Wipeout Pulse
ವೈಪ್ಔಟ್ ಪಲ್ಸ್ (ವೈಪ್ಔಟ್ ಪಲ್ಸ್ ಎಂದು ಶೈಲೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ) ಎಂಬುದು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಲಿವರ್ಪೂಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ಗಾಗಿ ಸೋನಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಭವಿಷ್ಯದ ರೇಸಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಡಿಸೆಂಬರ್ 2007ರಲ್ಲಿ ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಫೆಬ್ರವರಿ 2008ರಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಜೂನ್ 2009ರಲ್ಲಿ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಬಂದರನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವು ವೈಪೌಟ್ ಸರಣಿಯ ಏಳನೇ ಕಂತು ಮತ್ತು ವೈಪೌಟ್ ಪ್ಯೂರ್ನ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು 2207 ರಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಫ್ಎಕ್ಸ್ 400 ಆಂಟಿ-ಗ್ರಾವಿಟಿ ರೇಸಿಂಗ್ ಲೀಗ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುವ ಆಟಗಾರರ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಲಿವರ್ಪೂಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ. ನಿರ್ಮಾಣವು ವೈಪೌಟ್ ಪ್ಯೂರ್ ಬಗ್ಗೆ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ನೀಡಿದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಹಿಂದಿನದರೊಂದಿಗೆ ವಿಫಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿತ್ತು. ಈ ಆಟವು ಕ್ರಾಫ್ಟ್ವರ್ಕ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಟೆಕ್ನೋ ಕಲಾವಿದರ ಹದಿನಾರು ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದ ಸಂಗೀತ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ವೈಪೌಟ್ ಪಲ್ಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೂ ಕೆಲವರು ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ವೈಪೌಟ್ ಪಲ್ಸ್ ಎಂಬುದು ವೈಪೌಟ್ ಪ್ಯೂರ್ನ ಘಟನೆಗಳ ಹತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, 2207ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಒಂದು ರೇಸಿಂಗ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯಂತೆ, ಈ ಆಟವು ಎಫ್ಎಕ್ಸ್400 ಆಂಟಿ-ಗ್ರಾವಿಟಿ ರೇಸಿಂಗ್ ಲೀಗ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುವ ಆಟಗಾರರ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ರೇಸಿಂಗ್ ನಿಗಮಗಳ ಒಡೆತನದ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣ ವಿರೋಧಿ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ (ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಆಟದಲ್ಲಿ "ತಂಡಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ). ವೈಪೌಟ್ ಪಲ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಎಂಟು ತಂಡಗಳಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಒಂದು ಹಡಗು ಲಭ್ಯವಿದೆ-ಆದರೂ ಆಟಗಾರನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳ ನೋಟವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಹಡಗು ವಿಭಿನ್ನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ತಂಡವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಅದರ ಹಡಗು ನಿರ್ವಹಣೆ, ವೇಗ, ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮತ್ತು ಗುರಾಣಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಹಡಗು ಎನರ್ಜಿ ಶೀಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಇದು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ ಗುಂಡಿನ ದಾಳಿಯಿಂದ ಅಥವಾ ಗೋಡೆಗಳಿಗೆ ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆಯುವುದರಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಹಾನಿಯಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗುರಾಣಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಖಾಲಿಯಾದರೆ, ಹಡಗು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಓಟದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತಾನೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟಗಾರನ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಏರ್ ಬ್ರೇಕ್ಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಮೂಲೆಗಳ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಈ ಆಟವು ಇತರ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಲು ಅಥವಾ ಆತ್ಮರಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಹಲವಾರು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಗುರಾಣಿಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು-ಇದು ಆಟಗಾರನ ಹಡಗನ್ನು ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗದಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ-ಲ್ಯಾಂಡ್ ಮೈನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಯಿ ಬಾಂಬ್ಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತವೆ. ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ಗಳು, ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳು, ಪ್ಲಾಸ್ಮಾ ಬೋಲ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು "ಭೂಕಂಪ" ದಿಂದ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ-ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಎದುರಾಳಿಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯುಂಟುಮಾಡುವ ವಿನಾಶಕಾರಿ ಭೂಕಂಪದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಂಪೇನ್ ಮೋಡ್ ಹದಿನಾರು ಗ್ರಿಡ್ಗಳನ್ನು ಕೋಶಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ರೇಸ್ಗಳಿಂದ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳವರೆಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು ಒಂದೇ ಕೋಶದಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಮುಂದಿನ ಗ್ರಿಡ್ಗೆ ಮುಂದುವರೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಾದ "ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಅಂಕಗಳನ್ನು" ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೋಶವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೋಶಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ವೈಪೌಟ್ ಪ್ಯೂರ್ನಿಂದ ಹಿಂತಿರುಗುವ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಏಕ ರೇಸ್ಗಳು, ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು, ಸಮಯ ಪ್ರಯೋಗಗಳು ಮತ್ತು "ವಲಯ" ಮೋಡ್ ಸೇರಿವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಹಡಗು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ತೀವ್ರ ವೇಗಕ್ಕೆ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ವೈಪೌಟ್ 3 ರಿಂದ ಹಿಂದಿರುಗುವ ಆಟದ ವಿಧಾನವು "ಎಲಿಮಿನೇಟರ್" ಆಗಿದೆ, ಇದು ನಿಗದಿತ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ವೇಗವಾಗಿ ನಾಶಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಗುಂಪಿನ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಹನ್ನೆರಡು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಇವುಗಳನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಓಡಿಸಬಹುದು; ಓಟದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಓಟದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಲ್ಲಿ "ಬಿಳಿ" ಅಥವಾ "ಕಪ್ಪು" ಎಂಬ ಪ್ರತ್ಯಯದಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅಂದರೆ. "ಟ್ಯಾಲನ್ಸ್ ಜಂಕ್ಷನ್ ವೈಟ್") ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಯಾವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಓಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದು. ಈ ಆಟವು ಹಲವಾರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪಿಎಸ್ಪಿ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿನ ವಿರಾಮ ಮೆನುವಿನಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿರುವ ರೇಸ್ಗಳ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಹೊಸ ಹಡಗಿನ ಚರ್ಮವನ್ನು ತೆರೆಯುವ "ಲಾಯಲ್ಟಿ" ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮೂಲಕ ಒಂದೇ ತಂಡದ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ಬಳಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಡೋಬ್ ಶಾಕ್ವೇವ್-ಆಧಾರಿತ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಟದ ಕೇಂದ್ರ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಹಡಗುಗಳಿಗೆ ಕಸ್ಟಮ್ ಚರ್ಮವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಂದ ಪಿ. ಎಸ್. ಪಿ. ಗೆ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಲ್ಯಾಪ್ ಸಮಯಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಜಾಗತಿಕ ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟದ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗೆ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಸೈಟ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ಸರ್ವರ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಎರಡೂ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ. 13 ಡಿಸೆಂಬರ್ 2007 ರಂದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಆಟದ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಸಹ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ (ಮೋವಾ ಥರ್ಮಾ) ಮತ್ತು ಒಂದು ತಂಡ (ಫೈಸರ್), ಜೊತೆಗೆ ಪೂರ್ಣ ಆಟವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ (ಅಥವಾ ಯು. ಎಂ. ಡಿ ಮಾಲೀಕತ್ವ ಹೊಂದಿರುವ) ಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಆಡ್-ಹಾಕ್ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ವೈಪೌಟ್ ಪಲ್ಸ್ನ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳು, ಅದರ ಹಿಂದಿನ ವೈಪೌಟ್ ಪ್ಯೂರ್ನಂತೆಯೇ, ಹೊಸ ಹಡಗುಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕ್ಯಾಂಪೇನ್ ಗ್ರಿಡ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕಂಟೆಂಟ್ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. ಒಟ್ಟು ನಾಲ್ಕು ಪ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಹೊಸ ಹಡಗು, ಎರಡು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ರೂಪಾಂತರಗಳು (ಅಂದರೆ. ಒಂದು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗೆ "ವೈಟ್" ರೂಪಾಂತರ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಂದು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗೆ "ಬ್ಲ್ಯಾಕ್" ರೂಪಾಂತರ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಪ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು) ಮತ್ತು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಪ್ಯಾಕ್ನ ಹೆಸರಿನ ಹೊಸ ಕ್ಯಾಂಪೇನ್ ಗ್ರಿಡ್. ಈ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಪ್ರದೇಶದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಅಂಗಡಿಯಿಂದ ಮಾತ್ರ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಲಭ್ಯವಿದ್ದವು. ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಪಿಎಸ್2 ಪೋರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ವೈಪೌಟ್ ಪಲ್ಸ್ಅನ್ನು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಲಿವರ್ಪೂಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ. ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಕಾಲಿನ್ ಬೆರ್ರಿ, ತಂಡವು ವೈಪೌಟ್ ಪ್ಯೂರ್ನಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ ಮತ್ತು "ಪಲ್ಸ್ನ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು" ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಬೆರ್ರಿಯವರ ಪ್ರಕಾರ, ಹಿಂದಿನ ಆಟವು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ಕೆಲವರು ಭಾವಿಸಿದ್ದರು; ಹಡಗುಗಳು ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ (ಎಐ) ತುಂಬಾ ಮುಂದುವರಿದವು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಇತರರು ಆಟವು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅವರು "ಅವರನ್ನು ಮರಳಿ ಬರುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಸವಾಲಿನದ್ದನ್ನು" ಬಯಸಿದ್ದರು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವೈಪೌಟ್ ಪ್ಯೂರ್ನ ಪ್ರಮುಖ ದೂರುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ತಂಡವು ಆಟದ ತೊಂದರೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವರು "ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡ" ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟದ ವೇಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತಾ, ಬೆರ್ರಿ ಹೇಳಿದರುಃ "ಅದನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಜನರು, ಎಲ್ಲಾ ಆಟವನ್ನು ನೋಡಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಅವರನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ". ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹಿಂದಿನ ವೈಪೌಟ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದ ಹಳೆಯ ರೇಸ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ತರುವ ಬದಲು ಹೊಸ ವಿಷಯವನ್ನು ರಚಿಸುವತ್ತ ಗಮನಹರಿಸಲು ತಂಡವು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬೆರ್ರಿ, ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಹಾಡುಗಳು "ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕುಸಿಯಿತು" ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯದ (ಡಿಎಲ್ಸಿ) ಮೂಲಕ ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿದರು. ವೈಪೌಟ್ ಪ್ಯೂರ್ನ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಲಿವರ್ಪೂಲ್ ನಂತರದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲು ಸುಮಾರು 100 ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದೆ ಎಂದು ಬೆರ್ರಿ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೂ ತಂಡವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 32 ರೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ತೃಪ್ತಿ ಹೊಂದಿತ್ತು. ಉಳಿದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಕಡೆಗಣಿಸಲಾಯಿತು ಅಥವಾ ಇತರ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಯಿತು. ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯಂತೆಯೇ ಅದೇ 3ಡಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ತಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಬಳಸುವ ಹಾಡುಗಳು ಕೆಲವು ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು ಮತ್ತು ತಂಡವು "ಆಲೋಚನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಒಣಗಲು" ಕಾರಣವಾಯಿತು ಎಂದು ಬೆರ್ರಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಿದರು. ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ಆಟಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಗುರುತಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಸ್ಮರಣೀಯ ಮತ್ತು ಆನಂದದಾಯಕವಾದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿನ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಸಹ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ತಂಡವು ವಿನ್ಯಾಸದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಬೆರ್ರಿ ಕಳವಳಗೊಂಡರು ಮತ್ತು ಹೀಗಾಗಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಅಸ್ಥಿರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರುಃ ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ತಂಡವು "ಮ್ಯಾಗ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್" ಎಂಬ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಿತು-ಇದು ಕೃತಕ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನ ಒಂದು ವಿಭಾಗವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಟಗಾರನು ಲೂಪ್ಗಳು, ಕಡಿದಾದ ಇಳಿಜಾರುಗಳು ಮತ್ತು ತಲೆಕೆಳಗಾದ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ನಲ್ಲಿ ವೈಪೌಟ್ ಪ್ಯೂರ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2ಗಾಗಿ ಒಂದು ಬಂದರು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬ ವದಂತಿಗಳು ಹರಿದಾಡಿದವು. 2009ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ, ಸೋನಿ ಒಂದು ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತುಃ "ಯುಕೆಯಲ್ಲಿ 9.5 ಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪಿಎಸ್2ಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಈ ದೊಡ್ಡ ಬಳಕೆದಾರರ ನೆಲೆಯನ್ನು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿರಂತರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಬೆಂಬಲಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ". ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಜೂನ್ 2009ರಲ್ಲಿ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ವರ್ಧಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಎರಡು-ಆಟಗಾರರ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮೋಡ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಡಿಎಲ್ಸಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಅಫೆಕ್ಸ್ ಟ್ವಿನ್, ಕ್ರಾಫ್ಟ್ವರ್ಕ್, ಡಿಜೆ ಫ್ರೆಶ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರೀಮ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಟೆಕ್ನೋ ಕಲಾವಿದರಿಂದ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಹದಿನಾರು ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದ ಸಂಗೀತ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಈ ಆಟವು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಈ ಆಟವು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಇದು ಒಟ್ಟು 40 ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಸರಾಸರಿ ಶೇಕಡಾ 82 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು ಸರ್ವಾನುಮತದಿಂದ ಆಟದ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಕೋರ್ಸುಗಳು, ನಗರಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಪರಿಸರಗಳ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾ, ಐಜಿಎನ್ನ ಜೆಫ್ ಹೇನ್ಸ್ ಈ ಆಟವು "ಅದರ ಶುದ್ಧತೆಯಿಂದ ಅಳಿಸಿಹೋಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪೈನ ಗೇಬ್ ಗ್ರಾಜಿಯಾನಿ ಅವರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸುಂದರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಹಾಡುಗಳ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಜೋನ್ನ ಎಡ್ವರ್ಡೊ ಜಕಾರಿಯಾಸ್, ವೈಪೌಟ್ ಪಲ್ಸ್ "ಕೆಲವು ಘನ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಬಹಳ ಆಹ್ಲಾದಕರವಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ಹಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಗೇಮ್ ರೆವಲ್ಯೂಷನ್ನ ವಿಮರ್ಶಕರೊಬ್ಬರು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳಿಗೆ ಆಟದ ವಿವರಗಳ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ನಯವಾದ ಫ್ರೇಮ್ ದರವನ್ನು ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ "ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು "ನಿಖರವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ" ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು "ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಶೈಲಿಯ" ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ಗೈ ಕಾಕರ್ ಅವರು ದೃಶ್ಯಗಳು "ಅದ್ಭುತವಾಗಿವೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಆದರೂ ಅನೇಕ ಅಂಶಗಳು ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯಾದ ವೈಪೌಟ್ ಪ್ಯೂರ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಎಡ್ಜ್ನ ವಿಮರ್ಶಕರೊಬ್ಬರು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು "ಪ್ಯೂರ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸುಗಮ, ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಮತ್ತು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದವು" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಯಿತು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಕೆಲವು ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ಕಷ್ಟವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಯುರೋಗ್ಯಾಮರ್ನ ಟಾಮ್ ಬ್ರಾಡ್ವೆಲ್ ಹೊಸ "ಎಲಿಮಿನೇಷನ್" ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಗಳುತ್ತಾ, ಇದು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ "ಆತಂಕಕಾರಿ" ಮತ್ತು ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಆದರೆ ಇದು "ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಕಾಕರ್ ಅವರು ಹೊಸ ಹಾಡುಗಳು, ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟಗಳು ಮತ್ತು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯದ ಭರವಸೆಯನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅವರು ತಮ್ಮ ವಿಮರ್ಶೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಲಭ್ಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ ರೆವಲ್ಯೂಷನ್ನ ವಿಮರ್ಶಕರು ವೈಪೌಟ್ ಪಲ್ಸ್ ವೈಪೌಟ್ ಪ್ಯೂರ್ನ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಷ್ಕೃತ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಘನ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಆಟದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಆಟವು ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಂತಿಯನ್ನುಂಟು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಮತ್ತು "ರೇಸ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಫ್ರಂಟ್" ಹೊರತಾಗಿಯೂ ವೈಪೌಟ್ ಪಲ್ಸ್ "ತಲುಪಿಸುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಜಕಾರಿಯಸ್ ಅಭಿಪ್ರಾಯಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಹೇನ್ಸ್ ಇದೇ ರೀತಿ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಎಐಗಾಗಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳ ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಸಮತೋಲನವು ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಗ್ರಾಜಿಯಾನಿ ಆಟದ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಟೀಕಿಸುತ್ತಾ, ಇದು "ಪ್ರಾರಂಭಿಸದವರಿಗೆ ಅಭೇದ್ಯವಾಗಿರುವ ಹಂತಕ್ಕೆ ಅತ್ಯಂತ ಸವಾಲಿನದು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಎಡ್ಜಸ್ ವಿಮರ್ಶಕರು ಈ ಆಟವನ್ನು ವೈಪೌಟ್ ನ ಮತ್ತೊಂದು ಕಂತು ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಗ್ರಂಥಸೂಚಿ 2007ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಆಟಗಳು ಸೋನಿ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು 22ನೇ ಶತಮಾನದ ಕೆನಡಾದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಫಿನ್ಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜಿಬ್ರಾಲ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಗ್ರೀನ್ಲ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಇಟಲಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕಿರಿಬಾಟಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮೊರಾಕೊದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸ್ವಿಟ್ಜರ್ಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ವೈಪ್ಔಟ್ (ಸರಣಿ) ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸ್ಪೈರಲ್ ಹೌಸ್ ಆಟಗಳು