The Adventures of Shuggy
ದಿ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ಶಗ್ಗಿಯು ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸ್ಮಡ್ಜ್ಡ್ ಕ್ಯಾಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ವಾಲ್ಕಾನ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಒಗಟು-ವೇದಿಕೆ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಮೂಲಕ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗಾಗಿ ಜೂನ್ 15,2011 ರಂದು, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಜೂನ್ 13,2012 ರಂದು ಮತ್ತು ಲಿನಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 30,2015 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ ಶಗ್ಗಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ಹೊಸದಾಗಿ ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿ ಪಡೆದ ತನ್ನ ಮನೆಯನ್ನು ಅದರ ಅನಪೇಕ್ಷಿತ ನಿವಾಸಿಗಳಿಂದ ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಆಟವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಎರಡು ಒಟ್ಟು ಜಾಲತಾಣಗಳಾದ ಗೇಮ್ ರಾಂಕಿಂಗ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಒಟ್ಟು ಅಂಕಗಳು 70ರ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿವೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು ಶಗ್ಗಿಯ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಅಪಾರ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಅವರು ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರ ಕಲೆಯ ಶೈಲಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಕೆಲವು ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ ಶಗ್ಗಿಯು ತನ್ನ ಅಜ್ಜನಿಂದ ಗೀಳುಹಿಡಿದ ಸ್ಕಾಟಿಷ್ ಮಹಲನ್ನು ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿ ಪಡೆಯುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ವಾಸಯೋಗ್ಯ ಸ್ಥಳವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಅವನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಅದರಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿರುವ ಅನಪೇಕ್ಷಿತ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕಬೇಕು. ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ಅವನು ಒಂದು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ರತ್ನಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು. ಕೀಲಿಗಳು ಐದು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಹರಡಿವೆಃ ಡಂಜಿಯನ್, ಬಾಯ್ಲರ್ ರೂಮ್, ಗ್ಯಾಲರಿ, ಸ್ಮಶಾನ ಮತ್ತು ಗಡಿಯಾರ ಗೋಪುರ. ಒಮ್ಮೆ ಎಲ್ಲಾ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ ಶಗ್ಗಿ ದುಷ್ಟ ಬಾಡಿಗೆದಾರರನ್ನು ಹೊರಹಾಕಬಹುದು ಮತ್ತು ತನ್ನ ಮಹಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಹಕ್ಕು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇ ದಿ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ಶಗ್ಗಿ ಒಂದು ಒಗಟು-ವೇದಿಕೆ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಎಲ್ಲಾ ರತ್ನಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು 100 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಹಂತದ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. 36 ಹಂತಗಳ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಸಹಕಾರಿ ಆಟವನ್ನು ಸಹ ಬೆಂಬಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಹಕಾರಿ ಆಟದ ಜೊತೆಗೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಜಿಗಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಚಲಿಸಬಹುದು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಆಟದ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಹಂತವನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ 90 ಡಿಗ್ರಿ ತಿರುಗಿಸಬಹುದು, ಇದು ಮಟ್ಟದ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಲಂಬವಾದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಒಂದು ಹಂತದ ಮೂಲಕ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಹಗ್ಗದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಹಗ್ಗವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಕೋಗ್ಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಬಳಸಿದ ಮತ್ತೊಂದು ಆಟದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ-ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಟೈಮರ್ ಶೂನ್ಯ ಸಮಯವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಗಡಿಯಾರದ ಸಮಯದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪಾತ್ರದ ಎರಡನೇ, ಪ್ರೇತ ಚಿತ್ರಣವು ಗಡಿಯಾರದ ಅವಧಿ ಮುಗಿಯುವವರೆಗೆ ಆಟಗಾರನು ಮಾಡಿದ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವವರೆಗೆ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರದ ಮತ್ತೊಂದು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದರೆ ಅವರು ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ವಿಫಲರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಶಗ್ಗಿಯ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಷನ್ನಂತಹ ಹಲವಾರು ಇತರ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂತಗಳಾದ್ಯಂತ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಸ್ಮಡ್ಜ್ಡ್ ಕ್ಯಾಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ದಿ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ಶಗ್ಗಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಇದು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಸಾಧನಗಳ ಗುಂಪಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನ Dream.Build.Play ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶನ ಒಪ್ಪಂದ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ನಿಧಿಯೊಂದಿಗೆ ಗೆಲ್ಲುವ ಆಟಗಳಿಗೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ನೀಡುವ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಅಗ್ರ 20 ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿತು, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ನೀಡಲಿಲ್ಲ. ಆ ವರ್ಷದ ನಂತರ ಡೆವಲಪರ್ ಸಿಯೆರಾ ಆನ್ಲೈನ್ ಜೊತೆ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಸಹಿ ಹಾಕಿದರು. ಸಿಯೆರಾ ಆನ್ಲೈನ್ನ ಮೂಲ ಕಂಪನಿಯಾದ ವಿವೇಂಡಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಸಿಯೆರಾವನ್ನು ಮುಚ್ಚಲಾಯಿತು, ಇದು ಸ್ಮಡ್ಜ್ಡ್ ಕ್ಯಾಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ನೊಂದಿಗಿನ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿತು. ನಂತರ ಶಗ್ಗಿಯನ್ನು ವಾಲ್ಕಾನ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿತು. ಇದು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮೇ 1,2011 ರಂದು ಅಂಗೀಕರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಜೂನ್ 15,2011 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಡೇವಿಡ್ ಜಾನ್ಸ್ಟನ್, ಹಿನ್ನೋಟದಲ್ಲಿ ತಾನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಬಾರದೆಂದು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. "ಒಮ್ಮೆ ನಾನು ಡ್ರೀಮ್ ಬಿಲ್ಡ್ ಪ್ಲೇಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ನಾನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಅದನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು" ಎಂದು ಜಾನ್ಸ್ಟನ್ ಹೇಳಿದರು. "ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊಳಪಿನಿಂದ ಮಾಡಬಹುದಿತ್ತು-ಆದರೆ ಮೂರೂವರೆ ವರ್ಷಗಳ ಮೌಲ್ಯದದ್ದಲ್ಲ". ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಜೂನ್ 13,2012 ರಂದು ಮತ್ತು ಲಿನಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 30,2015 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಹಿಂದೆ ಎ ಬಾಂಬ್ಸ್ ವೇ, ದಿ ಟವರ್ಃ ಎ ಬಾಂಬ್ಸ್ ಕ್ಲೈಂಬ್ ಮತ್ತು ಟೈಮ್ ಸ್ಲಿಪ್ ನಂತಹ ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಇಂಡೀ ಗೇಮ್ಸ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಡೇವಿಡ್ ಜಾನ್ಸ್ಟನ್ ಅವರು ದಿ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ಶಗ್ಗಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಜಾನ್ಸ್ಟನ್ ಆಟದ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬರೆದರು ಮತ್ತು ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಪೊಂಪಾಮ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಬೆಂಬಲದಂತಹ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹಾಯವನ್ನು ಒದಗಿಸಿತು. ಅವರು ತಮ್ಮ "ಕಲಾತ್ಮಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಗೋಲ್ಡ್ ಫಿಷ್ಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿವೆ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಆಟದ ಕಲಾ ಸ್ವತ್ತುಗಳಿಗಾಗಿ ಇಂಬ್ರಿ ಡಿಸೈನ್ನ ಕ್ರಿಸ್ ಹಿಲ್ಡೆನ್ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಫ್ಯಾಟ್ ಕ್ಯಾಟ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ನ ಕಲಾವಿದ ಮತ್ತು ಜಾನ್ಸ್ಟನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರಾದ ಬೆನೆಟ್ ಆಲ್ಡಸ್ ಅವರು ಆಟದ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕದ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಶಗ್ಗಿಯ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಜೆಸ್ಸಿ ಹಾಪ್ಕಿನ್ಸ್ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ದಿ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ಶಗ್ಗಿಯ ಸ್ವಾಗತವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಈ ಆಟವು ಗೇಮ್ ರ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ 78.22% ಮತ್ತು ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ 77/100 ಒಟ್ಟು ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ವರದಿಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ, 23ರಲ್ಲಿ 18 ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಆಟಕ್ಕೆ ಶೇಕಡ 75 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನುಪಾತವನ್ನು ನೀಡಿವೆ. 23 ವಿಮರ್ಶೆಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಮಾತ್ರ ಆಟಕ್ಕೆ ಶೇಕಡಾ 70ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಿವೆ. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೊದಲ ಎರಡು ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಶಗ್ಗಿ ಸುಮಾರು 2,600 ಯುನಿಟ್ಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. 2011ರ ವರ್ಷಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 5,500ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಘಟಕಗಳು ಇದ್ದವು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಶಗ್ಗಿಯ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಶಂಸೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ನಾಥನ್ ಮ್ಯೂನಿಯರ್ "ಪ್ರತಿ ಹಂತವು ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕಿಂತ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ರುಚಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಮಟ್ಟದ ಅನುಭವಗಳು "ಸಾಹಸದಲ್ಲಿ ಒಗಟು ಆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತೇಲುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಗೇಮ್ಪ್ರೊದ ಟೆರ್ರಿ ಟೆರ್ರೋನ್ಸ್ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು; ಅವರು ಆಟವು "ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಸ್ಕ್ಯಾಫೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯೊಂದಿಗೆ ಬುದ್ಧಿವಂತ [.]" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಟದ 100 ಹಂತಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಯುರೋಗೇಮರ್ನ ಕ್ರಿಸ್ಟನ್ ರೀಡ್ 100 ಹಂತಗಳು ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿದ್ದರೂ, ಸಹಕಾರಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಮಟ್ಟಗಳ ಸೇರ್ಪಡೆಯು ಆಟದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಆಟದ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕದಂತಹ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ನಾಥನ್ ಮ್ಯೂನಿಯರ್ ಈ ಕಲೆಯನ್ನು "ಕ್ಯೂಟ್ಸಿ" ಎಂದು ವರ್ಗೀಕರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಯುರೋಗೇಮರ್ನ ಕ್ರಿಸ್ಟನ್ ರೀಡ್ ಕಲಾ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು "ಆರಾಧ್ಯ" ಎಂದು ಕರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಕೆಲವು ವಿಮರ್ಶಕರು ನಂತರದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಆಟದ ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಆಟದ ಮಾಹಿತಿದಾರರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ "ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಯಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ" ಎಂದು ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಿದರು. ಅಧಿಕೃತ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳಾದ ಕ್ಯಾಮೆರಾನ್ ಲೆವಿಸ್ ಸಹ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ತಾಳ್ಮೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಎಡ್ಜ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟವು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದ್ದರೂ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿದ್ದರೂ ಅದು "ಇನ್ನೂ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಹೊರಗಿನ ಕೊಂಡಿಗಳು ಪ್ರಕಾಶಕರ ಆಟದ ಜಾಲತಾಣ 2011ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎ ಆಟಗಳು ಪಝಲ್-ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟಗಳು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗಳ ಕುರಿತಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಸ್ಕಾಟ್ಲೆಂಡ್ನ ವಾಲ್ಕನ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು