Graphical system design
ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಡಿಸೈನ್ (ಜಿಎಸ್ಡಿ) ಎನ್ನುವುದು ಮಾಪನ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಆಧುನಿಕ ವಿಧಾನವಾಗಿದ್ದು, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಸರಳಗೊಳಿಸಲು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಡಿಸೈನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಸಿಒಟಿಎಸ್ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಧಾನವು ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂಪರ್ಕಸಾಧನಗಳು, ಗಣನೆಯ ಮಾದರಿಗಳು, ಗಣಿತ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ, ಇನ್ಪುಟ್/ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಂಕೇತಗಳು, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಅಮೂರ್ತತೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ನಿಯೋಜನೆಯ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಡೊಮೇನ್ ತಜ್ಞರು ಅಥವಾ ಅನುಷ್ಠಾನವಲ್ಲದ ತಜ್ಞರಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ ವಿನ್ಯಾಸ ತಜ್ಞರನ್ನು ಹೊರಗುತ್ತಿಗೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಈ ವಿಧಾನವು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಿಸ್ಟಮ್-ಮಟ್ಟದ (ಇಎಸ್ಎಲ್) ವಿನ್ಯಾಸದ ಸೂಪರ್-ಸೆಟ್ ಆಗಿದೆ. ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ಕೈಗಾರಿಕಾ ಯಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವೈದ್ಯಕೀಯ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಇತರ ರೀತಿಯ ಎಂಬೆಡೆಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಇಡಿಎ-ಆಧಾರಿತ ಇಎಸ್ಎಲ್ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಸ್ತರಿತ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕವನ್ನು "ಉದ್ದನೆಯ ಬಾಲ" ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳು ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬಹುದು. ಸಿಸ್ಟಮ್-ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸ ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲು, ಆರಂಭಿಕ ಮೂಲಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ರನ್ಗಳಿಗೆ ಸಹ ಬಳಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯ ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಆಫ್-ದಿ-ಶೆಲ್ಫ್ (ಕಸ್ಟಮ್ ಅಲ್ಲದ) ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಇಡೀ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಒಂದು ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ನಿಯೋಜನೆಗಳು. ಈ ವಿಧಾನವು ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು. ವಿನ್ಯಾಸಕರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಏನನ್ನಾದರೂ ಪಡೆಯಬೇಕಾದಾಗ (ವೈದ್ಯಕೀಯ ವೀಡಿಯೊಃ) ಅಥವಾ ಮೆಕಾಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಆಧಾರಿತ ಯಂತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬೋಸ್ಟನ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ನಂತಹ ಎಂಬೆಡೆಡ್ ಅಲ್ಲದ ತಜ್ಞರ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ಈ ವಿಧಾನವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ಪೂರಕವಾದ ಆದರೆ ಒಳಗೊಳ್ಳುವ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಧಾರಿತ ವಿಧಾನವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಎಂಬೆಡೆಡ್ ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ವಿನ್ಯಾಸ, ಅನುಷ್ಠಾನ ಮತ್ತು ಪರಿಶೀಲನಾ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇಎಸ್ಎಲ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಂದೇ ಚಲನೆಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ-ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಮೂರ್ತತೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿನ್ಯಾಸ ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡವು ಇಂದು ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ನೈಜ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ನೋಡುತ್ತಿದೆ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವಿನ್ಯಾಸದ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು ಅವುಗಳನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಕಾಲಿಕ ಉತ್ಪನ್ನ ವಿತರಣೆಗೆ ದೃಢೀಕರಣದ ಮೊದಲು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲಾಗಿದೆ ". ಪರಿಕರಗಳ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ವಿನ್ಯಾಸವು ಮುಕ್ತ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಿನ್ಯಾಸ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಉಪಕರಣಗಳು (ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ) ಸೇರಿವೆಃ ಅನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಡಿಸೈನರ್, ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್, ಕಾರ್ಸಿಮ್, ಡೋರ್ಸ್, ಡೈಮೋಲಾ, ಲ್ಯಾಬ್ ವ್ಯೂ, MSC.Adams, ಎನ್ಐ ಮಲ್ಟಿಸಿಮ್, ಎನ್ಇಐ ನಸ್ಟ್ರಾನ್, ಸಾಲಿಡ್ವರ್ಕ್ಸ್, ಸ್ಪೈಸ್, ಓಪನ್ ವೈರ್ (ಲೈಬ್ರರಿ). ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಹಂತವು ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಣಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಿಗಾಗಿ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸುವುದು. ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮೂಲಮಾದರಿಯ ವೇದಿಕೆಯು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಭಾಷೆ, ನೈಜ-ಸಮಯದ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ಗಳು, ಎಫ್. ಪಿ. ಜಿ. ಎ ತರ್ಕ, ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಐ/ಒ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಯಾವುದೇ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನಿಯೋಜನೆಯ ಹಂತವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಯಂತ್ರಾಂಶದ ಬಗ್ಗೆ ಇರುತ್ತದೆ-ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಇದು ಎಂಪಿಯುಗಳು ಅಥವಾ ಎಫ್ಪಿಜಿಎಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು. ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ವಿನ್ಯಾಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಎಂಜಿನಿಯರ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಇವು ಸೇರಿವೆಃ ಡಿಜಿಟಲ್ ರೇಡಿಯೋಗಾಗಿ ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮೊಂಡಿಯಲ್ ಸಂಶೋಧಕರು ಮಾನವರಹಿತ ನೀರಿನೊಳಗಿನ ವಾಹನಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಕ್ಯಾನ್ಸರ್ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗಾಗಿ ರೊಬೊಟಿಕ್ ಮ್ಯಾನಿಪ್ಯುಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹುದುಗಿರುವ ನಿಯಂತ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗಾಗಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಡಿಸೈನ್ ಆಟೊಮೇಷನ್