The Maze of Galious
ದಿ ಮೇಜ್ ಆಫ್ ಗ್ಯಾಲಿಯಸ್ 1987ರ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್-ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಾಗಿ ಕೊನಾಮಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಾಗಿ ಮರುರೂಪಿಸಿದ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಎರಡೂ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ನೈಟ್ಮೇರ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯಲ್ಲಿನ ಎರಡನೇ ನಮೂದು, ಹಿಂದಿನ ಆಟವಾದ ಪೊಪೊಲೊನ್ ಮತ್ತು ಅಫ್ರೋಡೈಟ್ನ ಸಂಕಷ್ಟದಲ್ಲಿರುವ ಆಯಾ ನಾಯಕ ಮತ್ತು ಮಾಜಿ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಹುಟ್ಟಲಿರುವ ಮಗ ಪಂಪಾಸ್ ಅನ್ನು ದುಷ್ಟ ಪಾದ್ರಿ ಗ್ಯಾಲಿಯಸ್ನಿಂದ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಕ್ಯಾಸಲ್ ಗ್ರೀಕ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದಲು ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಪವರ್-ಅಪ್ಗಳ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಶಿಗೇರು ಫುಕುಟೇಕೆಯ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನಾಮಿಯ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ವಿಭಾಗವು ದಿ ಮೇಜ್ ಆಫ್ ಗ್ಯಾಲಿಯಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿತು. ವೇದಿಕೆಗೆ ಮೂಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಂದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಏಳು ಸದಸ್ಯರ ತಂಡವು ಅದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಇದು ನಾಲ್ಕರಿಂದ ಆರು ತಿಂಗಳವರೆಗೆ ಉಳಿಯಿತು, ರೈಯುಹೇ ಶೋಗಕಿ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸಕರಾಗಿದ್ದರು. ಈ ಆಟವು ವಿಮರ್ಶಕರು ಮತ್ತು ಪೂರ್ವಾನ್ವಯ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕಾರರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಇದು ಲಾ-ಮುಲಾನಾ (2006) ಗೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿತು, ಆದರೆ ಆಟದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಸ್ಲ್ವಾನಿಯಾ II: ಸೈಮನ್ಸ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಇದರ ನಂತರ ಶಲೋಮ್ಃ ನೈಟ್ಮೇರ್ III (1987) ಬಂದಿತು. ನಂತರದ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಇತರ ವೇದಿಕೆಗಳಿಗೆ ಅನಧಿಕೃತವಾಗಿ ರಿಮೇಕ್ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ದಿ ಮೇಜ್ ಆಫ್ ಗ್ಯಾಲಿಯಸ್ ಒಂದು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್-ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಯೋಧ ಪೊಪೊಲನ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಪ್ರೇಮಿ, ರಾಜಕುಮಾರಿ ಅಫ್ರೋಡೈಟ್ ನಟಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಹುಟ್ಟಲಿರುವ ಮಗು ಪಂಪಾಸ್ ಅನ್ನು ದುಷ್ಟ ಪಾದ್ರಿ ಗ್ಯಾಲಿಯಸ್ನಿಂದ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಕ್ಯಾಸಲ್ ಗ್ರೀಕ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಎರಡು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದು ಎಂದರೆ ಆಟಗಾರನು ಪೊಪೊಲಾನ್ ಮತ್ತು ಅಫ್ರೋಡೈಟ್ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಇವೆರಡೂ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆಃ ಪೊಪೊಲಾನ್ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ತಳ್ಳಬಹುದು, ಭಾರವಾದ ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಬದಲಾಗುವ ಜಿಗಿತದ ಎತ್ತರವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಅಫ್ರೋಡೈಟ್ ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಬದುಕಬಲ್ಲದು, ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸಬಲ್ಲದು ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರ ಜಿಗಿತದ ಎತ್ತರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ರಚನೆಯು ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ; ಕ್ಯಾಸಲ್ ಗ್ರೀಕ್ ಮುಖ್ಯ ಮೇಲ್ಮೈಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಹತ್ತು "ಲೋಕಗಳ" ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ವಿಶ್ವ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾನೆ, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರಗತಿಗೆ ಪವರ್-ಅಪ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಮೆಟ್ರೊವೈಡ್ವೇನಿಯಾ ಆಟಗಳಂತೆಯೇ, ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಹೊಸ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ನಕ್ಷೆಯು ಪೋಪೋಲನ್ ಮತ್ತು ಅಫ್ರೋಡೈಟ್ಗೆ "ಗ್ರೇಟ್ ಡೆಮನ್" ವಿರುದ್ಧ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಮೂರು ಗುಪ್ತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. "ಗ್ರೇಟ್ ಡೆಮನ್" ಅನ್ನು ಎದುರಿಸಲು, ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಬಾಸ್ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲು ಒಂದು ಮಂತ್ರವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಗೋರಿ ಕಲ್ಲನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು. ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳು ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಇತರವುಗಳು ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ "ಕ್ರಾಸ್", ಇದು ಅಂತಿಮ ಬಾಸ್ನನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುಗಳು ತಮ್ಮ ಸೋಲಿನ ನಂತರ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಿಡಬಹುದು, ಅದರಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರದ ಒಟ್ಟಾರೆ ದಾಸ್ತಾನು, ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕ-ಆಧಾರಿತ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಗೆ ಬಾಣದ ಸ್ಟಾಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲು ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಬಹುದು. ಹಲವಾರು ವಿಧದ ಶತ್ರುಗಳಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ; ಕೆಲವು ರಾಕ್ಷಸರು ಮುಂಭಾಗದ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ನಿರೋಧಕವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇತರರು ಗುಂಡಿನ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಗುರಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು "ಅನುಭವ" ಮಾಪಕವನ್ನು ತುಂಬಲು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸಹ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು, ಇದು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ ಪಾತ್ರದ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನಃ ತುಂಬುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಪಂಚದ ನಕ್ಷೆಯೊಳಗೆ ವಿಶೇಷ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು, ಇದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಿಂತುಕೊಂಡು ಕಾಲ್ಪನಿಕವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದಾದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಧೂಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಪಾತ್ರಗಳು ಸತ್ತರೆ, ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ದೇವಾಲಯಕ್ಕೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಪುನರುತ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹಣ ಪಾವತಿಸಬಹುದು. ಎರಡೂ ಅಕ್ಷರಗಳು ನಾಶವಾದರೆ, ಆಟವು ಮುಗಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು "ಡಿಮೀಟರ್ಸ್ ಶ್ರೈನ್" ನಿಂದ ಪಡೆದ ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಯಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎರಡನೇ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಸ್ಲಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಮಾಸ್ಟರ್, ನೈಟ್ಮೇರ್ ಅಥವಾ ಕ್ಯೂ * ಬರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ದಿ ಮೇಜ್ ಆಫ್ ಗ್ಯಾಲಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಕೊನಾಮಿಯ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ವಿಭಾಗವು ಶಿಗೆರು ಫುಕುಟೇಕೆಯವರ ನಿರ್ವಹಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು, ಅವರು 1988 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿನ ಪ್ರಕಟಣೆಯಾದ ಮೈಕೊಮ್ ಬೇಸಿಕ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗೆ ನೀಡಿದ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಸೃಷ್ಟಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು. ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಮೂಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಕಥೆ ಎರಡನ್ನೂ ಮಾಡಲು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆಯಾದ್ದರಿಂದ, ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಂದ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಯೋಜನೆಯ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಅನುಕೂಲ ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಉಸ್ತುವಾರಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಫುಕುಟೇಟ್ ವಿವರಿಸಿದರು. ನಂತರ ಯೋಜಕರು ನಾಲ್ಕು ಅಥವಾ ಐದು ಸದಸ್ಯರ ತಂಡವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯೊಂದಿಗೆ ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ನಾಲ್ಕರಿಂದ ಆರು ತಿಂಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಫುಕುಟೇಟ್ ಮತ್ತಷ್ಟು ವಿವರಿಸಿದರು. ಏಳು ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳು ಈ ಯೋಜನೆಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿದ್ದರುಃ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಕ ರೈಯೂಹೆ "ರಯೋಕುನ್" ಶೋಗಾಕಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳಾದ ಮಸಾಹಿಕೊ "ಮೈ" ಓಜಾವಾ ಮತ್ತು ಯುಟಾಕಾ "ಹಾಲ್" ಹಾರುಕಿ, ಕಲಾವಿದ ಚಿಯಾಕಿ ತಾನಿಗಾಕಿ, ಸಂಯೋಜಕ ಕಜುಹಿಕೊ ಯುಹೆರಾ ಮತ್ತು "ಹಿಪೋ" ಮತ್ತು "ಟೊಮೊಯೊ" ಎಂಬ ಗುಪ್ತನಾಮಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಸದಸ್ಯರು. ಇದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಇತರ ಜನರೂ ಸಹ ಸಹಕರಿಸಿದರು. 1986 ರಲ್ಲಿ ಕೊನಾಮಿಯನ್ನು ಸೌಂಡ್ ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಿ ಸೇರಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಯುಹೆರಾ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಮೊದಲ ಆಟ ಮೇಜ್ ಆಫ್ ಗ್ಯಾಲಿಯಸ್; ಅವರು ಎಸ್. ಸಿ. ಸಿ ಸೌಂಡ್ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಜೊತೆಗೆ ಸ್ಪೇಸ್ ಮ್ಯಾನ್ಬೋ ಮತ್ತು ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ 2: ಸಾಲಿಡ್ ಸ್ನೇಕ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ತಂಡವು 1987ರ ಒಂದು ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ತಾವು ಎಂದಿಗೂ ಪಂಪಾಗಳ ಲಿಂಗವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು, ಆದರೆ ಹನ್ನೊಂದನೇ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೆನಪಿನ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಂದಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು. ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ಮೊದಲು, ಮಜೌ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು II: ಪೊಪೊರಾನ್ ಗೆಕಿಟೌ ಹೆನ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಆಟವನ್ನು 1987 ರಲ್ಲಿ ಕೊನಾಮಿಯಿಂದ ಪಿಸಿ-8801 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ 1 ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಈ ಆಟವು ನೈಟ್ಮೇರ್ನಂತೆಯೇ ಲಂಬ-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟರ್ ಆಗಿರಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಆದರೆ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಜಪಾನಿನ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಜಾಹೀರಾತು ಮತ್ತು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಅಜ್ಞಾತ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಇದನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ದಿ ಮೇಜ್ ಆಫ್ ಗ್ಯಾಲಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಏಪ್ರಿಲ್ 18,1987 ರಂದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಆ ವರ್ಷದ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಕೊನಾಮಿಯಿಂದ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಮೂಲ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕೆಲವು ತಿಂಗಳುಗಳ ನಂತರ, ಸುಧಾರಿತ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ನಕ್ಷೆಗಳಂತಹ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಮಜೌ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು II: ಡೈಮಾ ಶಿಕ್ಯೂ ಗಾರಿಯು ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮರುರೂಪಿಸಿದ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಆಗಸ್ಟ್ 11ರಂದು ಜಪಾನಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಕೊನಾಮಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಇದನ್ನು ಜಪಾನ್ನ ಹೊರಗೆ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡದಿದ್ದರೂ, ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಅಭಿಮಾನಿ ಅನುವಾದವನ್ನು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಎರಡೂ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಐ-ರೆವೊ ಅಂಗಡಿಯ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2006ರಲ್ಲಿ, ಜಪಾನಿನಲ್ಲಿ ಸಿಟ್ರಾನ್ ವಿತರಿಸಿದ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಗೇಮ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಕನ್ಸ್ಯೂಮರ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಸಂಕಲನ ಆಲ್ಬಂನ ಭಾಗವಾಗಿ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 2015ರ ಮಾರ್ಚ್ 24ರಂದು ಡಿ4 ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸಸ್ನ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಇಜಿಜಿ ಸೇವೆಯ ಮೂಲಕ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ದ ಮೇಜ್ ಆಫ್ ಗ್ಯಾಲಿಯಸ್ಗೆ ದೊರೆತ ಸ್ವಾಗತವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಜಪಾನಿನ ಎಮ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಅದರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಪಾತ್ರಗಳ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ಗಳು, ಧ್ವನಿಪಥ ಮತ್ತು ನುಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು. ದೃಶ್ಯಗಳು, ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಗಿಡ್ಸ್ ನ ಸಂಪಾದಕರೊಬ್ಬರು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡರು. ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಅದರ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಸೆಟಪ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ರಚನೆಯಿಂದಾಗಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ವ್ಯಾಂಪೈರ್ ಕಿಲ್ಲರ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿತು, ಆದರೆ ಇದು ಮೂಲ ನೈಟ್ಮೇರ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡಿತು. ಇದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಸಂಪಾದಕರು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ವಿನ್ಯಾಸ, ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಪ್ರಕಟಣೆಯಾದ ಇನ್ಪುಟ್ ಎಮ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಸಹ ಇದನ್ನು ವ್ಯಾಂಪೈರ್ ಕಿಲ್ಲರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿತು ಆದರೆ ಅದರ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರತಿ ಜಗತ್ತು ವಿಭಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಕಲ್ಪನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ವರ್ಣರಂಜಿತ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಗುಣಮಟ್ಟ, ಪಾತ್ರದ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆಡಿಯೋಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು. ಮೈಕ್ರೋಸ್ ಎಮ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ನ ಯಾನ್ನಿಕ್ ಗ್ಯಾಲೊಯಿಸ್ ಅವರು ಆಡಿಯೋವಿಶುವಲ್ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸಿದರು. ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಮರ್ಶಕರಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಟಿಲ್ಟ್ಸ್ ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ಬ್ರಿಸೌ ಅವರು ಆಟದ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ಸಮನಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ದೃಶ್ಯಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ನೈಟ್ಮೇರ್ಗೆ ಪ್ರತಿಕೂಲವಾಗಿ ಹೋಲಿಸಿದರು. ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ (ಫಾಮಿಮಾಗಾ) ಓದುಗರು 1991ರ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ 30 ಅಂಕಗಳಲ್ಲಿ 19.79 ನೀಡಲು ಮತ ಹಾಕಿದರು. ಮೂಲ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಹೆಚ್ಚು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಫಾಮಿಮಾಗಾ ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ದಿ ಮೇಜ್ ಆಫ್ ಗ್ಯಾಲಿಯಸ್ನ ಪೂರ್ವಭಾವಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಸಮಾನವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿವೆ. ಮೆರಿಸ್ಟೇಶನ್ಸ್ನ ಡೇವಿಡ್ ಪೆರೆಜ್ ಗಾರ್ಸಿಯಾ ಮತ್ತು ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೊ ಆಲ್ಬರ್ಟೊ ಸೆರಾನೊ ಇದನ್ನು ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಗುರುತಿಸಿದರು, ನಿಧಾನಗತಿ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಪಥದ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು. 2014ರಲ್ಲಿ, ಹಾಬಿಕನ್ಸೋಲಾಸ್ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ನ ಇಪ್ಪತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಮೇಜ್ ಆಫ್ ಗ್ಯಾಲಿಯಸ್ ಒಂದೆಂದು ಗುರುತಿಸಿತು. ಐಜಿಎನ್ ಸ್ಪೇನ್ನ ಜೌಮ್ ಎಸ್ಟೀವ್ ಇದನ್ನು ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಕೊನಾಮಿಯ ಹತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ 101 ರ ರಾಬ್ ರುಸ್ಸೋ ಒಪ್ಪಲಿಲ್ಲ, ಗ್ಯಾಲಿಯಸ್ನ ಯಾವುದೇ ಆವೃತ್ತಿಯು ಕೊನಾಮಿಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಲ್ಲ ಎಂದು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು. "ಆ ವರ್ಷ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಫಾಲ್ಕಾಮ್ನ ಲೆಗಸಿ ಆಫ್ ದಿ ವಿಝಾರ್ಡ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಅವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮಂದವಾಗಿವೆ" ಎಂದು ರುಸ್ಸೋ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ ನೈಟ್ಮೇರ್ ಸರಣಿಯ ಈ ಅವತಾರದಲ್ಲಿ ಕೊನಾಮಿ ಮತ್ತೊಂದು ಕ್ರ್ಯಾಕ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು ಎಂದು ನೀವು ಬಯಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಇಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ವಿಚಾರಗಳಿವೆ ". ಲೆಗಸಿ ದಿ ಮೇಜ್ ಆಫ್ ಗ್ಯಾಲಿಯಸ್, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮೂಲ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಲಾ-ಮುಲಾನಾ (2006) ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿತು. ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಡೆವಲಪರ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೊ ಟೆಲೆಜ್ ಡಿ ಮೆನೆಸಸ್ ಕೂಡ ಈ ಆಟವನ್ನು ಯುನೆಪಿಕ್ (2011) ನ ಪ್ರಭಾವವೆಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕ್ಯಾಸ್ಲ್ವಾನಿಯಾ II: ಸೈಮನ್ಸ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು. ನಂತರದ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಇತರ ವೇದಿಕೆಗಳಿಗೆ ಅನಧಿಕೃತವಾಗಿ ರಿಮೇಕ್ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. 2002ರಲ್ಲಿ, ಪಿಸಿಗಳಿಗಾಗಿ ಮೂಲ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು ಬ್ರೈನ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಗುಂಪು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದು ನವೀಕರಿಸಿದ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. 2015ರಲ್ಲಿ, ಒಪ್ಕೋಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ನಿಂದ ಕೋಲೆಕೊವಿಷನ್ ರೂಪಾಂತರವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು, ಯಂತ್ರಾಂಶದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸೂಪರ್ ಗೇಮ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು. ಅದೇ ವರ್ಷ, ಕ್ಲೈಮಾಕಸ್ ಮತ್ತು ಮೆಕ್ನೀಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ZX ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ಗಾಗಿ ಒಂದು ಬಂದರನ್ನು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2022ರಲ್ಲಿ, ಎಮ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್2 ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿಕ್ಟರ್ ಮಾರ್ಟಿನೆಜ್ ಮತ್ತು ಡೇವಿಡ್ ಮದುರ್ಗಾ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು, ಇದು ಟೋನಿ ಗಾಲ್ವೆಜ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಂದ ಸುಧಾರಿತ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ದಿ ಮೇಜ್ ಆಫ್ ಗ್ಯಾಲಿಯಸ್ ಅಟ್ ಗೇಮ್ಎಫ್ಎಕ್ಯೂಸ್ ದಿ ಮೇಜ್ ಆಫ್ ಗ್ಯಾಲಿಯಸ್ ಅಟ್ ಜೈಂಟ್ ಬಾಂಬ್ 1987 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಡಿ4 ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ ಆಟಗಳು ಕೊನಾಮಿ ಆಟಗಳು ಮೆಟ್ರೋಯಿಡ್ವಾನಿಯಾ ಆಟಗಳು ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕಿನುಯೋ ಯಾಮಾಶಿತಾ ಗಳಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕಿಯೋಹಿರೊ ಸದಾ ಗಳಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕೋಟೆಗಳ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ