Luxor 2
ಲಕ್ಸಾರ್ 2 ಎಂಬುದು ಮುಂಬೋಜಂಬೊ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಆಕ್ಷನ್-ಆಧಾರಿತ ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಪಜಲ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. 2006ರಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಇದು, 2005ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೂಲ ಲಕ್ಸಾರ್ನ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ತಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ಗಾಗಿ ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಆಟದ ಕನ್ಸೋಲ್ ಚೊಚ್ಚಲ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಜೂನ್ 11,2008 ರಂದು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಮೂಲಕ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಮಾರ್ಕೆಟ್ಪ್ಲೇಸ್ನಿಂದ ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಮೂರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗೋಳಗಳು ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆಯುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಬಣ್ಣದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಗೋಳಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಆಟವು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುವ ರೆಕ್ಕೆಯ ಸ್ಕಾರಬ್ನಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗೋಳಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಗೋಳಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದಾಗ, ಈಗ ಮೂರು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಭಾಗವನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಪಕ್ಕದ ಗೋಳಗಳು ಸಹ ಸರಪಳಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆನ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಗೋಳಗಳು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಣ್ಣ ಸ್ಕಾರಬ್ಗಳಿಂದ ತಳ್ಳಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಯಾವುದೇ ಗೋಳವು ಆಟಗಾರನ ಪಿರಮಿಡ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ, ಅವನು ಅಥವಾ ಅವಳು ಜೀವವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಂಭವಿಸದೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಗೋಳಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಹೊಸ ಗೋಳಗಳು ಬರುವುದು ನಿಲ್ಲುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದಿರುವ ಗೋಳಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಕಷ್ಟದ ಒಟ್ಟು 88 ಸುತ್ತುಗಳಿವೆ, ಜೊತೆಗೆ ಆಟಗಾರನು ಆಡಬಹುದಾದ 13 ಬೋನಸ್ ಸುತ್ತುಗಳಿವೆ. "ಸ್ಟೋರಿ ಮೋಡ್" ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಅವನು ಅಥವಾ ಅವಳು ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು/ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬಹು ತೊಂದರೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಸಹ ಲಭ್ಯವಿವೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹಂತಗಳು ಮತ್ತು ಹಂತಗಳು ಲಕ್ಸಾರ್ 2ರ ಹಂತಗಳ ಜೋಡಣೆಯು ಜುಮಾದಲ್ಲಿನ ಸುತ್ತುಗಳ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಹಂತಗಳಿವೆ, ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಐದು ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆರು ಹಂತಗಳಿವೆ. ಪ್ರತಿ ಮೂರನೇ ಹಂತದ ನಂತರ ಹಂತಗಳ ಕ್ರಮವು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹಂತವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 1-1ರಿಂದ 1-4ರ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು 4-1ರಿಂದ 4-4ರ ಮಟ್ಟಗಳಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ 4-5ರ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 4-1ರಿಂದ 4-5ರ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು 7-1ರಿಂದ 7-5ರ ಮಟ್ಟಗಳಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ 7-7ರ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 13ನೇ ಮತ್ತು 14ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇತರ ಹಂತಗಳಿಗೂ ಇದು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ, ಕೊನೆಯ ಹಂತವಾದ 14-5 ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು 13ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಐದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಂತಗಳು ಮತ್ತು 14ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಹಂತಗಳಿವೆ. ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಾಶವಾದ ಪ್ರತಿ ಗೋಳಕ್ಕೆ 100 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂರು ಗೋಳಗಳ ಸರಳ ನಾಶವು ಹೀಗೆ 300 ಅಂಕಗಳನ್ನು, ನಾಲ್ಕು ಗೋಳಗಳು 400 ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಮೂರು ಗೋಳಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವ ಮೂರು ಗೋಳಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವಂತಹ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿದರೆ, ಗೋಳಗಳ ಎರಡನೇ ಸೆಟ್ 2X ಗುಣಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ಸರಪಳಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತದಲ್ಲೂ ರೇಖೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೈಯರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಸತತವಾಗಿ ಹಲವಾರು ಸರಪಳಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಂತಹ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೀವು ಜೋಡಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ (ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸುತ್ತಿನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ) ಆಭರಣಗಳು, ಉಂಗುರಗಳು ಮತ್ತು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತವು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾಣ್ಯಗಳು ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ 250 ಅಂಕಗಳ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ (ಪ್ರತಿ 30 ನಾಣ್ಯಗಳು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಜೀವಿತಾವಧಿಯನ್ನು ಗಳಿಸುವುದರಿಂದ ಅವುಗಳ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಒಬ್ಬರು ಕಡಿಮೆ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ.) ನಾಣ್ಯಗಳ ವರ್ತನೆಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಆಟ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಆಭರಣ ಮತ್ತು ಉಂಗುರದ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಸರಳ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ ಎರಡು ರೀತಿಯ ಆಭರಣಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಉಂಗುರವಿರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಮೊದಲ ಐದು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿನ ಆಭರಣಗಳು ಮತ್ತು ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆಃ ಆಭರಣಗಳು ಮತ್ತು ಉಂಗುರಗಳು ವರ್ಸಸ್. ಹಂತ 1 (1 ರಿಂದ 1 ರಿಂದ 4 ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ) ಕಿತ್ತಳೆ ಆಕ್ಟಾಹೆಡ್ರಲ್ ಆಭರಣ (500) ಗುಲಾಬಿ ಸ್ಫಟಿಕ ಆಭರಣ (750) ಚಿನ್ನದ ಉಂಗುರ (1000) ಹಂತ 2 (2 ರಿಂದ 2 ರಿಂದ 5 ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ) ಗುಲಾಬಿ ಸ್ಫಟಿಕ ಆಭರಣ (750) ಚಿನ್ನದ ಉಂಗುರ (1000) ಗಾಢ ನೇರಳೆ ಗಿಟಾರ್-ಪಿಕ್ ಆಕಾರದ ಆಭರಣ (1250) ಹಂತ 3 (3 ರಿಂದ 3 ರಿಂದ 6 ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ) ಚಿನ್ನದ ಉಂಗುರ (1000) ಗಾಢ ನೇರಳೆ ಗಿಟಾರ್-ಪಿಕ್ ಆಕಾರದ ಆಭರಣ (1250) ಹಸಿರು ಆಕ್ಟಾಹೆಡ್ರಲ್ ಆಭರಣ (1500) ಹಂತ 4 ಗಾಢ ನೇರಳೆ ಗಿಟಾರ್-ಪಿಕ್ ಆಕಾರದ ಆಭರಣ (1250) ಹಸಿರು ಆಕ್ಟಾಹೆಡ್ರಲ್ ಆಭರಣ (1500) ಚಿನ್ನ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ದಂತಕವಚ ಉಂಗುರ (1750) ಹಂತ 5 ಹಸಿರು ಆಕ್ಟಾಹೆಡ್ರಲ್ ಆಭರಣ (1500) ಚಿನ್ನ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ದಂತಕವಚ ಉಂಗುರ (1750) ಹಂತ 5 ಹಸಿರು ಆಕ್ಟಾಹೆಡ್ರಲ್ ಆಭರಣ (1500) ಚಿನ್ನ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ದಂತಕವಚ ಪ್ರತಿ ಹಂತ ಎನ್ ನಲ್ಲಿ, "ಸರಾಸರಿ" ಆಭರಣದ ಮೌಲ್ಯವು 500+250 * ಎನ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತವು ಸರಾಸರಿಗಿಂತ 250 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಭರಣ ಅಥವಾ ಉಂಗುರವನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಸರಾಸರಿಗಿಂತ 250 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬರು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುನ್ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಕನಿಷ್ಠ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾದ ಆಭರಣ/ಉಂಗುರವು ಹೊರಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಹೊಸದನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಮೂರು ಹಂತಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ಹೊಸ ಉಂಗುರವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ 14ನೇ ಮತ್ತು ಅತ್ಯುನ್ನತ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಸರಾಸರಿ ಆಭರಣವು 500+250 * 14 = 4000 ಅಂಕಗಳ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಪವರ್-ಅಪ್ಗಳು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ 13 ರಿಂದ 15 ವಿವಿಧ ಪವರ್-ಅಪ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಸತತವಾಗಿ ಮೂರು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಫೋಟಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಇವುಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪವರ್-ಅಪ್ ಆಟಗಾರನ ರೆಕ್ಕೆಯ ಸ್ಕಾರಬ್ ಕಡೆಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಸ್ಕಾರಬ್ ಅನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಪವರ್-ಅಪ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಅದು ತಕ್ಷಣದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮುಂದಿನ ಗೋಳವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಶಿಷ್ಟ ಅಥವಾ ಹೊಸ ಪವರ್-ಅಪ್ಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆಃ ಬಣ್ಣದ ಮೋಡ-ಮೋಡದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಅದು ಆವರಿಸಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಗೋಳಗಳ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಮಿಂಚಿನ ಬಿರುಗಾಳಿ-ಹತ್ತು ಮಿಂಚಿನ ಸ್ಫೋಟಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಗೋಳಗಳನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ನೆಟ್-ಆಟದ ಮೈದಾನದಾದ್ಯಂತ ಬೀಳುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ. ಫೇರೋನ ಬಾಕು-ಆಟಗಾರನ "ಮುಂದಿನ ಗೋಳ" ವನ್ನು ಬಾಕು ಆಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಅದು ಹೊಡೆಯುವ ಯಾವುದೇ ಗೋಳಗಳನ್ನು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅವಧಿಗೆ ನಾಶಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪವರ್-ಅಪ್ಗಳನ್ನು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಳ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಗೋಳಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗೋಳಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಚೀಟ್ಸ್ (ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿ ಮಾತ್ರ) ಆಯ್ಕೆಗಳ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ಚೀಟ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಪೇಜ್ ಅಪ್ ಮತ್ತು ಪೇಜ್ ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. "ಚೀಟ್ಸ್" ಎಂಬ ಹೊಸ ಬಟನ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರೊಫೈಲ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಚೀಟ್ ಮೋಡ್ ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳು ಮತ್ತು ಹಂತಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಲಕ್ಸಾರ್ಃ ಫರೋಹ್ಸ್ ಚಾಲೆಂಜ್ ಲಕ್ಸಾರ್ಃ ಫರೋಹ್ಸ್ ಚಾಲೆಂಜ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್, ವೈ, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಗಾಗಿ ಲಕ್ಸಾರ್ 2 ರ ರಿಮೇಕ್ ಆಗಿದೆ. ನವೆಂಬರ್ 20,2007 ರಂದು ಪಿಎಸ್ 2 ಗಾಗಿ, ಡಿಸೆಂಬರ್ 18,2007 ರಂದು ಪಿಎಸ್ಪಿ ಮತ್ತು ಡಿಎಸ್ ಎರಡಕ್ಕೂ ಮತ್ತು ಜನವರಿ 15,2008 ರಂದು ವೈಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಮೂಲ ಲಕ್ಸಾರ್ 2ಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ರಿಮೇಕ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವನ ಅಥವಾ ಅವಳ ಟೆಂಪಲ್ ಆಫ್ ಸೆಟ್ ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಆಶೀರ್ವಾದವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ. ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ನಾಯಕನ ಸಾಹಸಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹಾಡುಗಾರ್ತಿಯೊಬ್ಬರು ಥೋತ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವ ಕಥೆಯನ್ನು ಈ ಆಟವು ಹೊಂದಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 2006 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆಡಮ್ ಗುಬ್ಮನ್ ಗಳಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಈಜಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಆಟಗಳು ವೈ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆಟಗಳು ಮುಂಬೋಜಂಬೊ ಆಟಗಳು ಟೈಲ್-ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು