Training simulation
ವ್ಯಾಪಾರದಲ್ಲಿ, ತರಬೇತಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಒಂದು ವರ್ಚುವಲ್ ಮಾಧ್ಯಮವಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಮೂಲಕ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ತರಬೇತಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು; ಆದಾಗ್ಯೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಾರ ಜಾಗೃತಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಾರ ಅಥವಾ ನಿರ್ವಹಣಾ ಕೋರ್ಸ್ನ ಸಮಗ್ರ ಭಾಗವಾಗಿಯೂ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿವೆ. ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಎಂಬ ಪದವು ಜೀವಂತ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಥವಾ ಇತರ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಧನದ ಮೂಲಕ ನೈಜ-ಜೀವನದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಅನುಕರಣೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ ಸಾವಿರಾರು ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿಯ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಮತ್ತು ಯಶಸ್ವಿ ವಿಧಾನವೆಂದು ಸಾಬೀತಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷತೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ಮತ್ತು ತರಬೇತಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಬಹುಮುಖವಾಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ವಲಯಗಳ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಶಿಕ್ಷಣ ನೀಡಲು ಎರಡನ್ನೂ ಬಳಸಬಹುದು. ತರಬೇತಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳು ಕೇವಲ ಆಟಗಳಲ್ಲ; ಕೇವಲ ಮನರಂಜನೆಗಾಗಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಮತ್ತು ಸ್ಮರಣೀಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಶಿಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀಡುವುದು ಅವರ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಕಂಪನಿಗಳು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೆ ಕಲಿಸಲು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಸಾಧನವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್-ಆಧಾರಿತ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಅಗಾಧ ಶ್ರೇಣಿಯು ಲಭ್ಯವಿರುವುದರಿಂದ, ಅಧಿವೇಶನಗಳ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉದ್ದೇಶಗಳು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬದಲಾಗುವುದರಲ್ಲಿ ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ. ಕೆಲವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳು ವ್ಯವಹಾರದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಅಥವಾ ಉತ್ಪನ್ನ ವಿನ್ಯಾಸ, ಮತ್ತು ಇವುಗಳನ್ನು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇತರರು ಕಂಪನಿಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅವಲೋಕನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ವಹಣಾ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಟೋಟಲ್ ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ವರ್ಗೀಕರಣವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯ ತರಬೇತಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳು ಎರಡೂ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಲಯಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕೆಲವು ನಿರ್ಧಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಉದ್ಯಮದ ಒಟ್ಟಾರೆ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತವೆ. ತರಬೇತಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ಅಥವಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಶಿಕ್ಷಣ ನೀಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಭಾಗವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಜೊತೆಗೆ "ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಹೊರಗೆ ಯೋಚಿಸಲು" ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಲು ಅವರನ್ನು ಮನವೊಲಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಉತ್ತಮ ಸಂಘಟಿತ, ಹೆಚ್ಚು ದ್ರವರೂಪದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ತರಬೇತಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಳಕೆಯು ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿದೆಯಾದರೂ, ವ್ಯವಹಾರದ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯುವಜನರಿಗೆ ಶಿಕ್ಷಣ ನೀಡಲು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಮಾಧ್ಯಮಿಕ ಶಾಲಾ ವಯಸ್ಸಿನಿಂದ ಎಂ. ಬಿ. ಎ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳವರೆಗೆ, ಯಾರಾದರೂ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ನಡೆಸುವ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲ ಅನುಭವದಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಇದು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ವ್ಯಾಪಾರ ಪ್ರಪಂಚದ ಬಗ್ಗೆ ಒಟ್ಟಾರೆ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಒಳನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅನುಕರಣೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಯಾರಿಗಾದರೂ 'ಆಟವನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು' ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗುರಿಯಾಗಿರಬಾರದು ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ; ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಕೆಲವು ಉಪಯುಕ್ತ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುವತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು. ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಯಾವುದೇ ದುಷ್ಕೃತ್ಯವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಬದಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುವುದು. ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಕೆಲವು ತರಬೇತಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕವಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ತಂಡಗಳು ಅಥವಾ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ನಡುವಿನ ಪೈಪೋಟಿಯು ಕಲಿಕೆಯ ಅನುಭವವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅನುಕರಣೆಯಲ್ಲಿ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ನಾಟಕದ ಭಾವವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕ್ಷೇತ್ರದ ಅನೇಕ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ತಜ್ಞರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಂತಹ ಯುವಜನರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರಿಗೆ ಮನರಂಜನೆ ನೀಡಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೆ ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನದ ಬಗ್ಗೆ ವ್ಯಾಪಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಹೊಂದಲು ತರಬೇತಿ ನೀಡುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ನೂರಾರು ವರ್ಷಗಳಿಂದಲೂ ಇದೆ, ಆದರೆ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ತರಬೇತಿ ಪಡೆಯುವವರಿಗೆ ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಿಮ್ಯುಲೇಟೆಡ್ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ತರಬೇತಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ 1956 ರಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ದಿ ಟಾಪ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ಡೆಸಿಷನ್ ಗೇಮ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಅಮೆರಿಕನ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ರಚಿಸಿತು. ಅಂದಿನಿಂದ, ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ಅಪಾರವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿದೆ, ನೂರಾರು ವಿವಿಧ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸಾವಿರಾರು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಕೆಲವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳು ಅನೇಕ ವಿಭಿನ್ನ ಇಂಟರ್ಲಿಂಕಿಂಗ್ ನಿರ್ಧಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿವೆ. ತರಬೇತಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಬಳಸಿದಾಗ, ಅವು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿದ ಕಾಗದದ ಫಾರ್ಮ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ವ್ಯಾಯಾಮದ ಸಂಘಟಕರು ಹೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಧಾರಿತವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ನಮೂದಿಸಿದ ನಿರ್ಧಾರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವ ಬಹು-ಹಂತದ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳು ನೈಜ ಉದ್ಯಮವನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವು ನೈಜ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ನಿಖರವಾಗಿರಲು ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿಯೇ ಉಳಿದಿವೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉದ್ಯಮವನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಇವು ಕಿರಿಯ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ವ್ಯವಹಾರ ಜ್ಞಾನವಿಲ್ಲದವರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ. ತರಬೇತಿ ಅನುಕರಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಗಮಗಳು ಮತ್ತು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕೋರ್ಸ್ಗಳು ಅದನ್ನು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ತರಬೇತಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಅನುಭವದಿಂದ ಗರಿಷ್ಠ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಭವಿಷ್ಯದ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಅಧಿವೇಶನಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ. ತರಬೇತಿ ಅಧಿವೇಶನದ ರಚನೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆಃ ಪರಿಚಯಃ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸಂಘಟಕರು (ಜೊತೆಗೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತರಬೇತಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣಿತರು) ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತರಬೇತಿಯ ಹಿಂದಿನ ಉದ್ದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಅವರು ಏನನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಆಶಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಉಪನ್ಯಾಸಗಳುಃ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತರಬೇತುದಾರರು ತಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಬಗೆಗಿನ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಅನುಕರಣೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಉಪನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಸಹ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈವೆಂಟ್ನ ನಂತರ ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದಾಗ ಇದು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅನುಕರಣೆಃ ಅನುಕರಣೆಯನ್ನು ನಂತರ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹೊಸದಾಗಿ ಪಡೆದ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಇಲ್ಲಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಾತಾವರಣವು ಅತ್ಯಗತ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಃ ಅನುಕರಣೆಯು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಕಲಿತಿದ್ದನ್ನು ಮತ್ತು ತರಬೇತಿಯ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇತರರಿಗೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವುದು ಆಂತರಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನದ ಸಾಧನವನ್ನು ಒದಗಿಸಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ ಆಟಗಾರರ ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಮಗ್ರ ತರಬೇತಿಯು ಅನುಕರಣೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಗರಿಷ್ಠ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಮನರಂಜನೆ, ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ವ್ಯಾಪಾರ ಜಗತ್ತಿನ ಬಗ್ಗೆ ಹೊಸ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ತರಬೇತಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಅನೇಕ ಕಂಪನಿಗಳು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸುವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಲು ಕ್ಲೈಂಟ್ಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ವಿಶೇಷ ಸಮಗ್ರ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಹ ನೀಡುತ್ತವೆ. ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಅಂತಹ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ವಿವಿಧ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಸಾವಿರಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಗುರಿಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ತರಬೇತಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳು ಲಭ್ಯವಿರುವುದರಿಂದ, ತರಬೇತಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸುಧಾರಿಸಬಹುದಾದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೌಶಲ್ಯ-ಗುಂಪಿನ ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಉತ್ತಮ ತರಬೇತಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಹೀಗಿವೆಃ ವ್ಯಾಪಾರ ಜಾಗೃತಿ-ತರಬೇತಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಮೊದಲು, ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಡೆಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಅದು ಏನನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಕಡಿಮೆ ಕಲ್ಪನೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳು ಅವರಿಗೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಕಂಪನಿಯ ಮೇಲೆ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ, ಅವರ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಅವರನ್ನು ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಅಥವಾ ವೈಫಲ್ಯಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತವೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಲು! ಸಮಯ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಸಂಘಟನೆ-ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳು ಸಮಯದ ಸೆಷನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಇದು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಸಮಯದೊಳಗೆ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸುವಲ್ಲಿ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಗಳ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಯಾವುದೇ ಉದ್ಯೋಗಿ ಅಥವಾ ಪದವೀಧರರಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕೌಶಲ್ಯವಾಗಿದೆ. ತಂಡದ ಸಮನ್ವಯ-ಬಹುಪಾಲು ತರಬೇತಿ ಅನುಕರಣೆಗಳು ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಜನರ ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ; ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಸಂವಹನ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವುದು, ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸುವುದು. ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಕಚೇರಿ ಆಧಾರಿತ ಉದ್ಯೋಗಗಳನ್ನು ಮೀರಿ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸುರಕ್ಷತೆಯ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹಾರ-ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳು ಹಲವುವೇಳೆ ಜಟಿಲವಾದ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಬೇಕು. ಇವುಗಳ ಯಶಸ್ವಿ ಪರಿಹಾರವು ಉತ್ತಮ ನಿರ್ವಹಣಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ನಾಲ್ಕು ಪ್ರಮುಖ ಕೌಶಲ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸುಧಾರಿಸಿದರೆ, ತರಬೇತಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ವ್ಯವಹಾರವು ದಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೇರಣೆಯಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಣೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಪ್ರೇರೇಪಿತರಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಬಿಸಿನೆಸ್ ಗೇಮ್ ಬಿಸಿನೆಸ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಗೇಮ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಷಿಯಲ್ ಲರ್ನಿಂಗ್ ಫ್ರೈಡೇ ನೈಟ್ ಅಟ್ ದಿ ಇಆರ್ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಫ್ಲೈಟ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಪ್ರಿಂಟ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್