Screen-door effect
ಸ್ಕ್ರೀನ್-ಡೋರ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ (ಎಸ್ಡಿಇ) ಎಂಬುದು ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ದೃಶ್ಯ ಕಲಾಕೃತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು (ಅಥವಾ ಉಪಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು) ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ರೇಖೆಗಳು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ. ಇದನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯಮಿತ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ವರ್ಧನೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಹತ್ತಿರದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಆದರೆ ಪ್ರದರ್ಶನ ನಿರ್ಣಯಗಳಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚಳವು ಇದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿಸಿದೆ. ತೀರಾ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಪರದೆಯ ಬಾಗಿಲಿನ ಪರಿಣಾಮವು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೆಡ್ಸೆಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಹೆಡ್-ಮೌಂಟೆಡ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿಶಾಲವಾದ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಎಸ್ಡಿಇ ಎಲ್ಸಿಡಿ ಮತ್ತು ಡಿಎಲ್ಪಿ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಎಸ್ಡಿಇ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಆಪ್ಟಿಕ್ಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವರು ಯೋಜಿಸುವ ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರಕ್ಕಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಈ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಿಗಿಂತ ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ಇದು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಪರದೆಯ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಕೀಟ-ವಿರೋಧಿ ಪರದೆಯ ಬಾಗಿಲುಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದಂತಹ ಜಾಲರಿಯ ಮೂಲಕ ನೋಡಿದಂತೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಪರದೆಯ ಬಾಗಿಲಿನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮೊದಲ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಲಾಯಿತುಃ 1984ರಲ್ಲಿ ಜೀನ್ ಡಾಲ್ಗಾಫ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಎಲ್ಸಿಡಿ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್. ಈ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು, ಡಾಲ್ಗಾಫ್ ಪಿಕ್ಸೆಲೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದನು, ಇದು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಸ್ಥಳಗಳ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ವಿವಿಧ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿತು. ಪ್ರಬಲ ವಿಧಾನವು ಮೈಕ್ರೊಲೆನ್ಸ್ ರಚನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಮೈಕ್ರೋ-ಲೆನ್ಸ್ ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ನ ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ನಡುವೆ ಹಿಂದೆ ಗೋಚರಿಸುವ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಒಂದೇ, ಪೂರ್ಣ-ಬಣ್ಣದ ಎಲ್ಸಿಡಿ ಫಲಕದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವಾಗ, ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ (ಗಾಢವಾಗಿ ಕಾಣಿಸುವ) ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಹಸಿರು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ (ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಕಾಣಿಸುವ) ಗಮನಿಸಬಹುದಾದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಪಿಕ್ಸೆಲೇಶನ್ನ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನೋಟವು ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಗಮನಾರ್ಹ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಗಾಢ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿನ ದೂರದಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋ-ಲೆನ್ಸ್ ರಚನೆಯ ಬಳಕೆಯು ಹೊಸ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿತು, ಪ್ರತಿ "ಹೊಸ" ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರು ನೆರೆಯ ಉಪ-ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ಸಂಕಲನವಾಗಿದೆ (ಎರಡು ಪೂರ್ಣ ಬಣ್ಣದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಒಂದು ಇನ್ನೊಂದರ ಮೇಲೆ). ಮೂಲ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಷ್ಟೇ ಮೈಕ್ರೋ-ಲೆನ್ಸ್ಗಳು ಇದ್ದ ಕಾರಣ, ಯಾವುದೇ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಕಳೆದುಹೋಗಿಲ್ಲ, ಇದನ್ನು ಮಾಡ್ಯುಲೇಷನ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫರ್ ಫಂಕ್ಷನ್ (ಎಂಟಿಎಫ್) ಅಳತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ದೃಢಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಡಿಜಿಟಲ್ ಲೈಟ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ (ಡಿಎಲ್ಪಿ) ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕಗಳ ಮೇಲಿನ ಪರದೆಯ ಬಾಗಿಲಿನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಯೋಜಿಸಲಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಗಮನದಿಂದ ಹೊರಗಿಡುವ ಮೂಲಕ ತಗ್ಗಿಸಬಹುದು, ಇದು ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ನ ಗಡಿಗಳನ್ನು ಅದರ ನೆರೆಹೊರೆಯವರಿಗೆ ಮಸುಕಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಪಕ್ಕದ ಬೆಳಕಿನಿಂದ ಕಪ್ಪು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಪರಿಧಿಯನ್ನು ತುಂಬುವ ಮೂಲಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಹಳೆಯ ಎಲ್ಸಿಡಿ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕಗಳು ಮೊದಲ ತಲೆಮಾರಿನ ಡಿಎಲ್ಪಿ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಪರದೆಯ ಬಾಗಿಲಿನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಹೊಸ ಡಿ. ಎಲ್. ಪಿ ಚಿಪ್ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಕನ್ನಡಿಯ ಅಂಶಗಳ ಹತ್ತಿರದ ಅಂತರವನ್ನು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತವೆ, ಇದು ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ; ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಯಂತ್ರಣ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಕನ್ನಡಿಯ ಒಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಡಾಲ್ಗಾಫ್ನ ಡಿಪಿಕ್ಸೆಲೈಸೇಶನ್ ವಿಧಾನದ ಬಳಕೆಯು ಗಮನಾರ್ಹ ಪಿಕ್ಸೆಲೇಷನ್ ಇಲ್ಲದೆ ಡಿ. ಎಲ್. ಪಿ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು. ಏಕ-ಚಿಪ್ ಡಿ. ಎಲ್. ಪಿ. ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕಗಳ ರೇಷ್ಮೆ ಪರದೆಯ ಪರಿಣಾಮ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಲೈನ್ ಸಬ್ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಹೈ ಫೈ ರೈಟರ್, "ಪರದೆಯ ಬಾಗಿಲಿನ ಪರಿಣಾಮ" ಎಂದರೇನು? ದೃಶ್ಯ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ