Aedis Eclipse: Generation of Chaos
ಜಪಾನ್ ಮತ್ತು ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಏಡಿಸ್ ಎಕ್ಲಿಪ್ಸ್ಃ ಜನರೇಷನ್ ಆಫ್ ಚೋಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ತಿರುವು ಆಧಾರಿತ ತಂತ್ರದ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಐಡಿಯಾ ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಪ್ಪಾನ್ ಇಚಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮೇ 25,2006 ರಂದು, ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಏಪ್ರಿಲ್ 24,2007 ರಂದು ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಚ್ 30,2011 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಜನರೇಷನ್ ಆಫ್ ಚೋಸ್ನ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿ, ಆಟವು ವಿಭಿನ್ನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್, ಹೊಸ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮೂಲ ಜನರೇಷನ್ ಆಫ್ ಚೋಸ್ನಂತೆ, ಈ ಅನುಸರಣೆಯು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ, ನೈಜ-ಸಮಯದ ಯುದ್ಧಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ, ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಆಟದ ಮೈದಾನದಿಂದ ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ 40 ಕಮಾಂಡರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಲೋಕಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ನಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರಮುಖ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಅಥವಾ ಶತ್ರು ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಎದುರಿಸಲು ಬಣಗಳು ಪರ್ಯಾಯ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನಿಗದಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರನ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿ ಕಮಾಂಡರ್ ಮಾಂತ್ರಿಕರು ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರುಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಗ್ಲಾಡಿಯೇಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕೀಟಗಳವರೆಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ, ಕೆಲವು ಘಟಕಗಳು ಇತರರಿಗಿಂತ ಎದುರಾಳಿಯ ಘಟಕಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಒಮ್ಮೆ ಎರಡು ಬಣಗಳು ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಜಾಗವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡರೆ, ನೈಜ-ಸಮಯದ ಯುದ್ಧವು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಎರಡೂ ಸೈನ್ಯಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಎದುರಾಳಿ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವವರೆಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಹೋರಾಡುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ರಚನೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಭೂಪ್ರದೇಶ, ಹವಾಮಾನ, ದಿನದ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಆಟಗಾರರು ಸೈನ್ಯವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೂ, ಅವರು ಪ್ರಮುಖ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕಮಾಂಡರ್ನ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಯುದ್ಧದ ಫಲಿತಾಂಶದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಬಹುದು. ಈ ಆಟವು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಮಲ್ಟಿ-ಯುನಿಟ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಟೀಮ್ ಕಸ್ಟಮೈಸೇಶನ್ ಮತ್ತು ಐಟಂ ಕ್ರಾಫ್ಟಿಂಗ್ನ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ವಿಮರ್ಶೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವಿಕೆಯ ಜಾಲತಾಣವಾದ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ಈ ಆಟವು "ಮಿಶ್ರ" ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಹೇಳುವಂತೆ, "ಜನರೇಷನ್ ಆಫ್ ಚೋಸ್ನ ಉತ್ತರಭಾಗವು ಮೂಲದಲ್ಲಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಏನನ್ನೂ ಮಾಡದೆ ಅದೇ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ". ಐಜಿಎನ್ ಗಮನಿಸಿದಂತೆ, "ಇದು ಇನ್ನೂ ಪಿ. ಎಸ್. ಪಿ. ಯಲ್ಲಿ ಅಸಾಧಾರಣವಾದ ಆಳವಾದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದ್ದರೂ, ಮೆನು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಇನ್ನೂ ಅತ್ಯಂತ ಕ್ಲಂಕಿ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಂಡಿವೆ, ಮತ್ತು ಸಹಾಯಕ ಮಾಹಿತಿಯ ಕೊರತೆಯು ಕಠಿಣ ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆಯ ಆರ್ಪಿಜಿ ಫ್ಯಾನ್ನ ನರಗಳನ್ನು ಸಹ ಸುಲಭವಾಗಿ ನಾಶಪಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ". ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಕೆಲವು ದುರದೃಷ್ಟಕರ ಮಾರ್ಗ ಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಯುಐ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾದ ಒಂದು ಘನ ಆರ್ಪಿಜಿ ಅನುಭವ" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಗೇಮ್ ಸ್ಪೈ, "ಏಡಿಸ್ ಎಕ್ಲಿಪ್ಸ್ಃ ಜನರೇಷನ್ಸ್ ಆಫ್ ಚೋಸ್ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಎಷ್ಟು ಆಳವಾಗಿ ಹೂತುಹೋಗಿದೆ ಎಂದರೆ ಅದು ಅಗೆಯಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದೆ. ಜನರೇಷನ್ ಆಫ್ ಚೋಸ್ ಜನರೇಷನ್ ಆಫ್ ಚೋಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿಃ ಪಂಡೋರಾ 'ಸ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್ ರೆಫರೆನ್ಸ್ಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು 2006 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ನಿಪ್ಪಾನ್ ಇಚಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಟಗಳು ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಟರ್ನ್-ಆಧಾರಿತ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರಿಯಲ್-ಟೈಮ್ ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಐಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಐಡಿಯಾ ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ ಆಟಗಳು ಘೋಸ್ಟ್ಲೈಟ್ ಆಟಗಳು ಜಾಃ ಜೆನ್