Crystal Dynamics
ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್, ಇಂಕ್. ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ಸ್ಯಾನ್ ಮ್ಯಾಟಿಯೊ ಮೂಲದ ಅಮೆರಿಕಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಸ್ಟುಡಿಯೊವು ಜೆಕ್ಸ್, ಲೆಗಸಿ ಆಫ್ ಕೈನ್ ಮತ್ತು ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ. ಮೆಡ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾನೆಪಾ, ಜೂಡಿ ಲ್ಯಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಡೇವ್ ಮೋರ್ಸ್ ಅವರು 1992ರ ಜುಲೈನಲ್ಲಿ ದಿ 3ಡಿಒ ಕಂಪನಿಯ ಉಪಶಾಖೆಯಾಗಿ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸ್ಟ್ರಾಸ್ ಝೆಲ್ನಿಕ್ ಅವರನ್ನು ಅದರ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಅಧಿಕಾರಿಯಾಗಿ (ಸಿ. ಇ. ಓ.) ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡರು. ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ದಿ 3ಡಿಒ ಕಂಪನಿಯ 3ಡಿಒ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು. ಅದರ ಮೊದಲ, ಕ್ರ್ಯಾಶ್ 'ಎನ್ ಬರ್ನ್, ಅಕ್ಟೋಬರ್ 1993 ರಲ್ಲಿ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ತುಂಬಿತ್ತು. ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪ್ರಕಾಶಕರಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ವಿಫಲ ಪ್ರಯತ್ನದ ನಂತರ 1994 ರಲ್ಲಿ ಲ್ಯಾಂಗ್ ತೊರೆದರು ಮತ್ತು 1995 ರಲ್ಲಿ ಜೆಲ್ನಿಕ್ ಅವರನ್ನು ನೇಮಿಸಲಾಯಿತು. 1995 ಮತ್ತು 1996 ರ ನಡುವೆ, ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಜೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿತು ಮತ್ತು ಬ್ಲಡ್ ಒಮೆನ್ಃ ಲೆಗಸಿ ಆಫ್ ಕೈನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿತು. ಕಂಪನಿಯು ಹಣಕಾಸಿನ ಹೋರಾಟಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಇದು ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ ಪಾರ್ಟ್ನರ್ಸ್ ಮೂಲಕ ಬಂಡವಾಳವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿತು, ಅದರ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪಾಲುದಾರ ಟೆಡ್ ಆರ್ಡೆಲ್ ಅವರು ಕ್ಯಾನೆಪಾ ಸೇರಿದಂತೆ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗದ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ವಜಾಗೊಳಿಸಿದರು. 1997ರವರೆಗೂ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮುಂದುವರಿದಂತೆ, ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ಅನ್ನು ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಪ್ರಕಾಶಕ ಈಡೋಸ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ 1998ರ ನವೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಅದರ ಹೊಸ ಮಾಲೀಕರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಃ ಸ್ನೋಬ್ಲೈಂಡ್ನಂತಹ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿತು, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಡ್ಯೂಸ್ ಎಕ್ಸ್ ಸರಣಿಯ ಭಾಗವಾಗಲು, ಮತ್ತು ಕೋರ್ ಡಿಸೈನ್ ಅನ್ನು ಬದಲಿಸಲು 2003 ರಲ್ಲಿ ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ ಸರಣಿಯ ಉಸ್ತುವಾರಿ ವಹಿಸಲಾಯಿತು. ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್, ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ಃ ಲೆಜೆಂಡ್ (2006), ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ಃ ಆನಿವರ್ಸರಿ (2007), ಮತ್ತು ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ಃ ಅಂಡರ್ವರ್ಲ್ಡ್ (2008) ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ ಆಟಗಳ ಆಧುನೀಕರಿಸಿದ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ರೀಬೂಟ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಈಡೋಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಲಿಮಿಟೆಡ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಹೊಸ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯ ಮೊದಲ ಎರಡು ಆಟಗಳಾದ ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ (2013) ಮತ್ತು ರೈಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ (2015) ನಂತರ, ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಮಾರ್ವೆಲ್ನ ಅವೆಂಜರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ ಆಟವಾದ ಷಾಡೋ ಆಫ್ ದಿ ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ ಅನ್ನು ಸಹೋದರಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಈಡೋಸ್-ಮಾಂಟ್ರಿಯಲ್ಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಿತು. ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಆಗಸ್ಟ್ 2018 ರಲ್ಲಿ ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್ನ ಬೆಲ್ಲೆವ್ಯೂದಲ್ಲಿ ಉಪಗ್ರಹ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ನಾರ್ತ್ವೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು, ನಂತರ ಮೇ 2021 ರಲ್ಲಿ ಟೆಕ್ಸಾಸ್ನ ಆಸ್ಟಿನ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ನೈಋತ್ಯವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು. ಆಗಸ್ಟ್ 2022ರಲ್ಲಿ, ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಸಂಬಂಧಿತ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ಎಂಬ್ರೇಸರ್ ಗ್ರೂಪ್ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಸಿಡಿಇ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನ ಭಾಗವಾದರು. ಏಪ್ರಿಲ್ 2022 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತೊಂದು ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಪರ್ಫೆಕ್ಟ್ ಡಾರ್ಕ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ದಿ ಇನಿಶಿಯೇಟಿವ್ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ಇತಿಹಾಸ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ವರ್ಷಗಳು (1989-1994) ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ಅನ್ನು ಮೆಡ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾನೆಪಾ, ಜೂಡಿ ಲ್ಯಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಡೇವ್ ಮೋರ್ಸ್ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಕೆನೆಪಾ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಗ್ ಅವರು ಸೆಗಾದ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕರಾಗಿದ್ದರು, ಅಲ್ಲಿ ಕೆನೆಪಾ ಅವರು ಸೋನಿಕ್ ದಿ ಹೆಡ್ಜ್ಹಾಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಲ್ಲಿ ಅವಿಭಾಜ್ಯರಾಗಿದ್ದರು, ಆಕೆಗೆ "ಮದರ್ ಆಫ್ ಸೋನಿಕ್" ಎಂಬ ಅಡ್ಡಹೆಸರನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಮೋರ್ಸ್ ಈ ಹಿಂದೆ ಅಮಿಗಾ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಮತ್ತು ನ್ಯೂ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ ಗ್ರೂಪ್ ಅನ್ನು ಸಹ-ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ್ದರು. ಎರಡನೆಯದನ್ನು 1989 ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮತ್ತು ಸೆಗಾ ಅವರಿಂದ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಬಹುದಾದ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 1990 ರಲ್ಲಿ, ಇದು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಸಹಿ ಹಾಕಿತು, ಅದು ನ್ಯೂ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ ಗ್ರೂಪ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ನ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ನಿಧಿಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು. 3ಡಿಒ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು 1991ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಎರಡು ಕಂಪನಿಗಳ ನಡುವಿನ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯಿಂದ ದಿ 3ಡಿಒ ಕಂಪನಿ ಬೆಳೆಯಿತು. ಜುಲೈ 8,1992 ರಂದು, ಕ್ಯಾನೆಪಾ, ಲ್ಯಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಮೋರ್ಸ್ ಅವರು ದಿ 3ಡಿಒ ಕಂಪನಿಯ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಭಾಗವನ್ನು ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಎಂದು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಲ್ಯಾಂಗ್ ಕಂಪನಿಯ ಅಧ್ಯಕ್ಷರಾದರು ಮತ್ತು ಮೋರ್ಸ್ ಅದರ ಅಧ್ಯಕ್ಷರಾದರು. ಇದರ ಮೊದಲ ಕಚೇರಿಗಳು ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ಪಾಲೊ ಆಲ್ಟೋದಲ್ಲಿರುವ ಪಾಲೊ ಆಲ್ಟೊ ವಿಮಾನ ನಿಲ್ದಾಣದ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿವೆ. ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಮೊದಲ ಯೋಜನೆಗಳೆಂದರೆ ಕ್ರಾಶ್ 'ಎನ್ ಬರ್ನ್ ಮತ್ತು ಟೋಟಲ್ ಎಕ್ಲಿಪ್ಸ್, ಇವು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು ಮತ್ತು ಏಪ್ರಿಲ್ 1993 ರಲ್ಲಿ ಮುಂಬರುವ 3ಡಿಒಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಾಗಿ ಘೋಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಎಂದರೆ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ಗಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು, ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು. 1993ರ ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ, ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ತನ್ನ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಅಧಿಕಾರಿಯಾಗಿ (ಸಿ. ಇ. ಓ.) ಸ್ಟ್ರಾಸ್ ಝೆಲ್ನಿಕ್ ಅವರನ್ನು ನೇಮಿಸಿತು, ಅವರು 20ನೇ ಶತಮಾನದ ಫಾಕ್ಸ್ನ ಅದೇ ಸ್ಥಾನಗಳಿಗೆ ರಾಜೀನಾಮೆ ನೀಡಿದರು. ಲ್ಯಾಂಗೆಯವರ ಪ್ರಕಾರ, ಝೆಲ್ನಿಕ್ ಅವರನ್ನು ಅವರ ವ್ಯವಹಾರದ ಪರಿಣತಿಗಾಗಿ ನೇಮಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇಪ್ಪತ್ತೆಂಟು ಅಭಿವರ್ಧಕರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಸೃಜನಶೀಲ ಪರಿಣತಿಯು ಈಗಾಗಲೇ ಇತ್ತು. ಜೆಲ್ನಿಕ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ನ ಶೇಕಡ 25ರಿಂದ ಶೇಕಡ 50ರಷ್ಟನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡನು ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಸಂಪರ್ಕಗಳ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೂಡಿಕೆದಾರರನ್ನು ಕರೆತಂದನುಃ ಹೋಮ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಆಫೀಸ್ 1993ರ ಜುಲೈನಲ್ಲಿ ಶೇಕಡ 10ರಷ್ಟನ್ನು ಖರೀದಿಸಿತು, ನಂತರ ಕಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ ಆ ವರ್ಷದ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಶೇಕಡ 10ರಷ್ಟನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ನಂತರದ ಎರಡು ಪಾಲುಗಳ ಒಟ್ಟು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಅಂದಾಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಚಲನಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ದೂರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಝೆಲ್ನಿಕ್ ಅವರ ಹಿನ್ನೆಲೆಯು ಅದರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ-ಚಲನೆಯ ವೀಡಿಯೊದ ಮೇಲೆ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ನ ಗಮನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು. ಕ್ರ್ಯಾಶ್ 'ಎನ್ ಬರ್ನ್ ಅನ್ನು 1993ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ನಲ್ಲಿ 3ಡಿಒನ ಪ್ಯಾಕ್-ಇನ್ ಆಟವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಅದೇ ತಿಂಗಳ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿಯ ಸಂಪಾದಕೀಯವು ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು "ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಹೊಸ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿ" ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. 1994ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ, ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ಗೆ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಹೊರಗುತ್ತಿಗೆ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಮೂರನೇ ಕಂಪನಿಗೆ ವಿತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಸ್ಟಾರ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ಗಾಗಿ ಜೆಲ್ನಿಕ್ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಮೊದಲಿನದಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ವಾರ್ಷಿಕ ಪಾವತಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣಾ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಟಾರ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ನ ಲಾಭದ 10 ಪ್ರತಿಶತವನ್ನು, ಜೊತೆಗೆ ವಿತರಣೆಗಾಗಿ ಅದರ ಒಟ್ಟು ರಶೀದಿಗಳ 22.5% ಅನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಸ್ಟಾರ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ನ ನಿರ್ವಹಣೆಯು ದಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಟೂಲ್ವರ್ಕ್ಸ್ನ ಮಾಜಿ ಹಿರಿಯ ಉಪಾಧ್ಯಕ್ಷ (ವಿ. ಪಿ.) ಮಾರ್ಕ್ ಬ್ಯೂಮಾಂಟ್ ಅವರನ್ನು ಸಿ. ಇ. ಓ ಆಗಿ, ಜೊತೆಗೆ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ನ ಮಾರಾಟದ ವಿ. ಪಿ. ಅಲೆನ್ ಚಾಪ್ಲಿನ್ ಮತ್ತು ಆಗ ಕಂಪನಿಯ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ವಿ. ಪಿ. ಆಗಿದ್ದ ಲ್ಯಾಂಗ್ ಅವರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ, ಝೆಲ್ನಿಕ್ ಅವರು ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಚಲನಚಿತ್ರ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಂತೆ, ಸ್ವತಂತ್ರ ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಆಟಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಇದು ಬಾಬ್ಗಾಗಿ ಟಾಯ್ಸ್ನ ಫ್ರೆಡ್ ಫೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಪಾಲ್ ರೀಚೆ III ಅವರನ್ನು, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಗುತ್ತಿಗೆದಾರರಾಗಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಾಗಿ, ಅವರು ಸೆಗಾದಲ್ಲಿದ್ದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾನೆಪಾ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಗ್ಗೆ ಪಿಚ್ ಮಾಡಿದ್ದ ದಿ ಹಾರ್ಡೆಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ನೇಮಿಸಿತು. ಮತ್ತೊಂದು ಸಂಭಾವ್ಯ ಪ್ರಕಾಶನ ಯೋಜನೆಯು ನಾಟಿ ಡಾಗ್ಸ್ ವೇ ಆಫ್ ದಿ ವಾರಿಯರ್ ಆಗಿತ್ತು, ಇದನ್ನು ಡೆವಲಪರ್ 1994 ರ ಕನ್ಸ್ಯೂಮರ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಶೋನಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ತೋರಿಸಿದರು. 1994ರ ಮಾರ್ಚ್ನಲ್ಲಿ, ಝೆಲ್ನಿಕ್ ಸಮಾಲೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಬೆರ್ಟೆಲ್ಸ್ಮನ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಗ್ರೂಪ್ (ಬಿಎಂಜಿ), ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಹೊರಗೆ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾರ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ಗಾಗಿ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಿತರಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸ್ಟಾರ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ವಿಫಲವಾದ ಕಾರಣ, ಈ ಕಂಪನಿಯ ಯೋಜನೆಯನ್ನು 1994 ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಗ್ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿದರು. 1994ರ ಆಗಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ, ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ 100ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಝೆಲ್ನಿಕ್ ಅವರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ಗಾಗಿ ಮೊದಲ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಡೆವಲಪರ್ ಆಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ತನ್ನ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಹೆಣಗಾಡುತ್ತಿರುವ 3ಡಿಒನಿಂದ ದೂರವಿಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, 3ಡಿಒನ ಕಳಪೆ ವಾಣಿಜ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯು ಕಂಪನಿಯ ಮೇಲೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿತು. ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ಅಧಿಕಾರಿ ಜಾನ್ ಈಸ್ಟ್ಬರ್ನ್, 3ಡಿಒ ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಅದರ ಗ್ರಾಹಕರ ಸಂಖ್ಯೆ 75,000ದಿಂದ 500,000ಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸದ ಹೊರತು ಅದನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅಂದಾಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. 1994ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಟುಡಿಯೊವು 3ಡಿಒ ತಯಾರಕರಾದ ಮಾಟ್ಸುಶಿತಾ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅದರ 3ಡಿಒ ಆಟಗಳನ್ನು 10,000 ಗ್ರಾಹಕ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಮಳಿಗೆಗಳ ಮೂಲಕ ವಿತರಿಸಲಾಯಿತು. 1995ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ, ಜೆಲ್ನಿಕ್ ಬಿಎಂಜಿಯ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೊರೆದರು, ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮತ್ತು ಷೇರುದಾರರಾಗಿ ಉಳಿದರು. 1994ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಕ್ರಮವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದ ನಂತರ, ಖಾಲಿ ಇರುವ ಸಿ. ಇ. ಒ ಸ್ಥಾನವು ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಹಲವಾರು ಪಕ್ಷಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿತು. 3ಡಿಒ ಕಂಪನಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಹೋಲೊಬೈಟ್ ಸಂಭಾವ್ಯ ಖರೀದಿದಾರರು ಎಂದು ಆಗಾಗ್ಗೆ ವದಂತಿಗಳಿದ್ದರೂ, ಸಿಲಿಕಾನ್ ವ್ಯಾಲಿ ಬ್ಯಾಂಕಿನ ಉಳಿತಾಯ ಮತ್ತು ಹೊಸದಾಗಿ ಪಡೆದ ಸಾಲವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಮೋರ್ಸ್ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. 1995ರ ಮೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಲ್ಯೂಕಾಸ್ಆರ್ಟ್ಸ್ನಿಂದ ರಾಂಡಿ ಕೊಮಿಸರ್ ಅವರನ್ನು ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಮತ್ತು ಸಿ. ಇ. ಒ ಆಗಿ ನೇಮಿಸುವವರೆಗೂ ಅವರು ಸಿ. ಇ. ಒ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಂಡರು. ಕೊಮಿಸರ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ತನ್ನ ಹಳೆಯ 3ಡಿಒ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಮತ್ತು ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಗೆಕ್ಸ್, ಲೆಗಸಿ ಆಫ್ ಕೈನ್, ಮತ್ತು ಈಡೋಸ್ನಿಂದ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು (1995-2000) ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿಗಳು ಹೊಂದಿದ್ದಂತೆ, ಸ್ವತಃ ಒಂದು ಮ್ಯಾಸ್ಕಾಟ್ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ನೋಡುತ್ತಾ, ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇಷ್ಟವಾದ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿತು. ಇದರ ಫಲಿತಾಂಶವೆಂದರೆ 1995ರಲ್ಲಿ ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಜೆಕ್ಸ್ ಎಂಬ ಮಾನವರೂಪದ ಗೆಕ್ಕೊ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ 'ಎನ್ ಜಾಮ್' 95 ಮತ್ತು ಬ್ಲೇಜಿಂಗ್ ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೆನಡಾ ಮೂಲದ ಸಿಲಿಕಾನ್ ನೈಟ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಬ್ಲಡ್ ಒಮೆನ್ಃ ಲೆಗಸಿ ಆಫ್ ಕೈನ್ ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿತ್ತು. ನಂತರದ ಯೋಜನೆಯು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಳೆದಂತೆ ಗಮನವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಕಾಶಕರು ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿಸಲು ಆಮಿ ಹೆನ್ನಿಗ್ ಅವರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡರು. 1996 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಆಟಗಳ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ನಿಧಾನಗತಿಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯಿಂದಾಗಿ, ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಆರ್ಥಿಕವಾಗಿ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಯಿತು. ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ, ಕಂಪನಿಯು ಮರುಸಂಘಟನೆಯ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತುಃ ನಿರ್ದೇಶಕರ ಮಂಡಳಿಯು ಹೂಡಿಕೆ ಸಂಸ್ಥೆ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ ಪಾರ್ಟ್ನರ್ಸ್ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪಾಲುದಾರ ಟೆಡ್ ಆರ್ಡೆಲ್ ಅವರನ್ನು ಸಿಇಒ ಆಗಿ ನೇಮಿಸಿತು. ಕೊಮಿಸರ್, ಕನೇಪಾ ಮತ್ತು ಈಸ್ಟ್ಬರ್ನ್ ಅವರನ್ನು ಪದಚ್ಯುತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯ 102 ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಮೂರು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ವಜಾಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ತರುವಾಯ ಆಂತರಿಕವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಆಟಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿತು. ಆ ವರ್ಷದ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಕಚೇರಿ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಹರಾಜು ಹಾಕಲಾಯಿತು. ಆರ್ಡೆಲ್ ದಿನನಿತ್ಯದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದರು, ಮತ್ತು 1997ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ ರಾಬ್ ಡೈಯರ್ ಈ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಬಡ್ತಿ ಪಡೆಯುವವರೆಗೂ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗೆ ಅಧ್ಯಕ್ಷರ ಕೊರತೆಯಿತ್ತು. ಎರಡನೇ ಜಿಇಎಕ್ಸ್ ಆಟವಾದ ಜಿಇಎಕ್ಸ್ಃ ಎಂಟರ್ ದಿ ಗೆಕ್ಕೊ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಜಿಇಎಕ್ಸ್ 3: ಡೀಪ್ ಕವರ್ ಗೆಕ್ಕೊವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಈ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು-ಜೆಕ್ಸ್ ತಂಡ ಮತ್ತು ಎಂಟರ್ ದಿ ಗೆಕ್ಕೋಸ್ ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಡೇನಿಯಲ್ ಅರೆ ಸೇರಿದಂತೆ-ಕಂಪನಿಯನ್ನು ತೊರೆದಿದ್ದರು, ಅವರಲ್ಲಿ ಕೆಲವರು ನಾಟಿ ಡಾಗ್ಗೆ ಸೇರಿದರು. ಎಂಟರ್ ದಿ ಗೆಕ್ಕೊದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಬ್ರೂಸ್ ಸ್ಟ್ರಾಲೆಗೆ ಮೂರನೇ ಆಟಕ್ಕೆ ನಿರ್ದೇಶಕರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಅವರು ಬದಲಿಗೆ ನಾಟಿ ಡಾಗ್ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಸೇರಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಸಿಲಿಕಾನ್ ನೈಟ್ಸ್ನ ಒಳಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ಶಿಫ್ಟರ್ ಎಂಬ ಸಂಕೇತನಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎರಡನೇ ಲೆಗಸಿ ಆಫ್ ಕೈನ್ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಮೂಲ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೆನ್ನಿಗ್ ಮತ್ತು ಸೇಥ್ ಕ್ಯಾರಸ್ ರಚಿಸಿದರೆ, ಸಿಲಿಕಾನ್ ನೈಟ್ಸ್ ತಡೆಯಾಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಿತು, ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಬ್ಲಡ್ ಓಮನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕೃತಿಚೌರ್ಯ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಆರೋಪಿಸಿತು. ಖಾಸಗಿ ಒಪ್ಪಂದವೊಂದರಲ್ಲಿ, ಸಿಲಿಕಾನ್ ನೈಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ತಮ್ಮ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವವರೆಗೆ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಬ್ಲಡ್ ಒಮೆನ್ಸ್ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದೆಂದು ಎರಡು ಕಂಪನಿಗಳು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡವು. ಶಿಫ್ಟರ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಲೆಗಸಿ ಆಫ್ ಕೈನ್ಃ ಸೋಲ್ ರೀವರ್ ಆಯಿತು. ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಟಾಯ್ಸ್ ಫಾರ್ ಬಾಬ್, ಪಾಂಡೆಮೋನಿಯಂ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು! ಮತ್ತು ದಿ ಅನ್ಹೋಲಿ ವಾರ್, ಪಾಂಡೆಮೋನಿಯಂ 2 ಕುರಿತು ಸಮಾಲೋಚಿಸುವಾಗ. ಅದರ 1997 ರ ಹಣಕಾಸಿನ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ನಷ್ಟದ ನಂತರ, ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಪ್ರಕಾಶಕ ಈಡೋಸ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 1998 ರಲ್ಲಿ ನಗದು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪಾವತಿಸಿದ (ಸಮಾನ) ಬೆಲೆಗೆ ಖರೀದಿಸಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿತು. ಈ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಸ್ಟುಡಿಯೊ 100ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೆ ಮರಳಿತ್ತು. ಮೂಲತಃ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 31ರಂದು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳ್ಳಬೇಕಿದ್ದ ಈ ಸ್ವಾಧೀನವು ನವೆಂಬರ್ 5,1998ರಂದು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು. ಡೈಯರ್ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ನ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ನ ವಿ. ಪಿ., ಸ್ಕಾಟ್ ಸ್ಟೈನ್ಬರ್ಗ್, ತರುವಾಯ 1999ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ನ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಮತ್ತು ಹಿರಿಯ ವಿ. ಪಿ. ಆಗಿ ಈಡೋಸ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ಗೆ ಸೇರಿಕೊಂಡರು. ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಾಬ್ ಅವರ ಅಂತಿಮ ಯೋಜನೆಯಾದ ಟಾಯ್ಸ್ ಫಾರ್ ಡಿಸ್ನಿಯ 102 ಡಾಲ್ಮೇಟಿಯನ್ಸ್ಃ ಪಪ್ಪೀಸ್ ಟು ದಿ ರೆಸ್ಕ್ಯೂ ಆಗಿತ್ತು. ನಂತರ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಸಂತೋಷಕೂಟವೊಂದರಲ್ಲಿ ತಂಡವನ್ನು ವಜಾಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಈಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ (2001-2009) ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಈಡೋಸ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಡ್ ಡ್ಯಾಶ್ ರೇಸಿಂಗ್ (2001) ಮತ್ತು ವಿಪ್ಲಾಶ್ (2003) ಸೇರಿದ್ದವು. ಪ್ರಕಾಶಕನು ಡ್ಯೂಸ್ ಎಕ್ಸ್ನಂತೆಯೇ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಥಮ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬಯಸಿದನು, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಸರಣಿಯ ಭಾಗವೆಂದು ಆದೇಶಿಸಿದನು. ಆಟವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವ ಆರು ತಿಂಗಳ ಮೊದಲು ಈ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು 2005ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಃ ಸ್ನೋಬ್ಲೈಂಡ್ ಎಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಮಧ್ಯೆ, ಈಡೋಸ್ ಒಡೆತನದ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಕೋರ್ ಡಿಸೈನ್ ಏಳು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ ಸರಣಿಯ ಆರನೇ ಆಟವಾದ ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ಃ ದಿ ಏಂಜೆಲ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಿತ್ತು. ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ನ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಈ ಆಟವು ಕಳಪೆ ಅಂತಿಮ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನಂಬಿದ್ದರು ಮತ್ತು 2003ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಇದು ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ವಿಫಲವಾಯಿತು. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಈಡೋಸ್ ಈ ಸರಣಿಯನ್ನು ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಿದರು, ಹಲವಾರು ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳು ತಾವು ಮೊದಲು ಆಡಿದ ದೊಡ್ಡ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದರು. ಅಂದಿನಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಲೆಗಸಿ ಆಫ್ ಕೈನ್ ಆಟಗಳ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿದ್ದ ಹೆನ್ನಿಗ್, ಅಂತಹ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ವಿನಂತಿಸಿದರು ಆದರೆ ಬದಲಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಸೋಲ್ ರೀವರ್ ಆಟವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ಆಕೆಯನ್ನು ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ತೊರೆದು ನಾಟಿ ಡಾಗ್ಗೆ ಸೇರಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಆಕೆ ಅನ್ಚಾರ್ಟೆಡ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ಃ ಲೆಜೆಂಡ್ಗಾಗಿ, ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ನ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಹಿಂದಿನ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ವಿನ್ಯಾಸದ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೊಸ ನಿಯಂತ್ರಣ ಯೋಜನೆಯ ಮೂಲಕ ಮೂಲ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವಾಗ ಪರಿತ್ಯಕ್ತ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಸರಣಿಯ ಬೇರುಗಳಿಗೆ ಮರಳಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ್ದರು. ಈ ಆಟವು 2006ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು, ಅದರ ಮೊದಲ ಕೆಲವು ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ 29 ಲಕ್ಷ ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ನಿರ್ಮಾಣದ ಅಂತ್ಯದೊಂದಿಗೆ, ಅದರ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಅದರ ಹತ್ತನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವಕ್ಕಾಗಿ ಮೂಲ ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ನ ರಿಮೇಕ್ ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ಃ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವವನ್ನು ಪಿಚ್ ಮಾಡಿದರು. ಮೂಲ ಆಟದ ಕೆಲವು ದೃಶ್ಯಗಳ ಹಿಂದಿನ ಉದ್ದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಅವಾಸ್ತವಿಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವರು ಸರಣಿಯ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಟೋಬಿ ಗಾರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಮುಂದುವರಿದಂತೆ, ಆಟದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಮೂಲ ಆಟದ ಸರಿಸುಮಾರು ಅರ್ಧಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ರಿಮೇಕ್ ಮಾಡಲು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಲೆಜೆಂಡ್ ಅನ್ನು ಆಟದ ಆಧಾರವಾಗಿ ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಹೊಸ ವಿನ್ಯಾಸವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳದ ಮೂಲ ಆಟದಿಂದ ವಿಮುಖವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಿತು. ಈ ಆಟವು ಒಂಬತ್ತು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು. ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ನ ಮೂಲ ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯಲ್ಲಿನ ಕೊನೆಯ ಆಟ, ಅದರ ಪರಂಪರೆಯನ್ನು ಆಧುನೀಕರಿಸುವತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸಿದ್ದು, ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ಃ ಅಂಡರ್ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಗಿತ್ತು. ಅಂಡರ್ವರ್ಲ್ಡ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ಟುಡಿಯೊದೊಳಗಿನ ಒಂದು ತಂಡವು ಹೊಸ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು. ಅವರು ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೋದ ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್-ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್, ಓಪನ್-ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಟವಾದ ಡೌನ್ಫಾಲ್ ಅನ್ನು ಪಿಚ್ ಮಾಡಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತುಂಬಾ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ ಪರವಾಗಿ ಡೌನ್ಫಾಲ್ಸ್ ರದ್ದತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ತರುವಾಯ ಜನವರಿ 2009 ರಲ್ಲಿ ಸರಿಸುಮಾರು 30 ಜನರನ್ನು ವಜಾಗೊಳಿಸಿತು, ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮುಂದೆ ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಈಡೋಸ್ ಹೇಳಿದರು. ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ 25 ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ವಜಾಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಅದೇ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ, ಡಾರೆಲ್ ಗಲ್ಲಾಘರ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾದರು, ಮತ್ತು ಈಡೋಸ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಿ, ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಲಿಮಿಟೆಡ್ ಆಯಿತು. ಮುಂದಿನ ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ, ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಹೊಸ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ತಲುಪಲು ಹೊಸ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸರಣಿಯನ್ನು ರೀಬೂಟ್ ಮಾಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದೆ. ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಹಲವಾರು ಆಟದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಿತು ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕವು ಸರಣಿಯ ಪ್ರಮುಖ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಾ ಬಲವಾಗಿ ವಿಮುಖವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಸರಣಿಗೆ ಸೂಕ್ತವೆಂದು ಭಾವಿಸುವ ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಬದಲಾಗಿವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿತು. ಅಂತಿಮ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ಸರಣಿಯ ಆಧುನೀಕರಿಸಿದ ಟೇಕ್ ಎಂದು ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕರು ಇದನ್ನು ಹೊಸ ಮೂಲ ಕಥೆಯ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿ ರೂಪಿಸಿದರು, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮೂರು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಯೋಜಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಮಧ್ಯೆ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಲಾರಾ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಆಫ್ ಲೈಟ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು, ಇದು ಒಂದೇ ನಾಯಕನನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಆಟದ ಶೈಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ರೀಬೂಟ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯ ಮೊದಲ ಆಟವಾದ ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ 2013ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಸ್ಟುಡಿಯೊವು ಲಾರಾ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಆಫ್ ಲೈಟ್ ಅನ್ನು ಲಾರಾ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಟೆಂಪಲ್ ಆಫ್ ಒಸಿರಿಸ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ 2014 ರಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 2015 ರಲ್ಲಿ ರೈಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ನೊಂದಿಗೆ ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿತು. ಆ ವರ್ಷದ ಡಿಸೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ, ಗಲ್ಲಾಘರ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ತೊರೆದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಬದಲಿಗೆ ಸ್ಕಾಟ್ ಅಮೋಸ್ ಮತ್ತು ರಾನ್ ರೋಸೆನ್ಬರ್ಗ್ ಅವರನ್ನು ನೇಮಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಘೋಷಿಸಿತು. ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ ನ ಹಿರಿಯ ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮತ್ತು ರೈಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ ನ ನಿರ್ದೇಶಕ ಬ್ರಿಯಾನ್ ಹಾರ್ಟನ್ ಅವರು 2016 ರಲ್ಲಿ ತೊರೆದರು. ಜನವರಿ 2017 ರಲ್ಲಿ, ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಮಾರ್ವೆಲ್ ಪಾತ್ರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅನೇಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮಾರ್ವೆಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು, ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಮಾರ್ವೆಲ್ನ ಅವೆಂಜರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು. ಸ್ಟುಡಿಯೊವು ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುವ ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಆಟವನ್ನು ಪಿಚ್ ಮಾಡಿತ್ತು, ಅದು ಆಟಗಾರನು ಅವೆಂಜರ್ಸ್ ಸೂಪರ್ಹೀರೊಗಳ ಗುಂಪಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ, ಕಥೆಯು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಪಾತ್ರಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಹಲವಾರು ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೂ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅವೆಂಜರ್ಸ್ ಒಂದು ತಂಡ ಎಂಬ ಅಭಿಪ್ರಾಯವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅಸಮಾಧಾನ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿತು. ಇದು ಅದನ್ನು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟವಾಗಿ ಮರುಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಮಾರ್ವೆಲ್ನ ಅವೆಂಜರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದರೊಂದಿಗೆ, ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ ರೀಬೂಟ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯ ಮೂರನೇ ಆಟವಾದ ಷಾಡೋ ಆಫ್ ದಿ ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ ಅನ್ನು ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ನ ಸಣ್ಣ ತಂಡವು ಆಟದ ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಸಹೋದರಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಈಡೋಸ್-ಮಾಂಟ್ರಿಯಲ್ಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಲಾಯಿತು. ಆಗಸ್ಟ್ 2018 ರಲ್ಲಿ, ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಮಾರ್ವೆಲ್ನ ಅವೆಂಜರ್ಸ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್ನ ಬೆಲ್ಲೆವ್ಯೂದಲ್ಲಿ ಉಪಗ್ರಹ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ನಾರ್ತ್ವೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿತು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಕೊನೆಯ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕೋವಿಡ್-19 ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ರೋಗವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಬಳಸದ ಮನೆಯಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿತು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಕಾರಣ, ಅವರು ತಿಳಿದಿರದ ಮತ್ತು ನಂತರ ಪರಿಹರಿಸಬೇಕಾದ ಹಲವಾರು ಸಮಸ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು. ನಂತರ, ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ದೂರಸ್ಥ ನೇಮಕಾತಿಯನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತಂದಿತು. ಮೇ 2021 ರಲ್ಲಿ, ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಕಂಪನಿಯ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ಮಾಪಕರಾಗಿದ್ದ ಡಲ್ಲಾಸ್ ಡಿಕಿನ್ಸನ್ ಅವರ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ ಟೆಕ್ಸಾಸ್ನ ಆಸ್ಟಿನ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ನೈಋತ್ಯವನ್ನು ತೆರೆಯಿತು. ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2021 ರಲ್ಲಿ ಗಲ್ಲಾಘರ್ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಸ್ಟುಡಿಯೊ ದಿ ಇನಿಶಿಯೇಟಿವ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಸರಣಿಯ ರೀಬೂಟ್ ಆಗಿರುವ ಪರ್ಫೆಕ್ಟ್ ಡಾರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ಸ್ಟುಡಿಯೋ 2022ರ ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಟೋಂಬ್ ರೈಡರ್ ಆಟವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. ಮೇ 2022ರಲ್ಲಿ, ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಲಿಮಿಟೆಡ್ನ ಹಲವಾರು ಇತರ ಸ್ವತ್ತುಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಾಗಿ ಎಂಬ್ರೇಸರ್ ಗ್ರೂಪ್ ಘೋಷಿಸಿತು. ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್ ಮತ್ತು ಲೆಗಸಿ ಆಫ್ ಕೈನ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಸ್ಥಾಪಿತ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳಲ್ಲಿ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು, ರಿಮೇಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ರೀಮಾಸ್ಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಎಂಬ್ರೇಸರ್ ಗ್ರೂಪ್ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿತು. ಈ ಸ್ವಾಧೀನವು ಆಗಸ್ಟ್ 26,2022 ರಂದು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಹೊಸ ಸಿಡಿಇ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ಗುಂಪಿನ ಭಾಗವಾಯಿತು. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2023 ರಲ್ಲಿ, ಎಂಬ್ರೇಸರ್ ಗ್ರೂಪ್ ವೆಚ್ಚ ಕಡಿತ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಒಂಬತ್ತು ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಐಟಿ ಕೆಲಸಗಾರನನ್ನು ವಜಾಗೊಳಿಸಿತು. ಗೇಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1992 ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆಗಳು 1998 ವಿಲೀನಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ವಾಧೀನಗಳು 2022 ವಿಲೀನಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ವಾಧೀನಗಳು 1992 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಅಮೇರಿಕನ್ ಕಂಪನಿಗಳು ವಿದೇಶಿ ಕಂಪನಿಗಳ ಅಮೇರಿಕನ್ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಈಡೋಸ್ ಎಂಬ್ರೇಸರ್ ಗ್ರೂಪ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ 1992 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಂಪನಿಗಳ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿಗಳು