Fire Emblem Engage
ಇದು ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಫೈರ್ ಲಾಂಛನ ಸರಣಿಯ ಹದಿನೇಳನೇ ಕಂತು ಆಗಿದ್ದು, ಜನವರಿ 20,2023 ರಂದು ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಆಟವು ಮಾನವ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಲಿಯರ್ ಎಂಬ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವನು ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳ ನಿದ್ರೆಯಿಂದ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಫೆಲ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಸಾಂಬ್ರಾನ್ನ ಪಡೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಘರ್ಷದಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ರಾಜ್ಯವಾದ ಎಲುಸಿಯಾ ಮತ್ತು ಸೋಮ್ಬ್ರಾನ್ನ ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಂಡ ಸತ್ತ ಪಡೆಗಳ ಸೈನ್ಯಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವಾಗ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಎಲಿಯೊಸ್ನ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಅಲಿಯರ್ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾನೆ; ಈ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಅಲಿಯರ್ನ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಆಟಗಳೆರಡರ ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಹನ್ನೆರಡು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಉಂಗುರಗಳು ಹಿಂದಿನ ಫೈರ್ ಲಾಂಛನ ಆಟಗಳ ಪಾತ್ರಗಳ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಈ "ಲಾಂಛನ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು" ಧರಿಸಿರುವ ಪಾತ್ರಗಳು ಈ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಗ್ಗೂಡಿಸುವ ಮತ್ತು ವಿಲೀನಗೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಅಪಾರ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು "ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು". ಅಲಿಯರ್ ಮತ್ತು ಸೊಂಬ್ರಾನ್ ಇಬ್ಬರೂ ಉಂಗುರಗಳ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ; ಎಲ್ಲಾ ಹನ್ನೆರಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಅಪಾರವಾದ ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಹೊಸ ಕಲಾ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದೆ, ವರ್ಣರಂಜಿತ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು 3ಡಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಲ್ಲೆಲ್ಲಾ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಂಭಾಷಣೆ ಮತ್ತು ಮುಂತಾದವುಗಳಿಗಾಗಿ 2ಡಿ ಸ್ಥಿರ ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ವೀರೋಚಿತ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಾಗಿರಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಒಬ್ಬ ನಾಯಕನು ಬೆಳೆಯುತ್ತಾ, ಜಗತ್ತನ್ನು ಉಳಿಸಲು ವೀರೋಚಿತ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಪ್ರಬುದ್ಧನಾಗುವುದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿತು. ಫೈರ್ ಎಂಬ್ಲಮ್ ಎಂಗೇಜ್ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯಾದ ಫೈರ್ ಲಾಂಛನ ಮೂರು ಮನೆಗಳಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪಡೆಯಲಿಲ್ಲ. ವಿಮರ್ಶಕರು ಎಂಗೇಜ್ನ ಮುಖ್ಯ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಇದು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವಾಗಿ ಆಳವಾದ ಮತ್ತು ಆನಂದದಾಯಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದೆ. ಅದರ ಆಟದ ನಾವೀನ್ಯತೆಗಳು, ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ವಿಮರ್ಶಕರು ಕಥೆ, ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶ್ವ ನಿರ್ಮಾಣವು ನೀರಸ ಮತ್ತು ಮರೆಯಲಾಗದವು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಆಟವು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕಂಟೆಂಟ್ (ಡಿಎಲ್ಸಿ) ಸೀಸನ್ ಪಾಸ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಸ ಸೈಡ್ ಸ್ಟೋರಿ ಸೇರಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೂರು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ 16 ಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇ ಫೈರ್ ಲಾಂಛನ ಎಂಗೇಜ್ ಒಂದು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ಲಿಂಗವನ್ನು ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬಹುದು; ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದ ಹೆಸರು ಅಲಿಯರ್ ಆಗಿದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಮುಂದುವರಿದಂತೆ ಆಟಗಾರನು ಅಲಿಯರ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಮಿತ್ರರನ್ನು ಸರಣಿ ಕದನಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ; ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ತಂಡವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಬಲಪಡಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಐಚ್ಛಿಕ "ಚಕಮಕಿ" ಕದನಗಳು ಮತ್ತು "ಪ್ಯಾರಾಲಾಗ್" ಸೈಡ್ ಮಿಷನ್ಗಳು ಸಹ ಇವೆ. ಈ ಕಥೆಯ ಕದನಗಳ ನಡುವೆ, ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಸಾಮಾಜಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆಟ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಹೊಸ ಪಾತ್ರಗಳು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಅಲಿಯರ್ನ ತಂಡವನ್ನು ಸೇರುತ್ತವೆ; ಈ ಪಾತ್ರಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆರಂಭಿಕ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು (ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು), ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ದರಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರವೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅವು "ಬೆಂಬಲದ ಮಟ್ಟವನ್ನು" ಗಳಿಸಬಹುದು. ಅವರ ಬೆಂಬಲದ ಮಟ್ಟವು ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ, ಘಟಕಗಳು ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡುವಾಗ ಲಾಭಾಂಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಕದನಗಳು ದೊಡ್ಡ ಚದುರಂಗ ಫಲಕದಂತೆಯೇ ಗ್ರಿಡ್ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿರುವ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಘಟಕಗಳೆರಡನ್ನೂ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಹರಿವು ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತವಾಗಿದ್ದು, ಆಟಗಾರರ ಘಟಕಗಳು ಚಲಿಸುವ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಆಟಗಾರನ ಹಂತ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕೂಲ ಘಟಕಗಳು ಚಲಿಸುವ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಶತ್ರು ಹಂತದ ನಡುವೆ ಆಟವು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಕ್ಷೆಗಳು ವಿವಿಧ ಮಾರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನದಿಗಳು ನೆಲ-ಆಧಾರಿತ ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಹಾದುಹೋಗಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಹಾರುವ ಘಟಕಗಳಿಂದ ಮಾತ್ರ ಹಾದುಹೋಗಬಹುದು. ಇತರ ಭೂಪ್ರದೇಶಗಳು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಬೋನಸ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ; ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೋಟೆಗಳು ಆಕ್ರಮಿತ ಘಟಕಕ್ಕೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಉತ್ತೇಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸರದಿಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಘಟಕದ ಆರೋಗ್ಯದ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ. ಘಟಕಗಳು ಅವುಗಳ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳು, ಚಲನೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಅಕ್ಷರ ವರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ವರ್ಗವು ಕಡಿಮೆ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ನಿಧಾನಗತಿಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಶತ್ರುಗಳ ದೈಹಿಕ ದಾಳಿಗಳಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಾನಿಯಾಗಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ರಕ್ಷಣಾ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಪಾತ್ರಗಳು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಮಾಂತ್ರಿಕ ಟೋಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಪಾತ್ರಗಳು ಶತ್ರು ಘಟಕಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಸ್ನೇಹಿ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಮ್ಯಾಜಿಕಲ್ ಸ್ಟವ್ಗಳು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವುದು ಅಥವಾ ದೂರದವರೆಗೆ ವಾರ್ಪಿಂಗ್ ಘಟಕಗಳಂತಹ ಇತರ ಉಪಯುಕ್ತ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಘಟಕವನ್ನು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಆದೇಶಿಸಿದಾಗ, ದಾಳಿಗಳು ಎಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಆಕ್ರಮಣಕಾರ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಕ ಇಬ್ಬರ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವು ಸರಣಿಯ ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ "ಶಸ್ತ್ರ ತ್ರಿಕೋನ" ವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಕತ್ತಿಗಳು ಅಕ್ಷಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಈಟಿಗಳು ಕತ್ತಿಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ಅಕ್ಷಗಳು ಈಟಿಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಜಗಳದ ದಾಳಿಗಳು ಬಿಲ್ಲುಗಳು, ಕಠಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಟೋಮ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಒಂದು ಘಟಕವು ಆಯುಧದ ತ್ರಿಕೋನ ಪ್ರಯೋಜನದೊಂದಿಗೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ, ರಕ್ಷಕನಿಗೆ "ಬ್ರೇಕ್" ಸ್ಥಾನಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಹೋರಾಟ ಮತ್ತು ಅವರ ಮುಂದಿನ ಹೋರಾಟ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಪ್ರತಿದಾಳಿ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಹೊಸ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಗಳೆಂದರೆ ಚೈನ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ಸ್, ಇದು ಕೆಲವು ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ಚಿಪ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ವೈರಿಯ ಮೇಲೆ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರದ ದಾಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಚೈನ್ ಗಾರ್ಡ್ಸ್, ಇದು ಕೆಲವು ಬೆಂಬಲ ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ಪಕ್ಕದ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರದ ಮೇಲಿನ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಮೂರು ಕಷ್ಟದ ಹಂತಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಎಂಗೇಜ್ ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ "ಕ್ಲಾಸಿಕ್" ಮತ್ತು "ಕ್ಯಾಶುಯಲ್" ಮೋಡ್ ಎರಡನ್ನೂ ಹೊಂದಿದೆ. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಅಕ್ಷರವು 0 HP ಗೆ ಬಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಸೋತರೆ, ಅವು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತೆ ಎಂದಿಗೂ ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ಸೋತ ಪಾತ್ರಗಳು ನಕ್ಷೆಯ ಉಳಿದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕಥೆಯ ನಂತರದ ಅಧ್ಯಾಯಗಳಿಗೆ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಂಗೇಜ್ಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಪ್ರಮುಖ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಎಂದರೆ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಲಾಂಛನಗಳನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುವುದು, ಇದು ಪಾತ್ರವು ಹಿಂದಿನ ಫೈರ್ ಲಾಂಛನ ಆಟಗಳ ನಾಯಕರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಲಾಂಛನದ ಉಂಗುರಗಳು ಪಾತ್ರವು ಹೊಸ ಶಸ್ತ್ರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಲಾಂಛನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿ ಪಡೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಉಂಗುರವನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ. ಉಂಗುರವನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಪಾತ್ರವು ಸ್ಟ್ಯಾಟ್ ಬೋನಸ್ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅಕ್ಷರಗಳು ತಮ್ಮ ಲಾಂಛನದೊಂದಿಗೆ ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ತಿರುವುಗಳಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿತ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳಲು "ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು". ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ; ಲಾಂಛನದ ಶಸ್ತ್ರ (ಗಳು) ಗೆ ಪ್ರವೇಶ; ಮತ್ತು ಏಕ-ಬಳಕೆಯ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಿಯೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಬಲವಾದ ದಾಳಿ. ಎಂಗೇಜ್ ಅವಧಿ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಪಾತ್ರಗಳು ನಿಯಮಿತ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಎಂಗೇಜ್ ಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಮರುಪೂರಣಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ಮೀಟರ್ ತುಂಬಿದಾಗ, ಪಾತ್ರವು ಮತ್ತೆ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮುಖ್ಯ ಲಾಂಛನದ ಉಂಗುರಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಲಾಂಛನದ ಉಂಗುರಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವಿಲ್ಲದ ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ ದುರ್ಬಲವಾದ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದಾದ "ಬಾಂಡ್ ಉಂಗುರಗಳ" ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೂ ಇದೆ. ಎಂಗೇಜ್ನಲ್ಲಿ ಲಾಂಛನಗಳಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರ್ತ್ ಫ್ರಮ್ ಫೈರ್ ಲಾಂಛನಃ ಷಾಡೋ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲೇಡ್ ಆಫ್ ಲೈಟ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು; ಗೈಡನ್ ಮತ್ತು ಅದರ ರಿಮೇಕ್ ಎಕೋಸ್ನ ಸೆಲಿಕಾ; ಜೆನಿಯಾಲಜಿ ಆಫ್ ದಿ ಹೋಲಿ ವಾರ್ನ ಸಿಗರ್ಡ್; ಥ್ರೇಸಿಯಾ 776 ರಿಂದ ಲೀಫ್; ದಿ ಬೈಂಡಿಂಗ್ ಬ್ಲೇಡ್ನ ರಾಯ್; ದಿ ಬ್ಲೇಜಿಂಗ್ ಬ್ಲೇಡ್ನ ಲಿನ್; ದಿ ಸೇಕ್ರೆಡ್ ಸ್ಟೋನ್ಸ್ನ ಐರಿಕಾ ಮತ್ತು ಎಫ್ರೇಮ್; ಪಾಥ್ ಆಫ್ ರೇಡಿಯನ್ಸ್ನಿಂದ ಐಕೆ; ರೇಡಿಯಂಟ್ ಡಾನ್ನಿಂದ ಮೈಕಾಯಾ; ಅವೇಕನಿಂಗ್ನಿಂದ ಲುಸಿನಾ; ಫೇಟ್ಸ್ನಿಂದ ಕೊರಿನ್; ಮತ್ತು ಥ್ರೀ ಹೌಸ್ಗಳಿಂದ ಬೈಲೆತ್. ಪಾತ್ರಗಳು ಪರಸ್ಪರರೊಂದಿಗೆ ಬೆಂಬಲ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಲಾಭಾಂಶಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವಂತೆಯೇ, ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಲಾಂಛನಗಳು ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ಬಂಧದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು, ಇದು ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಲಾಭಾಂಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಪಾತ್ರಗಳು ಸೋಮ್ನಿಯಲ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು, ಇದು ಕೇಂದ್ರ ಸ್ಥಳವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ತೇಲುವ ಆಶ್ರಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ಥ್ರೀ ಹೌಸ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಗ್ಯಾರೆಗ್ ಮ್ಯಾಕ್ ಮೊನಾಸ್ಟರಿಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಸೋಮ್ನಿಯಲ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಹೊಸ ಉಪಕರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಶಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡಬಹುದು, ತಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಲವಾಗಿಸಲು ನಕಲು ಮಾಡಬಹುದು, ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು, ಮಾನವ ಮಿತ್ರರು ಮತ್ತು ಲಾಂಛನಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಲಿಯರ್ ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸೋಮ್ನಿಯಲ್ ಕೆಫೆಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಈ ಹಿಂದೆ ಪದಾರ್ಥಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಊಟವನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಬಾಣಸಿಗನು ಅವುಗಳನ್ನು ಭಕ್ಷ್ಯವಾಗಿ ಬೇಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಊಟವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಇತರ ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಯಾಮ, ಮೀನುಗಾರಿಕೆ, ಲಾಂಛನದ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಹೊಳಪು ನೀಡುವುದು, ಅಡೆತಡೆ ಕೋರ್ಸ್ ಮೂಲಕ ಹಾರುವ ವೈವರ್ನ್ ಸವಾರಿ ಮಾಡುವುದು, ಅಖಾಡದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಸೇರಿವೆ. ಮುಖ್ಯ ಆಟವು ಏಕ-ಆಟಗಾರನಾಗಿದ್ದರೂ, ಸೋಮ್ನಿಯಲ್ನಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಖಾತೆಯೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಐಚ್ಛಿಕ ಅರೆ-ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಧಾನಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆಃ ಸಹಕಾರಿ ರಿಲೇ ಟ್ರಯಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಔಟ್ರೆಲ್ಮ್ ಟ್ರಯಲ್ಸ್. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ AI ಇನ್ನೂ ನೇರವಾಗಿ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಬದಲಿಗೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ಲಾಟ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಎಂಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಎಲಿಯೋಸ್ ಖಂಡದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಐದು ಪ್ರದೇಶಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಲೈಥೋಸ್, ಫೈರೆನ್, ಬ್ರಾಡಿಯಾ, ಎಲುಸಿಯಾ ಮತ್ತು ಸೋಲ್ಮ್. ಲೈಥೋಸ್ ದೈವಿಕ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಪರಿಚಾರಕರಿಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಕೇಂದ್ರ ಪವಿತ್ರ ಭೂಮಿಯಾಗಿದೆ. ಫೈರೆನ್, ಬ್ರಾಡಿಯಾ ಮತ್ತು ಸೋಲ್ಮ್ ರಾಜ್ಯಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಹಕರಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಬ್ರಾಡಿಯಾ ಮತ್ತು ಎಲುಸಿಯಾ ರಾಜ್ಯಗಳು ತಮ್ಮ ಗಡಿ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕದನಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತಿವೆ. ಫೈರ್ನ್, ಬ್ರಾಡಿಯಾ ಮತ್ತು ಸೋಲ್ಮ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಾಗರಿಕರು ಡಿವೈನ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ತಮ್ಮ ದೇವತೆಯಾಗಿ ಗೌರವಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಎಲುಸಿಯನ್ನರು ಫೆಲ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಪೂಜಿಸುತ್ತಾರೆ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳು ತಮ್ಮ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಜೀವಿತಾವಧಿಯ ಬಹುಪಾಲು ಮಾನವ ರೂಪದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತವೆ, ಆಯ್ದ ಕೆಲವು ಮಾತ್ರ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಕ್ರೂರ ರೂಪವಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ಆಗಲೂ ಸಹ ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಹಾಗೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಇದು ಫೈರ್ ಲಾಂಛನ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಇತರ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳ ಮೊದಲು, ಲುಮೆರಾ, ಡಿವೈನ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಮತ್ತು ಸೋಮ್ಬ್ರಾನ್, ಫೆಲ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ನಡುವೆ ದೊಡ್ಡ ಯುದ್ಧ ನಡೆಯಿತು. ಸಾಂಬ್ರಾನ್ ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಗಾಯಗೊಂಡನು ಮತ್ತು ಅವನು ಆಳಿದ ದೇಶವಾದ ಗ್ರ್ಯಾಡ್ಲಾನ್ ಸಮುದ್ರದ ಕೆಳಗೆ ಮುಳುಗಿತು. ಪ್ರಾಚೀನ ಯುದ್ಧದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೆಂದರೆ ಲಾಂಛನದ ಉಂಗುರಗಳು, ಹನ್ನೆರಡು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಉಂಗುರಗಳು, ಅದು ಅವರ ಹಿಡಿತಗಾರರಿಗೆ ನಂಬಲಾಗದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿತು. ಯಾವುದೇ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ದುರುಪಯೋಗಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು, ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಎಲಿಯೊಸ್ನಾದ್ಯಂತ ಹರಡಲಾಯಿತು, ಆರು ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಮಾನವ ದೇಶಗಳಿಗೆ ವಹಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಆರು ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಲುಮೆರಾ ಮತ್ತು ಅವಳ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಕರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಣ್ಗಾವಲಿನಲ್ಲಿ ಲಿಥೋಸ್ ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಿದ್ದನು. ಅಲೆರ್ ಎಂಬ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಒಂದು ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳ ನಿದ್ರೆಯಿಂದ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವರಿಗೆ ವಿಸ್ಮೃತಿ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಲಾಂಛನ ಮಾರ್ಥ್ನ ಸಹಾಯದಿಂದ ಸೊಂಬ್ರಾನ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಿದ ಅಸ್ಪಷ್ಟ ನೆನಪುಗಳು ಮಾತ್ರ ಇವೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಗಾಯಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸೊಂಬ್ರಾನ್ ಕೂಡ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಅದರ ಲಾಂಛನದ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಲೈಥೋಸ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತವೆಃ ಕರಪ್ಟೆಡ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಮರಣ ಹೊಂದಿದ ಮತ್ತು ಎಲುಸಿಯಾ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಸೈನ್ಯ. ಆಕ್ರಮಣ ಪಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಅಪರಿಚಿತ ಯುವತಿಯೊಬ್ಬಳು ಡಿವೈನ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಲುಮೆರಾವನ್ನು ಕೊಂದು, ಡಿವೈನ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಆಗಿ ತನ್ನ ನಿಲುವಂಗಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ತನ್ನ ಮಗು ಅಲಿಯರ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತಾಳೆ. ಮಕ್ಕಳಿಲ್ಲದ ಲುಮೆರಾಗೆ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯಾಗಿದ್ದನೆಂದು ತಿಳಿದು ಇತರರು ಆಶ್ಚರ್ಯಪಟ್ಟರೆ, ಅನುಯಾಯಿಗಳು ಅಲಿಯರ್ ಅನ್ನು ಹೊಸ ಡಿವೈನ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಎಂದು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಲಿಯರ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಚದುರಿದ ಲಾಂಛನದ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸೋಮ್ಬ್ರಾನ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅನ್ವೇಷಣೆಗೆ ಹೊರಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಕರಪ್ಟೆಡ್ ಅನ್ಡೆಡ್ ಕ್ರ್ಯಾಕ್ ವಿನಾಶ ಮತ್ತು ಎಲುಸಿಯಾದ ಸೈನ್ಯಗಳು ಲಾಂಛನದ ಉಂಗುರಗಳ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಅಲಿಯರ್ನೊಂದಿಗೆ ಪೈಪೋಟಿ ನಡೆಸುತ್ತವೆ. ಅಲಿಯರ್ ಫೈರ್ನ್ ಮತ್ತು ಬ್ರಾಡಿಯಾ ಎರಡಕ್ಕೂ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ, ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಮಿತ್ರರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅಲೆರ್ ತನ್ನ ಕಳೆದುಹೋದ ಒಡಹುಟ್ಟಿದವರನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ನಿಗೂಢ, ನಿಷ್ಕಪಟ ಯುವತಿಯಾದ ವೇಯ್ಲೆಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹ ಬೆಳೆಸುತ್ತಾನೆ. ಸೊಂಬ್ರಾನ್ನ ಪೂರ್ಣ ಶಕ್ತಿಯ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಅಲಿಯರ್ ಎಲುಸಿಯಾದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ತಲುಪಲು ವಿಫಲನಾಗುತ್ತಾನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಎಲುಸಿಯಾದ ರಾಜ ಹಯಾಸಿಂತ್ ಈಗಾಗಲೇ ಸೊಂಬ್ರಾನ್ನನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ಯಜ್ಞದ ಆಚರಣೆಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ನಡೆಸಿದ್ದನು. ಸಾಂಬ್ರಾನ್ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಗಾಗಿ ಹಯಾಸಿಂತ್ ಅನ್ನು ನುಂಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎಲುಸಿಯಾದ ವೈಯಕ್ತಿಕ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ, ಅಲಿಯರ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ ವೇಯ್ಲೆ ಮತ್ತು ಲುಮೆರಾವನ್ನು ಕೊಂದ ಅಪರಿಚಿತ ಶತ್ರು ಕಮಾಂಡರ್ ಒಂದೇ ವ್ಯಕ್ತಿ ಎಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ. ವೇಲೆ, ತಾನು ಸೊಂಬ್ರಾನ್ನ ಮಗಳು ಎಂದು ಹೇಳಿ, ಅಲಿಯರ್ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಆರು ಲಾಂಛನ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಕದಿಯುತ್ತಾಳೆ, ಅಂದರೆ ಅವುಗಳ ಸಂಬಂಧಿತ ಲಾಂಛನಗಳು ಸೊಂಬ್ರಾನ್ಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತವೆ. ಸೋಲನುಭವಿಸಿದ ಅಲಿಯರ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಮಿತ್ರರು ಕರಪ್ಟೆಡ್, ವೇಲೆ ಮತ್ತು ಫೋರ್ ಹೌಂಡ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಸೊಂಬ್ರಾನ್ನ ಅತ್ಯಂತ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಜನರಲ್ಗಳ ತಂಡದಿಂದ ಪಲಾಯನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಹಯಾಸಿಂತ್ನ ಮಗಳು ಐವಿ ಮತ್ತು ಅವಳ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಪಾಲಕರು ಎಲಿಯರ್ನ ಸಹಾಯಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ ನಾಯಕರು ಹೊಸ ಭರವಸೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಎಲುಸಿಯಾ ನಿಯಂತ್ರಿಸಿದ್ದ ಎರಡು ಲಾಂಛನದ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ತರುತ್ತಾರೆ. ಎಲಿಯರ್ ಲಾಂಛನದ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಹೊಸ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಎಲುಸಿಯಾದ ಸೈನ್ಯಗಳಿಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮರುಭೂಮಿಯ ರಾಣಿಯಾದ ಸೋಲ್ಮ್ಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾನೆ; ಫೈರ್ನೆಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾನೆ; ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ ಎಲುಸಿಯಾವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇವೆಲ್ಲವೂ ವೇಲೆ ಮತ್ತು ಹೌಂಡ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತವೆ. ವೇಯ್ಲೆಗೆ ಎರಡು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವಗಳಿವೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆಃ ಒಂದು ಮುಗ್ಧ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಸೊಂಬ್ರಾನ್ಗೆ ಕ್ರೂರ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಠಾವಂತ. ಹೌಂಡ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅಲಿಯರ್ ಅವರು ಅಲಿಯರ್ ಕೂಡ ಸೊಂಬ್ರಾನ್ನ ಮಗು ಮತ್ತು ಮುಗ್ಧ ವೇಲೆ ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದ ಕಳೆದುಹೋದ ಸಹೋದರ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಾಚೀನ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸೊಂಬ್ರಾನ್ನ ಪಡೆಗಳಿಂದ ಪಕ್ಷಾಂತರಗೊಂಡ ನಂತರ ಲುಮೆರಾ ಅವರು ಅಲಿಯರ್ನನ್ನು ದತ್ತು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದರು. ಲಿಥೋಸ್ನ ಪಾಳುಬಿದ್ದ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿನ ತೀವ್ರ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ, ದುಷ್ಟ ವೇಯ್ಲೆಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಮುಗ್ಧ ವೇಯ್ಲೆಗೆ ಅವಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮನಸ್ಸಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸೋಮ್ಬ್ರಾನ್ ವೇಲೆಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾ ಸಾಯುವ ಅಲಿಯರ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಹನ್ನೆರಡು ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸೋಮ್ಬ್ರಾನ್ ಗ್ರಾಡ್ಲಾನ್ನ ಬಿದ್ದ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಲು ಮತ್ತು ವಿಶಾಲವಾದ ಬಹುವಿಶ್ವಕ್ಕೆ ದಾರಿ ತೆರೆಯಲು ಲಾಂಛನಗಳ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ವೇಲೆ ತನ್ನ ಪತನಗೊಂಡ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಲಿಯರ್ನನ್ನು ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರಿಯಾಗಿ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರೂ ಸೊಂಬ್ರಾನ್ನಿಂದ ತ್ಯಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಹನ್ನೆರಡು ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಕರಪ್ಟೆಡ್ ಅಲಿಯರ್ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ವಿಭಜನೆಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಲಾಂಛನಗಳು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಲಿಯರ್ ಅನ್ನು ಹೊಸ ಹದಿಮೂರನೇ ಲಾಂಛನವಾದ ಅಗ್ನಿ ಲಾಂಛನವಾಗಿ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ರಹಸ್ಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡುತ್ತವೆ. ಸೋಮ್ಬ್ರಾನ್ನ ಗುಲಾಮರನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ ತಡೆಗೋಡೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಲಾಂಛನ ಅಲಿಯರ್ ಮತ್ತು ತಂಡವು ಸೋಮ್ಬ್ರಾನ್ನನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತದೆ, ಅವರು ಮಲ್ಟಿವರ್ಸ್ನ ಹೆಬ್ಬಾಗಿಲಿಗೆ ತೆರಳಿದ್ದಾರೆ. ಅಲ್ಲಿ, ಸೊಂಬ್ರಾನ್ ಮೂಲತಃ ಮತ್ತೊಂದು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದಿಂದ ಬಂದವನು ಮತ್ತು ಫೌಂಡೇಶನ್ನ ಲಾಂಛನ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಲಾಂಛನದೊಂದಿಗೆ ಎಲಿಯೋಸ್ಗೆ ಗಡೀಪಾರುಗೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಅವರು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಈ "ಶೂನ್ಯ ಲಾಂಛನ" ದಿಂದ ಕೈಬಿಟ್ಟಂತೆ ಕಂಡುಬಂದ ನಂತರ, ಅವನು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದನು ಮತ್ತು ತನ್ನ ದೇಶಭ್ರಷ್ಟತೆಯನ್ನು ತೊರೆಯಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ತನ್ನ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸಿದನು. ಲಾಂಛನವಾದ ಅಲಿಯರ್ ತನ್ನ ಅಪರಾಧಗಳಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸೊಂಬ್ರಾನ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಅಲಿಯರ್ ಹೊಸ ಡಿವೈನ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಮೊನಾರ್ಕ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ವೇಲೆ ಗ್ರ್ಯಾಡ್ಲಾನ್ನ ಆಡಳಿತಗಾರನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಮಲ್ಟಿವರ್ಸ್ ಗೇಟ್ನ ಮುಚ್ಚುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಲಾಂಛನಗಳು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಕಳೆದುಹೋಗಿವೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ನಂತರದ ದೃಶ್ಯವು ಅವು ಇನ್ನೂ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದೆಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಫೆಲ್ ಕ್ಸೇನೊಲೊಗ್ "ಫೆಲ್ ಕ್ಸೇನೊಲೊಗ್" ಎಂಬುದು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯ (ಡಿಎಲ್ಸಿ) ಪಕ್ಕ ಕಥೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಎಂಗೇಜ್ನ ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿದೆ. ಅದರಲ್ಲಿ, ಅಲಿಯರ್ ಎಲಿಯೊಸ್ನ ಸಮಾನಾಂತರ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿದೆಃ ನಾಲ್ಕು ರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ರಾಜಮನೆತನವು ಮುಖ್ಯ ಆಟಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾದ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಸೋಲಿಸಲು ಪ್ರತಿಕೂಲ ವೈರಿಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಫೋರ್ ಹೌಂಡ್ಸ್ನ ಸಮಾನಾಂತರ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಫೋರ್ ವಿಂಡ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವೀರೋಚಿತ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಾಗಿವೆ. ಈ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಅಲಿಯರ್ ಮತ್ತು ಸೊಂಬ್ರಾನ್ ಇಬ್ಬರೂ ಸತ್ತರು, ಒಂದು ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಕೊಂದಿದ್ದರು. ಡಿಎಲ್ಸಿ ಆಗಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಲಾಂಛನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಏಳು ಲಾಂಛನ ಕಡಗಗಳು ವಿವಾದದ ವಿಷಯವಾಗಿವೆ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅವಳಿಗಳಾದ ನೆಲ್ ಮತ್ತು ನೀಲ್ ಏಳು ಲಾಂಛನ ಕಂಕಣಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಾರ್ಥಿಸುತ್ತಾರೆ. ಫೋರ್ ವಿಂಡ್ಸ್ನ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಪಕ್ಷವು ಫೈರ್ನ್, ಬ್ರಾಡಿಯಾ, ಎಲುಸಿಯಾ ಮತ್ತು ಸೊಲ್ಮ್ನ ಈ ಸಮಾನಾಂತರ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಸೈನ್ಯಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಕಡಗಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವರು ಎದುರಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಸೈನ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ರಾಜಮನೆತನದವರು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಭ್ರಷ್ಟರಾಗಿದ್ದರು, ಅವರ ಜೀವಂತ ಆತ್ಮಗಳು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಸತ್ತುಹೋಗಿವೆ ಎಂದು ನೆಲ್ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಶತ್ರು ನೀಲನು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಕಡಗಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಕಾಶದಿಂದ ಬಿದ್ದ ಸೊಮ್ನಿಯಲ್ನ ಪರ್ಯಾಯ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಗುಂಪು ಅವನನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಸೋಮ್ಬ್ರಾನ್ನ ದೋಷಪೂರಿತ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಸ್ಟೋನ್ನಿಂದ ಹುಚ್ಚನಾಗಿರುವ ನೀಲ್, ನೀಲ್ನ ಜೀವಕ್ಕೆ ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಅಂತಿಮ ಕಂಕಣದ ಮೇಲಿನ ಮುದ್ರೆಯನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಅಲಿಯರ್ ತಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅಲಿಯರ್ ಸಹಕರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನೀಲ್ ಏಳು ಕಡಗಗಳ ಅಂತಿಮ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಅವನನ್ನು ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ರೂಪವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತಾನೆ. ನೆಲ್, ಅಲಿಯರ್ ಮತ್ತು ಫೋರ್ ವಿಂಡ್ಸ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ನೀಲ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯುದ್ಧದ ನಂತರ, ತನ್ನ ನಿಜವಾದ ಹೆಸರು ರಫಾಲ್ ಮತ್ತು ಮೂಲ ನೀಲ್, ನೆಲ್ ಅವರ ಸಹೋದರ, ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸಾವನ್ನಪ್ಪಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ನೀಲ್ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮೂಲ ನೀಲ್ ಅವರ ಕೋರಿಕೆಯ ಮೇರೆಗೆ ರಫಾಲ್ ಈ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ್ದರು. ನೆಲ್ ತನ್ನ ಬ್ಲೇಡ್ನಿಂದ ತನ್ನ ಹೊಟ್ಟೆಗೆ ಚುಚ್ಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ನೀಲ್ ದುಃಖದಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವಳನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ಮುಂದಿನ ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆಯುವುದಾಗಿ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಎಲಿಯೊಸ್ನ ಪಾಳುಬಿದ್ದ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಉಳಿದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಫೋರ್ ವಿಂಡ್ಸ್ ಅಲಿಯರ್ನೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಮರಳಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಂಡ ನೆಲ್ ಮತ್ತು ಪಶ್ಚಾತ್ತಾಪಪಡುವ ರಫಾಲ್ ಅವರನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಎಂಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ, ಇದು ಫೈರ್ ಲಾಂಛನ ಸರಣಿಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮುಖ್ಯ ನಮೂದುಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ (ಐಎಸ್) ನಿಂಟೆಂಡೊದೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸುದೀರ್ಘ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅವರ ಬಹುಪಾಲು ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ಎಂಗೇಜ್ ಐಎಸ್ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಇಪಿಡಿ ಗ್ರೂಪ್ ನಂ. 2. ಎರಡೂ ಫೈರ್ ಲಾಂಛನಗಳುಃ ಮೂರು ಮನೆಗಳು ಮತ್ತು ಎಂಗೇಜ್ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮುಂದುವರೆಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು; ಮೂರು ಮನೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಐಎಸ್ ಸಹಯೋಗದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಕೋಯಿ ಟೆಕ್ಮೊದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ತಂಡವು ರಚಿಸಿದೆ. ಎಂಗೇಜ್ನ ಹಿಂದಿನ ಗುರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಮಹಾಕಾವ್ಯ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರ ಯುದ್ಧ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಥ್ರೀ ಹೌಸ್ಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾದದ್ದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಮನವಿ ಮಾಡುವ ಕೃತಿಯಾಗಿ ಅವೇಕನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕೇಳುವುದು. ಕೆಂಟಾ ನಕಾನಿಶಿ ಪ್ರಕಾರ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಇಪಿಡಿ ಗ್ರೂಪ್ ನಂ. 2, ಎಂಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇಯರ್ ಬೇಸ್ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವೀರೋಚಿತ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಆಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಒಂದು ಗೋಲು ಆಗಿತ್ತು. ಇದು ಕಲಾಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಅಲಿಯರ್ ಅನ್ನು ಬಹಳ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ಇರಿಸುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅವರು ತಮ್ಮ ವೀರೋಚಿತ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗವಾಗಿ ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಅವರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಬೆಳವಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತವಾಯಿತು. ಎಂಗೇಜ್ ಫ್ರಮ್ ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ನ ನಿರ್ದೇಶಕ ತ್ಸುಟೊಮು ಟೀ, ಮೂಲ ಫೈರ್ ಲಾಂಛನವುಃ ಷಾಡೋ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲೇಡ್ ಆಫ್ ಲೈಟ್ ಮತ್ತು ಮೂರು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಫೈರ್ ಲಾಂಛನ ಆಟಗಳು ಅಂತಹ ವೀರೋಚಿತ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಅವು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರೊಂದಿಗೆ ಏಕೆ ಅನುರಣಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ದೊಡ್ಡ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಮೂರು ಮನೆಗಳು ಮತ್ತು ಅದೃಷ್ಟಗಳಲ್ಲಿ ಕವಲೊಡೆಯುವ ಮಾರ್ಗಗಳಿಗಿಂತ ಒಂದೇ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದುವ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಮೊದಲೇ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಟೀ ಹೇಳಿದರು. ನಿಂಟೆಂಡೊದ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಜೆಂಕಿ ಯೊಕೋಟಾ, ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ಹಲವಾರು ಕವಲೊಡೆಯುವ ಮಾರ್ಗಗಳಿಂದ ಭಯಭೀತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರೆಲ್ಲರನ್ನೂ ಆಡಬೇಕೆಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಸರಳೀಕೃತ ಕಥೆಯ ರಚನೆಯು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಗಮನವನ್ನು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಟೀ ಭಾವಿಸಿದರು. ನಕಾನಿಶಿ ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಹಿಂದಿನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಾದ ಫೈರ್ ಲಾಂಛನದಿಂದ ಮದುವೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಿದ್ದಾಗ ಲಾಂಛನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಕಲ್ಪನೆಯು ಬಂದಿತುಃ ಪವಿತ್ರ ಯುದ್ಧದ ವಂಶಾವಳಿ, ಜಾಗೃತಿ ಮತ್ತು ಅದೃಷ್ಟಗಳು. ಆ ಆಟಗಳು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟವು, ಅವರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಅವರ ಪೋಷಕರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಯೋಜನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡುವುದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ ಲಾಂಛನದ ಉಂಗುರಗಳು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಲಾಂಛನದ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು, ಅದು ಅವರ ಹೋರಾಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ. ವಿವಿಧ ಪಾತ್ರಗಳು ಬಳಸುವಾಗ ಲಾಂಛನಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬೀರುವಂತೆ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಿತ್ತು, ಮತ್ತು ವರ್ಗಗಳ ಉಪವಿಭಾಗವನ್ನು ಎಂಟು ವಿಧಗಳಾಗಿ ರೂಪಿಸಿದರು. ಉಂಗುರವನ್ನು ಬಳಸುವ ವರ್ಗದ ಪ್ರಕಾರದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಲಾಂಛನಗಳು ವಿಶಿಷ್ಟ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ನಾಯಕರಿಂದ ಲಾಂಛನದ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ; ಆಟದ ಒಂದು ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯಾವ ಉಂಗುರವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಮರುಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಒಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಕ್ಷಣವನ್ನು ನೀಡುವುದು, ಬದಲಿಗೆ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಕಲಾ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಫೈರ್ ಲಾಂಛನ ಸರಣಿಗೆ ಹೊಸ ಸಚಿತ್ರಕಾರರಾದ ಮಿಕಾ ಪಿಕಾಜೊ ಅವರು ಮುನ್ನಡೆಸಿದರು. ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ನ ತಂಡವು ಆಕೆಯ ಎದ್ದುಕಾಣುವ ಮತ್ತು ವರ್ಣರಂಜಿತ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಯಿತು. ಇದು ಕಿರಿಯ ಆಟಗಾರರು ಸೇರಿದಂತೆ ವಿಶಾಲ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಅವರ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಯಿತು. ಪಿಕಾಜೊ ಈಗಾಗಲೇ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ಆಕೆಯನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸಕರಾಗಿ ಕರೆತರಲಾಯಿತು. ಹೊಸ ಚಿತ್ರಕಾರನೊಂದಿಗೆ ಮೂರು ಮನೆಗಳಿಂದ ಕಲಾ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುವುದರಿಂದ ಜಗತ್ತು ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ಹೊಸ ಅನುಭವವಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚ್ಯವಾಗಿ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿತ್ತು. 3ಡಿ ಮಾದರಿಗಳಂತೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ವಿನ್ಯಾಸಗಳ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಪಿಕಾಜೊನ ಕಲೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಯಿತು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ಪಿಕಾಜೊನ ವಿವರವಾದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು 3ಡಿ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಇದು ಆಟದಲ್ಲಿ 2ಡಿ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ತಾನು ಮಾಡಿದ ಮೊದಲ ಪಾತ್ರವಾದ ಅಲಿಯರ್ ತನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪಿಕಾಜೊ ಹೇಳಿದರು. ಎಂಗೇಜ್ಗೆ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಸಂಯೋಜಕರ ತಂಡವು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿತ್ತು. ಪ್ರತಿ ದೇಶವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಸಂಗೀತದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಸಂಯೋಜಕರಿಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ದೈವಿಕ ಮತ್ತು ಫೆಲ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಭೂಮಿಗಳಿಗೆ ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು, ಫೈರ್ನ್ಗೆ ನೀಲಿ, ಬ್ರಾಡಿಯಾಕ್ಕೆ ಕೆಂಪು, ಎಲುಸಿಯಾಕ್ಕೆ ಹಸಿರು ಮತ್ತು ಸೊಲ್ಮ್ಗೆ ಹಳದಿಃ ಪ್ರತಿ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೂ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನೀಡುವುದು ಸೇರಿದಂತೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೂ ಟೀ ಬಲವಾದ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೀಡಿದರು. ಡಿಎಲ್ಸಿ "ಫೆಲ್ ಕ್ಸೆನೋಲೋಗ್" ಅಧ್ಯಾಯಕ್ಕಾಗಿ, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯಿಂದ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ನೀಡಲು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ನೇಹಪರ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಪ್ರತಿಕೂಲವಾಗಿರುವ ವಾಸ್ತವವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಇದು ಅಂತಹ ತಲೆಕೆಳಗಾದ ಸಮಾನಾಂತರ ಪ್ರಪಂಚದ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2022ರ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡೈರೆಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ನವೆಂಬರ್ 16ರಂದು, ತಮ್ಮ ಸಾಯುತ್ತಿರುವ ತಾಯಿಗೆ ಅಲಿಯರ್ ನೀಡಿದ ವಾಗ್ದಾನ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಥ್ನ ಕೆಟ್ಟ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಕಥೆಯ ಟ್ರೇಲರ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಮುಂದಿನ ವಾರ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಹೊಸ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸರಣಿಯಿಂದ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಆಟದ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿತು. ಈ ಆಟವು ಜನವರಿ 20,2023 ರಂದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಆಟದ ಪ್ರೀಮಿಯಂ "ಡಿವೈನ್ ಎಡಿಷನ್" ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮಾಡಲಾದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಯ ಜೊತೆಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು; ಡಿವೈನ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಆರ್ಟ್ ಬುಕ್, ಪೋಸ್ಟರ್, ಸ್ಟೀಲ್ ಬುಕ್ ಕೇಸ್ ಮತ್ತು ಆರ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದು ಹಿಂದಿನ ಫೈರ್ ಲಾಂಛನ ಆಟಗಳ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಲಾಂಛನಗಳಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಬಿಡುಗಡೆಯು ಎಕ್ಸ್ಪ್ಯಾನ್ಷನ್ ಪಾಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿತ್ತು, ಅದರ ಖರೀದಿಯು ನಾಲ್ಕು ತರಂಗಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಡಿಎಲ್ಸಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ತರಂಗವು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ ಲಭ್ಯವಿತ್ತು ಮತ್ತು ಎರಡು ಹೊಸ ಲಾಂಛನ ಕಂಕಣಗಳನ್ನು (ಲಾಂಛನ ಉಂಗುರಗಳಿಗೆ ಸಮಾನ) ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತುಃ ಒಂದು ಫೈರ್ ಲಾಂಛನದಿಂದ ಎಡೆಲ್ಗಾರ್ಡ್, ಡಿಮಿಟ್ರಿ ಮತ್ತು ಕ್ಲೌಡ್ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆಃ ಮೂರು ಮನೆಗಳು, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಫೈರ್ ಲಾಂಛನದಿಂದ ಟಿಕಿಯೊಂದಿಗೆಃ ಷಾಡೋ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲೇಡ್ ಆಫ್ ಲೈಟ್ ಮತ್ತು ಅದರ ನೇರ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡೈರೆಕ್ಟ್ನ ನಂತರ, ಎರಡನೇ ಅಲೆಯನ್ನು ಫೆಬ್ರವರಿ 8,2023 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಎರಡನೇ ಅಲೆಯು ಮೂರು ಹೊಸ ಲಾಂಛನ ಕಡಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತುಃ ಫೈರ್ ಲಾಂಛನದಿಂದ ಹೆಕ್ಟರ್ಃ ದಿ ಬ್ಲೇಜಿಂಗ್ ಬ್ಲೇಡ್, ಫೈರ್ ಲಾಂಛನದಿಂದ ಸೋರೆನ್ಃ ಪಾಥ್ ಆಫ್ ರೇಡಿಯನ್ಸ್, ಮತ್ತು ಫೈರ್ ಲಾಂಛನ ಫೇಟ್ಸ್ನಿಂದ ಕ್ಯಾಮಿಲ್ಲಾ. ಮಾರ್ಚ್ 8ರಂದು ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಹಾದಿಯ 3ನೇ ಅಲೆಯನ್ನು ಲಭ್ಯಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ಫೈರ್ ಎಂಬ್ಲಮ್ ಅವೇಕನಿಂಗ್ನಿಂದ ಕ್ರೋಮ್ ಮತ್ತು ರಾಬಿನ್ ಮತ್ತು ಫೈರ್ ಎಂಬ್ಲಮ್ ಹೀರೋಸ್ನಿಂದ ವೆರೋನಿಕಾ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಡಿಎಲ್ಸಿ ಲಾಂಛನಗಳು ತಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹೋಗಲು "ಡಿವೈನ್ ಪ್ಯಾರಾಲಾಗ್" ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅಲಿಯರ್ನ ತಂಡವು ಲಾಂಛನ ಕಂಕಣವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೊದಲು ವಿಶೇಷ ಸವಾಲಿನ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಪಾಸ್ನ 4ನೇ ಅಲೆಯು ಏಪ್ರಿಲ್ 4ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಹೊಸ "ಫೆಲ್ ಕ್ಸೆನೋಲಾಗ್" ಪಾರ್ಶ್ವ ಕಥೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. "ಫೆಲ್ ಕ್ಸೆನೋಲೋಗ್ನ" ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ಐದು ಹೊಸ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆಃ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ಮುಖ್ಯ ಆಟದಲ್ಲಿ ಫೋರ್ ಹೌಂಡ್ಸ್ನ ಪರ್ಯಾಯ ವೀರೋಚಿತ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ನೆಲ್ ಮತ್ತು ನಿಲ್ ಎಂಬ ಎರಡು ಹೊಸ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳು. ಎರಡು ಹೊಸ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಡಿಎಲ್ಸಿ ಯೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಪ್ಯಾಚ್ಗಳು ಬೇಸ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ಉಚಿತ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸೋಮ್ನಿಯಲ್ಗೆ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೌಶಲ್ಯ ಪರಂಪರೆಯ ಮೆನುವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿಸುವುದು, ಘಟಕಗಳ ನಡುವೆ ಬೆಂಬಲದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಹೊಸ ಮನರಂಜನಾ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಅನಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಶಿಂಗ್ ವೆಲ್ ಸೇರಿವೆ. ಫೈರ್ ಲಾಂಛನ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಇತರ ಆಟಗಳಂತೆ, ಎಂಗೇಜ್ ಕ್ರಾಸ್ಒವರ್ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಫೈರ್ ಲಾಂಛನ ಹೀರೋಸ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಚಾರದ ಟೈ-ಇನ್ ಈವೆಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಎಂಗೇಜ್ನ ಮಂಗಾ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಕಜುರೊ ಕ್ಯೋ ರಚಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಶುಯೆಷಾದ ಸೈಕ್ಯೋ ಜಂಪ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಮತ್ತು ಶೋನೆನ್ ಜಂಪ್ + ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಪೀಠಿಕೆಯನ್ನು 2023ರ ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಮುಖ್ಯ ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಮಾರ್ಚ್ 3ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಧ್ವನಿಪಥದ ಅಧಿಕೃತ ಸಿಡಿ/ಡಿವಿಡಿ ಆವೃತ್ತಿಯು ಮಾರ್ಚ್ 2024ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ. ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಸ್ವಾಗತ ಫೈರ್ ಲಾಂಛನ ಎಂಗೇಜ್ "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರ" ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಇದು 127 ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಒಟ್ಟು 80/100 ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಂಗೇಜ್ನ ಆಟವನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ನ ಪಿ. ಜೆ. ಒ 'ರೈಲಿ ಈ ಆಟವು ಕೇವಲ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದುದಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ್ದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡದ ವಿಮರ್ಶಕರು ಸಹ ಇದನ್ನು ನೀಡಲು ಒಲವು ತೋರಿದರು; ಗೇಮ್ಸ್ ರಾಡಾರ್ + ನ ಹಿರುನ್ ಕ್ರೈರ್ ಈ ಕೃತಿಯನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ತಪ್ಪಿದ ಅವಕಾಶ ಎಂದು ಕರೆದರು, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಇದನ್ನು ಅದರ ಆಟದ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಣಯಿಸಿದ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಈ ಆಟದ ಹೊಗಳಿಕೆಗೆ ವಿನಾಯಿತಿಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸೋಮ್ನೀಲ್ನಲ್ಲಿದ್ದವುಃ ಐಚ್ಛಿಕ ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿರಹಿತವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೂ ಕನಿಷ್ಠ ಸ್ಕಿಪ್ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿತ್ತು. ಐಚ್ಛಿಕ ಅರೆ-ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿಮರ್ಶಕರು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ; ಪಿ. ಸಿ. ಮ್ಯಾಗ್ನ ವಿಲ್ ಗ್ರೀನ್ವಾಲ್ಡ್ ಈ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ಎಂದು ಕರೆದರು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿವೆ ಎಂದು ವಿಮರ್ಶಕರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಭಾವಿಸಿದ್ದರು, ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳು, ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಯುದ್ಧ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೂ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸಂಗೀತವಿದೆ. ಆಟದ ಕಥೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಿಶ್ರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಿದ್ದವು. ಕಥಾವಸ್ತುವು ದುರ್ಬಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಮರ್ಶಕರು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು, ಆದರೂ ಅದು ಆಟದಿಂದ ಎಷ್ಟು ದೂರ ಹೋಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಅವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯವಿದೆ. ಪಾಲಿಗೊನ್ನ ಮೈಕ್ ಮಹಾರ್ಡಿ ಈ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು "ಭಯಾನಕಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯೇನಲ್ಲ" ಎಂದು ಕರೆದರು, ಆದರೆ ಆಟದ ಮೇಲೆ ವೇಗ ಮತ್ತು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಗಮನವನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿದರುಃ ಆಟಗಾರನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳ ಮೂಲಕ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದಿಂದ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ನ ಕ್ರಿಸ್ ಕಾರ್ಟರ್ ಇದೇ ರೀತಿ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ಸಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ವರ್ಲ್ಡ್ ರಿಪೋರ್ಟ್ನ ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ಜಾವೋಡ್ನಿಯಾಕ್, ಕಥಾವಸ್ತುವು ಹಿಂದಿನ ನಮೂದುಗಳಿಗಿಂತ ತೆಳುವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರೂ, ಎಂಗೇಜ್ನ ಪಾತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನಲ್ಲಿ ಅವರ ನೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದರು. ಇತರ ವಿಮರ್ಶಕರು ಪಾತ್ರವರ್ಗದ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ದ್ವೇಷವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಪಾತ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ಬೆಂಬಲ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ನೀರಸ ಮತ್ತು ಆಟದ ಬರವಣಿಗೆಯನ್ನು ಭಯಾನಕ ಎಂದು ಕರೆದರು. ಹಿಂದಿನ ಫೈರ್ ಲಾಂಛನದ ನಾಯಕರಿಗೆ ಲಾಂಛನಗಳಲ್ಲಿ ಲಾಂಛನಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಸೇವೆಯು ಸಹ ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಐಜಿಎನ್ನ ಬ್ರೆಂಡನ್ ಗ್ರೇಬರ್ ಈ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿದರು ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಫೈರ್ ಲಾಂಛನದ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಎಂಗೇಜ್ ತೋರಿಸಿದ ಗೌರವವನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿದರು, ಆದರೆ ಇತರರು ಲಾಂಛನಗಳು ಮಾನವ ಪಾತ್ರಗಳಿಂದ ಸೀಮಿತ ಪರದೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಂಡಿವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ದಿ ವರ್ಜ್ ನ ಆಶ್ ಪ್ಯಾರಿಷ್ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಲಾಂಛನಗಳ ನಡುವಿನ ಬೆಂಬಲ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು; ಹಿಂದಿನ ಫೈರ್ ಲಾಂಛನ ಆಟಗಳ ನಾಯಕರ ಬಗ್ಗೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ತಿಳಿಯಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಬದಲು, ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು ಆಳವಿಲ್ಲದ, ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿರಹಿತವಾಗಿದ್ದವು. ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಎಂದಿಗೂ ಪರಸ್ಪರ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚು ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ, "ಪ್ಯಾರಾಲಾಗ್" ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಯಿತು; ಆಟದ ಕೊನೆಯ ಪ್ಯಾರಾಲಾಗ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಲಾಂಛನದ ಸುತ್ತಲೂ ರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆ ಲಾಂಛನದ ಮೂಲ ಆಟದ ಒಂದು ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಆಟವನ್ನು ಹಿಂದಿನ ಸರಣಿಯ ನಮೂದು ಫೈರ್ ಲಾಂಛನದೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದ್ದಾರೆಃ ಮೂರು ಮನೆಗಳು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹಿಂದಿನ ಸ್ನೇಹಿತರ ನಡುವಿನ ಹೃದಯ ವಿದ್ರಾವಕ ಸಂಘರ್ಷದಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಶ್ರೇಷ್ಠವಾದ ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟ ಕಥಾವಸ್ತುವಿಗೆ ಬದಲಾವಣೆ. ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಸ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್ನ ಜೋರ್ಡಾನ್ ಮಿಡಲರ್, ಎಂಗೇಜ್ ಥ್ರೀ ಹೌಸ್ನ ಅನೇಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಎಸೆದು ಅದನ್ನು ಇಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಹಿಟ್ ಮಾಡಿತು ಎಂದು ವಿಷಾದಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿದ ಅವಕಾಶ ಎಂದು ಕರೆದರು. ಥ್ರೀ ಹೌಸ್ಗಳ ಕಥೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಎಂಗೇಜ್ "ಹತ್ತು ಹೆಜ್ಜೆ ಹಿಂದೆ ಸರಿದರು" ಎಂದು ಕೋಟಾಕುವಿನ ಸಿಸಿ ಜಿಯಾಂಗ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ವೇಪಾಯಿಂಟ್ನ ರೆನಾಟಾ ಪ್ರೈಸ್ ಸಹ ಎಂಗೇಜ್ ತನ್ನ ದೂರದ ಬ್ಲ್ಯಾಂಡರ್ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನಂತಹ ಥ್ರೀ ಹೌಸ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಗಮನಾರ್ಹ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿ ವಿಫಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಆದರೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಎಂಗೇಜ್ನ ಆಳವಾದ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಆರ್ಪಿಜಿ ಆಟವು ಥ್ರೀ ಹೌಸ್ನ ಆಟದ ಅನುಭವವನ್ನು ಮೀರಿಸಿದೆ. ಸೇಲ್ಸ್ ಫೈರ್ ಎಂಬ್ಲಮ್ ಎಂಗೇಜ್ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೊದಲ ವಾರದಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಚಿಲ್ಲರೆ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ದೇಶದಾದ್ಯಂತ ಸುಮಾರು 145,000 ಭೌತಿಕ ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. ಮಾರ್ಚ್ 31,2023 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಎಂಗೇಜ್ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ 16.1 ಲಕ್ಷ ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿದ್ದವು. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 2023ರ ಮೊದಲಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಇಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾಃ ಟಿಯರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನ ನಂತರ ಎಂಗೇಜ್ ಎರಡನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ ಸೈಟ್ (ಯುಎಸ್) ಅಧಿಕೃತ ಸೈಟ್ (ಯುಕೆ) ಅಧಿಕೃತ ಸೈಟ್ (ಜೆಪಿ) 2023 ಮಂಗಾ ಕ್ರಾಸ್ಒವರ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು 2023 ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆಟಗಳನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆಟಗಳು ಮಾತ್ರ ಶೊನೆನ್ ಮಂಗಾ ಶುಯೆಶಾ ಮಂಗಾ ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕಲ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಅಮಿಬೊ ಪ್ರತಿಮೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಲಿಂಗ-ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಯುದ್ಧದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು