1001 (card game)
1001 ಎಂಬುದು ಸಿಕ್ಸ್ಟಿ-ಸಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುವ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಜರ್ಮನ್ ಮೂಲದ ಪಾಯಿಂಟ್-ಟ್ರಿಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಜರ್ಮನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಟೌಸೆಂಡೈನ್ ಮತ್ತು ಟೌಸೆಂಡೈನ್ ("1001") ಅಥವಾ ಕಿಯಾಟ್ಸ್ಚೌ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತನು 1001 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಮೊದಲಿಗನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಹೆಸರು ಬಂದಿದೆ. ಹುಲ್ಸ್ಮನ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಉತ್ತೇಜಕವಾದದ್ದು" ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು "ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತವಾಗಿ" ಆಡಬೇಕು. ಮೊದಲ ನಿಯಮಗಳನ್ನು 1930 ರಲ್ಲಿ ರಾಬರ್ಟ್ ಹಲ್ಸ್ಮನ್ (1868-1950) ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು, ಅವರು ಈ ಆಟವನ್ನು ಜರ್ಮನಿಯ ಸಾಗರೋತ್ತರ ಪ್ರದೇಶವಾದ ಕಿಯೋಚೌ (ಜರ್ಮನ್ಃ ಕಿಯಾಟ್ಸ್ಚೌ) ನಲ್ಲಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಿರುವ ಸೈನಿಕರು ರೂಪಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಅದರ ಪರ್ಯಾಯ ಹೆಸರುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇದು ಅದರ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು 1898-1914 ಅವಧಿಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಹುಲ್ಸ್ಮನ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಉತ್ತೇಜಕವಾದದ್ದು" ಮತ್ತು "ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತವಾಗಿ" ಆಡಬೇಕಾದ ಆಟ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ನಿಯಮಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಿಯಮಗಳು ಹಲ್ಸ್ಮನ್ (1930) ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ, ಇದನ್ನು ಇತರ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಪೂರಕವಾಗಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಅವಲೋಕನ ಈ ಆಟವು ಫ್ರೆಂಚ್-ಸೂಟ್ ಪ್ಯಾಕ್ನಿಂದ 24 ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ; ಪ್ರತಿ ಸೂಟ್ನಲ್ಲಿ 9 ರಿಂದ ಎ ವರೆಗೆ. ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಕೋಷ್ಟಕದ ಪ್ರಕಾರ ಸಾಮಾನ್ಯ ಏಸ್-ಟೆನ್ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಶ್ರೇಯಾಂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆಃ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಟ್ರಂಪ್ಗಳಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಒಂದೇ ಸೂಟ್ನಲ್ಲಿ ಕೆ-ಕ್ಯೂ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಎರಡೂ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅದರ ಸೂಟ್ಗೆ ಟ್ರಂಪ್ಸ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸುವ ಮೂಲಕ 'ಮದುವೆ' ಅಥವಾ 'ಮದುವೆ' (ಹೋಚ್ಜೀಟ್) ಎಂದು ಘೋಷಿಸಬಹುದು. ಇದು ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆಃ-100;-80;-60; ಮತ್ತು-40. ತರುವಾಯ ಬೇರೆ ಸೂಟ್ನಲ್ಲಿ ಕೆ-ಕ್ಯೂ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಘೋಷಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಅದೇ ರೀತಿ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆ ಸೂಟ್ ಹೊಸ ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಒಪ್ಪಂದದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ ನಾಲ್ಕು ಬಾರಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಂದೇ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಪರ್ಯಾಯ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಮೊದಲ ಟ್ರಂಪ್ ಘೋಷಣೆಯು 40 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು 60 ಮತ್ತು ಹೀಗೆ, ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ. ಒಪ್ಪಂದದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ವಿಫಲವಾದ ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಟ್ರಂಪ್ ಘೋಷಣೆಗಳಿಗೆ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡದಿರಬಹುದು. ಡೀಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಟವಾಡಿ ಡೀಲರ್ ಮೂರು ಪ್ಯಾಕೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿ (3-2-3) ತಲಾ 8 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಡೀಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್ನಿಂದ (ಡೀಲರ್ ಅಲ್ಲದವರು) ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನಂತರ ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ಸ್ಟಾಕ್ ಆಗಿ ಇಡುತ್ತಾರೆ. ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿ, ವ್ಯಾಪಾರಿಯು ಅದನ್ನು ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ನೋಡುವುದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಸ್ಟಾಕ್ನ ಕೆಳಗಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್ ಮೊದಲ ತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ನಾಲ್ಕು ತಂತ್ರಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಇದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ತಂತ್ರವನ್ನು ಆಡಿದರೆ ಅತಿ ಎತ್ತರದ ಟ್ರಂಪ್ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಟ್ರಂಪ್ಗಳನ್ನು ಆಡದಿದ್ದರೆ ಲೀಡ್ ಸೂಟ್ನ ಅತಿ ಎತ್ತರದ ಕಾರ್ಡ್ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಟ್ರಿಕ್ ವಿಜೇತರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಸ್ಟಾಕ್ನಿಂದ ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ಟ್ರಿಕ್ ವಿಜೇತರು ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಟ್ರಿಕ್ಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾರೆ. ಒಮ್ಮೆ ಸ್ಟಾಕ್ ಖಾಲಿಯಾದ ನಂತರ (ಅಂದರೆ. ಮೊದಲ ನಾಲ್ಕು ತಂತ್ರಗಳ ನಂತರ), ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಆಟಗಾರರು ಇದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು; ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಅವರು ಹಿಂದಿಕ್ಕಬೇಕು ಅಥವಾ ಹಿಂದಿಕ್ಕಬೇಕು. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಯಾವಾಗಲೂ ತಂತ್ರವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಒಪ್ಪಂದದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತಾರೆ (ಮೇಲಿನ ಏಸ್-ಟೆನ್ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ) ಮತ್ತು ಟ್ರಂಪ್ ಘೋಷಣೆಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ 120 ಅಂಕಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ, ಟ್ರಂಪ್ ಘೋಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ 280, ಪ್ರತಿ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಗರಿಷ್ಠ 400 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತನು 1001 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಸೋತವರು 1001ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುವ ಪ್ರತಿ ಅಂಕಕ್ಕೂ ಒಪ್ಪಿದ ದರವನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ. ರೂಪಾಂತರಗಳಾದ ಫೆಡರ್, ಗೋಕ್ ಮತ್ತು ಮುಲ್ಲರ್ ಈ ಆಟವನ್ನು 32 ಕಾರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ (ಪ್ರತಿ ಸೂಟ್ನಲ್ಲಿ 7 ರಿಂದ ಎ) ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕೇವಲ 6 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಜೋಡಿಯನ್ನು ಮ್ಯಾರಿಯೇಜ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂರು-ಕೈ 1001 ಜಾನ್ ಮ್ಯಾಕ್ಲಿಯೋಡ್ 20 ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು (ಪ್ರತಿ ಸೂಟ್ನಲ್ಲಿ 10 ರಿಂದ ಎ) ಬಳಸುವ ಮೂರು-ಕೈ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಲಾ 6 ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 2 ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಲನ್ಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು 40 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ 10 ರ ಗುಣಾಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ವಿಜೇತರು ಟ್ಯಾಲನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು 2 ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರದ 10ಕ್ಕೆ ದುಂಡಾಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವನ್ನು ಗೆದ್ದರೆ, ವಿಜೇತ ಬಿಡ್ದಾರನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ; ಅದು ಸೋತರೆ, ಬಿಡ್ದಾರನ ಬಿಡ್ ಅನ್ನು ಅವರ ಅಂಕದಿಂದ ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತನು 1000ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಮೊದಲಿಗನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ರಸ್ಸೆಲ್ನ್ ರಸ್ಸೆಲ್ನ್ ಆಸ್ಟ್ರಿಯಾದ ಮೆಲ್ಕ್ನ ಮತ್ತೊಂದು ಮೂರು-ಕೈ ರೂಪಾಂತರವಾಗಿದ್ದು, 24 ಕಾರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಿದರು, ಆದರೆ ಈ ಬಾರಿ ಪ್ರಿಫೆರೆನ್ಸ್ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ ಶ್ರೇಯಾಂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅಂದರೆ. 100 ಅಂಕಗಳು, 80,60 ಮತ್ತು 40. ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಲಾ 8 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಮೇಲಿನ ಮೂರು-ಕೈ 1001 ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಕನಿಷ್ಠ ಇಲ್ಲ. ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಆಟಗಾರರು ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಬೇಕು. ಅಂಕಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವನ್ನು ಗೆದ್ದರೆ, ವಿಜೇತ ಬಿಡ್ದಾರನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ; ಸೋತರೆ, ವಿಜೇತ ಬಿಡ್ದಾರನು ಬಿಡ್ನ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಮೈನಸ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಗುರಿ ಸ್ಕೋರ್ 1000 ಆಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡ ಯಾವುದೇ ಆಗಿರಬಹುದು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಸಾಹಿತ್ಯ ಬ್ರೌನ್, ಫ್ರಾಂಜ್ (1966). ಕರಕುಶಲ ಮತ್ತು ಕರಕುಶಲ. ಹ್ಯಾನೋವರ್ಃ ಫ್ಯಾಕೆಲ್ಟ್ರಾಗರ್. ಫೆಡರರ್, ಜಾನ್ (1980). ಸ್ಕಾಟ್ ಬ್ಲ್ಯಾಟ್ನಿಂದ 100 ರೂಪಾಂತರಗಳು ಬಂದಿವೆ. 2 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ. ಡ್ರೊಮೆರ್ಷೆ ವೆರ್ಲಾಗ್ಸಾನ್ಸ್ಟಾಲ್ಟ್ ಟಿ. ಕನೂರ್ ನಚ್ಫ್., ಫ್ರೀಸಿಂಗ್. ಗೋಕ್, ರೋಲ್ಯಾಂಡ್ (1967). ಫ್ರಾಯ್ಡ್ ಆಮ್ ಕಾರ್ಟೆನ್ಸ್ಪಿಯೆಲ್, ಬೆರ್ಟೆಲ್ಸ್ಮನ್, ಗುಟೆರ್ಸ್ಲೋಹ್. ಹುಲ್ಸ್ಮನ್, ರಾಬರ್ಟ್ (1930). ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಲೀಪ್ಜಿಗ್ಃ ಹೆಸ್ಸೆ ಮತ್ತು ಬೆಕರ್. ಮುಲ್ಲರ್, ರೈನರ್ ಎಫ್. (1994). ಅವರು ಕಾರ್ಟನ್ಸ್ಪೀಲ್ರನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೆಫ್, ಬರ್ಲಿನ್. pagat.com ನಲ್ಲಿ 1000ಕ್ಕೆ "1001" ಎಂಬ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು. ಮೂರು ಕೈ ನಿಯಮಗಳು. allekartenspiele.de ನಲ್ಲಿ ಟೌಸೆಂಡುಂಡಿನ್ಸ್. ಎರಡು ಕೈ ನಿಯಮಗಳು. spielregeln.de ನಲ್ಲಿ ಟೌಸೆಂಡುಂಡಿನ್ಸ್ (1001). ಎರಡು ಮತ್ತು ಮೂರು ಕೈ ನಿಯಮಗಳು. kartenspiel.org ನಲ್ಲಿ ಟೌಸೆಂಡುಂಡಿನ್ಸ್. ಎರಡು ಕೈ ನಿಯಮಗಳು. ಜರ್ಮನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಫ್ರೆಂಚ್ ಡೆಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು