Substitution cipher
ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣದಲ್ಲಿ, ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ ಎನ್ನುವುದು ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣದ ಒಂದು ವಿಧಾನವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಸರಳ ಪಠ್ಯದ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಕೀಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸೈಫರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; "ಘಟಕಗಳು" ಏಕ ಅಕ್ಷರಗಳು (ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ), ಜೋಡಿ ಅಕ್ಷರಗಳು, ಮೂರು ಅಕ್ಷರಗಳು, ಮೇಲಿನವುಗಳ ಮಿಶ್ರಣಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಮೂಲ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ವಿಲೋಮ ಪರ್ಯಾಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಸಬ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಷನ್ ಸೈಫರ್ಗಳನ್ನು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಪೊಸಿಷನ್ ಸೈಫರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು. ಟ್ರಾನ್ಸ್ಪೊಸಿಷನ್ ಸೈಫರ್ನಲ್ಲಿ, ಪ್ಲೈನ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ನ ಘಟಕಗಳನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಕೀರ್ಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಬದಲಾಗದೆ ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ನಲ್ಲಿ, ಸರಳ ಪಠ್ಯದ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸೈಫರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಅದೇ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ನ ಹಲವಾರು ವಿಧಗಳಿವೆ. ಸೈಫರ್ ಒಂದೇ ಅಕ್ಷರಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಸರಳ ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ; ಅಕ್ಷರಗಳ ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪುಗಳ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸೈಫರ್ ಅನ್ನು ಪಾಲಿಗ್ರಾಫಿಕ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊನೊಆಲ್ಫಾಬೆಟಿಕ್ ಸೈಫರ್ ಇಡೀ ಸಂದೇಶದ ಮೇಲೆ ಸ್ಥಿರ ಪರ್ಯಾಯವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪಾಲಿಅಲ್ಫಾಬೆಟಿಕ್ ಸೈಫರ್ ಸಂದೇಶದ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸರಳ ಪಠ್ಯದಿಂದ ಒಂದು ಘಟಕವನ್ನು ಸೈಫರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿನ ಹಲವಾರು ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ. ಸರಳ ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಭೇದಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪ್ರಕಟವಾದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಅಲ್-ಕಿಂಡಿ ಅವರು ಕ್ರಿ. ಶ. 850ರ ಸುಮಾರಿಗೆ ಬರೆದ ಎ ಮ್ಯಾನುಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಆನ್ ಡಿಸೈಫರಿಂಗ್ ಕ್ರಿಪ್ಟೋಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮೆಸೇಜಸ್ನಲ್ಲಿ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ವಿವರಿಸಿದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಈಗ ಆವರ್ತನ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಧಗಳು ಒಂದೇ ಅಕ್ಷರದ ಸರಳ ಪರ್ಯಾಯವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ-ಸರಳ ಪರ್ಯಾಯ-ಪರ್ಯಾಯವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ವರ್ಣಮಾಲೆಯನ್ನು ಕೆಲವು ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಬರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಪರ್ಯಾಯ ವರ್ಣಮಾಲೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸೈಫರ್ ವರ್ಣಮಾಲೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು (ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಸೀಸರ್ ಮತ್ತು ಅಟ್ಬಾಶ್ ಸೈಫರ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು) ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರಾಂಬಲ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮಿಶ್ರ ವರ್ಣಮಾಲೆ ಅಥವಾ ವಿಕೃತ ವರ್ಣಮಾಲೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ, ಮಿಶ್ರ ವರ್ಣಮಾಲೆಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಕೀವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯುವ ಮೂಲಕ, ಅದರಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ, ನಂತರ ವರ್ಣಮಾಲೆಯಲ್ಲಿನ ಉಳಿದ ಎಲ್ಲಾ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಬರೆಯುವ ಮೂಲಕ ರಚಿಸಬಹುದು. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, "" ಎಂಬ ಕೀವರ್ಡ್ ನಮಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ವರ್ಣಮಾಲೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆಃ ಒಂದು ಸಂದೇಶವು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ! SIAA ZQ LKBA ಗೆ ಎನ್ಕೋಫರ್ಗಳು. ವಾಹ್ ವಾಹ್ ವಾಹ್ ವಾಹ್ ವಾಹ್ ವಾಹ್ ವಾಹ್! ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸೈಫರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿಗದಿತ ಉದ್ದದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ವಿರಾಮ ಚಿಹ್ನೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ; ಸರಳ ಪಠ್ಯದಿಂದ ಪದದ ಗಡಿಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಚಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಸರಣ ದೋಷಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು "ಗುಂಪುಗಳು" ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ "ಗುಂಪು ಎಣಿಕೆ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅಂದರೆ. ಗುಂಪುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು) ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚೆಕ್ ಆಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಐದು-ಅಕ್ಷರದ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ ಮೂಲಕ ರವಾನಿಸುವ ಸಮಯದಿಂದಃ ಸಿಯಾಜ್ ಕ್ಯೂಎಲ್ ಕೆಬಿಎ ವಾಜೋವಾ ಆರ್ಎಫ್ಪಿಬಿಎಲ್ ಯುಎಒಎಆರ್ ಸಂದೇಶದ ಉದ್ದವನ್ನು ಐದರಿಂದ ಭಾಗಿಸಲಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ "ಶೂನ್ಯ" ಎಂದು ಪ್ಯಾಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಇವು ಸ್ಪಷ್ಟ ಅಸಂಬದ್ಧತೆಗೆ ಡೀಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಯಾವುದೇ ಅಕ್ಷರಗಳಾಗಿರಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರು ಅವುಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ತಿರಸ್ಕರಿಸಬಹುದು. ಸೈಫರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ವರ್ಣಮಾಲೆಯು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪ್ಲೈನ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ವರ್ಣಮಾಲೆಯಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ; ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪಿಗ್ಪೆನ್ ಸೈಫರ್ನಲ್ಲಿ, ಸೈಫರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಗ್ರಿಡ್ನಿಂದ ಪಡೆದ ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆಃ ಅಂತಹ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಯೋಜನೆಯ ಭದ್ರತೆಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ-ಕನಿಷ್ಠ, ಯಾವುದೇ ವಿಚಿತ್ರ ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಎ-ಝಡ್ ವರ್ಣಮಾಲೆಗೆ ನಕಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ಮಾರಾಟಗಾರರ ಪಟ್ಟಿಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂಕೆಗಳನ್ನು ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬಹಳ ಸರಳವಾದ ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಃ ಮ್ಯಾಟ್ ಅನ್ನು 120 ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಿಶ್ರ ಪರ್ಯಾಯ ವರ್ಣಮಾಲೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕೀವರ್ಡ್ ವಿಧಾನವು ಸರಳವಾಗಿದ್ದರೂ, ಒಂದು ಗಂಭೀರ ಅನಾನುಕೂಲವೆಂದರೆ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಕೊನೆಯ ಅಕ್ಷರಗಳು (ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಆವರ್ತನವಿರುವ) ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ. ಮಿಶ್ರ ವರ್ಣಮಾಲೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಬಲವಾದ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಪರ್ಯಾಯ ವರ್ಣಮಾಲೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ರಚಿಸುವುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ ಸಂಭಾವ್ಯ ಪರ್ಯಾಯ ವರ್ಣಮಾಲೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಬಹಳ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ (26! ≈ 288.4, ಅಥವಾ ಸುಮಾರು 88 ಬಿಟ್ಗಳು), ಈ ಸೈಫರ್ ತುಂಬಾ ಬಲವಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮುರಿಯುತ್ತದೆ. ಸಂದೇಶವು ಸಮಂಜಸವಾದ ಉದ್ದವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ (ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ), ಗುಪ್ತ ಲಿಪಿ ವಿಶ್ಲೇಷಕರು ಸಾಂಕೇತಿಕ ಪಠ್ಯದ ಆವರ್ತನ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಸಂಭಾವ್ಯ ಅರ್ಥವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಇದು ಭಾಗಶಃ ಪದಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ತುಂಬಬಹುದು, ಹಂತಹಂತವಾಗಿ (ಭಾಗಶಃ) ಪರಿಹಾರವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ (ಇದರ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ಆವರ್ತನ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ನೋಡಿ). ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಪದಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಅಕ್ಷರಗಳ ಮಾದರಿಗಳಿಂದಲೂ ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು; ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಕರ್ಷಣೆ, ಒಸ್ಸಿಯಸ್, ಮತ್ತು ಮೂಲವಾಗಿ ಆ ಎರಡನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪದಗಳು ಮಾತ್ರ ಎಬಿಸಿಎಡಿಬಿ ಮಾದರಿಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಪದಗಳಾಗಿವೆ. ಅನೇಕ ಜನರು ಪತ್ರಿಕೆಗಳಲ್ಲಿನ ಕ್ರಿಪ್ಟೋಗ್ರಾಮ್ ಒಗಟುಗಳಂತೆ ಮನರಂಜನೆಗಾಗಿ ಅಂತಹ ಸೈಫರ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನ ಏಕತೆಯ ಅಂತರದ ಪ್ರಕಾರ, ಮಿಶ್ರ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಸರಳ ಪರ್ಯಾಯವನ್ನು ಭೇದಿಸಲು 27.6 ಅಕ್ಷರಗಳ ಸೈಫರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸುಮಾರು 50 ಅಕ್ಷರಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಕೆಲವು ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾದರಿಗಳು ಕಂಡುಬಂದರೆ ಕಡಿಮೆ ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಭಜಿಸಬಹುದು. ಇತರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಸರಳ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಆವರ್ತನ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದುವಂತೆ ರೂಪಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣ ವಿಶ್ಲೇಷಕರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಉದ್ದವಾದ ಸರಳ ಪಠ್ಯಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ನಾಮಕರಣವು ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ನ ಒಂದು ಬಾರಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ರೂಪಾಂತರವೆಂದರೆ ನಾಮಕರಣ. ಭೇಟಿ ನೀಡುವ ಗಣ್ಯರ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಅಧಿಕಾರಿಯ ಹೆಸರಿನಿಂದ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಈ ಸೈಫರ್ ಅಕ್ಷರ, ಉಚ್ಚಾರಾಂಶ ಮತ್ತು ಪದ ಬದಲಿ ಕೋಷ್ಟಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಣ್ಣ ಕೋಡ್ ಶೀಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಹೋಮೋಫೋನಿಕ್, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂಲತಃ ಕೋಡ್ ಭಾಗವು ಪ್ರಮುಖ ಜನರ ಹೆಸರುಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಸೈಫರ್ನ ಹೆಸರು; ನಂತರದ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಅನೇಕ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪದಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಸಂಪೂರ್ಣ ಪದಗಳ ಚಿಹ್ನೆಗಳು (ಆಧುನಿಕ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಕೇತಪದಗಳು) ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು (ಆಧುನಿಕ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಂಕೇತಿಕ ಲಿಪಿ) ಸಾಂಕೇತಿಕ ಲಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಫ್ರಾನ್ಸ್ನ ಲೂಯಿಸ್ XIV ಬಳಸಿದ ರೊಸ್ಸಿಗ್ನೋಲ್ಸ್ನ ಗ್ರೇಟ್ ಸೈಫರ್ ಒಂದಾಗಿತ್ತು. ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಕಾರರು ಹದಿನೈದನೇ ಶತಮಾನದ ಆರಂಭದಿಂದ ಹದಿನೆಂಟನೇ ಶತಮಾನದ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ಪತ್ರವ್ಯವಹಾರ, ಬೇಹುಗಾರಿಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿದ ರಾಜಕೀಯ ಪಿತೂರಿಯ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಶುಲ್ಕವಾಗಿದ್ದರು; ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಚುಕೋರರು ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕರಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಉಳಿದಿದ್ದಾರೆ. ಹದಿನಾರನೇ ಶತಮಾನದ ಮಧ್ಯಭಾಗದ ವೇಳೆಗೆ ಸರ್ಕಾರಿ ಗುಪ್ತಚರ ಗುಪ್ತ ಲಿಪಿ ವಿಶ್ಲೇಷಕರು ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ನಾಮಕರಣಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಮತ್ತು 1467 ರಿಂದ ಉನ್ನತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿದ್ದರೂ, ಗುಪ್ತ ಲಿಪಿ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯು ಕೋಷ್ಟಕಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡದಾಗಿಸುವುದಾಗಿತ್ತು. ಹದಿನೆಂಟನೇ ಶತಮಾನದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸಾಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಕೆಲವು ನಾಮಕರಣಕಾರರು 50,000 ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಲ್ಲಾ ನಾಮಕರಣಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಲಾಗಿಲ್ಲ; ಇಂದು, ಆರ್ಕೈವ್ ಮಾಡಲಾದ ಗುಪ್ತ ಲಿಪಿಗಳ ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣವು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಫಲಪ್ರದ ಕ್ಷೇತ್ರವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ. ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಆವರ್ತನ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ದಾಳಿಯ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರಯತ್ನವೆಂದರೆ ಸರಳ ಪಠ್ಯ ಅಕ್ಷರದ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ಹೋಮೋಫೋನಿ ಮೂಲಕ ಮರೆಮಾಚುವುದು. ಈ ಸೈಫರ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಸರಳ ಪಠ್ಯ ಅಕ್ಷರಗಳು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸೈಫರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಚಿಹ್ನೆಗಳಿಗೆ ನಕ್ಷೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವರ್ತನದ ಸರಳ ಪಠ್ಯ ಚಿಹ್ನೆಗಳಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಆವರ್ತನದ ಅಕ್ಷರಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಾನತೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಆವರ್ತನ ವಿತರಣೆಯು ಸಮತಟ್ಟಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಸೈಫರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ವರ್ಣಮಾಲೆಯಲ್ಲಿ 26 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಅಕ್ಷರಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದರಿಂದ, ದೊಡ್ಡ ವರ್ಣಮಾಲೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ವಿವಿಧ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಪರ್ಯಾಯ 'ವರ್ಣಮಾಲೆ' ಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಬಹುಶಃ ಅತ್ಯಂತ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ವಿಧಾನವು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಸರಳ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ; ದೊಡ್ಡಕ್ಷರ, ಸಣ್ಣಕ್ಷರ, ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಹೆಚ್ಚು ಕಲಾತ್ಮಕವಾಗಿ, ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರದಿದ್ದರೂ, ಕೆಲವು ಹೋಮೋಫೋನಿಕ್ ಸೈಫರ್ಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಚಿಹ್ನೆಗಳ ವರ್ಣಮಾಲೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡವು. ಪುಸ್ತಕದ ಸೈಫರ್ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಹೋಮೋಫೋನಿಕ್ ಸೈಫರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಬೀಲ್ ಸೈಫರ್ಗಳು. ಇದು ಸಮಾಧಿ ಮಾಡಲಾದ ನಿಧಿಯ ಕಥೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು 1819-21 ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯದ ಘೋಷಣೆಗೆ ಕೀಲಿಮಣೆ ಮಾಡಲಾದ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಸೈಫರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸರಳ ಪಠ್ಯ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಆ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ಘೋಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪದವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ಘೋಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಆ ಪದದ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಆ ಅಕ್ಷರದ ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾದ ರೂಪವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ಘೋಷಣೆಯಲ್ಲಿನ ಅನೇಕ ಪದಗಳು ಒಂದೇ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವುದರಿಂದ, ಆ ಅಕ್ಷರದ ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣವು ಆ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ಘೋಷಣೆಯಲ್ಲಿನ ಪದಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಪಠ್ಯ ಅಕ್ಷರ ಎಕ್ಸ್ (ಇದು ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆ) ಅನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ಘೋಷಣೆಯ ಹತ್ತನೇ ಪದವನ್ನು ನೋಡುವಷ್ಟು ಮತ್ತು ಆ ಪದದ ಮೊದಲ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಡೀಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಅಕ್ಷರವಾಗಿ ಬಳಸುವಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಹೋಮೋಫೋನಿಕ್ ಸೈಫರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟಾಲ್ ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಇದು ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣದ ಮೂಲಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿನ ದತ್ತಾಂಶ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಭದ್ರತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೊದಲ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಕ್ಷರಕ್ಕೆ ಹೋಮೋಫೋನ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಅಕ್ಷರದ ಆವರ್ತನಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಇರುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಟಾಲ್ ಸೈಫರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು, ಹೀಗಾಗಿ ಆವರ್ತನ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಿದರು. ಮಾಂಟುವಾದ ಡ್ಯೂಕ್ ಫ್ರಾನ್ಸೆಸ್ಕೊ I ಗೊನ್ಜಾಗಾ, ಸಿಮೋನೆ ಡಿ ಕ್ರೆಮಾದೊಂದಿಗಿನ ಪತ್ರವ್ಯವಹಾರಕ್ಕಾಗಿ 1401 ರಲ್ಲಿ ಹೋಮೋಫೋನಿಕ್ ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಮುಂಚಿನ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಬಳಸಿದರು. 1578ರಿಂದ 1584ರವರೆಗಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಮೊದಲನೇ ಎಲಿಜಬೆತ್ನಿಂದ ಸೆರೆವಾಸಕ್ಕೊಳಗಾದ ಸ್ಕಾಟ್ನ ರಾಣಿ ಮೇರಿ, ಮೈಕೆಲ್ ಡಿ ಕ್ಯಾಸ್ಟೆಲ್ನೌ ಸೇರಿದಂತೆ ತನ್ನ ಮಿತ್ರರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವಾಗ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪೂರ್ವಪ್ರತ್ಯಯಗಳು, ಪ್ರತ್ಯಯಗಳು ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಹೆಸರುಗಳಿಗೆ ನಾಮಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಹೋಮೋಫೋನಿಕ್ ಸೈಫರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಇಬ್ನ್ ಅಲ್-ದುರೈಹಿಮ್ (1312-1359) ಅವರ ಹಿಂದಿನ ಕೃತಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಅಲ್-ಕಲ್ಕಶಂಡಿಯ (1355-1418) ಕೃತಿಯು, ಸೈಫರ್ಗಳ ಬದಲಿ ಮತ್ತು ವರ್ಗಾವಣೆಯ ಮೊದಲ ಪ್ರಕಟಿತ ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಜೊತೆಗೆ ಪಾಲಿಅಲ್ಫಾಬೆಟಿಕ್ ಸೈಫರ್ನ ಮೊದಲ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಪ್ಲೈನ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅಕ್ಷರಕ್ಕೆ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಂತರ 1467ರಲ್ಲಿ ಲಿಯೋನ್ ಬಟಿಸ್ಟಾ ಅಲ್ಬೆರ್ಟಿಯು ಡಿಸ್ಕ್ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪಾಲಿಯಾಲ್ಫಾಬೆಟಿಕ್ ಸಬ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಷನ್ ಸೈಫರ್ಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಿದನು. ಜೋಹಾನ್ಸ್ ಟ್ರಿಥೆಮಿಯಸ್, ತನ್ನ ಪುಸ್ತಕ ಸ್ಟೆಗನೋಗ್ರಾಫಿಯಾದಲ್ಲಿ ("ಗುಪ್ತ ಬರವಣಿಗೆ" ಗಾಗಿ ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ರೀಕ್) ಈಗ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಮಾಣಿತವಾದ ಸ್ತಬ್ಧಚಿತ್ರವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದನು (ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ; ca. 1500 ಆದರೆ ಬಹಳ ಸಮಯದ ನಂತರ ಪ್ರಕಟಿಸಲಿಲ್ಲ). ಮಿಶ್ರ ವರ್ಣಮಾಲೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಹೆಚ್ಚು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 1563 ರಲ್ಲಿ ಜಿಯೋವನ್ನಿ ಬಟಿಸ್ಟಾ ಡೆಲ್ಲಾ ಪೋರ್ಟಾ ಅವರು ತಮ್ಮ ಪುಸ್ತಕ ಡಿ ಫರ್ಟಿವಿಸ್ ಲಿಟರಮ್ ನೋಟಿಸ್ನಲ್ಲಿ (ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ "ಬರವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಗುಪ್ತ ಅಕ್ಷರಗಳ ಮೇಲೆ") ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಪಾಲಿಅಲ್ಫಾಬೆಟಿಕ್ ಸೈಫರ್ನಲ್ಲಿ, ಅನೇಕ ಸೈಫರ್ ವರ್ಣಮಾಲೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು, ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಣಮಾಲೆಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಸ್ತಬ್ಧಚಿತ್ರ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ತಬ್ಧಚಿತ್ರವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 26x26 ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ 26 ಪೂರ್ಣ ಸೈಫರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ವರ್ಣಮಾಲೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ. ಸ್ತಬ್ಧಚಿತ್ರವನ್ನು ತುಂಬುವ ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ಯಾವ ವರ್ಣಮಾಲೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಾಲಿಅಲ್ಫಾಬೆಟಿಕ್ ಸೈಫರ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಎಲ್ಲಾ ಸೈಫರ್ಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ನಂಬುವುದಕ್ಕಿಂತ ಸುಲಭವಾಗಿ ಮುರಿಯಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಪರ್ಯಾಯ ವರ್ಣಮಾಲೆಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಸರಳ ಪಠ್ಯಗಳಿಗೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾದದ್ದು ಬ್ಲೇಸ್ ಡಿ ವಿಗೆನೆರೆ. ಇದನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 1585ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು 1863ರವರೆಗೆ ಮುರಿಯಲಾಗದು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಲೆ ಚಿಫ್ರೆ ಇಂಡೆಚಿಫ್ರಬಲ್ (ಫ್ರೆಂಚ್ನಲ್ಲಿ "ಇಂಡೆಸಿಫೆರಬಲ್ ಸೈಫರ್") ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ವಿಜೆನೆರೆ ಸೈಫರ್ನಲ್ಲಿ, ಸ್ತಬ್ಧಚಿತ್ರದ ಮೊದಲ ಸಾಲನ್ನು ಪ್ಲೈನ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ನಕಲನ್ನು ತುಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸತತ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸ್ಥಳದಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. (ಅಂತಹ ಸರಳ ಸ್ತಬ್ಧಚಿತ್ರವನ್ನು ಟ್ಯಾಬುಲಾ ರೆಕ್ಟಾ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಸರಳ ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ, ಮಾಡ್ಯುಲೋ 26.) ನಂತರ ಯಾವ ಸೈಫರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ವರ್ಣಮಾಲೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಕೀವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೀವರ್ಡ್ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಕೀವರ್ಡ್ 'ಕ್ಯಾಟ್' ಆಗಿದ್ದರೆ, ಸರಳ ಪಠ್ಯದ ಮೊದಲ ಅಕ್ಷರವನ್ನು 'ಸಿ' ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಎರಡನೆಯದನ್ನು 'ಎ' ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಮೂರನೆಯದನ್ನು 'ಟಿ' ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ನಾಲ್ಕನೆಯದನ್ನು ಮತ್ತೆ 'ಸಿ' ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ, ವಿಗೆನೆರೆ ಕೀಲಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಲವಾರು ಪದಗಳ ಉದ್ದದ ಪದಗುಚ್ಛಗಳಾಗಿದ್ದವು. 1863 ರಲ್ಲಿ, ಫ್ರೆಡ್ರಿಕ್ ಕಾಸಿಸ್ಕಿ ಒಂದು ವಿಧಾನವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು (ಬಹುಶಃ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಬ್ಯಾಬೇಜ್ ಅವರು ಕ್ರಿಮಿಯನ್ ಯುದ್ಧದ ಮೊದಲು ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದ್ದಾರೆ) ಇದು ವಿಗೆನೆರೆ ಸೈಫರ್ಡ್ ಸಂದೇಶದಲ್ಲಿ ಕೀವರ್ಡ್ನ ಉದ್ದವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಒಂದೇ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವರಿದ ಸೈಫರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಅರೆ-ಸ್ವತಂತ್ರ ಸರಳ ಪರ್ಯಾಯಗಳಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು-ಒಂದು ವರ್ಣಮಾಲೆಯೊಳಗೆ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪದಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಟ್ಯಾಬುಲಾ ರೆಕ್ಟಾವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಸರಳೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಾಗೆಯೇ, ಇಂದಿಗೂ ಸಹ, ಟೇಬಲ್ಔನಲ್ಲಿ ಮಿಶ್ರ ವರ್ಣಮಾಲೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಕೀವರ್ಡ್ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಸೈಫರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ನ ಒಟ್ಟು ಉದ್ದವು ಕೀವರ್ಡ್ನ ಉದ್ದಕ್ಕಿಂತ 27.67 ಪಟ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಿದ್ದರೆ, ವಿಗೆನೆರೆ ರೀತಿಯ ಸೈಫರ್ ಅನ್ನು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ ಮುರಿಯಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ವಿರಳವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಗೆನೆರೆ ಸುತ್ತುವರಿದ ಸಂದೇಶದ ಭದ್ರತೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೊದಲಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರುತ್ತದೆ. ಇತರ ಗಮನಾರ್ಹ ವರ್ಣಮಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಇವು ಸೇರಿವೆಃ ದಿ ಗ್ರೋನ್ಸ್ಫೆಲ್ಡ್ ಸೈಫರ್. ಕೇವಲ 10 ವರ್ಣಮಾಲೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ "ಕೀವರ್ಡ್" ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇದು ವಿಗೆನೆರ್ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಬ್ಯೂಫೋರ್ಟ್ ಸೈಫರ್. ಇದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ವಿಗೆನೆರ್ನಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ, ಟ್ಯಾಬುಲಾ ರೆಕ್ಟಾವನ್ನು ಹಿಂಭಾಗದ ಒಂದರಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಸೈಫರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ = ಕೀ-ಪ್ಲೈನ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ಸ್ವಯಂ-ವಿಲೋಮವಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅದೇ ಕೋಷ್ಟಕವನ್ನು ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣ ಮತ್ತು ಡೀಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ಎರಡಕ್ಕೂ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಯತಕಾಲಿಕತೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸರಳ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಕೀಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸುವ ಆಟೋಕಿ ಸೈಫರ್. ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಕೀ ಸೈಫರ್, ಅಲ್ಲಿ ಪುಸ್ತಕ ಅಥವಾ ಅಂತಹುದೇ ಪಠ್ಯದಿಂದ ಒಂದು ವಾಕ್ಯವೃಂದವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಹಳ ಉದ್ದವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಧುನಿಕ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಸೈಫರ್ಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಅಮೂರ್ತ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಪಾಲಿಯಾಲ್ಫಾಬೆಟಿಕ್ ಸೈಫರ್ನ ಒಂದು ರೂಪವಾಗಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಕೀಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿಸಲು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ನಡೆದಿವೆ. ಪಾಲಿಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪಾಲಿಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ನಲ್ಲಿ, ಸರಳ ಪಠ್ಯ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸುವ ಬದಲು ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಆವರ್ತನ ವಿತರಣೆಯು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಕ್ಷರಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಚಪ್ಪಟೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ (ನಿಜ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಚಪ್ಪಟೆಯಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ; ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 'ಟಿಎಚ್' ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಲ್ಲಿ 'ಎಕ್ಸ್ಕ್ಯೂ' ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ). ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಅಕ್ಷರಗಳ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಕವಾಗಿ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚಿಹ್ನೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸೈಫರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಅಕ್ಷರಗಳ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸಲು 676 ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಉದ್ದದ ಪರ್ಯಾಯ ವರ್ಣಮಾಲೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಅದೇ ಡಿ ಫರ್ಟಿವಿಸ್ ಲಿಟರಮ್ ನೋಟಿಸ್ನಲ್ಲಿ, ಡೆಲ್ಲಾ ಪೋರ್ಟಾ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅಂತಹ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು, 20 x 20 ಸ್ತಬ್ಧಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ (ಅವರು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದ ಇಟಾಲಿಯನ್/ಲ್ಯಾಟಿನ್ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ 20 ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ) 400 ವಿಶಿಷ್ಟ ಗ್ಲಿಫ್ಗಳನ್ನು ತುಂಬಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಅಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ನಿಜವಾಗಿ ಎಂದಿಗೂ ಬಳಸಲ್ಪಡಲಿಲ್ಲ. 1854ರಲ್ಲಿ ಸರ್ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ವೀಟ್ಸ್ಟೋನ್ ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಪ್ಲೇಫೇರ್ ಸೈಫರ್ ಅತ್ಯಂತ ಮುಂಚಿನ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಡಿಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸೈಫರ್ (ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಪರ್ಯಾಯ) ಆಗಿತ್ತು. ಈ ಸೈಫರ್ನಲ್ಲಿ, 5 x 5 ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಮಿಶ್ರ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ತುಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಎರಡು ಅಕ್ಷರಗಳು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ I ಮತ್ತು J ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ). ಒಂದು ಡಿಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪರ್ಯಾಯವನ್ನು ನಂತರ ಒಂದು ಆಯತದ ಎರಡು ಮೂಲೆಗಳಾಗಿ ಅಕ್ಷರಗಳ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಇತರ ಎರಡು ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಸೈಫರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಆಗಿ ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಅನುಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ಲೇಫೇರ್ ಸೈಫರ್ ಮುಖ್ಯ ಲೇಖನವನ್ನು ನೋಡಿ). ವಿಶೇಷ ನಿಯಮಗಳು ಒಂದೇ ಸಾಲು ಅಥವಾ ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ ಬೀಳುವ ಎರಡು ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಬೋಯರ್ ಯುದ್ಧದಿಂದ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದವರೆಗೆ ಪ್ಲೇಫೇರ್ ಮಿಲಿಟರಿ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿತ್ತು. 1901 ರಲ್ಲಿ ಫೆಲಿಕ್ಸ್ ಡೆಲಾಸ್ಟೆಲ್ಲೆ ಅವರು ಹಲವಾರು ಇತರ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಪಾಲಿಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದರು, ಇದರಲ್ಲಿ ಬಿಫಿಡ್ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು-ಚದರ ಸೈಫರ್ಗಳು (ಎರಡೂ ಡಿಗ್ರ್ಯಾಫಿಕ್) ಮತ್ತು ಟ್ರಿಫಿಡ್ ಸೈಫರ್ (ಬಹುಶಃ ಮೊದಲ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಟ್ರೈಗ್ರಾಫಿಕ್) ಸೇರಿವೆ. 1929 ರಲ್ಲಿ ಲೆಸ್ಟರ್ ಎಸ್. ಹಿಲ್ ಅವರು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಹಿಲ್ ಸೈಫರ್, ಪಾಲಿಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿದ್ದು, ರೇಖೀಯ ಬೀಜಗಣಿತವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಗಳ ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಬೇಸ್ 26 ರಲ್ಲಿ ಅಂಕಿಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಃ ಎ = 0, ಬಿ = 1, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. (ವ್ಯತ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ, ಆಧಾರವನ್ನು ಅವಿಭಾಜ್ಯವಾಗಿಸಲು 3 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.) n ಅಕ್ಷರಗಳ ಒಂದು ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ನಂತರ n ಆಯಾಮಗಳ ವಾಹಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು n x n ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್, ಮಾಡ್ಯುಲೋ 26 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ನ ಘಟಕಗಳು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ವಿಲೋಮಗೊಳಿಸಬಹುದಾದರೆ (ಡೀಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ಸಾಧ್ಯ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು) ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿರಬೇಕು. ಆಯಾಮ 6 ರ ಹಿಲ್ ಸೈಫರ್ನ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 1929 ರಲ್ಲಿ ಪೇಟೆಂಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಹಿಲ್ ಸೈಫರ್ ತಿಳಿದಿರುವ-ಪ್ಲೇನ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ದಾಳಿಗೆ ಗುರಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ರೇಖೀಯವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಇದನ್ನು ಕೆಲವು ರೇಖೀಯವಲ್ಲದ ಹಂತಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಬೇಕು. ಹಿಲ್ ಸೈಫರ್ನಂತಹ ವಿಶಾಲವಾದ ಮತ್ತು ವಿಶಾಲವಾದ ದುರ್ಬಲ, ರೇಖೀಯ ಹರಡುವ ಹಂತಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯು, ರೇಖೀಯವಲ್ಲದ ಪರ್ಯಾಯ ಹಂತಗಳೊಂದಿಗೆ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪರ್ಯಾಯ-ಕ್ರಮಪಲ್ಲಟನೆಯ ಜಾಲಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ. ಒಂದು ಫೀಸ್ಟೆಲ್ ಸೈಫರ್), ಆದ್ದರಿಂದ-ಈ ತೀವ್ರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ-ಆಧುನಿಕ ಬ್ಲಾಕ್ ಸೈಫರ್ಗಳನ್ನು ಪಾಲಿಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಮೊದಲನೆಯ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸುಮಾರಿಗೆ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ವ್ಯಾಪಕ ಲಭ್ಯತೆಯ ನಡುವೆ (ಕೆಲವು ಸರ್ಕಾರಗಳಿಗೆ ಇದು ಸರಿಸುಮಾರು 1950 ಅಥವಾ 1960 ರ ದಶಕವಾಗಿತ್ತು; ಇತರ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಇದು ಒಂದು ದಶಕ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯದ ನಂತರವಾಗಿತ್ತು; ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಇದು 1975 ಕ್ಕಿಂತ ಹಿಂದಿನದ್ದಲ್ಲ), ಪಾಲಿಅಲ್ಫಾಬೆಟಿಕ್ ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ಗಳ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಅನುಷ್ಠಾನಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಹಲವಾರು ಸಂಶೋಧಕರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ರೋಟರ್ ಸೈಫರ್ ಯಂತ್ರಗಳಿಗೆ 1919ರಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಬಾರಿ ಪೇಟೆಂಟ್ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬಂದ ಯಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖವಾದದ್ದು ಎನಿಗ್ಮಾ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸುಮಾರು 1930 ರಿಂದ ಜರ್ಮನ್ ಮಿಲಿಟರಿ ಬಳಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ. ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ರೋಟರ್ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದವು ಮತ್ತು ಬಳಸಿದವು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಿಗಾಬಾ ಮತ್ತು ಟೈಪೆಕ್ಸ್). ಇವೆಲ್ಲವೂ ಒಂದೇ ರೀತಿಯಾಗಿದ್ದವು, ಏಕೆಂದರೆ ಹಲವಾರು ಅಕ್ಷರದ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳ ತಿರುಗುವಿಕೆಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಂಭಾವ್ಯ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಿಂದ ಪರ್ಯಾಯ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ವಿದ್ಯುನ್ಮಾನವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳು ಪ್ರತಿ ಸರಳ ಪಠ್ಯ ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ಯಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ತಿರುಗುತ್ತವೆಯಾದ್ದರಿಂದ, ಬಳಸಲಾದ ವರ್ಣಮಾಲೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಖಗೋಳಶಾಸ್ತ್ರದದ್ದಾಗಿತ್ತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಯಂತ್ರಗಳ ಆರಂಭಿಕ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಯು. ಎಸ್. ಸೈನ್ಯದ ಎಸ್. ಐ. ಎಸ್ನ ವಿಲಿಯಂ ಎಫ್. ಫ್ರೀಡ್ಮನ್ ಅವರು ಹೆಬರ್ನ್ನ ರೋಟರ್ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ದೋಷಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಜಿ. ಸಿ & ಸಿ. ಎಸ್ನ ಡಿಲ್ವಿನ್ ನಾಕ್ಸ್ ಅವರು ಎನಿಗ್ಮಾ ಯಂತ್ರದ ("ಪ್ಲಗ್ ಬೋರ್ಡ್" ಇಲ್ಲದ) ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲೇ ಪರಿಹರಿಸಿದರು. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಜರ್ಮನ್ ಮಿಲಿಟರಿ ಎನಿಗ್ಮಾಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಸಂಚಾರವನ್ನು ಅಲೈಡ್ ಕ್ರಿಪ್ಟಾನಾಲಿಸ್ಟ್ಗಳು ಮುರಿದರು, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಬ್ಲೆಚ್ಲೆ ಪಾರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ, 1930 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ ಜರ್ಮನ್ ಸೈನ್ಯದ ರೂಪಾಂತರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಈ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪೋಲೆಂಡ್ನ ಮರಿಯನ್ ರೆಜೆವ್ಸ್ಕಿಯ ಪ್ರೇರಿತ ಗಣಿತದ ಒಳನೋಟದಿಂದ ಮುರಿಯಲಾಗಿದೆ. ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಸಿಗಾಬಾ ಮತ್ತು ಟೈಪೆಕ್ಸ್ ಯಂತ್ರಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಯಾವುದೇ ಸಂದೇಶಗಳು ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಸೇವೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಮುರಿಯಲಿಲ್ಲ. ಒನ್-ಟೈಮ್ ಪ್ಯಾಡ್ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್, ಒನ್-ಟೈಮ್ ಪ್ಯಾಡ್, ಅನನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮೊದಲನೆಯ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಯು. ಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಗಿಲ್ಬರ್ಟ್ ವರ್ನಮ್ ಮತ್ತು ಜೋಸೆಫ್ ಮೌಬೋರ್ಗ್ನೆ ಅವರು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಬಹುಶಃ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕ್ಲೌಡ್ ಶಾನನ್ ಅವರು ಇದನ್ನು ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಮುರಿಯಲಾಗದು ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಿದರು; ಅವರ ಕೃತಿಯನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 1940 ರ ದಶಕದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಅದರ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅನುಷ್ಠಾನದಲ್ಲಿ, ಒನ್-ಟೈಮ್ ಪ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಬಹುದು; ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಪ್ಲೈನ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, XOR) ಆ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರಮುಖ ವಸ್ತು ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಬದಲಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ). ಒನ್-ಟೈಮ್ ಪ್ಯಾಡ್, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಅಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರಮುಖ ವಸ್ತುವು ಸರಳ ಪಠ್ಯದಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಿರಬೇಕು, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿರಬೇಕು, ಒಮ್ಮೆ ಮತ್ತು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಕಳುಹಿಸುವವರು ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಿತ ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲರಿಂದಲೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ರಹಸ್ಯವಾಗಿರಬೇಕು. ಈ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಿದಾಗ, ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸಹ, ಒನ್-ಟೈಮ್ ಪ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ಮುರಿಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯು. ಎಸ್. ನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾದ ಸೋವಿಯತ್ ಒನ್-ಟೈಮ್ ಪ್ಯಾಡ್ ಸಂದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಲ್ಲದ ಪ್ರಮುಖ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಯು. ಎಸ್. ಗುಪ್ತ ಲಿಪಿ ವಿಶ್ಲೇಷಕರು, 40ರ ದಶಕದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನೂರಾರು ಸಾವಿರ ಸಂದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸಾವಿರ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಥವಾ ಭಾಗಶಃ ಮುರಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. (ವೆನೋನಾ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ನೋಡಿ) ಯಾಂತ್ರಿಕ ಅನುಷ್ಠಾನದಲ್ಲಿ, ರಾಕೆಕ್ಸ್ ಸಲಕರಣೆಗಳಂತೆ, ಕ್ಯೂಬನ್ ಕ್ಷಿಪಣಿ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟಿನ ನಂತರ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಮಾಸ್ಕೋ-ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್ ಹಾಟ್ ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಕಳುಹಿಸಲಾದ ಸಂದೇಶಗಳಿಗೆ ಒನ್-ಟೈಮ್ ಪ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಆಧುನಿಕ ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣದಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ ಚರ್ಚಿಸಿದಂತೆ ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ಗಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹಳೆಯ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ಕೈ ಸೈಫರ್ಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಗಂಭೀರ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪರ್ಯಾಯದ ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಇಂದಿಗೂ ಮುಂದುವರೆದಿದೆ. ಅಮೂರ್ತ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಆಧುನಿಕ ಬಿಟ್-ಆಧಾರಿತ ಬ್ಲಾಕ್ ಸೈಫರ್ಗಳನ್ನು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಡಿಇಎಸ್, ಅಥವಾ ಎಇಎಸ್) ದೊಡ್ಡ ಬೈನರಿ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ಗಳಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಬ್ಲಾಕ್ ಸೈಫರ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಸ್-ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಸಣ್ಣ ಪರ್ಯಾಯ ಕೋಷ್ಟಕಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಪರ್ಯಾಯ-ಪರ್ಮ್ಯುಟೇಶನ್ ಜಾಲವನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ. ಜನಪ್ರಿಯ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಷರ್ಲಾಕ್ ಹೋಮ್ಸ್ "ದಿ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಆಫ್ ದಿ ಡ್ಯಾನ್ಸಿಂಗ್ ಮೆನ್" ನಲ್ಲಿ ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ ಅನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತಾನೆ. ಅಲ್ಲಿ, ಸೈಫರ್ ದಶಕಗಳಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ಅರ್ಥವಾಗದೆ ಉಳಿಯಿತು; ಅದರ ಕಷ್ಟದಿಂದಾಗಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಯಾರೂ ಅದನ್ನು ಕೋಡ್ ಎಂದು ಶಂಕಿಸಲಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಅದನ್ನು ಬಾಲಿಶ ಸ್ಕ್ರಿಬ್ಲಿಂಗ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಎಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಅಲ್ ಭೇದ್ ಭಾಷೆಯು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ ಆಗಿದೆ, ಆದರೂ ಇದನ್ನು ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅಂದರೆ. ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಲ್ಲಿ "ಯು" ಅನ್ನು ಅಲ್ ಭೇದ್ನಲ್ಲಿ "ಔಯಿ" ಎಂದು ಅನುವಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಫ್ರೆಂಚ್ನಲ್ಲಿ "ಔಯಿ" ಅನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ). ಬ್ಯಾಬಿಲೋನ್ 5 ಸರಣಿಯ ಮಿನ್ಬರಿಯ ವರ್ಣಮಾಲೆಯು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಿಂದ ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ ಆಗಿದೆ. ಸ್ಟಾರ್ಫಾಕ್ಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ಃ ಡೈನೋಸಾರ್ ಪ್ಲಾನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಯ ಸೌರಿಯನ್ನರು ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಮಾತನಾಡುವ ಭಾಷೆಯು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ ಆಗಿದೆ. ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾದ ಫ್ಯುಟುರಾಮಾವು ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ 26 ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಚಿಹ್ನೆಗಳಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು "ಏಲಿಯನ್ ಲಾಂಗ್ವೇಜ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಯಿತು. ಸರಳ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮತ್ತು ಏಲಿಯನ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ "ಡ್ರಿಂಕ್" ಎಂಬ ಪದದೊಂದಿಗೆ "ಸ್ಲರ್ಮ್" ಜಾಹೀರಾತನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಡೈ ಹಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಕರು ಇದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಂಡರು. ನಂತರ, ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಬದಲಿ ಮತ್ತು ಗಣಿತದ ಸೈಫರ್ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿದ ಎರಡನೇ ಅನ್ಯ ಭಾಷೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಒಮ್ಮೆ ಅನ್ಯ ಭಾಷೆಯ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಆ ಅಕ್ಷರದ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ("ಎ" ಗೆ 0 ರಿಂದ "ಝಡ್" ಗೆ 25) ನಿಜವಾದ ಉದ್ದೇಶಿತ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಹಿಂದಿನ ಅಕ್ಷರದ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಮಾಡ್ಯುಲೋ 26). ಈ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಸರಣಿಯ ಪ್ರತಿ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಕಾರ್ಟೂನ್ ಸರಣಿಯ ಗ್ರಾವಿಟಿ ಫಾಲ್ಸ್ನ ಪ್ರತಿ ಸೀಸನ್ 1 ಸಂಚಿಕೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಕ್ರೆಡಿಟ್ ರೋಲ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮೂರು ಸರಳ ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆಃ ಎ-3 ಸೀಸರ್ ಸೈಫರ್ (ಆರಂಭಿಕ ಅನುಕ್ರಮದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ "3 ಅಕ್ಷರಗಳ ಹಿಂಭಾಗ" ದಿಂದ ಸುಳಿವು ನೀಡಲಾಗಿದೆ), ಅಟ್ಬಾಶ್ ಸೈಫರ್, ಅಥವಾ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸರಳ ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್. ಸೀಸನ್ 1 ರ ಅಂತಿಮ ಭಾಗವು ಈ ಮೂವರೊಂದಿಗೂ ಒಂದು ಸಂದೇಶವನ್ನು ಸಂಕೇತಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ, ವಿವಿಧ ಮೊನೊಆಲ್ಫಾಬೆಟಿಕ್ ಸೈಫರ್ಗಳ ಬದಲಿಗೆ ವಿಗೆನೆರೆ ಸೈಫರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಅದರ ಸಂಚಿಕೆಯೊಳಗೆ ಅಡಗಿರುವ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಇಯಾನ್ ಕೋಲ್ಫರ್ನ ಆರ್ಟೆಮಿಸ್ ಫೌಲ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ಗಳಿವೆ; ಗ್ನೋಮಿಶ್, ಸೆಂಟೌರಿಯನ್ ಮತ್ತು ಎಟರ್ನಿಯನ್, ಇವು ಪುಟಗಳ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲಿ ಬೇರೆಡೆ ಇರುತ್ತವೆ. ಕ್ರಿಸ್ಟಿನ್ ಕ್ಯಾಶೋರ್ ಅವರ ಮೂರನೇ ಕಾದಂಬರಿಯಾದ ಬಿಟರ್ಬ್ಲೂನಲ್ಲಿ, ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ಗಳು ಕೋಡೆಡ್ ಸಂವಹನದ ಪ್ರಮುಖ ರೂಪವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. 2013 ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಬಯೋಶಾಕ್ ಇನ್ಫೈನೈಟ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅಡಗಿರುವ ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ಗಳಿವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಕೋಡ್ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸರಬರಾಜುಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು. ದಿ ಡೆವಿಲ್ ಈಸ್ ಎ ಪಾರ್ಟ್-ಟೈಮರ್! ನ ಅನಿಮೆ ರೂಪಾಂತರದಲ್ಲಿ, ಎಂಟಿಯನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಎಂಟೆ ಇಸ್ಲಾದ ಭಾಷೆಯು ಸೈಫರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ವರ್ಣಮಾಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಪರ್ಯಾಯ ಸೈಫರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಎ, ಇ, ಐ, ಒ, ಯು, ಎಲ್, ಎನ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯೂ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅವುಗಳ ಮೂಲ ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುತ್ತದೆ. ಸೆಂಟಿಬನ್ ಟೇಬಲ್ ಕಾಪಿಯೇಲ್ ಸೈಫರ್ ಲೀಟ್ ವಿಗೆನೆರೆ ಸೈಫರ್ ವಿಷಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬ್ಯಾನ್ (ಘಟಕ) ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣ ಉಲ್ಲೇಖಗಳಲ್ಲಿ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಮೊನೊಆಲ್ಫಾಬೆಟಿಕ್ ಸಬ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಷನ್ ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ಎ ಮೊನೊಆಲ್ಫಾಬೆಟಿಕ್ ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ತಿಳಿದಿರುವ ಪ್ಲೈನ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಕ್ಲಾಸಿಕಲ್ ಸೈಫರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಗುಪ್ತ ಲಿಪಿಶಾಸ್ತ್ರದ ಇತಿಹಾಸ