Critical Depth (video game)
ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಡೆಪ್ತ್ ಎಂಬುದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ಗಾಗಿ ತಯಾರಿಸಿದ ವಾಹನ ಯುದ್ಧ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸಿಂಗಲ್ ಟ್ರಾಕ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಜಿಟಿ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಇದು 1997ರ ನವೆಂಬರ್ 21ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಡೆಪ್ತ್ ಸಿಂಗಲ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನ ಮೂಲ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾಗುವ ಟ್ವಿಸ್ಟೆಡ್ ಮೆಟಲ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ (ಬ್ಯಾಲಿಸ್ಟಿಕ್ ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಡೆಮೋಲಿಷನ್ ಡರ್ಬಿ), ಆದರೆ ಇದು ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ವಾಹನಗಳು ಜಲಾಂತರ್ಗಾಮಿಗಳಾಗಿವೆ. ಎದುರಾಳಿ ನಾವಿಕರೊಂದಿಗೆ ಜಗಳವಾಡಲು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಉಪ ಮತ್ತು ಅಖಾಡವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ವಿವಿಧ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ವೇದಿಕೆಯಾದ್ಯಂತ ಚದುರಿದ ಪಿಕ್-ಅಪ್ಗಳಿಂದ ಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಉಪ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶೇಷ "ವಿಶೇಷ ಶಸ್ತ್ರ" ವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಗುರಿಯು ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಪಾಡ್ಗಳನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯುವುದು, ಅವು ಮಟ್ಟದುದ್ದಕ್ಕೂ ಚದುರಿಹೋಗಿವೆ, ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಗೇಟ್ವೇ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬೀಜಕೋಶವು ಅದರ ಧಾರಕನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಮೂರು ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಮಿಷನ್/ಸ್ಟೋರಿ ಮೋಡ್, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು (ಅಥವಾ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಸಹಕಾರದಿಂದ) ಹನ್ನೊಂದು ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋರಾಡಬಹುದು; ಬ್ಯಾಟಲ್ ಮೋಡ್, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಪಾಡ್ಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ; ಮತ್ತು ಡೆತ್ಮ್ಯಾಚ್, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಮನುಷ್ಯನ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ. ಕಥೆಯು ಸಮುದ್ರದೊಳಗಿನ ಪರಿಶೋಧಕ ಡೌಗ್ಲಾಸ್ ಮೆಕ್ಕ್ರೇಗನ್ ಕಣ್ಮರೆ ಮತ್ತು ಐದು ನಿಗೂಢ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಪಾಡ್ ಆಕಾರದ ವಸ್ತುಗಳ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಹನ್ನೆರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣಗಳು ಈ ಶಕ್ತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಸಮುದ್ರವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ. ಪ್ರತಿ ಬಣವು ಬೀಜಕೋಶಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಹಲವಾರು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟವಾಡಬಹುದಾದ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಬಣಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಬೇಕು. ಒಮ್ಮೆ ಅವರು ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಇತರ ಹನ್ನೊಂದು ಹಡಗುಗಳ ಮಿಶ್ರಣವು ಅವರ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಗುರಿಗಳನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೂಲಕ ನಾಲ್ಕು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಸ್ಲಿಪ್ ಗೇಟ್ ತೆರೆಯಲು ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ ಕಂಡುಬರುವ ನಾಲ್ಕು ಪಾಡ್ಗಳನ್ನು ಮರುಪಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಂಗಲ್ ಟ್ರಾಕ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಡೆಪ್ತ್ ಅನ್ನು ಸ್ವತಃ ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿತ್ತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಜಿಟಿ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಖರೀದಿಸಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಡೆಪ್ತ್ ಸಿಂಗಲ್ ಟ್ರಾಕ್ನ ಸ್ವಾಧೀನದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಮೊದಲ ಆಟವಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಇ3 1997ರಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಡೆಪ್ತ್ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಒಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ, ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಹಲವಾರು ಆಟದ ನಾವೀನ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿತು ಮತ್ತು "ಇದು ಸಿಂಗಲ್ ಟ್ರಾಕ್ನ ಟ್ವಿಸ್ಟೆಡ್ ಮೆಟಲ್ ಲೈನ್ಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸರಣಿಯ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ತುಂಬಾ ಸಂತೋಷವಾಗಿರಬೇಕು" ಎಂದು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿತು. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಐಜಿಎನ್ ಆಟದ ಜಲಾಂತರ್ಗಾಮಿ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು, ಪರಿಸರಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿತು, "ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಭಯಾನಕವಲ್ಲ-ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ-ಆದರೆ ಇದು ಶಾಶ್ವತವಾದ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕಿರಿಕಿರಿಯಿಂದ ತುಂಬಿದೆ. ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಹೇಳಬೇಕೆಂದರೆ, ಇಡೀ ವಿಷಯವು ಆರಂಭಿಕ '96 ಪಿಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಆಟದಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಟ್ವಿಸ್ಟೆಡ್ ಮೆಟಲ್ II ನಂತಹವುಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲೀಸ್ (ಇಜಿಎಂ) ನ ನಾಲ್ಕು ವಿಮರ್ಶಕರು ಸಮಾನವಾಗಿ ವಿಭಜನೆಗೊಂಡರು, ಶಾನ್ ಸ್ಮಿತ್ ಮತ್ತು ಹೊವಾರ್ಡ್ ಗ್ರಾಸ್ಮನ್ ಈ ಆಟವು ದೋಷಪೂರಿತವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಆನಂದದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಆದರೆ ಕ್ರೇಗ್ ಕುಜಾವಾ ಮತ್ತು ಕೆಲ್ಲಿ ರಿಕಾರ್ಡ್ಸ್ ಇದನ್ನು ನಿಧಾನಗತಿಯ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹರಹಿತವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ಇದೇ ರೀತಿ ತೀರ್ಪು ನೀಡಿತು, "ಆಟದ ನಿಧಾನಗತಿಯು ಟ್ವಿಸ್ಟೆಡ್ ಮೆಟಲ್ನಿಂದ ಸಿಡಿ ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ. ಸಬ್ ಟರ್ಬೊ ಆನ್ ಮಾಡಿದಾಗಲೂ, ನೀವು ಅನೇಕ ಅಡಗುತಾಣಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವಾಗ ಆಟವು ಎಳೆಯುತ್ತದೆ ". ಆಟದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಳವು ವಿವಾದದ ಒಂದು ಅಂಶವಾಗಿತ್ತು. ಇ. ಜಿ. ಎಂ. ಗಳಾದ ಶಾನ್ ಸ್ಮಿತ್ ಮತ್ತು ಐ. ಜಿ. ಎನ್. ನ ಜಾಝ್ ರಿಗ್ನಾಲ್ ಇಬ್ಬರೂ, ಶತ್ರು ನೌಕೆಯು ಬೀಜಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಸ್ಪರ ಹೋರಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುವುದರ ಮೂಲಕ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಬೀಜಕೋಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಕಾಯುತ್ತಿರುವಾಗ ಪವರ್-ಅಪ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ, ನಂತರ ಉಳಿದ ಶತ್ರುವನ್ನು ಬೀಜಕೋಶಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದರ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬಹುದು ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಈ ತಂತ್ರವು ಅವರಿಗೆ ತುಂಬಾ ಸರಳ ಮತ್ತು ಸುಲಭ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಜೋ ಫೀಲ್ಡರ್ ಈ ತಂತ್ರವು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಲ್ಲ ಎಂದು ವಾದಿಸಿದರುಃ "ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ, ನೀವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎದುರಾಳಿಗಳಿಂದ ಮರೆಮಾಚಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ಸ್ವಲ್ಪ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಕಾಯಬಹುದು. ಆದರೆ ಅದರ ತೊಂದರೆಯೆಂದರೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಬಲವಾದ ಪಾಡ್-ವರ್ಧಿತ ಶತ್ರುವಿನ ವಿರುದ್ಧ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಪಾಡ್ಗಳನ್ನು ಎಳೆದುಕೊಂಡು ಗೇಟ್ವೇ ಮೂಲಕ ನುಸುಳಿದ ಹಡಗಿಗೆ ನೀವು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ". ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ಎರಡೂ ಗಮನಾರ್ಹ ಡ್ರಾ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದವು, ಆದರೆ ಇಜಿಎಂ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಫ್ರೇಮ್ ದರವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದವು ಮತ್ತು ಐಜಿಎನ್ ಕೊಳಕು ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪಿಕ್ಸೆಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿತು. ಇಜಿಎಂ ಮತ್ತು ಐಜಿಎನ್ ಇಬ್ಬರೂ ಆಟದ ಡೆತ್ಮ್ಯಾಚ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಪ್ರಬಲ ಅಂಶವೆಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಡೆಪ್ತ್ ಅಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ 1997 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ (ಕನ್ಸೋಲ್) ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಟಗಳು ನೇವಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವೆಹಿಕ್ಯುಲರ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ನೀರೊಳಗಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ