Loaded Questions (game)
ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು 1996 ರಲ್ಲಿ ಎರಿಕ್ ಪೋಸಸ್ ರಚಿಸಿದ ಪ್ರಶ್ನೆ ಆಧಾರಿತ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಸಾಮಾಜಿಕೀಕರಣಕ್ಕೆ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ 4 ರಿಂದ 6 ಆಟಗಾರರನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಆದರೆ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಆಡಬಹುದು) ವ್ಯೂಹಾತ್ಮಕ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ತನ್ನ ಆಟವು "ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಪೋಸೆಸ್ ಹೇಳಿದರು, ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ "ನೀವು ಸುಮಾರು ಮೂರು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ". ಈ ಆಟವು "ಆಟಗಾರರು ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಆಟಗಾರರು "ಸ್ಟಾರ್ಟ್" ಚೌಕದಿಂದ "ವಿನ್!" ಗೆ ಹೋದ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಚದರ. ಆಟಗಾರರು ಡೈಸ್ ರೋಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ಅವರು ಬೋನಸ್ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು ಡೈಸ್ ರೋಲ್ನಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಸ್ಥಳಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಇಳಿದ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಫಲಕವು ನಾಲ್ಕು ಬಣ್ಣಗಳ ಸ್ಥಳಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆಃ ಕಿತ್ತಳೆ, ನೇರಳೆ, ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಹಳದಿ, ಇದು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ "ಕಲ್ಪಿತ", "ಏನಿಥಿಂಗ್ ಗೋಸ್", "ನೋ-ಬ್ರೈನೇರ್ಸ್" ಮತ್ತು "ಪರ್ಸನಲ್ಸ್" ವಿಭಾಗಗಳ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ರೋಲರ್ ಸೂಕ್ತವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ರೋಲರ್ಗೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಪ್ರತಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗೆ ಉತ್ತರ ಬರಹಗಾರರನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಸರಿಯಾದ ನಿಯೋಜನೆಗೆ, ರೋಲರ್ ಆಟದ ಫಲಕದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಜಾಗವನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ರೋಲಿಂಗ್ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಫಲಕವು ಸಾಮಾನ್ಯ, ಬಣ್ಣದ ಸ್ಥಳಗಳ ಜೊತೆಗೆ "ವಿಶೇಷ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು" ಹೊಂದಿದೆ. ಬಹು ಬಣ್ಣದ ಸ್ಥಳಗಳು ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ, ಡ್ರಾ ಮಾಡಲಾದ ಕಾರ್ಡ್ನಿಂದ, "ಹ್ಯಾಪಿ ಟ್ರೇಲ್ಸ್" ಸ್ಥಳಗಳು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಆಟದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳಿಗೆ "ರಿವರ್ಸಲ್ಸ್" ಕರೆ ನೀಡುತ್ತವೆ. ರಿವರ್ಸಲ್ಗಾಗಿ, ರೋಲರ್ ಸೂಕ್ತವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ದಾಖಲಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ರೋಲರ್ನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬೇಕು. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ರೋಲರ್ ಏನು ಬರೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೋ ಅದನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ರೋಲಿಂಗ್ ಅಲ್ಲದ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ. ಒಮ್ಮೆ ಎಲ್ಲಾ ಅಲ್ಲದ ರೋಲರುಗಳು ಓದಿದ ನಂತರ, ರೋಲರ್ನ ಉತ್ತರವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ರೋಲರ್ನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ ರೋಲರ್ ಅಲ್ಲದವರ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಗುಣಿಸಿದಾಗ ರೋಲರ್ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸರಿಯಾದ ರೋಲರ್ ಅಲ್ಲದ ಸ್ಥಳವು ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು "ವಿನ್!" ನಲ್ಲಿ ಇಳಿದ ನಂತರವೇ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಸೂಕ್ತವಾದ ನಾನ್-ರೋಲರ್ಗೆ ರೋಲರ್ ಪ್ರತಿ ಉತ್ತರವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿಯೋಜಿಸುವ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಆಟ. 23 ವರ್ಷದ ಇತ್ತೀಚಿನ ಕಾಲೇಜು ಪದವೀಧರನಾಗಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಉತ್ಪನ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪೊಸೆಸ್ ಹೇಳಿದರು. ಅವರು ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಜಾಹೀರಾತು ಕಾಪಿರೈಟರ್ ಆಗಿ ತಮ್ಮ ಮಿಯಾಮಿ ಉದ್ಯೋಗವನ್ನು ತೊರೆಯುವ ಮೊದಲು ಅವರು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಒಂದೆರಡು ಲೋಡೆಡ್ ಕ್ವಶ್ಚನ್ಸ್ ಟ್ರಯಲ್ ರನ್ಗಳನ್ನು ನಡೆಸಿದರು. ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಲು ತಾನು ಕೆಲಸವನ್ನು ತೊರೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಅವನು ತನ್ನ ಉದ್ಯೋಗದಾತನಿಗೆ ಹೇಳಿದನು ಮತ್ತು "ಆಟದ ಯಶಸ್ಸಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶೇಕಡಾವಾರು" ಗೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಹಣ ನೀಡುವಂತೆ ಆ ವ್ಯಕ್ತಿ ಕೇಳಿದನು ಎಂದು ಪೋಸೆಸ್ ಹೇಳಿದರು. ಪೋಸೆಸ್ ಈ ಪ್ರಸ್ತಾಪವನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಿದರು. ಪ್ರಯೋಗಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವು "ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿತು" ಎಂದು ಪೋಸೆಸ್ ಹೇಳಿದರು, ಮತ್ತು ಅವರು ರಾಜೀನಾಮೆ ನೀಡಿದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಲೋಡೆಡ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ 5,000 ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಹದಿಮೂರು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, 2009ರಲ್ಲಿ, ಪೋಸಸ್ ಇನ್ನೂ ಹೊಸ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅವರ ಆಟದ ಕಪ್ಪು ಆವೃತ್ತಿಯು 1300 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರಲ್ಲಿ 1200 ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಪೋಸೆಸ್ ಹೇಳಿದರು. ಅವರ ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆ ಬರವಣಿಗೆಯು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕೆಲಸದ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಫಿಯೊಂದಿಗೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ "ಬೈಲೆಯ್ ನನ್ನನ್ನು ಅದರಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ", ಆದರೆ ಅವರು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುವ ಏಕೈಕ ಸ್ಥಳವಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಸಹ ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ, ನಾನು ನನ್ನ ಕಾರಿನಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಯಾರಾದರೂ ನನ್ನನ್ನು ಸಂಪರ್ಕ ಕಡಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಾನು ಯೋಚಿಸುತ್ತೇನೆ, "ನೀವು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವಾಗ ಯಾರಾದರೂ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕೆಟ್ಟ ಕೆಲಸ ಯಾವುದು?" ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ನನ್ನ ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಬರೆಯುತ್ತೇನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತವೆ. "ನಾನು ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದಂತೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಕಾಲೇಜಿನಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದಂತೆ", ಪೂರ್ವ-ನಿರ್ಮಾಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಾನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಕತೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ತಯಾರಿಕೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರದ ಇತಿಹಾಸ $55,000 ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ-ಅದರಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗವು ಅವನ ಹೆತ್ತವರ ಹಣವಾಗಿತ್ತು-ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ನ ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಪೋಸೆಸ್ ತನ್ನ ಹೊಸ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಆಟಿಕೆ ಅಂಗಡಿಯ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರಿಗೆ "(ಅವನ ಕಾರಿನ) ಟ್ರಂಕ್ನಿಂದ" ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು 16 ವಾರಗಳ ಕಾಲ ಅಮೆರಿಕದಾದ್ಯಂತ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಹಾಸಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಮಲಗಿದರು. ಟ್ರಾವೆಲಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಸೇಲ್ಸ್ಮ್ಯಾನ್ ಅವರು ತಮ್ಮ 16 ವಾರಗಳ ಪ್ರವಾಸದುದ್ದಕ್ಕೂ ಸುಮಾರು 1,000 ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆರಂಭಿಕ ಖರೀದಿದಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಟಾಯ್ಸ್ 'ಆರ್ ಅಸ್. ಅವರು ಸರಣಿಯ ಫ್ಲೋರಿಡಾದ ಕೆಲವು ಮಳಿಗೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡಿಕೊಂಡರು, ಅಂತಿಮವಾಗಿ 1997ರ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ 300 ಪ್ರತಿಗಳ ನಿಯೋಜನೆಗೆ ಕಾರಣರಾದರು. ಟಾಯ್ಸ್ ಆರ್ ಯುಸ್ಗಾಗಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವು "ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಸರಪಳಿಯು 1998 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸಾಗಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. 2009ರಲ್ಲಿ, ಆಟದ ಒಂದು ದಶಲಕ್ಷ ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿದ್ದವು, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಮತ್ತು ಬಾರ್ನ್ಸ್ & ನೋಬಲ್ನಂತಹ ಇತರ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತಾರೆ. ಇತರ ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಅಡಲ್ಟ್ ಲೋಡೆಡ್ ಕ್ವಶ್ಚನ್ಸ್ ಲೋಡೆಡ್ ಕ್ವಶ್ಚನ್ಸ್ ಆನ್ ದಿ ಗೋ ಲೋಡೆಡ್ ಕ್ವಶ್ಚನ್ಸ್ ಜೂನಿಯರ್ ಲೋಡೆಡ್ ಕ್ವಶ್ಚನ್ಸ್ ಪೇರೆಂಟಿಂಗ್ 101 ಲೋಡೆಡ್ ಕ್ವಶ್ಚನ್ಸ್ ಪಾಪ್ ಕಲ್ಚರ್ ಲೋಡೆಡ್ ಕ್ವಶ್ಚನ್ಸ್ ಪೊಲಿಟಿಕಲ್ ಪಾರ್ಟಿ ನೋಟ್ಸ್ 1996 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಮಿಯಾಮಿ ಸಂಸ್ಕೃತಿ ರೋಲ್-ಅಂಡ್-ಮೂವ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳು ಅಮೇರಿಕನ್ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಕಡಿತ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು