Auditorium (video game)
ಆಡಿಟೋರಿಯಂ ಎಂಬುದು ಫಿಲಡೆಲ್ಫಿಯಾ ಮೂಲದ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸೈಫರ್ ಪ್ರೈಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಸಂಗೀತ ಆಧಾರಿತ ಒಗಟು ಆಟವಾಗಿದೆ. ಮೂಲತಃ ಏಪ್ರಿಲ್ 2008 ರಲ್ಲಿ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಆಟವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ನಂತರ ಆಡಿಟೋರಿಯಂ ಅನ್ನು ಐಒಎಸ್ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ನಂತರ 2010 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಮತ್ತು ಪಿಎಸ್ಪಿಗಳಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು 2012 ರಲ್ಲಿ ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 2012 ರಲ್ಲಿ, ಸೈಫರ್ ಪ್ರೈಮ್ ಆಡಿಟೋರಿಯಂನ ಉತ್ತರಭಾಗಕ್ಕಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿ ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಇದರ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಆಡಿಟೋರಿಯಂ 2: ಡ್ಯುಯೆಟ್. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಜನವರಿ 11,2017 ರಂದು, ಸೈಫರ್ ಪ್ರೈಮ್ ತಮ್ಮ ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಬೆಂಬಲಿಗರಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ರದ್ದುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. ಆಡಿಟೋರಿಯಂನಲ್ಲಿ, ಆಡಿಯೊ ಧಾರಕಗಳನ್ನು ತುಂಬಲು ಬೆಳಕಿನ ಕಣಗಳ ಹೊಳೆಗಳನ್ನು ಬಾಗಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ವಿವಿಧ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಡಿಯೊ ಧಾರಕಗಳು ತುಂಬಿದಂತೆ, ಒಂದು ವಾದ್ಯ ಅಥವಾ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಆಡಿಯೊ ಚಾನೆಲ್ ಅನ್ನು ಆಟದ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಧ್ವನಿ ಧಾರಕಗಳು ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳಾಗಿದ್ದು, ಕಣಗಳ ಹರಿವು ಅದನ್ನು ತುಂಬಲು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು. ಕಣಗಳು ಅವುಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನೀಡುವ ಮಟ್ಟದ ಸ್ಥಿರ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಮೇಲೆ ಅದನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನು ಸ್ಟ್ರೀಮ್ನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಆಡಿಯೊ ಧಾರಕವನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ತುಂಬಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುವುದು ಮತ್ತು ವಿಭಜಿಸುವುದು ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಮಟ್ಟದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವಿವಿಧ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಕಣದ ಹರಿವಿನ ಪಥವನ್ನು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಅವರು ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆಃ ದಿಕ್ಕಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವು ಕಣಗಳ ಹರಿವನ್ನು ನಿಗದಿತ ದಿಕ್ಕಿನತ್ತ ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆಕರ್ಷಣೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣವು ಕಣಗಳ ಹರಿವನ್ನು ಅದರ ಕಡೆಗೆ ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಕರ್ಷಣ ನಿಯಂತ್ರಣವು ಕಣಗಳ ಹರಿವನ್ನು ಅದರಿಂದ ದೂರ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊಲದ ನಿಯಂತ್ರಣವು ಕಣಗಳನ್ನು ಶಕ್ತಿಯುತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಡಿಫ್ಲೆಕ್ಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಆಟಗಾರನು ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದಾದ ಕೋನವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ನೇರ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕಣಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಡಿಫ್ಲೆಕ್ಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಬಲವನ್ನು ಅದರ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಕೆಲವು ಹಂತಗಳು ಕಣಗಳ ಹರಿವಿನ ಪಥದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರನು ಅಡೆತಡೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಜಯಿಸಲು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ಈ ಅಡೆತಡೆಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆಃ ವಿಭಜಕಗಳು ಕಣಗಳ ಹರಿವನ್ನು ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತವೆ. ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಹೋಲ್ಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಕಣಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಣೆ ನಿಯಂತ್ರಣದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಆಯಕಟ್ಟಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಪೋರ್ಟಲ್ಗಳು ಒಂದು ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಿಂದುಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಕಣಗಳು ಅವರು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ಅದೇ ವೇಗ ಮತ್ತು ಕೋನದಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾದ ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುತ್ತವೆ. ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಸ್ ಆಡಿಟೋರಿಯಂನ ಮೊದಲ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಏಪ್ರಿಲ್ 2008 ರಲ್ಲಿ ಪಿಸಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2009ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಇ. ಎ.-ಪ್ರಕಟಿತ ಐ. ಓ. ಎಸ್. ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಉಚಿತ ಆಟವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಲು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ರಿಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಐದು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. 2009ರ ನವೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಿಟೋರಿಯಂ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಮತ್ತು ಪಿ. ಎಸ್. ಪಿ. ಗಾಗಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಸ್ಟೋರ್ನಿಂದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆವೃತ್ತಿಯು ಸ್ಟೀರಿಯೋಸ್ಕೋಪಿಕ್ 3ಡಿ ಆಟವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಮೂವ್ ಮೋಷನ್ ಕಂಟ್ರೋಲರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 2010ರ ನವೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿರುವ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಹ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಫೆಬ್ರವರಿ 29,2012 ರಂದು, ಆಟವನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಸ್ಟೀಮ್ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿಯೂ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಆಡಿಟೋರಿಯಂ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಐಒಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ 80 ಮತ್ತು ಪಿಎಸ್ 3 ನಲ್ಲಿ 79 ರ ಒಟ್ಟು ವಿಮರ್ಶೆ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಸೈಫರ್ ಪ್ರೈಮ್ನ ಜಾಲತಾಣ 2008ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪಜಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಂಗೀತ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಐಒಎಸ್ ಆಟಗಳು ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಮೂವ್-ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು