Plying
ಜವಳಿ ಕಲೆಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ಲೈಯಿಂಗ್ (ಫ್ರೆಂಚ್ ಕ್ರಿಯಾಪದ ಪ್ಲಿಯರ್ನಿಂದ, "ಮಡಿಸಲು", ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಕ್ರಿಯಾಪದ ಪ್ಲಿಕೊದಿಂದ, ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ರೀಕ್ ಕ್ರಿಯಾಪದದಿಂದ). ಒಂದು ಬಲವಾದ ನೂಲನ್ನು ರಚಿಸಲು ನೂಲಿನ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂತಿಗಳನ್ನು (ಎಳೆಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಒಟ್ಟಿಗೆ ತಿರುಗಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ. ಎಳೆಗಳನ್ನು ಅವು ತಿರುಗಿಸಿದ ದಿಕ್ಕಿನ ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೇಯ್ದ ನೂಲುಗಳು ನೇಯ್ದ ನೂಲುಗಳಂತೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬಿಚ್ಚಿಡುವುದಿಲ್ಲ, ಮುರಿಯುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಕುಸಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ಎಳೆಗಳ ಆರಂಭಿಕ ತಿರುವನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಪ್ಲೈಗಳಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದಾಗ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬರುವ ನೂಲು "ಸಮತೋಲಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ", ಅದು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ತಿರುಗುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನೂಲು ತಯಾರಿಸಲು ಬಳಸುವ ಎಳೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅದರಲ್ಲಿರುವ ನೂಲುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಎರಡು-ಪದರದ ನೂಲು ಎಂದರೆ ಎರಡು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಮೂರು-ಪದರದ ನೂಲು ಎಂದರೆ ಮೂರು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಸೂತಿ ನೂಲು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆರು ಪದರಗಳ ನೂಲು. ಇದಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ವಿನಾಯಿತಿಗಳಿವೆ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಚೈನ್ ಪ್ಲೈಯಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ. ಕೈಯಿಂದ ನೇಯ್ದ ನೂಲುಗಳನ್ನು ನುಡಿಸುವುದು ಸಮತೋಲಿತ ನೂಲುಗಳನ್ನು ನುಡಿಸಲು ಎರಡು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆಃ ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ನುಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ನುಡಿಸುವುದು. ಎರಡೂ ವಿಧಾನಗಳು ಸಿಂಗಲ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಿರುಗಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕಿಂತ ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬಹು-ಪದರದ ನೂಲುಗಳಾಗಿ "ಸಿಂಗಲ್ಸ್" ಅನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಏಕ ಚಕ್ರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವಾಗ ಚಕ್ರವು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ತಿರುಗುತ್ತಿದ್ದರೆ ("ಝಡ್" ತಿರುವು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಯಾವುದೇ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನಾರುಗಳು "ಝಡ್" ಅಕ್ಷರದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ರೇಖೆಯಂತೆ ಪರಸ್ಪರ ದಾಟುವಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ), ಚಕ್ರವು ಚಲಿಸಲು ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ("ಎಸ್" ತಿರುವು) ತಿರುಗಬೇಕು. ನಿಯಮಿತ ಹಾರಾಟವು 2 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಿಂಗಲ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ತಿರುಚುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ನೂಲುವ ಚಕ್ರ ಅಥವಾ ಸ್ಪಿಂಡಲ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಓಡುವಾಗ, ಸಿಂಗಲ್ಗಳನ್ನು ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಅಥವಾ ಉಪಕರಣದಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಉಪಕರಣವು ಉಪ್ಪು ವಿತರಕದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಆಗಿರಬಹುದು, ಮತ್ತು ರಂಧ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಎಳೆದ ಸಿಂಗಲ್ಸ್ ಆಗಿರಬಹುದು, ಅಥವಾ ಅದರಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕೆತ್ತಿದ ಮರದ ತುಂಡು ಆಗಿರಬಹುದು. ಏಕಗೀತೆಗಳು ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗದಂತೆ ಮತ್ತು ಒತ್ತಡವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದೆಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೂಲುವ ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಪಿನ್ನರ್ಗಳು ಬಾಬಿನ್ ಅಥವಾ ಸ್ಪೂಲ್ಗಳಿಂದ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಚೆಂಡುಗಳಿಂದ ಓಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೂಲು ತೊಡಗಿ ಗಂಟು ಕಟ್ಟುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಕಡಿಮೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಬಾಬಿನ್ಗಳು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಲು, ಅವುಗಳನ್ನು ಲೇಜಿ ಕೇಟ್ ಅಥವಾ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸರಳವಾಗಿ ಕೇಟ್ ಎಂಬ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸರಳವಾದ ಸೋಮಾರಿಯಾದ ಕೇಟ್ ಮರದ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಲೋಹದ ರಾಡ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನವು ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ಬಾಬಿನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಬಾಬಿನ್ ಲೋಹದ ರಾಡ್ನ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇತರ ಸೋಮಾರಿಯಾದ ಕೇಟುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ಬಲವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಎಷ್ಟು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಿಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ನೂಲುವ ಚಕ್ರಗಳು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸೋಮಾರಿಯಾದ ಕೇಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತವೆ. ಡ್ರಾಪ್ ಸ್ಪಿಂಡಲ್ನಲ್ಲಿ, ಸ್ಪೂಲ್ಗಳನ್ನು ಸೋಮಾರಿಯಾದ ಕೇಟ್ನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ, ಡ್ರಾಪ್ ಸ್ಪಿಂಡಲ್ನಲ್ಲಿ ತುದಿಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕಟ್ಟುವ ಮೂಲಕ, ಸಿಂಗಲ್ಗಳ ಸಮಾನ ಉದ್ದವನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಸ್ಪಿಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಬೀಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಎರಡು-ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡ್ರಾಪ್ ಸ್ಪಿಂಡಲ್ನ ತೂಕವು ಸಿಂಗಲ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ ಟ್ವಿಸ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿ, ಡ್ರಾಪ್ ಸ್ಪಿಂಡಲ್ ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಿರುಗಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಎರಡು ಸಿಂಗಲ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸುವವರೆಗೆ ಸಿಂಗಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ತಿರುಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚೈನ್ ಪ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಚೈನ್ ಪ್ಲೈಯಿಂಗ್ (ನವಾಜೋ ಪ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ) ದೊಡ್ಡ ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಕ್ರೋಚಿಂಗ್ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಿಂಗಲ್ ಮಾತ್ರ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್ಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಬಣ್ಣ ಹಚ್ಚಲಾಗಿದ್ದರೆ, ಈ ತಂತ್ರವು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆ ಅದನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಪಿನ್ನರ್ ಮೊದಲು ನಾಯಕನ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ-ಬಾಬಿನ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್, ಅದರಿಂದ ಹೊಸ ನೂಲು ನೂಲಲಾಗುತ್ತದೆ-ಇದು ಅವರ ಕೈಯನ್ನು ಸ್ಲಿಪ್ ಮಾಡುವಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ. ಅವರು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ನೂಲಿನ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಾಗವನ್ನು ಲೂಪ್ ಮೂಲಕ ಎಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಸ್ಪಿನ್ನರ್ ಮೂರು ಪ್ಲೈಗಳಿಗೆ ಟ್ವಿಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಲೂಪ್ನ ಎರಡು ಬದಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಲಕ ಎಳೆದ ನೂಲು ಇರುತ್ತದೆ. ಲೂಪ್ ಮತ್ತು ನೂಲನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿದಾಗ, ನೂಲಿನ ಹೊಸ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಆರಂಭಿಕ ಲೂಪ್ ಮೂಲಕ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೂಲುವಿಕೆಯು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೂಲು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನೂಲುವವರೆಗೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತ್ರವು ನೂಲಿನ ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ತೆಳುವಾದ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಸ್ಪಿನ್ನರ್ಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಇದು ಸುಗಮವಾದ ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ. ನೂಲುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಯಂತ್ರದ ನೂಲು ಯಂತ್ರಗಳು ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ 'ನಿಯಮಿತ' ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಮುಖ್ಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಗೇರ್ಗಳು ಸೇವನೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತವೆ, ಎಲ್ಲಾ ಎಳೆಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಒತ್ತಡ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಉದ್ದವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಇದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಓಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡಿದಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ನೂಲುಗಳು ಅನೇಕ ಹೊಸ ನೂಲುಗಳು ತಮ್ಮ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ವಿಶೇಷ ಚಾಲನಾ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಎಳೆಗಳಲ್ಲಿನ ಒತ್ತಡವನ್ನು, ಅಥವಾ ಎಳೆಗಳ ಸಾಪೇಕ್ಷ ಗಾತ್ರಗಳನ್ನು, ಅಥವಾ ಇತರ ಅನೇಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೃದುವಾದ, ದಪ್ಪವಾದ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ತಿರುಚಿದ ತೆಳುವಾದ ಎಳೆಗಳ ಮೇಲೆ ಎಳೆದಾಗ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನೂಲು ಸುರುಳಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಬೌಕ್ಲೆ, ಇದು ಒಂದು ನೂಲಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಎಳೆ ಸಡಿಲವಾಗಿ ಹಿಡಿದಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಲಿಸುವಾಗ ಇನ್ನೊಂದು ನೂಲಿನ ಮೇಲೆ ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಗ್ರಂಥಸೂಚಿ ಅಬ್ಬಿ ಫ್ರಾಂಕ್ಮಾಂಟ್, ಸ್ಪಿಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಗೌರವಿಸಿ, ಇಂಟರ್ವೀವ್ (2009), pp 100-111 ಎಂಬ ಒಂದು ಅದ್ಭುತ ಸಾಧನದೊಂದಿಗೆ ಅನಂತ ನೂಲುಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ನೂಲು fr: ಫಿಲೇಜ್ ಜವಳಿ