Voodoo2
ವೂಡೂ2 (ಅಥವಾ ವೂಡೂ2) ಎಂಬುದು ಒಂದೇ ಚಿಪ್ಸೆಟ್ ಸೆಟಪ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮೂರು ವಿಶೇಷ 3ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಚಿಪ್ಗಳ ಗುಂಪಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು 3ಡಿಎಫ್ಎಕ್ಸ್ ತಯಾರಿಸಿದೆ. ಇದು ಮೂಲ ವೂಡೂ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಚಿಪ್ಸೆಟ್ನ ಬದಲಿಯಾಗಿ ಫೆಬ್ರವರಿ 1998ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಈ ಕಾರ್ಡ್ 90 MHz ನ ಚಿಪ್ಸೆಟ್ ಗಡಿಯಾರದ ದರದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 100 MHz EDO DRAM ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು PCI ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ವೂಡೂ 2 ಎರಡು ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ, ಒಂದು 8 ಎಂಬಿ RAM ಮತ್ತು ಒಂದು 12 ಎಂಬಿ RAM. 8 ಎಂಬಿ ಕಾರ್ಡ್ ಪ್ರತಿ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಘಟಕಕ್ಕೆ (ಟಿಎಂಯು) 2 ಎಂಬಿ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, 12 ಎಂಬಿ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ 4 ಎಂಬಿ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಎರಡೂ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿರುವ 4 ಎಂಬಿ ಫ್ರೇಮ್ಬಫರ್ 800x600 ಗರಿಷ್ಠ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ 12 ಎಂಬಿ ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚಿದ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಮೆಮೊರಿಯು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. 8 ಎಂಬಿ ಹೊಂದಿರುವ ಕೆಲವು ಬೋರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಡಾಟರ್ ಬೋರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ 12 ಎಂಬಿಗೆ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮೂರು ಚಿಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ 64-ಬಿಟ್ RAM ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಇದು ಕಾರ್ಡಿಗೆ 192 ಬಿಟ್ಗಳ "ಒಟ್ಟು" ಬಸ್ ಅಗಲವನ್ನು ಅಥವಾ ಪ್ರತಿ ಚಿಪ್ಗೆ 800MB/s ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮೂಲ ಎರಡು-ಚಿಪ್ ವೂಡೂ ಕಾರ್ಡ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ವೂಡೂ2 ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಿಪ್-ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಎ. ಟಿ. ಐ ರೇಜ್ ಪ್ರೊ, ಎನ್ವಿಡಿಯಾ ರಿವಾ 128, ಮತ್ತು ರೆಂಡಿಶನ್ ವೆರೈಟ್ 2x00 ನಂತಹ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಏಕ-ಚಿಪ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಾಗಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಸಂಯೋಜಿತ 2ಡಿ ಜಿಯುಐ/ವಿಜಿಎ ವೇಗವರ್ಧಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಮೂಲ ವೂಡೂ ಮಾದರಿಯಂತೆ, ವೂಡೂ2 ಒಂದು ಮೀಸಲಾದ 3ಡಿ ವೇಗವರ್ಧಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ 2ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ 2ಡಿ ಕಾರ್ಡ್ನಿಂದ ವೂಡೂ ಕಾರ್ಡ್ನ ಪಾಸ್-ಥ್ರೂ ವಿಜಿಎ ಪೋರ್ಟ್ಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಬಾಹ್ಯ ಪಾಸ್-ಥ್ರೂ ವಿಜಿಎ ಕೇಬಲ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ವೂಡೂ2ನ ಮೂರನೇ ಚಿಪ್ ಎರಡನೇ ಟಿಎಂಯು ಆಗಿದ್ದು, ಅದೇ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ ಪಾಸ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ದಂಡವಿಲ್ಲ. ಪರಿಚಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ವೂಡೂ 2 ಒಂದೇ-ಚಕ್ರದ ಡ್ಯುಯಲ್-ಟೆಕ್ಸ್ಚರಿಂಗ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಏಕೈಕ 3ಡಿ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿತ್ತು. ವೂಡೂ2ನ ಎರಡನೇ ಟಿಎಂಯುನ ಬಳಕೆಯು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ; ಕ್ವೋಕ್ II ಮತ್ತು ಅನ್ರಿಯಲ್ ಡ್ಯುಯಲ್-ಟೆಕ್ಸ್ಚರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತಮ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕೆ ಬಳಸಿಕೊಂಡಿವೆ. ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಪದರವನ್ನು ಬಳಸದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ವೂಡೂ 2 ಅದರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಡಿಯಾರದ ವೇಗದಿಂದಾಗಿ ವೂಡೂ 1 ಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ವೂಡೂ2 ಸ್ಕ್ಯಾನ್-ಲೈನ್ ಇಂಟರ್ಲೀವ್ (ಎಸ್ಎಲ್ಐ) ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಿಸಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಎಸ್ಎಲ್ಐ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಪಿ. ಸಿ. ಯಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿರುವ ಎರಡು ವೂಡೂ2 ಫಲಕಗಳು ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ, ಪ್ರತಿ ಘಟಕವು ಪ್ರದರ್ಶನದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ವೂಡೂ2 ಎಸ್ಎಲ್ಐ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಥ್ರೋಪುಟ್ ಅನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುವುದಲ್ಲದೆ, ಇದು ಒಟ್ಟು ಫ್ರೇಮ್ಬಫರ್ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಸಹ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೀಗಾಗಿ ಗರಿಷ್ಠ ಬೆಂಬಲಿತ ಪರದೆಯ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ 1024x768 ಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ದೃಶ್ಯದ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಲು ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದರಿಂದ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮೂಲ ವೂಡೂ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಹ ಎಸ್ಎಲ್ಐ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಆರ್ಕೇಡ್ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 1998 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, 3ಡಿಎಫ್ಎಕ್ಸ್ ವೂಡೂ 3 ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದು ವೂಡೂ 2 ಅನ್ನು ಕಂಪನಿಯ ಪ್ರಮುಖ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಿತು. ಮೂಲ ಮಾದರಿ ವೂಡೂ3 2000 ಒಂದೇ ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ವೂಡೂ2 ಎಸ್ಎಲ್ಐ + 2ಡಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. 3000 ಮತ್ತು 3500 ಮಾದರಿಗಳು ಕೆಲವು ಪರಿಸರಗಳಲ್ಲಿ ವೂಡೂ2 ಎಸ್ಎಲ್ಐ ಅನ್ನು ಮೀರಿದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 3ಡಿಎಫ್ಎಕ್ಸ್ ಬಜೆಟ್ ಬೆಲೆಯ ವೂಡೂ ಬನ್ಶೀ ಅನ್ನು ಸಹ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದು 2ಡಿ/3ಡಿ ಕಾರ್ಡ್ನ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು 2ಡಿ ವೇಗವರ್ಧಕವನ್ನು ಓವರ್ಕ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಆದರೆ ಅಪೂರ್ಣ ವೂಡೂ 2 ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಘಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದೆ. ವೂಡೂ2 ಅನೇಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ವೂಡೂ2 ಎಸ್ಎಲ್ಐ ಸೆಟಪ್ ಎನ್ವಿಡಿಯಾದ ರಿವಾ ಟಿಎನ್ಟಿ2, ಮ್ಯಾಟ್ರಾಕ್ಸ್ನ ಮಿಲೇನಿಯಮ್ ಜಿ400 ಮತ್ತು ಎನ್ವಿಡಿಯಾದ ಜಿಫೋರ್ಸ್ 256ನಂತಹ ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕವಾಗಿತ್ತು. 3ಡಿಎಫ್ಎಕ್ಸ್ನ ಗ್ಲೈಡ್ ಎಪಿಐ ಈ ದೀರ್ಘಾಯುಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸಿತು ಏಕೆಂದರೆ ಕೆಲವು ಆಟಗಳು ಇನ್ನೂ ಡೈರೆಕ್ಟ್ 3ಡಿ ಅಥವಾ ಓಪನ್ಜಿಎಲ್ಗಿಂತ ಗ್ಲೈಡ್ ಕಡೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿಕೊಂಡಿವೆ. ಚಿಪ್ಸೆಟ್ ಹಳತಾಗಿದ ಬಹಳ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಕೆಲವು ಸಮರ್ಪಿತ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳು ವೂಡೂ 2 ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ನಂತರದ ಆಟಗಳನ್ನು ಪಡೆದರು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ. ಡೂಮ್ 3. ವಿಶೇಷಣಗಳು ವೂಡೂ2 (ವಿ2 1000) 90 ಮೆಗಾಹರ್ಟ್ಝ್ ಗಡಿಯಾರ (ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಕೋರ್) 135 ಮೆಗಾಹರ್ಟ್ಝ್ ರಾಮ್ ಡಿಎಸಿ, 16-ಬಿಟ್ (65536 ಬಣ್ಣ) ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ. ಪೂರ್ಣ-ಪರದೆಯ, 3ಡಿ-ಮಾತ್ರ ವೇಗವರ್ಧಕ, ವಿಜಿಎ ಪಾಸ್-ಥ್ರೂ ಕೇಬಲ್ ಮೂಲಕ ಮತ್ತೊಂದು 2ಡಿ ಅಥವಾ 2ಡಿ/3ಡಿ ವಿಜಿಎ ಕಾರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಅನಲಾಗ್ ವಿಜಿಎ ಪಾಸ್-ಥ್ರೂ ಕೇಬಲ್ನಿಂದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೃದುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. DOS, ವಿಂಡೋಸ್ 95/98, ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ-ಪರದೆಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿ. ಡಾಸ್, ವಿನ್ 32 ಮತ್ತು ಐಆರ್ಐಎಕ್ಸ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಜೆಮಿನಿ ಓಪನ್ ಜಿವಿಎಸ್, ಮಲ್ಟಿಜೆನ್, ಗೇಮ್ಜೆನ್, ಎಸ್ಜಿಐ ಓಪನ್ ಜಿಎಲ್, ಗ್ಲೈಡ್, ಡೈರೆಕ್ಟ್ 3ಡಿ, ಮಿನಿಜಿಎಲ್ ಮತ್ತು ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ 3ಡಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸೇರಿದಂತೆ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲ. 800x600 ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮತ್ತು ಎಸ್ಎಲ್ಐ (ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಲೈನ್ ಇಂಟರ್ಲೀವ್) ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್, 1024x768 ವರೆಗೆ. 8 ಅಥವಾ 12 ಮೆಗಾಬೈಟ್ಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದ ಇ. ಡಿ. ಓ. ಡಿ. ಆರ್. ಎ. ಎಂ. ಅನ್ನು 100 ಮೆಗಾಹರ್ಟ್ಝ್ ನಲ್ಲಿ ರೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದರೂ 90 ಮೆಗಾಹರ್ಟ್ಝ್, 25 ಎನ್. ಎಸ್. ನಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಫ್ರೇಮ್ ಬಫರ್ (ಗಳು) ಮತ್ತು ಝಡ್-ಬಫರ್ ಮತ್ತು 4 ಅಥವಾ 8 ಮೆಗಾಬೈಟ್ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಮೆಮೊರಿಗಾಗಿ 4 ಮೆಗಾಬೈಟ್ಗಳಾಗಿ RAM ಅನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್. ಓ. ಡಿ. ಎಮ್. ಐ. ಪಿ.-ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್, ಝಡ್-ಬಫರಿಂಗ್, ಆಲ್ಫಾ-ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಫಾಗಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿರುವ ದ್ವಿ-ರೇಖಾತ್ಮಕ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳಿಗಾಗಿ 90 ಮಿಲಿಯನ್ ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗೊಳಿಸಿದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು/ಸೆಕೆಂಡ್ ನಿರಂತರ ಭರ್ತಿ ದರ). 3 ಮಿಲಿಯನ್ ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗೊಳಿಸಿದ ತ್ರಿಕೋನಗಳು/ಸೆಕೆಂಡ್ (ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡಲಾದ, ಎಲ್ಓಡಿ ಎಮ್ಐಪಿ-ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾದ, ಝಡ್-ಬಫರ್ಡ್, ಆಲ್ಫಾ-ಬ್ಲೆಂಡೆಡ್, ಫಾಗಿಂಗ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾದ, ರಚನೆಯ ತ್ರಿಕೋನಗಳು). 180 ಮಿಲಿಯನ್ ಪಿಕ್ಸೆಲ್/ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ಲೈನ್ ಇಂಟರ್ಲಿವ್ಡ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ. ದ್ವಿ-ರೇಖೀಯ ಮತ್ತು ತ್ರಿ-ರೇಖೀಯ ವಿನ್ಯಾಸ ಶೋಧನೆ. ವಿವರಗಳ ಮಟ್ಟ (ಎಲ್. ಓ. ಡಿ.) ಮಿಪ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗೆ ಅನೇಕ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಮೂಲಕ ಬಂಪ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್. ಎಡ್ಜ್ ಆಂಟಿ-ಎಲಿಯಾಸಿಂಗ್. ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ತ್ರಿಕೋನ ಸೆಟಪ್ (ಸ್ವತಂತ್ರ ಪಟ್ಟಿಗಳು ಮತ್ತು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು). ಪರ್ಸ್ಪೆಕ್ಟಿವ್, ಸಬ್-ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಮತ್ತು ಸಬ್-ಟೆಕ್ಸೆಲ್ ತಿದ್ದುಪಡಿ. ಗೌರಾಡ್ ಶೇಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಮಾಡ್ಯುಲೇಷನ್. ಝಡ್-ಬಫರಿಂಗ್ (16/32 bpp, ಪೂರ್ಣಾಂಕ ಮತ್ತು ತೇಲುವ ಬಿಂದು). ಆಲ್ಫಾ ಮಿಶ್ರಣ ಮತ್ತು ಫಾಗಿಂಗ್. ಲೀನಿಯರ್ ಫ್ರೇಮ್ ಬಫರ್ ಪ್ರವೇಶ. ಏಕ-ಪಾಸ್ ತ್ರಿ-ರೇಖೀಯ ಫಿಲ್ಟರಿಂಗ್. ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗೆ ಸಿಂಗಲ್-ಪಾಸ್ ಡ್ಯುಯಲ್ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳು. ಮಾದರಿಗಳು 1 ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಘಟಕಗಳುಃ ರೆಂಡರ್ ಔಟ್ಪುಟ್ ಘಟಕಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ದಿ ಸ್ಟೋರಿ ಆಫ್ ದಿ 3ಡಿಎಫ್ಎಕ್ಸ್ ವೂಡೂ 3ಡಿಎಫ್ಎಕ್ಸ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು 1998ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು