The 20th Maine
"ದಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಫಾರ್ ಲಿಟಲ್ ರೌಂಡ್ ಟಾಪ್" ಎಂಬ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಯ 20ನೇ ಮೈನೆ 1979ರಲ್ಲಿ ಆಪರೇಷನಲ್ ಸ್ಟಡೀಸ್ ಗ್ರೂಪ್ (ಓಎಸ್ಜಿ) ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಅಮೆರಿಕದ ಅಂತರ್ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗೆಟ್ಟಿಸ್ಬರ್ಗ್ ಕದನದ ಎರಡನೇ ದಿನದಂದು ಯೂನಿಯನ್ ಸೈನ್ಯದ ಎಡ ಪಾರ್ಶ್ವದಲ್ಲಿ ಲಂಗರು ಹಾಕಿದ ಲಿಟಲ್ ರೌಂಡ್ ಟಾಪ್ ಎಂಬ ಬೆಟ್ಟವನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು 1982ರಲ್ಲಿ ಅವಲಾನ್ ಹಿಲ್ ಮರುಪ್ರಕಟಿಸಿತು ಮತ್ತು ಲಿಟಲ್ ರೌಂಡ್ ಟಾಪ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಹಿನ್ನೆಲೆ 1863ರ ಜುಲೈ 2ರಂದು, ಗೆಟ್ಟಿಸ್ಬರ್ಗ್ ಕದನದ ಎರಡನೇ ದಿನದಂದು, ಒಕ್ಕೂಟದ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಸ್ಮಶಾನ ಬೆಟ್ಟ ಎಂಬ ಪರ್ವತಶ್ರೇಣಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಅವನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ದಾಳಿ ನಡೆಯಬಹುದೆಂದು ಶಂಕಿಸಿದ ಯೂನಿಯನ್ ಆರ್ಮಿ ಕಮಾಂಡರ್ ಜಾರ್ಜ್ ಮೀಡ್, ಮೇಜರ್ ಜನರಲ್ ಡೇನಿಯಲ್ ಸಿಕಲ್ಸ್ಗೆ ಯೂನಿಯನ್ ಸೈನ್ಯದ ಸ್ಥಾನದ ಎಡ ತುದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಸಣ್ಣ ಬೆಟ್ಟವಾದ ಲಿಟಲ್ ರೌಂಡ್ ಟಾಪ್ನಲ್ಲಿ ತನ್ನ III ಕಾರ್ಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಆದೇಶಿಸಿದನು. ಆದರೆ ಸಿಕಲ್ಸ್ ಮೀಡೆ ಅವರ ಆದೇಶಕ್ಕೆ ಅವಿಧೇಯರಾದರು ಮತ್ತು ಬದಲಿಗೆ ಯೂನಿಯನ್ ರೇಖೆಯ ಮುಂದೆ ಕೆಲವು ನೂರು ಗಜಗಳಷ್ಟು ಪಶ್ಚಿಮಕ್ಕೆ ತನ್ನ ಕಾರ್ಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು, ಲಿಟಲ್ ರೌಂಡ್ ಟಾಪ್ ಅನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡಿದರು. ಸಿಕಲ್ಸ್ ತನ್ನ ಕಾರ್ಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ್ದಾನೆಂದು ಮೀಡೆ ನೋಡಿದಾಗ ಮತ್ತು ಅವನ ಎಡ ಪಾರ್ಶ್ವವು ರಕ್ಷಣೆಯಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡಾಗ, ಅವನು ತನ್ನ ಮುಖ್ಯ ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಬ್ರಿಗೇಡಿಯರ್ನನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದನು. Gen.Gouverneur ಕೆ. ವಾರೆನ್, ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು. ಜನರಲ್ ರಾಬರ್ಟ್ ಇ. ಲೀಯವರ ಆದೇಶದ ಮೇರೆಗೆ ಒಕ್ಕೂಟದ ಎಡ ಪಾರ್ಶ್ವವನ್ನು ಸುತ್ತುವಂತೆ ಒಕ್ಕೂಟದ ಪಡೆ ರಕ್ಷಣೆಯಿಲ್ಲದ ಬೆಟ್ಟದ ಮೇಲೆ ಮುನ್ನಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಲಿಟಲ್ ರೌಂಡ್ ಟಾಪ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ರಕ್ಷಣೆಯಿಲ್ಲದಿರುವುದನ್ನು ವಾರೆನ್ ಕಂಡುಹಿಡಿದನು. ವಾರೆನ್ ಅವರು ತಕ್ಷಣವೇ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಯಾವುದೇ ಸಹಾಯವನ್ನು ತರಲು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಅಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದರು. ಮೊದಲು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದವರು ಕರ್ನಲ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್ ವಿನ್ಸೆಂಟ್, ಅವರು ನಾಲ್ಕು ರೆಜಿಮೆಂಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಗಮಿಸಿದರು. ಒಕ್ಕೂಟದ ಪಡೆ ಆಗಮಿಸುವ ಮೊದಲು ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಹತ್ತು ನಿಮಿಷಗಳು ಇದ್ದವು. ಕರ್ನಲ್ ಜೋಶುವಾ ಲಾರೆನ್ಸ್ ಚೇಂಬರ್ಲೇನ್ ನೇತೃತ್ವದ 385 ಜನರ ಸಣ್ಣ 20ನೇ ಮೈನೆ ಪದಾತಿಸೈನ್ಯದ ರೆಜಿಮೆಂಟ್, ವಿನ್ಸೆಂಟ್ನ ಎಡ ಪಾರ್ಶ್ವವನ್ನು ಮತ್ತು ಇಡೀ ಯೂನಿಯನ್ ಸೈನ್ಯದ ಎಡ ಪಾರ್ಶ್ವವನ್ನು ಹಿಡಿದಿತ್ತು. ಚೇಂಬರ್ಲೇನ್ಗೆ ವಿನ್ಸೆಂಟ್ ನೀಡಿದ ಅಂತಿಮ ಆದೇಶವೆಂದರೆ ಯಾವುದೇ ಕಾರಣಕ್ಕೂ ತನ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ಮುಂದಿನ ಒಂದು ಗಂಟೆಯವರೆಗೆ, ಗೆಟ್ಟಿಸ್ಬರ್ಗ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕದನವು ಸಮತೋಲನದಲ್ಲಿತ್ತು. 20 ನೇ ಮೈನೆ ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಬೋರ್ಡ್ ಯುದ್ಧವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಯೂನಿಯನ್ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬನು ಕಾನ್ಫೆಡರೇಟ್ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟವು 17 "x 22" ಹೆಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಡ್ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಪ್ರತಿ ಹೆಕ್ಸ್ಗೆ 20 ಯಡ್ಸ್ (18 ಮೀ) ಮತ್ತು ಕೇವಲ 100 ಕೌಂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಲಾಗಿದೆಯಾದರೂ, 12 ಪುಟಗಳ ನಿಯಮಗಳಿವೆ, ಇದು ಆಟವನ್ನು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಘಟಕವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೂರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ, ಆಗಿನ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಚಲನೆಯ ಅಂಶವನ್ನು ಬಳಸುವ ಬದಲು, ಅದು ಪ್ರತಿ ತಿರುವನ್ನು ಚಲಿಸಬಹುದು, 20 ನೇ ಮೈನೆ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿ ನಾಯಕನಿಗೆ "ಕಮಾಂಡ್ ಭತ್ಯೆಗಳನ್ನು" ಬಳಸುತ್ತದೆ, ನಾಯಕನು ಚಲಿಸಲು, ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಇತರ ವಿವಿಧ ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಘಟಕಗಳ ಮೇಲೆ ಖರ್ಚು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕಮಾಂಡ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಒಂದು ಪೂಲ್ಃ ಮುಂದೆ ಅಥವಾ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಿ, ಅಥವಾ ಬೇಲಿಗಳು, ಕಲ್ಲಿನ ಗೋಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಂಡೆಗಳ ಮೇಲೆ ಬೆಟ್ಟದ ಏರುವಿಕೆಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿರಿ ಅಥವಾ ಇಳಿಯಿರಿ. ಈ ಆಟವು ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ಯ ಗೆಟ್ಟಿಸ್ಬರ್ಗ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಟೆರಿಬಲ್ ಸ್ವಿಫ್ಟ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ನಂತೆಯೇ ತಿರುವುಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಡುತ್ತಾನೆಃ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನ ಕಮಾಂಡ್ ಹಂತಃ ರ್ಯಾಲಿ ಘಟಕಗಳು, ನಾಯಕನ ಕಮಾಂಡ್ ಅಂತರದೊಳಗೆ ಯಾವ ಘಟಕಗಳಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಕಮಾಂಡ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನ ಚಲನೆ ಸಕ್ರಿಯವಲ್ಲದ ಆಟಗಾರನ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಫೈರ್ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನ ಫೈರ್ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನ ಗಲಿಬಿಲಿ ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅದೇ ಅವಕಾಶಗಳಿವೆ, ಆರು ನಿಮಿಷಗಳ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಒಂದು ಗೇಮ್ ಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟವು 18 ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಗೆಲುವಿನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಸಾವುನೋವುಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬೆಟ್ಟದ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಹೆಕ್ಸೆಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ವಿಕ್ಟರಿ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಇತಿಹಾಸ 1979ರಲ್ಲಿ, ಲಿಯೊನಾರ್ಡ್ ಮಿಲ್ಮನ್ ಅವರು ದಿ 20ತ್ ಮೈನೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಓಎಸ್ಜಿ ತಮ್ಮ "ಪಾಕೆಟ್ ಗೇಮ್ಸ್" ಸರಣಿಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ನಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಕೇವಲ 100 ಕೌಂಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 1982ರಲ್ಲಿ, ಅವಲಾನ್ ಹಿಲ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ ಅದನ್ನು ಲಿಟಲ್ ರೌಂಡ್ ಟಾಪ್ ಎಂದು ಮರುಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಗೇಮ್ಸ್ & ಪಜಲ್ಸ್ನ 78ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಸ್ವಾಗತದಲ್ಲಿ, ನಿಕ್ ಪಾಮರ್ ಅವರು ಓಎಸ್ಜಿ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರು ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳನ್ನು "ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಮತ್ತು ಸುಸಂಘಟಿತವಾದ [ಹೊಸ ವಿಚಾರಗಳೊಂದಿಗೆ] ದೊಡ್ಡ ಸಹೋದರರು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಕಲಿಸಬಹುದಾದ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಅವರು "ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಬಯೋನೆಟ್ಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವ ನಿರ್ಧಾರವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಗಲಭೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಅಂಚಿನ ಪರವಾಗಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವುದನ್ನು ತಳ್ಳಿಹಾಕುತ್ತದೆ". ಪಾಮರ್ 20 ನೇ ಮೈನೆಗೆ 5 ರಲ್ಲಿ 4 ರ ಸರಾಸರಿ ಉತ್ಸಾಹದ ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು "ಗಮನಾರ್ಹ ಚೌಕಾಶಿ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಮೂವ್ಸ್ನ ಸಂಚಿಕೆ 54ರಲ್ಲಿ, ಸ್ಟೀವ್ ಲಿಸ್ಟ್ ಅವರು "ಕಮಾಂಡ್ ಪಾಯಿಂಟ್" ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು ಆದರೆ ಇತರ ಕೆಲವು ನಿಯಮಗಳು "ಸ್ಥಿರ ಬಯೋನೆಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿರುವುದು ಮತ್ತು ಘಟಕಗಳ ಫೈರ್ಪವರ್ ಚಲನೆಯಿಂದ ಕಡಿಮೆಯಾಗದಿರುವುದು" ವಿಶಿಷ್ಟವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಇದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಲಿಸ್ಟ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಸರಾಸರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ದರ್ಜೆಯ ಬಿ + ಅನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು "ಬಹುತೇಕ ಪ್ರಮಾಣಿತ [ಟೆರಿಬಲ್ ಸ್ವಿಫ್ಟ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್] ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಮತೋಲಿತ ಮತ್ತು ಆನಂದದಾಯಕ ಆಟ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಫೈರ್ & ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ನ 58ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಬಿಲ್ ಕಾಫ್ ಅವರು "ಕವರ್, ಪಕ್ಷಿ-ಕಣ್ಣಿನ ಕೌಂಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಪ್ ಬೋರ್ಡ್ (ಗುಲಾಬಿ ಬೆಟ್ಟಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ) ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸೌಂದರ್ಯವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು". ಆದಾಗ್ಯೂ, "ಪ್ರತಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಫಲಿತಾಂಶವು [.] ವಿರಳವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಮಾನದಲ್ಲಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ, ಕಾಫ್ ಆಟವನ್ನು ತುಂಬಾ ಊಹಿಸಬಹುದಾದಂತೆ ಕಂಡುಕೊಂಡರು. "ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಬದಲು, ಕಾರ್ಯವು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದರಲ್ಲಿ" ಅವರು ಸಂತೋಷವನ್ನು ಕಂಡರು ಎಂದು ಅವರು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಇತರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ದಿ ಗ್ರೆನೇಡಿಯರ್ ನಂ. 19 ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ & ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್ #79 ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಅಮೆರಿಕನ್ ಸಿವಿಲ್ ವಾರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಸ್ ಆಧುನಿಕ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಆಪರೇಷನಲ್ ಸ್ಟಡೀಸ್ ಗ್ರೂಪ್ ಗೇಮ್ಸ್ 1979 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವಾರ್ಗೇಮ್ಸ್