Drang Nach Osten!
ಡ್ರಾಂಗ್ ನಾಚ್ ಓಸ್ಟೆನ್! ("ಪೂರ್ವಕ್ಕೆ ವಾಹನ ಚಲಾಯಿಸಿ!") ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ಸ್ ವರ್ಕ್ಶಾಪ್ (ಜಿಡಿಡಬ್ಲ್ಯೂ) 1973ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು 1941ರಲ್ಲಿ ಸೋವಿಯತ್ ಒಕ್ಕೂಟದ ಮೇಲೆ ಜರ್ಮನಿಯ ಆಕ್ರಮಣವಾದ ಆಪರೇಷನ್ ಬಾರ್ಬರೋಸಾವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಯುದ್ಧದ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಳ ಸರಣಿಯಾಗಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಡ್ರಾಂಗ್ ನಾಚ್ ಓಸ್ಟೆನ್!, 1000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರಣ "ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಆಟ" ಎಂದು ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು 22 ಜೂನ್ 1941 ಮತ್ತು 31 ಮಾರ್ಚ್ 1942 ರ ನಡುವೆ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಈಸ್ಟರ್ನ್ ಫ್ರಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಆಪರೇಷನ್ ಬಾರ್ಬರೋಸಾವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಎರಡು ಆಟಗಾರರ (ಅಥವಾ ಎರಡು-ತಂಡ) ಆಟವಾಗಿದೆ. ಘಟಕಗಳು ಜಿಪ್ಲಾಕ್ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಆಟವು 1792 ಡೈ-ಕಟ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಐದು 21 "x 27" ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿದಾಗ, ಪಶ್ಚಿಮದಲ್ಲಿ ವಾರ್ಸಾದ ಪೂರ್ವದ ಮುಂಭಾಗದಿಂದ ಪೂರ್ವದಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ಯಾಲಿನ್ಗ್ರಾಡ್ ಮತ್ತು ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ ಮರ್ಮನ್ಸ್ಕ್ನಿಂದ ದಕ್ಷಿಣದಲ್ಲಿ ಸೆವಾಸ್ಟೋಪೋಲ್ವರೆಗೆ ಆವರಿಸುತ್ತದೆ. ಇಡೀ ಯುರೋಪಾ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ನಕ್ಷೆಯ ಮಾಪಕವು ಪ್ರತಿ ಹೆಕ್ಸ್ಗೆ 25 ಕಿಮೀ (16 ಮೈಲಿ) ಆಗಿದೆ. 20-ಪುಟಗಳ ನಿಯಮ ಪುಸ್ತಕ ಮತ್ತು ಆಟದ ಕವರ್ ಆರ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿಯಮಗಳ ಫೋಲ್ಡರ್ ಹತ್ತು ಚಾರ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆಟವಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಪ್ರತಿ ತಿರುವು 2 ವಾರಗಳ ಆಟದ ಸಮಯವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ-ಇದನ್ನು ತಿಂಗಳ ಮೊದಲಾರ್ಧ ಮತ್ತು ತಿಂಗಳ ಕೊನೆಯ ಅರ್ಧ ಎಂದು ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಚಲನೆಯನ್ನು ಭೂಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ಹವಾಮಾನ ಎರಡರಿಂದಲೂ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದಾಳಿಕೋರರು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಕರ ಅನುಪಾತದಿಂದ ಯುದ್ಧದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸರಬರಾಜುಗಳು ಪೂರೈಕೆ ಡಿಪೋಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ತವರು ನಗರಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿವೆ. ವಿಜಯದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಗೆಲ್ಲಲು, ಆಕ್ಸಿಸ್ ಆಟಗಾರ/ತಂಡವು 19 ನೇ ತಿರುವು (ಮಾರ್ಚ್ 1942 ರ ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧ) ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ಪ್ರಮುಖ ಸೋವಿಯತ್ ನಗರ ಹೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಇದನ್ನು ತಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಸೋವಿಯತ್ ಆಟಗಾರ/ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಇತಿಹಾಸ 1973ರಲ್ಲಿ, ಜಿ. ಡಿ. ಡಬ್ಲ್ಯೂ. ಪಾಲ್ ಆರ್. ಬ್ಯಾನರ್ ಮತ್ತು ಫ್ರಾಂಕ್ ಚಾಡ್ವಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಡ್ರಾಂಗ್ ನಾಚ್ ಆಸ್ಟೆನ್! ಎಂಬ ಆಟವನ್ನು 'ಈಸ್ಟ್ ಫ್ರಂಟ್ ಟ್ರೈಲಜಿ' ಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಡಾನ್ ಲೋರಿ ಅವರ ಕವರ್ ಆರ್ಟ್ ಆಗಿತ್ತು. ಜಿ. ಡಿ. ಡಬ್ಲ್ಯೂ. 1973ರಲ್ಲಿ ಯುನೆನ್ಟ್ಚೈಡೆನ್ ("ಸ್ಟಾಲೆಮೇಟ್") ಎಂಬ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಇದು 1945ರ ಮೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧದ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿತು. ಇದು ಯುರೋಪಾದ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಯುದ್ಧದ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಳ ಯೋಜಿತ ಸರಣಿಯಾಗಿದೆ. 1984 ರಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾನರ್, ಚಾಡ್ವಿಕ್, ಮಾರ್ಕ್ ಮಿಲ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಜಾನ್ ಆಸ್ಟೆಲ್ ಅವರು ಡ್ರಾಂಗ್ ನಾಚ್ ಆಸ್ಟೆನ್ ಅನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಬಹಳವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿದರು! ಮತ್ತು ಜಿಡಿಡಬ್ಲ್ಯೂ ಈ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಫೈರ್ ಇನ್ ದಿ ಈಸ್ಟ್ ಎಂದು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಇಡೀ ಯುರೋಪಾ ಮಾರ್ಗವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲೇ ಜಿ. ಡಿ. ಡಬ್ಲ್ಯೂ. ವ್ಯವಹಾರದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಿತು. ಜಿಡಿಡಬ್ಲ್ಯೂನ ನಿಧನದ ನಂತರ, ಗೇಮ್ ರಿಸರ್ಚ್/ಡಿಸೈನ್ (ಜಿಆರ್ಡಿ) ಫೈರ್ ಇನ್ ದಿ ಈಸ್ಟ್ ಪರವಾನಗಿಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಟೋಟಲ್ ವಾರ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು, ಅದನ್ನು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. 1976ರಲ್ಲಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಇಂಕ್ ನಡೆಸಿದ 202 ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಟಗಾರರು ಡ್ರಾಂಗ್ ನಾಚ್ ಓಸ್ಟೆನ್! ಎಂದು ರೇಟ್ ಮಾಡಿದರು. ಸಂಖ್ಯೆ 1. ತನ್ನ 1977 ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಾಂಪ್ರಹೆನ್ಸಿವ್ ಗೈಡ್ ಟು ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ನಿಕ್ ಪಾಮರ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, "ಯುರೋಪಾ ಸರಣಿಯು ಆಡುವ ಬದಲು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಮೆಚ್ಚುವುದು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸುವುದು ಎಂದು ಹೇಳುವ ಒಂದು ಚಿಂತನೆಯ ಪಂಥವಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಿದರೆ ಅಥವಾ (ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ) ಸಾಕಷ್ಟು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ". 1980ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಬುಕ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಜಾನ್ ಫ್ರೀಮನ್ ಆಟದ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿ, "ದಿ ಜರ್ಮನ್ಸ್ ರೋಲ್" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. [.] ರಷ್ಯಾದ ಆಟಗಾರರ ಉನ್ನತ ಗುಂಪಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಇದನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ". ಆದರೆ ಡ್ರಾಂಗ್ ನಾಚ್ ಓಸ್ಟೆನ್ ಎಂದು ಫ್ರೀಮನ್ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಅವರು ದಂತಕಥೆಯಾಗಿದ್ದರು, ಇದು ಅದರ ಆಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ "ಇದು ದೊಡ್ಡ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಿದ ಕಾರಣ-ಅಲ್ಲ, ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಆಟಗಳು-ಹವ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದಿವೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಅದರ ವಿಪರೀತ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯಿಂದಾಗಿ, ಫ್ರೀಮನ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು "ಬೆಟ್ಟದ ಮೇಲೆ ಗಾಳಿಯನ್ನು ಹೀರುವಂತೆ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಆಡಲು ಬೇಕಾದ ಸಮಯದ ಉದ್ದದಿಂದಾಗಿ-ಅವರು ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಅಂದಾಜು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ-"ಆಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಆಟಕ್ಕೆ ಒಟ್ಟಾರೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ನೀಡಲು ನಿರಾಕರಿಸಿದ ಫ್ರೀಮನ್, "ಇದರ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯು ಅದರ ಆಂತರಿಕ ಅರ್ಹತೆಯನ್ನು ಮೀರಿದೆ. ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಅಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ದಿ ಗೈಡ್ ಟು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್/ಗೇಮ್ಸ್ ಫಾರ್ ಎಜುಕೇಶನ್ ಅಂಡ್ ಟ್ರೈನಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ಮಾರ್ಟಿನ್ ಕ್ಯಾಂಪಿಯನ್ ಈ ಆಟದ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತಾ, ಇದು "ಯುದ್ಧದ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಸಮಯ ಮತ್ತು ತೊಂದರೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಚಂಡ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಇತರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಫೈರ್ & ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ #17 ಮತ್ತು #63 ಗ್ರೆನೇಡಿಯರ್ #11 ಪ್ಯಾಂಜರ್ಫಸ್ಟ್ #59 ಮತ್ತು #64 ಮೂವ್ಸ್ #50, p27 ಗೇಮ್ಸ್ & ಪಜಲ್ಸ್ #57 ವಿಕ್ಟರಿ! 1973 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಫಾರ್ ಯುರೋಪ್ ರೆಫೆರೆನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಫ್ರಾಂಕ್ ಚಾಡ್ವಿಕ್ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ಗಳ ಕಾರ್ಯಾಗಾರ ಆಟಗಳು ವಿಶ್ವ ಸಮರ II ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು