High Adventure Role Playing
ಹೈ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ (ಎಚ್ಎಆರ್ಪಿ) ಒಂದು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಟಿಮ್ ಡಗ್ಗರ್ ಮತ್ತು ಹೈಕ್ ಎ. ಕುಬಾಶ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಐರನ್ ಕ್ರೌನ್ ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸಸ್ (ಐಸಿಇ) ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಎಚ್ಎಆರ್ಪಿ ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಅದೇ ಕಂಪನಿಯಾದ ಐರನ್ ಕ್ರೌನ್ ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸಸ್ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಡಿ20 ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸಿಸ್ಟಮ್ ಹಾರ್ಪ್ ಪುಸ್ತಕವು 15 ಅಧ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಮೊದಲ ಒಂಬತ್ತು ಅಧ್ಯಾಯಗಳು ಪಾತ್ರಗಳ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿವೆ. ವೃತ್ತಿಗಳು ಎಚ್. ಎ. ಆರ್. ಪಿ. ಯಾವ ರೀತಿಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಒಲವು ತೋರುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಬೇಡ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅನೇಕವು ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಕಾಗುಣಿತ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಭೆಗಳಿಗೆ ಮಟ್ಟದ ಲಾಭಾಂಶವನ್ನು ಸಹ ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಎಚ್ಎಆರ್ಪಿ ಪರಿಷ್ಕೃತ ವೃತ್ತಿಗಳೆಂದರೆಃ ಕ್ಲೆರಿಕ್, ಫೈಟರ್, ಹಾರ್ಪರ್, ಮ್ಯಾಜ್, ಮಾಂಕ್, ರೇಂಜರ್, ರೋಗ್, ಥೀಫ್ ಮತ್ತು ವಾರಿಯರ್ ಮ್ಯಾಜ್. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೃತ್ತಿಗಳು ಇತರ ಬೆಂಬಲ ಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳೆಂದರೆಃ ಪಲಾಡಿನ್, ಬೀಸ್ಟ್ಮಾಸ್ಟರ್, ಎಲಿಮೆಂಟಲಿಸ್ಟ್, ಥೌಮಟುರ್ಜ್, ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್, ವಿವಿಮ್ಯಾನ್ಸರ್, ಅಡ್ವೆಂಚರ್, ಮಿಸ್ಟಿಕ್, ಷಾಡೊಬ್ಲೇಡ್ ಮತ್ತು ಡ್ರೂಯಿಡ್. ಎಚ್. ಎ. ಆರ್. ಪಿ. ಗಳ ವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಒಂದೇ ಹಂತದ ಪ್ರಗತಿ ಪಟ್ಟಿಯು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವನು ಅಥವಾ ಅವಳು ಬಯಸಿದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮೂಲ ವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಶಕ್ತಿ, ಸಂವಿಧಾನ, ಚುರುಕುತನ, ತ್ವರಿತತೆ, ಸ್ವಯಂ ಶಿಸ್ತು, ತರ್ಕ, ಒಳನೋಟ ಮತ್ತು ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ ಎಂಟು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು 1 ರಿಂದ 105 ರವರೆಗೆ ಇರುತ್ತವೆ. ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಮೂರು ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಅಕ್ಷರ ರಚನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಃ-ಮೊದಲನೆಯದು 1d100 ಅನ್ನು ಎಂಟು ಬಾರಿ ತಿರುಗಿಸುವುದು (ಯಾವುದೇ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು 40ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮರು-ರೋಲ್ ಮಾಡುವುದು) ಮತ್ತು ಎಂಟು ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುವುದು. ಎರಡನೆಯದು ಎಂಟು ಅಂಕಗಳ ನಡುವೆ 550 ಅಂಕಗಳನ್ನು ವಿಭಜಿಸುವುದು, ಜೊತೆಗೆ 90ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ವಿಧಿಸುವುದು. ಮೂರನೆಯದು 10d10 ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟು 500ಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸುವುದು, ನಂತರ ಆ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಎರಡನೇ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಸ್ಕೋರ್ಗಳಿಗೆ ನಿಯೋಜಿಸುವುದು. ಆಟದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಅಂಕಗಳ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ, (ಉಳಿದ ಪಾತ್ರಗಳ ರಚನೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಳಸಲಾಗುವ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು ಈ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ) ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಧಾನ ಒಂದರೊಂದಿಗೆ ರಚಿಸಲಾದ ಪಾತ್ರವು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಅಪಾಯವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಅತ್ಯಂತ ಅಸಾಧಾರಣ ಅಂಕದ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ರೇಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳು ಹಾರ್ಪ್ನಲ್ಲಿನ ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ರೇಸ್ಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪಿಗೆ ಸೇರಿವೆಃ ಹ್ಯೂಮನ್, ಡ್ವಾರ್ಫ್, ಎಲ್ಫ್, ಗ್ನೋಮ್ ಮತ್ತು ಹಾಲ್ಫ್ಲಿಂಗ್; ಹಾರ್ಪ್ ಗ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಓರ್ಕ್ಸ್ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚು ಶಾಂತಿಯುತ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಹಾರ್ಪ್ ನೇರವಾಗಿ ಮಿಶ್ರ ರೇಸ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಿಗೆ ಪಾತ್ರಗಳು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಗ್ರೇಟರ್ ಮತ್ತು ಲೆಸ್ಸರ್ ಬ್ಲಡ್ ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಗ್ರೇಟರ್ ಬ್ಲಡ್ ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಅರ್ಧ-ಓಟವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತವೆ, (ಅಂದರೆ ಪಾತ್ರವು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬೇಸ್ ರೇಸ್ ಮತ್ತು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬ್ಲಡ್ ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ), ಆದರೆ ಲೆಸ್ಸರ್ ಬ್ಲಡ್ ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್ಗಳು ಅಂತರ-ಜನಾಂಗೀಯ ಪೂರ್ವಜರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳು ಪ್ರಕೃತಿ ಮತ್ತು ಪೋಷಣೆಯ ಸಮೀಕರಣದ ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಅಲೆಮಾರಿ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಮೀಣರಿಂದ ಹಿಡಿದು ನಗರ ಮತ್ತು ಬೆಟ್ಟದ ಕೆಳಭಾಗದವರೆಗಿನ ಪಾತ್ರದ ಬೆಳೆವಣಿಗೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ಇವು ಪಾತ್ರದ ಹಿನ್ನೆಲೆ, ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಳ, ಉಡುಪು, ವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ಭಾಷೆಯ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತವೆ. ಅವು ಹದಿಹರೆಯದ ಶ್ರೇಣಿಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣಿತವಾದ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಕೌಶಲ್ಯ ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಒಂದು ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ತಮ್ಮ ಆರಂಭಿಕ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಕಲಿಯುವ ವಿಶಿಷ್ಟ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಾಗಿವೆ. ಐಸಿಇ ನೀಡುವ ಗ್ರಿಫೋನ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಎಂಬ ಹೊಸ ಅಭಿಯಾನದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಸಹ ಇದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಸೈರಾಡಾನ್ ಖಂಡದ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ಮುಖ್ಯ ಗಮನವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ. ಇದು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ರೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಡ್ವಾರ್ವ್ಸ್ ಮಾಬ್ಲುಂಗ್ ಆಗುತ್ತಾರೆ, ಅರಾಲಿ ಮತ್ತು ಸಿಥಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಎಲ್ವ್ಸ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಾರೆ, ರೋನಾ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಗ್ನೋಮಿಶ್ ರೇಸ್, ನಾಗಾಜಿ ನಾಗರಿಕ ಹಲ್ಲಿ ರೇಸ್, ಮತ್ತು ಗ್ರಿಫನ್ಗಳು ಹಾರುವ ಚತುಷ್ಪಥ ರೇಸ್ ಆಗಿ. ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಇದು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಹಾಲ್ಫ್ಲಿಂಗ್ಸ್, ಓರ್ಕ್ಸ್, ಗೋಬ್ಲಿನ್ಗಳು, ಕೋಬೋಲ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅನೇಕ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ರೇಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಒಟ್ಟು 60 ಕೌಶಲ್ಯಗಳಿಗೆ ತಲಾ 3ರಿಂದ 9 ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ 10 ಕೌಶಲ್ಯ ವಿಭಾಗಗಳಿವೆ. ಕೆಲವು ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಉಪ-ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ (ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ). ಪ್ರತಿ ವೃತ್ತಿಯು 20 ಆರಂಭಿಕ ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಕೌಶಲ್ಯ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಬಿಂದುಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು. ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಓಪನ್ ಎಂಡ್ ಡಿ 100 (96-100 ರೀ-ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಆಡ್) ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯ ಬೋನಸ್ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಸ್ಟ್ಯಾಟ್ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಕಾರ್ಯದ ತೊಂದರೆಗಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು 101 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತೊಂದರೆ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳು ಮುಂಡೇನ್ (+ 60) ನಿಂದ ಅಬ್ಸರ್ಡ್ (-100) ವರೆಗೆ ಇರುತ್ತವೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲೂ ಕಾಗುಣಿತಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕೌಶಲ್ಯವಾಗಿ ಖರೀದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಲವಾರು ವೃತ್ತಿಗಳು ಮಂತ್ರಗಳ ವೃತ್ತಿಪರ ವಲಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಪಾತ್ರವು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ವಲಯದಿಂದ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಕಾಗುಣಿತಗಳು ಪವರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಿಂದ ಚಾಲಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಬೇಕಾದರೆ, ಒಂದು ಅಕ್ಷರವು ಆ ಕಾಗುಣಿತದಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪವರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಕಾಗುಣಿತಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ಅಳೆಯಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಕಾಗುಣಿತದ ಅಳತೆಯ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಪವರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯ ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಎರಡೂ ಪಾತ್ರದ ಓಟಕ್ಕೆ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರದ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣದ ಒಂದು ರೂಪವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿವೆ. ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಅಥವಾ ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವಾಗ ಪಾತ್ರವು ಡಿಪಿ ಅನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಜಿ. ಎಂ. ಗಳನ್ನು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಬಯಸಿದರೆ ಆಟದ ವಿವರಣೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ನಲವತ್ತೊಂದು ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಹಾರ್ಪ್ ಪರಿಷ್ಕೃತ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಲಿಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ (ಆದರೂ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಬೆಂಬಲ ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿವೆ) ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ವಿಷನ್, ಬ್ಲೇಜಿಂಗ್ ಸ್ಪೀಡ್, ಆಂಬಿಡೆಕ್ಸ್ಟೆರಿಟಿ, ಫ್ಯಾಮಿಲಿಯರ್, ಅಥ್ಲೆಟಿಕ್, ಶೇಪ್ಚೇಂಜರ್ ಮತ್ತು ಔಟ್ ಡೋರ್ ಮ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಗುಣಮಟ್ಟದ ವಸ್ತು ಅಥವಾ ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿ ಅಥವಾ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಾಣಿ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಯಂತಹ ವಿಶೇಷ ಆರಂಭಿಕ ವಸ್ತುಗಳು ಸಹ ಲಭ್ಯವಿವೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಅವುಗಳನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಫೇಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಡೈಸ್ ರೋಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಅಥವಾ ಗಂಭೀರವಾದ ಗಾಯಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಒಂದೇ ಫೇಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಡೈಸ್ನಲ್ಲಿ + 50 ಅಥವಾ ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ರಿಸೀವ್ಗೆ-25 ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 5 ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಗರಿಷ್ಠ 5 ಫೇಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಿಗೆ. ಎಲ್ಲಾ ಹೊಸ ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳು 3 ಅದೃಷ್ಟದ ಅಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ. ಈ ಅಂಕಗಳು ವೀರೋಚಿತ ಪಾತ್ರಧಾರಿಗಳಿಗೆ ವೀರೋಚಿತತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಒಂದು ವಿಧಾನವಾಗಿದ್ದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ತರಬೇತಿ ಪ್ಯಾಕೇಜುಗಳು ತರಬೇತಿ ಪ್ಯಾಕೇಜುಗಳು ರಿಯಾಯಿತಿಯಲ್ಲಿ ಬರುವ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಿಂದ ಬಂದ ಸಂಯೋಜಿತ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಗುಂಪುಗಳಾಗಿವೆ. ಅಕ್ಷರಗಳು ಪ್ರತಿ ಹಂತಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಬೌಂಟಿ ಹಂಟರ್, ಅಸ್ಟೋಥಿಯನ್ ಆರ್ಚರ್, ಜೇಡ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಮತ್ತು ಟೈರಿಯನ್ ಸೇಜ್ ಸೇರಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ಹೊಸ ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳೊಳಗೆ ವೃತ್ತಿಗಳ ತ್ವರಿತ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯೊಳಗೆ ಮಿಲಿಟರಿ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸೈನ್ಯದ ವಿಶೇಷತೆ ಮತ್ತು ಅಥವಾ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಹಲವಾರು ತರಬೇತಿ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಕೇವಲ ಒಂದು ತರಬೇತಿ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಡೆಯಬಹುದು. 2004ರ ಆಗಸ್ಟ್ 21ರಂದು, ಎಚ್. ಎ. ಆರ್. ಪಿ. ಜೆನ್ ಕಾನ್ ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಡಿ20-ಅಲ್ಲದ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಸಿಲ್ವರ್ ಎನಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಪ್ರೈಸಿಂಗ್ ಹಾರ್ಪ್ "ಒನ್ಬುಕ್ಷೆಲ್ಫ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಿಂದ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಇದು ಅಡೋಬ್ ಪಿಡಿಎಫ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ $20.00 ಗೆ ಚಿಲ್ಲರೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಹೈ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ನ ಆರ್ಪಿಜಿ ನೆಟ್ ವಿಮರ್ಶೆ, ಹೈ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ನ ಜಾಕ್ ಹೌಟನ್ ಆರ್ಪಿಜಿ ನೆಟ್ ವಿಮರ್ಶೆ, ಹೈ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ನ ಜೋ ಜಿ ಕುಶ್ನರ್ ಆರ್ಪಿಜಿ ನೆಟ್ ವಿಮರ್ಶೆ, ಹೈ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ನ ಸಮುರಾಯ್ ಆರ್ಪಿ ನೆಟ್ ವಿಮರ್ಶೆ, ಗ್ರಬ್ಮನ್ ಹಾರ್ಪ್ ವಿಮರ್ಶೆ, ಡಿ 20 ಮ್ಯಾಗಜೀನ್ ರ್ಯಾಕ್ ದಿ ಗಿಲ್ಡ್ ಕಂಪ್ಯಾನಿಯನ್ ಸೀ ಸಹ 2003 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಎನಿಸ್ ವಿಜೇತರ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳು ಐರನ್ ಕ್ರೌನ್ ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸಸ್ ಆಟಗಳು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳು