Screenwriting software
ಚಿತ್ರಕಥೆ ಬರೆಯುವ ತಂತ್ರಾಂಶಗಳು ಚಿತ್ರಕಥೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವ ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ವಿಶೇಷವಾದ ವರ್ಡ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ಗಳಾಗಿವೆ. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವರ್ಡ್ನ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ವಿಝಾರ್ಡ್ನಂತಹ ವರ್ಡ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ಗಳಿಗೆ ಆಡ್-ಇನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಕಥೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಬಳಸಬಹುದಾದರೂ, ಮೀಸಲಾದ ಚಿತ್ರಕಥೆ ಬರವಣಿಗೆಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಅಗತ್ಯವು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಚಿತ್ರಕಥೆ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವಿಶಿಷ್ಟತೆಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಚಿತ್ರಕಥೆ ಸ್ವರೂಪದಿಂದ ವಿಧಿಸಲಾದ ಪೇಜ್-ಬ್ರೇಕ್ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಂತಹ ಸಾಮಾನ್ಯ ವರ್ಡ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ಗಳು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಚಿತ್ರಕಥೆಯ ತಂತ್ರಾಂಶವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪಾತ್ರಗಳ ಹೆಸರುಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ಲಗ್ ಲೈನ್ಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಟೈಪ್ ಮಾಡಲು, ಇತರ ಬರಹಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸಲು, ಉತ್ಪಾದನಾ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು, ಪಾತ್ರದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು, ಸುಲಭವಾದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ, ದೃಶ್ಯ ಮರುಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು ಇತರ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ವಿಶೇಷ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರೀಕರಣದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವಾಗ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಇತರ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಪೇಜ್-ಲಾಕಿಂಗ್, ದೃಶ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆ, ಪರಿಷ್ಕರಣೆ-ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣ-ಸಂಬಂಧಿತ ವರದಿಗಳು (ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಯಾವ ಪಾತ್ರಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಹಗಲು ಅಥವಾ ರಾತ್ರಿ ಯಾವ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ) ಸೇರಿವೆ. ಸೆಲ್ಟೆಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸೋಫೋಕ್ಲಿಸ್ನಂತಹ ಕೆಲವು ಚಿತ್ರಕಥೆ ಬರವಣಿಗೆಯ ಅನ್ವಯಗಳು, ಉತ್ಪಾದನಾ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿ ಮತ್ತು ಬಜೆಟ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಚಿತ್ರಕಥೆ ಬರೆಯುವ ತಂತ್ರಾಂಶದ ಮತ್ತೊಂದು ವರ್ಗವು, ವಿಶೇಷ ವರ್ಡ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಬದಲು, ಚಿತ್ರಕಥೆಯ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು ಕಥಾ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬರಹಗಾರರ ಕಥೆ ಹೇಳುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಮ್ಯಾಟಿಕಾ ಮತ್ತು ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಸೇರಿವೆ. ಚಿತ್ರಕಥೆ ತಂತ್ರಾಂಶವು ಅನೇಕವೇಳೆ ಬರಹಗಾರರಿಗೆ ವಿವಿಧ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗಾಗಿ ತಮ್ಮ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. 2018 ರಲ್ಲಿ, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಬೆಕ್ಡೆಲ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಂತಹ ಲಿಂಗ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ. ಹೈಲ್ಯಾಂಡ್ 2, ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ಫೈನಲ್ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ 11. ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸ್ವತಂತ್ರ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು, ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಫೋನ್ಗಳು, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಸರಗಳಿಗೆ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳ ಚಿತ್ರಕಥೆ ಬರೆಯುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ. ಚಿತ್ರಕಥೆಗಾರ ಜಾನ್ ಆಗಸ್ಟ್ ಸಹ-ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಫೌಂಟೇನ್ ಮಾರ್ಕ್ಅಪ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್, ಸರಳ ಪಠ್ಯದಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಕಥೆಗಳನ್ನು ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಅನುಕೂಲ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಮೀಸಲಾದ ಬರವಣಿಗೆ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್, ಇಮೇಲ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು ಅಥವಾ ಒಸಿಆರ್ ಮೂಲಕ ರಚಿಸಲಾದ ಪಠ್ಯವಾಗಿರಬಹುದು. ಲಾಟೆಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಚಿತ್ರಕಥೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಕೂಡ ಇದೆ. ಮೊದಲ ಚಿತ್ರಕಥೆ ಬರವಣಿಗೆಯ ತಂತ್ರಾಂಶವು ಚಿತ್ರಕಥೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಸ್ವತಂತ್ರವಾದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟರ್, ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟರ್ ಆಗಿತ್ತು. ಇದು ವರ್ಡ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ನಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಪಠ್ಯ ಕಡತವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಸರಿಯಾದ ಪುಟ ವಿರಾಮ ಟ್ಯಾಗ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು. ಕೀಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುವ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಉಪಯುಕ್ತತೆಗಳಾದ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಕೀ ಅಥವಾ ಪ್ರೋಕೀಯಂತಹ ಟರ್ಮಿನೇಟ್-ಅಂಡ್-ಸ್ಟೇ-ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದಾಗ-ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟರ್ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ "ಡಾಟ್ ಕಮಾಂಡ್ಗಳನ್ನು" ಅರೆ-ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಇಂಡೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸಂಕ್ಷೇಪಣಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಬಹುದು-ಇದು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ವರ್ಡ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಕೀ 1982-1987 ನಿಂದ ಚಿತ್ರಕಥೆಗಾರರಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿತ್ತು, ಅದರ ನಂತರ ವರ್ಡ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸ್ಥೂಲ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು. ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟರ್ನ ನವೀಕರಣವು ಡಾಸ್ಗಾಗಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ ಸ್ಟೈಲ್ ಶೀಟ್ಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿತು. ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥೂಲ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಅಗತ್ಯವು ಕಡಿಮೆಯಾಯಿತು. ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟರ್ನ ಮಿತಿಯೆಂದರೆ, ಒಮ್ಮೆ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪಾದನೆಗಾಗಿ ಫಲಿತಾಂಶದ ಪಠ್ಯವನ್ನು ವರ್ಡ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ಗೆ ಮರು-ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು. ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಚಿತ್ರಕಥೆ ತಂತ್ರಾಂಶವು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವರ್ಡ್ಗೆ ಕೊಂಡಿಯಾಯಿತು. ವಾರೆನ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ವರ್ಡ್ ಫಾರ್ ಡಾಸ್ಗಾಗಿ ಸ್ಟೈಲ್ ಶೀಟ್ಗಳ ಗುಂಪಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ವರ್ಡ್ ಫಾರ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಸುಮಾರು 1988ರಲ್ಲಿ ನವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು. ಶೇರ್ವೇರ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟರ್/ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಆದ ಜಿಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು 1989ರಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಸರ್ವ್ ಮೂಲಕ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು 1993ರಲ್ಲಿ ಜಿಫ್-ಡೇವಿಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಟೇಕ್ ವರ್ಡ್ ಫಾರ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಟು ದಿ ಎಡ್ಜ್ ಪುಸ್ತಕದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ತರುವಾಯ ನವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ರೈಟ್ ಎಂದು ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಮೂರನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ಚಿತ್ರಕಥೆ ತಂತ್ರಾಂಶವು ಮೂವಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಚಿತ್ರಕಥೆಗಾರ, ಫೈನಲ್ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸಿನೋವೇಶನ್ನ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ವೇರ್ಗಳಂತಹ ಸ್ವತಂತ್ರ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬರವಣಿಗೆಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ಪೀಳಿಗೆಯು ಆನ್ಲೈನ್ ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಮತ್ತು ಸಹಯೋಗವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ತಂತ್ರಾಂಶಗಳು ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸೃಜನಶೀಲ ಬೆಂಬಲ ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸಹ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತವೆ. ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಣ ಚಿತ್ರಕಥೆ ಸ್ಲಗ್ ಲೈನ್ ಚಿತ್ರಕಥೆ ಬರವಣಿಗೆ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ.