Undermountain: Maddgoth's Castle
ಅಂಡರ್ಮೌಂಟೆನ್ಃ ಮ್ಯಾಡ್ಗೋತ್ಸ್ ಕ್ಯಾಸಲ್ 1996ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ಡನ್ಜಿಯನ್ಸ್ & ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ನ 2ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯ ಸಾಹಸ ಘಟಕವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಇತಿಹಾಸ ಅಂಡರ್ಮೌಂಟೆನ್ಃ ಮ್ಯಾಡ್ಗೋತ್ಸ್ ಕ್ಯಾಸಲ್ ಅನ್ನು 1996 ರಲ್ಲಿ ಟಿಎಸ್ಆರ್, ಇಂಕ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಮ್ಯಾಡ್ಗೋತ್ಸ್ ಕ್ಯಾಸಲ್ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅಂಡರ್ಮೌಂಟೆನ್ನ ಹೊಸ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದೆ, ಇದು ಕಳ್ಳತನವಾದ ಕಾಗುಣಿತ ಪುಸ್ತಕಗಳಿಂದ ತನ್ನ ಕೋಟೆಯನ್ನು ತುಂಬಿದ ವಿಶ್ವಾಸಘಾತುಕ ಮಾಂತ್ರಿಕನ ನೆಲೆಯಾಗಿದೆ. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಟ್ರೆಂಟನ್ ವೆಬ್ ಅವರು ಅಂಡರ್ಮೌಂಟೆನ್ಃ ಮ್ಯಾಡ್ಗೋತ್ಸ್ ಕ್ಯಾಸಲ್ ಫಾರ್ ಆರ್ಕೇನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿ, ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ 10ರಲ್ಲಿ 5 ಎಂದು ರೇಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. "ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಬೂಟುಗಳು, 8-ಬಿಟ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಡಂಜಿಯನ್ ಕ್ರಾಲ್ ಸಾಹಸಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾ ಬೂಮ್ ಅಡೆತಡೆಯಿಲ್ಲದೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಟಿಎಸ್ಆರ್ನ ಹೊಸ ಸರಣಿಯು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅಂಡರ್ಮೌಂಟೆನ್ನ ಮೊದಲ 'ದೊಡ್ಡ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗೆ' ಮರಳಿ ಸಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಗಿಂತ ಮೇಲಿನ ಕ್ರಮವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ. "ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವು ಅವರು ಸಾಗಿಸಬಹುದಾದಷ್ಟು ಬ್ರೇಕ್ ಮತ್ತು ನಿಕ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ವೆಬ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಮೂರು ಸರಳ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಈ ಅತ್ಯಂತ ಸಂಭವನೀಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದು ಮ್ಯಾಡ್ಗೋತ್ ಕ್ಯಾಸಲ್ ಕುಗ್ಗಿದ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಇಲಿಗಳ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಬೇಕು. ಕೋಟೆಯೊಳಗಿನ ಜೀವಿಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಒತ್ತಿಹೇಳಲ್ಪಟ್ಟ ಅಳತೆಯ ವಿಷಯವು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಾಪಂಚಿಕ ರಾಕ್ಷಸರು ಸಹ ಭಯಾನಕ ಅಪಾಯಗಳಾಗುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಮುಂದುವರಿಸಿದರುಃ "ಎರಡನೆಯ ವಿಷಯವು ರೆಟ್ರೊ ಭಾವನೆಯದ್ದಾಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಆಡಿದ ಆಟಗಾರರು ಆಘಾತಕ್ಕೊಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇಡೀ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಅವರ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟಾರೆ ಥೀಮ್ ಅಥವಾ ಸೊಗಸಾದ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಇಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಇಲ್ಲಿನ ರಾಕ್ಷಸರು ಕೇವಲ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಪಾರ್ಟಿಗೆ ತಿಳಿಯದೆ ಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ ". ಅವರು ಹೇಳಿದರುಃ "ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ಮೂರನೇ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಮ್ಯಾಡ್ಗೋತ್ ಕೋಟೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಎರಡು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಶಕ್ತಿಗಳು ವಿವಾದಿಸುತ್ತಿವೆ, ಅವರಿಬ್ಬರೂ ಪಕ್ಷದಂತೆಯೇ ಒಂದೇ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ". ವೆಬ್ ತನ್ನ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾ, "ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬಂದ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ವಿನೋದಮಯವಾಗಲು ಮಾರಣಾಂತಿಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ ರೆಟ್ರೊ ಭಾವನೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಲಾಸ್ಟ್ ಲೆವೆಲ್ನ ಗಮನವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ-ಹಿಂದಿನ ಡಂಜಿಯನ್ ಕ್ರಾಲ್ ಪ್ರವಾಸ. ಕಥಾವಸ್ತುವು 'ಕ್ಲಾಸಿಕ್' ನಿಧಿ ಟ್ರಾಲ್ ಆಗಲು ಹಲವಾರು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಆಧುನಿಕ ಸಂಗ್ರಹಕಾರರನ್ನು ತೃಪ್ತಿಪಡಿಸಲು ತುಂಬಾ ಹಳೆಯ-ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿವೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಮರೆತುಹೋದ ರಿಯಲ್ಮ್ಸ್ ಸಾಹಸಗಳು 1996ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಪೂರಕಗಳು