Macromedia xRes
xRes ಎಂಬುದು ಫೌವ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಇಮೇಜ್ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿದ್ದು, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮ್ಯಾಕ್ರೋಮೀಡಿಯಾ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಇದು ಕೆಲಸದ ನೈಜ ಸಮಯದ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಆರಂಭಿಕ ಆವೃತ್ತಿಯು ಪದರಗಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಸಹ ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಇದು ಚಿತ್ರದೊಳಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಮತ್ತು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ಹೊಸ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಇದು ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ನ ಹಳೆಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿತ್ತು. ಹಿಸ್ಟರಿ xRes ಅನ್ನು ಮೂಲತಃ ಫೌವ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಇಂಕ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದು ಅವರ ಹಿಂದಿನ ಫೌವ್ ಮ್ಯಾಟಿಸ್ಸೆ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ-ಇದು 1994 ರಲ್ಲಿ ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೊಶಾಪ್ 3 ರಲ್ಲಿ ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಪದರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ ಆರಂಭಿಕ ಗ್ರಾಹಕ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಗಿದೆ. ಫೌವ್ಅನ್ನು ಮ್ಯಾಕ್ರೋಮೀಡಿಯಾ ಖರೀದಿಸಿತು, ಅವರು ತಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಮ್ಯಾಕ್ರೋಮೀಡಿಯಾ ಮ್ಯಾಟಿಸ್ಸೆ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ರೋಮೀಡಿಯಾ xRes ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ನಂತರ xRes 2 ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮ್ಯಾಕ್ರೋಮೀಡಿಯಾ ಉತ್ತೇಜಿಸಿದ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ನಿಭಾಯಿಸಬಹುದಾದ ಫೈಲ್ಗಳಿಗಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾದ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವ xRes ಸಾಮರ್ಥ್ಯ (ಇದನ್ನು 'xRes ಮೋಡ್' ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ). ಬಳಕೆದಾರರ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಚಿತ್ರದ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮತ್ತು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಮೂಲ ಕಡತದ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಪ್ರತಿಗಳ ಮೇಲೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಮೆಮೊರಿ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ವೇಗದ ಸಂವಹನದ ಒಂದು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಈ ವಿಧಾನದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ತೊಂದರೆಯೆಂದರೆ, ಒಮ್ಮೆ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪಾದನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂಪಾದನೆಗಳನ್ನು ಮೂಲ ಹೈ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಫೈಲ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಯೋಜನೆಯು ರದ್ದುಗೊಂಡಾಗ, ಆವೃತ್ತಿ 3 ರವರೆಗೆ xRes ಮುಂದುವರೆಯಿತು. ಇದು ಫೋಟೊಶಾಪ್ನ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಮ್ಯಾಕ್ರೋಮೀಡಿಯಾಗೆ ವೇಗವಾದ ಬಿಡುಗಡೆ ಚಕ್ರದ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಅದು ಸ್ಪರ್ಧಿಸಬಹುದಾದ ಹಂತಕ್ಕೆ ಅದನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿತ್ತು. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಮೂವರು ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ಕಂಪನಿಯನ್ನು ತೊರೆದರು. ಒಮ್ಮೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದ ನಂತರ, ಮ್ಯಾಕ್ರೋಮೀಡಿಯಾದ ಗಮನವು ಎಷ್ಟು ಬದಲಾಗಿತ್ತು ಎಂದರೆ xRes ಅನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಚಿತ್ರ ಸಂಪಾದನೆ ತಂತ್ರಾಂಶ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಮೀಡಿಯಾ xRes 3 ಅವಲೋಕನ ಮ್ಯಾಕ್ ಯೂಸರ್ ವಿಮರ್ಶೆ xRes 3 Xres 1992ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕಂಪನಿಗಳನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ