Thrust (video game)
ಥ್ರಸ್ಟ್ ಎಂಬುದು ಬಿಬಿಸಿ ಮೈಕ್ರೋಗಾಗಿ ಜೆರೆಮಿ ಸಿ ಸ್ಮಿತ್ (ನಂತರ ಎಕ್ಸೈಲ್ ಸಹ-ಲೇಖಕ) ಅವರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿದ ಮತ್ತು ಸುಪೀರಿಯರ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ 1986ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಎರಡು ಆಯಾಮದ ಭೂದೃಶ್ಯದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಗುಹೆಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾರುತ್ತಿರುವಂತೆ, ತಿರುಗುವ ಮತ್ತು ತಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಆಟಗಾರನ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಥ್ರಸ್ಟ್ನ ಆಟದ ಆಟವು ಅಟಾರಿಯ ಗ್ರಾವಿಟಾರ್ನಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಥ್ರಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64, ಆಮ್ಸ್ಟ್ರಾಡ್ ಸಿಪಿಸಿ, ಅಟಾರಿ 8-ಬಿಟ್ ಕುಟುಂಬ, ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿ, ಕೊಮೊಡೊರ್ 16/ಪ್ಲಸ್ 4, ಮತ್ತು ಜೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ಗಳಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಯಿತು. ಫೈರ್ಬರ್ಡ್ 1988ರಲ್ಲಿ ಥ್ರಸ್ಟ್ II ಎಂಬ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಟರ್ ಕಿರಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪಾಡ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ಹಾರಿಸಬೇಕಾದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯನ್ನು ಹಾರಿಸುವುದು ಇದರ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಹಡಗು ಮತ್ತು ಪಾಡ್ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಜಡತ್ವಕ್ಕೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ರಾಡ್ನಿಂದ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿರುವುದು ಪರಸ್ಪರ ಸುತ್ತಲೂ ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ನಿಯಂತ್ರಣದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತದೆ. ಗುಹೆಯ ಗೋಡೆಗಳಿಗೆ ಹಡಗು ಅಥವಾ ಪಾಡ್ನಿಂದ ಹೊಡೆದರೆ ಸಾವು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗ್ರಹವು ಗೋಪುರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅವು ಹಡಗಿನ ಮೇಲೆ ಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಹೊಡೆತದಿಂದ ನಾಶಪಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಗ್ರಹದ ರಕ್ಷಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಶಕ್ತಿ ನೀಡುವ ರಿಯಾಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ರಿಯಾಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೊಡೆದರೆ ಗೋಪುರಗಳು ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತವೆ. ಅನೇಕ ಗುಂಡುಗಳಿಂದ ರಿಯಾಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದರಿಂದ ಅದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ರಹವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ-ಇದು ಸಂಭವಿಸುವ ಮೊದಲು ಹಡಗು ಪಾಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದೆ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು (ಪಾಡ್ ಇದ್ದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ). ಹಡಗನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಇಂಧನದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಇಂಧನ ಖಾಲಿಯಾದರೆ ಇಡೀ ಆಟವು ಮುಗಿದಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಟರ್ ಕಿರಣದಿಂದ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಒಂದು ಗುರಾಣಿಯೂ ಸಹ ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಆದರೂ ಸಕ್ರಿಯಗೊಂಡಾಗ ಅದು ಇಂಧನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಡಗು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಂತರದ ಹಂತಗಳು ಫಲಕವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ತೆರೆಯುವ ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲಾ 6 ಹಂತಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಮಟ್ಟಗಳು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಮೊದಲು ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗುತ್ತವೆ, ನಂತರ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಬಳಸದಿದ್ದರೆ ಗ್ರಹ ಮತ್ತು ಗೋಡೆಗಳು ಅಗೋಚರವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅಗೋಚರ ಗೋಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಹಿಮ್ಮುಖ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ. 24 ನೇ ಹಂತವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 48 ನೇ ಮತ್ತು 72 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಸಂದೇಶಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ ಮತ್ತು ಅಂದಿನಿಂದ 3 ನೇ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಿಬಿಸಿ ಮೈಕ್ರೋ ಅನುಷ್ಠಾನದಲ್ಲಿ, ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ಸಂದೇಶಗಳೆಂದರೆ "ಹೋಟೆಲ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿ", "ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರವು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ" ಮತ್ತು "ಐ ಲವ್ ಸ್ಪೇಸ್". ಆಟದ ಬಿಬಿಸಿ/ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು, ಸುಪೀರಿಯರ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಟದ ಬಂದರುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಫೈರ್ಬರ್ಡ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗೆ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡಿತು, ಅವರು ತಮ್ಮ £ 1.99 ಬಜೆಟ್ ಲೇಬಲ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. ಫೈರ್ಬರ್ಡ್ನ C64 ಆವೃತ್ತಿಯು ಮೊದಲು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಇದು ಗ್ಯಾಲಪ್ ಆಲ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಚಾರ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನವನ್ನು ತಲುಪಿತು. ಒಂಬತ್ತು ವಾರಗಳ ನಂತರ, ಸುಪೀರಿಯರ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಪೂರ್ಣ ಬೆಲೆಯ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಬಿಬಿಸಿ ಟಾಪ್ ಟೆನ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು. ಸುಪೀರಿಯರ್ ಅವರು ತಮ್ಮ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡಿದರು. ಬಹುಮಾನಗಳಲ್ಲಿ ಟ್ರೋಫಿ, 250 ಪೌಂಡ್ ನಗದು ಮತ್ತು ಖಗೋಳಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ ಮೂರ್ ಅವರ ಪುಸ್ತಕವೂ ಸೇರಿತ್ತು. ಲೆಗಸಿ ಹವ್ಯಾಸಿ-ಲಿಖಿತ ತದ್ರೂಪುಗಳನ್ನು ಅಟಾರಿ 2600 (2000) ಮತ್ತು ವೆಕ್ಟ್ರೆಕ್ಸ್ (2004) ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಮೂಲ ಹೆಸರಿನ ಅದೇ ಹೆಸರನ್ನು ಬಳಸಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. XPilot ಆಟದ ಮೇಲೆ ಥ್ರಸ್ಟ್ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿದೆ ಎಂದು ಬಿಜೋರ್ನ್ ಸ್ಟಾಬೆಲ್ ಅವರು ಪ್ರಶಂಸಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಜೆರೆಮಿ ಸಿ ಸ್ಮಿತ್ ಅವರು 1988ರ ಆಟದ ಎಕ್ಸೈಲ್ ಅನ್ನು ಶಾಲೆಯ ಸ್ನೇಹಿತ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾರ್ಶಿಪ್ ಕಮಾಂಡ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಪೀಟರ್ ಇರ್ವಿನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ನಾಲ್ಕು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಅವರು ಅಪಘಾತದಲ್ಲಿ ನಿಧನರಾದರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಟಾರಿ ಮ್ಯಾನಿಯಾದಲ್ಲಿ ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿಗಾಗಿ ಥ್ರಸ್ಟ್ ಅಟಾರಿ ಮ್ಯಾನಿಯಾದಲ್ಲಿ ಅಟಾರಿ 8-ಬಿಟ್ ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ಥ್ರಸ್ಟ್ ಬೈಟ್ ಸೆಲ್ಲಾರ್ನಲ್ಲಿ ಫೈರ್ಬರ್ಡ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನಿಂದ ಥ್ರಸ್ಟ್ 1986 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಆಮ್ಸ್ಟ್ರಾಡ್ ಸಿಪಿಸಿ ಆಟಗಳು ಅಟಾರಿ 8-ಬಿಟ್ ಕುಟುಂಬ ಆಟಗಳು ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿ ಆಟಗಳು ಬಿಬಿಸಿ ಮೈಕ್ರೋ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಾನ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ ಆಟಗಳು ಕೊಮೊಡೊರ್ 16 ಮತ್ತು ಪ್ಲಸ್/4 ಆಟಗಳು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಡೈರೆಕ್ಷನಲ್ ಶೂಟರ್ಗಳು ಸ್ಪೇಸ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳು ಸುಪೀರಿಯರ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಟಗಳು ಟೆಲಿಕಾಂಸಾಫ್ಟ್ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರಾಬ್ ಹಬ್ಬರ್ಡ್ ಗಳಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಗ್ರಹಗಳ ಮೇಲೆ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ZX ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು