Rebound (video game)
ರೀಬೌಂಡ್ ಎಂಬುದು ಅಟಾರಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಕ್ರೀಡಾ ಆರ್ಕೇಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, 1974ರ ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಆಟದಲ್ಲಿ, ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ವಾಲಿಬಾಲ್ ಬಲೆಯ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಡಲ್ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಚೆಂಡು ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡು ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗ ಅಥವಾ ಬದಿಯನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೂಲಕ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರರು ಚೆಂಡನ್ನು ನೆಟ್ನಾದ್ಯಂತ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಪುಟಿಯುತ್ತಾರೆ, ಚೆಂಡಿನ ಪಥವು ಅದು ಪ್ಯಾಡಲ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತನು ಆಟದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಹನ್ನೊಂದು ಅಥವಾ ಹದಿನೈದು ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ರೀಬೌಂಡ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು 1973ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, 1974ರಲ್ಲಿ ಅವರು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಹಲವಾರು ರೂಪಾಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಯಶಸ್ವಿ ಪಾಂಗ್ (1972), ಅಟಾರಿಯ ಮೊದಲ ಆಟ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇಯ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅಟಾರಿಯು ಕೀ ಗೇಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಇದು ಅಟಾರಿಯ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ತದ್ರೂಪಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಅದೇ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿತರಣಾ ಚಾನೆಲ್ಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. 1974ರ ಮಾರ್ಚ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕೀಯ ಮೊದಲ ಆಟವೆಂದರೆ ರೀಬೌಂಡ್ನ ಪ್ರತಿರೂಪವಾದ ಸ್ಪೈಕ್, ಇದು ಆಟಕ್ಕೆ "ಸ್ಪೈಕ್" ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು, ಇದು ಪ್ಯಾಡಲ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಲು ಮತ್ತು ಚೆಂಡನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಸೆಯುವ ಬದಲು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಪುಟಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿತು. ಬೇಸ್ ಗೇಮ್ನ ಜೊತೆಗೆ, ಅಟಾರಿ ಯಾವುದೇ ಅಟಾರಿ ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಪಾಂಗ್ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ರೀಬೌಂಡ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಪರಿವರ್ತನೆ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು, ಮತ್ತು 1977 ರಲ್ಲಿ ರೀಬೌಂಡ್ ಅನ್ನು ಪಾಂಗ್ ರೂಪಾಂತರಗಳ ಸಂಗ್ರಹವಾದ ಅಟಾರಿ 2600 ಗಾಗಿ ವಿಡಿಯೋ ಒಲಿಂಪಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ರೀಬೌಂಡ್ ಎಂಬುದು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ವಾಲಿಬಾಲ್ ಕ್ರೀಡಾ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ವಾಲಿಬಾಲ್ ಬಲೆಯ ಎರಡೂ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಪ್ಯಾಡಲ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಮತಲ ಪ್ಯಾಡಲ್ಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನಿವ್ವಳ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ಸಣ್ಣ ಡ್ಯಾಶ್ ಲೈನ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಚೌಕಾಕಾರದ ಚುಕ್ಕೆಯಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲ್ಪಡುವ ಚೆಂಡನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಪ್ಯಾರಾಬೊಲಿಕ್ ಆರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಬೀಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಅದು ಆಟಗಾರನ ಪ್ಯಾಡಲ್ಗೆ ಹೊಡೆದರೆ, ಅದು ಪ್ಯಾಡಲ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಡೆದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ಆರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಪುಟಿಯುತ್ತದೆ. ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಿಂದ ಬರುವ ಬೌನ್ಸ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಲಂಬವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಬದಿಗಳ ಕಡೆಗೆ ಇರುವ ಬೌನ್ಸ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ. ವಿಚಲನದ ಕೋನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಈ ವಿಧಾನವು ಅಟಾರಿಯ ಮೊದಲ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟವಾದ ಪಾಂಗ್ (1972) ನ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಪ್ಯಾಡಲ್ನಿಂದ ತಿರುಗದೆ ಚೆಂಡು ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ, ಅದೇ ಪ್ಯಾಡಲ್ನಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಬಾರಿ ಪುಟಿಯಿದರೆ, ನೆಟ್ಗೆ ಹೊಡೆದರೆ ಅಥವಾ ಪರದೆಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿದರೆ, ನಂತರ ಶಬ್ದವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಚೆಂಡನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನಿಂದ ಬೀಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಆಟಗಾರರು ನೆಟ್ಗೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಬೌನ್ಸ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸದೆ, ನೆಟ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಹತ್ತು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ; ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸಿದಾಗ ಅದು ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ಮರುಹೊಂದುತ್ತದೆ. ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಕಾಲು ಭಾಗದಷ್ಟು ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಹನ್ನೊಂದು ಅಥವಾ ಹದಿನೈದು ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಆಡಲು ರೌಂಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಆಟವನ್ನು ಗೆದ್ದಾಗಲೆಲ್ಲಾ, ಆಟವು ಅದರ "ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಕ್ರಮ" ಕ್ಕೆ ಮರುಹೊಂದುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಡಲ್ಗಳನ್ನು ಪರದೆಯಾದ್ಯಂತ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಚೆಂಡು ಬದಿಗೆ ಪುಟಿಯಲು ಮತ್ತು ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಮರು-ಬೀಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅಟಾರಿ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯಾದ ಕೀ ಗೇಮ್ಸ್ ಸ್ಪೈಕ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಿತು, ಇದು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ "ಸ್ಪೈಕ್" ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಬಹುತೇಕ ಹೋಲುತ್ತದೆ; ಈ ಗುಂಡಿಯು ಆಟಗಾರನ ಪ್ಯಾಡಲ್ ಅನ್ನು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಜಿಗಿಯುವಂತೆ ಮಾಡಿತು, ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಚೆಂಡನ್ನು ವಾಲಿಬಾಲ್ ಸ್ಪೈಕ್ ನಂತಹ ಕೆಳಮುಖ ಪಥಕ್ಕೆ ಪುಟಿಯುವಂತೆ ಮಾಡಿತು. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ರೀಬೌಂಡ್ಅನ್ನು ಅಟಾರಿ] 1973ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು; ಅಂತಿಮ ಯೋಜನೆಗಳು ನವೆಂಬರ್ 31,1973ರ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು "ವಾಲಿಬಾಲ್" ಎಂಬ ಸಂಕೇತನಾಮವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. 1973 ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟದ ಉದ್ಯಮದ ಆರಂಭದ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿತ್ತು; ಅಟಾರಿಯ ಪಾಂಗ್ (1972) ಯಶಸ್ಸಿನ ನಂತರ, ಹೊಸ ಕಂಪನಿಯ ಮೊದಲ ಆಟ ಮತ್ತು ಇದುವರೆಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ನಾಲ್ಕನೇ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟ, ಹೊಸ ಉದ್ಯಮವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ "ಬಾಲ್-ಅಂಡ್-ಪ್ಯಾಡಲ್ ಆಟಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿಂದ ಕೂಡಿತ್ತು. ಅಟಾರಿ 1973 ಮತ್ತು 1974 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಪೇಸ್ ರೇಸ್ (1973) ಮತ್ತು ಗ್ರ್ಯಾನ್ ಟ್ರಾಕ್ 10 (1974) ನಂತಹ ಇತರ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರೆ, ಇದು ಹಲವಾರು ಪಾಂಗ್ ತರಹದ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಹ ರಚಿಸಿತು. ರೀಬೌಂಡ್ ಎಂಬುದು ಆ ಥೀಮ್ನಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಾಗಿದ್ದು, ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಂಗ್ಗೆ ಹೋಲುವ ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ಸೇರ್ಪಡೆಯು ಚೆಂಡನ್ನು ಬಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಪ್ಯಾಡಲ್ಗಳು ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ. 1974ರ ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ಅಟಾರಿಯಿಂದ ರೀಬೌಂಡ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಫೆಬ್ರವರಿ 16ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯ ಘೋಷಣೆಯಾಯಿತು. 1974ರ ಇತರ ಅಟಾರಿ ಬಾಲ್-ಅಂಡ್-ಪ್ಯಾಡಲ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ಪಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಕ್ವಾಡ್ರಾಪಾಂಗ್ ಸೇರಿವೆ, ಇವೆರಡೂ ಮೂಲ ಪಾಂಗ್ ಆಟದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಾಗಿವೆ. ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ತಯಾರಕರು, ವಿತರಕರು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಾಹಕರು ಎಂದು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ; ಅಟಾರಿಯಂತಹ ತಯಾರಕರು ಆಟದ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ವಿತರಕರಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ-ಅವರು ಹಲವಾರು ರೀತಿಯ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ-ಅವರು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳಗಳ ನಿರ್ವಾಹಕರಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. 1970 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ವಿತರಕರು ವಿಶೇಷ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರು, ಅಂದರೆ ಪ್ರತಿ ವಿತರಣಾ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಬ್ಬ ವಿತರಕರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟದ ತಯಾರಕರಿಂದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಸಾಗಿಸುತ್ತಾರೆ, ತಯಾರಕರನ್ನು ವಿತರಕರು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ನಿರ್ವಾಹಕರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. 1973 ರಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ವರ್ಷಕ್ಕಿಂತ ಹಳೆಯದಾದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತಮ್ಮ ಹಿಟ್ ಮೊದಲ ಆಟವಾದ ಪಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಅಟಾರಿ, ಸಣ್ಣ ತಯಾರಕರಾಗಿ ಈ ಸೆಟಪ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ತಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರುಃ ಅವರು ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವಿತರಕರೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅವರು ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದರ ಸುತ್ತ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು, ಅಟಾರಿ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 1973 ರಲ್ಲಿ ಕೀ ಗೇಮ್ಸ್ ಎಂಬ ರಹಸ್ಯ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು, ಇದು ಅಟಾರಿಯ ಆಟಗಳ ತದ್ರೂಪುಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅವುಗಳ ಸಂಭಾವ್ಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಿತು. ಮಾರ್ಚ್ 1974 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕೀ ಅವರ ಮೊದಲ ಆಟವೆಂದರೆ ಸ್ಪೈಕ್, ಇದು "ಸ್ಪೈಕ್" ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ರೀಬೌಂಡ್ನ ತದ್ರೂಪಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಪ್ಯಾಡಲ್ ಅನ್ನು ಚೆಂಡನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ತಟ್ಟಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿತು; ಆ ಸೇರ್ಪಡೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇದು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅದೇ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಲೆಗಸಿ ರೀಬೌಂಡ್ ಅನ್ನು ರೆಟ್ರೊ ಗೇಮರ್ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಪಾಂಗ್ ರೂಪಾಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಆ ಕಾಲದ ಇತರ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ಅಟಾರಿ ಮುಂದಿನ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ರೀಬೌಂಡ್ ಅಥವಾ ಸ್ಪೈಕ್ಗಾಗಿ ಮಾರಾಟದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ; ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ರಾಲ್ಫ್ ಎಚ್. ಬೇರ್ ಅವರು 1976 ರಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಪುಸ್ತಕ ವೀಡಿಯೋಗೇಮ್ಸ್ಃ ಇನ್ ದಿ ಬಿಗಿನಿಂಗ್ ನಲ್ಲಿ ಆ ಅವಧಿಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳ ಮಾರಾಟದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಟೇಬಲ್ ಎರಡು ಆಟಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅಟಾರಿ ಅವರು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಪಾಂಗ್ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ರೀಬೌಂಡ್ ಆಟವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಪರಿವರ್ತನೆ ಕಿಟ್ಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದರು. ಈ ಕಿಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಕ್ಕೆ ಪ್ಲಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಲು ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಮೂಲ ಹೆಸರನ್ನು "ರೀಬೌಂಡ್" ನೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚಲು ಡಿಕಾಲ್ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ಗಳು ಸೇರಿದ್ದವು. 1977ರಲ್ಲಿ, ಪಾಂಗ್ ರೂಪಾಂತರಗಳ ಸಂಗ್ರಹವಾದ ಅಟಾರಿ 2600 ಹೋಮ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ವೀಡಿಯೊ ಒಲಿಂಪಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ರೀಬೌಂಡ್ ಅನ್ನು "ವಾಲಿಬಾಲ್" ಎಂದು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ಮೂಲಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1974ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆರ್ಕೇಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅಟಾರಿ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳು ಡಿಸ್ಕ್ರೀಟ್ ವಿಡಿಯೋ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳು ಪಾಂಗ್ ರೂಪಾಂತರಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು