Metal Gear (video game)
ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ 2 ಗಾಗಿ ಕೊನಾಮಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಆಕ್ಷನ್-ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು 1987ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ ಮತ್ತು ಯುರೋಪಿನ ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ಆಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿರುವ ಇದು, ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸರಣಿಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ಹಿಡಿಯೋ ಕೊಜಿಮಾ ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮೊದಲ ವಿಡಿಯೋ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ತಿಂಗಳುಗಳ ನಂತರ ಫೇಮಿಕಾಮ್ಗಾಗಿ ಆಟದ ಮರುರೂಪಿಸಿದ ಬಂದರನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ನಂತರದ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಎನ್ಇಎಸ್ಗಾಗಿ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು; ಈ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಕೊಜಿಮಾರ ಒಳಗೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಇಲ್ಲದೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇತರ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಬದಲಾದ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅನುಕರಿಸಿದ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಗೇಮ್ಕ್ಯೂಬ್ನಲ್ಲಿ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ಃ ದಿ ಟ್ವಿನ್ ಸ್ನೇಕ್ಸ್ನ ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಂದಿತು. ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್2 ಆವೃತ್ತಿಯ ಹೆಚ್ಚು ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ 3: ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಗಾಗಿ ಸಬ್ಸಿಸ್ಟೆನ್ಸ್, ಜೊತೆಗೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವೀಟಾಗಳಿಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಅದೇ ಆಟದ ಎಚ್ಡಿ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಈ ಹೊಸ ಪೋರ್ಟ್ಗಳು ಪರಿಷ್ಕೃತ ಅನುವಾದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಟದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವೈ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಮತ್ತು ಪಿಸಿಗಾಗಿಯೂ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಟಗಾರರು ವಿಶೇಷ ಪಡೆಗಳ ಘಟಕವಾದ ಫಾಕ್ಸ್ಹೌಂಡ್ನ ಕಾರ್ಯಕರ್ತನಾದ ಸಾಲಿಡ್ ಸ್ನೇಕ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ವಿಶ್ವದ ಎಲ್ಲಿಂದಲಾದರೂ ಪರಮಾಣು ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳನ್ನು ಉಡಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ಬೈಪೆಡಲ್ ವಾಕಿಂಗ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಲು ಕೋಟೆಯ ಬಾಹ್ಯ ಸ್ವರ್ಗದ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಒಳನುಸುಳುವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಜೊತೆಗೆ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲ್ಪಟ್ಟ ಹಲವಾರು ಸಹವರ್ತಿ ಏಜೆಂಟರನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಆಟವು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಕಂಡಿತು, ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ 1 ಮಿಲಿಯನ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. ಆಟಗಾರನು ಸಾಲಿಡ್ ಸ್ನೇಕ್ ಎಂಬ ಸಂಕೇತನಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮಿಲಿಟರಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದರ ಉದ್ದೇಶವು ದೃಶ್ಯ ಸಂಪರ್ಕ ಮತ್ತು ಗಸ್ತು ಕಾವಲುಗಾರರೊಂದಿಗೆ ನೇರ ಮುಖಾಮುಖಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವಾಗ ಶತ್ರುವಿನ ನೆಲೆಯೊಳಗೆ ನುಸುಳುವುದು. ಆಟಗಾರನು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಆಟವು "ಅಲರ್ಟ್ ಮೋಡ್" ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಒಳನುಸುಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಲು ಹಾವು ಶತ್ರುವಿನ ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ವಿಧಾನವು ಆವಿಷ್ಕಾರದ ಹಿಂದಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆಃ ಹಾವು ಕಂಡುಬಂದರೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುವಿನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದೇ ಆಶ್ಚರ್ಯಸೂಚಕ ಗುರುತು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಆಟಗಾರನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪರದೆಯಲ್ಲಿರುವ ಶತ್ರುಗಳು ಮಾತ್ರ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಾವು ಕೇವಲ ಪಕ್ಕದ ಪರದೆಗೆ ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಶತ್ರುವಿನ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಆಶ್ಚರ್ಯಸೂಚಕ ಗುರುತುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರೆ (ಅಥವಾ ಆಟಗಾರನು ಕ್ಯಾಮರಾ, ಇನ್ಫ್ರಾರೆಡ್ ಸಂವೇದಕದಿಂದ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಡುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಸ್ಫೋಟದ ಮೂಲಕ ದೊಡ್ಡ ಶಬ್ದವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ನಿಗ್ರಹಿಸದ ಗುಂಡೇಟಿನಿಂದ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತಾನೆ), ಆಫ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ನಿಂದ ಬಲವರ್ಧನೆಗಳು ಸಹ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಹಾವುಗಳು ಒಳಬರುವ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಹೊರಗೆ ಹೋಗುವ ಮೂಲಕ, ಲಿಫ್ಟ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಬಾಸ್ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲವು. ಹಾವು ತನ್ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ನಿಶ್ಶಸ್ತ್ರವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಶತ್ರುವಿನ ಭದ್ರಕೋಟೆಯಾದ್ಯಂತ ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಹಲವಾರು ಬಂದೂಕುಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟಕಗಳಿಂದ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲದು. ಪ್ರತಿ ಆಯುಧವು ಸೀಮಿತ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಇವುಗಳನ್ನು ಮರುಪೂರಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಸದ್ದು ಮಾಡದೆಯೇ ಕೈಬಂದೂಕು ಮತ್ತು ಸಬ್ಮಷಿನ್ ಗನ್ ಅನ್ನು ಹಾರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ನಿರೋಧಕವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಟೊಳ್ಳಾದ ಗೋಡೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುದ್ದೀಕೃತ ಮಹಡಿಗಳಂತಹ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸಲು ಕೆಲವು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಸರ್ಪವು ತನ್ನ ಮುಷ್ಟಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಗಸ್ತು ತಿರುಗುತ್ತಿರುವ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದು ಸೋಲಿಸಬಹುದು. ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು ಯಾರನ್ನೂ ಎಚ್ಚರಿಸದೆಯೇ ಗಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆತಗಳಿಂದ ಸೋಲಿಸಿದರೆ, ಸೋತ ಗಾರ್ಡ್ ಒಂದೇ ಪ್ರಮಾಣದ ಪಡಿತರವನ್ನು ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಮದ್ದುಗುಂಡು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಶತ್ರು ಕಾವಲುಗಾರರ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಬಾಸ್ ಪಾತ್ರಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಶತ್ರು ನೆಲೆಯು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅವುಗಳೊಳಗೆ ಅನೇಕ ಮಹಡಿಗಳಿವೆ (ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯ ಮಟ್ಟಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ). ಆಟಗಾರನು ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಕೀ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾಗಿಲು ಅನುಗುಣವಾದ ಕೀ ಕಾರ್ಡ್ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಕಟ್ಟಡಗಳೊಳಗೆ ಒತ್ತೆಯಾಳುಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಐದು ಒತ್ತೆಯಾಳುಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನ ಶ್ರೇಣಿಯು ಒಂದು ನಕ್ಷತ್ರದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ (ಗರಿಷ್ಠ ಶ್ರೇಣಿಯು ನಾಲ್ಕು ನಕ್ಷತ್ರಗಳಾಗಿರುತ್ತದೆ), ಇದು ಸಾಗಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒತ್ತೆಯಾಳು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟರೆ, ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹಿಂದಿನ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಕೆಳಗಿಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಾವು ತನ್ನ ಕಮಾಂಡಿಂಗ್ ಅಧಿಕಾರಿ, ಬಿಗ್ ಬಾಸ್ ಅಥವಾ ಔಟರ್ ಹೆವನ್ (ಷ್ನೇಯ್ಡರ್, ಡಯೇನ್ ಮತ್ತು ಜೆನ್ನಿಫರ್) ಬಳಿ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿರುವ ಪ್ರತಿರೋಧ ಸದಸ್ಯರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರಲು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಸೀವರ್ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಹಾವಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮಿತ್ರರೂ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟಗಾರನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರದೇಶದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮಾಹಿತಿ ಅಥವಾ ಸಲಹೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಉತ್ತರವನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಖಾತರಿಪಡಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರಲು ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷರದ ಆವರ್ತನ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು. ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್2 ಆವೃತ್ತಿಯು ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಿಂದ ಆಟದ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಟೇಪ್ ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು (ಸೋನಿ ಬಿಟ್ಕಾರ್ಡರ್ನಂತಹ) ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಫ್ಲಾಪಿ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಸೇವ್ ಸ್ಟೇಟ್ಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಗೇಮ್ ಮಾಸ್ಟರ್ II ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ನಂತರದ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಮೆಮೊರಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆಂತರಿಕ ಡಿಸ್ಕ್ ಡ್ರೈವ್ಗಳಂತಹ ಪ್ರಮಾಣೀಕೃತ ಶೇಖರಣಾ ಸಾಧನಗಳಿಂದಾಗಿ ಈ ಸಂಕೀರ್ಣ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದವು. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ 1995 ರಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟದ ಜಪಾನಿನ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ 2 ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಇದು ವರ್ಷವನ್ನು "19ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್" ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ, ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ನ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಅದರ ನಿರೂಪಣೆಯೊಳಗೆ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು. ಈ ಆಟವು ಘನ ಹಾವಿನ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ನಮೂದನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ, ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮೂಲವನ್ನು ನಂತರ 2015 ರ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ ವಿಃ ದಿ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಪೇನ್ನಲ್ಲಿ ಅನ್ವೇಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪಾತ್ರಗಳು ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಘನ ಹಾವು, ತನ್ನ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಕಳುಹಿಸಿದ ವಿಶೇಷ ಪಡೆಗಳ ಗುಂಪಿನ ಫಾಕ್ಸ್ಹೌಂಡ್ನ ರೂಕಿ ಸದಸ್ಯ. ಮಿಷನ್ ಉದ್ದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀಡುವ ಅವನ ಕಮಾಂಡಿಂಗ್ ಆಫೀಸರ್ ಬಿಗ್ ಬಾಸ್ ರೇಡಿಯೋ ಮೂಲಕ ಅವನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ; ಜೊತೆಗೆ ನಾಯಕ ಷ್ನೇಯ್ಡರ್, ಮಾಜಿ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಿ, ಅವರು ಕೋಟೆಯ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೂಲಕ ಹಾವಿಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ವಸ್ತುಗಳ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ; ಡಯೇನ್, ತನ್ನ ಮನೆಯಿಂದ ಶತ್ರು ಪಡೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮಾಜಿ ಧನಾತ್ಮಕ ಪಂಕ್ ಗಾಯಕಿ; ಮತ್ತು ಜೆನ್ನಿಫರ್, ಕಾಣೆಯಾದ ತನ್ನ ಸಹೋದರನನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಔಟರ್ ಹೆವೆನ್ನ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ನುಸುಳಿ ಹಾವನ್ನು ಆಂತರಿಕ ಏಜೆಂಟ್ ಆಗಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಖೈದಿಗಳ ಹಾವು ರಕ್ಷಿಸಿದವರಲ್ಲಿ ಗ್ರೇ ಫಾಕ್ಸ್ (ನಂತರದ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ರೇ ಫಾಕ್ಸ್), ಹಿಂದಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲ್ಪಟ್ಟ ಫಾಕ್ಸ್ಹೌಂಡ್ ಏಜೆಂಟ್; ಡಾ. ಪೆಟ್ರೊವಿಚ್ (ನಂತರದ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಡಾ. ಡ್ರಾಗೋ ಪೆಟ್ರೊವಿಚ್ ಮ್ಯಾಡ್ನಾರ್), ಅವನ ಇಚ್ಛೆಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಔಟರ್ ಹೆವನ್ಗಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ರೊಬೊಟಿಕ್ ಎಂಜಿನಿಯರ್; ಮತ್ತು ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ತನ್ನ ತಂದೆಯನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ಶತ್ರುಗಳು ಅಪಹರಿಸಿದ ವೈದ್ಯರ ಮಗಳು ಎಲೀನ್ ಸೇರಿದ್ದಾರೆ. ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಲ್ಲಿ ಶೂಟ ಗನ್ನರ್ (ನಂತರದ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಶಾಟ್ಮೇಕರ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣಗೊಂಡಿದೆ), ಗಲಭೆ ಬಂದೂಕಿನಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಮಾಜಿ ಸ್ಪೆಟ್ಸ್ನಾಜ್ ಏಜೆಂಟ್; ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ನೊಂದಿಗೆ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತರಾಗಿದ್ದ ಮಾಜಿ ಎಸ್ಎಎಸ್ ಕಾರ್ಯಕರ್ತ ಮೆಷಿನ್ಗನ್ ಕಿಡ್; ಫ್ಲೇಮೆಥ್ರೋವರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮಾಜಿ ಜಿಎಸ್ಜಿ 9 ಕಾರ್ಯಕರ್ತ ಫೈರ್ ಟ್ರೂಪರ್; ಕವರ್ಡ್ ಡಕ್ (ನಂತರದ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಡರ್ಟಿ ಡಕ್), ಒತ್ತೆಯಾಳುಗಳೊಂದಿಗೆ ತನ್ನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಬೂಮರಾಂಗ್ ಎಸೆಯುವ ಭಯೋತ್ಪಾದಕ; ಅರ್ನಾಲ್ಡ್ (ನಂತರದ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಬ್ಲಡಿ ಬ್ರಾಡ್), ಡಾ. ಪೆಟ್ರೊವಿಚ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಎರಡು ಟಿಎಕ್ಸ್-11 ವರ್ಗದ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ಗಳು; ಮತ್ತು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಔಟರ್ ಹೆವನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕರು ಸೇರಿದ್ದಾರೆ. 20 ನೇ ಶತಮಾನದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ದಕ್ಷಿಣ ಆಫ್ರಿಕಾದ ಗಾಲ್ಜ್ಬರ್ಗ್ನ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ 200 ಕಿ. ಮೀ. ದೂರದಲ್ಲಿರುವ "ದಂತಕಥೆಯ ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕರು" ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಕೋಟೆಯ ರಾಜ್ಯವಾದ ಔಟರ್ ಹೆವನ್ ಒಳಗೆ ಸಾಮೂಹಿಕ ವಿನಾಶದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯರು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ವಿಶೇಷ ಪಡೆಗಳ ಘಟಕವಾದ ಫಾಕ್ಸ್ಹೌಂಡ್ ಕೋಟೆಯೊಳಗೆ ನುಸುಳಲು, ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸಲು ಉನ್ನತ ಏಜೆಂಟ್ ಗ್ರೇ ಫಾಕ್ಸ್ನನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ದಿನಗಳ ನಂತರ ಫಾಕ್ಸ್ಹೌಂಡ್ ಗ್ರೇ ಫಾಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗಿನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿತು, ಅವನ ಕೊನೆಯ ಪ್ರಸಾರವು "ಮೆಟಲ್ ಗಿಯರ್" ಆಗಿತ್ತು. ಗ್ರೇ ಫಾಕ್ಸ್ಗೆ ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, ಫಾಕ್ಸ್ಹೌಂಡ್ ಕಮಾಂಡರ್ ಬಿಗ್ ಬಾಸ್ ತನ್ನ ಹೊಸ ನೇಮಕಾತಿಯಾದ ಸಾಲಿಡ್ ಸ್ನೇಕ್ ಅನ್ನು ಇಂಟ್ರೂಡ್ ಎನ್ 313 ಎಂಬ ಸಂಕೇತನಾಮದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಆ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಬಾಹ್ಯ ಸ್ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಿದ ನಂತರ, ಹಾವು ಸ್ಥಳೀಯ ಪ್ರತಿರೋಧ ಸದಸ್ಯರಾದ ಷ್ನೇಯ್ಡರ್, ಡಯೇನ್ ಮತ್ತು ಜೆನ್ನಿಫರ್ ಅವರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ. ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತಾನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಅವನು ಫಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಎಂಬುದು ಪರಮಾಣು-ಸಜ್ಜುಗೊಂಡ ಬೈಪೆಡಲ್ ವಾಕಿಂಗ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ನ ಸಂಕೇತನಾಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಫಾಕ್ಸ್ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಪರಮಾಣು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಉಡಾಯಿಸಬಹುದು. ಔಟರ್ ಹೆವನ್ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಹೊಸ ವಿಶ್ವ ಮಹಾಶಕ್ತಿಯೆಂದು ಬಿಂಬಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಯೋಜಿಸಿದೆ. ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಔಟರ್ ಹೆವನ್ ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಉರುಳಿಸಲು, ಸ್ನೇಕ್ ಪ್ರಮುಖ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಡಾ. ಪೆಟ್ರೊವಿಚ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಮಗಳು ಎಲೆನ್ ಅವರನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ನಾಶಪಡಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿಜ್ಞಾನಿ ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಹಾವು ಹೊರ ಸ್ವರ್ಗದ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ತನ್ನ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕಿದ ಬಲೆಗಳು ತುಂಬಾ ನಿಖರವಾಗಿರುವುದನ್ನು ಅವನು ಗಮನಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡುತ್ತಾನೆ. ಬಿಗ್ ಬಾಸ್ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ವರ್ತಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಹಾವನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಲೆಗಳಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುವ ದಾರಿತಪ್ಪಿಸುವ ಸಲಹೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲು ಆದೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ (ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ನಾಲ್ಕನೇ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತಾನೆ). ಇದಲ್ಲದೆ, ಷ್ನೇಯ್ಡರ್ನ ಮೇಲೆ ಶತ್ರುಗಳು ಹೊಂಚುದಾಳಿಯಿಂದ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಾವಿನೊಂದಿಗಿನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ ಆತ ಸತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಾವು ಹೊರ ಸ್ವರ್ಗದ ಮುಖ್ಯ ನೆಲೆಯನ್ನು ಭೇದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಲೋಹದ ಸಲಕರಣೆಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತದೆ. ಅವನು ಆವರಣದ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಿಂದ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಅವನು ಹೊರ ಸ್ವರ್ಗದ ಕೂಲಿ ನಾಯಕನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಬಿಗ್ ಬಾಸ್ ಆಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಾನೆ. ಮಿಲಿಟರಿ ಗುಪ್ತಚರ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕದಿಯಲು, ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಕೂಲಿ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಮತ್ತು ತನ್ನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಧನಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ತನ್ನ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದನೆಂದು ಭ್ರಷ್ಟ ನಾಯಕನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯರನ್ನೂ ತನ್ನ ಮೊಣಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ, ಬಾಹ್ಯ ಸ್ವರ್ಗವು ವಿಶ್ವದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಮಹಾಶಕ್ತಿಯಾಗುವುದು ಅವನ ಗುರಿಯಾಗಿತ್ತು. ತನ್ನನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದು ಅಧಿಕಾರಿಗಳಿಗೆ ತಪ್ಪು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀಡಬೇಕೆಂದು ಆಶಿಸುತ್ತಾ ಆತ ಹೊಸ ಹಾವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದ್ದನು, ಆದರೆ ಹಾವಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಅಂದಾಜು ಮಾಡಿದ್ದನು. ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡ ಬಿಗ್ ಬಾಸ್, ಕಾಂಪೌಂಡ್ಗಾಗಿ ಸ್ವಯಂ-ವಿನಾಶದ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತಾನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಸಾಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ; ಹಾವು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಸೇರುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹಾವು ಬಿಗ್ ಬಾಸ್ನನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊರ ಸ್ವರ್ಗದ ಆವರಣದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಅವನ ಹಿಂದೆ ಜ್ವಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮ ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳ ನಂತರ, ಬಿಗ್ ಬಾಸ್ನ ಸಂದೇಶವು ಅವನು ಮತ್ತೆ ಘನ ಹಾವನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ನಿರ್ದೇಶಕ ಹಿಡಿಯೋ ಕೊಜಿಮಾ ಅವರಿಗೆ ಹಿರಿಯ ಸಹಾಯಕರಿಂದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕೇಳಲಾಯಿತು. ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಆಧುನಿಕ ಮಿಲಿಟರಿ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟವಾಗಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್2ನ ಯಂತ್ರಾಂಶವು ತೆರೆಯ ಮೇಲಿನ ಗುಂಡುಗಳು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಿತು, ಇದು ಯುದ್ಧದ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕೋಜಿಮಾ ಭಾವಿಸಿದರು. ಎಂ. ಎಸ್. ಎಕ್ಸ್. 2 ಸಹ ಸೀಮಿತ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಇದು ಕೊನಾಮಿಯ ಆರ್ಕೇಡ್ ಹಿಟ್ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಂಬಲ್ (1981) ನಂತಹ ಸುಗಮ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಶೂಟರ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಿತು. ದಿ ಗ್ರೇಟ್ ಎಸ್ಕೇಪ್ನಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದ ಕೊಜಿಮಾ, ಶತ್ರುವನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸುವುದರಿಂದ ಹಿಡಿದು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವವರೆಗೆ ಆಟದ ಗಮನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದರು. ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸವು ಶೂಟಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೋಜಿಮಾ ಪ್ರಕಾರ "ಮರೆಮಾಚುವ ಮತ್ತು ಹುಡುಕುವ ಒತ್ತಡವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು", ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದ ಶೂಟ್ ಎಮ್ ಅಪ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಬುಡಮೇಲು ಮಾಡಿತು. ಕೋಜಿಮಾ ಈ ಆಟವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದು, ಹಾವು ಪತ್ತೆಯಾದಾಗ, ಆಟವು "ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್" (1980) ನಂತಹ ಒಗಟು ವಿಡಿಯೋ ಆಟವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಶತ್ರು ಕಾವಲುಗಾರರು ಹಾವು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕಾದ ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ದೆವ್ವಗಳಂತೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆರಂಭಿಕ ಯೋಜನಾ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಇಂಟ್ರೂಡರ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಡಲಾಗಿತ್ತು. ಆಟದ ಚಿಲ್ಲರೆ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾದ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಚಿತ್ರಣವು, ನಾಯಕ ಸಾಲಿಡ್ ಸ್ನೇಕ್ ಗನ್ ಹಿಡಿದಿರುವುದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ, 1984 ರ ಚಲನಚಿತ್ರ ದಿ ಟರ್ಮಿನೇಟರ್ನಿಂದ ಮೈಕೆಲ್ ಬೀನ್ ಅವರ ಕೈಲ್ ರೀಸ್ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ನಟಿಸಿರುವ ಪ್ರಚಾರದ ಸ್ಟಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಪತ್ತೆಯಾಗಿದೆ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೊನಾಮಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಸದಾಗಿ ಉದ್ಯೋಗದಲ್ಲಿದ್ದ ಕೊಜಿಮಾ, ಈ ದೃಷ್ಟಾಂತದ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಒಳಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ. ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್2 ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಅನ್ನು ಮೂಲತಃ ಜಪಾನ್ನ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್2 ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಜುಲೈ 13,1987 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಅದೇ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಜ್ಞಾಪಕಶಕ್ತಿಯ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಂದಾಗಿ, ಜಪಾನಿನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಟಕಾನಾದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದ್ದು (ರೋಮನ್ ಅಕ್ಷರಗಳಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾದ ಅಕ್ಷರಗಳ ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ), ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ದೊಡ್ಡಕ್ಷರದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದ್ದು, ತಪ್ಪಾದ ವ್ಯಾಕರಣ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಾದ ಕಾಗುಣಿತಗಳ ಹಲವಾರು ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಜಪಾನಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ರೇಡಿಯೋ ಕರೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (56 ಪ್ರತಿಶತ ಕರೆಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ) ಮತ್ತು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಗಸ್ಟ್ 18,2004 ರಂದು, ಕೊನಾಮಿ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ 3: ಸ್ನೇಕ್ ಈಟರ್ ಪ್ರಚಾರದ ಒಪ್ಪಂದವಾಗಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕೊನಾಮಿ ನೆಟ್ ಡಿಎಕ್ಸ್ ಸೇವೆಯ ಮೂಲಕ ಫೀಚರ್ ಫೋನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ 2 ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ನ ಬಂದರನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಈ ನವೀಕರಿಸಿದ ಬಂದರು 2005 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಗಾಗಿ ಸಬ್ಸಿಸ್ಟೆನ್ಸ್ನ ಎರಡನೇ ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ (ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ 3 ರ ವಿಸ್ತರಿತ ಆವೃತ್ತಿ) ಮತ್ತು ನಂತರ 2011 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಗಾಗಿ ಮತ್ತು 2012 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವೀಟಾಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಎಚ್ಡಿ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿತು. ಎಂ. ಎಸ್. ಎಕ್ಸ್. 2 ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಅನ್ನು 2009ರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 8ರಂದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ವೈಗಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಆಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇತರ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಆಟದ ನಂತರದ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಇದನ್ನು ತರಲು ಈ ಅನುಕರಣೆಯ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ಬಳಸುವ ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಅಮಿಗಾ ಬಂದರನ್ನು 1989ರಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಲಿಲ್ಲ; ಆದಾಗ್ಯೂ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್2 ಆವೃತ್ತಿಯ ಅನಧಿಕೃತ ಅಮಿಗಾ ಬಂದರನ್ನು ಹವ್ಯಾಸಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಎಚ್0ಫ್ಮನ್ ಅವರು ಮೇ 2021ರಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್/ಎನ್ಇಎಸ್ ಎಂಬ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಫಾರ್ ದಿ ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ (ಅಥವಾ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್) ಅನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಸೆಂಬರ್ 22,1987 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದರ ನಂತರ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ (ಅಥವಾ ಎನ್ಇಎಸ್) ಗಾಗಿ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಸ್ಥಳೀಕರಣವು ಜೂನ್ 1988 ರಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು (ಕೊನಾಮಿಯ ಅಲ್ಟ್ರಾ ಗೇಮ್ಸ್ ವಿಭಾಗದಿಂದ ಪ್ರಕಟವಾಯಿತು) ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದಲ್ಲಿ 1989 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ನ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್2 ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ. ಕೊಜಿಮಾ ಪ್ರಕಾರ, ಈ ಬಂದರನ್ನು ಟೋಕಿಯೊದ ಮತ್ತೊಂದು ಕೊನಾಮಿ ವಿಭಾಗವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಮೂಲ ತಂಡದ ಒಪ್ಪಿಗೆಯಿಲ್ಲದೆ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್2 ಆವೃತ್ತಿಯ ಮೂಲ ಸಂಕೇತವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಪೋರ್ಟಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದು, ನಂತರ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಕೋಜಿಮಾ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ನಿರಾಕರಿಸಿತು. ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಆಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಮಸಾಹಿರೋ ಯುನೊ, ಬಂದರಿನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ಮೂರು ತಿಂಗಳ ಗಡುವನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಬಂದರನ್ನು ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ 2 ಆವೃತ್ತಿಗಿಂತ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಭಿನ್ನವಾಗಿಸಲು ಆದೇಶಿಸಲಾಯಿತು ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಬಳಸಿದ ಮ್ಯಾಪ್ಪರ್ನೊಂದಿಗಿನ ಯಂತ್ರಾಂಶದ ಮಿತಿಗಳಿಂದಾಗಿ, ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಶತ್ರು ಸೈನಿಕರು ಕಾವಲಿನಲ್ಲಿರುವ ಸೂಪರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾದ ಮತ್ತೊಂದು ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಯೆಂದರೆ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು. ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್2 ಆವೃತ್ತಿಯಿಂದ ನೀರೊಳಗಿನ ಒಳನುಸುಳುವಿಕೆಯ ಬದಲು, ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಇತರ ಮೂವರು ಸೈನಿಕರೊಂದಿಗೆ ಕಾಡಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಘನ ಹಾವಿನ ಧುಮುಕುಕೊಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ (ಪರಿಚಯದ ನಂತರ ಅವರನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ನೋಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ). ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಇಳಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸಾರಿಗೆ ಟ್ರಕ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಬೇಕು, ಅದು ಹಾವನ್ನು ಮೊದಲ ಕಟ್ಟಡದ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಇತರ ಸಾರಿಗೆ ಟ್ರಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಇತರ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ತಲುಪಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಆವರ್ತಕ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತವೆ. ಎಂ. ಎಸ್. ಎಕ್ಸ್. 2 ಆವೃತ್ತಿಯ ಕಟ್ಟಡ 1 ಮತ್ತು 2ರ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯ ಮಹಡಿಗಳನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಕಟ್ಟಡ 4 ಮತ್ತು 5 ಎಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಟ್ಟಡಗಳಾಗಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇವುಗಳನ್ನು ಇತರ ಮೂರು ಕಟ್ಟಡಗಳ ನಡುವಿನ ಹೊರಾಂಗಣ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ಕಾಡಿನ ಮೇಜ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ತಲುಪಬಹುದು. ಕಾಡಿನ ಜಟಿಲದಲ್ಲಿ ಹೋಗಲು ಸರಿಯಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ 1 ರ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯಲ್ಲಿರುವ ಹಿಂದ್ ಡಿ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು "ಟ್ವಿನ್ ಶಾಟ್" ಎಂಬ ಸಶಸ್ತ್ರ ಗೋಪುರ ಗನ್ನರ್ಗಳಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್2 ಆವೃತ್ತಿಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಹಂತವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಡ 1 ಮತ್ತು 2ರ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಗಳ ಮೇಲೆ ಜೆಟ್ಪ್ಯಾಕ್ ಧರಿಸಿದ ಸೈನಿಕರು ಹಾರುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರು (ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾವಲುಗಾರರಂತೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ). ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಶತ್ರುಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಹೊಡೆದು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಾಗ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಪಡಿತರವನ್ನು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್2 ಆವೃತ್ತಿಯಂತೆಯೇ, ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಸ್ಥಳೀಕರಣವು "ಕಾಂಟ್ಯಾಕ್ಟ್ ಮಿಸ್ಸಿಂಗ್ ಅವರ್ ಗ್ರೇ ಫಾಕ್ಸ್", "ಉಹ್-ಓಹ್! ಟ್ರಕ್ ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ! ", ಮತ್ತು" ನಾನು ನಿದ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ!! " ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಪಾಸ್ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಾವು ಶತ್ರುವಿನಿಂದ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಾಗ ಅಥವಾ ಇತರ ಕೆಲವು ವಿಧಾನಗಳಿಂದ ತನ್ನ ಪ್ರಾಣವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಾಗ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕೊನೆಯ ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ನಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅಥವಾ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀಡಲಾದ ಪಾಸ್ಕೋಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಪುನರಾರಂಭಿಸಲು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಾಸ್ಕೋಡ್ ಹಾವಿನ ಶ್ರೇಣಿ (ಇದು ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಅವನ ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ), ದಾಸ್ತಾನು, ಒತ್ತೆಯಾಳುಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವುದು, ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಈವೆಂಟ್ ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಜಪಾನೀಸ್ ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಾಸ್ಕೋಡ್, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು "ಫಕ್ ಮಿ" ಎಂಬ ಅಪಶಬ್ದವನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಉಳಿದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು "1" ನಿಂದ ತುಂಬುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಯಾವುದೇ ಉಪಕರಣಗಳಿಲ್ಲದೆ ಅಂತಿಮ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಟದ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ಪಾಸ್ಕೋಡ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಎಲ್ಲಾ ಸ್ವರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್2 ಆವೃತ್ತಿಯು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು 1990ರಲ್ಲಿ ಅಲ್ಟ್ರಾ ಗೇಮ್ಸ್ನಿಂದ ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಮತ್ತು ಎಂಎಸ್-ಡಾಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಒಂದೆರಡು ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪೋರ್ಟ್ಗಳಿಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿತ್ತು. ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಆವೃತ್ತಿಯು 1989ರಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎಂಎಸ್-ಡಾಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು 1990ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಸೀಮಿತ ಆವೃತ್ತಿಯ ಗೇಮ್ಕ್ಯೂಬ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಬಂಡಲ್ನಲ್ಲಿ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ಃ ದಿ ಟ್ವಿನ್ ಸ್ನೇಕ್ಸ್ ಜೊತೆಗೆ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮಾಡಲಾದ ಬೋನಸ್ ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಫೇಮಿಕಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಅನುಕರಣೆಯ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ಃ ಮಾಸ್ಟರ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಸಂಪುಟ. 1 ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5, ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸರಣಿ ಎಕ್ಸ್/ಎಸ್ಗಾಗಿ ಎಮ್ಎಸ್ಎಕ್ಸ್2 ಮತ್ತು ಎನ್ಇಎಸ್ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ಃ ಮಾಸ್ಟರ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ನ ಸಂಪುಟ 1ರ ಭಾಗವಾಗಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 24,2023 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ನ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್2 ಆವೃತ್ತಿಯು ಐದು ತಿಂಗಳ ಕಾಲ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಟಾಪ್ 20 ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮಾರಾಟವಾದ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದಿದೆ, ಇದು ನಂ. 1987ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ 4 ಮತ್ತು ನಂ. 3 ಮುಂದಿನ ತಿಂಗಳು. ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಪ್ರಮುಖ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಕಂಡಿತು, ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. ಇದು 1988ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ನಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ಬ್ರದರ್ಸ್ 2ರ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಗೆ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಎರಡನೇ ಆಟವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು 1989ರ ಆರಂಭದವರೆಗೂ ಅಗ್ರ ಹತ್ತರಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಿತು. ದಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಮೆಷಿನ್ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ನೀಡಿತು, ಇದು ಆಟಕ್ಕೆ ಶೇಕಡಾ 79 ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಿತು. ಅವರು "ಈ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಲ್ಲದ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಮ್ಯಾಕೋ ಮನುಷ್ಯನ ಬಗೆಗಿನ ತಿರಸ್ಕಾರದ ಆರಂಭಿಕ ಭಾವನೆಯು ಆಳವಾಗಿ ಶೋಧಿಸುವಾಗ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಅವರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ಪ್ರದೇಶದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಇದು "ಆಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಸಸ್ಪೆನ್ಸ್ ಎಂದಿಗೂ ಕಡಿಮೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಿತು. ಆಟವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ವ್ಯಸನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು "ಆಟಕ್ಕೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಪ್ರಚೋದನೆಯು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಆಟದ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು, "ಕೊನಾಮಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಈ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಂಡರೆ, ಬಹುಶಃ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಇತರ 200,000 ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಮಾಲೀಕರನ್ನು ಸೇರುವ ಬಗ್ಗೆ ಕಠಿಣವಾಗಿ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಜಪಾನಿನ ಲೇಖಕರ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಮಾಹಿತಿ ಇರಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು, ಆದರೆ "ಅವರು ಯಾರೇ ಆಗಿರಲಿ ಅವರು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ತಮ್ಮ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಫಾಮಿಟ್ಸು 1988 ರಲ್ಲಿ ಫಾಮಿಕಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 40 ರಲ್ಲಿ 24 ಮತ್ತು 1989 ರಲ್ಲಿ 5 ರಲ್ಲಿ 3 ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಿದೆ. ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇಯರ್ಸ್ ಎನ್ಇಎಸ್ ಮತ್ತು ಕೊಮೊಡೊರ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರು, ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ "ಔಟ್-ರಾಂಬೋಸ್" ರಾಂಬೊ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು ಮತ್ತು ಇದು "ಭಯಾನಕವಾಗಿ ಸವಾಲಿನ" ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದು "ವಿಸ್ತಾರವಾದ ಜಟಿಲ ರೀತಿಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಸಹಿಷ್ಣುತೆಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ". ಅವರು 1989 ರಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅಗ್ರ 100 ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದರು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಸಹ ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿ, ಅದರ "ಬಲವಾದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು" ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು ಆದರೆ ಇದು "ಒಟ್ಟು ಯಶಸ್ಸಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿತು. ಅವರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು "ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ" ಎಂದು ಕರೆದರು ಮತ್ತು "ಆಟದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಹೊಸ, ಮಾರಣಾಂತಿಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು" ಎಂಬುದನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಆದರೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿಶ್ಶಸ್ತ್ರವಾಗಿರುವಾಗ ಆಟಗಾರನ ದೊಡ್ಡ ದುರ್ಬಲತೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ಎನ್ಇಎಸ್ ಆಟಗಳ "ಪ್ರಮಾಣಿತ ರನ್/ಜಂಪ್/ಶೂಟ್ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಮೀರಿ ಸಾಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದರಿಂದ" "ಭವಿಷ್ಯದ ಅಲ್ಟ್ರಾ ಗೇಮ್ಸ್ ನಮೂದುಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಭರವಸೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು, ಆಟವನ್ನು "ಸಂಭಾವ್ಯ ಸೂಪರ್-ಹಿಟ್ ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು, ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಅದರ ಸ್ವಂತ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳಿಂದ ನಾಶವಾಗಿದೆ". ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ನ ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪವರ್ ಟಾಪ್ 200 ಗೇಮ್ಸ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸಿಸ್ಟಮ್ನಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಿದ 104 ನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಗೇಮ್ ರಾಡಾರ್ ಇದನ್ನು ಇದುವರೆಗೆ ತಯಾರಿಸಿದ ಆರನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಎನ್ಇಎಸ್ ಆಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಇದು ಅದರ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದೆ ಎಂದು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಭಾವಿಸಿದರು. 1997ರಲ್ಲಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿ ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ 35ನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕನ್ಸೋಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿತು, "ಗೆಲ್ಲಲು ನೀವು ಹೇಗೆ ಪತ್ತೇದಾರನಂತೆ ಯೋಚಿಸಬೇಕು, ಅಂದರೆ ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿತು. ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ ಆಟದ ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ನಾಟಕೀಯ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊಗಳುತ್ತಾ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅಗ್ರ 100 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು 53 ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದರು. ಇದರ ಯಶಸ್ಸು ಎರಡು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು; ಮೊದಲನೆಯದು, ಸ್ನೇಕ್ಸ್ ರಿವೆಂಜ್, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನ ಎನ್ಇಎಸ್ಗಾಗಿ 1990 ರಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು, ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ 2: ಸಾಲಿಡ್ ಸ್ನೇಕ್, ಹೀಡಿಯೋ ಕೋಜಿಮಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಸೀಕ್ವೆಲ್ ಮತ್ತು ಅದೇ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ 2 ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಎರಡನೆಯದನ್ನು 1998 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ಗಾಗಿ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ ಅನುಸರಿಸಿತು, ಅದರ ನಂತರ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪಿನೋಫ್ಗಳು ಬಂದವು. ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್2 ಆವೃತ್ತಿಯ ಪರಿಚಯ ಥೀಮ್ ("ಆಪರೇಷನ್ ಇಂಟ್ರೂಡ್ ಎನ್313"), ಮುಖ್ಯ ಥೀಮ್ ("ಥೀಮ್ ಆಫ್ ತಾರಾ") ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಓವರ್ ಥೀಮ್ ("ಜಸ್ಟ್ ಅನದರ್ ಡೆಡ್ ಸೋಲ್ಜರ್") ಅನ್ನು ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ನಲ್ಲಿ ವಿಆರ್ ತರಬೇತಿ ಥೀಮ್ಗಾಗಿ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ಃ ಘೋಸ್ಟ್ ಬ್ಯಾಬೆಲ್ ಮತ್ತು ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ 2: ಸಬ್ಸ್ಟ್ಯಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. "ಥೀಮ್ ಆಫ್ ತಾರಾ" ಎಂಬುದು ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಬ್ರಾಲ್ನಲ್ಲಿನ "ಷಾಡೋ ಮೋಸೆಸ್ ಐಲ್ಯಾಂಡ್" ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕೇಳಬಹುದಾದ ರಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಇದು ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಮೋಡ್ನ ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ ಹಾಲ್ಬರ್ಡ್ ಆಂತರಿಕ ಹಂತದ ಆರಂಭಿಕ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಸಂಗೀತವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಕ್ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ 4: ಗನ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಪೇಟ್ರಿಯಾಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಐಪಾಡ್ ಐಟಂನೊಂದಿಗೆ ಸಂಗೀತವಾಗಿಯೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. 1988ರಲ್ಲಿ, ಕೊನಾಮಿ ತಮ್ಮ ಕೊನಾಮಿ ಗೇಮ್ಬುಕ್ ಸರಣಿಯ ಎರಡನೇ ಕಂತಾಗಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ನ ಗೇಮ್ಬುಕ್ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಆಟದ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಆಟದ ಘಟನೆಗಳ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಫಾಕ್ಸ್ಹೌಂಡ್ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ಗಾಗಿ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ಭಯೋತ್ಪಾದಕ ಗುಂಪಿನ ಬಗ್ಗೆ ಗುಪ್ತಚರ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ ಘನ ಹಾವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಕರೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈಗ ಮೆಕ್ ಅನ್ನು ಸಾಮೂಹಿಕವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಿದೆ. ಈ ಪುಸ್ತಕವು ಸಾಲಿಡ್ ಸ್ನೇಕ್ ಅನ್ನು ಫಾಕ್ಸ್ಹೌಂಡ್ ಏಜೆಂಟ್ ಆಗಿ ತನ್ನ ಕೆಲಸದ ಹೊರಗೆ ತನ್ನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ವಿಫಲ ಚಿತ್ರಕಾರನಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. 1990ರಲ್ಲಿ, ಥರ್ಡ್-ಪಾರ್ಟಿ ಎನ್ಇಎಸ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಅವರ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಪವರ್ ಕಾದಂಬರಿಯ ಸರಣಿಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಸ್ಕೊಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬುಕ್ಸ್ನಿಂದ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ನ ಕಾದಂಬರಿಯನ್ನು ಯು. ಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಅವರು ಎಫ್. ಎಕ್ಸ್. ಎಂಬ ಕಾವ್ಯನಾಮದಲ್ಲಿ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಒಂಬತ್ತು, ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಪವರ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಲೇಖಕರಿಗೆ ಬಳಸಲಾದ ಅದೇ ಕಾವ್ಯನಾಮವಾಗಿದೆ. ಈ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ಬದಲಾಯಿಸದ ನಿಜವಾದ ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕೈಪಿಡಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದಂತೆ ಈ ಪುಸ್ತಕವು ಹಿನ್ನಲೆಯ ಸ್ಥಳೀಯ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಕಟವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಬಿಗ್ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ, ಕಮಾಂಡರ್ ಸೌತ್ ಮತ್ತು ಕರ್ನಲ್ ವರ್ಮನ್ ಕ್ಯಾಟಾಫಿ ಎಂಬ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಸಾಲಿಡ್ ಸ್ನೇಕ್ನ ಕಮಾಂಡಿಂಗ್ ಆಫೀಸರ್ ಮತ್ತು ಔಟರ್ ಹೆವನ್ ನಾಯಕನಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಪುಸ್ತಕವು ಸಾಲಿಡ್ ಸ್ನೇಕ್ಗೆ ಜಸ್ಟಿನ್ ಹ್ಯಾಲಿಯ ಗುರುತನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಸಂಸ್ಥೆಯ ಹೆಸರನ್ನು ಫಾಕ್ಸ್ ಹೌಂಡ್ನಿಂದ ಸ್ನೇಕ್ ಮೆನ್ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಪುಸ್ತಕವು ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರಿಂದ, ಹಾವಿನ ಕೈಬಂದೂಕಿನ ಗಾಳಿಪಟವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುವುದರೊಂದಿಗೆ ಮುಖಪುಟದ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಮಾರ್ಚ್ 13,2014 ರಂದು ಲಂಡನ್ನಲ್ಲಿ ಜೆಫ್ ಕೈಗ್ಲಿಯೊಂದಿಗೆ ನಡೆಸಿದ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಪ್ರಶ್ನೋತ್ತರ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಸರಣಿಯ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಹಿಡಿಯೋ ಕೊಜಿಮಾ ಅವರು ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಸಮನ್ವಯಗೊಳಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ 2 ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಆಟಗಳ ರಿಮೇಕ್ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ ವಿಃ ದಿ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಪೇನ್ (ಸ್ವತಃ ಮೂಲ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ನ ಘಟನೆಗಳ ಮೊದಲು ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಸೆಟ್) ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಿಂದಾಗಿ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ದಿ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಪೇನ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಕೊಜಿಮಾ ಕೊನಾಮಿಯಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿದ್ದು, ಅಂತಹ ರಿಮೇಕ್ಗಳ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಾರ್ಹವಾಗಿಸಿದೆ. ಏಲಿಯನ್ ಸ್ವಾರ್ಮ್ಗಾಗಿ ಅನಧಿಕೃತ ಎ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ರಿಮೇಕ್ ಮೋಡ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿದ್ದು, ಅವರು ಮನರಂಜನೆಯಿಂದ ಲಾಭವನ್ನು ಗಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ದೇಣಿಗೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಒಪ್ಪಂದದೊಂದಿಗೆ ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಕೊನಾಮಿಯಿಂದ ಅನುಮತಿ ನೀಡಲಾಯಿತು. 2014ರ ಜೂನ್ 3ರಂದು ಅದನ್ನು ರದ್ದುಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಡೇವಿಡ್ ಹೇಟರ್ ಘನ ಹಾವಿಗೆ ಧ್ವನಿ ನೀಡಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದರು. ಹೊಸ ಫ್ಯಾನ್ ರಿಮೇಕ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ಅವಾಸ್ತವಿಕ ಎಂಜಿನ್ 4 ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಔಟರ್ ಹೆವನ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಅಡಿಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಧಿಕೃತ ಜಾಲತಾಣ 1987ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸಾಹಸ-ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು ಪರ್ಯಾಯ ಇತಿಹಾಸದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಆಟಗಳು ಡಾಸ್ ಆಟಗಳು ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳು ಎಂಎಸ್ಎಕ್ಸ್ 2 ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳು ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಟಾಪ್-ಡೌನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಅಲ್ಟ್ರಾ ಗೇಮ್ಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಪರಮಾಣು ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಹಿಡಿಯೋ ಕೋಜಿಮಾ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಹಿಡಿಯೋ ಕೋಜಿಮಾ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು 1995ರಲ್ಲಿ ಇಕು ಮಿಜುತಾನಿ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ದಕ್ಷಿಣ ಆಫ್ರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಪರ್ಯಾಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ದೇಶದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾದ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಕಜುಕಿ ಮುರಾವೊಕಾ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು