Hypertext fiction
ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕಾದಂಬರಿಯು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಾಹಿತ್ಯದ ಒಂದು ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದೆ, ಇದು ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕೊಂಡಿಗಳ ಬಳಕೆಯಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಸಾಹಿತ್ಯ ಮತ್ತು ಓದುಗರ ಸಂವಹನದಲ್ಲಿ ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಹೊಸ ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಓದುಗನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪಠ್ಯದ ಒಂದು ನೋಡ್ನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಲು ಲಿಂಕ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಈ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಭಾವ್ಯ ಕಥೆಗಳ ಆಳವಾದ ಕೊಳದಿಂದ ಕಥೆಯನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅದರ ಚೈತನ್ಯವನ್ನು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಕಾದಂಬರಿಯಲ್ಲಿಯೂ ಕಾಣಬಹುದು. ಈ ಪದವನ್ನು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಂತರಿಕ ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ಮೂಲಕ ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ನಿರೂಪಣೆ ಮತ್ತು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಜೇಮ್ಸ್ ಜಾಯ್ಸ್ ಅವರ ಯುಲಿಸೆಸ್ (1922), ಎನ್ರಿಕ್ ಜಾರ್ಡಿಯಲ್ ಪೊನ್ಸೆಲಾ ಅವರ ಲಾ ಟೂರ್ನಿ ಡಿ ಡಿಯೋಸ್ (1932), ಜಾರ್ಜ್ ಲೂಯಿಸ್ ಬೋರ್ಜೆಸ್ ಅವರ ದಿ ಗಾರ್ಡನ್ ಆಫ್ ಫೋರ್ಕಿಂಗ್ ಪಾತ್ಸ್ (1941), ವ್ಲಾಡಿಮಿರ್ ನಬೋಕೊವ್ ಅವರ ಪೇಲ್ ಫೈರ್ (1962), ಜೂಲಿಯೊ ಕೊರ್ಟಾಜರ್ ಅವರ ರಾಯುಯೆಲಾ (1963; ಹಾಪ್ಸ್ಕಾಟ್ಚ್ ಎಂದು ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ), ಮತ್ತು ಇಟಾಲೋ ಕ್ಯಾಲ್ವಿನೊ ಅವರ ದಿ ಕ್ಯಾಸಲ್ ಆಫ್ ಕ್ರಾಸ್ಡ್ ಡೆಸ್ಟಿನೀಸ್ (1973) "ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್" ಎಂಬ ಪದದ ಹಿಂದಿನ ಆರಂಭಿಕ ಉದಾಹರಣೆಗಳಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪಾಪ್-ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಯುವ ವಯಸ್ಕರ ಕಾದಂಬರಿ ಮತ್ತು ಇತರ ರೀತಿಯ ಆಟದ ಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲಿನ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸಾಹಸ ಸರಣಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಅಥವಾ ಜೇಸನ್ ಶಿಗಾ ಅವರ ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಓದುಗರಿಗೆ ಒಟ್ಟು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾದಂಬರಿ. 1969ರಲ್ಲಿ, ಬ್ರೌನ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಐಬಿಎಂ ಮತ್ತು ಟೆಡ್ ನೆಲ್ಸನ್ ಅವರು ನಬೋಕೋವ್ ಅವರ ಪ್ರಕಾಶಕರಿಂದ ಪೇಲ್ ಫೈರ್ ಅನ್ನು ಆರಂಭಿಕ ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಪ್ರದರ್ಶನವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಪ್ರದರ್ಶನವಾಗಿ ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿ ಪಡೆದರು. ಪ್ರದರ್ಶನದ ಅಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರೂಪವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಆಧಾರಿತವಾದ ರೂಪಾಂತರದ ಪರವಾಗಿ ತಳ್ಳಿಹಾಕಲಾಯಿತು. ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಸಾಹಿತ್ಯದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಒಮ್ಮತವಿಲ್ಲ. ಇದೇ ರೀತಿಯ ಪದವಾದ ಸೈಬರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ನೊಂದಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಬದಲಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕಾದಂಬರಿಯಲ್ಲಿ, ನಿರೂಪಣೆಯ ಸೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಓದುಗನು ಮಹತ್ವದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಬಳಕೆದಾರರು ತಾವು ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವಿಭಿನ್ನ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಸೈಬರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಕಾದಂಬರಿ ಮತ್ತು ಆಟದಂತಹ ರೇಖೀಯ ಸಾಹಿತ್ಯದ ನಡುವಿನ ಪರಿವರ್ತನೆಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು. ಕಾದಂಬರಿಯಲ್ಲಿ, ಓದುಗರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಆಯ್ಕೆ ಇರುವುದಿಲ್ಲ, ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಲೇಖಕರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ; ಯಾವುದೇ 'ಬಳಕೆದಾರ' ಇರುವುದಿಲ್ಲ, ಕೇವಲ 'ಓದುಗ' ಇರುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಕಾದಂಬರಿಯ ಮೂಲಕ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಸಕ್ರಿಯ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ, ವ್ಯಕ್ತಿಯು ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಯಾವ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಬೇಕು ಅಥವಾ ಯಾವಾಗ ಜಿಗಿಯಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎಸ್ಪೆನ್ ಆರ್ಸೇತ್ ಪ್ರಕಾರ, ಸೈಬರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಸ್ವತಃ ಒಂದು ಪ್ರಕಾರವಲ್ಲ; ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳು, ಸಾಹಿತ್ಯಿಕ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ವರ್ಗೀಕರಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಪಠ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಳೀಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು. ಆರ್ಸೇತ್ಗೆ, ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕಾದಂಬರಿಯು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಎರ್ಗೋಡಿಕ್ ಸಾಹಿತ್ಯವಾಗಿದೆಃ ಎರ್ಗೋಡಿಕ್ ಸಾಹಿತ್ಯದಲ್ಲಿ, ಓದುಗರಿಗೆ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಕ್ಷುಲ್ಲಕ ಪ್ರಯತ್ನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಎರ್ಗೋಡಿಕ್ ಸಾಹಿತ್ಯವು ಒಂದು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಬೇಕಾದರೆ, ಅಲ್ಲದ ಎರ್ಗೋಡಿಕ್ ಸಾಹಿತ್ಯವೂ ಇರಬೇಕು, ಅಲ್ಲಿ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವ ಪ್ರಯತ್ನವು ಕ್ಷುಲ್ಲಕವಾಗಿರಬೇಕು, (ಉದಾಹರಣೆಗೆ) ಕಣ್ಣಿನ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ನಿಯತಕಾಲಿಕ ಅಥವಾ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಓದುಗರ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಬಾಹ್ಯ ಜವಾಬ್ದಾರಿಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆರ್ಸೇತ್ಗೆ, ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಓದುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, "ಕ್ಷುಲ್ಲಕ" ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಕೇವಲ ಪಠ್ಯದ ಸಾಲುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಒಬ್ಬರ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪುಟಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದು; ಪಠ್ಯವು ಓದುಗನನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಸ್ಟೋರಿಸ್ಪೇಸ್ ಮತ್ತು ಹೈಪರ್ಕಾರ್ಡ್ನಂತಹ ತಂತ್ರಾಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವರ್ಲ್ಡ್ ವೈಡ್ ವೆಬ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೊದಲು ಮೊದಲ ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಜೂಡಿ ಮಲ್ಲೋಯ್ ಮತ್ತು ಮೈಕೆಲ್ ಜಾಯ್ಸ್ ಈ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೆಸರಾಂತ ಪ್ರವರ್ತಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ವೆಬ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆರಂಭಿಕ ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಓದುವವರ ವೆಬ್ ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾದೇಶಿಕವಾಗಿ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಚಿತ್ರಗಳು, ಪದಗಳು ಮತ್ತು ವೆಬ್ ಫ್ರೇಮ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ ಒಲಿಯಾ ಲಿಯಾಲಿನಾ ಅವರ ಮೈ ಬಾಯ್ಫ್ರೆಂಡ್ ಕೇಮ್ ಬ್ಯಾಕ್ ಫ್ರಮ್ ದಿ ವಾರ್ (1996) ಮತ್ತು ಆಡ್ರಿಯೆನ್ ಐಸೆನ್ ಅವರ ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕಾದಂಬರಿ ಸಿಕ್ಸ್ ಸೆಕ್ಸ್ ಸೀನ್ಸ್ (1996) ಸೇರಿವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಓದುಗರು ಪ್ರತಿ ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕೊಂಡಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಲೆಕ್ಸಿಯಾ ನಡುವೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲ ಕಾದಂಬರಿ-ಉದ್ದದ ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕಾದಂಬರಿ, ಅಥವಾ ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕಾದಂಬರಿ, ರಾಬರ್ಟ್ ಅರೆಲ್ಲಾನೊ ಅವರ ಸನ್ಶೈನ್ 69 ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಜೂನ್ 21,1996 ರಂದು ಪ್ರಕಟವಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ನಕ್ಷೆಗಳು, ದೃಶ್ಯಗಳ ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ಮತ್ತು ಓದುಗರಿಗೆ ಒಂಬತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ "ಸೂಟ್ಕೇಸ್" ಪಾತ್ರವಿದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, 1997 ರಲ್ಲಿ, ಮಾರ್ಕ್ ಅಮೆರಿಕ ಗ್ರ್ಯಾಮಟ್ರಾನ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು, ಇದು ಬಹು-ರೇಖೀಯ ಕೃತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕಲಾ ಗ್ಯಾಲರಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. 2000ರಲ್ಲಿ, ಇದನ್ನು ವಿಟ್ನಿ ಬಿನಿಯಲ್ ಆಫ್ ಅಮೆರಿಕನ್ ಆರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕಾದಂಬರಿಯ ಕೆಲವು ಇತರ ವೆಬ್ ಉದಾಹರಣೆಗಳೆಂದರೆ ಸ್ಟುವರ್ಟ್ ಮೌಲ್ತ್ರೋಪ್ನ ಹೆಗಿರಾಸ್ಕೋಪ್ (1995,1997), ದಿ ಅನ್ ನೋನ್ (ಇದು 1998 ರಲ್ಲಿ ಟ್ರೇಸ್/ಆಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು), ದಿ ಕಂಪನಿ ಥೆರಪಿಸ್ಟ್ (1996-1999) (ಇದು ನೆಟ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ "ವರ್ಷದ ಮನರಂಜನಾ ತಾಣ" ವನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು), ಮತ್ತು ಕೈಟ್ಲಿನ್ ಫಿಶರ್ನ ದಿಸ್ ವೇವ್ಸ್ ಆಫ್ ಗರ್ಲ್ಸ್ (2001) (ಇದು 2001 ರಲ್ಲಿ ಕಾದಂಬರಿಗಾಗಿ ಇಎಲ್ಒ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು). ಇತ್ತೀಚಿನ ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಟೀಫನ್ ಮಾರ್ಚೆ ಅವರ ಲೂಸಿ ಹಾರ್ಡಿನ್ ಅವರ ಮಿಸ್ಸಿಂಗ್ ಪೀರಿಯಡ್ (2010) ಮತ್ತು ಪಾಲ್ ಲಾ ಫಾರ್ಜ್ ಅವರ ಲುಮಿನಸ್ ಏರ್ಪ್ಲೇನ್ಸ್ (2011) ಸೇರಿವೆ. 1990ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಮಹಿಳೆಯರು ಮತ್ತು ಸ್ತ್ರೀಸಮಾನತಾವಾದಿ ಕಲಾವಿದರು ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ನ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದರು ಮತ್ತು ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. ಲಿಂಡಾ ಡಿಮೆಂಟ್ನ ಸೈಬರ್ಫ್ಲೆಶ್ ಗರ್ಲ್ಮನ್ಸ್ಟರ್ (1995) ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಮಹಿಳೆಯರ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ರೀಮಿಕ್ಸ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಡಾ. ಕೈಟ್ಲಿನ್ ಫಿಶರ್ ಅವರ ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕಾದಂಬರಿ ದಿಸ್ ವೇವ್ಸ್ ಆಫ್ ಗರ್ಲ್ಸ್ (2000), ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದಂತೆ, ನಾಯಕನು ತನ್ನ ವಿಚಿತ್ರ ಗುರುತನ್ನು ನೆನಪಿನ ಮೂಲಕ ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಮೂರು ಅವಧಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಕಥೆಯನ್ನು ಬಾಲ್ಯ, ಹದಿಹರೆಯ ಮತ್ತು ಪ್ರೌಢಾವಸ್ಥೆಯ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕಿತ ನೆನಪುಗಳ ಪ್ರತಿಬಿಂಬ ದಿನಚರಿಯಾಗಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಪಠ್ಯ, ಸ್ಥಿರ ಮತ್ತು ಚಲಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳು, ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಚಿತ್ರಗಳು, ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಸಂಬಂಧಿತ ಬಹು-ಮಾದರಿ ನೋಡ್ಗಳ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇದು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಲಿಟರೇಚರ್ ಆರ್ಗನೈಸೇಶನ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಾಹಿತ್ಯದ ಸೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ಆನಂದವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು 1999ರಲ್ಲಿ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯವಾಗಿ ಆಧಾರಿತವಾದ, ಆದರೆ ಯು. ಎಸ್. ಮೂಲದ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಲಿಟರೇಚರ್ ಆರ್ಗನೈಸೇಶನ್ (ಇಎಲ್ಒ) ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಾಹಿತ್ಯದ ಪ್ರಚಾರಕ್ಕಾಗಿ ಇತರ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ 1995 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಸಂಸ್ಥೆಯಾದ ಟ್ರೇಸ್ ಆನ್ಲೈನ್ ರೈಟಿಂಗ್ ಕಮ್ಯುನಿಟಿ, ಇದು ಯುಕೆಯಲ್ಲಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಾಹಿತ್ಯವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿದೆ, ಡಿಚ್ಟಂಗ್ ಡಿಜಿಟಲ್, ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮತ್ತು ಜರ್ಮನ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಾಹಿತ್ಯದ ಟೀಕೆಯ ನಿಯತಕಾಲಿಕ, ಮತ್ತು ನಾರ್ಡಿಕ್ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಾಹಿತ್ಯದ ಜಾಲವಾದ ಎಲಿನೋರ್, ನಾರ್ಡಿಕ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಾಹಿತ್ಯದ ಕೋಶವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಲಿಟರೇಚರ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಯು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಾಹಿತ್ಯದ ಅನೇಕ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕಾದಂಬರಿಯು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಪಠ್ಯದ ಜಾಲಬಂಧದ ನೋಡ್ಗಳಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಪ್ರತಿ ನೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಓದುಗರು ಮುಂದೆ ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುವ ಹಲವಾರು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಾದಂಬರಿಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಓದುಗನು ಅವರು ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಕಾದಂಬರಿಯನ್ನು ಮೊದಲಿನಿಂದ ಕೊನೆಯವರೆಗೆ ಓದುವ ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಇದು ವಿಶ್ವಕೋಶಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಓದುಗನು ನೋಡ್ ಅನ್ನು ಓದುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅನುಸರಿಸಲು ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಇದನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದಾದರೂ, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಇದು ತುಂಬಾ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಅನುಭವವಾಗಿದೆ. ಓದುಗರನ್ನು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಲೂಪ್ಗಳಿಗೆ ಎಸೆಯಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಲಿಂಕ್ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಿಂದ ವಿವರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಕಾದಂಬರಿಯು ಪಠ್ಯ, ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು. ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕಾದಂಬರಿಯು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ವಿವಿಧ ರೂಪಗಳಿವೆ. ಈ ರೂಪಗಳು ಅಕ್ಷೀಯ, ಆರ್ಬೋರೇಸೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಜಾಲಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಆಕ್ಸಿಯಲ್ ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳು ಕೇಂದ್ರ ಕಥೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅದು ಶಾಖೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರ ಕಥಾಹಂದರಕ್ಕೆ ಮರಳುತ್ತದೆ. ಆರ್ಬೋರೆಸೆಂಟ್ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಕಥಾಹಂದರಗಳಾಗಿ ಕವಲೊಡೆಯುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಜಾಲಬಂಧ ಕಲ್ಪನೆಗಳು ಅನೇಕ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕಾದಂಬರಿಯ ಒಂದು ಕೃತಿಯು ಈ ಮೂರು ರೂಪಗಳ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ವಿಮರ್ಶೆ 2013 ರಲ್ಲಿ, ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕಾದಂಬರಿಯ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರಕಾಶಕರಾದ ಫೀಡ್ ಎಂಬ ಆನ್ಲೈನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕದ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಸ್ಟೀವನ್ ಜಾನ್ಸನ್, ವೈರ್ಡ್ಗಾಗಿ ಒಂದು ಲೇಖನವನ್ನು ಬರೆದು, ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕಾದಂಬರಿ ಏಕೆ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾ, ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವುದು ಕಷ್ಟ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕೃತಿಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಭಾಗವೂ ಪಾತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಲೆಗಸಿ ಟ್ವೈನ್ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಅನೇಕವೇಳೆ ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕಾದಂಬರಿಯ ನೇರ ವಂಶಸ್ಥರೆಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸೈಬರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಗೇಮ್ಬುಕ್ ಹೋಮ್ಸ್ಟಕ್ 253 (ಕಾದಂಬರಿ) ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕವಿತೆ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಕಾದಂಬರಿ ಎಸ್. ಸಿ. ಪಿ ಫೌಂಡೇಶನ್ ಸ್ಟೋರೀಸ್ಪೇಸ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಟ್ವೈನ್ (ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್) ವಿಷುಯಲ್ ಕಾದಂಬರಿ 17776 ರೆಫರೆನ್ಸ್ಸ್ ಬಿಬ್ಲಿಯೋಗ್ರಫಿ "ದಿ ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಟ್ರಿಸ್ಟ್ರಾಮ್ ಶ್ಯಾಂಡಿ ಪೇಜ್", ಡೇವಿಡ್ ಆರ್. ಹ್ಯಾಮೊಂಟ್ರಿಯವರ ಪುಟ ದಿ ನಾನ್-ಲೀನಿಯರ್ ಟ್ರೆಡಿಷನ್ ಇನ್ ಲಿಟರೇಚರ್ ಫ್ರಮ್ ದಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಲ್ಯಾಬಿರಿಂತ್ ಬೈ ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫರ್ ಕೀಪ್, ಟಿಮ್ ಮೆಕ್ಲಾಫ್ಲಿನ್ ಮತ್ತು ರಾಬಿನ್ ಪರ್ಮಾರ್ ಎನ್ಸ್ಲಿನ್, ಆಸ್ಟ್ರಿಡ್ (2007). ಕ್ಯಾನೊನೈಸಿಂಗ್ ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ಃ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣಗಳು. ಲಂಡನ್ಃ ಕಾಂಟಿನಮ್. ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ದಿ ಶೇಪಿಂಗ್ ಆಫ್ ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟುಯಲ್ ನರೇಟಿವ್ (ಸೆರ್ಗಿಯೋ ಸಿಕ್ಕೋನಿ ಅವರಿಂದ) ನಿರೂಪಣೆ ರೂಪಗಳು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಾಹಿತ್ಯದ ವೆಬ್ ಫಿಕ್ಷನ್ ಫಿಕ್ಷನ್ ಪ್ರಕಾರಗಳು