Club Penguin Rewritten
ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ ರಿವ್ರೈಟನ್ ಎಂಬುದು ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಗೇಮ್ ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ 2017ರ ಫ್ಯಾಂಗೆಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಇಂಡೀ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ರಚಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಡಿಸ್ನಿ ಮಾರ್ಚ್ 29,2017 ರಂದು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿತು. ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಯೋಜನೆಯಾಗಿ, ಒಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ನಲ್ಲಿ ಪಾವತಿಸಿದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದ್ದ ಆಟದಲ್ಲಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಟದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ರಿವ್ರೈಟನ್ ಹೊಂದಿತ್ತು. ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ನಂತರ, ತಂಡವು ವಿಸ್ತರಿಸಿದಂತೆ ರಿವ್ರೈಟನ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಕಡತಗಳ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಆಟದ ಹಳೆಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಹಣಗಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಖರೀದಿಗಳ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯಿಂದಾಗಿ ಇದು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿತ್ತು. ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ ರಿ-ರೈಟನ್ ಜಾಲತಾಣವನ್ನು 2017ರ ಫೆಬ್ರವರಿ 12ರಂದು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು. ಕೋವಿಡ್-19 ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕದ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಆಟವು ದೊಡ್ಡ ಆನ್ಲೈನ್ ಸಮುದಾಯವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿತು. ಮೂಲ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ ಹದಿಹರೆಯದವರು ಮತ್ತು ಯುವ ವಯಸ್ಕರು ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇನ್-ಗೇಮ್ ಈವೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಇದು ಪಲಾಯನವಾದವನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದರಿಂದ, ರಿವ್ರೈಟನ್ ವೇಗವಾದ ಓಟಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಸಾಕರ್ ಮಮ್ಮಿಯ ಆಲ್ಬಮ್ ಕಲರ್ ಥಿಯರಿಗಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಸಂಗೀತ ಕಛೇರಿಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿತ್ತು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವು ಪ್ರತಿದಿನ ಸರಾಸರಿ 30,000 ಹೊಸ ನೋಂದಾಯಿತ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಸಿಬ್ಬಂದಿಯೊಬ್ಬರು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಅದರ ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಕ್ ಪರಿಸರಕ್ಕಾಗಿ, ಜೊತೆಗೆ ಸಮುದಾಯ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯದ ಮೇಲೆ ಅದರ ಗಮನಕ್ಕಾಗಿ ಪುನಃ ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಈ ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ನ ಅಭಿವರ್ಧಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಲ್ಯಾನ್ಸ್ ಪ್ರೀಬ್ ಅವರು ಗುರುತಿಸಿದರು, ಇದರಲ್ಲಿ ಅವರು ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟವು ತಂದ ಸಾಮಾಜಿಕ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಗೌರವಿಸಿದರು. ಡಿಸ್ನಿಯ ಕೃತಿಸ್ವಾಮ್ಯ ತನಿಖೆಯ ಕೋರಿಕೆಗೆ ಅನುಸಾರವಾಗಿ 2022ರ ಏಪ್ರಿಲ್ 13ರಂದು ಲಂಡನ್ ನಗರದ ಪೊಲೀಸರು ಪುನಃ ಬರೆಯಲಾದ ತಾಣವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ಮೂವರು ಶಂಕಿತರನ್ನು ಬಂಧಿಸಲಾಯಿತು. ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು, ಆಟವು 11 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ನೋಂದಾಯಿತ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿತ್ತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಮತ್ತು ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ ರಿವ್ರೈಟನ್ ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ನಂತೆಯೇ ಮನರಂಜನೆಯಾಗಿತ್ತು. ಇದು ಮೀಸಲಾದ ಮಿತವಾದ ತಂಡ ಮತ್ತು ಚಾಟ್ ಫಿಲ್ಟರಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಅದೇ ಆಟದ ಮತ್ತು ನೀತಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಆಕರ್ಷಣೆಯೆಂದರೆ ಪಾವತಿಸಿದ ಸದಸ್ಯತ್ವದ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಆಟದಲ್ಲಿನ ವಸ್ತುವನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಹಳೆಯ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು, ರಿವ್ರೈಟನ್ ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಕೊನೆಯ ಆವೃತ್ತಿಯ ಜೊತೆಗೆ ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಿತು. ದಿ ನ್ಯೂ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ಮನ್ ರಿವ್ರೈಟನ್ ಆಟವು ಕಡಿಮೆ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು, ಹಳೆಯ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಎರಡು ದಶಲಕ್ಷ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಸರ್ವರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ. ಮೂಲ ಆಟದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಣೆಯಿಂದ ಮರುಬರಹವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಇದನ್ನು ಜೋ, ಜೋಶ್, ಲೆವಿಸ್ ಮತ್ತು ಟಿಮ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ನಾಲ್ಕು ಅರೆ-ಅನಾಮಧೇಯ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಅದರ ರಚನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯುಕೆ ಮೂಲದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಾಗಿದ್ದರು. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಈ ಹಿಂದೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದರು ಮತ್ತು ರೀ ರೈಟನ್ ಅನ್ನು ಫ್ರೀವೇರ್ ಆಗಿ ನೀಡಿದರು. ಡಿಸ್ನಿಯ ಅನುಮತಿಯಿಲ್ಲದೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾ, ಮೂಲ ಆಟವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವುದು ರಿವ್ರೈಟನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಮುಖ್ಯ ಗುರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿತ್ತು. ಮೂಲ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಸೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟದ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಮಾರ್ಚ್ 29,2017 ರಂದು ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡ ನಂತರ, ರಿವ್ರೈಟನ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮದ ಗಮನವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ರಿವ್ರೈಟನ್ ನ್ಯಾಯೋಚಿತ ಬಳಕೆಯ ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಹೇಳಿಕೊಂಡಿತು. ಪುನಃ ಬರೆಯಲಾದ ಕಾನೂನು ಪುಟದಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವನ್ನು "ಡಿಸ್ನಿಯ ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ನ ಸ್ವತಂತ್ರ ಮನರಂಜನೆ" ಮತ್ತು "ಡಿಸ್ನಿ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಅಥವಾ ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ ಇಂಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿತವಾಗಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳುವ ಹಕ್ಕು ನಿರಾಕರಣೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡ ನಂತರ, ರಿ-ರೈಟನ್ ತಂಡವು ವಿಸ್ತರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಇಮೇಲ್ ದೋಷನಿವಾರಣೆ ಮತ್ತು ಮಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಟ್ವಿಟರ್ ಮೂಲಕ ನ್ಯೂ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ಮನ್ಗೆ ನೀಡಿದ ಲಿಖಿತ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ರಿವ್ರೈಟನ್ನ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಆಟದ ಅನುಭವವು ಆನಂದದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಕ್ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಅಥವಾ ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ ಇಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವರು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವಾಗ ಆಟವು "ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿರಲು" ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಬಿಡುಗಡೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಾಗತ ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ ರಿವ್ರೈಟನ್ ಅನ್ನು ಫೆಬ್ರವರಿ 12,2017 ರಂದು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು. ಕೋವಿಡ್-19 ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ರಿವ್ರೈಟನ್ ಬಳಕೆದಾರರ ಒಳಹರಿವನ್ನು ಕಂಡಿದೆ ಎಂದು ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ, ಇದನ್ನು "ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿರುವ ಅಭಿಮಾನಿ ಬಳಗ" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಮೂಲ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ ಹದಿಹರೆಯದವರು ಮತ್ತು ಯುವ ವಯಸ್ಕರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಅವರು ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ರೋಗದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಬಳಸಿದರು. ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ರೋಗದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ರದ್ದುಗೊಂಡಿದ್ದ ಪ್ರೋಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪದವಿ ಸಮಾರಂಭಗಳಂತಹ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ವರ್ಚುವಲ್ ಮನರಂಜನೆಗಳನ್ನು ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅದರ ಬಳಕೆದಾರರ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಪುನಃ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ದಿ ಹಾಲಿವುಡ್ ರಿಪೋರ್ಟರ್ ರಿವ್ರೈಟನ್ನ ಜನಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಪ್ರೌಢಶಾಲಾ ಮತ್ತು ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದೆ. ಪುನಃ ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಬಹುಪಾಲು ಆಟಗಾರರು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸಿದ್ದರು. ಈ ಆಟವು ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ 100,000 ನೋಂದಾಯಿತ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಮತ್ತು ಅದೇ ವರ್ಷದ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 4ರಂದು ಒಂದು ದಶಲಕ್ಷ ನೋಂದಾಯಿತ ಆಟಗಾರರನ್ನು ತಲುಪಿತು. ಕೊಟಕು ಈ ಆಟವನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ ಪ್ರೈವೇಟ್ ಸರ್ವರ್ ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆಟದ ವೇಗದ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸಮುದಾಯವನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿದರು. ಇತರ ಖಾಸಗಿ ಸರ್ವರ್ಗಳ ಸ್ಥಗಿತವು 2020ರಲ್ಲಿ ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ ಆನ್ಲೈನ್ನ ಮುಚ್ಚುವಿಕೆಯಂತಹ ಮರುಬರಹದ ಜನಪ್ರಿಯತೆಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿತು. ಏಪ್ರಿಲ್ 3,2020 ರಂದು, ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ರೋಗದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾದ ಸಂಗೀತ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಸಿಂಗರ್-ಗೀತರಚನಾಕಾರ ಸಾಕರ್ ಮಮ್ಮಿ ತನ್ನ ಆಲ್ಬಮ್ ಕಲರ್ ಥಿಯರಿಗಾಗಿ ಸೈಟ್ ಮೂಲಕ ವರ್ಚುವಲ್ ಸಂಗೀತ ಕಚೇರಿಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿದರು. ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ "ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಮಗುವಾಗಿದ್ದಾಗ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಟ" ಎಂದು ಆಲಿಸನ್ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವ ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಕ್ ಬಯಕೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದ್ದಾರೆಃ "ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರು ನಾನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಂತೆಯೇ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು ಎಂದು ನನಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆಃ ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಒಳಗೆ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಾಗ ಮತ್ತೆ ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ, ಕೇವಲ ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದೆವು". ದಿ ಹಾಲಿವುಡ್ ರಿಪೋರ್ಟರ್ಗೆ ನೀಡಿದ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ನ ಅಭಿವರ್ಧಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಲ್ಯಾನ್ಸ್ ಪ್ರೀಬ್, ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂವಹನದ ಮರುಬರಹದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವು ಪ್ರತಿದಿನ 30,000 ಹೊಸ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂದು 2020ರ ಮಾರ್ಚ್ನಲ್ಲಿ ರಿ-ರೈಟನ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯೊಬ್ಬರು ಹೇಳಿದರು. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಪುನಃ ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯು ವೈನ್ ನಂತಹ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ವಿದ್ಯಮಾನ ಮತ್ತು "ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯನ್ನು ತುಳಿಯುವುದು" ನಂತಹ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಇನ್-ಗೇಮ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ ಟ್ರೇಡ್ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿಕೊಂಡ ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ ರಿ-ರೈಟನ್ ಡೊಮೇನ್ನ ಬಗೆಗಿನ ಕಳವಳಗಳೊಂದಿಗೆ ಡಿಸ್ನಿ ಏಪ್ರಿಲ್ 2020ರಲ್ಲಿ ಗೂಗಲ್ಗೆ ಡಿಎಂಸಿಎ ನೋಟಿಸ್ ಕಳುಹಿಸಿತು. ಒಂದು ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಎರಡನೇ ನೋಟಿಸ್ ಸಲ್ಲಿಸಲಾಯಿತು. ಗೂಗಲ್ ಡಿಸ್ನಿಯ ಕೋರಿಕೆಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಪರಿಹರಿಸಲಿಲ್ಲ. 2020ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ರಿವ್ರೈಟನ್ ಎಂಟು ದಶಲಕ್ಷ ನೋಂದಾಯಿತ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಅಂದಾಜಿಸಲಾಗಿದೆ. 2022ರ ಏಪ್ರಿಲ್ 13ರಂದು, ಲಂಡನ್ ನಗರದ ಪೊಲೀಸರು ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ ರಿ-ರೈಟನ್ ತಾಣವನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿದರು. ಮುಖ್ಯ ಪುಟವನ್ನು "ಈ ತಾಣವನ್ನು ಆಪರೇಷನ್ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್, ಪೊಲೀಸ್ ಇಂಟಲೆಕ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಕ್ರೈಮ್ ಯುನಿಟ್ (ಪಿಐಪಿಸಿಯು) ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ" ಎಂಬ ಹಕ್ಕು ನಿರಾಕರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಪುನಃ ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಮಾಡರೇಟರ್ ಥಾರ್ನ್ ಆಟದ ಅಧಿಕೃತ ಡಿಸ್ಕಾರ್ಡ್ ಸರ್ವರ್ ಮೂಲಕ ನೋಟಿಸ್ ನೀಡಿದರು, "ಡಿಸ್ನಿಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿನಂತಿಯಿಂದಾಗಿ ಆಟವು ತಕ್ಷಣವೇ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಜಾಲತಾಣದ ಮೇಲೆ ಪೊಲೀಸರಿಗೆ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನೀಡಿದ ನಂತರ ಕೃತಿಸ್ವಾಮ್ಯ ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಪಿಐಪಿಸಿಯ ಡಿಟೆಕ್ಟಿವ್ ಕಾನ್ಸ್ಟೇಬಲ್ ಡ್ಯಾರಿಲ್ ಫ್ರೈಟ್ ಅವರು ಏಪ್ರಿಲ್ 12,2022 ರಂದು, "ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಿದ ಅನುಮಾನದ" ಮೇಲೆ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮೂವರು ಶಂಕಿತರನ್ನು ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ದೃಢಪಡಿಸಿದರು. ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ತನಿಖೆಯಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಎರಡು ದಿನಗಳ ನಂತರ ಶಂಕಿತರನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ವರದಿಯಾಗಿದೆ. ರಿವ್ರೈಟನ್ ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡ ನಂತರ ಅದರ ಡಿಸ್ಕಾರ್ಡ್ ಸರ್ವರ್ನಲ್ಲಿ 11 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ನೋಂದಾಯಿತ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಮತ್ತು 140,000 ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಇತರ ಖಾಸಗಿ ಸರ್ವರ್ಗಳು ನಂತರ ನೋಂದಣಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದವು ಎಂದು ಸ್ಲೇಟ್ ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ, ಮತ್ತು ಆಟವು ಆಟದೊಳಗಿನ ಬಹುಮಾನಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ಜಾಹೀರಾತನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು ಎಂದು ಆಟಗಾರರು ಗಮನಿಸಿದರು. "ಈ ರೀತಿಯ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಹಣ ಖರ್ಚಾಗುತ್ತದೆ" ಎಂದು 2020ರ ಮಧ್ಯಭಾಗದಿಂದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆಯೆಂದು ಪುನಃ ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಮಾಡರೇಟರ್ ಬಿಗ್ ಚುನ್ ದೃಢಪಡಿಸಿದರು. ಇದಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ, ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ನ ಮೂಲ ಮೂವರು ಸಹ-ಸಂಸ್ಥಾಪಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಲೇನ್ ಮೆರಿಫೀಲ್ಡ್, ಟ್ವಿಟ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಸ್ನಿಗೆ "ಸಮುದಾಯದ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಐಪಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದರಿಂದ ಅದರ ಮೌಲ್ಯ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅಭಿಪ್ರಾಯಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಅಮೆರಿಕದ ಸ್ಟ್ರೀಮರ್ ಲುಡ್ವಿಗ್ ಅಹಗ್ರೆನ್ ಈ ಸ್ಥಗಿತವು ಮಕ್ಕಳ ಆಟಕ್ಕೆ ತುಂಬಾ ತೀವ್ರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಇದನ್ನು "ಓವರ್ ಕಿಲ್" ಎಂದು ಕರೆದರು. ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮದ ಮೇಲೆ ಕೋವಿಡ್-19 ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕದ ಪರಿಣಾಮ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿ ರಕ್ಷಣೆ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಕ್ಲಬ್ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ 2017 ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳು ಬ್ರೌಸರ್ ಆಧಾರಿತ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ಫ್ಯಾನ್ ಆಟಗಳು ಉಚಿತ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮದ ಮೇಲೆ ಕೋವಿಡ್-19 ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕದ ಪರಿಣಾಮ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು 2017 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು 2022 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಸೇವೆಗಳು ಕಾನೂನು ಸವಾಲಿನ ಕಾರಣದಿಂದ ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡಿವೆ ನಿರಂತರ ಪ್ರಪಂಚಗಳು ಹಕ್ಕಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅನಧಿಕೃತ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ದ್ವೀಪಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಅವತಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು