Phantasy Star III
ಇದು ಸೆಗಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು 1990ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಗಾ ಜೆನೆಸಿಸ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ನಂತರದ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದು ಮೂಲ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸ್ಟಾರ್ ಸರಣಿಯ ಮೂರನೇ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ದೂರದ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟವು ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಹೋರಾಟ ಮತ್ತು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ. ಆಟದ ಮೂಲಕ ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದಲು ಆಟಗಾರರು ವಿವಿಧ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ನಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು ನಂತರ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸ್ಟಾರ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್, ಸೆಗಾ ಜೆನೆಸಿಸ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಸೋನಿಕ್ನ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಜೆನೆಸಿಸ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ನಂತಹ ರೆಟ್ರೊ ಸಂಗ್ರಹಗಳಲ್ಲಿ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸ್ಟಾರ್ III ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸರಣಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕಂಡುಬರುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟದ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಹಲವಾರು 2-ಡಿ ಲೋಕಗಳ ಪರಿಶೋಧನೆ, ಪಾತ್ರಗಳ ನೇಮಕಾತಿ ಮತ್ತು ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಶತ್ರು ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳು. ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, "ತಂತ್ರ" ಮಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಕಡಿಮೆಯಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿನ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಆಟೋ-ಬ್ಯಾಟಲ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ ಮತ್ತು ಐಕಾನ್ ಆಧಾರಿತ ಮೆನು ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಸೇರಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸ್ಟಾರ್ III ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದರೆ, ಕಥೆಯು ಮೂರು ತಲೆಮಾರಿನ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ತನ್ನ ಪ್ರಯಾಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಾನು ಎದುರಿಸಿದ ಇಬ್ಬರು ಮಹಿಳೆಯರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬಳನ್ನು ಮದುವೆಯಾಗುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಹೊಸ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ-ಹಿಂದಿನ ನಾಯಕನ ಮಗು (ಅಥವಾ ಮಕ್ಕಳು). ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಆಟದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಒರಾಕಿಯನ್ ಆಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಲಯನ್ ಮತ್ತು ಒರಾಕಿಯನ್ಗಳ ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿರಬಹುದು, ಇದು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಅವರ ಪ್ರಾವೀಣ್ಯತೆಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಪೀಳಿಗೆಯ ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳು ಮೂರನೇ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಪೀಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಮಾರ್ಗಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಅಂತ್ಯವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳ ಮೊದಲು, ಎರಡು ಬಣಗಳು-ಒಂದು ಖಡ್ಗಧಾರಿ ಒರಾಕಿಯೊ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ, ಇನ್ನೊಂದು ಮಾಂತ್ರಿಕೆ ಲಯಾ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ-ತೀವ್ರ ಸಂಘರ್ಷದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದ್ದವು. ಇಬ್ಬರು ನಾಯಕರು ಕದನವಿರಾಮಕ್ಕಾಗಿ ಭೇಟಿಯಾದಾಗ ಶಾಂತಿಯ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಅವರಿಬ್ಬರೂ ನಿಗೂಢವಾಗಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾದರು. ಇದು ಎರಡು ಬಣಗಳನ್ನು ಅನಿಶ್ಚಿತ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಇಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ನಾಯಕನ ಕಣ್ಮರೆಗೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬರನ್ನು ದೂಷಿಸಿದರು. ಒರಾಕಿಯನ್ನರು ಮತ್ತು ಲಯನ್ನರ ನಡುವಿನ ಎಲ್ಲಾ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು, ಅವರವರ ಪ್ರಪಂಚಗಳ ನಡುವಿನ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳು ಯುದ್ಧದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿದ್ದವು. ಎರಡು ತಿಂಗಳ ಹಿಂದೆ ಲ್ಯಾಂಡನ್ನ ತೀರದಲ್ಲಿ ಕೊಚ್ಚಿಹೋದ ನಿಗೂಢ ವಿಸ್ಮೃತಿ ರೋಗಿಯಾದ ಮಾಯಾನೊಂದಿಗೆ ಮದುವೆಯಾದ ದಿನದಂದು, ಒರಾಕಿಯನ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಲ್ಯಾಂಡನ್ನ ಯುವರಾಜನಾದ ರೈಸ್ನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಆಟಗಾರರು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಸಮಾರಂಭದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ (ಲಯನ್ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ) ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾಯಾವನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಲಯನ್-ಒರಾಕಿಯನ್ ಸಂಘರ್ಷದ ಬಹಿರಂಗ ಉಲ್ಬಣವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಮೈಯಾಗಾಗಿ ರೈಸ್ನ ಹುಡುಕಾಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವನು ತನ್ನ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ವಿವಿಧ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಮಾಯಾ ಸ್ವತಃ ಸಿಲ್ಲೆ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ರಾಜಕುಮಾರಿ ಲಯನ್ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವಳ ಅಪಹರಣವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅವಳ ಜನರು ಮಾಡಿದ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿದೆ, ಅವರು ಆಕೆಯನ್ನು "ಶತ್ರು" ಒರಾಕಿಯನ್ನರು ಅವರಿಂದ ಕಳವು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಂಬಿದ್ದರು. ಎರಡೂ ಬಣಗಳು ಹಿಂದಿನ ಆಟದ ಘಟನೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾಶವಾದ ಆಲ್ಗೋ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಪಾಮ್ ಗ್ರಹದಿಂದ ಬದುಕುಳಿದವರ ವಂಶಸ್ಥರು ಮತ್ತು ಅವರ ವಿಭಿನ್ನ ರಾಜ್ಯಗಳು ಬೃಹತ್ ವಸಾಹತುಶಾಹಿ-ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದ ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿವೆ ಎಂದು ನಂತರ ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಹಿರಂಗವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂರು ತಲೆಮಾರುಗಳ ನಂತರ, ಎರಡೂ ಬಣಗಳು ಬೆರೆಯುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರಾಜ್ಯಗಳ ನಡುವಿನ ಎಲ್ಲಾ ಘರ್ಷಣೆಗಳು ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳ ಮುಖ್ಯ ಎದುರಾಳಿಯಾದ ಡಾರ್ಕ್ ಫೋರ್ಸ್ನಿಂದ ಉಂಟಾಗಿವೆ ಎಂದು ಅವರ ವಂಶಸ್ಥರು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಸರಣಿಯ ಮುಂದಿನ ಆಟದ ಘಟನೆಗಳ 1,000 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ನಡೆಯುವ ಅಂತಿಮ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸೋಲುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಸೆಗಾ ಜೆನೆಸಿಸ್ಗಾಗಿ ಸೆಗಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಇದು ಮೊದಲು ಏಪ್ರಿಲ್ 1990 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಜುಲೈ 1991 ರಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ನಿರ್ಮಾಪಕ ಕಝುನಾರಿ ಸುಕಾಮೊಟೊ ಅವರು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸ್ಟಾರ್ III ಅನ್ನು ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿ ಮತ್ತು ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸ್ಟಾರ್ IV: ದಿ ಎಂಡ್ ಆಫ್ ದಿ ಮಿಲೇನಿಯಂನ ಸಂಪರ್ಕಿತ ನಿರೂಪಣೆಗೆ ಹೋಲಿಸಿದಾಗ ಅಡ್ಡ ಕಥೆಗಳ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ಮತ್ತು ಅದರ ಬದಲಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಶೈಲಿಯು ತಂಡವು ಹಿಂದಿನ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸ್ಟಾರ್ ನಮೂದುಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದರಿಂದಾಗಿತ್ತು. ಹಿರೊಂಡೋ ಸೈಕಿ ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಿ ನಟಿಸಿದರು. ದತ್ತಾಂಶ ಸಂಗ್ರಹದ ಮಿತಿಗಳಿಂದಾಗಿ ಆಟದ ಬಹು ಅಂತ್ಯಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು ಕಷ್ಟಕರವೆಂದು ಸಾಬೀತಾಯಿತು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜನನಿಬಿಡ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಇತರ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳಿಂದ (ಆರ್ಪಿಜಿ) ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಕವಲೊಡೆಯುವ ನಿರೂಪಣೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಘಟಕಗಳ ಬದಲಿಗೆ ತಂಡವಾಗಿ ಒಗ್ಗೂಡಿದರು, ಆದರೆ ಏಕೈಕ ವಿನ್ಯಾಸಕರಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಸೈಕಿ ಆಟದ ನಂತರದ ಹಂತಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಯಾಸಗೊಂಡರು. ಪ್ರಪಂಚದ ಯೋಜಿತ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲು, ನಿರೂಪಣೆಯ ಹಲವಾರು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಪಾತ್ರಗಳ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಕವರ್ ಆರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸರು ಮಿಯಾ ಮಾಡಿದರು, ಅವರು ಈ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಕಷ್ಟಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದ್ದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರು, ಇದನ್ನು ಅವರು "ಮನೆ-ತಿರುಗಿಸಿದ" ಯೋಜನೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸ್ಟಾರ್ III ಗಾಗಿ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಇಜುಹೋ ನುಮಾತಾ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಕೇವಲ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಸೆಗಾದಲ್ಲಿದ್ದರು. ಆರ್ಪಿಜಿಗಳಿಗೆ ಸಂಯೋಜನೆ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಅನುಭವದ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಈ ಯೋಜನೆಯು ಸವಾಲಿನದ್ದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂತರ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಯಾರು ಇದ್ದರು ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಮೂಲ ಯೋಜನೆಯಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ನುಮಾತಾ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು. ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಂತೆ, ಅವರು ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು ಎಷ್ಟು ಸದಸ್ಯರು ಇದ್ದರು ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದರು. ಕಾಂಟೆಂಪರರಿ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸ್ಟಾರ್ III ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಅದರ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ "ಪೀಳಿಗೆಯ" ಆಟ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸ್ಟಾರ್ III ಗೆ ಪ್ರಶಂಸೆ ನೀಡಲಾಯಿತು. 1991 ರಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅದರ "ಸಾಕಷ್ಟು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ತಿರುವುಗಳು ಮತ್ತು ತಿರುವುಗಳನ್ನು" ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು. ಇದು "ಪ್ರತಿ ಜೆನೆಸಿಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲೂ ಹೇಳಬೇಕಾದ ಒಂದು ಲಾಭದಾಯಕ ಮಹಾಕಾವ್ಯದ ಕಥೆ" ಎಂದು ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿತು. ಆ ವರ್ಷ ಈ ಆಟವನ್ನು "ದಿ ರೋಲ್ ಆಫ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಸ್" ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ ಹಾರ್ಟ್ಲೆ, ಪೆಟ್ರೀಷಿಯಾ ಮತ್ತು ಕಿರ್ಕ್ ಲೆಸ್ಸರ್ ಅವರು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ #176 ನಲ್ಲಿ ವಿಮರ್ಶಿಸಿದರು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಈ ಆಟಕ್ಕೆ 5ರಲ್ಲಿ 4 ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಅವರು "ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸ್ಟಾರ್ II ನಷ್ಟು ಇಷ್ಟವಾಗಲಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸ್ಟಾರ್ III ಯಾರನ್ನು ಮದುವೆಯಾಗಬೇಕು, ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಭವನೀಯ ಅಂತ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಇದು ಅನುಮತಿಸುವ "ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಆಟದ ಜೀವನ" ಸೇರಿದಂತೆ "ಅನೇಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸೃಜನಶೀಲ" ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸ್ಟಾರ್ III ಗೆ ಒಂದು 7, ಎರಡು 8 ಮತ್ತು ಒಂದು 9 ಅನ್ನು ನೀಡಿತು, ವಿಮರ್ಶಕ ಮಾರ್ಟಿನ್ ಅಲೆಸ್ಸಿ ಈ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಆಟವು "ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಮೆಗಾ ಟೆಕ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಪ್ರಕಾರ, "ಇದರ ಬೆಲೆ 50 ಪೌಂಡ್ಗಳಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ!" ರೆಟ್ರೋಸ್ಪೆಕ್ಟಿವ್ ರೆಟ್ರೋಸ್ಪೆಕ್ಟಿವ್ ಆಗಿ, ಇದು 2000 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ರೆಟ್ರೋಸ್ಪೆಕ್ಟಿವ್ ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಒಟ್ಟು ಸೈಟ್ ಗೇಮ್ ರಾಂಕಿಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಾರೆ 68 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಅಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಸರಾಸರಿ ರೇಟಿಂಗ್ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ವಿಮರ್ಶಕರು ಇದು ತನ್ನ ಸಹವರ್ತಿಗಳಿಗಿಂತ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ "ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಅಂತ್ಯಗಳು, ಕಡಿಮೆ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಯುದ್ಧದ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇದು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸ್ಟಾರ್ II ರ ಗ್ರಹಿಸಿದ ಕ್ಲಿಫ್ಹ್ಯಾಂಗರ್ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶದ ನಡುವಿನ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೆಗಾ 1992 ರಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಟಾಪ್ ಮೆಗಾ ಡ್ರೈವ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು #12 ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರಿಸಿತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪವರ್ 2009ರಲ್ಲಿ ಈ ಸರಣಿಯನ್ನು 'ಕಳಪೆ ಮೂರನೇ ಕಂತು' ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಸರಣಿಯ ಸಹ-ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ರೀಕೊ ಕೊಡಮಾ ಅದರಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಆಟದ ಐಕಾನ್-ಆಧಾರಿತ ಮೆನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು 1991ರ ಶೈನಿಂಗ್ ಇನ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ನಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಮೆನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 1990 ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಜನರೇಷನ್ ಹಡಗುಗಳು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸ್ಟಾರ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಸೆಗಾ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಸೆಗಾ ಜೆನೆಸಿಸ್ ಆಟಗಳು ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಆಟದ ಉತ್ತರಭಾಗಗಳು ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಅಲ್ಗೋಲ್ನ ಸುತ್ತ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳು