Hex (video game)
ಹೆಕ್ಸ್ ಎಂಬುದು ಮಾರ್ಕ್ ಆಫ್ ದಿ ಯುನಿಕಾರ್ನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ತಂತ್ರದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, 1985ರಲ್ಲಿ ಆಗಿನ ಹೊಸ ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅಮಿಗಾಗಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಫಲಕದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಹೆಕ್ಸೆಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಯುನಿಕಾರ್ನ್ ಅನ್ನು ಆಟಗಾರನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎದುರಾಳಿಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಬೇರೆ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಯುನಿಕಾರ್ನ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯುನಿಕಾರ್ನ್ ಮಟ್ಟವು ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ, ಅದರ ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 5 ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯ ದೃಶ್ಯ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ, ಆಟವು ಕ್ಯೂ-ಬರ್ಟ್ನ ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಇದು ಘನಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಷಟ್ಕೋಣಗಳ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಹಲವಾರು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಆಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ. ದೊಡ್ಡ ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಹತ್ತೊಂಬತ್ತು ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯ ವೇದಿಕೆಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸಮಮಿತಿಯ ಆಟದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಆಟವು ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯ ಮೇಲ್ಭಾಗವು ಹಸಿರು, ನೀಲಿ, ಕೆಂಪು ಅಥವಾ ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಯುನಿಕಾರ್ನ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಹೆಕ್ಸ್ಗಳ ನಡುವೆ ಜಿಗಿಯಬಹುದು, ಇದು ಸ್ಥಿರ ಮಾದರಿಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ-ನೀಲಿ, ನೇರಳೆ, ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು. ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಪಕ್ಕದ ಹೆಕ್ಸ್ಗಳು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಒಂದನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಇಡೀ ಮೈದಾನವನ್ನು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ನಂತರದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವರ ಗುರಿಯು ಹೆಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು. ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು, ಆಟಗಾರನು ಮೈದಾನವನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸಬೇಕು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರ ಕೊನೆಯ ಚಲನೆ ಎದುರಾಳಿಯು ನಿಂತಿರುವ ಹೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಹಸಿರು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಮೈದಾನವು ಎಂದಾದರೂ ಕೆಂಪು ಅಥವಾ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿದರೆ ಅಥವಾ ಅದು 100 ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ ಪಂದ್ಯವು ಟೈನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟು ಹನ್ನೆರಡು ಎದುರಾಳಿಗಳು ಆಟಗಾರನ ವಿರುದ್ಧ ವಿವಿಧ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲು ಭೇಟಿಯಾಗುವುದು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಜಿಗಿಯುವ ಡೋಡೋ ಆಗಿದೆ. ನಂತರದ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಅದೃಶ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಜಾದೂಗಾರರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಕಠಿಣತೆಯನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಟವು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆದ್ದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಆಟಗಾರನ ಕಾಗುಣಿತ ಪುಸ್ತಕಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲು ಹೊಸ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆ ಪಂದ್ಯದೊಳಗೆ ಬಳಸಲು ಯಾವುದೇ ಪಂದ್ಯ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಗರಿಷ್ಠ ಐದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯಿದ್ದಾಗ ಮಾತ್ರ ಕಾಗುಣಿತಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಡಿಮೆ-ಶಕ್ತಿಯ "ಬದಲಾವಣೆ ಸ್ಥಳಗಳು" ಕಾಗುಣಿತವಿದೆ, ಅದು ಆಟಗಾರನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ಸ್ಥಳದೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆದಾರರು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆದ್ದಾಗ ಅಥವಾ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಎದುರಾಳಿಗಳಿಗೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮಂತ್ರಗಳಿವೆ. 120 ಹಂತಗಳಿವೆ. ಉನ್ನತ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸ್ವಾಗತ ಜಾರ್ಜ್ ಮಿಲ್ಲರ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟಿನಲ್ಲಿ ವಿಮರ್ಶಿಸಿದರು! ಮತ್ತು ಹೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು "ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಾಗಿ ಇನ್ನೂ ರೂಪಿಸಲಾಗಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಸವಾಲಿನ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕ ತಂತ್ರದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. "ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ಕೇವಲ ಗಣಕಯಂತ್ರವಾಗುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಆಟಗಾರರು ಆಶ್ಚರ್ಯಚಕಿತರಾಗುತ್ತಾರೆ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಂಟಿಕ್ನ 1986ರ ಜನವರಿಯ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಯೂಡ್ ಬಾರ್ಸ್ಟೋವ್ ಹೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕ್ಯೂ-ಬರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಆರ್ಚನ್ ನಡುವಿನ ಅಡ್ಡದಂತೆ ವಿವರಿಸಿದ್ದಾನೆ ಆದರೆ ಫಲಿತಾಂಶವು ಅನನ್ಯವಾಗಿದೆ. "ಹೆಕ್ಸ್ ಒಂದು ಸ್ವಚ್ಛವಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ನಾನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ-ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಭವಿಷ್ಯದ ಎಸ್. ಟಿ. ಮನರಂಜನೆಗಳಿಗೆ ಉನ್ನತ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ". 1985ರ ನವೆಂಬರ್ ನಲ್ಲಿ ಎ. ಎನ್. ಎ. ಎಲ್. ಓ. ಜಿ. ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿನ ವಿಮರ್ಶೆಯು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಳೆಯುವಂತಿತ್ತು, "ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಈ ಆಟವು ಸೂಪರ್ ಆಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಆರ್ಚನ್ ನಂತರ ನೋಡಿದಂತೆ ಇದು ಸವಾಲಿನ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಅಟಾರಿಯ ಎಸ್ಸಿ1224 ಬಣ್ಣದ ಮಾನಿಟರ್ನಲ್ಲಿ ನೋಡಿದಂತೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ ". ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಜ್ಯೂಕ್ಸ್ & ಸ್ಟ್ರಾಟೆಗಿ #41 ಜ್ಯೂಕ್ಸ್ & ಸ್ಟ್ರಾಟೆಗಿ ಎಚ್ಎಸ್ #3 ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 1985ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅಮಿಗಾ ಆಟಗಳು ಅಟಾರಿ ಎಸ್. ಟಿ ಆಟಗಳು ಯುನಿಕಾರ್ನ್ಗಳ ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳ ಬಗೆಗಿನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು