Night Howlers
ನೈಟ್ ಹೌಲರ್ಸ್ ಎಂಬುದು 1992ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಡಂಜಿಯನ್ಸ್ & ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ಗೆ ಪೂರಕವಾಗಿದೆ. ಕಂಟೆಂಟ್ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳಿಗೆ ಈ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಬಳಸಲು ಡಿ & ಡಿ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳ ಸೈಕ್ಲೋಪೀಡಿಯಾದ ಒಂದು ಪ್ರತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಡಿ & ಡಿ ಆಟವು ಲೈಕೆಂಥ್ರೋಪಿಯನ್ನು ರೋಗದ ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಎನ್ಪಿಸಿಗಳು ಸಂಕುಚಿತಗೊಳ್ಳಬಹುದು, ಬದಲಿಗೆ ಲೈಕೆಂಥ್ರೋಪಸ್ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಜನಾಂಗವಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಹ್ಯೂಮನ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಪಾತ್ರ (ಪಿಸಿ) ಒಂದು ಜೀವಿ ಆಗಬಹುದು. ಲೈಕೆಂಥ್ರೋಪಿಕ್ ಪಿಸಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಆಟಗಾರರು ಎರಡು ಸೆಟ್ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಒಂದು ಮಾನವ ರೂಪಕ್ಕೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಮೃಗಕ್ಕೆ, ವೆರ್ಕ್ರೀಚರ್ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಶೀಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು, ಇದು ಪ್ಯಾಕೇಜ್ನೊಂದಿಗೆ ಬರುವ ಒಂದೇ-ಪುಟದ ರೂಪವಾಗಿದೆ. "ವೆರ್ವಾಲ್ವ್ಸ್ ಮ್ಯಾನ್ಯುಯಲ್" ಡಿ & ಡಿ ಆಟದ ಹತ್ತು ಪ್ರಮಾಣಿತ ವಿಧಗಳ ವಿವರವಾದ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಲಭ್ಯವಿರುವ ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ವೆರೆಟಿಗರ್, ವೆರೆರಾಟ್, ವೆರೆಸೀಲ್, ವೆರ್ಶಾರ್ಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡೆವಿಲ್ ಹಂದಿಗಳು ಸೇರಿವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮಟ್ಟದ ಪ್ರಗತಿ ಬೋನಸ್ಗಳಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡಿ & ಡಿ ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಲೈಕೆಂಥ್ರೋಪಿ ಬಲಿಪಶುಗಳು ತಮ್ಮ ಮೃಗ-ರೂಪದ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೈಟ್ ಹೌಲರ್ಸ್ ಪಿಸಿ ಲೈಕೆಂಥ್ರೋಪ್ ಅನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವಾಗ ಉಳಿತಾಯ ಎಸೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ; ಯಶಸ್ವಿ ಎಸೆತವು ತನ್ನ ಮಾನವ ರೂಪದ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾಣಿಯ ಪಿಸಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ಪುಸ್ತಕವು ಜೀವಿಗಳ ವಿಭಜಿತ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಸೋಂಕಿತ ಪಿಸಿ ಹುಣ್ಣಿಮೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೈಟ್ ಹೌಲರ್ಸ್ ಅವನಿಗೆ ಯಶಸ್ವಿ ಉಳಿತಾಯ ಎಸೆತದೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ; ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಅವನು ಚಂದ್ರನ ಹಂತದಿಂದ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾದ ಕಾನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಷನ್ ಚೆಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಣೆಯಿಂದ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳಬಹುದು, ಮತ್ತು ಉನ್ನತ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಲೈಕ್ಯಾಂಥ್ರೋಪ್ ತನ್ನ ಪ್ರಾಣಿ ಮತ್ತು ಮಾನವ ರೂಪಗಳ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ ಮಧ್ಯಂತರ "ಬೀಸ್ಟ್-ಮ್ಯಾನ್" ಆಗಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಯುದ್ಧ ವಿಭಾಗವು ಹಾನಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ-ಸಕ್ರಿಯ ರೂಪದಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಗಾಯವು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ರೂಪದ ಮೇಲೂ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು-ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯದ ಲೈಕೆಂಥ್ರೋಪ್ಗಳಿಗೆ ದಂಡವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಲೈಕೆಂಥ್ರೋಪ್ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಧರಿಸುವಾಗ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳಬಹುದೇ ಅಥವಾ ಲೈಕೆಂಥ್ರೋಪ್ ಕುದುರೆಯ ಮೇಲೆ ಸವಾರಿ ಮಾಡಬಹುದೇ ಎಂಬಂತಹ ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಕೆಲವು ಕಷ್ಟಕರ ಅಂಶಗಳನ್ನು "ಲೈಕೆಂಥ್ರೋಪಿಕ್ ಪ್ರೊಸೀಜರ್ಸ್" ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. "ಡಿಎಮ್ 'ಸ್ ಗೈಡ್" ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಜಲಚರಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ, ಆಟದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿತ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಸಮತೋಲಿತ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಟೇಬಲ್ ಮಾನವ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಪಾತ್ರಗಳ ತುಲನಾತ್ಮಕ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೋಲಿಸುತ್ತದೆ. "ವ್ಯಾಲಿ ಆಫ್ ವುಲ್ವ್ಸ್" ಅಧ್ಯಾಯವು ದಿ ಪ್ರಿನ್ಸಿಪಾಲಿಟೀಸ್ ಆಫ್ ಗ್ಲಾಂಟ್ರಿ ಡಿ & ಡಿ ಗೆಜೆಟಿಯರ್ಗೆ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುವ ಒಂದು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಸನ್ನಿವೇಶದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆಃ "ಎ-ಹಂಟಿಂಗ್ ವಿ ವಿಲ್ ಗೋ", ಇದು ಬೇಟೆಯಾಡುವ ದಂಡಯಾತ್ರೆಗಳಲ್ಲಿ ಜೀವಿಗಳು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ "ದಿ ವೈಟ್ ವುಲ್ಫ್ ಆಫ್ ಮೊರ್ಲೆ" ಲ್ಯಾಬ್ ಇಲಿಗಳಿಗೆ ಲೈಕೆಂಥ್ರೋಪ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸಂಶೋಧಕ ಡೇಮ್ ಜೆನೆವೀವ್ನಿಂದ ಬಿಳಿ ತೋಳವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಪಿಸಿಗಳಿಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತದೆ. ನೈಟ್ ಹೌಲರ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಟಿಎಸ್ಆರ್, ಇಂಕ್. 32-ಪುಟಗಳ "ವೆರ್ವಾಲ್ವ್ಸ್ ಮ್ಯಾನ್ಯುಯಲ್", 64-ಪುಟಗಳ "ಡಿಎಂ ಗೈಡ್" ಮತ್ತು 32 "ಎಕ್ಸ್ 21" ಬಣ್ಣದ ನಕ್ಷೆಯ ಹಾಳೆಯಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಆನ್ ಡುಪಿಯಸ್ ಅವರು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಫ್ರೆಡ್ ಫೀಲ್ಡ್ಸ್ ಅವರ ಕವರ್ ಮತ್ತು ಜೇಮ್ಸ್ ಕ್ರ್ಯಾಬ್ಟ್ರೀ ಅವರ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋನಾಥ ಅರಿಯಾಡ್ನೆ ಕ್ಯಾಸ್ಪಿಯನ್ ಅವರು ಸಂಪಾದನೆ ಮಾಡಿದರು. ವೈಟ್ ವುಲ್ಫ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಮಾರ್ಚ್/ಏಪ್ರಿಲ್ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ರಿಸೆಪ್ಷನ್ ಕೀತ್ ಎಚ್. ಐಸೆನ್ಬೀಸ್ ಈ ಘಟಕವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರು. "ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಡಂಜಿಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಗನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಲು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ; ಇದನ್ನು ಇತರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ರಾವೆನ್ಲಾಫ್ಟ್ ಅಭಿಯಾನಕ್ಕೆ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನ ವಿವರಗಳು ವಿವಿಧ ವಿಧಾನಗಳ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಿವೆ ಎಂದು ಅವರು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿದರು ಮತ್ತು "ಇತರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ತೋಳಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿವೆ ಆದರೆ ಇದು ಡಂಜಿಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಗನ್ಗಳಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿದರು. ಅವರು ಇದನ್ನು ಸಂಭವನೀಯ 5ರಲ್ಲಿ 4 ಎಂದು ರೇಟ್ ಮಾಡಿದರು. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ನ ಏಪ್ರಿಲ್ 1993ರ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ (ಸಂಚಿಕೆ 192), ರಿಕ್ ಸ್ವಾನ್ ಈ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದರು, ಇದು "ತನ್ನ ಸಾಧಾರಣ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ, ಡಂಜಿಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಸ್ ಅಭಿಯಾನಗಳಲ್ಲಿ ಲೈಕೆಂಥ್ರೋಪಿಕ್ ಪಿಸಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನುಣುಪಾದ, ನೇರವಾದ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ "ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ವಿಕೇಂದ್ರೀಯತೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಎಚ್ಚರಿಸಿದರು. ಎರಡು ಸೆಟ್ಗಳ ಪಾತ್ರಗಳ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಗಾ ಇಡುವುದು "ಒಂದು ಕೆಲಸದಂತೆ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಸ್ವಾನ್ ಭಾವಿಸಿದನು, ಆದರೆ ವರ್ಕ್ರೈಚರ್ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಶೀಟ್ "ಅದನ್ನು ತ್ವರಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ". ಮಟ್ಟದ ಪ್ರಗತಿಯ ಮೂಲಕ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು "ಒಂದು ಅಭಿಯಾನದ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಲೈಕೆಂಥ್ರೋಪಿಕ್ ಪಿಸಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವ ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಸ್ಪರ್ಶವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. ನಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ, ಸ್ವಾನ್ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಸಲಹೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಭಾವಿತನಾಗಲಿಲ್ಲ, ಅದು "ಜೀವಿಗಳ ವಿಭಜಿತ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ", ಮುಖ್ಯ ಬರಹಗಾರ ಆನ್ ಡುಪಿಯಸ್ "ಮನೋವಿಜ್ಞಾನಕ್ಕಿಂತ ಶರೀರಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ತೋರುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಸ್ವಾನ್ ಈ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಆಟದ ಪ್ರಬಲ ವಸ್ತು ಎಂದು ಕರೆದರು, "ಲೈಕೆಂಥ್ರೋಪಿಕ್ ಪಾತ್ರಗಳ ಗರಿಷ್ಠ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ". ನೈಟ್ ಹೌಲರ್ಸ್ "ವೆರ್ವುಲ್ಫ್ ಆಟದ ವಾತಾವರಣ ಮತ್ತು ಚಮತ್ಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಇದು ತಮ್ಮ ಅಭಿಯಾನಗಳನ್ನು ಅಲುಗಾಡಿಸಲು ಬಯಸುವ ಡಿ & ಡಿ ಆಟದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸರಕುಗಳನ್ನು ತಲುಪಿಸುತ್ತದೆ. ವಿವೇಕಯುತವಾಗಿ ಬಳಸಿದರೆ, ನೈಟ್ ಹೌಲರ್ಸ್ ನೀವು ಎಂದೆಂದಿಗೂ ಅನುಭವಿಸಿದ ಕೆಲವು ಕ್ರೂರ ಡಿ & ಡಿ ಸೆಷನ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು" ಎಂದು ಸ್ವಾನ್ ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಡನ್ಜಿಯನ್ಸ್ & ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಮೂಲಪುಸ್ತಕಗಳು 1992ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಪೂರಕಗಳು