Civilization IV: Beyond the Sword
ಸಿಡ್ ಮೇಯರ್ನ ಸಿವಿಲೈಸೇಶನ್ IV: ಬಿಯಾಂಡ್ ದಿ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಂಬುದು ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ತಂತ್ರದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸಿವಿಲೈಸೇಶನ್ IV ನ ಎರಡನೇ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ವಿಸ್ತರಣೆಯು ಗನ್ಪೌಡರ್ನ ಆವಿಷ್ಕಾರದ ನಂತರದ ಆಟದ ಸಮಯದ ಅವಧಿಗಳಿಗೆ ವಿಷಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 11 ಹೊಸ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು, 10 ಹೊಸ ನಾಗರಿಕತೆಗಳು ಮತ್ತು 16 ಹೊಸ ನಾಯಕರಂತಹ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಷಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಬಿಯಾಂಡ್ ದಿ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಹಲವಾರು ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆಃ ನಿಗಮಗಳುಃ "ಧರ್ಮ" ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದಂತೆಯೇ ಹೊಸ ಆಟದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನಿಗಮಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಹರಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಿಗಮವು ಕೆಲವು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಬೇಹುಗಾರಿಕೆಃ ಈಗ ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಮುಂಚೆಯೇ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಈ ವಿಸ್ತರಿತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣಿಡಲು, ನಾಗರಿಕರ ಅಶಾಂತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಸರ್ಕಾರದ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನೇಕ ಹೊಸ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಘಟನೆಗಳುಃ ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಿಕೋಪಗಳು, ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಮನವಿಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ನಾಗರಿಕರ ಬೇಡಿಕೆಗಳಂತಹ ಹೊಸ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಘಟನೆಗಳು ತಮ್ಮ ನಾಗರಿಕತೆಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಲು ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತವೆ. ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಪ್ರಗತಿಗಳು ಮತ್ತು ನೆರೆಹೊರೆಯವರೊಂದಿಗಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಘಟನೆಗಳಂತಹ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಘಟನೆಗಳು ಸಹ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಬಹುದು. ಸುಧಾರಿತ ಆರಂಭಗಳುಃ ಯಾವುದೇ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಾಗ, ಈ ಹೊಸ ಆಯ್ಕೆಯು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದ ರಾಷ್ಟ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ವಿಜಯಃ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ವಿಜಯವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಈಗ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಜಯಃ ಈಗ ಆಟದಲ್ಲಿ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಜಯಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ಣಯಗಳನ್ನು ಧಿಕ್ಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಹೊಸ ಆಟದ ಆಯ್ಕೆಗಳುಃ ಬಿಯಾಂಡ್ ದಿ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಹೊಸ ವಿಶ್ವ-ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ನಾಯಕ-ನಾಗರಿಕತೆಯ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆಡುವ ಆಯ್ಕೆಯಂತಹ ವಿವಿಧ ಹೊಸ ಆಟದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಿಗಮದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಆವಿಷ್ಕಾರದೊಂದಿಗೆ ನಿಗಮಗಳು ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತವೆ. ಲಭ್ಯವಿರುವ ಏಳು ನಿಗಮಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪ್ರಧಾನ ಕಛೇರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಗ್ರೇಟ್ ಪರ್ಸನ್, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಗಮವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ; ಏಳು ನಿಗಮಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನೂ ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಿಗಮವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಪರ್ಯಾಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಎಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೋ, ಅಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಆಹಾರ, ಉತ್ಪಾದನೆ, ವಾಣಿಜ್ಯ ಅಥವಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಅವರು ಪೂರೈಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಗಮಗಳನ್ನು ಧರ್ಮಗಳಂತೆ (ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಘಟಕವನ್ನು ಧರ್ಮಪ್ರಚಾರಕರಾಗಿ ಬಳಸಿ) ವಿದೇಶಿ ನಗರಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಇತರ ನಗರಗಳಿಗೆ ಹರಡಬಹುದು; ನಿಗಮ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುವ ಯಾವುದೇ ನಗರವು ಅದರ ಸೇವೆಗಳಿಗೆ ನಿರ್ವಹಣಾ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪ್ರಧಾನ ಕಚೇರಿಯ ಮಾಲೀಕರು ಪ್ರತಿ ಶಾಖೆಗೆ ಬೋನಸ್ ಚಿನ್ನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಮರ್ಕೆಂಟಿಲಿಸಂ ನಾಗರಿಕತೆಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರು ವಿದೇಶಿ ನಿಗಮಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ನಗರಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅವರು ರಾಜ್ಯ ಆಸ್ತಿ ನಾಗರಿಕತೆಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಎಲ್ಲಾ ನಿಗಮಗಳನ್ನು, ತಮ್ಮದೇ ಆದದ್ದನ್ನು ಸಹ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಬಹುದು. ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಂಶೋಧನೆ, ಸಂಸ್ಕೃತಿ, ತೆರಿಗೆಗಳಿಂದ ಬರುವ ಆದಾಯ ಇತ್ಯಾದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಲು ನಾಗರಿಕತೆ IV ರಲ್ಲಿ ಬೇಹುಗಾರಿಕೆಯ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೊಸ ಬೇಹುಗಾರಿಕೆ ಸ್ಲೈಡರ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತಮ್ಮ ಆದಾಯದ ಭಾಗವನ್ನು ಇತರ ನಾಗರಿಕತೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಬೇಹುಗಾರಿಕೆ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು ಬೇಹುಗಾರಿಕೆಯ ಹೂಡಿಕೆಯ ಕೆಲವು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ನಾಗರಿಕತೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಗುಪ್ತಚರ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಪ್ತಚರ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿನಾಶ ಮತ್ತು ಪ್ರಚಾರದ ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಗೂಢಚಾರ ಘಟಕಗಳನ್ನು ವಿದೇಶಿ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು. ಅವರ ಪಾತ್ರವು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಗೂಢಚಾರರು ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಅಗೋಚರರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಇತರ ಗೂಢಚಾರರನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ. ಮಹಾನ್ ಗೂಢಚಾರರು ಇತರ ಮಹಾನ್ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಂತೆ ನಗರಗಳಲ್ಲಿ ಜನಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಜ್ಞರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುವುದು, ಸುವರ್ಣ ಯುಗವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಅಥವಾ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಂತಹ ವಿಶಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ಅವರ ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಯವು ಶತ್ರು ನಗರಗಳಿಗೆ ನುಸುಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆ ನಾಗರಿಕತೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಬೇಹುಗಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇತರ ಗ್ರೇಟ್ ಪರ್ಸನ್ಸ್ನಂತೆಯೇ, ಅವರು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಅವರ ನೋಟವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇಂಡಸ್ಟ್ರಿಯಲ್-ಏಜ್ ಗ್ರೇಟ್ ಸ್ಪೈ ಟಕ್ಸೆಡೊ-ಸ್ಪೋರ್ಟಿಂಗ್ ಜೇಮ್ಸ್ ಬಾಂಡ್-ಶೈಲಿಯ ಘಟಕವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆಯೇ, ಪ್ರಾಚೀನ ಯುಗದ ಗ್ರೇಟ್ ಸ್ಪೈ ನಿಂಜಾದಂತೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮಿಷನ್ ಅನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದ ನಂತರ ಇದೇ ರೀತಿಯ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಜಯಗಳ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಬೇಹುಗಾರಿಕೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅಡಚಣೆಯಾಗಿದೆ. ಎಐ ನಿಯಂತ್ರಿತ ಬೇಹುಗಾರರನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುವ ಕೃತ್ಯವು ಆ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗಿನ ನಿಮ್ಮ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಸಂಬಂಧಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ಚಿನ್ನ ಮತ್ತು ಅಪಾರ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸುವ ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ಮೂಲಕವೂ, ಸ್ನೇಹಪರ AI ಸಹ ಸೆರೆಹಿಡಿದ ಗೂಢಚಾರರಿಂದ ಗುಪ್ತವಾದ-10 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಅದು ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಜಯವನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. (ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಸಿಪಿಯು ಆಟವನ್ನು ಉಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಎಐ ಬದಲಿಗೆ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.) ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಘಟನೆಗಳು ವಿಸ್ತರಣೆಯು ಮೂಲ ನಾಗರಿಕತೆಯ ಆಟದಿಂದ ಸಿಮ್ಸಿಟಿ-ಮತ್ತು ಆಲ್ಫಾ ಸೆಂಟಾರಿ-ಶೈಲಿಯ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟವು ಆಟಗಾರನ ಪರವಾಗಿ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಆಟಗಾರನು ಜಯಿಸಬೇಕಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಅಡಚಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬಹುದು. ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬಲ್ಲ ಭೂಕಂಪಗಳು ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಮಾಜಿ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದಾದ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ವಿವಾಹಗಳಂತಹ ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಿಕೋಪಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ನೂರಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಘಟನೆಗಳಿವೆ. ಈ ಹೊಸ ಘಟನೆಗಳು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ರುಚಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಪ್ರತಿ ಆಟವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮಿಷನ್ಗಳ ("ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳು") ರೂಪದಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬಹುಮಾನಗಳ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಘಟನೆಗಳ ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಸುನಾಮಿಗಳು, ಪ್ರವಾಹಗಳು, ಹೊಸ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಆವಿಷ್ಕಾರ, ಭೂಕಂಪಗಳು, ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ವಿವಾಹಗಳು, ಇತರ ನಾಗರಿಕತೆಗಳಿಂದ ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಮನವಿಗಳು ಮತ್ತು ನಾಗರಿಕರಿಂದ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಬೇಡಿಕೆಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ಸ್ಟಾರ್ಟ್ಗಳು ನಗರಗಳು, ಸುಧಾರಣೆಗಳು, ಕಟ್ಟಡಗಳು, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಮತ್ತು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಳಸುವ ಪೂರ್ವ-ಆಟದ ಸೆಟಪ್ ಹಂತದ ಆಟಗಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಬಹು-ಆಟಗಾರ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಏನು ಖರೀದಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಆಟಗಾರ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲರೂ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಮತೋಲಿತ, ಮುಂದುವರಿದ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಶಿಲಾಯುಗದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸದೆ, ನಂತರದ ಯುಗದಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಜಿಗಿದು ಸಮತೋಲಿತ ಆಟವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ ಈ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ಸ್ಟಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ಮೊದಲ 10 ತಿರುವುಗಳಿಗೆ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಘೋಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನವೀಕರಿಸಿದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಗೆಲುವು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ವಿಜಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಆಟಕ್ಕೆ ಈಗ ಕೇವಲ ಉಡಾವಣೆಯ ಬದಲು ಆಟಗಾರನ ಆಕಾಶನೌಕೆ ಆಲ್ಫಾ ಸೆಂಟೌರಿಯನ್ನು ತಲುಪುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇತರ ನಾಗರಿಕತೆಗಳಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಹಾರುವ ಆಕಾಶನೌಕೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಹ ಈಗ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಟಗಾರನು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ನಂತರ ಆಕಾಶನೌಕೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೂ ಸಹ, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ವಿಜಯವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಅಪೋಸ್ಟೋಲಿಕ್ ಅರಮನೆಯು ಹೊಸ ಅಪೋಸ್ಟೋಲಿಕ್ ಅರಮನೆಯ ಅದ್ಭುತವು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಆರಂಭಿಕ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಜಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿಶ್ವಸಂಸ್ಥೆಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಶತಮಾನಗಳ ಮೊದಲು. ಈ ಅದ್ಭುತವು ಅದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಆಟಗಾರನ ರಾಜ್ಯ ಧರ್ಮಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ತಮ್ಮ ನಾಗರಿಕತೆಯ ಮೇಲೆ ಅರಮನೆಯ ಧರ್ಮದ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಆಟಗಾರರು ಪವಿತ್ರ ಯುದ್ಧಗಳು, ವ್ಯಾಪಾರ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಅಥವಾ ಶಾಂತಿ ಜಾರಿಯಂತಹ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಮತಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು ನಂತರ ಕಮ್ಯುನಿಸಮ್ ನಿರಾಕರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಮಾಸ್ ಮೀಡಿಯಾದಿಂದ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚು ಆಧುನಿಕ ವಿಶ್ವಸಂಸ್ಥೆಯು ಅದರ ಅನೇಕ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇತರ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ವಿಸ್ತರಣೆಯು ವಿವಿಧ ಹೊಸ ವಿಶ್ವ-ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ನಾಯಕ-ನಾಗರಿಕತೆಯ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿ ಆಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ "ಏನು-ಇಫ್" ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದರೆ ಆಟಗಾರರು ಸಂಶೋಧಿಸಿದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಧರ್ಮ-ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ ಯಾವುದೇ ಧರ್ಮವನ್ನು ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅದೇ ಧರ್ಮಗಳು ಪ್ರತಿ ಆಟದಲ್ಲೂ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಹೊಸ ವಿಷಯವು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆಃ ಹತ್ತು ಹೊಸ ನಾಗರಿಕತೆಗಳು ಮತ್ತು ನಾಯಕರು (ಬ್ಯಾಬಿಲೋನಿಯಾ, ಬೈಜಾಂಟೈನ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ, ಇಥಿಯೋಪಿಯನ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ, ಪವಿತ್ರ ರೋಮನ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ, ಖಮೇರ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ, ಮಾಯನ್ನರು, ಸ್ಥಳೀಯ ಅಮೆರಿಕನ್ನರು, ನೆದರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್, ಪೋರ್ಚುಗಲ್ ಮತ್ತು ಸುಮೆರ್) ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ನಾಗರಿಕತೆಗಳಿಗೆ 6 ಹೊಸ ನಾಯಕರು (ಅಬೆ ಲಿಂಕನ್, ಡಿ ಗಾಲೆ, ಬೌಡಿಕಾ, ಡೇರಿಯಸ್ I, ಸುಲೇಮಾನ್ ದಿ ಮ್ಯಾಗ್ನಿಫಿಸೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಪೆರಿಕಲ್ಸ್). 25 ಹೊಸ ಘಟಕಗಳು, 18 ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಕೊನೆಯ ಆಟಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. 11 ಹೊಸ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು. ವಿಶ್ವದ ಆರು ಹೊಸ ಅದ್ಭುತಗಳು. ವಿಶ್ವಸಂಸ್ಥೆಯ ಮೂಲಕ ಹೊಸ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ನಿರ್ಣಯಗಳು. ಎಲ್ಲಾ ಕಷ್ಟದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕಠಿಣ ಆಟಗಳಿಗೆ AI (ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ) ಯಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಸುಧಾರಣೆಗಳು. ಎಐ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೌಕಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು) ಮತ್ತು ಆರ್ಥಿಕ ನಿರ್ವಹಣೆಯಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಆರಂಭಿಕ-ಆಟದ ಘಟಕಗಳು ಈಗ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಕಲಾ ಶೈಲಿಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ನಿರ್ವಹಣಾ ವೆಚ್ಚಗಳು ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಾದರೆ ವಸಾಹತುಗಳು ತಮ್ಮ ತಾಯ್ನಾಡಿನಿಂದ ಬೇರ್ಪಟ್ಟು ಹೊಸ ನಾಗರಿಕತೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ವಿದೇಶಿ ಸಲಹಾ ಪರದೆಯನ್ನು ಕೂಲಂಕಷವಾಗಿ ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬಿಯಾಂಡ್ ದಿ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಹಿಂದಿನ ವಾರ್ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಪ್ಯಾಕ್ನ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು, ಆದರೆ ವಾರ್ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲ. ಹೊಸ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ವಿಸ್ತರಣೆಯು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ 10 ಹೊಸ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿತು; ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸನ್ನಿವೇಶವಾದ ಮೆಸೊಅಮೆರಿಕಾವನ್ನು 2008ರ 3,17 ಪ್ಯಾಚ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಕೆಲವನ್ನು ಅಭಿಮಾನಿ ಸಮುದಾಯವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು. ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಅಂತಿಮ ಗಡಿನಾಡುಃ ನೀವು ಮಾನವ ವಸಾಹತನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಸನ್ನಿವೇಶ. ಆಫ್ಟರ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಃ ತಂಡ-ಆಧಾರಿತ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ "ಥ್ರಿಲ್ಲರ್" ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಎಕ್ಸ್-ಕಾಮ್ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಮರಣರಹಿತವಾಗಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ. ಗಾಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಓಲ್ಡ್ಃ ಸುಮೇರಿಯನ್ ಧರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾದ ಒಂದು ಸನ್ನಿವೇಶ. ಮುಂದಿನ ಯುದ್ಧಃ ಕ್ಲೋನ್ ಸೈನ್ಯಗಳು, ಸೈಬೋರ್ಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಭವಿಷ್ಯದ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸನ್ನಿವೇಶ. ಚಾರ್ಲ್ಮ್ಯಾಗ್ನೆಃ ಕತ್ತಲೆಯ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಯುರೋಪ್ ಅನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಪವಿತ್ರ ರೋಮನ್ ಚಕ್ರವರ್ತಿಯ ಕಿರೀಟವನ್ನು ಪಡೆಯುವಷ್ಟು ಪೋಪ್ನ ಅನುಗ್ರಹವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ. ಕ್ರಾಸ್ರೋಡ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ವರ್ಲ್ಡ್ಃ ನೀವು ಆಫ್ರಿಕಾ, ಮಧ್ಯಪ್ರಾಚ್ಯ ಮತ್ತು ಏಷ್ಯಾದ ಪ್ರಪಂಚದ ಕವಲುದಾರಿಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಮತ್ತು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಯುಗದ ಕೊನೆಯ ಸನ್ನಿವೇಶ. ಬ್ರೋಕನ್ ಸ್ಟಾರ್ಃ ಅಂತರ್ಯುದ್ಧವು ರಷ್ಯಾವನ್ನು ಅಪ್ಪಳಿಸಿದೆ. ರಷ್ಯಾದ ಕರಡಿಯನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿಸಿ! WWII ರೋಡ್ ಟು ವಾರ್ಃ ಅಟ್ಲಾಸ್ಟ್! ಪೆಸಿಫಿಕ್ ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಆಕ್ಸಿಸ್ ಆಗಿ ಆಟವಾಡಿ. ಫಾಲ್ ಫ್ರಮ್ ಹೆವನ್ಃ ಎ ಜನಪ್ರಿಯ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಮೋಡ್ ಫಾರ್ ಸಿವಿಲೈಸೇಶನ್ IV, ವಿಸ್ತರಣೆಗೆ ಸುಧಾರಿಸಿದೆ. ರೈಸ್ ಮತ್ತು ಫಾಲ್ ಆಫ್ ಸಿವಿಲೈಸೇಶನ್ಃ ಸಿವ್ IV ಗಾಗಿ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಮೋಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಸುಧಾರಿತ ಮತ್ತು ನವೀಕರಿಸಿದ ನೆಚ್ಚಿನದು. ಮೆಸೊಅಮೆರಿಕಃ ಮೆಸೊಅಮೆರಿಕಾದ (ಇಂದು ಮೆಕ್ಸಿಕೋ ಎಂದರೇನು) ಪ್ರಾಚೀನ ಬುಡಕಟ್ಟುಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಫೈನಲ್ ಫ್ರಾಂಟಿಯರ್ ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, "ಬಾಹ್ಯ ಮೋಡ್ಗಳು" (ಅಧಿಕೃತ ಮೋಡ್ಗಳನ್ನು ಮೂಲತಃ ಫಿರಾಕ್ಸಿಸ್ ಬದಲಿಗೆ ಬಳಕೆದಾರರು ತಯಾರಿಸಿದ್ದಾರೆ) ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವುಃ "ರೌಂಡಿಂಗ್ ಔಟ್ ಬಿ. ಟಿ. ಎಸ್. ಎಂಬುದು ಮೋಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಮೋಡ್ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿವೆ, ಇತರವು ಫಿರಾಕ್ಸಿಸ್ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಾಗಿವೆ. ದುಃಖಕರವೆಂದರೆ, ಫೈರಾಕ್ಸಿಸ್ಗೆ, ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಮೋಡ್ಗಳು ಹೊಳೆಯುತ್ತವೆ-ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ-ಸೆಟ್ ಫಾಲ್ ಫ್ರಮ್ ಹೆವನ್, ಕುತೂಹಲಕಾರಿ, ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ರೈಸ್ ಮತ್ತು ಫಾಲ್ ಆಫ್ ಸಿವಿಲೈಸೇಷನ್ಸ್, ಮತ್ತು WWII: ದಿ ರೋಡ್ ಟು ವಾರ್. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಯಾಹೂ! ನಲ್ಲಿ ರೈಸ್ ಮತ್ತು ಫಾಲ್ ಆಫ್ ಸಿವಿಲೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು "ಯಾವುದೇ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಡಿದ ಅತ್ಯಂತ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಮತ್ತು ದೃಢವಾದ ಮೋಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಳ ವಿಮರ್ಶೆ, ಮತ್ತು "ಪ್ರಮುಖ ನಾಗರಿಕತೆಯ ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಬಣ್ಣದ ಕೋಟ್". ಫ್ರೆಂಚ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಸೈಬರ್ಸ್ಟ್ರೇಜ್ ಇದನ್ನು ಬಿಯಾಂಡ್ ದಿ ಸ್ವೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಂಕವನ್ನು (10ರಲ್ಲಿ 9) ನೀಡಿದೆ. ಪ್ರಮಾಣಿತ, ಮಹಾಕಾವ್ಯದ ಆಟವು ಗ್ರಹದ ವಿವಿಧ ಯುಗಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳಿಂದ ಐತಿಹಾಸಿಕ ನಾಗರಿಕತೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕ್ರಿ. ಪೂ. 4000 ರಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ರೈಸ್ ಮತ್ತು ಫಾಲ್ ಆಫ್ ಸಿವಿಲೈಸೇಶನ್ ನಾಗರಿಕತೆಗಳನ್ನು ಮಾನವ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಸರಿಯಾದ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ತರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಸ್ಥಿರತೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆ (ಸಿ. ಐ. ವಿ. ಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏರಬಹುದು ಮತ್ತು ಬೀಳಬಹುದು), ಪ್ಲೇಗ್ಗಳು, ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸ್ಥಳಗಳ ಹೆಸರುಗಳು ಮತ್ತು ನೈಜ ಭೂಮಿಯ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಎಐ ನಡವಳಿಕೆಯಂತಹ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದಕ್ಕೂ ಈ ವಿಧಾನವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಜಯದ ಷರತ್ತು, ಐತಿಹಾಸಿಕ ವಿಜಯವನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಗೆಲುವಿಗೆ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ನಾಗರಿಕತೆಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಕೆಲವು ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅಮೆರಿಕನ್ನರು 1900 ರ ವೇಳೆಗೆ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಯುರೋಪಿಯನ್ ನಗರಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಬಾರದು ಮತ್ತು ಅರೇಬಿಯಾ ಗೆಲ್ಲಲು ಇಸ್ಲಾಂ ಅನ್ನು ವಿಶ್ವದ 30 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಹರಡಬೇಕು. ಮತ್ತೊಂದು ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಬಿಯಾಂಡ್ ದಿ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಮೋಡ್, ಫಾಲ್ ಫ್ರಮ್ ಹೆವನ್ II ಅನ್ನು ಏಜ್ ಆಫ್ ಐಸ್ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದ ಅಭಿಮಾನಿ-ತಂಡವು ರಚಿಸಿದೆ. ಇದು ಸನ್ನಿವೇಶದ ನಂತರ, ಹಿಮಯುಗದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಾಗರಿಕತೆಯ ಪುನರ್ಜನ್ಮದ ನಂತರ ನೇರವಾಗಿ ಡಾರ್ಕ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಫ್ಎಫ್ಹೆಚ್ ಮಾನವ ಅಲೆಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಸಣ್ಣ, ನಿರಂತರ ಗುಂಪುಗಳೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಒತ್ತು ನೀಡಲು ಆಟವನ್ನು ಮರು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ; ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು "ಮನ" ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ; ಮತ್ತು ಧರ್ಮಗಳು ಮತ್ತು ನಾಗರಿಕತೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ "ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಅನುಭವಗಳಿಗೆ" ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಪೆಲಿಟ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಪೂರ್ಣ-ಅವಧಿಯ ವಿಮರ್ಶೆಯು ಎಫ್ಎಫ್ಹೆಚ್ಗೆ ಶೇಕಡಾ 92ರಷ್ಟು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಿತು, ಇದು "ಮಾಸ್ಟರ್ ಆಫ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ವಾರ್ಲಾರ್ಡ್ಸ್ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಮಯದ ನಂತರದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ತಂತ್ರ" ಎಂದು ಮಾರ್ಪಟ್ಟ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು "ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲೇ ಕ್ಲೀಷೆಗಳ ಕ್ಲಂಪ್" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು ಬಲವಾದ ಹಿನ್ನಲೆ ("ಮೋಡ್ಗಾಗಿ") ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಕೈಪಿಡಿ ಮತ್ತು ಸಿವಿಲ್ ಮೀಡಿಯಾವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಆನ್ಲೈನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ನಲ್ಲಿನ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು, ಪರಿಹರಿಸಲು ಮೋಡ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮೀರಿದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು, ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳೊಂದಿಗಿನ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಅವರು ಟೀಕಿಸಿದರು. ನಾಗರಿಕತೆ II ಮತ್ತು ನಾಗರಿಕತೆ III ಎರಡೂ ಜನಪ್ರಿಯ ವಿಶ್ವ ಸಮರ II ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ ಮತ್ತು ನಾಗರಿಕತೆ IV ಇದಕ್ಕೆ ಹೊರತಾಗಿಲ್ಲ. ಬಿಯಾಂಡ್ ದಿ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಅಭಿಮಾನಿ-ರಚಿಸಿದ ಮೋಡ್, "ದಿ ರೋಡ್ ಟು ವಾರ್" ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೂರು ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ-ಪೆಸಿಫಿಕ್ 1936, ಯುರೋಪ್ 1936, ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ 1939-ಜೊತೆಗೆ ವಿವಿಧ ಸನ್ನಿವೇಶ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಘಟಕಗಳ ಹೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಹೈಪರ್ನ ಡಿರ್ಕ್ ವಾಚ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಅದ್ಭುತ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು" ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಸಿವಿಲೈಸೇಶನ್ IV: ಬಿಯಾಂಡ್ ದಿ ಸ್ವೋರ್ಡ್-ಅಧಿಕೃತ ಜಾಲತಾಣ, 2 ಕೆಜಿ ಆಟಗಳು 2007 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು 4ಎಕ್ಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆಲ್ಫಾ ಸೆಂಟಾರಿ ಇನ್ ಫಿಕ್ಷನ್ 4: ಬಿಯಾಂಡ್ ದಿ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಕೋಆಪರೇಟಿವ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಫಿರಾಕ್ಸಿಸ್ ಆಟಗಳು ಆಟಗಳು ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಹಾಟ್ಸೀಟ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ತಿರುವು ಆಧಾರಿತ ತಂತ್ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಆಟ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಸಿಡ್ ಮೀಯರ್ ಆಟಗಳು ಟೇಕ್-ಟು ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆಟಗಳು ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಡಿ ಗೌಲ್ ಅವರ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಚಿತ್ರಣಗಳು ಅಬ್ರಹಾಂ ಲಿಂಕನ್ರ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಚಿತ್ರಣಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಆಸ್ಪೈರ್ ಆಟಗಳು ಸುಲೇಮಾನ್ರ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಚಿತ್ರಣಗಳು ಡೇರಿಯಸ್ನ ಭವ್ಯವಾದ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಚಿತ್ರಣಗಳು ಪೆರಿಕಲ್ಸ್ನ ಮಹಾನ್ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಚಿತ್ರಣಗಳು