Ministry of War (game)
ಯುದ್ಧ ಸಚಿವಾಲಯ (; ಅಕ್ಷರಶಃ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಗಳ ನಾಗರಿಕತೆಗಳು), ಹಿಂದೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಟೆರ್ರಾ ಮಿಲಿಟಾರಿಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಇದು ಚೀನಾದ ಡೆವಲಪರ್ ಸುಝೌ ಸ್ನೇಲ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಕಂ, ಲಿಮಿಟೆಡ್ (ಸ್ನೇಲ್ ಗೇಮ್ಸ್) ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಬ್ರೌಸರ್ ಆಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಯು. ಎಸ್. ಪ್ರಕಾಶನ ವಿಭಾಗವಾದ ಸ್ನೇಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಯುಎಸ್ಎ ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು 2010ರ ನವೆಂಬರ್ 27ರಂದು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 2014ರಲ್ಲಿ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಗೇಮ್ ಸೇವೆಯನ್ನು ವೆಬ್ಜೆನ್ನಿಂದ ಸ್ನೇಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಯುಎಸ್ಎಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಮೊದಲು ಆಡಲು ನಾಲ್ಕು ಪ್ರಾಚೀನ ನಾಗರಿಕತೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ರೋಮ್, ಈಜಿಪ್ಟ್, ಪರ್ಷಿಯಾ ಮತ್ತು ಚೀನಾದ ಐತಿಹಾಸಿಕ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ. ಪ್ರತಿ ಓಟವು ಆರಂಭಿಕ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ರೋಮ್ನ ಘಟಕಗಳು ಸರಾಸರಿ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಅಥವಾ ಚೀನಾದ ನಿರ್ಮಾಣ ಸಮಯವು ಸರಾಸರಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಈಜಿಪ್ಟಿನ ಅನುಬಿಸ್ ಚಾರಿಯಟ್ ಅಥವಾ ಪರ್ಷಿಯನ್ ಯುದ್ಧದ ಆನೆಯಂತಹ ಮತ್ತಷ್ಟು ನಾಗರಿಕತೆ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಘಟಕಗಳು ನಂತರ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಹೆಸರಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತರಾಗಲು ಸಣ್ಣ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣತೆಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡಲು ಆಟದಾದ್ಯಂತ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಅವರಿಗೆ ಆಜ್ಞಾಪಿಸಲು ಸಣ್ಣ ಸೈನ್ಯ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ನಾಯಕನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಪಾತ್ರ ಸೃಷ್ಟಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ ತಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ನಾಗರಿಕತೆಯ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ವಸಾಹತಿನೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ತಮ್ಮ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು, ತಮ್ಮ ನಗರವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಹೊಸ ವಸಾಹತುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಆರಂಭಿಕ ನಗರದೊಳಗೆ, ಕೇವಲ ಒಂದು ಟೌನ್ ಹಾಲ್, ಬ್ಯಾರಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಿವಿಲ್ ಹೌಸ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳ ಮೂಲಕ, ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ದರ್ಜೆಗೇರಿಸುವುದು, ತಮ್ಮ ಸೇನೆಗಳಿಗೆ ತರಬೇತಿ ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಸಂಶೋಧನಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಕಟ್ಟಡವು ಗರಿಷ್ಠ 25 ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಯುದ್ಧ ಸಚಿವಾಲಯದಲ್ಲಿ ಐದು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿವೆ, ಅವುಗಳಿಂದ ನಿರ್ಮಾಣವು ಹರಿಯುತ್ತದೆಃ ಆಹಾರ, ಮರದ ದಿಮ್ಮಿ, ಕಲ್ಲು, ಲೋಹ ಮತ್ತು ಚಿನ್ನ. ಆಟಗಾರರ ನಾಗರಿಕತೆಯು ಇವುಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಗಡಿಯೊಳಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ನವೀಕರಣಗಳ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳ ದರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಒಬ್ಬರ ನಾಗರಿಕತೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮತ್ತು ಉನ್ನತೀಕರಿಸುವ ನಂತರದ ಎರಡನೇ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಹೀರೋಗಳು. ಹೀರೋಗಳು ಆಟಗಾರನ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾಯಕರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಶ್ವದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ನಗರಗಳನ್ನು ಲೂಟಿ ಮಾಡಲು, ತೆರಿಗೆ ವಿಧಿಸಲು ಮತ್ತು ಶೋಧಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಶ್ರೇಣಿಯ ಅಖಾಡದ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ತಟಸ್ಥ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆರ್ಪಿಜಿ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ, ಈ ವೀರರನ್ನು ಯುದ್ಧದಿಂದ ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಲಾಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು. ಈ ಆಟವು ಸ್ಥಿರವಾದ ಜಗತ್ತನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಲೇರ್, ಅಖಾಡ ಮತ್ತು ತಟಸ್ಥ ನಗರ ಕದನಗಳಂತಹ ತತ್ಕ್ಷಣದ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ಘಟನೆಗಳಿವೆ. ಯುದ್ಧ ಯುದ್ಧವು ಯುದ್ಧ ಸಚಿವಾಲಯದ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನಾಯಕರಿಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ತಟಸ್ಥ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ದೇವಾಲಯಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಅವರಿಂದ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಎನ್ಪಿಸಿ ರಾಕ್ಷಸರು ಮತ್ತು ಸೈನ್ಯಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ವೀರರು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿಯಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ನಿಂತಿರುವ ಸೈನ್ಯದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಪಡೆಗಳ ಬಲವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಮರ್ಥರಾಗುತ್ತಾರೆ. ವೀರರು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸೈನ್ಯಕ್ಕೆ ಉತ್ತೇಜನ ನೀಡುವ ವಿಶಿಷ್ಟ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಕೈಯಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಆಡಲು ಅವರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು; ಗೆಲುವು ಅಥವಾ ಸೋಲನ್ನು AI ಮೂಲಕ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಸೇರಬಹುದು ಅಥವಾ ಬಿಡಬಹುದು. ಒಮ್ಮೆ ಕಾದಾಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ, ಒಂದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಕಾಯುವ ಅವಧಿಯಿರುತ್ತದೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಸ್ವತಃ ಕಾದಾಟವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಅಥವಾ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಇದರ ನಂತರ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಶತ್ರುವನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು 3 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ವೇಳೆ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದರೆ, ಘಟಕಗಳನ್ನು ಒಬ್ಬರ ನಗರದಲ್ಲಿ ಮರುತರಬೇತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಆದರೆ ವೀರರೇ ಎಂದಿಗೂ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ "ಸಾಯುವುದಿಲ್ಲ". ಆಟದ ಗುರಿಗಳು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಸಾಧಿಸಲು ವಿವಿಧ ಗುರಿಗಳಿವೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ನಾಗರಿಕತೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ದೇವಾಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಆರಾಧನೆಯ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಸಂಘದೊಂದಿಗೆ ಮೈತ್ರಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಶತ್ರು ನಗರಗಳನ್ನು ಲೂಟಿ ಮಾಡಲು ಬಯಸಬಹುದು. ಇನ್ನೂ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಅಖಾಡದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರ ವಿರುದ್ಧ ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ನಿಲ್ಲಲು ಮತ್ತು ಅತ್ಯುನ್ನತ ಶ್ರೇಯಾಂಕವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಬಯಸಬಹುದು. ಗಿಲ್ಡ್ಸ್ ಮಿನಿಸ್ಟ್ರಿ ಆಫ್ ವಾರ್ ವಿಶ್ವ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಶಾಶ್ವತ ವಿಜಯಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಗಿಲ್ಡ್ನ ಸದಸ್ಯರಾಗಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಸಂಘವನ್ನು ಸೇರುವ ಆಟಗಾರರು ತಟಸ್ಥ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಮೇಲೆ ಯುದ್ಧ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಹೊಸ ನಗರಗಳು ಮತ್ತು ಶಿಬಿರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇತರ ನಾಗರಿಕತೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಬರ್ಲಿನ್, ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡ್ರಿಯಾ ಮತ್ತು ಮಿಲನ್ಗಳಂತಹ "ಪ್ರಸಿದ್ಧ ನಗರಗಳ" ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಸಂಘಗಳು ಪೈಪೋಟಿ ನಡೆಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಟೆರ್ರಾ ಮಿಲಿಟಾರಿಸ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ OnRPG.com ನಲ್ಲಿ 10ರಲ್ಲಿ 8 ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಯುದ್ಧ ಸಚಿವಾಲಯದ ಅಧಿಕೃತ ಜಾಲತಾಣ ಟೆರ್ರಾ ಮಿಲಿಟಾರಿಸ್ ವಿವರಣೆ ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶೆ ಟೆರ್ರಾ ಮಿಲಿಟಾರಿಸ್ ಪತ್ರಿಕಾ ಪ್ರಕಟಣೆ, ಗಮಸೂತ್ರ ಬ್ರೌಸರ್ ಆಟಗಳು ಬ್ರೌಸರ್ ಆಧಾರಿತ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ರಿಯಲ್-ಟೈಮ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು 2010 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸ್ನೇಲ್ ಆಟಗಳು ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು