Syberia (video game)
ಸೈಬೀರಿಯಾ ಒಂದು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಾಹಸ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಯಿಡ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2, ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ಗಾಗಿ 9 ಜನವರಿ 2002 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ನಂತರ ಆಟವನ್ನು ವಿಂಡೋಸ್ ಮೊಬೈಲ್, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್, ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360, ಐಒಎಸ್, ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಬೆಲ್ಜಿಯಂನ ಕಲಾವಿದ ಬೆನೊಯಿಟ್ ಸೊಕಲ್ ರಚಿಸಿದ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಸೈಬೀರಿಯಾವನ್ನು ಸೊಕಲ್ ಅವರ 1999ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಮೆರ್ಜೋನ್ನ ಅದೇ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಅಮೆರಿಕದ ವಕೀಲರಾದ ಕೇಟ್ ವಾಕರ್ ಅವರನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ಕಂಪನಿಯೊಂದರ ಪ್ರಮುಖ ಮಾರಾಟದ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ನಿಧನರಾದ ಮಾಲೀಕರ ಸಹೋದರನನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ರಷ್ಯಾದಾದ್ಯಂತ ಅವರ ನಂತರದ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಜೊತೆಗೆ, ಕಥೆಯು ಕೇಟ್ನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಜೀವನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಉಪ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. 2005ರ ವೇಳೆಗೆ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ 500,000ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಘಟಕಗಳ ಮಾರಾಟದೊಂದಿಗೆ ಸೈಬೀರಿಯಾ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು. ಅದರ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮತ್ತು ಆರ್ಟ್ ನೌವೀ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಕ್ ಪಂಕ್ ಕಾದಂಬರಿಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸದ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆಯಿತು. ಇದರ ಯಶಸ್ಸು ಹಲವಾರು ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಸೈಬೀರಿಯಾವು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಆಡಲಾಗುವ ಪಾಯಿಂಟ್-ಅಂಡ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಸಾಹಸ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಕಥೆಯ ಸಾಲು ಮುಂದುವರಿಯಲು ವಿವಿಧ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು. ಸೈಬೀರಿಯಾದ ಆಟವು ಆಳವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರತಿ ಅಧ್ಯಾಯವು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಂಡರೂ ಸಹ, ಆಟಗಾರರು ಯಾವ ಉಪ-ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲು ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಕುಟುಂಬದ ಒಡೆತನದ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್-ಆಟೋಮ್ಯಾಟನ್ ಆಟಿಕೆ ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಸ್ವಾಧೀನದ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಗಾಗಿ ಅಮೆರಿಕದ ವಕೀಲ ಕೇಟ್ ವಾಕರ್ ಅವರನ್ನು ಅವರ ಕಾನೂನು ಸಂಸ್ಥೆಯು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಫ್ರೆಂಚ್ ಗ್ರಾಮವಾದ ವಲಡಿಲೀನ್ಗೆ ಕಳುಹಿಸಿದಾಗ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೇಟ್ ಆಗಮಿಸಿದಾಗ, ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ನಿಧನರಾದ ಮಾಲೀಕರಾದ ಅನ್ನಾ ವೊರಾಲ್ಬರ್ಗ್ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸಹೋದರ ಹ್ಯಾನ್ಸ್ ಜೀವಂತವಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತಮ್ಮ ಸಾವಿನ ಮೊದಲು ಹಳ್ಳಿಯ ನೋಟರಿಗೆ ತಿಳಿಸಿದ್ದರು ಎಂದು ಆಕೆ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಹ್ಯಾನ್ಸ್ ಈಗ ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ಮಾಲೀಕರಾಗಿದ್ದಾರೆಂದು ಅರಿತ ಕೇಟ್, ಸ್ವಾಧೀನವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು ತಾನು ಆತನ ಅನುಮೋದನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ವೊರಾಲ್ಬರ್ಗ್ ಎಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡುವಾಗ, ಹ್ಯಾನ್ಸ್ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಅವನ ಯೌವನದಲ್ಲಿ ಹಳ್ಳಿಯ ಹೊರಗಿನ ಗುಹೆಯೊಂದರಲ್ಲಿ ಗಾಯಗೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಅವಳು ತಿಳಿದುಕೊಂಡಳು, ದೈತ್ಯನ ಮೇಲೆ ಸವಾರಿ ಮಾಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಬ್ಬನ ಇತಿಹಾಸಪೂರ್ವ ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಳು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸಿದ ಅಪಘಾತವು ಅವನ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಕುಂಠಿತಗೊಳಿಸಿತು, ಅವನನ್ನು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಅಂಗವಿಕಲನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಗೊಂಬೆಯು ಚಿತ್ರಿಸುವಂತೆ ಸವಾರಿ ಮಾಡಲು ಮ್ಯಾಮತ್ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಗೀಳನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡಿತು. ಆಟೋಮ್ಯಾಟನ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಸೃಜನಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಿದರೂ, ಅವನ ತಂದೆ ಅವನ ಗೀಳನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ನೇರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅವನನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಿದರು. ಹಾನ್ಸ್ ಖಂಡದ ಆಚೆಗೆ ಇನ್ನೂ ಪೂರ್ವಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲೋ ಇದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದ ಕೇಟ್, ತನ್ನ ಸಹೋದರನ ಕೋರಿಕೆಯ ಮೇರೆಗೆ ಅನ್ನಾ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಗಡಿಯಾರದ ಲೋಕೋಮೋಟಿವ್ ಮೂಲಕ ಅವನನ್ನು ತಲುಪುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆಸ್ಕರ್ ಎಂಬ ವಿಶೇಷ ಅನಿಮ್ಯಾಟ್ರಾನಿಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದಳು. ಹೊರಡುವ ಮೊದಲು, ಕೇಟ್ಗೆ ಹ್ಯಾನ್ಸ್ಗೆ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಬೃಹತ್ ಗೊಂಬೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಗಡಿಯಾರದ ಸಂಗೀತ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಬಿಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಮೊದಲು ಆಸ್ಕರ್ ಅವರಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಅವರೆಲ್ಲರನ್ನೂ ಪಡೆದುಕೊಂಡು, ಈ ಜೋಡಿಯು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪೂರ್ವಕ್ಕೆ ತಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ವಿಫಲವಾದ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯವಾದ ಬ್ಯಾರೊಕ್ಸ್ಟಾಡ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಕೇಟ್ ಅವರು ಮುಂದುವರಿಯಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಾಗ, ಅವರು ಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಯೂಕೋಲ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ನಿಗೂಢ ಬುಡಕಟ್ಟು ಜನರಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾನ್ಸ್ನ ಆಸಕ್ತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ನಾಮಮಾತ್ರದ ದ್ವೀಪವಾದ ಸೈಬೀರಿಯಾದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಮ್ಯಾಮತ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಸಾಕುತ್ತಾರೆ (ನೈಜ-ಜೀವನದ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ ಮ್ಯಾಮತ್ಗಳು ಬದುಕುಳಿದ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲಿನ ಕೊನೆಯ ಸ್ಥಳವಾದ ಸೈಬೀರಿಯಾದಲ್ಲಿನ ರಾಂಗೆಲ್ ದ್ವೀಪ). ಮುಂದೆ ಸಾಗಿದ ನಂತರ, ಕೇಟ್ನ ಪ್ರಯಾಣವು ಅವಳನ್ನು ವಿಲಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹುಚ್ಚು ಸೆರ್ಗುಯಿ ಬೊರೊಡಿನ್ ನಡೆಸುತ್ತಿರುವ ಧೂಳಿನ ಕಮ್ಯುನಿಸ್ಟ್-ಯುಗದ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕೊಮ್ಕೋಲ್ಜ್ಗ್ರಾಡ್ಗೆ ತರುತ್ತದೆ. ಆತ ತನ್ನ ಆಟೋಮ್ಯಾಟನ್ ಆರ್ಗನಿಸ್ಟ್ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಆಸ್ಕರ್ ಅವರ ಕೈಗಳನ್ನು ಕದ್ದಿದ್ದಾನೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡ ಆಕೆ, ಆತನಿಗೆ ಗೀಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಒಪೆರಾ ಗಾಯಕಿ ಹೆಲೆನಾ ರೋಮನ್ಸ್ಕಿಯನ್ನು ಆತನ ಕೈಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುವ ಸಲುವಾಗಿ ಆತನಿಗಾಗಿ ಹಾಡಲು ಕಾಂಪ್ಲೆಕ್ಸ್ಗೆ ಮರಳಿ ತರಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಒಪ್ಪುತ್ತಾಳೆ. ಹ್ಯಾನ್ಸ್ನ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಗಡಿಯಾರದ ಹಾರುವ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಬೋರಿಸ್ ಎಂಬ ಕುಡುಕ ಪರೀಕ್ಷಾ ಪೈಲೆಟ್ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾ, ಕೇಟ್ ಆಕೆಯನ್ನು ಅರಲ್ಬಾದ್ ಸ್ಪಾಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುವ ವಿಮಾನವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಲ್ಲಿ ಆತನ ಸಹಾಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾಳೆ, ಹೆಲೆನಾ ತಾನು ಹಾಡಲು ತುಂಬಾ ವಯಸ್ಸಾದವಳು ಎಂದು ನಂಬುವಲ್ಲಿ ಭ್ರಮನಿರಸನಗೊಂಡಿದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಮಾತ್ರ, ಕೇಟ್ ಅವಳನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ. ಕೇಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಸಂಕೀರ್ಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದ ಹೆಲೆನಾ, ಬೊರೊಡಿನ್ಗಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ಅವಳನ್ನು ತನ್ನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಒಪೆರಾ ಗಾಯಕಿಯಾಗಿ ತನ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಬಯಕೆಯಿಂದ ಅವನನ್ನು ಬಂಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಂಭವಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲು ನಿರಾಕರಿಸಿದ ಕೇಟ್, ಹೆಲೆನಾಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಆಸ್ಕರ್ ಅವರ ಕೈಗಳನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ರೈಲಿನ ಮೂಲಕ ಎರಡೂ ಕೈಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊರಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಬೊರೊಡಿನ್ ಅವರನ್ನು ತಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೂ, ಕೇಟ್ ಅವನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ವಿಫಲಗೊಳಿಸಲು ಕೆಲವು ಡೈನಮೈಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ, ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ರೈಲು ಮುಂದುವರಿಯಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟು ಅರಾಲ್ಬಾದ್ ತಲುಪುತ್ತಾನೆ. ಆಗಮಿಸಿದಾಗ, ಕೇಟ್ ಸ್ಪಾದಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾನ್ಸ್ ಕಾಯುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಅವಳು ಅವನಿಗೆ ರೈಲು ಮತ್ತು ಆಸ್ಕರ್ ಅನ್ನು ತಂದಿದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾಳೆ. ತನ್ನ ಸಹೋದರಿಯ ಸಾವಿನ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾಳಜಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದ ಹ್ಯಾನ್ಸ್, ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ಬಿಡುಗಡೆ ಪತ್ರಿಕೆಗಳನ್ನು ಓದದೇ ಸಹಿ ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ಕೇಟ್ ತನ್ನನ್ನು ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ಗೆ ಮರಳಿ ಕರೆತರುವ ವಿಮಾನವನ್ನು ಹತ್ತುವ ಮೊದಲು, ಅವಳು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ತನ್ನ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ರೈಲಿನಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾನ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಸೇರಲು ಧಾವಿಸುತ್ತಾಳೆ, ತನ್ನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮತ್ತು ತನ್ನ ವಿಶ್ವಾಸದ್ರೋಹಿ ನಿಶ್ಚಿತ ವರನನ್ನು ಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಿ, ಅವನ ಕನಸನ್ನು ನನಸಾಗಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಮಾಂಟ್ರಿಯಲ್ನಲ್ಲಿ 35 ಜನರು ದಿವಂಗತ ಬೆನೊಯಿಟ್ ಸೋಕಲ್ ಅವರ ನಿರ್ದೇಶನದಲ್ಲಿ 2 ಮಿಲಿಯನ್ ಯುರೋಗಳಷ್ಟು ಬಜೆಟ್ನಲ್ಲಿ ವರ್ಚುಲ್ಸ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಎನ್ವಿರಾನ್ಮೆಂಟ್ 2.1 ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದರು. ಅದರ ಬಜೆಟ್ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಮೈಕ್ರೋಯಿಡ್ಸ್ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಅತ್ಯಧಿಕವಾಗಿತ್ತು. ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಸೈಬೀರಿಯಾ ಕಥೆಗಾಗಿ ಒಂದೇ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಯೋಚಿಸುತ್ತಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಮಾಡದಿರಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು ಎಂದು ಬೆನೊಯಿಟ್ ಸೋಕಲ್ ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಿದರು. ಸೋಕಲ್ನ ಹಿಂದಿನ ಆಟವಾದ ಅಮೆರ್ಜೋನ್ ಅದೇ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಸೈಬೀರಿಯಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಸೇಲ್ಸ್ ಸೈಬೀರಿಯಾ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು. ಮೈಕ್ರೊಯಿಡ್ಸ್ ನ ಸೆಡ್ರಿಕ್ ಆರ್ವೊಯಿನ್ ಪ್ರಕಾರ, ಆಟವು ಫೆಬ್ರವರಿ 2003 ರ ವೇಳೆಗೆ ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿ 225,000 ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮೀರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ ವೇಳೆಗೆ ಅದರ ಕನ್ಸೋಲ್ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 350,000 ಜಾಗತಿಕ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದೆ. ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಸೈಬೀರಿಯಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಿಡುಗಡೆಯು ತನ್ನ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೊದಲು, ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2003ರ ವೇಳೆಗೆ 50,000 ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಏಜೆನ್ಸ್ ಫ್ರಾಂಕಾಯಿಸ್ ಪೋರ್ ಲೆ ಜೀಯು ವೀಡಿಯೊ ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ. ಮೈಕ್ರೋಯಿಡ್ಸ್ ಆ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಕ್ರಮವಾಗಿ 50,000 ಮತ್ತು 20,000 ಘಟಕಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸುವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ, ಅದರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆವೃತ್ತಿಯು 2003ರ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ 60,158 ಚಿಲ್ಲರೆ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು, ಮತ್ತು ಆರ್ವೊಯಿನ್ 2004ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅದರ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ "ನಮ್ಮ ಆರಂಭಿಕ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾಗುತ್ತಿದೆ" ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಬೆನೋಯಿಟ್ ಸೋಕಲ್ನ ವೈಟ್ ಬರ್ಡ್ಸ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ನ ಮೈಕೆಲ್ ಬಾಮ್ಸ್, ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ಜಾಗತಿಕ ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿ ಸೈಬೀರಿಯಾ "ಸುಮಾರು 500,000 ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು" ತಲುಪಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ನ ಪ್ರಕಾರ 2005 ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಇದು ಮೀರಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಜೇನ್ ಜೆನ್ಸನ್ 2004ರಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವು ದಿ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಕಂಪನಿಗೆ "ಹೆಚ್ಚು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು, ಇದು ಇತರ ಅಂಶಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಅವರ ಗ್ರೇ ಮ್ಯಾಟರ್ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. 2006ರ ವೇಳೆಗೆ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸೈಬೀರಿಯಾದ ಮಾರಾಟವು 161,000 ಯುನಿಟ್ಗಳಷ್ಟಿತ್ತು ಎಂದು ಬಿಲ್ ಟಿಲ್ಲರ್ ವರದಿ ಮಾಡಿದರು. ಒಟ್ಟಾರೆ ಸೈಬೀರಿಯಾ ಸರಣಿಯ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಮಾರಾಟವು 2008ರ ವೇಳೆಗೆ 1 ದಶಲಕ್ಷ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮೀರಿತ್ತು ಮತ್ತು ಸೈಬೀರಿಯಾ 3 ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ಮೊದಲು 2016ರ ವೇಳೆಗೆ 3 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೆ ಏರಿತು. ದಿ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ಟೈಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಾರ, ಸೈಬೀರಿಯಾ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ "ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು". 26 ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ವಿಮರ್ಶೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವಿಕೆ ಸೈಟ್ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅಂದಾಜಿಸಿದೆ. ಯುಎಸ್ಎ ಟುಡೇ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಒಂದು ಘನ ಆಯ್ಕೆ" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ ಮತ್ತು ಸಿಎನ್ಎನ್ ಗಮನಿಸಿದಂತೆ "ಸೈಬೀರಿಯಾ ಸಾಹಸ ಪ್ರಕಾರದ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮರಳಿ ತರುತ್ತದೆ". ಜಸ್ಟ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಇದನ್ನು "ಇ3ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಹಸ ಆಟ" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ದಿ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ಟೈಮ್ಸ್ನ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಹೆರಾಲ್ಡ್ನಿಂದ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅವರು "[ಸಾಹಸ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ] ಅವರ ನಂಬಿಕೆಯು ಒಂದು ದಾರದಿಂದ ತೂಗಾಡುತ್ತಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ವರ್ಷದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಹಸ ಆಟವಾದ ಮೈಕ್ರೋಯಿಡ್ನ ಸೈಬೀರಿಯಾವನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದು ತುಂಬಾ ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ ಸೈಬೀರಿಯಾವನ್ನು 2002ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಾಹಸ ಆಟ ಎಂದು ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ ಯುಎಸ್, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್, ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್, ಗೇಮ್ ಸ್ಪೈ ಮತ್ತು ಸೈಲೆಂಟ್ ಹಿಲ್ 2-ದಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ಪ್ಲೇಗ್ರೌಂಡ್ನಿಂದ ಹೆಸರಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ಐಜಿಎನ್ನ "ರೀಡರ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ ಫಾರ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಗೇಮ್ಸ್" (2002) ಅನ್ನು ಸಹ ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಇದನ್ನು 2002ರ ಹತ್ತನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟವೆಂದು ಘೋಷಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶನಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿತು. ಅಂತೆಯೇ, ಈ ಆಟವು ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ "ಬೆಸ್ಟ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ (ಆರ್ಟಿಸ್ಟಿಕ್) ಆನ್ ಪಿಸಿ" ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. 6ನೇ ವಾರ್ಷಿಕ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಸಾಧನೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ & ಸೈನ್ಸಸ್ "ಪಾತ್ರ ಅಥವಾ ಕಥಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಧನೆ" ಮತ್ತು "ವರ್ಷದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಕ್ಷನ್/ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಗೇಮ್" ಗಾಗಿ ಸೈಬೀರಿಯಾವನ್ನು ನಾಮನಿರ್ದೇಶನ ಮಾಡಿತು. ಇದು ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನ "ಎಕ್ಸಲೆನ್ಸ್ ಇನ್ ವಿಷುಯಲ್ ಆರ್ಟ್ಸ್" ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ "ಬೆಸ್ಟ್ ಸ್ಟೋರಿ ಆನ್ ಪಿಸಿ" ಮತ್ತು "ಬೆಸ್ಟ್ ಗೇಮ್ ನೋ ಒನ್ ಪ್ಲೇಡ್ ಆನ್ ಪಿಸಿ" ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಆಟಕ್ಕೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ನೀಡುವಾಗ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ನ ಸಂಪಾದಕರು ಸೈಬೀರಿಯಾವನ್ನು "ಮಹಾನ್ ಸ್ಯಾನಿಟೇರಿಯಂನ ನಂತರ ಅತ್ಯಂತ ಭಾವನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಮೃದ್ಧವಾದ ಸಾಹಸ ಆಟ ಮತ್ತು ಈ ಹೆಣಗಾಡುತ್ತಿರುವ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದಾಗ ಎಷ್ಟು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಜ್ಞಾಪನೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ಸ್ ಚಕ್ ಓಸ್ಬೋರ್ನ್ ಅದರ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು "ಮಹಾಕಾವ್ಯದ ಕಥೆ" ಯನ್ನು ಹೊಗಳಿದರು; "ಕೇಟ್ ವಾಕರ್ ಆಗಿ, ನೀವು ಫ್ರಾನ್ಸ್ನ ಆಟೋಮ್ಯಾಟನ್ ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ಕಾಣೆಯಾದ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ನೀವು ಸ್ವಯಂ-ಆವಿಷ್ಕಾರದ ಸ್ತ್ರೀಸಮಾನತಾವಾದಿ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. 2011ರಲ್ಲಿ, ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಗೇಮರ್ಸ್, ಸೈಬೀರಿಯಾವನ್ನು ಇದುವರೆಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ 15ನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಹಸ ಆಟ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿತು. ಲೆಗಸಿ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಸ್ ಸೈಬೀರಿಯಾದ ನಂತರ 2004 ರ ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ ಸೈಬೀರಿಯಾ II, ಕೇಟ್ ವಾಕರ್ ಅವರ ಸೈಬೀರಿಯಾ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿತು. 2012ರಲ್ಲಿ, ಬೆನೈಟ್ ಸೋಕಲ್ ಅವರು ಸೈಬೀರಿಯಾ 3ರ ಕಥೆಯನ್ನು ಬರೆಯಲು ಅನುಮಾನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಸಹಿ ಹಾಕಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅಧಿಕೃತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಮೈಕ್ರೋಯಿಡ್ಸ್ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಈ ಯೋಜನೆಯ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಯಿಡ್ಸ್ ನ ಮೂಲ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಎಲಿಯಟ್ ಗ್ರಾಸಿಯಾನೋ ವಹಿಸಿದ್ದರು. ಸೈಬೀರಿಯಾ 3 ಏಪ್ರಿಲ್ 2017ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಸೈಬೇರಿಯಾಃ ದಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಬಿಫೋರ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ನಾಲ್ಕನೇ ಕಂತು ಮಾರ್ಚ್ 18,2022 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 2006ರಲ್ಲಿ, ಎಂ. ಸಿ. 2 ಫ್ರಾನ್ಸ್, ಟೆಟ್ರೇಜ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡ ಸೈಬೀರಿಯಾದ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಿಂಬಿಯನ್ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ ಮೊಬೈಲ್ ಬಳಸುವ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. 2008ರಲ್ಲಿ, ಮೈಕ್ರೋಯಿಡ್ಸ್ ಅವರು ಮೈಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2008ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಗಾಗಿ ಸೈಬೀರಿಯಾದ ಮೊಬೈಲ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿದರು. 2008ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 30ರಂದು, ಡ್ರೀಮ್ ಕ್ಯಾಚರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಸೈಬೀರಿಯಾವನ್ನು ಡಿಸೆಂಬರ್ 2008ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. ಈ ಆಟದ ಐಓಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಡಿಸೆಂಬರ್ 2014ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಪೋರ್ಟ್ ಭಾರೀ ಟೀಕೆಗೆ ಗುರಿಯಾಯಿತು, ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನಿಂದ 3.5/10 ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿತುಃ ಹೆಚ್ಚಿನ ಧ್ವನಿ ನಟನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯಿಂದ ಸರಳವಾಗಿ ಕುಗ್ಗಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಅನೇಕ ಸಣ್ಣ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ-ಅಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಿತು. ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾರ್ಟೆಮ್ ರನ್ಅವೇಃ ಎ ರೋಡ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ದಿ ಲಾಂಗೆಸ್ಟ್ ಜರ್ನಿ ಎಸ್ಕೇಪ್ ಫ್ರಮ್ ಮಂಕಿ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಮೈಕ್ರೋಯಿಡ್ಸ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ 2002 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ (ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್) ಆಟಗಳು ಐಒಎಸ್ ಆಟಗಳು ಮೈಕ್ರೋಯಿಡ್ಸ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆಟಗಳು ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆಟಗಳು ಪಾಯಿಂಟ್-ಅಂಡ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು ಸೈಬೀರಿಯಾ ದಿ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಕಂಪನಿ ಆಟಗಳು ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು 2002 ರಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಎಸ್ ಆಟಗಳು