Ken Levine (game developer)
ಕೆನ್ನೆತ್ ಎಮ್. ಲೆವಿನ್ (ಜನನ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 1,1966) ಒಬ್ಬ ಅಮೇರಿಕನ್ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್. ಆತ ಘೋಸ್ಟ್ ಸ್ಟೋರಿ ಗೇಮ್ಸ್ನ (ಹಿಂದೆ ಇರ್ಯಾಷನಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು) ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮತ್ತು ಸಹ-ಸಂಸ್ಥಾಪಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಬಯೋಶಾಕ್ ಸರಣಿಯ ರಚನೆಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದರು, ಮತ್ತು ಥೀಫ್ಃ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಶಾಕ್ 2 ಅವರ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಲೆವಿನ್ ಅವರನ್ನು ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ "ದಶಕದ ಕಥೆಗಾರರಲ್ಲಿ" ಒಬ್ಬರೆಂದು ಹೆಸರಿಸಿದರು ಮತ್ತು 1ಯುಪಿ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನ 2007ರ ವರ್ಷದ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದ್ದರು. ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಉದ್ಘಾಟನಾ ಗೋಲ್ಡನ್ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ "ಜೀವಮಾನ ಸಾಧನೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿ" ಯನ್ನು ಪಡೆದರು. ವೃತ್ತಿಜೀವನದ ಆರಂಭಿಕ ಜೀವನ ಲೆವಿನ್ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ನ ಫ್ಲಶಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಯಹೂದಿ ಕುಟುಂಬದಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದರು. ಅವರು ವಸ್ಸಾರ್ ಕಾಲೇಜಿನಲ್ಲಿ ನಾಟಕವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದರು, 1988 ರಲ್ಲಿ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ನ ಪೌಗ್ಕೀಪ್ಸಿಯಲ್ಲಿ ನಾಟಕದಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಚುಲರ್ ಆಫ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಪದವಿಯನ್ನು ಪಡೆದರು, ಚಲನಚಿತ್ರ ವೃತ್ತಿಜೀವನವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್ಗೆ ತೆರಳುವ ಮೊದಲು, ಎರಡು ಚಿತ್ರಕಥೆಗಳನ್ನು ಬರೆದರು. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ಗೆ ಬರುವ ಮೊದಲು, ಲೆವಿನ್ ಅವರು ವಾಲ್ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಲಹೆಗಾರರಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಅವರು ಅದರಲ್ಲಿ ಅಷ್ಟು ಒಳ್ಳೆಯವರಲ್ಲ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು, ಕೆಲಸದ ಬಗೆಗಿನ ಅವರ ಮನೋಭಾವವನ್ನು "ಸ್ಲ್ಯಾಕರ್" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು. 1995ರಲ್ಲಿ, ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಉದ್ಯೋಗ ಜಾಹೀರಾತಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿದ ನಂತರ ಮ್ಯಾಸಚೂಸೆಟ್ಸ್ನ ಕೇಂಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಮೂಲದ ಲುಕಿಂಗ್ ಗ್ಲಾಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನಿಂದ ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಿ ನೇಮಕಗೊಂಡರು. ಲುಕಿಂಗ್ ಗ್ಲಾಸ್ನಲ್ಲಿ, ಥೀಫ್ಃ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಕಾದಂಬರಿ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಲೆವಿನ್ ಪ್ರವರ್ತಕ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಡೌಗ್ ಚರ್ಚ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. 1997ರಲ್ಲಿ, ಥೀಫ್ನಲ್ಲಿನ ತನ್ನ ಕೃತಿಯ ನಂತರ, ಲೆವಿನ್ ಇಬ್ಬರು ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳಾದ ಜೊನಾಥನ್ ಚೇ ಮತ್ತು ರಾಬರ್ಟ್ ಫೆರ್ಮಿಯರ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಲುಕಿಂಗ್ ಗ್ಲಾಸ್ಅನ್ನು ತೊರೆದು ತರ್ಕಬದ್ಧವಲ್ಲದ ಆಟಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಸ್ಟುಡಿಯೋದ ಮೊದಲ ಆಟವೆಂದರೆ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಶಾಕ್ 2, ಇದು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಮತ್ತು ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಮಿಶ್ರತಳಿಯಾಗಿದೆ. ಸಿಸ್ಟಮ್ ಶಾಕ್ 2 ಲುಕಿಂಗ್ ಗ್ಲಾಸ್ನ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಶಾಕ್ (1994) ನ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಲೆವಿನ್ ಪ್ರಮುಖ ಬರಹಗಾರ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಕರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಈ ಆಟವು 1999ರಲ್ಲಿ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮೆಚ್ಚುಗೆಗೆ ಪಾತ್ರವಾಯಿತು. ತರ್ಕಬದ್ಧವಲ್ಲದ ಆಟಗಳು ಫ್ರೀಡಮ್ ಫೋರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ ಫ್ರೀಡಮ್ ಫೋರ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ದಿ ಥರ್ಡ್ ರೀಚ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದವು, ನೈಜ-ಸಮಯದ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳು ಲೆವಿನ್ ಮತ್ತು ತರ್ಕಬದ್ಧವಲ್ಲದ ಆಟಗಳ ಕಲಾವಿದ ರಾಬ್ ವಾಟರ್ಸ್ ಅವರು ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕಗಳ ಸಿಲ್ವರ್ ಏಜ್ಗಾಗಿ ಹೊಂದಿದ್ದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸೆಳೆದವು. ಮೊದಲ ಫ್ರೀಡಮ್ ಫೋರ್ಸ್ ಆಟದ ನಂತರ, ತರ್ಕಬದ್ಧವಲ್ಲದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಟ್ರೈಬ್ಸ್ಃ ವೆಂಜೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ವಾಟ್ 4, ಇದರ ಮೇಲೆ ಲೆವಿನ್ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಬರಹಗಾರ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ಮಾಪಕರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು. ಟ್ರೈಬ್ಸ್ಃ ವೆಂಜೆನ್ಸ್, ಸ್ವಾಟ್ 4, ಮತ್ತು ಥರ್ಡ್ ರೀಚ್ ಇವೆಲ್ಲವೂ 2004 ಮತ್ತು 2005ರಲ್ಲಿ ಒಂದು ವರ್ಷದೊಳಗೆ ರವಾನೆಯಾಗಿದ್ದರೂ, ಇರ್ಯಾಷನಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ 2002ರಿಂದ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ಆಟವಾದ ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ಬಯೋಶಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವ-ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿತ್ತು. ಈ ಆಟವು ಅದರ ಪ್ರಮೇಯ ಮತ್ತು ಆಟದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಳನ್ನು ಕಂಡಿತು ಮತ್ತು ಆಗಸ್ಟ್ 2007ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 2005ರಲ್ಲಿ, ಲೆವಿನ್, ಚೇಯ್ ಮತ್ತು ಫೆರ್ಮಿಯರ್ ಅವರು ಇರೆಶನಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಾಶಕ ಟೇಕ್-ಟೂ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದರು. ಬಯೋಶಾಕ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಂತೆಯೇ ಟೇಕ್-ಟೂ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ತಮ್ಮ ಹೆಸರನ್ನು 2ಕೆ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಬಯೋಶಾಕ್ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ವಾಣಿಜ್ಯ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಕಂಡಿತು ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಬಯೋಶಾಕ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ 25 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದೆ. 2008 ರಲ್ಲಿ, ಸಿಯಾಟಲ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಪೆನ್ನಿ ಆರ್ಕೇಡ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋದಲ್ಲಿ ಲೆವಿನ್ ಮುಖ್ಯ ಭಾಷಣ ಮಾಡಿದರು, 1970 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಯೌವನವನ್ನು ಮೂರ್ಖನಂತೆ ಚರ್ಚಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದು ಅವರ ವೃತ್ತಿಜೀವನದ ಹಾದಿಯ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿತು. ಬಯೋಶಾಕ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗಿನಿಂದ, ಲೆವಿನ್ ಅವರು 1912 ರಲ್ಲಿ ತೇಲುವ ನಗರವಾದ ಕೊಲಂಬಿಯಾದಲ್ಲಿ ಬಯೋಶಾಕ್ ಇನ್ಫೈನೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಬರಹಗಾರರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು. ಬಯೋಶಾಕ್ ಇನ್ಫೈನೈಟ್ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ವಾಣಿಜ್ಯ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಗಳಿಸಿತು, ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೊದಲು 80ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದಿತು. ಫೆಬ್ರವರಿ 18,2014 ರಂದು, ಲೆವಿನ್ ಅಭಾಗಲಬ್ಧ ಆಟಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿದರು, ಹದಿನೈದು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸದಸ್ಯರು ಲೆವಿನ್ ಅವರನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಟೇಕ್-ಟೂಗಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾತ್ರ, ನಿರೂಪಣಾ-ಚಾಲಿತ ಆಟಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದರು. 2016ರ ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರಲ್ಲಿ ಲೆವಿನ್, ಇನ್ಫಿನಿಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಒತ್ತಡವು ಅವರ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಂಬಂಧಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ದೊಡ್ಡ ಬಯೋಶಾಕ್ ಆಟವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುವ ಬದಲು, ಅದರಿಂದ ಹೊರಬರಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಲೆವಿನ್ ಅವರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಯೋಜನೆಯು "ನಿರೂಪಣಾ ಲೆಗೋಸ್" ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ-ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದಾದ ಕಥೆ-ಚಾಲಿತ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಘೋಸ್ಟ್ ಸ್ಟೋರಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಫೆಬ್ರವರಿ 23,2017 ರಂದು, ಅಭಾಗಲಬ್ಧ ಆಟಗಳನ್ನು ಘೋಸ್ಟ್ ಸ್ಟೋರಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು 12 ಮಾಜಿ ಅಭಾಗಲಬ್ಧ ಸದಸ್ಯರು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಲೆವಿನ್ ಅಧ್ಯಕ್ಷರಾಗಿ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿ ಉಳಿದರು. 2022ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಆಟವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ನರಕದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ವರದಿಯಾಯಿತು, ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಪಿಚ್ ಆಟವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಲ್ಲಿ ನಾಯಕತ್ವದ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಲೆವಿನ್ಗೆ ದೂಷಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಲೆವಿನ್ "ನಿರೂಪಣಾ ಲೆಗೋ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು, ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನೂ ವಿಶಿಷ್ಟ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಡಿಸೆಂಬರ್ 8,2022 ರಂದು, ಅವರು ತಮ್ಮ ಆಟವಾದ ಜುಡಾಸ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು. ಲೇಖಕ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಥೆಗಾರ ಕೆನ್ ಲೆವಿನ್ ಅವರು ಬಯೋಶಾಕ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮೂರು ಪುಸ್ತಕಗಳ ಸಲಹೆಗಾರ ಮತ್ತು ಸಹ-ಲೇಖಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಬಯೋಶಾಕ್ಃ ರ್ಯಾಪ್ಚರ್, ಬಯೋಶಾಕ್ ಇನ್ಫೈನೈಟ್ಃ ಮೈಂಡ್ ಇನ್ ರಿವೋಲ್ಟ್ ಮತ್ತು ದಿ ಆರ್ಟ್ ಆಫ್ ಬಯೋಶಾಕ್ ಇನ್ಫೈನೈಟ್. ಲೆವಿನ್ ಸ್ವತಃ ಬಹುಪಾಲು ರ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಮತ್ತು ಮೈಂಡ್ ಇನ್ ರಿವೋಲ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಲೇಖಕರು ಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿ ಮತ್ತು ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರು. ರಾಪ್ಚರ್ ನ ಲೇಖಕರು ಜಾನ್ ಶೆರ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮೈಂಡ್ ಇನ್ ರಿವೋಲ್ಟ್ ನ ಲೇಖಕರು ಜೋ ಫೀಲ್ಡರ್. ಡಾರ್ಕ್ ಹಾರ್ಸ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ದಿ ಆರ್ಟ್ ಆಫ್ ಬಯೋಶಾಕ್ ಇನ್ಫೈನೈಟ್ನ ಡೀಲಕ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಲೆವಿನ್ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಒಂದು ಪರಿಚಯವನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಜೂನ್ 2013 ರಲ್ಲಿ, ಲೆವಿನ್ ಅವರು ಡಿಸ್ಟೋಪಿಯನ್ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಾದಂಬರಿ ಲೋಗನ್ಸ್ ರನ್ ನ ಹೊಸ ಚಲನಚಿತ್ರ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಚಿತ್ರಕಥೆಯನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ದೃಢಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಆದರೆ, ನಂತರ ಅವರನ್ನು ಈ ಯೋಜನೆಯಿಂದ ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು. 2016ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ, ಸಿಬಿಎಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಲಿರುವ ದಿ ಟ್ವಿಲೈಟ್ ಝೋನ್ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ, ಲೈವ್-ಆಕ್ಷನ್ ಸರಣಿಗಾಗಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಬರೆಯಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಿಸಲು ತಾನು ಇಂಟರ್ಲ್ಯೂಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಲೆವಿನ್ ಹೇಳಿದರು. ಆದರೆ, 2022ರ ಜನವರಿಯವರೆಗೆ ಯಾವುದೂ ಫಲಪ್ರದವಾಗಿಲ್ಲ. 2017ರಲ್ಲಿ, ಲೆವಿನ್ ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು "ಇನ್ ಫ್ಲಕ್ಸ್" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು. ಕೆನ್ ಲೆವಿನ್ ಅವರ ಗಮನಾರ್ಹ ಕೃತಿಗಳು ಬಯೋಶಾಕ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿವೆ. ಲೆವಿನ್ ಮತ್ತು ಅವರ ತಂಡವು ಬಯೋಶಾಕ್ ಮತ್ತು ಬಯೋಶಾಕ್ ಇನ್ಫೈನೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ, ಬಯೋಶಾಕ್ 2 ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡರು. ಬಯೋಶಾಕ್ ಅನ್ನು 1960 ರಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಅಟ್ಲಾಂಟಿಕ್ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನಿಗೂಢ ಲೈಟ್ಹೌಸ್ ಬಳಿ ವಿಮಾನ ಅಪಘಾತದಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿದ ಏಕೈಕ ವ್ಯಕ್ತಿ ಜ್ಯಾಕ್ ಎಂಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಜ್ಯಾಕ್ ಸ್ನಾನಗೃಹವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮುಳುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ರ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಎಂಬ ನೀರೊಳಗಿನ ನಗರಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಮುಕ್ತ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಆರ್ಥಿಕತೆಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ನಗರವಾಗಿದೆ. ನಗರದ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸ್ಫೋಟದಿಂದಾಗಿ ನಗರವು ನಾಶವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಗೀಳುಹಿಡಿದ ನಿವಾಸಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಬದುಕುಳಿಯಲು ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಜ್ಯಾಕ್ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಬಯೋಶಾಕ್ ಇನ್ಫೈನೈಟ್ ಅನ್ನು 1912 ರಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ನಾಯಕ ಬುಕರ್ ಡೆವಿಟ್ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಿರ ಸ್ಥಳವಿಲ್ಲದ ಹಾರುವ ನಗರವಾದ ಕೊಲಂಬಿಯಾಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಲಿಜಬೆತ್ ಎಂಬ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ಗೆ ಮರಳಿ ತರಬೇಕು. "ನಮಗೆ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ತನ್ನಿ, ಮತ್ತು ಸಾಲವನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕಿ" ಎಂಬ ನಿಗೂಢ ಪದಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬುಕರ್ ಇದನ್ನು ಏಕೆ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರೇರಣೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿಲ್ಲ. ಫಾದರ್ ಕಾಮ್ಸ್ಟಾಕ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಧಾರ್ಮಿಕ ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ನಡೆಸಲ್ಪಡುವ ಸ್ಥಾಪಕ ಪಿತಾಮಹರನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಲು ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಅಮೆರಿಕಾದ-ಅಸಾಧಾರಣವಾದ ನಗರವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಬುಕರ್ ಕೊಲಂಬಿಯಾಗೆ ಆಗಮಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕೆನ್ ಲೆವಿನ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮತ್ತು ತಾತ್ವಿಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ನಿರೂಪಣಾ-ಚಾಲಿತ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಆತ ತನ್ನ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಆರ್ಟ್ ಡೆಕೊ, ಸ್ಟೀಮ್ಪಂಕ್ ಮತ್ತು ಫ್ರಾಂಟಿಯರಿಜಮ್ನಂತಹ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಕಲಾ ಶೈಲಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಲೆವಿನ್ ತನ್ನ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಜನಾಂಗೀಯ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದಿಂದ ಹಿಡಿದು ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕತೆಯವರೆಗಿನ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಕಥಾಹಂದರದ ಅಂಶವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಮ್ಯಾಡ್ ಮೆನ್, ಕೋಯೆನ್ ಸಹೋದರರು ಮತ್ತು ಸ್ಟಾನ್ಲಿ ಕುಬ್ರಿಕ್ ಅವರನ್ನು ತಮ್ಮ ಕೆಲವು ಪ್ರಭಾವಗಳೆಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ. ವೈಯಕ್ತಿಕ ಜೀವನ ಲೆವಿನ್ ತನ್ನನ್ನು ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕವಾಗಿ ಯಹೂದಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿಕೊಂಡರೂ, ಅವನು ಯಹೂದಿ ಧರ್ಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ನಾಸ್ತಿಕ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಕೃತಿಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಬಯೋಶಾಕ್ ಗಮಸೂತ್ರ ಸಂದರ್ಶನದ ಯಶಸ್ಸಿನ ಬಗ್ಗೆ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಕೆನ್ ಲೆವಿನ್ಃ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸಂಸ್ಕೃತಿ 1966 ಜನನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕೆನ್ ಲೆವಿನ್ ಜೀವಂತ ಜನರು 20ನೇ ಶತಮಾನದ ಅಮೇರಿಕನ್ ಬರಹಗಾರರು 21ನೇ ಶತಮಾನದ ಅಮೇರಿಕನ್ ಬರಹಗಾರರು ಯಹೂದಿ ಅಮೇರಿಕನ್ ನಾಸ್ತಿಕರು 20ನೇ ಶತಮಾನದ ಅಮೇರಿಕನ್ ಯಹೂದಿಗಳು ಅಮೇರಿಕನ್ ನಾಸ್ತಿಕರು ಅಮೇರಿಕನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಬಯೋಶಾಕ್ (ಸರಣಿ) ವಿವೇಚನಾರಹಿತ ಆಟಗಳು ಯಹೂದಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಪೀಪಲ್ ಫ್ರಮ್ ಫ್ಲಶಿಂಗ್, ಕ್ವೀನ್ಸ್ ವಸ್ಸರ್ ಕಾಲೇಜಿನ ಹಳೆಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಅಮೇರಿಕನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ನಿರ್ದೇಶಕರು ಅಮೇರಿಕನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಕ್ವೀನ್ಸ್ನ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಬರಹಗಾರರು, ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕರು ವಿಚಿತ್ರ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಬರಹಗಾರರು ಅಮೇರಿಕನ್ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿ ಬರಹಗಾರರು ಸ್ಟೀಮ್ಪಂಕ್ ಬರಹಗಾರರು 21ನೇ ಶತಮಾನದ ಅಮೇರಿಕನ್ ಯಹೂದಿಗಳು