Wild Arms (video game)
ಇದು ಜಪಾನಿನ ಕಂಪನಿ Media.Vision ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಮೂಲತಃ 1996 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ನಂತರ ಇದನ್ನು 1997 ರಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 1998 ರಲ್ಲಿ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಸೋನಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅನುವಾದಿಸಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಇದು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮೋಟಿಫನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ 2ಡಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಯುದ್ಧದ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು 3ಡಿ ಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಫಿಲ್ಗೈಯಾದ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್, ಡ್ರೀಮ್ ಚೇಸರ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ದುಷ್ಕರ್ಮಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಹಸಿಗರ ತಂಡದ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ಉತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ಅದೃಷ್ಟದ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ ಜಗತ್ತನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾರೆ. ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಹೋಲುವ ಕಳೆದುಹೋದ ವಯಸ್ಸಿನ ನಿಷೇಧಿತ ಅವಶೇಷಗಳಾದ ಪ್ರಾಚೀನ ಅವಶೇಷ ಯಂತ್ರಗಳು (ಎ. ಆರ್. ಎಂ. ಗಳು) ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರೂಡಿ ಎಂಬ ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಆಟಗಾರನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನ ಸಹಚರರಾದ ಜ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಸಿಸಿಲಿಯಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ, ತಂಡವು ಫಿಲ್ಗೈಯಾದ ವಿಶಾಲವಾದ ಬಂಜರು ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಮೂಲಕ ಸಂಚರಿಸಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಕಳೆದುಹೋದ ನಾಯಕನನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ಜಗತ್ತನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದರಿಂದ ಪಾರಮಾರ್ಥಿಕ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಯಲು ಆಯಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಮುಂಬರುವ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ VII ಗಾಗಿ ಪ್ರಚಾರದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಮರೆಮಾಚಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದರೂ, ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ವಾಣಿಜ್ಯ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಕಂಡಿತು. ಸೋನಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನ ಅಮೇರಿಕನ್ ಶಾಖೆಯು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಯು. ಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದರ ವಿರುದ್ಧ ತನ್ನ ನೀತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ ಕಾರಣ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯು. ಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳು ಲಭ್ಯವಿದ್ದವು, ಇದು ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ಗೆ ಆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡಿತು. ನವೆಂಬರ್ 2003 ರಲ್ಲಿ, ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಆಲ್ಟರ್ ಕೋಡ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ವರ್ಧಿತ ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 2005 ರಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು. ವರ್ಧಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಜೊತೆಗೆ, ಆಲ್ಟರ್ ಕೋಡ್ ಎಫ್ ವಿಸ್ತರಿತ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, ಮರುಮಾದರಿಯ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್, ಹೊಸ ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಟದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಒಂದು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ರೂಡಿ, ಜ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಸಿಸಿಲಿಯಾ ಎಂಬ ಮೂರು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಹಲವಾರು ಪರಿಸರಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದುತ್ತಾರೆ, ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟವನ್ನು ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಎರಡು ಆಯಾಮದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುವ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಮೇಲ್ಮುಖ ನೋಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಮುನ್ನಡೆ ಸಾಧಿಸಲು, ಆಟಗಾರನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವಾಗ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಮೂಲಕ ಸಂಚರಿಸುವ ಹಲವಾರು ಕಥೆ-ಆಧಾರಿತ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಜಯಿಸಬೇಕು. ಯುದ್ಧದ ನಂತರ ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೂಲಕ, ಕ್ರೆಸ್ಟ್ ಗ್ರಾಫ್ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಮೂಲಕ, ಎಆರ್ಎಂಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಆಟದ ವಿವಿಧ ಘಟನೆಗಳಿಂದ ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಕತ್ತಿ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಪಾತ್ರಗಳು ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಇದು ಅವರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ರಾಕ್ಷಸ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಪಟ್ಟಣಗಳಲ್ಲಿನ ವಿಶೇಷ ಅಂಗಡಿಗಳಿಂದ ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರಕ್ಕೂ ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಠಿಣ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರಕ್ಕೂ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ "ಪರಿಕರಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ವಿಶೇಷ ಸಾಧನಗಳು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಹಾದುಹೋಗಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾದ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ದಾಟಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಟದ ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಗುಪ್ತ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಅಥವಾ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ರೂಡಿಯ ಬಾಂಬ್ ಉಪಕರಣವು ದೊಡ್ಡ ಬಂಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಕೆಡಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಜ್ಯಾಕ್ನ ಗ್ರಾಪ್ಲಿಂಗ್ ಹುಕ್ ಬಲೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವಾಗ ದೊಡ್ಡ ಅಂತರಗಳು ಮತ್ತು ಕಂದಕಗಳನ್ನು ದಾಟಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ದ್ವಿ-ಆಯಾಮದ (2ಡಿ) ಆಗಿರುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟದ ಶೈಲಿಯಂತಲ್ಲದೆ, ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ 3ಡಿ ಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಒಂದು ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಯಾವ ಕ್ರಮಗಳು ನಡೆಯುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಶತ್ರುವು ಈ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕ್ರಮವು ಅವರ "ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ" (ಆರ್ಇಎಸ್) ಅಂಕಿಅಂಶವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಾತ್ರವು ಎಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಪಾತ್ರದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯು ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ, ಅವರು ಶತ್ರುವಿನ ಮುಂದೆ ವರ್ತಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು. ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲೂ ತಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಿಂದ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಳಸಲು, ವಿಶೇಷ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲು, ಯುದ್ಧದಿಂದ ಓಡಲು ಅಥವಾ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಶತ್ರು ಘಟಕಗಳು ತಮ್ಮ ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು, ಅವುಗಳ ಚೈತನ್ಯದ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವು ಶೂನ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಸೋಲುತ್ತವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ದಾಳಿಗಳು ಅಥವಾ ಮಂತ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಶತ್ರುವಿನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಡಬಹುದಾದ ಮೂರು ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದನ್ನು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಅಥವಾ ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದು. ರೂಡಿ "ಎಆರ್ಎಮ್" ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ಬಂದೂಕಿನಂತಹ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಆದರೆ ಸೀಮಿತ ದಾಳಿಗಳು, ಜ್ಯಾಕ್ನ "ಫಾಸ್ಟ್ ಡ್ರಾ" ಕತ್ತಿ ತಂತ್ರಗಳು ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹಾನಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಸಿಸಿಲಿಯಾದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಹಾನಿಕಾರಕ ಮಂತ್ರಗಳಿಂದ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಒಂದು ಪಾತ್ರವು "ರೂನ್ಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವಿಶೇಷ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಬಲ್ಲದು, ಇದು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಬಲ ರಕ್ಷಕರನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಅಂಗಡಿಯಿಂದ (ಮ್ಯಾಜಿಕ್) ಅವುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವು "ಫೋರ್ಸ್ ಬಾರ್" ಅನ್ನು 4 ಸಮಾನ-ಗಾತ್ರದ ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಲೆವೆಲ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಾರ್ ಮಟ್ಟವು ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಆಟದ ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಲಭ್ಯವಿರುವ ನಾಲ್ಕು "ಫೋರ್ಸ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ಸ್" ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತ್ರಗಳು ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದಾಗ ಅಥವಾ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿದಾಗ ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಅವರ ಒಟ್ಟಾರೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಿಸಿಲಿಯಾದ "ಮಿಸ್ಟಿಕ್" ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಲಿ, ಪುನಶ್ಚೇತನಕಾರಿಯಾಗಲಿ ಅಥವಾ ಸಹಾಯಕ ಕಾಗುಣಿತವಾಗಲಿ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಜ್ಯಾಕ್ನ "ಆಕ್ಸಿಲರೇಟರ್" ಅವನ ಅಥವಾ ಶತ್ರುವಿನ ವೇಗವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ಮುಂದಿನ ಯುದ್ಧ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕೌಶಲ್ಯವು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಈ ಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಫೋರ್ಸ್ ಬಾರ್ ಮಟ್ಟಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಲಕರಣೆಗಳಂತೆ, ರೂನ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು, ಸಾಮಾನ್ಯ ದಾಳಿಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಮುಂತಾದ ಯುದ್ಧದ ಕೆಲವು ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರವೀಣರಾಗಲು ಪಾತ್ರದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಈ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಬಲ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಕರೆಯಲು ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಯೋಜನವಿದೆ. ರನ್ಗಳನ್ನು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಒಳಗಿನ ಗುಪ್ತ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕಥೆಯು ಬಯಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ದಾಳಿಗಳು, ಸೆಸಿಲಿಯಾದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನಂತೆ, ಕೆಲವು ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾದ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೂಲಭೂತ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಪ್ಲಾಟ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಫಿಲ್ಗಯಾ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ (ಮೂಲ ಜಪಾನೀಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ "ಫಾರ್ಗಿಯಾ"), ಇದು ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಯುರೋಪಿನ ನಂತರ ನಿಕಟವಾಗಿ ರೂಪಿಸಲಾದ ಒಂದು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಪ್ರಪಂಚವಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಆರಂಭಿಕ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಕ್ರಾಂತಿಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದಾದರೂ, ಮೋಟರ್ಗಳಂತಹ ಪ್ರಗತಿಗಳು ಮೊದಲು ಬಳಕೆಗೆ ಬಂದವು. ಬಂದೂಕುಗಳು ಮತ್ತು ಬಂದೂಕುಗಳಂತಹ ವಿನಾಶಕಾರಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರಿಂದ ಭಯಭೀತರಾಗಿರುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕೆ ಶತಮಾನಗಳ ಮೊದಲು ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಸುಧಾರಿತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವುದರಿಂದ, ಪುರಾತತ್ತ್ವಜ್ಞರು ಮತ್ತು ಎಂಜಿನಿಯರ್ಗಳು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತಾರೆ; ಹಳೆಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅವರು ಹೊಸ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಮರುಶೋಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹಲವಾರು ಪೋಷಕ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಖಳನಾಯಕರ ಜೊತೆಗೆ, ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಮೂರು ಆಡಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ರೂಡಿ ರಫ್ನೈಟ್ (ಜಪಾನೀಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ರೋಡಿ ರಫ್ನೈಟ್ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಅನುವಾದಗಳಲ್ಲಿ "ರೂಡಿ ರಫ್ನೈಟ್") ದೂರದ ಹಳ್ಳಿಯ 15 ವರ್ಷದ ಹುಡುಗನಾಗಿದ್ದು, ತನ್ನ ಅಜ್ಜ ನಿಧನರಾದಾಗ ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳ ಮೊದಲು ಅನಾಥನಾಗಿದ್ದನು. ಪಟ್ಟಣದ ಮೇಯರ್ ಅವರ ಆರೈಕೆಯಲ್ಲಿ, ರೂಡಿ ತನ್ನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರಿಗೆ ತೋಟಗಾರನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದನು. ರೂಡಿ ಪಟ್ಟಣದ ಹೊರಗಿನ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋದ ಸ್ಥಳೀಯ ಹುಡುಗನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೂ ಅಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ಗುಹೆಯೊಳಗೆ ಮುಚ್ಚಿದ ಜೊಂಬಿ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಜೋಂಬಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಮವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ನಿಷೇಧಿತ ಎಆರ್ಎಂ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಗ್ರಾಮಸ್ಥರನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವನನ್ನು ಹಳ್ಳಿಯಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸಾಹಸಿ ಮತ್ತು ಚಲಿಸುವವನ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಮರಳುತ್ತಾನೆ. ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ತೋಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿದ ನಂತರ (ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕತ್ತಿಯ ಮೂಲಕ, ಮತ್ತು ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಆಲ್ಟರ್ ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಬಂದೂಕಿನ ಮೂಲಕಃ ಎಫ್), ರೂಡಿಯು ಹೋಲ್ಮ್ಕ್ರಾಸ್ ಎಂದು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ, ಇದು ಲೋಹದ ರಾಕ್ಷಸರ ಮೂಲಭೂತ ಶರೀರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಶಸ್ತ್ರ ಎಂದು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಕೃತಕ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ರೂಡಿಯ "ಅಜ್ಜ" ಜೆಪೆಟ್, ರೂಡಿಗೆ ಹೃದಯ ಮತ್ತು ಕಾಳಜಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಅವನನ್ನು ತನ್ನ ಸಹೋದರರಂತೆ ಸಾಮೂಹಿಕ ವಿನಾಶದ ಆಯುಧವಾಗುವುದರಿಂದ ದೂರವಿರಿಸಿದರು. ರೂಡಿ ಒಬ್ಬ ಮೂಕ ನಾಯಕನಾಗಿದ್ದರೂ, ಆತ ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಾಲನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಸೆಸಿಲಿಯಾ ಲಿನ್ ಆಡ್ಲೆಹೈಡ್ (ಜಪಾನೀಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಸೆಸಿರಿಯಾ ರೀನ್ ಅಡ್ರುಹೈಡೋ "ಸೆಸಿಲಿಯಾ ರೇನ್ ಆಡ್ಲೆಹೈಡ್") ಒಬ್ಬ ಯುವ ರಾಜಕುಮಾರಿಯಾಗಿದ್ದು, ತನ್ನ ಜೀವನದ ಬಹುಭಾಗವನ್ನು ಕುರಾನ್ ಅಬ್ಬೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆಕೆಯ 17ನೇ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬವು ಆಡ್ಲೆಹೈಡ್ ರಾಜಮನೆತನಕ್ಕೆ ಆಕೆಯ ಅಧಿಕೃತ ಆರೋಹಣ ಮತ್ತು ಶಾಲೆಯಿಂದ ನಿರ್ಗಮನವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವಳು ಹೊರಡುವ ಮೊದಲು, ಒಂದು ನಿಗೂಢ ಧ್ವನಿಯು ಅವಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ, ಅವನು ಅವಳನ್ನು ಅಬ್ಬೆಯೊಳಗೆ ಆಳವಾದ ಗುಪ್ತ ಗ್ರಂಥಾಲಯಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ. ಅಲ್ಲಿ ಅವಳು ತನ್ನ ಹೊಸ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಮೊಹರು ಮಾಡಿದ ಪುಸ್ತಕದಿಂದ "ಗಾರ್ಡಿಯನ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪ್ರಬಲ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ. ಆಕೆಯ ರಾಜರ ರಕ್ತವು ನೈಜ ಜಗತ್ತು ಮತ್ತು ವಿಶ್ವದ ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲಭೂತ ಶಕ್ತಿಗಳ ಅವತಾರಗಳು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಆತ್ಮ ಆಯಾಮಗಳ ನಡುವಿನ ಮಾಧ್ಯಮವಾಗಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಬಂಜರು ಗ್ರಹದ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಅವಳು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತಾಳೆ ಎಂದು ದಿ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಸಿಸಿಲಿಯಾಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ತನ್ನ ಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ಅವಳು ಕೇವಲ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ. ರೂಡಿ ಮತ್ತು ಜ್ಯಾಕ್ ಅವರನ್ನು ಸೇರಲು ಆಕೆಗೆ ಒಂದು ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಆಕೆ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಜ್ಯಾಕ್ ವ್ಯಾನ್ ಬ್ಯೂರೆಸ್ (ಜಪಾನೀಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಜಾಕ್ ವಾನ್ ಬ್ಯೂರೆಸು "ಜಾಕ್ ವಾಮ್ ಬ್ರೇಸ್") ಒಬ್ಬ ನಿಧಿ ಬೇಟೆಗಾರ ಮತ್ತು ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಖಡ್ಗಧಾರಿ ಆಗಿದ್ದು, ತನ್ನ ತೊಂದರೆಗೊಳಗಾದ ಭೂತಕಾಲವನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ "ಅಂತಿಮ ಶಕ್ತಿ" ಗಾಗಿ ಜಗತ್ತನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಮೆಮೊರಿ ಟೆಂಪಲ್ನೊಳಗೆ ಪ್ರಾಚೀನ ಹೊಲೊಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಾಧನವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ನಂತರ, ಜ್ಯಾಕ್ ಹಲವಾರು ರೀತಿಯ ಸುಧಾರಿತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಎಲ್ವ್ನ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಕಳೆದುಹೋದ ಜನಾಂಗದ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ತನ್ನ ಗುರಿಯ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಅವನು ಆಡ್ಲೆಹೈಡ್ ಪಟ್ಟಣಕ್ಕೆ ತೆರಳುತ್ತಾನೆ. ಜ್ಯಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾನವರ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಮಾತನಾಡುವ ಮತ್ತು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ 'ವಿಂಡ್ ಮೌಸ್' ಎಂಬ 'ಹನ್ಪನ್' ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಜ್ಯಾಕ್ನ ನೈತಿಕ ದಿಕ್ಸೂಚಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನ ಯೌವನದಲ್ಲಿ ಅವನು ಆರ್ಕ್ಟಿಕಾದ ಫೆನ್ರಿಲ್ ನೈಟ್, ಗ್ಯಾರೆಟ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪೀಡ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ "ಗಾಂಟ್ಲೆಟ್-ನೈಟ್" ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ. ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ನ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳ ಮೊದಲು, ಫಿಲ್ಗಯಾ ನಿವಾಸಿಗಳು ಮತ್ತು ಲೋಹದ ರಾಕ್ಷಸರ ನಡುವೆ ಗ್ರಹವನ್ನು ತಮ್ಮ ಹೊಸ ಮನೆಯನ್ನಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಹೋರಾಡಿದರು. ತೀವ್ರ ಹೋರಾಟದ ನಂತರ, ಮಾನವರು ರಾಕ್ಷಸನ ನಾಯಕ "ತಾಯಿ" ಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದು, ಆರ್ಕ್ಟಿಕಾದ ಟಂಡ್ರಾದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಟೆಯೊಳಗೆ ಅವಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದರು. ಆಕೆಯ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದ ದೇಹವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದೆ, ಆರ್ಕ್ಟಿಕಾದ ಜನರು ಆಕೆಯ ಹೃದಯವನ್ನು ತೆಗೆದು ಅದನ್ನು ಮೂರು ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಹರಿದು, ಆಕೆಯನ್ನು ಗೂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಬಂಧಿಸಿ, ಆಕೆಯ ಹೃದಯದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಮೂರು ಕಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಮೆಗಳ ಒಳಗೆ ಮುಚ್ಚಿ, ಅವು ಜಗತ್ತಿನಾದ್ಯಂತ ಹರಡಿಕೊಂಡವು. ಅವರ ನಾಯಕನು ಹೋದ ನಂತರ, ಬಹುಪಾಲು ರಾಕ್ಷಸರು ಕಣ್ಮರೆಯಾದರು, ಮುಂದಿನ ಕೆಲವು ಶತಮಾನಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವರು ಮಾತ್ರ ಏಕಾಂತದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿದ್ದರು, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ತಾಯಿಯ ಅಸಮರ್ಥ ದೇಹವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಕೋಟೆಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ನಡೆಸಿದರು. ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ನೈಟ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ರಾಕ್ಷಸ ಯೋಧರ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ತಂಡವು ಪ್ರಬಲವಾದ ಸೇನಾ ಕ್ಷೇತ್ರವೊಂದರ ಹಿಂದೆ ರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ತಮ್ಮ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ತಾಯಿಯ ದೇಹವನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಒಂದು ದಿನ ಅವಳನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಗೈಯಾವನ್ನು ತಮ್ಮದೆಂದು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುವ ಭರವಸೆಯೊಂದಿಗೆ ರಕ್ಷಕ ಪ್ರತಿಮೆಗಳ ಇರುವಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಸಮಯ ಕಳೆದಂತೆ, ಪ್ರಾಚೀನ ಆಕ್ರಮಣದ ಚರ್ಚೆಗಳು ಕ್ಷೀಣಿಸಲಾರಂಭಿಸಿದವು, ಆದರೂ "ಎಆರ್ಎಂ" ಗಳು ಮತ್ತು ರೋಬೋಟಿಕ್ ಸೈನಿಕರಂತಹ ರಾಕ್ಷಸ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಕಥೆಗಳು ಇನ್ನೂ ಅನೇಕರ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿವೆ. ರೂಡಿ ಎಂಬ ನಿಗೂಢ ಮಗು ಸಣ್ಣ ಪಟ್ಟಣವಾದ ಸರ್ಫ್ಗೆ ಹೋದಾಗ, ಅವನು ತನ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಎಆರ್ಎಂನೊಂದಿಗೆ ಬಂದನು. ಅವನು ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಮರೆಮಾಚಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೂ, ಅವನ ಎಆರ್ಎಂ ಅವನನ್ನು ವಿನಾಶಕಾರಿ ಭೂಕಂಪದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಅವನನ್ನು ಪರಿಯಾ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಡ್ಲೆಹೈಡ್ ನಗರಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ, ರೂಡಿಯು ಆಡ್ಲೆಹೈಡ್ ರಾಜಮನೆತನದ ತರಬೇತಿಯಲ್ಲಿರುವ ಜಾದೂಗಾರ ಮತ್ತು ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯಾದ ಸಿಸಿಲಿಯಾ ಮತ್ತು ಬಲವಾದ ನಿಧಿ ಬೇಟೆಗಾರನಾದ ಜ್ಯಾಕ್ನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಹತ್ತಿರದ ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಚೀನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸಂಶೋಧಿಸುತ್ತಿರುವ ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರ ಯುದ್ಧಗಳ ಅವಶೇಷಗಳು ಒಳಗೆ ಇರಬಹುದು ಎಂದು ನಂಬುವ ಎಮ್ಮಾ ಎಂಬ ಸ್ಥಳೀಯ ಎಂಜಿನಿಯರ್ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಈ ಮೂವರು ತಂಡ ರಚಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಸಮಾಧಿಯೊಳಗಿನ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಕಂಡರು. ವಸ್ತುವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ನಂತರ, "ಗೋಲೆಮ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಂಡ ರೋಬೋಟಿಕ್ ಜೀವಿ, ಮೂವರು ಸಾಹಸಿಗರು ಎಮ್ಮಾ ಮತ್ತು ಅವರ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಪಟ್ಟಣದ ರೂಯಿನ್ ಉತ್ಸವದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಆಡ್ಲೆಹೈಡ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹಲವಾರು ಇತರ ಗೋಲೆಮ್ ಜೀವಿಗಳು ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿರುವ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ನೈಟ್ಸ್ನ ಬೆಲ್ಸೆಲ್ಕ್ ನೇತೃತ್ವದ ರಾಕ್ಷಸರ ಸಣ್ಣ ಸೈನ್ಯವು ಪಟ್ಟಣವನ್ನು ಸುಡಲು, ಗೋಲೆಮ್ಗಳನ್ನು ಕದಿಯಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಿಸಿಲಿಯಾದ ತಂದೆ ರಾಜನನ್ನು ಮಾರಣಾಂತಿಕವಾಗಿ ಗಾಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆಡ್ಲೆಹೈಡ್ನ ಉಳಿದ ಜನರನ್ನು ಉಳಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಸಿಸಿಲಿಯಾ ಬೆಲ್ಸೆಲ್ಕ್ಗೆ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬದ ಪರಂಪರೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಟಿಯರ್ ಡ್ರಾಪ್ ಎಂಬ ಪೆಂಡೆಂಟ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದನ್ನು ರಾಕ್ಷಸರು ತಮ್ಮ ನಾಯಕನನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ವೇಗವರ್ಧಕವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಆಕ್ರಮಣಕಾರರು ಪಟ್ಟಣದಿಂದ ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ರೂಡಿ ಮತ್ತು ಅವನ ಸ್ನೇಹಿತರು ನೈಟ್ಸ್ ಫಿಲ್ಗೈಯಾದ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರ ಆರಂಭಿಕ ಆಕ್ರಮಣದ ನಂತರ ಕ್ಷೀಣಿಸುತ್ತಿರುವ ವಿಶ್ವದ ದುರ್ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವ ಮೂಲಭೂತ ಶಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಫಿಲ್ಗಿಯಾದಾದ್ಯಂತ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾ, ನಾಯಕರು ಭೂಮಿಯಾದ್ಯಂತ ಪ್ರಕೃತಿಯ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಪೋಷಕರ ಮೈತ್ರಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ದೀರ್ಘಕಾಲದಿಂದ ಪರಿತ್ಯಕ್ತವಾದ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ದೇವಾಲಯಕ್ಕೆ ತೆರಳುತ್ತಾರೆ. ಅಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾದ ನಂತರ, ಪಾಲಕರು ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲದೆ ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ. ರಾಕ್ಷಸರು ಈಗಾಗಲೇ ತಮ್ಮ ನಾಯಕನನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಗಿಯಾಗೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಹರಡಿದ ಮೂರು ಪ್ರತಿಮೆಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವಳ ಗೂಡು ತರಹದ ಸೆರೆಮನೆಯ ಮೇಲಿನ ಮುದ್ರೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಎತ್ತಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪಾಲಕರು ರೂಡಿ ಮತ್ತು ಅವನ ಸಹಚರರಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ಸಾಧನಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಚೀನ ಎಲ್ವ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ನೈಟ್ಸ್ ಪ್ರತಿಮೆಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಗುಂಪು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲೂ ಅವು ವಿಫಲವಾಗುತ್ತವೆ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ತಾಯಿಯ ಪುನರುತ್ಥಾನವು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ರಾಕ್ಷಸರು ತಮ್ಮ ನಾಯಕನಿಂದ ಫಿಲ್ಗಯಾವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು ಅದನ್ನು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸಾವುಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಆಕೆಯ ಅನುಯಾಯಿಗಳಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಅವರ ಭದ್ರಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದು ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡು, ಫೋಟೋಸ್ಫಿಯರ್, ರೂಡಿ, ಜ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಸಿಸಿಲಿಯಾ ಕೊನೆಯ ಉಳಿದ ಗೋಲೆಮ್, ಅರ್ಥ್ ಗೋಲೆಮ್, ಅಸ್ಗಾರ್ಡ್ನ ಸಮಾಧಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಂತೆ ಅವನನ್ನು ಮನವೊಲಿಸಿದ ಅಸ್ಗಾರ್ಡ್, ಫೋಟೋಸ್ಫಿಯರ್ನ ಸುತ್ತಲಿನ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಮುದ್ರೆಯನ್ನು ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸಿ, ರೂಡಿ, ಜ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಸಿಸಿಲಿಯಾಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ನೀಲಿ-ಮೊನಚಾದ ಆಕೃತಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನಾಯಕರು ಈ ಹಿಂದೆ ಇಡೀ ಕೋಟೆಗೆ ಶಕ್ತಿಯ ಮೂಲವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಸಿಸಿಲಿಯಾದ ಟಿಯರ್ ಡ್ರಾಪ್ ಅನ್ನು ಪುನಃ ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲಗೊಂಡ ತಾಯಿಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಫೋಟೋಸ್ಫಿಯರ್ ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ಮುಳುಗುವಂತೆಯೇ ಅವಳ ದೇಹವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬೇಕೆಂದು ಯೋಚಿಸುತ್ತಾ, ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ನೈಟ್ಸ್ ಅವರನ್ನು ಎದುರಿಸಿದಾಗ ಮೂವರು ಆಡ್ಲೆಹೈಡ್ಗೆ ತೆರಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಉನ್ಮಾದದ ನಾಯಕನ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಫಿಲ್ಗಿಯಾವನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ತಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ ನೀಲಿ-ಮೊನಚಾದ ಪಾತ್ರವು ಝೀಕ್ಫ್ರೈಡ್, ತಾಯಿಯನ್ನು ದ್ರೋಹ ಮಾಡಿದ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ನೈಟ್ಸ್ನ ನಾಯಕ. ರಾಕ್ಷಸರು ಫಿಲ್ಗೈಯಾದ ಕೆಳಗಿರುವ ರೇ ರೇಖೆಯನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ತಮ್ಮ ಉಳಿದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಗ್ರಹವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಗಾರ್ಡಿಯನ್ನರ ಕೊನೆಯ ಆಶ್ರಯವಾಗಿತ್ತು. ಕೊನೆಯ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಈ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ವಿಫಲಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮೂವರು ಅವನನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ ಝೀಕ್ಫ್ರೈಡ್ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಆಯಾಮದ ಬಿರುಕಿನ ಮೂಲಕ ಎಸೆಯಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ. ಫೋಟೊಸ್ಫಿಯರ್ನ ನೀರೊಳಗಿನ ಭಗ್ನಾವಶೇಷಕ್ಕೆ ತನ್ನನ್ನು ಸಾಗಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡ ಝೀಕ್ಫ್ರೆಡ್, ಅವನನ್ನು ನುಂಗುವ ತಾಯಿಯ ವಿರೂಪಗೊಂಡ ಮುಖವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಉಳಿದ ರಾಕ್ಷಸರು ಜೀವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಬದಲು ನಾಶಪಡಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಕಣ್ಣೀರಿನ ಹನಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ರೇ ರೇಖೆಯನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತೊಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ವ್ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಫಿಲ್ಗೈಯಾದಾದ್ಯಂತ ವಿತರಿಸಿ, ಪ್ರಕೃತಿಯ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ. ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ನೈಟ್ಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಮೂಲತಃ ರಾಕ್ಷಸನಲ್ಲ, ಆದರೆ ಜ್ಯಾಕ್ನ ಕಳೆದುಹೋದ ಪ್ರೀತಿ ಎಲ್ಮಿನಾ ಎಂದು ಸಹ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಪ್ರತೀಕಾರಕ್ಕಾಗಿ ಅವನ ಕಾಮವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಿತು. ನಂತರ, ರಾಕ್ಷಸರು ಗ್ರಹವನ್ನು ಪರಿಭ್ರಮಿಸುವ ಉಪಗ್ರಹಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಮಾಲ್ಡುಕ್ ಮೇಲೆ ಒಂದು ದೈತ್ಯ ರಚನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ವಸತಿ ಮತ್ತು ಮಿಲಿಟರಿ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಿಲ್ದಾಣವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಫಿಲ್ಗಿಯಾವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬಲ್ಲ ಪ್ರಬಲ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮಾಲ್ಡ್ಯೂಕ್, ರೂಡಿ, ಜ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಸಿಸಿಲಿಯಾಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ರಾಕ್ಷಸರ ಹೊಸದಾಗಿ ಹುಟ್ಟಿದ ಗೋಪುರವಾದ ಕಾ ಡಿಂಗೆಲ್ನ ಒಳಗೆ, ಅವರನ್ನು ಮಾಲ್ಡ್ಯೂಕ್ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲು ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ಸಾಧನವನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲು ಅವರ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಾಲ್ಡುಕೆಯ ಆಳವಾದ ಗರ್ಭಗುಡಿಯೊಳಗೆ, ಅವರು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಂಡ ತಾಯಿಯಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಝೀಕ್ಫ್ರೈಡ್ ಅವರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮದರ್ಫ್ರೈಡ್ ಎಂಬ ಈ ಹೊಸ ಜೀವಿಯು, ಫಿಲ್ಗೈಯಾವನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಮಾಲ್ಡೂಕೆಯ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಆಯುಧವನ್ನು ಬಳಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ನಾಯಕರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಸೋಲುತ್ತಾನೆ. ಕೊನೆಯ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರವೂ, ಮಾಲ್ಡೂಕೆಯ ಆಯುಧವು ಫಿಲ್ಗೈಯಾವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ತುಂಬಾ ತಡವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ನರು ತಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಜಗತ್ತನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ರೂಡಿ, ಜ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಸಿಸಿಲಿಯಾ ಅವರು ಫಿಲ್ಗಿಯಾಗೆ ಮರಳಿ ಸಾಗಿಸಲು ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ಸಾಧನವನ್ನು ಹತ್ತುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಯಾಣದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಝೀಕ್ಫ್ರೈಡ್ನ ದೇಹ ಮತ್ತು ಅವನ ಈಟಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ದುರ್ಬಲಗೊಂಡ ಝೀಕ್ಫ್ರೈಡ್ ವೀರರ ಮೇಲೆ ಕೊನೆಯ ಹತಾಶ ದಾಳಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸೋತರೂ, ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಶಕ್ತಿಯು ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ಅಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಪೋರ್ಟಲ್ ಮೂಲಕ ಫಿಲ್ಗಿಯಾಗೆ ಕಿರಿದಾದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಮೂವರು ಕಾ ಡಿಂಗೆಲ್ಗೆ ಆಗಮಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಕುಸಿದು ಬೀಳುವಂತೆಯೇ, ಬೀಳುವ ಅವಶೇಷಗಳಿಂದ ಅವರನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಅಸ್ಗಾರ್ಡ್ ಆಗಮಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಒತ್ತಡವು ಭೂಮಿಯ ಗೋಲೆಂಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ, ನಂತರ ಸಿಸಿಲಿಯಾದ ಸಹಾಯದಿಂದ ಭೂಮಿಯ ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಮಲಗಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಾಕ್ಷಸರ ಸೋಲಿನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕೃತಿಯು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಜ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ರೂಡಿ ಹೊಸ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಸೆಸಿಲಿಯಾ ರಾಜನಾಗಿ ತನ್ನ ಕರ್ತವ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಆಡ್ಲೆಹೈಡ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿದ್ದಳು. ಅವಳು ಜ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ರೂಡಿಗೆ ಬರೆದ ಪತ್ರದಲ್ಲಿ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಸಾಹಸಗಳಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಮರೆತಿದ್ದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಅವರಿಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಹೊಸ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸೇರಲು ತೋರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಜಪಾನಿನ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಕಂಪನಿ Media.Vision ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ 1996 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು 1993ರಲ್ಲಿ ಟೆಲೀನೆಟ್ ಜಪಾನ್ನ ಹಲವಾರು ಸದಸ್ಯರು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು, ಅವರು ಎನ್ಇಸಿ ಪಿಸಿ ಎಂಜಿನ್ಗಾಗಿ ಆರ್ಪಿಜಿ ಸರಣಿ ಟೆನ್ಶಿ ನೋ ಉಟಾದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಗಲಭೆ ವಿಭಾಗವನ್ನು ತೊರೆದಿದ್ದರು. Media.Vision ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ನ ಒಂದು ವರ್ಷದ ಮೊದಲು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ಗಾಗಿ "ರನ್ ಅಂಡ್ ಗನ್" ಶೈಲಿಯ ಶೂಟರ್ ಗೇಮ್ ರಾಪಿಡ್ ರಿಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತ್ತು. ಇದನ್ನು ನಿರ್ಮಾಪಕ ತಕಾಶಿ ಫುಕುಶಿಮಾ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ ಅಕಿಫುಮಿ ಕನೆಕೊ ಅವರ ನಿರ್ದೇಶನದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪಾತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಯೋಶಿಹಿಕೋ ಇಟೊ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿದ್ದರು. ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಜಪಾನಿನ ಆನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮ್ಯಾಡ್ಹೌಸ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಗೇಮ್ ಸಂಯೋಜಕ ಮಿಚಿಕೋ ನರುಕೆ ಅವರ "ಇನ್ಟು ದಿ ವೈಲ್ಡರ್ನೆಸ್" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಹಾಡನ್ನು ಕಜುಹಿಕೊ ಟೊಯಾಮಾ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ನವೋಕಿ ತಕಾವೊ ಅವರ ವಿಷಾದದ ಶಿಳ್ಳೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ನ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನರುಕೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಇದು ಸ್ಪಾಗೆಟ್ಟಿ ವೆಸ್ಟರ್ನ್ಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ, ಇದು ಮ್ಯಾಂಡೋಲಿನ್ಗಳು, ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ಗಿಟಾರ್ಗಳು, ಬೆರಳಿನ ತಾಳಗಳು, ತುತ್ತೂರಿಗಳು ಮತ್ತು ಶಿಳ್ಳೆಗಳ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಥವಾ ಉದ್ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ವಾದ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಆಳವಾದ ಡ್ರಮ್ಗಳಿಂದ ಮಾಧುರ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಅನೇಕ ಹಾಡುಗಳಲ್ಲಿ ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಥೀಮ್ ಸಹ ಇರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಥೀಮ್ "ಲೋನ್ ಬರ್ಡ್ ಇನ್ ದಿ ಶೈರ್", ಮೂಲತಃ ದಿ ಗುಡ್, ದಿ ಬ್ಯಾಡ್ ಮತ್ತು ದಿ ಅಗ್ಲಿಯಿಂದ ಎನ್ನಿಯೋ ಮೊರಿಕೋನ್ನ "ದಿ ಎಕ್ಸ್ಟಸಿ ಆಫ್ ಗೋಲ್ಡ್" ನ ಮಧುರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಬಿಡುಗಡೆ ಮೊದಲು ಪ್ರಚಾರದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಜಾಂಪ್ಯಾಕ್ ಸಂಪುಟದಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಡೆಮೊ ಆಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಜನವರಿ 1997 ರಲ್ಲಿ, ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ನ ಪೂರ್ಣ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅದೇ ವರ್ಷದ ಮಾರ್ಚ್ನಲ್ಲಿ ಸೋನಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅಮೇರಿಕಾ (ಎಸ್ಸಿಇಎ) ಲಭ್ಯಗೊಳಿಸಿತು. ಆಟದ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಡುವಿನ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಎಸ್ಸಿಇಎ ಏಳು ಜನರನ್ನು ಅನುವಾದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಯೋಜಿಸಿತು, ಇದು ಅವರ ಹಿಂದಿನ ಆರ್ಪಿಜಿ ಅನುವಾದವಾದ ಬಿಯಾಂಡ್ ದಿ ಬಿಯಾಂಡ್ಗಿಂತ ಸುಮಾರು ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್ (ಇಎಸ್ಆರ್ಬಿ) ತಮ್ಮ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ರೇಟಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೊದಲು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಈ ಆಟವು ಎರಡು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ರೇಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತುಃ ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, "ಕಿಡ್ಸ್ ಟು ಅಡಲ್ಟ್ಸ್" (ಕೆ-ಎ), ಮತ್ತು ನಂತರ ಜನವರಿ 1,1998 ರ ನಂತರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಪ್ರತಿಗಳಿಗೆ "ಎವ್ರೀವನ್" (ಇ), ಎರಡೂ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಒಂದೇ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ. ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ಫ್ರೆಂಚ್ ಮತ್ತು ಜರ್ಮನ್ ಎರಡಕ್ಕೂ ಭಾಷಾಂತರಿಸಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು 1998 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪಿ. ಎ. ಎಲ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಸೋನಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನ ಯುರೋಪಿಯನ್ ವಿಭಾಗವು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ನ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಕೆಲವು ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದವು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಗೆಪೆಟ್ಟೋ ಜೆಪೆಟ್ ಆಯಿತು, ಸೀಗ್ಫ್ರೈಡ್ ಝೀಕ್ಫ್ರೈಡ್ ಆಯಿತು, ನೆರ್ಗಲ್ ನೆಲ್ಗೌಲ್ ಆಯಿತು, ಬೆರ್ಸೆರ್ಕ್ ಬೆಲ್ಸೆಲ್ಕ್ ಆಯಿತು, ಬೆಲಿಯಲ್ ಬೆರಿಯಲ್ ಆಯಿತು, ವಾಂಬ್ರೇಸ್ ವ್ಯಾನ್ ಬ್ಯುರೇಸ್ ಆಯಿತು, ಸೀಗ್ ಜ್ವೈ ಝೀಕ್ ತುವಾಯ್ ಆಯಿತು, ಮತ್ತು ಅಂಗೋಲ್ಮೋಯಿಸ್ ಆಂಗೋಲ್ ಮೋವಾ ಆಯಿತು). ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಆಲ್ಟರ್ ಕೋಡ್ ನ ರಿಮೇಕ್ಃ ಎಫ್ ಜಪಾನಿನ ಆವೃತ್ತಿಯ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಒರಿಜಿನಲ್ ಗೇಮ್ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಜನವರಿ 22,1997 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಮರು-ಮುದ್ರಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಆಟದ ಸಂಗೀತದ ಒಂದು-ಡಿಸ್ಕ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ವರ್ಧಿತ ರಿಮೇಕ್ ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಆಲ್ಟರ್ ಕೋಡ್ ಎಫ್ ಮತ್ತು ಅದರ ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಸ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೂಲ ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಏಪ್ರಿಲ್ 6,2006 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಜುಲೈ 26,2007 ರಂದು, ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಜಪಾನ್ನ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಅದರ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ 1.70 ರಂತೆ, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ನಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು. ಡಿಸೆಂಬರ್ 6,2007 ರಂದು ಈ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಜನವರಿ 4,2012 ರಂದು, ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆರ್ಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಮೀಸಲಾದ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಗಿದೆ. ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಡಿಸೆಂಬರ್ 3 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆರ್ಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಜೂನ್ 13,2022 ರಂದು ನವೀಕರಿಸಿದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪ್ಲಸ್ ಸೇವೆಗಾಗಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಆಟವನ್ನು ರಿವೈಂಡ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಟ್ರೋಫಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸ್ವಾಗತ ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಇದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರದ ಮೊದಲ ಎರಡು ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 250,000 ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು ಮತ್ತು ಜಪಾನಿನ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗೆ ಒಳಗಾಯಿತು. ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಇದು "ವರ್ಷದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಕ್ಷನ್ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿತು, ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟದ ವರ್ಣರಂಜಿತ 2ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಜೊತೆಗೆ 3ಡಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನ ಆಟದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು. ಅವರ ಮೂವರು ವಿಮರ್ಶಕರು 10ಕ್ಕೆ 9,9.25 ಮತ್ತು 8.5 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಫ್ಯಾನ್ಸ್ನ ಮೂವರು ವಿಮರ್ಶಕರು ಇದನ್ನು 95 ಪ್ರತಿಶತ, 92 ಪ್ರತಿಶತ ಮತ್ತು 90 ಪ್ರತಿಶತ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕೆ ತಮ್ಮ "ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಮಂತ್" ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಇದು "ಅದ್ಭುತವಾದ ಆರ್ಪಿಜಿ" ಮತ್ತು "[ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ VII] ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗಿನ ವರ್ಷದ ಆರ್ಪಿಜಿ ಆಗಿರುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿಸ್ನ ನಾಲ್ಕು ವಿಮರ್ಶಕರು ಇದನ್ನು 10ರಲ್ಲಿ 9,8,9 ಮತ್ತು 8.5 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿ, "ಎಡಿಟರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಸಿಲ್ವರ್ ಅವಾರ್ಡ್" ಅನ್ನು ಗಳಿಸಿದರು, ಇದು 10ರಲ್ಲಿ 8 ಮತ್ತು 9ರ ನಡುವಿನ ಸರಾಸರಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಳಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುವ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ. ಇದು "ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆರ್ಪಿಜಿ" ಎಂದು ಕ್ರಿಸ್ಪಿನ್ ಬೋಯರ್ ಹೇಳಿದರು. ಅವರು ಇದಕ್ಕೆ ತಮ್ಮ "ತಿಂಗಳ ಆಟ" ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿ ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ಗೆ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ VII ರ ಹಿಂದಿನ ವರ್ಷದ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ಗಾಗಿ ರನ್ನರ್-ಅಪ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿತು, ಆದರೆ ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ಗೆ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ VII ಮತ್ತು ಅಲುಂಡ್ರಾ ನಂತರದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ಗಾಗಿ 3 ನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನೀಡಿತು. ಅದರ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿವರವಾದ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳ ಚಲಿಸುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶಂಸೆ. ಯುದ್ಧಗಳ ಹೊರಗಿನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಹ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮಾತ್ರವೇ "ಯಾವುದೇ ಪ್ರಕಾರದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಋತುವಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಲು ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ಸೇರಿಸಿತು. "ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ VII ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದರೂ ಸಹ, ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಇನ್ನೂ ಬಲವಾದ ದೃಶ್ಯ ಪಂಚ್ ಅನ್ನು ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಮರೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ ಒತ್ತಿಹೇಳಿತು. ಆಟದ ಇತರ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆದ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು. ಬೋಯರ್ ಇದನ್ನು "ಆರ್ಪಿಜಿ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪಕ್ಷದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ಟ್ರೆಂಟ್ ವಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನಲ್ಲಿ, "ಕೇವಲ ಹ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲಾಶ್ ಸಾಹಸಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಓಡುತ್ತೀರಿ, ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ತಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಎಳೆಯುತ್ತೀರಿ, ಸ್ವಿಚ್ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳ ಸಮೂಹವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಆಯ್ಕೆಗಳು ನಿಮಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಲಭ್ಯವಿರುವುದರಿಂದ, ಪಾತ್ರ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಅಂಶವು ಎಂದಿಗೂ ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ VII ಗಾಗಿ ಹಿಡಿತದ ಆಟವೆಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಐದು ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಆರ್ಪಿಜಿಫ್ಯಾನ್ ಜಾಲತಾಣವು ಒಂದು ಪೂರ್ವಾನ್ವಯ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು "ಚೆನ್ನಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಡಲು ತುಂಬಾ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು "ಉತ್ತಮ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಅನುವಾದ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಮೆದುಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದೆ. ಸೈಟ್ 2019 ರ ಮುಚ್ಚುವಿಕೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ರಾಂಕಿಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವು 79 ಪ್ರತಿಶತ ಸರಾಸರಿ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, 14 ಪ್ರಕಟಣೆಗಳಿಂದ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ & ಸೈನ್ಸಸ್ನ ಉದ್ಘಾಟನಾ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಅಚೀವ್ಮೆಂಟ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ "ಕನ್ಸೋಲ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್" ಗೆ ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಧಿಯಾಗಿತ್ತು, ಇದನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ VII ಗೆ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಲೆಗಸಿ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಸರಣಿಯು ಮೂಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ ಹಲವಾರು ಆಟಗಳಿಗೆ ಬೆಳೆದಿದೆ, ಡಿಸೆಂಬರ್ 2006 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಾಲ್ಕನೇ ಉತ್ತರಭಾಗ, ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ ರೂಪಾಂತರಗಳು, ಮಂಗಾ ಮತ್ತು ಎ. ಡಿ. ವಿ ಫಿಲ್ಮ್ಸ್ ವಿತರಿಸಿದ ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಅನಿಮೆ. ಗ್ರೇಟ್ ಟೀಚರ್ ಒನಿಜುಕಾ ಎಂಬ ಅನಿಮೆ ಸರಣಿಯ ಮೂರನೆಯ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ (ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ 3 ಎಂದು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ವಾಯ್ಸ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ) ಅನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವಾದ ಐಕಿಚಿ ಒನಿಜುಕಾ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಮುಗಿಸಲು ಬಯಸುವ ಆಟ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ; ಅದರ ಜಪಾನೀಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಆರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ರಿಮೇಕ್ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಗಾಗಿ ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ನ ವರ್ಧಿತ ರಿಮೇಕ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು Media.Vision ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಸೋನಿ ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಅಜೆಟೆಕ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ 3ಡಿ ಪರಿಸರ, ಐದು ಹೊಸ ಆಡಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅನೇಕ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟದ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಮುಂದೂಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನವೆಂಬರ್ 15,2005 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಆವೃತ್ತಿಯು ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಅನಿಮೆ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಸಂಚಿಕೆಯಾದ ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ಃ ಟ್ವಿಲೈಟ್ ವೆನಮ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಬೋನಸ್ ಡಿವಿಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಇದು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿಲ್ಲ. ಈ ಆಟವು ಕೇವಲ ಮೂಲ ಮೂವರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಜೇನ್ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ವೆಲ್, ಮೆಕ್ಡಲ್ಲೆನ್ ಹಾರ್ಟ್ಸ್ (ರಿಮೇಕ್ನಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಗ್ಡಲೀನ್ ಹಾರ್ಟ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ), ಎಮ್ಮಾ ಹೆಟ್ಫೀಲ್ಡ್, ಮೇರಿಯಲ್ ಮತ್ತು ಝೆಡ್ ಮುಂತಾದ ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳು ಸೇರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಅವರನ್ನು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಆಟವನ್ನು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕೂಲಂಕಷವಾಗಿ ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈಗ ಯುದ್ಧಗಳ ಒಳಗೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ 3D ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ರೀಮಿಕ್ಸ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಸಮನ್ಸ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಹಲವಾರು ಎಫ್ಎಂವಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ 2 ಮತ್ತು 3 "ನಿಂದ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ಕ್ಯಾನ್ಸಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಇದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಅಟ್ ಮೊಬಿಗೇಮ್ಸ್ 1996 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಜಪಾನೀಸ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ (ಕನ್ಸೋಲ್) ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಟಗಳು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸೈನ್ಸ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸೋನಿ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಟಗಳು ಸ್ಟೀಮ್ಪಂಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮಿಚಿಕೊ ನರುಕೆ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಗ್ರಹಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು 2.5ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವೈಲ್ಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳೊಂದಿಗೆ