Saboteur 2
ಸಬೋಟೆರ್ 2 ಎಂಬುದು ಗಣಿಗಾರಿಕೆ-ವಿಷಯದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಫ್ರೆಡೆರಿಕ್ ಮೋಯೆರ್ಸೊಯೆನ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು 2011 ರಲ್ಲಿ ಝಡ್-ಮ್ಯಾನ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಇದು ಸಬೋಟೂರ್ ಚಿತ್ರದ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಆಟಗಾರರಿಗೆ "ಮೈನರ್", "ಸಬೋಟೂರ್", "ಬಾಸ್", "ಪ್ರಾಫಿಟೀರ್" ಅಥವಾ "ಜಿಯಾಲಜಿಸ್ಟ್" ನಿಂದ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗ ಮತ್ತು ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಮಿಶ್ರ ಕೈಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ (ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತಾರೆ) ಮತ್ತು ಡ್ರಾ ರಾಶಿಯಿಂದ ಹೊಸದನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಿಕ್ವೆಲ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ಗಣಿಗಾರರು ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಡ್ನಿಂದ ಸುರಂಗವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಲ್ಲಿ ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದಲು ಮಾರ್ಗ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಬಹುದು, ಇದು ಗಣಿ ಪ್ರಾರಂಭವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಮೂರು ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಂಭವನೀಯ ಚಿನ್ನದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ (ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮಾತ್ರ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಚಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಟ ಯಾವಾಗ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ), ಆದರೆ ವಿಧ್ವಂಸಕರು ಮಾರ್ಗ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅಂತಹ ಪ್ರಗತಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ). ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಬೋಟೂರ್ 2ರಲ್ಲಿ ಗಣಿಗಾರರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ-ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ-ಮತ್ತು ತಂಡಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಬಣ್ಣದ ಬಾಗಿಲುಗಳಿಂದ ನಿಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಬಾಸ್ ಗಣಿಗಾರನಾಗಿ ಆಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅದು ಕಂಡುಬಂದರೆ ಬಾಗಿಲಿನ ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣವು ಚಿನ್ನವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಗೆಲ್ಲಲು ಕಡಿಮೆ ಚಿನ್ನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಲಾಭ ಗಳಿಸುವವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇತರ ವಿಜೇತ ಆಟಗಾರರಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಚಿನ್ನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಕೊನೆಯದಾಗಿ, ಭೂವಿಜ್ಞಾನಿ ಚಿನ್ನವು ಕಂಡುಬಂದಲ್ಲಿ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸುರಂಗಗಳ ಜಟಿಲದೊಳಗೆ ಹರಳುಗಳ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಸಬೋಟೆರ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ಆಟಗಾರರು ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಬಹುದು, ಇದು ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹಾದಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸದಂತೆ ತಡೆಯುವುದು (ಆಟದ ಸಾದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವರ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವುದು) ಅಥವಾ ತಮ್ಮನ್ನು ಅಥವಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅನ್ಬ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವುದು (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವರು ಮೈನರ್ ಅಥವಾ ಸಬೋಟೆರ್ನ ಅದೇ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ) ಮುಂತಾದ ವಿವಿಧ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಅವರು ಪರಸ್ಪರರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಸಹ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಜೈಲಿಗೆ ಹಾಕುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಮತ್ತೊಂದು ಹೊಸ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿದೆ. ಬ್ಲಾಕಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಂತೆ, ಇದು ಗಣಿಗಾರಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಜೈಲಿನಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ತಂಡವು ಗೆದ್ದರೂ ಸಹ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಚಿನ್ನವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಕಳ್ಳ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಆಡಬಹುದು, ಇದು ಸುತ್ತಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಚಿನ್ನವನ್ನು ಕದಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಕಳ್ಳನನ್ನು ಜೈಲಿಗೆ ಹಾಕಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮೂರು ಸುತ್ತುಗಳ ಆಟವಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತು ನಿಧಿಯನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಖಾಲಿಯಾಗುವ ಮೂಲಕ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮೈನ್ ಪ್ರವೇಶ ಪತ್ರವನ್ನು ಮಧ್ಯದ ನಿಧಿ ಕಾರ್ಡ್ನಿಂದ ಏಳು ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿರುವ ಮತ್ತು ಇತರ ಎರಡು ನಿಧಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ತಲಾ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ನಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿರುವ ಆಟವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಇಡಬೇಕು. ಮಧ್ಯದ ನಿಧಿ ಚೀಟಿಯನ್ನು ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಒಪ್ಪಂದದ ಮೂಲಕ ಗಣಿ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಿಂದ ಮತ್ತಷ್ಟು ಜಾಗಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ರೋಲ್ ಡೆಕ್ನಿಂದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಡೆಕ್ನಿಂದ ಹತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಆರು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾರಂಭದ ಕಾರ್ಡ್ನಿಂದ ಚಿನ್ನದ ಕಾರ್ಡ್ಗೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದಾಗ (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಗಣಿಗಾರರು ಗೆಲ್ಲಬಹುದು) ಅಥವಾ ಆಟಗಾರರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಯಶಸ್ವಿ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ವಿಜಯವನ್ನು ವಿಧ್ವಂಸಕರಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ). ಗೆಲುವಿನ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನಂತರ ಕೆಲವು ಚಿನ್ನದ ಪದಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭೂವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಸುತ್ತಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಸ್ಫಟಿಕಗಳಷ್ಟೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚಿನ್ನದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಆಟವು ಅಂತಹ ಮೂರು ಸುತ್ತುಗಳಿಂದ ಕೂಡಿರುತ್ತದೆ. ಮೂರು ಸುತ್ತುಗಳ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಚಿನ್ನದ ಗಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2011ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮೀಸಲಾದ ಡೆಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಸಂಪರ್ಕ ಆಟಗಳು