Super Xevious: GAMP no Nazo
ಇದು 1986ರ ಲಂಬವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಜಪಾನ್ನ ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಾಗಿ ನಾಮ್ಕೋ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಇದು 1982ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಜನಪ್ರಿಯ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟವಾದ ಕ್ಸೇವಿಯಸ್ನ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಕ್ಸೇವಿಯಸ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ನಾಲ್ಕನೇ ಕಂತು. ಹಿಮಯುಗದಲ್ಲಿ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ GAMP ಎಂಬ ಪ್ರಬಲ ಸೂಪರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಸೋಲ್ವಾಲೋ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಆಕಾಶನೌಕೆಯನ್ನು ಆಟಗಾರನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಜಿ. ಎ. ಎಂ. ಪಿ. ನೊ ನಾಜೊ ಒಗಟು-ಪರಿಹಾರದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಮನವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಆಟದ 21 ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಒಡ್ಡುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಪ್ರಗತಿಗೆ ಪರಿಹರಿಸಬೇಕು. ಜೆವಿಯಸ್ನ ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪೋರ್ಟ್ನ ಅಗಾಧ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ, ಗ್ಯಾಂಪ್ ನೋ ನಾಜೊವನ್ನು ಮೂಲ ಆಟದ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಮಸಾನೋಬು ಎಂಡೊ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಿಲ್ಲ. 1985ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಾಮ್ಕೊವನ್ನು ತೊರೆದ ಎಂಡೊ, ತನ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಅನಗತ್ಯವೆಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಅವರು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡರೂ, GAMP ನೊ ನಾಜೊ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟವಾದ ಸೂಪರ್ ಕ್ಸೆವಿಯಸ್ನಂತೆಯೇ ಅಲ್ಲ. ಗ್ಯಾಂಪ್ ನೋ ನಾಜೊ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ವಿಫಲವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಮೂಲ ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ಅದರ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಂದ ಹಿಂಬಡಿತವನ್ನು ಪಡೆದವು. ಟೀಕಾಕಾರರು ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟವು ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚು ಮತ್ತು ಅದರ ರಹಸ್ಯಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕಳಪೆಯಾಗಿ-ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಅತಿಯಾದ-ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿರುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಇಷ್ಟಪಡಲಿಲ್ಲ. ಇದು ಸರಣಿಯ ನಿರ್ದೇಶನದ ಬಗ್ಗೆ ಮರುಚಿಂತನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಭವಿಷ್ಯದ ಕ್ಸೆವಿಯಸ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು GAMP ನೊ ನಾಜೋಸ್ ವಿನ್ಯಾಸದ ಅನೇಕ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟವು. ಈ ಆಟವನ್ನು 1987ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ವರ್ಸಸ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟದ ಯಂತ್ರಾಂಶಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ನಾಮ್ಕೋ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಆರ್ಕೈವ್ಸ್ ಸಂಪುಟದ ಮೂಲಕ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2020ರಲ್ಲಿ 2 ಸಂಗ್ರಹಗಳು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಸೂಪರ್ ಕ್ಸೇವಿಯಸ್ಃ ಗ್ಯಾಂಪ್ ನೋ ನಾಜೊ ಒಂದು ಲಂಬ-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಕ್ಸೇವಿಯಸ್ನ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಈ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಸೂಪರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಜನರಲ್ ಆರ್ಟಿಫಿಶಿಯಲ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಪ್ರೊಡ್ಯೂಸರ್ (ಜಿಎಎಂಪಿ) ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದು, ಹಿಮಯುಗವು ಗ್ರಹ ಮತ್ತು ಅದರ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿಸಿದ ನಂತರ ಭೂಮಿಯ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನ ಹಡಗು, ಸೋಲ್ವಾಲೌ, ಜಿಎಎಂಪಿ ಮತ್ತು ಕ್ಸೆವಿಯಸ್ ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟವು 21 ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದನ್ನು "ಪ್ರದೇಶಗಳು" ಇನ್-ಗೇಮ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮುಕ್ತ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಚಲನೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದರಿಂದ ಮಟ್ಟಗಳು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಆಗುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತವು ಒಂದು ಒಗಟು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದು ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದಲು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಒಗಟುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಶತ್ರುವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹಾರುವುದು ಸೇರಿವೆ. ಆಟಗಾರನು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ವಿಫಲವಾದರೆ, ಅವರನ್ನು ಹಂತದ ಆರಂಭಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸೋಲ್ವಾಲೌ ಎರಡು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆಃ ವಾಯು-ಆಧಾರಿತ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾಗುವ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವ ಕ್ಷಿಪಣಿ ಮತ್ತು ನೆಲದಿಂದ ನೆಲಕ್ಕೆ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾಗುವ ಬಾಂಬ್. ಸೋಲ್ವಾಲೋ ನದಿಯ ಮೇಲೆ ಅದರ ಬಾಂಬ್ಗಳು ಎಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಹಡಗಿನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಣ್ಣದ ಆರ್ಬ್ಗಳಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಪವರ್-ಅಪ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸೋಲ್ವಾಲೌಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಕಪ್ಪು ಆರ್ಬ್ಗಳು ಸೋಲ್ವಾಲೌಗೆ ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಡಿನ ದಾಳಿಯಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುವ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ; ಹಳದಿ ಆರ್ಬ್ಗಳು ಬಾಂಬ್ ರೆಸೆಪ್ಟಾಕಲ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ತ್ರಿಜ್ಯದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ; ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಆರ್ಬ್ಗಳು ಸೋಲ್ವಾಲೌಗೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಸೋಲ್ವಾಲೋ ನಂತರ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ ಜ್ಯಾಪರ್ ಎಂಬ ವಿಶೇಷ ವಸ್ತುವನ್ನು ಸಹ ಕಾಣಬಹುದು. ಸೂಪರ್ ಜ್ಯಾಪರ್ ಮೂಲ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹಿಂದೆ ನಾಶವಾಗದ ಲೋಹದ ಹಲಗೆಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುವ ಬಕುರಾ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಸೂಪರ್ ಕ್ಸೇವಿಯಸ್ಃ ಗ್ಯಾಂಪ್ ನೋ ನಾಜೊವನ್ನು ನಾಮ್ಕೋ ಮೂಲ ಕ್ಸೇವಿಯಸ್ನ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದೆ. ಇತರ ಅಭಿವರ್ಧಕರಿಗೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಕಂಪನಿಯಾದ ಟೋಸ್ ಈ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು. ಗ್ಯಾಂಪ್ ನೋ ನಾಜೊವನ್ನು ಸರಣಿಯ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಮಸನೋಬು ಎಂಡೊ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಒಂದು ವರ್ಷದ ಮೊದಲು ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಂಪನಿಯಾದ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಾಮ್ಕೊವನ್ನು ತೊರೆದರು. ಎಂಡೋ ಅವರು ಕ್ಸೆವಿಯಸ್ ನ ಉತ್ತರಭಾಗವು ಅನಗತ್ಯವೆಂದು ಭಾವಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಅದರ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಿದರು. ಜೆವಿಯಸ್ನ ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಹೋಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಅಗಾಧವಾದ ಯಶಸ್ಸು ನಾಮ್ಕೋವನ್ನು ಎಂಡೋನ ಇಚ್ಛೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು ಮತ್ತು ಆಟದ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಲಾಭ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ರಚಿಸಿತು. ಅದರ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಆಟದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, GAMP ನೊ ನಾಜೊ ಮತ್ತು ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟ ಸೂಪರ್ ಜೆವಿಯಸ್ ಸ್ವಲ್ಪವೇ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ದಿ ಮಿಸ್ಟರಿ ಆಫ್ ಗ್ಯಾಂಪ್ ಅಥವಾ ದಿ ರಿಡಲ್ ಆಫ್ ಗ್ಯಾಂಪ್ ಎಂದು ಅನುವಾದಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟದ ಒಗಟು-ಪರಿಹಾರ ಮತ್ತು ನಿಗೂಢತೆಯ ಬಳಕೆಗೆ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯಾಗಿದೆ. ಜಿ. ಎ. ಎಂ. ಪಿ. ನೊ ನಾಜೊ ಅನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 19,1986 ರಂದು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊನ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾದಂತೆಯೇ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಚಿನ್ನದ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಶೆಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಉದ್ದವಾದ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ನಾಮ್ಕೋದ ಹಿಂದಿನ ಹೋಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಗೇಮ್ ವಿಭಾಗವಾದ ನಾಮ್ಕೋಟ್ನಿಂದ ಗ್ಯಾಂಪ್ ನೋ ನಾಜೊ ಪ್ರಕಟವಾಯಿತು. ಇದು ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿನ ಮೊದಲ ನಾಮ್ಕೋ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿರುವ ನಾಮ್ಕೋದ ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ. 1987ರಲ್ಲಿ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ವರ್ಸಸ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಾಗಿ ಆರ್ಕೇಡ್ಗಳಲ್ಲಿ GAMP ನೊ ನಾಜೊ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ವರ್ಸಸ್ ಸೂಪರ್ ಜೆವಿಯಸ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆರ್ಕೇಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅದರ ಹೋಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಪ್ರತಿರೂಪಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಠಿಣವಾಗಿಸಲಾಯಿತು, ಶತ್ರುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾದರು ಮತ್ತು ಪವರ್-ಅಪ್ಗಳು ವಿರಳವಾದವು. ಅದೇ ವರ್ಷ ಜಿ. ಎ. ಎಂ. ಪಿ. ನೊ ನಾಜೊವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಹೊಡೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಅಥವಾ "ಸೋಲ್ವಾಲೋ ಮಾರ್ಕರ್" ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಬೋರ್ಡ್ನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ತಲುಪುವುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ನಾಮ್ಕೋ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಆರ್ಕೈವ್ಸ್ ಸಂಪುಟದಲ್ಲಿ ಜಿ. ಎ. ಎಂ. ಪಿ. ನೊ ನಾಜೋವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. 2, ನಾಮ್ಕೋ-ಪ್ರಕಟಿತ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳ ಸಂಗ್ರಹವು ಜೂನ್ 18,2020 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಸ್ವಾಗತ ಸೂಪರ್ ಎಕ್ಸೆವಿಯಸ್ಃ ಗ್ಯಾಂಪ್ ನೋ ನಾಜೊ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ವಿಫಲವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಮಾರಾಟವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಹೆಣಗಾಡಿತು. ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯ ಆಟದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಇದು ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಂದ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದೆ, ಅವರು ಮೂಲ ಕ್ಸೆವಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಎಷ್ಟು ಶ್ರೇಷ್ಠವಾಗಿಸಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದ್ದನ್ನು ಇದು ತ್ಯಜಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಅದರ ವೈಫಲ್ಯಕ್ಕೆ ಗ್ರೇಡಿಯಸ್ನಂತಹ ಆಟಗಳ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ, ಇದು ಪ್ರಕಾರವು ಹೇಗಿರಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು. ಈ ಆಟವು ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಆಟದ ಒಗಟು-ಪರಿಹಾರದ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಅಸಡ್ಡೆ ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಕ್ಸೀವಿಯಸ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳೊಂದಿಗೆ "ವಿವಾದಾತ್ಮಕ" ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ನಂಬಿದ್ದರು. ಒಗಟಿನ ಅಂಶವು ಕಳಪೆಯಾಗಿ ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯಂತೆ ಹೆಚ್ಚು ನೇರವಾಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ವಾದಿಸಿದರು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಪವರ್-ಅಪ್ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮಟ್ಟದ ಥೀಮ್ಗಳ ಸೇರ್ಪಡೆಯನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸಿದರು. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಇದು ಕಳಪೆ-ಪರಿಗಣಿತ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸರಾಸರಿ ಶೂಟರ್ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬಿದ್ದರು. ತಮ್ಮ 1991 ರ ಮೂಕ್ನಲ್ಲಿ, ಓದುಗರು ಅದರ ಧ್ವನಿ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕೆಳಮಟ್ಟದ್ದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು. ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯು ಸಮಾನವಾಗಿ ಮಿಶ್ರವಾಗಿದೆ. 2003 ರಲ್ಲಿ, ಯೂಜ್ ಪುಸ್ತಕದ ಲೇಖಕರು ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿಯೇ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಟವು ಮೂಲ ಆಟದಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಲೇಖಕರು ನಂಬಿದ್ದರೂ, ಅದು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ಸೇರಿಸಿದ GAMP ನೊ ನಾಜೊ ಅದರ ಆಟಗಾರರು ಮಾಡಿದಷ್ಟು ಕೆಟ್ಟದ್ದಲ್ಲ, ಒಗಟು-ಪರಿಹರಿಸುವ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅದನ್ನು ಆ ಯುಗದ ಇತರ, ಅಂತಹುದೇ ಲಂಬ ಶೂಟರ್ಗಳಿಂದ ಎದ್ದು ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ರೆಟ್ರೊ ಗೇಮರ್ಸ್ ಸ್ಟುವರ್ಟ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ಬೆಲ್, ಇದನ್ನು 2007 ರಲ್ಲಿ ಜೆವಿಯಸ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಟ್ರೋಸ್ಪೆಕ್ಟಿವ್ ಆಗಿ ಆವರಿಸಿದ್ದು, ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಿಂತ ಆಟದ ವೇಗದಲ್ಲಿ ತೀವ್ರವಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು. ಕ್ಯಾಂಪ್ಬೆಲ್ ಹೊಸ ಮಟ್ಟದ ಥೀಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕೋರ್ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇನಲ್ಲಿನ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ಆದರೆ ಅವರು ಅದರ ಅತಿಯಾದ-ಹೆಚ್ಚಿನ ತೊಂದರೆ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಕ್ಯಾಂಪ್ಬೆಲ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆಃ "ಇದು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಇದು ಮೋಡಗಳ ಕೆಳಗೆ ಶತ್ರು ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ಅಡಗಿಸುವಂತಹ ನೀಚ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲೇ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಯವಾಗಿ ಕಠಿಣವಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಮುಂದುವರಿಕೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಗ್ಯಾಂಪ್ ನೋ ನಾಜೊದಲ್ಲಿ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದರ ಒಗಟನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಪರಿಶ್ರಮ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ". 2014 ರಲ್ಲಿ, ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ 101 ರ ಕಾರ್ಲೋ ಸಾವೋರೆಲ್ಲಿ ಆಟದ ಪವರ್-ಅಪ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಸಿನಿಮೀಯ ವಿಧಾನವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಟಗಾರನು ನೆಲದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹಾರುವ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕಾದ ಸುರಂಗದ ಮಟ್ಟ. ಲೆಗಸಿ ಸೂಪರ್ ಕ್ಸೆವಿಯಸ್ನ ವಾಣಿಜ್ಯ ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ವೈಫಲ್ಯಃ ಜಿಎಎಂಪಿ ನೋ ನಾಜೊ, ಕ್ಸೆವಿಯಸ್ ಸರಣಿಯು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಪುನರ್ವಿಮರ್ಶಿಸಲು ನಾಮ್ಕೊವನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು. Xevius: Fardraut Saga (1988) ಮತ್ತು Xevius 3D/G (1996) ನಂತಹ ಮೂಲ ಚಿತ್ರದ ಮುಂದಿನ ಭಾಗಗಳು, GAMP no Nazo ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಅನೇಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ, ಮೊದಲ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಸೂತ್ರಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದವು. ಈ ಹಿಂದೆ ಅವರು ಪ್ರಚಾರ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಸರಿನಿಂದ ಮಾತ್ರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರಿಂದ, ಆಟದಲ್ಲಿನ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಗ್ಯಾಂಪ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೊದಲ ಕ್ಸೀವಿಯಸ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಗ್ಯಾಂಪ್ ನೋ ನಾಜೊ ಆಗಿದೆ; ಅಂದಿನಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ಸೀವಿಯಸ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ಯಾಂಪ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಈ ಆಟವು 2004ರ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಆಟ ರಿಡ್ಜ್ ರೇಸರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪ್ರಾಯೋಜಕರ ಹೆಸರಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಕವರ್ ಆರ್ಟ್ನ ನಂತರ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಬ್ಯಾಟರಿ ಚಾರ್ಜರ್ ಅನ್ನು 2019 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2016ರಲ್ಲಿ, ಜಪಾನಿನ ಕಂಪನಿ ಡ್ರೀಮ್ ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿಯು ಕ್ಸೀವಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತುಃ ಗ್ಯಾಂಪ್ ನೋ ನಾಜೋ ವಾ ಸುಬೆಟೆ ಹೊಡೊಕೆಟಾ!? ಐಒಎಸ್ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ. ಇದು ಬಂಡೈ ನಾಮ್ಕೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನ "ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಐಪಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್" ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಕ್ಸೀವಿಯಸ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ನಾಮ್ಕೊ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಇದೇ ರೀತಿಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಫಮಿಟ್ಸುಗೆ ಸುಬೆಟೆ ಹೊಡೊಕೆಟೆ ಮತ್ತು ಜಿಎಎಂಪಿ ನೊ ನಾಜೊ ನಡುವೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 1986ರ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್-ವಿಶೇಷ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ನಾಮ್ಕೋ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ವರ್ಸಸ್ ಸರಣಿ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಕ್ಸೇವಿಯಸ್