Solomon's Key
ಇದು Z80 ಚಿಪ್ಸೆಟ್ ಆಧಾರಿತ ಕಸ್ಟಮ್ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ನಲ್ಲಿ ಆರ್ಕೇಡ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ 1986ರಲ್ಲಿ ಟೆಕ್ಮೋ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಒಗಟು ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪಿಸಿ ಎಂಜಿನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಜಿಪಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸೊಲೊಮನ್ ಕ್ಲಬ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. 1992ರಲ್ಲಿ ಎನ್ಇಎಸ್ಗಾಗಿ ಸೊಲೊಮನ್ 'ಸ್ ಕೀ 2 ಎಂಬ ಪ್ರಿಕ್ವೆಲ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು 2006 ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ 3 ಡಿಎಸ್ ಮತ್ತು ವೈ ಯು ಗಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ ಮತ್ತು ನಂತರ 2018 ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆನ್ಲೈನ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟವಾಡುವುದು ಡಾನಾ ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಮಾಂತ್ರಿಕನನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಆಟಗಾರನು, ಅಪರಿಮಿತವಾದ ಶತ್ರು ಮೊಟ್ಟೆಯಿಡುವಿಕೆ, ಸವಾಲಿನ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು, ಕೌಂಟ್ಡೌನ್ ಟೈಮರ್, ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗಿನ ಯಾವುದೇ ದೈಹಿಕ ಸಂಪರ್ಕದಿಂದ ತಕ್ಷಣದ ಸಾವು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವ ಸೀಮಿತ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಜಯಿಸಬೇಕು. ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ರಾಕ್ಷಸರ ಬೆಳಕಿಗೆ ಜಗತ್ತನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಸೊಲೊಮನ್ ಕೀಯನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಲು ಡಾನಾವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟೈಮರ್ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುವ ಬಾಗಿಲಿನ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೂಲಕ "ಕಾನ್ಸ್ಟೆಲೇಷನ್ ಸ್ಪೇಸ್" ನ 50 ಕೊಠಡಿಗಳ ಮೂಲಕ ಮುನ್ನಡೆಯುವುದು ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಶೂಟರ್ ಪ್ರಕಾರದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ದಾನನು ತನ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಓಡಿಸಬಹುದು, ಜಿಗಿಯಬಹುದು, ರಚಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನಾಶಪಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಫೈರ್ಬಾಲ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಪಾತ್ರದ ತಲೆಯಿಂದ ಎರಡು ಬಾರಿ ಹೊಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ನಾಶಪಡಿಸಬಹುದು. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಡಾನಾ ತನ್ನ ಫೈರ್ಪವರ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಜೀವನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ ಬೋನಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಮತ್ತು ಗುಪ್ತ ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ, ಡಾನಾ ಅವುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬೇಕು, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು (ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ) ಮುರಿಯಬೇಕು. ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಆಟದಲ್ಲಿ "ಜಿಡಿವಿ" (ಆಟದ ವಿಚಲನ ಮೌಲ್ಯ) ಸ್ಕೋರ್ ಸಹ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸ್ಕೋರ್ ಹಲವಾರು ಅಂಶಗಳ ತೂಕದ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ (ಹಂತಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿವೆ, ಐಟಂಗಳು ಕಂಡುಬಂದಿವೆ, ಸಮಯ ಮತ್ತು ಅಂಕಗಳು) ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕೊನೆಯ ಆಟವನ್ನು ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆಡಲಾಯಿತು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಜಿಡಿವಿ ಎಷ್ಟಿದೆಯೋ ಆಟ ಅಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸೊಲೊಮನ್ ಕೀ ಅನೇಕ ಗುಪ್ತ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಕಷ್ಟ, ಇದು ಆಡುವ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಯಾವ ರಹಸ್ಯ ಮಟ್ಟಗಳು, ಯಾವುದಾದರೂ ಇದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಂತ್ಯವು ಸ್ವಲ್ಪ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಒಟ್ಟು 64 ಹಂತಗಳಿವೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 15 ರಹಸ್ಯವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಅಂತಿಮ ಹಂತವಾಗಿದೆ. ಮುಖ್ಯ 48 ಹಂತಗಳನ್ನು 4 ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದ್ದು, 12 ರಾಶಿಚಕ್ರ ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಒಂದು ಗುಂಪು ಇರುತ್ತದೆ (ಕ್ರಮವಾಗಿ, ಮೇಷ, ವೃಷಭ. ಮಿಥುನ, ಕರ್ಕ, ಸಿಂಹ, ಕನ್ಯಾ, ತುಲಾ, ಸ್ಕಾರ್ಪಿಯೋ, ಧನು, ಮಕರ, ಕುಂಭ ಮತ್ತು ಮೀನ). ಕೊನೆಯ ಹಂತವನ್ನು ಸೊಲೊಮೋನನ ಕೋಣೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜವು ಒಂದು ರಹಸ್ಯ ಬೋನಸ್ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಗುಂಪಿನ ಕೊನೆಯ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿರುವ ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜದ ಮುದ್ರೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಇತರ ಮೂರು ಹಂತಗಳೆಂದರೆ ಪೇಜ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್, ಪೇಜ್ ಆಫ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ರೂಮ್, ಇದು ಆಟಗಾರನು ಅಡಗಿರುವ ಸೀಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಸೊಲೊಮನ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಸೊಲೊಮನ್ ಕೀಯನ್ನು ಮಿಚಿತಾಕಾ ಸುರುಟಾ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು, ಅವರು ಲೋಡ್ ರನ್ನರ್ನಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದರು ಮತ್ತು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವ ಮತ್ತು ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರು. ಆರಂಭಿಕ ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸವು ಆಕ್ಷನ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯತ್ತ ಹೆಚ್ಚು ಒಲವು ತೋರಿತು, ಟೆಕ್ಮೊದಲ್ಲಿ ಸುರುಟಾದ ಬಾಸ್, ಕಝುಟೊಶಿ ಯುಡಾ, ಇದು ಒಗಟು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿದರು. ಈ ಆಟದ ದೃಶ್ಯ ಸೌಂದರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ತ್ಸುರುತಾ ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣ ಮತ್ತು ಜೇಸನ್ ಮತ್ತು ಅರ್ಗೋನಾಟ್ಸ್ ಚಲನಚಿತ್ರದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದರು. ಹಂತಗಳಾದ್ಯಂತ ನಕ್ಷತ್ರದಂತಹ ಚಿಹ್ನೆಯು ಸೊಲೊಮೋನನ ಮುದ್ರೆ ಮತ್ತು ಕೀ ಆಫ್ ಸೊಲೊಮನ್ ಎಂಬ ಪುಸ್ತಕವಿದೆ ಎಂದು ಅಭಿವರ್ಧಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ವಿವರಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಮಾರಾಟ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕ ಹರಾನೊನಿಂದ ಬಂದಿತು. "ನಾನು ಇದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ", ಎಂದು ಹರಾನೋ ಹೇಳಿದರು, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದು ತನ್ನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. 1988ರಲ್ಲಿ, ಎನ್ಇಎಸ್ ಸೊಲೊಮನ್ ಕೀಯ ಒಂದು ಬಂದರನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 1990ರಲ್ಲಿ, ಪ್ಯಾಕ್-ಇನ್-ವೀಡಿಯೊ ಪಿಸಿ ಎಂಜಿನ್ನಿಗಾಗಿ ಜಿಪಾಂಗ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಿತು. ಏಪ್ರಿಲ್ 1991ರಲ್ಲಿ, ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸೊಲೊಮನ್ 'ಸ್ ಕ್ಲಬ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ರಿಸರ್ಚ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ. ಆರ್ಕೇಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪಿಎಸ್ 4 ಗಾಗಿ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2014 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2015 ರಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆರ್ಕೈವ್ಸ್ ಸೊಲೊಮನ್ ಕೀ ಎಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು 2019ರ ಜುಲೈನಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿ ಪುನಃ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಗೇಮ್ ಮೆಷಿನ್ ತಮ್ಮ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 1,1986ರ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸೊಲೊಮನ್ ಕೀಯನ್ನು ತಿಂಗಳ ಹದಿನೆಂಟನೇ ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ಟೇಬಲ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಘಟಕವೆಂದು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿತು. ಸೊಲೊಮನ್ ಕೀ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 300,000 ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. ಆಟದ ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವೈ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ನವೆಂಬರ್ 19,2006 ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಡಿಸೆಂಬರ್ 15,2006 ರಂದು ಪಿಎಎಲ್ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ನಂತರ, ಇದು ನಿಂಟೆಂಡೊ 3 ಡಿಎಸ್ ಮತ್ತು ವೈ ಯು ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿಯೂ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಅಂದಿನಿಂದ, ಇದನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆನ್ಲೈನ್ಃ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳ ಭಾಗವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. 2013ರಲ್ಲಿ ಕೊಮೊಡೊರ್ ಅಮಿಗಾಗಾಗಿ ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿ ಆವೃತ್ತಿಯ 'ರಿವರ್ಸ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್' ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 1992ರಲ್ಲಿ, ಎನ್ಇಎಸ್ಗಾಗಿ ಸೊಲೊಮನ್ 'ಸ್ ಕೀ 2 (ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಫೈರ್' ಎನ್ ಐಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ) ಎಂಬ ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಕಥೆಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಟೆಕ್ಮೋ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ರಾಂಚರ್ ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋರರ್ (ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಸೊಲೊಮನ್), ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ರಾಂಚರ್ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಆರ್ಕೇಡ್ ಆರ್ಕೈವ್ಸ್ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಸೊಲೊಮನ್ ಕೀ 1986 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆಮ್ಸ್ಟ್ರಾಡ್ ಸಿಪಿಸಿ ಆಟಗಳು ಆರ್ಕೇಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿ ಆಟಗಳು ಕಮೋಡೋರ್ 64 ಆಟಗಳು ಕ್ರಾಸ್ಒವರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಆಟಗಳು ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳು ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳು ಪಜಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಟೆಕ್ಮೋ ಆಟಗಳು ಟರ್ಬೊಗ್ರಾಫ್ಕ್ಸ್-16 ಆಟಗಳು ಯು. ಎಸ್. ಗೋಲ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಗಳು ವೈ ಯು ಝೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ಹ್ಯಾಮ್ಸ್ಟರ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಆಟಗಳು