Shiritori
ಶಿರಿಟೋರಿ (;) ಎಂಬುದು ಜಪಾನಿನ ಪದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಹಿಂದಿನ ಪದದ ಅಂತಿಮ ಕಾನಾದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಪದವನ್ನು ಹೇಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹಿರಾಗಣ, ಕಟಕಣ ಮತ್ತು ಕಾಂಜಿಯ ನಡುವೆ ಯಾವುದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ. "ಶಿರಿಟೋರಿ" ಎಂದರೆ ಅಕ್ಷರಶಃ "ಅಂತ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು" ಅಥವಾ "ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು" ಎಂದರ್ಥ. ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಆಟಗಾರರು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ವಿವಿಧ ಐಚ್ಛಿಕ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿದ ನಿಯಮಗಳಿವೆ. ಪ್ರಮಾಣಿತ ನಿಯಮಗಳು ಇಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಜನರು ಆಡಲು ಸರದಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಾಮಪದಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊರಾ "ಎನ್" () ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಪದವನ್ನು ನುಡಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಯಾವುದೇ ಜಪಾನೀ ಪದವು ಆ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಪದಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲ (; ಸ್ಥೂಲವಾಗಿ "ನ" ಎಂದರ್ಥ) ಎಂಬ ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು "ಪದ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಪಳೆಯುಳಿಕೆಗೊಳಿಸಿದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ. ಉದಾಹರಣೆಃ ಸಕುರಾ () → ರಾಜಿಯೋ () → ಒನಿಗಿರಿ () → ರಿಸು () → ಸುಮೌ () → ಉಡಾನ್ (). ಆಡಾನ್ ಪದವನ್ನು ಬಳಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಈ ಆಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡನು, ಏಕೆಂದರೆ ಪದವು ಎನ್ () ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಐಚ್ಛಿಕ ನಿಯಮಗಳು ಆಟದ ಮೊದಲ ಪದವೆಂದರೆ ಶಿರಿಟೋರಿ, ಇದು ಆಟದ ಹೆಸರಾಗಿದೆ. ಡಾಕುಟೆನ್ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಂಡಕುಟೆನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಹೀಗಾಗಿ ಸುಪು () ಅನ್ನು ಫಿರೋ () ಮತ್ತು ಸಾಟೋ () ಅನ್ನು ದೋರಾಯಕಿ () ಅನುಸರಿಸಬಹುದು. ದೀರ್ಘ ಸ್ವರವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಸ್ವರವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ಮಿಕಿಸಾ (/) ಅನ್ನು ಸಕುರಾ () ಅಥವಾ ಅಕಿ () ಅನುಸರಿಸಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯ ಸರ್ವನಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಃ ಎಡೋ ಜೌ (,), ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಒಂದೇ ಕಾನಾ ಆದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ಕಾಂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗುವ ಎರಡು ಪದಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸು () ಅನ್ನು "()" ಅಥವಾ "()" ಎಂದು ಉಚ್ಚರಿಸಬಹುದು. ಸುಧಾರಿತ ನಿಯಮಗಳು ಪದಗಳು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ. ಕೊನೆಯ ಕಾನಾವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುವ ಬದಲು, ಕೊನೆಯ ಎರಡು ಕಾನಾಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬಳಸಬೇಕು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಕಾನಾ ಮಾತ್ರ ಮೋರಾ "ಎನ್" () ಆಗಿರಬಾರದು. ಪದದ ಉದ್ದವು ಮೂರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಉಚ್ಚಾರಾಂಶಗಳಾಗಿರಬೇಕು. ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಶಿರಿಟೋರಿ ಜನರು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಕಲಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಕೇವಲ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಶಿರಿಟೋರಿಯ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಯಮಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿವೆಯಾದರೂ ಹಲವಾರು ಮೂಲ ಮತ್ತು ಐಚ್ಛಿಕ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ, ನಾಮಪದಗಳು, ಕ್ರಿಯಾಪದಗಳು ಮತ್ತು ಗುಣವಾಚಕಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಯಾವುದೇ ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಮಾಣಿತವಲ್ಲದ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಹಿಂದೆ ಬಳಸಿದ ಕ್ರಿಯಾಪದಗಳ ವಿಭಿನ್ನ ಅವಧಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಂತಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಟಗಾರನು "ಬಿ", "ವಾಸ್" ಮತ್ತು "ಈಸ್" ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ "ಕಿಕ್" ಮತ್ತು "ಕಿಕ್" ಎರಡನ್ನೂ ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಪದವು "ಜೀವನ" ದಂತಹ ಮೂಕ ಸ್ವರದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಾಗ, ಒಬ್ಬರು ಮತ್ತೊಂದು ಪದದಲ್ಲಿ ಸ್ವರವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅದರ ಬದಲಿಗೆ ಹಿಂದಿನ ವ್ಯಂಜನವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಇದೇ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಹತ್ತಿರದ ಆಟವೆಂದರೆ ವರ್ಡ್ ಚೈನ್. ಇದೇ ರೀತಿಯ ರಷ್ಯನ್ ಪದದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ "ಎ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ವರ್ಡ್ಸ್" (), ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಹಿಂದಿನ ಪದದ ಅಂತಿಮ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ನಾಮಪದವನ್ನು ಹೇಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು "ಎ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಸಿಟೀಸ್" (), ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಹಿಂದಿನ ಪದದ ಅಂತಿಮ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ನಗರ ಅಥವಾ ಪಟ್ಟಣದ ಹೆಸರನ್ನು ಹೇಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಚೀನೀ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಆಟವನ್ನು ಜಿಲಾಂಗ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಹಿಂದಿನ ಪದದ ಕೊನೆಯ ಹಂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಪದಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಮತ್ತೊಂದು ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ತ್ಸುಚುವಾನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಪಾತ್ರದ ಒಂದು ಘಟಕವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು, ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಅಥವಾ ಬದಲಾಯಿಸುವುದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಚೆಂಗ್ಯು ಜಿಲಾಂಗ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಬದಲಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ಅಕ್ಷರಗಳ ಭಾಷಾವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಕಲೊಡಾಂಟ್ ಎಂಬ ಇದೇ ರೀತಿಯ ದಕ್ಷಿಣ ಸ್ಲಾವಿಕ್ ಆಟವೂ ಇದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಹಿಂದಿನ ಪದದ ಕೊನೆಯ ಎರಡು ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೊರಿಯನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ, ಇದೇ ರೀತಿಯ ಆಟವೆಂದರೆ ಕೆಕೆನ್ಮಾರಿಟ್ಗಿ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಹಿಂದಿನ ಪದದ ಕೊನೆಯ ಹಂಗುಲ್ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಪದವನ್ನು ಹೇಳಬೇಕು. ರೊಮೇನಿಯನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ, "ಫಜಾನ್" ("ಫೆಸೆಂಟ್") ಎಂಬ ಆಟವಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಹಿಂದಿನ ಪದದ ಕೊನೆಯ ಎರಡು ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಪದವನ್ನು ಹೇಳಬೇಕು. ಜನಪ್ರಿಯ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಟೊಮೊಡಾಚಿ ಲೈಫ್ನ ಜಪಾನೀಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಶಿರಿಟೋರಿ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ಎಂಬ ಈವೆಂಟ್ ಇದೆ, ಇದನ್ನು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ವರ್ಡ್ ಚೈನ್ ಮತ್ತು ಕೊರಿಯನ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಕೆನ್ಮಾರಿಟ್ಗಿ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು; ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಆಟದ ಕೊರತೆಯಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ರಾಪ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಎಂಬ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಈವೆಂಟ್ ಇದೆ. ಅನಿಮೆ ನಿಚಿಜೌ ಸಂಚಿಕೆಯ 6ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಯುಕೊ ಐಯೋಯಿ ಮತ್ತು ಮಿಯೋ ನಾಗನೋಹರಾ ಪಾತ್ರಗಳು ಆಟದ ಚಿತ್ರ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನುಡಿಸುತ್ತವೆ. ಅನಿಮೆ ಮಿಸ್ ಕೋಬಯಾಶಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಮೇಡ್ನ 2ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಮಿಸ್ ಕೋಬಯಾಶಿ, ತೋಹ್ರು ಮತ್ತು ಕನ್ನಾ ಪಾತ್ರಗಳು ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತವೆ (ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ ಸೋಲುತ್ತವೆ). ನೋ ಗೇಮ್ ನೋ ಲೈಫ್ನ 6ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಶಿರೋ ಮತ್ತು ಸೋರಾ ಜಿಬ್ರಿಲ್ ವಿರುದ್ಧ ಭೌತಿಕವಾದ ಶಿರಿಟೋರಿಯಲ್ಲಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆ ವಸ್ತುವಿಗೆ ಹೆಸರಿಟ್ಟಾಗ ವಸ್ತುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತವೆ. ನಾನ್ ನಾನ್ ಬಿಯೋರಿಯ 3ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಕೊಮಾರಿ ಮತ್ತು ನಟ್ಸುಮಿ ಎಂಬ ಸಹೋದರಿಯರು ಮನೆಯಿಂದ ಓಡಿಹೋದ ನಂತರ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಶಿರಿಟೋರಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ದಿ ಕ್ವಿಂಟಸೆನ್ಷಿಯಲ್ ಕ್ವಿಂಟುಪ್ಲೆಟ್ಸ್ನ 2ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಮಿಕು ನಕಾನೊ ಸೆಂಗೋಕು ಸೇನಾಧಿಪತಿಗಳ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಫ್ಯುಟಾರೊ ಯುಸುಗಿಗೆ ಶಿರಿಟೋರಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ಕ್ರಾನಿಕಲ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಗೋಯಿಂಗ್ ಹೋಮ್ ಕ್ಲಬ್ನ 7ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಸಕುರಾ ನಿಷೇಧಿತ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಿರಿಟೋರಿ ಆಟಕ್ಕೆ ನಟ್ಸುಕಿಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಎರಡೂ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಹೇಳಲಾಗದ ಪದಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪೋಕ್ಮನ್ ಜರ್ನೀಸ್ ನ ಜಪಾನೀಸ್ ಅಂತಿಮ ಥೀಮ್ "ಪೋಕ್ಮನ್ ಶಿರಿಟೋರಿ", ಇದು ಪೋಕ್ಮನ್ ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುವ ಆಟವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಜಪಾನೀ ಆಟಗಳು ಜಪಾನೀ ಪದ ಆಟಗಳು