Undermining (chess)
ಅಂಡರ್ ಮೈನಿಂಗ್ (ಗಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಅಥವಾ ಡಿಫೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಎಂಬುದು ಚೆಸ್ ತಂತ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ತುಣುಕನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎದುರಾಳಿಯ ತುಣುಕುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿಯು ರಕ್ಷಣೆಯಿಲ್ಲದ ತುಣುಕನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುವ ಅಥವಾ ಉಳಿಸುವ ಅಹಿತಕರ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಸಂಭಾವ್ಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯೆಂದರೆ, ಕೇವಲ ಡಿಫೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ತುಣುಕನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಮೊದಲು ಡಿಫೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಿದ ತುಣುಕನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುವುದು. ಉದಾಹರಣೆ 2004ರ ಲಿನಾರೆಸ್ ಚೆಸ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಏಳನೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಮ್ನಿಕ್-ಟೋಪಲೋವ್ ಅವರು ವೈಟ್ ಜೊತೆ ಆಡಲು ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತಲುಪಿದರು. ಎ4 ನಲ್ಲಿರುವ ಕಪ್ಪು ಕುದುರೆಯನ್ನು ಬಿ5 ನಲ್ಲಿರುವ ಕಪ್ಪು ಚಿಪ್ಪೆಯಿಂದ ಮಾತ್ರ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವೈಟ್ 1 ರೊಂದಿಗೆ ಕುದುರೆಯನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಿದರು. ಬಿಎಕ್ಸ್ಬಿ5. ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯಿತು. 1. Rxb5 2. Rxa4, ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾನ್ನ ನಿವ್ವಳ ಲಾಭದೊಂದಿಗೆ. ರಕ್ಷಣೆಯಿಲ್ಲದ ಕುದುರೆಯನ್ನು ಹೊರಹಾಕುವ ಮತ್ತು ಕಳೆದುಹೋದ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು 2.Kxb2 Rxb5 + ಅನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಪ್ಪು ಜನರು 1.Nxb2 ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, 2.Rb3 ನಂತರ, ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವು ಕುದುರೆಯನ್ನು 2.Rxb5 3.Rxb5 ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಉಳಿಸಬಹುದು, ಇದು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕೇವಲ ಪ್ಯಾದೆಯ ಬದಲು ವಿನಿಮಯಕ್ಕೆ ಬಿಡುತ್ತದೆ. ಡಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್ (ಚೆಸ್) ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಚೆಸ್ ತಂತ್ರಗಳು ಚೆಸ್ ಪರಿಭಾಷೆಯನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ