Don Doko Don
ಇದು 1989 ರಲ್ಲಿ ಟೈಟೋ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳ ಪರದೆಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಆಟಗಾರ (ರು) ಬಾಬ್ ಮತ್ತು ಜಿಮ್ ಎಂಬ ಎರಡು ಲಂಬರ್ಜ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬಾಬ್ ಮತ್ತು ಜಿಮ್ ತಮ್ಮ ಮ್ಯಾಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಅವರನ್ನು ಗೋಡೆಗೆ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ, ಅಥವಾ ಇತರ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬೀರುವ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಬೋನಸ್ ಐಟಂಗಳು ಸಹ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಟೈಟೋ ಮತ್ತು ಐಟಿಎಲ್ ಈ ಆಟವನ್ನು 1990ರಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ಪಿಸಿ-ಎಂಜಿನ್ ಎರಡಕ್ಕೂ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿದವು, ಇವೆರಡೂ ಜಪಾನ್ಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಉಳಿದವು. ಡಾನ್ ಡೊಕೊ ಡಾನ್ 2 ಎಂದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಉತ್ತರಭಾಗದ ಆಟವನ್ನು 1992 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ನಾಟ್ಸುಮೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಆಟವನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಟೈಟೊನ ಹಿಂದಿನ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಬಬಲ್ ಬಾಬಲ್ ಮತ್ತು ದಿ ನ್ಯೂಜಿಲೆಂಡ್ ಸ್ಟೋರಿ. ಆಟದ ಮೂಲ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 2005 ರಲ್ಲಿ ಟೈಟೊ ಮೆಮೊರೀಸ್ ಜೋಕನ್ ಮತ್ತು ಟೈಟೊ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ 2,2022 ರಲ್ಲಿ ಎಗ್ರೆಟ್ II ಮಿನಿ ಮತ್ತು 2023 ರಲ್ಲಿ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆರ್ಕೈವ್ಸ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಡಾನ್ ಡೊಕೊ ಡಾನ್ ಒಂದು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ರಾಜಕುಮಾರಿ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾರಿ ಲ್ಯಾಂಡ್ನ ರಾಜನನ್ನು ಉಳಿಸುವ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರ (ಗಳು) ಬಾಬ್ ಮತ್ತು ಜಿಮ್ ಎಂಬ ಇಬ್ಬರು ಮರದ ದಿಮ್ಮಿಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಅವರು ಏಕ-ಪರದೆಯ ಹಂತಗಳ ಸರಣಿಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಬಾಬ್ ಮತ್ತು ಜಿಮ್ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸಲು ಮಲ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಅವರು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಅವರನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಲು ಇತರ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಬಹುದು, ಇದು ಎಸೆದ ಶತ್ರುವಿನ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಶತ್ರುಗಳಿವೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಾಶವಾದ ಶತ್ರುಗಳು ಅಂಕಗಳಿಗಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳು ನಾಶವಾದ ನಂತರ ಆಟವು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ವಿವಿಧ ಪವರ್-ಅಪ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು, ಇದು ಔಷಧಿಗಳು, ಸುತ್ತಿಗೆಗಳು ಅಥವಾ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರವು ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಥವಾ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೊಲ್ಲಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು (ಗಳು) ಒಂದು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ತುಂಬಾ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ಹಾರುವ ದೆವ್ವವು (ದಿ ಫೇರಿಲ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ಟೋರಿ ಮತ್ತು ದಿ ನ್ಯೂಜಿಲೆಂಡ್ ಸ್ಟೋರಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿರುವಂತೆ) ಆಟಗಾರನನ್ನು (ಗಳನ್ನು) ಕೊಲ್ಲುವ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಆಟವನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಟ್ಟ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ರಾಜಕುಮಾರಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಉಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ ಮೂಲಕ ರಹಸ್ಯ ಹಂತಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಆಟಗಾರ (ಗಳು) ಉತ್ತಮ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಲ್ಲಿ ರಾಜನನ್ನು ಸಹ ಉಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಿಡುಗಡೆ ಡಾನ್ ಡೊಕೊ ಡಾನ್ ಅನ್ನು ಜುಲೈ 1989 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಟೈಟೊ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಆಟವನ್ನು ನಂತರ ಐ. ಪಿ. ಎಲ್. ನಿಂದ ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಚ್ 9,1990 ರಂದು ಟೈಟೋ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಪಿ. ಸಿ. ಎಂಜಿನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಹ ಐ. ಪಿ. ಎಲ್. ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿತು, ಅದೇ ವರ್ಷದ ನಂತರ ಮೇ 31ರಂದು ಟೈಟೋ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಮೂಲ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಅನುಕರಣೆಯ ಮೂಲಕ ಟೈಟೋ ಮೆಮೊರೀಸ್ ಜೌಕಾನ್ ಮತ್ತು ಟೈಟೋ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ 2 ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟದ ಸಂಕಲನಗಳಲ್ಲಿ ಸಹ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನಂತರ ಮೈ ಆರ್ಕೇಡ್ ತಯಾರಿಸಿದ ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಡಾನ್ ಡೊಕೊ ಡಾನ್ 2 ಮತ್ತು ಚಾಕ್ 'ನ್ ಪಾಪ್ನ ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸ್ವಾಗತ ಮತ್ತು ಪರಂಪರೆ ಡಾನ್ ಡೊಕೊ ಡಾನ್ ಜಪಾನಿನ ಆರ್ಕೇಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಕಂಡರು. ಗೇಮ್ ಮೆಷಿನ್ ತಮ್ಮ ಆಗಸ್ಟ್ 15,1989ರ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ತಿಂಗಳ ಹನ್ನೆರಡನೇ ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ಟೇಬಲ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಘಟಕವೆಂದು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದೆ. ನಂತರದ ತವರು ಬಂದರುಗಳು ಫಾಮಿತ್ಸುವಿನಿಂದ ಮಿಶ್ರ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಪಡೆದವು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ + ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಸ್ನ ರಾಬರ್ಟ್ ಸ್ವಾನ್ ಅವರು ಪಿಸಿ ಎಂಜಿನ್ ಪೋರ್ಟ್ಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರು, "ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೊಸ ಅಥವಾ ಮೂಲ ಏನೂ ಇಲ್ಲ", ಇದು "ಗರಿಷ್ಠವಾಗಿ ಆಡಬಲ್ಲದು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಪೂರ್ವಭಾವಿ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿವೆ. ರೆಟ್ರೊ ಗೇಮರ್ ತಮ್ಮ "ಪಿಸಿ ಎಂಜಿನ್ ಜಿಟಿಃ ಟೆನ್ ಪರ್ಫೆಕ್ಟ್ ಗೇಮ್ಸ್" ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಸೇರಿಸಿರುವುದರಿಂದ, ಆರ್ಕೇಡ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಎರಡು ಮತ್ತು ಪಿಸಿ ಎಂಜಿನ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಒಂದು ಎಂಬ ಮೂರು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ರೆಟ್ರೋಸ್ಪೆಕ್ಟಿವ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ್ದಾರೆ, ಇವೆಲ್ಲವೂ ಆಟವನ್ನು ಅದರ ಮೂಲಭೂತ, ಆದರೆ ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಶ್ಲಾಘಿಸಿವೆ, ಈ ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಅವರು ಟೈಟೋ ಮಾಡಿದ ಇತರ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವೆಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಎರಡು ರೆಟ್ರೋಸ್ಪೆಕ್ಟಿವ್ಗಳಿಗೆ (ಟೈಟೊ ಮೆಮೊರೀಸ್ ಜೋಕನ್ ಮತ್ತು ಟೈಟೊ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ 2 ಎರಡರಲ್ಲೂ ಆಟದ ಸೇರ್ಪಡೆಯಿಂದಾಗಿ) ಗೇಮ್ಗಳು ಇದೇ ರೀತಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದವು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಇದು ಬಬಲ್ ಬಾಬಲ್ ಮತ್ತು ಅದರಂತಹ ಇತರ ಆಟಗಳಂತೆ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿತು. ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ 101 ಇದೇ ರೀತಿಯ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು, ಆದರೆ "ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇತರ ಮಿಲಿಯನ್ ಬಬಲ್ ಬಾಬಲ್ ತರಹದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಮೂಲವಾಗಲು ಹೆಚ್ಚು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ವಾದಿಸಿದರು, ಇದು "ಟೈಟೋದ ಉತ್ತಮ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮರ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಮತ್ತೊಂದು ಉದಾಹರಣೆ" ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದಾಗಿ ಇದು ಇನ್ನೂ ಆಡಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಟೈಟೋ ಮೆಮೊರೀಸ್ ಜೋಕನ್ನಲ್ಲಿ ಬಬಲ್ ಬಾಬಲ್ ಒಂದು ಲಾಕ್ ಗೇಮ್ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಟೀಕಿಸುವಾಗ ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮರ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಒಬ್ಬರು "ಮಾಡಬಹುದು" ಮತ್ತು ದಿ ಫೇರಿಲ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ಟೋರಿ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅದನ್ನು "ನೀವು ಎಸ್ಪ್ರೆಸೊ ಬಯಸಿದಾಗ ಡಿಕ್ಯಾಫ್" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಡಾನ್ ಡೊಕೊ ಡಾನ್ 2 ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ನಟ್ಸುಮೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಾಗಿಯೂ ಸಹ ತಯಾರಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಇದು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮರ್ ಆಗಿದೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1989ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆರ್ಕೇಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳು ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳು ಟರ್ಬೊಗ್ರಾಫ್ಸ್-16 ಆಟಗಳು ಟೈಟೋ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು