Crusader: No Remorse
ಕ್ರುಸೇಡರ್ಃ ನೋ ರಿಮೋರ್ಸ್ ಎಂಬುದು ಒರಿಜಿನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 1995 ರಲ್ಲಿ ಎಂಎಸ್-ಡಾಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಸೋನಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಮತ್ತು ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಬಂದರುಗಳು 1997 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದವು. ಭವಿಷ್ಯದ 22 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ಈ ಆಟವು ದ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್, ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಅಧಿಕಾರಿ ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ ಸೋಲ್ಜರ್ ಅನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯ ವಿಶ್ವ ಸರ್ಕಾರವಾದ ವಿಶ್ವ ಆರ್ಥಿಕ ಒಕ್ಕೂಟದಿಂದ (ಡಬ್ಲ್ಯುಇಸಿ) ದೋಷಪೂರಿತರಾಗಿ ರೆಸಿಸ್ಟೆನ್ಸ್ ಬಂಡುಕೋರರನ್ನು ಸೇರುತ್ತಾರೆ. ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ, ನೋ ರಿಮೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು 1996 ರಲ್ಲಿ ಪಿಸಿ-ಮಾತ್ರ ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ ಕ್ರುಸೇಡರ್ಃ ನೋ ರಿಗ್ರೆಟ್ ಅನುಸರಿಸಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಕ್ರುಸೇಡರ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಕಾರ್ಖಾನೆಗಳಿಂದ ಮಿಲಿಟರಿ ನೆಲೆಗಳವರೆಗೆ, ಕಚೇರಿಗಳಿಂದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಿಲ್ದಾಣಗಳವರೆಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಶತ್ರು ಸೈನಿಕರು ಮತ್ತು ಸೈನಿಕರು, ಬಲೆಗಳು, ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ಹೋರಾಟಗಾರರಲ್ಲದವರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ (ಅವರನ್ನು ಯಾವುದೇ ದಂಡವಿಲ್ಲದೆ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರ ದೇಹಗಳನ್ನು ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಲೂಟಿ ಮಾಡಬಹುದು). ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಥಳಗಳು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅವು ಭದ್ರತಾ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ನಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಸುರಕ್ಷಿತ ಬಾಗಿಲನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಚೋದಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಎಚ್ಚರಿಕೆಯು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವವರೆಗೆ, ಪ್ರತಿ ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಹೊಸ ಶತ್ರು ಸೈನಿಕನು ಆ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸೀಮಿತ ಸರ್ವೋಮೆಕ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅಲಾರಾಂ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವಾಗ ಆಟಗಾರನು ಕೀಕಾರ್ಡ್ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ಡೋರ್ ಸ್ವಿಚ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಂತಿಲ್ಲ. ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಸೈಲೆನ್ಸರ್ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಐದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಸಾಗಿಸುವಂತಿಲ್ಲ. ಆಟವು ಅಭೂತಪೂರ್ವ ಮಟ್ಟದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಸರವನ್ನು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಗುಂಡಿನ ಮೂಲಕ ನಾಶಪಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಬಳಸಲು ಕೆಲವು ಬಲೆಗಳು ಅಥವಾ ರಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನ ಭೌಗೋಳಿಕತೆಯು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಕನಿಷ್ಠ ಸಂಭವನೀಯ ನಷ್ಟದೊಂದಿಗೆ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಹೊಡೆಯಲು ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನೆಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ. ನೋ ರಿಗ್ರೆಟ್ ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕೆ ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯಷ್ಟು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಧುಮುಕುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಕ್ರೌಚಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವೂ ಸೇರಿತ್ತು. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳು, ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳು (ಹಣ), ಗುಣಪಡಿಸುವ ಸೌಲಭ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಉಪಕರಣಗಳು ಮಟ್ಟಗಳ ಮೂಲಕ ಹರಡಿಕೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಗಾರವನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆರ್ಥಿಕ ಕುಸಿತದಿಂದಾಗಿ, ಭೂಮಿಯ ಗ್ರಹದ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಕ್ರಮೇಣ ತಮ್ಮನ್ನು ಬೃಹತ್ ಆರ್ಥಿಕ ಸೂಪರ್-ಸಮೂಹಗಳಾಗಿ ಸಂಘಟಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಈ ಭೂಖಂಡದ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ವಿಶ್ವ ಆರ್ಥಿಕ ಒಕ್ಕೂಟದಲ್ಲಿ ವಿಲೀನಗೊಂಡವು. ಡಬ್ಲ್ಯುಇಸಿ ಒಂದು ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯ ಘಟಕವಾಗಿದೆ, ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಆರ್ಥಿಕ ನಿಷ್ಠೆ, ಆದರೆ ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ರೀತಿಯ "ಹೊಸ ವಿಶ್ವ ವ್ಯವಸ್ಥೆ" ಸರ್ವಾಧಿಕಾರವಾಗಿದೆ. ಜಗತ್ತನ್ನು ಶಾಂತಿಯುತ ಮತ್ತು ಸಮೃದ್ಧವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದರೂ, ವಾಸ್ತವವೆಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯಗಳನ್ನು ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ತೆರಿಗೆಗಳು ಶೇಕಡಾ 90 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು, ಡಬ್ಲ್ಯುಇಸಿ ಯನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುವವರ ವಿರುದ್ಧ ಮಿಲಿಟರಿ ಬಲವನ್ನು ನಿರ್ದಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದೂ ಸಹ ಕಷ್ಟ. ಉನ್ನತ ವರ್ಗದ ಡಬ್ಲ್ಯುಇಸಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕರು ಮಾತ್ರ ನಿಜವಾದ ಅಧಿಕಾರ ಮತ್ತು ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ; ಅವರಲ್ಲಿ ಡಬ್ಲ್ಯುಇಸಿ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಗೌಥಿಯರ್ ಮತ್ತು ಅಧ್ಯಕ್ಷ ನಥಾನಿಯಲ್ ಡ್ರೇಗನ್ ಸೇರಿದ್ದಾರೆ. ಮಾಜಿ ಡಬ್ಲ್ಯುಇಸಿ ಕರ್ನಲ್ ಕ್ವೆಂಟಿನ್ ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಸ್ ನೇತೃತ್ವದ ರೆಸಿಸ್ಟೆನ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಂಘಟನೆಯು ಡಬ್ಲ್ಯುಇಸಿ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತಿದೆ, ಗುಂಪಿನ ಅಧಿಪತ್ಯಕ್ಕೆ ಏರಿದಾಗ ಜನರಲ್ ಆಗಿ ಬಡ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ರೆಸಿಸ್ಟೆನ್ಸ್ ವಿಭಿನ್ನ ಜನರ ತೀವ್ರ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮತ್ತು ಮಿತಿಮೀರಿದ ರಾಗ್ಟ್ಯಾಗ್ ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿದೆಃ ಮಾಜಿ ಡಬ್ಲ್ಯುಇಸಿ ಸೈನಿಕರು ಮತ್ತು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ರಾಜಕೀಯ ಭಿನ್ನಮತೀಯರು ಮತ್ತು ಕ್ಷಮೆಯನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಅಪರಾಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೊಣಕೈಗಳನ್ನು ಉಜ್ಜುತ್ತಾರೆ. ನೋ ರಿಮೋರ್ಸ್ ತೆರೆಯುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಮೂರು ಸೈಲೆನ್ಸರ್ಗಳ ತಂಡ-ನಿಗೂಢ ಸೂಪರ್-ಸೈನಿಕರು-ವಿಫಲವಾದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಿಂದ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅವರು (ತಪ್ಪಾಗಿ) ಬಂಡಾಯಗಾರರು ಎಂದು ನಂಬಲಾದ ನಾಗರಿಕರ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವ ಆದೇಶವನ್ನು ಧಿಕ್ಕರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರ ಮೇಲೆ ಡಬ್ಲ್ಯುಇಸಿ ಮೆಕ್ ಹೊಂಚುದಾಳಿ ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಸೈಲೆನ್ಸರ್ಗಳು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ಉಳಿದವರು, ಹೆಸರಿಲ್ಲದ ನಾಯಕ (ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರ), ಗ್ರೆನೇಡ್ನಿಂದ ಮೆಕ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ತನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮರುಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಾ, ಸೈಲೆನ್ಸರ್ ರೆಸಿಸ್ಟೆನ್ಸ್ಗೆ ಸೇರುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ, ಡಬ್ಲ್ಯುಇಸಿಯ ಮಿಲಿಟರಿ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ರಾಜಕೀಯ ತತ್ತ್ವಶಾಸ್ತ್ರದ ಮಹತ್ವದ ಸಂಕೇತವಾಗಿ, ಅವನು ಅಸಮಾಧಾನ, ಅಪನಂಬಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ದ್ವೇಷವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಸೈಲೆನ್ಸರ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಳಪೆ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಉಪಕರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಮುಂದುವರಿದ ಯಶಸ್ಸು ಕ್ರಮೇಣ ಅವನ ಸಹವರ್ತಿ ರೆಸಿಸ್ಟೆನ್ಸ್ ಸದಸ್ಯರ ಗೌರವವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸೈಲೆನ್ಸರ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಡಬ್ಲ್ಯುಇಸಿ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಿಲ್ದಾಣವಾದ ವಿಜಿಲೆನ್ಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಾಗಿ ರಹಸ್ಯ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಿಂದ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲಿನ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಅಂದರೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಪ್ರತಿರೋಧ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನಗರಗಳನ್ನು ಡಬ್ಲ್ಯುಇಸಿ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ನಾಶಪಡಿಸಬಹುದು. ಅಂತಹ ಎಲ್ಲಾ ನಗರಗಳು ಶರಣಾಗದಿದ್ದರೆ ಕಕ್ಷೀಯ ಬಾಂಬ್ ದಾಳಿಯ ಬೆದರಿಕೆ ಇದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನ ಪ್ರತಿರೋಧ ಕೋಶವನ್ನು ಒಳಗಿನಿಂದ ದ್ರೋಹ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಈ ಹಿನ್ನಡೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಸೈಲೆನ್ಸರ್ ವಿಜಿಲೆನ್ಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ನುಸುಳಿ ಅದನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಕೂಡ ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿದೆ, ಜೀವರಕ್ಷಕಗಳನ್ನು ಕಾವಲು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಪಾಡ್ಗಾಗಿ ಪ್ರವೇಶ ಕಾರ್ಡಿನ ಮೇಲೆ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸೈಲೆನ್ಸರ್ಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ವಿಜಿಲೆನ್ಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಸೈಲೆನ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಡ್ರೇಗನ್ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಅವನ ವಿರುದ್ಧ ಪ್ರತೀಕಾರದ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಕ್ರುಸೇಡರ್ಃ ನೋ ರಿಮೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒರಿಜಿನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ನ ವಿಭಾಗವಾದ ಲೂಸ್ ಕ್ಯಾನನ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ. ಇದನ್ನು ಟೋನಿ ಜುರೊವೆಕ್ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದರು, ಅವರ ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಕ್ಯಾಸಲ್ ವುಲ್ಫೆನ್ಸ್ಟೈನ್ ಆಗಿತ್ತು. ಈ ಆಟವು ಅಲ್ಟಿಮಾ VIII: ಪಾಗನ್ ಐಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ವ್ಯೂ ಎಂಜಿನ್ನ ಸುಧಾರಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಪೂರ್ಣ ಎಸ್. ವಿ. ಜಿ. ಎ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ದುಬಾರಿ ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸದೆ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಆಟದ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಿಕೆಯು ಅಸೈಲಮ್ ಸೌಂಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಎಂಬ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಜನರಲ್ ಮಿಡಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಎಂಓಡಿ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಮಿಷನ್ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಂತರ ಮಟ್ಟವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಎರಡೂ ಆಟಗಳ ಧ್ವನಿಪಥಗಳನ್ನು ಈಗ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವ ಸ್ಟ್ರೇಲೈಟ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ನ ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ಸೆಗಾ ಮತ್ತು ಡಾನ್ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ಪ್ರೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಟವು ಏಕೈಕ ಆಟಗಾರನಾಗಿದ್ದರೂ, ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೊದಲು ಆಟದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಕ್ರುಸೇಡರ್ ಆಟಗಳು ಲೈವ್ ನಟರೊಂದಿಗೆ ಫುಲ್ ಮೋಷನ್ ವಿಡಿಯೋ (ಎಫ್ಎಂವಿ) ಅನುಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ; ಎಫ್ಎಂವಿಗಳನ್ನು ಕಥೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನದ ಮೂಲಕ. ಈ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಏಕಪಕ್ಷೀಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಎಂದಿಗೂ ಮಾತನಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅನೇಕ ಒರಿಜಿನ್ ಆಟಗಳಂತೆ, ನೋ ರಿಮೋರ್ಸ್ ಒಂದು ಮಡಿಕೆ-ಔಟ್ ಪ್ರಚಾರ ಭಿತ್ತಿಪತ್ರ, ಪತ್ರಿಕೆ ಮತ್ತು ಡಬ್ಲ್ಯುಇಸಿ ಮತ್ತು ರೆಸಿಸ್ಟೆನ್ಸ್ನ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಹಿಂದಿನ-ಕಥೆಯ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ರವಾನೆಯಾಯಿತು. ಕ್ರುಸೇಡರ್ ಒರಿಜಿನ್ನ ವಿಂಗ್ ಕಮಾಂಡರ್ ಸರಣಿಯ ಹಲವಾರು ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಳಿಂದಲೂ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಆಟದ ಪರಿಚಯವು ವಿಂಗ್ ಕಮಾಂಡರ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದಂತೆ ಡೇಟಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ (ಒಂದು ವರ್ಷದ ಸಂಖ್ಯೆ, ನಂತರ ಒಂದು ದಿನವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ದಶಮಾಂಶ). ವಿಂಗ್ ಕಮಾಂಡರ್ ಹಿನ್ನಲೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಟೆರಾನ್ ಒಕ್ಕೂಟವು ಡಬ್ಲ್ಯುಇಸಿಯನ್ನು ಬದಲಿಸಿದ ಸರ್ಕಾರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಿಂಗ್ ಕಮಾಂಡರ್ ಅರೆನಾ ಕೈಪಿಡಿ "ಸ್ಟಾರ್ * ಸೋಲ್ಜರ್" ನಲ್ಲಿ ನೋ ರಿಗ್ರೆಟ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಇನ್-ಗೇಮ್ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಜಾಹೀರಾತನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದನ್ನು ಕೈಪಿಡಿಯಲ್ಲಿ ನೈಜ ಘಟನೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ನೋ ರಿಮೋರ್ಸ್ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಪತ್ರಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಲೇಖನವು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಶಾಕ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ SHODAN ಮತ್ತು ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಿಲ್ದಾಣವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ರಕ್ತ-ನೆನೆಸಿದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ಕೋಷ್ಟಕಗಳು ಬಯೋಫೋರ್ಜ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ ಅದೇ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ LEX ಅನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಟೋನಿ ಜುರೊವೆಕ್ ಪ್ರಕಾರ ಈ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಕೇವಲ ಈಸ್ಟರ್ ಎಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರುಸೇಡರ್ ಯಾವುದೇ ಆಟದ ಸರಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿಲ್ಲ. ಕ್ರುಸೇಡರ್ಃ ನೋ ರಿಮೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಿ + + ಮತ್ತು ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದ್ದರಿಂದ, ಗೇಮಿಂಗ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಿಗೆ ನೇರವಾದ ಬಂದರು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಅಂದರೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗಾಗಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೇ ಪುನಃ ಬರೆಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಎರಡೂ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು ತಲಾ 2 ಎಂಬಿ RAM ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ, ಪರಿವರ್ತನೆಗಾಗಿ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬೇಕಾಯಿತು; ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು 640x480 ರಿಂದ 320x240 ಕ್ಕೆ ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ವಿಶಿಷ್ಟ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಯಿತು; ಸಂಗೀತದ ಮೇಲ್ಪದರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಹೊಸ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಿಗಾಗಿ ಶನಿಯ ಎರಡನೇ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಕ್ರುಸೇಡರ್ನಿಂದ ಫಾರ್ವರ್ಡ್ ರೋಲ್ಃ ನೋ ರಿಗ್ರೆಟ್ ಅನ್ನು ಎರಡೂ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳೆರಡರ ನಿರ್ಮಾಪಕರಾದ ಜೋರ್ಗ್ ನ್ಯೂಮನ್, ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, "ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ನಾನು ಇದನ್ನು ಬಹಳ ಸಂಪ್ರದಾಯವಾದಿ, ಅತ್ಯಂತ ನೇರವಾದ ಬಂದರು ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇನೆ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಜೂನ್ 2011 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಈ ಆಟ ಮತ್ತು ಅದರ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿತರಕರು ವಿಂಡೋಸ್ XP/7/8 ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ OS X (10.8.6 ಅಥವಾ ಹೊಸದು) ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಕ್ರುಸೇಡರ್ಃ ನೋ ರಿಮೋರ್ಸ್ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು. ರೆಟ್ರೋ ಗೇಮರ್ನ ಡೆನಿಸ್ ಮರ್ಫಿ ಪ್ರಕಾರ, "ಕ್ರುಸೇಡರ್ ಕನಿಷ್ಠ 100,000 ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ಟೋನಿ ಆಶಿಸಿದ್ದರು, ಆದರೂ ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕಾಲು ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಒರಿಜಿನ್ನ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸ್ವತಂತ್ರ ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕಿಂತ ಹೂಡಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಲಾಭವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು". ಕ್ರುಸೇಡರ್ಃ ನೋ ರಿಮೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ವಿಮರ್ಶಕರು ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ಸ್ ರಾನ್ ಡಲ್ಲಿನ್ ಇದನ್ನು "ಅದರ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಕಡೆಗಣಿಸಬಹುದಾದಷ್ಟು ಆಂತರಿಕವಾಗಿ ಉತ್ತೇಜಕವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಕಥೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ಚಲನೆಯ ವೀಡಿಯೊ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳು ನಯವಾಗಿದ್ದರೂ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು "ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು", ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅಮಾಯಕ ಜನರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮತ್ತು ಹಾನಿರಹಿತ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವ "ಅಮೋರಲ್" ಸಂತೋಷವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ವಿವರಿಸಿದರು. ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ನ ವಿಮರ್ಶಕರೊಬ್ಬರು ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅದೇ ರೀತಿಯ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಈ ನ್ಯೂನತೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಆಟವು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಇದು "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೆಂದು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಮೂಲ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಕೊಲೆಗಾರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಅದ್ಭುತ ಧ್ವನಿ" ಎಂದು ಅವರು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳಿದರು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ರಾಡ್ ವೈಟ್ ಅವರು ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಮತ್ತು ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ಸ್ನ ಕ್ರುಸೇಡರ್ಃ ನೋ ರಿಮೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬುದ್ಧಿಹೀನ "ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ" ಆಟ ಎಂದು ವಿವಾದಿಸಿದರು, ಕೆಲವು ಜನರನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಸಹಾಯಕವಾದ ಸಲಹೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿದರು. ಆಟದಲ್ಲಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವುದು ತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರೂ, ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಫೇಡ್ ಟು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್, ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಸಿನಿಮೀಯ ಅಂಶಗಳು, "ಆಳವಾದ" ಮತ್ತು "ನಂಬಲರ್ಹವಾದ" ಕಥಾಹಂದರ ಮತ್ತು ಸುದ್ದಿ ಮಾಧ್ಯಮದ ಕೆಲವು ಸಂಬಂಧಿತ ವಿಡಂಬನೆಗಳನ್ನು ಹೋಲುವ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಆದರೆ ಚಿಂತನಶೀಲ ಶೂಟರ್ ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು. ಕ್ರುಸೇಡರ್ಃ ನೋ ರಿಮೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಪ್ಲಸ್ 1995 ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಕ್ಷನ್ ಗೇಮ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ ಯುಎಸ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಒಟ್ಟಾರೆ "ವರ್ಷದ ಆಟ" ಬಹುಮಾನಕ್ಕೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು. 1996ರಲ್ಲಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಇದನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ 38ನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪಿಸಿ ಗೇಮ್ ಎಂದು ಸ್ಥಾನ ನೀಡಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಆಟದ ಯುವಿ-9 ನೇರಳಾತೀತ ರೈಫಲ್ ಅನ್ನು "ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಯುವ 15 ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕೆಟ್ಟ ಮಾರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ" ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿತು. ಈ ಆಟವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂದಿಂದ "ಗೋಲ್ಡನ್ ಟ್ರೈಡ್" ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು, ಮತ್ತು ಸಂಪಾದಕರು "ಅಲ್ಟಿಮಾ VIII ರ ಚಿತಾಭಸ್ಮದಿಂದ, ಒರಿಜಿನ್ ವಿಜೇತರನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಬರೆದರು. ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಮರ್ಶಕರು ಕನ್ಸೋಲ್ ಬಂದರುಗಳು ಪಿಸಿಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿಸಿದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತರುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಬಹುದಿತ್ತು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಅನಗತ್ಯವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಜರ್ಕಿ ಮತ್ತು ವಿಚಿತ್ರವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಆಟದಲ್ಲಿ ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ನಾಶಪಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟಗಳ ಜೊತೆಗಿನ ಆಡಿಯೋ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಒಟ್ಟಾರೆ ಆಟವು ಎಷ್ಟು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದವು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿಯ ನಾಲ್ಕು ವಿಮರ್ಶಕರು ಅಗತ್ಯವಾದ ಆಟವು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮತ್ತು ಆಳವಾಗಿದ್ದರೂ, ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳೊಂದಿಗಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಅನುಭವವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದಕ್ಕೆ ತದ್ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಗೇಮ್ಪ್ರೊ "ಕ್ರುಸೇಡರ್ಃ ನೋ ರಿಮೋರ್ಸ್ ಉನ್ನತ ದರ್ಜೆಯ ಆಟವು ಅದರ ಇತರ ದೋಷಗಳನ್ನು ಮೀರಿಸುತ್ತದೆ, ಗುಳ್ಳೆಗಳುಳ್ಳ ಹೋರಾಟ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮೆದುಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿವರ್ತನಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಸಮರ್ಥಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯು ಈ ಪರಿವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ಆಟವು "ಹತ್ಯಾಕಾಂಡವನ್ನು ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವ ಬದಲು ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ಆಹ್ಲಾದಕರ ಪೂರಕವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಬಳಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ". ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ಟ್ರೆಂಟ್ ವಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಜೆಫ್ ಗೆರ್ಸ್ಟ್ಮನ್ ಇಬ್ಬರೂ ಹೆಚ್ಚು ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಆದರೆ ತಾಳ್ಮೆಯಿಂದ ಆಟದ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸಬಹುದು, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆನಂದದಾಯಕ ಅನುಭವವನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಪಾಲ್ ಗ್ಲಾನ್ಸಿ ಕ್ರುಸೇಡರ್ಃ ನೋ ರಿಮೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಕೆಲವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಒಗಟಿನ ಅಂಶಗಳು ಬುದ್ದಿಹೀನವಾಗಿವೆ, ಕ್ರಿಯೆಯು ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟಗಳು "ಅದ್ಭುತವಲ್ಲದವು" ಎಂದು ಒತ್ತಿಹೇಳಿದರು, ಇದು "ಅತ್ಯಂತ ಸರಳವಾದ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುವ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಭಾವವಿಲ್ಲದ ಸ್ಫೋಟಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು" ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಂಡಿ ಬುಚರ್ ಅವರು ಕ್ರುಸೇಡರ್ಃ ನೋ ರಿಮೋರ್ಸ್ ಫಾರ್ ಆರ್ಕೇನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿ, ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ 10ರಲ್ಲಿ 7 ಎಂದು ರೇಟ್ ಮಾಡಿದರು. "ಕ್ರುಸೇಡರ್ ನಿಮಗೆ ನಿಜವಾದ ತೃಪ್ತಿ ಮತ್ತು ಸಾಧನೆಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಅಪರೂಪದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಬುಚರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಳವಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ನ ಮುಖವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಮಂದವಾದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಿಂದ ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಲೆಗಸಿ ಎ ಉತ್ತರಭಾಗವು ಕ್ರುಸೇಡರ್ಃ ನೋ ರಿಗ್ರೆಟ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ 1996ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಈ ಸರಣಿಯ ಮೂರನೇ ಆಟವು (ಕ್ರುಸೇಡರ್ 3: ನೋ ಎಸ್ಕೇಪ್, ಕ್ರುಸೇಡರ್ II ಮತ್ತು ಕ್ರುಸೇಡರ್ಃ ನೋ ಮರ್ಸಿ ಮುಂತಾದ ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಯನಿರತ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ) ಎಂದಿಗೂ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿಲ್ಲ. ಕ್ರುಸೇಡರ್ ತಂಡದ ಟೋನಿ ಜುರೊವೆಕ್ ಮೂಲವನ್ನು ತೊರೆದು ವಿಂಗ್ ಕಮಾಂಡರ್ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಕ್ರಿಸ್ ರಾಬರ್ಟ್ಸ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ಹೊಸ ಕಂಪನಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಅನ್ವಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಮೂಲವು ಅಲ್ಟಿಮಾ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮರುಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿತು. ಆರಂಭಿಕ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಲ್ಪನೆಗಳಲ್ಲಿ ನೌಕೆಯನ್ನು ಹತ್ತುವುದು ಮತ್ತು ಭೂಮಿಗೆ ಮರಳಲು ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದು ಸೇರಿತ್ತು. 2001ರಲ್ಲಿ ಚಲನಚಿತ್ರ ಜಾಲತಾಣವಾದ ಡಾರ್ಕ್ ಹೊರೈಜನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕ್ರುಸೇಡರ್ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬ ವದಂತಿಗಳು ಹೊರಬಂದವು. ಯುರೋಗ್ಯಾಮರ್ ಇದು ಡಿಜಿಟಲ್ ಅನ್ವಿಲ್ಗೆ ಟೋನಿ ಜುರೊವೆಕ್ ಅವರ ಸ್ಥಳಾಂತರದೊಂದಿಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅವರ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಕ್ರಿಸ್ ರಾಬರ್ಟ್ಸ್ ಸಹ ಒರಿಜಿನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರು. 2006 ರಲ್ಲಿ, ಸ್ಲೋವಾಕಿಯಾದ ಕಂಪನಿ ಔಟ್ಸೈಡರ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಕ್ರುಸೇಡರ್ಃ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ಗೆ ನೋ ರಿಮೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಇಎಗೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು, ಆದರೆ ಅವರ ಕ್ರುಸೇಡರ್ಃ ನೋ ಪೈಟಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ (ಇದು ಕಾರ್ಯನಿರತ ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು) ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ಸೆಗಾದ ಬೆಂಬಲದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ತಿರಸ್ಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಈ ಆಟವು ಫಾಲ್ಔಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡದ ಮೇಲೂ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಬೀರಿತು. ಕ್ರುಸೇಡರ್ಗಾಗಿ ಇನ್-ಗೇಮ್ ಸಾಹಿತ್ಯದ ಉಲ್ಲೇಖಗಳುಃ ನೋ ರಿಮೋರ್ಸ್ ಟೈಲರ್, ಎಮ್.; ಫ್ರೇಸ್, ಟಿ.; ಮತ್ತು ಮೆಕ್ಕಬ್ಬಿನ್, ಸಿ. (1995) ಒರಿಜಿನ್ಸ್ ಅಫೀಶಿಯಲ್ ಗೈಡ್ ಟು ಕ್ರುಸೇಡರ್ಃ ನೋ ರಿಮೋರ್ಸ್, ಒರಿಜಿನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್, ಇಂಕ್. ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಕ್ರೂಸೇಡರ್ಃ ನೋ ರಿಮೋರ್ಸ್ ಅಟ್ ಮೊಬಿಗೇಮ್ಸ್ ಎಕೋ ಸೆಕ್ಟರ್ ಫ್ಯಾನ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ದಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಲ್ಲಿ ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರೊಂದಿಗೆ 2010ರ ಎರಡು ಭಾಗಗಳ ಸಂದರ್ಶನ ಡಾಸ್ ಆಟಗಳು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳು ಡಾಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಮ್ಯಾಕೋಸ್ ಆಟಗಳು ಒರಿಜಿನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ (ಕನ್ಸೋಲ್) ಆಟಗಳು ರಿಯಲ್ಟೈಮ್ ಅಸೋಸಿಯೇಟ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಸೈನ್ಸ್ ಫಿಕ್ಷನ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸ್ಕಮ್ವಿಎಂ-ಬೆಂಬಲಿತ ಆಟಗಳು ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಡಾನ್ ಗಾರ್ಡೋಪಿ ಗಳಿಸಿದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು 22ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಐಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ವಾರೆನ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟರ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು