Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer
ಮಿಸ್ಟರಿ ಡಂಜಿಯನ್ಃ ಶಿರೆನ್ ದಿ ವಾಂಡರರ್, ಮೂಲತಃ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಚುನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ರೋಗ್ವೇಲೈಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು 1993ರ ಟೊರ್ನೆಕೊ ನೋ ಡೈಬೋಕೆನ್ ನಂತರ ಮಿಸ್ಟರಿ ಡಂಜಿಯನ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಪ್ರವೇಶವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ 1995ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸೆಗಾ 2006 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 2008 ರಲ್ಲಿ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಈ ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ಐಒಎಸ್ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು 2019 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಪೈಕ್ ಚುನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಗೋಲ್ಡನ್ ಕಾಂಡೋರ್ನ ಭೂಮಿಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಮೂವತ್ತು ಪ್ರದೇಶಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ರೋನಿನ್ ಶಿರೆನ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಟಗಾರನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟವು ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತವಾಗಿದ್ದು, ಆಟಗಾರನು ದಾಳಿ ಅಥವಾ ಚಲಿಸುವಂತಹ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಆ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು ಚಲಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರನು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಬಿದ್ದರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಆರಂಭದಿಂದಲೂ ಪುನರಾರಂಭಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಃ ಇದನ್ನು ಎದುರಿಸಲು, ಅವರು ಗೋದಾಮುಗಳಲ್ಲಿ ಶಕ್ತಿಯುತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಪ್ಲೇಥ್ರೂಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು; ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಬಿದ್ದ ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು, ಅವರು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಆಟದ ಮೂಲ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಆಟಗಾರರು ಅನೇಕ ಪ್ಲೇಥ್ರೂಗಳ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಮಿಸ್ಟರಿ ಡಂಜಿಯನ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ನೋಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಹಿಂದಿನ ಸರಣಿಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಚುನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗದ ಮೊದಲೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಆಟವನ್ನು ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ವಿಮರ್ಶಕರು ಹೆಚ್ಚಿನ ತೊಂದರೆ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಸರಳ ಕೋರ್ ಆಟದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಮೂಲಕ ಆಟವು ಆಳವಾದ ಆಟದ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ನಂತರ, ಕೆಲವು ಪ್ರಕಟಣೆಗಳು ಶಿರೆನ್ ದಿ ವಾಂಡರರ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವೆಂದು ಕರೆದವು. ಶಿರೆನ್ ದಿ ವಾಂಡರರ್ ಎಂಬ ಆಟವು ರೋಗ್ವೆಲ್ ರೀತಿಯ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಗ್ರಿಡ್-ಆಧಾರಿತ, ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇರುವ ಮೂವತ್ತು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾನೆ-ಇದನ್ನು ಮಹಡಿಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ-ಇದರಲ್ಲಿ ಅವರು ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಎಂಟು ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬಹುದು, ಗಲಭೆ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಣಗಳಿಂದ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದುಃ ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಲವರು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಕೆಲವರು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ದೂರ ಓಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವರು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರ ದಾಸ್ತಾನಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಸೀಮಿತ ಪ್ರಮಾಣದ ಜಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರತಿ ಹೆಜ್ಜೆಗೂ, ಅವರ ಆರೋಗ್ಯವು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವರ ಪೂರ್ಣತೆ ಸಹ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ; ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು ಆಹಾರ ಪದಾರ್ಥಗಳನ್ನು ತಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ದಾಸ್ತಾನು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟವು ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆಃ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಆಟಗಾರನು ಚಲಿಸುವ, ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಂತಹ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದಾಗ, ಆ ಪ್ರದೇಶದ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು ಸಹ ಒಂದು ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಶತ್ರು ಪಾತ್ರಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಸ್ನೇಹಪರ ಪಾತ್ರಗಳಿವೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ಆಟಗಾರರ ಕೂಟಕ್ಕೆ ಸೇರಬಹುದು ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವಂತಹ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಬಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಆರಂಭದಿಂದಲೂ ಪುನರಾರಂಭಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳು ಹೋಗುತ್ತವೆ; ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಆಟಗಾರನು ಅವರು ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ಪಟ್ಟಣಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಗೋದಾಮುಗಳಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು ಹಳ್ಳಿಯ ಕಮ್ಮಾರರಲ್ಲಿ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ದರ್ಜೆಗೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಗೋದಾಮುಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮೇಲ್ದರ್ಜೆಗೇರಿಸುವುದು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಸುಧಾರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಆಟದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದುಃ ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಅಥವಾ ನಿಂಟೆಂಡೊ ವೈ-ಫೈ ಸಂಪರ್ಕದ ಮೂಲಕ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ರಕ್ಷಣಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಹಂತ 1 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಣಗಳಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲದೆ ಬಿದ್ದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ತಲುಪಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಆಟಗಾರನು ಅವರು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಮುಖ್ಯ ಆಟವನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಮೂವತ್ತು ಮಹಡಿಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾಲ್ಕನೇ ಸಹವರ್ತಿ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ, ಐಚ್ಛಿಕ ದುರ್ಗಗಳು ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತವೆ. ಈ ದುರ್ಗಗಳು ಮುಖ್ಯ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಕಠಿಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಪ್ರತಿಫಲವಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಫೇಸ್ ಪಜಲ್ಸ್ ಎಂಬ ಒಗಟು-ಆಧಾರಿತ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ, ಮೊದಲ ಪಟ್ಟಣದಲ್ಲಿ, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮತ್ತು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಚಲಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಐವತ್ತು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಆಟವು ಊಳಿಗಮಾನ್ಯ ಜಪಾನ್ನ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗೋಲ್ಡನ್ ಕಾಂಡೋರ್ನ ಭೂಮಿಗಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿರುವ ಶಿರೆನ್ ಎಂಬ ರೋನಿನ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಸಹಚರ, ಮಾತನಾಡುವ ವೀಸೆಲ್ ಕೊಪ್ಪಾವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಕಾಡುಗಳು, ಪಟ್ಟಣಗಳು, ಪರ್ವತಗಳು ಮತ್ತು ಗುಹೆಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಯಾಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಭೇಟಿಯಾಗುವ ಮೂರು ಜನರೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆಃ ಕುರುಡರಂತೆ ನಟಿಸುವ ವ್ಯಕ್ತಿ ಕೆಚಿ ಮಾಸ್ಸೂರ್; ಕುರುಡರು ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ಮಹಿಳೆ ಒರಿಯು ಬ್ಲೈಂಡರ್; ಮತ್ತು ಶಿರೆನ್ನ ಸಹೋದರನೆಂದು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುವ ಪೆಕೆಜಿ, ಹುಟ್ಟಿನಿಂದಲೇ ಬೇರ್ಪಟ್ಟನು. ಶಿರೆನ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಭೂಮಿಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಪ್ರಾಚೀನ ಕೀಟದಂತಹ ಪ್ರಾಣಿಯಿಂದ ಗೋಲ್ಡನ್ ಕಾಂಡೋರ್ ಅನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಮತ್ತು ಕೊಪ್ಪಾ ಅವರು ಕಂಡೋರ್ ಮೇಲೆ ಸವಾರಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಹಾದುಹೋದ ಪಟ್ಟಣಗಳಾದ್ಯಂತ ಹಾರುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಣವಾಸಿಗಳು ಕಂಡೋರ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಬಯಕೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಕಾಂಡೋರ್ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ, ಶಿರೆನ್ ಮತ್ತು ಕೊಪ್ಪಾ ಹಾರಿಹೋಗುವ ಮೊದಲು ಜಿಗಿಯಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಶಿರೆನ್ ಮತ್ತು ಕೊಪ್ಪಾ ರಾತ್ರಿಯವರೆಗೆ ನಡೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಶಿರೆನ್ ದಿ ವಾಂಡರರ್ ಅನ್ನು ಚುನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಅವರು ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು, ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯೊಂದಿಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಆಡುವಾಗ ತಮ್ಮ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಹಲವಾರು ಪ್ಲೇಥ್ರೂಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಗತಿ ಸಾಧಿಸುತ್ತಾನೆ. ಷಿರೆನ್ ದಿ ವಾಂಡರರ್ ಇತರ ಮಿಸ್ಟರಿ ಡಂಜಿಯನ್ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಗಮನಿಸಿದರು, ಇದರಲ್ಲಿ ಚುನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಮಿಸ್ಟರಿ ಡಂಜಿಯನ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇವು ಈಗಾಗಲೇ ರಚಿಸಲಾದ ಪ್ರಪಂಚಗಳಲ್ಲಿ ಚನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಆಟವಾದ ಶಿರೆನ್ ದಿ ವಾಂಡರರ್ ಜಿಬಿಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಆಟದಿಂದ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಮೂಲ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಬಳಸಿತು. 2016 ರಲ್ಲಿ ಮಿಸ್ಟರಿ ಡಂಜಿಯನ್ ಸರಣಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, ಕೊಯಿಚಿ ನಕಮುರಾ ಮತ್ತು ಸೆಯಿಚಿರೋ ನಾಗಹಾಟಾ ಇಬ್ಬರೂ ಈ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರು. ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒಂದು ಗುರಿಯನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಆಡಲು ಸುಲಭವಾಗಿಸುವ ಮೂಲಕ 1980 ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ರೋಗ್ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದು, ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದರಿಂದ ಹಿಡಿದು ರೋಗ್ವೆಲ್ ರೀತಿಯ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಆಟದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು. ಹಿಂದಿನ ಆಟದ ವಿಷಯವಾದ ಟೊರ್ನೆಕೊನ ಗ್ರೇಟ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಃ ಮಿಸ್ಟರಿ ಡಂಜಿಯನ್ ಅನ್ನು ಅರೆ-ಪಾರದರ್ಶಕ ನಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಗುರುತಿಸಲಾಗದ ವಸ್ತುಗಳಂತಹ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಆಟದಿಂದ ಕಾಣಿಸದ ಇತರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿನ ಅಂಗಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಜಾಡಿಗಳು ಆಟಗಾರನು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೆ ಇಡಲು ಮತ್ತು ತೆಗೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಈ ಜಾಡಿಗಳನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವರು ಬಲೆಯಿಂದ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡರೆ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಮುರಿದ ಜಾಡಿಗಳಿಂದ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೀಳಿಸುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಆಟದಂತೆಯೇ, ನಾಗಹಾಟಾ ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ರಾಕ್ಷಸರು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಎಕ್ಸೆಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪ್ರೆಡ್ಶೀಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿತು. ಶಕುಹಾಚಿ ಕೊಳಲಿನಂತಹ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ತನ್ನ ಹೆಚ್ಚು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಶೈಲಿಯ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಪೂರ್ವ ಏಷ್ಯಾದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ ಕೊಯಿಚಿ ಸುಗಿಯಾಮಾ ಈ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಶಿನ್-ಇಚಿರೋ ಟೋಮಿ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಎಮಿಕೊ ತನಾಕಾ ಅವರು ಸಂಪಾದಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯ ಜೊತೆಗೆ, ಟಾಮಿ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಬರೆದರು, ಅದನ್ನು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಸೂಪರ್ ಫಾಮಿಕಾಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ತಾಂತ್ರಿಕ ನಿರ್ಬಂಧಗಳೊಂದಿಗೆ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿತುಃ ಅವರು ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ 32x32 ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿತ್ತು. ಸರಣಿಯ ನಂತರದ ಆಟಗಳು ಎರಡು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ-ಒಂದು ಕಥೆಗೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗೆ-ಆದರೆ ಮೊದಲ ಶಿರೆನ್ ದಿ ವಾಂಡರರ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಕೆಲವು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಹಲವಾರು ಪಟ್ಟಣವಾಸಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಂತಹ ದೃಶ್ಯ, ಆದರೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮಿತಿಗಳು ಕೇವಲ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ರಚಿಸಬಹುದು ಎಂದರ್ಥ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹಿರೊನೋರಿ ಇಶಿಗಾಮಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಟೋಮಿ ಅವರು ಯೋಜಿಸಿ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಿದರು, ಆದರೆ ಹಿರೊಯೋಶಿ ಉಮೆಟಾನಿ ಮುಖ್ಯ ಯೋಜಕ ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಮತೋಲನದ ಉಸ್ತುವಾರಿ ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಶಿನ್-ಇಚಿರೋ ಟೋಮಿ ಸನ್ನಿವೇಶ ಮತ್ತು ಘಟನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರು, ತನಾಕಾ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಸನ್ನಿವೇಶಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು, ಮತ್ತು ಮಸಾಯಸು ಯಮಾಮೊಟೊ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿದರು. ಸುಗಿಯಾಮಾದ ಜೊತೆಗೆ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಹಯಾತೋ ಮಾಟ್ಸುವೊ ರಚಿಸಿದರು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಗಾಗಿ ಮಿಸ್ಟರಿ ಡಂಜಿಯನ್ ಆಟಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಚುನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದಾಗ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಹಿಂದಿನ ಮಿಸ್ಟರಿ ಡಂಜಿಯನ್ ಆಟಗಳು ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಂದವುಃ ಅವರು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಮರುರೂಪಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದರಿಂದ ಅದರ ವಿರುದ್ಧ ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು, ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಅಥವಾ ನಿಂಟೆಂಡೊ 64 ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ನಡುವೆ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟರು; ಅವರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಶಿರೆನ್ ದಿ ವಾಂಡರರ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಮೂಲ ಕಲೆಯನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಇದು ಸರಳವಾದ ಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯು ಸುಳ್ಳು ಎಂದು ಸಾಬೀತಾಯಿತುಃ ಏಕೆಂದರೆ ಮೂಲ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗಿನಿಂದ ತುಂಬಾ ಸಮಯ ಕಳೆದಿದೆ, ಅನೇಕ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮರುರೂಪಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಮೊದಲಿನಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಸ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸುವಂತಹ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮರುರೂಪಿಸಲಾಯಿತು, ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸ್ಲೀಪಿಂಗ್ ಆನಿಮೇಷನ್ಗಳಂತಹ ಕೆಲವು ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಕೆಲವು ಐಟಂ ಪ್ಲೇಸ್ಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು, ಒಟ್ಟಾರೆ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಪಾತ್ರಗಳ ಯುದ್ಧದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು; ಅಂತಹ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಕೆಚಿಯನ್ನು ಒರಿಯುವಿಗಿಂತ ಬಲಶಾಲಿಯಾಗಿಸುವುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಬರಿ ಕೈಗಳಿಂದ ಹೋರಾಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಿಂತ ದುರ್ಬಲನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದು ತರ್ಕಬದ್ಧವಲ್ಲ ಎಂದು ಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಗಾಗಿ ಟೋಮಿ ಬರೆದ ಬಳಕೆಯಾಗದ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಬೋನಸ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಆಡಬಹುದು. ತಾಂತ್ರಿಕ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಂದಾಗಿ ಇದನ್ನು ಮೂಲ ಯೋಜನೆಯಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತುಃ ಈ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಮೂಲತಃ ಹಲವಾರು ದೊಡ್ಡ ಕಳಂಕಿತ ಕೀಟ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗೂಡುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಆದರೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ದೊಡ್ಡ ಶತ್ರುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಸಣ್ಣ ಕಳಂಕಿತ ಕೀಟಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಗೂಡುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ಹತ್ತು ಮಹಡಿಗಳಿಗೆ ಕೀಟಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು "ಕಳಂಕಿತ ಮಾರ್ಗ" ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಿದರು. ವೈ-ಫೈ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನದಲ್ಲಿ ಇಶಿಗಾಮಿ ದೊಡ್ಡ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಇದು ನಿರೀಕ್ಷೆಗಿಂತ ಸುಗಮವಾಗಿ ಸಾಗಿತು, ಇದು ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ತಮ್ಮ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಕಾರಣವೆಂದು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ರಕ್ಷಣಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಸತ್ತರೆ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಅವರು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಚಿಂತಿತರಾಗಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಜನರು ರಕ್ಷಣಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ದುರುಪಯೋಗಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಇದು ಆ ಮಾರ್ಗವಾಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡರು. ಆಟದ ಜಪಾನೀಸ್ ಮತ್ತು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ನಡುವಿನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಂದಾಗಿ, ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ ಮತ್ತು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಂದ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಜಪಾನೀಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಅಲ್ಲ. ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮೊದಲು ಐಒಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಚ್ 12,2019 ರಂದು ಮತ್ತು ಎರಡು ದಿನಗಳ ನಂತರ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇವೆರಡನ್ನೂ ಸ್ಪೈಕ್ ಚುನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೂರು ವಾರಗಳ ಮೊದಲು ಕಂಪನಿಯ ಸುಳಿವಿನೊಂದಿಗೆ ಇದನ್ನು ಮೊದಲು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು, ನಂತರ ಕೆಲವು ದಿನಗಳ ನಂತರ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಪೋರ್ಟ್ ಎಂದು ದೃಢಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮೂಲತಃ ಡಿಸೆಂಬರ್ 1,1995 ರಂದು ಚುನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪವರ್ ಫ್ಲಾಶ್ ಮೆಮೊರಿ ಸೇವೆಯ ಮೂಲಕ ಆಗಸ್ಟ್ 1,2000 ರಂದು ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಜುಲೈ 24,2007 ರಂದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ವೈ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸೆಗಾ ಡಿಸೆಂಬರ್ 14,2006 ರಂದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಮಾರ್ಚ್ 1,2008 ರಂದು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದಲ್ಲಿ, ಮಾರ್ಚ್ 4,2008 ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಚ್ 31,2008 ರಂದು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು; ಹಿಂದಿನ ಅಭಿಮಾನಿ ಅನುವಾದದ ಹೊರತಾಗಿ, ಇದು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ರಿಮೇಕ್ ನಂತರ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಆಗಸ್ಟ್ 21,2008 ರಂದು ಬಾರ್ಗೇನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನಂತರ ಸ್ಪೈಕ್ ಚುನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಅವರು ಐಒಎಸ್ಗಾಗಿ ಮಾರ್ಚ್ 12,2019 ರಂದು ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ಗಾಗಿ ಮಾರ್ಚ್ 14 ರಂದು ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಹಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ವಾದ್ಯವೃಂದದ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಸಂಗೀತ ಆಲ್ಬಂ ಅನ್ನು ಕಿಟ್ಟಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ಸ್ ಡಿಸೆಂಬರ್ 20,1995 ರಂದು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಅವರು ಚುನ್ಸಾಫ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರಿಂದ ಮತ್ತು ಚುನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಆಟದ ಅಮೇರಿಕನ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ "ನೀರನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು" ಬಯಸಿದ್ದರಿಂದ ಸೆಗಾ ಆಟವನ್ನು ಸ್ಥಳೀಕರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು; ಅವರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಶಿರೆನ್ ದಿ ವಾಂಡರರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರು ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಂಡ ಉನ್ನತ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಸೆಗಾದಲ್ಲಿ ಕೀತ್ ಡ್ವಯರ್ ಅವರು ಸ್ಥಳೀಕರಣವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು, ಅವರು ಭಾಷೆಯ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಜಪಾನೀಸ್ ಮತ್ತು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ನಡುವೆ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳಿದ್ದರೂ, ಆಟವು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಒಂದೇ ಆಗಿರಬೇಕೆಂದು ಅವರು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಅದನ್ನು ತುಂಬಾ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿಸುವುದರಿಂದ ಮೂಲ ರುಚಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಪದಗಳನ್ನು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಲ್ಲಿ ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಜಪಾನಿನ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಅಂಶಗಳು ಸ್ಥಳೀಕರಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಡಚಣೆಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಡ್ವಯರ್ ಗಮನಿಸಿದರು. ಅಮೆರಿಕದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಮುಂದುವರಿಸುವ ಕಠಿಣ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲು, ಸ್ಥಳೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಬಾಕ್ಸ್ ಆರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ಸ್ವಾಗತ ಶಿರೆನ್ ದಿ ವಾಂಡರರ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ "ಮಿಶ್ರ ಅಥವಾ ಸರಾಸರಿ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು" ಪಡೆಯಿತು, ಆದರೆ ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಶಂಸೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತುಃ 2011 ರಲ್ಲಿ, 1UP.com ಇದನ್ನು ಹದಿನೈದನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆಟವೆಂದು ಹೆಸರಿಸಿತು; 2014 ರಲ್ಲಿ, ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮರ್ ಇದನ್ನು "ಇದುವರೆಗೆ ರಚಿಸಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರೋಗ್ವೇಲೈಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು; ಮತ್ತು 2016 ರಲ್ಲಿ, ಐಜಿಎನ್ ಇದನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಎಂಟನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಕ್ರಾಲರ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿತು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಗಮಸೂತ್ರವು ತಮ್ಮ "2008ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ" ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ವರ್ಷದ ಮೂರನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ ಆಟವೆಂದು ಹೆಸರಿಸಿದೆ. ಹಲವಾರು ವಿಮರ್ಶಕರು ಹೆಚ್ಚಿನ ತೊಂದರೆ ಮತ್ತು "ಶಾಶ್ವತ ಸಾವು" ಯನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿರುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗದಂತೆ ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಟೀಕಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪೈನ ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ ಜಾಯಿಂಟ್ ಇದನ್ನು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಎರಡೂ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಇದನ್ನು "ಶಿಕ್ಷಾರ್ಹವಾಗಿ, ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕಠಿಣ" ಎಂದು ಕರೆದರು. "ತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿ ಆಳವಾದ ಮತ್ತು ಸ್ಪಂದಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆ" ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆಳವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ರಚಿಸಲು ಆಟವು ಸರಳ ಕೋರ್ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು. ಆರ್ಪಿಜಿಫ್ಯಾನ್ನ ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ ಗ್ಯಾನ್ ಇದೇ ರೀತಿ ಆಟದ ಆಳವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರು, ಆಟದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು "ಬಹುತೇಕ ಪರಿಪೂರ್ಣ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಐಜಿಎನ್ನ ಜ್ಯಾಕ್ ಡಿವ್ರೀಸ್, ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಆಟವು ಯುದ್ಧವನ್ನು "ನಿಲ್ಲಿಸಿ ಹೋಗಿ" ಎಂಬ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆಟವು ಎಷ್ಟು ಶಿಕ್ಷಾರ್ಹವಾಗಿದೆಯೆಂದರೆ, ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳಿಂದ ಕದಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಂತಹ ಕೆಲವು ಅಪಾಯಕಾರಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಅವರು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಬೀಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಎಂಬ ಜ್ಞಾನವು ಭಯವಿಲ್ಲದೆ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಿತು ಎಂದು ಗ್ಯಾನ್ ಹೇಳಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಆಸ್ಟಿನ್ ಶೌ ಅವರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡಲು ದೊಡ್ಡ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು. ಜಾಯಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಫಾಮಿಟ್ಸು ಆಟದ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರು; ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಸುಧಾರಿತ ಐಟಂ ಶೇಖರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸಹ ಫಾಮಿಟ್ಸು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಗಳುತ್ತಾ, ಶೌ ಆಟದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಮಟ್ಟಗಳಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ದೃಶ್ಯ ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಇರಬೇಕೆಂದು ಬಯಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಜಾಯಿಂಟ್ ಅವರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿಲ್ಲವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಅವು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲವೆಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಡೆವ್ರೀಸ್ ಅವರು ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಸತ್ತ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಬೆಂಕಿಯ ಮೇಲೆ ಬೆಳಗಿಸುವಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ದೃಶ್ಯ ದೃಶ್ಯವು ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಯಾವಾಗ ಸೇರಿಸುತ್ತಿತ್ತು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಉದಾಹರಣೆಗಳಾಗಿ ಗಮನಿಸಿದರು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ "ಸರಳ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ" ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಣೆಗೊಂಡಿದ್ದರೂ, ಸುಧಾರಣೆಗೆ ಇನ್ನೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಅವಕಾಶವಿದೆ ಎಂದು ಗನ್ ಹೇಳಿದರು; ಸಂಭಾಷಣೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಾತ್ರ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳು ಇರಬೇಕೆಂದು ಅವರು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಅವರು ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವೆಂದು ಕರೆದರು, ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತವೆಂದು ಕರೆದರು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಮಿಸ್ಟರಿ ಡಂಜಿಯನ್ ಸರಣಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಧ್ವನಿಪಥ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಿಗಾಗಿ ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಕೆಲವು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ ಆಟವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೊಸ ವಿಷಯಕ್ಕಾಗಿ. ಫಾಮಿಸ್ಟು ಕಾಲಮ್ #631 ನಲ್ಲಿ, ಕಿರ್ಬಿ ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಖ್ಯಾತಿಯ ಮಸಾಹಿರೋ ಸಕುರಾಯ್, ಪ್ರಕಾರದ ಪರ್ಮಾದಾತ್ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ಆ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರರು ಆಟವನ್ನು ಆಡಬಹುದಾದ ಅನಂತ ಸಮಯವನ್ನು ಅವರು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದರು, "ಸಾಕಷ್ಟು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಅಂಶಗಳಿವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಪ್ಲೇಥ್ರೂ ವಿಭಿನ್ನ ಅನುಭವವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಸಕುರಾಯ್ ಅವರ ಸ್ವಂತ ಯೂಟ್ಯೂಬ್ ಚಾನೆಲ್ನ ವೀಡಿಯೊವೊಂದರಲ್ಲಿ, ಅವರು ಅರೆಪಾರದರ್ಶಕ ನಕ್ಷೆಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಇದು "ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದ್ಭುತವಾಗಿತ್ತು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಸರಣಿಯ ಮುಖ್ಯ ನಾಯಕನಾದ ಶಿರೆನ್, ಸ್ಪೈಕ್ ಚುನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಅಥವಾ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಹಲವಾರು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆತನನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವೇಷಭೂಷಣವನ್ನು ಆಕ್ಷನ್-ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ ಆಟವಾದ ಟೆರಾರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಧರಿಸಬಹುದು, ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಯಂತ್ರಾಂಶಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದ್ದರೂ, ವಾಂಡರರ್ ಕ್ಲಾಸ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಎಟ್ರಿಯನ್ ಮಿಸ್ಟರಿ ಡಂಜಿಯನ್ ಉಪ-ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕಟಾನಾ ಕಾಮಿಃ ಎ ವೇ ಆಫ್ ದಿ ಸಮುರಾಯ್ ಸ್ಟೋರಿಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವ-ಆದೇಶದ ಬೋನಸ್ ಆಗಿ ಧರಿಸಬಹುದು. ಶಿರೆನ್, ಕೊಪ್ಪಾ ಜೊತೆಗೆ, ಮತ್ತು ಅವರ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ಪಾತ್ರಗಳು ಶಿರೆನ್ ದಿ ವಾಂಡರರ್ಃ ದಿ ಟವರ್ ಆಫ್ ಫಾರ್ಚೂನ್ ಮತ್ತು ಡೈಸ್ ಆಫ್ ಫೇಟ್ನಿಂದ ಪಡೆದವು, ಮಿಸ್ಟರಿ ಕ್ರಾನಿಕಲ್ಃ ಒನ್ ವೇ ಹೀರೊಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಶಿರೆನ್, ಅಸುಕಾ ಮತ್ತು ಆಕೆಯ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಶಿರೆನ್ ದಿ ವಾಂಡರರ್ ಸೈಡ್ ಸ್ಟೋರಿಃ ಸ್ವೋರ್ಡ್ಸ್ವೋಮನ್ ಅಸುಕಾ ಅರ್ರೈವ್ಸ್! ನಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ, ಆರ್ಪಿಜಿ ಮೇಕರ್ ಎಂವಿ ಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸ್ಪೈಕ್ ಚುನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಸರಣಿಯ ಪಾತ್ರಗಳಾದ ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ಮತ್ತು ಕೆಂಕಾ ಬಾಂಚೋಗಳಂತಹ ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಆಫ್ ದಿ ನೆಕ್ರೋಡಾನ್ಸರ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಡೆನ್ಸ್ಗೆ ಪರ್ಯಾಯ ವೇಷಭೂಷಣಗಳಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾದ ಆಟ ಸೀಕಿಮಾಟ್ಸು ಡೇಸ್ಃ ಅವರ್ ಎರಾ 'ಸ್ ಎಂಡ್ ನಲ್ಲಿ, ಪೂರ್ವ-ನೋಂದಣಿ ಪಾತ್ರವಾಗಿ, ಮತ್ತು AI: ದಿ ಸೋಮ್ನಿಯಂ ಫೈಲ್ಸ್-ನಿರ್ವಾಣ ಇನಿಶಿಯೇಟಿವ್ನ ಸೈಡ್ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಕರೆ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿ ಶಿರೆನ್ ಮಾತ್ರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. 428ರಲ್ಲಿಃ ಮಾಮೆಲ್ ಎಂಬ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಶಿಬುಯಾ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಂಬಲ್ ಅನ್ನು ತಮಾದ ಮಾರ್ಗದಿಂದ ಹಲವಾರು ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಅಂತೆಯೇ ಅದರ ಮುಂದಿನ ಅನಿಮೆ ರೂಪಾಂತರವಾದ ಕಾನಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಪಾತ್ರಗಳು ಶಿರೆನ್ ದಿ ವಾಂಡರರ್ ಸರಣಿಯ ವಿವಿಧ ರಾಕ್ಷಸರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಟೋಪಿಗಳನ್ನು ಧರಿಸಿರುವುದನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಮಾಮೆಲ್ ಅನ್ನು AI: ದಿ ಸೋಮ್ನಿಯಂ ಫೈಲ್ಸ್-ನಿರ್ವಾಣ ಇನಿಶಿಯೇಟಿವ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬಾರಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅವರು ಪಿಟ್ ಮಾಮೆಲ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಫ್ಯಾನ್ ಭಾಷಾಂತರದ ಹೆಸರು, "ಸಬ್ಟೆರ್ರೇನಿಯನ್ ಮಾಮುಲ್" ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಾರೆ. ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ವಿ3: ಕಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಹಾರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟದ ಪ್ರತಿಕೃತಿಯು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಬೋನಸ್ ವಿಷಯವಾಗಿ ಡೆಸ್ಪೇರ್ ಡಂಜಿಯನ್ಃ ಮೊನೊಕುಮಾಸ್ ಟೆಸ್ಟ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ. ಶಿರೆನ್ ದಿ ವಾಂಡರರ್ ಸರಣಿಯ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್ ಈ ಸಣ್ಣ ಆಟದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಮೂಲ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಮುಖ್ಯ ಎದುರಾಳಿ ಮೊನೊಕುಮಾದ ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು 2021ರ ನಂತರ ಹೆಚ್ಚು ರಾಕ್ಷಸರೊಂದಿಗೆ ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ವಿ3ಯ ಬೋರ್ಡ್ಗೇಮ್ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಪ್ಲ್ಯಾನ್ನ ವರ್ಧಿತ ಆವೃತ್ತಿಯಾದ ಡಾಂಗನ್ರೋನ್ಪಾ ಎಸ್ಃ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಸಮ್ಮರ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿಗಾಗಿ ಆರ್ಕೈವ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗಾಗಿ. ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು. 1995 ರ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ (ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್) ಆಟಗಳು ಚುನ್ಸಾಫ್ಟ್ ಆಟಗಳು ಐಒಎಸ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆಟಗಳು ರೋಗ್ವೇಲೈಕ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಸೆಗಾ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಸ್ಪೈಕ್ ಚುನ್ಸಾಫ್ಟ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಸೂಪರ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳು ಸಮುರಾಯ್ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಕೊಯ್ಚಿ ಸುಗಿಯಾಮಾ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಗಳು ಮಿಸ್ಟರಿ ಡಂಜಿಯನ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು