Y′UV
Y 'UV, YUV ಎಂದೂ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಇದು PAL ಅನಲಾಗ್ ಬಣ್ಣದ ಟಿವಿ ಮಾನದಂಡದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಬಣ್ಣದ ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ (PAL-N ಹೊರತುಪಡಿಸಿ). ಒಂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು Y′ ಘಟಕ (ಲೂಮಾ) ಮತ್ತು ಎರಡು ಕ್ರೋಮಾ ಘಟಕಗಳಾದ U ಮತ್ತು V ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರಧಾನ ಚಿಹ್ನೆ (') ಯು ಲ್ಯೂಮಾವನ್ನು ಗಾಮಾ-ಸರಿಪಡಿಸಿದ RGB ಇನ್ಪುಟ್ನಿಂದ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ನಿಜವಾದ ಪ್ರಕಾಶಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇಂದು, YUV ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ YCbCr ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಬಣ್ಣಗಳ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟಿವಿ ಸ್ವರೂಪಗಳಲ್ಲಿ, ಬಣ್ಣದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು (ಯು ಮತ್ತು ವಿ) ಸಬ್ ಕ್ಯಾರಿಯರ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಕಪ್ಪು-ಬಿಳುಪು ರಿಸೀವರ್ ಇನ್ನೂ ರಿಸೀವರ್ನ ಸ್ಥಳೀಯ ಕಪ್ಪು-ಬಿಳುಪು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಚಿತ್ರ ಪ್ರಸರಣವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಸರಣ ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ನ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ವ್ಯುತ್ಪತ್ತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, Y, Y′, U, ಮತ್ತು V ಗಳು ಸಂಕ್ಷೇಪಣಗಳಲ್ಲ. ಪ್ರಕಾಶಮಾನತೆಗಾಗಿ Y ಅಕ್ಷರದ ಬಳಕೆಯನ್ನು XYZ ಪ್ರಾಥಮಿಕಗಳ ಆಯ್ಕೆಯಿಂದ ಗುರುತಿಸಬಹುದು. ಇದು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಲೂಮಾ (Y′) ದಲ್ಲಿ ಅದೇ ಅಕ್ಷರದ ಬಳಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಬೆಳಕಿನ ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಏಕರೂಪದ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಅಂದಾಜು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಯು ಮತ್ತು ವಿ ಅಕ್ಷಗಳನ್ನು x ಮತ್ತು y ಕ್ರೊಮ್ಯಾಟಿಸಿಟಿ ಸ್ಥಳದಂತಹ ಇತರ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿರುವವುಗಳಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಕೆಳಗಿನ ಸಮೀಕರಣಗಳನ್ನು ನೋಡಿ ಅಥವಾ ಗಣಿತದ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ. ಸಂಬಂಧಿತ ಬಣ್ಣದ ಮಾದರಿಗಳು Y′ UV, YUV, YCbCr, YPbPr, ಇತ್ಯಾದಿ ಪದಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ. Y′ ಯುವಿ ಎಂಬುದು ಪಿಎಎಲ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ವೈ 'ಪಿಬಿಪಿಆರ್ ಎಂಬುದು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ವೈ 'ಸಿಬಿಸಿಆರ್ ಎಂಬುದು ವೈ' ಪಿಬಿಪಿಆರ್ನ ಯಾವುದೇ ಡಿಜಿಟಲ್ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಆಗಿದ್ದು, ವೀಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಇಮೇಜ್ ಕಂಪ್ರೆಷನ್ ಮತ್ತು ಎಂಪಿಇಜಿ ಮತ್ತು ಜೆಪಿಇಜಿಯಂತಹ ಪ್ರಸರಣ ಸ್ವರೂಪಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. YDbDr ಎಂಬುದು SECAM ಮತ್ತು PAL-N ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಸ್ವರೂಪವಾಗಿದ್ದು, ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಗಾಮಾ-ಸರಿಪಡಿಸದ (ರೇಖೀಯ) RGB ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಇದು Y ಘಟಕವನ್ನು ನಿಜವಾದ ಪ್ರಕಾಶಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ವೈ 'ಐಕ್ಯೂ ಎಂಬುದು ಎನ್. ಟಿ. ಎಸ್. ಸಿ ದೂರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಸ್ವರೂಪವಾಗಿದೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ವರೂಪಗಳು ಬೂದು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಬಣ್ಣದ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಲೂಮಾ ಘಟಕ ಮತ್ತು ಎರಡು ಕ್ರೋಮಾ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ. Y′ IQ ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ವರೂಪಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಕ್ರೋಮಾ ಘಟಕವು ಕೆಂಪು/ನೀಲಿ ಮತ್ತು Y ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸದ ಅಳತೆಯ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ; ಮುಖ್ಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಬಳಸಿದ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿದೆ, ಇದನ್ನು ಬಣ್ಣದ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಿತ ಸಂಖ್ಯಾ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (Umax ಮತ್ತು Vmax ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾದೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿ). Y′ IQ ನಲ್ಲಿ, UV ಸಮತಲವು 33° ಯಿಂದ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಎಂಜಿನಿಯರುಗಳು ಕಪ್ಪು-ಬಿಳುಪು ಮೂಲಸೌಕರ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ದೂರದರ್ಶನವನ್ನು ಬಯಸಿದಾಗ Y′ UV ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ಅವರಿಗೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಾಗ ಕಪ್ಪು-ಬಿಳುಪು (ಬಿ & ಡಬ್ಲ್ಯೂ) ಟಿವಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರಸರಣ ವಿಧಾನದ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು. ಲೂಮಾ ಘಟಕವು ಈಗಾಗಲೇ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಸಂಕೇತವಾಗಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿತ್ತು; ಅವರು ಇದಕ್ಕೆ ಪರಿಹಾರವಾಗಿ ಯುವಿ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರು. ನೇರ ಆರ್ ಮತ್ತು ಬಿ ಸಂಕೇತಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ರೋಮಿನೆನ್ಸ್ನ ಯುವಿ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಯು ಮತ್ತು ವಿ ಬಣ್ಣ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಸಂಕೇತಗಳಾಗಿವೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಯು ಮತ್ತು ವಿ ಸಂಕೇತಗಳು ದೂರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಅದರ ಹೊಳಪನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಳದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಹೇಳುತ್ತವೆ. ಅಥವಾ ಯು ಮತ್ತು ವಿ ಸಂಕೇತಗಳು ಮಾನಿಟರ್ಗೆ ಒಂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಇನ್ನೊಂದರ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎಷ್ಟು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿಸಲು ಹೇಳುತ್ತವೆ. ಯು ಮತ್ತು ವಿ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ (ಅಥವಾ ಋಣಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದಾಗ ಕಡಿಮೆ), ಸ್ಪಾಟ್ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ (ವರ್ಣರಂಜಿತ) ಆಗುತ್ತದೆ. ಯು ಮತ್ತು ವಿ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಅದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ದೀಪಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಇದು ಬೂದು ಬಣ್ಣದ ಚುಕ್ಕೆಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಣ್ಣದ ವ್ಯತ್ಯಾಸದ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಪ್ರಯೋಜನವಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ. ಒಂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಎಷ್ಟು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವ ಬದಲು, ಅದು ಹಸಿರು ಅಥವಾ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕಿಂತ ಎಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ಯು ಮತ್ತು ವಿ ಸಂಕೇತಗಳು ಶೂನ್ಯವಾಗಿದ್ದಾಗ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ಅದು ಕೇವಲ ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಆರ್ ಮತ್ತು ಬಿ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದರೆ, ಇವು ಬಿ & ಡಬ್ಲ್ಯೂ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಹ ಶೂನ್ಯವಲ್ಲದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ದತ್ತಾಂಶ-ಸಾಗಿಸುವ ಸಂಕೇತಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಬಣ್ಣದ ದೂರದರ್ಶನದ ಆರಂಭಿಕ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿತ್ತು, ಏಕೆಂದರೆ ಹಳೆಯ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಟಿವಿ ಸಂಕೇತಗಳು ಯು ಮತ್ತು ವಿ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ, ಅಂದರೆ ಬಣ್ಣದ ಟಿವಿ ಅದನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್ನ ಹೊರಗೆ ಬಿ & ಡಬ್ಲ್ಯೂ ಟಿವಿ ಎಂದು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಗ್ರಾಹಕಗಳು Y′ ಸಂಕೇತವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು U-ಮತ್ತು V-ಬಣ್ಣದ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬಹುದು, ಇದು Y′ ಯುವಿ ಅನ್ನು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಉಪಕರಣಗಳು, ಇನ್ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಔಟ್ಪುಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬಣ್ಣದ-ಟಿವಿ ಮಾನದಂಡವು ಬಣ್ಣದ ವ್ಯತ್ಯಾಸದ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಬಳಸದಿದ್ದರೆ, ಇದರರ್ಥ ಬಣ್ಣದ ಟಿವಿ ಬಿ & ಡಬ್ಲ್ಯೂ ಪ್ರಸಾರದಿಂದ ತಮಾಷೆಯ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಬಿ & ಡಬ್ಲ್ಯೂ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ರಿ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಕ್ರೋಮಿನೇನ್ಸ್ ಚಾನೆಲ್ಗೆ ಕಿರಿದಾದ ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ ಅನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಕೆಲವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಮಾಹಿತಿಯು ಕ್ರೋಮಿನೆನ್ಸ್ ಚಾನೆಲ್ ಮೂಲಕ ಬಂದಿದ್ದರೆ (ಡಿಫರೆನ್ಷಿಯಲ್ ಯುವಿ ಸಿಗ್ನಲ್ಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಆರ್ಬಿ ಸಿಗ್ನಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದರೆ), ಬಿ & ಡಬ್ಲ್ಯೂ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ಗೆ ಧಕ್ಕೆಯಾಗುತ್ತಿತ್ತು. BT.470 Y 'ಯುವಿ ಸಂಕೇತಗಳೊಂದಿಗೆ ಆರ್ಜಿಬಿ ಎಸ್ಡಿಟಿವಿಗೆ/ನಿಂದ ಪರಿವರ್ತನೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆರ್ಜಿಬಿ (ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ) ಮೂಲದಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. R, G, ಮತ್ತು B ಯ ತೂಕದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟು ಹೊಳಪು ಅಥವಾ ಪ್ರಕಾಶದ ಅಳತೆಯಾದ Y′ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯು ಮತ್ತು ವಿ ಅನ್ನು ವೈ ಮತ್ತು ಬಿ ಮತ್ತು ಆರ್ ಮೌಲ್ಯಗಳ ನಡುವಿನ ಅಳತೆಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಿಎಎಲ್ (ಎನ್ಟಿಎಸ್ಸಿ ಬಳಸಿದ ವೈಐಕ್ಯೂ, ಇದನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ) ಮಾನದಂಡವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಥಿರಾಂಕಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಎಸ್ಎಂಪಿಟಿಇ ಆರ್ಪಿ 177 ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಎಂ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ (ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಗುಣಾಂಕಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಅದೇ ಸ್ಥಿರಾಂಕಗಳನ್ನು ನಂತರ BT.601 ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು, ಆದರೂ ಇದು 0.436 ಮತ್ತು 0.615 ಬದಲಿಗೆ 1/2 ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ): ವೈ 'ಯುವಿಯಲ್ಲಿನ ಪಿಎಎಲ್ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಆರ್' ಜಿ 'ಬಿ' ಯಿಂದ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ (ಎಸ್ಇಸಿಎಎಂ IV ಮಾತ್ರ ರೇಖೀಯ ಆರ್ಜಿಬಿ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ) ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆಃ ವೈ ', ಯು, ಮತ್ತು ವಿ ಯ ಫಲಿತಾಂಶದ ಶ್ರೇಣಿಗಳು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ [0,1], [− ಉಮಾಕ್ಸ್, ಉಮಾಕ್ಸ್], ಮತ್ತು [−ವಿಮ್ಯಾಕ್ಸ್, ವಿಮ್ಯಾಕ್ಸ್]. ಮೇಲಿನ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದರಿಂದ Y′ UV ಅನ್ನು RGB ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆಃ ಸಮಾನವಾಗಿ, ಸ್ಥಿರಾಂಕಗಳಿಗೆ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ಗಳಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವುದು BT.470 ಸಿಸ್ಟಮ್ M (PAL) ಗೆ ಈ ಸೂತ್ರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆಃ Y 'ನ ಸಣ್ಣ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಋಣಾತ್ಮಕವಾಗಿರುವ R, G, ಅಥವಾ B ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು RGB ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯಂತರಕ್ಕೆ [0,1] ಅಥವಾ Y' CbCr ಒಳಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸರಿಯಾಗಿ ಕ್ಲ್ಯಾಂಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. BT.470 ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ತಪ್ಪನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ (ಏಕೆಂದರೆ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ 0.114 ಬದಲಿಗೆ 0.115 ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 0.492 ಬದಲಿಗೆ 0.493 ಫಲಿತಾಂಶವಾಗಿದೆ). ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಇದು ಡಿಕೋಡರ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಲಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅಂದಾಜು 1/2.03 ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಎಚ್. ಡಿ. ಟಿ. ವಿ. ಯೊಂದಿಗೆ ಎಚ್. ಡಿ. ಟಿ. ವಿ. ಯು ಎಚ್. ಡಿ. ಟಿ. ವಿ. ಗಾಗಿ ಎಸ್. ಡಿ. ಟಿ. ವಿ. ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಹಿಂದೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾದ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಡಬ್ಲ್ಯೂ. ಆರ್ ಮತ್ತು ಡಬ್ಲ್ಯೂ. ಬಿ. ಯ ಮೂಲ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಎಟಿಎಸ್ಸಿ ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಎಚ್. ಡಿ. ಟಿ. ವಿ. ಗೆ ಈ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ರೆಕ್ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. 709 ಆಗಿದೆ. ಈ ನಿರ್ಧಾರವು Y′ ಯುವಿ ಆರ್ಜಿಬಿ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಮೇಲೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅದರ ಸದಸ್ಯ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಸಹ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಎಸ್ಡಿಟಿವಿ ಮತ್ತು ಎಚ್ಡಿಟಿವಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಆರ್ಜಿಬಿ ಟ್ರಿಪಲ್ಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ವೈ 'ಯುವಿ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯಗಳಿವೆಃ ಎಸ್ಡಿಟಿವಿ-ವೈ' ಯುವಿ ಮತ್ತು ಎಚ್ಡಿಟಿವಿ-ವೈ 'ಯುವಿ. ಇದರರ್ಥ ವಿವರವಾಗಿ, ಎಸ್ಡಿಟಿವಿ ಮತ್ತು ಎಚ್ಡಿಟಿವಿ ನಡುವೆ ನೇರವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವಾಗ, ಲೂಮಾ (ವೈ) ಮಾಹಿತಿಯು ಸರಿಸುಮಾರು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಕ್ರೋಮಾ (ಯು & ವಿ) ಚಾನೆಲ್ ಮಾಹಿತಿಯ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇನ್ನೂ CIE 1931 ಬಣ್ಣದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ರೆಕ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿದೆ. 709 ಬಣ್ಣದ ಜಾಗವು ರೆಕ್ಗೆ ಬಹುತೇಕ ಹೋಲುತ್ತದೆ. 601 ಮತ್ತು ಕವರ್ಗಳು 35.9%. ರೆಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಈ ಯುಹೆಚ್ಡಿಟಿವಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ. 2020 ಹೆಚ್ಚು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಹೀಗಾಗಿ ಅದರ ಸ್ವಂತ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು YCbCr ಗಾಗಿ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ (ಅನಲಾಗ್ ಟಿವಿಯನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿದಾಗಿನಿಂದ YUV/Y′ UV ಇಲ್ಲ). BT.709 ಈ ತೂಕದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆಃ ದಿ ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಗಳು ಮೇಲಿನಿಂದ ಬಂದಿವೆ. BT.709 ನ ಅನಲಾಗ್ ರೂಪಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ಗಳು ಹೀಗಿವೆ, ಆದರೆ ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲ್ಪಟ್ಟವುಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಪುರಾವೆಗಳಿಲ್ಲ (ಬದಲಿಗೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ವಿವರಿಸಿದ BT.709 ರೂಪವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, YCbCr ರೂಪ): ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು Y′ (ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ನ ಮೇಲಿನ ಸಾಲು) ಅನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಬಳಸುವ ತೂಕಗಳು Y′ IQ ಬಣ್ಣದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ತೂಕಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದ ಸಮಾನ ಮೌಲ್ಯಗಳು (ಅಂದರೆ. ಬೂದು ಬಣ್ಣದ ಮಟ್ಟಗಳು) ಯು ಮತ್ತು ವಿ ಗೆ 0 ಇಳುವರಿ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕಪ್ಪು, ಆರ್ಜಿಬಿ = (0,0,0), ಯುವಿ = (0,0,0) ಇಳುವರಿ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಬಿಳಿ, RGB = (1,1,1), YUV = (1,0,0) ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸೂತ್ರಗಳನ್ನು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಅನಲಾಗ್ ಟೆಲಿವಿಷನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಎಚ್ಡಿಟಿವಿ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳಂತಹ ಡಿಜಿಟಲ್ ಉಪಕರಣಗಳು ವೈ 'ಸಿಬಿಸಿಆರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ವೈ 'ಯುವಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಂಬಂಧಿಗಳಾದ ವೈ' ಐಕ್ಯೂ ಮತ್ತು ವೈಡಿಬಿಡಿಆರ್ ನಂತಹ ಲೂಮಾ/ಕ್ರೋಮಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಅವು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಅನಲಾಗ್ ದೂರದರ್ಶನದೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ (ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಜಾರ್ಜಸ್ ವ್ಯಾಲೆನ್ಸಿಯ ಕೆಲಸದಿಂದಾಗಿ). ವೈ ಚಾನೆಲ್ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ದಾಖಲಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಡೇಟಾವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಹಳೆಯ ಏಕವರ್ಣದ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಗತಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಯು ಮತ್ತು ವಿ ಅನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಚಾನಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮೂಲ ಆರ್ಜಿಬಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಡಿಕೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ವೈ 'ಯುವಿ ಯ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಕೆಲವು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಬಹುದು. ಮಾನವನ ಕಣ್ಣು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಸಂವೇದನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಚಾನೆಲ್ನ ಹೊಳಪಿನ ಮಾಹಿತಿಯ ನಿಖರತೆಯು ಇತರ ಎರಡಕ್ಕಿಂತ ಗ್ರಹಿಸಿದ ಚಿತ್ರದ ವಿವರಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಈ ಮಾನವ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡು, ಎನ್. ಟಿ. ಎಸ್. ಸಿ ಮತ್ತು ಪಿ. ಎ. ಎಲ್ ನಂತಹ ಮಾನದಂಡಗಳು ಕ್ರೊಮಿನಾನ್ಸ್ ಚಾನೆಲ್ಗಳ ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ ಅನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ. (ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಡೊಮೇನ್ನಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿದಂತೆ ಇದು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಡೊಮೇನ್ಗೆ ಅನುವಾದಿಸುತ್ತದೆ.) ಆದ್ದರಿಂದ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬರುವ U ಮತ್ತು V ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ "ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು". ಎನ್. ಟಿ. ಎಸ್. ಸಿ. (ವೈ 'ಐಕ್ಯೂ) ಮತ್ತು ಪಿ. ಎ. ಎಲ್. ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ, ಕ್ರೋಮಿನೇನ್ಸ್ ಸಂಕೇತಗಳು ಪ್ರಕಾಶಮಾನತೆಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಿರಿದಾದ ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು. ಎನ್. ಟಿ. ಎಸ್. ಸಿ. ಯ ಆರಂಭಿಕ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಚಿತ್ರ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಣ್ಣಗಳ ನಡುವೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾನವನ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಸೇರಿಸುವಂತೆ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಧುನಿಕ ಅನಲಾಗ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಡಿಜಿಟಲ್ ವೀಡಿಯೊ ಮಾನದಂಡಗಳು ಕಡಿಮೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರದ ಬಣ್ಣದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಕ್ರೋಮಾ ಸಬ್ ಸ್ಯಾಂಪ್ಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಹೊಳಪಿನ ಮಾಹಿತಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಸಮತಲ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಾತ್ರ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ (4:2:2 ಕ್ರೋಮಾ ಸಬ್ ಸ್ಯಾಂಪ್ಲಿಂಗ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ), ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಲಂಬ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಅರ್ಧಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (4:2:0 ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ). 4: x: x ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಮುಂಚಿನ ಬಣ್ಣದ ಎನ್. ಟಿ. ಎಸ್. ಸಿ ಮಾನದಂಡದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು, ಇದು 4:1:1 ರ ಕ್ರೋಮಾ ಸಬ್ ಸ್ಯಾಂಪ್ಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿತು (ಇಲ್ಲಿ ಸಮತಲ ಬಣ್ಣದ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದು, ಲಂಬವು ಪೂರ್ಣ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ) ಇದರಿಂದಾಗಿ ಚಿತ್ರವು ಬ್ರೈಟ್ನೆಸ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಕೇವಲ ಕಾಲು ಭಾಗದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಬಣ್ಣದ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಇಂದು, ಸಂಕ್ಷೇಪಿಸದ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ ಉಪಕರಣಗಳು ಮಾತ್ರ ಹೊಳಪು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಮಾಹಿತಿ ಎರಡಕ್ಕೂ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಹೊಂದಿರುವ 4:4:4 ರ ಕ್ರೋಮಾ ಉಪ-ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಐ ಮತ್ತು ಕ್ಯೂ ಅಕ್ಷಗಳನ್ನು ಮಾನವ ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಒಂದು ಅಕ್ಷವು ಹೆಚ್ಚು ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು (ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ 90 ಡಿಗ್ರಿಗಳಲ್ಲಿ) ಕನಿಷ್ಠವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಜವಾದ ಐ ಮತ್ತು ಕ್ಯೂ ಡಿಮ್ಯಾಡ್ಯೂಲೇಶನ್ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದ್ದು, ಎರಡು ಅನಲಾಗ್ ಡಿಲೇ ಲೈನ್ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಎನ್. ಟಿ. ಎಸ್. ಸಿ ರಿಸೀವರ್ಗಳು ಇದನ್ನು ವಿರಳವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಬಣ್ಣದ ಸಮನ್ವಯ ತಂತ್ರವು ನಷ್ಟದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಲುಮಾದಿಂದ ಕ್ರೋಮಾ-ಸಾಗಿಸುವ ತಂತಿಯವರೆಗೆ ಕ್ರಾಸ್ಸ್ಟಾಕ್ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಅನಲಾಗ್ ಉಪಕರಣಗಳಲ್ಲಿ (ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಆರ್ಸಿಎ ಕನೆಕ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ, ಅವು ಸಾಗಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಅನಲಾಗ್ ಸಂಯೋಜಿತ ವೀಡಿಯೊ, ಇದು ಯುವಿ, ವೈಐಕ್ಯೂ, ಅಥವಾ ಸಿವಿಬಿಎಸ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ). ಇದಲ್ಲದೆ, ಎನ್. ಟಿ. ಎಸ್. ಸಿ ಮತ್ತು ಪಿ. ಎ. ಎಲ್. ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಬಣ್ಣದ ಸಂಕೇತಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ ಕ್ರೋಮಾ ಮತ್ತು ಲೂಮಾ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ದೂರದರ್ಶನ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಿಂದುಳಿದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಬೆರೆಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಡಾಟ್ ಕ್ರಾಲ್ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ಬಣ್ಣದ ಕಲಾಕೃತಿಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. 1950ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಎನ್. ಟಿ. ಎಸ್. ಸಿ. ಮಾನದಂಡವನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗ, ಇದು ನಿಜವಾದ ಕಾಳಜಿಯ ವಿಷಯವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಮಾನಿಟರ್ ಉಪಕರಣಗಳಿಂದ ಸೀಮಿತವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಸೀಮಿತ-ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇಂದಿನ ಆಧುನಿಕ ದೂರದರ್ಶನವು ಈ ನಷ್ಟದ ಸಂಕೇತಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಹೊಸ ಪ್ರದರ್ಶನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ವೇಗವನ್ನು ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳಲು, 1970ರ ದಶಕದ ಅಂತ್ಯದಿಂದ SCART (1977) ಮತ್ತು S-ವಿಡಿಯೋ (1987) ಕನೆಕ್ಟರ್ಗಳಂತಹ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುವಾಗ ಹೆಚ್ಚು Y′ UV ಸಂಕೇತವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಯಿತು. ವೈ 'ಯುವಿ ಬದಲಿಗೆ, ವೈ' ಸಿಬಿಸಿಆರ್ ಅನ್ನು ಎಂಪಿಇಜಿ-2 ನಂತಹ (ಡಿಜಿಟಲ್) ಸಾಮಾನ್ಯ ವೀಡಿಯೊ ಸಂಕೋಚನ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಸ್ವರೂಪವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಡಿಜಿಟಲ್ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಮತ್ತು ಡಿವಿಡಿಗಳು ತಮ್ಮ ಸಂಕುಚಿತ ವೀಡಿಯೊ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ಗಳನ್ನು ಎಂಪಿಇಜಿ-2 ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಂರಕ್ಷಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ವೈ 'ಸಿಬಿಸಿಆರ್ ಬಣ್ಣದ ಜಾಗವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಕ್ರೋಮಾ ಸಬ್ ಸ್ಯಾಂಪ್ಲಿಂಗ್ನ ಸ್ಥಾಪಿತ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. 1991 ರಿಂದ ವೀಡಿಯೊ ಕೊಡೆಕ್ ಆದ ಸಿನೆಪಾಕ್, ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ YUV 4:2:0 ಬಣ್ಣದ ಜಾಗವನ್ನು ಬಳಸಿತು. ವೃತ್ತಿಪರ ಸಿ. ಸಿ. ಐ. ಆರ್ 601 ಡಿಜಿಟಲ್ ವೀಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪವು ವೈ 'ಸಿ. ಬಿ. ಸಿ. ಆರ್ ಅನ್ನು 4:2:2 ರ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರೋಮಾ ಸಬ್ ಸ್ಯಾಂಪ್ಲಿಂಗ್ ದರದಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಹಿಂದಿನ ಅನಲಾಗ್ ವೀಡಿಯೊ ಮಾನದಂಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಾಗಿ. ಈ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಯಾವುದೇ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬೆರೆಸಬಹುದು. Y′ ಯುವಿ ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಬಣ್ಣದ ಸ್ಥಳವಲ್ಲ. ಇದು ಆರ್ಜಿಬಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಒಂದು ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ನಿಜವಾದ ಬಣ್ಣವು ಸಂಕೇತವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಬಳಸುವ ನಿಜವಾದ ಆರ್ಜಿಬಿ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, Y′ ಯುವಿ ಎಂದು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಆರ್ಜಿಬಿ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಊಹಿಸಬಹುದು (ಅಂದರೆ. ಪ್ರಾಥಮಿಕ ವರ್ಣತಂತುಗಳ ಒಂದು ಸ್ಥಿರ ಗುಂಪು, ಅಥವಾ ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಂಪು). ಇದಲ್ಲದೆ, RGB ಯ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಳಪಿನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು (ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಪರಿಮಾಣ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) (ಅದು BT.601 ಅಥವಾ Rec.709 ಆಗಿರಲಿ) Y′ UV ಅನುಮತಿಸುವ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಳಪಿನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಗಿಂತ ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ವೈ 'ಯುವಿ (ಅಥವಾ ವೈ' ಸಿಬಿಸಿಆರ್) ನಿಂದ ಆರ್ಜಿಬಿಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವಾಗ ಇದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಮೇಲಿನ ಸೂತ್ರಗಳು "ಅಮಾನ್ಯ" ಆರ್ಜಿಬಿ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು-ಅಂದರೆ, 0 ಪ್ರತಿಶತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಶ್ರೇಣಿಯ 100% ಗಿಂತ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚು ಮೌಲ್ಯಗಳು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಟಿವಿಗಳು ಮತ್ತು ಎಚ್ಡಿ ವಿಷಯಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣಿತ 16-235 ಲೂಮಾ ಶ್ರೇಣಿಯ (ಮತ್ತು 16-240 ಕ್ರೋಮಾ ಶ್ರೇಣಿಯ) ಹೊರಗೆ, ಅಥವಾ ಪಿಸಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಮಾಣಿತ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕ್ಕಾಗಿ 0-255 ಹೊರಗೆ). ಈ ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸದಿದ್ದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಾಧಿತ ಚಾನೆಲ್ನ ಮಾನ್ಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿಗೆ "ಕ್ಲಿಪ್" ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅಂದರೆ, ಸೀಮಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ). ಇದು ಬಣ್ಣದ ವರ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ತುಂಬಾ ಅನಪೇಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಕ್ಷೇಪಾರ್ಹ ಬಣ್ಣಗಳು ಆರ್ಜಿಬಿ ಹರಳಿನೊಳಗೆ ಬರುವಂತೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಅಪರ್ಯಾಪ್ತಗೊಳಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಿಟ್ ಆಳದಲ್ಲಿ RGBಯನ್ನು ಅದೇ ಬಿಟ್ ಆಳದಲ್ಲಿ YUVಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿದಾಗ, ಹಲವಾರು RGB ಬಣ್ಣಗಳು ಒಂದೇ Y′ UV ಬಣ್ಣವಾಗಬಹುದು, ಇದು ಮಾಹಿತಿಯ ನಷ್ಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. Y 'CbCr Y' UVಯೊಂದಿಗಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ YCbCrಗೆ ಒಂದು ಪದವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಂಬಂಧಿತವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವು ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಮಾಣದ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ವರೂಪಗಳಾಗಿವೆ. ಫೋಟೋ ಸಿಡಿಯ ಫೋಟೋವೈಸಿಸಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕೇಲ್ ಮಾಡದ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯು ಮತ್ತು ವಿ ದ್ವಿಧ್ರುವಿ ಸಂಕೇತಗಳಾಗಿದ್ದು ಅವು ಧನಾತ್ಮಕ ಅಥವಾ ಋಣಾತ್ಮಕವಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಬೂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಶೂನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ವೈಸಿಬಿಸಿಆರ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಚಾನೆಲ್ಗಳನ್ನು 16-235 ವ್ಯಾಪ್ತಿಗೆ ಅಥವಾ 0-255 ವ್ಯಾಪ್ತಿಗೆ ಅಳೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಿಬಿ ಮತ್ತು ಸಿಆರ್ ಅನ್ನು ಸಹಿ ಮಾಡದ ಪ್ರಮಾಣಗಳನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಬೂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ 128 ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವು ಸರಳವಾಗಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇವೆರಡರ Y 'ಚಾನೆಲ್ಗಳು ಪರಸ್ಪರ ರೇಖೀಯವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ, Cb ಮತ್ತು U ಎರಡೂ (B-Y) ಗೆ ರೇಖೀಯವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ, ಮತ್ತು CR ಮತ್ತು V ಎರಡೂ (R-Y) ಗೆ ರೇಖೀಯವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ. ಕ್ರೋಮಾ ಸಬ್ ಸ್ಯಾಂಪ್ಲಿಂಗ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳಾದ ಪೊಯಿನ್ಟನ್, ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ. ಬಣ್ಣ ವಿಜ್ಞಾನದ ಗಣನೆ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾದ ಬಣ್ಣ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿಗಾಗಿ ವೀಡಿಯೊ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಕಲರ್ಲ್ಯಾಬ್ ಮ್ಯಾಟ್ಲ್ಯಾಬ್ ಟೂಲ್ಬಾಕ್ಸ್ (ಜೀಸಸ್ ಮಾಲೋ ಮತ್ತು ಮಾರಿಯಾ ಜೋಸ್ ಲುಕ್, ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಾಟ್ ಡಿ ವೇಲೆನ್ಸಿಯಾ ಅವರಿಂದ). ಇದು CIE ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಟ್ರೈಸ್ಟಿಮ್ಯುಲಸ್ ಕಲರಿಮೆಟ್ರಿ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಬಣ್ಣದ ನೋಟ ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ (CIE ಲ್ಯಾಬ್, CIE CAM, ಇತ್ಯಾದಿ) ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. YUV, YCbCr, YPbPr ಬಣ್ಣದ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳು ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಸಂಸ್ಕರಣೆಗಾಗಿ ಬಣ್ಣದ ಸ್ವರೂಪಗಳು-RGB, YUV, YCbCr ಮತ್ತು YPbPr ಹ್ಯಾಕ್ಟಿವಿ ನಡುವೆ ಬಣ್ಣದ ಪರಿವರ್ತನೆ-ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್-ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿತ ರೇಡಿಯೋ ಬಣ್ಣದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅನಲಾಗ್ ಟಿವಿ ಪ್ರಸರಣಕ್ಕಾಗಿ ಗ್ರಂಥಾಲಯ