Mewgenics
ಮೆವ್ ಜೆನಿಕ್ಸ್ ಎಂಬುದು ಎಡ್ಮಂಡ್ ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ ಮತ್ತು ಟೈಲರ್ ಗ್ಲೇಯೆಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮುಂಬರುವ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ರೋಗ್ವೇಲೈಕ್ ಲೈಫ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಬೆಕ್ಕುಗಳನ್ನು ತಳಿ ಬೆಳೆಸುತ್ತಾರೆ, ಅವು ಪಾತ್ರ ವರ್ಗಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧತಂತ್ರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಸಾಹಸಗಳಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಮೂಲತಃ ಸೂಪರ್ ಮೀಟ್ ಬಾಯ್ನ ಅನುಸರಣೆಯಾಗಿ 2012 ರಲ್ಲಿ ಟೀಮ್ ಮೀಟ್ ಘೋಷಿಸಿದ ಈ ಆಟವು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಚಕ್ರವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿತು, ರದ್ದುಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ತರುವಾಯ 2018 ರಲ್ಲಿ ಗ್ಲೈಯೆಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ ಅವರಿಂದ ಮರು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಮೆವ್ ಜೆನಿಕ್ಸ್ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ 2024ರ ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿತರಣಾ ವೇದಿಕೆ ಸ್ಟೀಮ್ ಮೂಲಕ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿದೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಮೆವ್ಜೆನಿಕ್ಸ್ ಒಂದು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಎರಡು ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ. ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ಬೆಕ್ಕುಗಳ ತಂಡವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಬೇಟೆಗಾರ, ಮಂತ್ರವಾದಿ ಮತ್ತು ವೈದ್ಯನಂತಹ ಪಾತ್ರ ವರ್ಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಬೆಕ್ಕುಗಳು ವಿವಿಧ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅವುಗಳ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವ ಮಾನಾ ಮೀಸಲು ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಬಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು. ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಿದ, ಆಟದ ಯುದ್ಧದ ಭಾಗವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಎರಡು ಆಯಾಮದ ಐಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ತಂಡವು ಮುನ್ನಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವು ಚಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ. ಯುದ್ಧವು ಪರಿಸರದಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿದೆ, ಹವಾಮಾನವು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲೆಗೊಂಚಲುಗಳನ್ನು ಬೆಕ್ಕುಗಳ ಪರವಾಗಿ ಮತ್ತು ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಬೆಕ್ಕು ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ, ಅದು ಅಸಮರ್ಥವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಅದು ಮೆದುಳಿನ ಹಾನಿಯಂತಹ ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತದೆ-ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ನಂತರದ ಮೂರು ಹೊಡೆತಗಳಿಂದ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಬೆಕ್ಕು ಸತ್ತರೆ, ಅದರ ವಸ್ತುಗಳು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತವೆ, ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷ ಅಪರೂಪಗಳು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಬೀಳಬಹುದು. ಯಶಸ್ವಿ ಯುದ್ಧದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅದರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತವೆ. ಆಟದ ಎರಡನೇ ಹಂತವಾದ ಬ್ರೀಡಿಂಗ್, ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಓಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಬದುಕುಳಿದ ಬೆಕ್ಕುಗಳು ತಮ್ಮ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇತರ ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಹೊತ್ತುಕೊಂಡು ಮನೆಯ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಮರಳುತ್ತವೆ. ಒಂದೇ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಸಂಗಾತಿಯಾಗಬಹುದು, ಇದು ಅವರ ಪೋಷಕರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿ ಪಡೆಯುವ ಹೊಸ ಬೆಕ್ಕಿನ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಆನುವಂಶಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮುಂದಿನ ಓಟಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಬೆಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು. ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ, ನಿಕಟ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿರುವ ಪೋಷಕರೊಂದಿಗೆ ಬೆಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡುವ ಕ್ರಿಯೆ, ರೂಪಾಂತರಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ನ್ಯೂನತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂತತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಅನುಕರಿಸಿದ ಸಮಯ ಕಳೆದಂತೆ, ಬೆಕ್ಕುಗಳು ವೃದ್ಧಾಪ್ಯದಿಂದ ಸಾಯುತ್ತವೆ. ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ಸೂಪರ್ ಮೀಟ್ ಬಾಯ್ನ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ, ಕಲಾವಿದ ಎಡ್ಮಂಡ್ ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ ಮತ್ತು ಟೀಮ್ ಮೀಟ್ನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಟಾಮಿ ರೆಫೆನ್ಸ್ ಅವರು ಮ್ಯೂ-ಜೆನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು-ನಂತರ ಹೈಫನೇಟೆಡ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2012 ರಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾದ ಈ ಆಟವನ್ನು ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಮತ್ತು "ಅವರು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಅತ್ಯಂತ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಯೋಜನೆ" ಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಸಿಮ್ಸ್, ಪೊಕ್ಮೊನ್, ಅನಿಮಲ್ ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ತಮಗೋಚಿಯಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದ ಮೇವ್-ಜೆನಿಕ್ಸ್, ಮನೆ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಒಲವು ತೋರುವಾಗ, ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಸೌಂದರ್ಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಒಳಚರಂಡಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಂತಹ ವಿವಿಧ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು-ಜೊತೆಗೆ ದೀರ್ಘಾಯುಷ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಕ್ರೈಯೋಜೆನಿಕ್ ಆಗಿ ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಪೊಕ್ಮೊನ್ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದವು, ಪ್ರತಿ ಹೋರಾಟದೊಂದಿಗೆ ಅವರ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗುತ್ತಿದ್ದರು. ಆಟವು ಬಹು-ವೇದಿಕೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿರಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಐಒಎಸ್ ಮೊದಲ ಘೋಷಿತ ವೇದಿಕೆಯಾಗಿದ್ದು, ನಂತರ ಸ್ಟೀಮ್ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್. ಆಟದ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ ಅವರ ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ಸಹಯೋಗಿಗಳಾದ ಇಬ್ಬರು ಸದಸ್ಯರ ಬ್ಯಾಂಡ್ ರಿಡಿಕ್ಯುಲಾನ್ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಉತ್ಪಾದನೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ ಮತ್ತು ರೆಫೆನ್ಸ್ ಅವರು ಮೆವ್-ಜೆನಿಕ್ಸ್ನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಅಂದಾಜು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡರು, ಆಟವು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ಕ್ರೀಪ್ ಅನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿತು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಟೀಮ್ ಮೀಟ್ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಸೂಪರ್ ಮೀಟ್ ಬಾಯ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿತು, ಇದು ಸೂಪರ್ ಮೀಟ್ ಬಾಯ್ನ ಅವರ ಯೋಜಿತ ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯಾಗಿದ್ದು, ಮೆವ್-ಜೆನಿಕ್ಸ್ಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿತು. ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ 2014 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆಗಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2013 ರ ನಡುವೆ ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್ನ ಸಿಯಾಟಲ್ನಲ್ಲಿರುವ ಪಿಎಎಕ್ಸ್ ಪ್ರೈಮ್ನಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದಾದ ನಿರ್ಮಾಣದೊಂದಿಗೆ, ಆದರೆ ಟೀಮ್ ಮೀಟ್ ಇದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುವುದು ಮತ್ತು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಈವೆಂಟ್ಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಏಪ್ರಿಲ್ 2014 ರಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಸಚೂಸೆಟ್ಸ್ನ ಬೋಸ್ಟನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಪಿಎಎಕ್ಸ್ ಈಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಆಡಬಹುದಾಗಿತ್ತು, ಟೀಮ್ ಮೀಟ್ ಆ ವರ್ಷವೇ ಅದನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಒತ್ತಾಯಿಸಿತು. ಆಗಸ್ಟ್ 2014 ರಲ್ಲಿ, ಮೆವ್-ಜೆನಿಕ್ಸ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು, ರೆಫೆನ್ಸ್ ತಂಡವು ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಸಂಬದ್ಧವಾಗಿಸಲು ರೀಫ್ಯಾಕ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಯಾವುದೇ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಿಲ್ಲದ ನಂತರ, ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ 2016 ರಲ್ಲಿ ಮೆವ್-ಜೆನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ರದ್ದುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ದೃಢಪಡಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅವರ ಹೊಸ ಗಮನವು ಅವರ ಹೊಸ ಯೋಜನೆಯಾದ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಬಮ್-ಬೋ ಮೇಲೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ ತರುವಾಯ ಟೀಮ್ ಮೀಟ್ನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿದರು-ಅವರು ಸಹ-ಮಾಲೀಕರ ವಿಭಿನ್ನ ಹಿತಾಸಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಮನ್ನಣೆ ನೀಡಿದರು, ರೆಫೆನ್ಸ್ ಅವರು ಮೀಟ್ ಬಾಯ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಅವರು ಹೊಸ ಬೌದ್ಧಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಅಂತಿಮ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಜನವರಿ 2018 ರಲ್ಲಿ, ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ ಅವರು ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಟೀಮ್ ಮೀಟ್ನಿಂದ ಮೆವ್ಜೆನಿಕ್ಸ್ನ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ದಿ ಎಂಡ್ ಈಸ್ ನೈಗ್ನಲ್ಲಿ ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ ಅವರ ಸಹಯೋಗಿ ಟೈಲರ್ ಗ್ಲೇಯೆಲ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೂಲಂಕಷ ಪರಿಶೀಲನೆಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ, ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕವು ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳ ದೂರದಲ್ಲಿದೆ. ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಬಮ್-ಬೋ, ದಿ ಬೈಂಡಿಂಗ್ ಆಫ್ ಐಸಾಕ್ಃ ರೀಬರ್ಥ್ ನ ಅಂತಿಮ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾದ ರೆಪೆಂಟೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಫಿಸಿಕಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಟೇಪ್ ವರ್ಮ್ನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ರೀಬೂಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಮೆವ್ಜೆನಿಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಗ್ಲೇಯೆಲ್ ಹಲವಾರು ಆಟದ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಮೂಲಮಾದರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದರು. ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದ ಗ್ಲೇಯೆಲ್ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಜಗಳವಾಡುವ ಮತ್ತು ನೈಜ-ಸಮಯದ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದವು, ಆದರೂ ಅವು ತುಂಬಾ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿವೆ ಎಂದು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. 2020ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಮೂಲಮಾದರಿಯು ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯಿತು. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2022 ರಲ್ಲಿ, ಮೆವ್ ಜೆನಿಕ್ಸ್ನ ಅಧಿಕೃತ ಸ್ಟೀಮ್ ಪುಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ತಿರುವು ಆಧಾರಿತ ರೋಗ್ವೆಲ್ ರೀತಿಯ ಪರಂಪರೆಯ ಆಟ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ 2022ರಲ್ಲಿ ಪಾಲಿಗೊನ್ನ ಪತ್ರಕರ್ತ ರುಸ್ ಫ್ರುಷ್ಟಿಕ್ ಅವರು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಮಾಡಿದರು, ಅವರ ಆಟದ ಸಾಧನೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಿದರು, ಜೊತೆಗೆ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಇತಿಹಾಸದ ಬಗ್ಗೆ ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ ಮತ್ತು ಗ್ಲೇಯ್ಲ್ ಅವರ ವಿವರಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಈ ಆಟವು 2024ರ ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಜೈವಿಕ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ರೋಗ್ವೇಲೈಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕಲ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಟರ್ನ್-ಬೇಸ್ಡ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮುಂಬರುವ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು 2024 ಕ್ಕೆ ನಿಗದಿಯಾಗಿವೆ ವೇಪರ್ವೇರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಬೆಕ್ಕುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಜೆನೆಟಿಕ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಎಡ್ಮಂಡ್ ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಟೈಲರ್ ಗ್ಲೇಯೆಲ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಐಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಗೇಮ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಪೀಳಿಗೆಯ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು