Klustar
ಕ್ಲಸ್ಟರ್ ಎಂಬುದು ರೆಬೆಲಿಯನ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ಸ್ ಲಿಮಿಟೆಡ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಇನ್ಫೋಗ್ರಾಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ 1999ರ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಕಲರ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಟೆಟ್ರಿಸ್ನಂತೆಯೇ, ಆಟವು ಒಗಟಿನ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಆಟಗಾರನು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಬಣ್ಣದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ಕ್ಲಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ನಾಲ್ಕು ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಲಂಬ ಕೋನಗಳಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ಕ್ಲಸ್ಟಾರ್ನಲ್ಲಿ, ಬಣ್ಣದ ಟೆಟ್ರೊಮಿನೊಗಳು ಪರದೆಯ ಎಲ್ಲಾ ಬದಿಗಳಿಂದ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತವೆ. ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಕನಿಷ್ಠ ಮೂರು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ಚೌಕಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು ಆಟದ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ, ಅವು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತವೆ. ಕ್ಲಸ್ಟರ್ ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗುವವರೆಗೆ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಅದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅಥವಾ ಪರದೆಯೊಳಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಉಳಿಯುವ ಒಂದು ಸಹಿಷ್ಣುತೆ ಆಟ, ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ರೀತಿಯ ಒಳಬರುವ ಆಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪಂದ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ 'ಕೌಂಟ್ಡೌನ್ ಆಟ'. ಜೋಡಿಯಾದ ಚೌಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾದ ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟದಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಗಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಕ್ಲಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ರೆಬೆಲಿಯನ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ಸ್ನ ಕ್ರಿಸ್ ಮತ್ತು ಜೇಸನ್ ಕಿಂಗ್ಸ್ಲೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇದು ಈ ಜೋಡಿಯು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮೊದಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮೊದಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಈ ಜೋಡಿಯು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಮಾಲೀಕತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಅಟಾರಿ ಜಾಗ್ವಾರ್ಗಾಗಿ ವಿಫಲವಾದ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳ ಸರಣಿಯ ನಂತರ ನಾಲ್ಕು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿ ರೆಬೆಲಿಯನ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ಸ್ ಕ್ಲಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು. "ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ನ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಾಗಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ನ ವಿವಿಧ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ" ಮತ್ತು "ಆಫ್-ದಿ ಶೆಲ್ಫ್ ಉಪಕರಣಗಳಿಂದ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ಗಾಗಿ (ಅವರ) ಸ್ವಂತ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿದ್ದೇವೆ" ಎಂದು ಇಬ್ಬರೂ ಹೇಳಿದರು. ಸ್ವಾಗತ ಕ್ಲಸ್ಟರ್ ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶಕರು ಟೆಟ್ರಿಸ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಆಟದ ಅರ್ಹತೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಿದರು. ಕ್ಲಸ್ಟರ್ನ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಈ ಆಟವನ್ನು ಟೆಟ್ರಿಸ್ನ ನವೀನ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿವೆ. "ಕ್ಲಸ್ಟರ್ ಟೆಟ್ರಿಸ್ ಥೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ತಿರುವು, ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯ ಒಗಟು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಕ್ಲಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ" ಎಂದು ಕ್ಯೂ64 ಹೇಳಿದೆ. ಸೌಮ್ಯವಾದ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ, ಐಜಿಎನ್ನ ಕ್ರೇಗ್ ಹ್ಯಾರಿಸ್, ಕ್ಲಸ್ಟರ್ ಟೆಟ್ರಿಸ್ನ "ಅತ್ಯಂತ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ" ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ "ಇದು ಮೂಲ ಒಗಟು ಸ್ಟ್ಯಾಕರ್ನಂತೆಯೇ ಅದೇ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ". ನಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಕ್ಲಸ್ಟಾರ್ನ ಅತಿಯಾದ ಸರಳವಾದ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದವು. ಪ್ಲಾನೆಟ್ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ನ ಡೇವ್ ಪೆರೆಟ್ ಕ್ಲಸ್ಟರ್ "ಮಂದ ಮತ್ತು ಅನಗತ್ಯ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟದ ಹಿಂದಿನ "ಸರಳ" ಕಲ್ಪನೆಯು "ನಿಮಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕಲು ಹತ್ತಿರವಾಗುವುದಿಲ್ಲ", ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು "ವಿಷಯಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಕೈಯನ್ನು (ಪಡೆಯುತ್ತದೆ)". ಟೋಟಲ್ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಆಟವನ್ನು "ಟೆಟ್ರಿಸ್ನ ಎರಡನೇ ದರ್ಜೆಯ ಆವೃತ್ತಿ" ಎಂದು ತಳ್ಳಿಹಾಕಿತು, "ಕನಿಷ್ಠ" ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ ಮತ್ತು "ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಅರ್ಥಹೀನ ಕಲ್ಪನೆ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿತು. ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಕ್ಲಸ್ಟರ್ "ಮೂಲ ಚಿತ್ರದ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2001ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಕಲರ್ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಕಲರ್-ಓನ್ಲಿ ಆಟಗಳು ಇನ್ಫೋಗ್ರಾಮ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಪಜಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರೆಬೆಲಿಯನ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಟೆಟ್ರಿಸ್ ತದ್ರೂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು