Laboratory for Automation Psychology
1983ರಲ್ಲಿ ಕೆಂಟ್ ನಾರ್ಮನ್ ಮತ್ತು ನ್ಯಾನ್ಸಿ ಆಂಡರ್ಸನ್ ಅವರು ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಆಫ್ ಮೇರಿಲ್ಯಾಂಡ್ ಹ್ಯೂಮನ್-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇಂಟರಾಕ್ಷನ್ ಲ್ಯಾಬ್ನ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯಾಗಿ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಆಫ್ ಮೇರಿಲ್ಯಾಂಡ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಫಾರ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸ್ಟಡೀಸ್ (ಯುಎಂಐಎಸಿಎಸ್) ನಲ್ಲಿ ಆಟೋಮೇಷನ್ ಸೈಕಾಲಜಿ (ಎಲ್ಎಪಿ) ಪ್ರಯೋಗಾಲಯವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಇದನ್ನು ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಆಫ್ ಮೇರಿಲ್ಯಾಂಡ್, ಕಾಲೇಜ್ ಪಾರ್ಕ್ನ ಸೈಕಾಲಜಿ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ತೀರ್ಪು ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡುವ ಮಾನವ/ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನ ಅರಿವಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಮೀಸಲಿಡಲಾಗಿತ್ತು. ಸಂಶೋಧನೆಯು ಮೆನು ಆಯ್ಕೆಯಿಂದ ಹಿಡಿದು ನೇರ ಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ತೃಪ್ತಿಯಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕ್ರೋಧದವರೆಗೆ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. 2006ರ ಸುಮಾರಿಗೆ, ಸಂಶೋಧನಾ ಗಮನವು ಆಕರ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ ಅಂಶಗಳು, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಕೃತ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಪ್ರಕಾರದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಮಾನಸಿಕ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಯಿತು. ಸೌಲಭ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಡ್ಯುಯಲ್ ಮಾನಿಟರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳೊಂದಿಗೆ ಉಪಯುಕ್ತತೆ ಪರೀಕ್ಷಾ ಕೇಂದ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ದತ್ತಾಂಶ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ವೆಬ್ ಸರ್ವರ್ಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಸೋನಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್, ನಿಂಟೆಂಡೊ ವೈ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಪೂರ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಎಲ್ಎಪಿಯಲ್ಲಿನ ಸಂಶೋಧನೆಗೆ ಎಟಿ & ಟಿ, ಸ್ಪೆರಿ ಮತ್ತು ಐಬಿಎಂನಂತಹ ನಿಗಮಗಳು ಮತ್ತು ಯುಎಸ್ ಫೆಡರಲ್ ಏಜೆನ್ಸಿಗಳಾದ ನಾಸಾ, ಎನ್ಎಸ್ಎಫ್, ಎನ್ಆರ್ಎಲ್ ಮತ್ತು ಯುಎಸ್ ಸೆನ್ಸಸ್ ಬ್ಯೂರೋ ಬೆಂಬಲ ನೀಡಿವೆ. ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು UMD ಡಿಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಆಫ್ ಸೈಕಾಲಜಿ ಹ್ಯೂಮನ್-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇಂಟರಾಕ್ಷನ್ ಲ್ಯಾಬೊರೇಟರಿ ಅಟ್ UMD ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಆಫ್ ಮೇರಿಲ್ಯಾಂಡ್, ಕಾಲೇಜ್ ಪಾರ್ಕ್ ಸಂಶೋಧನಾ ಕೇಂದ್ರಗಳು ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ ಮತ್ತು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನ ಕಾಲೇಜು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯಗಳು