Supercell (video game company)
ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ಓಯ್ ಎಂಬುದು ಹೆಲ್ಸಿಂಕಿ ಮೂಲದ ಫಿನ್ನಿಷ್ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಂಪನಿಯಾಗಿದೆ. 14 ಮೇ 2010 ರಂದು ಸ್ಥಾಪನೆಯಾದ ಕಂಪನಿಯ ಮೊದಲ ಆಟವು ಬ್ರೌಸರ್ ಆಟ Gunshine.net ಆಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು 2011 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಿಗಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಅಂದಿನಿಂದ, ಕಂಪನಿಯು ಐದು ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆಃ ಹೇ ಡೇ, ಕ್ಲಾಷ್ ಆಫ್ ಕ್ಲಾನ್ಸ್, ಬೂಮ್ ಬೀಚ್, ಕ್ಲಾಷ್ ರಾಯಲ್ ಮತ್ತು ಬ್ರಾಲ್ ಸ್ಟಾರ್ಸ್, ಇವು ಫ್ರೀಮಿಯಂ ವೇಗದ ಗತಿಯ ಆಟಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಗೆ ಬಹಳ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿವೆ, ಮೊದಲ ಎರಡು 2013 ರಲ್ಲಿ ದಿನಕ್ಕೆ € 2 ಮಿಲಿಯನ್ ಆದಾಯವನ್ನು ಗಳಿಸಿವೆ. ಅದರ ತ್ವರಿತ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ನಂತರ, ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ಶಾಂಘೈ, ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೊ ಮತ್ತು ಸಿಯೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಚೇರಿಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಿತು. 2016ರಲ್ಲಿ, ಈ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಚೀನಾದ ಸಮೂಹವಾದ ಟೆನ್ಸೆಂಟ್ ಹಿಡುವಳಿಗಳು ಖರೀದಿಸಿ, 8.4 ಶತಕೋಟಿ ಯುರೋಗಳಷ್ಟು ಮೌಲ್ಯದ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿನ 81.4% ಪಾಲನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡವು. ಕಂಪನಿಯ ವ್ಯವಹಾರ ಮಾದರಿ ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವಹಿವಾಟುಗಳ ಮೂಲಕ ಲಾಭವನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಉಚಿತ ಆಟಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿರುವ ಯಶಸ್ವಿ ಆಟಗಳ ಮೇಲೆ ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದು ಕಂಪನಿಯ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಆದಾಯದ ಮೇಲೆ ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ "ಬಳಕೆದಾರರು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಏನನ್ನಾದರೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿ" ಎಂಬ ತತ್ವದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಐದರಿಂದ ಏಳು ಜನರ "ಕೋಶಗಳ" ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಕಲ್ಪನೆಯ ಉತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ಸಿ. ಇ. ಒ ಪಾನನೆನ್ ಅವರ ಆರಂಭಿಕ ವಿಮರ್ಶೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ತಂಡವು ತರುವಾಯ ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಒಂದು ಆಟವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಕಂಪನಿಯ ಉಳಿದ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ಪ್ಲೇ-ಟೆಸ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಕೆನಡಾದ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ-ಟೆಸ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ; ಕೆನಡಾದ ಸ್ವಾಗತವು ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದರೆ, ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಜಾಗತಿಕ ರೋಲ್ ಔಟ್ (ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್) ಆಗಿದೆ. ಯಶಸ್ವಿ ವೈಫಲ್ಯಗಳನ್ನು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ಆಚರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ರದ್ದುಗೊಂಡ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಬಡ್ಡೀಸ್ ಒಂದಾಗಿತ್ತು, ಇದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಾ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ರೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಇನ್ನೂ ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿತ್ತು. ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವ ಅಂತಿಮ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಸ್ವತಃ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇತಿಹಾಸದ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು ಬಿಫೋರ್ ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ನ ಸಂಸ್ಥಾಪಕರಾದ ಅದರ ಇಬ್ಬರು ಸಂಸ್ಥಾಪಕರಾದ ಮಿಕ್ಕೊ ಕೊಡಿಸೋಜಾ ಮತ್ತು ಇಲ್ಕಾ ಪಾನನೆನ್ ಅವರು ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿಯಾದ ಸುಮಿಯಾದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಕೋಡಿಸೋಜಾ 1999ರಲ್ಲಿ ಸುಮಿಯಾ ಸಂಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸಹ-ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಪಾನನೆನ್ ಅವರನ್ನು 2000ರಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯ ಸಿ. ಇ. ಓ. ಆಗಿ ನೇಮಿಸಲಾಯಿತು. 2003ರಲ್ಲಿ ಸುಮಿಯಾ 12 ಲಕ್ಷ ಯುರೋಗಳಷ್ಟು ಲಾಭವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಮುಂದಿನ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ, ಅಮೇರಿಕನ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಚಾಕೊಲೇಟ್ ಸುಮಿಯಾವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿತು ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯನ್ನು ತನ್ನ ಫಿನ್ನಿಷ್ ಪ್ರಧಾನ ಕಛೇರಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಪಾನನೆನ್ ಅನ್ನು ಯುರೋಪಿಯನ್ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿತು. ಸಂಸ್ಥೆಯ ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕರಾದ ಕೋಡಿಸೋಜಾ ಅವರು 2010 ರಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ತೊರೆದರು, ನಂತರ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಪಾನನೆನ್ ಅವರು ಕಂಪನಿಯನ್ನು ತೊರೆದರು. ಪಾನನೆನ್ ಸಾಹಸೋದ್ಯಮ ಬಂಡವಾಳ ಕಂಪನಿ ಲೈಫ್ಲೈನ್ ವೆಂಚರ್ಸ್ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡರು, ಆದರೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕರು ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸದ ಆಟದ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಕೆಲಸದ ಸಂಪರ್ಕಗಳ ಮೂಲಕ ಪರಸ್ಪರ ಪರಿಚಿತರಾಗಿದ್ದ ಪಾನನೆನ್, ಕೋಡಿಸೋಜಾ, ಪೆಟ್ರಿ ಸ್ಟೈರ್ಮನ್, ಲಸ್ಸಿ ಲೆಪ್ಪಿನೆನ್, ವೀಸಾ ಫಾರ್ಸ್ಟೆನ್ ಮತ್ತು ನಿಕೊ ಡೆರೋಮ್ 2010ರಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಕಂಪನಿಯು ಎಸ್ಪೂನ ನಿಟ್ಟಿಕುಂಪು ಜಿಲ್ಲೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಕೋಡಿಸೋಜಾ ಮತ್ತು ಪಾನನೆನ್ ಈ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ 250,000 ಯುರೋಗಳಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿದರು. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ನಾವೀನ್ಯತೆಗಾಗಿ ಫಿನ್ನಿಷ್ ಹಣಕಾಸು ಸಂಸ್ಥೆಯಾದ ಟೆಕೆಸ್ ಅವರಿಗೆ ಇನ್ನೂ 400,000 ಯುರೋಗಳಷ್ಟು ಸಾಲವನ್ನು ನೀಡಿತು ಮತ್ತು ಲೈಫ್ಲೈನ್ ವೆಂಚರ್ಸ್ ಸಹ ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿತು. ಮುಂದಿನ ಅಕ್ಟೋಬರ್ನಲ್ಲಿ, ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ಲಂಡನ್ ವೆಂಚರ್ ಪಾರ್ಟ್ನರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇನಿಷಿಯಲ್ ಕ್ಯಾಪಿಟಲ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಬೀಜ ನಿಧಿಯ ಮೂಲಕ €750,000 ಸಂಗ್ರಹಿಸಿತು. ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟವೆಂದರೆ ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಗೇಮ್ ಗನ್ಶೈನ್, ಇದನ್ನು ಬ್ರೌಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ ಮೊಬೈಲ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಫೇಸ್ಬುಕ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು. ಆಟದ ಮೂಲಮಾದರಿಯು ಎಂಟು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿತ್ತು. ಗನ್ಶೈನ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಅಕ್ಸೆಲ್ ಪಾರ್ಟ್ನರ್ಸ್ ಸಹ ಮೇ 2011 ರಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ €8 ಮಿಲಿಯನ್ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿತು, ಮತ್ತು ಷೇರುದಾರ ಕೆವಿನ್ ಕೊಮೊಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ನ ನಿರ್ದೇಶಕರ ಮಂಡಳಿಯ ಸದಸ್ಯರಾದರು. ಆಕ್ಸೆಲ್ ಇತರರ ಜೊತೆಗೆ ರೋವಿಯೊದಲ್ಲಿಯೂ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿತು. ತಂತ್ರಗಳ ಬದಲಾವಣೆ ನವೆಂಬರ್ 2011 ರಲ್ಲಿ, ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ಮೂರು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಗನ್ಶೈನ್ ಅನ್ನು ಕೈಬಿಟ್ಟಿತುಃ ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯದವರೆಗೆ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಲಿಲ್ಲ, ಆಡಲು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಬ್ರೌಸರ್ ಆವೃತ್ತಿಯಂತೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ, ಆಟವು ಸುಮಾರು ಅರ್ಧ ಮಿಲಿಯನ್ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿನ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಜಿಂಗಾದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ನಾಯಕತ್ವವನ್ನು ದುಸ್ತರವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿತು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಐಪ್ಯಾಡ್ ಆಟಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು, ಅದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಆಟವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿತು. ದಿಕ್ಕಿನ ಬದಲಾವಣೆಯಿಂದಾಗಿ ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ನ ಹೂಡಿಕೆದಾರರ ಕಳವಳಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಪಾನನೆನ್ ಪ್ರಗತಿ ವರದಿಗಳ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದರು. ಕಂಪನಿಯು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಐದು ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಪರೀಕ್ಷೆಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೊದಲ ಆಟವೆಂದರೆ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು ವರ್ಸಸ್ ಓರ್ಕ್ಸ್. ಈ ಆಟ ಮತ್ತು ಗೋಪುರವನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು. ಮೇ 2012 ರಲ್ಲಿ, ಹೇ ಡೇ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ನ ಮೊದಲ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಆಟವಾಯಿತು. ಹೇ ಡೇ ಎಂಬುದು ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ನ ಝಿಂಗಾದ ಯಶಸ್ವಿ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಗೇಮ್ ಫಾರ್ಮ್ವಿಲ್ಲೆಯ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಸುಲಭವಾಗಿ ಆಡಬಹುದಾದ ಫಾರ್ಮ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಆಗಿದೆ. ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ತಮ್ಮ ಕೃಷಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ಗೆ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಉತ್ಪಾದನಾ ಸರಪಳಿ ಮತ್ತು ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು. ಆಟದ ಸಾಮಾಜಿಕ ಅಂಶಕ್ಕೂ ಒತ್ತು ನೀಡಲಾಯಿತು. ನಾಲ್ಕು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವು ಯು. ಎಸ್ನಲ್ಲಿನ ಆಪಲ್ನ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಲಾಭದಾಯಕ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಯಿತು ಮತ್ತು ಎರಡೂವರೆ ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಲಾಭದಾಯಕ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿತ್ತು. ಆಟವು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 14 ಜನರ ತಂಡದಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಕ್ಲಾಷ್ ಆಫ್ ಕ್ಲಾನ್ಸ್ ಲಾಸ್ಸೆ ಲೌಹೆಂಟೊದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಬ್ಲಡ್ಹೌಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಲಸ್ಸಿ ಲೆಪ್ಪಿನೆನ್ ಸುಮಿಯಾ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಚಾಕೊಲೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಆಗಿದ್ದರು. ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ ಅವರ ತಂಡವು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಷಯದ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ತಿಂಗಳುಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದೆ. ಲೆಪ್ಪಿನೆನ್ ಮತ್ತು ಲೌಹೆಂಟೊ ಅವರು ಸ್ಪರ್ಶ ಪರದೆಯನ್ನು ಬಳಸುವ ತಂತ್ರದ ಆಟವೊಂದನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಡುವುದು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸರಳ ಮತ್ತು ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕ್ಲಾಷ್ ಆಫ್ ಕ್ಲಾನ್ಸ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಆರು ತಿಂಗಳುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು 2 ಆಗಸ್ಟ್ 2012 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮೂರು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಯು. ಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಲಾಭದಾಯಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಯಿತು. ಆಪ್ ಅನ್ನಿಯ ಪ್ರಕಾರ, 2013 ಮತ್ತು 2014ರಲ್ಲಿ ಕ್ಲಾಷ್ ಆಫ್ ಕ್ಲಾನ್ಸ್ ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಲಾಭದಾಯಕ ಮೊಬೈಲ್ ಆಟವಾಗಿತ್ತು. ಬುಡಕಟ್ಟುಗಳ ನಡುವಿನ ನಾಮಸೂಚಕ ಯುದ್ಧವನ್ನು 2014 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. 2013ರ ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ, ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ಜಪಾನಿನ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿ ಗುಂಗ್ಹೋದೊಂದಿಗೆ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಸಹಯೋಗವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತುಃ ಕಂಪನಿಗಳು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರರ ಆಟಗಳನ್ನು ಕ್ರಾಸ್-ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ್ದವು. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕ್ಲಾಷ್ ಆಫ್ ಕ್ಲಾನ್ಸ್ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಯಿತು. ಗುಂಗ್ಹೋನ ಮಂಡಳಿಯ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ತೈಜೊ ಸನ್ ಅವರು ಪಾನನೆನ್ ಅವರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದ ಹೇಳಲು ಫಿನ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಗೆ ಹಾರಿದರು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವರನ್ನು ಸಾಫ್ಟ್ಬ್ಯಾಂಕ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಶನ್ನ ಸಿಇಒ ಆಗಿರುವ ಅವರ ಸಹೋದರ ಮಸಯೋಶಿ ಸನ್ ಅವರಿಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಿದರು. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ, ಅವರು ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಸ್ವಾಧೀನವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು, ಅದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ 2013ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 7ರಂದು ಸಂಭವಿಸಿತು. ಸಾಫ್ಟ್ಬ್ಯಾಂಕ್ ಮತ್ತು ಗುಂಗ್ಹೋಗಳು ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ನ ಶೇಕಡ 51ರಷ್ಟು ಷೇರುಗಳನ್ನು 1.1 ಶತಕೋಟಿ ಯುರೋಗಳಿಗೆ ಖರೀದಿಸಿದವು, ಇದು ಫಿನ್ನಿಷ್ ಖಾಸಗಿ ಕಂಪನಿಯೊಂದರ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲೇ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಬೆಲೆಯಾಗಿದೆ. ಆರು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ, ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ನ ಮೌಲ್ಯವು ಮೂರು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿತ್ತು, ಏಕೆಂದರೆ 2013ರ ವಸಂತ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯು ತನ್ನ ಷೇರುಗಳನ್ನು 100 ದಶಲಕ್ಷ ಯುರೋಗಳಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತ್ತು. ಕ್ಲಾಷ್ ಆಫ್ ಕ್ಲಾನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹೇ ಡೇ ನಂತರ ಆಟಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು 2012ರ ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ಸುಮಾರು ಎರಡು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಮೂರನೇ ಆಟ ಬೂಮ್ ಬೀಚ್ನ ವಿನ್ಯಾಸವು 2012ರ ಶರತ್ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದು 2014ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಹೊಸ ತಂತ್ರದ ಆಟವನ್ನು 2013ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಾ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಅದರ ನಂತರ ಇದು ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಕಂಡಿತು. ಈ ಆಟವು ಮಾರ್ಚ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಯು. ಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು, ಆದರೆ ಇದು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಕಾಲ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡಿಸೆಂಬರ್ 2014 ರಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ದುಬಾರಿ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ ಇದು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಐಫೋನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಗ್ರ 30 ಕ್ಕೆ ಏರಿತು. 2015ರಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವು ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಹೇ ಡೇಯನ್ನು ಮೀರಿಸಿತು. ಮಾರ್ಚ್ 2016 ರಲ್ಲಿ, ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ತನ್ನ ನಾಲ್ಕನೇ ಬೆಂಬಲಿತ ಆಟವಾದ ಕ್ಲಾಷ್ ರಾಯಲ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದು ಕ್ಲಾಷ್ ಆಫ್ ಕ್ಲಾನ್ಸ್ನಿಂದ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಬೂಮ್ ಬೀಚ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಷ್ ರಾಯಲ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಳ ನಡುವೆ, ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ಅನೇಕ ಆಟದ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿತ್ತು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ತಮ್ಮ ಪರೀಕ್ಷಾ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು 4 ರಿಂದ 5 ಜನರು 10 ತಿಂಗಳುಗಳ ಕಾಲ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದರು. ಡಿಸೆಂಬರ್ 2018 ರಲ್ಲಿ, ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ಬ್ರಾಲ್ ಸ್ಟಾರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದು ಅವರ ಐದನೇ ಬೆಂಬಲಿತ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಮೂಲ ಬಿಡುಗಡೆಯಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು 18 ತಿಂಗಳುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ಡಿಸೆಂಬರ್ 15,2021 ರಂದು, ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ಅವರು ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಂತಹ ಇತರ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ ಆಟಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಿರುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿದರು. ಮಾರ್ಚ್ 23,2023 ರಂದು, ಉಕ್ರೇನ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ, ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ರಷ್ಯಾ ಮತ್ತು ಬೆಲಾರಸ್ನಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಜೂನ್ 1 ರವರೆಗೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸೇವೆಯನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿತು. ಫಂಡಿಂಗ್ ಆಕ್ಸೆಲ್ ಪಾರ್ಟ್ನರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ವೆಂಚರ್ಸ್ 2011ರಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ನ ಎ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ $12 ಮಿಲಿಯನ್ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿದ್ದವು. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2013ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿನ ಕಂಪನಿ ಗುಂಗ್ಹೋ ಆನ್ಲೈನ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಲ ಸಾಫ್ಟ್ಬ್ಯಾಂಕ್ ಕಂಪನಿಯ ಶೇಕಡಾ 51ರಷ್ಟು ಪಾಲನ್ನು 1.51 ಶತಕೋಟಿ ಡಾಲರ್ಗೆ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. 1 ಜೂನ್ 2015 ರಂದು, ಸಾಫ್ಟ್ಬ್ಯಾಂಕ್ ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 22.7% ಪಾಲನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಇದು ಅವರ ಒಟ್ಟು ಪಾಲನ್ನು ಕಂಪನಿಯ 73.2% ಗೆ ತಂದಿತು ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಏಕೈಕ ಬಾಹ್ಯ ಷೇರುದಾರನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿತು. 2016ರಲ್ಲಿ, ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ಸುಮಾರು €2.11 ಶತಕೋಟಿ ವಾರ್ಷಿಕ ಆದಾಯವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ. ಮೂರು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಕಂಪನಿಯ ಆದಾಯವು 78.4 ದಶಲಕ್ಷದಿಂದ (2012) ಒಟ್ಟು 800 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. 2016ರ ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ, ಲಕ್ಸೆಂಬರ್ಗ್ ಮೂಲದ ಒಕ್ಕೂಟವಾದ ಹಾಲ್ಟಿ ಎಸ್. ಎ. ಆ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ನ ಐಡಿ1 ಅನ್ನು 8.6 ಶತಕೋಟಿ ಡಾಲರ್ಗೆ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಜಪಾನ್ನ ಸಾಫ್ಟ್ಬ್ಯಾಂಕ್ ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ನ ಮೌಲ್ಯ $10.2 ಶತಕೋಟಿ ಆಗಿತ್ತು. ಹಾಲ್ಟಿ ಎಸ್. ಎ. 50 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಚೀನಾದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕಂಪನಿ ಟೆನ್ಸೆಂಟ್ ಒಡೆತನದಲ್ಲಿತ್ತು; ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2019 ರಲ್ಲಿ, ಟೆನ್ಸೆಂಟ್ ಕನ್ವರ್ಟಿಬಲ್ ಬಾಂಡ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ $40 ಮಿಲಿಯನ್ ಮೌಲ್ಯದ ಷೇರುಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಒಕ್ಕೂಟದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಪಾಲನ್ನು 51.2% ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು. 2017ರಲ್ಲಿ, ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ಲಂಡನ್ ಮೂಲದ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಏಪ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಶೇಕಡಾ 60ರಷ್ಟನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಫೆಬ್ರವರಿ 2021 ರಲ್ಲಿ, ಬೀಟ್ಸ್ಟಾರ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಸ್ಪೇಸ್ ಏಪ್ ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ಐಡಿ ಬೀಟ್ಸ್ಟಾರ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಾಗಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. 2021ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಪೇಸ್ ಏಪ್, ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಬೂಮ್ ಬೀಚ್ನ ಉಪಶಾಖೆಯಾದ ಬೂಮ್ ಬೀಚ್ಃ ಫ್ರಂಟ್ಲೈನ್ಸ್ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು. ಇದನ್ನು 19 ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2021 ರಂದು ಕೆನಡಾದಲ್ಲಿ ಮೃದುವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಆಯ್ದ ದೇಶಗಳಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2022ರ ನವೆಂಬರ್ 30ರಂದು, 2023ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ ಸರ್ವರ್ಗಳು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. 2015ರ ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ ಬೌಲ್ ಎಕ್ಸ್ಎಲ್ಐಎಕ್ಸ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸೂಪರ್ ಸೆಲ್ $9 ಮಿಲಿಯನ್ ಅನ್ನು 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ರನ್ಟೈಮ್ಗಾಗಿ 118.5 ಮಿಲಿಯನ್ ವೀಕ್ಷಕರ ಮುಂದೆ ಖರ್ಚು ಮಾಡಿತು. ದಿ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಪ್ರಕಾರ, ಎನ್ಬಿಸಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರವಾದ 61 ತಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಲಾಷ್ ಆಫ್ ಕ್ಲಾನ್ಸ್ ಜಾಹೀರಾತು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಜಾಹೀರಾತುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. "ರಿವೆಂಜ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಈ ಜಾಹೀರಾತಿನಲ್ಲಿ ಲಿಯಾಮ್ ನೀಸನ್ ತನ್ನ ಹಳ್ಳಿಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಆಟಗಾರನಿಗಾಗಿ ಕಾಫಿ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಟೇಕನ್ ಚಲನಚಿತ್ರ ಸರಣಿಯ ತನ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅಣಕಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಜಾಹೀರಾತನ್ನು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಆಟದ ಅಧಿಕೃತ ಯೂಟ್ಯೂಬ್ ಚಾನೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 16.5 ಕೋಟಿ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು 2015ರಲ್ಲಿ ಯೂಟ್ಯೂಬ್ನಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ವೀಕ್ಷಿಸಿದ ಜಾಹೀರಾತಾಗಿದೆ. ಈ ಜಾಹೀರಾತಿನ ಯಶಸ್ಸಿನ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ಈ ಜಾಹೀರಾತಿನ ನಂತರ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಲ್ಪ ಪ್ರಮಾಣದ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕಂಡಿದೆ. 2020 ರಲ್ಲಿ, ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ನಿರ್ಮಾಣ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸೈಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸಿತು, ಲಾಸ್ಟ್ & ಕ್ರೌನ್ಡ್ ಎಂಬ ಕಿರುಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿತು, ಇದನ್ನು 2020 ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 12 ರಂದು ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಡಿಸೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಆಸ್ಕರ್ ಮಾನ್ಯತೆಗೆ ಅರ್ಹತೆ ಪಡೆಯಿತು. 2012ರಲ್ಲಿ, ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನಾರ್ಡಿಕ್ ನವೋದ್ಯಮ ಕಂಪನಿಯಾಗಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಪಡೆಯಿತು ಮತ್ತು ವರ್ಷದ ಫಿನ್ನಿಷ್ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿ ಆಯ್ಕೆಯಾಯಿತು. ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ, ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ಫಿನ್ನಿಷ್ ಟೆಕ್ನೊಲೊಜಿಯಾಕಸ್ವತ್ತಾಜ 2013 (ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ ಎಜುಕೇಟರ್ 2013) ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯನ್ನು ವರ್ಷದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಉದ್ಯಮಿಯಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2014 ರಲ್ಲಿ, ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಸಲಹಾ ಸಂಸ್ಥೆ ಟಿ-ಮೀಡಿಯಾ ತಮ್ಮ ಲ್ಯೂಟಾಮಸ್ & ಮೈನೆ (ಟ್ರಸ್ಟ್ & ರೆಪ್ಯೂಟೇಶನ್) ವರದಿಯಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಫಿನ್ಲೆಂಡ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರತಿಷ್ಠಿತ ಕಂಪನಿಯಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿತು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2010ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಫಿನ್ಲೆಂಡ್ನ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿಗಳು ಹೆಲ್ಸಿಂಕಿಯಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವ ಫಿನ್ನಿಷ್ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ಗಳ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿಗಳು ಟೆನ್ಸೆಂಟ್ ಫಿನ್ನಿಷ್ ಕಂಪನಿಗಳು 2010ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಂಪನಿಗಳು 2016 ವಿಲೀನಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ವಾಧೀನಗಳು