Half-Life: Decay
ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ಃ ಡಿಕೇ ಎಂಬುದು ಕವಾಟದ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ಗಾಗಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್-ಮಾತ್ರ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಪ್ಯಾಕ್ ಆಗಿದೆ. ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಸಿಯೆರಾ ಆನ್-ಲೈನ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ, ಡಿಕೇ ಅನ್ನು 2001 ರಲ್ಲಿ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ನ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆವೃತ್ತಿಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ನ ಮೂರನೇ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳಂತೆ, ಡಿಕೇ ಮೂಲ ಕಥೆಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಟೈಮ್ಲೈನ್ಗೆ ಮರಳುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಕಥೆಯನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಮೆಸಾ ರಿಸರ್ಚ್ ಫೆಸಿಲಿಟಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಇಬ್ಬರು ಮಹಿಳಾ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು. ಡಿಕೇ ಎಂಬುದು ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಆಟದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ದಾಟಲು ಇಬ್ಬರು ಜನರು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸವೆತವು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪತ್ರಕರ್ತರಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಕಾರಾತ್ಮಕತೆಯಿಂದ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಆಡುವಾಗ ಆಟವು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶಕರು ಭಾವಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅದರ ಹೆಚ್ಚು ಒಗಟು-ಆಧಾರಿತ ಆಟವು ಒಟ್ಟಾರೆ ಅನುಭವದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ನ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಡ್-ಆನ್ಗಿಂತ ಆಟವು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಎಂದು ಹಲವಾರು ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಹೇಳಿವೆ. ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಇತರ ಆಟಗಳಂತೆಯೇ, ಡಿಕೇ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಆಧರಿಸಿದ ಮೂಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಂತೆ, ಡಿಕೇಗೆ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿಕೂಲ ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರಿಯಲು ವಿವಿಧ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡಿಕೇ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೊದಲ ಎರಡು ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳಾದ ಓಪೋಸಿಂಗ್ ಫೋರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲೂ ಶಿಫ್ಟ್ ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಗತಿ ಸಾಧಿಸಲು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ಉದ್ಭವಿಸಿದಾಗ ಅವುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಆಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ್ದರೂ, ಡಿಕೇ ಅನ್ನು ಇನ್ನೂ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಆಡಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಎರಡು ಅಕ್ಷರಗಳ ನಡುವೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಆಟಗಾರನು ಬಿಟ್ಟುಹೋದ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಚಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಭದ್ರತಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳಂತಹ ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸ್ನೇಹಪರ ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಡಿಕೇ ಇನ್ನೂ ಅಂತಹ ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಡಿಕೇಯಲ್ಲಿನ ಗಮನಾರ್ಹ ವಿಭಾಗಗಳು ಸ್ನೇಹಪರ ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಮೀಸಲಾಗಿವೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವರನ್ನು ವಿವಿಧ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅಗ್ನಿಶಾಮಕದಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತವೆ. ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ನ ಶತ್ರು ಪಾತ್ರಗಳ ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿಯು ಆಟವನ್ನು ಜನನಿಬಿಡಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಹೆಡ್ಕ್ರ್ಯಾಬ್ಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಟಿಗಾಂಟ್ಗಳಂತಹ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಜೀವನ ರೂಪಗಳು ಮತ್ತು ಅನ್ಯಲೋಕದ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಕಳುಹಿಸಲಾದ ಮಾನವ ಸೈನಿಕರು ಸೇರಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸೀಮಿತ ಆಯ್ಕೆಯ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಓಪೋಸಿಂಗ್ ಫೋರ್ಸ್ನ ನಂತರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಹಿಂದಿನ ವಿಸ್ತರಣೆಯಿಂದ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಡಿಕೇಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ ಸರಣಿಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಆಟವು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಇದು ಏಕೈಕ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದೇ ಮುರಿಯದ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಬದಲು ಮುಂದುವರಿಸಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಹೇಗೆ ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಹಂತದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ "ಎ" ಯಿಂದ "ಎಫ್" ವರೆಗಿನ ದರ್ಜೆಯಾಗಿ ಶ್ರೇಣೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಅಂಕವು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ನಿಖರತೆ, ಅವರು ಪಡೆದ ಕೊಲೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಅನುಭವಿಸಿದ ಹಾನಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ "ಎ" ಶ್ರೇಣಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ಒಂಬತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಅವರಿಗೆ ಬೋನಸ್ ಸಹಕಾರಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅವರು ಜೋಡಿ ವರ್ಟಿಗಾಂಟ್ಗಳಾಗಿ ಆಡಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ ಮೂಲ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ನ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆವೃತ್ತಿಯ ಮೂಲಕ ವರ್ಟಿಗಾಂಟ್ ಆಗಿ ಆಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ಲಾಟ್ ಡಿಕೇ ಅನ್ನು ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ನ ಅದೇ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಸಮಯದ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ನ್ಯೂ ಮೆಕ್ಸಿಕೋದ ದೂರದ ಮರುಭೂಮಿಯಲ್ಲಿರುವ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಮೆಸಾ ರಿಸರ್ಚ್ ಫೆಸಿಲಿಟಿ ಎಂಬ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದಲ್ಲಿ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಅಪಘಾತದಲ್ಲಿ ಭಾಗಿಯಾದ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಗಾರ್ಡನ್ ಫ್ರೀಮನ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಕ್ಸೆನ್ನ ಗಡಿ ಪ್ರಪಂಚಕ್ಕೆ ಅಂತರ-ಆಯಾಮದ ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಕ್ಸೆನ್ನ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಜೀವಿಗಳಿಗೆ ಸೌಲಭ್ಯದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸೌಲಭ್ಯದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಫ್ರೀಮನ್ಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತಾನೆ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ಕ್ಸೆನ್ಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹಿಂದಿನ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳಂತೆ, ಡಿಕೇ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ನ ಕಥೆಯನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಡಿಕೇಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಕೊಲೆಟ್ ಗ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ಗಿನಾ ಕ್ರಾಸ್ನ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇಬ್ಬರು ವೈದ್ಯರು ಫ್ರೀಮನ್ನ ಅದೇ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಹಿಂದಿನ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ಪ್ರಯೋಗಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಸೆನ್ನಿಂದ ಮರುಪಡೆಯಲಾದ ಅಸಂಗತ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅನ್ಯಲೋಕದ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಪ್ರಯೋಗವು ನಡೆದ ನಂತರ, ಗ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ಕ್ರಾಸ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಮೆಸಾದಲ್ಲಿ ಹದಗೆಡುತ್ತಿರುವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸಲು ವಿಜ್ಞಾನ ತಂಡದ ಇಬ್ಬರು ಶ್ರೇಣಿಯ ಸದಸ್ಯರಾದ ಡಾ. ರಿಚರ್ಡ್ ಕೆಲ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಡಾ. ರೋಸೆನ್ಬರ್ಗ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು. ಜಿನಾ ಕ್ರಾಸ್ ಮತ್ತು ಕೊಲೆಟ್ ಗ್ರೀನ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಮೆಸಾದಲ್ಲಿರುವ ಅನೋಮಾಲಸ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ಸ್ ಲ್ಯಾಬ್ಗೆ ಆಗಮಿಸಿ ಅಜ್ಞಾತ ಮಾದರಿಯ ದಿನದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತಿರುವ ಡಾ. ಕೆಲ್ಲರ್ಗೆ ವರದಿ ಮಾಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಕೊಳೆತವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಡಾ. ರೋಸೆನ್ಬರ್ಗ್ ಅವರ ಆಕ್ಷೇಪಣೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ವಿಶ್ಲೇಷಣಾ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅದರ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮೀರಿ ತಳ್ಳಲು, ಗೋರ್ಡಾನ್ ಫ್ರೀಮನ್ಗಾಗಿ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಕ್ರಾಸ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೀನ್ ಅನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಫ್ರೀಮನ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಕಿರಣದೊಳಗೆ ಸೇರಿಸಿದಾಗ, ಅದು "ಅನುರಣನ ಕ್ಯಾಸ್ಕೇಡ್" ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸೌಲಭ್ಯಕ್ಕೆ ಭಾರಿ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅನ್ಯಲೋಕದ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ತಳಕ್ಕೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಮೆಸಾ ತನ್ನಷ್ಟಕ್ಕೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕೆಲ್ಲರ್ ಮತ್ತು ರೋಸೆನ್ಬರ್ಗ್ ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಿಲಿಟರಿ ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕರೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕ್ರಾಸ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೀನ್ ರೋಸೆನ್ಬರ್ಗ್ನನ್ನು ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಮಿಲಿಟರಿಗೆ ತೊಂದರೆಯ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಅದರ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ನೆಲೆಯನ್ನು ಮೌನಗೊಳಿಸಲು ಮಿಲಿಟರಿಗೆ ಆದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ರೋಸೆನ್ಬರ್ಗ್ ಆಗಮಿಸಿದಾಗ ಮಿಲಿಟರಿಯನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಹಿಂದೆ ಉಳಿಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಾಸ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೀನ್ ಕೆಲ್ಲರ್ಗೆ ಮರಳುತ್ತಾರೆ. ಒಮ್ಮೆ ಕೆಲ್ಲರ್, ಕ್ರಾಸ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೀನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಸೇರಿಕೊಂಡು ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ತಡೆಯಲು ಆಯಾಮದ ಕಣ್ಣೀರನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಮಿಲಿಟರಿ ಆಗಮಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ವಿದೇಶಿ ಪಡೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಆಯಾಮದ ಬಿರುಕನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟಲು ಪ್ರಮುಖ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಿದ ನಂತರ, ಉಡಾವಣೆಗೆ ಉಪಗ್ರಹವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಇಬ್ಬರಿಗೂ ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ನಲ್ಲಿ ಫ್ರೀಮನ್ ಉಡಾವಣೆ ಮಾಡಿದ ಈ ಉಪಗ್ರಹವನ್ನು ಅನುರಣನ ಕ್ಯಾಸ್ಕೇಡ್ನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಲು ನೆಲ-ಆಧಾರಿತ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲ್ಲರ್ ಈ ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಸಾಧನವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕ್ರಾಸ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೀನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಸ್ಥಳಾಂತರದ ಬೀಕನ್, ಇದು ಉಪಗ್ರಹದ ಮೂಲಕ ಆಯಾಮದ ಬಿರುಕನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬೀಕನ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಎರಡೂ ಪಾತ್ರಗಳು "ಹಾರ್ಮೋನಿಕ್ ರಿಫ್ಲಕ್ಸ್" ನಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಇದು ಬಿರುಕಿನಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ವಿರೂಪವಾಗಿದೆ. ಇದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಕ್ರಾಸ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೀನ್ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಮರಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಕೆಲ್ಲರ್ ಅವರನ್ನು ಅಭಿನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವರ್ಟಿಗಾಂಟ್ ಮಿಷನ್, ಹಾಫ್ ಲೈಫ್ನಲ್ಲಿ ರಿಫ್ಟ್-ಸೀಲಿಂಗ್ ಯಂತ್ರವು ಬಳಸುವ ಕಿತ್ತಳೆ ಸ್ಫಟಿಕಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಾಫ್ ಲೈಫ್ನಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಬಾಸ್ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಹಿಲ್ಯಾಂತ್ನಿಂದ ಹೇಗೆ ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಮಿಲಿಟರಿ ವ್ಯಾನ್ನ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ ಸ್ಫಟಿಕಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಭೂಗತ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಮೆಸಾ ಸಂಕೀರ್ಣದಲ್ಲಿರುವ ಮೆರೀನ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಓಪ್ಸ್ ಮೂಲಕ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರ-ನಿಯಂತ್ರಿತ ವರ್ಟಿಗಾಂಟ್ಗಳು ಹೋರಾಡುತ್ತವೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪರದೆಯು ಮಸುಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಿಷನ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ನಿಹಿಲ್ಯಾಂತ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಕ್ಸೆನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಫಟಿಕಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಒಂದು ಸಹಕಾರಿ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪ್ರಕಾಶಕ ಸಿಯೆರಾ ಆನ್-ಲೈನ್ ನವೆಂಬರ್ 2000 ರಲ್ಲಿ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ನ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆವೃತ್ತಿಯ ಪ್ರಕಟಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ನ ಸಹಕಾರಿ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿತ್ತು; ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಇನ್ನೂ ಸಹಕಾರಿ ಆಟವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ಸಮತೋಲಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು. E3 2001 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಹಿಂದಿನ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಬಳಸುವ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಿರತೆಗಾಗಿ ಘಾತೀಯ ಕೊಳೆಯುವಿಕೆಯ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಹೆಸರನ್ನು ಈ ಆಟವು ಡಿಕೇ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತ್ತು. ಇ3 ಸಮಾವೇಶವು ಮುಖ್ಯ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟದ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒದಗಿಸಿದ್ದರೂ, ಡಿಕೇಸ್ ಪ್ರಮೇಯ ಮತ್ತು ಕಥೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಸಹಕಾರಿ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ದೃಢಪಡಿಸಿತು. ಆಟದ ಹೊಸ ಮಾದರಿ ಸೆಟ್ಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಹೊಸ ಮಾದರಿಗಳು ಬ್ಲೂ ಶಿಫ್ಟ್ಗಾಗಿ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ನ ಹೈ ಡೆಫಿನಿಷನ್ ಪ್ಯಾಕ್ನ ನವೀಕರಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಗಳಾಗಿದ್ದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖಭಾವಗಳಂತಹ ಅನಿಮೇಷನ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ವರ್ಧಿತ ಮಾದರಿಗಳು ಹೈ ಡೆಫಿನಿಷನ್ ಪ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮಾದರಿಗಳಿಗಿಂತ ಸುಮಾರು ಎರಡು ಪಟ್ಟು ವಿವರವಾಗಿದ್ದವು, ಇದು ಸ್ವತಃ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ನಲ್ಲಿನ ಮೂಲ ಮಾದರಿಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಇ3 ನಂತರದ ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಧ್ಯಮದ ನವೀಕರಣಗಳು ಆಟದ ವಿವಿಧ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸಿದವು. 2001ರ ಆಗಸ್ಟ್ 18ರಂದು, ಸಿಯೆರಾ ಕ್ಷಯವು ಬಹುತೇಕ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವೇ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲನೆಗಾಗಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ತಯಾರಕ ಸೋನಿಗೆ ಸಲ್ಲಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಪ್ಯಾಕೇಜಿನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ 2001ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 30ರಂದು ಚಿನ್ನದ ಸ್ಥಾನಮಾನವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು ಮತ್ತು ಆಟವು 2001ರ ನವೆಂಬರ್ 14ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 2005ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ನಲ್ಲಿ, ಉಕ್ರೇನಿಯನ್ ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಗುಂಪೊಂದು ಹಳೆಯ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಪೊನೆಂಟ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಟೀಮ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳೆರಡಕ್ಕೂ ಮಾರ್ಪಾಡಾಗಿ, ಡಿಕೇ ಅನ್ನು ವಿಂಡೋಸ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಡಿಕೇಸ್ ಪಿಎಸ್2 ಆಟದ ಕಡತಗಳನ್ನು ಆಟದ ವಿಂಡೋಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ವಿಧಾನದ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಬಂದರು ಅವಲಂಬಿಸಿತ್ತು. ಬಂದರು ಡಿಸೆಂಬರ್ 2007 ರಲ್ಲಿ ಬೀಟಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಯಿತು ಮತ್ತು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 23,2008 ರಂದು ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿನ ಪತ್ರಕರ್ತರು ಬಂದರನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರು; ಗೇಮ್ ಸ್ಪೈ ಸೈಟ್ ಪ್ಲಾನೆಟ್ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್, ಡಿಕೇಯ ಅಧಿಕೃತ ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯು ಎಂದಿಗೂ ಹೊರಹೊಮ್ಮದಿರುವುದು ನಾಚಿಕೆಗೇಡಿನ ಸಂಗತಿ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ, ಆದರೆ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಪತ್ರಕರ್ತ ಅಲೆಕ್ ಮೀರ್, "ಈ ಸಣ್ಣ ಆದರೆ ಸಿಹಿಯಾದ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ ಸಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪಿಸಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರುವುದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಪಿಎಸ್ 2 ಆವೃತ್ತಿಯು ಮಾಡದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ-ಆನ್ಲೈನ್ ಪ್ಲೇ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಡಿಕೇ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮದ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ದುರ್ಬಲ ಆದರೆ ಒಟ್ಟಾರೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, ಡೌಗ್ ರಾಡ್ಕ್ಲಿಫ್ ಅವರು ಡಿಕೇ "ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ವಾದಿಸಿದರು, ಒಗಟುಗಳ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆಟಗಾರರು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಶ್ರೇಯಾಂಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪರಸ್ಪರರ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುವುದನ್ನು ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಳಿಸಿತು. ಗೇಮ್ ಸ್ಪೈ ನ ಡೇವಿಡ್ ಹಾಡ್ಗ್ಸನ್ ಅವರು ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ತಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಮೀಸಲಿಟ್ಟಿದ್ದರು; ಇದನ್ನು "ದೊಡ್ಡ ವಿನೋದ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದರೂ, ಅವರು ಅದನ್ನು "ಬೇಸರದಾಯಕವಾಗಬಹುದು, ಒಬ್ಬ ಸದಸ್ಯರು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಕಾಯುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ತಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ಗೀಚುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಒಂದು ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ" ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಡಿಕೇಯ ಹೆಚ್ಚು ಒಗಟು-ಆಧಾರಿತ ಸ್ವರೂಪವು ಆಕ್ಷನ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು "ಗಾರ್ಡನ್ನ ಸಿಂಗಲ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಿದೆ" ಎಂದು ಹಾಡ್ಗ್ಸನ್ ಭಾವಿಸಿದರು. ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ನ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಡಿಕೇ ಅನ್ನು "ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬೋನಸ್" ಎಂದು ಆಲ್ಗೇಮ್ ವಿವರಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಆಟವನ್ನು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ಅಕ್ಷರಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ ಅದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಿತು, ಈ ಅಂಶವನ್ನು ಗೇಮ್ಸ್ಪೈ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಎರಡೂ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡವು. ಐಜಿಎನ್ಗಾಗಿ ತನ್ನ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ, ವಿಮರ್ಶಕ ಡೌಗ್ ಪೆರ್ರಿ ಅವರು ಡಿಕೇ "ತನ್ನದೇ ಆದ ಸೀಮಿತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಇದು ಮುಖ್ಯ ಆಟದಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ವಿಚಲಿತವಾಗಿದೆ, ಹೆಚ್ಚು "ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ಸ್ಟೀಕ್ನ ಪೈಪಿಂಗ್ ಬಿಸಿ ಮುಖ್ಯ ಖಾದ್ಯಕ್ಕಿಂತ ತರಕಾರಿ ಸೂಪ್ನ ಪೂರಕ ಕಪ್". ದಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ಪ್ಲೇಗ್ರೌಂಡ್ ವಿಮರ್ಶಕ ಸ್ಟೀವ್ ಸ್ಮಿತ್, ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ನ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆವೃತ್ತಿಯ ನಿಯಂತ್ರಣ ಯೋಜನೆಯು "ನಾವು ಪಿಎಸ್ 2 ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದರೂ, ಡಿಕೇ ಒಂದು "ಉತ್ತಮ ಆಡ್-ಆನ್" ಆಗಿದ್ದರೂ, ಅದು "ಈ ಬಂದರನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಕಾರಣವಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 2001ರ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಆಕ್ರಮಣಗಳು ಸಹಕಾರಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ಗಳು ಕೊಳೆತ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟಗಳು ವಿಜ್ಞಾನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ವಾಲ್ವ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಆಟದ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳು 2000ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ನ್ಯೂ ಮೆಕ್ಸಿಕೊದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು