Gamestorming
ಗೇಮ್ಸ್ಟಾರ್ಮಿಂಗ್ ಎಂಬುದು ವ್ಯಾಪಾರ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಾವೀನ್ಯತೆಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವ ಅಭ್ಯಾಸಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪಾಗಿದೆ. ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವವನು ಒಂದು ಆಟದ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಗುಂಪನ್ನು ಕೆಲವು ಗುರಿಯತ್ತ ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಮುಕ್ತವಾಗಿ, ಆಟವಾಡಲು ಸಹ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಒಂದು ರಚನಾತ್ಮಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಗೇಮ್ಸ್ಟಾರ್ಮಿಂಗ್ ಎಂಬ ಪದವು, ಸ್ವತಃ ಒಂದು ಹೊಸ ಪದವಾಗಿ, ಮಿದುಳುದಾಳಿಗಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಿತ ವ್ಯಾಪಾರ ಸಭೆಗೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳು 3ರಿಂದ 20 ಜನರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು 15 ನಿಮಿಷಗಳಿಂದ ಒಂದೂವರೆ ಗಂಟೆಯವರೆಗೆ ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಆಟವು ಜೀವನದ ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಶಿಷ್ಟಾಚಾರಗಳನ್ನು ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂವಹನಕ್ಕಾಗಿ ಹೊಸ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಳಿಗೆ ಜಿಗುಟಾದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು, ಭಿತ್ತಿಪತ್ರಗಳು, ಗುರುತುಗಳು, ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳಿಂದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳಂತಹ ಕೆಲವು ಆಧಾರಗಳು ಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಗೇಮ್ಸ್ಟಾರ್ಮಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವುದು (ತೆರೆಯುವುದು, ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುವುದು, ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು, ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದು, ಮುಚ್ಚುವುದು), ದೊಡ್ಡ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು, ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು, ಪದಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಬೆಸೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಸೂಕ್ತವಾದ ಆಟವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಅಥವಾ ಹೊಸದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸುಧಾರಣೆ ಮಾಡುವುದು ಸೇರಿವೆ. ಗೇಮ್ಸ್ಟಾರ್ಮಿಂಗ್ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ತರಗತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವೀನ್ಯತೆ, ಉತ್ಪನ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ದೃಶ್ಯ ಟಿಪ್ಪಣಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂ-ಸಾಕ್ಷಾತ್ಕಾರದಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಳ ಉಗಮ ಗೇಮ್ಸ್ ಟಾರ್ಮಿಂಗ್ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯು 1970ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಸಿಲಿಕಾನ್ ಕಣಿವೆಯಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು. ಕೆಲವು ಆಟಗಳು ಹಿಂದಿನ ಬೇರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಟನ್ ಸ್ಥಳೀಯ ಅಮೆರಿಕನ್ ಟಾಕಿಂಗ್ ಸ್ಟಿಕ್ ಸಂಪ್ರದಾಯದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ, ಮತ್ತು ಶೋ ಅಂಡ್ ಟೆಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲೆಯಿಂದ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬ್ಯುಸಿನೆಸ್ ಗೇಮ್ ಕ್ರಿಯೇಟಿವಿಟಿ ಟೆಕ್ನಿಕ್ ಫೆಸಿಲಿಟೇಷನ್ (ಬ್ಯುಸಿನೆಸ್) ಫೈನೈಟ್ ಅಂಡ್ ಇನ್ಫೈನೈಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಗೇಮ್ § ಬ್ಯುಸಿನೆಸ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಇನ್ನೋವೇಶನ್ ಗೇಮ್ ಓಪನ್ ಇನ್ನೋವೇಶನ್ ಸೀರಿಯಸ್ ಗೇಮ್ ಸೆವೆನ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ಅಂಡ್ ಪ್ಲಾನಿಂಗ್ ಟೂಲ್ಸ್ ಟೀಮ್ ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿಕಲ್ ಇನ್ನೋವೇಶನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಯೂಸರ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಸ್ ಡಿಸೈನ್ ರಿಫರೆನ್ಸ್ ಇನ್ನೋವೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ.