OGame
ಓಗೇಮ್ ಒಂದು ಬ್ರೌಸರ್-ಆಧಾರಿತ, ಹಣ-ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ-ಯುದ್ಧದ ವಿಷಯದ ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಬ್ರೌಸರ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಓಗೇಮ್ ಅನ್ನು 2002 ರಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಗೇಮ್ಫೋರ್ಜ್ ನಿರ್ಮಿಸಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಓಗೇಮ್ ಅನೇಕ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯತೆಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸಮುದಾಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಅಪರೂಪದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಮುದಾಯಗಳ ನಡುವೆ ಈ ಆಟವು ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಧಿಕೃತ ವೇದಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ಸುದ್ದಿ, ನಿಯಮ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಅಥವಾ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಜನವರಿ 19,2011 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಹೊಸ ಮರುವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹತ್ತು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಒಟ್ಟು 52 ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡಗಳನ್ನು OGame.org ಹೊಂದಿದೆ. ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಓಗೇಮ್ ಪ್ರೋಗೇಮ್ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವನ್ನು (ಯೂನಿವರ್ಸ್ 35) ಪಾವತಿಸುವ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾರಾದರೂ ಈಗ ಅದಕ್ಕೆ ಸೈನ್ ಅಪ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಓಗೇಮ್ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡಗಳು ಮೂರು ವರ್ಗೀಕರಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆಃ ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜಗಳು, ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರಹಗಳ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳು (ಇವು ಗ್ರಹಗಳು, ಉಪಗ್ರಹಗಳು ಮತ್ತು ಭಗ್ನಾವಶೇಷ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ ವಿಭಜನೆಯಾಗುತ್ತವೆ). ಎಲ್ಲಾ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡಗಳು 9 ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 499 (1-499) ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅವು 15 ಗ್ರಹಗಳ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜದಲ್ಲಿ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳು 4,6,8,10,12 ರಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗ್ರಹದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲ ಗ್ರಹವು ಯಾವಾಗಲೂ 163 ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿನ ಸ್ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಕಟ್ಟಡ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂಲತಃ, ಆಟಗಾರನ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವು ಯಾವುದೇ ಖಾಲಿ ಗ್ರಹದ ಸ್ಲಾಟ್ನಲ್ಲಿ 9 ಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮರುವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ, ಪ್ರತಿ ಗ್ರಹಕ್ಕೂ ಪ್ರಗತಿಪರ ವೆಚ್ಚದೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಂತದ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೂ, ಆ ಮಿತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು. ಎಲ್ಲಾ ನಿರ್ಮಾಣ, ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಒಂದು ಗ್ರಹ ಅಥವಾ ಚಂದ್ರನಿಂದ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉಡಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲೋಹ, ಸ್ಫಟಿಕ, ಡ್ಯೂಟೇರಿಯಂ, ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ಮ್ಯಾಟರ್ ಎಂಬ ಐದು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗಣಿಗಾರಿಕೆ, ವ್ಯಾಪಾರ ಮತ್ತು ದಾಳಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಈ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ವಿವಿಧ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ (ಕೆಳಗೆ ಯುದ್ಧವನ್ನು ನೋಡಿ). ನಿರ್ಮಾಣ, ಸಂಶೋಧನೆ, ಹಡಗುಗಳು ಅಥವಾ ರಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿದ ಪ್ರತಿ ಸಾವಿರ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವರ ಅಂಕಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಶ್ರೇಯಾಂಕ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಖರ್ಚು ಮಾಡದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇತರ ಅನೇಕ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಓಗೇಮ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತಮ್ಮ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯ ಮೇಲೆ ನಿರಂತರ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು ಹಡಗು (ಗಳನ್ನು) ಒಂದು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ (ಆಟದ ಸಮನ್ವಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು) ಮತ್ತು ನೌಕಾಪಡೆ ಬಂದಾಗ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಆಟಗಾರನ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ಮೀರಿದೆ; ಓಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ, ನೌಕಾಪಡೆಗಳು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ರಕ್ಷಣೆಗಳು ಸಂಧಿಸಿದಾಗ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹೋರಾಟವು ತಕ್ಷಣವೇ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 1 ರಿಂದ 6 ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಫ್ಲೀಟ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಗ್ರಹಗಳ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಇದನ್ನು ರೈಡಿಂಗ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಆಟಗಾರರು ಎದುರಾಳಿಯ ಫ್ಲೀಟ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಭಗ್ನಾವಶೇಷ ಕ್ಷೇತ್ರದಿಂದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಫ್ಲೀಟ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಶತ್ರು ನೌಕಾಪಡೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಗ್ರಹವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ರಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಾಶವಾದರೆ, ಯುದ್ಧದ ನಂತರ ಶೇಕಡಾ 70ರಷ್ಟು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಶವಾದ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮೈತ್ರಿಕೂಟವು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರರ ಗುಂಪಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಒಗ್ಗಟ್ಟಿನ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರ ದಾಳಿಯಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಇತರ ಗ್ರಹಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಅಥವಾ ಸದಸ್ಯರ ನಡುವೆ ಮುಕ್ತ ವ್ಯಾಪಾರವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಒಕ್ಕೂಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಕ್ಕೂಟದ ಸದಸ್ಯರು ಕೆಲವು ವಿಶ್ವಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಒಂದೇ ಒಕ್ಕೂಟದ ಸದಸ್ಯರೊಂದಿಗೆ ಫ್ಲೀಟ್ ಚಲನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರದ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಫ್ಲೀಟ್ ಅನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಒಕ್ಕೂಟಗಳು ಪರಸ್ಪರರ ನಡುವೆ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಸಂಘರ್ಷಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ಫಲಕಗಳಲ್ಲಿನ ಕೆಲವು ವೇದಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ ಆಟದಲ್ಲಿಯೇ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೈತ್ರಿ ಪುಟವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಲು ಡಾರ್ಕ್ ಮ್ಯಾಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವ್ಯಾಪಾರಿಯನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ವ್ಯಾಪಾರದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಪ್ರಮಾಣವು ಒಬ್ಬರ ಶೇಖರಣಾ ಕಟ್ಟಡಗಳಲ್ಲಿನ ಖಾಲಿ ಜಾಗದ ಪ್ರಮಾಣ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಹೊಂದಿರುವ ಡಾರ್ಕ್ ಮ್ಯಾಟರ್ನ ಪ್ರಮಾಣಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಆಫೀಸರ್ಸ್ ಓಗೇಮ್ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಕಮಾಂಡರ್ನನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 1 ವಾರ ಅಥವಾ 3 ತಿಂಗಳುಗಳ ಕಾಲ 'ನೇಮಕ' ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ಆಟದೊಳಗಿನ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಿಂದ ಅಥವಾ ಹಣವನ್ನು ಪಾವತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆದ ಡಾರ್ಕ್ ಮ್ಯಾಟರ್ನ ನಿಗದಿತ ಮೊತ್ತವನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಅಧಿಕಾರಿಗಳ ಹೆಸರುಗಳು ಎಂಜಿನಿಯರ್, ಭೂವಿಜ್ಞಾನಿ, ಟೆಕ್ನೋಕ್ರಾಟ್ ಮತ್ತು ಫ್ಲೀಟ್ ಅಡ್ಮಿರಲ್. ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಅವಕಾಶ ಅಥವಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಕಮಾಂಡರ್ ಅಧಿಕಾರಿಯು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಜಾಹೀರಾತು-ಮುಕ್ತ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಕಟ್ಟಡದ ಸಾಲು, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸುಧಾರಿತ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿ ವೀಕ್ಷಣೆ, ಸಂದೇಶ ಫಿಲ್ಟರ್, ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ಗಳು ಮತ್ತು 'ಎಂಪೈರ್' ವೀಕ್ಷಣೆಯಂತಹ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಎಂಪೈರ್ ವ್ಯೂ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಗಣಿ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುತ್ ಸ್ಥಾವರದ ಮಟ್ಟಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಡ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಹಡಗುಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಗ್ರಹಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಕಟ್ಟಡಗಳ ಮೇಲ್ದರ್ಜೆಗೇರಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಎಂಪೈರ್ ವ್ಯೂ ಮೂಲಕ ಮಾಡಬಹುದು. ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿವೆಃ ಲೋಹ, ಸ್ಫಟಿಕ ಮತ್ತು ಡ್ಯೂಟೇರಿಯಂ. ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು (ಲೋಹ, ಸ್ಫಟಿಕ, ಡ್ಯೂಟೇರಿಯಂ) ಗಣಿಗಳು ಅಥವಾ ಹಣದ ಮೂಲಕ ರಚಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲಕ್ಕೂ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಗಣಿಗಳಿದ್ದು, ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ದರ್ಜೆಗೇರಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಡಗಳು, ಹಡಗುಗಳು, ರಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸಂಶೋಧನೆಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗಣಿಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು, ಶಕ್ತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಃ ಸೌರ ಸ್ಥಾವರ, ಸೌರ ಉಪಗ್ರಹಗಳು (ಹಡಗುಕಟ್ಟೆಯ ಮೂಲಕ ಲಭ್ಯವಿದೆ), ಮತ್ತು ಸಮ್ಮಿಳನ ರಿಯಾಕ್ಟರ್ (ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ಡ್ಯೂಟೇರಿಯಂ ಅನ್ನು ಶಕ್ತಿಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ). ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಈ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ದರ್ಜೆಗೇರಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡಾರ್ಕ್ ಮ್ಯಾಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅದನ್ನು ಹುಡುಕಲು ದೋಣಿಗಳನ್ನು ದಂಡಯಾತ್ರೆಗಳಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ನೈಜ ಹಣದಿಂದಲೂ ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಡಾರ್ಕ್ ಮ್ಯಾಟರ್ ಅನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಮೂರು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡುವ "ವ್ಯಾಪಾರಿಯನ್ನು ಕರೆಯಲು", ಅಧಿಕಾರಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಅಥವಾ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಗ್ರಹವನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡ್ಯೂಟೇರಿಯಂ ಅತ್ಯಂತ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾದ ಸಂಪನ್ಮೂಲವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಹಡಗುಗಳಿಗೆ ಸೆಕೆಂಡ್ ಇಂಧನವಾಗಿದೆ. ಹಡಗುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೂರ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಇಂಧನ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ನೌಕಾಪಡೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಡ್ಯೂಟೇರಿಯಮ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ತಮ್ಮ ಲೋಹ ಮತ್ತು ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಡ್ಯೂಟೇರಿಯಮ್ ಗಣಿಗಳು ದೊಡ್ಡ ನೌಕಾಪಡೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲು ತುಂಬಾ ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ. ದಂಡಯಾತ್ರೆಗಳು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಹೊರಗೆ ಹೋಗುವ ಹಡಗುಗಳಾಗಿವೆ ಆದರೆ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ. ದಂಡಯಾತ್ರೆಗಳಿಗೆ ಖಗೋಳ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ದಂಡಯಾತ್ರೆಗಳು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಡಾರ್ಕ್ ಮ್ಯಾಟರ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅವಶೇಷಗಳ ಕ್ಷೇತ್ರವು ಒಟ್ಟಾಗಿ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುವಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದಾಗ ಚಂದ್ರನ ಚಂದ್ರಗಳು ಸೃಷ್ಟಿಯಾಗುತ್ತವೆ. ಅತಿದೊಡ್ಡ ಭಗ್ನಾವಶೇಷ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ಚಂದ್ರನನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಗರಿಷ್ಠ 20 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವು ಹೆಚ್ಚು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶದೊಂದಿಗೆ ಚಂದ್ರರನ್ನು ಸಹ ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತವೆ. ಮೈತ್ರಿಕೂಟದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಬಿಟ್ಟುಹೋದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹಡಗುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪರಸ್ಪರ "ಮೂನ್ಶಾಟ್ಗಳನ್ನು" ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಗ್ರಹವು ಚಂದ್ರನ ಸುತ್ತ ಪರಿಭ್ರಮಿಸಿದ ನಂತರ, ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಜಂಪ್ ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಜಂಪ್ ಗೇಟ್ನಿಂದ ಜಂಪ್ ಗೇಟ್ಗೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಜಂಪ್ ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬಳಸುವ ಮೊದಲು ಒಂದು ಗಂಟೆ ಅವಧಿಯ ಕೂಲಿಂಗ್ ಅವಧಿಯಿರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸಂವೇದಕ ಫಾಲ್ಯಾಂಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು, ಇದು ಅದರ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಶತ್ರು ಹಡಗಿನ ಚಲನೆಯನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಚಂದ್ರರನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನವೀಕರಿಸುವುದು ಗ್ರಹಗಳಂತೆಯೇ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಚಂದ್ರರಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿವೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಓಗೇಮ್ ಜಾಲತಾಣ 2002 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳು ಬ್ರೌಸರ್ ಆಟಗಳು ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ನೈಜ-ಸಮಯದ ತಂತ್ರದ ಆಟಗಳು ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳು ಬ್ರೌಸರ್ ಆಧಾರಿತ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ಆನ್ಲೈನ್ ಪಠ್ಯ ಆಧಾರಿತ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ಫೋರ್ಜ್ ಆಟಗಳು