Vangers
ವ್ಯಾಂಗರ್ಸ್ (ವ್ಯಾಂಗರ್ಸ್ಃ ಒನ್ ಫಾರ್ ದಿ ರೋಡ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವ್ಯಾಂಗರ್ಸ್) ಎಂಬುದು ರಷ್ಯಾದ ಕಂಪನಿಯಾದ ಕೆ-ಡಿ ಲ್ಯಾಬ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ರೇಸಿಂಗ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಆ ವರ್ಷದ ಇ3ಯಲ್ಲಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ ಇದು 1998ರ ಜೂನ್ 29ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 2014ರಲ್ಲಿ ನವೀಕರಿಸಿದ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಸ್ಟೀಮ್ ಮತ್ತು GOG.com ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆಯು ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಲಿನಕ್ಸ್ಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಹೊಸ ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದ ಉಗಮದ ಪ್ರಮುಖ ಘಟನೆಗಳ ಪಠ್ಯ ಪರಿಚಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಚಯದ ಪ್ರಕಾರ, ಸ್ಪಿರಿಟ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಮುಂದುವರಿದ ಮಾನವರ ಒಂದು ಬಣವು ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಲೋಕಗಳ ನಡುವಿನ ಹಾದಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಮೂಲವೆಂದರೆ ಸ್ಪಿರಿಟ್ಸ್ನ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಸಂಪರ್ಕಗಳು. ಈ ಜ್ಞಾನದಿಂದ ಮಾನವರು ಹಾದಿಗಳ ತ್ವರಿತ ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಪ್ರಪಂಚದ ವಸಾಹತೀಕರಣವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಈ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ನಂತರದ ಪೆರಿಮೀಟರ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ವ್ಯಾಂಗರ್ಸ್ನ ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿದೆ. ವ್ಯಾಂಗರ್ಸ್ ಆಟವು ಆಟಗಾರ-ವ್ಯಾಂಗರ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಬಯೋಸ್ ಆಫ್ ಎಲಿಪಾಡ್ಸ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ-ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ, ಆಟಗಾರನು ವಿಶ್ವ-ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಆಟೋಮೊಬೈಲ್ನಂತಹ ಅಸ್ತಿತ್ವವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತಾನೆ (ಪುನರುತ್ಪಾದಕ ಗುರಾಣಿಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದರೂ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಂದ ಸಜ್ಜುಗೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಜಿಗಿತಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ). ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಆಟದ ಕೈಪಿಡಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟವಾಡುವುದು ಆಟಗಾರನು ವಾಹನವನ್ನು ("ಮೆಕೊಸ್") ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಓಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಜಿಗಿಯಬಹುದು. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ರಿಗ್ಗಳಂತಹ (ಸಹಾಯಕ ಉಪಕರಣಗಳು) ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸುವುದರಿಂದ ವಾಹನವು ಗುರಿಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು, ಹಾರಲು, ನೆಲಕ್ಕೆ ಬಾಗಲು, ತೇಲಲು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ಮೆಕೊಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಂಡದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲಾ ವಾಹನಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮರುಪೂರಣಗೊಳ್ಳುವ ಶಕ್ತಿ ಗುರಾಣಿಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು 10 ಸಂಪರ್ಕಿತ ಲೋಕಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ಜನವಸತಿ ಹೊಂದಿವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಭೂದೃಶ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಜನವಸತಿ ಪ್ರಪಂಚವು ಭೂಗತ ನಗರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಪ್ರಗತಿಗೆ ಅತ್ಯಗತ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲಿ ವಿಶಿಷ್ಟ ಜೀವರಾಶಿಗಳು (ಜನಾಂಗಗಳು/ಪ್ರಭೇದಗಳು) ವಾಸಿಸುತ್ತವೆ. ನಗರಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಬಯೋಸ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳ (ಕೌನ್ಸಿಲರ್ಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ) ಕಥನಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾನೆ, ಮೆಕೋಸ್ಗಳು, ಸರಕುಗಳು ಮತ್ತು ಸಲಕರಣೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ವ್ಯಾಪಾರ ಸೌಲಭ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಎದುರಾಗುವ ಕಲ್ಪನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ "ಏನು ಅಥವಾ ಯಾರು" ಎಂಬ ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು. ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಬಯೋಸಿಸ್ನ ಒಲವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದರರ್ಥ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ತಮ್ಮ ಆಚರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಭಾಗವಹಿಸುವುದು, ಸರಕುಗಳನ್ನು ಸಾಗಿಸುವುದು, ಇತರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ನಿಯಂತ್ರಿತ ವ್ಯಾಂಗರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಾಶಪಡಿಸುವುದು. ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆಃ ಅದೃಷ್ಟ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಬಲ್ಯ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಆಟಗಾರನು ಕೆಲವು ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ (ಟ್ಯಾಬುಟಾಸ್ಕ್ಗಳು-ಒಂದು ರೀತಿಯ ಅನ್ವೇಷಣೆ) ಮೊದಲ ಸ್ಟ್ಯಾಟ್ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾದರೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಶೇಷ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಯ್ಯುವುದು ಅಥವಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವುದು ಸಹ ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಇತರ ವ್ಯಾಂಗರ್ಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾಬಲ್ಯವನ್ನು ಗಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಕ್ರಮೇಣ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಅದೃಷ್ಟ ಎಂದರೆ ಆಟಗಾರನು ನಿಧಿಯ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಎಂದರೆ ಸಲಹೆಗಾರರು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪ್ರಪಂಚದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ರಿಯಾಯಿತಿಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಕೆಲವು ವಿಶೇಷ ಘಟನೆಗಳು ಈ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಂದ ಪ್ರಚೋದಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ವಿವಿಧ ರಚನೆಗಳು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಹರಡಿಕೊಂಡಿವೆ. ಕೆಲವು ಗುಪ್ತ ನಿಧಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಕೆಲವು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಪರಿಣಾಮಗಳೆಂದರೆಃ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದು, ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡುವುದು, ಮೆಕೊಗಳನ್ನು ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಉಡಾಯಿಸುವುದು, ಕೆಲವು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಶಕ್ತಿಯ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಮರುಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವುದು ಅಥವಾ ಹೊರಹಾಕುವುದು). ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು (ಕೇಂದ್ರಗಳು) ಅನ್ವಯಿಸುವ ರಚನೆಗಳು ಹೊಳೆಯುವ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಕೆಲವು ಲೋಕಗಳು ಘಟನೆಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ವ್ಯಾಂಗರ್ಗಳು ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ರಾಬಲ್ಯದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಘಟಕವೆಂದರೆ ಬೀಬ್ಗಳು-ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲೆಡೆ ಕಂಡುಬರುವ ಸಣ್ಣ ದೋಷಗಳು. ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಬೀಬ್ಗಳನ್ನು ಕರೆನ್ಸಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅವುಗಳನ್ನು ಕೇವಲ ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಉರುಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಸರಕುಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು). ಭೂಪ್ರದೇಶವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಸಮಾನವಾಗಿದ್ದು, ಪ್ರತಿ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲೂ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಳದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಕಳೆದರೆ ವಾಹನಗಳು ಭೂಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಬಹುದು. [[ಚಿತ್ರಃ vangers02.jpg |thumb |Screenshot ಆಫ್ ವ್ಯಾಂಗರ್ಸ್ 'ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ]] ವ್ಯಾಂಗರ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸರ್ಮ್ಯಾಪ್ ಎ. ಆರ್. ಟಿ., ಕೆ-ಡಿ ಲ್ಯಾಬ್ನ ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಭೂಪ್ರದೇಶ ಸಂಪಾದಕ ಮತ್ತು ಅದರ ಜೊತೆಗಿನ ವೋಕ್ಸೆಲ್-ಪಾಲಿಗೋನಲ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಮೂಲಕ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಣ್ಣ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ಟೋರಸ್ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಲು ರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಜನವಸತಿ ಪ್ರಪಂಚಗಳು ಉದ್ದವಾದ ಸಿಲಿಂಡರ್ಗಳ ಬದಿಯ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ (ಅಥವಾ ಪೋಲಾಯ್ಡಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ಒಂದೇ ಬಲವಾದ ತಡೆಗೋಡೆಯೊಂದಿಗೆ ತೋರಿ). ಪ್ರಪಂಚದ ವಸ್ತುಗಳು ವಿನಾಶಕಾರಿಯಾಗಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ. ವಾಹನದ ಚಕ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಆಘಾತಗಳು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಕುರುಹುಗಳನ್ನು ಬಿಡುತ್ತವೆ. ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಲು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಭೂಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹಾರ್ಡ್ ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ಆಟಗಾರ-ನಿಯಂತ್ರಿತ ಆಯ್ಕೆ ಇರುತ್ತದೆ. ವಿಮರ್ಶೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವಿಕೆಯ ಜಾಲತಾಣವಾದ ಗೇಮ್ ರಾಂಕಿಂಗ್ಸ್ ಪ್ರಕಾರ ಈ ಆಟವು ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್, "ಆಟವನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ತ್ವರಿತ-ಆಕ್ಷನ್ ಮೋಡ್ ಇರಲಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ನಾಚಿಕೆಗೇಡಿನ ಸಂಗತಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಮೋಜು ಇರಬೇಕೆಂಬುದು ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ-ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ಆಳವಾಗಿ ಹೂತುಹೋಗಿದೆ. ಕ್ಷಮಿಸಿ, ಜನರೇ, ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿರುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೂ, ನೀವು ಕಥೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೆ ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಓದಲು ಹಿಂಜರಿಯದಿದ್ದರೆ, ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಆಟವಿದೆ ". ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ನ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಆರ್ಡೈ, "ಅನ್ಯಲೋಕದ ಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ಹತ್ತು ವಿಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತ ಲೋಕಗಳೊಂದಿಗೆ" ಅದರ ಡಾರ್ಕ್, ವಿವರವಾದ ಯುದ್ಧ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವು "ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿ" US $29.95 ಬೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಶಬ್ದಕೋಶವು ಕಲ್ಪಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, README ಕಡತವು ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಒಗಟುಗಳಿಗೆ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಡಿಜಿಟಲ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮತ್ತು ಓಪನ್-ಸೋರ್ಸಿಂಗ್ 2008ರಲ್ಲಿ, ಕ್ರಾಸ್-ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಾಗಿ ಎಸ್ಡಿಎಲ್ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಲಿನಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಕೆಲಸ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಏಪ್ರಿಲ್ 2014 ರಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಲಿನಕ್ಸ್, ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಡಿಆರ್ಎಂ-ಮುಕ್ತ ಸೇವೆ GOG.com ನಲ್ಲಿ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ಮಾರ್ಚ್ 2016ರಲ್ಲಿ, ವ್ಯಾಂಗರ್ಸ್ ಮೂಲ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಗ್ನೂ GPL-3.0-only ಪರವಾನಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಕಲಾ ವಿಷಯವನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಮರುಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಫ್ರೀವೇರ್ (ಅಥವಾ ಮುಕ್ತ ವಿಷಯ) ಎಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡದ ಕಾರಣ, ಆಟವನ್ನು ನಡೆಸಲು GOG.com ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆಗಳಿಂದ ದತ್ತಾಂಶ ಕಡತಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. Maelstrom: The ಬ್ಯಾಟಲ್ ಫಾರ್ ಅರ್ಥ್ ಬಿಗಿನ್ಸ್ ಪೆರಿಮೀಟರ್ 2: ನ್ಯೂ ಅರ್ಥ್ "ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ ವ್ಯಾಂಗರ್ಸ್ ವೆಬ್ ಸೈಟ್ (ಹಳೆಯ, ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಆವೃತ್ತಿ) ವ್ಯಾಂಗರ್ಸ್ ಸೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ರೆಪೊಸಿಟರಿ ಆನ್ github.com" ವ್ಯಾಂಗರ್ನ ಮಾರ್ಗವು ಅದನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ", ಡೆವಲಪರ್ಗಳ 1998 ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ವಾಕ್ಥ್ರೂ ಬುಕಾ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಟಗಳು ಉಚಿತವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಐಇನ್ಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಟಗಳು ಲಿನಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಮ್ಯಾಕೋಸ್ ಆಟಗಳು ಮಿಡಾಸ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಓಪನ್-ಸೋರ್ಸ್ ಪೋಸ್ಟ್-ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು