Block wargame
ಬ್ಲಾಕ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಎಂಬುದು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳು ಅಥವಾ ಲೋಹ/ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಚಿಕಣಿಚಿತ್ರಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಮರದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮಿಲಿಟರಿ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ವಿವರಣೆ ಬ್ಲಾಕ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಮರದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಈ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಚೌಕಾಕಾರದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ, ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾದ ಮತ್ತು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡದ ಬದಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದಾದಷ್ಟು ದಪ್ಪವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾದ ಬದಿಯು ಮಾಲೀಕ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಎದುರಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಘಟಕದ ಬಗೆಗಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅದರ ಗುರುತು ಮತ್ತು ಅದರ ದಾಳಿ, ರಕ್ಷಣಾ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ಅಂಕಗಳು) ನಂತರ ಮಾಲೀಕ ಆಟಗಾರನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರನು ತುಣುಕಿನ ನಿಖರವಾದ ಸ್ವರೂಪದ ಬಗ್ಗೆ ಖಚಿತವಾಗಿಲ್ಲ; ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಯ ಪಡೆಗಳು ಎಲ್ಲಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವನು ನೋಡಬಹುದಾದರೂ, ಸೈನ್ಯದ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟದ ಗೌಪ್ಯತೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಯುದ್ಧದ ಮಂಜಿನ ಅನುಕರಣೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಗಾಗ್ಗೆ, ಬ್ಲಾಕ್ ತುಣುಕುಗಳು ಅಂಚಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ (ಅಥವಾ ಪಿಪ್ಸ್) ಸರಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಘಟಕದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಲವನ್ನು "ಹಂತ-ಕಡಿತ" ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಬಹುದು (ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಘಟಕದ ಬಲವನ್ನು ಹಂತ-ಹಂತವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ). ಘಟಕವು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗದಿದ್ದಾಗ, ಅತಿದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 12 ಗಂಟೆಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಘಟಕವು ಹಾನಿಗೊಳಗಾದಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯು 12 ಗಂಟೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಬ್ಲಾಕ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಪಿಪ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಅದರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಲವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಘಟಕದ ಬಲವು ಶೂನ್ಯವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಇದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಅದರ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ಕೆಲವು ಬ್ಲಾಕ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಫಲಕದಿಂದ ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಘಟಕವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬ್ಲಾಕ್ನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಗೋಚರಿಸುವ ತುಣುಕುಗಳ ಆರಂಭಿಕ ಕಲ್ಪನೆಯು 1908 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರಾಟೆಗೊದ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯಾದ ಎಲ್ 'ಅಟ್ಟಾಕ್ ಆಟದ ಪರಿಚಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಟ್ರಾಟೆಗೊ ತುಣುಕುಗಳು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಆಗಿದ್ದವು ಆದರೆ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಮರದಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. (ಇಂದು ಸ್ಟ್ರಾಟೆಗೊ ತುಣುಕುಗಳು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಆಗಿವೆ.) ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸ್ಟ್ರೈಟ್ಗೊ ಬ್ಲಾಕ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳಿಗೆ ನೇರ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. 1972ರಲ್ಲಿ, ಗಾಮಾ ಟು ಗೇಮ್ಸ್ನ ಲ್ಯಾನ್ಸ್ ಗುಟ್ಟರಿಡ್ಜ್ ಮೂಲತಃ ಆರು-ಬದಿಯ ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ಬಲವನ್ನು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸಿದ್ದರು. ದಾಳಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೆಚ್ಚವು ಅವರ ಯುದ್ಧದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಲ್ಲಿ 2,3 ಅಥವಾ 4 ಹಂತಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಕೆತ್ತನೆ ಮಾಡಿದ ಮರದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಅಂತಹ ಮೊದಲ ಬ್ಲಾಕ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಕ್ವಿಬೆಕ್ 1759 ಆಗಿತ್ತು, ಇದು ಅಬ್ರಹಾಂ ಪ್ಲೇನ್ಸ್ ಕದನವನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಗಾಮಾ ಟು ಗೇಮ್ಸ್ ನಂತರ 1812 ರ ಬ್ಲಾಕ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಸ್ ಯುದ್ಧವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿತು, ಆ ಹೆಸರಿನ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಿತು, ಮತ್ತು ನೆಪೋಲಿಯನ್, ವಾಟರ್ಲೂ ಕದನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸಿತು. 1982ರಲ್ಲಿ, ಗಾಮಾ ಟೂ ತನ್ನ ಹೆಸರನ್ನು ಕೊಲಂಬಿಯಾ ಗೇಮ್ಸ್ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿತು. 1980 ಮತ್ತು 1990ರ ದಶಕಗಳಲ್ಲಿ ಕೊಲಂಬಿಯಾ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಬ್ಲಾಕ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳ ಏಕೈಕ ಪ್ರಕಾಶಕರಾಗಿದ್ದರು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಉತ್ತರ ಆಫ್ರಿಕಾ ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ರೊಮ್ಮೆಲ್ ಇನ್ ದಿ ಡೆಸರ್ಟ್; ಕಾರ್ಪ್ಸ್ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಯುರೋಪಿಯನ್ ರಂಗಮಂದಿರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಈಸ್ಟ್ಫ್ರಂಟ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಉತ್ತರಭಾಗಗಳು; ಮತ್ತು ಅಮೆರಿಕನ್ ಅಂತರ್ಯುದ್ಧದ ವರ್ಜೀನಿಯಾ ಮತ್ತು ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ರಂಗಮಂದಿರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಬಾಬಿ ಲೀ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಮ್ ಗ್ರಾಂಟ್ ಸೇರಿದ್ದವು. ಹಳೆಯ ಗಾಮಾ ಟು ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ದುಬಾರಿ ಕೆತ್ತನೆ ಮಾಡಲಾದ ಮರದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸರಳ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಮಾತ್ರ ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟವು ನಂತರ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಸಬೇಕಾದ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ಗಳ ಹಾಳೆಯೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಇಂದು ಬ್ಲಾಕ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಪುನರುಜ್ಜೀವನವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿವೆ. ಡಿಸೈನರ್ ಜೆರ್ರಿ ಟೇಲರ್ ಬರೆದ ಕೊಲಂಬಿಯಾ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಹ್ಯಾಮರ್ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ಕಾಟ್ಸ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ವ್ಯಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಅವರ ಮುಂದಿನ ಶೀರ್ಷಿಕೆ, ಕ್ರುಸೇಡರ್ ರೆಕ್ಸ್ ಕೂಡ ಅನೇಕರಿಂದ ಉತ್ತಮ ಸಾಧನೆ ಮಾಡಿತು. ಜೆರ್ರಿ ಟೇಲರ್ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ವಾರ್ ಆಫ್ ದಿ ರೋಸಸ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಮತ್ತೊಂದು ಬ್ಲಾಕ್ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಜಿಎಂಟಿ ಗೇಮ್ಸ್ 2003ರಲ್ಲಿ ಯುರೋಪ್ ಎಂಗಲ್ಫೆಡ್ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಬ್ಲಾಕ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು, ಇದು ಇಡೀ ಇಟಿಒನ ಅನುಕರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಏಷ್ಯಾ ಎಂಗಲ್ಫೆಡ್ ಎಂಬ ಸಹೋದರಿ ಆಟವನ್ನು 2007 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ನೌಕಾಪಡೆಗಳು ಮತ್ತು ನೆಲದ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿತು. ಜಿಎಂಟಿ ಕಮಾಂಡ್ಸ್ ಅಂಡ್ ಕಲರ್ಸ್ಃ ಆನ್ಸಿಯಂಟ್ಸ್ ಎಂಬ ಬ್ಲಾಕ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ಸಹ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದು ವ್ಯಾಪಕ ಅನುಮೋದನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಈ ಆಟಗಳ ಸರಣಿಯು "ಬ್ಲಾಕ್ ವಾರ್ಗೇಮ್" ನ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಘಟಕಗಳು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಗುರುತಿನ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಬ್ಲಾಕ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳ ಯುದ್ಧದ ಅಂಶದ ಮಂಜಿನ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಸಿಮ್ಮನ್ಸ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಮಾರೆಂಗೊದಲ್ಲಿ ನವೀನ ಬೋನಾಪಾರ್ಟೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ, ಇದು ಗೇಮ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಾಗಿ 2005 ರ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು; ಈ ಆಟವು ಯುದ್ಧದ ನಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸುವ ವಿಶಿಷ್ಟ ಉದ್ದದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕಮಾಂಡ್ನ ಉದ್ಘಾಟನಾ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಬಿಲ್ ಸ್ಟೋನ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು "ಕೆಟ್ಟ ಕಲ್ಪನೆಯಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ತುಂಡು ಸಾಂದ್ರತೆಯಿರುವ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ತುಂಬಾ ವಿಕಾರವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಕೊಲಂಬಿಯಾ ಗೇಮ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳಿಂದ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿ