Final Fantasy IV
ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ II ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ, ಸೂಪರ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಾಗಿ ಸ್ಕ್ವೇರ್ (ಈಗ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್) ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. 1991ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಇದು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸರಣಿಯ ನಾಲ್ಕನೇ ಪ್ರಮುಖ ಕಂತು. ಮಾಂತ್ರಿಕ ಗೋಲ್ಬೆಜ್ ಪ್ರಬಲ ಸ್ಫಟಿಕಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಜಗತ್ತನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಡಾರ್ಕ್ ನೈಟ್ ಸೆಸಿಲ್ನ ಕಥೆಯನ್ನು ಆಟದ ಕಥೆಯು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಗುಂಪೊಂದು ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಆತನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ನಾವೀನ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಅದು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸರಣಿ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳ ಪ್ರಧಾನ ಅಂಶವಾಯಿತು. ಇದರ "ಆಕ್ಟಿವ್ ಟೈಮ್ ಬ್ಯಾಟಲ್" ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಂತರದ ಐದು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, IV ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರಕ್ಕೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಬದಲಾಗದ ಪಾತ್ರ ವರ್ಗವನ್ನು ನೀಡಿತು. ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಅನ್ನು ವಿವಿಧ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ಇತರ ವೇದಿಕೆಗಳಿಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. 2007 ಮತ್ತು 2008ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಗಾಗಿ 3ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುವ ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಜಪಾನ್ನ ಹೊರಗೆ ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ II ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಮೂಲ II ಮತ್ತು III ಅನ್ನು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನ ಹೊರಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ. ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ VII (ಆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ) ನಂತರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IVನ ನಂತರದ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಥಳೀಕರಣಗಳು ಮೂಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡವು. ಆಟದ ವಿವಿಧ ಅವತಾರಗಳು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ನಾಲ್ಕು ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿವೆ. ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV: ದಿ ಆಫ್ಟರ್ ಇಯರ್ಸ್ ಎಂಬ ಉತ್ತರಭಾಗವು 2008ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿನ ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಜೂನ್ 1,2009ರಂದು ವೈ ಶಾಪ್ ಚಾನೆಲ್ ಮೂಲಕ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 2011 ರಲ್ಲಿ, ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಮತ್ತು ದಿ ಆಫ್ಟರ್ ಇಯರ್ಸ್ ಎರಡನ್ನೂ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ಗಾಗಿ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV: ದಿ ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಸಂಕಲನದ ಭಾಗವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಆಟವೂ ಸೇರಿತ್ತು, ಇವೆರಡರ ನಡುವೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ; ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV: ಮಧ್ಯಂತರ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ರಿಮೇಕ್ನ ಬಂದರುಗಳನ್ನು 2012 ರಲ್ಲಿ ಐಒಎಸ್ಗಾಗಿ, 2013 ರಲ್ಲಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು 2014 ರಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 2021 ರಲ್ಲಿ ಐಒಎಸ್, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ರಿಮಾಸ್ಟರ್ ಸಂಕಲನ ಸರಣಿಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಮತ್ತು 2023 ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗಾಗಿ ಎಫ್ಎಫ್ಐವಿ ಯ ಮತ್ತೊಂದು ವರ್ಧಿತ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿ, ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಅನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಶ್ರೇಷ್ಠ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಆರ್ಪಿಜಿಯಲ್ಲಿ ನಾಟಕೀಯ ಕಥೆ ಹೇಳುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಈಗ ಅನೇಕ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕನ್ಸೋಲ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರವರ್ತಿಸಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳ ವಿವಿಧ ಪಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಐಜಿಎನ್ (2003 ರಲ್ಲಿ #9 ನಲ್ಲಿ) ಅತ್ಯುನ್ನತ ಶ್ರೇಣಿಯ ಆರ್ಪಿಜಿಯಾಗಿ, ಮತ್ತು 2006 ರ ಓದುಗರ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಫಾಮಿಟ್ಸು ಇದುವರೆಗೆ ಮಾಡಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು 2001 ಮತ್ತು 2006 ರಲ್ಲಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾಸಿಕಕ್ಕಾಗಿ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳು, 2001 ಮತ್ತು 2009 ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್, 2005 ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಮತ್ತು 2005,2009 ಮತ್ತು 2014 ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ಎಫ್ಎಕ್ಯೂಗಳಿಗಾಗಿ ವಿವಿಧ ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ರಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಪಾತ್ರಗಳ ದೊಡ್ಡ ಎರಕಹೊಯ್ದವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕಥೆಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಅನ್ವೇಷಣೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಗೋಪುರಗಳು, ಗುಹೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಡುಗಳಂತಹ ವಿವಿಧ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಕ್ಷೇತ್ರ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿನ ಜನರು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಾತ್ರಗಳು ಚಲಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರದೇಶಗಳ ನಡುವಿನ ಪ್ರಯಾಣವು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಶಕ್ತಿ ತುಂಬಲು, ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪಟ್ಟಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಮಧ್ಯಂತರಗಳಲ್ಲಿ ರಾಕ್ಷಸರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು, ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಳಸಲು, ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಲು, ಪಾತ್ರದ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು, ಪ್ಯಾರಿ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಪಾತ್ರಗಳು ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಐದು ಪಾತ್ರಗಳವರೆಗೆ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವು ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿತ್ತು; ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳು ಪಕ್ಷವನ್ನು ನಾಲ್ಕಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಿದ್ದವು. ಆಟಗಾರರ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರು ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು (HP) ಹೊಂದಿದ್ದು, ಪಾತ್ರಗಳ HP ಅನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಯುದ್ಧ ಪರದೆಯ ಕೆಳಗೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ದಾಳಿಗಳು ಉಳಿದಿರುವ HPಯನ್ನು ಯಾವುದೂ ಉಳಿಯುವವರೆಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರವು ಮೂರ್ಛೆಹೋಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ದೈತ್ಯನು ಸಾಯುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಅಕ್ಷರಗಳು ಸೋತರೆ, ಉಳಿಸಿದ ಆಟದ ಕಡತದಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಪಾತ್ರಗಳ ಹಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಸತ್ರದಲ್ಲಿ ಮಲಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಪಕ್ಷದ ದಾಸ್ತಾನಿನಲ್ಲಿರುವ ಔಷಧಿಗಳಂತಹ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು. ಪಟ್ಟಣಗಳಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಿದ ಅಥವಾ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಸಲಕರಣೆಗಳನ್ನು (ಕತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚದಂತಹ) ರಾಕ್ಷಸರ ಮೇಲೆ ಉಂಟಾಗುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಥವಾ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಪಾತ್ರಗಳು ಯುದ್ಧದ ಮುಂಭಾಗದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆಯೇ ಅಥವಾ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಪಾತ್ರದ ನಿಯೋಜನೆಯು ದಾಳಿಯ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಮತ್ತು ಉಂಟಾದ ಹಾನಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಸ್ಕ್ವೇರ್ನ ಆಕ್ಟಿವ್ ಟೈಮ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ (ಎಟಿಬಿ) ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಇದು ಹಿಂದಿನ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳ ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಎಟಿಬಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಯುದ್ಧಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರದ ಅನೇಕ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರವು ಕೆಲವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಲವಾದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಬಳಕೆದಾರರು ಕಡಿಮೆ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ದೈಹಿಕ ಹೋರಾಟಗಾರನು ಕಡಿಮೆ ಚುರುಕುತನವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಇತರ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಆಟಗಳಂತೆ, ಪಾತ್ರಗಳು ಯುದ್ಧದ ಅನುಭವದೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ, ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ. ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲಿಸಲು "ಬಿಳಿ" ಎಂದು ವರ್ಗೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ; ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕಾಗಿ "ಕಪ್ಪು"; ಅಥವಾ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಕರೆಸಲು "ಸಮನ್" (ಅಥವಾ "ಕರೆ"). ನಾಲ್ಕನೇ ವಿಧವಾದ "ನಿನ್ಜುಟ್ಸು", ಬೆಂಬಲ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಆಡಬಹುದಾದ ಹನ್ನೆರಡು ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಎಂಟು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಬಳಕೆದಾರರು, ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತ ಅನುಭವದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸ್ಥಿರ ಕಥೆಯ ಘಟನೆಗಳಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಸಮತೋಲಿತ ಪಾಯಿಂಟ್ ಲಾಭಗಳು, ಐಟಂಗಳು ಮತ್ತು ದೀರ್ಘ ಅವಧಿಯ ರುಬ್ಬುವಿಕೆಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಸೂಪರ್ ಎನ್ಇಎಸ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಶಕ್ತಿಯಿಂದಾಗಿ, ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಹಿಂದಿನ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಸುಧಾರಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇವೆಲ್ಲವೂ ಎನ್ಇಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿವೆ. ಆಟವು ಸೂಪರ್ ಎನ್ಇಎಸ್ನ ಮೋಡ್ 7 ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಇದು ವರ್ಧಿತ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕಾಗುಣಿತ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಕ್ಷಿಗಳ ನೋಟಕ್ಕಾಗಿ ನೆಲವನ್ನು ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಟಿಲ್ಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ವಾಯುನೌಕೆಯ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಾಟಕೀಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಬ್ಲೂ ಪ್ಲಾನೆಟ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಮಾನವರು ವಾಸಿಸುವ ಮೇಲ್ಮೈ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು (ಅಥವಾ ಓವರ್ವರ್ಲ್ಡ್) ಮತ್ತು ಕುಬ್ಜರು ವಾಸಿಸುವ ಭೂಗತ ಜಗತ್ತನ್ನು (ಅಥವಾ ಅಂಡರ್ವರ್ಲ್ಡ್) ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಚಂದ್ರರು ವಾಸಿಸುವ ಗ್ರಹವನ್ನು ಕೃತಕ ಚಂದ್ರನು ಪರಿಭ್ರಮಿಸುತ್ತಾನೆ. ಲೂನಾರಿಯನ್ನರು ಮೂಲತಃ ನಾಶವಾದ ಪ್ರಪಂಚದ ಜೀವಿಗಳ ಜನಾಂಗವಾಗಿದ್ದು, ನೀಲಿ ಗ್ರಹವನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವ ಕ್ಷುದ್ರಗ್ರಹ ಪಟ್ಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಚಂದ್ರನ ಆಕಾರದ ಶಿಖರದಿಂದ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಕೃತಕ ಚಂದ್ರನನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದರು, ತಮ್ಮ ರೀತಿಯ ಮಾನವರು ಸಹ-ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರಬಹುದು ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುವ ಸಮಯದವರೆಗೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆದರು. ಎರಡನೆಯ, ನೈಸರ್ಗಿಕ ಚಂದ್ರನು ನೀಲಿ ಗ್ರಹದ ಸುತ್ತಲೂ ಪರಿಭ್ರಮಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೂ ಇದನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಭೇಟಿ ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಪಾತ್ರಗಳು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಹನ್ನೆರಡು ನುಡಿಸಬಲ್ಲ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ, ಬದಲಾಗದ ಪಾತ್ರ ವರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು ಐದು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವಾದ ಸೆಸಿಲ್ ಹಾರ್ವೆ, ಡಾರ್ಕ್ ನೈಟ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾರನ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಗಣ್ಯ ವಾಯುಪಡೆಯ ಘಟಕವಾದ ರೆಡ್ ವಿಂಗ್ಸ್ನ ನಾಯಕ. ಅವನು ತನ್ನ ಬಾಲ್ಯದ ಸ್ನೇಹಿತ, ಡ್ರಾಗೋನ್ಸ್ನ ಸೇನಾಧಿಪತಿಯಾದ ಕೈನ್ ಹೈವಿಂಡ್ನೊಂದಿಗೆ ರಾಜನಿಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ರೋಸಾ ಫಾರೆಲ್ ಒಬ್ಬ ಬಿಳಿ ಮಂತ್ರವಾದಿ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲುಗಾರ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಸೆಸಿಲ್ನ ಪ್ರೀತಿಯ ಆಸಕ್ತಿಯೂ ಆಗಿದ್ದಾಳೆ. ರೆಡ್ ವಿಂಗ್ಸ್ನ ವಾಯುನೌಕೆಗಳನ್ನು ಸೆಸಿಲ್ನ ಸ್ನೇಹಿತನಾದ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಸಿಡ್ ಪೊಲೆಂಡಿನಾ ನಿರ್ಮಿಸಿದನು. ಅವನ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮಿಸ್ಟ್ ಹಳ್ಳಿಯ ಯುವ ಸಮನ್ನರ್ ರೈಡಿಯಾ ಸೇರಿದಂತೆ ಸೆಸಿಲ್ ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಸೇರುತ್ತಾನೆ; ದಂತಕಥೆಯ ಋಷಿ ಟೆಲ್ಲಾಹ್; ಬಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಟೆಲ್ಲಾಹ್ನ ಮಗಳು ಅನ್ನಳ ಪತಿಯಾದ ಡಮ್ಸಿಯಾನ್ನ ರಾಜಕುಮಾರ ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಕ್ರಿಸ್ ವಾನ್ ಮುಯಿರ್; ಫ್ಯಾಬುಲ್ನ ಸನ್ಯಾಸಿಗಳ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಯಾಂಗ್ ಫಾಂಗ್ ಲೈಡೆನ್; ಪಲೋಮ್ ಮತ್ತು ಪೊರೋಮ್, ಕಪ್ಪು ಮಂತ್ರವಾದಿ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಮಂತ್ರವಾದಿ, ಮಾಂತ್ರಿಕ ಗ್ರಾಮದ ಅವಳಿ ಅಪ್ರೆಂಟಿಸ್ಗಳು ಮೈಸಿಡಿಯಾ; ಎಡ್ವರ್ಡ್ "ಎಡ್ಜ್" ಜೆರಾಲ್ಡಿನ್, ಎಬ್ಲಾನ್ನ ನಿಂಜಾ ರಾಜಕುಮಾರ; ಮತ್ತು ಫುಸೋಯಾ, ಅವರ ದೀರ್ಘ ನಿದ್ರೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಲೂನಾರಿಯನ್ನರ ರಕ್ಷಕ. ಜೆಮಸ್ ಈ ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಎದುರಾಳಿಯಾಗಿದ್ದಾನೆ. ಅವನು ಚಂದ್ರನಾಗಿದ್ದು, ತನ್ನ ಜನರು ಭೂಮಿಯನ್ನು ಜನನಿಬಿಡಗೊಳಿಸಲು ಮಾನವ ಜನಾಂಗವನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ. ನರಮೇಧವನ್ನು ನಡೆಸಲು ಮತ್ತು ಜಗತ್ತನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ರಚಿಸಲಾದ ದೈತ್ಯ ಯಂತ್ರವಾದ ಬಾಬಿಲ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ತನ್ನ ಮತ್ತು ಕೈನ್ನನ್ನು ತನ್ನ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಶಕ್ತಿಗಳಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವನು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಗೋಲ್ಬೆಜ್ನನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ದಿ ರೆಡ್ ವಿಂಗ್ಸ್ ತಮ್ಮ ವಾಟರ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ಕದಿಯಲು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾರನ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಕ್ಕೆ ಮರಳಲು ಮೈಸಿಡಿಯಾ ನಗರದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಂತರ, ರೆಡ್ ವಿಂಗ್ಸ್ನ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಸೆಸಿಲ್ ರಾಜನ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿದಾಗ, ಅವನ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಸ್ನೇಹಿತ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಗೂನ್ಗಳ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಕೈನ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಿಸ್ಟ್ ಗ್ರಾಮಕ್ಕೆ ಉಂಗುರವನ್ನು ತಲುಪಿಸಲು ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿ, ಕೈನ್ ಮತ್ತು ಸೆಸಿಲ್ ಭಯಭೀತರಾಗಿ ರಾಕ್ಷಸರು ಉಂಗುರದ ಒಳಗಿನಿಂದ ಹೊರಬಂದು ಹಳ್ಳಿಗೆ ವ್ಯರ್ಥವಾಗುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಬದುಕುಳಿದ ಏಕೈಕ ಹುಡುಗಿ, ರೈಡಿಯಾ, ಕೋಪದಲ್ಲಿ ಟೈಟಾನ್ ಎಂಬ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಕರೆಸುತ್ತಾಳೆ. ಈ ದೈತ್ಯವು ಭೂಕಂಪವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಸೆಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಕೈನ್ ಅನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಸೆಸಿಲ್ ಎಚ್ಚರಗೊಂಡು ಗಾಯಗೊಂಡ ರೈಡಿಯಾರನ್ನು ಹತ್ತಿರದ ಸತ್ರಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ. ಬ್ಯಾರನ್ ಸೈನಿಕರು ರೈಡಿಯಾಗಾಗಿ ಬರುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ಸೆಸಿಲ್ ಅವಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅವಳು ಅವನ ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಸೆಸಿಲ್ನ ಪ್ರೀತಿಯ ಆಸಕ್ತಿಯಾದ ರೋಸಾ ಅವನನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸಿದಳು ಮತ್ತು ಜ್ವರದಿಂದ ತೀವ್ರ ಅನಾರೋಗ್ಯದಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ. ಇದಾದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಸೆಸಿಲ್ ಮತ್ತು ರೈಡಿಯಾ ತನ್ನ ಓಡಿಹೋದ ಮಗಳು ಅನ್ನಾನನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಡಮ್ಸಿಯನ್ ಕೋಟೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿರುವ ಟೆಲ್ಲಾನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ರೆಡ್ ವಿಂಗ್ಸ್ ಕೋಟೆಯ ಮೇಲೆ ಬಾಂಬ್ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದಾಗ ಅನ್ನಾ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡುತ್ತಾಳೆ. ಅನ್ನಾಳ ಪ್ರೇಮಿ ಮತ್ತು ಡಮ್ಸಿಯಾನ್ನ ರಾಜಕುಮಾರನಾದ ಎಡ್ವರ್ಡ್, ರೆಡ್ ವಿಂಗ್ಸ್ನ ಹೊಸ ಕಮಾಂಡರ್ ಗೋಲ್ಬೆಜ್, ಬ್ಯಾರನ್ಗಾಗಿ ಫೈರ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ಕದಿಯಲು ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಮೈಸಿಡಿಯಾದಿಂದ ವಾಟರ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ಕದ್ದಿದ್ದಾರೆ. ಅನ್ನಾಳ ಸಾವಿಗೆ ಗೋಲ್ಬೆಜ್ನ ಮೇಲೆ ನಿಖರವಾದ ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಟೆಲ್ಲಾಹ್ ಪಕ್ಷವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾನೆ. ರೋಸಾಕ್ಕೆ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಂತರ, ತಂಡವು ವಿಂಡ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಫಾಬುಲ್ಗೆ ಹೋಗಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ರಾಜ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ಫಟಿಕದ ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಯೋಧ ಸನ್ಯಾಸಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಯಾಂಗ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ರೆಡ್ ವಿಂಗ್ಗಳು ಫಾಬುಲ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಕೇನ್ ಗೋಲ್ಬೆಜ್ನ ಸೇವಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನಾಗಿ ಮತ್ತೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಸೆಸಿಲ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿ ಸೋಲಿಸುತ್ತಾನೆ; ರೋಸಾ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಗೋಲ್ಬೆಜ್ ಅವಳನ್ನು ಅಪಹರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕೇನ್ ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಬ್ಯಾರನ್ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುವಾಗ, ಪಕ್ಷದ ಮೇಲೆ ಲೆವಿಯಾಥನ್ ದಾಳಿ ಮಾಡಿ ಬೇರ್ಪಡುತ್ತಾನೆ. ಸಿಸಿಲ್ ಮೈಸಿಡಿಯಾ ಬಳಿ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಪಟ್ಟಣವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಅದರ ನಿವಾಸಿಗಳು ತಮ್ಮ ಪಟ್ಟಣದ ಮೇಲಿನ ಹಿಂದಿನ ದಾಳಿಯ ಬಗ್ಗೆ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಅಸಮಾಧಾನಗೊಂಡಿರುವುದನ್ನು ಅವನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಗೋಲ್ಬೆಜ್ನನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ತಾನು ಮೌಂಟ್ಅನ್ನು ಹತ್ತಬೇಕು ಎಂದು ಮೈಸಿಡಿಯಾದ ಹಿರಿಯನ ಮೂಲಕ ಆತನಿಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ. ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪಲಾಡಿನ್ ಆಗುತ್ತಾರೆ. ತನ್ನ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಅವನಿಗೆ ಪಾಲೋಮ್ ಮತ್ತು ಪೋರೋಮ್ ಎಂಬ ಅವಳಿ ಮಂತ್ರವಾದಿಗಳು ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪರ್ವತದ ಮೇಲೆ ಅವನು ಗೋಲ್ಬೆಜ್ನನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ನಿಷೇಧಿತ ಮೆಟಿಯೊರ್ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಟೆಲ್ಲಾನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. ದುಷ್ಟ ಸ್ಕಾರ್ಮಿಗ್ಲಿಯೋನ್ನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ತನ್ನೊಳಗಿನ ಕತ್ತಲನ್ನು ಬದಿಗಿಟ್ಟ ನಂತರ, ಸೆಸಿಲ್ ಪಲಾಡಿನ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ತೆಲಾಹ್ ಮೆಟಿಯೊರ್ನ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ. ಬ್ಯಾರನ್ ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ತಂಡವು ಆಮ್ನೆಸಿಯಾಕ್ ಯಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದು ಅವನ ಪ್ರಜ್ಞೆಗೆ ಮರಳುತ್ತದೆ. ನಂತರ ತಂಡವು ರಾಜನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವನು ಮೋಸಗಾರ ಮತ್ತು ಗೋಲ್ಬೆಜ್ನ ಗುಲಾಮರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನಾದ ಕಾಗ್ನಾಝೊ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಸಿಡ್ ಬಂದು ಅವರನ್ನು ತನ್ನ ವಾಯುನೌಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ. ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ತಂಡವು ಕಾಗ್ನಾಝೊನಿಂದ ಬೂಬಿ-ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾದ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪಾಲೋಮ್ ಮತ್ತು ಪೋರೋಮ್ ಸೆಸಿಲ್, ತೆಲಾಹ್, ಸಿಡ್ ಮತ್ತು ಯಾಂಗ್ ಅವರನ್ನು ಉಳಿಸಲು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ವಾಯುನೌಕೆಯಲ್ಲಿ, ಕೇನ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ರೋಸಾದ ಜೀವಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ಅಂತಿಮ ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಲು ಸೆಸಿಲ್ಗೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಪಕ್ಷವು ಹಾಸಿಗೆ ಹಿಡಿದ ಎಡ್ವರ್ಡ್ನ ಸಹಾಯದಿಂದ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಕೇನ್ ಪಕ್ಷವನ್ನು ಜೋಟ್ ಗೋಪುರಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ರೋಸಾವನ್ನು ಬಂಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗೋಪುರದ ಶಿಖರದಲ್ಲಿ, ಗೋಲ್ಬೆಜ್ ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಓಡಿಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ತೆಲಾಹ್ ಗೋಲ್ಬೆಜ್ನನ್ನು ತಡೆಯಲು ಮೆಟಿಯೊರ್ನನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ, ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಜೀವನವನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಕಾಗುಣಿತವು ಗೋಲ್ಬೆಜ್ನನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಕೇನ್ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಮನಸ್ಸಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಕುಸಿಯುತ್ತಿರುವ ಗೋಪುರದಿಂದ ಬ್ಯಾರನ್ಗೆ ರೋಸಾ ಪಕ್ಷವನ್ನು ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ರೋಸಾವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಬಾರ್ಬರಿಸಿಯಾವನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಕೇನ್ ಸೆಸಿಲ್ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಬ್ಯಾರನ್ನಲ್ಲಿ, ಚಂದ್ರನನ್ನು ತಲುಪುವ ತನ್ನ ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಗೋಲ್ಬೆಜ್ ನಾಲ್ಕು ಭೂಗತ "ಡಾರ್ಕ್ ಸ್ಫಟಿಕಗಳನ್ನು" ಸಹ ಪಡೆಯಬೇಕು ಎಂದು ಕೈನ್ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ತಂಡವು ಪಾತಾಳಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿ, ಪ್ರಸ್ತುತ ರೆಡ್ ವಿಂಗ್ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತಿರುವ ಕುಬ್ಜರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಗೋಲ್ಬೆಜ್ನನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ರೈಡಿಯಾ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಕಾರಣ, ಈಗ ಅವಳು ಈಡೋಲನ್ಗಳ ಮನೆಯಾದ ಫೇಮಾರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಕಳೆದ ಸಮಯದಿಂದಾಗಿ ಯುವತಿಯಾಗಿದ್ದಾಳೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಗೋಲ್ಬೆಜ್ ಕುಬ್ಜಗಳ ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಕದಿಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಪಕ್ಷವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ವಿಫಲವಾಗಿದೆ. ಕುಬ್ಜರು, ಗೋಲ್ಬೆಜ್ ಅಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿರುವ ಸ್ಫಟಿಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸಲುವಾಗಿ ಬಾಬಿಲ್ ಗೋಪುರವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಗೋಪುರದ ಮೇಲ್ಮೈ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಗೋಪುರದ ಫಿರಂಗಿಗಳು ಕುಬ್ಜಗಳ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಯಾಂಗ್ ನಂತರ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ (ಆದರೂ ಅವನು ಬದುಕುಳಿದಿದ್ದಾನೆಂದು ನಂತರ ಬಹಿರಂಗವಾಗಿದೆ). ಗೋಲ್ಬೆಜ್ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಬಲೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ತಂಡವು ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ನಲ್ಲಿ ಭೂಗತ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ಪಲಾಯನ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಎರಡು ಲೋಕಗಳ ನಡುವಿನ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಶೋಧಿಸಲು ಮತ್ತು ರೆಡ್ ವಿಂಗ್ಸ್ ತಮ್ಮ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಸಿಡ್ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಈಗ ಎಬ್ಲಾನ್ನ ರಾಜಕುಮಾರನಾದ ಎಡ್ಜ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಂಡ ಪಕ್ಷವು, ಕಳವು ಮಾಡಿದ ಸ್ಫಟಿಕಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಕಡೆಯ ರಾಕ್ಷಸನಾದ ರುಬಿಕಾಂಟೆ ಮೇಲೆ ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಾಬಿಲ್ ಗೋಪುರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸ್ಫಟಿಕದ ಕೋಣೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಪಕ್ಷವು ಭೂಗತ ಜಗತ್ತಿನ ಬಲೆಯ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಕುಬ್ಜರು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಭೇಟಿಯಾದಾಗ ಮತ್ತು ಸಿಡ್ ಜೀವಂತವಾಗಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡು, ತಂಡವು ಗೋಲ್ಬೆಜ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಎಂಟನೇ ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಲು ಹೊರಟಿತು. ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಪಡೆದಾಗ, ಗೋಲ್ಬೆಜ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸ್ವತಃ ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ ತಾನು ಇನ್ನೂ ಕೈನ್ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಚಂದ್ರನಿಗೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ಪ್ರಯಾಣಿಕರನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಲೂನಾರ್ ವೇಲ್ ಎಂಬ ಹಡಗಿನ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದ ನಂತರ, ತಂಡವು ಮೈಸಿಡಿಯಾಕ್ಕೆ ಮರಳುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಣದ ಹಿರಿಯರು ಮತ್ತು ಮಂತ್ರವಾದಿಗಳು ಹಡಗಿಗೆ ಕರೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಚಂದ್ರನ ಮೇಲೆ ಆಗಮಿಸಿದಾಗ, ತಂಡವು ಫ್ಯೂಸೋಯಾ ಋಷಿಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಸೆಸಿಲ್ನ ತಂದೆ ಲೂನಾರಿಯನ್ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಜೆಮಸ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಲೂನಾರಿಯನ್ ಬ್ಲೂ ಪ್ಲಾನೆಟ್ನಲ್ಲಿನ ಜೀವನವನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಲೂನಾರಿಯನ್ನರು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಗೋಲ್ಬೆಜ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ದೈತ್ಯ ಬಾಬಿಲ್ ಎಂಬ ಬೃಹತ್ ರೋಬೋಟ್ ಅನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಫುಸೋಯಾ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪಕ್ಷವು ಭೂಮಿಗೆ ಮರಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಲೋಕಗಳ ಪಡೆಗಳು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಂಡ ಪಾಲೋಮ್ ಮತ್ತು ಪೋರೋಮ್ ಸೇರಿದಂತೆ ದೈತ್ಯರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಪಾರ್ಟಿ ರೋಬೋಟ್ ಅನ್ನು ಮುರಿದ ನಂತರ, ಗೋಲ್ಬೆಜ್ ಮತ್ತು ಕೈನ್ ಅವರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಫುಸೋಯಾ ಗೋಲ್ಬೆಜ್ ಮೇಲೆ ಜೆಮಸ್ನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತಾನೆ, ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಕೈನ್ನನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಗೋಲ್ಬೆಜ್ ತನ್ನ ಹಿರಿಯ ಸಹೋದರನೆಂದು ಸೆಸಿಲ್ಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ. ಜೆಮಸ್ನನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಗೋಲ್ಬೆಜ್ ಮತ್ತು ಫುಸೋಯಾ ಚಂದ್ರನ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸೆಸಿಲ್ನ ತಂಡವು ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತದೆ. ಚಂದ್ರನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಗೋಲ್ಬೆಜ್ ಮತ್ತು ಫುಸೋಯಾ ಜೆಮಸ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ನಂತರ ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಜೆರೋಮಸ್ ಎಂಬ ದುಷ್ಟ ಆತ್ಮಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಜೆಮಸ್ನ ಎಲ್ಲಾ ದ್ವೇಷ ಮತ್ತು ಕ್ರೋಧದ ಮೂರ್ತರೂಪವಾಗಿದೆ. ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ, ಮೈಸಿಡಿಯಾದ ಹಿರಿಯನು ಸೆಸಿಲ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಮಿತ್ರರು ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಪಕ್ಷಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಾರ್ಥಿಸುವಂತೆ ವಿನಂತಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಸೆಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಮಿತ್ರರಿಗೆ ಜೆರೋಮಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಮತ್ತು ನಾಶಮಾಡಲು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧದ ನಂತರ, ಫುಸೋಯಾ ಮತ್ತು ಗೋಲ್ಬೆಜ್ ಚಂದ್ರನೊಂದಿಗೆ ಭೂಮಿಯನ್ನು ತೊರೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸೆಸಿಲ್, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸತ್ಯವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡು, ಗೋಲ್ಬೆಜ್ನನ್ನು ತನ್ನ ಸಹೋದರನೆಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ವಿದಾಯ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಉಪಸಂಹಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರವರ್ಗವು ಸೆಸಿಲ್ ಮತ್ತು ರೋಸಾ ಅವರ ಮದುವೆ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾರನ್ನ ಹೊಸ ರಾಜ ಮತ್ತು ರಾಣಿಯಾಗಿ ಅವರ ಪಟ್ಟಾಭಿಷೇಕವನ್ನು ಆಚರಿಸಲು ಮತ್ತೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೇನ್ ತನ್ನ ದುಷ್ಕೃತ್ಯಗಳಿಗೆ ಪ್ರಾಯಶ್ಚಿತ್ತ ಮಾಡುವುದಾಗಿ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡಿ ಮೌಂಟ್ ಆರ್ಡಿಯಲ್ಸ್ನ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. 1990ರಲ್ಲಿ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ III ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎರಡು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಯೋಜಿಸಿತು-ಒಂದು ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಮುಂಬರುವ ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ಗಾಗಿ, ಇದನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಮತ್ತು V ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಣಕಾಸಿನ ಮತ್ತು ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಂದಾಗಿ, ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಆಟದ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಕೈಬಿಟ್ಟಿತು ಮತ್ತು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣಗೊಂಡ ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿತು. ರದ್ದುಗೊಂಡ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಅಣಕು ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಜಪಾನಿನ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯೊಂದಕ್ಕೆ ತಯಾರಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸರಣಿಯ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶಕ ಹಿರೊನೊಬು ಸಕಾಗುಚಿ, ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಸುಮಾರು ಶೇಕಡಾ 80ರಷ್ಟು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿಗಾಗಿ ಕೆಲವು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಪೂರ್ಣಾವಧಿಯ ಉದ್ಯೋಗಿಯಾಗಿ ಸ್ಕ್ವೇರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸಕ ತಕಾಶಿ ಟೋಕಿತಾ ಅವರ ಮೊದಲ ಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು, ಟೋಕಿತಾ ಅವರು ರಂಗಭೂಮಿ ನಟರಾಗಿ ವೃತ್ತಿಜೀವನವನ್ನು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅವರು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ "ಶ್ರೇಷ್ಠ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ" ಆಗಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ III ರ ಮುಖ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಹಿರೊಮಿಚಿ ಟನಕ ಕೂಡ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದ್ದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ತನಕಾ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಯುದ್ಧ ಪರದೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಮತ್ತು ಮೆನು-ಚಾಲಿತವಾಗಿರದ ತಡೆರಹಿತ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಆ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಅವರು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡಗಳನ್ನು ಆಕ್ಷನ್ ಆರ್ಪಿಜಿ ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮಾನಾದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಬದಲಾಯಿಸಿದರು. ಟನಕ ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ಅವರು ಮೂಲತಃ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು "ಹೆಚ್ಚು ಆಕ್ಷನ್-ಆಧಾರಿತ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಓವರ್ವರ್ಲ್ಡ್" ಅನ್ನು ಹೊಂದಬೇಕೆಂದು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಅದು "ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಅಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಯೋಜನೆಯಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿತು, ಅದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸೀಕೆನ್ ಡೆನ್ಸೆಟ್ಸು 2 (ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಮನ) ಆಯಿತು, ಇದನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ" ಕ್ರೊನೊ ಟ್ರಿಗರ್ "ಎಂದು ಸಂಕೇತನಾಮ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಒಟ್ಟು 14 ಜನರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರು ಒಂದು ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಇಡೀ ಕಥೆ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾರನ್ನ ರಾಯಲ್ ಏರ್ ಫೋರ್ಸ್ನ ಹೆಸರು, "ರೆಡ್ ವಿಂಗ್ಸ್" ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಆರಂಭಿಕ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಸಕಾಗುಚಿ ನೀಡಿದರು. ಫಾರ್ಮುಲಾ ಒನ್ ಓಟವನ್ನು ನೋಡುವಾಗ ಮತ್ತು ಓಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರ ವಿಭಿನ್ನ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುವುದನ್ನು ನೋಡುವಾಗ ಹಿರೋಯುಕಿ ಇಟೊ ಅವರು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಾಗ ಆಕ್ಟಿವ್ ಟೈಮ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ (ಎಟಿಬಿ) ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಿದರು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಇದು ಅವರಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ವೇಗದ ಮೌಲ್ಯಗಳ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀಡಿತು. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಕಜುಹಿಕೋ ಅಯೋಕಿ, ಇಟೊ ಮತ್ತು ಅಕಿಹಿಕೋ ಮಾಟ್ಸುಯಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸಕರಾಗಿ, ಟೋಕಿತಾ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಬರೆದರು ಮತ್ತು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಕಲೆಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿದರು. ಸಾಕಷ್ಟು ಒತ್ತಡವಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಶ್ರದ್ಧೆಯಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಯೋಜನೆಯು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಟೋಕಿತಾದ ಪ್ರಕಾರ, ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಅನ್ನು ಹಿಂದಿನ ಮೂರು ಕಂತುಗಳ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ III ರ ಉದ್ಯೋಗ ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ಎರಡನೇ ಆಟದ ಕಥೆಯ ಮೇಲೆ ಗಮನ, ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಮೂಲಭೂತ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಮೊದಲ ಕಂತಿನಲ್ಲಿರುವಂತೆ "ಆಟದ ಚಿಹ್ನೆಗಳಾಗಿ" ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇತರ ಪ್ರಭಾವಗಳಲ್ಲಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ II ಸೇರಿದೆ. ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಪಾತ್ರವರ್ಗದ ನಡುವೆ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ಸೆಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ "ಕತ್ತಲೆಯಿಂದ ಬೆಳಕಿಗೆ" ಹೋಗುವುದು ಆಟದ ವಿಷಯವಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು "ವಿವೇಚನಾರಹಿತ ಶಕ್ತಿಯೇ ಶಕ್ತಿಯಲ್ಲ" ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆ. ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಾಟಕವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಳವಾದ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಮೊದಲ ಜಪಾನೀಸ್ ಆರ್ಪಿಜಿ ಎಂದು ಟೋಕಿತಾ ಭಾವಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ ಶೇಖರಣಾ ಮಿತಿಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಆಟದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಮೂಲ ಉದ್ದದ ನಾಲ್ಕನೇ ಒಂದು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಬೇಕಾಯಿತು, ಆದರೆ ಟೋಕಿತಾ ನಿಜವಾದ ಕಥೆಯ ಅಂಶಗಳಿಗಿಂತ "ಅನಗತ್ಯ ಸಂಭಾಷಣೆ" ಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಂಡರು. ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ನ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸರಣಿಯ ಪಾತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಯೋಶಿತಾಕಾ ಅಮಾನೊಗೆ ಹಿಂದಿನ ಕಂತುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತಾರವಾದ ಪಾತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟವು, ಪಾತ್ರಗಳ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವಗಳು ಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿವೆ, ಕಡಿಮೆ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಉದ್ದವು ಆಟದ ವೇಗವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿದೆ ಎಂದು ಟೋಕಿತಾ ಭಾವಿಸಿದರು. ಆದರೂ, ಕಥೆಯ ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳು "ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದ್ದವು" ಅಥವಾ ನಂತರದ ಬಂದರುಗಳು ಮತ್ತು ರಿಮೇಕ್ಗಳವರೆಗೆ "ಆಳವಾಗಿ ನೋಡಲಾಗಲಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಅವರು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಸಮಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳದ ನಿರ್ಬಂಧಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಆಟದ ಅಂತ್ಯದ ಸಮೀಪವಿರುವ ಒಂದು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು-ಈ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಆಟದ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಚಂದ್ರನ ಅವಶೇಷಗಳಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಗೀತ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ನ ಸಂಗೀತವನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಸರಣಿಯ ಸಂಯೋಜಕ ನೊಬುವೊ ಯುಮಾಟ್ಸು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ರಚನೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ನೋವುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ದೋಷವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೌಂಡ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳು ಸ್ಕ್ವೇರ್ನ ಪ್ರಧಾನ ಕಛೇರಿಯಲ್ಲಿ ಮಲಗುವ ಚೀಲಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ರಾತ್ರಿಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಯುಮಾಟ್ಸು ಗಮನಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರ ಲೈನರಿನ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳಿಗೆ "ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಮುಂಜಾನೆ 2.30ಕ್ಕೆ" ಎಂದು ಹಾಸ್ಯಮಯವಾಗಿ ಸಹಿ ಹಾಕಲಾಗಿತ್ತು. ಅಂಕಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು; ವಿಮರ್ಶಕರು ಸೀಮಿತ ಮಾಧ್ಯಮದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದ್ದಾರೆ. "ಥೀಮ್ ಆಫ್ ಲವ್" ಹಾಡನ್ನು ಜಪಾನಿನ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸಂಗೀತ ಪಠ್ಯಕ್ರಮದ ಭಾಗವಾಗಿ ಕಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಯುಮಾಟ್ಸು ತನ್ನ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸಂಗೀತ ಕಛೇರಿ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಾನೆ. ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ನ ಸಂಗೀತದ ಮೂರು ಆಲ್ಬಂಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿವೆ. ಮೊದಲ ಆಲ್ಬಂ, ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV: ಒರಿಜಿನಲ್ ಸೌಂಡ್ ವರ್ಷನ್, ಜೂನ್ 14,1991 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಆಟದಿಂದ 44 ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಎರಡನೇ ಆಲ್ಬಂ, ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV: ಸೆಲ್ಟಿಕ್ ಮೂನ್, ಅದೇ ವರ್ಷದ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 24 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಸೆಲ್ಟಿಕ್ ಸಂಗೀತಗಾರ ಮೈರ್ ಬ್ರೀತ್ನಾಚ್ ಅವರು ಆಯೋಜಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದ ಆಟದ ಆಯ್ದ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಕೊನೆಯದಾಗಿ, ಅಂತಿಮ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಪಿಯಾನೋ ಸಂಗ್ರಹಗಳು, ತೋಶಿಯುಕಿ ಮೋರಿ ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಪಿಯಾನೋದ ಹಾಡುಗಳ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಏಪ್ರಿಲ್ 21,1992 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸತತ ಅಂತಿಮ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಆಟಕ್ಕೂ ಪಿಯಾನೋ ಸಂಗ್ರಹಗಳ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ದಿ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಮ್ಯಾಜಸ್ ಮತ್ತು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿಃ ಪ್ರೇ ಸೇರಿದಂತೆ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸಂಕಲನ ಆಲ್ಬಂಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಹಾಡುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ. ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಸಂಗೀತದ ಸ್ವತಂತ್ರ ಆದರೆ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದ ಬಿಡುಗಡೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮೆಜೆಸ್ಟಿಕ್ ಮಿಕ್ಸ್ನಂತಹ ಗುಂಪುಗಳು ಆಯೋಜಿಸಿವೆ, ಇದು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಯ್ಕೆಗಳು ಜಪಾನಿನ ರೀಮಿಕ್ಸ್ ಆಲ್ಬಂಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಇದನ್ನು ಡೋಜಿನ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಓವರ್ಕ್ಲಾಕ್ಡ್ ರೀಮಿಕ್ಸ್ನಂತಹ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ರೀಮಿಕ್ಸ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಸ್ಥಳೀಕರಣ ಏಕೆಂದರೆ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸರಣಿಯ ಹಿಂದಿನ ಎರಡು ಕಂತುಗಳನ್ನು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಕರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ನಾಮಕರಣದ ನಿರಂತರತೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಅನ್ನು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ II ಎಂದು ವಿತರಿಸಲಾಯಿತು. ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ VII ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವವರೆಗೆ (ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ III ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ VI ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ) ಮತ್ತು ನಂತರದ ಮೂಲ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ II ಮತ್ತು III ವಿವಿಧ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವವರೆಗೆ ಇದು ರೂಢಿಯಾಗಿತ್ತು. ಅಂದಿನಿಂದ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ II ಅನ್ನು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗಿದೆ. ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ನ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಸ್ಥಳೀಕರಣವು ಮೂಲ ಕಥಾಹಂದರ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಆದರೆ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಆರಂಭಿಕ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದರು. ಹಿಂದಿನ ಎರಡು ನಮೂದುಗಳನ್ನು ಆಡದ ಕಾರಣ ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಆಟದ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಚಿಂತಿತರಾಗಿದ್ದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಆಳವು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಯಿತು. ಇತರ ಬದಲಾವಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಿರಂಗವಾದ ಜೂಡೋ-ಕ್ರಿಶ್ಚಿಯನ್ ಧಾರ್ಮಿಕ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಂಭಾವ್ಯ ಆಕ್ಷೇಪಾರ್ಹ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಸೇರಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಹೋಲಿ" ಎಂಬ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು "ವೈಟ್" ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರಾರ್ಥನೆಯ ಎಲ್ಲಾ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು; ಮೈಸಿಡಿಯಾದಲ್ಲಿನ ಪ್ರಾರ್ಥನೆಗಳ ಗೋಪುರವನ್ನು ಶುಭಾಶಯಗಳ ಗೋಪುರ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸಾವಿನ ನೇರ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಸಹ ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಆಟದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಪಾತ್ರಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸಾಯುತ್ತವೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಫ್ ಅಮೆರಿಕಾದ ಸೆನ್ಸಾರ್ಶಿಪ್ ನೀತಿಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಅನುವಾದವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು (ಇಎಸ್ಆರ್ಬಿ ಮತ್ತು ಅದರ ರೇಟಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ರಚನೆಯ ಮೊದಲು). ಅದರ ಮೂಲ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಜೊತೆಗೆ, ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಅನ್ನು ಅನೇಕ ವಿಭಿನ್ನ ಆವೃತ್ತಿಗಳಾಗಿ ಮರುನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಈಸಿ ಟೈಪ್, ಇದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಆಟದ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ದಾಳಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದ್ದು, ಕೆಲವು ಮಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಮೆರಿಕಾದ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಭಾಗಶಃ ಈಸಿ ಟೈಪ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಬಂದರು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಚ್ 21,1997 ರಂದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಟೋಸ್ನಿಂದ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ವೇರ್ನಿಂದ ಪ್ರಕಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಇದನ್ನು ಕಜುಹಿಕೊ ಅಯೋಕಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದರು, ಫುಮಿಯಾಕಿ ಫುಕಾಯಾ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಅಕಿಹಿರೊ ಇಮೈ ನಿರ್ಮಿಸಿದರು. ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಈಸಿ ಟೈಪ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಸಣ್ಣ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿವೆ. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಗಳೆಂದರೆ ಪೂರ್ಣ ಚಲನೆಯ ವೀಡಿಯೊ ತೆರೆಯುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯದ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು, ರದ್ದತಿ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ದುರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಣಗಳಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವದ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಉಳಿಸಿದ "ಜ್ಞಾಪಕ" ವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಮಾರ್ಚ್ 1999ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ V ಮತ್ತು VIನ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳೂ ಸೇರಿದ್ದವು. ಸಂಗ್ರಹದ ಐವತ್ತು ಸಾವಿರ ಸೀಮಿತ ಆವೃತ್ತಿಯ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ-ವಿಷಯದ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಗಡಿಯಾರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಂತರ 2001 ರಲ್ಲಿ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಕ್ರಾನಿಕಲ್ಸ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಕ್ರೊನೊ ಟ್ರಿಗರ್ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು 2002 ರಲ್ಲಿ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಆಂಥಾಲಜಿಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದಲ್ಲಿ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿ ಯೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಸ್ಥಳೀಕರಣಗಳು ಹೊಸ ಅನುವಾದವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಕೌರು ಮೊರಿಯಾಮಾ ಅವರ ಹಿಂದಿನ ಸ್ಥಳೀಕರಣದಿಂದ ಕೆಲವು ಅನುವಾದಿತ ಸಾಲುಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ "ಯು ಸ್ಪೂನಿ ಬಾರ್ಡ್! ", ಅವರು ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ನೆಚ್ಚಿನವರಾಗಿದ್ದ ಕಾರಣ ಅವರನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ವಂಡರ್ಸ್ವಾನ್ ಕಲರ್ನ ರಿಮೇಕ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಚ್ 28,2002 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಉತ್ತುಂಗಕ್ಕೇರಿದ ವಿವರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಛಾಯೆಯ ಮೂಲಕ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ವರ್ಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಟೋಸ್ ಫಾರ್ ದಿ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು ಮತ್ತು ಎಂದು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಫ್ ಅಮೆರಿಕಾದಿಂದ ಡಿಸೆಂಬರ್ 12,2005 ರಂದು; ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ನಿಂದ ಡಿಸೆಂಬರ್ 15 ರಂದು; ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದಲ್ಲಿ ಫೆಬ್ರವರಿ 23,2006 ರಂದು; ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಜೂನ್ 2 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಸೆಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಕೈನ್ ಅವರ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಥೀಮ್ ಫೇಸ್ ಪ್ಲೇಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೀಮಿತ ಆವೃತ್ತಿಯ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಮೈಕ್ರೊವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಯು ಲಭ್ಯವಿತ್ತು. ವಂಡರ್ಸ್ವಾನ್ ಕಲರ್ ಪೋರ್ಟ್ನಿಂದ ವರ್ಧಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸುಧಾರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸ್ಥಳೀಕರಣ ತಂಡವು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಭಾಷಾಂತರವನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿತು, ಕಥೆಯ ಹರಿವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಮೂಲದಿಂದ ಹೊರಗಿರುವ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಿತು. ಮೂಲ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಬಿಡುಗಡೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮರು-ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಜಪಾನಿನ ಆವೃತ್ತಿಯ ಹೆಸರಿಸುವ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ "ಬೋಲ್ಟ್ 2" ಅನ್ನು "ತುಂಡಾರಾ" ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಮೌಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಗುಹೆ. ಐದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ಬಲವಾದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಹಾಗೆಯೇ ಚಂದ್ರನ ಅವಶೇಷಗಳು, ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಾಗಿತ್ತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸರಣಿಯ 20ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದ ಭಾಗವಾಗಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ಗಾಗಿ 3ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಮರುನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಎಂದು ಡಿಸೆಂಬರ್ 20,2007 ರಂದು, ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಜುಲೈ 22,2008 ರಂದು ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 5 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಧ್ವನಿ ನಟನೆ, ಮಿನಿಗೇಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಲ ಆಟದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳಂತಹ ಮೂಲದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದ ಹಲವಾರು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ರಿಮೇಕ್ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ III ಡಿಎಸ್ ರಿಮೇಕ್ಗೆ ಕಾರಣವಾದ ಅದೇ ತಂಡವಾದ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ಮೂಲ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯಲ್ಲಿತ್ತುಃ ತಾಕಾಶಿ ಟೋಕಿತಾ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿ, ಟೊಮೋಯಾ ಅಸಾನೋ ನಿರ್ಮಾಪಕರಾಗಿ ಮತ್ತು ಹಿರೋಯುಕಿ ಇಟೊ ಯುದ್ಧ ವಿನ್ಯಾಸಕರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು. ಅನಿಮೇಟರ್ ಯೋಶಿನೋರಿ ಕೆನಡಾ ಹೊಸ ಕಟ್ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ವೈ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಆಗಸ್ಟ್ 4,2009 ರಂದು ಮತ್ತು ಪಿ. ಎ. ಎಲ್ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಜೂನ್ 11,2010 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಐ-ಮೋಡ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಫೋನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ವರ್ಧಿತ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 5,2009 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ವಂಡರ್ಸ್ವಾನ್ ಕಲರ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಬಂದರುಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ದಿ ಆಫ್ಟರ್ ಇಯರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವಂತೆ ವರ್ಧಿತ ಪಾತ್ರದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಲಭ್ಯವಿರುವ ವಿಶೇಷ "ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು" ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV: ದಿ ಆಫ್ಟರ್ ಇಯರ್ಸ್ ಜೊತೆಗೆ, ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV: ದಿ ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಸಂಕಲನದ ಭಾಗವಾಗಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಡಿಎಸ್ ರಿಮೇಕ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ 3ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ನವೀಕರಿಸಿದ 2ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿತು. ಈ ಸಂಗ್ರಹವು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV: ಇಂಟರ್ಲೂಡ್ ಎಂಬ ಹೊಸ ಸಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದು ಮೂಲ ಆಟ ಮತ್ತು ದಿ ಆಫ್ಟರ್ ಇಯರ್ಸ್ ನಡುವೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಮಸಾಶಿ ಹಮೌಜು ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸಿದರು. ಇದು ಮಾರ್ಚ್ ನಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಏಪ್ರಿಲ್ 2011 ರಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಡಿಸೆಂಬರ್ 2012 ರಲ್ಲಿ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ 25 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಜಪಾನೀಸ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಡಿಸೆಂಬರ್ 2012 ರಲ್ಲಿ, ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ನ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಐಒಎಸ್ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ (ಜೂನ್ 2013) ಮೊಬೈಲ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಐಚ್ಛಿಕ ಸುಲಭ ಕಷ್ಟ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಅನ್ನು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2014 ರಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಪೂರ್ವ ಜಾಹೀರಾತಿನಿಲ್ಲದೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಪಿಎಸ್ಒನ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಗಿ ಜೂನ್ 27,2012 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವೀಟಾ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಫೆಬ್ರವರಿ 19,2014 ರಂದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ವೈ ಯು ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಏಪ್ರಿಲ್ 13,2016 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಈ ಆಟವು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ನಾಲ್ಕು ವಿಮರ್ಶಕರನ್ನೊಳಗೊಂಡ ಫ್ಯಾಮಿಟ್ಸಸ್ ಸಮಿತಿಯು ಇದಕ್ಕೆ 9,9,10 ಮತ್ತು 8 ರೇಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಿ, ಒಟ್ಟಾರೆ 40ರಲ್ಲಿ 36 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿತು, ಇದು 1991ರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಆಟಕ್ಕೆ ನೀಡಲಾದ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಇದು ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾಃ ಎ ಲಿಂಕ್ ಟು ದಿ ಪಾಸ್ಟ್ ನಂತರ ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ. ತನ್ನ ನವೆಂಬರ್ 1991ರ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪವರ್ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳಿಗೆ "ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯ ಹೊಸ ಮಾನದಂಡ" ವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು. ಅವರು ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು "ಹಿಂದಿನ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ" ಎಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರನು "ತ್ವರಿತ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು" ಮತ್ತು "ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸನ್ನು ರೂಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಶತ್ರುಗಳು ಕಾಯುವುದಿಲ್ಲ" ಮತ್ತು "ಕಥೆ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಆಟ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಹುರಿದುಂಬಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ನಾಲ್ಕು ವಿಮರ್ಶಕರ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾಸಿಕ ಸಮಿತಿಯು ಇದಕ್ಕೆ 10ರಲ್ಲಿ 8,9,7 ಮತ್ತು 8 ರೇಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಿ, ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ 40ರಲ್ಲಿ 32ರಷ್ಟನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು. ಅದರ ಡಿಸೆಂಬರ್ 1991 ರ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, 9 ಅನ್ನು ನೀಡಿದ ಎಡ್ ಸೆಮ್ರಾಡ್, "ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಅಂತಿಮ ಆರ್ಪಿಜಿ ಹೇಗಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಮರು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದೆ" ಎಂದು ಬರೆದರು, "ಅದ್ಭುತವಾದ ಮೋಡ್ 7 ಪರಿಣಾಮಗಳು, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಸಮಾನವಾದ ಅನ್ವೇಷಣೆ" ಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು, ಇದು "ಎಲ್ಲಾ ಸೂಪರ್ ಎನ್ಇಎಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ" ಮತ್ತು "ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಮಾಡಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ!" ಇದಕ್ಕೆ 8 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ ಕೆನ್ ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ (ಸುಶಿ-ಎಕ್ಸ್ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ), ಇದು "ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅದ್ಭುತವಾದ ಆರ್ಪಿಜಿ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, "ಕಥಾಹಂದರವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸುಸಂಬದ್ಧವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುವು ಮಾತನಾಡುವ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಕದನಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ". ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡದ ಮಾರ್ಟಿನ್ ಅಲೆಸ್ಸಿ ಇದಕ್ಕೆ 7 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಅವರು ಈ ಆಟಕ್ಕೆ 1991ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆರ್ಪಿಜಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿದರು, "ಮೋಡ್ 7 ಇಲ್ಲಿ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಅದನ್ನು ಗ್ರಹದ ಒಳಗೆ ಮತ್ತು ದೂರಕ್ಕೆ ಜೂಮ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸುವುದರಲ್ಲಿ ಅದ್ಭುತವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ" ಮತ್ತು "ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಇದುವರೆಗೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದದ್ದು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ತನ್ನ ಮಾರ್ಚ್ 1992ರ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಐದು ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ (ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಧ್ವನಿ, ನಿಯಂತ್ರಣ, ಮೋಜಿನ ಅಂಶ ಮತ್ತು ಸವಾಲು) 5ರಲ್ಲಿ ಪರಿಪೂರ್ಣ 5 ಎಂದು ರೇಟ್ ಮಾಡಿದೆ. ವಿಮರ್ಶಕ ಮಾಂಟಿ ಹಾಲ್ ಇದು "ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸಾಹಸ ಆಟಗಳ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮರು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿ, "ಇತರ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳು ಈ ಕಾರ್ಟ್ನಿಂದ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಪಾಠಗಳನ್ನು ಕಲಿತರೆ ಏಕ-ಆಯಾಮದ ಪಾತ್ರಗಳು, ಅನಗತ್ಯ ಹ್ಯಾಕ್ 'ಎಮ್ ಕದನ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ಆಟವು ಹಿಂದಿನ ವಿಷಯಗಳಾಗಿವೆ" ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು, ಇದು "ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಸಾಫ್ಟ್ಗಾಗಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಹೆಜ್ಜೆ ಮತ್ತು ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಜಿಗಿತ" ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ನ ನವೆಂಬರ್ 1993ರ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಯಾಂಡಿ ಪೀಟರ್ಸನ್ ಇದಕ್ಕೆ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ" ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡಿದರು. ಅವರು "ಶೈಲೀಕೃತ" ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಜೆಲ್ಡಾಗಿಂತ "ಕೆಳಮಟ್ಟದ್ದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ "ಕಾಗುಣಿತವು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ" ಮತ್ತು ಅಲ್ಟಿಮಾ ಮುಂತಾದ ಇತರ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು "ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಸೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ" ಅಲ್ಲಿ "ಸುಮಾರು ಸರಿ" ಎಂಬ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಅವರು "ಶ್ರೇಷ್ಠ" ಸಂಗೀತವನ್ನು ಹೊಗಳಿದರು, ಅದನ್ನು ಜೆಲ್ಡಾಗಿಂತ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿದರು, ಇದು "ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಸರಿದೂಗಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಅವರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೊಗಳಿದರು, ಪಕ್ಷವು ಯಾವಾಗಲೂ "ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ತೆಳುವಾದ ಮೂಲಕ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ" ಇತರ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವಾಗ, ಪಾತ್ರಗಳು ಗುಂಪನ್ನು ಸೇರಲು ಮತ್ತು ತೊರೆಯಲು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಅದು ಅವರಿಗೆ "ದ್ರೋಹ" ವನ್ನೂ ಸಹ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು "ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಕಾದಂಬರಿಯ ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವಂತಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು, ಇದನ್ನು ದಿ ಲಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ದಿ ರಿಂಗ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾನ್ ಇನ್ ದಿ ಐರನ್ ಮಾಸ್ಕ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿ, "ಪಾತ್ರಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ತಮಗಾಗಿ ಮಾತನಾಡುವುದರಿಂದ", ಇತರ ಯಾವುದೇ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಕ್ಕಿಂತ "ಪಾರ್ಟಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಟಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ" ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿ, ಪ್ರಮುಖ ವಿಮರ್ಶಕರು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಅನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಶ್ರೇಷ್ಠ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಕರೆದಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಆರ್ಪಿಜಿಯಲ್ಲಿ ನಾಟಕೀಯ ಕಥೆ ಹೇಳುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಈಗ ಅನೇಕ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕನ್ಸೋಲ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರವರ್ತಿಸಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದ್ದಾರೆ. 1997 ರ ರೆಟ್ರೋಸ್ಪೆಕ್ಟಿವ್ನಲ್ಲಿ, ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ಇದನ್ನು "ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ನಿಮಗೆ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು, ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗಿನ ಕೆಲವು ಅತ್ಯಂತ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಖಳನಾಯಕರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು" ಎಂದು ಪ್ರಶಂಸಿಸಿತು. ವಿಮರ್ಶಕರು ಅದರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಆಟ ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರ್ಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಸಂಕೀರ್ಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಮೊದಲ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು ಪೂರ್ವಾನ್ವಯ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಆಟದ ಮೂಲ ಇಂಗ್ಲಿಷ್-ಭಾಷೆಯ ಅನುವಾದವನ್ನು ಟೀಕಿಸಿವೆ. ಇದನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳ ವಿವಿಧ ಪಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪವರ್ ಇದನ್ನು "100 ಗ್ರೇಟೆಸ್ಟ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಗೇಮ್ಸ್" ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿತು, 1997 ರ ಸಂಚಿಕೆ 100 ರಲ್ಲಿ ಒಂಬತ್ತನೇ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು 2005 ರ ಸಂಚಿಕೆ 200 ರಲ್ಲಿ ಇಪ್ಪತ್ತೆಂಟನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿತ್ತು. ಐಜಿಎನ್ ಇದನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಆಟಗಳ ಟಾಪ್ 100 ಪಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿತು, 2003 ರಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು #9, ಅತ್ಯುನ್ನತ ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಆರ್ಪಿಜಿ ಎಂದು ಮತ್ತು 2005 ರಲ್ಲಿ #26 ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿ ಸ್ಥಾನ ನೀಡಿತು. 2007ರಲ್ಲಿ, ಇದು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ VI ಮತ್ತು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್ನ ನಂತರ #55 ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿತ್ತು. 2006ರಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾಮಿಟ್ಸು ಓದುಗರ ಸಮೀಕ್ಷೆಯೊಂದನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಇದು ಇದುವರೆಗೆ ತಯಾರಿಸಿದ ಆರನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದೆ. 2001 ಮತ್ತು 2006ರಲ್ಲಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿ, 2001 ಮತ್ತು 2009ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್, 2005ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ ಮತ್ತು 2005,2009 ಮತ್ತು 2014ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ಎಫ್ಎಕ್ಯೂಗಳು ಇದನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿವೆ. ವೀಕ್ಲಿ ಫಾಮಿತ್ಸು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಕಲೆಕ್ಷನ್ಗೆ 60 ಅಂಕಗಳಲ್ಲಿ 54 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು, ಇದನ್ನು ಆರು ವಿಮರ್ಶಕರ ಸಮಿತಿಯು ಗಳಿಸಿತು. ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿ, ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಅಡ್ವಾನ್ಸ್, ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಆದರೂ ಕೆಲವರು ಗಮನಿಸಿದರು ಆಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ VI ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದಾಗ. ಕೆಲವು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಇನ್ನೂ ಹೊಸ ಅನುವಾದದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ದೋಷಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದು ಎಂದು ವಿಮರ್ಶಕರು ಗಮನಿಸಿದರು. ಆಟದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಅದರ ದೃಶ್ಯಗಳು, ಆಟದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕಟ್ಸೀನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಇದು ಐಜಿಎನ್ನ 2008ರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆರ್ಪಿಜಿಗಾಗಿ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗೊಂಡಿತ್ತು. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ತನ್ನ ಮೊದಲ ದಿನದಂದು ಸುಮಾರು ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು, ಇದು ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ ಅದರ ಮೊದಲ ದಿನದಂದು ಮಾರಾಟವಾದ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ V ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ, ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ನ ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಮಿಕಾಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಯು 1997ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ 261,000 ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. ಮಾರ್ಚ್ 2003 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಮತ್ತು ವಂಡರ್ಸ್ವಾನ್ ಕಲರ್ ರಿಮೇಕ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಈ ಆಟವು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ 21.6 ಲಕ್ಷ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸಿತ್ತು, ಅದರಲ್ಲಿ 18.2 ಲಕ್ಷ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 340,000 ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ವಿದೇಶಗಳಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಈ ಆಟದ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು 2006ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 219,000ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. 2007ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೊದಲು, ಆಟದ ಸುಮಾರು 3 ದಶಲಕ್ಷ ಪ್ರತಿಗಳು ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ ಮಾರಾಟವಾಗಿದ್ದವು. ಮೇ 2009ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಆಟದ ಡಿಎಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ 11 ಲಕ್ಷ ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿದ್ದವು. ಸ್ಟೀಮ್ ಸ್ಪೈ ಪ್ರಕಾರ, ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯ ಇನ್ನೂ 190,000 ಪ್ರತಿಗಳು ಏಪ್ರಿಲ್ 2018 ರ ವೇಳೆಗೆ ಮಾರಾಟವಾದವು. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಕಲೆಕ್ಷನ್, 1999ರಲ್ಲಿ 400,000ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು. ಇದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಆ ವರ್ಷದ 31ನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ. ಲೆಗಸಿ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV: ದಿ ಆಫ್ಟರ್ ಇಯರ್ಸ್, ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ನ ಉತ್ತರಭಾಗವು ಮೂಲ ಘಟನೆಯ ಹದಿನೇಳು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಮೊದಲ ಎರಡು ಅಧ್ಯಾಯಗಳನ್ನು 2008ರ ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಎನ್. ಟಿ. ಟಿ. ಡೊಕೊಮೊ ಫೋಮಾ 903ಐ ಸರಣಿಯ ಫೋನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ವಸಂತ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ ಔ ವಿನ್ ಬ್ರಿ ಸರಣಿ ಫೋನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವು ಸೆಸಿಲ್ ಮತ್ತು ರೋಸಾ ಅವರ ಮಗ ಸಿಯೋಡೋರ್ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೂಲ ಪಾತ್ರವರ್ಗದ ಸದಸ್ಯರು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾರೆ, ಅವರಲ್ಲಿ ಕೆಲವರು ಇತರ ಹೊಸ ಪಾತ್ರಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಮೊದಲಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಮೊಬೈಲ್ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ, ದಿ ಆಫ್ಟರ್ ಇಯರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಜಪಾನ್ನ ಹೊರಗೆ, ವೈನ ವೈವೇರ್ ಸೇವೆಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮೊದಲ ಎರಡು ಅಧ್ಯಾಯಗಳನ್ನು 2009ರ ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕ ಮತ್ತು ಪಿಎಎಲ್ ಪ್ರಾಂತ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ನಂತರದ ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಧ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ನ ಎರಡು-ಸಂಪುಟಗಳ ಕಾದಂಬರಿಯನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಸೆಂಬರ್ 25,2008 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದುವ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಮೊಬೈಲ್ಗಾಗಿ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಅಧಿಕೃತ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ IV ಅಧಿಕೃತ ವೆಬ್ಸೈಟ್ 1991 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ (ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್) ಆಟಗಳು ರದ್ದುಗೊಂಡ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳು ಸೆನ್ಸಾರ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸಹಕಾರಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಐಒಎಸ್ ಆಟಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ (ಕನ್ಸೋಲ್) ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಟಗಳು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸೂಪರ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಳು ಟರ್ನ್-ಬೇಸ್ಡ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಟೋಸ್ (ಕಂಪನಿ) ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮೂನ್ ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್