Méwilo
ಮೆವಿಲೋ ಎಂಬುದು ಕೊಕ್ಟೆಲ್ ವಿಷನ್ನ 1987ರ ಫ್ರೆಂಚ್ ಸಾಹಸ ವಿಡಿಯೋ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಇದು ಕೊಕ್ಟೆಲ್ ವಿಷನ್ನಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಪಕರಾಗಿದ್ದ ಮುರಿಯಲ್ ಟ್ರಾಮಿಸ್ ಅವರ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ಹಿಂದೆ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ್ದ ಡೆವಲಪರ್ಗೆ ಇದು ಹೊಸ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಕಂಡಿತು. ಟ್ರಾಮಿಸ್ "[ಅವಳು] ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೂಲವೆಂದು ಭಾವಿಸಿದ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮಾಡಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದಳು", ಅದು ಮೆವಿಲೋ ಆಯಿತು. ಕೊಕ್ಟೆಲ್ ವಿಷನ್ನ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾದ ರೋಲ್ಯಾಂಡ್ ಓಸ್ಕಿಯನ್, ಆಕೆಗೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಕಥೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟರು, ಮತ್ತು ಆಕೆ 1986ರಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಮಾರ್ಟಿನಿಕ್ವಾನ್ ಕ್ರೆಯೊಲಿಟೆ ಬರಹಗಾರ ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ ಚಮೊಯ್ಸೌ ಅವರ ಸಹಯೋಗದೊಂದಿಗೆ ಈ ಆಟವು ಕೆರಿಬಿಯನ್ ದಂತಕಥೆಯಾದ ಚಿನ್ನದ ಜಾಡಿಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಇದನ್ನು ಫಿಲಿಪ್ ಟ್ರುಕಾ ಅವರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಈ ತಂತ್ರಾಂಶದೊಂದಿಗೆ ಚಮೋಯ್ಸೌ ಅವರ ಸಣ್ಣ ಕಥೆಯೂ ಸೇರಿತ್ತು. ಮೇ 7,1902 ರಂದು ಮಾರ್ಟಿನಿಕ್ನ ಸೇಂಟ್-ಪಿಯರ್ ಪಟ್ಟಣದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ಆಟದ ಆಟವು ಮೌಂಟ್ ಪೆಲೀ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ದಿನ ಮೊದಲು ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ದುರಂತದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಜೊಂಬಿ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ಪಟ್ಟಣಕ್ಕೆ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪ್ಯಾರಾಸೈಕಾಲಜಿಸ್ಟ್ ಆಗಿದ್ದಾನೆ. ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವು ವಿಫಲವಾದರೂ, ದೇಶವು "ವಸಾಹತುಶಾಹಿಯಿಂದ ಕೂಡಿದ" ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ ಮೆವಿಲೊ ಉತ್ತಮ ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡಿತು ಎಂದು ಟ್ರಾಮಿಸ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. 30 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವಕ್ಕಾಗಿ, ಟ್ರಾಮಿಸ್ ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕ್ರೌಡ್ಫಂಡಿಂಗ್ ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ರಚಿಸಿತು. ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಸ್ವಾಗತ ಅಟಾರಿ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು, ಇದನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ವಿವರಗಳ ಸಮೃದ್ಧಿಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಮೀರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ"; ಇದು ಜರ್ಮನ್ ಸ್ಥಳೀಕರಣವನ್ನು ಸಹ ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿತು. ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಇದನ್ನು "ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಮತ್ತು ಬೋಧಪ್ರದ ಸಾಹಸ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಗುಲಾಮಗಿರಿ ಮತ್ತು ಉಷ್ಣವಲಯದ ತೋಟಗಳ ಸಾಮಾಜಿಕ ದುಷ್ಪರಿಣಾಮಗಳ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿದರು. ಆಕ್ಟುವೆಲ್ಲರ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮಾರ್ಕ್ಟ್ ಇದು "ಬಹಳ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು ಮತ್ತು "[ಟ್ರಾಮಿಸ್ನ] ತವರು ದೇಶದ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ" ಚಿಂತನಶೀಲ ಕಥೆಯನ್ನು "ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಿಯತಕಾಲಿಕವು "ಕಥೆಯ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕ ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ಮೂಲಕ ಆಕರ್ಷಕ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೃಷ್ಟಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಟ್ರಾಮಿಸ್ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡರು" ಎಂದು ಬರೆದಿದೆ. ರಾಕ್ಷಸರು ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಾಹಸ ಆಟಗಳಿಂದ ದೂರವಿರುವ ಈ ಆಟವು ಅದರ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಮೂಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಆಮ್ಸ್ಟಾರ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಆಮ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಅದರ "ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಆಯಾಮ" ವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು, ಇದು "ಸಾಹಸ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅದರ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿತು. ಜನರೇಷನ್ 4 ಇದನ್ನು "ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಾಹಸ ಆಟ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿತು ಮತ್ತು ಈ ಉಪ-ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಆಶಿಸಿತು. ಅಮಿಗಾ ನ್ಯೂಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ "ಅಪೇಕ್ಷಿತವಾದದ್ದನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿತು, "ಅನಿಮೇಷನ್ (ಕೆಲವು ಇರುವ ಅಪರೂಪದ ಸಮಯಗಳಿಗೆ) ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಜರ್ಕಿ ಆಗಿದೆ" ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿತು. ಟಿಲ್ಟ್ ಇದು "ಕೆರಿಬಿಯನ್ ಆತ್ಮಕ್ಕೆ ನಿಜವಾದ ಡೈವ್ ಅನ್ನು ನೀಡಿತು, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣ, ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ, ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಅದರ ಇತಿಹಾಸದ (ಗುಲಾಮಗಿರಿ) ಉಗುರುಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ". ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಜ್ಯೂಕ್ಸ್ & ಸ್ಟ್ರಾಟೆಗಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗಳು ಪ್ಯಾರಿಸ್ ನಗರವು ತನಗೆ ಈ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಬೆಳ್ಳಿ ಪದಕವನ್ನು ನೀಡಿದೆ ಎಂದು ಟ್ರಾಮಿಸ್ ಪ್ರತಿಪಾದಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಫ್ರೀಡಂಃ ಲೆಸ್ ಗ್ಯುರಿಯರ್ಸ್ ಡಿ ಎಲ್ ಒಂಬ್ರೆ/ಫ್ರೀಡಂಃ ರೆಬೆಲ್ಸ್ ಇನ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ (ಎಫ್ಆರ್) ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ, ಇದು ಕೊಕ್ಟೆಲ್ ವಿಷನ್ನ 1988 ರ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 1987 ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು 1902 ರಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಟಿನಿಕ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ