Shigeru Ohmori
ಶಿಗೇರು ಓಮೋರಿ (;, ಹೆಪ್ಬರ್ನ್ಃ,; ಜನನ 29 ಫೆಬ್ರವರಿ 1980) ಜಪಾನಿನ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ನಿರ್ದೇಶಕ, ವಿನ್ಯಾಸಕ ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಪೋಕ್ಮನ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನಲ್ಲಿನ ಅವರ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು 2001 ರಿಂದ ಗೇಮ್ ಫ್ರೀಕ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು 2014 ರಲ್ಲಿ ಪೊಕ್ಮೊನ್ ಒಮೆಗಾ ರೂಬಿ ಮತ್ತು ಆಲ್ಫಾ ನೀಲಮಣಿಯ ನಂತರ ಪೊಕ್ಮೊನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಒಮ್ಮೋರಿ 1980ರ ಫೆಬ್ರವರಿ 29ರಂದು ಚಿಬಾ ಪ್ರಾಂತ್ಯದ ಮಾಟ್ಸುಡೋ ನಗರದಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದರು. ಓಮೋರಿ ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ಅವರು ಚಿಕ್ಕವರಾಗಿದ್ದಾಗ ಅವರ ಪೋಷಕರು ನಿಧನರಾದರು. ಅವರು ವೃತ್ತಿಪರ ಶಾಲೆಗೆ ಹೋಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಪದವಿ ಪಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಅವರು ಯಕಿನಿಕು ಬುಗ್ಯು ಎಂಬ ವಾಣಿಜ್ಯ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದರು. ಅವರು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಫ್ರೀಕ್ಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಆಗಿ ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಓಮೋರಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಅವರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ಗಿಂತ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬದಲಿಗೆ ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಲು ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು. ಅವರು ಗೇಮ್ ಫ್ರೀಕ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಮೊದಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪೊಕ್ಮೊನ್ ರೂಬಿ ಮತ್ತು ನೀಲಮಣಿ, ಸೇರಿಕೊಂಡ ತಕ್ಷಣವೇ, ಮತ್ತು ನಂತರದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಾದ ಪೊಕ್ಮೊನ್ ಡೈಮಂಡ್ ಮತ್ತು ಪರ್ಲ್ನಲ್ಲಿ ಅವರು ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸಕರಾಗಿದ್ದರು. 2014ಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲು ಪೊಕ್ಮೊನ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿದ್ದ ಜುನಿಚಿ ಮಸುದಾ ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ಅವರು ಪೊಕ್ಮೊನ್ ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ವೈ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಪೊಕ್ಮೊನ್ ಆಟಗಳನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ಓಮೋರಿಯನ್ನು ತಮ್ಮ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯಾಗಿ ನೇಮಿಸಿದರು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಓಮೋರಿ ಆಟಗಳ ವಿನ್ಯಾಸ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿದ್ದರು. ರೂಬಿ ಮತ್ತು ನೀಲಮಣಿಯ ರಿಮೇಕ್ಗಾಗಿ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ವಿನಂತಿಗಳೊಂದಿಗೆ, ಹಳೆಯ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಮ್ಮೋರಿಯ ಬಲವಾದ ಸಂಪರ್ಕದಿಂದಾಗಿ ಮಸುದಾ ಒಮ್ಮೋರಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡರು, ಮತ್ತು ಆಟಗಳ ಹತ್ತನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದಂದು ಮಸುದಾ ಅವರ ನಿರ್ಧಾರದ ಬಗ್ಗೆ ಒಮ್ಮೋರಿಗೆ ತಿಳಿಸಲಾಯಿತು. ಪೋಕ್ಮನ್ ಒಮೆಗಾ ರೂಬಿ ಮತ್ತು ಆಲ್ಫಾ ನೀಲಮಣಿಯ ರಿಮೇಕ್ 2014 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಅದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಮುಗಿದ ತಕ್ಷಣವೇ ಓಮೋರಿ 2016 ರ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಾದ ಪೋಕ್ಮನ್ ಸನ್ ಮತ್ತು ಮೂನ್ಗಾಗಿ ತನ್ನ ನಿರ್ದೇಶನದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದರು. ಸನ್ ಅಂಡ್ ಮೂನ್ ಎಂಬುದು ಒಮ್ಮೋರಿಯ ಮೊದಲ ಹೊಸ ತಲೆಮಾರಿನ ನಿರ್ದೇಶಕರ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಕೃತಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ರೂಪಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಅದರ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಓಮೋರಿ ಪೊಕ್ಮೊನ್ ಜೀವಿಗಳಿಗೆ ಆಟಗಳು ನೀಡುವ ಒತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು. ಯುಎಸ್ ಗೇಮರ್ಗೆ ನೀಡಿದ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, ಓಮೋರಿ ಅವರು ಹೊಸ ಆಟಗಳನ್ನು "ಮೊದಲಿನಿಂದ" ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಹೊಸ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಾದ ಪೊಕ್ಮೊನ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಶೀಲ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಓಮೋರಿ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದರು. ಓಮೋರಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ದೊಡ್ಡದರ ಜೊತೆಗೆ ಸಣ್ಣ ದೃಶ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, ಇದು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಸಹಕಾರಿ ಯುದ್ಧಗಳಂತಹ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಒಮೋರಿಯ ಗಮನ ಸೆಳೆದ ಒಂದು ವಿನ್ಯಾಸದ ವಸ್ತುವೆಂದರೆ ಆಟಗಳಲ್ಲಿನ ಹುಲ್ಲು-ಆಟಗಾರರು ಪೊಕ್ಮೊನ್ಗೆ ಸಂಭಾವ್ಯ ಸ್ಥಳವೆಂದು ಹುಲ್ಲಿನ ತೇಪೆಗಳನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಿದ್ದರಿಂದ, ಇದನ್ನು ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸದ ಅಂಶವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಂತಿಮಗೊಳಿಸಲು ಒಮೋರಿಯು ತನ್ನ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ಅರ್ಧ ವರ್ಷ ತೆಗೆದುಕೊಂಡನು. ಓಮೋರಿ 2022ರ ಪೋಕ್ಮನ್ ಸ್ಕಾರ್ಲೆಟ್ ಮತ್ತು ವೈಲೆಟ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ನಿರ್ದೇಶನದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡರು. ಆಟವು ಹಿಂದಿನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಂತೆ ಧ್ವನಿ ನಟನೆಯನ್ನು ಹೊರಗಿಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿತು, ಪಾತ್ರದ ಧ್ವನಿಗಳಿಲ್ಲದೆ "ಆಟಗಾರರು ತಾವು ಆಡುತ್ತಿರುವಂತೆ ಆ ಪಾತ್ರ ಯಾರು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು" ಎಂದು ಓಮೋರಿ ಗಮನಿಸಿದರು. ಕೃತಿಗಳ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 1980 ಜನನಗಳು ಲಿವಿಂಗ್ ಪೀಪಲ್ ಪೀಪಲ್ ಫ್ರಮ್ ಮಾಟ್ಸುಡೋ ಜಪಾನೀಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ನಿರ್ದೇಶಕರು ಜಪಾನೀಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪೀಪಲ್ ಪೊಕ್ಮೊನ್