The Neverhood
ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ (ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ಲೇಮೆನ್ ಕ್ಲೇಮೆನ್ಃ ದಿ ಮಿಸ್ಟರಿ ಆಫ್ ನೆವರ್ಹುಡ್ ಎಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ) 1996ರ ಪಾಯಿಂಟ್-ಅಂಡ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್, ಇಂಕ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಡ್ರೀಮ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಕ್ಲೇಮೆನ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಪಾತ್ರದ ಸಾಹಸವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ತನ್ನ ಮೂಲವನ್ನು ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಜೇಡಿಮಣ್ಣಿನಿಂದ ಮಾಡಿದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಟವು ಮೂಲತಃ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ, ಎಲ್ಲಾ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗಿರುವುದು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿತ್ತು. ಆಟವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವಾದ ಕ್ಲೈಮೆನ್ಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುವುದು ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಯಲು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ವೀಡಿಯೊ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳು ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಅನನ್ಯವಾಗಿರುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ ಪಾತ್ರಗಳು, ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಅನುಕ್ರಮದಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದಂತೆ, ಚಮತ್ಕಾರಿ ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯಮಯವಾಗಿರುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಇದು 1998 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಕಲ್ಮಾಂಕೀಸ್ ಎಂಬ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಇದು ವೇದಿಕೆಯ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಮೂಲ ಸಾಹಸ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್-ಅಂಡ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಸಾಹಸ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ದಾಸ್ತಾನು ಬಳಕೆಯ ಬದಲು ಪಾತ್ರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕ್ಲೈಮೆನ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಮುನ್ನಡೆಯಲು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಪರಿಸರವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು, ಪ್ರಮಾಣಿತ ದಾಸ್ತಾನು ಅರ್ಧ-ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಸಾಕಷ್ಟು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರದಿದ್ದರೆ, ಹಿಂದಿನ ಸೇವ್ನಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಬೇಕಾದರೆ ಸಂಭವನೀಯ ಗೇಮ್ಓವರ್ಗಳಿವೆ. ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ನೆವರ್ಹುಡ್ ಎಂಬುದು ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮತ್ತು ಜೀವನದ ಇತರ ಸುಳಿವುಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದ ಅತಿವಾಸ್ತವಿಕವಾದ ಭೂದೃಶ್ಯವಾಗಿದೆ, ಇವೆಲ್ಲವೂ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಶೂನ್ಯದ ಮೇಲೆ ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೆವರ್ಹುಡ್ ಸ್ವತಃ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ನಿರ್ಜನವಾಗಿದೆ, ಅದರ ಏಕೈಕ ನಿವಾಸಿಗಳು ಕ್ಲೈಮೆನ್ (ಮುಖ್ಯ ನಾಯಕ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರ), ವಿಲ್ಲೀ ಟ್ರೊಂಬೋನ್ (ತನ್ನ ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿ ಕ್ಲೈಮೆನ್ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮಂದ ವ್ಯಕ್ತಿ), ಕ್ಲಾಗ್ (ಕ್ಲೈಮೆನ್ ನ ವಕ್ರವಾದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೋಲುವ ಆಟದ ವಿರೋಧಿ), ಮತ್ತು ನೆವರ್ಹುಡ್ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಣಿಗಳು (ಅತ್ಯಂತ ಕುಖ್ಯಾತವಾಗಿ 'ವೀಸೆಲ್ಗಳು', ಆಟದ ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಲೈಮೆನ್ ಮತ್ತು ವಿಲ್ಲೀ ಅವರನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುವ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ, ಏಡಿಗಳಂತಹ ಜೀವಿಗಳು). ಆಟದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮಾಹಿತಿಯು 'ಹಾಲ್ ಆಫ್ ರೆಕಾರ್ಡ್ಸ್' ಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ, ಇದು ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಕುಖ್ಯಾತವಾಗಿದೆ, ಸಭಾಂಗಣದ ಒಂದು ತುದಿಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಹಲವಾರು ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕ್ಲೈಮೆನ್ ಒಂದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಂಡು ನೆವರ್ಹುಡ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ವಿಲ್ಲೀ ನಿರೂಪಿಸಿದ ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯದ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿವಿಧ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ (ಇದನ್ನು ಕ್ಲೈಮೆನ್ ದೇಶದಾದ್ಯಂತ ಚದುರಿದ ವಿವಿಧ ಟರ್ಮಿನಲ್ಗಳ ಮೂಲಕ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು). ಕ್ಲೈಮೆನ್ ನೆವರ್ಹುಡ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವಾಗ, ಅವನು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ವಿಲ್ಲೀನೊಂದಿಗೆ ಹಾದಿಗಳನ್ನು ದಾಟುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ತನ್ನ ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿ ಅವನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಒಪ್ಪುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಕ್ಲಾಗ್ ದೂರದಿಂದ ಅವರ ಮೇಲೆ ಬೇಹುಗಾರಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಕ್ಲೇಮೆನ್ನ ಅನ್ವೇಷಣೆಯು ಅವನನ್ನು ಕ್ಲೋಗ್ನ ಕೋಟೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಕ್ಲೇಮೆನ್ ದೊಡ್ಡ ರೋಬೋಟ್ ಬಿಲ್ನ ಸಹಾಯವನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಅತ್ಯುನ್ನತ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಯಂತ್ರ ಮತ್ತು ವಿಲ್ಲಿಯ ಸ್ನೇಹಿತ. ಬಿಲ್ (ಕ್ಲೇಮೆನ್ ಮತ್ತು ವಿಲ್ಲೀ ಜೊತೆ) ಕ್ಲೋಗ್ನ ಕೋಟೆಗೆ ತೆರಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಕ್ಲಾಗ್ ತನ್ನ ರಕ್ಷಕ ಕ್ಲಾಕ್ವರ್ಕ್ ಬೀಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಲ್ನನ್ನು ತಡೆಯಲು ಬಿಡುತ್ತಾನೆ. ಇಬ್ಬರು ದೈತ್ಯರು ಘರ್ಷಣೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ ವಿಜಯಶಾಲಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಕ್ಲೈಮೆನ್ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಕೋಟೆಯ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಬಲವಂತವಾಗಿ ತೆರೆಯುವಾಗ, ಕ್ಲಾಗ್ ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ಹಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬಿಲ್ನನ್ನು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಗಾಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕ್ಲೇಮೆನ್ ಒಳಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಬಿಲ್ ತನ್ನ ಪಾದವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಲ್ಲೀ ಇನ್ನೂ ಒಳಗೆ ಇರುವಾಗ ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ. ಕ್ಲೋಗ್ನ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ, ಕ್ಲೈಮೆನ್ ವಿಲ್ಲೀನ ಕೊನೆಯ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅವನ ಕಥೆಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆಃ ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ ಸ್ವತಃ ಹೊಬೋರ್ಗ್ ಎಂಬ ದೇವತೆಯ ಸೃಷ್ಟಿ, ಅವನು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಸಂತೋಷಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಭರವಸೆಯಲ್ಲಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ ಅನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದನು. ತಾನು ಇನ್ನೂ ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿದ್ದೇನೆಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡ ಹೊಬೋರ್ಗ್, ನೆಲದಲ್ಲಿ ಬೀಜವನ್ನು ನೆಡುವ ಮೂಲಕ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಸಂಗಾತಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿಕೊಂಡನು, ಅದು ಕ್ಲಾಗ್ ಆಗಿ ಬೆಳೆಯಿತು. ಹೋಬೋರ್ಗ್ ಕ್ಲೋಗ್ನನ್ನು ನೆವರ್ಹುಡ್ಗೆ ಸ್ವಾಗತಿಸಿದಂತೆ, ನಂತರದವರು ಹೋಬೋರ್ಗ್ನ ಕಿರೀಟವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು, ಅದನ್ನು ಮಾಡುವುದನ್ನು ಹೋಬೋರ್ಗ್ ನಿಷೇಧಿಸಿದರು. ಅಸೂಯೆಗೊಂಡ ಕ್ಲಾಗ್, ಹೋಬೋರ್ಗ್ನ ಕಿರೀಟವನ್ನು ಕದಿಯುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದನು, ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಹೋಬೋರ್ಗ್ನನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಕಿರೀಟದ ಶಕ್ತಿಗಳು ಕ್ಲೋಗ್ನನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸಿದವು. ಹೋಬೋರ್ಗ್ ನಿರ್ಜೀವವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ನೆವರ್ಹುಡ್ನ ಯಾವುದೇ ಮುಂದಿನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಸಾಕ್ಷಿಯಾದ ವಿಲ್ಲೀ (ಸ್ವತಃ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ ಹೊಬೋರ್ಗ್ನ ಸಹೋದರ ಒಟ್ಟೊಬೋರ್ಗ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಗಳು) ಹೊಬೋರ್ಗ್ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬೀಜವನ್ನು ನೆಡಲಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದನು. ವಿಲ್ಲೀ ಬೀಜವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಕ್ಲೋಗಿನಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿ ನೆಟ್ಟನು, ವಿಲ್ಲೀ ಆ ಬೀಜದಿಂದ ಬೆಳೆದವನು ಕ್ಲಾಗ್ನನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಆಶಿಸಿದನುಃ ಆ ಬೀಜವು ಕ್ಲೈಮೆನ್ ಆಗಿ ಬೆಳೆಯಿತು. ಕ್ಲೋಗ್ನನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ ನಂತರ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಕ್ಲೈಮೆನ್ಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಎಂಬ ಆಶಯದೊಂದಿಗೆ ವಿಲ್ಲೀ ಕ್ಲೈಮೆನ್ಗೆ ಅಂತಿಮ ಪರದೆಯ ಮೂಲಕ ಸಿಂಹಾಸನದ ಕೋಣೆಯ ಕೀಲಿಯನ್ನು ನೀಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಕಥೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಂತರ, ಕ್ಲೈಮೆನ್ ಸಿಂಹಾಸನದ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ, ಕ್ಲಾಗ್ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಚಲನರಹಿತ ಹೋಬೋರ್ಗ್. ಕ್ಲಾಗ್ ಹೋಬೋರ್ಗ್ನ ಕಿರೀಟದಿಂದ ಅವನನ್ನು ಪ್ರಲೋಭಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೋಬೋರ್ಗ್ನನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸದಂತೆ ಕ್ಲೇಮನ್ರನ್ನು ತಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇಲ್ಲಿಂದ, ಆಟಗಾರನು ಕ್ಲೋಗ್ನ ಪ್ರಸ್ತಾಪವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಅಥವಾ ಹೊಬೋರ್ಗ್ನನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ಕಿರೀಟವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದುಃ ಆಟಗಾರನು ಸ್ವತಃ ಕಿರೀಟವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಕ್ಲಾಗ್ ತನ್ನ ಸ್ಪಷ್ಟ ವಿಜಯದ ಬಗ್ಗೆ ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾನೆ, ಕ್ಲೋಗ್ನಂತೆಯೇ ಕ್ಲೇಮನ್ರನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸಲು ಮಾತ್ರ. ಈಗ ಖಳನಾಯಕನಾಗಿರುವ ಕ್ಲೈಮೆನ್ ಕ್ಲೋಗ್ನನ್ನು ಮೀರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ನೆವರ್ಹುಡ್ನ ಹೊಸ ರಾಜನೆಂದು ಘೋಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಹೊಬೋರ್ಗ್ನನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಕ್ಲೆಯ್ಮೆನ್ ಕ್ಲೋಗ್ನ ಗಮನವನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೊಬೋರ್ಗ್ನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಕಿರೀಟವನ್ನು ಇರಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹೋಬೋರ್ಗ್ ಕ್ಲೈಮೆನ್ಗೆ ಧನ್ಯವಾದ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಕ್ಲಾಗ್ ಅವರಿಬ್ಬರ ಮೇಲೂ ಹೊಂಚುದಾಳಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಕೇವಲ ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಅವನನ್ನು ಕೋಟೆಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ಮತ್ತು ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ಲೇಮೆನ್ ಮೊದಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದ ನಂತರ, ಹೋಬೋರ್ಗ್ ನೆವರ್ಹುಡ್ ಅನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಮುಗಿದ ನಂತರ ಆಚರಣೆಗೆ ಆದೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಿಲ್ಲೀ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ನ ನಷ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ ಕ್ಲೇಮೆನ್ ದುಃಖಿತನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ವಿಲ್ಲೀ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ನನ್ನು ಉಳಿಸಲು (ಕ್ಲೇಮೆನ್ಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗುವಂತೆ) ತನ್ನ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಬಳಸಲು ಹೋಬರ್ಗ್ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಹೋಬರ್ಗ್ ಕ್ಲೇಮೆನ್ಗೆ "ಮ್ಯಾನ್, ವಿಷಯಗಳು ಚೆನ್ನಾಗಿವೆ" ಎಂದು ಹೇಳುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಡೌಗ್ ಟೆನ್ನಾಪೆಲ್ ಅವರು 1988 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ರಪಂಚದ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ತಂದರು, ಸುಮಾರು 17 ರಚನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಡೇವಿಡ್ ಪೆರ್ರಿ ಅವರು ಶೈನಿ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದ ವಿಧಾನದ ಬಗೆಗಿನ ಅಸಮಾಧಾನದಿಂದಾಗಿ, ಟೆನ್ನಾಪೆಲ್ 1995ರಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ತೊರೆದರು. ಎರಡು ವಾರಗಳ ನಂತರ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಂಪನಿಯಾದ ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್, ಇಂಕ್. ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ಎಂದು ಇ3ಯಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಿದರು, ಇದು ಎರೆಹುಳು ಜಿಮ್ ಆಟ ಮತ್ತು ಅದರ ಉತ್ತರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಹಲವಾರು ಜನರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಸ್ಟೀವನ್ ಸ್ಪೀಲ್ಬರ್ಗ್ನ ಡ್ರೀಮ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ಗೆ ಹೊಸ ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಯೋಜನೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು ಮತ್ತು ಸ್ಪೀಲ್ಬರ್ಗ್ ಅದನ್ನು ಪ್ರಕಟಣೆಗೆ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವುದರೊಂದಿಗೆ ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಆಟದ ಕಲ್ಪನೆಯೊಂದಿಗೆ ಟೆನ್ನಾಪೆಲ್ ಸ್ಪೀಲ್ಬರ್ಗ್ನನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದನು. ನೆವರ್ಹುಡ್, ಇಂಕ್. ಡ್ರೀಮ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಆಟವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯತ್ತ ಸಾಗಿತು. ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಪ್ರಕಾರ, ಆಟದ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮೂರು ಟನ್ಗಳಷ್ಟು ಜೇಡಿಮಣ್ಣನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ ಅನ್ನು ಇ3 1996ರಲ್ಲಿ ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ಃ ಎ ಕ್ಯೂರಿಯಸ್ ವಾಡ್ ಆಫ್ ಕ್ಲೇ ಫೈಂಡ್ಸ್ ಹಿಸ್ ಸೋಲ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಯಿತು. ಒಂದು ವರ್ಷದ ಕೆಲಸದ ನಂತರ, ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ 1996 ರಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಆಟದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮಿನೋಲ್ಟಾ ಆರ್ಡಿ-175ರ ಬೀಟಾ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗಿದ್ದು, ಇದು ವೃತ್ತಿಪರ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಗ್ರಾಹಕ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ ಮೊದಲ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ನಿರ್ಮಾಣವಾಗಿದೆ. ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಈ ಆಟದ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಡೇನಿಯಲ್ ಅಮೋಸ್ ಮುಂದಾಳು ಟೆರ್ರಿ ಸ್ಕಾಟ್ ಟೇಲರ್ ಸಂಯೋಜಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಜಿಎಂಆರ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ "ವರ್ಷದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟ ಸಂಗೀತ" ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದರು. ಟಾಮ್ ಕ್ಲಾನ್ಸಿಯ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸಂಯೋಜಕ ಬಿಲ್ ಬ್ರೌನ್ ಅವರು ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು "ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದದ್ದು (ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳು)" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಬಂದರುಗಳು ಮತ್ತು ಪರಂಪರೆ ಕ್ಲೈಮೆನ್ ಕ್ಲೈಮೆನ್ಃ ದಿ ಮಿಸ್ಟರಿ ಆಫ್ ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಆಟದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ ಜಪಾನಿನ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವು ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸಣ್ಣ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕೊಠಡಿಗಳ ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚು ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಸಮಯ ಮತ್ತು ದಿ ಹಾಲ್ ಆಫ್ ರೆಕಾರ್ಡ್ಸ್ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು. ಜಪಾನಿನ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಸ್ಕಲ್ಮಾಂಕೀಸ್ಗೆ ಕ್ಲೈಮೆನ್ ಕ್ಲೈಮೆನ್ 2 ಎಂದು ಹೆಸರಿಡಲಾಯಿತು. ಜೂನ್ 2011 ರಲ್ಲಿ, ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ನ ಕೆಲವು ಮೂಲ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಐಫೋನ್, ಐಪಾಡ್ ಟಚ್, ಐಪ್ಯಾಡ್, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಫೋನ್ಗಳು, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ ಫೋನ್ಗಳಂತಹ ಆಧುನಿಕ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ವಿಶೇಷ ಹಕ್ಕುಗಳಿಗಾಗಿ ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಮತ್ತು ಟ್ವಿಟರ್ ಮೂಲಕ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಅಧಿಕೃತ ಬೆಂಬಲವು ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡಿದ್ದರಿಂದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ. ಆಧುನಿಕ ಓಎಸ್ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ಗಾಗಿ ನವೀಕರಣಗಳು, ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಗುಂಪು 2013 ರಲ್ಲಿ "ನೆವರ್ಹುಡ್ ರಿಸ್ಟೋರೇಶನ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್" ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿತು. ಜುಲೈ 21,2014 ರಂದು, ಸ್ಕಮ್ವಿಎಂ ಆವೃತ್ತಿ 1.7 ಅನ್ನು ಸ್ಕಮ್ವಿಎಂ ಯೋಜನೆಯು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದು ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು, ಇದು ಲಿನಕ್ಸ್, ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್, ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಓಎಸ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕ ಬೆಂಬಲಿತ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್ ಟೈಮ್ಸ್ನ ಲೆಸ್ಲಿ ಹೆಲ್ಮ್ ಪ್ರಕಾರ, ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ "ಅತ್ಯದ್ಭುತ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿತು" ಆದರೆ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ವಿಫಲವಾಯಿತು. 1997 ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಆ ಪತ್ರಿಕೆಯ ಗ್ರೆಗ್ ಮಿಲ್ಲರ್ ಈ ಆಟದ "ಮಾರಾಟವು ನಿಧಾನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು [ಇದನ್ನು] ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ದೊಡ್ಡ ಮಳಿಗೆಗಳು ಸಹ ನಡೆಸುತ್ತಿಲ್ಲ" ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡಿದರು. ಈ ಹೊರಗಿನ ಕಂಪನಿಗಳೊಂದಿಗಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಿಂದಾಗಿ ಅನೇಕ ವಿಶೇಷ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದರಿಂದ, ಮಾರಾಟವನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ದೊಡ್ಡ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಅಂಗಡಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿದ್ದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಬಂದಿತು. 1997ರ ಆಗಸ್ಟ್ ವೇಳೆಗೆ, ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ 37,000 ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿದ್ದವು. 1999ರ ಏಪ್ರಿಲ್ ವೇಳೆಗೆ ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವು 41,073 ಪ್ರತಿಗಳಿಗೆ ಏರಿತ್ತು, ಈ ಅಂಕಿ ಅಂಶವನ್ನು ಸಿ. ಎನ್. ಇ. ಟಿ ಗೇಮ್ ಸೆಂಟರ್ನ ಮಾರ್ಕ್ ಸಾಲ್ಟ್ಜ್ಮನ್ "ಮುಜುಗರದ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ನೆವರ್ಹುಡ್ಸ್ನ ಒಟ್ಟು ಮಾರಾಟವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ 50,000 ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮೀರಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಮೈಕ್ ಡೈಟ್ಜ್ ಪ್ರಕಾರ, ಗೇಟ್ವೇಯಿಂದ "ನೂರಾರು ಸಾವಿರ" ಒಇಎಂ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮೊದಲೇ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲೇ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಆಟಗಳ ಬೃಹತ್ ಬೂಟ್ಲೆಗ್ ನಕಲು ಮತ್ತು ವಿತರಣೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಇದು ರಷ್ಯಾ ಮತ್ತು ಇರಾನ್ನಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ನೆಲೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ ವಿಮರ್ಶಕರು ದೃಶ್ಯ ಶೈಲಿ (ಇದು ಪಿಸಿಯಲ್ಲಿ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಅಭೂತಪೂರ್ವವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು) ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಎರಡರಿಂದಲೂ ಸಂತೋಷಪಟ್ಟರು, ಆದರೆ ಆಟವು ಉತ್ಸಾಹವಿಲ್ಲದ ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಧಾನಗತಿಯಿಂದ ತಡೆಹಿಡಿಯಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಇದೇ ರೀತಿ ಆಟವು ಪ್ರೀತಿಯ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಆದರೆ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮಂದವಾಗಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಅವರು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಅನ್ಯಾಯವಾಗಿ ಕಷ್ಟ ಮತ್ತು ನಿರಾಶಾದಾಯಕವೆಂದು ನಿರ್ಣಯಿಸಿದರು, "ಸುಳಿವುಗಳು ಎಷ್ಟು ಅಮೂರ್ತವಾಗಿವೆಯೆಂದರೆ ಅವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹತಾಶೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತವೆ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಪ್ರೊ, "ಕೆಲವು ಒಗಟುಗಳು ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಅಷ್ಟು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಪರಿಹಾರಗಳಿಲ್ಲ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ರಕ್ತನಾಳವನ್ನು ಒಡೆದುಬಿಡುತ್ತೀರಿ" ಎಂದು ವಿರೋಧಿಸಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವು ಆಟದ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳಾಗಿವೆ ಎಂದು ಅವರು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ವೀಕ್ಲಿ ಫಾಮಿತ್ಸು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ 40ರಲ್ಲಿ 29 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಪ್ಲಸ್ ಮತ್ತು ಸಿ. ಎನ್. ಇ. ಟಿ ಗೇಮ್ ಸೆಂಟರ್ 1996ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಹಸ ಆಟ ಎಂದು ನೆವರ್ಹುಡ್ ಅನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿತು ಮತ್ತು ನಂತರದ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಒಟ್ಟಾರೆ "ವರ್ಷದ ಆಟ" ಪ್ರಶಸ್ತಿಗೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು, ಅದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕ್ವೇಕ್ಗೆ ಹೋಯಿತು. ಗೇಮ್ ಸೆಂಟರ್ನ ಸಂಪಾದಕರು ಇದು "ಈ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಕಂಡದ್ದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಮೀರಿದೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ನಿಂದ 1996 ರ "ಕಲಾತ್ಮಕ ಸಾಧನೆಗಾಗಿ ವಿಶೇಷ ಪ್ರಶಸ್ತಿ" ಯನ್ನು ಸಹ ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು, ಅದರ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಇದನ್ನು "ವರ್ಷದ ತಂಪಾದ-ಕಾಣುವ ಆಟ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ನ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅನಿಮೇಷನ್" ಸ್ಪಾಟ್ಲೈಟ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗೆ ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿದ್ದರೂ, ಇದು ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ಗೆ ಸೋತಿತು. ಅನಿಮೇಷನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳ ಚಲನಚಿತ್ರೋತ್ಸವ "ವರ್ಲ್ಡ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಸೆಲೆಬ್ರೇಷನ್" 1997ರಲ್ಲಿ "ಗೇಮ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅನಿಮೇಷನ್" ಎಂಬ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿತು. 2011ರಲ್ಲಿ, ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಗೇಮರ್ಸ್ ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ ಅನ್ನು ಇದುವರೆಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ 35ನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಹಸ ಆಟ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿತು. ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ನ ಉತ್ತರಭಾಗವು 1998ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ಗಾಗಿ ಸ್ಕಲ್ಮಾಂಕೀಸ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದು ಮೊದಲ ಕಂತಿನಂತೆ ಪಾಯಿಂಟ್-ಅಂಡ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಸಾಹಸ ಆಟವಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟವಾಗಿತ್ತು. ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ನೆವರ್ಹುಡ್ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದಲ್ಲಿ ಕ್ಲೈಮೆನ್ ಗನ್-ಹಾಕಿ ಎಂಬ ಮತ್ತೊಂದು ಜಪಾನೀಸ್ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆಟವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು. ಜಪಾನ್-ಮಾತ್ರದ ಕ್ರೀಡಾ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟವಾದ ಇದು ನೆವರ್ಹುಡ್ನ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿತ್ತು, ಆದರೆ ಮೂಲ ಆಟಗಳ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಇದನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಿಲ್ಲ; ಇದು ಹಿಂದಿನ ಬಿಡುಗಡೆಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟ ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ವಿನ್ಯಾಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿರಲಿಲ್ಲ. ಈ ಆಟವು ಏರ್ ಹಾಕಿಯಲ್ಲಿನ ಒಂದು ರೂಪಾಂತರವಾಗಿದ್ದು, ಮ್ಯಾಲೆಟ್ಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಬಂದೂಕುಗಳಿಂದ ಮಾತ್ರ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ನೆವರ್ಹುಡ್ ಸರಣಿಯ ಜಪಾನಿನ ಬಿಡುಗಡೆಗಳ ಪ್ರಕಾಶಕರಾದ ರಿವರ್ಹಿಲ್ಸಾಫ್ಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. "ಕ್ಲೇ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಕ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಗೇಮ್" ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಟೆಸ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನ ಮಾಜಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ ಮತ್ತು ಎರ್ತ್ವರ್ಮ್ ಜಿಮ್ ಕಲಾವಿದರು/ಆನಿಮೇಟರ್ಗಳಾದ ಎಡ್ ಸ್ಕೋಫೀಲ್ಡ್ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ ಡೈಟ್ಜ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಮಾರ್ಚ್ 12,2013 ರಂದು ಟೆನ್ನಾಪೆಲ್ ಘೋಷಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವು ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ನ ಉತ್ತರಭಾಗವಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುವಾಗ, ಟೆನ್ನಾಪೆಲ್ ಈ ಆಟವು ತನ್ನ ವಿಶಿಷ್ಟ ಕಲಾ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಟೆರ್ರಿ ಸ್ಕಾಟ್ ಟೇಲರ್ರ ಮೂಲ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪುನರುಚ್ಚರಿಸಿದರು. ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಆರ್ಮಿಕ್ರೋಗ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಡಲಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 30,2015 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 2012ರಲ್ಲಿ, ಮೂಲ ನೆವರ್ಹುಡ್ನ ಲೇಖಕರು ರಿಟರ್ನ್ ಟು ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ ಎಂಬ ಸಂಗೀತಮಯ ಕಾದಂಬರಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಕಥೆ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಟೆರ್ರಿ ಸ್ಕಾಟ್ ಟೇಲರ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಡೌಗ್ ಟೆನ್ನಾಪೆಲ್ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಜೂನ್ 25,2007 ರಂದು, ಫ್ರೆಡೆರೇಟರ್ ಫಿಲ್ಮ್ಸ್ನ ಮೊದಲ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಚಲನಚಿತ್ರ ರೂಪಾಂತರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವೆರೈಟಿ ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ. ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಡೌಗ್ ಟೆನ್ನಾಪೆಲ್, ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಬರೆಯಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ಸಹಿ ಹಾಕಿದರು. ಆದರೆ, ಹಣದ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ ತಾಣ (ಆರ್ಕೈವ್ ಮಾಡಲಾದ) ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ 101: ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್/ಕ್ಲೇಮೆನ್ ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ ಟಿವಿ ಆಲ್ ಅಬೌಟ್ ದಿ ನೆವರ್ಹುಡ್ 1996 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಕ್ಲೇ ಆನಿಮೇಷನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಡ್ರೀಮ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಗೇಮ್ಗಳು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಗೇಮ್ಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ (ಕನ್ಸೋಲ್) ಗೇಮ್ಗಳು ಪಾಯಿಂಟ್-ಅಂಡ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಗೇಮ್ಗಳು ರಿವರ್ಹಿಲ್ಸಾಫ್ಟ್ ಗೇಮ್ಗಳು ಸ್ಕಮ್ವಿಎಂ-ಬೆಂಬಲಿತ ಗೇಮ್ಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಕೋಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಡಿಜಿಟೈಸ್ಡ್ ಸ್ಪ್ರಿಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಂಡೋಸ್ ಗೇಮ್ಗಳು ಡೌಗ್ ಟೆನ್ನಾಪೆಲ್ ಅವರಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ