Beda Fomm (wargame)
"ವೇವೆಲ್ ಇನ್ ದಿ ವೆಸ್ಟರ್ನ್ ಡೆಸರ್ಟ್, 1941" ಎಂಬ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಬೆಡಾ ಫಾಮ್, 1979 ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ಸ್ ವರ್ಕ್ಶಾಪ್ (ಜಿಡಿಡಬ್ಲ್ಯೂ) ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬೆಡಾ ಫಾಮ್ ಕದನವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವು ಜಿಡಿಡಬ್ಲ್ಯೂನ "120 ಸಿಸ್ಟಮ್" ನ ಭಾಗವಾಗಿತ್ತು, ಇದು 120 ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು 120 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದೆಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆ 1940 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 1941 ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಆಪರೇಷನ್ ಕಂಪಾಸ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇಟಾಲಿಯನ್ 10 ನೇ ಸೇನೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಟುನೀಶಿಯ ಮತ್ತು ಲಿಬಿಯಾದಲ್ಲಿ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಯಶಸ್ಸುಗಳು ಇಟಾಲಿಯನ್ನರನ್ನು ಮೆಡಿಟರೇನಿಯನ್ ಕರಾವಳಿ ರಸ್ತೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು ಕಳುಹಿಸಿತು. ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಯುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಜನರಲ್ ಆರ್ಚಿಬಾಲ್ಡ್ ವಾವೆಲ್ ಅವರು ಇಟಾಲಿಯನ್ನರ ಸುತ್ತ ಮರುಭೂಮಿಯ ಮೂಲಕ ಸಣ್ಣ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಓಡಿಸಿದರು. 1941ರ ಫೆಬ್ರವರಿ 5ರಂದು, ಕಾರ್ಯಪಡೆಯು ಬೇಡಾ ಫೋಮ್ನಲ್ಲಿ ರಸ್ತೆ ತಡೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು, ಉಳಿದ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಸೈನ್ಯವು ಬಂದು ಶರಣಾಗುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುವಷ್ಟು ಉದ್ದದ 150,000 ಇಟಾಲಿಯನ್ ಸೈನಿಕರನ್ನು ತಡೆಯುವ ಆಶಯದೊಂದಿಗೆ. ವಿವರಣೆ ಬೇಡಾ ಫಾಮ್ ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಯುದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಹೊಂಚುದಾಳಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬನು ಇಟಾಲಿಯನ್ನರು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸರಳವಾದ ಆಟವಾಗಿ, ಇದು ಸಣ್ಣ 17 "x 22" ಕಾಗದದ ಹೆಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಡ್ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಕೇವಲ 120 ಕೌಂಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು 4-ಪುಟಗಳ ಸಣ್ಣ ನಿಯಮ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಕ್ಷೆಯ ಉತ್ತರ ತುದಿಯಲ್ಲಿರುವ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಇಟಾಲಿಯನ್ನರು ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಬೆಡಾ ಫಾಮ್ ಇಟಾಲಿಯನ್ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಪರ್ಯಾಯ ತಿರುವು ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆಃ ಚಲನೆಯ ಹಂತಃ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನು ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತವಲ್ಲದ ಘಟಕವನ್ನು ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಘಟಕದೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸದ ಹೊರತು ಯಾವುದೇ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಘಟಕವು ಶತ್ರು ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಘಟಕದ ನಿಯಂತ್ರಣ ವಲಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಬ್ಯಾರೇಜ್ ಹಂತಃ ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರು ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸಬಹುದು. ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿಬಂಧ (ಶತ್ರುವಿನ ಚಲನೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ) ಅಥವಾ ದಾಳಿಯನ್ನು (ಶತ್ರುವಿನ ಮನೋಸ್ಥೈರ್ಯದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ) ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು; ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನು ದಾಳಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು. ಟ್ಯಾಂಕು-ವಿರೋಧಿ ಹಂತಃ ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರು ಶತ್ರುಗಳ ಟ್ಯಾಂಕುಗಳ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಬಹುದು. ಯುದ್ಧದ ಹಂತಃ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನು ಫೈರ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅದೇ ಹಂತಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅದೇ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಒಂದು ತಿರುವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಒಂದು ಹಗಲು ಸಮಯವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ರಾತ್ರಿ ಎರಡು ರಾತ್ರಿಯ ಚಲನೆಗಳು ಇರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಶತ್ರು ನಿಯಂತ್ರಣ ವಲಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟವು ಗರಿಷ್ಠ 28 ತಿರುವುಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ವಿಜಯದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ನಕ್ಷೆಯ ದಕ್ಷಿಣ ಭಾಗದಿಂದ 3 ಮತ್ತು 6 ಘಟಕಗಳ ನಡುವೆ ನಿರ್ಗಮಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇಟಾಲಿಯನ್ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಇದನ್ನು ತಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಇತಿಹಾಸ ಬೇಡಾ ಫಾಮ್ ಅನ್ನು ಫ್ರಾಂಕ್ ಚಾಡ್ವಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು 1979 ರಲ್ಲಿ ಜಿ. ಡಿ. ಡಬ್ಲ್ಯೂ ತಮ್ಮ "120 ಸಿಸ್ಟಮ್" ನಲ್ಲಿ ಜಿಪ್ಲಾಕ್ ಬ್ಯಾಗ್ ಆಟವಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಇದು 120 ನಿಮಿಷಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದಾದ ಕೇವಲ 120 ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಣ್ಣ, ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸರಳ ಆಟಗಳ ಸರಣಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್ಡ್ ಸೆಟ್ ಆಗಿಯೂ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2009ರಲ್ಲಿ, ಕೊಕುಸಾಯ್-ತ್ಸುಶಿನ್ ಕಂಪನಿ ಕಮಾಂಡ್ #89 (ನವೆಂಬರ್ 2009) ನಲ್ಲಿ "ಬೆಡಾ ಫಾಮ್" (ಬೆಡಾ ಫಾಮ್) ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಜಪಾನಿನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. 2010ರಲ್ಲಿ, ಕಾನ್ಸಿಮ್ ಪ್ರೆಸ್ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ನವೀಕರಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪರಿಷ್ಕೃತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಕ್ಯಾಂಪೇನ್ ನ 98ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಸ್ವಾಗತದಲ್ಲಿ, ಕೆವಿನ್ ಪೊಲಾಕ್ "ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ತರ ಆಫ್ರಿಕಾದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ನೀರಸ ಸ್ಲಗ್ಫೆಸ್ಟ್ ಆಗಬಹುದಿತ್ತು, ಆದರೆ, ಫ್ರಾಂಕ್ ಚಾಡ್ವಿಕ್ ಅವರ ಕೆಲವು ಉತ್ತಮ ವಿನ್ಯಾಸದ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಇದು ಉದ್ವಿಗ್ನ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಪೊಲಾಕ್ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ತಿರುವು ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಮೆಚ್ಚುತ್ತಾ, "ಈ ತಿರುವು ರಚನೆಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಎರಡು ಸೈನ್ಯಗಳ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂಯೋಜಿತ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಆಟವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಪೊಲಾಕ್, "ಬಿಎಫ್ ಒಂದು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಮತ್ತು ಸವಾಲಿನ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬಹುಶಃ ಇದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾದುದು ಬೇಡಾ ಫಾಮ್ ಆಡಲು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ ". 1980 ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಬೆಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ಕೊಡುಗೆದಾರ ಮಾರ್ಕಸ್ ವಾಟ್ನಿ "ಅನಿಯಮಿತ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಆಟವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವುದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ; ಆದರೆ 120 ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ (120 ಕೌಂಟರ್ಗಳು, ಎರಡು ಗಂಟೆಗಳ ಆಟದ ಸಮಯ) ನಿರ್ಬಂಧಗಳೊಳಗೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ಯಾರಾದರೂ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮನ್ನಣೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಶಂಸೆಗೆ ಅರ್ಹರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಫ್ರಾಂಕ್ ಚಾಡ್ವಿಕ್ ಅದನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ". "ವಿನ್ಯಾಸದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ನೈತಿಕ ನಿಯಮಗಳ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿದೆ" ಎಂದೂ ವ್ಯಾಟ್ನಿ ಗಮನಿಸಿದರು. "ಈ ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ಅವರು ಬೇಡಾ ಫಾಮ್ಗೆ 90 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು "ಎಕ್ಸೈಟೇಶನ್ ಗ್ರೇಡ್" ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು. ಯುಕೆ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಫೀನಿಕ್ಸ್ನ 24ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ರೋಜರ್ ಜೋರ್ಡಾನ್ "ಪ್ಯಾಂಜರ್ಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರದ ಮರುಭೂಮಿ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಆಟವನ್ನು ನೋಡುವುದು ಉಲ್ಲಾಸಕರವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ನಿಯಮಗಳನ್ನು "ಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ" ಎಂದು ಕರೆದರು, ಆದರೆ "ಪ್ರತಿ ವಾಕ್ಯವನ್ನು ಓದಲು ಅಥವಾ ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ" ಎಂದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಿದರು. "ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಮಾಣದ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವ ನಿಜವಾದ ನೆಯಿಲ್ ಬಿಟರ್ [.] ದುರ್ಬಲ ಹೃದಯ ಅಥವಾ ನರಗಳ ಮನೋಭಾವವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಬಲವಾಗಿ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಸಿಮುಲಾಕ್ರಮ್ನ 5ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಪೂರ್ವಾನ್ವಯ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ, ಜಾನ್ ಕುಲಾ "ಬೇಡಾ ಫಾಮ್ ಅನೇಕ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಸೊಗಸಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದರ ಸರಳತೆಯು ಸೊಗಸಾದವಾಗಿದೆ. ಇದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಈ ಯುದ್ಧದ ಏಕೈಕ ವಿಶೇಷ ಅನುಕರಣೆಯಾಗಿದೆ [.] ಮತ್ತು ಇದು ಭೇಟಿಯ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥದ ಕೆಲವೇ ಅನುಕರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ". ಕುಲಾ, "ಬೇಡಾ ಫಾಮ್ ಒಂದು ನಿಕಟ ಆಟವಾಗಬಹುದು, ಅದೇ ರೀತಿ ಯುದ್ಧವು ನಿಕಟ-ಓಟದ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. 2010ರ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಎಸ್. ರಾಬರ್ಟ್ಸ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ, ಬೇಡಾ ಫೋಮ್ನ ಕಾನ್ಸಿಮ್ ಪತ್ರಿಕಾ ಆವೃತ್ತಿಯು "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿಶ್ವ ಸಮರ II ಯುಗದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್" ಗಾಗಿ ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಧಿಯಾಗಿತ್ತು. ಇತರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಫೈರ್ & ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ #20 ಮತ್ತು #60 ದಿ ಗ್ರೆನೇಡಿಯರ್ #15 ಪ್ಯಾಂಜರ್ಫಸ್ಟ್ #54 ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ & ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್ #40 & 78 ಕ್ಯಾಸಸ್ ಬೆಲ್ಲಿ (ಸಂಚಿಕೆ 11-ನವೆಂಬರ್ 1982) ಆಧುನಿಕ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು ಫ್ರಾಂಕ್ ಚಾಡ್ವಿಕ್ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ಗಳ ಕಾರ್ಯಾಗಾರ ಆಟಗಳು ಜಿಡಿಡಬ್ಲ್ಯೂ ಸರಣಿ 120 ಆಟಗಳು 1979 ರ ವಿಶ್ವ ಸಮರ II ರ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು