Image warping
ಇಮೇಜ್ ವಾರ್ಪಿಂಗ್ ಎನ್ನುವುದು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ಯಾವುದೇ ಆಕಾರಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳುವಂತಹ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ. ಚಿತ್ರದ ವಿರೂಪವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಾರ್ಫಿಂಗ್) ವಾರ್ಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅದೇ ತಂತ್ರಗಳು ವೀಡಿಯೊಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ. ಚಿತ್ರವನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದಾದರೂ, ಶುದ್ಧ ವಾರ್ಪಿಂಗ್ ಎಂದರೆ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆ ಬಿಂದುಗಳಿಗೆ ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಮತಲದಿಂದ ಸಮತಲದವರೆಗಿನ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಆಧರಿಸಿರಬಹುದು. ಕಾರ್ಯವು ಚುಚ್ಚುಮದ್ದಾಗಿದ್ದರೆ ಮೂಲವನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು. ಕಾರ್ಯವು ಬೈಜೆಕ್ಷನ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಯಾವುದೇ ಚಿತ್ರವನ್ನು ವಿಲೋಮವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಕೆಲವು ವಿಧಾನಗಳೆಂದರೆಃ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಅಪವರ್ತನಗಳ ಅನುಕರಣೆಯ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಾಗಿದ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಬಿಂಬದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದಂತೆ ನೋಡಬಹುದು. (ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರೇ ಟ್ರೇಸ್ಡ್ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ.) ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯು ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮಾರ್ಫಿಂಗ್ ಬಳಸಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಡಿಜಿಟಲ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ವಿಧಾನವೆಂದರೆ ಫಾರ್ವರ್ಡ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್. ಇದು ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಮೂಲ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಸಮ-ಅಂತರದ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಾದ ನಿಯಮಿತ-ಅಂತರದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಇಂಟರ್ಪೋಲೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಚುಚ್ಚುಮದ್ದಿನ ರೂಪಾಂತರಗಳಿಗೆ ರಿವರ್ಸ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಸಹ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಇದು ಗುರಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಿಗೆ ವಿಲೋಮ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುವ ಮೂಲ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಅಸಮಾನ-ಅಂತರದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ. ಮೂಲ ಚಿತ್ರ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಅಂದಾಜು ಮಾಡಲು ಮೂಲ ಚಿತ್ರದ ಇಂಟರ್ಪೋಲೇಷನ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಸತತ ಚಿತ್ರಗಳ ನಡುವೆ ಯಾವ ರೀತಿಯ ವಾರ್ಪಿಂಗ್ ನಡೆದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಹರಿವಿನ ಅಂದಾಜು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅನಾಮೋರ್ಫೋಸಿಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವರ್ಪ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ, ಇದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಾಗಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಬಾಗಿದ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ತಂತ್ರಾಂಶ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಕೀಸ್ಟೋನ್ ಪರಿಣಾಮವು, ಆಗಾಗ್ಗೆ ವಾರ್ಪಿಂಗ್ ರೆಫೆರೆನ್ಸ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗುವ ದೋಷಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಮೆಕ್ಮಿಲನ್, ಲಿಯೊನಾರ್ಡ್ "ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗೆ ಒಂದು ಚಿತ್ರ-ಆಧಾರಿತ ವಿಧಾನ", ಪ್ರಬಂಧ, 1997 ಚಿತ್ರ ಸಂಸ್ಕರಣೆ