Brush (video game)
ಕುಂಚಗಳು ಕೆಲವು 3ಡಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳಾಗಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕ್ವೇಕ್ ಎಂಜಿನ್, ಅದರ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಾದ ಗೋಲ್ಡ್ ಎಸ್ಆರ್ಸಿ ಮತ್ತು ಸೋರ್ಸ್ ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ಗಳು, ಅಥವಾ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್, ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು. ಕುಂಚಗಳು ಪ್ರಾಚೀನ ಆಕಾರಗಳಾಗಿರಬಹುದು (ಘನಗಳು, ಗೋಳಗಳು ಮತ್ತು ಶಂಕುಗಳಂತಹವು), ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಆಕಾರಗಳಾಗಿರಬಹುದು (ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳಂತಹವು), ಅಥವಾ ಕಸ್ಟಮ್ ಆಕಾರಗಳಾಗಿರಬಹುದು (ಪ್ರಿಸ್ಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಪಾಲಿಹೆಡ್ರಾಗಳಂತಹವು). ನಕ್ಷೆಯ ಸಂಕಲನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕುಂಚಗಳನ್ನು ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ನಿಂದ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದಾದ ಜಾಲರಿಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕುಂಚಗಳು ಕನ್ವೆಕ್ಸ್ ಆಕಾರಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸೀಮಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಬೈನರಿ ಸ್ಪೇಸ್ ವಿಭಜನೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಿಎಸ್ಜಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಬ್ರಷ್ಗಳನ್ನು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಸೇರಿಸುವ, ಕಳೆಯುವ ಮತ್ತು ಛೇದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಂಕೀರ್ಣ ಕೊಠಡಿಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಕುಂಚಗಳನ್ನು ದ್ರವಗಳಾಗಿ ಅಥವಾ ಪ್ರದೇಶ ಪ್ರಚೋದಕವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ