The First World War (wargame)
"ಆಗಸ್ಟ್ 1914-ನವೆಂಬರ್ 1918" ಎಂಬ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಮೊದಲ ಮಹಾಯುದ್ಧವು, 1977ರಲ್ಲಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಇಂಕ್. (ಎಸ್. ಪಿ. ಐ.) ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಮೊದಲನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿನ ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. "ದೈತ್ಯಾಕಾರದ" ಆಟದ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ; ಆಟಗಾರರು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿನ ಯುದ್ಧದ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು 1914ರಲ್ಲಿ ಯುರೋಪ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಕೋಟೆಗಳು ಮತ್ತು ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಗಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮರು-ಗುರುತಿಸಬೇಕು. ಮೊದಲನೆಯ ಮಹಾಯುದ್ಧವು 2000 ಡೈ-ಕಟ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ "ದೈತ್ಯಾಕಾರದ" ಯುದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಯುರೋಪಿನ ಯುದ್ಧದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾದ 22 "x 34" ಕಾಗದದ ಹೆಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಡ್ ನಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಆರರಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 1914ರಲ್ಲಿ ಯುರೋಪಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ರಾಷ್ಟ್ರವು ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ನೈತಿಕತೆಯ ಮಟ್ಟದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮನೋಸ್ಥೈರ್ಯವು ಕುಸಿಯುವುದರಿಂದ, ಇದು ಪೂರೈಕೆ, ಯುದ್ಧ ಪ್ರಾವೀಣ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಮೀಸಲುಗಳ ಚಲನೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಮನೋಸ್ಥೈರ್ಯವು ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದಾಗ, ರಾಷ್ಟ್ರವು ಯುದ್ಧದಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ. ಅಪರಾಧಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಘಟಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ರಿಸೋರ್ಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸೈನ್ಯಗಳು ಪ್ರತಿ ಮೂರು ತಿಂಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ರಿಸೋರ್ಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಹೊಸ ಪೂರೈಕೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಡೆಯುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳ ನಿರ್ವಹಣೆಯು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ ಮೈದಾನವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ನೌಕಾ ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಜಲಾಂತರ್ಗಾಮಿ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಆಫ್-ಮ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಅಮೂರ್ತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಐದು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಯುದ್ಧದ ಒಂದು ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ವರ್ಷವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಅವರು ಇಡೀ ಯುದ್ಧದ ಅಭಿಯಾನದ ಆಟವನ್ನು ಆಡಬಹುದು, ಇದು ಆಡಲು 100 ಗಂಟೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅಂದಾಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಇತಿಹಾಸ 1976ರಲ್ಲಿ, ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ಯು 4000 ಕೌಂಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಒಂಬತ್ತು ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ ಫ್ರಾಂಕ್ ಚಾಡ್ವಿಕ್ ಅವರಿಗೆ ಮೊದಲನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಯುರೋಪ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯಲ್ಲಿ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅಗ್ಗದ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಯುರೋಪಿನ ಯುದ್ಧದ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಆಟಗಾರರ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಆಟವೊಂದನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಚಾಡ್ವಿಕ್ ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದರು. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, 1914ರ ನಂತರ ಮೊದಲ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ವೆಸ್ಟರ್ನ್ ಫ್ರಂಟ್ ಯಾವುದೇ ಮಹತ್ವದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಕಾರಣ, ಚಾಡ್ವಿಕ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಆಟವನ್ನು "ಲಾಜಿಸ್ಟಿಕ್ಸ್ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ವ್ಯಾಯಾಮ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಇದು ಅಗಾಧವಾದ ದಾಖಲೆ-ಕೀಪಿಂಗ್ ಹೊರೆಯನ್ನು ಅಗತ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿನ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಬಿಂದುಗಳು ಮತ್ತು ಪೂರೈಕೆ ಡಿಪೋಗಳ ನಿರ್ವಹಣೆಯು ಆಟಗಾರನ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯಾಗಿದೆ; ಯುದ್ಧ ಘಟಕಗಳ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯು ಕೇವಲ ದ್ವಿತೀಯ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. 1977ರಲ್ಲಿ ರೆಡ್ಮಂಡ್ ಎ. ಸೈಮನ್ಸನ್ ಅವರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ದಿ ಫಸ್ಟ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ವಾರ್ ಅನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್ಡ್ ಸೆಟ್ ಆಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಅದು ಆಟದ ಸ್ಥಿರ ಸ್ವರೂಪವಾಗಿರಲಿ ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕಪತ್ರಕ್ಕೆ ಒತ್ತು ನೀಡಿರಲಿ, ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಅವಶ್ಯಕತೆ (ಅವುಗಳನ್ನು ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕೆ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿಸುವುದು) ಅಥವಾ ಯು. ಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಯುದ್ಧ ಆಟಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾಗದ ಕಾರಣ, ಆಟವು ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ಗೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲಿಲ್ಲ. ಇದು ಅವರ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಹತ್ತು ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ವಿಫಲವಾಯಿತು. ತನ್ನ 1980 ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಬೆಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ನಿಕ್ ಪಾಮರ್ ಅವರು ಆಟದ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿನ ಯುದ್ಧದ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು "ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುವ" ಅಗತ್ಯತೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, "ಆಟವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. 1914ರ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಪಾಲ್ಮರ್ ಇದು "ಒಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ದ್ರವರೂಪದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ [.] ಸನ್ನಿವೇಶವು ಆಟದ ಆಹ್ಲಾದಕರ ರುಚಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಮೊದಲ ಮಹಾಯುದ್ಧವು "ಆಟಗಾರರು ಆರಂಭಿಕ ನಕ್ಷೆಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದರೆ ಒಂದು ಶಾಂತವಾದ ಆದರೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಪಾಮರ್ ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ದಿ ಗೈಡ್ ಟು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್/ಗೇಮ್ಸ್ ಫಾರ್ ಎಜುಕೇಶನ್ ಅಂಡ್ ಟ್ರೈನಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ಮಾರ್ಟಿನ್ ಕ್ಯಾಂಪಿಯನ್ ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಇದು "ಅನೇಕ ಉತ್ತಮ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಯುದ್ಧದ ಅನುಕರಣೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. [.] ಮುಖ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳೆಂದರೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಬಿಂದುಗಳ ಅವಾಸ್ತವಿಕ ನಿಯೋಜನೆ, ಆಕ್ರಮಣಗಳನ್ನು ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುವ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ಅವು ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸಿದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ತಡೆಯುವ ಪೂರೈಕೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಇತರ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ವರ್ಗೀಕರಿಸುವುದು. ಇತರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಫೈರ್ & ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ #9 ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ & ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್ #51 ದಿ ವಾರ್ಗಮೇರ್ Vol.2 No.22 ಗೇಮ್ಸ್ & ಪಜಲ್ಸ್ #70 ಆಧುನಿಕ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ರೆಫೆರೆನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಗೇಮ್ಸ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು 1977ರ ವಿಶ್ವ ಸಮರ Iರ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು