದ ದಕ್ಷಿಣ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ವಾಲ್ವ್ ಸೌತ್ನ ಸ್ಥಾಪನೆಯೊಂದಿಗೆ, ಒಂಬತ್ತರಿಂದ ಹನ್ನೊಂದು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ಸಿಯಾಟಲ್ನಲ್ಲಿರುವ ವಾಲ್ವ್ಸ್ ಪ್ರಧಾನ ಕಛೇರಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ತೆರಳಿದರು. ಅವರು ನಿರ್ಗಮಿಸಿದ ನಂತರ, ವಾಲ್ವ್ ಸೌತ್ನಲ್ಲಿರುವ ತಂಡದ ಗಾತ್ರವು ತ್ರಿವಳಿ ಎ ಸ್ಟುಡಿಯೊವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಾಲ್ವ್ ಭಾವಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಎರಡು ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳ ನಡುವಿನ ಸಮನ್ವಯವು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ದೂರದಲ್ಲಿದ್ದರು. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ತಂಡವು ಕವಾಟದೊಂದಿಗಿನ ಸಂವಹನದ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಕವಾಟ ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಗಳ ನಿಧಾನಗತಿಯ ಪ್ರಗತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಅವರು ಅತೃಪ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಅನ್ನು ಕವಾಟದಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಬೇಕೆಂದು ಮತ್ತು ಲೆಫ್ಟ್ 4 ಡೆಡ್ನ ರವಾನೆಯ ನಂತರ ಕವಾಟದ ದಕ್ಷಿಣವನ್ನು ಮುಚ್ಚಬೇಕೆಂದು ನೆವೆಲ್ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು. ವಾಲ್ವ್ ಲೆಫ್ಟ್ 4 ಡೆಡ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಆದರೆ "ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್" ಎಂಬ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ಅದರ ಲಾಂಛನವನ್ನು ಮೂಲ ತಂಡವು ಮತ್ತೆ ಬಳಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಈ ಸುದ್ದಿಯನ್ನು ನಂತರ ವಾಲ್ವ್ ನ ಡೌಗ್ ಲೊಂಬಾರ್ಡಿ ಅವರು ಜೂನ್ 3,2009 ರಂದು ದೃಢಪಡಿಸಿದರು. ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ (2010-2021) ಅನ್ನು ಔಪಚಾರಿಕವಾಗಿ ಮುಚ್ಚಿದ ನಂತರ, ಆಷ್ಟನ್ ಮತ್ತು ರಾಬ್ ಸೇರಿದಂತೆ ತಂಡದ ಉಳಿದ ಸದಸ್ಯರು ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಚ್ 17,2010 ರಂದು ಸ್ವತಂತ್ರ ಕಂಪನಿಯಾಗಿ ಪುನರಾರಂಭಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಅದೇ ದಿನ, ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಹೊಸ ಜಾಲತಾಣವೊಂದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ, ತಾವು ಸುಧಾರಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. ಅವರು ಗ್ಯಾರೇಜ್ ಬಡ್ಡಿ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಐಫೋನ್ ಆಟೋಮೋಟಿವ್ ನಿರ್ವಹಣಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಯೋಜನೆಗೆ ನೇಮಕ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಕಂಪನಿಯ ಮರುಸ್ಥಾಪನೆಯ ನಂತರ, ಬೂತ್ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ತೊರೆದರು ಮತ್ತು ರಾಬ್ ಮತ್ತು ಆಷ್ಟನ್ ಅವರನ್ನು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ವಿನಂತಿಸಲಾಯಿತು. ಆಷ್ಟನ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ರಾಬ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡರು. ಇಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಅಭಿವರ್ಧಕರೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದು, ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅವರು ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಅನ್ನು ನಡೆಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕಠಿಣ ಸವಾಲಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 13 ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಇದ್ದರು. ತಂಡವು ನಂತರ ಒಂದು ಉಗ್ರಾಣವನ್ನು ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಪಡೆದು ಅವರಿಗೆ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶ ಕಲ್ಪಿಸಲು ಅದನ್ನು ಮರು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿತು. ವಾಲ್ವ್ನಿಂದ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದರೂ, ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಇನ್ನೂ ಅದರೊಂದಿಗೆ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ನಿಕಟವಾದ ಕೆಲಸದ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಲೆಫ್ಟ್ 4 ಡೆಡ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ ಲೆಫ್ಟ್ 4 ಡೆಡ್ 2 ಗಾಗಿ ಉಡಾವಣೆಯ ನಂತರದ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ವಾಲ್ವ್ ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿತು, ಇದನ್ನು ವಾಲ್ವ್ ಆಂತರಿಕವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ಃ ಗ್ಲೋಬಲ್ ಆಫೆನ್ಸಿವ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿತು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಹೊಸದರ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಎರಡು ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಜೂನ್ 2,2010 ರಂದು, ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಗ್ಯಾರೇಜ್ ಎಂಬ ಹೊಸ ವಿಭಾಗವನ್ನು ರಚಿಸುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿತು, ಇದು ಕೇವಲ ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ವಿಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 22,2010 ರಂದು, ಡಿಜಿಟಲ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ತಮ್ಮ ಆಟಗಳಿಗೆ ಪ್ರಕಾಶಕರನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿತು. {{quotebox|quote = ನಮಗೆ ಇದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ವ್ಯವಹಾರವಾಗಿದೆ, ಇದು ನಮ್ಮ ರುಜುವಾತಾಗಿದೆ. ನಾವು ಕೇವಲ ಕವಾಟದ ಬಿಚ್ ಅಲ್ಲ. ಕಳೆದ 20 ವರ್ಷಗಳಿಂದ ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. |width = 33% |source =-ಫಿಲ್ ರಾಬ್, ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಆನ್ ಎವಲ್ವ್ ನ ಸಹ-ಸಂಸ್ಥಾಪಕರು} ಅವರ ಮುಂದಿನ ಯೋಜನೆಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಲೆಫ್ಟ್ 4 ಡೆಡ್ ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೊದಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿತ್ತು. ಲೆಫ್ಟ್ 4 ಡೆಡ್ನ ಅಸಮವಾದ ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಬೆಲಾದ ಬಿಗ್ ಗೇಮ್ ಹಂಟರ್ನಂತಹ ಬೇಟೆಯ ಆಟಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದ ತಂಡವು ಬೇಟೆಗಾರರನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುವಂತಹ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಯಸಿದೆ. ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಎವಾಲ್ವ್ ಆಯಿತು ಮತ್ತು ಇದು ಕಂಪನಿಯ ಮುಂದಿನ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಯೋಜನೆಯಾಗಿತ್ತು. ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ವಾಲ್ವ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕ ಪ್ರಕಾಶಕರಿಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಅವರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಅಸಮವಾದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ನ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲಿಲ್ಲ; ವಾಲ್ವ್ ಕೂಡ ಈ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ. ಟ್ರಿಪಲ್-ಎ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಈ ಕಂಪನಿಗಳು ಭಾವಿಸಿದ್ದವು. ಪ್ರಕಾಶಕ ಟಿಎಚ್ಕ್ಯು ಆಟವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದರ ಧನಸಹಾಯಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಟಿಎಚ್ಕ್ಯೂನ ಅಂದಿನ ಅಧ್ಯಕ್ಷರಾದ ಡ್ಯಾನಿ ಬಿಲ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಜೇಸನ್ ರೂಬಿನ್ ಅವರು ಎವಾಲ್ವ್ ನಂತಹ ಅಸಮವಾದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟವನ್ನು ಹೊಂದುವ ಕಲ್ಪನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದರು. ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಆಡಬಹುದಾದ ವ್ಯವಹಾರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು ಎಂದು ರೂಬಿನ್ ಒಮ್ಮೆ ಆಶಿಸಿದರು. ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಂತರ ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಆಟದ ಆಟ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರವರ್ಗದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಮೇ 26,2011 ರಂದು, ಟಿಎಚ್ಕ್ಯು ಅವರು ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ನ ಮುಂದಿನ ಪ್ರಮುಖ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿದರು. ಜೂನ್ 10,2011 ರಂದು, ಟಿಎಚ್ಕ್ಯೂ ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ನ ಮುಂದಿನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು "ವೈಲ್ಡ್" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದೆ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಟಿಎಚ್ಕ್ಯು ಈಗಾಗಲೇ 2010 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಆರ್ಥಿಕ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿತ್ತು ಮತ್ತು ಡಿಸೆಂಬರ್ 19,2012 ರಂದು ದಿವಾಳಿತನವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. ಟಿಎಚ್ಕ್ಯೂ ಸಲ್ಲಿಸಿದ ನ್ಯಾಯಾಲಯದ ದಾಖಲೆಗಳಲ್ಲಿ ರೆಲಿಕ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್, ವಿಜಿಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಟಿಎಚ್ಕ್ಯೂ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಮಾಂಟ್ರಿಯಲ್ನಿಂದ ಇತರ ಅಘೋಷಿತ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಅವರ ಆಟ, ಎವೊಲ್ವ್ ಅನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಟಿಎಚ್ಕ್ಯು ತನ್ನ ಪ್ರಕಟಣೆ ಮತ್ತು ಹಣಕಾಸಿನ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣ, ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಇತರ ಪ್ರಕಾಶಕರಿಗೆ ಹರಾಜು ಹಾಕಲಾಯಿತು. ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಕಾಶಕರು ತಮ್ಮ "ರಹಸ್ಯ ಯೋಜನೆ" ಯನ್ನು ನೋಡಲು ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿದರು. ಕಂಪನಿಯ ಸಂಸ್ಥಾಪಕರು ನಿರಾಶೆಗೊಂಡರು, ಮತ್ತು ರೂಬಿನ್ ನಂತರ ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಯೋಜನೆಗಾಗಿ $250,000 ಬಿಡ್ ಮಾಡುವಂತೆ ಸೂಚಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಆಷ್ಟನ್ "ಬ್ಯಾಂಕಿನಲ್ಲಿ [ಅವರು] ಏನು ಹೊಂದಿದ್ದರು" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರನ್ನು ಟೇಕ್-ಟೂ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಮೀರಿಸಿತು, ಇದು ಆಟವನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇಡೀ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು $11 ದಶಲಕ್ಷವನ್ನು ಪಾವತಿಸಿತು. ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ಅವರು ಟೇಕ್-ಟೂ ಜೊತೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು "ತುಂಬಾ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದರು". ಈ ಆಟವನ್ನು ಟೇಕ್-ಟೂದ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಲೇಬಲ್ 2ಕೆ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಜನವರಿ 7,2014 ರಂದು ಗೇಮಿಂಗ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ತಂಡದ ಗಾತ್ರವು 75 ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿತು. ಮೂಲತಃ ಈ ಆಟವು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2014 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಬೇಕಿತ್ತು, ಆದರೆ ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಆಟವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೊಳಪು ನೀಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಲು 2ಕೆ ನಂತರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸಿತು. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಫೆಬ್ರವರಿ 10,2015 ರಂದು ಎವಾಲ್ವ್ ಅನ್ನು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಎವಾಲ್ವ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದರೂ, ಆಟಗಾರರ ನೆಲೆಯು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಕ್ಷೀಣಿಸಿತು. ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಫ್ರೀ-ಟು-ಪ್ಲೇ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತನೆಗೊಂಡಿತು, ಆದರೆ 2ಕೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಟದ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. 2016ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ, ಪರ್ಫೆಕ್ಟ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಪ್ರಕಟಿಸಲಿರುವ ಹೊಸ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಕಂಪನಿಯು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಘೋಷಿಸಿತು. ಸ್ಟೀಮ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರವೇಶ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮೂಲಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಪೂರ್ಣ ಆಟಗಳು ಅಥವಾ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟವನ್ನು ರದ್ದುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಬೇರೆಯಾಗಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿವೆ ಎಂದು ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ನಂತರ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು. ಬ್ಯಾಕ್ 4 ಬ್ಲಡ್ನಲ್ಲಿ ವಾರ್ನರ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಹಲವಾರು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಿತು, ಲೆಫ್ಟ್ 4 ಡೆಡ್ನ ಧಾಟಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಜೊಂಬಿ ಕೋ-ಆಪ್ ಎಫ್ಪಿಎಸ್, ಇದು ವಿಂಡೋಸ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸರಣಿ ಎಕ್ಸ್/ಎಸ್ಗಾಗಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 12,2021 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನ ಮೂಲ ಕಂಪನಿಯಾದ ಟೆನ್ಸೆಂಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ (2021-ಇಂದಿನವರೆಗೆ) ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ಫೈರ್ ಇಂಕ್ ಅನ್ನು ಟೆನ್ಸೆಂಟ್ ಡಿಸೆಂಬರ್ 2021 ರಲ್ಲಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸದ ನಿಯಮಗಳಿಗಾಗಿ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಟೆನ್ಸೆಂಟ್ನ ಮಾಲೀಕತ್ವದಲ್ಲಿ ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಸ್ವಾಯತ್ತವಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ವಾಲ್ವ್ಸ್ ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಮತ್ತು ಲೆಫ್ಟ್ 4 ಡೆಡ್ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳಲ್ಲಿನ ಅವರ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ. ಲೆಫ್ಟ್ 4 ಡೆಡ್ ಲೆಫ್ಟ್ 4 ಡೆಡ್ ಎಂಬುದು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗಾಗಿ ನವೆಂಬರ್ 2008 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ಸರ್ವೈವಲ್ ಹಾರರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಒದಗಿಸಿದ ಸಹಾಯದಿಂದ ಕವಾಟವು ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿತು. ಇದು ಸಹಕಾರಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸೋಮಾರಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಬೇಕು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಆಟವು ವರ್ಸಸ್ ಮೋಡ್ ಎಂಬ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರ ತಂಡವು ಬದುಕುಳಿದವರಾಗಿ ಆಡುತ್ತದೆ, ಅವರು ಧೂಮಪಾನಿ, ಹಂಟರ್, ಬೂಮರ್ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕ್ನಂತಹ ವಿಶೇಷ ಸೋಂಕಿತ ಪಾತ್ರಗಳಾಗಿ ಆಡುವ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರ ತಂಡದ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಪ್ರತಿ ಹಂತಕ್ಕೆ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸುತ್ತದೆ, ನಾಲ್ಕು ಜನರಿರುವ ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಬದುಕುಳಿದ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಸೋಂಕಿತ ಪಾತ್ರಗಳೆರಡನ್ನೂ ಆಡುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದ್ದ ಸೋರ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಮುಂದುವರಿದ ಆವೃತ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಆಟವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ನ AI ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಆವೃತ್ತಿ 2 ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು, ನಂತರ ಇದನ್ನು ಕಂಡಿಷನ್ ಝೀರೋದಲ್ಲಿನ ಬಾಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಿದ AI ಯಿಂದ ನವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360ನಲ್ಲಿ ನವೆಂಬರ್ 2008ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಆಟದ ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯು ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಿಂದ 100ರಲ್ಲಿ 89 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಸಹಕಾರಿ ಆಟವನ್ನು ಮರು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಲೆಫ್ಟ್ 4 ಡೆಡ್ನ ಯಶಸ್ಸು ಈ ಸರಣಿಯ ಮುಂದಿನ ಕಂತು ಲೆಫ್ಟ್ 4 ಡೆಡ್ 2 ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ವಾಲ್ವ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಅದರ ಉತ್ತರಭಾಗದ ಜೊತೆಗೆ, ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 1,2012 ರ ವೇಳೆಗೆ 12 ಮಿಲಿಯನ್ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದೆ. ಲೆಫ್ಟ್ 4 ಡೆಡ್ ನಂತರ ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ನ ಮುಂದಿನ ಪ್ರಮುಖ ಯೋಜನೆಯು ಎವೊಲ್ವ್ ಆಗಿತ್ತು. 2ಕೆ ಗೇಮ್ಸ್ನಿಂದ ಪ್ರಕಟಿತವಾದ ಮತ್ತು ಕ್ರೈಇಂಜೈನ್ 3ನಿಂದ ನಡೆಸಲ್ಪಡುವ ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಅಸಮವಾದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಲ್ಲಿ ಬೇಟೆಗಾರರಾಗಿ ಆಡುವ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಲ್ಲಿ ರಾಕ್ಷಸನಾಗಿ ಆಡುವ ಆಟಗಾರನ ವಿರುದ್ಧ ಕಣಕ್ಕಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟದ ಆಲ್ಫಾ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 2015ರ ಜನವರಿ 15ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪೂರ್ಣ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಫೆಬ್ರವರಿ 10,2015 ರಂದು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದರೂ, ಪ್ರಾರಂಭದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯದ ವ್ಯಾಪಕ ಪಟ್ಟಿಯು ವಿವಾದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಆಟವು 2015ರ ಮೇ 18ರ ವೇಳೆಗೆ 25 ಲಕ್ಷ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಮಾಲೀಕ ಟೇಕ್-ಟೂ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಇದನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು "ಶಾಶ್ವತ ಐಪಿ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಎವಾಲ್ವ್ 2016ರ ಜುಲೈನಲ್ಲಿ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಆಡಬಹುದಾದ ಆಟವಾಯಿತು. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 3,2018 ರಂದು, ಎವೊಲ್ವ್ನ ಮೀಸಲಾದ ಸರ್ವರ್ಗಳು ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡವು. ಬ್ಯಾಕ್ 4 ಬ್ಲಡ್ ಟರ್ಟಲ್ ರಾಕ್ ಮಾರ್ಚ್ 2019 ರಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಕ್ 4 ಬ್ಲಡ್ ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. ವಾಲ್ವ್ಸ್ ಲೆಫ್ಟ್ 4 ಡೆಡ್ ಆಟಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದ್ದರೂ, ಬ್ಯಾಕ್ 4 ಬ್ಲಡ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೂಲ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಆಟಗಾರರು ಜೊಂಬಿ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಮೂಲಕ ಹೋರಾಡಲು ಸಹಕಾರದಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಆಟಗಾರ-ವಿರುದ್ಧ-ಆಟಗಾರ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 12,2021 ರಂದು ಸ್ಟೀಮ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಗೇಮ್ ಪಾಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳಿಗೆ ಆದರೆ ಮಿಶ್ರ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಅಭಿಪ್ರಾಯಕ್ಕೆ. ವಿಂಡೋಸ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸರಣಿ ಎಕ್ಸ್/ಎಸ್ಗಾಗಿ ವಾರ್ನರ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ಲೇಕ್ ಫಾರೆಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿರುವ 2002ರ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು 2002ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ಲೇಕ್ ಫಾರೆಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿರುವ ಅಮೆರಿಕಾದ ಕಂಪನಿಗಳು 2002ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿಗಳು 2002ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ವಾಲ್ವ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಶನ್ನಲ್ಲಿರುವ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಂಪನಿಗಳು 2008 ವಿಲೀನಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ವಾಧೀನಗಳು 2021 ವಿಲೀನಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ವಾಧೀನಗಳು ಟೆನ್ಸೆಂಟ್ ವಿಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಅಮೆರಿಕದ ವಿದೇಶಿ ಕಂಪನಿಗಳ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಗಳು