Digimon Tamers
ಇದು ಜಪಾನಿನ ಅನಿಮೆ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿ ಮತ್ತು ಟೋಯಿ ಆನಿಮೇಷನ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಡಿಜಿಮೋನ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಮೂರನೇ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿ. ಈ ಸರಣಿಯು ಹಿಂದಿನ ಸರಣಿಗಳಾದ ಡಿಜಿಮೋನ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಮೋನ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ 02 ಗಿಂತ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಹೊಸ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರಗಳು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಈ ಸರಣಿಯು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಏಪ್ರಿಲ್ 2001ರಿಂದ ಮಾರ್ಚ್ 2002ರವರೆಗೆ ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು. ಈ ಸರಣಿಯು ಮೂಲತಃ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಸಬನ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನಿಂದ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದಿದ್ದು, ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2001 ರಿಂದ ಜೂನ್ 2002 ರವರೆಗೆ ಯುಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಜಿಮೋನ್ಃ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್ನ ಮೂರನೇ ಸೀಸನ್ ಆಗಿ ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು. ಯುಯೆನ್ ವಾಂಗ್ ಯು ಬರೆದ ಈ ಸರಣಿಯ ಹಾಂಗ್ ಕಾಂಗ್ ಮ್ಯಾನ್ಹುವಾ ರೂಪಾಂತರವು 2004ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಿಂದ ಅಕ್ಟೋಬರ್ ವರೆಗೆ ಧಾರಾವಾಹಿಯಾಗಿ ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು. ಡಿಜಿಮೋನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟದ ಅಭಿಮಾನಿಯಾದ ತಕಟೋ ಮಾಟ್ಸುಕಿಗೆ ಒಂದು ನೀಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಸಿಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಅವನ ಕಾರ್ಡ್ ರೀಡರ್ ಅನ್ನು ಡಿ-ಪವರ್ ಡಿಜಿವಿಸ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನ ಮೂಲ ಡಿಜಿಮೋನ್ ಸೃಷ್ಟಿ, ಗಿಲ್ಮನ್, ಅವನ ಡಿ-ಪವರ್ ಅವನ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿದಾಗ ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಟಕಟೊ ಹೆನ್ರಿ ವಾಂಗ್ ಮತ್ತು ರಿಕಾ ನೊನಾಕಾ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಟೆರಿಯರ್ಮೊನ್ ಮತ್ತು ರೆನಾಮೊನ್ ಜೊತೆ ಪಾಲುದಾರರಾಗಿರುವ ಇತರ ಇಬ್ಬರು ಮಕ್ಕಳು, ಜೊತೆಗೆ ಕ್ಯಾಲುಮೊನ್ ಮತ್ತು ಇಂಪೊನ್. ಕಾಡು ಡಿಜಿಮೋನ್ ಶಿಂಜುಕು ಸುತ್ತಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಟ್ಯಾಮರ್ಗಳು ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ ನಗರವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿದರು. ತಮ್ಮ ಡಿ-ಪವರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಟ್ಯಾಮರ್ಗಳು ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಡಿಜಿ-ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಡಿಜಿವಾಲ್ವ್ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಡಿಜಿಮೋನ್ನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವರ ಡಿಜಿಮೋನ್ ಅವರ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಮಿಟ್ಸುವೊ ಯಮಕಿ ನೇತೃತ್ವದ ಗುಪ್ತಚರ ಸಂಸ್ಥೆಯಾದ ಹಿಪ್ನೋಸ್ ಡಿಜಿಮೋನ್ ಅನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡು ಡಿಜಿಟಲ್ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಿದೆ. ದುಷ್ಟ ದೇವತೆಗಳು ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಿದಾಗ ಟ್ಯಾಮರ್ಗಳು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹಿಪ್ನೋಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಕ್ಯಾಲುಮನ್ನನ್ನು ದೇವತೆಗಳು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಟ್ಯಾಮರ್ಗಳು ಅವನನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ತಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ರಿಯೋ ಮತ್ತು ಅವನ ಡಿಜಿಮೋನ್ ಪಾಲುದಾರ ಸೈಬರ್ ಡ್ರಾಮೋನ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ಇಂಪೋನ್, ದೇವ ಕ್ಯಾಟುರಾಮನ್ ಎಂಬ ನಾಯಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಿದಾಗ ಟ್ಯಾಮರ್ಸ್ಗೆ ಬೆನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬಲಶಾಲಿಯಾಗಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ, ಹೀಗೆ ಬೀಲ್ಜೆಮನ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಟ್ಯಾಮರ್ಗಳು ಬೀಲ್ಜೆಮನ್ರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಬೀಲ್ಜೆಮನ್ರವರು ಲಿಯೋಮನ್ರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಜೆರಿ ಕ್ಯಾಟೊ ಖಿನ್ನತೆಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಾನೆ. ಡಿಜಿಮೋನ್ ಸಾರ್ವಭೌಮರೊಂದಿಗಿನ ಸಂಘರ್ಷಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದ ನಂತರ, ದುಷ್ಟ ಡಿ-ರೀಪರ್ ಎಂಬ ದುಷ್ಟ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುವ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿದ ನಂತರ ಡಿಜಿಮೋನ್ಗಳು ಮನುಷ್ಯರಿಂದ ಮತ್ತು ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ತಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಟ್ಯಾಮರ್ಗಳು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಟ್ಯಾಮರ್ಗಳು ನೈಜ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದಾಗ, ಡಿ-ರೀಪರ್ ಜೆರಿಯನ್ನು ಅಪಹರಿಸಿ, ಅವಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ದೇಹದೊಳಗೆ ಬಲೆಗೆ ಬೀಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಡಿ-ರೀಪರ್ ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಟ್ಯಾಮರ್ಗಳು ಅದನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಜೆರಿಯನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎರಡೂ ಜಗತ್ತುಗಳನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ, ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಡಿಜಿಮೋನ್ ಪಾಲುದಾರರಿಗೆ ವಿದಾಯ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಂದ ಡಿಜಿಟಲ್ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಮರಳಿದಾಗ. ಟಕಟೊ ಸುರಂಗದಲ್ಲಿ ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದರೊಂದಿಗೆ ಸರಣಿಯು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಡಿಜಿಮೋನ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ 02 ರ ಯಶಸ್ಸಿನ ನಂತರ, ಹಿರೋಯುಕಿ ಕಕುಡೋ ಮತ್ತು ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ಸರಣಿ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ. ಡಿಜಿಮೋನ್ ಟ್ಯಾಮರ್ಸ್ನ ಬಿಡುಗಡೆಯಿಂದ ತಂಡವು ತೃಪ್ತಿಪಟ್ಟಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಹಿಂದಿನ ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿಯೂ ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದೆಂದು ಕಕುಡೋ ನಂಬಿದ್ದರು. ಡಿಜಿಮೋನ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಮೋನ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ 02ರಲ್ಲಿ ಡಿಜಿಮೋನ್ನನ್ನು "ದಯೆ ತೋರುವ ಜೀವಿಗಳು" ಎಂದು ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದು ಡಿಜಿಮೋನ್ನ "ರಾಕ್ಷಸನಂತಹ ಚೈತನ್ಯ" ದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು ಎಂದು ಚಿಯಾಕಿ ಜೆ. ಕೊನಾಕ ಕಳವಳ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ್ದರು. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕೊನಾಕನು ಡಿಜಿಮೋನ್ನ ಪ್ರಾಚೀನ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಬಯಸಿದನು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಇತರ ಜೀವಿಗಳಿಗೆ ಸಹಜವಾಗಿಯೇ ಹಾನಿ ಮಾಡಿ ಬಲಶಾಲಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರಿಂದ ನೈತಿಕತೆಯನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ. ಈ ಅಂಶವನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಗಿಲ್ಮನ್ ಮೂಲಕ ಅನ್ವೇಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡಿಜಿವಲ್ಯೂಷನ್ಗಳು ಅವುಗಳ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಿಂದಾಗಿ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಕೊನಾಕನಿಗೆ ಆತಂಕವಿತ್ತು. ಇದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಡಿ-ಪವರ್ ಅನ್ನು ಹೊಸ ಡಿಜಿವಿಸ್ ಆಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಇದನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು "ಏಸ್ ಅಪ್ ಸ್ಲೀವ್" ಅನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಬರಹಗಾರರು ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು ವಿಕಸನಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಸಾಹಸಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುವುದು ಆಧುನಿಕ ಸಮಾಜದ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸಂದೇಶ ನೀಡುವ ಕೊನಾಕನ ಮತ್ತೊಂದು ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿದೆ. ಸರಣಿಯ ಕೊನೆಯ ಕಂತುಗಳಲ್ಲಿ, ಡಿ-ರೀಪರ್ ಅಂತಿಮ ಶತ್ರು ಎಂದು ಕೊನಾಕ ನಂಬಿದ್ದರು. ಈ ಸರಣಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಕೋನಕನು ತಮರ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಡಿಜಿಮೋನ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿ ಮೆಗಾ ಎಂಬ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ವಿಕಾಸವನ್ನು ತಲುಪುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದನು. ಶಿಂಜಿ ಅರಾಮಕಿ ಅವರು ಸಿಜಿಐ ಅನಿಮೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸ ತಂಡವನ್ನು ಸೇರಿಕೊಂಡರು, ಇದರಲ್ಲಿ ಜೈವಿಕ-ವಿಲೀನ ದೃಶ್ಯಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಹಿಂದಿನ ಸರಣಿಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಕೊನಾಕನು ಡಿಜಿಮೋನ್ ಸಾವಿನ ನಂತರ ಮರುಜನ್ಮ ಪಡೆಯುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು ತಮ್ಮ ಜೀವಕ್ಕೆ ಅಪಾಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ಮಕ್ಕಳ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಸಾವನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಅವನು ನಂಬಿದ್ದನು. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕೊನಾಕನಿಗೆ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಅನುಮಾನವಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಡಿಜಿಮೋನ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಲಿಯೋಮನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಮರಣವನ್ನು ಆಘಾತಕಾರಿ ಘಟನೆಯಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಸರಣಿಯನ್ನು ಡಾರ್ಕ್ ಎಂದು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಟೆರಿಯರ್ಮೊನ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಲುಮೊನ್ ಸರಣಿಯ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಿದರು. ಚಿಯಾಕಿ ಕೊನಾಕ ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ಡಿಜಿಮೋನ್ ಟ್ಯಾಮರ್ಸ್ನ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಗೇಮೇರಾಃ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಆಫ್ ದಿ ಯೂನಿವರ್ಸ್ಗಾಗಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಮೂಲ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿತ್ತು, ಇದನ್ನು ಕಜುನೋರಿ ಇಟೋ ಬರೆದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗೆ ಮೊದಲು ಚಿಯಾಕಿ ಮತ್ತು ಕಜುಯಾ ಕೊನಾಕ ಅವರು ಬರೆದಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ಕೊನಾಕ ಸಹೋದರರ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ನಂತರ ಡಿಜಿಮೋನ್ ಟ್ಯಾಮರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಗೇಮೇರಾ ದಿ ಬ್ರೇವ್ಗಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ಪಾತ್ರಗಳ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಕತ್ಸುಯೋಶಿ ನಕತ್ಸುರು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇದು "ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ಒಂದು ವರ್ಷದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಸಾಹಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ" ಎಂಬ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ನಿರ್ಮಾಪಕ ಹಿರೋಮಿ ಸೆಕಿ ಅವರು ಮೂರು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಮಿಶ್ರ ಲಿಂಗಗಳಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ವಲಸಿಗರಾಗಿರಬೇಕು ಅಥವಾ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬೆಳೆದಿರದವರಾಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸದ ಸ್ತ್ರೀ ಪಾತ್ರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ರಿಕಾವನ್ನು "ಬಲವಾದ" ಚಿತ್ರಣ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ಜಪಾನಿಯೇತರ ಅಥವಾ ವಲಸಿಗ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಹೆನ್ರಿಯವರು ಆಧಾರವಾದರು, ಮತ್ತು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿಯೇತರ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕೊನಾಕ ಅವರನ್ನು ಅರ್ಧ-ಚೀನೀ ಮತ್ತು ಅರ್ಧ-ಜಪಾನೀಯರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಮೂಲತಃ, ಡಿಜಿಮೋನ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಮೋನ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ 02ರ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವರ್ಗವನ್ನು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಕರಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ವಂಡರ್ಸ್ವಾನ್ ಆಟಗಳಿಂದ ರಿಯೋ ಅಕಿಯಾಮಾವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಯಿತು. 2021 ರಲ್ಲಿ, ಕೊನಾಕ ಅವರು ಮೂಲತಃ ಡಿಜಿಮೋನ್ ಟ್ಯಾಮರ್ಸ್ 2020 ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು ಎಂದು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ನಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ್ದರು, ಇದು ಡಿಜಿಮೋನ್ ಟ್ಯಾಮರ್ಸ್ನ 2018 ರ ಸೀಮಿತ ಆವೃತ್ತಿಯ ಬ್ಲೂ-ರೇ ಬಾಕ್ಸ್ ಸೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಆಡಿಯೋ ನಾಟಕದ ಮುಂದುವರಿಕೆಯಾಗಿತ್ತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಟೋಯಿ ಆನಿಮೇಷನ್ ಪಿಚ್ ಅನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿತು; ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕೆಲವು ಧ್ವನಿ ನಟರು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಅಥವಾ ಅವರ ಪಾತ್ರಗಳ ಹಳೆಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಪಾತ್ರವರ್ಗದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದೆ ಎಂದು ಕೊನಾಕ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಮೀಡಿಯಾ ಅನಿಮೆ ಸರಣಿ ಈ ಸರಣಿಯು ಏಪ್ರಿಲ್ 1,2001ರಿಂದ ಮಾರ್ಚ್ 31,2002ರವರೆಗೆ ಫುಜಿ ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ 51 ಕಂತುಗಳನ್ನು ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಿತು. ಆರಂಭಿಕ ಥೀಮ್ ಕೋಜಿ ವಾಡಾ ಅವರ "ದಿ ಬಿಗ್ಗೆಸ್ಟ್ ಡ್ರೀಮರ್" ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಒರಿಕಾನ್ ವೀಕ್ಲಿ ಸಿಂಗಲ್ಸ್ ಚಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ #59 ಸ್ಥಾನಕ್ಕೇರಿತು. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮೊದಲಾರ್ಧವು "ಮೈ ಟುಮಾರೋ" ಮತ್ತು ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧವು "ಮೈ ಟುಮಾರೋ" ಆಗಿದ್ದು, ಅಂತಿಮ ಥೀಮ್ಗಳನ್ನು ಎಐಎಂ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. "ಮೈ ಟುಮಾರೋ" ಒರಿಕಾನ್ ವೀಕ್ಲಿ ಸಿಂಗಲ್ಸ್ ಚಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ #70 ಸ್ಥಾನಕ್ಕೇರಿತು, ಆದರೆ "ಡೇಸ್ (ಐಜೋ ಟು ನಿಚಿಜೋ)" #68 ಸ್ಥಾನಕ್ಕೇರಿತು. ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ "ಸ್ಲಾಶ್!!" ಡಿಜಿವಲ್ಯೂಷನ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಡಿಜಿವಲ್ಯೂಷನ್ ಥೀಮ್ಗಳಾಗಿ ವೈಲ್ಡ್ ಚೈಲ್ಡ್ ಬೌಂಡ್ನಿಂದ "ಇವೊ", ಮತ್ತು ಬಯೋಮೆರ್ಜ್ ಡಿಜಿವಲ್ಯೂಷನ್ ಥೀಮ್ ಆಗಿ ತಕಾಯೋಶಿ ತಾನಿಮೊಟೊ ಅವರಿಂದ "ಒನ್ ವಿಷನ್". ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಭಾಷೆಯ ಸಂಪಾದಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವಿತರಕ ಸಬನ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ನಿರ್ಮಿಸಿತು ಮತ್ತು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನ ಫಾಕ್ಸ್ ಕಿಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 1,2001 ರಿಂದ ಜೂನ್ 8,2002 ರವರೆಗೆ ಡಿಜಿಮನ್ಃ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್ನ ಮೂರನೇ ಸೀಸನ್ ಆಗಿ ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು. ಸಬನ್ ಅವರ ಆವೃತ್ತಿಯು ಪಾತ್ರಗಳ ಹೆಸರುಗಳು, ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ಜೊತೆಗೆ ಹಿಂಸಾಚಾರ ಮತ್ತು ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಉಲ್ಲೇಖಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಂಪಾದನೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ದೇಶದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಇನ್ನೂ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಮೂಲ ಜಪಾನೀಸ್ ನೋಟಗಳು ಮತ್ತು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಡಬ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ. ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು 2002ರಲ್ಲಿ ಎಬಿಸಿ ಫ್ಯಾಮಿಲಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರವಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ನಂತರ ಡಿಸ್ನಿ ಸಬನ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನಿಂದ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು, ಇದು ನಂತರ ಡಿಜಿಮೋನ್ ಫ್ರಾಂಟಿಯರ್ನೊಂದಿಗಿನ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಜನವರಿ 2011 ರಲ್ಲಿ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹುಲುನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ನ್ಯೂ ವಿಡಿಯೋ ಗ್ರೂಪ್ 2013ರ ಜೂನ್ 11ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಡಬ್ ಮಾಡಲಾದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಡಿವಿಡಿ ಬಾಕ್ಸ್ ಸೆಟ್ ಆಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಮಂಗಾ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಈ ಸರಣಿಯನ್ನು 2018ರಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಈ ಸರಣಿಯನ್ನು ನೆಟ್ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ಇನ್ಸ್ಟೆಂಟ್ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಸೇವೆಗೆ ಆಗಸ್ಟ್ 3,2013 ರಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಡಬ್ ಮತ್ತು ಜಪಾನೀಸ್ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಸರಣಿಯನ್ನು ಆಗಸ್ಟ್ 1,2015 ರಂದು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು, ನೆಟ್ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಕ್ರಂಚೈರೋಲ್ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಡಬ್ ಮಾಡಲಾದ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಾಗ ಮತ್ತು ಫುನಿಮೇಷನ್ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಾಗ, ಟ್ಯಾಮರ್ಸ್ನ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಡಬ್ ಮಾಡಲಾದ ಆವೃತ್ತಿಯು ನೆಟ್ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ಗೆ ಮರಳಿತು, ಆದರೆ ಟ್ಯಾಮರ್ಸ್ನ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆ ಆವೃತ್ತಿಯು ಈಗ ಫುನಿಮೇಷನ್ಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿದೆ. ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಜುಲೈ 14,2001 ರಂದು ಟೋಯಿ ಆನಿಮೇಷನ್ ಸಮ್ಮರ್ 2001 ಅನಿಮೇಷನ್ ಫೇರ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದವು. ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಮೊಟ್ಟೋ ಜೊತೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು! Ojamajo Doremi: The Movie: ಕೈರು ಸೇಕಿ ನೋ ಹಿಮಿಟ್ಸು ಮತ್ತು ಕಿನ್ನಿಕುಮಾನ್ಃ ಸೆಕೆಂಡ್ ಜನರೇಷನ್ಸ್. ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಟ್ಯಾಮರ್ಸ್ನ ಬೇಸಿಗೆ ರಜೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮೆಫಿಸ್ಟೋಮನ್ "ವಿ-ಪೆಟ್" ಎಂಬ ವೈರಸ್ ಮೂಲಕ ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಲು ಡಿಜಿಮೋನ್ನನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಚಿತ್ರದ ಕೊನೆಯ ಥೀಮ್ ಹಾಡು "ಮೂವಿಂಗ್ ಆನ್!". ಎಐಎಂನಿಂದ, ಇದು ಒರಿಕಾನ್ ವೀಕ್ಲಿ ಸಿಂಗಲ್ಸ್ ಚಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ #95 ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಇನ್ಸರ್ಟ್ ಹಾಡನ್ನು ಸ್ಯಾಮಿ ಹಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 29,2001 ರಂದು ಏಕಗೀತೆಯಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಚಿತ್ರದ ಮೂಲ ಧ್ವನಿಪಥವು ಡಿಸೆಂಬರ್ 5,2001 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಟೋಯಿ ಆನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ 2002 ಅನಿಮೇಷನ್ ಫೇರ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಮಾರ್ಚ್ 2,2002 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಒನ್ ಪೀಸ್ಃ ಚಾಪರ್ಸ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಆನ್ ದಿ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ಸ್ಟ್ರೇಂಜ್ ಅನಿಮಲ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಡಬಲ್-ಬಿಲ್ ಆಗಿತ್ತು. ಈ ಚಿತ್ರವು 200 ಶತಕೋಟಿ ಯೆನ್ ಗಳಿಸಿತು. ಈ ಚಿತ್ರದ ಕಥೆಯು ಪ್ಯಾರಾಸಿಮೋನ್ನಿಂದ ಸೋಂಕಿಗೆ ಒಳಗಾದ ಮತ್ತು ನೈಜ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುವ ಲೊಕೊಮೊನ್ ಜೊತೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಿರುವ ಟ್ಯಾಮರ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ. ಚಿತ್ರದ ಕೊನೆಯ ಥೀಮ್ ಹಾಡನ್ನು ಎಐಎಂ ಬರೆದಿದೆ. ಚಿಯಾಕಿ ಜೆ. ಕೊನಾಕ ಬರೆದ ಎರಡು ಸಿಡಿ ನಾಟಕಗಳು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದವು. ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಿಕೆಗಳು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದವು. ಇದು ಏಪ್ರಿಲ್ 23,2003 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಡಿಜಿಮೋನ್ ಟ್ಯಾಮರ್ಸ್ನ ಘಟನೆಗಳ ನಂತರ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಟ್ಯಾಮರ್ನ ಜೀವನವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಡಿಜಿಮೋನ್ ಟ್ಯಾಮರ್ಸ್ ಬ್ಲೂ-ರೇ ಡಿಸ್ಕ್ ಸೆಟ್ನ ಮೊದಲ-ಪತ್ರಿಕಾ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಬೋನಸ್ ಆಗಿ ಏಪ್ರಿಲ್ 3,2018 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಚಿಯಾಕಿ ಜೆ. ಕೊನಾಕಾ ಬರೆದ ಮತ್ತು ಕೆಂಜಿ ವತನಾಬೆ ಅವರು ಸಚಿತ್ರಗೊಳಿಸಿದ ಡಿಜಿಮೋನ್ ಟ್ಯಾಮರ್ಸ್ 1984 ಎಂಬ ಸಣ್ಣ ಕಥೆಯನ್ನು 2002ರ ಜುಲೈ 5ರಂದು ಜಪಾನಿನ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಾದ ಎಸ್ಎಫ್ ಜಪಾನ್ನ 5ನೇ ಸಂಪುಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಕಥೆಯು ಪಾಲೋ ಆಲ್ಟೋ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಮೇಕರ್ಸ್ ಮೂಲ ಡಿಜಿಮೋನ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ರಚನೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ರಚನೆಯ ಸುತ್ತಲಿನ ತಾತ್ವಿಕ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ. 2018ರಲ್ಲಿ, ಕೊನಾಕ ಈ ಕಥೆಯ ನವೀಕರಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ತನ್ನ ಜಾಲತಾಣಕ್ಕೆ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದರು. ಮೊದಲ ಎರಡು ಡಿಜಿಮೋನ್ ಸರಣಿಗಳಿಂದ ಭಿನ್ನವಾದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಟ್ಯಾಮರ್ಸ್ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ (ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 1,2001) ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪ್ರಸಾರವಾದಾಗ ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಥೆಮ್ ಅನಿಮೆನ ಟಿಮ್ ಜೋನ್ಸ್ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ, "ಡಿಜಿಮೋನ್ ಟ್ಯಾಮರ್ಸ್ ತನ್ನ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ (ನಿಧಾನಗತಿಯ ಪಾತ್ರಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆ, ಕೊನೆಯ ಸರಣಿಯಿಂದ ಹೊಸ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಹಠಾತ್ ಬದಲಾವಣೆ, ಮತ್ತು ಮೊದಲಾರ್ಧಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ-ಉತ್ತೇಜಕ), ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಅದರಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ತೊಡಗುತ್ತೀರಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆನಂದಿಸುತ್ತೀರಿ". ಮೊದಲ ಎರಡು ಸರಣಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಟ್ಯಾಮರ್ಸ್ ಅದರ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ ಗಾಢವಾದ ಅರ್ಥಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು. ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಭಾಷೆಯ ಡಬ್ ಧ್ವನಿ ನಟ ಡೇವ್ ವಿಟ್ಟೆನ್ಬರ್ಗ್ ಪ್ರಕಾರ, ಹೊಸ ಸರಣಿಯು ಮೊದಲ ಎರಡು ಸರಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದ "ಗಂಭೀರತೆಯ ಅಂಶ" ವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಪರಿಚಯದಿಂದಾಗಿ ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹಳೆಯ ವೀಕ್ಷಕರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಸರಣಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಕಠಿಣ ದೃಶ್ಯಗಳ ಕಠೋರ ಮತ್ತು ಗಂಭೀರ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಲು ಕ್ಯಾಲುಮನ್ ಮತ್ತು ಟೆರಿಯರ್ಮೊನ್ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಎಂದು ಕೊನಾಕ ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಸರಣಿಯ ಪ್ರಸಾರವು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 11ರ ದಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ, ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಸರಣಿಯ ಸನ್ನಿವೇಶದೊಳಗೆ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪಾಪ್ಮ್ಯಾಟರ್ಸ್ನ ಮಾರ್ಗರೆಟ್ ಶ್ವಾರ್ಟ್ಜ್ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ, "ಎನ್ಪಿಆರ್ ಮತ್ತು ಇತರ [.] ಮಾಧ್ಯಮಗಳು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 11ರ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ನಾವು ಒಂದು ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಾಗಿ 'ವಾಸ್ತವ' ವನ್ನು ಹೇಗೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅನುಭವಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಎಷ್ಟು ಮುಖ್ಯ ಎಂದು ನಾನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ಅವರು ಟ್ಯಾಮರ್ಸ್ನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ "ಮರೆತುಹೋದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಡೇಟಾದ ತುಣುಕುಗಳು ಜೀವಂತ ಜೀವಿಗಳು ವಾಸಿಸುವ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಜಗತ್ತಾಗಿ ಬೆಸೆದುಕೊಂಡಿವೆ". ಈ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟದರ ನಡುವಿನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ, ಶ್ವಾರ್ಟ್ಜ್ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ, "ಡಿಜಿಮೋನ್ 'ನೈಜ', ನೈಜ ಜೀವಿಗಳು ಎಂದು ನೋಡಲು ನಿರಾಕರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ನಾಶಪಡಿಸುವುದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕೊಲೆಯಾಗಿದೆ". "ಮಾನವ ಜಾಣ್ಮೆಯ ಉತ್ಪನ್ನ" ವಾಗಿ ಅಮೂರ್ತ ಸಂವಹನ ಜಾಲಗಳ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಮೂಲಕ, "ನಮ್ಮಲ್ಲಿ 'ನೈಜ' ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿರುವವರು ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಉತ್ತಮರಾಗಿದ್ದಾರೆಂದರೆ, 'ವಸ್ತುಗಳು' 'ನೈಜ' ಜೀವಿಗಳಂತೆ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ನಾವು ಎರಡನ್ನೂ ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಾರ್ಷಿಕವಾಗಿ ಆಗಸ್ಟ್ 1 ರಂದು ನಡೆಯುವ ಅಧಿಕೃತ ಡಿಜಿಮೋನ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾದ ಕಂಟ್ರೋವರ್ಸಿ ಡಿಜೈಫೆಸ್ 2021, ಡಿಜಿಮೋನ್ ಟ್ಯಾಮರ್ಸ್ನ 20 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವಕ್ಕಾಗಿ ಕೊನಾಕ ಬರೆದ ಮೂಲ ಆಡಿಯೋ ನಾಟಕದ ಮೂಲ ಧ್ವನಿ ಎರಕಹೊಯ್ದವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ನೇರ ಓದುವಿಕೆಯನ್ನು ನಡೆಸಿತು. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಮರ್ಗಳು "ರಾಜಕೀಯ ನಿಖರತೆ" ಎಂಬ ಖಳನಾಯಕನ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವುದನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು "ರದ್ದು ಸಂಸ್ಕೃತಿ" ಎಂಬ ದಾಳಿಯನ್ನು ಬಳಸಿತು. ಇದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು, ಕೊನಾಕ ಡಿಜಿಮೋನ್ ಟ್ಯಾಮರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮರು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ರೆಟ್ರೋಸ್ಪೆಕ್ಟಿವ್ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಿದ್ದರು ಮತ್ತು 9/11 ಮತ್ತು COVID-19 ಸುತ್ತಲಿನ ಪಿತೂರಿಯ ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಬ್ಲಾಗ್ ಮಾಡಿದ್ದರು. ಆಡಿಯೋ ನಾಟಕವು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಿತು. ಕೋನಕ ಅವರು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ಷಮೆಯಾಚಿಸಿ, ತಾವು ಯಾವುದೇ ರಾಜಕೀಯ ಸಿದ್ಧಾಂತದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಟೋಯಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅಧಿಕೃತ ತಾಣ (ಜಪಾನೀಸ್) ಡಿಜಿಮೋನ್ ಟ್ಯಾಮರ್ಸ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು 2001 ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು 2002 ಸಾಹಸ ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ಮಂಗಾ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಗಳು ಮಕ್ಕಳ ಬಗ್ಗೆ ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ಮಂಗಾ ಸಮಾನಾಂತರ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಮರ್ಸ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ಮಂಗಾ ಫುಜಿ ಟಿವಿ ಮೂಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಜಪಾನಿನ ಮಕ್ಕಳ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಸಾಹಸ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿ ಸಬನ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಸರಣಿಯಿಂದ 2001 ರಲ್ಲಿ ಟೋಯಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ