Armlock
ಗ್ರಾಪ್ಲಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಆರ್ಮ್ಲಾಕ್ ಎಂದರೆ ಮೊಣಕೈ ಕೀಲು ಅಥವಾ ಭುಜದ ಕೀಲುಗಳನ್ನು ಹೈಪರ್ಎಕ್ಸ್ಟೆಂಡ್, ಹೈಪರ್ಫ್ಲೆಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಹೈಪರ್ ರೊಟೇಟ್ ಮಾಡುವ ಏಕ ಅಥವಾ ಎರಡು ಕೀಲುಗಳ ಲಾಕ್ ಆಗಿದೆ. ಮೊಣಕೈಯನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಆರ್ಮ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಆರ್ಮ್ಬಾರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಆರ್ಮ್ಬಾರ್ (ತೊಡೆ ಅಥವಾ ಸೊಂಟದ ವಿರುದ್ಧ ಮೊಣಕೈಯನ್ನು ಒತ್ತುವುದು), ಭುಜದ ತ್ರಿಕೋನ ಆರ್ಮ್ಬಾರ್ (ಅಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಕಾಲುಗಳಿಂದ ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ), ಮತ್ತು ಶಾಟ್ಗನ್ ಆರ್ಮ್ಬಾರ್ (ಎದುರಾಳಿಯ ಮಣಿಕಟ್ಟನ್ನು ಆರ್ಮ್ಪಿಟ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, ಮುಂದೋಳನ್ನು ಫುಲ್ಕ್ರಮ್ ಆಗಿ ಬಳಸುವುದು) ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ತೋಳನ್ನು ಹೈಪರ್-ರೊಟೇಟ್ ಮಾಡುವ ಆರ್ಮ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಆರ್ಮ್ ಕಾಯಿಲ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಅಮೆರಿಕಾನಾ, ಕಿಮುರಾ ಮತ್ತು ಒಮಪ್ಲಾಟಾವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಜಂಟಿ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಆರ್ಮ್ ಕಾಯಿಲ್ಗಳು ಭುಜದ ಕೀಲುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೈಪರ್-ರೊಟೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಕೇವಲ ಮೊಣಕೈ ಕೀಲು, ಅಥವಾ ಮೊಣಕೈ ಕೀಲು ಮತ್ತು ಭುಜದ ಕೀಲು ಎರಡೂ. ಎದುರಾಳಿಯು ಲಾಕ್ಕಿನಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವಾಗ, ಆರ್ಮ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಉದ್ದೇಶಿತ ತೋಳಿನ ಮೇಲೆ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು ಭದ್ರಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪೂರ್ಣ-ದೇಹದ ಹತೋಟಿಯ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಬಳಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೌಂಟ್, ಸೈಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಅಥವಾ ಗಾರ್ಡ್ನಂತಹ ಸ್ಥಾನಗಳಿಂದ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಆರ್ಮ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವುದು ಕಡಿಮೆ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ. ಚಿನ್ ನಾ ನಂತಹ ಕೆಲವು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಅಪ್ ರೂಪಾಂತರಗಳು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದ್ದರೂ, ಇಬ್ಬರೂ ಹೋರಾಟಗಾರರು ಎದ್ದು ನಿಂತಾಗ ಆರ್ಮ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಜಂಟಿ ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಯುದ್ಧ ಕ್ರೀಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಅಪಾಯಕಾರಿ ತಂತ್ರಗಳೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾದ ಆರ್ಮ್ಲಾಕ್ಗಳು, ಸಲ್ಲಿಕೆ ಹಿಡಿತಗಳಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜಂಟಿ ಲಾಕ್ಗಳಾಗಿವೆ. ತರಬೇತಿಯಲ್ಲಿ, ಆರ್ಮ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ವಿಧಾನವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಗಾಯವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಎದುರಾಳಿಗೆ ಶರಣಾಗಲು ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸ್ವ-ರಕ್ಷಣಾ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ, ಅಥವಾ ಅನುಚಿತವಾಗಿ ಅಥವಾ ಅತಿಯಾದ ಬಲದಿಂದ ಅನ್ವಯಿಸಿದಾಗ, ಆರ್ಮ್ಲಾಕ್ಗಳು ಸ್ನಾಯು, ಸ್ನಾಯುರಜ್ಜು ಮತ್ತು ಅಸ್ಥಿರಜ್ಜು ಹಾನಿ, ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುವಿಕೆ ಅಥವಾ ಮೂಳೆ ಮುರಿತಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. "ಕ್ರಾಸ್ ಪಿನ್" ಅಥವಾ "ಕ್ರಾಸ್ ಹೋಲ್ಡ್ ಡೌನ್" ಎಂದೂ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆರ್ಮ್ಬಾರ್, ಕ್ರಾಸ್ ಆರ್ಮ್ಬಾರ್ ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ರೆಯಿಟ್ ಆರ್ಮ್ಬಾರ್ ಎಂಬ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಬದಲಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಜೂಜಿ-ಗೇಟಮೆ ಎಂಬುದು ಜುಜುಟ್ಸು, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಬ್ರೆಜಿಲಿಯನ್ ಜಿಯು-ಜಿಟ್ಸು (ಬಿಜೆಜೆ) ನಂತಹ ಇತರ ಗ್ರಾಪ್ಲಿಂಗ್ ಸಮರ ಕಲೆಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಜೂಡೋ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಪದ "ಬಾರ್" ಅನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿಯ ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ತೋಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಜಪಾನಿನ ಪದ "ಜುಜಿ" ಕಂಜಿ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆದಿರುವಂತೆ ತೋಳಿನ ಪಟ್ಟಿಯು 10ನೇ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಜೂಜಿ ಎಂಬ ಪದವು ಶಿಲುಬೆ ಎಂಬ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುವ "ಜುಜಿಕಾ" ದಲ್ಲಿಯೂ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುವವರು ಎದುರಾಳಿಯ ಮಣಿಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ತೋಳನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮೊಣಕಾಲುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹಿಸುಕುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಬಲೆಗೆ ಬೀಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಲ್ಲಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಒಂದು ಕಾಲು ಎದುರಾಳಿಯ ಎದೆಯ ಮೇಲೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಎರಡನೇ ಕಾಲಿನ ಕರು ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ, ಸೊಂಟವನ್ನು ತೋಳಿನೊಳಗೆ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ತೋಳನ್ನು ತೊಡೆಯ ನಡುವೆ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮೊಣಕೈ ತೊಡೆಯ ಅಥವಾ ಸೊಂಟದ ಕಡೆಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿಯ ಮಣಿಕಟ್ಟನ್ನು ಎದೆಯ ಮೇಲೆ ಪಿಂಕಿ ಬೆರಳಿನಿಂದ ಮತ್ತು ಹೆಬ್ಬೆರಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ (ತೋಳು ಅರೆ-ಸುಪ್ಪಿನೇಟೆಡ್ ಅಥವಾ ಅರೆ-ಉಚ್ಚಾರಿತ) ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು, ಅಭ್ಯಾಸಿಯು ಸುಲಭವಾಗಿ ಎದುರಾಳಿಯ ತೋಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯ ಮೊಣಕೈಯನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು. ಆಕ್ರಮಣಕಾರನು ಮೊಣಕೈಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ತನ್ನ ಸೊಂಟವನ್ನು ಬಾಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮೊಣಕೈ ಕೀಲಿನ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬ್ರೆಜಿಲಿಯನ್ ಜಿಯು-ಜಿಟ್ಸು, ಕ್ಯಾಚ್ ವ್ರೆಸ್ಲಿಂಗ್, ಜೂಡೋ, ಜುಜುಟ್ಸು, ಸ್ಯಾಂಬೊ ಮತ್ತು ಶೂಟ್ ವ್ರೆಸ್ಲಿಂಗ್ ಸೇರಿದಂತೆ ವಿವಿಧ ಕುಸ್ತಿ ಸಮರ ಕಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಕನಿಷ್ಠ 200 ವರ್ಷಗಳಷ್ಟು ಹಳೆಯದು ಎಂದು ವರದಿಯಾಗಿದೆ. ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಆರ್ಮ್ಬಾರ್ ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಆರ್ಮ್ಬಾರ್ ಅಥವಾ ಟೋಬಿ-ಜುಜಿ-ಗೇಟಮೆ (ಫಿಂಗ್-ಜೂಜಿ-ಗೇಟಮೆ) ಎಂಬುದು ಜೂಜಿ-ಗೇಟಮೆನ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಅಪ್ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಜಿಐ ಇಲ್ಲದೆ, ಎದುರಾಳಿಯು ಕಾಲರ್ ಟೈ ಮತ್ತು ತೋಳಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿಯ ಕುತ್ತಿಗೆ ಮತ್ತು ತೋಳನ್ನು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಅಭ್ಯಾಸಿಯು ತನ್ನ ಒಂದು ಮೊಣಕಾಲನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯ ಮೇಲೆ ವಾಲುತ್ತಾನೆ; ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಕ್ರಮಣಕಾರನು ಎದುರಾಳಿಯ ಕಾಲರ್ ಟೈ ಅನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಅದೇ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಜೂಜಿ-ಗೇಟೇಮ್ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ತಂತ್ರದ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಬಹುದು. ಎದುರಾಳಿಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದ ವಿರುದ್ಧ ಮೊಣಕಾಲನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಬದಲು, ಕೆಳ ಕಾಲನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ತೋಳು ಮತ್ತು ಕಾಂಡದ ನಡುವಿನ ಅಂತರದ ಮೂಲಕ ನಿರ್ದೇಶಿಸಬಹುದು, ಮೊಣಕಾಲು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎದುರಾಳಿಯ ತೋಳುಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಮಾರ್ಪಾಡಿನ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರ ಸೊಂಟವು ರಕ್ಷಕನ ಭುಜಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಕಟವಾಗಿ ತೊಡಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಮುಂಬರುವ ತೋಳಿನ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಾಧಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಮಾರ್ಪಾಡಿನ ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ, ದಾಳಿಕೋರನ ನೆಲದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿದ ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ನೆಲಕ್ಕೆ ಲಂಬವಾದ ತಲೆಕೆಳಗಾದ ಕೋನದಿಂದಾಗಿ ಗಾಯದ ಅಪಾಯವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. (ಜಿ. ಐ. ಯೊಂದಿಗೆ, ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.) ಅನುಚಿತವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ, ಈ ತಂತ್ರವು ಎದುರಾಳಿಯು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಅನುಕೂಲಕರ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಆರ್ಮ್ಬಾರ್ ಅನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ಅದ್ಭುತವಾದ ಜಂಟಿ ಬೀಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಕಳಪೆ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಬೀಳುವ ಅಪಾಯದ ಕಾರಣ ಇದು ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಆರ್ಮ್ಬಾರ್ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಆರ್ಮ್ಬಾರ್ ಆರ್ಮ್ಬಾರ್ನ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಆರ್ಮ್ಬಾರ್ ಮತ್ತು ಟೊಮೊ ನೇಜ್ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಕುಸ್ತಿ, ಜೂಡೋ ಮತ್ತು ಬಿಜೆಜೆ ಕೂಡ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಆಕ್ರಮಣಕಾರನು ಎದುರಾಳಿಯ ಮುಂದೆ ನಿಂತಾಗ, ಅವನು ತನ್ನ ಎರಡೂ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಎದುರಾಳಿಯು ಮುಂದಕ್ಕೆ ವಾಲುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಆಕ್ರಮಣಕಾರನು ತನ್ನ ಪಾದಗಳನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ಹೊಟ್ಟೆ ಅಥವಾ ಸೊಂಟದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಅವನ ಪಾದಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎತ್ತುತ್ತಾನೆ. ಎದುರಾಳಿಯ ತೋಳುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸುವಾಗ, ಆಕ್ರಮಣಕಾರನು ಒಂದು ಪಾದವನ್ನು ಬೀಳಿಸುತ್ತಾನೆ (ಸುರಕ್ಷಿತ ತೋಳಿನಂತೆಯೇ). ಇದು ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಬೀಳಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಆಕ್ರಮಣಕಾರನು ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ಸುರಕ್ಷಿತ ತೋಳಿನೊಂದಿಗೆ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ. ಸಂಕಾಕು-ಗಾಟಾಮೆ ಅಥವಾ ತ್ರಿಕೋನ ಆರ್ಮ್ಲಾಕ್ ಎಂಬುದು ಸಂಕಾಕು ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುವ ಜೂಜಿ-ಗಾಟಾಮೆ ಆಗಿದೆ. ಶಿಮ್ (ಸ್ಟ್ರಾಂಗಲ್) ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿದ್ದಾಗ ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಸಂಕಾಕು-ಜಿಮ್ನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವಾಗ ಎದುರಾಳಿಯ ತೋಳು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಗಮನವು ಕತ್ತು ಹಿಸುಕುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಶೋಲ್ಡರ್ ಲಾಕ್ "ಶೋಲ್ಡರ್ ಲಾಕ್" ಎನ್ನುವುದು ದೇಹದ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸುವ ವಿಧಾನವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಒಂದು ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಮೆದುಳಿಗೆ ಗಾಳಿ ಅಥವಾ ಆಮ್ಲಜನಕದ ಹರಿವನ್ನು ಲಾಕ್ ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಚಾಕ್ ಎಂದು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಬಾರದು. ರೇಡಿಯಲ್ ಮೂಳೆ ಮತ್ತು ಭುಜದ ನಡುವೆ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೇಲಿನ ಭುಜದ ಲಾಕ್, (ಫಿಗರ್-ಫೋರ್ ಆರ್ಮ್ಲಾಕ್, ಬೆಂಟ್ ಆರ್ಮ್ಲಾಕ್, ಅಮೆರಿಕಾನಾ, ಕೀಲಾಕ್, ವಿ1 ಆರ್ಮ್ಲಾಕ್, ಪೇಂಟ್ ಬ್ರಷ್, ಅಥವಾ ಯುಡೆ-ಗರಾಮಿ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ) ಒಂದು ಗ್ರಾಪ್ಲಿಂಗ್ ಕೀಲಾಕ್ ತಂತ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುವವರ ಎರಡೂ ತೋಳುಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಭುಜ, ಮೊಣಕೈ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಎದುರಾಳಿಯ ಮಣಿಕಟ್ಟಿಗೆ ಬಾಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುವವರು ತಮ್ಮ ವಿರುದ್ಧ ಬದಿಯ ಕೈಯನ್ನು ಬಳಸಿ (ಅಂದರೆ. ಎದುರಾಳಿಗಳ ಬಲಗೈಯನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ಅವನು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಎಡಗೈಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ), ಎದುರಾಳಿಯ ತೋಳನ್ನು ಮಣಿಕಟ್ಟಿನ ಬಳಿ ನೆಲಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಮೊಣಕೈ ಬಲ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂಗೈ ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ತರುವಾಯ, ತರಬೇತುದಾರನು ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿ ಕೈಯನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ಕಶೇರುಕಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಎಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ತಲುಪುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಮಣಿಕಟ್ಟನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ "ಫಿಗರ್ ಫೋರ್" ಎಂಬ ಸಹಿಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಈ ತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಒಂದು ಹೆಸರನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ. ಇದು ತರಬೇತುದಾರರಿಗೆ ಎದುರಾಳಿಗಿಂತ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸಲ್ಲಿಕೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ತರಬೇತುದಾರನು ಎದುರಾಳಿಯ ಮಣಿಕಟ್ಟನ್ನು ಕೆಳಭಾಗದ ದೇಹದ ಕಡೆಗೆ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮೊಣಕೈ ಮತ್ತು ಮುಂದೋಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ, ಪೇಂಟ್ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಂತಹ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ, ಕೀಲುಗಳಿಗೆ ವಿರೋಧವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಭುಜ ಮತ್ತು ಮೊಣಕೈಗಳಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಾದ ಬಾಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ಥಾನಗಳಿಂದ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದರೂ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ವಿಧಾನವೆಂದರೆ ಸೈಡ್ ಮೌಂಟ್ ಪೊಸಿಷನ್. ಈ ತಂತ್ರವು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ನಾಮಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ತೋಳಿನ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ರಿವರ್ಸ್ ಕೀಲಾಕ್ ಅಥವಾ ರಿವರ್ಸ್ ಯುಡೆ-ಗರಾಮಿಯಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯದ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ "ರಿವರ್ಸ್" ಪದವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ "ಕೀಲಾಕ್" ಬಳಕೆಯು ಪಾರ್ಶ್ವದ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಡಬಲ್ ರಿಸ್ಟ್ಲಾಕ್ (ಗ್ಯಾಕು ಯುಡೆ-ಗರಾಮಿ) ಡಬಲ್ ರಿಸ್ಟ್ಲಾಕ್/ಚಿಕನ್ ವಿಂಗ್ (ಕ್ಯಾಚ್ ವ್ರೆಸ್ಲಿಂಗ್), ಕಿಮುರಾ (ಬ್ರೆಜಿಲಿಯನ್ ಜಿಯು-ಜಿಟ್ಸು), ಅಥವಾ ರಿವರ್ಸ್ ಕೀಲಾಕ್ ಎಂಬ ಪದಗಳನ್ನು ಜೂಡೋದಲ್ಲಿ ಗ್ಯಾಕು ಯುಡೆ-ಗರಾಮಿ (ರಿವರ್ಸ್ ಆರ್ಮ್ ಎಂಟ್ಯಾಂಗಲ್ಮೆಂಟ್) ಅಥವಾ ಸರಳವಾಗಿ ಯುಡೆ-ಗರಾಮಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಮೀಡಿಯಲ್ ಕೀಲಾಕ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮೇಲಿನ ಮಣಿಕಟ್ಟಿನ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಅದು ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗಿದೆ. ಇದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಲು ಎದುರಾಳಿಯ ಹಿಂದೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಜಾಗದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಸೈಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಅಥವಾ ಗಾರ್ಡ್ನಿಂದ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು. ಮೇಲಿನ ಮಣಿಕಟ್ಟಿನ ಗಡಿಯಾರಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಎದುರಾಳಿಯ ಮಣಿಕಟ್ಟನ್ನು ಅದೇ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಕೈಯಿಂದ ಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯ ತೋಳನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ತೋಳಿನ ಹಿಂದೆ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತೆ ಆಕ್ರಮಣಕಾರನ ಮಣಿಕಟ್ಟನ್ನು ಹಿಡಿದು ನಾಲ್ಕನೇ ಅಂಕಿ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿಯ ದೇಹವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರನಿಂದ ತೋಳನ್ನು ದೂರ ತಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಭುಜದ ಕೀಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಹೇರಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೋನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಮೊಣಕೈ ಕೀಲು ಸಹ (ಕೆಲವು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿಯ ತೋಳನ್ನು ಅವರ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ತರಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಕೆಳಗೆ ವಿವರಿಸಿರುವ ಹ್ಯಾಮರ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುವ ಅಂತಿಮ ಸ್ಥಾನವಾಗುತ್ತದೆ). ಜೂಡೋ ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ ಕುಸ್ತಿಪಟು ಮಸಾಹಿಕೊ ಕಿಮುರಾ ಬ್ರೆಜಿಲಿಯನ್ ಜಿಯು-ಜಿಟ್ಸುವಿನ ಸಂಸ್ಥಾಪಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಹೆಲಿಯೊ ಗ್ರಾಸಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಿದ ನಂತರ "ಕಿಮುರಾ" ಎಂಬ ಹೆಸರು ಬ್ರೆಜಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರವಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಯುಎಫ್ಸಿ ಪರಿಚಯವಾದ ನಂತರ ಎಂಎಂಎಯಲ್ಲಿ ಈ ಹೆಸರಿನ ಬದಲಾವಣೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಗ್ರೇಸಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಮೇಲ್ಭಾಗದ ರಿಸ್ಟ್ಲಾಕ್ ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ರಿವರ್ಸ್ ಡಬಲ್ ರಿಸ್ಟ್ಲಾಕ್ ಆಗಿದ್ದರೂ, ಯುಎಫ್ಸಿ ಅನೌನ್ಸರ್ ಬ್ರೂಸ್ ಬಫರ್ ಇನ್ನೂ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ರಿಸ್ಟ್ಲಾಕ್ನಿಂದ ಗೆದ್ದ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು "ಕಿಮುರಾದಿಂದ ಟ್ಯಾಪ್-ಔಟ್" ಎಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕ್ಯಾಚ್ ವ್ರೆಸ್ಲಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಡಬಲ್ ರಿಸ್ಟ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಅವರ ಶೈಲಿಯ ಬ್ರೆಡ್ ಮತ್ತು ಬೆಣ್ಣೆಯ ಭಾಗವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವೃತ್ತಿಪರ ಕುಸ್ತಿಪಟು ಟೆರ್ರಿ ಫಂಕ್, "20ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ" ಕುಸ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿತವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದ ಕೀರ್ತಿ ಲೊರಿಗೊ "ಟೋನಿ" ಮೊರೆಲ್ಲಿಗೆ ಸಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು "ಡಬಲ್ ರಿಸ್ಟ್ಲಾಕ್" ಬದಲಿಗೆ "ಕಿಮುರಾ" ಎಂಬ ಪದವು ಕ್ರಮೇಣ ಬದಲಾಗುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹತಾಶೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮೋರೆಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಮೂವತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ವೃತ್ತಿಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ಎದುರಾಳಿಗಳಿಗೆ (ಸ್ಥಿರ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಸವಾಲುಗಳಲ್ಲಿ) ತನ್ನ ಬೆನ್ನನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ದಿ ಸ್ಪೋಕ್ಸ್ಮ್ಯಾನ್-ರಿವ್ಯೂ ಪತ್ರಿಕೆಯ ವರದಿಗಾರರೊಬ್ಬರು 1925ರ ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ ಜಿಮ್ "ಸೈಕ್ಲೋನ್ ಥಾಂಪ್ಸನ್" ಕೊರಿಗನ್ ಅವರು ಇಡಾಹೋದ ವರ್ಲಿಯ ಉಪ ಶೆರಿಫ್ ಮೇಲೆ ನೀಡಿದ ಮನವಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ವಿವರಿಸದೆ ಈ ಪದವನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಬಲಶಾಲಿ ಹೆನ್ರಿ "ಮಿಲೋ" ಸ್ಟೈನ್ಬೋರ್ನ್ ಮೇಲೆ ಡಿಕ್ ಡೇವಿಸ್ ಕಾರ್ಟ್ ಅವರ ಮೊದಲ ಪತನಕ್ಕಾಗಿ, ಆ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ ವಿಚಿತಾ ಈಗಲ್ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಿತು. 1928ರ ನ್ಯಾಷನಲ್ ಕಾಲೇಜಿಯೇಟ್ ಅಥ್ಲೆಟಿಕ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ನಿಯಮ ಪುಸ್ತಕವು ಗಮನಿಸಿದಂತೆ, "ಡಬಲ್ ರಿಸ್ಟ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಟ್ವಿಸ್ಟಿಂಗ್ ಹ್ಯಾಮರ್ಲಾಕ್ಗೆ ತಂದರೆ, ಅದು ಕಾನೂನುಬಾಹಿರ ಹಿಡಿತವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೆಫರಿಯು ಅದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕು ಎಂಬ ಅಂಶದ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಹರಿಸಲಾಗಿದೆ". ಬೇರೆಡೆ, ಕಡಿಮೆ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದ ವಿವರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಎದುರಾಳಿಯು ದೇಹಬಂಧದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಇದು ನಿಷೇಧಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾನೂನುಬದ್ಧವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾದ ಡಬಲ್ ರಿಸ್ಟ್ಲಾಕ್ನ ಅಪಾಯದ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಅದು ಕಳವಳ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿತು. ರಾಬಿನ್ ರೀಡ್ 1924 ರಲ್ಲಿ ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಚಿನ್ನದ ಪದಕಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಪಿನ್ಗಳನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ಈ ಕ್ರಮವನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದರು. ಒಮೋಪ್ಲಾಟಾ (ಶಂಕಕು-ಗರಾಮಿ) ಒಮೋಪ್ಲಾಟಾ (ಜೂಡೋದಲ್ಲಿ ಆಶಿ-ಶಂಕಕು-ಗರಾಮಿ, ತ್ರಿಭುಜಾಕಾರದ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಚ್ ಕುಸ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಯಿಲ್ ಲಾಕ್ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ) ಮತ್ತೊಂದು ಬಾಗಿದ ತೋಳಿನ ಭುಜದ ಲಾಕ್ ಆಗಿದೆ. ಲಾಕಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ಕಿಮುರಾ ಬಾಗಿದ ತೋಳಿನ ಲಾಕ್ನಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಫಿಗರ್-4 ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಬದಲು, ಅದನ್ನು ಲೆಗ್ ಬಳಸಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿಯ ತೋಳಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾಲನ್ನು ಇರಿಸಿ ಆ ಕಾಲಿನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ 180 ಡಿಗ್ರಿ ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಒಮೋಪ್ಲಾಟಾವನ್ನು ಗಾರ್ಡಿನಿಂದ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಕಾಲು ಎದುರಾಳಿಯ ಹಿಂಭಾಗದ ಮೇಲೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯ ತೋಳನ್ನು ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿಯ ದೇಹವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ತೋಳನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ಬೆನ್ನಿನಿಂದ ಲಂಬವಾಗಿ ದೂರ ತಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಎದುರಾಳಿಯ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಡ ಹೇರಬಹುದು. ತೋಳನ್ನು ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಕಾಲನ್ನು ಬಾಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮೊಣಕೈ ಕೀಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಡ ಹೇರಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಆತ ಬೀಗದಿಂದ ಹೊರಬರುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು, ಒಳಗಿನ ತೋಳನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ಸೊಂಟದ ಮೇಲೆ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸುವ "ಸೀಟ್ ಬೆಲ್ಟ್" ಆಗಿ ಎಸೆಯಬಹುದು. ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಲಾಕ್ ಆಗಿದ್ದರೂ, ಅದನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುವುದು ಇತರ ಆರ್ಮ್ಲಾಕ್ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ. ಮೊನೊಪ್ಲಾಟಾ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ತಂತ್ರವು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಆರ್ಮ್ಲಾಕ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಜೂಜಿ-ಗೇಟಮೆ ಅಥವಾ ಸ್ಪೈಡರ್ ವೆಬ್ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಒಮೋಪ್ಲಾಟಾದಂತಹ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. 1955ರಲ್ಲಿ ನಿಧನರಾದ ಜೂಡೋ ಗ್ರೌಂಡ್ವರ್ಕ್ ತಜ್ಞ ಸುನೆಟೇನ್ ಓಡಾ ಅವರು ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿರುವುದನ್ನು ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹ್ಯಾಮರ್ಲಾಕ್ ಎನ್ನುವುದು ಡಬಲ್ ರಿಸ್ಟ್ಲಾಕ್ನಂತೆಯೇ ಭುಜದ ಲಾಕ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿಯ ತೋಳನ್ನು ಅವರ ಬೆನ್ನಿನ ವಿರುದ್ಧ ಬಾಗಿಸಿ, ಅವರ ಕೈಯನ್ನು ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಭುಜದ ಕೀಲಿಗೆ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ತಿರುಗುವ ಆರ್ಮ್ಲಾಕ್ನ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಶತಮಾನಗಳಿಂದ ಕುಸ್ತಿ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ನೋಟವು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಕುಸ್ತಿಯ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುವ 16 ನೇ ಶತಮಾನದ ಜರ್ಮನ್ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿದೆ. ಬಿಜೆಜೆ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ, ಇದನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಚಿಕನ್ ವಿಂಗ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಖಬೀಬ್ ನೂರ್ಮಗೊಮೆಡೋವ್ ಅವರಂತಹ ಉತ್ತರ ಕಾಕೇಸಿಯನ್ ಕುಸ್ತಿಪಟುಗಳಲ್ಲಿ ಅದರ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯು ಡಾಗೆಸ್ತಾನಿ ಕೈಕೋಳಗಳು ಎಂಬ ಅಡ್ಡಹೆಸರನ್ನು ಗಳಿಸಿದೆ. ಮೊಣಕೈ ಕೀಲಿನ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ಚಲನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಆರ್ಮ್ಲಾಕ್ಗಳಿಗಾಗಿ, ಬೈಸೆಪ್ಸ್ ಸ್ಲೈಸರ್ ಲೆಗ್ಲಾಕ್ ಸ್ಮಾಲ್ ಜಾಯಿಂಟ್ ಮ್ಯಾನಿಪುಲೇಷನ್ ಸ್ಪೈನಲ್ ಲಾಕ್ ರಿಸ್ಟ್ಲಾಕ್ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಗ್ರೇಸಿ ಬಿಜೆಜೆ ನೋಡಿ. ಕಿಮುರಾ ಲಾಕ್. mmasubmissionmoves.com. ಬೋಥ್ನರ್, ಜಾರ್ಜ್; ಗಾಚ್, ಫ್ರಾಂಕ್; ಹ್ಯಾಕೆನ್ಶ್ಮಿಡ್ಟ್, ಜಾರ್ಜ್; ಲೈಡರ್ಮಾನ್, ಅರ್ಲೆ. ಹ್ಯಾಮರ್ಲಾಕ್. gnarlmaster.tripod.com. ಕೆಸ್ಟಿಂಗ್, ಸ್ಟೀಫನ್. ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಓಮೋ ಪ್ಲಾಟಾ. www.grapplearts.com. ಕೆಸ್ಟಿಂಗ್, ಸ್ಟೀಫನ್; ಸೋರೆಸ್, ಮಾರ್ಕಸ್. ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ದಿ ಕಿಮುರಾ, www.grapplearts.com. ಒಹ್ಲೆನ್ಕ್ಯಾಂಪ್, ನೀಲ್. ಜೂಡೋದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಆರ್ಮ್ಲಾಕ್. judoinfo.com. ಟ್ರಂಕಾ, ಟ್ಯೂ. ಎಂಎಂಎ-ಆರ್ಡ್ಬೋಜೆನ್. www.mmareporter.dk. ಯುಆರ್ಎಲ್ಅನ್ನು ಕೊನೆಯದಾಗಿ 2006ರ ಆಗಸ್ಟ್ 18ರಂದು ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು. (ಡ್ಯಾನಿಷ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ) ಗ್ರಾಪ್ಲಿಂಗ್ ಸ್ಥಾನಗಳು ಜಾಯಿಂಟ್ ಲಾಕ್ಗಳು