Crash of the Titans (Nintendo DS video game)
ಕ್ರಾಶ್ ಆಫ್ ದಿ ಟೈಟಾನ್ಸ್ ಎಂಬುದು ಅಮೇಜ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಗಾಗಿ ವಿವೇಂಡಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ 2007ರ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಬ್ಯಾಂಡಿಕೂಟ್ ಸರಣಿಯ ಒಂದು ಕಂತು ಮತ್ತು ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಧಾರಿತ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಪರ್ಯಾಯ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಯಂತೆ, ಆಟವು ಕ್ರಾಶ್ ಬ್ಯಾಂಡಿಕೂಟ್ ಎಂಬ ನಾಮಮಾತ್ರದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ಕ್ರಾಶ್ನ ಪರಮ-ಎದುರಾಳಿ ಡಾಕ್ಟರ್ ನಿಯೋ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ರಚಿಸಿದ "ಟೈಟಾನ್ಸ್" ಎಂಬ ದೊಡ್ಡ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಯುದ್ಧದ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ಆಟದ ಎರಡು ಆವೃತ್ತಿಗಳು "ಜ್ಯಾಕಿಂಗ್" ಟೈಟಾನ್ಸ್ನ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತವೆಯಾದರೂ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಅದರ ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ನ ವ್ಯಾಪಕ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅವರು ಆಟದ ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆಡಿಯೋಗೆ ಉತ್ಸಾಹವಿಲ್ಲದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಕ್ರಾಶ್ ಆಫ್ ದಿ ಟೈಟನ್ಸ್ನ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಬೀಟ್ 'ಎಮ್ ಅಪ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಬ್ಯಾಂಡಿಕೂಟ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ತನ್ನ ಪರಮ-ಎದುರಾಳಿ ಡಾಕ್ಟರ್ ನಿಯೋ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನ ವುಂಪಾ ದ್ವೀಪಗಳ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕು. ಈ ಆಟವು ನಾಲ್ಕು ದ್ವೀಪಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಎರಡು ಹಂತಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದಾಗ, ಹೊಸ ದ್ವೀಪವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ನಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ದ್ವೀಪಗಳ ನಡುವೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಬಹುದು. ಆಟವು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಎಂಟು ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ತಂತ್ರಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವನು ತನ್ನ ಮಿತ್ರನಾದ ತೇಲುವ ಮುಖವಾಡವಾದ ಅಕು ಅಕುವನ್ನು ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಗುರಾಣಿಯಾಗಿ ಅಥವಾ ಮೊಂಡಾದ ಆಯುಧವಾಗಿಯೂ ಬಳಸಬಹುದು. "ಟೈಟಾನ್ಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ದೊಡ್ಡ ಶತ್ರುಗಳು ಸ್ಟ್ಯಾಮಿನಾ ಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಅವರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದರೆ ಕ್ಷೀಣಿಸಬಹುದು. ಇದು ಟೈಟಾನ್ ಅನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ನಿಂದ "ಜಾಕ್" ಆಗಬಹುದು; ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಬಳಸಿ, ಆಟಗಾರನು ಅಕು ಅಕುವಿನ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಟೈಟಾನ್ ಕಡೆಗೆ ಬೀಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು, ಇದು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ತನ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಟೈಟಾನ್ ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅಥವಾ ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ ಬಳಸಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ವಿಶೇಷ ದಾಳಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಜಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಟೈಟಾನ್ನಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಮತ್ತೊಂದು ಟೈಟಾನ್ನ ಮೇಲೆ ಜಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಅದು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟದುದ್ದಕ್ಕೂ, "ಮೊಜೊ" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಯ ಸಣ್ಣ ಗೋಳಗಳನ್ನು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಜಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸರಪಳಿಯಾಗಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಮೊಜೊವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದರಿಂದ ಕ್ರಾಶ್ ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲಿರುವ ಕಿಯೋಸ್ಕ್ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆಫ್ ದಿ ಟೈಟಾನ್ಸ್ನ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರೆ ಬೋನಸ್ ಮೊಜೊವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ದ್ವೀಪವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಪ್ಯಾಚಿಂಕೊ ಫಲಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು, ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಅಜೇಯತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಮುಂತಾದ ಹಲವಾರು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬಹುದು. ಗ್ಯಾಲರಿ ಆರ್ಟ್, ಚೀಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮೊಜೊದ ಜಾಕ್ಪಾಟ್ನಂತಹ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಈ ಪಚಿಂಕೊ ಬೋರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ಮೊಜೊವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ, ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಗುಪ್ತವಾದ ಕಂಚಿನ, ಬೆಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಚಿನ್ನದ ಟಿಕಿ ಮುಖವಾಡಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮೂಲಕ ರತ್ನವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಆಟದ ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನ ಸೋದರ ಸೊಸೆ ನಿನಾಳ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಆಕೆಗೆ ದ್ವೀಪದ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ರೂಪಾಂತರಗೊಂಡ ಅನುಯಾಯಿಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ತನ್ನ ರೇಗನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ರ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿನಾ ಅವರ ರೇಗನ್ ಅನ್ನು ರೀಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಡಾಕ್ಟರ್ ನಿಯೋ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಮೊಜೊದ ಪ್ರಾಚೀನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವುಂಪಾ ದ್ವೀಪಗಳ ಶಾಂತಿಯುತ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಬಲ ಟೈಟಾನ್ಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಮೊಜೊವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಕ್ರಾಶ್ನ ಮಿತ್ರನಾದ ಅಕು ಅಕು ಸೇರಿದಂತೆ ಅದರ ಮೂಲವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಹಲವಾರು ಟಿಕಿ ಮುಖವಾಡಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ. ಕ್ರಾಶ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಅಕು ಅಕುವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಮತ್ತು ಅಕು ಅಕು ದ್ವೀಪಸಮೂಹದ ಮೂಲಕ ಸಾಹಸ ಮಾಡಿ ಮೊಜೊವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವಾಗ, ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ತನ್ನ ಅನುಯಾಯಿಗಳಾದ ಡಾಕ್ಟರ್ ಎನ್. ಜಿನ್ ಮತ್ತು ಟೈನಿ ಟೈಗರ್ ಅವರಿಗೆ ಬೃಹತ್ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಅಸಹ್ಯಕರವಾದ "ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ಬಾಟ್" ಗಾಗಿ ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ಇಂಧನವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮತ್ತು ಅವರ ಸೋದರ ಸೊಸೆ ನಿನಾ ಅವರಿಗೆ ಸ್ಥಳೀಯ ವನ್ಯಜೀವಿಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತೊಬ್ಬ ಕಿರಿಯ, ಡಿಂಗೋಡೈಲ್, ಅಪಘಾತವನ್ನು ತಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಫಲನಾಗುತ್ತಾನೆ. ತನ್ನ ಕೆಲಸದ ಮಧ್ಯೆ, ತನ್ನ ಸ್ಥಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಅತೃಪ್ತಿಗೊಂಡ ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಯ ಅಸಮರ್ಪಕತೆಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಿದ ನಿನಾ, ತನ್ನ ಚಿಕ್ಕಪ್ಪನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಂಚು ರೂಪಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಮತ್ತು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಅವರ ಸೋಲಿನ ನಂತರ ಅವಳು ಎನ್. ಜಿನ್ ಮತ್ತು ಟಿನಿ ಅವರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ನಿನಾ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ಬಾಟ್ನ ಏಕೈಕ ಉದ್ದೇಶವೆಂದರೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುವುದು ಎಂದು ಬಹಿರಂಗವಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಮತ್ತು ನಿನಾ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ಬಾಟ್ಗೆ ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಶರಣಾಗತಿಯಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ನಿನಾಳ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ರೇಗನ್ನಿಂದ ಒಂದು ಹೊಡೆತವನ್ನು ಅವಳ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ, ಅವಳನ್ನು ಶಿಶುವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಸ್ವತಃ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಸೋಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ಬಾಟ್ ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ನಿನಾ ತಮ್ಮ ಮಹಡಿಗೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ನಿನಾಳ ದ್ರೋಹವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು 100% ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೆ, ನಿನಾ ತನ್ನ ರೇಗನ್ನಿಂದ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ, ಅವನನ್ನು ತನ್ನದೇ ಆದ ನಪುಂಸಕ ಸಣ್ಣ-ದೇಹದ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತಾಳೆ. ನಂತರ ನಿನಾ ಸ್ವತಃ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಅದರ ನಂತರ ಅವಳು ಎನ್. ಜಿನ್ ಮತ್ತು ಟಿನಿಗೆ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ಬಾಟ್ ಅನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಲು ಆದೇಶಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ವುಂಪಾ ದ್ವೀಪಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾಳೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಕ್ರಾಶ್ ಆಫ್ ದಿ ಟೈಟನ್ಸ್ನ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅಮೇಜ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ, ಅವರು ಈ ಹಿಂದೆ ಸ್ಪೈರೋ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಕಂತುಗಳ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅದರ ಸಿಯೆರಾ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಲೇಬಲ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವಿವೇಂಡಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಎಲಿ ಫೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕ್ ಹಾಲ್ ಮುನ್ನಡೆಸಿದರು, ಅಮೇಜ್ನ ಮೈಕ್ ಪ್ಲಾಟೆಟರ್ ಮತ್ತು ರಾಡಿಕಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನ ಜೋ ಸೆಲಿನ್ಸ್ಕೆ ನಿರ್ಮಾಪಕರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ನ ವ್ಯಾಪಕ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಅದರ ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ವೇದಿಕೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಆಡುವಾಗ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ರುಚಿ ಮತ್ತು ಕಥೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು. ವೈ ಆವೃತ್ತಿಯ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಒಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ತಾಂತ್ರಿಕ ಮಿತಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಯದ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಂದಾಗಿ ಅದನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು. ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಂಚ್ ಮತ್ತು ಉಕಾ ಉಕಾ ಪಾತ್ರಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಕೆವಿನ್ ಚುಂಗ್ ಮುಖ್ಯ ಕಲಾವಿದರಾಗಿದ್ದರು, ಪ್ಲಾಟ್ಟೇಟರ್, ಕ್ಯಾಲೆಬ್ ಪ್ಯಾರಿಷ್, ಜೆರ್ರಿ ವೊರ್ಹೀಸ್, ನೆಲ್ಸನ್ ಬ್ರೌನ್, ಬ್ರಿಯಾನ್ ಫು, ಸ್ಕೆಚ್ ಡಿಟ್ಟಿ ಮತ್ತು ನಿಕ್ ಹ್ಯಾಮಿಲ್ಟನ್ ಅವರನ್ನೊಳಗೊಂಡ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ತಂಡವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದರು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಶಾನ್ ಟ್ರುಸ್ಡೆಲ್, ಡಾರಿನ್ ಮೈಕೆಲ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಕಾಮಿ ನ್ಯೂಮಿಲ್ಲರ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು; ಟ್ರುಸ್ಡೆಲ್ ಮತ್ತು ನ್ಯೂಮಿಲ್ಲರ್ ಸಹ ಪ್ಲಾಟರ್ ಮತ್ತು ಮೈಕೆಲ್ ಹ್ಯೂಮ್ಸ್ ಜೊತೆಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿದರು. ಸಂಗೀತವನ್ನು ನಥಾನಿಯಲ್ ಪಾಪಡಾಕಿಸ್ ಸಂಯೋಜಿಸಿದರೆ, ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮ್ಯಾಟ್ ಪಿಯರ್ಸಾಲ್ ಮತ್ತು ಜಿಮಿ ಬಾರ್ಕರ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಎರಿಕ್ ವೈಸ್ ನಟಿಸಿದ ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಕೆಲವು ತಿಂಗಳುಗಳ ನಂತರ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಜೆಸ್ ಹಾರ್ನೆಲ್, ಲೆಕ್ಸ್ ಲ್ಯಾಂಗ್, ಗ್ರೆಗ್ ಈಗಲ್ಸ್, ಡೆಬಿ ಡೆರ್ರಿಬೆರಿ ಮತ್ತು ನೋಲನ್ ನಾರ್ತ್ ಒಳಗೊಂಡ ಸಣ್ಣ ನಟರ ಸಮೂಹವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಕ್ರಾಶ್ ಆಫ್ ದಿ ಟೈಟಾನ್ಸ್ನ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಏಪ್ರಿಲ್ 2007ರಲ್ಲಿ ಅನಾವರಣಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದು 2007ರಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2ರಂದು, ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 19ರಂದು ಮತ್ತು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದಲ್ಲಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 25ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಅಗ್ರಿಗೇಟರ್ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ಟೈಟಾನ್ಸ್ನ ಸ್ವಾಗತ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ "ಮಿಶ್ರ ಅಥವಾ ಸರಾಸರಿ" ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಐಜಿಎನ್ನ ಕ್ರೇಗ್ ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಬೂಮ್ ಬ್ಯಾಂಗ್ಗೆ ಅದ್ಭುತವಾದ ಕ್ಷಮೆ" ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಮತ್ತು ಅಮೇಜ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್, ತಮ್ಮ ಅಸಮಂಜಸವಾದ ಗ್ರಂಥಾಲಯದ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ, ತಮ್ಮ "ಎ ತಂಡ" ವನ್ನು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗೆ ಮೀಸಲಿಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸಿದರು. ಅವರು ಟೈಟಾನ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ಗಳು ನೀಡಿದ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಆಟದ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅವರು ಕೈ-ಕೈ-ಹೋರಾಟವನ್ನು ಕಠಿಣವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ದಾಳಿಗಳು ಪ್ರಭಾವದ ಸಂವೇದನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದರು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ವರ್ಲ್ಡ್ ರಿಪೋರ್ಟ್ನ ಜಚಾರಿ ಮಿಲ್ಲರ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಬೀಟ್ 'ಎಮ್ ಅಪ್ ಅಂಶಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಅವರು ವೇಗದ ಗತಿಯ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟದಿಂದ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಪರಿಸರ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮಿಶ್ರಣಗೊಂಡಿವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ಫ್ರಾಂಕ್ ಪ್ರೊವೊ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿದರು ಮತ್ತು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಸೂತ್ರಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿ ಜ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅವರು ಆಟದ ಕಡಿಮೆ ಉದ್ದವನ್ನು ವಿಷಾದಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಜೋನ್ನ ಲೂಯಿಸ್ ಬೆಡಿಗಿಯನ್ ಮೂಲಭೂತ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಮೂಲ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಶತ್ರುಗಳ ಮುಖಾಮುಖಿಗಳು ಆಟದ ಶೈಲಿಯು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಪಾಕೆಟ್ ಗೇಮರ್ನ ಟ್ರೇಸಿ ಎರಿಕ್ಸನ್ ಅವರು ಜ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಟದ ಏಕೈಕ ನವೀನ ಅಂಶವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಸೂತ್ರದ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮರ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ನಿನಾ ಮಟ್ಟಗಳಿಂದ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು, ಇದನ್ನು ಅವರು ಕಲ್ಪಿತ ಮತ್ತು ಅಸಂಬದ್ಧವಾಗಿ ವೇಗದ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಡಿ-ಪ್ಯಾಡ್ ಮತ್ತು ಗುಂಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಕೈಗಳ ಅಗತ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಟೈಟಾನ್ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಬಿ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಆಯ್ಕೆಯಿಂದಾಗಿ ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಅಗಾಧ ಮತ್ತು ಅನಗತ್ಯವಾದ ನಂತರದ ಆಲೋಚನೆ ಎಂದು ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಮತ್ತು ಬೆಡಿಗಿಯನ್ ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕಾಗಿ ದ್ವೀಪಗಳ ನಡುವೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸ್ಪಂದಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಮಿಲ್ಲರ್ ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ವರ್ಣರಂಜಿತ ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಾಗಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೂ ಪ್ರೊವೊ ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ವಕ್ರವಾದ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ದೋಷಪೂರಿತ ಪಾತ್ರ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿತು. ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಅವರು ಕ್ರಾಶ್ನ ಹೊಸ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿದರು, ಇದು "ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಅವರ ಹೆಚ್ಚು 'ಜಪಾನೀ-ಪ್ರೇರಿತ' ಸಂಪಾದನೆಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ತಂಪಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮೂಲ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಮತ್ತು ಬೆಡಿಗಿಯನ್ ಗಮನಿಸಿದರು. ಡೈನಾಮಿಕ್ ಕ್ಯಾಮರಾ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಕೊರತೆಯಿಂದ ಹ್ಯಾರಿಸ್ ನಿರಾಶೆಗೊಂಡರೂ, ಅವರು ಮತ್ತು ಪ್ರೊವೊ ಸೆಟ್ ಕ್ಯಾಮರಾ ಮಾರ್ಗಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿದರು, ಇದು "ವಂಕಿ" ಕೋನಗಳನ್ನು ತಡೆಯಿತು. ಧ್ವನಿಸುರುಳಿಗೆಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಉತ್ಸಾಹರಹಿತವಾಗಿದ್ದವು. ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಯೋಗ್ಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದರೂ, ಅವರು ಆಟದ ಹಾಸ್ಯದಿಂದ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅವರು ಮತ್ತು ಮಿಲ್ಲರ್ ಅವರು ನಗು ಹಾಡಿನ ಸೇರ್ಪಡೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಇದು ಅನಗತ್ಯ ಮತ್ತು ಅಸಮರ್ಪಕ ಸಮಯ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಮಾತನಾಡುವ ಸಂಭಾಷಣೆಯಿಂದ ಮಿಲ್ಲರ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಭಾವಿತರಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದು ಕಥೆಗೆ ಏನನ್ನೂ ಸೇರಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು, ಅದನ್ನು ಅವರು ಕಳಪೆಯಾಗಿ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತಳ್ಳಿಹಾಕಿದರು. ಬೆಡಿಗಿಯನ್ ಹೆಚ್ಚು ಅಪಹಾಸ್ಯಕಾರಿಯಾಗಿದ್ದನು, ಬಾಲಿಶವಾಗಿ ವರ್ತಿಸುವ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಶನಿವಾರ ಬೆಳಗಿನ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದನು. ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷಿತ ಆಡಿಯೋ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಟದ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ನೀಡಿತು ಎಂದು ಎರಿಕ್ಸನ್ ಗಮನಿಸಿದರು, ಅವರು "ಸಿಮ್ಯುಲೇಟೆಡ್ ಬ್ಯಾಂಡಿಕೂಟ್ ಫ್ಲ್ಯಾಟುಲೆನ್ಸ್ನ ಶಬ್ದವನ್ನು ನೋಡಿ ನಗುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಸಂದೇಹವಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಗ್ರಂಥಸೂಚಿ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2007ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು 3ಡಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟಗಳು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಬ್ಯಾಂಡಿಕೂಟ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಸಿಯೆರಾ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಟಗಳು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ದ್ವೀಪಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಪರ್ಯಾಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ 3ಡಿ ಬೀಟ್ 'ಎಮ್ ಅಪ್ಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಅಮೇಜ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು