Swarm (2011 video game)
ಸ್ವಾರ್ಮ್ ಎಂಬುದು ಹಾಟ್ಹೆಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಆಕ್ಷನ್-ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮೂಲಕ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಮೂಲಕ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗಾಗಿ ಇಗ್ನಿಷನ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಈ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಸ್ವಾರ್ಮೈಟ್ಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ 50 ನೀಲಿ ಉಭಯಚರ ಜೀವಿಗಳ ಹಿಂಡು ಮತ್ತು ಅವರ ಜನಾಂಗವನ್ನು ಉಳಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಡಿಎನ್ಎ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಅವರ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಸಮೂಹವಾಗಿ ಸಮೂಹವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಸಮೂಹವು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಸಮೂಹದ ನಡುವಿನ ಸಂವಹನವು ಯಾವಾಗಲೂ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ವಿಮರ್ಶಕರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ಆಟವು ಅನನ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಅವರು ಆಟದ ಡಾರ್ಕ್ ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಗುಂಪುಗಳು ಸಾಯುವ ವಿವಿಧ ವಿಧಾನಗಳಿಗಾಗಿ. ಕೆಲವು ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಹತಾಶೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು. ಜೂನ್ 2011 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆವೃತ್ತಿಯು 13,000 ಮಾರಾಟವನ್ನು ತಲುಪಿತ್ತು, ಆದರೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆವೃತ್ತಿಯು ಆಟದ ಮೊದಲ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ 2,000 ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ತಲುಪಿತ್ತು. ಆಟವು ನಿಗೂಢವಾಗಿ ಯುದ್ಧ-ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಮತ್ತು ಧ್ವಂಸಗೊಂಡ ಗ್ರಹದ ಮೇಲೆ ಬರುವ ಪಲ್ಸ್ ಮಾಡುವ ನೀಲಿ ಗುಳ್ಳೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ನೆಲದಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಬೆಳೆಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚುರುಕಾದ ಗುಡಾರವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ. ಗುಡಾರದಿಂದ 50 ಸಮೂಹಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ-ಸಣ್ಣ, ನೀಲಿ, ಉಭಯಚರ ಜೀವಿಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದು ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸಮೂಹದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ. ಸ್ವಾರ್ಮೈಟ್ಗಳು ಡಿಎನ್ಎಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಹೋಗುತ್ತವೆ, ಇದು ಬೆಳೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸ್ವಾರ್ಮೈಟ್ಗಳು ಬ್ಲಾಬ್ಗೆ ಮರಳಿ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಈ ಗುಂಡಿಯು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಇತರ ಗುಂಪಿನಿಂದ "ಮಮ್ಮಾ" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಬೃಹತ್ ಸಮೂಹವಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಸ್ವಾರ್ಮ್ ಒಂದು ಆಕ್ಷನ್-ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಾಮೂಹಿಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸ್ವಾರ್ಮೈಟ್ಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ 50 ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಸ್ವಾರ್ಮೈಟ್ ಉಳಿದಿರುವಂತೆ ಮಟ್ಟದ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ತಲುಪುವುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಹಂತದುದ್ದಕ್ಕೂ ಆರೋಗ್ಯ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳಿವೆ, ಇದು ಸಮೂಹಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 50 ಕ್ಕೆ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತಗಳು ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಇದು ಆಟಗಾರರು ಎಲ್ಲಾ 50 ಸ್ವಾರ್ಮೈಟ್ಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ ಆಟವನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸುವ ಬಿಂದುವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಹಂತದುದ್ದಕ್ಕೂ ಕಂಡುಬರುವ ಡಿಎನ್ಎ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ಸಮೂಹಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಗುಂಪುಗಳು ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ವೇಗ ವರ್ಧನೆಗಾಗಿ ಒಗ್ಗೂಡಬಹುದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ತಲುಪಲು ಪರಸ್ಪರರ ಮೇಲೆ ಜೋಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ತಲುಪಲು ಗುಂಪಾಗಿ ಜಿಗಿಯಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಸ್ವಾರ್ಮೈಟ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಾಮೂಹಿಕವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಪ್ರತಿ ಸ್ವಾರ್ಮೈಟ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ AI ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಇತರ ಸ್ವಾರ್ಮೈಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ನೀಡಿದ ಆಜ್ಞೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಗುಂಪುಗಳು ಚಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಅಡೆತಡೆಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯುತ್ತವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಆಟಗಾರರ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಟೆಲಿಫಿಲ್ಮ್ ಕೆನಡಾ ನಡೆಸಿದ ಗ್ರೇಟ್ ಕೆನಡಿಯನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಸಲ್ಲಿಕೆಯಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಸ್ವಾರ್ಮ್ ಜೀವನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಫೈನಲಿಸ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಹಾಟ್ಹೆಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಹಣ ಒದಗಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ $300,000 ಅನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಒಂದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೀಡಿದಾಗ ಕೃತಕ ಜೀವನವು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಪಿಎಚ್ಡಿ ಸಂಶೋಧನೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದ ಡಾ. ಮೈಕ್ ಹೇವರ್ಡ್ ಅವರ ಎಐ ಸಂಶೋಧನೆಯಿಂದ ಇದು ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು. "ನಾವು 2006ರಲ್ಲಿ ಇಂಡೀ ಡೆವಲಪರ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೆವು, ಮತ್ತು ಮೈಕ್ ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮುಂದಿಟ್ಟರು" ಎಂದು ನಿರ್ಮಾಪಕ ಜೋಯಲ್ ಡೀಯಾಂಗ್ ಹೇಳಿದರು. ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಪೀಟ್ ಲೋ, ಎಲ್ಲಾ 50 ಸ್ವಾರ್ಮೈಟ್ಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶ ಕಲ್ಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಕ್ಯಾಮರಾ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವುದು ದೊಡ್ಡ ಸವಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸ್ವಾರ್ಮೈಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ AI ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಗುಂಪಿಗೆ ನಾಯಕನಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಡಾ. ಮೈಕ್ ಹೇವರ್ಡ್, "ಇದರ ಉದ್ದೇಶವೆಂದರೆ ಇದು ಮೀನುಗಳ ಹಿಂಡುಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವಂತಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆಟವು ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಜೊತೆಗೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆವೃತ್ತಿಯು ಆಟಗಾರರಿಂದ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟ ಎಲ್ಲಾ ಸಮೂಹಗಳ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತದ ನೇರ ಲೆಕ್ಕವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. 2010ರ ಜೂನ್ 17ರಂದು, ಇಗ್ನಿಷನ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅವರು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿದರು. ಆಟದ ವೇದಿಕೆಗಳನ್ನು ನವೆಂಬರ್ 18,2010 ರಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು; ಆಟವು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮೂಲಕ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಮೂಲಕ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಜನವರಿ 2011 ರಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಸಲ್ಲಿಕೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಮಾರ್ಚ್ 2011 ರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಂತರ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಹಾಟ್ಹೆಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಹಲವಾರು ಯೂಟ್ಯೂಬ್ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಅದು ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಚರ್ಚಿಸಿತು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡಿತು. ನಾಲ್ಕು ವೀಡಿಯೊಗಳು ಆಸ್ಕ್ ಡಾ. ಮೈಕ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಸರಣಿಗೆ ಸೇರಿವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಎಐ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಡಾ. ಮೈಕ್ ಹೇವರ್ಡ್ ಆಟದ ಚಲನಶೀಲತೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೇವರ್ಡ್ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಸಹ-ಆತಿಥೇಯರು ಗುಂಪುಗಳು ಹೇಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಮತ್ತು ಅವರ ಪರಿಸರದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತವೆ, ಆಟಗಾರರು ಆಟದೊಳಗೆ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಹೇಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎರಡು ವೈರಲ್ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲನೆಯದು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗಿಯೊಬ್ಬಳು ಸಮೂಹಗಳ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಹುಡುಗಿ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ತನ್ನ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಹಿಂಸಾತ್ಮಕವಾಗಿ ತಿರುಗುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಗುಂಪುಗಳ ನಾಶದ ಆಟವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ವೀಡಿಯೊ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯದು ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದ ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಪಡೆದ ಸ್ವಾರ್ಮೈಟ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದೆ. ಮಾರ್ಚ್ 2011 ರಲ್ಲಿ ಅವತಾರ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದು ಆಟಗಾರನ ಅವತಾರಕ್ಕೆ ಸ್ವಾರ್ಮೈಟ್ ಪಿಇಟಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಾರ್ಮೈಟ್ ಟೋಪಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಸ್ವಾರ್ಮ್ ಎರಡೂ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸರಾಸರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು ಎಂದು ವಿಮರ್ಶೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವಿಕೆಯ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಐಜಿಎನ್ನ ಕಾಲಿನ್ ಮೊರಿಯಾರ್ಟಿ "ಇಡೀ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅದರ ಮೇಲೆ ನಯವಾದ ಹೊಳಪು ಹೊಂದಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ಕಡಿಮೆ ಅಂಕಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ನ ಲುಡ್ವಿಗ್ ಕೀಟ್ಜ್ಮನ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆವೃತ್ತಿಯು "ಉತ್ತಮ ಮರಣದಂಡನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಉತ್ತಮ ಕಲ್ಪನೆ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ಡಾರ್ಕ್ ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಜೋನ್ನ ವಿಮರ್ಶಕ ಡೇವಿಡ್ ಸ್ಯಾಂಚೆಝ್, "ಸಣ್ಣ ನೀಲಿ ಸ್ವಾರ್ಮೈಟ್ಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೂರ್ಖತನದ್ದಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಗೆ ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದ ಮೋಡಿ ಇದೆ, ಅದು ಅವರ ನಿಧನವನ್ನು ನೀವು ನೋಡಲು ಬಯಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಗುಂಪುಗಳು ಸಾಯುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದು "ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ತೃಪ್ತಿಕರ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉಲ್ಲಾಸಕರವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಸ್ಯಾಂಚೆಝ್ ಮತ್ತಷ್ಟು ಗಮನಿಸಿದರು. ಮೊರಿಯಾರ್ಟಿಯು ಸ್ವಾರ್ಮೈಟ್ ಸಾವುಗಳನ್ನು "ದುಃಖಕರ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯ" ಎಂದು ಕರೆದರು, ಆದರೆ ಆಟಗಾರರು "ಅದು ಸಂಭವಿಸುವುದನ್ನು ನೋಡಿ ಎಂದಿಗೂ ಆಯಾಸಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ನ ಬೆನ್ ರೀವ್ಸ್ ಕೂಡ ಆಟದ ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಆಟಗಾರನ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. "ಈ ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗರು ಸಾಯುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ನನ್ನ ಸಾಂತ್ವನದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನಾನು ಬಯಸಿದ ಹಲವಾರು ಕ್ಷಣಗಳು ಇದ್ದವು". ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ಗಳ ನಾಥನ್ ಮ್ಯೂನಿಯರ್ ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಾರ್ಮೈಟ್ಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಪ್ರತಿಫಲಗಳು ಬುದ್ಧಿವಂತವಾಗಿವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟವು "ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಕ್ರೂರ" ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅದು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಲಿಲ್ಲ. ಆಟವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಷ್ಟದ ವಕ್ರರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ರೀವ್ಸ್ ಸಹ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. "ನಂತರದ ಕೆಲವು ಹಂತಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಂದು ಕೆಲಸದಂತೆ ಭಾಸವಾಗಬಹುದು" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಎಡ್ಜ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ವಿಮರ್ಶಕರು ಕಷ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ ಇತರ ವಿಮರ್ಶಕರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸಿದರು, "ಸ್ವಾರ್ಮ್ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ತಾಳ್ಮೆ ಎರಡರ ಕಠಿಣ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ". ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ಃ ದಿ ಅಫೀಶಿಯಲ್ ಮ್ಯಾಗಜೀನ್ನ ವಿಮರ್ಶಕರು ಸರಳವಾಗಿ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಬಲವಾದ ಗಮನವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದೆಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಇದು ಇನ್ನೂ "ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಸವಾಲಿನ-ಮತ್ತು ಚದುರಿದ-ಒಳ್ಳೆಯ ಸಮಯ" ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಅಧಿಕೃತ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳಾದ ಕ್ಯಾಮೆರಾನ್ ಲೆವಿಸ್ ಈ ಆಟದ ಹಗುರವಾದ ಮನೋಭಾವ, ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. "ನಿರಂತರ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡುವುದು ಆಕ್ಷನ್ ಟ್ರಕ್ಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಿರ ಕ್ಲಿಪ್ನಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಮತ್ತಷ್ಟು ಗಮನಿಸಿದರು. ಅದರ ಮೊದಲ ಎರಡು ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಪಿಎಸ್ಎನ್ ಆವೃತ್ತಿಯು 4,200ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 7,700ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಡೆಮೊ ಆಟವಾಗಿ 2007ರ ಆರ್ಕೇಡಿಯಾ ಉತ್ಸವದಲ್ಲಿ ಪೀಪಲ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಜೂನ್ 2011 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆವೃತ್ತಿಯು 13,000 ಮಾರಾಟವನ್ನು ತಲುಪಿತ್ತು, ಆದರೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆವೃತ್ತಿಯು ಆಟದ ಮೊದಲ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ 2,000 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿತು. 2011ರ ವರ್ಷಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಮಾರಾಟವು 20,000 ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮೀರಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2011ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆಕ್ಷನ್ ಆಟಗಳು ಹಾಟ್ಹೆಡ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಟಗಳು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುಟಿವಿ ಇಗ್ನಿಷನ್ ಆಟಗಳು ಕೆನಡಾದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಮಾರ್ಕ್ ಬರಿಲ್ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಲೈವ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳು ಗಳಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು