Kingdoms (board game)
ಕಿಂಗ್ಡಮ್ಸ್ ಎಂಬುದು 2-4 ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ಜರ್ಮನ್ ಶೈಲಿಯ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ರೈನರ್ ನಿಜಿಯಾ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು 2002 ರಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಫ್ಲೈಟ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಈ ಆಟವು ಕ್ನಿಜಿಯಾದ ಮೂಲ ಜರ್ಮನ್ ಆಟವಾದ ಔಫ್ ಹೆಲ್ಲರ್ ಉಂಡ್ ಪ್ಫೆನ್ನಿಗ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಇದಕ್ಕೆ ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಥೀಮ್ ನೀಡಲಾಗಿದೆ. 2003ರಲ್ಲಿ, ಕಿಂಗ್ಡಮ್ಸ್ 2002ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಮೂರ್ತ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಗಾಗಿ ಒರಿಜಿನ್ಸ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ನಿಯಮಗಳು ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ರಾಶಿಯಿಂದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆರ್ಥೋಗೋನಲ್ ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಒಂದು ರಾಜ್ಯವನ್ನು ನೆಲೆಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಟೈಲ್ಗಳು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಾಗಿರಬಹುದು (+ 1 ರಿಂದ + 6 ಮೌಲ್ಯದ) ಅಥವಾ ಅಪಾಯಗಳಾಗಿರಬಹುದು (-1 ರಿಂದ-6). ಸಾಲು ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಟೈಲ್ ಮೌಲ್ಯಗಳ ಮೊತ್ತವು ಆ ಸಾಲು ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್ನ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ವಿಶೇಷ ಪ್ರಕರಣವೆಂದರೆ ಪರ್ವತದ ಟೈಲ್, ಇದು ಅದು ಆಕ್ರಮಿಸಿರುವ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಪ್ರತಿ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು 1ರಿಂದ 4ನೇ ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಕೋಟೆ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸಹ ಆಡಬಹುದು. ಸಾಲು ಅಥವಾ ಅಂಕಣದಿಂದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು, ಆಟಗಾರನು ಅಲ್ಲಿ ಕೋಟೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು; ಕೋಟೆಗಳು ಅವರು ಕೋಟೆಯ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುವ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಅಂಕಣಗಳ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಅಂಕವು ಋಣಾತ್ಮಕ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿರಬಹುದು. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ; 1ನೇ ಶ್ರೇಯಾಂಕವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೆ ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಪರ್ವತದ ಟೈಲ್ನ ಜೊತೆಗೆ ಮೂರು ವಿಶೇಷ ಅಂಚುಗಳಿವೆಃ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್, ಚಿನ್ನದ ಗಣಿ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ತಾನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಡುತ್ತದೆ. ಚಿನ್ನದ ಗಣಿಯು ಆ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕನು ಪಕ್ಕದ ಯಾವುದೇ ಕೋಟೆಗಳ ಕೋಟೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು 1 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಾನೆ. ಗ್ರಿಡ್ ತುಂಬಿದಾಗ, ಸುತ್ತಿನ ತುದಿಗಳು, ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಕಣಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಫಲಕವನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಮೂರು ಸುತ್ತುಗಳವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆಯ ಆಟಗಾರರು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಇರಿಸಿದ ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಖಾಲಿ ಸ್ಥಳಗಳು ಇದ್ದಾಗ ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೋಟೆಯ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸಹ ಆಡಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸದಿರುವ ಅಪಾಯವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಚಿಂತನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ; ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅಥವಾ ಹಜಾರ್ಡ್ ಟೈಲ್ನಿಂದ ನಿರಾಕರಿಸುವ ಅಪಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಕಿಂಗ್ಡಮ್ಸ್ ವಾಕ್ಥ್ರೂ ಅಟ್ ಐ ಪ್ಲೇ ರೆಡ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಒರಿಜಿನ್ಸ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ವಿಜೇತರು ಟೈಲ್-ಲೇಯಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ರೈನರ್ ನಿಜಿಯಾ ಆಟಗಳು 2002ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು