007: Quantum of Solace
1707: ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಆಫ್ ಸೊಲೇಸ್ ಎಂಬುದು ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ 2008ರ ಶೂಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಜೇಮ್ಸ್ ಬಾಂಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಾದ ಕ್ಯಾಸಿನೊ ರಾಯಲ್ (2006) ಮತ್ತು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಆಫ್ ಸೊಲೇಸ್ (2008) ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಇದನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 (ಪಿಎಸ್ 3) ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗಾಗಿ ಟ್ರೇಯಾರ್ಕ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರೆ, ಬೀನಾಕ್ಸ್ ಇದನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ವೈಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪ್ರಥಮ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಆಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯೂರೋಕಾಮ್ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 (ಪಿಎಸ್ 2) ಗಾಗಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು, ಇದನ್ನು ಕೇವಲ ಥರ್ಡ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ಆಗಿ ಆಡಲಾಯಿತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಗಾಗಿ ವಿಕಾರಿಯಸ್ ವಿಷನ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಹ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಆಫ್ ಸೊಲೇಸ್ ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ನ ಮೊದಲ ಜೇಮ್ಸ್ ಬಾಂಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಹಿಂದೆ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಹೊಂದಿದ್ದ ಆಟದ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಕಂಪನಿಯು 2006ರಲ್ಲಿ ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿತು. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಹಿಂದಿನ ಬಾಂಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆದ ಗೋಲ್ಡನ್ ಐ007 ಸ್ಫೂರ್ತಿಯ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಮೂಲವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಕ್ಯಾಸಿನೊ ರಾಯಲ್ ಮತ್ತು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಆಫ್ ಸೊಲೇಸ್ನ ಸೆಟ್ಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿದರು ಮತ್ತು ಬಾಂಡ್ ನಟ ಡೇನಿಯಲ್ ಕ್ರೇಗ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಪಾತ್ರವರ್ಗದ ಸದಸ್ಯರ ಹೋಲಿಕೆ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದರು, ಇದು ಬಾಂಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಅವರ ಚೊಚ್ಚಲ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿತು. ಹಿಂದಿರುಗಿದ ಇತರ ಪಾತ್ರವರ್ಗದ ಸದಸ್ಯರಲ್ಲಿ ಜೂಡಿ ಡೆಂಚ್, ಇವಾ ಗ್ರೀನ್, ಮ್ಯಾಡ್ಸ್ ಮಿಕ್ಕೆಲ್ಸೆನ್, ಓಲ್ಗಾ ಕುರಿಲೆಂಕೊ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ಅಮಲ್ರಿಕ್ ಸೇರಿದ್ದಾರೆ. ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಆಫ್ ಸೊಲೇಸ್ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ "ಮಿಶ್ರ ಅಥವಾ ಸರಾಸರಿ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು" ಪಡೆಯಿತು. ಈ ಆಟವು ಗೋಲ್ಡನ್ ಐ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಮಾನದಂಡಗಳಿಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಬದುಕಲು ವಿಫಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಿಮರ್ಶಕರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಂಬಿದ್ದರು. ವಿಮರ್ಶೆಯು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಆಟ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಉದ್ದವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು, ಧ್ವನಿ ನಟನೆ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಪ್ರಶಂಸೆ ಸಿಕ್ಕಿತು. ಎಂ. ಐ. 6 ಏಜೆಂಟ್ ಜೇಮ್ಸ್ ಬಾಂಡ್ ಈ ಹಿಂದೆ ತಿಳಿದಿರದ ಕ್ರಿಮಿನಲ್-ಭಯೋತ್ಪಾದಕ ಸಂಸ್ಥೆ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ನ ಸದಸ್ಯ ಮಿಸ್ಟರ್ ವೈಟ್ ಅವರನ್ನು ಅಪಹರಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅವನು ಮತ್ತು ಎಂ ವೈಟ್ ಅವರನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸುವಾಗ, ಅವರ ಮೇಲೆ ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಎಮ್ಐ6 ಏಜೆಂಟ್ ಕ್ರೇಗ್ ಮಿಚೆಲ್ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ವೈಟ್ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಬಾಂಡ್ನಿಂದ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ, ಬಾಂಡ್ ಬ್ರೆಜೆನ್ಜ್ ಒಪೇರಾ ಹೌಸ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಸದಸ್ಯರ ಸಭೆಯ ಮೇಲೆ ಬೇಹುಗಾರಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆಯುತ್ತಾನೆ; ಅವರಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಪರಿಸರವಾದಿ ಡೊಮಿನಿಕ್ ಗ್ರೀನ್ ಸೇರಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟವು ಬೊಲಿವಿಯಾದಲ್ಲಿ ಬಾಂಡ್ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಗ್ರೀನ್ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಬೊಲಿವಿಯನ್ ಸರ್ಕಾರವನ್ನು ಉರುಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಜನರಲ್ ಮೆಡ್ರಾನೊ ವಿರುದ್ಧ ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಕ್ಯಾಮಿಲ್ಲೆ ಮಾಂಟೆಸ್ರನ್ನು ಬಾಂಡ್ ಭೇಟಿಯಾಗಿದ್ದಾನೆ. ಮೆಡ್ರಾನೊ ಕ್ಯಾಮಿಲ್ಲೆಯ ಕುಟುಂಬವನ್ನು ಕೊಂದನೆಂದು ಬಾಂಡ್ಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅವಳು ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತಾಳೆ. ಬಾಂಡ್ ತನ್ನ ಮಾಜಿ ಪ್ರೇಮಿ ವೆಸ್ಪರ್ ಲಿಂಡ್ನ ಸಾವಿನ ಬಗ್ಗೆ ಕ್ಯಾಮಿಲ್ಲೆಗೆ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಕ್ಯಾಸಿನೊ ರಾಯಲ್ನ ಘಟನೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಅನುಭವವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆಃ ಮೊಲ್ಲಾಕಾವನ್ನು ಮಡಗಾಸ್ಕರ್ ಮೂಲಕ ಬೆನ್ನಟ್ಟುವುದು, ಡಿಮಿಟ್ರಿಯೊಸ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಮಿಯಾಮಿ ಸೈನ್ಸ್ ಸೆಂಟರ್ಗೆ ನುಸುಳುವುದು, ಮಿಯಾಮಿ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಏರ್ ಪೋರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಲೋಸ್ನಿಂದ ಸ್ಕೈಫ್ಲೀಟ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸುವುದು, ಮಾಂಟೆನೆಗ್ರೋಗೆ ಹೋಗುವ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಬ್ಲಿಸ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು, ವೆಸ್ಪರ್ನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುವುದು, ಸ್ಟೀವನ್ ಒಬನ್ನೋ ಮತ್ತು ಅವನ ಜನರಿಂದ ಲೆ ಚಿಫ್ರೆಯನ್ನು ಕ್ಯಾಸಿನೊದಲ್ಲಿ ಉಳಿಸುವುದು, ಲೆ ಚಿಫ್ರೆಯಿಂದ ವೆಸ್ಪರ್ನನ್ನು ಉಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ವೆಸ್ಪರ್ ಸಾಯುವ ವೆನಿಸ್ನಲ್ಲಿ ವೆಸ್ಪರ್ ಮತ್ತು ಗೆಟ್ಲರ್ನನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದು, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟವು ಪ್ರಸ್ತುತಕ್ಕೆ ಮರಳುತ್ತದೆ. ಬಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮಿಲ್ಲೆ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಬೊಲಿವಿಯನ್ ಮರುಭೂಮಿಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಹೋಟೆಲ್ಗೆ ಆಗಮಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಲ್ಲಿ, ಗ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ಮೆಡ್ರಾನೊ ಗ್ರೀನ್ ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸುವ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ; ಗ್ರೀನ್ ಅವರು ಬಯಸಿದ ಭೂಮಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ ಸರ್ಕಾರವನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ಮೆಡ್ರಾನೊನ ಪ್ರಯತ್ನಕ್ಕೆ ಧನಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಬಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮಿಲ್ಲೆ ಭೇಟಿಯನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತಾರೆ; ಕ್ಯಾಮಿಲ್ಲೆ ಮೆಡ್ರಾನೊನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬಾಂಡ್ ಗ್ರೀನ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಹೋರಾಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹೋಟೆಲ್ನ ಇಂಧನ ಕೋಶಗಳು ಹೊತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ; ಬಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮಿಲ್ಲೆ ಅದು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಹೋಟೆಲ್ನಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಎಂ. ಐ. 6 ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ಆ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತೊರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಕೊನೆಯ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ, ಮಿಸ್ಟರ್ ವೈಟ್ ಮತ್ತು ಗೈ ಹೈನ್ಸ್ ಅವರು ಎಂ. ಐ. 6 ಡೀಬ್ರೀಫಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು007ರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗವಾಗುತ್ತದೆ. ಮನೆಯ ಹೊರಗೆ ಬಾಂಡ್ ತಾನು ಒಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಎಂ ಗೆ ಹೇಳುವ ದೃಶ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಆಫ್ ಸೊಲೇಸ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಶೂಟರ್ ಆಟವಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಜೇಮ್ಸ್ ಬಾಂಡ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೋಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಮತ್ತು ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿ ಪಿಸಿ, ಪಿಎಸ್ 3, ವೈ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆವೃತ್ತಿಯು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಥಮ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಆಗಿದೆ, ಆದರೆ ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಡಿನ ದಾಳಿಯಿಂದ ಬಾಂಡ್ ರಕ್ಷಣೆ ಪಡೆದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಿಎಸ್2 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಾನಿಯಾಗದಿದ್ದಾಗ ಆರೋಗ್ಯವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಸತ್ತ ಶತ್ರುಗಳು ಬಿಟ್ಟುಹೋದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಸಹ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಭದ್ರತಾ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಯಲು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಮೌನವಾದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಮೌನವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಸೇರಿವೆ. ಫೈಟ್ಗಳು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ತ್ವರಿತ ಸಮಯದ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಸೂಚಿಸಿದಂತೆ ಆಟಗಾರನು ಸರಿಯಾದ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ವಿವಿಧ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೂ ಪ್ರತಿ ವೇದಿಕೆಯ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಸಣ್ಣ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಿಎಸ್2 ಆವೃತ್ತಿಯು ಮಿಯಾಮಿ ವಿಮಾನ ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ, ರೈಲಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ವೆನಿಸ್ನಲ್ಲಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಹಡಗುಕಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಮಿಷನ್ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ವೈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಅದರ ವೈ ರಿಮೋಟ್ ಮೋಷನ್ ಕಂಟ್ರೋಲರ್ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ವೈ ಜ್ಯಾಪರ್ ಪರಿಕರಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಡಿಎಸ್ ಆಟವನ್ನು ಥರ್ಡ್-ಪರ್ಸನ್ ಐಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ನೋಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಗಲಭೆಯ ದಾಳಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಓವರ್-ದಿ-ಭುಜದ ನೋಟಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಬಾಂಡ್ಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಬಾಂಡ್ ಜಿಗಿತವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ ಕ್ಯಾಸಿನೊ ಚಿಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳು ಹರಡಿಕೊಂಡಿವೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಯಾವ ಪೋಕರ್ ಕೈಗಳು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವಿವಿಧ ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಉತ್ತಮ ಗುರಿಯಂತಹ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಚಿಪ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಇತರ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಬದಲಾದ ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಮಿಲ್ಲೆಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ, ವೈಟ್ಸ್ ಎಸ್ಟೇಟ್ನಲ್ಲಿನ ಆರಂಭಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಎಮ್ಐ6 ಪ್ರಧಾನ ಕಛೇರಿಯಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ಅನುಕರಣೆಯಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬೊಲಿವಿಯಾದಲ್ಲಿ ಬೀದಿ ಗುಂಪುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಿದ ನಂತರ, ಗ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ಮಿಸ್ಟರ್ ವೈಟ್ ವಿರುದ್ಧ ಅಂತಿಮ ಮಿಷನ್ ಮತ್ತು ಬಾಸ್ ಪಂದ್ಯಗಳು ಗೈ ಹೈನ್ಸ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಆಫ್ ಸೊಲೇಸ್, ಪಿಎಸ್2 ಮತ್ತು ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಹಲವಾರು ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎಂ. ಐ. 6 ಮತ್ತು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ನಡುವೆ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ವೈ ಆಟದಲ್ಲಿ 4 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ 16 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆನ್ಲೈನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ವೈ ಆವೃತ್ತಿಯು 4 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಫ್ಲೈನ್ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಗೆದ್ದ ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇವುಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಮತ್ತು ನವೀಕರಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಪಿಸಿ, ಪಿಎಸ್3, ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿನ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಧಾನಗಳು ಸೇರಿವೆಃ ಬಾಂಡ್ ವರ್ಸಸ್ಃ ಒನ್ ಬಾಂಡ್ 'ಆರ್ಗನೈಸೇಶನ್' ನ ಇತರ ಆರು ಸದಸ್ಯರ ವಿರುದ್ಧ ಆಡುತ್ತದೆ. ಬಾಂಡ್ ಮೂರು ಬಾಂಬ್ಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದರೆ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ, ಅಥವಾ ಸಂಸ್ಥೆಯ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಆಟವನ್ನು ನ್ಯಾಯಯುತವಾಗಿಸಲು ಬಾಂಡ್ಗೆ ಎರಡು ಜೀವಗಳಿವೆ, ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು (ಆದರೆ ಸಂಸ್ಥೆಯ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಕೇವಲ 3 ಮೂಲಭೂತ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ). ಬಾಂಡ್ ಎರಡು ಬಾರಿ ಸತ್ತರೆ ಅಥವಾ ಸಮಯದ ಮಿತಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಾಂಬ್ಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಸಂಸ್ಥೆಯು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಟೀಮ್ ಕಾನ್ಫ್ಲಿಕ್ಟ್ಃ ಎಂಐ6ನ ಬೇಸಿಕ್ ಟೀಮ್ ಡೆತ್ಮ್ಯಾಚ್ ವರ್ಸಸ್ ದಿ ಆರ್ಗನೈಸೇಶನ್. ಗೋಲ್ಡನ್ ಗನ್ಃ ಇದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮುಕ್ತವಾದ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಸಂಘರ್ಷವಾಗಿದೆ, ಇದು 100 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಮುಖ್ಯ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಂದ ಕೊಲ್ಲಲು ಅಥವಾ ಗೋಲ್ಡನ್ ಗನ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಗೋಲ್ಡನ್ ಗನ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು ಕೊಲ್ಲಲು (ಅಥವಾ ಅದರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು) 6 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಸಮಯದ ಮಿತಿಯಲ್ಲಿ 100 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಮೊದಲಿಗನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಬಾಂಡ್ ವಂಚನೆಃ ಎರಡು ತಂಡಗಳಿವೆ, ಎಂ. ಐ. 6 ಮತ್ತು ದಿ ಆರ್ಗನೈಸೇಶನ್. ಎಂಐ6 ತಂಡದ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಬಾಂಡ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಐಪಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಾಂಡ್ ಎಸ್ಕೇಪ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕಿದರೆ ಎಂ. ಐ. 6 ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಬಾಂಡ್ ಸಮಯದ ಮಿತಿಯೊಳಗೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಡೆದರೆ ಅಥವಾ ಅವನು ಸತ್ತರೆ ಸಂಸ್ಥೆಯು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಪ್ರದೇಶ ನಿಯಂತ್ರಣಃ ಒಂದು ತಂಡವು ತಮ್ಮ ತಂಡಕ್ಕೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬೇಕಾದ ಮೂಲಭೂತ ಪಂದ್ಯ. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ಃ ಆಟಗಾರರು ಜಿಎಫ್ 18 ಎ (ಗ್ಲಾಕ್ 18) ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟಕಗಳನ್ನು ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮಟ್ಟದ ಸುತ್ತಲೂ ಬೆಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ವೈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಕಡಿಮೆ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಕಾನ್ಫ್ಲಿಕ್ಟ್ಃ ಇದು ಡೆತ್-ಮ್ಯಾಚ್ ಆಗಿದೆ. ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರರ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ರಶ್ಃ ಇದು ಮಿಷನ್ ಡೆತ್-ಮ್ಯಾಚ್ ಆಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು (ನಾಲ್ವರವರೆಗೆ) ಪರಸ್ಪರರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಂಡದ ಸಂಘರ್ಷಃ ಆಟಗಾರರ ತಂಡಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ (ಸಂಸ್ಥೆ ವರ್ಸಸ್ ಎಂಐ-6). ತಂಡಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು (3 ವಿರುದ್ಧ 1,2 ವಿರುದ್ಧ 2,4 ವಿರುದ್ಧ 0, ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ). 15 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲಮಿತಿಯಿದೆ. ಟೀಮ್ ರಶ್ಃ ಇದು ಟೀಮ್ ಪ್ಲೇ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇತರ ತಂಡವು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಜೀವಂತವಾಗಿದ್ದಾಗ. 15 ನಿಮಿಷಗಳು ಸಮಯದ ಮಿತಿಯಾಗಿದೆ. ಮೇ 2006ರಲ್ಲಿ, ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಜೇಮ್ಸ್ ಬಾಂಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಪ್ರಕಾಶನ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿತು. 1990ರ ದಶಕದ ಅಂತ್ಯದಿಂದ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಹೊಂದಿದ್ದ ಪರವಾನಗಿಗಾಗಿ ಕಂಪನಿಯು $70 ದಶಲಕ್ಷವನ್ನು ಪಾವತಿಸಿದೆ ಎಂದು ವರದಿಯಾಗಿದೆ. ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ನ ಒಪ್ಪಂದವು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2007ರಲ್ಲಿ ಜಾರಿಗೆ ಬಂದಿತು ಮತ್ತು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಆಫ್ ಸೊಲೇಸ್ ತನ್ನ ಮೊದಲ ಬಾಂಡ್ ಆಟವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿತು. ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಒಡೆತನದ ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಟ್ರೇಯಾರ್ಕ್, ಪಿಎಸ್ 3 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿತು. ಬೀನಾಕ್ಸ್ ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ವೈ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿತು, ಆದರೆ ಯೂರೋಕಾಮ್ ಪಿಎಸ್ 2 ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿತು. ವಿಕಾರಿಯಸ್ ವಿಷನ್ಸ್ ಡಿಎಸ್ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು. ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಆಫ್ ಸೊಲೇಸ್ಅನ್ನು ಈ ಹಿಂದೆ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ 4: ಮಾಡರ್ನ್ ವಾರ್ಫೇರ್ (2007) ಗಾಗಿ ಬಳಸಿದ ಐಡಬ್ಲ್ಯೂ 3 ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಎಂಜಿನ್ ಟ್ರೇಯಾರ್ಕ್ಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಆರಂಭವನ್ನು ನೀಡಿತು, ಇದು ತಂಡಕ್ಕೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯನ್ನು (AI) ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಕವರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಟೇಕ್ಡೌನ್ ಚಲನೆಗಳಂತಹ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಿತು. ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಆಫ್ ಸೊಲೇಸ್ (2008) ಚಲನಚಿತ್ರವು ಕ್ಯಾಸಿನೊ ರಾಯಲ್ (2006) ನ ನೇರ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಎರಡೂ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳಲು ಮೊದಲಿನ ಆಟದ ರೂಪಾಂತರಕ್ಕಾಗಿ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಎರಡೂ ಕಂತುಗಳ ಸೆಟ್ಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿತು ಮತ್ತು ಆಟದ ರೂಪಾಂತರಕ್ಕಾಗಿ ಪರಿಸರವನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಉಲ್ಲೇಖ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಕೆಲವು ಚಿತ್ರೀಕರಣವನ್ನು ಗಮನಿಸಿದೆ. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕರಿಂದ ಜೇಮ್ಸ್ ಬಾಂಡ್ ಬೈಬಲ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಪಡೆದರು, ಇದು ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಅವನ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಬಗ್ಗೆ ಮೂಲಭೂತ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಎಲ್ಲೆಡೆ ಸೃಜನಶೀಲ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಬೈಬಲ್ ಜೊತೆಗೆ, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಚಲನಚಿತ್ರದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳಿಗೂ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಈ ಆಟವು ರೈಲಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಈ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಕ್ಯಾಸಿನೊ ರಾಯಲ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ಟ್ರೆಯಾರ್ಕ್ ತಂಡವು ಹಿಂದಿನ ಬಾಂಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆದ 1997 ರ ಗೋಲ್ಡನ್ ಐ 307, ಇದು ಸ್ಫೂರ್ತಿಯ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಮೂಲವನ್ನು ಒದಗಿಸಿತು. ಆಟವು ಚಾಲನಾ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಇದು ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಂಶವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಟ್ರೇಯಾರ್ಕ್ ತಾನು ನಿಭಾಯಿಸಬಹುದಾದದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದನು. ಆಟವು ಯುದ್ಧದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬೇಕೆಂದು ಕಂಪನಿಯು ಬಯಸಿದೆ, ಡ್ರೈವಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತುಂಬಾ ನಿರ್ಗಮನವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ನಟ ಡೇನಿಯಲ್ ಕ್ರೇಗ್ಗೆ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಆಫ್ ಸೊಲೇಸ್ ಮೊದಲ ಬಾಂಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಬಾಂಡ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕ್ರೇಗ್ ಹಿಂಜರಿಯುತ್ತಿದ್ದರುಃ "ನಾನು ಬಾಂಡ್ಗಾಗಿ ಒಪ್ಪಂದಗಳಿಗೆ ಸಹಿ ಹಾಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, 'ನಾನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ' ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರು, 'ಟಫ್, ಯು ಆರ್' ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಬಾಂಡ್ ಆಟವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಜನರಿಗೆ ನಾನು ಹೇಳಿದೆ, 'ನೀವು ಇದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕು ಏಕೆಂದರೆ ಅಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಕಸವಿದೆ'. ಕ್ರೇಗ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದರು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಗ್ಯಾರೆಟ್ ಯಂಗ್, ಕ್ರೇಗ್ ಅವರ ಬಾಂಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯು "ಹಿಂದಿನ ಬಾಂಡ್ಗಳಂತೆ ಗ್ಯಾಜೆಟ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕರ ಓಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ವಿನೋದವೆಂದು ಭಾವಿಸಿದ ಗ್ಯಾಜೆಟ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅದು ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಇನ್ನೂ ಹೊಸ, ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕ ಜೇಮ್ಸ್ ಬಾಂಡ್ನ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಯುದ್ಧದ ಆಟಕ್ಕೆ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಂ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಜೂಡಿ ಡೆಂಚ್, ವೆಸ್ಪರ್ ಲಿಂಡ್ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಇವಾ ಗ್ರೀನ್, ಲೆ ಚಿಫ್ರೆ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಡ್ಸ್ ಮಿಕ್ಕೆಲ್ಸೆನ್, ಕ್ಯಾಮಿಲ್ಲೆ ಮಾಂಟೆಸ್ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಓಲ್ಗಾ ಕುರಿಲೆಂಕೊ ಮತ್ತು ಡೊಮಿನಿಕ್ ಗ್ರೀನ್ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ಅಮಲ್ರಿಕ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಎರಡು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಇತರ ಪಾತ್ರವರ್ಗದ ಸದಸ್ಯರೊಂದಿಗೆ ಕ್ರೇಗ್ ಆಟಕ್ಕೆ ತಮ್ಮ ಹೋಲಿಕೆ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರು. ಕ್ರೇಗ್ ಅವರ ಪ್ರತಿರೂಪವನ್ನು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ಗಳು ಮತ್ತು ನಟನ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇತರ ಪಾತ್ರವರ್ಗದ ಸದಸ್ಯರು ಅದೇ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಒಳಗಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಕ್ರೇಗ್ ಅವರ ಬಾಂಡ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಗೋಚರವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಟ್ರೇಯಾರ್ಕ್ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರು. ಸ್ಟಂಟ್ಮ್ಯಾನ್ ರೇ ಪಾರ್ಕ್ ಬಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳ ಚಲನೆಯ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು. ಆಟವು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ 31 ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2008 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ನಂತರ ನವೆಂಬರ್ 4 ರಂದು ಯು. ಎಸ್. ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಬಿಡುಗಡೆಯು ಚಲನಚಿತ್ರದ ನಾಟಕೀಯ ಚೊಚ್ಚಲ ಪ್ರದರ್ಶನದೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಯಿತು, ಇದು ಅದರ ಮೂಲ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೊದಲ ಚಲನಚಿತ್ರ ಆಧಾರಿತ ಬಾಂಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಪಿಎಸ್3 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಯು. ಕೆ. ಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಲೋಹದ ಆಟದ ಕೇಸ್ ಮತ್ತು ತೆರೆಮರೆಯ ತುಣುಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬೋನಸ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಎರಡು ತಿಂಗಳ ನಂತರ, 26 ಮಾರ್ಚ್ 2009 ರಂದು ಹೋಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ನ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಆಫ್ ಸೊಲೇಸ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಬಾಂಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಂಪನಿಯ ಜಾಲತಾಣ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಮ್ನಿಂದ 2013ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು, ವರದಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಆಟದ ಹಕ್ಕುಗಳ ಪರವಾನಗಿ ಅವಧಿ ಮುಗಿದ ಕಾರಣ. ಸಂಗೀತ ಈ ಹಿಂದೆ 2005 ರ ಬಾಂಡ್ ಗೇಮ್ ಫ್ರಮ್ ರಷ್ಯಾ ವಿತ್ ಲವ್ ಅನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫರ್ ಲೆನೆರ್ಟ್ಜ್ ಅವರು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. 2008ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಲೆನೆರ್ಟ್ಜ್ ಸ್ಕೋರ್ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಆಟದ ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳು ಇನ್ನೂ ಪರಿಕಲ್ಪನಾ ಹಂತದಲ್ಲಿವೆ. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬಾಂಡ್ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ಲೆನೆರ್ಟ್ಜ್ ಕ್ಯಾಸಿನೊ ರಾಯಲ್ ಅನ್ನು ಪುನಃ ವೀಕ್ಷಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಜಾನ್ ಬ್ಯಾರಿ ಅವರ ಹಿಂದಿನ ಬಾಂಡ್ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಹ ಆಲಿಸಿದರು. ಬ್ರಾಟಿಸ್ಲಾವಾದಲ್ಲಿ ತಂತಿಗಳು ಮತ್ತು ಗಾಳಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟದ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ನಂತರ ಹಾಲಿವುಡ್ನ ಕ್ಯಾಪಿಟಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಹಾಲಿವುಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸಿಂಫನಿ ಸದಸ್ಯರೊಂದಿಗೆ ಹಿತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ತಾಳವಾದ್ಯ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಲೆನೆರ್ಟ್ಜ್ ಪ್ರಕಾರ, "ಯಾವುದೇ ಬಾಂಡ್ ಸಂಗೀತದ ಧ್ವನಿಗೆ ಹಿತ್ತಾಳೆಯು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವಿಭಾಜ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ದಿನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡ ಮತ್ತು ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಬಾರದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಫೋಟಿಸಬಹುದಾದ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ಕಠಿಣ ಹೋರಾಟ ನಡೆಸಿ ಅಂತಿಮವಾಗಿ [ಕ್ಯಾಪಿಟಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನಲ್ಲಿ] ಧ್ವನಿಮುದ್ರಣ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿ ಪಡೆದೆ". ಈ ಆಟವು ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕಿಂತ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಥೀಮ್ ಹಾಡನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. "ವೆನ್ ನೋಬಡಿ ಲವ್ಸ್ ಯು" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಈ ಹಾಡನ್ನು ರಿಚರ್ಡ್ ಫೋರ್ಟಸ್ ಮತ್ತು ಕೆರ್ಲಿ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಡೇವಿಡ್ ಮಾರಿಸ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಅಭಿನಯಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಇದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಹಾಡನ್ನು ಆಟದ ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಆರಂಭಿಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನುಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಚಿತ್ರದ ಪೂರ್ವ-ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ, ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಆಫ್ ಸೊಲೇಸ್ "ಮಿಶ್ರ ಅಥವಾ ಸರಾಸರಿ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು" ಪಡೆಯಿತು. ಟೀಕೆಯು ಆಟದ ಅಲ್ಪಾವಧಿ ಮತ್ತು ಮರುಪಂದ್ಯ ಮೌಲ್ಯದ ಕೊರತೆ, ಜೊತೆಗೆ ಕಳಪೆ AI ಗೆ ಹೋಯಿತು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮಿಶ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಪಾತ್ರ ಮಾದರಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ವ್ಯಕ್ತವಾಯಿತು, ಆದರೆ ಟೀಕೆಗಳು ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ಹೋದವು. ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ನಟನೆಗೆ, ಜೊತೆಗೆ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗೆ ಹೋಯಿತು. ಆಟವು ಟೀಕೆಯ ಮೂಲವಾಗಿತ್ತು, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯತೆಯ ಕೊರತೆಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದಿ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ಟೈಮ್ಸ್ನ ಸೇಥ್ ಶೀಸೆಲ್ ಅತಿಯಾದ ಶೂಟಿಂಗ್ ಆಟ ಮತ್ತು ಚಾಲನಾ ಮಟ್ಟಗಳ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪೈನ ಬ್ರಿಯಾನ್ ಸ್ಟ್ರಾಟನ್ ಸಹ ಆಟದ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರುಃ "ನಿಜವಾದ ಕೈ-ಕೈ-ಹೋರಾಟವಿಲ್ಲ, ಮಾತನಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಒಗಟು-ಪರಿಹಾರವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಾಹನ ಕ್ರಿಯೆಯು ಕಟ್-ದೃಶ್ಯಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ". ಗೇಮ್ಜೋನ್ನ ಗ್ರೆಗ್ ನಿಕ್ಸರ್ಲಿಯನ್, ಕವರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ "ಸಾಕಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಗನ್ ಪ್ಲೇ ಅನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುವಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವಿದೆ ಎಂದರ್ಥ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಓಡಿ ಬಂದೂಕು ಹಿಡಿಯಲು ಬಯಸುವವರು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ವಿಷಾದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದರ ಫಲಿತಾಂಶವೆಂದರೆ ಒಬ್ಬ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಗಿದ್ದು, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗೂ ನೀವು ಕವರ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಶತ್ರುವಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇತರರು ಕವರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ದೋಷಪೂರಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಂದಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಗೇಮ್ಪ್ರೊದ ಟ್ರಾವಿಸ್ ಮೋಸೆಸ್ ಈ ಆಟವು "ಅದು ಆಧರಿಸಿದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ ನಿಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಇದು ಮೃದುವಾದ ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಆಟದ ಆಟದಿಂದ ಅಡ್ಡಿಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ವೆರೈಟಿಯ ಬೆನ್ ಫ್ರಿಟ್ಜ್ ಮಿಲಿಟರಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಬಳಸುವ ಎಂಜಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ಪತ್ತೇದಾರಿ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಟೀಕಿಸುತ್ತಾ, ಆಟವು "ಹೆಚ್ಚು ಹೊಸ 'ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ' ಮಟ್ಟಗಳ ಸರಣಿಯಂತೆ" ಆಡುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಅವರು ಇದನ್ನು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಇದು "ಅದರ ಮೂಲ ವಸ್ತುಗಳ ಚೈತನ್ಯವನ್ನು ದೂರದಿಂದ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದಿಲ್ಲ", ಇದು "ವರ್ಷದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಶೂಟರ್ಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ". ಹಿಂದಿನ ಬಾಂಡ್ ಆಟಗಳಂತೆ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಆಫ್ ಸೊಲೇಸ್, ಗೋಲ್ಡನ್ ಐ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಮಾನದಂಡಗಳಿಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಬದುಕಲು ವಿಫಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಿಮರ್ಶಕರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಂಬಿದ್ದರು. ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, VideoGamer.com ನ ರಾಯ್ ಕಿಂಬರ್ ಇದನ್ನು "ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಗೆ ಗೋಲ್ಡನ್ ಐ ಮತ್ತು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬಾಂಡ್ ಆಟ" ಎಂದು ಕರೆದರು, "ಪ್ರಶಂಸೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬರುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಗೇಮ್ ರೆವಲ್ಯೂಷನ್ನ ಜೆಸ್ಸಿ ಕಾನ್ಸ್ಟಾಂಟಿನೋ ಇದನ್ನು ಗೋಲ್ಡನ್ಐಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಇದು ಹಳೆಯ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆಃ "ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ, ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು, ಸರಳೀಕೃತ ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಆಟ, ಊಹಿಸಬಹುದಾದ ಎ. ಐ., ಮತ್ತು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೂ ಸಹ ಗೋಲ್ಡನ್ಐ007ರಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತವೆ. ಟ್ರೇಯಾರ್ಕ್ನಲ್ಲಿನ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಸರಣಿಯನ್ನು 1997ರ ಹಿಂದಿನ ವೈಭವಕ್ಕೆ ಮರಳಿಸುವತ್ತ ಎಷ್ಟು ಗಮನ ಹರಿಸಿದರು ಎಂದರೆ ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಇನ್ನೂ 2008ರಲ್ಲಿ ಜೀವಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವರು ಮರೆತುಬಿಟ್ಟರು ". ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ವಿಮರ್ಶೆಯು ಒಂದೇ ಆಟದಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಚಲನಚಿತ್ರ ಕಥಾಹಂದರಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಕಡೆಗೆ ಹೋಯಿತು. ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ನ ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ರೈನರ್ ಕಾಲಾನುಕ್ರಮದ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರುಃ "ಫಲಿತಾಂಶವು ಮೆಟ್ಟಿಲಿನಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ ಬಾಲ್ನಂತೆ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿ ಪುಟಿಯುವ ಕಥಾವಸ್ತುವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಎರಡೂ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡದ ಹೊರತು ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ ". ನಿಕ್ಸರ್ಲಿಯಾನ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ಆಟವು "ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದೆ ಯಾರಾದರೂ ಇಲ್ಲಿ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಊಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಷ್ಟವಾದಷ್ಟು ವೇಗದಲ್ಲಿ ಹಾರುತ್ತದೆ". ಅಲೆಕ್ಸ್ ಸಾಸ್ಸೂನ್ ಕೋಬಿ, ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, ಕ್ಯಾಸಿನೊ ರಾಯಲ್ ಭಾಗವು ಆಟದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಕಥಾಹಂದರದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಕಾನ್ಸ್ಟಾಂಟಿನೋ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, "ನಿಮ್ಮ ಬಹುಪಾಲು ಸಮಯವನ್ನು ಕ್ಯಾಸಿನೊ ರಾಯಲ್ನ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಕಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಟದ ಹೆಸರಿನ ಕೆಲವು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಆರಂಭಿಕ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತಾಯದ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ", ಧ್ವನಿ ನಟನೆಯು "ಎರಡು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಅನುಕ್ರಮಗಳು ಮತ್ತು ಘಟನೆಗಳ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಪ್ಯಾಚ್ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಸ್ವಲ್ಪವೇ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ". ಐಜಿಎನ್ನ ನೇಟ್ ಅಹರ್ನ್ ಈ ಆಟವು ಮೂಲತಃ ಕ್ಯಾಸಿನೊ ರಾಯಲ್ ಟೈ-ಇನ್ ಆಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದೆ, ಅದು ಆ ಚಿತ್ರದ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಇದು ಡೆವಲಪರ್ಗಳನ್ನು "ಕೆಲವು [ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಆಫ್ ಸೊಲೇಸ್] ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು" ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು. ಗೇಮ್ಜೋನ್ನ ಪಿಎಸ್2, ವೈ ಮತ್ತು ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಾದ ನಟಾಲಿ ರೊಮಾನೊ ಪಿಎಸ್2 ಆವೃತ್ತಿಯು ಪಿಎಸ್3/ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ, ಅಹರ್ನ್ ಅದರ ಥರ್ಡ್-ಪರ್ಸನ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪಿಎಸ್2 ಆವೃತ್ತಿಯು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ನ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಟೀಕೆಗೆ ಗುರಿಯಾಯಿತು. ವೈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಅದರ ಕಠಿಣ ಚಲನೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು, ಜೊತೆಗೆ ಕಳಪೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಫ್ರೇಮ್ ರೇಟ್ಗಾಗಿ ಟೀಕಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಎರಡನೆಯದು ಆಟದ ತೊಂದರೆಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿತು. ಐಜಿಎನ್ನ ಮಾರ್ಕ್ ಬೋಜನ್ ವೈ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅದರ ಹಲವಾರು ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ "ಭಗ್ನಾವಶೇಷ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಫ್ರೇಮ್ ದರವನ್ನು "ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುರಿದಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪವರ್ ಫ್ರೇಮ್ ದರವನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ "ಅತ್ಯಂತ ಅಸ್ಥಿರ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ "ತುಂಬಾ-ಆದ್ದರಿಂದ ಸರಳವಾಗಿ ಕೊಳಕು" ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿತು. ಐಜಿಎನ್ನ ಡೇವಿಡ್ ಕ್ಲೇಮ್ಯಾನ್ ಅವರು ಪಿಸಿ, ಪಿಎಸ್ 3 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು, ಇತರರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯುತ್ತಾ, "ವೈ ಆವೃತ್ತಿಯು ನಿಖರವಾಗಿ ನಾಕ್ಷತ್ರಿಕ ಆಟವಲ್ಲ ಆದರೆ ಇದು ಸ್ಥಳೀಯ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ನಂತಹ ಕೆಲವು ರಿಡೀಮಿಂಗ್ ಗುಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪಿಎಸ್2ನಲ್ಲಿ ಅದೂ ಇಲ್ಲ ಮತ್ತು ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ನೀರಸ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಆಗಿದೆ ". ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅದರ ಆಟದ ಕಲ್ಪನೆಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೂ ವಿಮರ್ಶಕರು ಅದರ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ಕಳಪೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್-ಆಧಾರಿತ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ನಿಖರತೆಯಲ್ಲಿ ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಲ್ಲವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಕೈ-ಕೈ-ಕದನವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಕೆಲವು ವಿಮರ್ಶಕರು ಐಸೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ನೋಟವನ್ನು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದು, ದೂರದ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇತರರು ಉನ್ನತೀಕರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಪಾಕೆಟ್ ಗೇಮರ್ನ ಜಾನ್ ಮುಂಡಿ ತನ್ನ ಮೂಲ ಕಲ್ಪನೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಆಟವು ಎರಡು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ "ಚಲನ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಶೈಲಿಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, "ಕ್ಲಂಕಿ ಹ್ಯಾಂಡ್-ಟು-ಹ್ಯಾಂಡ್ ಫೈಟ್ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಒರಟಾದ ಅಂಚುಗಳು ಆಟದ ಆವೇಗವನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ". ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ವರ್ಲ್ಡ್ ರಿಪೋರ್ಟ್ನ ನೀಲ್ ರೊನಾಘನ್ ಇದನ್ನು "ಉತ್ತಮ ಚಲನಚಿತ್ರ ರೂಪಾಂತರ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಉತ್ತಮ, ಸ್ವಲ್ಪ ನವೀನ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಎಕ್ಸ್ಟರ್ನಲ್ ಕೊಂಡಿಗಳು007: ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಆಫ್ ಸೊಲೇಸ್ ಅಟ್ ಮೊಬಿಗೇಮ್ಸ್007: ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಆಫ್ ಸೊಲೇಸ್ (ಪಿಎಸ್2) ಅಟ್ ಮೊಬಿಗೇಮ್ಸ್008 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಆಕ್ಟಿವಿಷನ್ ಆಟಗಳು ಬೀನಾಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಕ್ಯಾಸಿನೊ ರಾಯಲ್ (2006 ಚಲನಚಿತ್ರ) ಯೂರೋಕಾಮ್ ಆಟಗಳು ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಎಂಜಿಎಂ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ವೈ-ಫೈ ಕನೆಕ್ಷನ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆಟಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳು ಥರ್ಡ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ಗಳು ಟ್ರೇಯಾರ್ಕ್ ಆಟಗಳು 2006ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು 2008ರಲ್ಲಿ ಕೆನಡಾದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು