Lords of Chaos (video game)
ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಚೋಸ್ 1990 ರಲ್ಲಿ ಬ್ಲೇಡ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ತಿರುವು ಆಧಾರಿತ ತಂತ್ರಗಳ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಚೋಸ್ನ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಜೂಲಿಯನ್ ಗೊಲ್ಲೊಪ್ ಬರೆದ ಜನಪ್ರಿಯ ಎಕ್ಸ್-ಕಾಮ್ ಸರಣಿಯ ಆಟಗಳ ಪೂರ್ವಜರಾಗಿದೆ. ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಚೋಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ವಿವಿಧ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ನುಡಿಸಬಲ್ಲ ಮಾಂತ್ರಿಕನನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮಂತ್ರಗಳು ವಿವಿಧ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಇತರ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಕರೆಸುವುದು (ಇದನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಸಹ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ), ಅಥವಾ ಎದುರಾಳಿ ಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕರಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವುದು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ನಿಯಂತ್ರಿತ ಎದುರಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಅಥವಾ ಗರಿಷ್ಠ ನಾಲ್ಕು ಮಾನವ ಆಟಗಾರರು ಆಡಬಹುದು. ಆಟದ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಮಾಂತ್ರಿಕನನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮನ, ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು, ಸ್ಟ್ಯಾಮಿನಾ, ಕಾನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಷನ್, ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್, ಡಿಫೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ರೆಸಿಸ್ಟೆನ್ಸ್ಗಳ ನಡುವೆ ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ವಿಭಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಖರ್ಚು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಗುಣಿತಗಳು ಸ್ವಭಾವತಃ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿರಬಹುದು (ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಬೋಲ್ಟ್, ಕರ್ಸ್), ಪೋಷನ್ಗಳು (ಸ್ಪೀಡ್ ಪೋಷನ್, ಹೀಲಿಂಗ್ ಪೋಷನ್), ಉಪಯುಕ್ತತೆ (ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್, ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಐ) ಅಥವಾ ಸಮನಿಂಗ್ (ಗೋಬ್ಲಿನ್, ಯುನಿಕಾರ್ನ್, ಇತ್ಯಾದಿ). ಈ ಮಂತ್ರಗಳು ಚೋಸ್ನ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆ ಆಟದ ಕೆಲವು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಗೂಯಿ ಬ್ಲಾಬ್). ಪ್ರತಿ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಮಾಂತ್ರಿಕನನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟದ ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಗುರಿಯು ಆಟಗಾರನ ಮಾಂತ್ರಿಕನು ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ತಿರುವುಗಳ ನಂತರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ತಲುಪುವುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಆಟಗಾರನ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಜೀವಿಗಳು ಚೌಕಾಕಾರದ ಅಂಚುಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದ ನಕ್ಷೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವಿವಿಧ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅರಣ್ಯ ಅಥವಾ ಕಟ್ಟಡದ ಗೋಡೆ). ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆ ಆಟಗಾರನ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಅಥವಾ ಜೀವಿಗಳು ಈ ಹಿಂದೆ ನೋಡಿದ ನಕ್ಷೆಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಇತರ ಮಾನವ ಆಟಗಾರರು ತಮಗೆ ತಿಳಿದಿರಬಾರದ ಕಲಿಕೆಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲೂ ಪರದೆಯಿಂದ ದೂರ ನೋಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನ ಮಾಂತ್ರಿಕನು ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಮಾಂತ್ರಿಕನು ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ನಿಧಿಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಮೂಲ್ಯ ರತ್ನಗಳು) ಹಿಡಿದುಕೊಂಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಅಥವಾ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟ ಶತ್ರು ಜೀವಿಗಳಿಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಮಾಂತ್ರಿಕರು ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಅಥವಾ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಾಗ ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ತಿರುವುಗಳ ನಂತರ ಪೋರ್ಟಲ್ ಕಣ್ಮರೆಯಾದಾಗ (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಉಳಿದ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಂತ್ರಿಕರು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ) ಪ್ರತಿ ಹಂತವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲೂ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಜೀವಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವ, ಕೈಯಿಂದ ಕೈಯಿಂದ ಹೋರಾಡುವ ಅಥವಾ ಶ್ರೇಣಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುವಂತಹ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಒಂದು ಪ್ರಾಣಿಯ ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ತಿರುವುಗಾಗಿ ಬಳಸಿದಾಗ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಿರುವು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ಅದು ಯಾವುದೇ ಮುಂದಿನ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟವು ಮೂರು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ರವಾನೆಯಾಯಿತುಃ "ದಿ ಮೆನಿ ಕಲರ್ಡ್ ಲ್ಯಾಂಡ್" ಒಳಾಂಗಣ ಮತ್ತು ಹೊರಾಂಗಣ ಪರಿಸರಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿತು; "ಸ್ಲೇಯರ್ಸ್ ಡಂಜಿಯನ್" ಪ್ರಬಲವಾದ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ-ವಾಸದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಾಗಿತ್ತು; ಮತ್ತು "ರಾಗರಿಲ್ಸ್ ಡೊಮೈನ್" ಕೇವಲ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಾಗಿದ್ದು, ಬಲೆ ತುಂಬಿದ ಅರಮನೆಯಲ್ಲಿತ್ತು. "ಐಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಐರಿಸ್" ಮತ್ತು "ಟಾಂಬ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಅಂಡೆಡ್" ಎಂಬ ಎರಡು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಮೈಥೋಸ್ ಗೇಮ್ಸ್ನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಖರೀದಿಸಿದರೆ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಪ್ಯಾಕ್ ಸಹ ಲಭ್ಯವಿತ್ತು, ಎರಡನೆಯದು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಮಾತ್ರ. "ಎಸ್ಕೇಪ್ ಫ್ರಮ್ ಝೋಲ್" ಎಂಬ ಪ್ರದರ್ಶನ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಯುವರ್ ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ ಮತ್ತು ಝೀರೋ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳ ಮುಖಪುಟದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಕೇವಲ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನದ್ದಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಬಲೆ ತುಂಬಿದ ಕಟ್ಟಡದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ "ರಾಗರಿಲ್ಸ್ ಡೊಮೈನ್" ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟಗಾರನು ಗೆದ್ದರೂ ಸಹ, ಅವರ ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಅನುಭವವನ್ನು ಇತರ ಐದು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಚೋಸ್ ಅನ್ನು 8-ಬಿಟ್ ಮತ್ತು 16-ಬಿಟ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 8-ಬಿಟ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು (ಜೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್, ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಮತ್ತು ಆಮ್ಸ್ಟ್ರಾಡ್ ಸಿಪಿಸಿಗಾಗಿ) ಏಪ್ರಿಲ್ 1990 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದವು, 16-ಬಿಟ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು (ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿ ಮತ್ತು ಕೊಮೊಡೊರ್ ಅಮಿಗಾ) ಆಗಸ್ಟ್ 1991 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದವು. ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್/ಕೊಮೊಡೊರ್ 64/ಆಮ್ಸ್ಟ್ರಾಡ್ ಸಿಪಿಸಿ ಟೇಪ್ಗೆ £9.95, ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿ ಡಿಸ್ಕ್ಗೆ £ 19.95 ಮತ್ತು ಕೊಮೊಡೊರ್ ಅಮಿಗಾ ಡಿಸ್ಕ್ಗೆ £ 24.95 ಬೆಲೆಗಳು ಇದ್ದವು. ಐಬಿಎಂ ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಆದರೆ ಅದು ಎಂದಿಗೂ ಹೊರಹೊಮ್ಮಲಿಲ್ಲ. ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಚೋಸ್ನ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 1990 ರಲ್ಲಿ ಯುವರ್ ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರು, 90 ಪ್ರತಿಶತ ಮತ್ತು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ 80 ಪ್ರತಿಶತವನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಎರಡೂ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಆಟದ ವಿವರವಾದ, ವರ್ಣರಂಜಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟದ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಮತ್ತು ಆಳವನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿವೆ. ಕ್ರ್ಯಾಶ್ನ ಓದುಗರು ಮತ ಚಲಾಯಿಸಿದಂತೆ ಈ ಆಟವು ವರ್ಷದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಹಸ ಆಟ ಎಂಬ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಇದು ಯುವರ್ ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ ರೀಡರ್ಸ್ನ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಟಾಪ್ 100 ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ 21ನೇ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೇರಿತು. ಕೊಮೊಡೊರ್ ಅಮಿಗಾ ಡಬ್ಲ್ಯೂ. ಆರ್. ವ್ಯಾಲೇಸ್ ಅವರ ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಚೋಸ್ ಫಾರ್ ಕೊಮೊಡೊರ್ ಅಮಿಗಾ 1990 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಅಮಿಗಾ ಆಟಗಳು ಆಮ್ಸ್ಟ್ರಾಡ್ ಸಿಪಿಸಿ ಆಟಗಳು ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿ ಆಟಗಳು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಆಟಗಳು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಹಾಟ್ಸೀಟ್ ಆಟಗಳು ಮಿಥೋಸ್ ಆಟಗಳು ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ತಂತ್ರಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮ್ಯಾಟ್ ಫರ್ನಿಸ್ ಜೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆಟಗಳು ಗಳಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು