The Myst Reader
ದಿ ಮಿಸ್ಟ್ ರೀಡರ್ ಸಾಹಸ ಆಟಗಳ ಮಿಸ್ಟ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಮೂರು ಕಾದಂಬರಿಗಳ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ. ಈ ಸಂಗ್ರಹವು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2004 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಈ ಹಿಂದೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಮೂರು ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದೆಃ ದಿ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಅಟ್ರಸ್ (1995), ದಿ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಟಿಯಾನಾ (1996), ಮತ್ತು ದಿ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಡ್ನಿ (1997). ಈ ಕಾದಂಬರಿಗಳನ್ನು ಬ್ರಿಟಿಷ್ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ-ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಬರಹಗಾರ ಡೇವಿಡ್ ವಿಂಗ್ರೋವ್ ಅವರು ಮಿಸ್ಟ್ಸ್ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರಾದ ರಾಂಡ್ ಮತ್ತು ರಾಬಿನ್ ಮಿಲ್ಲರ್ ಅವರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಕಾದಂಬರಿಯು ಏಜಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಇತರ ಲೋಕಗಳಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಕಲ್ಪಿಸುವ ವಿಶೇಷ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಮತ್ತು ಪರಿಶೋಧಕ ಆಟ್ರಸ್ನ ಕುಟುಂಬವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಕಲೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಡಿ 'ನಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪ್ರಾಚೀನ ನಾಗರಿಕತೆಯು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿತು, ಅವರನ್ನು ಮೂಲ ಮಿಸ್ಟ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಪುಸ್ತಕದ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಮಿಸ್ಟ್ ಹಿನ್ನಲೆ ಮತ್ತು ಡಿ 'ನಿಯ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಕಾದಂಬರಿಗಳಿಗೆ ಮಿಶ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ವ್ಯಕ್ತವಾಗಿದೆ. ವೀಡಿಯೊಗೇಮ್ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಕಾದಂಬರಿಯು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಶ್ಚರ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು; ಇತರರು ಗದ್ಯವನ್ನು ಮಂದ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿರಹಿತವೆಂದು ಕಂಡರು, ಅಥವಾ ಆಟವಿಲ್ಲದೆ ಪುಸ್ತಕವು ತನ್ನಷ್ಟಕ್ಕೆ ತಾನೇ ನಿಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾದವು, ದಿ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಅಟ್ರಸ್ ಯು. ಎಸ್. ಎ ಟುಡೇಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮಾರಾಟವಾದ ಪುಸ್ತಕಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಗಳಿಸಿತು. ಕನಿಷ್ಠ ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಕಾದಂಬರಿಗಳನ್ನು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು; ಮೊದಲನೆಯದರ ಮಾದರಿಯಾದ ದಿ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಮ್ಯಾರಿಮ್ ಅನ್ನು ಮಿಸ್ಟ್ ವಿಃ ಎಂಡ್ ಆಫ್ ಏಜಸ್ನ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮಿಸ್ಟ್ ಸಹ-ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು ಮತ್ತು ಸಹೋದರರಾದ ರಾಂಡ್ ಮತ್ತು ರಾಬಿನ್ ಮಿಲ್ಲರ್ ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಾಗಿದ್ದಾಗ ಅನೇಕವೇಳೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪ್ರಪಂಚಗಳು ಮತ್ತು ಕಥೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಅವರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಜೆ. ಆರ್. ಆರ್. ಟೋಲ್ಕಿನ್, ರಾಬರ್ಟ್ ಎ. ಹೈನ್ಲೀನ್ ಮತ್ತು ಐಸಾಕ್ ಅಸಿಮೋವ್ ಅವರಂತಹ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಮತ್ತು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿಕಾರರ ಕೃತಿಗಳು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿದವು; ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಅವರಿಗೆ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅರಿತುಕೊಂಡ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪ್ರಪಂಚದ ಒಂದು ನೋಟವನ್ನು ನೀಡಿತು. ಕಿರಿಯ ಸಹೋದರ ರಾಬಿನ್ ಅವರು ಡನ್ನಿಹಟ್ ಎಂಬ ಮಕ್ಕಳ ಕಾದಂಬರಿಯ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು; ಅವರು ಎಂದಿಗೂ ಕೃತಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸದಿದ್ದರೂ, ಕಥೆಯ ಅಂಶಗಳು ಮಿಸ್ಟ್ಸ್ ಕಥೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರಭಾವಿಸಿದವು. ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಮಿಸ್ಟ್ ವಿಶೇಷ ಪುಸ್ತಕದ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಮಿಸ್ಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಕೊಂಡಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಮಿಸ್ಟ್ ತನ್ನ ಪತ್ನಿ ಕ್ಯಾಥರೀನ್ ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಪುತ್ರರಾದ ಸಿರ್ರಸ್ ಮತ್ತು ಅಚೆನಾರ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಆಟ್ರಸ್ ಎಂಬ ಪರಿಶೋಧಕನ ಮನೆಯಾಗಿದೆ. ಹೆಸರಿಸದ ನಾಯಕನು ಮಿಸ್ಟ್ಗೆ ಇಳಿಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ದ್ವೀಪವು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ನಿರ್ಜನವಾಗಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಮಿಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವಾಗ, ಸಿರ್ರಸ್ ಮತ್ತು ಅಚೆನಾರ್ ಎರಡು ಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡಿರುವುದನ್ನು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತೊಬ್ಬ ಸಹೋದರನ ಕುತಂತ್ರಗಳಿಂದಾಗಿ ತಮ್ಮ ಪೋಷಕರು ಸತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಇಬ್ಬರೂ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ತಮ್ಮ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡುವಂತೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅಟ್ರಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಥರೀನ್ ಕೇವಲ ಸೆರೆವಾಸದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಸಿರ್ರಸ್ ಮತ್ತು ಅಚೆನಾರ್ ಇಬ್ಬರೂ ಅಧಿಕಾರದ ಹಸಿವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮತ್ತು ಅಟ್ರಸ್ನ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವ ತಪ್ಪಿತಸ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಅಟ್ರಸ್ನನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ ರಿವೆನ್ ನ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಮಿಲ್ಲರ್ಗಳು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಜಗತ್ತನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಸಹೋದರರು ವಿವಿಧ ಲೋಕಗಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ಅವರು ಕಥೆಯ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಹ ಬರೆದರು. ಕಥೆಯ ಈ ತುಣುಕುಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ, ರಾಬಿನ್ ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸುತ್ತಾ, "ಈ ಕಥೆಯು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಇಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸಿದ್ದೆವು ಎಂದು ನಾವು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆವು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು [ಕಾದಂಬರಿ] ನಡೆಯುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆವು". ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ನ ಬಲವಾದ ಮಾರಾಟದಿಂದ ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಪ್ರಕಾಶಕ ಹೈಪರಿಯನ್, ಸಹೋದರರೊಂದಿಗೆ ಮೂರು-ಕಾದಂಬರಿ, ಯು. ಎಸ್ $1 ಮಿಲಿಯನ್ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಸಹಿ ಹಾಕಿದರು. ಮಿಲ್ಲರ್ ಸಹೋದರರು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೊದಲ ಕಾದಂಬರಿಯನ್ನು ಬರೆದರು, ಆದರೆ ಫಲಿತಾಂಶದಿಂದ ಅತೃಪ್ತರಾಗಿದ್ದರು; ಮಿಲ್ಲರ್ಗಳು ಒಂದು ಕಾದಂಬರಿಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬರೆಯುವುದು ಆಟದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವುದಕ್ಕಿಂತ ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿದರು. ಹೈಪರಿಯನ್ ಈ ಯೋಜನೆಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಲೇಖಕ ಡೇವಿಡ್ ವಿಂಗ್ರೋವ್ ಅವರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡರು; ಮಿಲ್ಲರ್ಗಳು ವಿಂಗ್ರೋವ್ಗೆ ವಿವರವಾದ ಕರಡನ್ನು ನೀಡಿದರು ಮತ್ತು ಲೇಖಕರು ಇಡೀ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆದರು. ಪುಸ್ತಕದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಆಟದ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ; ಕಾದಂಬರಿಗಳನ್ನು ಮಿಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ನಿಯತಕಾಲಿಕಗಳಂತೆ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಕೆತ್ತನೆ ಮಾಡಿದ ಕವರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪುಟಗಳನ್ನು ಸಮಯ ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯಂತೆ ಕಪ್ಪಾಗಿಸಲಾಗಿದೆ. ದಿ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಅಟ್ರಸ್ನ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು, ಮಿಲ್ಲರ್ಗಳು ಹನ್ನೊಂದು ನಗರಗಳ ಪುಸ್ತಕ ಪ್ರವಾಸವನ್ನು ಕೈಗೊಂಡರು. ಪುಸ್ತಕ ಮತ್ತು ಆಟದಿಂದ ಉಂಟಾದ ಪ್ರಚಾರವು ಮಿಲ್ಲರ್ಗಳಿಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡಿತು, ಅವರು ಹೊಸದಾಗಿ ಕಂಡುಬಂದ ಖ್ಯಾತಿಗೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಳ್ಳದೆ ಉಳಿದರು. "ನಮ್ಮ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಡೆದಾಡಿದ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದರಲ್ಲಿ ಉತ್ಸಾಹವಿದೆ" ಎಂದು ರಾಂಡ್ ಮಿಲ್ಲರ್ ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದರು. "ಆದರೆ ನಮಗೆ ಪುಸ್ತಕಗಳಿಗೆ ಸಹಿ ಹಾಕುವ ಅಭ್ಯಾಸವಿಲ್ಲ-ನಾವು ನಮ್ಮ ಅಂಶದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊರಗಿದ್ದೇವೆ". ಪ್ಲಾಟ್ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಅಟ್ರಸ್ ದಿ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಅಟ್ರಸ್ ಮಿಸ್ಟ್ ಸರಣಿಯ ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಮೊದಲ ಆಟದ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಹೊಸ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಪಾತ್ರಗಳೆರಡನ್ನೂ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪುಸ್ತಕದ ನಾಯಕ ಆಟ್ರಸ್. ಅವನ ತಾಯಿ ತೀರಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಮತ್ತು ಅವನ ತಂದೆ ಅವನನ್ನು ತೊರೆದ ನಂತರ ಅವನ ಅಜ್ಜಿ ಅನ್ನಾ ಅವನನ್ನು ಬೆಳೆಸಿದಳು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಅಟ್ರಸ್ನ ತಂದೆ ಗೆಹ್ನ್ ಡಿ 'ನಿ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಅವಶೇಷಗಳ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಿಂದ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸಲು ಪತನಗೊಂಡ ನಗರಕ್ಕೆ ಬರಲು ಅಟ್ರಸ್ನನ್ನು ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಗೆಹ್ನ್ ಆಟ್ರಸ್ ದಿ ಆರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತಾನೆ, ಈ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಡಿ 'ನಿ ವಿಶೇಷ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಯುಗಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪ್ರಪಂಚಗಳ ನಡುವೆ ಸಾಗಣೆಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟ್ರಸ್ ಮೊದಲಿಗೆ ಕಲೆಯಿಂದ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ಯುಗಗಳ ನಿವಾಸಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಗೆಹ್ನ್ರ ಕುಶಲತೆ ಮತ್ತು ತಿರಸ್ಕಾರ ಮನೋಭಾವವನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಅವನು ಗಾಬರಿಗೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಅವನು ಗೆಹ್ನ್ರ ಸ್ವಾರ್ಥಿ, ಕ್ರೂರ ಕ್ರೌರ್ಯ ಮತ್ತು ತನ್ನದೇ ಆದ ಶಕ್ತಿ-ಹಸಿದ ಸ್ವಭಾವವನ್ನು ಸಹ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ; ಮೊದಲೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡಗಳಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಬದಲು, ತಾನು ಬರೆಯುವ ಯುಗಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ಗೆಹ್ನ್ ನಂಬುತ್ತಾನೆ. ಗೆಹ್ನ್ ಆಟ್ರಸ್ನ ಮೊದಲ ಯುಗವಾದ ಇನ್ಸೆಪ್ಷನ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಗೆಹ್ನ್ರ ಬರವಣಿಗೆಯ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ತನ್ನ ತಂದೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ನಂತರ, ಗೆಹ್ನ್ ಡಿ 'ನಿ ಯಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಟ್ರಸ್ನನ್ನು ಬಲೆಗೆ ಬೀಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಗೆಹ್ನ್ರ ಸ್ವಂತ ಏಜ್ ಆಫ್ ರಿವೆನ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ರಿವೆನ್ ಅಟ್ರಸ್ ಕ್ಯಾಥರೀನ್ ಎಂಬ ಹಳ್ಳಿಯವನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ. ಕ್ಯಾಥರೀನ್ ಮತ್ತು ಆಟ್ರಸ್ ಅವರು ಗೆಹ್ನ್ ಅವರನ್ನು ರಿವೆನ್ ಮೇಲೆ ಬಲೆಗೆ ಬೀಳಿಸುವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಟ್ರಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಥರೀನ್ ರಿವೆನ್ ಕುರಿತ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪರ್ಕ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದಾಗ ಗೆಹ್ನ್ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಟಿಯಾನಾ ಅವರಿಗಾಗಿ ಬರೆದ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಏಜ್ ಆಫ್ ಮಿಸ್ಟ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಟ್ರಸ್ ಮಿಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸುವ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಸ್ಟಾರ್ ಫಿಶರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ರಿವೆನ್ ಮೇಲೆ ಭಾರೀ ಅಡಚಣೆಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತಾನೆ; ಈ ಪುಸ್ತಕವು ಸ್ಟ್ರೇಂಜರ್ ಇನ್ ಮಿಸ್ಟ್ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಬಿರುಕಿನ ಮೂಲಕ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಪುಸ್ತಕದ ಕೊನೆಯ ಮಾತುಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ನ ಆರಂಭಿಕ ನಿರೂಪಣೆಯಾಗಿದೆ. ಬುಕ್ ಆಫ್ ಟಿಯಾನಾ ದಿ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಅಟ್ರಸ್ಗಿಂತ ಮುಂಚೆಯೇ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಪುಸ್ತಕದ ಮೊದಲ ಭಾಗವು ಅಟ್ರಸ್ನ ಅಜ್ಜ ಐಟ್ರಸ್ನ ಜೀವನವನ್ನು ಅವನ ಹೆತ್ತವರಾದ ಕಹ್ಲಿಸ್ ಮತ್ತು ತಸೀರಾದೊಂದಿಗೆ, ಐಟ್ರಸ್ನ ಟಿಯಾನಾ ಜೊತೆಗಿನ ಭೇಟಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಮಗ ಗೆಹ್ನ್ರ ಜನನದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪುಸ್ತಕವು ಡಿ 'ನಿ ನಾಗರಿಕತೆಯ ನಾಶವನ್ನು ಸಹ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರು ಡಿ 'ನಿ, ವೀವೊವಿಸ್ ಮತ್ತು ಎ' ಗೈರೀಸ್, ತಮ್ಮ ನಾಗರಿಕತೆಯನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಸಂಚು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಭ್ರಷ್ಟಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ವೀವಿಸ್ ಮತ್ತು ಎ 'ಗೇರಿಸ್ ಒಂದು ಪ್ಲೇಗ್ ಅನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಅನೇಕ ಡಿ' ನಿಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯುಗಯುಗಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮಿಬ್ಬರನ್ನು ದೇವರುಗಳೆಂದು ಪೂಜಿಸಲಾಗುವ ಒಂದು ಯುಗವನ್ನು ಬರೆಯಲು ನಿರಾಕರಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಎ 'ಗೇರಿಸ್ನಿಂದ ವಿವಿಸ್ ಕೊಲೆಯಾಗುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಎ' ಗೇರಿಸ್ನನ್ನು ಅಸ್ಥಿರ ಯುಗಕ್ಕೆ ಸೆಳೆಯುವ ಸಲುವಾಗಿ ಐಟ್ರಸ್ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಇಬ್ಬರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ದಿ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಡಿ 'ನಿ ಯಲ್ಲಿ, ಅಟ್ರಸ್ ಅವರು ಗೆಹ್ನ್ನಿಂದ ಬಂಧಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಕೆ' ವೀರ್ನಲ್ಲಿರುವ ಕೋಣೆಯ ಛಿದ್ರವಾದ ನಿರ್ಗಮನವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಡಿ 'ನಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅಟ್ರಸ್ ಮತ್ತು ಅವನ ತಂಡವು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಡಿ 'ನಿ ಬದುಕುಳಿದವರನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಹೊರಟರು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಆಟ್ರಸ್ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಡಿ 'ನಿ ನಾಗರಿಕತೆಯನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಟೆರಾಹನೀ ಎಂಬ ದೊಡ್ಡ ಕಳೆದುಹೋದ ಯುಗಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಪುಸ್ತಕವು ಕಂಡುಬಂದಾಗ ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟೆರಾಹನೀ ಡಿ 'ನಿಗೆ ಸಹೋದರಿ ಯುಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಡಿ' ನಿ ಅದೇ ಪೂರ್ವಜರ ವಂಶಸ್ಥರಿಂದ ಜನಸಂಖ್ಯೆ ಹೊಂದಿದೆ. ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಟೆರಾಹನೀ ಒಂದು ಆದರ್ಶದೃಷ್ಟಿಯಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಐಷಾರಾಮಿ ಅರಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಯಾರೂ ಹಸಿವಿನಿಂದ ಬದುಕುವುದಿಲ್ಲ; ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ, ಸಮಾಜವು ಗುಲಾಮರ ಶ್ರಮದಿಂದ ನಡೆಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಯುಗಗಳನ್ನು ಬರೆದ ನಂತರ, ಟೆರಾಹನೀ ಜನರು ತಮ್ಮ ಯುಗದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ದೇವರುಗಳೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿಕೊಂಡು ನಿವಾಸಿಗಳನ್ನು ಗುಲಾಮರನ್ನಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಟೆರಾಹನೀ ಜನರಿಗೆ ಗುಲಾಮರನ್ನು 'ನೋಡಬಾರದು' ಎಂದು ಕಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಸೇವಕರು ಮಾತ್ರ ಕೆಳದರ್ಜೆಯವರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ. ಡಿ 'ನಿ ತಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ತಂದ ಪ್ಲೇಗ್ನಿಂದ ಟೆರಾಹ್ನಿಯವರು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಪೀಡಿತರಾಗುತ್ತಾರೆ; ಅಟ್ರಸ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಸಹಚರರು ಡಿ' ನಿಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುವ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ಟೆರಾಹ್ನಿಯ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಮುಚ್ಚುವ ಮೊದಲು ಯುಗದ ಗುಲಾಮರು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸಮಾಜವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಮಿಸ್ಟ್ ಕಾದಂಬರಿಗಳಿಗೆ ಮಿಶ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ವ್ಯಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಪಬ್ಲಿಷರ್ಸ್ ವೀಕ್ಲಿಯ ಸಿಬಿಲ್ ಸ್ಟೈನ್ಬರ್ಗ್ ಅವರು ದಿ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಅಟ್ರಸ್ ಅನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಆಟದಿಂದ ಪುಸ್ತಕಕ್ಕೆ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಭೀಕರವಾಗಿ ವಿಫಲವಾದ ಕಾರಣ ವಿಂಗ್ರೋವ್ ಅವರ "ರೋಲಿಂಗ್ ಸಾಹಸ ಕಥೆಯ" ಸಾಧನೆಯು ಅಸಂಭವವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಪುಸ್ತಕದ ಪಟ್ಟಿಯು ಪುಸ್ತಕಕ್ಕೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ನೀಡಿತು, ಕಥಾವಸ್ತುವು ಊಹಿಸಬಹುದಾದದ್ದಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಪುಸ್ತಕವು "ಓದುಗರಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ಅಥವಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹಿನ್ನಲೆ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು" ತನ್ನ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಪೂರೈಸಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿತು. ನ್ಯೂ ಸೈಂಟಿಸ್ಟ್ನ ವಿಮರ್ಶಕರೊಬ್ಬರು ಈ ಕಥೆಯನ್ನು "ರಜಾದಿನಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ, ಹಗುರವಾದ ಓದುವಿಕೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಇತರ ವಿಮರ್ಶಕರು ಈ ಕಾದಂಬರಿಯು ತನ್ನಷ್ಟಕ್ಕೆ ತಾನೇ ನಿಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲವೆಂದು ಭಾವಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತತೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಟಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತರಾಗಿದ್ದರು. ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ವೀಕ್ಲಿಯ ಆಲ್ಬರ್ಟ್ ಕಿಮ್ ಸಹ ಈ ಕಾದಂಬರಿಗೆ ಸಾಧಾರಣ ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಿದರು, ದಿ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಅಟ್ರಸ್ ಅನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಿದ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅದು ಮಿಸ್ಟ್ನ ನಿಗೂಢತೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. "ಆಟದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೋಡಿ ಅದರ ವಿಲಕ್ಷಣತೆಯಿಂದ ಬಂದಿದೆ, ಪಠ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋದ ಕಾಡುವ ಸೆಳವು" ಎಂದು ಕಿಮ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಮತ್ತು ಸೈನ್ಸ್ ಫಿಕ್ಷನ್ ಈ ಗದ್ಯವು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಜೀವಂತಗೊಳಿಸುವ ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಈ ಪುಸ್ತಕಗಳು "ಆಟದ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುವ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಂಮೋಹನದ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಆಯಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಸ್ಟೀನ್ಬರ್ಗ್ ನಂತರ ಹೇಳಿದರು, ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಕಾದಂಬರಿಗಳು ನೀರಸ ಗದ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಕೂಡಿದ್ದವು. ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಮಿಸ್ಟ್ ಕಾದಂಬರಿಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾದವು. ದಿ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಅಟ್ರಸ್ ಯು. ಎಸ್. ಎ. ಟುಡೆಯ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಪುಸ್ತಕಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ 176ನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತಲುಪಿತು. ಬುಕ್ ಆಫ್ ಅಟ್ರಸ್ ಮತ್ತು ಬುಕ್ ಆಫ್ ಟಿಯಾನಾಗಳ 450,000ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿವೆ. ನಾಲ್ಕನೇ ಮತ್ತು ಐದನೇ ಮಿಸ್ಟ್ ಕಾದಂಬರಿಯನ್ನು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಮೊದಲನೆಯದು, ಮಿಸ್ಟ್ಃ ದಿ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಮ್ಯಾರಿಮ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು 2004ರಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು; ಈ ಕಾದಂಬರಿಯ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಮಿಸ್ಟ್ ವಿಃ ಎಂಡ್ ಆಫ್ ಏಜಸ್ ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಸ್ವತಂತ್ರ ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕರ ಗುಂಪೊಂದು ಮಿಲ್ಲರ್ಗಳ ಆಶೀರ್ವಾದದೊಂದಿಗೆ ದಿ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಟಯಾನಾವನ್ನು ಚಿತ್ರಕಥೆಯಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ನಂತರ ಈ ಯೋಜನೆಯು ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 2004 ರ ಕಾದಂಬರಿಗಳು ಅಮೇರಿಕನ್ ಸಂಕಲನಗಳು ಮಿಸ್ಟ್ (ಸರಣಿ) ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಕಾದಂಬರಿಗಳು ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಕೃತಿಗಳು