Saint Dragon
ಇದು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಶೂಟರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು 1989 ರಲ್ಲಿ ಜಲೆಕೊ ನಾಣ್ಯ-ಆಪ್ ಆಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಹಲವಾರು ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳಿಗೆ ಬಂದರುಗಳನ್ನು 1990 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಫೆಬ್ರವರಿ 6,2020 ರಂದು, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗಾಗಿ ಹ್ಯಾಮ್ಸ್ಟರ್ನ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆರ್ಕೈವ್ಸ್ ಶ್ರೇಣಿಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಸೇಂಟ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸೇಂಟ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಸೈಬೋರ್ಗ್ ಸೇಂಟ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಸೈಬೋರ್ಗ್ ಸೈನ್ಯದ ವಿರುದ್ಧ ದಂಗೆ ಎದ್ದಿದ್ದಾರೆ. ಸೇಂಟ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ಲಾಸ್ಮಾ ಬೋಲ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಉಸಿರನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ನ ಫೈರ್ಪವರ್ ಅನ್ನು ಪಲ್ಸ್ ಟಾರ್ಪಿಡೋಗಳು, ಲೇಸರ್, ಬೌನ್ಸಿಂಗ್ ಬಾಂಬುಗಳು, ರಿಂಗ್ ಲೇಸರ್ಗಳು ಅಥವಾ ಗೋಪುರದಿಂದ ಉನ್ನತೀಕರಿಸಬಹುದು. ಇತರ ಟೋಕನ್ಗಳು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ನ ವೇಗ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಗರಿಷ್ಠ ಫೈರ್ಪವರ್ ಮತ್ತು ಅಭೇದ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡುವ "ಹೈಪರ್" ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಆಟಗಾರನ ಚಲನೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಬಾಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅದನ್ನು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಗುರಾಣಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಐದು ಹಂತಗಳಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ದೊಡ್ಡ ಮಟ್ಟದ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ನೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ದಿ ಸೇಲ್ಸ್ ಕರ್ವ್ (ಸಿಲ್ಕ್ವರ್ಮ್, ದಿ ನಿಂಜಾ ವಾರಿಯರ್ಸ್) ಗಾಗಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವಾಗಿತ್ತು, ಅವರು ಅಕೋಲೇಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಪರಿವರ್ತನೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಡಾನ್ ಮರ್ಚೆಂಟ್ ಅವರು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರು, ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ಟೇಲರ್ ಅವರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್, ಟೋನಿ ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ ಅವರ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಸೀನ್ ಮೆಕ್ಕ್ಲರ್ಗ್ ಅವರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್. ಜೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಪರಿವರ್ತನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು, ಟೇಲರ್ ಎರಡು ವಾರಗಳ ಕಾಲ ಇತರ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಆಟಗಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಓದಿದರು ಮತ್ತು ಆರ್ಕೇಡ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದರು. ಅವರು ಹಲವಾರು ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರುಃ "ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ದೊಡ್ಡ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ಗಳಿವೆ, ಪರದೆಯ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಗಾತ್ರ, ಇದು ಅಪಾರ ಪ್ರಮಾಣದ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಇನ್ನೊಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ಸೇಂಟ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಅನ್ಯಲೋಕದವರು ಆರ್-ಟೈಪ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಸರಣಿಯ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಬೇಕು, ಇದು ಬಹಳ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ". ಅವರು ವೇಗವನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡದೆ ಆರ್-ಟೈಪ್ನಲ್ಲಿ ಬೈ-ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್-ಬ್ಲಾಕ್ ಚಲನೆಯ ಬದಲು ಸುಗಮ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು. "ಪ್ರಿ-ಶಿಫ್ಟ್ಸ್" ಎಂಬ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ನ ಹಲವಾರು ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ, ನಂತರ ಸುಗಮ ಚಲನೆಯ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡಲು ಸೈಕಲ್ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಬಳಸಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ನ 128 ಕೆ ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಿದರು. ಜಿಗಿತದ ಪೂಮಾದಂತಹ ದೊಡ್ಡ ಸ್ಪ್ರಿಟ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಆದರೆ ಸುಸಂಘಟಿತ ಘಟಕಗಳ ಪಟ್ಟಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಗೇಮ್ ಮೆಷಿನ್ ತಮ್ಮ ಏಪ್ರಿಲ್ 1,1989ರ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸೇಂಟ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆರನೇ ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ಟೇಬಲ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಘಟಕವೆಂದು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿತು. ZX ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ರೂಪಾಂತರವು ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪಡೆಯಿತು. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಥೀಮ್ ಈ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಸ್ಫೂರ್ತಿದಾಯಕ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಇದಕ್ಕೆ ಶೇಕಡಾ 92ರಷ್ಟು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಿತು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತಮ ಅನಿಮೇಟೆಡ್, ನಯವಾದ ಮತ್ತು ವರ್ಣರಂಜಿತವಾಗಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ ಅಸಮಾನ ತೊಂದರೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ಟೀಕಿಸುತ್ತಾ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು "ಸುಂದರ, ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ಒಂದು ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸ್ಫೋಟ" ಎಂದು ಹೊಗಳುತ್ತಾ, 80 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಿದರು. 1992ರಲ್ಲಿ ಅದರ ಬಜೆಟ್ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆಯಲ್ಲಿ, ಯುವರ್ ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ ತಮ್ಮ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕೇವಲ 29 ಪ್ರತಿಶತಕ್ಕೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಿತು, ಇದನ್ನು "ನಿಗೂಢವಾಗಿ ನಿಧಾನ, ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅಸಹ್ಯಕರ, ಹಳೆಯ ಕಸದ ಅಸಾಧ್ಯವಾದ ಬೇಸರದ ಹೊರೆ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿತು. ಸ್ಟುವರ್ಟ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ಬೆಲ್ ಕ್ಯಾಸೆಟ್ ಮಲ್ಟಿ-ಲೋಡ್, ಕಡಿಮೆ ಆಟದ ಪ್ರದೇಶದ ಅದೃಶ್ಯ ಗಡಿ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಸ್ಪ್ರಿಟ್ಗಳು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಇರುವಾಗ ಫ್ರೇಮ್-ರೇಟ್ ಡ್ರಾಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಟಾರಿ ಮ್ಯಾನಿಯಾದಲ್ಲಿ ಸೇಂಟ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅಮಿಗಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಜಾನ್ ಕ್ರೌಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂದರ್ಶನ 1989 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟರ್ಗಳು ಆರ್ಕೇಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅಮಿಗಾ ಆಟಗಳು ಅಟಾರಿ ಎಸ್. ಟಿ ಆಟಗಳು ಜೆಡ್ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆಟಗಳು ಆಮ್ಸ್ಟ್ರಾಡ್ ಸಿಪಿಸಿ ಆಟಗಳು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳು ಟರ್ಬೊಗ್ರಾಫ್ಸ್-16 ಆಟಗಳು ವಿಜ್ಞಾನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸೈಬೋರ್ಗ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಜಾಲೇಕೋ ಆಟಗಳು ಎನ್ಎಂಕೆ (ಕಂಪನಿ) ಆಟಗಳು ಹ್ಯಾಮ್ಸ್ಟರ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಆಟಗಳು ಹ್ಯಾಮ್ಸ್ಟರ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳು