C-evo
ಸಿ-ಇವೊ ಒಂದು ಉಚಿತ ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ತಂತ್ರದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರ ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಜರ್ಮನ್ ಡೆವಲಪರ್ ಸ್ಟೆಫೆನ್ ಗೆರ್ಲಾಕ್, ಅದರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಮತ್ತು ಡಿಸೈನರ್ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಡೊಮೇನ್ನಲ್ಲಿದೆ, ಇದು ಆಟವನ್ನು ಫ್ರೀವೇರ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಿ-ಇವೊ ಎಂಬುದು ನಾಗರಿಕತೆ II ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ಗಮನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಇದು ನಾಗರಿಕತೆಯ ಸರಣಿಯ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕರಣಾತ್ಮಕ ಬದಿಯ ಬದಲು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಗೆಲ್ಲಲು ಆಡುವ ಶುದ್ಧ "ಆಟ" ಎಂಬ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಇದು ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ರಾಜಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳದ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎದುರಾಳಿಗಳಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ; ಈ AIಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರ ನೆಲೆಯಿಂದ ಕೊಡುಗೆ ಪಡೆದಿವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಸಿ-ಇವೊ ಒಂದು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ ನಿರ್ಮಾಣದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಿಂದ ಭವಿಷ್ಯದವರೆಗಿನ ಮಾನವರ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಪರಿಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಣೆ, ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕತೆ, ಕೃಷಿ ಮತ್ತು ಮಾಲಿನ್ಯ, ಉದ್ಯಮ ಮತ್ತು ಕೃಷಿ, ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಆಡಳಿತದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನಗರಗಳು, ರಸ್ತೆಗಳು, ನೀರಾವರಿ, ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕೇ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನೆರೆಯ ದೇಶದೊಂದಿಗೆ ಮೈತ್ರಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕೇ ಅಥವಾ ಅದರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಅಪಾಯವಿದೆಯೇ ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧನೆ, ಉತ್ಪಾದನೆ, ಯುದ್ಧ ಅಥವಾ ಜನರ ಮನೋಸ್ಥೈರ್ಯಕ್ಕೆ ವಿರಳವಾದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ವಿನಿಯೋಗಿಸಬೇಕೇ ಎಂಬಂತಹ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರು ನಿರಂತರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಯಶಸ್ವಿ ಆಟಗಾರನು ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳ ನಡುವೆ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಟವು ಚಕ್ರದಂತಹ ಪ್ರಾಚೀನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದಾಗ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಾರ್ಖಾನೆಗಳ ನಿರ್ಮಾಣವು ಹೆಚ್ಚಿದ ಮಾಲಿನ್ಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಆಟಗಾರನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸ್ವಚ್ಛ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೂಲಕ ನಿಲ್ಲಿಸಬಹುದು. ಈ ಸೆಟಪ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ರಚಿಸಲು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಪೂರೈಕೆ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಸಾಗರದಿಂದ ಭೂಮಿ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ ಎಷ್ಟು (1 ರಿಂದ 15) ಬುಡಕಟ್ಟುಗಳು-ರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತವೆ-ಅದನ್ನು ಜನನಿಬಿಡವಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಬುಡಕಟ್ಟನ್ನು ಯಾವ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ-ಅಂದರೆ, ಮಾನವ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾದ ಗೆರ್ಲಾಕ್ನ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ AI ನಂತಹ ಯಾವುದೇ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ; ಪರ್ಯಾಯ AI ಗಳನ್ನು ಇತರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ. ಮೇಲ್ವಿಚಾರಕ ವಿಧಾನವು ಎಲ್ಲಾ ಬುಡಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಆಟಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮಾನವ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಳನ್ನು ಹಾಟ್ಸೀಟ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು. ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಸಿ-ಇವೊ ವೆಬ್ಪುಟದಲ್ಲಿ, ಆಟ, ಅದರ ಮೂಲ ಕೋಡ್, ಎಐ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳು, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಕೊಡುಗೆಗಳಾದ ಅನೇಕ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳು, ನಕ್ಷೆಗಳು, ಮೋಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತತೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ. ಎಐಯ ಡಿಎಲ್ಎಲ್-ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನ ದಾಖಲಾತಿಯು ಯೋಜನೆಯ ಮುಖಪುಟದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಎಐ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಿಟ್ ಸಹ ಇದೆ, ಇದು ಆವೃತ್ತಿ 1.1.2 ರಿಂದ ಸಿ #ನಲ್ಲಿ, ಡೆಲ್ಫಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸಿ + + ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ನಕ್ಷೆಯ ಸಂಪಾದಕನಂತೆ ಸಿ #ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. 2005ರ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಜಂಟಿ ಸಮ್ಮೇಳನದಲ್ಲಿ, ರುಬೆನ್ ಸ್ಯಾಂಚೆಜ್-ಪೆಲೆಗ್ರಿನ್ ಮತ್ತು ಬೆಲೆನ್ ಡಿಯಾಜ್-ಅಗುಡೋ ಅವರು "ಸಿ-ಇವೊಗಾಗಿ ಸಿಬಿಆರ್ ಆಧಾರಿತ ಬುದ್ಧಿವಂತ ನಿರ್ಧಾರ ಮಾಡ್ಯೂಲ್" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಲೇಖನವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದರು, ಇದು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಸಂಶೋಧನೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಿ-ಇವೊವನ್ನು ವೇದಿಕೆಯಾಗಿ ಬಳಸುವುದನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಎ ಸಿಬಿಆರ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಫಾರ್ ಎ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ವೀಡಿಯೋಗೇಮ್ ಎಂಬ ಎರಡನೇ ಪ್ರಬಂಧದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಈ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಮುಂದುವರಿಯಿತು. ಸಹ ನೋಡಿ ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಕ್ರಾಸ್-ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಲಜಾರಸ್ ಪೋರ್ಟ್ 2006 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು 4X ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಐಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಓಪನ್-ಸೋರ್ಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಟರ್ನ್-ಬೇಸ್ಡ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಲಿನಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಸೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ (ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ) ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕ-ಡೊಮೇನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್