Mia (game)
ಮಿಯಾ ಒಂದು ಸರಳವಾದ ಡೈಸ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಸುಳ್ಳುಗಾರನ ಡೈಸ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಬ್ಲಫ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಮತ್ತು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಬಲವಾದ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸಲಕರಣೆ ಎರಡು ಡೈಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಳ ಅಥವಾ ಡೈಸ್ ಕಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಕೆಳಭಾಗದ ಧಾರಕದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೂವರು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಆರು ಜೀವಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಜೀವನದ ಮೇಲೆ ನಿಗಾ ಇಡಲು ಡೈ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಪ್ರಾಣ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ 6 ರಿಂದ 1 ಕ್ಕೆ ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ದಾಳಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಧಾರಕದ ಒಳಗೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಗಿರುವ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಅವರ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಮರೆಮಾಚುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮೂರು ಆಯ್ಕೆಗಳಿರುತ್ತವೆಃ ಸತ್ಯವನ್ನು ಹೇಳಿ ಮತ್ತು ಏನು ಸುತ್ತಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಘೋಷಿಸಿ. ಸುಳ್ಳು ಹೇಳಿ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿ. ಸುಳ್ಳು ಹೇಳಿ ಕಡಿಮೆ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿ. ನಂತರ ಮರೆಮಾಚುವ ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಈಗ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆಃ ಪಾಸ್ ಮಾಡುವವರನ್ನು ನಂಬಿರಿ, ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ರವಾನಿಸಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿ-ಅವುಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ ನೋಡದೆ. (ಒಬ್ಬ ಬಡ ಸುಳ್ಳುಗಾರನಿಗೆ, ದಾಳಗಳನ್ನು ನೋಡದಿರುವುದು ವಿವೇಕಯುತವಾಗಿರಬಹುದು.) ದಾರಿಹೋಕರನ್ನು ಸುಳ್ಳುಗಾರ ಎಂದು ಕರೆದು ದಾಳಗಳನ್ನು ನೋಡಿ. ದಾಳಿಯು ಘೋಷಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತೋರಿಸಿದರೆ, ಹಾದುಹೋಗುವವನು ಜೀವವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಹೊಸ ಸುತ್ತನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡೈಸ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಥವಾ ಸಮಾನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತೋರಿಸಿದರೆ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನು ಜೀವವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ಹೊಸ ಸುತ್ತನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ಮೂರನೇ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಡುತ್ತಾರೆಃ ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸದೆ ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ನೋಡದೆ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪಾಸ್ ಮಾಡಿ, ಅದೇ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಮೂಲ ಹಾದುಹೋಗುವವರನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಜವಾಬ್ದಾರಿಗಳಿಂದ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ಅವರು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬ ಊಹೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ, ಅವರು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಕೆಳಗಿಳಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಇದು ವಿವೇಕಯುತ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿರಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಯಾವಾಗಲೂ ಘೋಷಿಸಿದ ಹಿಂದಿನ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಘೋಷಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಅವಳು ಅಥವಾ ಅವನು ಮಿಯಾ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗದ ಹೊರತು, ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮಿಯಾಳನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದರೆ, ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿರುತ್ತವೆಃ ಅವರು ದಾಳಗಳನ್ನು ನೋಡದೆ ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಒಂದು ಜೀವವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅವರು ದಾಳಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಅದು ಮಿಯಾ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಎರಡು ಜೀವಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ಎಂದಿನಂತೆ ಒಂದು ಜೀವವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ತಮ್ಮ ಜೀವವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಡೈಸ್ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ರೋಲ್ನ ಮೌಲ್ಯವು ಡೈಸ್ನ ಮೊತ್ತವಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ, ಅತಿ ಎತ್ತರದ ಡೈ ಅನ್ನು ಹತ್ತರಿಂದ ಗುಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಇನ್ನೊಂದು ಡೈಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ a2 ಮತ್ತು a1 ಎಂದರೆ 21 ಮತ್ತು a5 ಮತ್ತು 6 ಎಂದರೆ 65. ಅತ್ಯುನ್ನತ ರೋಲ್ 21 ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಮಿಯಾ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಡಬಲ್ಸ್ 66 ರಿಂದ 11 ರವರೆಗೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ರೋಲ್ಗಳು 65 ರಿಂದ 31 ಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುತ್ತವೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಸುರುಳಿಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕ್ರಮವು (ಗರಿಷ್ಠದಿಂದ ಕನಿಷ್ಠಕ್ಕೆ) 21 (ಮಿಯಾ), 66,55,44,33,22,11,65,64,63,62,61,54,53,52,51,43,42,41,32,31 ಆಗಿದೆ. ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ ಮಿಯಾ ಅವರ ಮನವಿಯು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಅದು ಮೋಸ ಮಾಡಲು ಒದಗಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಲ್ಲಿದೆ. ಇತರ ಬ್ಲಫ್ ಆಟಗಳಂತೆ, ಇದು ಭಾಗಶಃ ಮಾನಸಿಕ ಸವಾಲಾಗಿದೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಜ್ಞಾಪೂರ್ವಕ ಅಂತರ್ವ್ಯಕ್ತೀಯ ಸಂವಹನದ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. "ಪಾತ್ರ" ವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸತ್ಯವಂತರಾಗಿ, ಕುಖ್ಯಾತ ಸುಳ್ಳುಗಾರನಾಗಿ, ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿ ರೋಲರ್ ಆಗಿ ಅಥವಾ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮೀರಿದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಂತೆ ನಟಿಸಬಹುದು. ಇದು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಊಹಿಸಬಹುದಾದಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಆಗಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, 54 ಎಂಬುದು "ಮಧ್ಯಮ" ರೋಲ್ ಎಂದು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು, ಅಂದರೆ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು 54 ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದರೆ, ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ಉತ್ತಮ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡುವ ಶೇಕಡಾ 50 ರಷ್ಟು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಮೇಯರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಡ್ಯಾನಿಶ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಮಧ್ಯದ ರೋಲ್ 62 ಆಗಿದೆ. ಡಬಲ್ ರೋಲ್ ಅಲ್ಲದ ಯಾವುದೇ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳಿರುವುದರಿಂದ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 43 ರ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು 3-4 ಅಥವಾ 4-3 ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಾಧಿಸಬಹುದು), ಡಬಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕೇವಲ ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಮಾಡಬಹುದು, ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಮ ರೋಲ್ 62 ಅಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ 54 ಆಗಿದೆ, ಹತ್ತು ಸಂಭವನೀಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಮೊದಲಿನದರ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ನಂತರದದರ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಹನ್ನೆರಡು ಸಂಭವನೀಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಂಭವನೀಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ "ಆಫ್-ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್" ರಚನೆಯಿಂದಾಗಿ, ಎರಡು ಡೈಸ್ಗಳ ಸಂಭವನೀಯ ರೋಲ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ (21 ಸಂಭವನೀಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು, 36 ಸಂಭವನೀಯ ಡೈಸ್ ರೋಲ್ಗಳು), 62 ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ಯಾರಾದರೂ (ಸಂಖ್ಯಾ ಮಧ್ಯಮ ಫಲಿತಾಂಶ) ನಂತರದ ರೋಲರ್ನಿಂದ ಸೋಲಿಸಲ್ಪಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯು ಕೇವಲ 39 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟಿದೆ, ಆದರೆ ಯಾರಾದರೂ 54 ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ (ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು, ಅಥವಾ ನಿಜವಾದ, ಮಧ್ಯಮ ಫಲಿತಾಂಶ) ನಿಖರವಾಗಿ ಸಮವಾದ ಆಡ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದೆ. ಸಂಭವನೀಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಒಂದೇ ರೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನೂ ಸೋಲಿಸುವ ಅಂದಾಜು ಸಂಭವನೀಯತೆ (x%) ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿದೆಃ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಅನೇಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಮನೆ ನಿಯಮಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ. 31 ಅನ್ನು ಕೆಟ್ಟದರ ಬದಲಿಗೆ 2 ನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರೋಲ್ ("ಲಿಟಲ್ ಮಿಯಾ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು 32 ("ಜೋಕರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಗೆ ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಹ ನಿಯೋಜಿಸಬಹುದು. 66ರಿಂದ 11ರವರೆಗಿನ ಸುರುಳಿಗಳ ಕ್ರಮವನ್ನು ಹಿಮ್ಮುಖಗೊಳಿಸಬಹುದು. 31 ರಿಂದ 65 ರವರೆಗಿನ ಸುರುಳಿಗಳನ್ನು ಕೇವಲ ಎರಡು ಡೈಸ್ಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಉದಾಹರಣೆಗೆ. 62 ಮತ್ತು 53 ಎರಡನ್ನೂ "8 ಪಿಪ್ಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಇದು "7 ಪಿಪ್ಸ್" (61 ಸೇರಿದಂತೆ) ಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಆದರೆ "9 ಪಿಪ್ಸ್" (54 ಸೇರಿದಂತೆ) ಗಿಂತ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ. ಮಿಯಾ ಭಾಗಿಯಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ದಂಡವನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಒಬ್ಬರ ಬದಲಿಗೆ ಇಬ್ಬರು ಪ್ರಾಣ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಘೋಷಿಸಬೇಕಾದ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಸಡಿಲಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಒಬ್ಬರು ಕನಿಷ್ಠ ಅದೇ ಘೋಷಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ನಂತರ, ನೋಡದೆ ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡೈಸ್ ರೋಲ್ ಅನ್ನು * ಸೋಲಿಸಬೇಕು * ಎಂದು ಸಹ ನುಡಿಸಬಹುದು, ಇದು ಮಿಯಾಗೆ ನಾಟಕವನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಮಿಯಾವನ್ನು ಕುಡಿಯುವುದು ಸಹ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ, ಅದರ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಜೀವದ ಬದಲಿಗೆ, ಒಂದು ಬೆರಳು/ಸ್ವಿಗ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಿಯಾ ಒಂದು 'ಕಠಿಣ' ಪೆನಾಲ್ಟಿ, ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಾನೀಯದೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಲೊರೆ ಮತ್ತು ಸಾಗಾಃ ದಿ ಏನ್ಷಿಯಂಟ್ ಡೈಸ್ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಮಿಯಾ ಬೋರ್ಡ್ಗೇಮ್ಗೀಕ್ ಮಿಯಾ ಡೈಸ್ ಆಟಗಳ ಬಗೆಗಿನ ಲೇಖನ