Minotaur Rescue
ಐಒಎಸ್ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ಗಾಗಿ ಮಿನೋಟಾರ್ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಎಂದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಲಾದ ಸೋಲಾರ್ ಮಿನೋಟಾರ್ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಉನ್ಮಾದವು ಐಒಎಸ್ಗಾಗಿ ಜೆಫ್ ಮಿಂಟರ್ ಮತ್ತು ಲಾಮಾಸಾಫ್ಟ್ನ ಇವಾನ್ ಜೊರ್ಜಿನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಜನವರಿ 2011 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಬಹು ದಿಕ್ಕಿನ ಶೂಟರ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಲಾಮಾಸಾಫ್ಟ್ನ ಮೊದಲ ಐಓಎಸ್ ಆಟವಾಗಿತ್ತು. ಐಫೋನ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟವು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಐಪ್ಯಾಡ್ನಲ್ಲಿ, ಇದು ನಾಲ್ಕು ವರೆಗೆ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. 2010 ರಲ್ಲಿ, ಜೆಫ್ ಮಿಂಟರ್ ಅವರು "ಮಿನೋಟೌರ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್" ಎಂದು ಕರೆಯುವದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರುಃ ಆಟಗಳ ಸರಣಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ 8-ಬಿಟ್ ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಯಂತ್ರಾಂಶ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಲ್ಲದೆ ಅವರಿಗೆ ಆಟಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ. ಮಿನೋಟೌರ್ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದು, ಮತ್ತು ಇದು ಅಟಾರಿ 2600 ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಮಿನೋಟೌರ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. 2016ರಲ್ಲಿ, ಲಾಮಾಸಾಫ್ಟ್ ಐಒಎಸ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಿಂದ ಹೊರಬಂದಿತು, ಮತ್ತು ಮಿನೋಟೌರ್ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಸೇರಿದಂತೆ ಅದರ ಆಟಗಳು ಐಒಎಸ್ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಮೂಲಕ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಲಭ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟವು ಕ್ಷುದ್ರಗ್ರಹಗಳ ವರ್ಧಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಪರದೆಯ ಅಂಚುಗಳಿಂದ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ಷುದ್ರಗ್ರಹಗಳ ಮೇಲೆ ಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪರದೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸಬಹುದಾದ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕ್ಷುದ್ರಗ್ರಹಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದು ಒಂದು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ತಕ್ಷಣವೇ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುನ್ನಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ದೊಡ್ಡ ಕ್ಷುದ್ರಗ್ರಹವನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ, ಅದು ಹಲವಾರು ಸಣ್ಣ ಕ್ಷುದ್ರಗ್ರಹಗಳಾಗಿ ಒಡೆಯುತ್ತದೆ; ಚಿಕ್ಕ ಗಾತ್ರದ ಕ್ಷುದ್ರಗ್ರಹವನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ, ಅದು ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ. ಶತ್ರು ಆಕಾಶನೌಕೆಗಳು ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತವೆ, ಅವು ಹಲವಾರು ರೀತಿಯ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆಃ ಆಟಗಾರನ ಹಡಗಿಗೆ ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆಯುವ ಸರಳ ಪ್ರಯತ್ನ ಮಾತ್ರ, ಆದರೆ ಇತರರು ಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸಬಹುದು, ಗಣಿಗಳನ್ನು ಬೀಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನಾಶವಾದಾಗ ಚೂರುಚೂರುಗಳಾಗಿ ಸ್ಫೋಟಿಸಬಹುದು. ಮಿನೋಟಾರ್ ರೆಸ್ಕ್ಯೂ ಕೇಂದ್ರ "ಸನ್" ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಗ್ರಿಡ್ರನ್ನರ್ ಕ್ರಾಂತಿಯಂತೆಯೇ ಆಟಗಾರನ ಹಡಗು, ಗುಂಡುಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಷುದ್ರಗ್ರಹಗಳ ಮೇಲೆ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ. ಕ್ಷುದ್ರಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ ಅಥವಾ ಪರದೆಯ ಅಂಚುಗಳಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಮಿನೋಟಾರ್ಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು; ಈ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳ ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು, ಜಾಗತಿಕ ಸ್ಕೋರ್ ಗುಣಕವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ ಬೆಂಕಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅವು ಸೂರ್ಯನ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯಿಂದಲೂ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿವೆ. ಕ್ಷುದ್ರಗ್ರಹ ಅಥವಾ ಮಿನೋಟಾರ್ ಅನ್ನು ಸೂರ್ಯನೊಂದಿಗೆ ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆದಾಗ, ಕ್ಷುದ್ರಗ್ರಹ ಅಥವಾ ಮಿನೋಟಾರ್ ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೂರ್ಯನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ಬಲವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸೂರ್ಯನು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಿಂದುವನ್ನು ಮೀರಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿದರೆ, ಒಂದು "ಕಪ್ಪು ಕುಳಿ" ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಮಟ್ಟವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಇಡೀ ಮಟ್ಟವು ಅತ್ಯಂತ ಬಲವಾದ ಗುರುತ್ವ ಮತ್ತು ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಬಲಕ್ಕೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಬಿಡುಗಡೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿತ್ತುಃ ಸ್ಪರ್ಶ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬೆರಳನ್ನು ಇರಿಸುವ ಬದಲು, ಪರದೆಯನ್ನು "ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ" ಮೂಲಕ ಹಡಗು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಹೊಡೆತವು ಹಡಗಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ (ಹೊಡೆತದ ವೇಗ, ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಅವಧಿಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ) ಮತ್ತು ಹೊಡೆತದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಲು ಅದನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಜೀವಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಹಡಗು ಮೂರು "ಗುರಾಣಿಗಳನ್ನು" ಸಹ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಯಾವುದೇ ಜೀವವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಒಂದು ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು ಅಪಾಯಗಳು-ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸೂರ್ಯ ಅಥವಾ ಕಪ್ಪು ಕುಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಘರ್ಷಣೆ, ಅಥವಾ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಹೋಮಿಂಗ್ ಗಣಿಗಳೊಂದಿಗೆ-ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಿ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಕೊಲ್ಲುತ್ತವೆ. ಹಂತ 25 ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ ಅಂತಿಮ ಸಾಧನೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆಟವು ಎರಡು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಡೀಪ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಮಿನೋಟಾರ್ ಮ್ಯಾಡ್ನೆಸ್ ಮೋಡ್ ಸೂರ್ಯನನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬದಲಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಕ್ಷುದ್ರಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಸರ್ವೈವಲ್ ಮೋಡ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಜೀವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮಟ್ಟಗಳ ನಡುವೆ ಗುರಾಣಿಗಳ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ವಾಗತ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 2011 ಐಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ಐಓಎಸ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಡೈರೆಕ್ಷನಲ್ ಶೂಟರ್ಗಳು ಲಾಮಾಸಾಫ್ಟ್ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು