Lavos
ಲಾವೋಸ್ (ರಾಸ್, ರಾವೋಸು) ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಭೂಮ್ಯತೀತ ದೈತ್ಯ ಮತ್ತು 1995 ರ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕ್ರೊನೊ ಟ್ರಿಗರ್ನ ಮುಖ್ಯ ಎದುರಾಳಿಯಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ ಕ್ರೊನೊ ಕ್ರಾಸ್ನಲ್ಲಿ ಸಹ ಎದುರಾಳಿಯಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಕ್ರಿ. ಪೂ. 1 ರಲ್ಲಿ ಆಕಾಶದಿಂದ ಬೀಳುವ ಪರಾವಲಂಬಿ ಅನ್ಯಗ್ರಹ ಜೀವಿ, ಅದರ ಪ್ರಭಾವವು ಹಿಮಯುಗಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಮಧ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಇದು ಗ್ರಹದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬರಿದುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಕ್ರಿ. ಶ. 1999 ರವರೆಗೆ, ಇದು ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಗ್ರಹದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜೀವನವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಲಾವೋಸ್ನ ಪಾತ್ರವು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಮರಣೀಯ ಎದುರಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಅದರ ಲವ್ಕ್ರಾಫ್ಟಿಯನ್ ವಿನ್ಯಾಸ, ನಿಗೂಢ ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೇರಣೆಗಳು ಮತ್ತು 1999 ರವರೆಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ಮತ್ತು ಕಥೆಯ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡುವ ಆಟಗಾರನ ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದಾಗಿ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅನೇಕ ಸಂಭಾವ್ಯ ಅಂತ್ಯಗಳು ಉಂಟಾದವು, ಆಟದ ಹೊಸ ಗೇಮ್ ಪ್ಲಸ್ ಮೋಡ್ನಿಂದ ಸಹಾಯವಾಯಿತು. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಇದು ಪಾತ್ರಗಳ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ದುಷ್ಟ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೇರಕ ಶಕ್ತಿಯಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿರುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಲಾವೋಸ್ನ ಹೊರಭಾಗವು ಅದರ ನಿಜವಾದ ರೂಪವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಸ್ಪೈಕ್ ಶೆಲ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅದರ ಪ್ರತಿಕೃತಿಯ ಜೀವನ-ಚಕ್ರದಿಂದಾಗಿ ಲಾವೋಸ್ ಮತ್ತೊಂದು, ಇದೇ ರೀತಿಯ ಪ್ರಾಣಿಯ ಮೊಟ್ಟೆಯಾಗಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಪರಾವಲಂಬಿ, ಲಾವೋಸ್ ಒಂದು ಗ್ರಹದಿಂದ ಮತ್ತೊಂದು ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿ, ಅದರ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೂತು ಲಕ್ಷಾಂತರ ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಅದರ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತನ್ನದೇ ಆದ ಜೀವಿಗಳ ಡಿಎನ್ಎಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಗ್ರಹದ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಾಶವಾದಾಗ, ಇದು ಲಾವೋಸ್ ಸ್ಪಾನ್ ಅನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಗ್ರಹವನ್ನು ತೊರೆದು ಚಕ್ರವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವ ಸಂತತಿಯಾಗಿದೆ. ಲಾವೋಸ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ "ದುಷ್ಟ" ನಾಗಿದ್ದಾನೆಯೇ ಅಥವಾ ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂವೇದನಾಶೀಲವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸಂವಾದದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಪ್ರಾಣಿಗಳಂತೆಯೇ ವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಜೀವವು ಕೇವಲ ಮೇಲಾಧಾರ ಹಾನಿಯಾಗಿರಬಹುದು. ಕ್ರೊನೊ ಟ್ರಿಗರ್ ಲಾವೋಸ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕ್ರಿ. ಪೂ. 1 ರಲ್ಲಿ ಗ್ರಹದ ಮೇಲೆ ಕ್ರ್ಯಾಶ್-ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಆಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಈ ಘಟನೆಗೆ ಪ್ರಾಗೈತಿಹಾಸಿಕ ಐಲಾ ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗಿದ್ದು, ಅವರು "ದೊಡ್ಡ" ಮತ್ತು "ಬೆಂಕಿ" ಗಾಗಿ ಐಕಾನ್ ಪದಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ "ಲಾವೋಸ್" ಎಂಬ ಹೆಸರನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಲಾವೋಸ್ ಎಂಬುದು ಮಾನವರು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಹೆಸರಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅದರ ನಿಜವಾದ ಹೆಸರು, ಒಂದು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ನಂತರದ ಹಿಮಯುಗವು ಸರೀಸೃಪ ಮಾನವರ ಒಂದು ಮುಂದುವರಿದ ಪ್ರಭೇದವಾದ ಸರೀಸೃಪಗಳು ಅಳಿವಿನಂಚಿನಲ್ಲಿರಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರಾಸಂಗಿಕವಾಗಿ ಮಾನವ ಜನಾಂಗದ ಉಳಿವಿಗಾಗಿ ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾ. ಶ. ಪೂ. 12,000 ರಲ್ಲಿ, ಮಾಮ್ಮನ್ ಯಂತ್ರದ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಲಾವೋಸ್ನ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಉತ್ಸಾಹಭರಿತವಾಗಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಈ ಸಂಬಂಧವು ಸಹಜೀವನವಾಗಿದೆ, ಲಾವೋಸ್ ಸಹ ರಾಜ್ಯದ ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕ್ವೀನ್ ಜೀಲ್ ತನ್ನ ಮಗಳು ಶಲಾ ಮೂಲಕ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಯಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಮಾಗಸ್ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸಿ, ಶಾಲಾನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಲಾವೋಸ್ನ ಜಾಗೃತಿ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹದ ನಾಶವನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕ್ರಿ. ಶ. 600 ರಲ್ಲಿ, ತಂಡವು ಮಾಗಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಿದಾಗ ಲಾವೋಸ್ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಟೈಮ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ವಿಭಜನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಕ್ರಿ. ಶ. 1999 ರಲ್ಲಿ, "ಡೇ ಆಫ್ ಲಾವೋಸ್", ಒಂದು ಧ್ವನಿಮುದ್ರಣವು ಲಾವೋಸ್ ಭೂಗತದಿಂದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಜಗತ್ತನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಕೆಲವೇ ಕೆಲವು ಮಾನವರು ಬದುಕುಳಿದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಆಹಾರವಿಲ್ಲ. ಲಾವೋಸ್ ನಂತರ ಬಹುಶಃ ಡೆತ್ ಪೀಕ್ನ ಕೆಳಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅದರ ಅನೇಕ ಸ್ಪಾನ್ಗಳನ್ನು ಕ್ರಿ. ಶ. 2300 ರ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ನಂತರದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಕ್ರಿ. ಶ. 1999 ರಲ್ಲಿ ಲಾವೋಸ್ ವಿರುದ್ಧದ ಯುದ್ಧವು ಅದರ ಹೊರಗಿನ ಶೆಲ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನು ಹೋರಾಡಿದ ಇತರ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಚಿಪ್ಪನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಅದರ ನಿಜವಾದ ರೂಪದ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಒಳಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮೊದಲು ದೈತ್ಯ ಹ್ಯೂಮನಾಯ್ಡ್ ಆಗಿ, ತಲೆ ದುರ್ಬಲಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಅವನ ತೋಳುಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಎರಡು ಸಹಾಯಕ "ಬಿಟ್" ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಣ್ಣ ಹ್ಯೂಮನಾಯ್ಡ್ ಆಗಿ (ಆದಾಗ್ಯೂ ಬಲ ಬದಿಯ ಬಿಟ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಲಾವೋಸ್ನ ನಿಜವಾದ ಸಾರವಾಗಿದೆ). ಆಟಗಾರರು ಸಮಯದ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಬಂದ ನಂತರ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಲಾವೋಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬಹುದಾದರೂ, ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ಬಿಂದುವಿನ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟದ ಅನೇಕ ಬಹು ಅಂತ್ಯಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಅವರು ಹೆಣಗಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೊಸ ಗೇಮ್ ಪ್ಲಸ್ ಮೋಡ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಲಾವೋಸ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸೋಲಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಅನೇಕ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಹಾಸ್ಯದ ಅಂತ್ಯಗಳಾಗಿವೆ. ಆಟದ 2008 ರ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಬಂದರು ಕಥೆಯನ್ನು ಕ್ರೊನೊ ಕ್ರಾಸ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಡ್ರೀಮ್ ಡಿವೋರರ್ ಎಂಬ ಗುಪ್ತ ಸೂಪರ್ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಓಷನ್ ಪ್ಯಾಲೇಸ್ನಲ್ಲಿ ದುರಂತದ ನಂತರ ಶಲಾ ಲಾವೋಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಬೆಸೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ. ಕ್ರೊನೊ ಮತ್ತು ಅವನ ಮಿತ್ರರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಡ್ರೀಮ್ ಡಿವೋರರ್ನ ಸೋಲು ಕ್ಷಣಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಶಾಲಾವನ್ನು ತನ್ನ ನಿಯಂತ್ರಣದಿಂದ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಅವಳು ಎಂದೆಂದಿಗೂ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದಳು ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡಲು ಮಾಗಸ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ. ರಾಡಿಕಲ್ ಡ್ರೀಮರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ರೊನೊ ಕ್ರಾಸ್ ದಿ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಫಿಕ್ಷನ್ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ರಾಡಿಕಲ್ ಡ್ರೀಮರ್ಸ್, ಲಾವೋಸ್ನ ದಾರಿ ತಪ್ಪಿದ ತುಣುಕು, ಫ್ರೋಜನ್ ಫ್ಲೇಮ್, ಆರಂಭಿಕ ಮನುಷ್ಯರಿಗೆ ಜೀವಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಅವುಗಳನ್ನು ಬಹಳವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳಿಸಿತು ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹದ ರಾಜ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಈ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಕ್ರೊನೊ ಕ್ರಾಸ್ನಲ್ಲಿಯೂ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಫ್ರೋಜನ್ ಫ್ಲೇಮ್ ಮತ್ತೆ ಕಥೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಕೊನೆಯ ಬಾಸ್, ದಿ ಡಿವೋರರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್, ಲಾವೋಸ್, ಶಲಾ ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಗಾಡ್ನ ಸಮ್ಮಿಳನವಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಸ್ವಂತ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಬಿಟ್ಟರೆ ಎಲ್ಲಾ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶವನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಹಿಂದಿನ ಆಟದಂತೆಯೇ, ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಸಮಯಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದರಿಂದ ಹಲವಾರು ಪರ್ಯಾಯ ಅಂತ್ಯಗಳು ಉಂಟಾಗುತ್ತವೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಲಾವೋಸ್ಅನ್ನು ಮಂಗಾ ಕಲಾವಿದ ಅಕಿರಾ ತೋರಿಯಾಮಾ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದರ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ಅನ್ನು ಸುಟೋಮು ಟೆರಾಡಾ ರಚಿಸಿದರು. ತೋರಿಯಾಮಾರವರ ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ, ಲಾವೋಸ್ನ ಆಟದೊಳಗಿನ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಅವನು ಅದರ ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದನು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಚೌಕದೊಳಗೆ ಅನೇಕ ವಾದಗಳು ಇದ್ದವು. ಈ ಪ್ರಾಣಿಯು ಲವ್ಕ್ರಾಫ್ಟಿಯನ್ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದರ ಜಪಾನೀಸ್ ಹೆಸರು ಬಹುಶಃ "ಲವ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್" ನ ಜಪಾನೀ ಭಾಷಾಂತರವಾದ ರಾವುಕುರಾಫುಟೊವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರದ ಗ್ರೇಟ್ ಒನ್ಸ್ನಂತೆಯೇ, ಲಾವೋಸ್ ಸಹ ತಿಳಿದಿರುವ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವನ್ನು ಮೀರಿದ ಪ್ರಾಚೀನ ಪ್ರಾಣಿಯಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಚಿಂತ್ಯವಾದ ಅಥವಾ ಅಸ್ಫಾಟಿಕವಲ್ಲದ ಅದರ ಭೌತಿಕ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ವಿವೇಚನಾರಹಿತ ವಿನಾಶದ ಒಲವು, ಕೈಜುವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹೋಲುತ್ತದೆ. 1ಯುಪಿಯ ಜೆರೆಮಿ ಸಿಗ್ನರ್ ಅವರು ಲಾವೋಸ್ ಅವರನ್ನು "ನಿಗೂಢ" ಮತ್ತು "ವಿಚಿತ್ರ" ಎಂದು ಕರೆದರು, "ನಾವು ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಅಪರೂಪವಾಗಿ ನೋಡುವ ನಿಜವಾದ ಅನ್ಯಲೋಕದ ವೈಬ್" ಇದು "ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಪಂಚದ ಜೀವಿಗಳ ಅಂತರ್ಗತ 'ಇತರತೆ' ಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ". ರಿವರ್ಸ್ ಡಿಸೈನ್ಃ ಕ್ರೊನೊ ಟ್ರಿಗರ್ನಲ್ಲಿ, ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ ಹಾಲೆಮನ್, ಲಾವೋಸ್ ವಿರುದ್ಧದ ಬಾಸ್ ಯುದ್ಧವು "ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ", ಆರಂಭಿಕ ಬಾಸ್ ವಿಪರೀತವು "ಸ್ವಲ್ಪ ನಯವಾದದ್ದು", ಆದರೆ ಆಟದ ಕಥೆಯ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸ್ಥಾನಮಾನದಿಂದಾಗಿ ಇದು "ಅನರ್ಹವಾದ ಯಶಸ್ಸು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ದಿ ಗೇಮರ್ನ ಕೇಸಿ ಫೂಟ್ ಲಾವೋಸ್ ಅವರನ್ನು "ಕ್ರೊನೊ ಟ್ರಿಗರ್ ಅವರ ಕಥೆಗೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಎದುರಾಳಿ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು, ಇದು ಇತರ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನಿಂದ ಗಮನವನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಸಲಿಲ್ಲ, ಇದು ವಿವಿಧ ಅವಧಿಗಳಲ್ಲಿ, ಪಾತ್ರಗಳು ಸೋಲಿಸಲು ಒಗ್ಗೂಡಬೇಕಾದ "ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಬೆದರಿಕೆ" ಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿತು ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ನ ಬ್ರಿಯಾನ್ ವೋರ್ ಲಾವೋಸ್ನನ್ನು ನಿಜವಾದ ಪಾತ್ರಕ್ಕಿಂತ "ವಿನಾಶದ ಮುಖವಿಲ್ಲದ ಎಂಜಿನ್" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಮ್ಯಾಗಸ್ "ಲಾವೋಸ್ನ ಸಡಿಲತೆಯನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಕ್ರೊನೊ ಪ್ರಚೋದಕ ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ಪಾತ್ರಗಳು ಕ್ರೊನೊ (ಸರಣಿ) ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಭೂಮ್ಯತೀತ ಪಾತ್ರಗಳು ವಾಸ್ತವವನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಬಲ್ಲ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪಾತ್ರಗಳು ಸಮಯವನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಬಲ್ಲ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪಾತ್ರಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಸಾಮೂಹಿಕ ಕೊಲೆಗಾರರು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪರಾವಲಂಬಿಗಳು ಮತ್ತು ಪರಾವಲಂಬಿಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ರಾಕ್ಷಸರು ಕೈಜು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ವಿರೋಧಿಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಮಾಂತ್ರಿಕ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಪಾತ್ರಗಳು ಬೆಂಕಿ ಅಥವಾ ಶಾಖ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಪಾತ್ರಗಳು ಅಕಿರಾ ತೋರಿಯಾಮಾ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ 1995ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಪಾತ್ರಗಳು