Rayman (video game)
ರೇಮನ್ ಎಂಬುದು ರೇಮನ್ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಕಂತಾಗಿ ಯುಬಿ ಸಾಫ್ಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಮೂಲತಃ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 1995 ರಲ್ಲಿ ಎಂಎಸ್-ಡಾಸ್, ವಿಂಡೋಸ್, ಅಟಾರಿ ಜಾಗ್ವಾರ್, ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಮತ್ತು ಸೋನಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ದುಷ್ಟ ಮಿಸ್ಟರ್ ನಿಂದ ತನ್ನ ವರ್ಣರಂಜಿತ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕಾದ ನಾಯಕನಾದ ರೇಮನ್ನನ್ನು ಆಟಗಾರನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕತ್ತಲು. ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್, ಡಿಸೈವೇರ್ ಮತ್ತು ಐಒಎಸ್ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸಾಧನಗಳ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಈ ಆಟವು ವಿವಿಧ ಇತರ ಸ್ವರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ರೇಮನ್ರ ಮೊಬೈಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಜುಲೈ 2018ರಲ್ಲಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಳಿಗೆಗಳಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು. 2018ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 3ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲೇ ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ 20 ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವೂ ಒಂದಾಗಲಿದೆ ಎಂದು 2018ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 29ರಂದು ಸೋನಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು. 3ಡಿಒ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್, ಸೆಗಾ 32ಎಕ್ಸ್, ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ರದ್ದುಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ರೇಮನ್ ಒಂದು ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ನಾಮಮಾತ್ರದ ರೇಮನ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅವರು ಪಂಜರದ ಎಲ್ಲಾ ಎಲೆಕ್ಟೂನ್ಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಆರು ಲೋಕಗಳ (ದಿ ಡ್ರೀಮ್ ಫಾರೆಸ್ಟ್, ಬ್ಯಾಂಡ್ ಲ್ಯಾಂಡ್, ಬ್ಲೂ ಮೌಂಟೇನ್ಸ್, ಪಿಕ್ಚರ್ ಸಿಟಿ, ದಿ ಕೇವ್ಸ್ ಆಫ್ ಸ್ಕಾಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಂಡಿ ಚೇಟೌ) ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣಿಸಬೇಕು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಆರು ಪಂಜರಗಳು ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ ಎಲ್ಲೋ ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಎಲೆಕ್ಟೂನ್ಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ರೇಮನ್ ಕ್ಯಾಂಡಿ ಚೇಟೌದಲ್ಲಿನ ತನ್ನ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಮಿಸ್ಟರ್ ಡಾರ್ಕ್ ಅವರನ್ನು ತಲುಪಲು ಮತ್ತು ಎದುರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತವನ್ನು ಹಲವಾರು ನಕ್ಷೆಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ರೇಮನ್ ತಲುಪಿದಾಗ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸಹಿ ಮಾಡಿ. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜೀವಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ರೇಮನ್ ಹಲವಾರು ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ ಅಥವಾ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಗುಂಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಿದ್ದಾಗ ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೊನೆಯ ಜೀವನವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ, "ಗೇಮ್ ಓವರ್" ಪರದೆಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು ಅಥವಾ ಹೊರಟು ಹೋಗಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಸುತ್ತಲೂ ಟಿಂಗ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಸಣ್ಣ, ಹೊಳೆಯುವ ನೀಲಿ ಗೋಳಗಳು ಹರಡಿಕೊಂಡಿವೆ. ಪ್ರತಿ 100 ಆಟಗಳಿಗೆ ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಜೀವವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ (ಡಿಎಸ್ಐ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ 50). ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಾಣ ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ, ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಪದಾರ್ಥಗಳು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತವೆ. ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಪಾತ್ರವಾದ ಮ್ಯಾಜಿಷಿಯನ್ಗೆ ಬೋನಸ್ ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಹಣ ಪಾವತಿಸಲು ಸಹ ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ರೇಮನ್ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಜೀವನವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬಹುದು. ರೇಮನ್ರ "ಟೆಲಿಸ್ಕೋಪಿಕ್ ಮುಷ್ಟಿ", ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಗಳಿಸಿದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು, ಆತನಿಗೆ ದೂರದಿಂದ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ; ಹೆಚ್ಚಿನ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹೊಡೆತಗಳಿಂದ ಸೋಲಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಪಂಚದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ರೇಮ್ಯಾನ್ ಒಬ್ಬ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಯ ಶತ್ರುವನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಗೋಲ್ಡನ್ ಫಿಸ್ಟ್ (ಇದು ಪಂಚ್ ಬಲವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ), ಸ್ಪೀಡ್ ಫಿಸ್ಟ್ (ಇದು ರೇಮನ್ನ ಹೊಡೆತಗಳ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ), ರೇಮನ್ನ ಕಳೆದುಹೋದ ಜೀವ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಶಕ್ತಿ, ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಎಲ್ವೆಸ್ಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುವುದು, ಅವರ ಸ್ಪರ್ಶವು ರೇಮನ್ನನ್ನು ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಕುಗ್ಗಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಹೊಸ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ರೇಮ್ಯಾನ್ ನಡೆಯಲು, ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸಿಲ್ಲಿ ಮುಖಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಬೆಟಿಲ್ಲಾ ದಿ ಫೇರಿಯಿಂದ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಧಿಕಾರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ (ಟೆಲಿಸ್ಕೋಪಿಕ್ ಪಂಚ್, ಲೆಡ್ಜ್ಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಹಾರುವ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದು, ತನ್ನ ಕೂದಲನ್ನು ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳಾಗಿ ಗ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಓಡಲು ಬಳಸುವುದು), ಆದರೆ ಇತರರಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹಂತಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುವ ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರಿಂದ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ ರೇಮ್ಯಾನ್ ವಾಸಿಸುವ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ, ಜನರು ಸಾಮರಸ್ಯದಿಂದ ಗ್ರೇಟ್ ಪ್ರೋಟೂನ್ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ದುಷ್ಟ ಶ್ರೀ. ಡಾರ್ಕ್ ಪ್ರೋಟೋನ್ ಅನ್ನು ಕದಿಯುತ್ತದೆ, ಇದು ರೇಮನ್ರ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಸಾಮರಸ್ಯವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಣ್ಣ ಜೀವಿಗಳಾದ ಎಲೆಕ್ಟೂನ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಚದುರಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಗ್ರೇಟ್ ಪ್ರೋಟೂನ್ನ ರಕ್ಷಕನಾದ ಬೆಟಿಲ್ಲಾ ದಿ ಫೇರಿ, ಮಿಸ್ಟರ್. ಪ್ರೋಟೂನ್ ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟೂನ್ಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಕತ್ತಲೆ, ಆದರೆ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ರೇಮನ್ ಹೋಗಿ ಎಲೆಕ್ಟೂನ್ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಗ್ರೇಟ್ ಪ್ರೋಟೂನ್ ಅನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಿ ಮಿಸ್ಟರ್. ಕತ್ತಲು. ಬೇಟಿಲ್ಲಾ ದಿ ಫೇರಿ ತನ್ನ ಪ್ರಯಾಣದುದ್ದಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ರೇಮನ್ರೊಂದಿಗೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಇಲೆಕ್ಟೂನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಜಗತ್ತನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಾಗ, ರೇಮನ್ ವಿಚಿತ್ರ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸ್ನೇಹಿತರಿಂದ ಸಹಾಯ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಮಿ. ಡಾರ್ಕ್ ಬೆಟಿಲ್ಲಾವನ್ನು ಅಪಹರಿಸಿ ತನ್ನ ಟೋಪಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಸಣ್ಣ ಗೋಳಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಅವಳನ್ನು ಬಂಧಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಎಲೆಕ್ಟೂನ್ಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿದ ನಂತರ, ರೇಮನ್ ಮಿಸ್ಟರ್. ಡಾರ್ಕ್, ವಿವಿಧ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವ ಮಂತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ರಾಯ್ಮನ್ ಒಂದು ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಆಗಮಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಶ್ರೀ. ಕತ್ತಲು ಅವನನ್ನು ಬೆಂಕಿಯ ಗೋಡೆಗಳಿಂದ ಬಲೆಗೆ ಬೀಳಿಸುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ಎಲೆಕ್ಟೂನ್ಗಳು ಮಿಸ್ಟರ್ ರೇಮನ್ರನ್ನು ಗುದ್ದುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುತ್ತವೆ. ಡಾರ್ಕ್ ಅದನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಈ ಎರಡನೆಯದು ಈ ಹಿಂದೆ ರೇಮನ್ ಹೋರಾಡಿದ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ಮಿಶ್ರತಳಿಗಳಾಗಿ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಪರಿವರ್ತಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ. ಸೋಲಿನ ನಂತರ ಶ್ರೀ. ಡಾರ್ಕ್, ರೇಮನ್ ಬೆಟಿಲ್ಲಾವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಗ್ರೇಟ್ ಪ್ರೋಟೂನ್ ಅನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಹೀಗೆ ಅವನ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ರೇಮನ್ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಮಾಜಿ ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗೆ ರಜಾದಿನಗಳನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತಾನೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ರೇಮನ್ನನ್ನು ಫ್ರೆಂಚ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ ಮೈಕೆಲ್ ಅನ್ಸೆಲ್ ರಚಿಸಿದರು, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಫ್ರೆಡೆರಿಕ್ ಹೌಡೆ ಮತ್ತು ಕಲಾವಿದ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡ್ರಾ ಸ್ಟೀಬಲ್ ಅವರು ಪಾತ್ರದ ಅಂತಿಮ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೊಡುಗೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ರೇಮನ್ರ ಮೊದಲ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು 1980ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಆತ ಹದಿಹರೆಯದವನಾಗಿದ್ದಾಗ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಆತನ ಕನಸನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಆತ ಚಿತ್ರಿಸಲು, ಸಂಗೀತವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ಮಾಡಲು ಕಲಿಯುತ್ತಿದ್ದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅನ್ಸೆಲ್ ನಿರ್ಮಿಸಿತ್ತು. ರೇಮನ್ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಔಪಚಾರಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ, ಅನ್ಸೆಲ್ ತನ್ನ ಆರಂಭಿಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮರುಪರಿಶೀಲಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಸೆಲ್ಟಿಕ್, ಚೈನೀಸ್ ಮತ್ತು ರಷ್ಯನ್ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಸ್ಫೂರ್ತಿಯ ಪ್ರಮುಖ ಮೂಲವೆಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ ಆಟದ ಜಗತ್ತನ್ನು ಮತ್ತು ಅದರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದನು. ಅವರು ತಮ್ಮ ಬಾಲ್ಯದಿಂದಲೂ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದ್ದರು, ನದಿಗಳ ಬಳಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದರು ಮತ್ತು "ವಿಚಿತ್ರ ಕೀಟಗಳನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟಿದರು, ದೊಡ್ಡ ಮರಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿದರು". ಅನ್ಸೆಲ್ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಮರಗಳು ಮತ್ತು "ವಿಚಿತ್ರ ಜೀವಿಗಳೊಂದಿಗೆ" ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. 1990ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಅನ್ಸೆಲ್ ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ತಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ತೋರಿತು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಪಾತ್ರಗಳ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿತು. ಇದು ಸ್ವತಃ ರೇಮನ್ರ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅವರ ಹೆಸರು ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಹ್ಯಾರಿಟ್ಸ್ಕೂಲ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಆನ್ಲೈನ್ ಜಗತ್ತನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಜಿಮ್ಮಿ ಎಂಬ ಮಾನವ ಹುಡುಗನನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳಲು ಅನ್ಸೆಲ್ ಮೂಲತಃ ಆಟದ ಕಥೆಯನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದನು. ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವೈರಸ್ ಸೋಂಕಿಗೆ ಒಳಗಾದ ನಂತರ, ಜಿಮ್ಮಿ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವೈರಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಅವನ ಆಟದ ಅವತಾರವಾದ ರೇಮನ್ನ ದೇಹದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಂತರದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು. 1988 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಫ್ರೆಂಚ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪ್ರಕಾಶಕ ಯುಬಿ ಸಾಫ್ಟ್, ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಗಿಲ್ಲೆಮೊಟ್ ಕುಟುಂಬದ ಐದು ಪುತ್ರರಿಂದ ಸ್ಥಾಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಸುಮಾರು ಆರು ಅಭಿವರ್ಧಕರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡಿತ್ತು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾರಿಸ್ನ ಪಶ್ಚಿಮ ಉಪನಗರವಾದ ಮಾಂಟ್ರೂಯಿಲ್ನಿಂದ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿತ್ತು. ತನ್ನ ಅನಿಮೇಷನ್ ಕೌಶಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಗಿಲ್ಲೆಮೊಟ್ ಸಹೋದರರ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆದ ಅನ್ಸೆಲ್, ಯುಬಿ ಸಾಫ್ಟ್ನ ಆರಂಭಿಕ ನೇಮಕಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿತ್ತು. ಯವ್ಸ್ ಗಿಲ್ಲೆಮೊಟ್ ಹೊಸ ಆಟಗಳಿಗೆ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಮಂಡಿಸಲು ಅನ್ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿದರು, ಇದು ಅನ್ಸೆಲ್, ಹೌಡೆ, ವಿನ್ಯಾಸಕ ಸರ್ಜ್ ಹ್ಯಾಸ್ಕೋಟ್ ಮತ್ತು ಗೆರಾರ್ಡ್, ವೈವ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮೈಕೆಲ್ ಗಿಲ್ಲೆಮೊಟ್ ನಡುವಿನ ಸಭೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅನ್ಸೆಲ್ ಮತ್ತು ಹೌಡೆ ಜಂಟಿಯಾಗಿ ರೇಮನ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ನಂತರ. ಈ ಜೋಡಿಯು "ದೈತ್ಯ ಟ್ರೊಂಬೋನ್ ಮತ್ತು ನೀವು ಒಳಗಿನ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಊಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿತ್ತು" ಎಂಬ "ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಚಿತ್ರವಾದ" ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ್ದನ್ನು ಮತ್ತು ಅನ್ಸೆಲ್ ಸರಿಸುಮಾರು ಆರು ತಿಂಗಳ ಕಾಲ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಅನಿಮೇಷನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅದರ ದ್ರವತೆಗಾಗಿ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದ್ದನ್ನು ಹ್ಯಾಸ್ಕೋಟ್ ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರು. ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಂತದಲ್ಲಿದ್ದರೂ, ಹ್ಯಾಸ್ಕೋಟ್ ಆಟವನ್ನು ಔಪಚಾರಿಕ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಮೈಕೆಲ್ ಗಿಲ್ಲೆಮೊಟ್ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. 1992ರಲ್ಲಿ ರೇಮನ್ ಹಸಿರು ನಿಶಾನೆ ಪಡೆದ ನಂತರ, ಅನ್ಸೆಲ್ "ಎಲ್ಲವೂ ಬದಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆಟವನ್ನು ನೋಡಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಮೈಕೆಲ್ ಗಿಲ್ಲೆಮೊಟ್ ಅರಿತುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಿದರು. ಯುಬಿ ಸಾಫ್ಟ್ 15 ಮಿಲಿಯನ್ ಫ್ರಾಂಕ್ಗಳ ಬಜೆಟ್ ಅನ್ನು ಮೀಸಲಿಟ್ಟು, ಅವರು ಈ ಯೋಜನೆಗೆ ಹಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ನಂತರ ಎರಡು ಕಚೇರಿಗಳಾಗಿ ವಿಭಜನೆಯಾಯಿತು, ಪ್ಯಾರಿಸ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮಾಂಟ್ಪೆಲ್ಲಿಯರ್ನ ಹೊರಗಿನ ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸೌಲಭ್ಯದಲ್ಲಿ ಅನ್ಸೆಲ್, ಹೌಡೆ ಮತ್ತು ಅವರ ವಿನ್ಯಾಸಕರ ತಂಡವು ಕಲಾತ್ಮಕ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿತು. 1994ರಲ್ಲಿ ಯುಬಿ ಪಿಕ್ಚರ್ಸ್ ಎಂದು ಸ್ಥಾಪನೆಯಾದ ಈ ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಯುಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಮಾಂಟ್ಪೆಲ್ಲಿಯರ್ ಆಯಿತು. ಅನ್ಸೆಲ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ 16-ಬಿಟ್ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾದ ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿಗಾಗಿ ರೇಮನ್ನನ್ನು ತಯಾರಿಸಿತು, ಇದು ಆಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶದಲ್ಲೂ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿತು. ಹೌಡೆ ಈ ಯೋಜನೆಗೆ ಆಗಮಿಸಿದ ನಂತರ, ಎಸ್. ಟಿ. ಯಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಹಿತಾಸಕ್ತಿ ಕ್ಷೀಣಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದ ಅನ್ಸೆಲ್, 16-ಬಿಟ್ ಸೂಪರ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ (ಎಸ್. ಎನ್. ಇ. ಎಸ್.) ನ ಸಿಡಿ ಪೆರಿಫೆರಲ್ ಸೂಪರ್ ಎನ್. ಇ. ಎಸ್. ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, 1993 ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಮೊದಲು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕೈಬಿಟ್ಟಿತು. ಅನ್ಸೆಲ್ ಮತ್ತು ಹೌಡೆ ಅವರು ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್-ಆಧಾರಿತ ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ನ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ತಳ್ಳಿಹಾಕಿದರು, ಅವರು ಆಟಕ್ಕೆ ಅಳವಡಿಸಲು ಬಯಸಿದ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅನುಮಾನಿಸಿದರು. ಈ ಜೋಡಿಯು ಹೊಸ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳತ್ತ ಗಮನವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ, ಆಟದ ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿತು. ಇದು ಅಟಾರಿ ಜಾಗ್ವಾರ್ಗಾಗಿ ರೇಮನ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಇದು 64-ಬಿಟ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್-ಆಧಾರಿತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದ್ದು, ತಂಡವು ಅವರು ಬಯಸಿದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿತು. 1994ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಯತಕಾಲಿಕದ ಜಾಹೀರಾತುಗಳು ಈ ಆಟವನ್ನು ಜಾಗ್ವಾರ್ ವಿಶೇಷ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದವು. 1993 ಮತ್ತು 1994ರ ನಡುವೆ, ರೇಮನ್ರನ್ನು ಮೂಲತಃ ಅನ್ಸೆಲ್ನಿಂದ ಅಪೋಗಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗೆ ಸಲ್ಲಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಪ್ರಕಾಶಕರನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು. ಯುಬಿ ಸಾಫ್ಟ್, ಮುಂಬರುವ ಸಿಡಿ-ಆಧಾರಿತ ಕನ್ಸೋಲ್, ಸೋನಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ನ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ ಮತ್ತು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ ರೇಮನ್ನನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ರೇಮನ್ನ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಹೊಸ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ "ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮಿಂಗ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ" ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವೈವ್ಸ್ ಗಿಲ್ಲೆಮೊಟ್ ಹೇಳಿದರು. ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಅದರ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೌಡೆ ಮತ್ತು ಸ್ವತಃ 100 ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು ಎಂದು ಅನ್ಸೆಲ್ ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರು. ನಂತರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ, ಸೆಗಾ ಶನಿಯ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಯಿತು. 32ಎಕ್ಸ್ (ಸೆಗಾ ಜೆನೆಸಿಸ್ನ ಆಡ್-ಆನ್) ಮತ್ತು 3ಡಿಒ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಎಂದಿಗೂ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಲಿಲ್ಲ. 1997ರಲ್ಲಿ, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಒಂದು ಲೆವೆಲ್ ಎಡಿಟರ್ ಮತ್ತು 24 ಹೊಸ ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ರೇಮನ್ ಡಿಸೈನರ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಪ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಎರಡನೇ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾದ ರೇಮನ್ ಪಾರ್ ಸೆಸ್ ಫ್ಯಾನ್ಸ್ ("ರೇಮನ್ ಬೈ ಹಿಸ್ ಫ್ಯಾನ್ಸ್"), 1998ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅಧಿಕೃತ ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ ಯುಬಿ ಸಾಫ್ಟ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ 40 ಅಭಿಮಾನಿ-ರಚಿಸಿದ ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಜುಲೈ 2017ರಲ್ಲಿ, ಕಳೆದುಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದ್ದ ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಆರಂಭಿಕ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಮರುಶೋಧಿಸಿದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ಡೆವಲಪರ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಒಮರ್ ಕಾರ್ನಟ್ ಅವರು ಅನ್ಸೆಲ್ನ ಅನುಮತಿಯೊಂದಿಗೆ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. 1995ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ಈ ಆಟದ 400,000 ಪ್ರತಿಗಳು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವಾಗಿದ್ದವು. ಈ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ 900,000 ಪ್ರತಿಗಳ ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಏರಿತು. ಇದು ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ II ಮತ್ತು ಗ್ರ್ಯಾನ್ ಟೂರಿಸ್ಮೊದಂತಹ ಜನಪ್ರಿಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಹಿಂದಿಕ್ಕಿ ಯುಕೆಯಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಗಮಸೂತ್ರದ ಪ್ರಕಾರ, ರೇಮನ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸಸ್ ಮಾರಾಟವು ಕೇವಲ ಐಡಿ1 ಹಣಕಾಸು ವರ್ಷದ ಮೊದಲಾರ್ಧದಲ್ಲಿ 600,000 ಯುನಿಟ್ಗಳನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿದೆ. 2002ರ ಮಾರ್ಚ್ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಆಟದ ಮಾರಾಟವು 770,000 ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ತಲುಪಿತು. ಯುಬಿ ಸಾಫ್ಟ್ ರಾಯ್ಮನ್ಗಾಗಿ ಮೀಸಲಾದ ಜಾಲತಾಣವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಸಂದರ್ಶಕರು ಆಟದ ಆಡಬಹುದಾದ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೆ ಜಾಲತಾಣವು ಸುಳಿವುಗಳ ಪುಟವನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿತ್ತು. ಸ್ವಾಗತ ರೇಮ್ಯಾನ್ ತನ್ನ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ 2ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ವಾತಾವರಣ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಪಥಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆದಿದೆ. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿಯ 1995 ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ "ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಂಗೀತ" ಮತ್ತು "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅನಿಮೇಷನ್" ಎರಡನ್ನೂ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ 10ರಲ್ಲಿ 8.625 ಸ್ಕೋರ್ ಮತ್ತು ಅವರ "ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಮಂತ್" ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿತು. ಅವರು ಸ್ವಂತಿಕೆ, ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತದ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬ ವದಂತಿಯನ್ನು ಇದು ದೃಢವಾಗಿ ನಿರಾಕರಿಸಿದೆ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ಅದೇ ರೀತಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು, ಜೊತೆಗೆ ರೇಮನ್ನ ಅನೇಕ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು, ಮತ್ತು "ರೇಮನ್ ಒಂದು ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುವ ಆನಂದವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ವರ್ಷದ ಅತ್ಯಂತ ದೃಷ್ಟಿ ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿತು. ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ ನ ವಿಮರ್ಶಕ, ಮೂಲ ಆಟದ ಅಂಶಗಳ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೂ, ಅದರ ಬುದ್ಧಿವಂತ ವಿನ್ಯಾಸ, ಆಳ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಹೊಗಳುತ್ತಾ, ರೇಮನ್ ಅನ್ನು ಅಸಾಧಾರಣ ಆಟವೆಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ವೀಕ್ಲಿ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಎ + ನೀಡಿತು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿ ಜಾಗ್ವಾರ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ 10ರಲ್ಲಿ 8 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು, ಇದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮರ್ ಆಗಿದೆ ಆದರೆ ಸಂಗೀತದ ಕಡಿಮೆ ಧ್ವನಿ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳ ನಿಧಾನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯಿಂದಾಗಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಿರ್ಣಯಿಸಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ಇದನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಎಂದು ರೇಟ್ ಮಾಡಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎರಡೂ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳು ಇದನ್ನು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಜಾಗ್ವಾರ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಗುರುತಿಸಿದವು, ಗೇಮ್ಪ್ರೊ "ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಜಾಗ್ವಾರ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಆಟ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿತು. ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ನ ವಿಮರ್ಶಕರೊಬ್ಬರು ಜಾಗ್ವಾರ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ದೋಷರಹಿತವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, "ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಅಥವಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಇದರಲ್ಲಿ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರುವುದು ಕಡಿಮೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಸ್ಯಾಮ್ ಹಿಕ್ಮನ್ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಶೇಕಡಾ 78ರಷ್ಟು ಅಂಕ ನೀಡಿ, "ನೀವು ಬೇರೆಯವರು ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಇದು ಶನಿಯ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿಷಯ ಎಂದು ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮೂರ್ಖರಾಗಬಹುದು" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ, ಇದು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಂದವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಇದು ಸರಳವಾಗಿ ಕಿರಿಕಿರಿಯುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ ". ಜಪಾನಿನ ವಿಮರ್ಶಕರು ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಇದೇ ರೀತಿ ನಿರ್ಣಯಿಸಿದರು, ಈ ಆಟವು ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ತ್ಸುಶಿನ್ನಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ವಿಮರ್ಶಕರ ಸಮಿತಿಯಿಂದ 40ರಲ್ಲಿ 29 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ಇದನ್ನು "ಗೇಮರ್ಗಳು ಶನಿಯ ಮೇಲೆ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವುದನ್ನೇ" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಹಿಂದಿನ ಶನಿಯ "ಹಾಪ್-ಎನ್-ಬಾಪರ್ಸ್" ಬಗ್ಗೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿ ಹೋಲಿಸಿದೆ! ಮತ್ತು ಅಸ್ಟಾಲ್. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕಿಡ್ಡಿ-ಆಧಾರಿತವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಸವಾಲು ಅನುಭವಿ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು. ಅವರು ಸೊಂಪಾದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹೊಗಳಿದರು ಮತ್ತು ಶನಿಯ ಆವೃತ್ತಿಯ ನಡುವಿನ ಮಟ್ಟದ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಮಾಡಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಎಂಎಸ್-ಡಾಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ 7.4 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು, ವಿರಳವಾದ ಸೇವ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಂತಹ ಹಲವಾರು ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ದೂರು ನೀಡಿತು, ಆದರೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, "ಡಾನ್ಕ್ಕಿ ಕಾಂಗ್ ಅಥವಾ ಪಿಟ್ಫಾಲ್ನಂತಹ ಯಾವುದೇ ಉತ್ತಮ ಸ್ಕ್ರಾಲರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಹೊಳೆಯುವ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ಅದ್ಭುತವಾದ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಂಶಗಳು, ಆಕರ್ಷಕ ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯಮಯ ಪಾತ್ರಗಳು, ಅದ್ಭುತ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಹುಚ್ಚುತನದ ರಾಶಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ರೇಮನ್ನನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ". ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪರಿಚಯಾತ್ಮಕ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ನೋಡಲು ಒಬ್ಬರು ತಮ್ಮ ಡ್ರೈವ್ನಲ್ಲಿ "ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದ" 50 ಎಂಬಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಅವರು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಇಡೀ ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯು "ಉತ್ಕೃಷ್ಟ" 94 ಎಂಬಿ ಆಗಿತ್ತು. ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ಸ್ ವಿಮರ್ಶೆಯು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಕಡಿಮೆ-ಮಟ್ಟದ ಪಿಸಿಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಘನ ಆಟದ ವೇಗ, "ಬಹುಸಂಖ್ಯೆಯ ಸವಾಲುಗಳು" ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕ ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು ಮತ್ತು ಆಟವು ಇತರ ಪಿಸಿ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಿಂದ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ ಆಟದ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿ, ಅದಕ್ಕೆ ಐದರಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ನಕ್ಷತ್ರಗಳ ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡಿತು, ಮತ್ತು "ಪರಿಚಿತವಾದ-ಇನ್ನೂ-ದೃಢವಾದ ಆಟದ ಶೈಲಿಯು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ರೇಮ್ಯಾನ್ ಓಡುವುದು, ಜಿಗಿಯುವುದು, ಹತ್ತುವುದು ಮತ್ತು ದಟ್ಟವಾದ, ಕಾಡು ಮತ್ತು ಮೂನ್ಸ್ಕೇಪ್ನಿಂದ ಹಿಡಿದು ಸಂಗೀತ-ವಿಷಯದ ಅದ್ಭುತ ಭೂಮಿಯವರೆಗಿನ ವರ್ಣರಂಜಿತ ಪರಿಸರದ ಹಂತದ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ದಾರಿಯನ್ನು ಗುದ್ದುವುದರೊಂದಿಗೆ. ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ಆಟದ ವಿಶಿಷ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವು ಹಾಗೇ ಉಳಿದಿದೆ ". ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ರೇಮ್ಯಾನ್ ಅಟ್ ಮೊಬಿಗೇಮ್ಸ್ 1995 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ (ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್) ಆಟಗಳು ಅಟಾರಿ ಜಾಗ್ವಾರ್ ಆಟಗಳು ರದ್ದುಗೊಂಡ 3ಡಿಒ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳು ಸೆಗಾ 32ಎಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ರದ್ದುಗೊಂಡ ಸೂಪರ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳು ಡಾಸ್ ಆಟಗಳು ಡಿಎಸ್ಐವೇರ್ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಕಲರ್ ಆಟಗಳು ಡೋಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಐಒಎಸ್ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ (ಕನ್ಸೋಲ್) ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಟಗಳು ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಉಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಕನಸುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಗಾತ್ರ ಬದಲಾವಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಇಟಲಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಮೊಬೈಲ್ ವೃತ್ತಿಪರ ಆಟಗಳು ಡಿಜಿಟಲ್ ಎಕ್ಲಿಪ್ಸ್ ಆಟಗಳು