SSX (2000 video game)
ಎಸ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಒಂದು ಸ್ನೋಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಎಸ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಇಎ ಕೆನಡಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2000 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಗಾಗಿ ಇಎ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಬಿಗ್ ಲೇಬಲ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಇದು ಇಎ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಬಿಗ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಲೇಬಲ್ನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೊದಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಆರ್ಕೇಡ್ ಭಾವನೆಯೊಂದಿಗೆ ತೀವ್ರ ಕ್ರೀಡಾ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಎಸ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ವ್ಯಾಪಕ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಮತ್ತು ವಾಣಿಜ್ಯ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಗಳಿಸಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಹಲವಾರು ಉದ್ಯಮ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯಿತು ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶಕರು ಇದನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ರ ಬಿಡುಗಡೆ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ & ಸೈನ್ಸಸ್ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ "ಕನ್ಸೋಲ್ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್", "ಕನ್ಸೋಲ್ ರೇಸಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್" ಮತ್ತು "ಕನ್ಸೋಲ್ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್" ಸೇರಿದಂತೆ ಐದು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು. ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ನಾಯಕರಾಗಿದ್ದ ಸ್ಟೀವ್ ರೆಚ್ಟ್ಷಾಫ್ನರ್ ಅವರು ಬೋರ್ಡರ್ಕ್ರಾಸ್ ಎಂಬ ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಸ್ನೋಬೋರ್ಡ್ ಈವೆಂಟ್ನ ಸಂಶೋಧಕರಾಗಿದ್ದರು, ಇದು ಆಟಕ್ಕೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿತು. ಎಸ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಸರಣಿಯ ನಂತರದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ, ಬಿಡುಗಡೆಯ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಎಸ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಟ್ರಿಕಿ (2001), ಎಸ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ 3 (2003), ಎಸ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಆನ್ ಟೂರ್ (2005), ಎಸ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಬ್ಲರ್ (2007), ಮತ್ತು ಎಸ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ (2012), ಅಂತಿಮ ಕಂತು ಸೇರಿವೆ. ಇಎ ಕೆನಡಾದ ಮುಖ್ಯ ಸೃಜನಶೀಲ ಅಧಿಕಾರಿಯ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ತೆರಳುವ ಮೊದಲು ರೆಚ್ಟ್ಷಾಫ್ನರ್ ಎಸ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್, ಎಸ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಟ್ರಿಕಿ ಮತ್ತು ಎಸ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ 3 ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದರು. ಈ ಸರಣಿಯ ಇತರ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಆತ ಭಾಗಿಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಶೈಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ಸವಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಒಂದು ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಓಡಿಸುವ ಅಥವಾ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟು ಎಂಟು ನುಡಿಸಬಲ್ಲ ಪಾತ್ರಗಳಿವೆಃ ಮ್ಯಾಕ್ ಫ್ರೇಸರ್, ಮೊಬಿ ಜೋನ್ಸ್, ಎಲಿಸ್ ರಿಗ್ಸ್, ಕೌರಿ ನಿಶಿಡಾಕೆ, ಜುರ್ಗೆನ್ ಆಂಗರ್ಮನ್, ಜೆಪಿ ಆರ್ಸೆನಾಲ್ಟ್, ಜೋ ಪೇನ್ ಮತ್ತು ಹಿರೋ ಕರಮಾಟ್ಸು. ಮ್ಯಾಕ್, ಮೊಬಿ, ಎಲಿಸ್ ಮತ್ತು ಕೌರಿ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಇತರ ನಾಲ್ವರು ಚಿನ್ನದ ಪದಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅನ್ಲಾಕ್ ಆಗಿದ್ದಾರೆ. ಮೊದಲ ಚಿನ್ನದ ಪದಕವನ್ನು ಗಳಿಸುವುದರಿಂದ ಜುರ್ಗೆನ್ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಎರಡನೇ ಚಿನ್ನದ ಪದಕವು ಜೆಪಿಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಮೂರನೇ ಚಿನ್ನದ ಪದಕವು ಜೋಯಿಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಚಿನ್ನದ ಪದಕವು ಹಿರೋನನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಕೋರ್ಸ್ ಇಳಿಜಾರುಗಳು, ಹಳಿಗಳು, ಜಿಗಿತಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವರ್ಗೀಕರಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ. ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರನ ಬೂಸ್ಟ್ ಮೀಟರ್ ತುಂಬುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೇಗವರ್ಧನೆಗೆ ಬಳಸಬಹುದು, ಇದು ಓಟದಲ್ಲೂ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ತಂತ್ರಗಳು ಸ್ನೋಬೋರ್ಡಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಮೂಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸುಧಾರಿತ ತಂತ್ರಗಳು ನಿಜವಾದ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿಲ್ಲ. ಈ ಶೈಲಿಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪವೇ ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ತೀವ್ರವಾದ ತಂತ್ರಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ಅದ್ಭುತವಾಗಿವೆ. ಆಟಗಾರರು ಫ್ರೀರೈಡ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುವ ಅಥವಾ ಕೋರ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಡ್ರೀಮ್ಕಾಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಎಸ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಸೆಗಾದೊಂದಿಗಿನ ತನ್ನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದಾಗ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಫೆಬ್ರವರಿ 17,2000 ರಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅಂದಾಜು $8 ಮಿಲಿಯನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಬಜೆಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ಈ ಆಟವು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ನೆಕ್ಸ್ಟ್ಜೆನ್ನ ಎರಿಕ್ ಬ್ರಾಚರ್ ಇದನ್ನು "ಪಿಎಸ್2ನಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಕಥೆಯ ಅಂತ್ಯ ". ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಅಕ್ಟೋಬರ್ 26,2000 ರಂದು (ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಬಿಡುಗಡೆಯ ಅದೇ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕ) ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದು, ಫಾಮಿತ್ಸು ಇದಕ್ಕೆ 40 ರಲ್ಲಿ 32 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು. ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ಗಳ ಆರಂಭಿಕ ವಿಮರ್ಶೆಯು ಆಟದ ಸುಗಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ನೇರ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಆಟದ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಧ್ವನಿಪಥದತ್ತ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಿತು, ಇದು ಆಟಗಾರನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸಂಗೀತದ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಐಜಿಎನ್ನ ವಿಮರ್ಶೆಯು ಆಟದ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ರೇಸಿಂಗ್ಗಳ ಕುಶಲತೆಯ ಸಮತೋಲನದ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಸೆಳೆಯಿತು, ಆಟದಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಪಾಂಡಿತ್ಯವು ಅಗತ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಟೋಕಿಯೊ ಮೆಗಾಪ್ಲೆಕ್ಸ್ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು "ದೀಪಗಳು, ಬಣ್ಣಗಳ ಹಬ್ಬ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಇದುವರೆಗೆ ಇರುವ ಅತ್ಯಂತ ಜಾಣತನದಿಂದ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಆಟದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಲವಾದ ಬಿಂದುವಾಗಿ ನೋಡಲಾಯಿತು. ಎರಡೂ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಕೆಲವು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಕುಸಿತದ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿವೆ ಆದರೆ ಇದು ಅಪರೂಪದ ಘಟನೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಎಡ್ಜ್ ಇದಕ್ಕೆ ಹತ್ತರಲ್ಲಿ ಎಂಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು ಮತ್ತು ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಹೀಗೆ ಹೇಳಿದರುಃ "ನೀವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಭಿನ್ನರಾಶಿಗಳಿಂದ ರೇಸ್ಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಎರಡೂ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಬೆಟ್ಟವನ್ನು ಹರಿದುಬಿಡುತ್ತೀರಿ. ಇದು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಮತ್ತು ಸಹಜವಾದದ್ದು, ಮತ್ತು ಇದು ತೋರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅಪರೂಪದ ವಿಷಯವಾಗಿದೆಃ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ". ಗೇಮ್ ಕ್ರಿಟಿಕ್ಸ್ ಆಟದ ಹಾಡುಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಒಂದು ಶಕ್ತಿ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ, ಸ್ನೋಬೋರ್ಡ್ ರೇಸ್ಗಳ ಆಟದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಪ್ರಮೇಯದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಇದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಗಾಳಿ-ಪೂರ್ವ ಜಿಗಿತದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸಹ ಟೀಕಿಸಲಾಯಿತು, ಅದರಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಜಿಗಿತವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಆಟಗಾರನು ರಾಂಪ್ ಅನ್ನು ತಲುಪುವ ಬಹಳ ಸಮಯದ ಮೊದಲು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಬೇಕು. ಸೈಟ್ ಟ್ರಿಕ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಸರಳತೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು "ಸರ್ವಾಂಗೀಣ ಘನ ಶೀರ್ಷಿಕೆ" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲೀಸ್ 2000 ಗೇಮರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ ಮತ್ತು ರೀಡರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವು ವರ್ಷದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಗೇಮ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಇದು ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ಗಳ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟ 2000 ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಧ್ವನಿ" ಮತ್ತು "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಗೇಮ್" ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು; ಮತ್ತು "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗೇಮ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್", "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಟೆಕ್ನಿಕಲ್", "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕ್ರೀಡಾ ಆಟ (ಪರ್ಯಾಯ)" ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆ "ವರ್ಷದ ಆಟ" ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಿಗೆ ರನ್ನರ್-ಅಪ್ ಆಗಿತ್ತು. ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಇದನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಗಾಗಿ "ಕೊಲೆಗಾರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಆಟವು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ & ಸೈನ್ಸಸ್ನ 4 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಅಚೀವ್ಮೆಂಟ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ "ಕನ್ಸೋಲ್ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್", "ಕನ್ಸೋಲ್ ರೇಸಿಂಗ್", "ಕನ್ಸೋಲ್ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್", "ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್" ಮತ್ತು "ವಿಷುಯಲ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್" ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು; ಇದು "ಒರಿಜಿನಲ್ ಮ್ಯೂಸಿಕಲ್ ಕಂಪೋಸಿಷನ್" ಪ್ರಶಸ್ತಿಗೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಇದು ಮೆಡಲ್ ಆಫ್ ಆನರ್ಃ ಅಂಡರ್ಗ್ರೌಂಡ್ಗೆ ಹೋಯಿತು, ಜೊತೆಗೆ "ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್" ಗೆ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತು, ಅದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಡಯಾಬ್ಲೊ II ಗೆ ಹೋಯಿತು. ಈ ಆಟವು ಎಡಿಟರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ನಲ್ಲಿ 2000 ರ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಗೇಮ್ (ಇದು ರೀಡರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ರನ್ನರ್-ಅಪ್ ಆಗಿತ್ತು), 2000 ರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, 2000 ರ ಸೌಂಡ್, ಮತ್ತು ಐಜಿಎನ್ನ ಬೆಸ್ಟ್ ಆಫ್ 2000 ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಯರ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು. ಇದು ಅಧಿಕೃತ ಯು. ಎಸ್. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಮ್ಯಾಗಜೀನ್ 2000 ಎಡಿಟರ್ಸ್ ಅವಾರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ "ವರ್ಷದ ಆಟ", "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್" ಮತ್ತು "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಗೇಮ್" ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಟೈಮ್ಸ್ಪ್ಲಿಟರ್ಸ್ಗೆ ಹೋದ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಗೇಮ್" ಪ್ರಶಸ್ತಿಗೆ ರನ್ನರ್-ಅಪ್ ಆಗಿತ್ತು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2000 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರದ್ದುಗೊಂಡ ಡ್ರೀಮ್ಕಾಸ್ಟ್ ಆಟಗಳು ಇಎ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಬಿಗ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಎಸ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳನ್ನು ಕೆನಡಾದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ