Swap Magic
ಸ್ವಾಪ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಒಂದು ವಿಶೇಷವಾದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಗೇಮ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಆಗಿದ್ದು, ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಚಿಲ್ಲರೆ ಅಲ್ಲದ ಅಥವಾ ಸುಟ್ಟುಹೋದ ಗೇಮ್ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳು, ಹೋಮ್ಬ್ರೂ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಥವಾ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಪ್ರದೇಶದ ಹೊರಗಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಓದುವಂತೆ ಮೋಸಗೊಳಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತ್ರಾಂಶವು ಕನಿಷ್ಠ 2003ರ ಮಧ್ಯಭಾಗದಿಂದಲೂ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ, ಡಿಸ್ಕ್ನ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ವಾಪ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಂಬಂಧಿತ ಮೋಡ್ಗಳಾದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸ್ವಿಚ್ ಮತ್ತು ಸ್ವಾಪ್ ಟೂಲ್, ಸಿಸ್ಟಮ್ಗೆ ಅರಿವಿಲ್ಲದೆ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಪ್ ಮಾಡಲು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇತರ ವಿಧಾನಗಳಿಗಿಂತ (ಮೋಡ್ ಚಿಪ್ ನಂತಹ) ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಪಿಎಸ್ 2 ರ ಖಾತರಿಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಸ್ವಾಪ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗೆ ಬೂಟ್ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಡಿವಿಡಿ ಡ್ರೈವ್ನಿಂದ ಸುಟ್ಟುಹೋದ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಬರ್ಸ್ಟ್ ಕತ್ತರಿಸುವ ಪ್ರದೇಶದ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿರಾಕರಿಸುವ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಓದಲು ಸಿಸ್ಟಮ್ಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಚಿಲ್ಲರೆ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್ ಅಥವಾ ಒತ್ತಲಾಗುತ್ತದೆ ಸಾಮೂಹಿಕವಾಗಿ. ಬಳಕೆದಾರರು ನಂತರ ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಾರೆ (ಸಿಸ್ಟಮ್ ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುವುದನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಸಣ್ಣ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ) ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಡಿಸ್ಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದನ್ನು ನಂತರ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಮೆಮೊರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಯುಎಸ್ಬಿ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ ಡ್ರೈವ್ನಿಂದ ಇತರ ಹೋಮ್ಬ್ರೂ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ವಾಪ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಸೋನಿ-ನಿರ್ಮಿತವಲ್ಲದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಬೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳು ಮೂಲ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಡಿಸ್ಕ್ಗಳಿಂದ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪರ್ಗಳನ್ನು "ಬೆಳೆಯುವ" ಮತ್ತು "ಜೋಡಿಸುವ" ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಮೂಲ ಆಟದ ಡಿಸ್ಕ್ನಿಂದ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪರ್ ಅನ್ನು ಬೆಳೆಸುವ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ; ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬರುವ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳು ಮೂಲ ಡಿಸ್ಕ್ನ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಬೂಟಬಲ್ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದ ಸೋನಿಯ ಹೊರಗಿನ ಮೊದಲ ಕಂಪನಿಯಾದ ಡಾಟೆಲ್, ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಸಂಶೋಧಿಸಿತು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಆನ್-ಸೈಟ್ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಸೌಲಭ್ಯದಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿತು. ಐ. ಎಫ್. ಪಿ. ಐ. ಡಿ. ವಿ. ಡಿ. ಯಲ್ಲಿರುವ ಐ. ಎಫ್. ಪಿ. ಐ. ಅನ್ನು ಡಿಸ್ಕ್ನ ಹಬ್ನ ಕನ್ನಡಿ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಡಿಸ್ಕ್ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ (ದತ್ತಾಂಶ ಭಾಗ) ಒಳಗಿನ ಉಂಗುರದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನವು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ; ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಐಎಫ್ಪಿಐ" ಎಂಬ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಬಳಸಿದ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಕೋಡ್, ನಂತರ ಪಠ್ಯ ಉತ್ಪನ್ನ ವಿವರಣೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಬಾರ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಸ್ವಾಪ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ವಿ1 ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದು ವಿ12 ಸ್ಲಿಮ್ ಪಿಎಸ್2ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸೋನಿ ಸ್ಲಿಮ್ ಪಿಎಸ್2ನ ವಿ 13-15 ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದ ನಂತರ ಸ್ವಾಪ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ವಿ2 ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸ್ವಾಪ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ವಿ1 ಆ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಬಳಕೆದಾರರು ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಆವೃತ್ತಿ 2 ಅನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಟೀಕಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ, ಖಾತರಿಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಟೀಕೆಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಕಂಪನಿಯು ಸ್ವಾಪ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ವಿ3 ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದಕ್ಕೆ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಅಗತ್ಯವಿರಲಿಲ್ಲ. CODER ಸ್ವಾಪ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ v3.8 (CODER ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಬೂಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಆಟಕ್ಕೆ ಆಕ್ಷನ್ ರೀಪ್ಲೇ ಚೀಟ್ಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಯುಎಸ್ಬಿ ಅಥವಾ ಮೆಮೊರಿ ಕಾರ್ಡ್ನಿಂದ ಇಎಲ್ಎಫ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು ಬಳಕೆದಾರರು CODER ಕೆಲವು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ದೂರಿದ್ದಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, v3.6 ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕೆಲವು ಆಟಗಳು CODER ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ವಿ3.6 ಸ್ವಾಪ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಇಎಲ್ಎಫ್ ಕಡತವನ್ನು ಬೂಟ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಪಿಎಸ್2ನ ಸಾಫ್ಟ್ ಮಾಡೆಡಿಂಗ್ಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2