Beats of Rage
ಬೀಟ್ಸ್ ಆಫ್ ರೇಜ್ ಎಂಬುದು ಸೆಗಾದ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ಸ್ ಆಫ್ ರೇಜ್ ಸರಣಿಗೆ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ತಯಾರಿಸಿದ ಗೌರವ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ದಿ ಕಿಂಗ್ ಆಫ್ ಫೈಟರ್ಸ್ ಸರಣಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೂಲ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ನಾಲಿಗೆ-ಕೆನ್ನೆಯ ಮರುನಾಮಕರಣಗಳೊಂದಿಗೆ. ಮೂಲತಃ ಸೆನೈಲ್ ತಂಡವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ, ಬೀಟ್ಸ್ ಆಫ್ ರೇಜ್ಗೆ ಶಕ್ತಿ ತುಂಬುವ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಎಂಜಿನ್ ನಂತರ ಓಪನ್ ಬೀಟ್ಸ್ ಆಫ್ ರೇಜ್ (ಓಪನ್ ಬಿಒಆರ್) ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ ಯೋಜನೆಯಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿತು. ಹೆಸರಿಸದ ನಗರವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಶ್ರೀ ವೈ ಅವರ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಆಟಗಾರರು ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಬೇಕನ್, ಮ್ಯಾಂಡಿ ಬ್ಲೂಗಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಕುಲಾ ಜೆಮ್ನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆರಂಭಿಕ ಪಠ್ಯದ ಪ್ರಕಾರಃ ಬೀಟ್ಸ್ ಆಫ್ ರೇಜ್ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಸಹಕಾರ ಮತ್ತು ಹುಸಿ-3ಡಿ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಪಾತ್ರಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲ ಮುಖವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಮೂರು-ಅಕ್ಷದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳು ಯಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಹೋಲುತ್ತವೆ, ಅದೇ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಹೋರಾಟದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ದೃಶ್ಯ ನೋಟವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಚಲನೆಯ ವೇಗ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಸಣ್ಣ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಮಾತ್ರ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ನಾಲ್ಕು-ಹಿಟ್ ಸಂಯೋಜನೆಯ ದಾಳಿಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಜಂಪ್ ಅಟ್ಯಾಕ್, ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಜಂಪ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಕೇವಲ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ದಾಳಿ ಮಾಡದೆ ಅಥವಾ ಹೊಡೆಯದೆ ಎದುರಾಳಿಯ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುವ ಮೂಲಕ, ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಗ್ರಾಪ್ಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೂರು ಹಿಡಿತದ ದಾಳಿಗಳು ಅಥವಾ ಎಸೆತವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಎರಡು "ವಿಶೇಷ" ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲನೆಯದು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ತಂತ್ರಗಳಿಗಿಂತ ದೀರ್ಘ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಎರಡನೆಯದು ಆಲ್ ಡೈರೆಕ್ಷನಲ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದಾಗ ಅಜೇಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಿಡಿದಾಗ ಅಥವಾ ಹೊಡೆದಾಗ ಸಹ ಬಳಸಬಹುದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರನ ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಭಾಗವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ (ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ). ವೈರಿ ಪಾತ್ರಗಳು ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ವಿವಿಧ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ-ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟಗಾರನ ಸ್ವಂತ ತಂತ್ರಗಳ ಕಡಿಮೆ ಮಿಶ್ರಣ. ಪ್ರತಿ ಹಂತವು ಬಲವಾದ "ಬಾಸ್" ಶತ್ರುವಿನೊಂದಿಗೆ ವಿರಾಮಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಬಾಸ್ ಸೋಲಿಸಿದಾಗ, ಒಂದು ಹಂತವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ತಂಡದ ನಾಯಕ ರೋಯೆಲ್ ವ್ಯಾನ್ ಮಾಸ್ಟ್ಬರ್ಗೆನ್ ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ಸೆನೈಲ್ ತಂಡವು ಸುಮಾರು ಒಂಬತ್ತು ತಿಂಗಳುಗಳ ಕಾಲ ಬೀಟ್ಸ್ ಆಫ್ ರೇಜ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು, ನವೆಂಬರ್ 2003 ರಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಸೆನೈಲ್ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಸಕ್ರಿಯ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಮಾಡದಿದ್ದರೂ, ಸುದ್ದಿಗಳು ಬಾಯಿ ಮಾತಿನಲ್ಲಿ ಹರಡಿತು. ಆಟವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಇತರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ 24 ಗಂಟೆಗಳ ಒಳಗೆ ಡ್ರೀಮ್ಕಾಸ್ಟ್-ಸೀನ್ನಂತಹ ಕನ್ನಡಿ ಆತಿಥೇಯರನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಜನಪ್ರಿಯತೆಯು ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು. 2006ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಆಟದ ಒಂದು ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ಬಗ್ಗೆ, ತಂಡದ ಸದಸ್ಯ ಜೆರೋನ್, "ನಾವು ಅದನ್ನು ಕೇವಲ ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. 10ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಜನರು ಇದನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾವು ಎಂದಿಗೂ ಯೋಚಿಸಿರಲಿಲ್ಲ "ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ನಂತರದ ಬಂದರುಗಳು ಡ್ರೀಮ್ಕಾಸ್ಟ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2, ವೈ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ ಬೀಟ್ಸ್ ಆಫ್ ರೇಜ್ ಅನ್ನು ತಂದವು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಬೀಟ್ಸ್ ಆಫ್ ರೇಜ್ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಮಾಧ್ಯಮದ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಿತು, ಇದನ್ನು ಗೇಮಿಂಗ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಜಿ 4 ನಲ್ಲಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಗೇಮರ್ನಂತಹ ಮುದ್ರಿತ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತ್ತು. 2006ರಲ್ಲಿ ಸೆನೈಲ್ ತಂಡವು ಏಜ್ ಆಫ್ ದಿ ಬೀಸ್ಟ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಬೀಟ್ಸ್ ಆಫ್ ರೇಜ್ನ ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. "ಬೀಟ್ಸ್ ಆಫ್ ರೇಜ್ ಅನ್ನು ರಕ್ತಸಿಕ್ತ ತಿರುಳಾಗಿ ಒಡೆಯಲು ಹೊರಟಿದ್ದಾರೆ" ಎಂದು ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರ ಪ್ರಕಾರ, ಇದು ಕತ್ತಿ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಯ ಉನ್ನತ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆರಂಭಿಕ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯ ನಂತರ ಸೆನೈಲ್ ತಂಡವು 2017 ರಲ್ಲಿ ತಂಡದ ಯೋಜನಾ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಏಜ್ ಆಫ್ ದಿ ಬೀಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವವರೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಮತ್ತೊಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ (ರಶ್ ರಶ್ ರ್ಯಾಲಿ ರೇಸಿಂಗ್), ಏಜ್ ಆಫ್ ದಿ ಬೀಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ವೆಚ್ಚಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಯದ ಬಜೆಟ್ ಅನ್ನು ಭರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುವ ಪ್ರಕಟಣೆಯು ತಂಡದ ಬ್ಲಾಗ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. "ಮೊದಲು ನಾನು ಒಂದು ವಿಷಯವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕುಃ ಅದು ಏಜ್ ಆಫ್ ದಿ ಬೀಸ್ಟ್ ಅಲ್ಲ. ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಏಜ್ ಆಫ್ ದಿ ಬೀಸ್ಟ್ ಎಂಬುದು ನಮ್ಮ ಚೊಚ್ಚಲ ಮಗುವಿನ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಬೀಟ್ಸ್ ಆಫ್ ರೇಜ್ ಎಂಬ ಮೋಡೆಬಲ್ ಬೀಟ್ 'ಎಮ್ ಅಪ್ ಎಂಜಿನ್ ಆಗಿದೆ. ಆದರೆ ನಾವು ಇತರ ಅನೇಕ ಇಂಡೀ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಂತೆಯೇ ಅದೇ ಬಲೆಗೆ ಬಿದ್ದೆವು-ನಾವು ಅದನ್ನು ಅಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿದೆವು ಮತ್ತು ಅದು ನಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಬೆಳೆಯುವುದನ್ನು ನೋಡಿದೆವು. ಇದು ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿ ಬೆಳೆಯುವ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಮಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಕಲಿಸಿದೆ "ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಓಪನ್ ಬೀಟ್ಸ್ ಆಫ್ ರೇಜ್ ಎಂಬುದು ಬೀಟ್ಸ್ ಆಫ್ ರೇಜ್ ಎಂಜಿನ್ನ ಮುಕ್ತ ಮೂಲ ಮುಂದುವರಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಬೀಟ್ಸ್ ಆಫ್ ರೇಜ್ ಅನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರವಾದ ಆಟವೆಂದು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಟದ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಎಂಜಿನ್ನ ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ಅಂತಿಮ ಬಳಕೆದಾರರು ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸೃಷ್ಟಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಮೋಡ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕುಲಾ ಜೆಮ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಟೆರ್ರಿ ಬೊಗಾರ್ಡ್ನಂತಹ ಮತ್ತೊಂದು ಕಿಂಗ್ ಆಫ್ ಫೈಟರ್ಸ್ ಘಟಕದೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಲಸದೊಂದಿಗೆ, ಎಂಜಿನ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಆಟಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಅಂತಹ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೋಡಿದ ಡೆವಲಪರ್ ಕಿರ್ಬಿ 2000 ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಸೆನೈಲ್ ತಂಡದಿಂದ ಸೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ಪರವಾನಗಿ ಅನುಮತಿಯನ್ನು ಪಡೆದರು. ಈ ಹೊಸ ಯೋಜನೆಗೆ ಓಪನ್ ಬೋರ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2006ರಲ್ಲಿ ಸುಮೋಐಎಕ್ಸ್ ಸಮುದಾಯವನ್ನು ಸೇರುವವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಈಗ ಓಪನ್ಬೋರ್ ತಂಡ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಗುಂಪಾಗಿ ಮರುಸಂಘಟಿಸುವವರೆಗೆ ಓಪನ್ಬೋರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಸಡಿಲವಾದ ಒಕ್ಕೂಟದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿತ್ತು. ಸುಮೋಯಿಕ್ಸ್ 2011ರಲ್ಲಿ ಓಪನ್ಬೋರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಿಂದ ನಿವೃತ್ತರಾದರು, ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಕರ್ತವ್ಯಗಳನ್ನು ಡಾಮನ್ "ಡಿಸಿ" ಕ್ಯಾಸ್ಕಿಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಿದರು. ಡಿಸಿ ಏಪ್ರಿಲ್ 2017 ರಲ್ಲಿ ಸೋರ್ಸ್ಫೋರ್ಜ್ನಿಂದ ಗಿಟ್ಹಬ್ಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿತು, ಎಂಜಿನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಮಾಡುವ ಸಮುದಾಯವು ಇಂದಿನವರೆಗೂ ಮುಂದುವರೆದಿದೆ. ಇದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಓಪನ್ ಬೋರ್ ವಿವಿಧ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ, ಹೈ ಡೆಫಿನಿಷನ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದಾದ ಸಿ ಆಧಾರಿತ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟಿಂಗ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದು ಲೇಖಕರಿಗೆ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಎಂಜಿನ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು, ಸೇರಿಸಲು ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಅಂತಿಮ 2ಡಿ ಎಂಜಿನ್" ಮತ್ತು "ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ 2ಡಿ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಆಧಾರಿತ ಎಂಜಿನ್" ಎಂದು ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಓಪನ್ ಬಿಒಆರ್ ರಾಯಧನ-ಮುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಪರವಾನಗಿ ಮಾದರಿಯು ಲೇಖಕರಿಗೆ ವಾಣಿಜ್ಯ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಲೇಖಕರು ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪ್ಲಾಶ್ ಪರದೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಅಥವಾ ಇದೇ ರೀತಿಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಿಂದುಳಿದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಿಂದಾಗಿ, ಬೀಟ್ಸ್ ಆಫ್ ರೇಜ್ ಎಂಜಿನ್ನಿಗಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳು ಓಪನ್ಬೋರ್ನಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಶತ್ರು ಪಾತ್ರಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತವೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಸೆನೈಲ್ ಟೀಮ್ ಕ್ರೊನೋಕ್ರಾಶ್ (ಓಪನ್ಬೋರ್ ಸಮುದಾಯ ತಾಣ) 2003ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಬೀಟ್ 'ಎಮ್ ಅಪ್ಸ್ ಸಹಕಾರಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಡ್ರೀಮ್ಕಾಸ್ಟ್ ಹೋಮ್ಬ್ರೂ ಗೇಮ್ಗಳು ಲಿನಕ್ಸ್ ಐಒಎಸ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಗೇಮ್ ಇಂಜಿನ್ಗಳು ಸಂಘಟಿತ ಅಪರಾಧ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸ್ಟ್ರೀಟ್ಸ್ ಆಫ್ ರೇಜ್ ಸೆಗಾ ಸಿಡಿ ಗೇಮ್ಗಳು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಬಿಎಸ್ಡಿ ಪರವಾನಗಿ ಬಳಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ದಿ ಕಿಂಗ್ ಆಫ್ ಫೈಟರ್ಸ್ ಹೋಮ್ಬ್ರೂ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಇಂಜಿನ್ಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ತದ್ರೂಪುಗಳು