SF-studio
ಎಸ್ಎಫ್-ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಎಂಬುದು ಫಿನ್ನಿಷ್ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಸಿಮೋ ಫ್ರ್ಯಾಂಜೆನ್ ಆಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದು 2004 ರಲ್ಲಿ ಫ್ರ್ಯಾಂಜೆನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿತು ಮತ್ತು 2006 ರವರೆಗೆ ನಡೆಯಿತು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎಸ್. ಎಫ್.-ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಒಂದು ವಿಷಯದ ಪ್ರದರ್ಶನವಾಗಿತ್ತು. ಈ ಬಾರಿ ವಿಷಯವು ಸುದ್ದಿಯಾಗಿತ್ತು. ಇತ್ತೀಚಿನ ಸುದ್ದಿಗಳಲ್ಲಿ ಜನರು ಮತ್ತು ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ನಡುವೆ ಸುದ್ದಿ ವರದಿಯ ಸಣ್ಣ ವಿಡಂಬನೆ (ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಸಂಬದ್ಧ ವಿಷಯಗಳೊಂದಿಗೆ) ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹಾಗೆಯೇ, ಎಸ್ಎಫ್-ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿದ್ದರು, ಅವರಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಪುರುಷರು ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಮಹಿಳೆಯರು, ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿಗಳು ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರು. ಎಸ್. ಎಫ್.-ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತುಃ ರಜಾದಿನದ ಪ್ರವಾಸ. ಪ್ರವಾಸವು ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದು ನಾಲ್ಕನೇ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಸುತ್ತಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಐದು ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ, ಫಿನ್ಲೆಂಡ್ನೊಳಗೆ ಅಗ್ಗದ ಪ್ರವಾಸದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಮತ್ತು ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತಷ್ಟು ದೂರ ಹೋಗುವುದು, ಭೂಮಧ್ಯರೇಖೆಯ ಬಳಿಯ ಕೆಲವು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಬಿಸಿಲಿನ ಬೀಚ್ ಹಾಲಿಡೇ ರೆಸಾರ್ಟ್ಗೆ ಪ್ರವಾಸ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಸಣ್ಣ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಫಿನ್ನಿಷ್ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು, ಇವೆಲ್ಲವೂ ಪುಸ್ತಕ ಅಥವಾ ಅದರ ಲೇಖಕರೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಕೆಲವು ಫಿನ್ನಿಷ್ ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿಗಳಿಂದ ಸಹಿ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟವು. ನಿಯಮಗಳು ಎಸ್. ಎಫ್.-ಸ್ಟುಡಿಯೋ ನಾಲ್ಕು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ನಂತರ, ಒಬ್ಬ ಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು. ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನ ಉದ್ದೇಶವು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಸುದ್ದಿಯಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಹೆಸರನ್ನು ಊಹಿಸುವುದಾಗಿತ್ತು. ಊಹಿಸಲು ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ಫ್ರಾಂಗೆನ್ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಗುರುತಿನ ಬಗ್ಗೆ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಕಷ್ಟದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ಮತ್ತು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಸುಲಭವಾದರು. ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಸಂಕೇತ ನೀಡುವವರೆಗೂ ಇದು ಮುಂದುವರಿಯಿತು, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವನು/ಅವಳು ಉತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿಗೆ ತಳ್ಳಿತು. ಉತ್ತರವನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಪಡೆಯುವುದರಿಂದ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಮುಂದಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪಾಸ್ ಆಗಬೇಕಾಯಿತು. ಒಬ್ಬ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿರುವವರೆಗೂ ಇದು ಮುಂದುವರಿಯಿತು. ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿನ ಆಟವು "ಧೈರ್ಯ" ಅಂಶವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಆರು ವಿಭಾಗಗಳಿದ್ದವು, ಇತ್ತೀಚಿನ ಸುದ್ದಿಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಅವುಗಳ ಹೆಸರುಗಳು ಬದಲಾಗಿದ್ದವು. ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು "ನನಗೆ ಗೊತ್ತು" ಮತ್ತು "ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ" ಎಂಬ ಎರಡು ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಒಂದು ವರ್ಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಫ್ರ್ಯಾಂಜೆನ್ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಿದರು. ಅವನು/ಅವಳು ಅವನ/ಅವಳ ಗುರುತು ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು "ನನಗೆ ಗೊತ್ತು" ಎಂದು ತಿರುಗಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಇತರ ಇಬ್ಬರು ತಮ್ಮ ಭಾವನೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ "ನನಗೆ ಗೊತ್ತು" ಅಥವಾ "ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ತಮ್ಮ ಗುರುತುಗಳನ್ನು "ನನಗೆ ಗೊತ್ತು" ಎಂದು ಹೊಂದಿಸಿದ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಉತ್ತರ ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವನು/ಅವಳು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅದು ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವನು/ಅವಳು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ತಮ್ಮ ಗುರುತುಗಳನ್ನು "ನನಗೆ ಗೊತ್ತು" ಎಂದು ಹೊಂದಿಸಿದ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಆದರೆ ನಿಜವಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದವರಿಗೆ ಒಂದು ಅಂಕ ದೊರೆಯಿತು. ಎಲ್ಲಾ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ ನಂತರ, ಕಡಿಮೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು. ಇತ್ತೀಚಿನ ಸುದ್ದಿಗಳಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾದ ಆರು ವಿಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೂರನೇ ಸುತ್ತಿನ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಆಡಲಾಯಿತು. ಉಳಿದ ಇಬ್ಬರು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಉತ್ತರಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಫ್ರಾಂಗೆನ್ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಿದ ನಂತರ, ಸ್ಪರ್ಧಿ ಉತ್ತರಿಸಲು ಅಥವಾ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವು ಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸಿಕೊಟ್ಟಿತು ಮತ್ತು ಅದೇ ಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನೂ ಕೇಳಲಾಯಿತು. ತಪ್ಪು ಉತ್ತರವು ಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು 0 ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಇಳಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಉತ್ತರಿಸುವವರಾದರು. ಬದಲಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಇತರ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಅದಕ್ಕೆ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ವರ್ಗಾವಣೆಯಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಮರುಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಮೇಲಿನ ನಿಯಮಗಳೇ ಅನ್ವಯವಾಗುತ್ತಿದ್ದವು. ಎಲ್ಲಾ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ ನಂತರ, ಕಡಿಮೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು. ನಾಲ್ಕನೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸುದ್ದಿಗಳಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾದ ಐದು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿವೆ, ಇವೆಲ್ಲವೂ ಮೂರು ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಹು ಆಯ್ಕೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಾಗಿವೆ. ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ "ಧೈರ್ಯ" ಅಂಶವೂ ಇತ್ತು. ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರು ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಉತ್ತರಿಸಲಿಲ್ಲ. ಅವನು/ಅವಳು ಎಷ್ಟು ಸರಿ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅವನು/ಅವಳು ಭವಿಷ್ಯ ನುಡಿದಿದ್ದರು. ಇದು ಅವನು/ಅವಳು ಯಾವ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆಃ ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಅವನ/ಅವಳ ಮುನ್ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸಿದರೆ, ಅವನು/ಅವಳು ಎಷ್ಟು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅವನು/ಅವಳು ಹೇಳಿದ್ದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಅವನು/ಅವಳು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವನು/ಅವಳು ನಿಜವಾಗಿ ಎಷ್ಟು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪಡೆದರು ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅಲ್ಲ. ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಮುನ್ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸದಿದ್ದರೆ, ಅವನು/ಅವಳು ಏನನ್ನೂ ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿದರು. ಅವನು/ಅವಳು ಬಯಸಿದರೆ ಉತ್ತರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅವನಿಗೆ/ಅವಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಯಿತು. ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತರಗಳು ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ ಮೇಲಿನಂತೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲಾಟರಿ ಆಟ ಎಸ್ಎಫ್-ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಸೈಮನ್ ಸಾ ಎಂಬ ಲಾಟರಿ ಆಟವನ್ನು ವೀಕ್ಕೌಸ್ನ ಸಹಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಈ ಹೆಸರಿನ ಅರ್ಥ "ಸಿಮೋಸ್ ವೆದರ್" ಮತ್ತು ಡ್ರಾ ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಹವಾಮಾನ ಮುನ್ಸೂಚನೆಯ ರೂಪವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು, ಹತ್ತು ಫಿನ್ನಿಷ್ ನಗರಗಳು ಅಥವಾ ಪಟ್ಟಣಗಳ ಹವಾಮಾನವನ್ನು (ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಿಮೋ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಒಂದು ಲ್ಯಾಪಿಶ್ ಪಟ್ಟಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ) ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಲಾಟರಿ ಆಟವು ಮೈಲ್ಮನ್ ಯಂಪಾರಿಯಷ್ಟು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಫಿನ್ನಿಷ್ ಆಟವು 2004 ರ ಫಿನ್ನಿಷ್ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಯ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು 2006 ರ ಫಿನ್ನಿಷ್ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಯ ಅಂತ್ಯಗಳು ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಯ್ಲೆ ಮೂಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ