Rise of the Kasai
ರೈಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಕಸಾಯ್ ಎಂಬುದು ಬಾಟಲ್ ರಾಕೆಟ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಸೋನಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅಮೆರಿಕಾದಿಂದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಗಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾದ ಸಾಹಸ-ಸಾಹಸ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು 2002ರ ಸಾಹಸ-ಸಾಹಸ ಆಟವಾದ ದಿ ಮಾರ್ಕ್ ಆಫ್ ಕ್ರಿ ಯ ಅನುಸರಣೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಕಾರ ರೈಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಕಸಾಯಿ, ರಾಕುಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಯೋಧರ ತಂಡ ಮತ್ತು ರಾಕುಗಳ ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಮೈಬಿಸಿಯ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ ಕಸಾಯಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಕಪ್ಪು ಮಾಂತ್ರಿಕರ ದುಷ್ಟ ಪಂಥದ ವಿರುದ್ಧದ ಅವರ ಯುದ್ಧಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ, ಅವರು ಕ್ರಿ ಆರು ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಜಗತ್ತನ್ನು ಆಳುವ ಸಲುವಾಗಿ ಬಹುಸಂಖ್ಯೆಯ ಭೀತಿಯನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡಲು ಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ನಿರೂಪಣೆಯು ದಿ ಮಾರ್ಕ್ ಆಫ್ ಕ್ರಿ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಹತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ಹತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ನಡೆಯುವ ಘಟನೆಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಹಿಂದಿನ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ರಾಕಸ್, ಬೌಮುಸು, ದಿ ಮಾರ್ಕ್ ಆಫ್ ಕ್ರಿ ಯಿಂದ ರೌ ಅವರ ತರಬೇತುದಾರ ಮತ್ತು ಬೌಮುಸು ಅವರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಕರಾದ ಗ್ರಿಜ್ ಎಂಬ ಹೊಸ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಭವಿಷ್ಯದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ ರಾಕುಗಳು, ರೌ ಮತ್ತು ಟಾಟಿ, ರೌನ ಕಿರಿಯ ಸಹೋದರಿ ಮೈಬಿಸಿಯು ವಿಶ್ವ ಪ್ರಾಬಲ್ಯವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ಸಲುವಾಗಿ ಕ್ರಿ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಕಥೆಯನ್ನು ರಾವು ಉಟುವನ್ನು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಿಂದ ಕೊಲ್ಲಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ದುಃಖಿತನಾಗಿದ್ದ ಕಾಗೆ, ಕುಜೊ ಮತ್ತು ಒರಾಕಲ್ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದನು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ರೌಗೆ ದ್ರೋಹ ಬಗೆದಿದೆ ಎಂದು ದೃಢೀಕರಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ದೇವರುಗಳು, ಒರಾಕಲ್ ಅಥವಾ ಸ್ವತಃ ಕುಜೋ ಅವನಿಗೆ ದ್ರೋಹ ಬಗೆದವರ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ. 20 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ಕುಜೋ ರೌ ಅವರ ಸ್ಕೌಟ್, ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಗೈಡ್ ಮತ್ತು ಇತಿಹಾಸಕಾರರಾಗುವ ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ, ಅವರು ಬೌಮುಸು ಅವರ ಸ್ಕೌಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಗೈಡ್ ಆಗಿದ್ದರು. ತಪುರೋಕುವಿನಲ್ಲಿ, ಆತ ಮತ್ತು ಆತನ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಕ ಗ್ರಿಜ್ ಅವರನ್ನು ಮೈಬಿಸಿಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಅಧಿಕೃತ ರಾಕಸ್ ವ್ಯವಹಾರಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಯಿತು, ಅವರು ತಮ್ಮ ನಂಬಿಕೆಯಲ್ಲಿ ದೃಢವಾಗಿ ನಿಂತಿರುವುದರಿಂದ ಗುರುತುಗಳು ಕೆಟ್ಟವು ಎಂಬ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಮೈಬಿಸಿಯ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದರು. ಪ್ರತೀಕಾರವಾಗಿ, ಮೈಬಿಸಿಯ ಆದೇಶದ ಮೇರೆಗೆ ಕಸಾಯಿ, ರಾಕುರ ಗುಪ್ತ ಕೋಟೆಯಾದ ವೈತಾಕುವಿನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧವಾಯಿತು. ತಪುರೋಕುವಿನಲ್ಲಿ, ಮೈಬಿಸಿ ಕಸಾಯಿ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಕೂಲಂಕಷವಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮರುಶೋಧಿಸಲಾಗುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಗಂಗೂನ್ ಪುರೋಹಿತರನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದ ನಂತರ ಕಸಾಯಿಗೆ ಆಜ್ಞಾಪಿಸಿದ್ದರು. ಭಯಭೀತರಾದ ರಾಕು ಯೋಧರು ವೈತಾಕುವಿಗೆ ಮರಳಬೇಕಾಯಿತು, ಆದರೆ ಕಸಾಯಿ ಈಗಾಗಲೇ ಇತರ ರಾಕು ಯೋಧರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿ, ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಅವರನ್ನು ಹತ್ಯೆಗೈದಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ತನ್ನ ಅಮರತ್ವವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ತನ್ನ ಹೃದಯವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ ಅದನ್ನು ಕಡುಗೆಂಪು ಬಣ್ಣದ ಕಲ್ಲಿನ ಸ್ಫಟಿಕದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವರೆದಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಮೈಬಿಸಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದನು. ಕಸಾಯಿ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಿದ ನಂತರ, ಒರಾಕಲ್ ಅವರಿಗೆ ಮಗುವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಹೇಳಿದರು, ರೌ ಅವರ ಕಿರಿಯ ಸಹೋದರಿ ಟಾಟಿ, ಉಳಿದಿರುವ ಮಾರ್ಕ್ ಆಫ್ ಕ್ರಿ, ಮತ್ತು ಒರಾಕಲ್ ಬೀಜವನ್ನು ನಗಾರಿ ನಗರದಲ್ಲಿ ನೆಡುವುದರಿಂದ ಮಾನವಕುಲವು ಇನ್ನೂ ದೇವತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಹುದು. ರಾವ್ ಮತ್ತು ಟಾಟಿಯನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಮಕ್ಕಳಾಗಿದ್ದಾಗ ತಿರು ಅವಶೇಷಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರು ಟಾಟಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಕಸೈನ ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಕಣ್ಮರೆಯಾದರು, ಇದು ಮೈಬಿಸಿಯ ದುಃಖಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಬೌಮುಸು ಮತ್ತು ಗ್ರಿಜ್ಗೆ ಶತ್ರುವಿಗೆ ತನ್ನ ಬೆನ್ನಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ರಿ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಟಾಟಿಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಬಾರದೆಂದು, ಅವರನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ, ರಾವ್ಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಬಾರದೆಂದು ಹೇಳಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ರಾವ್ ಅವರು ಟಾಟಿಯನ್ನು ತರಬೇತಿ ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರು ರಾಕಸ್ರ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಯೋಧರಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ರಾವ್ ಒಂದು ದಿನ ತನ್ನ ಹಣೆಬರಹವನ್ನು ಪೂರೈಸಬಹುದು. ದಿ ಮಾರ್ಕ್ ಆಫ್ ಕ್ರಿ ಘಟನೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಗ್ರಿಜ್ ಮೂರು ದಿನಗಳ ಕಾಲ ತಮ್ಮ ಮನೆಯ ಮೇಲೆ ಸನ್ನಿಹಿತವಾದ ದಾಳಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಬೌಮುಸುವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಸಲು ಬೌಮುಸು, ರೊಂಗೊ, ಇನ್ಕೀಪರ್ ಮತ್ತು ಟಾಟಿ (ಆಕೆಗೆ 10 ವರ್ಷವಾಗಿದ್ದಾಗ) ಇದ್ದ ಇನ್ಗೆ ಧಾವಿಸಿದಾಗ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವಿಕೆಗಳು ಬಂದವು, ಆದರೆ ಹೊಂಚುದಾಳಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗ್ರಿಜ್ ಅನ್ನು ಕಸಾಯಿ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರಿಂದ ತಡವಾಗಿ ಆಗಮಿಸಿದ್ದರು, ಪ್ರಾಯಶಃ ಯೋಲೋ ಮೈಬಿಸಿಯ ಅರಮನೆಯ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯೊಳಗೆ ಕೊಳೆತನು ಮತ್ತು ಹುಡುಗನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ರೌನ ಮೈಫಿಟಿಯ ಪ್ರಯಾಣ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನನ್ನು ಸ್ವತಃ ಗಂಗುನ್ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಆಕರ್ಷಿಸಿದನು, ಸಾಯುತ್ತಿರುವ ಬೌಮುಸು ಜೊತೆಗೆ ಧ್ವಂಸಗೊಂಡ ಇನ್ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುವ ಮೊದಲು, ಮತ್ತು ಟಿ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, 20 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಈಗ ಬೆಳೆದ ಮಹಿಳೆಯಾಗಿರುವ ರೌ ಮತ್ತು ಟಾಟಿಗೆ ಗ್ರಿಜ್ ಇನ್ನೂ ಜೀವಂತವಾಗಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ತಿಳಿಸಲಾಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಟಾಟಿ ಅವರು ಹೊಂಚುದಾಳಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬೌಮುಸು ಜೊತೆಗೆ ಸಾವನ್ನಪ್ಪಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ್ದರು. ಆದರೆ ಅವರು ಗ್ರಿಜ್ನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮೊದಲು, ಅವರು ಮೊದಲು ತಮ್ಮ ಹಣೆಬರಹ ಮತ್ತು ಟಾಟಿಯ ಬೆನ್ನಿನ ಮೇಲಿನ ಗುರುತಿನ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ನಗಾರಿಗೆ ಹೋದರು. ಒರಾಕಲ್ ರೌನ ಹಣೆಬರಹದ ಭಾಗವಾಗಿ ಅವನು ಕೊನೆಯ ರಾಕುವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನೆಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಆಕೆಯ ಶಾಪದಿಂದ ಬರುವ ಪ್ರಲೋಭನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಗುರುತು ಕೆಟ್ಟದು ಮತ್ತು ಅವಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಟಾಟಿಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಸಿದನು. ನಂತರ ಅವರು ಕಸಾಯಿಯ ದುಷ್ಟ ಪ್ರಭುವಾದ ಕ್ರಿ ಯನ್ನು ಜಾಗೃತಗೊಳಿಸುವ ದುಷ್ಟ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದರು, ಇದು ಗಂಗೂನ್ ಅರ್ಚಕನೊಬ್ಬನೊಂದಿಗಿನ ಮುಖಾಮುಖಿಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಮೈಬಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಸಾಯಿಗಳು ಮಾತ್ರ ಟಾಟಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಬಯಸಿದ್ದರು ಎಂದು ಬಹಿರಂಗವಾಯಿತು, ಆದರೆ ಗಂಗೂನ್ ಅರ್ಚಕರು ಗುರುತು ಮಾತ್ರ ಬಯಸಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ರೌ ಅವರ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್ ಸಾವಿಗೆ ಪ್ರತೀಕಾರವನ್ನು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಮೌಂಟ್ನಿಂದ ಇತರ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ನಂತರ. ಬಸುಕು ಮತ್ತು ಇಗ್ವಾಹಾಟು, ತಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಂಡು, ಈಗ ಗ್ರಿಜ್ನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ರೌ ಮತ್ತು ಟಾಟಿ ಬಹುತೇಕ ಸಾಯುತ್ತಿರುವ ಗ್ರಿಜ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಯೋಜನೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಟಾಟಿಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೈಬಿಸಿಯ ಭವ್ಯ ಯೋಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿಸಲಾಯಿತು. ಕಸಾಯಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಮೂರು ರಾಜ್ಯಗಳನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿಸಲು ರಾಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದುವುದು ರಾಕುರ ಮೂಲ ಯೋಜನೆಯಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ಈಗ ಬಹಿರಂಗವಾಯಿತು, ಆದರೆ ಗ್ರಿಜ್ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲು ವಿಫಲವಾದ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ರಾಣಿಯು ಒಳ್ಳೆಯ ಅಥವಾ ಕೆಟ್ಟದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿಸಬಹುದು, ಅದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಅವಳಿಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು. ಈಗ, ಕಸಾಯಿಗಳು ತಾಟಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ ರಾವ್ಗೆ ದ್ರೋಹ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ರಾಕುರರ ವಿರುದ್ಧ ತಿರುಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು. ಕಸಾಯಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಲೆಕ್ಕವಿಲ್ಲದಷ್ಟು ಯುದ್ಧಗಳ ನಂತರ, ಹಾಗೆಯೇ ದೈಹರು ಮತ್ತು ರುತೂತಿಹುರುಗಳಲ್ಲಿನ ಗಂಗೂನ್ ಪುರೋಹಿತರ ವಿರುದ್ಧ, ಅವರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮೈಬಿಸಿಯನ್ನು ಹಾರ್ಟ್ ಆಫ್ ಇವಿಲ್, ಹಾಸಾದಲ್ಲಿ ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ತನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ತನ್ನ ಕಾರ್ಯಸೂಚಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸಿದ ಮೈಬಿಸಿಯೊಂದಿಗಿನ ಸುದೀರ್ಘ ಹಾಸ್ಯದ ನಂತರ, ರಾಕರುಗಳು ಗುರುತುಗಳು ಕೆಟ್ಟವು ಎಂದು ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ತಮಗಾಗಿ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದೆಂದು ಅವರು ವಾದಿಸಿದರು, ಆದರೆ ರಾಕರುಗಳು ತಮ್ಮ ನಂಬಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅಚಲರಾಗಿ ನಿಂತು, ಮೈಬಿಸಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದರು. ಪ್ರತೀಕಾರವಾಗಿ, ಮೈಬಿಸಿ ರಾಕುಗಳ ಗುಪ್ತ ಕೋಟೆಯಾದ ವೈತಕುವಿನ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ದಾಳಿ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಕಸಾಯಿಗೆ ತಿಳಿಸಿದನು. ದೇವರನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದು ತನ್ನ ಹಣೆಬರಹ ಎಂದು, ಕ್ರಿ ಅವರ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ರಾಜ್ಯಗಳನ್ನು ಆಳುವುದು ಟಾಟಿಯ ಹಣೆಬರಹ ಎಂದು, ಮತ್ತು ಕಸೈನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿಸುವುದು ಅವರ ಹಣೆಬರಹ ಎಂದು ಮೈಬಿಸಿ ಮೊದಲು ಟಾಟಿಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಿದನು, ನಂತರ ಆತ ಟಾಟಿಯ ಹಣೆಬರಹವನ್ನು ಬಾಧಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡಿದನು. ಅಲ್ಲಿ ತಾಟಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿರುತ್ತವೆಃ (ಎ. ದಿ ಬ್ಯಾಡ್ ಎಂಡಿಂಗ್): ಟಾಟಿ ರೌಗೆ ದ್ರೋಹ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಅವಳು ಮೈಬಿಸಿಯ ಪರವಾಗಿದ್ದು ರೌನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾಳೆ, ಅವನ ಸಾವನ್ನು ಪೂರ್ಣ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ತರುತ್ತಾಳೆ. (ಬಿ. ದಿ ಗುಡ್ ಎಂಡಿಂಗ್): ತಾಟಿ ರೌಗೆ ದ್ರೋಹ ಮಾಡದಿರಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಅವಳು ತನ್ನದೇ ಆದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಅದು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆಯೋ ಅಲ್ಲಿ ಅವಳು ಮತ್ತು ರೌ ಕ್ರಿ ಹೊಂದಿದ್ದ ಮೈಬಿಸಿಯನ್ನು ಅದರ ದೌರ್ಬಲ್ಯದಿಂದ ಸೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮೈಬಿಸಿಯ ಸ್ವಂತ ಹೃದಯವು ಕಡುಗೆಂಪು ಸ್ಫಟಿಕದಲ್ಲಿ ಆವೃತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಮೂರು ರಾಜ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಕಸೈನ ಹಿಡಿತವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕುಜೋ "ನಾನು ಹೇಳಲು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ನಾನು ದಣಿದಿದ್ದೇನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ದಿನಕ್ಕೆ ಬಿಡಬೇಕು" ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟವು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಟಾಟಿಯವರ ಹಣೆಬರಹವು ಒಳ್ಳೆಯದು ಅಥವಾ ಕೆಟ್ಟದು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಹದಿಮೂರು ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ನಿಯಂತ್ರಿತ ಮಿತ್ರರೊಂದಿಗೆ, ಕಥೆಯ ಮೂಲಕ ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದಲು ಹಲವಾರು ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕು. ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯಂತೆಯೇ, ರೈಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಕಸೈನ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಫೋಕಸ್ ಕಿರಣಗಳ ಬಳಕೆಯ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ, ಇದು ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಿಂದ ಏಕ ಅಥವಾ ಅನೇಕ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಬಂಧಿಸಲು ಬಳಸುವ ಆಟದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಗಿದೆ. ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಡ್ಯುಯಲ್ಶಾಕ್ 2 ರ ಎಡ ಅನಲಾಗ್ ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿದ್ದರೆ, ಬಲ ಅನಲಾಗ್ ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಉಜ್ಜುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರದಿಂದ ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣವು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣವು ಶತ್ರುವಿನ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಅವರಿಗೆ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಟ್ಯಾಕ್ ಐಕಾನ್ಗಳು ಶತ್ರುವಿನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಕದ ಮೇಲಿನ X, ಚದರ ಮತ್ತು ವೃತ್ತ ಗುಂಡಿಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಅಟ್ಯಾಕ್ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿದಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಫೋಕಸ್ಡ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಅನುಗುಣವಾದ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಬಹುದು. ಈ ದಾಳಿಯು ದೂರ ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಶತ್ರುವಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಪಾತ್ರವು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೇವಲ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಐಕಾನ್ಗಳು ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಉಚಿತ ಗುಂಡಿಗಳು ಮಾರ್ಪಡಕವಾಗುತ್ತವೆ, ಇದನ್ನು ಅಟ್ಯಾಕ್ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸರಪಳಿಯಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಈ ಕೆಲವು ದಾಳಿ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ ತ್ವರಿತ ಹತ್ಯೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ಬಹುಪಾಲು ಸಮಯವನ್ನು ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವುದರಲ್ಲಿ ಕಳೆಯಬಹುದಾದರೂ, ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಹೊಂಚುದಾಳಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರನು ರಹಸ್ಯ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಿವೆ. ಪಾತ್ರದ ಆಯುಧವನ್ನು ಮುಚ್ಚುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಫೋಕಸ್ ಕಿರಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಂಶಯವಿಲ್ಲದ ಶತ್ರುವಿನ ಮೇಲೆ ಮಿನುಗುವ ದಾಳಿಯ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಕಿಲ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಒಮ್ಮೆ ಶತ್ರುವು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ಮತ್ತು ಅಟ್ಯಾಕ್ ಐಕಾನ್ ಗಟ್ಟಿಯಾದ ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಕಿಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಪತ್ತೆಯಾಗದೇ ಉಳಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು, ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನ ಪರಿಸರವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಸ್ಥಾನಗಳು, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಗಸ್ತು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೀ-ಪಾಯಿಂಟ್ಗೆ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಗೈಡ್ ಅನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು. ಮುಂದೆ ಸ್ಕೌಟ್ ಮಾಡಲು ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಗೈಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯುದ್ಧ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ನಾಲ್ಕು ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳ ನಡುವೆ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಗೈಡ್ಗಳು ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ರೌ ಮತ್ತು ಬೌಮುಸು ಅವರು ಕೃಷ್ಣ ಪಕ್ಷಿಯ ರೂಪವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ಪರಿಚಿತವಾದ ಕುಜೊವನ್ನು ತಮ್ಮ ಆತ್ಮ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸ್ಕೌಟ್ ಮಾಡಲು ಕುಜೊವನ್ನು ಹಂತದಾದ್ಯಂತ ವಿವಿಧ ಪರ್ಚ್ಗಳಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು. ಟಾಟಿ ಮತ್ತು ಗ್ರಿಜ್ ಮೃತರ ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಕರೆದು, ಪರಿಸರವನ್ನು ಕಸದ ಬುಟ್ಟಿಗೆ ಎಸೆಯುವ ವಿವಿಧ ಶವಗಳಿಂದ ಮುಂದೆ ಹುಡುಕುತ್ತಾರೆ. ಜಾಕ್ ವಾಲ್, ರಾಡ್ ಅಬರ್ನೆಥಿ, ಜೇಸನ್ ಗ್ರೇವ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ ರೀಗನ್ ಅವರು ಮೈಕೆಲ್ ಮಾಸ್ಲೆ ಮತ್ತು ಶ್ರೀ ಲೀ ವಾಂಗ್ ಅವರು ಒದಗಿಸಿದ ವಾದ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ರೈಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಕಾಸೈಸ್ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ರೈಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಕಸಾಯ್ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ಮತ್ತು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಗೇಮ್ ರಾಂಕಿಂಗ್ಸ್ ಇದಕ್ಕೆ 70.65% ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಇದಕ್ಕೆ 100ಕ್ಕೆ 68 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು. ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ನಿಯಂತ್ರಣ ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಿನೆಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಗಳಿದರೆ, ಇತರರು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಆಟದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆಟದ AI ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಕೊರತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಿರಾಶೆ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು. ಮಿಶ್ರ ಸ್ವಾಗತದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ & ಸೈನ್ಸಸ್ 9ನೇ ವಾರ್ಷಿಕ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಅಚೀವ್ಮೆಂಟ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ "ಅನಿಮೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಧನೆ" ಮತ್ತು "ಮೂಲ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಧನೆ" ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ರೈಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಕಸೈಯನ್ನು ನಾಮನಿರ್ದೇಶನ ಮಾಡಿತು. ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಸೊನಿಯ ಅಧಿಕೃತ ರೈಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಕಸಾಯಿ ಸೈಟ್ 2005 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಆಕ್ಷನ್-ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಆಟಗಳು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಹ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲಾಶ್ ಆಟಗಳು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ-ವಿಶೇಷ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟಗಳು ಸೋನಿ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಟಗಳು ಜ್ಯಾಕ್ ವಾಲ್ನಿಂದ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಜೇಸನ್ ಗ್ರೇವ್ಸ್ನಿಂದ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮೈಕ್ ರೇಗನ್ ಅವರಿಂದ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು