Point shooting
ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ (ಗುರಿ-ಅಥವಾ ಬೆದರಿಕೆ-ಕೇಂದ್ರಿತ ಶೂಟಿಂಗ್, ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯ ಶೂಟಿಂಗ್, ಸಹಜವಾದ ಶೂಟಿಂಗ್, ಉಪಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಶೂಟಿಂಗ್, ಅಥವಾ ಹಿಪ್ಫೈರಿಂಗ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ) ಒಂದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಶೂಟಿಂಗ್ ವಿಧಾನವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಶೂಟರ್ ಒಂದು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರಿವಾಲ್ವರ್ ಅಥವಾ ಅರೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಪಿಸ್ತೂಲ್) ಗುರಿಯತ್ತ ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ದೃಶ್ಯಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸದೆ ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ. ವೇಗದ ಡ್ರಾ ಮತ್ತು ಮೊದಲು ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಹಿಟ್ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಒತ್ತು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹತ್ತಿರದ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಸ್ ಕದನದಲ್ಲಿ, ಜೀವಕ್ಕೆ-ಬೆದರಿಕೆಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಬಹಳ ಬೇಗನೆ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ, ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಮಾರ್ಕ್ಸ್ಮ್ಯಾನ್ಶಿಪ್ ತಂತ್ರಗಳು ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ನ ವಕೀಲರು ಕಡಿಮೆ ದೃಷ್ಟಿ-ಆಧಾರಿತ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಇದು ತ್ವರಿತ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆ ಮತ್ತು ನಿಗ್ರಹದ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಪ್ರಯೋಜನಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ಎಂಬುದು ಬಿಲ್ಲು, ಅಡ್ಡಬಿಲ್ಲು, ಬಂದೂಕು ಅಥವಾ ಇತರ ಶ್ರೇಣಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ತರಬೇತಿ ಪಡೆದ ಬಿಲ್ಲುಗಾರರು ಮತ್ತು ಗುರುತುಗಾರರು ಬಳಸುವ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ನಾಯುವಿನ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಶೂಟರ್ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ ತೂಕ ಮತ್ತು ಅದರ ವಿಶಿಷ್ಟ ಶೂಟಿಂಗ್ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಸಮತೋಲನಕ್ಕೆ ಎಷ್ಟು ಒಗ್ಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆಯೆಂದರೆ, ಗುರಿಯಿರಿಸಬೇಕಾದ ದೃಶ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಉಳಿಯಬಹುದು. ನಿರಂತರ ಅಭ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ, ಶೂಟರ್ ಪ್ರೊಪ್ರಿಯೋಸೆಪ್ಟಿವ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಉಪಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಕೈ-ಕಣ್ಣಿನ ಸಮನ್ವಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು, ಇದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಶೂಟಿಂಗ್ಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಏಕಾಗ್ರತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಉದ್ದೇಶಿತ ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಒನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ವಿಧಾನವನ್ನು 19ನೇ ಶತಮಾನದ ಆರಂಭದಿಂದಲೂ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಚರ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಈ ವಿಧಾನವು ಬಂದೂಕಿನ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ತೋಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ತೋರುಬೆರಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಚೋದಕವನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಮಧ್ಯದ ಬೆರಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಧ್ಯದ ಬೆರಳಿನ ಬಳಕೆಯ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು 1800ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಿಂದ 20ನೇ ಶತಮಾನದವರೆಗಿನ ಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದುಃ 1804,1810,1816,1829,1835,1885,1898,1900,1908,1912, ಮತ್ತು ಎಂ1911ರ ಇತರ ಅನೇಕ ಮಿಲಿಟರಿ ಕೈಪಿಡಿಗಳಲ್ಲಿ. M1911 ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಬಳಕೆಯ ಕುರಿತಾದ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಸೈನ್ಯದ ಮೊದಲ ಸೂಚನಾ ಕೈಪಿಡಿಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸ್ಲೈಡ್ ಸ್ಟಾಪ್ನ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದಾಗಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಃ ಸ್ಲೈಡ್ ಸ್ಟಾಪ್ ಪಿನ್ ಪಿಸ್ತೂಲ್ನ ಬಲಭಾಗದಿಂದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಬಂದೂಕು ಹಾರಿಸಿದಾಗ ಒತ್ತಿದರೆ, M1911 ಜಾಮ್ ಆಗಬಹುದು. ಇದೇ ರೀತಿಯ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಭಾಷೆಯನ್ನು 1912 ರಿಂದ 1940 ರವರೆಗೆ ಪ್ರಕಟವಾದ ಅನೇಕ ಇತರ ಮಿಲಿಟರಿ ಕೈಪಿಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗಿದೆಃ 1915,1917,1918,1920,1921,1922,1926,1927,1929, ಮತ್ತು 1941. ಹಲವಾರು ಯು. ಎಸ್ ಪೇಟೆಂಟ್ಗಳು ಬಂದೂಕುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಳಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆಃ ಯು. ಎಸ್ ಪೇಟೆಂಟ್ #694969 ಮಾರ್ಚ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ. 11, 1902, ಯು. ಎಸ್. ಪೇಟೆಂಟ್ #896099 ಆಗಸ್ಟ್ 18,1908 ರಂದು, ಯು. ಎಸ್ ಪೇಟೆಂಟ್ #2270707 ಜನವರಿ 20,1942 ರಂದು, ಯು. ಎಸ್ ಪೇಟೆಂಟ್ #5166459 ನವೆಂಬರ್ 1992 ರಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಯಿತು. ವಿಲಿಯಂ ಇ. ಫೇರ್ಬೈರ್ನ್ ಮತ್ತು ರೆಕ್ಸ್ ಆಪಲ್ಗೇಟ್ನಂತಹ 20ನೇ ಶತಮಾನದ ಆರಂಭಿಕ ಶೂಟಿಂಗ್ ತಜ್ಞರು ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸಿದರು, ಆದರೆ ನಂತರದ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ತಜ್ಞರು ದೃಶ್ಯಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸಿದರು. ನಂತರದ ದೃಷ್ಟಿ-ಅವಲಂಬಿತ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಜೆಫ್ ಕೂಪರ್ನ ಆಧುನಿಕ ತಂತ್ರ ವಿಧಾನವು ಸೇರಿದೆ, ಇದು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ನಂತರ ಜನಪ್ರಿಯವಾಯಿತು. ಆಧುನಿಕ ತಂತ್ರವನ್ನು "ದೃಷ್ಟಿ-ಅವಲಂಬಿತ ಶೂಟಿಂಗ್" ಅಥವಾ "ದೃಶ್ಯ ಶೂಟಿಂಗ್" ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹತ್ತಿರದ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಸ್ ಯುದ್ಧದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ದೃಶ್ಯಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ದೃಷ್ಟಿ-ಅವಲಂಬಿತ ಶೂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಸ್ ಯುದ್ಧದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಗುರಿಯಾಗಲು ದೃಶ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರದ ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ವಿಷಯವು 1835 ರಿಂದಲೂ ಚರ್ಚೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಉದ್ದೇಶಿತ ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ನ ಬಳಕೆಗೆ ಆಧಾರ ಬಿಂದು ಶೂಟಿಂಗ್ ವಿಧಾನಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅವು ದೃಶ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅವು ಹತ್ತಿರದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ಜೀವಕ್ಕೆ-ಬೆದರಿಕೆಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು, ಆತ್ಮರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷಿತವಾದ ಕಡಿಮೆ-ಆದರ್ಶ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಶೂಟರ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತವೆ. ಉದ್ದೇಶಿತ ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ಗುರಿಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ತೋರಿಸುವ ಮಾನವರ ಸಹಜ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಶೂಟರ್ ಆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಂದೂಕಿನಿಂದ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಈ ಕೆಳಗಿನವು ಚಾಪ್ ನಿಂದ ಬಂದಿದೆ. 2, ವಿಭಾಗ. II, ಯು. ಎಸ್. ಆರ್ಮಿ ಫೀಲ್ಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಯುಯಲ್ 23-25, ಪಿಸ್ತೂಲುಗಳು ಮತ್ತು ರಿವಾಲ್ವರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧ ತರಬೇತಿಃ ಸೈನಿಕನು ಸೂಚಿಸಿದಾಗ, ಅವನು ಸಹಜವಾಗಿಯೇ ತನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿರುವ ವಸ್ತುವಿನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾನೆ. ಬೆರಳು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಮೆದುಳಿನಿಂದ ಬರುವ ಪ್ರಚೋದನೆಯು ತೋಳು ಮತ್ತು ಕೈಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ. ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೊಸ ವಸ್ತು ಅಥವಾ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ, ಬೆರಳು, ಕೈ ಮತ್ತು ತೋಳು ಸಹ ಈ ಹಂತಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ಸೈನಿಕನು ಗುರಿಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ಎದುರಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಈ ಅಂತರ್ಗತ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ. ವರ್ಮೊಂಟ್ನ ಪಿಟ್ಸ್ಫೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿರುವ ವರ್ಮೊಂಟ್ ಪೊಲೀಸ್ ಅಕಾಡೆಮಿಯಲ್ಲಿ ವರ್ಮೊಂಟ್ ಕ್ರಿಮಿನಲ್ ಜಸ್ಟಿಸ್ ಟ್ರೈನಿಂಗ್ ಕೌನ್ಸಿಲ್ನ ಯೂಸ್ ಆಫ್ ಫೋರ್ಸ್ ಕಮಿಟಿಯ ಉಪಾಧ್ಯಕ್ಷರಾದ ವಾಲ್ಟರ್ ಜೆ. ಡಾರ್ಫ್ನರ್ ಎಸ್ಎಸ್ಜಿಟಿ ವಿಎಸ್ಪಿ, ಗುರಿ ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸುವ ಅವರ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಒಂದು ಪ್ರಬಂಧವನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಆತ ವಿ. ಎಸ್. ಪಿ. ಯ ಪ್ರಮುಖ ಬಂದೂಕು ಬೋಧಕರೂ ಆಗಿದ್ದರು. ಮಿಲಿಟರಿ ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಿಲಿಟರಿ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ತರಬೇತಿಯಲ್ಲಿ, ಹೋರಾಟ ಮತ್ತು ನಗರ ಯುದ್ಧದಂತಹ ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ಸಮಯಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ವಿಧಾನಗಳು ಮಿಲಿಟರಿ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿವೆ. 1942ರಲ್ಲಿ ಆಫೀಸ್ ಆಫ್ ಸ್ಟ್ರಾಟೆಜಿಕ್ ಸರ್ವೀಸಸ್ (ಒಎಸ್ಎಸ್) ರಚನೆಯಾದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಆಗಿನ ಸೆಕೆಂಡ್ ಲೆಫ್ಟಿನೆಂಟ್ ರೆಕ್ಸ್ ಆಪಲ್ಗೇಟ್ ಅವರಿಗೆ ಒಎಸ್ಎಸ್ ಏಜೆಂಟ್ಗಳ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಕಮಾಂಡೋ ಪಡೆಗಳಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತಿದ್ದ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ವಿಲಿಯಂ ಇ. ಫೇರ್ಬೈರ್ನ್ ಮತ್ತು ಎರಿಕ್ ಎ. ಸೈಕ್ಸ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಒಎಸ್ಎಸ್ಗಾಗಿ ಅವರ ತರಬೇತಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ 1943ರಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪ್ರಕಟವಾದ ಅವರ ಪುಸ್ತಕ ಕಿಲ್ ಆರ್ ಗೆಟ್ ಕಿಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಆಪಲ್ಗೇಟ್ನ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಫೇರ್ಬೈರ್ನ್, ಸೈಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಪಲ್ಗೇಟ್ ವಿಧಾನ ಅಥವಾ ಎಫ್ಎಸ್ಎ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ (ಆದರೂ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕ್ರಮವನ್ನು ಎಫ್ಎಎಸ್ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ). 1976 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಇದು ಅದರ ಐದನೇ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿತ್ತು, ಮತ್ತು 1991 ರಲ್ಲಿ ಫ್ಲೀಟ್ ಮೆರೈನ್ ಫೋರ್ಸ್ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ ಎಫ್ಎಂ 12-80, ಕಿಲ್ ಆರ್ ಗೆಟ್ ಕಿಲ್ಡ್ ಎಂದು ಮರು-ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಪುಸ್ತಕವು ಸಶಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ನಿರಾಯುಧ ಹೋರಾಟದಿಂದ ಹಿಡಿದು ಖೈದಿಗಳ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಗಲಭೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ತಂತ್ರಗಳವರೆಗೆ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅಧ್ಯಾಯ 5, "ಹ್ಯಾಂಡ್ ಗನ್ನ ಯುದ್ಧ ಬಳಕೆ", ಯುದ್ಧದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಕೈಬಂದೂಕಿನ ಮೂಲಭೂತ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಆದರೆ ಅಧ್ಯಾಯ 6, "ಭುಜದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧದ ಗುಂಡಿನ ದಾಳಿ", ಉಪ ಯಂತ್ರ ಬಂದೂಕುಗಳು, ಬಂದೂಕುಗಳು ಮತ್ತು ಶಾಟ್ಗನ್ಗಳ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಉದ್ದೇಶಿತ ಅಗ್ನಿ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಎರಡೂ ಅಧ್ಯಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದರೂ, ಕವರ್ನ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಫೈರಿಂಗ್ ಸ್ಥಾನಗಳಂತಹ ವಿಷಯಗಳೊಂದಿಗೆ, ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕುರಿತು ಆಪಲ್ಗೇಟ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೂಚನೆಯು ದೃಢವಾದ, ಸ್ಥಿರವಾದ ಶೂಟಿಂಗ್ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ತಾನು ನೋಡುತ್ತಿರುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹೊಡೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆಪಲ್ಗೇಟ್ ಸೊಂಟದಿಂದ (ಅವರು "1/2 ಸೊಂಟ" ಸ್ಥಾನ ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಸ್ಥಾನದಿಂದ) ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವ ಕೈಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಈ ವಿಧಾನವು ಶೂಟರ್ನ ಅದೇ ಮಟ್ಟದ ಗುರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹಳ ಹತ್ತಿರದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಸೆಳೆದರು. ಒಂದು ಕೈ ಶೂಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ, ಬಂದೂಕು ಕಡಿಮೆ ಸಿದ್ಧ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ದೇಹದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಮಣಿಕಟ್ಟು ಮತ್ತು ತೋಳನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಅನ್ನು ಭುಜದಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎತ್ತುವುದರಿಂದ ತೋಳು ಲಾಕ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ (ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ). ಮತ್ತು ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಇರುವಾಗ, ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಲು ಸೆಳೆತದ ಹಿಂಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಲುವುಗಳಲ್ಲಿನ ದೋಷವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು, ನೇರವಾಗಿ ಶೂಟರ್ನ ಮುಂದೆ ಇಲ್ಲದ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸೊಂಟದ ಮೇಲೆ ದೇಹದ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ತೊಡಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಭುಜ, ಮೊಣಕೈ ಅಥವಾ ಮಣಿಕಟ್ಟಿನ ಮೇಲೆ ತೋಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದರಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಹೋಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸೊಂಟದ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗುವುದರಿಂದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಪಲ್ಗೇಟ್ನ ಮತ್ತೊಂದು ತರಬೇತಿ ಆವಿಷ್ಕಾರವೆಂದರೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ತೀವ್ರವಾದ ಫೈರಿಂಗ್ ರೇಂಜ್ನ ಬಳಕೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಆತ "ಭಯಾನಕತೆಗಳ ಮನೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಅಡಚಣೆಯ ಹಾದಿ, ಗೀಳುಹಿಡಿದ ಮನೆ ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ ಶ್ರೇಣಿಯ ನಡುವಿನ ಅಡ್ಡ, ಇದು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳು ಮತ್ತು ಸುರಂಗಗಳು, ಪಾಪ್-ಅಪ್ ಗುರಿಗಳು, ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಕಳಪೆ ಬೆಳಕು, ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ತೊಂದರೆಗೊಳಗಾಗುವ ಶಬ್ದಗಳು, ಸಿಮ್ಯುಲೇಟೆಡ್ ಕೋಬ್ವೆಬ್ಗಳು ಮತ್ತು ದೇಹಗಳು ಮತ್ತು ಖಾಲಿ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಳಸಿತು. ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಯುದ್ಧದ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು, ಶೂಟರ್ನ ಮೇಲೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾನಸಿಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರಲು ಈ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಶೂಟರ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ದೂರದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಆಪಲ್ಗೇಟ್ ತನ್ನ ಭಯಾನಕ ಮನೆಯನ್ನು ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ತರಬೇತಿಯ ಪರೀಕ್ಷೆಯಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡನು. ಹಿಂದಿನ ಕೈಬಂದೂಕು ಶೂಟಿಂಗ್ ಅನುಭವವಿಲ್ಲದ ಐದು ನೂರು ಪುರುಷರನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್, ಬುಲ್ಸ್-ಐ-ಟೈಪ್, ಯಾವುದೇ ಗನ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್ ಸೂಚನೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಪರಿಚಯಾತ್ಮಕ ಗುರಿ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ತರಬೇತಿಯ ನಂತರ, ಮತ್ತು ನಂತರ (ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳೊಂದಿಗೆ) ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತ ಗನ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್ನ ಆಪಲ್ಗೇಟ್ನ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದ ನಂತರ ಭಯಾನಕ ಮನೆಯ ಮೂಲಕ ಓಡಿಸಲಾಯಿತು. ಮೊದಲ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿನ ಹೊಡೆತಗಳ ಸರಾಸರಿ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಹನ್ನೆರಡು ಗುರಿಗಳ ಹೊಡೆತಗಳಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು (ಪ್ರತಿ ಗುರಿಗೆ ಎರಡು ಹೊಡೆತಗಳೊಂದಿಗೆ) ಆಗಿತ್ತು. ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ನಂತರ, ಸರಾಸರಿ ಹನ್ನೆರಡು ಗುರಿಗಳ ಹೊಡೆತದಲ್ಲಿ ಹತ್ತಕ್ಕೆ ಏರಿತು. ಮುಂದಿನ ಶೂಟರ್ಗಳು ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದರು, ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಎಂದಿಗೂ ಕೈಬಂದೂಕು ಹಾರಿಸದವರು ಸೇರಿದಂತೆ, ಮೊದಲ ಗುಂಪು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸರಾಸರಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡರು. ಇದೇ ರೀತಿಯ ವಿಧಾನಗಳು 1920ರ ದಶಕದಷ್ಟು ಹಿಂದೆಯೇ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಇಂದಿಗೂ ಮುಂದುವರೆದಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಹೋಗನ್ಸ್ ಅಲ್ಲೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಎಫ್ಬಿಐ ಸೌಲಭ್ಯ. ರೈಫಲ್ ಕ್ವಿಕ್ ಕಿಲ್ ರೈಫಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ನ ಒಂದು ವಿಧಾನವನ್ನು ಲಕ್ಕಿ ಮೆಕ್ ಡೇನಿಯಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು 1967ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಯು. ಎಸ್. ಸೈನ್ಯದಿಂದ ಕಲಿಸಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು "ಕ್ವಿಕ್ ಕಿಲ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಏರ್ ರೈಫಲ್ ಬಳಸಿ ಕಲಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಕ್ವಿಕ್ ಕಿಲ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪ್ರಿನ್ಸಿಪಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಕ್ವಿಕ್ ಕಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಹಂತ-ಹಂತದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ದೃಶ್ಯಗಳಿಲ್ಲದ ವಿಶೇಷ ಡೈಸಿ ಬಿಬಿ ಬಂದೂಕಿನೊಂದಿಗೆ ಇದನ್ನು ಕಲಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ನಿಧಾನವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಉಕ್ಕಿನ ಬಿಬಿ ಬಿಸಿಲಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಹಾರಾಟದಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತಿತ್ತು, ಇದು ಅಗ್ಗದ ಟ್ರೇಸರ್ ರೌಂಡ್ ಆಗಿತ್ತು. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಲಾದ ವ್ಯಾಸದ ಲೋಹದ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳ ಮೇಲೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಈ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಶೇಕಡಾ 80ರಷ್ಟು ಹಿಟ್ ರೇಟ್ ಅನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದ ನಂತರ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗೆ ವ್ಯಾಸದ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ವೈಮಾನಿಕ ಗುರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾವೀಣ್ಯತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದ ನಂತರ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ತರಬೇತಿಯು ನೆಲದ ಮೇಲಿನ ಸ್ಥಾಯಿ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಮೊದಲು ಬಿಬಿ ಗನ್ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಸರ್ವೀಸ್ ರೈಫಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಟೇಪ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ತ್ವರಿತ ಕೊಲ್ಲುವ ವಿಧಾನವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಶೂಟರ್ ಬ್ಯಾರೆಲ್ನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನೋಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಬ್ಯಾರೆಲ್ನ ಮೇಲೆ ನೋಡಲು ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ. ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವಾಗ, ಮೂಗನ್ನು ಗುರಿಯ ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಮೂಗಿನಿಂದ ಅಳೆಯುವ ದೂರ), ಇದು ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅನ್ನು ಶೂಟರ್ನ ದೃಷ್ಟಿಯ ರೇಖೆಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ವೈಮಾನಿಕ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಕಣ್ಣಿನ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಮೇಲಿರುವ ಇತರ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು, ಶೂಟರ್ ಗುರಿಯ ಮೇಲಿನ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ. ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಕಣ್ಣಿನ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಕೆಳಗಿರುವ ಗುರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವಾಗ, ಶೂಟರ್ ಗುರಿಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ. ತ್ವರಿತ ಹೊಡೆತದಲ್ಲಿ ಒತ್ತಿಹೇಳಲಾದ ಒಂದು ಅಂಶವೆಂದರೆ, ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಎಸೆಯಲಾದ ತಟ್ಟೆಯ ಮೇಲಿನ ಅಂಚು ಅಥವಾ ನೆಲದ ಮೇಲಿನ ಡಬ್ಬಿಯ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಚು. ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಕೀಲಿಯೆಂದರೆ, ಕೇವಲ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ಹಿಂಬಾಲಿಸುವ ಬದಲು, ಅದರ ವಿರುದ್ಧ ಕುಳಿತಿರುವ ರೈಫಲ್ನೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಗುರಿಯನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವುದು. ಡೈಸಿ ಕಂಪನಿಯು ದೃಷ್ಟಿಹೀನ ಬಿಬಿ ಬಂದೂಕುಗಳು ಮತ್ತು ಗುರಿ ಎಸೆತಗಾರರನ್ನು ಕ್ವಿಕ್ ಸ್ಕಿಲ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು, ಜೊತೆಗೆ "ಕ್ವಿಕ್ ಕಿಲ್" ಕೋರ್ಸ್ನ ವೈಮಾನಿಕ ಗುರಿ ಭಾಗದ ಮಿಲಿಟರಿ ರಹಿತ ಆವೃತ್ತಿಯಾದ ಸೂಚನಾ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. 1990ರ ದಶಕದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 2000ದ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ರಾಬಿನ್ ಬ್ರೌನ್ (ಲಕಿ ಮೆಕ್ ಡೇನಿಯಲ್ನ ಮಾಜಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ) ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಕ್ವಿಕ್ ಕಿಲ್ ಅನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದರು. ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಕ್ವಿಕ್ ಕಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ, ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ತೋರಿಸುವಂತೆಯೇ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು ಗುರಿಯತ್ತ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. "ನೀವು ತೋರಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ನೋಡಲು ಅಥವಾ ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಬಾಹ್ಯ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣಿನ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಗಿರುತ್ತದೆ, ಬಹುಶಃ ಕಣ್ಣಿನ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ 2-4 ಇಂಚುಗಳಷ್ಟು ಕೆಳಗಿರುತ್ತದೆ. ಗುರಿಯತ್ತ ಬಂದೂಕು ತೋರಿಸುವಾಗ ಇದೇ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ತೋರಿಸುವಂತೆಯೇ, ಬಳಕೆದಾರರು "ಬ್ಯಾರೆಲ್ನ ತುದಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ target.You ಅನ್ನು ನೋಡುವಾಗ ಮುಂಭಾಗದ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ, ಬಂದೂಕು ಅಥವಾ ಮುಂಭಾಗದ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ನೋಡಿಲ್ಲ, ಕೇವಲ ಗುರಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ". "ಕ್ವಿಕ್ ಕಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ, ಗಮನವು ಯಾವಾಗಲೂ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಒಬ್ಬರ ನೋಟವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಹತ್ತಿರದ ವಸ್ತುವಿನ (ಬಂದೂಕು ಅಥವಾ ದೃಶ್ಯಗಳು) ಮೇಲೆ ದೂರದಿಂದಲೂ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ". ಕ್ವಿಕ್ ಫೈರ್ ಎಂಬುದು ಈ ಹಿಂದೆ ಯು. ಎಸ್. ಸೈನ್ಯವು ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಲಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದ ಒಂದು ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಯು. ಎಸ್. ಆರ್ಮಿ ಫೀಲ್ಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಯುಯಲ್ ಎಫ್. ಎಂ. <ಐ. ಡಿ. 1>: ಎಯಿಮ್ಡ್ ನಿಂದ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗುರಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದಾಗ, ಸೈನಿಕನು ರೈಫಲ್ ಅನ್ನು ತನ್ನ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ತರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಒಂದೇ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನ ಉರಿಯುವ ಕಣ್ಣು ಹಿಂಭಾಗದ ದೃಷ್ಟಿ ದ್ಯುತಿರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಅವನು ಗುರಿಯನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ಫ್ರಂಟ್ ಸೈಟ್ ಪೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, 25 ಮೀಟರ್ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಎತ್ತರದ ಗುರಿಯನ್ನು ಒಂದು ಸೆಕೆಂಡ್ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗುರಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದಾಗ, ಸೈನಿಕನು ರೈಫಲ್ ಅನ್ನು ತನ್ನ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಒಂದೇ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಅಥವಾ ಸ್ಫೋಟವನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಎರಡೂ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತೆರೆದಿಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ರೈಫಲ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ತನ್ನ ಸಹಜ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, 15 ಮೀಟರ್ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಎತ್ತರದ ಗುರಿಯನ್ನು ಒಂದು ಸೆಕೆಂಡಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ರಿಫ್ಲೆಕ್ಸಿವ್ ಫೈರ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಸಿವ್ ಫೈರ್ ಎಂಬುದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಯು. ಎಸ್. ಸೈನ್ಯವು ರೈಫಲ್ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಬೈನ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಲ್ಪ-ಶ್ರೇಣಿಯ ಮಾರ್ಕ್ಸ್ಮ್ಯಾನ್ಶಿಪ್ ಅನ್ನು ಕಲಿಸಲು ಬಳಸುವ ಒಂದು ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಕಲಿಸುವ ತಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾದ ವಿಧಾನವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಸ್ರೇಲಿ ವಿಧಾನ "ಇಸ್ರೇಲಿ ವಿಧಾನ" ವು ರೈಫಲ್ಗಳು, ಸಬ್ಮಷಿನ್ ಗನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕೈಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ತರಬೇತಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಇಸ್ರೇಲ್ ರಕ್ಷಣಾ ಪಡೆಗಳು ರೂಪಿಸಿದ ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ತರಬೇತಿಯ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಎಫ್ಎಸ್ಎ ವಿಧಾನವನ್ನು ನಿಕಟವಾಗಿ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ನಂತರದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಕಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ನ ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿತ ವಿಧಾನವನ್ನು ಕಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾನೂನು ಜಾರಿ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ "ಕ್ವಿಕ್ ಕಿಲ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಇನ್ಸ್ಟಿಂಕ್ಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು 1960ರ ದಶಕದಷ್ಟು ಹಿಂದೆಯೇ ಯು. ಎಸ್. ಸೈನ್ಯಕ್ಕೆ ರೈಫಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಲಕ್ಕಿ ಮೆಕ್ ಡೇನಿಯಲ್ ಕಲಿಸಿದ್ದರು. ಮ್ಯಾಕ್ ಡೇನಿಯಲ್ ತನ್ನ ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪೊಲೀಸರಿಗೆ ಕಲಿಸಿದನು, ಆದರೆ ಬಿಬಿ ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದನು. ನೇರ ಯುದ್ಧದ ಅನುಭವಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ರೈಫಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಪಾಯಿಂಟ್ ಫೈರಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಸಹಜವಾದ ಶೂಟಿಂಗ್. ಇದನ್ನು ಇಸ್ರೇಲಿ, ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಮತ್ತು ಫ್ರೆಂಚ್ ಮಿಲಿಟರಿಗಳು ಕಲಿಸುತ್ತವೆ. 1980ರ ದಶಕದಿಂದಲೂ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪೊಲೀಸ್ ಅಕಾಡೆಮಿಗಳಲ್ಲಿ ಕೈಬಂದೂಕಿನೊಂದಿಗೆ ಚುರುಕಾದ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಕಲಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಪಾಯಿಂಟ್ ಫೈರಿಂಗ್ ತ್ವರಿತ ಹತ್ಯೆಯನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಗುರಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಜೀವ ಅಥವಾ ಮರಣದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ 1-21 ಅಡಿಗಳ ನಡುವೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. ಚಕ್ ಕ್ಲೈನ್ ಸಹಜವಾದ ಯುದ್ಧದ ಶೂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು "ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕೈಬಂದೂಕವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಕೈ ಮತ್ತು ಮನಸ್ಸನ್ನು ಸಹಜವಾಗಿಯೇ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಕ್ರಿಯೆ, ಇದು ಕೈಬಂದೂಕವನ್ನು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಬಿಂದುವಿನಲ್ಲಿ ಹೊರಹಾಕಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕದಿಂದ ಗುರಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಂಧಿಸುವುದನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಶೂಟರ್ ಒಂದು ಬಟನ್, ಸ್ಟೇನ್ ಅಥವಾ ಕಾರ್ನರ್ನಂತಹ ಸಣ್ಣ ಬಿಂದುವಿನ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬೇಕು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಕ್ರಮಣಕಾರ ಅಥವಾ ಗುರಿಯಲ್ಲ. ಈ ತೀವ್ರವಾದ ಗಮನವು ಸುರಂಗ-ದೃಷ್ಟಿಯಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಶೂಟರ್ ಚಿತ್ರೀಕರಣವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಕ್ಷಣಕ್ಕೆ ಇದು ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬೆದರಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಗಾಯಗೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಅಮಾಯಕರನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಒಬ್ಬರು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಮತ್ತು ಶಾಟ್ (ಗಳನ್ನು) ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಹಂತದ ನಡುವೆ, ಉಳಿದ ಎಲ್ಲದರ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಏಕಾಗ್ರತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಶೂಟರ್ ಸುರಂಗದ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿರುವ ಸಮಯವು ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಮಾತ್ರ ಇರುತ್ತದೆ. ರೇಸ್ ಕಾರು ಚಾಲಕ ಫಿಲ್ ಹಿಲ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, "ನಿಜವಾದ ಏಕಾಗ್ರತೆಯು ತನ್ನ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ". ದೇಹ, ಪಾದಗಳು ಅಥವಾ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ತಂತ್ರದ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಬಳಕೆಗೆ ಶೂಟರ್ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಶೂಟರ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ಗುರಿ ಶೂಟಿಂಗ್ ನಿಲುವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತಂತ್ರವನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುವಂತೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಆರ್ಮಿ ಫಿಲ್ಮ್ ಬುಲೆಟಿನ್ 152, "ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಫೈರಿಂಗ್ ವಿತ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಗನ್ಸ್" ಪಾಯಿಂಟ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ವಿಧಾನಗಳ ಮಾಹಿತಿ ಲೂಥಿ ವಿಧಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ ಯು. ಎಸ್. ಆರ್ಮಿ ಕ್ವಿಕ್ ಕಿಲ್ ಟ್ರೈನಿಂಗ್ ಫೈರ್ಆರ್ಮ್ ತಂತ್ರಗಳು ವೀಡಿಯೊ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಲೇಖನಗಳು ಪ್ರೊಪ್ರಿಯೋಸೆಪ್ಶನ್