Kroz
ಕ್ರೋಜ್ ಎಂಬುದು ಐಬಿಎಂ ಪಿಸಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ಸ್ಕಾಟ್ ಮಿಲ್ಲರ್ ರಚಿಸಿದ ರೋಗ್ವೇಲೈಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಸರಣಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಕಂತು, ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಆಫ್ ಕ್ರೋಜ್, 1987ರಲ್ಲಿ ಅಪೋಗಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ಬಿಗ್ ಬ್ಲೂ ಡಿಸ್ಕ್ #20 ನಲ್ಲಿಯೂ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಕ್ರೋಜ್ ಮೊದಲ ಸಂಚಿಕೆಯ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಂತುಗಳಿಗೆ ಹಣವನ್ನು ವಿಧಿಸುವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದರು; ಈ ತಂತ್ರವು ಅಪೋಗಿಗೆ ವ್ಯವಹಾರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿತು ಮತ್ತು ಇತರ ಎಂಎಸ್-ಡಾಸ್ ಶೇರ್ವೇರ್ ಪ್ರಕಾಶಕರು ಇದನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡರು. 1999ರಲ್ಲಿ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. 2009ರ ಮಾರ್ಚ್ನಲ್ಲಿ, ಇಡೀ ಕ್ರೋಜ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ಅಪೋಗಿಯಿಂದ ಫ್ರೀವೇರ್ ಆಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಸೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು GPL-2.0-or-later ಪರವಾನಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಉಚಿತ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟವಾಡುವುದು ಈ ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವು ಹಲವಾರು ಹಂತದ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕ್ರೋಜ್ನ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ತಾಯಿತವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವುದು. ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಅವರು ಹೋಗುವಾಗ ರತ್ನಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ; ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ದೈತ್ಯನು ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದಾಗ, ಅವರು ರತ್ನವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ದೈತ್ಯನು ಸಾಯುತ್ತಾನೆ. ಪಾತ್ರದ ಮುಖ್ಯ ರಕ್ಷಣೆಯು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಚಾವಟಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರತಿ ಚಾವಟಿಯನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಹಂತಗಳು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುತ್ತವೆ; ಇವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳಿಗೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಅಲೆಗಳ ಮೂಲಕ ಹುಚ್ಚುತನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ರತ್ನಗಳು ಮತ್ತು ಚಾವಟಿಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಸಂರಕ್ಷಿಸುವುದು ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗವಾಗಿದೆ; ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಿರ್ಗಮನವನ್ನು ತಡೆಯುವ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಒಡೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಚಾವಟಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಬದಲು ಶತ್ರುವಿಗೆ ರತ್ನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಕ್ರೋಜ್ ಆಟಗಳು ಹಿಂದಿನ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಕ್ರಾಲ್ ಆಟವಾದ ರೋಗ್ನಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿವೆ. ಸ್ಕಾಟ್ ಮಿಲ್ಲರ್ ರೋಗ್ನ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಕಡಿಮೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕತೆ ಮತ್ತು ಅದೃಷ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಆಟಗಾರನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬನೆ ಹೊಂದಿದ್ದರು. ತನ್ನ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹಿಂದುಳಿದ ಪದಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಮಿಲ್ಲರ್, ಜೊರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಉಚ್ಚರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಬಂದರು. ಕ್ರೋಜ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಟರ್ಬೊ ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ 3ರಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಈ ಸರಣಿಯ ನಂತರದ ಆಟಗಳನ್ನು ಟರ್ಬೊ ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ 5ರಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಐಬಿಎಂ ಪಿಸಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳ 80x2516 ಬಣ್ಣದ ಸಿಜಿಎ ಪಠ್ಯ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಅಕ್ಷರಗಳ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿನ ವಿವಿಧ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು "ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ" ಪರಿಸರವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರ, ಗೋಡೆಗಳು, ರಾಕ್ಷಸರು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಆಟವು ಎಎಸ್ಸಿಐಐ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಮೂಲ ಐಬಿಎಂ ಪಿಸಿ ಅಕ್ಷರಗಳ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಕೆಲವು ವಿಸ್ತೃತ ಎಎಸ್ಸಿಐಐ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಬಿಡುಗಡೆಗಳು ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೂಲತಃ ಶೇರ್ವೇರ್ ಆಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ನಂತರ ಏಳು ಕಂತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಯಿತು, ಮೊದಲ ಕಂತು ಮಾತ್ರ ಶೇರ್ವೇರ್ ಆಗಿ ವಿತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು ಮತ್ತು ಉಳಿದವು ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದ್ದವು. ಕಂತುಗಳು ಹೀಗಿವೆಃ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಎರಡು ಆಟಗಳಾದ ಕ್ಯಾವರ್ನ್ಸ್ ಆಫ್ ಕ್ರೋಜ್ ಮತ್ತು ಡಂಜಿಯನ್ಸ್ ಆಫ್ ಕ್ರೋಜ್ ಅನ್ನು ಮೂಲತಃ 1987 ರಲ್ಲಿ ಡಿಸ್ಕ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ I.B.Magazette ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಮೂರನೇ ಆಟ, ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಆಫ್ ಕ್ರೋಜ್ ಅನ್ನು 1987 ರಲ್ಲಿ ಡಿಸ್ಕ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಬಿಗ್ ಬ್ಲೂ ಡಿಸ್ಕ್ಗೆ ಅವರು ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸಲ್ಲಿಕೆಯಾಗಿ ಕಳುಹಿಸಲಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು 1988 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಇತರ ಎರಡು ಆಟಗಳನ್ನು ನಂತರ 1989ರಲ್ಲಿ ಬಿಗ್ ಬ್ಲೂ ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮಿಲ್ಲರ್, ತನ್ನ ಆಟಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಲು ಇತರ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾ, ಶೇರ್ವೇರ್ ಮಾದರಿಯತ್ತ ತಿರುಗಿದರು. ಷೇರು ಸಾಮಾನುಗಳನ್ನು ಬುಲೆಟಿನ್ ಬೋರ್ಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ (ಬಿಬಿಎಸ್) ಮೂಲಕ ಉಚಿತವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಮಂಡಳಿಗಳ ಬಳಕೆದಾರರು ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ದೇಣಿಗೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಶೇರ್ವೇರ್ ಹೆಚ್ಚು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿರಲಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಮಿಲ್ಲರ್ "ಅಪೋಜೀ ಮಾದರಿ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಶೇರ್ವೇರ್ ಮಾದರಿಯ ಒಂದು ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟದ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಬಿಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಉಚಿತವಾಗಿ ಆಡಲು ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮಿಲ್ಲರ್ನ ಅಂಚೆ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಆಟಕ್ಕೆ ಹಣ ಪಾವತಿಸಲು ಅವನನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಕೇಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟದ ಉಳಿದ "ಕಂತುಗಳನ್ನು" ಖರೀದಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅವರು ಬಿಬಿಎಸ್ ಮೇಲೆ ಕ್ರೋಜ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಈ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕ್ರೋಜ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇತರ ಎರಡನ್ನು ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಉಳಿಸಿಕೊಂಡರು. ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಆಫ್ ಕ್ರೋಜ್ನ ಈ ಶೇರ್ವೇರ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಮಿಲ್ಲರ್ನ ಒನ್-ಮ್ಯಾನ್ ಕಂಪನಿಯಾದ ಅಪೋಗಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು, ಮಿಲ್ಲರ್ಗೆ ಕಳುಹಿಸಿದ ಚೆಕ್ಗಳು ಸರಿಸುಮಾರು ರೂ. ಮೂಲತಃ ಕ್ಯಾಸಲ್ ಆಫ್ ಕ್ರೋಜ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಕ್ರೋಜ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, 1990 ರಲ್ಲಿ ಬಿಗ್ ಬ್ಲೂ ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾಯಿತು, ಕ್ರೋಜ್ ಆಟಗಳ ಎರಡನೇ ಟ್ರೈಲಾಜಿ, ಸೂಪರ್ ಕ್ರೋಜ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯ ಶೇರ್ವೇರ್ ಎಪಿಸೋಡ್ ಆಗುವ ಮೊದಲು. 1990ರಲ್ಲಿ, ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಆಫ್ ಕ್ರೋಜ್ನ ವರ್ಧಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಆಫ್ ಕ್ರೋಜ್ II ಎಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಸರಣಿಯ ಶೇರ್ವೇರ್ ಸಂಚಿಕೆಯಾಯಿತು. ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಆಫ್ ಕ್ರೋಜ್ II ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು 21 ವಿಭಿನ್ನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿತು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಸರಣಿಯ ನಂತರದ ಆಟಗಳಿಂದ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ಕ್ರೋಜ್ನಿಂದ. ಕ್ರೋಜ್ I ನ ಮೂಲ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವು ಶೇರ್ವೇರ್ ಆಗಿ ವಿತರಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿತು, ಆದರೆ ಅದು ಇನ್ನೂ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿತ್ತು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾಯಿತು, ಎರಡು ಮತ್ತು ಮೂರು ಕಂತುಗಳು ಒಂದೇ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೇರಿದವು. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ, ಈ ಸರಣಿಯು ಏಳು ವಾಣಿಜ್ಯ ಕಂತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು (ಮೊದಲನೇ ಕ್ರೋಜ್ನ ಮೂಲ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ), ಜೊತೆಗೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ವರ್ಧಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು (ಎರಡನೇ ಕ್ರೋಜ್ನ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ) ಶೇರ್ವೇರ್ ಆಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ವಾಣಿಜ್ಯ ಸಂಚಿಕೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು, ಶೇರ್ವೇರ್ ಸಂಚಿಕೆಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ನೋಂದಾಯಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. 1991ರಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯ ಇತರ ಎರಡು ಕಂತುಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ "II" ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಮೂಲ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಆಫ್ ಕ್ರೋಜ್ I ಲಭ್ಯವಾಗುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ, ಅದರ ವರ್ಧಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕ್ರೋಜ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಮೂಲ ಸಂಕೇತವನ್ನು $190ಕ್ಕೆ, ಕ್ರೋಜ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ $350ಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕ್ರೋಜ್ನ ಕಳೆದುಹೋದ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು $950ಕ್ಕೆ ಖರೀದಿಸಬಹುದಾಗಿತ್ತು. ನಂತರ ಕ್ರೋಜ್ II ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಮೂಲ ಸಂಕೇತವು $400, ರಿಟರ್ನ್ ಟು ಕ್ರೋಜ್ $300 ಮತ್ತು ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ಕ್ರೋಜ್ $500ಕ್ಕೆ ಮಾರಾಟವಾಯಿತು. 2009ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಮೂಲ ಸಂಕೇತವನ್ನು GPL-2.0-or-later ಪರವಾನಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ದಿ ಒರಿಜಿನಲ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಆಫ್ ಕ್ರೋಜ್ ಆಟವು 1988 ರಲ್ಲಿ ಬಿಗ್ ಬ್ಲೂ ಡಿಸ್ಕ್ನ ಕೋಡ್ಕ್ವೆಸ್ಟ್ '87 ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಆಟದ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಉನ್ನತ ಗೌರವಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿತು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನ ಗಳಿಸಿತು. ಲೆಗಸಿ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಮೋಡ್ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಕ್ರೋಜ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪೊಟೋಮ್ಯಾಕ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ZZT ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ ಅಬೀಜ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡಿತು, ಇದು ಅದೇ ಶೇರ್ವೇರ್ ವ್ಯವಹಾರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಿತು. ಈ ಕಂಪನಿಯು ನಂತರ ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಆಯಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 1987ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅಪೋಜೀ ಆಟಗಳು ಉಚಿತವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ನೊಂದಿಗೆ ವಾಣಿಜ್ಯ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಡಾಸ್ ಆಟಗಳು ಡಾಸ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳು ಫ್ರೀವೇರ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ (ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ) ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ರೋಗ್ವೇಲೈಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಾಫ್ಟ್ಡಿಸ್ಕ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳನ್ನು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪಠ್ಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ