Plants vs. Zombies (video game)
ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ ಎಂಬುದು 2009ರ ಟವರ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಮೊದಲು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಈ ಆಟವನ್ನು ನಂತರ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು, ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಜೊಂಬಿ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ನಡುವೆ ಆಟಗಾರನು ಮನೆ ಮಾಲೀಕನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸೋಮಾರಿಗಳ ಗುಂಪು ಹಲವಾರು ಸಮಾನಾಂತರ ಹಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಆಟಗಾರನು ಸೋಮಾರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುವ ಅಥವಾ ಹಾನಿಕರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಮನೆಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಸನ್ ಎಂಬ ಕರೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಜೊಂಬಿ ಯಾವುದೇ ಲೇನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮನೆಗೆ ತಲುಪಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಸಸ್ಯಗಳು ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಜಾರ್ಜ್ ಫ್ಯಾನ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು, ಅವರು ಇದನ್ನು ತಮ್ಮ ಮೀನು ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಆಟ ಇನ್ಸಾನಿಕ್ವೇರಿಯಂ (2001) ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ರಕ್ಷಣಾ-ಆಧಾರಿತ ಉತ್ತರಭಾಗವೆಂದು ಪರಿಕಲ್ಪಿಸಿದರು, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಸೋಮಾರಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಗೋಪುರ ರಕ್ಷಣಾ ಆಟವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಈ ಆಟವು ಸ್ವಿಸ್ ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ರಾಬಿನ್ಸನ್ ಚಲನಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ಃ ದಿ ಗ್ಯಾದರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ III ಆಟಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಸಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಮೂರೂವರೆ ವರ್ಷಗಳು ಬೇಕಾಯಿತು. ರಿಚ್ ವರ್ನರ್ ಮುಖ್ಯ ಕಲಾವಿದರಾಗಿದ್ದರು, ಟಾಡ್ ಸೆಂಪಲ್ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಶಿಗಿಹಾರಾ ಆಟದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದರು. ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮರ್ಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳಾದ್ಯಂತ ಹರಡಿದೆ. ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ವಿಮರ್ಶಕರು ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಗೋಲ್ಡನ್ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ 2010ರ ಭಾಗವಾಗಿ "ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್" ಮತ್ತು "ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್" ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಿಗೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡರು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ಹಾಸ್ಯಮಯ ಕಲಾ ಶೈಲಿ, ಸರಳವಾದ ಆದರೆ ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಆಟದ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಮೇ 2009 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಇದು ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಅತ್ಯಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಬೆಜೆವೆಲೆಡ್ ಮತ್ತು ಪೆಗ್ಲ್ ಅನ್ನು ಮೀರಿಸಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅವರ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಆಟವಾಯಿತು. 2010 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಇದು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಒಂದು ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದೆ ಮತ್ತು ಅಂದಿನಿಂದ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಶ್ರೇಷ್ಠ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. 2011ರಲ್ಲಿ, ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ಅನ್ನು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ (ಇ. ಎ.) ಖರೀದಿಸಿತು. ಕಂಪನಿಯು ಫ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ಇತರ 49 ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ವಜಾಗೊಳಿಸಿತು, ಇದು ಮೊಬೈಲ್ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಗೇಮಿಂಗ್ಗೆ ಗಮನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿತು. ಖರೀದಿಯ ನಂತರ, ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ನೇರ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು, ಮೂರು ಥರ್ಡ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ಗಳು, ಎರಡು ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕ ಸರಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನುಸರಿಸಿತು, ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿವೆ. ಪ್ಲೇ ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ ಎಂಬುದು ಗೋಪುರ ರಕ್ಷಣಾ ವಿಡಿಯೋ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಉಪನಗರದ ಮನೆಯನ್ನು ಸೋಮಾರಿಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹುಲ್ಲುಹಾಸನ್ನು ಗ್ರಿಡ್ ಆಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಮನೆ ಇದೆ. ಆಟಗಾರನು ಗ್ರಿಡ್ನ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಚೌಕಗಳಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಇಡುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಸಸ್ಯವು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವುದು, ಸ್ಫೋಟಿಸುವುದು ಮತ್ತು ತಡೆಯುವಂತಹ ವಿಭಿನ್ನ ಶೈಲಿಯ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶೇಷ ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಸಸ್ಯಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಲೂನ್ ಜೊಂಬಿ ಆಟಗಾರನ ಸಸ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ತೇಲಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದರ ಬಲೂನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಯಾಕ್ಟಸ್ನಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯಬಹುದು. ಸೋಮಾರಿಗಳ ಇತರ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಡ್ಯಾನ್ಸಿಂಗ್ ಜೊಂಬಿ ಸೇರಿದೆ, ಇದು ತನ್ನ ಸುತ್ತಲೂ ಬ್ಯಾಕ್ಅಪ್ ಡ್ಯಾನ್ಸರ್ಗಳನ್ನು ಕರೆಸುತ್ತದೆ; ಮತ್ತು ಡಾಲ್ಫಿನ್ ರೈಡರ್ ಜೊಂಬಿ, ಇದು ಸಸ್ಯದ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಲು ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಡಾಲ್ಫಿನ್ ಮೇಲೆ ಸವಾರಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಬೀಜ ಪೊಟ್ಟಣಗಳ ಮೂಲಕ ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು "ಸನ್" ಎಂಬ ಕರೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಇರಿಸಲು ಪಾವತಿಸಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಹುಲ್ಲುಹಾಸಿನ ಮೇಲೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸೂರ್ಯನ ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಸೂರ್ಯಕಾಂತಿಗಳು ಮತ್ತು ಸೂರ್ಯನ ಕೋಣೆಗಳಂತಹ ಸೂರ್ಯನನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಕೆಲವು ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಸೂರ್ಯನನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೀತಿಯ ಸ್ಥಾವರವು ಪ್ರತಿ ನಿಯೋಜನೆಯ ನಡುವೆ ವಿವಿಧ ವೇಗಗಳಲ್ಲಿ ರೀಚಾರ್ಜ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಅಗೆಯಲು ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಸಲಿಕೆ ಬಳಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಲೇನ್ನ ಎಡ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಏಕ-ಬಳಕೆಯ ಲಾನ್ ಮೋವರ್, ಪೂಲ್ ಕ್ಲೀನರ್ ಮತ್ತು ರೂಫ್ ಕ್ಲೀನರ್ ಇದೆ; ಜೊಂಬಿ ಈ ತುದಿಯನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ, ಇವು ಆ ಲೇನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕೊಲ್ಲುತ್ತವೆ. ಜೊಂಬಿ ಈಗಾಗಲೇ ಮೊವರ್, ಪೂಲ್ ಕ್ಲೀನರ್ ಮತ್ತು ರೂಫ್ ಕ್ಲೀನರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ ಲೇನ್ನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ, ರೂಫ್ ಕ್ಲೀನರ್ಗಳನ್ನು ಡಾ. ಜೊಂಬೋಸ್ನ ಫೈರ್ಬಾಲ್ ಮತ್ತು ಐಸ್ಬಾಲ್ನಿಂದ ಮಟ್ಟ 5-10 ಅಥವಾ ಡಾ. ಜೊಂಬೋಸ್ನ ರಿವೆಂಜ್, ಅಥವಾ ರೂಫ್ ಕ್ಲೀನರ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನೂ ಖರೀದಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆಟಗಾರನು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಆ ಹಂತದ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಪುನರಾರಂಭಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಿರ್ಗಮಿಸುವುದು ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆಗಳಾಗಿವೆ. ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಐದು ಹಂತಗಳಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಹತ್ತು ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ನಂತರದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಸಸ್ಯವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎರಡನೇ ಹಂತದ ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ (ಹಂತ 21), ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವಾಗ ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಆಟದ ಹಣವನ್ನು ಬಿಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. 34ನೇ ಹಂತದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಹಣವನ್ನು ಕ್ರೇಜಿ ಡೇವ್ಸ್ ಟ್ವಿಡ್ಡಿಡಿಂಕೀಸ್ ಎಂಬ ಆಟದ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಬಹುದು. ಕ್ರೇಜಿ ಡೇವ್ ಆಟಗಾರನ ಝೆನ್ ಗಾರ್ಡನ್ಗಾಗಿ ಈಗಾಗಲೇ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಸಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ತೋಟಗಾರಿಕೆ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ಬಳಸುವ ಬೂಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು 54 ನೇ ಹಂತದ ನಂತರ ಅನ್ಲಾಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನೀರುಣಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಸ್ಯಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇವು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದರಿಂದ ಅಥವಾ ಅವರ ಅಂಗಡಿಯ ಮೂಲಕ ಖರೀದಿಸುವುದರಿಂದ ಲೂಟಿ ಮಾಡಲ್ಪಡುತ್ತವೆ; ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಸಸ್ಯಗಳು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಐದನೇ ಹಂತವು ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ ಚಾಲೆಂಜ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವಿವಿಧ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಕನ್ವೇಯರ್ ಬೆಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಹತ್ತನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಕನ್ವೇಯರ್ ಬೆಲ್ಟ್ನಿಂದ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಹಂತಗಳು ಒಂದು, ಮೂರು, ಮತ್ತು ಐದನೇ ಹಂತದ ಮೊದಲ ಒಂಬತ್ತು ಹಂತಗಳು ಹಗಲು ಹೊತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಹಂತಗಳು ಎರಡು, ನಾಲ್ಕು, ಮತ್ತು ಡಾ. ಜೊಂಬೋಸ್ನೊಂದಿಗಿನ ಯುದ್ಧವು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ರಾತ್ರಿಯ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಸೂರ್ಯನ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಆಟಗಾರನು ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚದ ಶಿಲೀಂಧ್ರ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಮೂರು ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಹಂತಗಳು ಮನೆಯ ಹಿತ್ತಲಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ, ಇದು ಆರು ಪಥಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಸಾಮಾನ್ಯ ಐದು ಪಥಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ) ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದ ಎರಡು ಪಥಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕೊಳವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕೊಳದಲ್ಲಿ, ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಲಿಲಿ ಪ್ಯಾಡ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಸ್ಯಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ನೇರವಾಗಿ ಕೊಳದ ಹಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು. ನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತವು ಹುಲ್ಲುಹಾಸಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಮಸುಕಾಗಿಸುವ ಮಂಜು ಹೊಂದಿದೆ. ಐದನೇ ಹಂತವು ಮನೆಯ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಆಟಗಾರನು ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲ್ಮುಖ ಇಳಿಜಾರನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಂಟ್ಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಕವಣೆಯಂತ್ರದ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಮೋಡ್ನ ಕೊನೆಯ ಹಂತವು ಆಟಗಾರನನ್ನು ದುಷ್ಟ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಮತ್ತು ಸೋಮಾರಿಗಳ ಆನಿಮೇಟರ್ ಡಾ. ಜೊಂಬೋಸ್ ವಿರುದ್ಧ ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನು ತನ್ನ ಜೊಂಬೋಟ್ನಿಂದ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ನುಜ್ಜುಗುಜ್ಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ವ್ಯಾನ್ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ನುಜ್ಜುಗುಜ್ಜಾಗಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಲೇನ್ಗೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಸುತ್ತುವ ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಇಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಈ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಜಲಪೆನೋಸ್ ಮತ್ತು ಐಸ್-ರೂಮ್ಗಳಿಂದ ನಿಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಆಡಬಹುದು, ಈ ಬಾರಿ ಹಿಂದಿನ ಪ್ಲೇ-ಥ್ರೂ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಮೂರು ಸಸ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ. ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಮೋಡ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ಸ್, ಪಜಲ್ ಮತ್ತು ಸರ್ವೈವಲ್ ಎಂಬ ಮೂರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮೋಡ್ಗಳು ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತವೆ. ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ಸ್ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಇಪ್ಪತ್ತು ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ಗಳ ಸಂಗ್ರಹದಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಈ ಹಂತಗಳು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಒಡ್ಡುತ್ತವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಕೆಲವು ಗಿಮಿಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ-ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕೆಲವು ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಕನ್ವೇಯರ್ ಬೆಲ್ಟ್ನ ರೂಪಾಂತರಗಳು. ಪಜಲ್ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ರೀತಿಯ ಹಂತಗಳಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆಃ "ವಾಸ್ಬ್ರೇಕರ್" ಮತ್ತು "ಐ, ಜೊಂಬಿ". "ವಾಸೆಬ್ರೇಕರ್" ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಹೂದಾನಿಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತಾನೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಸಸ್ಯ ಅಥವಾ ಜೊಂಬಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಹೂದಾನಿಗಳನ್ನು ಒಡೆದಾಗ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಾಗ ಮಟ್ಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. "ಐ, ಜೊಂಬಿ" ಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಸಸ್ಯಗಳ ಪೂರ್ವ-ಇರಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಕಟ್-ಔಟ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಪ್ರತಿ ಲೇನ್ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮೆದುಳನ್ನು ತಿನ್ನುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಹುಲ್ಲುಹಾಸಿನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು 50 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಸೂರ್ಯನನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಮಿದುಳುಗಳನ್ನು ತಿನ್ನದಿದ್ದರೆ ಆಟಗಾರನು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ (ಅಥವಾ ಅದರ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಆವೃತ್ತಿಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, 50 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಸೂರ್ಯನ ಎಣಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಪರಂಪರೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ), ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಆ ಒಗಟಿನ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಿರ್ಗಮಿಸುವುದು ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆಗಳಾಗಿವೆ. ಸರ್ವೈವಲ್ ಮೋಡ್ ಆಟಗಾರನು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಸವಾಲಿನ ಅಲೆಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಹಂತಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಜಾರ್ಜ್ ಫ್ಯಾನ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಅವರ ಹಿಂದಿನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಇನ್ಸಾನಿಕ್ವೇರಿಯಂ (2001) ನ ಹೆಚ್ಚು ರಕ್ಷಣಾ-ಆಧಾರಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಊಹಿಸಿಕೊಂಡು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ III ಟವರ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್ ಮೋಡ್ಗಳನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಗೋಪುರ ರಕ್ಷಣಾ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದರು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಗಾಗಿ ಇನ್ಸಾನಿಕ್ವೇರಿಯಂನ ಉತ್ತರಭಾಗವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾದ ಫ್ಯಾನ್, ಪ್ರತಿ ಪರದೆಯು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮೀನು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ-ಒಂದು ಇನ್ನೊಂದರ ಮೇಲೆ. ವಿದೇಶಿಯರು ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಮೀನಿನ ತೊಟ್ಟಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಕೆಳಭಾಗದ ಮೀನಿನ ತೊಟ್ಟಿಗೆ ನುಗ್ಗುತ್ತಾರೆ. ಮೇಲಿನ ಟ್ಯಾಂಕ್ನಲ್ಲಿನ ಆಟವು ವಿದೇಶಿಯರ ವಿರುದ್ಧದ ರಕ್ಷಣೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೆಳಗಿನ ಟ್ಯಾಂಕ್ನಲ್ಲಿ ಇದು ಇನ್ಸಾನಿಕ್ವೇರಿಯಂನಂತೆಯೇ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ III ಗೋಪುರಗಳಿಂದ ಪ್ರೇರಿತರಾಗಿ, ಸಸ್ಯಗಳು ಉತ್ತಮ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ಅವರು ಈ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ತರಲು ಬಯಸಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಗೋಪುರ ರಕ್ಷಣಾ ಆಟಗಳಲ್ಲಿನ ಶತ್ರುಗಳು ಗೋಪುರಗಳ ಮೇಲೆ ಎಂದಿಗೂ ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಅವರು ನಂಬಿದ್ದರು. ಇದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು, ಅವರು ಐದು ಮತ್ತು ಆರು-ಪಥದ ಸೆಟಪ್ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಅದನ್ನು ನಂತರ ಅಂತಿಮ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಶತ್ರುಗಳು ಮೊದಲಿಗೆ ಇನ್ಸಾನಿಕ್ವೇರಿಯಂನ ವಿದೇಶಿಯರಾಗಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಫ್ಯಾನ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಲೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ಅವರು "ಪರಿಪೂರ್ಣ ಜೊಂಬಿ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಮರುರೂಪಿಸಲಾಯಿತು. ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಇತರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಿಂದ ಆಟವು ಎದ್ದು ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಫ್ಯಾನ್ ವಿದೇಶಿಯರ ಬದಲಿಗೆ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಇನ್ಸಾನಿಕ್ವೇರಿಯಂ ಸಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೋಮಾರಿಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೇಲೆ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿತು. ಆಟಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಇದನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಸ್ಯಗಳ "ಹನಿ-ಆಹಾರ" ದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸಸ್ಯಗಳ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳ ಮಟ್ಟವು ಇನ್ಸಾನಿಕ್ವೇರಿಯಂನಲ್ಲಿ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಫ್ಯಾನ್ ಸ್ವಿಸ್ ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ರಾಬಿನ್ಸನ್ ಚಲನಚಿತ್ರದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದರು, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕುಟುಂಬವು ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರ ವಿರುದ್ಧ ತಮ್ಮನ್ನು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಮನೆಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಫ್ಯಾನ್ ಅವರು ತಮ್ಮ ಗೆಳತಿ ಲಾರಾ ಶಿಗಿಹಾರಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಆಡಿದ ಟ್ರೇಡಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ಃ ದಿ ಗ್ಯಾದರಿಂಗ್ನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಬೀಜ ಪ್ಯಾಕೆಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯಿಂದಾಗಿ, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಕನ್ವೇಯರ್ ಬೆಲ್ಟ್ನ ಮೂಲ ಕಲ್ಪನೆಯ ಬದಲು, ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಆಕೆಗೆ ತೋರಿಸುವುದು ಸಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಬೀಜ ಪ್ಯಾಕೆಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು. ಕನ್ವೇಯರ್ ಬೆಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಗೇಮ್ ಮೋಡ್ನಿಂದ ಕೈಬಿಡಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಯ್ದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ವಿಶೇಷ ಅಂಶವಾಗಿ ಉಳಿಯಿತು. ಲೇನ್ಗಳ ನಡುವೆ ಬಹುಕಾರ್ಯಕದ ಬಳಕೆಯು ಹಳೆಯ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟವಾದ ಟ್ಯಾಪ್ಪರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಆಟವು ವಿದೇಶಿಯರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದಾಗ, ಅದರ ಕಾರ್ಯನಿರತ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ವೀಡ್ಲಿಂಗ್ಸ್ ಆಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ತೋಟಗಾರಿಕೆ-ವಿಷಯದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುತ್ತಿದ್ದವು ಎಂಬ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಫ್ಯಾನ್ ಈ ಹೆಸರನ್ನು ಕಳಪೆ ಫಿಟ್ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದ ನಂತರ ಇದನ್ನು ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಹೋಲ್ಡರ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಜಾರ್ಜ್ ಎ. ರೊಮೆರೊ ಜೊಂಬಿ ಚಲನಚಿತ್ರ ಡಾನ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೆಡ್ನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಮೇಲಿನ ಒಂದು ಶ್ಲೇಷವಾದ ಲಾನ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೆಡ್, ಬಹುತೇಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಯೋಜಿತ ಹೆಸರಾಗಿತ್ತು. ಫ್ಯಾನ್ನ ಮನವಿಯ ನಂತರವೂ ರೊಮೆರೊ ಈ ಹೆಸರನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಿಲ್ಲ, ಅವರು ರೊಮೆರೊಗೆ ಜೊಂಬಿ ಟೆಂಪ್ ವರ್ಕರ್ನಂತೆ ಧರಿಸಿರುವ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮಾಡಿದರು, ರನ್ಟೈಮ್ ದೋಷಗಳ ಉಲ್ಲೇಖಗಳೊಂದಿಗೆ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆ ನೀಡಿದರು. ರೆಸಿಡೆನ್ಶಿಯಲ್ ಈವಿಲ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲೂಮ್ & ಡೂಮ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕ ಇತರ ಅಭ್ಯರ್ಥಿ ಹೆಸರುಗಳು ಇದ್ದವು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಆಟದ ಬೀಜ ಪ್ಯಾಕೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬ್ರ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಆಗಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಡಿಸೈನ್ ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾನ್ ಮಾತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದರು. ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾನ್ ಪೂರ್ಣಾವಧಿಯ ಉದ್ಯೋಗಿಯಾಗಿದ್ದರಿಂದ, ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿಯು ಸಂಯೋಜಕ (ಲಾರಾ ಶಿಗಿಹಾರಾ), ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ (ಟಾಡ್ ಸೆಂಪಲ್) ಮತ್ತು ಕಲಾವಿದ (ರಿಚ್ ವರ್ನರ್) ಅವರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಸಣ್ಣ ತಂಡವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು. ಫ್ಯಾನ್ ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೊದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸಿದ್ದರೆ, ವರ್ನರ್ ಸಿಯಾಟಲ್ನಲ್ಲಿದ್ದರು. ಸ್ಟೀಫನ್ ನೋಟ್ಲಿಯನ್ನು ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ನ ಬರಹಗಾರ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವರು ಸಸ್ಯ ಮತ್ತು ಜೊಂಬಿ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ಇನ್-ಗೇಮ್ ಗೈಡ್, ಸಬರ್ಬನ್ ಅಲ್ಮಾನಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ದೊಡ್ಡ ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಸಣ್ಣ ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭ ಎಂದು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಎಡ್ಜ್ನೊಂದಿಗಿನ ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರ ಪ್ರಕಾರ, ಕಲಾವಿದನನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಾಗ, ಫ್ಯಾನ್ ಅವರು ರಿಚ್ ವರ್ನರ್ ಅವರನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು, ಅವರ ಕೆಲಸವು ಅವರ ವಿನ್ಯಾಸದ ಉದ್ದೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಫ್ಯಾನ್ ಭಾವಿಸಿದರು. ಫ್ಯಾನ್ ಅದರ ಅನಿಮೇಷನ್ ಯೋಜನೆಗೆ ವಿನ್ಯಾಸದ ಒಳಸಂಚನ್ನು ಕಾರಣವೆಂದು ಹೇಳಿದರು; ಟಾಡ್ ಸೆಂಪಲ್ ಅಡೋಬ್ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಿದರು, ಇದು "ಕಾಗದದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿದ" ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೌತ್ ಪಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ತುಂಬಾ ಹೋಲುತ್ತದೆ ಎಂದು ಫ್ಯಾನ್ ಚಿಂತೆ ಮಾಡಿದರು, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವರು ತೃಪ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಸೆಂಪಲ್ ಮತ್ತು ವರ್ನರ್ ಅವರ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸಿದರು. ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಸ್ವಂತ ಎಂಜಿನ್ಃ ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ತಯಾರಿಸಲಾಯಿತು. ಫ್ಯಾನ್ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ನಾಲ್ಕು ತಿಂಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ಬರ್ರಿಟೋ ಎಂಬ ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಆಂತರಿಕ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ನ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಿಂದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರು. ಸಸ್ಯಗಳು ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಇನ್ಸಾನಿಕ್ವೇರಿಯಂನ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದಾಗ, ಫ್ಯಾನ್ ವಿದೇಶಿಯರು ಆಟಗಾರನ ಉದ್ಯಾನವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುವ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಮೂಲತಃ, ಅನ್ಯಲೋಕದ ಆಕ್ರಮಣದ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಹೂಡಿಕೆಯಾಗಿ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಯುವ ತೋಟಗಾರಿಕೆ ಆಟವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಅವರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿತ್ತು. ಫ್ಯಾನ್ "ಪರಿಪೂರ್ಣ ಜೊಂಬಿ" ಯನ್ನು ರಚಿಸಿದ ನಂತರ, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ವಿದೇಶಿಯರಿಂದ ಸೋಮಾರಿಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಪುನರಾವರ್ತಿತ ತೋಟಗಾರಿಕೆಯು ಮುಖ್ಯ ಆಟದಿಂದ ದೂರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿ, ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಉದ್ಯಾನವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅವರು ಕತ್ತರಿಸಿದರು. ತೋಟಗಾರಿಕೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಿ, ಫ್ಯಾನ್ ಗೋಪುರದ ರಕ್ಷಣಾ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪುನರ್ರಚಿಸಿದರು ಮತ್ತು ನಂತರ ಇತರ ಆಟಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇತರ ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಇನ್ನೂ ಮುಟ್ಟದ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಭೇದಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ, ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಸಸ್ಯಗಳ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಆನಂದಿಸಿದರು. ಗೋಪುರಗಳ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಆಡುವ ಸಸ್ಯಗಳು ಅವನಿಗೆ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿದ್ದವು, ಸೋಮಾರಿಗಳ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಅಲೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಥಾಯಿ ರಕ್ಷಣೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದವು. ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಅಂತಿಮ ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ರೇಖೀಯ ಐದು ಮತ್ತು ಆರು-ಪಥದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಶತ್ರು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸಸ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದ ಇತರ ಗೋಪುರ ರಕ್ಷಣಾ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಗೋಪುರದ ರಕ್ಷಣಾ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಎದ್ದು ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ವಿಶಿಷ್ಟ ಆಟದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಫ್ಯಾನ್ ಭಾವಿಸಿದ ಆಟದ ಪರಿಷ್ಕರಣೆ. ಸಸ್ಯಗಳು ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಮೂರೂವರೆ ವರ್ಷಗಳು ಬೇಕಾಯಿತು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೊದಲ ವರ್ಷದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವು ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಮೋಡ್ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿತ್ತು; ನಂತರ ಸೆಂಪಲ್ ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ಸ್ ಮೋಡ್ಗಾಗಿ ಬುದ್ದಿಮತ್ತೆ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಿತು. "ವಾಸ್ಬ್ರೆಕರ್" ಮತ್ತು "ಐ, ಜೊಂಬಿ" ಆ ಆಲೋಚನೆಗಳಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಹಂತಗಳಾಗಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡವು, ಫ್ಯಾನ್ ಮೊದಲು, ಅವುಗಳನ್ನು ತಿರುಚುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರು, ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಪಜಲ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಬೇರ್ಪಡಿಸಿದರು. ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಧಾನಗಳು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಮೋಡ್ನಿಂದ ದೂರವಿರಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಫ್ಯಾನ್ ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಫ್ಯಾನ್ ಅವರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಿತು, ಅವುಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಮೋಡ್ನೊಳಗೆ ಪ್ರಗತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು. ನಂತರ, ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಫ್ಯಾನ್ ಆಟವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸೆಂಪಲ್ಗೆ ಕಳುಹಿಸುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ತಿರುಚಲು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಕೊನೆಯ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ತಂಡವು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ಮೊದಲು ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮ-ಶ್ರುತಿಗೊಳಿಸಿತು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡುವೆ ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವುದು. ಫ್ಯಾನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಗೇಮರ್ಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಆಟದೊಳಗೆ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿದರು. ಇದು ಆಟಗಾರನು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಓದುವ ಬದಲು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಕಲಿಯುವುದನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಓದುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು; ಇದಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವಂತೆ ಕ್ರೇಜಿ ಡೇವ್ ಅವರ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಸಹ ಆಟಗಾರನ ಕೌಶಲ್ಯದ ಗುಂಪಿಗೆ ಹೊಂದುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು; ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಪೀಶೂಟರ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಎಡಕ್ಕೆ ಇರಿಸಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೇಳುವ ಸಂದೇಶವು ಹುಲ್ಲುಹಾಸಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪೀಶೂಟರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ ತಿಂದರೆ ಮಾತ್ರ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನೈಜ-ಸಮಯದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಹೊಸಬರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸೂರ್ಯನ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯ ಮಹತ್ವವನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ತಂಡವು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ಆದಾಯವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸೂರ್ಯಕಾಂತಿ ಹೂವುಗಳ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಅರ್ಧಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಕ್ರಮಣ-ಮಾತ್ರ ಪೀಶೂಟರ್ ಬದಲಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿತು. ಈ ಬದಲಾವಣೆಯು ಸಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೋಮಾರಿಗಳ ನಡುವಿನ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಪುನರ್ರಚಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಿತು, ಈ ಕ್ರಮವು ಪ್ರಯತ್ನಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಫ್ಯಾನ್ ಹೇಳಿದರು. ಪಾತ್ರಗಳು ಸಸ್ಯಗಳು ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಪಾತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಬುದ್ದಿಮತ್ತೆ ಮಾಡಲು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದರು. ಫ್ಯಾನ್ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಸಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಹೊಂದುವಂತಹ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು-ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪೀಶೂಟರ್ ಬಟಾಣಿ ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕಗಳನ್ನು ಚಿಮ್ಮಿಸುತ್ತದೆ. ಫ್ಯಾನ್ ಎಲ್ಲಾ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾಗಿಸಿತು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಲೇನ್ಗೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಾಸಂಗಿಕ ಆಟಗಾರನು ಗೋಪುರಗಳು (ಬೇರೂರಿರುವ ಸಸ್ಯಗಳು) ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರರು (ಬುದ್ಧಿಹೀನ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು) ನಿಧಾನವಾಗಿ ಚಲಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸಸ್ಯಗಳ ಅಂತಿಮ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಅವುಗಳ ಆರಂಭದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪವೇ ಬದಲಾಗಿವೆ. ಆಟದ ಏಕೈಕ ಮಾನವ ಪಾತ್ರವಾದ ಕ್ರೇಜಿ ಡೇವ್, ಫ್ಯಾನ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಡೇವಿಡ್ ರೋಹ್ರ್ಲ್ನ ವಿಡಂಬನೆಯಾಗಿತ್ತು. ಕ್ರೇಜಿ ಡೇವ್ ಫ್ಯಾನ್ನ ಗಾಯನ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅಂತಿಮ ಆಟವು 49 ವಿಧದ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಫ್ಯಾನ್ ಟಾಲ್-ನಟ್, ಟಾರ್ಚ್ವುಡ್ ಮತ್ತು ಕಾಬ್ ಕ್ಯಾನನ್ ಸಸ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಒಲವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದನು. ಅವರು ಟಾಲ್-ನಟ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ಅದರ "ದೃಢವಾದ ನೋಟ" ಮತ್ತು ಅದು ಗಾಯಗೊಂಡಾಗ ಒಂದೇ ಒಂದು ಕಣ್ಣೀರನ್ನು ಚೆಲ್ಲುತ್ತದೆ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದರು. ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಪೀಶೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಉರಿಯುವ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಟಾರ್ಚ್ವುಡ್-ಸಸ್ಯಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು. ಫ್ಯಾನ್ ಕೂಡ ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ಅದರ ಹೆಸರಿನ ಶಬ್ದದ ಆಟದಿಂದಾಗಿ; ಸಸ್ಯವು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬಂಜೀ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಪುಲ್ಟ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿತ ಸಸ್ಯವನ್ನು ಇತರ ಸಸ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಸಸ್ಯದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು. ಇದೇ ರೀತಿಯ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ವಸ್ತುವನ್ನು (ಅಂಬ್ರೆಲಾ ಲೀಫ್) ಅಂತಿಮ ಆಟಕ್ಕೆ ತಂದಿತು, ಇದು ಬಂಜೀ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಪುಲ್ಟ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಸಸ್ಯಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಿತು, ಆದರೆ ಸಸ್ಯಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಯಿತು. ಅನೇಕ ಸಂಭಾವ್ಯ ಸಸ್ಯಗಳು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು ಆದರೆ ಅಂತಿಮ ಸಸ್ಯಗಳು ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ. ಸಸ್ಯಗಳು ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳು 26 ವಿಧದ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಅಭಿಮಾನಿಯ ನೆಚ್ಚಿನ ಜೊಂಬಿ ಡಾ. ಜೊಂಬೋಸ್ ಆಗಿದ್ದರು; ತಂಡವು ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆತನ ವಿರುದ್ಧದ ಹೋರಾಟವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಇಡೀ ತಿಂಗಳು ಕಳೆದಿದೆ. ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗಿನ ಅದರ ಮೊದಲ ಮುಖಾಮುಖಿಯ ಮನರಂಜನೆಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಫ್ಯಾನ್ ಪೋಲ್ ವಾಲ್ಟಿಂಗ್ ಜೊಂಬಿಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು; ಅವರು ವಾಲ್-ನಟ್ ಸಸ್ಯದಿಂದ ಅದನ್ನು ತಡೆಯಲು ವಿಫಲವಾದ ಆಟಗಾರನ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಜೊಂಬಿ ಅಡಚಣೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿದರು. ಪತ್ರಿಕೆಯ ಜೊಂಬಿ ಮೊದಲ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯು ಕೇವಲ ಪತ್ರಿಕೆಯೊಂದನ್ನು ಓದುತ್ತಿತ್ತು, ಆದರೆ ವರ್ನರ್ ಪಾತ್ರವು ಶೌಚಾಲಯದಲ್ಲಿ ಓದುತ್ತಿದ್ದಾಗ ಜೊಂಬಿ ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಿದರು. ಆತ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಶೌಚಾಲಯದಲ್ಲಿ ಪತ್ರಿಕೆಯನ್ನು ಓದುತ್ತಿದ್ದರಿಂದ, ಆತ ತಮ್ಮ ತಂದೆಯ ಮೇಲೆ ಜೋಂಬಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂದು ಫ್ಯಾನ್ನ ಸಹೋದರ ಆತನನ್ನು ಕೇಳಿದನು. ಫ್ಯಾನ್ ಅವರು ಅಂತಹ ಯಾವುದೇ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರದಿದ್ದರೂ, ಇದು ಜೊಂಬಿಗೆ ಅವರ ನೆಚ್ಚಿನ ಹಿನ್ನಲೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಡ್ಯಾನ್ಸಿಂಗ್ ಜೊಂಬಿ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ "ಥ್ರಿಲ್ಲರ್" ನ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ವೀಡಿಯೊದಿಂದ ಮೈಕೆಲ್ ಜಾಕ್ಸನ್ರನ್ನು ಹೋಲುತ್ತಿತ್ತು. ಜೊಂಬಿ ಅವನ ಮರಣದ ಮೊದಲು ಆಟದಲ್ಲಿ ಹಾಜರಿದ್ದನು, ಆದರೆ ಮನರಂಜಕನ ಎಸ್ಟೇಟ್ ಅವನ ಮರಣದ ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಆಕ್ಷೇಪಿಸಿತು; ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯ ಡಿಸ್ಕೋ-ನೃತ್ಯ ಜೊಂಬಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿತು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಇತರ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲಾಯಿತು. ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಶಿಗಿಹಾರಾ ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಪಾಪ್ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ ಚಿಪ್ಟ್ಯೂನ್ನಿಂದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಎರವಲು ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ. ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು, ಫ್ಯಾನ್ ಅವರು ಶಿಗಿಹಾರಾ ಅವರ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಕೊಂಡಿದ್ದರಿಂದ ಅವರ ಮುಂದಿನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗೆ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಕೇಳಿಕೊಂಡರು. ಡ್ಯಾನಿ ಎಲ್ಫ್ಮನ್ ಅವರ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಸಂಗೀತ ಶೈಲಿಗಳಿಂದ ಅವರು ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಪಡೆದರುಃ ಒಂದು ಹಾಡು ಮೆರವಣಿಗೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ತಾಳವಾದ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ವಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ; ಇನ್ನೊಂದು "ಸಾವಯವ" ಶಬ್ದಗಳೊಂದಿಗೆ ಟೆಕ್ನೋ ಬೀಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಚಲನಚಿತ್ರ ಸಂಗೀತ ವಿದ್ವಾಂಸ ಕೆ. ಜೆ. ಡೊನ್ನೆಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಸಂಗೀತವು ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು. ಅವರು ಧ್ವನಿಪಥದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರಗತಿಪರ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಿದರು, "ಆಟದ [ಆಟದ] ಅನಾವರಣಕ್ಕೆ ಬಹುತೇಕ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ". ಶಿಗಿಹಾರಾ ಈ ಸಂಗೀತವನ್ನು "ಭಯಾನಕ, ಆದರೆ ಮೂರ್ಖತನ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ರಾತ್ರಿಯ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಅವರು, "ಹಲವಾರು ಕಾಡುವ ಮತ್ತು ಗಂಭೀರ ಮಧುರಗಳೊಂದಿಗೆ" ದೊಡ್ಡ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ವಿಂಗ್ ಬೀಟ್ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದರು. "ಲೂನ್ಬೂನ್" ಮತ್ತು "ಬ್ರೇನಿಯಾಕ್ ಮ್ಯಾನಿಕ್" ಹಾಡುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಾಣದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಯಿತು. ಎರಡು ಬಾರಿ ಆಡಿದ ನಂತರ ಆಟದ ಭಾವನೆಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಅವರು ಬರೆದ ಪ್ರತಿಗಾಮಿ ಹಾಡುಗಳು ಇವು ಎಂದು ಶಿಗಿಹಾರಾ ಹೇಳಿದರು. "ಜೊಂಬೀಸ್ ಆನ್ ಯುವರ್ ಲಾನ್" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಆಟದ ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾದ ಸಂಗೀತ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಶಿಗಿಹಾರಾ ಸಂಯೋಜಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು. ಈ ಹಾಡನ್ನು ಪೋರ್ಟಲ್ ಎಂಬ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆಡಿದ "ಸ್ಟಿಲ್ ಅಲೈವ್" ನಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಆಲ್ಬಂನ ಭಾಗವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪ್ರಚಾರ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಏಪ್ರಿಲ್ 1,2009 ರಂದು, ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು "ಜೊಂಬೀಸ್ ಆನ್ ಯುವರ್ ಲಾನ್" ಗಾಗಿ ಸಂಗೀತ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಈ ವೀಡಿಯೊ ಏಪ್ರಿಲ್ ಫೂಲ್ಸ್ ಡೇ ಹಾಸ್ಯವೇ ಎಂದು ಅನೇಕ ಪಿಸಿ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಖಚಿತವಾಗಿರದಿದ್ದರೂ, ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ವಕ್ತಾರ ಗಾರ್ತ್ ಚೌಟೆಯು ಐಜಿಎನ್ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು. 2009ರ ಏಪ್ರಿಲ್ 22ರಂದು, ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಯೂಟ್ಯೂಬ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ನ ಅಧಿಕೃತ ಆಟದ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಮೇ 4,2009 ರಂದು ಡೆಮೊ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದು ಮೂವತ್ತು ನಿಮಿಷಗಳ ಆಟದ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಿತು. ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ಗಾಗಿ ಮೇ 5,2009 ರಂದು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳ ಉಚಿತ ಅಡೋಬ್ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 23,2009 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಡೆಮೊವನ್ನು ಆಟಗಾರನು 34 ನೇ ಹಂತದವರೆಗೆ ಆಡಬಹುದಾದ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಎ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್ ಆವೃತ್ತಿಯು 2010ರ ಜುಲೈ 11ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ಆಗಸ್ಟ್ 11,2010 ರಂದು ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು; ಈಗಾಗಲೇ ಆಟವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ಯಾರಾದರೂ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಉಚಿತವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಬಹುದು. ವರ್ಷದ ಆಟ ಆವೃತ್ತಿಯು "ಜೊಂಬಾತರ್" ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಜೊಂಬಿಯ ಮುಖವನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಸ್ಟೀಮ್ ಕ್ಲೌಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅನೇಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಪಿಸಿ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ ಆಟವನ್ನು ಇತರ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು. 2009ರ ಆಗಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ, ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೊಂಬೀಸ್ ಅನ್ನು 2009ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಐಫೋನ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಐಜಿಎನ್ನಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಅವರು 2010ರ ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ಯೂಟ್ಯೂಬ್ನಲ್ಲಿ ಟ್ರೇಲರ್ನಲ್ಲಿ ಬಂದರಿನ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದರು, ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ 2010ರ ಫೆಬ್ರವರಿ 15ರಂದು ಅದನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಬಂದರು ಐಫೋನ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಕ್ವಿಕ್ ಪ್ಲೇ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು; ಇದು ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ಸ್, ಪಜಲ್ ಮತ್ತು ಸರ್ವೈವಲ್ ಮೋಡ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿತು. ಮಾರ್ಚ್ 2010 ರಲ್ಲಿ, ಪ್ಯಾಡ್ ಗ್ಯಾಜೆಟ್ ಎಂಬ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಬ್ಲಾಗ್ ಐಪ್ಯಾಡ್ಗೆ ಐಫೋನ್ ಆಟಗಳ ಬಂದರುಗಳಿಗಾಗಿ ಅನುದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ನಮೂದುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿತು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಸಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ ಎಚ್. ಡಿ. ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಆಟದ ಐಪ್ಯಾಡ್ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು 2010ರ ಏಪ್ರಿಲ್ 5ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಐಪ್ಯಾಡ್ನ 11 ಸ್ಪರ್ಶ ಸಂವೇದಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಸರ್ವೈವಲ್ ಮೋಡ್ ಮತ್ತು ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ಸ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ "ಬಟರ್ಡ್ ಪಾಪ್ಕಾರ್ನ್" ಎಂಬ ಐಪ್ಯಾಡ್-ಎಕ್ಸ್ಕ್ಲೂಸಿವ್ ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ ಸೇರಿದೆ. ನಂತರದ ಐಒಎಸ್ ನವೀಕರಣಗಳು ಝೆನ್ ಗಾರ್ಡನ್, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಿನಿ-ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಧನೆಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಸಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೋಮಾರಿಗಳ ಅವರ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ. ಮೇ 2011 ರಲ್ಲಿ, ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಮುಂದಿನ ಎರಡು ವಾರಗಳವರೆಗೆ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸಾಧನಗಳಿಗಾಗಿ ಅಮೆಜಾನ್ ಆಪ್ಸ್ಟೋರಿನಲ್ಲಿ ಚುಝಲ್ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿತು, ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ತಿಂಗಳ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಿತು. ಇವೆರಡೂ ಉಡಾವಣೆಯ ದಿನದಂದು ಉಚಿತವಾಗಿದ್ದವು ಮತ್ತು ನಂತರ $2.99 ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತಿದ್ದವು. ಮೇ 31,2011 ರಂದು, ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ ಅಮೆಜಾನ್ ಆಪ್ಸ್ಟೋರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು. ಡಿಸೆಂಬರ್ 2011 ರಲ್ಲಿ, ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಮೂಲಕ ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪೆಗ್ಗಲ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿತು. ಇದು ಡಿಸೆಂಬರ್ 15,2011 ರಂದು ಗೂಗಲ್ ಪ್ಲೇ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಾಯಿತು. ಸಸ್ಯಗಳು ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಇತರ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. 2011ರ ಜೂನ್ 23ರಂದು, ಈ ಆಟವನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ವಿಂಡೋಸ್ ಫೋನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ನವೆಂಬರ್ 14,2011 ಮತ್ತು ಜನವರಿ 30,2013 ರಂದು, ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ ಅನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಕಿಂಡಲ್ ಫೈರ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಬೆರಿ 10 ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಬೆರಿ ಸಾಧನವಾದ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಬೆರಿ ಪ್ಲೇಬುಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ ಅನ್ನು ನೂಕ್ ಎಚ್. ಡಿ ಮತ್ತು ನೂಕ್ ಎಚ್. ಡಿ + ನಲ್ಲಿ ನವೆಂಬರ್ 14,2012 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಾದ ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೊಂಬೀಸ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗಾಗಿ ಜುಲೈ 2010 ರಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಮತ್ತು ಪೆಗ್ಲ್ ಮತ್ತು ಜುಮಾ ಜೊತೆಗಿನ ಬಂಡಲ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು 2010ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 8ರಂದು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ನಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ನಿಯಂತ್ರಕದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು, ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಹುಲ್ಲುಹಾಸಿನ ಗ್ರಿಡ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸೂರ್ಯನು ಕರ್ಸರ್ ಕಡೆಗೆ ತೇಲುತ್ತಾನೆ. ಪೋರ್ಟ್ ವರ್ಸಸ್ ಮೋಡ್, ಕೋ-ಆಪ್ ಮೋಡ್ ಮತ್ತು ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ಸ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ವರ್ಸಸ್ ಮೋಡ್ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಯಿತು, ಒಬ್ಬರು ಆಡುವ ಸಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಒಬ್ಬರು ಆಡುವ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು. ಜೊಂಬಿ ಆಟಗಾರನ ಗೋಲು ಮನೆಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ಸಸ್ಯ ಆಟಗಾರನು ಹುಲ್ಲುಹಾಸಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಐದು ಗುರಿ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಗಾಗಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಜನವರಿ 28,2011 ರಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು, ಸೋನಿ ಆನ್ಲೈನ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅದರ ಪ್ರಕಾಶಕರಾಗಿದ್ದು ಫೆಬ್ರವರಿ 8,2011 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಡಿಎಸ್ ಪೋರ್ಟ್ ಆಫ್ ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಆಗಸ್ಟ್ 2010ರಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಬಂದರನ್ನು ಜನವರಿ 18,2011 ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮೇ 6,2011 ರಂದು ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪೋರ್ಟ್ ಜೊಂಬಾತರ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ವರ್ಸಸ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ನಾಲ್ಕು ವಿಶೇಷ ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸಿತು. 2011ರ ಮಾರ್ಚ್ 14ರಂದು, ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಡಿಎಸ್ಐವೇರ್ ಬಂದರನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು 2011ರ ಮೇ 6ರಂದು ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಡಿಎಸ್ಐವೇರ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಮೋಡ್ ಮತ್ತು ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ಸ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಿತ್ತು; ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ ಮಟ್ಟಗಳು ಮೂಲ ಡಿಎಸ್ನ ವಿಶೇಷ ಹಂತಗಳನ್ನು ಮತ್ತು "ಜೊಂಬಿ ಟ್ರ್ಯಾಪ್" ಎಂಬ ಹೊಸ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವೀಟಾ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಡಿಸೆಂಬರ್ 2011 ರಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ಫೆಬ್ರವರಿ 21,2012 ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಫೆಬ್ರವರಿ 22,2012 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು; ಸೋನಿ ಆನ್ಲೈನ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅದರ ಪ್ರಕಾಶಕರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿತು. ಪೋರ್ಟ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅಥವಾ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಸೂರ್ಯ ಮತ್ತು ಹಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ವೀಟಾವನ್ನು ಅಲುಗಾಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಇತರ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಆಟವು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಮೇ 20,2009 ರಂದು, ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ ಅನ್ನು ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಗೇಮ್ಸ್ ರಚಿಸಿದ ಅತ್ಯಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾಗುವ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅವರ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾಗುವ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಯಿತು; ಅವರ ಹಿಂದಿನ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳಾದ ಬೆಜೆವೆಲೆಡ್ ಮತ್ತು ಪೆಗ್ಲ್ ಅನ್ನು ಮೀರಿಸಿತು. ಚೀನಾ 2010ರ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯಲ್ಲಿ, ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಏಷ್ಯಾ/ಪೆಸಿಫಿಕ್ ವಿಭಾಗದ ಉಪಾಧ್ಯಕ್ಷರಾದ ಜೇಮ್ಸ್ ಗ್ವೆರ್ಟ್ಜ್ಮನ್, ಈ ಆಟವು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ 15 ಲಕ್ಷ ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು. ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಾರಾಟಗಳು ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮರ್ಗಳಿಂದ ಬಂದಿವೆ ಎಂದು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಅಂದಾಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ನಿರ್ದೇಶಕ ಲ್ಯಾರಿ ಹ್ರಿಬ್, ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ನಲ್ಲಿ 2011ರಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಖರೀದಿಸಿದ ಹದಿಮೂರನೇ ಆಟವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು. ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಪ್ರಕಾರ, ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೊಂಬೀಸ್ನ ಐಒಎಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಅದರ ಮೊದಲ ಒಂಬತ್ತು ದಿನಗಳಲ್ಲಿ 300,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು, ಇದು ಒಟ್ಟು ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿ $1 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಇದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಒಂಬತ್ತು ದಿನಗಳ ನಂತರ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಮೊಬೈಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ನಿಂದ ಗಳಿಸಿದ ಹಣ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಏರಿತು. ಎಲ್ಲಾ ಐಓಎಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂಬತ್ತು ಮಿಲಿಯನ್ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ, "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು" ಅಥವಾ "ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಮೆಚ್ಚುಗೆ" ಪಡೆಯದ ಏಕೈಕ ಆವೃತ್ತಿಯೆಂದರೆ ಡಿಎಸ್ಐವೇರ್ ಆವೃತ್ತಿ, ಇದು "ಮಿಶ್ರ ಅಥವಾ ಸರಾಸರಿ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು" ಪಡೆಯಿತು. ಅಂದಿನಿಂದ ಇದನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಶ್ರೇಷ್ಠ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ವಿಮರ್ಶಕರು ಕೋರ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾದದ್ದು ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಆಟವು ಸ್ವತಃ ಸವಾಲಿನದ್ದಾಗಿತ್ತು. ಗೇಮ್ಸ್ ರಾಡಾರ್ + ಟಾಮ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ ಹೇಳಿದರು, ಸಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೋಮಾರಿಗಳು ಅದರ ಪ್ರಮೇಯವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಸರಳವಾಗಿದ್ದವು; ಅವರು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿದರು, "ನಾವು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ, ತೋಟಗಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕಳೆದ 30 ಗಂಟೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಾಸಂಗಿಕವಾಗಿ ಏನೂ ಇಲ್ಲ". ದಿ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ಟೈಮ್ಸ್ನ ಸೇಥ್ ಷಿಸೆಲ್, ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರು ಸಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಸಮಾನವಾಗಿ ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಇತರರು ಒಪ್ಪಲಿಲ್ಲಃ ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಸಂಪಾದಕ ಕ್ರಿಸ್ ವಾಟರ್ಸ್ ಹೇಳಿದರು, "ನಿಜವಾದ ಸವಾಲನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಗೋಪುರದ ರಕ್ಷಣಾ ಪರಿಣತರನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳ, ಪರಿಚಿತ ಕ್ರಮವನ್ನು ತಾಳಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕಾಯುವಿಕೆ ಕೆಲವರಿಗೆ ತುಂಬಾ ದೀರ್ಘವಾಗಬಹುದು"; ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ಟೇ ಕಿಮ್ ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸುಲಭ ಅಥವಾ ಕಠಿಣವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು "ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಭಯಾನಕವಾಗಿದ್ದರೂ" ಅವರು ಎಂದಿಗೂ ಪುನರಾರಂಭಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ರಾಕ್ ಪೇಪರ್ ಶಾಟ್ಗನ್ನ ಜಾನ್ ವಾಕರ್ ಈ ಕಷ್ಟವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕೃತಕವೆನಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆಟದ ಕಷ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ ಅವರ ಟೀಕೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ವಾಟರ್ಸ್ ಅವರು ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಸಸ್ಯಗಳ ನಿರಂತರ ಪರಿಚಯವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಇದು ಆಟವನ್ನು ತಾಜಾವಾಗಿ ಇರಿಸಿತು. ಯುರೋಗೇಮರ್ ಸಂಪಾದಕ ಕ್ರಿಶ್ಚಿಯನ್ ಡೊನ್ಲಾನ್ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರುಃ ಪ್ರತಿ ಜೊಂಬಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಸಸ್ಯವು ಹೊಸ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶಕರು ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಕನಿಷ್ಠ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು; ಕೆಲವರು ಇಡೀ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳಿಗೆ ದೀರ್ಘವಾದ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅಥವಾ ಅಭ್ಯಾಸ ಎಂದು ನಂಬಿದ್ದರು. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳು ನೀಡುವ ಮರುಪಂದ್ಯ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟವನ್ನು ಹೊಗಳಿದರು; ಆಟಗಾರನು ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಮುಗಿಸುವ ಹೊತ್ತಿಗೆ "ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ಅಶ್ಲೀಲ ಸಂಪತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಮನರಂಜನಾ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಅದನ್ನು ಮೀರಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ ಹೇಳಿದರು. ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳ ಕಲಾ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಹ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಗಿದೆ. ದಿ ಎಸ್ಕೇಪಿಸ್ಟ್ನ ಸುಸಾನ್ ಅರೆಂಡ್ಟ್ "ಸಂಗೀತವು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ, [ಮತ್ತು] ಕಲೆ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆರಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶಕರು ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು "ಆರಾಧ್ಯ" ಎಂದು ಕರೆದಿದ್ದಾರೆ. ವ್ಯಾಟರ್ಸ್ ಅವರು ಯುನಿಟ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಹೊಗಳಿದರು, ಅವರು "ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಉತ್ತಮ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು" ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದರು. ಕೆಲವರು ಆಟದ ಹಾಸ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಸೆಳೆದರು. ವೈರ್ಡ್ ಅರ್ನೆಸ್ಟ್ ಕವಲ್ಲಿ ಅವರು ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳ ಹಿಂದಿನ ಕಲ್ಪನೆಯು ಭಯಾನಕವಾಗಿ ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ, "ಆಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತವೂ ನಗಲು ಏನನ್ನಾದರೂ ನೀಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಗೇಮ್ಜೆಬೊದ ಮಾರ್ಕ್ ಸಾಲ್ಟ್ಜ್ಮನ್ ಆಟದ ಅನೇಕ ಕೊಲ್ಲುವ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಐಜಿಎನ್ ಸಂಪಾದಕ ಡಿಮನ್ ಹ್ಯಾಟ್ಫೀಲ್ಡ್ ಆಟದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು; ಅವರು ಇದನ್ನು "ನಿಮ್ಮ ಅಂಗಳವು ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ತುಂಬಿಹೋಗಿರುವುದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ತೀವ್ರವಾಗುವ ಆಕರ್ಷಕ, ಸಾವಯವ ಧ್ವನಿಪಥ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಇದಕ್ಕೆ ತದ್ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ವಾಕರ್ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು "ನಿರಾಶಾದಾಯಕ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು "ಸುಂದರವಾದ ಸಂಗೀತ ವೀಡಿಯೋದ ಭರವಸೆಯ ನಂತರ, ಇದೇ ರೀತಿಯ ಆಕರ್ಷಕ ಇನ್-ಗೇಮ್ ರಾಗಗಳ ಭರವಸೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಐಫೋನ್ ಪೋರ್ಟ್ ಆಫ್ ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ ಅನ್ನು ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಕ್ವಿಕ್ ಪ್ಲೇ ಮೋಡ್ಗೆ ನಿಷ್ಠರಾಗಿರುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಇತರ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಅನೇಕರು ನಿರಾಶೆಗೊಂಡರು. ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶಕರು ಐಪ್ಯಾಡ್ ಪೋರ್ಟ್ ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ಸ್ ಮೋಡ್ ಮತ್ತು ಸರ್ವೈವಲ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು "ಬಟರ್ಡ್ ಪಾಪ್ಕಾರ್ನ್", ವಿಶೇಷ ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಿರುವುದನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಪೋರ್ಟ್ ಆಫ್ ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ ಅನ್ನು ಕೋ-ಆಪ್ ಮೋಡ್ ಮತ್ತು ವರ್ಸಸ್ ಮೋಡ್ ಸೇರಿದಂತೆ ವಿಶೇಷ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳ ಸೇರ್ಪಡೆಗಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಯಿತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅದರ ನಾಲ್ಕು ಹೊಸ ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆವೃತ್ತಿಯ ಅದರ ವರ್ಸಸ್ ಮೋಡ್ಗಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಅದರ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಳಮಟ್ಟದ್ದೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಯಿತು. ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಲೆಗಾಗಿ, ಮಟ್ಟದ ಪ್ರಗತಿಯ ಸೂಚಕವಾಗಿ ಡಿಎಸ್ ಟಾಪ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ನ ಏಕೈಕ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಸ್ಥಿರ ಫ್ರೇಮ್ ದರಕ್ಕಾಗಿ ಬಂದರನ್ನು ಟೀಕಿಸಲಾಯಿತು. ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶಕರು ಪಿಎಸ್ ವೀಟಾ ಆವೃತ್ತಿಯು ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ನಿಷ್ಠಾವಂತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಆದರೂ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಮತ್ತೊಂದು ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳಿವೆಯೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಖಚಿತವಾಗಿಲ್ಲ. ಅಲ್ಟಿಮಾ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಮತ್ತು ಮೊಗಲ್ ರಿಚರ್ಡ್ ಗ್ಯಾರಿಟ್ 2011 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ನೆಚ್ಚಿನ ಆಟವೆಂದು ಹೇಳಿದರು. 2009ರ ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಬೆಸ್ಟ್, 2009ರ ಸ್ಪೈಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್, 13ನೇ ಮತ್ತು 14ನೇ ವಾರ್ಷಿಕ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಅಚೀವ್ಮೆಂಟ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್, 10ನೇ ವಾರ್ಷಿಕ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ ಮತ್ತು 6ನೇ ಮತ್ತು 7ನೇ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ವಿಭಾಗಗಳಿಗೆ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತ್ತು. ಇದು 2010ರ ಗೋಲ್ಡನ್ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ "ವರ್ಷದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಗೇಮ್" ಮತ್ತು "ವರ್ಷದ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಗೇಮ್" ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಮತ್ತು 7ನೇ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಗೇಮ್" ವಿಭಾಗವನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ (ಇಎ) ಹೇಳುವಂತೆ ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ 30ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದಿದೆ. ಲೆಗಸಿ ಜಾರ್ಜ್ ಫ್ಯಾನ್ನ ವಜಾಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಆಕ್ಟೋಜೆಡ್ಡನ್ ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಆಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಇಎ ಜುಲೈ 12,2011 ರಂದು $750 ಮಿಲಿಯನ್ಗೆ ಖರೀದಿಸಿತು. ಆಗಸ್ಟ್ 21,2012 ರಂದು ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಸಿಯಾಟಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಿಂದ ಐವತ್ತು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ವಜಾಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಮೊಬೈಲ್ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಗೇಮಿಂಗ್ಗೆ ಗಮನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿತು. ದಿ ಬೈಂಡಿಂಗ್ ಆಫ್ ಐಸಾಕ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಎಡ್ಮಂಡ್ ಮೆಕ್ಮಿಲನ್ ಅವರ ಹೇಳಿಕೆಯ ನಂತರ, ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ 2 ರಲ್ಲಿ ಪೇ-ಟು-ವಿನ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಫ್ಯಾನ್ ವಿರೋಧಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಇಎ ಅವರನ್ನು ವಜಾ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬ ವದಂತಿಗಳು ಹಬ್ಬಿದವು. 2017 ರ ಟ್ವೀಟ್ನಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾನ್ ಅವರನ್ನು ವಜಾಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ದೃಢಪಡಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಅವರು ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು 2 ರ ಫ್ರೀಮಿಯಂ ಅಂಶಗಳನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಎರಡು ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಪ್ಲ್ಯಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ 2 ನ ಮಾಜಿ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಅಲೆನ್ ಮುರ್ರೆ ಸೇರಿದಂತೆ, ಆಟದ ಬಗೆಗಿನ ಅವರ ಕಳವಳದಿಂದಾಗಿ ಫ್ಯಾನ್ನನ್ನು ವಜಾ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮೂವರು ಮಾಜಿ ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ತಳ್ಳಿಹಾಕಿದರು. ಆಗಸ್ಟ್ 2012 ರಲ್ಲಿ ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ವಜಾಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಫ್ಯಾನ್ನನ್ನು ವಜಾ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು, ಮತ್ತು ಅವರು ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು 2 ತಂಡದ ಭಾಗವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ; ಅವರು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಸಂಪರ್ಕ ಬಿಂಗೊ ಎಂಬ ಆಟವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ ಇತರ ಆಲೋಚನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಇಎ ಈ ಆಟವನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಅವರು ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ನಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದರು. ಕೆಲಸದಿಂದ ವಜಾಗೊಂಡ ನಂತರ ಫ್ಯಾನ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಕ್ಷನ್-ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಗೇಮ್ ಆಕ್ಟೋಜೆಡಾನ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಲುಡಮ್ ಡೇರ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ. ಆಟದ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಫ್ಯಾನ್ ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ನ ಕಲಾವಿದ ವರ್ನರ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಪೋರ್ಟ್ನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಕರ್ಟ್ ಫೈಫರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಅವರು ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಆಕ್ಟೋಜೆಡಾನ್ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು, ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ಅದನ್ನು ಫೆಬ್ರವರಿ 8,2018 ರಂದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ಗಳು ಇಎ ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಾಗಿನಿಂದ, ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ ಅನೇಕ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಿಸಿರುವ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಆಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿದೆ. ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್, ಒಂದು ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಫೇಸ್ಬುಕ್ಗಾಗಿ ಮೇ 20,2011 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 12,2014 ರಂದು ಮುಚ್ಚಲಾಯಿತು. ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ 2 ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಮುಖ್ಯ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಐಒಎಸ್ಗಾಗಿ ಆಗಸ್ಟ್ 14,2013 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ಃ ಗಾರ್ಡನ್ ವಾರ್ಫೇರ್, ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಥರ್ಡ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್, ಫೆಬ್ರವರಿ 25,2014 ರಂದು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3, ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಅದರ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಫೆಬ್ರವರಿ 23,2016 ರಂದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್, ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ ಹೀರೋಸ್ ಅನ್ನು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 18,2016 ರಂದು ಐಒಎಸ್ಗಾಗಿ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ತನ್ನ ಮೂರನೇ ಥರ್ಡ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್, ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ಃ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಫಾರ್ ನೈಬರ್ವಿಲ್ಲೆಯನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ಗಾಗಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 18,2019 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2020 ರಂತೆ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಮತ್ತು ಐಒಎಸ್ಗಾಗಿ ಮೂರನೇ ಮುಖ್ಯ ಸಾಲಿನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿದೆ. ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ನ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿವೆ. ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೊಂಬೀಸ್ 2 ಫ್ರೀಮಿಯಂ ಮಾದರಿಗೆ ಅವರ ವಿರೋಧದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಫ್ಯಾನ್ ಈ ಸರಣಿಯನ್ನು ವಿವಿಧ ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೊಂಬೀಸ್ ಹೀರೋಸ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕಾರ್ಡ್-ಸಂಗ್ರಹಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದ್ದಾರೆ; ಇಎ ಈ ಸರಣಿಯನ್ನು ಮೂಲ ಶೈಲಿಯ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಝೆನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಮತ್ತು ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಇತರ ಮಾಧ್ಯಮಗಳು ಝೆನ್ ಪಿನ್ಬಾಲ್ 2 ಮತ್ತು ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಎಫ್ಎಕ್ಸ್ 2 ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯ (ಡಿಎಲ್ಸಿ) ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದವು. ಡಿಎಲ್ಸಿ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 4,2012 ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 5 ರಂದು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 2013ರ ಜುಲೈ ಮತ್ತು ಆಗಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ, ಡಾರ್ಕ್ ಹಾರ್ಸ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಐಒಎಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕ ರೂಪಾಂತರ ಕಿರುಸರಣಿಗಳ ಆರು ಸಂಚಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಪಾಲ್ ಟೋಬಿನ್ ಬರೆದ ಮತ್ತು ರಾನ್ ಚಾನ್ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಈ ಕಿರುಸರಣಿಗೆ ಲಾನ್ಮಗೆಡ್ಡೋನ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಡಲಾಗಿತ್ತು. ಡಾರ್ಕ್ ಹಾರ್ಸ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಮುಂದಿನ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಸಂಚಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿತು. 2015 ರಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಕ್ ಹಾರ್ಸ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಕಾಮಿಕ್ ಸರಣಿಯ ಮಾಸಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು; ಪ್ರತಿ ಮೂರು ಸಂಚಿಕೆಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಿರುಸರಣಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದವು. ಮೊದಲ ಮುದ್ರಿತ ಕಿರುಸರಣಿಗಳನ್ನು ಬುಲ್ಲಿ ಫಾರ್ ಯು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಯಿತು. ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ನ ಮುಖ್ಯ ಸಂಪಾದಕ ಕ್ರಿಸ್ ಕಾರ್ಟರ್ ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ಸಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಪಾಪ್ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇನ್ನಿಸ್ಟ್ರಾಡ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ಃ ದಿ ಗ್ಯಾಥರಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ "ಗ್ರೇವ್ ಬ್ರ್ಯಾಂಬಲ್" ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ತನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಗೌರವವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಫ್ಯಾನ್ ಹೇಳಿದರು. ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಃ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಗೆ "ಪೀಸ್ಬ್ಲೂಮ್ ವರ್ಸಸ್ ಗೌಲ್ಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಆಗಿ ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳ ಮರು-ರಚನೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಶೋಧನೆಗಾಗಿ ಶಿಗಿಹಾರಾ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರು. ಬಿಲ್ಲಿ ಎಲಿಶ್ ಅವರ "ಬ್ಯಾಡ್ ಗೈ" (2019) ಹಾಡನ್ನು ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಜೋಂಬಿಸ್ನ ಥೀಮ್ ಸಂಗೀತದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ರಿಚ್ ವರ್ನರ್ ಪ್ಲಾಂಟ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳ ಅಧಿಕೃತ ಕಲಾಕೃತಿ ಮತ್ತು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಲೆ 2009 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ (ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್) ಆಟಗಳು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಬೆರಿ 10 ಆಟಗಳು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಬೆರಿ ಪ್ಲೇಬುಕ್ ಆಟಗಳು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಳು ಡಿವೇರ್ ಆಟಗಳು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಆಟಗಳು ಐಒಎಸ್ ಆಟಗಳು ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವೀಟಾ ಆಟಗಳು ಪಾಪ್ಕ್ಯಾಪ್ ಆಟಗಳು ಗೋಪುರ ರಕ್ಷಣಾ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಫೋನ್ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳು ಸಸ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸೋಮಾರಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕಾಮಿಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಲಾರಾ ಶಿಗಿಹಾರಾ ಅವರು ಗಳಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ