Battle Masters
ಬ್ಯಾಟಲ್ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಎಂಬುದು ಮಿಲ್ಟನ್ ಬ್ರಾಡ್ಲಿ ಅವರು 1992 ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ಸ್ ವರ್ಕ್ಶಾಪ್ ಸಹಯೋಗದೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಿದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ವಾರ್ಹ್ಯಾಮರ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವಂತೆ ಯುದ್ಧಗಳ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಮೂಲ ಆಟವನ್ನು ಆಧರಿಸದ ಹೆಚ್ಚು ಸರಳವಾದ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ. ಈ ಆಟವು, ಅದರ ಸಹೋದರ ಮಿಲ್ಟನ್ ಬ್ರಾಡ್ಲಿ/ಗೇಮ್ಸ್ ವರ್ಕ್ಶಾಪ್ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಗಳಾದ ಹೀರೋಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪೇಸ್ ಕ್ರುಸೇಡ್ನಂತೆ, ಸ್ಟೀಫನ್ ಬೇಕರ್ ಅವರಿಂದ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಅವರು ನಂತರ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟವಾದ ಹೆರೋಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಡೈ ಕ್ಲೇಮೋರ್-ಸಾಗಾ, ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸೈಗ್ನರ್ಸ್ ಡಿ ಗೆರೆ ಮತ್ತು ನೆದರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ರಿಡರ್ಸ್ಟ್ರೈಜ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ದುಷ್ಟ ಶಕ್ತಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಒಳ್ಳೆಯ ಅಥವಾ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಶಕ್ತಿಗಳ ನಡುವಿನ ಯುದ್ಧದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಚೋಸ್, ಇದು ಓಗ್ರೆಸ್ನಂತಹ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ವಾರ್ಹ್ಯಾಮರ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನ ಚೋಸ್ ಮತ್ತು ಓರ್ಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಗೋಬ್ಲಿನ್ಸ್ ಸೈನ್ಯಗಳ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸಂಯೋಜಿತ ಸೈನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆಟವನ್ನು ದೊಡ್ಡ ವಿನೈಲ್ ಚಾಪೆಯ ಮೇಲೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ದೊಡ್ಡದಾದ, ಸುಮಾರು 8 ಇಂಚಿನ ಹೆಕ್ಸೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯುದ್ಧದ ಮೈದಾನದಂತೆ ಕಾಣುವಂತೆ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಣ್ಣರಹಿತ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಕಿರುಚಿತ್ರಗಳು ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ಸ್ ವರ್ಕ್ಶಾಪ್ ತಯಾರಿಸಿದ ವಾರ್ಹ್ಯಾಮರ್ ಕಿರುಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರತ್ಯೇಕ ನೆಲೆಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಐದು ಪದಾತಿದಳ ಅಥವಾ ಮೂರು ಅಶ್ವದಳದ ಕಿರುಚಿತ್ರಗಳ ಘಟಕ ನೆಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಆಟವು ಸರಣಿ ತಿರುವುಗಳ ಮೂಲಕ ಸಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುವಾಗ, ಕಾರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರವಿರುವ ಘಟಕ ಅಥವಾ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಚಲಿಸಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಬಿಲ್ಲುಗಾರರು, ಅಡ್ಡಬಿಲ್ಲುಗಳು ಮತ್ತು ಬಲವಾದ ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಅವರು ಚಲಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು). ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನೇಕ ಘಟಕಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದು, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಆ ಎಲ್ಲಾ ಘಟಕಗಳು ಚಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು. ವಿಶಿಷ್ಟ ಚಲನೆ/ದಾಳಿಯ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ವಿಶೇಷ ಘಟಕಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ, ಒಗ್ರೆ ಚಾಂಪಿಯನ್ (ಚೋಸ್) ಮತ್ತು ಮೈಟಿ ಕ್ಯಾನನ್ (ಎಂಪೈರ್). ಅವುಗಳನ್ನು ಘಟಕ ನೆಲೆಗಳ ಮೇಲೆ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಾಗಿಯೂ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಫೋರ್ಸಸ್ ಚೋಸ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ಆಫ್ ಚೋಸ್ (1 ಘಟಕ) ಘಟಕವು ಚೋಸ್ ಜನರಲ್, ಗೋರೆಫಿಸ್ಟ್, ಸ್ವತಃ. ಇದು ಚೋಸ್ ಪಡೆಗಳ ಮುಖ್ಯ ಅಶ್ವದಳವಾಗಿದೆ. ಇದು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಡೈಸ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಡ್ ಚಾರ್ಜ್ ಆಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಡೈ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಚೋಸ್ನ ಇತರ ಅಶ್ವಾರೋಹಿ ಪಡೆಗಳು ವುಲ್ಫ್ ರೈಡರ್ಸ್ (2 ಘಟಕಗಳು). ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ತೋಳ ಸವಾರ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ದುರ್ಬಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಅವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಚೋಸ್ ಕಾರ್ಡುಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ಘಟಕಗಳಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಡುಗಳು ಒಂದರ ಬದಲಿಗೆ ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಓಗ್ರೆ ಚಾಂಪಿಯನ್ (1 ಯುನಿಟ್) ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದಾಗ, ಆರು ಓಗ್ರೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು (ಮೂರು ಓಗ್ರೆ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮೂರು ಓಗ್ರೆ ದಾಳಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತವೆ) ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಓಗ್ರೆ ನಂತರ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬೇಕು (ಅಂದರೆ. ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಕ್ರಮದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಚಲನೆಗಳು, ಚಲನೆಗಳು, ದಾಳಿಗಳು, ಚಲನೆಗಳು, ದಾಳಿಗಳು) ಆಗ ಓಗ್ರೇ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಆ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ದಾಳಿ ಮಾಡಬೇಕು, ಆದರೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದಿರಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಓಗ್ರೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರತಿ ಗಾಯಕ್ಕೂ, ಅದು ಒಂದು ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಓಗ್ರೆ ಚಾಂಪಿಯನ್ 6 ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಘಟಕಗಳು ಕೇವಲ 3 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಚೋಸ್ ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಚೋಸ್ ಬಿಲ್ಲುಗಾರರು (2 ಘಟಕಗಳು) ಮಾತ್ರ ಶ್ರೇಣಿಯ ಘಟಕಗಳಾಗಿವೆ. ಅವರು ಕೇವಲ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಚಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರು ಹಳ್ಳಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಚೋಸ್ ಯೋಧರು (2 ಘಟಕಗಳು) ಚೋಸ್ ಸೈನ್ಯಕ್ಕೆ ಪ್ರಬಲ ಕಾಲಾಳುಪಡೆ. ಅವರು ನಾಲ್ಕು ಯುದ್ಧದ ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪದಾತಿದಳವು ಕೇವಲ ಮೂರು ದಾಳಿಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಓರ್ಕ್ಸ್ (2 ಘಟಕಗಳು) ಚೋಸ್ ಸೈನ್ಯಕ್ಕೆ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪದಾತಿದಳವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಮೂರು ದಾಳಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತಾರೆ. ಬೀಸ್ಟ್ ಮೆನ್ (2 ಘಟಕಗಳು) ಚೋಸ್ ಸೈನ್ಯಕ್ಕೆ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪದಾತಿದಳವಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ಬಳಸಿದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ಓರ್ಕ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತಾರೆ. ಗೋಬ್ಲಿನ್ಗಳು (2 ಘಟಕಗಳು) ಚೋಸ್ ಸೈನ್ಯಕ್ಕೆ ದುರ್ಬಲ ಕಾಲಾಳುಪಡೆಗಳಾಗಿವೆ. ಅವರು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಎರಡು ದಾಳಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತಾರೆ. ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಆರ್ಮಿ ಲಾರ್ಡ್ ನೈಟ್ಸ್ ಘಟಕವು ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ಆಫ್ ಚೋಸ್ಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಐದು ದಾಳಿ ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಜೊತೆಗೆ ಅವರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಚಾರ್ಜ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ನೈಟ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಒಂದು, ಅವರು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಶಾಹಿ ಸೈನ್ಯದ 1 ಘಟಕವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಶ್ವಾರೋಹಿ ಘಟಕಗಳ ಎರಡನೇ ಗುಂಪು ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ನೈಟ್ಸ್ ಆಗಿದೆ, ಆದರೂ ಅವು 4 ಡೈಸ್ಗಳ ದಾಳಿಯಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿಲ್ಲ. ಅವರು ವಿಶೇಷ ಚಾರ್ಜ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅದು ಅವರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ದಾಳಿಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಶಾಹಿ ಸೈನ್ಯದ 3 ಘಟಕಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೆನ್-ಅಟ್-ಆರ್ಮ್ಸ್ ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಸೈನ್ಯದ ಶ್ರೇಣಿ ಮತ್ತು ಕಡತದ ಪದಾತಿದಳವಾಗಿದೆ, ಅವರು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ 3 ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸೈನ್ಯದ 3 ಘಟಕಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಕ್ರಾಸ್ಬೌಮೆನ್ಗಳು ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಸೈನ್ಯಕ್ಕೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಘಟಕ ವಿಧವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಬಿಲ್ಲುಗಾರರಂತೆಯೇ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಚಲಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವುಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಮೂರು ಸ್ಥಳಗಳಾಗಿದ್ದು, ಅವು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಶಾಹಿ ಸೈನ್ಯದ ಒಂದು ಘಟಕವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಶಾಹಿ ಬಿಲ್ಲುಗಾರರು ಚಲಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು ಆದರೆ ಎರಡೂ ಇತರ ಘಟಕಗಳಂತೆ ಅಲ್ಲ. ಅವು ಕಂದಕಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಅವು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಶಾಹಿ ಸೈನ್ಯದ ಎರಡು ಘಟಕಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಮೈಟಿ ಕ್ಯಾನನ್ ಇತರ ಘಟಕಗಳಿಗಿಂತ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಆಟಗಾರನು ಗುರಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ (ಹತ್ತಿರವಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮ) ಮತ್ತು ಫಿರಂಗಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ದ ಗುರಿಯ ನಡುವೆ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಫಿರಂಗಿ ಚೆಂಡು ಹಾರುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ತೋರಿಸಿದರೆ ಫಿರಂಗಿ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಆ ಚೌಕದ ಮೇಲೆ ಘಟಕವನ್ನು ಪುಟಿಯಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ತೋರಿಸಿದರೆ, ಒಂದು ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಟೋಕನ್ (ಆಟದ ಗಾಯದ ವ್ಯವಸ್ಥೆ) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಟೈಲ್ಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಅದು ಸ್ಫೋಟವನ್ನು ತೋರಿಸಿದರೆ ಘಟಕವು ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಫಿರಂಗಿಯ ಸರದಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಫಿರಂಗಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಸ್ಫೋಟ ಸಂಭವಿಸಿದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅದು ಮಿಸ್ಫೈರ್ ಆಗಿದೆ; ಮತ್ತೊಂದು ಫಿರಂಗಿ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಫಿರಂಗಿಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದರ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕು, ಇದು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಶಾಹಿ ಸೈನ್ಯದ ಒಂದು ಘಟಕವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಮೈದಾನದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಆಟಗಾರರು ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಹಲವಾರು ಅಡೆತಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಸೇರಿಸಬಹುದಾದ ಹೆಂಚುಗಳೆಂದರೆ ಜವುಗು ಪ್ರದೇಶಗಳು, ಹಳ್ಳಗಳು, ಹೆಡ್ಜಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನದಿಯ ಫೋರ್ಡ್ಗಳು. ನದಿ ದಂಡೆಗಳು ಪಡೆಗಳು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ನದಿಯನ್ನು ದಾಟಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಹೆಡ್ಜಸ್ಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕದ ಸ್ಥಳಗಳ ನಡುವೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲನೆಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಜವುಗು ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಗಳು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸದಿರಬಹುದು. ಕಂದಕದ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಪಾಲಿಸೇಡ್ನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ತೆರೆದ ಬದಿಗಳಿಂದ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಗೋಪುರವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಆರೋಹಿತ ಪಡೆಗಳು ಗೋಪುರವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು, ಗೋಪುರದಿಂದ ದಾಳಿ ಮಾಡುವಾಗ ಅಥವಾ ರಕ್ಷಿಸುವಾಗ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಡೈಸ್ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ಮತ್ತು ಚೋಸ್ ವಾರ್ಬ್ಯಾಂಡ್ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಎರಡು ವಿಸ್ತರಣಾ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇವುಗಳನ್ನು ಬಲವರ್ಧನೆಗಳಾಗಿ ಬಳಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಯಾವುದೇ ಹೊಸ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಅಂದರೆ ಇವುಗಳನ್ನು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಯಿತು, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಘಟಕಗಳೆಂದರೆಃ ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಲಾರ್ಡ್ಸ್ 1 ಯುನಿಟ್ ಆಫ್ ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಲಾರ್ಡ್ಸ್ * 1 ಯುನಿಟ್ ಆಫ್ ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ನೈಟ್ಸ್ 1 ಯುನಿಟ್ ಆಫ್ ಮೆನ್-ಅಟ್-ಆರ್ಮ್ಸ್ 2 ಯುನಿಟ್ ಆಫ್ ಆರ್ಚರ್ಸ್ 1 ಯುನಿಟ್ ಆಫ್ ಕ್ರಾಸ್ಬೌ ಮೆನ್ 1 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಬಲ ಫಿರಂಗಿ ಯುನಿಟ್ ಚೋಸ್ ವಾರ್ಬ್ಯಾಂಡ್ 2 ಯುನಿಟ್ ಆಫ್ ಚೋಸ್ ಲಾರ್ಡ್ಸ್ * 4 ಯುನಿಟ್ ಆಫ್ ಬೀಸ್ಟ್ಮೆನ್ 2 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಓಗ್ರೆ ಯುನಿಟ್ಗಳು * ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ಮತ್ತು * ಚೋಸ್ ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ಹೊಸ ಘಟಕಗಳಾಗಿವೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅವು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಲಾರ್ಡ್ ನೈಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ಆಫ್ ಚೋಸ್ ಘಟಕಗಳಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತವೆ, ಮೂರು ಬದಲಿಗೆ ಕೊಲ್ಲಲು ಕೇವಲ ಒಂದು ಹಿಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಆಟವು ಅಂಕಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸಹ ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲೇ ಮುಗಿಸಬೇಕಾದರೆ ವಿಜೇತರನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಚೆಸ್ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ನೀಡಲಾದ ಪ್ರತಿ ಕೊಲ್ಲುವಿಕೆಯ ಅಂಕಗಳು ಹೀಗಿವೆಃ ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಆರ್ಮಿ ಮೈಟಿ ಕ್ಯಾನನ್ 10ಪಿಟ್ಸ್ ಲಾರ್ಡ್ ನೈಟ್ಸ್ 9ಪಿಟ್ಸ್ ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಲಾರ್ಡ್ಸ್ 8ಪಿಟ್ಸ್ ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ನೈಟ್ಸ್ 8ಪಿಟ್ಸ್ ಆರ್ಚರ್ಸ್ 6ಪಿಟ್ಸ್ ಕ್ರಾಸ್ಬೌಸ್ 5ಪಿಟ್ಸ್ ಮೆನ್-ಅಟ್-ಆರ್ಮ್ಸ್ 4ಪಿಟ್ಸ್ ಚೋಸ್ ಆರ್ಮಿ ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ಆಫ್ ಚೋಸ್ 9ಪಿಟ್ಸ್ ಚೋಸ್ ಲಾರ್ಡ್ಸ್ 8ಪಿಟ್ಸ್ ಓಗ್ರೆ 8ಪಿಟ್ಸ್ ವೋಲ್ಫ್ ರೈಡರ್ಸ್ 5ಪಿಟ್ಸ್ ಚೋಸ್ ವಾರಿಯರ್ಸ್ 5ಪಿಟ್ಸ್ ಓರ್ಕ್ 5ಪಿಟ್ಸ್ ಬೀಸ್ಟ್ಮೆನ್ 4ಪಿಟ್ಸ್ ಗೋಬ್ಲಿನ್ 4ಪಿಟ್ಸ್ ಆರ್ಚರ್ಸ್ 4ಪಿಟ್ಸ್ ಸ್ವಾಗತ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ನ ಡಿಸೆಂಬರ್ 1992ರ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ (ಸಂಚಿಕೆ 188), ರಿಕ್ ಸ್ವಾನ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ವಿಷಯಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತನಾಗಿದ್ದನುಃ "ಯುದ್ಧದ ಸುತ್ತಿಗೆಗಳ ಮೇಲಿನ ಬೊಲ್ಟ್ಗಳಿಗೆ ವಿವರವಾದ ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ತುಣುಕುಗಳು ಮತ್ತು ಗೋಬ್ಲಿನ್ಗಳ ಮೇಲಿನ ಸ್ಕೌಲ್ಗಳು ಸುಮಾರು 25 ಚದರ ಅಡಿ ಹಸಿರು ಮೈದಾನಗಳು ಮತ್ತು ಆಕಾಶ ನೀಲಿ ನದಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಗಾಧವಾದ ವಿನೈಲ್ ಯುದ್ಧದ ನಕ್ಷೆಯು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಇದುವರೆಗೆ ಸೇರಿಸಲಾದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಆಟದ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದೆ. 5 ಇಂಚಿನ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ, ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯಷ್ಟು ತಲೆಬುರುಡೆಯ ದಾಳಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ, ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬದ ನಾಯಿಯನ್ನು ಹೂಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಡ್ಸ್ ಮತ್ತು ಎಂಡ್ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ, ಮತ್ತು ಇದು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ನ ಭೇಟಿಯಂತೆ ". ಆದರೆ ಸ್ವಾನ್ ಆಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶದಲ್ಲೂ ನಿರಾಶೆಗೊಂಡರು. ನಿಯಮಗಳು ಅತಿಯಾಗಿ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು, "ಅತಿಯಾದ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರರ ತಲೆ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಹೆದರುತ್ತಿದ್ದರು". ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ವಿಭಿನ್ನ ಆಟದ ತುಣುಕುಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, "ವಿವಿಧ ಘಟಕಗಳ ನಡುವೆ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಒಂದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ" ಎಂದು ಸ್ವಾನ್ ಗಮನಿಸಿದರು. ಅದರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಗ್ರೇಡ್-ಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಆಡುವಾಗ-ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದಾಗ, "ಅವರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು. ಲಿವಿಂಗ್-ರೂಮ್ ನೆಲವನ್ನು ತುಂಬುವಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಆಟ" ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಸೆಳೆದರು. ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ಸ್ವಾನ್ ತನ್ನ ಆಟದ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಳಪೆಯಿಂದ 6ರಲ್ಲಿ ಸರಾಸರಿ 3.5 ಸ್ಟಾರ್ಗಳಿಗೆ ಏರಿಸಿದರು. ಕ್ಯಾಸಸ್ ಬೆಲ್ಲಿಯ ನವೆಂಬರ್-ಡಿಸೆಂಬರ್ 1992ರ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ (ಸಂಚಿಕೆ #72), ವರ್ಣರಂಜಿತ, ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಘಟಕಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ದೊಡ್ಡ ಆಟದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ವಿಮರ್ಶಕರು ಗಮನಿಸಿದರು, "ಮಿಲ್ಟನ್ ಬ್ರಾಡ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಅದರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಇರುವ ವಸ್ತುಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ" ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಯಮಗಳು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ತುಂಬಾ ಸರಳೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ ಎಂದು ವಿಮರ್ಶಕರು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, "ಆದರೆ ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಯುವ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಂಡ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ನಿಜ". ವಿಮರ್ಶಕರು, "ವಸ್ತುಗಳ ಸಮೃದ್ಧತೆ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟದಿಂದ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡ ಬಡ ಖರೀದಿದಾರರ ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕೆ ನಾವು ಸಂತಾಪ ಸೂಚಿಸುವ ಮೊದಲು [.] ನಿಮ್ಮ ಅನುಕೂಲಕ್ಕೆ ತಕ್ಕಂತೆ ನಿಯಮ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮೇಲ್ದರ್ಜೆಗೇರಿಸುವ ಆಯ್ಕೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ" ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. 2022ರ ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರಲ್ಲಿ, ಬ್ಯಾಟಲ್ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಸ್ಟೀಫನ್ ಬೇಕರ್ ಈ ಆಟವು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಳವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತಾ ಹೀಗೆ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆಃ ಇತರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಚಾಲೆಂಜ್ #74 (1994) ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಮ್ಯಾನ್ಯುಯಲ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು 1992ರ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಸ್ ಆಟಗಳ ಕಾರ್ಯಾಗಾರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು ಮಿಲ್ಟನ್ ಬ್ರಾಡ್ಲಿ ಕಂಪನಿ ಆಟಗಳು ಮಿನಿಯೇಚರ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಸ್ ವಾರ್ಹಾಮರ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ