Doctor Who: Worlds in Time
ಡಾಕ್ಟರ್ ಹೂಃ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಇನ್ ಟೈಮ್ ಎಂಬುದು 2011 ರಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಸೆಗಾ ಸ್ಟುಡಿಯೊವಾದ ಥ್ರೀ ರಿಂಗ್ಸ್ ಡಿಸೈನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಅಡೋಬ್ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿ ಸರಣಿ ಡಾಕ್ಟರ್ ಹೂವನ್ನು ಆಧರಿಸಿತ್ತು ಮತ್ತು 12 ಮಾರ್ಚ್ 2012 ರಂದು ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು 3 ಮಾರ್ಚ್ 2014 ರಂದು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಂಡಿತು. ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವನ್ನು ವಿವಿಧ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲು ದಿ ಡಾಕ್ಟರ್ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಆಟಗಾರರು ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು TARDIS ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅವರು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಹಸಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರನ್ನು ಇತರ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದಾದ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ ಇತರ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಬಹುದು. ಮಿಷನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಹಸಗಳು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಆಟಗಾರರು ಮಿಷನ್ಗಳು ಅಥವಾ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಚೂರುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಕೆಲವು ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಸಾಹಸಗಳನ್ನು (ಹಿಂದೆ ಇಂಟರ್ವೆನ್ಷನ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು) ಕಥಾವಸ್ತುವಿನಿಂದ ನಡೆಸಲ್ಪಡುವ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಳಾಗಿದ್ದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಕಥೆಯ ಚಾಪಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಲವಾರು ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಹೊಸ ಗ್ರಹಗಳು ಲಭ್ಯವಾದವು. ಸಾಹಸಗಳಂತೆಯೇ, ಮಿಷನ್ಗಳು ವೈದ್ಯರಿಗೆ ಚೂರುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಮಿನಿಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಲಿಲ್ಲ. ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಹಿಂದಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಹೊಸ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಲಭ್ಯವಾದವು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಯಾವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬೇಕೆಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ನಾಲ್ಕು ರೀತಿಯ ಮಿಷನ್ಗಳಿದ್ದವುಃ ಪ್ಲಾನೆಟ್, ಎನಿಮಿ, ರಿವಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಆಕ್ಸೆಸ್. ಪ್ರವೇಶ ಮಿಷನ್ (ಡಾಕ್ಟರ್ ಮಿಷನ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ) ಒಂದು ವಿಶೇಷ ರೀತಿಯ ಮಿಷನ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅದನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಮೂರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚೂರುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಸವಾಲುಗಳು ಆರು ರೀತಿಯ ಒಗಟು-ಆಧಾರಿತ ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳಿದ್ದವು, ಅವುಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸಾಹಸ ಅಥವಾ ಮಿಷನ್ನ ಮುಂದಿನ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರೆಯಲು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಲಾಕ್ಪಿಕ್ಃ ಬಾಗಿಲನ್ನು ತೆರೆಯಲು, ಆಟಗಾರರು ಟಂಬ್ಲರ್ನಿಂದ ಪಿನ್ಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಗ್ಯಾಜೆಟ್ ಅನ್ನು ಲಾಕ್ ಟಂಬ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಪಿನ್ಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಮೂರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಿನ್ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿದಾಗ, ಅವು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತವೆ. ದುರಸ್ತಿಃ ಟರ್ಮಿನಲ್ಗಳು ಅಥವಾ ಇತರ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಲು, ಆಟಗಾರರು ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಬೇಕು. ಸಮಯ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಮೂಲವನ್ನು ಟರ್ಮಿನಲ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಆಟಗಾರರು ತಂತಿಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹ್ಯಾಕ್ಃ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು, ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಫೈರ್ವಾಲ್ಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಅವತಾರವು ಸಿಸ್ಟಮ್-ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕು. ಬ್ಯಾರಿಕೇಡ್ಃ ಬ್ಯಾರಿಕೇಡ್ ನಿರ್ಮಿಸಲು, ಆಟಗಾರರು ಶತ್ರುಗಳ ಮುನ್ನಡೆಯನ್ನು ತಡೆಯುವ ಘನ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಇಡಬೇಕು. ಶತ್ರುಗಳು ನಿರಂತರವಾಗಿ ತಡೆಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ತಡೆಗೋಡೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಲೇ ಇರಬೇಕು. ಯುದ್ಧಃ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಆಟಗಾರರು ತುಂಡುಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯ ಫಲಕವನ್ನು ತುಂಬಲು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ಬಿಡಬೇಕು. ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಲು ಬ್ರೇಕರ್ಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ವಿಶೇಷ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಃ ಕೆಲವು ಪಾತ್ರಗಳ ಗಮನವನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಸಲು ಅಥವಾ ಗೆಲ್ಲಲು, ಆಟಗಾರರು ಪಕ್ಕದ ಎರಡು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮೂರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ತುಣುಕುಗಳ ಸರಪಳಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು. 2012ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 18ರಂದು, ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಇನ್ ಟೈಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಸ ವರ್ಗ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ನವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟಗಾರರು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ವರ್ಗಗಳಿದ್ದವುಃ ಸಾಹಸಿ, ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ, ರಕ್ಷಕ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞ. ಪ್ರತಿ ವರ್ಗವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ವಿಶೇಷ ವರ್ಧನೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು. ಸಾಹಸಿಗರು ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳಲ್ಲೂ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಎಲ್ಲಾ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳ ಜಾಕ್ ಆಗಿದ್ದರು. ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕರು ದಕ್ಷ ಸಂವಹನಕಾರರಾಗಿದ್ದರು, ಅವರು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ ಮತ್ತು ಲಾಕ್ಪಿಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಲ್ಲಿ ಬಲಶಾಲಿಯಾಗಿದ್ದರು. ರಕ್ಷಕರು ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾರಿಕೇಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ತಂತ್ರಜ್ಞರು ಜಾಣರಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಇತರರಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ವೇಗವಾಗಿ ಹ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ರಿಪೇರಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಲ್ಲವರಾಗಿದ್ದರು. ಆಟಗಾರರು ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಇಲ್ಲದೆ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ವರ್ಗಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಅವರು ಗಳಿಸಿದ ಅನುಭವವು ಆಯ್ದ ವರ್ಗದ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು. ವರ್ಗ-ವಿಶೇಷ ಉಡುಪುಗಳ ಸೆಟ್ಗಳು ಲಭ್ಯವಿದ್ದವು, ಅವುಗಳನ್ನು ಚೂರುಗಳಿಂದ ಮಾತ್ರ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ದರ್ಜೆಯ ಶ್ರೇಯಾಂಕವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿಕೊಂಡಂತೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಕ್ರೊನಾನ್ಸ್ ಕ್ರೊನಾನ್ಸ್ ಎಂಬುದು ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಕರೆನ್ಸಿಯಾಗಿದ್ದು, ಅದನ್ನು ಡೆವಲಪರ್ ಥ್ರೀ ರಿಂಗ್ಸ್ನ ಖರೀದಿ ಸೈಟ್ ಮೂಲಕ ನೈಜ-ಜೀವನದ ಕರೆನ್ಸಿಯೊಂದಿಗೆ ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಇವುಗಳನ್ನು ಚೂರುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಅಥವಾ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. 24 ಫೆಬ್ರವರಿ 2011 ರಂದು ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೊ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಬಿಬಿಸಿ ಪ್ರೆಸ್ ಆಫೀಸ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಘೋಷಿಸಿತು. ತ್ರೀ ರಿಂಗ್ಸ್ ಡಿಸೈನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಪ್ರಕಾಶಕ ಸೆಗಾ ಬಿಬಿಸಿ ವರ್ಲ್ಡ್ವೈಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಸಹಕರಿಸಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು 17 ನವೆಂಬರ್ 2011 ರಂದು ಪತ್ರಿಕಾ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಮೂಲಕ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಮುಕ್ತ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯು 20 ಡಿಸೆಂಬರ್ 2011 ರಂದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. 15 ಜನವರಿ 2014 ರಂದು, ಸದಸ್ಯರ ಇಮೇಲ್ ವಿತರಣೆಯ ಮೂಲಕ "ಡಾಕ್ಟರ್ ಹೂಃ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಇನ್ ಟೈಮ್ ಸೋಮವಾರ, ಮಾರ್ಚ್ 3,2014 ರಂದು ಮಧ್ಯಾಹ್ನ ಪಿಎಸ್ಟಿ ಯಲ್ಲಿ ಸೇವೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡಲು ನಾವು ವಿಷಾದಿಸುತ್ತೇವೆ" ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಯಾವುದೇ ಕಾರಣವನ್ನು ನೀಡಲಿಲ್ಲ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ ಡಾಕ್ಟರ್ ಹೂಃ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಇನ್ ಟೈಮ್ ಜಾಲತಾಣ ಬ್ರೌಸರ್ ಆಟಗಳು ಬ್ರೌಸರ್ ಆಧಾರಿತ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಇನ್ ಟೈಮ್ ಉಚಿತ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ಸೈನ್ಸ್ ಫಿಕ್ಷನ್ ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳು ಸೆಗಾ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಥ್ರೀ ರಿಂಗ್ಸ್ ಡಿಸೈನ್ 2012 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ