Zelda's Adventure
ಜೆಲ್ಡಾಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಎಂಬುದು ಆಕ್ಷನ್-ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ವಿರಿಡಿಸ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಸಿಡಿ-ಐ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಟೊಲೆಮ್ಯಾಕ್ ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ("ಕ್ಯಾಮೆಲಾಟ್" ಅನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ), ಆಟವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಲ್ಲದ ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ದುಷ್ಟ ಲಾರ್ಡ್ ಗ್ಯಾನನ್ ಸೆರೆಹಿಡಿದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಜೆಲ್ಡಾ ಏಳು ಆಕಾಶ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು. ಮೊದಲ ಎರಡು ಜೆಲ್ಡಾ ಸಿಡಿ-ಐ ಆಟಗಳ ಸುಮಾರು ಎಂಟು ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಜೆಲ್ಡಾ ಅಡ್ವೆಂಚರ್, ಫೇಸಸ್ ಆಫ್ ಇವಿಲ್ ಮತ್ತು ವಾಂಡ್ ಆಫ್ ಗ್ಯಾಮೆಲಾನ್ನಿಂದ ಭಿನ್ನವಾದ ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಎರಡು ಸಿಡಿ-ಐ ಆಟಗಳನ್ನು ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಜೆಲ್ಡಾ II: ದಿ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಆಫ್ ಲಿಂಕ್ನಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದ್ದರೆ, ಜೆಲ್ಡಾ 'ಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾ, ಎ ಲಿಂಕ್ ಟು ದಿ ಪಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಲಿಂಕ್ನ ಅವೇಕನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಮಾದರಿಗಳಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ಜೆಲ್ಡಾಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಲೈವ್-ಆಕ್ಷನ್ ಕಟ್ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಏಕೈಕ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ವ್ಯಕ್ತವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ವಿಮರ್ಶಕರು ಮೊದಲ ಎರಡು ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ್ದರೂ, ಜೆಲ್ಡಾ 'ಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಅನ್ನು ಇದುವರೆಗೆ ತಯಾರಿಸಿದ ಅತ್ಯಂತ ಕೆಟ್ಟ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಹಿಂದಿನ ಎರಡು ಸಿಡಿ-ಐ ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟಗಳಂತಲ್ಲದೆ, ಜೆಲ್ಡಾ II ರಿಂದ ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಜೆಲ್ಡಾ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಅನ್ನು ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಓವರ್ಹೆಡ್ ವೀಕ್ಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಾಜಕುಮಾರಿ ಜೆಲ್ಡಾ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ, ಆಕಾಶದ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಟೊಲೆಮ್ಯಾಕ್ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಹಗುರತೆಯ ಯುಗಕ್ಕೆ ತರಲು ಭೂಗತ ಜಗತ್ತಿನ ಏಳು ದೇವಾಲಯಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋರಾಡುವುದು ಇದರ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಇತರ ಎರಡು ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಜೆಲ್ಡಾಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಅನ್ನು ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಕಂಪನಿಯಾದ ವಿರಿಡಿಸ್ ರಚಿಸಿದೆ. ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸವು ಮೂಲ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾ ಮತ್ತು ಎ ಲಿಂಕ್ ಟು ದಿ ಪಾಸ್ಟ್ನಂತೆಯೇ ಇದೆ, ವೈಯಕ್ತಿಕ ದುರ್ಗಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಓವರ್ವರ್ಲ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ಎಫ್ಎಂವಿ ಅನುಕ್ರಮಗಳು ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಬದಲಿಗೆ ಲೈವ್ ಆಕ್ಷನ್ ಆಗಿವೆ. ಗ್ಯಾನೋನ್ ಲಿಂಕ್ನನ್ನು ಅಪಹರಿಸಿ ಏಳು ಆಕಾಶ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಕಳವು ಮಾಡಿ, ಟೊಲೆಮ್ಯಾಕ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ "ಕತ್ತಲೆಯ ಯುಗ" ವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದನು (ಕ್ಯಾಮೆಲಾಟ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ). ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಜೆಲ್ಡಾ (ಡಯೇನ್ ಬರ್ನ್ಸ್) ಅವರನ್ನು ಆಸ್ಥಾನದ ಜ್ಯೋತಿಷಿ ಗ್ಯಾಸ್ಪ್ರಾ (ಮಾರ್ಕ್ ಆಂಡ್ರೇಡ್) ಅವರು ಗ್ಯಾನನ್ನನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಲಿಂಕ್ನನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಶುರ್ಮಾಕ್ನ ಮಾತುಗಳಿಂದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಜೆಲ್ಡಾ ಮೊದಲು ಕಾಡಿನ ಮೂಲಕ ಶ್ರೈನ್ ಆಫ್ ರಾಕ್ಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಬೇಕು, ಅಲ್ಲಿ ಅವಳು ಮೊದಲ ಖಗೋಳ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಗ್ಯಾನನ್ನ ದುರಾಸೆಯ ದಾಸನಾದ ಲೊಲೊರ್ಟ್ನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಗ್ಯಾಸ್ಪ್ರಾ ಜೆಲ್ಡಾವನ್ನು ಅಭಿನಂದಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಅವಳನ್ನು ಶ್ರೈನ್ ಆಫ್ ಇಲ್ಯೂಷನ್ಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವಳು ಎರಡನೇ ಖಗೋಳ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಪಾಸ್ಕ್ವಿನಾಡ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಟೋಲೆಮ್ಯಾಕ್ನ ನಿವಾಸಿಗಳ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, ಜೆಲ್ಡಾ ನಂತರ ಐದನೇ ಚಿಹ್ನೆಗಾಗಿ ನೀರಿನ ದೇವಾಲಯದಲ್ಲಿ ಅಗ್ವಾಂಡಾಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕಲು ದೊಡ್ಡ ದಕ್ಷಿಣ ಸಮುದ್ರವನ್ನು ದಾಟುವ ಮೊದಲು ವಾಯು ಮತ್ತು ಡೆಸ್ಟಿನಿ ದೇವಾಲಯಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪರ್ವತಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾಳೆ. ಗ್ಯಾಸ್ಪ್ರಾ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಜೆಲ್ಡಾವನ್ನು ಆಗ್ನೇಯದಲ್ಲಿರುವ ಶ್ರೈನ್ ಆಫ್ ಪವರ್ಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವಳು ಶ್ರೈನ್ ಆಫ್ ಫೈರ್ಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ಮೊದಲು ಅವಳ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವಳು ವಾರ್ಬೇನ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಅಂತಿಮ ಖಗೋಳ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಜೆಲ್ಡಾ ತಲುಪಿದಾಗ, ಗ್ಯಾನನ್ನ ಪಂಜವು ಅವಳನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ ಅವಳನ್ನು ಅವನ ಗುಹೆಯೊಳಗೆ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಅಂತಿಮ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ಟೋಲೆಮ್ಯಾಕ್ಗೆ ಶಾಂತಿ ಮರಳುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಗಾನೋನ್ನ ಗುಹೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವಾಗಿದ್ದ ಜೆಲ್ಡಾದೊಂದಿಗೆ ಕೈ ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು, ಸಂಪರ್ಕವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ, ಈಗ ಭೂಮಿಯು ಹೊಸ ಬೆಳವಣಿಗೆಯೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿದೆ. 1989 ರಲ್ಲಿ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಫ್ಎಂವಿ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಆಟಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಸೂಪರ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗೆ ಆಡ್-ಆನ್ ಆಗಲು "ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್" ಅಥವಾ ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ ಸಿಡಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಆಧಾರಿತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸೋನಿಯೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಸಹಿ ಹಾಕಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಮುರಿಯಿತು ಮತ್ತು ಬದಲಿಗೆ ಆಡ್-ಆನ್ ಮಾಡಲು ಫಿಲಿಪ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಹಿ ಹಾಕಿತು, ಇದು ಸೋನಿ ತಮ್ಮ ಆಡ್-ಆನ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ ತಿರುಗಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಸೆಗಾ ಮೆಗಾ-ಸಿಡಿಯ ಕಳಪೆ ಸ್ವಾಗತಕ್ಕೆ ಸಾಕ್ಷಿಯಾದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಡ್-ಆನ್ ಮಾಡುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಕೈಬಿಟ್ಟಿತು. ಫಿಲಿಪ್ಸ್ನೊಂದಿಗಿನ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ವಿಸರ್ಜಿಸುವ ಭಾಗವಾಗಿ, ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯ ವಿಸರ್ಜನೆಯ ನಂತರ, ಫಿಲಿಪ್ಸ್ನ ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿನ ಸಿಡಿ-ಐ ಎಂಬ ಆಟಗಳಿಗೆ ಲಿಂಕ್, ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಜೆಲ್ಡಾ ಮತ್ತು ಗ್ಯಾನನ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಅವರ ಐದು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅವರಿಗೆ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡಿತು. ಸ್ವತಂತ್ರ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡಿಕೊಂಡ ಫಿಲಿಪ್ಸ್ ತರುವಾಯ ಸಿಡಿ-ಐಗಾಗಿ ಮೂರು ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡಿತು, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅವರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅವರ ಮೂಲ ಎರಡು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಂದ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪಾತ್ರಗಳ ನೋಟವನ್ನು ಇನ್ಪುಟ್ ನೀಡುವುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯಾವುದೇ ಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ. ಎಫ್ಎಂವಿ, ಉನ್ನತ-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸಿಡಿ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಸಂಗೀತ ಸೇರಿದಂತೆ ಸಿಡಿ-ಐ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕೆಂದು ಫಿಲಿಪ್ಸ್ ಒತ್ತಾಯಿಸಿತು. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮೀಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸದ ಕಾರಣ, ಹಲವಾರು ತಾಂತ್ರಿಕ ಮಿತಿಗಳಿದ್ದವು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮಂದಗತಿಯ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಅತಿಗೆಂಪು ನಿಯಂತ್ರಕಕ್ಕೆ), ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್-ಆಡಿಯೋ, ಮೆಮೊರಿ, ಡಿಸ್ಕ್ ಪ್ರವೇಶ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿವೆ. ವಿರಿಡಿಸ್ಗೆ ಎ ಲಿಂಕ್ ಟು ದಿ ಪಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಜೆಲ್ಡಾ ಅವರ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಟದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ವಹಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೂ ಸಿಡಿ-ಐ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಹೇಳಲಾಯಿತು, ಅಂದರೆ ಆಟವು ಇನ್ನೂ ರೆಡ್ಬುಕ್ ಆಡಿಯೋ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಪಶ್ಚಿಮ ಎಲ್. ಎ. ಯ ಸಾಂತಾ ಮೋನಿಕಾ ಬೌಲೆವಾರ್ಡ್ ಬಳಿಯ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳ ವೀಡಿಯೊಗಳು, ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ನಿಂದ ತೆಗೆದ ಹವಾಯಿಯ ತುಣುಕುಗಳು ಮತ್ತು ಅಭಿವರ್ಧಕರ ರಜಾದಿನದ ಫೋಟೋಗಳಿಂದ ಜೆಲ್ಡಾ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ನಿರ್ಧಾರವು ಆಟದ ಹೆಚ್ಚಿನ RAM ಬಳಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದ್ದು, ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಆಗಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರಿಗೆ ತೀವ್ರ ಹತಾಶೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿತು. ಸಿಡಿ-ಐ ಯ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಎಷ್ಟು ಸೀಮಿತವಾಗಿದ್ದವು ಎಂದರೆ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಕಿಲೋಬೈಟ್ಗಳ ಸಿಸ್ಟಮ್ RAM ಬಳಕೆಯು ಅಭಿವರ್ಧಕರ ನಡುವೆ ವಾದಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಪಾತ್ರಗಳ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಸೀಲಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿರುವ ಕನ್ನಡಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದು ಎಷ್ಟು ಕೆಳಗಿತ್ತು ಎಂದರೆ ಅದು ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಆರೋಹಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಿತು. ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಮಾನವ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕಚೇರಿಯ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರು. ನಟರು ಯಾಂತ್ರಿಕೃತ ಟ್ರೆಡ್ಮಿಲ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪಾತ್ರದ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ವಾಕಿಂಗ್ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜಕ ಮಾರ್ಕ್ ಆಂಡ್ರೇಡ್ ಸಹ ಆಟದ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ಯಾಸ್ಪ್ರಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅವರ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಹಾಲ್ ಸ್ಮಿತ್ ಒದಗಿಸಿದರು. ಆಟದ ಕಟ್ಸೀನ್ನಲ್ಲಿ ಝೆಲ್ಡಾ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಫೀಸ್ ರಿಸೆಪ್ಷನಿಸ್ಟ್ ಡಯೇನ್ ಬರ್ನ್ಸ್ ನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ, ಆಕೆಯ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅನ್ನಿ ವಾರ್ಡ್ ನಿರ್ವಹಿಸಿದರು. ಕತ್ತರಿಸಿದ ದೃಶ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಮನೆಗಳು ಮತ್ತು ಒಳಾಂಗಣಗಳನ್ನು ಸ್ಕೇಲ್ ಮಾದರಿಗಳಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಾಡೆಲ್ ಕಲಾವಿದ ಜೇಸನ್ ಬಕುಟಿಸ್, ಅವರು ಕ್ರಿಟರ್ಸ್ 3 ಮತ್ತು ಫ್ರೆಡ್ಡೀಸ್ ಡೆಡ್ಃ ದಿ ಫೈನಲ್ ನೈಟ್ಮೇರ್ ನಂತಹ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಲಿವುಡ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದರು. ಮೊದಲ ಎರಡು ಸಿಡಿ-ಐ ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟಗಳಿಂದ ತಾವು ಪ್ರಭಾವಿತರಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಜೆಲ್ಡಾಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಕಳೆದಿದೆ, ಇದು ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ಆಟಕ್ಕೆ ಬಳಸಿದ ಸಂಗೀತಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಗೀತವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಸರಿಯಾದ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮಾಸ್ಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಕಷ್ಟವಾಯಿತು. ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಮಾಡಲು ಎಕೋ ಮತ್ತು ಬನ್ನಿಮೆನ್ ಅನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಯೋಜನೆಗಳು ಇದ್ದವು. ಸಿಡಿ-ಐ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅದರ ಮಿತಿಗೆ ತಳ್ಳುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ 600 ಪರದೆಗಳು ಮತ್ತು 160 ಎನ್ಪಿಸಿಗಳ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಿತು. ಈ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ವಿರಿಡಿಸ್ನ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಲೀ ಬಾರ್ನ್ಸ್ ಅವರು ಆಟದ ಸಮಯವು 300 ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿದರು. ಈ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಕೇವಲ ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯಷ್ಟು ಎನ್ಪಿಸಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅದರ ಆಟದ ಸಮಯವನ್ನು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕಾರನು ಕೇವಲ 12 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಆಟದ ಬಹುಪಾಲು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಮಾಡಿದರು-ರಾಂಡಿ ಕೇಸಿ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಸಂಬಂಧಿತ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ರಾಂಡಿ ಹೊಂದಿದ್ದರು. "ಎಫ್ಆರ್ಪಿ ಎಂಜಿನ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ದಾಸ್ತಾನು ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಪ್ರಗತಿಯ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಗೇವಿನ್ ಜೇಮ್ಸ್ ಮಾಡಿದರು. ಆಟದ ಬಜೆಟ್ ಬಗ್ಗೆ ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯದ ಮಾಹಿತಿಯಿದೆ-ಒಬ್ಬ ಡೆವಲಪರ್ "ಯಾವುದೇ ಬಜೆಟ್ ಇರಲಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರೆ, ಬಕುಟಿಸ್ (ಬಹುಶಃ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ) ಅದು "ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗೆ ಇದುವರೆಗಿನ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಬಜೆಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಜೆಲ್ಡಾ ಅವರ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಅನ್ನು ವಿಮರ್ಶಕರು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಟೀಕಿಸಿದರು. ಜೆಲ್ಡಾ 'ಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು "ಮಸುಕಾದ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟೈಸ್ಡ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಯಿತು. ವೈರ್ಡ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಇದುವರೆಗೆ ಎದುರಾದ ಕೆಲವು ಕೆಟ್ಟವು ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಆಟದ ಅಭಿನಯವು ವೃತ್ತಿಪರರಲ್ಲ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಲಾಯಿತು. ಗುರುತಿಸಲಾದ ಮತ್ತೊಂದು ನ್ಯೂನತೆಯೆಂದರೆ, ಆಟವು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ಎರಡನ್ನೂ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. 1UP.com ನ ಸ್ಕಾಟ್ ಶಾರ್ಕಿಯು ಜೆಲ್ಡಾ ಅವರ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ನ ಬಾಕ್ಸ್ ಆರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಇದುವರೆಗೆ ಮಾಡಿದ 15 ಅತ್ಯಂತ ಕೆಟ್ಟ ಕಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕರೆದರು. ಫಿಲಿಪ್ಸ್ ಸಿಡಿ-ಐ ಅನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಜೆಲ್ಡಾಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಅಪರೂಪವಾಗಿದೆ, ಮೊದಲ ಎರಡು ಫಿಲಿಪ್ಸ್ ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟಗಳಂತೆ; ಜೆಲ್ಡಾಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ನಿಯಮಿತವಾಗಿ $100 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾಗಿದೆ. ಫೇಸಸ್ ಆಫ್ ಇವಿಲ್ ಮತ್ತು ವಾಂಡ್ ಆಫ್ ಗ್ಯಾಮೆಲಾನ್ಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರೂ, 1UP.com ನ ಡ್ಯಾನಿ ಕೋವನ್ ಅಥವಾ ರೆಟ್ರೋಗ್ಯಾಮರ್ ಜಾನ್ ಸ್ಜ್ಜ್ಜ್ಜೆಪಾನಿಯಾಕ್ ಅವರು ಅವುಗಳನ್ನು ಜೆಲ್ಡಾ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಿಲ್ಲ, ಇದನ್ನು ಸ್ಜ್ಜ್ಜೆಪಾನಿಯಾಕ್ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಮತ್ತು ತರ್ಕಬದ್ಧವಲ್ಲದ ವಿನ್ಯಾಸ, ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ದೃಶ್ಯಗಳು, ಬಹುತೇಕ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಸಂಗೀತ, ವಿಪರೀತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ತೊಂದರೆ ಮತ್ತು ತೊಡಕಿನ ಲೋಡ್ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಯಾವ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಯಾವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ದೋಷದ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿ ಜೆಲ್ಡಾಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಆಟವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಜೆಲ್ಡಾ 'ಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಅನ್ನು ಜೆರ್ಕಿ ಫ್ರೇಮ್ ರೇಟ್, ಸ್ಪಂದಿಸದ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ದೀರ್ಘ ಲೋಡ್ ಸಮಯಗಳಿಂದಾಗಿ "ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಕೋವನ್ ಕರೆದರು, ಎಲ್ಲಾ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ತನ್ನ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಿದರು. ಜೆಲ್ಡಾ 'ಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ವಾಂಡ್ ಆಫ್ ಗೇಮಲೋನ್ ಮತ್ತು ಫೇಸಸ್ ಆಫ್ ಇವಿಲ್ ಗಿಂತ ಶ್ರೇಷ್ಠವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಜನಪ್ರಿಯ ಆನ್ಲೈನ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುವಾಗ, ರೆಟ್ರೋಗೇಮರ್ ಪ್ರಕಾರ, ಆಟವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆಡಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಲ್ಲವಾದಾಗ, ಮೂಲ ಜೆಲ್ಡಾಗೆ ಆಟದ ಹೋಲಿಕೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಪ್ಪು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಮೇಲಿನ-ಕೆಳಗಿನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ರೆಟ್ರೋಗೇಮರ್ ಸೂಚಿಸಿದರು. ಯು. ಎಸ್. ಗೇಮರ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಝೆಲ್ಡಾ 'ಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಅನ್ನು ಎರಡನೇ ಅತ್ಯಂತ ಕೆಟ್ಟ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಝೆಲ್ಡಾ ಆಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಇದು ಇತರ ಸಿಡಿ-ಐ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಭಯಾನಕವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಅವರು ಇದನ್ನು ಎನ್ಇಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಮೂಲ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾವನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸುವ "ಉತ್ತಮ ಪ್ರಯತ್ನ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಜೊತೆಗೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಜೆಲ್ಡಾದಂತೆ ಆಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟ ಕೆಲವೇ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಆದರೆ ವಿನ್ಯಾಸಕರ ಕಡೆಯಿಂದ ಅನುಭವದ ಕೊರತೆ ಮತ್ತು ಸಿಡಿ-ಐ ಯ ತಾಂತ್ರಿಕ ಮಿತಿಗಳು ಇದನ್ನು ಆಡಲು "ಭಯಾನಕ" ಆಟವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಐಜಿಎನ್ ಬರಹಗಾರ ಪೀರ್ ಷ್ನೇಯ್ಡರ್ ಅವರು ವಾಂಡ್ ಆಫ್ ಗ್ಯಾಮೆಲಾನ್ ಮತ್ತು ಫೇಸಸ್ ಆಫ್ ಇವಿಲ್ನ ಹಿಂದಿನ ಡೆವಲಪರ್ ಬದಲಿಗೆ ಹೊಸ ಡೆವಲಪರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದರು, ಆದರೂ ಇತರ ಎರಡು ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಸುಧಾರಣೆಯಾಗಿದ್ದರೂ ಇದು ಆಡಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಅವರು ಇದನ್ನು "ಡೈ-ಹಾರ್ಡ್ ಜೆಲ್ಡಾ ಫ್ಯಾನ್ [ಗಳಿಗೆ]" ಮಾತ್ರ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 1995ರ ಆಕ್ಷನ್-ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಆಟಗಳು ಸಿಡಿ-ಐ ಆಟಗಳು ಯುರೋಪ್-ವಿಶೇಷ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸಿಡಿ-ಐ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ಆಟಗಳು ಡಿಜಿಟೈಸ್ಡ್ ಸ್ಪ್ರಿಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು