International Karate
ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಕರಾಟೆ ಎಂಬುದು 1985ರಲ್ಲಿ ZX ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ಗಾಗಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ 3 ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಫೈಟಿಂಗ್ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಂತರದ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು 1986ರಲ್ಲಿ ಎಪಿಕ್ಸ್ ವಿಶ್ವ ಕರಾಟೆ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಎಂದು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಇದು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಹಿಟ್ ಆದ ಮೊದಲ ಯುರೋಪಿಯನ್-ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಇದು 15 ಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಕರಾಟೆ ಚಾಂಪ್ (1984) ಗೆ ಹೋಲಿಕೆಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ ವಿವಾದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಇದು ಡೇಟಾ ಈಸ್ಟ್ ಎಪಿಕ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಮೊಕದ್ದಮೆ ಹೂಡಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಆಟವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯಾದ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಕರಾಟೆ + ಅನ್ನು 1987ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಆಟವು ಎರಡು ಆಯಾಮದ, ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು, ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಹೋರಾಟದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಕುಮೈಟ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುವ ಸಮರ ಕಲಾವಿದರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎದುರಾಳಿಯ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಕ್ಷೀಣಿಸುವ ಬದಲು, ಏಕೈಕ ಘನ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಹೊಡೆತದ ನಂತರ, ಯುದ್ಧವು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರೂ ಹೋರಾಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾನಗಳಿಗೆ ಮರಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಅವರು ಅರ್ಧ-ಅಂಕ ಅಥವಾ ಪೂರ್ಣ ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪಂದ್ಯಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿರಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಗೆಲ್ಲಲು ಕೇವಲ ಎರಡು ಪೂರ್ಣ ಅಂಕಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಸುತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಗಳಿಸಬಹುದು. ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ಸತತ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಅನನುಭವಿ ವೈಟ್ ಬೆಲ್ಟ್ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕಪ್ಪು ಬೆಲ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವವರೆಗೆ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಫೈಟ್ಗಳ ನಡುವೆ, ಲಯ ಮತ್ತು ಸಮಯದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಬೋನಸ್ ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಫೈಟರ್ನ ತಲೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹಲವಾರು ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಡ್ ಬೋರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಹೊಸ ಆಟಗಳಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ವಿಶ್ವದ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ವಿವಿಧ ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ವಿರುದ್ಧ (ಒಟ್ಟು ಎಂಟು) ಪಂದ್ಯಗಳು ನಡೆಯುತ್ತವೆಃ ಮೌಂಟ್ ಫುಜಿ (ಟೋಕಿಯೊ, ಜಪಾನ್), ಸಿಡ್ನಿ ಬಂದರು (ಸಿಡ್ನಿ, ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ), ಲಿಬರ್ಟಿ ಪ್ರತಿಮೆ (ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್, ಯುಎಸ್ಎ), ನಿಷೇಧಿತ ನಗರ (ಬೀಜಿಂಗ್, ಚೀನಾ), ಕ್ರೈಸ್ಟ್ ದಿ ರಿಡೀಮರ್ (ರಿಯೋ ಡಿ ಜನೈರೊ, ಬ್ರೆಜಿಲ್), ವೆಸ್ಟ್ಮಿನಿಸ್ಟರ್ ಅರಮನೆ (ಲಂಡನ್, ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್), ಪಾರ್ಥೆನಾನ್ (ಅಥೆನ್ಸ್, ಗ್ರೀಸ್), ಮತ್ತು ಗಿಜಾದ ಗ್ರೇಟ್ ಪಿರಮಿಡ್ (ಕೈರೋ, ಈಜಿಪ್ಟ್). ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಒನ್-ಬಟನ್ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವಿವಿಧ ಕರಾಟೆ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆಧುನಿಕ 2ಡಿ ಫೈಟಿಂಗ್ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಎದುರಾಳಿ ತಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಇದ್ದರೆ ಆಟಗಾರರು ತಿರುಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬದಲಿಗೆ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮೂರು "ಟರ್ನ್-ಅರೌಂಡ್" ಕುಶಲತೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಮೂಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಮತ್ತು ಕಲಾವಿದ ಹೊರನಡೆದಾಗ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ದಿನಚರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಿಸ್ಟಮ್ 3 ನಿಂದ ಮಾತ್ರ ನೇಮಕಗೊಂಡಿದ್ದ ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಆರ್ಚರ್ ಮ್ಯಾಕ್ಲೀನ್, ಮೂಲ ZX ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಕಾರಣ ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ಬಂದರು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ. ಅಟಾರಿ ಎಸ್. ಟಿ. ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಆಂಡ್ರೋಮೆಡಾ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ರಚಿಸಿತು ಮತ್ತು 1986ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. 16 ಬಿಟ್ ಯಂತ್ರಾಂಶವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಸ್ಪ್ರಿಟ್ಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಎಲ್ಲಾ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಅತ್ಯಂತ ಸುಧಾರಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಅದೇ ವರ್ಷ ಪ್ರಕಟವಾದ ಐಬಿಎಂ ಪಿಸಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಬಂದರು 4-ಬಣ್ಣದ ಸಿಜಿಎ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. 1986ರ ಏಪ್ರಿಲ್ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಯು. ಎಸ್ನಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವ ಕರಾಟೆ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪ್ರಕಾಶಕ ಡೇಟಾ ಈಸ್ಟ್ ಕೃತಿಸ್ವಾಮ್ಯ, ಟ್ರೇಡ್ಮಾರ್ಕ್ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರ ಉಡುಪಿನ ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಾಗಿ ಎಪಿಕ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಮೊಕದ್ದಮೆ ಹೂಡಿತು. ಈ ವಿವಾದವು 1984ರ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟವಾದ ಕರಾಟೆ ಚಾಂಪ್ ಮತ್ತು 1985ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಅದರ ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ರೂಪಾಂತರಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಆಗಿತ್ತು. ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕರಾಟೆ ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ಫೈಟರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿತು ಮತ್ತು ಅದೇ ಅಂಕಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ಉತ್ತರ ಜಿಲ್ಲೆಯ ಜಿಲ್ಲಾ ನ್ಯಾಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕ ವಿಚಾರಣೆ 1986ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 28ರಂದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. 28 ಜನವರಿ 1987 ರ ತೀರ್ಪಿನಲ್ಲಿ, ನ್ಯಾಯಾಲಯವು ಟ್ರೇಡ್ಮಾರ್ಕ್ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರ ಉಡುಗೆ ಉಲ್ಲಂಘನೆಯ ಆರೋಪಗಳನ್ನು ವಜಾಗೊಳಿಸಿತು ಆದರೆ ಕರಾಟೆ ಚಾಂಪ್ನಲ್ಲಿ ಡೇಟಾ ಈಸ್ಟ್ ಯುಎಸ್ಎಯ ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಿದ ಆರೋಪದಲ್ಲಿ ಎಪಿಕ್ಸ್ ತಪ್ಪಿತಸ್ಥನೆಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ಡೇಟಾ ಈಸ್ಟ್ಗೆ ಎಪಿಕ್ಸ್, ಇಂಕ್. ವಿರುದ್ಧ ಶಾಶ್ವತ ತಡೆಯಾಜ್ಞೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ವಿಶ್ವ ಕರಾಟೆ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಅನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಅಥವಾ ವಿತರಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಎಪಿಕ್ಸ್ಗೆ ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ಆದೇಶಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕರು ಮತ್ತು ವಿತರಕರಿಂದ ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಲು ಎಪಿಕ್ಸ್ ಸಹ ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಈ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಒಂಬತ್ತನೇ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಾಗಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಕೋರ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಪೀಲ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಮೇಲ್ಮನವಿ ಸಲ್ಲಿಸಲಾಯಿತು, ಅವರು ನವೆಂಬರ್ 1988 ರಲ್ಲಿ ಈ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಂಡರು, ಆಟವು ಹೋಲುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಅದು ಒಂದೇ ಆಗಿರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಒಂದು ಆಟದ ಕಂಪನಿಯು ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕ್ರೀಡೆಯನ್ನು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಸ್ವಾಗತ ವಿಶ್ವ ಕರಾಟೆ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಇದು ಬಿಲ್ಬೋರ್ಡ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಚಾರ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನ ಪಡೆದ ಮೊದಲ ಯುರೋಪಿಯನ್-ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಆಟವಾಯಿತು. ಈ ಆಟವು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ 15 ಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. ರಿಕ್ ಟೆವೆರ್ಬಾಗ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರು ಮತ್ತು ವಿಶ್ವ ಕರಾಟೆ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಆರ್ಕೇಡ್ ಕ್ರೀಡಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿ ಎಪಿಕ್ಸ್ ಬಲವಾದ ನಿಲುವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದೆ ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಅರ್ಡಾಯ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಒಂದು ಮೂಲ ಕರಾಟೆ ಚಾಂಪ್ ತದ್ರೂಪಿ, ಆದರೆ ಇದು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದದ್ದು. ಉತ್ತಮ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳು ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ನಿಮ್ಮ ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ 1990ರಲ್ಲಿ ಜೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರು, ಇದು 74 ಪ್ರತಿಶತ ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಿತು. 2006ರಲ್ಲಿ ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಲ್ಲಿ, ರೆಟ್ರೊ ಗೇಮರ್ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಶೇಕಡಾ 86ರಷ್ಟು ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡಿ, ಇದನ್ನು "ಅತ್ಯುತ್ತಮ" ಆಟವೆಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ, ದಿ ವೇ ಆಫ್ ದಿ ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋಡಿಂಗ್ ಫಿಸ್ಟ್ನ ಹಿಂದಿನ ಬಿಡುಗಡೆಯಿಂದ ಮರೆಮಾಚಲ್ಪಟ್ಟಿತು. 2000 ರಲ್ಲಿ, ಆರ್ಚರ್ ಮ್ಯಾಕ್ಲೀನ್ನಿಂದ ಇನ್ಪುಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ರಚಿಸಲಾದ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಬಣ್ಣದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಕರಾಟೆ 2000 ಎಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಕೆಲವು ವರ್ಧನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ಮತ್ತು 2001ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಕರಾಟೆ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿತ್ತು. ಸಿ64 ಆವೃತ್ತಿಯು 2004ರಲ್ಲಿ ಸಿ64 ಡೈರೆಕ್ಟ್-ಟು-ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿ ಮತ್ತು 2008ರಲ್ಲಿ ವೈ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಕಂಡಿತು. ಆಟವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯಾದ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕರಾಟೆ + ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕರಾಟೆ + ಅನ್ನು 1987ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1985ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆಮ್ಸ್ಟ್ರಾಡ್ ಸಿಪಿಸಿ ಆಟಗಳು ಅಟಾರಿ 8-ಬಿಟ್ ಕೌಟುಂಬಿಕ ಆಟಗಳು ಅಟಾರಿ ಎಸ್ಟಿ ಆಟಗಳು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಆಟಗಳು ಡಾಸ್ ಆಟಗಳು ಆಟ ಬಾಯ್ ಬಣ್ಣ ಆಟಗಳು ಕರಾಟೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಫೈಟಿಂಗ್ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಂನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಗಳು ಜೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆಟಗಳು ಕೃತಿಚೌರ್ಯದ ವಿವಾದಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿರುವ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ರಾಬ್ ಹಬ್ಬರ್ಡ್ ಗಳಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಬ್ರೆಜಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಈಜಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಗ್ರೀಸ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಲಂಡನ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಟೋಕಿಯೊ ಎಪಿಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಸಿಸ್ಟಮ್ 3 (ಕಂಪನಿ) ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು