Fingers (game)
ಬೆರಳುಗಳು ಅಥವಾ ಬೆರಳಿನ ಸ್ಪೂಫ್ ಒಂದು ಕುಡಿಯುವ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಕೌಂಟ್ಡೌನ್ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಪ್ನ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸರಿಯಾದ ಊಹೆ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಕಪ್ ಅನ್ನು ಕುಡಿಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಕೊನೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಸೋಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕಪ್ ಪದಾರ್ಥಗಳನ್ನು ಸೇವಿಸಬೇಕು. ಕಪ್ ಪಿಂಟ್ ಗ್ಲಾಸ್, ಪಿಚರ್ ಅಥವಾ ಇತರ ಪಾತ್ರೆಯಾಗಿರಬಹುದು (ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅಂಚಿನ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಬೆರಳನ್ನು ಹಾಕುವಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ) ಇದು ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರ ಸ್ವಂತ ಪಾನೀಯದ ಸಿಪ್ ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ. ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸೆಟಪ್ ಸಲಕರಣೆಗಳು ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ಯುಕ್ತ ಪಾನೀಯಗಳು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವೈನ್, ಬಿಯರ್ ಅಥವಾ ಮಿಶ್ರ ಸ್ಪಿರಿಟ್ಗಳು ಪಿಂಟ್ ಗ್ಲಾಸ್, ಪಿಚರ್ ಅಥವಾ ಇತರ ಪಾತ್ರೆ, ಆದರೆ ಆದರ್ಶಪ್ರಾಯವಾಗಿ ಒಂದು ಬೌಲ್. ಸೆಟಪ್ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಯಮಗಳು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಖಾಲಿ ಅಥವಾ ಬಹುತೇಕ ಖಾಲಿ ಪಿಂಟ್ ಗ್ಲಾಸ್, ಪಿಚರ್ ಅಥವಾ "ಕಪ್" ಆಗಿ ಬಳಸಲು ಇತರ ಪಾತ್ರೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಬೆರಳುಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ. ನಾವು "ಅಪಹಾಸ್ಯ" ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಆಟವು ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದು, ಯಾರಾದರೂ "ಅಪಹಾಸ್ಯ!" ಎಂದು ಕೂಗುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಆಟಗಾರರು ಕಪ್ನ ಸುತ್ತಲೂ ಒಟ್ಟುಗೂಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನೂ ತಮ್ಮ ಪಾನೀಯದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು "ಕಪ್" ಗೆ ಸುರಿಯುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಸರಣಿಯ ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಮೊದಲ ತಿರುವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ತಿರುವು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಕಪ್ನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬೆರಳನ್ನು ಇಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಬೆರಳುಗಳು ಅಂಚಿನ ಮೇಲೆ ಇರುವಾಗ, ಆಟಗಾರನ ಸರದಿ "ಮೂರು-ಎರಡು-ಒಂದು" ಎಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆ. ಈ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಕಪ್ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬೆರಳುಗಳು ಉಳಿಯುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಆಟಗಾರನ ಊಹೆ. "ಮೂರು-ಎರಡು-ಒಂದು" ಎಣಿಕೆಯ ನಂತರ ಕಪ್ನ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಕಪ್ನಲ್ಲಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಭಾಗವಹಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಸರಿಯಾದ ಊಹೆ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ (ಗೆಲುವು), ತಪ್ಪಾದ ಊಹೆ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಸರದಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಆಟವು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಕೇವಲ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಉಳಿದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ-ಸೋತವರು. ಸೋತವನು ಕಪ್ನಲ್ಲಿರುವ ಪದಾರ್ಥಗಳನ್ನು ಕುಡಿಯಬೇಕು. ಆಟವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಆಡಿದರೆ, ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಸೋತವರು ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ನಿಯಮಗಳು ಎರಡು-ವ್ಯಕ್ತಿ ಬೆರಳುಗಳುಃ ಬೆರಳುಗಳ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಕೇವಲ 2 ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಎರಡೂ ತೋರುಬೆರಳುಗಳನ್ನು (ಒಟ್ಟು 4 ಬೆರಳುಗಳು) ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರ-ಎದುರಾಳಿ-ಆಟಗಾರ-ಎದುರಾಳಿ ಎಂದು ಆದೇಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವು 4 ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಆಡುತ್ತಿರುವಂತೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಬಾಲ್ಕ್ಃ ಬಾಲ್ಕ್ ಎಂದರೆ ಆಟಗಾರನ ಸರದಿ "ಮೂರು-ಎರಡು-ಒಂದು" ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಘೋಷಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅಥವಾ ಅವರ ಊಹೆಯ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಲು ತುಂಬಾ ಸಮಯ ಕಾಯುತ್ತದೆ. ಬಾಲ್ಕ್ ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. "ಮೂರು-ಎರಡು-ಒಂದು" ಸರಣಿಯ ನಂತರ ಊಹೆಯ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸುವಾಗ ಸಮಯದ ಅಂತರ ಇರಬಾರದು. ನಿಧಾನಗತಿಯ ಎಳೆಯುವಿಕೆಃ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ನಿಧಾನವಾಗಿದ್ದಾಗ ಅಥವಾ ಕಪ್ನಿಂದ ತಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ತಡವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಿದಾಗ (ಸೆಕೆಂಡಿನೊಳಗೆ) ನಿಧಾನಗತಿಯ ಎಳೆಯುವಿಕೆ. ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕರೆದ ನಂತರ ಉಳಿದ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸಲು ಅವನ/ಅವಳ ಬೆರಳನ್ನು (ಸೆಕೆಂಡಿನೊಳಗೆ) ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ. ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ನಿಧಾನಗತಿಯ ಎಳೆಯುವಿಕೆಯು ಅಸಮಂಜಸವಾಗಿ ವಿಳಂಬವಾಗದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ 3 ರಿಂದ 4 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಆಟಗಾರರು ಉಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ನ್ಯಾಯೋಚಿತ ಆಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು (ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ) ತೀರ್ಪು ನೀಡಬೇಕು. ಸಾಮಾಜಿಕಃ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಪಾನೀಯದ ಒಂದು ಸಿಪ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಾಮಾಜಿಕವಾಗಿದೆ. ಕರೆ ಮಾಡುವಾಗ ಎಲ್ಲರೂ ಕಾಕತಾಳೀಯವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದಾಗ ಸಾಮಾಜಿಕ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ. ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮುಂದುವರಿದವರಿಗೆ ಸಂಭ್ರಮಾಚರಣೆಯಿಲ್ಲದಿರುವುದುಃ ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿಕೊಂಡರೆ ಮತ್ತು ಆಟದಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೀವು ಹೊರಹಾಕಿಕೊಂಡರೆ, ಇತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ನೋವುಂಟುಮಾಡುವ ಯಾವುದೇ ಭಾವನೆಯನ್ನು ನೀವು ತೋರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ (ಸಂಭ್ರಮಾಚರಣೆ, ಮುಷ್ಟಿ-ಪಂಪ್ ಮಾಡುವುದು, ನಗುವುದು, ಇತ್ಯಾದಿ). ನೀವು ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಅನಗತ್ಯ ಸಂಭ್ರಮಾಚರಣೆಗಾಗಿ ನೀವು ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಕ್ಷಮೆಯಾಚಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಆಟಕ್ಕೆ ಮತ್ತೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕು. ಈಡಿಯಟ್ ಕಪ್ಃ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕರೆದಾಗ ಆದರೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಕ್ರಮದಿಂದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಿದಾಗ (ಅಂದರೆ, 0 ಕರೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕಪ್ನ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಅಥವಾ ಕೇವಲ 4 ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬಿಟ್ಟು 5 ಕರೆ ಮಾಡಿ). ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಪಾನೀಯವನ್ನು ಮುಗಿಸಬೇಕು. ಪೆನಾಲ್ಟಿಃ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಔಟ್ ಆಫ್ ಟರ್ನ್ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಕರೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅವರು ಪಾನೀಯವನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸಬೇಕು. ಫಿಂಗರ್ ಸ್ಪೂಫ್ ರೂಪಾಂತರಗಳುಃ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಗ್ಲೌಸೆಸ್ಟರ್ಶೈರ್ನ ಪಬ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರೀಡಾ ಕ್ಲಬ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ (ಮೂರು-ಕೋಯಿನ್) ಸ್ಪೂಫ್ಗೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಪಾನೀಯಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು, ಮೇಲಿನಂತೆ ಅಹಿತಕರ ಪಾನೀಯವನ್ನು ಕುಡಿಯುವುದು, ಸ್ನೂಫ್/ಸಾಸಿವೆ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ನುಂಗುವುದು ಸೇರಿದಂತೆ ಯಾವುದೇ ಪೂರ್ವ-ಒಪ್ಪಿತ ನಷ್ಟಕ್ಕಾಗಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ದಂಡಗಳನ್ನು ಸಹ ಮೊದಲೇ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಶೂನ್ಯವನ್ನು ಸ್ಪೂಫ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಕೌಂಟ್ಡೌನ್ ನಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರರು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು. ಸುಳ್ಳು/ಅಸಾಧ್ಯ ಕೂಗು ದಂಡಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದ ಮದ್ಯಪಾನದ ಆಟಗಳು