Operation Olympic: The Invasion of Japan 1 November 1945
ಆಪರೇಷನ್ ಒಲಿಂಪಿಕ್ಃ ದಿ ಇನ್ವೇಷನ್ ಆಫ್ ಜಪಾನ್ 1 ನವೆಂಬರ್ 1945 1974 ರಲ್ಲಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್, ಇಂಕ್. (ಎಸ್. ಪಿ. ಐ) ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಸಾಲಿಟೈರ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು 1945 ರ ನವೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನ ತವರು ದ್ವೀಪಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಕ್ಯೂಶೂ ಮೇಲೆ ಯೋಜಿತ ಅಮೇರಿಕನ್ ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು ಈ ಆಟವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರೂ, ಇದು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಬಹುಶಃ ಇದು ಸಾಲಿಟೈರ್ ಯುದ್ಧವಾಗಿತ್ತು. ಹಿನ್ನೆಲೆಃ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಮೆರಿಕಾದ ಪರಮಾಣು ಬಾಂಬಿನ (ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ಯಾನ್ಹ್ಯಾಟನ್) ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ರಹಸ್ಯವಾಗಿತ್ತು-ಉಪಾಧ್ಯಕ್ಷ ಹ್ಯಾರಿ ಎಸ್. ಟ್ರೂಮನ್ ಸಹ ಫ್ರಾಂಕ್ಲಿನ್ ರೂಸ್ವೆಲ್ಟ್ ಅವರ ಮರಣದ ನಂತರ ಅಧಿಕಾರ ವಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ. ಪರಮಾಣು ಬಾಂಬ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯದೆ, ಅಮೆರಿಕಾದ ಮಿಲಿಟರಿ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧವನ್ನು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಲು ಜಪಾನಿನ ತಾಯ್ನಾಡಿನ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವುದು ಅಗತ್ಯ ಎಂಬ ಊಹೆಯೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಿತು. ಈ ಆಕ್ರಮಣದ ಮೊದಲ ಭಾಗವು ದ್ವೀಪದ ದಕ್ಷಿಣ ಭಾಗವನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಜಪಾನಿನ ತವರು ದ್ವೀಪಗಳ ದಕ್ಷಿಣದ ದ್ವೀಪವಾದ ಕ್ಯೂಶೂ ಮೇಲೆ ಇಳಿಯುವುದಾಗಿತ್ತು, ಇದನ್ನು ಉಳಿದ ತವರು ದ್ವೀಪಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಪರಾಧಗಳಿಗೆ ನೆಲೆಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಹಿರೋಶಿಮಾ ಮತ್ತು ನಾಗಸಾಕಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಪರಮಾಣು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಬಳಕೆಯ ನಂತರ ಜಪಾನ್ನ ಶರಣಾಗತಿಯೊಂದಿಗೆ, ಆಪರೇಷನ್ ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಚರ್ಚಾಸ್ಪದವಾಯಿತು. ವಿವರಣೆ ಆಪರೇಷನ್ ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಒಂದು ಸಾಲಿಟೈರ್ ಯುದ್ಧವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಅಮೇರಿಕನ್ ಬಲವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಜಪಾನಿನ ರಕ್ಷಣಾವನ್ನು "ಜಪಾನೀಸ್ ಡಾಕ್ಟ್ರಿನ್ ಚಾರ್ಟ್" ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಡೈ ರೋಲ್ಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಫಲಕವು ಕ್ಯುಶುವಿನ ಹೆಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಡ್ ನಕ್ಷೆಯಾಗಿದೆ. ಮಾರ್ಟಿನ್ ಕ್ಯಾಂಪಿಯನ್ನ ಮಾತಿನಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಅಮೆರಿಕಾದ ಆಟಗಾರನು "ಆಕ್ರಮಣ ತಾಣಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು, ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ದ್ವೀಪದ ದಕ್ಷಿಣ ಭಾಗವನ್ನು ಸೀಮಿತ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು". ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಇತಿಹಾಸ ಫ್ರಾಂಕ್ ಡೇವಿಸ್ ಹಡಗು ಇಲಾಖೆಯಲ್ಲಿ ಎಸ್. ಪಿ. ಐ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಸೇರಿಕೊಂಡರು, ನಂತರ ಗ್ರಾಹಕ ಸೇವೆಗೆ ತೆರಳಿದರು, ಆಟದ ನಿಯಮಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಗ್ರಾಹಕರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿದರು. ನಂತರ ಅವರು ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಆದರು ಮತ್ತು 1972 ರಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಆಟವಾದ ಆಪರೇಷನ್ ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದರು, ಇದು ಸಾಲಿಟೈರ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಮತ್ತು ಎಸ್. ಪಿ. ಐ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಎರಡನೇ ಸಾಲಿಟೈರ್ ಆಟವಾಗಿದೆ (ಮೊದಲನೆಯದು ದಿ ಫಾಲ್ ಆಫ್ ರೋಮ್). ಇದು ರೆಡ್ಮಂಡ್ ಎ. ಸೈಮನ್ಸನ್ ಅವರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ & ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್ನ 45ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ (ಜುಲೈ-ಆಗಸ್ಟ್ 1974) ಉಚಿತ ಪುಲ್-ಔಟ್ ಆಟವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಬಾಕ್ಸ್ಡ್ ಸೆಟ್ ಆಗಿಯೂ ಮಾರಾಟವಾಯಿತು. ಆಪರೇಷನ್ ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸಿಗಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಎಸ್. ಪಿ. ಐ ನಡೆಸಿದ 1976 ರ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಇದು 202 ಆಟಗಳಲ್ಲಿ 119 ನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿತ್ತು. ಆಟದ ವಿಮರ್ಶಕ ನಿಕ್ ಪಾಮರ್ "ಸಾಧಾರಣ ಸಮೀಕ್ಷೆಯ ರೇಟಿಂಗ್ ಬಹುತೇಕ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸಾಲಿಟೈರ್ ಆಟಗಳ ಬಗೆಗಿನ ತಿರಸ್ಕಾರವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಅದರ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ನಂಬಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಡೇವಿಸ್ನ ಮುಂದಿನ ಆಟವಾದ ವೋಲ್ಫ್ಪ್ಯಾಕ್ ಕೂಡ ಸಾಲಿಟೈರ್ ಆಟವಾಗಿತ್ತು. 1977ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಾಂಪ್ರಹೆನ್ಸಿವ್ ಗೈಡ್ ಟು ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ನಿಕ್ ಪಾಮರ್, "ಸಾಲಿಟೈರ್ ಆಟಗಳು ಇತರ [ವಾರ್ಗಮೇರ್] ಬೀಜಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಕಡೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಾಲಿಟೈರ್ ಆಡಬಹುದು (ಗುಪ್ತ/ಏಕಕಾಲಿಕ/ಬಹು-ಆಟಗಾರರ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ), ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ ಸಾಲಿಟೈರ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಂಚೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಪ್ರತಿ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಒಂದೇ ಡೈ-ರೋಲ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಆದರೂ ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಪರೂಪವಾಗಿದೆ". ವಿನ್ಯಾಸಕ ಫ್ರಾಂಕ್ ಡೇವಿಸ್ ಅವರು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪಾಮರ್ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, "ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಲ್ಲಿ ಆಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಜಗ್ಡ್ಪ್ಯಾಂಥರ್ನ 10ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಆರ್ಚ್ ಯಂಗ್ (ಒಬ್ಬ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಬರಹಗಾರ) ಅವರು ಜಪಾನ್ನ ಮೇಲಿನ ಆಕ್ರಮಣವು ಸಂಪೂರ್ಣ-ಅಮೇರಿಕನ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಾಗಬಹುದೆಂಬ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಪಡೆಗಳ ಮೂರು ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ಮಿಶ್ರಣಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಆರ್ಎಎಫ್ ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು. ಅದೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಅಮೆರಿಕದ ಕಮಾಂಡರ್ಗಳು ಆಕ್ರಮಣದಲ್ಲಿ ಯುರೋಪಿನಿಂದ ಯುದ್ಧ-ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಪ್ಯಾರಾಟ್ರೂಪ್ಗಳನ್ನು ಏಕೆ ಬಳಸುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಎರಿಕ್ ಕೈಲ್ಲೋ ಪ್ರಶ್ನಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಭಾವ್ಯ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದನು. ಅರೆಸ್ನ ಸಂಚಿಕೆ 11ರಲ್ಲಿ, ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಗ್ರೆಗ್ ಕಾಸ್ಟಿಕ್ಯಾನ್ ಈ ಆಟವು ಸಾಲಿಟೈರ್ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸೀಮಿತ ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸವು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗದಿರಲು ಕಾರಣವೆಂದು ಭಾವಿಸಿ, "[ಫ್ರಾಂಕ್ ಡೇವಿಸ್ನ ಎರಡೂ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು] ವೋಲ್ಫ್ಪ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಆಪರೇಷನ್ ಒಲಿಂಪಿಕ್, ಎರಡೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಇವೆರಡನ್ನೂ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಯಾವುದೇ ಆಟವು ಸೋಲಿಟೈರ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಫಲಿತಾಂಶದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ. [.] ಆಪರೇಷನ್ ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಮತ್ತು ವೋಲ್ಫ್ಪ್ಯಾಕ್ ಎರಡೂ ಸಹ ಗುಲಾಮರಾಗಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದವು ". ಇತರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಫೈರ್ & ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ #71 ಔಟ್ಪೋಸ್ಟ್ #57 ಪ್ಯಾಂಜರ್ಸ್ಚ್ರೆಕ್ #5 ಸಿಮುಲಾಕ್ರಮ್ #9 ದಿ ವಾರ್ಗಮೇರ್ Vol.1 #3 ಆಧುನಿಕ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಆಟಗಳು 1974ರ ವಿಶ್ವ ಸಮರ IIರ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು