Actor model
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ನಟ ಮಾದರಿಯು ಏಕಕಾಲೀನ ಗಣನೆಯ ಗಣಿತದ ಮಾದರಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ನಟನನ್ನು ಏಕಕಾಲೀನ ಗಣನೆಯ ಮೂಲ ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಸಂದೇಶಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ, ನಟನುಃ ಸ್ಥಳೀಯ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ನಟರನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಮುಂದಿನ ಸಂದೇಶಕ್ಕೆ ಹೇಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. ನಟರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಖಾಸಗಿ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಸಂದೇಶ ಕಳುಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿ ಪರಸ್ಪರರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು (ಲಾಕ್-ಆಧಾರಿತ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಷನ್ನ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು). ನಟ ಮಾದರಿಯು 1973 ರಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು. ಇದನ್ನು ಗಣನೆಯ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ತಿಳುವಳಿಕೆಯ ಚೌಕಟ್ಟಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಮವರ್ತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಹಲವಾರು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅನುಷ್ಠಾನಗಳಿಗೆ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಆಧಾರವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ. ಇತರ ಕೃತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾದರಿಯ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ನಟ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದಲ್ಲಿ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್ ಪ್ರಕಾರ, ಹಿಂದಿನ ಗಣನೆಯ ಮಾದರಿಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ನಟ ಮಾದರಿಯು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಾಪೇಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಇದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಾದ ಲಿಸ್ಪ್, ಸಿಮುಲಾ, ಸ್ಮಾಲ್ಟಾಕ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಆವೃತ್ತಿಗಳು, ಸಾಮರ್ಥ್ಯ-ಆಧಾರಿತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಕೆಟ್ ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ಗಳಿಂದಲೂ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿತ್ತು. ಇದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು "ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ, ನೂರಾರು, ಅಥವಾ ಸಾವಿರಾರು ಸ್ವತಂತ್ರ ಮೈಕ್ರೊಪ್ರೊಸೆಸರ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಾನಾಂತರ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಯಂತ್ರಗಳ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿಂದ ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಸ್ಥಳೀಯ ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಉನ್ನತ-ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಂವಹನ ಜಾಲದ ಮೂಲಕ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತದೆ". ಅಂದಿನಿಂದ, ಬಹು-ಕೋರ್ ಮತ್ತು ಅನೇಕ-ಕೋರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿನ್ಯಾಸಗಳ ಮೂಲಕ ಬೃಹತ್ ಏಕಕಾಲೀನ ಆಗಮನವು ನಟ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಿದೆ. ಹೆವಿಟ್, ಬಿಷಪ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಗರ್ ಅವರ 1973 ರ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ನಂತರ, ಐರೀನ್ ಗ್ರೇಫ್ ತನ್ನ ಡಾಕ್ಟರೇಟ್ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ನಟ ಮಾದರಿಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಶಬ್ದಾರ್ಥವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಹೆನ್ರಿ ಬೇಕರ್ ಮತ್ತು ಹೆವಿಟ್ ನಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಸ್ವಯಂಸಿದ್ಧ ನಿಯಮಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. ಇತರ ಪ್ರಮುಖ ಮೈಲಿಗಲ್ಲುಗಳಲ್ಲಿ ವಿಲಿಯಂ ಕ್ಲಿಂಗರ್ ಅವರ 1981 ರ ಪ್ರಬಂಧವು ಪವರ್ ಡೊಮೇನ್ಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಡಿನೋಟೇಶನಲ್ ಶಬ್ದಾರ್ಥವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು ಮತ್ತು ಗುಲ್ ಆಗಾ ಅವರ 1985 ರ ಪ್ರಬಂಧವು ಕ್ಲಿಂಗರ್ ಅವರ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಆಧಾರಿತ ಶಬ್ದಾರ್ಥದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು. ಇದು ನಟ ಮಾದರಿ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಮ್ಯಾಸಚೂಸೆಟ್ಸ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ (ಎಮ್ಐಟಿ) ಯಲ್ಲಿರುವ ಮೆಸೇಜ್ ಪಾಸಿಂಗ್ ಸೆಮಾಂಟಿಕ್ಸ್ ಗ್ರೂಪ್ನಲ್ಲಿ ರಸ್ ಅಟ್ಕಿನ್ಸನ್, ಗ್ಯೂಸೆಪ್ಪೆ ಅಟ್ಟಾರ್ಡಿ, ಹೆನ್ರಿ ಬೇಕರ್, ಗೆರ್ರಿ ಬಾರ್ಬರ್, ಪೀಟರ್ ಬಿಷಪ್, ಪೀಟರ್ ಡಿ ಜೋಂಗ್, ಕೆನ್ ಕಾನ್, ಹೆನ್ರಿ ಲಿಬರ್ಮನ್, ಕಾರ್ಲ್ ಮ್ಯಾನಿಂಗ್, ಟಾಮ್ ರೇನ್ಹಾರ್ಡ್ಟ್, ರಿಚರ್ಡ್ ಸ್ಟೀಗರ್ ಮತ್ತು ಡಾನ್ ಥೆರಿಯಾಲ್ಟ್ ಅವರು ಪ್ರಮುಖ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನುಷ್ಠಾನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರು. ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿಯಲ್ಲಿ (ಕ್ಯಾಲ್ಟೆಕ್) ಚಕ್ ಸೀಟ್ಜ್ ಮತ್ತು ಎಂಐಟಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಲ್ ಡಾಲಿ ನೇತೃತ್ವದ ಸಂಶೋಧನಾ ಗುಂಪುಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದವು, ಅದು ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುವ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು. ನಟ ಮಾದರಿ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ನೋಡಿ. ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ, ಕ್ಯೋಟೋ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಟೋಕೊರೊ ಲ್ಯಾಬೊರೇಟರಿ, ಮೈಕ್ರೊಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ (ಎಂಸಿಸಿ), ಎಂಐಟಿ ಆರ್ಟಿಫಿಶಿಯಲ್ ಇಂಟೆಲಿಜೆನ್ಸ್ ಲ್ಯಾಬೊರೇಟರಿ, ಎಸ್ಆರ್ಐ, ಸ್ಟ್ಯಾನ್ಫೋರ್ಡ್ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ, ಅರ್ಬಾನಾ-ಚಾಂಪೇನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಇಲಿನಾಯ್ಸ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ, ಪಿಯರೆ ಮತ್ತು ಮೇರಿ ಕ್ಯೂರಿ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ (ಪ್ಯಾರಿಸ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ 6), ಪಿಸಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ, ಟೋಕಿಯೊ ಯೋನೆಜಾವಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯ, ಸೆಂಟ್ರಮ್ ವಿಸ್ಕುಂಡೆ ಮತ್ತು ಇನ್ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಕಾ (ಸಿಡಬ್ಲ್ಯೂಐ) ಮತ್ತು ಇತರೆಡೆಗಳಲ್ಲಿ ನಟ ಮಾದರಿಯ ಸಂಶೋಧನೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗಿದೆ. ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ನಟ ಮಾದರಿಯು ಎಲ್ಲವೂ ನಟನೇ ಎಂಬ ತತ್ವವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಕೆಲವು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್-ಓರಿಯೆಂಟೆಡ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳು ಬಳಸುವ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಫಿಲಾಸಫಿಯನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ನಟನು ತಾನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಸಂದೇಶಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ, ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿಃ ಇತರ ನಟರಿಗೆ ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು; ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹೊಸ ನಟರನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು; ಅದು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮುಂದಿನ ಸಂದೇಶಕ್ಕೆ ಬಳಸಬೇಕಾದ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಬಹುದು. ಮೇಲಿನ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಊಹಿಸಲಾದ ಅನುಕ್ರಮವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ನಡೆಸಬಹುದು. ಕಳುಹಿಸಿದ ಸಂವಹನಗಳಿಂದ ಕಳುಹಿಸುವವರನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವುದು ಅಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸುವ ಮಾದರಿಗಳಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ನಟ ಮಾದರಿಯ ಮೂಲಭೂತ ಪ್ರಗತಿಯಾಗಿದೆ. ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರನ್ನು ವಿಳಾಸದಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ "ಮೇಲಿಂಗ್ ವಿಳಾಸ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ ಒಬ್ಬ ನಟನು ತನ್ನ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನಟರೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಲ್ಲನು. ಅದು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಸಂದೇಶದಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಅಥವಾ ವಿಳಾಸವು ಅದು ಸ್ವತಃ ರಚಿಸಿದ ನಟನಿಗಾಗಿದ್ದರೆ. ನಟರ ಮಾದರಿಯು ನಟರ ಒಳಗೆ ಮತ್ತು ನಡುವೆ ಗಣನೆಯ ಅಂತರ್ಗತ ಏಕತೆ, ನಟರ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಸೃಷ್ಟಿ, ಸಂದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ನಟರ ವಿಳಾಸಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸಂದೇಶ ಆಗಮನದ ಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಬಂಧವಿಲ್ಲದೆ ಹಾದುಹೋಗುವ ನೇರ ಅಸಿಂಕ್ರೋನಸ್ ಸಂದೇಶದ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಸಂವಹನದಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಔಪಚಾರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ನಟ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತರ್ಕಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಔಪಚಾರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಇವು ಸೇರಿವೆಃ ನಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಶಬ್ದಾರ್ಥದ ನಿಯಮಗಳು ಸಂಜ್ಞಾತ್ಮಕ ಶಬ್ದಾರ್ಥದ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಶಬ್ದಾರ್ಥಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಸಂದೇಶಗಳ ಖಾತರಿಯ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಅವು ಔಪಚಾರಿಕಗೊಳಿಸದಿರುವಲ್ಲಿ ನಟ ಮಾದರಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಷ್ಠರಾಗಿರದ ಔಪಚಾರಿಕತೆಗಳೂ ಇವೆ (ನಟ ಶಬ್ದಾರ್ಥವನ್ನು ಬೀಜಗಣಿತ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ತರ್ಕಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ನೋಡಿ): ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ನಟ ಆಲ್ಜೆಬ್ರಾಗಳು ರೇಖೀಯ ತರ್ಕದ ಅನ್ವಯಗಳು ನಟ ಮಾದರಿಯನ್ನು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಸಮವರ್ತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್, ತಿಳುವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ತರ್ಕಕ್ಕಾಗಿ ಚೌಕಟ್ಟಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆಃ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಮೇಲ್ (ಇಮೇಲ್) ಅನ್ನು ನಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿ ರೂಪಿಸಬಹುದು. ಖಾತೆಗಳನ್ನು ನಟರಾಗಿ ಮತ್ತು ಇಮೇಲ್ ವಿಳಾಸಗಳನ್ನು ನಟರ ವಿಳಾಸಗಳಾಗಿ ರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ವೆಬ್ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಸರಳ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆಕ್ಸೆಸ್ ಪ್ರೊಟೊಕಾಲ್ (ಎಸ್. ಒ. ಎ. ಪಿ.) ಎಂಡ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ನಟರ ವಿಳಾಸಗಳ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರುವ ನಟರಾಗಿ ರೂಪಿಸಬಹುದು. ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಜಾವಾ ಮತ್ತು ಸಿ #ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ) ಸೀರಿಯಲೈಸರ್ ಆಗಿ ರೂಪಿಸಬಹುದು, ಅವುಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನಗಳು ಸಂದೇಶಗಳು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬರಬಹುದು (ಬಹುಶಃ ಆಂತರಿಕ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ). ಸೀರಿಯಲೈಸರ್ ಎನ್ನುವುದು ಹೊಸ ಸಂದೇಶಗಳ ಆಗಮನಕ್ಕೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಗುಣಲಕ್ಷಣದಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ರೀತಿಯ ನಟ; ಸೀರಿಯಲೈಸರ್ಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂದೇಶವೂ ತಲುಪುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಾತರಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟಿ. ಟಿ. ಸಿ. ಎನ್-2 ಮತ್ತು ಟಿ. ಟಿ. ಸಿ. ಎನ್-3 ಎರಡೂ, ಟೆಸ್ಟಿಂಗ್ ಅಂಡ್ ಟೆಸ್ಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ನೊಟೇಶನ್ (ಟಿ. ಟಿ. ಸಿ. ಎನ್), ನಟ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿಕಟವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಟಿ. ಟಿ. ಸಿ. ಎನ್. ನಲ್ಲಿ ನಟಿಯು ಒಂದು ಪರೀಕ್ಷಾ ಘಟಕವಾಗಿದೆಃ ಸಮಾನಾಂತರ ಪರೀಕ್ಷಾ ಘಟಕ (ಪಿಟಿಸಿ) ಅಥವಾ ಮುಖ್ಯ ಪರೀಕ್ಷಾ ಘಟಕ (ಎಂಟಿಸಿ). ಪರೀಕ್ಷಾ ಘಟಕಗಳು ದೂರದ ಪಾಲುದಾರರಿಗೆ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸಬಹುದು (ಪೀರ್ ಟೆಸ್ಟ್ ಘಟಕಗಳು ಅಥವಾ ಟೆಸ್ಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್), ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಅದರ ವಿಳಾಸದಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪರೀಕ್ಷಾ ಘಟಕವು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಬಂಧಿಸಲಾದ ನಡವಳಿಕೆಯ ಮರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಪರೀಕ್ಷಾ ಘಟಕಗಳು ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಪರೀಕ್ಷಾ ಘಟಕಗಳಿಂದ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ರಚಿಸಬಹುದು. ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಭಾಷಾ ರಚನೆಗಳು ಆಂತರಿಕ ಸಂದೇಶದ ಸಾಲಿನಿಂದ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದಾಗ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಕ್ರಮಗಳ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಪೀರ್ ಘಟಕಕ್ಕೆ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಹೊಸ ಪರೀಕ್ಷಾ ಘಟಕಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು. ಸಂದೇಶ ರವಾನೆ ಶಬ್ದಾರ್ಥವು ನಟ ಮಾದರಿಯು ಸಂದೇಶ ರವಾನೆಯ ಶಬ್ದಾರ್ಥದ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟತಾವಾದದ ವಿವಾದ ವಾದಯೋಗ್ಯವಾಗಿ, ಮೊದಲ ಏಕಕಾಲೀನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಇಂಟರಪ್ಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳಾಗಿದ್ದವು. ಅದರ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಹೊರಗಿನಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ (ಕೀಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಅಕ್ಷರಗಳು, ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಿಂದ ಪ್ಯಾಕೆಟ್ಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ). ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯು ಬಂದಾಗ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಡೇಟಾ ಬಫರ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ವಿಶೇಷ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು (ಇಂಟರಪ್ಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಕರೆಯಲಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ತರುವಾಯ ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು. 1960ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಪ್ರೊಸೆಸರ್ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ಗಳ ಏಕಕಾಲೀನ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಇಂಟರಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾರಂಭಿಸಿತು. ಶೇರ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿಯೊಂದಿಗೆ ಕಾಂಕರೆನ್ಸಿ ಹೊಂದಿರುವುದು ಕಾಂಕರೆನ್ಸಿ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿತು. ಮೂಲತಃ, ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಒಂದೇ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಹೊರಗಿಡುವ ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಎಡ್ಸ್ಗರ್ ಡಿಜ್ಕ್ಸ್ಟ್ರಾ ಅವರು ಸೆಮಾಫೋರ್ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು ನಂತರ, 1971 ಮತ್ತು 1973ರ ನಡುವೆ, ಟೋನಿ ಹೋರೆ ಮತ್ತು ಪರ್ ಬ್ರಿಂಚ್ ಹ್ಯಾನ್ಸೆನ್ ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ಹೊರಗಿಡುವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಮಾನಿಟರ್ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಎರಡೂ ಪರಿಹಾರಗಳು ಹಂಚಿಕೊಂಡ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯ ರಚನೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲಿಲ್ಲ. ಈ ಎನ್ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲೇಷನ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ಸೀರಿಯಲೈಸರ್ ನಿರ್ಮಾಣದಿಂದ ([ಹೆವಿಟ್ ಮತ್ತು ಅಟ್ಕಿನ್ಸನ್ 1977,1979] ಮತ್ತು [ಅಟ್ಕಿನ್ಸನ್ 1980]) ಸಾಧಿಸಲಾಯಿತು. ಗಣನೆಯ ಮೊದಲ ಮಾದರಿಗಳು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ ಯಂತ್ರಗಳು, ಪೋಸ್ಟ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್, ಲ್ಯಾಂಬ್ಡಾ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲಸ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ಅವು ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಗಣನೆಯ ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಜಾಗತಿಕ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡವು (ನಂತರ [ಮೆಕಾರ್ಥಿ ಮತ್ತು ಹೇಯ್ಸ್ 1969] ಮತ್ತು [ಡಿಜ್ಕ್ಸ್ಟ್ರಾ 1976] ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಿಸಲಾಯಿತು ಈವೆಂಟ್ ಕ್ರಮಗಳು ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನೋಡಿ). ಪ್ರತಿ ಗಣನೆಯ ಹಂತವು ಗಣನೆಯ ಒಂದು ಜಾಗತಿಕ ಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಮುಂದಿನ ಜಾಗತಿಕ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಹೋಯಿತು. ಫೈನೈಟ್-ಸ್ಟೇಟ್ ಯಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾ ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ ಜಾಗತಿಕ ಸ್ಥಿತಿಯ ವಿಧಾನವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ತಳ್ಳಲಾಯಿತು. ಅಂತಹ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವು ಬದ್ಧ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಯ ಗುಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಅಂದರೆ, ಒಂದು ಯಂತ್ರವು ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡರೆ, ಅದು ನಿಲ್ಲುವ ಸ್ಥಿತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಮಿತಿಯಿರುತ್ತದೆ. ಎಡ್ಸ್ಗರ್ ಡಿಜ್ಕ್ಸ್ಟ್ರಾ ನಿರ್ಧಿಷ್ಟವಲ್ಲದ ಜಾಗತಿಕ ರಾಜ್ಯ ವಿಧಾನವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಡಿಜ್ಕ್ಸ್ಟ್ರಾ ಅವರ ಮಾದರಿಯು ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಗೆ (ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಅನಿಶ್ಚಿತತೆ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ) ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಿವಾದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಇದು ಏಕಕಾಲೀನ ಆಸ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಹಂಚಿಕೆಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗಾಗಿ ವಿವಾದದ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಪೂರೈಸುವಲ್ಲಿನ ವಿಳಂಬದ ಪ್ರಮಾಣವು ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದಂತಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪೂರೈಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ನಟ ಮಾದರಿಯು ಸೇವೆಯ ಖಾತರಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಹೆವಿಟ್ ವಾದಿಸಿದರು. ಡಿಜ್ಕ್ಸ್ಟ್ರಾ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಅನುಕ್ರಮ ಸೂಚನೆಗಳ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ನಡುವೆ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಸಮಯವಿರಬಹುದಾದರೂ, ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ (ಸಮಾನಾಂತರ) ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ರಾಜ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬಹುದು [ಡಿಜ್ಕ್ಸ್ಟ್ರಾ 1976]. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಅವರ ಮಾದರಿಯು ಸೇವೆಯ ಖಾತರಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಡಿಜ್ಕ್ಸ್ಟ್ರಾ ವಾದಿಸಿದರು. ಹೆವಿಟ್ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಾದಿಸಿದರುಃ ಆರ್ಬಿಟರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನಲ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ನೆಲೆಗೊಳಿಸಲು ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಮಿತಿಯನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ (ಮೆಟಾಸ್ಟಬಿಲಿಟಿ (ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್) ನೋಡಿ). ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗಡಿಯಾರಗಳು ಹೊರಗಿನಿಂದ ಬರುವ ಇನ್ಪುಟ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಇನ್ಪುಟ್, ಡಿಸ್ಕ್ ಪ್ರವೇಶ, ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಇನ್ಪುಟ್, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಅಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯವರ್ತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾದ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಅಪರಿಮಿತ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಈ ಮಧ್ಯೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಪರಿಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಬಹುದು. ನಟ ಮಾದರಿಯು ಸೀಮೆಯಿಲ್ಲದ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದನ್ನು ಡೊಮೇನ್ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವಿಲ್ ಕ್ಲಿಂಗರ್ ಅವರು ಗಣಿತದ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಸೆರೆಹಿಡಿದಿದ್ದಾರೆ. ನಟ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ಜಾಗತಿಕ ರಾಜ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಟ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ನೇರ ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಅಸಿಂಕ್ರೊನಿ ಸಂದೇಶಗಳು ಬಫರ್ ಆಗಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಇದು ಏಕಕಾಲೀನ ಗಣನೆಯ ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ಹಿಂದಿನ ವಿಧಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ವಿರಾಮವಾಗಿತ್ತು. ಬಫರಿಂಗ್ ಕೊರತೆಯು ನಟ ಮಾದರಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಪ್ಪು ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಇದು ಇನ್ನೂ ವಿವಾದಾತ್ಮಕ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಸಂಶೋಧಕರು ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು "ಈಥರ್" ಅಥವಾ "ಪರಿಸರ" ದಲ್ಲಿ ಬಫರ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಾದಿಸಿದರು. ಅಲ್ಲದೆ, ನಟ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿನ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಐಪಿಯಲ್ಲಿನ ಪ್ಯಾಕೆಟ್ಗಳಂತೆ); ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರೊಂದಿಗೆ ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಶೇಕ್ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಟರ ಸೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ಸಂದೇಶಗಳಲ್ಲಿನ ವಿಳಾಸಗಳು ಎಂದರೆ ಬದಲಾಗುವ ಸ್ಥಳಶಾಸ್ತ್ರವು ನಟರ ಮಾದರಿಯ ಸ್ವಾಭಾವಿಕ ಬೆಳವಣಿಗೆಯು ಸಂದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ವಿಳಾಸಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವುದಾಗಿತ್ತು. ಪ್ಯಾಕೆಟ್ ಸ್ವಿಚ್ ಜಾಲಗಳಿಂದ [1961 ಮತ್ತು 1964] ಪ್ರಭಾವಿತರಾದ ಹೆವಿಟ್, ಸಂವಹನಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಅಗತ್ಯವಾದ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಲ್ಲದ ಸಮವರ್ತಿ ಗಣನೆಯ ಹೊಸ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರುಃ ಅವು ಖಾಲಿಯಾಗಿರಬಹುದು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಸಂವಹನವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವವರು ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದಿರದ ವಿಳಾಸಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಸಂವಹನದಲ್ಲಿ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಬ್ಬ ನಟನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ನಟನಿಗೆ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬೇಕಾಗಬಹುದು, ಅದರಿಂದ ಅದು ನಂತರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲಾದ ಮೂರನೇ ನಟ ಘಟಕದಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವೀಕ್ಷಕ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಬೇರೆ ನಟ). ಮೂಲ ನಟನು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂರನೇ ನಟನ ವಿಳಾಸದೊಂದಿಗೆ ತಾನು ಕಳುಹಿಸಲು ಬಯಸುವ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸಂವಹನವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಈ ಮೂರನೇ ನಟನನ್ನು ಪುನರಾರಂಭ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ (ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಕೆ ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಫ್ರೇಮ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ). ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ನಟನು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ಅದು ಮೂಲ ಸಂವಹನದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಪುನರಾರಂಭದ ನಟನ ವಿಳಾಸಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಹೊಸ ನಟರನ್ನು ರಚಿಸುವ ನಟರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಸಂದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಇತರ ನಟರ ವಿಳಾಸಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ, ನಟರಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಅನಿಯಂತ್ರಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಗುವ ಸ್ಥಳಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಸಿಮುಲಾ ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತು-ಆಧಾರಿತ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿನ ವಸ್ತುಗಳು ಸಹ ಸಂದೇಶ-ವಿನಿಮಯ ವಸ್ತುಗಳ ಬದಲಾಗುವ ಸ್ಥಳವಿಜ್ಞಾನಗಳಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಬಹುದಾದಂತೆ. ಅನುಕ್ರಮ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಹಿಂದಿನ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ನಟ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿ ಏಕಕಾಲೀನ ಮಾದರಿಯಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ನಟ ಮಾದರಿಯ ಅನುಕ್ರಮವು ನಟ ಮಾದರಿ ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ ಏಕಕಾಲೀನ ಗಣನೆಯಿಂದ ಪಡೆದ ವಿಶೇಷ ಪ್ರಕರಣವಾಗಿದೆ. ಸಂದೇಶಗಳ ಆಗಮನದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೆವಿಟ್ ಅವರು ನಟನಿಗೆ ಕಳುಹಿಸುವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸಂದೇಶಗಳು ಬರಬೇಕು ಎಂಬ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರ ವಿರುದ್ಧ ವಾದಿಸಿದರು. ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಂದೇಶದ ಕ್ರಮವು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ, ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಕ್ಯೂ ನಟರಿಂದ ಅದನ್ನು ರೂಪಿಸಬಹುದು. ಅಂತಹ ಕ್ಯೂ ನಟನು ಆಗಮಿಸಿದ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಫಿಫೋ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಹಿಂಪಡೆಯಲು ಸರತಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಒಬ್ಬ ನಟ X ಒಬ್ಬ ನಟ Y ಗೆ M1 ಸಂದೇಶವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದರೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ X Y ಗೆ M2 ಎಂಬ ಮತ್ತೊಂದು ಸಂದೇಶವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದರೆ, M2 ಮೊದಲು M1 Y ಗೆ ಬರುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಕಳುಹಿಸಿದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕೆಟ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಖಾತರಿಪಡಿಸದ ಪ್ಯಾಕೆಟ್ ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ನಟ ಮಾದರಿಯು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ವಿತರಣಾ ಖಾತರಿಯ ಆದೇಶವನ್ನು ಒದಗಿಸದಿರುವುದು ಪ್ಯಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಫರ್ ಪ್ಯಾಕೆಟ್ಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು, ಪ್ಯಾಕೆಟ್ಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ಅನೇಕ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು, ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಪ್ಯಾಕೆಟ್ಗಳನ್ನು ಮರು ಕಳುಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಂದೇಶಗಳ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯನ್ನು ಪೈಪ್ಲೈನ್ ಮಾಡಲು ನಟರಿಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಇದರ ಅರ್ಥವೇನೆಂದರೆ, ಎಂ1 ಸಂದೇಶವನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಟನು ಮುಂದಿನ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಲು ಬಳಸಬೇಕಾದ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಂ1 ಅನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ ಮೊದಲು ಮತ್ತೊಂದು ಸಂದೇಶ ಎಂ2 ಅನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಒಬ್ಬ ನಟನಿಗೆ ಸಂದೇಶಗಳ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯನ್ನು ಪೈಪ್ಲೈನ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದರೆ ಅದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪೈಪ್ಲೈನ್ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂದರ್ಥವಲ್ಲ. ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪೈಪ್ಲೈನ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದು ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ವಿನಿಮಯವಾಗಿದೆ. ಒಬ್ಬ ನಟನಿಂದ ಸಂದೇಶದ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯನ್ನು ಪೈಪ್ಲೈನ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಬಾಹ್ಯ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ? ಪೈಪ್ಲೈನಿಂಗ್ನ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ನಟನ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆ ಇಲ್ಲ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಕೆಲವು ಅನುಷ್ಠಾನಗಳಲ್ಲಿ ಪೈಪ್ಲೈನ್ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಡವಳಿಕೆ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ಸ್ಥಳೀಯತೆಯು ನಟರ ಮಾದರಿಯ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ. ಸ್ಥಳೀಯತೆಯೆಂದರೆ, ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವಾಗ, ಸಂದೇಶದಲ್ಲಿ ತಾನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ವಿಳಾಸಗಳಿಗೆ, ಸಂದೇಶವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮೊದಲು ತಾನು ಹೊಂದಿದ್ದ ವಿಳಾಸಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವಾಗ ಅದು ರಚಿಸುವ ನಟರ ವಿಳಾಸಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು. (ಆದರೆ ನಟರ ಸಂಶ್ಲೇಷಣೆಯ ವಿಳಾಸಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.) ಸ್ಥಳೀಯತೆ ಎಂದರೆ ಅನೇಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದರ್ಥ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಇದು ಇತರ ಕೆಲವು ಕಾಂಕರೆನ್ಸಿ ಮಾದರಿಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪೆಟ್ರಿ ನೆಟ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಸ್ಥಳಗಳಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ದೊಡ್ಡದಾದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಾಗಿ ನಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯು ಮಾಡ್ಯುಲಾರಿಟಿಯ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಗುಲ್ ಆಘಾ ಅವರ ಡಾಕ್ಟರೇಟ್ ಪ್ರಬಂಧದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ನಂತರ ಗುಲ್ ಆಘಾ, ಇಯಾನ್ ಮೇಸನ್, ಸ್ಕಾಟ್ ಸ್ಮಿತ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾರೋಲಿನ್ ಟಾಲ್ಕಾಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ನಡವಳಿಕೆಗಳು ಒಂದು ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಿದಾಗ ನಟನು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಗಣಿತದ ಕಾರ್ಯವಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಲಾದ ನಡವಳಿಕೆಯ ಪರಿಚಯವು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ನಾವೀನ್ಯತೆಯಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಬರುವ ಮುಂದಿನ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಹೊಸ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುವುದು ಸೇರಿದೆ. ನಡವಳಿಕೆಗಳು ಏಕಕಾಲೀನ ವಿನಿಮಯದಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಗಣಿತದ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ರೂಪಿಸಲು ಒಂದು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಒದಗಿಸಿದವು. ನಡವಳಿಕೆಯು ನಟ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನದ ವಿವರಗಳಿಂದ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಿತು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸ್ಮಾಲ್ಟಾಕ್-72 ಟೋಕನ್ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಇಂಟರ್ಪ್ರಿಟರ್. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಟ ಮಾದರಿಯು ವಿವರಿಸಿದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಸಮರ್ಥ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ ನಟ ಮಾದರಿ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ನೋಡಿ. ಇತರ ಏಕಕಾಲೀನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು ಇತರ ಏಕಕಾಲೀನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ) ಎರಡು-ಹಂತದ ಬದ್ಧತೆಯ ಶಿಷ್ಟಾಚಾರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಟ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ರೂಪಿಸಬಹುದು. ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನಲ್ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯ ಪ್ರಮೇಯವು ಹೊರಗಿನಿಂದ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ನಟ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನಲ್ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯ ಪ್ರಮೇಯವಿದೆ. ಮುಚ್ಚಿದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಗಣಿತದ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಆರಂಭಿಕ ನಡವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆ-ಸಮೀಪಿಸುವ ಕಾರ್ಯದಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ ಇವು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮ ಅಂದಾಜುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಒಂದು ಸಂಕೇತವನ್ನು (ಅರ್ಥ) ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತವೆ [ಹೆವಿಟ್ 2008; ಕ್ಲಿಂಗರ್ 1981]: ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಭವನೀಯ ನಡವಳಿಕೆಗಳ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ನಿರೂಪಿಸಬಹುದು (ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ). ಇದು ಅದರ ಅನುಷ್ಠಾನವಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಚರ್ಚ್-ಟ್ಯೂರಿಂಗ್-ರಾಸರ್-ಕ್ಲೈನ್ ಪ್ರಬಂಧದ [ಕ್ಲೈನ್ 1943] ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಣವನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದುಃ ಮೇಲಿನ ಪ್ರಮೇಯದ ಒಂದು ಪರಿಣಾಮವೆಂದರೆ ಸೀಮಿತ ನಟನು ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಬಹುದು. ಪ್ಲ್ಯಾನರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಉದ್ಭವಿಸಿದ ನಿಯಂತ್ರಣ ರಚನೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ವ್ಯವಹರಿಸುವುದು ನಟ ಮಾದರಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರೇರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿತ್ತು. ನಟ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ ನಂತರ, ರಾಬರ್ಟ್ ಕೊವಾಲ್ಸ್ಕಿಯ ಪ್ರಬಂಧಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಮಾದರಿಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಸವಾಲಾಗಿತ್ತು, "ಲೆಕ್ಕಾಚಾರವನ್ನು ಕಡಿತದಿಂದ ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು". ನಟ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿನ ಏಕಕಾಲೀನ ಗಣನೆಗೆ ಕೊವಾಲ್ಸ್ಕಿಯ ಪ್ರಬಂಧವು ತಪ್ಪಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೆವಿಟ್ ವಾದಿಸಿದರು (ಏಕಕಾಲೀನ ಗಣನೆಯಲ್ಲಿ ಅನಿಶ್ಚಿತತೆಯನ್ನು ನೋಡಿ). ಆದಾಗ್ಯೂ, ಲಾಜಿಕ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಏಕಕಾಲೀನ ಗಣನೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೆವಿಟ್ ಮತ್ತು ಆಘಾ [1991] ಫಲಿತಾಂಶದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಅನುಮಾನಾತ್ಮಕವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸಿದರುಃ ಸಮವರ್ತಿ ತರ್ಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಗಣನೆಯ ಹಂತಗಳು ಹಿಂದಿನ ಹಂತಗಳಿಂದ ಅನುಮಾನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸುವುದಿಲ್ಲ (ಸಮವರ್ತಿ ಗಣನೆಯಲ್ಲಿ ಅನಿಶ್ಚಿತತೆಯನ್ನು ನೋಡಿ). ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ತಾರ್ಕಿಕ ಶಬ್ದಾರ್ಥವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತರ್ಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಟ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಟ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿನ ವಲಸೆಯು ನಟರ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತನ್ನ ಪ್ರಬಂಧದಲ್ಲಿ, ಅಕಿ ಯೋನೆಜಾವಾ ಗ್ರಾಹಕ ನಟರು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ, ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ನಿರ್ಗಮಿಸಬಹುದಾದ ಅಂಚೆ ಕಚೇರಿಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಿದರು. ನಟನು ವಲಸೆ ಹೋದಾಗ ಬದಲಾಗುವ ಸ್ಥಳ ನಟನನ್ನು ಹೊಂದುವ ಮೂಲಕ ವಲಸೆ ಹೋಗಬಹುದಾದ ನಟನನ್ನು ರೂಪಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಮಾದರಿಯ ನಿಷ್ಠೆಯು ವಿವಾದಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧನೆಯ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಸುರಕ್ಷತೆ ನಟರ ಸುರಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಿಸಬಹುದುಃ ಬರ್ರೋಸ್ ಬಿ5000, ಲಿಸ್ಪ್ ಯಂತ್ರ, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಹಾರ್ಡ್ವೈರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ನಟರು ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾರೆ. ಜಾವಾ ವರ್ಚುವಲ್ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಯಂತ್ರಗಳು, ಕಾಮನ್ ಲ್ಯಾಂಗ್ವೇಜ್ ರನ್ಟೈಮ್, ಇತ್ಯಾದಿ. ನಟರು ಮತ್ತು ಅವರ ವಿಳಾಸಗಳ ಸಹಿ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ-ಆಧಾರಿತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಂತೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ನಟರ ಸಂಶ್ಲೇಷಣೆಯ ವಿಳಾಸಗಳು ನಟರ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಅಂಶವೆಂದರೆ ನಟನ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಸಂಶ್ಲೇಷಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ವಿಳಾಸಗಳ ಸಂಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ತಡೆಯಲು ಭದ್ರತೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು (ಭದ್ರತೆಯನ್ನು ನೋಡಿ). ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಬ್ಬ ನಟನ ವಿಳಾಸವು ಕೇವಲ ಸ್ವಲ್ಪ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಸಂಶ್ಲೇಷಿಸಬಹುದು, ಆದರೂ ಬಿಟ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಿದ್ದರೆ ನಟನ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಊಹಿಸುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಬಹುದು. ಒಬ್ಬ ನಟನನ್ನು ತಲುಪಬಹುದಾದ ಅಂತಿಮ ಬಿಂದುವಿನ ವಿಳಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಎಸ್. ಒ. ಎ. ಪಿ ಯು ಯು. ಆರ್. ಎಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಯುಆರ್ಎಲ್ ಒಂದು ಅಕ್ಷರದ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸಂಶ್ಲೇಷಿಸಬಹುದು, ಆದರೂ ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣವು ಊಹಿಸಲು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಟರ ವಿಳಾಸಗಳನ್ನು ಸಂಶ್ಲೇಷಿಸುವುದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಬಳಸಿ ರೂಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಜವಾದ ನಟರ ವಿಳಾಸಗಳಿಗೆ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ನಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಮೆಮೊರಿ ರಚನೆಯನ್ನು ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ನಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿ ರೂಪಿಸಬಹುದು. ಎಸ್ಒಎಪಿ ವಿಳಾಸಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇದು ಡಿಎನ್ಎಸ್ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಯುಆರ್ಎಲ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ಸಂದೇಶ ರವಾನೆ ಏಕಕಾಲೀನದ ಇತರ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ರಾಬಿನ್ ಮಿಲ್ನರ್ರ ಏಕಕಾಲೀನದ ಕುರಿತಾದ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರಕಟಿತ ಕೃತಿಯೂ ಸಹ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಅನುಕ್ರಮ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದನ್ನು ಆಧರಿಸಿರಲಿಲ್ಲ. ಅವರ ಕೆಲಸವು ನಟರ ಮಾದರಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿತ್ತು ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಸಂವಹನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತಿಗಳನ್ನು ಸಂವಹನ ಮಾಡುವ ಸ್ಥಿರ ಟೋಪೋಲಜಿಯ ನಿಗದಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿತ್ತು. ಟೋನಿ ಹೋರ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಮೂಲ ಸಂವಹನ ಅನುಕ್ರಮ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ (ಸಿಎಸ್ಪಿ) ಮಾದರಿಯು ನಟ ಮಾದರಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸ್ಥಿರ ಟೋಪೋಲಜಿಯಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಸ್ಥಿರ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅನುಕ್ರಮ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಸಮಾನಾಂತರ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಹೆಸರುಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಸಂದೇಶ-ಹಾದುಹೋಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ (ನಟ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ನೋಡಿ). ಸಿಎಸ್ಪಿಯ ನಂತರದ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಚಾನೆಲ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಅನಾಮಧೇಯ ಸಂವಹನದ ಪರವಾಗಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಹೆಸರುಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸಂವಹನವನ್ನು ಕೈಬಿಟ್ಟವು, ಸಂವಹನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು π-ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲಸ್ನ ಕಲನಶಾಸ್ತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಮಿಲ್ನರ್ರ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಮಿಲ್ನರ್ ಮತ್ತು ಹೋರೆ ಅವರ ಈ ಆರಂಭಿಕ ಮಾದರಿಗಳು ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಯ ಗುಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು. ಆಧುನಿಕ, ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಸಿಎಸ್ಪಿ ([ಹೋರೆ 1985] ಮತ್ತು [ರೋಸ್ಕೋ 2005]) ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಪೆಟ್ರಿ ಬಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಣ್ಣದ ಪೆಟ್ರಿ ಬಲೆಗಳು) ಅಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಸಂದೇಶ ರವಾನೆ ಮತ್ತು ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ, ಆದರೆ ಅವು ಆರಂಭಿಕ ಸಿಎಸ್ಪಿಯಂತೆ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಹಂತಗಳು (ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು) ಮತ್ತು ಸಂದೇಶ ಭಂಡಾರಗಳ (ಸ್ಥಳಗಳು) ಸ್ಥಿರ ಸ್ಥಳವಿಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತವೆ. ನಟ ಮಾದರಿಯು ಸಿದ್ಧಾಂತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ತಂತ್ರಾಂಶ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿದೆ. ನಟ ಮಾದರಿಯು π-ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲಸ್ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲಿಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿದೆ. ತನ್ನ ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ ಉಪನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ, ರಾಬಿನ್ ಮಿಲ್ನರ್ ಹೀಗೆ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆಃ ಈಗ, ಶುದ್ಧ ಲ್ಯಾಂಬ್ಡಾ-ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲಸ್ ಅನ್ನು ಕೇವಲ ಎರಡು ರೀತಿಯ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಪದಗಳು ಮತ್ತು ಅಸ್ಥಿರಗಳು. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಅದೇ ಆರ್ಥಿಕತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದೇ? ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್, ತಮ್ಮ ನಟರ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ, ಈ ಸವಾಲಿಗೆ ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು; ಅವರು ಒಂದು ಮೌಲ್ಯ, ಮೌಲ್ಯಗಳ ನಿರ್ವಾಹಕ ಮತ್ತು ಒಂದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಎಲ್ಲವೂ ಒಂದೇ ರೀತಿಯದ್ದಾಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರುಃ ಒಬ್ಬ ನಟ. ಈ ಗುರಿಯು ನನ್ನನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯ ಏಕರೂಪತೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣತೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಬೀಜಗಣಿತದ ಕಲನಶಾಸ್ತ್ರದ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಾಧಿಸುವುದು ಎಂದು ನಾನು ನೋಡುವುದಕ್ಕೆ ಬಹಳ ಮುಂಚೆಯೇ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೆವಿಟ್ನ ಉತ್ಸಾಹದಲ್ಲಿ, ಪದಗಳಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಅಥವಾ ಹೆಸರುಗಳಿಂದ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳು-ಮೌಲ್ಯಗಳು, ರೆಜಿಸ್ಟರ್ಗಳು, ಆಪರೇಟರ್ಗಳು, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು, ವಸ್ತುಗಳು-ಎಲ್ಲವೂ ಒಂದೇ ರೀತಿಯವು ಎಂದು ಒತ್ತಾಯಿಸುವುದು ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಹಂತವಾಗಿದೆ; ಅವೆಲ್ಲವೂ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಾಗಿರಬೇಕು. ನಟ ಮಾದರಿಯು ವಾಣಿಜ್ಯ ಅಭ್ಯಾಸದ ಮೇಲೆ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಬೀರಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಟ್ವಿಟರ್ ಸ್ಕೇಲೆಬಿಲಿಟಿಗಾಗಿ ನಟರನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ತನ್ನ ಅಸಿಂಕ್ರೋನಸ್ ಏಜೆಂಟ್ಸ್ ಲೈಬ್ರರಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ನಟ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿದೆ. ಕೆಳಗಿನ ನಟರ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಚೌಕಟ್ಟುಗಳ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ನಟರ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳಿವೆ. ಹೆವಿಟ್ [2006] ಪ್ರಕಾರ, ನಟ ಮಾದರಿಯು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ, ಏಕಕಾಲೀನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳು ಮತ್ತು ವೆಬ್ ಸೇವೆಗಳಲ್ಲಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆಃ ಸ್ಕೇಲೆಬಿಲಿಟಿಃ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯೇತರವಾಗಿ ಏಕಕಾಲೀನ ಕರೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಸವಾಲು. ಪಾರದರ್ಶಕತೆಃ ಸ್ಥಳೀಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯೇತರ ಕರೆನ್ಸಿಯ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು. ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯು ಪ್ರಸ್ತುತ ವಿವಾದಾತ್ಮಕ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಸಂಶೋಧಕರು ಅಂತರ್ಜಾಲ ಸೇವೆಗಳಿಗಾಗಿ ಎಸ್. ಓ. ಎ. ಪಿ. ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಸ್ಥಳೀಯವಲ್ಲದ ಏಕಕಾಲೀನ ಕರೆನ್ಸಿಯಿಂದ ಏಕಕಾಲೀನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳನ್ನು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಜಾವಾ ಮತ್ತು ಸಿ #) ಬಳಸುವ ಸ್ಥಳೀಯ ಏಕಕಾಲೀನ ಕರೆನ್ಸಿಯ ನಡುವೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ವೆಬ್ ಸೇವೆಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯೇತರ ಪ್ರವೇಶದ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯ/ಅಗತ್ಯವಾದಾಗ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ (ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟೆಡ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ನೋಡಿ). ಅಸಮಂಜಸತೆಃ ಅಸಮಂಜಸತೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಮಾನವ ಮಾಹಿತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸಂವಹನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲಾ ದೊಡ್ಡ ಜ್ಞಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಅಸಮಂಜಸವಾಗಿವೆ. ಈ ಅಸಮಂಜಸತೆಯು ಬಹಳ ದೊಡ್ಡ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ದಾಖಲಾತಿ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷಣಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ. ), ಇವು ಆಂತರಿಕವಾಗಿ ಅಸಮಂಜಸವಾಗಿವೆ. ನಟ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಅನೇಕ ವಿಚಾರಗಳು ಈಗ ಇದೇ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಬಹು-ಏಜೆಂಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯವಾಗುತ್ತಿವೆ [ಹೆವಿಟ್ 2006ಬಿ 2007ಬಿ]. ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಏಜೆಂಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು (ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳಲ್ಲಿ) ನಟರ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ವಿಧಿಸುತ್ತವೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವರು ಬದ್ಧತೆಗಳು ಮತ್ತು ಗುರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಟರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳು ನಟರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಥವಾ ಅದರ ಕೆಲವು ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಈ ಭಾಷೆಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆಃ ಆರಂಭಿಕ ನಟ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳು ಕಾಯಿದೆ 1,2 ಮತ್ತು 3 ಆಕ್ಟೋಕ್ ಅನಿ ಕ್ಯಾಂಟರ್ ರೊಸೆಟ್ ನಂತರದ ನಟ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳು ಎಬಿಸಿಎಲ್ ಆಂಬಿಯೆಂಟ್ ಟಾಕ್ ಆಕ್ಸಮ್ ಸಿಎಎಲ್ ನಟ ಭಾಷೆ ಡಿ ಡಾರ್ಟ್ ಇ ಎಲಿಕ್ಸಿರ್ ಎರ್ಲಾಂಗ್ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಹ್ಯೂಮಸ್ ಐಒ ಎಲ್ಎಫ್ಇ ಎನ್ಕೋರ್ ಪೋನಿ ಟಾಲೆಮಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಪಿ ಪಿ #ರೆಬೆಕಾ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಭಾಷೆ ರಿಯಾ ರೂಬಿ ಎಸ್ಎಎಲ್ಎಸ್ಎ ಸ್ಕಾಲಾ ಸ್ವಿಫ್ಟ್ (ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ) ಟಿಎನ್ಎಸ್ಡಿಎಲ್ ನಟ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು ನಟರನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ನಟ-ಶೈಲಿಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ನಟ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳು ಅಥವಾ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಸಹ ಜಾರಿಗೆ ತರಲಾಗಿದೆ. ಈ ಕೆಲವು ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು ಹೀಗಿವೆಃ ಸ್ವಾಯತ್ತ ಏಜೆಂಟ್ ಡೇಟಾ ಫ್ಲೋ ಗಾರ್ಡನ್ ಪಾಸ್ಕ್ ಇನ್ಪುಟ್/ಔಟ್ಪುಟ್ ಆಟೋಮ್ಯಾಟನ್ ಸೈಂಟಿಫಿಕ್ ಕಮ್ಯುನಿಟಿ ಮೆಟಾಫರ್ ರೆಫರೆನ್ಸಸ್ ಫರ್ದರ್ ರೀಡಿಂಗ್ ಗುಲ್ ಆಘಾ. ನಟರುಃ ಎ ಮಾಡೆಲ್ ಆಫ್ ಕಾಂಕರೆಂಟ್ ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನ್ ಇನ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟೆಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್. ಎಂಐಟಿ ಪ್ರೆಸ್ 1985. ಪಾಲ್ ಬರನ್. ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟೆಡ್ ಕಮ್ಯುನಿಕೇಷನ್ಸ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸಂವಹನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಮೇಲೆ ಐ. ಇ. ಇ. ಇ ವಹಿವಾಟುಗಳು. ಮಾರ್ಚ್ 1964. ವಿಲಿಯಂ ಎ. ಕಾಡುಗಳು. ನೈಸರ್ಗಿಕ ಭಾಷಾ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಾಗಿ ಪರಿವರ್ತನೆ ಜಾಲ ವ್ಯಾಕರಣಗಳು (ಸಿಎಸಿಎಂ). 1970 ರಲ್ಲಿ. ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್. ಐ. ಜೆ. ಸಿ. ಎ. ಐ. 1971ರ ಯೋಜಕದಲ್ಲಿ ಜ್ಞಾನದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಒಳಸೇರಿಸುವಿಕೆ. ಜಿ. ಎಂ. ಬಿರ್ಟ್ವಿಸ್ಟಲ್, ಓಲೆ-ಜೋಹಾನ್ ಡಹ್ಲ್, ಬಿ. ಮಿಹ್ರೌಗ್ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ಟೆನ್ ನೈಗಾರ್ಡ್. ಸಿಮುಲಾ ಬಿಗಿನ್ ಔರ್ಬ್ಯಾಕ್ ಪಬ್ಲಿಷರ್ಸ್ ಇಂಕ್, 1973. ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. ನಟ ಇಂಡಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಮೆಟಾ-ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ಎಸಿಎಂ ಸಿಂಪೋಸಿಯಂ ಆನ್ ಪ್ರಿನ್ಸಿಪಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಲಾಂಗ್ವೇಜಸ್, ಜನವರಿ 1974. ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್ ಮತ್ತು ಇತರರು ಬಿಹೇವಿಯರಲ್ ಸೆಮಾಂಟಿಕ್ಸ್ ಆಫ್ ನಾನ್ ರಿಕರ್ಸಿವ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಪ್ರೊಸೀಡಿಂಗ್ಸ್ ಆಫ್ ಕೊಲೋಕ್ ಸುರ್ ಲಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ಮೇಷನ್, ಏಪ್ರಿಲ್ 1974. ಐರೀನ್ ಗ್ರೇಫ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್. ಪ್ಲ್ಯಾನರ್-73 ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ ರೆಕಾರ್ಡ್ನ ನಟ ಶಬ್ದಾರ್ಥಗಳು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳ ತತ್ವಗಳ ಕುರಿತು ಎಸಿಎಂ ವಿಚಾರ ಸಂಕಿರಣದ ದಾಖಲೆ. ಜನವರಿ 1975. ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್. ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ IJCAI ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್, 1975. ಅಲನ್ ಕೇ ಮತ್ತು ಅಡೆಲೆ ಗೋಲ್ಡ್ಬರ್ಗ್. ಸ್ಮಾಲ್ಟಾಕ್-72 ಇನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್ ಕೈಪಿಡಿ ಜೆರಾಕ್ಸ್ PARC ಮೆಮೊ ಎಸ್ಎಸ್ಎಲ್-76-6. 1976ರ ಮೇ. ಎಡ್ಸ್ಗರ್ ಡಿಜ್ಕ್ಸ್ಟ್ರಾ. ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪ್ರೆಂಟಿಸ್ ಹಾಲ್ನ ಒಂದು ವಿಭಾಗ. 1976 ರಲ್ಲಿ. ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್ ಮತ್ತು ಹೆನ್ರಿ ಬೇಕರ್ ಆಕ್ಟರ್ಸ್ ಅಂಡ್ ಕಂಟಿನ್ಯೂಸ್ ಫಂಕ್ಷನಲ್ಸ್ ಪ್ರೊಸೀಡಿಂಗ್ ಆಫ್ ಐ. ಎಫ್. ಐ. ಪಿ ವರ್ಕಿಂಗ್ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ ಆನ್ ಫಾರ್ಮಲ್ ಡಿಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಆಫ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ಸ್. ಆಗಸ್ಟ್ 1,1977-5. ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್ ಮತ್ತು ರಸ್ ಅಟ್ಕಿನ್ಸನ್. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳ ತತ್ವಗಳ ಕುರಿತು 4ನೇ ಎಸಿಎಂ ಸಿಗ್ಯಾಕ್ಟ್-ಸಿಪ್ಲಾನ್ ವಿಚಾರ ಸಂಕಿರಣದ ನಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್. 1977-ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್ ಮತ್ತು ರಸ್ ಅಟ್ಕಿನ್ಸನ್. ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಕುರಿತು ಐ. ಇ. ಇ. ಇ ಜರ್ನಲ್ ಸೀರಿಯಲೈಸರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆ ಮತ್ತು ಪುರಾವೆ ತಂತ್ರಗಳು. ಜನವರಿ 1979. ಕೆನ್ ಕಾನ್. ಎ ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನಲ್ ಥಿಯರಿ ಆಫ್ ಆನಿಮೇಷನ್ MIT EECS ಡಾಕ್ಟರಲ್ ಡಿಸರ್ಟೇಶನ್. ಆಗಸ್ಟ್ 1979. ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್, ಬೆಪ್ಪೆ ಅಟ್ಟಾರ್ಡಿ ಮತ್ತು ಹೆನ್ರಿ ಲಿಬರ್ಮನ್. ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟೆಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಹಂಟ್ಸ್ವಿಲ್ಲೆ, ಎಎಲ್ ಮೇಲಿನ ಮೊದಲ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಮ್ಮೇಳನದ ಸಂದೇಶ ರವಾನೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ನಿಯೋಗ. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 1979. ನಿಸ್ಸಿಮ್ ಫ್ರಾಂಸ್, ಸಿ. ಎ. ಆರ್. ಹೋರೆ, ಡೇನಿಯಲ್ ಲೆಹ್ಮನ್ ಮತ್ತು ವಿಲ್ಲೆಮ್-ಪಾಲ್ ಡಿ ರೋವರ್. ಸೆಮ್ಯಾಂಟಿಕ್ಸ್ ಆಫ್ ನಾನ್ ಡಿಟರ್ಮಿನಿಸಂ, ಕಾಂಕರೆನ್ಸಿ, ಅಂಡ್ ಕಮ್ಯುನಿಕೇಷನ್ ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಂಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸೈನ್ಸಸ್. ಡಿಸೆಂಬರ್ 1979. ಜಾರ್ಜ್ ಮಿಲ್ನೆ ಮತ್ತು ರಾಬಿನ್ ಮಿಲ್ನರ್. ಸಮವರ್ತಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ವಾಕ್ಯರಚನೆಯ ಜೆ. ಎ. ಸಿ. ಎಂ. ಏಪ್ರಿಲ್ 1979. ಡೇನಿಯಲ್ ಥೇರಿಯಾಲ್ಟ್. ಎ ಪ್ರೈಮರ್ ಫಾರ್ ದಿ ಆಕ್ಟ್-1 ಲ್ಯಾಂಗ್ವೇಜ್ MIT AI ಮೆಮೊ 672. ಏಪ್ರಿಲ್ 1982. ಡೇನಿಯಲ್ ಥೇರಿಯಾಲ್ಟ್. ಆಕ್ಟ್ 2 MIT AI ತಾಂತ್ರಿಕ ವರದಿ 728ರ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಅನುಷ್ಠಾನದಲ್ಲಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು. ಜೂನ್ 1983. ಹೆನ್ರಿ ಲಿಬರ್ಮನ್. ಅಮೇರಿಕನ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಫಾರ್ ಆರ್ಟಿಫಿಶಿಯಲ್ ಇಂಟೆಲಿಜೆನ್ಸ್, ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್, ಡಿ. ಸಿ., ಆಗಸ್ಟ್ 1983 ರ ಜೇನುಸಾಕಣೆ ಸಮ್ಮೇಳನಕ್ಕಾಗಿ ವಸ್ತು-ಆಧಾರಿತ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್, ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್ ಮತ್ತು ಪೀಟರ್ ಡಿ ಜೋಂಗ್. ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಮ್ಮೇಳನದ ಮುಕ್ತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವುದು. 1983ರ ಆಗಸ್ಟ್. ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್ ಮತ್ತು ಹೆನ್ರಿ ಲಿಬರ್ಮನ್. ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಗಾಗಿ ಸಮಾನಾಂತರ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಎಂಐಟಿ ಎಐ ಮೆಮೊ 750. ನವೆಂಬರ್ 1983. ಸಿ. ಎ. ಆರ್ ಹೋರೆ. ಸಂವಹನ ಅನುಕ್ರಮ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಪ್ರೆಂಟಿಸ್ ಹಾಲ್. 1985 ರಲ್ಲಿ. ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್. ಓಪನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಬೈಟ್ನ ಸವಾಲು. ಏಪ್ರಿಲ್ 1985. ದಿ ಫೌಂಡೇಶನ್ ಆಫ್ ಆರ್ಟಿಫಿಶಿಯಲ್ ಇಂಟೆಲಿಜೆನ್ಸ್ಃ ಎ ಸೋರ್ಸ್ ಬುಕ್ ಕೇಂಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಪ್ರೆಸ್ನಲ್ಲಿ ಮರುಮುದ್ರಣಗೊಂಡಿದೆ. 1990 ರಲ್ಲಿ. ಕಾರ್ಲ್ ಮ್ಯಾನಿಂಗ್. ಟ್ರಾವೆಲರ್ಃ ದಿ ಆಕ್ಟರ್ ಅಬ್ಸರ್ವೇಟರಿ ಇಕೋಪ್ 1987. ಲೆಕ್ಚರ್ ನೋಟ್ಸ್ ಇನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸೈನ್ಸ್, ಸಂಪುಟದಲ್ಲಿ ಸಹ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. 276 ಆಗಿದೆ. ವಿಲಿಯಂ ಅಥಾಸ್ ಮತ್ತು ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಸೀಟ್ಜ್ ಮಲ್ಟೀಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಸ್ಃ ಸಂದೇಶ ರವಾನೆ ಮಾಡುವ ಏಕಕಾಲೀನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಐ. ಇ. ಇ. ಇ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಗಸ್ಟ್ 1988. ವಿಲಿಯಂ ಅಥಾಸ್ ಮತ್ತು ನ್ಯಾನೆಟ್ ಬೋಡೆನ್ ಕ್ಯಾಂಟರ್ಃ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್-ಬೇಸ್ಡ್ ಕಾಂಕರೆಂಟ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕುರಿತು ಎನ್. ಎಸ್. ಎಫ್ ಕಾರ್ಯಾಗಾರದ ಪ್ರೊಸೀಡಿಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸೈಂಟಿಫಿಕ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಒಂದು ನಟ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್. 1988 ರಲ್ಲಿ. ಸಿ. ಐ. ಜಿ. ಪಿ. ಎಲ್. ಎ. ಎನ್. ಸೂಚನೆಗಳ ವಿಶೇಷ ಸಂಚಿಕೆ. ಜೀನ್-ಪಿಯರ್ ಬ್ರಿಯೋಟ್. ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ನಟರವರೆಗೆಃ ಸ್ಮಾಲ್ಟಾಕ್-80 ರಾಪೋರ್ಟ್ ಡಿ ರೆಚೆರ್ಚೆ 88-58, ಆರ್ಎಕ್ಸ್ಎಫ್-ಎಲ್ಐಟಿಪಿ, ಪ್ಯಾರಿಸ್, ಫ್ರಾನ್ಸ್, ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 1988, ವಿಲಿಯಂ ಡಾಲಿ ಮತ್ತು ವಿಲ್ಸ್, ಡಿ. ಯುನಿವರ್ಸಲ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಸಮ್ಸ್ ಫಾರ್ ಕಾನ್ಕರೆನ್ಸಿ ಪಾರ್ಲೆ 1989 ರಲ್ಲಿ ಸೀಮಿತ ಸಹಜೀವನದ ಅಧ್ಯಯನ. ಡಬ್ಲ್ಯೂ. ಹೋರ್ವಾಟ್, ಎ. ಚಿಯೆನ್ ಮತ್ತು ಡಬ್ಲ್ಯೂ. ಡಾಲಿ. ಸಿಎಸ್ಟಿಯೊಂದಿಗಿನ ಅನುಭವಃ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅನುಷ್ಠಾನ} ಪಿ. ಎಲ್. ಡಿ. ಐ. 1989 ರಲ್ಲಿ. ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್. ವಿತರಿಸಿದ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಕುರಿತು 10ನೇ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕಾರ್ಯಾಗಾರದ ಮುಕ್ತ ಮಾಹಿತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಶಬ್ದಾರ್ಥದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 23-27,1990. ಬಂಡೆರಾ, ಟೆಕ್ಸಾಸ್. ಅಕಿನೋರಿ ಯೋನೆಜಾವಾ, ಎಡ್. ಎಬಿಸಿಎಲ್ಃ ಒಂದು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್-ಓರಿಯೆಂಟೆಡ್ ಕಾಂಕರೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಎಂಐಟಿ ಪ್ರೆಸ್. 1990 ರಲ್ಲಿ. ಕೆ. ಕಾನ್ ಮತ್ತು ವಿಜಯ್ ಎ. ಸರಸ್ವತ್, "ಆಕ್ಟರ್ಸ್ ಆಸ್ ಎ ಸ್ಪೆಶಲ್ ಕೇಸ್ ಆಫ್ ಕಾಂಕರೆಂಟ್ (ಲಾಜಿಕ್) ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್", ಇನ್ ಸಿಪ್ಲಾನ್ ನೋಟೀಸ್, ಅಕ್ಟೋಬರ್ 1990. ಜಾನುಸ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್. ಓಪನ್ ಇನ್ಫರ್ಮೇಷನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಸೆಮಾಂಟಿಕ್ಸ್ ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಆರ್ಟಿಫಿಶಿಯಲ್ ಇಂಟೆಲಿಜೆನ್ಸ್. ಜನವರಿ 1991. ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್ ಮತ್ತು ಜೆಫ್ ಇನ್ಮನ್. ಡಿ. ಎ. ಐ. ಬೆಟ್ವಿಕ್ಟ್ ಮತ್ತು ಬಿಟ್ವೀನ್ಃ "ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಏಜೆಂಟ್ಸ್" ನಿಂದ ಓಪನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಸೈನ್ಸ್ ಐ. ಇ. ಇ. ಇ. ವಹಿವಾಟುಗಳು ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್, ಮ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ಸೈಬರ್ನೆಟಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ. Nov./Dec. 1991 ರಲ್ಲಿ. ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್ ಮತ್ತು ಗುಲ್ ಆಗಾ. ಗಾರ್ಡೆಡ್ ಹಾರ್ನ್ ಷರತ್ತು ಭಾಷೆಗಳುಃ ಅವು ಅನುಮಾನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿವೆಯೇ? ಐದನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಕುರಿತ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಮ್ಮೇಳನ, ಓಂಶಾ 1988. ಟೋಕಿಯೊ. ಎಂ. ಐ. ಟಿ. ಯಲ್ಲಿ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಸಹ, ಸಂಪುಟ. 2. ಎಂಐಟಿ ಪ್ರೆಸ್ 1991. ವಿಲಿಯಂ ಡಾಲಿ ಮತ್ತು ಇತರರು. ಸಂದೇಶ-ಚಾಲಿತ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ಃ ದಕ್ಷ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಹು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ನೋಡ್ ಐ. ಇ. ಇ. ಮೈಕ್ರೋ. ಏಪ್ರಿಲ್ 1992. ಎಸ್. ಮಿರಿಯಾಲಾ, ಜಿ. ಆಘಾ, ಮತ್ತು Y.Sami. ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ವಿಷುಯಲ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್ನ ಊಹಾತ್ಮಕ ಪರಿವರ್ತನಾ ಜಾಲಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಟರ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸುವುದು. 1992 ರಲ್ಲಿ. ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಲ್ ಮ್ಯಾನಿಂಗ್. ಸಹಕಾರ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಪರಿಹಾರದಲ್ಲಿ ಸಂಘರ್ಷ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಮಾದರಿಗಳ ಕುರಿತು ಬೃಹತ್ ಪ್ರಮಾಣದ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟು ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಸಂಧಾನದ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ ಎ. ಎ. ಎ. ಐ-94 ಕಾರ್ಯಾಗಾರ. ಸಿಯಾಟಲ್, ವಾ. ಆಗಸ್ಟ್ 4,1994. ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಲ್ ಮ್ಯಾನಿಂಗ್. ಐಸಿಎಂಎಎಸ್ '96ರ ಬಹು-ಏಜೆನ್ಸಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗಾಗಿ ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯಗಳು. ಕ್ಯೋಟೋ, ಜಪಾನ್. ಡಿಸೆಂಬರ್ 8-13,1996. ಎಸ್. ಫ್ರೋಲಂಡ್. ಕೋಆರ್ಡಿನೇಟಿಂಗ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟೆಡ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಸ್ಃ ಆನ್ ಆಕ್ಟರ್-ಬೇಸ್ಡ್ ಅಪ್ರೋಚ್ ಫಾರ್ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಎಂಐಟಿ ಪ್ರೆಸ್. ನವೆಂಬರ್ 1996. ಡಬ್ಲ್ಯೂ. ಕಿಮ್. ಟಿಎಎಲ್ಃ ದಕ್ಷ ಮತ್ತು ಸ್ಕೇಲೆಬಲ್ ಕಾಂಕರೆಂಟ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಪಿಎಚ್ಡಿ ಪ್ರಬಂಧಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ನಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆ. ಅರ್ಬಾನಾ ಚಾಂಪೈನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಇಲಿನಾಯ್ಸ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ. 1997 ರಲ್ಲಿ. ಜೀನ್-ಪಿಯರ್ ಬ್ರಿಯೋಟ್. ಆಕ್ಟಾಕ್ಃ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್-ಓರಿಯೆಂಟೆಡ್ ಏಕಕಾಲೀನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್-ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು 2ನೇ ಫ್ರಾನ್ಸ್-ಜಪಾನ್ ಕಾರ್ಯಾಗಾರದ ಅನುಭವದ ಚೌಕಟ್ಟು. 1999 ರಲ್ಲಿ. ಎನ್. ಜಮಾಲಿ, ಪಿ. ತಾತಿ ಮತ್ತು ಜಿ. ಆಘಾ. ಏಜೆಂಟ್ ತಂಡಗಳನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ನಟ ಆಧಾರಿತ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪವು ಐ. ಇ. ಇ. ಇ ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. 14 (2). 1999 ರಲ್ಲಿ. ಡಾನ್ ಬಾಕ್ಸ್, ಡೇವಿಡ್ ಎಹ್ನೆಬುಸ್ಕೆ, ಗೋಪಾಲ್ ಕಾಕಿವಾಯಾ, ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ಲೇಮನ್, ನೋವಾ ಮೆಂಡೆಲ್ಸೋನ್, ಹೆನ್ರಿಕ್ ನೀಲ್ಸನ್, ಸತೀಶ್ ಥಟ್ಟೆ, ಡೇವ್ ವೈನರ್. ಸಿಂಪಲ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆಕ್ಸೆಸ್ ಪ್ರೊಟೊಕಾಲ್ (ಎಸ್. ಓ. ಎ. ಪಿ.) 1.1 ಡಬ್ಲ್ಯೂ3ಸಿ ಟಿಪ್ಪಣಿ. ಮೇ 2000. ಎಂ. ಆಸ್ಟ್ಲಿ, ಡಿ. ಸ್ಟರ್ಮನ್ ಮತ್ತು ಜಿ. ಆಘಾ. ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟೆಡ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸಿಎಸಿಎಂಗಾಗಿ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮಿಡಲ್ವೇರ್. 44 (5) 2001. ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಲೀ, ಎಸ್. ನ್ಯೂನ್ಡಾರ್ಫರ್ ಮತ್ತು ಎಂ. ವಿರ್ಥ್ಲಿನ್. ಎಂಬೆಡೆಡ್ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳ ನಟ-ಆಧಾರಿತ ವಿನ್ಯಾಸ ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಸ್, ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು. 2002 ರಲ್ಲಿ. ಪಿ. ಥಾಟಿ, ಆರ್. ಜಿಯಾ ಮತ್ತು ಜಿ. ಆಘಾ. ಎ ಥಿಯರಿ ಆಫ್ ಮೇ ಟೆಸ್ಟಿಂಗ್ ಫಾರ್ ಆಕ್ಟರ್ಸ್ ಫಾರ್ಮ್ಲ್ ಮೆಥಡ್ಸ್ ಫಾರ್ ಓಪನ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್-ಬೇಸ್ಡ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟೆಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್. 2002ರ ಮಾರ್ಚ್. ಪಿ. ಥಾಟಿ, ಆರ್. ಜಿಯಾ ಮತ್ತು ಜಿ. ಆಘಾ. ಆಲ್ಜಿಬ್ರಾಯಿಕ್ ಮೆಥಡಾಲಜಿ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಸ್ಥಳೀಯ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಅಸಿಂಕ್ರೋನಸ್ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲಿಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ಸಿದ್ಧಾಂತ. ಸ್ಪ್ರಿಂಗರ್ ವೆರ್ಲಾಗ್. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2002. ಎಲ್ಎನ್ಸಿಎಸ್ 2422. ಸ್ಟೀಫನ್ ನ್ಯೂನ್ಡಾರ್ಫರ್. ನಟ-ಉದ್ದೇಶಿತ ಮೆಟಾಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪಿಎಚ್ಡಿ ಪ್ರಬಂಧ. ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ, ಬರ್ಕ್ಲಿ. ಡಿಸೆಂಬರ್, 2004 ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್ (2006ಎ) ತರ್ಕಶಾಸ್ತ್ರದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ನಿಧನ ಮತ್ತು ಅದು ಏಕೆ ಪುನರ್ಜನ್ಮಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಏನು ತಪ್ಪಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಏಕೆಃ AI ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಅನ್ವಯಗಳಿಂದ ಪಾಠಗಳು. ತಾಂತ್ರಿಕ ವರದಿ ಎಸ್ಎಸ್-06-08. ಎಎಎಐ ಪ್ರೆಸ್. 2006ರ ಮಾರ್ಚ್. ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್ (2006ಬಿ) ಬದ್ಧತೆ ಎಂದರೇನು? ದೈಹಿಕ, ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ COIN@AAMAS. ಏಪ್ರಿಲ್ 27,2006ಬಿ. ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್ (2007ಎ) ಬದ್ಧತೆ ಎಂದರೇನು? ದೈಹಿಕ, ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ (ಪರಿಷ್ಕೃತ) ಪಾಬ್ಲೊ ನೊರಿಗಾ. ಇತ್ಯಾದಿ. ಸಂಪಾದಕರು. ಎಲ್. ಎನ್. ಐ. 4386. ಸ್ಪ್ರಿಂಗರ್-ವೆರ್ಲಾಗ್. 2007 ರಲ್ಲಿ. ಕಾರ್ಲ್ ಹೆವಿಟ್ (2007ಬಿ) ಲಾರ್ಜ್-ಸ್ಕೇಲ್ ಆರ್ಗನೈಸೇಷನಲ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ಗೆ ಅನ್ಸ್ಟ್ರೇಟಿಫೈಡ್ ಪ್ಯಾರಾಕೊನ್ಸಿಸ್ಟೆನ್ಸಿ ಮತ್ತು ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್ COIN@AAMAS '07 ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಡಿ. ಚಾರೌಸೆಟ್, ಟಿ. ಸಿ. ಸ್ಮಿತ್, ಆರ್. ಹೈಸ್ಜೆನ್ ಮತ್ತು ಎಂ. ವಾಹ್ಲಿಷ್. ಸ್ಥಳೀಯ ನಟರುಃ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಿದ, ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಪರಿಸರಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಕೇಲೆಬಲ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್! 13 ನಟರು, ಏಜೆಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕುರಿತ 2013ರ ಕಾರ್ಯಾಗಾರದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು. ಬಾಹ್ಯ ಸಂಪರ್ಕಗಳು ಹೆವಿಟ್, ಮೀಜರ್ ಮತ್ತು ಸಿಜರ್ಸ್ಕಿಃ ದಿ ಆಕ್ಟರ್ ಮಾಡೆಲ್ (ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವ ಎಲ್ಲವೂ, ಆದರೆ ಕೇಳಲು ಹೆದರುತ್ತಿದ್ದರು) ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಚಾನೆಲ್ 9. ಏಪ್ರಿಲ್ 9,2012. ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಜಾವಾ-ಪ್ರಮಾಣಿತ ಜಾವಾ ಮತ್ತು ಜಾವಾ 7 ಬಿಜಿಜಿಎ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ಉದಾಹರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಏಕಕಾಲೀನ ನಟರ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಜಾವಾ ಗ್ರಂಥಾಲಯ. ಆಕ್ಟರ್ ಫೌಂಡ್ರಿ-ಆಕ್ಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಜಾವಾ ಮೂಲದ ಗ್ರಂಥಾಲಯ. ಪರಿಚಿತವಾದ ಜಾವಾ ವಾಕ್ಯರಚನೆಯು, ಒಂದು ಇರುವೆ ನಿರ್ಮಾಣ ಕಡತ ಮತ್ತು ಉದಾಹರಣೆಗಳ ಗುಂಪೊಂದು ಪ್ರವೇಶದ ತಡೆಗೋಡೆಯನ್ನು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಕ್ಟಿವ್ ಜಾವಾ-ನಟ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಜಾವಾ ಭಾಷೆಯ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಅಕಾ-ಸ್ಕಾಲಾ ಮತ್ತು ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ನಟ ಆಧಾರಿತ ಗ್ರಂಥಾಲಯ, ಲೈಟ್ಬೆಂಡ್ ಇಂಕ್ ಜಿಪಾರ್ಸ್ನಿಂದ-ಅಪಾಚೆ ಗ್ರೂವಿ ಮತ್ತು ಜಾವಾ ಅಸಿಂಕ್ರೋನಸ್ ಏಜೆಂಟ್ಸ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಾಗಿ ಏಕಕಾಲೀನ ಗ್ರಂಥಾಲಯ-ವಿಷುಯಲ್ ಸಿ + + ಗಾಗಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ನಟ ಗ್ರಂಥಾಲಯ. ಏಜೆಂಟ್ಸ್ ಲೈಬ್ರರಿಯು ಸಿ + + ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಲೈಬ್ರರಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ನಟ-ಆಧಾರಿತ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಒರಟಾದ ದತ್ತಾಂಶ ಹರಿವು ಮತ್ತು ಪೈಪ್ಲೈನಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಹಾದುಹೋಗುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿನ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ. ಆಕ್ಟರ್ ಥ್ರೆಡ್ ಇನ್ ಸಿ + + 11-ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಸಿ + + 11 ಸಮವರ್ತಿ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ನೇಕೆಡ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಆಕ್ಟರ್ ಮಾದರಿಯ ಸಾರಾಂಶವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಬೇಸ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್