Matte painting
ಮ್ಯಾಟ್ ವರ್ಣಚಿತ್ರವು ಭೂದೃಶ್ಯ, ಸೆಟ್ ಅಥವಾ ದೂರದ ಸ್ಥಳದ ಬಣ್ಣದ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕರಿಗೆ ಚಿತ್ರೀಕರಣದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದ ಪರಿಸರದ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ, ಮ್ಯಾಟ್ ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರರು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರ ತಂತ್ರಜ್ಞರು ಮ್ಯಾಟ್-ಬಣ್ಣದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಲೈವ್-ಆಕ್ಷನ್ ತುಣುಕಿನೊಂದಿಗೆ (ಸಂಯೋಜನೆ) ಸಂಯೋಜಿಸಲು ವಿವಿಧ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದಾರೆ. ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ, ಕಲಾವಿದರು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞರ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಪರಿಣಾಮವು "ತಡೆರಹಿತವಾಗಿದೆ" ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಅಸಾಧ್ಯ ಅಥವಾ ದುಬಾರಿಯಾಗುವ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ವರ್ಣಚಿತ್ರದ ಭಾಗವು ಸ್ಥಿರವಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ, ಮ್ಯಾಟ್ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕಲಾವಿದರು ಲೈವ್-ಆಕ್ಷನ್ ತುಣುಕಿನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಗಾಜಿನ ದೊಡ್ಡ ಹಾಳೆಗಳ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣಗಳು ಅಥವಾ ನೀಲಿಬಣ್ಣದ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ತಯಾರಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಮೊಟ್ಟಮೊದಲ ಮ್ಯಾಟ್ ವರ್ಣಚಿತ್ರವನ್ನು 1907 ರಲ್ಲಿ ನಾರ್ಮನ್ ಡಾನ್ (ಎಎಸ್ಸಿ) ಅವರು ಮಾಡಿದರು, ಅವರು ಕುಸಿಯುತ್ತಿರುವ ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾ ಮಿಷನ್ಗಳನ್ನು ಮಿಷನ್ಸ್ ಆಫ್ ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾ ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಗಾಜಿನ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸುಧಾರಿಸಿದರು. ಗಮನಾರ್ಹ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮ್ಯಾಟ್-ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಹೊಡೆತಗಳಲ್ಲಿ ದಿ ವಿಝಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ಓಜ್ ನಲ್ಲಿ ಎಮರಾಲ್ಡ್ ಸಿಟಿಗೆ ಡೊರೊಥಿ ಅವರ ವಿಧಾನ, ಸಿಟಿಜನ್ ಕೇನ್ನಲ್ಲಿ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಫೋಸ್ಟರ್ ಕೇನ್ನ ಕ್ಸನಾಡು ಮತ್ತು ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಸಂಚಿಕೆ IV: ಎ ನ್ಯೂ ಹೋಪ್ನ ತೋರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ತಳಮಟ್ಟದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಟರ್-ಬೀಮ್ ಸೆಟ್ ಸೇರಿವೆ. ದಿ ಮೇಕಿಂಗ್ ಆಫ್ ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಎಂಬ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರವು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಟರ್ ಕಿರಣದ ದೃಶ್ಯಕ್ಕೆ ಬಳಸುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ಗಾಜಿನ ಚಿತ್ರಕಲೆ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದೆ. 1980ರ ದಶಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿನ ಪ್ರಗತಿಗಳು ಮ್ಯಾಟ್ ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರರಿಗೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟವು. ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರ ಕ್ರಿಸ್ ಇವಾನ್ಸ್ ಅವರು 1985 ರಲ್ಲಿ ಯಂಗ್ ಷರ್ಲಾಕ್ ಹೋಮ್ಸ್ಗಾಗಿ ಬಣ್ಣದ ಗಾಜಿನ ಕಿಟಕಿಯಿಂದ ಹಾರಿದ ಕುದುರೆಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ (ಸಿಜಿ) ಅನಿಮೇಷನ್ ಹೊಂದಿರುವ ದೃಶ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಮೊದಲ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮ್ಯಾಟ್ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಇವಾನ್ಸ್ ಮೊದಲು ಕಿಟಕಿಯನ್ನು ಅಕ್ರಿಲಿಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದರು, ನಂತರ ಮತ್ತಷ್ಟು ಡಿಜಿಟಲ್ ಕುಶಲತೆಗಾಗಿ ಲ್ಯೂಕಾಸ್ ಫಿಲ್ಮ್ನ ಪಿಕ್ಸರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ವರ್ಣಚಿತ್ರವನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿದರು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆನಿಮೇಷನ್ (ಮತ್ತೊಂದು ಮೊದಲ) ಡಿಜಿಟಲ್ ಮ್ಯಾಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮ್ಯಾಟ್ ವರ್ಣಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ ಸಾಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. 1990ರ ದಶಕದುದ್ದಕ್ಕೂ ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮ್ಯಾಟ್ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು ಇನ್ನೂ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿದ್ದವು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ. ಡೈ ಹಾರ್ಡ್ 2 (1990) ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಗಾಜಿನ ಮ್ಯಾಟ್ಟೆ ವರ್ಣಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಂಯೋಜಿತ ಲೈವ್-ಆಕ್ಷನ್ ತುಣುಕನ್ನು ಬಳಸಿದ ಮೊದಲ ಚಲನಚಿತ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಅದನ್ನು ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ತೆಗೆಯಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ವಿಮಾನ ನಿಲ್ದಾಣದ ರನ್ವೇಯಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಕೊನೆಯ ದೃಶ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ದಶಕದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಮ್ಯಾಟ್ಟೆ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳ ಸಮಯವು ಹತ್ತಿರವಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಆದಾಗ್ಯೂ 1997 ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಕೆಲವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಜೇಮ್ಸ್ ಕ್ಯಾಮರೂನ್ನ ಟೈಟಾನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಸ್ ಇವಾನ್ಸ್ ಅವರ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಹಡಗಿನ ವರ್ಣಚಿತ್ರ. ವರ್ಣಚಿತ್ರವನ್ನು ಈಗ ಫೋಟೋ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು, 3-ಡಿ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಚಿಸಲಾದ ಡಿಜಿಟಲ್ ಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮ್ಯಾಟ್ ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರರು ತಮ್ಮ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮ್ಯಾಟ್ ಬಣ್ಣದ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ರಚಿತವಾದ 3-ಡಿ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಿ, 3-ಡಿ ಕ್ಯಾಮರಾ ಚಲನೆಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾರೆ. ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಬಳಸುವ ಬೆಳಕಿನ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳು 1995ರಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿತು, ಮಾರ್ಟಿನ್ ಸ್ಕಾರ್ಸೆಸಿಯ ಕ್ಯಾಸಿನೊದಲ್ಲಿ ರೇಡಿಯೊಸಿಟಿ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಯಿತು. 1970 ರ ದಶಕದ ಲಾಸ್ ವೇಗಾಸ್ ಪಟ್ಟಿಯ ಲಕ್ಷಾಂತರ ನಿಯಾನ್ ದೀಪಗಳ ಪರೋಕ್ಷ ಬೌನ್ಸ್-ಲೈಟ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಮ್ಯಾಟ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಲೈಟ್ಸ್ಕೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸಿತು. ಕಡಿಮೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಸಮಯಗಳು ಮ್ಯಾಟ್ ಚಿತ್ರಕಲೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತವೆ. ಮ್ಯಾಟ್ ಚಿತ್ರಕಲೆಯ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಲೆಯಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಅಳವಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಉತ್ಪಾದನಾ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗಮನಾರ್ಹ ಉಪಯೋಗಗಳು ದಿ ಆರ್ಮಿ ಬ್ಯಾರಕ್ಸ್ ಇನ್ ಆಲ್ ಕ್ವೈಟ್ ಆನ್ ದಿ ವೆಸ್ಟರ್ನ್ ಫ್ರಂಟ್ (1930). ಡ್ರಾಕುಲಾ (1931) ಮತ್ತು ಇತರ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಕುಲಾ ಕೋಟೆಯ ಹೊರಭಾಗವನ್ನು ಎಣಿಸಿ. ಕಿಂಗ್ ಕಾಂಗ್ನಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಕಲ್ ದ್ವೀಪದ ನೋಟ (1933). ಮಾಡರ್ನ್ ಟೈಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ (1936) ಚಾರ್ಲಿ ಚ್ಯಾಪ್ಲಿನ್ ಅವರ ಕಣ್ಣಿನ ರೆಪ್ಪೆಯ ರೋಲರ್ ಸ್ಕೇಟಿಂಗ್. ದಿ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್ (1938) ನಲ್ಲಿ ನಾಟಿಂಗ್ಹ್ಯಾಮ್ ಕ್ಯಾಸಲ್ನ ನೋಟ. ಆಲ್ಫ್ರೆಡ್ ಹಿಚ್ಕಾಕ್ ನಿರ್ದೇಶನದ 1942ರ ಸ್ಪೈ ಥ್ರಿಲ್ಲರ್ ಸಬೋಟೂರ್, ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ವಿಮಾನ ಕಾರ್ಖಾನೆಯಿಂದ ಹಿಡಿದು ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ನ ಸ್ಟ್ಯಾಚ್ಯೂ ಆಫ್ ಲಿಬರ್ಟಿಯ ಮೇಲಿನ ಕ್ಲೈಮ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ ದೃಶ್ಯದವರೆಗೆ ಹಲವಾರು ಮ್ಯಾಟ್ ಶಾಟ್ಗಳಿಂದ ವರ್ಧಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಪೊವೆಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೆಸ್ಬರ್ಗರ್ ಬರೆದ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನಾರ್ಸಿಸಸ್ (1947), ಹಿಮಾಲಯನ್ ಕಾನ್ವೆಂಟ್ನ ದೃಶ್ಯಗಳು. ನಿಷೇಧಿತ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಚೀನರು (1956) ಬಿಟ್ಟುಹೋದ ಹಲವಾರು ಬಾಹ್ಯ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ಮತ್ತು 20 ಮೈಲುಗಳಷ್ಟು-ಒಂದು-ಬದಿಯ ಘನ. ಆಲ್ಫ್ರೆಡ್ ಹಿಚ್ಕಾಕ್ ಅವರ ನಾರ್ತ್ ಬೈ ನಾರ್ತ್ವೆಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ (1959) ದಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ನೇಷನ್ಸ್ ಕಟ್ಟಡದ ದೃಶ್ಯಗಳು, ಮೌಂಟ್ ರಷ್ಮೋರ್ ಮತ್ತು ಮೌಂಟ್ ರಷ್ಮೋರ್ ಹೌಸ್. ಆಲ್ಫ್ರೆಡ್ ಹಿಚ್ಕಾಕ್ ಅವರ ದಿ ಬರ್ಡ್ಸ್ (1963) ನಲ್ಲಿ, ಬೊಡೆಗಾ ಕೊಲ್ಲಿಯ ಮೇಲೆ ಹಾರುತ್ತಿರುವ ಪಕ್ಷಿಗಳು, ಕೆಳಗಿರುವ ಪಟ್ಟಣವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿವೆ. ಮೇರಿ ಪಾಪಿನ್ಸ್ ತನ್ನ ಛತ್ರಿ, ಸೇಂಟ್ ಪಾಲ್ಸ್ ಕ್ಯಾಥೆಡ್ರಲ್ ಮತ್ತು ಲಂಡನ್ನ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಮೇರಿ ಪಾಪಿನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ (1964) ವೈಮಾನಿಕ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಲಂಡನ್ನ ಮೇಲೆ ಗ್ಲೈಡಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ಲಾನೆಟ್ ಆಫ್ ದಿ ಏಪ್ಸ್ (1968) ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಲಿಬರ್ಟಿ ಪ್ರತಿಮೆಯ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚಿತ್ರ. ಡಯಾಬೊಲಿಕ್ನ ಭೂಗತ ಲೇರ್ ಮತ್ತು ಡೇಂಜರ್ನಲ್ಲಿನ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳುಃ ಡಯಾಬೊಲಿಕ್ (1968). ದಿ ಲವ್ ಬಗ್ (1968) ನಲ್ಲಿ ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೋದ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಬಾಹ್ಯ ದೃಶ್ಯಗಳು. ಪೋರ್ಟೊಬೆಲ್ಲೋ ರಸ್ತೆಯ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಗಳು, ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಭೂದೃಶ್ಯ, ಮಿಸ್ ಪ್ರೈಸ್ನ ಮನೆ ಮತ್ತು ಬೆಡ್ನಾಬ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬ್ರೂಂಸ್ಟಿಕ್ಸ್ (1971) ನಲ್ಲಿನ ಇತರ ದೃಶ್ಯಗಳು (ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಅಕಾಡೆಮಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದವು). ದಿ ಸ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿರುವ ನಗರ ರೈಲ್ವೆ ಮಾರ್ಗ (1973). ಭೂಕಂಪದಲ್ಲಿ (1974) ನಾಶವಾದ ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್ನ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಆಲ್ಬರ್ಟ್ ವಿಟ್ಲಾಕ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದರು. ಸಿಲ್ವರ್ ಸ್ಟ್ರೀಕ್ ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಚಿಕಾಗೊ ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ಲೋಕೋಮೋಟಿವ್ನಿಂದ ಕಲ್ಲಿನ ಕಂಬವನ್ನು ಕೆಡವಲಾಯಿತು. ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಡೆತ್ ಸ್ಟಾರ್ನ ಲೇಸರ್ ಸುರಂಗ (1977). ಸ್ಟಾರ್ ಟ್ರೆಕ್ನಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಟಾರ್ಫ್ಲೀಟ್ ಪ್ರಧಾನ ಕಛೇರಿ ದಿ ಮೋಷನ್ ಪಿಕ್ಚರ್ (1979). ದಿ ಎಂಪೈರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ಸ್ ಬ್ಯಾಕ್ (1980) ನಲ್ಲಿ ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ವಾಕರ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಎಲ್ಲಾ ದೃಶ್ಯಗಳ ಹಿನ್ನೆಲೆ. ಸ್ಟೀವನ್ ಸ್ಪೀಲ್ಬರ್ಗ್ ಅವರ ರೈಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆರ್ಕ್ (1981) ನಲ್ಲಿ ರಹಸ್ಯ ಸರ್ಕಾರಿ ಗೋದಾಮಿನ ಕೊನೆಯ ದೃಶ್ಯ. ಬ್ಲೇಡ್ ರನ್ನರ್ (1982) ನಲ್ಲಿ ರಾಯ್ ಮತ್ತು ಡೆಕಾರ್ಡ್ ಚೇಸ್ ದೃಶ್ಯ. ದಿ ಥಿಂಗ್ (1982) ನಲ್ಲಿ ಅಪಘಾತಕ್ಕೀಡಾದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಹಡಗಿನ ನೋಟ. ರೋಬೋಕಾಪ್ನಲ್ಲಿನ ಒಸಿಪಿ ಗೋಪುರದ ನೋಟ (1987) ಮತ್ತು ಇತರ ದೃಶ್ಯಗಳು. ಬ್ಯಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ನಲ್ಲಿ ಗೋಥಮ್ ಸಿಟಿ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ದೃಶ್ಯ (1989). ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಲ್ ಜಿ. ಜಾನ್ಸ್ಕಿ ವೆರಿ ಲಾರ್ಜ್ ಅರೇ (1997). ಥಾಮಸ್ನಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ರೈಲ್ರೋಡ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ರೈಲ್ರೋಡ್ (2000). ದಿ ಗ್ರೇಟೆಸ್ಟ್ ಶೋಮ್ಯಾನ್ನಲ್ಲಿ (2017) ಬಾರ್ನಮ್ಸ್ನ ಮೊದಲ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ನ ಹಿಂದಿನ ನಗರದೃಶ್ಯ. ಗಮನಾರ್ಹ ಮ್ಯಾಟ್ ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರರು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞರು ಮೈಕೆಲ್ ಪಾಂಗ್ರಾಜಿಯೊ ವಾಲ್ಟರ್ ಪರ್ಸಿ ಡೇ ನಾರ್ಮನ್ ಡಾನ್ ಲಿನ್ವುಡ್ ಜಿ. ಡನ್ ಎಮಿಲಿಯೊ ರುಯಿಜ್ ಡೆಲ್ ರಿಯೊ ಹ್ಯಾರಿಸನ್ ಎಲ್ಲೆನ್ಶಾ ಪೀಟರ್ ಎಲ್ಲೆನ್ಶಾ ಆಲ್ಬರ್ಟ್ ವಿಟ್ಲಾಕ್ ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ಯುರಿಸಿಚ್ ಫ್ರೆಡೆರಿಕ್ ಸೇಂಟ್-ಅರ್ನಾಡ್ ನೋಡಿ ಬೈಪ್ಯಾಕ್ ಕ್ರೋಮಾ ಕೀ ಕಂಪೋಸಿಟಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮ್ಯಾಟ್ ಕಲಾವಿದ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಪುಸ್ತಕಗಳು ಪೀಟರ್ ಎಲ್ಲೆನ್ಶಾ; ಎಲ್ಲೆನ್ಶಾ ಅಂಡರ್ ಗ್ಲಾಸ್-ಡಿಸ್ನಿ ರಿಚರ್ಡ್ ರಿಕಿಟ್ಗಾಗಿ ಮ್ಯಾಟ್ಗೆ ಹೋಗುವುದುಃ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳುಃ ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ತಂತ್ರ. ಬಿಲ್ಬೋರ್ಡ್ ಬುಕ್ಸ್; 2ನೇ ಆವೃತ್ತಿ, 2007; (ಅಧ್ಯಾಯ 5 ಚಲನಚಿತ್ರ ಮ್ಯಾಟ್ ಚಿತ್ರಕಲೆಯ ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.) ಚಲನಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಸಿನೆಮ್ಯಾಟಿಕ್ ತಂತ್ರಗಳು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಕಲಾವಿದರು ಚಿತ್ರಕಲೆ ತಂತ್ರಗಳು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಭ್ರಮೆಗಳು