Soul Hunter (Babylon 5)
"ಸೋಲ್ ಹಂಟರ್" ಬ್ಯಾಬಿಲೋನ್ 5 ಎಂಬ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಸರಣಿಯ ಎರಡನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 1994ರ ಫೆಬ್ರವರಿ 2ರಂದು ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು. ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಸೋಲ್ ಹಂಟರ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರಾಚೀನ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಕ್ರಮದ ಸದಸ್ಯನಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ಮರಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಷ್ಠಿತ ಜನರ ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಂರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅಜ್ಞಾತ ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಹಡಗು ಜಂಪ್ ಗೇಟ್ನ ಮೂಲಕ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಬಿಲೋನ್ 5 ನಿಲ್ದಾಣದ ಕಡೆಗೆ ಸಾಗುತ್ತದೆ. ಕಮಾಂಡರ್ ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ ತನ್ನ ಸ್ಟಾರ್ಫುರಿ ಫೈಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿಲ್ದಾಣದ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಹಿಡಿತ ಸಾಧಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹಡಗಿನ ನಿವಾಸಿಗಳನ್ನು ಮೆಡ್ಲ್ಯಾಬ್ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೆಡ್ಲ್ಯಾಬ್ನಲ್ಲಿ, ರೋಗಿಯನ್ನು ನೋಡಿದ ನಂತರ, ಮಿನ್ಬಾರಿ ರಾಯಭಾರಿಯಾದ ಡೆಲೆನ್ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಕೋಪಗೊಂಡು ರೋಗಿಯನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವಳು ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ಗೆ ರೋಗಿಯು "ಶಾಕ್ ಟಾಟ್", ಒಬ್ಬ ಆತ್ಮ ಬೇಟೆಗಾರ, ಪ್ರಾಚೀನ ಅನ್ಯಲೋಕದ ವರ್ಗದ ಸದಸ್ಯನಾಗಿದ್ದು, ಮರಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಷ್ಠಿತ ಜನರ ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಅವರನ್ನು ಕಳ್ಳರು ಮತ್ತು ಅಪಹರಣಕಾರರು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ ಮಿನ್ಬಾರಿ ಅವರನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, "ಶಾಶ್ವತವಾದದ್ದನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ". ಸೋಲ್ ಹಂಟರ್ನನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ದೂರ ಕಳುಹಿಸುವಂತೆ ಡೆಲನ್ ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ನನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿರುವ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಜನರು ತಲೆಮರೆಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಹಡಗುಗಳು ನಿಗದಿತ ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನಿಲ್ದಾಣವನ್ನು ತೊರೆಯುವಂತೆ ಕೇಳಿಕೊಂಡಿವೆ. ತನ್ನ ಆದೇಶವು ಕಳ್ಳರಲ್ಲ, ಕೇವಲ ಸಂರಕ್ಷಕರೆಂದು ಆತ್ಮ ಬೇಟೆಗಾರ ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ಗೆ ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಭೂಮಿ-ಮಿನ್ಬಾರಿ ಯುದ್ಧದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮಿನ್ಬಾರಿ ನಾಯಕ ದುಖತ್ನ ಆತ್ಮವನ್ನು "ಸಂರಕ್ಷಿಸುವುದರಿಂದ" ಅವರನ್ನು ತಡೆಯಲಾಯಿತು. ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ ತನ್ನ ಹಡಗು ದುರಸ್ತಿಗೊಂಡ ಕೂಡಲೇ ಆತ್ಮ ಬೇಟೆಗಾರನನ್ನು ಹೊರಹೋಗುವಂತೆ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ತನ್ನ ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕಾಗಿ ದುಖತ್ನ ಆತ್ಮವನ್ನು "ಸಂರಕ್ಷಿಸುವ" ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಯತ್ನದಿಂದ ದೆಲೆನ್ನನ್ನು ಆತ್ಮ ಬೇಟೆಗಾರನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ದೆಲೆನ್ನನ್ನು ಮಿನ್ಬಾರಿ ಜನರ ಒಂಬತ್ತು ಸದಸ್ಯರ ಆಡಳಿತ ಮಂಡಳಿಯ ಸದಸ್ಯ "ಸತಾಯ್" ಎಂದು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮಿನ್ಬಾರಿಯ ಶ್ರೇಷ್ಠ ನಾಯಕಿಯಾಗಿ ಅವಳು ಇಲ್ಲಿ ರಾಯಭಾರಿಯಾಗಿ ಏಕೆ ಇದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ಅವಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಎರಡನೇ ಆತ್ಮ ಬೇಟೆಗಾರ ಬ್ಯಾಬಿಲೋನ್ 5 ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಆಗಮಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲ ಆತ್ಮ ಬೇಟೆಗಾರನು ವಿಚಲಿತ ದಂಗೆಕೋರನೆಂದು ಅವನು ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ಗೆ ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ. ದುಖತ್ನ ಆತ್ಮವನ್ನು "ಸಂರಕ್ಷಿಸಲು" ವಿಫಲವಾದ ನಂತರ, ಅವನು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ನಿರಾಶೆಗೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಅಸ್ಥಿರನಾಗಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಸಲುವಾಗಿ ಜನರನ್ನು ಅವರ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮರಣದ ಮೊದಲು ಕೊಲ್ಲುವ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಮೊದಲ ಆತ್ಮ ಬೇಟೆಗಾರ ಡೆಲನ್ನನ್ನು ಅಪಹರಿಸಿ, ಅವಳ ರಕ್ತವನ್ನು ಹರಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ ಅವರನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುತ್ತಾನೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಗುಂಡಿನ ಚಕಮಕಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆತ್ಮ ಬೇಟೆಗಾರನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, "ನೀನು ಅವಳಿಗಾಗಿ ಏಕೆ ಹೋರಾಡುತ್ತೀ? ನಿಮಗೆ ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತಿಲ್ಲವೇ? ಆಕೆ "ಸಾತಾಯಿ". ನಾನು ಅವಳ ಆತ್ಮವನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇನೆಃ ಅವರು ನಿನ್ನನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ ಅನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡೆಲೆನ್ನಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದ ಆತ್ಮ ಬೇಟೆಗಾರನ ಆತ್ಮವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಯಂತ್ರವು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ ಎದ್ದು ಸೋಲ್-ಡ್ರೈನಿಂಗ್ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಡೆಲನ್ನಿಂದ ದೂರ ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸೋಲ್ ಬೇಟೆಗಾರನ ಮೇಲೆ ಕಿರಣವನ್ನು ತರಬೇತಿ ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಆತ್ಮ ಬೇಟೆಗಾರನು ಕೂಗುತ್ತಾನೆ, "ಇಲ್ಲ! ", ಅವನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೀಳುವಾಗ, ಅವನ ಆತ್ಮವನ್ನು ಯಂತ್ರವು ಸೆರೆಹಿಡಿದು ಗೋಳಾಕಾರದ ಆತ್ಮದ ಪಾತ್ರೆಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಡೆಲನ್ ಮೆಡ್ಲ್ಯಾಬ್ನಲ್ಲಿ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ ತನ್ನ ವಸತಿಗೃಹದಲ್ಲಿ ಮಿನ್ಬಾರಿ ಪದ "ಸಟಾಯ್" ಗಾಗಿ ಹುಡುಕಾಟ ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ, ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ ಎರಡನೇ ಆತ್ಮ ಬೇಟೆಗಾರನನ್ನು ನಿಲ್ದಾಣದಿಂದ ಹೊರಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ, ಆತ್ಮ ಬೇಟೆಗಾರರನ್ನು ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಗತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಆತ್ಮ ಬೇಟೆಗಾರನು ತನ್ನ ಸಹೋದರನ ಆತ್ಮ ನಾಳಗಳ ಸಂಗ್ರಹದ ಏನಾಯಿತು ಎಂದು ವಿಚಾರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಡೆಲನ್ ತನ್ನ ನಿವಾಸದಲ್ಲಿ ಆತ್ಮ ಬೇಟೆಗಾರನ ಆತ್ಮ ನಾಳಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಡ್ಡ ಕಾಲಿನೊಂದಿಗೆ ಕುಳಿತು, ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಬ್ಯಾಬಿಲೋನ್ 5 ಅನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆ ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನೊಂದಿಗೆ ಕಲ್ಪಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಈ ಸಂಚಿಕೆಯನ್ನು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಥೆಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಂದು ಹಂತದೊಂದಿಗೆ ಬರೆಯಲಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಗ್ರೇ ಕೌನ್ಸಿಲ್ನಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಪಾತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಡೆಲೆನ್ನ ಗೌಪ್ಯತೆ. ಸರಣಿಯ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ, ಜೆ. ಮೈಕೆಲ್ ಸ್ಟ್ರಾಜಿನ್ಸ್ಕಿ, ಕಂತುಗಳನ್ನು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಥೆಗಳು, ಪಾತ್ರದ ಕಥೆಗಳು ಅಥವಾ ಕಥಾವಸ್ತುವಿಗಾಗಿ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆತ್ಮ ಬೇಟೆಗಾರ ಮತ್ತು ಡೆಲೆನ್ನ ಮರಣಾನಂತರದ ಜೀವನದ ಬಗ್ಗೆ ವಿರೋಧಿ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಸಂದಿಗ್ಧತೆಯ ಬಗ್ಗೆ, ಸ್ಟ್ರಾಜಿನ್ಸ್ಕಿ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ, "ಮರಣಾನಂತರದ ಜೀವನವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಅನುಭವಗಳು, ನಾವು ಇದ್ದದ್ದೆಲ್ಲವೂ, ನಾವು ಸಾಯುವಾಗ ಸಾಯುತ್ತವೆ. ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅವರ ಅನುಭವಗಳಿಂದ ಲಾಭ ಪಡೆಯುವ ಸಲುವಾಗಿ ನಾವು ಆ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೇಗಾದರೂ ಸಂರಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಅದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ದೊಡ್ಡದಾಗುವುದಿಲ್ಲವೇ? ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಮರಣಾನಂತರದ ಜೀವನವಿದ್ದರೆ, ಬದುಕುಳಿದವರಿಗೆ ಶಿಕ್ಷಣ ನೀಡುವ ಸಲುವಾಗಿ ಒಬ್ಬ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೂಲತತ್ವವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ವಾರ್ಥಿ ಬಯಕೆಯು ಮೃತ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ವಿನಾಶಕಾರಿಯಾಗಿದೆ-ನೈಸರ್ಗಿಕ ಕ್ರಮದೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬಾರದು. ಇದು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಚಿಸಲು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಚಲನೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಹ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿತು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅನೇಕ ಅಕ್ಷಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಫೈಟರ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನ ತಿರುಗುವಿಕೆ, ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ನ ಫೈಟರ್ ಅದನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಸಲುವಾಗಿ ಆತ್ಮ ಬೇಟೆಗಾರನ ನೂಲುವ ಹಡಗಿನ ತಿರುಗುವಿಕೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದು; ಅಥವಾ ವರ್ಚುವಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ತಿರುಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಕಿಂಗ್. ಫೌಂಡೇಶನ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಲೈಟ್ವೇವ್ 3ಡಿ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಟೋಸ್ಟರ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನೊಂದಿಗೆ 24 ಕೊಮೊಡೊರ್ ಅಮಿಗಾ 2000 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 16 ಸಿಜಿಐನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ರೆಂಡಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಮೀಸಲಾಗಿವೆ, ಪ್ರತಿ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಲು ಸರಾಸರಿ 45 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇಮೇಜ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಯಂತ್ರವು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಂತರಿಕ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ನಿರ್ವಹಣಾ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಮಿಗಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಕೆಲಸದ ಹೊರೆ ನಿರ್ವಹಿಸಿತು. ಸ್ಟಾರ್ಫುರಿ ಫೈಟರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟೀವ್ ಬರ್ಗ್ ಅವರು ತೋರಿಕೆಯ ಶೂನ್ಯ-ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ಫೈಟರ್ಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯ-ಚಾಲಿತ ವಿನ್ಯಾಸವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಎಂಜಿನ್ ಪಾಡ್ಗಳ ಸ್ಥಾನವು ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಸ್ಟಾರ್ಫೈಟರ್ನ ಗನ್ಸ್ಟಾರ್ ಫೈಟರ್ಗಾಗಿ ರಾನ್ ಕಾಬ್ನ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಸ್ಟಾರ್ಫುರಿಯ ರೆಕ್ಕೆಗಳ ಮೂಲ ಆಕಾರವು ಮಿಲಿಟರಿ ರೋಬೋಟ್ ಫೈಟಿಂಗ್ ಯಂತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಬರ್ಗ್ ಅವರು ಮೊದಲು ಬಳಸದ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ, ಇದನ್ನು ಅವರು ಮೂಲತಃ ಟರ್ಮಿನೇಟರ್ 2 ಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದರು. ಸ್ಟಾರ್ಪುರಿ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಹು-ಎಂಜಿನ್ ಸಂರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ರೆಕ್ಕೆಗಳು/ಸ್ಟ್ರಟ್ಗಳು ವಾಯುಬಲವೈಜ್ಞಾನಿಕವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಬರ್ಗ್ ಗಮನಸೆಳೆದಿದ್ದಾರೆಃ ಅವು ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯ ಕೇಂದ್ರದಿಂದ ದೂರವಿರುವ ಎಂಜಿನ್ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಇದ್ದವು. ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ ಫೈಟರ್ಗೆ ಹೋಲುವ ರೆಕ್ಕೆಯ ಸಂರಚನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾಕತಾಳೀಯವಾಗಿತ್ತು. ಬರ್ಗ್ ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರು, "ಟರ್ಮಿನೇಟರ್ 2 ವಾಕಿಂಗ್ ಯಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ದೃಶ್ಯ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ತಿಳಿದಿರುವ ಏಕೈಕ ವ್ಯಕ್ತಿ ರಾನ್ ಥಾರ್ನ್ಟನ್. ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿಡಲು ಬಲವಾದ ಕಾರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೆ. ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೋನಗಳಿಂದ ಬಹಳ ಉದ್ದವಾದ ಸೂಜಿ ಆಕಾರದ ಕರಕುಶಲತೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸ್ಟಾರ್ಫುರಿ ಬಹಳ ಮೊಂಡಾದ ಆಕಾರವಾಗಿದೆ. ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಹ WWII ಫೈಟರ್ನಂತೆ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ನಾವು ಬ್ಯಾಬಿಲೋನ್ 5 ನಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಅಲ್ಲ. ಆತ್ಮ ಬೇಟೆ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಫೌಂಡೇಶನ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಸಹ-ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ರಾನ್ ಥಾರ್ನ್ಟನ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಅವರು ಸೂಚಿಸಿದಂತೆ, "ನಾನು ಮರ ಮತ್ತು ಮೂಳೆಯಿಂದ [ವರ್ಚುವಲ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾದರಿಯ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು] ತಯಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ ದೂರ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ. ಯಾವುದೋ ಅಪರಿಚಿತ ಬೃಹತ್ ಪ್ರಾಣಿಯ ದಂತಗಳನ್ನು ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಬಳಸಿದಂತೆ ". ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ನ ಸ್ಟಾರ್ಫುರಿ ಫೈಟರ್ ನೂಲುವ ಆತ್ಮ ಬೇಟೆಗಾರ ಹಡಗಿನ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿತ ಸಾಧಿಸುವ ದೃಶ್ಯವು ವಾಸ್ತವಿಕ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಹೋರಾಡಲು ಥ್ರಸ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಹೋರಾಟಗಾರನನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. "ನಿರ್ಮಾಪಕರು" "ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಸ್ಟಾರ್ ಟ್ರೆಕ್ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡೋಣ!" ನಾವು ವಾಸ್ತವಿಕ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಕವಾಗಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಸಂತೋಷಪಡಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಿದೆ. [ವಿಷುಯಲ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಸ್ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಕ ಪಾಲ್ ಬ್ರ್ಯಾಂಟ್] ಮತ್ತು ನಾನು ವಾಸ್ತವಿಕ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ತುಂಬಾ ಶ್ರಮಿಸಿದೆವು, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವಿಬ್ಬರೂ 2001 ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ. "ಬರಹಗಾರ ಜೆ. ಮೈಕೆಲ್ ಸ್ಟ್ರಾಜಿನ್ಸ್ಕಿಯ ಮೂಲ ಉದ್ದೇಶವೆಂದರೆ ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ನ ಹಡಗು ಆತ್ಮ ಬೇಟೆಗಾರನ ಹಡಗು ಹಿಡಿಯಲು ಕಾಂತೀಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದಾಗಿತ್ತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಥಾರ್ನ್ಟನ್ ಬದಲಿಗೆ ಗ್ರಾಪ್ಲಿಂಗ್ ಆರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಿದರು, "ನಾನು ಹಿಂದೆಂದೂ ನೋಡಿರದ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾದದ್ದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ನಾವು ನಿಜವಾದ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ರೋಮಾಂಚನಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸ್ಟಾರ್ಫ್ಯೂರಿಸ್ನ ಪೈಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಟಾಪ್ ಗನ್ಸ್ನಂತೆ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಜೋ ಮತ್ತು ಜಾನ್ಗೆ ದೃಢೀಕರಿಸಲು ನನಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಇದು ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶವಾಗಿತ್ತು. ಆದರೆ ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ನಂತೆ ಅಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ನಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ನೋಟವನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು ". ಈ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಫೌಂಡೇಶನ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಕಲಾವಿದರಾದ ಟಿಮ್ ವಿಲ್ಕಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕ್ ಕೊಚಿನ್ಸ್ಕಿ ಅವರು ಅನಿಮೇಷನ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಅನುಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಸಂಚಿಕೆಗೆ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸರಣಿಯ ಸಂಯೋಜಕ ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫರ್ ಫ್ರಾಂಕೆ ಒದಗಿಸಿದ್ದಾರೆ. ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ರೋವನ್ ಕೈಸರ್, ದಿ ಎ. ವಿ. ಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ ಕ್ಲಬ್, ಹಿಂದಿನ ಸಂಚಿಕೆಯ ನಡುವಿನ ಸಮಾನಾಂತರವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಲಾಂಡೋ ಮತ್ತು ಜಿ 'ಕಾರ್ ಅವರ ನಿರೂಪಣೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಸಂಚಿಕೆಯು ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ ಮತ್ತು ಡೆಲೆನ್ ಅವರ ನಿರೂಪಣೆಯಾಗಿದೆ. ತಾನು ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುವ ಆತ್ಮ ಬೇಟೆಗಾರ ಮತ್ತು ತಾನು ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಅವರ ಶಾಶ್ವತ ಹಣೆಬರಹದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುವ ಡೆಲೆನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳ ತಾತ್ವಿಕ ವಿರೋಧದಿಂದ ಕೈಸರ್ ಕುತೂಹಲಗೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಕೈಸರ್ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ, "ಸೋಲ್ ಹಂಟರ್" ಒಂದು ಸರಾಸರಿ ಪ್ರಸಂಗವಾಗಿರಬಹುದು, ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಹಲವಾರು ನ್ಯೂನತೆಗಳಿಂದ ಕೂಡಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ, ವಿಮರ್ಶಕರಾಗಿ, ನಾನು ಅದರತ್ತ ಆಕರ್ಷಿತನಾಗಿದ್ದೇನೆ. ಇದು ದೊಡ್ಡ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೇಳಲು ಮತ್ತು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರಯತ್ನವು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ". ಎಲಿಯಾಸ್ ರೋಸ್ನರ್, ಮಲ್ಟಿವರ್ಸಿಟಿ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, "ಎರಡನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಾಗಿ, ನೀವು 'ಸೋಲ್ ಹಂಟರ್' ಗಿಂತ ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ಭಯಹುಟ್ಟಿಸುವ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಒಂದು ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಪ್ರೇರಣೆ/ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಇಡೀ ಸಂಚಿಕೆಯ ಕೇಂದ್ರ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ಗಮನವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. "ಬ್ಯಾಬಿಲೋನ್ 5ರ" "ಸೋಲ್ ಹಂಟರ್" "ಬಗ್ಗೆ ಐದು ಆಲೋಚನೆಗಳು". |last = ರೋಸ್ನರ್ |first = ಎಲಿಯಾಸ್ |date = 30 ಮೇ 2018 |website = ಮಲ್ಟಿವರ್ಸಿಟಿ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ |publisher = ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ಮೆಯ್ಲಿಖೋವ್ |access-ದಿನಾಂಕ = |quote = |url-ಸ್ಥಿತಿ = |archive-ಯುಆರ್ಎಲ್ = |archive-ದಿನಾಂಕ =} <// ರೆಫ್> ಆದಾಗ್ಯೂ, ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷಿತ ನಾಟಕೀಯತೆಗಳು ಒಂದು ದೌರ್ಬಲ್ಯವಾಗಿದ್ದು, ಅದು ಸಂಚಿಕೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮೀರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ರೋಸ್ನರ್ ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಗ್ರೇ ಕೌನ್ಸಿಲ್, ಡಿಲೆನ್ ಅವರ ಸದಸ್ಯತ್ವ, ಇದರ ಸುತ್ತಲಿನ ಗೌಪ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಎದ್ದ ಉತ್ತರವಿಲ್ಲದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಡಿಲೆನ್ ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನಂತರದ ಕಂತುಗಳಲ್ಲಿ ನಿಕಟವಾಗಿ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ನಮಗೆ ಕಾರಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ ಎಂದು ರೋಸ್ನರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಅವನು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ, "ಅವನ ಪ್ರಸಂಗವು, ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ನ್ಯೂನತೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಸರಿಯಾದ ಕೈಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಸ್ಟಾರ್ಫುರಿ ಫೈಟರ್ಗಾಗಿ ಸ್ಟೀವ್ ಬರ್ಗ್ನ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಲೆಯನ್ನು ಟರ್ಮಿನೇಟರ್ 2 ಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಬರ್ಗ್ನ ಬಳಕೆಯಾಗದ ವಾಕಿಂಗ್ ಯಂತ್ರದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತವೆ. ಕಮಾಂಡರ್ ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ ಅವರ ಸ್ಟಾರ್ಫುರಿ ಅಂಗವಿಕಲ ಆತ್ಮ ಬೇಟೆಗಾರ ಹಡಗಿನ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿತ ಸಾಧಿಸುವ ದೃಶ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಆಂಥೋನಿ ಝಿಯರ್ಹುಟ್ ಅವರ ಮೂಲ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್. ಬ್ಯಾಬಿಲೋನ್ 5 ಸಂಚಿಕೆಗಳು 1994 ಅಮೆರಿಕನ್ ದೂರದರ್ಶನ ಸಂಚಿಕೆಗಳು