Twin-stick shooter
ಟ್ವಿನ್-ಸ್ಟಿಕ್ ಶೂಟರ್ ಎಂಬುದು ಶೂಟ್ ಎಮ್ ಅಪ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಒಂದು ಉಪಪ್ರಕಾರವಾಗಿದೆ. ಇದು ಬಹು ದಿಕ್ಕಿನ ಶೂಟರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಎರಡು ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಃ ಮೊದಲನೆಯದು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಸಮತಲದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ತಳ್ಳುವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎರಡನೇ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಮೌಸ್ ಅಥವಾ ಟಚ್ ಇನ್ಪುಟ್ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡೂ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. 1981ರ ವ್ಯಾನ್ಗಾರ್ಡ್ನಂತಹ ಕೆಲವು ಆಟಗಳು, ಶೂಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಎರಡನೇ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕಾರ್ಡಿನಲ್ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಲು ವಜ್ರದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾದ ನಾಲ್ಕು ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಅವಳಿ-ಸ್ಟಿಕ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಯೋಜನೆಯನ್ನು 1975 ರಲ್ಲಿ ಗನ್ ಫೈಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಆದರೆ 1982 ರಲ್ಲಿ ಹೈ-ಆಕ್ಷನ್ ರೋಬೋಟ್ರಾನ್ಃ 2084 ರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಗೆ ಬಂದಿತು. ಎರಡು ಹೆಬ್ಬೆರಳು-ನಿಯಂತ್ರಿತ ಸ್ಟಿಕ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗೇಮ್ಪ್ಯಾಡ್ಗಳ ಸರ್ವತ್ರತೆಯು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅವಳಿ-ಸ್ಟಿಕ್ ಶೂಟರ್ಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಕಷ್ಟವನ್ನು ನಿವಾರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ 2005ರಲ್ಲಿ ಜಿಯೋಮೆಟ್ರಿ ವಾರ್ಸ್ಃ ರೆಟ್ರೊ ಇವೋಲ್ವ್ಡ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. 1975ರ ಆರ್ಕೇಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಗನ್ ಫೈಟ್ (ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ವೆಸ್ಟರ್ನ್ ಗನ್ ಎಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು) ಚಲನೆಗೆ ಒಂದು ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಗುಂಡಿನ ದಾಳಿಗೆ ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ವಿಭಿನ್ನ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಂತರದ ಅವಳಿ-ಕೋಲು ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಬಲ ಕೋಲು ಆಟಗಾರನ ಅವತಾರವನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. 1977ರ ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ ಬೂಟ್ ಹಿಲ್, ಅದೇ ನಿಯಂತ್ರಣ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಪೇಸ್ ಡಂಜಿಯನ್ (1981) ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಈಗ ಚಾಲನೆಗೆ ಎಡ ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ಗೆ ಬಲದ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಸಂಪ್ರದಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. 1981ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟರ್ ಮಾರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಎರಡು 8-ಮಾರ್ಗದ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 1981 ರ ಎಸ್ಎನ್ಕೆ ನಾಣ್ಯ-ಆಪ್ ವ್ಯಾನ್ಗಾರ್ಡ್ ಚಲನೆಗೆ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಾಲ್ಕು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ವಜ್ರದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆರ್ಕೇಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಸುವರ್ಣ ಯುಗದಲ್ಲಿ 1982ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ರೋಬೋಟ್ರಾನ್ಃ 2084, ನಿಯಂತ್ರಣ ಯೋಜನೆಯ ಮೂಲ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. 8-ಬಿಟ್ ಅಥವಾ 16-ಬಿಟ್ ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಥಂಬ್ಸ್ಟಿಕ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗೇಮ್ಪ್ಯಾಡ್ಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರಲಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ರೋಬೋಟ್ರಾನ್ಃ2084ರ ಹೋಮ್ ಪೋರ್ಟ್ಗಳು ಆಡಲು ಆಗಾಗ್ಗೆ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿದ್ದವು. ಅವಳಿ-ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳಾದ ರೆಸ್ಕ್ಯೂ ಮತ್ತು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ವಿಡೋ ಅದೇ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದವು. ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಅವಳಿ-ಸ್ಟಿಕ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಅಪರೂಪವಾಗಿದ್ದವು, ಆದರೆ ನಂತರ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಟಿ. ವಿ. ಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು. (1990) ಮತ್ತು ಟೋಟಲ್ ಕಾರ್ನೇಜ್ (1992). ಸ್ಮಾಶ್ ಟಿ. ವಿ. ವಿನ್ಯಾಸಕ ಯುಜೀನ್ ಜಾರ್ವಿಸ್ ಈ ಹಿಂದೆ ಲ್ಯಾರಿ ಡಿಮಾರ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ರೋಬೋಟ್ರಾನ್ ಅನ್ನು ಸಹ-ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದರು. ಜಿಯೋಮೆಟ್ರಿ ವಾರ್ಸ್ಃ ರೆಟ್ರೊ ಎವಲ್ವ್ಡ್, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ನ ಆರಂಭಿಕ ಹಿಟ್, 2005 ರಲ್ಲಿ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. 2008 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯು ಕ್ಷೀಣಿಸಿತು, ಸ್ವತಂತ್ರ ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಅಮೂರ್ತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಅವಳಿ-ಸ್ಟಿಕ್ ಶೂಟರ್ಗಳ ಸಮೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಅವರು ಪ್ರಕಾರದ ಸರಳತೆಯನ್ನು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಹ್ಯಾಲೊಃ ಸ್ಪಾರ್ಟನ್ ಅಸಾಲ್ಟ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳ ಟ್ವಿನ್-ಸ್ಟಿಕ್ ಶೂಟರ್ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪ್ರಕಾರಗಳು