Gearbox Software
ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಎಂಬುದು ಟೆಕ್ಸಾಸ್ನ ಫ್ರಿಸ್ಕೊ ಮೂಲದ ಅಮೆರಿಕಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಂಪನಿಯಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಫೆಬ್ರವರಿ 1999 ರಲ್ಲಿ ರೆಬೆಲ್ ಬೋಟ್ ರಾಕರ್ನ ಐದು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಸೀಮಿತ ಹೊಣೆಗಾರಿಕೆ ಕಂಪನಿಯಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಸಂಸ್ಥಾಪಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ರಾಂಡಿ ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್ ಅವರು ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಅಧಿಕಾರಿಯಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ವಾಲ್ವ್ ಆಟ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ಗಾಗಿ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿತು, ನಂತರ ಆ ಆಟವನ್ನು ಮತ್ತು ಇತರರನ್ನು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್ ಮಾಡಲು ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿತು. 2005ರಲ್ಲಿ, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ತನ್ನ ಮೊದಲ ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಟಗಳಾದ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಇನ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಇದು ಅವರ ಪ್ರಮುಖ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಆಯಿತು ಮತ್ತು ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕ ಸರಣಿ, ದೂರದರ್ಶನ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರ, ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು ಆಕ್ಷನ್ ಫಿಗರ್ಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಿತು. ಅವರ ಎರಡನೇ ಮೂಲ ಆಟ ಸರಣಿ, ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್, 2009ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಮತ್ತು 2015ರ ವೇಳೆಗೆ 26 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿದ್ದವು. ಕಂಪನಿಯು ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ ಮತ್ತು ಹೋಮ್ವರ್ಲ್ಡ್ನ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿಯನ್ನೂ ಹೊಂದಿದೆ. 2015 ರಲ್ಲಿ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಣೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿತು. ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ಗಾಗಿ ದಿ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಕಂಪನಿಯನ್ನು 2019ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಏಪ್ರಿಲ್ 2021 ರಲ್ಲಿ ಎಂಬ್ರೇಸರ್ ಗ್ರೂಪ್ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಇದು ಅದರ ಏಳನೇ ಪ್ರಮುಖ ಲೇಬಲ್ ಆಯಿತು. ದೂರದರ್ಶನ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಣಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಎಂಬ ಮೂರನೇ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2021 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ಇತಿಹಾಸ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಬೆಳವಣಿಗೆ (1999-2008) ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಫೆಬ್ರವರಿ 16,1999 ರಂದು ರೆಬೆಲ್ ಬೋಟ್ ರಾಕರ್ನ ಐದು ಅಭಿವರ್ಧಕರಾದ ರಾಂಡಿ ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್, ಬ್ರಿಯಾನ್ ಮಾರ್ಟೆಲ್, ಸ್ಟೀಫನ್ ಬಹ್ಲ್, ಲ್ಯಾಂಡನ್ ಮಾಂಟ್ಗೊಮೆರಿ ಮತ್ತು ರಾಬ್ ಹೈರೊನಿಮಸ್ ಅವರು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ರೆಬೆಲ್ ಬೋಟ್ ರಾಕರ್ಗಿಂತ ಮೊದಲು, ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಟೆಲ್ ಈ ಹಿಂದೆ 3ಡಿ ರಿಯಲ್ಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ಮಾಂಟ್ಗೊಮೆರಿ ಈ ಹಿಂದೆ ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಸಾಫ್ಟ್ವರ್ಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದರು. 2000ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಕಂಪನಿಯು 15 ಜನರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡಿತ್ತು. ಅವರು ಕವಾಟದ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ಗೆ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಯಶಸ್ವಿ ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಕನ್ಸೋಲ್ ಗೇಮ್-ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯ ಅನುಭವವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್ ಮಾಡಲು ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ ಅನ್ನು ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು (ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಹೊಸ ಆಟದ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ) ಅನುಸರಿಸಿತು. ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ 2 ರ ಮೊದಲು, ಅವರು ಪ್ರತಿ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಆಟ ಅಥವಾ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು ಅಥವಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು, ಇದರಲ್ಲಿ ಓಪೋಸಿಂಗ್ ಫೋರ್ಸ್, ಬ್ಲೂ ಶಿಫ್ಟ್, ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ಃ ಕಂಡಿಷನ್ ಝೀರೋ, ಸೋನಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಗಾಗಿ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ (ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ಃ ಡಿಕೇ ಸೇರಿದಂತೆ), ಮತ್ತು ಸೆಗಾ ಡ್ರೀಮ್ಕಾಸ್ಟ್ಗಾಗಿ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ (ಬ್ಲೂ ಶಿಫ್ಟ್ ಸೇರಿದಂತೆ). ಇತರ ಪ್ರಕಾಶಕರಿಗೆ ಕವಲೊಡೆಯುತ್ತಾ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪೋರ್ಟ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದರು, ಪ್ರತಿ ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಈ ಬಾರಿ ಕನ್ಸೋಲ್ನಿಂದ ಪಿಸಿಗೆ. ಈ ಯೋಜನೆಗಳು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಪ್ರಕಾಶಕರ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಿದ ಅವರ ಮೊದಲ ನಾನ್-ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್, ಟೋನಿ ಹಾಕ್ನ ಪ್ರೊ ಸ್ಕೇಟರ್ 3 ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಲೊಃ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಎವಲ್ವ್ಡ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ಗಾಗಿ ಜೇಮ್ಸ್ ಬಾಂಡ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನಲ್ಲಿ (ಜೇಮ್ಸ್ ಬಾಂಡ್007: ನೈಟ್ಫೈರ್) ಪಿಸಿ ಗೇಮ್ನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹೊಸ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಕಂಪನಿಯ ಆರಂಭಿಕ 5 ವರ್ಷಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿತು. 2005 ರಲ್ಲಿ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸೃಷ್ಟಿಯ ಮೂಲ ಆಸ್ತಿಯಾದ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಇನ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬ್ರದರ್ಸ್ ಇನ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ಃ ರೋಡ್ ಟು ಹಿಲ್ 30 ಅನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್, ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಆ ವರ್ಷದ ನಂತರ, ಬ್ರದರ್ಸ್ ಇನ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ಃ ಅರ್ನ್ಡ್ ಇನ್ ಬ್ಲಡ್ ಎಂಬ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2008ರಲ್ಲಿ, ಬ್ರದರ್ಸ್ ಇನ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ಃ ಹೆಲ್ಸ್ ಹೈವೇ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 2007ರಲ್ಲಿ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದ ಚಲನಚಿತ್ರ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಹೊಸ ಯೋಜನೆಗಳ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳನ್ನು ತರಲಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಕ್ರೈಮ್ ಡ್ರಾಮಾ ಹೀಟ್ ಮತ್ತು ಸೈನ್ಸ್-ಫಿಕ್ಷನ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಏಲಿಯೆನ್ಸ್ ಸೇರಿವೆ. ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ನ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2007ರ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್ ಹೀಟ್ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಇನ್ನೂ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಯೋಜನೆಯ ಯೋಜಿತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪಾಲುದಾರನು ಕೆಳಗಿಳಿದಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಇದರ ನಂತರ ಸೆಗಾ ಅವರು ವೈಗಾಗಿ ಲಯ ಆಟದ ಸಾಂಬಾ ಡಿ ಅಮಿಗೊದ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿದರು, ಇದು ಅವರ ಸಿಗ್ನೇಚರ್ ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತದೆ. ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ವಿಸ್ತರಣೆ (2009-2015) ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಎಂಬ ಹೊಸ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿಯ ಕೆಲಸವು 2005ರ ಸುಮಾರಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 2007ರಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಡಯಾಬ್ಲೊ ಮತ್ತು ನೆಟ್ಹಾಕ್ನಂತಹ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ನಂತಹ ಪ್ರಥಮ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆ ಎಂದು ಹೋಲಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ನ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೆಂದರೆ ಅದರ ಸೆಲ್-ಶೇಡಿಂಗ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಲೂಟಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಲಕ್ಷಾಂತರ ವಿವಿಧ ಬಂದೂಕುಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಗೇರ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ 2009ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಟೇಕ್-ಟೂ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ನ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯಾದ 2ಕೆ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಆಗಸ್ಟ್ 2011 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, 45 ಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿ, ಇದು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ಗೆ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ತಂದುಕೊಟ್ಟಿತು ಮತ್ತು ನಂತರದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮತ್ತು ಬಜೆಟ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ತರುವಾಯ, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು, ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ 2 (2012) ಮತ್ತು ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ 3 (2019), ಜೊತೆಗೆ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಟೈನಿ ಟೀನಾಸ್ ವಂಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ (2022), ಮತ್ತು ಸರಣಿಯು 2ಕೆ/ಟೇಕ್-ಟೂ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಪರವಾನಗಿ ಮೂಲಕ ಇತರ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಃ ದಿ ಪ್ರಿ-ಸೀಕ್ವೆಲ್ ಬೈ 2ಕೆ ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ, ಮತ್ತು ಟೇಲ್ಸ್ ಫ್ರಮ್ ದಿ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಫ್ರಮ್ ಟೆಲ್ಟೇಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಸೇರಿವೆ. ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಟೇಕ್-ಟೂ ಸಹ ಲಯನ್ಸ್ಗೇಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಹಭಾಗಿತ್ವದಲ್ಲಿ ಲೈವ್-ಆಕ್ಷನ್ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿವೆ, ಇದು ನವೆಂಬರ್ 2022 ರಂತೆ ನಿರ್ಮಾಣದ ನಂತರದ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ. ಜುಲೈ 2013 ರಲ್ಲಿ, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿತರಕರ ಮೂಲಕ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಆಧುನಿಕ ಪಿಸಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಹೈ ಡೆಫಿನಿಷನ್ನಲ್ಲಿ ಹೋಮ್ವರ್ಲ್ಡ್ ಮತ್ತು ಹೋಮ್ವರ್ಲ್ಡ್ 2 ಅನ್ನು ಪುನಃ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. ಜುಲೈ 2014 ರಲ್ಲಿ, ರಾಂಡಿ ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್ ಔಪಚಾರಿಕವಾಗಿ ಏಲಿಯನ್ಸ್ಃ ಕಲೋನಿಯಲ್ ಮೆರೀನ್ ಕ್ಲಾಸ್ ಆಕ್ಷನ್ ಮೊಕದ್ದಮೆಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿದರು, ಈ ಆಟವು ಅವರಿಗೆ ಲಕ್ಷಾಂತರ ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದೆ ಮತ್ತು ಜಾಹೀರಾತು ಕೇವಲ ಪ್ರಕಾಶಕರ ತಪ್ಪು ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಡಿಸೆಂಬರ್ 2015 ರಲ್ಲಿ, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಕೆನಡಾದ ಕ್ವಿಬೆಕ್ ನಗರದಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ತೆರೆಯಿತು. ಈ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ಸೆಬಾಸ್ಟಿಯನ್ ಕೈಸ್ಸೆ ಮತ್ತು ಮಾಜಿ ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶಕ ಪಿಯರೆ-ಆಂಡ್ರೆ ಡೆರಿ ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಈ ತಂಡವು 100ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಮೂಲ ಎಎಎ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತಿದೆ. ಎಂಬ್ರೇಸರ್ ಗ್ರೂಪ್ (2015-ಇಂದಿನವರೆಗೆ) ನಿಂದ ಪುನರ್ರಚನೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ 2015 ರಲ್ಲಿ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು, ಪೀಪಲ್ ಕ್ಯಾನ್ ಫ್ಲೈನಿಂದ ಬುಲೆಟ್ಸ್ಟಾರ್ಮ್ನ ಮರುಮಾದರಿಯ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವಂತೆ ಡಿಸೆಂಬರ್ 2016 ರಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಮೊದಲು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದ ಆಟಗಳನ್ನು ಮೀರಿ ಬಂಡವಾಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಇತರ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಅವರು ಬಯಸಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆರಂಭಿಕ ಹಂತವಾಗಿ ಬಳಸಲು ಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್ ಹೇಳಿದರು. ನಂತರ, ಮೇ 2019 ರಲ್ಲಿ, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ದಿ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಕಂಪನಿ, ಇಂಕ್. (ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್) ಅನ್ನು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಎರಡಕ್ಕೂ ಮೂಲ ಕಂಪನಿಯಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು. 2007ರ ಸುಮಾರಿಗೆ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ತೊರೆದಿದ್ದ ಸಹ-ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಲ್ಯಾಂಡನ್ ಮಾಂಟ್ಗೊಮೆರಿ, 2020ರ ಮಾರ್ಚ್ 25ರಂದು ನಿಧನರಾದರು. 2021ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ಅನ್ನು ಎಂಬ್ರೇಸರ್ ಗ್ರೂಪ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯ ಏಳನೇ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಕಾಶನ ಗುಂಪಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್ ಅವರು 2016 ರಿಂದ ಬಂಡವಾಳವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನೋಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ಅವರು ಎಂಬ್ರೇಸರ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಬಂದರು, ಮತ್ತು ಅವರ ವಿಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮಾದರಿಯು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕಂಡರು. 2ಕೆ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ನ ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಿತು ಮತ್ತು ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿತು. ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಗಸ್ಟ್ 2021 ರಲ್ಲಿ 250 ಹೊಸ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮಾಂಟ್ರಿಯಲ್ ಎಂಬ ಎರಡನೇ ಕೆನಡಿಯನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ತೆರೆಯಿತು, ಇದು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ನ ಒಟ್ಟು ಗಾತ್ರವನ್ನು ಸುಮಾರು 850 ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೆ ತಂದಿತು. ದೂರದರ್ಶನ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಣಗಳ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಗಾಗಿ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಕಂಪನಿಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಕಂಪನಿಯಾಗಿ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ರಚನೆಯನ್ನು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 6,2021 ರಂದು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಘೋಷಿಸಿತು, ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಅಧ್ಯಕ್ಷರಾಗಿ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಕಂಪನಿಯ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಮತ್ತು ಸಿಇಒ ಆಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಮಾಜಿ ಸಿಟಿಒ ಸ್ಟೀವ್ ಜೋನ್ಸ್ ಅವರನ್ನು ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್ನ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಅಧ್ಯಕ್ಷರಾಗಿ ನೇಮಿಸಲಾಯಿತು. ಎಂಬ್ರೇಸರ್ ಡಿಸೆಂಬರ್ 2021 ರಲ್ಲಿ ಪರ್ಫೆಕ್ಟ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಕಾಶನ ವಿಭಾಗ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಪ್ಟಿಕ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಗುಂಪನ್ನು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಗ್ರೂಪ್ನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿತು. ಏಪ್ರಿಲ್ 2022 ರಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಪರ್ಫೆಕ್ಟ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಪರ್ಫೆಕ್ಟ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೊ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2022ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಟೈನಿ ಟೀನಾಸ್ ವಂಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿದ ಲಾಸ್ಟ್ ಬಾಯ್ಸ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಾಗಿ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಘೋಷಿಸಿತು. ನಂತರ ಆ ನವೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಹೋಪೂ ಗೇಮ್ಸ್ನಿಂದ ರಿಸ್ಕ್ ಆಫ್ ರೈನ್ ಐಪಿ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಆದರೆ ಎಂಬ್ರೇಸರ್ ತಮ್ಮ ಸೇಂಟ್ಸ್ ರೋ ರೀಬೂಟ್ಗೆ ಕಳಪೆ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ ಡೀಪ್ ಸಿಲ್ವರ್ನಿಂದ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ಗೆ ವೊಲೀಷನ್ನ ಮಾಲೀಕತ್ವವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಿತು, ನಂತರದ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಎಂಬ್ರೇಸರ್ ಗ್ರೂಪ್ನ ಪುನರ್ರಚನೆಯಿಂದಾಗಿ ಕಂಪನಿಯು ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಎಂಬ್ರೇಸರ್ ಗ್ರೂಪ್ನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಟುಡಿಯೊವಾದ ಈಡೋಸ್ ಶಾಂಘೈಯನ್ನು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೋಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅದೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಶಾಂಘೈ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ 2023ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ ಟೆಕ್ಸಾಸ್ನ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ಡ್ ಡೈಮೆನ್ಷನ್ ಎಂಬ 3ಡಿ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಕಂಪನಿಯ ರಚನೆ ಆಗಸ್ಟ್ 2023 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ದಿ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಕಂಪನಿ, ಎಂಬ್ರೇಸರ್ ಗ್ರೂಪ್ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ವಿಭಾಗವಾಗಿ, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ನ ನಾಲ್ಕು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆಃ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಇತರ ಮಾಧ್ಯಮ ನಿರ್ಮಾಣಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರ ತೃತೀಯ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗಳ ಪ್ರಕಟಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯ ಬೌದ್ಧಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪ್ರಾಪರ್ಟೀಸ್. ಫೆಬ್ರವರಿ 2022 ರೊಳಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಎಂಬ್ರೇಸರ್ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅನುಮೋದನೆಯ ನಂತರ, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಕಂಪನಿಯು ಈಗ ಪರ್ಫೆಕ್ಟ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ (ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೊ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣಗೊಂಡಿದೆ) ಮತ್ತು ಕ್ರಿಪ್ಟಿಕ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಅದರ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಗಳ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಟೆಕ್ಸಾಸ್ನ ಫ್ರಿಸ್ಕೋದಲ್ಲಿರುವ ತಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಮೂರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮಾಂಟ್ರಿಯಲ್, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಕ್ವಿಬೆಕ್ ಮತ್ತು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಶಾಂಘೈ. ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೊ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಕಂಪನಿ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ಡ್ ಡೈಮೆನ್ಷನ್ಗಳು ಕ್ರಿಪ್ಟಿಕ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೋ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಶಾಂಘೈ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪ್ರಾಪರ್ಟೀಸ್ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮಾಂಟ್ರಿಯಲ್ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಕ್ಯೂಬೆಕ್ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಲಾಸ್ಟ್ ಬಾಯ್ಸ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು ಆರು ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆಃ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳು ಓಪೋಸಿಂಗ್ ಫೋರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲೂ ಶಿಫ್ಟ್; ಡ್ರೀಮ್ಕಾಸ್ಟ್ಗಾಗಿ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ನ ಬಂದರುಗಳು (ಇದರಲ್ಲಿ ಬ್ಲೂ ಶಿಫ್ಟ್ ಸೇರಿದೆ) ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಗಾಗಿ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ (ಇದರಲ್ಲಿ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ಃ ಡಿಕೇ ಸೇರಿದೆ); ಅವರು ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ನ ಚಿಲ್ಲರೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮತ್ತು ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ನ ಮುಖ್ಯ ಭಾಗ ಎರಡರಲ್ಲೂ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆಃ ಷರತ್ತು ಶೂನ್ಯ. ತಮ್ಮ ನಾಲ್ಕನೇ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಸ್ವತಂತ್ರ ಮಾಲೀಕತ್ವದ ಆಟವಾದ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಇನ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ಃ ರೋಡ್ ಟು ಹಿಲ್ 30 ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ 2 ನೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಮಾರ್ಚ್ 2005 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಏಳು ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಇನ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ಃ ಅರ್ನ್ಡ್ ಇನ್ ಬ್ಲಡ್ ಎಂಬ ಉತ್ತರಭಾಗವು ಬಂದಿತು. ಈ ಸರಣಿಯನ್ನು ಉಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಅವರು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆವೃತ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಎರಡೂ ಆಟಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ (ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ಗಳು, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್) ಮತ್ತು ವೈ ಹೋಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಇನ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. 2005ರಲ್ಲಿ, ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ 2 ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ನಿಂದ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ 3ಗೆ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡಿತು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ವಿಷಯದ ಬೇಡಿಕೆಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಅದರ ಆಂತರಿಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸಿತು. ಬ್ರದರ್ಸ್ ಇನ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ಃ ಹೆಲ್ಸ್ ಹೈವೇ ಘೋಷಿಸಲಾದ ಮೊದಲ ಹೊಸ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಕಂಪನಿಯ ಪ್ರಮುಖ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದೆ. ಬ್ರದರ್ಸ್ ಇನ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ಃ ಹೆಲ್ಸ್ ಹೈವೇಅನ್ನು 2008ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು. 2008 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಒಂದು ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕ ಸರಣಿ, ಎರಡು ಭಾಗಗಳ ದೂರದರ್ಶನ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರ, ಆಕ್ಷನ್ ಫಿಗರ್ಗಳ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಕಾದಂಬರಿ ಮತ್ತು ಕಾಲ್ಪನಿಕವಲ್ಲದ ಇತಿಹಾಸದ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಸಹ ಹೊರತಂದಿತು. ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಸರಣಿ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಇನ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ಃ ಅರ್ನ್ಡ್ ಇನ್ ಬ್ಲಡ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ತಮ್ಮ ಎರಡನೇ ಮೂಲ ಆಟವಾದ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ನ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2007ರ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಬಹಿರಂಗಗೊಂಡ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಅನ್ನು "ಮ್ಯಾಡ್ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮೀಟ್ಸ್ ಡಯಾಬ್ಲೊ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್-ಮೀಟ್ಸ್-ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟವನ್ನು ಆರಂಭಿಕ ಕಲಾ ಶೈಲಿಯ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆಡಬಹುದಾದ ಮೊದಲ ಮೂರು ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗೇಮಿಂಗ್ ಪತ್ರಿಕೆಗಳು ಮುಂದಿನ ಆಟವನ್ನು 2007ರಲ್ಲಿ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಗೇಮ್ಸ್ಕಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 2008ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ಸ್ಕಾನ್ ಮತ್ತು ಇ3ನಲ್ಲಿ ಕಂಡವು. 2009ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಬಹಿರಂಗವಾಯಿತು. ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ 2009ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗಿನಿಂದ ಮೂರರಿಂದ ನಾಲ್ಕೂವರೆ ದಶಲಕ್ಷ ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದ ಮೊದಲ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ನ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಯಶಸ್ಸಿನ ನಂತರ, ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮೈಕ್ ನ್ಯೂಮನ್ ಅವರು ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ 2 ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ, ಈ ನಿರ್ಧಾರವು "ನೋ-ಬ್ಲೇರ್ನಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. 2011ರ ಆಗಸ್ಟ್ 2ರಂದು, ಆಟವನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ 2 ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಮೊದಲ ನೋಟವನ್ನು ಗೇಮ್ಸ್ಕಾಮ್ 2011 ರಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ 2 ಕವರ್ ಸ್ಟೋರಿ ಆಗಿತ್ತು. ಮೊದಲ ಆಟದಂತೆ, ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ 2 ಅನ್ನು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು 2 ಕೆ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಇದು ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ 3 ರ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 18,2012 ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 21,2012 ರಂದು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ ಸರಣಿ ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ ಫಾರೆವರ್ 2000ಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೊದಲು ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿದ 3ಡಿ ರಿಯಲ್ಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆಗೊಳಗಾದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. 2009ರಲ್ಲಿ ಹಣಕಾಸಿನ ತೊಂದರೆಗಳಿಂದಾಗಿ, 3ಡಿ ರಿಯಲ್ಮ್ಸ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬೇಕಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ವಜಾಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ ಫಾರೆವರ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಿಸಲು ವಿಫಲವಾದ ಕಾರಣ ಟೇಕ್-ಟೂ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ 3ಡಿ ರಿಯಲ್ಮ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಮೊಕದ್ದಮೆ ಹೂಡಿತು. ಜಾರ್ಜ್ ಬ್ರೌಸಾರ್ಡ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕ 3ಡಿ ರಿಯಲ್ಮ್ಸ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯೊಂದಿಗೆ ಹಿಂದಿನ ಉದ್ಯಮ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್, 3ಡಿ ರಿಯಲ್ಮ್ಸ್ ತಂಡದ ಅನೇಕರು ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ ಫಾರೆವರ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಇನ್ನೂ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದಾರೆಂದು ತಿಳಿದುಕೊಂಡರು, ತಮ್ಮ ಮನೆಗಳಿಂದಲೇ ಅವರು ಏನು ಮಾಡಬಹುದೆಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. 2009ರಲ್ಲಿ 3ಡಿ ರಿಯಲ್ಮ್ಸ್ ಮುಚ್ಚಿದ ನಂತರ ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ ಫಾರೆವರ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ನ ಪ್ರಧಾನ ಕಛೇರಿಯಲ್ಲಿದ್ದ ಟ್ರಿಪ್ಟಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಎಂಬ ಹೊಸ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗೆ ಮಾಜಿ 3ಡಿ ರಿಯಲ್ಮ್ಸ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಕರೆತರಲು ಪಿಚ್ಫೋರ್ಡ್ ಟೇಕ್-ಟೂ ಜೊತೆ ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸಿದರು. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, 3ಡಿ ರಿಯಲ್ಮ್ಸ್ ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ಗೆ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ ಫಾರೆವರ್ನ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಫೆಬ್ರವರಿ 2010ರ ಸುಮಾರಿಗೆ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. ಟೇಕ್-ಟೂ ಮತ್ತು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ತರುವಾಯ 2010ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ ಫಾರೆವರ್ನ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿದವು. ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ ಫಾರೆವರ್ ಜೂನ್ 2011 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಟೀಕೆಗಳು ಆಟದ ಅಪೂರ್ಣ, ಅವಸರದ ಸ್ಥಿತಿಯತ್ತ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು. ಟೀಕೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಆಟವು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನಕ್ಕೇರಿತು ಮತ್ತು ಲಾಭವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. 3ಡಿ ರಿಯಲ್ಮ್ಸ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಜೂನ್ 2013ರಲ್ಲಿ ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ ಫಾರೆವರ್ ಮೇಲೆ ಪಾವತಿಸದ ರಾಯಧನಕ್ಕಾಗಿ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಮೊಕದ್ದಮೆ ಹೂಡಿತ್ತು, ಆದರೆ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2013ರ ವೇಳೆಗೆ ಮೊಕದ್ದಮೆಯನ್ನು ಕೈಬಿಟ್ಟಿತು, 3ಡಿ ರಿಯಲ್ಮ್ಸ್ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಸ್ಕಾಟ್ ಮಿಲ್ಲರ್ ಇದು ತಮ್ಮ ಕಡೆಯಿಂದಾದ ತಪ್ಪು ತಿಳುವಳಿಕೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. 3ಡಿ ರಿಯಲ್ಮ್ಸ್ಅನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಭಾಗಶಃ ಇಂಟರ್ಸೆಪ್ಟರ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಮತ್ತು 2014ರಲ್ಲಿ, ಇಂಟರ್ಸೆಪ್ಟರ್ ಹೊಸ ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ ಆಟ, ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ಃ ಮಾಸ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಈಗ ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ 3ಡಿ ರಿಯಲ್ಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಸೆಪ್ಟರ್ ವಿರುದ್ಧ ಮೊಕದ್ದಮೆ ಹೂಡಿತು. ಈ ಪ್ರಕರಣವನ್ನು ಆಗಸ್ಟ್ 2015ರಲ್ಲಿ ನ್ಯಾಯಾಲಯದ ಹೊರಗೆ ಇತ್ಯರ್ಥಪಡಿಸಲಾಯಿತು, 3ಡಿ ರಿಯಲ್ಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಸೆಪ್ಟರ್ಗಳು ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ ಸರಣಿಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡವು. ಒಪ್ಪಂದದ ನಂತರ, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ 2016ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ 3ಡಿಃ 20ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವ ಆವೃತ್ತಿಯ ವಿಶ್ವ ಪ್ರವಾಸವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಈ ಆಟವು ಕೆಲವು ಮೂಲ ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಹೊಸ ಹಂತಗಳು, ಮೂಲ ಡ್ಯೂಕ್ ಧ್ವನಿ ನಟ ಜಾನ್ ಸೇಂಟ್ ಜಾನ್ರಿಂದ ಮರು-ಧ್ವನಿಮುದ್ರಿತ ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಲ ಸಂಯೋಜಕ ಲೀ ಜಾಕ್ಸನ್ರಿಂದ ಹೊಸ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಇದು 2016ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 11ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಏಲಿಯನ್ಸ್ಃ ಕಲೋನಿಯಲ್ ಮೆರೀನ್ ಏಲಿಯನ್ಸ್ಃ ಕಲೋನಿಯಲ್ ಮೆರೀನ್ಗಳು 2007 ರಲ್ಲಿ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದ ಚಲನಚಿತ್ರ ಆಸ್ತಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ನ ಪರಿಶೋಧನೆಯ ಫಲಿತಾಂಶವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರದ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ 20 ನೇ ಶತಮಾನದ ಫಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ಗೆ ಆಟದ ಪ್ರಕಾಶನ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಸೆಗಾ ಅವರ ಪರವಾನಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಏಲಿಯನ್ಸ್ಃ ಕಲೋನಿಯಲ್ ಮೆರೀನ್ಗಳನ್ನು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಪ್ರಥಮ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಆಗಿ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳ ನಾಮಸೂಚಕ ಜೆನೋಮಾರ್ಫ್ಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಮಾನವ ತಂಡಗಳ ಸದಸ್ಯರಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ಇದ್ದರು. ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮಾಡಿತು, ಆದರೆ ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ ಫಾರೆವರ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಡೆವಲಪರ್ಗಳನ್ನು ಏಲಿಯನ್ಸ್ನಿಂದ ಸೆಳೆಯಿತು, ಆದರೂ ಅವರು ಸೆಗಾದಿಂದ ಪೂರ್ಣ ಪಾವತಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರು. ಸೆಗಾ ಮತ್ತು 2ಕೆ ತನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ತನ್ನ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ಹಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದವು, ಇದು 2008ರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ವಜಾಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ 2009ರಲ್ಲಿ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮೆಚ್ಚುಗೆಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಇದು ಡೆವಲಪರ್ಗಳನ್ನು ಏಲಿಯನ್ಸ್ಗೆ ಮರುಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡುವ ಬದಲು ಅದರ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಬದಲಿಗೆ, ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಡೆಮಿಯರ್ಜ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್, ನರ್ವ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಟೈಮ್ಗೇಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಹೊರಗುತ್ತಿಗೆ ನೀಡಿತು. 2012 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಫೆಬ್ರವರಿ 2013 ರಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಯೋಜಿತ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಆಟದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಆದರೆ ಭಾರೀ ಹೊರಗುತ್ತಿಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಿಂದಾಗಿ, ಆಟದ ಸ್ಥಿತಿಯು ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಯೋಜಿತ ಬೀಟಾ ಅವಧಿಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಅಂತಿಮ ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ತ್ವರಿತಗೊಳಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಿತು, ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣ, ಮತ್ತು ವಿತರಣೆ. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ, ಆಟವು ಗುರಿ ಯಂತ್ರಾಂಶದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದ ಬಳಲಿತು, ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಜೆನೋಮಾರ್ಫ್ಗಳ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಗೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ದೋಷದೊಂದಿಗೆ ರವಾನೆಯಾಯಿತು, ಇದು ಆಟವನ್ನು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಸವಾಲಿನದ್ದನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿತು; ಈ ದೋಷವು ಆಟದೊಂದಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾದ ಸಂರಚನೆಯ ಕಡತದಲ್ಲಿನ ಮುದ್ರಣ ದೋಷದಿಂದ ಉಂಟಾಗಿದೆ ಎಂದು 2019 ರಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಕಳಪೆ ಪ್ರದರ್ಶನದಿಂದಾಗಿ ಸೆಗಾ ವೈ ಯು ಯ ಯೋಜಿತ ಬಿಡುಗಡೆಗಳನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿತು. ಏಪ್ರಿಲ್ 2013 ರಲ್ಲಿ ರೋಜರ್ ಡ್ಯಾಮಿಯನ್ ಪೆರ್ರಿನ್ ಮತ್ತು ಜಾನ್ ಲಾಕ್ ಅವರು ಸಲ್ಲಿಸಿದ ಕ್ಲಾಸ್ ಆಕ್ಷನ್ ಮೊಕದ್ದಮೆಯು ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸೆಗಾ ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸದ ವ್ಯಾಪಾರ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ಡೆಮೊಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಏಲಿಯನ್ಸ್ಃ ಕಲೋನಿಯಲ್ ಮೆರೀನ್ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಆರೋಪಿಸಿದೆ. ಸೆಗಾ ಮತ್ತು ಫಿರ್ಯಾದಿಗಳು 2014 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಬಂದರು, ಅದರಲ್ಲಿ ಸೆಗಾ ವರ್ಗಕ್ಕೆ $1.25 ಮಿಲಿಯನ್ ಪಾವತಿಸಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಫಿರ್ಯಾದಿಗಳು ಮೇ 2015 ರಲ್ಲಿ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮೊಕದ್ದಮೆಯಿಂದ ಕೈಬಿಟ್ಟರು. ಬ್ಯಾಟಲ್ ಬಾರ್ನ್ ಮೇ 2016 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಬ್ಯಾಟಲ್ ಬಾರ್ನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಅರೇನಾ (ಎಂಒಬಿಎ) ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹಕಾರಿ ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿತ್ತು. ಬ್ಯಾಟಲ್ ಬಾರ್ನ್ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಜನಾಂಗಗಳು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಕೊನೆಯ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರ-ವರ್ಸಸ್-ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರ-ವರ್ಸಸ್-ಪರಿಸರ ಘಟನೆಗಳೆರಡನ್ನೂ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ಎಂಡ್-ಆಫ್-ಮಿಷನ್ ಲೂಟಿ ಮೂಲಕ ಗಳಿಸಿದ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲಾದ ಅನೇಕ ಪೂರ್ವ-ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿತ ನಾಯಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅಂತಹ ಘಟನೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ ಎರಡು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ "ಹೆಲಿಕ್ಸ್ ಟ್ರೀ" ಮೂಲಕ ಸಮತಟ್ಟಾಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಟಲ್ ಬಾರ್ನ್ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟರೂ, ಇದು ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನ ಓವರ್ವಾಚ್ನ ಒಂದು ತಿಂಗಳೊಳಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಇದೇ ರೀತಿಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನಾಯಕ ಶೂಟರ್, ಮತ್ತು ಇದು ಬ್ಯಾಟಲ್ ಬಾರ್ನ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮರೆಮಾಡಿತು. ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು 2017ರ ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ ಉಚಿತವಾಗಿ ಆಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು 2021ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡಿತು. ಈ ಸರಣಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಹೊಸ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಿಲ್ಲದೆ 10 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ 2013ರಲ್ಲಿ ಟಿಎಚ್ಕ್ಯೂನಿಂದ ಹೋಮ್ವರ್ಲ್ಡ್ ಸರಣಿಯ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಹೋಮ್ವರ್ಲ್ಡ್ ರೀಮಾಸ್ಟರ್ಡ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು 2015 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಆಧುನಿಕ ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಹೋಮ್ವರ್ಲ್ಡ್ ಮತ್ತು ಹೋಮ್ವರ್ಲ್ಡ್ 2 ರ ನವೀಕರಿಸಿದ ಹೈ-ಡೆಫಿನಿಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2013 ರಲ್ಲಿ, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಬರ್ಡ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಜೊತೆಗಿನ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು ಮತ್ತು ಆಗಿನ ಹೆಸರಿನ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ಃ ಶಿಪ್ ಬ್ರೇಕರ್ಸ್ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಹೋಮ್ವರ್ಲ್ಡ್-ಐಪಿಗೆ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡಿತು. ಈ ಆಟವು ನಂತರ ಹೋಮ್ವರ್ಲ್ಡ್ಃ ಡೆಸರ್ಟ್ ಆಫ್ ಖರಕ್ ಆಯಿತು ಮತ್ತು 1999 ರ ಮೂಲ ಹೋಮ್ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿ ಜನವರಿ 20,2016 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಆಗಸ್ಟ್ 30,2019 ರಂದು, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಹೋಮ್ವರ್ಲ್ಡ್ 3 ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು, ಇದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಬರ್ಡ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಫಿಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ರೌಡ್ಫಂಡಿಂಗ್ ಅಭಿಯಾನದ ಮೂಲಕ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಭಾಗಶಃ ಹಣ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು 2024ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ. ಇತರ ಮಾಧ್ಯಮ ಎ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಸುಮಾರು 2015 ರಿಂದ ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಲಯನ್ಸ್ಗೇಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಎಲಿ ರೋತ್ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಜೂನ್ 2021 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಚಿತ್ರದ ಚಿತ್ರೀಕರಣ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ. ಏಪ್ರಿಲ್ 2020 ರಲ್ಲಿ, ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ತನ್ನ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಇನ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. 2006ರಲ್ಲಿ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಡೆಲ್ ಮತ್ತು ಇಂಟೆಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡರು. ಜೂನ್ 2007ರಲ್ಲಿ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ವಿಕಾನ್ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಚಲನೆಯ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಅಲ್ಲದ ಜಡತ್ವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂವೆನ್ ಚಲನೆಯ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರು, ಇದು ಎರಡು ಆಂತರಿಕ ಚಲನೆಯ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೆಲವೇ ಸ್ವತಂತ್ರ ಅಭಿವರ್ಧಕರಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. 2008ರ ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ನ್ಯಾಚುರಲ್ ಮೋಷನ್ನ ಮಾರ್ಫೀಮ್ ತಂತ್ರಾಂಶಕ್ಕೆ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1999 ಟೆಕ್ಸಾಸ್ನಲ್ಲಿನ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು 2021 ವಿಲೀನಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ವಾಧೀನಗಳು 1999 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಅಮೇರಿಕನ್ ಕಂಪನಿಗಳು 1999 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಟೆಕ್ಸಾಸ್ನ ಫ್ರಿಸ್ಕೊ ಮೂಲದ ವಿದೇಶಿ ಕಂಪನಿಗಳ ಅಮೇರಿಕನ್ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಎಂಬ್ರೇಸರ್ ಗ್ರೂಪ್ ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ಮೂಲದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿಗಳು 1999 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಂಪನಿಗಳು