Duck on a rock
ಡಕ್ ಆನ್ ಎ ರಾಕ್ ಎಂಬುದು ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಮಕ್ಕಳ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಟ್ಯಾಗ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕ್ಸ್ಮ್ಯಾನ್ಶಿಪ್ ಅನ್ನು (ನಿಖರವಾಗಿ ಎಸೆಯುವ ಮೂಲಕ) ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಜೇಮ್ಸ್ ನೈಸ್ಮಿತ್ ಅವರು ಆಧುನಿಕ ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ಬಾಲ್ನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದಾಗ ಈ ಆಟವನ್ನು ಸ್ಫೂರ್ತಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡರು. ದೊಡ್ಡ ಕಲ್ಲು ಅಥವಾ ಮರದ ಕೊಂಬಿನ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡ ಕಲ್ಲನ್ನು ("ಬಾತುಕೋಳಿ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ "ಡಕ್ ಆನ್ ಎ ರಾಕ್" ಎಂಬ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಕಲ್ಲಿನ ಬಳಿ ಇರುತ್ತಾನೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ವೇದಿಕೆಯಿಂದ ಅದನ್ನು ತಳ್ಳುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ "ಬಾತುಕೋಳಿ" ಯ ಮೇಲೆ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ. ಬಾತುಕೋಳಿ ಕಲ್ಲನ್ನು ಹೊಡೆದ ನಂತರ, ಎಸೆಯುವವರೆಲ್ಲರೂ ತಮ್ಮ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಲು ಧಾವಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಕಾವಲುಗಾರನು ಕಲ್ಲನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಟ್ಯಾಗ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕಲ್ಲಿನೊಂದಿಗೆ ಎಸೆಯುವ ರೇಖೆಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುವ ಮೊದಲು ಗಾರ್ಡ್ನಿಂದ ಟ್ಯಾಗ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟರೆ, ಆ ಆಟಗಾರನು ಗಾರ್ಡ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ. 2006ರಲ್ಲಿ, ಜೇಮ್ಸ್ ನೈಸ್ಮಿತ್ ಅವರ ಮೊಮ್ಮಗಳು ತಮ್ಮ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ದಾಖಲೆಗಳ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಅವರ ಕೈಬರಹದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಬೆರಳಚ್ಚು ಮಾಡಿದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ದಾಖಲೆಗಳಲ್ಲಿ, ನೈಸ್ಮಿತ್ ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ "ಡಕ್ ಆನ್ ಎ ರಾಕ್" ಆಡುವುದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು 1891 ರಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ಬಾಲ್ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದಾಗ ಅದರ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸ್ಫೂರ್ತಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿದರು. ಟುಂಬಾಂಗ್ ಪ್ರಿಸೊ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ಬಾಲ್ನ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ