Chaos Corona
ಚೋಸ್ ಕರೋನಾ ಎಂಬುದು ಚೋಸ್ನ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯಾದ ಚೋಸ್ ಜೆಕ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ರಚಿತ ಚಿತ್ರಣ 3ಡಿ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು 2009 ರಲ್ಲಿ ಒಂಡ್ರೆಜ್ ಕಾರ್ಲಿಕ್ ಅವರು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಯೋಜನೆಯಾಗಿ ರಚಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಪ್ರಾಗ್ ಮೂಲದ ಕಂಪನಿ ರೆಂಡರ್ ಲೀಜನ್ ಅವರು ಕರೋನಾ ರೆಂಡರ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. 2017 ರಲ್ಲಿ, ಚೋಸ್ ಗ್ರೂಪ್ ರೆಂಡರ್ ಲೀಜನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ನಂತರ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಚೋಸ್ ಜೆಕ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಿತು. 2022ರಲ್ಲಿ, ಕರೋನಾ ರೆಂಡರರ್ರನ್ನು ಚೋಸ್ ಕೋರೋನಾ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ದೃಶ್ಯೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕರೋನಾವನ್ನು ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ 3ಡಿಎಸ್ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ಸನ್ ಸಿನೆಮಾ 4ಡಿಗಾಗಿ ಪ್ಲಗ್-ಇನ್ ಆಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ವತಂತ್ರ ಜಿಯುಐ-ಲೆಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿ ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ. ಚೋಸ್ ಕೋರೋನಾ ಒಂದು ಸಿಪಿಯು-ಆಧಾರಿತ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಎಂಜಿನ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಪಕ್ಷಪಾತ ಮತ್ತು ಪಕ್ಷಪಾತವಿಲ್ಲದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಎರಡನ್ನೂ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬಹು-ಥ್ರೆಡ್ ಕೆಲಸದ ಹೊರೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಪಿಯು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಮಾನದಂಡ ಸಾಧನವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 2009ರಲ್ಲಿ ಒಂಡ್ರೆಜ್ ಕಾರ್ಲಿಕ್ ಅವರು ಕೊರೋನ ರೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಆ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಜಿಪಿಯು ರೆಂಡರಿಂಗ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತಿದ್ದವು, ಆದರೆ ಸಿಪಿಯು ರೆಂಡರಿಂಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ಅವರು ಪ್ರೇಗ್ನ ಜೆಕ್ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಯೋಜನೆಯಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ನಂತರ ಅವರು ಮಾಜಿ ಸಿಜಿಐ ಕಲಾವಿದ ಆಡಮ್ ಹೊಟೋವಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೇಗ್ನ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಸಹಾಯಕ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕ ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧಕ ಜರೋಸ್ಲಾವ್ ಕ್ರಿವನೆಕ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ರೆಂಡರ್ ಲೀಜನ್ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಅವರು ಬ್ಲೆಂಡರ್ಗಾಗಿ ಕರೋನಾ ರೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಯೋಜಿಸಿದ್ದರು, ಆದರೆ ನಿರ್ಬಂಧಿತ ಗ್ನೂ ಜಿಪಿಎಲ್ ಪರವಾನಗಿಯಿಂದಾಗಿ ವಾಣಿಜ್ಯ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ 3 ಡಿಎಸ್ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿತ್ತು. 6 ವರ್ಷಗಳ ಆಲ್ಫಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ನಂತರ 2015ರಲ್ಲಿ ಕೊರೊನಾವನ್ನು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2017ರಲ್ಲಿ, ರೆಂಡರ್ ಲೀಜನ್ಅನ್ನು ಚೋಸ್ ಗ್ರೂಪ್ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು 2022ರ ಕೊರೋನ ರೆಂಡರ್ನರ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಚೋಸ್ ಕೊರೋನ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ರೆಂಡರ್ ಪ್ಲಗಿನ್ ಕಾರ್ನಾ ರೆಂಡರ್ ಕೂಡ ಸಿನೆಮಾ 4ಡಿಗಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಅವಲೋಕನ ಕೊರೋನವು ಸಿಪಿಯು-ಆಧಾರಿತ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಎಂಜಿನ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಪಕ್ಷಪಾತ ಮತ್ತು ಪಕ್ಷಪಾತವಿಲ್ಲದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆಃ ಪಾತ್ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಪಕ್ಷಪಾತವಿಲ್ಲದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸೆಕೆಂಡರಿ ಎಂಜಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ವ ಗಣನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಪಕ್ಷಪಾತದಿಂದ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಿಪಿಯು ಡಿನೋಯಿಜಿಂಗ್ ಬದಲಿಗೆ ಜಿಪಿಯು ಆಧಾರಿತ ಎಐ ಡಿನೋಯಿಜಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಕೊರೋನವು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಕೊರೋನವು ಮೂರು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಪ್ರೋಗ್ರೆಸ್ಸಿವ್ (ಇದು ಇಡೀ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಪರಿಷ್ಕರಿಸುತ್ತದೆ), ಬಕೆಟ್ (ಇದು ಹಲವಾರು ಪಾಸ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಬಕೆಟ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಏಕರೂಪದ ಪ್ರದೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ), ಮತ್ತು ಬಿಡಿರ್/ವಿಸಿಎಂ ಮೋಡ್ (ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಾಸ್ಟಿಕ್ಸ್ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ದೃಶ್ಯಗಳಿಗೆ). ಕೋರೋನಾ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ನೋಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ವಿತರಿಸಿದ ರೆಂಡರಿಂಗ್, ಇದು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿನ ಹಲವಾರು ಸಾಧನಗಳ ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನಲ್ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. 3ಡಿ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಮತ್ತು ಕಲಾವಿದರ ಕೆಲಸದ ಹರಿವನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಲು ಹಲವಾರು ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಕೊರೋನ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಚೋಸ್ ಕರೋನಾ 8 (2022) ನಲ್ಲಿ ಕಾಸ್ಮೋಸ್ (ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು, ಮರಗಳು, ಕಾರುಗಳು ಮತ್ತು ಜನರು, ಜೊತೆಗೆ ಎಚ್. ಡಿ. ಆರ್. ಸ್ಕೈ ಇಮೇಜ್ಗಳಂತಹ ಸಮಗ್ರ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕ್ಯುರೇಟೆಡ್ ರೆಂಡರ್-ರೆಡಿ ಮಾದರಿಗಳ ಗ್ರಂಥಾಲಯ); ಮೆಟೀರಿಯಲ್ಸ್ ಲೈಬ್ರರಿ ಮತ್ತು ಮೆಟೀರಿಯಲ್ಸ್ ಎಡಿಟರ್; ವಿ-ರೇ, ಮೆಂಟಲ್ ರೇ ಮತ್ತು ಫೈನಲ್ ರೆಂಡರ್ನಿಂದ ದೃಶ್ಯಗಳು, ದೀಪಗಳು, ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುವ ಪರಿವರ್ತನೆ ಸಾಧನಗಳು; ಅದರ ಸ್ವಂತ ದೀಪಗಳ ಸೆಟ್ ಮತ್ತು ಭೌತಿಕ ಕ್ಯಾಮೆರಾ (ಇದು ಐಎಸ್ಒ, ದ್ಯುತಿರಂಧ್ರ, ಶಟರ್ ವೇಗ, ಕ್ಷೇತ್ರದ ಆಳ ಮತ್ತು ಫೋಕಸ್ ದೂರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ); ಸಂಭಾವ್ಯ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳ ನಿಯೋಜನೆಗಾಗಿ ಉಪಕರಣಗಳು ಇತ್ಯಾದಿ. ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಕೊರೋನವು ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ 3 ಡಿಎಸ್ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ (2009 ರಿಂದ) ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ಸನ್ ಸಿನೆಮಾ 4 ಡಿ (2019 ರಿಂದ) ಪ್ಲಗ್-ಇನ್ಗಳಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಉಚಿತ ಜಿಯುಐ-ಕಡಿಮೆ ಕೊರೊನ ಸ್ವತಂತ್ರ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು (2019 ರಿಂದ) ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಪ್ಲಗ್-ಇನ್ ಅಭಿವರ್ಧಕರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಮಿತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಕೊರೋನ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡಲೋನ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಸಮುದಾಯ ನಿರ್ಮಿತ ಪ್ಲಗ್-ಇನ್ ಬ್ಲೆಂಡರ್ನೊಂದಿಗೆ ಏಕೀಕರಣವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 3ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು