Dracula 4: The Shadow of the Dragon
ಡ್ರಾಕುಲಾ 4: ದಿ ಷಾಡೋ ಆಫ್ ದಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಎಂಬುದು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್, ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್, ಐಒಎಸ್ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ಗಾಗಿ ಕೋಲಾಬ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ 2013 ರ ಪಾಯಿಂಟ್-ಅಂಡ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಅನುಮಾನ್ ತಮ್ಮ ಮೈಕ್ರೋಯಿಡ್ಸ್ ಬ್ರಾಂಡ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. 2013 ರಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು GOG.com ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು 2014 ರಲ್ಲಿ ಅದರ ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ ಡ್ರಾಕುಲಾ 5: ದಿ ಬ್ಲಡ್ ಲೆಗಸಿ ಯೊಂದಿಗೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲಾಯಿತು. ನಂತರ 2014 ರಲ್ಲಿ, ಬಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವು 2000 ರ ಡ್ರಾಕುಲಾಃ ರಿಸರೆಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಕುಲಾಃ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಸ್ಯಾಂಕ್ಚುರಿ ಮತ್ತು 2008 ರ ಡ್ರಾಕುಲಾ 3: ದಿ ಪಾತ್ ಆಫ್ ದಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಪುನರುತ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಅಭಯಾರಣ್ಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಪಾತ್ ಆಫ್ ದಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ನ ಎರಡು ಭಾಗಗಳ ಸಡಿಲವಾದ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದ್ದು, ಮೆಟ್ರೋಪಾಲಿಟನ್ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಆಫ್ ಆರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಆರ್ಟ್ ರಿಸ್ಟೋರರ್ ಎಲ್ಲೆನ್ ಕ್ರಾಸ್ನ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಚಂಡಮಾರುತದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಮುದ್ರದಲ್ಲಿ ಹದಿನೈದು ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳ ಅಮೂಲ್ಯ ಸೆಟ್ ಕಳೆದುಹೋದಾಗ, ಕಳೆದುಹೋದ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬುಡಾಪೆಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಹರಾಜು ಮಾಡಿದಾಗ ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ಎಲ್ಲೆನ್ನನ್ನು ಕರೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಕೆಯ ತನಿಖೆಯು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಬ್ರಾಮ್ ಸ್ಟೋಕರ್ನ ಮರಿಮೊಮ್ಮಗ, ನಿಗೂಢವಾದ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡದ ಹದಿನಾರನೇ ಚಿತ್ರಕಲೆ ಮತ್ತು ವ್ಲಾಡ್ ಟೆಪ್ಸ್ನ ಪರಂಪರೆಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ. ಕಥೆಯ ಎರಡನೇ ಭಾಗವಾದ ಡ್ರಾಕುಲಾ 5: ದಿ ಬ್ಲಡ್ ಲೆಗಸಿ, ನವೆಂಬರ್ 2013ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಷಾಡೋ ಆಫ್ ದಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪತ್ರಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಗಮನವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ವೃತ್ತಿಪರ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಸೀಮಿತ ಪ್ರಸಾರದೊಂದಿಗೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ನಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದವು. ವಿಮರ್ಶಕರು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಟದ ಉದ್ದ, ಆಟದ ರೇಖೀಯತೆ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅನುಷ್ಠಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಅಸಮಾಧಾನ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ್ದರು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಷಾಡೋ ಆಫ್ ದಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಪಾಯಿಂಟ್-ಅಂಡ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಸಾಹಸ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಕನಿಷ್ಠವಾದ HUD; ತ್ವರಿತ-ಪ್ರವೇಶ ಐಟಂ ಹೋಲ್ಡರ್ನೊಂದಿಗೆ, ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸದೆ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ತ್ವರಿತ-ಪ್ರವೇಶ ಧಾರಕದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಕೈ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮುಖ್ಯ ದಾಸ್ತಾನು ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ದಾಸ್ತಾನುಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಉದ್ದೇಶಗಳ ಪಟ್ಟಿ, ಎಲ್ಲಾ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳ ದಾಖಲೆಗಳು, ನೋಡಿದ ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ದಾಖಲೆಗಳ ದಾಖಲೆಗಳು, ಪಡೆದ ಸಂಬಂಧಿತ ಮಾಹಿತಿಯ ಸಾರಾಂಶ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಆಟವನ್ನು ತೊರೆಯುವ ಅಥವಾ ಹಿಂದೆ ಉಳಿಸಿದ ಆಟವನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಆಟವು ಆಟೋಸೇವ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಕೆಲವು ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಆಟಗಾರನು ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸುತ್ತಲು ಮತ್ತು ಆಟದ ಜಗತ್ತನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮೂಲಭೂತ ಪಾಯಿಂಟ್-ಅಂಡ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಮೌಸ್ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಆಟವು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಪರದೆಯೊಳಗೆ, ಆಟಗಾರನು 360 ಡಿಗ್ರಿ ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡಲು ಮುಕ್ತನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಪರದೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುವಾಗ ಅದು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ವಿವಿಧ ಶೈಲಿಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು; ತಟಸ್ಥ ಕರ್ಸರ್ (ಯಾವುದೇ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ), ಬಾಣ (ಆಟಗಾರನು ಸೂಚಿಸಿದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬಹುದು), ಬಾಯಿ (ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ಕೆಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು), ಕಣ್ಣು (ಪ್ರದೇಶ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು), ಕೈ (ಆಟಗಾರನು ವಸ್ತುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು), ಕಾಗ್ (ಆಟಗಾರನು ವಸ್ತುವಿನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ದಾಸ್ತಾನು ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು), ಎಡ-ಬಲ ಸಮತಲ ಬಾಣ (ವಸ್ತುವನ್ನು ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬಹುದು), ಮತ್ತು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಲಂಬ ಬಾಣ (ವಸ್ತುವನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬಹುದು). ಹಿಂದಿನ ಡ್ರಾಕುಲಾ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣದ ಆಟದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆರೋಗ್ಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು (ಎಲ್ಲೆನ್ ಕ್ರಾಸ್) ಅಪರೂಪದ ರಕ್ತದ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದೆ, ಇದನ್ನು ಔಷಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕ್ರಾಸ್ನ ಆರೋಗ್ಯವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಕೆಳಗಿಳಿದರೆ, ಅವಳು ಚಲಿಸಲು ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಔಷಧಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಲು ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಬಹುದು. ಆಟವನ್ನು "ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಮೋಡ್" ಅಥವಾ "ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಮೋಡ್" ನಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು. ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವಲಯಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ಒಂದು ನಿಗದಿತ ಅವಧಿಯ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಅಂಕಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಆಟದೊಳಗಿನ ಟ್ರೋಫಿಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ, ಆಟಗಾರನು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಇವೆರಡೂ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಇಂಗ್ಲೆಂಡಿನಿಂದ ಮೆಟ್ರೋಪಾಲಿಟನ್ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಆಫ್ ಆರ್ಟ್ಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹದಿನೈದು ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳ ಅಮೂಲ್ಯ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಹೊತ್ತ ಸರಕು ಸಾಗಣೆದಾರನನ್ನು ಸುನಾಮಿ ಆವರಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಹಡಗು, ಅದರ ಮಾಲೀಕರಾದ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ವಾಂಬೆರಿ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಇಡೀ ಸಂಗ್ರಹವು ಕಳೆದುಹೋಗಿದೆ. ಆಟವು ನಂತರ ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿದ ಕಂಬದ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುವ ಸುರಂಗಕ್ಕೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಪ್ಪು ಆಕೃತಿಯು "ಎಲ್ಲೆನ್" ಗೆ ಕರೆ ಮಾಡಿ, "ನೆರಳು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಮೆಟ್ಗಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಆರ್ಟ್ ರಿಸ್ಟೋರರ್ ಎಲ್ಲೆನ್ ಕ್ರಾಸ್, ನಂತರ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ನಲ್ಲಿರುವ ತನ್ನ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ದೂರವಾಣಿ ರಿಂಗಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವಳು ಅದಕ್ಕೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ವಾಂಬೆರಿ ಸಂಗ್ರಹದ ನಷ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವಳು ಮುಂದೆ ತನ್ನ ವೈದ್ಯರ ಬಳಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ; ಎಲ್ಲೆನ್ ಅತ್ಯಂತ ಅಪರೂಪದ ರಕ್ತದ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾಳೆ, ಮತ್ತು ಅವಳನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿಡುವ ಔಷಧಿಗಳನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಈಗಷ್ಟೇ ತಿಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಕೆಯ ವೈದ್ಯರು ಆಕೆಗೆ ಔಷಧಿಗಳ ಕೊನೆಯ ಪೂರೈಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲೆನ್ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಜೀವನವನ್ನು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬದುಕುವುದಾಗಿ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ. ಹಲವಾರು ತಿಂಗಳುಗಳ ನಂತರ, ಮ್ಯೂಸಿಯಂನ ನಿರ್ದೇಶಕ ಫಿಲಿಪ್ಸ್, ಕಳೆದುಹೋದ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬುಡಾಪೆಸ್ಟ್ನ ಖಾಸಗಿ ಹರಾಜಿನಲ್ಲಿ ಹೊರಬಂದಿರಬಹುದು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ಅವಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅಲ್ಲಿಗೆ ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಆಕೆ ಇನ್ಸ್ಪೆಕ್ಟರ್ ಬಿಜ್ಲೋಸ್ ಲಾಜ್ಲೋ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ವರ್ಣಚಿತ್ರವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ವಾಂಬೆರಿ ಸಂಗ್ರಹದಿಂದ ಬಂದಿದೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸಣ್ಣ ಕಳ್ಳನಾದ ಆಡ್ರಿಯನ್ ಫ್ರೀಡ್ಲೆನ್ ಎಂಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅದನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಲಾಜ್ಲೋ ಎಲ್ಲೆನ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಪೊಲೀಸರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ನಿರಾಕರಿಸಿದನು, ಆದರೆ, ಅವನು ನಿದ್ರೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ಲಾಜ್ಲೋ ತನ್ನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದನು. ಎಲ್ಲೆನ್ ಒಂದು ಧ್ವನಿಮುದ್ರಣವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಫ್ರೀಡ್ಲೆನ್ ತನ್ನ ಕನ್ನಡಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾ "ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ" ಎಂದು ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು "ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಆಫ್ ಎಕ್ಸೈಲ್" ಅನ್ನು ಸಹ ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವಳು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಆಶಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ಲಾಜ್ಲೋ ಅವನನ್ನು ತನ್ನ ಕೋಶದಲ್ಲಿ ಸತ್ತಂತೆ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆತ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಕಾರಣಗಳಿಂದ ಮರಣ ಹೊಂದಿದ ಅಥವಾ ಆತ್ಮಹತ್ಯೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿರಬಹುದು ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಆತನ ಮುಖವು ಭಯದಿಂದ ವಿಕೃತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆತ ಸಾಯುವ ಒಂದು ಕ್ಷಣ ಮೊದಲು ಪೊಲೀಸ್ ಠಾಣೆಯಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಭದ್ರತಾ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದವು. ಫ್ರೀಡ್ಲೆನ್ ತನ್ನ ಕೋಣೆಯ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ "ಅವನು ನನ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಬರುತ್ತಿದ್ದಾನೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದನ್ನು ಲಾಜ್ಲೋ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲೆನ್ ಸಹ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ತನ್ನ ಸಾಮಾನುಗಳಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲೆನ್ ಒಂದು ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಅದನ್ನು ಅವಳು ಲಾಜ್ಲೋಗೆ ತಿಳಿಯದೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ವರ್ಣಚಿತ್ರವು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಅವಳು ಫಿಲಿಪ್ಸ್ಗೆ ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ, ಮತ್ತು ವಾಂಬರಿಯ ಸಹಾಯಕನು ವಾಂಬರಿಯು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡದ ಹದಿನಾರನೇ ವರ್ಣಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಿದ್ದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಅವನು ಅವಳಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅದು ಏನು ಎಂದು ಯಾರಿಗೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಅಂತೆಯೇ, ಅವನು ಅವಳನ್ನು ವಿಟ್ಬಿಯಲ್ಲಿರುವ ವಾಂಬರಿಯ ನಿವಾಸಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವಳು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಏನಾದರೂ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬಹುದೇ ಎಂದು ನೋಡಲು. ಅಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ, ಆಕೆ ಬ್ರಾಂ ಸ್ಟೋಕರ್ನ ಮರಿಮೊಮ್ಮಗನಾದ ವಾಂಬರಿಯ ಸಹಾಯಕನಾದ ಆಡಮ್ ಸ್ಟೋಕರ್ನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾಳೆ. ಎಲ್ಲೆನ್ ಮೇನರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವಾಗ, ಅವಳು ಒಂದು ರಹಸ್ಯ ಕಣ್ಗಾವಲು ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಅವಳು ಕಾನೆಯೆಕ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಕಲಾವಿದನ ಭಾವಚಿತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ವಾಂಬೆರಿ ಮಾತನಾಡುವ ಆಡಿಯೋ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ. ವಾಂಬರಿಯು ತನ್ನ ತಂದೆಯಿಂದ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಭಾವಚಿತ್ರದಿಂದ ಬಹಳವಾಗಿ ವಿಚಲಿತನಾಗುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಅದನ್ನು ಹೆದರುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಅದನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಯಾರಿಗೂ ಹೇಳದೆ ಅದನ್ನು ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ಗೆ ಸಂಗ್ರಹದೊಂದಿಗೆ ರವಾನಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಪಂಚದ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯದಲ್ಲಿ ವರ್ಣಚಿತ್ರವನ್ನು ಇರಿಸುವುದರಿಂದ ತನಗೆ ಶಾಂತಿ ಸಿಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಆತ ತರ್ಕಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು "ಅದನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಲು ತಾನು ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಊಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮನೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ವಾಂಬೆರಿ ಕುಟುಂಬದ ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲೆನ್ ಒಂದು ಗುಪ್ತ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಅವಳು ವ್ಲಾಡ್ ಟೆಪ್ಸ್ನ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಎದೆಯೊಂದರಲ್ಲಿ ಅವಳು ಬೆಳ್ಳುಳ್ಳಿ, ಒಂದು ದಂಡೆ, ಬೆಳ್ಳಿಯ ಗುಂಡುಗಳು ಮತ್ತು ಶಿಲುಬೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಇದು ಕಾಣೆಯಾದ ವರ್ಣಚಿತ್ರವು ಡ್ರಾಕುಲಾ ಅವರ ಭಾವಚಿತ್ರವಾಗಿರಬಹುದು ಎಂದು ಊಹಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. 1870 ರಲ್ಲಿ ಹರ್ಮನ್ ವ್ಯಾನ್ ಬರ್ಗೆನ್ ದಾಖಲಿಸಿದ ಮೇಣದ ಸಿಲಿಂಡರ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಅವಳು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ (ಫಾ. ಅರ್ನೋ ಮೊರಿಯಾನಿ ಕೂಡ ಪಾತ್ ಆಫ್ ದಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ನಲ್ಲಿ ಈ ಸಿಲಿಂಡರ್ ಅನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ). ವ್ಯಾನ್ ಬರ್ಗೆನ್ ಅವರು ವಾಂಬೆರಿಯ ಅಜ್ಜರಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಟ್ರಾನ್ಸಿಲ್ವೇನಿಯಾದ ವ್ಲಾಡೋವಿಸ್ಟ್ ಹಳ್ಳಿಯಿಂದ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಣವನ್ನು ಮಾಡಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತ ಅಯೋನ್ ಹಾರ್ಟ್ನರ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಹೋಗಿದ್ದರು. ಡ್ರಾಕುಲಾ ಅವರು ಹಾರ್ಟ್ನರ್ ಅವರ ಪತ್ನಿ ಲೂಸಿಯಾನಾರನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಆಕೆಯನ್ನು "ದಿ ಪಾತ್ ಆಫ್ ದಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್" ಗೆ ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿದ್ದರು. ವ್ಯಾನ್ ಬರ್ಗೆನ್ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಟ್ನರ್ ಅವರನ್ನು ವ್ಲಾಡೋವಿಸ್ಟೆಗೆ ಹಿಂಬಾಲಿಸಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ವ್ಯಾನ್ ಬರ್ಗೆನ್ ಅವಳ ಹೃದಯದ ಮೂಲಕ ದಂಡವನ್ನು ಓಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವಳನ್ನು ಕೊಂದನು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡ್ರಾಕುಲಾ ಅವರನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡನು. ಧ್ವನಿಮುದ್ರಣವನ್ನು ಕೇಳಿದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲೆನ್ ಅವರು ದಿ ಪಾತ್ ಆಫ್ ದಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಎಂದರೇನು ಎಂದು ಸ್ಟೋಕರ್ ಅವರನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಸ್ಟೋಕರ್ ಅವರು ಸ್ವತಃ ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಯನ್ನು ನಂಬದಿದ್ದರೂ, ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಯಾಗಲು ಬಯಸಿದರೆ ಒಬ್ಬರು ಅನುಸರಿಸಬೇಕಾದ ದೀಕ್ಷಾ ವಿಧಿ ಎಂದು ಕೆಲವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಕೈಟೇಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಎಲ್ಲೆನ್ ಫ್ರೀಡ್ಲೆನ್ನ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಡಿಕೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಇಸ್ತಾಂಬುಲ್ನಲ್ಲಿ ಯಾನೆಕ್ ಎಂಬ ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರನ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ವಿಳಾಸವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಅವಳು ಫಿಲಿಪ್ಸ್ನನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಆತ ಅವಳಿಗೆ ಕಾನ್ಯೆಕ್ನ ಆಧುನಿಕ ರೂಪವೆಂದರೆ ಯಾನೆಕ್ ಎಂದು ತಿಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಯಾನೆಕ್ನನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಆಕೆಯನ್ನು ಇಸ್ತಾಂಬುಲ್ಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವಳು ಬಂದಾಗ, ಅವನು ಫ್ರೈಡ್ಲನ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರುವುದನ್ನು ಅಥವಾ ಕಾನ್ಯೆಕ್ನ ಯಾವುದೇ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ತನ್ನ ಮನೆಯಿಂದ ಹೊರಟುಹೋದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲೆನ್ ಒಳಗೆ ನುಗ್ಗಿ ವಾಂಬೆರಿ ಸಂಗ್ರಹದಿಂದ ಎರಡು ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯಲ್ಲಿ, ಅವಳು ಒಂದು ದೇಹವನ್ನು ಮತ್ತು ವರ್ಣಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೊಹರು ಮಾಡಿದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಅವಳು ಪ್ರಕರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ತನ್ನ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾಳೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವಳು ಅದನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಾಳೆ. ಇದು ಆದಾಮನ ಭಾವಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ. ಅವಳು ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ಅದು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಜೀವಂತವಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಡಮ್ ಎಲ್ಲೆನ್ನಲ್ಲಿ ಕೋರೆಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಶ್ವಾಸಕೋಶಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸುತ್ತಾನೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಷಾಡೋ ಆಫ್ ದಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ನವೆಂಬರ್ 22,2012 ರಂದು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು, ಈ ಆಟವು ಕೋಲಾಬ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಅನುಮನ್ನ ಮೈಕ್ರೋಯಿಡ್ಸ್ ಬ್ರಾಂಡ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಅನುಮಾನ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು. ಪಾತ್ ಆಫ್ ದಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ (ಇದು 1920 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿ 1942 ರಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು) ನಂತರ ನೇರವಾಗಿ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಮಾಡುವ ಬದಲು ಆಟವು ಸಮಕಾಲೀನ ಕಥೆಯನ್ನು ಏಕೆ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು ಎಂಬುದನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ, ಬರಹಗಾರ ಮೇರಿಯಾನ್ನೆ ಟೊಸ್ಟಿವಿಂಟ್ ವಿವರಿಸುತ್ತಾ, "ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ನಮಗೆ ಹಲವಾರು ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿದ್ದವು. ನಾವು ಹಾರ್ಕರ್ ಅವರ ವಿಕ್ಟೋರಿಯನ್ ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಬಹುದು, ಫಾದರ್ ಮೊರಿಯಾನಿಯವರ ಕಥೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಹೊಸ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಮೂರನೇ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಹೊಚ್ಚ ಹೊಸ ಕಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ನೀಡಿತು ". ಕಲಾವಿದ ಒಲಿವಿಯರ್ ಟ್ರೈನ್ ಮತ್ತಷ್ಟು ವಿವರಿಸುತ್ತಾ, "ಷಾಡೋ ಆಫ್ ದಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಹಿಂದಿನ ಆಟವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಉತ್ತರಭಾಗವಲ್ಲ. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬ್ರಾಮ್ ಸ್ಟೋಕರ್ ಅವರ ಪುಸ್ತಕಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬ್ರಾಮ್ ಸ್ಟೋಕರ್ ಅವರನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿದ ದಂತಕಥೆಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಮೂಲ ಕಥೆಯಾಗಿದೆ ". ಸಂಗೀತದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾ, ಸಂಯೋಜಕ ಪಿಯರೆ ಎಸ್ಟೆವ್ "ಡ್ರಾಕುಲಾ ಸುತ್ತಲೂ ಇದ್ದಾನೆ, ಅವನು ಎಂದಿಗೂ ಬಹಳ ದೂರದಲ್ಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾನು ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ಗಿಟಾರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಥೀಮ್ ರಚಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ, ಅದು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸಸ್ಪೆನ್ಸ್ನಲ್ಲಿಡುವ ಮೋಸದ, ಕತ್ತಲೆಯ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ ಡ್ರಾಕುಲಾ ಪಾತ್ರಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ಅನುಭವಿಸಬಹುದಾದ ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಯ ಹಾನಿಕಾರಕ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಾನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ ". ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಷಾಡೋ ಆಫ್ ದಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಹಿಂದಿನ ಯಾವುದೇ ಡ್ರಾಕುಲಾ ಆಟಗಳಂತೆ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪತ್ರಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನವನ್ನು ಪಡೆಯಲಿಲ್ಲ, ವೃತ್ತಿಪರ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಬಹಳ ಸೀಮಿತ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಇದು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ನಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದು, ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯು ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ 100ರಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 32 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದೆ. ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಗೇಮರ್ಸ್ನ ರಾಬ್ ಫ್ರಾಂಕ್ಲಿನ್ ಈ ಆಟವನ್ನು 5ಕ್ಕೆ 1.5 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು "ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಮತ್ತು ನೋವಿನಿಂದ ಕೂಡಿದ ದುರ್ಬಲ ಪ್ರಸಂಗದ ಮುನ್ನುಡಿ" ಮತ್ತು "ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಕುಂಠಿತಗೊಂಡ ಮೂರು ಗಂಟೆಗಳ" ಪ್ರಸಂಗ "ಎಂದು ಕರೆದರು, ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಅಪೂರ್ಣವಾದ ಉತ್ಪನ್ನದೊಂದಿಗೆ ಗೇಮರ್ಗಳಿಂದ ಹಣವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುವ ಸಿನಿಕತನದ ಪ್ರಯತ್ನ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಅವರು ಆರಂಭಿಕ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾದರು, ಆದರೆ ಒಗಟುಗಳು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಆಟವು ತುಂಬಾ ರೇಖೀಯವಾಗಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡು, ಪ್ರಮುಖ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಅವರು ಆರೋಗ್ಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಅದನ್ನು ಅವರು "ತೀವ್ರವಾಗಿ ಅನಗತ್ಯ" ಎಂದು ಕರೆದರು. "ಮೈಕ್ರೋಯಿಡ್ಸ್ ಮೂರು ಗಂಟೆಗಳ ಮುನ್ನುಡಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಖರೀದಿ ಮಾಡುವ ಸಾರ್ವಜನಿಕರನ್ನು ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಾಹಸ ಆಟ ಎಂದು ಭಾವಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಿಮ್ಮ ಏಕೈಕ ಬಹುಮಾನವೆಂದರೆ ಡ್ರಾಕುಲಾ 5 ರ ಟೀಸರ್ ". ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ನ ಮರ್ವಿನ್ ಗ್ರಹಾಂ ಇದನ್ನು 5 ರಲ್ಲಿ 2 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದರು, ಫ್ರಾಂಕ್ಲಿನ್ನಂತೆಯೇ ಅನೇಕ ದೋಷಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಅವರು ಆರೋಗ್ಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು "ಅನಗತ್ಯ ಮತ್ತು ಅಪ್ರಸ್ತುತ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಹೊಗಳಿದರೂ, ಪಾತ್ರಗಳ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು "ಅಸಹ್ಯಕರ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಅವರು ಆಟವನ್ನು "ಸರಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಹಸಿವನ್ನು ತೃಪ್ತಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾದ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಅನುಭವ" ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಬೂಮರ್ಸ್ನ ಜೆನ್ನಿ 100 ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಿ ಸ್ಕೋರ್ ನೀಡಿತು. ಅವರು ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಅಭಿನಯ ಎರಡನ್ನೂ ಸರಾಸರಿ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು "ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ನಿರ್ಜೀವ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಹಿಂದಿನ ಉಳಿತಾಯವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ತಿದ್ದಿ ಬರೆಯುವ ಆಟೋಸೇವ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಅವರು ಟೀಕಿಸಿದರು. "ಡ್ರಾಕುಲಾ 3ರ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಆಟವನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅವರು ತೃಪ್ತರಾಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಆದರೆ ಡ್ರಾಕುಲಾ 4 ಕೆಟ್ಟ ಆಟವಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದರ ಸ್ವಂತ ಅರ್ಹತೆಗಳ ಮೇಲೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ". ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2013ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಆಟಗಳು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ (ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್) ಆಟಗಳು ಡ್ರಾಕುಲಾ (ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸರಣಿ) 2010ರ ಭಯಾನಕ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮ್ಯಾಕ್ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು ಮೈಕ್ರೋಯಿಡ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಪಾಯಿಂಟ್-ಅಂಡ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಡ್ರಾಕುಲಾ ಆಧಾರಿತ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು ಪಿಯರೆ ಎಸ್ಟೆವ್ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಹಂಗೇರಿಯಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಟರ್ಕಿಯ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು