Hidden Agenda (1988 video game)
ಹಿಡನ್ ಅಜೆಂಡಾ ಎಂಬುದು 1988 ರ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ನಂತರದ ಮಧ್ಯ ಅಮೆರಿಕಾದ ದೇಶದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಭ್ರಷ್ಟ ಸರ್ವಾಧಿಕಾರಿ ಫಾರ್ಸಾಂಟೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಆಡಳಿತದ ಗುಂಪಿನ ಆಳ್ವಿಕೆಯಿಂದ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ದೇಶವಾದ ಚಿಮೆರಿಕಾದ ಹೊಸದಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಯಾದ ಅಧ್ಯಕ್ಷರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಟಗಾರನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕ್ರಿಸ್ ಕ್ರಾಫೋರ್ಡ್ನ ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್ ಆಫ್ ಪವರ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಇತರ ಆರಂಭಿಕ ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ ಆಟಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಇದನ್ನು ಗೇಮ್ಸ್ ಫಾರ್ ಚೇಂಜ್ ಚಳವಳಿಯ ಮುಂಚೂಣಿಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೊಸ ಆಡಳಿತವು ಯಾವ ಸಾಮಾಜಿಕ ವರ್ಗವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಸರಣಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಅಧ್ಯಕ್ಷರಿಗೆ ಕೇಳಲಾಗುವ ಪತ್ರಿಕಾ ಸಮಾವೇಶದೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಆಟವು ಯಾರೊಂದಿಗೆ ಸಮಾಲೋಚಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಸಲಹೆಗಾರರ ಪ್ರಸ್ತಾಪಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಮಂತ್ರಿಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟಗಾರನು ವಿವಿಧ ಗುಂಪುಗಳ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮಾಲೋಚಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ ಪತ್ರಿಕಾ ವರದಿಗಳು ಮತ್ತು ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಪಂಚಾಂಗವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬಹುದು. ದೇಶದೊಳಗಿನ ಸಂಘರ್ಷದ ಬಣಗಳ ಹಿತಾಸಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಗಳನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವುದು ಈ ಆಟದ ಸವಾಲಾಗಿದೆ. ವಿವಾದದ ಒಂದು ಬದಿಗೆ ಹಲವಾರು ರಿಯಾಯಿತಿಗಳು ನಿರಾಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಪಕ್ಷವು ಬಂಡಾಯದಂತಹ ಹೆಚ್ಚುವರಿ-ರಾಜಕೀಯ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಒಂದು ಬಣದ ಮೇಲೆ ಅತಿಯಾದ ಅವಲಂಬನೆಯು ಸರ್ಕಾರವನ್ನು ದಂಗೆಗೆ ಗುರಿಯಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಚಿಮೆರಿಕಾದ ಆರ್ಥಿಕತೆಯು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಹತ್ತಿ ಮತ್ತು ಕಾಫಿ ಎಂಬ ಎರಡು ರಫ್ತು ಬೆಳೆಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಹತ್ತಿ ಉದ್ಯಮವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಭೂಮಾಲೀಕರ ಪ್ರಾಬಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಕಾಫಿ ಹೊಲಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಮ ಗಾತ್ರದ ಕಾಫಿ ಬೆಳೆಗಾರರ ಹಿಡಿತದಲ್ಲಿವೆ. ಚಿಮೆರಿಕಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಹಾರವನ್ನು (ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಜೋಳ, ಹಿಟ್ಟು, ಬೀನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅಕ್ಕಿ) ಕ್ಯಾಂಪೆಸಿನೋಗಳು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ. ಮುಂದೆ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ನೆರವಿನೊಂದಿಗೆ, ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕ್ಯಾಂಪೆಸಿನೊಗಳು ಮತ್ತು ರೈತರು ಹೆಚ್ಚು ಯಾಂತ್ರೀಕೃತ ಕೃಷಿ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಅಮೆರಿಕಾದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ತರಕಾರಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಆರ್ಥಿಕತೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಿಂದ ಬೆಂಬಲ ಮತ್ತು ಸಹಾಯವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮುಕ್ತ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ-ಆಧಾರಿತ ವಿಧಾನದ ರೂಪವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅಥವಾ ಸೋವಿಯತ್ ಒಕ್ಕೂಟ ಮತ್ತು ಕ್ಯೂಬಾದಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾದ ಸಾಮೂಹಿಕ ವಿಧಾನದ ರೂಪವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆಟಗಾರರ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ಗೆ ಮಂತ್ರಿಗಳ ನೇಮಕವು ಆಟದ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವಾಗಿದೆ. ನಾಲ್ಕು ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಪಕ್ಷಗಳಿಂದ ಮಂತ್ರಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೃಷಿ ಸಚಿವರು ಬಹುಶಃ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖರು, ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಬೇಡಿಕೆಯಿರುವ ಭೂ ಸುಧಾರಣಾ ನೀತಿಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಜೊತೆಗೆ ದೇಶದ ಹೆಣಗಾಡುತ್ತಿರುವ ರಫ್ತು ಸರಕುಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಸೇನೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ನೀತಿಗಳನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತರುವ ರಕ್ಷಣಾ ಸಚಿವರು ಮುಂದಿನ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಆಂತರಿಕ ವ್ಯವಹಾರಗಳ ಸಚಿವರು ಮೂಲಸೌಕರ್ಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯ ರಕ್ಷಣೆಯಂತಹ ಬಜೆಟ್ ನೀತಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಿದೇಶಾಂಗ ವ್ಯವಹಾರಗಳ ಸಚಿವರು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಚಿಮೆರಿಕಾದ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ಸ್ಥಾನಮಾನವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹಲವಾರು ಕ್ರಮಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುವ ಬದಲು, ಮಂತ್ರಿಗಳು ಆಟಗಾರನ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧನಗಳಾಗಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ತಾವು ನೇಮಕಗೊಂಡಾಗ ಮಂತ್ರಿಗಳು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಪಕ್ಷದ ಆದರ್ಶಗಳೆರಡನ್ನೂ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಸಮಾಲೋಚನೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ನಾಲ್ವರು ಮಂತ್ರಿಗಳಲ್ಲಿ ಯಾರಾದರೂ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ಕ್ರಮಗಳ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕೃಷಿ ನೀತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ರಕ್ಷಣಾ ಸಚಿವರ ಸಲಹೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದು ಇತ್ಯಾದಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮಂತ್ರಿಗಳು ಏನು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಹೊರತಾಗಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ. ಒಂದು "ಅಡಚಣೆ" ನಿರ್ಧಾರವು ಬಂದರೆ, ಅಥವಾ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, ಕೇವಲ ಎರಡು ಕ್ರಮಗಳು ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತವೆಃ ಸಂಬಂಧಿತ ಸಚಿವರದು ಮತ್ತು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಪಾತ್ರದದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸೇನಾ ಜನರಲ್ ಮನವಿ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ರಕ್ಷಣಾ ಸಚಿವರು ಮತ್ತು ಜನರಲ್ ಸೂಚಿಸಿದ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತವೆ. ರಾಜಕೀಯ ಪಕ್ಷಗಳು ಆಟಗಾರನು "ಸಂಪರ್ಕಗಳು" ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ತಮ್ಮ ಸಂಪುಟವನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಲು ಮೂರು ರಾಜಕೀಯ ಪಕ್ಷಗಳಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಮಂತ್ರಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಪಕ್ಷವು ಕೇವಲ ಮೂವರು ಅಭ್ಯರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡುತ್ತದೆಯಾದ್ದರಿಂದ, ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ ಮಂತ್ರಿ ಹುದ್ದೆಗಳನ್ನು ಏಕಪಕ್ಷೀಯವಾಗಿ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಮೂರು ರಾಜಕೀಯ ಪಕ್ಷಗಳೆಂದರೆಃ ನ್ಯಾಷನಲ್ ಲಿಬರೇಶನ್ ಪಾರ್ಟಿಃ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಶಾಹಿ ವಿರೋಧಿ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯವಾದಿಗಳು, ಮಾರ್ಕ್ಸ್ವಾದಿಗಳು, ಪ್ರಜಾಸತ್ತಾತ್ಮಕ ಸಮಾಜವಾದಿಗಳು, ಸ್ಥಳೀಯ ಜನರು, ಬಡ ರೈತರು ಮತ್ತು ಕೈಗಾರಿಕಾ ಕಾರ್ಮಿಕರು ಮತ್ತು ಲಿಬರೇಶನ್ ಥಿಯಾಲಜಿಯ ಅನುಯಾಯಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಎಡಪಂಥೀಯ ಪಕ್ಷ. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕ್ಯೂಬಾ, ಸೋವಿಯತ್ ಒಕ್ಕೂಟ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಮಾಜವಾದಿ ದೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತಾರೆ. ನ್ಯಾಷನಲ್ ಲಿಬರೇಶನ್ ಪಕ್ಷವು ಚಿಮೆರಿಕಾದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಅಲ್ಪಸಂಖ್ಯಾತರಿಗೆ ಕಾರ್ಮಿಕರ ಸಹಕಾರಿ ಸಂಘಗಳು ಮತ್ತು ವಿಮೋಚನೆಯ ನೀತಿಗಳ ಜೊತೆಗೆ ವ್ಯಾಪಕ ಕಲ್ಯಾಣ ರಾಜ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲ್ಪಡುವ ಸಮಾಜವಾದಿ ಆರ್ಥಿಕತೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ರಿಶ್ಚಿಯನ್ ರಿಫಾರ್ಮ್ ಪಾರ್ಟಿಃ ಫಾರ್ಸಾಂಟೆ ಸಹಿಸಿಕೊಂಡ ಏಕೈಕ ವಿರೋಧ ಪಕ್ಷ. ಸಿಆರ್ಪಿ ಸದಸ್ಯರು ಮಧ್ಯಮ-ಎಡಪಂಥೀಯ ಕ್ರಿಶ್ಚಿಯನ್ ಪ್ರಜಾಪ್ರಭುತ್ವ ರಾಜಕಾರಣಿಗಳಾಗಿದ್ದು, ಚಿಮೆರಿಕಾದ ಉದಯೋನ್ಮುಖ ನಗರ ಮಧ್ಯಮ ವರ್ಗ, ಬುದ್ಧಿಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಥೋಲಿಕ್ ಚರ್ಚ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿತ ನೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಧ್ಯಮ-ರಸ್ತೆಯ ಕ್ರಮವನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಪಕ್ಷವು ಅತ್ಯಂತ ಮಿತವಾದ ಸಲಹೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರಾಜಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಬೆಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಂತಹ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಸವಾಲು ಹಾಕಿದರೆ ಅವರು ಹಿಂದೆ ಸರಿಯಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಕ್ರಿಶ್ಚಿಯನ್ ರಿಫಾರ್ಮ್ ಪಾರ್ಟಿ ವಿದೇಶಿ ವ್ಯವಹಾರಗಳಲ್ಲಿ ಅಲಿಪ್ತತೆ, ನಾಗರಿಕ ಮತ್ತು ರಾಜಕೀಯ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯಗಳ ವಿಸ್ತರಣೆ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಸುವ್ಯವಸ್ಥಿತ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಆರ್ಥಿಕತೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಬಹಿರಂಗವಾಗಿ ಒಲವು ತೋರಿದ ಪಕ್ಷವೂ ಇದಾಗಿದೆ. ಪಾಪ್ಯುಲರ್ ಸ್ಟೆಬಿಲಿಟಿ ಪಾರ್ಟಿಃ ಬಲಪಂಥೀಯ ಪಕ್ಷವಾಗಿ, ಪಾಪ್ಯುಲರ್ ಸ್ಟೆಬಿಲಿಟಿ ಪಾರ್ಟಿ ತನ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಈ ಹಿಂದೆ ಫಾರ್ಸಾಂಟೆ ಆಡಳಿತವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿದ ಸವಲತ್ತು ಪಡೆದ ಭೂಮಾಲೀಕರು, ಶ್ರೀಮಂತರು, ಮಿಲಿಟರಿ ಮತ್ತು ಧಾರ್ಮಿಕ ಸಂಪ್ರದಾಯವಾದಿಗಳ ನಡುವೆ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಪಕ್ಷವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ವಿದೇಶಾಂಗ ವ್ಯವಹಾರಗಳಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಬಂಡವಾಳಶಾಹಿ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಪರವಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲಿಂಪಿಯಾ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಫಾರ್ಸಾಂಟಿಸ್ಟ್ ಡೆತ್ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪಾಪ್ಯುಲರ್ ಸ್ಟೆಬಿಲಿಟಿ ಪಾರ್ಟಿಯ ನೀತಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಲೈಸೆಜ್ ಫೇರ್ ಬಂಡವಾಳಶಾಹಿ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಪ್ರದಾಯವಾದಿ ನಿಲುವುಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಹಿಡನ್ ಅಜೆಂಡಾದ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಯೋಜನಾ ಸಲಹೆಗಾರ ಎರಿಕ್ ಎಹ್ರ್ಮನ್ ಅವರ ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಜಿಮ್ ಗ್ಯಾಸ್ಪೆರಿನಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಬರೆದರು. ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಪಠ್ಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಟವು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಅಕ್ಷರಗಳು, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ವೀಡಿಯೊ ಮಧ್ಯಂತರಗಳೊಂದಿಗೆ ನವೀನ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡಿತು. ನಿರೂಪಣಾ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಗ್ರೆಗ್ ಗುಯೆರಿನ್ ಮತ್ತು ರಾನ್ ಮಾರ್ಟಿನೆಜ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿದರು (ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಸಹ ನಿರ್ಮಿಸಿದರು). ರಾನ್ ಮಾರ್ಟಿನೆಜ್ ಅವರು ಫ್ರಂಟ್ ಎಂಡ್ ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿದರು, ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ನಾಲ್ಕು-ತಲೆಯ ವಿಸಿಆರ್ನಿಂದ ಹಿಡಿದ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ವೀಡಿಯೊದ ಮೊದಲ ಅನುಷ್ಠಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಈ ಆಟವನ್ನು 1989ರಲ್ಲಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ #150 ನಲ್ಲಿ ಹಾರ್ಟ್ಲೆ, ಪೆಟ್ರೀಷಿಯಾ ಮತ್ತು ಕಿರ್ಕ್ ಲೆಸ್ಸರ್ ಅವರು "ದಿ ರೋಲ್ ಆಫ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಸ್" ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ ವಿಮರ್ಶಿಸಿದರು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಈ ಆಟಕ್ಕೆ 5ರಲ್ಲಿ 4 ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ನೀಡಿ, ಆಟವನ್ನು ಆಳವಾದ ಅನುಕರಣೆ ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟದ ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಕೆಲವು ಆಟಗಳ ನಂತರ ಊಹಿಸಬಹುದಾದಂತಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಸಹ ಗಮನಿಸಲಾಯಿತು. ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ! ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ನ ಆಳವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರೂ, ಪಾತ್ರಗಳು ಬದಲಾಗದಿದ್ದರೂ "ಎಂದಿಗೂ ಹಳತಾಗಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಫ್ಲಾಪಿ ಡಿಸ್ಕ್ನಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವಾಗ ಉಳಿತಾಯವನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಅಸಮರ್ಥತೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ. ಚಕ್ ಮಾಸ್ ಹೆಚ್ಚು ನಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದರು, 1992 ರಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಹಿಡನ್ ಅಜೆಂಡಾ "[ಅದರ] ವಿನ್ಯಾಸಕರ ಕಡೆಯಿಂದ ತೀವ್ರವಾದ ಪಕ್ಷಪಾತವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. [ಇದು] ಆಟದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಬದುಕುಳಿಯಲು ಸ್ಯಾಂಡಿನಿಸ್ಟಾ ಆಗಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಿತು" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ವಿದೇಶಾಂಗ ಸೇವಾ ಸಂಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಮಿನ್ನೇಸೋಟ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಕಲಿಸಲು ಹಿಡನ್ ಅಜೆಂಡಾವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡವು, ಇದರಲ್ಲಿ ಸೆಂಟ್ರಲ್ America.Macworld ಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾದ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ವಿದೇಶಾಂಗ ಸೇವೆಯ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಹಿಡನ್ ಅಜೆಂಡಾದ ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರು, ಅದರ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು "ಅತ್ಯುತ್ತಮ" ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನ ಬಹುಮುಖಿ ಅನುಕರಣೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಮ್ಯಾಕ್ವರ್ಲ್ಡ್ "ನೀವು ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ನೀತಿ ಪ್ರಸ್ತಾಪಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು; ಅವುಗಳನ್ನು ಸಭೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ನೀಡಬೇಕು, ಮತ್ತು" ಕೆಲವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಗಳನ್ನು ನೀವು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರವೂ ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ "ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಆರ್ಕೈವ್ನಲ್ಲಿ ಹಿಡನ್ ಅಜೆಂಡಾ ಆವೃತ್ತಿಗಳಾದ ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ ಮತ್ತು ಎಂಎಸ್-ಡಾಸ್ ಎರಡನ್ನೂ ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಉಚಿತವಾಗಿ ಆಡಬಹುದು. 1988ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಡಾಸ್ ಆಟಗಳು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ಸರ್ಕಾರಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕೋಲ್ಡ್ ವಾರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ದಕ್ಷಿಣ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು