Joint encoding
ಆಡಿಯೋ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ಜಂಟಿ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಎನ್ನುವುದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಣಮಟ್ಟ, ಸಣ್ಣ ಕಡತದ ಗಾತ್ರ ಅಥವಾ ಎರಡನ್ನೂ ಪಡೆಯಲು ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಮಾಹಿತಿಯ ಹಲವಾರು ಚಾನೆಲ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಜಾಯಿಂಟ್ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಎಂಬ ಪದವು ಅಂತರ್ಜಾಲವು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಬಿಟ್ ದರ, ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಸಾಧಾರಣ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ರವೇಶ ವೇಗಗಳೊಂದಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿರುವುದರಿಂದ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ. ಜಾಯಿಂಟ್ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸುವ ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡು ರೂಪಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇವೆರಡನ್ನೂ ಎಂಪಿ3, ಎಎಸಿ ಮತ್ತು ಓಗ್ ವೋರ್ಬಿಸ್ನಂತಹ ವಿಭಿನ್ನ ಕೋಡೆಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಂಟೆನ್ಸಿಟಿ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಕೋಡಿಂಗ್ ಜಾಯಿಂಟ್ ಸ್ಟಿರಿಯೊದ ಈ ರೂಪವು ಜಾಯಿಂಟ್ ಫ್ರೀಕ್ವೆನ್ಸಿ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಎಂಬ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಧ್ವನಿ ಸ್ಥಳೀಕರಣದ ತತ್ವದ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಧ್ವನಿ ಆವರ್ತನಗಳ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುವಲ್ಲಿ ಮಾನವನ ಶ್ರವಣವು ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ತೀವ್ರತೆಯ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಕೋಡಿಂಗ್ ಸ್ಪಷ್ಟ ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಬದಲಾವಣೆಯಿಲ್ಲದೆ ಆಡಿಯೋ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ನ ದತ್ತಾಂಶ ದರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಮಾನವರ ಧ್ವನಿ ಸ್ಥಳೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಅಂತರ-ಶ್ರವಣ ಸಮಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳ (ಐಟಿಡಿ) ಪ್ರಾಬಲ್ಯವು ಕಡಿಮೆ ಆವರ್ತನಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಇರುತ್ತದೆ. ಇದು ಇಂಟರ್-ಆರಲ್ ಆಂಪ್ಲಿಟ್ಯೂಡ್ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು (ಐಎಡಿ) ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವರ್ತನಗಳಿಗೆ ಪ್ರಬಲ ಸ್ಥಳ ಸೂಚಕವಾಗಿ ಬಿಡುತ್ತದೆ (ಕಡಿತವು ~ 2 ಕಿಲೋಹರ್ಟ್ಝ್ ಆಗಿದೆ). ತೀವ್ರತೆಯ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಕೋಡಿಂಗ್ನ ಕಲ್ಪನೆಯು ಕೆಳ ವರ್ಣಪಟಲವನ್ನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಚಾನೆಲ್ನಲ್ಲಿ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸುವುದು (ಹೀಗಾಗಿ ಚಾನೆಲ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಒಟ್ಟಾರೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು) ಮತ್ತು ಐಎಡಿ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಲು ಕೆಲವು ಆವರ್ತನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಡ್ಡ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ರವಾನಿಸುವುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಐ. ಟಿ. ಡಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಳೆದುಹೋಗಿಲ್ಲಃ ಕಿವಿಯ ಆಕಾರವು ಐ. ಟಿ. ಡಿ ಅನ್ನು ಐ. ಎ. ಡಿ ಯಿಂದ ಮರಳಿ ಪಡೆಯಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಶಬ್ದವು ಮುಕ್ತ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಬಂದರೆ. ಧ್ವನಿವರ್ಧಕಗಳ ಮೂಲಕ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಕೋಡಿಂಗ್ ಮೂಲ ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಮಾಹಿತಿಯ ನಷ್ಟವು ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಚಿತ್ರದ ಸರಳೀಕರಣಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ಸಂಕೋಚನ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ಬಿಟ್ ದರಗಳಿಗೆ ಈ ರೀತಿಯ ಕೋಡಿಂಗ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಡಿಯೊದ ಗ್ರಹಿಸಿದ ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಲಾಭವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಅನೇಕ ಆಡಿಯೋ ಕಂಪ್ರೆಷನ್ ಸ್ವರೂಪಗಳಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ (ಎಂಪಿ3, ಎಎಸಿ, ವೋರ್ಬಿಸ್ ಮತ್ತು ಓಪಸ್ ಸೇರಿದಂತೆ) ಆದರೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರತಿ ಎನ್ಕೋಡರ್ನಿಂದ ಅಲ್ಲ. ಎಂ/ಎಸ್ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಕೋಡಿಂಗ್ ಎಂ/ಎಸ್ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಕೋಡಿಂಗ್ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಚಾನೆಲ್ಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯ ಚಾನೆಲ್ ಮತ್ತು ಸೈಡ್ ಚಾನೆಲ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಮಧ್ಯದ ಕಾಲುವೆ ಎಂದರೆ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಕಾಲುವೆಗಳ ಮೊತ್ತ, ಅಥವಾ. ಸೈಡ್ ಚಾನೆಲ್ ಎಂದರೆ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಚಾನೆಲ್ಗಳ ವ್ಯತ್ಯಾಸ, ಅಥವಾ. ಇಂಟೆನ್ಸಿಟಿ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಕೋಡಿಂಗ್ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಎಂ/ಎಸ್ ಕೋಡಿಂಗ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮ್ ಕೋಡಿಂಗ್ನ ವಿಶೇಷ ಪ್ರಕರಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸದೆ ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಎಫ್ಎಲ್ಎಸಿ ಅಥವಾ ಮಂಕೀಸ್ ಆಡಿಯೊದಂತಹ ನಷ್ಟವಿಲ್ಲದ ಕೋಡೆಕ್ಗಳು ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದಿಂದಾಗಿ ಎಂ/ಎಸ್ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಮೂಲ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಲು, ವಾಹಿನಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಕಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೋಡಿಂಗ್ನ ಈ ರೂಪವನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಆಡಿಯೋ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಡಿಜಿಟಲ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಆಡಿಯೋ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ಗಳು ಅಥವಾ ಅನಲಾಗ್ ಆಂಪ್ಲಿಫೈಯರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹ ರಚಿಸಬಹುದು. ಎಂ/ಎಸ್ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಬಳಕೆಯ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಎಫ್ಎಂ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಪ್ರಸಾರ, ಅಲ್ಲಿ ವಾಹಕ ತರಂಗವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉಪವಾಹಕವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಮೊನೊ ಉಪಕರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಿಮ್ಮುಖ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಶಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಮಧ್ಯದ ಚಾನೆಲ್ ಮಾತ್ರ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಎಂ/ಎಸ್ ಸ್ಟಿರಿಯೊದ ಮತ್ತೊಂದು ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಸ್ಟಿರಿಯೊಫೋನಿಕ್ ಮೈಕ್ರೋಗ್ರೂವ್ ರೆಕಾರ್ಡ್. ಶೈಲಿಯ ಪಾರ್ಶ್ವದ ಚಲನೆಗಳು ಎರಡು ಚಾನೆಲ್ಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾದ ಚಲನೆಯು ಚಾನೆಲ್ಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ; ಎರಡು ಲಂಬವಾದ ಸುರುಳಿಗಳು ಯಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಚಾನೆಲ್ಗಳನ್ನು ಡಿಕೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಸ್ಟಿರಿಯೊ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಎಂ/ಎಸ್ ಸಹ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ನೋಡಿ. ಎಂ/ಎಸ್ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ಗೆ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಚಾನೆಲ್ಗಳು ಒಂದೇ ತೂಕವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಓಪಸ್ ಸಿ. ಇ. ಎಲ್. ಟಿ. ಯಲ್ಲಿ, ಎಂ/ಎಸ್ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕೋನದ ನಿಯತಾಂಕದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಡಿ-ಕೋರಿಲೇಷನ್ ಅನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಲು ವಿಭಿನ್ನ ತೂಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅನೇಕ ಚಾನೆಲ್ಗಳನ್ನು ಸೇರುವ ಇದೇ ರೀತಿಯ ರೂಪವು ಓಪಸ್ 1.3ರ ಅಂಬಿಸೊನಿಕ್ಸ್ ಅನುಷ್ಠಾನದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಆವರ್ತಕ ಹಾರ್ಮೋನಿಕ್ ಚಾನೆಲ್ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬೆರೆಸಲು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಇದು ಪುನರುಕ್ತಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ತೀವ್ರತೆಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಮೀರಿದ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ನಿಯತಾಂಕ ಸ್ಟಿರಿಯೊವು ತೀವ್ರತೆಯ ಸ್ಟಿರಿಯೊವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಎಂಪಿಇಜಿ-4 (ಎಚ್ಇ-ಎಎಸಿ) ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ತೀವ್ರತೆಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಸಮಯ ವಿಳಂಬದ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಸ್ಥಳೀಕರಣಕ್ಕೆ ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಎಚ್ಇ-ಎಎಸಿ ಸಹ "ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ" ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಚಾನೆಲ್ಗಳ ನಡುವೆ ಕೆಲವು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಸಂಶ್ಲೇಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಬೈನೌರಲ್ ಕ್ಯೂ ಕೋಡಿಂಗ್ (ಬಿಸಿಸಿ) ಅನೇಕ ಇನ್ಪುಟ್ ಚಾನೆಲ್ಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾದ ಎಚ್ಇ-ಎಎಸಿ ಪಿಎಸ್ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಒಂದಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುತ್ತವೆ. ಅದೇ ಐಎಲ್ಡಿ, ಐಟಿಡಿ ಮತ್ತು ಐಸಿ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಎಂಪಿಇಜಿ ಸರೌಂಡ್ ಬಿಸಿಸಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅನೇಕ ಚಾನೆಲ್ಗಳಿಗೆ ಡೌನ್ಮಿಕ್ಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಐಟಿಡಿಯನ್ನು ಬಳಸುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ. ಜಾಯಿಂಟ್ ಫ್ರೀಕ್ವೆನ್ಸಿ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಎಂಬುದು ಡೇಟಾ ದರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಆಡಿಯೋ ಡೇಟಾ ಸಂಕೋಚನದಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಅನೇಕ ಧ್ವನಿ ವಾಹಿನಿಗಳ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸುವುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಆ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಧ್ವನಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಾಹಿನಿಗಳ ಬಂಡಲ್ ಆಗಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒಂದು ಏಕರೂಪದ ದತ್ತಾಂಶ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಆಗಿ ಸಂರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಮೂಲ ಚಾನೆಲ್ ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಶೇಖರಣಾ ಸ್ಥಳದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಬಹಳವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಜಾಯಿಂಟ್ ಸ್ಟಿರಿಯೊದ ಕೆಲವು ರೂಪಗಳು ಮಾತ್ರ ಜಾಯಿಂಟ್ ಫ್ರೀಕ್ವೆನ್ಸಿ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಇಂಟೆನ್ಸಿಟಿ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಕೋಡಿಂಗ್. ಅನುಷ್ಠಾನಗಳು ಎಂಪಿ3 ಸಂಕೋಚನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯೊಳಗೆ ಬಳಸಿದಾಗ, ಜಂಟಿ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನೇಕ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಎಂಪಿಇಜಿ ಚೌಕಟ್ಟಿಗೆ ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಆಧುನಿಕ ಎನ್ಕೋಡರ್ನ ಜಂಟಿ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಮೋಡ್ ಕೆಲವು ಫ್ರೇಮ್ಗಳಿಗೆ ಎಂ/ಎಸ್ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಮತ್ತು ಇತರರಿಗೆ ಎಲ್/ಆರ್ ಸ್ಟಿರಿಯೊವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಯಾವುದೇ ವಿಧಾನವು ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಎನ್ಕೋಡರ್ಗಳು ಯಾವಾಗ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಚಾನಲ್ಗೆ ಎಷ್ಟು ಜಾಗವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ; ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ ತುಂಬಾ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಇದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಸೈಡ್ ಚಾನಲ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಬಿಟ್ಗಳು ಸಿಗದಿದ್ದರೆ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಹಾನಿಯಾಗಬಹುದು. ಕೆಲವು ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನೊಂದಿಗೆ, ಕ್ಸಿಂಗ್ನಂತಹ ಕೆಲವು ಆರಂಭಿಕ ಎನ್ಕೋಡರ್ಗಳ ಜಂಟಿ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಎಲ್ಲಾ ಫ್ರೇಮ್ಗಳಿಗೆ ಎಂ/ಎಸ್ ಸ್ಟಿರಿಯೊವನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಲೇಮ್ ಎನ್ಕೋಡರ್ ಒಳಗೆ, ಇದನ್ನು ಫೋರ್ಸ್ಡ್ ಜಾಯಿಂಟ್ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಂಪಿ3ಯಂತೆ, ಓಗ್ ವೋರ್ಬಿಸ್ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಕಡತಗಳು ಎಲ್/ಆರ್ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಅಥವಾ ಜಂಟಿ ಸ್ಟಿರಿಯೊವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಜಾಯಿಂಟ್ ಸ್ಟಿರಿಯೊವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಎಂ/ಎಸ್ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಮತ್ತು ಇಂಟೆನ್ಸಿಟಿ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ವಿಧಾನಗಳೆರಡನ್ನೂ ಬಳಸಬಹುದು. ಎಂ/ಎಸ್ ಸ್ಟಿರಿಯೊವನ್ನು (ಬಳಸಿದಾಗ) ಪರಿಮಾಣೀಕರಣಕ್ಕೆ ಮೊದಲು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಎಂಪಿ3ಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಓಗ್ ವೋರ್ಬಿಸ್ ಎನ್ಕೋಡರ್ ಪರಿಮಾಣೀಕರಣದ ನಂತರ ಆವರ್ತನ ಡೊಮೇನ್ನಲ್ಲಿನ ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ಎಂ/ಎಸ್ ಸ್ಟಿರಿಯೊವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಎಂ/ಎಸ್ ಸ್ಟಿರಿಯೊದ ಅನ್ವಯವನ್ನು ನಷ್ಟವಿಲ್ಲದ ಹಂತವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತದ ನಂತರ, ಎಂ/ಎಸ್ ಸಿಗ್ನಲ್ನ ಸೈಡ್ ಚಾನೆಲ್ನ ಅನುಗುಣವಾದ ಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಯಾವುದೇ ಆವರ್ತನ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತೀವ್ರತೆಯ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಓಗ್ ವೋರ್ಬಿಸ್ನ ನೆಲದ ಕಾರ್ಯವು ಅಗತ್ಯವಾದ ಎಡ-ಬಲ ಪ್ಯಾನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಓಪಸ್ ಇದೇ ರೀತಿ ಸಿಇಎಲ್ಟಿ ಪದರದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಸಿಲ್ಕ್ ಪದರವು ಎಂ/ಎಸ್-ಮಾತ್ರವಾಗಿದೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಜುರ್ಗೆನ್ ಹೆರೆ, ಫ್ರೌನ್ಹೊಫರ್ IIS. ಜಂಟಿ ಸ್ಟಿರಿಯೊದಿಂದ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಆಡಿಯೋ ಕೋಡಿಂಗ್ವರೆಗೆ-ಇತ್ತೀಚಿನ ಪ್ರಗತಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣ. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2004, ಪೇಪರ್ 157, ಡಿಎಎಫ್ಎಕ್ಸ್ '04 ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಡಿಯೋ ಪರಿಣಾಮಗಳ 7 ನೇ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಮ್ಮೇಳನ. ಆಡಿಯೋ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್