The Sims Social
ಸಿಮ್ಸ್ ಸೋಶಿಯಲ್ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳ ಸಿಮ್ಸ್ ಸರಣಿಗೆ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿದೆ. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋ 2011ರ ಪತ್ರಿಕಾಗೋಷ್ಠಿಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಮೂಲ ಸಿಮ್ಸ್ ಆಟಗಳಂತೆಯೇ, ದಿ ಸಿಮ್ಸ್ ಸೋಶಿಯಲ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ತನ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಪಾತ್ರಗಳು ಇತರ ಸಿಮ್ಸ್ಗೆ ಇಷ್ಟಗಳು ಅಥವಾ ಇಷ್ಟಪಡದಿರುವಿಕೆಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಇದು ಬಳಕೆದಾರರ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ದಿ ಸಿಮ್ಸ್ ಸೋಶಿಯಲ್ ಎಂಬುದು ಪ್ಲೇಫಿಶ್ ಮತ್ತು ಇಎ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಲಿಟ್ಲ್ಹಾವೆನ್ ಎಂಬ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪಟ್ಟಣದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ. ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಸಹವರ್ತಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ. ಈ ಆಟವು ನಿಜ ಜೀವನದ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಾದ ಲೇಡಿ ಸಿಮ್-ಸಿಮ್ (ಲೇಡಿ ಗಾಗಾ), ಎಲ್ವಿಸ್ ಪ್ಲಂಬೊಬ್ (ಎಲ್ವಿಸ್ ಪ್ರೀಸ್ಲಿ) ಮತ್ತು ಸಿಮ್ಸ್ ಕಾರಾ (ಸಿನ್ ಕಾರಾ) ಅವರ ರಿಮೇಕ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಸಿಮ್ಸ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಇತರ ಆಟಗಳಂತೆ, ಸಿಮ್ಸ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಆರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಇದ್ದವುಃ ಕಲೆ, ಅಡುಗೆ, ಸಂಗೀತ, ಬರವಣಿಗೆ, ಅಥ್ಲೆಟಿಕ್, ಡ್ರೈವಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಕೌಶಲ್ಯ ವಸ್ತುಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಷಯದ ಸಂಗ್ರಹಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು. ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಸಿಮ್ಸ್ಗೆ ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಆಟಗಾರನು ಕಲಾ ವಸ್ತುವೊಂದರೊಂದಿಗೆ (30ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿರುವಾಗ ಈಸೆಲ್ ಅಥವಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಂತಹ), ಸಂಗೀತದ ವಸ್ತುವೊಂದರೊಂದಿಗೆ (10ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿರುವಾಗ ಗಿಟಾರ್ ಅಥವಾ ಕೀಬೋರ್ಡ್ನಂತಹ), ಅಡುಗೆ ವಸ್ತುವೊಂದರೊಂದಿಗೆ (10ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿರುವಾಗ ಮೈಕ್ರೋವೇವ್, ಕಾಫಿ ತಯಾರಕ, ಅಥವಾ 15ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿರುವಾಗ ಸ್ಟೌ), ಅಥವಾ ಬರವಣಿಗೆಯ ವಸ್ತುವಿನೊಂದಿಗೆ (10ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿರುವಾಗ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಥವಾ ಬೆರಳಚ್ಚು ಯಂತ್ರದಂತಹ) ಸಂವಹನ ನಡೆಸಿದಾಗ ಸಿಮ್ಸ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದನು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ತಮ್ಮ ಸಿಮ್ ಅನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುವ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿತ್ತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ದಿ ಸಿಮ್ಸ್ ಸೋಶಿಯಲ್ನಲ್ಲಿನ ವೃತ್ತಿಜೀವನವು ಹಿಂದಿನ ಸಿಮ್ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಬಹಳ ಭಿನ್ನವಾಗಿತ್ತು. ಸಿಮ್ಸ್ ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ವೃತ್ತಿ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಆಶಿಸಬಹುದುಃ ರಾಕರ್, ಚೆಫ್ ಮತ್ತು ಆರ್ಟಿಸ್ಟ್. ಪ್ರತಿ ವೃತ್ತಿಜೀವನವು ಮೂರು ಉಪ-ಹಂತಗಳೊಂದಿಗೆ ತಲಾ 5 ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ತಮ್ಮ ವೃತ್ತಿಜೀವನದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಆಟಗಾರರು ವಿವಿಧ ಉದ್ಯೋಗಗಳಿಗೆ ನೇಮಕಾತಿಗಳನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ನಿಗದಿತ ಅಪಾಯಿಂಟ್ಮೆಂಟ್ ಸಮಯದ ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಸಿಮ್ ಅನ್ನು ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಿಮೋಲಿಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಜೀವನದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು. ವೃತ್ತಿಜೀವನದ ಅಂಕಗಳು ಮುಂದಿನ ವೃತ್ತಿಜೀವನಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ ಬಡ್ತಿಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾದವು. ಪ್ರತಿ ಪ್ರಚಾರದ ನಂತರ ಆಟಗಾರರು ವಿಶೇಷ ವಸ್ತುವನ್ನು ಪಡೆದರು, ಇದು ವೃತ್ತಿಜೀವನದ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ವೃತ್ತಿಜೀವನದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಹಿಂದಿನ ಎಲ್ಲಾ ವೃತ್ತಿಜೀವನದ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುವ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ವೃತ್ತಿಜೀವನದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಸಿಮ್ಸ್ ಸೋಶಿಯಲ್ನಲ್ಲಿ ಸಿಮ್ಸ್ಗೆ 12 ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಜೀವಮಾನದ ಅಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಖರೀದಿಸಬಹುದಾಗಿತ್ತು. ಎಲ್ಲಾ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮೂರು ಮತ್ತು ಐದು ಹಂತಗಳ ನಡುವೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ; ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನೂ ಕೊನೆಯದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜೀವಮಾನದ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಖರೀದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಆ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳೆಂದರೆಃ ಸ್ಲಾಬ್, ಸ್ಟೀಲ್ ಬ್ಲ್ಯಾಡರ್, ನೆಟ್, ಸೂಪರ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್, ಇನ್ಸೇನ್, ಓಗ್ರೆ, ನಿಂಜಾ, ಗ್ರೇಟ್ ಕಿಸರ್, ನೈಟ್ ಔಲ್, ಎಕ್ಸ್ಪರ್ಟ್ ಕುಕ್, ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಮಾಸ್ಟ್ರೋ ಮತ್ತು ಆರ್ಟ್ ವರ್ಚುಸೋ. ಆಟಗಾರನು ಗುಣಲಕ್ಷಣದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಉನ್ನತೀಕರಿಸಿದಾಗ, ಸಿಮ್ನ ಜೀವನಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣವು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಮುಖವಾಯಿತು. ಇದಕ್ಕೆ ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ನಿಂಜಾ ಗುಣಲಕ್ಷಣ. ಸಿಮ್ ಒಂದು ಮಟ್ಟದ ನಿಂಜಾ ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾಗ, ಸಿಮ್ ವೇಗವಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತಿತ್ತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಿಮ್ ಐದು ಹಂತದ ನಿಂಜಾ ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ಅವರು ಸ್ಥಳದಿಂದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ದೊಡ್ಡ ಮನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನಿಂಜಾ ಗುಣಲಕ್ಷಣವು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿತ್ತು. ಹುಚ್ಚುತನದ ಗುಣಲಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ಸಿಮ್ಸ್ ಸಾಮಾಜಿಕವಾಗಿರುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಜನರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡದೆಯೇ ಸಸ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು (ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ, ಸಸ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದು ಸಾಮಾಜಿಕತೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ). ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 4ನೇ ಹಂತದ ಹುಚ್ಚುತನದ ಗುಣಲಕ್ಷಣವು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕದೆ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಸಿಮ್ಗೆ ತಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆರ್ಟ್ ವರ್ಚುಸೋದಂತಹ ಕೆಲವು ವೃತ್ತಿಜೀವನದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು, ಆಯಾ ಕೌಶಲ್ಯದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಿಮೋಲಿಯನ್ನರನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಒದಗಿಸಿದವು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವೃತ್ತಿಜೀವನದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಸಿಮ್ಸ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಇತರ ಆಟಗಳಂತೆಯೇ, ಸಿಮ್ಸ್ಗೆ ಸಿಮ್ಸ್ ಸೋಶಿಯಲ್ನಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯತೆಗಳು ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯ ಅಗತ್ಯತೆಗಳಿದ್ದವು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಇತರ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಸಿಮ್ಸ್ ಸಾಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಆರು ಅಗತ್ಯಗಳಿದ್ದವುಃ ಸಾಮಾಜಿಕ, ವಿನೋದ, ಹಸಿವು, ನೈರ್ಮಲ್ಯ, ಗಾಳಿಗುಳ್ಳೆಯ ಮತ್ತು ನಿದ್ರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದಾಗ, ಆಟಗಾರನ ಸಿಮ್ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆಯಿತು. ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದ ಸಿಮ್ಸ್ ಕೌಶಲ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಹೆಚ್ಚು ಸಿಮೋಲಿಯನ್ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದರು. ಕೆಟ್ಟ ಮನಸ್ಥಿತಿಯ ಸಿಮ್ಸ್ ಆಟಗಾರನ ನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಿಗೆ, ಅವರು ಸ್ವಾಯತ್ತತೆಯಿಂದ ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದರು. ಎಲ್ಲಾ ಮನಸ್ಥಿತಿ ಮೀಟರ್ಗಳು ಆಳವಾದ ಹಸಿರು (ಒಳ್ಳೆಯದು) ಯಿಂದ ಹಗುರವಾದ ಹಸಿರು, ಹಳದಿ, ಕಿತ್ತಳೆ, ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಬೂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಸೈಕಲ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಸಿಮ್ ಅವರ ಮನೆಯಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು. ಅಗತ್ಯಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದರೆ ಮೋಜಿನ ಮೀಟರ್. ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಿಮ್ನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಥ್ಲೆಟಿಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಿಮ್ಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದು ಗೀಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಿಮ್ನಷ್ಟು ಆನಂದದಾಯಕವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಸಿಮ್ಸ್ ಸ್ವಾಯತ್ತತೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದರು. ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಬಿಟ್ಟರೆ, ಸಿಮ್ಸ್ ಅವರು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಕಡಿಮೆ ಮೀಟರ್ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು. ಇದು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ನಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಟವು ವಿರಾಮಗೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಿಗೆ "ನಿಮ್ಮ ಸಿಮ್ ನಿಮಗೆ ಬೇಕು!" ಎಂದು ಹೇಳಿತು. ", ಅಥವಾ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು. ಸಿಮ್ಸ್ ಸೋಶಿಯಲ್ ನಾಲ್ಕು ಕರೆನ್ಸಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತುಃ ಸಿಮೋಲಿಯನ್ಸ್, ಸಿಮ್ಕ್ಯಾಶ್, ಸೋಶಿಯಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಲೈಫ್ಟೈಮ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಸ್. ಈ ಕರೆನ್ಸಿಗಳನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಸಿಮೋಲಿಯನ್ಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲಭೂತ ಕರೆನ್ಸಿಯಾಗಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಬಹುತೇಕ ಯಾವುದೇ ಸ್ವಾಯತ್ತವಲ್ಲದ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸುಲಭವಾಗಿ ಗಳಿಸಬಹುದಾಗಿತ್ತು. ಸಿಮ್ಕ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಕರೆನ್ಸಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಖರೀದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಬಹುದು; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟದ ನವೀಕರಣವು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಸತತ 5 ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ ಪ್ರತಿಫಲವಾಗಿ 10 ಸಿಮ್ಕ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಸಿಮ್ಕ್ಯಾಶ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಮತ್ತು ಸೀಮಿತ ಆವೃತ್ತಿಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅವರು 40 ಉಚಿತ ಸಿಮ್ಕ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದರು. ಇತರ ಸಿಮ್ಸ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವ ಮೂಲಕ ಸಾಮಾಜಿಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಯಿತು. ಸಿಮೋಲಿಯಾನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಇವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಾಗಿತ್ತು. ನೀವು ಸೋಶಿಯಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ವಸ್ತುವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸಿಮೋಲಿಯನ್ನರಿಗೆ ಸೋಶಿಯಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಸಿಮ್ಸ್ 3 ಮತ್ತು ಸಿಮ್ಸ್ 2ರಲ್ಲಿನ ಲೈಫ್ಟೈಮ್ ಹ್ಯಾಪಿನೆಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಂತೆಯೇ, ಲೈಫ್ಟೈಮ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಸಿಮ್ಕ್ಯಾಶ್ ಮೂಲಕ ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಏಕೈಕ ಕರೆನ್ಸಿಯಾದ ಅವು ವಿವಿಧ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಕೌಶಲ್ಯದ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಸಮತೋಲನ ಸಾಧಿಸುವ ಮೂಲಕ ಗಳಿಸಿದವು. ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನ ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ದಿ ಸಿಮ್ಸ್ ಸೋಶಿಯಲ್ ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಫೇಸ್ಬುಕ್ನ ಸಾಮಾಜಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿತು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಿಮ್ ಒಂದು ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಮುಂದಿನ ಹಂತವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಅವರಿಗೆ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳನ್ನು ಇತರ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ವಿನಂತಿಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಸ್ನೇಹಿತರ ಸಿಮ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಿತು. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸ್ನೇಹಿತರಿಂದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ, ಸಿಮ್ಕ್ಯಾಶ್ ಬಳಸಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವುದು ಮಾತ್ರ ಬೇರೆ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿತ್ತು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಡಬಲ್ ಹಾಸಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಮಂಚಗಳಂತಹ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳು, ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿಗೆಯ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು, ಇದು 'ಕೆಲವು ಜೋಡಣೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ' ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ವಿನಂತಿಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರ ಎನ್ಪಿಸಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. ಅವರು ಸ್ನೇಹಿತರಾಗಬಹುದು, ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಾಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಪ್ರಣಯಕ್ಕೆ ಇಳಿಯಬಹುದು. ಪರಿಚಯಸ್ಥರಿಂದ ಸ್ನೇಹಿತರವರೆಗೆ, ಬಿ. ಎಫ್. ಎಫ್. ಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ನೇಹಪರ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳವರೆಗೆ ವಿವಿಧ ಸಂಬಂಧದ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಪ್ರತಿ ಸಂಬಂಧದ ಮಾರ್ಗವು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಸ್ನೇಹಿತರ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾದ ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಹೊಸ ಸಂಬಂಧದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಎದುರಾಳಿಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಅವಮಾನಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಕುಚೇಷ್ಟೆಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಮೂಲಕ, ಗೃಹೋಪಯೋಗಿ ಉಪಕರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಇತರ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಸಂವಹನಗಳ ಮೂಲಕ ಪರಸ್ಪರ ಅಸಭ್ಯವಾಗಿರಬಹುದು. ಕೆಲವು ಸಂಬಂಧದ ಮಟ್ಟಗಳು ಇತರ ಪಕ್ಷವು ಸಂಬಂಧದ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಮೊದಲು ಅನುಮೋದಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟಗಾರರು ವಿಶೇಷ ಔಷಧಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಂಡುಬರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಸಿಮ್ಸ್ಗೆ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಹಲವಾರು ಔಷಧಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಫನ್ ಪೋಷನ್ ತಕ್ಷಣವೇ ಸಿಮ್ನ ಮೋಜಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಿತು, ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಡ್ ಮೂಡ್ ಪೋಷನ್ ತಕ್ಷಣವೇ ಸಿಮ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿತು. ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವಾಗ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು ಸಹಾಯಕವಾಗಿತ್ತು. ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕರಕುಶಲ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮೂಲಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಇತರ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಉಚಿತ ಎನರ್ಜಿ ಮತ್ತು ಸಿಮೋಲಿಯನ್ಸ್ ಸೇರಿವೆ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಸುತ್ತಾಡುವುದು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಪಡೆಯುವ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿತು. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಕರಕುಶಲ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ವಸ್ತುವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುವನ್ನು ನಂತರ ಆಟಗಾರನ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಪದಾರ್ಥಗಳನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೂ ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ನೀಡಬಹುದು. ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗಿನಿಂದ, ಈ ಆಟವು 65 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದೆ, ಅದರ ಮೊದಲ ವಾರದಲ್ಲಿ 16 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ವೇಗವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಒಂದು ತಿಂಗಳೊಳಗೆ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸಿದ ಐದನೇ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿತ್ತು. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 9,2011 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ದಿ ಸಿಮ್ಸ್ ಸೋಶಿಯಲ್ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಎರಡನೇ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಆಟವಾಯಿತು. #2 ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ತಿಂಗಳ ನಂತರ, ಅದರ ಕುಸಿತವು ಅದರ ಶ್ರೇಯಾಂಕವನ್ನು ಇಳಿಸಿತು, ಸರಿಪಡಿಸದ ದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ವಿಷಯ ನವೀಕರಣಗಳ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಇತರ ಉನ್ನತ ಆಟಗಳು (ಫಾರ್ಮ್ವಿಲ್ಲೆ ನಂತಹವು) ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದೂಷಿಸುತ್ತವೆ. ದಿ ಸಿಮ್ಸ್ ಸೋಶಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ, ಪ್ಲೇಫಿಶ್ ಇಎ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಫಿಫಾ ಸೂಪರ್ಸ್ಟಾರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ದಿ ಸಿಮ್ಸ್ ಸೋಶಿಯಲ್ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣವನ್ನು ನೀಡಿತ್ತು. ಪ್ರಚಾರವು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2011 ರ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೊದಲು ಆಟಗಾರನು ಸಿಮ್ಸ್ ಸೋಶಿಯಲ್ನಲ್ಲಿ 10 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಬೇಕು. ಪ್ರಚಾರದ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣವನ್ನು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 23,2011 ರಂದು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ನವೆಂಬರ್ 2012-ದಿ ಸಿಮ್ಸ್ ಸೋಶಿಯಲ್ ಅಗ್ರ 25 ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಆಟಗಳಿಂದ ಹೊರಬಂದಿತು (ಇದು ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಆಟಗಳ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ) ದಿ ಸಿಮ್ಸ್ ಸೋಶಿಯಲ್ನ ಡಿ. ಎ. ಯು. (ದೈನಂದಿನ ಸರಾಸರಿ ಬಳಕೆದಾರರು) ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಅಗ್ರ 25ರಿಂದ ಹೊರಬಂದಿತು, ಅನೇಕ ಬಳಕೆದಾರರು ಫೇಸ್ಬುಕ್ನಲ್ಲಿ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸುವಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆ ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಕಾರ್ಯಗಳು ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಆಟವನ್ನು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಫೆಬ್ರವರಿ 9,2012 ರಂದು, ದಿ ಸಿಮ್ಸ್ ಸೋಶಿಯಲ್ 15 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಸಾಧನೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ವರ್ಷದ ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಫೆಬ್ರವರಿ 15,2012 ರಂದು, ದಿ ಸಿಮ್ಸ್ ಸೋಶಿಯಲ್ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಿಂದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆನ್ಲೈನ್ ಬ್ರೌಸರ್ ಆಟಕ್ಕೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು-ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಅಂಡ್ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ನ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆ. ಏಪ್ರಿಲ್ 15,2013 ರಂದು, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಸಿಮ್ಸಿಟಿ ಸೋಶಿಯಲ್ ಮತ್ತು ಪೆಟ್ ಸೊಸೈಟಿಯೊಂದಿಗೆ ದಿ ಸಿಮ್ಸ್ ಸೋಶಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಜೂನ್ 14,2013 ರಂದು ಮುಚ್ಚಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳ ಮುಚ್ಚುವಿಕೆಯು ಜೂನ್ 17,2013 ರಂದು ನಿರೀಕ್ಷೆಗಿಂತ 3 ದಿನಗಳ ನಂತರ ಸಂಭವಿಸಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಆಟಗಳ ಪುಟಗಳು ಇನ್ನೂ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಫೇಸ್ಬುಕ್ನಲ್ಲಿ ಅಧಿಕೃತ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಸಿಮ್ಸ್ 4 ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಆಟಗಳು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ಡೇಟಿಂಗ್ ಸಿಮ್ಸ್ 2011 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಿಮ್ಸ್ ಲೈಫ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಟಗಳು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಮತ್ತು ಸೇವೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳು 2013 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡವು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಪ್ಲೇಫಿಶ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು