Battleship (puzzle)
ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ ಒಗಟು (ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬಿಮಾರು, ಯುಬೋಟು, ಸಾಲಿಟೈರ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ಗಳು ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ ಸಾಲಿಟೈರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ ಊಹಿಸುವ ಆಟವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ತರ್ಕದ ಒಗಟು. ಇದು ಮತ್ತು ಅದರ ರೂಪಾಂತರಗಳು ವಿಶ್ವ ಪಜಲ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಂತಹ ಪಜಲ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಪಜಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ. ಸಾಲಿಟೈರ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾದಲ್ಲಿ ಜೈಮ್ ಪೊನಿಯಾಚಿಕ್ ಕಂಡುಹಿಡಿದನು ಮತ್ತು 1982 ರಲ್ಲಿ ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾದ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡನು. 1992ರಲ್ಲಿ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ನಗರದಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಮೊದಲ ವಿಶ್ವ ಪಜಲ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ನಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಚೊಚ್ಚಲ ಪ್ರವೇಶದ ನಂತರ ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ ಗೇಮ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ನಿಯತಕಾಲಿಕದ ನಿಯಮಿತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ. ಮೊದಲ ವಿಶ್ವ ಪಜಲ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ನಲ್ಲಿ ಪಝಲ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿದಾಗಿನಿಂದ ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ನ ರೂಪಾಂತರಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿವೆ. ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರದ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಚುವ ಚೌಕಗಳ ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧನೌಕೆಯನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗ್ರಿಡ್ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಒಂದು ಸಾಲು ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಚೌಕಗಳನ್ನು ಹಡಗಿನ ಭಾಗವು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ನ ಸಾಲಿಟೈರ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 1982 ರಲ್ಲಿ ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾದಲ್ಲಿ ಬಟಲ್ಲಾ ನೇವಲ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು, 1982 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಪ್ರಕಟಿತ ಒಗಟುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು. ನಿಯತಕಾಲಿಕದ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಜೈಮ್ ಪೊನಿಯಾಚಿಕ್, ಅದರ ಸಂಪಾದಕರಾದ ಎಡ್ವರ್ಡೊ ಅಬೆಲ್ ಗಿಮೆನೆಜ್, ಜಾರ್ಜ್ ವರ್ಲೋಟ್ಟಾ ಮತ್ತು ಡೇನಿಯಲ್ ಸಮೊಯಿಲೋವಿಚ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧನೌಕೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. 1982ರ ನಂತರ, ಯಾವುದೇ ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ ಒಗಟುಗಳನ್ನು 1987ರವರೆಗೂ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ, ನಂತರ ಅವು ಅದರ ಮರುನಾಮಕರಣಗೊಂಡ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು. ದಿ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಕಂಪನಿ ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ತನ್ನ ಮಾಸಿಕ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತದೆ. 1992ರಲ್ಲಿ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಮೊದಲ ವಿಶ್ವ ಪಜಲ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ನಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ ತನ್ನ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಚೊಚ್ಚಲ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಕಂಡಿತು. 1993ರಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಮುಂದಿನ ವಿಶ್ವ ಪಜಲ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಷಿಪ್ನಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ನ ಒಂದು ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಅದು ಕೆಲವು ಸಾಲು ಮತ್ತು ಅಂಕಣ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟಿತು. ಮೊದಲ ವಿಶ್ವ ಪಜಲ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ನ ನಂತರದ ವರ್ಷವಾದ 1993ರಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಗೇಮ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು. ಹೆಕ್ಸಾಗೋನಲ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್, 3ಡಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ ಮತ್ತು ಡಯಾಗೋನಲ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಇತರ ರೂಪಾಂತರಗಳು ನಂತರ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದವು. ನಿಯಮಗಳು ಯುದ್ಧನೌಕೆಯಲ್ಲಿ, ಯುದ್ಧನೌಕೆಗಳ ನೌಕಾಪಡೆಗಳನ್ನು 10x10 ಸಣ್ಣ ಚೌಕಗಳ ಚೌಕಾಕಾರದ ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೌಕಾಪಡೆ ನಾಲ್ಕು ಚೌಕಗಳ ಉದ್ದದ ಒಂದು ಯುದ್ಧನೌಕೆ, ಮೂರು ಚೌಕಗಳ ಉದ್ದದ ಎರಡು ಕ್ರೂಸರ್ಗಳು, ಎರಡು ಚೌಕಗಳ ಉದ್ದದ ಮೂರು ವಿಧ್ವಂಸಕಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದು ಚೌಕದ ಗಾತ್ರದ ನಾಲ್ಕು ಜಲಾಂತರ್ಗಾಮಿ ನೌಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಡಗು ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಅಥವಾ ಲಂಬವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಹಲವಾರು ಅಕ್ಕಪಕ್ಕದ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಹಡಗು ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸದಂತೆ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿಯೂ ಅಲ್ಲ. ಹಡಗುಗಳು ಎಲ್ಲಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಒಗಟಿನ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಜಲಾಂತರ್ಗಾಮಿ, ಹಡಗಿನ ಕೊನೆಯ ತುಂಡು, ಹಡಗಿನ ಮಧ್ಯದ ತುಂಡು ಅಥವಾ ನೀರನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಚೌಕಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸುಳಿವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಗ್ರಿಡ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಅಂಕಣವು ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಆ ಸಾಲು ಅಥವಾ ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ ಹಡಗಿನ ಭಾಗಗಳು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಚೌಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಲಿಟೈರ್ ಯುದ್ಧನೌಕೆಯ ಪ್ರಮಾಣಿತ ರೂಪದ ರೂಪಾಂತರಗಳು ದೊಡ್ಡ ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಗ್ರಿಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು (ಗುಪ್ತ ನೌಕಾಪಡೆ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೋಲಿಸಬಹುದಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ), ಜೊತೆಗೆ ಷಟ್ಕೋಣ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಯುದ್ಧನೌಕೆ ಒಗಟಿನ ಮೂಲ ಪರಿಹಾರ ತಂತ್ರವೆಂದರೆ ಸೂಕ್ತವಾದಲ್ಲಿ ಅಪೂರ್ಣ ಹಡಗುಗಳಿಗೆ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು, ಹಡಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲವೆಂದು ತಿಳಿದಿರುವ ಚೌಕಗಳಲ್ಲಿ ನೀರನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಆ ಸಾಲು ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗದ ಚೌಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮನಾದ ಸಾಲು ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು. ಇನ್ನೂ ಪತ್ತೆಯಾಗದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಹಡಗು ಗ್ರಿಡ್ಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು ಮತ್ತು ಬಹುತೇಕ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಒಂದೇ ಮಾರ್ಗವಿದೆಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಮುಂದುವರಿದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿವೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ ಒಂದು ಎನ್ಪಿ-ಪೂರ್ಣ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. 1997ರಲ್ಲಿ, ಗೇಮ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ ಅಂಕಣಕ್ಕೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿದ ಮಾಜಿ ಸಂಪಾದಕ ಮೊಶೆ ರೂಬಿನ್, ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ನ ಜನಪ್ರಿಯ ವಿಂಡೋಸ್ ಅನುಷ್ಠಾನವಾದ ಫಾಥಮ್ ಇಟ್! ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಡಿಸ್ಕ್ರೀಟ್ ಟೋಮೋಗ್ರಫಿ ನಾನೋಗ್ರಾಮ್ ರೆಫರೆನ್ಸಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ ಆಮ್ನಿಬಸ್-ರೂಪಾಂತರಗಳು, ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಮಾಹಿತಿ. ತರ್ಕ ಒಗಟುಗಳು ಒಗಟು ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಎನ್. ಪಿ.-ಪೂರ್ಣ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು