Chick Chick Boom
ಚಿಕ್ ಚಿಕ್ ಬೂಮ್ ಎಂಬುದು ಆನ್ಲೈನ್ ಅಡೋಬ್ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಜರ್ಮನ್ ಡೆವಲಪರ್ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರಾ ಟಾಕ್ಸಿಕ್ ಅವರು ಈಸ್ಟರ್ 2007 ಗಾಗಿ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಯುರೋಪಿನ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪ್ರಾಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಎರಡು ಕಂಪನಿಗಳು ಈ ಹಿಂದೆ ಯುಪಿಐಎಕ್ಸ್ಒ ಇನ್ ಆಕ್ಷನ್ಃ ಮಿಷನ್ ಇನ್ ಸ್ನೋಡ್ರಿಫ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಎಂಬ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಸಹಕರಿಸಿದ್ದವು. ಈ ಆಟವು ಏಪ್ರಿಲ್ 3,2007 ರಂದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಏಪ್ರಿಲ್ ತಿಂಗಳವರೆಗೆ ಮಾತ್ರ ಆಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಎಕ್ಸ್ಟ್ರಾ ಟಾಕ್ಸಿಕ್ ಏಪ್ರಿಲ್ 30,2007 ರಂದು ಆಟವನ್ನು ಆಫ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು 3D ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವೈವೇರ್ ಸೇವೆಗೆ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಆಟವಾಗಿ ವೈಗಾಗಿ ಕ್ಯೂ 4 2010 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇ ಚಿಕ್ ಚಿಕ್ ಬೂಮ್ ಒಂದೇ ಆಟಗಾರನ ಫಿರಂಗಿ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಹಳದಿ ಬಣ್ಣದ ಮರಿಗಳ ತಂಡಕ್ಕೆ ಆಜ್ಞಾಪಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು "ಪೋಸ್ಟರ್ ಬನ್ನಿ" ಎಂಬ ಅಡ್ಡಹೆಸರಿನಿಂದ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಕಪ್ಪು ಈಸ್ಟರ್ ಬನ್ನಿ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದ ಮರಿಗಳ ಎದುರಾಳಿ ತಂಡವನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ಆಯುಧ ಅಥವಾ ರಕ್ಷಣಾ ವಸ್ತುವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು, ಆಟಗಾರನು ನೋಂದಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಟ್ಟದ ನಿಖರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮಿಷನ್ ಇನ್ ಸ್ನೋಡ್ರಿಫ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ನಂತೆ, ಚಿಕ್ ಚಿಕ್ ಬೂಮ್ ಅನ್ನು ಫ್ಯಾಬಿಯನ್ ಡೆಲ್ ಪ್ರಿಯರ್ ಗಳಿಸಿದರು. ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ವರ್ತಿಸಲು ಅಥವಾ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನೀಡುವವರೆಗೆ ಮರಿಗಳು ತಮ್ಮ ಕ್ಷೇತ್ರದಾದ್ಯಂತ ಗುರಿಯಿಲ್ಲದೆ ಪುಟಿಯುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಸರಳ ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ, ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು "ರೀಫಿಲ್" ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಐಕಾನ್ ತನಕ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕೆಲವು ಆಜ್ಞೆಗಳು ಇತರರಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಮರುಪೂರಣಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೂ ನಿಖರವಾದ ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ನೋಂದಾಯಿಸಲು ಕನಿಷ್ಠ 70 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ನಿಖರವಾದ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ನಿಖರತೆಯ ಶೇಕಡಾವಾರು ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ, ಆಜ್ಞೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹತ್ತು ಪರಿಚಯಾತ್ಮಕ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಪ್ರೊ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ "ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಆಟ" ಮೋಡ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟರ್ ಬನ್ನಿ ಮರಿಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಪರಿಚಯಾತ್ಮಕ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವಾಲ್ಪೇಪರ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವು ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ವಾಲ್ಪೇಪರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರಿಯೋ ಹೂಪ್ಸ್ 3-ಆನ್-3, ಕೊರೊರಿನ್ಪಾ, ಪೊಕ್ಮೊನ್ ರೇಂಜರ್, ವೈ ಮೆನು, ಫೀನಿಕ್ಸ್ ರೈಟ್ಃ ಏಸ್ ಅಟಾರ್ನಿ-ಜಸ್ಟಿಸ್ ಫಾರ್ ಆಲ್, ವಾರಿಯೋವೇರ್ಃ ಸ್ಮೂತ್ ಮೂವ್ಸ್, ಹೋಟೆಲ್ ಡಸ್ಕ್ಃ ರೂಮ್ 215, ವೈ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್, ಹಾರ್ವೆಸ್ಟ್ ಮೂನ್ ಡಿಎಸ್ ಮತ್ತು ಡಿಡ್ಡಿ ಕಾಂಗ್ ರೇಸಿಂಗ್ ಡಿಎಸ್ ಸೇರಿವೆ. ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಆಜ್ಞೆಗಳು ತೂಕ-ಎದುರಾಳಿಯ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಒಂದು ನೆರಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ತೂಕವು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಳಂಬದ ನಂತರ, ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ವಸ್ತುವು ಆಕಾಶದಿಂದ ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಕೆಳಗಿರುವ ಯಾವುದೇ ಮರಿಗಳನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡುತ್ತದೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಎಷ್ಟು ನಿಖರವಾಗಿರುತ್ತದೆಯೋ, ಅಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದು ಮತ್ತು ವಸ್ತುವಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳು ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಸೆಟ್ಗಳು, ಆನೆಗಳು, ಸೇಫ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸೋಫಾಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ, ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಮಿಷನ್ ಇನ್ ಸ್ನೋಡ್ರಿಫ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ನ ಚಬ್ಬಿ ಸ್ನೋ ಕುಳಿತಿದೆ. ಎರಡು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮರಿಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ತೂಕದಿಂದ ಹತ್ತಿಕ್ಕಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಎರಡು ತೂಕಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸಬಹುದು. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಒಂದೇ ತೂಕದ ಅನೇಕ ಮರಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರನ ಮರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಟೋಪಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಭವಿಷ್ಯದ ದಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಅವರ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಬಾಂಬ್-ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಟೈಮರ್ನೊಂದಿಗೆ ಎದುರಾಳಿಯ ಮೈದಾನಕ್ಕೆ ಬಾಂಬ್ ಅನ್ನು ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶೂನ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಬಾಂಬ್ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸ್ಫೋಟದ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಕೌಂಟ್ಡೌನ್ನ ವೇಗವು ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ನಿಖರತೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪರಿಪೂರ್ಣ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಸ್ಫೋಟವು ಬಹುತೇಕ ಇಡೀ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಮರಿಗಳಿಗೆ ಒಂದೇ ಸ್ಫೋಟದಿಂದ ಹೊಡೆದರೆ, ಆಟಗಾರನ ಮರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಾಂಬ್ ಡಿಫ್ಯೂಸರ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಕೋಳಿಗೆ ಎದುರಾಳಿಯ ಯಾವುದೇ ಬಾಂಬ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಮಳೆ ಮತ್ತು ಸಿಂಪಡಿಸುವಿಕೆಯಿಂದ ಬರುವ ನೀರು ಯಾವುದೇ ಬಾಂಬ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮಿಂಚು-ಗುಡುಗು ಮೋಡಗಳು ಎರಡೂ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹರಿಯುತ್ತವೆ. ಒಬ್ಬರು ಇರುವಾಗ, ಮಿಂಚಿನ ಆಜ್ಞೆಯು ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೋಡದೊಳಗೆ ಮಿಂಚು ಹುಟ್ಟುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಅದು ತೇಲುತ್ತಿರುವ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೋಳಿಗೂ ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ನಿಖರತೆಯು ಮಿಂಚಿನ ಬಲವನ್ನು ಎಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದೆಂದರೆ ಅದು ಒಂದೇ ಹೊಡೆತದಲ್ಲಿ ಇಡೀ ತಂಡವನ್ನು ಸೋಲಿಸಬಹುದು. ಟೋಡ್ಸ್ಟೂಲ್-ಎದುರಾಳಿಯ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ವಿಷಕಾರಿ ಅಣಬೆಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಮರಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದರೆ, ಅವು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳ ವೇಗವು ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಜೀವವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ವಿಷದ ಪರಿಣಾಮವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಕ್ಷೀಣಿಸಬಹುದು. ಅಣಬೆಗಳ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಬೆಳೆಯುವ ಅವುಗಳ ಪ್ರಮಾಣವು ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ನಿಖರತೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬಲೂನ್-ಎದುರಾಳಿಯ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಬಿಸಿ ಗಾಳಿಯ ಬಲೂನ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಮರಿ ಅದರೊಳಗೆ ಹಾರಿದರೆ, ಅವು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಆಕಾಶಕ್ಕೆ ತೇಲುತ್ತವೆ. ಒಮ್ಮೆ ಪರದೆಯಿಂದ ತೇಲುತ್ತಿರುವಾಗ, ಕೋಳಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸೋಲುತ್ತದೆ. ಬಲೂನ್ ಗಾತ್ರವು ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ನಿಖರತೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಬಲೂನ್ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ವೇಗವಾಗಿ ಏರುತ್ತದೆ. ಬಾಂಬ್ ಸ್ಫೋಟಗಳು ಮತ್ತು ಮಿಂಚಿನ ಹೊಡೆತಗಳು ಬಲೂನುಗಳಲ್ಲಿ ತೇಲುತ್ತಿರುವ ಮರಿಗಳಿಗೆ ಅಪ್ಪಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಹಿಡಿತದಿಂದ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಮಳೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದರೆ, ಬಲೂನ್ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಕೆಳಗಿಳಿಯುತ್ತದೆ. ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಆಜ್ಞೆಗಳು-ಆಟಗಾರನ ಎಲ್ಲಾ ಮರಿಗಳು ತಮ್ಮ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ. ತೂಕ, ಬಾಂಬ್ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಬಲೂನುಗಳು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ತೇಲುವವರೆಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ದೂರವಿಡಲು ಈ ಆಜ್ಞೆಯು ಅತ್ಯಗತ್ಯವಾಗಿದೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ನಿಖರತೆಯು ಹೊಲದ ಆ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಮರಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಖರತೆ ಕಡಿಮೆಯಿದ್ದರೆ ಕೆಲವು ಮರಿಗಳು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಮಿಂಚಿನ ರಾಡ್-ಇದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಎದುರಾಳಿಯ ಮಿಂಚಿನ ಹೊಡೆತಗಳು ಮಿಂಚಿನ ರಾಡ್ಗೆ ತಿರುಗುತ್ತವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಮರಿಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ನಿಖರತೆಯು ದೊಡ್ಡ ಮಿಂಚಿನ ರಾಡ್ ಅನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮಿಂಚಿನ ರಾಡ್ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಮಿಂಚಿನ ಎಲ್ಲಾ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮರುನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿರಬಹುದು, ಕೆಲವು ಮರಿಗಳು ಹಾನಿಗಾಗಿ ತೆರೆದಿರುತ್ತವೆ. ಮೆಡಿಸಿನ್-ಈ ಆಜ್ಞೆಯು ವಿಷಕಾರಿ ಅಣಬೆಗಳ ಪರಿಣಾಮದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಮರಿಗಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಖರತೆಯು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆಯಿದ್ದರೆ, ಅದು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗುಣಪಡಿಸದಿರಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಳೆಯ ಬಿರುಗಾಳಿಗಳ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಸೂರ್ಯನು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಹೊಳೆಯುತ್ತಾನೆ. ಆ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಮೆಡಿಸಿನ್ ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರನ ಎಲ್ಲಾ ಮರಿಗಳು ಭಾರೀ ಜೀವಿತಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಮರಳಿನ ಚೀಲಗಳು-ಒಂದು ಕೋಳಿ ಬಲೂನ್ ನಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದಾಗ, ಈ ಆಜ್ಞೆಯು ಅದನ್ನು ಮರಳಿ ನೆಲಕ್ಕೆ ತರುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಬಲೂನ್ ಮೇಲೆ ಮರಳಿನ ಚೀಲವನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಮರಳು ಚೀಲದ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ತೂಕವು ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಲೂನ್ ಮೇಲೆ ಒಟ್ಟು ಮೂರು ಮರಳು ಚೀಲಗಳನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದು. (ಮೂರನೆಯದರ ನಂತರ ಎಳೆಯುವ ಯಾವುದೇ ಮರಳು ಚೀಲಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.) ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಖರತೆಯ ಬಲೂನ್ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಮೂರು ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಖರತೆಯ ಮರಳು ಚೀಲಗಳಿಲ್ಲದೆ ಅದನ್ನು ಮರುಪಡೆಯುವುದು ಬಹುತೇಕ ಅಸಾಧ್ಯ. ಇತರ ಆಜ್ಞೆಗಳು ಈ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನೀರಿನ ಸಿಂಪಡಿಸುವ ಯಂತ್ರಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನ ಮೈದಾನದಿಂದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ. ಕರ್ಸರ್ನಿಂದ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಯಾವುದೇ ಎದುರಾಳಿಯ ಬಾಂಬ್ಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀರು ಮೈದಾನವನ್ನು ಆವರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಸಿಂಪಡಿಸುವ ಯಂತ್ರವು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದಾಗ, ಎರೆಹುಳುಗಳು ಹೊಲದ ಸುತ್ತಲೂ ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಕೋಳಿ ಹುಳಿಯನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದರೆ, ಜೀವವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ತಂಡಗಳ ಮೈದಾನದ ಮೇಲೆ ಮಳೆ ಮೋಡವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಹುಳುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ವೈವೇರ್ ಚಿಕ್ ಬೂಮ್ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ 3D ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ವೈವೇರ್ಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಮಾಡಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಪಿ. ಎ. ಎಲ್. ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ 2010ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 29ರಂದು, ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 2010ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 21ರಂದು ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ 2010ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 27ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸ್ವಾಗತ ಬ್ರೌಸರ್ ಗೇಮ್ ಕೊಟಕು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಗಾಗಿ ಮೌಸ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವೈ ಬ್ರೌಸರ್ ಆಟವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು "ಡಿಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ" ಎಂದು ತರ್ಕಿಸಿದರು. ವೈವೇರ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ ಇದು ಬ್ರೌಸರ್ ಆವೃತ್ತಿಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬದಲಾಗಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಕೆಲವು ಹೊಸ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ, ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವ ಮೂಲಕ ದಾಳಿಯನ್ನು ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಅವರು ಆಟವು ತುಂಬಾ ಕಾರ್ಯನಿರತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಆನಂದದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಯುಪಿಐಎಕ್ಸ್ಒ ಇನ್ ಆಕ್ಷನ್ಃ ಮಿಷನ್ ಇನ್ ಸ್ನೋಡ್ರಿಫ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಚಿಕ್ ಚಿಕ್ ಬೂಮ್ ಅಧಿಕೃತ ಸೈಟ್ (ವೈವೇರ್) ಎಕ್ಸ್ಟ್ರಾ ಟಾಕ್ಸಿಕ್ ಅಧಿಕೃತ ಸೈಟ್ 2007 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ಆರ್ಟಿಲರಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಫ್ಯಾಬಿಯನ್ ಡೆಲ್ ಪ್ರಿಯರ್ ವೈವೇರ್ ಆಟಗಳು ಗಳಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು