Punched tape
ಪಂಚ್ ಟೇಪ್ ಅಥವಾ ರಂದ್ರ ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ದತ್ತಾಂಶ ಶೇಖರಣಾ ಸಾಧನದ ಒಂದು ರೂಪವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಕಾಗದದ ಉದ್ದನೆಯ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೂಲಕ ಸಣ್ಣ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ತರುವಾಯ ಪಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಬಳಸಲಾಯಿತು, ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಟೇಪ್ ನಿರಂತರವಾಗಿದೆ. 18ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಮಗ್ಗಗಳ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಪಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಸರಪಳಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಟೆಲಿಗ್ರಾಫಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಬಳಕೆಯು 1842ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಪಂಚ್ ಟೇಪ್ಗಳನ್ನು 19 ನೇ ಶತಮಾನದುದ್ದಕ್ಕೂ ಮತ್ತು 20 ನೇ ಶತಮಾನದ ಬಹುಪಾಲು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮೆಬಲ್ ಮಗ್ಗಗಳು, ಟೆಲಿಪ್ರಿಂಟರ್ ಸಂವಹನಕ್ಕಾಗಿ, 1950 ಮತ್ತು 1960 ರ ದಶಕದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಇನ್ಪುಟ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಿನಿಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಿಎನ್ಸಿ ಯಂತ್ರೋಪಕರಣಗಳಿಗೆ ಶೇಖರಣಾ ಮಾಧ್ಯಮವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ರೀಡ್ಔಟ್ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದ ಪಂಚ್ ಟೇಪ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಕೋಡ್ ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಓದಲು-ಮಾತ್ರ ಮೆಮೊರಿ ಚಿಪ್ಗಳ ತಯಾರಿಕೆಗಾಗಿ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಪಂಚ್ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ರಂಧ್ರಗಳ ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ಗಳನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 1725ರಲ್ಲಿ ಬಸಿಲ್ ಬೌಚೋನ್ ಮಗ್ಗಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಬಳಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ದುಬಾರಿಯಾಗಿತ್ತು, ದುರ್ಬಲವಾಗಿದ್ದವು ಮತ್ತು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು. 1801ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಜೋಸೆಫ್ ಮೇರಿ ಜಾಕ್ವಾರ್ಡ್ ಅವರು ಜಾಕ್ವಾರ್ಡ್ ಮಗ್ಗಗಳಿಗೆ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಪಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುವ ಮೂಲಕ ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದರು. "ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಸರಪಳಿ" ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಲು ಬಲವಾದ ಮತ್ತು ಸರಳವಾಗಿತ್ತು. ಇದು ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಸಂವಹನ ಮಾಡುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಆಗಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒಂದು "ನಿರಂತರ ಕಾರ್ಡ್" (ಅಥವಾ ಟೇಪ್) ಆಗಿ. ಪಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ಗಳನ್ನು ಮಗ್ಗಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು 19ನೇ ಶತಮಾನದುದ್ದಕ್ಕೂ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಅನೇಕ ವೃತ್ತಿಪರ ಕಸೂತಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು 1990 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಪಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಹಂತಹಂತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಯಂತ್ರ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಪಂಚ್ಗಳು ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತವೆ. 1842 ರಲ್ಲಿ, ಕ್ಲೌಡ್ ಸೆಟ್ರೆ ಅವರ ಫ್ರೆಂಚ್ ಪೇಟೆಂಟ್, ರಂಧ್ರಗಳ ಕಾಗದದ ಸುರುಳಿಗಳಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಓದುವ ಪಿಯಾನೋ ನುಡಿಸುವ ಸಾಧನವನ್ನು ವಿವರಿಸಿದೆ. 1900 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಜನಪ್ರಿಯ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಾಮೂಹಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ವಿತರಿಸಲು ಪ್ಲೇಯರ್ ಪಿಯಾನೋಗಳಿಗಾಗಿ ವಿಶಾಲವಾದ ರಂಧ್ರದ ಸಂಗೀತ ರೋಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು. 1846ರಲ್ಲಿ, ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಬೈನ್ ತಂತಿಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ಪಂಚ್ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು 1857ರಲ್ಲಿ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ವ್ಹೀಟ್ಸ್ಟೋನ್ ಅವರು ವ್ಹೀಟ್ಸ್ಟೋನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡರು, ಇದನ್ನು ಟೆಲಿಗ್ರಾಫಿಯಲ್ಲಿ ದತ್ತಾಂಶದ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ತಯಾರಿಕೆ, ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸರಣಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು. 1880 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಟೋಲ್ಬರ್ಟ್ ಲ್ಯಾನ್ಸ್ಟನ್ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಯ ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಮೊನೊಟೈಪ್ ಟೈಪ್ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಕೀಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಹೊಡೆದ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ ಓದಲಾಯಿತು, ಇದು 31 ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಸೀಸದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಿತು. ಟೇಪ್ ರೀಡರ್ ಸಂಕುಚಿತ ಗಾಳಿಯನ್ನು ಬಳಸಿತು, ಇದು ರಂಧ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ನ ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು 1897 ರಲ್ಲಿ ವಾಣಿಜ್ಯ ಬಳಕೆಗೆ ಹೋಯಿತು ಮತ್ತು 1970 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿತ್ತು, ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಹಲವಾರು ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಯಿತು. ಆಧುನಿಕ ಬಳಕೆಯು 21ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ, ಪಂಚ್ ಟೇಪ್ನ ಬಳಕೆಯು ಬಹಳ ವಿರಳವಾಗಿದೆ, ಬಹುಶಃ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಮಿಲಿಟರಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಹವ್ಯಾಸಿಗಳಿಂದ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನ್ಯೂಮರಿಕಲ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ (ಸಿಎನ್ಸಿ) ಯಂತ್ರ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ, ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಆಧುನಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಇನ್ನೂ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಸಿಎನ್ಸಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅಡಿ ಅಥವಾ ಮೀಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಳೆಯುತ್ತವೆ, ಡೇಟಾವನ್ನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ನಲ್ಲಿ ಪಂಚ್ ಮಾಡಿದರೆ ಸಮಾನ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸ್ವರೂಪಗಳ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರದ ಉಪಸ್ಥಿತಿ ಅಥವಾ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟೇಪ್ಗಳು ಮೂಲತಃ ಟೇಪ್ನ ಅಗಲದಾದ್ಯಂತ ದತ್ತಾಂಶಕ್ಕಾಗಿ ಐದು ಸಾಲುಗಳ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು. ನಂತರದ ಟೇಪುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು. 1944ರ ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋ-ಮೆಕ್ಯಾನಿಕಲ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮೆಬಲ್ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟಿಂಗ್ ಯಂತ್ರವಾದ ಆಟೋಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ಡ್ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಅಥವಾ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಮಾರ್ಕ್ I, 24 ಸಾಲುಗಳ ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿತು. ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದ 1951ರ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಸಿ. ಎಸ್. ಐ. ಆರ್. ಎ. ಸಿ, ಹನ್ನೆರಡು ಸಾಲುಗಳ ವಿಶಾಲವಾದ ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿತು. ಟೇಪ್ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡಲು ಸಣ್ಣ ಸ್ಪ್ರಾಕೆಟ್ ರಂಧ್ರಗಳ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಪಂಚ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಮೂಲತಃ, ಇದನ್ನು ಸ್ಪ್ರಾಕೆಟ್ ವೀಲ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ರೇಡಿಯಲ್ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚಕ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ನಂತರ, ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಓದುಗರು ಸಮಯದ ಪಲ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸ್ಪ್ರಾಕೆಟ್ ಹೋಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಸ್ಪ್ರಾಕೆಟ್ ರಂಧ್ರಗಳು ಟೇಪ್ನ ಒಂದು ಅಂಚಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದವು, ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಅಸಮಾನ ಅಗಲಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ, ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಓದುಗರಲ್ಲಿ ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸುವುದು ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಡಿಜಿಟಲ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆಗಳಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಿದಾಗ ಟೇಪ್ನ ಕಿರಿದಾದ ಅಗಲದ ಬಿಟ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕನಿಷ್ಠ ಗಮನಾರ್ಹ ಬಿಟ್ಗಳಾಗಿದ್ದವು. ಮೆಟೀರಿಯಲ್ಸ್ ಅನೇಕ ಆರಂಭಿಕ ಯಂತ್ರಗಳು ರೀಡರ್ ಮತ್ತು ಪಂಚ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ನಯಗೊಳಿಸಲು ಎಣ್ಣೆ ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದವು, ಇದನ್ನು ಲಘು ಯಂತ್ರದ ಎಣ್ಣೆಯಿಂದ ಮೊದಲೇ ತುಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ತೈಲ ಒಳಸೇರಿಸುವಿಕೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಾಗದವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅರೆಪಾರದರ್ಶಕ ಮತ್ತು ಜಾರುವಂತೆ ಮಾಡಿತು, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತೈಲವು ಬಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ಅಥವಾ ಅದು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಮೇಲ್ಮೈಗಳಿಗೆ ವರ್ಗಾವಣೆಯಾಗಬಹುದು. ನಂತರದ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಟೇಪ್ ಓದುಗರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ತೈಲರಹಿತ ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದರು, ಇದು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಸಂವೇದಕಗಳ ಮೇಲೆ ಎಣ್ಣೆಯುಕ್ತ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮತ್ತು ಓದುವ ದೋಷಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಕಡಿಮೆ. ಮತ್ತೊಂದು ನಾವೀನ್ಯತೆಯು ಫ್ಯಾನ್ಫೋಲ್ಡ್ ಪೇಪರ್ ಟೇಪ್ ಆಗಿತ್ತು, ಇದು ಸುತ್ತುವ ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಸಾಂದ್ರವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ತೊಡಕುಗಳಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆವಿ-ಡ್ಯೂಟಿ ಅಥವಾ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಬಳಕೆಗಾಗಿ, ಪಾಲಿಯೆಸ್ಟರ್ ಮೈಲಾರ್ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಈ ಕಠಿಣ, ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ಗಳಿಗಿಂತ ತೆಳ್ಳಗಿರುತ್ತಿತ್ತು, ಆದರೆ ಮೂಲತಃ ಕಾಗದದ ಮಾಧ್ಯಮಕ್ಕಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಅನೇಕ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಬಳಸಬಹುದಾಗಿತ್ತು. ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಟೇಪ್ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ರೀಡರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಅಪಾರದರ್ಶಕವಾಗುವಂತೆ ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಲ್ಯೂಮಿನಿಯಂ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಯಾಮಗಳು ಗುದ್ದಲು ಬಳಸುವ ಟೇಪ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ದಪ್ಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಗಲಗಳು ಐದು ಬಿಟ್ ಕೋಡ್ಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಆರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಿಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಟೇಪ್ಗಳಿಗೆ ಇದ್ದವು. ರಂಧ್ರದ ಅಂತರವು ಎರಡೂ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಇತ್ತು. ದತ್ತಾಂಶ ರಂಧ್ರಗಳು ವ್ಯಾಸದಲ್ಲಿದ್ದವು; ಸ್ಪ್ರಾಕೆಟ್ ಫೀಡ್ ರಂಧ್ರಗಳು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಟೇಪ್-ಗುದ್ದುವ ಉಪಕರಣಗಳು ಟೇಪ್ನಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಘನ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಗುದ್ದುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದವು. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು "ಚಾಡ್" ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿತು. ಸಣ್ಣ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳು ನಿಯಂತ್ರಣದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಟೆಲಿಪ್ರಿಂಟರ್ ಉಪಕರಣದ ಇತರ ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಮೆಕಾನಿಕಲ್ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರಿಂದ ಚಾಡ್ನ ವಿಲೇವಾರಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಕಿರಿಕಿರಿಯುಂಟುಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿತ್ತು. ಎಣ್ಣೆಯುಕ್ತ ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ನಿಂದ ಚಾಡ್ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗಿತ್ತು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸಂಗ್ರಹ ಧಾರಕಕ್ಕೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಹರಿಯುವ ಬದಲು ಸಂಗ್ರಹವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಟೇಪ್ ಪಂಚ್ನಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಬದಲಾವಣೆಯು ಚಾಡ್ಲೆಸ್ ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್ ರಿಪರ್ಫರೇಟರ್ ಎಂಬ ಸಾಧನವಾಗಿತ್ತು. ಈ ಯಂತ್ರವು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಟೆಲಿಪ್ರಿಂಟರ್ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಟೇಪ್ಗೆ ಪಂಚ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪುಟ ಮುದ್ರಕದಂತೆಯೇ ಮುದ್ರಣ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದರ ಮೇಲೆ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಟೇಪ್ ಪಂಚ್, ಸಾಮಾನ್ಯ ಸುತ್ತಿನ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಗುದ್ದುವ ಬದಲು, ಕಾಗದದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಯು-ಆಕಾರದ ಕಡಿತಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಚಾಡ್ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ; "ರಂಧ್ರ" ಇನ್ನೂ ಸಣ್ಣ ಕಾಗದದ ಬಲೆ-ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ತುಂಬಿತ್ತು. ರಂಧ್ರವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗುದ್ದಿಸದ ಕಾರಣ, ಕಾಗದದ ಮೇಲಿನ ಮುದ್ರಣವು ಹಾಗೇ ಉಳಿಯಿತು ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿತ್ತು. ಇದು ನಿರ್ವಾಹಕರಿಗೆ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳದೆ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಓದಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಇದು ಸಂದೇಶವನ್ನು ಜಾಲಬಂಧದ ಮತ್ತೊಂದು ನಿಲ್ದಾಣಕ್ಕೆ ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಲು ಅನುಕೂಲ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಅಲ್ಲದೆ, ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಖಾಲಿ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ "ಚಾಡ್ ಬಾಕ್ಸ್" ಇರಲಿಲ್ಲ. ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಒಂದು ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ, ಒಮ್ಮೆ ಪಂಚ್ ಮಾಡಿದ, ಚಾಡ್ಲೆಸ್ ಟೇಪ್ ಶೇಖರಣೆಗಾಗಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಕಾಗದದ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಫ್ಲಾಪ್ಗಳು ಟೇಪ್ನ ಮುಂದಿನ ಪದರವನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಸುರುಳಿಯಾಗಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದ ಮತ್ತೊಂದು ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ, ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಸೆನ್ಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ ನಂತರದ ಹೈ-ಸ್ಪೀಡ್ ರೀಡರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಚಾಡ್ಲೆಸ್ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಓದಲು ಯಾವುದೇ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಮಾರ್ಗವಿರಲಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್-ಸ್ಪೀಡ್ ಉಪಕರಣಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಟೇಪ್ ರೀಡರ್ಗಳಿಗೆ ಚಾಡ್ಲೆಸ್ ಟೇಪ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆ ಇರಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಮೊಂಡಾದ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್-ಲೋಡೆಡ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕಲ್ ಸೆನ್ಸಿಂಗ್ ಪಿನ್ಗಳ ಮೂಲಕ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುತ್ತಿದ್ದರು, ಇದು ಕಾಗದದ ಫ್ಲಾಪ್ಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ದಾರಿ ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ. ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಹಲವಾರು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಮುಂಚಿನ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಅಕ್ಷರ ಸಂಕೇತ ಸಂಕೇತವು ಬೌಡೋಟ್ ಆಗಿತ್ತು, ಇದು 19ನೇ ಶತಮಾನಕ್ಕೆ ಸೇರಿದೆ ಮತ್ತು ಐದು ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಮರ್ರೆ ಕೋಡ್ (ಇದು ಕ್ಯಾರೇಜ್ ರಿಟರ್ನ್ ಮತ್ತು ಲೈನ್ ಫೀಡ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು) ನಂತಹ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಐದು-ಹೋಲ್ ಕೋಡ್ಗಳಿಂದ ಬೌಡೋಟ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ವೆಸ್ಟರ್ನ್ ಯೂನಿಯನ್ ಕೋಡ್ ಆಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ ಆಲ್ಫಾಬೆಟ್ ನಂ. 2 (ಐ. ಟಿ. ಎ 2), ಮತ್ತು ಅಮೆರಿಕನ್ ಟೆಲಿಟೈಪ್ರೈಟರ್ ಕೋಡ್ (ಯು. ಎಸ್. ಟಿ. ಟಿ. ವೈ) ಎಂಬ ರೂಪಾಂತರ. ಟೆಲಿಪೀಸೆಟರ್ (ಟಿಟಿಎಸ್), ಫೀಲ್ಡಾಟಾ ಮತ್ತು ಫ್ಲೆಕ್ಸೊರೈಟರ್ನಂತಹ ಇತರ ಮಾನದಂಡಗಳು ಆರು ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು. 1960ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಅಮೇರಿಕನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ಸ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ದತ್ತಾಂಶ ಸಂಸ್ಕರಣೆಗಾಗಿ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿತು, ಇದು ಅಮೇರಿಕನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಕೋಡ್ ಫಾರ್ ಇನ್ಫರ್ಮೇಷನ್ ಇಂಟರ್ಚೇಂಜ್ (ಎಎಸ್ಸಿಐಐ) ಆಯಿತು. ಈ ಏಳು-ಹಂತದ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಎಟಿ & ಟಿ (ಟೆಲಿಟೈಪ್) ಸೇರಿದಂತೆ ಕೆಲವು ಟೆಲಿಪ್ರಿಂಟರ್ ಬಳಕೆದಾರರು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡರು. ಟೆಲೆಕ್ಸ್ನಂತಹ ಇತರರು ಹಿಂದಿನ ಕೋಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಉಳಿದರು. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕಮ್ಯುನಿಕೇಷನ್ಸ್ ಪಂಚ್ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಟೆಲಿಟೈಪ್ರೈಟರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು. ನಿರ್ವಾಹಕರು ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ಗೆ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ನಂತರ ಟೇಪ್ನಿಂದ ಗರಿಷ್ಠ ಸಾಲಿನ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದರು. ಇದು ಆಪರೇಟರ್ಗೆ ಆಪರೇಟರ್ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಟೈಪಿಂಗ್ ವೇಗದಲ್ಲಿ "ಆಫ್-ಲೈನ್" ಸಂದೇಶವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರಸರಣದ ಮೊದಲು ಯಾವುದೇ ದೋಷವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಆಪರೇಟರ್ಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಒಬ್ಬ ಅನುಭವಿ ನಿರ್ವಾಹಕನು ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ 135 ಪದಗಳು (ಡಬ್ಲ್ಯುಪಿಎಂ) ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬಹುದು. ಈ ಮಾರ್ಗವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 75 ಡಬ್ಲ್ಯುಪಿಎಂನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿತ್ತು, ಆದರೆ ಇದು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿತ್ತು. ಟೇಪ್ "ಆಫ್-ಲೈನ್" ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ನಂತರ ಟೇಪ್ ರೀಡರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಒಂದೇ ಆಪರೇಟರ್ನಿಂದ ನಿರಂತರ "ಆನ್-ಲೈನ್" ಟೈಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸುವ ಬದಲು ಲೈನ್ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಒಂದೇ 75 ಡಬ್ಲ್ಯುಪಿಎಂ ಲೈನ್ ಆಫ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಟೆಲಿಟೈಪ್ ಆಪರೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಡೆದ ಟೇಪ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ನಿಲ್ದಾಣಕ್ಕೆ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಈ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ದೊಡ್ಡ ಅಂಗಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಮುಂಚೂಣಿ ಜಾಲಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 1,000 ಅಕ್ಷರಗಳ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಓದಬಹುದು. 1963 ರಲ್ಲಿ, ರೆಗ್ನೆಸೆನ್ಟ್ರಾಲೆನ್ ಎಂಬ ಡ್ಯಾನಿಶ್ ಕಂಪನಿಯು ಆರ್ಸಿ 2000 ಎಂಬ ಪೇಪರ್ ಟೇಪ್ ರೀಡರ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಅದು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 2,000 ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಓದಬಲ್ಲದು; ನಂತರ ಅವರು ವೇಗವನ್ನು 2,500 ಸಿಪಿಎಸ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಿದರು. ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಮುಂಚೆಯೇ, ಅಲೈಡ್ ಕೋಡ್ ಬ್ರೇಕರ್ಗಳು ಬಳಸಿದ ಹೀತ್ ರಾಬಿನ್ಸನ್ ಟೇಪ್ ರೀಡರ್ 2,000 ಸಿಪಿಎಸ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಕೊಲೊಸ್ಸಸ್ ಆರ್ನಾಲ್ಡ್ ಲಿಂಚ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಟೇಪ್ ರೀಡರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು 5,000 ಸಿಪಿಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಓಡಬಹುದು. ಸಣ್ಣ ಗಣಕಯಂತ್ರಗಳು ಮೊದಲ ಸಣ್ಣ ಗಣಕಯಂತ್ರಗಳು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ, ಹೆಚ್ಚಿನ ತಯಾರಕರು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಇನ್ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಿಂಟರ್ ಔಟ್ಪುಟ್ಗಾಗಿ ಕಡಿಮೆ-ವೆಚ್ಚದ ಪರಿಹಾರವಾಗಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಸಾಮೂಹಿಕ-ನಿರ್ಮಿತ ಎಎಸ್ಸಿಐಐ ಟೆಲಿಪ್ರಿಂಟರ್ಗಳಿಗೆ (ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಟೆಲಿಟೈಪ್ ಮಾಡೆಲ್ 33, ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಹತ್ತು ಎಎಸ್ಸಿಐಐ ಅಕ್ಷರಗಳ ಥ್ರೋಪುಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ) ತಿರುಗಿದರು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಮಾದರಿ 33 ಎಎಸ್ಆರ್ ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ಪಂಚ್/ರೀಡರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಅಲ್ಲಿ ಎಎಸ್ಆರ್ ಎಂದರೆ ಪಂಚ್ ರಹಿತ/ರೀಡರ್ ರಹಿತ ಕೆಎಸ್ಆರ್-ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಕಳುಹಿಸಿ/ಸ್ವೀಕರಿಸಿ ಮತ್ತು ಆರ್ಒ-ಸ್ವೀಕರಿಸಿ ಮಾತ್ರ ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ "ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಕಳುಹಿಸಿ/ಸ್ವೀಕರಿಸಿ". ಅಡ್ಡಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಪಂಚ್ ಟೇಪ್ ಕಡಿಮೆ-ವೆಚ್ಚದ ಮಿನಿಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ದತ್ತಾಂಶ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗೆ ಜನಪ್ರಿಯ ಮಾಧ್ಯಮವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಿನಿಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸ್ಥಾಪನೆಗಳಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಯ್ದ ಟೇಪ್ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ವೇಗವಾದ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಓದುಗರು ಸಹ ಸಾಮಾನ್ಯರಾಗಿದ್ದರು. ಈ ಮಿನಿಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಅಥವಾ ಅವುಗಳಿಂದ ಬೈನರಿ ದತ್ತಾಂಶ ವರ್ಗಾವಣೆಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಡಬಲ್ ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ದೋಷ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ-ಮಟ್ಟದ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಎಸ್ಸಿಐಐ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಇಂಟೆಲ್ ಹೆಕ್ಸ್ನಂತಹ ವಿವಿಧ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಎನ್ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ಫ್ರೇಮ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ "01011010" ನ ಬೈನರಿ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಎಎಸ್ಸಿಐಐ ಅಕ್ಷರಗಳು "5ಎ" ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ಫ್ರೇಮಿಂಗ್, ಅಡ್ರಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಚೆಕ್ಸಮ್ (ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಎಎಸ್ಸಿಐಐ ಹೆಕ್ಸ್ ಅಕ್ಷರಗಳಲ್ಲಿ) ಮಾಹಿತಿಯು ದೋಷ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು. ಅಂತಹ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಯೋಜನೆಯ ದಕ್ಷತೆಗಳು 35-40% ಕ್ರಮದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರತಿ ಚೌಕಟ್ಟಿಗೆ ಹದಿನಾರು ಬೈನರಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು 44 8-ಬಿಟ್ ASCII ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ 36 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಅಗತ್ಯವಿದೆ). ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ಏಡೆಡ್ ಉತ್ಪಾದನೆ 1970ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ಏಡೆಡ್ ಉತ್ಪಾದನಾ ಉಪಕರಣಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದವು. ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ರೀಡರ್ ಹಾಲೆರಿತ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ಟೇಪ್ ರೀಡರ್ಗಳಿಗಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚದಾಯಕವಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನಾ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಮಾಧ್ಯಮವು ಸಮಂಜಸವಾಗಿ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿತ್ತು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ನಿಯಂತ್ರಿತ ತಂತಿ-ಸುತ್ತುವ ಯಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಶೇಖರಣಾ ಮಾಧ್ಯಮವಾಗಿತ್ತು. ಪ್ರೀಮಿಯಂ ಕಪ್ಪು ಮೇಣದ ಮತ್ತು ನಯಗೊಳಿಸಿದ ದೀರ್ಘ-ನಾರು ಕಾಗದಗಳು ಮತ್ತು ಮೈಲಾರ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸಿದ ಉತ್ಪಾದನಾ ಟೇಪ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ. ರೋಮ್ ಮತ್ತು ಇ. ಪಿ. ಆರ್. ಓ. ಎಂ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ಗಾಗಿ ದತ್ತಾಂಶ ವರ್ಗಾವಣೆ 1970ರ ದಶಕದಿಂದ 1980ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದವರೆಗೆ, ಮಾಸ್ಕ್-ಪ್ರೋಗ್ರಾಮೆಬಲ್ ರೀಡ್-ಓನ್ಲಿ ಮೆಮೊರಿ (ರೋಮ್) ಚಿಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಅವುಗಳ ಅಳಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರತಿರೂಪಗಳಾದ ಇ. ಪಿ. ಆರ್. ಓ. ಎಂ. ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜನೆಗಾಗಿ ಬೈನರಿ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ROM/EPROM ದತ್ತಾಂಶ ವರ್ಗಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ವಿವಿಧ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಸ್ವರೂಪಗಳು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಇ. ಪಿ. ಆರ್. ಓ. ಎಂ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಸಾಧನಗಳು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಎ. ಎಸ್. ಸಿ. ಐ. ಐ. ಹೆಕ್ಸ್ ರೂಪಾಂತರಗಳು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸ್ವರೂಪಗಳಿಂದ ನಡೆಸಲ್ಪಡುತ್ತಿದ್ದವು. ಬಿ. ಪಿ. ಎನ್. ಎಫ್. (ಬಿಗಿನ್-ಪಾಸಿಟಿವ್-ನೆಗೆಟಿವ್-ಫಿನಿಶ್) ಎಂದೂ ಬರೆಯಲಾಗುವ ಬಿ. ಎನ್. ಪಿ. ಎಫ್. (ಬಿಗಿನ್-ನೆಗೆಟಿವ್-ಪಾಸಿಟಿವ್-ಫಿನಿಶ್) ಎಂಬ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಚೀನ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ದೀರ್ಘವಾದ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಬಿಎನ್ಪಿಎಫ್ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ಒಂದೇ ಬೈಟ್ (8 ಬಿಟ್ಗಳು) ಅನ್ನು ಒಂದೇ ದೊಡ್ಡಕ್ಷರವಾದ ಎಎಸ್ಸಿಐಐ "ಬಿ" ಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಹೆಚ್ಚು ಅನಗತ್ಯ ಅಕ್ಷರ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಅನುಕ್ರಮದಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎಂಟು ಎಎಸ್ಸಿಐಐ ಅಕ್ಷರಗಳು "0" ಅನ್ನು "ಎನ್" ನಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು "1" ಅನ್ನು "ಪಿ" ನಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅಂತ್ಯಗೊಳ್ಳುವ ಎಎಸ್ಸಿಐಐ "ಎಫ್". ಈ ಹತ್ತು-ಅಕ್ಷರಗಳ ಎಎಸ್ಸಿಐಐ ಅನುಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೈಟ್ಸ್ಪೇಸ್ ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾದ ಪ್ರತಿ ಬೈಟ್ಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಹನ್ನೊಂದು ಎಎಸ್ಸಿಐಐ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ (9 ಪ್ರತಿಶತ ದಕ್ಷತೆ). ಎಎಸ್ಸಿಐಐ "ಎನ್" ಮತ್ತು "ಪಿ" ಅಕ್ಷರಗಳು ನಾಲ್ಕು ಬಿಟ್ ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿದ್ದು, ಏಕ ಪಂಚ್ ದೋಷಗಳಿಂದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಬಿಎಚ್ಎಲ್ಎಫ್ (ಬಿಗಿನ್-ಹೈ-ಲೋ-ಫಿನಿಶ್) ಮತ್ತು ಬಿ10ಎಫ್ (ಬಿಗಿನ್-ಒನ್-ಝೀರೋ-ಫಿನಿಶ್) ಎಂಬ ಪರ್ಯಾಯ ಯೋಜನೆಗಳು ಸಹ ಲಭ್ಯವಿದ್ದವು, ಅಲ್ಲಿ ಡೇಟಾ ಬಿಟ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು "ಎಲ್" ಮತ್ತು "ಎಚ್" ಅಥವಾ "0" ಮತ್ತು "1" ಸಹ ಲಭ್ಯವಿದ್ದವು, ಆದರೆ ಈ ಎರಡೂ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ, ಎರಡು ಡೇಟಾ-ಹೊಂದಿರುವ ಎಎಸ್ಸಿಐಐ ಅಕ್ಷರಗಳು ಕೇವಲ ಒಂದು ಬಿಟ್ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಕಳಪೆ ಏಕ ಪಂಚ್ ದೋಷ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವಿಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಓಹಿಯೋದ ಡೇಟನ್ನ ಎನ್. ಸಿ. ಆರ್. ನಗದು ದಾಖಲೆಗಳು 1970ರ ಸುಮಾರಿಗೆ ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಪಂಚ್ ಮಾಡುವ ನಗದು ದಾಖಲಾತಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದವು. ಸ್ವೀಡನ್ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ನಗದು ದಾಖಲಾತಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಿತು. ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಓದಬಹುದು ಮತ್ತು ಮಾರಾಟದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಶುಲ್ಕ ವಹಿವಾಟುಗಳ ಮೇಲೆ ಬಿಲ್ಲಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ದಾಸ್ತಾನು ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್, ವಿಭಾಗ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟವಾದ ವಸ್ತುಗಳ ವರ್ಗ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಪಂಚ್ ಪೇಪರ್ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು 1970ರ ದಶಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದವರೆಗೆ ಅಥವಾ ನಂತರದವರೆಗೆ ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆ ಉದ್ಯಮವು ಬಳಸುತ್ತಿತ್ತು. ಲಿನೋಟೈಪ್ ಯಂತ್ರಗಳಂತಹ ಸಾಧನಗಳಿಂದ ಪತ್ರಿಕೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಿಸಿ ಮುನ್ನಡೆ ಸಾಧಿಸುತ್ತಿದ್ದವು. ತಂತಿಯ ಸೇವೆಗಳು ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಪಂಚ್ ಮಾಡುವ ಸಾಧನಕ್ಕೆ ಬರುವುದರಿಂದ, ಲಿನೋಟೈಪ್ ಆಪರೇಟರ್ ಒಳಬರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಟೈಪ್ ಮಾಡುವ ಬದಲು, ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಲಿನೋಟೈಪ್ನ ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ರೀಡರ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇದು ಆಪರೇಟರ್ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಮರು-ಟೈಪ್ ಮಾಡದೆಯೇ ಲೀಡ್ ಸ್ಲಗ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆಗಳಿಗೆ ಫ್ರಿಡನ್ ಫ್ಲೆಕ್ಸೊರೈಟರ್ನಂತಹ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಟೇಪ್ ಮೂಲಕ ಟೈಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸೀಸದ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಲಿನೋಟೈಪ್ ಮತ್ತು ಹಾಟ್ ಲೀಡ್ ಟೈಪ್ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನ ನಿಧನದ ನಂತರವೂ, ಅನೇಕ ಆರಂಭಿಕ ಫೋಟೋಟೈಪ್ ಸೆಟ್ಟರ್ ಸಾಧನಗಳು ಪೇಪರ್ ಟೇಪ್ ರೀಡರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡವು. ಆರು-ಹಂತದ ಟೇಪ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ದೋಷ ಕಂಡುಬಂದಲ್ಲಿ, ಆ ಪಾತ್ರವನ್ನು "ಚಿಕನ್ ಪ್ಲಕ್ಕರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಉಳಿದ ಪಂಚ್ ಮಾಡದ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಗುದ್ದುವ ಮೂಲಕ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬೇಕಾದ ಶೂನ್ಯ ಅಕ್ಷರವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಇದು ಹೆಬ್ಬೆರಳು ಮತ್ತು ತೋರುಬೆರಳಿನಿಂದ ಒತ್ತಿದ ಸ್ಟ್ರಾಬೆರಿ ಕಾಂಡವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಯಂತ್ರದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿತ್ತು, ಇದು ಉಳಿದ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು, ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ರಂಧ್ರವನ್ನು ಹೊಡೆಯಬಲ್ಲದು. ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಟೆಲಿಪ್ರಿಂಟರ್ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲು 1917ರಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಪ್ಟೋಗ್ರಫಿ ವರ್ನಮ್ ಸೈಫರ್ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. 20ನೇ ಶತಮಾನದ ಕೊನೆಯ ಮೂರನೇಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಭದ್ರತಾ ಸಂಸ್ಥೆ (ಎನ್. ಎಸ್. ಎ.) ಗುಪ್ತ ಲಿಪಿ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಲು ಪಂಚ್ ಪೇಪರ್ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿತು. ಎಂಟು ಹಂತದ ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಲೆಕ್ಕಪತ್ರ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕೀಲಿಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪ್ರತಿ ಭದ್ರತಾ ಸಾಧನಕ್ಕೆ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ ಕೈಯಿಂದ ಹಿಡಿದ KOI-18 ನಂತಹ ಭರ್ತಿ ಸಾಧನದಿಂದ ಓದಲಾಯಿತು. ಎನ್ಎಸ್ಎ ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುರಕ್ಷಿತ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಕೀ ನಿರ್ವಹಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆ (ಇಕೆಎಂಎಸ್) ಯೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ, ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನೂ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ಡಬ್ಬಿಯು ತಿದ್ದುಪಡಿ-ನಿರೋಧಕ ಧಾರಕವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ವಿಷಯಗಳ ಗುರುತಿಸಲಾಗದ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟುವ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಮತ್ತು ಮಿತಿಗಳು ಆಸಿಡ್-ಫ್ರೀ ಪೇಪರ್ ಅಥವಾ ಮೈಲಾರ್ ಟೇಪ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದ ಹಲವು ದಶಕಗಳ ನಂತರ ಓದಬಹುದು, ಇದಕ್ಕೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ಟೇಪ್ ಹದಗೆಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಓದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಪಂಚ್ ಟೇಪ್ನ ರಂಧ್ರದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಡಿಕೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಕೈಯಿಂದ ಕತ್ತರಿಸುವ ಮತ್ತು ಜೋಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಟೇಪ್ನ ಸಂಪಾದನೆಯೂ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಆಯಸ್ಕಾಂತೀಯ ಟೇಪ್ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ವಿದ್ಯುತ್ ಮೋಟರ್ಗಳಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಆಯಸ್ಕಾಂತೀಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ಪಂಚ್ ಮಾಡಲಾದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣದ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ, ಕೀಲಿಯನ್ನು ವಿತರಿಸಲು ಬಳಸುವ ಪಂಚ್ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಸುಡುವ ಮೂಲಕ ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಾಶಪಡಿಸಬಹುದು, ಇದು ಕೀಲಿಯು ಶತ್ರುವಿನ ಕೈಗೆ ಬೀಳುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ಗುದ್ದುವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯು ಒಂದು ಕಾಳಜಿಯಾಗಿತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅನ್ವಯಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಗುದ್ದುವ ನಂತರ ಹೊಸ ಪಂಚ್ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಓದಬಹುದು. ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ರಿವೈಂಡ್ ಮಾಡಲು ಟೇಪ್ ಹರಿದು ಹೋಗುವುದನ್ನು ಅಥವಾ ಸಿಕ್ಕಿಬೀಳುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಟೇಕ್ಅಪ್ ರೀಲ್ ಅಥವಾ ಇತರ ಕ್ರಮಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಉಪಯೋಗಗಳಲ್ಲಿ, "ಫ್ಯಾನ್ ಫೋಲ್ಡ್" ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಸರಳೀಕೃತ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಮೂಲಕ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಪುನಃ ಓದಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿರುವ "ಟೇಕ್ಅಪ್ ಟ್ಯಾಂಕ್" ಆಗಿ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ಟೇಪ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಪಂಚ್ ಟೇಪ್ನ ಮಾಹಿತಿ ಸಾಂದ್ರತೆಯು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದ್ದು, ದೊಡ್ಡ ಡೇಟಾಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಪಂಚ್ ಟೇಪ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ವಿಕಾರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಗ್ಯಾಲರಿಯು ಬಿಟ್ ಬಕೆಟ್ ಬುಕ್ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ ಫ್ರಿಡೆನ್ ಫ್ಲೆಕ್ಸೊರೈಟರ್ ಕೀ ಪಂಚ್ ಟೇಪ್ ಲೈಬ್ರರಿ ಝೈಗಾಲ್ಸ್ಕಿ ಶೀಟ್ಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವ ಒಂದು ಹಾಡು ವಿವಿಧ ಪಂಚ್ ಮಾಡಲಾದ ಮಾಧ್ಯಮ ಒಲಿಂಪಿಯಾ ಫ್ಲೆಕ್ಸೊರೈಟರ್ ಎರಡು ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ಕೋಡ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ವಿವರವಾದ ವಿವರಣೆ, ಬೌಡೋಟ್ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ಐಎಲ್ಎಲ್ಐಎಸಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವರ್ಕಿಂಗ್ ಪೇಪರ್ ಟೇಪ್ ಪಂಚ್/ರೀಡರ್ ಜಿಎನ್ಟಿ 3601, ಮ್ಯೂಸಿ ಬೋಲೋ, ಯೂಟ್ಯೂಬ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಶೇಖರಣಾ ಟೇಪ್ ಮೀಡಿಯಾ ಹಿಸ್ಟರಿ ಆಫ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಟೆಲಿಗ್ರಾಫಿ