Shovelware
ಶೋವೆಲ್ವೇರ್ ಎಂಬುದು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಅಥವಾ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಬಂಡಲ್ಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಪದವಾಗಿದ್ದು, ಗುಣಮಟ್ಟ ಅಥವಾ ಉಪಯುಕ್ತತೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಏನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಪ್ರಮಾಣಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ತಿಳಿದಿದೆ. ಮೂಲ ತಂತ್ರಾಂಶದ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾಳಜಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ರೂಪಕವು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಹೊಸ ಸಂಕಲನ ಅಥವಾ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವಿವೇಚನಾರಹಿತವಾಗಿ "ಸಲೆಯಿಂದ" ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಯಾರಾದರೂ ಬೃಹತ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ. ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವಿತರಣೆಯ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಶೇರ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಫ್ರೀವೇರ್ನಂತಹ ಪದಗುಚ್ಛಗಳಿಗೆ ಶಬ್ದಾರ್ಥದ ಸಾದೃಶ್ಯದಿಂದ "ಶೋವೆಲ್ವೇರ್" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 1990 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಶೇರ್ವೇರ್ ಡೆಮೊ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಜಾಹೀರಾತು ನೀಡಿದಾಗ ಅಥವಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಫ್ಲೀ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವಾದಾಗ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಹೊಸ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಬಳಸಿದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗಾಗಿ "ಕಾಯಲು ಇಷ್ಟಪಡದವರಿಗೆ", ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಟೂಲ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಕ್ಸೆಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ "ಹಲವಾರು ಶ್ರೇಷ್ಠ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಗೇಮ್ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು" ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸಿದೆ ಎಂದು ಶೋವೆಲ್ವೇರ್ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ಸ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್ 1990ರಲ್ಲಿ ಬರೆದಿದೆ. 1993 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಸಿಡಿ-ರೋಮ್ನಲ್ಲಿ ಮರುಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡಲಾದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು "ಶೊವೆಲ್ವೇರ್" ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿತು, ಆಕ್ಸೆಸ್ನಿಂದ ಒಂದು ಸಂಗ್ರಹವು "ಬದಲಿಗೆ ಧೂಳಿನ ಮೆನು" ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಟೂಲ್ವರ್ಕ್ಸ್ನಿಂದ ("ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮರುಹಂಚಿಕೆ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ಆಳ್ವಿಕೆಯ ರಾಜ") "ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಾಧಾರಣವಾದ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿತು; ಒಂದು ವಿನಾಯಿತಿ, ಚೆಸ್ಮಾಸ್ಟರ್ 2000, "ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಸಿಜಿಎ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್" ಅನ್ನು ಬಳಸಿತು. 1994 ರಲ್ಲಿ ನಿಯತಕಾಲಿಕವು ಸಲಿಕೆ ಸಾಮಾನುಗಳನ್ನು "ಹಳೆಯ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ದುರ್ಬಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹಣ ಗಳಿಸಲು ಸಿ. ಡಿ. ಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿಸಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದೆ. ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಫ್ಲಾಪಿ ಡಿಸ್ಕ್ಗಿಂತ 450-700 ಪಟ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು 1990ರಲ್ಲಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಜ್ಜುಗೊಂಡಿದ್ದ ಹಾರ್ಡ್ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳಿಗಿಂತ 6-16 ಪಟ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿತ್ತು. ಈ ಅತಿಯಾದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಕೆಲವೇ ಕೆಲವು ಬಳಕೆದಾರರು ಡಿಸ್ಕ್ಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ವಸ್ತುಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸದೆ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ವಿಷಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳನ್ನು ತುಂಬಲು ನಿರ್ಮಾಪಕರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ. ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಜಾಹೀರಾತು ಮಾಡುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿಷಯದ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಅಸಮಂಜಸವಾದ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಬೃಹತ್ ಸಂಗ್ರಹಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅಸಮಾಧಾನಗೊಂಡ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವಿಮರ್ಶಕರು, 1990ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಈ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು "ಸಲಿಕೆ ಸಾಮಾನು" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಕೆಲವು ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ತಕ್ಕಂತೆ ತುಂಬದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು, ಇದು ಆಟದ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ಅದೇ ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಇತರ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಡೆಮೊ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಕ್ರೌಡ್ಸೋರ್ಸ್ಡ್ ಅಥವಾ ಕ್ಯುರೇಟೆಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸ್ಟೋರ್ನಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಅಭ್ಯಾಸವು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವಿತರಣೆಯ ಪ್ರಧಾನ ವಿಧಾನವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಹರಡುವಿಕೆಯು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಬಂಡಲ್ ಮಾಡಲಾದ ಅಥವಾ ಮೊದಲೇ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯ ಅನೇಕ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳನ್ನು ಯಂತ್ರಾಂಶದ ತುಣುಕಿನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂದೇಹವಿಲ್ಲದ ಗ್ರಾಹಕರು ಖರೀದಿಸುವ ಭರವಸೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕಡಿಮೆ-ಬಜೆಟ್, ಕಳಪೆ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಸಲಿಕೆ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ವೇದಿಕೆಯು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಗುಣಮಟ್ಟದ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರದಿದ್ದಾಗ ಇದು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವಿಕೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಶೋವೆಲ್ವೇರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಅನೇಕವೇಳೆ ವಿಮರ್ಶಕರು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಂದ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಕೆಲವು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಕರು ಸಲಕರಣೆಗಳ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು ಎಂದು ಪ್ರಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಸ್ಫೋಟ! ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಮತ್ತು ಆನ್ ಅಮೇರಿಕನ್ ಟೈಲ್, ಬೆವರ್ಲಿ ಹಿಲ್ಸ್ ಕಾಪ್, ಜುಮಾಂಜಿ ಮತ್ತು ಲಾಸ್ಸಿಯಂತಹ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದ ಸಲಿಕೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದ ಒಂದು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಕರಾದ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಬಹುಪಾಲು ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಮತ್ತೊಂದು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಪ್ರಕಾಶಕರಾದ ಫೀನಿಕ್ಸ್ ಗೇಮ್ಸ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2, ವೈ, ಡಿಎಸ್ ಮತ್ತು ಪಿಸಿಗಾಗಿ ಮೌಲ್ಯ-ಬೆಲೆಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ. ಅವರ ಹಲವಾರು ಆಂತರಿಕ ಆಟಗಳು ಕಡಿಮೆ-ಬಜೆಟ್ನ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಮಾಕ್ಬಸ್ಟರ್ಗಳ ರೂಪಾಂತರಗಳಾಗಿವೆ, ಇವು ಕನಿಷ್ಠ ನೈಜ ಆಟದ ಶೈಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ "ಚಟುವಟಿಕೆ ಕೇಂದ್ರ" ಆಟಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಮೇರೆ ಮಾರ್ಟಲ್ಸ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಇತರ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ತಯಾರಿಸಿದ ಆದರೆ ಫೀನಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಆಟಗಳು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಕಳಪೆ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಈ ಹಿಂದೆ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದ್ದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಆಟಗಳ ಬಂದರುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ ವೈ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಸಲಿಕೆ ಸಾಮಾನುಗಳಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಯಿತು. ಡೇಟಾ ಡಿಸೈನ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ವೈಗಾಗಿ ಸಲಿಕೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಯಿತು. ಅವರ ಆಟಗಳಾದ ನಿನ್ಜಾಬ್ರೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್, ಅನುಬಿಸ್ II, ರಾಕ್ 'ಎನ್' ರೋಲ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್, ಮತ್ತು ಮಿಥ್ ಮೇಕರ್ಸ್ಃ ಟ್ರಿಕ್ಸಿ ಇನ್ ಟಾಯ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಇವೆಲ್ಲವೂ ನಿಖರವಾದ ಅದೇ ಆಟದ ಮತ್ತು ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡವು, ಆದರೆ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅವುಗಳನ್ನು ಅನನ್ಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದವು. ನಿಂಟೆಂಡೊನ ನಂತರದ ಕನ್ಸೋಲ್, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ನಲ್ಲಿರುವ ಇಶಾಪ್ ಸಹ ಕಡಿಮೆ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗಳನ್ನು ಹೇರಳವಾಗಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದಕ್ಕೆ ಕುಖ್ಯಾತವಾಗಿದೆ. ಅಸೆಟ್ ಫ್ಲಿಪ್ಗಳು ಸಲಿಕೆ ಸಾಮಾನುಗಳ ಉಪವಿಭಾಗವಾಗಿದ್ದು, ಆಟಗಳನ್ನು ಸಾಮೂಹಿಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಪೂರ್ವ ನಿರ್ಮಿತ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತವೆ. ವಾಲ್ವ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ನಿಂದ "ನಕಲಿ" ಆಟಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ, ಸಿಲಿಕಾನ್ ಎಕೋ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನ ಹಲವಾರು ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಬೊಂಬೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದ ಒಂದು 2017 ರ ಶುದ್ಧೀಕರಣದಲ್ಲಿ 173 ಅನ್ನು ಸ್ಟೀಮ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು. ಫ್ರೀವೇರ್ ಪ್ರೀ-ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಲಾದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್ ಬಂಡ್ಲಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಬ್ಲೊಟ್ 1983ರ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಅನಗತ್ಯ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಅಕಾಡೆಮಿಕ್ ಶೋವೆಲ್ವೇರ್ನಲ್ಲಿ ಸಿಡಿ-ರಾಮ್ ಸಂಕಲನಗಳ ಆರ್ಕೈವ್ Textfiles.com ಅಲಿಸ್ಟೇರ್ ಬಿ. ಫ್ರೇಸರ್ ವೈರ್ಡ್ಃ ವೈ ಶೋವೆಲ್ವೇರ್ ಪಿಸಿ ವರ್ಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿಃ ನಿಮ್ಮ ಹೊಸ ಪಿಸಿ ಅನ್ನು ತೊಂದರೆಯಿಲ್ಲದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವಿತರಣೆಯ ಬಂಡಲ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಅಥವಾ ಸೇವೆಗಳನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರಿಭಾಷೆಯ ಟೀಕೆಗಳು