Multiscopy
ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ 3ಡಿ ಸ್ಟೀರಿಯೋಸ್ಕೋಪಿಯಂತಲ್ಲದೆ, 3ಡಿ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಜಗತ್ತಿಗೆ ಎರಡಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರೆ, ಅದು ಮಲ್ಟಿಸ್ಕೋಪಿಕ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದು 3ಡಿ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಕೇವಲ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವೀಕ್ಷಕರ ಒಂದು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಮಲ್ಟಿಸ್ಕೋಪಿಕ್ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಸ್ಥಳಗಳ ಸರಣಿಯಿಂದ ನೋಡಿದಂತೆ ವಿಷಯವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಚಿತ್ರವು ಸರಾಸರಿ ಮಾನವನ ಅಂತರ 63 ಮಿಮೀಗಿಂತ ಕಿರಿದಾದ ಕಣ್ಣಿನ ಸ್ಥಳಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಿಂದ ಮಾತ್ರ ಗೋಚರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಕಣ್ಣು ವಿಭಿನ್ನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ನೋಡುವ ಸ್ಥಳಗಳಿಂದ ವಿಭಿನ್ನ ಜೋಡಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಇದು ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ತಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ಚಲಿಸುವಾಗ ವಿವಿಧ ಕೋನಗಳಿಂದ 3D ವಿಷಯವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಚಲನೆಯ ಪ್ಯಾರಲಾಕ್ಸ್ನ ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಆಳದ ಕ್ಯೂ ಅನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಕೇವಲ ಎರಡು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ "ನೋ ಗ್ಲಾಸ್" 3ಡಿ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಸೂಡೋಸ್ಕೋಪಿಕ್ ವೀಕ್ಷಣೆ ವಲಯಗಳ ತೊಡಕುಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಇರುವ ಹಲವಾರು ವೀಕ್ಷಕರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಸರಿಯಾದ 3ಡಿ ಯಲ್ಲಿ ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಶೋಧಕ ಹರ್ಬರ್ಟ್ ಇ. ಐವ್ಸ್ ಅವರು ಸುಮಾರು 1930 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾರಲಾಕ್ಸ್ ಪನೋರಮಾಗ್ರಾಮ್ಸ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಆ ಪದವು ಸಮತಲವಾದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳ ನಿರಂತರ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಲವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಇದನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ವಿಶಾಲವಾದ ಮಸೂರದೊಂದಿಗೆ ಕ್ಯಾಮರಾದಿಂದ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಒಡ್ಡುವಿಕೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಮಸೂರ. ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವಾಗ ತೀರಾ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಸೃಷ್ಟಿಸಲಾದ ಪದವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ವಿವರಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಲುಕಿಂಗ್ ಗ್ಲಾಸ್ ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿಯ ಲುಕಿಂಗ್ ಗ್ಲಾಸ್ ಭಾವಚಿತ್ರವು ಜನಪ್ರಿಯ ವಾಣಿಜ್ಯ ಬಹುಕೋಶೀಯ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಮಲ್ಟಿಸ್ಕೋಪಿಕ್ (ಸ್ಟೀರಿಯೋಸ್ಕೋಪಿಕ್ಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ) 3ಡಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಇವು ಸೇರಿವೆಃ ಪ್ಯಾರಲಾಕ್ಸ್-ಆಧಾರಿತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಪ್ಯಾರಲಾಕ್ಸ್ ಅಡೆತಡೆಗಳು ಲೆಂಟಿಕ್ಯುಲರ್ 3ಡಿ (ಅತ್ಯಂತ ಕಿರಿದಾದ ಸಿಲಿಂಡರಾಕಾರದ ಮಸೂರಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು) ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಚಿತ್ರಣ (ಗೋಳಾಕಾರದ ಮಸೂರಗಳ ಎಕ್ಸ್-ವೈ ಅಥವಾ "ಫ್ಲೈಸ್-ಐ" ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು) ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳುಃ ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಪಾರದರ್ಶಕ ತಲಾಧಾರಗಳಾದ್ಯಂತ ("ಛೇದಿಸುವ ಲೇಸರ್ ಕಿರಣಗಳು, ಮಂಜು ಪದರಗಳು") ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡುವುದು ಹೊಲೊಗ್ರಫಿ (ನೈಜ-ಸಮಯದ ಹೊಲೊಗ್ರಫಿ ಸೇರಿದಂತೆ) ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಪ್ರದರ್ಶನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ