Space Dungeon
ಸ್ಪೇಸ್ ಡಂಜಿಯನ್ ಎಂಬುದು 1981ರಲ್ಲಿ ಟೈಟೊನಿಂದ ಆರ್ಕೇಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಬಹು-ದಿಕ್ಕಿನ ಶೂಟರ್ ಆಗಿದೆ. ರೆಕ್ಸ್ ಬ್ಯಾಟೆನ್ಬರ್ಗ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿದ ಇದು ಪರಿವರ್ತನೆ ಕಿಟ್ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ಆರ್ಕೇಡ್ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಲಭ್ಯವಿತ್ತು. 1983ರಲ್ಲಿ ಅಟಾರಿ 5200 ಬಂದರು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ರೋಬೋಟ್ರಾನ್ಃ 2084 (1982) ನಂತೆ, ಆದರೆ ಆ ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೊದಲು, ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು 8-ದಿಕ್ಕಿನ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ಗಳ ಜೋಡಿಯಾಗಿವೆಃ ಚಲಿಸಲು ಒಂದು, ಶೂಟಿಂಗ್ಗೆ ಒಂದು. ಆರ್ಟಿಕ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ನಿಂದ ಮಾರ್ಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಅದೇ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೊದಲ ಅವಳಿ-ಸ್ಟಿಕ್ ಶೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪೇಸ್ ಡಂಜಿಯನ್ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯು ಆರು-ಆರು ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾದ 36 ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರದ ತೆರೆದ ಬಾಗಿಲುಗಳಿಂದ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಒಂದು ಕೋಣೆಯು ಪ್ರವೇಶ ದ್ವಾರವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು "ಬೋನಸ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ" ಕೋಣೆಯಾಗಿದೆ. ಇತರ ಕೊಠಡಿಗಳು ಲೇಸರ್ ರಕ್ಷಣೆಗಳು, ಪ್ರತಿಕೂಲ ವಿದೇಶಿಯರು ಅಥವಾ ವಿವಿಧ ನಿಧಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಗುರಿಯು "ಬೋನಸ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ" ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುವುದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೊಠಡಿಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುವುದು ಮತ್ತು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ನಿಧಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು. ಆಟಗಾರನ ಏಕೈಕ ಆಯುಧವೆಂದರೆ ಲೇಸರ್ ಫಿರಂಗಿ, ಇದು ಎಂಟು ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೊಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಪಲ್ಸ್ ಮಾಡುವ, ಘನ ಕಿರಣವನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪತ್ತಿನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಹಂತದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿದವರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಮಟ್ಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೋಣೆಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿದರೆ 10,000-ಪಾಯಿಂಟ್ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆ ಮಟ್ಟದ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆಯೋ ಇಲ್ಲವೋ. ಪ್ರತಿ 10,000 ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಡಗನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆಯಾದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಮತ್ತು ಖಜಾನೆಗಳ ದೊಡ್ಡ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳು (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಂತರದವುಗಳು) ಈಗಾಗಲೇ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಖಜಾನೆಗಳನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಪಾಯದ ನಡುವೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಉದ್ವಿಗ್ನತೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದವು. ಆಟಗಾರನ ಹಡಗು "ಬೋನಸ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ" ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲು ಶತ್ರು ಅಥವಾ ಅವರ ಯಾವುದೇ ಬೀಜಕ ಹೊಡೆತಗಳಿಗೆ ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆದರೆ, ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ನಿಧಿಯನ್ನು ಹಡಗು ನಾಶವಾದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬೀಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ "X" ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಂತಗಳು ಆಟವು ಹಂತ 1 ರಿಂದ 99 ರವರೆಗೆ ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು 99 ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಉರುಳುತ್ತದೆ. ಎರಡರಿಂದ ಒಂಬತ್ತನೇ ಹಂತಗಳು, ಮತ್ತು ನಂತರ ನೂರರ ಗುಣಾಕಾರದ ಹಂತಗಳು, ಒಂದು ಪ್ರಾಸದಿಂದ ಮುಂಚಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆಃ ಹಂತ 2ರಲ್ಲಿ ಕಳ್ಳನ ನೋಟ ಹೆಚ್ಚು ಹಂತ 3ರಲ್ಲಿ ನೋಡಲು ಹಂತ 4ರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಬಾಗಿಲನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ ಹಂತ 5ರಲ್ಲಿ ಜೀವಂತವಾಗಿರಿ ಹಂತ 6ರಲ್ಲಿ ತಂತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ವೀಕ್ಷಿಸಿ ಇದು ಹಂತ 7ರಲ್ಲಿ ಸ್ವರ್ಗವಲ್ಲ 8ರಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ ನೀವು ಹಂತ 9ರಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ 10ನೇ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಆಟವು "ಕ್ಷಮಿಸಿ" ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಇನ್ನು ಪದ್ಯಗಳಿಲ್ಲ ". ಆಟಗಾರನು 99ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಲೆವೆಲ್ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಂದೇಶಗಳು ಕಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ. 100 ನೇ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, ಲೆವೆಲ್ ಕೌಂಟರ್ ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಮರುಹೊಂದುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು "ನೀವು ಶೂನ್ಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ನಾಯಕ" ಎಂಬ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ ಇದೇ "ಶೂನ್ಯ ಮಟ್ಟದ" ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪ್ರತಿ ನೂರನೇ ಹಂತಕ್ಕೂ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎನಿಮೀಸ್ ಪಿಕರ್ (100 ಅಂಕಗಳು). ನಿಧಾನವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ, ಮೊನಚಾದ ಹಡಗುಗಳು ಆಟಗಾರನ ಹಡಗಿಗೆ ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರನ ಲೇಸರ್ ಅದನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಲು ಪಿಕರ್ನ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ಹೊಡೆಯಬೇಕು. ಅದರ ಸ್ಪೈಕ್ಗಳ ಶೂಟಿಂಗ್ [ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿ "ಪಿಕರ್ (ಶೀಲ್ಡ್)" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ] ತಲಾ 10 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಒಂದು ವೇಳೆ ಪಿಕರ್ ಅದರ ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಹಾಗೇ ಉಳಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಅದರ ಕೆಲವು ಸ್ಪೈಕ್ಗಳು ನಾಶವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಆಟಗಾರನು ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ಹೊರಟು ಹಿಂತಿರುಗಿದರೆ ಇಡೀ ಪಿಕರ್ ಅನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ನರ್ ಜ್ಯಾಪರ್ (25 ಅಂಕಗಳು). ಇವು ಯಾವಾಗಲೂ ನಾಲ್ಕು ಸೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಕೋಣೆಯ ಪ್ರತಿ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು. ಅವರು ವಿವಿಧ ಜೋಡಿಗಳ ನಡುವೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಂತರವಾಗಿ ಕಿರಣಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ಗುಂಡಿನ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡರೆ ಆಟಗಾರನ ಹಡಗು ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವಾಗ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ನರ್ ಜ್ಯಾಪರ್ಗಳು ಹಾಗೇ ಉಳಿದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಆ ಕೋಣೆಗೆ ಮರಳಿದ ನಂತರ ಎಲ್ಲವೂ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತವಾಗಿ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಡೆತ್ಸ್ಕ್ವೇರ್ (25 ಅಂಕಗಳು). ನಿಧಾನವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಅಡೆತಡೆಗಳು. ಒಂದೇ ಒಂದು ಹೊಡೆತವು ಅವರನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಗಾರ್ಡ್ (125 ಅಂಕಗಳು). ಈ ಕೆಂಪು ಜೀವಿಗಳು ನಿಧಿ ವಸ್ತುಗಳ ಬಳಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಚಲನೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೂ ನಿಧಾನಗತಿಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಬೀಜಕಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವಾಗ. ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ (125 ಅಂಕಗಳು). ಇವುಗಳು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತವೆ, ಬೀಜಕಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಹಡಗಿಗೆ ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತವೆ. ಬಲವರ್ಧಕ (250 ಅಂಕಗಳು). ಈ ಶತ್ರುಗಳು, ನಗುಮುಖದಂತೆ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ, ಒಂದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಎನ್ಫೋರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಹಲವಾರು ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆದ್ಯತೆಯ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಎನ್ಫೋರ್ಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಕೋಣೆಗೆ ತೆರಳಿದರೆ, ಎನ್ಫೋರ್ಸರ್ ಅದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಬೀಜಕ ಪ್ರಕರಣ (500 ಅಂಕಗಳು). ಬೀಜಕೋಶಗಳು ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಅವನ ಕಡೆಗೆ ಚಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ಒಂದನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ, ಅದು ಮೂರು ಬೀಜಕಗಳನ್ನು ಉಗುಳುತ್ತದೆ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಆಟಗಾರನ ಹಡಗಿನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ. ಎಲ್ಲಾ ಕೊಠಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಳಂಬದ ನಂತರ ಬೀಜಕ ಪ್ರಕರಣಗಳು ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೀಜಕ ಪ್ರಕರಣಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಒಟ್ಟು ನಾಲ್ಕು. ಬೀಜಕ ಪ್ರಕರಣಗಳು ಮೊದಲು 3ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಕಳ್ಳ (50 ಅಂಕಗಳು). ಕಳ್ಳನು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತ ಸ್ವಾಯತ್ತವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಿಧಿಯನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ಅವನನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ, ಅವನು ತಾನು ಹೊತ್ತುಕೊಂಡಿರುವ ಯಾವುದೇ ನಿಧಿಯನ್ನು ಬೀಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದರೆ ಅವನು ಗಾರ್ಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗಬಹುದು. ಕಳ್ಳನು ಮೊದಲು ಹಂತ 2ರಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಟ್ರೆಷರ್ಸ್ ಐರನ್ ಕ್ರಾಸ್ (500 ಅಂಕಗಳು). ಇದು ಕೆಂಪು ಶಿಲುಬೆಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ತಾಮ್ರದ ತುಂಡು (1000 ಅಂಕಗಳು). ಇದು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ ಬಾರ್ಬೆಲ್ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಸಿಲ್ವರ್ ಸ್ಟಾರ್ (2000 ಅಂಕಗಳು). ಇದು ಬಿಳಿ ನಕ್ಷತ್ರದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಗೋಲ್ಡನ್ ಫ್ಲೀಸ್ (4000 ಅಂಕಗಳು). ಹೊಳೆಯುವ ಮಧ್ಯಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಬಿಳಿ ವೃತ್ತದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಮೊದಲನೆಯದು ಹಂತ 4ರಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪ್ಲಾಟಿನಂ ಆರ್ಕ್ (8000 ಅಂಕಗಳು). ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ "ಐ" ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಳೆಯುವ ವೃತ್ತವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮೊದಲನೆಯದು 6ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. 1983ರಲ್ಲಿ ಅಟಾರಿ 5200 ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಏಕೈಕ ಸಮಕಾಲೀನ ಮನೆ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿತ್ತು. ಆಟದ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಡ್ಯುಯಲ್-ಕಂಟ್ರೋಲರ್ ಹೋಲ್ಡರ್ನೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿತ್ತು, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಎರಡು ಸ್ಟಾಕ್ ಕಂಟ್ರೋಲರ್ಗಳನ್ನು ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಆರ್ಕೇಡ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಆಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಆಟವು ಆರ್ಕೇಡ್ ಮೂಲಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಸ್ತುಗಳು ಗಾತ್ರಕ್ಕಿಂತ ಸುಮಾರು ನಾಲ್ಕು ಪಟ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಬೀಜಕಗಳನ್ನು ಶತ್ರುಗಳು ಎಂಟು ಕ್ರಮಬದ್ಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳು ಕಡಿಮೆ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪೇಸ್ ಡಂಜಿಯನ್ನ ಅಟಾರಿ 5200 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವಿಡಿಯೋ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ತನ್ನ "ಆರ್ಕೇಡ್ ಅಲ್ಲೆ" ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ ವಿಮರ್ಶಿಸಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು "ಪ್ರಶ್ನಾರ್ಹ 5200 ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು ಸಹ ವಿನೋದವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಂತಹ ವಿಜಯ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೈಕ್ರೋಕಿಡ್ಸ್ ನ ಡಾನ್ ಗಾರ್ಡನ್ ಈ ಬಂದರನ್ನು "ಮತ್ತೊಂದು ಅಟಾರಿ ಸೂಪರ್ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಔಟ್" ಎಂದು ಕರೆದರು. 1995ರಲ್ಲಿ, ಫ್ಲಕ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಅಟಾರಿ 5200 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ತಮ್ಮ "ಟಾಪ್ 100 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಸ್" ನಲ್ಲಿ 64ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರಿಸಿತು. ಲೆಗಸಿ ಸ್ಪೇಸ್ ಡಂಜಿಯನ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಸಂಗ್ರಹವಾದ ಟೈಟೋ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಪವರ್-ಅಪ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಟಾರಿ ಮೇನಿಯಾ ಅಟಾರಿ 5200 ಕೈಪಿಡಿ ಅಟಾರಿ ಏಜ್ 1981 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆರ್ಕೇಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅಟಾರಿ 5200 ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಹಾಟ್ಸೀಟ್ ಆಟಗಳು ಟೈಟೋ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳು ಟ್ವಿನ್-ಸ್ಟಿಕ್ ಶೂಟರ್ಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು