Coded Arms
ಕೋಡೆಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಒಂದು ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು 2005 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ಗಾಗಿ ಕೊನಾಮಿಯಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. 21ನೇ ಶತಮಾನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ವೈದ್ಯಕೀಯ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿನ ಪ್ರಗತಿಗಳು ಮಾನವನ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಜಾಲಗಳಿಗೆ ರೇಖೀಯ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ, ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಹ್ಯಾಕರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಭೂತಪೂರ್ವ ಉತ್ಕರ್ಷಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವು "ಎಐಡಿಎ" ಎಂಬ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಮಿಲಿಟರಿ ತರಬೇತಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಒಳಗೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ದೀರ್ಘಕಾಲದಿಂದ ಪರಿತ್ಯಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾ, ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ತರಬೇತಿಯಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಸೈನಿಕರಿಗೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ನ ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಮತ್ತು ಖ್ಯಾತಿ ಮತ್ತು ಲಾಭಕ್ಕಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಅನೇಕ ಹ್ಯಾಕರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಟಗಾರನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಆಟಗಾರನು ಸೈನಿಕರು, ಭದ್ರತಾ ಬಾಟ್ಗಳು, ದೈತ್ಯ ದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಕೀಟಗಳು ಮತ್ತು ಸಸ್ಯದಂತಹ ಜೀವಿಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿರುವ ಹಲವಾರು "ವಲಯಗಳನ್ನು" ಅನ್ವೇಷಿಸಬೇಕು. ಬದುಕುಳಿಯುವ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರತಿಫಲಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಕರ್ನಲ್ ದತ್ತಸಂಚಯವನ್ನು ತಲುಪುವುದು, ಪ್ರತಿ ವಲಯದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದು. ಆಟದ ಪರಿಚಯದ ಕಟ್ಸೀನ್ ಹ್ಯಾಕರ್/ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೋಮ್ಬ್ರೂ ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಉಪಕರಣಗಳೆಂದು ತೋರುವ ಅಪರಿಚಿತ ನಾಗರಿಕರಲ್ಲದ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ಗಳನ್ನು ತುಂಬಾ ಆಳವಾಗಿ ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ "ಅಚಿಬಾ ಸಿಂಡ್ರೋಮ್" ಎಂಬ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದುವ ಅಪಾಯವಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೋಂಕಿನ ನಂತರ ಅವರು "ಮರಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತದೆ-ಬಹುಶಃ ಅವರ ಪ್ರಜ್ಞೆ ಭ್ರಷ್ಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಮನಸ್ಸುಗಳು ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ದೇಹಕ್ಕೆ ಮರಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ತರಬೇತಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು (ನಕ್ಷೆಯ ಮೆನು ವಿನ್ಯಾಸದ ಕಾಲಾನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ) ಸ್ನೈಪರ್ಗಳು, ಡ್ರೋನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕೀಟಗಳಂತಹ ಜೀವಿಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ಭೂಗತ ನಗರವೆಂದು ತೋರುವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಆಗಮಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಗರದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು "ಬೇಸ್" ನಕ್ಷೆಗೆ ಆಗಮಿಸುತ್ತಾನೆ (ಆಟದಲ್ಲಿ ಅನ್ಯ ಗ್ರಹಗಳ ವಸಾಹತು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಪರಿತ್ಯಕ್ತ ಗಣಿ ತಾಣ ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ). ಅಲ್ಲಿ, ಸಿಟಿಯಂತೆ, ಆಟಗಾರನು ಕರ್ನಲ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಲು ಮತ್ತು ಮಟ್ಟದ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು 6-ಅಂತಸ್ತಿನ ನಕ್ಷೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ. ಬೇಸ್ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಸೆಕ್ಟರ್ 1 ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು "ಅವಶೇಷಗಳ" ನಕ್ಷೆಯ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ-ಹಿಂದಿನ ನಕ್ಷೆಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಈ ನಕ್ಷೆಯು ಬಹುಪಾಲು ಕೀಟಗಳು ಮತ್ತು ಸಸ್ಯಗಳಂತಹ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಈಜಿಪ್ಟ್ ಅಥವಾ ಅಜ್ಟೆಕ್ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ತೋರುತ್ತದೆ. ಅವಶೇಷಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು "ಸೆಕ್ಟರ್ 2 ತರಬೇತಿ" ಎಂಬ ಹೊಸ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಅಪಾಯಕಾರಿ ವಲಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹಿಂದಿನ ನಕ್ಷೆಗಳಂತೆ ಅವುಗಳನ್ನು ನಗರ, ಬೇಸ್ ಮತ್ತು ಅವಶೇಷಗಳು ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಪ್ರಗತಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ-ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸೆಕ್ಟರ್ 2 ನಗರವು ಮೊದಲಿಗೆ ಸೆಕ್ಟರ್ 1 ನಗರಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕಲಾ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಅಲಂಕಾರದ ಅರ್ಧದಾರಿಯಲ್ಲೇ ತಕ್ಷಣವೇ ಹೆಚ್ಚು ಜಪಾನೀ ಸೌಂದರ್ಯಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ (ಸೆಕ್ಟರ್ 2 ನಗರವು ಗೋಚರ ಆಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಏಕೈಕ ನಕ್ಷೆಯಾಗಿದೆ)-ಸೆಕ್ಟರ್ 2 ಬೇಸ್ ತೆರೆದ, ಕೈಗಾರಿಕಾ ಗೋದಾಮಿನಿಂದ ತಂಪಾದ ಮಿಲಿಟರಿ ಹೊರಠಾಣೆಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ನಾಶಪಡಿಸಬಹುದಾದ ಕ್ರಯೋಜೆನಿಕ್ ಪಾಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಡೇಟಾಬೇಸ್ಗಳೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸೆಕ್ಟರ್ 2 ಅವಶೇಷಗಳು ಗಾಢವಾದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಸುಧಾರಿತ ಅವಶೇಷಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ಅಂತಿಮ ಬಾಸ್ ಎಂದು ತೋರುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ನವೀಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ನ ಮೂಲ ಕರ್ನಲ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಅಸಮರ್ಪಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹ್ಯಾಕರ್ನ ದೇಹವನ್ನು ವಿದ್ಯುದಾಘಾತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳು ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಹ್ಯಾಕರ್ ಬದುಕುಳಿದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಅಚಿಬಾ ಸಿಂಡ್ರೋಮ್ ಸೋಂಕಿಗೆ ಒಳಗಾಗಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ, ಇದು ಅವರ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಎಐಡಿಎ ಒಳಗೆ ಸಿಲುಕಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಅಂತಿಮ ವಲಯವಾದ "ಇನ್ಫಿನಿಟಿ" ಯಲ್ಲಿ ಅನಂತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿಯಲು ಅವರನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ ಅವು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುತ್ತವೆ. ಸಿಂಗಲ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಸೆಕ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟದ ಮೂಲಕ ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದುತ್ತಾರೆ. ಸೆಕ್ಟರ್ 00 3 ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯನ್ನು (ತರಬೇತಿ) ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಆಟದ ಪರಿಚಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸೆಕ್ಟರ್ 1 ಮೂರು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗಳನ್ನು (ನಗರ, ಬೇಸ್ ಮತ್ತು ಅವಶೇಷಗಳು) ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯು 6 ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸೆಕ್ಟರ್ 02 ಮೂರು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 13 ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯ 13ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಮುಖ್ಯಸ್ಥನಿದ್ದಾನೆ. ಸೆಕ್ಟರ್ 03 ಒಂದು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯನ್ನು (ಇನ್ಫಿನಿಟಿ) ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದು ಅನಿಯಮಿತ ಮಟ್ಟದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಬಳಕೆದಾರರು ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಆಟದ ತೊಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ವೆಕ್ಟರ್ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೋಲುವ 3ಡಿ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ಕೋಡೆಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ 'ಡೆತ್ಮ್ಯಾಚ್', 'ಕೀಪ್ ದಿ ಮಾರ್ಕ್' ಮತ್ತು 'ಲಾಸ್ಟ್ ಮ್ಯಾನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡಿಂಗ್' ಸೇರಿದಂತೆ ಮೂರು ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳೊಂದಿಗೆ 4-ಆಟಗಾರ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ಗೆ ವೈಫೈ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳನ್ನು ಹಂತಗಳಾದ್ಯಂತ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು "ಭೌತಿಕ" ದಿಂದ "ಬೆಂಕಿಯ" ವರೆಗಿನ ಐದು ವಿಭಿನ್ನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮತ್ತು "ವಿದ್ಯುತ್" ಅಥವಾ "ವೈರಲ್" ನಂತಹ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಕೆಲವು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಕೆಲವು ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ-ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಯಾಂತ್ರಿಕ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು "ವಿದ್ಯುತ್" ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಹೊಂದಿರುವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಂದ ಓವರ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಕೀಟ-ರೀತಿಯ ಶತ್ರುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾರೆ ಆದ್ದರಿಂದ "ಹಗುರ"-ರೀತಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಅವರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. ಶತ್ರುಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ದಾಳಿಗೆ ನಿರೋಧಕವಾದ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರೆನೇಡ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ "ಆಪ್ಟ್ _ ಕೀ" ಕಡತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ನವೀಕರಿಸಬಹುದು (ಮೊತ್ತವು ಆಯುಧದಿಂದ ಆಯುಧಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ). ಆಟವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವುದರಿಂದ, ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಪಿಕಪ್ಗಳನ್ನು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಗೆ "ಆರ್ಮ್",. ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ "ಡಿಎಫ್ಎನ್",. ಆರೋಗ್ಯ ಪಿಕಪ್ಗಳಿಗೆ "ಮೆಡ್" ಇತ್ಯಾದಿ). ವಿಮರ್ಶಕರಲ್ಲಿ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಮಿಶ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ವ್ಯಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಇದು ನವೀನ ಮತ್ತು ಪಿ. ಎಸ್. ಪಿ. ಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಪಾತ್ರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಕೊರತೆ, ಏಕ-ಆಟಗಾರ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕಳಪೆ ಶತ್ರು ಎಐ ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿಂದಾಗಿ ಇದು ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ವಿಮರ್ಶಕರ ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಈ ಆಟವು ಒಂದು ಪಂಥ-ಅನುಯಾಯಿಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಪಿ. ಎಸ್. ಪಿ. ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಎಫ್. ಪಿ. ಎಸ್. ಎಂದು ಅನೇಕರು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಸೀಕ್ವೆಲ್ಸ್ ಎ ಸೀಕ್ವೆಲ್, ಕೋಡೆಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ಃ ಕಾಂಟ್ಯಾಜಿಯನ್, 2007 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಕೋಡೆಡ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ಃ ಅಸಾಲ್ಟ್ ಎಂಬ ಕಾರ್ಯನಿರತ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಸಹ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು 2006ರ E3ಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಯಿತು. ಕೊನಾಮಿಯ ಅಧಿಕೃತ ತಾಣ (ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮತ್ತು ಜಪಾನೀಸ್) 2005ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಕೊನಾಮಿ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳು ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ಗಳು ಸೈನ್ಸ್ ಫಿಕ್ಷನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ 21ನೇ ಶತಮಾನದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು