Oil War: American Intervention in the Persian Gulf
ತೈಲ ಯುದ್ಧಃ ಪರ್ಷಿಯನ್ ಕೊಲ್ಲಿಯಲ್ಲಿ ಅಮೆರಿಕನ್ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶವು 1975ರಲ್ಲಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್, ಇಂಕ್. (ಎಸ್. ಪಿ. ಐ.) ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು 1973ರ ತೈಲ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಮಧ್ಯಪ್ರಾಚ್ಯದ ತೈಲ ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ದೇಶಗಳ ಮೇಲೆ ಊಹಾತ್ಮಕ ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆ 1973ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ನಲ್ಲಿ, ಸೌದಿ ಅರೇಬಿಯಾದ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ ಅರಬ್ ಪೆಟ್ರೋಲಿಯಂ ರಫ್ತು ಮಾಡುವ ದೇಶಗಳ ಒಕ್ಕೂಟದ (ಒ. ಎ. ಪಿ. ಇ. ಸಿ.) ಸದಸ್ಯರು, ಯೋಮ್ ಕಿಪ್ಪೂರ್ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇಸ್ರೇಲ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿದ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿಕೊಂಡು ತೈಲ ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದರುಃ ಕೆನಡಾ, ಜಪಾನ್, ನೆದರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್, ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಮತ್ತು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ (ನಂತರ ಪೋರ್ಚುಗಲ್, ರೋಡ್ಸಿಯಾ ಮತ್ತು ದಕ್ಷಿಣ ಆಫ್ರಿಕಾಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ). ಇದರ ನೇರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಮಾರ್ಚ್ 1974 ರ ವೇಳೆಗೆ ಒಂದು ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಕಚ್ಚಾ ತೈಲದ ಬೆಲೆ ಬಹುತೇಕ 300% ಏರಿತು. "ಆರ್ಥಿಕ ಸ್ವ-ರಕ್ಷಣೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ [ತೈಲ] ಬಾವಿಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಮೆರಿಕಾದ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಊಹಾಪೋಹಗಳಿವೆ" ಎಂದು ನಿಕ್ ಪಾಮರ್ ಗಮನಿಸಿದರು. ವಿವರಣೆ ತೈಲ ಯುದ್ಧವು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಯುದ್ಧವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತೈಲ ಬಾವಿಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮಧ್ಯಪ್ರಾಚ್ಯದ ತೈಲ ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವ ಅಮೆರಿಕ ಮತ್ತು ಮಿತ್ರ ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ರಕ್ಷಣಾ ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಣ್ಣ 17 "x 22" ಹೆಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಡ್ ನಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಕೇವಲ 80 ಕೌಂಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ, ಆಟವನ್ನು "ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ" ಎಂದು ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆಃ ಎಲ್ಲಾ ಅಮೇರಿಕನ್ ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಇಳಿಸಿ ಅಮೇರಿಕನ್ ಸರಬರಾಜುಃ ವಾಯು ಸಾರಿಗೆ ಕೇಂದ್ರಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಮೇರಿಕನ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪೂರೈಕೆಯಲ್ಲಿಡಲು ಅವರಿಗೆ ಪಾವತಿಸಿ (ಸರಬರಾಜು ಮಾಡದ ಘಟಕಗಳು ಅರ್ಧ ದರದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ) ಅಮೇರಿಕನ್ ವಾಯು ಸಾರಿಗೆ ಹಂತ ಅಮೇರಿಕನ್ ವಾಯು ಯುದ್ಧ ಹಂತ ಎಲ್ಲಾ ಅರಬ್ ವಿಮಾನಗಳ ಬಲವರ್ಧನೆ ಹಂತ ಅರಬ್ ಚಲನೆಯ ಹಂತ ಅರಬ್ ವಾಯು ಯುದ್ಧ ಹಂತ ನೆಲದ ಯುದ್ಧ ಹಂತ ಇದು ಒಂದು ತಿರುವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಎರಡು ದಿನಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಕೇವಲ 8 ತಿರುವುಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ವಿಜಯದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಅಮೆರಿಕದ ಆಟಗಾರನು 25 ತೈಲ ಸೌಲಭ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ 15ನ್ನು ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ತಿರುವಿನ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಮೂರು ಬಂದರುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಇದನ್ನು ತಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಅರಬ್ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಮೂರು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿವೆಃ ಇರಾಕ್ ಮೇಲೆ ಇರಾನಿನ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ, ಯು. ಎಸ್. ಇರಾಕಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಪಡೆಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ. ಅಮೇರಿಕನ್ ಮತ್ತು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಪಡೆಗಳ ಆಕ್ರಮಣ (ಆದರೆ ಇಸ್ರೇಲ್ ಅಲ್ಲ). ಅಮೆರಿಕ, ಐರೋಪ್ಯ ಮತ್ತು ಇಸ್ರೇಲಿ ಪಡೆಗಳ ಆಕ್ರಮಣ. ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಇತಿಹಾಸ ತೈಲ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಒಎಪಿಇಸಿ ತೈಲ ನಿರ್ಬಂಧವು ಕೊನೆಗೊಂಡ ಒಂದು ವರ್ಷದೊಳಗೆ ಜಿಮ್ ಡನ್ನಿಗನ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಇದು ರೆಡ್ಮಂಡ್ ಎ. ಸೈಮನ್ಸನ್ ಅವರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ & ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್ (ಅಕ್ಟೋಬರ್ 1975) ನ ಸಂಚಿಕೆ 52 ರಲ್ಲಿ ಉಚಿತ ಪುಲ್-ಔಟ್ ಆಟವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ಫೋಲಿಯೋ ಆಟವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು (ಎರಡು ಎಲ್ಪಿ-ಗಾತ್ರದ ಕಾರ್ಡ್ಸ್ಟಾಕ್ ಫೋಲ್ಡರ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಬಾಕ್ಸ್ಡ್ ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ಯ ಟಾಪ್ ಟೆನ್ ಬೆಸ್ಟ್ ಸೆಲ್ಲರ್ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಭೇದಿಸಲಿಲ್ಲ. 1977ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಾಂಪ್ರಹೆನ್ಸಿವ್ ಗೈಡ್ ಟು ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ನಿಕೋಲಸ್ ಪಾಮರ್, "ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ, ಇಡೀ ಯು. ಎಸ್. ಪಡೆ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಹಾರಾಡುತ್ತಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಯುಎಸ್ ವಾಯು ಪ್ರಾಬಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ರಕ್ಷಕರು ಗಣನೀಯ ನೆಲದ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಅನುಮತಿಸಲಾದ ಎಂಟು ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ಬಾವಿಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಓಟವು ಸ್ಪರ್ಶ ಮತ್ತು ಹೋಗಿ. ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರಿಗೆ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಬಹುಶಃ ಹಾರ್ಡ್-ಕೋರ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ನಿರಂತರವಾದ ಸಸ್ಪೆನ್ಸ್ ಇಲ್ಲ. ಕೆಲವೇ ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು ". 1980ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಬುಕ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಜಾನ್ ಫ್ರೀಮನ್ ಈ ಆಟದ ಸಾಪೇಕ್ಷವಾದ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, "ತೈಲ ಯುದ್ಧವು ಯುದ್ಧದ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನವನ್ನು ಪಡೆದಿಲ್ಲ. ಬಹುಶಃ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಲು ತುಂಬಾ ಅಹಿತಕರವಾಗಿದೆ ". ಅವರು ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾ, ಇದನ್ನು "ಸ್ವಚ್ಛ ಮತ್ತು ವೇಗದ ಸುತ್ತಲಿನ ಹೆಚ್ಚು ನವೀನ ಮತ್ತು ನವೀನ ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಪರಿಸ್ಥಿತಿ [.] ದ್ರವ ಮತ್ತು ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಫ್ರೀಮನ್ ಅಮೆರಿಕನ್ ವಿಮಾನಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, "ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಮಾನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ತೋರಿಸಲಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೆರಡಕ್ಕೂ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ನೌಕಾ ವಾಯು ಘಟಕಗಳ ಚಿತ್ರಣವು ಅವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿದೆ-ಇಡೀ ಯು. ಎಸ್. ಪೆಸಿಫಿಕ್ ವಾಹಕ ಪಡೆ ಒಮಾನ್ ಕೊಲ್ಲಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸದಿದ್ದರೆ!" ಫ್ರೀಮನ್ ಆಟಕ್ಕೆ "ಒಳ್ಳೆಯದು" ಎಂಬ ಒಟ್ಟಾರೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು. ಯುಕೆ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಫೀನಿಕ್ಸ್ನ 27ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಡೊನಾಲ್ಡ್ ಮ್ಯಾಕ್ ಅದರ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಅದನ್ನು "ಕಡಿಮೆ-ರೇಟೆಡ್ ಆಟ" ಎಂದು ಕರೆದರು. 1980 ರಲ್ಲಿ, ಆಟದ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಐದು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಮತ್ತು ಇರಾನಿನ ಕ್ರಾಂತಿಯ ನಂತರದ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ, ಮ್ಯಾಕ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಈಗ ಇರಾನ್ನಲ್ಲಿನ ಘಟನೆಗಳಿಂದ ದಿನಾಂಕ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಆಟವು ಸಮತೋಲಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, "ಮಿತ್ರಪಕ್ಷದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತನ್ನ ವಿರುದ್ಧವಾದ ಅರಬ್/ಇರಾನಿನ ನೆಲದ ಮತ್ತು ವಾಯುಪಡೆಗಳ ಮಿಶ್ರ ಚೀಲವನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಅವನಿಗೆ ಯಾವುದೇ ವಿಜಯವನ್ನು ಗಳಿಸುವುದಿಲ್ಲಃ ತೈಲ ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟ್ ಹೆಕ್ಸೆಗಳ ಸಾಕಷ್ಟು ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಆಟದಿಂದ ವಿಧಿಸಲಾದ ಸೀಮಿತ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು". ಇತರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಅಮೇರಿಕನ್ ವಾರ್ಗಮೇರ್ #2 ಬ್ಯಾಟಲ್ಪ್ಲ್ಯಾನ್ #9 ಕ್ಯಾಂಪೇನ್ #79 ಫೈರ್ & ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ #69 ಜಗ್ಡ್ಪ್ಯಾಂಥರ್ #11 & #15 ಔಟ್ಪೋಸ್ಟ್ಗಳು #8 ಪನ್ಜರ್ಸ್ಚ್ರಕ್ #7 ಸಿಮುಲಾಕ್ರಮ್ #8 1975 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಆಧುನಿಕ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಜಿಮ್ ಡನ್ನಿಗನ್ ಆಟಗಳು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಆಟಗಳು 1975 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು