Oblique effect
ಓರೆಯಾದ ಪರಿಣಾಮವು ಸಮತಲ ಅಥವಾ ಲಂಬವಾದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಓರೆಯಾದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳ ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯಲ್ಲಿನ ಸಾಪೇಕ್ಷ ಕೊರತೆಗೆ ನೀಡಲಾದ ಹೆಸರಾಗಿದೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಈ ಪರಿಣಾಮದ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಮುಂಚಿನ ಅವಲೋಕನವು 1861 ರಲ್ಲಿ ಅರ್ನ್ಸ್ಟ್ ಮ್ಯಾಕ್ ಅವರು ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಅದರಲ್ಲಿ ಅವರು ಪಕ್ಕದ ರೇಖೆಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಒಂದು ರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಕರ ದೋಷಗಳು ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳಿಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಮತ್ತು 45 ಡಿಗ್ರಿಗಳ ಇಳಿಜಾರಿನಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿವೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅನೇಕ ದೃಶ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಸ್ಟುವರ್ಟ್ ಅಪ್ಪೆಲ್ಲೆ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಓರೆಯಾದ ಪರಿಣಾಮ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಾದರಿಗಳು ಅಥವಾ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳ ಓರೆಯಾದ ಕೋನದ ತಾರತಮ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ನೇತುಹಾಕಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವಲ್ಲಿ ಜನರು ಬಹಳ ಒಳ್ಳೆಯವರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಹೋಲಿಕೆ ಲಭ್ಯವಿದ್ದರೂ ಸಹ, 45 ಡಿಗ್ರಿ ಓರೆಯಾದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗೆ ಎರಡರಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಪಟ್ಟು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಉದ್ದಗಳ ನಿರ್ಣಯದಂತಹ ಕೆಲವು ಇತರ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಓರೆಯಾದ ಕೊರತೆಯಿಲ್ಲ. ಅಂತೆಯೇ, ಚಲನೆಯ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಓರೆಯಾದಾಗ ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು ಕಷ್ಟವಾದರೂ, ವೇಗಕ್ಕೆ ಇದು ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಗಡಿಯಾರದ ಸುತ್ತ ಎಂಟು ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ, ರೇಖೆಯ ಉದ್ದ (ಮೇಲ್ಭಾಗ) ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನ (ಕೆಳಭಾಗ) ದ ಬಗ್ಗೆ ವೀಕ್ಷಕರು ತೀರ್ಪು ನೀಡಿದಾಗ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಚಿತ್ರವು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಗೆಸ್ಟಾಲ್ಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಆಕೃತಿಯ ರೂಪದ ತಕ್ಷಣದ ನೋಟವೂ ಸಹ 45-ಡಿಗ್ರಿ ತಿರುಗುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ-ಚದರ ಮತ್ತು ವಜ್ರದ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಏಕರೂಪತೆಯು ಅರ್ನ್ಸ್ಟ್ ಮ್ಯಾಕ್ ಒತ್ತಿಹೇಳಿದಂತೆ ಅಂಕಿಗಳಾಗಿ ಅವುಗಳ ಗ್ರಹಿಕೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುವುದಿಲ್ಲ (ಎಡಕ್ಕೆ ನೋಡಿ). ಓರೆಯಾದ ಪರಿಣಾಮದ ಮೂಲವು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ-ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಭ್ರಮೆಗಳಂತೆ ಓರೆಯಾದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಎರಡು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಫಿಸಿಯೋಲಾಜಿಕಲ್ ಒಂದು ನರಗಳ ಉಪಕರಣವನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಈ ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು ಇಡೀ ಜೀವಿಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಅಂತಿಮ ಪ್ರಸ್ತುತತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ವಿವರಣೆಯ ಎರಡು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು ವಿರೋಧಾತ್ಮಕವಲ್ಲ. ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳ ಫಿಸಿಯೋಲಾಜಿಕಲ್ ನ್ಯೂರಲ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹುಬೆಲ್ ಮತ್ತು ವೈಸೆಲ್ ಅವರ ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಸಂಶೋಧನೆಯಿಂದ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಮೆದುಳಿನೊಳಗೆ ದೃಶ್ಯ ಸಂಕೇತಗಳ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ನರ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು, ಅದು ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಚುಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಘಟಕಗಳ ಆದ್ಯತೆಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದಾಗ, ಲಂಬ ಮತ್ತು ಸಮತಲಕ್ಕಿಂತ ಓರೆಯಾದ ಮೆರಿಡಿಯನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಇದ್ದವು. ಜೀವಕೋಶದ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕಾಗಿ ಶೋಧಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಣ ತಂತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ದೃಶ್ಯ ಮೆದುಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವಲ್ಲಿ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬಲವಾದ ನಡವಳಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಪ್ರಾಥಮಿಕ ದೃಶ್ಯ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಓರಿಯೆಂಟೇಶನ್ ಸೆಲೆಕ್ಟಿವಿಟಿ ಬಯಾಸ್ಗೆ ಪುರಾವೆಗಳು ದುರ್ಬಲ ಮತ್ತು ವಿವಾದಾತ್ಮಕವಾಗಿವೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅನೇಕ ಮಾನವ ಎಫ್ಎಂಆರ್ಐ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ದೃಶ್ಯ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಪಕ್ಷಪಾತದ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ವಿಫಲವಾಗಿವೆ. ಬದಲಿಗೆ, ಇತ್ತೀಚಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು, ಓರೆಯಾದ ಪರಿಣಾಮವು ಕಾರ್ಡಿನಲ್ (ಅಂದರೆ ಕಾರ್ಡಿನಲ್) ನ ಆಯ್ಕೆಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿರಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿವೆ. ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾದ) ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ದೃಶ್ಯ ಗ್ರಹಿಕೆಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಪ್ರದೇಶವಾದ ಪ್ಯಾರಾಹಿಪ್ಪೋಕ್ಯಾಂಪಲ್ ಪ್ಲೇಸ್ ಏರಿಯಾದಲ್ಲಿ (ಪಿಪಿಎ). ಎಲ್ಲಾ ದೃಶ್ಯ ವಸ್ತುವಿನ ವರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ, ದೃಶ್ಯಗಳ ಗ್ರಹಿಕೆಯು (ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮತ್ತು ಮಾನವ ನಿರ್ಮಿತ ಪರಿಸರಗಳೆರಡೂ) ಅವುಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟ ರಚನೆಯಿಂದಾಗಿ ಓರೆಯಾದ ಪರಿಣಾಮ ಮತ್ತು ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಲಂಬ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ದೃಶ್ಯ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಈ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೆದುಳಿನ ದೃಶ್ಯ ಪಥದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಈ "ಆಧಾರಿತ" ನರಗಳ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸದ ಗುರಿ ಸಂರಚನೆಗಳಿಗೆ ಓರೆಯಾದ ಪರಿಣಾಮವಿದೆ. ಮಾನವನ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮೆದುಳಿನಲ್ಲಿ ಓರೆಯಾದ ಪರಿಣಾಮವು ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ಇದು ನರಗಳ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ ವಿಧಾನದ ಅನಿವಾರ್ಯ ಪರಿಣಾಮವೇ ಅಥವಾ ಪ್ರಕೃತಿಯು ಸರಿಪಡಿಸಲು ತಲೆಕೆಡಿಸಿಕೊಳ್ಳದ ಸಣ್ಣ ದೋಷವೇ ಅಥವಾ ನಮ್ಮ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಸರವನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವಲ್ಲಿ ಅದು ಒಂದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಓರೆಯಾದ ಪರಿಣಾಮದ "ಉದ್ದೇಶ" ವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಇನ್ನೂ ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿದೆ. ಒಂದು ಜನಪ್ರಿಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯೆಂದರೆ ನಾವು ಬಡಗಿ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಗ್ರಹಿಕೆಯ ದೃಶ್ಯ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವಿವರಣೆಗಳಲ್ಲಿನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ದೈನಂದಿನ ದೃಶ್ಯ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ವಿತರಣೆಯ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿವೆ. ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ವಿವರಣೆಗಳು ಸಮತಲ/ಲಂಬ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯ ಸಹಜತೆ, ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಸಂಘಟನೆಯಲ್ಲಿ ದೇಹದ ಸಮ್ಮಿತಿ, ಅಳತೆಯ ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ, ಶಿಶುಗಳು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳಾದ್ಯಂತ ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಅಂತಿಮಗೊಂಡಿಲ್ಲ. ಲೈನ್ ಓರಿಯೆಂಟೇಶನ್ ನೋಟ್ಸ್ ಮೆರಿಡಿಯನ್ನ ತೀರ್ಪನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿಃ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ಕಣ್ಣಿನ ಮುಂಭಾಗದ-ಹಿಂಭಾಗದ ಅಕ್ಷವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಮತಲ. ಕಣ್ಣಿನ ವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿನ ಮಾನದಂಡಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಸಮತಲ ಮೆರಿಡಿಯನ್ನ ಎಡಭಾಗವು, ವಿಷಯವು ನೋಡಿದಂತೆ, 0-ಡಿಗ್ರಿ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತೆ ವಿಷಯವು ನೋಡಿದಂತೆ. ಕಾರ್ಡಿನಲ್ ದಿಕ್ಕುಗಳು ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಸಮತಲ ಪರಿಣಾಮವು ಓರೆಯಾದ ಪರಿಣಾಮದ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾಗಿದೆ. ನೈಸರ್ಗಿಕ ಅಥವಾ ಇತರ ಬ್ರಾಡ್-ಬ್ಯಾಂಡ್ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದಾಗ, ಜನರು ಓರೆಯಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಮತಲವಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ನೋಡುತ್ತಾರೆ, ಲಂಬವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಡುವೆ ಬೀಳುತ್ತಾರೆ. ಲಂಬ-ಸಮತಲ ಭ್ರಮೆ, ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಲಂಬವಾದ ದೂರಗಳ ಅತಿಯಾದ ಅಂದಾಜು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಓರೆಯಾದ ಪರಿಣಾಮದಿಂದ ಆವರಿಸಲ್ಪಡುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಓರೆಯಾದವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಲಂಬ ಮತ್ತು ಸಮತಲವನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ದೃಷ್ಟಿ ಗ್ರಹಿಕೆ ಕಣ್ಣು