V GAS
ವಿ ಗ್ಯಾಸ್ ಒಂದು 3ಡಿ ಗಂಭೀರವಾದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಪ್ರತಿಬಿಂಬದಂತೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಾಸಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ನೀರಿನ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಸಾರಿಗೆ ನಡವಳಿಕೆಗಳು, ತಾಪನ ಮತ್ತು ತಂಪಾಗಿಸುವ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು, ಆಹಾರ ಖರೀದಿಗಳು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುತ್ ಉಪಕರಣಗಳ ಬಳಕೆಯಂತಹ ಅಸ್ಥಿರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಶಾಖದ ಅಲೆಯಿಂದ ಹಿಡಿದು ಹುಚ್ಚು ಹಸುವಿನ ಕಾಯಿಲೆಯವರೆಗೆ ವಿವಿಧ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಈ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಅವರು ಹೇಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಜೀವನಶೈಲಿಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ, ಆಟಗಾರರ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ವಾತಾವರಣಕ್ಕೆ N2O, ಮತ್ತು CH4 ಗೆ ಅವರ ಒಟ್ಟಾರೆ ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಸಿರುಮನೆ ಪರಿಣಾಮವು ಒಂದು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇಂಗಾಲದ ಡೈಆಕ್ಸೈಡ್, ಮೀಥೇನ್, ನೈಟ್ರಸ್ ಆಕ್ಸೈಡ್, ಹ್ಯಾಲೊಕಾರ್ಬನ್ಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಾನವ ಕೊಡುಗೆಗಳು ಎಂದು ಊಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವು ಹಸಿರುಮನೆ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಿವೆ ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ತಾಪಮಾನ ಏರಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತಿವೆ. ಉದ್ಯಮವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ಹೊರಸೂಸುವಿಕೆಯ ಮೂಲವೆಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆಯಾದರೂ, ಹೊರಸೂಸುವಿಕೆಯು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅಂತಿಮ ಬಳಕೆಯ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಜೀವನಶೈಲಿಯಾಗಿದೆ. ಅಂದರೆ, ಒಂದು ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅದು ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯೂ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ವಿ ಜಿಎಎಸ್ ಜಾಗತಿಕ ತಾಪಮಾನ ಏರಿಕೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅಂತಿಮ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಜೀವನಶೈಲಿಯ ನಿರ್ಧಾರಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಮನೆಯ ಮೂಲಕ ವಿವಿಧ ಕೊಠಡಿಗಳಿಗೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಬಳಕೆದಾರರ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಹೊರಸೂಸುವ ಹಸಿರುಮನೆ ಅನಿಲಗಳ ಪ್ರಮಾಣದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಅಸ್ಥಿರಗಳ ಗುಂಪಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮಲಗುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಬಳಕೆದಾರರು ಬೆಳಕಿನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಒಳಹರಿವು ದೀಪಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ವಿಧಗಳು ಮತ್ತು ತಾಪನ ಮತ್ತು ತಂಪಾಗಿಸುವ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ತಾಪಮಾನ ಮತ್ತು ಎಷ್ಟು ದಿನಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ). ವಾಸದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಗೃಹೋಪಯೋಗಿ ಉಪಕರಣಗಳ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ. ಟಿವಿ) ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಡುಗೆಮನೆಯಲ್ಲಿ, ಬಳಕೆದಾರರು ಆಹಾರ, ಲಾಂಡ್ರಿ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರೆ ತೊಳೆಯುವ ಯಂತ್ರಗಳಂತಹ ಇತರ ಪ್ರಮುಖ ಉಪಕರಣಗಳ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ನಾನಗೃಹದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಸ್ನಾನಗೃಹದ ಅಭ್ಯಾಸಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅವರು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಸ್ನಾನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಎಷ್ಟು ಸಮಯದವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಹೇರ್ ಡ್ರೈಯರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಹೋಮ್ ಆಫೀಸ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಉಪಕರಣಗಳ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಗ್ಯಾರೇಜ್ ದೈನಂದಿನ ಪ್ರಯಾಣ ಸೇರಿದಂತೆ ಸಾರಿಗೆ ಅಭ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ರಜಾದಿನಗಳಿಗೆ ಪ್ರವಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರು ಯಾವ (ಯಾವುದಾದರೂ ಇದ್ದರೆ) ಮನರಂಜನಾ ವಾಹನಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಒಮ್ಮೆ ಬಳಕೆದಾರರು ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಟದ ಮೂಲಕ ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲು, ಮನೆಯ ಸೂಕ್ತ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸನ್ನಿವೇಶಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ತಮ್ಮ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಸಮಯವನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಟೈಮರ್ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಟೈಮರ್ ಅವಧಿ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಬಳಕೆದಾರರ ನಿರ್ಧಾರಗಳ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಭಾವ್ಯ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಹುಚ್ಚು ಹಸುವಿನ ಕಾಯಿಲೆ, ಶಾಖದ ಅಲೆ, ಇಂಗಾಲದ ತೆರಿಗೆ ಮತ್ತು ಖಾಸಗಿ ಕಾರುಗಳನ್ನು ಪ್ರಯಾಣಿಕರಿಗೆ ಸಾರಿಗೆಯಾಗಿ ನಿಷೇಧಿಸುವುದು ಸೇರಿವೆ. ವಿ. ಜಿ. ಎ. ಎಸ್ ಲೈಬ್ರರಿಯು ತಂತ್ರಾಂಶವು ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ಸುತ್ತಲಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತರಾಗಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಮಾಹಿತಿಯ ಗ್ರಂಥಾಲಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. "ಕ್ಲೈಮೇಟ್ ಚೇಂಜ್ ಪಾಲಿಸಿ", "ಸಮ್ ಹಿಸ್ಟರಿ", "ಗ್ರೀನ್ ಹೌಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್", "ಕ್ಲೈಮೇಟ್ ಚೇಂಜ್ ಡುಬಿಟಿ", "ದಿ ಫೆನೋಮಿನಾ ಬಿಹೈಂಡ್ ಕ್ಲೈಮೇಟ್ ಚೇಂಜ್" ಮತ್ತು "ವಿಷನ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಫ್ಯೂಚರ್" ಎಂಬ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪುಸ್ತಕದ ಕಪಾಟನ್ನು ಗ್ರಂಥಾಲಯವು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಕ್ಲೈಮೇಟ್ ಚೇಂಜ್ ಡುಬಿಟಿ" ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಆಟವು ಹವಾಮಾನ ಬದಲಾವಣೆಯ ಊಹೆಯನ್ನು ಒಪ್ಪದ ಪ್ರಕಟಿತ ಪ್ರಬಂಧಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. "ಕೆಲವು ಇತಿಹಾಸ" ವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಹವಾಮಾನ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಗಮನಾರ್ಹ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಪರಿಸರ ಶಿಕ್ಷಣದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು