Sideloading
ಸೈಡ್ಲೋಡಿಂಗ್ ಎರಡು ಸ್ಥಳೀಯ ಸಾಧನಗಳ ನಡುವೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್, ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್, ಪಿಡಿಎ, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್, ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ ಅಥವಾ ಇ-ರೀಡರ್ನಂತಹ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳ ನಡುವೆ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಸೈಡ್ಲೋಡಿಂಗ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯು. ಎಸ್. ಬಿ, ಬ್ಲ್ಯೂಟೂತ್, ವೈಫೈ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಕ್ಕೆ ಅಳವಡಿಸಲು ಮೆಮೊರಿ ಕಾರ್ಡ್ಗೆ ಬರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಕ್ಕೆ ಮಾಧ್ಯಮ ಕಡತ ವರ್ಗಾವಣೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮಾರಾಟಗಾರ-ಅನುಮೋದಿತವಲ್ಲದ ವೆಬ್ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ವರ್ಗಾವಣೆಗೆ ಸಹ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವಾಗ, "ಸೈಡ್ಲೋಡಿಂಗ್" ಎಂದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಎಪಿಕೆ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು ಎಂದರ್ಥ. ಅಂತಹ ಪ್ಯಾಕೇಜುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಧಿಕೃತ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸ್ಟೋರ್ ಗೂಗಲ್ ಪ್ಲೇ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೆ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳಿಂದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಭದ್ರತಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ "ಅಜ್ಞಾತ ಮೂಲಗಳು" ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಸೈಡ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯ. ಐಒಎಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವಾಗ, "ಸೈಡ್ಲೋಡಿಂಗ್" ಎಂದರೆ ಆಪಲ್ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಐಪಿಎ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಿಡಿಯಾ ಇಂಪ್ಯಾಕ್ಟರ್ ಅಥವಾ ಎಕ್ಸ್ ಕೋಡ್ನಂತಹ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ. ಐಒಎಸ್ನ ಆಧುನಿಕ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಸೈಡ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಜೈಲ್ ಬ್ರೇಕ್ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿನ "ಪ್ರೊಫೈಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನ ನಿರ್ವಹಣೆಯಲ್ಲಿ" ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ಮೂಲಗಳನ್ನು ಆಪಲ್ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರಿಬ್ಬರೂ ನಂಬಬೇಕು. ಅಧಿಕೃತ ಎಸ್ಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ಆಂತರಿಕ ಪರೀಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಸೈಡ್ಲೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಪಲ್ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. "ಸೈಡ್ಲೋಡ್" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು 1990 ರ ದಶಕದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆನ್ಲೈನ್ ಶೇಖರಣಾ ಸೇವೆ ಐ-ಡ್ರೈವ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಭೌತಿಕವಾಗಿ ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ಬದಲು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಪರ್ಯಾಯ ವಿಧಾನವಾಗಿ ಸೃಷ್ಟಿಸಿತು. 2000 ರಲ್ಲಿ, ಐ-ಡ್ರೈವ್ ಈ ಪದದ ಟ್ರೇಡ್ಮಾರ್ಕ್ಗಾಗಿ ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸಿತು. ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಅಥವಾ ಎಫ್ಟಿಪಿ ಸೈಟ್ನಿಂದ ತಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಫೈಲ್ "ಡೌನ್ಲೋಡ್" ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಬದಲು, ಬಳಕೆದಾರರು "ಸೈಡ್ಲೋಡ್" ಅನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೇವೆಯಲ್ಲಿರುವ ತಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಶೇಖರಣಾ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ನೇರವಾಗಿ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು. ಹೊಸ ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್ಗಳು ಅಗ್ಗವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ಬಳಕೆಯು ಕುಸಿಯಲಾರಂಭಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲಿನ ಸ್ಥಳವು ಪ್ರತಿ ವರ್ಷ ಗಿಗಾಬೈಟ್ಗಳಾಗಿ ಬೆಳೆಯಿತು ಮತ್ತು ಟ್ರೇಡ್ಮಾರ್ಕ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು. 1990ರ ದಶಕದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಎಮ್ಪಿ3 ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳ ಆಗಮನವು ಈ ಪದವನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಜನಸಾಮಾನ್ಯರಿಗೆ ಸೈಡ್ಲೋಡಿಂಗ್ಅನ್ನು ತಂದಿತು. ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಪಿಸಿಗಳಿಗೆ ವಿಷಯವನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸೈಡ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಇಂದು, ಸೈಡ್ಲೋಡಿಂಗ್ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನವು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸೈಡ್ಲೋಡಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ವಿಷಯವನ್ನು ತಲುಪಿಸುವ ಇತರ ವಿಧಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದಾಗ ಸೈಡ್ಲೋಡಿಂಗ್ ಹಲವಾರು ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಯಾವುದೇ ವೈರ್ಲೆಸ್ ಡೇಟಾ ಶುಲ್ಕಗಳಿಲ್ಲ. ಸೈಡ್ಲೋಡಿಂಗ್ ವಿತರಣೆಯು ವೈರ್ಲೆಸ್ ವಾಹಕವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಕ್ಕೂ ವಿಷಯವನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿಸಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಮೊಬೈಲ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಪ್ರತಿ ಸಾಧನಕ್ಕೂ ವಿಷಯವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ವೀಡಿಯೊ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ಗೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಛೇದವು ವೈರ್ಲೆಸ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ವೈರ್ಲೆಸ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳ ಸೀಮಿತ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಸೈಡ್ಲೋಡಿಂಗ್ಗಾಗಿ ವಿಷಯದ ವಿತರಣೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಭೌಗೋಳಿಕ ಮಿತಿಗಳಿಲ್ಲ. ಯಾವ ವಿಷಯವನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಲ್ಲ. ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ದೇಶದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಬಂಧಿತ ಅಥವಾ ನಿಷೇಧಿಸಲಾದ ವೀಡಿಯೊ, ಇ-ಪುಸ್ತಕಗಳು ಅಥವಾ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಲ್ಲದ ಅಥವಾ ಕಾನೂನುಬಾಹಿರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ ವಿಷಯವೂ ಸೇರಿದೆ. ವಿಷಯವನ್ನು ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಕೂಲಕ್ಕೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಕೇಳಬಹುದು ಅಥವಾ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಸೈಡ್ಲೋಡಿಂಗ್ ಸಾಮೀಪ್ಯ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಆನ್ಲೈನ್ ಅಂಗಡಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾದ ವಿಷಯವನ್ನು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಿಳಂಬವಾಗಿ ಪತ್ತೆಯಾದ ಪರವಾನಗಿ ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಳಿಗಾಗಿ, ಇನ್ನೂ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಕ್ಕೆ ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಅನಾನುಕೂಲಗಳು ಸೈಡ್ಲೋಡಿಂಗ್ ಸಹ ಅನಾನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಃ ಸೀಮಿತ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಷಯ ಪೂರೈಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡ ಕಾರಣ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸೈಡ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಲಭ್ಯವಿರುವ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸೀಮಿತ ವೀಡಿಯೊ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಹೊಂದಿರುವ ಸರಳ ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಹೈ-ಎಂಡ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳವರೆಗೆ ಸೈಡ್ಲೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆ. ಗುರಿ ಸಾಧನವನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಆಡಿಯೋ/ವಿಡಿಯೋ ಕಡತವನ್ನು ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡದ ಹೊರತು, ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿರಬಹುದು. ಕೆಲವು ವೈರ್ಲೆಸ್ ವಾಹಕಗಳು (ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ವೆರಿಝೋನ್ ವೈರ್ಲೆಸ್) ಹ್ಯಾಂಡ್ಸೆಟ್ ತಯಾರಕರು ತಮ್ಮ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಸಾಧನಗಳ ಸೈಡ್ಲೋಡ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟಗಾರರ ಲಾಕ್-ಇನ್ನ ರೂಪವಾಗಿ ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯುಎಸ್ಬಿ ಮತ್ತು ಬ್ಲ್ಯೂಟೂತ್ ಅನ್ನು ಸೈಡ್ಲೋಡ್ ಆಯ್ಕೆಗಳಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ (ಆದಾಗ್ಯೂ ಮೆಮೊರಿ ಕಾರ್ಡ್ ವರ್ಗಾವಣೆ ಇನ್ನೂ ಲಭ್ಯವಿದೆ). ವಿಧಾನಗಳು ಯುಎಸ್ಬಿ ಸೈಡ್ಲೋಡಿಂಗ್ ಯುಎಸ್ಬಿ ಸಂಪರ್ಕದ ಮೇಲೆ ಸೈಡ್ಲೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು 2007 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಒಎಮ್ಟಿಪಿ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸಿತು. ಈ ಸಮಯದವರೆಗೆ, ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ ತಯಾರಕರು ಬಂಡಲ್ ಅಥವಾ ಥರ್ಡ್ ಪಾರ್ಟಿ ಕೇಬಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗಳ ಬಳಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಯುಎಸ್ಬಿ ವರ್ಗಾವಣೆ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಲವು ತೋರಿದ್ದರು. ಸಾಧನ, ಪಿಸಿ ಅಥವಾ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸದಿದ್ದರೆ, ವರ್ಗಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪಿಸಿ ಮಾತ್ರ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಒಮ್ಮೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡ ನಂತರ, ಸಾಧನವು ಪಿಸಿಯ ಫೈಲ್ ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋರರ್ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ಲೇಯರ್ ಅಥವಾ ಬಾಹ್ಯ ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್ನಂತೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸಾಧನದಲ್ಲಿರುವ ಕಡತಗಳು ಮತ್ತು ಕಡತಕೋಶಗಳನ್ನು ಪಿಸಿಗೆ ನಕಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪಿಸಿ ಕಡತಗಳು ಮತ್ತು ಕಡತಕೋಶಗಳನ್ನು ಸಾಧನಕ್ಕೆ ನಕಲಿಸಬಹುದು. ಯುಎಸ್ಬಿ ಸೈಡ್ಲೋಡಿಂಗ್ನ ವರ್ಗಾವಣೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯು ಬೆಂಬಲಿತ ಯುಎಸ್ಬಿ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಮತ್ತು ಯುಎಸ್ಬಿ ನಿಯಂತ್ರಕದ ನಿಜವಾದ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಅನುಷ್ಠಾನದಿಂದ ಇನ್ನೂ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯುಎಸ್ಬಿ ಕಡಿಮೆ ವೇಗದಲ್ಲಿ (1.2 Mbit/s, 150KB/s), ಪೂರ್ಣ ವೇಗದಲ್ಲಿ (12 Mbit/s, 1.5MB/s) ಮತ್ತು ಹೈ-ಸ್ಪೀಡ್ ಮಟ್ಟಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಹೈ-ಸ್ಪೀಡ್ ಯುಎಸ್ಬಿ 480 Mbit/s (60 MB/s) ವರೆಗೆ ವರ್ಗಾವಣೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಬರೆಯುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಹುಪಾಲು ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ಗಳು ಫುಲ್-ಸ್ಪೀಡ್ ಯುಎಸ್ಬಿ ಆಗಿವೆ. ಯುಎಸ್ಬಿ 2 ಹೈ-ಸ್ಪೀಡ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಮೊಬೈಲ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಲ್ಲಿ, ನಿಜವಾದ ಸೈಡ್ಲೋಡಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 1 ರಿಂದ 5 ಎಂಬಿ/ಸೆ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆರ್ಐಎಂನ ಜನಪ್ರಿಯ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಬೆರಿ ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆಪಲ್ನ ಐಪಾಡ್ಗಳು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಸರಿಸುಮಾರು 15.7 ಎಂಬಿ/ಸೆ ಮತ್ತು 9.6 ಎಂಬಿ/ಸೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ವೇಗದಲ್ಲಿ ದೂರವಿರುತ್ತವೆ. ಬ್ಲ್ಯೂಟೂತ್ನ ಒಬಿಇಎಕ್ಸ್/ಒಪಿಪಿ ಪ್ರೊಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನದ ನಡುವೆ ಕಡತ ವರ್ಗಾವಣೆಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಯುಎಸ್ಬಿ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಬಳಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಎರಡು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಜೋಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯುಎಸ್ಬಿ ಮೂಲಕ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಪರಿಚಿತ ಡ್ರ್ಯಾಗ್ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಪ್ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಬ್ಲ್ಯೂಟೂತ್ ಅನುಷ್ಠಾನವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಬ್ಲ್ಯೂಟೂತ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಸಿವರ್ ಮತ್ತು ಚಾಲಕರನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಬ್ಲ್ಯೂಟೂತ್ ಮೂಲಕ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಸೈಡ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಕಡತಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಂದೇಶಗಳಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎಸ್ಎಂಎಸ್ ಪಠ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ. ಈ ಕಡತಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಶೇಖರಣಾ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಬಹುದಾದರೂ, ಅವುಗಳ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಳವು ಹ್ಯಾಂಡ್ಸೆಟ್ನ ಆಂತರಿಕ ಮೆಮೊರಿಯಾಗಿದೆ. ಹೀಗಾಗಿ ಸೈಡ್ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಆಂತರಿಕ ಸ್ಮರಣೆಯ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮೆಮೊರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಸೈಡ್ಲೋಡಿಂಗ್ ಮೆಮೊರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಮೂಲಕ ಸೈಡ್ಲೋಡಿಂಗ್ಗೆ ಬಳಕೆದಾರರು ಮೆಮೊರಿ ಕಾರ್ಡ್ ರೈಟರ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಆಡಿಯೋ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಕಡತಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಮೆಮೊರಿ ಕಾರ್ಡ್ಗೆ ಬರೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಮಾಧ್ಯಮ ಕಡತಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು ಎಂದು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತಿಳಿದಿರುವವರೆಗೆ, ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಕಡತಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ತ್ವರಿತ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಸ್ನೀಕರ್ನೆಟ್ ಸಾಧನ ತಟಸ್ಥತೆಯ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನೆಟ್ವರ್ಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ