Brigandine (video game)
ಬ್ರಿಗಾಂಡೈನ್ ಎಂಬುದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ತಂತ್ರದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಡೆವಲಪರ್ ಹಾರ್ಟಿ ರಾಬಿನ್ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು 1998 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದು ಅದೇ ವರ್ಷ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಅಟ್ಲಸ್ನಿಂದ ಬ್ರಿಗಾಂಡೈನ್ಃ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಫೋರ್ಸೆನಾ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 2000ರಲ್ಲಿ, ಹಾರ್ಟಿ ರಾಬಿನ್ ಇತರ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಬ್ರಿಗಾಂಡೈನ್ಃ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಎಡಿಷನ್ ಎಂಬ ಆಟದ ವಿಸ್ತರಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಆಟದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಖಂಡವಾದ ಫೋರ್ಸೆನಾದ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮಾನವ ಕಮಾಂಡರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಜೀವಿಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅವರ ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಇತರ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟವಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳ ಕೆಲವು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಪಿನೆಟ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬ್ರಿಗಾಂಡೈನ್ಃ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ರುನರ್ಸಿಯಾ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಉತ್ತರಭಾಗವು 2020ರ ಜೂನ್ 25ರಂದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಬ್ರಿಗಾಂಡೈನ್ನಲ್ಲಿ, ಆಡಬಹುದಾದ ಆರು ರಾಷ್ಟ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಟಗಾರನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರಾಷ್ಟ್ರವೂ ಹಲವಾರು ಪಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ರೂನ್ ನೈಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಮಾನವ ನಾಯಕ ಮತ್ತು "ರಾಕ್ಷಸರು" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳು, ಪಿಶಾಚಿಗಳು ಮತ್ತು ಯಕ್ಷಯಕ್ಷಿಣಿಯರಂತಹ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಜೀವಿಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ. ನಿಯಂತ್ರಿತ ರಾಷ್ಟ್ರದ ಪಡೆಗಳೊಂದಿಗೆ (ಅಥವಾ ಮಿತ್ರ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಪಡೆಗಳೊಂದಿಗೆ) ಶತ್ರು ಕೋಟೆಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಇಡೀ ಖಂಡವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಆಟಗಾರನ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ನಿಯಂತ್ರಿತ ರಾಷ್ಟ್ರದ ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ಶತ್ರು ಪಡೆಗಳ ದಾಳಿಯಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲು ಸಹ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬ್ರಿಗಾಂಡೈನ್ ಎರಡು ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಎರಡೂ ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತವಾಗಿವೆಃ ಸಿದ್ಧತೆ ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ವಿಧಾನ. ರೂನ್ ನೈಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ನ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳು, ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು, ಅಟ್ಯಾಕ್, ಡಿಫೆನ್ಸ್, ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮುಂತಾದವು. ರೂನ್ ನೈಟ್ಸ್ ಸಹ ಪಾತ್ರ ವರ್ಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದರೆ ವರ್ಗಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಗಳು ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವು ಕನಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ವಿಶೇಷ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದಾಗ ಪ್ರಚಾರಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ರೂಪಗಳಿಗೆ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಸೇರಬಹುದಾದ ರಾಕ್ಷಸರ ಸಂಖ್ಯೆಯು ರೂನ್ ನೈಟ್ನ ರೂನ್ ಪವರ್ ಅಂಕಿಅಂಶದಿಂದ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಇಡೀ ರಾಷ್ಟ್ರವು ಆಡಳಿತಗಾರ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ನಾಯಕನನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ವಿಶಿಷ್ಟ ವರ್ಗದ ರೂನ್ ಕುದುರೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇತರ ರೂನ್ ಕುದುರೆಗಳಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಸಿದ್ಧತೆ ವಿಧಾನ ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ತಿರುವನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿನ "ತಿಂಗಳು" ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಖಂಡದ ಎಲ್ಲಾ ಕೋಟೆಗಳ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು (ಆದಾಗ್ಯೂ ಆಟಗಾರನ ರಾಷ್ಟ್ರದ ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು). ಪ್ರತಿ ತಿಂಗಳು ಒಂದು ಸಂಘಟಿತ ಹಂತ ಮತ್ತು ದಾಳಿಯ ಹಂತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಸಂಘಟಿತ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಕೋಟೆಗಳ ನಡುವೆ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಬಹುದು, ಪಡೆಗಳ ನಡುವೆ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಬಹುದು, ಹೊಸ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಕರೆಸಬಹುದು, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಳಸಬಹುದು, ರೂನ್ ನೈಟ್ಸ್ನ ವರ್ಗಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ರೂನ್ ನೈಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಕರೆತರಲು, ಮನವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ರಾಷ್ಟ್ರವು ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಮನದ ಪ್ರಮಾಣವು ರಾಷ್ಟ್ರಕ್ಕೆ ಸೇರಿದ ಕೋಟೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ರಾಕ್ಷಸರು ನಿರ್ವಹಣೆಯ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ; ಅವರು ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲೂ ಮನವನ್ನು ಸೇವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಅಳಿಸುವ ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ. ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಮೋಡ್ ಅಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ; ಅವು ರೂನ್ ನೈಟ್ (ಮತ್ತು ಅದರ ಟ್ರೂಪ್) ಅನ್ನು ಬದಲಾಗುವ ಸಂಖ್ಯೆಯ ತಿರುವುಗಳಿಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗದಂತೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪಾತ್ರವು ಘಟನೆಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿರುತ್ತದೆ (ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ), ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪ್ರಯೋಜನವಾಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಅಡ್ಡಿಯಾಗಬಹುದು. ಆಡಳಿತಗಾರರು ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ದಾಳಿಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ರಾಷ್ಟ್ರವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕದ ಶತ್ರು ಕೋಟೆಗಳಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು, ಇದನ್ನು ದಾಳಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಕೋಟೆಯನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವ ಕೋಟೆಯ ಮೇಲೆ ಮೊದಲು ದಾಳಿ ಮಾಡದ ಹೊರತು ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳ ನಡುವೆ ಯುದ್ಧ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ದಾಳಿಯ ಕ್ರಮವು ರೂನ್ ನೈಟ್ಸ್ನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ). ಕದನಗಳು ಸಂಭವಿಸುವಂತೆ ಗುರುತಿಸಿದಾಗ, ಸಂಘಟಿತ ಹಂತದ ನಂತರ ಆಟವು ಕದನ ಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಟಲ್ ಮೋಡ್ ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ತಿರುವು ಒಂದು ಹೋರಾಟದ ಸುತ್ತಿನದ್ದಾಗಿದೆ. ಯುದ್ಧಗಳು ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯ ಗ್ರಿಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ; ಪ್ರತಿ ಘಟಕವು (ರೂನ್ ನೈಟ್ ಅಥವಾ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ) ಒಂದು ಷಟ್ಕೋಣವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಘಟಕವು, ಅಪರೂಪದ ವಿನಾಯಿತಿಗಳೊಂದಿಗೆ, ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅದೇ ತುಕಡಿಗೆ ಸೇರಿದ ಘಟಕಗಳು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು. ಒಂದು ಘಟಕದ ಕ್ರಿಯೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಚಲನೆಯ ನಂತರ ದೈಹಿಕ ದಾಳಿ ಅಥವಾ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕಾಗುಣಿತ/ವಿಶೇಷ ದಾಳಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಕೋಟೆಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಅಥವಾ ರಕ್ಷಿಸುವ ಪಡೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಡೆಯವರು ಒಂದೇ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಕೇವಲ 3 ಪಡೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತರಬಹುದು. ಯುದ್ಧವು ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ನಂತರ, ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ತಂಡವು ಎದುರಾಳಿ ತಂಡದ ಎಲ್ಲಾ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ವಿಜಯ ಸಾಧಿಸಲು 12 ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ತಂಡವು ತನ್ನ ನಾಯಕನನ್ನು 0 ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಇಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ನಾಯಕನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿದಾಗ ಸೋಲುತ್ತದೆ. ಒಂದು ರಾಷ್ಟ್ರದ ರಾಜನನ್ನು 0 ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಅಥವಾ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವಿಕೆಗೆ ಇಳಿಸಿದರೆ, ಅದೇ ಬದಿಗೆ ಸೇರಿದ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ರೂನ್ ನೈಟ್ಸ್ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುತ್ತಾರೆ. ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ತಂಡವು 12 ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ಗೆಲುವು ಸಾಧಿಸಲು ವಿಫಲವಾದರೆ, ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ರೂನ್ ನೈಟ್ಸ್ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುತ್ತಾರೆ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ರೂನ್ ನೈಟ್ ತನ್ನ ಸುತ್ತಲೂ ರೂನ್ ಪ್ರದೇಶ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರದೇಶದ ಹೊರಗೆ, ರೂನ್ ನೈಟ್ನ ತಂಡಕ್ಕೆ ಸೇರಿದ ರಾಕ್ಷಸರು ದುರ್ಬಲರಾಗುತ್ತಾರೆ. ರೂನ್ ನೈಟ್ ಅನ್ನು 0 ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಇಳಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಿದಾಗ, ಅದರ ತಂಡಕ್ಕೆ ಸೇರಿದ ರಾಕ್ಷಸರು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಬಹುದು ಅಥವಾ ಎದುರಾಳಿ ಕಡೆಯಿಂದ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬಹುದು. ನಾಯಕನ ರೂನ್ ಪ್ರದೇಶದ ಹೊರಗಿರುವ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ. 0 ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಕುಗ್ಗಿಸಲಾದ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 0 ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಕಡಿಮೆಯಾದ ರೂನ್ ನೈಟ್ಸ್ 1 ಇನ್-ಗೇಮ್ ತಿಂಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲು ಲಭ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮಂತ್ರಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅವುಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆಃ ಕೆಂಪು, ನೀಲಿ, ಹಸಿರು, ಬಿಳಿ ಅಥವಾ ಕಪ್ಪು. ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಘಟಕಗಳಿಂದ ದೈಹಿಕ ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಂತ್ರಗಳು ಎದುರಾಳಿ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಘಟಕಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ (ಕೆಂಪು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುತ್ತದೆ, ಬಿಳಿ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುತ್ತದೆ). ಅಂತೆಯೇ, ಒಂದೇ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಘಟಕಗಳ ವಿರುದ್ಧ ದೈಹಿಕ ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಂತ್ರಗಳು ಕಡಿಮೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಅಲ್ಮೇಕಿಯಾ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಸೈನ್ಯದ ಕಮಾಂಡರ್ ಜೆಮೆಕಿಸ್, "ಡೆತ್ ನೈಟ್" ಎಂಬ ಬಿರುದನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಡರ್ ಎಂಬ ರೂನ್ ನೈಟ್ನಿಂದ ಭೇಟಿ ಪಡೆಯುವುದನ್ನು ತೋರಿಸುವ ದೃಶ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ತನ್ನ ಮೇಲೆ ದೇಶದ್ರೋಹದ ಸುಳ್ಳು ಆರೋಪ ಹೊರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಜೆಮೆಕಿಸ್ಗೆ ಮನವರಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಮೇಕಿಯಾದ ರಾಜ ಹೆಂಗ್ವಿಸ್ಟ್ನ ವಿರುದ್ಧ ದಂಗೆ ಏಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಝೆಮೆಕಿಸ್ನ ದಂಗೆಯನ್ನು ಇತರ ರೂನ್ ನೈಟ್ಸ್ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಅಲ್ಮೆಕಿಯಾ ದೇಶವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅದನ್ನು ಎಸ್ಗಾರೆಸ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ರಾಜ ಹೆಂಗಸ್ಟ್ ಕಾಡರ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಸಾಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ರಾಜನ ಮಗ, ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಲ್ಯಾನ್ಸ್, ಮೃತ ರಾಜನಿಗೆ ನಿಷ್ಠರಾಗಿದ್ದ ರೂನ್ ನೈಟ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಹತ್ತಿರದ ಪ್ಯಾಡ್ಸ್ಟೋವ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಕ್ಕೆ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಈ ಘಟನೆಗಳು ಫೋರ್ಸೆನಾ ದೇಶಗಳ ನಡುವಿನ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಪ್ರಚೋದನೆಯಾಗಿವೆ. ಆಡಬಹುದಾದ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ನ್ಯೂ ಅಲ್ಮೆಕಿಯಾಃ ಅಲ್ಮೆಕಿಯಾದ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರವಾಗಿದ್ದ ಹಿಂದಿನ ಪ್ಯಾಡ್ಸ್ಟೋವ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ. ರಾಷ್ಟ್ರದ ಆಡಳಿತಗಾರನಾದ ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಲ್ಯಾನ್ಸ್ ಪರವಾಗಿ ರಾಜ ಕೋಯೆಲ್ ಸಿಂಹಾಸನವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ, ವೆಸ್ಟ್ ಅಲ್ಮೆಕಿಯಾ (ಆಟದ ಅಮೇರಿಕನ್ ಬಂದರಿನಲ್ಲಿ ನ್ಯೂ ಅಲ್ಮೆಕಿಯಾ) ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಿದರು. ತನ್ನ ತಂದೆಗೆ ಪ್ರತೀಕಾರ ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ತನ್ನಿಂದ ಕಳವು ಮಾಡಲಾದ ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಲ್ಯಾನ್ಸ್ ಹೋರಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಲಿಯಾನ್ಃ "ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಕಾರ್ಲಿಯಾನ್ ಪ್ರಬಲವಾದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಚಾಲಕರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಕೇರ್ಲಿಯಾನ್ ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನ್ಯೂ ಅಲ್ಮೆಕಿಯಾದೊಂದಿಗೆ ಮೈತ್ರಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ರಾಷ್ಟ್ರದ ಆಡಳಿತಗಾರನಾದ ಕೈ ಒಬ್ಬ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಮಂತ್ರವಾದಿಯಾಗಿದ್ದು, "ಸೈಲೆಂಟ್ ವೈಸ್ ಕಿಂಗ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ತನ್ನ ದೇಶದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಜನರಿಗಾಗಿ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ತನ್ನ ದೇಶವನ್ನು ತರುತ್ತಾನೆ. ನಾರ್ಗಾರ್ಡ್ಃ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ ಹಿಮಾವೃತ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ದೇಶ. ಹಿಂದೆ ಅಲ್ಮೇಕಿಯಾ ವಿರುದ್ಧ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸೋತ ನಂತರ ರಾಷ್ಟ್ರವು ದುರ್ಬಲಗೊಂಡಿತ್ತು, ಆದರೆ ಈಗ ಹೊಸ ಆಡಳಿತಗಾರನಾದ ವೈನಾರ್ಡ್, ಇಡೀ ಖಂಡವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ದೇಶದ ವೈಭವವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ. ವೈನಾರ್ಡ್ ಒಬ್ಬ ಅದ್ಭುತ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಜ್ಞರಾಗಿದ್ದು, ಅವರ ಶೌರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಅವರನ್ನು "ವೈಟ್ ವುಲ್ಫ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಸ್ಕಾಲಿಯೋಃ ದೈನಂದಿನ ಪಾರ್ಟಿಗಳು ಮತ್ತು ಆಚರಣೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾದ ದೇಶ. ಇದರ ಆಡಳಿತಗಾರನು ಡ್ರೈಸ್ಟ್ ಎಂಬ ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯುಳ್ಳವನು, ಅವನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹುಚ್ಚುತನದಿಂದಾಗಿ ಅವನನ್ನು "ದಿ ಮ್ಯಾಡ್ ಮೊನಾರ್ಕ್" ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡ್ರೈಸ್ಟ್ ಯುದ್ಧವನ್ನು ನಡೆಸಲು ಮತ್ತು ಕೇವಲ ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ ಇಡೀ ಖಂಡದ ಫೋರ್ಸೆನಾವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ. ಲಿಯೋನಿಯಾಃ ಒಂದು ಧಾರ್ಮಿಕ ಮತ್ತು ಶಾಂತಿಯುತ ದೇಶ, ಅದು ಕೇವಲ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅದರ ಆಡಳಿತಗಾರ, ರಾಣಿ ಲಿಯೊನೆಸ್ಸೆ, ಹಿಂದಿನ ಹಳ್ಳಿಯ ಹುಡುಗಿಯಾಗಿದ್ದು, ಭವಿಷ್ಯವಾಣಿಯಿಂದ ನೇಮಕಗೊಂಡ ನಂತರ ಆಡಳಿತಗಾರರಾದರು. ಎಸ್ಗಾರೆಸ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಃ ಅಲ್ಮೇಕಿಯಾದ ಹಿಂದಿನ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ, ಅದರ ಹೊಸ ಆಡಳಿತಗಾರ ಈಗ ಚಕ್ರವರ್ತಿ ಝೆಮೆಕಿಸ್. ಝೆಮೆಕಿಸ್ ಅಧಿಕಾರದ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ-ಹೋರಾಟವು ಅವನ ಏಕೈಕ ಜೀವನ ವಿಧಾನವಾದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಫೋರ್ಸೆನಾವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ. ಇತರ ದೇಶಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಎಸ್ಗಾರೆಸ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ; ಅದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಚೀಟ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ಎಸ್ಗಾರೆಸ್ ಆಟವು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಟ್ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಸ್ಗಾರೆಸ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದೊಳಗಿನ ಕೆಲವು ಪಾತ್ರಗಳು ಅವಳಿ ಮಕ್ಕಳಾದ ಮೀರಾ ಮತ್ತು ಮಿಲ್ಲೆಟ್ನಂತಹ ವಿಶೇಷ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. 2000 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಆಟದ ವಿಸ್ತರಿತ ಆವೃತ್ತಿಯು ಅನೇಕ ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಅವುಗಳೆಂದರೆಃ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಗೇಮ್ ಮೋಡ್ಃ 6 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವಕಾಶ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ರಾಷ್ಟ್ರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ; ಎಸ್ಗಾರೆಸ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಡಬಹುದಾದ ರಾಷ್ಟ್ರವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಟ್ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿತು; ಬ್ಯಾಟಲ್ ಮೋಡ್ ಆಟದ ಬದಲಾವಣೆಗಳುಃ ಫೈರ್ ಲಾಂಛನ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ಅಂಶಗಳು ರಾಕ್, ಪೇಪರ್, ಕತ್ತರಿ ನಿಯಮವನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆಃ ಕೆಂಪು ಹಸಿರು ವಿರುದ್ಧ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಹಸಿರು ನೀಲಿ ವಿರುದ್ಧ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಕೆಂಪು ವಿರುದ್ಧ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಇನ್ನೂ ಪರಸ್ಪರ ವಿರೋಧಿಸುತ್ತವೆ; ಯುದ್ಧದ 12 ತಿರುವುಗಳ ನಂತರ, ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ತಂಡವು ರಕ್ಷಣಾ ತಂಡದ ಕೋಟೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಘಟಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ತಂಡವು ಈಗ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು; ಖಂಡವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಅಂತಿಮ ಬಾಸ್ಗೆ ಮರುನಿರ್ದೇಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಮೂಲ 3D ತೆರೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಅನಿಮೆ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು; ಅನೇಕ ಸಂವಾದ-ಮಾತ್ರ ಕತ್ತರಿಸಿದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಅನಿಮೆ ಕತ್ತರಿಸಿದ ದೃಶ್ಯಗಳಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು; 3D ಯುದ್ಧದ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಸರಳ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ 2D ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು; ಧ್ವನಿಪಥದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಬದಲಾವಣೆಗಳು; ಹೊಸ ರೂನ್ ನೈಟ್ಸ್, ಪಾತ್ರ ವರ್ಗಗಳು, ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರು. ಜಪಾನಿನ ಧ್ವನಿ ನಟನೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಸೋಯ್ಚಿರೋ ಹೋಶಿ, ಮಿಟ್ಸುಯಾಕಿ ಮಡೊನೊ ಮತ್ತು ಯೂರಿ ಶಿರಾಟೋರಿ ಅವರ ಧ್ವನಿ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಆಗ ಈಸ್ಲಿಸ್ಟಾಫ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿದ್ದ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಹಾರ್ಟಿ ರಾಬಿನ್, ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 1997ರ ಟೋಕಿಯೊ ಗೇಮ್ ಶೋನಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1998ರ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಅಟ್ಲಸ್ ಆಟಗಳು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ (ಕನ್ಸೋಲ್) ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಟಗಳು ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕಲ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಟರ್ನ್-ಬೇಸ್ಡ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು