Cribbage (pool)
ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕ್ರಿಬ್ಬೇಜ್ ಪೂಲ್, ಹದಿನೈದು ಅಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಜೋಡಿ ಪೂಲ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಕ್ರಿಬ್ಬೇಜ್, ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಪೂಲ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಹೆಸರಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟದಂತೆಯೇ, ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಚೆಂಡುಗಳ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು (ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಬದಲು) ಒಟ್ಟು 15 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಪೂಲ್ ಟೇಬಲ್ನಲ್ಲಿ ಆಡುವ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹಿಂದಿನ ಚೆಂಡಿನ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸೇರಿಸಿದಾಗ 15ಕ್ಕೆ ಎತ್ತರವಾಗುವ ಕಂಪ್ಯಾನಿಯನ್ ಚೆಂಡನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಜೋಡಿಯು ಕ್ರಿಬ್ಬೇಜ್ ಎಂದು ಎಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ; ಅಂತಹ ಏಳು ಜೋಡಿಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು 15 ಚೆಂಡುಗಳು ಇತರ ಎಲ್ಲವನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಸ್ವತಃ ಎಂಟನೆಯದಾಗಿ ಎಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಐದು ಕ್ರಿಬ್ಬೇಜ್ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಸೆಟಪ್ ಕ್ರಿಬ್ಬೇಜ್ನ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಪೂಲ್ ಟೇಬಲ್ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹದಿನೈದು ಪೂಲ್ ಬಾಲ್ಗಳ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ರ್ಯಾಕ್ನ ಮಧ್ಯಭಾಗವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 15 ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ರ್ಯಾಕ್ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂರು ಕಾರ್ನರ್ ಚೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಚೆಂಡುಗಳು ಒಟ್ಟು ಹದಿನೈದು ಆಗಿರಬಾರದು ಎಂಬುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಓಪನ್-ಎಂಡ್ ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ನಿಯಮವು ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದ್ದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಪೂಲ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ರ್ಯಾಕ್ನ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ರ್ಯಾಕ್ನೊಳಗೆ ಸ್ಥಿರ ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಹೀಗೆ 134,120,448,000 ಸಂಭವನೀಯ ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ (14x12x10x2x11!) ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ರಿಬ್ಬೇಜ್ನಲ್ಲಿ ಆನ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಅಂದರೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಬೇಕು ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ ನಾಲ್ಕು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹಳಿಗಳಿಗೆ ಓಡಿಸಬೇಕು (ಎ ಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ). 15 ಎಸೆತಗಳ ಪೂರ್ಣ ರ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಭವನೀಯ 8 ರಲ್ಲಿ 5 ಕ್ರಿಬ್ಬೇಜ್ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಕ್ರಿಬ್ಬೇಜ್ ಎಂಬುದು ಒಂದು ಜೋಡಿ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚೆಂಡುಗಳಾಗಿದ್ದು, ಇವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟು ಸೇರಿಸಿದಾಗ ಒಟ್ಟು 15 ಚೆಂಡುಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಕ್ರಿಬ್ಬೇಜ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಎರಡು ಪಾಲುದಾರ ಚೆಂಡುಗಳು ಕಾನೂನುಬದ್ಧವಾಗಿ ಇರುವಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕ್ರಿಬ್ಬೇಜ್ ಇರುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡುವ ಅದೇ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಬದ್ಧತೆ ಇಲ್ಲ, ಅಥವಾ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಕಾನೂನುಬಾಹಿರವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಜೋಡಣೆಗೆ ಒಂದು ವಿನಾಯಿತಿಯೆಂದರೆ, ಅದು ಸ್ವತಃ ಕ್ರಿಬೆಜ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು ಜೋಡಿಯಾದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ಒಂದು ಕ್ರಿಬ್ಬೇಜ್ ಗಣನೆಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಚೆಂಡನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅದನ್ನು ಕ್ರಿಬೆಜ್ ಮೇಲೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ನಲ್ಲಿ, ಕಂಪ್ಯಾನಿಯನ್ ಚೆಂಡನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಶಾಟ್ ಫೌಲ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜೋಡಿಯಿಲ್ಲದ ಚೆಂಡು ಬಲಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಪಾದದ ಸ್ಪಾಟ್ ಅನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಪಾದದ ಸ್ಪಾಟ್ನಿಂದ ಪಾದದ ಸ್ಪಾಟ್ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಫೌಲ್ಗಳಿಗೆ ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಎಂದರೆ ಆಟಗಾರನ ಇನ್ನಿಂಗ್ಸ್ನ ಅಂತ್ಯ; ಯಾವುದೇ ಅಂಕಗಳು ಕಳೆದುಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಒಳಬರುವ ಆಟಗಾರನು ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡುವ ಅಥವಾ (ಮೇಜಿನ ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಹಳೆಯ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಫೌಲ್ ಎಂದರೆ ಒಂದು ಅಂಕದ ನಷ್ಟ. ಕ್ರಿಬ್ಬೇಜ್ನಲ್ಲಿ ಸತತ ಮೂರು ಫೌಲ್ಗಳು ಆಟದ ನಷ್ಟವಾಗಿದೆ. 15 ಎಸೆತಗಳು ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿರುವ ಕೊನೆಯ ಚೆಂಡು ಅಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಅದನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡುವುದು ಫೌಲ್ ಅಲ್ಲ. ಬದಲಿಗೆ ಅದನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಇಲ್ಲದೆ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಿಂಗಲ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ಉದ್ಭವಿಸುವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ಯಾವುದೇ ಸಹವರ್ತಿ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಕ್ರಿಬ್ಬೇಜ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಅದೇ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಸಂಗಿಕ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಅವರು ಆಟಗಾರನು "ಆನ್" ಆಗಿರುವ ಕ್ರಿಬ್ಬೇಜ್ಗಳ ಅನುಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಜೋಡಿಯಿಲ್ಲದ ಚೆಂಡುಗಳ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಜೋಡಿಯಿಲ್ಲದ ಕ್ರಿಬ್ಬೇಜ್ ಅನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಲು ವಿಫಲವಾದಾಗ, ಜೋಡಿಯಿಲ್ಲದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಹಿಂದಿನ ಯಶಸ್ವಿ ಕ್ರಿಬ್ಬೇಜ್ಗಳು ಸ್ಕೋರ್ ಕಡೆಗೆ ಎಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಚೆಂಡು ಮತ್ತು ರೈಲು ಫೌಲ್ ನಿಯಮಗಳು ಕ್ರಿಬ್ಬೇಜ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪೂಲ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಇರುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಾಗಿದ್ದು, ಆಟಗಾರನು ಕ್ಯೂ ಚೆಂಡನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಆ ಸ್ಪರ್ಶದ ನಂತರ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಚೆಂಡನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಬೇಕು, ಅಥವಾ ಕ್ಯೂ ಚೆಂಡು ಸೇರಿದಂತೆ ಕೆಲವು ಚೆಂಡು ರೈಲು ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಕ್ಯೂ ಚೆಂಡನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಿದಾಗ ಅಥವಾ ಟೇಬಲ್ನಿಂದ ಜಿಗಿದಾಗ, ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರನು ಅಡುಗೆಮನೆಯಿಂದ ಕ್ಯೂ ಚೆಂಡನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅಡುಗೆಮನೆಯಿಂದ ಕ್ಯೂ ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಾಗ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಬಾಲ್ಗಳು ಹೆಡ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ನ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಹೆಡ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ನ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಪಾದದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಚೆಂಡುಗಳು ಹೆಡ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಯಾವ ಚೆಂಡನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಬೇಕೆಂದು ಆಟಗಾರನು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ಪೂಲ್ (ಕ್ಯೂ ಕ್ರೀಡೆಗಳು)