Trials of Mana
ಅದರ ಜಪಾನೀಸ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಿಂದಲೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಟ್ರಯಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಮನಾವು 1995 ರ ಆಕ್ಷನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ಗಾಗಿ ಸ್ಕ್ವೇರ್ (ಈಗ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್) ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಇದು 1993ರ ಆಟ ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮನದ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮನ ಸರಣಿಯ ಮೂರನೇ ಕಂತು. ಉನ್ನತ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ಈ ಆಟವು ಮೂವರು ನಾಯಕರನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ಪೌರಾಣಿಕ ಮಾನಾ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬೆನೆವೊಡಾನ್ಗಳನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಜಗತ್ತನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಮೂರು ಮುಖ್ಯ ಕಥಾಹಂದರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಆರು ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಭವನೀಯ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಟ್ರಯಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಮನಾ ತನ್ನ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಅನೇಕ ವರ್ಧನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಗಲು ರಾತ್ರಿಯಿಂದ ವಾರದ ದಿನಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮಯ ಪ್ರಗತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಪಾತ್ರ ತರಗತಿಗಳು ಸೇರಿವೆ, ಇದು ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರಕ್ಕೂ ವಿಶೇಷವಾದ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನಮಾನದ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಸರಣಿಯ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಕೊಯಿಚಿ ಇಶಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಹಿರಿಯ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಹಿರೊಮಿಚಿ ತನಾಕಾ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಟೆಟ್ಸುಹಿಸಾ ತ್ಸುರುಜೊನೊ ನಿರ್ಮಿಸಿದರು. ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಮಂಗಾ ಮತ್ತು ಅನಿಮೆ ಕಲಾವಿದ ನೊಬುಟೆರು ಯುಕಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದರೆ, ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮಾನಾ ಸಂಯೋಜಕ ಹಿರೋಕಿ ಕಿಕುಟಾ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, 1999ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಅನಧಿಕೃತ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಅನುವಾದದಿಂದಾಗಿ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮಾತನಾಡುವ ಆಟಗಾರರು ಸೀಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು 3 ಅನ್ನು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಸೀಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು 3 ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಗಣನೀಯ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅವರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ಗಾಗಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳ ಸುಧಾರಿತ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಈ ಕಥಾವಸ್ತುವು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಅವರು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ಕಥೆಗಳು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವೆಂದು ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತನೀಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುವು ತಮ್ಮನ್ನು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮತ್ತು ಕ್ಲೀಷ್ಡ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿವೆ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಈ ಆಟವನ್ನು ಕೆಲವು ವಿಮರ್ಶಕರು ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಜೂನ್ 2017 ರಲ್ಲಿ, ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿ ಸೀಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು; ಈ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಜೂನ್ 2019 ರಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ ಮತ್ತು ಪಿಎಎಲ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಸೀಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು 3 ರೊಂದಿಗೆ ಟ್ರೀಯಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಮನ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಆಫ್ ಮನ ಎಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಅದೇ ಹೆಸರಿನ 3D ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗಾಗಿ ಏಪ್ರಿಲ್ 2020 ರಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮಾನಾದ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಟ್ರಯಲ್ಸ್ ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯಾದ ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮಾನಾದಂತೆಯೇ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. 16-ಬಿಟ್ ಯುಗದ ಇತರ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳಂತೆ, ಆಟವು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಮೂರು ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳು ಭೂಪ್ರದೇಶವನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕೂಲ ಜೀವಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರಗಳ ನಡುವೆ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ರವಾನಿಸಬಹುದು; ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡದ ಸಹಚರರನ್ನು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು, ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮಾನಾದ ಮೂರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ. ಆರು ಸಂಭಾವ್ಯ ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳಿವೆ. ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವ ಮೂರನ್ನು ಆಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಯಾವುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ; ಇತರ ಎರಡು ಆಡಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರಗಳು ಭೇಟಿಯಾದಾಗ ಪಾರ್ಟಿಗೆ ಸೇರುತ್ತವೆ. ಉಳಿದ ಮೂರು ಅಕ್ಷರಗಳು ಎದುರಾದಾಗ ಆಡಲಾಗದ ಅಕ್ಷರಗಳಾಗಿ (ಎನ್ಪಿಸಿ) ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮಂತ್ರಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಆಯುಧವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಮಂತ್ರಗಳ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವು ಪಾತ್ರದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಶತ್ರುವಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಮಂತ್ರದ ಅಂಶವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಟಲ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ರಾಕ್ಷಸರು ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ತುಂಬುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪಾತ್ರ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಶೇಷ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವು ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯಂತಹ ಸುಧಾರಿತ ಪಾತ್ರದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಆಟದ ರಿಂಗ್ ಕಮಾಂಡ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಸೈಕ್ಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು, ಎರಕಹೊಯ್ದ ಮಂತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಪರಿಶೀಲನಾ ಸ್ಥಿತಿಯಂತಹ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ-ನಿಯಂತ್ರಿತ ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರ ಮೇಲೆ ಸುತ್ತುವ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಮೆನು. ರಿಂಗ್ ಕಮಾಂಡ್ ಮೆನುವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಆಟವನ್ನು ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಂಗುರದೊಳಗೆ, ಆಟಗಾರನು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಒಂಬತ್ತು ಸ್ಲಾಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ; ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಐಟಂ ಸ್ಟೋರೇಜ್ಗೆ ಇರಿಸಬಹುದು, ಇದು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಕ್ಷರ ಮಟ್ಟದ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತಾನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ ಯಾವ ಅಂಕಿಅಂಶವನ್ನು ಒಂದು ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು "ವರ್ಗ" ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೂ ಇದೆ. ಒಂದು ಪಾತ್ರವು 18ನೇ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಇರುವ ಹಲವಾರು ಮಾನಾ ಸ್ಟೋನ್ಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಎರಡು ವರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು-"ಲೈಟ್" ಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ವರ್ಗ ಅಥವಾ "ಡಾರ್ಕ್" ಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ವರ್ಗ-ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ದರ್ಜೆಯ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು 38ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಆಟಗಾರನು ಗುರಿ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಅಪರೂಪದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತೆ ಹಗುರ ಮತ್ತು ಗಾಢ ಆಯ್ಕೆಯ ನಡುವೆ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು. ವರ್ಗ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ, ಕೇವಲ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ. ಟ್ರಯಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಮನಾ ತನ್ನ ಆಟದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಒಂದು ವಾರವು ನಿಜವಾದ ವಾರಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಒಂದು ದಿನವು ನಿಮಿಷಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ವಾರದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ದಿನವೂ ವಿಭಿನ್ನ ಮೂಲಭೂತ ಚೈತನ್ಯದಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಆ ಆತ್ಮದ ದಿನದಂದು, ಆ ಅಂಶದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಹಗಲನ್ನು ಹಗಲು ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿ ಎಂದು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಘಟನೆಗಳು ಹಗಲಿನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನಡೆಯುತ್ತವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ರಾತ್ರಿ-ಮಾತ್ರ ಕಪ್ಪು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅಪರೂಪದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಎದುರಾಗುವ ಶತ್ರುಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರಗಳು ಅವರನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿದರೆ ಕೆಲವರು ನಿದ್ರಿಸುತ್ತಿರಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಕೆವಿನ್ ಪಾತ್ರವು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಿದಾಗ ತೋಳಮಾನವನಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಅವನ ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಹಳವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸತ್ರದ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಆ ದಿನದ ಸಂಜೆ ಅಥವಾ ಮರುದಿನ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಆಟದ ಗಡಿಯಾರವನ್ನು "ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲು" ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಕಥೆಯು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮನವು ಅಲೌಕಿಕ, ಆದರೆ ಸೀಮಿತ, ಶಕ್ತಿಯ ಮೂಲವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ಹಿಂದೆ, ಮನ ದೇವಿಯು ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಮನದ ಖಡ್ಗವನ್ನು ರೂಪಿಸಿ, ವಿನಾಶದ ಎಂಟು ರಾಕ್ಷಸರಾದ ಬೆನೆವೊಡಾನ್ಗಳನ್ನು-ಹಿಂದಿನ ಅನುವಾದಗಳಲ್ಲಿ "ಗಾಡ್ ಬೀಸ್ಟ್ಸ್" ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟದ ಜಗತ್ತನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದಳು, ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಮನ ಮರವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿಕೊಂಡು ನಿದ್ರಿಸುವ ಮೊದಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಎಂಟು ಮನ ಕಲ್ಲುಗಳೊಳಗೆ ಮುಚ್ಚಿದಳು. ಅಂತಿಮ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅನೇಕ ಜನರು ಬೆನೆವೊಡಾನ್ಗಳನ್ನು ಕಲ್ಲುಗಳಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಸಂಚು ರೂಪಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಈ ಆಟವನ್ನು ಮಾನಾ ಮಸುಕಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮತ್ತು ಶಾಂತಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮಾನಾದಲ್ಲಿನ ಘಟನೆಗಳ ನೇರ ಉತ್ತರಭಾಗವಲ್ಲ; 2006ರ ಸರಣಿಯ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಕೊಯಿಚಿ ಇಶಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಮಾನಾ ಆಟಗಳು ನಿಖರವಾಗಿ ಒಂದೇ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಪಾತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರರ ಪರ್ಯಾಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬದಲಿಗೆ, ಪ್ರತಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕಗಳು ಕಥೆ ಆಧಾರಿತವಾಗಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಮೂರ್ತವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಈ ಹೇಳಿಕೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, 2007ರ ಆಟ ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ಮನವು ಟ್ರಯಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಮನದ ನೇರ ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿದೆ, ಇದು ನಂತರದ ಕಥೆಯ 19 ವರ್ಷಗಳ ಮೊದಲು ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಪಾತ್ರಗಳು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು (ಮತ್ತು ಅವರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು) ಮೂರು ಮುಖ್ಯ ಉಪ-ಕಥೆಗಳಾಗಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಡ್ಯುರಾನ್ ಮತ್ತು ಏಂಜೆಲಾ ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ವಿಝಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಲಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುತ್ತಾರೆ, ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ರೀಸ್ಜ್ ಬೆಲ್ಲಡೋನ್ನಾ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ಮೆಜೆಸ್ಟಿಯನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುತ್ತಾರೆ, ಕೆವಿನ್ ಮತ್ತು ಷಾರ್ಲೆಟ್ ಗೋರೆಮಂಡ್ ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಕ್ಡ್ ಮ್ಯಾಜ್ ಅನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಮೊದಲ ಪಾತ್ರದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಜೋಡಿಯ ಇತರ ಸದಸ್ಯರು ಕೂಡ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರ ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಪ್ಲೇನ್ಸ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ವಲ್ಸೇನದ ಅನಾಥ ಕೂಲಿ ಖಡ್ಗಧಾರಿ. ಅವನ ತಂದೆ, ಲೋಕಿ ದಿ ಗೋಲ್ಡನ್ ನೈಟ್, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಚಕ್ರವರ್ತಿಯೊಂದಿಗಿನ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋದನು ಮತ್ತು ಅವನ ತಾಯಿ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಅನಾರೋಗ್ಯದಿಂದ ನಿಧನರಾದರು. ಒಂದು ರಾತ್ರಿ, ಡುರಾನ್ ವಾಲ್ಸೇನಾ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ಕಾವಲು ಕರ್ತವ್ಯದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ಮಾಂತ್ರಿಕನು ಕೋಟೆಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿ ಹಲವಾರು ಸೈನಿಕರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಡುರಾನ್ ಅವನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಸೋಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸತ್ತಂತೆ ಬಿಡುತ್ತಾನೆ. ಚೇತರಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಅವನು ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕತ್ತಿಗಾರನಾಗುವುದಾಗಿ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಮೇಲೆ ಪ್ರತೀಕಾರ ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಾಗಿ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅವಳು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯಿಂದ ಆವೃತವಾದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಆಫ್ ಆಲ್ಟೆನಾದ ರಾಜಕುಮಾರಿಯಾಗಿದ್ದಾಳೆ, ಆದರೂ ಅವಳು ಸ್ವತಃ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಇತರ ಎಲ್ಲರಿಗಿಂತ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಆಕೆಯ ತಾಯಿ, ರಾಣಿ ವಾಲ್ಡಾ, ಶಾಶ್ವತವಾದ ವಸಂತ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ ಆಲ್ಟೆನಾದ ಕೋಟೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ತನ್ನ ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ಮಾನಾ ಮಸುಕಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಮಂತ್ರವು ದುರ್ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಬಲಗೊಳಿಸಲು, ಅವಳು ಮತ್ತು ಅವಳ ಸಹಾಯಕ ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ವಿಝಾರ್ಡ್ ತಮ್ಮ ಮಾನಾ ಸ್ಟೋನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಇತರ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೂ ಸ್ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಕಾಗುಣಿತವು ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ಗೆ ಮಾರಣಾಂತಿಕವಾಗಿದೆ. ತನ್ನ ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಯ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಅವಳನ್ನು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ರಾಣಿ ಏಂಜೆಲಾವನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ, ಅವಳು ಆಲ್ಟೆನಾದಿಂದ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಅವಳ ತಾಯಿ ಅವಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸ್ವೀಕರಿಸುವಂತೆ ಶಕ್ತಿಯುತ ಮಂತ್ರಿಯಾಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಅವರು ಫೆರೋಲಿಯಾದ ಅರ್ಧ-ಮಾನವ ರಾಜಕುಮಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಅವನ ತಂದೆ, ಗೌಸರ್ ದಿ ಬೀಸ್ಟ್ ಕಿಂಗ್, ತನ್ನ ಜನರನ್ನು "ಸಾಮಾನ್ಯ" ಜನರು ನಡೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವ ವರ್ತನೆಯಿಂದ ಅಸ್ವಸ್ಥನಾಗಿದ್ದಾನೆ. ಕೆವಿನ್ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ಕೆವಿನ್ ತನ್ನ ತೋಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಜಾಗೃತಗೊಳಿಸುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ರಾಜನಿಗೆ ತನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಗೋರೆಮಂಡ್ನ ನೋಟದಿಂದ ಅವನ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಸೇಡು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಕೃತ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಮಾನವ ಪವಿತ್ರ ನಗರವಾದ ವೆಂಡೆಲ್ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವ ರಾಜನ ಯೋಜನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕೆವಿನ್ ಬೀಸ್ಟ್ ರಾಜನನ್ನು ಎದುರಿಸಿದಾಗ, ಕೆವಿನ್ ರಾಜ್ಯದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಾಗಿ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಕಾರ್ಲ್ನನ್ನು ಮತ್ತೆ ಜೀವಂತಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವನ ಮಾನವ ತಾಯಿಯ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ವೆಂಡೆಲ್ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಲೈಟ್ನ ಅರ್ಧ-ತೋಳದ ಮೊಮ್ಮಗಳು. ಅನಾಥಳಾಗಿದ್ದ ಆಕೆಯನ್ನು ಹೀತ್ ಎಂಬ ಸಹ ಪಾದ್ರಿಯೊಬ್ಬರು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಹತ್ತಿರದ ಜಾಡ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಟ್ಟ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾ, ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಲೈಟ್ ಹೀತ್ನನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಷಾರ್ಲೆಟ್ ಗೋರೆಮಂಡ್ ಹೀತ್ನನ್ನು ಅಪಹರಿಸಿದ್ದಕ್ಕೆ ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗಲು ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವಳು ಅವನನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ನೆವಾರ್ಲ್ನ ಮರುಭೂಮಿಯ ಮರಳು ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವ ಉದಾತ್ತ ಕಳ್ಳರ ಸಂಘವೊಂದರ ಸದಸ್ಯರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಗಿಲ್ಡ್ನ ನಾಯಕ, ಲಾರ್ಡ್ ಫ್ಲೇಮೆಖಾನ್, ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಮತ್ತು ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ನೆವರ್ಲ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ರಾಜ್ಯವೆಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹಾಕಿ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಫ್ಲೇಮೆಖಾನ್ನನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನನ್ನು ಮಾಟಗಾತಿ ಇಸಾಬೆಲ್ಲಾ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಇಸಾಬೆಲ್ಲಾ ಫ್ಲೇಮೆಖಾನ್ನ ಮಗ ಮತ್ತು ಹಾಕ್ಕಿಯ ಸ್ನೇಹಿತನಾದ ಈಗಲ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾಳೆ, ಹಾಕ್ಕಿಯನ್ನು ಅವನ ಸಾವಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಓಡಿಹೋಗುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಅವರು ಪರ್ವತದ ವಿಂಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಆಫ್ ಲಾರೆಂಟ್ನ ರಾಜಕುಮಾರಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಅಮೆಜಾನ್ ಸೈನ್ಯದ ನಾಯಕಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ನೆವಾರ್ಲ್ನ ಇಬ್ಬರು ನಿಗೂಢ ನಿಂಜಾಗಳು ಅವಳ ಕಿರಿಯ ಸಹೋದರ ಎಲಿಯಟ್ರನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸಿ ಲಾರೆಂಟ್ನ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಗಾಳಿಯನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿ ಅವನನ್ನು ಅಪಹರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಗಾಳಿ ಬೀಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ನೆವರ್ಲ್ ನಿದ್ರೆಯ ಪುಡಿಯ ಮೋಡದಿಂದ ಲಾರೆಂಟ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿ ಅದರ ರಾಜನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಧ್ವಂಸಗೊಂಡ ರೀಸ್ ಅವಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕಳೆದುಹೋದ ತನ್ನ ಸಹೋದರನನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಆಡಬಹುದಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರಕ್ಕೂ ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಷಾರ್ಲೆಟ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಲಿ ಸಿಟಿ ವೆಂಡೆಲ್ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಲೈಟ್ನ ಸಲಹೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅಥವಾ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ). ಬೀಸ್ಟ್ಮೆನ್ಗಳು ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಿದ ಕೂಡಲೇ ಅವರು ಜಾದ್ ನಗರಕ್ಕೆ ಆಗಮಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬೀಸ್ಟ್ ಮೆನ್ ನ ತೋಳ ಶಕ್ತಿಗಳಿಂದಾಗಿ, ಅವರು ರಾತ್ರಿಯ ವೇಳೆಗೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ-ಈಗ ಷಾರ್ಲೆಟ್ ಸೇರಿದಂತೆ-ವೆಂಡೆಲ್ಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಆಸ್ಟೋರಿಯಾದಲ್ಲಿ ರಾತ್ರಿಯಿಡೀ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಬೆಳಕಿನಿಂದ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಅದು ತನ್ನ ಪ್ರಯಾಣದಿಂದ ದಣಿದು, ಮನಾ ಅಭಯಾರಣ್ಯದ ಫೆರೀ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಹತಾಶೆಯಿಂದ, ಫೇರೀ ತನ್ನ ಆತಿಥೇಯನಾಗಿ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ವೆಂಡೆಲ್ಗೆ ಹೋಗಲು ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ. ಅಲ್ಲಿ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಕುಂದುಕೊರತೆಗಳನ್ನು ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಲೈಟ್ಗೆ ವಿವರಿಸುವಾಗ, ಫೇರೀ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾನಾ ಮರವು ಸಾಯುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಅಭಯಾರಣ್ಯವು ಅಪಾಯದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಮರವು ಸತ್ತರೆ, ಬೆನೆವೊಡಾನ್ಗಳು ಪುನಃ ಜಾಗೃತರಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಜಗತ್ತನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಪುರೋಹಿತರು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಫೆಯರಿಯು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ತನ್ನ ಆತಿಥೇಯನಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ, ಅವರು ಮನ ಮರದ ಬುಡದಿಂದ ಮನದ ಖಡ್ಗವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಅಭಯಾರಣ್ಯಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಅವರು ಮತ್ತಷ್ಟು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಅವರು ಜಗತ್ತಿಗೆ ಶಾಂತಿಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಮರವು ಸಾಯುವ ಮೊದಲು ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಎಳೆದರೆ ಮನ ದೇವಿಯಿಂದ ಅವರ ಇಚ್ಛೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಅಭಯಾರಣ್ಯದ ದ್ವಾರವನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಫೇರೀಗೆ ಅದನ್ನು ಮಾಡುವ ಶಕ್ತಿ ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಮಾನಾ ಸ್ಟೋನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಹಾಗೆ ಮಾಡುವ ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಗುಣಿತವು ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ನ ಜೀವವನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ತಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿಸಿದರೆ ಕಲ್ಲುಗಳ ಕಾವಲು ಕಾಯುವ ಮೂಲಭೂತ ಆತ್ಮಗಳು ದ್ವಾರವನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿದ ನಂತರ, ಪಕ್ಷದ ಇತರ ಇಬ್ಬರು ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದ ನಂತರ, ನೆವರ್ಲ್ ಮತ್ತು ಆಲ್ಟೆನಾ ಅವರ ಆಕ್ರಮಣದ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ವಿಫಲಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ನೀರಿನ ಮನ ಕಲ್ಲುಗಳ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ನಂತರ, ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಕತ್ತಲೆಯ ಮನ ಕಲ್ಲು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವುದನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಾ, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಆತ್ಮಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮನ ಅಭಯಾರಣ್ಯದ ದ್ವಾರವನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಪ್ರಯತ್ನವು ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎರಡನೆಯದು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತದೆ; ಎಲ್ಲಾ ಮಾನಾ ಕಲ್ಲುಗಳಿಂದ ಬೇರೊಬ್ಬರು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ಕಾರಣ ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಫೇರೀಗೆ ಅರಿವಾಗುತ್ತದೆ. ಪಾತ್ರಗಳು ಅಭಯಾರಣ್ಯಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಮನ ಖಡ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದ ಎದುರಾಳಿಗಳು-ಏಂಜೆಲಾ ಮತ್ತು ಡುರಾನ್ಗಾಗಿ ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ವಿಝಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ಸೈನ್ ನೈಟ್; ರೀಸ್ ಮತ್ತು ಹಾಕ್ಕೀಗಾಗಿ ಮಾಲೋಚಿಯೋ ಮತ್ತು ಇಸಾಬೆಲ್ಲಾ; ಅಥವಾ ಕೆವಿನ್ ಮತ್ತು ಷಾರ್ಲೆಟ್ಗಾಗಿ ಗೋರೆಮಂಡ್ ಮತ್ತು ಮನಸ್ಸು-ನಿಯಂತ್ರಿತ ಹೀತ್-ಇತರ ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಂತರ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಫೇರೀಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮನಾ ಖಡ್ಗಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಅವಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ವ್ಯಾಪಾರವನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಒಮ್ಮೆ ಶತ್ರುವು ಖಡ್ಗವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ಮಾನಾ ಸ್ಟೋನ್ಸ್ ಚೂರುಚೂರಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬೆನೆವೊಡಾನ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಪಾತ್ರಗಳು ಬೆನೆವೊಡಾನ್ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ ಜಗತ್ತನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಸೋಲಿಸಬೇಕು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಅವರು ಬೆನೆವೊಡಾನ್ಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ತಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿದೆ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡರು, ಅವರು ತಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಶತ್ರುಗಳಾಗಿದ್ದರು-ಡುರಾನ್ ಮತ್ತು ಏಂಜೆಲಾಗಳಿಗೆ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಲಾರ್ಡ್, ಹಾಕ್ಕೀ ಮತ್ತು ರೀಸ್ಜ್ಗೆ ಡಾರ್ಕ್ ಮೆಜೆಸ್ಟಿ ಮತ್ತು ಕೆವಿನ್ ಮತ್ತು ಷಾರ್ಲೆಟ್ಗೆ ಮಾಸ್ಕ್ಡ್ ಮ್ಯಾಜ್. ಈಗಾಗಲೇ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಖಳನಾಯಕನು ದೇವರಾಗುವ ಸಲುವಾಗಿ ಮನ ಮತ್ತು ಬೆನೆವೊಡಾನ್ಗಳ ಖಡ್ಗಗಳ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಮನ ದೇವಿಯು ಅದರ ಕೆಲವು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತಾಳೆ. ಖಳನಾಯಕನ ಗುಲಾಮರನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಪಾತ್ರಗಳು ಹೋಗಿ ತಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಶತ್ರುವನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅವನನ್ನು ಮನ ಮರವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಮನವನ್ನು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ಫೇರಿ ಮಾನ ಮರದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವುದರೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಯುತ್ತದೆ; ಅವಳು ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಮಾನ ದೇವತೆಯಾಗಿ ಮರುಜನ್ಮ ಪಡೆಯುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ಅಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಮಾನವು ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಪಾತ್ರಗಳು ತಮ್ಮ ತಾಯ್ನಾಡಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತವೆ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಸೀಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು 3 ಅನ್ನು ಸರಣಿಯ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಕೊಯಿಚಿ ಇಶಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಹಿರೊಮಿಚಿ ತನಾಕಾ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಟೆಟ್ಸುಹಿಸಾ ತ್ಸುರುಜೊನೊ ನಿರ್ಮಿಸಿದರು. ತನಕಾ ಈ ಹಿಂದೆ ಸ್ಕ್ವೇರ್ಗಾಗಿ ಹಲವಾರು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದರು, ಇದರಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಮೂರು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ವಿನ್ಯಾಸಕರೂ ಸೇರಿದ್ದರು. ಮಂಗಾ ಮತ್ತು ಅನಿಮೆ ಕಲಾವಿದ ನೊಬುಟೆರು ಯುಕಿ ಅವರು ಇಶಿಯ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಪಾತ್ರ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಲಾಕೃತಿಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿದ್ದರು. 1993ರಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಾಣವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಇದು ಸುದೀರ್ಘ ಅವಧಿಯ ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ದೋಷದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಮೂಲಮಾದರಿಯ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು. ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್ ಯಂತ್ರಾಂಶವು ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ತಂಡವು ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮಾನಾದೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಿದಂತೆ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು "ವಿಸ್ತರಿಸಲು" ಅಥವಾ ಅದರ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಶಾಂತವಾಗಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಕ್ರೊನೊ ಟ್ರಿಗರ್ ಮತ್ತು ರೊಮಾನ್ಸಿಂಗ್ ಸಾಗಾ 3ರಂತಹ ಇತರ ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳ ತಂಡಗಳಿಗೆ ಅವರನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಕರೆತರಲಾಗುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ ತಂಡವು ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿತು. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳಿಗೆ ಬೇಡಿಕೆ ಇತ್ತು, ಮತ್ತು ತನಕಾ ಅವರು ಹಿರೊನೊಬು ಸಕಾಗುಚಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಾಗಿ "ಹೋರಾಟ" ಮಾಡಿದ್ದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರು. ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಡೆಮೊ ಜುಲೈ 1,1995 ರಂದು ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ನ ಸ್ಯಾಟೆಲ್ಲಾವ್ಯೂ ಪ್ರಸಾರ ಬಾಹ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಸೀಮಿತ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಕಂಡಿತು. ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮಾನಾದ "ಮುಂದುವರಿಕೆಗೆ" ಮೂಲ ಉದ್ದೇಶವಿತ್ತು, ಆದರೆ ತಂಡವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹಿಂದಿನ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿತು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಆಕ್ಷನ್-ಆಧಾರಿತ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಲು ಟ್ರಯಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಮಾನಾವನ್ನು ಮೊದಲಿನಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಿತು. ತಂಡವು 3ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹತ್ತಿರವಾಗಲು ಬಯಸಿದೆ, ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆ ತಂಡಗಳು ಅನೇಕ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಪದರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿವೆ. ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮಾನಾದಿಂದ ಕೆಲವು ಕತ್ತರಿಸಿದ ವಿಷಯಗಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು, ಟ್ರಯಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಮಾನಾಗಾಗಿ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನವು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿತ್ತು, ತಂಡವು ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ತಳ್ಳಿತು. ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೊದಲು ಟ್ರಯಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಮಾನಾದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಒಂದು ಭಾಗವು ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಎಂಡ್ ಬಾಸ್ ಆಗಿತ್ತು; ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ತಂಡವು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಬಿಡಬೇಕಾಯಿತು. ಆಟದ ಥೀಮ್ "ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ". ಪಾತ್ರಗಳು ಪರಸ್ಪರರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಸೌಹಾರ್ದದ ಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಬೇಕೆಂದು ಅವರು ಬಯಸಿದ್ದರು ಎಂದು ಇಶಿ ಇದನ್ನು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಬಹುತೇಕವಾಗಿ ಟನಕನ ಒತ್ತಾಯ ಮತ್ತು ಯುಕಿಯ ಕಲಾಕೃತಿಯಿಂದಾಗಿ ಕಥೆಯು ಲಘು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಟದ ಮತ್ತು ನಿರೂಪಣೆಯ ಮೂಲರೂಪಗಳೆರಡರ ಸುತ್ತಲೂ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಹೇಗೆ ಬೆಳೆದರು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಚಮತ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಡುರಾನ್ನನ್ನು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಗಂಭೀರ ವೀರೋಚಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಹಾಕಿ ಅವನ ನೇರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ. ತಂಡವು ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬಯಸಿದ್ದರಿಂದ ಕೆವಿನ್ ಅವರನ್ನು ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ಕತ್ತಲೆಯ ಭೂತಕಾಲದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ವರ್ತಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಷಾರ್ಲೆಟ್ ಅವರನ್ನು ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮಾನಾದ ಪೊಪೊಯಿಗೆ ಹೋಲಿಸಲಾಯಿತು. ಏಂಜೆಲಾ ತನ್ನ ತಾಯಿಯ ನಿರ್ಲಕ್ಷ್ಯದಿಂದಾಗಿ ಸ್ವಾರ್ಥಿ ಮತ್ತು ಒರಟಾಗಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ರೀಸ್ನ ನಿರೂಪಣೆಯು ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಯೇ ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ತಾಯಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡ ಕಾರಣ ಅವಳ "ಸಹೋದರ ಸಂಕೀರ್ಣ" ದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಮೃದುವಾದ ಬಣ್ಣಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತಾ, ವಾಸ್ತವಿಕವಾದ ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಚಿತ್ರ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಈ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಮಿತಿಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣ ಸಮಯದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಥಾಹಂದರಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸದ ಪ್ರಮಾಣವು ಸೀಮಿತವಾಗಿದ್ದರೂ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೂಲ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಟನಕನು ರೂಪಿಸಿದ್ದನು. ಸ್ಥಳೀಕರಣ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 30,1995 ರಂದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಸೀಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು 3 ಅನ್ನು ವಿದೇಶದಲ್ಲಿ ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮನ 2 ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಯಿತು, ಆದರೂ ಆಗಸ್ಟ್ 1995 ರಲ್ಲಿ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ ನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯು ಇದನ್ನು ಅದರ ಮೂಲ ಹೆಸರಿನಿಂದ ಕರೆಯಿತು, ಆದರೂ ಇದು ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮನಾದ ಉತ್ತರಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯು ಆರು ಅಕ್ಷರಗಳು, ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಹಿಂದಿನ ಆಟದ ಗಾತ್ರಕ್ಕಿಂತ "ಮೂರರಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು" ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿತು, ಆದರೂ ಈ ಆಟವನ್ನು ಇಬ್ಬರಿಗಿಂತ ಮೂವರು ಆಟಗಾರರು ಆಡಬಹುದೆಂದು ಅದು ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ. ಸ್ಕ್ವೇರ್ ತನ್ನ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಸುದ್ದಿಪತ್ರದ 1995 ರ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ವರ್ಷದ ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. 1996ರ ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ನ ಎರಡನೇ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯು, ಆಟವನ್ನು ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮಾನಾ 2 ಎಂದು ಕರೆದು, ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಸರಿಪಡಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ದೋಷಗಳಿಂದಾಗಿ ಸ್ಕ್ವೇರ್ನ ಅಮೇರಿಕನ್ ಶಾಖೆಯು ಆಟದ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. 2019ರ ಮೊದಲು, ಸೀಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು 3 ಜಪಾನ್ನ ಹೊರಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿಲ್ಲ. ರೆಟ್ರೊ ಗೇಮರ್ 2011ರಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ ಅಥವಾ ಯುರೋಪಿಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಸ್ಥಳೀಕರಿಸುವುದು "ಒಂದು ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡಬಹುದಿತ್ತು" ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಮತ್ತು ಸೆಗಾ ಸ್ಯಾಟರ್ನ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳ ಉದಯವು ಸೂಪರ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ (ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್) ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ವಿದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮಾನಾದ ಕಳಪೆ ಮಾರಾಟವು ಮತ್ತೊಂದು ಉದ್ದೇಶಿತ ಕಾರಣವಾಗಿತ್ತು. ಜಪಾನಿನಲ್ಲಿ ಸೀಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು 3 ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕೆಲವು ತಿಂಗಳುಗಳ ನಂತರ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪವರ್, "ತಾಂತ್ರಿಕ ಸ್ವರೂಪದ" ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಆಟವು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ಸಂಭವನೀಯತೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ದುಬಾರಿಯಾಗಿರುತ್ತಿತ್ತು ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಸ್ಕ್ವೇರ್ನ ಸಮಕಾಲೀನ ಆಟ ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಎವರ್ಮೋರ್ ನ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಬ್ರಿಯಾನ್ ಫೆಹ್ಡ್ರೌ ಇದನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಸೀಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು 3 ಕೆಲವು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಕೆಲಸವಿಲ್ಲದೆ ಅಮೆರಿಕದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ. 2020 ರಲ್ಲಿ, ಸರಣಿಯ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಮಸಾರು ಒಯಾಮಡ ಅವರು ಆಟದ ಗಾತ್ರವು ಸ್ಥಳೀಕರಣ ದತ್ತಾಂಶಕ್ಕಾಗಿ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು. 1995 ರಲ್ಲಿ ಸೀಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು 3 ರ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಭಾಷೆಯ ಆವೃತ್ತಿಯ ಬದಲಿಗೆ ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಎವರ್ಮೋರ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ತಪ್ಪು ಕಲ್ಪನೆ ಇತ್ತು. ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್ನ ರೆಡ್ಮಂಡ್ನಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಕ್ವೇರ್ನ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಸಾಫ್ಟ್ ಎಂಬ ಹೊಸ ತಂಡವು ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಎವರ್ಮೋರ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು. ಫೆಹ್ಡ್ರೋನ ಪ್ರಕಾರ, ಎವರ್ಮೋರ್ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಯಾರೊಬ್ಬರೂ ಸೀಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು 3ರ ಭಾಷಾಂತರದಲ್ಲಿ ಭಾಗಿಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ; ಎವರ್ಮೋರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ರೆಡ್ಮಂಡ್ ತಂಡವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ನೇಮಿಸಲಾಗಿತ್ತು. 1999 ರಲ್ಲಿ, ನೀಲ್ ಕಾರ್ಲೆಟ್ ನೇತೃತ್ವದ ಸೀಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು 3 ಗಾಗಿ ಫ್ಯಾನ್ ಅನುವಾದ ಯೋಜನೆಯು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಅನಧಿಕೃತ ಪ್ಯಾಚ್ ಆಗಿ ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಿದಾಗ ಅಥವಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಿಟ್ ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಕ್ಅಪ್ ಸಾಧನದೊಂದಿಗೆ ಸೂಪರ್ ಎನ್ಇಎಸ್ ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಿದಾಗ ಆಟದ ರಾಮ್ಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು. ಜೂನ್ 1,2017 ರಂದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿ ಮಾನಾ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಮೂರು ಆಟಗಳ ಸಂಕಲನವಾದ ಸೈಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು ಕಲೆಕ್ಷನ್ನ ಜಪಾನಿನ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ, ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ನ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ಸಂಕಲನಕ್ಕಾಗಿ ಸಾಗರೋತ್ತರ ಆಸಕ್ತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಅರಿವಾಯಿತು. ಮುಂಬರುವ ರಿಮೇಕ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ನ ಪಾಶ್ಚಾತ್ಯ ತಂಡಗಳ ಸದಸ್ಯರು ಮೂಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಿದರು. ಆಟವನ್ನು ಸ್ಥಳೀಕರಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಸೂಪರ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಾಗಿ ಮೂಲ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪರಿಸರವನ್ನು ಮರುಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಯಿತು, ಇದಕ್ಕೆ ನಿಂಟೆಂಡೊದ ಸಹಾಯದ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು. ಸ್ವಿಚ್ನ ವಿಸ್ತರಿತ ಶೇಖರಣಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಂದಾಗಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಸ್ಥಳೀಕರಿಸುವಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ತೊಂದರೆ ಉಂಟಾಯಿತು. ಆಟವನ್ನು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಭಾಷೆಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಳೀಕರಿಸುವ ಕೆಲಸವು ಸುಮಾರು ಒಂದು ವರ್ಷ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ರಿಮೇಕ್ಗಾಗಿ "3" ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪದವನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕೆಂದು ಇಶಿ ವಿನಂತಿಸಿದರು. ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ "ಟ್ರಯಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಮನಾ" ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ, ಆರು ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ಮಾತ್ರ "ತ್ರಿಕೋನ ಕಥೆಗಳು" ಆಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಇದು ಇಶಿಯ ಇಚ್ಛೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ "3" ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ "ಟ್ರೈ" ಪೂರ್ವಪ್ರತ್ಯಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಈಗ ಟ್ರಯಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಮನ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಸ್ಥಳೀಯ ಆಟವನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಆಫ್ ಮಾನಾದ ಭಾಗವಾಗಿ ಸಾಗರೋತ್ತರಕ್ಕೆ ತರಲಾಯಿತು, ಇದು ಜೂನ್ 11,2019 ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ ಮತ್ತು ಪಿಎಎಲ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಸಂಗೀತ ಸೀಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು 3 ರ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಹಿರೋಕಿ ಕಿಕುಟಾ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಈ ಹಿಂದೆ ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮನಕ್ಕೆ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದರು, ಇದು ಅವರ ಮೊದಲ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸಂಗೀತವಾಗಿದೆ. ಕಿಕುಟಾ ಧ್ವನಿ ಆಯ್ಕೆ, ಸಂಪಾದನೆ, ಪರಿಣಾಮ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ದತ್ತಾಂಶ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸ್ವತಃ ನಿರ್ವಹಿಸಿದರು. ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮಾನಾದಂತೆ, ಕಿಕುಟಾ ಅವರು ದಿನಕ್ಕೆ ಸುಮಾರು 24 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ತಮ್ಮ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಕಳೆದರು, ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, "ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ" ಮತ್ತು "ಮೂರು ಆಯಾಮದ" ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಂಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಸಂಪಾದನೆಯ ನಡುವೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಕಳೆದರು. ಅಂತೆಯೇ, ಆ ಕಾಲದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟದ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜಕರಂತಹ ವಾದ್ಯಗಳ ಪೂರ್ವನಿರ್ಮಿತ ಮಿಡಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಬದಲು, ಕಿಕುಟಾ ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ನ ಯಂತ್ರಾಂಶ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ತನ್ನದೇ ಆದ ಮಿಡಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದನು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಮೂಲ ಮಿಡಿ ಸ್ಯಾಂಪ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ ನಡುವಿನ ಆಡಿಯೊ ಯಂತ್ರಾಂಶ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಬದಲು ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಯಂತ್ರಾಂಶದಲ್ಲಿ ತುಣುಕುಗಳು ಹೇಗೆ ಧ್ವನಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವನು ನಿಖರವಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುತ್ತಾನೆ. ಧ್ವನಿಪಥದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆರ್ಪಿಜಿಫ್ಯಾನ್ನ ಫ್ರೆಡ್ಡಿ ಡಬ್ಲ್ಯೂ. ಅವರು "ನೆಗೆಯುವ, ಶಕ್ತಿಯುತ, ಹರಿಯುವ ಮತ್ತು ಪ್ರಶಾಂತ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪಿಯಾನೋ ಮತ್ತು ಡ್ರಮ್ಗಳ ಬಳಕೆಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಆತ ಇದನ್ನು ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮಾನಾ ಧ್ವನಿಪಥದ "ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಷ್ಕೃತ ಮತ್ತು ಪ್ರಬುದ್ಧ" ಆವೃತ್ತಿ ಎಂದು ಕರೆದರು. 1995ರ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಆಲ್ಬಂ ಸೀಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು 3 ಒರಿಜಿನಲ್ ಸೌಂಡ್ ವರ್ಷನ್, ಸೀಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು 3ರ 60 ಹಾಡುಗಳ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಎನ್. ಟಿ. ಟಿ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು ಮತ್ತು 2004ರಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಮರುಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮಾನಾದ ಮುಖ್ಯ ಥೀಮ್, "ಏಂಜಲ್ಸ್ ಫಿಯರ್" ಅನ್ನು ಸೀಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು 3 ರಲ್ಲಿ "ವೇರ್ ಏಂಜಲ್ಸ್ ಫಿಯರ್ ಟು ಟ್ರೆಡ್" ನ ಭಾಗವಾಗಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೂಲ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಆಲ್ಬಂನ ಜೊತೆಗೆ, ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮಾನಾ ಮತ್ತು ಸೀಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು 3ರ ಸಂಗೀತದ ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ಆಲ್ಬಂ ಅನ್ನು 1993ರಲ್ಲಿ ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮಾನಾ + ಎಂದು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು. ಆಲ್ಬಂನಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಕಿಕುಟಾ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮನ + ನಲ್ಲಿ "ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮನ" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಒಂದೇ ಹಾಡು ಇದೆ, ಇದು ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮನ ಮತ್ತು ಸೀಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು 3 ಎರಡರ ಸಂಗೀತದ ಥೀಮ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಅದು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ. ಜಲಪಾತಗಳು, ಪಕ್ಷಿ ಕರೆಗಳು, ಸೆಲ್ ಫೋನ್ ಶಬ್ದಗಳು ಮತ್ತು "ಟೈಪಿಂಗ್" ಶಬ್ದಗಳಂತಹ "ವಿಚಿತ್ರ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು" ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಈ ಆಲ್ಬಂನ ಶೈಲಿಯನ್ನು ವಿಮರ್ಶಕರು "ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ" ಎಂದು ಬಣ್ಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮನಾ + ಅನ್ನು ಮೂಲತಃ ಎನ್. ಟಿ. ಟಿ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್/ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು ಮತ್ತು 1995 ಮತ್ತು 2004ರಲ್ಲಿ ಎನ್. ಟಿ. ಟಿ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಮರುಮುದ್ರಣ ಮಾಡಿತು. ಮೂಲ ಧ್ವನಿಪಥದ "ಮೆರಿಡಿಯನ್ ಚೈಲ್ಡ್" ಹಾಡನ್ನು 1996 ರಲ್ಲಿ ಐದನೇ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಲ್ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸರ್ಟ್ಗಾಗಿ ಕನಗವಾ ಫಿಲ್ಹಾರ್ಮೋನಿಕ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು. ಫೆಬ್ರವರಿ 6,2011 ರಂದು ಕೆಂಜಿ ಇಟೊ ಮತ್ತು ಹಿರೋಕಿ ಕಿಕುಟಾ ಅವರ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಗೌರವ ಸಲ್ಲಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಗೇಮ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಲ್ಯಾಬೊರೇಟರಿ ಕನ್ಸರ್ಟ್ ಸರಣಿಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಎಮಿನೆನ್ಸ್ ಸಿಂಫನಿ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾ ಟೋಕಿಯೊದಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತ ಕಛೇರಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದಾಗ "ಮೆರಿಡಿಯನ್ ಚೈಲ್ಡ್" ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. ಮಾನಾ ಸರಣಿಯ ಶೀಟ್ ಸಂಗೀತದ ಸಹವರ್ತಿ ಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಸೀಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು ಬೆಸ್ಟ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಪಿಯಾನೋ ಸೊಲೊ ಶೀಟ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ನ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯು ಸೀಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು 3ರ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಇದನ್ನು ಅಸಾಕೋ ನಿವಾ ಅವರು ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಿಂದ ಮಧ್ಯಂತರ ಮಟ್ಟದ ಪಿಯಾನೋ ಸೋಲೋಗಳವರೆಗೆ ಪುನಃ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೂ ಮೂಲಗಳಂತೆಯೇ ಧ್ವನಿಸುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಅದರ ಜಪಾನೀಸ್ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಸೀಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು 3 ರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಇಂಗ್ಲಿಷ್-ಭಾಷೆಯ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಆರಂಭಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯ ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಒಂದು ಸಮಕಾಲೀನ ಇಂಗ್ಲಿಷ್-ಭಾಷೆಯ ವಿಮರ್ಶೆಯು 1995 ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ಫ್ಯಾನ್ನಲ್ಲಿತ್ತು, ಇದು ಆಮದು ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ರೇಟ್ ಮಾಡಿತು. ಜಪಾನಿನ ಫಾಮಿಟ್ಸು ವಿಮರ್ಶೆಯು ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮಾನಾಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಆದರೂ ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಎಂದು ರೇಟ್ ಮಾಡಿದೆ. ಬ್ರೆಜಿಲಿಯನ್ ಸೂಪರ್ಗೇಮ್ಪವರ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಸಹ ಇದಕ್ಕೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಸಮಕಾಲೀನ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ನೀಡಿತು, ಇದು ಎಸ್. ಎನ್. ಇ. ಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಆಟದ ಕೆಲವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಸಿತು. 2000 ರಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾನ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಲೇಷನ್ ಪ್ಯಾಚ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ವಿಮರ್ಶೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿಮರ್ಶಕರು ಈ ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ರೇಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಯಿತು; 1UP.com ನಿಂದ ಒಂದು ವಿಮರ್ಶೆಯು ಆಟವನ್ನು "ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸುಂದರವಾದದ್ದು" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ, ಇದು 2D SNES ಆಟಗಳ ಯುಗದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಅದರ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವೆಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ 3D ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮೊದಲು. ಆರ್ಪಿ ಗೇಮರ್ನ ಕ್ರಿಸ್ ಪಾರ್ಸನ್ಸ್ ಅವರ ವಿಮರ್ಶೆಯು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿತು, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು "ಅದ್ಭುತ" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳಿಗೆ ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೋಲಿಸಿತು, ಇದನ್ನು ಆಡಮ್ ರಿಲೆ ಅವರ ಕ್ಯೂಬ್ಡ್ 3 ವಿಮರ್ಶೆಯೂ ಸಹ ಮಾಡಿತು. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ ಬರೆದ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ ನ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯು ವಿವರವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ "ಇತ್ತೀಚಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು 32-ಬಿಟ್ ಆರ್ಪಿಜಿಯನ್ನು ನಾಚಿಕೆಗೇಡಿನಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ, ಆದರೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ನ ಕಾರ್ಬಿ ಡಿಲ್ಲಾರ್ಡ್ ಅವರ ವಿಮರ್ಶೆಯು ಈ ಆಟವನ್ನು ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರದೇಶದ ವಿಶಿಷ್ಟ ದೃಶ್ಯ ಶೈಲಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಟಿಪ್ಪಣಿಯಂತೆ ಕರೆದಿದೆ. ಆಟದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಹ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಯಿತು; ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ಸ್ ಡಿಲ್ಲಾರ್ಡ್ ಇದನ್ನು "ಆರಂಭದಿಂದ ಕೊನೆಯವರೆಗೆ ಅದ್ಭುತ" ಎಂದು ಕರೆದರು, ಆದರೆ ಕ್ಯೂಬ್ಡ್ 3 ರಿಲೆ ಇದನ್ನು "ಇಡೀ ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ ಜೀವಿತಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಸೊನಿಕವಾಗಿ ಆಹ್ಲಾದಕರವಾದದ್ದು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು ಮತ್ತು ಆರ್ಪಿ ಗೇಮರ್ಸ್ ಪಾರ್ಸನ್ಸ್ "ಸಂಗೀತದ ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಅದ್ಭುತವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯು ಧ್ವನಿಪಥದ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮಾನಾ ಧ್ವನಿಪಥದ ಸಂಗೀತದ ನಿರಂತರತೆ ಎರಡನ್ನೂ ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು. ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿದರು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ನ ಡಿಲ್ಲಾರ್ಡ್ ಈ ಆಟದ ಶೈಲಿಯು ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮಾನಾದಷ್ಟೇ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು "ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. 1UP.com ಮತ್ತು ಕ್ಯೂಬ್ಡ್3 ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ದಿನ ಮತ್ತು ಸಮಯದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳಾಗಿ ತಂದವು, ಆದರೂ 1UP.com ವಿಮರ್ಶಕರು ಯುದ್ಧವು ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮಾನಾದಂತೆ "ಸಾಕಷ್ಟು ಬಿಗಿಯಾಗಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯು, ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮಾನಾ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿನ ಹಲವಾರು ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರೂ, ಬಾಸ್ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ನಿಯಂತ್ರಿತ ಪಾತ್ರಗಳು ಯಾವುದೇ ತಂತ್ರಗಳ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲಿಲ್ಲ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಉಚಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿತು. JeuxVideo.com ನ ವಿಮರ್ಶೆಯು ಹಿಂದಿನ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಯುದ್ಧಗಳು ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾದ ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಸಮೂಹವಾಗಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಆರ್ಪಿ ಗೇಮರ್ನ ಪಾರ್ಸನ್ಸ್ ಕೂಡ ರಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ದೋಷಪೂರಿತ ಎಂದು ಕರೆದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಆಕ್ಷನ್ ಮಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಮೆನುವನ್ನು ತರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿರುವುದು ಅವರಿಗೆ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಬಾಸ್ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ತೀವ್ರವಾದ ಮತ್ತು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. JeuxVideo.com ವಿಮರ್ಶಕರು ಸಹ ಈ ನಿರ್ಬಂಧದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು; ಹಲವಾರು ವಿಮರ್ಶಕರು ವಿಭಿನ್ನ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತನೀಯತೆಯ ಮೇಲೆ ಅದರ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಕ್ಯೂಬ್ಡ್ 3 ರಿಲೆ ಇದರರ್ಥ ಕಥೆಯು "ಸಾಕಷ್ಟು ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಬಹುದು" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡದ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗಿನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳ ಪ್ರೇರಣೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪಾರ್ಸನ್ಸ್ ಗಮನಿಸಿದರು. ಫಾಮಿಟ್ಸು ವಿಮರ್ಶೆಯು ಶಾಖೆಯ ನಿರೂಪಣೆಯ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು. ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಷನ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯು, ಅನೇಕ ಕಥಾಹಂದರಗಳನ್ನು ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಹೊಸತನವೆಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾ, ಅದನ್ನು "ಮ್ಯಾಜಿಕ್-ಅಂಡ್-ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ-ಫಾರ್ಮುಲಾ" ಕಥಾವಸ್ತುವಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿತು. 1UP.com ವಿಮರ್ಶಕರು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು, ಕಥಾವಸ್ತುವು "ತುಂಬಾ ಭಯಾನಕವಾಗಿ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿಲ್ಲ", ಕ್ಲೀಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಪಾತ್ರಗಳಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಈ ಆಟವನ್ನು ಅನೇಕರು ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ; ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ಸ್ ಡಿಲ್ಲಾರ್ಡ್ ಇದು "16-ಬಿಟ್ ಯುಗದಿಂದ ಹೊರಬಂದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ಗೆ ಅನುವಾದಿಸಿದ್ದರೆ ಅದು "ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಗುತ್ತಿತ್ತು" ಎಂದು ವಿಮರ್ಶಕರು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಅಧಿಕೃತ ಸ್ಥಳೀಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಆಟದ ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು 2020 ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ ಪಿಸಿಗಾಗಿ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಇ3 2019 ರಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ಆ ವರ್ಷದ ಏಪ್ರಿಲ್ 24ರಂದು ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 2017 ರಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಈ ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು 3ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿತ, ಆಧುನೀಕರಿಸಿದ ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಮರುರೂಪಿಸುವಾಗ ಮೂಲಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಉಳಿಯುವ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1995ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಆಕ್ಷನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸಹಕಾರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮಾನಾ (ಸರಣಿ) ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸೂಪರ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮಹಿಳಾ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಹಿರೋಕಿ ಕಿಕುಟಾ ಫ್ಯಾನ್ ಅನುವಾದದಿಂದ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು