Winner and loser culture
ವಿಜೇತ ಮತ್ತು ಸೋತ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯು ಸಮಾಜದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಒಂದು ವರ್ಗದ ಜನರು ಯಶಸ್ವಿ ವಿಜೇತರಾಗುವ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ವರ್ಗದ ಜನರು ವೈಫಲ್ಯದ ಜೀವನಶೈಲಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವ ಸೋತವರಾಗಿರುವ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಾಗಿ ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಾಗಿದೆ. ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಮನಶ್ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಆಲಿವರ್ ಜೇಮ್ಸ್ 1995ರ ಒಂದು ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ, ಸಂಪತ್ತಿನ ವಿತರಣೆಯು ಕೆಲವು ಯುವಜನರು ವಿಜೇತರ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ನಡುವೆ ಅದೃಷ್ಟದ ಜೀವನಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಣವನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೊಂದುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಇತರ ಯುವಜನರು ಬಡವರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಹಿಂಸಾಚಾರದಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಾಜವು ತಾವು ಮಾಡುವ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸೋತ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯೆಂದು ವಿವರಿಸುವ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. 1997ರ ಸಾಮಾಜಿಕ-ಆರ್ಥಿಕ ಅಧ್ಯಯನವು, ವಿಜೇತ-ಸೋತ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯು ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಹಿಂಸಾಚಾರವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂಸಾಚಾರದ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಮಾಜಿಕ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ. ಭಾಗಶಃ, ಬಾಲಾಪರಾಧಿ ಹಿಂಸಾಚಾರವು ವಿಜೇತ-ಸೋತ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ದೈಹಿಕ ಅಥವಾ ಮೌಖಿಕ ವಾಗ್ವಾದಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವ "ಅವರ ವಿರುದ್ಧ ನಾವು" ಎಂಬ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಮದ್ಯದ ಜಾಹೀರಾತಿನ 2005ರ ಸಮಾಜಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಅಧ್ಯಯನವು ಜಾಹೀರಾತುಗಳು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಪುರುಷರ ಜೀವನಶೈಲಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿತು. ಜಾಹೀರಾತುಗಳಲ್ಲಿನ ಟ್ರಾಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪುರುಷರು ಸೋತವರು ಅಥವಾ ಸೋತವರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿದ್ದರು. ಜಾಹೀರಾತುಗಳಲ್ಲಿ ಅವರ ಬಿಡುವಿನ ಜೀವನವು ಅವರು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಯಾವುದೇ ಶ್ರಮಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಮಹಿಳೆಯರೊಂದಿಗೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಸಂಬಂಧಗಳ ಬಯಕೆಯನ್ನು ಸಂವಹನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ಜಾಹೀರಾತುಗಳು ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕಥೆಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪುರುಷರು ಮಹಿಳೆಯರನ್ನು ನೋಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುವ 2011ರ ಅಧ್ಯಯನವು, ಸಹಕಾರ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯು (ಇದು ಕೆಲಸಗಾರನನ್ನು ವಿಜೇತ ಮತ್ತು ಸೋತ ಮನಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ) ಕಡಿಮೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ಸಹಕಾರವು ಸಂಸ್ಥೆಯ ಗಣನೀಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳ ನಡುವೆ ಸಕ್ರಿಯ ಸಂವಹನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ 2014 ರ ಸಾಮಾಜಿಕ ಅಧ್ಯಯನವು, ಆಟಗಾರರ ಕೆಲವು ಗುಂಪುಗಳು "ಸೋತವರು" ಎಂದು ಗುರುತಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆ ಉಪಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಇತರ ಜನರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾಜಿಕವಾಗಿಲ್ಲದ, ಕೆಲಸ ಮಾಡದ ಅಥವಾ ಶಿಕ್ಷಣದಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಜನರು ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಸೋತವರ ಉಪಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವುದರಿಂದ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಹೆಚ್ಚು ಬಿಡುವಿನ ಸಮಯವಿದ್ದಾಗ, ಆ ಗುರುತು ಅವರಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ತರಬಹುದು. ಸೋಷಿಯಲಾಜಿಕಲ್ ರಿವ್ಯೂನಲ್ಲಿ 2014 ರ ಅಧ್ಯಯನವು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಮುದಾಯಕ್ಕೆ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ರಂಗದ ಮೂಲಕ ಸಂದರ್ಭೋಚಿತವಾದ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿತು. ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ತಪ್ಪಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾದ ಭಾವನೆಗಳಿಂದ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಬಂಧಗಳು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ರಚನಾತ್ಮಕವಾಗಿ, ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಿಂದ ಗ್ರಹಿಸಿದ ಒತ್ತಡದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ತಪ್ಪಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾದ ಭಾವನೆಗಳು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಸುತ್ತಲಿನವರ ಮೇಲೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು ಎಂದು ಅಧ್ಯಯನವು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. 2014 ರಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸಾಮಾಜಿಕ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ನಂತರ ಪ್ರೇರಣೆಯನ್ನು ಅಳೆಯಲಾಯಿತು. ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡಿದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ("ವಿಜೇತರು") ಇತರ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು ಎಂದು ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಕಂಡುಕೊಂಡಿವೆ. ಗ್ರಾಹಕ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಜಾಹೀರಾತು ನಿರೂಪಣೆಯೆಂದರೆ, ಜೂಜಾಟವು ಸೋತವರನ್ನು ವಿಜೇತರನ್ನಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಲಾಟರಿಗಳಂತಹ ರಾಜ್ಯ ಪ್ರಾಯೋಜಿತ ಆಟಗಳು ಸಮುದಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಜನರನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ. ಪ್ರಜಾಸತ್ತಾತ್ಮಕ ಸಮಾಜಗಳಲ್ಲಿನ ಅನೇಕ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ರಾಜಕೀಯ ಪಕ್ಷದೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಚುನಾವಣೆಯ ನಂತರ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಚುನಾಯಿತ ಪಕ್ಷವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿದ ಜನರು ವಿಜೇತರೆಂದು ಭಾವಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಮತವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡ ಪಕ್ಷದ ಬೆಂಬಲಿಗರು ಸೋತವರಂತೆ ಭಾವಿಸಬಹುದು. ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ವೇದಿಕೆಯ ಯಶಸ್ಸು ಇತರ ಕೊಡುಗೆದಾರರ ದೊಡ್ಡ ಸಮೂಹದಿಂದ ಆನ್ಲೈನ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವ ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ವಿನ್ಯಾಸದ ಒಂದು ದೃಷ್ಟಿಕೋನವೆಂದರೆ, ಇತರರ ಪ್ರಯೋಜನಕ್ಕಾಗಿ ವೇದಿಕೆಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುವ ಬಳಕೆದಾರರ ಒಂದು ವರ್ಗವಿದೆ, ಆದರೆ ಸ್ವತಃ ಅಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಕೊಡುಗೆದಾರರು ಈ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಸೋತವರು. ವಿಜೇತ ಮತ್ತು ಸೋತವರ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ, ಪ್ರಾಣಿಗಳ ನಡವಳಿಕೆಯ ಅಧ್ಯಯನಗಳಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಉಪಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ಪರಿಣಾಮ