Chainmail (game)
ಚೈನ್ಮೇಲ್ ಎಂಬುದು ಗ್ಯಾರಿ ಗೈಗಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಜೆಫ್ ಪೆರೆನ್ ರಚಿಸಿದ ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಚಿಕಣಿ ಯುದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಗೈಗಾಕ್ಸ್ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸಹವರ್ತಿ ಲೇಕ್ ಜಿನೀವಾ ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕಲ್ ಸ್ಟಡೀಸ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ (ಎಲ್ಜಿಟಿಎಸ್ಎ) ಸದಸ್ಯ ಜೆಫ್ ಪೆರೆನ್ ಅವರು ಬರೆದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು, ಅವರೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಸ್ನೇಹಪರರಾಗಿದ್ದರು. ಗೈಡಾನ್ ಗೇಮ್ಸ್ 1971ರಲ್ಲಿ ಚೈನ್ಮೇಲ್ನ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. 1967 ರಲ್ಲಿ, ಹೆನ್ರಿ ಬೊಡೆನ್ಸ್ಟೆಡ್ ಅವರು ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಯುದ್ಧದ ಸೀಜ್ ಆಫ್ ಬೊಡೆನ್ಬರ್ಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು 40 ಎಂಎಂ ಚಿಕಣಿಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಗ್ಯಾರಿ ಗೈಗಾಕ್ಸ್ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಜನರಲ್ ಕಾನ್ I (1968) ನಲ್ಲಿ ಸೀಜ್ ಆಫ್ ಬೊಡೆನ್ಬರ್ಗ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆ ಸಮಾವೇಶದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದರು. ಬೋಡೆನ್ಬರ್ಗ್ನ ಮುತ್ತಿಗೆಯ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ & ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಜೆಫ್ ಪೆರೆನ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಗ್ಯಾರಿ ಗೈಗಾಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಂಡರು. ಜೆಫ್ ಪೆರೆನ್ ಅವರ ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಕಿರುಚಿತ್ರಗಳ ಮೂಲ ನಿಯಮಗಳು ಕೇವಲ ನಾಲ್ಕು ಪುಟಗಳಾಗಿದ್ದವು. ಗೈಗಾಕ್ಸ್ ಈ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿದರು, ಇವುಗಳನ್ನು ಪ್ಯಾಂಜರ್ಫಸ್ಟ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ (ಏಪ್ರಿಲ್ 1970) "ಜಿನೀವಾ ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಮಿನಿಯೇಚರ್ಸ್" ಎಂದು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು, 1:20 ಅಂಕಿ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಬಳಸಿ. ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕ್ಯಾಸಲ್ & ಕ್ರುಸೇಡ್ ಸೊಸೈಟಿಯ ಸುದ್ದಿಪತ್ರವಾದ ದಿ ಡೊಮ್ಸ್ಡೇ ಬುಕ್ನಲ್ಲಿ, "ಎಲ್ಜಿಟಿಎಸ್ಎ ಮಿನಿಯೇಚರ್ಸ್ ರೂಲ್ಸ್" ಎಂದು, #5 (ಜುಲೈ 1970) ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, 1:10 ಅಂಕಿ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಬಳಸಿ ಸ್ವಯಂ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ದಿ ಡೊಮ್ಸ್ಡೇ ಬುಕ್ ನ ನಂತರದ ಸಂಚಿಕೆಗಳು 1:1 ಅಂಕಿ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಮನುಷ್ಯ-ಮನುಷ್ಯರ ನಡುವಿನ ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ ನಿಯಮ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಜೌಸ್ಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ ನಿಯಮ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತವೆ. ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯ ಗ್ಯಾರಿ ಗೈಗಾಕ್ಸ್ ಅವರು ಡಾನ್ ಲೋರಿ ಅವರನ್ನು ಜೆನ್ ಕಾನ್ III (1970) ನಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾದರು, ಮತ್ತು ಗೈಗಾಕ್ಸ್ ಅವರು ನಂತರ "ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ ವಿತ್ ಮಿನಿಯೇಚರ್ಸ್" ಎಂಬ ನಿಯಮಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಗೈಡಾನ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದಾಗ ಲೋರಿ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಹಿ ಹಾಕಿದರು. ಪ್ರಕಟವಾದ ಮೊದಲ ಆಟವು ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ನಿಯಮಗಳ ಮತ್ತಷ್ಟು ವಿಸ್ತರಣೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಚೈನ್ಮೇಲ್ ಎಂದು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಗೈಡಾನ್ ಗೇಮ್ಸ್ 1971 ರಲ್ಲಿ ಚೈನ್ಮೇಲ್ನ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ತನ್ನ ಮೊದಲ ಚಿಕಣಿ ಯುದ್ಧದ ಆಟವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂರು ಚೊಚ್ಚಲ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಹಿಂದಿನ ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ನಿಯಮಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಚೈನ್ಮೇಲ್ ನಾಯಕರು, ಸೂಪರ್ ಹೀರೋಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕರು ಸೇರಿದಂತೆ 14-ಪುಟಗಳ "ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಪೂರಕ" ವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಪೂರಕವು ಎಲ್ವೆಸ್, ಓರ್ಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳಂತಹ ಪೌರಾಣಿಕ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಪೂರಕವು ಜೆ. ಆರ್. ಆರ್. ಟೋಲ್ಕಿನ್, ರಾಬರ್ಟ್ ಇ. ಹೊವಾರ್ಡ್, ಪೌಲ್ ಆಂಡರ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಮೈಕೆಲ್ ಮೂರ್ಕಾಕ್ ಅವರ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದೆ. ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಪೂರಕವು ಜೆ. ಆರ್. ಆರ್. ಟೋಲ್ಕಿನ್, ರಾಬರ್ಟ್ ಇ. ಹೋವರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಬರಹಗಾರರ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಕಾದಂಬರಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಸ್ಥಿರ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿತು. ಫೈಟಿಂಗ್ ಕ್ರುಸೇಡರ್ನ ಚೈನ್ಮೇಲ್ ಕವರ್ ಆರ್ಟ್ ಜ್ಯಾಕ್ ಕೊಗ್ಗಿನ್ಸ್ ಅವರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಫೈಟಿಂಗ್ ಮ್ಯಾನ್ಃ ಆನ್ ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟೆಡ್ ಹಿಸ್ಟರಿ ಆಫ್ ದಿ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಗ್ರೇಟೆಸ್ಟ್ ಫೈಟಿಂಗ್ ಫೋರ್ಸಸ್ನ ವಿವರಣೆಯಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಪ್ಯಾನ್ಜೆರ್ಫಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ದಿ ಡೊಮೆಸ್ಡೇ ಬುಕ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಚೈನ್ಮೇಲ್ ಬಗ್ಗೆ ತಮ್ಮ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಪೆರ್ರಿನ್ ಮತ್ತು ಗೈಗಾಕ್ಸ್ ಇಬ್ಬರೂ ಕೊಗ್ಗಿನ್ ಅವರ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು "ಸ್ವೈಪ್" ಮಾಡಿದರು. ಗೈಡನ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಡಾನ್ ಲೋರಿ ಚೈನ್ಮೇಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಾಗ, ಲೋರಿ ಅದೇ ಕೊಗ್ಗಿನ್ಸ್ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಮುಖಪುಟಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ವೈಪ್ ಮಾಡಿದರು. ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಪೂರಕಕ್ಕಾಗಿ, ಜೆ. ಆರ್. ಆರ್. ಟೋಲ್ಕಿನ್ ಅವರ ಫಾರ್ಮರ್ ಗೈಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಹ್ಯಾಮ್ (1949) ಗಾಗಿ ಪೌಲಿನ್ ಬೇನ್ಸ್ ಅವರ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಡಾನ್ ಲೋರಿ ಅವರು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕಡೆಗೆ ಚಲಿಸುವ ಅಶ್ವಾರೋಹಿ ಕುದುರೆಯ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಚೈನ್ಮೇಲ್ನ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯು 1971ರ ಮಾರ್ಚ್ನಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಣಗೊಂಡಿತು. ಇದು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಗೈಡಾನ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಹಿಟ್ ಆಯಿತು, ತಿಂಗಳಿಗೆ ನೂರು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. 2ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯ ಗೈಡಾನ್ ಗೇಮ್ಸ್ 1972ರಲ್ಲಿ ಚೈನ್ಮೇಲ್ ಎರಡನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. 3ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯ ಟಿಎಸ್ಆರ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಗೈಡಾನ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಕೆಲವು ಹಿಂದಿನ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ನ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿತು. 1975ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಅವರು ಚೈನ್ಮೇಲ್ ಅನ್ನು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. ಇದು 1975 ರಿಂದ 1985 ರವರೆಗೆ ಎಂಟು ವಿಭಿನ್ನ ಮುದ್ರಣಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಯಿತು. ನಿಯಮ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಸಾಮೂಹಿಕ ಯುದ್ಧ ನಿಯಮಗಳ ಒಂದು ಸಮೂಹವಾಗಿದ್ದು, ಟೋನಿ ಬಾತ್ನ ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಋಣಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 1:20 ಅಂಕಿ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇವು ಮೂಲತಃ ಪೆಂಜರ್ಫಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಡೊಮೆಸ್ಡೇ ಬುಕ್ #5 ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಜಿನೀವಾ ಸರೋವರದ ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಂಡಿವೆ. ಈ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಅಂಕಿ-ಅಂಶವು ಇಪ್ಪತ್ತು ಪುರುಷರನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಪಡೆಗಳನ್ನು ಆರು ಮೂಲಭೂತ ವಿಧಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಲಘು ಪಾದ, ಭಾರೀ ಪಾದ, ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಪಾದ, ಲಘು ಕುದುರೆ, ಮಧ್ಯಮ ಕುದುರೆ ಮತ್ತು ಭಾರೀ ಕುದುರೆ. ಆರು-ಬದಿಯ ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಗಲಭೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಃ ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಭಾರವಾದ ಕುದುರೆಯು ಲಘು ಪಾದದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವಾಗ, ಆಕ್ರಮಣಕಾರನಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಅಂಕಿ-ಅಂಶಕ್ಕೆ ನಾಲ್ಕು ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಐದು ಅಥವಾ ಆರು ಕೊಲ್ಲುವಿಕೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಲಘು ಪಾದವು ಭಾರೀ ಕುದುರೆಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವಾಗ, ದಾಳಿಕೋರನಿಗೆ ಪ್ರತಿ ನಾಲ್ಕು ಅಂಕಿಗಳಿಗೆ ಒಬ್ಬನನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸಾಯಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆರು ಕೊಲ್ಲುವಿಕೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನಿಯಮಗಳು ಕ್ಷಿಪಣಿ ಮತ್ತು ಫಿರಂಗಿ ದಾಳಿ, ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಭೂಪ್ರದೇಶ, ದಾಳಿ, ಆಯಾಸ, ಮನೋಸ್ಥೈರ್ಯ ಮತ್ತು ಕೈದಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತವೆ. ಮ್ಯಾನ್-ಟು-ಮ್ಯಾನ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಎಂಬುದು ಮ್ಯಾನ್-ಟು-ಮ್ಯಾನ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ನಿಯಮಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್ (1:1 ಫಿಗರ್ ಸ್ಕೇಲ್ಗಾಗಿ), ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಡೊಮೆಸ್ಡೇ ಬುಕ್ #7 ಗೆ ನೀಡಿದ ಕೊಡುಗೆಯಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ. ಗೈಗಾಕ್ಸ್ ಕೊಡುಗೆದಾರರ ಹೆಸರನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರು, ಹೀಗಾಗಿ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನಾಮಧೇಯವಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ನಿಯಮಗಳ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವು ವಿವಿಧ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮಟ್ಟಗಳಿಗೆ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಅನುಬಂಧ ಬಿ ಚಾರ್ಟ್ ಆಯಿತು ಮತ್ತು ಗಲಭೆ ಸುತ್ತಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಹಿಟ್ ರೋಲ್ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿತು. ಮನುಷ್ಯನಿಂದ ಮನುಷ್ಯನಿಗೆ ನಡೆಯುವ ಗಲಿಬಿಲಿಯು ಎರಡು ಆರು-ಬದಿಯ ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು (2d6) ಕೊಲ್ಲಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಡೋಮ್ಸ್ಡೇ ಬುಕ್ #6 ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಮತ್ತು ಡೋಮ್ಸ್ಡೇ ಬುಕ್ #13 ನಲ್ಲಿ ಮರುಮುದ್ರಣಗೊಂಡ ಕ್ಯಾಸಲ್ & ಕ್ರುಸೇಡ್ ಸೊಸೈಟಿಯ ಜೂಸ್ಟಿಂಗ್ ನಿಯಮಗಳಿಂದ ಪಡೆದ ಜೂಸ್ಟಿಂಗ್ ನಿಯಮಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್. ಈ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಮೂಲತಃ ಅಂಚೆ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು; ಸಿ & ಸಿಎಸ್ನ ಸದಸ್ಯರು ಸಮಾಜದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನಮಾನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಲುವಾಗಿ ಜೌಸ್ಟಿಂಗ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ಡಂಜಿಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಎಂದರೆ ಚೈನ್ಮೇಲ್ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಜೂಸ್ಟಿಂಗ್ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಪೂರಕ ಈ ನಿಯಮಗಳ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವು ಅಪೆಂಡಿಕ್ಸ್ ಇ ಚಾರ್ಟ್ ಆಗಿದ್ದು, ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಸೋಲಿಸಲು ವಿವಿಧ ಅದ್ಭುತ ಪ್ರಕಾರಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಡೈ ರೋಲ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯ ಚೈನ್ಮೇಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಪೂರಕವು ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ಸ್, ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು "ಫೈರ್ಬಾಲ್" ಮತ್ತು "ಲೈಟ್ನಿಂಗ್ ಬೋಲ್ಟ್" ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಮಂತ್ರಗಳಂತಹ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು. ಟೋನಿ ಬಾತ್ನಿಂದ ಒಂದು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಎರವಲು ಪಡೆದರೆ, ಕೆಲವು ಫಿಗರ್ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಕಾಗುಣಿತದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಲು ಸೇವಿಂಗ್ ಥ್ರೋಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು; ಬಲವಾದ ಮಾಂತ್ರಿಕನು ಏಳು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಎರಡು ಆರು-ಬದಿಯ ಡೈಸ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ದುರ್ಬಲ ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಮೈಕೆಲ್ ಮೂರ್ಕಾಕ್ ಅವರ ಎಲ್ರಿಕ್ ಸರಣಿಯಿಂದ ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲ್ಪಟ್ಟಂತೆ, ಪೌಲ್ ಆಂಡರ್ಸನ್ ಅವರ ಜೋಡಣೆಯ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಲಾ ಮತ್ತು ಚೋಸ್ ನಡುವೆ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರಾಪಂಚಿಕ ಘಟಕಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವಾಗ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಆರು ಮೂಲಭೂತ ಸೈನ್ಯದ ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಾಬಿಟ್ಗಳನ್ನು ಹಗುರವಾದ ಕಾಲು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ವೆಸ್ಗಳನ್ನು ಭಾರವಾದ ಕಾಲು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೀರೋಗಳನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಭಾರೀ ಪಾದಚಾರಿಗಳೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೊಲ್ಲಲು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಹೊಡೆತಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ; ಸೂಪರ್-ಹೀರೋಗಳು ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ದಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ನ ಜೂನ್ 1978ರ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಗ್ಯಾರಿ ಗೈಗಾಕ್ಸ್, ಡಂಜಿಯನ್ಸ್ & ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ನ ಮೊದಲ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಚಿಕಣಿ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರು ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ದೃಶ್ಯ ಸಾಧನಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರರು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಿದ್ದರು, ಅಥವಾ ಡೈಸ್ ಅಥವಾ ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಹೋಲ್ಡರ್ಗಳಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರು. 1976 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಚಿಕಣಿಚಿತ್ರಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಚಳುವಳಿ ನಡೆಯಿತು. 1976 ರಲ್ಲಿ, 1:10 ಮತ್ತು 1:1 ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸಾಮೂಹಿಕ ಯುದ್ಧ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು, ಕತ್ತೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಗುಣಿತಗಳನ್ನು ಡಂಜಿಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ಗೆ ನಿಯಮಗಳ ಪೂರಕವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಮುನ್ನುಡಿಯಲ್ಲಿ, ಟಿಮ್ ಕಾಸ್ಕ್ ಅವರು ಕತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಗುಣಿತಗಳನ್ನು ಚೈನ್ಮೇಲ್ನ "ಮೊಮ್ಮಗ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ಪರಿಚಯದಲ್ಲಿ, ಗ್ಯಾರಿ ಗೈಗಾಕ್ಸ್ ಅವರು ಚೈನ್ಮೇಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಪೂರಕವು ಮನುಷ್ಯರಿಂದ ಮನುಷ್ಯರ ನಡುವಿನ ಕಾದಾಟವೆಂದು ಭಾವಿಸಿದೆ ಮತ್ತು "ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ" ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಕದನಗಳ ನಿಯಮಗಳು ಕಾಣೆಯಾಗಿವೆ ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ 1:10 ಮತ್ತು 1:1 ಅನುಪಾತದ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಕದನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳಲು ಕತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಗುಣಿತಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆಃ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ದಿ ಪ್ಲೇಬಾಯ್ ವಿನ್ನರ್ಸ್ ಗೈಡ್ ಟು ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಚೈನ್ಮೇಲ್ಃ ರೂಲ್ಸ್ ಫಾರ್ ಮಿಡಿವಲ್ ಮಿನಿಯೇಚರ್ಸ್ (ಉತ್ಪನ್ನ ಪುಟ) ದಿ ಅಸೆಯಿಯಂಃ ಚೈನ್ಮೇಲ್ ಡಂಜಿಯನ್ಸ್ & ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಗ್ಯಾರಿ ಗೈಗಾಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಗೈಡನ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಮಿನಿಯೇಚರ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಸ್ ಟಿಎಸ್ಆರ್, ಇಂಕ್. ಆಟಗಳು 1971 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳು