Panzer '44: Tactical Combat in Western Europe, 1944–45
ಪ್ಯಾನ್ಜರ್ '44: ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕಲ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಇನ್ ವೆಸ್ಟರ್ನ್ ಯುರೋಪ್, 1944-45 ಎಂಬುದು 1975ರಲ್ಲಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಇಂಕ್. (ಎಸ್. ಪಿ. ಐ.) ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ವಿವರಣೆ ಪ್ಯಾಂಜರ್ '44 ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಜರ್ಮನ್ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಲೈಡ್ ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಂಚು ರೂಪಿಸಿದ ಗುಂಡಿನ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ನೇರ ಗುಂಡಿನ ದಾಳಿ, ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಅವಕಾಶದ ಗುಂಡಿನ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ಪರೋಕ್ಷ ಗುಂಡಿನ ದಾಳಿ ಸೇರಿದಂತೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಫಿರಂಗಿ ಗುಂಡಿನ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ, ಇವೆಲ್ಲವೂ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ, ಜೊತೆಗೆ ನಿಕಟ ವಾಯು ಬೆಂಬಲ, ಮೈನ್ಫೀಲ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಂದಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ, ಈ ಆಟವನ್ನು "ಸಂಕೀರ್ಣ" ಎಂದು ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ಲಾಟೂನ್ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧವು ಯುದ್ಧತಂತ್ರವಾಗಿದೆ, ನಕ್ಷೆಯ ಹೆಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ತಿರುವು 6 ನಿಮಿಷಗಳ ಆಟದ ಸಮಯವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕೌಂಟರ್ಗಳು 27 ರೀತಿಯ ಜರ್ಮನ್ ಘಟಕಗಳು, 24 ರೀತಿಯ ಅಮೇರಿಕನ್ ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಏಳು ರೀತಿಯ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ವಿಮರ್ಶಕ ಜಾನ್ ಫ್ರೀಮನ್ ಗಮನಿಸಿದಂತೆ, ಇದು ರಕ್ಷಾಕವಚ ಘಟಕಗಳು ಪ್ರಧಾನವಾಗಿರುವ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪದಾತಿದಳವು "ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿದೆ". ವಿಮರ್ಶಕ ಜೆಫ್ ಬಾರ್ಬರ್ಡ್ "ಪದಾತಿದಳವು ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿಗೆ 1 ಹೆಕ್ಸ್ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹಳ ಅಧೀನವಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಎರಡೂ ಆಟಗಾರರು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ತಿರುವುಗಾಗಿ ತಮ್ಮ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಯೋಜಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಅವರ ಯಾವ ಘಟಕಗಳು ಚಲಿಸಲಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಗುಂಡಿನ ದಾಳಿಗಳು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು 1970ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ಯ ಮೆಕ್ ವಾರ್ 77 ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗಿತ್ತು. ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಆಟವು ಹದಿನಾಲ್ಕು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಇವೆಲ್ಲವೂ ಜೂನ್ 1944 ರಿಂದ ಮಾರ್ಚ್ 1945 ರವರೆಗೆ ನಡೆದ ನಿಜವಾದ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ. ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಇತಿಹಾಸ 1975ರಲ್ಲಿ, ಜಿಮ್ ಡನ್ನಿಗನ್ ಒಂದೇ ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿದ ಎರಡು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಯುದ್ಧ ಆಟಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಪ್ಯಾಂಜರ್ '44 ಮತ್ತು ಮೆಕ್ ವಾರ್' 77. ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. 1975ರ ಮಾರ್ಚ್ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಪ್ಯಾಂಜರ್ '44ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಮತ್ತು ಇದು ಜನಪ್ರಿಯವಾಯಿತು, ತಕ್ಷಣವೇ ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ಯ ಟಾಪ್ ಟೆನ್ ಬೆಸ್ಟ್ ಸೆಲ್ಲರ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ <ಐ. ಡಿ. 1> ಸ್ಥಾನಕ್ಕೇರಿತು, ನಂತರ ಎರಡು ತಿಂಗಳ ನಂತರ <ಐ. ಡಿ. 2> ಗೆ ಏರಿತು. ಮೆಕ್ ವಾರ್ '77, ಪ್ಯಾಂಜರ್' 44ರ ಎರಡು ತಿಂಗಳ ನಂತರ, ಮೇ 1975ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾಯಿತು. ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. 1976ರಲ್ಲಿ ನಡೆಸಿದ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ಯಾಂಜರ್ '44ಅನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶ್ರೇಯಾಂಕ ನೀಡಿ, 202 ಆಟಗಳಲ್ಲಿ 33ನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಜಗ್ಡ್ಪ್ಯಾಂಥರ್ನ 10ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಸ್ಟೀಫನ್ ವಿ. ಕೋಲ್ ಅವರು "ಪ್ಯಾಂಜರ್ '44 ಮತ್ತು ಮೆಕ್ ವಾರ್' 77ರ ಅವಳಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಹಳ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಅನುಕರಣೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಎರಡು ಆಟಗಳು ಒಂದೇ ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ, ಎರಡನ್ನೂ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕ (1970 ರ ದಶಕ) ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, 1970 ರ ದಶಕದ ರಕ್ಷಾಕವಚವು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಫೈರ್ಪವರ್ ಅನ್ನು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಕೇವಲ ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ, ಪ್ಯಾಂಜರ್ '44 ರ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳಿಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕವಾಗಲು 3 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಫೈರ್ಪವರ್ ನೀಡಬೇಕು ಎಂದು ಸಲಹೆ ನೀಡಿದರು. ನಂತರ ಅವರು ಎರಡು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ-ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದರು, ಇದರಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳು ಆಧುನಿಕ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು 1970 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಕಾಲಾನುಕ್ರಮವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಎರಡೂ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು "ಹಾಕಿ ಆದರೆ ಆನಂದದಾಯಕ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಅದೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಹೊವಾರ್ಡ್ ಆಂಡರ್ಸನ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ಇದನ್ನು "ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಈ ರೀತಿಯ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅನುಕರಣೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟದ ಅಗಾಧವಾದ ಅರೆ-ಏಕಕಾಲಿಕ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದಾಗಿ, ಅನೇಕ ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು. ಆಂಡರ್ಸನ್ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ "ಐ ಗೋ, ಯು ಗೋ" ಅನುಕ್ರಮ ತಿರುವು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ತೆರಳಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು, "ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಿದ್ದೀರಿ, ಆದರೆ ವೇಗವಾದ ಆಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. 1980 ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಬುಕ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಜಾನ್ ಫ್ರೀಮನ್ ಅವರು ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಮಾಂಡ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ನಿಯಮಗಳು "ಅಸಂಬದ್ಧ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, "ಅವುಗಳನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕತೆ ಅಥವಾ ಆಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸಮರ್ಥಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಇದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅವರು ಆಟಕ್ಕೆ "ಒಳ್ಳೆಯದು" ಎಂಬ ಒಟ್ಟಾರೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು, "ಪ್ಯಾಂಜರ್ '44 ಕೆಟ್ಟ ಆಟವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟವಾದಾಗ ಅದು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳ ಕಲೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿನ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಯುಕೆ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಫೀನಿಕ್ಸ್ನ 21ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಜೆಫ್ ಬರ್ನಾರ್ಡ್ ಅವರು ರಕ್ಷಾಕವಚ ಯುದ್ಧದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಂಜರ್ನ 44ರ ಫಿರಂಗಿ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಹೆಜ್ಜೆ ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಅವರು "ಎಲ್ಲಾ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಬುಕ್-ಕೀಪಿಂಗ್ನ ನಂತರ, ಸರದಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಫಿರಂಗಿ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಫಿರಂಗಿ ನಿಯಮಗಳ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಪದಾತಿದಳದೊಂದಿಗಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು, ಈ ಆಟವು "ಪದಾತಿದಳಕ್ಕೆ ಕೇವಲ ಸಹಾಯಕ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಟ್ಯಾಂಕುಗಳು ಮತ್ತು ವಾಹನಗಳು ಸುತ್ತುವರಿದಂತೆ, ಪದಾತಿದಳವು ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಅವುಗಳನ್ನು ಟ್ಯಾಂಕ್ನಿಂದ ನಾಶವಾಗಲು ಒಡ್ಡುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಲು ಉತ್ತಮವಾದದ್ದೇನೂ ಇಲ್ಲ!" ಪಾಂಜರ್ '44 "ಟ್ಯಾಂಕ್ ವರ್ಸಸ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಕದನ ಮತ್ತು ಸಂಚಾರಿ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಕೆಟ್ಟದ್ದಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪದಾತಿದಳದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಇತರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಫೈರ್ & ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ #65 ಪ್ಯಾಂಜರ್ಫಸ್ಟ್ #77 ಕ್ಯಾಂಪೇನ್ #85 ಆನ್ ಆರ್ಬರ್ ವಾರ್ಗಮೇರ್ #17 ಆಧುನಿಕ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ರೆಫೆರೆನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು ಜಿಮ್ ಡನ್ನಿಗನ್ ಆಟಗಳು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಆಟಗಳು ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು 1975ರ ವಿಶ್ವ ಸಮರ IIರ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು.