Patball
ಪ್ಯಾಟ್ಬಾಲ್ ಒಂದು ಸಂಪರ್ಕವಿಲ್ಲದ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಚೆಂಡಿನ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಒಬ್ಬರ ಕೈ ಅಥವಾ ತಲೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅನೇಕ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ-ಇದರ ಉದ್ದೇಶವು ನಂತರದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಔಟ್ ಮಾಡುವುದು. ಈ ಆಟವು ಶಾಲಾ ಆಟದ ಮೈದಾನಗಳಲ್ಲಿ ವಿರಾಮದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಪ್ಯಾಟ್ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಟೆನಿಸ್ ಚೆಂಡು ಅಥವಾ ಇತರ ರೀತಿಯ ಗಾತ್ರದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ಯಾಟ್ಬಾಲ್ನಿಂದ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಾಲ್ಬಾಲ್ನಂತೆಯೇ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ರ್ಯಾಕೆಟ್ ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಟ್ಗಿಂತ ಆದ್ಯತೆಯ ಕೈಯಿಂದ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ನಂತೆಯೇ ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸದಂತೆ ಮಾಡುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಎದುರಾಳಿಯ ಮೇಲೆ ಚೆಂಡನ್ನು "ಪ್ಯಾಟ್" ಮಾಡಲು ಕೈಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಪಾದದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ-'ಫೂಟೀಸ್' ಅಥವಾ 'ಡೆವಿಲ್ಸ್ ಟಚ್'; ಇದು ಕೂಪರ್ಸ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ ಕಾಲೇಜಿನಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾದ ಅರೆ-ಸಂಪರ್ಕ ನಿಯಮವಾಗಿದೆ. ಇದು ಲಂಡನ್ನ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ವೈಟ್ಗಿಫ್ಟ್ ಸ್ಕೂಲ್, ಡುಲ್ವಿಚ್ ಕಾಲೇಜ್, ಡುಲ್ವಿಚ್ ಹ್ಯಾಮ್ಲೆಟ್ ಮತ್ತು ವುಡ್ಕೋಟ್ನಂತಹ ಖಾಸಗಿ ಶಾಲೆಗಳು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಲಂಡನ್ ರಾಜ್ಯದ ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. 1992ರಲ್ಲಿ, ಹ್ಯಾರಿಂಗಿಯ ಹೈಗೇಟ್ ವುಡ್ ಶಾಲೆಯು ಆಟದ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ತೃಪ್ತಿಪಡಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಪ್ಲೈವುಡ್ನಿಂದ ಮಾಡಿದ ವಿಶೇಷ ಪ್ಯಾಟ್ಬಾಲ್ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು. ಆಟ ಪ್ಯಾಟ್ಬಾಲ್, ಹೆಚ್ಚಿನ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ, ಇಬ್ಬರು ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರರು ಆಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಸ್ಥಳ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಇದನ್ನು ವಿವಿಧ ಅಗಲಗಳ ಗೋಡೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ವಯಸ್ಸು, ಸ್ಥಳದ ಲಭ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಪುನರಾರಂಭ ಅಥವಾ "ಸೆಕೆಂಡ್ ಸರ್ವ್" ಗಿಂತ ನಿರಂತರ ಆಟವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಗಾತ್ರದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿಖರವಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರ ಕೈಗಳು ಮಾತ್ರ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯು ಹೊಡೆತವನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ವಿಭಿನ್ನ ಹೊಡೆತಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರನು ಔಟ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಆಡುತ್ತಿರುವ ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಪ್ರಾಣ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಬಳಸಿದ ಚೆಂಡು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಟೆನಿಸ್ ಚೆಂಡು, ಆದರೆ ಡುಲ್ವಿಚ್ ಕಾಲೇಜಿನಲ್ಲಿ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ಯಾಟ್ಬಾಲ್. ಇದು ಶಾಲಾ ಕಮೀಷರಿಯಟ್ನಿಂದ ಖರೀದಿಸಲಾದ ಟೊಳ್ಳಾದ ರಬ್ಬರ್ ಚೆಂಡು, ಇದನ್ನು ಫೈಬ್ರಸ್ ಫೀಲ್ಡ್ ಇಲ್ಲದ ಟೆನಿಸ್ ಚೆಂಡು ಎಂದು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ವಿವರಿಸಬಹುದು. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, 'ಏಸಸ್', 'ಕಿಂಗ್ಪಿನ್' ಮತ್ತು 'ಸಿಂಗಲ್ ಡಿಂಗಲ್ಸ್' ನಂತಹ ಪ್ಯಾಟ್ಬಾಲ್ ನ ಹೊಸ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ. ಏಸ್ ಅನ್ನು ವಿಶೇಷ ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಎಂಟು ಸಮಾನ ಗಾತ್ರದ ಚೌಕಗಳನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಚೌಕವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಇದನ್ನು ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಯಂತೆಯೇ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಗೋಡೆಯು ಎದುರಾಳಿಯ ಅಂಕಣದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾರು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಬದಲಾಗುವ "ಲೈಫ್" ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಜೀವದ ಕೊರತೆಯಾದಾಗ, ಅವನು/ಅವಳು "ದೆವ್ವ" ಆಗುತ್ತಾರೆ. ದೆವ್ವವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಆಡಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಜೀವಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಆಟದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಇರುವ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಜೀವಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಕೇವಲ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಉಳಿದಿರುವಾಗ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಎಂಟು ಚೌಕಗಳಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಈ ಮೊದಲು ಅವರು ಹೊಂದಿದ್ದ ಜೀವಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾನೆ. ಇಬ್ಬರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ನಾಕ್ಔಟ್ ಆಗುವವರೆಗೂ ಆಟಗಾರರು ಆಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಿಂಗ್ಪಿನ್ ಮೂರರಿಂದ ಎಂಟು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಏಸ್ನಂತೆಯೇ ನೀವು ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತೀರಿ ಆದರೆ ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಪಾಯಿಂಟ್ ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ ನೀವು ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪಾಯಿಂಟ್ನಿಂದಲೂ ರ್ಯಾಲಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ರಾಜನಾಗುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಸ್ಥಾನಗಳು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಇವೆ; ರಾಜ, ರಾಣಿ, 1 ನೇ ಜಾಕ್/ಬಿಷಪ್, 2 ನೇ ಜಾಕ್/ಬಿಷಪ್, 3 ನೇ ಜಾಕ್/ಬಿಷಪ್, 4 ನೇ ಜಾಕ್/ಬಿಷಪ್, 5 ನೇ ಜಾಕ್/ಬಿಷಪ್ ಮತ್ತು 6 ನೇ ಜಾಕ್/ಬಿಷಪ್. ವಿರಾಮ/ಊಟದ ಗಂಟೆಯು ಮುಗಿದ ನಂತರ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹನ್ನೆರಡು ಆಟಗಾರರವರೆಗೆ (ಕಿಂಗ್, ಕ್ವೀನ್, ಜ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು 10 ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆಡುವುದು) ಆಡಬಹುದಾಗಿದ್ದು, 9 ಮಂದಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಂಕಣ ಸಂರಚನೆಯಾಗಿರುತ್ತಾರೆ (ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಿಂಗ್). ರಾಜನು ಚೆಂಡನ್ನು ತನ್ನ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಬ್ಬರ ಚೆಂಡಿನ ಮೇಲೆ ಬೌನ್ಸ್ ಮಾಡಿದನು. ಚೆಂಡು ಡಬಲ್ ಬೌನ್ಸ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ತಪ್ಪಿದರೆ ಅಥವಾ ಅಂಕಣದಿಂದ ಹೊರಗೆ ಹೋದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಔಟ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕೆಳ ಚೌಕಕ್ಕೆ ಕೆಳಗಿಳಿಯುತ್ತಾನೆ. ಸಿಂಗಲ್ ಡಿಂಗಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಿಂಗ್ಪಿನ್ ನಂತೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಅದು ವಿಜೇತರಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ಪ್ಯಾಟ್ಬಾಲ್ನ ನಿಯಮಗಳು ವಿವಿಧ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಇವು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಂಗೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ನಿಯಮಗಳಾಗಿವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟವು ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರು ಆಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಂದು ಕ್ರಮವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ-ಕಾಲಾನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ-ನಂತರದ ಆಟಗಾರನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಚೆಂಡನ್ನು ಗೋಡೆಯ ಬಳಿ ನೆಲಕ್ಕೆ ಎಸೆಯುವ ಮೂಲಕ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಪುಟಿಯುವಂತೆ ಮತ್ತು ಗೋಡೆಗೆ ಹೊಡೆಯುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನು ಚೆಂಡನ್ನು ಗೋಡೆಗೆ ಹೊಡೆದ ನಂತರ ಒಮ್ಮೆ ಪುಟಿಯಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ನೆಲಕ್ಕೆ ಹೊಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಅದು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಪುಟಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಚೆಂಡನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸಲು ವಿಫಲವಾಗುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಚೆಂಡನ್ನು ಪುಟಿಯಲು ಬಿಡದೆ ನೇರವಾಗಿ ಗೋಡೆಗೆ ಹೊಡೆಯುವವರೆಗೆ ಇದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ (ನೇರವಾದ ಚೆಂಡನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ). ಅದನ್ನು ಮರಳಿ ಹೊಡೆಯಲು ವಿಫಲವಾದ ಆಟಗಾರನು ಔಟ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಔಟ್ ಆಗದ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ "ಅರ್ಧ-ಸುತ್ತು" ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ (ಆಟವು ಎರಡಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ). ಅಂತಿಮ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು (ಇತರ ಆಟಗಾರರೂ ಇದ್ದರೆ) ಉಳಿದಿರುವಾಗ, ಅವರು ಎರಡು ಅಂಕಗಳಲ್ಲಿ ವಿಜೇತರನ್ನು ಘೋಷಿಸುವ ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಅಂತಿಮ ಸುತ್ತು "ಔಟ್-ಆಫ್-ಟು" ಹಂತದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಬದಲಿಗೆ, ಅಂತಿಮ ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ಅಂಕದಿಂದ ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಸುತ್ತನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಕ್ರಮವು ಮೊದಲು ಔಟ್ ಆದ ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಧರಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ. ಐದು ಆಟಗಾರರು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಔಟ್ ಆದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಐದನೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿರುತ್ತಾನೆ. ಕೆಲವು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಏಸಸ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗದ ಸರ್ವ್ ರಿಸೀವರ್ಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಎಲಿಮಿನೇಷನ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಪಂದ್ಯದ ನಿಯಮಗಳು ಚೆಂಡು ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಅಥವಾ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೊಡೆಯುವ ಅವಕಾಶ ಸಿಗುವ ಮೊದಲೇ ಹೊಡೆದಾಗ, "ಅಬ್" ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಕೆಳಗಿನ ವಿಭಾಗವಾದ ಲಾಂಗ್ವೇಜ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ). "ಅಬ್" ಎಂದು ಒಮ್ಮತಕ್ಕೆ ಬಂದರೆ, "ಅಬ್" ಸರ್ವ್ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ರೌಂಡ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟ-ಆಟ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ಬೌನ್ಸ್ ಮಾಡದೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆಯುವ ಶೂಟಿಂಗ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ-ಆದರೆ ಇತರರು ಆ ನಿಯಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಶೂಟಿಂಗ್ ಆಟಗಾರನು ಬೌನ್ಸ್ ಆಗುವ ಮೊದಲೇ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯಬಹುದು. "ಕರ್ಬ್ಸ್" ಅಥವಾ "ಡೋಡ್ಜಿ ಬೌನ್ಸ್" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಬೆಸ ಮೇಲ್ಮೈಯಿಂದಾಗಿ ಚೆಂಡು ಕಾಡು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೋಗುವ ಯಾವುದೇ ನಿದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, ಮರು-ಎಸೆತವು ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನ ಸರ್ವ್ ಇಷ್ಟವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವರು "ಎರಡನೇ ಸರ್ವ್" ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಮರು ಸರ್ವ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ "ಎರಡನೇ ಸರ್ವ್" ಅನ್ನು ಸಹ ಘೋಷಿಸಬಹುದು. ಇದು ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವೆಂದು ಭಾವಿಸಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲ ಸರ್ವ್ನಲ್ಲಿ ಔಟ್ ಆಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಪಾಯಿಂಟ್-ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಪ್ಯಾಟ್ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪಾಯಿಂಟ್ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ವಿಜೇತನು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ವಿಜಯಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ. ಆಟಗಾರರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸುತ್ತುಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ. ಹತ್ತರಲ್ಲಿ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಅಂಕಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಗಾ ಇಡಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಡುಲ್ವಿಚ್ ಕಾಲೇಜಿನಲ್ಲಿ "ಏಸಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲ್ಯಾಂಗ್ವೇಜ್ ಪ್ಯಾಟ್ಬಾಲ್ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪದಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟದೊಳಗೆ ಪರಿಭಾಷೆಯ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಭಾಷೆಯ ಭಾಷೆಗಳು ಅನೇಕ ಕ್ರೀಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಪ್ಯಾಟ್ಬಾಲ್ ನ ಪರಿಭಾಷೆಯು ಬಹಳ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆಟದ ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುವ ಮುಖ್ಯ ಪದಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪದಕೋಶದಲ್ಲಿವೆಃ ವಾಲ್ಬಾಲ್ (ಮಕ್ಕಳ ಆಟ) ಉಲ್ಲೇಖಗಳು Streetgames.co.uk ಬಾಲ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಟ್ಬಾಲ್ ಮೂಲಗಳು