Déjà Vu (video game)
ಡೆಜಾ ವು 1940 ರ ದಶಕದ ಕಠಿಣವಾದ ಪತ್ತೇದಾರಿ ಕಾದಂಬರಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್-ಅಂಡ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಸಾಹಸ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು 1985 ರಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು-ಇದು ಮ್ಯಾಕ್ವೆಂಚರ್ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲನೆಯದು-ಮತ್ತು ನಂತರ ಅಮಿಗಾ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಇತರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಆಟವು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಮತ್ತು ನಂತರದ ಬಿಡುಗಡೆಗಳು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದವು. ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ಆಟದ ಆಟವು ಡಿಸೆಂಬರ್ 1941 ರಲ್ಲಿ ಚಿಕಾಗೋದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಪಾತ್ರ ಥಿಯೋಡೋರ್ "ಏಸ್" ಹಾರ್ಡಿಂಗ್, ಖಾಸಗಿ ಕಣ್ಣಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ನಿವೃತ್ತ ಬಾಕ್ಸರ್. ಏಸ್ ಒಂದು ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಸ್ನಾನಗೃಹದ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಯಾರೆಂದು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸ್ನಾನಗೃಹದ ಅಂಗಡಿಯು ಜೋ 'ಸ್ ಬಾರ್ನಲ್ಲಿದೆ. ಮೇಲಂತಸ್ತಿನ ಕಛೇರಿಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಮೃತ ವ್ಯಕ್ತಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಏಸ್ ಅನ್ನು ಕೊಲೆಗೆ ಗುರಿಪಡಿಸಲಾಗುವುದು. ಕೊಲೆಯಾದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಗುರುತು ಮತ್ತು ಏಸ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಕೆಲವು ಸುಳಿವುಗಳಿವೆ. ಒಂದು ಸ್ಟ್ರಾಪ್-ಡೌನ್ ಕುರ್ಚಿ, ನಿಗೂಢ ಬಾಟಲುಗಳು ಮತ್ತು ಸಿರಿಂಜ್ಗಳು ಕಂಡುಬಂದಿವೆ, ಇದು (ಏಸ್ನ ತೋಳಿನ ಮೇಲೆ ಸೂಜಿಯ ಗುರುತಿನೊಂದಿಗೆ) ವಿಚಾರಣೆ ನಡೆದಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಬಾರ್ನ ಹೊರಗೆ, ಏಸ್ ಒಬ್ಬ ಮಗ್ಗರ್, ದ್ವೇಷದ ಹಳೆಯ ಪರಿಚಯಸ್ಥ ಮತ್ತು ಪೊಲೀಸರು ಸೇರಿದಂತೆ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಏಸ್ನ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಹಿನ್ನೆಲೆಯು ಒಂದು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಆಸ್ತಿಯೆಂದು ಸಾಬೀತಾಗುತ್ತದೆ. ಏಸ್ ಜೋ ಅವರ ಬಾರ್ನ ಸುತ್ತಲೂ ವಿಳಾಸಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಥೆಯನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡಲು ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ (ಅವನ ಕಚೇರಿ ಸೇರಿದಂತೆ) ಟ್ಯಾಕ್ಸಿ ಸವಾರಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಇದು ಅಪಹರಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಏಸ್ ಕೆಲವು ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನ ಸ್ಮರಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ವಿವರಗಳಿಲ್ಲ. ಏಸ್ನ ಸ್ಮರಣೆ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಸ್ಥಿತಿಯು ಕ್ರಮೇಣ ಹದಗೆಡುತ್ತಾ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಮೆಮೊರಿ ನಷ್ಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾದ ಔಷಧಿಗೆ ಪ್ರತಿವಿಷವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಏಸ್ ಸಾಕ್ಷ್ಯವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕ್ರಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮಾಹಿತಿಯಿಂದ ತುಂಬಿದ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ಬ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನೆನಪಿನ ಕ್ಷೀಣತೆಯನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಇತರ ಎಲ್ಲದಕ್ಕಿಂತ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇತರ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ಏಸ್ನ ಮೆದುಳು ತರಕಾರಿ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲು ಆಟಗಾರನು ಸೀಮಿತ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟರ್ನ್ವುಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ನ ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಕಠಿಣ ಸಾವಿನೊಂದಿಗೆ "ಅಸಹಾಯಕ ಮಾನಸಿಕ ಅಂಗವಿಕಲರಿಗಾಗಿ" ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಉಳಿದ ದಿನಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತರಕಾರಿ ಸ್ಥಿತಿ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ವಿಸ್ಮೃತಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸದೆ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋದರೆ ಸ್ಟರ್ನ್ವುಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ ಡೆತ್ ಅನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಗುಣವಾಗಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ಏಸ್ನ ಕಚೇರಿಗೆ ಹೋದರೆ ಹಾರ್ಡ್ ಡೆತ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ಬಾಯ್ ಬಣ್ಣದ ಆವೃತ್ತಿಗಳೆರಡಕ್ಕೂ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಆಟ ಮತ್ತು ಅದರ ಉತ್ತರಭಾಗವಾದ ಡೆಜಾ ವು II: ಲಾಸ್ಟ್ ಇನ್ ಲಾಸ್ ವೇಗಾಸ್ಗೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಪಾರ್ಶ್ವ ಚಿಂತನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪತ್ತೇದಾರಿ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ, ಆದರೆ ಇತರವುಗಳಿಗೆ ಸರಳ ಹಿಂಸಾಚಾರದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಇತರ ಮ್ಯಾಕ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ (ಅನ್ಇನ್ವೈಟೆಡ್ ಮತ್ತು ಷಾಡೋಗೇಟ್ನಂತಹ), ಯಾವುದೇ ಅಲೌಕಿಕ ಘಟನೆಗಳು ಇದರಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ. ಮ್ಯಾಕ್ವೆಂಚರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮತ್ತು ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ ಮೊದಲ ICOM ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಟವೆಂದರೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಡೆಜಾ ವು. 1987ರಲ್ಲಿ ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು 1990ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಬಂದರುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅದರ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು 1990ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ನಂತರ 1999ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಕಲರ್ಗಾಗಿ ಡಿಜೆ ವು I & II: ದಿ ಕೇಸ್ಬುಕ್ಸ್ ಆಫ್ ಏಸ್ ಹಾರ್ಡಿಂಗ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿತ ಏಕ-ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದನ್ನು ಡಾಸ್, ವಿಂಡೋಸ್ 3. x (1992), ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ ಮೊಬೈಲ್ (2002) ಗಾಗಿ ಸಹ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಕಲರ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೆನ್ಸಾರ್ಶಿಪ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು "ಜೋಸ್ ಬಾರ್" ಅನ್ನು "ಜೋಸ್ ಪ್ಲೇಸ್" ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡುವಂತಹ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದ ವಿವರಗಳನ್ನು ವಿರೋಧಾಭಾಸದ ಹಂತಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಏಸ್ನ "ಸುಜಿ ಕ್ಯೂ" ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು "ಫಾದರ್ ಒ 'ಮ್ಯಾಲಿ" ಮೆಮೊರಿಯೊಂದಿಗೆ. ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಮೊದಲ ಡೆಜಾ ವು ಆಟದ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಡೆಜಾ ವು II ಗೆ ಉತ್ತಮ ಮನಬಂದಂತೆ ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಮ್ಯಾಕ್ವರ್ಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಡೆಜಾ ವು ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ವಿಮರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು, ಅದು ಇದನ್ನು "ಚೆನ್ನಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ, ಬೀಜದ ಕಥೆಯತ್ತ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಕರೆದಿದೆ. ಆಟದ ಪಾಯಿಂಟ್-ಅಂಡ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅದನ್ನು ಪಠ್ಯ ಪಾರ್ಸರ್-ಆಧಾರಿತ ಸಾಹಸ ಆಟಗಳಿಂದ ಹೇಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮ್ಯಾಕ್ವರ್ಲ್ಡ್ ಗಮನಿಸಿ, ಆಟಗಾರನನ್ನು "ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಶಬ್ದಕೋಶ ಮತ್ತು ವಾಕ್ಯರಚನೆಯನ್ನು ಎರಡನೇ ಬಾರಿ ಊಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ" ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರೆಸ್ ಎನ್ಇಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ 10 ರಲ್ಲಿ 6 ಅನ್ನು ನೀಡಿತು, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತದ ಬಗ್ಗೆ ಸರಾಸರಿ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಒಗಟು-ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸಿತು. ಮ್ಯಾಕ್ವರ್ಲ್ಡ್ ತನ್ನ 1986 ರ ಗೇಮ್ ಹಾಲ್ ಆಫ್ ಫೇಮ್ಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಗೇಮ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಡೆಜಾ ವುವನ್ನು ಸೇರಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಆಟದ ಸಾಹಿತ್ಯಿಕ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಅಗಾಧಗೊಳಿಸುವ ಒಗಟು-ಪರಿಹಾರದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಾಹಸ ಆಟದ ಅಪಾಯವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿತುಃ "ಚಲನಚಿತ್ರ ನಾಯರ್ ಸಂಪ್ರದಾಯಕ್ಕೆ ಅದರ ಸಾಲವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಇದು ಮೌಖಿಕ ನಟನೆಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಠಿಣವಾದ ಬೇಯಿಸಿದ ಕೊಲೆ ಕಥೆಗೆ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ". 1986ರಲ್ಲಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪಬ್ಲಿಷರ್ಸ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮನರಂಜನಾ ಉತ್ಪನ್ನ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿತು. ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಜೆಕ್ಸ್ & ಸ್ಟ್ರಾಟೆಗಿ #47 ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಡೆಜಾ ವು ಆನ್ ದಿ ಅಮಿಗಾ ಅಟ್ ದಿ ಹಾಲ್ ಆಫ್ ಲೈಟ್ (HOL) 1985ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು ಅಮಿಗಾ ಆಟಗಳು ಆಪಲ್ IIGS ಆಟಗಳು ಅಟಾರಿ ST ಆಟಗಳು ಕೊಮೊಡೊರ್ 64 ಆಟಗಳು ಡಿಟೆಕ್ಟಿವ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು DOS ಆಟಗಳು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು ICOM ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಆಟಗಳು NEC PC-9801 ಆಟಗಳು ನಿಯೋ-ನಾಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮನರಂಜನಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಸಂಘಟಿತ ಅಪರಾಧ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪಾಯಿಂಟ್-ಅಂಡ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು ಸ್ಮೃತಿಭ್ರಂಶದ ಬಗ್ಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು 1941ರಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಚಿಕಾಗೋ ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಕೆಮ್ಕೋ ಆಟಗಳು ಮೈಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ಆಟಗಳು