Eudaemons
ಯುಡೈಮನ್ಗಳು 1970ರ ದಶಕದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾ ಸಾಂತಾ ಕ್ರೂಜ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಪದವೀಧರ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಾದ ಜೆ. ಡೋಯ್ನ್ ಫಾರ್ಮರ್ ಮತ್ತು ನಾರ್ಮನ್ ಪ್ಯಾಕರ್ಡ್ ನೇತೃತ್ವದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಗುಂಪಾಗಿತ್ತು. ರಹಸ್ಯವಾದ ಗಣಕಯಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರೂಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವುದು ಗುಂಪಿನ ತಕ್ಷಣದ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ರೂಲೆಟ್ನಿಂದ ಗಳಿಸಿದ ಹಣವನ್ನು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಮುದಾಯಕ್ಕೆ ಧನಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಬಳಸುವುದು ಒಂದು ಉನ್ನತ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿತ್ತು. ಈ ಗುಂಪಿನ ಹೆಸರು ಯುಡೈಮೋನಿಸಂ ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಒಂದು ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಾವು ಖರೀದಿಸಿದ ರೂಲೆಟ್ ಚಕ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸಂಶೋಧನೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ರೂಲೆಟ್ ಚಕ್ರದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಕ್ಯಾಮರಾ ಮತ್ತು ಆಸಿಲ್ಲೋಸ್ಕೋಪ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಅವರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ತ್ರಿಕೋನಮಿತಿಯ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಅಸ್ಥಿರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ರೂಲೆಟ್ ಚಕ್ರದ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಅವಧಿ ಮತ್ತು ರೂಲೆಟ್ ಚಕ್ರದ ಸುತ್ತ ಚೆಂಡಿನ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಅವಧಿ. ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಬಹಳ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ರೂಲೆಟ್ ಚಕ್ರ ಮತ್ತು ಚೆಂಡಿನ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ರೂಲೆಟ್ ಚಕ್ರದ ಆಕ್ಟಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದರ ಮೇಲೆ ಚೆಂಡು ಬೀಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮುನ್ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸಲು ಅವರು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಆ ಗಣಕಯಂತ್ರವನ್ನು ಮರೆಮಾಚಬಹುದಾಗಿತ್ತು, ಅದನ್ನು ನೋಡುಗರಿಗೆ ಕಾಣದಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಇದು ಶೂ ಒಳಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವಷ್ಟು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿತ್ತು. ಶೂದಲ್ಲಿನ ಮೈಕ್ರೋ ಸ್ವಿಚ್ ಮೇಲೆ ದೊಡ್ಡ ಕಾಲ್ಬೆರಳನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಡೇಟಾವನ್ನು ಇನ್ಪುಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ನಂತರ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಶರ್ಟ್ನ ಹಿಂದೆ ಅಡಗಿರುವ ವೈಬ್ರೊಟ್ಯಾಕ್ಟೈಲ್ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗೆ ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಎದೆಯ ಮೇಲೆ ಕಟ್ಟಲಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಹೊಟ್ಟೆಯ ಬಳಿ ಮೂರು ಸೊಲೀನಾಯ್ಡ್ ಆಕ್ಟಿವೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಇದು ರೂಲೆಟ್ ಚಕ್ರದ ಎಂಟು ಆಕ್ಟಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನು ಪಂತವನ್ನು ಇರಿಸಬೇಕೆಂದು ಕಂಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಒಂಬತ್ತನೇ ಸಾಧ್ಯತೆಃ ಪಂತವನ್ನು ಇರಿಸದಿರಲು. ಗಣಕೀಕೃತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಎರಡು ವರ್ಷಗಳು ಬೇಕಾಯಿತು. 1978 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಇದು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ತಂಡವು ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಲಾಸ್ ವೇಗಾಸ್ಗೆ ಹೋಯಿತು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ನಡುವೆ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಯಿತುಃ ಒಬ್ಬ ವೀಕ್ಷಕ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಬೆಟ್ಟರ್. ವೀಕ್ಷಕನು ಇನ್ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ಗಳನ್ನು ಪಾದದಿಂದ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಬೆಟ್ಟರ್ ತಮ್ಮ ಶರ್ಟ್ನ ಕೆಳಗೆ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಡಾಲರ್ಗೆ ಸರಾಸರಿ ಲಾಭವು ಶೇಕಡಾ 44ರಷ್ಟಿತ್ತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿವೆಃ ಒಂದು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಿರೋಧನವು ವಿಫಲವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಬೆಟ್ಟರ್ ಸೊಲೀನಾಯ್ಡ್ಗಳಿಂದ ವಿದ್ಯುತ್ ಆಘಾತಗಳನ್ನು ಪಡೆದರು. ಆದರೆ ಅವಳು ಪಂತಗಳನ್ನು ಇಡುತ್ತಲೇ ಇದ್ದಳು, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ರೈತನಾಗಿದ್ದ ವೀಕ್ಷಕನು ಟೇಬಲ್ನಿಂದ ಹೊರಟುಹೋದನು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಬೆಟ್ಟರ್ ಕೂಡ ಹೊರಹೋಗಬೇಕಾಯಿತು. ನಂತರ ಸೊಲೀನಾಯ್ಡ್ ಆಕೆಯ ಚರ್ಮದೊಳಗೆ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಸುಟ್ಟುಹಾಕಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ. ಯೂಡೆಮನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆ ಉಂಟಾದ ಕಾರಣ ಗುಂಪಿನ ಕೆಲವು ಸದಸ್ಯರು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊರಟು ಹೋಗಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಸುಡುವ ಘಟನೆಯು ಇಬ್ಬರು ನಾಯಕರನ್ನು ಗುಂಪನ್ನು ವಿಸರ್ಜಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಅವರು ಸುಮಾರು $10,000 ಗಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದರು. ಒಂದು ವಿಜ್ಞಾನ ಪ್ರಯೋಗವಾಗಿ, ಗುಂಪಿನ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಯಿತುಃ ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಚೆಂಡು ಹಾದುಹೋಗುವ ಸಮಯದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ಪುಟ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ನೀಡಿದ ರೂಲೆಟ್ ಚಕ್ರದಲ್ಲಿ ಚೆಂಡು ಎಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಿದೆ ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಲು. ಹಿಂದಿನ ಧರಿಸಬಹುದಾದ ರೂಲೆಟ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಕ್ಯಾಸಿನೊದಲ್ಲಿ ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಒ. ಥಾರ್ಪ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲೌಡ್ ಶಾನನ್ ಅವರು 1960-1961 ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಿ ಬಳಸಿದ್ದರು, ಆದರೂ ಇದನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗಿತ್ತು. 2004ರ ಸಿ. ಎಸ್. ಐ.: ಕ್ರೈಮ್ ಸೀನ್ ಇನ್ವೆಸ್ಟಿಗೇಷನ್ ಎಪಿಸೋಡ್ "ನೋ ಮೋರ್ ಬೆಟ್ಸ್" ನಲ್ಲಿ ಯುಡೈಮನ್ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ. ದಿ ಯೂಡೆಮನ್ಗಳು ಥಾಮಸ್ ಎ ಬಾಸ್ ಬರೆದ 1985ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಯೂಡೆಮೋನಿಕ್ ಪೈನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿತ್ತು; ಈ ಪುಸ್ತಕದ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ದಿ ನ್ಯೂಟೋನಿಯನ್ ಕ್ಯಾಸಿನೊ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಯೂಡೆಮನ್ಗಳ ಕಥೆಯನ್ನು 2004ರಲ್ಲಿ ಹಿಸ್ಟರಿ ಚಾನೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ವೇಗಾಸ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ "ಬೀಟ್ ದಿ ವೀಲ್" ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. ಇವನ್ನೂ ನೋಡಿಃ ಚೋಸ್ಃ ಮೇಕಿಂಗ್ ಎ ನ್ಯೂ ಸೈನ್ಸ್ ಡಿಟರ್ಮಿನಿಸಂ ಲ್ಯಾಪ್ಲೇಸ್ನ ರಾಕ್ಷಸ ರಾಬರ್ಟ್ ಷಾ (ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ) ದತ್ತಾಂಶ ವಿಜ್ಞಾನ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ದಿ ಯೂಡೆಮನ್ಸ್ ದಿ ಯೂಡೆಮನ್ಸ್ ಶೂ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಮೇರಿಕನ್ ಜೂಜುಗಾರರು ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಆಫ್ ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾ, ಸಾಂತಾ ಕ್ರೂಜ್