Butterfly Soup 2
ಬಟರ್ಫ್ಲೈ ಸೂಪ್ 2 ಎಂಬುದು ಬ್ರಿಯಾನಾ ಲೀ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿಯಾಗಿದ್ದು, ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಮತ್ತು ಲಿನಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2022ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾಗಿದೆ. ಇದು 2017ರ ಬಟರ್ಫ್ಲೈ ಸೂಪ್ನ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದ್ದು, ಮೊದಲ ಆಟ ಮುಗಿದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಟಗಾರನು ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ಫ್ರೆಮಾಂಟ್ನಲ್ಲಿರುವ ನಾಲ್ಕು ಎಲ್ಜಿಬಿಟಿ ಏಷ್ಯನ್-ಅಮೆರಿಕನ್ ಹುಡುಗಿಯರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, 2009 ರಲ್ಲಿ ಅವರ ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಯ ಮೊದಲ ವರ್ಷದ ನಡುವೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಾಗಿದ್ದಾಗ. ಮುಂಬರುವ ವಯಸ್ಸಿನ ಕಥೆಯು ಆಕರ್ಷ ಮತ್ತು ಅವಳ ಸ್ನೇಹಿತ ನೊಯೆಲ್ ನಡುವಿನ ಪ್ರಣಯ, ಅವರ ಪೋಷಕರ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವದೊಂದಿಗಿನ ಅವರ ಹೋರಾಟಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ವಲಸಿಗರಾಗಿ ಅವರ ಅನುಭವಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ. ಲೀ ಅವರು ಮೊದಲ ಆಟದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಕಥಾವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಮೂಲ ಆಟದ ನಂತರದ ಐದು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಅವರು ಬಟರ್ಫ್ಲೈ ಸೂಪ್ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ನೇರವಾದ ಸಂಬಂಧದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಜೊತೆಗೆ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಎಲ್ಜಿಬಿಟಿ, ಎರಡನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ಏಷ್ಯನ್-ಅಮೇರಿಕನ್ ಆಗಿ ತಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ್ದಾರೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ಕಥೆ ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯನ್ನು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅದರ ಥೀಮ್ಗಳ ಪರಿಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಇದು 2023ರ ಇಂಡಿಪೆಂಡೆಂಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ನಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸಲೆನ್ಸ್ ಇನ್ ನರೇಟಿವ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗೆ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಿಂದ 2022ರ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಎಲ್ಜಿಬಿಟಿಕ್ಯು ಇಂಡೀ ಗೇಮ್" ಗೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಬಟರ್ಫ್ಲೈ ಸೂಪ್ 2 ಒಂದು ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಪಾತ್ರಗಳ ಸ್ಥಿರವಾದ ಎರಡು ಆಯಾಮದ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ದೃಶ್ಯಗಳ ಮೂಲಕ ಮುನ್ನಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಇದರ ಆಟವು ಮೂಲ ಬಟರ್ಫ್ಲೈ ಸೂಪ್ನಂತೆಯೇ ಅದೇ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದೊಂದಿಗಿನ ಆಟಗಾರನ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಸಂವಹನವೆಂದರೆ ಸಂವಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಕ್ರಮವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು. ಆಟಗಾರನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮುಂದಿನ ಸ್ಥಳ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಆಟವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ರೇಖೀಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಬಟರ್ಫ್ಲೈ ಸೂಪ್ 2 ಒಂದು ಕವಲೊಡೆಯುವ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ; ಆಟಗಾರನ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ದೃಶ್ಯಗಳ ಪದಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು ಆದರೆ ಒಟ್ಟಾರೆ ಕಥೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವು ನಾಲ್ಕು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರಗಳ ನಡುವೆ ತನ್ನ ಗಮನವನ್ನು ಬದಲಿಸುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದ ಪಾತ್ರಗಳ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು 2009ರಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ಫ್ರೆಮಾಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬಟರ್ಫ್ಲೈ ಸೂಪ್ 2ರ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಮೊದಲ ಆಟ ಮುಗಿದ ಕೆಲವು ತಿಂಗಳುಗಳ ನಂತರ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ನಾಲ್ಕು ಎಲ್ಜಿಬಿಟಿ ಏಷ್ಯನ್-ಅಮೆರಿಕನ್ ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಯ ಮೊದಲ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಹಾಜರಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬೇಸ್ಬಾಲ್ ಕ್ಲಬ್ನ ಸದಸ್ಯರಾಗಿ ಬಂಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬಲವಾದ ಮತ್ತು ನಾಚಿಕೆ ಸ್ವಭಾವದ ಭಾರತೀಯ-ಅಮೇರಿಕನ್ ದಿಯಾ, ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಕೊರಿಯನ್-ಅಮೇರಿಕನ್ ಮಿನ್-ಸಿಯೋ, ಚಮತ್ಕಾರಿ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತ ಭಾರತೀಯ-ಅಮೇರಿಕನ್ ಆಕರ್ಷ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸಮರ್ಪಿತ ಚೀನೀ-ಅಮೇರಿಕನ್ ನೊಯೆಲ್ ಈ ನಾಲ್ಕು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮಿನ್ ಅವರ ಅವಳಿ ಸಹೋದರ ಜುನ್-ಸಿಯೋ ಮತ್ತು ಬೇಸ್ಬಾಲ್ ನಾಯಕರಾದ ಕ್ರಿಸಾ ಮತ್ತು ಲಿಜ್ ಸೇರಿದ್ದಾರೆ. ಈ ನಿರೂಪಣೆಯು ನಾಲ್ಕು ಹುಡುಗಿಯರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರಸ್ತುತ ದಿನ ಮತ್ತು ಅವರು ಚಿಕ್ಕವರಾಗಿದ್ದಾಗ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ. ಇದು 2009ರಲ್ಲಿ ನೊಯೆಲ್ ಅವರ ಜನ್ಮದಿನದ ಔತಣಕೂಟದಲ್ಲಿ ಆಕರ್ಷ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ದಿಯಾ ಮತ್ತು ಮಿನ್, ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ತುಂಬಾ ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ ಇರುವುದನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಕರ್ಷನು ನೊಯೆಲ್ ಮೇಲೆ ತಮಾಷೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಇದು ನೊಯೆಲ್ ಅವಳನ್ನು ಕೂಗಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ. ಆಕರ್ಷನ ಪೋಷಕರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದ ನಂತರ, ಆಕರ್ಷನು ಏನನ್ನಾದರೂ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ನೊಯೆಲ್ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಆಕರ್ಷ ಖಾಸಗಿಯಾಗಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ; ಆಕೆಗೆ ನೊಯೆಲ್ ಮೇಲೆ ಮೋಹವಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದರಿಂದ ಅವಳು ಅವಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡಬಹುದು ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾಳೆ. ನೋಯೆಲ್ ಆಕರ್ಷನು ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಕೇಳುವ ಸಂದೇಶಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸದಿದ್ದಾಗ, ಆಕರ್ಷಳು ಇದು ತನ್ನ ಸಹೋದರನ ತಮಾಷೆ ಎಂದು ನಟಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ನೋಯೆಲ್ ಮೇಲೆ ತಮಾಷೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ದಿಯಾಳ ಅಧ್ಯಾಯವು ಮೂರನೇ ತರಗತಿಯ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ಬ್ಯಾಕ್ ಆಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಆಕೆಯನ್ನು ಆಕೆಯ ತಾಯಿ ಶಾಲೆಯಿಂದ ಎತ್ತಿಕೊಂಡಾಗ; ಅವರು ಮಾತನಾಡುವಾಗ, ಆಕೆಯ ತಾಯಿ ಮಿನ್ನಿಂದ ದೂರವಿರಲು ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆಕೆ ಸ್ತ್ರೀಲಿಂಗವಾಗಿ ಕಾಣದ ಕಾರಣ "ವಿಚಿತ್ರ"ಳು. 2009 ರಲ್ಲಿ, ದಿಯಾ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಶಾಲೆಯಿಂದ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲ್ಪಟ್ಟಳು, ಆದರೆ ಅವಳು ತನ್ನ ತಾಯಿಯ ಸುತ್ತ ಹೆಚ್ಚು ಮಾತನಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವಳು ಮಿನ್ ಜೊತೆ ಡೇಟಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ಮರೆಮಾಚುತ್ತಾಳೆ. ದಿಯಾ ತನ್ನ ತಾಯಿಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಹೆದರುತ್ತಿದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ತನ್ನಷ್ಟಕ್ಕೆ ತಾನೇ ಯೋಚಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವಳು ಭಾರತದ ತನ್ನ ತಾಯಿಯ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಒಪ್ಪದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೇಳಿದರೆ. ಮಿನ್ನ ವಿಭಾಗವು ನಾಲ್ಕನೇ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವಳು ತನ್ನ ಜನಾಂಗೀಯ ಸಹಪಾಠಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವಾದಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಆಕೆ ತನ್ನ ತಂದೆಯೊಂದಿಗೆ ಮನೆಗೆ ಸವಾರಿ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ, ಅವರು ವರ್ಣಭೇದ ನೀತಿಗೆ ಬಾಹ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವಂತೆ ಕೂಗುವಾಗ ರಸ್ತೆ ಕೋಪವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ. ತನ್ನ ಕೋಪವನ್ನು ತನ್ನ ಮಕ್ಕಳ ಮೇಲೆ ಹೊರಹಾಕುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಮಿನ್ ಬರೆದಿದ್ದಾನೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಬೇಸ್ಬಾಲ್ ಕ್ಲಬ್ ವರ್ಗಕ್ಕಾಗಿ ಚಲನಚಿತ್ರ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ಮಿನ್ ಅರೆ-ಕಪ್ಪು, ಅರ್ಧ-ಚೀನೀ ಹುಡುಗಿಯಾದ ಎಸ್ಟರ್ಗೆ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಜನಾಂಗೀಯವಾದಿಯಾಗಿದ್ದಾಗ, ಇದು ಇಬ್ಬರು ಹುಡುಗಿಯರ ನಡುವೆ ವಾಗ್ವಾದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಮಿನ್ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ದಿಯಾ ಮತ್ತು ನೊಯೆಲ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಅವಳು ಅಸಮಾಧಾನಗೊಂಡಿದ್ದಾಳೆ ಮತ್ತು ಕ್ಷಮೆಯಾಚಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವಳು ಅನೇಕ ಜನರಿಂದ ಕ್ಷಮೆಯಾಚಿಸದ ವರ್ಣಭೇದ ನೀತಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಮಕ್ಕಳಾಗಿದ್ದಾಗ ತಮಗೆ ಕಲಿಸಲಾಗುತ್ತಿದ್ದ ನಂಬಿಕೆಗಳಿಂದ ತಮ್ಮ ನಂಬಿಕೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಎಷ್ಟು ಸಾಧ್ಯ ಎಂದು ಈ ಮೂವರು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೊಯೆಲ್ ಅವರ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಐದನೇ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಚೀನೀ ಭಾಷೆಯ ತರಗತಿಗಳಲ್ಲಿ ಅವಳು ಕೆಟ್ಟವಳು ಎಂದು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಕೆಯ ಪೋಷಕರು ತಮ್ಮ ಕುಟುಂಬದ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಮುಜುಗರವಾಗುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಅವಳು ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬೇಕೆಂದು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹಣವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡದಂತೆ ಬಿಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಕುಟುಂಬವನ್ನು ನೋಡಲು ತೈವಾನ್ಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೊಯೆಲ್ ಆ ದೇಶವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ಆಕೆ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮಾತನಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅವಳು ಅವರನ್ನು ಹಿಂದೆಂದೂ ಭೇಟಿಯಾಗಿಲ್ಲ. ಆಕೆಗೆ ಸಂಸ್ಕೃತಿ ಅಥವಾ ಆಕೆಯ ಹೆತ್ತವರ ಇತಿಹಾಸದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಆಕೆಯ ಪೋಷಕರು ಬಯಸಿದಂತೆ ತೈವಾನೀಸ್ ಎಂದು ನಟಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ, ಆಕರ್ಷಳು ಬೇಸ್ಬಾಲ್ ಆಟವೊಂದರಲ್ಲಿ ಗಾಯಗೊಂಡಳು, ಮತ್ತು ಅವಳ ಬಗ್ಗೆ ಅಳಿದ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ವಾರದಲ್ಲಿ ನೊಯೆಲ್ಗೆ ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಮೋಹವಿದೆ ಎಂದು ಅರಿವಾಗುತ್ತದೆ. ಶಾಲೆಯ ಬಹುಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಮೇಳವೊಂದರಲ್ಲಿ, ಆಕರ್ಷ ಮತ್ತು ನೋಯೆಲ್ ತಮ್ಮ ಪ್ರಣಯ ಶೈಲಿಯು ದಿಯಾ ಮತ್ತು ಮಿನ್ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಬಹಿರಂಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆಕರ್ಷಳು ನೊಯೆಲ್ಳನ್ನು ಕೇಳುವ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದ್ದಳು ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಮತ್ತು ನೊಯೆಲ್ ತಾನು ಅವಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ತಮ್ಮ ಹೆತ್ತವರು ತಾವು ಹೇಗಿರಬೇಕೆಂದು ಬಯಸುತ್ತಾರೋ ಹಾಗೆಯೇ ಇರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ಸಂತೋಷವಾಗಿರಬಹುದು ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ನಾಲ್ವರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕ್ರೆಡಿಟ್ ನಂತರದ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ, ವಯಸ್ಕ ಆಕರ್ಷ ಮತ್ತು ನೊಯೆಲ್ ತಮ್ಮ ಲೈಂಗಿಕ ಕೈಕೋಳಗಳ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಇಬ್ಬರೂ ಎದುರಾಳಿಯಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ಚೆಲ್ಲಾಟವಾಡುವುದರಿಂದ, ಅರ್ಧ ಉಡುಪು ಧರಿಸಿದ ಆಕರ್ಷನೊಂದಿಗೆ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಬಟರ್ಫ್ಲೈ ಸೂಪ್ 2 ಅನ್ನು ಬ್ರಿಯಾನಾ ಲೀ ಅವರು 2017ರ ನಡುವೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2022ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2017 ರಲ್ಲಿ ಬಟರ್ಫ್ಲೈ ಸೂಪ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಲೀ ಅವರು ಮೂಲ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಆಟದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಯೋಜಿಸಿದರು. ಮೂಲ ಆಟದ ಮೊದಲ ಕರಡನ್ನು ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಉದ್ದವಾಗಿರಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಪಾತ್ರಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಣ್ಣ ಕಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಹಿನ್ನೆಲೆಗೆ ಈ ಆಟವು ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಲೀ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಶಾಲಾ ವರ್ಷದ ಅರ್ಧದಾರಿಯಲ್ಲೇ ಅದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿದರು. ಬಟರ್ಫ್ಲೈ ಸೂಪ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ, ಲೀ ಅವರು ಕಟ್ ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯಾಗದ ಕಲ್ಪನೆಗಳ 141 ಪುಟಗಳ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಅವರು 2017 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಫೆಬ್ರವರಿ 2018 ರಲ್ಲಿ ಅವರು ಮುಂದಿನ ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿದರು, ಜೊತೆಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ಎಚ್ಚರಿಸಿದರು. ಬಟರ್ಫ್ಲೈ ಸೂಪ್ 2 ರೊಂದಿಗೆ, ಲೀ ನೊಯೆಲ್ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷ ಅವರ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಜೊತೆಗೆ ಎರಡನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ವಲಸಿಗರಾಗಿರುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಆಕರ್ಷ ಮತ್ತು ನೊಯೆಲ್ ಅವರ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯು ಶಾಲಾ-ವಯಸ್ಸಿನ ಕ್ರಷ್ಗಳೊಂದಿಗಿನ ಆಕೆಯ ಅನುಭವವನ್ನು ಆಧರಿಸಿತ್ತು, ಆಕರ್ಷಳು ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ನೊಯೆಲ್ ಅವರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಹಲವಾರು ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರು. ನೊಯೆಲ್ಳನ್ನು ಸಂದೇಶದ ಮೂಲಕ ಕೇಳಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ತನ್ನ ಸಹೋದರನನ್ನು ದೂಷಿಸಲು ಆಕರ್ಷ ಮಾಡಿದ ಪ್ರಯತ್ನವು, ಆ ನಿಜ ಜೀವನದ ಚಾಟ್ ಸಂದೇಶಗಳಿಂದ ಕೆಲವು ನಿಜವಾದ ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಸ್ನೇಹಿತರೊಬ್ಬರು ಲೀಯೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಿದ್ದರಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಲೀ ಅವರು ಮೊದಲ ಆಟದಿಂದ ದಿಯಾ ಮತ್ತು ಮಿನ್ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ನೇರವಾದ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಇಬ್ಬರೂ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ. ಆಕರ್ಷ ಅಥವಾ ನೊಯೆಲ್ ಆಟದ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ದಿಯಾ ಮತ್ತು ಮಿನ್ ಗುರುತಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು "ನೊಯೆಲ್ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷ ಅವರಂತೆ ಎಂದಿಗೂ ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ". ಅದರ ಸೂಚಿತ ಲೈಂಗಿಕ ಸ್ವಭಾವದಿಂದಾಗಿ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ನಂತರದ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಲೀ ಹಿಂಜರಿಯುತ್ತಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಲೈಂಗಿಕತೆಯನ್ನು "ಜೀವನದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಭಾಗ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸದಿರುವ ಮೂಲಕ "ನೊಯೆಲ್ ಅವರ ತಾಯಿಯಂತೆಯೇ ಮಾಡುವುದನ್ನು" ತಪ್ಪಿಸಲು ಅದನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಎರಡನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ವಲಸಿಗನಾಗಿ ತನ್ನ ಅನುಭವವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿದ ಲೀ, ಚೀನೀ-ಅಮೇರಿಕನ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಎರಡನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ವಲಸಿಗ ಸ್ನೇಹಿತರ ಜೀವನದ ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಾನತೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ನಾಲ್ಕು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತಮ್ಮ ಪೋಷಕರು ಮತ್ತು ಅವರ ಪೂರ್ವಜರ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳ ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಜನ್ಮ ಮತ್ತು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳಿಂದ ಹೇಗೆ ದೂರವಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅದು ಅವರ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಹದಗೆಡಿಸಿತು ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಪೋಷಕರ ಮತ್ತು ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳ ಹೊರಗಿನ ಸ್ವಯಂ-ಆವಿಷ್ಕಾರದ ಪ್ರಯಾಣವಾಗಿ ನೊಯೆಲ್ ಅವರ ಕಥೆಯು ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಹೃದಯವಾಯಿತು. ಲೀ ನೊಯೆಲ್ಳ ಕಥೆಯನ್ನು ನೊಯೆಲ್ಳ ಹೆತ್ತವರ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸುವ ಮತ್ತು ತನ್ನ ತೈವಾನೀ ಸಂಸ್ಕೃತಿ ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬದೊಂದಿಗಿನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ನಡುವಿನ ಉದ್ವಿಗ್ನತೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಬಳಸಿಕೊಂಡಳು, ಮತ್ತು ಆಕೆ ತನ್ನ ಹೆತ್ತವರ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಸಲಿಂಗಕಾಮವನ್ನು ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾಳೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿ ವಿಷಾದಿಸುತ್ತಾಳೆ. ತೈವಾನ್ನಲ್ಲಿ ತನ್ನ ತಾಯಿಯ ಕವಿತೆಯನ್ನು ಭಾಷಾಂತರಿಸುವ ನೊಯೆಲ್ ಅವರ ಪ್ರಯತ್ನವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಬೇಕೆಂದು ಲೀ ಮೂಲತಃ ಯೋಜಿಸಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಮ್ಯಾಂಡರಿನ್ ಕಲಿಯಲು ಎರಡು ತಿಂಗಳ ಪ್ರಯತ್ನ ಮತ್ತು ವಿಫಲವಾದ ನಂತರ, ಆ ಕಥಾವಸ್ತುವಿಗೆ ಸಂತೋಷದ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ನೀಡುವುದು "ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಲ್ಲದ" ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಲೀ ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಜೀವನದ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಪಾತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ಬರೆಯುವುದು ಕಠಿಣವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡಳು. "ಕ್ವೀರ್ ಏಷ್ಯನ್ ಅಮೇರಿಕನ್ ಹುಡುಗಿ" ಎಂಬ ಅನುಭವದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮಾಧ್ಯಮಗಳಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಆಕೆಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯಕವಾಗುವ ಕಥೆಯನ್ನು ಬರೆಯಲು ಬಯಸಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಆಕೆ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ದಿಯಾ ಬರೆಯಲು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಪಾತ್ರವಾಗಿತ್ತು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ಶಾಂತತೆಯು ಅವಳ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು "ಹಲ್ಲು ಎಳೆಯುವಂತಿದೆ". ಬೇಸ್ಬಾಲ್ನ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳು ದಿ ಹಿಸ್ಟರಿ ಆಫ್ ದಿ ಸಿಯಾಟಲ್ ಮ್ಯಾರಿನರ್ಸ್ ಎಂಬ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿವೆ. ಆಟದ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ವಗತವು "ಯು!" ಹಾಡಿನ ಸಾಹಿತ್ಯದಿಂದ ಪ್ರೇರಿತವಾಗಿದೆ. ನಾನು! ನೃತ್ಯ! ", ಅದರಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಉಲ್ಲೇಖ-" ಮಾನವೀಯತೆಯ ಬಾಗಿದ ಮರದಿಂದ, ಯಾವುದೇ ನೇರವಾದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ "-ಇದನ್ನು ಊರ್ವಶಿ ಬಹುಗುಣ ಅವರು ಎಂದಿಗೂ ನೇರವಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಪದದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ;" ನೇರ "ಎಂಬ ಎರಡು ಅರ್ಥಗಳು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಅರ್ಥದ ಲೀ ಅವರ ಸ್ವಂತ ಮೂಲ ತಪ್ಪು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ. ಲೀ ಈ ಆಟವನ್ನು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 29,2022 ರಂದು itch.io ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಮತ್ತು ಲಿನಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ನಂತರ ಹಲವಾರು ಇತರ ಭಾಷೆಗಳಿಗೆ ಫ್ಯಾನ್-ನಿರ್ಮಿತ ಅನುವಾದಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ಅನಧಿಕೃತ ವೆಬ್ ಬ್ರೌಸರ್ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಪೋರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಬೆಲೆಗೆ ಆಟವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಲೀ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟರು. ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಆಟಕ್ಕೆ ಅವಳು ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಅದಕ್ಕೆ ಮರಳುವ ಮೊದಲು ಇತರ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಅವಳು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ್ದಾಳೆ. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಬಟರ್ಫ್ಲೈ ಸೂಪ್ 2 ಅನ್ನು 2023ರ ಇಂಡಿಪೆಂಡೆಂಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ನಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸಲೆನ್ಸ್ ಇನ್ ನರೇಟಿವ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಅದೇ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗೆ ಮೂಲ ಆಟವನ್ನು 2018ರ ಉತ್ಸವದಲ್ಲಿ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಗೇಮಿಂಗ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಿಂದ 2022ರ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಎಲ್ಜಿಬಿಟಿಕ್ಯು ಇಂಡೀ ಗೇಮ್" ಗೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು. ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಪೈ ಇದನ್ನು 2022ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದೆ, ಕೊಟಕು ಇದನ್ನು ವರ್ಷದ "ಅತ್ಯಂತ ಹೃತ್ಪೂರ್ವಕ" ಮತ್ತು "ತಮಾಷೆಯ" ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರಣಯ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ದಿ ಗೇಮರ್ ಹೇಳಿದೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದರು, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಕಥೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಂಕೀರ್ಣ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದರು. ರಾಕ್ ಪೇಪರ್ ಶಾಟ್ಗನ್ಗಳ ವಿಮರ್ಶೆಯು ಈ ಆಟವು ಅದರ ಪೂರ್ವಭಾಗಕ್ಕಿಂತ ಆಳವಾದದ್ದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಪೈನ ಜೆಸ್ ಲೀ ಇದನ್ನು "ಅಷ್ಟೇ ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಹೆಚ್ಚು ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಗೇಮಿಂಗ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಖೀ ಹೂನ್ ಚಾನ್ ಈ ಬರವಣಿಗೆಯನ್ನು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪಾತ್ರಗಳ ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಜನಾಂಗ, ಪರಂಪರೆ ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕತೆಯ ಸುತ್ತಲಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಆಟದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಯೂರೋಗೇಮರ್ನ ಲಿವ್ ನಗಾನ್ ಅವರು ಏಷ್ಯನ್ ಮತ್ತು ಏಷ್ಯನ್-ಅಮೇರಿಕನ್ ಪಾತ್ರಗಳ "ಅಧಿಕೃತ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯ" ವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಕೋಟಾಕುವಿನ ಕ್ಯಾರೋಲಿನ್ ಪೆಟಿಟ್ ಸಹ ಬರವಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಬಹು-ಆಯಾಮದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬಹಳವಾಗಿ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು. ರಾಕ್ ಪೇಪರ್ ಶಾಟ್ಗನ್ನ ಜೇ ಕ್ಯಾಸ್ಟೆಲ್ಲೋ ಮತ್ತು ದಿ ಗೇಮರ್ನ ಜೇಡ್ ಕಿಂಗ್ ಇಬ್ಬರೂ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳ ನ್ಯೂನತೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸಹಾನುಭೂತಿಯಿಂದ ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಆಟದ ಇಚ್ಛೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ದಿಯಾ ಮತ್ತು ಮಿನ್ ಅವರ ಸಂಬಂಧವು ಇನ್ನೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧದ ನಾಟಕದ ಸುತ್ತ ಟ್ರಾಪ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಬದಲು ಸ್ಥಿರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ದಿ ಗೇಮರ್ನ ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ಕಿಂಗ್ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಕೋಟಕು ವಿಮರ್ಶಕರು ಸಹ ಕಲಾ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಗಮನಿಸಿದರು, ಇದು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ನೈಜ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವೆಂದು ಭಾವಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿತು ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಮೊದಲ ಆಟದಿಂದ ದಿಯಾ ಮತ್ತು ಮಿನ್ಗಿಂತ ಆಕರ್ಷ ಮತ್ತು ನೊಯೆಲ್ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವು ಕಡಿಮೆ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆ ತೀರ್ಮಾನವು ವಾಸ್ತವಿಕತೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕೊಟಾಕಸ್ ವಿಮರ್ಶಕರು ಭಾವಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, "ಬಟರ್ಫ್ಲೈ ಸೂಪ್ 2 ಎಷ್ಟು ಚಲಿಸುವ, ತಮಾಷೆಯ, ಗಮನಿಸುವ ಮತ್ತು ಪೋಷಿಸುವಂತಿದೆ ಎಂಬುದರ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಇವು ನಿಟ್ಪಿಕ್ಸ್ನಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತವೆ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು itch.io 2022ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಹೈಸ್ಕೂಲ್-ವಿಷಯದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಇಂಡೀ ಆಟಗಳು ಎಲ್ಜಿಬಿಟಿ-ಸಂಬಂಧಿತ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಲಿನಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ರೆನ್ 'ಪೈ ಆಟಗಳು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು 2009ರಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು