Alone in the Dark 2 (video game)
ಅಲೋನ್ ಇನ್ ದ ಡಾರ್ಕ್ 2 ಎಂಬುದು 1993ರಲ್ಲಿ ಇನ್ಫೋಗ್ರಾಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಸರ್ವೈವಲ್ ಹಾರರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಅಲೋನ್ ಇನ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಸರಣಿಯ ಎರಡನೇ ಕಂತು. ಇದನ್ನು 1994 ರಲ್ಲಿ ಪಿಸಿ-98 ಮತ್ತು ಎಫ್ಎಂ ಟೌನ್ಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು 1995 ರಲ್ಲಿ ಅದೇ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ 3ಡಿಒ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ಗೆ ಮತ್ತು 1996 ರಲ್ಲಿ ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ಗೆ ಅಲೋನ್ ಇನ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ಃ ಜ್ಯಾಕ್ ಈಸ್ ಬ್ಯಾಕ್ ಇನ್ ಯುರೋಪ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಅಲೋನ್ ಇನ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ಃ ಒನ್-ಐಡ್ ಜ್ಯಾಕ್ಸ್ ರಿವೆಂಜ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಮೂಲ ಆಟದ ಭಯಾನಕ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಒತ್ತಿಹೇಳಲಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಅಲೌಕಿಕ ಘಟನೆಗಳು (ವೂಡೂ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್) ಇದ್ದರೂ, ಮುಖ್ಯ ಖಳನಾಯಕರು ದರೋಡೆಕೋರರು ಮತ್ತು ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರು. ಶತ್ರುಗಳು ದುಷ್ಟಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ಬಹಿರಂಗವಾಗಿದ್ದರೂ, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ಜೊಂಬಿ-ರೀತಿಯ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಮೊದಲ ಆಟದ ಕೆಸರಿನ ವಾಕಿಂಗ್ ಶವಗಳಿಂದ ದೂರವಿರುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರಂತೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಬಂದೂಕುಗಳಿಂದ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಸಜ್ಜುಗೊಂಡ ರಿವಾಲ್ವರ್, ಶಾಟ್ಗನ್ಗಳು, ಟಾಮಿ ಗನ್ಗಳು, ಡೆರಿಂಗರ್ ಪಿಸ್ತೂಲ್, ಫ್ಲಿಂಟ್ಲಾಕ್ ಪಿಸ್ತೂಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕತ್ತಿಗಳಂತಹ ಗಲಭೆ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಂತಹ ಬಂದೂಕುಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರನು ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚವು ಮೂಲಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ಇದು ಮಹಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಉದ್ಯಾನವನಗಳು ಮತ್ತು ಮನೆಯ ಕೆಳಗಿರುವ ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಡಗಿರುವ ಕಡಲುಗಳ್ಳರ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೊದಲ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಮುಖ್ಯ ಮನೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಅದರ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ರೇಖೀಯ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅನ್ವೇಷಿಸಬಹುದು, ಇದು ನಂತರದ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುವ ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಕಾರ್ನ್ಬಿ ಆಗಿ ಆಡಲು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಟಗಾರನು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಗ್ರೇಸ್ ಸೌಂಡರ್ಸ್ನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಗ್ರೇಸ್, ಒಂದು ಮಗು, ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ದರೋಡೆಕೋರರು ಅವಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದರೆ ತಕ್ಷಣ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವಳು ಸುತ್ತಲೂ ನುಸುಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮನೆಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬೂಬಿ ಬಲೆಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಮೂಲಕ ದರೋಡೆಕೋರರನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕು. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಕಾರ, ಅಲೋನ್ ಇನ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ನ ಮೂರು ತಿಂಗಳ ನಂತರ, ಇದು 1924ರ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಆಗಿದೆ. "ಸೂಪರ್ನ್ಯಾಚುರಲ್ ಪ್ರೈವೇಟ್ ಐ" ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಕಾರ್ನ್ಬಿ ಮತ್ತು ಅವನ ಪಾಲುದಾರ ಟೆಡ್ ಸ್ಟ್ರೈಕರ್ ಯುವ ಗ್ರೇಸ್ ಸೌಂಡರ್ಸ್ನ ಅಪಹರಣದ ಬಗ್ಗೆ ತನಿಖೆ ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಸುಳಿವುಗಳ ಜಾಡು "ಹೆಲ್ಸ್ ಕಿಚನ್" ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಹಳೆಯ ಮಹಡಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ-ಕುಖ್ಯಾತ ದರೋಡೆಕೋರ ಬಾಸ್ ಮತ್ತು ಅವನ ತಂಡದ ಮನೆ. ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಟೆಡ್ ಕಣ್ಮರೆಯಾದ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಾಗ ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಜಾಡು ಹಿಡಿಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಟೆಡ್ನನ್ನು ಕೊಲೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ನೂರಾರು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಸಮುದ್ರವನ್ನು ಲೂಟಿ ಮಾಡಿದ ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರ ಆತ್ಮಗಳ ಭೌತಿಕ ರೂಪಗಳು ದರೋಡೆಕೋರರು ಎಂದು ಕಾರ್ನ್ಬಿ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ವೂಡೂ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನ ಮೂಲಕ ಶಾಶ್ವತ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ತಮ್ಮ ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಮಾರಿದ್ದಾರೆ. ಮನೆಯೊಳಗೆ ತನ್ನ ದಾರಿಯನ್ನು ಹೋರಾಡುತ್ತಾ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಜ್ಯಾಕ್ನ ಮನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿರುವ ಬಂಡೆಯಲ್ಲಿ ಅಡಗಿರುವ ಕಡಲುಗಳ್ಳರ ಹಡಗಿನ ಮೇಲೆ, ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಬದುಕುಳಿಯಬೇಕು, ಕಡಲುಗಳ್ಳರ ಸ್ಪಷ್ಟ ಅಮರತ್ವದ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು, ಚಿಕ್ಕ ಗ್ರೇಸ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಕಡಲುಗಳ್ಳರು ಅವಳಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಜ್ಯಾಕ್ ಇನ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಜ್ಯಾಕ್ ಇನ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಎಂಬುದು ಅಲೋನ್ ಇನ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ 2ನ ನಿರ್ಮಾಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು 1993 ರಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಲಾದ ಪ್ರಚಾರದ ಆಟವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು (ಅಲೋನ್ ಇನ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ 2 ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೊದಲು). ಆಟವು ಒಂದೇ ಫ್ಲಾಪಿ ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿತ್ತು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಜ್ಯಾಕ್-ಇನ್-ದಿ-ಬಾಕ್ಸ್ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಚಿನ್ನದ ಹೊದಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಇದು ಚಿಕ್ಕ ಮಗು ಗ್ರೇಸ್ ಸೌಂಡರ್ಸ್ನ ಸಣ್ಣ ಸಾಹಸವಾಗಿದೆ. ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕತ್ತಲೆಯಾದ ನಂತರ ಅವಳು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಆಟಿಕೆ ಅಂಗಡಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಆಗುತ್ತಾಳೆ. ಅಲ್ಲಿ, ಆಟಿಕೆಗಳು ಜೀವಂತವಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ಗ್ರೇಸ್ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ದುಷ್ಟ ಜ್ಯಾಕ್-ಇನ್-ದಿ-ಬಾಕ್ಸ್ನಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಬೇಕು. ಜ್ಯಾಕ್ ಇನ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಒಂದು ಸಾಹಸ ಆಟವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಗಟುಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಅಲೋನ್ ಇನ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಅಲೋನ್ ಇನ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ 2 ಎರಡರ ನಂತರದ ಸಿಡಿ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಜ್ಯಾಕ್ ಇನ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟವು. ಆಟದ ಎರಡು ಡಾಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿದ್ದವು, ಫ್ಲಾಪಿ ಡಿಸ್ಕ್ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿ. ಫ್ಲಾಪಿ ಆವೃತ್ತಿಯು ಮೂಲವಾಗಿದ್ದರೂ, ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಪೂರ್ಣ ರೆಡ್ ಬುಕ್ ಆಡಿಯೊ ಮರುರೂಪಿಸಿದ ಧ್ವನಿಪಥ, ಸಂಭಾಷಣೆ ಭಾಷಣ (ಇಂಗ್ಲಿಷ್, ಫ್ರೆಂಚ್, ಜರ್ಮನ್, ಇಟಾಲಿಯನ್, ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಮತ್ತು ಜಪಾನೀಸ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ದೇಶವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ) ಮತ್ತು ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದ ಗ್ರೇಸ್ ಸೌಂಡರ್ಸ್ನ ಹೊಸ ನುಡಿಸಬಹುದಾದ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು, ಇದು ಮಹಲು ಮತ್ತು ಹಡಗಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಫ್ಲಾಪಿ ಡಿಸ್ಕ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಿಂದ ನಕಲು ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಹಾಕಿತು. ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಕಂತಿನಂತೆಯೇ, ಯುರೋಪಿನ ಹೊರಗೆ ಆಟವನ್ನು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ಪ್ಲೇ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಆರೋ ಮೈಕ್ರೋ-ಟೆಕ್ ಕಾರ್ಪ್ ವಿತರಿಸಿತು, ಇದು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪಿಸಿ-98 ಮತ್ತು ಎಫ್ಎಂ ಟೌನ್ಸ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಜಪಾನೀಸ್-ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಅಲೋನ್ ಇನ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ 2 ನ ಕನ್ಸೋಲ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಳು 1995 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ 3ಡಿಒ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ಗಾಗಿ ಒಂದು ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಇದು ಡಾಸ್ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು 1996 ರಲ್ಲಿ ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಆವೃತ್ತಿಗಳು, ಡಾಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು 3ಡಿಒ ಪೋರ್ಟ್ನಿಂದ ಫ್ಲಾಟ್ ಶೇಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಮಾದರಿಗಳ ಬದಲಿಗೆ, ಮರುರೂಪಿಸಿದ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ರಚನೆಯ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಈ ಬಂದರುಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ಎಫ್ಎಂವಿ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಎಲ್ಲಾ ಕನ್ಸೋಲ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಳನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ವಿಕ್ಟರ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಅಲೋನ್ ಇನ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ 2: ಜ್ಯಾಕ್ ಈಸ್ ಬ್ಯಾಕ್ ಎಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 1994ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್, ಅಲೋನ್ ಇನ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ 2ರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆವೃತ್ತಿಯು "ದೃಢವಾದ ಉತ್ತರಭಾಗಕ್ಕಾಗಿ ಗೇಮರ್ಗಳ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವಷ್ಟು ಶ್ರೀಮಂತವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಮೇ 1994 ರಲ್ಲಿ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಸುಧಾರಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ, "ತಮ್ಮ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವವರಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಟಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. 1994ರ ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಈ ಆಟವು "ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿರಾಶೆಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ" ಅಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿತು. ಇದು "ಅದರ ದುರ್ಬಲ ಅಂತ್ಯದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ. ಅಲೋನ್ 2 ಒಂದು ಉತ್ತಮ, ಘನ ಸವಾಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿತು. ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು, ಇದು ಆಟಗಾರರ ಪ್ರತಿವರ್ತನ ಮತ್ತು ಅವರ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ". ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಮ್, ಪಿಸಿ ಒರಿಜಿನಲ್ ಅನ್ನು "ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗಿನ ಅತ್ಯಂತ ಅದ್ಭುತವಾದ ಆರ್ಕೇಡ್/ಸಾಹಸಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ಅದರ ನೋಟವನ್ನು "ಸಿಸ್ಟಮ್ಗೆ ಮೊದಲ ನಿಜವಾದ ಆರ್ಕೇಡ್/ಸಾಹಸ" ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಅವರು ಎಚ್. ಪಿ. ಲವ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್-ಪ್ರೇರಿತ ಸ್ಥಳಗಳು, ಆಟಗಾರನು ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುವ ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ಗ್ರೇಸ್ ಎಂದು ಆಟದ ಒಂದು ವಿಭಾಗದ ಮೂಲಕ ಆಡಬೇಕಾದ ತಿರುವುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅನುಮೋದನೆಯಿಂದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟವು ಹಳತಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ನಿಂದ ಹೊರಗುಳಿದಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಟೀಕಿಸಿದರು. ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ ಕೊನೆಯ ಅಂಶವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಿತುಃ "ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಇದು ನಿನ್ನೆಯ ಸುದ್ದಿ, ಮತ್ತು ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ನ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅದು ಅನಗತ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ". ಸ್ಟೀವ್ ಬ್ರಾಡ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯಾದ ಅಲೋನ್ ಇನ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ 2: ಜ್ಯಾಕ್ ಈಸ್ ಬ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಆರ್ಕೇನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗೆ ವಿಮರ್ಶಿಸಿ, ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ 10ರಲ್ಲಿ 8 ಎಂದು ರೇಟ್ ಮಾಡಿದರು. ಬ್ರಾಡ್ಲಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, "3ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅದ್ಭುತವಾಗಿವೆ, ಕ್ಯಾಮರಾ ಕೋನಗಳ ಬಳಕೆ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಎಐಟಿಡಿಯ ಶಕ್ತಿಯು ನೀವು ಗೀಳುಹಿಡಿದ ಮಹಲು ಮತ್ತು ಅದರ ಪರಿಸರವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವಾಗ ಉಂಟಾಗುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಸ್ಪೆನ್ಸ್ ಆಗಿದೆ-ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಭಯಾನಕವಾಗಿದೆ. ಖಂಡಿತ, ನಿಯಂತ್ರಣವು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರಬಹುದು (ಈ ರೀತಿಯ ದರದಲ್ಲಿ ಹೆಬ್ಬೆರಳಿನ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಯಮ) ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಇದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಸಾಹಸ ಆಟವಾಗಿದೆ ". 3ಡಿಒ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಮ್ ಹೆಚ್ಚು ಕಠಿಣವಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಆಟವು ಹೋಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ತುಂಬಾ ಹಳೆಯದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕಾರಣ (ಶುದ್ಧ ಕಾಕತಾಳೀಯವಾಗಿ) ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕಳಪೆಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರುಃ "ಸೋನಿ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಲೋಡಿಂಗ್ ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ಚಲಿಸುವ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್-ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿದ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಕಳಪೆ ಹಳೆಯ 3ಡಿಒ ಫ್ಲಾಟ್ ಶೇಡೆಡ್ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳು, ಸಣ್ಣ ಪರದೆಯ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಚಗ್ಗಿಂಗ್ ಫ್ರೇಮ್ ದರದೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತದೆ". ಕಳಪೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಸ್ಥಿರ ಕ್ಯಾಮರಾ ಕೋನಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವುದನ್ನು ಅದು ಇರಬೇಕಾದದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ನ ವಿಮರ್ಶಕರೊಬ್ಬರು ದೂರಿದ್ದಾರೆ. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ ಅವರು ಇದಕ್ಕೆ ಬಲವಾದ ಶಿಫಾರಸನ್ನು ನೀಡಿದರು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು "ಪಿಸಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ನೇರ ಬಂದರು, ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಸಿನಿಮೀಯ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಆಟ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಒಗಟುಗಳು" ಎಂದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಿದರು. ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿ, ಕಠಿಣ ಗುರಿ, ಕಳಪೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಗೊಂದಲಮಯ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳು, ಅಸಂಬದ್ಧ ಧ್ವನಿ ನಟನೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮರಾ ಕೋನಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ, ಇದು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಅಥವಾ ನಿರ್ದೇಶನದ ಅರ್ಥವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ 10ಕ್ಕೆ 4.25 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು. ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ರಾಬ್ ಬ್ರೈಟ್ ಈ ಆಟವು "ಒಂದು ರೀತಿಯ ಗೋಥಿಕ್ ನಾಯರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು 1920 ರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಬೂಟ್ಲೆಗಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಮತ್ತು ಪುರಾಣವನ್ನು ಬೆರೆಸುವ ಉತ್ತಮ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಇಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿಯ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ಗುರಿ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮರಾ ಕೋನಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ರೊದ ಸ್ಕೇರಿ ಲ್ಯಾರಿ, ಮೂಲ ಅಲೋನ್ ಇನ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ಗೆ ಸಂಭಾವ್ಯ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯಾಗಿದ್ದರೂ, ಉತ್ತರಭಾಗವು ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಅಳೆಯಲು ವಿಫಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೋ ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ ಅನ್ನು ತುಂಬಾ ಭಯಾನಕವಾಗಿಸಿದ ವಾಸ್ತವಿಕತೆ ಮತ್ತು ಜೀವನವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು "ಚಮತ್ಕಾರಿ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಕಡಿಮೆ-ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಆಟದ ಅಥವಾ ನೀರಸ ಕಥಾಹಂದರಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಅವರು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಟೀಕಿಸಿದರು. ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಮ್ನ ಯಾಸುಹಿರೊ ಹಂಟರ್ ಇದೇ ರೀತಿ ಈ ಆಟವು ಶನಿಗೆ ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ದುರ್ಬಲ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿದೆ, ಕಳಪೆ ಸಿಜಿ ಪರಿಚಯ, ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ನ ಭಯದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುವಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾಗಿವೆ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅಲೋನ್ ಇನ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ 2 ಒಂದು ಆಳವಾದ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ಮತ್ತು ಪಿಸಿಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಮೂಲ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ನಂತರದ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಅದು ತುಂಬಾ ಹಳತಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್, ಈ ಆಟವು ಇತ್ತೀಚಿನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ನಂತರದ ಕಾಲದ್ದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರೂ, ಅದು "ಇನ್ನೂ ತನ್ನಷ್ಟಕ್ಕೆ ತಾನೇ ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ" ಎಂದು ವಾದಿಸಿತು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕಳಪೆಯಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾದ ಕ್ಯಾಮರಾ ಕೋನಗಳನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು ಆದರೆ ಆಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬೃಹತ್ ಗಾತ್ರದಿಂದ ಸಂತೋಷಪಟ್ಟರು. 1994 ರಲ್ಲಿ, ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ ಯುಕೆ ಅಲೋನ್ ಇನ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ 2 ಅನ್ನು "ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ 7 ನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟ" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿತು, ಇದನ್ನು "ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರದಂತಹ ಅನುಭವ" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1993ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು 3ಡಿಒ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳು ಅಲೋನ್ ಇನ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ಡಾಸ್ ಆಟಗಳು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಎಫ್ಎಂ ಟೌನ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಡಾಸ್ಬಾಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಆಟಗಳು 1990ರ ಭಯಾನಕ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಇನ್ಫೋಗ್ರಾಂಸ್ ಆಟಗಳು ಕ್ರಿಸಾಲಿಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಟಗಳು ಎನ್ಇಸಿ ಪಿಸಿ-9801 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ (ಕನ್ಸೋಲ್) ಆಟಗಳು ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಆಟಗಳು ವಿಕ್ಟರ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಟಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮಾಟಗಾತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು 1924ರಲ್ಲಿ ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಪೂರ್ವ-ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ 3ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದಲ್ಲಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.