F-Zero: GP Legend
ಎಫ್-ಝೀರೋಃ ಜಿಪಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಎಂಬುದು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ಗಾಗಿ ಭವಿಷ್ಯದ ರೇಸಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಸುಜಕ್ ಇಂಕ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಇದು 2003ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 2004ರಲ್ಲಿ ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಈ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಅನಿಮೆ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಎಫ್-ಝೀರೋ ಕ್ಲೈಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಉತ್ತರಭಾಗವು 2004ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಎಫ್-ಝೀರೋ ಜಿಪಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಒಂದು ರೇಸಿಂಗ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಎಫ್-ಝೀರೋದ ಮೂಲ ಸೂಪರ್ ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಂತೆಯೇ ಆಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ 64ರಲ್ಲಿ ಎಫ್-ಝೀರೋ ಎಕ್ಸ್ನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಪದರಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಹೊಸ ಮೋಡ್ 7 ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಆಟವು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಎ ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ, ಬ್ರೇಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಿ ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ, ಡಿ-ಪ್ಯಾಡ್ನಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲವನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲು ಎಲ್ ಮತ್ತು ಆರ್ ಭುಜದ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರು ಯಂತ್ರಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ತಮ್ಮ ವಾಹನಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎದುರಾಳಿಯು ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲ ಬದಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಎಲ್ ಅಥವಾ ಆರ್ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರು ಸೈಡ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಇತರ ರೇಸರ್ಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಎಲ್ ಮತ್ತು ಆರ್ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ರೇಸ್ಗಳ ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ವರ್ಧಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು. ಎ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿ ಒತ್ತುವುದು ಮತ್ತು ಓಟದ ಕೌಂಟ್ಡೌನ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಎ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತೇಜನವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಇತರ ವಿಧಾನಗಳಾಗಿವೆ. ರೇಸ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳು ಜಂಪ್ ಪ್ಲೇಟ್ಗಳು, ಡ್ಯಾಶ್ ಪ್ಲೇಟ್ಗಳು, ರಂಬಲ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮೈನ್ ಫೀಲ್ಡ್ಗಳಂತಹ ಅಡೆತಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಪೋಷಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಜಂಪ್ ಪ್ಲೇಟ್ ಯಂತ್ರವು ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ಜಿಗಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಬೀಳುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು. ಹಾನಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಯಂತ್ರವು ಕೆಳಗಿಳಿಯುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಯಂತ್ರದ ಮೂಗನ್ನು ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ಸರಿಸಲು ಮತ್ತು ಜಿಗಿತವು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರರು ಡಿ-ಪ್ಯಾಡ್ನ ಕೆಳ ದಿಕ್ಕಿನ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಬಹುದು. ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳು ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರಿಕ್ಸ್ಃ ಆಟಗಾರರು ಕಂಚು, ಬೆಳ್ಳಿ, ಚಿನ್ನ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟಿನಂ ಕಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳ ಸರಣಿಯ ಮೂಲಕ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಕಪ್ ಐದು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರತಿ ರೇಸ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಸ್ಥಾನದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಓಟದ ನಂತರ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪೈಲೆಟ್ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರ ಯಂತ್ರವು ನಾಶವಾದರೆ, ಅವರಿಗೆ ಬಿಡಿ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಲು ಮತ್ತು ಓಟವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಅಥವಾ ಕಪ್ನಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಆಯ್ಕೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮೂರು ತೊಂದರೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿವೆಃ ಅನನುಭವಿ, ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಪರ್ಟ್. ಕಥೆಃ ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ಕಥೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲಿಗೆ ರಿಕ್ ವೀಲರ್ ಅವರ ಕಥೆಯೇ ಏಕೈಕ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದ್ದರೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರಗಳ ಕಥೆಗಳು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಪೈಲೆಟ್ಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಲು ಐದು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಓಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬೇಕು, ಓಟದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕು, ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುರಿ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬೇಕು, ಒಬ್ಬ ಅಥವಾ ಇಬ್ಬರು ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಎಂದಿಗೂ ಹಾದುಹೋಗಬಾರದು, ಓಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕು, ಶತ್ರುವನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟಬೇಕು, ಅಥವಾ ಟೈಮರ್ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನವನ್ನು ತಲುಪಬೇಕು. ಒಂದು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪೈಲೆಟ್ಗೆ ಹಣದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಚಾಲಕನಿಗೆ ಪಾವತಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಣವನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡಬಹುದು (ಒಂದು ವಿಮಾನ ಚಾಲಕನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಬಯಸುವ ಓಟಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಪಾವತಿಸುವುದು, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಬೇರೆ ಪೈಲಟ್ನ ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡ ಯಂತ್ರವನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಮಿಕರಿಗೆ ಪಾವತಿಸುವುದು). ಟೈಮ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ಃ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರಿಕ್ಸ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಸಮಯವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮತ್ತು ಸೋಲಿಸಲು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಐದು ಸುತ್ತುಗಳ ಮೂಲಕ ಓಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಅಥವಾ ಪ್ರೇತ ರೇಸರ್ ವಿರುದ್ಧ ಆಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗೆ ಅಗ್ರ ಐದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಮಯಗಳ ಸ್ಕೋರ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಆಯ್ಕೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಒಂದೇ ಲ್ಯಾಪ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ಸಮಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಮಯವನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪ್ರೇತವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೂ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಪ್ರೇತವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಉಳಿಸಬಹುದು. ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರಿಕ್ಸ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರಿಕ್ಸ್ ಮೋಡ್ನಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಮ್ಯೂಟ್ ಸಿಟಿ-ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಎಂಬ ವಿಶೇಷ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರಿಕ್ಸ್ ಕೋರ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಡಬಹುದು. ತರಬೇತಿಃ ಆಟಗಾರರು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ತಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ, ಎದುರಾಳಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಟೈಮ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲಾ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಟ್ರೈನಿಂಗ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಝೀರೋ ಟೆಸ್ಟ್ಃ ನಿಗದಿತ ಸಮಯದೊಳಗೆ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭಾಗದ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತದೆ. ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ನಾಲ್ಕು ವರ್ಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಸಿ, ಬಿ, ಎ ಮತ್ತು ಎಸ್. ಪ್ರತಿ ವರ್ಗವು 12 ವಿಭಿನ್ನ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ವರ್ಗದ ಆಟಗಾರನು ನಂತರದ ವರ್ಗವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕಂಚು, ಬೆಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಚಿನ್ನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಮಯದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲಿಂಕ್ಃ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಲಿಂಕ್ ಕೇಬಲ್ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನು ಇತರ ನಾಲ್ಕು ಮಾನವ ಎದುರಾಳಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಿಂಗಲ್-ಪಾಕ್ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿ-ಪಾಕ್ ಎಂಬ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನಗಳಿವೆ. ಸಿಂಗಲ್-ಪಾಕ್ಗೆ ಕೇವಲ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಆಟದ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣದ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬಿಗ್ ಬ್ಲೂ-ಕ್ಯಾಮ್ ಸೀ ಎಂಬ ಒಂದು ಕೋರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಆಡಬಹುದು. ಮುಖ್ಯ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಹ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬಿಗ್ ಬ್ಲೂ-ಶಾಂತ ಸಮುದ್ರವನ್ನು ಆಡಬಹುದಾದ ಏಕೈಕ ವಿಧಾನ ಇದಾಗಿದೆ. ಮಲ್ಟಿ-ಪಾಕ್ ಮೋಡ್ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರಿಕ್ಸ್ನಿಂದ ಯಾವುದೇ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಯಾವುದೇ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಮೂವರು ಆಟಗಾರರ ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವರ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಇ-ರೀಡರ್ ಬೆಂಬಲ ಎಫ್-ಝೀರೋಃ ಜಿಪಿ ಲೆಜೆಂಡ್ನ ಜಪಾನೀಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಇ-ರೀಡರ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಇ + ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಇದು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಲಿಂಕ್ ಕೇಬಲ್ ಮೂಲಕ ಆಟಕ್ಕೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಗಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ರೀತಿಯ ಇ-ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿವೆಃ ಯಂತ್ರ, ಕೋರ್ಸ್, ಚಾಲೆಂಜ್ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಗಳು. ಯಂತ್ರ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಚಾಲಕ/ಯಂತ್ರವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಪೈಲಟ್ನ ಬಗ್ಗೆ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಯಂತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಲು, ಚಾಲಕ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರ ದತ್ತಾಂಶ ಎರಡನ್ನೂ ಆಟಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕೋರ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಹೊಸ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತವೆ. ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲು, ಕಾರ್ಡ್ನ ಎರಡೂ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎರಡೂ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಬೇಕು. ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಿದ ನಂತರ, ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಐದು ಕೋರ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಚಾಲೆಂಜ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮಾಡಿದ ಪ್ರೇತದ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಸವಾಲನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸವಾಲನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಒಟ್ಟು ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಗುಂಪಿನ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಇ-ರೀಡರ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಯಂತ್ರದಿಂದ ಪಾತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಪ್ರಚಾರ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಆಟವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು, 2003ರ ನವೆಂಬರ್ 8ರಂದು ಜಾಯ್ಪೋಲಿಸ್ ಅಮ್ಯೂಸ್ಮೆಂಟ್ ಪಾರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಎಫ್-ಝೀರೋಕ್ಕೆ ಮೀಸಲಾದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ನಡೆಸಲಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಪರಿಚಾರಕರು ಆಟದ ಪೂರ್ವ-ಬಿಡುಗಡೆಯ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಎಫ್-ಝೀರೋಃ ಜಿಪಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ನವೆಂಬರ್ 28,2003 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಪೂರಕ ಇ + ಕಾರ್ಡ್ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಎರಡು ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. "ಪಿಲ್ಲೋ ಪ್ಯಾಕ್" ಒಂದು ಯಂತ್ರ, ಎರಡು ಕೋರ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಚಾಲೆಂಜ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. "ಕಾರ್ಡ್ಡಾಸ್ ಪ್ಯಾಕ್" ಎರಡು ಇ + ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಂದಿತು ಮತ್ತು ಬಂಡೈನ ಕಾರ್ಡ್ ವಿತರಣಾ ಯಂತ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಲಭ್ಯವಾಯಿತು. ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಆಟದ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ ಮತ್ತು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರಲಿಲ್ಲ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಟವನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ವೈ ಯು ನ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ಈ ಆಟವು "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು" ಪಡೆಯಿತು. ಯುರೋಗೇಮರ್ ಟಾಮ್ ಬ್ರಾಮ್ವೆಲ್ ಹಲವಾರು ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನದ ಮೂಲಕ ಆಟಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾದ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸ್ಟೋರಿ ಮೋಡ್ ಸವಾಲಿನದ್ದಾಗಿದೆ. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ವಿಮರ್ಶಕ, ಆವೆರಿ ಸ್ಕೋರ್, ಆಟದ ಹೊಸ ಕಥಾ ವಿಧಾನವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳು ಕಥೆಯ ಕ್ರಮವು ಒಂದು ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಹಂತಹಂತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮನರಂಜನೆಯಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ದಿ ಟ್ಯಾಂಪಾ ಟ್ರಿಬ್ಯೂನ್ನ ಡೌಗ್ ಬ್ಯೂಯೆಲ್, ನಿಂಟೆಂಡೊದ ರೇಸಿಂಗ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಜಪಾನಿನ ಅನಿಮೇಷನ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಗ್ಗೂಡಿಸುವ ಎಫ್-ಝೀರೋಃ ಜಿಪಿ ಲೆಜೆಂಡ್ನ ಪ್ರಯತ್ನವು "ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಆದರೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ರೇಸರ್ಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲು ಆಟದ ಅಸಮರ್ಥತೆಯನ್ನು ಅದರ ಕೆಟ್ಟ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿದರು. ಕುಗ್ಗಲು, ಜಾರಲು ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ ವಾಹನಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು "ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ಥಿರತೆ" ಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಬ್ಯುಯೆಲ್ ಭಾವಿಸಿದರು. ಇದಕ್ಕೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, 1UP.com ನ ಜೆರೆಮಿ ಪ್ಯಾರಿಷ್ ಅವರು ಕಥೆಯ ವಿಧಾನವನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದು ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಜಪಾನ್ನ ಎಫ್-ಝೀರೋ ಫಾಲ್ಕನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು ವೆಬ್ಪುಟ ಎಫ್-ಝೀರೋ ಜಿಪಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಅಟ್ ಟೋಕಿಯೋ ಎಂಎಕ್ಸ್ 2003 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಜಿಪಿ ಲೆಜೆಂಡ್ (ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್) ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸುಜಾಕ್ ಇಂಕ್. ಆಟಗಳು ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ಮಂಗಾವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಗ್ರಹಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವೈ ಯು ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಗಳು ಜಾಃ ಎಫ್-ಝೀರೋ ಫಾಲ್ಕನ್