Mega Man X4
ಮೂಲತಃ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್4, ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಆಕ್ಷನ್-ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಸರಣಿಯ ನಾಲ್ಕನೇ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಸರಣಿಯ ಎರಡನೇ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ಎರಡು ಆವೃತ್ತಿಗಳು 1997ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದವು. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಆದರೆ ಯುರೋಪ್ 1997 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಡೆಯಿತು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ X4 ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಮೆಕ್ಯಾನಾಯ್ಡ್ "ರೀಪ್ಲೋಯಿಡ್ಸ್" ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆಃ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ, ದೀರ್ಘ-ಶ್ರೇಣಿಯ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ X; ಅಥವಾ ಅಲ್ಪ-ಶ್ರೇಣಿಯ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಝೀರೋ. 22ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಸರಣಿಯು ಮಾನವರು ಮತ್ತು "ರೀಪ್ಲೋಯಿಡ್ಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಬುದ್ಧಿವಂತ ರೋಬೋಟ್ಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ಸಮಾಜದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿತವಾಗಿದೆ, ಅವು ಅಪರಾಧಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ "ಮೇವರಿಕ್ಸ್" ಎಂದು ಬ್ರಾಂಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರು ಮೇವರಿಕ್ ಹಂಟರ್ಸ್, ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಝೀರೋ, ತಮ್ಮ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಮಾನವೀಯತೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಯುದ್ಧ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ "ರೆಪ್ಲಿಫೋರ್ಸ್" ಎಂಬ ರಿಪ್ಲಾಯ್ಡ್ ಸೈನ್ಯದ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. ಹೊಸ ಯಂತ್ರಾಂಶದಲ್ಲಿ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ನ ಬಯಕೆಯಿಂದಾಗಿ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಇದು ಆಡುವಾಗ ಇಬ್ಬರು ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅನನ್ಯವಾಗಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರಿಂದ ಕಷ್ಟಕರವೆಂದು ಸಾಬೀತಾಯಿತು. ಕ್ಸೆಬೆಕ್ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್4ಗೆ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು ಎಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಝೀರೋ ಎಂದು ಆಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಗಳಿದರು, ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು 1990 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಉಪ-ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ನಂತರ ದಣಿದ ಆಟದ ಸೂತ್ರದ ಮೇಲೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿದೆ ಎಂದು ಅನೇಕರು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದರ ನಾವೀನ್ಯತೆಯ ಕೊರತೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಧ್ವನಿ ನಟನೆಗಾಗಿ ಟೀಕಿಸಲಾಯಿತು. ಅದರ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಈ ಆಟವನ್ನು 1998 ಮತ್ತು 1999ರಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ ವಿಂಡೋಸ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 2011 ಮತ್ತು 2012ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿನ ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು 2006 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಮತ್ತು ಗೇಮ್ಕ್ಯೂಬ್, 2014 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್, ಮತ್ತು 2018 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಲೆಗಸಿ ಕಲೆಕ್ಷನ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4, ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ಗಾಗಿ ಸಂಕಲನಗಳಲ್ಲಿತ್ತು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್4ನಲ್ಲಿನ ಆಟವು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಸರಣಿಯ ಹಿಂದಿನ ಕಂತುಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಆಕ್ಷನ್-ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮಿಂಗ್ ಹಂತಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಬಯಸಿದ ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ತೆರವುಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಈ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಬೀಳುವ ಅವಶೇಷಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪೈಕ್ಗಳಂತಹ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಹಂತಗಳ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಲು ಶತ್ರು ರೋಬೋಟ್ಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬೇಕು. ಕೆಲವು ಹಂತಗಳು ರೈಡ್ ಚೇಸರ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಹೋವರ್ ಬೈಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ರೈಡ್ ಆರ್ಮರ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಮೆಕ್ಗಳಂತಹ ತೊಡೆದುಹಾಕಬಹುದಾದ ವಾಹನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಎಂಟು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ "ಹಾರ್ಟ್ ಟ್ಯಾಂಕ್" ಅನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರದ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು. ಎರಡು "ಸಬ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳು" ಸಹ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ಜೀವ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ತುಂಬಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನಃ ತುಂಬಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 4 ಗೆ ಹೊಸದು ಎಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಝೀರೋ ಆಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಟವಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, (ಝೀರೋ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 3 ನಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದಾದರೂ, ಅವರು ಎಕ್ಸ್ ಗೆ ಬ್ಯಾಕ್ಅಪ್ ಆಗಿ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿದರು). ಪ್ಲೇಥ್ರೂ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇವೆರಡೂ ಒಂದೇ ಹಂತದ ಮೂಲಕ ಹೋದರೂ, ಅವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಭೂಪ್ರದೇಶಕ್ಕಿಂತ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಸವಾಲು ಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. X ತನ್ನ ತೋಳಿನ ಮೇಲೆ "X-ಬಸ್ಟರ್" ಎಂಬ ಪ್ಲಾಸ್ಮಾ ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಅವನು ದೂರದಿಂದ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಬಲವಾದ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸಲು ಇದನ್ನು ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಬಹುದು. X ಆಗಿ ಆಡುವಾಗ ಪ್ರತಿ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೊಸ ಆಯುಧವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಸೀಮಿತ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಎಕ್ಸ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ರಕ್ಷಾಕವಚ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗುಪ್ತ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. "ಝಡ್-ಸೇಬರ್" ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಶೂನ್ಯವು X ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗಲಭೆ-ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ. ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಿಂದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಬದಲು (ಅವನ ಗಿಗಾ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ), ಝೀರೋ "ಹಿಯೆನ್ಕ್ಯಾಕು" ಏರ್-ಡ್ಯಾಶ್ ಮತ್ತು "ಕುಯೆನ್ಬು" ಡಬಲ್-ಜಂಪ್ನಂತಹ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ವಿಶೇಷ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಝೀರೋ ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ದೇಹದ ಯಾವುದೇ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ X4 22ನೇ ಶತಮಾನದ (21XX) ಅಸ್ಪಷ್ಟ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮಾನವರು "ರೀಪ್ಲೋಯಿಡ್ಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹಬಾಳ್ವೆ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ. ಮಾನವರೊಂದಿಗಿನ ಅದರ ಸಂಬಂಧವು ದುರ್ಬಲವಾಗಿದ್ದರೂ, ಮಾವೆರಿಕ್ ಹಂಟರ್ಸ್ಗೆ ಪೂರಕವಾಗಿ ಎರಡನೇ ಮಾವೆರಿಕ್-ಬೇಟೆ ಗುಂಪನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. "ರೆಪ್ಲಿಫೋರ್ಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಸೈನ್ಯವು ದೈತ್ಯ ರೆಪ್ಲಾಯ್ಡ್ ಜನರಲ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಸೆಕೆಂಡ್-ಇನ್-ಕಮಾಂಡ್ ಕರ್ನಲ್ ನೇತೃತ್ವದ ಮಿಲಿಟರಿ ಆಡಳಿತವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು X ಅಥವಾ ಶೂನ್ಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆಯೇ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕಥಾಹಂದರವು ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಪರಿಚಯದಲ್ಲಿ, ಬೃಹತ್ ತೇಲುವ ನಗರವಾದ ಸ್ಕೈ ಲಗೂನ್ ಮೇಲೆ ಮಾವೆರಿಕ್ ದಾಳಿ ಮಾಡಿ ಅದರ ಕೆಳಗಿರುವ ನಗರದ ಮೇಲೆ ಅಪ್ಪಳಿಸಿ, ಲೆಕ್ಕವಿಲ್ಲದಷ್ಟು ಜನರು ಮತ್ತು ರಿಪ್ಲಾಯ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಅಪಘಾತದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಶೂನ್ಯವು ಕರ್ನಲ್ನ ದಯಾಮಯಿ ಸಹೋದರಿಯಾದ ಐರಿಸ್ನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಆಕೆ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡಿದ್ದಾಳೆ ಆದರೆ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗಿಲ್ಲ. ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಝೀರೋ ನಂತರ ಕರ್ನಲ್ ಅವರ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಅನುಮಾನಗೊಂಡು ಅವರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಿಚಾರಣೆಗಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಮೇವರಿಕ್ ಹಂಟರ್ HQ ಗೆ ಮರಳಿ ಕರೆತರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕರ್ನಲ್ ಸ್ಕೈ ಲಗೂನ್ ನಾಶದಲ್ಲಿ ರೆಪ್ಲಿಫೋರ್ಸ್ನ ಒಳಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೆಮ್ಮೆಯಿಂದ ನಿಶ್ಶಸ್ತ್ರಗೊಳಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹೀಗೆ ರೆಪ್ಲಿಫೋರ್ಸ್ ಮಾನವ ಸರ್ಕಾರದಿಂದ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ರೆಪ್ಲೋಯಿಡ್ಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ರಾಷ್ಟ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಚಳವಳಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಧಾನ ಕಛೇರಿಯಲ್ಲಿ, ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಡಬಲ್ ಎಂಬ ರೂಕಿ ಹಂಟರ್ ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಝೀರೋ ಐರಿಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಧಿಸುತ್ತಾನೆ. ರೆಪ್ಲಿಫೋರ್ಸ್ಗೆ ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡಿದ ಎಂಟು ಮೇವರಿಕ್ಸ್ಗಳು X ಮತ್ತು ಶೂನ್ಯವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ, ಮಾಜಿ-ಬೇಟೆಗಾರ ಮ್ಯಾಗ್ಮಾ ಡ್ರಾಗೂನ್, ತಾನು ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಝೀರೋ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವ ಅವಕಾಶಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಕೈ ಲಗೂನ್ ಘಟನೆಗೆ ಕಾರಣನಾಗಿದ್ದನೆಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ರೆಪ್ಲಿಫೋರ್ಸ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೆ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದನೆಂದು ಸುಳಿವು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಎಂಟು ಮೇವರಿಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಝೀರೋವನ್ನು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಬಂದರಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕರ್ನಲ್ ರೆಪ್ಲಿಫೋರ್ಸ್ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ಉಡಾವಣೆಯಾಗುವುದನ್ನು ಕಾವಲು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ; ನಂತರದ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಕರ್ನಲ್ ಸಾಯುತ್ತಾನೆ. ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಝೀರೋ ರೆಪ್ಲಿಫೋರ್ಸ್ನ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಿಲ್ದಾಣಕ್ಕೆ ನುಸುಳುತ್ತವೆ, ಇದನ್ನು ಫೈನಲ್ ವೆಪನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಂಟರ್ಸ್ನಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಕಳುಹಿಸಲಾದ ಡಬಲ್ ಏಜೆಂಟ್ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾದ ಡಬಲ್ನೊಂದಿಗೆ X ಹೋರಾಡಬೇಕು, ಆದರೆ ಝೀರೋ ತನ್ನ ಸಹೋದರನ ಕನಸು ಮತ್ತು ಝೀರೋ ಮೇಲಿನ ಪ್ರೀತಿಯ ನಡುವೆ ಹರಿದ ಐರಿಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶೂನ್ಯವು ಘರ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಐರಿಸ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಒಡೆಯಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಜನಾಂಗೀಯ ಹತ್ಯೆಯಾದ ಮಾವೆರಿಕ್ ಸಿಗ್ಮಾ ನಂತರ ತಾನು ಸ್ಕೈ ಲಗೂನ್ ಅಪಘಾತವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಮಾವೆರಿಕ್ ಹಂಟರ್ಸ್ ಮತ್ತು ರೆಪ್ಲಿಫೋರ್ಸ್ ನಡುವಿನ ಸಂಘರ್ಷವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ಡ್ರಾಗೋನ್ ಮತ್ತು ಡಬಲ್ ಅನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಝೀರೋದ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ, ಸಿಗ್ಮಾ ಅವನಿಗೆ ಸಿಗ್ಮಾ ಮಾವೆರಿಕ್ ಹಂಟರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದ ಸಮಯವನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಝೀರೋವು ಮಾವೆರಿಕ್ ಆಗಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು, ಇದು ಮಾವೆರಿಕ್ ವೈರಸ್ ಝೀರೋದಿಂದ ಸಿಗ್ಮಾಕ್ಕೆ ಹಾದುಹೋಗುವ ಇಬ್ಬರ ನಡುವೆ ಕೆಟ್ಟ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಸಿಗ್ಮಾ ನಾಶವಾಗುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಈಗಾಗಲೇ ಫೈನಲ್ ವೆಪನ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಜನರಲ್ ನಂತರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, X ಮತ್ತು ಶೂನ್ಯವು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡು ಭೂಮಿಗೆ ಮರಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅವರು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಅವನು ಮಾವೆರಿಕ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದಾಗಿ ಭರವಸೆ ನೀಡುವಂತೆ X ಝೀರೋವನ್ನು ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಉತ್ತರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ರೆಪ್ಲಿಫೋರ್ಸ್ನ ಯಾವುದೇ ಸದಸ್ಯರನ್ನು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಐರಿಸ್ನನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣ ಝೀರೋ ನೋವು ಮತ್ತು ಅಪರಾಧಭಾವದಿಂದ ಕೂಡಿದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಮೂಲತಃ, ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ನ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಹೊಸ ಯಂತ್ರಾಂಶದಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವವರೆಗೆ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 3 ತಂಡವು ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ. ತಂಡವು ಝೀರೋವನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಅವನನ್ನು ಎಕ್ಸ್ನಂತೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡುವ ಬದಲು ಝಡ್-ಸೇಬರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಸರಿಯಾದ ಸಮುರಾಯ್ ತರಹದ ಯೋಧನಾಗಿ ಮರುನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು. ಝೀರೋವನ್ನು ಆಡಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಸಲು ಅನುಮೋದನೆ ಪಡೆಯಲು, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಎಕ್ಸ್ನ ಅಧಿಕಾರದ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ ಫೈಟಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಅವರಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಅವರು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾದ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹೆಣಗಾಡಿದರು, ಆದರೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಂದ ಸಂತೋಷಪಟ್ಟರು. ರಚಿಸಲು ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮಾದರಿಗಳಿದ್ದವು. ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ದತ್ತಾಂಶ ಇರುವುದರಿಂದ, ಅವರು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸಂಕೋಚನ ದಿನಚರಿಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಹಂತಗಳನ್ನು ಎರಡು ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಧ್ವನಿ ನಟನೆಯಿಂದಲೂ ಹಲವಾರು ತೊಂದರೆಗಳು ಎದುರಾದವು. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಯಾವ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪಾತ್ರವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾಣುವುದರಿಂದ X ನ ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವುದು ಕಷ್ಟಕರವೆಂದು ಸಾಬೀತಾಯಿತು. ಈ ಹಿಂದೆ ಮಾಡಿದಂತೆ ಆಟದ ವಿವಿಧ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಬದಲು, ಕೀಜಿ ಇನಾಫೂನ್ ಅವರು ನಿರ್ಮಾಪಕರಾಗುವತ್ತ ತಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದರು. ಅವರು ಆಟದ ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರು, ಈ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅವರು "ಎಕ್ಸ್1 ಪಾತ್ರಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು. ರೆಪ್ಲಿಫೋರ್ಸ್ ಅವರನ್ನು ಸಿಗ್ಮಾ ಅವರಂತಹ ದುಷ್ಟ ಖಳನಾಯಕರೆಂದು ಬಿಂಬಿಸುವ ಬದಲು, ಬರಹಗಾರರು ಅವರಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ "ನೈತಿಕ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ" ವನ್ನು ನೀಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ರೆಪ್ಲಿಫೋರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮಾವೆರಿಕ್ ಹಂಟರ್ಸ್ನ ಆದರ್ಶಗಳು ಅಷ್ಟೊಂದು ಕಪ್ಪು-ಬಿಳುಪಾಗಿರುವುದನ್ನು ಅವರು ಬಯಸಲಿಲ್ಲ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವು ಪರಸ್ಪರರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ, ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಮಾನವ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು, ಅದನ್ನು "ರೋಬೋಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ದಿ ಫ್ಯೂಚರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಿತು. ಇನಾಫೂನ್ ತಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ವಿನ್ಯಾಸದ ಜವಾಬ್ದಾರಿಗಳನ್ನು ಈ ಹಿಂದೆ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಇತರ ಕಲಾವಿದರಿಗೆ ಬಿಟ್ಟರು. ಕಲಾವಿದ ಹಾರುಕಿ ಸುಯೆಟ್ಸುಗು ಅವರು ಸರಣಿಯ ನಂತರದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಮಾಡುವಂತೆಯೇ ಅದರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪ್ರಚಾರದ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಸಲುವಾಗಿ ಕರಡುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಚೀಟ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಜಪಾನಿನ ಬಂಡೈ ಆಕ್ಷನ್ ಫಿಗರ್ ಆಗಿ ಎರಡೂ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಎಕ್ಸ್ನ ರಹಸ್ಯ "ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಆರ್ಮರ್" ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಅಪರಿಚಿತ ಲೇಖಕರು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಝೀರೋಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಸೂಟ್ಸುಗು ಅವರು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಅವರ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿದವು ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ನಾಯಕಿ ಐರಿಸ್ನ ಕಥೆಯು ಎಷ್ಟು ಕ್ರೂರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ವಿಷಾದಿಸಿದರು. ಸೂಟ್ಸುಗು ನಾಲ್ಕು ದಿನಗಳ ಕಾಲ ಆರಂಭಿಕ ನೀಲನಕ್ಷೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಿದರು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 3 ರಕ್ಷಾಕವಚ ಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಟಿಂಕರಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸುವುದರಿಂದ ಅದು ವಿಮಾನದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು. ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಆದರೆ ಮೋಜಿನ ಕೆಲಸ ಎಂದು ಅವರು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಝೀರೋ ತನ್ನದೇ ಆದ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಆರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಅದನ್ನು ಅಂತಿಮಗೊಳಿಸದಿರಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್4ನಲ್ಲಿ ಎಫ್ಎಂವಿ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳನ್ನು ಐಜಿ ಪೋರ್ಟ್ನ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯಾದ ಕ್ಸೆಬೆಕ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದೆ. ಈ ಆಟದ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ತೋಶಿಹಿಕೋ ಹೋರಿಯಾಮಾ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಸಂಗೀತವು ಆರಂಭಿಕ ಥೀಮ್ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತಾಯ ಥೀಮ್ "ಒನ್ ಮೋರ್ ಚಾನ್ಸ್" ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇವೆರಡನ್ನೂ ಯುಕಿ ನಕಾಮಾ ಹಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ವಾದ್ಯಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಗಾಯನ ಸಂಗೀತವನ್ನು 2003ರಲ್ಲಿ ಸುಲೇಪೂಟರ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಜನರೇಷನ್ಃ ರಾಕ್ಮನ್ ಎಕ್ಸ್1 ~ ಎಕ್ಸ್6 ಧ್ವನಿಪಥದಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ. 2002ರಲ್ಲಿ ಸುಲೇಪೂಟರ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ರಾಕ್ಮ್ಯಾನ್ ಥೀಮ್ ಸಾಂಗ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಥೀಮ್ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 4 ಅನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಎಕ್ಸ್ಕ್ಲೂಸಿವ್ ಆಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಜೂನ್ 1997 ರ ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಇದು ವಿಳಂಬವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಬಹು-ವೇದಿಕೆಯಾಯಿತು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್4ನ ಎರಡೂ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು 1997ರ ಆಗಸ್ಟ್ 1ರಂದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದವು. ಜಪಾನಿನ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಮುಖಪುಟ ಕಲೆಯು ಶೂನ್ಯವು ಕತ್ತಲೆಯ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ನಿಂತಿರುವುದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಇನಾಫೂನ್ ಈ ಕಲ್ಪನೆಯು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಇನ್ನೂ ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಗುಂಪೊಂದು ಇದನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಿತ್ತು. ಆಟದ "ವಿಶೇಷ ಸೀಮಿತ ಪ್ಯಾಕ್" ಆವೃತ್ತಿಯು ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಆರ್ಮರ್ ಎಕ್ಸ್ ಆಕ್ಷನ್ ಫಿಗರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ X4 ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಅಮೇರಿಕನ್ ಸ್ಥಳೀಕರಣವನ್ನು ಮೂಲತಃ ತಡೆಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು, ಸೋನಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅಮೇರಿಕಾ ಇದನ್ನು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಅನುಮತಿಯನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಿದ ನಂತರ, 2D ಆಟಗಳ ವಿರುದ್ಧದ ಅವರ ನೀತಿಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಂಪನಿಯೊಂದಿಗೆ ನಿರಂತರ ಮಾತುಕತೆಯ ನಂತರ, ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸೋನಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವಂತೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿತು. ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ವಕ್ತಾರರ ಪ್ರಕಾರ, ವಿಳಂಬದ ಹಿಂದಿನ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 4 "ಅನುಮೋದನೆಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಸೋನಿಯ ಆಟಗಳ ಹಿಂದಿನ ದಾಖಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋಗಿದೆ". ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಆಗಸ್ಟ್ 1,1997 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಆದರೆ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಮುಂದಿನ ವಾರದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹೊರಬಂದಿತು. ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ನ ಆನ್ಲೈನ್ ಸ್ಟೋರ್ ಮೂಲಕ ಆಟದ ಎರಡೂ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಮೊದಲೇ ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡಿದ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್4-ಥೀಮ್ ಟಿ-ಶರ್ಟ್ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ನ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಯುರೋಪಿಯನ್ ವಿತರಕ, ವರ್ಜಿನ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್, ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡದಿರಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು, ಆದರೂ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 13,1997 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ನಂತರ 1998 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋಸ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 1999ರಲ್ಲಿ ಮೀಡಿಯಾಕೈಟ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಷನ್ ಜಪಾನ್-ವಿಶೇಷ ವಿಂಡೋಸ್ ಅನ್ನು ಮರುಮುದ್ರಣ ಮಾಡಿತು. ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ಮೊಬೈಲ್ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಡಿಸೆಂಬರ್ 1,2011 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಝೀರೋ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಜನವರಿ 5,2012 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್4ನ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ದೊರೆತ ಸ್ವಾಗತ ಮತ್ತು ಪರಂಪರೆಯ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿವೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ಮೂಲಕ ಆಡುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಎಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಝೀರೋ ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಪಾತ್ರಗಳು ಒಂದೇ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆಡುವ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿನ ತೀವ್ರ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಆಟದ ಮರುಪಂದ್ಯದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿವೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದೇ ವಿಮರ್ಶಕರು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ X4s 2D ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಆಟವು ಆಯಾಸಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ಮೊದಲೇ ಮಿತಿಮೀರಿದೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ಮತ್ತು ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ ಎರಡೂ ಸರಣಿ ನಾವೀನ್ಯತೆಯ ಕೊರತೆಯ ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು; ಗೇಮ್ಪ್ರೊ "ಎನ್ಇಎಸ್ಗಾಗಿ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ನಿಂದ ಆಟದ ಯಾವುದನ್ನೂ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿಲ್ಲ-ವಿಷಯಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡದಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಜೋರಾಗಿವೆ" ಎಂದು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸಿತು, ಆದರೆ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವವರು ಬದಲಿಗೆ "ಬಳಸಿದ ಡಬ್ಬಿಯಲ್ಲಿ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 3 ಅನ್ನು ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗದಷ್ಟು ಬೆಲೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಸಲಹೆ ನೀಡಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬೇರೆ ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ವಿಮರ್ಶಕರು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಇದನ್ನು "ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ 32-ಬಿಟ್ ಚೊಚ್ಚಲ" ಮತ್ತು "ಯಾವುದೇ ಆಕ್ಷನ್ ಗೇಮರ್ನ ಗ್ರಂಥಾಲಯಕ್ಕೆ ಖಚಿತವಾಗಿ ಹೊಂದಿರಬೇಕು" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಸೂತ್ರಕ್ಕೆ ಅದರ ಸುಧಾರಣೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಇದು ಇನ್ನೂ 2ಡಿ ಸೈಡ್ಸ್ಕ್ರೋಲರ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಚೆನ್ನಾಗಿ ವಯಸ್ಸಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ತೀರ್ಮಾನಿಸಿತು. ಹಲವಾರು ವಿಮರ್ಶಕರು ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯ ಮತ್ತು ಸ್ಪಂದಿಸುವ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು, ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ದೃಢವಾದ ಸವಾಲನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿಯ ಜಾನ್ ರಿಕಿಯಾರ್ಡಿ ಕೊನೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಹಂತಗಳು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಆದರೆ "ಒಟ್ಟಾರೆ ಅನುಭವವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಸೇರಿಸಿದರು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿ 1997 ರಲ್ಲಿ ನಿಯತಕಾಲಿಕದ 100 ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ "ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ 100 ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳು" ನಲ್ಲಿ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು 78 ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿತು, ಅದೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರು, ಅದರ "ಎಕ್ಸ್ 3 ಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹ ಸುಧಾರಣೆ, ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ವಿವರವಾದ 2-ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಉತ್ತಮ ಸಮತೋಲಿತ (ಸ್ವಲ್ಪ ಸುಲಭವಾದರೂ) ಆಟ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾದ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಕಟ್ ದೃಶ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದ್ಭುತವಾದ ಕಥೆ". ಅವರು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್4 ಅನ್ನು ಅದರ 1997 ರ ಎಡಿಟರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ "ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್" (ಕ್ಯಾಸ್ಲ್ವಾನಿಯಾಃ ಸಿಂಫನಿ ಆಫ್ ದಿ ನೈಟ್ನ ಹಿಂದೆ) ರನ್ನರ್-ಅಪ್ ಎಂದು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದರು. ಆಟದ ವಿಂಡೋಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಕಡಿಮೆ ವಿಮರ್ಶೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ನ ಟಾಮ್ ಪ್ರೈಸ್ ಆಟದ ಆಕರ್ಷಣೆಯು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 4 ನ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯು ಇದನ್ನು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 3 ಗಿಂತ ಉತ್ತಮವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡಿತು ಆದರೆ ಉತ್ತರಭಾಗವು ಗಮನಾರ್ಹ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ. ಕಥೆಯ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಐಜಿಎನ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಝೀರೋಸ್ಗಿಂತ ಎಕ್ಸ್ನ ಕಥೆಯು ಎಷ್ಟು ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಆಟದ ಮರುಪ್ರಸಾರದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೀಡಿತು. ಎಕ್ಸ್ನ ಧ್ವನಿ-ನಟನೆಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿವೆ. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹಿಲಿಯಾರ್ಡ್ನ ಸುಶಿ-ಎಕ್ಸ್ ಅವರ ಮಗುವಿನಂತಹ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಅವರ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಝೀರೋ "ನಾನು ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ?" ಎಂದು ಕೂಗುವ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಐರಿಸ್ನ ಮೃತ ದೇಹವನ್ನು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ಕೆಟ್ಟ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು, ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ 8 ರ ಕೆಲವು ಕಟ್ ದೃಶ್ಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಅದನ್ನು "ಭಯಾನಕ" ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ. ಫಾಮಿಟ್ಸು ಮಾರಾಟ ಮಾಹಿತಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಆಟದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯು 1997ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ 197,385 ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು, ಇದು ಆ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ 61ನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ. 2002ರಲ್ಲಿ, ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಗ್ರೇಟೆಸ್ಟ್ ಹಿಟ್ಸ್ ಶ್ರೇಣಿಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಆಟದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದು ಕನಿಷ್ಠ 350,000 ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ದೃಢಪಡಿಸಿತು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ದಿ ಬೆಸ್ಟ್, ಪಿಎಸ್ಒನ್ ಬುಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಬಜೆಟ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 4 ಅನ್ನು ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಒಂದು ದಶಕದಿಂದ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದ ಅದೇ ಆಟದ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ನಿರ್ಧಾರದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಸರಣಿಯ ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಕಂತುಗಳಾದ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 5 ಮತ್ತು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 6 ಗಾಗಿ 2ಡಿ ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿತು. ಈ ಮೂರು ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಹಿಂದಿನ ಮೂರು ಕಂತುಗಳನ್ನು 2006 ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ಕ್ಯೂಬ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಗಾಗಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಔ ಮತ್ತು ಡೊಕೊಮೊ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್4ನ ಮೊಬೈಲ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಲು ಲಭ್ಯಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನುಡಿಸಬಲ್ಲ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಒಳಗೊಂಡ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 2011 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು; 2012 ರಲ್ಲಿ ಝೀರೋದೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2014 ರಲ್ಲಿ ಪಿಎಸ್ಒನ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ಸ್ ಶ್ರೇಣಿಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವೀಟಾ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ಗಾಗಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 4 ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ 4 ಅನ್ನು ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಎಕ್ಸ್ ಲೆಗಸಿ ಕಲೆಕ್ಷನ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4, ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಸಂಕಲನವಾಗಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಜಾಗತಿಕ ಜಾಲತಾಣ ಅಧಿಕೃತ ರಾಕ್ಮ್ಯಾನ್ ಜಾಲತಾಣ ಅಧಿಕೃತ ಜಾಲತಾಣ 1997ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಲ್ವೇರ್ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ (ಕನ್ಸೋಲ್) ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಟಗಳು ದಂಗೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಫಿಕ್ಷನ್ ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಆಟಗಳು ಸೂಪರ್ಹೀರೋ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪ್ರಭಾವದ ಘಟನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಭಯೋತ್ಪಾದನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ 22ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಹೊರಗಿನ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಬೆಕ್ (ಸ್ಟುಡಿಯೋ) ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು