Xenon (video game)
ಕ್ಸೆನಾನ್ 1988ರ ವರ್ಟಿಕಲ್ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಮೊದಲು ದಿ ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾಸ್ಟರ್ ಟ್ರಾನಿಕ್ ಒಡೆತನದಲ್ಲಿದ್ದ ಮೆಲ್ಬೋರ್ನ್ ಹೌಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಇದನ್ನು ಶನಿವಾರ-ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಮಕ್ಕಳ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾದ ಗೆಟ್ ಫ್ರೆಶ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ-ಬೈ-ಫೋನ್ ಆಟವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. ಕ್ಸೆನಾನ್ನ ನಂತರ 1989ರಲ್ಲಿ ಕ್ಸೆನಾನ್ 2: ಮೆಗಾಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಬಂದಿತು. ವಿವರಣೆ ಆಟದ ಸೂಚನಾ ಕೈಪಿಡಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಆಟಗಾರನು ಫೆಡರೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಚಾಲಕನಾದ ಡರಿಯನ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಒಂದು ದಶಕದ ಕಾಲ ನಡೆದ ಕ್ಸೆನೈಟ್ಸ್ ಎಂಬ ನಿಗೂಢ ಮತ್ತು ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಪ್ರಭೇದದೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ. ತನ್ನ ವ್ಯಾಪಾರ ನೌಕಾಪಡೆಯ ಮೇಲಿನ ದಾಳಿಯ ನಂತರ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಕ್ಸೋಡ್ನಿಂದ ಮೇಡೇ ಪ್ರಸರಣಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ, ಡರಿಯನ್ ಬೆಂಬಲಕ್ಕಾಗಿ ಕ್ಸೆನೈಟ್-ಆಕ್ರಮಿತ ಪ್ರದೇಶದ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣಿಸಬೇಕಾಯಿತು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಲಂಬವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಶೂಟರ್ಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಪ್ಲೇಯರ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಪ್ಲೇನ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೌಂಡ್ ಟ್ಯಾಂಕ್. ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು (ಮಧ್ಯ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಹಂತದ ಬಾಸ್ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಜೊತೆಗೆ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಧಾನವನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಕೆಲವು ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ), ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾದ ವಿಧಾನವು ಆಟಗಾರನು ಎದುರಿಸುವ ಬೆದರಿಕೆಯ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಹಿಡಿಯಬಹುದಾದ ಪವರ್-ಅಪ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದನು. ಮೂಲತಃ ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಬಂದರುಗಳು, ಕ್ಸೆನಾನ್ ಅನ್ನು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಇತರ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತುಃ ಅಮಿಗಾ, ಆಮ್ಸ್ಟ್ರಾಡ್ ಸಿಪಿಸಿ, ಕೊಮೊಡೊರ್ 64, ಡಾಸ್, ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಝೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್. ಕೊಮೊಡೊರ್ ಅಮಿಗಾ ಯಂತ್ರಾಂಶದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮಾಸ್ಟರ್ ಟ್ರಾನಿಕ್ನ ಆರ್ಕೇಡಿಯಾ ವಿಭಾಗದ ಮೂಲಕ ಆಟದ ಆರ್ಕೇಡ್ ಯಂತ್ರ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಹ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ ಕ್ಸೆನಾನ್ಗೆ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ದೊರೆಯಿತು, ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳ ವಿಮರ್ಶಕರು ಹಲವಾರು ವೇದಿಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದು, ಎಲ್ಲರೂ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದರು. ಕೇವಲ ಜರ್ಮನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಪವರ್ ಪ್ಲೇ ಮಾತ್ರ ಈ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮೀರಿಸಿ, 10ಕ್ಕೆ 4.5 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು. 1991ರ ಬಜೆಟ್ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನ್ಯೂ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಕ್ಸ್ಪ್ರೆಸ್ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, ಸ್ಟುವರ್ಟ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ಬೆಲ್, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ "ಸುಂದರವಾಗಿದ್ದವು" ಮತ್ತು "ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹಿಂದೆಂದೂ ನೋಡಿರಲಿಲ್ಲ", ಆಟವು "ಸರಳವಾಗಿ ಬೇಸರದಾಯಕವಾಗಿತ್ತು" ಮತ್ತು ಆಟವು "ಸ್ಟೈಲ್-ಓವರ್-ಕಂಟೆಂಟ್" ಅನ್ನು ಕಲಾರೂಪವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1988ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅಮಿಗಾ ಆಟಗಳು ಆಮ್ಸ್ಟ್ರಾಡ್ CPC ಆಟಗಳು ಆರ್ಕೇಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅಟಾರಿ ST ಆಟಗಳು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಆಟಗಳು DOS ಆಟಗಳು MSX ಆಟಗಳು NEC PC-9801 ಆಟಗಳು ZX ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆಟಗಳು ಲಂಬವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟರ್ಗಳು ಡೇವಿಡ್ ವಿಟ್ಟೇಕರ್ ಗಳಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಜ್ಞಾನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ದಿ ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಆಟಗಳು